_G['NpcAbilitiesAbilityData']['ko'] = {
[45] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96] = {name = "분할", description = "다음 근접 공격의 피해가 100만큼 증가하고 대상을 출혈하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113] = {name = "얼음 결계", description = "6초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118] = {name = "변이", description = "1분 동안 적을 양으로 변이시켜, 행동 불가 상태가 된 채 주변을 떠돌게 만듭니다. 대상은 떠도는 동안 아무런 행동을 취하지 못하지만 매우 빠른 속도로 생명력이 회복됩니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 취소될 수 있으며, 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있습니다.\n\n 야수, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다. [ 문양: 동물변이 : 동물에게 사용하는 경우 여러 동물에게 사용할 수 있고 지속시간이 1일이 됩니다 ]", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[122] = {name = "얼음 회오리", description = "자신으로부터 12미터 내의 적을 강타하여 (주문력의 5.149%)의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[133] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 던져 (주문력의 154.8%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139] = {name = "소생", description = "대상에게 빛에 대한 신념을 불어넣어 15초 에 걸쳐 (주문력의 160%)만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 1분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[228] = {name = "변이: 닭", description = "최대 10초 동안 적의 모습을 닭으로 바꿔 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상의 공격력이 평소보다 66%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339] = {name = "휘감는 뿌리", description = "30초 동안 대상을 제자리에 묶습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. [ 화신: 생명의 나무 : 생명의 나무: 즉시 시전됩니다. ]", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[408] = {name = "급소 가격", description = "적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 최대 8초까지 증가합니다.\n 연계 점수 1점: 4초\n 연계 점수 2점: 5초\n 연계 점수 3점: 6초\n 연계 점수 4점: 7초\n 연계 점수 5점: 8초", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[465] = {name = "헌신의 오라", description = "주위 40미터 반경에 있는 파티원과 공격대원이 경건함으로 고무되어 받는 피해가 3%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[512] = {name = "얼음 결계", description = "5초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[518] = {name = "벌레 소환", description = "안퀴라즈 지하에서 판크리스의 애벌레를 불러냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[568] = {name = "신비한 파열", description = "10미터 내의 모든 적에게 2958의 비전 피해를 입혀 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[589] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "수양, 신성\n 어둠의 권능으로 즉시 (주문력의 12.92%) 의 암흑 피해를 입히고, 추가로 16초에 걸쳐 총 (주문력의 76.704%) 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n암흑\n 어둠의 권능으로 즉시 (주문력의 12.92%) 의 암흑 피해를 입히고, 추가로 16초에 걸쳐 총 (주문력의 76.704%) 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n3의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[642] = {name = "천상의 보호막", description = "8초 동안 모든 피해와 해로운 효과, 밀쳐내기, 강제 이동 효과에 면역이 됩니다.\n\n 참을성 상태일 때는 사용할 수 없습니다. 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[703] = {name = "목조르기", description = "적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 (전투력의 351.9%)의 출혈 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[720] = {name = "휘감기", description = "주위에 있는 새끼 실리시드의 길로 대상을 잡아 끌어 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[744] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[745] = {name = "거미줄", description = "거미줄을 적에게 발사하여 3초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[747] = {name = "환영 소환", description = "시전자의 환영을 2개 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[768] = {name = "표범 변신", description = "표범으로 변신합니다. 자동 공격의 공격력이 40%만큼, 이동 속도가 30%만큼 증가하고 변이 효과에 면역이 되며, 낙하 피해가 감소합니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[785] = {name = "예언 실현", description = "예언자 스케람의 마력으로 대상이 현혹되고 신성한 힘으로 채워집니다. 현혹되어 있는 동안 대상은 주문을 즉시 시전하고 공격력이 300%만큼 증가하며, 모든 저항력이 269만큼, 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[800] = {name = "쌍둥이 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[802] = {name = "벌레 돌연변이", description = "주변에 있는 벌레들의 생명력과 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[804] = {name = "벌레 폭발", description = "벌레에게 에너지를 주입시킵니다. 3초 후 폭발합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[818] = {name = "요리용 모닥불", description = "모닥불을 피워 주위 캐릭터의 유연성을 1 만큼 증가시키고 요리를 가능하게 합니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[851] = {name = "변이: 양", description = "최대 10초 동안 적의 모습을 무기력한 양으로 바꿔 주문을 시전하거나 공격할 수 없도록 만듭니다. 대상의 이동 속도가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[853] = {name = "심판의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[883] = {name = "야수 부르기 I", description = "길들인 첫 번째 야수를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1079] = {name = "도려내기", description = "마무리 일격으로 지속적인 출혈 피해를 입힙니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다.\n\n 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 [(전투력의 64.44%) * 2]의 피해\n 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 [(전투력의 64.44%) * 3]의 피해\n 연계 점수 3점: 16초에 걸쳐 [(전투력의 64.44%) * 4]의 피해\n 연계 점수 4점: 20초에 걸쳐 [(전투력의 64.44%) * 5]의 피해\n 연계 점수 5점: 24초에 걸쳐 [(전투력의 64.44%) * 6]의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1126] = {name = "야생의 징표", description = "아군 대상에게 야생의 힘을 주입하여 60분 동안 유연성을 3%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1159] = {name = "응급치료", description = "6초에 걸쳐 생명력을 86 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1459] = {name = "신비한 지능", description = "대상에게 총명한 기운을 불어넣어 1시간 동안 지능을 3%만큼 증가시킵니다.\n\n 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1464] = {name = "격돌", description = "적을 강하게 후려쳐 (전투력의 116.725%)의 물리 피해를 입힙니다. [ 도검의 폭풍 : 분노를10만큼 생성합니다. ]", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1490] = {name = "혼돈의 낙인", description = "피해를 준 대상에 낙인을 찍어, 대상이 받는 마법 피해를 3%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1543] = {name = "섬광", description = "20초 동안 대상 지역 안에 있는 은신이나 투명 상태의 적을 모두 감지합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[1557] = {name = "최대 속도", description = "이동 속도가 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1680] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이를 일으켜 [ 전투의 열정 : 격돌로 주 대상을 가격하고 ]주위에 있는 모든 적을 강타해 [3 * (전투력의 62.996%)]의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1784] = {name = "은신", description = "그림자 속에 숨어 취소할 때까지 보이지 않는 상태로 적을 추적할 수 있습니다. [ 밤추적자 : 은신 중에는 이동 속도가 0%만큼, 공격력이 0%만큼 증가합니다 ] [ 어둠의 집중 : 은신 중에는 모든 능력의 자원 소모가 5%만큼 감소합니다 ] [ 잠행의 대가 : 은신 중과 은신 후 5초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다 ]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1822] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 (전투력의 32.34%)의 출혈 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 총 (전투력의 163.35%)의 출혈 피해를 입힙니다. [ 감염된 상처 : 12초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다 ]\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1881] = {name = "새끼 하이브자라 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1906] = {name = "쇠약의 돌진", description = "근처 적에게 돌진하여 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2120] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 대상 지역 내의 모든 적에게 (주문력의 119.34%)의 화염 피해를 입히고, 8초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2601] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 30초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[2602] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[2606] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2645] = {name = "늑대 정령", description = "늑대 정령으로 변신합니다. 이동 속도가 [ 알아키르의 바람 : 30 / 30]%만큼 증가하고, 이동 속도가 100% 미만으로 떨어지지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[2676] = {name = "파쇄", description = "주위의 적을 공격하여, 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2818] = {name = "맹독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바릅니다. 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12초에 걸쳐 [(전투력의 11.374%) * 12 / 2]의 자연 피해를 입힙니다. 중독 효과가 갱신될 때마다 즉시 (전투력의 8.14%)의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3019] = {name = "광기", description = "15초 동안 시전자의 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[3105] = {name = "스탈반의 저주", description = "1분 동안 적의 모든 능력치를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3106] = {name = "부패의 오라", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[3107] = {name = "엘리자의 경비병 소환", description = "엘리자의 경비병 1마리를 소환하여 20초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3108] = {name = "죽음의 손길", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 최대 그 절반만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3109] = {name = "죽음의 예고", description = "선택된 지역의 모든 적을 위협하여 2초 동안 공격하거나 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[3110] = {name = "불화살", description = "대상에게 (주문력의 40%)의 화염 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3129] = {name = "냉기 숨결", description = "주위 적에게 10의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3130] = {name = "얼음 발톱", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[3131] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[3136] = {name = "광기의 명령", description = "10초 동안 주위 아군의 공격 속도를 33%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[3143] = {name = "극한의 함성", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3145] = {name = "얼음 손아귀", description = "5초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[3146] = {name = "위압적인 포효", description = "30초 동안 주위 적의 힘을 11만큼 감소시키고 민첩성을 11만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3147] = {name = "상처 분쇄", description = "적에게 12초에 걸쳐 3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3148] = {name = "머리 강타", description = "15초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3149] = {name = "사나운 울음소리", description = "15초 동안 주위 아군의 힘을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3150] = {name = "광견병", description = "적의 생명력 회복 속도를 50%만큼 감소시키고 20초 동안 체력을 5%만큼, 지능을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[3151] = {name = "광기의 열망", description = "6초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3229] = {name = "피의 열망", description = "5초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[3234] = {name = "부패의 손길", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3237] = {name = "쑤울의 저주", description = "2분 동안 적의 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3238] = {name = "날렵한 반사신경", description = "8초 동안 시전자의 무기 막기 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[3242] = {name = "약탈", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3243] = {name = "생명력 수집", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3247] = {name = "극심한 고통", description = "15초 동안 받는 물리 피해를 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3248] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3252] = {name = "칼날 발톱", description = "12초 동안 받는 물리 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3256] = {name = "역병 구름", description = "20초 동안 선택 지역에 있는 모든 적의 힘, 민첩성, 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3263] = {name = "까마귀발톱의 손길", description = "5초 동안 적을 기절시키고 방어도를 40만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3264] = {name = "피의 울부짖음", description = "15초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3288] = {name = "이끼 가죽", description = "피해를 받을 때마다 일정 확률로 두꺼운 이끼가 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3335] = {name = "어둠의 폐수", description = "20초 동안 주위 적의 공격 간격을 33%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3356] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 20초 동안 화염에 대한 저항력을 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3358] = {name = "착취의 독", description = "15초에 걸쳐 적으로부터 5초마다 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3359] = {name = "물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 8의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3360] = {name = "눈의 저주", description = "적에게 팔레스의 눈의 저주를 겁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3368] = {name = "최하급 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 22의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3385] = {name = "멧돼지 돌진", description = "4초 동안 물리 공격력과 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[3387] = {name = "쑤울의 분노", description = "10초마다 2의 암흑 피해를 입히고 2분 동안 받는 물리 피해를 0만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3389] = {name = "눈의 수호", description = "6초 동안 25%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3391] = {name = "난타", description = "적을 공격할 때 2회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3393] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 피해량의 최대 10%만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3396] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 5초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3409] = {name = "신경 마취 독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 독을 바릅니다.\n 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3416] = {name = "악의 격노", description = "10초 동안 시전자를 분노로 휩싸이게 해 물리 공격력이 2만큼 증가합니다. 하지만 공격 간격은 50%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[3419] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3427] = {name = "상처 감염", description = "20초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3429] = {name = "부패한 정신", description = "15초 동안 적을 감염시켜 5초마다 191의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3436] = {name = "떠도는 역병", description = "30초 동안 적을 감염시켜 받는 물리 피해를 5%만큼 증가시키고 체력을 5%만큼 감소시킵니다. 감염된 적은 공격받을 때마다 10%의 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3443] = {name = "신속 부여", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3485] = {name = "나이트래쉬의 통곡", description = "15초에 걸쳐 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3488] = {name = "펠스트롬 부활", description = "시전자를 희생하여 자신의 복제물을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3490] = {name = "광적인 분노", description = "5초 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하지만 물리 공격력이 1만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3510] = {name = "슬로스 효과", description = "공격 간격 67%만큼 늘어남", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3514] = {name = "슬러지", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3537] = {name = "말라스롬의 하수인", description = "말라스롬의 하수인, 슬로스와 슬러지를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3547] = {name = "분노의 기억", description = "과거의 기억이 시전자를 분노하게 하여 질풍같은 공격을 퍼붓습니다. 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하지만 이동 속도는 25%만큼 감소하며 물리 공격력이 0만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[3551] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 날카로운 일격을 가하여 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3583] = {name = "맹독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[3584] = {name = "급성 전염병", description = "2분 동안 적을 감염시켜 15초마다 주위 아군들에게 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3589] = {name = "날카로운 비명소리", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[3599] = {name = "불타는 토템", description = "5의 생명력을 지닌 불의 토템을 자신의 위치에 소환하여, 15초 동안 지속적으로 주위 30미터 반경 내의 적 한 명을 공격하여 매 공격 시 (주문력의 65.205%)의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3600] = {name = "대지의 속박", description = "주위 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3603] = {name = "혼란의 고통", description = "0의 물리 피해를 입히고 4초 동안 40미터 내의 적의 가속을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3604] = {name = "힘줄 가격", description = "5초 동안 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[3605] = {name = "원격조종 골렘 소환", description = "원격조종 골렘 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3606] = {name = "불타는 화살", description = "대상에게 (주문력의 65.205%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3609] = {name = "마비의 독", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3611] = {name = "도운의 앞잡이", description = "도운의 앞잡이 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3612] = {name = "붉은머리 야수", description = "붉은머리 호랑이를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3621] = {name = "백골가루 야수", description = "백골가루 야수 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3631] = {name = "전투 격노", description = "4분 동안 주위 아군의 공격 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3635] = {name = "수정의 주시", description = "적을 기절시켜 2초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[3636] = {name = "수정의 자장가", description = "비전 피해를 주고 적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3639] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 85%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3644] = {name = "머리와 대화하기", description = "죽은 자의 머리와 대화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3650] = {name = "진흙 던지기", description = "적의 눈에 진흙을 던져 15초 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3716] = {name = "잠식하는 어둠", description = "주위의 모든 적에게서 (주문력의 7.5%)의 생명력을 흡수합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3730] = {name = "환영 생성", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3815] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 15초에 걸쳐 3초마다 33의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3826] = {name = "나태의 수호물", description = "공격 간격이 54%만큼 늘어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3827] = {name = "나태의 수호물", description = "1분 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 적에게 3초마다 저주를 걸어 일시적으로 공격 속도를 54%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[4020] = {name = "사피르드랑의 한기", description = "지면을 얼어붙게 하여 적들의 움직임을 느리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4043] = {name = "폭발", description = "주위 적들에게 24 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4294] = {name = "생명 결속", description = "알렉스트라자가 지닌 힘의 아주 적은 양을 부여하여 대상이 영원의 눈에서 집중의 눈동자를 사용할 수 있게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4320] = {name = "트렐레인의 얼어붙는 손길", description = "6초에 걸쳐 적을 침묵시키고 3초마다 1의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 적의 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[4338] = {name = "얼라이언스 전투 깃발 꽂기", description = "이미르하임 봉우리 해골에 얼라이언스 전투 깃발을 꽂습니다. 사정거리는 10미터입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[4342] = {name = "폭발 로켓", description = "지정된 장소에서 도약로봇의 폭발 로켓에 불을 붙입니다. 상대편 도약로봇을 뒤로 날리고 20%의 피해를 줄 수 있습니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[4937] = {name = "떠도는 다원소 정령 소환", description = "떠도는 다원소 정령 5마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4938] = {name = "미즈라엘의 지진", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4948] = {name = "키넬로리의 곰 변신", description = "15초 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[4955] = {name = "돌 주먹", description = "12초 동안 매 공격 시 5의 추가 피해를 입힙니다. 하지만 이동 속도는 75%만큼 감소되며 공격 간격이 54%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[4962] = {name = "거미줄 휘감기", description = "8초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 적의 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[4971] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4974] = {name = "부패의 손길", description = "30초 동안 적의 체력과 유연성을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[4979] = {name = "신속한 화염계 수호", description = "10초 동안 대상을 화염 주문으로부터 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[4980] = {name = "신속한 냉기계 수호", description = "10초 동안 적을 냉기 피해로부터 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5106] = {name = "수정 섬광", description = "5초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 수정의 주시 효과가 사라집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5115] = {name = "전투 명령", description = "6초 동안 주위 아군의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5137] = {name = "죽음의 손짓", description = "15초 후에 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[5141] = {name = "긴급 탈출", description = "벌목기 조종석에서 긴급 탈출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5159] = {name = "광물 녹이기", description = "20초에 걸쳐 주위 적에게 총 0의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5164] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨려 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[5172] = {name = "데피아즈단 검독수리 소환", description = "데피아즈단 검독수리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5200] = {name = "밴클리프의 동맹", description = "어둠 속에서 지원군이 나타납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5208] = {name = "독 묻은 작살", description = "25의 자연 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 12의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[5211] = {name = "거센 강타", description = "우르속의 혼을 일깨워 4초 동안 대상을 기절시킵니다. 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[5213] = {name = "용해된 금속", description = "적에게 3초마다 20의 화염 피해를 입히고 적의 공격 간격을 50%만큼 늘이며 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5219] = {name = "시슬네틀 흡수", description = "이동 불가\n2초마다 2의 생명력 착취", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5276] = {name = "얼리기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 50의 냉기 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5280] = {name = "칼날 갈기", description = "감춰둔 가시를 드러내어 근접 공격자에게 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5302] = {name = "복수!", description = "무기를 크게 휘둘러 전방의 모든 적에게 (전투력의 65.2%)의 물리 피해를 입힙니다. 5명을 넘는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.\n\n 회피나 무기 막기에 성공하면 일정 확률로 다음 복수를 분노 소모 없이 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5320] = {name = "에체야키의 은총", description = "유연성이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[5337] = {name = "부패의 일격", description = "8초 동안 적의 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5394] = {name = "치유의 토템", description = "15초 동안 시전자의 위치에 토템을 소환하여, 2초마다 40미터 반경 내의 [ 세찬 물결 : 부상당한 파티원 또는 공격대원 2명을 / 부상당한 파티원 또는 공격대원 하나를] (주문력의 67.68%)만큼 치유합니다.\n\n 이미 [ 폭우의 토템 : 폭우의 토템 / 치유의 토템 ]|1을;를; 배운 상태라면, 그 대신 [ 폭우의 토템 : 폭우의 토템 / 치유의 토템 ]|1이;가; 추가로 1회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5401] = {name = "도마뱀 번개", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5413] = {name = "독액 촉매", description = "20초 동안 적의 자연 저항력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[5416] = {name = "독침", description = "적에게 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[5422] = {name = "가르기", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입히고, 8초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5424] = {name = "집게 조이기", description = "적을 이동 불가 상태로 만들고 4초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5487] = {name = "곰 변신", description = "곰 모습으로 변신합니다. 방어도가 220%만큼, 체력이 25%만큼 증가합니다. 변이 효과에 면역이 되고, 위협 수준 생성량이 증가합니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5514] = {name = "암흑의 시야", description = "12초 동안 적의 적중률을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5515] = {name = "포악성", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5543] = {name = "소실", description = "2초 동안 시전자를 투명하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5547] = {name = "휘두르기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5567] = {name = "늪진흙", description = "4초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5568] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5605] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5628] = {name = "나무옹이의 복수", description = "공격 속도 30%만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5672] = {name = "치유의 흐름", description = "15초 동안 시전자의 위치에 토템을 소환하여, 2초마다 40미터 반경 내의 [ 세찬 물결 : 부상당한 파티원 또는 공격대원 2명을 / 부상당한 파티원 또는 공격대원 하나를] (주문력의 67.68%)만큼 치유합니다.\n\n 이미 [ 폭우의 토템 : 폭우의 토템 / 치유의 토템 ]|1을;를; 배운 상태라면, 그 대신 [ 폭우의 토템 : 폭우의 토템 / 치유의 토템 ]|1이;가; 추가로 1회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5708] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5759] = {name = "표범 변신", description = "4분 동안 표범으로 변신합니다. 전투력이 증가하며 표범 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[5760] = {name = "마취 독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 비치명독을 바릅니다. 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 10초 동안 정신을 흐리게 하고 공격 및 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[5781] = {name = "위협의 포효", description = "15초 동안 적의 힘을 5%만큼 감소시키고 민첩성을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[5810] = {name = "돌 같은 피부", description = "6초 동안 받는 피해가 감소하지만 이동 속도가 67%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5884] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 적의 적중률을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[5915] = {name = "광기", description = "1분 동안 시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5916] = {name = "그림자추적자 은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[6016] = {name = "방어구 관통", description = "10초 동안 적의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[6122] = {name = "천공 베크니스 소환", description = "1.5분 동안 자신을 도와 줄 천공 베크니스를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6136] = {name = "빙결", description = "시전자를 공격한 적은 일정 확률로 5초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소하고, 공격 간격이 20%만큼 늘어납니다. 마법사의 갑옷 주문은 한 번에 한 종류만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6146] = {name = "감속", description = "8초 동안 대상의 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6237] = {name = "위습 폭발", description = "스스로 폭발하여 주위 모든 적에게 자연 피해를 입히고 이로운 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6253] = {name = "손등치기", description = "적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6254] = {name = "사슬 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 204의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6257] = {name = "횃불 던지기", description = "횃불을 던져 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다. 15초 동안 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6266] = {name = "코도 발구르기", description = "주위 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6268] = {name = "맹렬한 돌진", description = "대상에게 돌진하여 다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6270] = {name = "뱀의 정화", description = "미즈라엘의 결정에서 미즈라엘을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6274] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6278] = {name = "진흙 곰팡이", description = "15초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[6304] = {name = "라크조르의 격돌", description = "적에게 0의 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6306] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "주위의 적에게 30초 동안 5초마다 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = "독"},
[6358] = {name = "유혹", description = "대상을 유혹하여 30초 동안 방향 감각을 상실하도록 만들고, 악마를 향해 다가가게 합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제될 수 있습니다. 인간형 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[6360] = {name = "채찍질", description = "적을 채찍질하여 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 15초 동안 악마에게 받는 피해를 1%만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[6408] = {name = "소실", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6432] = {name = "스마이트의 발구르기", description = "10초 동안 45미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6434] = {name = "난도질", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "21 초", dispel_type = nil},
[6466] = {name = "도끼 던지기", description = "150의 물리 피해를 입히고 3초 동안 적 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6479] = {name = "서슬갈기늑대", description = "서슬갈기늑대 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6490] = {name = "사릴루스의 정령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[6507] = {name = "전투의 포효", description = "주위 파티원의 모든 물리 공격의 피해를 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6524] = {name = "대지 진동", description = "2초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[6530] = {name = "오물 던지기", description = "적의 눈에 진흙을 던져 10초 동안 적중률을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6531] = {name = "감독관의 독", description = "3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6533] = {name = "그물", description = "2초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6535] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[6595] = {name = "약점 공격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6598] = {name = "새끼 사바나사자", description = "새끼 사바나사자 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6605] = {name = "공포의 비명소리", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6607] = {name = "채찍", description = "적을 넘어뜨리고 일정 확률로 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6660] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[6668] = {name = "붉은 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천 개의 붉은 별을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6673] = {name = "전투의 외침", description = "1시간 동안 100미터 내의 모든 파티원과 공격대원의 전투력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6685] = {name = "관통 사격", description = "적에게 발사하여 100의 물리 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[6713] = {name = "무장 해제", description = "3초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6725] = {name = "불의 쐐기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 10의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 3초마다 4의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6726] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 3초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[6728] = {name = "회오리 바람", description = "최대 4초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6742] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6749] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "5초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[6751] = {name = "약한 독", description = "적에게 12초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6754] = {name = "따귀 때리기", description = "3초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6788] = {name = "약화된 영혼", description = "15초 동안 아군을 보호막으로 감싸 0의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6813] = {name = "엉겅퀴 모피", description = "엉겅퀴 장식으로 공격자에게 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6816] = {name = "손상된 힘", description = "4초 동안 주위 적의 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6817] = {name = "손상된 민첩성", description = "4초 동안 주위 적의 민첩성을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6818] = {name = "손상된 지능", description = "4초 동안 주위 적의 지능을 16만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6819] = {name = "손상된 체력", description = "4초 동안 대상의 체력을 손상시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6864] = {name = "바위의 힘", description = "물리 공격력을 1만큼 증가시키지만 이동 속도를 65%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6870] = {name = "이끼투성이 발", description = "15초 동안 공격을 받을 때 일정 확률로 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6873] = {name = "타락의 한기", description = "2분 동안 적이 받는 냉기 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6907] = {name = "오염된 진흙", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6909] = {name = "가시의 저주", description = "10초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 50%의 확률로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6913] = {name = "자연의 군대", description = "자연의 군대 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6917] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6921] = {name = "검은뿔 돌진", description = "6초 동안 물리 공격력이 2만큼, 이동 속도가 80%만큼 증가합니다. 또한, 첫 공격 시 적에게 저주를 걸어 5분 동안 물리 공격력을 3만큼, 마법 공격력을 10만큼 감소시키고 받는 물리 피해를 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[6922] = {name = "검은뿔의 저주", description = "검은뿔의 영혼이 대상에 저주를 걸어 5분 동안 공격력을 감소시키고 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6925] = {name = "사비안의 선물", description = "시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6942] = {name = "지독한 냄새", description = "주위 모든 적의 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6945] = {name = "심장 마비", description = "적의 심장에 격심한 고통을 주고, 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6949] = {name = "약한 얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6950] = {name = "요정의 불꽃", description = "15초 동안 적의 방어도를 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[6951] = {name = "힘 쇠약", description = "1분 동안 적의 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6957] = {name = "서리갈기의 힘", description = "3분 동안 대상의 힘을 23만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[6958] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 100의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6979] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6982] = {name = "돌풍", description = "3초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7020] = {name = "석화", description = "10초 동안 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7054] = {name = "망각의 능력", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 그리고 무작위적으로 적의 능력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7057] = {name = "유령 출몰", description = "20초 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7068] = {name = "암흑의 장막", description = "10초 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7074] = {name = "절규의 비명", description = "2초 동안 주위 적의 주문 시전을 방해하여 동일한 계열의 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[7090] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[7093] = {name = "위협", description = "적을 위협하여 3초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 하나의 대상에게만 효력을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[7098] = {name = "치유의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 20%의 확률로 공격 대상을 0만큼 치유하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7102] = {name = "부패의 질병", description = "15초 동안 공격 간격을 25%만큼 늘이고 시전 시간을 15%만큼 증가시킵니다. 공격을 받을 때 10%의 확률로 같은 질병을 아군에게 퍼뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "질병"},
[7105] = {name = "위장 사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7121] = {name = "대마법 보호막", description = "6초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7124] = {name = "아루갈의 선물", description = "15초 후 적에게 11의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7137] = {name = "암흑의 돌진", description = "이동 속도가 증가하며 첫 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7139] = {name = "지옥의 발구름", description = "3초 동안 주위 적에게 일반 공격력에 추가로 84의 피해를 입히고 기절시켜 받는 물리 피해를 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[7140] = {name = "결점 노출", description = "5초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[7154] = {name = "암흑의 제물", description = "대상을 암흑의 힘으로 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[7159] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7160] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7162] = {name = "응급치료", description = "시전자의 최대 생명력만큼 대상을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7164] = {name = "방어 태세", description = "방어 태세를 갖춥니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[7165] = {name = "전투 태세", description = "전투 태세를 갖춰 적을 공격하거나 공격을 받으면 분노가 상승합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[7272] = {name = "먼지 구름", description = "주위 적들 앞에 천둥의 먼지 구름을 날려보내 5초 동안 적중률을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7278] = {name = "여왕 실리시드 애벌레 소환", description = "여왕 실리시드 애벌레 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7279] = {name = "검은 폐수", description = "10초 동안 주위 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7289] = {name = "축소", description = "20초 동안 적의 힘과 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7342] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7357] = {name = "독 비수", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 10%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7365] = {name = "독병", description = "독병을 적에게 던져 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7366] = {name = "광폭 태세", description = "광폭 태세를 취해 공격이 성공할 때마다 분노를 생성합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7367] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7393] = {name = "형제 치유", description = "대상의 생명력을 79만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7395] = {name = "죽음의 폐광 다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7399] = {name = "공포", description = "적이 공포에 질려 3초 동안 도망치도록 만듭니다. 동시에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7588] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 23의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7645] = {name = "정신 지배", description = "8초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 몬스터의 가속이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7656] = {name = "까마귀발톱의 사술", description = "물리 공격력이 8만큼 감소하고 마법 공격력이 13만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7713] = {name = "죽음의 통곡", description = "6초 동안 주위 적의 모든 능력치를 2%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7739] = {name = "지옥의 껍질", description = "주위 적에게 100의 화염 피해를 입히고 10초 동안 시전자를 화염 보호막으로 감싸 근접 공격자에게 78의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7741] = {name = "악마 소환", description = "황천에서 악마를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7765] = {name = "투영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7769] = {name = "요툰하임 건물 포격", description = "전방에 있는 요툰하임 건물을 포격하여 불태웁니다. 사정거리는 60미터입니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7814] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍을 날려 (주문력의 30%)의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7855] = {name = "공포의 물 정령 소환", description = "공포의 물 정령을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7870] = {name = "하급 투명화", description = "서큐버스가 5분 동안 투명화 효과를 얻습니다. 비전투 상태에서만 사용할 수 있습니다. 아무 행동이나 취하면 효과가 취소됩니다.\n\n자동 시전:\n 서큐버스가 전투를 끝내면 다시 시전합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7896] = {name = "폭파 사격", description = "대상과 주위의 아군에게 125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7901] = {name = "민첩성 쇠약", description = "5분 동안 적의 민첩성을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7938] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7947] = {name = "국부 독액", description = "적에게 9초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7948] = {name = "야생의 회복력", description = "12초 동안 3초마다 시전자의 생명력을 3만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7951] = {name = "독액 뱉기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7952] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7964] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7965] = {name = "코브란 뱀 형상", description = "5분 동안 뱀으로 변신합니다. 공격력이 30만큼 증가하지만 공격 간격이 30%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7966] = {name = "가시 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 1의 자연 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[7967] = {name = "나랄렉스의 악몽", description = "대상을 최대 8초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7978] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[7979] = {name = "소형 허수아비골렘 수확기", description = "소형 허수아비골렘 수확기 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7992] = {name = "속도 저하 독", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 늘이고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "독"},
[7993] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7997] = {name = "능력 붕괴", description = "5분 동안 적의 힘을 6만큼, 민첩성을 6만큼, 체력을 3만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8004] = {name = "치유의 파도", description = "빠르게 쇄도하는 치유의 파도입니다. 아군 대상의 생명력을 (주문력의 489.6%)만큼 회복시킵니다.\nConsumes Maelstrom Weapon for increased cast speed.\nConsumes Maelstrom Weapon for increased cast speed and healing.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8014] = {name = "파상풍", description = "15초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8016] = {name = "완력 쇠약", description = "15초 동안 적의 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8040] = {name = "드루이드의 동면", description = "대상을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8041] = {name = "뱀 변신", description = "10초 동안 뱀으로 변신합니다. 물리 공격력이 85만큼 증가하지만 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8067] = {name = "파티 시간!", description = "축제의 열기", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8078] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8122] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 8미터 내의 모든 적이 8초 동안 달아나며 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[8137] = {name = "실리시드 피부병", description = "30초 동안 적이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8139] = {name = "고열병", description = "20초 동안 적의 지능을 5%만큼, 힘을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8140] = {name = "현혹", description = "10초 동안 적의 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8141] = {name = "드루이드의 물약", description = "비약을 마셔 1088의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8142] = {name = "휘감는 덩굴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 넘어뜨리고 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8143] = {name = "진동의 토템", description = "시전자의 위치에 토템을 소환합니다. 이 토템은 10초 동안 땅을 울려 주위 30미터 반경 내의 파티원과 공격대원에게 걸린 공포, 현혹, 수면 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[8147] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 40%만큼 늘이며 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8148] = {name = "가시 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 78의 자연 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[8150] = {name = "천둥균열", description = "주위 적에게 516의 자연 피해를 입히고 2.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8152] = {name = "숨기", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8209] = {name = "양 폭탄", description = "근처의 적에게 돌진하여 폭발하는 양 폭탄 1개를 생성합니다. 양 폭탄은 안정적이지 않아 1분 이후에 자폭합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8210] = {name = "새끼 사바나사자", description = "새끼 사바나사자 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8211] = {name = "연쇄 연소", description = "대마나 화살을 적과 그 주위 적에게 발사하여 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 1의 피해를 입습니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8219] = {name = "정신 이상", description = "자객으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8221] = {name = "해적 선장", description = "해적으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8242] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8245] = {name = "부식성 산", description = "Causes all enemies within 5 yards to take 10% increased Nature damage for 20초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8255] = {name = "강한 회전베기", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 5명에게 일반 공격력에 100%의 추가 피해를 입히고 10초 동안 적들의 공격 간격을 33%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8257] = {name = "독침", description = "적에게 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8258] = {name = "헌신의 오라", description = "4분 동안 주위 파티원이 받는 물리 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8260] = {name = "맹렬한 돌진", description = "4초 동안 이동 속도를 60%만큼 증가하며 첫 공격 시 10의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8262] = {name = "원소 저항 토템", description = "시전자의 위치에 원소 저항 토템을 소환하여 주위 파티원의 해로운 마법에 대한 저항력을 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8264] = {name = "화산 토템", description = "시전자의 위치에 화산 토템을 소환하여 3초마다 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8269] = {name = "광기", description = "2분 동안 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[8281] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 3초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8282] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 받는 물리 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[8292] = {name = "연쇄 벼락", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 306의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8293] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8355] = {name = "약점 공격", description = "적에게 일반 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8362] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[8364] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 0미터 내의 모든 적에게 8초 동안 2초마다 22의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[8365] = {name = "거대화", description = "10초 동안 대상의 물리 공격력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8374] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8376] = {name = "구속의 토템", description = "30초 동안 지속되는 구속의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[8377] = {name = "속박", description = "8미터 내에 있는 모든 적을 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8379] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8398] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8435] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8594] = {name = "새끼 달표범 소환", description = "새끼 달표범 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8598] = {name = "번개 작렬", description = "적을 번개로 강타하여 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8599] = {name = "격노", description = "격노하여 2분 동안 물리 공격력이 10%만큼, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "광폭화"},
[8600] = {name = "고열의 역병", description = "적에게 0의 자연 피해를 입히고 30초에 걸쳐 3초마다 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8602] = {name = "복수", description = "공격력 100%만큼 증가\n공포에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8611] = {name = "위상 변화", description = "투명 상태가 되지만 아무런 행동도 할 수 없습니다.\n 모든 공격과 주문에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8646] = {name = "발끝 차기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8656] = {name = "게 소환", description = "게 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8680] = {name = "상처 감염 독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바릅니다. 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 (전투력의 4.07%)의 자연 피해를 입히고 12초 동안 대상이 받는 모든 치유 효과를 8%만큼 감소시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8699] = {name = "부정의 광기", description = "아군의 공격 속도를 증가시키지만 2초마다 그 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8715] = {name = "공포의 울음소리", description = "3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8716] = {name = "휩쓸기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다. 또한 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8788] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 6의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[8800] = {name = "다이너마이트", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8806] = {name = "독화살", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 1분에 걸쳐 10초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8814] = {name = "불의 쐐기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8822] = {name = "은신", description = "30초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8852] = {name = "이끼 가죽", description = "피해를 받을 때마다 일정 확률로 두꺼운 이끼가 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8858] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8873] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8909] = {name = "부정의 보호막", description = "시전자의 방어도와 주문에 대한 저항력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8985] = {name = "불의 정령 소환", description = "불의 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8986] = {name = "떠도는 환영 소환", description = "떠도는 환영 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8988] = {name = "침묵", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8989] = {name = "소용돌이", description = "10초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가로 2초마다 100의 피해를 입힙니다. 일시적으로 시전자는 마법에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8990] = {name = "응보의 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8994] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 5초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 한 번에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9034] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9053] = {name = "화염구", description = "적에게 175의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[9080] = {name = "무력화", description = "적에게 75의 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[9128] = {name = "전투의 외침", description = "2분 동안 주위 파티원의 물리 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9143] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9179] = {name = "기절", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9232] = {name = "붉은십자군 부활", description = "생명력과 마나를 모두 회복한 채로 아군 대상을 부활시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9256] = {name = "깊은 수면", description = "주위 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9257] = {name = "신의 축복", description = "아군 대상의 생명력을 최대로 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[9275] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9435] = {name = "폭발", description = "신비술사 도안이 불덩이를 불러내어 30미터 반경 내 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9438] = {name = "신비한 거품", description = "시전자 주위에 보호의 거품을 만듭니다. 8초 동안 모든 마법 및 물리 공격에 면역이 되지만 공격할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9459] = {name = "부식성 수액", description = "대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9462] = {name = "진흙아가미 곰팡이", description = "8초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9481] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9482] = {name = "화염계 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 화염 피해가 74만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9483] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9532] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9573] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9574] = {name = "화염 강타", description = "250의 화염 피해를 입히고 45초 동안 대상이 받는 화염 피해를 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9576] = {name = "표적 고정", description = "10초 동안 시전자를 이동 불가 상태로 만들고 물리 공격력을 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9591] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[9613] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 24의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9616] = {name = "야생의 회복력", description = "16초 동안 2초마다 시전자의 생명력을 2만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9653] = {name = "겔키스 바위정령 소환", description = "겔키스 바위정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9657] = {name = "암흑 보호막", description = "10초 동안 방어도가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9672] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[9734] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9739] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9775] = {name = "방사능 오염", description = "적 대상을 오염시켜 15초 동안 주위 파티원에게 3초마다 13의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[9791] = {name = "머리 강타", description = "15초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9798] = {name = "방사선", description = "3초마다 주위 적에게 13의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9874] = {name = "자폭", description = "주위 적에게 874의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9906] = {name = "반사", description = "5초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9941] = {name = "흑요석 반사", description = "방패를 세워 20%의 확률로 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10072] = {name = "조각난 흑요석", description = "물리 공격력을 44만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10092] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍을 일으켜 자연 피해를 주고 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10093] = {name = "모진 바람", description = "대상의 이동 속도를 감소시키고 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10094] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10101] = {name = "날려버리기", description = "대상 적에게 일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 뒤 위협 수준을 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10132] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10235] = {name = "네스피라 점액", description = "10분 동안 모든 능력치가 $1%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10251] = {name = "담즙 감염", description = "시전자의 생명을 희생하여 3분 동안 주위 적의 체력을 30만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[10252] = {name = "토석인 수호자 깨우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10258] = {name = "석실 관리인 깨우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10277] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10326] = {name = "악령 퇴치", description = "빛의 힘으로 언데드, 돌연변이 또는 악마를 최대 40초 동안 달아나게 만듭니다. 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 일정 확률로 하급 생명체를 즉시 처치합니다. 한 번에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변함", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[10341] = {name = "방사능 먼지", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10346] = {name = "기관총", description = "적에게 원거리 무기를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10348] = {name = "정비", description = "공격 속도가 50%만큼 증가합니다.\n 주문 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.\n 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10388] = {name = "떠도는 다원소 정령 소환", description = "떠도는 다원소 정령 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10452] = {name = "화염 강타", description = "화염 피해를 입히고 15초 동안 대상이 받는 화염 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10651] = {name = "눈의 저주", description = "적에게 팔레스의 눈의 저주를 겁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[10666] = {name = "토석인 수호자 파괴", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10727] = {name = "우조의 피의 의식", description = "대상을 살아있지 않은 무언가로 변신시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10730] = {name = "평온", description = "적을 진정시켜 4초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10732] = {name = "초자력 충전", description = "10초 동안 주위 아군 기계의 공격 속도를 25%만큼, 물리 공격력을 160만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10733] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10734] = {name = "우박 폭풍", description = "대상을 빙결시켜 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10772] = {name = "폭발물 설치", description = "트롤 문 근처에 설치합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10831] = {name = "마력반사장", description = "5초 동안 시전자와 주위 아군에게서 100%의 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10832] = {name = "대규모 무효화", description = "주위 아군에게 걸린 해로운 저주나 질병, 마법 효과, 독 효과의 무효화를 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10833] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10851] = {name = "무기 강탈", description = "적의 무기를 빼앗아 5초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10854] = {name = "혼돈의 불길", description = "강한 혼돈의 힘을 내뿜어 주위 대상을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10869] = {name = "불씨 소환", description = "불씨 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10870] = {name = "불타는 하수인 소환", description = "불타는 하수인 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10887] = {name = "고철 압축", description = "주위 적에게 12의 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10966] = {name = "올려치기", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[10967] = {name = "울려퍼지는 고함", description = "20초 동안 주위 적의 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10987] = {name = "물보라", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐내고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11015] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 2배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11016] = {name = "영혼 물어뜯기", description = "적으로부터 생명력과 마나를 빼앗아 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11019] = {name = "날갯짓", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11020] = {name = "석화", description = "적을 기절시키지만 3초 동안 적의 방어도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11021] = {name = "화염액", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11082] = {name = "100만 볼트", description = "시전자 전방의 적에게 194의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11084] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 657의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[11085] = {name = "연쇄 벼락", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 507의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11086] = {name = "줌라의 수호물", description = "줌라의 수호물을 소환하여 20초 동안 주기적으로 줌라의 해골을 소환합니다. 각 해골은 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11130] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11131] = {name = "고드름", description = "적에게 얼음 화살을 날려 0의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11196] = {name = "붕대 치료", description = "다른 붕대로 치료할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11264] = {name = "얼음 폭발", description = "주위 적에게 156의 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11428] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 10의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[11430] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11431] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11433] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 10초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11436] = {name = "감속", description = "6초 동안 적의 근접 및 원거리 공격 간격을 50%만큼 늘이고, 주문 시전 시간을 50%만큼 지연시키며, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[11442] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입히고 3초마다 마나를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[11443] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11538] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11540] = {name = "푸른 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천 개의 푸른 별을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11541] = {name = "녹색 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천 개의 녹색 별을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11542] = {name = "붉은 줄무늬 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 붉은 줄무늬를 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11543] = {name = "청백적 폭죽", description = "빨갛고 하얗고 푸른 불꽃의 폭죽을 하늘로 쏘아올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11544] = {name = "노란 장미 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 노란 불꽃을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11639] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11640] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11641] = {name = "사술", description = "4초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11642] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11658] = {name = "술트라제", description = "술트라제의 분노로 적을 강타하여 대상의 힘을 12 만큼 감소시키고 122 의 암흑 피해를 주며 15초에 걸쳐 추가로 102 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11802] = {name = "검은무쇠 지뢰", description = "검은무쇠 지뢰를 바닥에 설치합니다. 적대 생물이 지뢰 근처를 지나가면 폭발하여 주위 적에게 11970의 피해를 입힙니다. 지뢰는 안정적이지 못해서 최대 30초 동안 지속합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11820] = {name = "전기 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11824] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[11829] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 6초 동안 1초마다 16의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11831] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 7의 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11835] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 일정한 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[11836] = {name = "꽁꽁 얼리기", description = "6초에 걸쳐 2초마다 냉기 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11837] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 125%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11839] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11876] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11892] = {name = "축소", description = "20초 동안 주위 적의 힘을 1만큼 감소시키고 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11894] = {name = "안투술의 종복", description = "안투술의 종복을 불러내어 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11895] = {name = "안투술의 치유의 물결", description = "아군 대상의 생명력을 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11898] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11899] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11902] = {name = "가즈릴라 격돌", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11918] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[11921] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11922] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11939] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11960] = {name = "우레망치의 저주", description = "대상에 저주를 내려 30초 동안 근접 전투력을 5%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11962] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 5.2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[11969] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11970] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11971] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11972] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11974] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 10초 동안 대상에게 보호막을 씌워 12의 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 마법 시전이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11975] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11976] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11977] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11978] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 4의 물리 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11980] = {name = "무력화 저주", description = "15초 동안 대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11981] = {name = "마나 연소", description = "30미터 내의 모든 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 100의 마나를 소모시키고 200%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[11983] = {name = "증기 분출", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11985] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11986] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12020] = {name = "죽음의 손짓", description = "15초 후에 주위 적에게 298의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12021] = {name = "시선 고정", description = "적이 시전자에게 시선을 고정하도록 만들고 5초 동안 시전자의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 적이 시전자에게 집중하는 동안은 다른 적을 공격하려 들지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12023] = {name = "거미줄", description = "거미줄을 적에게 발사하여 3초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12024] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12039] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12040] = {name = "암흑 보호막", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12051] = {name = "환기", description = "3초 동안 마나 회복 속도가 1500%만큼 증가하고 번뜩임이 부여됩니다.\n\n 환기를 시전하는 동안 0.5초마다 지능이 2%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12054] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12057] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12058] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[12096] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12097] = {name = "방어구 관통", description = "15초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12098] = {name = "수면", description = "적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12151] = {name = "아탈라이 해골 소환", description = "아탈라이 해골 1마리를 소환합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12158] = {name = "폭발", description = "폭발 범위 내에 있는 모든 개체를 즉시 죽입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12160] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12161] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12166] = {name = "근육 파열", description = "적의 신체를 손상시켜 일반 피해를 입히고 5초 동안 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12167] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12169] = {name = "방패 막기", description = "5초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 방어할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12170] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12248] = {name = "피해 증폭", description = "6초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12252] = {name = "그물 뿌리기", description = "5초 동안 시전자 전방의 적들을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12279] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 받는 물리 피해를 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12420] = {name = "해골 하수인 소환", description = "해골 하수인 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12438] = {name = "저속 낙하", description = "10초 동안 낙하 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12466] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12468] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12470] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12471] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12480] = {name = "잠말란의 사술", description = "대상에게 사술을 걸어 모습을 바꾸고, 공격력을 증가시키며, 자기 편에 맞서게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12491] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[12492] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12493] = {name = "무력화 저주", description = "20초 동안 대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12528] = {name = "침묵", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12530] = {name = "약화", description = "1분 동안 주위 적의 모든 능력치를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12531] = {name = "싸늘한 손길", description = "대상을 느리게 만들어 6초 동안 공격 속도를 40%만큼, 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12533] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12540] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 50의 피해를 입히고 최대 3초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[12541] = {name = "부패병", description = "적중률이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[12542] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "21 초", dispel_type = "마법"},
[12544] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음이 받는 물리 피해를 감소시키며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[12548] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12549] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12550] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[12551] = {name = "냉기 사격", description = "적을 사격하여 196의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12553] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[12555] = {name = "들이치기", description = "물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[12557] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12611] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12612] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12654] = {name = "작열", description = "화염구, 화염 작렬, 불태우기, 불덩이 작렬 [ 유성 : 유성 ] [ 불사조의 불길 : 불사조의 불길 ] [ 잿불폭풍 : 잿불폭풍 ], 불기둥으로 피해를 입히면 추가로 9초 동안 대상을 불태워 직접 피해량의 4.0%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 다시 적용되면 남아 있던 피해량이 새로운 작열 효과에 추가됩니다.\n\n 화염 작렬이 주위에 있는 최대 3명의 적에게 작열을 옮게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12667] = {name = "영혼 소진", description = "주위 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12674] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12675] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12734] = {name = "지표 붕괴", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12737] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[12738] = {name = "피해 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12739] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12741] = {name = "무력화 저주", description = "20초 동안 주위 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12742] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12743] = {name = "제물화", description = "주위 적을 불태워 3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12747] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12748] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12782] = {name = "방패 쐐기", description = "근접 공격을 방패로 막으면 날카로운 쐐기가 274의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12795] = {name = "광기", description = "시전자가 격노하여 2분 동안 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12882] = {name = "날갯짓", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12884] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 121의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 6의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12887] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12888] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 6초 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12889] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12890] = {name = "깊은 잠", description = "적을 8초 동안 달래서 잠재웁니다. 아무런 행동도 할 수 없지만 이 동안은 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12891] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 238의 자연 피해를 입히고 30초에 걸쳐 3초마다 13의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12946] = {name = "고약한 냄새", description = "10초 동안 주위 적의 힘을 50만큼, 민첩성을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[13005] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13168] = {name = "닭의 분노", description = "10초 동안 닭의 물리 공격력이 1%만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13281] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13298] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13321] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13322] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13323] = {name = "변이", description = "최대 4초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 한 번에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[13326] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13338] = {name = "언어의 저주", description = "적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[13339] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13340] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[13341] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13374] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13375] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13398] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13443] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13444] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13445] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13446] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13459] = {name = "척살", description = "15초 동안 적의 방어 확률을 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13489] = {name = "불타는 정신력", description = "즉시 시전자를 죽입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13563] = {name = "달걀 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13578] = {name = "비취 불꽃", description = "8초 동안 시전자는 이글거리는 마력으로 둘러쌓여 방어도가 50%만큼 증가하고 근접 공격자에게 4의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13579] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 (주문력의 100%)의 피해를 입히고 최대 3초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13583] = {name = "마른가지의 저주", description = "2분 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[13584] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13585] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13586] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13589] = {name = "가속의 오라", description = "주위 모든 파티원의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13608] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13619] = {name = "파멸의 고통", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상에게 파멸의 고통을 걸어 주기적으로 기절하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "저주"},
[13692] = {name = "광포한 포효", description = "15초 동안 적의 힘을 감소시키고 민첩성을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13704] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 두려움에 사로잡힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13728] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13729] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13730] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13736] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13737] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[13738] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[13745] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13747] = {name = "감속", description = "6초 동안 주위 적의 공격 간격 및 시전 시간을 50%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13787] = {name = "악마의 갑옷", description = "시전자가 받는 물리 피해가 25%만큼, 받는 암흑 피해는 15%만큼 감소합니다. 또한 30분 동안 생명력 회복 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13847] = {name = "무모한 희생", description = "공포 효과에 면역이 됩니다.\n 모든 공격이 치명타로 적중합니다.\n 방어도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13860] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13864] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에게 활력을 주입하여 1시간 동안 체력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13874] = {name = "천상의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13878] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13880] = {name = "뜨거운 용암", description = "뜨거운 용암으로 대상의 방어구를 녹이고 화염 피해를 입힙니다. 30초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13884] = {name = "부패의 독", description = "대상의 육체를 쇠퇴시켜 15초 동안 힘과 민첩성을 감소시키고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13895] = {name = "용암 덩어리 소환", description = "선택한 지역에 용암 덩어리 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다. 추가로 선택한 지역의 적에게 1259136의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13899] = {name = "불폭풍", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 284404의 화염 피해를 입히고 추가로 30초에 걸쳐 3초마다 162517의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13900] = {name = "이글거리는 불화살", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13901] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = nil},
[13902] = {name = "라그나로스의 힘", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13903] = {name = "희생의 문장", description = "파티원에 문장을 부여하여 모든 피해의 50%를 나눠 받습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13952] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군의 생명력을 40만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13953] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13965] = {name = "크롬자르의 깃발 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14030] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14033] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14099] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14100] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14102] = {name = "머리 격파", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14110] = {name = "붉은꽃잎 독", description = "15초 동안 적을 중독시키고 붉은꽃잎 포자를 퍼뜨리게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14112] = {name = "칼날 덩굴", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[14120] = {name = "고리쉬 수액", description = "적의 방어구를 먹어치워 효과 하나당 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14146] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14147] = {name = "산성 진흙", description = "5초마다 2의 자연 피해\n방어도 114만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14180] = {name = "끈적거리는 타르", description = "대상을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14205] = {name = "고리쉬 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14206] = {name = "고리쉬 유충 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14292] = {name = "횃불 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14331] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14443] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[14514] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[14515] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14516] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[14517] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 일반 무기 공격력의 7%에 해당하는 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과 하나당 적이 입는 신성 피해를 25만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14518] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 7%에 해당하는 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과가 중첩된 만큼 적이 입는 신성 피해를 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14532] = {name = "굴거미 독", description = "30초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14533] = {name = "분열", description = "30초 동안 주위 적이 받는 화염 및 냉기, 비전 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14535] = {name = "오물 질병", description = "30초 동안 주위 적의 모든 능력치를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14538] = {name = "청각 마비", description = "30초 동안 주위 적의 시전 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14539] = {name = "부패의 병균", description = "30초 동안 주위 적이 받는 자연 피해를 50%만큼, 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14744] = {name = "불타는 정신력", description = "3분 동안 시전자의 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14792] = {name = "맹독가죽 독", description = "공격자를 감염시키고 적의 무기에 독을 옮깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14797] = {name = "불타는 타르", description = "3초마다 99의 화염 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14822] = {name = "술 취한 분노", description = "공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14868] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14870] = {name = "술에 의한 무감각 상태", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14872] = {name = "술 취한 분노", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하며 물리 공격력이 21만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14873] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14874] = {name = "파열", description = "10초 동안 2초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14875] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "저주"},
[14890] = {name = "낙하의 강타", description = "적을 탈것에서 내리게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14897] = {name = "속도 저하 독", description = "8초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14900] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14902] = {name = "비열한 습격", description = "4초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14907] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14914] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불길이 적을 집어삼켜 (주문력의 411.12%)의 신성 피해를 입히고, 추가로 7초에 걸쳐 총 (주문력의 131.88%)의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[14928] = {name = "나그마라의 사랑의 물약", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15037] = {name = "불태우기", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15038] = {name = "이글거리는 토템", description = "35초 동안 지속되는 이글거리는 토템을 소환하여 2초마다 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15039] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15041] = {name = "화염계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 화염 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[15042] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15043] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 24의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15044] = {name = "냉기계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 냉기 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[15061] = {name = "격노", description = "물리 공격력 20만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[15062] = {name = "방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15063] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 75의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[15087] = {name = "회피", description = "15초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15088] = {name = "질풍", description = "근접 공격이 치명타 및 극대화로 적중하면 3회 공격의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15089] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15090] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하거나 적의 이로운 주문 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[15091] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15092] = {name = "공허방랑자 소환", description = "공허방랑자 하수인을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15095] = {name = "용암 작렬", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15096] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15114] = {name = "환상의 꿈감시자 소환", description = "환상의 꿈감시자 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15117] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15122] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 4초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15123] = {name = "화염 저항", description = "1시간 동안 대상의 화염 저항력을 66만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15124] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15125] = {name = "방패 부대 차원문", description = "30초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15128] = {name = "화염의 징표", description = "30초 동안 적이 받는 화염 피해를 201만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15211] = {name = "수정탑 사용설명서", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15228] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15232] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[15234] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15236] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15238] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15241] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 314의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[15243] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15244] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15248] = {name = "강타", description = "적에게 일반 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15253] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15254] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15277] = {name = "징벌의 문장", description = "30초 동안 대상에게 문장을 부여합니다. 문장이 부여된 대상이 적에게 공격을 성공시킬 때마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15284] = {name = "회전베기", description = "시전자 전방의 적 최대 3명에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[15285] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15288] = {name = "라그나로스의 격노", description = "30분 동안 대상의 마법 공격력을 12만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15305] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15341] = {name = "나그마라의 소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15346] = {name = "징벌의 문장", description = "30초 동안 대상에게 문장을 부여합니다. 문장이 부여된 대상이 적에게 공격을 성공시킬 때마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15453] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15470] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 10초 동안 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15471] = {name = "휘감는 그물", description = "4초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 적의 공격 간격을 100%만큼 늘이며 주문 시전을 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15472] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15474] = {name = "그물 폭발", description = "5초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15475] = {name = "파멸의 독", description = "주위 적에게 510의 자연 피해를 입히고 24초에 걸쳐 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[15493] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군의 생명력을 40만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15495] = {name = "폭발 사격", description = "대상과 그 주위 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15496] = {name = "회전베기", description = "시전자 전방의 적 최대 2명에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[15497] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15498] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15499] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 274의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15500] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15501] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15502] = {name = "방어구 가르기", description = "주위 적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15503] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 0의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15504] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15507] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[15529] = {name = "불똥", description = "시전자 전방에 있는 적에게 주기적으로 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15530] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15531] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15532] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 274의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15535] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15536] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15537] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15547] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15548] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15549] = {name = "사슬 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15570] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15572] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 난도질하여 20초 동안 받는 물리 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15575] = {name = "화염포", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15576] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15577] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15578] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15580] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[15581] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15582] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15583] = {name = "파열", description = "10초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15585] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15586] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군의 생명력을 35만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15587] = {name = "정신 분열", description = "적에게 11의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15588] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15589] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15593] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐내 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15607] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15608] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 100의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15609] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15610] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 41의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15611] = {name = "도마뱀 번개", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15614] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15615] = {name = "들이치기", description = "적을 가격하여 1697115의 물리 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[15616] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15618] = {name = "발끝 차기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15619] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15620] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[15621] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15636] = {name = "불의 화신", description = "10초 동안 시전자를 불꽃으로 감싸 마법에 면역으로 만들고 공격자에게 108143의 화염 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15652] = {name = "머리 격파", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 200%의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15653] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15654] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[15655] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[15656] = {name = "독 비수", description = "적에게 3초마다 (주문력의 10%)의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이며 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[15657] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[15659] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15664] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[15665] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15667] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15668] = {name = "이글거리는 불화살", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15691] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15692] = {name = "절개", description = "적에게 상처를 입혀 (주문력의 100%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15708] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15716] = {name = "격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[15727] = {name = "위협의 포효", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15728] = {name = "역병 구름", description = "30초 동안 선택 지역에 있는 모든 적의 힘, 민첩성, 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[15729] = {name = "저주 해제", description = "아군에게 걸린 저주 1개를 해제합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15730] = {name = "치유의 저주", description = "적에게 3분 동안 저주를 내려 공격 시 33%의 확률로 대상을 치료합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15732] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 5.2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15734] = {name = "소환", description = "적 1명을 시전자가 있는 위치로 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15736] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15743] = {name = "화염 균열", description = "20미터 반경 내의 모든 적에게 17의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15744] = {name = "화염 폭풍", description = "화염의 파도를 방출하여 주위 적에게 334의 화염 피해를 입히고, 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15749] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 200%의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15786] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 속박의 토템을 소환하여 45초 동안 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[15787] = {name = "달빛섬광 토템", description = "5초 동안 지속되는 달빛섬광 토템을 소환하여 주위 적에게 4초마다 비전 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15791] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15793] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15795] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15797] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15798] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15799] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15801] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15802] = {name = "축소", description = "30초 동안 적의 힘과 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15847] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 590의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15848] = {name = "부패의 피부병", description = "1분 동안 적의 모든 능력치를 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[15850] = {name = "빙결", description = "공격 간격 25%만큼 늘어남\n이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15867] = {name = "화염 강타 토템", description = "35초 동안 지속되는 화염 강타 토템을 소환하여 2초마다 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15869] = {name = "최상급 치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15878] = {name = "얼음 폭발", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15968] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15970] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15971] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15976] = {name = "꿰뚫기", description = "10초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15979] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[15981] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15982] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16000] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16001] = {name = "꿰뚫기", description = "9초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16005] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 183의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16006] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16033] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[16044] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 125의 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16046] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16071] = {name = "횃불의 저주", description = "30초에 걸쳐 6초마다 50의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16074] = {name = "불타는 지옥수호병 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16075] = {name = "도끼 던지기", description = "거대한 도끼를 무작위 적 대상에게 날려 1158의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16095] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16097] = {name = "사술", description = "주위 적을 개구리로 변신시켜 8초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16098] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16099] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16100] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16101] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16102] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16103] = {name = "새끼 첨탑거미 소환", description = "새끼 첨탑거미 3마리를 부화시켜 주변의 먹이를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16104] = {name = "결정화", description = "4초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16128] = {name = "독 송곳니", description = "15초에 걸쳐 3초마다 적에게 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16143] = {name = "송장 벌레", description = "5초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.\n 생명력 회복 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16145] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16169] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16170] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16171] = {name = "의지 부여", description = "주위 아군으로부터 1개의 변이, 현혹, 밀쳐내기 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16172] = {name = "머리 강타", description = "15초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[16186] = {name = "고열의 역병", description = "적에게 자연 피해를 입히고 20초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16231] = {name = "무모함의 저주", description = "2분 동안 적의 전투력을 10%만큼 증가시키고 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 저주에 걸린 적은 도망치지 않고 공포 효과에 면역이 됩니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16244] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위의 적의 주 능력치|1과;와; 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16247] = {name = "가시의 저주", description = "15초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 50%의 확률로 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16249] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16250] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16324] = {name = "너덜너덜한 송장 소환", description = "너덜너덜한 송장을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16331] = {name = "무형의 방어", description = "Chance to dodge attacks increased by 50% for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16345] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주변을 감싸 3초마다 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16367] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16380] = {name = "상급 투명화", description = "시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16416] = {name = "새끼 첨탑거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16427] = {name = "치명적인 독", description = "공격 시 일정 확률로 대상을 감염시켜 15초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16429] = {name = "날카로운 그림자", description = "20초 동안 적이 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16430] = {name = "영혼 누출", description = "적의 영혼을 누출시켜 8초 동안 2초마다 생명력을 0만큼, 마나를 0만큼 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16448] = {name = "검은 부패", description = "20초 동안 적의 회피율을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16449] = {name = "진흙구더기", description = "20초 동안 적의 근접 전투력을 25만큼, 원거리 전투력을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16458] = {name = "구울 역병", description = "적의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 모든 물리 및 마법 공격력을 25%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16460] = {name = "부패의 이빨", description = "15초 동안 적의 치명타 및 극대화율을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16467] = {name = "키르토노스 변신", description = "키르토노스를 언데드로 변신시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16468] = {name = "여왕거미의 독", description = "주위 적을 감염시킵니다. 의료 전문가에 의해 적의 혈액에서 독이 완전히 제거될 때까지 적과 주변 적을 주기적으로 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16496] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16497] = {name = "기절 폭탄", description = "기절 폭탄을 던져 선택된 지역의 모든 적에게 일반 공격력에 33의 추가 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16498] = {name = "요정의 불꽃", description = "15초 동안 적의 방어도를 30만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[16508] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 8초 동안 대상을 겁에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16509] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16552] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16553] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16555] = {name = "익사", description = "수영 속도가 15%만큼 감소합니다.\n 민첩성이 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16561] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16564] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16567] = {name = "부패한 정신", description = "지능 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16568] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16569] = {name = "생명력 집중", description = "10초 동안 대상에게 암흑의 힘을 이전하여 최대 33의 생명력을 회복시킵니다. 이 동안 시전자의 생명력 회복 속도는 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16570] = {name = "충전된 신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16573] = {name = "썩은 쓸개즙", description = "공격을 받았을 때 일정 확률로 적에게 썩은 쓸개즙을 시전하여 자연 피해를 입히고 15초 동안 생명력 회복 속도를 38%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16576] = {name = "날카로운 비명", description = "주위 적에게 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16577] = {name = "질병 구름", description = "질병 구름이 시전자를 감싸, 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16583] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16587] = {name = "암흑의 속삭임", description = "10분 동안 대상의 암흑 공격력이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16588] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16590] = {name = "좀비 소환", description = "30초 동안 1마리의 좀비를 소환하여 전투에 참가하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16592] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16600] = {name = "샤크람의 힘", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16601] = {name = "샤크람의 주먹", description = "공격 속도 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16636] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 뒤로 밀쳐내고 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16707] = {name = "사술", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16711] = {name = "난쟁이 광선 부작용", description = "거대해집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16712] = {name = "특별주", description = "이상한 기분을 느낍니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16716] = {name = "발사", description = "휘융~!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16727] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 150의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16740] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16777] = {name = "사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16778] = {name = "사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16786] = {name = "박격포 사격", description = "대상 지역의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16790] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 161의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 3명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[16804] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16838] = {name = "밴시의 비명", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[16843] = {name = "붉은 분노", description = "시전자가 2회의 추가 공격을 하여 매 공격이 성공했을 때 추가 화염 피해를 입힙니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16856] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[16866] = {name = "독액", description = "주위의 적에게 독을 뱉어 0의 자연 피해를 입히고 10초 동안 5초마다 0의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16867] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 주위 적의 적중률을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16869] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17008] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17009] = {name = "부두 주술", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17014] = {name = "뼈 파편", description = "10초 동안 시전자를 뼈의 파편으로 감쌉니다. 날카로운 뼛조각이 근접 공격자에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17086] = {name = "화염 숨결", description = "1399의 화염 피해를 주는 오닉시아의 화염 숨결로 지상의 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17105] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 적의 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17137] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17138] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17139] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17140] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17141] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17142] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17143] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17146] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17150] = {name = "신비의 힘", description = "30분 동안 아군의 마법 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17151] = {name = "어둠의 보호막", description = "20초 동안 아군이 받는 암흑 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17156] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17162] = {name = "물의 정령 소환", description = "1분 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17165] = {name = "정신의 채찍", description = "3초 동안 적에게 6의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17169] = {name = "지하쇠똥구리 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17170] = {name = "치명적인 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 12초에 걸쳐 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 주문을 사용하려면 생명력이 매우 낮아야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17171] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[17172] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17173] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17174] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17177] = {name = "보호의 문장", description = "8초 동안 대상 파티원을 모든 물리 공격으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격을 하거나 물리 능력을 사용하지 못합니다. 하나의 대상에 대해 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17194] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[17195] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17197] = {name = "구더기 고름", description = "주위 적을 중독시켜 7의 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2초마다 1의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17201] = {name = "마법 무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화하여 1개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17204] = {name = "해골 소환", description = "해골 1마리를 소환하여 30초 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17205] = {name = "겨울눈 화주", description = "20분 동안 근접 전투력을 25만큼 증가시키고 거대해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[17227] = {name = "무력화 저주", description = "5초 동안 대상의 물리 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17228] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "암흑의 화살을 날려 30미터 반경 내에 있는 모든 적에게 40의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13.5 초", dispel_type = nil},
[17230] = {name = "상처 감염", description = "5분 동안 적이 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[17232] = {name = "헌신의 오라", description = "4분 동안 주위 파티원의 방어도가 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17233] = {name = "신의 축복", description = "자신의 최대 생명력만큼 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17234] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17235] = {name = "언데드 쇠똥구리 불러내기", description = "언데드 쇠똥구리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17238] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17273] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17274] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17276] = {name = "가열", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17277] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17279] = {name = "되살아난 소총병 소환", description = "되살아난 소총병을 소환하여 윌리 호프브레이커를 돕게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17281] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 300의 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과 하나당 적이 입는 신성 피해를 25만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17284] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 공격 시 14의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17287] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17289] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17290] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17293] = {name = "불타는 바람", description = "적을 기절시키고 3초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17294] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17307] = {name = "밀쳐내기", description = "일반 공격력에 0의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐내고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17366] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17399] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17405] = {name = "지배", description = "8초 동안 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17434] = {name = "암흑 폭탄", description = "적에게 커다란 어둠의 화살을 발사하여 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17439] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17445] = {name = "뼈 녹이기", description = "20초 동안 적에게 0의 화염 피해를 입히고 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17446] = {name = "검은양", description = "시전자 전방의 적들에게 주술을 걸어 잠에 빠지게 만듭니다. 10초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17467] = {name = "부정의 오라", description = "주위의 적에게 2초마다 78의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17470] = {name = "탐욕의 발톱", description = "시전자 전방의 모든 적에게 0의 물리 피해를 입히고 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17473] = {name = "시체 되살리기", description = "언데드 하인을 되살려 전투에 참여하도록 만듭니다. 12초 후에도 언데드 하인이 살아 있다면 자신을 희생하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17492] = {name = "타우릿산의 손길", description = "적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17501] = {name = "대포 발사", description = "적에게 불타는 포탄을 발사하여 ( 1 * 576 )의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17503] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17534] = {name = "치유 물약", description = "750 의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[17547] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17613] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17616] = {name = "시체 폭발", description = "시체를 폭발시켜 시체 주위의 적에게 131의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17618] = {name = "되살아난 하인 소환", description = "되살아난 하인 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17620] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[17631] = {name = "영혼의 통곡", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 마나를 소진시키는 화살로 공격하고는 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17633] = {name = "신비한 집중", description = "30초 동안 아군의 주문 시전 속도를 66%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17651] = {name = "환영 투사", description = "유령 환영 5개를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 시전자는 투명 및 무적 상태가 되지만 아무런 행동도 할 수 없습니다. 6초 후에 환영은 자신을 희생하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17682] = {name = "마나 흡수", description = "5초 동안 1초마다 적의 마나를 0만큼 흡수하여 시전자에게 이전합니다. 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[17687] = {name = "질풍", description = "15초 동안 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 최대 3회의 공격에 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17689] = {name = "질병 확산", description = "주위 모든 적에게 462의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17695] = {name = "타락의 오라", description = "시전자를 주기적으로 주위 적의 암흑 저항력을 10만큼 감소시키는 오라로 감쌉니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17715] = {name = "어둠 흡수", description = "선택한 지역의 모든 적에게 주기적으로 71의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 평소의 30%로 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17735] = {name = "괴로움", description = "공허방랑자가 대상을 도발하여 5초 동안 자신을 공격하게 하고, 대상과 맞설 때 생성되는 위협 수준이 증가하게 합니다.\n\n자동 시전:\n 현재 대상이 공허방랑자를 공격하지 않을 때 시전하고, 흑마법사를 공격하는 모든 대상에게 시전합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[17740] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 120의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17741] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 0의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[17742] = {name = "질병 구름", description = "타락한 질병의 구름이 시체를 감싸 20초 동안 1초마다 149의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17767] = {name = "어둠의 보루", description = "20초 동안 일시적으로 현재 생명력과 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다.\n\n자동 시전:\n 생명력이 20% 미만일 때 이 능력을 사용합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[17773] = {name = "환영 소환", description = "환영 15개를 소환하여 전투를 돕고 적을 혼란시키도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17820] = {name = "암흑의 장막", description = "15초 동안 주위 적의 치유 효과를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17843] = {name = "순간 치유", description = "신성 마법으로 아군을 26만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[17877] = {name = "어둠의 연소", description = "적을 강타하여 (주문력의 248.4%)의 암흑불길 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 이하인 대상에게는 치명타 및 극대화율이 50 %만큼 증가합니다.\n\n5초 안에 대상이 사망할 경우 영혼의 조각 1개를 생성하고 충전 횟수를 돌려받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17883] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17950] = {name = "암흑 차원문", description = "적을 스칼로맨스 내의 6 장소 중 한 곳으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17961] = {name = "붉은십자군 환영", description = "붉은십자군 일원으로 변신합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17963] = {name = "회전 가르기", description = "적과 그 주위 적의 방어구를 절단하여 회전 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 %s1%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 최대 3명까지 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18072] = {name = "올려치기", description = "일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18099] = {name = "빙결 회오리", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤 이동 속도를 최대 5초 동안 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18100] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[18101] = {name = "빙결", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18103] = {name = "손등치기", description = "적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18144] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 일반 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[18148] = {name = "전자기장", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18149] = {name = "급성 전염병", description = "30초 동안 적을 감염시켜 5초마다 주위 아군들에게 173의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18151] = {name = "독액 촉매", description = "20초 동안 적의 자연 저항력을 6만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18159] = {name = "마그람 일족의 저주", description = "15분 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18165] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18166] = {name = "마그림일족 약탈자 소환", description = "마그림일족 약탈자를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18266] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18267] = {name = "무력화 저주", description = "30초 동안 대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18270] = {name = "암흑의 역병", description = "적에게 자연 피해를 입히고 24초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18327] = {name = "침묵", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[18328] = {name = "무력의 외침", description = "8초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18392] = {name = "화염구", description = "선택한 지역의 모든 적에게 1399의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18396] = {name = "낙하의 폭발", description = "적을 밀쳐내 탈것에서 떨어뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18399] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18431] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "3초 동안 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18435] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 5594의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18500] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 5594의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 이 효과는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18501] = {name = "격노", description = "5초 동안 시전자의 물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[18503] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 닭으로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18543] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18545] = {name = "전갈 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 20초 동안 힘과 민첩성을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[18546] = {name = "과출력", description = "6초 동안 시전자는 이동 불가 상태가 되지만 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18561] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18649] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[18650] = {name = "검은 마르두크 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18651] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18655] = {name = "박격포", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18661] = {name = "아라즈의 성물함", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18663] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18670] = {name = "날려버리기", description = "적에게 13의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내고 위협 수준을 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[18671] = {name = "고통의 저주", description = "주위 적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18702] = {name = "암흑스승의 저주", description = "20초 동안 적의 힘을 35만큼, 체력을 35만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18763] = {name = "얼리기", description = "8초 동안 적을 기절시키고 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18802] = {name = "냉기 사격", description = "적을 사격하여 추가 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18812] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[18813] = {name = "날려버리기", description = "적에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18944] = {name = "강타", description = "땅을 강타하여 주위 적에게 6602의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18945] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18958] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태워 1399의 피해를 입히고 45초 동안 화염에 대한 저항력을 17만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18968] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18972] = {name = "감속", description = "20초 동안 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18975] = {name = "얼음 토템 소환", description = "1분 동안 지속되는 얼음 토템을 소환합니다. 주위 적에게 3초마다 냉기 피해를 입히고 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18977] = {name = "냉기", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19030] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[19128] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 5명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[19129] = {name = "강력한 지진", description = "강력한 지진을 일으켜 주위 적에게 29986의 피해를 입히고 2초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19130] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 (주문력의 100%)의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[19131] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 뒤로 밀쳐내고 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19133] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19134] = {name = "위협의 외침", description = "주변의 적을 향해 고함을 질러 4.5초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[19135] = {name = "화신", description = "15초 동안 물리 공격력이 50%만큼, 방어도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19136] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 1833의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19196] = {name = "굽이치는 용암", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 (주문력의 100%)의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19319] = {name = "포악한 이빨", description = "최대 2명의 주위 적을 물어 702의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19365] = {name = "고대의 공포", description = "15분 동안 적의 시전 속도를 50%만큼 감소시키고 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19366] = {name = "소작의 불길", description = "15분 동안 주위 적의 화염 저항력을 282만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19367] = {name = "부패의 고열", description = "15분 동안 적의 최대 생명력을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19391] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19392] = {name = "용암 피조물 소환", description = "용암 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19393] = {name = "영혼 태우기", description = "16초에 걸쳐 적에게 총 9621의 화염 피해를 입히고 마법 시전을 방해합니다. 추가로 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19408] = {name = "공황", description = "주위 적을 혼란에 빠뜨려 8초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19411] = {name = "용암 폭탄", description = "적에게 용암 폭탄을 던져 8초에 걸쳐 총 3209의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19448] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[19450] = {name = "용암", description = "대상에게 화염 피해를 입히고 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19451] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[19469] = {name = "오염된 정신", description = "15초 동안 최대 85 레벨의 적을 조종하고 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[19471] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 100%의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19472] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19483] = {name = "제물화", description = "주위 적을 불태워 2초마다 (주문력의 55%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19492] = {name = "대마법의 파동", description = "주위 적의 마법을 무효화시켜 1개의 이로운 마법을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19496] = {name = "용암 족쇄", description = "15초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19497] = {name = "격발", description = "주위 모든 적에게 44979의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19505] = {name = "마법 삼키기", description = "적에게서 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다. 마법이 제거되면 지옥사냥개의 생명력이 (주문력의 80%)만큼 회복되고 60의 지옥 마력을 얻습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[19513] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 1의 자연 피해를 입히고 5초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[19514] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[19516] = {name = "광기", description = "공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19569] = {name = "분열", description = "용암 피조물로 분열합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19593] = {name = "알 폭발", description = "폭발하여 주위의 모든 적에게 거리에 비례한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19630] = {name = "불꽃 돌풍", description = "시전자 전방의 적에게 59972의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19631] = {name = "방어구 녹이기", description = "1분 동안 주위 적의 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19635] = {name = "화염 촉발", description = "1분 동안 주위 적의 화염 저항력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19641] = {name = "화염막", description = "시전자 전방의 적에게 6초에 걸쳐 1201의 화염 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19642] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19643] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19644] = {name = "일격", description = "적에게 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19645] = {name = "대마법 보호막", description = "시전자 주위로 대마법 보호막을 생성하여 10초 동안 받는 마법 피해의 0%를 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19647] = {name = "주문 잠금", description = "적의 주문 시전을 차단하여 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[19659] = {name = "마나 점화", description = "5분에 걸쳐 주위 적의 마나를 3초마다 40만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나만큼 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19695] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 지옥불에 감싸여 주기적으로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 불에 싸인 동안 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19701] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19703] = {name = "루시프론의 저주", description = "주위 적에게 저주를 걸어 5분 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 100%만큼 증가시킵니다. 이 비용은 마나나 분노, 기력에 관계없이 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19712] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 1023의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19713] = {name = "샤즈라의 저주", description = "5분 동안 대상이 주위 적에게 받는 마법 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19714] = {name = "마법 접지", description = "30초 동안 시전자가 받는 마법 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19715] = {name = "마법 차단", description = "30미터 내의 적의 주문 시전을 차단하여 10초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19716] = {name = "게헨나스의 저주", description = "5분 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19717] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 746의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19725] = {name = "언데드 퇴치", description = "적 언데드를 굴복시켜 최대 20초 동안 달아나도록 만듭니다. 한 번에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19730] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 일반 공격력에 178566의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19767] = {name = "아이나샤의 활", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19771] = {name = "톱니 이빨", description = "30초에 걸쳐 적에게 총 2045의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19773] = {name = "자연의 불꽃", description = "구속하고 있는 대상의 영혼을 불태워 생명을 대가로 자신의 힘을 강화합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19774] = {name = "라그나로스 소환", description = "화산 심장부 깊은 곳에 신호를 보내 잠들어 있는 불의 군주 라그나로스를 깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19775] = {name = "암흑의 치유", description = "대상을 암흑의 힘으로 2125만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19776] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19777] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 883의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19778] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 및 원거리 전투력을 121만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19779] = {name = "전의", description = "10초 동안 대상의 물리 공격력을 25%만큼 증가시키고 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19780] = {name = "라그나로스의 손길", description = "주위 적에게 1422948의 화염 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤, 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19781] = {name = "화염의 창", description = "적에게 화염의 창을 던져 (주문력의 100%)의 화염 피해를 입히고 그 주변의 적을 불태웁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19785] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 (주문력의 100%)의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19798] = {name = "지진", description = "주위 적에게 44979의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19816] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19820] = {name = "짓이기기", description = "적에게 2초마다 511의 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19983] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20203] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20228] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 2045의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 170의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20229] = {name = "화염 폭풍", description = "주위 적에게 (주문력의 100%)의 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20276] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 26238의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 5명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20277] = {name = "라그나로스의 힘", description = "4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20294] = {name = "제물", description = "적에게 682의 화염 피해를 입히고 21초에 걸쳐 3초마다 341의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20295] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20296] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20297] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20298] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20299] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[20420] = {name = "화염구", description = "적에게 2557의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20463] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20464] = {name = "해골 소환", description = "해골 3마리를 소환하여 4분 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20475] = {name = "살아있는 폭탄", description = "적에게 폭탄을 던져 8초 후에 폭발하게 합니다. 폭발하면 대상과 그 주위 아군에게 93707의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20477] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20478] = {name = "아마겟돈", description = "이동, 공격, 주문 시전이 불가능합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20512] = {name = "섬뜩한 역병", description = "주위 적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20534] = {name = "순간이동", description = "적을 불타는 석탄 한복판으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20537] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 5초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[20539] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 200의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20542] = {name = "공진의 장", description = "15초 동안 3초마다 주위 적에게 30의 자연 피해를 입히고 받는 자연 피해를 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20543] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20545] = {name = "번개 보호막", description = "20개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 25%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 20회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[20549] = {name = "전투 발구르기", description = "8미터 반경 내에 있는 최대 5명의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[20565] = {name = "마그마 작렬", description = "적에게 10225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20566] = {name = "라그나로스의 징벌", description = "주위 적에게 2556의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[20602] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20603] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 1364의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20604] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20605] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 172의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20615] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌진하여 100의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20619] = {name = "마법 반사", description = "주위 모든 아군이 10초 동안 50%의 확률로 해로운 주문을 반사하도록 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[20620] = {name = "라그나로스의 비호", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 7918757의 피해를 흡수합니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20623] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 1704의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20654] = {name = "휘감는 뿌리", description = "주위 적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20664] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20665] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20667] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 산성 숨결을 내뱉어 방어도를 감소시키고 15초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20672] = {name = "소실", description = "3초 동안 시전자를 투명하게 만들고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20678] = {name = "화염구", description = "적에게 345의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20679] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 235의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20680] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 414의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20681] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 도울 강력한 물의 정령 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20682] = {name = "순간이동", description = "적을 테라모어 항구로 순간이동시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20686] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20687] = {name = "별똥별", description = "10초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 2초마다 648의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20690] = {name = "달빛섬광", description = "적에게 217의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 319의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20716] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20720] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20733] = {name = "검은 화살", description = "적에게 저주를 걸어 1분에 걸쳐 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 검은 화살에 걸린 동안 대상이 죽게 되면 해골이 대상의 시체에서 살아납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20735] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20740] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20743] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 주위 적으로부터 총 45의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20753] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20754] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20791] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20792] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20793] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20794] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20795] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20797] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20798] = {name = "악마의 피부", description = "30분 동안 시전자의 방어도와 생명력 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[20800] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20801] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20802] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20805] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20806] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20811] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20815] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20816] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20817] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20818] = {name = "머구트의 토템 광주리 놓기", description = "썩은나무 일족 토템고분에 올려놓으십시오.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20819] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20820] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20822] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20823] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20824] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20825] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20826] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20827] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20828] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20829] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20831] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20832] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20989] = {name = "수면", description = "적을 최대 5초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21007] = {name = "무력화 저주", description = "20초 동안 주위 적의 물리 공격력을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21008] = {name = "도발의 일격", description = "적에게 도발의 일격을 날려 물리 피해를 입히고 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21030] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21047] = {name = "부식성 독액", description = "적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21048] = {name = "부족의 저주", description = "15초 동안 적이 입히는 피해가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21049] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 30미터 내 아군의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[21055] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적의 방어구를 으깨서 갑옷 으깨기마다 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21057] = {name = "테라드림 파편 소환", description = "테라드림 파편 3개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21059] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21060] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 6초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21062] = {name = "부패의 숨결", description = "민첩성이 50%만큼, 지능이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[21063] = {name = "어긋난 반사", description = "피해를 입었을 때 어긋난 반사의 효과로 공격자는 10의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21066] = {name = "공허의 화살", description = "현재 대상에게 62의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21067] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21068] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21069] = {name = "끈끈한 용암", description = "주위 적을 중독시켜 495의 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2초마다 248의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21070] = {name = "맹독 구름", description = "10초 동안 구름 안에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21071] = {name = "바위", description = "주위 적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21073] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21075] = {name = "피해 보호막", description = "주위 부하를 공격하는 모든 적들에게 205의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[21077] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 2557의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21096] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 470의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21118] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 25%의 확률로 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21150] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21163] = {name = "광택낸 갑옷", description = "방어도 10%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21188] = {name = "기절 폭탄 공격", description = "기절 폭탄을 던져 선택된 지역의 모든 적에게 일반 공격력에 1의 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21307] = {name = "영혼의 팽창", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21327] = {name = "탐색꾼 하이브아쉬 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21331] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21337] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 38의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21367] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21369] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21390] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21401] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[21402] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21549] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21559] = {name = "벌목기 방어구 녹이기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 35의 화염 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 가슴 방어구는 내구도가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21562] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에게 성스러운 기운을 불어넣어, 1시간 동안 대상의 체력을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21655] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21667] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 1111의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21668] = {name = "별빛섬광", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21669] = {name = "달빛섬광", description = "적에게 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21670] = {name = "요정의 불꽃", description = "Causes an enemy to take 10% increased Nature damage for 1분.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21687] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21688] = {name = "고블린 지뢰", description = "고블린 지뢰를 지면에 설치합니다. 주변에 적대적인 대상이 지나가면 폭발하여 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21707] = {name = "녹시온의 피조물 소환", description = "녹시온의 피조물 5마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21748] = {name = "연발 가시", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21749] = {name = "연발 가시", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21787] = {name = "맹독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 479의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[21790] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21807] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21808] = {name = "산사태", description = "2초마다 테라드림 파편을 소환하여 지역 안의 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21832] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던집니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21833] = {name = "고블린 용화포", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21869] = {name = "매정한 응시", description = "적에게 함성을 질러 6초 동안 대상을 겁에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21909] = {name = "먼지 구름", description = "주위의 땅을 흔들어 적에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21968] = {name = "타락한 자연의 군대", description = "자연의 군대 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21971] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21987] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[22088] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22120] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22121] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22127] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22167] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22168] = {name = "소생", description = "20초에 걸쳐 3초마다 대상의 생명력을 250만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22187] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "30초 동안 아군을 보호막으로 감싸 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22191] = {name = "가열된 대지", description = "4초 동안 가열된 대지 주위의 모든 적에게 1초마다 933의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22206] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22271] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22273] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22274] = {name = "상급 변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 한 번에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22275] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22277] = {name = "원소 보호막", description = "네파리안의 실험으로 변형되어, 시전자가 모든 마법에 상당한 저항력을 갖지만 화염 공격에는 취약하게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22284] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "1초에 걸쳐 895의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22289] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22290] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "493의 냉기 피해를 입히고 마나를 소진시킵니다. 6초 동안 적의 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22291] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "모래폭풍에 휩싸임\n주위 아군에 피해 입힘", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22334] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22335] = {name = "독병", description = "독병을 적에게 던져 30초에 걸쳐 3초마다 67의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[22336] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22351] = {name = "가시", description = "시전자를 공격하는 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22355] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22356] = {name = "감속", description = "6초 동안 주위 적의 공격 간격을 50%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22371] = {name = "무기력의 저주", description = "20초 동안 대상의 마법 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[22372] = {name = "악마의 차원문", description = "35초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22373] = {name = "재생", description = "아군의 생명력을 0만큼 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 0의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22393] = {name = "분노한 지옥수호병 생성", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22414] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22415] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22416] = {name = "기습", description = "적에게 일반 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22419] = {name = "성난 해일", description = "주위 적에게 8의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 2초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22420] = {name = "침몰", description = "30초 동안 주위 적의 체력을 2%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22422] = {name = "용천수", description = "간헐천이 5미터 내의 플레이어에게 30의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22423] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22424] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22425] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22426] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적의 방어구를 으깨서 효과가 중첩된 만큼 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22427] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22428] = {name = "격노", description = "광기에 휩싸여 8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[22433] = {name = "화염 강타", description = "657의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 368만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22436] = {name = "화염의 오라", description = "시전자가 불길에 휩싸입니다. 시전자를 공격하는 적은 근접 공격 시 132의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22438] = {name = "폭발의 문장", description = "근접 공격을 받으면 자신과 주위의 아군이 452의 피해를 입게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22440] = {name = "위협의 명령", description = "모든 주위 아군을 수면, 현혹, 공포에서 깨어나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22442] = {name = "퍼지는 불길", description = "6초 동안 대상에게 2초마다 18의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22458] = {name = "치유의 원", description = "주위 모든 새끼용을 395만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22478] = {name = "격렬한 고통", description = "주위 적에게 21초 동안 3초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22479] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22519] = {name = "서리 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 2초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22539] = {name = "암흑의 불길", description = "시전자 전방의 적에게 2958의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22558] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "5초 동안 1초에 걸쳐 90의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22559] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "시전자 전방의 적에게 100의 냉기 피해를 입히고, 적의 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22560] = {name = "혈족의 힘: 흑", description = "시전자 전방에 있는 적에게 754의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22561] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "1초 동안 시전자 전방의 적을 모두 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22566] = {name = "사술", description = "주위 적을 개구리로 변신시켜 8초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22572] = {name = "파괴의 타격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22574] = {name = "암흑의 일격", description = "무기 공격력의 70%에 해당하는 피해를 입힙니다. 모든 피해가 암흑 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22575] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22582] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22591] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22592] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨려 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22595] = {name = "맹독 충격", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22642] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "시전자 전방의 적에게 543의 비전 피해를 입히고 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시키며 적의 공격 간격을 33%만큼 늘입니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22643] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22644] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 300의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22645] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22651] = {name = "희생", description = "대상을 희생의 제단으로 순간이동시키고, 6초 동안 기절시켜 1초마다 0의 생명력을 소진시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22654] = {name = "검은 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22655] = {name = "붉은 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22656] = {name = "녹색 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22657] = {name = "청동 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22658] = {name = "푸른 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22662] = {name = "부패", description = "대상의 육체를 쇠퇴시켜 즉시 0의 자연 피해를 입히고 21초 동안 3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다. 대상의 주 능력치|1을;를; 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[22665] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22666] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22678] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22680] = {name = "오색용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22686] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "주위 35미터 내에 있는 모든 적을 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22687] = {name = "암흑의 장막", description = "6초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[22691] = {name = "무장 해제", description = "6초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[22693] = {name = "단단한 가죽", description = "가죽을 돌처럼 딱딱하게 만들어 10초 동안 방어도를 1167만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22696] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22703] = {name = "불지옥 불러내기", description = "하늘에서 지옥불정령을 불러내어 모든 대상에게 (주문력의 60%)의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22709] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22710] = {name = "거대화", description = "핌기브의 몸이 커집니다. 공격력이 증가하고 주문 시전 시간이 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22713] = {name = "화염 강타", description = "화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22715] = {name = "수력 분출", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐내고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22735] = {name = "룬툼의 정신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22739] = {name = "고블린 용화포", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 55 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22742] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "최대 10명의 적을 축소시켜 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22743] = {name = "영혼의 띠", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22744] = {name = "얼음 결계", description = "적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다. 4초 동안 2초마다 0의 마나가 연소됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22746] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22766] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22799] = {name = "고르독의 왕", description = "당신은 고르독 오우거의 왕입니다! 왕이 된다는 건 좋은 것이죠.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22822] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22823] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 5초에 걸쳐 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22833] = {name = "위액 뱉기", description = "대상에게 위액을 뱉어내어 8초 동안 근접 공격 적중률을 75%만큼 감소시키고 취하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22835] = {name = "술 취한 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22856] = {name = "얼음 결계", description = "대상을 얼음 안에 가둡니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22857] = {name = "보복", description = "8초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22859] = {name = "죽음의 회전베기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22860] = {name = "약탈자 부르기", description = "전투를 도울 고르독 약탈자 2명을 불러냅니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22865] = {name = "파멸수호병 소환", description = "파멸수호병을 소환하여 시전자를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22876] = {name = "황천의 정령 소환", description = "칩입자를 처리할 황천의 정령을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22878] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22883] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22884] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22885] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22886] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 200%의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22887] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22899] = {name = "이몰타르의 눈", description = "이몰타르의 눈을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22907] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22908] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 0의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[22909] = {name = "이몰타르의 응시", description = "이몰타르의 눈이 대상을 노려봅니다. 대상은 이동 속도가 30%만큼 감소하고, 시전 속도가 0%만큼 느려지며, 근접 공격 시 공격 간격이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22910] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[22911] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22914] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[22915] = {name = "충격포 연마", description = "대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22916] = {name = "올려치기", description = "적에게 일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22917] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 40%만큼 증가시키고 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22919] = {name = "정신의 채찍", description = "최대 3명의 적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22920] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 0의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22924] = {name = "휘감는 덩굴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 넘어뜨리고 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22938] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = "마법"},
[22939] = {name = "마나 폭발 소환", description = "마나 폭발을 2마리 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22940] = {name = "비전의 힘", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 0의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[22945] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22946] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22950] = {name = "이몰타르의 문", description = "무작위 적 대상에게 순간이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22966] = {name = "영혼 달래기", description = "시체에서 영혼을 끌어냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22994] = {name = "휘감기", description = "적을 뿌리로 휘감아 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22995] = {name = "소환", description = "대상을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22997] = {name = "역병", description = "3초마다 자연 피해\n주기적으로 주위 파티원에게 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23002] = {name = "경보!", description = "노움 자동경보기에게 발각되었습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23023] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 10초에 걸쳐 총 1972의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 99의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23038] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23039] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23055] = {name = "전기 충격!", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23060] = {name = "전투 울음소리", description = "4분 동안 공격 속도가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23102] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23106] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[23114] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23115] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23128] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[23138] = {name = "샤즈라의 문", description = "즉시 시전자를 눈에 보이는 적에게 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23153] = {name = "혈족의 고통: 청", description = "1초마다 8의 마나 소진\n 시전 속도 50%만큼 감소\n 이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23154] = {name = "혈족의 고통: 흑", description = "대상이 받는 화염 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[23155] = {name = "혈족의 고통: 적", description = "10분 동안 대상에게 3초마다 화염 피해를 입힙니다. 대상이 죽으면 크로마구스는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23169] = {name = "혈족의 고통: 녹", description = "대상에게 5초마다 54의 피해를 입히고 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23170] = {name = "혈족의 고통: 청동", description = "4초 동안 주기적으로 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23174] = {name = "오색 돌연변이", description = "용족의 마법을 조합하여 대상을 오색용기병으로 변신시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23187] = {name = "동결", description = "모든 적에게 730의 냉기 피해를 입히고 331의 마나를 소진시킵니다. 15초 동안 적의 공격 간격을 400%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23202] = {name = "횃불", description = "선택한 지역의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23224] = {name = "암흑의 장막", description = "8초 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[23262] = {name = "사기 저하", description = "30초 동안 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23309] = {name = "소각", description = "모든 적 대상에게 2761의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23310] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "시간이 동결되었습니다! 생명력이 50%만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23314] = {name = "부식성 산", description = "3초마다 658의 피해\n 방어도 2837만큼 감소\n 15초 동안 지속", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23316] = {name = "살점 태우기", description = "1분 동안 시전자 주위의 모든 적 대상에게 3초마다 493의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23331] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23337] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23339] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 493의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23340] = {name = "에본로크의 그림자", description = "근접 피해를 받으면 에본로크의 생명력을 1만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23341] = {name = "화염 강타", description = "99의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 55만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23342] = {name = "격노", description = "10초 동안 공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[23364] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자 후방의 적을 꼬리로 휩쓸어 822의 피해를 입히고 무기를 떨어뜨리게 한 후 2초 동안 기절하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23379] = {name = "뜨거운 용암", description = "현재 대상에게 화염 피해를 입히고 24초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23380] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23381] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23397] = {name = "광폭화", description = "30초 동안 모든 전사들이 태세 변환을 할 수 없게 만들어, 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23414] = {name = "마비", description = "30초 동안 일정 범위 내에 있는 모든 도적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23416] = {name = "베개 싸움", description = "적에게 돌진하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23417] = {name = "질식", description = "6초 동안 2초마다 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23418] = {name = "축복 흡수", description = "범위 내에 있는 모든 성기사에게 강제하여 주기적으로 네파리안에게 보호의 축복을 사용하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23427] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23492] = {name = "분리 불안", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23511] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23513] = {name = "적색의 정수", description = "알렉스트라자의 축복이 모든 주위 아군에 전해집니다. 1초마다 83의 마나, 50의 기력을 회복하고, 200의 분노, 200의 룬 마력이 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23537] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23600] = {name = "날카로운 고함", description = "6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23601] = {name = "분산 사격", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 방황하게 만듭니다. 사정거리가 짧으며, 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23735] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 힘", description = "2시간 동안 힘이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23736] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 민첩성", description = "2시간 동안 민첩성이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23737] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 체력", description = "2시간 동안 체력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23738] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 유연성", description = "2시간 동안 유연성이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23766] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 지능", description = "2시간 동안 지능이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23767] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 방어도", description = "2시간 동안 방어도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23768] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 공격력", description = "2시간 동안 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23769] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 저항력", description = "2시간 동안 모든 마법 저항력이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23978] = {name = "신속", description = "이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23979] = {name = "고대의 힘", description = "고대 잔달라의 힘을 끌어내서 적에게 신성 피해를 입힙니다. 최대 5명의 주위의 대상에게 전달되며, 전달될 때마다 피해가 증가합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24002] = {name = "평온의 독", description = "대상에 독 피해를 입혀 대상의 공격 간격을 150%만큼 늘이고 이동 속도를 70%만큼 감소시키며 8초 후에 잠들게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24004] = {name = "수면", description = "5초 동안 잠에 빠져듭니다. 피해를 입으면 깨어납니다. 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24024] = {name = "불안정한 조합", description = "10미터 반경에 있는 모든 적에게 14의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24048] = {name = "회오리 일격", description = "주위 적을 넘어뜨리고 2초 동안 기절시켜 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24050] = {name = "정신력 폭주", description = "대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 적에게 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24063] = {name = "두꺼비 폭발", description = "최대 생명력의 15%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24117] = {name = "고통의 쐐기", description = "고통의 쐐기로 입은 일시적인 피해를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24187] = {name = "할퀴기", description = "작학하게 적을 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24193] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24244] = {name = "난쟁이 광선 부작용", description = "모든 것이 거대해 보입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24317] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 720만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24331] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24332] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24334] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24336] = {name = "비룡 쐐기", description = "12초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24337] = {name = "매복", description = "적을 급습하여 15의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24375] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24378] = {name = "광폭화", description = "입히는 모든 피해가 30%만큼, 받는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24379] = {name = "복원", description = "생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24573] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24617] = {name = "피 집중", description = "10초 동안 대상에게서 1초마다 2의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24698] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 0의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24829] = {name = "신도레이의 인내", description = "30분 동안 체력과 유연성이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24933] = {name = "대포", description = "전방으로 가장 가까이에 있는 통통 전차를 향해 대포를 발사하여 13의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[25003] = {name = "곡사포", description = "전방 25미터 지점을 겨냥하여 곡사포를 발사합니다. 포탄의 폭발 반경 5미터 내의 통통 전차에게 26의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[25007] = {name = "밀짚인형 수호병 불씨", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25020] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[25024] = {name = "지뢰", description = "지뢰를 설치합니다. 지뢰가 작동하기까지는 3초가 걸리며 지뢰가 폭발하면 반경 2미터 내의 모든 통통 전차에게 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[25025] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25033] = {name = "번개 구름", description = "14초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 875의 자연 피해를 입히고 2초마다 1021의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25035] = {name = "정령 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25051] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 720만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25054] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 22의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25055] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25056] = {name = "발구르기", description = "주위 적에게 일반 피해를 입히고 밀쳐내 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25058] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25085] = {name = "밝은 모닥불", description = "모닥불을 피워 주위 캐릭터의 정신력을 8만큼 증가시키고 요리를 가능하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[25104] = {name = "플레이어 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25152] = {name = "난폭한 일꾼", description = "일꾼의 주의를 끌어 병정 베크니스를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25160] = {name = "모래 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25161] = {name = "모진 바람", description = "거센 바람으로 적을 공격하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다. 대상의 이동 속도를 85%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25164] = {name = "복수", description = "부정한 복수심에 휩싸여 공격 속도가 50%만큼, 이동 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25174] = {name = "회전 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 300%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 또한 받는 피해가 25만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25176] = {name = "오시리안의 힘", description = "공격력 300%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25177] = {name = "화염 약점", description = "화염 저항력 100%만큼 감소\n받는 화염 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25178] = {name = "냉기 약점", description = "냉기 저항력 100%만큼 감소\n받는 냉기 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25180] = {name = "자연 약점", description = "자연 저항력 100%만큼 감소\n받는 자연 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25181] = {name = "비전 약점", description = "비전 저항력 100%만큼 감소\n받는 비전 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25183] = {name = "암흑 약점", description = "암흑 저항력 100%만큼 감소\n받는 암흑 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25185] = {name = "옴", description = "대상에게 옴을 감염시켜 독에 걸리게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25187] = {name = "하이브자라 촉매", description = "대상의 이동 속도를 감소시키고, 2초마다 피해를 입힙니다. 하이브자라 독침으로 입히는 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25188] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25189] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25195] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 속도를 75%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[25282] = {name = "라작스의 방패", description = "6초 동안 모든 계열의 마법에 면역이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25322] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 1315의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25371] = {name = "먹어치우기", description = "대상을 먹어치워 자연 피해를 입히고 시전자의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25424] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 1초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25425] = {name = "충격파", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고, 2초 동안 공격 속도 및 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25462] = {name = "거대화", description = "물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25471] = {name = "공격 명령", description = "대상을 죽음의 표적으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25497] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25515] = {name = "강타", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25516] = {name = "지휘의 오라", description = "주위 아군의 공격 속도와 주문 시전 속도를 증가시키고 3초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25599] = {name = "천둥 충돌", description = "적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25603] = {name = "감속", description = "5초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시키고, 시전 시간을 35%만큼 증가시키며, 이동 속도를 평소의 60%로 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[25640] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 85의 자연 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25641] = {name = "냉기계 수호", description = "273의 냉기 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25645] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25646] = {name = "죽음의 상처", description = "강력한 일격을 가하여 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25651] = {name = "화염 강타", description = "2의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25653] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 219의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25654] = {name = "꼬리 채찍", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25698] = {name = "폭파", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[25710] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 110의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25721] = {name = "먹이주기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25725] = {name = "마비", description = "대상을 기절시키고 아야미스에게로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25745] = {name = "빙의", description = "대상의 몸에 들어가 정신을 지배합니다. 사정거리는 100미터입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25748] = {name = "독침", description = "쐐기를 적에게 발사하여 359의 자연 피해를 입히고 1초마다 쐐기 하나당 89의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25749] = {name = "독침 발사", description = "아야미스 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25771] = {name = "참을성", description = "30초 동안 천상의 보호막, 보호의 손길, 신의 축복을 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25774] = {name = "정신 붕괴", description = "주위 적의 정신을 붕괴시켜 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25778] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25786] = {name = "맹독 안개", description = "주위 적에게 2분에 걸쳐 1초마다 34의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25788] = {name = "박치기", description = "적을 가격하여 164의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25790] = {name = "복수", description = "공격 속도가 150%만큼 증가합니다.\n 물리 공격력도 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25791] = {name = "잔디비어스 도깨비 가방", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25801] = {name = "광기의 오라", description = "주위 모든 파티원의 공격 속도가 20%만큼 증가하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25807] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25808] = {name = "무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화하여 5개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25809] = {name = "신경 마취 독", description = "이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25810] = {name = "정신 마취 독", description = "12초 동안 주문 시전 속도를 30%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25812] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25814] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 329의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25817] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 2778만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25818] = {name = "부패의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 5의 자연 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25821] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25822] = {name = "폭죽", description = "바닥에 던지십시오!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25852] = {name = "채찍", description = "2초 동안 적을 기절시키고 일정 확률로 무장 해제 시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25896] = {name = "비시두스 재결합", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25989] = {name = "독소", description = "5미터 반경 내에 있는 대상에게 2초마다 25의 자연 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25991] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26000] = {name = "눈뭉치 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26006] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26007] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 658의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26025] = {name = "꿰뚫기", description = "8초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26027] = {name = "날리기", description = "0미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 대상을 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26038] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 766의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26041] = {name = "격노", description = "10초 동안 공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[26043] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 파티원의 근접 전투력을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26044] = {name = "정신의 채찍", description = "8초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상은 이동 속도가 50%만큼 감소하고 지속시간 동안 공포에 질려 도망칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26046] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26049] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26050] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 30초에 걸쳐 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26051] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[26058] = {name = "아우로 흙더미 소환", description = "아우로의 침몰로 5회의 여진이 발생합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26068] = {name = "광폭화", description = "공격 속도 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26069] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26070] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26071] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26072] = {name = "먼지 구름", description = "12초 동안 주위 적의 적중률을 85%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26073] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26077] = {name = "옴", description = "대상에게 옴을 감염시켜 독에 걸리게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26078] = {name = "베크니스 수정", description = "독으로 대상의 피부를 발진시켜 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 2초마다 89의 피해를 입힙니다. 베크니스 독침으로 인한 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26079] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 10초 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26083] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26093] = {name = "지진", description = "지진을 일으켜 대상에게 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26098] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26115] = {name = "잠든 투사", description = "긴 하루의 피로를 잊고 곤히 잠듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26134] = {name = "안광", description = "최대 60명의 대상에게 1972의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26139] = {name = "지표 균열", description = "10미터 내의 모든 적에게 986의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26141] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 197의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26143] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26167] = {name = "무지막지한 강타", description = "범위 내에 있는 모든 적에게 75의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26192] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26194] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26211] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 479의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26262] = {name = "탄생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26281] = {name = "도발", description = "대상을 괴롭혀 자신을 공격할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[26297] = {name = "광폭화", description = "12초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[26350] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 131의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26375] = {name = "달의 축제 초대장 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26379] = {name = "날카로운 비명소리", description = "6초 동안 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26381] = {name = "굴 파기", description = "땅 아래로 굴을 파고 들어가 새로운 대상을 정하여 돌진합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26446] = {name = "플레이어 소환 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26476] = {name = "위산", description = "5초마다 54의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26478] = {name = "지표 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26527] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하고 물리 공격력이 91만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26540] = {name = "별똥별", description = "6초 동안 별빛의 비를 내려 선택한 지역의 모든 적을 불태우고 2초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26550] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 493의 자연 피해를 입히고 3초마다 493의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26556] = {name = "역병", description = "대상을 역병으로 감염시켜 40초 동안 주위 아군에게 3초마다 자연 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26561] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 197의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26580] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26586] = {name = "탄생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26590] = {name = "독구름 소환", description = "주위 적에게 2분 동안 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26601] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 1초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26607] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 10초에 걸쳐 총 4928의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26613] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 6초 동안 대상이 치명타에 적중당할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26615] = {name = "광폭화", description = "광폭화하여 저지할 수 없게 됩니다. 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26616] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26661] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 10초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26662] = {name = "광폭화", description = "자신의 공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26977] = {name = "정령 군주의 저주", description = "30초 동안 범위 내에 있는 모든 적 대상의 화염 저항력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[27545] = {name = "표범 변신", description = "표범으로 변신합니다. 10초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27572] = {name = "사랑에 빠짐", description = "체력 5%만큼 증가", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27576] = {name = "절단", description = "즉시 공격하여 (전투력의 115%)의 물리 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27577] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[27578] = {name = "전투의 외침", description = "2분 동안 모든 파티원의 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27580] = {name = "필사의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 288만큼의 피해를 입히고 10초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[27581] = {name = "무장 해제", description = "5초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[27584] = {name = "무력화", description = "적의 신체를 손상시켜 (주문력의 100%)의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27605] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 (주문력의 100.2%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27609] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 2개를 제거하거나 적의 이로운 주문 2개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27610] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 8미터 반경 내의 적 5명이 5초 동안 달아나게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[27611] = {name = "절개", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[27613] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 23의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27615] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[27619] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 6초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[27620] = {name = "발끝 차기", description = "적을 발로 가격하여 23의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27621] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 질풍의 토템을 소환합니다. 1.5분 동안 지속됩니다. 토템은 30미터 내 모든 아군에게 마법을 부여합니다. 질풍의 무기는 적중할 때마다 20%의 확률로 적에게 2회의 추가 공격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[27626] = {name = "정화", description = "적을 정화하여 2개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[27632] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 1080만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[27633] = {name = "날개 절단", description = "33의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27636] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27637] = {name = "재생", description = "아군의 생명력을 0만큼 회복시키고 21초 3초마다 추가로 0의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27638] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 1212225의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 2424449의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27639] = {name = "야수 부르기", description = "전투에서 이살리엔을 도울 히포그리프를 부릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27641] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27646] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27650] = {name = "복수", description = "물리 공격력이 100%만큼, 주문 공격력이 50%만큼, 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27688] = {name = "뼈의 방패", description = "피해 흡수\n근접 및 원거리 공격자에게 37의 피해\n주문 시전자에게 37의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27746] = {name = "니트로 추진", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.\n 1초마다 10의 마나를 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27758] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 770의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[27760] = {name = "변이", description = "최대 15초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27793] = {name = "질병 구름", description = "주위 적에게 3초마다 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27794] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[27807] = {name = "썩은 담즙", description = "시전자 전방의 적에게 246의 자연 피해를 입히고 3초마다 1026의 추가 피해를 입힙니다. 자연 저항력이 246만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27808] = {name = "냉기 작렬", description = "대상을 기절시켜 4초 동안 1초마다 최대 생명력의 26%만큼의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[27810] = {name = "어둠의 균열", description = "주위 적의 위치에 어둠의 균열을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[27812] = {name = "공허의 폭발", description = "10초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 엄청난 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27819] = {name = "마나 폭발", description = "대상의 마나 일부분을 소진시키고 소진된 마나 양에 따라 대상 주변의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27825] = {name = "어둠의 징표", description = "강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경 내에 있는 주위 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27831] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27891] = {name = "산성 오물", description = "적에게 836의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 53만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27987] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 78의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27989] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27990] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27993] = {name = "발구르기", description = "시전자 전방의 적에게 513의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[27994] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 1119의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27995] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 아군의 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28006] = {name = "비전 은신", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28089] = {name = "극성 변환", description = "주위 모든 적 대상에게 음전하 혹은 양전하 효과를 겁니다. 같은 극성인 플레이어가 서로 인접해 있으면 공격력이 증가합니다. 다른 극성인 플레이어가 서로 인접해 있으면 주위 공격대원에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28099] = {name = "전격", description = "적에게 39의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28131] = {name = "광기", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 40%만큼 증가하고 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28134] = {name = "마력의 쇄도", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28135] = {name = "전자기장", description = "주위 모든 적 대상에게 513의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28137] = {name = "독액 분출", description = "3초에 걸쳐 주위 모든 적에게 1119의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28156] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주위 적에게 3초마다 123의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28157] = {name = "독액 뿌리기", description = "독액을 뿌려 그라불루스 전방의 적에게 1436의 자연 피해를 입힙니다. 독액 뿌리기에 걸린 적들은 죽음의 독액괴물을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28158] = {name = "독", description = "주위 적에게 1분에 걸쳐 1초마다 16의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28167] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28168] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28169] = {name = "돌연변이 유발", description = "대상에게 10초 후에 독구름을 뿜는 돌연변이로 변하게 하는 주사를 놓습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[28240] = {name = "독구름", description = "독구름을 불러내어 1.3분에 걸쳐 주위에 퍼지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28280] = {name = "독액 퍼붓기", description = "용수로 독액괴물로 아래 지역을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28293] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28294] = {name = "번개 토템", description = "1분 동안 지속되는 번개 토템을 소환합니다. 주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28297] = {name = "전격", description = "15미터 반경 내에 있는 적 대상에게 16의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28299] = {name = "뇌전", description = "적에게 4103의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28301] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28306] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 살아 움직이는 괴물을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28322] = {name = "방부액 구름", description = "주위 대상에게 779의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28353] = {name = "시체 되살리기", description = "매서운 추위의 하수인을 일으킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28362] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주위 적에게 3초마다 68의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28371] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격이 25%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[28383] = {name = "어둠의 차원문", description = "1분 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28391] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 적의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28405] = {name = "날리기", description = "대상에게 무기 공격력의 150%의 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28407] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 493의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28408] = {name = "켈투자드의 굴레", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28428] = {name = "순간 효과 독", description = "즉시 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28431] = {name = "맹독 돌진", description = "적에게 돌진하여 활성화되어 있는 동안 3초마다 주위 5미터 반경 내의 모든 적에게 544의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28433] = {name = "파열", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 157의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28434] = {name = "거미줄", description = "적 대상을 청소부 그물거미에게 끌어당겨 1초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28440] = {name = "암흑의 장막", description = "6초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28448] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28450] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 504의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28467] = {name = "죽음의 상처", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28470] = {name = "혈기 전환", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다. 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28478] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 2359의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28498] = {name = "광폭화", description = "공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28531] = {name = "냉기의 오라", description = "2초마다 224의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28542] = {name = "생명력 흡수", description = "12초 동안 3초마다 513의 생명력을 흡수하여 사피론의 생명력을 513만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28547] = {name = "빙결", description = "2초마다 19의 냉기 피해를 입히고 효과 범위 내에 있는 적들의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28560] = {name = "눈보라 소환", description = "근처의 적이 있는 위치에 눈보라를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28679] = {name = "영혼 착취", description = "1분 동안 모든 능력치를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 9번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28697] = {name = "용서", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28730] = {name = "비전 격류", description = "8미터 내에 있는 모든 적의 이로운 효과를 1개 제거하고 마나를 3%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[28732] = {name = "귀부인의 은총", description = "광기를 방지 및 제거하고 자연 마법을 30초 동안 침묵시킵니다. 주문 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28741] = {name = "맹독 충격", description = "전방의 주위 적들에게 821의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28747] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28776] = {name = "부패의 독", description = "30초 동안 치유 효과가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28783] = {name = "꿰뚫기", description = "날카로운 가시가 바닥을 뚫고 올라와 시전자로부터 앞에 있는 적 대상에게 1129의 물리 피해를 입히고 위로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[28785] = {name = "메뚜기 떼", description = "아눕레칸이 메뚜기 떼를 불러냅니다. 이동 속도가 40%만큼 감소하고 주위 모든 적들에게 피해를 입힙니다. 주위 적들은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[28794] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 467의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28796] = {name = "연발 독액", description = "모든 적에게 독을 발사하여 616의 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28798] = {name = "광기", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 150만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28822] = {name = "섬광", description = "30초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28832] = {name = "코스아즈의 징표", description = "주위 모든 적에게 피해를 입히고 징표를 남깁니다. 징표가 중복되면 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28833] = {name = "블라미우스의 징표", description = "주위 모든 적에게 피해를 입히고 징표를 남깁니다. 징표가 중복되면 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28834] = {name = "리븐데어의 징표", description = "주위 모든 적에게 피해를 입히고 징표를 남깁니다. 징표가 중복되면 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28835] = {name = "젤리에크의 징표", description = "주위 모든 적에게 피해를 입히고 징표를 남깁니다. 징표가 중복되면 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28863] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28873] = {name = "리치의 손길", description = "차가운 손으로 대상을 때려 33의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28882] = {name = "부정의 그림자", description = "암흑의 에너지를 방출시켜 493의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 123의 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28883] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 대상과 대상 주위의 적에게 189의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 공격력이 50%씩 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28884] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 8미터 내의 적에게 2729의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28887] = {name = "부패의 일격", description = "4초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28900] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28902] = {name = "피의 욕망", description = "10초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28913] = {name = "썩은 살점", description = "적에게 10초에 걸쳐 2초마다 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28969] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 10초에 걸쳐 2초마다 93의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28991] = {name = "거미줄", description = "거미줄을 적에게 발사하여 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28993] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28995] = {name = "돌가죽", description = "6초 동안 1초마다 시전자의 생명력을 6만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29044] = {name = "사술", description = "3초 동안 적을 닭으로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29047] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29054] = {name = "마나 삼키기", description = "적의 마나를 3만큼 흡수하여 훔친 마나만큼의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29058] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29060] = {name = "도발", description = "대상이 자신을 공격하도록 도발합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[29061] = {name = "뼈 보호막", description = "20초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[29066] = {name = "공포해골 병사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29067] = {name = "노예 흡수", description = "자신의 소환물로부터 14의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 150%만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29098] = {name = "가혹한 탈취", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력과 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29107] = {name = "분열의 외침", description = "사나운 외침을 내질러 주위 적에게 1539의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29109] = {name = "비전 잔류물", description = "2분 동안 적의 주문 공격력을 9만큼 증가시킵니다.\n 2분 동안 적이 받는 모든 주문 피해를 4만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29117] = {name = "흩날리는 깃털", description = "5초 동안 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29120] = {name = "활 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29125] = {name = "절망", description = "죽음의 기사 수습생의 공격력을 5000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29158] = {name = "흡입", description = "6초 동안 플레이어를 자신의 위치로 끌어 들이고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29170] = {name = "하급 치유", description = "대상의 생명력을 6만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29208] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29212] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29213] = {name = "역병술사의 저주", description = "대상을 역병술사의 저주로 저주합니다. 만약 대상이 이 저주를 해제하지 않으면 대상은 선택된 지역에 있는 아군과 함께 역병술사의 천벌에 감염됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29214] = {name = "역병술사의 천벌", description = "주위 아군을 감염시켜 821의 암흑 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 308의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29232] = {name = "곰팡이 번식", description = "대상의 치명타율이 50%만큼 증가합니다. 주문과 능력 사용 시 위협 수준이 발생하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29234] = {name = "포자 소환", description = "1.5분 동안 지속되는 포자를 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29290] = {name = "살을 에이는 독", description = "중독된 횟수마다 근접 공격 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29292] = {name = "서리 안개", description = "10초 동안 해당 지역에 있는 모든 적의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29293] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 594의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 5초마다 74의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29298] = {name = "암흑의 절규", description = "주위 적에게 746의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29299] = {name = "흡수의 손길", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29300] = {name = "음파 파열", description = "날카로운 소리를 내뿜어 적에게 1361의 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 기절한 동안엔 위협 수준이 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29303] = {name = "날갯짓", description = "주위의 적을 가격하여 뒤로 밀쳐내고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29304] = {name = "무너진 언덕의 울음소리", description = "5분에 걸쳐 주기적으로 적의 마나, 기력, 분노를 소진시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29306] = {name = "상처 감염", description = "1분 동안 적이 받는 물리 피해를 19만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29310] = {name = "주문 붕괴", description = "마법의 붕괴 효과로 주위 적을 공격하여 대상의 주문 시전 속도를 300%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29316] = {name = "조수 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29320] = {name = "돌진", description = "가장 먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 45의 피해를 입히고 주위 모든 적들을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29321] = {name = "공포", description = "주위 적을 공포에 빠뜨려 4초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29323] = {name = "원기 흡수", description = "주위 적으로부터 힘과 체력을 흡수하여 자신의 힘을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29325] = {name = "연발 산성 화살", description = "적에게 산성 화살을 날려 24초에 걸쳐 3초마다 47의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29326] = {name = "원기 흡수", description = "30초 동안 시전자의 힘을 20%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[29339] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군 말을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29340] = {name = "분노의 채찍질", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[29363] = {name = "흡수의 손길", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29380] = {name = "정화", description = "아군 대상을 정화하여 독 1개와 질병 1개, 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29381] = {name = "상급 힘의 축복", description = "주위 모든 아군에게 축복을 내려, 5분 동안 전투력을 128만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29385] = {name = "지휘의 문장", description = "근접 공격 시 일정 확률로 무기 공격력의 70%에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[29386] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 729의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29405] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29406] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29407] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29419] = {name = "섬광탄", description = "10초 동안 5미터 반경의 모든 야수를 도망치게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29425] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 486의 피해를 입히고 최대 6초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29426] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[29427] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29436] = {name = "착취의 투척", description = "즉시 적에게 사격하여 12초에 걸쳐 373의 생명력과 마나를 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29448] = {name = "소멸", description = "12초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[29457] = {name = "얼음 화살", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29458] = {name = "눈보라", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29459] = {name = "불덩이 작렬", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29477] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29484] = {name = "거미줄 뿌리기", description = "모든 방향으로 거미줄을 뿌려 주위 적을 4초 동안 기절시키고 410의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29485] = {name = "유혹의 오라", description = "물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29486] = {name = "매혹의 오라", description = "주문 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29487] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 690의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29490] = {name = "유혹", description = "6초 동안 주위 적을 유혹합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[29491] = {name = "예견된 배신", description = "10초 후에 주위 적에게 1458의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29492] = {name = "불타는 고통", description = "적에게 불타는 고통을 가하여 730의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29494] = {name = "유혹", description = "10초 동안 적을 유혹하여 공격 시 일정 확률로 대상의 생명력을 4만큼 회복시키도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29497] = {name = "질투", description = "10초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 자기 자신에게 피해를 주도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29505] = {name = "밴시의 비명", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[29511] = {name = "참회", description = "주위 모든 적에게 회고의 시간을 가지게 하여 12초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[29512] = {name = "신성한 대지", description = "1초 동안 146의 신성 피해를 입히고 주문 시전을 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29513] = {name = "고블린 용화포", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29514] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 내의 모든 적에게 209의 신성 피해를 입히고 10미터 내의 모든 파티원의 생명력을 112만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29537] = {name = "악령 사냥개 소환", description = "악령 사냥개 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29540] = {name = "과거의 저주", description = "15초 동안 대상의 힘을 70%만큼 감소시키고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29544] = {name = "위협의 외침", description = "주변의 적을 향해 고함을 질러 6초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29546] = {name = "충성의 맹세", description = "15초 동안 최대 75 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29555] = {name = "레프트 훅", description = "강력하게 적을 강타하여 무기 공격력에 23의 추가 피해를 입히고 적의 균형을 무너뜨려 3초 동안 물리 공격의 적중률을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29560] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 146의 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29561] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29563] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29564] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29567] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 243의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29570] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29572] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29574] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29575] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29576] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 1702의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29577] = {name = "발굽 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29578] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29579] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 5879의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29580] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29581] = {name = "주먹질", description = "적을 가격하여 근접 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29582] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29583] = {name = "꿰뚫기", description = "9초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29584] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 70만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29586] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 365의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29587] = {name = "어둠의 회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29609] = {name = "불길한 선물", description = "무작위 대상에게 1702의 피해를 입히지만 207의 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29612] = {name = "분노 일깨우기", description = "6초 동안 주위 유령 후원자의 공격 속도가 200%만큼 증가합니다. 하지만 지속시간이 다하면 공격 속도가 느려집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29618] = {name = "불타는 낙인", description = "적에게 73의 화염 피해를 입히고 10초 동안 적이 받는 화염 피해를 14만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29650] = {name = "기력 소진", description = "공격 속도 25%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29661] = {name = "자기 인력", description = "시전자의 위치로 대상을 끌어옵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[29666] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29667] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29670] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29673] = {name = "모래주머니", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시키고 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다. 또한 1945의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29675] = {name = "굽기", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29676] = {name = "밀대 굴리기", description = "대상 적에게 1215의 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29677] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 망치를 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29679] = {name = "지루한 시", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29680] = {name = "앙코르", description = "선택한 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29684] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 973의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29690] = {name = "머리가 깨질 듯한 숙취", description = "적에게 일반 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29691] = {name = "광기", description = "물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29711] = {name = "넘어뜨리기", description = "현재 선택한 대상에게 5761의 피해를 입히고 3초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29712] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29716] = {name = "실체 없는 저주", description = "물리 공격의 적중률을 15%만큼 감소시킵니다. 효과는 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29717] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29718] = {name = "원소의 갑옷", description = "2분 동안 모든 마법에 대한 저항력이 127만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[29765] = {name = "수정의 일격", description = "적에게 일격을 가하여 125의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[29768] = {name = "과부하", description = "적에게 막대한 양의 비전 에너지를 이전시켜 과부하 상태가 되도록 만듭니다. 대상은 주기적으로 폭발하고 주위 아군에게 에너지를 방출하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29832] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에서 405만큼을 제한 암흑 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[29833] = {name = "무형의 존재", description = "적의 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.\n 적의 주문 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29837] = {name = "돌 주먹", description = "시전자의 물리 공격력이 35%만큼 증가하지만 이동 속도는 75%만큼 감소되며 공격 속도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29847] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 시선을 고정합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29848] = {name = "변이", description = "최대 10초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29849] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 168의 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29864] = {name = "불태우기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29865] = {name = "죽음의 꽃", description = "6초에 걸쳐 1초마다 37의 자연 피해를 입히고 추가로 246의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29876] = {name = "폭발", description = "7초 후에 폭발하여 광역 피해를 입히고 불꽃을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29881] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 148의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29882] = {name = "마나 방출", description = "20초 동안 선택한 지역에 있는 대상의 마나를 1초마다 21만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29896] = {name = "히아키스 거미줄", description = "10초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29900] = {name = "불안정한 마법", description = "주위 적의 주문 공격력을 최대 81만큼 증가시킵니다.\n 주위 적이 받는 주문 피해를 최대 163만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29901] = {name = "산성 송곳니", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 30초에 걸쳐 2초마다 추가 자연 피해를 입히며 방어도를 감소시킵니다. 최대 7번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29904] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1216의 피해를 입히고 5초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29905] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 584의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29911] = {name = "마력 왜곡", description = "주위 적에게 저주를 걸어 15초 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 100%만큼 증가시킵니다. 이 비용은 마나나 분노, 기력에 관계없이 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29915] = {name = "썩은 살점", description = "적에게 12초에 걸쳐 2초마다 224의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[29919] = {name = "초공간 누출", description = "폭발하여 주위 적에게 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29922] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 875의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 1초마다 97의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29923] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[29924] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29925] = {name = "화염구", description = "적에게 875의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 1초마다 97의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29926] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[29927] = {name = "어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29928] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29930] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29935] = {name = "집어삼킬 듯한 아귀", description = "3초마다 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29938] = {name = "정령의 안내", description = "고대의 늑대 정령이 길을 안내합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29939] = {name = "전염성 독", description = "주위 적에게 231의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29942] = {name = "오염된 피", description = "12초 동안 3초마다 13의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[29946] = {name = "화염의 고리", description = "20초내에 다시 적용되거나 제거되지 않으면 폭파되는 효과를 겁니다. 20초 후 사라집니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29953] = {name = "화염구", description = "적에게 2236의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29954] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29956] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29961] = {name = "마법 차단", description = "주위 적의 주문 시전을 차단하여 10초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29962] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 보호할 물의 정령을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29969] = {name = "눈보라 소환", description = "블리자드 NPC를 활성화시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29973] = {name = "신비한 폭발", description = "비전 에너지를 폭발시켜 4861의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29982] = {name = "공간 왜곡", description = "3초마다 주위 적의 능력치를 3%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29998] = {name = "노쇠의 열병", description = "3초마다 559의 자연 피해를 입히고 21초 동안 주위 대상의 최대 생명력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[30007] = {name = "공간 왜곡", description = "3초마다 주위 적의 능력치를 3%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30012] = {name = "이동", description = "이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30013] = {name = "무장 해제", description = "8초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[30014] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30036] = {name = "마법 훔치기", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하거나 적의 이로운 주문 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[30039] = {name = "전이", description = "자신을 향한 치유 주문이 다른 대상에게 시전됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30043] = {name = "독 뿌리기", description = "시전자 전방의 적에게 독을 발사하여 672의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30055] = {name = "어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[30066] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30091] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30092] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30093] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 191의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30094] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30095] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30109] = {name = "진흙 폭발", description = "주위 적에게 103의 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30110] = {name = "변이된 포자", description = "3초 동안 주위 적 대상에게 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30113] = {name = "썩은 이빨", description = "30초 동안 적의 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[30127] = {name = "이글거리는 잿더미", description = "18초에 걸쳐 1458의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30128] = {name = "불타는 돌풍", description = "대상에게 1606의 물리 피해를 입히고 추가로 주기적인 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30129] = {name = "불타버린 대지", description = "땅을 불태워 불길이 오르게 하고 해당 지역의 적에게 30초에 걸쳐 11150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30130] = {name = "혼돈의 잿더미", description = "주문 및 능력의 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30131] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 119의 피해를 입힙니다. 최대 2명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30151] = {name = "추격", description = "지옥수호병이 적에게 돌진하여 [0.1326 * (주문력 * 0.5) * 1 * (1 + 유연성)]의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 지옥수호병의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.\n\n자동 시전:\n 지옥수호병의 대상이 반경 8미터 밖에 있을 때 사용됩니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "6 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[30166] = {name = "어둠의 손아귀", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30180] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30205] = {name = "암흑의 우리", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30210] = {name = "이글거리는 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1945의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30213] = {name = "군단의 일격", description = "강력한 공격으로 전방의 모든 적에게 [0.816 * (주문력 * 0.5) * 1 * (1 + 유연성)]의 피해를 입히고, 12초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30221] = {name = "마법봉 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30225] = {name = "침묵", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30231] = {name = "추방", description = "대상을 추방시켜 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 하지만 그동안은 무적이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30235] = {name = "회전 불태우기", description = "대상에게 365의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30282] = {name = "화염구 포화", description = "40미터 밖에 있는 모든 적에게 화염구를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30284] = {name = "방향 바꾸기", description = "방향을 바꿉니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[30285] = {name = "독수리 발톱", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30353] = {name = "나무 변장 도구 소환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30358] = {name = "불타는 고통", description = "적에게 불타는 고통을 가하여 993의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30403] = {name = "비전력 주입", description = "시전자에게 비전력을 부여하여 근접 공격 시 대상에게 973의 비전 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30424] = {name = "유령의 발걸음", description = "너울소나무 펄볼그 상형문자에 대한 지식을 습득합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30430] = {name = "뱀의 은총", description = "수영 속도 150%만큼 증가\n수중 호흡", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30448] = {name = "숲의 그림자", description = "이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다. 전투를 하거나 전리품을 획득하면 효과가 취소됩니다. 하늘안개 섬에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30460] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30470] = {name = "난도질", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[30471] = {name = "올려치기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30472] = {name = "극기의 오라", description = "4분 동안 주위 아군 유닛의 무기 막기와 방패 막기 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30474] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 다음 5회의 근접 공격이 적중하면 2의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[30478] = {name = "과다출혈", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30479] = {name = "암흑 저항", description = "1시간 동안 아군의 암흑 저항력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[30481] = {name = "발화 사격", description = "화살을 발사하여 0의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[30485] = {name = "격노", description = "1분 동안 물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "광폭화"},
[30487] = {name = "황천의 차원문 - 참을성", description = "참을성의 황천의 차원문을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30490] = {name = "황천의 차원문 - 평온", description = "평온의 황천의 차원문을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30491] = {name = "황천의 차원문 - 우세", description = "우세의 황천의 차원문을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30493] = {name = "활 발사", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30494] = {name = "끈적이는 수액", description = "진한 수액으로 10초 동안 주위 모든 적의 이동 속도와 가속을 4%만큼 감소시킵니다.\n\n 주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30495] = {name = "어둠의 회전베기", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 3명에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[30496] = {name = "하급 어둠의 균열", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 생물에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30498] = {name = "소진", description = "암흑의 공허를 소환하여 그 안에 있는 모든 적 대상에게 1초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30499] = {name = "계시", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30500] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 4초 동안 두려움에 휩싸이게 만들고 0의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30502] = {name = "암흑 회전", description = "활성화되어 있는 동안 칼날과 어둠의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30505] = {name = "어둠의 화살", description = "시전자의 주위를 돌며 주위 적을 어둠의 화살로 공격합니다. 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30528] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30531] = {name = "영혼 이전", description = "공격력 20%만큼 증가\n주문 시전 속도 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30584] = {name = "공포", description = "주위의 모든 적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30600] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30614] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 큰 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[30615] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 2초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30619] = {name = "회전베기", description = "최대 주위 세 명의 대상에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30621] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[30633] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 0의 자연 피해를 입히고 6초 동안 가속을 35%만큼, 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = "마법"},
[30636] = {name = "사나운 울음소리", description = "20미터 내 아군이 다음 물리 공격 시 20%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[30639] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30641] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30659] = {name = "지옥 마력 주입", description = "대상에 황천의 에너지를 주입시켜 지옥 마력을 재충전시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30686] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30691] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30695] = {name = "배반의 오라", description = "대상으로 하여금 대상의 아군에게 1초마다 194의 암흑 피해를 입히도록 만듭니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[30707] = {name = "악마의 사냥개 소환", description = "악마의 사냥개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[30732] = {name = "휩쓸기 공격", description = "전방에 있는 적에게 10의 피해를 입히고 멀리 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30735] = {name = "어둠의 불태움", description = "대상을 불태워 20초 동안 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30736] = {name = "격노의 이빨", description = "대상에게 2의 물리 피해를 입혀 90의 분노를 얻게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30745] = {name = "균열 대상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30752] = {name = "공포의 울음소리", description = "3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30753] = {name = "빨간 두건", description = "대상을 빨간 두건으로 설정하여 나쁜 늑대가 뒤쫓아 잡아 먹게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30761] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "4초 동안 시전자 전방의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30815] = {name = "배후 달려들기", description = "시전자 배후의 적을 찔러 972의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30817] = {name = "죽음의 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일격을 가하여 무기 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30822] = {name = "독칼 찌르기", description = "무기 공격력에 추가 피해를 입히고 1분 동안 대상의 모든 능력치를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30831] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[30832] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[30841] = {name = "사랑의 용기", description = "8초 동안 시전자의 물리 공격력이 35%만큼 증가하고 공격 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30843] = {name = "쇠약", description = "적의 치유 효과와 생명력 회복 속도가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30846] = {name = "근접 폭발 폭탄 던지기", description = "근접 폭발 폭탄을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[30849] = {name = "주문 잠금", description = "적의 주문을 차단하여 적을 침묵시키고 4초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[30851] = {name = "지옥 마나사냥개 소환", description = "지옥 마나사냥개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30852] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 30미터 반경 내의 모든 적에게 1458의 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30853] = {name = "매혹의 마녀 소환", description = "30초 동안 매혹의 마녀를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30854] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30859] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 (주문력의 40%)의 화염 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30878] = {name = "영원한 사랑", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30887] = {name = "헌신", description = "10초 동안 시전자의 물리 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30889] = {name = "피할 수 없는 매력", description = "강렬한 매력으로 대상을 현혹하여 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30890] = {name = "눈부신 열정", description = "대상을 정화하여 729의 신성 피해를 입히고 추가로 4초에 걸쳐 1458의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30900] = {name = "무기력의 저주", description = "1분 동안 대상의 마법 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[30913] = {name = "독액 뿌리기", description = "시전자 전방의 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30916] = {name = "독구름", description = "브로고크 아래에 독구름을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30923] = {name = "지배", description = "8초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 몬스터의 공격력을 200%만큼, 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30926] = {name = "불꽃 돌풍", description = "시전자 전방의 적에게 729의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[30930] = {name = "냉기 숨결", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30931] = {name = "전투의 외침", description = "20초 동안 주위 아군의 근접 전투력을 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30932] = {name = "관통의 화살", description = "적에게 0의 물리 피해를 입힙니다. 또한 10초 동안 대상의 이동 속도를 감소시키고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30933] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 0의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[30935] = {name = "환기", description = "마그테리돈의 피를 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30936] = {name = "Fly to Death Location", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30937] = {name = "암흑의 징표", description = "2분 동안 대상이 받는 암흑 피해가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[30950] = {name = "거미줄에 감긴 생물 구출", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30951] = {name = "끝없는 사랑", description = "전체 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30967] = {name = "화염구", description = "적에게 3842341의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30968] = {name = "거대한 화염구 발사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30969] = {name = "반사", description = "10초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30970] = {name = "화염구 준비", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30971] = {name = "거대한 화염구 반사", description = "적에게 3842341의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30972] = {name = "환기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30973] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 9962467의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30974] = {name = "냉기 숨결 공격 시작", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30977] = {name = "겁화의 불길", description = "적을 불태워 6분에 걸쳐 총 3247608135의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 609836의 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30980] = {name = "혼절시키기", description = "적을 공격하여 최대 8초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 은신 상태로 사용해야 합니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30981] = {name = "신경 마취 독", description = "적의 신체를 손상시켜 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30984] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 감염시켜 12초 동안 받는 모든 치유 효과를 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30985] = {name = "Notify Medivh of Arcanagos' Flee", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30986] = {name = "비열한 습격", description = "적을 공격하여 4초 동안 적을 기절시킵니다. 은신 상태에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30991] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31008] = {name = "구원의 망치", description = "대상을 즉사시킵니다. 에잇 치터 같으니!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31012] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 1094의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31013] = {name = "겁에 질린 비명소리", description = "비명소리를 내어 최대 주위 적 3명이 2초 동안 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31014] = {name = "티토 소환", description = "주변의 적들을 기절시키는 짖어대는 강아지를 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31022] = {name = "그림자 일격", description = "적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피율을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[31041] = {name = "짓이기기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 972의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 1215의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31042] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 3176만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31043] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31046] = {name = "머리 강타", description = "적을 강타하여, 3초 동안 정신을 잃게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31069] = {name = "머리 비우기", description = "대상은 하려던 말을 잊고 4초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31086] = {name = "녹", description = "양철나무꾼을 녹슬게 하여 30초 동안 대상의 이동 속도를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31249] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 발사하여 기절시키고 2430의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 4초에 걸쳐 4861의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31250] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31256] = {name = "냉기 갑옷", description = "10초 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 1906만큼 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 공격 간격을 25%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[31257] = {name = "빙결", description = "공격자를 빙결시켜 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31258] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 15초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31270] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31271] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 2의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31272] = {name = "바람 강타", description = "적을 바람의 힘으로 강타하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31273] = {name = "날카로운 울음소리", description = "주위 적의 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31274] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 147의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31275] = {name = "물의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31277] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31279] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 2명의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31280] = {name = "핏빛안개의 한기", description = "2분 동안 적에게 받는 냉기 및 화염 피해가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31281] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31282] = {name = "상처 감염", description = "30초 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[31286] = {name = "채찍", description = "4초 동안 적에게 피해를 입히고 일정 확률로 무장 해제 시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[31287] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 1초마다 자연 피해를 입히고 최대 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31288] = {name = "착취의 독", description = "30초에 걸쳐 5초마다 7의 생명력을 흡수하여 시전자에게 전달합니다.\n 30초에 걸쳐 5초마다 1의 마나를 흡수하여 시전자에게 전달합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31289] = {name = "할퀴기", description = "사납게 적을 할퀴어 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31290] = {name = "그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31292] = {name = "수면", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31295] = {name = "절규", description = "적의 공격 간격을 10%만큼 늘이고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31298] = {name = "수면", description = "선택한 지역의 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31299] = {name = "불지옥", description = "5분 동안 거대한 지옥불정령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31302] = {name = "불지옥 효과", description = "1215의 화염 피해를 입히고 대상에게서 10미터 반경 이내에 있는 모든 적들을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31306] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 0의 암흑 피해를 입히고 치유량을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31308] = {name = "광휘의 오라", description = "30미터 반경 내의 모든 아군의 지능을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31319] = {name = "선장의 입맞춤", description = "수영 속도 증가\n수중 호흡", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31325] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31326] = {name = "타락한 메디브", description = "메디브를 타락시켜 차원문을 열려는 의지를 잃어버리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31330] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 6명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31331] = {name = "야수 정령", description = "두 마리의 광포한 늑대를 소환하여 1분 동안 스랄을 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31334] = {name = "포효", description = "대상을 도발하여 대상이 자신에게 공격을 집중할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31336] = {name = "Matis Captured DND", description = "대리인 추적자에게 신호를 보내 지원을 요청합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31358] = {name = "공포", description = "공포에 휩싸여 도망칩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31361] = {name = "폭탄 목표 선정", description = "특정 주문의 목표가 되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31365] = {name = "자신공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 활성화되어 있는 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31376] = {name = "유령의 손길", description = "몽롱한 기분이 듭니다...\n 체력이 5만큼 감소합니다.\n 유연성이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31378] = {name = "벌레 폭파", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31379] = {name = "회피", description = "시전자의 회피율이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31381] = {name = "고열병", description = "10초 동안 적의 지능을 5%만큼, 힘을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[31389] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31390] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 6의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31394] = {name = "암흑의 징표", description = "2분 동안 적이 받는 암흑 피해를 0만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31401] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31403] = {name = "전투의 외침", description = "20미터 내 모든 아군의 물리 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[31405] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31407] = {name = "살무사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 0의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31410] = {name = "생채기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31422] = {name = "시간 정지", description = "4초 동안 50미터 반경 내에 있는 대상의 시간을 정지시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31427] = {name = "알레르기", description = "엄청난 양의 포자로 대상에게 알레르기를 일으켜 재채기를 유발시키고 3분 동안 주기적으로 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31429] = {name = "울려퍼지는 고함", description = "20초 동안 주위 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31436] = {name = "악의의 회전베기", description = "주문의 대상이 되는 모든 적에게 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31457] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 1418의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31458] = {name = "가속화", description = "10초 동안 근접 공격 속도 및 이동 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31464] = {name = "죽음의 상처", description = "15초 동안 치유 효과가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31467] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 60%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[31472] = {name = "비전 방출", description = "시전자 주위의 적에게 1013의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31473] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31475] = {name = "폭풍 날개", description = "15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 459의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31477] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 75%만큼 늘이고 이동 속도를 75%만큼, 힘을 75%만큼 감소시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31478] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31480] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1094의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31481] = {name = "허파 파열", description = "대상의 허파를 압박하여 10초 동안 2초마다 299의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31485] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "시전자 전방의 적을 35%만큼 작게 만들고 공격력을 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31486] = {name = "톱날", description = "대상에게 1216의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31516] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31519] = {name = "정조준 오라", description = "20미터 반경 내에 있는 모든 아군의 근접 및 원거리 전투력이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31526] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[31534] = {name = "주문 반사", description = "마법으로 자신을 감싸, 8초 동안 100%의 확률로 주문이 시전자에게 반사되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31537] = {name = "시체먹기", description = "12초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[31540] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "광폭화"},
[31547] = {name = "사망 통지", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31550] = {name = "용 소멸 도우미", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31551] = {name = "날카로운 집게발", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 받는 물리 피해를 20초 동안 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[31553] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31554] = {name = "주문 반사", description = "마법의 보호막으로 자신을 감싸, 50%의 확률로 주문이 시전자에게 반사되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31555] = {name = "지능 쇠퇴", description = "지능이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31566] = {name = "랩터의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31567] = {name = "공격 저지", description = "활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31581] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 230의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31589] = {name = "감속", description = "15초 동안 대상의 이동 속도를 50 %만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31598] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 0미터 내의 모든 적을 불태워 1.5초마다 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31600] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31601] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31602] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 무작위 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31607] = {name = "질병 구름", description = "부패한 질병 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31609] = {name = "총독의 마법", description = "블러드 엘프로 변장", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31610] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 1944의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31615] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상에게 사냥꾼의 징표를 찍습니다. 징표가 찍힌 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 전투력이 100만큼 증가합니다. 사냥꾼은 이 능력에 걸린 대상을 은신이나 투명 상태에서도 볼 수 있으며 대상이 미니맵에 표시됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31617] = {name = "시체 되살리기", description = "해골 침략자 1마리와 해골 마법사 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[31618] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31620] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31622] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31623] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 200만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[31626] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 아군의 공격 속도를 180%만큼 증가시키지만 2초마다 그 대상에게 135의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31627] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31633] = {name = "대지력 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내의 파티원의 힘을 5만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31651] = {name = "밴시의 저주", description = "5분 동안 적의 적중률을 66%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[31662] = {name = "대마법 보호막", description = "30초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 7892140의 마법 피해를 흡수하도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31664] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31673] = {name = "더러운 곰팡이", description = "더러운 곰팡이를 분출하여 11초 동안 1초마다 15미터 내 모든 적의 생명력을 0만큼 흡수합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31688] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31704] = {name = "공중 부양", description = "정신의 힘으로 대상을 공중으로 들어올려 무력하게 떠 있도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31705] = {name = "자기 인력", description = "누군가를 자신의 위치로 이동시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31707] = {name = "물화살", description = "대상에게 (주문력의 68.7%)%의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31713] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31715] = {name = "전하 충전", description = "적에게 전하를 방출시켜 12초 동안 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 효과에 걸린 동안에는 주기적으로 전하가 주위 아군에게 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[31717] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[31718] = {name = "회오리 바람", description = "최대 6초 동안 적을 소용돌이에 휩싸이게 합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31724] = {name = "화염 강타", description = "1분 동안 대상이 받는 화염 피해를 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31729] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31731] = {name = "방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31732] = {name = "재집결의 함성", description = "30초 동안 주위 아군 대상의 근접 전투력을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31734] = {name = "태양매의 징표", description = "근접 및 원거리 공격에 적중 당할 경우 0의 화염 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31737] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31739] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31740] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31741] = {name = "감속", description = "15초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31743] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31747] = {name = "독", description = "적에게 독을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31754] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31755] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입히고 밀쳐내 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31758] = {name = "창 던지기", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31759] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31760] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[31764] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31765] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 2의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[31779] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31784] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31807] = {name = "전쟁의 징표", description = "켈레스의 징표를 받음\n장가르 습지대에 있는 동안 30분간 모든 주 능력치 1853 만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31808] = {name = "지식의 징표", description = "아쉬옌의 징표를 받음\n장가르 습지대에 있는 동안 30분간 주문과 능력의 공격력 및 치유량 106 만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31827] = {name = "영웅의 일격", description = "다음 근접 공격의 피해가 약간 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31865] = {name = "유혹", description = "5초 동안 주위 적을 유혹합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[31900] = {name = "발구르기", description = "지면을 강타하여 근처 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31901] = {name = "악마의 방패", description = "받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31904] = {name = "신성한 방패", description = "8초 동안 방패 막기 확률이 75%만큼 증가합니다. 이 동안 막는 모든 공격은 공격자에게 135의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31909] = {name = "소용돌이", description = "4초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 330의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31911] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[31914] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31916] = {name = "죽음의 그림자", description = "24초 동안 3초마다 837의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31932] = {name = "얼리기", description = "5초 동안 50미터 내에 있는 모든 대상을 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31942] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31946] = {name = "빙결 덫 던지기", description = "대상에게 빙결 덫을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[31948] = {name = "덩굴 이끼", description = "대상을 이끼로 얽어매 공격 속도와 시전 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31956] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 치명상에 걸려 있는 대상은 2초마다 365의 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31964] = {name = "천둥충격", description = "주위 적에게 5의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31970] = {name = "공포", description = "적에게 겁을 주어, 최대 8초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[31975] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 4311의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31976] = {name = "암흑 보호막", description = "아군 대상에게 보호막을 씌웁니다. 최대 30초 동안 최대 12의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31977] = {name = "무한의 저주", description = "1분 동안 적의 주문 치유량이 50%만큼 증가합니다.\n 1분 동안 적이 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[31981] = {name = "타락한 구속의 토템", description = "30초 동안 지속되는 구속의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31983] = {name = "속박", description = "주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31985] = {name = "타락한 돌가죽 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 돌가죽 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내의 파티원의 근접 피해를 5만큼 감소시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31991] = {name = "타락의 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 타락의 회오리 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31994] = {name = "어깨 밀치기", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 1%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31996] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 다음 5회의 근접 공격이 적중하면 2 의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[31999] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 3초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32000] = {name = "정신 불태우기", description = "3초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32003] = {name = "마력 연소", description = "적에게 최대 10%의 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32004] = {name = "쐐기", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32005] = {name = "토륨 쐐기", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32009] = {name = "절개", description = "일반 공격력에 100%의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32011] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32012] = {name = "굽이치는 용암", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32013] = {name = "진흙 오물", description = "공격 간격이 50%만큼 늘어납니다.\n 주문 시전 시간이 50%만큼 증가합니다.\n 3초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32015] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨리고 약간의 피해를 입힌 후 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[32017] = {name = "울부짖는 모래", description = "15초 동안 적이 사용하는 주문 및 능력의 적중률을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32018] = {name = "번개 부르기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32019] = {name = "들이받기", description = "15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32020] = {name = "탈부크 일격", description = "적에게 일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32021] = {name = "맹렬한 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 1%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32022] = {name = "창자 훔치기", description = "2분 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32023] = {name = "발굽 구르기", description = "주위 적에게 일반 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[32024] = {name = "영혼 태우기", description = "3초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32026] = {name = "고통의 쐐기", description = "즉시 147의 일시적인 암흑 피해를 입힙니다. 하지만 5초가 지나면 해당 피해만큼의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[32039] = {name = "자기 인력", description = "누군가를 자신의 위치로 이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32055] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 112의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32062] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 6초 안에 파괴되지 않으면 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[32063] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32064] = {name = "전투의 외침", description = "2분 동안 주위 아군의 근접 전투력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32065] = {name = "곰팡이 부패", description = "적을 곰팡이로 뒤덮어 피해를 입히고 느리게 만듭니다. 이 효과는 점점 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[32077] = {name = "수렁군주의 가격", description = "대상 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32087] = {name = "부패의 구름", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 늘입니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32093] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32103] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32104] = {name = "손등치기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32105] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32127] = {name = "빛의 부름", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32129] = {name = "요정의 불꽃", description = "30초 동안 적의 방어도를 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[32131] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32132] = {name = "타락의 연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32133] = {name = "타락한 대지", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32135] = {name = "타락한 치유의 토템", description = "시전자의 위치에 치유의 토템을 소환하여 1분 동안 2초마다 반경 20미터 안에 있는 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32137] = {name = "타락한 바람의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 5.2초마다 5만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32139] = {name = "산성 독액", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 방어도를 감소시킵니다. 최대 7번까지 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32168] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32173] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32190] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32191] = {name = "강한 다이너마이트", description = "대상 주위의 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32192] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32193] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 4233의 자연 피해를 입히고 5초마다 1489의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32197] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32199] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[32202] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32223] = {name = "성전사 오라", description = "40미터 내의 모든 파티원과 공격대원의 탈것 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32248] = {name = "창 던지기", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32253] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 0 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32264] = {name = "마법 억제", description = "시전자 주위에 마법 억제장을 생성하여 가까이에 있는 모든 적의 시전 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32265] = {name = "마법 유인", description = "50미터 반경 내에 있는 모든 적을 시전자 앞으로 끌어 당깁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[32281] = {name = "불타는 칼날단 검귀", description = "불타는 칼날단 검귀임을 모두에게 알립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32302] = {name = "불타는 돌풍", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32315] = {name = "영혼의 일격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[32316] = {name = "에테리얼 망령 소환", description = "에테리얼 망령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32322] = {name = "암흑의 절규", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32323] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[32324] = {name = "어둠의 파열", description = "에너지를 발사하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32330] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2.5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32337] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32343] = {name = "자신 부활", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32346] = {name = "빼앗긴 영혼", description = "대상의 영혼을 몸에서 분리하여 악한 쪽의 영혼을 시전자의 의지대로 조종합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32358] = {name = "암흑의 보호막", description = "시전자에게 주문을 반사합니다.\n 근접 공격자에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.\n 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32361] = {name = "수정 감옥", description = "대상을 수정에 가두어 1초마다 최대 생명력의 10%에 해당하는 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[32363] = {name = "화염구", description = "적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32364] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32365] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32376] = {name = "방망이질", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 3만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32378] = {name = "요리 준비", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32390] = {name = "어둠의 선물", description = "[ 영혼 흡수 / 어둠의 화살]|1이;가; 어둠의 선물을 부여하여 16초 동안 대상에게 입히는 피해가 [ 영혼 흡수 : 2% / 4%]만큼 증가합니다. 최대 [ 영혼 흡수 : 4 / 2]번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32414] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32415] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32416] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32417] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32418] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[32421] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 2초 동안 주위 적이 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32422] = {name = "영혼의 띠", description = "대상에 632의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32424] = {name = "화신 소환", description = "드레나이 영혼을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32429] = {name = "흡수의 손길", description = "적의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32430] = {name = "전투 깃발", description = "이 깃발을 쌍둥이 첨탑 폐허에 꽂아 점령하십시오!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32431] = {name = "전투 깃발", description = "이 깃발을 쌍둥이 첨탑 폐허에 꽂아 점령하십시오!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32441] = {name = "부러진 뼈", description = "대상이 주기적으로 방어도를 잃게 만듭니다. 1.5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32445] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 80미터 반경 내의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 공격력이 40%씩 증가합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[32587] = {name = "방패 막기", description = "5초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 100%만큼 증가합니다. 단, 1회만 막을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32588] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 2.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[32595] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 9의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32609] = {name = "얼라이언스 깃발", description = "깃발을 운반 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32610] = {name = "호드 깃발", description = "깃발을 운반 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32614] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32615] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32637] = {name = "괴멸", description = "시전자가 대상에게 달려든 뒤 지면을 강타하여 10미터 내의 모든 플레이어에게 15의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32651] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "5초 동안 주위 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32654] = {name = "정의의 갈퀴발톱", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32663] = {name = "어둠의 소용돌이 소환", description = "시전자 주위에 어둠의 소용돌이를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32674] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 157의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32682] = {name = "검은 갈퀴발톱의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 받는 물리 피해를 14만큼 증가시키고 체력을 24만큼 감소시킵니다. 저주에 걸린 대상은 타격 시 10%의 확률로 대상에게 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[32686] = {name = "지진", description = "2초마다 25의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32689] = {name = "비전 파괴", description = "30분 동안 아군의 주문력을 최대 44만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32691] = {name = "주문 충격", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32693] = {name = "비전 가속", description = "시전자의 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32707] = {name = "소각", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32709] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32711] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32712] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32714] = {name = "격노", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[32717] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32720] = {name = "전력 질주", description = "10초 동안 이동 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32722] = {name = "기포나는 부패물", description = "적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32723] = {name = "해골이빨 늑대 소환", description = "시전자를 따르는 해골이빨 늑대를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32730] = {name = "길들인 칼날발톱 소환", description = "시전자를 지켜줄 길들인 칼날발톱을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32731] = {name = "연타", description = "적을 공격할 때 1회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32734] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32735] = {name = "톱날", description = "대상에게 톱날로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32736] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32738] = {name = "구멍 뚫기", description = "20초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[32739] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32741] = {name = "고통의 쐐기", description = "즉시 일시적인 암흑 피해를 입힙니다. 하지만 5초가 지나면 해당 피해만큼의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[32749] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32751] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 2 의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[32764] = {name = "현혹의 토템 소환", description = "적 대상을 현혹시키는 토템을 소환합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32771] = {name = "신성 충격", description = "9의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32773] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 8초에 걸쳐 총 13의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32774] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 (주문력의 8.57%)의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32787] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 0 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32788] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 1 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32790] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 1 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32791] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 3 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32811] = {name = "상급 투명화", description = "시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32828] = {name = "보호의 오라", description = "주위 20미터 반경에 있는 아군의 방어도를 269만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32829] = {name = "영혼의 복수", description = "공격 속도가 50%만큼 이동 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32830] = {name = "빙의", description = "1분 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32846] = {name = "역습의 발차기", description = "적을 발로 가격하여 148의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32849] = {name = "회오리 일격", description = "주위 모든 적을 공격하는 회전 공격을 시도하여 일반 무기 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32853] = {name = "죽지 못하는 병사", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕게 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32854] = {name = "죽지 못하는 마술사", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕게 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32855] = {name = "죽지 못하는 성직자", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕게 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32856] = {name = "죽지 못하는 추적자", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕게 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32857] = {name = "빙의술사 유령 소환", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕게 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32858] = {name = "잊혀진 자의 손길", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 받는 치유 효과를 104만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[32859] = {name = "망설임", description = "5초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32860] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32861] = {name = "어둠의 수호", description = "대상을 3개의 어둠으로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 158의 피해를 입게 됩니다. 피해를 줄 때마다 어둠이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[32862] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32863] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초 동안 3초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 죽거나 18초 후에는 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[32886] = {name = "격분", description = "6초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32888] = {name = "분노", description = "막대한 에너지를 폭발시키고 영겁의 분노를 방출하여 시전자를 파괴하고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[32889] = {name = "죽음의 손아귀", description = "즉시 대상을 죽입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32901] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32902] = {name = "공포의 독", description = "적에게 15초 동안 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[32903] = {name = "열병", description = "적에게 136의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 22의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[32904] = {name = "평정의 가루", description = "적을 진정시켜 5초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32905] = {name = "주시", description = "적을 공격하여 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32906] = {name = "깨물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32907] = {name = "아라코아 돌풍", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 0의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32908] = {name = "날개 절단", description = "일반 근접 공격력의 50%에 달하는 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[32909] = {name = "갈퀴발톱 일격", description = "무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32910] = {name = "질풍", description = "1.5초 동안 전투력이 증가하고 추가 공격을 가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32911] = {name = "질풍의 무기", description = "@spelldesc27621", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32913] = {name = "현혹의 가루", description = "적을 진정시켜 5초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32914] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[32915] = {name = "랩터의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32916] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32918] = {name = "으스스한 울음소리", description = "15초 동안 주위 적의 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[32919] = {name = "물기", description = "다음 공격 시 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32920] = {name = "공간이동", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32922] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[32924] = {name = "크란아이쉬의 힘", description = "주위 아군을 저주하여 5분 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 5%만큼 감소시킵니다. 감소되는 비용은 마나, 분노, 기력을 사용하는 모든 주문 및 능력에 해당됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[32932] = {name = "태양의 보호막", description = "2분 동안 평상시 속도로 마나를 회복합니다. 또한 공격자에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32936] = {name = "데르이주 정신집중", description = "비전력을 집중하여 비전 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32938] = {name = "사자의 울부짖음", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32939] = {name = "위상 돌파", description = "5분 동안 이동 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32940] = {name = "어둠의 쇄도", description = "주위 아군의 주문 시전 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32942] = {name = "투명화 전개", description = "현실의 경계에서 위상을 변화시켜 짧은 시간 동안 시전자를 투명하게 보이도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32943] = {name = "투명화 전개", description = "8초 동안 투명해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[32959] = {name = "날려버리기", description = "대상 적에게 일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32960] = {name = "카자크의 징표", description = "1초마다 5%의 마나 흡수\n 마나 흡수 불가 시 폭발", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32962] = {name = "무쇠 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32963] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32964] = {name = "광기", description = "공격력 30%만큼 증가\n주기적으로 연발 어둠의 화살 시전", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32967] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32968] = {name = "이글거리는 토템", description = "35초 동안 지속되는 이글거리는 토템을 소환하여 2초마다 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32969] = {name = "불태우기", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32971] = {name = "맹독", description = "적에게 30초에 걸쳐 10초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[32984] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33009] = {name = "눈부신 빛", description = "적에게 1167의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33051] = {name = "상급 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33054] = {name = "주문 보호막", description = "30초 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[33061] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33086] = {name = "야생의 이빨", description = "대상에게 1337의 피해를 입힙니다. 이 공격은 대상의 방어도를 무시합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33111] = {name = "악마의 마력", description = "악마의 마력을 대상에게 집중하여 크기를 25%만큼 증가시키고 물리 공격력을 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33125] = {name = "어둠의 쐐기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33126] = {name = "무기 떨구기", description = "대상의 무기를 떨구어 5초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33129] = {name = "암흑의 부패", description = "2초마다 243의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33130] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 (주문력의 21.4%)의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33131] = {name = "사나운 지옥사냥개 소환", description = "사나운 지옥사냥개를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33132] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33144] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33173] = {name = "상급 변이", description = "최대 10초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33175] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33230] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 150의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[33232] = {name = "질풍", description = "시전자의 물리 공격력 및 근접 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33238] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 피해와 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[33239] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33245] = {name = "얼음 보호막", description = "시전자 주위에 즉시 보호막을 생성하여 650의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 시전을 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33324] = {name = "최상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33325] = {name = "어둠의 치유", description = "15미터 반경 내의 아군 대상의 생명력을 8958만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33335] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33382] = {name = "방방이", description = "안전하게 공중에 떠 있습니다. 뭔가 오작동을 일으킨 것이 분명합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33384] = {name = "대규모 현혹", description = "현혹됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33385] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33387] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33390] = {name = "비전 격류", description = "주위 8미터 내의 모든 적들을 2초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33393] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33395] = {name = "얼리기", description = "8미터 반경 내의 적을 냉기로 강타하여 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[33417] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33423] = {name = "주먹질", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33424] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33425] = {name = "불끄기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33462] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33463] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33480] = {name = "검은 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 21의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 이 기술에 적중당한 적은 12초에 걸쳐 3초마다 주기적인 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33483] = {name = "마나 추출", description = "대상으로부터 마나를 추출합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33487] = {name = "인간형 혼란", description = "대상을 혼란시켜 6초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33493] = {name = "원한의 징표", description = "5개의 쉬반의 징표를 대상에게 겁니다. 징표가 걸린 대상이 무기 공격에 적중당하면 징표 하나가 없어집니다. 만약 30초 내에 모든 징표가 없어지면 폭발하여 1653의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33499] = {name = "야수의 형상", description = "공격 간격이 100%만큼 줄어들고 전투력이 10만큼 증가합니다. 주문을 시전할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33501] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33502] = {name = "세뇌", description = "12초 동안 인간형 대상을 지배합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33506] = {name = "비밀결사단 맹신도 소환", description = "비밀결사단 맹신도를 소환하여 부립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33507] = {name = "비밀결사단 수행사제 소환", description = "비밀결사단 수행사제를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33525] = {name = "땅 울리기", description = "주위 모든 적들을 느리게 만들고 돌로 변화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33526] = {name = "화염 강타", description = "4233의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 789만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33527] = {name = "비전 강타", description = "적에게 4233의 비전 피해를 입히고 20초 동안 적이 받는 비전 피해를 789만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33528] = {name = "냉기 강타", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 냉기 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33529] = {name = "암흑 강타", description = "적에게 4233의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 암흑 피해를 789만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33534] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 12초에 걸쳐 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33547] = {name = "공포", description = "반경 45미터 안에 있는 모든 적에게 공포심을 불러일으켜 최대 6초 동안 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33551] = {name = "부식성 산", description = "시전자 전방의 적에게 부식성 산을 내뿜어 3초마다 608의 자연 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 2502만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33554] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 14의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[33559] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 20초에 걸쳐 총 100의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33560] = {name = "마그마 분출 토템", description = "시전자의 위치에 마그마 분출 토템을 소환하여 3초마다 주위 적에게 20의 화염 피해를 줍니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33563] = {name = "어둠 끌어내기", description = "모든 적을 가까이 끌어 당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33564] = {name = "상급 힘의 축복", description = "주위 모든 아군에게 축복을 내려, 30초 동안 전투력을 54만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33570] = {name = "폭풍의 힘 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내의 파티원의 힘을 5만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33581] = {name = "천상의 보호막", description = "10초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33617] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 1초마다 462의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33620] = {name = "암흑 충격", description = "대상을 진동하는 힘으로 감싸 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33624] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 24의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33625] = {name = "정화", description = "적을 정화하여 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다. 또한 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33626] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33627] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33628] = {name = "번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33632] = {name = "퇴마술", description = "언데드나 악마에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33634] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 5의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33641] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33642] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33643] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[33653] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 물리 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33654] = {name = "산산조각", description = "돌로 변한 모든 적을 산산조각 내어 접근 거리에 따른 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33657] = {name = "공명", description = "진동하는 음파 에너지로 972의 자연 피해를 입히고 45초 동안 받는 자연 피해를 544만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33661] = {name = "갑옷 으깨기", description = "20초 동안 적의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33665] = {name = "번개의 격노", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33666] = {name = "음파 폭발", description = "막대한 음파 에너지를 내뿜어 주위 적에게 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가로 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 음파 폭발에 걸려 있는 동안에는 이동 속도가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33675] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33676] = {name = "혼돈 유발", description = "적의 정신에 혼돈을 유발하여 무작위로 서로 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33684] = {name = "혼돈 유발", description = "대상에게 혼돈의 분노를 유발하여 가까운 대상을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33688] = {name = "수정의 일격", description = "적에게 일격을 가하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33689] = {name = "자기 인력", description = "적을 자신에게 끌어 당깁니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33707] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33709] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33711] = {name = "울림의 손길", description = "주위의 대기가 음파 에너지로 진동하고 있습니다...", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33731] = {name = "불길의 심판", description = "대상이 화염 피해를 입을 시 기절하도록 만듭니다. 1회 발동되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33735] = {name = "폭풍의 칼날", description = "공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33757] = {name = "질풍의 무기", description = "1시간 동안 주무기에 바람의 정기를 불어넣습니다. 주무기로 공격할 때마다 25%의 확률로 [ 예측 불허의 바람 : 3회 / 2회]의 추가 공격을 가해 각각 (전투력의 27.945%)%의 물리 피해를 입힙니다. [ 거센 바람 : 질풍 발동 중, 15초 내에 질풍 공격이 계속되면 질풍의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다 ]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33768] = {name = "멀케스 관문과 샤드라즈 관문", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33781] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33783] = {name = "암흑 강화", description = "45초 동안 암흑계 공격력이 16만큼 증가합니다. 최대 25번까지 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33787] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33792] = {name = "폭파 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33802] = {name = "불길의 파도", description = "3초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33805] = {name = "망치 던지기", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33810] = {name = "바위 껍질", description = "시전자를 바위로 둘러싸 137의 피해를 흡수하도록 합니다. 만약 껍질이 부서지면 시전자는 격노하게 되어 공격력이 5%만큼 증가하고 공격 속도가 50만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33811] = {name = "해방된 분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33822] = {name = "망치 던지기", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33833] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33834] = {name = "마법 붕괴 오라", description = "15초 동안 주기적으로 주위 적의 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33840] = {name = "땅울림", description = "주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33841] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33844] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33846] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33860] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33865] = {name = "태우기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33871] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 150의 물리 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33895] = {name = "폭발물 설치", description = "폭발물을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33896] = {name = "절망의 방어", description = "자신에게 보호막을 걸고 제자리에서 움직이지 못합니다. 공격을 받으면 점점 격노합니다. 타격마다 분노의 효과가 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33898] = {name = "절망의 분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 5%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33907] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33909] = {name = "거대화", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33910] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33911] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 방어구를 절단하여 갑옷 찢기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33912] = {name = "도려내기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33914] = {name = "어둠의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33916] = {name = "공허의 흡수", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33919] = {name = "지진", description = "주기적으로 주위 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[33925] = {name = "환영의 일격", description = "공격 속도 및 주문 시전 속도 50%만큼 저하\n 5.2초마다 자연 피해\n 12초 동안 지속", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[33951] = {name = "해골이빨 부패병", description = "30초 동안 적의 체력과 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[33954] = {name = "에로지온의 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33958] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[33960] = {name = "반격", description = "적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33961] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33962] = {name = "강화", description = "모든 계열로부터 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33964] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 다음 5회의 근접 공격이 적중하면 0의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[33967] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고, 10초 동안 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33968] = {name = "부식성 안개", description = "주위 적에게 15초에 걸쳐 2초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33969] = {name = "흡수의 화살", description = "적에게 147의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33970] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33971] = {name = "휩쓸기 돌진", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 (주문력의 100%)의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33974] = {name = "마력 연소", description = "적에게 2의 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33975] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 0의 화염 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 0의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33985] = {name = "시체 사용", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34013] = {name = "영혼 일으키기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34014] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 0의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34017] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 혼돈의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34073] = {name = "피눈물의 저주", description = "30초 동안 적이 받는 치유량을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[34076] = {name = "검은늑대의 공포", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34079] = {name = "마법흡수 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마법흡수 토템을 소환합니다. 5.2초마다 주위 파티원을 대상으로 시전되는 해로운 주문 1개의 목표가 마법흡수 토템으로 바뀝니다. 광역 주문은 목표를 바꿀 수 없습니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[34080] = {name = "반격 태세", description = "10초 동안 방어 태세를 취해 받는 공격을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34083] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34086] = {name = "채찍질의 광기", description = "5분 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[34089] = {name = "불안한 정신", description = "주문 시전 속도와 근접 공격 속도를 저하시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34095] = {name = "근접 폭발 폭탄 던지기", description = "근접 폭발 폭탄을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[34099] = {name = "반격", description = "이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[34108] = {name = "척추 파쇄", description = "8초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34109] = {name = "소용돌이 밀쳐내기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34110] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34112] = {name = "암흑의 심판", description = "적을 심판하여 공격을 받을 경우 추가 암흑 피해를 입도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34113] = {name = "뼈 물어뜯기", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 질병에 감염시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34121] = {name = "화염 강타", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34133] = {name = "불꽃 폭발", description = "죽음과 함께 불꽃을 폭발시켜 50000미터 반경 내에 있는 모든 적 대상에게 3889의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34159] = {name = "거대화", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34161] = {name = "급속 성장", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34162] = {name = "땅 울림", description = "땅을 울려 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34163] = {name = "곰팡이 피기", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34165] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34168] = {name = "포자 구름", description = "더러운 곰팡이 구름을 퍼뜨려 0의 자연 피해를 입히고 2초마다 0의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34171] = {name = "촉수 채찍", description = "배후에서 공격하여 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34172] = {name = "비전 보주", description = "대상 지역에 있는 모든 적에게 2674의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34173] = {name = "태양추적자의 축복", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 100만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34189] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[34202] = {name = "냉기 형상", description = "냉기 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34203] = {name = "화염 형상", description = "화염 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34204] = {name = "비전 형상", description = "비전 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34205] = {name = "암흑 형상", description = "암흑 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34216] = {name = "어둠의 손길", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34232] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34233] = {name = "붕괴", description = "엄청난 피해를 입히고 무너져 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34236] = {name = "남작의 소환", description = "황천에서 공허의 하수인 두 명을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34237] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34239] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 75의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34250] = {name = "채찍질의 격노", description = "1분 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34254] = {name = "회복의 식물", description = "커다란 껍질덩굴손 대상의 생명력을 25초 동안 1초마다 최대 생명력의 8%만큼 치유합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34259] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34261] = {name = "독액 뿌리기", description = "12초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34268] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 자연 피해를 입히고 21초에 걸쳐 5.2초마다 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34290] = {name = "산성 숨결", description = "적 하나에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34298] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 150의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34302] = {name = "결합", description = "황천의 힘이 융합하여 공허의 피조물로 거듭납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34322] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 8미터 내의 적을 4초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[34331] = {name = "피해 감소: 비전", description = "받는 비전 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34333] = {name = "피해 감소: 화염", description = "받는 화염 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34334] = {name = "피해 감소: 냉기", description = "받는 냉기 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34335] = {name = "피해 감소: 자연", description = "받는 자연 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34336] = {name = "피해 감소: 신성", description = "받는 신성 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34338] = {name = "피해 감소: 암흑", description = "받는 암흑 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34341] = {name = "불꽃 폭발", description = "0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 4861의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34344] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34345] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34346] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34347] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34348] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34349] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 6미터 반경에 있는 모든 적에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34350] = {name = "자연의 분노", description = "10초 동안 주위 식물의 크기를 50%만큼 증가시키고 공격 속도를 100%만큼 증가시키고 물리 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34351] = {name = "포악한 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34352] = {name = "정신 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 0의 자연 피해를 입히고 12초 동안 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[34353] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[34354] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[34355] = {name = "맹독 보호막", description = "독성 보호막으로 시전자를 보호해 공격자를 중독시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[34358] = {name = "맹독의 약병", description = "대상의 발밑에 독을 뿌려 0미터 내의 적에게 10초 동안 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34359] = {name = "불숨결 물약", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[34361] = {name = "재생", description = "아군을 20만큼 치유하고 15초 동안 3초마다 생명력을 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34363] = {name = "열병", description = "적에게 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[34366] = {name = "검은 독", description = "적에게 12초에 걸쳐 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34370] = {name = "톱니 이빨", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34386] = {name = "지옥불 불 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34388] = {name = "천둥 발구르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34392] = {name = "분노의 쐐기", description = "광기에 휩싸여 6초 동안 공격 속도가 증가하고 연발 독침을 날립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[34410] = {name = "헬스크림의 전쟁노래", description = "생명력이 300만큼 증가하며 근접 가속이 15%만큼 증가합니다. 5초마다 10의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34425] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34435] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 118의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34436] = {name = "어둠의 파열", description = "에너지를 발사하여 10미터 이내에 있는 모든 적에게 972의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34437] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 (주문력의 21.4%)의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34438] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여 18초에 걸쳐 (주문력의 120%)의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가 불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는 (주문력의 20%)의 피해를 입고 18초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34439] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여 18초에 걸쳐 (주문력의 120%)의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가 불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는 (주문력의 20%)의 피해를 입고 18초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34441] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34447] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34449] = {name = "연발 물화살", description = "주위 35미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 5761의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34517] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34525] = {name = "정령의 마력 생성", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34550] = {name = "평온", description = "모든 주위 아군의 생명력을 45초에 걸쳐 2초마다 0만큼 회복시킵니다. 정신 집중 중.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34551] = {name = "나무 변신", description = "45초 동안 나무로 변신합니다. 이 동안은 모든 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34557] = {name = "껍질덩굴손 파수꾼 소환", description = "껍질덩굴손 파수꾼 3 마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34581] = {name = "파수병 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34605] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34614] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 125의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34616] = {name = "맹독", description = "적에게 1분에 걸쳐 5초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[34618] = {name = "강타", description = "적을 강하게 내리쳐 53의 피해를 입힙니다.\n 위협 수준이 많이 생성됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34620] = {name = "격돌", description = "대상에게 격돌하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34624] = {name = "광기", description = "공격력 100%만큼 증가\n공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34625] = {name = "파괴", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34634] = {name = "태양추적자 오라", description = "15미터 반경 내에 있는 적에게 2초마다 0의 비전 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34637] = {name = "영혼 집중", description = "1초마다 대상에게서 0의 생명력과 0의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34639] = {name = "변이", description = "최대 5초 동안 적을 덩굴손으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34640] = {name = "무기력의 손길", description = "8초 동안 적의 치명타 및 극대화율을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34642] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역 0미터 내의 모든 적에게 10초 동안 1초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34644] = {name = "채찍", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34645] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34654] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34659] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 6초 동안 1초마다 15미터 내의 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34661] = {name = "희생", description = "현재 대상을 희생하여 기절시키고 8초 동안 1초마다 생명력을 착취합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34662] = {name = "지배의 발톱", description = "야수에게 적 대상을 잔인하게 공격하도록 명령합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34670] = {name = "격노", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하고 물리 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[34697] = {name = "알레르기 반응", description = "적을 감염시켜 18초 동안 받는 피해를 %s1%만큼 증가시키고 18초 동안 3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다. 감염된 대상은 일정 확률로 주위 아군 중 한 명에게 질병을 전파합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[34699] = {name = "시간 은폐", description = "로데론 순찰병으로 변장합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34703] = {name = "비전 정렬", description = "위상 전환", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34704] = {name = "화염 정렬", description = "위상 전환", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34705] = {name = "냉기 정렬", description = "위상 전환", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34707] = {name = "자연 정렬", description = "위상 전환", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34710] = {name = "암흑 정렬", description = "위상 전환", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34716] = {name = "발구르기", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입혀 5초 동안 기절시키고 받는 물리 피해를 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34719] = {name = "시선 고정", description = "적이 시전자에게 시선을 고정하도록 만들고 2초 동안 시전자의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 적이 시전자에게 집중하는 동안은 다른 적을 공격하려 들지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34745] = {name = "가시 발사", description = "적에게 가시를 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[34752] = {name = "얼어붙는 손길", description = "적을 얼음 덩어리로 감싸 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34757] = {name = "맹독 꽃가루", description = "15미터 내의 모든 적에게 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34759] = {name = "백색 덩굴손 심기", description = "덩굴손을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34761] = {name = "녹색 덩굴손 심기", description = "덩굴손을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34762] = {name = "청색 덩굴손 심기", description = "덩굴손을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34763] = {name = "적색 덩굴손 심기", description = "덩굴손을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34771] = {name = "충격의 장막", description = "지상을 강타하여 주위 모든 적 대상을 뒤로 밀쳐내고 4의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34780] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34781] = {name = "다리 묶기", description = "5초마다 촉수를 내보내 10미터 내의 적을 휘감아 4초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34783] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34784] = {name = "가로막기", description = "빠른 속도로 대상 파티원에게 달려가 대상이 받을 다음 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[34785] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[34787] = {name = "빙결의 고리", description = "적을 얼리는 얼음의 고리를 소환합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34788] = {name = "이어진 족쇄", description = "대상과 시전자의 생명의 힘이 이어져 피해를 균등히 나누어 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34791] = {name = "신비한 파열", description = "반경 15미터 안에 있는 모든 적에게 0의 비전 피해를 입히고 0의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[34793] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 0의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34794] = {name = "비전 공명", description = "30초 동안 대상이 받는 비전 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34797] = {name = "자연 충격", description = "대상에게 0의 자연 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34798] = {name = "숲지기의 격노", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34799] = {name = "비전 황폐", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 대상에게 걸린 비전 공명마다 10의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34800] = {name = "임박한 혼수 상태", description = "8초 동안 적의 공격 간격을 150%만큼 늘이고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 적을 잠들게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34802] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 1의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34804] = {name = "물질화", description = "숨어 있는 주변의 황천 에너지가 융합합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34809] = {name = "신성한 격노", description = "30분 동안 아군의 마법 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[34811] = {name = "꼬리 채찍", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34812] = {name = "나즈자타의 저주", description = "받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[34814] = {name = "비물질화", description = "주위에 잠재하고 있는 황천 에너지로 흩어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34820] = {name = "비전 일격", description = "적에게 일격을 가하여 125의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34821] = {name = "비전 질풍", description = "소용돌이로 주위 적에게 비전 피해를 입히고 0미터 내의 무작위 대상에게 10초 동안 1초마다 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[34827] = {name = "물의 보호막", description = "10분 동안 시전자는 공격 및 주문 공격을 받을 때 공격자에게 냉기 피해를 입히고 시전 속도를 감소시킵니다. 3회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34828] = {name = "물의 보호막", description = "대상에게 물 화살을 날려 냉기 피해를 입히고 주문 시전 시간을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34829] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[34842] = {name = "비물질화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34844] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34852] = {name = "매의 부름", description = "주위 새들이 공격할 대상을 지정합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34854] = {name = "라쉬안 칼리리", description = "라쉬안 칼리리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34856] = {name = "피의 연소", description = "적에게 0의 물리 피해를 입히고 20초 동안 받는 비전 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34871] = {name = "그늘늪 강화 효과", description = "2분 동안 대상의 체력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34874] = {name = "지하수렁 버섯 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34879] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34880] = {name = "원소의 갑옷", description = "15분 동안 모든 마법에 대한 저항력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[34883] = {name = "QID 10277", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34885] = {name = "석화", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34905] = {name = "은신 비행", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34906] = {name = "이빨의 징표", description = "자연 저항력 10만큼 증가\n모든 능력치 5%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34907] = {name = "Taxi - Stair of Destiny to Honor Hold", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34914] = {name = "흡혈의 손길", description = "어둠의 손길로 21초에 걸쳐 총 49의 암흑 피해를 입히고, 적에게 입힌 피해량의 30%만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.흡혈의 손길을 해제하는 적은 3초 동안 공포에 휩싸여 도망칩니다.\n\n4의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34925] = {name = "무기력의 저주", description = "1분 동안 대상의 마법 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[34932] = {name = "피망치의 열광", description = "시전자의 생명력을 20%만큼 증가시키고 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34933] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34937] = {name = "힘 약화", description = "골렘에 전력 공급이 중단되어 수리하기 전까지 기절한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34940] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 0의 피해를 입히고 최대 3초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34944] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 내의 모든 적에게 0의 신성 피해를 입히고 10미터 내의 모든 아군의 생명력을 0만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34945] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 최대 생명력의 25%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[34946] = {name = "골렘 수리", description = "주위 골렘을 수리합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34969] = {name = "독", description = "15초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[34970] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도 및 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34971] = {name = "광기", description = "20초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 30만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "광폭화"},
[34974] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34975] = {name = "시간의 봉화 창조", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34980] = {name = "멘누의 치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34984] = {name = "정신적 두려움", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 1초마다 0의 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 떨게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34996] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 122의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35007] = {name = "조각난 파편 소환", description = "분리의 우레정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35008] = {name = "물 쏘기", description = "주위 45미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 851의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35010] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35011] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[35012] = {name = "충만한 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35013] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘과 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[35032] = {name = "감속", description = "8초 동안 주위 적의 공격 간격을 60%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35035] = {name = "반격", description = "시전자를 비전 에너지로 감싸 근접 공격 시 723의 추가 비전 피해를 입히도록 합니다. 공격 시 발산되는 에너지는 적의 주문을 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35040] = {name = "칼날첨탑 창 던지기", description = "투명 트리거에게 무기를 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35047] = {name = "방어구 구멍 뚫기", description = "적의 방어구에 구멍을 뚫어 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다. 방어도는 한 번 구멍을 뚫을 때마다 20%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35049] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 무기 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35052] = {name = "키티 소환", description = "키티군을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35054] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35055] = {name = "발톱", description = "적을 발톱으로 공격하여 무기 공격력의 150%에 달하는 피해를 입히고 6초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35056] = {name = "유동액 뿌리기", description = "적에게 기계 장치의 유동액을 발사하여 823의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35057] = {name = "황천의 폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35058] = {name = "황천의 폭발", description = "소지하고 있는 모든 황천의 폭탄을 즉시 폭파시켜 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[35059] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35062] = {name = "광란의 돌진", description = "손에 점화된 황천의 폭탄을 든 채로 적에게 돌진합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35066] = {name = "Taxi - Hellfire Peninsula - Beach Head to Shatter Point", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35069] = {name = "Taxi - Hellfire Peninsula - Expedition Point to Shatter Point", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35076] = {name = "아달의 축복", description = "근접 및 원거리 전투력 200만큼 증가\n주문 공격력 115만큼 증가\n120분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35079] = {name = "눈속임", description = "자신이 생성하는 모든 위협 수준을 대상 파티원 또는 공격대원에게 이전합니다. 30초 이내에 실시하는 자신의 다음 공격으로부터 시작되며, 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35096] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[35105] = {name = "죽음의 강타", description = "12초 동안 적의 체력을 1만큼 감소시키고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35106] = {name = "비전 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35107] = {name = "전기 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35109] = {name = "그리쉬나 칼리리", description = "그리쉬나 칼리리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35120] = {name = "현혹", description = "대상을 현혹하여 자신을 돕게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35144] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35155] = {name = "성스러운 일격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35158] = {name = "마법 반사 보호막", description = "10초 동안 시전자 주위에 보호막을 형성하여 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[35159] = {name = "피해 반사 보호막", description = "시전자 주위에 보호막을 형성하여 근접 공격자에게 267의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[35160] = {name = "신성 충격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35161] = {name = "머리 강타", description = "15초 동안 적의 체력을 93만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35162] = {name = "치유", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35170] = {name = "심판", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35172] = {name = "빛에 감화됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35178] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입힙니다. 6초 동안 주문 시전을 방해하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35185] = {name = "방어구 녹이기", description = "15초 동안 주위 적의 방어도를 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35189] = {name = "태양의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35194] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35195] = {name = "생명력 착취", description = "대상으로부터 3초마다 11의 생명력을 흡수합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35197] = {name = "공포의 토템", description = "주기적으로 주위 적에게 공포를 거는 공포의 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35198] = {name = "공포", description = "주위 적을 공포에 빠뜨려 1초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35199] = {name = "치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 아군의 생명력을 2초마다 0만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35200] = {name = "로크 형상", description = "5분 동안 로크로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 로크의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[35201] = {name = "마비 독", description = "15초 후에 적에게 자연 피해를 입히고 기절시켜 잠시 동안 이동 및 공격이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35204] = {name = "맹독 가스", description = "주위 적에게 45초에 걸쳐 3초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35205] = {name = "소멸", description = "7초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[35207] = {name = "붕대", description = "8초에 걸쳐 생명력을 240만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35229] = {name = "포자 가죽", description = "근접 공격 적중률 35%만큼 감소\n주문 및 능력의 적중률 35%만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[35230] = {name = "포자 가죽", description = "25%의 확률로 공격자의 적중률 35%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35231] = {name = "방어구 녹이기", description = "15초 동안 주위 적의 방어도를 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35234] = {name = "조여오는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35235] = {name = "삼투", description = "5초에 걸쳐 주위 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35236] = {name = "열기의 파도", description = "시전자 전방의 적에게 297의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35238] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35240] = {name = "피망치 취기", description = "25초 동안 적의 공격 간격을 30%만큼 늘입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[35243] = {name = "별빛섬광", description = "적에게 (주문력의 100%)의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35244] = {name = "숨막히는 덩굴", description = "적을 뿌리로 감싸 피해를 입히고 속도를 감소시킵니디. 효과가 많이 중복될 경우 이동 불가 효과로 전환됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[35247] = {name = "숨막힐 듯한 고통", description = "적을 뿌리로 휘감아 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35250] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 합니다. 대상이 직접 공격을 받으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35255] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35261] = {name = "비전 회오리", description = "시전자 주위로 비전 에너지의 폭발을 일으켜 10미터 반경 내의 모든 적에게 5761의 비전 피해를 입히고 10미터 반경 내의 모든 파티원의 생명력을 112만큼 회복시킵니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35262] = {name = "칼날첨탑 창 던지기", description = "특정 오우거에게 무기를 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35263] = {name = "냉기 공격", description = "적에게 9의 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35265] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 289의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35267] = {name = "일광 화상", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35268] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 지옥불에 감싸여 주기적으로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 불에 싸인 동안 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35273] = {name = "불안정한 버섯", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35276] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 16의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35280] = {name = "지배", description = "5초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35289] = {name = "심술궂은 분노", description = "5분 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 증가시키고 물리 공격력을 77만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35310] = {name = "조각난 파편 소환", description = "조각난 파편을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35311] = {name = "유동액 뿌리기", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시킵니다.\n 10초 동안 적의 방어도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "독"},
[35314] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 5761의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35316] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35317] = {name = "차가워진 피", description = "이동 속도 20%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35318] = {name = "톱날", description = "톱날로 대상을 공격하여 물리 피해를 입히고, 8초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35321] = {name = "상처 출혈", description = "15초에 걸쳐 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 주문 사용 시 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35322] = {name = "암흑 마법 강화", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 증가하고 몸집이 커집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[35325] = {name = "작열하는 피", description = "1분 동안 적의 방어도를 10만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35326] = {name = "망치 주먹", description = "적을 강타하여 무기 공격력에 추가로 192의 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[35328] = {name = "희미하게 빛나는 피", description = "효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35329] = {name = "활력 넘치는 피", description = "효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35331] = {name = "검은 피", description = "1분 동안 적의 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35333] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "일반 공격력에 100의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35334] = {name = "황천의 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35335] = {name = "황천의 착취", description = "(주문력의 21.4%)의 암흑 피해를 입히고 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35336] = {name = "활력의 포자", description = "적의 능력치를 30만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35361] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35369] = {name = "환생", description = "재에서 환생한 후, 알라르가 0미터 반경에 있는 모든 적에게 1351의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35373] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35377] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35382] = {name = "맹렬한 돌진", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 1초.\n Charges to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35385] = {name = "트레샬리스크 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35394] = {name = "포자 구름", description = "15초 동안 주위 적에게 2초마다 자연 피해를 입히고 적의 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35399] = {name = "주문 반사", description = "마법 주문을 반사합니다.\n 4회 충전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35425] = {name = "어둠의 환영 소환", description = "어둠의 환영을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 15분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35429] = {name = "휩쓸기 일격", description = "다음 5회의 근접 공격 시 주위 적을 추가로 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35472] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 1의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35473] = {name = "강력한 베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 150%의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[35491] = {name = "맹렬한 분노", description = "물리 공격력이 50%만큼 감소하고 공격 속도가 300%만큼 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35492] = {name = "소진", description = "기절했습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35493] = {name = "갈래 번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35499] = {name = "물기둥", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35507] = {name = "정신의 채찍", description = "4초 동안 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35508] = {name = "에너지 과부하", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35511] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 0의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35556] = {name = "생태 오염", description = "오염 수위가 높습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35565] = {name = "지진", description = "2초마다 750의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35570] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35579] = {name = "섬광", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35594] = {name = "대규모 정령", description = "적의 위치에 정령들을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35596] = {name = "군단의 힘", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35597] = {name = "군단의 힘 취소", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35598] = {name = "소크레타르의 격노", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35599] = {name = "부활", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35614] = {name = "카일란의 격노", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35681] = {name = "푸른 에너지 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35682] = {name = "수송관 과부하", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35735] = {name = "물기둥", description = "대상과 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35746] = {name = "부활", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35748] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 204의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35759] = {name = "지옥불 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35760] = {name = "힘 쇠약", description = "5분 동안 적의 힘을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[35778] = {name = "핏빛수정의 쇄도", description = "주문 및 효과의 공격력이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35780] = {name = "위상 분열기 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35783] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 380의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[35784] = {name = "아라코아 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35788] = {name = "아라코아 알", description = "주위 적에게 15초에 걸쳐 2초마다 16의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35831] = {name = "화염의 고리", description = "20초내에 다시 적용되거나 제거되지 않으면 폭파되는 효과를 겁니다. 20초 후 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35839] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35843] = {name = "비전 폭풍우", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35848] = {name = "냉기화염", description = "근접 공격 시 일정 확률로 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35853] = {name = "연쇄 화염구", description = "적에게 화염구를 날려 화염 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 총 3명의 대상을 공격합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35856] = {name = "기절", description = "기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35857] = {name = "횃불", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35859] = {name = "황천의 증기", description = "12의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 증기 안에 있는 모든 적의 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35871] = {name = "주문파괴자", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 상처를 남겨 6초 동안 해당 대상이 시전하는 공격 주문의 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35877] = {name = "성난태양의 징표", description = "가격 당할 시 1의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35882] = {name = "하늘부리 소환", description = "매타조 1 마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35892] = {name = "억제", description = "8미터 반경 내에 있는 모든 적을 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35895] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35913] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35914] = {name = "별의 정신 집중", description = "6초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35915] = {name = "타오르는 갑옷", description = "가격 당했을 때 공격자에게 0의 화염 피해를 입히고, 주문 극대화율이 3%만큼 증가하며, 치명타 공격에 적중 당할 확률이 5%만큼 감소합니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35916] = {name = "타오르는 갑옷", description = "2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35917] = {name = "불타는 지능", description = "지능이 증가하고, 화염 주문 및 효과의 공격력이 향상됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35918] = {name = "방어구 관통", description = "적의 방어구를 절단하여 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35919] = {name = "용접 불꽃", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35920] = {name = "전기 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35922] = {name = "에너지 섬광", description = "비전 에너지로 몸을 감싸 100%의 확률로 근접 공격자에게 비전 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35923] = {name = "물거품", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35924] = {name = "에너지 흐름", description = "주기적으로 주위 적에게 10의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35927] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 (주문력의 71.4%)의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소모량은 점점 증가합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35932] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35935] = {name = "제물", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35943] = {name = "치유의 기원", description = "주위 아군의 생명력을 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35946] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35948] = {name = "피의 갈증", description = "근접 공격이 적중하면 0의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35953] = {name = "어둠의 격돌", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[35963] = {name = "날개 절단 연마", description = "대상을 10초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35964] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다. 모든 피해는 냉기 피해로 간주됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35965] = {name = "냉기 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35996] = {name = "굴단 정신 집중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35998] = {name = "비행경로 설정", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36002] = {name = "비호", description = "10초 동안 힘과 민첩성을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36003] = {name = "사자의 복수", description = "모든 파티원의 근접, 원거리 공격 속도 및 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36004] = {name = "신의 권능: 인내", description = "5분 동안 대상의 체력을 11만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36006] = {name = "지옥 불꽃", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36020] = {name = "으스러진 손의 저주", description = "적에게 지옥 마력으로 저주를 걸어 공격력을 5%만큼 증가시키지만 받는 피해도 15%만큼 증가되도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36021] = {name = "마나 추출", description = "적으로부터 170의 마나를 추출하여 10분 동안 자신의 몸을 비전 에너지로 충만하게 만듭니다. 최대 3번까지 흡수할 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36022] = {name = "비전 격류", description = "주위 25미터 내의 모든 적들을 3초 동안 침묵시킵니다. 추가로 마나 추출로 충전한 비전 에너지당 일정 마나를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36023] = {name = "죽음의 강타", description = "대상에게 필사적인 공격을 가하여 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 상처를 입혀 대상에 대한 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시키고 3초마다 물리 피해를 입힙니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36033] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[36039] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36040] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36051] = {name = "지옥의 제물", description = "주위 적을 불태워 3초마다 212의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36052] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 0의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36093] = {name = "유령의 일격", description = "적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 대상의 회피율을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36094] = {name = "유령의 일격", description = "적을 공격하여 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상의 회피율을 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36096] = {name = "주문 반사", description = "다음 마법 주문을 반사하여 시전자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[36097] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36099] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 피해를 입히지만, 자신은 무장 해제됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36103] = {name = "대장기술 확인", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36104] = {name = "화염 격류", description = "화염 폭발을 일으켜 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36109] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36110] = {name = "춤추는 칼 소환", description = "춤추는 칼 1개를 소환하여 30초 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36119] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36123] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 (주문력의 100.2%)의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 2500의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36127] = {name = "암흑 회오리", description = "40미터 내에 있는 모든 적에게 973의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36138] = {name = "망치 기절", description = "기절함", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36140] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 뒤로 밀쳐낸 뒤, 일반 피해에 추가로 100%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36141] = {name = "영혼의 결속", description = "활성화되면 시전자가 받는 모든 피해의 0%는 대상이 대신 입게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36142] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 392의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36144] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36145] = {name = "나베리우스의 사슬", description = "현혹됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36147] = {name = "하급 어둠의 균열", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 생물에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36148] = {name = "빙결 회오리", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤 이동 속도를 최대 10초 동안 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36152] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36153] = {name = "영혼의 결속", description = "활성화되면 시전자가 받는 모든 피해의 일정 비율을 대상이 대신 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36173] = {name = "파멸의 예언자의 선물", description = "10초 동안 적에게 저주를 걸어 100%의 확률로 치유를 받았을 때 대상의 생명력을 680만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36176] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36179] = {name = "발화의 수정", description = "선택한 지역의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36193] = {name = "Saw Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36194] = {name = "톱", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36200] = {name = "파멸톱", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36205] = {name = "발톱 강타", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36206] = {name = "영혼의 부름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36207] = {name = "무기 훔치기", description = "6초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36208] = {name = "무기 훔치기", description = "적의 무기를 훔쳐 6초 동안 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36213] = {name = "격노한 대지", description = "15미터 반경 내의 모든 적을 도발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[36214] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 19의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36225] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36226] = {name = "지옥 임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36227] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36228] = {name = "사슬톱날", description = "대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36238] = {name = "지옥 대포 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36240] = {name = "함몰", description = "바위와 돌 조각들을 대상 지역에 떨어뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[36246] = {name = "포탑 사격", description = "대상에게 레이저포를 발사합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36247] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36248] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36250] = {name = "방어도 훔치기", description = "적으로부터 방어도를 훔칩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36251] = {name = "망치 내리찍기", description = "땅에 망치를 내려 찍어 주위 적에게 일반 공격력만큼의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36252] = {name = "지옥괴철로 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36253] = {name = "화학 불길", description = "10초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36254] = {name = "불길의 심판", description = "기절했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36255] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36275] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 972의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36276] = {name = "약화의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36277] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36278] = {name = "화염 폭풍", description = "주위 적에게 31의 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36279] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36295] = {name = "붉은색 광선", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36298] = {name = "탈태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36300] = {name = "성장", description = "공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36302] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier South", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36332] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 6의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 11의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36333] = {name = "마취", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36339] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36340] = {name = "신성 충격", description = "대상에게 446의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36341] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "강력한 에너지 광선을 발사하여 10초 동안 대상의 전투력을 0만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36345] = {name = "죽음의 광선", description = "죽음의 폭발을 일으켜 대상에게 482의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36346] = {name = "성장 광선", description = "주위 아군에게 에너지 광선을 발사하여 15초 동안 전투력을 4만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36348] = {name = "붕대", description = "8초에 걸쳐 생명력을 1664만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36383] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "20초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36398] = {name = "혀 채찍", description = "적에게 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 대상에게 가해지는 모든 주문의 효과를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36399] = {name = "혀 채찍", description = "마법 주문 및 효과로 받는 피해 50%만큼 증가\n 이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36402] = {name = "수면", description = "적을 최대 3초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36405] = {name = "발구르기", description = "지면을 강타하여 근처 모든 적에게 10의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36406] = {name = "거대한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36414] = {name = "집중된 파열", description = "12초 동안 적에게 마법 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36444] = {name = "겨울손아귀 호수물", description = "기계 회로에 겨울손아귀 호수의 물이 들어가 이상을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36447] = {name = "정신 불태우기", description = "3초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36453] = {name = "장군의 분노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 70%만큼 증가하고 물리 공격력이 75만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36462] = {name = "어둠달 덩이줄기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36463] = {name = "불안정한 균열", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 생물에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36464] = {name = "우두머리 늑대의 징표", description = "몹시 아픕니다!\n이동 속도 감소", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36465] = {name = "스며나오는 수액 분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36469] = {name = "기생충", description = "대상을 감염시켜 30초 후에 살덩이괴물이 튀어나오도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36473] = {name = "암흑화", description = "시전자가 서 있는 땅을 암흑화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 40의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36476] = {name = "피의 치유", description = "시전자의 생명력을 모두 회복시키지만 10초에 걸쳐 40%의 생명력을 흡수당합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36477] = {name = "마나 괴물 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[36484] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36486] = {name = "독액 뿌리기", description = "시전자 전방의 모든 적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36487] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 그 후 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36489] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36500] = {name = "글레이브", description = "적에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36506] = {name = "에너지 충전", description = "이 주문을 사용하는 중에는 생명력 회복 속도가 대폭 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36508] = {name = "에너지 쇄도", description = "5초에 걸쳐 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36509] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36512] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력만큼의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36513] = {name = "무형의 존재", description = "받는 물리 피해가 40%만큼 감소합니다.\n 받는 마법 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36514] = {name = "에너지", description = "주위 모든 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36515] = {name = "어둠 영접", description = "암흑 저항력을 증가시키고 가격 당했을 때 적의 마력을 빼앗습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36516] = {name = "마력 착취", description = "20초 동안 대상의 주문 공격력과 주문 치유량을 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36517] = {name = "어둠의 쇄도", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36519] = {name = "맹독 파열", description = "2초마다 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36527] = {name = "정체", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 6초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36533] = {name = "중력 이상", description = "비전 에너지를 폭발시켜 27의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36541] = {name = "불타는 어둠의 저주", description = "화염 피해를 입을 경우 대상에게 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36574] = {name = "위상 해방", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36576] = {name = "혈암가죽", description = "시전자가 받는 마법 효과가 감소합니다. 1회 충전.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36577] = {name = "차원의 폭풍", description = "20초 동안 차원의 폭풍을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36582] = {name = "충만한 주먹", description = "시전자를 비전 에너지로 감싸 근접 공격 시 추가로 비전 피해를 입힙니다. 공격 시 발산되는 에너지는 대상 근처의 적에게도 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36589] = {name = "질주", description = "15초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36590] = {name = "도려내기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36593] = {name = "시체 파열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36594] = {name = "번개 숨결", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36604] = {name = "가시 돋친 식물 소환", description = "가시 돋친 식물을 소환하여 적을 공격하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36606] = {name = "강력한 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36608] = {name = "충만한 비전 사격", description = "비전 에너지가 주입된 화살을 적에게 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36609] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36612] = {name = "톱니 이빨", description = "적에게 135의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36617] = {name = "집어삼킬 듯한 아귀", description = "주위 여러 적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 15초에 걸쳐 3초 동안 추가 피해를 입도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[36619] = {name = "전염성 독", description = "주위 적에게 292의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36622] = {name = "배양", description = "적 숙주에 종자를 심어 놓습니다. 12초 후에 그 새끼가 숙주의 몸을 뚫고 튀어 나옵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36623] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36624] = {name = "때리기", description = "대상을 공격하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36625] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36627] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36629] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36631] = {name = "황천의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36638] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36640] = {name = "비전 보호막", description = "3개의 비전 에너지 구슬로 몸을 감싸, 근접이나 원거리 공격을 받으면 50%의 확률로 공격자에게 비전 피해를 입힙니다. 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 후 또는 3회 발동한 후 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[36644] = {name = "보이지 않는 눈", description = "주위 적을 공격하는 보이지 않는 눈을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36645] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36646] = {name = "보이지 않는 손길", description = "대상에게 219의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 이동 속도를 40%만큼, 공격 및 시전 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36647] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 1의 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과 하나당 적이 입는 신성 피해를 1만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36650] = {name = "위상 해방", description = "방어도가 5555만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36651] = {name = "바위 던지기", description = "바위을 아군 플레이어에게 던집니다. 가방에 여유 공간이 있다면 바위을 잡을 수 있습니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36654] = {name = "지옥 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 729의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36655] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 1350의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36656] = {name = "발사", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36657] = {name = "죽음의 초읽기", description = "15초 후 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36658] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36659] = {name = "독침 꼬리", description = "적에게 강력한 독 일격을 가하여 주기적인 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36664] = {name = "촉수 베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 122의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36677] = {name = "혼돈의 숨결", description = "혼돈의 숨결을 시전자 전방에 있는 적에게 내뿜습니다. 대상은 여러 해로운 효과에 걸립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36678] = {name = "치유", description = "아군 대상을 치유하여 40786의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36693] = {name = "부패의 독", description = "대상을 감염시켜 30초 동안 치유 효과를 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36694] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 5초마다 401의 자연 피해를 입히고 방어도를 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36695] = {name = "고열병", description = "2분 동안 적의 지능을 43만큼, 힘을 43만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36696] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 3분에 걸쳐 10초마다 148의 암흑 피해를 입히고 10초마다 35의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36697] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 74만큼, 체력을 74만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36698] = {name = "날카로운 그림자", description = "3분 동안 적의 암흑 저항력을 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36699] = {name = "결단력 저하", description = "1분 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 시전 속도를 20%만큼, 이동 속도를 20%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36700] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36705] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36706] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 31의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 30%만큼 늘이며 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36710] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36711] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36712] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36713] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36714] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36716] = {name = "에너지 방출", description = "주기적으로 비전 에너지를 주위 적에게 방출하여 365의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36718] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 대상의 뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36719] = {name = "폭파", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[36723] = {name = "불사조", description = "불사조를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36732] = {name = "분산 사격", description = "무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36736] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[36738] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36740] = {name = "연발 번개 화살", description = "주위 적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36741] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36742] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 608의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 1초마다 26의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[36743] = {name = "연발 성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36778] = {name = "영혼 강탈", description = "대상의 영혼을 강탈하여 시전자를 강화시킵니다. 대상의 능력치와 공격력이 45%만큼 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36780] = {name = "공허의 수송관", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36784] = {name = "엔트로피 오라", description = "주위 적의 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36786] = {name = "영혼 빙결", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36787] = {name = "강력한 베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36789] = {name = "영혼 약화", description = "대상의 영혼을 약화시켜 12초 동안 받는 모든 피해를 10만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36796] = {name = "산성 이빨", description = "적에게 자연 피해를 입히고 30초 동안 방어도를 5만큼 감소시킵니다. 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36797] = {name = "정신 지배", description = "현혹됨\n공격력 100%만큼 증가\n이동 속도 50%만큼 증가\n주문 치유량 1000%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36805] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36813] = {name = "음전자장 소환", description = "공허의 피조물을 치유하는 음전자장을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36815] = {name = "충격 방벽", description = "비전 마력으로 시전자를 감싸 주문 방해 효과에 면역이 되도록 합니다. 21753의 피해를 흡수합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36819] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36824] = {name = "참을 수 없는 악취", description = "썩은 냄새가 손을 쓸 수 없을 정도로 진동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36825] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36826] = {name = "타락한 물의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36827] = {name = "갈고리 그물", description = "6초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36828] = {name = "속사", description = "10초 동안 원거리 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36829] = {name = "지옥비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 486의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36831] = {name = "원소의 저주", description = "저주를 걸어 2분 동안 대상의 화염과 냉기 마법에 대한 저항력을 57만큼 감소시키고 받는 화염과 냉기 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36832] = {name = "소각", description = "적에게 5761의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36833] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 486의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36834] = {name = "비전 붕괴", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 적에게 972의 비전 피해를 입히고 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36835] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 729의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36836] = {name = "고통스러운 방어구", description = "1분 동안 적의 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36837] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 50000미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5833의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36838] = {name = "학살의 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 122의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36839] = {name = "감쇠의 독", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 50%만큼 늘이고 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시키며 이동 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36840] = {name = "변이", description = "최대 6초 동안 적을 덩굴손으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36843] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36844] = {name = "두려움의 저주", description = "1분 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36846] = {name = "마나 폭탄", description = "폭파 반경 내에 있는 적의 마나를 5만큼 소진시키고, 소진시킨 마나만큼 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36847] = {name = "환영 복제", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36862] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 243의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36863] = {name = "응징", description = "적에게 암흑 피해에 177의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[36864] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36866] = {name = "지배", description = "6초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36868] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 972의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36872] = {name = "맹독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 206의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[36879] = {name = "음료 창조", description = "회복의 음료를 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36880] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36886] = {name = "악의의 격노", description = "생성되는 모든 위협 수준이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36887] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "45미터 반경 내에 있는 모든 적 대상에게 암흑 피해를 입히고 5초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[36888] = {name = "성난 아라코아 유령", description = "라쉬안 칼리리 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36891] = {name = "압도", description = "적에게 (주문력의 75%)의 피해를 입히고 공중으로 밀쳐낸 후 다시 공격합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[36905] = {name = "불화살", description = "대상에 1070의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36907] = {name = "화염 보호막", description = "대상을 화염 보호막으로 감쌉니다. 화염 보호막은 화염 저항력을 64만큼 증가시키며 공격자에게 14의 화염 피해를 입힙니다. 자신에겐 사용할 수 없습니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36908] = {name = "공간이동", description = "시전자를 대상의 뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36909] = {name = "배후 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 973의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36910] = {name = "위상 돌파", description = "8초 동안 이동 속도가 75%만큼 증가하고 공격 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36911] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36912] = {name = "번개같은 도약", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36914] = {name = "번개술사의 저주", description = "1분 동안 대상이 주위 적에게 받는 마법 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36915] = {name = "번개 방출", description = "번개 화살을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 486의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36917] = {name = "용암투척병의 저주", description = "1분 동안 주위 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36922] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "4초 동안 35미터 이내의 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[36924] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 3초에 걸쳐 1823의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36929] = {name = "정신 분열", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36946] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 20초에 걸쳐 총 80의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36948] = {name = "비단날개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36950] = {name = "눈부신 빛", description = "최대 5명의 주위 적을 6초 동안 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36965] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36974] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 감염시켜 12초 동안 받는 모든 치유 효과를 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36979] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 1945의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36980] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36981] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 392의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36983] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36984] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 1095의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36985] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 270의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36986] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 875의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36989] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36990] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36991] = {name = "분쇄", description = "16초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36992] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 77만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37012] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37018] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 10초에 걸쳐 총 4375의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 99의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37023] = {name = "광기", description = "5분 동안 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37027] = {name = "원격조종 장난감", description = "원격 조종 장치로 대상을 공격하여 1분 동안 주기적으로 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37028] = {name = "Dispelling Analysis", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37054] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37075] = {name = "모든 피해 증폭", description = "받는 물리 피해 100%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37076] = {name = "장군의 분노", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 공격 속도가 17%만큼 증가하고 물리 공격력이 18만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37078] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37089] = {name = "연쇄 지옥불", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37091] = {name = "뼈의 비", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37102] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1944의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37104] = {name = "과충전", description = "막대한 폭발 에너지를 충전하여 6076의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37106] = {name = "강렬한 비전 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37109] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37110] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37112] = {name = "강화", description = "주위 골렘에게 에너지를 주입하여 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37113] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37118] = {name = "유탄 충격", description = "10미터 반경에 1702의 화염 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37120] = {name = "파편 폭탄", description = "1094의 화염 피해를 입히고 10미터 반경 내에 있는 적들의 방어구를 조각냅니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[37123] = {name = "톱날", description = "톱날로 대상을 내리쳐 즉시 1094의 피해를 입히고 2초마다 413의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37124] = {name = "별똥별", description = "9초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 3초마다 972의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37132] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 비전 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[37134] = {name = "산성 분출", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37138] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 4861의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37154] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 1945의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37155] = {name = "제물", description = "9초 동안 3초마다 9초의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37156] = {name = "강하", description = "먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입히고, 주위 모든 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37159] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37160] = {name = "침묵", description = "6초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37161] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37162] = {name = "지배", description = "6초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37176] = {name = "마나 연소", description = "5초에 걸쳐 적의 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 1 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37201] = {name = "타락한 불의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37202] = {name = "타락한 바람의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37203] = {name = "타락한 대지의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37249] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37250] = {name = "물기둥", description = "시전자 전방의 적을 물기둥으로 강타하여 681의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37251] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 적에게 던져 (주문력의 42.9%)의 신성 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37252] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 584의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37263] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 1215의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37266] = {name = "질병 구름", description = "질병 구름이 주위를 감싸, 반경 5미터 안에 있는 적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37268] = {name = "비전 질풍", description = "10초 동안 지속되는 마법 질풍으로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37272] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[37273] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37274] = {name = "마력 주입", description = "대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37275] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37276] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37279] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 365의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37289] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 (주문력의 12.9%)의 화염 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 만듭니다. 직접 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37317] = {name = "날리기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적으로 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37318] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 289의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37319] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 875의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37328] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37329] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37330] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37331] = {name = "과다출혈", description = "무기 공격력에 해당하는 피해와 추가로 61의 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 41만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37332] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37334] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37335] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37359] = {name = "돌격", description = "적에게 돌격하여 이동 속도를 70만큼 감소시키고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37367] = {name = "어둠의 치유", description = "15미터 반경 내의 아군 대상의 생명력을 341만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37368] = {name = "빙결 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37369] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37396] = {name = "어둠의 비", description = "주위 25미터 내에 어둠의 공격을 가하여 충돌 지점에서 5미터 반경 내의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37406] = {name = "영웅의 강타", description = "즉시 일격을 가하여 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37412] = {name = "어둠의 무기고", description = "대상에게 12의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37413] = {name = "사악한 일격", description = "즉시 일격을 가하여 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37417] = {name = "초공간 돌진", description = "앞으로 돌진하여 대상을 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37427] = {name = "물보라", description = "즉시 주문을 시전하여 주변의 적 체스말에게 7의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37428] = {name = "지옥불", description = "즉시 주문을 시전하여 주변의 적 체스말에게 7의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37432] = {name = "물의 보호막", description = "5초 동안 물의 정령으로부터 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37434] = {name = "화염 보호막", description = "5초 동안 악마로부터 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37450] = {name = "디멘시우스 먹이주기", description = "괴철로의 마력을 먹어치우는 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37453] = {name = "강타", description = "즉시 일격을 가하여 7의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37454] = {name = "물기", description = "즉시 일격을 가하여 7의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37455] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 65만큼 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[37456] = {name = "어둠의 치유", description = "대상의 생명력을 65%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[37459] = {name = "신성한 창", description = "시전자 전방 3칸에 위치한 오크 체스말에게 5의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37461] = {name = "어둠의 창", description = "강령사 전방 3칸에 위치한 인간 체스말에게 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37462] = {name = "정기 작렬", description = "오크 체스말에 10의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37463] = {name = "화염구", description = "인간 체스말에 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37465] = {name = "불의 비", description = "10초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 오크 체스말에게 총 549의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37469] = {name = "독구름", description = "인간 체스말을 중독시키는 독구름을 생성하여 10초에 걸쳐 549의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37470] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 3초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37471] = {name = "영웅심", description = "주위 모든 인간 체스말의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37472] = {name = "피의 욕망", description = "주위 모든 오크 체스말의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37473] = {name = "Detect Whispers", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37474] = {name = "휩쓸기", description = "즉시 일격을 가하여 시전자의 전방과 인접한 오크 체스말에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37476] = {name = "회전베기", description = "즉시 일격을 가하여 시전자의 전방과 인접한 인간 체스말에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37478] = {name = "물보라", description = "10미터 반경의 적에게 물보라를 토해 내어 1701의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[37479] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 2175만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37480] = {name = "귀속", description = "6초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37488] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37498] = {name = "발구르기", description = "전방의 3칸에 위치한 오크 체스말의 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37500] = {name = "어둠의 소용돌이", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37502] = {name = "울음소리", description = "전방의 3칸에 위치한 인간 체스말의 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37531] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37537] = {name = "반발력", description = "대상 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37538] = {name = "대마법 보호막", description = "8초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37539] = {name = "황천의 보호", description = "10분 동안 대상의 암흑 및 비전 저항력을 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37540] = {name = "화염구 포화", description = "빗발치는 지옥 화염구를 적에게 발사합니다. 대상이 빨리 도망친다면 회피할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37547] = {name = "고룡교단 새끼용 부르기", description = "그리쉬나 칼리리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37548] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[37551] = {name = "살무사 쐐기", description = "대상에게 독침을 쏴 8초 동안 2초마다 0의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "독"},
[37552] = {name = "타오르는 빛", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37554] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 2의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37569] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37572] = {name = "신성한 격돌", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37577] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37578] = {name = "쇠약의 일격", description = "대상의 근접 공격력을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37579] = {name = "파멸의 예언", description = "30초 이후 대상에게 34의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37580] = {name = "방어구 구멍 뚫기", description = "적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37581] = {name = "천둥 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 100%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37582] = {name = "소용돌이치는 일격", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가로 30 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37583] = {name = "소용돌이치는 일격", description = "Knocks all enemies within 8 yards of the caster back.\n Inflicts 0 Physical damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37587] = {name = "야생의 격노", description = "광폭한 상태가 되어 대부분의 공격에 면역이 되고, 이동 속도가 증가하며, 사용자가 물어뜯기를 사용할 수 있게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37589] = {name = "위축의 응시", description = "적의 힘을 감소시키고 20초에 걸쳐 천천히 회복되도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37590] = {name = "완화", description = "모든 계열로부터 받는 피해가 340%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37591] = {name = "취기", description = "5초 동안 적의 공격 간격을 30%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37592] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37596] = {name = "방망이질", description = "적의 방어구를 절단하여 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37597] = {name = "고기로 때리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 150%의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37599] = {name = "피의 욕망", description = "15초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37605] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격이 50%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[37615] = {name = "맹독 진흙", description = "맹독 진흙을 내뿜어 주위 모든 적에게 247의 자연 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 3초마다 22의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37621] = {name = "정신의 채찍", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37624] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37628] = {name = "지옥 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37629] = {name = "살 녹이기", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37633] = {name = "심연의 일격", description = "하늘에서 심연의 돌덩이를 불러 내려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37635] = {name = "암흑의 축복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37638] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37640] = {name = "소용돌이", description = "12초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37654] = {name = "번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37666] = {name = "강한 다이너마이트", description = "30미터 내에 있는 모든 적에게 11640의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37675] = {name = "혼돈 작렬", description = "혼돈의 마법을 결합시켜, 적에게 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 455만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37681] = {name = "번개의 격노", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37683] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37685] = {name = "기습", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37688] = {name = "똥 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37689] = {name = "사냥개 알림", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37696] = {name = "자연의 군대", description = "자연의 군대 0마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37709] = {name = "야생의 회복력", description = "10초 동안 2초마다 시전자의 생명력을 4만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37727] = {name = "어둠의 손길", description = "대상으로부터 124의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37728] = {name = "가속", description = "가속이 84만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37729] = {name = "부정의 갑옷", description = "8의 물리 피해를 흡수합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[37730] = {name = "해일", description = "얼음처럼 차가운 마법의 물결을 일으켜 시전자 전방의 적들에게 2187의 냉기 피해를 입히고 적의 공격 간격을 400%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[37759] = {name = "해골 무덤 - 드레나이 수호 영혼 소환", description = "공격적인 드레나이 유령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37770] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37776] = {name = "피의 울부짖음", description = "15초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37777] = {name = "강력한 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 100만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37784] = {name = "강요된 복종", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37786] = {name = "피망치의 분노", description = "7초 동안 시전자의 물리 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37788] = {name = "죽음과 부패", description = "효과 범위 내에 있는 모든 대상에게 2초마다 11의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[37790] = {name = "분산 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 0명의 대상에게 일반 공격력에 1701의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37798] = {name = "폭발룬", description = "3개의 폭발성 룬을 소환합니다. 룬이 폭발하면 주변의 적에게 850의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37823] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37838] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37839] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[37841] = {name = "벼락", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37844] = {name = "화염계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 화염 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37847] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 4의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37850] = {name = "수중 무덤", description = "적 주위에 물 거품을 소환합니다. 5.2초 후에 거품이 폭발하면서 대상과 그 주위 적에게 1930의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37851] = {name = "거대한 지옥불꽃 디메트로돈에 표시", description = "관찰을 위해 거대한 지옥불꽃 디메트로돈에 표시를 남깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37853] = {name = "타락한 메디브", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37918] = {name = "비전 집게발", description = "선택한 비전전갈에게 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37919] = {name = "비전 분해", description = "선택한 비전전갈에게 높은 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37924] = {name = "연발 물화살", description = "주위 35미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37933] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "1초마다 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37935] = {name = "정화의 대지", description = "주위 물의 정령을 정화하여 몸에서 아웃랜드의 흔적을 깨끗이 없앱니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37939] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37941] = {name = "이글거리는 상처", description = "자신을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 2 의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37945] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37950] = {name = "돌연변이된 피", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입히고 대상이 입히는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[37960] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "불이 붙으면 위험합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37965] = {name = "옴 포자균", description = "적에게 옴 포자균을 감염시킵니다. 10초 후에 폭파합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[37973] = {name = "생채기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37974] = {name = "격노의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 격노하게 만들어 활성화되어 있는 동안 적의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37975] = {name = "격노", description = "5초 동안 시전자의 물리 공격력이 20만큼 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[37978] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37979] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37985] = {name = "불의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37986] = {name = "고대의 불꽃", description = "5초 동안 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37992] = {name = "생명력 흡수", description = "8초에 걸쳐 적으로부터 총 7의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37997] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37998] = {name = "관통의 일격", description = "적의 방어구를 뚫어 무기 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 4초 동안 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38006] = {name = "세계 파괴자", description = "30미터 반경의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38008] = {name = "피의 문장", description = "모든 근접 공격 시 일반 무기 공격력의 40%에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다. 하지만 시전자는 입힌 총 피해의 10%에 해당하는 생명력을 잃습니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 40의 신성 피해를 입히고 그 대가로 입힌 피해의 33%에 해당하는 생명력을 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38009] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 10초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38010] = {name = "불길의 저주", description = "1분 동안 받는 화염 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38021] = {name = "공포의 비명소리", description = "7초 동안 주위 적의 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38026] = {name = "끈적한 보호막", description = "시전자를 물로 감싸 짧은 시간 동안 물리 공격으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38027] = {name = "끓는 피", description = "대상의 받는 피해를 20만큼 증가시키고 공격력을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38029] = {name = "엄습", description = "시전하는 동안 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38030] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38031] = {name = "방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 막을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38032] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38033] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38035] = {name = "얼리기", description = "15초 동안 적을 제자리에 얼어붙도록 만들고 받는 냉기 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38045] = {name = "광란의 발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38047] = {name = "정신 왜곡", description = "주문에 소비되는 마나를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38048] = {name = "고통의 저주", description = "15초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 전체 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38051] = {name = "지옥의 족쇄", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38052] = {name = "음파 폭발", description = "음파를 목표 적에게 보내 자신과 목표 사이에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38056] = {name = "살갗 찢기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38058] = {name = "번개 숨결", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38059] = {name = "음속 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 44의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38063] = {name = "공습 요청", description = "Tells the target to attack the highest threat target on your hate list.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38066] = {name = "불안정한 혼합물", description = "3초마다 3의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38083] = {name = "고블린 로켓 발사기", description = "3초마다 3의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38085] = {name = "어둠 작렬", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38094] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38107] = {name = "죽음의 괴철로 지뢰 설치", description = "죽음의 괴철로 지뢰를 설치합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38108] = {name = "죽음의 괴철로 지뢰 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38110] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 1306의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38116] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 0미터 반경 내의 적을 공격하여 5의 화염 피해를 입히게 합니다. 35초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38133] = {name = "번개 숨결", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38145] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 1216의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38151] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 394607의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 1의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38153] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38154] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38166] = {name = "격노", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[38167] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38168] = {name = "정신의 시야", description = "2분 동안 실체 없는 존재를 볼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38169] = {name = "굴종", description = "5초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38182] = {name = "폭풍망치", description = "3초마다 3의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38183] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38193] = {name = "번개 숨결", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38194] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 적의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38196] = {name = "흡혈의 오라", description = "근접 공격 시 입힌 피해의 300%만큼 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38197] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38204] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38208] = {name = "불타는 독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 22의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[38209] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38210] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38215] = {name = "히드로스의 징표", description = "주위의 모든 적에게 마력의 징표를 걸어 받는 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38232] = {name = "전투의 외침", description = "20초 동안 주위 아군의 근접 전투력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38233] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38234] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38236] = {name = "불 뿜는 토템", description = "시전자의 위치에 25000의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 40미터 반경 내의 적을 공격하여 (주문력의 100%)의 화염 피해를 입히게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38240] = {name = "싸늘한 손길", description = "6초 동안 대상의 마법 주문 및 효과의 위력을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38243] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38245] = {name = "변이", description = "최대 6초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38253] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 4초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38254] = {name = "고름 상처", description = "30분 동안 적의 체력과 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[38256] = {name = "날카로운 고함", description = "6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38258] = {name = "공황", description = "주위 적들의 영혼에 공포를 불어넣어 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38259] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 1216의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38260] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38262] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 20의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38280] = {name = "전하 충전", description = "적에게 전하를 방출시켜 851의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 효과에 걸린 동안에는 주기적으로 전하가 주위 아군에게 851의 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38285] = {name = "포자 뿌리기", description = "3초마다 3의 비전 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38295] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38296] = {name = "불태우기", description = "가까운 다섯 명의 적 대상에게 (주문력의 100%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38304] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 45초 동안 지속되는 속박의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38310] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 3403의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38311] = {name = "해그늘 매타조 소환", description = "매타조 0 마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38312] = {name = "지옥 화염구", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[38313] = {name = "들이치기", description = "적을 가격하여 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38316] = {name = "휘감기", description = "적을 뿌리로 휘감아 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38330] = {name = "치유의 물결", description = "자연 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38335] = {name = "연발 물화살", description = "주위 45미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 1458의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38337] = {name = "회오리바람 소환", description = "주위를 이리저리 떠도는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람은 주위에 있을 적은 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38338] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38340] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38344] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 200의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38356] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38358] = {name = "굽이치는 파도", description = "파도의 힘을 주위 적에게 내뿜어 공중으로 날려버리고 3초 동안 얼음 속에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38361] = {name = "거대한 숨결", description = "주기적으로 시전자 전방에 있는 모든 적에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38363] = {name = "상처 출혈", description = "15초에 걸쳐 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 주문 사용 시 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38365] = {name = "분노한 대지의 파편 소환", description = "분노한 대지의 파편을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38366] = {name = "연발 던지기", description = "선택한 적과 그 주위의 적에게 여러 개의 창을 던집니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38370] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 8333만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[38372] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38384] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38385] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 20초에 걸쳐 총 7291의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38387] = {name = "무한의 파멸", description = "1분 동안 적의 주문 치유량이 50%만큼 증가합니다.\n 1분 동안 적이 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38391] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38401] = {name = "소각", description = "대상에게 (주문력의 85.7%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38431] = {name = "심연의 포자박쥐 소환", description = "심연의 포자박쥐를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38433] = {name = "심연의 늪괴물 소환", description = "심연의 늪괴물을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38441] = {name = "대재앙의 화살", description = "적을 암흑 마법으로 강타하여 2430의 암흑 피해를 입히고, 추가로 전체 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38442] = {name = "암흑의 소환", description = "암흑의 소환 의식을 행합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38445] = {name = "이글거리는 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38449] = {name = "파도의 축복", description = "10분 동안 공격력이 65%만큼 증가하고 공격 간격이 65%만큼 줄어듭니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38451] = {name = "카리브디스의 힘", description = "굽이치는 파도 능력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38452] = {name = "타이달베스의 힘", description = "불 뿜는 토템 능력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38455] = {name = "샤르키스의 힘", description = "내면의 야수 능력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38459] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 쏴 자연 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 0의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38461] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 1458의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38463] = {name = "독", description = "Inflicts 0 Nature damage to an enemy every 1 sec for 활성화되어 있는.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38467] = {name = "황천의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38474] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 135의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38484] = {name = "야수의 격노", description = "야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38491] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 5초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38495] = {name = "그릴록의 눈", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38496] = {name = "음속의 절규", description = "강렬한 소리의 마력이 담긴 비명으로 대상으로 공격하여 2431의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38498] = {name = "불타는 바위", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38502] = {name = "배고프지 않음", description = "이 다 자란 황천날개 비룡은 최근 음식을 먹어 배고프지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38509] = {name = "충격 작렬", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38516] = {name = "회오리바람", description = "주기적으로 회오리바람을 발동시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38520] = {name = "맹독", description = "적에게 12초에 걸쳐 3초마다 39의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38526] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38540] = {name = "유인", description = "50미터 안에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38541] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38556] = {name = "투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38557] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38558] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38560] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38572] = {name = "죽음의 회전베기", description = "적에게 무기 공격력의 80%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38576] = {name = "날리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38580] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38581] = {name = "타락한 불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 0미터 반경 내의 적을 공격하여 5의 화염 피해를 입히게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38582] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 1702의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38584] = {name = "불태우기", description = "대상을 그을려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38585] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가적인 신성화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38591] = {name = "방어구 분쇄", description = "15초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 15초 동안 적의 공격력을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38599] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 100%의 확률로 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38603] = {name = "타락한 기원의 오라", description = "주위 적을 타락시키고 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38605] = {name = "도토리 던지기", description = "도토리를 던져 10초 동안 주위의 모든 적의 주의를 끌게 합니다. 은신 상태가 해제되지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "혼란", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[38618] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이 안에 있는 주위의 적을 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[38621] = {name = "쇠약의 일격", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 약화시켜 5초 동안 물리 공격력을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[38622] = {name = "물의 정령 소환", description = "5분 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38623] = {name = "연발 물화살", description = "주위 35미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 1215의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38624] = {name = "물의 정령 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38625] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 1215의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38626] = {name = "지배", description = "10초 동안 최대 99 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38627] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 25미터 반경 내의 모든 적에게 946의 암흑 피해를 입히고 받는 주문 피해를 408만큼 증가시킵니다. 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38628] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38629] = {name = "술통에 독 타기", description = "피망치 술통에 독을 탑니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38630] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 1702의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38631] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 1702의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38633] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38634] = {name = "비전 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 비전 피해를 입힙니다. 또한 적을 침묵시켜 4초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38635] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 1181의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38636] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38641] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38642] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 적의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38644] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38645] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38646] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 1181의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38647] = {name = "비전 파괴", description = "30분 동안 아군의 주문력을 최대 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38648] = {name = "화염 파괴", description = "30분 동안 화염 주문력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38649] = {name = "냉기 파괴", description = "30분 동안 냉기 주문력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38650] = {name = "썩은 버섯", description = "대상 주변에 썩은 버섯을 자라나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38652] = {name = "포자 구름", description = "포자의 구름으로 583의 자연 피해를 입히고 20초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38655] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38657] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38658] = {name = "치유의 손길", description = "자연 마법의 힘으로 아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38659] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 1496만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38660] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38661] = {name = "그물", description = "8초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38663] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 이동 속도를 54%만큼 감소시키고 공격 간격을 60%만큼 늘이고 시전 시간을 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38664] = {name = "격노", description = "15초 동안 공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "광폭화"},
[38669] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38682] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[38691] = {name = "Magic Sucker Device Despawner, Mob AE", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38718] = {name = "맹독 웅덩이", description = "1초마다 231의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38730] = {name = "회복의 안개", description = "생명력 및 마나 회복 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38732] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 289의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38737] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 배후의 모든 적에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38739] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38741] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 50의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38742] = {name = "지옥의 가르기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 끔찍한 상처를 남겨 대상이 마법에 취약 상태가 되도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38750] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38753] = {name = "유산탄", description = "대상에 유산탄을 던져 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38760] = {name = "공허의 폭발", description = "대상에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38761] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38767] = {name = "강타", description = "멍해짐", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38770] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38771] = {name = "불타는 분노", description = "공격력 200%만큼 증가\n이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38775] = {name = "넬타라쿠의 힘", description = "근접, 원거리 공격 속도 및 주문 시전 속도 15%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38777] = {name = "바위 흔들기", description = "플레이어를 무작위로 선정하여 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38783] = {name = "연속 바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38784] = {name = "지표 붕괴", description = "Knocks all enemies within 20 yards of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 20 yards.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38791] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 8초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38793] = {name = "화염 칼날", description = "30초 동안 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38797] = {name = "음파 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38812] = {name = "오염된 피", description = "12초 동안 3초마다 853의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[38853] = {name = "황천 주입", description = "근접, 원거리 공격 속도 및 주문 시전 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38855] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 289의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38858] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38859] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 110의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38860] = {name = "마법 피해 감쇠", description = "받는 마법 피해 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38861] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 원거리 무기 공격력의 175%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[38863] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 2의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38864] = {name = "부패의 독", description = "10분 동안 적의 힘을 5만큼, 체력을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38866] = {name = "비전 숨결", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38875] = {name = "하늘 쐐기", description = "일반 공격력에 1의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38876] = {name = "악마의 차원문", description = "35초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38879] = {name = "영혼의 짐", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38881] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 (주문력의 71.4%)의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소모량은 점점 증가합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38882] = {name = "뼈 갑옷", description = "시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1분 동안 0의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38884] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38887] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38897] = {name = "음파 폭발", description = "적의 주문을 차단하여 946의 비전 피해를 입히고 4초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[38898] = {name = "비전 구속 해제", description = "모든 기절, 이동 불가, 이동 속도 감소 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38905] = {name = "변화의 보호막", description = "시전자가 피해를 입을 때마다 그 피해를 반사합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[38906] = {name = "연쇄 비전 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38913] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 4초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38916] = {name = "외교 면역", description = "6초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38920] = {name = "순간이동기 폭파", description = "근처의 군단 순간이동기에 강력한 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[38921] = {name = "신성 충격", description = "대상에게 827의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38926] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자의 무기에 암흑의 마력을 주입하여 다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 이때 입히는 모든 피해는 암흑 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38932] = {name = "점멸", description = "20미터 내에 있는 대상의 뒤로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38947] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 51만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38949] = {name = "테로카르 그물 걸린 생물 풀어주기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38950] = {name = "거미줄에 감긴 생물 구출", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38952] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력과 더불어 7의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 냉기 피해로 간주됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38971] = {name = "산성 분출", description = "8초 동안 1초마다 대상과 그 주위의 모든 적에게 689의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38980] = {name = "죽음의 그림자 임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38981] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 15미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38985] = {name = "집중된 파열", description = "12초 동안 적에게 마법 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38995] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39000] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39007] = {name = "제물", description = "주위 적을 불태워 2초마다 212의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39012] = {name = "Create Gorax Corpse Spell Focus", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39016] = {name = "어둠의 물결", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 1215의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39019] = {name = "완전한 지배", description = "6초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39020] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39027] = {name = "맹독 보호막", description = "맹독 보호막으로 시전자를 보호합니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 독에 중독됩니다. 피해를 줄 때마다 독 구슬이 하나씩 사라집니다. 독 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39029] = {name = "치명적인 독", description = "대상을 감염시켜 3초마다 1895의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39033] = {name = "혈족의 힘: 흑", description = "시전자 전방에 있는 모든 적들에게 1215의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39035] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39038] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39039] = {name = "역장 파열", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 147의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39043] = {name = "아쿠노 차기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39047] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39048] = {name = "공포의 울부짖음", description = "주위 적을 공포에 빠뜨려 6초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39054] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39055] = {name = "혼돈의 불길", description = "시전자 주위를 불길로 감싸, 1초마다 시전자 및 주변의 적에게 혼돈 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39058] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39061] = {name = "꿰뚫기", description = "12초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39062] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39063] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39064] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39065] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39066] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[39067] = {name = "번개 보호막", description = "20개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 25%의 확률로 875의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 20회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[39068] = {name = "흩날리는 깃털", description = "깃털로 대상을 공격하여 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39069] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 122의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39070] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 다음 5회의 근접 공격이 적중하면 2의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[39076] = {name = "주문 충격", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39077] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39078] = {name = "정화", description = "아군 대상을 정화하여 독 1개와 질병 1개, 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39079] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39082] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 (주문력의 12.9%)의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39083] = {name = "소각", description = "대상에게 300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39095] = {name = "피해 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39096] = {name = "극성 변환", description = "적의 전극을 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39101] = {name = "악마추종자의 방독면 생성", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39106] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier North", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39107] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier Forge", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39108] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier Foothill", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39119] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39144] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[39153] = {name = "암흑의 격노", description = "적을 어둠의 죽음으로 강타하여 2의 암흑 피해를 입히고 주위의 적 5명의 암흑 저항력을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39171] = {name = "악의의 일격", description = "할푸스의 공격으로 적에게 상처를 남깁니다. 공격 받은 대상이 받는 치유 효과가 8%만큼 감소합니다. 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39172] = {name = "50미터 속박", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39174] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 27의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[39175] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39182] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 110의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39184] = {name = "수도자 회개", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39204] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39207] = {name = "물기둥", description = "대상의 발밑에 강력한 물기둥을 생성하여 냉기 피해를 입히고 하늘 높이 날려 보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39210] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39212] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39214] = {name = "방어구 관통", description = "8초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39215] = {name = "상처 출혈", description = "15초에 걸쳐 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 주문 사용 시 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39221] = {name = "공간이동 관문 포격", description = "공간이동 관문에 공격을 시작합니다. 개조한 지옥 포탄을 공간이동 관문에 발사하여 피해를 입힙니다. 7회 사격하면 공간이동 관문을 파괴할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[39222] = {name = "대악마 화염방사기", description = "불안정한 지옥임프와 공허의 사냥개에 화염을 분출하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[39229] = {name = "정의의 갈퀴발톱", description = "적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39230] = {name = "차가운 손길", description = "마법 주문 및 효과의 위력 75%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39249] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39251] = {name = "킁킁이 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39253] = {name = "메아리 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39261] = {name = "휘몰아치는 바람", description = "주위 대상을 혼란시켜 10초 동안 주문 시전 속도를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39262] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39268] = {name = "얼음 결계", description = "10초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39271] = {name = "공포의 독", description = "적에게 15초에 걸쳐 5초마다 22의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[39272] = {name = "격노의 사냥개 소환", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 (주문력의 50%)의 화염 피해를 입히고 1분 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 1분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 지배해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39273] = {name = "불의 비", description = "8초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 19의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39274] = {name = "내려찍기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39329] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 2328의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39339] = {name = "메디브의 손", description = "메디브의 마력이 담겨 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39347] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 10초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39349] = {name = "비전 불꽃", description = "적에게 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39365] = {name = "우레와 같은 폭풍", description = "25미터에서 100미터 거리에 있는 적에게 음파 화살을 날립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39414] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39415] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39419] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39425] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39427] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[39429] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39449] = {name = "암습", description = "대상에게 암습을 가하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39456] = {name = "평판: 고난의 거리 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39457] = {name = "평판: 샤타르 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39460] = {name = "평판: 세나리온 원정대 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39474] = {name = "평판: 무역연합 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39475] = {name = "평판: 시간의 수호자 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39476] = {name = "평판: 스포어가르 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39477] = {name = "악운", description = "잔인한 공격자에게 악의에 찬 저주를 내립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39529] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39531] = {name = "전차 폭발", description = "물리 및 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39544] = {name = "무시됨", description = "따로 공격할 적이 있는 이상 대상을 무시하고 공격하지 않도록 합니다. 효과가 사라지면 가장 위협 수준이 높은 대상을 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39565] = {name = "일어선 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39574] = {name = "돌진", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 2초.\n Charges to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39575] = {name = "돌진 분노", description = "광포한 상태가 되어 무작위 대상을 향해 돌진합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[39580] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입히고 3초마다 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39581] = {name = "폭풍 점멸", description = "시전자가 사나운 폭풍으로 변신하여 주변의 적에게 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39584] = {name = "회전 날개 절단", description = "5미터 내의 모든 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39586] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 1의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 주무기에 바람의 기운을 불어 넣게 합니다. 질풍의 무기는 15%의 확률로 25의 추가 전투력으로 적에게 2회의 추가 공격을 합니다. 1.5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39588] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 1의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 40미터 반경 내의 적 3명을 공격하여 (주문력의 10.4%)의 화염 피해를 입히게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39589] = {name = "소용돌이 토템", description = "소용돌이 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39591] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 화염 피해를 입히게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39592] = {name = "불태우기", description = "대상을 그을려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39593] = {name = "불태우기", description = "대상을 그을려 (주문력의 10.4%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39620] = {name = "오우거 유령 소환", description = "오우거 유령을 소환하여 1.5분 동안 전투를 돕게 합니다. 소환된 유령은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39621] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39635] = {name = "글레이브 던지기", description = "아지노스의 전투검을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39645] = {name = "어둠의 지옥불", description = "8초 동안 지옥불에 감싸여 주기적으로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 불에 싸인 동안 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[39647] = {name = "치유의 저주", description = "20초 동안 적에게 저주를 걸어 20%의 확률로 주문 및 근접 공격 시 대상의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[39649] = {name = "어둠의 마귀 소환", description = "어둠의 마귀를 창조하여 대상을 공격하도록 합니다. 시전자는 어둠의 마귀가 피해를 입힐 때마다 마나를 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39665] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39666] = {name = "그림자 망토", description = "즉시 모든 해로운 주문 효과를 제거하고 5초 동안 모든 주문에 저항할 확률을 90%만큼 증가시킵니다. 단, 그림자 망토 사용을 봉쇄하는 효과는 제거하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39667] = {name = "소멸", description = "3초 동안 시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39670] = {name = "지옥 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39671] = {name = "혼돈의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39672] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[39674] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 15초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39699] = {name = "전세 조절 장치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39782] = {name = "엘레크 소환", description = "엘레크 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39783] = {name = "점술가 길드 매타조 소환", description = "매타조 0 마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39794] = {name = "구원", description = "죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 1의 생명력과 0의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39828] = {name = "나루의 빛", description = "성스러운 빛의 힘을 공기 중에 불어넣습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39835] = {name = "가시 돌기", description = "적 대상에게 가시 돌기를 발사하여 0의 피해를 입히고 그 주위 적에게 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39843] = {name = "거대한 칼리리 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39855] = {name = "아지노스의 눈물 소환", description = "아지노스의 불꽃을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39869] = {name = "해방된 격노", description = "검에서 분리된 아지노스의 정신이 광폭해져, 공격력이 추가로 500%만큼, 이동 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39872] = {name = "해일의 보호막", description = "피해에 면역 상태가 됩니다. 추가로 나젠투스의 생명력이 30초 동안 2초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39906] = {name = "전투늑대 소환", description = "검은늑대 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39941] = {name = "불지옥", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 (주문력의 50%)의 화염 피해를 입히고 15초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 1분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 지배해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39942] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 12의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39945] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[40032] = {name = "불타는 숨결", description = nil, mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40059] = {name = "시험관 폭발", description = "Knocks all enemies within 8 yards of the impact back.\n Inflicts 0 Nature damage to enemies within 8 yards of the impact.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40062] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40066] = {name = "번개 조련봉", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개로 적을 공격합니다. 대상과 그 주변의 아군에 각각 25의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40075] = {name = "지옥 작렬탄", description = "대상에게 3초마다 5%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40076] = {name = "전기 자극", description = "주위 거대괴수를 광포하게 만들어 공격 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[40077] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 0의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40078] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40079] = {name = "쇠약의 분출", description = "10초 동안 적에게 독을 발사하여 공격력 및 주문 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40080] = {name = "우렁찬 음성", description = "30초 동안 근접 공격 속도를 증가시키고 주위 아군의 시전 시간을 단축시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40081] = {name = "아군 해방", description = "주위 아군의 행동 불가 효과를 해제합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40082] = {name = "갈고리 그물", description = "6초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40083] = {name = "창 던지기", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40084] = {name = "작살사수의 징표", description = "적에게 작살사수의 징표를 걸어 주위 용거북이 징표가 걸린 적을 집중 공격하게 합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40086] = {name = "물 쏘기", description = "적에게 물의 화살을 날려 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40087] = {name = "껍질 방패", description = "50%의 마법 피해를 반사합니다. 근접 공격 속도를 25%만큼 감소시키고 주문 시전 시간을 25%만큼 지연시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40088] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40089] = {name = "물보라", description = "적에게 물보라를 토해 내어 25의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40090] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 3초마다 적에게 0의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 20초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40091] = {name = "물보라 소환", description = "주변에 있는 적들을 뒤로 밀쳐내는 물보라를 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40095] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[40096] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 0의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40097] = {name = "복원", description = "15초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40099] = {name = "오염된 진흙", description = "적에게 24초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 공격력 및 치유량을 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40100] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "독에 오염된 물의 폭포를 끼얹어 시전자 전방 65미터 내의 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40102] = {name = "진흙 회오리", description = "적 무리에 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[40105] = {name = "주입", description = "10초에 걸쳐 총 생명력과 마나의 2%를 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40106] = {name = "융합", description = "마력을 주입시켜 시전자를 자신의 창조자와 결합시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40126] = {name = "이글거리는 주먹", description = "궁극의 심연이 지상을 강타하여 화염 불똥을 생성합니다. 화염 불똥은 이글거리는 화염을 주기적으로 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[40134] = {name = "비전 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40175] = {name = "정신의 사슬", description = "주위 대상을 정신의 사슬에 속박하여 5초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 어둠의 존재에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[40184] = {name = "마비의 외침", description = "6초 동안 주위 모든 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[40185] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40199] = {name = "살갗 찢기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40239] = {name = "소각", description = "대상에게 0의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40243] = {name = "밀어닥치는 그림자", description = "15초 동안 대상이 받는 암흑 피해를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40251] = {name = "죽음의 그림자", description = "죽음의 그림자를 드리워 30초 후에 대상을 죽음에 이르게 합니다. 죽은 플레이어는 복수심에 불타는 영혼의 형상을 취합니다. 추가로 죽은 플레이어의 위치에 어둠의 피조물 여러 마리가 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40276] = {name = "화산 폭발", description = "화산 폭발을 일으켜 주변의 적에게 피해를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[40303] = {name = "주문 폭탄", description = "대상에게 저주를 걸어 주문 시전 시 마나를 소진하고 피해를 입도록 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[40307] = {name = "정지장", description = "대상을 정지장 내에 가둬 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40314] = {name = "연발 정신의 화살", description = "응축된 영적 에너지를 적에게 발사하여 그로부터 12미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 0의 피해를 입힙니다. 어둠의 존재에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[40318] = {name = "성장", description = "공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40325] = {name = "정신의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 5초 동안 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40327] = {name = "쇠약", description = "적에게 피해를 입히고 적을 약화시켜 근접, 원거리, 주문 시전 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40331] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40340] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40350] = {name = "부패의 역병", description = "가격 당할 시 일정 확률로 공격자를 감염시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[40414] = {name = "시선 고정", description = "대상에게 시선을 고정합니다. 다른 대상에게는 공격을 꺼리게 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40415] = {name = "시선 고정됨", description = "대상의 시선을 자신에게 고정하도록 만듭니다. 효과가 사라지면 가장 위협 수준이 높은 대상을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40416] = {name = "집중된 분노", description = "15초 동안 적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40417] = {name = "분노", description = "10초 동안 시전자의 물리 공격력이 150%만큼 증가하지만 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40419] = {name = "해골 분출", description = "받는 피해 5%만큼 증가", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40420] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40427] = {name = "무리 부르기", description = "새끼를 불러 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40428] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40429] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40432] = {name = "공간이동", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40433] = {name = "차원의 균열", description = "비전 균열을 열어 선택한 지역의 모든 적을 불태우고 8초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40434] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40454] = {name = "공포에 질림", description = "심연의 구덩이를 들여다 보았습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40457] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40481] = {name = "산성 상처", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 3만큼 감소시킵니다. 효과는 최대 60번까지 중첩되며 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40486] = {name = "밀쳐내기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40488] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 4의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40491] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 강력한 일격을 날려 피해를 입히고 8초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40504] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40505] = {name = "회전베기", description = "시전자 전방의 적 최대 3명에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40508] = {name = "지옥 산성 숨결", description = "시전자 전방의 적들에게 0의 자연 피해를 입히고 추가로 20초에 걸쳐 5초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40535] = {name = "치유 물약", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40536] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40542] = {name = "방어구 비틀기", description = "방어구 없음", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40545] = {name = "부정한 성장", description = "공격력 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40546] = {name = "보복", description = "5초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40578] = {name = "회오리바람", description = "주위 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40585] = {name = "암흑의 보호막", description = "악마의 마법 보호막으로 10초 동안 1초마다 대상에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40593] = {name = "마력 분출", description = "18미터 반경 내의 적들에게 43의 자연 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40598] = {name = "화염구", description = "대상으로부터 10미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40631] = {name = "화염 돌풍", description = "시전자 전방에 있는 모든 적들에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40636] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40647] = {name = "어둠의 감옥", description = "카라보르의 마법으로 검은 사원에 있는 모든 적을 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40652] = {name = "날개 절단", description = "일반 근접 공격력의 20%에 달하는 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40655] = {name = "하늘경비대 신호탄", description = "무작위로 지역을 선택하여 하늘경비대 신호탄을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40656] = {name = "하늘경비대 신호탄", description = "하늘경비대가 이 지점을 조준하고 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40657] = {name = "고대의 불길", description = "고대 마법의 힘으로 불타는 중\n3초마다 6의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40683] = {name = "광기", description = "20초 동안 공격력이 50%만큼, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40685] = {name = "어둠의 일격", description = "적에게 일격을 날려 12초에 걸쳐 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40714] = {name = "어리바리한 일꾼", description = "이 일꾼은 목표 없이 헤매고 있습니다. 너무나 무지한 일꾼이로군요...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40717] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 (주문력의 40%)의 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40721] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40722] = {name = "아라코아 신의 결의", description = "무시됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40726] = {name = "선택받은 자", description = "테로크에게 당신의 진가를 보여주십시오!\n테로크에 대한 공격력 100%만큼 증가\n주문 치유량 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40732] = {name = "게으른 밥벌레", description = "이 일꾼은 근무 중에 낮잠을 자고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40733] = {name = "천상의 보호막", description = "시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40735] = {name = "성나고 반항적임", description = "이 일꾼은 일하기를 거부하고 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40743] = {name = "광기", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 15만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40770] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 354만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40773] = {name = "칼날 가죽", description = "수정 박힌 가죽이 일정 확률로 공격자에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40818] = {name = "맹독 진흙", description = "맹독 진흙을 내뿜어 주위 모든 적에게 247의 자연 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 3초마다 22의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40823] = {name = "방해의 절규", description = "외침을 내질러 3초 동안 18미터 내의 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40827] = {name = "죄악의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 0의 암흑 피해를 입힙니다. 최대 30개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40832] = {name = "불꽃 충돌", description = "0의 화염 피해를 입히고 지면에 불길을 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40836] = {name = "불꽃 충돌", description = "주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40839] = {name = "쐐기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40843] = {name = "투척", description = "수정을 적에게 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40844] = {name = "곡괭이 투척", description = "곡괭이를 적에게 던집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40845] = {name = "격노", description = "스스로 격분하여 크기와 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40846] = {name = "수정 감옥", description = "적을 수정 감옥에 가두고 4초 후 부서뜨려 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[40851] = {name = "불만 터뜨리기", description = "스스로 격분하여 크기와 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40859] = {name = "사악한 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 0의 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 30개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40860] = {name = "타락의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 8초 동안 2초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다. 최대 30개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40861] = {name = "악의의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입히고 0의 마나를 소진시킵니다. 최대 30개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40864] = {name = "약동하는 기절", description = "3초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40872] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40873] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40874] = {name = "파괴의 독", description = "대상에게 독을 주입하여 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40875] = {name = "얼리기", description = "15미터 반경 내의 적을 냉기로 강타하여 0의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40876] = {name = "파멸의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 0의 암흑 피해를 입히고 선택한 지역의 적들에게 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40877] = {name = "화염구", description = "적에게 0의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 1초마다 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40881] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 300의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40892] = {name = "시선 고정", description = "10초 동안 적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40895] = {name = "주먹 내지르기", description = "일반 공격력에 0의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40904] = {name = "영혼 끌어내기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적들에게 0의 암흑 피해를 입히고 입힌 피해의 일정량만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40932] = {name = "고뇌의 불꽃", description = "대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 즉시 0의 화염 피해를 입히고 1분에 걸쳐 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40935] = {name = "방어구 해체", description = "8초 동안 적의 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40936] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40937] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40938] = {name = "일리다리 불꽃", description = "시전자 전방의 적에게 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40940] = {name = "마나 폭탄", description = "폭파 반경 내에 있는 적의 마나를 16만큼 소진시키고, 소진시킨 마나만큼 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40946] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 5.2초마다 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40949] = {name = "공간이동", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40951] = {name = "정지장", description = "대상을 정지장 내에 가둬 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40953] = {name = "제물", description = "대상 지역의 적들에게 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40976] = {name = "끈적끈적한 타액", description = "주위 적에게 3의 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41032] = {name = "절단", description = "피해 완화 능력을 사용하지 않은 대상을 치명적인 공격으로 갈라 최대 생명력을 7초 동안 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[41033] = {name = "혼돈 충전", description = "공격 시 마법 에너지를 축적합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41034] = {name = "주문 흡수", description = "다음 15초 동안 주문 피해를 흡수합니다. 주문을 흡수할 때마다 혼돈 충전 효과를 얻습니다. 오라가 사라지면 충전된 혼돈이 폭발하며 대상을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41047] = {name = "암흑 공명", description = "대상을 암흑 피해에 약하게 만들어, 30초 동안 받는 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41053] = {name = "소용돌이 칼날", description = "무기에 일리단의 마력을 불어넣어 14초 동안 스스로 싸우도록 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41056] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 100%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41057] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41058] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41062] = {name = "무장 해제", description = "적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41063] = {name = "혼돈의 빛", description = "시전자 전방 25미터 내에 있는 적에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41068] = {name = "피의 착취", description = "시전자 전방 45미터 내에 있는 모든 적에게서 0의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41069] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41070] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 (주문력의 21.4%)의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41071] = {name = "시체 되살리기", description = "주위의 시체에서 해골을 소환합니다. 하나의 시체에서 하나의 해골만 소환할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[41072] = {name = "핏빛 화살", description = "대상과 주위의 적에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41078] = {name = "어둠 작렬", description = "대상과 대상 주위 20미터 반경에 있는 모든 적들에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41080] = {name = "영혼 먹어치우기", description = "대상의 영혼을 먹어치워 즉시 죽게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41083] = {name = "마비", description = "악마의 시선으로 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41084] = {name = "침묵의 사격", description = "적에게 사격하여 0의 피해를 입히고 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41085] = {name = "빙결 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 5초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 활성화되어 있는 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41086] = {name = "얼음 덫", description = "이동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41091] = {name = "연발 사격", description = "선택한 지역에 연발 사격을 가합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41092] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41093] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41097] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[41099] = {name = "전투 태세", description = "균형 잡힌 전투 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41100] = {name = "광폭 태세", description = "공격적인 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41101] = {name = "방어 태세", description = "안정된 방어 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41103] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 연계 점수 2점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41105] = {name = "방어의 오라", description = "주위 아군이 받는 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41106] = {name = "전투 오라", description = "주위의 아군의 공격 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41107] = {name = "광폭 오라", description = "주위 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41114] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41115] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41116] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41117] = {name = "어둠의 악마 소환", description = "어둠의 악마를 소환합니다. 소환된 악마는 대상을 기절시키고 대상이 죽을 때까지 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41121] = {name = "일손 돕기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41142] = {name = "공포의 오라", description = "15미터 반경의 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 받는 암흑 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41150] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = "마법"},
[41151] = {name = "번개 보호막", description = "20개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 25%의 확률로 0의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 20회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41152] = {name = "단검 투척", description = "대상에게 단검을 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41168] = {name = "음파 일격", description = "시전자 전방의 적들에게 일격을 가하여 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41169] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41170] = {name = "싸늘한심장의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 주기적으로 대상의 심장에 격심한 고통을 주고 기절시킵니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[41171] = {name = "해골 사격", description = "대상에 0의 암흑 피해를 입히고 3초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 죽으면 해골이 소환됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41173] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41176] = {name = "그림자 밟기", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41177] = {name = "절개", description = "(주문력의 100%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41178] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41180] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41183] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[41184] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41185] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41187] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 41의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41188] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41189] = {name = "순간 효과 독", description = "대상에게 즉시 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41190] = {name = "정신 마취 독", description = "강력한 독으로 대상의 정신을 마비시켜 12초 동안 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41192] = {name = "맹독", description = "적에게 12초에 걸쳐 3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41193] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41194] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41196] = {name = "방패의 벽", description = "15초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41197] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41198] = {name = "가로막기", description = "빠른 속도로 대상 파티원에게 달려가 파티원이 맞을 다음 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[41213] = {name = "방패 던지기", description = "적에게 방패를 던져 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41229] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41230] = {name = "피의 예언", description = "대상의 받는 피해를 50%만큼 증가시키고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41238] = {name = "피 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41245] = {name = "영혼 작렬", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41248] = {name = "흡수의 일격", description = "매 공격 시 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41254] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격이 100%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[41272] = {name = "거수 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41274] = {name = "지옥의 발구름", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41276] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 50000미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41277] = {name = "불타는 혜성", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41280] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41281] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41290] = {name = "질병 구름", description = "시전자가 질병에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41292] = {name = "고뇌의 오라", description = "치유 효과가 100%만큼, 재생 효과가 100%만큼, 방어도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41294] = {name = "시선 고정", description = "적에게 시선이 고정되도록 합니다. 6.3초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41303] = {name = "영혼 흡수", description = "3초마다 0의 피해를 입히고 3초마다 0의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41305] = {name = "광기", description = "물리 공격력이 25%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41334] = {name = "변이", description = "최대 8초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41337] = {name = "격노의 오라", description = "지속적으로 암흑 피해를 입힙니다. 공격력이 증가하고 지속적으로 효과가 증대됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41338] = {name = "사랑의 덫", description = "대상에 고통스러운 일격을 가하여 0의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41341] = {name = "힘의 균형", description = "일리다리 의회가 서로의 생명력을 나눕니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41346] = {name = "맹독 투척", description = "대상에게 무기를 던져 0의 자연 피해를 입히고 18초 동안 3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41349] = {name = "L4 비전 폭파물", description = "주위 적에게 93의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41350] = {name = "욕망의 오라", description = "공격 시 피해를 입습니다. 주문 치유량이 100%만큼 증가하고 지속적으로 최대 마나가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41351] = {name = "활력의 저주", description = "18초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 전체 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[41353] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41355] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41360] = {name = "L5 비전 폭파물", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41362] = {name = "이어진 족쇄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41368] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41369] = {name = "고통스러운 분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 25%만큼 증가하고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41370] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41371] = {name = "고통의 껍질", description = "공격을 당했을 때 근접 공격자에게 0의 암흑 피해를 입히고 시전자에게 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41372] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41373] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 0의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41374] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41375] = {name = "어둠의 권능: 죽음", description = "대상에게 0의 암흑 피해를 입히고 시전자도 대상에게 입힌 피해와 동일한 양의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41376] = {name = "원한", description = "대상을 6초 동안 피해에 면역이 되게 하고 6초 후에 큰 피해를 입게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41378] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41379] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 10초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41380] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41381] = {name = "생명의 껍질", description = "주문 및 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41382] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 0의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41383] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41384] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41388] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 0의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41389] = {name = "급소 가격", description = "4초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41395] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 0의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41396] = {name = "수면", description = "적을 최대 8초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41397] = {name = "혼란", description = "주위 모든 대상을 혼란시켜 최대 4초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41399] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41404] = {name = "광기", description = "광기로 대상을 공격합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41406] = {name = "광기", description = "주문이나 효과의 공격력과 치유량이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41410] = {name = "쇠약", description = "10초 동안 대상이 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41425] = {name = "저체온증", description = "강렬한 추위에 노출된 부작용으로 30초 동안 얼음 방패 또는 얼음장을 시전하지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41426] = {name = "정신의 충격", description = "대상에게 0의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41431] = {name = "룬 보호막", description = "0의 피해를 흡수합니다. 주문 방해 효과에 면역이 됩니다. 공격 속도가 100%만큼, 주문 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[41437] = {name = "거대한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41440] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41444] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 597의 화염 피해를 입힙니다. 그 후 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41447] = {name = "격노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[41448] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41450] = {name = "보호의 축복", description = "대상 파티원은 15초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41451] = {name = "주문 수호의 축복", description = "대상 파티원은 15초 동안 모든 마법 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41452] = {name = "헌신의 오라", description = "받는 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[41455] = {name = "치유의 마법진", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41459] = {name = "피의 문장", description = "모든 근접 공격 시 일반 무기 공격력에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적은 주기적으로 신성 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41461] = {name = "피의 심판", description = "문장의 에너지를 폭발시키면 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적은 1초마다 0의 신성 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41467] = {name = "심판", description = "문장의 에너지를 적에게 폭발시킵니다. 심판은 각 문장에 따른 효과를 발휘합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41469] = {name = "지휘의 문장", description = "30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 공격력의 1000%에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 (주문력의 42.9%)의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41471] = {name = "강화된 일격", description = "적을 강타하여 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41472] = {name = "신성한 격노", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41475] = {name = "반사의 보호막", description = "20초 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 0의 물리 피해를 흡수하고 흡수된 피해의 반에 해당하는 피해를 공격자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41476] = {name = "소멸", description = "30초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "55 초", dispel_type = nil},
[41478] = {name = "마법 감쇠", description = "대상 파티원에게 미치는 마법의 위력을 감쇠시켜 마법 공격으로 받는 피해를 최대 75%만큼 감소시키지만, 치유 주문에 의한 회복량이 최대 50%만큼 감소합니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41481] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 12초 동안 2초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41482] = {name = "눈보라", description = "12초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41483] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41485] = {name = "맹독", description = "적을 맹독으로 중독시킵니다. 4초 동안 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41519] = {name = "스톰레이지의 징표", description = "일리단 스톰레이지에 의해 행동 불가됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41533] = {name = "황천날개의 비행", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41534] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 100%의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41541] = {name = "신성화", description = "가디오스가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 20초에 걸쳐 총 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41542] = {name = "영혼 해방", description = "10미터 내에 있는 대상의 생명력과 마나를 30%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41545] = {name = "영혼의 절규", description = "전방의 적들에게 0의 암흑 피해를 입히고 0의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41564] = {name = "비약의 대기 습득 취소", description = "비약의 대가를 취소하여 다른 연금술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41565] = {name = "변환의 대가 습득 취소", description = "변환의 대가를 취소하여 다른 연금술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41572] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 9의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41580] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41581] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41600] = {name = "탄생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41914] = {name = "어둠의 흡혈마귀", description = "2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41917] = {name = "어둠의 흡혈마귀", description = "대상에게 어둠의 흡혈마귀를 몰래 들여보내 10초 동안 2초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠의 흡혈마귀가 죽으면 대상을 떠나 새로운 제물을 찾습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41924] = {name = "광폭화", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 100%만큼 증가하고 모든 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41951] = {name = "시선 고정", description = "무작위 대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41975] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 0의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41978] = {name = "쇠약의 독", description = "대상을 중독시켜 대상의 공격 간격을 50%만큼 늘이고 주문 시전 시간을 50%만큼 증가시킵니다. 대상에게 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41986] = {name = "격노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41988] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42005] = {name = "끓어오르는 피", description = "가장 멀리 있는 대상의 피를 끓어오르게 하여 24초에 걸쳐 1초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42023] = {name = "불의 비", description = "8초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42024] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42025] = {name = "영혼의 치유", description = "10초 동안 2초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42027] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 5명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42055] = {name = "화산 분출", description = "지하에서 화산을 폭발시켜 8미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42131] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42138] = {name = "가을 축제의 열기", description = "경험치의 획득량이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42139] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42166] = {name = "역병에 오염된 혈액 폭발", description = "넋 나간 누더기골렘을 폭발시켜 주위에 있는 역병 걸린 브리쿨을 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[42167] = {name = "역병에 오염된 혈액 폭발", description = "역병에 오염된 혈액을 폭발시켜 주위 대상에 튀깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42177] = {name = "경고의 북", description = "전쟁의 북을 울려 지원군을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42220] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 5초에 걸쳐 총 1의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 146의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42247] = {name = "전투의 외침", description = "2분 동안 주위 아군의 근접 전투력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42317] = {name = "영혼의 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42320] = {name = "박치기", description = "3초 동안 대상을 혼란에 빠트립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42347] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[42359] = {name = "도끼 투척", description = "도끼를 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42362] = {name = "탄생의 불길", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42372] = {name = "전하 충전", description = "전자기장을 방출하여 주위의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42376] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[42382] = {name = "기관총", description = "적에게 원거리 무기를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42402] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상에게 2296의 물리 피해를 입힙니다. 추가로, 피해를 입은 대상이 받는 물리 피해가 20초 동안 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42420] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42433] = {name = "불타는날개 불의 숨결", description = "불의 숨결 주문입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42441] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[42454] = {name = "노획한 토템", description = "신비한 그림토템 마법 효과가 작용합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42472] = {name = "용약탈 불폭탄 투척", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42476] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42477] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42478] = {name = "보호의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환합니다. 주위의 아군은 수호물이 지속되는 동안에는 아무런 피해도 입지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[42479] = {name = "보호의 수호물", description = "3초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42490] = {name = "충전!", description = "비행선의 에너지 핵에서 힘을 끌어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42495] = {name = "회오리 일격", description = "주위 모든 적을 공격하는 회전 공격을 시도하여 일반 무기 공격력에 추가로 33의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42496] = {name = "사나운 포효", description = "사납게 울부짖어 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42526] = {name = "포자 구름", description = "15초 동안 주위 적에게 2초마다 적에게 자연 피해를 입히고 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42544] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42574] = {name = "물화살", description = "적에게 물화살을 날려 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42576] = {name = "대포 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42580] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42594] = {name = "곰의 형상", description = "시전자에게 곰의 영혼이 주입됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42607] = {name = "스라소니의 형상", description = "시전자에게 스라소니의 영혼이 주입됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42648] = {name = "수면", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42669] = {name = "강타", description = "약탈자 잉그바르가 바닥을 강타해 전방의 모든 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[42702] = {name = "노화", description = "대상의 힘을 0만큼 감소시키고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[42705] = {name = "격노", description = "약탈자 잉그바르가 격노하여 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 최대 50번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[42708] = {name = "진동의 포효", description = "약탈자 잉그바르가 포효를 내질러 60미터 내의 모든 플레이어에게 0의 물리 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[42719] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42723] = {name = "어둠의 강타", description = "약탈자 잉그바르가 암흑 마련으로 지면을 강타해 전방의 모든 플레이어에게 0의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[42724] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42729] = {name = "섬뜩한 포효", description = "60미터 반경 내에 있는 적에게 0의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다. 추가로 대상이 받는 암흑 피해가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 40번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[42730] = {name = "불행의 일격", description = "약탈자 잉그바르가 현재 대상을 강타하여 0의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 불행의 일격을 겁니다.\n\n 불행의 일격에 걸린 플레이어는 치유를 받으면 불행의 일격의 효과로 치유 담당에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[42740] = {name = "요르드의 보호 룬", description = "마법의 룬으로 아군 대상을 강화하여 8초 동안 최대 0의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[42745] = {name = "격노", description = "12초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[42746] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42747] = {name = "방어구 씹기", description = "6초 동안 적의 방어도를 14704만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42772] = {name = "단검 날리기", description = "단검을 적에게 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42780] = {name = "단호한 손길", description = "적의 얼굴을 때려 물리 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42783] = {name = "점성술사의 격노", description = "비전 에너지를 적에게 불어넣어, 6초 후 주위 아군에게 2917의 비전 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42813] = {name = "파란색 테라모어 폭죽", description = "발사대에서 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42815] = {name = "노란색 테라모어 폭죽", description = "발사대에서 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42816] = {name = "보라색 테라모어 폭죽", description = "발사대에서 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42866] = {name = "은신", description = "활성화되어 있는 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42869] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 30초에 걸쳐 총 20의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 3 의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42870] = {name = "용약탈 작살 투척", description = "대상에게 작살을 날려 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42943] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42972] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 3초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43078] = {name = "복수의 상륙지 대포불꽃", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43083] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43104] = {name = "치명상", description = "대상을 출혈하게 만들어 3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43107] = {name = "창 던지기", description = "독 묻은 창을 적에게 던져 자연 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43108] = {name = "뼈 부수기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43109] = {name = "횃불 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43110] = {name = "늑대 정령 소환", description = "늑대 정령을 소환하여 8초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43127] = {name = "무형의 존재", description = "적의 적중률을 15%만큼 감소시킵니다.\n 적의 주문 적중률을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[43130] = {name = "기어드는 덩굴", description = "적을 뿌리로 감싸 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 효과가 제거될 경우 감속 효과로 전환됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43131] = {name = "사라지지 않는 덩굴", description = "적을 뿌리로 감싸 피해를 입히고 이동 속도를 감속시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43132] = {name = "독 확산", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고, 추가적으로 10초 동안 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43133] = {name = "쇠약의 독", description = "적의 물리 공격력을 감소시키고 15초 동안 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[43135] = {name = "끓는 수액", description = "적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43139] = {name = "격노", description = "6초 동안 공격 간격이 100%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[43187] = {name = "강하", description = "대상에게 강하하여 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43205] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 984의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43240] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 7654의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43242] = {name = "불타는 가속", description = "대상에 힘을 주입시켜 시전 속도를 300%만큼 증가시키고 이동 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43245] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43246] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43270] = {name = "바위 거인 속박", description = "룬의 힘으로 바위 거인을 속박합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43273] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43274] = {name = "아마니 곰 내리기", description = "성난 곰을 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43291] = {name = "술병 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43292] = {name = "분노 일깨우기", description = "대상을 광기에 휩싸이도록 하여 공격 속도를 200%만큼 증가시킵니다. 추가로 대상은 기절, 이동 방해, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[43294] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 984의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43298] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43301] = {name = "번개", description = "대상에게 23의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43302] = {name = "번개 토템", description = "30초 동안 지속되는 번개 토템을 소환합니다. 주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43317] = {name = "질주", description = "10초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43325] = {name = "울루프의 작살", description = "적에게 작살을 날려 13의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43326] = {name = "고대의 암호 떨어뜨리기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43348] = {name = "머리 강타", description = "대상에게 강력한 일격을 날려 8의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43352] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "일반 공격력에 394의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43353] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 2초마다 984의 자연 피해를 입히고 6초 동안 대상이 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43356] = {name = "암습", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43357] = {name = "야성의 휩쓸기", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43358] = {name = "창자 훔치기", description = "6초 동안 적의 체력을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43359] = {name = "야수의 부름", description = "대상에 징표를 걸어 주변 야수들이 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43361] = {name = "길들이기", description = "6초 동안 최대 85 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43362] = {name = "전기 그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43364] = {name = "평온의 독", description = "대상에 독 피해를 입혀 대상의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 35%만큼 감소시키며 5초 후에 잠들게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43410] = {name = "베기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43414] = {name = "빙결 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[43415] = {name = "빙결 덫", description = "5초 동안 적을 제자리에 얼어붙도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43416] = {name = "방패 던지기", description = "적에게 방패를 던져 무기 공격력의 2%에 해당하는 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[43417] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 20의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43441] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43453] = {name = "룬의 수호", description = "다음 화염 마법 주문을 반사하여 시전자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43488] = {name = "리치 왕의 분노", description = "그릇된 판단을 내린 자를 처치합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43489] = {name = "리치 왕의 손아귀", description = "리치 왕의 분노에 완전하게 대상을 복종시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43505] = {name = "역병 고사", description = "주기적으로 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43509] = {name = "불의 수정구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43512] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43516] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43517] = {name = "갈퀴발톱", description = "발톱으로 즉시 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43518] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 일반 근접 공격력의 35%에 달하는 피해를 입히고, 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43519] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 35%만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43524] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 1575의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43526] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43527] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43529] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43530] = {name = "날카로운 고함", description = "6초 동안 시전자 주위의 모든 적이 멍해지게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43543] = {name = "얼음 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43559] = {name = "시체 되살리기", description = "전사한 아군을 해골 하수인으로 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43560] = {name = "샬레르브론의 분노", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[43562] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43568] = {name = "냉기의 일격", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43575] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군의 생명력을 (주문력의 42.9%)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43576] = {name = "냉기 마법 강화", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43579] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 525의 자연 피해를 입히고 5초에 걸쳐 1초마다 328의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43584] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 394의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43612] = {name = "강타", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43619] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43649] = {name = "어둠의 화살", description = "감시자 달론이 무작위 플레이어에게 암흑의 화살을 발사하여 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43650] = {name = "영혼 약화", description = "감시자 달론이 무작위 플레이어의 영혼을 약화시켜 공격 속도와 시전 속도를 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 8초 동안 2초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[43651] = {name = "돌진", description = "건축가 스카발드가 무작위 플레이어에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43664] = {name = "부정한 낙인", description = "주위의 원시비룡에 낙인을 찍어 공격 속도를 120%만큼 증가시키지만 15초 동안 5.2초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[43665] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43667] = {name = "어둠의 화살", description = "공작 켈레세스가 플레이어에게 암흑의 화살을 발사하여 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43673] = {name = "강력한 일격", description = "무기 공격력의 75%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[43757] = {name = "불타는 낙인", description = "반경 8미터 안에 있는 적에게 0의 화염 피해를 입히고 12초 동안 대상이 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43769] = {name = "로켓포", description = "대상과 그 주변에 있는 적들을 향해 연발 로켓을 발사합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[43770] = {name = "갈고리 던지기", description = "갈고리를 던져 근처에 있는 물체를 잡습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[43799] = {name = "기관총", description = "기관총으로 적을 조준합니다. 6초 동안 움직이는 동안에도 적을 계속 추적합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43803] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43871] = {name = "정신 지배", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43872] = {name = "스컬지 광선", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43887] = {name = "극심한 열기", description = "가열로의 열기로 접근하는 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43895] = {name = "리델의 독", description = "2초마다 33의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43896] = {name = "공허방랑자 소환", description = "공허방랑자 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43923] = {name = "[q3]모조 주기", description = "플레이어에게 모조를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43929] = {name = "불타는 무기", description = "무기에 불의 기운을 부여하여 매 공격 시 100%의 확률로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43930] = {name = "소작", description = "아군 대상을 불로 지져 모든 해로운 마법 효과를 제거하고 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43935] = {name = "회전 넘어뜨리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43939] = {name = "인내의 기원", description = "대상의 모든 파티원에게 성스러운 기운을 불어넣어 1시간 동안 체력을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43940] = {name = "상급 힘의 축복", description = "주위 모든 아군에게 축복을 내려, 30분 동안 전투력을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43951] = {name = "뼈 분쇄", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에게 상처를 입혀 5초 동안 근접 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43986] = {name = "불타는 작살", description = "고룡해골 마을의 용약탈 공동주택, 부두, 저장고를 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[43996] = {name = "번개 작렬", description = "시전자 전방의 적에게 58의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43997] = {name = "불타는 창", description = "공격 중인 용약탈 수호병들에게 불타는 창을 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[44005] = {name = "역병 발사", description = "적에게 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44009] = {name = "부스터", description = "비행기의 부스터 로켓을 가동시켜 5초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[44033] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 492의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44036] = {name = "소실", description = "고대 신의 힘을 배출한 뒤 영혼이 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44054] = {name = "변형", description = "시전자의 모습을 바꾸어 주위 모든 적에게 자연의 힘을 분출하고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[44120] = {name = "불가사의한 분노의 주먹", description = "근접 공격에 비전의 힘을 실어 적에게 비전 피해를 입히고 6초 동안 대상이 받는 비전 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44137] = {name = "로켓 발사", description = "강력한 로켓탄을 적에게 발사하여 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 반동이 대단하니 조심해서 사용하십시오.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44141] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 (주문력의 100.2%)의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 2500의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44174] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 총 (주문력의 100%)의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44176] = {name = "얼음창", description = "적에게 0의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[44178] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 8초에 걸쳐 총 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44179] = {name = "작살 징표", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44188] = {name = "작살 던지기", description = "대상에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44189] = {name = "화염구", description = "적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44194] = {name = "불사조", description = "불사조를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44196] = {name = "환생", description = "반경 15미터 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44199] = {name = "불꽃 폭발", description = "반경 8미터 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44202] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44213] = {name = "불타는 작살", description = "고룡해골 마을의 용약탈 공동주택, 부두, 저장고를 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[44224] = {name = "중력 붕괴", description = "효과 범위 내에서 중력이 뒤집힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44256] = {name = "하급 치유의 물결", description = "아군 대상의 생명력을 25%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44257] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 5.2초 안에 파괴되지 않으면 주위 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[44271] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 300만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[44272] = {name = "고블린 용화포", description = "8초 동안 1초마다 시전자 전방에 있는 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44273] = {name = "고블린 용화포", description = "시전자 전방의 적에게 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44274] = {name = "유전자 역결합", description = "아군 대상으로부터 변이 효과를 제거합니다. 추가로 0의 생명력과 0의 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44276] = {name = "고성능 양 폭탄", description = "근처의 적에게 돌진하여 폭발하는 양 폭탄 1개를 생성합니다. 양 폭탄은 안정적이지 않아 1분 이후에 자폭합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44280] = {name = "탐험가 연맹 전초기지 비행 경로", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44282] = {name = "불타는 창", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[44286] = {name = "날개 절단", description = "대상 적에게 75의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다. 또한 일정 확률로 대상을 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44290] = {name = "소멸", description = "시야에서 사라져 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[44294] = {name = "생명력 흡수", description = "3초에 걸쳐 적으로부터 총 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44314] = {name = "지옥 폭발", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44318] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44319] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 12초에 걸쳐 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44320] = {name = "분노의 마나", description = "지옥 마력을 흡수하여 10초 동안 마나를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44332] = {name = "원소의 저주", description = "저주를 걸어 5분 동안 대상의 화염과 냉기 마법에 대한 저항력을 5만큼 감소시키고 받는 화염과 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[44335] = {name = "에너지 역류", description = "0의 비전 피해를 입히고 15초 동안 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44353] = {name = "과부하", description = "주위의 모든 대상을 과부하 상태로 만들어 0의 비전 피해를 입히고 10초 동안 받는 비전 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44406] = {name = "에너지 주입", description = "20초 동안 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44415] = {name = "의식 상실", description = "암흑의 힘이 대상의 마음을 지배하여, 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44422] = {name = "청소부", description = "우두머리 협만 매의 둥지에서 알을 훔쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[44423] = {name = "비상", description = "비행 속도가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[44424] = {name = "탈출", description = "적의 눈앞에 깃털을 날려 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[44427] = {name = "격노", description = "광분하려 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44431] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44433] = {name = "자루걸레와 양동이 소환", description = "자루걸레를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44475] = {name = "마법 감쇠장", description = "적 대상 주위에 마법 억제장을 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 적은 받는 주문 피해와 치유 효과가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44477] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44478] = {name = "글레이브 투척", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44479] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44480] = {name = "복수의 문장", description = "해로운 주문 사용 및 공격 시 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[44482] = {name = "분노의 심판", description = "적에게 분노의 심판을 방출해 2초마다 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44498] = {name = "로켓 도약", description = "지정된 무쇠 드워프 룬에서 무쇠룬 피조물의 로켓 도약 능력을 사용하여 도약합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44503] = {name = "버림받은 엘프 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44504] = {name = "버림받은 엘프 얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44505] = {name = "지옥 혼합물 음료", description = "지옥 마력이 주입되어 10초 동안 공격력과 공격 속도가 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44520] = {name = "마의 갑옷", description = "지옥 마력이 시전자를 보호해 체력을 5%만큼, 받는 모든 치유 효과를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[44530] = {name = "멧돼지 돌진", description = "3초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44531] = {name = "질주", description = "5초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44533] = {name = "버림받은 엘프 찌르기", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44534] = {name = "버림받은 엘프의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44537] = {name = "지옥 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 0개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44538] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44544] = {name = "서리의 손가락", description = "얼음 화살 시전 시 15%의 확률로, 얼어붙은 구슬로 피해를 입힐 시 5%의 확률로 서리의 손가락 효과가 1회 충전됩니다.\n\n 서리의 손가락은 다음 얼음창이 대상을 얼어붙은 상태로 간주하고 피해를 입히게 합니다.\n\n 최대 2회까지 충전됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44547] = {name = "죽음의 선물", description = "최대 6초 동안 대상을 유혹해 기절시키고 6초 동안 1초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44550] = {name = "자료 수집", description = "무쇠룬 피조물이 특수 수정에서 자료를 수집합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[44562] = {name = "속임수", description = "의심스러운 이들을 속입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[44599] = {name = "독 주입", description = "다음 근접 공격에 성공하면 대상에게 독을 주입해 15초 동안 3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44600] = {name = "독 주입", description = "다음 근접 공격 성공 시 대상을 감염시켜 $44600dd에 걸쳐 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[44604] = {name = "주문 가속 마법", description = "주문 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44605] = {name = "주문 가속", description = "대상에 힘을 주입시켜 30초 동안 시전 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44608] = {name = "로켓 도약", description = "지정된 무쇠 드워프 룬에서 무쇠룬 피조물의 로켓 도약 능력을 사용하여 도약합니다.", mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44609] = {name = "속임수", description = "의심스러운 무쇠 드워프들을 속입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[44610] = {name = "자료 수집", description = "무쇠룬 피조물이 특수 수정에서 자료를 수집하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[44682] = {name = "동굴을 울리는 천둥소리 점수", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44687] = {name = "로켓 도약", description = "로켓으로 도약합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44688] = {name = "시스템 정지", description = "시스템이 정지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44765] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 8초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44779] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도 및 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44799] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 12초 동안 공격 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44806] = {name = "광기의 분노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 10%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44843] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44863] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "35미터 내에 있는 모든 대상을 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44872] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 1분 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44935] = {name = "서슬가시 뿌리 찾아내기", description = "서슬갈기 칼날발톱을 보내 서슬가시 뿌리를 파내도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44939] = {name = "대포 공격", description = "꽝!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44961] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44977] = {name = "마의 갑옷", description = "시전자를 지옥 마력으로 감싸 주문이나 효과로부터 회복되는 생명력을 30%만큼 주문력을 5%만큼 증가시킵니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[44978] = {name = "마법 폭주", description = "20초 동안 주문이나 효과에 의한 치유량이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44994] = {name = "자동 수리", description = "에너지와 생명력을 재생하여 전체 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45008] = {name = "대포 공격", description = "꽝!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45012] = {name = "수정 폭발", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45014] = {name = "축전기 과부하", description = "축전기가 과부하 상태로 자동 수리 모드로 들어갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45018] = {name = "비전 강타", description = "적에게 243의 비전 피해를 입히고 40초 동안 적이 받는 비전 피해를 136만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45026] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45027] = {name = "활력", description = "아군의 생명력과 마나를 지속적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45029] = {name = "타락의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 타락시키고, 기절시킨 후 지속적인 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[45031] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45032] = {name = "무한한 고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 시간이 지날수록 점점 더 큰 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 주변의 다른 대상에 전달됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[45033] = {name = "심연 변신", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45046] = {name = "파멸의 불길", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45065] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 4초 동안 공격 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45067] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 도울 강력한 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45095] = {name = "복수의 문장", description = "빛으로 시전자를 감싸 공격 시 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[45101] = {name = "불타오르는 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45105] = {name = "기사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45122] = {name = "꼬리 채찍", description = "후방에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45150] = {name = "유성 베기", description = "시전자 전방 65미터 내의 적 대상에게 9722의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 영향을 받은 모든 대상은 받는 화염 피해가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[45185] = {name = "발구르기", description = "9722의 피해를 입히고 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 불사르기 효과를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[45195] = {name = "냉기 공격", description = "무기에 냉기의 기운을 부여합니다. 근접 공격 성공 시 일정 확률로 대상에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45201] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45227] = {name = "심연의 유성 낙하", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45230] = {name = "발열", description = "화염 주문과 효과에 의한 피해 35%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45235] = {name = "태우기", description = "화염구를 던져 화염 피해를 입히고 땅을 불태웁니다. 추가로 대상 지역 안에 있는 적에게 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45248] = {name = "어둠의 칼날", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45256] = {name = "혼란의 강타", description = "대상을 혼란에 빠뜨려 암흑 피해를 입히고 최대 6초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45270] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 25의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45271] = {name = "암흑의 일격", description = "즉시 250의 암흑 피해를 입히고 추가로 지속적인 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45319] = {name = "크발디르 안개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45328] = {name = "수중 호흡", description = "대상을 20분 동안 물속에서 숨쉴 수 있도록 해줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45332] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 적에게 45327의 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45333] = {name = "거대한 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45334] = {name = "이동 불가", description = "적에게 돌진하여 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45336] = {name = "전력 과부하", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45337] = {name = "분노의 심판", description = "15초 동안 3초마다 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45366] = {name = "마력 위임", description = "자매의 죽음으로 광포해짐\n어둠의 불길로 마력 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45442] = {name = "영혼의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45517] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 8만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45524] = {name = "얼음 결계", description = "대상 을 얼음의 사슬로 속박하여, 8초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45525] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45528] = {name = "늑대 정령", description = "주술사의 모습을 늑대 정령으로 바꿉니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45577] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[45578] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45580] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45584] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45587] = {name = "그물 화살", description = "적에게 25의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45592] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[45608] = {name = "고대의 영혼", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45610] = {name = "꽃가루", description = "날개와 다리로 꽃가루를 흩뿌려 주위 공격자들에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[45641] = {name = "화염 불꽃", description = "2초마다 주위 아군에게 851의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45658] = {name = "안개 소환", description = "안개를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45664] = {name = "군단 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 군단 번개로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 점감하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[45680] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45717] = {name = "타락의 안개", description = "안개 속을 지나는 적을 현혹하고 공격력, 치유량, 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45737] = {name = "불꽃 화살", description = "마법의 불화살을 적에게 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[45750] = {name = "지뢰 방벽", description = "공성 전차 주위로 전쟁노래 지뢰 8개를 둥글게 설치합니다. 고기톱날로 처리한 적들을 마무리하는 데 쓰입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[45770] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45772] = {name = "암흑 마력 주입", description = "기절과 침묵 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45779] = {name = "지옥불 분열", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45788] = {name = "고뇌의 사슬", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45802] = {name = "소환된 돌연변이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45848] = {name = "푸른용의 보호막", description = "시전자 주위에 강력한 보호막을 형성하여 10미터 내의 아군 대상의 공격력과 받는 모든 피해를 95%만큼 감소시킵니다. 1초마다 시전자 생명력의 10%에 해당하는 생명력이 소진됩니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[45855] = {name = "가스 회오리", description = "지옥 마력이 주입된 가스를 분출하여 973의 자연 피해를 입히고 2초마다 1458의 생명력과 118의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[45856] = {name = "숨결: 가속", description = "시전자 전방에 비전력의 숨결을 내뿜어 30초 동안 우호적인 대상의 공격, 주문 시전, 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다. 또한 이동 속도를 감소시키는 효과에 면역이 되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[45859] = {name = "소생", description = "대상을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45860] = {name = "숨결: 활력", description = "시전자 전방에 비전력의 숨결을 내뿜어 10초 동안 우호적인 대상의 생명력과 마나를 13만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[45862] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45866] = {name = "부식", description = "4861의 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45876] = {name = "쇄도", description = "적을 기절시키고 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다. 5초 동안 코도의 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[45892] = {name = "사악한 환영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45895] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45897] = {name = "과다출혈", description = "무기 공격력만큼의 피해와 추가로 65292의 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 1776만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[45900] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45934] = {name = "어둠 마귀", description = "순수한 마력의 생물을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45950] = {name = "사울팽의 분노", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45957] = {name = "얼라이언스 탈영병 호위", description = "얼라이언스 탈영병을 호위합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45971] = {name = "지상 로켓", description = "대상과 대상 주위 12미터 반경 내에 있는 모든 적을 연발 로켓으로 공격합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45985] = {name = "불타오르는 손길", description = "가격 당했을 때 공격자에게 0의 화염 피해를 입히고, 주문의 극대화율이 3%만큼 증가하며, 치명타 공격에 적중 당할 확률이 5%만큼 감소합니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45996] = {name = "어둠", description = "1초마다 1458의 암흑 피해\n치유 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46018] = {name = "순간이동", description = "플레이어를 호박석 절벽의 탑으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46024] = {name = "지옥무쇠 폭탄", description = "5미터 반경에 화염 피해를 입히고 대상을 2초 동안 기절시킵니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46026] = {name = "전투 발구르기", description = "8미터 반경 내에 있는 최대 5명의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[46082] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46087] = {name = "어둠 진동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46101] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46102] = {name = "분노의 주문", description = "주문을 즉시 시전합니다.\n 주문 공격력이 50%만큼 증가합니다.\n 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46119] = {name = "동물보호협회의 축복", description = "30분 동안 아군 대상의 방어도를 10만큼, 모든 능력치를 10만큼, 모든 저항력을 10만큼 증가시킵니다. 북풍의 땅에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46150] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46153] = {name = "마나 흡수", description = "1초마다 대상에게서 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46160] = {name = "질풍", description = "공격 속도가 100%만큼 증가합니다.\n 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.\n 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46165] = {name = "충격 방벽", description = "0의 피해 흡수\n주문 방해 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46177] = {name = "모든 문 열기", description = "황천으로 통하는 다양한 배열의 문을 열어 모든 종류의 공허의 피조물의 속박을 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46180] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46182] = {name = "발끝 차기", description = "적을 걷어차 물리 피해를 입히고 침묵시킨 뒤 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46190] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46192] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 5만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46195] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 8초에 걸쳐 총 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46202] = {name = "방어구 관통", description = "10초 동안 적의 방어도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[46227] = {name = "면역의 메달", description = "자신에게 걸린 이동 방해 효과 및 제어 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46240] = {name = "지진", description = "땅을 흔들어 적의 이동 속도와 공격 속도를 25%만큼 감소시키고 주기적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46269] = {name = "어둠", description = "엔트로피우스 주위에 거대한 공허의 지대를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46270] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46276] = {name = "갈퀴발톱 도발", description = "갈퀴발톱을 공격하도록 대상을 도발합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[46278] = {name = "고통의 인도", description = "받는 물리 피해가 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46279] = {name = "화염 강타", description = "1945의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 489만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46280] = {name = "변이", description = "최대 15초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46282] = {name = "검은 구멍", description = "주위의 모든 물질을 흡수하는 검은 구멍을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46283] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 (주문력의 21.4%)의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[46287] = {name = "지옥의 방어", description = "시전자는 신성 공격에 대한 방어가 약해지고 대부분의 공격 형태에 대해 면역이 됩니다. 신성 공격과 주문에 의한 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46288] = {name = "석화", description = "적을 기절시키지만 8초 동안 적의 방어도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46290] = {name = "촉수 휩쓸기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46291] = {name = "생명력 흡수", description = "10초에 걸쳐 적으로부터 총 10802의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46300] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 3분에 걸쳐 10초마다 359의 암흑 피해를 입히고 10초마다 140의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46305] = {name = "응징의 분노", description = "30초 동안 대상의 공격력과 공격 속도를 1%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46306] = {name = "파멸불꽃 파편 생성", description = "파멸불꽃 파괴자 파편을 생성하여 적을 공격하도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46310] = {name = "전쟁 미늘창 떨어뜨리기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46315] = {name = "매머드 돌진", description = "카우 혹은 카우의 부하에게 돌진하여 일반 공격력에 추가로 87의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[46316] = {name = "우레같은 포효", description = "거대한 고함을 내질러 주위의 적들을 즉시 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[46317] = {name = "매머드 밟아 뭉개기", description = "10미터 내에 있는 카우나 카우의 부하에게 201의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[46367] = {name = "안비나의 감옥", description = "마력의 힘으로 안비나를 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46374] = {name = "바람영혼 토템 오라", description = "바람영혼 토템의 효과를 받습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46427] = {name = "지배", description = "5초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46434] = {name = "피로의 저주", description = "8초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46441] = {name = "기절", description = "2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46442] = {name = "어둠의 섬광", description = "시전자 전방의 적들에게 1701의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46453] = {name = "마나 흡수", description = "모든 적으로부터 355의 마나를 훔칩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46459] = {name = "암살자의 징표", description = "이제 죽은 목숨입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46466] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 2025의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46468] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46469] = {name = "방어구 녹이기", description = "30초 동안 대상의 방어도를 1270만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46474] = {name = "안비나의 희생", description = "안비나의 희생으로 킬제덴이 받는 신성 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46475] = {name = "태양칼날단 파수병 작동", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46480] = {name = "지옥 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 8개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46481] = {name = "질병 강타", description = "적에게 627의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 196만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46483] = {name = "급성 질병", description = "12초 동안 적을 감염시켜 12초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 감염된 적은 일정 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46543] = {name = "마나 점화", description = "12초에 걸쳐 적의 마나를 544만큼 소진시킵니다. 마나가 소진될 때마다 대상은 1의 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46544] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46551] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46553] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46555] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46557] = {name = "학살의 사격", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46558] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 122의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46559] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 27의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[46560] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46563] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46564] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 540의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46565] = {name = "신성한 형상", description = "신성한 형상을 취해 치유 효과를 25%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46573] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 45미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46586] = {name = "죽어감", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46587] = {name = "광폭화", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46589] = {name = "어둠의 쐐기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46604] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 4초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다. 또한 저체온증을 유발하여, 30초 동안은 얼음 방패를 다시 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46605] = {name = "무수한 어둠의 영혼", description = "궁극의 힘으로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46608] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46621] = {name = "검은늑대 비행경로", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46667] = {name = "피난민 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46670] = {name = "북풍길 몬스터", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46681] = {name = "분산 사격", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 방황하게 만듭니다. 사정거리가 짧으며, 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46691] = {name = "새끼 비룡 제압", description = "새끼 비룡은 한정된 시간 안에 라엘로라즈에게 데려가야 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46707] = {name = "모든 비룡 제거", description = "칼렉고스의 비룡 무리를 모두 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46717] = {name = "박쥐 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46724] = {name = "랩터 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46726] = {name = "전갈 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46730] = {name = "늑대 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46745] = {name = "싸늘한 손길", description = "공격 간격을 45%만큼 늘입니다.\n 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46762] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46763] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 파티원의 공격력을 60%만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46771] = {name = "불타는 화염", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46772] = {name = "순간이동", description = "플레이어를 사라고사의 영지로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46801] = {name = "샤트라스에서 오는 차원문 열기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46816] = {name = "이슬리루크의 토템 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46835] = {name = "축제 기둥 폭죽 발사 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46875] = {name = "지옥불 차원문", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46982] = {name = "번개총 사격", description = "원거리 무기로 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46983] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 447의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46987] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46988] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47001] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47002] = {name = "맹독 가스", description = "3초마다 486의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47007] = {name = "바위 충돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47008] = {name = "광폭화", description = "시전자의 공격 속도가 150%만큼, 모든 공격력이 900%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47014] = {name = "버드 주의 집중", description = "일에 전념하는 버드가 당신을 따릅니다... 당분간 말입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47057] = {name = "불의 유혹", description = "춤추는 불에 유혹당했습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47071] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47072] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47074] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47076] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47077] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47079] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47168] = {name = "날개 절단 연마", description = "6초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[47219] = {name = "순간이동 가능", description = "대상에게 순간이동기 접근을 허락합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47248] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 1702의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47251] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1215의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47257] = {name = "강화", description = "대상에 마력을 주입하여 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47287] = {name = "파괴의 불길", description = "매우 불안정합니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47310] = {name = "다이어브루 무장 해제", description = "무기를 잃어버렸습니다! 코렌이 술을 마시고 있을 때에는 가까이 가지 마십시오", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47340] = {name = "흑맥주요정 기절", description = "맥주를 들고 있는 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47346] = {name = "비전력장", description = "비전 마력으로 시전자를 둘러싸 적에게 비전 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47378] = {name = "선조의 영광", description = "시야에 보이는 쓰러진 아군을 모두 부활시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47379] = {name = "아이스미스트의 축복", description = "대상에게 아이스미스트의 축복을 주입시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47399] = {name = "격노", description = "12초 동안 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[47425] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47434] = {name = "거대한 푸른색 화염구", description = "거대한 푸른색 화염구로 시전자 전방의 효과 범위 내에 있는 모든 적을 공격합니다. 많은 수의 파멸충이 모여 있을 때 효과적입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[47442] = {name = "맥주통!", description = "8초 동안 앞을 볼 수 없습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47443] = {name = "황폐의 비명", description = "시전자 전방을 향해 포효하여 영향 범위 안에 있는 적에게서 자신을 방어합니다. 파멸충이 많이 모여 있을 때 쓰면 효과적입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47447] = {name = "부식성 타액", description = "3초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[47454] = {name = "야전 구급용품", description = "강력한 비상용 치유를 시전하여 코르크론 전투와이번과 기수의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[47602] = {name = "고대 드라카리 왕 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47611] = {name = "부식성 타액", description = "얼음 거인에게 강력한 산성 타액을 내뱉습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[47629] = {name = "테카후나 독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[47668] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47675] = {name = "최근 예방 접종", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47688] = {name = "혼돈 에너지 폭발", description = "혼돈의 에너지를 적에게 방출시켜 50의 비전 피해를 입히고 추가로 주위 적에게 연쇄 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 50%씩 감소합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47696] = {name = "비전 회오리", description = "10미터 내의 모든 생명체에게 마력의 파동을 발산해 적에게는 비전 피해를 입히고 아군은 최대 생명력의 100%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47697] = {name = "어둠의 권능: 죽음", description = "대상에게 0의 암흑 피해를 입히고 시전자도 대상에게 입힌 피해와 동일한 양의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47698] = {name = "수정 결계", description = "6초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 냉기 피해를 입히고 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47699] = {name = "수정 껍질", description = "5분 동안 시전자를 수정의 껍질로 감쌉니다. 두꺼운 껍질은 공격자에게 0의 비전 피해를 입히며 일정 확률로 공격자를 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[47700] = {name = "수정 얼리기", description = "3초 동안 시전자를 수정의 껍질로 감쌉니다. 두꺼운 껍질은 공격자에게 비전 피해를 입히며 일정 확률로 공격자를 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47729] = {name = "얼음 가시", description = "적에게 0의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47731] = {name = "변이", description = "최대 3초 동안 적을 동물로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47736] = {name = "시간 정지", description = "2초 동안 50미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47737] = {name = "충전된 혼돈 에너지 폭발", description = "혼돈의 에너지를 적에게 방출시켜 150의 비전 피해를 입히고 추가로 주위 적에게 연쇄 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 50%씩 감소합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47743] = {name = "균열 만들기", description = "공간의 틈을 벌려 아노말루스 주위에 혼돈의 균열을 엽니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47747] = {name = "균열 충전", description = "아노말루스가 주위 균열에 혼돈의 에너지를 집중시켜, 공격 범위와 혼돈의 망령을 창조해 내는 속도가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47748] = {name = "균열의 보호막", description = "주위 혼돈의 균열에게 에너지를 집중시킵니다. 정신을 집중하는 동안 시전자는 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47751] = {name = "불꽃", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47772] = {name = "서리 회오리", description = "주위 60미터 반경 내에 있는 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 최대 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47773] = {name = "불폭탄", description = "주위 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47774] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[47779] = {name = "비전 격류", description = "주위 10미터 내의 모든 적들을 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47780] = {name = "주문파괴자", description = "비전 피해를 입히면 대상이 부상을 입고 6초 동안 대상의 공격력이 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47782] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47791] = {name = "비전 가속", description = "5초 동안 주위 아군의 시전 속도를 15%만큼 증가시키고 주문 공격력을 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47849] = {name = "고기톱", description = "고기톱으로 공격합니다! 사정거리는 짧지만 적들을 한꺼번에 쓸어버릴 수 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[47911] = {name = "전자기 펄스", description = "불모루를 분열시켜 무쇠 영주 퓨리해머의 보호막을 제거합니다. 불모루 근처에서 사용해야 합니다. (재사용 대기시간: 10초)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47916] = {name = "연료", description = nil, mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47921] = {name = "톱날 발사", description = "시전자 전방으로 톱날을 발사하여 최대 5명의 대상에게 198의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[47922] = {name = "퓨리해머 면역", description = "모든 마법 및 물리 피해로부터 보호됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47938] = {name = "뒤틀린 톱날", description = "하나의 근접 대상에게 119의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[47939] = {name = "나무 채집", description = "눈바람 언덕의 표시된 나무에서 목재를 채집합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[47958] = {name = "수정 가시", description = "여러 개의 수정 가시를 소환하여 모든 방향으로 내보냅니다. 짧은 시간 후 수정은 땅에서 솟아나와 주위 모든 적들에게 0의 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47962] = {name = "부상병 구출", description = "부상당한 전쟁노래 병사들을 구출합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47966] = {name = "비상용 수리 장비", description = "비상용 수리 장비로 싱크의 벌목기의 생명력을 93만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[47968] = {name = "병사 구출", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47969] = {name = "정비", description = "구출된 기술자 덕분에 호드 공성 전차가 더 빠르게 웁직입니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47975] = {name = "장군의 보루 방패", description = "부상당한 전쟁노래 전사에게 보호받고 있습니다.\n방어도 30%만큼 증가", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47981] = {name = "주문 반사", description = "마법 주문을 반사합니다. 4회만큼 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48016] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48017] = {name = "광기", description = "물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48053] = {name = "덫", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48058] = {name = "수정 꽃가루", description = "공격력이 2%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48082] = {name = "씨앗 깍지", description = "시전자를 씨앗 깍지에 가두어 모든 피해로부터 보호하고 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48098] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 810의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48105] = {name = "치명적인 상처", description = "적에게 돌진하여 15초 동안 1초마다 210의 피해를 입힙니다. 이 효과는 대상의 생명력이 모두 회복되면 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48130] = {name = "들이받기", description = "1958의 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 280의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48131] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48132] = {name = "산성 숨결", description = "산성 구체를 적에게 날려 728의 자연 피해를 입히고 방어도를 568만큼 감소시킵니다. 최대 50번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48133] = {name = "독 숨결", description = "1분 동안 3초마다 93의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[48136] = {name = "산성 물질 튀기기", description = "전투가 끝날 때까지 남아 싸우는 요르문가르 구더기 6 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48137] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48138] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[48139] = {name = "광기", description = "광기에 휩싸여 이동 속도가 100%만큼 증가하고 10초 동안 대상을 무작위로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48140] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48144] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48147] = {name = "광기", description = "광기에 휩싸여 이동 속도가 100 %만큼 증가하고 10초 동안 대상을 무작위로 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48168] = {name = "내면의 열정", description = "신성한 기운이 온몸을 감싸 방어도가 10%만큼 증가하고 주문력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48179] = {name = "결정화", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48181] = {name = "유령 출몰", description = "유령의 영혼이 대상에 다가가 (주문력의 720.612%)의 암흑 피해를 입히고, 18초 동안 대상에 대한 공격력을 12%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 죽으면 유령 출몰의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[48191] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[48193] = {name = "격노", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[48201] = {name = "파멸의 역병 투척", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48211] = {name = "파멸의 역병탄", description = "먼 곳에 거대한 역병탄을 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "저주"},
[48245] = {name = "머리 베기", description = "즉시 일반 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 적의 최대 생명력의 3%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48246] = {name = "불꽃 구슬", description = "무작위 적 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48249] = {name = "가을 축제 잔 던지기", description = "대상에게 가을 축제 잔을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48250] = {name = "위험한 교란", description = "적의 회피율을 1%만큼 감소시킵니다. 시전자의 받는 피해가 5초 동안 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48256] = {name = "부패의 포효", description = "주위 적에게 559의 피해를 입히고 생명력을 94만큼 감소시킵니다. 최대 50번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48258] = {name = "불길 불러내기", description = "주위 불꽃에서 여러 개의 불길을 불러내어 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48260] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48261] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 창을 던져 560의 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 559의 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48262] = {name = "아스비어의 룬", description = "5초 후 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48264] = {name = "우비의 룬", description = "5초 후 아군의 생명력을 28만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48267] = {name = "검의 의식", description = "대상을 리치 왕에게 바칠 준비를 합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48276] = {name = "검의 의식", description = "검의 의식을 행하여 대상을 리치 왕의 제물로 바칩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48277] = {name = "의식 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 1958의 암흑 피해를 입히고 타락시켜 8초에 걸쳐서 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48278] = {name = "마비", description = "대상을 마비시키는 광선을 집중시켜 움직이지 못하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48280] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48283] = {name = "작살 투척", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48286] = {name = "치명적인 베기", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복할 때까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 생명력이 완전하게 회복되기 전까지 2초마다 2의 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48287] = {name = "강력한 이빨", description = "일반 피해의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 적의 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48288] = {name = "철퇴 강타", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48291] = {name = "악취 나는 부패", description = "대상을 부패시켜 3초마다 420의 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[48292] = {name = "어둠의 베기", description = "대상을 어둠의 힘으로 베어내어 대상의 현재 생명력 절반에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48294] = {name = "파멸", description = "시전자를 파멸의 오라로 감싸 시전자가 직접 피해를 받을 때마다 주위 적에게 420의 암흑 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48297] = {name = "고삐 넘겨주기", description = "원한의 초소 야수 관리인 한셀 바우어에게 전투마 고삐를 넘겨줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[48325] = {name = "룬 보호막", description = "30초 동안 모든 피해로부터 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48363] = {name = "주민 구출", description = "무력한 윈터가드 주민을 굶주린 망자의 손아귀에서 구해냅니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48374] = {name = "상처 꿰뚫기", description = "5초에 걸쳐 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48376] = {name = "망치 강타", description = "적에게 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 65%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48380] = {name = "영혼의 샘", description = "주위 적에게 1초마다 11의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48397] = {name = "주민 내려주기", description = "윈터가드 성채 그리핀 조련사 근처에 윈터가드 주민을 내려줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[48400] = {name = "서리 무덤", description = "대상을 얼음의 무덤에 가둡니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48416] = {name = "룬 폭발", description = "일시적으로 시전자를 이동 불가 상태로 만들고 4초 동안 주위 적에게 31의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48423] = {name = "정신의 일격", description = "280의 피해를 입히고 받는 물리 피해를 47만큼 증가시킵니다. 최대 100번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48529] = {name = "정신력 폭주", description = "주위 모든 적에게 700의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48530] = {name = "마법 화살 발사", description = "적에게 마법의 화살을 날려 11의 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48548] = {name = "누전", description = "적에게 번개 화살을 날려 21의 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[48558] = {name = "역화", description = "주위 적들의 눈을 멀게 하여 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[48562] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48583] = {name = "돌의 일격", description = "건축가 스카발드가 플레이어를 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48585] = {name = "쇠퇴", description = "대상의 육체를 쇠퇴시켜 모든 능력치를 2%만큼 감소시킵니다. 최대 50번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[48594] = {name = "전력 질주", description = "15초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 은신 상태가 해제되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48599] = {name = "결속의 룬", description = "암흑의 룬 마력으로 5초 후 5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48604] = {name = "과조작", description = "5초 동안 벌목기의 이동 속도가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[48610] = {name = "벌목기 배달", description = "벌목기를 기지로 반환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48616] = {name = "흑요석 정수", description = "20초 동안 30미터 반경 내에 있는 모든 아군의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48619] = {name = "화염 숨결", description = "영주 토르발트 에릭손에게 72의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48620] = {name = "폭풍 날개", description = "영주 토르발트 에릭손을 5초 동안 기절시키고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48639] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48640] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 150의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48696] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 6초 동안 대상을 겁에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48697] = {name = "강력한 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48698] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48699] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48700] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48702] = {name = "열정", description = "10초 동안 이동 속도를 100%만큼, 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 열정 효과에 걸려 있는 동안 시전자는 공격이 느려지거나 저지당하지 않습니다. 효과가 사라지면 시전자는 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[48703] = {name = "열정", description = "10초 동안 이동 속도를 100%만큼, 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 열정 효과에 걸려 있는 동안 시전자는 공격이 느려지거나 저지당하지 않습니다. 효과가 사라지면 시전자는 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48733] = {name = "파괴의 파동", description = "30초 동안 5초에 걸쳐 적에게 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48734] = {name = "파괴의 탄막", description = "주위 적에게 65의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48766] = {name = "냉기 숨결", description = "대상에게 2500의 냉기 피해를 입힙니다. 붉은돌격대 그리핀 기수에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48768] = {name = "질주", description = "2초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[48770] = {name = "세린나의 시야", description = "세린나가 대상의 눈을 통해 사물을 볼 수 있게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48783] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 2의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[48815] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48849] = {name = "무시무시한 포효", description = "8초 동안 주위 적의 공격력을 23만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48851] = {name = "죽음의 일격", description = "대상을 공격하여 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 죽음의 일격을 겁니다. 죽음의 일격에 걸린 대상은 5초 후 주위 아군에게 1312의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48854] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48869] = {name = "밤비나의 복수", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 2000%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48871] = {name = "조준 사격", description = "조준 사격으로 적에게 1441의 피해를 입히고 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[48872] = {name = "일제 사격", description = "여러 발을 동시에 발사해, 3명의 대상에게 1153의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48873] = {name = "짓눌러 베기", description = "적을 베어 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 출혈 효과로 인한 피해를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48876] = {name = "야수 가면", description = "대상에게 야수의 가면을 씌워 야수에게 피해를 받을 때마다 875의 피해를 받게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48878] = {name = "관통의 베기", description = "적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48880] = {name = "분쇄", description = "10초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48894] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48895] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48920] = {name = "치명적인 이빨", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복할 때까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48972] = {name = "잿불 화살", description = "5.2초마다 19의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49026] = {name = "시선 고정", description = "10초 동안 적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49034] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 504의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49037] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49081] = {name = "병사 내려주기", description = "윈터가드 묘지에 7군단 정예병을 내려줍니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49084] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49089] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 4만큼, 체력을 4만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[49091] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49092] = {name = "그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49106] = {name = "공포", description = "시전자 전방의 모든 적들을 위협하여 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49109] = {name = "노움 내려주기", description = "7군단 공성 기술병을 내려준 후 스컬지 역병 수레를 파괴하게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49111] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 111의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49113] = {name = "화염 숨결", description = "적에게 29의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49114] = {name = "스컬지 혼란유발기 놓기", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49121] = {name = "칼날 발톱", description = "공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 근접 공격 시 대상에게 칼날 발톱 효과에 걸리게 하여 10초 동안 받는 물리 피해를 10만큼 증가시킵니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49161] = {name = "화염 숨결", description = "적 용에게 678의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49170] = {name = "변신술", description = "5초 후 시전자를 늑대 정령의 모습으로 변신시킵니다. 늑대 정령으로 변신해 있는 동안 물리 공격력이 50만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가하고 느려지거나 공격이 저지당하지 않습니다. 변신 중에는 주문을 시전하지 못합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49172] = {name = "늑대 정령", description = "5초 후 시전자를 늑대 정령의 모습으로 변신시킵니다. 늑대 정령으로 변신해 있는 동안 물리 공격력이 50만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가하고 느려지거나 공격이 저지당하지 않습니다. 변신 중에는 주문을 시전하지 못합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49190] = {name = "7군단 대포", description = "적은 비용으로 중장거리 포격을 감행할 수 있는 이 장비는 전장에서 꼭 필요한 병기입니다. 낮게 조준하여 발포하십시오!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[49198] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 518의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49204] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49205] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49215] = {name = "자폭", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49216] = {name = "자폭", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49241] = {name = "루비 작렬", description = "선택한 지역에 14의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49243] = {name = "제물", description = "9초 동안 3초마다 적 용에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[49263] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 고룡쉼터 사원 파수꾼의 생명력을 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[49264] = {name = "타오르는 속도", description = "비행 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[49285] = {name = "고삐 주기", description = "종자 퍼시에게 야생마 고삐를 건네줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49306] = {name = "치유의 마법진", description = "대상으로부터 15미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 생명력을 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49309] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 100%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49315] = {name = "얼음 대포", description = "적은 비용으로 적 스컬지에게 중간 정도의 피해를 입히고 이동 속도를 느리게 만듭니다. 얼음에 갇혀 있는 스컬지에게는 두 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49317] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 23의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49333] = {name = "얼음 감옥", description = "전차에서 얼음의 격류를 내보내 폭파 반경 내에 있는 부패의 벌판 스컬지를 얼음에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49342] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49348] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49350] = {name = "역병 구름", description = "주위 적에게 15초에 걸쳐 2초마다 16의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49356] = {name = "살점 부패", description = "적을 불태워 살점을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49365] = {name = "비전 폭풍우", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 41의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49380] = {name = "흡수", description = "50미터 내의 적에게 560의 암흑 피해를 입힙니다. 적에게 피해를 입힐 때마다 시전자의 공격력이 2%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49398] = {name = "날리기", description = "적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49453] = {name = "울바르 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49474] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[49481] = {name = "글레이브 투척", description = "대상에게 25의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 이 효과는 주변의 다른 적 4명에게도 전달됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49482] = {name = "폭풍망치", description = "폭풍망치를 던져 적에게 23의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49527] = {name = "생명의 저주", description = "9초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 최대 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[49528] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49537] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49544] = {name = "안광", description = "타론자가 대상을 뚫어봅니다. 2초마다 308의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49548] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 1초마다 182의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49549] = {name = "얼음 광선", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49550] = {name = "부상병 불러내기", description = "숨어 있는 부상당한 7군단 병사를 불러냅니다. 그들을 보호하십시오!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49576] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 힘을 이용해 대상을 끌어당 [ 혈기 : 겨 당신을 공격하게 합니다 /\n\n냉기, 부정\n 깁니다 ] [\n 플레이어 간 전투에서는 재사용 대기시간이 10초만큼 증가합니다.]", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[49592] = {name = "시간의 균열", description = "10초 동안 적 용에게 시간의 균열을 집중시킵니다. 균열에 갇힌 동안에는 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다. 추가로 대상이 시간의 균열로 15,000의 피해를 입을 때마다 1회의 충격이 충전됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49616] = {name = "급소 가격", description = "4초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49637] = {name = "상처 감염", description = "10초 동안 적이 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "질병"},
[49639] = {name = "으깨기", description = "대상을 으깨 150%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49643] = {name = "수호자 룬", description = "룬의 마력으로 거대화되어 전투력이 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49644] = {name = "수호자의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49668] = {name = "어둠의 섬광", description = "시전자 전방의 적들에게 548의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49675] = {name = "바위 거인 발구르기", description = "적에게 12의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[49676] = {name = "돌주먹", description = "물리 공격력이 500만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49678] = {name = "썩은 살점", description = "적에게 일격을 가하여 물리 피해를 입힌 후 8초 동안 2초마다 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49696] = {name = "어둠 작렬", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49701] = {name = "피의 착취", description = "시전자 전방 25미터 내에 있는 모든 적에게서 460의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49703] = {name = "썩은 담즙", description = "시전자 전방의 적에게 707의 자연 피해를 입히고 2초마다 195의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[49704] = {name = "거미줄 휘감기", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 공격 및 시전 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49710] = {name = "창자 훔치기", description = "6초 동안 적의 체력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49711] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49712] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49717] = {name = "룬 주먹", description = "암흑의 룬으로 주먹을 물들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49718] = {name = "암흑의 룬", description = "8초 동안 2초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49721] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 581의 물리 피해를 입히고 2초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49722] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 125의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[49723] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 677의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49724] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 파티원의 근접 전투력을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49729] = {name = "룬 주먹", description = "거대한 주먹으로 7의 피해를 입히고 대상의 몸에 룬 자국을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49742] = {name = "바위 불러내기", description = "공중에서 바위를 불러내어 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49749] = {name = "날카로운 일격", description = "방어도를 무시하고 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49753] = {name = "파괴의 룬", description = "5초 동안 화염의 룬을 적에게 폭발시켜 5초 후 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49758] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 1007 만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49765] = {name = "폴드라곤의 결의", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49805] = {name = "부정의 광기", description = "15초 동안 아군의 공격 속도를 35%만큼 증가시키지만 2초마다 그 대상에게 96의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49807] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 100 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49816] = {name = "안개 질식", description = "대상을 안개로 감싸 1초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49838] = {name = "시간 정지", description = "시간의 흐름을 정지시켜 10초 동안 모든 적 용들을 이동 불가 상태로 만듭니다. 공격을 받은 각 대상에게 충격이 5회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[49840] = {name = "충격의 창", description = "3281의 비전 피해를 입히고 적 용에게 충전된 충격을 모두 폭발시킵니다. 충전 단계마다 피해가 6525만큼 증가합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49841] = {name = "불안의 일격", description = "정신을 공격하여 5의 암흑 피해를 입힙니다. 공격을 받으면 정신이 무기력해지고 30초 동안 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49843] = {name = "선조의 성난 피", description = "적으로부터 2의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49861] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 2초마다 자연 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[49863] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49865] = {name = "눈 쪼기", description = "5초 동안 적중률이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49871] = {name = "응보의 룬", description = "피해을 받으면 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 2초마다 한 번씩만 발휘되고 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49898] = {name = "응보", description = "공격력 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49906] = {name = "얼음창", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49922] = {name = "파도 충돌", description = "대상에게 15의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49935] = {name = "멀록 사술", description = "적을 멀록으로 변신시켜 3초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49945] = {name = "절단 광선", description = "3초 동안 적에게 1초마다 3의 화염 피해를 이힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49948] = {name = "불안정한 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49956] = {name = "불타는 상처", description = "작살로 7의 화염 피해를 입히고 8초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49961] = {name = "점멸의 일격", description = "점멸 후 적에게 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49978] = {name = "집게 조이기", description = "적을 이동 불가 상태로 만들고 4초에 걸쳐 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49980] = {name = "탐욕의 병균", description = "탐욕의 병균을 감염시켜 30초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 9의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49981] = {name = "기관총", description = "기관총을 발사하여 5초 동안 0.3초마다 1의 피해를 입힙니다. 사격 도중에는 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50024] = {name = "활공", description = "비룡의 날개를 넓게 펼쳐 비행 속도를 100%만큼 증가시키고 생명력 회복 속도를 증가시킵니다. 전투 중이 아닐 때만 유효합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50025] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보내, 큰 자연 피해를 입히고 역병을 퍼뜨려 9초에 걸쳐 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[50027] = {name = "영혼 끌어당기기", description = "대상으로부터 3초마다 11의 생명력을 흡수합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50028] = {name = "그리핀 비행경로 서부경비대 성채", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50045] = {name = "강화의 일격", description = "공격을 성공시킬 때마다 물리 공격력이 25만큼 증가합니다. 최대 25번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50046] = {name = "뼈 물어뜯기", description = "14의 물리 피해를 입히고 8초 동안 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50047] = {name = "부서진 뼈", description = "8초 동안 적중률이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50053] = {name = "원심력 보호막", description = "피해로부터 시전자를 보호합니다. 마력의 눈에 있는 원심력 피조물에게서 에너지를 공급받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50054] = {name = "빠른 발", description = "5초 동안 회피 및 무기 막기 확률이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50066] = {name = "호박 폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50075] = {name = "육체 무력화", description = "상처를 벌려 100의 물리 피해를 입히고 육체 무력화 효과를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50084] = {name = "거인의 올려치기", description = "거대한 주먹으로 올려쳐 12의 물리 피해를 입히고 위로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50086] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50089] = {name = "불행의 분노", description = "8초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[50092] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50094] = {name = "얼음 쐐기", description = "얼음의 쐐기로 5의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50100] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 1의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50105] = {name = "맹렬한 싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 3초마다 적에게 2의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50106] = {name = "질병 구름", description = "부패한 질병 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50131] = {name = "마법 흡수", description = "주위 적에게서 마법을 흡수하여 공격력을 50%만큼 증가시키고 주위 적의 공격력과 치유량을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50161] = {name = "보호의 구슬", description = "시전자를 보호의 구슬로 둘러싸 구슬이 유지되는 동안 모든 피해에 면역이 되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50169] = {name = "물갈퀴 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 120의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50182] = {name = "비전 가속 오라", description = "주위 30미터 내의 아군에게 오라를 부여해 시전 속도를 %s1%만큼, 주문 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[50183] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50188] = {name = "야성의 광기", description = "광기에 차 무기를 휘두릅니다. 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50195] = {name = "공중 부양", description = "시전자가 몸을 공중에 띄운 상태로 이동할 수 있도록 합니다. 공중 부양 중에는 낙하 속도가 감소하며 물 위를 걸을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50196] = {name = "부패의 손길", description = "접촉하는 적을 부패시켜 10초 동안 1초마다 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50198] = {name = "마법 연소", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 21초 동안 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50204] = {name = "강철턱", description = "10초 동안 방어도가 175%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50206] = {name = "증기 화상", description = "3의 화염 피해를 입히고 대상의 피부에 화상을 입혀 12초 동안 3초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50207] = {name = "끓는 피", description = "3의 화염 피해를 입힙니다.\n 대상이 받는 피해를 20%만큼, 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50215] = {name = "미풍", description = "폭풍에서 새어나온 미풍에 둘러싸입니다.\n 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50228] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 1399의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[50232] = {name = "불타는 격노", description = "적 용에게 화염의 숨결을 내뿜어 5035의 화염 피해를 입히고 추가로 30미터 내에 있는 용을 연쇄적으로 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 50%씩 증가합니다. 최대 5명의 대상에게 효력을 미칩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50234] = {name = "으깨기", description = "대상에게 150%의 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[50240] = {name = "교묘한 회피", description = "비룡에게 가해지는 모든 공격과 주문을 회피하게 만듭니다. 사용하려면 회피력이 충전되어 있어야 합니다. 활성화되어 있는 동안 회피한 공격이나 주문은 충전된 회피력을 하나씩 소모합니다. 30초 동안 지속됩니다. 충전된 회피력이 모두 사라지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[50241] = {name = "회피력 충전", description = "루비 비룡이 적의 공격을 받으면 회피력이 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50253] = {name = "희생", description = "10초 동안 아군 비룡이 받는 모든 주문 피해를 자신에게 향하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[50255] = {name = "독 묻은 창", description = "1399의 물리 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가로 560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[50257] = {name = "끓어오르는 작렬", description = "끓어오르는 물로 대상을 공격하여 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50262] = {name = "돌진 공격", description = "10초 동안 시전자의 이동 속도를 60%만큼 증가시키고 처음 3회의 공격 동안 추가로 3의 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50267] = {name = "아옳옳옳옳옳 위협", description = "10초 동안 주위 적의 근접 전투력을 25만큼 감소시킵니다.\n 10초 동안 마법 공격력이 1만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50269] = {name = "기름 뿌리기", description = "대상의 적중률을 10%만큼, 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50272] = {name = "불안정한 마법", description = "주위 적의 주문 공격력을 최대 1만큼 증가시킵니다.\n 주위 적이 받는 주문 피해를 최대 2만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50273] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50275] = {name = "안정화된 마법", description = "주위 적의 주문 공격력을 최대 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50276] = {name = "맥주잔 던지기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50280] = {name = "기름 껍질", description = "미끄러운 기름으로 동물을 뒤덮어 주문과 공격이 빗나갈 확률을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50283] = {name = "실명 곤충 떼", description = "곤충 떼 전방의 대상에게 5의 자연 피해를 입힙니다.\n 곤충 떼의 전방에 서 있는 대상은 적중률이 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50293] = {name = "부식성 독", description = "적의 방어도를 10만큼 감소시키고 12초 동안 3초마다 60의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[50303] = {name = "돼지 독감", description = "돼지 독감에 감염되어 공격 시 일정 확률로 돌발 열병을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[50306] = {name = "발차기 난타", description = "질풍의 발차기로 각각 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50312] = {name = "부정의 광기", description = "하수인에게 부정의 광기를 주입시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50319] = {name = "영혼의 채찍", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50323] = {name = "날카로운 뼈", description = "날카로운 뼈로 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50324] = {name = "뼈 갑옷", description = "시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1분 동안 9의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50328] = {name = "착취 독", description = "적 용을 감염시켜 12초 동안 2초마다 727의 생명력을 흡수합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[50329] = {name = "고통의 보호막", description = "시전자 주위에 최대 17의 피해를 흡수할 수 있는 보호막을 형성합니다.\n 보호막이 파괴될 때까지 17의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50332] = {name = "바보의 맹독", description = "맹독 거인이 분노하여 10초 동안 물리 공격력이 2만큼 증가하고 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50335] = {name = "스컬지 갈고리", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50341] = {name = "악몽 접근", description = "시전자의 생명력을 7459 소비하여 적 용에게 9324의 자연 피해를 입히고 30초 동안 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[50344] = {name = "꿈의 집중", description = "10초 동안 시전자 최대 생명력의 5%에 해당하는 생명력을 아군 비룡에게 이전합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50347] = {name = "돌격", description = "다음 근접 공격의 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50348] = {name = "분노의 불길", description = "시전자 전방의 적에게 1초마다 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[50349] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 7의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50356] = {name = "역병 주사", description = "8초에 걸쳐 2초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[50361] = {name = "방어구 부식", description = "10초 동안 적의 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[50363] = {name = "바위 방패", description = "받는 피해 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50364] = {name = "바위 방패", description = "받는 피해 1%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50366] = {name = "역병 구름", description = "부패한 역병의 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50370] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50375] = {name = "증기 작렬", description = "적에게 10의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50378] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50379] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50380] = {name = "핏빛포자 안개", description = "핏빛포자 향기로 도취감을 느껴 1분 동안 가속이 5%만큼 증가합니다.\n 4의 자연 피해를 입힙니다.\n 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50402] = {name = "굽기", description = "적을 불태우고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50403] = {name = "뼈 던지기", description = "적에게 뼈를 던지고 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50405] = {name = "벼려낸 천둥", description = "적에게 28의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50410] = {name = "송곳니의 일격", description = "적에게 일반 피해에 추가로 150의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50413] = {name = "마그나타우르 돌진", description = "10초 동안 이동 속도를 60%만큼 증가시키고 최초 3회의 공격 동안 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50414] = {name = "피의 저주", description = "8초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 111만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[50420] = {name = "격노", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[50430] = {name = "구울 삼키기", description = "황무지 청소부를 삼켜버립니다! 소진된 마나와 생명력을 회복하려면 음식을 먹어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[50455] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50456] = {name = "티아시의 폭풍화살", description = "적에게 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50461] = {name = "대마법 지대", description = "6초 동안 거대한 대마법 지대를 생성하여 내부의 파티원이나 공격대원이 받는 마법 피해를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50476] = {name = "부대 소환", description = "여러 종류의 생명체를 소환하여 시전자에게 안전하게 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50494] = {name = "번개의 수의", description = "모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50497] = {name = "혼돈의 비명", description = "10초 동안 주위 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50500] = {name = "코뿔소 돌진", description = "대상에게 돌진하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50501] = {name = "살덩이 청소", description = "살을 찢어냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50502] = {name = "두꺼운 가죽", description = "2분 동안 방어도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50504] = {name = "비전 충격", description = "4의 비전 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50505] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 20미터 내에 있는 적에게 5의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50506] = {name = "폭발의 문장", description = "시전자를 비전 에너지로 갑쌉니다. 피해를 받으면 에너지가 폭발하여 주위 10미터 반경 내에 있는 적에게 14의 비전 피해를 입힙니다. 2초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50512] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50520] = {name = "두꺼운 오물", description = "2초 동안 소용돌이로 주위의 적을 공격하여 일반 피해에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50522] = {name = "골록 발구르기", description = "주위 적에게 1의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 40%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50523] = {name = "마비의 점액", description = "1초마다 1의 자연 피해를 입히고 시전 속도와 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50533] = {name = "뒤집기 공격", description = "적을 꼬리로 내리쳐 무기 공격력에 추가로 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50534] = {name = "마력 폭발", description = "대상에게서 1초마다 마력을 소진시켜 대상의 공격력을 4 %만큼 감소시키고 자신의 공격력을 4%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50535] = {name = "마력 폭발", description = "대상에게서 1초마다 마력을 소진시켜 대상의 공격력을 4%만큼 감소시키고 자신의 공격력을 4%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50537] = {name = "마력 폭발", description = "대상에게서 1초마다 마력을 소진시켜 대상의 공격력을 4 %만큼 감소시키고 자신의 공격력을 4%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50538] = {name = "악취 작렬", description = "5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50542] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 2초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50545] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 147의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50550] = {name = "낙하산", description = "공중에서 떨어지면 자동으로 펴지는 휴대용 낙하산입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50566] = {name = "정신 왜곡", description = "주문에 소비되는 마나를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50573] = {name = "신비한 회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적 최대 3명에게 일반 공격력의 75%에 해당하는 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50578] = {name = "얼음 파편", description = "적에게 1의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50583] = {name = "얼어붙은 구슬 소환", description = "얼어붙은 구슬 2개를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50588] = {name = "얼음 바위", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50597] = {name = "얼음 석순", description = "적에게 5의 냉기 피해를 입히고 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50636] = {name = "고통의 포효", description = "광기의 포효로 8초 동안 시전자의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[50648] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 15미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50653] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50655] = {name = "서리 절단", description = "2초 동안 공격 속도 및 시전 속도가 5%만큼 감소하고 이동 속도가 5%만큼 감소합니다. 50번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50658] = {name = "집중 광선", description = "1초마다 1의 비전 피해\n 1초마다 집중 효과 시전", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50659] = {name = "전환의 광선", description = "2초마다 2의 암흑 피해를 입히고 약화된 결의 효과를 유발시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50661] = {name = "약화된 결의", description = "8초 동안 받는 암흑 피해가 10%만큼 증가합니다. 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50665] = {name = "출혈", description = "출혈이 심해지면 환자가 죽게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50666] = {name = "조나단 죽음", description = "출혈이 심해지면 성전사 조나단은 죽게 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50668] = {name = "죽음의 고리", description = "(주문력의 21.4%)의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50672] = {name = "혼란의 대포", description = "누구에게 발사할까요? 나삼의 평원에 있는 스컬지들이야말로 대포를 맞아야 할 겁니다. 폭발 범위 내에 있는 모든 스컬지에게 294의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "저주"},
[50677] = {name = "고기톱날", description = "고기톱날로 공격합니다! 사정거리는 짧지만 적들을 한꺼번에 쓸어버릴 수 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[50679] = {name = "라무프 죽음", description = "출혈이 심해지면 성전사 라무프는 죽게 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50681] = {name = "출혈", description = "출혈이 심해지면 환자가 죽게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50688] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[50689] = {name = "혈기의 형상", description = "피의 기운이 죽음의 기사를 감싸 공격력이 15%만큼 증가하고, 적에게 입힌 피해의 4%만큼에 해당하는 생명력을 회복합니다. 한 번에 하나의 형상만 취할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50690] = {name = "고정 지대", description = "4초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50693] = {name = "조세핀 죽음", description = "출혈이 심해지면 성전사 조세핀은 죽게 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50695] = {name = "출혈", description = "출혈이 심해지면 환자가 죽게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50701] = {name = "회반죽 투척", description = "적의 눈에 회반죽을 던져 넣어 6초 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[50702] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50705] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50713] = {name = "붉은돌격대의 무자비함", description = "매 공격 시 붉은돌격대의 사기를 자극하여 30초 동안 물리 공격력을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50715] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 274의 냉기 피해를 입히고 대상 지역의 모든 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50717] = {name = "가죽 충전", description = "시전자의 가죽을 충전하여 3초마다 주위 적에게 442의 비전 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50721] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50728] = {name = "사나운 울음소리", description = "주위 15미터 반경에 있는 아군의 다음 물리 공격은 추가 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50729] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50730] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50731] = {name = "철퇴 강타", description = "적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50732] = {name = "수중 무덤", description = "대상을 물로 가두고 6초 동안 2초마다 259의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50733] = {name = "분산 사격", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 방황하게 만듭니다. 사정거리가 짧으며, 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50736] = {name = "게레로 소환", description = "게레로를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50740] = {name = "까마귀 떼", description = "11의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50744] = {name = "태우기", description = "적에게 288의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50750] = {name = "까마귀 치유", description = "까마귀의 마력으로 5초 동안 1초마다 시전자의 생명력을 1만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50752] = {name = "슬픔의 폭풍", description = "20초 동안 암흑의 폭풍을 소환하여 대상 지역에 있는 모든 적에게 504의 암흑 피해를 입히고 1초마다 182의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50760] = {name = "슬픔의 충격", description = "즉시 대상에게 충격을 가해 560의 암흑 피해를 입히고 모든 주위 대상을 명상에 빠뜨려 6초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[50761] = {name = "비통의 기둥", description = "암흑의 힘으로 적을 강타하고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[50774] = {name = "천둥 발구르기", description = "땅을 울려 넓은 범위의 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[50785] = {name = "핵 충전", description = "적에게 마법의 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50795] = {name = "줄드락 관문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50804] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50810] = {name = "산산조각", description = "돌로 변한 모든 적을 산산조각 내어 접근 거리에 따른 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[50829] = {name = "전투마 소환", description = "전투마를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50830] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[50831] = {name = "번개 보호막", description = "10개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 280의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 10회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50832] = {name = "횃불 던지기", description = "적에게 횃불을 던져 2의 화염 피해를 입히고 30초 동안 3초마다 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50834] = {name = "전하 충전", description = "대상에게 전하를 방출시켜 주위 아군과 적에게 주기적으로 충격을 주고 280의 자연 피해를 입히게 합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50837] = {name = "응징의 격노", description = "10초 동안 모든 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50840] = {name = "번개 고리", description = "주위 적에게 280의 자연 피해를 입히고 10초 동안 받는 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50843] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50853] = {name = "찔러넣기", description = "적을 찔러 15초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50854] = {name = "옆차기", description = "적을 발로 가격하여 4의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50868] = {name = "발구르기", description = "주위 적에게 700의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[50895] = {name = "번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50900] = {name = "번개 충격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50905] = {name = "붉은돌격대 심판", description = "10초 동안 50%의 방어도를 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[50908] = {name = "붉은돌격대의 문장", description = "근접 공격 시 일정 확률로 적의 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50915] = {name = "격노의 신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 8초에 걸쳐 총 18의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50921] = {name = "무모한 맹공격", description = "매 공격 시 시전자를 자극하여 12초 동안 받는 피해와 공격력이 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50933] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50978] = {name = "무지막지한 일격", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 큰 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[50980] = {name = "재앙", description = "주위 모든 스컬지에게 523의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[50983] = {name = "티탄의 쇄도", description = "10초 동안 1초마다 전체 마나의 10%에 달하는 마나를 회복합니다. 환기 중 받는 피해가 400%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[50989] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50992] = {name = "영혼 작렬", description = "적 대상을 강타하여 전체 생명력의 20%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50994] = {name = "가죽 강화", description = "15초 동안 방어도와 마법 저항력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[50995] = {name = "혈기의 형상 강화", description = "혈기의 형상으로 죽음의 기사 및 30미터 반경 내에 있는 파티원을 강화합니다. 공격력과 치유량이 15%만큼 증가합니다. 한 번에 하나의 형상만 취할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51001] = {name = "암흑 물질", description = "암흑 물질로 구름을 일으켜 대상을 둘러 쌉니다. 대상은 받는 피해가 50%만큼 증가하고 이동 속도가 30%만큼 감소하며 주위 적에게 14의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51002] = {name = "하늘빛 고리 경비대장 소환", description = "하늘빛 고리 경비대장을 소환하여 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[51009] = {name = "영혼 반사", description = "자신의 영혼에서 거대한 힘을 끌어내어 3초 동안 자신이 자신에게 가하는 피해를 100% 반사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51016] = {name = "흡혈의 화살", description = "흡혈의 화살을 발사하여 적으로부터 11의 생명력을 소진시켜 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51020] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "적을 2초 동안 기절시키고 9의 자연 피해를 입힌 후 위협 수준을 초기화합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51054] = {name = "마법 증폭", description = "대상 파티원이나 공격대원에게 미치는 마법의 위력을 증폭시켜 치유 주문에 의한 회복량을 최대 338만큼 증가시키지만, 마법 공격으로 받는 피해가 최대 169만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51103] = {name = "냉기폭탄", description = "냉기의 폭탄을 날려 냉기 피해를 입히고 지면을 얼립니다. 해당 지역의 적에게 주기적인 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51110] = {name = "강화된 신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51112] = {name = "순간이동", description = "시전자를 마력의 눈 중앙으로 순간이동 시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51121] = {name = "시한 폭탄", description = "1119의 비전 피해를 입히고 적 대상에게 시한 폭탄을 심어 놓습니다. 6 후 폭탄이 폭발하면 주위 적에게 대상의 손실된 생명력만큼 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51131] = {name = "질식시키기", description = "3초 동안 1초마다 1의 암흑 피해를 입히고 적을 침묵시켜 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51139] = {name = "스컬지 부활", description = "어둠의 마법으로 시체를 되살립니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51144] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 10의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51152] = {name = "거미줄 휘감기", description = "대상을 끈끈한 거미줄로 휘감습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51153] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51162] = {name = "차원 이동", description = "18초 동안 시전자를 영혼의 세계로 이동시킵니다. 영혼계에 머무르는 동안에는 마법 피해에 면역이 되지만 공격하거나 움직이지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51170] = {name = "맹렬한 격노", description = "12초 동안 공격력이 25%만큼 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[51202] = {name = "구울 파괴", description = "구울을 파괴하여 구울의 정수를 시전자에게 돌아가게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51203] = {name = "정신 부식", description = "정신을 부식시키는 독으로 14의 자연 피해를 입히고 8초 동안 공격력을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[51211] = {name = "폭풍의 칼날", description = "공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51218] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 236의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51219] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51222] = {name = "비행경로 이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51240] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51243] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51253] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51259] = {name = "경계선 경고", description = "차량이 지정한 지역을 벗어납니다. 지금 전장으로 돌아가야 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51272] = {name = "경계선 경고", description = "탈것이 지정한 지역을 벗어납니다. 지금 전투 지역으로 돌아가야 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51285] = {name = "핏빛 일격", description = "적으로부터 5의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51287] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 불꽃을 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 저항할 수 없고 방어 면역을 관통합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51290] = {name = "영혼의 갈증", description = "즉시 일반 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5 회 동안에는 근접 공격을 성공시키면 각각 2의 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[51307] = {name = "확고한 결의", description = "30초 동안 공격 및 시전 속도가 25%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51315] = {name = "문드러진 손길", description = "8초 동안 2초마다 1의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51316] = {name = "두뇌 절단", description = "대상을 침묵시키고 무장 해제시켜 2초 동안 주문을 시전과 공격을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51322] = {name = "그물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51334] = {name = "강타", description = "강타로 7의 피해를 입히고 대상을 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51336] = {name = "마법 인력", description = "주위에 있는 모든 적을 시전자에게로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51337] = {name = "암흑불길", description = "시전자의 전방에 있는 대상에게 11의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는에 걸쳐 (주문력의 0%)의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[51339] = {name = "척살", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 모든 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51340] = {name = "무기력의 저주", description = "15초 동안 공격력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[51356] = {name = "더러운 토사물", description = "6의 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[51357] = {name = "거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51363] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51370] = {name = "드라카리 유령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51384] = {name = "천벌의 망치", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51399] = {name = "죽음의 손아귀", description = "도발당함", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51421] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사합니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51430] = {name = "파괴의 일격", description = "무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51431] = {name = "마력 해방", description = "강력한 마법을 방출하여 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다. 동시에 5초 동안 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51432] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51437] = {name = "이글거리는 해골", description = "주위 적에게 2초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51439] = {name = "반발력", description = "공격자에게 1의 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51442] = {name = "반짝이는 토끼", description = "1분 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51454] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 16의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51460] = {name = "룬 부패", description = "3초 동안 룬 재생 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51467] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 4초 동안 대상을 겁에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51469] = {name = "광란심장의 분노", description = "광란심장의 분노를 분출하여 대상을 난폭하게 공중으로 밀어냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51475] = {name = "바람의 정령 소환", description = "바람의 정령을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51484] = {name = "무쇠의 힘", description = "1분 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51490] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 10미터 내의 모든 적에게 (주문력의 15.1503%)의 자연 피해를 입히고, 5초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 피해를 입은 적은 [ 천둥충격 : 공중으로 날려 보내집니다 / 뒤로 밀쳐집니다.] 기절한 상태에서도 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[51491] = {name = "가차없는 일격", description = "적에게 601의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[51492] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51493] = {name = "발구르기", description = "주위 적에게 770의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51494] = {name = "무쇠 주먹", description = "30초 동안 시전자의 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51496] = {name = "칼날 광선", description = "적에게 암흑의 광선을 발사하여 539의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 124의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51499] = {name = "심술궂은 분노", description = "1분 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 증가시키고 물리 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[51500] = {name = "타오르는 불길", description = "2의 화염 피해를 입히고 지면에 타오르는 불길을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51503] = {name = "지배", description = "8초 동안 최대 80 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51507] = {name = "파편 소환", description = "침식된 파편을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때가지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51512] = {name = "넬타리온의 보호", description = "넬타리온의 마력으로 1.5분 동안 받는 피해가 20%만큼 감소하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51584] = {name = "얼음의 격류", description = "대상을 얼음으로 감싸 3의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 치명타에 적중 당할 확률을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51587] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51591] = {name = "폭풍망치", description = "5의 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51601] = {name = "때리기", description = "머리를 때려 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 혼란에 빠뜨립니다. 대상은 6초 동안 회피율 혹은 무기 막기 확률이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51605] = {name = "열정", description = "대상에 힘을 주입시켜 시전 속도를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51612] = {name = "전하 억류", description = "적의 주문을 차단하여 492의 자연 피해를 입히고 4초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51613] = {name = "갑옷 부식", description = "8초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "독"},
[51622] = {name = "어둠의 분노", description = "7의 암흑 피해를 입히고 모든 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51648] = {name = "얼어붙은 대지정령 소환", description = "균열을 수호할 얼어붙은 대지정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51676] = {name = "결단력 저하", description = "15초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 시전 속도를 20%만큼, 이동 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51681] = {name = "뒷발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 멍하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51714] = {name = "칼날얼음", description = "무기에 룬을 새깁니다. 공격 시 무기 공격력의 [최대((0.01127 * 전투력), 1)]%에 해당하는 추가 냉기 피해를 줍니다. 또한 자신이 가하는 냉기 공격의 피해량이 3%만큼 증가하며 이 효과는 5회까지 중첩됩니다.\n\n 칠흑의 요새에 있는 룬가열로가 필요합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51725] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51727] = {name = "비전 방출", description = "주위 적의 마나를 20%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51732] = {name = "비전력 주입", description = "대상에게 비전력을 불어넣어 4초 후 주위 아군에게 2초마다 3의 비전 피해를 입히는 과부하에 걸리게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51742] = {name = "신비한 사격", description = "즉시 사격하여 (원거리 공격력 * 0.15 + 4.29663)의 비전 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[51750] = {name = "사자의 비명", description = "뼈까지 오싹하게 만드는 절규를 부르짖어 모든 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51751] = {name = "들이받기", description = "적을 들이받아 66의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[51752] = {name = "쿵쿵이 발구르기", description = "주위 적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입히고, 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51756] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 기절시킵니다. (재사용 대기시간: 20초)", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51758] = {name = "화염 반사", description = "방패를 들어 자신에게 시전되는 화염 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[51763] = {name = "냉기 반사", description = "방패를 세워 자신에게 시전될 냉기 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[51764] = {name = "그림자 분신", description = "방패를 세워 자신에게 시전되는 암흑 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[51766] = {name = "비전 보호", description = "6초 동안 비전 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[51768] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51772] = {name = "할퀴기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51776] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 200의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[51779] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "적에게 얼음불꽃 화살을 발사하여 0의 냉기화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킨 후 9초에 걸쳐 추가로 0의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 냉기 마법에 더 취약할 경우 화염 피해가 아닌 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51781] = {name = "격분의 광기", description = "3초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51786] = {name = "유령의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51787] = {name = "신비의 화살", description = "신비의 화살을 날려 대상을 물질 세계와 단절시켜 6의 비전 피해를 입히지만, 1분 동안 대상의 치명타율을 5%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51797] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 147의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소모량은 점점 증가합니다. 최대 4번까지 적용되며 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51799] = {name = "룬의 지능", description = "2분 동안 대상의 지능을 77만큼 증가시키고 주문 적중을 30만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51800] = {name = "말리고스의 힘", description = "말리고스의 힘이 주입되어 2분 동안 공격 속도와 시전 속도가 20%만큼 감소하고 마법 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51804] = {name = "마력 착취", description = "20초 동안 대상의 주문 공격력과 주문 치유량을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51805] = {name = "수정 성장", description = "15초 동안 대상의 물리 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51806] = {name = "마력 흐름", description = "비전 에너지를 폭발시켜 15의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[51808] = {name = "푸른용의 분노", description = "푸른용군단의 분노로 5초 동안 1초마다 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[51817] = {name = "태풍", description = "맹렬한 태풍을 불러내어 접촉하는 적 대상에게 6의 자연 피해를 입히고 5미터 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51818] = {name = "어둠의 권능: 죽음", description = "대상에게 147의 암흑 피해를 입히고 시전자도 대상에게 입힌 피해와 동일한 양의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51819] = {name = "강력한 충격", description = "시전자의 공격 속도가 15%만큼 증가하고 물리 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51820] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51832] = {name = "누전", description = "주위 지역에 충격을 가하여 주위 모든 적들에게 1539의 자연 피해를 입힙니다. 시전자는 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51842] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 616의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51854] = {name = "죽음의 화살", description = "9500에서 10500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51857] = {name = "냉기의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 400%의 피해를 입히고 공격 속도와 시전 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51859] = {name = "아케루스의 흡수력", description = "붉은십자군 건물을 선택하여 위치와 관련된 전술 정보를 수집합니다.\n\n 전투 중에는 시전할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51873] = {name = "피구더기", description = "주위 대상을 공격하는 피구더기를 생성합니다. 피구더기가 대상에 피해를 입히면 죽음의 기사의 생명력이 회복됩니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51875] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51877] = {name = "눈바람 작렬", description = "맹렬한 바람으로 적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51878] = {name = "얼음 베기", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51879] = {name = "살점 부식", description = "적의 살을 부식시켜 15초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[51897] = {name = "밴시 울음소리", description = "주위 적을 무장 해제시키고 침묵시켜 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51899] = {name = "밴시의 저주", description = "10초 동안 적의 적중률을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[51901] = {name = "꿈의 채찍", description = "9의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51904] = {name = "붉은십자군 구울 소환", description = "죽음의 기사가 아케루스의 눈으로 안전하게 돌아갈 수 있도록 구울을 소환하여 적과 싸우게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[51917] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51918] = {name = "되살리기", description = "쓰러진 죽음의 기사를 되살립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51922] = {name = "꿈의 붕괴", description = "꿈 속에 머무는 동안 공격 속도와 주문 시전 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51926] = {name = "해적 의상", description = "대상에게 해적 의상을 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51937] = {name = "갈퀴발톱 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51938] = {name = "날갯짓", description = "주위의 적을 가격하여 뒤로 밀쳐내고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51944] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51946] = {name = "교묘한 회피", description = "4초 동안 회피율이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51951] = {name = "광견병", description = "적을 광견병으로 감염시켜 15초 동안 3초마다 2의 자연 피해를 입힙니다. 동시에 15초 동안 치명타율이 30%만큼, 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[51959] = {name = "닭잡이 그물", description = "허술한 그물을 던져 비협조적으로 나오는 도망친 닭을 사로잡습니다. 최대 20미터 반경에 있는 대상에 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51963] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 (전투력의 34.776%)의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51972] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 0만큼 회복시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52006] = {name = "가리기", description = "아케루스의 눈을 가립니다. 전투를 시작하거나 행동을 취하면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[52058] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 세차게 울려 주위 적에게 15의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52060] = {name = "투명화", description = "시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52067] = {name = "재생의 오라", description = "씨앗 깍지가 자라나면서 주위 아군의 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52071] = {name = "죽음의 분노", description = "6초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[52080] = {name = "골격 강타", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힌 후 20초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52086] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면 대상은 거미줄에 둘러싸여 10초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 제거되면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52087] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면 대상은 거미줄에 둘러싸여 10초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 제거되면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52088] = {name = "마그나타우르 돌진", description = "적에게 돌진하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52097] = {name = "일시적 전하 충전", description = "25미터 반경 내에 있는 아군에게 전기를 충전하여 크기와 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52101] = {name = "불타는 주먹", description = "주먹에 불길을 일으켜 근접 공격 시 5미터 내에 있는 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52117] = {name = "고동치는 파편", description = "15초 동안 3초마다 주위 적들에게 냉기 피해를 입히고 공격 속도 및 시전 속도를 감소시킵니다.\n 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52126] = {name = "구더기 자극", description = "구더기를 자극하여 주위 대상을 공격하게 합니다. 구더기가 피해를 입히면 시전자의 생명력이 회복됩니다. 7초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52139] = {name = "거대한 강타", description = "일반 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52166] = {name = "천둥", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 15의 자연 피해를 입히고 20미터 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52182] = {name = "냉혹의 무덤", description = "깨지지 않을 듯한 얼음의 무덤에 대상을 가둡니다. 시전자만이 주문을 해제할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52185] = {name = "복종의 굴레", description = "대상을 시전자에게 결속시켜 시전자가 피해를 받지 않도록 보호합니다. 대상이 죽으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52206] = {name = "도약 얼굴 후려갈기기", description = "도약하여 얼굴을 후려갈깁니다. 아주 아픕니다!", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52207] = {name = "집어삼키기", description = "1.5초마다 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52208] = {name = "화염 파편", description = "화염 파편이 8초 동안 1초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52209] = {name = "화염 촉발", description = "3의 화염 피해를 입히고 2초마다 1의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52210] = {name = "작열", description = "적에게 5초에 걸쳐 2초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52219] = {name = "하르코아의 숨결", description = "쿠에츠룬의 제단에서 저승에 들어갈 수 있는 능력을 대상에게 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52221] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 100의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52223] = {name = "조이기", description = "5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52230] = {name = "역병 감염", description = "역병 효과로 15초 동안 3초마다 2의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 15초 동안 치명타율이 30%만큼, 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[52237] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "모든 적에게 0의 피해를 입히고 99미터 내에 있는 모든 빛바랜 골렘을 부서뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52238] = {name = "강철 단련", description = "볼칸의 모루를 내리쳐 다수의 용암 골렘을 만들어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52254] = {name = "공대공 로켓", description = "공중의 적에게 발사합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52257] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52262] = {name = "최후의 격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도를 100%만큼, 물리 공격력을 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[52265] = {name = "밧줄", description = "말을 데리고 어디로 가는 거죠?", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52268] = {name = "질주", description = "2초 동안 달리기 속도 100%만큼 증가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[52270] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52271] = {name = "맹렬한 충돌", description = "공중으로 뛰어오른 후 충돌하여 주위 모든 적에게 막대한 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[52272] = {name = "바위 투척", description = "바위를 던져 큰 피해를 입히고 대상의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[52274] = {name = "골록 흡수", description = "주위 골록을 흡수하여 10초 동안 2초마다 5%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[52281] = {name = "현자의 불길", description = "현자의 마력을 불러내어 2분 동안 주문의 공격력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52282] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52283] = {name = "대장군의 포효", description = "대장군의 포효로 덫, 군중 제어, 기절 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52290] = {name = "정기 숙련", description = "활성화되면 다음 공격 주문은 공격력이 100%만큼 증가하고 소비되는 마나가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[52307] = {name = "히드라 타액", description = "20초 동안 3초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[52309] = {name = "전사의 의지", description = "1분 동안 방어도가 228만큼 증가하고 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[52311] = {name = "사나운 돌진", description = "앞으로 돌진하여 막대한 피해를 입히고 주위 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[52316] = {name = "머리 격파", description = "머리를 강타하여 시전자 전방의 대상에게 465%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52317] = {name = "방어", description = "4초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52318] = {name = "벌목꾼 격돌", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52321] = {name = "고대 신의 끈기", description = "기절 효과에 면역이 되고 공격을 받으면 20초 동안 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[52331] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "시전자 전방의 적들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52334] = {name = "거친 수액", description = "6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52340] = {name = "하르코아의 영혼", description = "저승의 주술 파편에 그녀의 영혼을 주입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52341] = {name = "전력 과부하", description = "마법의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52342] = {name = "들끓는 악마", description = "공격 시 일정 확률로 210의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52352] = {name = "시체 삼키기", description = "적으로부터 411의 생명력과 5%의 체력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52356] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52358] = {name = "재빠른 발", description = "15초 동안 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52362] = {name = "기사의 부름", description = "죽음의 군마를 죽음의 틈으로 돌려보내고 기사 살라나르를 불러냅니다. 죽음의 틈에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[52372] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 2$null~2의 냉기 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 20초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[52373] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 37만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 5의 암흑 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[52374] = {name = "피의 일격", description = "즉시 적을 내리쳐 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 각 질병 효과당 55의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52375] = {name = "죽음의 고리", description = "부정의 에너지를 폭발시켜 적 대상에게 184의 암흑 피해를 입히거나 아군 언데드 대상의 생명력을 276만큼 회복시킵니다. 전투력에 따라 피해량과 치유량이 달라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52383] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52387] = {name = "열기", description = "용암 골렘을 달구어 생명력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52400] = {name = "흉포한 격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도를 60%만큼, 물리 공격력을 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[52401] = {name = "창자 훔치기", description = "대상에게 8의 피해를 입히고 9초에 걸쳐 12의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[52402] = {name = "강력한 기절", description = "적을 6초 동안 기절시킵니다. 회피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[52425] = {name = "머리 충격", description = "머리에 일격을 가해 3의 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52429] = {name = "산산조각", description = "냉각된 골렘을 산산조각내어 주위 적 대상에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52430] = {name = "정신 비틀기", description = "6초 동안 주문 시전 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52431] = {name = "신체 비틀기", description = "6초 동안 공격 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52433] = {name = "제물의 일격", description = "적을 불태워 0의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52435] = {name = "붉은십자군 대포", description = "적은 비용으로 중장거리 포격을 감행할 수 있는 이 장비는 전장에서 꼭 필요한 병기입니다. 낮게 조준하여 발포하십시오!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[52442] = {name = "헌신의 오라", description = "주위 아군의 방어도가 682만큼 상승합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52446] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "거미굴 독충이 죽으면 산성 피가 터져 나와 5미터 내의 아군과 적에게 10초 동안 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52451] = {name = "구울 소환", description = "시전자 주위에 2명의 구울 하수인을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[52457] = {name = "드락아굴의 병사", description = "드락아굴의 명령을 기다립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52460] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 1의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52461] = {name = "멈출 수 없는 격노", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도를 30%만큼, 물리 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[52466] = {name = "드라카리 저주", description = "10초 동안 2초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[52467] = {name = "시체 삼키기", description = "적으로부터 411의 생명력과 5%의 능력치를 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52468] = {name = "피의 예언", description = "10초 동안 대상이 받는 피해를 30만큼 공격력을 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52469] = {name = "독 송곳니", description = "대상을 물어뜯어 0의 자연 피해를 입히고 3초마다 0의 추가 자연 피해를 입힙니다. 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[52470] = {name = "격노", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 300%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "광폭화"},
[52480] = {name = "구울 폭발", description = "주위 구울을 폭발시켜 10미터 내에 있는 적에게 1119의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52491] = {name = "그물 폭발", description = "4초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52493] = {name = "독 뿌리기", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52495] = {name = "정령의 각성", description = "2분 동안 화염 주문과 냉기 주문의 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52496] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52497] = {name = "가스 분출", description = "주위 드라카리 해골분쇄자를 넘어뜨리고 2초 동안 1초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[52498] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52503] = {name = "달빛야수 오라 강화", description = "치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52504] = {name = "가르기", description = "적을 공격하여 5의 출혈 피해를 입힌 뒤 15초에 걸쳐 7의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 전투력에 따라 입히는 피해가 증가합니다. 효과는 같은 대상에 대해 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52506] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 150의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52507] = {name = "성난발톱의 현신", description = "받는 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52508] = {name = "틈 폭발", description = "누더기골렘을 폭발시켜 주위 드라카리 해골분쇄자를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52519] = {name = "구울 폭발", description = "말 안 듣는 구울을 즉시 처치합니다. 고딕에게 말대답해도 된다고 생각하는 구울도 포함됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52521] = {name = "구울 충격", description = "복종하지 않는 구울에게 충격을 가하여 순응하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52522] = {name = "맹독", description = "대상을 감염시켜 2초마다 생명력의 8%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52524] = {name = "실명 그물", description = "그물을 던져 주위 적의 눈을 멀게 하고 4초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52525] = {name = "질병 구름", description = "부패한 질병 구름이 시전자를 감싸 2초마다 주위 적에게 562의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52527] = {name = "구역질나는 담즙", description = "역겨운 담즙의 막으로 대상을 둘러싸 15초 동안 대상의 공격력과 치유량을 35%만큼 감소시키고 3초마다 196의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[52531] = {name = "증기 작렬", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52532] = {name = "일격", description = "대상을 공격하여 증가된 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52535] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52538] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52539] = {name = "포탄", description = "불타는 포탄을 날려 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52540] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 200의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52551] = {name = "피어나는 생명", description = "대상의 생명력을 1초마다 2만큼 회복시킵니다. 피어나는 생명의 지속시간이 다하거나 무효화되면, 대상은 그 즉시 1573~1827의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52553] = {name = "생명의 나무 강화", description = "주위 아군에게 강화 효과를 부여하여 받는 치유 효과를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52554] = {name = "육성", description = "자연의 마법으로 동료를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52560] = {name = "고대 신의 피 소환", description = "우르속을 도와 고대 신의 피를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52564] = {name = "고대 신의 타락", description = "11의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52566] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52576] = {name = "전자기 파동", description = "붉은십자군 대포를 조종하여 강력한 전자기 파동을 발산합니다. 근접한 모든 적들을 말살합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[52581] = {name = "방어구 씹기", description = "6초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52583] = {name = "고대 신의 감응", description = "고대 신에 감응하여 2초 동안 대상을 주기적으로 기절시키고 14의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52586] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52592] = {name = "피로의 저주", description = "대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 저주를 내려 0의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를40% 만큼, 공격 속도를 30%만큼, 시전 속도를 30%만큼 저하시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[52603] = {name = "밟아 뭉개기", description = "최대 4명의 주위 맘토스 신도에게 42$null~48의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[52604] = {name = "전갈 쐐기", description = "쐐기를 대상에 발사하여 15초 동안 적중률을 5%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52606] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 30초에 걸쳐 총 33의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 30초 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[52608] = {name = "등불 던지기", description = "적에게 등불을 던져 2의 화염 피해를 입히고 대상의 위치에 타오르는 불길을 일으킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52611] = {name = "해골 소환", description = "시전자 주위에 2명의 해골 하수인을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[52613] = {name = "얼음 바위", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52624] = {name = "점화의 여파", description = "10초 동안 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52626] = {name = "방어구 녹이기", description = "30초 동안 주위 적의 방어도를 104만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52628] = {name = "응보의 룬", description = "피해을 받으면 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 2초마다 한 번씩만 발휘되고 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52629] = {name = "응보", description = "공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52630] = {name = "전투의 룬", description = "공격자에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52633] = {name = "공허의 일격", description = "적의 방어도를 무시하고 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52634] = {name = "공허의 보호막", description = "공허의 거품으로 시전자를 보호하는 보호막을 생성하여 8초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52635] = {name = "가속", description = "근접 공격과 주문 시전 속도가 10%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52636] = {name = "시간 이동", description = "시전자에게 걸린 모든 해로운 효과를 제거하고 주위 무작위 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52640] = {name = "괴철로의 힘", description = "시전자 전방의 적에게 12의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52651] = {name = "번개 보호막", description = "20개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 25%의 확률로 2의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 30초 동안 또는 20회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52657] = {name = "시간의 소용돌이", description = "적에게 소용돌이를 집중시켜 1초마다 168의 비전 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52658] = {name = "전하 과부하", description = "적을 마력으로 충만하게 만들어 대상과 그 주위 8미터 내의 아군에게 10초 동안 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다. 전하 과부하가 만료되면 폭발해 8미터 내의 모든 적에게 0의 추가 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52660] = {name = "비전 물결", description = "적 대상에게 마법 에너지의 물결을 내보내어 783의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52666] = {name = "질병 구름", description = "살덩이갈고리가 질병의 구름을 내뿜어 210의 자연 피해를 입히고 4초 동안 주위 적이 주문을 시전하지 못하도록 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52671] = {name = "회전 연소", description = "0의 자연 피해를 입히고 대상이 받는 자연 피해를 증가시킵니다.\n\n 회전 연소는 최대 3명의 대상에게 전달됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52672] = {name = "구울 폭발", description = "시전자가 선택한 스컬지 졸개를 즉시 처치합니다. 종종 멋진 광경을 볼 수 있습니다!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52694] = {name = "아케루스의 눈 귀환", description = "아케루스의 눈을 불러들여 귀환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[52695] = {name = "부두 인형", description = "8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52696] = {name = "사슬 조이기", description = "대상을 사슬로 가두어 5초 동안 1초마다 280의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52699] = {name = "룬 제련", description = "토르돈의 룬으로 대상에게 마력을 주입합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52701] = {name = "번개 충전", description = "공격 시 일정 확률로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52702] = {name = "룬 주먹", description = "거대한 주먹으로 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 대상의 몸에 룬 자국을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52703] = {name = "충만한 감시의 토템", description = "14초 동안 지속되는 번개 토템을 소환합니다. 주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52705] = {name = "감시의 충격", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52708] = {name = "살덩이 훔치기", description = "적 대상의 살덩이를 훔쳐 적의 공격력을 75%만큼 감소시키고 시전자의 공격력을 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[52710] = {name = "번개 충전", description = "공격 시 일정 확률로 147의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52713] = {name = "룬의 매듭", description = "4초 동안 1초마다 2의 암흑 피해를 입히고 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52714] = {name = "부흥의 룬", description = "5초 후 50의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52715] = {name = "파괴의 룬", description = "5초 동안 화염의 룬을 적에게 폭발시켜 5초 후 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52716] = {name = "공포", description = "공포에 질림!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52717] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 7의 자연 피해를 입히고 15미터 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52719] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52720] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 951의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 112의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52721] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52722] = {name = "정신 분열", description = "대상에게 1259의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52723] = {name = "흡혈의 손길", description = "근접 공격으로 입힌 피해만큼 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52740] = {name = "무기 던지기", description = "대상에게 무기를 던져 0의 물리 피해를 입히고 21초에 걸쳐 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52743] = {name = "머리 때리기", description = "적에게 80의 피해를 입히고 최대 8초 동안 기절시킵니다. 자동으로 공격을 멈춥니다. 대상이 자신을 바라보고 있어야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52744] = {name = "날카로운 고함", description = "6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52749] = {name = "탐식", description = "찾을 수 있는 것은 무엇이든 먹어치웁니다.\n2초마다 고어게크 전체 생명력의 20% 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52754] = {name = "충격의 사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.\n 적중한 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52755] = {name = "일제 사격 충돌", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52758] = {name = "날카로운 화살", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52761] = {name = "날카로운 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52766] = {name = "시간 왜곡", description = "시간을 느리게 하여 6초 동안 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[52770] = {name = "분산", description = "아이오나의 불꽃으로 흩어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52771] = {name = "상처의 일격", description = "대상에게 상처를 내어 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 4초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시키고 1초마다 210의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52772] = {name = "노력의 저주", description = "10초 동안 주문과 능력에 소비되는 비용이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[52773] = {name = "망치 강타", description = "적에게 일반 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 65%로 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52774] = {name = "강철 소생", description = "6초 동안 2초마다 10%만큼의 피해를 수리합니다. 무쇠 브리쿨에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52778] = {name = "용접 불꽃", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[52780] = {name = "번개 구체", description = "적에게 번개의 구체를 날려보내 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52791] = {name = "불길 생성", description = "태고의 비룡 알 속에 뜨거운 불길이 자라나고 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52792] = {name = "불길 생성", description = "부화 중입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52812] = {name = "타오르는 격노", description = "41의 화염 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 8의 화염 피해를 입힙니다. 기절한 대상에게는 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52813] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 6의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52814] = {name = "북극의 바람", description = "차가운 돌풍을 일으켜 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52835] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52836] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 20미터 반경 내의 모든 언데드 또는 악마에게 19의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52856] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킨 후 범위 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52859] = {name = "복종", description = "아칼리를 진정시켜 군드락 너머에 있는 자신의 장소로 돌아가게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52862] = {name = "바람 삼키기", description = "상처 입은 폭풍 망령을 삼킵니다. 아마 폭풍 전령이 지닌 힘을 삼키는 것 같습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52864] = {name = "물 삼키기", description = "상처 입은 물의 정령을 삼킵니다. 아마 물의 전령이 지닌 힘을 삼키는 것 같습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52869] = {name = "환기", description = "10초 동안 1초마다 전체 마나의 10%에 달하는 마나를 회복합니다. 환기 중 받는 피해가 200%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[52873] = {name = "상처 벌리기", description = "3초마다 적에게 물리 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52878] = {name = "현기증", description = "현기증을 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52879] = {name = "재빠른 손놀림", description = "무기 막기 확률이 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52883] = {name = "역습", description = "대상의 방어도를 무시하고 공격하여 8초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다. 적의 공격을 무기로 막은 후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52884] = {name = "힘 흡수", description = "남아 있는 아칼리의 마력을 흡수합니다. 대부분은 군드락 안에 있는 주인에게 흡수되지만 일부는 예언자에게 돌아갑니다. 시전이 끝나면 아칼리는 죽게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52885] = {name = "죽음의 투척", description = "적에게 단검을 던져 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52886] = {name = "쐐기 덫", description = "쐐기 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 주위 모든 적에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52889] = {name = "독침 사격", description = "적을 멍하게 해 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52890] = {name = "관통의 일격", description = "적의 방어도를 무시하고 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52891] = {name = "칼날 되돌리기", description = "근접 및 원거리 피해가 25%만큼 감소합니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52893] = {name = "대마법 지대", description = "안에 있는 파티원의 주문 피해를 49%만큼 감소시켜주는 커다란 대마법 지대를 생성합니다. 대마법 지대는 6초 동안 혹은 0의 주문 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52895] = {name = "붕대", description = "6초에 걸쳐 생명력을 8328만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52896] = {name = "주문 감소", description = "주문 치명타에 적중 당하면 받는 주문 피해가 25%만큼 감소합니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52904] = {name = "투척", description = "무기를 던져 175의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52905] = {name = "벼락", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개로 적을 공격합니다. 대상과 그 주변의 아군에 각각 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52909] = {name = "수중 호흡", description = "주위 모든 파티원이 30분 동안 물속에서 숨쉴 수 있도록 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[52919] = {name = "유독성 구름", description = "2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52921] = {name = "연쇄 번개", description = "로켄이 플레이어에게 충격을 주어 즉시 0의 자연 피해를 입힙니다. 3초 후에 연쇄 번개가 주위의 플레이어에게 전달되어 이전 피해의 110%를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52922] = {name = "심문관의 참회", description = "성스러운 화살로 대상 범위 내에 있는 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52926] = {name = "발로스의 일격", description = "적에게 일격을 가해 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52931] = {name = "독액 뱉기", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52938] = {name = "자극적인 수액", description = "이동 속도 50%만큼 감소\n토할 것 같습니다!", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52940] = {name = "졸린 시간", description = "6초에 걸쳐 1662의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52943] = {name = "번개 소용돌이", description = "강력한 번개 충격을 내뿜는 소용돌이로 적을 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52944] = {name = "벼락", description = "벼락을 불러내어 자연 피해를 입히고 주위 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52960] = {name = "번개 회오리", description = "로켄이 강력한 전기의 파동을 내보내 20미터 반경 내의 모든 플레이어에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52968] = {name = "심혈의 분노", description = "25초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52969] = {name = "에너지 흡수", description = "주위 적의 몸에서 에너지를 흡수하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52972] = {name = "살포", description = "4초 동안 모든 물리 공격으로부터 시전자를 보호하고 모든 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52973] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52974] = {name = "악의 포효", description = "15초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52977] = {name = "소용돌이", description = "소용돌이로 주위를 휩쓸어 일반 피해를 입히고 위협 수준을 크게 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52982] = {name = "아칼리의 면역력", description = "아칼리의 마력 일부를 소비하여 모든 피해와 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52989] = {name = "아칼리 기절", description = "아칼리의 마력으로 적을 무력하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52993] = {name = "아칼리 기절", description = "대상의 육체와 영혼을 완전하게 파멸시킵니다. 되돌릴 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53004] = {name = "하르코아의 명령", description = "대상이 하르코아의 의지를 따르도록 강제합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53029] = {name = "하르코아의 도전", description = "하르코아가 아칼리의 예언자에게 도전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53030] = {name = "착취의 독", description = "주위 적에게서 1초마다 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다. 이 동안 대상이 죽게 되면 시전자는 10%의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[53032] = {name = "질풍의 발톱", description = "수홀루가 분노하여 10초 동안 주위 적들을 맹렬하게 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[53039] = {name = "낙하산 펴기", description = "낙하산을 펼쳐서 낙하 충격을 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53043] = {name = "전기 충격", description = "적에게 충격을 줘 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53044] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[53047] = {name = "폭풍 고함", description = "사납게 울부짖어 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53048] = {name = "놀라움의 포효", description = "주위의 아군에게 걸린 이동 방해 효과를 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53049] = {name = "충만한 질풍", description = "주위 적을 도끼의 질풍으로 공격합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53052] = {name = "사라지기", description = "시전자를 공격이나 주문에 무적 상태가 되게 합니다. 그동안에는 움직이거나 공격할 수 없습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53059] = {name = "독 묻은 창", description = "12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[53068] = {name = "룬 주먹", description = "거대한 주먹으로 125의 피해를 입히고 대상의 피부에 룬 자국을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53071] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 150의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53072] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53086] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53093] = {name = "진은 탄환 사격", description = "진은 탄환으로 적을 공격합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53094] = {name = "늑대인간 이빨 감염", description = "적 대상을 감염시켜 5초마다 1의 자연 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중복됩니다. 3번 감염되면 대상은 늑대인간이 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53096] = {name = "쿠에츠룬의 심판", description = "더 이상 쓸모없는 드라카리 트롤을 심판합니다. 영혼이 통합될 때까지 유효합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53110] = {name = "인간형 삼키기", description = "서리고룡족 제압자의 마나를 채우기 위해 붉은십자군을 삼킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[53114] = {name = "얼어붙은 죽음의 화살", description = "얼어붙은 죽음의 화살을 발사하여 모든 인간형 대상에게 880의 피해를 입히고 모든 쇠뇌에 2346의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[53117] = {name = "쇠뇌 공격", description = "목표 대상을 향해 창을 발사하여 대상 지역의 모든 적에게 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[53167] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53174] = {name = "늑대인간 이빨 감염", description = "적 대상을 감염시켜 5초마다 1의 자연 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중복됩니다. 3번 감염되면 대상은 늑대인간이 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53177] = {name = "그물 정면 문", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53185] = {name = "그물 측면 문", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53210] = {name = "대재앙", description = "하늘을 무너뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53218] = {name = "얼어붙은 손아귀", description = "이동 속도가 크게 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53229] = {name = "맹렬한 폭풍", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 2초마다 적에게 33의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53239] = {name = "도끼 투척", description = "도끼를 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53273] = {name = "유인 폭탄", description = "유산탄으로 주위에 있는 적을 터뜨려 841 의 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53278] = {name = "구울 폭발", description = "꽝!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53314] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53318] = {name = "강타", description = "시전자 전방의 적에게 0의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53322] = {name = "분쇄의 그물", description = "적에게 그물을 던져 6초 동안 이동 불가 상태로 만들고 1초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53330] = {name = "상처 감염", description = "20초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53334] = {name = "해골 움직이기", description = "해골 더미를 던져 살아나게 합니다. 9초 동안 3마다 움직이는 해골 하나를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53345] = {name = "화살 공격", description = "폭발 화살을 발사하여 4미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 - 150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53350] = {name = "차가운 안개", description = "차가운 안개를 불러내 화염 효과를 식히고 주위 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53361] = {name = "광기", description = "12초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[53363] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 86의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[53395] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 923의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53399] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53400] = {name = "산성 구름", description = "대상의 위치에 산성 구름을 만들어 냅니다. 1.5분 동안 지속되고 주위의 적에게 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53406] = {name = "그물 잡아채기", description = "끈적끈적한 그물을 던져 0의 피해를 입히고 적을 붙잡아 시전자에게로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[53418] = {name = "방어구 관통", description = "8초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53425] = {name = "곰 모피 던지기", description = "7의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53432] = {name = "곰 덫", description = "곰 덫을 설치하여 접근하는 적을 이동 불가 상태로 만들고 5초에 걸쳐 2초마다 1의 출혈 피해를 입힙니다. 피해를 받으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53438] = {name = "두려움 촉발", description = "적을 2초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 1초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53442] = {name = "집게 조이기", description = "적을 이동 불가 상태로 만들고 4초에 걸쳐 총 12의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53463] = {name = "살점 반환", description = "대상에게 살점을 돌려줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53472] = {name = "강타", description = "아눕아락이 뒷발로 일어선 후 땅을 강하게 내리쳐 전방 40미터 내의 모든 플레이어에게 0의 물리 피해를 입히고 6초 동안 바닥에 내동댕이칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53493] = {name = "소각", description = "대상에게 (주문력의 85.7%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53496] = {name = "화살 불꽃", description = "불꽃의 화살을 던져 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53498] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 3명의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53499] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 8의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 7의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53504] = {name = "꺼져가는 불길", description = "24초 동안 3초마다 1의 화염 피해를 입힙니다. 차가운 안개로 효과를 감소시킬 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53536] = {name = "울부짖는 한파", description = "얼음의 바람을 날려 10미터 반경 내의 모든 적에게 3의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53549] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 1$null~1의 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도를 1%만큼 감소시킵니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53550] = {name = "정신 얼리기", description = "대상의 정신에 싸늘한 일격을 가하여 1의 냉기 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 또한 주문 시전을 방해하고 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53570] = {name = "갈망의 한기", description = "모든 룬 마력을 방출하여 죽음의 기사 주위의 땅에서 열기를 정화하고 10미터 내에 있는 적을 얼음으로 가두어 룬 마력 5당 1초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 합니다. 대상은 얼어붙은 상태로 간주되지만 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53602] = {name = "화살", description = "적에게 빠른 화살을 날려 3초마다 0의 피해를 입힙니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53605] = {name = "퇴화", description = "대상을 즉시 공격하여 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고 질병을 감염시켜 21초 동안 15의 피해를 입힙니다. 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 효과는 부패되어 질병의 피해를 급격하게 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53607] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53608] = {name = "피어나는 생명", description = "7초 동안 1초마다 시전자의 생명력을 1만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53616] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[53617] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[53625] = {name = "영웅의 도약", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53629] = {name = "올려치기", description = "적에게 일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53630] = {name = "천둥", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 127의 자연 피해를 입히고 7미터 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53631] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 2의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53632] = {name = "구울 폭발", description = "꽝!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53633] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53634] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 넓은 범위의 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[53635] = {name = "죽음의 은총", description = "주위 모든 적에게 98의 피해를 입히고 주위 모든 아군의 생명력을 71만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53638] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 0미터 반경 내의 모든 적에게 (주문력의 100%)의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 공격력이 2배씩 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53639] = {name = "죽음의 일격", description = "대상을 즉시 공격하여 무기 공격력의 600%에 해당하는 피해를 입히고 질병을 감염시켜 21초 동안 350의 피해를 입힙니다. 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 효과는 부패되어 질병의 피해를 급격하게 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53640] = {name = "부정의 파멸충", description = "시전자의 10미터 반경 내에 타락한 벌레떼를 불러들입니다. 벌레 떼에 갇힌 모든 적은 1초마다 0의 피해를 입고 최대 3회까지 중복되는 역병에 걸립니다. 룬 마력 10당 1초 동안 지속됩니다. 효과가 지속되는 동안 룬 마력을 생성하면 지속시간이 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53642] = {name = "모그레인의 힘", description = "대영주 다리온 모그레인의 힘으로 공격력, 생명력, 생명력 재생 속도가 크게 증가합니다. 저지할 수 없는 어둠의 군대가 되었습니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53643] = {name = "신성한 일격", description = "시전자 전방에 있는 모든 스컬지에게 130의 신성 패해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53658] = {name = "여명의 빛", description = "가장 어두운 순간이 되기 전에 새벽이 올 것이니...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53694] = {name = "역병의 일격", description = "적에게 암흑 피해를 입히며 20초 동안 3초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53717] = {name = "시체 폭발", description = "시체를 폭발시켜 20미터 반경 내에 있는 모든 적에게 60의 자연 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 대상을 선택하지 않으면 가까운 시체를 폭발시킵니다. 기계나 정령의 시체는 폭발시킬 수 없습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53721] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 효과 범위 내에 있는 모든 대상에게 1초마다 10의 암흑 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 또한 대상을 일정 확률로 공포에 질려 제자리에서 떨게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53765] = {name = "암흑 차원문 열기", description = "암흑의 세계로 통하는 차원문을 열어 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53766] = {name = "대마법 보호막", description = "죽음의 기사를 대마법 보호막으로 감싸 다음 해로운 주문으로 인한 피해를 0%만큼 흡수합니다. 대마법 보호막으로 흡수된 피해는 죽음의 기사에게 추가적인 기운을 불어넣어 룬 마력을 증가시킵니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53769] = {name = "죽음의 고리", description = "부정의 에너지를 폭발시켜 적 대상에게 암흑 피해를 입히거나 아군 언데드 대상의 생명력을 회복시킵니다. 전투력에 따라 피해량과 치유량이 달라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53778] = {name = "신의 축복", description = "강력한 힘으로 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53788] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 0의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발은 그 효과를 소모하고 치명타로 적중합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[53801] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 25%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53813] = {name = "비전 보호막", description = "시전자를 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53824] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53850] = {name = "어둠의 파열", description = "암흑의 에너지를 폭발시켜 주위 적들을 뒤로 밀쳐내고 246의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54026] = {name = "시포리움 폭약 설치", description = "10초 후 폭발하는 대규모 시포리움 폭약을 설치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54028] = {name = "침입자!", description = "근위 마법사가 당신을 은빛 자치구에서 순간이동시켰습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54029] = {name = "침입자!", description = "근위 마법사가 당신을 선리버 성소에서 순간이동시켰습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54049] = {name = "어둠의 이빨", description = "적을 물어 (주문력의 30%)의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54074] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54087] = {name = "역병 결정 투척", description = "역병 결정을 적에게 던집니다. 폭발한 결정은 17의 자연 피해를 입히고 독성 물질을 흩뿌려 45초 동안 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54093] = {name = "침묵", description = "6초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54095] = {name = "화염구", description = "적에게 460의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54102] = {name = "마력의 구슬 소환", description = "마력의 구슬을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54105] = {name = "파멸의 역병 안개", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54107] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 큰 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 주위 건물에는 1500의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[54109] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 26의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[54113] = {name = "어둠의 화살", description = "암흑의 화살을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54115] = {name = "역병 결정 폭발", description = "역병 결정을 적에게 던집니다. 폭발한 결정은 17의 자연 피해를 입히고 독성 물질을 흩뿌려 45초 동안 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54123] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54132] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 39의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[54135] = {name = "강력한 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 424의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[54136] = {name = "역병피 주입", description = "5초에 걸쳐 1초마다 역병피 트롤을 조종하는 자의 생명력을 16만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[54160] = {name = "신비의 마법 강화", description = "시전자의 공격 속도 및 시전 속도가 75%만큼, 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54166] = {name = "창조자의 성역", description = "에티미디안을 전투에서 분리시키고 12초 동안 모든 주문과 공격으로부터 보호합니다. 이 동안에는 에티미디안도 공격하거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[54170] = {name = "활공", description = "비행 속도가 350%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[54185] = {name = "발톱 베기", description = "120의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54188] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54194] = {name = "치유", description = "아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54195] = {name = "대지의 천벌", description = "마법 깃든 대지의 구체를 적에게 날려보내 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54202] = {name = "연발 비전 탄막", description = "적 대상에게 화살을 발사하여 532의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54210] = {name = "불의 비", description = "5초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54226] = {name = "비전 강타", description = "적에게 266의 비전 피해를 입히고 20초 동안 적이 받는 비전 피해를 28만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54235] = {name = "불화살", description = "대상에 431의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54237] = {name = "물 작렬", description = "물로 적을 강타하여 616의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54241] = {name = "연발 물화살", description = "주위 45미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 560의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54251] = {name = "용암 불꽃", description = "8초 동안 1초마다 159의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54261] = {name = "얼음창", description = "적에게 275의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54282] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 868의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54287] = {name = "격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54290] = {name = "거미줄 발사", description = "125의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 5초 동안 지속됩니다. 최대 7번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54306] = {name = "거품 보호막", description = "시전자를 물의 거품으로 둘러싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다. 공격을 35회 받으면 효과가 사라집니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54309] = {name = "어둠의 징표", description = "10초 동안 순수한 어둠의 힘으로 대상을 공격하여 1초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상이 생명력을 회복할 때마다 대상의 주위 아군에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54311] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54312] = {name = "광기", description = "10분 동안 주문 시전 속도가 100%만큼, 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54313] = {name = "지하쇠똥구리 떼", description = "지하쇠똥구리 떼를 소환하여 주변의 모든 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54314] = {name = "힘 흡수", description = "주위 모든 적에게서 힘을 흡수하여 자신이 받는 피해를 4%만큼 감소시키고 적들이 받는 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54323] = {name = "빛의 축복", description = "대상에 성스러운 빛의 축복과 인가를 내립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54339] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 1초마다 534의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54340] = {name = "더러운 토사물", description = "4의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[54345] = {name = "부패의 일격", description = "무기 공격력의 120%만큼에 해당하는 피해를 입히고 적의 몸을 부패시켜 4초 동안 대상의 공격 간격을 30%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54356] = {name = "멈출 수 없는 격노", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 공격 속도를 50%만큼, 물리 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[54361] = {name = "공허의 전환", description = "대상을 공허의 공간으로 이동시켜 1초마다 210의 암흑 피해를 입힙니다. 시전이 끝나면 대상은 공허의 공간으로 완전히 이동하여 숨겨진 공허의 창조물을 볼 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[54369] = {name = "공허의 보초병 소환", description = "공허의 보초병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54378] = {name = "죽음의 상처", description = "강력한 일격을 가하여 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54386] = {name = "다르무크의 경계", description = "6초 동안 시전자의 회피율이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54387] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 2의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54396] = {name = "눈의 고리", description = "어둠의 에너지를 대상에게 집중시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54399] = {name = "물거품", description = "12초 동안 3초마다 2의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시키는 물의 거품에 삼켜집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54400] = {name = "물의 벽", description = "격렬한 물의 벽을 소환하여 접촉하는 적대적인 적에게 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54417] = {name = "괴로움의 광선", description = "한 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54420] = {name = "그리핀 배달", description = "붉은돌격대 그리핀을 죽음의 마루에 있는 우조 데스콜러에게 데려갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[54429] = {name = "번개 소용돌이", description = "소용돌이를 일으켜 적에게 고통스러운 번개 화살을 날립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54431] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54451] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 12초 동안 3초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[54453] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 움직이지 못하게 하고 3초 후에 8의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54458] = {name = "강타", description = "적을 자신으로부터 밀쳐내어 12의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[54459] = {name = "후려갈기기", description = "강력한 공격으로 적을 공격하여 39의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[54460] = {name = "돌진", description = "대상을 향해 돌진하여 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[54462] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "6초 동안 주위 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54467] = {name = "뼈 갑옷", description = "소용돌이치는 5개의 뼈가 해골 그리핀 주위에 머무릅니다. 뼈가 1개 이상 남아 있는 동안 모든 받는 피해가 40%만큼 감소하고 모든 공격력이 20%만큼 증가합니다. 공격을 받을 때마다 1개의 뼈가 사라집니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[54469] = {name = "역병의 일격", description = "발톱 공격력에 추가로 7500의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 37의 암흑 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 붉은돌격대 그리핀 기수에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[54470] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54475] = {name = "광란", description = "6초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다. 6초 후에는 피로를 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[54476] = {name = "혈기의 형상", description = "혈기의 형상으로 해골 그리핀을 감싸 공격력을 5%만큼 증가시키고 입힌 피해의 1%만큼 해골 그리핀의 생명력이 회복되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54477] = {name = "기력 소진", description = "분노로 대상을 지치게 만들어 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54479] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 20회 충전됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54481] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54482] = {name = "세라투스의 피", description = "세라투스의 힘을 끌어내 2분 동안 공격 속도 및 시전 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54483] = {name = "세라투스의 활력", description = "세라투스의 힘으로 2분 동안 공격 속도와 시전 속도를 60%만큼 증가시키고 받는 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54484] = {name = "드라카리 뱀 소환", description = "드라카리 뱀을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54487] = {name = "도약 공격", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54491] = {name = "전환의 광선", description = "2초마다 2의 암흑 피해를 입히고 약화된 결의 효과를 유발시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54511] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54512] = {name = "역병 보호막", description = "1500의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54516] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54517] = {name = "자기 인력", description = "반대편 단상에서 플레이어를 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[54520] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살을 날려 3초 동안 1초마다 100의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54524] = {name = "어둠의 수의", description = "피해를 받으면 공격자가 받는 치유 효과가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[54526] = {name = "고문", description = "적의 정신을 고문하여 5초 동안 1초마다 1의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54527] = {name = "부식성 타액", description = "효과 하나당 방어도를 5%만큼 감소시키는 침으로 적을 감쌉니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54532] = {name = "얼음 쐐기", description = "얼음의 쐐기로 4의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54537] = {name = "폭발", description = "주위 모든 적에게 75의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54559] = {name = "에너지 쇄도", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54565] = {name = "불행의 주문", description = "대상에게 불행의 주문을 걸어 자연 피해를 입히고 3초 동안 사술에 걸리게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54580] = {name = "응고", description = "혈액이 응고하여 물리 공격력이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54588] = {name = "돌풍", description = "대상을 공중으로 높이 날려보내 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54589] = {name = "회오리 바람", description = "회오리 바람이 시전자를 둘러쌉니다. 1.5분 동안 이동 속도가 25%만큼 증가하고 공격 속도와 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54593] = {name = "독사의 일격", description = "독사의 독으로 8초 동안 2초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54601] = {name = "독사 변신", description = "독사의 형상을 취해 8초 동안 공격력이 1만큼, 공격 속도와 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54603] = {name = "독사의 민첩성", description = "8초 동안 공격에 적중 당할 확률이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54604] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[54606] = {name = "사라지지 않은 쿠에츠룬의 현신", description = "넬타리온의 마력으로 1.5분 동안 받는 피해가 20%만큼 감소하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54609] = {name = "냉기의 무기 공격", description = "적을 냉기의 마력으로 강타하여 피해를 입히고 15초 동안 대상의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54615] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 3333만큼의 추가 피해를 입히고 6초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[54617] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54626] = {name = "맹독의 약병", description = "10초 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54630] = {name = "독 묻은 창", description = "적에게 창을 던져 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54632] = {name = "얼음의 발톱", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54633] = {name = "치유 물약 마시기", description = "치유 물약을 마십니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54651] = {name = "영혼 태우기", description = "일정 확률로 공격자를 불태워 화염 피해를 입히고 모든 능력치를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54657] = {name = "무형", description = "무형의 존재가 되어 2초 동안 회피율이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54663] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54668] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 222의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54670] = {name = "일격", description = "시전자 전방의 근접 범위 내에 있는 모든 대상에게 강한 일격을 시도하여 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54673] = {name = "얼음 바위", description = "6의 냉기 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54678] = {name = "야수의 힘", description = "야수의 힘으로 공격하여 적의 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54684] = {name = "불폭탄", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54701] = {name = "광기", description = "1.5분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54703] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 373의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54716] = {name = "필사의 일격", description = "대상에게 3초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54719] = {name = "강력한 일격", description = "적에게 무기 공격력의 175%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54761] = {name = "독침", description = "6의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54770] = {name = "뼈의 톱날", description = "휘몰아치는 뼈로 적을 공격하여 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54780] = {name = "역병 튀기기", description = "주위 대상에게 역병의 폭탄을 던져 718의 자연 피해를 입히고 15초 동안 대상과 주위의 적에게 3초마다 205의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[54781] = {name = "광포의 강하", description = "대상을 향해 도약합니다. 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[54790] = {name = "혈기 전환", description = "물리 피해를 입히고 15초 동안 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54792] = {name = "얼음 핏줄", description = "주문 시전을 빠르게 하여 주문 시전 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54819] = {name = "모조 적시기", description = "일직선상의 적에게 쇄도하여 흠뻑 젖게 만듭니다. 0의 자연 피해를 입히고 45초 동안 3초마다 0의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54850] = {name = "등장", description = "거대괴수로부터 드라카리 정령이 나타납니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54916] = {name = "번개 폭발", description = "벼락을 불러내어 시전자 주위의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54919] = {name = "방어구 비틀기", description = "10초 동안 방어도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54921] = {name = "번개 구름", description = "시전자를 번개로 감싸 근접 혹은 원거리 공격자에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54951] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "12초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54954] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54959] = {name = "광포한 발구르기", description = "8미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54962] = {name = "똑딱이 폭탄", description = "몇 초 후에 폭발하는 시한 폭탄을 만듭니다. 폭발 시 주위의 적에게 50의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54965] = {name = "볼토른의 화염 룬", description = "주위의 아군에게 화염의 룬을 부여해 10미터 내의 적에게 8초 동안 2초마다 0의 화염 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[54983] = {name = "투척", description = "무기를 던져 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[54987] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 0의 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54996] = {name = "미끄러운 얼음", description = "대상 지역의 눈을 얼려 폭풍으로 벼려낸 추격자를 느리게 합니다. (재사용 대기시간: 20초)", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54997] = {name = "그물 던지기", description = "6초 동안 폭풍으로 벼려낸 추격자를 이동 불가 상태로 만듭니다. (재사용 대기시간: 10초)", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55007] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55030] = {name = "룬 폭발", description = "이동 불가\n 4초 후 84의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55040] = {name = "빙결 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[55046] = {name = "얼음 파편", description = "던 니펠렘의 브룬힐다르 포로를 풀어줍니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55063] = {name = "중재자의 심판", description = "쓰러진 브리쿨을 심판하여 이미야르로 승천시키거나 바르굴로 강등시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55065] = {name = "넘어지는 탑", description = "적을 뒤로 날려보냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55066] = {name = "급속 성장", description = "12초 동안 3초마다 1의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55067] = {name = "꽃의 힘", description = "공격 속도와 시전 속도가 25%만큼 증가하고 일정 확률로 30초 동안 대상을 급속 성장시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55071] = {name = "불길 뱉어내기", description = "1.3초마다 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55077] = {name = "암습", description = "적의 위치로 도약하고 5초 동안 시전자의 물리 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[55078] = {name = "피의 역병", description = "어둠의 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 64만큼 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55079] = {name = "급강하", description = "1.5초마다 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55087] = {name = "태풍", description = "적에게 8의 자연 피해를 입히는 강력한 태풍을 불러냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55093] = {name = "슬라드란의 손아귀", description = "슬라드란의 손아귀로 적의 몸을 수축시킵니다. 5회 이상 중첩되면, 대상은 뱀에 둘러싸입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55095] = {name = "서리 열병", description = "질병을 일으켜 24초에 걸쳐 [(전투력의 171.2%) * [(전투력 * 0.98)][((전투력 + 보조 무기 전투력) * 2 / 3)] -- 2H, DW / 전투력]의 냉기 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 죽음의 기사는 일정 확률로 4의 룬 마력을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55096] = {name = "모조 광기", description = "피해를 받으면 주문 시전 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55098] = {name = "변신", description = "강력한 매머드로 변신합니다. 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55100] = {name = "마비의 포효", description = "커다란 포효로 적의 정신을 마비시켜 5초 동안 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[55101] = {name = "지진", description = "땅을 격렬하게 흔들어 주위 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55102] = {name = "굳센 들이받기", description = "대상을 꿰뚫어 0의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 출혈을 일으켜 21초 동안 3초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55104] = {name = "단호한 찌르기", description = "적을 찔러 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55106] = {name = "마비의 외침", description = "커다란 포효로 적의 정신을 마비시켜 5초 동안 주문 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[55128] = {name = "뱀 휘감기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55142] = {name = "대지 진동", description = "지면이 떨리며 주위에 있는 적들에게 2초 동안 0의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55193] = {name = "코뿔소 돌진", description = "이동 속도가 75%만큼 증가하고 첫 공격 시 4의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55196] = {name = "발구르기", description = "100의 피해를 입히고 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55209] = {name = "죽음의 고리", description = "주위 무작위 대상에게 1399의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[55212] = {name = "혈기의 형상", description = "피의 기운이 죽음의 기사를 감싸 공격력이 15%만큼 증가하고, 근접 공격에 치명타로 적중당할 확률이 6%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55213] = {name = "격분", description = "우호적인 대상을 30초 동안 죽음의 광란에 빠뜨립니다. 대상은 물리 공격력이 40%만큼 증가하지만 1초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55214] = {name = "급가속", description = "8초 동안 비행 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[55216] = {name = "눈사태", description = "525의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55217] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55222] = {name = "부정의 형상", description = "근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55240] = {name = "거대한 누더기골렘 사슬", description = "대상을 사슬로 가두어 5초 동안 1초마다 4의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55255] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 1450의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55264] = {name = "피의 역병", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 1450의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55266] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[55269] = {name = "죽음의 응시", description = "왕의 눈을 위협하는 적들을 향해 암흑 에너지 광선을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55294] = {name = "죽음의 군마 내리기", description = "죽음의 군마를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55313] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 817의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55314] = {name = "질식시키기", description = "4초 동안 1초마다 186의 암흑 피해를 입히고 적을 침묵시켜 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55315] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 9388의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55317] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 일반 공격력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55318] = {name = "방어구 관통", description = "10초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[55319] = {name = "무자비한 휘둘러치기", description = "대상이 되는 모든 적에게 6154의 물리 피해를 골고루 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55348] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55420] = {name = "달라란 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천 개의 보라색 별을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[55421] = {name = "자이머의 투척", description = "자이머의 손에 있는 바르굴을 던집니다. 충돌 시 폭발합니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55426] = {name = "자이머의 강타", description = "자이머의 주먹으로 땅을 내리쳐 12미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 109의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[55429] = {name = "자이머의 포효", description = "귀청이 터질듯한 포효를 내질러 전방의 모든 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[55470] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 6초 동안 대상이 치명타에 적중당할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55512] = {name = "대지의 부름", description = "던 니펠렘 근처의 무쇠 거인 혹은 화염 거인을 처치할 토석인 군단을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55516] = {name = "자이머 잡아채기", description = "자이머가 바르굴을 잡아 살아있는 무기로 사용합니다! 폭풍 구름을 잡아 생명력과 에너지를 보충할 수도 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[55521] = {name = "독 묻은 창", description = "75의 자연 피해를 입히고 21초 동안 3초마다 25의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[55530] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55550] = {name = "뾰족한 나이프", description = "적에게 단검을 날려 즉시 1128의 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 410의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55563] = {name = "땅 울리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55567] = {name = "위력적인 강타", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55582] = {name = "마나의 고리", description = "대상에게 마나의 고리를 걸어 주문 시전 시 대상의 마나를 사용하게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55593] = {name = "괴저 오라", description = "괴저 마력으로 주위를 채워 17초 동안 치유를 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55598] = {name = "마법 정화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화하여 1개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[55599] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 6회 충전됩니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55602] = {name = "포악한 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55604] = {name = "죽음의 역병", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55605] = {name = "꿰뚫기 일격", description = "적에게 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55606] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 72의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55622] = {name = "꿰뚫기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 출혈로 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55624] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[55625] = {name = "평정의 사격", description = "적 대상에게서 격노 효과 1개의 제거를 시도합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55626] = {name = "모조 물결", description = "쇄도하는 모조의 물결로 직선상의 적들을 공격하여 자연 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55627] = {name = "모조 웅덩이", description = "1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55633] = {name = "바위 신체", description = "12초 동안 시전자의 공격력이 50%만큼 증가하지만 공격 간격이 50%만큼 늘어납니다. 바위 신체가 활성화된 동안 시전자는 이동하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[55635] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55636] = {name = "충격파", description = "골렘의 전방에 충격의 파장을 내보내 적에게 0의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[55643] = {name = "게워내기", description = "0의 자연 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 0의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[55652] = {name = "뛰어오르기", description = "먼 거리의 대상을 향해 도약합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55659] = {name = "용암 폭발", description = "시전자가 대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발은 그 효과를 소모하고 두 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[55663] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 50의 물리 피해를 입히고 2초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55696] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 513의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55700] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[55703] = {name = "코브라의 일격", description = "적을 공격하여 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55704] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55706] = {name = "악의의 보호막", description = "받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55715] = {name = "대지 찢기", description = "대지의 돌기로 적에게 14의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55716] = {name = "승리한 도전자 허수아비", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55811] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55812] = {name = "불타는 작살", description = "발키리온 건물 근처에 있는 건초더미를 조준하여 불을 냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[55813] = {name = "엑크 물기", description = "엑크가 강하게 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55814] = {name = "엑크의 독액", description = "전방의 적에게 독성 담즙을 내뱉어 0의 자연 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 0의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55815] = {name = "엑크 뛰어오르기", description = "먼 거리의 대상을 향해 도약합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[55816] = {name = "엑크 광폭화", description = "광폭화하여 공격 속도가 150%만큼, 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55821] = {name = "거대한 발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 1958의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55825] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들에게 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55847] = {name = "어둠의 공허", description = "10초 동안 지속되는 어둠의 폭풍을 만들어내어 1초마다 530의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55848] = {name = "투명화", description = "시전자를 투명하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55850] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55859] = {name = "요르문가르 새끼", description = "죽은 이그드라스의 몸이 갈라져 새끼가 태어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55860] = {name = "뾰족엄니 돌진", description = "5초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55866] = {name = "천둥날", description = "공격 시 일정 확률로 폭풍충격 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 30%씩 감소합니다. 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55867] = {name = "수염 구린내", description = "30초 동안 적의 체력을 1%만큼 감소시킵니다.\n\n\"안쪽 냄새는 더 지독하군요......\"", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55872] = {name = "불꽃 보주", description = "거대한 불꽃 구슬을 날립니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[55876] = {name = "역병 오염", description = "1초마다 979의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55881] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 5.2초마다 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55882] = {name = "폭풍의 구슬", description = "거대한 번개의 구슬을 날려보냅니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[55886] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던집니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[55888] = {name = "물의 구슬", description = "거대한 물의 구슬을 날려보냅니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[55889] = {name = "서리의 구슬", description = "대상에게 6의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55909] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "폭포와 같은 물줄기를 끼얹어 시전자 전방 65미터 반경 내에 있는 적에게 21의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55912] = {name = "돌풍", description = "강력한 돌풍으로 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55916] = {name = "마그마의 물결", description = "마그마의 폭포를 끼얹어 시전자 전방 65미터 내의 적에게 21의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55918] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 (25 / 100 * 전투력)의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[55929] = {name = "꿰뚫기", description = "돌격하여 대상의 몸을 꿰뚫습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55931] = {name = "화염 구슬 창조", description = "공중에 떠서 대상을 향해 날아가는 순수한 화염의 구슬을 창조합니다. 18미터 반경 내에 있는 적에게 불타는 광선을 발사합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55936] = {name = "급강하", description = "폭풍우 봉우리 고룡을 급습하여 163의 피해를 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[55937] = {name = "비린내", description = "진한 넙치 소스에 뒤덮입니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55946] = {name = "왕수염 소환", description = "왕수염을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55948] = {name = "성장", description = "몸집이 커지고 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55958] = {name = "폭풍 화살", description = "폭풍우 봉우리 고룡에게 폭풍 망치를 던져 79의 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다. 망치는 대상을 가격한 후 주인에게 돌아옵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[55959] = {name = "흡혈의 은총", description = "대상의 생명력을 소진시키고 기절시켜 20초 동안 2초마다 420의 암흑 피해를 입힙니다. 공작 탈다람이 20,000의 피해를 입히면 효과가 사라집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55964] = {name = "소멸", description = "2.5초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[55968] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 다음 3회의 근접 공격이 적중하면 1%의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[55973] = {name = "피의 역병", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 16의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55974] = {name = "피의 소용돌이", description = "30미터 반경 내에 있는 모든 대상에 걸려 있는 질병을 고통스럽게 폭발시켜 17$null~20의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 죽음의 기사를 공격하도록 만듭니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[55976] = {name = "주문 회피", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 2초마다 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다. 일시적으로 마법 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55980] = {name = "매머드 밟아 뭉개기", description = "10미터 반경 내에 있는 적들에게 155의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[55982] = {name = "매머드 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 67만큼의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[55987] = {name = "휘몰아치는 화염구", description = "휘몰아치는 화염구를 대상에게 날려보내 모든 구울에게 150의 피해를 입히고 거인에게 514의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[56036] = {name = "파괴의 룬", description = "5초 동안 화염의 룬을 적에게 폭발시켜 5초 후 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56038] = {name = "역병 화살", description = "바르굴의 주름진 심장에서 바로 역병 화살을 꺼냅니다. 적을 고문하는 데 사용됩니다. 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56062] = {name = "천둥 발구르기", description = "힘의 파장을 전방으로 내보내 10미터 반경 내에 있는 모든 적 대상에게 27의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[56063] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 336의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56064] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 359의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56091] = {name = "불의 쐐기", description = "대상에게 불덩이를 빠르게 날려 1100의 화염 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56092] = {name = "휘몰아치는 불길", description = "휘몰아치는 불길로 대상을 불태워 2초마다 1500의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 연계 점수당 다음 시간만큼 지속됩니다.\n 연계 점수 1점: 6초\n 연계 점수 2점: 10초\n 연계 점수 3점: 14초\n 연계 점수 4점: 18초\n 연계 점수 5점: 22초", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56095] = {name = "냉기 화살", description = "냉기 화살을 날려 막대한 피해를 주고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56103] = {name = "요르문가르의 이빨", description = "무기 공격력의 500%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56105] = {name = "회오리", description = "소용돌이치는 비전 에너지의 회오리로 적을 가두어 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56107] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 1119의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56130] = {name = "혈족 역병", description = "적에게 질병을 옮겨 30초 동안 4234의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[56149] = {name = "맹독", description = "12초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56152] = {name = "마력의 불꽃", description = "대상의 공격력이 50%만큼 증가하며, 시전자는 희생됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56153] = {name = "수호자 오라", description = "시전자 주위의 넓은 지역 반경 내에 있는 아군을 보호하여 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56219] = {name = "전령의 선물", description = "20초 동안 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56223] = {name = "거미줄 밧줄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56272] = {name = "비전 숨결", description = "시전자 전방 40미터 반경 내에 있는 적에게 4476의 비전 피해를 입힙니다. 대상은 5초 후 폭발하여 주위 아군에게 2238의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56310] = {name = "깨어진 서약", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56319] = {name = "번개 구체", description = "대상 지역 안으로 들어오는 적에게 8초에 걸쳐 1초마다 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56322] = {name = "불꽃의 광기", description = "모든 방향으로 불꽃을 날려보내 불꽃 하나당 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56326] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56330] = {name = "무쇠 파멸", description = "2분 동안 주문과 기술의 비용이 50%만큼 감소하고 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56352] = {name = "폭풍 주먹", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56354] = {name = "전력 질주", description = "15초 동안 이동 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56356] = {name = "무쇠털 외피", description = "6초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56389] = {name = "건물 복구 시험용", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56397] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56402] = {name = "몰아치는 충돌", description = "공중으로 뛰어오른 후 충돌하여 주위 모든 적에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56408] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56410] = {name = "맹목적인 신념", description = "2분 동안 치명타율이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56426] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 일반 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56451] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[56490] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56491] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[56503] = {name = "땅속 숨기", description = "눈 아래로 사라진 후 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56504] = {name = "땅속 숨기", description = "눈 아래로 사라진 후 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56505] = {name = "마력의 쇄도", description = "순수한 마력의 광선을 적에게 발사하여 5초 동안 1초마다 1399의 비전 피해를 주위 모든 적에게 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56506] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56508] = {name = "등장", description = "땅 밑에서부터 솟아오릅니다. 요르문가르는 한 곳에 묶여 있지만, 공격할 수는 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56513] = {name = "요르문가르의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 155의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. (재사용 대기시간: 2초)", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56520] = {name = "힘의 축복", description = "아군 대상에게 축복을 내려, 30분 동안 전투력을 28만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56524] = {name = "산성 숨결", description = "전방의 적에게 산성 물질을 토해내어 44의 피해를 입히고 15초 동안 2초마다 23의 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간: 6초)", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56525] = {name = "왕의 축복", description = "아군 대상에게 축복을 내려, 30분 동안 힘, 민첩성, 체력, 지능을 5%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56539] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 29만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56580] = {name = "끈적이는 독", description = "적을 중독시켜 363의 자연 피해를 입히고 45초 동안 주문과 기술에 소비되는 비용을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[56605] = {name = "치명적인 독", description = "24초 동안 3초마다 680의 자연 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[56620] = {name = "굽이치는 불길", description = "3초 동안 2.8초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56621] = {name = "천둥 구슬", description = "번개의 구체를 대상에게 날려 3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56625] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 39%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56632] = {name = "헝클어진 그물", description = "25미터 반경 내에 있는 모든 적에게 끈적거리는 거미줄을 던져 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56640] = {name = "그물 잡아채기", description = "두꺼운 거미줄을 던져 551의 피해를 입히고 적을 붙잡아 시전자에게로 끌어당깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[56643] = {name = "다중 베기", description = "적을 강하게 세 번 내리쳐 메 공격마다 무기 공격력에 50%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56644] = {name = "얼음 방패", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56646] = {name = "격노", description = "6초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[56648] = {name = "마력이 담긴 곰팡이", description = "대상의 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56683] = {name = "십자군 포로 태우기", description = "은빛십자군 하늘발톱이 은빛십자군 포로를 구출합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56684] = {name = "십자군 포로 내리기", description = "선봉기지 치료소에 은빛십자군 포로를 내려줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56690] = {name = "창 찌르기", description = "야생 고룡을 빠르게 찔러 29의 물리 피해를 입힙니다.\n 이 능력을 사용하면 고룡을 움켜쥐는 힘이 5만큼 약해집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56698] = {name = "어둠 작렬", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 대상의 최대 생명력의 65%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56702] = {name = "암흑의 도끼", description = "6초 동안 무작위 적에게 원형의 암흑의 칼날을 날립니다. 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56704] = {name = "발톱 회피", description = "2초 동안 발톱 공격을 피하려면 고룡의 가슴 부위에 몸을 가까이 붙여야 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[56706] = {name = "턱뼈 벌리기", description = "야생 고룡의 턱뼈를 벌려 목까지 드러나게 합니다. 턱뼈를 벌릴 때마다 치명적 일격으로 공격할 확률이 5%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56707] = {name = "부패의 질병", description = "2분 동안 공격 간격을 33%만큼 늘이고 시전 시간을 25%만큼 증가시킵니다. 공격을 받을 때 5%의 확률로 같은 질병을 아군에게 퍼뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "질병"},
[56709] = {name = "잃어버린 희망의 오라", description = "시전자 주위의 넓은 반경 내에 있는 적들의 최대 생명력이 몇 초마다 0%씩 감소합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56712] = {name = "비상", description = "비행 속도가 385%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[56715] = {name = "생명력 약탈", description = "적에게서 121의 생명력을 훔쳐 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56716] = {name = "얼음 바람", description = "2분 동안 얼음의 바람이 시전자 주위를 감쌉니다. 시전 속도가 50%만큼 저하하지만 냉기 주문의 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56728] = {name = "어둠 속의 눈", description = "탈다람의 눈이 대상이 시전한 주문을 차단하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56729] = {name = "광포의 강하", description = "대상을 향해 도약합니다. 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[56730] = {name = "어둠의 마법 차단", description = "186의 암흑 피해를 입히고 적의 주문 시전을 차단하여 8초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56733] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 364의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56736] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56737] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 50미터 반경 내에 있는 적들을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56746] = {name = "주먹", description = "네르겔드가 땅에 주먹을 내리쳐 8미터 내의 적에게 164의 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56747] = {name = "발구르기", description = "네르겔드가 땅을 울리게 하여 15미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 164의 피해를 입히고 넘어뜨린 후 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56748] = {name = "포효", description = "네르겔드가 강력한 포효를 외치게 하여 82의 피해를 입히고 전방 30미터 반경 내에 있는 모든 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56750] = {name = "눈 모으기", description = "스노리에게 눈더미평원 근처에서 눈을 집어오게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[56753] = {name = "눈뭉치 던지기 성공", description = "스노리에게 소용돌이치는 망령에게 눈뭉치 던지는 법을 가르쳐줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[56776] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 12초에 걸쳐 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56777] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 5초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56785] = {name = "급성 전염병", description = "30초 동안 적을 감염시켜 3초마다 주위 아군에게 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[56837] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56843] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 11의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56855] = {name = "회오리 일격", description = "주위 모든 적을 공격하는 회전 공격을 시도하여 일반 무기 공격력에 추가로 150%의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56858] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56861] = {name = "강풍", description = "맹렬한 태풍을 불러내어 접촉하는 적 대상에게 5의 자연 피해를 입히고 5미터 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56862] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 29256의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56867] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 2초마다 336의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56891] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56896] = {name = "코뿔소의 일격", description = "강하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56897] = {name = "도약 공격", description = "5초에 걸쳐 선택한 지역에 1초마다 50의 자연 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간: 15초)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[56898] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56908] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 2051의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56909] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56910] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자 후방의 모든 적을 꼬리로 휩쓸어 718의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56919] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56925] = {name = "서리 덩굴", description = "서리불꽃의 덩굴로 대상을 뒤덮어 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56926] = {name = "천둥충격", description = "10초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 504의 자연 피해를 입히고 2초마다 504의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56966] = {name = "경계선 경고", description = "탈것이 지정한 지역을 벗어납니다. 지금 전투 지역으로 돌아가야 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56969] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 0의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 주문 시전 시간이 점점 감소합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57055] = {name = "축소", description = "적의 공격력을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57057] = {name = "토르발트 공격 저지", description = "활성화되면 10초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57058] = {name = "비전 충격", description = "비전 마법의 에너지로 적을 강타하여 2424의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57060] = {name = "가속", description = "공격 속도와 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57061] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 8초에 걸쳐 2초마다 1163의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[57063] = {name = "비전 유인", description = "10초 동안 받는 비전 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57066] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57076] = {name = "살점 부식", description = "적의 육체를 부패시키고 15초 동안 3초마다 6의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[57090] = {name = "원기 회복", description = "10초 동안 1초마다 550의 생명력을 회복시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57092] = {name = "타오르는 속도", description = "8초 동안 비행 속도가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[57108] = {name = "불길의 보호막", description = "시전자를 불꽃으로 감싸 받는 모든 피해를 80%만큼 감소시킵니다. 연계 점수당 다음 시간만큼 지속됩니다.\n 연계 점수 1점: 2초\n 연계 점수 2점: 3초\n 연계 점수 3점: 4초\n 연계 점수 4점: 5초\n 연계 점수 5점: 6초", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57143] = {name = "생명의 파열", description = "회복의 에너지를 폭발시켜 0미터 반경 내에 있는 아군 대상의 생명력을 회복시키고 치유 효과를 5000%만큼 증가시킵니다. 연계 점수당 다음 시간만큼 지속됩니다.\n 연계 점수 1점: 5,000/5초\n 연계 점수 2점: 7,500/10초\n 연계 점수 3점: 10,000/15초\n 연계 점수 4점: 12,500/20초\n 연계 점수 5점: 15,000/25초", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57322] = {name = "번개 회오리", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57374] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57376] = {name = "신성한 화살", description = "적에게 빛의 마법 화살을 날려 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57377] = {name = "빛의 선고", description = "빛의 마법으로 모든 적에게 1231의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57381] = {name = "거부할 수 없는 고통", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 1231의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57385] = {name = "은빛십자군 대포", description = "적 스컬지에게 발사하여 불태웁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[57395] = {name = "절망의 강타", description = "마지막 힘을 사용하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57408] = {name = "폭풍 구름", description = "폭풍 구름으로 시전자를 감싸 공격자에게 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57412] = {name = "징벌의 폭탄", description = "스컬지에게 징벌을 내려 엄청난 양의 피해를 입힙니다. 어떤 이들은 우스운 피해라고 말할 수도 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[57413] = {name = "선잠", description = "에메랄드의 악몽에 빠져듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57428] = {name = "전자기장", description = "무작위 대상의 위치에 전자기장을 소환합니다. 전자기장이 소환된 위치에서 30미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 52의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57430] = {name = "전자기장 소환", description = "무작위 대상의 위치에 전자기장을 소환합니다. 전자기장이 소환된 위치에서 30미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 2052의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57432] = {name = "비전 파동", description = "비전 에너지의 파동을 방출시켜 30미터 내의 적에게 6154의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57454] = {name = "얼음 쐐기", description = "얼음의 쐐기로 8의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57456] = {name = "냉증", description = "6초 동안 3초마다 0의 냉기 피해를 입힙니다.\n 6초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57459] = {name = "비전 폭풍", description = "마법 화살을 공중에 일제히 날립니다. 이 마법 화살은 주위 적에게 무작위로 내려꽂혀 2052의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57468] = {name = "뛰어오르기", description = "적에게 뛰어올라 일반 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57477] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57480] = {name = "역학 광선", description = "6의 자연 피해를 입히고 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57488] = {name = "돌풍", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 3의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57491] = {name = "화염 지진해일", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 용암을 뿌려 10초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57493] = {name = "급가속", description = "8초 동안 비행 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57524] = {name = "개심", description = "2분 동안 치명타로 받는 피해와 치명타로 입히는 피해가 50%만큼 증가하고 치명타율이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57546] = {name = "상급 악령 퇴치", description = "대상이 되는 언데드나 악마를 최대 20초 동안 달아나게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57547] = {name = "발키르의 손길", description = "5초 동안 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57570] = {name = "어둠의 숨결", description = "전방의 일정한 반경 내의 적에게 1539의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57579] = {name = "어둠의 균열", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 1539의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[57580] = {name = "번개 주입", description = "대상에게 번개를 주입하여 과부하를 발생시키고 5초 후에 대상 주위에 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57581] = {name = "공허의 폭발", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 39의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57592] = {name = "건물 수리", description = "손상된 건물을 수리합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57599] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 60%에 추가로 (45 * 60 / 100)의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다. 또한 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 주문 하나를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57602] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당기고 활성화되어 있는 동안 자신을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[57609] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사하여 최대 45의 피해를 입히고 주위 건물에는 1300의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57616] = {name = "수정 가시", description = "대상에게 수정 가시를 뱉어 5의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57617] = {name = "얼음날 독", description = "적에게 독화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[57618] = {name = "바위 던지기", description = "불타는 바위를 날려 적에게 물리 피해를 입히고 주위 건물에는 1000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[57628] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57629] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57635] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57640] = {name = "사악한 일격", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57641] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57643] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[57644] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57645] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57647] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57648] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57652] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "밀어닥치는 파도로 전방 20미터 내에 있는 적대적인 대상에게 103의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 얼어붙은 대상에게는 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[57655] = {name = "표범 변신", description = "표범 모습으로 변신합니다. 근접 전투력이 현재 민첩성에 추가로 0만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다.\n\n 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57657] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 일반 공격력의 100%와 추가로 (5 * 100 / 100)의 피해를 입히고 12초 동안 후려갈기기, 칼날 발톱, 출혈로 인한 피해가 30%만큼 증가하도록 만듭니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57661] = {name = "도려내기", description = "마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57665] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57668] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[57676] = {name = "차원문: 샤트라스", description = "파티원들이 이용할 수 있도록 샤트라스로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57688] = {name = "집중된 분노", description = "공격과 주문에 집중되면 격노 상태를 취하여 공격 속도와 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57723] = {name = "소진", description = "영웅심 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57724] = {name = "만족함", description = "피의 욕망 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57725] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57733] = {name = "용족의 분노", description = "30초 동안 모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[57740] = {name = "헌신의 오라", description = "10분 동안 주위 파티원의 방어도가 추가로 상승합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57741] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 22의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[57742] = {name = "복수의 분노", description = "주위의 아군을 분노하게 하여 군중 제어 효과에 면역되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57753] = {name = "화염 구슬 창조", description = "공중에 머무르며 18미터 반경 내에 들어오는 적에게 불타는 광선을 내뿜는 순수한 불의 구슬을 창조합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57755] = {name = "영웅의 투척", description = "방어 ( 방어 전사 )\n 적에게 무기를 던져 (전투력의 35%)의 물리 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.\n\n 무기, 분노\n 적에게 무기를 던져 (전투력의 35%)의 물리 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[57757] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 560의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57759] = {name = "망치 내려치기", description = "적의 머리를 망치로 내려쳐 크기, 능력치, 물리 공격력을 5%만큼 감소시킵니다. 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57769] = {name = "지휘의 문장", description = "2분 동안 일정 확률로 70의 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57774] = {name = "빛의 심판", description = "문장의 에너지를 적에게 폭발시켜 활성화되어 있는 동안 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적을 공격하는 이는 일정 확률로 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57775] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57777] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 총 470의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57780] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57781] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 61의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57783] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57784] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 49의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57785] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57789] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57790] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 (전투력 * 0.874479 / 100)의 피해를 입힙니다. 추가로, 다음 0회의 근접 공격이 적중하면 최대 생명력의 1.5%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57793] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 (전투력의 23.5%)%에 해당하는 피해를 입히고 0.1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[57794] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57795] = {name = "압도", description = "방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 20의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57798] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 8초에 걸쳐 총 67의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57799] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 49의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57801] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 22의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57802] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 6회 충전됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57807] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57815] = {name = "날카로운 비명", description = "주위 적에게 147의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57825] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57832] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적을 강타하여 48의 피해를 입히고 30초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 전투력에 따라 입히는 피해가 증가합니다. 추가 위협 수준을 생성하며 최대 4명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[57833] = {name = "서리 뿜기", description = "1초마다 3의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57835] = {name = "황혼의 선물", description = "대상의 암흑 공격력이 50%만큼 증가하고 받는 피해가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57843] = {name = "모조 강화 화염계 수호", description = "1.5분 동안 시전자 주위에 보호막을 생성합니다. 공격력이 30%만큼 증가하고 일정한 화염 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57846] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57854] = {name = "어둠의 분노", description = "어둠의 힘을 방출하여 주위 모든 적에게 4의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57882] = {name = "도약", description = "5~45미터 거리에 대상 지역으로 도약합니다. 도약 시 흐물거리는 추적자는 전투에서 벗어납니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57912] = {name = "비전 번개", description = "보랏빛 요새의 방어 장치로 허가받지 않은 생명체에게 440의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57941] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57942] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57949] = {name = "오한", description = "피해를 받으면 364의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 3초에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[57959] = {name = "차원의 변형물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57976] = {name = "차원의 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57984] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57994] = {name = "날카로운 바람", description = "강풍을 날려보내 대상의 주문 시전을 방해하고, 2초 동안 대상이 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[58025] = {name = "냉기 강타", description = "5초 동안 대상이 받는 냉기 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58026] = {name = "은빛십자군의 축복", description = "스컬지에 대한 공격력이 크게 증가합니다! 깃발을 방어하는 동안 마나와 생명력 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58040] = {name = "문 봉인 파괴", description = "감옥 문의 봉인을 약화시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58053] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 30만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58054] = {name = "왕의 축복", description = "아군 대상에게 축복을 내려, 30분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58105] = {name = "샤드론의 힘", description = "샤드론의 현신으로 모든 적이 받는 화염 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58127] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58130] = {name = "얼음같은 인내력", description = "자신의 피를 얼어붙게 만들어 기절 효과에 면역이 되고 12초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 현재 걸려 있는 기절 효과는 해제하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58137] = {name = "구울 폭발", description = "구울이 스스로 폭발하여 주위에 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58153] = {name = "부정의 빛", description = "대상의 생명력을 32만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58154] = {name = "부정의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[58187] = {name = "마력 이전", description = "1초 동안 아군의 공격 속도가 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58203] = {name = "무쇠 사슬", description = "스컬지 폭탄에 사슬을 묶어 주위 거대한 포악자에게 연결시킵니다. 사슬에 묶이면 다른 행동은 불가능합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58282] = {name = "내던지기", description = "대상을 내던져 23의 피해를 입힙니다. 석화 상태의 가고일에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[58283] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 10의 물리 피해를 입히고 2초 동안 대상이 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 적들은 누가 바위를 던졌는지 알 수 없습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58291] = {name = "보호막 붕괴", description = "포로를 구속하는 마력을 약화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58438] = {name = "작열", description = "평화로운 나무정령에게 불을 붙입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58455] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 233의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58456] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 266의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58457] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 245의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58459] = {name = "꿰뚫기", description = "12초에 걸쳐 3초마다 83의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58460] = {name = "무자비한 일격", description = "무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58461] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58462] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 299의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소모량은 점점 증가합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58469] = {name = "비전 마법 강화", description = "10초 동안 근접 및 원거리 공격, 주문 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58470] = {name = "전술적 점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 대상의 뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58471] = {name = "기습", description = "무기 공격력의 175%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58504] = {name = "고통의 일격", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 고통스럽게 만들어 5초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58506] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[58508] = {name = "측면 휩쓸기", description = "주위 대상에게 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58510] = {name = "마법 억제", description = "6초 동안 적의 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58511] = {name = "썩은 사과", description = "불쾌한 냄새가 나고 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58514] = {name = "썩은 바나나", description = "구울 발바닥과 돼지 주둥이 냄새를 섞은 것 같습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58517] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 치명상에 걸려 있는 대상은 3초마다 242의 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58519] = {name = "침뱉기", description = "침을 맞았습니다. 모두 나를 싫어합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58526] = {name = "하늘빛 구속", description = "마법의 촉수로 적을 붙들어 4초 동안 공격이나 주문 시전을 하지 못하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58531] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58532] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 559의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58534] = {name = "동결", description = "(주문력의 42.9%)의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58535] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58536] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 615의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58537] = {name = "변이", description = "최대 5초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58540] = {name = "허깨비 감옥", description = "감옥에 갇힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58541] = {name = "위상 도약", description = "망령을 구속에서 해방시켜 30미터 앞으로 이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[58542] = {name = "알 부화", description = "황혼의 알을 부화시킵니다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58543] = {name = "위상 변경", description = "일시적으로 현실 세계에서 벗어나 전투를 종료하고 10초 동안 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[58544] = {name = "피의 착취", description = "6초에 걸쳐 적의 생명력을 흡수하여 망령에게 이전합니다. 망령은 직접 전투에 익숙하지 않기 때문에 이 효과는 매우 약합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58548] = {name = "실체 없는 존재", description = "적이 알아차리기 어렵습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58579] = {name = "타오르는 불길", description = "30초 동안 1초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58624] = {name = "타락의 회복력", description = "타락한 지맥의 힘을 적에게 향하게 하여 12초 동안 3초마다 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58658] = {name = "스컬지 수정 파괴", description = "스컬지 수정을 원래 세계로 돌려보냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58663] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 적에게 821의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[58667] = {name = "지맥의 저주", description = "주위 지맥의 힘으로 적에게 저주를 걸어 3초마다 2의 피해를 입히고 30초 동안 받는 마법 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[58678] = {name = "바위 조각", description = "뾰족한 바위 조각을 날려보내 3초 동안 적 대상에게 0.1초마다 피해를 입히고 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 추가로 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[58688] = {name = "제어할 수 없는 힘", description = "휘몰아치는 비전 에너지를 방출하여 시전자 전방의 적들에게 970의 비전 피해를 입힌 후 15초 동안 3초마다 242의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58690] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 424의 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58693] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 420의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[58694] = {name = "비전 진공", description = "시전자의 위치에 주위 모든 적을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[58729] = {name = "영혼 면역", description = "무덤 부활 후 일시적인 보호 상태가 되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58743] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 100의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58747] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 100의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58770] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 410의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58839] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 60%에 추가로 (15 * 60 / 100)의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다. 또한 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 주문 하나를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58841] = {name = "광기", description = "30초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58843] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 60%에 추가로 (15 * 60 / 100)의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다. 또한 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 주문 하나를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58845] = {name = "비틀린 살덩이의 저주", description = "30초 동안 적 대상의 최대 생명력을 25%만큼 감소시키고 3초마다 364의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[58848] = {name = "시간 정지", description = "2초 동안 50미터 반경 내에 있는 대상의 시간을 정지시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58867] = {name = "정령 도약", description = "대상의 뒤로 도약합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[58875] = {name = "정령의 걸음", description = "모든 이동 방해 효과를 제거하고, 8초 동안 주술사의 이동 속도를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[58905] = {name = "습격자 격돌", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58912] = {name = "죽음의 폭풍", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 죽음의 화살로 대상을 강타합니다. 최대 12개의 목표를 가격하여 각각 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[58913] = {name = "영혼 베어내기", description = "최대 3명의 적과 주위 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 5%의 마나를 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58916] = {name = "리치 왕의 선물", description = "대상 지역의 죽은 로데론 병사들로부터 구울을 일으킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[58917] = {name = "부하 흡수", description = "근처의 구울 하수인을 최대 5마리까지 흡수해, 흡수한 부하 한 마리마다 10%의 생명력과 마나를 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[58921] = {name = "신의 권능: 인내", description = "1시간 동안 대상의 체력을 16만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58948] = {name = "치유의 저주", description = "20초 동안 적에게 저주를 걸어 20%의 확률로 주문 및 근접 공격 시 대상의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[58960] = {name = "분쇄의 도약", description = "적에게 도약하여 0의 물리 피해를 입히고 주위 모든 적들을 뒤로 밀쳐낸 후 숨막히는 먼지 구름을 일으킵니다.", mechanic = "10 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[58965] = {name = "숨막히는 구름", description = "땅을 강하게 내려쳐 숨막히는 먼지 구름을 불러내어 일정 범위 내에 있는 모든 적에게 1초마다 373의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58992] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 0의 물리 피해를 입히고 4초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58995] = {name = "폭발하는 시체", description = "죽음과 함께 폭발하여 주위 모든 적에게 9의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59008] = {name = "목 가격", description = "적에게 도약하여 대상의 목을 강하게 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59047] = {name = "손등치기", description = "대상의 손등을 공격하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59085] = {name = "전기 용접", description = "적을 땅에 쓰러뜨리고 10초 동안 이동할 때마다 0의 자연 피해를 받고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59105] = {name = "마나의 이빨", description = "적을 물어뜯어 3의 피해를 입히고 12초 동안 받는 비전 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59110] = {name = "밀치기", description = "적을 뒤로 밀쳐내고 일반 피해에 추가로 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59122] = {name = "파멸의 약병", description = "10초 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59124] = {name = "수정 결합력", description = "수정의 힘으로 적을 구속하여 4초 동안 이동하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59130] = {name = "피의 일격", description = "즉시 적을 내리쳐 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 각 질병 효과당 55의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59131] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 1$null~1의 냉기 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 20초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[59133] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 37만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 1의 암흑 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[59134] = {name = "죽음의 고리", description = "부정의 에너지를 폭발시켜 적 대상에게 184의 암흑 피해를 입히거나 아군 언데드 대상의 생명력을 276만큼 회복시킵니다. 전투력에 따라 피해량과 치유량이 달라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59144] = {name = "무딘 무기", description = "일정 확률로 근접 공격자의 무기를 무디게 하여 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59146] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59208] = {name = "분노", description = "조심하십시오!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59220] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59260] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59304] = {name = "정신의 일격", description = "0의 피해를 입히고 받는 물리 피해를 0만큼 증가시킵니다. 최대 100번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59386] = {name = "뼈 갑옷", description = "브리쿨 해골이 공작 켈레세스를 뼈의 갑옷으로 감싸 1분 동안 0의 피해를 흡수하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59395] = {name = "누더기골렘 고리", description = "대상에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59407] = {name = "어둠의 그림자", description = "시전자 주위에 그림자가 머무르며 100%의 확률로 공격자를 둘러싸 21초 동안 3초마다 109의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[59416] = {name = "랩터 부르기", description = "주위 랩터를 불러 랩터왕 서슬발톱을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59431] = {name = "착취의 무리", description = "메뚜기의 떼를 불러내어 시전자를 보호합니다. 메뚜기 떼는 60미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59463] = {name = "구속 해제", description = "20미터 반경 내에 있는 주위 아군의 이동 불가, 군중 제어, 기절 효과를 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59470] = {name = "용암 불꽃", description = "8초 동안 1초마다 413의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59514] = {name = "명가의 절규", description = "통곡의 비명을 질러 시전자 전방의 모든 적에게 1940의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59516] = {name = "물 끼얹기", description = "주위 모든 적에게 물을 끼엊어 6의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59525] = {name = "고통의 광선", description = "적에게 485의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59549] = {name = "소용돌이", description = "적을 밀쳐내는 회오리바람을 주기적으로 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59564] = {name = "가스 분출", description = "모드레타르 기지에서 주위 스컬지 앞잡이를 기절시키고 2초에 걸쳐 1초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[59611] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 150만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59633] = {name = "작살 투척", description = "대상에게 작살을 던져 7의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59638] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59643] = {name = "호드 전투 깃발 꽂기", description = "이미르하임 봉우리 해골에 호드 전투 깃발을 꽂습니다. 사정거리는 10미터입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[59663] = {name = "죽음의 한기 강화", description = "부정의 마력을 리치 왕의 하수인에게 주입시켜 1분 동안 공격력을 30%만큼 증가시키고 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59687] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 49의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59688] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[59694] = {name = "부정의 분노", description = "15초 동안 대상의 공격 속도를 120%만큼 증가시키지만 2초마다 아군에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[59697] = {name = "격노", description = "근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[59702] = {name = "폭발 로켓", description = "지정된 장소에서 도약로봇의 폭발 로켓에 불을 붙입니다. 상대편 도약로봇을 뒤로 날리고 20%의 피해를 줄 수 있습니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[59703] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59705] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐내 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59710] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59711] = {name = "해골 소환", description = "해골 5마리를 소환하여 2분 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59712] = {name = "검은 화살", description = "적에게 저주를 걸어 30초에 걸쳐 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 검은 화살에 걸린 동안 대상이 죽게 되면 해골이 대상의 시체에서 살아납니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[59715] = {name = "비전 충격", description = "즉시 적에게 비전 에너지의 화살을 날려보내 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[59716] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[59717] = {name = "충격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[59723] = {name = "이별의 슬픔", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59733] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[59737] = {name = "두배속", description = "10초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[59752] = {name = "삶의 의지", description = "모든 기절 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[59820] = {name = "쇠진", description = "이코론의 물이 빠져나갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59825] = {name = "소용돌이 베기", description = "강철의 소용돌이로 회전하며 주위 모든 적들에게 0의 물리 피해를 입히고 출혈 효과를 일으켜 9초 동안 3초마다 0의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59836] = {name = "고동치는 충격파", description = "로켄이 발산하는 전기가 모든 적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과의 공격력은 로켄과의 거리에 비례합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59842] = {name = "독 회오리", description = "주위 적에게 0의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "독"},
[59853] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[59880] = {name = "발사 억제", description = "이미르하임 작살포에 발사하여 그 시야를 가리고 작동 체계를 막습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59894] = {name = "창 발사", description = "대상에게 창을 날려 33의 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59910] = {name = "부하 소환", description = "악취나는 트롤 시체의 부대를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59942] = {name = "스컬지 기수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59992] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60023] = {name = "스컬지 깃발 오라", description = "주위 50미터 반경에 있는 스컬지의 공격력이 20%만큼, 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60067] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[60074] = {name = "시간 정지", description = "6초 동안 100미터 반경 내에 있는 대상의 시간을 정지시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60075] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격이 50%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[60076] = {name = "시간 충격", description = "8의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60077] = {name = "시간 정지", description = "시간의 흐름을 정지시켜 10초 동안 모든 적 용들을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[60108] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 (전투력의 23.5%)%에 해당하는 피해를 입히고 0.1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[60121] = {name = "고대의 저주", description = "주위 모든 적에게 저주를 내려 3초마다 2의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 공격 및 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[60158] = {name = "마법 반사", description = "5초 동안 시전자에게 향하는 모든 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60160] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60177] = {name = "피의 갈망", description = "스스로 분노하여 모든 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 출혈 효과에 걸려있을 경우에는 효과의 제거를 시도하고 5의 기력을 되돌려받습니다. 3번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[60181] = {name = "비전력 유출", description = "4초에 동안 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60182] = {name = "마나 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 487의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60186] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60195] = {name = "사악한 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60212] = {name = "스컬지의 손아귀", description = "리치 왕의 손아귀에 걸렸습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60227] = {name = "똑딱이 폭탄", description = "몇 초 후 폭발하여 0의 화염 피해를 입힙니다. 똑딱똑딱...", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60231] = {name = "스컬지의 손아귀", description = "리치 왕의 손아귀에 걸렸습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60236] = {name = "회오리바람", description = "4초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60239] = {name = "가고일 복병의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60288] = {name = "저격", description = "\"백발백중\"", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60290] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60430] = {name = "타오르는 격노", description = "타오르는 용암의 크기와 생명력, 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[60440] = {name = "정신 불태우기", description = "적 대상에 걸려있는 암흑 마법을 폭발시켜 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 5초 동안 1초마다 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60446] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60449] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60451] = {name = "시간의 부패", description = "부패한 시간의 힘 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60453] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60472] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60501] = {name = "흡혈의 손길", description = "근접 공격으로 입힌 피해만큼 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60502] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 11의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 3초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60533] = {name = "단단히 붙들기", description = "야생 고룡을 좀 더 단단히 붙잡습니다. 붙드는 힘이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60536] = {name = "리치 왕의 격노", description = "리치 왕의 분노", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60540] = {name = "연쇄 포획", description = "네르겔드를 이용하여 반경 40미터 안으로 적을 끌어옵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60586] = {name = "복수심의 창 찌르기", description = "창을 야생 고룡의 가슴에 깊숙이 찔러 넣어 251의 피해를 입힙니다. 창을 뽑은 동안은 다른 행동을 취할 수 없습니다. 이 능력을 사용하면 고룡을 움켜쥐는 힘이 15만큼 약해집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[60587] = {name = "치명적 일격", description = "창을 야생 고룡의 목에 찔러 넣어 치명적인 피해를 입힙니다. 이 공격을 하려면 야생 고룡의 턱뼈가 벌려져 있어야 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[60617] = {name = "무기 막기", description = "일리단의 다음 공격을 무기로 막아냅니다. 공격을 성공적으로 막아내면 25%의 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[60626] = {name = "괴저 일격", description = "적에게 부패한 상처를 남겨 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시키고 받는 물리 피해를 0만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60639] = {name = "황혼의 복수", description = "황혼의 비룡이 쓰러지자 광포해진 살타리온의 물리 공격력과 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60642] = {name = "전멸", description = "일리단에게 뛰어들어 무기 공격력에 추가로 3500만큼의 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[60644] = {name = "죽음의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 500만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[60646] = {name = "어둠 작렬", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60667] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60672] = {name = "발구르기", description = "일리단을 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[60678] = {name = "역병의 이빨", description = "적에게 2초마다 2의 자연 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60708] = {name = "방어구 약화", description = "15초 동안 적의 방어도를 852만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60742] = {name = "절단", description = "적에게 484의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[60744] = {name = "제물", description = "주위 적을 불태워 1초마다 33의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60778] = {name = "평온", description = "용의 여왕이 나타나자 난폭한 기운이 사그라듭니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60781] = {name = "치유의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 20%의 확률로 공격 대상을 5만큼 치유하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[60802] = {name = "턱뼈 으깨기", description = "대상을 으깨 150%의 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60814] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60833] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 10미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 1601의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60842] = {name = "약점 노출", description = "15초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[60845] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60846] = {name = "부식성 독약병", description = "10초 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60847] = {name = "난도질", description = "10초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[60868] = {name = "위력적인 강타", description = "적에게 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60870] = {name = "두들겨 치기", description = "적을 강하게 내리쳐, 4의 물리 피해를 입히고 8초 동안 공격 속도와 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60872] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60873] = {name = "부패의 이빨", description = "15초 동안 적의 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60876] = {name = "뾰족한 가시", description = "적에게 뾰족한 가시를 날려 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60897] = {name = "방패 으깨기", description = "강력한 일격으로 적을 밀쳐내고 5128의 물리 피해를 입힌 후 10초 동안 물리 공격에 적중될 확률을 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60902] = {name = "소용돌이", description = "소용돌이로 적을 공격하여 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60903] = {name = "비전 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60906] = {name = "기관총", description = "기관총을 발사하여 5초 동안 0.3초마다 1의 피해를 입힙니다. 사격 도중에는 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60919] = {name = "쏟아지는 바위", description = "바위와 돌 조각들을 대상 지역에 떨어뜨립니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60924] = {name = "리치의 손길", description = "차가운 손으로 대상을 때려 410의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60927] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 3초마다 2의 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60932] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60945] = {name = "피의 일격", description = "즉시 적을 내리쳐 무기 공격력의 50%에 추가로 66의 피해를 입힙니다. 대상에게 걸려 있는 질병 효과 하나당 33의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60949] = {name = "죽음의 고리", description = "주위 무작위 대상에게 8의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[60950] = {name = "피의 역병", description = "질병을 유발하여 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 질병으로 피해를 입힐 때마다 50%의 확률로 지속적인 치유 효과 하나를 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60951] = {name = "냉기의 일격", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 30%에 해당하는 피해를 입히고 추가로 100의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60952] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 17의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60953] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60960] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 500%의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60988] = {name = "독 묻은 창", description = "6의 자연 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 3의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[60991] = {name = "채찍", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61041] = {name = "잔인한 주먹", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61044] = {name = "사기의 외침", description = "15초 동안 주위 적의 근접 전투력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61055] = {name = "해골 거미 소환", description = "해골 거미 2마리를 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[61058] = {name = "갈망의 한기", description = "모든 룬 마력을 방출하여 죽음의 기사 주위의 땅에서 열기를 정화하고 10미터 내에 있는 적을 얼음으로 가두어 6초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61065] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적들에게 13의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61070] = {name = "강타", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61076] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 36 의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 50 %만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[61077] = {name = "얼음 결계", description = "5의 냉기 피해를 입히고 대상을 두꺼운 사슬로 속박하여 이동 속도를 0으로 만듭니다. 대상은 1초마다 이동 속도의 5%씩을 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61080] = {name = "퓨트리드 차내기", description = "적을 아주 멀리 차내서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61084] = {name = "시간 이동", description = "시전자에게 걸린 모든 해로운 효과를 제거하고 주위 무작위 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61085] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 9의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61088] = {name = "좀비 떼", description = "좀비의 떼를 소환하여 죽음의 기사를 도와 싸우게 합니다. 좀비는 떼를 이루어 적과 맞서 싸웁니다. 정신을 집중하는 동안 죽음의 기사는 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61090] = {name = "영혼 끌어내기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적들에게 36의 암흑 피해를 입히고 입힌 피해의 일정량만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[61095] = {name = "역병 작렬", description = "타락의 역병을 폭발시켜 11의 피해와 함께 질병에 걸리게 하여 12초 동안 3초마다 7의 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[61099] = {name = "좀비 떼", description = "좀비의 떼를 소환하여 죽음의 기사를 도와 싸우게 합니다. 좀비는 떼를 이루어 적과 맞서 싸웁니다. 정신을 집중하는 동안 죽음의 기사는 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61101] = {name = "꿰뚫린 심장", description = "일리단이 던진 글레이브가 아서스의 심장을 스치고 지나갔습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61103] = {name = "제압 사격", description = "적에게 연발 로켓을 발사하여 34의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61109] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 60%에 추가로 180의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다. 또한 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 주문 하나를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61110] = {name = "기계 발차기", description = "돌진하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61112] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61115] = {name = "배치기", description = "대상에게 돌진해 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61133] = {name = "차내기", description = "대상에 57의 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61134] = {name = "도약", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61136] = {name = "소용돌이", description = "3초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61143] = {name = "광기의 일격", description = "적의 정수리에 광기의 일격을 날려, 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61144] = {name = "화염 보호막", description = "받는 피해 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61145] = {name = "잿불의 소나기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61146] = {name = "독액 분출", description = "18초에 걸쳐 3초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[61162] = {name = "휘몰아치는 일격", description = "적에게 36의 화염 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 17의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61163] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61164] = {name = "꿰뚫기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 출혈로 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61165] = {name = "냉증 무기", description = "무기에 냉증의 기운을 부여하여 근접 및 원거리 공격을 할 때마다 일정 확률로 4의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61166] = {name = "냉증 무기", description = "무기에 냉증의 기운을 부여하여 근접 피해를 입힐 때마다 대상에게 1의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61168] = {name = "투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61170] = {name = "순간 빙결", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61184] = {name = "암습", description = "적의 위치로 도약합니다. 추가로 8초 동안 물리 공격력이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[61186] = {name = "얼얼한 이빨", description = "6초 동안 3초마다 221의 냉기 피해를 입힙니다.\n 6초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61211] = {name = "얼음 비명", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61227] = {name = "도약 공격", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 6%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61241] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 (전투력의 23.5%)%에 해당하는 피해를 입히고 0.1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[61243] = {name = "낙하산", description = "활성화되어 있는 동안 시전자를 낙하 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61248] = {name = "테네브론의 힘", description = "테네브론의 현신으로 모든 적이 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61251] = {name = "베스페론의 힘", description = "베스페론의 현신으로 모든 적의 최대 생명력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61269] = {name = "얼음 파편", description = "적에게 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61272] = {name = "비전 쇄도", description = "비전 에너지로 적을 강타하여 3초 동안 1초마다 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61343] = {name = "지배", description = "적에게 120의 피해를 입히고 공중으로 밀쳐낸 후 다시 공격합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[61353] = {name = "총 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61359] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[61362] = {name = "화염 폭풍", description = "화염의 파도를 방출하여 주위 적에게 0의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61369] = {name = "격노", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "광폭화"},
[61376] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[61380] = {name = "충만한 강타", description = "무기 공격력의 385%에 해당하는 피해를 입히고, 추가로 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "마법"},
[61391] = {name = "태풍", description = "전방 15미터 안의 적들을 맹렬한 태풍으로 강타해 뒤로 밀쳐내고, 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61490] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌진하여 (주문력의 100%)의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[61507] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61510] = {name = "방어구 녹이기", description = "25초 동안 주위 적의 방어도를 0만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61550] = {name = "코브라의 일격", description = "적을 공격하여 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61552] = {name = "스패너 일격", description = "적에게 일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61554] = {name = "날개 강타", description = "적을 강타하여 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61556] = {name = "얽기", description = "근접 공격이 성공했을 경우, 대상 주변에 뿌리가 자라나 이동하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "5 - 50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61561] = {name = "번개의 격노", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61564] = {name = "수정 올가미 덩굴손 소환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61569] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61572] = {name = "냉증", description = "적에게 6의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[61575] = {name = "퓨리해머", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하고 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61577] = {name = "용암 작렬", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61578] = {name = "무력의 외침", description = "8초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61579] = {name = "룬 집중", description = "1초마다 0의 자연 피해를 입히고 6초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61580] = {name = "천둥 발구르기", description = "우레와 같은 힘으로 땅을 흔들어 주위 8미터 반경 내의 적에게 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61597] = {name = "산성 타액", description = "적에게 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61598] = {name = "휩쓸기", description = "15미터 내에 있는 모든 적들에게 8의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61628] = {name = "폭풍 화살", description = "적에게 망치를 던져 65의 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61632] = {name = "광폭화", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61662] = {name = "회오리바람", description = "적에게 23의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61665] = {name = "균열 생성 해제", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61668] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 30의 자연 피해를 입힙니다. 또한 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[61673] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방의 적에게 107의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61696] = {name = "피의 일격", description = "적 대상에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[61705] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 4의 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 3의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[61730] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61747] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61767] = {name = "칠면조 유인", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61784] = {name = "칠면조 잔치", description = "칠면조 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 체력이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61785] = {name = "덩굴월귤 잔치", description = "덩굴월귤 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 특화가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61786] = {name = "고구마 잔치", description = "고구마 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 가속이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61787] = {name = "파이 잔치", description = "파이 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 치명타 및 극대화가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61788] = {name = "빵 범벅 잔치", description = "빵 범벅 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 유연성이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61793] = {name = "덩굴월귤 나눔이", description = "이 자리에서는 덩굴월귤을 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61794] = {name = "파이 나눔이", description = "이 자리에서는 파이를 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61795] = {name = "빵 범벅 나눔이", description = "이 자리에서는 빵 범벅을 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61796] = {name = "칠면조 나눔이", description = "이 자리에서는 칠면조를 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61797] = {name = "고구마 나눔이", description = "이 자리에서는 고구마를 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61804] = {name = "덩굴월귤 요리", description = "덩굴월귤 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61805] = {name = "파이 요리", description = "파이 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61806] = {name = "빵 범벅 요리", description = "빵 범벅 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61807] = {name = "칠면조 요리", description = "칠면조 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61808] = {name = "고구마 요리", description = "고구마 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61833] = {name = "덩굴월귤 요리", description = "덩굴월귤 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61834] = {name = "마나펑!", description = "미니곱 마나펑에 의해 양으로 변이되었습니다! 양 변이 상태에서는 주문을 시전할 수 없습니다. 효과를 제거하려면 오른쪽 클릭하십시오.", mechanic = "100 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61835] = {name = "칠면조 요리", description = "칠면조 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61836] = {name = "빵 범벅 요리", description = "빵 범벅 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61837] = {name = "고구마 요리", description = "고구마 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61838] = {name = "파이 요리", description = "파이 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61858] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61864] = {name = "불타오르는 돌덩이", description = "불타오르는 거대한 돌덩이를 멀리 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61878] = {name = "과부하", description = "시전자의 에너지를 하나의 번개 구슬에 집중시킵니다. 구슬은 점점 커진 후 6초 후 폭발하여 20미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 자연 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61888] = {name = "압도적인 힘", description = "강력한 힘으로 대상을 압도하여 공격력을 200%만큼 증가시킵니다. 35초 후에 용해될 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61893] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61897] = {name = "대지 찢기", description = "대지의 돌기로 적에게 14의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61909] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 0의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 총 0의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61920] = {name = "초자력 충전", description = "시전자가 죽으면서 마지막 에너지를 방출하여 모든 아군의 공격력을 25%만큼 증가시키고 추가 능력을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61923] = {name = "성스러운 일격", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61924] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61964] = {name = "치유의 마법진", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61965] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61967] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상의 생명력을 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61968] = {name = "순간 빙결", description = "눈 더미에 서 있지 않는 모든 적을 얼음 덩어리에 가둡니다. 이미 얼어붙은 적은 죽습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[61973] = {name = "마력의 룬", description = "무작위 아군 대상의 위치에 마력의 룬을 소환합니다. 룬 주위 5미터 반경 내에 있는 아군과 적 대상의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61974] = {name = "마력의 룬", description = "무작위 아군 대상의 위치에 마력의 룬을 소환합니다. 룬 주위 5미터 반경 내에 있는 아군과 적 대상의 공격력이 50 %만큼 증가합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61990] = {name = "순간 빙결", description = "대상을 얼음 덩어리에 가둡니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61995] = {name = "점멸 연마", description = "여기 있던 마법사님 어디로 가셨나요?", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61998] = {name = "용접 불꽃", description = "5초 동안 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62014] = {name = "칠면조 기록", description = "처치한 칠면조 수를 기록합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62016] = {name = "번개구 충전", description = "주위 구슬에 전기를 불어넣습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62030] = {name = "석화의 숨결", description = "1초마다 0의 자연 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62038] = {name = "매서운 추위", description = "멈춰 있는 적에게 주기적으로 증가하는 피해를 입힙니다. 이동 시 효과가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62042] = {name = "폭풍망치", description = "대상에게 폭풍망치를 던져 0의 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킨 후 대상 주위의 모든 적에게 귀청이 터질 듯한 천둥벼락을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62055] = {name = "부서지는 피부", description = "8초 동안 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62102] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 윈터스코른 브리쿨과 검은늑대의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62129] = {name = "영혼의 통곡", description = "대마나 화살을 날려 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62130] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62131] = {name = "연쇄 번개", description = "적을 번개로 강타하여 0의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 각 대상에게 100%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62209] = {name = "광합성", description = "태양 광선이 식물을 치료하여 1초마다 108의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62211] = {name = "불안정한 태양 광선", description = "태양의 힘으로 충만해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62238] = {name = "불안정한 번개 작렬", description = "번개 화살을 날려 8초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62245] = {name = "바위 던지기", description = "뱌위를 던져 대상 지역에 있는 모든 대상에게 37의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62246] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 30미터 안에 있는 모든 적 대상에게 249의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[62273] = {name = "소환의 룬", description = "무작위 적 주변에 소환의 룬을 만듭니다. 룬은 무작위 적에게 다가가 폭발하는 번개 정령을 주기적으로 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62276] = {name = "수호의 번개", description = "시전자를 순수한 전기 에너지로 감싸 받는 모든 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62279] = {name = "번개 충전", description = "전기 격류를 흡수하여 시전자와 마력원천 사이의 적에게 자연 피해를 입히고 시전자의 근접 공격력과 공격 속도를 15%만큼 증가시키며 자연 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62286] = {name = "타르", description = "타르 웅덩이를 만들어 45초 동안 주위 10미터 반경 내에 있는 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 타르에는 불이 붙을 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[62287] = {name = "타르", description = "주위 적의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62294] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 5만큼 회복시킵니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62297] = {name = "호디르의 격노", description = "주위 모든 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 얼음에 가둡니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62299] = {name = "속도 증가", description = "연료 주입장치를 자극하여 5초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62301] = {name = "우주의 강타", description = "하늘에서 심연의 돌덩이를 불러 내려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62306] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려보내 폭발 지점 주위 8미터 반경 내의 적에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62308] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 2400의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[62312] = {name = "그물", description = "2초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62317] = {name = "압도", description = "방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 90의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62318] = {name = "날카로운 사격", description = "적을 꿰뚫는 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62320] = {name = "기민함의 오라", description = "주위 아군의 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62322] = {name = "룬 일격", description = "전기의 무기로 적을 강하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해와 추가로 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62324] = {name = "탑승자 던지기", description = "탑승자를 멀리 내던집니다.\n\n\"이런 일에는 고블린을 주로 썼습니다.\"", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[62326] = {name = "하부 공격", description = "적에게 비열한 일격을 날려 물리 피해를 입히고 20초 동안 대상의 공격력을 3%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62335] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62338] = {name = "룬문자 방벽", description = "룬 마력의 보호막이 시전자를 감싸 시전자가 모든 받는 피해를 50%만큼 감소시키고 공격자에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62340] = {name = "탑승자 탑승", description = "투석기 팔에 탑승자가 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62344] = {name = "돌덩이 주먹", description = "시전자의 이동 속도가 20%만큼 감소하고 공격력이 250%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 일정 확률로 대상의 뼈를 부러뜨리고 20초 동안 방어나, 회피, 무기 막기 확률이 100%만큼 감소하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[62345] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 3000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62346] = {name = "증기 돌격", description = "잠시 동안 증기 엔진을 과열시켜 앞으로 돌격합니다. 적에게 공성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[62354] = {name = "부러진 뼈", description = "강력한 공격으로 대상의 뼈를 부수어 방어, 회피, 무기 막기 확률을 무효로 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62358] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사합니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62359] = {name = "대공 로켓", description = "공중에 있는 대상을 향해 미사일을 쏘아 올립니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = nil},
[62373] = {name = "용암", description = "시전자가 용암이 되어 가속이 100%만큼 증가합니다. 추가로 1초마다 시전자에게서 불길이 분출하여 7미터 반경 내에 있는 적들에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62374] = {name = "추격", description = "거대 화염전차의 주 대상을 다시 설정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[62376] = {name = "분쇄의 들이받기", description = "대상을 들이받아 피해를 입히고 앞으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62382] = {name = "부서지는 몸", description = "차가운 물이 녹아내리는 무쇠 피조물을 응고시켜 움직이지 못하게 만듭니다. 추가로, 이 상태에서 막대한 피해를 받게 되면 부서지면서 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62383] = {name = "산산조각", description = "0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과로 인한 피해는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62385] = {name = "밝은잎의 정수", description = "밝은잎의 정수로 인해 프레이야와 자연의 동맹의 마법 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62386] = {name = "돌나무껍질의 정수", description = "돌나무껍질의 정수가 증가하여 프레이야의 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62391] = {name = "번개구 소환", description = "지나가는 길에 놓인 모든 걸 파괴하는 에너지가 최대로 충전된 구를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62395] = {name = "화염포", description = "무작위 적 대상에게 대포를 발사합니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62396] = {name = "화염 분출", description = "시전자 주위의 적에게 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62399] = {name = "회로 과부하", description = "거대 화염전차의 동력원에 과부하를 일으킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62400] = {name = "화살 탄막", description = "공중으로 일제히 미사일을 발사합니다. 주위 무작위 적에게 떨어져 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62402] = {name = "이글거리는 불길", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62411] = {name = "발구르기", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62415] = {name = "산성 숨결", description = "대상과 주위 적에게 산성 물질을 토해내어 0의 자연 피해를 입히고 18초 동안 2초마다 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62417] = {name = "휩쓸기", description = "적의 다리에 휩쓸기 공격을 가하여 0의 피해를 입히고 3초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62418] = {name = "꿰뚫기", description = "잔학하게 적을 공격하여 최대 생명력의 90% 이상 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 1분 동안 2초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62420] = {name = "방패 강타", description = "적에게 0의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62441] = {name = "소생", description = "15초 동안 아군 대상의 생명력을 3초마다 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62442] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62443] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62444] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 0의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62445] = {name = "룬 번개", description = "룬 번개로 적을 강하게 공격하여 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62446] = {name = "룬 치유", description = "아군의 생명력을 0만큼 회복시키고 15초 동안 1초마다 추가로 0의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62467] = {name = "에너지 소진", description = "프레이야에게 에너지를 더해준 후 장로가 매우 지쳤습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62469] = {name = "얼리기", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62471] = {name = "속도 증가", description = "액화 황철석을 엔진에 주입하여 20초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62475] = {name = "시스템 작동 정지", description = "시스템에 과부하가 발생하여 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62488] = {name = "피조물 활성화", description = "마그마의 화살을 무작위로 활성화되지 않은 무쇠 피조물에게 발사하여 피조물을 활성화시키고 시전자를 방어하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62490] = {name = "액화 황철석 던지기", description = "푸른색 황철석을 멀리 발사하여 피해를 입힙니다. 탄약을 소모합니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62494] = {name = "액화 황철석", description = "액화 황철석이 포함되어 있습니다. 파괴전차에서 회수할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62507] = {name = "지배의 손길", description = "대상을 요그사론의 의지에 복종시키고 약화시켜 미묘한 지배력을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62519] = {name = "자연 조화", description = "받는 치유 효과가 10%만큼 증가합니다. 자연의 동맹을 처치하면 자연 조화 중첩이 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62522] = {name = "전기 충격", description = "시전자 전방 25미터 내에 있는 모든 대상에게 충격을 줍니다. 또한 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[62526] = {name = "룬 폭발", description = "룬의 힘으로 대상을 이동 불가 상태로 만들고 4초 후에 폭발시켜 주위에 0의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62529] = {name = "룬문자 보호막", description = "룬의 방벽으로 시전자를 감싸 0의 마법 피해를 흡수하고 받는 모든 물리 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[62532] = {name = "관리인의 손아귀", description = "관리인의 손아귀는 공격과 주문 시전을 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62541] = {name = "강력한 페로몬", description = "강력한 페로몬이 관리인의 손아귀를 물리칩니다. 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62563] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 66의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = nil},
[62575] = {name = "방패 부수기", description = "원거리 공격으로 45의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[62581] = {name = "버짐!", description = "부주의하게 개구리와 입을 맞추어 부작용이 생겼습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62601] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62604] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[62605] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62608] = {name = "화염 채찍", description = "근접 공격력의 150%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다. 화염 채찍 시전 시 폭파덩굴손이 무작위 적 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62619] = {name = "페로몬", description = "강력한 페로몬이 관리인의 손아귀를 물리칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62625] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방의 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62632] = {name = "회오리바람", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[62634] = {name = "박격포", description = "소형 폭발탄을 발사하여 대상 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[62650] = {name = "서리의 인내", description = "공격력이 10%만큼 증가하고 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62661] = {name = "이글거리는 불길", description = "100미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 화염 피해를 입히고 방어구를 뜨겁게 가열하여 10초 동안 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62662] = {name = "어둠의 쇄도", description = "어둠의 힘을 시전자에게 불어넣습니다. 10초 동안 물리 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 55%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62666] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 주위 일정 반경에 있는 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62670] = {name = "자연의 탄력", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가하고 받는 모든 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62671] = {name = "발명의 속도", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62678] = {name = "자연의 동맹 소환", description = "자연의 동맹을 소환하여 울두아르를 보호하는 프레이야를 돕게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62692] = {name = "절망의 오라", description = "모든 자연적인 경로로부터 마나 회복을 방해합니다. 근접 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62702] = {name = "폭풍의 격노", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가하고 전체 생명력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62709] = {name = "역습", description = "반격하여 167의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62710] = {name = "강적 분할 찌르기 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62756] = {name = "순록 화염의 벽", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62775] = {name = "격분의 땅울림", description = "500미터 반경 내에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62794] = {name = "작살 적중", description = "기절했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62796] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[62804] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62809] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 근처에 있는 아군을 치유합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62818] = {name = "발사", description = "파괴차나 침략자에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62821] = {name = "따스한 모닥불", description = "주위 아군을 따뜻하게 하여 빙결 효과와 매서운 추위를 막고 유연성을 1만큼 증가시킵니다. 추가로, 주문 공격과 원거리 공격 시 일정 확률로 적을 태웁니다. 따스한 모닥불은 얼음이나 순간 빙결에 의해 꺼질 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62822] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 파수병의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62823] = {name = "따스한 모닥불 창조", description = "따스한 모닥불을 창조하여 아군 유닛을 따뜻하게 합니다. 따스한 모닥불은 얼음이나 순간 빙결에 의해 꺼질 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62831] = {name = "로봇 재충전", description = "고철 더미의 로봇을 재충전하여 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62834] = {name = "폭발!", description = "죽음과 함께 폭발하여 주위 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62845] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62856] = {name = "투명체 감지", description = "세 번 저주받은 자 오룩스가 하급 투명체를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62859] = {name = "대지 진동", description = "모든 적에게 0의 물리 피해를 입히고 10초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[62863] = {name = "결투", description = "다른 전투원과 마상 결투를 벌입니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[62865] = {name = "불안정한 힘", description = "10초 동안 5미터 반경 내에 있는 적에게 1초마다 29의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62872] = {name = "태양 광선", description = "대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 적들에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[62892] = {name = "이오나의 손길", description = "생명의 어머니의 존재로 프레이야의 생명력이 1초마다 0만큼 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62906] = {name = "프레이야의 수호물", description = "주위 모든 적에게 15000의 자연 피해를 입히고 자연의 수호자를 불러내어 적을 에워쌉니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62909] = {name = "미미론의 불지옥", description = "주위 모든 적에게 15000의 화염 피해를 입히고 지상에 불을 퍼뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62911] = {name = "토림의 망치", description = "주위 모든 적에게 15000의 폭풍충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62922] = {name = "불안정한 힘", description = "86의 자연 피해를 입히고 불안정한 태양 광선의 효과를 취소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62928] = {name = "꿰뚫기", description = "적을 기절시키고 5초 동안 1초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62932] = {name = "대지 진동", description = "100미터 반경 내에 있는 적에게 0의 물리 피해를 입히고 8초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[62933] = {name = "돌 껍질", description = "30초 동안 근접 공격과 능력을 반사합니다.\n 120회 충전", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[62935] = {name = "해일", description = "직선상의 적들을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62937] = {name = "폭발", description = "15미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62938] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[62939] = {name = "번개 채찍", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[62942] = {name = "증강의 룬", description = "주위 아군의 능력을 증강시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62960] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 33의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = nil},
[62974] = {name = "음파 경적", description = "전방으로 힘의 파장을 내보내 35미터 반경 내에 있는 모든 적 대상에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62975] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63003] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 126의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[63005] = {name = "도전자", description = "용사에게 도전하는 동안에는 은빛십자군 치유의 샘에서 치유 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63007] = {name = "수호자 페로몬", description = "시전자 주위에 집단 페로몬을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63009] = {name = "폭발", description = "3미터 반경에 있는 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63010] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 2479의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[63027] = {name = "근접 폭발 지뢰", description = "무작위 방향 15미터 이상의 거리에 근접 폭발 지뢰를 내던집니다. 적이 3미터 이내로 접근하면 폭발하여 3미터 내에 있는 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[63028] = {name = "강제 시전", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63032] = {name = "별빛섬광", description = "적에게 65의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63038] = {name = "암흑의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입히고 10초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63059] = {name = "가루받이", description = "가루받이를 시켜 수호덩굴손의 생명력을 15%만큼 회복시키고 30초 동안 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63134] = {name = "사라의 축복", description = "아군 대상의 생명력을 0만큼 회복시키지만 20초에 걸쳐 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63138] = {name = "사라의 열정", description = "아군 대상의 공격력을 20%만큼 증가시키지만 대상이 받는 피해도 100%만큼 증가합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63147] = {name = "사라의 분노", description = "3초마다 0의 암흑 피해를 입히지만 12초 동안 물리 공격력을 0만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[63148] = {name = "천상의 보호막", description = "12초 동안 모든 공격과 주문으로부터 자신을 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다. 한 번 보호한 후 30초 동안은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 손길로 인한 무적 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[63149] = {name = "요동치는 대지", description = "대상이 있는 곳의 땅을 찢어 위로 밀쳐내고 대상으로부터 4미터 반경 내에 있는 적들에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63177] = {name = "야수 키메라", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63178] = {name = "야수 심장부 사냥개", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63179] = {name = "야수 데빌사우루스", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63183] = {name = "야수 실리시드", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63184] = {name = "소환수 야수 정령", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63227] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가하고 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[63233] = {name = "죽음의 주문", description = "원거리 공격으로 4의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63236] = {name = "파멸의 불길", description = "용암 폭탄을 적에게 뱉어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[63272] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 2초마다 적에게 0의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63275] = {name = "낚시", description = "낚싯대를 착용하고 물가에서 사용하면 낚시를 시작합니다. 찌가 흔들릴 때 오른쪽 클릭을 하여 물고기를 낚을 수 있습니다. 숙련도가 높으면 고레벨 지역에서 물고기를 낚을 확률이 높아집니다.", mechanic = "10 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63276] = {name = "얼굴 없는 자의 징표", description = "대상에게 고대의 저주를 내려 대상 주위의 적에게서 1초마다 5000의 생명력을 흡수합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63277] = {name = "어둠 붕괴", description = "대상에게 어둠의 화살을 발사하여 충돌 지점 주변의 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 충격이 사라지면 20초 동안 에너지장이 형성되어 마법 공격력이 10%만큼, 시전 속도가 10%만큼 증가하고, 치유 효과가 75%만큼, 주문에 소비되는 마나가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63341] = {name = "도약기", description = "새... 비행기... 미미론이다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63364] = {name = "사로나이트 방벽", description = "사로나이트 방벽을 생성하여 받는 모든 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63414] = {name = "회전 가속", description = "4초 동안 이중 대포를 제자리에서 회전시키고, 무작위 방향으로 레이저포를 난사하여 걸려 드는 모든 적들에게 0.3초마다 0의 비전화염 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63420] = {name = "깊고 깊은 어둠", description = "모든 적에게 0의 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 효과당 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63472] = {name = "화염 분출", description = "땅을 울려 모든 적들의 발 아래에서 화염의 기둥이 분출하게 합니다. 이 화염은 0의 화염 피해를 입히고 대상을 공중으로 날려보낸 후 6초 동안 주문 시전을 방해합니다. 추가로 대상에게 6초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63474] = {name = "불태우기", description = "화염 줄기를 분사하여 30미터 내에 있는 시전자 전방의 모든 적을 불태우고 3초 동안 0.5초마다 0의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 땅에 불을 붙여 13미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다. 반경 내에 있는 무쇠 피조물은 달궈져 결국 용암이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[63476] = {name = "불태우기", description = "화염 줄기를 분사하여 30미터 내에 있는 시전자 전방의 모든 적을 불태우고 3초 동안 0.5초마다 19 의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 땅에 불을 붙여 13미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 16 의 화염 피해를 입힙니다. 반경 내에 있는 무쇠 피조물은 달궈져 결국 용암이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63479] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63483] = {name = "번개 소용돌이", description = "몸을 회전하며 번개 화살을 무작위 적 대상에게 날려 보냅니다. 각각의 화살은 0의 자연 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63489] = {name = "룬의 보호막", description = "시전자를 마법의 룬으로 감싸 0의 피해를 흡수합니다. 0의 피해가 흡수되면 피해는 강력한 에너지로 전환되어 15초 동안 시전자의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63493] = {name = "융해의 주먹", description = "마력이 주입된 주먹을 날려 0의 자연 피해를 입히고 1초마다 0의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63494] = {name = "전자기 붕괴", description = "주변 지역에 0의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63498] = {name = "고전압", description = "3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63499] = {name = "마법 무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63507] = {name = "파멸충 파멸", description = "아눕아르 파멸충에게 133의 피해를 입힙니다. 아주 빠르게 공격할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[63512] = {name = "얼음 일격", description = "물리 공격력이 70%만큼 감소하지만 공격 시 0의 추가 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 2초마다 모든 적에게 0의 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63520] = {name = "전쟁노래 벌목기 칼날", description = "호드 폭발물통을 선택하여 파괴합니다. 전쟁노래 호드를 대상으로 던져 53의 물리 피해를 입힙니다. 칼날에 피해를 입은 대상에 따라 전리품과 경험치를 얻습니다. 다른 플레이어가 선점한 전쟁노래 호드를 대상으로 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63527] = {name = "충전된 구슬 소환", description = "아군 대상에게 마력 수송관으로 작동할 전기 구슬을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63528] = {name = "초자력 충전", description = "대상의 공격력을 60%만큼 증가시키고 공격 시 강력한 전하 폭풍을 일으킵니다. 시전자는 희생됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63539] = {name = "분리 불안", description = "동료로부터 떨어진 후 파도와 같은 힘이 생겨납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63541] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63546] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63549] = {name = "관절 경직", description = "자연 피해를 입히고 20초 동안 이동 숙도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63550] = {name = "수호자 채찍", description = "0의 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63551] = {name = "독 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 자연 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[63553] = {name = "무쇠뿌리 가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 0의 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63554] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 0만큼 회복시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63556] = {name = "육성", description = "아군 대상의 생명력을 0만큼 회복시킵니다. 회복, 재생, 피어나는 생명 효과가 걸려 있는 대상은 회복되는 생명력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63559] = {name = "생명 결속", description = "6초 동안 1초마다 0의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63562] = {name = "서리의 창", description = "0의 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 대상의 공격 및 시전 속도를 100%만큼 감소시키며 2초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63564] = {name = "겨울의 은총", description = "1분 동안 얼어붙은 보호막으로 피해를 흡수하고 물리 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63568] = {name = "살아있는 지진해일", description = "적대적인 대상에게 0의 자연 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 0의 추가 자연 피해를 입히는 살아있는 지진해일을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63571] = {name = "자연의 격노", description = "10초 동안 적을 감염시켜 2초마다 주위 아군들에게 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63575] = {name = "연기 자국", description = "폭발의 여파로 탑승자가 잠시 비행 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63598] = {name = "무쇠 뿌리", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63601] = {name = "강화된 무쇠 뿌리", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63603] = {name = "렌치로 때려!", description = "오른쪽을 벌목기로 탕 치면 (충분히 치면), 23의 생명력 정도를 회복시킬 수 있습니다. 전투 중이거나 이동 중일 때 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[63615] = {name = "방어구 찢기", description = "대상의 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63618] = {name = "과부하", description = "궤도 폭발을 일으켜 전투대형 훈련장에서 나와 있는 주위 모든 적을 즉시 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63619] = {name = "어둠포복", description = "그림자 속에서 포복하여 적에게 다가갑니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[63630] = {name = "원한 쇄도", description = "동료의 죽음이 잠자는 에너지를 일깨웁니다. 공격력이 100%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63631] = {name = "충격 작렬", description = "15미터 안의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63673] = {name = "번개 낙인", description = "대상에게 충격을 줘 0의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 40%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63699] = {name = "기계장치 능력 부여", description = "기계장치의 능력을 사용할 수 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63703] = {name = "공허의 파동", description = "5초마다 음에너지를 내보내어 주위 적의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63710] = {name = "공허의 방벽", description = "시전자를 꿰뚫을 수 없는 공허의 방벽으로 감싸 모든 피해를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63713] = {name = "정신 지배", description = "20초 동안 인간형 적 대상을 조종합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63722] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 0미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63723] = {name = "암흑 회오리", description = "15미터 내에 있는 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63753] = {name = "칼날 부채", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 양손의 무기를 던져 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63754] = {name = "기습", description = "일반 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63755] = {name = "맹독", description = "12초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[63757] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63758] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 얼음 화살을 발사하여 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63760] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63761] = {name = "대상 찾기 A", description = "무작위 A 대상을 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63762] = {name = "대상 찾기 B", description = "무작위 B 대상을 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63763] = {name = "대상 찾기 C", description = "무작위 C 대상을 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63764] = {name = "대상 찾기 D", description = "무작위 D 대상을 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63774] = {name = "불의 정령 소환", description = "불의 정령 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63775] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63784] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 8초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없고 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63789] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63802] = {name = "두뇌의 고리", description = "적 대상 두 명의 두뇌를 연결시킵니다. 20미터 이상 떨어져 있으면 1초마다 0의 암흑 피해를 받고 2%의 이성을 잃습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63807] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63830] = {name = "병든 정신", description = "0의 암흑 피해를 입히고 적을 4초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 합니다. 이 효과는 10미터 반경 내에 있는 다른 적에게 옮겨질 수 있습니다. 이성을 3%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63849] = {name = "심장 노출", description = "XT-002의 심장이 노출되어 공격에 취약한 상태입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63891] = {name = "죽음의 광선", description = "접촉하는 모든 적 대상을 파괴하는 네 줄기의 치명적인 에너지를 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[63894] = {name = "어둠의 방벽", description = "모든 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63912] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63913] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63939] = {name = "어둠해안 타락", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[63978] = {name = "돌 회오리", description = "돌 회오리를 일으켜 시전자로부터 10미터 반경 내에 있는 대상에게 0의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.\n 효과가 중복됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63981] = {name = "바위 손아귀", description = "대상의 생명력을 소진시키고 기절시켜 5.2초마다 0의 물리 피해를 입힙니다. 콜로간의 팔에 0의 피해를 입히면 효과가 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[63983] = {name = "팔 휩쓸기", description = "거대한 팔을 휘둘러 충격을 내보내 충격의 경로 안에 있는 적들에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[64003] = {name = "내려치기 강타", description = "강력한 공격으로 물리 피해를 입히고 45초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[64005] = {name = "바위 숨결", description = "뾰족한 바위 조각의 빗발을 일으켜 2초 동안 0.2초마다 적 대상을 공격하고 대상으로부터 50000 반경 내에 있는 적들에게 추가로 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64006] = {name = "한손 내려치기 강타", description = "아주 강력하지는 않지만 물리 피해를 입히고 45초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[64010] = {name = "평범함", description = "이 생물은 뭔가가... 잘못된 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64013] = {name = "평범함", description = "이 생물은 뭔가가... 잘못된 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64021] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[64041] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 17의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64058] = {name = "정신적 두려움", description = "4초 동안 대상을 두려움에 떨도록 만들고 8초 동안 무기와 방패를 떨어뜨리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64059] = {name = "광기 유발", description = "주위 모든 대상에 정신이상을 유발하여 이성을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64062] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 파티원의 공격력을 100%만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64140] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 2의 피해를 입히고 3초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64144] = {name = "분출", description = "지하에서 촉수가 솟아나와 작은 지역 내에 있는 적들에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64145] = {name = "마력 약화", description = "시전자 주위 광범위 지역에 있는 적들을 약화시켜 공격력을 20%만큼 감소시킵니다. 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64151] = {name = "회오리 일격", description = "대상을 회전 일격으로 공격하여 넘어뜨려 2초 동안 기절시키고 증가한 무기 공격력만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64152] = {name = "흡수의 독", description = "적에게 0의 자연 피해를 입히고 18초에 걸쳐 0의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[64153] = {name = "검은 역병", description = "대상을 역병에 감염시켜 주기적으로 제어할 수 없는 구토를 유발시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[64156] = {name = "무감정", description = "적 대상의 공격 및 시전 속도를 60%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64157] = {name = "파멸의 저주", description = "대상에게 파멸의 저주를 내려 12초 후 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[64160] = {name = "생명력 흡수", description = "대상으로부터 1초마다 0의 생명력을 흡수합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64162] = {name = "약화", description = "생명력이 낮을 때 불멸의 수호병이 티탄의 폭풍에 취약해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64163] = {name = "광기의 시선", description = "광기의 심연을 들여다본 후 정신이 어지러워집니다. 시선은 0의 암흑 피해를 입히고 시전자를 향하고 있는 적의 이성을 1초마다 4%씩 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64166] = {name = "모든 생명체 절멸", description = "모든 생명체를 절멸시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64167] = {name = "광기의 시선", description = "웃는 해골을 들여다본 후 정신이 어지러워집니다. 시선은 8 의 암흑 피해를 입히고 시전자를 향하고 있는 적의 이성을 1초마다 2%씩 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64169] = {name = "이성의 샘", description = "샘에 머무르니 이성이 돌아옵니다. 2초마다 20%의 이성을 회복합니다. 샘에 머무는 동안에는 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64170] = {name = "이성의 샘", description = "안에 있는 대상의 이성을 회복시키는 이성의 샘을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64171] = {name = "티탄의 폭풍", description = "티탄 에너지의 폭풍을 집중시켜 약해진 불멸의 생명체를 파괴시킬 수 있는 강력한 번개 화살을 주기적으로 적 대상에게 날려보내게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64173] = {name = "부서지는 환영", description = "부서지는 환영으로 요그사론이 잠시 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64174] = {name = "호디르의 보호의 시선", description = "10초 동안 꿰뚫을 수 없는 얼음의 방패로 아군 대상을 보호하여 치명적인 피해를 견뎌낼 수 있게 합니다. 시전 후에는 호디르가 휴식을 취해야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64185] = {name = "생명의 어머니의 선물", description = "이오나의 선물로 프레이야와 프레이야의 부하들의 생명력이 생명력의 60%만큼 회복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64187] = {name = "폭풍방패", description = "시전자를 전기로 감싸 공격자에게 0의 자연 피해를 입히고 추가로 기절 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64189] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 0의 물리 피해를 입히고 4초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64190] = {name = "단단한 나무껍질", description = "덩굴손이 공격을 받을 때마다 단단한 껍질이 자라나 공격력이 증가합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64193] = {name = "부서진 심장", description = "XT-002의 심장이 분리되어 전투 한계가 제거됩니다. 공격력이 15%만큼 증가하고 생명력이 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64213] = {name = "연쇄 번개", description = "적을 번개로 강타하여 933의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 각 대상에게 50%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64216] = {name = "번개 회오리", description = "에너지의 파장을 방출하여 20미터 내의 적에게 4196의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64217] = {name = "과충전", description = "제어할 수 없는 힘이 넘칩니다. 중복 시마다 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64218] = {name = "과충전", description = "몰아치는 폭풍의 에너지로 주위 폭풍우 하수인에게 과부하를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64230] = {name = "충격", description = "대상과 대상 주위 최대 0명의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64234] = {name = "중력 폭탄", description = "대상을 어둠의 에너지로 충전시켜 9초 후 주위 아군을 끌어당겨 폭발하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[64236] = {name = "정전기 충전", description = "3초마다 500미터 반경 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64238] = {name = "광폭화", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 900%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64330] = {name = "곰 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64335] = {name = "하이에나 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64337] = {name = "타조 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64338] = {name = "말벌 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64359] = {name = "교감의 의식", description = "봉인이 진행되고 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64362] = {name = "교감의 의식 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64363] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[64379] = {name = "과충전", description = "폭풍 에너지로 넘칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64381] = {name = "무리의 힘", description = "무리의 결속으로 10미터 반경 내에 있는 모든 아군의 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64383] = {name = "자동 수리", description = "전체 생명력의 50%를 회복합니다. 생명력 수치가 낮아지면 자동으로 작동합니다. 스스로 수리를 시작하기 전에 세 부분이 모두 파괴되면 수리는 중단되고 시전자는 영구 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64386] = {name = "공포의 비명소리", description = "주위 모든 적의 마음에 공포를 주입시켜 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[64395] = {name = "양자의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64396] = {name = "무리 수호자", description = "적 대상을 골라 무리 수호자의 공격 대상으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[64412] = {name = "위상의 주먹", description = "강력한 일격을 날려 0의 피해를 입히고 대상을 서서히 다른 차원으로 사라지게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64429] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 집중시켜 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64431] = {name = "죽음의 손아귀", description = "부정의 힘을 담은 광선으로 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64437] = {name = "불꽃 화살", description = "냉기 화살을 날려 막대한 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64439] = {name = "불꽃 화살", description = "불의 화살을 쏴 8초 동안 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64455] = {name = "야생의 정수", description = "각각의 정수로 수호 야수의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 수호 야수는 야생의 정수 하나를 소모하여 스스로 부활할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64465] = {name = "어둠의 봉화", description = "대상은 요그사론의 암흑 강화의 봉화가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64482] = {name = "생명의 탑", description = "충전된 궤도적 방어 시스템이 거대 화염전차에 추가 전투력을 공급하여, 생명력이 증가합니다. 받는 화염 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64486] = {name = "암흑 강화", description = "대상으로부터 20미터 반경 내에 있는 아군 대상을 강화하여 20초 동안 0의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64487] = {name = "승천", description = "적에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64501] = {name = "은빛 여명회 군마에게 신호 강제 시전", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64505] = {name = "어둠의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64528] = {name = "얼음 녹이기", description = "주위 순간 빙결 얼음 녹이기를 시도합니다. 10초에 걸쳐 전체 생명력의 10%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64529] = {name = "플라스마 폭발", description = "대포에서 플라스마를 분출시켜 6초 동안 1초마다 59의 비전화염 피해를 입힙니다. 저항할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[64533] = {name = "열기의 파도", description = "열기의 파도를 내보내 모든 적에게 즉시 0의 화염 피해를 입히고 5초에 걸쳐 0의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64535] = {name = "플라스마 구체", description = "플라스마 구체를 대상에게 발사하여 0의 비전화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64536] = {name = "파동의 손길", description = "무작위 대상에게 에너지의 파동을 내보내어 대상 방향 부채꼴 범위의 모든 적들에게 0의 비전화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64550] = {name = "보호막분쇄 화살", description = "불의 화살을 쏴 활성화되어 있는 동안 막대한 피해를 줍니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64570] = {name = "화염 억제", description = "화염 억제제를 공중에 분사하여 실내를 덮고 모든 불길을 끕니다. 추가로 적들은 8초 동안 시전 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[64582] = {name = "응급 모드", description = "응급 상황에서 반응 강화 모드를 활성화하여 공격력과 생명력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64584] = {name = "대폭발", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[64595] = {name = "방패 부수기", description = "원거리 공격으로 33의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[64607] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64616] = {name = "귀청이 터질듯한 고동", description = "시전자로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적들을 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64619] = {name = "물 뿌리기", description = "전방에 세차게 물을 뿌려 15미터 반경 내에 있는 불길을 끄고 물길에 걸려든 적에게 0의 냉기 피해를 입힌 후 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64623] = {name = "서리 폭탄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64638] = {name = "산성 이빨", description = "적에게 자연 피해를 입히고 30초 동안 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64643] = {name = "소용돌이치는 일격", description = "주위 적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64644] = {name = "겨울 망령의 보호막", description = "겨울 망령 근처에 있는 아군을 보호막으로 감싸, 광역 공격으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64649] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "얼음의 숨결을 내보내 시전자 전방에 있는 대상을 얼리고 5초에 걸쳐 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64650] = {name = "자연의 폭탄", description = "시전자로부터 10미터 반경 내에 있는 적들에게 43의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64652] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 50미터 반경 내에 있는 적들을 공중으로 날려보내고 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64653] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64654] = {name = "눈뭉치 실명", description = "눈을 던져 0의 피해를 입히고 3초 동안 적 대상의 눈을 멀게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64655] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64660] = {name = "응급치료 도구", description = "4초에 걸쳐 탑승자를 완전히 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[64662] = {name = "점멸", description = "다가갈 수 없는 주위 적에게 순간이동합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64663] = {name = "신비한 파열", description = "15미터 내의 모든 적에게 0의 비전 피해를 입히고 10초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64666] = {name = "야생의 암습", description = "0의 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64667] = {name = "살점 도려내기", description = "대상의 살점을 베어 20초 동안 2초마다 0의 물리 피해를 입힙니다. 최대 100번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64668] = {name = "자기장", description = "대상을 향해 자기장을 투사하여 움직이지 못하게 합니다. 추가로 대상이 받는 모든 피해가 30%만큼 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64669] = {name = "야생의 암습", description = "수호 야수가 대상을 암습하여 5초 동안 기절시키고 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64677] = {name = "보호막 생성기", description = "공성 전차의 보호막 생성기를 활성화하여 5초 동안 제한된 양의 물리 피해, 화염 피해, 냉기 피해, 비전 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[64678] = {name = "파수꾼 폭발", description = "거대한 폭발을 일으켜 0의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64688] = {name = "날카로운 음파", description = "음파의 충격을 내보내어 음파에 닿는 모든 적들에게 0의 물리 피해를 입힙니다. 충격파의 피해는 피해를 입는 모든 대상에게 분배됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[64692] = {name = "화염포", description = "무작위 적 대상에게 대포를 발사합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64695] = {name = "속박", description = "8초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64696] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64697] = {name = "지진", description = "55미터 내의 적에게 0의 피해를 입히고 넘어뜨린 후 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64698] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 0의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64699] = {name = "뜨거운 용암", description = "뜨거운 용암으로 대상의 방어구를 녹이고 화염 피해를 입힙니다. 21초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64717] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방 15미터 반경 내에 있는 적들에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64719] = {name = "돌진", description = "돌진하여 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64721] = {name = "화염 방출", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64732] = {name = "물이 든 양동이 던지기", description = "불을 끕니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64740] = {name = "에너지 폭탄", description = "1초마다 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64746] = {name = "초강력 열풍", description = "주위를 이리저리 떠도는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람은 주위에 있을 적은 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64757] = {name = "폭풍의 일격", description = "양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격합니다. 대상이 받는 다음 2회의 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64759] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64766] = {name = "레이저 탄막", description = "비전력의 탄막을 발사하여 주위 모든 적들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64771] = {name = "방어구 융해", description = "20초 동안 주위 적의 방어도, 공격 및 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64773] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64775] = {name = "어둠의 방벽", description = "모든 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64776] = {name = "기관총", description = "3초 동안 적 대상에게 0.25초마다 0의 피해를 입힙니다. 정신 집중이 필요합니다. 이 효과는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64779] = {name = "충전의 도약", description = "대상 지역을 향해 도약합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[64783] = {name = "장치 바꿔치기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64847] = {name = "룬문자 불꽃 분출", description = "불길을 분출시켜 시전자 전방 15 반경 내에 있는 적에게 5초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64852] = {name = "불타오르는 룬", description = "10초 동안 3미터 반경 내에 있는 적들에게 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64870] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 0의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발은 그 효과를 소모하고 치명타로 적중합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64877] = {name = "단단한 주먹", description = "10초 동안 매 공격당 100%의 추가 피해를 입힙니다. 시전자는 자리에 고정됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64919] = {name = "서리 회오리", description = "10미터 반경 내에 있는 적들에게 0의 냉기 피해를 입힙니다. 10초 동안 받는 냉기 피해를 25%만큼 증가시키고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64942] = {name = "황폐의 도약", description = "적에게 도약하여 0의 물리 피해를 입히고 4초 동안 10미터 반경 내에 있는 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64944] = {name = "진동의 포효", description = "시전자 전방의 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64953] = {name = "도약 공격", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64954] = {name = "물화살", description = "적에게 물화살을 날려 197의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64966] = {name = "얼음 포탑", description = "주위에 얼음 포탑을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64967] = {name = "룬 주먹", description = "거대한 주먹으로 0의 피해를 입히고 대상의 피부에 룬 자국을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64968] = {name = "철 융해", description = "5초 동안 1초마다 0의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64970] = {name = "융해의 번개", description = "10초 동안 적을 감염시켜 2초마다 주위 아군들에게 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64971] = {name = "전기 충격", description = "거대한 전기 충격을 일으켜 0의 자연 피해를 입히고 대상을 넘어뜨립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64975] = {name = "번개 충전", description = "공격 시 일정 확률로 번개 구체를 발생시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64978] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64979] = {name = "대공 로켓", description = "공중에 있는 대상을 향해 미사일을 쏘아 올립니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = nil},
[64988] = {name = "룬문자 불꽃 분출", description = "불길을 분출시켜 시전자 전방 15 반경 내에 있는 적에게 5초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64991] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 0의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발은 그 효과를 소모하고 치명타로 적중합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[65026] = {name = "네이팜 탄", description = "무작위 적 대상에게 네이팜 탄을 발사합니다. 네이팜 탄은 충돌 시 폭발하여 즉시 29의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 228의 추가 피해를 입힙니다. 가능하다면, 이 효과는 15미터 이상 떨어져 있는 적을 대상으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65033] = {name = "압착의 분쇄", description = "1.9초마다 (259384s1 / 3)의 물리 피해", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[65035] = {name = "산성 독", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.4 초", dispel_type = "독"},
[65038] = {name = "으깨기", description = "대상을 으깨어 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.25 초", dispel_type = nil},
[65060] = {name = "황혼의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65062] = {name = "채찍", description = "대상을 채찍질하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65063] = {name = "에메랄드 포화", description = "황혼의 기수와 황혼의 차원문에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[65070] = {name = "방어막", description = "7미터 내에 있는 모든 아군을 보호합니다. 15초 동안 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65072] = {name = "우리 사슬", description = "멀리 가지 못합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65075] = {name = "불길의 탑", description = "충전된 궤도적 방어 시스템이 거대 화염전차에 추가 전투력을 공급하여, 생명력과 화염 공격력이 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65076] = {name = "폭풍의 탑", description = "충전된 궤도적 방어 시스템이 거대 화염전차에 추가 전투력을 공급하여, 생명력과 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65077] = {name = "서리의 탑", description = "충전된 궤도적 방어 시스템이 거대 화염전차에 추가 전투력을 공급하여, 생명력이 증가합니다. 주위 적들을 느려지게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65084] = {name = "자폭", description = "자폭하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65099] = {name = "재생 톱날 배치", description = "재생로봇 톱날을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65102] = {name = "톱날", description = "0의 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 0의 물리 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65104] = {name = "잘린 금속 조각", description = "4초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65105] = {name = "압축", description = "시전자 전방 8미터 내에 있는 적들에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65106] = {name = "쓰레기 압축기", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65108] = {name = "검은 구멍 폭발", description = "적에게 85의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65121] = {name = "타오르는 빛", description = "대상을 신성한 에너지로 충전시켜 9초 동안 주위 아군에게 화상을 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[65127] = {name = "어둠해안 위습 반짝임 효과", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65128] = {name = "다이너마이트", description = "대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65129] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 28의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65130] = {name = "시한 폭탄", description = "몇 초 후 폭발하여 49의 화염 피해를 입힙니다. 똑딱똑딱...", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65133] = {name = "폭풍 구름", description = "무작위 아군 대상에게 번개 화살로 충전된 폭풍 구름을 창조합니다. 구름에 덮여 있는 동안 해당 플레이어가 접촉하는 최대 6명의 아군 대상에게 30초 동안 치명타 피해를 135%만큼 증가시키는 폭풍 마력의 번개가 전달됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65147] = {name = "방패 부수기", description = "원거리 공격으로 15의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65162] = {name = "플레이어 케리스트라자 타기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65172] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65173] = {name = "얼음 결계", description = "적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다. 10초 동안 2초마다 7 의 마나가 연소됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65191] = {name = "잠식", description = "무엇인가가 이 생명체의 신체와 영혼을 삼키고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65192] = {name = "화염 억제", description = "화염 억제제를 공중에 분사하여 10미터 내의 모든 불길을 끕니다. 추가로 적들은 8초 동안 시전 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[65204] = {name = "야수 해방", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65209] = {name = "암흑 회오리", description = "15미터 반경 내에 있는 대상에게 무차별적인 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65210] = {name = "불안정 유발장치", description = "사로나이트 기반 생명체의 안정된 분자 구조를 해체하는 티탄 에너지의 광선을 집중시킵니다. 30초 동안 공격 속도를 100%만큼 감소시키고 시전 속도를 300%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65214] = {name = "군주의 제물", description = "주위의 모든 휘몰아치는 소용돌이를 불태우고, 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65215] = {name = "지옥의 불길", description = "무작위의 휘몰아치는 소용돌이에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65216] = {name = "소용돌이의 복수", description = "소용돌이의 힘으로 군주 마그마타르를 감싸 자연 피해를 입히고, 9초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[65231] = {name = "공중 번개", description = "번개로 군주 마그마타르를 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[65232] = {name = "화염 제거", description = "군주 마그마타르의 군주의 제물 화염을 제거합니다. 15초마다 1번씩만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[65233] = {name = "소용돌이로 귀환", description = "휘몰아치는 소용돌이와 함께 천둥 봉우리의 남쪽 가장자리에 있는 소용돌이로 귀환합니다. 군주 마그마타르 주위를 회전하고 있을 때만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65248] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 30미터 내에 있는 적에게 26의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65260] = {name = "폭풍 날개", description = "25미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65297] = {name = "불안정한 폭발", description = "화염방사기를 들고 있는 불쌍한 오크에게 110의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65301] = {name = "정신 이상", description = "0의 암흑 피해를 입히고 이성을 12%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65305] = {name = "유물 확인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65306] = {name = "묻혀진 보물 더미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65310] = {name = "티탄의 종말 퀘스트 완료", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65351] = {name = "종이 비행선 던지기", description = "비행선을 노스렌드 아군 플레이어에게 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65386] = {name = "망자 기리기", description = "망자의 날에 돌아가신 분들을 기립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65388] = {name = "화염방사기", description = "파괴전차 전방의 모든 적을 불태워, 10초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65402] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 64의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65406] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 64의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 124의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65407] = {name = "암습", description = "적을 암습하여 5 에서 45미터 멀리로 도약해 3초 동안 대상을 기절시키고 115의 피해를 입힙니다. 최소 범위는 5미터입니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65417] = {name = "전쟁노래 파괴전차 폭발", description = "파괴전차가 폭발하여 23의 화염 피해를 입히고 10미터 안에 있는 모든 호드를 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65481] = {name = "기지로 귀환!", description = "와이번을 타고 헬스크림 감시초소로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65488] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65489] = {name = "폭발물 투척", description = "아스트라나르에 있는 물자를 파괴하고 나이트 엘프를 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[65490] = {name = "흡혈의 손길", description = "대상에게 15초에 걸쳐 6993의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65492] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 1026의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[65516] = {name = "눈뭉치", description = "녹기 전에 던져주세요!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65541] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[65542] = {name = "침묵", description = "대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[65543] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적을 8초 동안 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[65544] = {name = "분산", description = "순수한 암흑의 에너지로 흩어져, 받는 모든 피해를 75%만큼 감소시킵니다. 이 동안에는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 1초마다 90%의 마나를 회복합니다. 6초 동안 지속됩니다. 기절, 공포, 침묵 상태 중에도 시전할 수 있고 모든 이동 방해 효과와 감속 효과를 제거하며, 분산 효과가 지속되는 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[65546] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 2개를 제거하거나 적의 이로운 주문 2개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65547] = {name = "PvP 장신구", description = "자신에게 걸린 이동 방해 효과 및 제어 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[65571] = {name = "수정 공물", description = "위대한 자들에게 바칠 수정 공물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65579] = {name = "테세라 착륙", description = "테세라가 착륙하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[65605] = {name = "씨앗 폭발", description = "적에게 휘발성 씨앗을 심습니다. 4초 뒤에 씨앗이 터져 적과 주위 적에게 49 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65611] = {name = "봉제인형 던지기", description = "울바르 대장에게 봉제인형을 던집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65628] = {name = "덕망", description = "당신은 좋은 분입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65667] = {name = "열기", description = "주위 모든 무쇠 피조물을 뜨거운 열기로 강타하여 이동 속도를 5만큼, 가속을 5만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 효과가 10번까지 중첩되면 무쇠 피조물이 녹아 용암이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65735] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65753] = {name = "통가의 눈", description = "통가 룬토템이 하늘에서 당신을 지켜봅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65762] = {name = "매우 날카로운 발톱", description = "레인나무 은신처를 공격한 전쟁노래 선봉대에 샤둠브라가 매우 화가 났습니다. 추가 9의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65766] = {name = "빛의 쇄도", description = "빛의 쇄도로 파동을 일으켜 어둠의 적에게 2초마다 755의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65768] = {name = "어둠의 쇄도", description = "어둠의 쇄도로 파동을 일으켜 빛의 적에게 2초마다 755의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65775] = {name = "산에 흠뻑 젖은 턱", description = "딱정벌레 아래턱의 산성 물질이 3초마다 336의 자연 피해를 입힙니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65790] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문 시전을 차단하여 8초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[65791] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 2266의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 모든 비전 주문의 공격력이 60%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 90%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 적용되며 활성화되어 있는 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 비전 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65792] = {name = "얼음 회오리", description = "주위의 적을 냉기로 강타하여 (주문력의 19.3%)의 냉기 피해를 입히고, 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[65793] = {name = "점멸", description = "시전자를 기절시키거나 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[65795] = {name = "해방된 빛", description = "빛구슬에서 방출된 에너지가 6미터 내의 적에게 64의 빛의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65799] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 1846의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[65801] = {name = "변이", description = "최대 10초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[65804] = {name = "호드 깃발 꽂기", description = "호드를 위하여!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65807] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 2098의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65808] = {name = "해방된 어둠", description = "결집된 어둠에서 방출된 에너지가 6미터 내의 적에게 64의 어둠의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65812] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여, 15초에 걸쳐 4663의 피해를 입힙니다. 만약 불안정한 고통이 무효화되면, 무효화한 자는 2266의 암흑 피해를 입고 15초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[65815] = {name = "피로의 저주", description = "12초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[65819] = {name = "불타는 고통", description = "적에게 불타는 고통을 선사하여 1007의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65821] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 2098의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65837] = {name = "덩굴 채찍", description = "최대 5명의 적을 덩굴로 공격하여 1초마다 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[65843] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 30미터 안에 있는 모든 적 대상에게 94의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65854] = {name = "별빛섬광", description = "대상에게 2266의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65855] = {name = "곤충 떼", description = "적이 곤충 떼에게 둘러싸여 근접 및 원거리 적중률이 3%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 4473의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65856] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 755의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 1175의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[65857] = {name = "휘감는 뿌리", description = "대상을 제자리에 묶어 10초에 걸쳐 총 312의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[65858] = {name = "빛의 방패", description = "자매를 공격으로부터 보호하는 빛의 방패로 16초 동안 225310의 피해를 흡수하고 주문 시전이 지연되지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65859] = {name = "회오리바람", description = "적을 공중으로 날려보내, 6초 동안 어떠한 행동도 할 수 없지만 무적 상태가 되도록 합니다. 회오리바람은 동시에 한 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65861] = {name = "자연의 군대", description = "나무정령 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[65862] = {name = "천벌", description = "적에게 1511의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65863] = {name = "요정의 불꽃", description = "40초 동안 대상의 방어도를 15%만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65866] = {name = "폭발 사격", description = "폭발의 화살이나 탄환을 발사하여 적 대상에게 933의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 2초 동안 1초마다 대상을 폭발하게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65867] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 대상에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[65868] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65871] = {name = "공격 저지", description = "활성화되면 5초 동안 무기 막기 확률이 100%만큼 증가하고 100%의 확률로 전방에서 시전되는 주문을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[65873] = {name = "밀쳐내기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65874] = {name = "어둠의 방패", description = "자매를 공격으로부터 보호하는 어둠의 방패로 16초 동안 225310의 피해를 흡수하고 주문 시전이 지연되지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65875] = {name = "쌍둥이의 서약", description = "쌍둥이의 서약으로 전체 생명력의 50%를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65876] = {name = "쌍둥이의 서약", description = "쌍둥이의 서약으로 전체 생명력의 50%를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65877] = {name = "비룡 쐐기", description = "적에게 쐐기를 발사하여 8초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 8초에 걸쳐 0의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[65879] = {name = "쌍둥이의 힘", description = "쌍둥이가 힘을 합쳐 15초 동안 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 쌍수 무기를 들 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65883] = {name = "조준 사격", description = "대상을 정확하게 조준하여 5400의 추가 피해를 입히고, 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[65884] = {name = "암습", description = "적을 향해 뛰어오른 후 적을 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65916] = {name = "쌍둥이의 힘", description = "쌍둥이가 힘을 합쳐 15초 동안 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 쌍수 무기를 들 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65918] = {name = "기절함", description = "탈것의 균형을 잃게 만들어 10초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65924] = {name = "제압", description = "즉시 적을 제압하여 35의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[65926] = {name = "필사의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 900만큼의 피해를 입히고 10초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65927] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[65929] = {name = "돌진 기절", description = "적에게 돌진하여 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65935] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적의 주장비 무기와 원거리 무기를 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[65936] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 4%만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가하며, 증가하는 위협 수준은 전투력에 따라 달라집니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65940] = {name = "분쇄의 투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 0%만큼 감소시키거나 무적 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[65946] = {name = "칼날폭풍", description = "강철의 소용돌이로 주위를 휩쓸어 8미터 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65949] = {name = "발키르의 신속함", description = "쌍둥이의 힘으로 15초 동안 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65950] = {name = "빛의 손길", description = "발키르의 빛의 손길을 받아 어둠의 정수 효과를 얻은 플레이어에게 2초마다 1119의 빛의 피해를 입힙니다. 동일한 속성의 대상에게는 피해를 입히지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65954] = {name = "과다출혈", description = "적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 과다출혈을 일으켜 대상이 받는 물리 피해를 최대 14만큼 증가시킵니다. 10회 충전되며 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65956] = {name = "폭풍의 칼날", description = "공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[65957] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 1679의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[65960] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 1분 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[65961] = {name = "그림자 망토", description = "즉시 모든 해로운 주문 효과를 제거하고 5초 동안 모든 주문에 저항할 확률을 90%만큼 증가시킵니다. 단, 그림자 망토 사용을 봉쇄하는 효과는 제거하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[65962] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[65970] = {name = "폭풍의 일격", description = "양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격합니다. 대상이 받는 다음 4회의 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[65973] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 554의 자연 피해를 입히고, 대상이 2초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65974] = {name = "용암 채찍", description = "보조 무기에 용암의 열기를 주입하여 즉시 적 대상에게 보조 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 보조 무기에 불꽃혓바닥 효과가 활성화되어 있으면 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65976] = {name = "질풍", description = "바람의 힘으로 빠르게 2회 추가 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65980] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = "마법"},
[65983] = {name = "영웅심", description = "모든 파티원과 공격대원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[65986] = {name = "소용돌이치는 무기", description = "다음 번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 물결, 치유의 물결, 연쇄 치유 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65998] = {name = "불태우기", description = "대상을 그을려 17의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66001] = {name = "어둠의 손길", description = "발키르의 어둠의 손길을 받아 빛의 정수 효과를 얻은 플레이어에게 2초마다 1119의 어둠의 피해를 입힙니다. 동일한 속성의 대상에게는 피해를 입히지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66003] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66004] = {name = "지휘의 문장", description = "모든 근접 공격 시 일정 확률로 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66005] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 100의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[66006] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[66007] = {name = "심판의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[66008] = {name = "참회", description = "적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 최대 10초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 악마, 용족, 거인, 인간형, 언데드에게 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[66010] = {name = "천상의 보호막", description = "12초 동안 모든 공격과 주문으로부터 자신을 보호하지만 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[66011] = {name = "응징의 격노", description = "20초 동안 모든 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "마법"},
[66012] = {name = "얼음 베기", description = "적에게 냉기충격을 가하여 25%의 피해를 입히고 3초 동안 얼음 덩어리에 가둡니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66013] = {name = "냉기 관통", description = "여러 명의 대상에게 3초마다 1119의 냉기 피해를 입힙니다. 18초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66017] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당기고 활성화되어 있는 동안 자신을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[66018] = {name = "질식시키기", description = "적을 질식시켜 5초 동안 침묵하도록 만듭니다. 효과가 사라질 때 34의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "마법"},
[66019] = {name = "죽음의 고리", description = "부정의 에너지를 폭발시켜 적 대상에게 1175의 암흑 피해를 입히거나 아군 언데드 대상의 생명력을 (1087 * 1.5)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[66020] = {name = "얼음 결계", description = "대상을 얼음의 사슬로 속박하여 이동 속도를 평소의 5%로 감소시킵니다. 대상은 1초마다 이동 속도를 10%씩 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[66021] = {name = "얼음 손길", description = "대상을 얼려 885$null~961의 냉기 피해를 입히고 서리 열병을 감염시킵니다. 서리 열병은 24초 동안 주기적인 피해를 입히고 근접 및 원거리 공격 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[66023] = {name = "얼음같은 인내력", description = "자신의 피를 얼어붙게 만들어 기절 효과에 면역이 되고 12초 동안 받는 모든 피해를 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[66031] = {name = "붕대", description = "8초에 걸쳐 생명력을 222만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66032] = {name = "그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66042] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66044] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66045] = {name = "가속", description = "공격 속도와 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66047] = {name = "냉기의 일격", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 추가로 (225 * 100 / 100)의 냉기 피해를 입힙니다. 이 공격은 회피하거나 방어하거나 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66053] = {name = "성난 해일", description = "아군 대상의 생명력을 11266만큼 회복시키고 15초에 걸쳐 28165의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[66054] = {name = "사술", description = "적을 개구리로 변신시킵니다. 사술에 걸리면 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 8초 동안 지속됩니다. 동시에 한 대상에만 사술을 걸 수 있으며 야수와 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "저주"},
[66055] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 16898만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66056] = {name = "영혼 정화", description = "아군 대상의 영혼을 정화하여 1개의 독 효과, 1개의 질병 효과와 1개의 저주 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66060] = {name = "전력 질주", description = "3초 동안 이동 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66063] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동되며, 총 6회 충전됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66065] = {name = "회복", description = "15초에 걸쳐 84490의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66066] = {name = "육성", description = "아군 대상의 생명력을 28164만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66067] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 16898만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 39431의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66068] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 84의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66069] = {name = "쌍둥이 쐐기", description = "쌍둥이 쐐기로 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 15초 또는 5회 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66070] = {name = "휘감는 뿌리", description = "대상을 제자리에 묶어 10초에 걸쳐 총 (주문력의 33.3333%)의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66071] = {name = "자연의 손아귀", description = "활성화되면 45초 동안 시전자를 공격한 적은 100%의 확률로 휘감는 뿌리의 공격을 받게 됩니다. 1회 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[66075] = {name = "쌍둥이 쐐기", description = "쌍둥이 쐐기로 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 15초 또는 5회 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66076] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66081] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66083] = {name = "번개 화살", description = "시전자의 화살을 강화하는 번개를 불러냅니다. 기본 원거리 공격 시 839의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66086] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 46939만큼 회복시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[66092] = {name = "결단", description = "딱정벌레의 생명력이 회복되고 기절과 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[66093] = {name = "피어나는 생명", description = "1초마다 2253의 생명력을, 효과가 끝나거나 무효화되면 11266의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66098] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살로 2초 동안 즉시 그리고 1초마다 아군의 생명력을 8449만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66099] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘으로 즉시 보호막을 생성하여 13613의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한 번 보호막을 사용한 대상에겐 7.5초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[66100] = {name = "마나 연소", description = "대상의 마나를 351만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나당 3의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[66104] = {name = "순간 치유", description = "아군 대상의 생명력을 35%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66112] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 25348만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66113] = {name = "빛의 섬광", description = "대상의 생명력을 16898만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66114] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 14082의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 14082만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66115] = {name = "자유의 손길", description = "아군 대상에게 자유의 손길을 걸어, 10초 동안 이동 방해 효과에 면역이 되도록 합니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 손길만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[66116] = {name = "정화", description = "아군 대상을 정화하여 독 1개와 질병 1개, 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66117] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66118] = {name = "착취의 무리", description = "시전자의 적을 공격하는 곤충 떼를 불러내어 1초마다 각 대상이 지닌 현재 생명력의 30%에 해당하는 생명력을 흡수합니다. 최소 250의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66129] = {name = "거미 광기", description = "12미터 반경 내에 있는 네루비안 땅무지의 이동 속도와 공격 및 시전 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66134] = {name = "어둠의 일격", description = "그림자 사이로 숨었다가 적의 배후에서 나타나 6713의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66177] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 4만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66178] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[66180] = {name = "무거운 가죽 공", description = "공을 아군 플레이어에게 던집니다. 가방에 여유 공간이 있다면 공을 잡을 수 있습니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66186] = {name = "네이팜탄", description = "네이팜탄을 발사하여 충돌 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 추가로, 대상은 네이팜으로 둘러싸여 5초 동안 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66187] = {name = "계속되는 룬문자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66193] = {name = "영구 결빙", description = "작은 지역의 지면을 얼려 잠복할 수 없도록 하고 해당 지역에서 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66197] = {name = "군단 불꽃", description = "대상을 불태워 6초에 걸쳐 1초마다 대상 지역에 군단 불꽃이 나타나도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[66203] = {name = "증기 작렬", description = "15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 한 번 발동되면 4초 동안은 증기력이 생성되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[66207] = {name = "날개 절단", description = "적의 신체를 손상시켜 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66218] = {name = "발사", description = "지정 지역으로 조종사를 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66228] = {name = "황천의 힘", description = "황천의 힘으로 30초 동안 마법 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[66237] = {name = "살점 소각", description = "살점을 불태워 뼈에서 분리합니다! 다음 치유 효과를 15959만큼 흡수하고 12초 동안 공격력이 50%만큼 감소합니다. 지속시간이 끝나기 전에 제거되지 않으면 타오르는 지옥불 효과를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[66250] = {name = "칠면조 전달", description = "칠면조 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66251] = {name = "발사", description = "지정 지역으로 조종사를 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66254] = {name = "화염 회오리 소환", description = "화염 회오리 1개를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66258] = {name = "지옥불정령 분출", description = "군주 자락서스가 지옥불정령을 분출하는 지옥불 화산을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66259] = {name = "빵 범벅 전달", description = "빵 범벅 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66260] = {name = "파이 전달", description = "파이 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66261] = {name = "덩굴월귤 전달", description = "덩굴월귤 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66262] = {name = "고구마 전달", description = "고구마 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66269] = {name = "황천의 차원문", description = "군주 자락서스가 황천의 차원문을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66282] = {name = "앱터 덫 쇳소리", description = "덫에서 귀를 찢을 듯한 소음이 들립니다. 랩터 수백 마리가 한꺼번에 비명을 지르는 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66283] = {name = "회전하는 고통의 쐐기", description = "적을 향해 날아가 대상을 속박하고 많은 양의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66290] = {name = "수면", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66296] = {name = "어둠의 장막", description = "차량을 어둠으로 둘러싸 20초 동안 은신 상태로 만들고 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66300] = {name = "가속", description = "가속 페달을 힘껏 밟습니다! 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[66313] = {name = "불폭탄", description = "대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 923의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66320] = {name = "불폭탄", description = "적들에게 1초마다 34의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66330] = {name = "진동의 발구르기", description = "진동의 발구르기로 반경 15미터 내의 모든 적들에게 2014의 물리 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66331] = {name = "꿰뚫기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나마다 출혈을 일으켜 45초 동안 2초마다 840의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66334] = {name = "여군주의 입맞춤", description = "시전 시간이 있는 다음 주문은 8초 동안 같은 계열의 주문 시전을 방해하고 2350의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66378] = {name = "쉬반 베기", description = "소용돌이 공격으로 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 방어구를 관통합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66406] = {name = "스노볼트!", description = "스노볼트가 머리 위에 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66407] = {name = "머리 강타", description = "적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[66408] = {name = "두들기기", description = "적을 강타하여 일반 근접 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66456] = {name = "수리검 투척", description = "대형 수리검을 대상에게 발사하여 물리 피해를 입히고 5미터 반경에 4500의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[66489] = {name = "창 던지기", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66494] = {name = "지옥 열기", description = "악마불정령이 대상에게 돌진하여 2014의 화염 피해를 입히고 대상 지역에 지옥 불을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66495] = {name = "지옥 불", description = "6초 동안 15미터 반경 내의 아군에게 주기적으로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66514] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 70미터 내에 있는 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 2초 동안 대상을 얼립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66515] = {name = "반사의 보호막", description = "시전자를 보호막으로 감싸 피해를 흡수하고 흡수된 피해의 25%에 해당하는 피해를 공격자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66518] = {name = "비행선 대포", description = "화염 구체를 발사하여 화염 피해를 입히고 충돌 지점에서 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2500의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66528] = {name = "지옥 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 군단 번개로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[66529] = {name = "비행선 대포", description = "화염 구체를 발사하여 화염 피해를 입히고 충돌 지점에서 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2500의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66532] = {name = "지옥 화염구", description = "5874의 화염 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 1846의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66536] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 1166의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66537] = {name = "소생", description = "3초마다 4131의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66538] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66541] = {name = "화염 로켓", description = "대상 지역을 향해 네이팜이 가득 찬 로켓을 발사합니다. 네이팜탄은 해당 지역에서 반경 5미터 내에 있는 모든 적을 불태워 15초 동안 1초마다 대상 생명력의 최대 12%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[66544] = {name = "노란색 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66546] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1939의 신성 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66547] = {name = "고해", description = "가장 어두운 기억을 강제로 고백하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66552] = {name = "생생한 악몽", description = "주위 적을 공포에 빠뜨려 주기적인 암흑 피해를 입히고 4초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66602] = {name = "빨간색 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66613] = {name = "심판의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[66619] = {name = "과거의 그림자", description = "과거의 그림자가 대상 주변에서 몸부림치며 암흑 피해를 입히고 5초 동안 공격 및 시전 속도를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66620] = {name = "오래된 상처", description = "12초 동안 1초마다 350의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66636] = {name = "솟구치는 분노", description = "점점 분노하여 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66665] = {name = "불타는 숨결", description = "불타는 숨결이 3초 동안 모든 대상에게 1초마다 1026의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66683] = {name = "거대 충돌", description = "공중으로 도약한 다음 거대한 힘으로 착지하여 모든 적에게 2937의 물리 피해를 입히고 기절시킨 다음 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66684] = {name = "불타는 잿더미", description = "불타는 잿더미로부터 4미터 반경 내에 있는 적에게 840의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66689] = {name = "북극의 숨결", description = "시전자 전방의 적을 차가운 숨결로 얼려 5초에 걸쳐 5594의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66721] = {name = "불타는 격노", description = "공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66725] = {name = "유성 주먹", description = "주 대상과 그로부터 10미터 반경 내에 있는 주변 대상에게 피해를 동일하게 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66734] = {name = "밟아 뭉개기", description = "12미터 반경 내에 있는 적에게 8391의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[66757] = {name = "얼어붙은 땅", description = "서리의 눈 아래 땅이 너무 차가워 발이 거의 땅에 얼어붙을 지경입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66758] = {name = "진동으로 멍해짐", description = "거대한 충격으로 기절하여 15초 동안 행동 불가 상태에 빠지고 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66759] = {name = "부글거리는 분노", description = "물리 공격력과 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[66770] = {name = "흉포한 박치기", description = "박치기로 적을 공격하여 15105의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66776] = {name = "분노", description = "장군은 지휘실을 벗어나 있는 동안 분노하여 공격력이 300%만큼 증가하고 받는 피해가 95%만큼 감소하며 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66795] = {name = "목재 모으기", description = "근처의 아즈샤라 목재 더미를 모읍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66796] = {name = "불꽃 숨결", description = "적에게 1846의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66798] = {name = "죽음의 유예", description = "대상을 기절시킨 후, 뒤로 밀쳐내며 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66808] = {name = "유성 주먹", description = "주 대상과 그로부터 10미터 반경 내에 있는 주변 대상에게 피해를 동일하게 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66811] = {name = "톱날", description = "전방 5미터 내에 있는 적에게 피해를 주거나 나무를 잘라냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66813] = {name = "용암 폭발", description = "화염 수호병이 대상에게 용해된 용암을 날려 3916의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66821] = {name = "용암 내뿜기", description = "2.5초 동안 시전자 전방의 적에게 0.3초마다 840의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66822] = {name = "저격수 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66823] = {name = "마비 독", description = "마비 독을 걸어 2초마다 증가하는 자연 피해를 입히고 대상이 완전히 마비될 때까지 이동 속도를 점점 감소시킵니다. 불타는 담즙에 노출되면 마비 독이 중화됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66862] = {name = "광휘", description = "빛에 덮인 에드릭이 그를 바라보는 주위의 모든 적에게 1515의 신성 피해를 입히고 4초 동안 눈이 멀어 방황하도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66863] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시키고 정의의 망치에 취약하게 만들어 6초 동안 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[66865] = {name = "복수", description = "에드릭은 근접 공격 시 일정 확률로 다음 근접 공격이 치명타로 적중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66867] = {name = "정의의 망치", description = "망치를 적에게 던져 3879의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 심판의 망치에 걸리지 않았다면 시전자에게 되돌아올 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66868] = {name = "톱날 던지기", description = "최대 35미터 밖에 있는 적 나이트 엘프에게 톱날을 쏩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[66869] = {name = "불타는 담즙", description = "적을 불타는 담즙으로 둘러싸 적과 그 주위의 적에게 주기적인 화염 피해를 입힙니다. 요르문가르의 불타는 담즙은 마비 독을 중화시키는 것으로 알려져 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66879] = {name = "불타는 이빨", description = "적에게 3357의 화염 피해를 입히고 대상을 불타는 담즙으로 둘러쌉니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66883] = {name = "진흙 웅덩이", description = "독구름을 불러내어 1분에 걸쳐 주위에 퍼지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66893] = {name = "수류탄 발사대", description = "결혼식에 나오는 쌀처럼 수류탄을 아무렇게나 내던집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[66902] = {name = "화염 분사", description = "적과 주위 대상에게 액체를 분사하여 2350의 화염 피해를 입히고 대상을 불타는 담즙으로 둘러쌉니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66937] = {name = "재충전", description = "예비 비상 동력을 동원하여 벌목기 최대 생명력의 70%를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[66954] = {name = "산성 일격", description = "적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66967] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[67002] = {name = "크롤리 소환 초기화", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67005] = {name = "망령 소환", description = "죽음예언자 카로스가 부릴 죽음의 망령을 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67022] = {name = "안개 질식", description = "대상을 안개로 감싸 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67034] = {name = "수리검 투척", description = "대형 수리검을 대상에게 발사하여 물리 피해를 입히고 5미터 반경에 4500의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[67038] = {name = "강타", description = "시전자 전방의 30미터 반경 내에 있는 모든 적에게 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[67194] = {name = "빛의 샘", description = "파괴될 때까지 45초 동안 주위 아군을 치유하는 빛의 샘을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67195] = {name = "칼날 연사", description = "대상 지역에 여러 개의 작은 칼날을 발사합니다. 각 칼날은 5미터 반경 내에 물리 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[67233] = {name = "질풍의 일격", description = "공격 속도는 100%만큼 증가하나 매 타격 시 입히는 피해는 30%만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[67235] = {name = "들이치기", description = "적을 가격하여 30의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67237] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 6초 동안 치명타에 적중당할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67247] = {name = "타오르는 빛", description = "아군을 타오르는 빛으로 감싸 1127의 생명력을 회복시키고 대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1119의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67251] = {name = "천상의 보호막", description = "9초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[67255] = {name = "궁극의 명상", description = "명상에 잠겨 8초 동안 15미터 반경 내에 있는 적의 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67279] = {name = "반란군 대포", description = "적에게 강력한 포탄을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[67280] = {name = "단검 투척", description = "단검을 무작위 적 대상에게 날려 즉시 피해를 입히고 3초마다 추가 피해를 입힙니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67294] = {name = "날 쏘세요 확인", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67322] = {name = "땅속 숨기", description = "땅 아래로 숨습니다. 영구 결빙 지역에서는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67345] = {name = "소용돌이", description = "소용돌이로 주위 모든 적에게 2350의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67367] = {name = "육체재생성", description = "최근에 육체가 재생성되었지만, 몹시 노쇠해 보입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67393] = {name = "탑승 인원 내보내기", description = "탑승자를 내보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67411] = {name = "정신 흡수", description = "쓰러진 엘룬의 신도에게서 정신 에너지를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67440] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[67441] = {name = "들이받기", description = "전방 7미터 내에 있는 적을 들이받아 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 4000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[67452] = {name = "폭탄 로켓", description = "거대한 로켓을 멀리 발사하여 폭발 지점 주위 8미터 반경 내의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[67461] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사하여 화염 피해를 입히고 주위 건물에는 4500의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67503] = {name = "반란의 용기", description = "더 빠르고, 더 나으며, 더 강합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67514] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67523] = {name = "섬광불꽃", description = "적을 소각하여... 죽음으로 이끕니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67528] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67529] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[67534] = {name = "치유의 사술", description = "대상에게 사술을 걸어 대상이 직접 치유를 받을 경우 주위 모든 적의 생명력이 회복되도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[67540] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌진하여 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67541] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 최대 1명의 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없고 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[67542] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67570] = {name = "측량사 호위", description = "멘나르 호수 주위의 3개의 측량 장비로 측량사를 이끕니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67574] = {name = "아눕아락의 추격", description = "아눕아락에게 추격당하고 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67588] = {name = "조사", description = "조사 장비를 무턱대고 사용해 봅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67591] = {name = "채찍파도의 축복", description = "5분 동안 수영 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[67594] = {name = "독병", description = "1초마다 294의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67597] = {name = "퀘스트 완료", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67689] = {name = "유령의 후폭풍", description = "불도저에서 뭔가 끔찍한 것이 나옵니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67692] = {name = "폭풍 잠재우기", description = "퓨리엔의 거점으로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67709] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67710] = {name = "맹독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 독을 바릅니다.\n 공격 시 적을 중독시켜 3초마다 210의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 5초에 1번씩만 발동되며 대상마다 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[67716] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 5미터 반경의 모든 적에게 양쪽 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67718] = {name = "얼음 손길", description = "1026의 냉기 피해를 입히고 서리 열병을 일으킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67719] = {name = "서리 열병", description = "질병을 일으켜 3초마다 냉기 피해를 입히고 15초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[67721] = {name = "결점 노출", description = "대상의 결점을 노출시켜 10초 동안 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 최대 9번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67722] = {name = "피의 역병", description = "피의 역병을 감염시켜 12초 동안 2초마다 873의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[67724] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "질병"},
[67725] = {name = "절멸", description = "즉시 공격하여 무기 공격력의 125%와 추가로 (1320 * 125 / 100)의 피해를 입힙니다. 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 전체 피해가 (60 / 2)%만큼 증가하고 질병은 소모됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[67729] = {name = "폭발", description = "폭발하여 구울을 처치하고 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1846의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67749] = {name = "도약", description = "선택한 아군이나 적 대상의 뒤에서 나타납니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67751] = {name = "구울 폭발", description = "흑기사가 구울 하수인을 폭발시킵니다!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67761] = {name = "사자의 군대", description = "강력한 구울 군단을 소환하여 죽음의 기사를 도와 싸우게 합니다. 구울 군단은 떼를 이루어 적을 도발하여 맞서 싸웁니다. 흑기사가 가끔 그중 하나에 구울 폭발을 시전합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67767] = {name = "서리 열병", description = "질병을 일으켜 3초마다 냉기 피해를 입히고 15초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도를 14%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[67774] = {name = "할퀴기", description = "적을 할퀴어 피해를 입히고 새로운 대상을 선택합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67777] = {name = "야수 부르기", description = "길들인 야수를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67778] = {name = "모독", description = "대상 지역에 더럽혀진 대지 효과를 일으킵니다. 해당 지역의 모든 대상은 부정한 대지에 서 있는 동안 사자의 손아귀로 인해 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 2초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67794] = {name = "변이: 곤충", description = "적의 모습을 곤충으로 바꿔 짓밟힘 저항력을 낮춥니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[67796] = {name = "들이받기", description = "공성 전차 전방 13미터 내에 있는 적을 들이받아 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 6000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67797] = {name = "증기 돌격", description = "잠시 동안 증기 엔진을 과열시켜 앞으로 돌격합니다. 적에게는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며 건물에는 5000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[67805] = {name = "매복자 공격", description = "가장 가까이에 있는 붉은송곳니 매복자를 탐지하여 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[67808] = {name = "죽음의 이빨", description = "모든 적에게 615의 암흑냉기 피해를 입히고 15초 동안 받는 마법 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67822] = {name = "바퀴벌레 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67823] = {name = "죽음의 표적", description = "흑기사의 죽음의 표적이 되어 10초 동안 받는 마법 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67825] = {name = "레프트 훅", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 80%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67827] = {name = "발끝 차기", description = "적에게 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67834] = {name = "북풍의 땅", description = "플레이어를 북풍의 땅 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67835] = {name = "숄라자르 분지", description = "플레이어를 숄라자르 분지 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67836] = {name = "얼음왕관", description = "플레이어를 얼음왕관 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67837] = {name = "폭풍우 봉우리", description = "플레이어를 폭풍우 봉우리 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67838] = {name = "울부짖는 협만", description = "플레이어를 울부짖는 협만 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68054] = {name = "급박한 고용 기간", description = "조각 미남 로봇은 중요한 업무가 많습니다.\n시간이 허락할 때 도움을 받으세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68129] = {name = "침몰의 정령 소환", description = "바다의 분노를 불러내 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68174] = {name = "넵튤론의 축복", description = "수영 속도가 250%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68186] = {name = "아눕아락 딱정벌레 업적 10", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68197] = {name = "에드릭 업적", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68207] = {name = "독액", description = "8초에 걸쳐 2초마다 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[68208] = {name = "가시 발사", description = "적에게 가시를 발사하여 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68209] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 11의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68235] = {name = "대포 발사", description = "적에게 강력한 포탄을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[68246] = {name = "얼음이빨", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 15초 동안 시전 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68249] = {name = "해일", description = "시전자의 전방 원뿔형 범위 100미터 내의 적들에게 폭포수를 내려 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68250] = {name = "물의 탄환", description = "적에게 물의 탄환을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68252] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 6초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받고 생명력과 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68263] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68272] = {name = "독한 맥주", description = "대상에게 369의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68282] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 75의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = nil},
[68301] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 0의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[68333] = {name = "노움 기계공학 습득 취소", description = "노움 기계공학을 취소하여 다른 기계공학 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68334] = {name = "고블린 기계공학 습득 취소", description = "고블린 기계공학을 취소하여 다른 기계공학 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68335] = {name = "격노", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68340] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68385] = {name = "창 꽂기", description = "콜카르 칸의 창을 선조의 돌에 꽂습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68392] = {name = "용해", description = "아즈샤리트 핵에서 막대한 양의 파괴적 힘이 방출됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68445] = {name = "벼락", description = "적에게 번개 화살을 날려 342의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해가 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[68504] = {name = "방패 부수기", description = "원거리 공격으로 373의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68506] = {name = "분쇄의 도약", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68515] = {name = "아눕아락 딱정벌레 업적 25", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68541] = {name = "격노", description = "근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[68545] = {name = "군주 아즈레토크의 고함", description = "적에게 고함을 질러 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68548] = {name = "그림자 횃불", description = "군주 아즈레토크의 전방에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[68552] = {name = "술병 던지기", description = "4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68564] = {name = "혼합물 투척", description = "잊혀진 땅에 있는 나가와 그 동맹을 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[68589] = {name = "매혹적인 유혹의 향수", description = "주위 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68658] = {name = "그물총 작렬", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68664] = {name = "해충 박멸 총", description = "적을 재빠르게 해치웁니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68668] = {name = "지원군 요청", description = "전투를 도울 켄타우로스를 더 부릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[68669] = {name = "투척", description = "적에게 무기를 던져 일반 무기 공격력의 900%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68670] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68676] = {name = "귀환 명령", description = "켄타우로스가 전투에서 복귀하도록 명령을 내립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68680] = {name = "치유 요청", description = "켄타우로스 술사에게 치유 명령을 내립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[68683] = {name = "날리기", description = "전방에 있는 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68687] = {name = "도약", description = "현재 대상에게 도약합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68704] = {name = "사라지지 않는 냄새", description = "매혹적인 향수 또는 은은한 향수가 든 약병을 시전자 주위에 던집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68710] = {name = "축소", description = "생쥐 크기로 축소됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68728] = {name = "종종걸음", description = "3초 속도 증가로 생쥐를 자극합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[68734] = {name = "아고그리돈 처치 점수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68771] = {name = "천둥 발구르기", description = "주위 모든 적을 압도하여 잠시 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68774] = {name = "얼어붙은 칼날 제련", description = "얼음의 무기를 제련하여 냉기 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68785] = {name = "서릿결 철퇴 제련", description = "얼음의 무기를 제련하여 모든 이를 압도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68786] = {name = "영구 결빙", description = "주위 모든 적에게 97의 냉기 피해를 입히고, 받는 냉기 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68788] = {name = "사로나이트 던지기", description = "거대한 사로나이트 덩어리를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68793] = {name = "마법의 파멸", description = "브론잠이 원호를 그리며 공격하여 각 대상에게 0의 물리 피해를 입힙니다. 마나를 지닌 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68820] = {name = "영혼샘", description = "영혼의 포식자가 무작위 플레이어를 향해 도약한 다음 땅을 크게 내리쳐 영혼샘을 생성합니다. 영혼샘은 전투가 종료될 때까지 지속되며 반경 4미터 내의 적들에게 1초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68839] = {name = "영혼 타락", description = "브론잠이 대상이 지닌 영혼의 일부를 타락시켜 육체와 영혼의 분리를 시도합니다. 지속시간이 끝나기 전에 영혼 타락이 무효화되지 않으면 플레이어에게서 타락한 영혼의 파편을 끌어내 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68864] = {name = "재박음질", description = "6초 동안 1초마다 시전자의 생명력을 25만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68867] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 2424의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68868] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68872] = {name = "영혼폭풍", description = "브론잠의 생명력이 35%가 되면 방의 중심으로 순간이동하여 영혼폭풍을 소환합니다. 이 소용돌이치는 영혼의 회오리는 10미터 이상 떨어진 플레이어에게 0.5초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68895] = {name = "원한", description = "15미터 반경 내에 있는 적에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68899] = {name = "울부짖는 영혼", description = "영혼의 포식자가 4초 동안 울부짖는 영혼을 쏟아내 전방에 있는 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68939] = {name = "방출된 영혼", description = "영혼의 포식자가 5초 동안 영혼의 격류를 내보냅니다. 방출된 영혼은 공격할 수 없으며 무작위 플레이어를 15초 동안 쫓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[68945] = {name = "야영장으로 귀환", description = "신비한 개인 조수의 스승을 아즈샤라 북부에 있는 실렘의 야영지로 돌려보냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[68946] = {name = "은은한 매력의 향수", description = "1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68950] = {name = "공포", description = "브론잠이 무작위 플레이어를 3초 동안 공포에 빠뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68958] = {name = "파열의 회오리", description = "15미터 내의 적에게 4662의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[68959] = {name = "불붙은 무기", description = "근접 공격 시 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 4662의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[68982] = {name = "환영 폭발", description = "영혼의 포식자가 플레이어를 강타해 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68988] = {name = "순간이동", description = "시전자를 영혼 탑으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68998] = {name = "신비한 혼돈", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69021] = {name = "강력한 발차기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69022] = {name = "점퍼 케이블", description = "의사 잽노즐이 빛으로 가기 직전인 당신을 데려오려고 합니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69024] = {name = "독성 폐기물", description = "산성 물질 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69028] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69051] = {name = "비춰진 영혼", description = "영혼의 포식자가 플레이어의 영혼을 비춰 자신이 받는 피해의 40%를 이전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69052] = {name = "부정의 광기", description = "공격 속도가 10%만큼 증가하고 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[69053] = {name = "부정의 분노", description = "공격 시 일정 확률로 부정의 광기가 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69055] = {name = "뼈 베기", description = "대상과 그 가장 가까운 적 두 명에게 일반 근접 공격력의 300%에 해당하는 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69056] = {name = "룬의 수의", description = "시전자를 룬의 수의로 감싸 8초 동안 75%의 확률로 해로운 주문을 반사하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69057] = {name = "뼈 가시 무덤", description = "앞에 있는 적들을 꿰뚫는 거대한 뼈 가시를 날립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69065] = {name = "관통당함", description = "뼈 가시에 관통당했습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69069] = {name = "뼈의 방패", description = "0의 피해를 흡수합니다. 흡수량이 한계에 도달하면 뼈가 부서져 15미터 반경 내에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69074] = {name = "순간이동", description = "검은아귀 요새의 심장부로 순간이동합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69075] = {name = "뼈 폭풍", description = "뼈의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69080] = {name = "연발 뼈", description = "주위 적에게 여러 개의 뼈를 던져 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69088] = {name = "영혼의 일격", description = "영혼을 꿰뚫어 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69130] = {name = "영혼 착취", description = "적의 영혼을 소진시켜 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69135] = {name = "황혼 울타리", description = "룬마력 보호막으로 시전자를 감싸 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 보호막은 화염 폭발이 터지면 파괴될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69146] = {name = "냉기화염", description = "8초 동안 1초마다 47의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69148] = {name = "영혼의 통곡", description = "시전자로부터 40미터 반경 내에 있는 적들에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69151] = {name = "냉기 숨결", description = "대상에게 15의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상을 얼립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69155] = {name = "힘찬 강타", description = "강력한 일격으로 적을 밀쳐내고 8485의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[69165] = {name = "파멸의 역병 들이마시기", description = "실내에 있는 파멸의 역병 가스를 들이마셔 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[69166] = {name = "파멸의 역병 들이마심", description = "파멸의 역병 가스를 들이마셔 공격력이 30%만큼, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69167] = {name = "부정의 힘", description = "어둠의 힘을 시전자에게 불어넣습니다. 10초 동안 물리 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69172] = {name = "대군주의 낙인", description = "적에게 티라누스의 징표를 겁니다. 낙인이 찍힌 적의 모든 공격은 시전자의 주 대상에게도 피해를 입히며, 낙인이 찍힌 적의 모든 치유 주문은 효과가 증폭되고 시전자의 생명력도 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69203] = {name = "포악한 이빨", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69238] = {name = "얼음 작렬", description = "남아 있는 얼음의 한기에 닿은 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시키고 2초마다 11의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69240] = {name = "치명적인 가스", description = "대상 지역에 치명적인 역병을 감염시켜 6초 동안 2초마다 1091의 피해를 입힙니다. 역병에 감염된 대상은 참을 수 없는 구토를 일으켜 주위 아군에게 1007의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69242] = {name = "영혼의 비명", description = "시전자 전방 15미터 내의 모든 적에게 10909의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69244] = {name = "치명적인 가스", description = "8미터 내에 있는 모든 아군에게 1007의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69245] = {name = "흰 서리", description = "충격 지점에서 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2182의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69275] = {name = "서릿발송곳니의 징표", description = "대군주 티라누스의 서리고룡 서릿발송곳니가 공격할 대상을 지정합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[69278] = {name = "가스 포자", description = "가스 포자를 방출하여 2명의 무작위 대상을 감염시킵니다. 포자는 12초 후에 폭발하며 주위 모든 아군에게 672의 피해를 입힙니다. 가스 포자로부터 피해를 입은 대상은 파멸의 역병에 대한 저항력을 갖게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[69280] = {name = "박격포탄", description = "피격 지점의 15미터 반경 내에 있는 나가에게 52의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69305] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 2분 동안 주위 30미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 전투력이 42만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69325] = {name = "초토화", description = "12초 동안 시전자를 불꽃으로 감싸 주위 모든 적에게 2초마다 1515의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69347] = {name = "강령술의 힘", description = "전방의 노예들을 학살합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69350] = {name = "시체 되살리기", description = "생명체를 불사 상태로 전환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69353] = {name = "피해!", description = "일반적인 고블린보다 영리합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69355] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 에너지를 폭발시켜 15미터 반경 내의 적 대상에게 1091의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69359] = {name = "화염방사기", description = "적 대상에게 10 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69360] = {name = "갈고리 그물", description = "8초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69361] = {name = "치유 폭탄", description = "75 피해를 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69362] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69368] = {name = "아즈샤리트 수류탄", description = "3미터 반경에 20의 화염 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69373] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69374] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69375] = {name = "화염 던지기", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69376] = {name = "공기총 연기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69387] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69389] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 33797만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69391] = {name = "어둠의 축복", description = "15초 동안 아군의 공격 및 시전 속도를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69401] = {name = "전소 작렬", description = "대포의 열기를 모두 끌어모아 대상에게 거대한 불덩이를 발사합니다. 559의 공성 피해에 추가로 소비한 열기만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[69405] = {name = "어둠 흡수", description = "적 대상의 공격 및 시전 속도를 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69409] = {name = "영혼 수확자", description = "대상을 가격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 영혼 수확자 효과를 겁니다. 영혼 수확자는 5초 후 대상에게 13053의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 시전자의 가속을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69411] = {name = "나가 공격자 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69413] = {name = "질식시키는 중", description = "질식당하고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69435] = {name = "폭탄 던지기", description = "아래에 있는 대상에게 거대한 폭탄을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = "저주"},
[69461] = {name = "크게 휘둘러치기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[69463] = {name = "꿰뚫는 돌기", description = "거대한 돌기를 던져 적에게 0의 물리 피해를 입히고 주위 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69483] = {name = "어둠의 징벌", description = "8초 후 대상과 그로부터 10미터 반경 내의 적들에게서 15000의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69491] = {name = "어둠의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 672의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69492] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[69503] = {name = "집어삼키기", description = "1.5초마다 25%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69504] = {name = "도약 얼굴 후려갈기기", description = "도약하여 얼굴을 후려갈깁니다. 아주 아픕니다!", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69508] = {name = "독액 뿌리기", description = "녹색 수액의 비가 내립니다. 전방의 적에게 1343의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69516] = {name = "언데드 소환", description = "이미야르 언데드를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69517] = {name = "글레이브 던지기", description = "목표 대상을 향해 글레이브를 발사하여 대상 지역의 모든 적에게 7의 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[69520] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69526] = {name = "현기증", description = "현기증을 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69527] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 30미터 내에 있는 적에게 1939의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69528] = {name = "강력한 어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 대상과 그 주변의 적에게 1455의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69562] = {name = "시체 되살리기", description = "시전자 주위에 구울 하수인을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[69564] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 25만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69565] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69566] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69569] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69570] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69572] = {name = "삽질당함!", description = "주위 적의 머리를 삽으로 공격하여 무기 공격력의 65%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69573] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69574] = {name = "빙결의 고리", description = "적을 얼리는 얼음의 고리를 소환합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69576] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 불꽃을 적에게 발사하여 1173의 화염 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 저항할 수 없고 모든 흡수 효과를 관통합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69577] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69578] = {name = "전환의 광선", description = "2초마다 970의 암흑 피해를 입히고 약화된 결의 효과를 유발시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69579] = {name = "회전 절단", description = "적의 방어구를 절단하여 회전 절단 효과 하나당 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69580] = {name = "방패 막기", description = "20초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 100%만큼 증가합니다. 단, 1회만 막을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69583] = {name = "화염구", description = "대상에게 1624의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69584] = {name = "전술적 점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 대상의 뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69586] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 485의 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 485의 화염 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69590] = {name = "플레이어 안도렐 소환 강제", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69591] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69592] = {name = "창 던지기", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69602] = {name = "화염방사기", description = "적 대상에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69603] = {name = "파멸의 역병", description = "부정한 고통이 대상을 파괴하여 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 21초 내에 제거되지 않으면 다른 대상에게 이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69633] = {name = "암흑의 장막", description = "15초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[69634] = {name = "피의 풍미", description = "자신의 피에 취해 강해진 전사는 모든 공격으로 받는 피해가 50%만큼 감소하고 2초마다 최대 생명력의 5%만큼을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69638] = {name = "전투 격노", description = "모든 공격력이 12%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69647] = {name = "구원의 결의", description = "방어도가 120%만큼, 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69649] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 60미터 내에 있는 적에게 10070의 냉기 피해를 입히고 1.5분 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69674] = {name = "돌연변이 전염병", description = "돌연변이 전염병이 12초 동안 1초마다 840의 피해를 입히고 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다. 전염병이 해제되면 대상의 위치에 작은 수액괴물이 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69679] = {name = "로켓 포", description = "충돌 지점에서 폭발하는 로켓을 발사하여 주위 적에게 화염 피해를 입히고 적 비행포격선에 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69705] = {name = "영하권", description = "정신집중을 통해 공기 중의 습기를 얼려 대상을 얼음 덩어리에 가둡니다. 얼음 방벽을 유지하려면 시전자는 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69708] = {name = "얼음 감옥", description = "대상을 기절시키고 어떤 행동도 불가능하지만 무적인 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69750] = {name = "약한 방사능 수액괴물", description = "방사능 수액괴물이 10미터 반경 내에 있는 적에게 840의 피해를 입힙니다. 작은 수액괴물이 주위 수액괴물과 결합하도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69774] = {name = "끈적이는 수액괴물", description = "수액괴물이 대상에게 녹색 수액을 뿌립니다. 녹색 수액은 1초마다 672의 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69776] = {name = "끈적이는 수액괴물", description = "녹색 수액이 1초마다 17의 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69780] = {name = "냉혹한 겨울", description = "이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69787] = {name = "얼음 보호막", description = "시전자 주위에 즉시 보호막을 생성하여 18775795의 피해를 흡수합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 시전을 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69808] = {name = "하늘파괴자호 전투 깃발", description = "2분 동안 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 80 내에 있는 모든 아군의 근접 및 원거리, 주문 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69809] = {name = "코르크론 전투 깃발", description = "2분 동안 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 80 내에 있는 모든 아군의 근접 및 원거리, 주문 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69810] = {name = "하늘파괴자호 전투 깃발 소환", description = "서큐버스를 0마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69811] = {name = "코르크론 전투 깃발 소환", description = "서큐버스를 0마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69827] = {name = "그림토템 매복자!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69841] = {name = "얼음불꽃 숨결", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69851] = {name = "곤봉", description = "곤봉을 휘둘러 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69867] = {name = "불모의 땅 꽃피우기", description = "주위 모든 아군의 생명력을 14만큼 회복시키고 추가로 9초에 걸쳐 총 3의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69869] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "적에게 얼음불꽃 화살을 발사하여 1007의 냉기화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킨 후 9초에 걸쳐 추가로 252의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 냉기 마법에 더 취약할 경우 화염 피해가 아닌 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69871] = {name = "역병의 물결", description = "대상에게 역병을 주입하여 30초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69879] = {name = "돌진", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69882] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 1127만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 3154의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69897] = {name = "귀중한 유물 던지기", description = "대상에게 귀중한 유물을 던집니다.", mechanic = "5 - 15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69898] = {name = "회복", description = "15초에 걸쳐 3378의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69899] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 7604만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69900] = {name = "정신력 폭주", description = "15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 7의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69901] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69902] = {name = "압도", description = "방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 81의 추가 피해를 입힙니다. 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69903] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69904] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 떨어진 곳으로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69910] = {name = "고통 억제", description = "받는 모든 피해가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69911] = {name = "피의 역병", description = "피의 역병이 12초 동안 1초마다 420의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69912] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69916] = {name = "얼음 손길", description = "1343의 냉기 피해를 입히고 서리 열병을 일으킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69917] = {name = "서리 열병", description = "질병을 일으켜 3초마다 냉기 피해를 입히고 15초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도를 14%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69920] = {name = "사악한 일격", description = "일반 공격력에 추가로 1678의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69921] = {name = "칼날 부채", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69923] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69926] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69927] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 1175의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69929] = {name = "정신의 물결", description = "대상 지역에 정신의 힘을 불어넣습니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69930] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 8초에 걸쳐 총 5370의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69933] = {name = "재액의 일격", description = "영혼을 꿰뚫어 일반 공격력의 125%만큼 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69934] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 10미터 반경 내의 대상에게 839의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69958] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 3380만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69963] = {name = "상급 치유", description = "대상의 생명력을 3380만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69964] = {name = "독", description = "적에게 10초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[69965] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 907의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69967] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 1175의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69968] = {name = "천벌", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69969] = {name = "파멸의 저주", description = "대상에게 파멸의 저주를 내려 12초 후 2098의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[69970] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69972] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 1259의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69973] = {name = "소각", description = "대상에게 1175의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69974] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69975] = {name = "폭발 사격", description = "폭발의 화살이나 탄환을 발사하여 적 대상에게 839의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 2초 동안 1초마다 대상을 폭발하게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69989] = {name = "신비한 사격", description = "즉시 사격으로 적에게 1306의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70027] = {name = "상어칼날", description = "대상에 톱날을 던져 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70043] = {name = "어둠의 화살", description = "브론잠이 무작위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70048] = {name = "신호탄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70053] = {name = "용사 되살리기", description = "은빛 여명회 부대장을 살려 당신과 싸우게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70063] = {name = "서리한의 격노", description = "모든 적에게 242415의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70074] = {name = "화학물질 뿌리기", description = "적에게 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70078] = {name = "죽음의 은총", description = "빛이 깃든 대상을 집어삼켜 즉사시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70080] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70084] = {name = "냉기의 오라", description = "주위 모든 적에게 3초마다 755의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70089] = {name = "불사", description = "대상을 언데드로 윤회하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70095] = {name = "총 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70116] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 15미터 내에 있는 적에게 2014의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70130] = {name = "강력한 눈보라", description = "아주 오랫동안 지상의 모든 대상을 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70133] = {name = "독 묻은 칼", description = "12초 동안 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[70144] = {name = "파멸의 저주", description = "대상에게 파멸의 저주를 내려 10초 후 1678의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[70145] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70150] = {name = "도약", description = "대상 아군 또는 적의 뒤에서 나타납니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70161] = {name = "도끼 던지기", description = "대상에게 도끼를 던져 916의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70162] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 9의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70166] = {name = "뚫을 수 없는 보호막", description = "칼주둥이가 보호막 뒤에 숨었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70171] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 6초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70174] = {name = "전소 작렬", description = "대포의 열기를 모두 끌어모아 대상에게 거대한 불덩이를 발사합니다. 559의 공성 피해에 추가로 소비한 열기만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[70176] = {name = "토사물 분사", description = "1865의 자연 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70185] = {name = "현기증", description = "현기증을 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70188] = {name = "암흑의 망토", description = "활성화되어 있는 동안 도적의 회피율이 100%만큼 향상됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70189] = {name = "독액", description = "1007의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 252의 피해를 입힙니다. 이 효과는 반경 5미터 내에 있는 대상에게도 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[70191] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70194] = {name = "어둠의 구속", description = "대상을 기절시키고 어떤 행동도 불가능하지만 무적인 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70196] = {name = "꿰뚫는 창", description = "멀리 있는 대상을 무기로 꿰뚫어 즉사시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70215] = {name = "가스 팽창", description = "가스 구름이 가스 팽창 효과에 걸린 플레이어에게 몰려듭니다. 구름에 붙잡히면 해소된 가스가 발생하며 주변 플레이어에게 플레이어가 팽창한 정도에 따라 증가하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70218] = {name = "멧돼지 그물", description = "15초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70274] = {name = "독성 폐기물", description = "산성 물질 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70278] = {name = "상처 꿰뚫기", description = "5초 동안 1초마다 606의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70291] = {name = "서릿날", description = "무기에 얼음왕관의 힘을 불어넣어 14초 동안 냉기 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70292] = {name = "빙하의 일격", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 생명력이 완전하게 회복되기 전까지 3초마다 15%의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70299] = {name = "정수 착취", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70302] = {name = "실명의 가루", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 3초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[70304] = {name = "혈기 강화", description = "공격력 50%만큼 증가\n 모든 주문에 마나 및 시전 시간 불필요\n 근접 및 원거리 공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70306] = {name = "서릿날", description = "6초 동안 지속되는 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70307] = {name = "얼라이언스 4 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70309] = {name = "분쇄의 투척", description = "적에게 무기를 던져 95의 피해를 입히고 추가로 18초에 걸쳐 3초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70316] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 달하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70341] = {name = "점액 웅덩이", description = "돌연변이 점액이 담긴 약병을 던져 대상 지역에 점액의 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70343] = {name = "점액 웅덩이", description = "돌연변이 점액이 점점 자라나, 다른 돌연변이에게 흡수될 때까지 1초마다 30의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70351] = {name = "불안정한 실험", description = "교수 퓨트리사이드가 당신과 동료 모두를 대상으로 사악한 실험을 시작합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70360] = {name = "수액 섭취", description = "근처에 있는 돌연변이 점액을 섭취하여 4의 수액 에너지를 얻습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[70361] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[70362] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 1343의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70363] = {name = "시체먹기", description = "12초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[70371] = {name = "격노", description = "20초 동안 공격 간격이 100%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[70386] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70388] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 (주문력의 100.2%)의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 3250의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70391] = {name = "고통의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 24초에 걸쳐 1745의 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다. 흑마법사마다 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[70392] = {name = "검은 낙인", description = "적에게 28의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70394] = {name = "질병 구름", description = "부패한 질병 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70396] = {name = "구울 베기", description = "적을 강하게 내리쳐 755의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70405] = {name = "돌연변이 변신", description = "돌연변이 누더기골렘의 질병이 주위 플레이어에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70409] = {name = "화염구", description = "대상에게 2014의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70421] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 187의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70423] = {name = "흡혈의 저주", description = "직접 치유를 받으면 타락한 피 효과를 일으킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[70425] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70426] = {name = "타락한 피", description = "3초마다 671의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70431] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[70432] = {name = "피의 기절", description = "대상을 기절시키고 2초마다 545의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[70435] = {name = "상처 분쇄", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나당 출혈을 일으켜 30초 동안 2초마다 840의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70437] = {name = "부정의 일격", description = "즉시 적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70445] = {name = "피의 거울", description = "연결된 대상에게 자신이 입은 피해의 50%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70447] = {name = "일촉즉발 수액괴물 끈끈이", description = "일촉즉발 수액괴물 끈끈이로 대상을 일촉즉발 수액괴물에 부착시켜 1초마다 1189의 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 일촉즉발 수액괴물은 대상을 향해 이동한 후 폭발하여 41957의 피해를 입히고 분열하여 주위 모든 대상에게 퍼집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70449] = {name = "흡혈 돌진", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 1007의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[70451] = {name = "피의 거울", description = "연결된 대상이 입은 피해의 50%에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70460] = {name = "냉기화염 분출", description = "이동 경로 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70464] = {name = "연발 얼음창", description = "80미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2142의 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70475] = {name = "거대한 곤충 떼", description = "거대한 곤충 떼가 지역을 뒤덮어 1초마다 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70480] = {name = "영혼 해방", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70481] = {name = "영혼 해방", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70482] = {name = "영혼 해방", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70492] = {name = "수액 분출", description = "주변에 있는 대상에게 41957의 피해를 나누어 입히고 사방으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[70503] = {name = "정신력 폭주", description = "시전자를 희생하여 8미터 반경 내의 모든 적에게 6042의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70513] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 74의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70516] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70517] = {name = "치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 2초마다 0만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70521] = {name = "서리 폭탄", description = "주위 모든 대상에게 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70539] = {name = "게워낸 수액", description = "게워낸 수액이 대상에게 놀라운 효과를 일으켜 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 2초마다 41의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[70541] = {name = "몰아치기", description = "60미터 반경 내의 모든 적 플레이어에게 2518의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 1초마다 증가하는 암흑 피해를 입습니다. 대상의 생명력이 90% 이상 회복되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70542] = {name = "돌연변이 베기", description = "즉시 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 대상의 물리 저항력을 4%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[70588] = {name = "억제", description = "활성화되어 있는 동안 대상의 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70589] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 0의 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70594] = {name = "죽음의 한기 화살", description = "적 대상에게 2098의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70602] = {name = "부패", description = "대상의 정신을 서서히 부패시켜 리치 왕의 의지 앞에 무너지도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70633] = {name = "창자 분출", description = "12초 동안 1초마다 629의 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70645] = {name = "어둠의 사슬", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 10초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70659] = {name = "괴저 일격", description = "저주의 칼날로 적을 가격하여 무기 공격력의 70%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 병들게 하여 받는 치유 효과를 3755만큼 무효화합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70670] = {name = "어둠의 회전베기", description = "공격자 전방의 적에게 3357의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[70671] = {name = "착취의 부패", description = "대상을 악취나는 부패물로 감염시켜 3초마다 755의 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70674] = {name = "흡혈의 힘", description = "어둠의 힘을 시전자에게 불어넣습니다. 모든 공격력이 25%만큼 증가하고, 입힌 피해의 300%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70705] = {name = "불타는 칼날단 깃발", description = "검귀의 깃발입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70711] = {name = "혈기 강화", description = "공격력 100%만큼 증가\n 모든 주문에 마나 및 시전 시간 불필요\n 근접 및 원거리 공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70714] = {name = "얼음의 갑옷", description = "시전자를 얼음의 무덤에 가두어 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70716] = {name = "강타", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70732] = {name = "수리검 탄막", description = "대형 수리검을 대상에게 발사하여 대상 지역의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[70735] = {name = "수리검 발사", description = "대형 수리검을 대상 지역에 발사하여 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = "저주"},
[70744] = {name = "산성 폭발", description = "스스로 폭발하여 15미터 반경 내의 모든 적에게 즉시 3147의 자연 피해를 입히고 추가로 20초 동안 1초마다 233의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70750] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 파티원의 공격력을 50%만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70754] = {name = "화염구", description = "적에게 1049의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70759] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 839의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70768] = {name = "사술사의 수의", description = "모든 해로운 마법을 튕겨내는 강력한 보호막으로 시전자를 감싸 마법 시전이 방해받지 않도록 하며, 보호막은 파괴되기 전까지 최대 9388의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70782] = {name = "구울의 손길", description = "대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70794] = {name = "빙결 덫 효과", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 20초 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70853] = {name = "유연한 끈적이", description = "8미터 반경 내에 4028의 피해를 입히고 20초 동안 주문 시전 및 공격 속도를 250%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70867] = {name = "피의 여왕의 정수", description = "흡혈 여왕의 피가 주입되어 공격력이 100%만큼 증가합니다.\n 치유 주문 시전자를 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70873] = {name = "에메랄드의 활력", description = "꿈으로 대상에게 활력을 불어넣어 3초마다 1의 마나를 회복합니다. 또한 대상의 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다. 최대 100번까지 중첩됩니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70900] = {name = "어둠의 변신", description = "대상을 언데드 거수로 변신시켜 덩치와 공격력이 크게 증가하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70901] = {name = "어둠의 강화", description = "대상의 주문을 강화하여, 광역 공격을 가하고 시전 시 방해받지 않도록 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70903] = {name = "어둠의 헌신", description = "어둠의 힘에 굴복한 시전자는 스스로 폭발하여 8미터 반경 내의 모든 적에게 4196의 역병 피해를 입히고 유해만을 남깁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70904] = {name = "부패", description = "기절함\n생명력 모두 회복 시 제거됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70906] = {name = "죽음의 한기 작렬", description = "대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2685의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70910] = {name = "불시착", description = "흙바닥에 거칠게 추락합니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70911] = {name = "고삐 풀린 역병", description = "파멸의 역병에 걸려 있는 동안 1초마다 입는 피해가 증가합니다! 아군 대상이 근접해 있으면 역병이 전염됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70923] = {name = "제어할 수 없는 광기", description = "현혹됨\n 공격력 100%만큼 증가\n 생명력 900%만큼 증가\n 주문 치유량 1000%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70926] = {name = "이름 있는 랩터 타기 강제시전", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70952] = {name = "피의 기원", description = "암흑사도의 보주에서 힘을 얻은 발라나르의 능력이 더욱 강력해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70960] = {name = "뼈 질풍", description = "시전자의 공격에 격노의 힘을 주입하여 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70961] = {name = "뼈의 파편", description = "죽음과 함께 주위 적에게 1678의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70964] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 1343의 피해를 입히고 적의 마법 저항력을 25%만큼 낮춥니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70980] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면 대상은 거미줄에 둘러싸여 10초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 제거되면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70986] = {name = "슬픔의 수의", description = "슬픔과 절망의 오라가 시전자로부터 퍼져 나와 주위 적에게 2초마다 755의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71003] = {name = "베가드의 손길", description = "2초마다 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71010] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면 대상은 거미줄에 둘러싸여 10초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 제거되면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71019] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71021] = {name = "맹공의 칼날", description = "대상과 그 가장 가까운 적 두 명에게 일반 근접 공격력의 200%에 해당하는 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71022] = {name = "분열의 외침", description = "주변에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71029] = {name = "빙하 작렬", description = "거대한 빙하 폭발을 일으켜 시전자 전방의 모든 적을 가격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71089] = {name = "거품 이는 고름", description = "주위 적에게 무작위로 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71103] = {name = "유전자 결합 분사", description = "대상에게 형상변환 방사선을 주입합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71114] = {name = "거대한 발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 2014의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71127] = {name = "죽음의 상처", description = "강력한 일격을 가하여 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71140] = {name = "스컬지 갈고리", description = "923의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71150] = {name = "역병 구름", description = "지면에 역병의 구름을 방출하여 20초 동안 3초마다 1175의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71157] = {name = "상처 감염", description = "1분 동안 적이 받는 물리 피해를 19만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71163] = {name = "집어삼키기", description = "1.5초마다 15%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71164] = {name = "도약 얼굴 후려갈기기", description = "도약하여 얼굴을 후려갈깁니다. 아주 아픕니다!", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71179] = {name = "마나 공허", description = "무작위로 선택한 적의 위치에 30초 동안 지속되는 마나 공허를 소환합니다. 마나 공허는 6미터 반경에 있는 모든 적의 마나를 1초마다 102만큼 소진시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71188] = {name = "경험자", description = "공격력 30%만큼 증가\n 공격 및 시전 속도 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71189] = {name = "꿈나그네의 분노", description = "주위 모든 적에게 1678259의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71193] = {name = "노련가", description = "공격력 60%만큼 증가\n 공격 및 시전 속도 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71195] = {name = "정예병", description = "공격력 120%만큼 증가\n 공격 및 시전 속도 80%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71196] = {name = "꿈자락", description = "시전자를 에메랄드의 꿈속으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71203] = {name = "영혼의 연회", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71204] = {name = "무의미함의 손길", description = "대상이 생성하는 위협 수준을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71232] = {name = "야생 암습", description = "온순한 섬멧돼지에게 달려들어 땅바닥에 꼼짝 못하도록 누릅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71236] = {name = "어둠의 헌신", description = "어둠의 힘에 굴복한 시전자는 스스로 폭발하여 8미터 반경 내의 모든 적에게 4196의 역병 피해를 입히고 유해만을 남깁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71237] = {name = "무감각의 저주", description = "적 대상에게 저주를 걸어 기술의 재사용 대기시간을 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[71249] = {name = "얼음 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 5초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 30초 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[71251] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[71252] = {name = "연발 공격", description = "선택한 지역에 연발 사격을 가합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71253] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71255] = {name = "숨막히는 가스탄", description = "교수 퓨트리사이드가 자신의 주변에 가스탄을 투척하여 1초마다 1175의 피해를 입히고 20초 후 폭발하여 5035의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71257] = {name = "야만전사의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 출혈을 일으키고 4초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71258] = {name = "아드레날린 촉진", description = "시전자의 공격에 격노의 힘을 주입하여 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71270] = {name = "북극의 한기", description = "빙하의 냉기에 정신을 집중하여 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71274] = {name = "얼어붙은 구슬", description = "주위 적을 대상으로 하는 얼어붙은 구슬에 정신을 집중합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71296] = {name = "어둠의 화살", description = "대상에게 2238의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71298] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 6초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[71299] = {name = "죽음의 은총", description = "어둠의 힘이 깃든 방패가 시전자를 둘러싸 주문 시전이 지연되지 않도록 합니다. 46939의 피해를 흡수하며 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71303] = {name = "이미야르 소환", description = "좀비 5마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71306] = {name = "뒤틀린 바람", description = "대상과 위치 및 위협 목록을 교환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71316] = {name = "빙하의 일격", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 생명력이 완전하게 회복되기 전까지 3초마다 20%의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71318] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71320] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 840의 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71323] = {name = "서릿날", description = "6초 동안 지속되는 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71325] = {name = "서릿날", description = "무기에 얼음왕관의 힘을 불어넣어 14초 동안 냉기 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71326] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71327] = {name = "거미줄", description = "거미줄을 적에게 발사하여 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71330] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71335] = {name = "불타는 기름찌끼", description = "여러 개의 불타는 기름찌끼를 던져 대상 지역을 불태웁니다. 31352559의 공성 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 6751의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71336] = {name = "암흑사도의 계약", description = "자신과 주위의 연결되지 않은 아군에게 점차 증가하는 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 연결된 대상들 간의 거리가 5미터 이하일 때 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[71337] = {name = "진동 충격", description = "공중으로 도약하며 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71339] = {name = "불타는 기름찌끼", description = "여러 개의 불타는 기름찌끼를 던져 대상 지역을 불태웁니다. 31352559의 공성 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 6751의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71357] = {name = "새끼용 명령", description = "서리수호 조련사로 하여금 새끼용이 특정 대상을 공격하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71369] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 1175의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71386] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 4초 동안 공격 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71387] = {name = "냉기의 오라", description = "2초마다 201의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71393] = {name = "불꽃", description = "거칠게 폭발하여 주위 적에게 최소 51의 화염 피해를 입힙니다. 커다란 불꽃 구슬은 크기에 따라 증가하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71400] = {name = "소멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71405] = {name = "암흑창", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 3273의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71463] = {name = "에테르 보호막", description = "대부분의 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다. 추가로 시전자의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71465] = {name = "천상의 쇄도", description = "천상의 파동을 일으켜 모든 적에게 2초마다 0의 비전신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71488] = {name = "스컬지의 일격", description = "적에게 부정한 일격을 가하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71489] = {name = "죽음의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해와 (100 * 75 / 100)의 추가 피해를 입히고 죽음의 기사 최대 생명력의 20%를 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71516] = {name = "암흑 주입", description = "악의 수액을 흡수하여 어둠의 칼날도끼에 부정의 힘을 주입합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[71546] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 1343의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71548] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 2732의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한 번 보호막을 사용한 대상에겐 7.5초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[71549] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 99%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[71550] = {name = "천상의 보호막", description = "12초 동안 모든 공격과 주문으로부터 자신을 보호하지만 공격력이 50%만큼 감소합니다. 한 번 보호한 후 30초 동안은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 손길로 보호받지 못합니다. 응징의 격노 사용 후 12초 동안은 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[71551] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 588의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[71552] = {name = "필사의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 342만큼의 피해를 입히고 10초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[71553] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[71554] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 4%만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 전투력에 따라 위협 수준이 증가합니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71590] = {name = "로켓 발사", description = "강력한 로켓탄을 적에게 발사하여 202의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 반동이 대단하니 조심해서 사용하십시오.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71592] = {name = "지옥무쇠 폭탄", description = "5미터 반경에 93의 화염 피해를 입히고 대상을 2초 동안 기절시킵니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 49 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71594] = {name = "기관총", description = "기관총으로 적을 조준합니다. 6초 동안 움직이는 동안에도 적을 계속 추적합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71595] = {name = "순간 치유", description = "대상의 생명력을 676만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71603] = {name = "돌연변이의 힘", description = "공격력이 50%만큼, 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 시전자는 공격할수록 돌연변이를 일으켜 3초마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71612] = {name = "차를가의 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71615] = {name = "최루 가스", description = "최루 가스로 멍해져서 움직일 수 없습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71621] = {name = "혼합물 조제", description = "교수 퓨트리사이드가 실험실 탁자 사이를 총알처럼 움직이며 강력한 물약을 찾고 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71623] = {name = "광란의 베기", description = "적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나당 출혈을 일으켜 15초 동안 3초마다 1343의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71656] = {name = "만크릭과 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71657] = {name = "치명적인 달걀 세례", description = "초소형 기계닭의 적에게 치명적인 폭탄 달걀을 던져 6의 화염 피해를 줍니다. 초소형 기계닭의 주요 대상의 5미터 내에 있는 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71658] = {name = "알폭탄 집중 포화", description = "치명적인 알폭탄으로 왕망치를 집중 공격하여 362의 화염 피해를 입힙니다. 기계닭으로 만든 무기입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[71659] = {name = "무시무시한 레이저 광선", description = "왕망치에게 226의 화염 피해를 입힙니다. 모든 상어에게 무시무시한 레이저 광선으로 쓴맛을 보여줘야 합니다!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71660] = {name = "수리", description = "기계상어 쾌속-X의 피해를 119만큼 수리합니다. 반드시 수리해야 할 겁니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[71701] = {name = "악몽 대규모 오라 취소", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71705] = {name = "전투매 소환", description = "매를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71711] = {name = "그레이의 누더기골렘 소환", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71718] = {name = "불꽃 창조", description = "대상을 향해 날아가 폭발하는 불꽃 구슬을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[71772] = {name = "핏빛 화살 소용돌이", description = "핏빛 화살의 소용돌이를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71774] = {name = "강타", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71784] = {name = "배신의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[71785] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 10초에 걸쳐 총 503의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 99의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71791] = {name = "독 폭발", description = "독을 폭발시켜 사방으로 흘려보내 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[71792] = {name = "독액", description = "15초에 걸쳐 적에게 1의 자연 피해를 입히고, 추가로 3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[71801] = {name = "돌격", description = "다음 근접 공격의 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71807] = {name = "번쩍이는 불꽃", description = "시전자의 손이 전방에 번쩍이는 불꽃을 발사하여 적에게 10초에 걸쳐 4103의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71812] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 80의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71815] = {name = "강력한 암흑창", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 16363의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71822] = {name = "암흑 공명", description = "가장 가까운 대상은 암흑 공명을 일으켜 186의 피해를 입고 활성화되어 있는 동안 모든 공격으로 입는 암흑 피해가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71841] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 547의 신성 피해를 입히고 최대 생명력의 69%에 해당하는 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[71842] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 619의 신성 피해를 입히고 최대 생명력의 69%에 해당하는 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[71861] = {name = "모여드는 어둠", description = "모여드는 공허가 대상을 집어삼켜 0.5초마다 대상의 발밑에 거대한 어둠을 형성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[71893] = {name = "물약 들이켜기", description = "교수 퓨트리사이드가 탁자 위의 물약을 모두 마십니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71906] = {name = "분리된 영", description = "대상의 영혼을 몸에서 떨어뜨립니다. 영혼의 어두운 면이 유령의 형태가 되어 시전자의 의지에 복종합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71921] = {name = "야성의 도약", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71927] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71938] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 (전투력 * 238 / 100)의 피해를 입힙니다. 추가로, 다음 0회의 근접 공격이 적중하면 최대 생명력의 1.5%를 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71940] = {name = "뒤틀린 악몽", description = "대상에게 악몽을 걸어, 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 3초마다 1의 마나를 회복합니다. 대상의 공격력과 치유량 또한 10%만큼 증가합니다. 최대 100번까지 중첩됩니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71943] = {name = "암흑 공명", description = "어둠의 핵을 소환합니다. 어둠의 핵은 자체 에너지를 흡수하며 일정 시간이 지나면 스스로 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71976] = {name = "치유의 토템", description = "2초마다 1의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71984] = {name = "치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여, 주위 60미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 2초마다 1만큼 회복시킵니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72004] = {name = "냉증", description = "적에게 냉증을 일으켜 2초마다 466의 냉기 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72013] = {name = "잿불석 대포", description = "적에게 강력한 포탄을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[72014] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72037] = {name = "충격의 소용돌이", description = "주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내는 힘의 소용돌이를 대상의 주변에 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72039] = {name = "강력한 충격의 소용돌이", description = "839의 물리 피해를 입히고 대상 주변에 있는 적들을 뒤로 밀쳐내는 힘의 소용돌이를 주위 모든 적에게 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72040] = {name = "강력한 불꽃 창조", description = "대상을 향해 날아가 폭발하는 강력한 불꽃 구슬을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[72043] = {name = "왕의 축복", description = "아군 대상에게 축복을 내려, 10분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72050] = {name = "불타는 바위", description = "대상 지역으로부터 5미터 반경 내의 적들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72052] = {name = "요동치는 폭탄", description = "지면 충돌 시 폭발하여 3357의 물리 피해를 입히고 넓은 범위의 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72055] = {name = "흡수 보호막", description = "황천 세계의 마력으로 시전자를 보호하고 19의 피해를 흡수합니다. 5분 동안 지속됩니다. 보호막이 있는 동안에는 피해를 받아도 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72057] = {name = "리치의 손길", description = "차가운 손으로 대상을 때려 2014의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72065] = {name = "보호의 수의", description = "대상 파티원은 6초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72066] = {name = "주문 수호의 수의", description = "대상 파티원은 6초 동안 모든 마법 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72069] = {name = "길니아스 전투의 용사", description = "더 빠르고, 더 나으며, 더 강합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72114] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 0만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[72120] = {name = "냉증", description = "적에게 냉증을 일으켜 10초 동안 2초마다 373의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72122] = {name = "얼어붙은 망치", description = "공격 시 일정 확률로 냉증을 일으킵니다! 냉증은 10초 동안 2초마다 373의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72123] = {name = "냉기 작렬", description = "서리 수호병이 작렬하는 냉기로 대상을 공격하여 4196의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72143] = {name = "격노", description = "물리 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "광폭화"},
[72149] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 20 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 150%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[72163] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 1091의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72166] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 923의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72169] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 793의 화염 피해를 입히고 추가로 6초에 걸쳐 총 906의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[72171] = {name = "얼음 결계", description = "6초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72172] = {name = "피의 괴물 소환", description = "사울팽이 피의 괴물 한 쌍을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72176] = {name = "피의 고리", description = "피해를 입힐 때마다 죽음의 인도자 사울팽에게 피의 힘이 주입됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72194] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72198] = {name = "유령의 일격", description = "방어구를 가르는 유령의 일격으로 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 이 공격은 대상의 모든 방어도를 무시합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72203] = {name = "고통받는 격노", description = "근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[72206] = {name = "대포 발사", description = "최대 100미터 내에 있는 움로트 소인족에게 대포를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72208] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 755의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72215] = {name = "냉기의 덫", description = "냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 0미터 내의 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[72219] = {name = "위 팽창", description = "대상에게 2518의 피해를 입히고 위를 팽창시켜 1.7분 동안 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 효과가 10회 중복되면 위 폭발을 일으켜 주위 아군에게 막대한 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72222] = {name = "저주받은 화살", description = "저주받은 화살을 발사하여 대상이 받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "저주"},
[72244] = {name = "이티스의 회오리", description = "대상을 주위의 언덕 꼭대기로 순간이동시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72272] = {name = "치명적인 가스", description = "대상 지역에 치명적인 역병을 감염시켜 6초 동안 2초마다 840의 피해를 입힙니다. 역병에 감염된 대상은 참을 수 없는 구토를 일으켜 주위 아군에게 1007의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72294] = {name = "피난민 먹어치우기", description = "쓰러진 여행자의 시체를 먹어치웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72318] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 8초 동안 2초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72320] = {name = "파괴의 마법진", description = "파괴의 마법진을 설치하여 587의 암흑 피해를 입히고 대상으로부터 10미터 내에 있는 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72326] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 1305의 암흑 피해를 입히고 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72329] = {name = "맹독", description = "12초 동안 3초마다 199의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[72335] = {name = "급소 가격", description = "적을 비열하게 가격하여 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72343] = {name = "환영", description = "6초 동안 시전자를 투명한 상태로 만들고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72360] = {name = "절멸", description = "즉시 공격하여 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72362] = {name = "부패의 샘", description = "원 안의 대상을 부패시켜 받는 암흑 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72371] = {name = "피의 힘", description = "사울팽이 가진 피의 힘이 증가할 때마다 몸집이 1%만큼 커지고 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72378] = {name = "피 폭발", description = "무작위 적 대상의 혈액을 폭발시켜 주위 적에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[72385] = {name = "끓는 피", description = "적의 피를 끓도록 만들어 15초 동안 3초마다 839의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72390] = {name = "절망", description = "주위 적의 공격력과 치유량을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72410] = {name = "피의 룬", description = "사울팽이 근접 공격 시 대상의 생명력을 흡수하여 흡수량의 수 배에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72422] = {name = "진동의 일격", description = "적에게 무시무시한 일격을 가해 일반 근접 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 대상의 회피율을 20%만큼 감소시킵니다. 이 공격은 피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72426] = {name = "임박한 절망", description = "적에게 임박한 절망감을 느끼게 합니다. 6초 내에 해제되지 않으면 대상은 6초 동안 기절하고 위축됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[72429] = {name = "대규모 부활", description = "주변에 쓰러진 아군을 모두 부활시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72435] = {name = "타락의 두려움", description = "소름 끼치는 비명을 질러 주위 적을 두려움에 떨게 하고 4초 동안 1초마다 970의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[72451] = {name = "돌연변이 역병", description = "3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72518] = {name = "회오리 바람", description = "빠져나갈 수 없는 회오리 바람 안에 대상을 가둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72591] = {name = "발구르기", description = "2.5초 동안 10미터 반경 내에 있는 공룡들을 기절시킵니다. 바위가 튈 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[72681] = {name = "실리시드 생포", description = "실리시드를 붙잡았습니다! 밧줄을 물어뜯기 전에 빨리 야영지로 데려가야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72723] = {name = "두꺼운 가죽", description = "가죽의 저항력이 높아 광역 공격으로 받는 피해가 95%만큼, 질병으로 받는 피해가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72728] = {name = "살점 부식", description = "적의 살을 부식시켜 15초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[72737] = {name = "광기", description = "사울팽이 광기에 휩싸여 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72741] = {name = "포대 발사", description = "습격해 오는 부대를 향해 발사합니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[72754] = {name = "파멸", description = "지역 안의 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량과 범위는 점점 증가합니다. 60초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72769] = {name = "피의 향기", description = "피의 향기를 맡은 사울팽의 피의 괴물이 10초 동안 주위 적의 이동 속도를 80%만큼 감소시키고 자신의 공격력을 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72839] = {name = "불붙음", description = "투석기에 불이 붙어 타고 있습니다. 곧 사용하지 못하게 됩니다. 잘 맞추세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72840] = {name = "일촉즉발 실험", description = "교수 퓨트리사이드가 당신과 동료 모두를 대상으로 사악한 실험을 시작합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72844] = {name = "빌지워터 무역회사 섬멸포: 대포 발사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72849] = {name = "돌아 날아가기", description = "길니아스 시로 돌아가 박쥐에서 내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72922] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 활성화되어 있는 동안 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72935] = {name = "좀비 변형", description = "빠져나갈 수 없는 회오리 바람 안에 대상을 가두고 육신에서 영혼을 흡수하여 명청하고 영혼 없는 좀비를 만듭니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72960] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72963] = {name = "썩은 살점", description = "근접 공격을 가할 때마다 대상에게 산성 물질을 분출하여 8초 동안 1초마다 42의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72975] = {name = "어둠의 보호막", description = "바스툰이 내뿜는 어둠의 기운이 레이지로어를 둘러싸고 보호합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72991] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73001] = {name = "어둠의 감옥", description = "적을 구속합니다. 구속한 적이 이동하면 처음에는 59의 피해를 입히고 1초마다 500씩 증가하는 암흑 피해를 입힙니다. 10초 동안 움직이지 않아야 중복된 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73004] = {name = "얼어붙는 손길", description = "대상을 기절시키고 어떤 행동도 불가능하지만 무적인 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73013] = {name = "암흑 쇄도", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73014] = {name = "냉기 쇄도", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73070] = {name = "공포 유발", description = "적을 공포에 질리게 만들어 최대 4초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[73079] = {name = "역병 작렬", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[73087] = {name = "암흑 충격", description = "즉시 주위의 적을 암흑 마법으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73097] = {name = "화산 숨결", description = "볼카노스가 100미터 밖에 있는 적에게 용해된 용암을 내뿜어 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73100] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73136] = {name = "지면 폭발과 함께 덩굴 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73151] = {name = "녹색 룬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73155] = {name = "기절", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[73212] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73253] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73254] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73255] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73257] = {name = "해적 섬멸탄", description = "대형 폭탄을 던져 충격 지점 근처의 남쪽바다 봉쇄자들을 처치합니다.", mechanic = "10 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[73297] = {name = "얼음 폭발", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐내고 일정 확률로 각 적을 얼음 덩어리로 얼려버립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73312] = {name = "호드 4명 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73313] = {name = "진홍빛 죽음의 군마", description = "진홍빛 죽음의 군마에 올라타거나 내립니다.\n\"얼음왕관 성채의 마구간에 있는 이 군마는 리치 왕이 가장 총애하는 자들만이 탈 수 있습니다.\"", mechanic = "0 야드 ", range = "탈것에 탐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73393] = {name = "마나 회복의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 회복의 토템을 소환하여 주위 60미터 반경 내에 있는 파티원의 마나를 2초마다 5000만큼 회복시키게 합니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73394] = {name = "마나 회복", description = "2초마다 5000의 마나 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73424] = {name = "측소", description = "30초 동안 적의 힘과 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[73432] = {name = "영혼의 상처", description = "2.5초에 걸쳐 전체 생명력의 10%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73441] = {name = "사로잡힌 벌레사냥꾼 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73456] = {name = "기관총", description = "100미터 밖에 있는 적 은폐 전투기에 기관총을 발사하여 249의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[73477] = {name = "야생 족제비 로켓", description = "가장 가까운 놈리건 은폐 전투기에 650의 화염 피해를 입히며, 사정거리는 100미터입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[73485] = {name = "기관총", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73488] = {name = "생명 착취", description = "적 대상에게 933의 암흑 피해를 입히고 시전자는 입힌 피해의 10배만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73529] = {name = "암흑의 덫", description = "10미터 내에 있는 모든 적에게 107의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73562] = {name = "육체의 저주", description = "피글리가 이 드워프에게 뭔가 끔찍한 짓을 저질렀습니다!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73599] = {name = "카자콜라 제로", description = "더욱 시원하고 맛있어진 신상품 카자콜라 제로! 열량은 반으로 줄이고, 생각은 두 배로 번뜩입니다!™", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73605] = {name = "카자콜라 제로", description = "더욱 시원하고 맛있어진 신상품 카자콜라 제로! 열량은 반으로 줄이고, 생각은 두 배로 번뜩입니다!™", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73650] = {name = "영혼 회복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73740] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 12의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[73757] = {name = "수면 걷기", description = "대상에게 물 위를 걸을 수 있는 능력을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73841] = {name = "사냥", description = "저녁거리를 쫓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[73851] = {name = "질주", description = "5초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[73854] = {name = "전쟁의 개 소환", description = "길들인 하이에나 2마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[73855] = {name = "머리 때리기", description = "2초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73858] = {name = "피의 풍미", description = "무작위 적에게서 생명력을 훔치고, 시전자의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73859] = {name = "박치기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73860] = {name = "파쇄", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73861] = {name = "화염폭풍", description = "5초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 984의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73863] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73864] = {name = "모래 함정", description = "모래 함정을 설치합니다. 몇 초 후 폭발하여 자연 피해를 입히고 5초 동안 적중률을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73867] = {name = "절단 레이저", description = "3초 동안 적에게 1초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73868] = {name = "우릉거리는 발굽", description = "늑대를 밟아 뭉갭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73872] = {name = "태양의 일격", description = "적에게 1322의 화염 피해를 입히고, 3초마다 525의 화염 피해를 입으며 불타게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[73958] = {name = "번개 방출", description = "주위 물에 전기를 방출하여 자연 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[73963] = {name = "실명독", description = "적에게 실명독을 입히고 4초 동안 341의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[73976] = {name = "질병 숨결", description = "역병의 숨결을 뿜어 0의 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[73998] = {name = "반칙", description = "벌목기의 공격력에 추가로 3375의 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 지속적으로 무역왕의 탈것을 공격하여, 8초 동안 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74000] = {name = "악성 자산 정리", description = "대상 및 가까이에 있는 모든 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74003] = {name = "감축", description = "30초 동안 적의 힘을 15만큼, 체력을 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "저주"},
[74004] = {name = "넌 해고야", description = "무역왕의 전방의 모든 적을 불태우며 10초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74005] = {name = "자금 유통", description = "적 대상을 땡전으로 공격하여 2의 피해를 입힙니다. 사정거리는 50미터입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74019] = {name = "연쇄 번개", description = "번개 화살로 대상을 강타하여 즉시 147의 자연 피해를 입히고 주위 적에게 옮겨갑니다. 최대 10명의 대상을 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[74020] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74021] = {name = "천둥", description = "시전자의 정기를 채워주고 10미터 반경 내에 있는 적에게 피해를 주는 번개의 화살을 불러냅니다. 5%의 마나를 회복하고 주위 모든 적에게 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74023] = {name = "자연의 군대", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74039] = {name = "휘몰아치는 불길", description = "충격 지점 15미터 내의 적과 플레이어 8명에게 최대 생명력의 10%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74061] = {name = "공포의 독기", description = "공포의 장막이 라이칸토스의 끔찍한 환영을 둘러쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74101] = {name = "이글거리는 불길", description = "적에게 381의 화염 피해를 입힌 다음 6초에 걸쳐 99의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74121] = {name = "약화 독", description = "적을 약화시키는 독성 물질로 감싸 768의 피해를 입히고 동작 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[74122] = {name = "부식액 분출", description = "8미터 반경 내에 있는 적에게 640의 자연 피해를 입히고 12초 동안 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74133] = {name = "하늘의 장막", description = "시전자를 보호막으로 감싸 최대 33508의 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 또한 마법 주문의 20%를 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74134] = {name = "별의 비", description = "하늘에서 질풍과 같은 별똥별을 불러내어 각각 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74136] = {name = "초신성", description = "이시세트가 초신성에 정신을 집중하여 자신을 바라보는 주위 모든 적에게 0의 비전 피해를 입히고 4초 동안 눈이 멀어 방황하도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[74143] = {name = "조금 큰 화염 숨결", description = "5초에 걸쳐 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74367] = {name = "갑옷 쪼개기", description = "30초 동안 적의 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74374] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 656의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74384] = {name = "위협의 포효", description = "가까운 적에게 함성을 질러 4초 동안 겁에 질려 마비되게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74392] = {name = "파열의 회오리", description = "주위 적에게 1259의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74394] = {name = "용암 불똥", description = "적에게 1762의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74402] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74403] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 6461의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74408] = {name = "자연의 균형 충돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74413] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74438] = {name = "기관총", description = "3초 동안 적 대상에게 0.25초마다 19의 피해를 입힙니다. 정신 집중이 필요합니다. 이 효과는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74452] = {name = "거대한 불길", description = "불타오르는 구체를 창조하여 적들을 거대한 불길로 뒤덮습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[74453] = {name = "화염 봉화", description = "거대한 불길로 공격할 대상을 표시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[74502] = {name = "무력의 낙인", description = "적에게 낙인을 찍어 대상과 그로부터 12미터 반경 내에 있는 모든 적의 힘을 흡수합니다. 2초마다 효과가 발생하며 효과 하나당 적의 공격력을 2%만큼 감소시키고 시전자의 공격력은 그만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74504] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[74509] = {name = "격퇴의 물결", description = "주위 모든 적을 뒤로 아주 멀리 밀쳐내고 755의 화염 피해를 입히며 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74524] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74525] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 7553의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74531] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자 후방의 모든 적을 꼬리로 휩쓸어 587의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74538] = {name = "맹독 송곳니", description = "독사 송곳니의 산 성분이 3초마다 263의 자연 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74542] = {name = "톱니 베기", description = "무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나당 15초 동안 2초마다 197의 피해를 입히는 출혈 효과를 일으킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74551] = {name = "타오르는 불씨 소환", description = "타오르는 불씨를 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74552] = {name = "바위 정령 소환", description = "바위 정령을 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74561] = {name = "물의 정령 소환", description = "물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74606] = {name = "전투 발구르기", description = "8미터 반경 내에 있는 최대 5명의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[74613] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74634] = {name = "지상 봉쇄", description = "거대한 대지의 진동으로 16468048의 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74648] = {name = "유성 충돌", description = "9미터 내의 적에게 343의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74663] = {name = "새끼 사슴 데려가기", description = "새끼 사슴을 아에시나의 숲에 있는 어미에게 데려가야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74670] = {name = "대공세", description = "장군 움브리스가 적 위치로 돌진하여 물리 피해를 입히고 충격을 받은 적을 공중으로 날려보냅니다!", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74699] = {name = "모드구드의 원한", description = "모드구드의 저주를 내립니다! 사망 시 8미터 반경 내의 적에게 모드구드의 병을 감염시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74716] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74720] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입히고 2초 동안 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74721] = {name = "생포용 올가미", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74724] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 12의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74726] = {name = "가시 발사", description = "적에게 가시를 발사하여 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74728] = {name = "플레이어 호드 밀렵꾼 소환 강제", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74737] = {name = "나뭇잎의 통곡", description = nil, mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74759] = {name = "그로그주 병", description = "적에게 그로그주 병을 던져 물리 피해를 입히고 취하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74780] = {name = "별의 파편 상태", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74787] = {name = "지면 폭발 및 용암", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74788] = {name = "화염 고리", description = "5초마다 주변의 적에게 400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74792] = {name = "영혼 소진", description = "적 대상을 암흑의 기운으로 감싸 2초마다 671의 암흑 피해를 입힙니다. 영혼 소진으로 피해를 입힐 때마다 대상에는 소진의 징표가 축적됩니다. 소진 효과가 사라지거나 무효화되면 축적된 소진의 징표 수에 비례하여 규모가 증가하는 암흑 폭발이 일어납니다. 마법 무효화 또는 저주 해제로 제거할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74806] = {name = "어둠 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 7553의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74811] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 3명의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74813] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 지옥불에 감싸여 주기적으로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 불에 싸인 동안 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74826] = {name = "유체", description = "시전자가 현실과 황혼 세계를 위상 이동하며, 양쪽 세계에서 일반 공격을 하거나 피해를 받을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74837] = {name = "모드구드의 병", description = "모드구드의 저주가 방출되어 8미터 반경 내의 적에게 2초마다 5489341의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74846] = {name = "출혈 상처", description = "잔학하게 적을 공격하여 무기 공격력만큼 피해를 입히고 10초 동안 또는 적이 최대 생명력의 90%에 해당하는 생명력을 회복할 때까지 2초마다 2195739의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74853] = {name = "광기", description = "장군 움브리스가 광기에 휩싸여 공격 속도가 50%만큼, 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74880] = {name = "비전 에너지", description = "에너지를 최대한 모은 후 모든 에너지를 한 번에 내보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74888] = {name = "신비한 파열", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1641의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74908] = {name = "개인 밀집", description = "전방에서 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74938] = {name = "빛의 방패", description = "피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74972] = {name = "회색 안개", description = "적의 눈에 진흙을 던져 10초 동안 적중률을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74973] = {name = "신의 권능: 인내", description = "30분 동안 대상의 체력을 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74975] = {name = "지갑 낚아채기", description = "대상의 돈을 훔칩니다. 실패할 경우 115%의 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 대상을 당황하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74976] = {name = "방향상실의 포효", description = "방향상실의 외침이 효과 하나당 시전 및 공격 속도를 50%만큼 감소시키고 능력을 사용할 때마다 효과가 하나씩 사라집니다. 3개의 효과부터 시작합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74981] = {name = "쌍칼", description = "제련장인이 두 개의 무기를 쥐었습니다. 적중률이 증가하고 일정 확률로 추가 공격을 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74984] = {name = "강력한 발구르기", description = "강력한 발구르기가 함몰을 만들어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75000] = {name = "무기 고르기", description = "제련장인이 적을 두들기는 데 쓸 무기를 고릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75002] = {name = "도약 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75004] = {name = "꼬집기", description = "무기 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 대상에게 고통을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75007] = {name = "장애", description = "엄청난 철퇴의 무게 때문에 이동 속도가 70%만큼 감소합니다. 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75008] = {name = "암습", description = "일반 공격력만큼의 피해를 입히고 적을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75011] = {name = "달의 축복", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75014] = {name = "광기의 울음소리", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75015] = {name = "어둠의 저주", description = "10초 동안 대상에게 저주를 내려, 받는 암흑 및 비전 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[75016] = {name = "더럽혀진 땅", description = "시전자가 서 있는 땅을 암흑화하여 그 지역에 접근하는 적에게 15초에 걸쳐 총 75의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75017] = {name = "파멸의 저주", description = "대상에게 파멸의 저주를 걸어 12초 후에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[75019] = {name = "황혼의 분노", description = "타락한 마법의 화살을 날려 황혼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75021] = {name = "다원소 시선", description = "30초 동안 대상에게 저주를 내려, 받는 화염, 냉기, 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[75023] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75024] = {name = "불길 쇄도", description = "불의 파편이 불타오르며 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75054] = {name = "어둠의 타락", description = "암흑의 마법을 이용하여 대상을 타락시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75056] = {name = "관통의 격돌", description = "적에게 돌진하여 적을 관통시키고 5초 동안 1초마다 2744671의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75059] = {name = "방어구 분쇄", description = "15초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 15초 동안 적의 공격력을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75060] = {name = "극도의 집중력", description = "다음 근접 공격은 치명타로 적중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75061] = {name = "타락의 풍미", description = "적을 타락시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75062] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75063] = {name = "황혼 분열", description = "시전자가 위상 이동하여, 물질과 황혼 세계 양쪽에 동시 존재하며 행동할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75068] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 치명타로 적중합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75073] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75077] = {name = "불타는 열기", description = "끝없는 불길 근처 지역을 달궈, 적에게 주기적인 화염 피해를 입히고 수은을 일시적으로 녹입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75079] = {name = "돌풍", description = "강력한 돌풍으로 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75096] = {name = "천둥 정령 소환", description = "천둥 정령을 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75097] = {name = "길들인 게 소환", description = "시전자를 위해 싸우는 길들인 게를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75125] = {name = "칼날 폭풍", description = "빠르게 굽이치는 칼날이 4초 동안 공격자 전방의 적에게 0.5초마다 무기 공격력의 70%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[75153] = {name = "포자 폭발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[75158] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 793의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[75238] = {name = "암흑불길 회오리", description = "깨어난 암흑불길 영혼이 초신성을 일으켜 모든 플레이어에게 6061124의 암흑불길 피해를 입히고 1초마다 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75241] = {name = "울리는 발구르기", description = "충격의 파장을 내보내 시전자 전방 20미터 내의 모든 적에게 3018의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[75245] = {name = "타오르는 어둠의 화살", description = "4117006의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75272] = {name = "지진", description = "땅을 강하게 내리쳐 지진을 일으키고 3초에 걸쳐 주위 모든 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75275] = {name = "이럇!", description = "얼룩 바다거북을 독려하여 앞을 향해 힘껏 나아가게 합니다. 3초 동안 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[75321] = {name = "발리오나의 화염", description = "발리오나의 화염 숨결이 9606347의 암흑 피해를 입히고 충돌한 대상을 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75322] = {name = "울리는 찬가", description = "날카로운 찬가로 시야 내에 있는 모든 적 플레이어에게 26의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75328] = {name = "황혼 이동", description = "발리오나가 황혼 세계로 무사히 탈출합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75330] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75355] = {name = "섬뜩한 울음소리", description = "15초 동안 주위 적의 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[75356] = {name = "주먹 치기", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75359] = {name = "숙성된 증류주", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75360] = {name = "기습", description = "대상에게 기습을 실패하면 공격자가 당황하게 되어 보통 기습보다 더 적은 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75361] = {name = "무모한 베기", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75363] = {name = "녹슨 레이피어", description = "30초 동안 대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[75380] = {name = "발사!", description = "현재 대상을 공격하여 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75388] = {name = "녹슨 날의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75395] = {name = "널빤지 때리기", description = "적을 넘어뜨리고 약간의 피해를 입힌 후 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[75412] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 (주문력의 100%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75413] = {name = "불길의 파도", description = "요동치는 불길을 내보내어 10미터 반경 내의 모든 적에게 1653의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 6초 동안 멍해지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75414] = {name = "집결의 외침", description = "아군을 집결하여 전투에서 서로 지원하도록 합니다. 8미터 반경 내에 있는 아군 한 명당 공격력이 25%씩 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75416] = {name = "집결", description = "아군을 집결하여 전투에서 서로 지원하도록 합니다. 8미터 반경 내에 있는 아군 한 명당 공격력이 25%씩 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75417] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 15미터 안에 있는 모든 적 대상에게 3021의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75436] = {name = "몽둥질", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75438] = {name = "밴시 울음소리", description = "주위 적을 무장 해제시키고 침묵시켜 2초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75439] = {name = "암흑 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75441] = {name = "고뇌의 족쇄", description = "주위 모든 대상을 족쇄에 가두어 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75453] = {name = "강타", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75476] = {name = "황혼 장막", description = "황혼의 에너지를 발산하여 주위 적에게 2초마다 755의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75520] = {name = "황혼의 타락", description = "얼굴 없는 타락자가 마력을 집중하여 알을 타락시킵니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75527] = {name = "유령의 손길", description = "40초 동안 대상의 근접 전투력이 27만큼, 방어도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[75528] = {name = "괴로워하는 영혼", description = "주위 적을 부패시켜 12초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75529] = {name = "번개같은 집중력", description = "고도의 집중력을 발휘하여 다음 1회의 공격을 회피합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75530] = {name = "끈적이는 그물", description = "이동 속도가 50%만큼 감소하고 공격 간격이 100%만큼 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75531] = {name = "놈리건의 자부심", description = "놈리건 보병으로 모습이 바뀝니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75533] = {name = "교활한 재치", description = "고도의 집중력을 발휘하여 다음 1회의 주문을 회피합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75534] = {name = "괴멸", description = "앞으로 돌진하여 전방의 적을 짓밟습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75539] = {name = "고뇌의 족쇄", description = "땅을 울려 지진을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75543] = {name = "해골파쇄기", description = "강력한 공격으로 12미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75548] = {name = "모래수렁", description = "2초마다 23의 피해를 입힙니다.\n 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75560] = {name = "구명로켓 전달", description = "대포로 구명로켓 구조 장치를 발사합니다. 스팀휘들 생존자에게 전달해 주세요!", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75569] = {name = "황혼의 타락", description = "얼굴 없는 타락자가 마력을 집중하여 알을 타락시킵니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75571] = {name = "상처의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75573] = {name = "약화됨", description = "심해군주는 최근에 치른 전투에서 상처를 입어 공격력이 무척 약해졌습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75590] = {name = "고통 주기", description = "심한 고통을 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75592] = {name = "성스러운 징벌", description = "8초 후 대상과 그로부터 10미터 반경 내의 적들에게서 4500의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75603] = {name = "천벌의 일격", description = "10초 동안 2초마다 984의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75608] = {name = "탄원하며 무릎 꿇기", description = "황혼의 광신도가 명상하여, 변신을 준비하고 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75609] = {name = "무너지는 폐허", description = "최대 생명력이 10%만큼 감소합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[75610] = {name = "진화", description = "대상에게 황천의 정수를 주입하여, 대상이 빠르게 진화하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75622] = {name = "오메가 태세", description = "8초 동안 1초마다 617의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75637] = {name = "산성 폭풍", description = "지상의 적 대상에게 산성 폭풍을 날려 880의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75642] = {name = "무두질", description = "동물의 가죽을 벗겨 가죽세공에 이용하는 초보적인 기술입니다. 무두질의 최대 숙련도가 75로 증가합니다. 무두질용 손칼이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75645] = {name = "정수 흡수", description = "코를라가 사로잡힌 황천의 비룡의 정수를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75664] = {name = "암흑 돌풍", description = "암흑 돌풍의 눈 밖에 있는 적들에게 시간이 지남에 따라 점점 증가하는 암흑 피해를 입히는 암흑의 돌풍에 정신을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75668] = {name = "공중 휘둘러치기", description = "황혼의 폭풍몰이에게 접근하여 약점을 노리십시오!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[75678] = {name = "영혼의 일격", description = "최대 3 대상에게 38의 암흑 피해를 입히고 여전사의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 여전사는 5의 기력과 함께 입힌 피해의 10%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75683] = {name = "만조", description = "여군주 나즈자르의 생명력이 60% 및 30% 이하로 떨어지면 정예 경비병을 소환하고 만조 |1을;를; 집중합니다.\n\n만조 에 정신을 집중하는 동안 여군주 나즈자르는 피해에 면역이 되고 주기적으로 전장 전역에 간헐천을 분출시킵니다. 경비병을 처치할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75684] = {name = "찔러 당기기", description = "대상에게 삼지창을 던져 끌어당깁니다. 25의 물리 피해를 입히고 대상을 도발합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[75685] = {name = "찔러 당기기", description = "대상에게 삼지창을 던져 끌어당깁니다. 75686의 물리 피해를 입히고 대상을 도발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75697] = {name = "진화", description = "대상에게 황천의 정수를 주입하여, 대상이 빠르게 진화하도록 합니다. 100번 중첩되면 더 강력한 독립체로 변신합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75701] = {name = "포자 구름", description = "모든 유기 생명체에게 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75702] = {name = "유해 포자", description = "6미터 반경 내의 모든 적에게 793의 자연 피해를 입히고 식물을 썩게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75710] = {name = "로켓 구출 장치 발사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75718] = {name = "생명 에너지 흡수", description = "생명력 및 마력을 착취하여 시전자의 생명 에너지를 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75722] = {name = "물보라 소환", description = "무작위 플레이어의 위치에 물보라를 불러냅니다. 5초 후 물보라가 분출하여 대상 지역 5미터 내의 모든 적에게 41170060의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75732] = {name = "황혼의 진화", description = "대상을 황혼의 용기병으로 진화시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75755] = {name = "정수 착취", description = "4초 동안 1초마다 4117006의 생명력을 흡수하여 입힌 피해의 3배에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75761] = {name = "거품 폭발", description = "시전자 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75763] = {name = "혼령의 치유", description = "대상이 지닌 전체 생명력의 20%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75775] = {name = "무기 던지기", description = "녹슨 무기를 던져 적 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75789] = {name = "약화의 일격", description = "약화의 일격으로 무기 공격력의 75%에 해당하는 암흑 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐내 육체를 약화시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[75792] = {name = "허약한 육체", description = "3초 동안 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75813] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75817] = {name = "가속의 오라", description = "코를라 주위 몬스터들의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75823] = {name = "어둠의 명령", description = "대상에게 어둠의 명령을 내려 3초 동안 공포에 질려 도망가게 하고 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75824] = {name = "집행자 준비", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75833] = {name = "서리 대포", description = "피즐과 포직의 쾌속선에 발생한 화재를 향해 사용합니다. 안타깝지만 이 과정에서 부수적 피해가 발생할 수 있습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75842] = {name = "수은 갑옷", description = "수은이 일반 온도에서 피해에 거의 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75849] = {name = "포 발사", description = "남쪽바다 경계의 나룻배에 포를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75861] = {name = "구속하는 어둠", description = "어둠의 힘으로 대상을 구속하여 1초마다 2195739의 생명력을 흡수하고 대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75903] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75907] = {name = "곡선 베기", description = "시전자 전방의 5미터 반경 내에 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 이 공격은 회피하거나, 방패로 막거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75924] = {name = "심장 가격", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75930] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고 15초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75934] = {name = "창 던지기", description = "독 묻은 창을 적에게 던져 물리 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75940] = {name = "평온", description = "8초 동안 2초마다 주위 모든 아군의 생명력을 2822만큼 회복시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75942] = {name = "부두 환영", description = "40초 동안 전투를 도와 줄 마법사의 환영을 복제합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75945] = {name = "폭풍의 격노", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75946] = {name = "불꽃과 불길", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75958] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75960] = {name = "채찍질", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75961] = {name = "휘감는 사격", description = "대상을 옭아매어 3499의 자연 피해를 입히고 추가로 2초마다 1050의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75962] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75964] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 147의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75966] = {name = "바다 걸음", description = "바쉬르에 머무는 동안 수중 호흡이 가능하며 해저 이동 속도가 119%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75968] = {name = "완전한 바람", description = "15초 동안 지속되는 소용돌이로 주변의 적을 공격하고 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[75986] = {name = "날리기", description = "전방에 있는 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75992] = {name = "번개 쇄도", description = "번개를 두르고 무작위 대상에게 돌진해 대상과 주위의 플레이어에게 9초 동안 3초마다 2121393의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75998] = {name = "격노", description = "1분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[76001] = {name = "진균 포자", description = "무작위 대상에게 치명적인 진균 포자를 내던져 5미터 반경에 터지게 합니다. 범위 내에 있는 대상에게 15초 동안 3초 동안 4117006의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[76008] = {name = "충격 작렬", description = "대상을 번개로 강타하여 20585054의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76026] = {name = "압착", description = "무작위 플레이어를 붙잡아 쥐어짭니다. 6초 동안 1초마다 3430838의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76028] = {name = "공포의 포효", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76030] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[76031] = {name = "용암", description = "적에게 0의 화염 피해를 입히고 적을 불태워 3초마다 0의 추가 화염 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 폭발합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76032] = {name = "화염 파열", description = "주위 적에게 0의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[76043] = {name = "부패", description = "적 대상의 공격 및 시전 속도를 60%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76047] = {name = "암흑의 균열", description = "시전자 전방의 지면을 강타하여 충격 지점 1미터 내의 적에게 100의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 점점 커지는 암흑의 균열을 열어 6미터 반경 내 모든 적에게 1초마다 7044650의 암흑 피해를 입힙니다. 60초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76091] = {name = "자꾸 찌르지 마시오", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76093] = {name = "불타는 상처", description = "불타는 상처가 5초 동안 1초마다 1633081의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76094] = {name = "피로의 저주", description = "무작위 대상에게 저주를 걸어 15초 동안 이동 속도를 50%만큼, 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[76100] = {name = "격노", description = "격노하여 10초 동안 모든 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "광폭화"},
[76118] = {name = "게걸스러운 돌격", description = "적을 밀쳐내 탈것에서 떨어뜨립니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76133] = {name = "굽이치는 파도", description = "넵튤론이 플레이어에게 해일의 마력을 주입해 막대한 힘을 부여합니다. 추가로 넵튤론이 오주마트에게 순수한 물의 광선을 집중해 1초마다 60611235의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76134] = {name = "용암 강타", description = "좁은 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76136] = {name = "산성 땀", description = "공격을 받을 때 25%의 확률로 주기적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76146] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76151] = {name = "현혹술", description = "대상을 기절시키고 15초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76159] = {name = "발열", description = "화염 주문 및 효과로 입히는 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76160] = {name = "불꽃 분산", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76184] = {name = "알파 광선", description = "무작위 대상에게 알파 광선을 집중합니다. 3초 동안 0.5초마다 대상에게서 5미터 반경 내에 있는 적에게 1017의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[76186] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 0의 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76189] = {name = "어두컴컴한 장막", description = "4초 동안 적의 치유 효과를 24%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76205] = {name = "에메랄드 불꽃지음이 비룡 숨결", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76218] = {name = "유령 할퀴기", description = "고대 늑대정령의 분노가 적을 공격하여 2$null~3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76232] = {name = "폭풍 강타", description = "대상이 받는 마법 피해를 2000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76233] = {name = "대지의 분노", description = "대상이 받는 물리 피해를 2000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76246] = {name = "이글거리는 불길", description = "라그나로스의 극심한 열기가 주위 모든 적에게 (주문력의 2.2%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76251] = {name = "얼음왕관의 한기", description = "얼음왕관의 힘을 이전하여 받는 화염 피해를 0%만큼 감소시키고, 1초마다 라그나로스에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76295] = {name = "바위벽", description = "잿불투사는 뚫을 수 없는 바위벽으로 보호됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76303] = {name = "황혼 보호", description = "황혼의 오라가 드라가를 보호하여 받는 피해가 90%만큼 감소합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76312] = {name = "대지 강타", description = "잿불투사가 땅을 강타하여 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76314] = {name = "타오르는 황혼의 보호막", description = "공격을 받으면 불꽃을 일으키는 타오르는 황혼의 보호막을 주위 아군에게 겁니다. 6초 동안 대상의 생명력을 1초마다 3289507만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76325] = {name = "불길 불러내기", description = "전장으로 불길을 분출시켜 일정 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[76332] = {name = "타락의 불꽃", description = "타락의 불꽃이 1초마다 1646805의 화염 피해를 입히고 불타는 타락을 일으킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76335] = {name = "불타는 타락", description = "10초 동안 받는 화염 피해가 10%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76340] = {name = "뒤틀린 비전", description = "뒤틀린 비전의 힘이 주문 시전 속도 및 마법 공격력을 3%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76355] = {name = "태양의 축복", description = "불타는 태양의 열기로 1초마다 296의 피해를 입히고 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76363] = {name = "타락의 물결", description = "Causes all enemies within 60 yards to take 10% increased Nature damage for 8초.\n Inflicts 363667 Nature damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[76369] = {name = "암흑불길 화살", description = "3394229의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76370] = {name = "황혼 비틀기", description = "대상이 지닌 최대 생명력의 45745%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76378] = {name = "비전력 주입", description = "100%의 비전 피해를 입히고 회전베기 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76394] = {name = "하늘살이의 저주", description = "10초 동안 받는 마법 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[76395] = {name = "얼음왕관의 한기", description = "얼음왕관의 힘을 이전하여 받는 화염 피해를 50%만큼 감소시키고, 치유 효과를 1000%만큼 증가시키며, 1초마다 라그나로스에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76404] = {name = "진홍빛 돌진", description = nil, mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76409] = {name = "진홍빛 충격파", description = "5미터 반경 내의 적에게 6998925의 화염 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76411] = {name = "살점 분쇄기", description = "황혼의 집행자가 4초 동안 소용돌이를 일으켜 5미터 반경 내의 적에게 0.5초마다 2744671의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76415] = {name = "현기증", description = "회전 후 현기증을 느낀 황혼의 집행자가 4초 동안 기절하고 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76416] = {name = "어둠의 화살", description = "4391478의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76418] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76423] = {name = "타운카 분노", description = "분노하여 공격력과 크기가 증가하지만, 속도가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76429] = {name = "전하 폭발", description = "전기 파도를 내보내 4의 자연 피해를 입힙니다. 물 속에 있는 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76430] = {name = "화염 지진해일", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 용암을 뿌려 10초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76460] = {name = "급가속", description = "5초 동안 비행 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76473] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76490] = {name = "발톱의 질풍", description = "주위 적을 향해 그리스월드의 분노를 폭발시켜 6초 동안 사납게 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[76507] = {name = "발톱 꿰뚫기", description = "적에게 6초에 걸쳐 3초마다 274467의 물리 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76508] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76509] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76512] = {name = "상처 감염", description = "30초 동안 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[76514] = {name = "혼란의 불꽃", description = "혼란의 불꽃이 1초마다 2470199의 화염 피해를 입히고 대상을 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76516] = {name = "독 묻은 창", description = "치명적인 독이 묻은 창을 대상에게 던져 1818337의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 484890의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[76517] = {name = "분출하는 화염", description = "대상의 발밑에 분출하는 불꽃을 일으켜 4528702의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76522] = {name = "역장 파열", description = "적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76524] = {name = "치명적인 소용돌이", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 3초마다 0의 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76535] = {name = "물화살", description = "5489342의 냉기 피해를 입히고 대상의 가속을 5%만큼 줄입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76557] = {name = "바람걸음", description = "상급 바람술사가 희미해질 정도로 빠르게 움직이며 주위 적에게 6861677의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76561] = {name = "중력 일격", description = "적의 현재 생명력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 적의 전투력을 짧은 시간 10%만큼 감소시킵니다. 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76565] = {name = "철 광석 던지기", description = "하늘빛 철 광석 덩어리를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76575] = {name = "진화한 자의 피", description = "진화한 황혼의 광신도의 피를 무기에 묻혀 적에게 출혈 효과로 피해를 입힐 때 일정 확률로 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76576] = {name = "소환된 광석 제거", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76577] = {name = "연막탄", description = "5초 동안 자신으로부터 반경 8미터 내의 지역에 짙은 연막을 생성해, 연막 바깥의 적이 대상을 선택할 수 없게 만듭니다. 연막 안의 아군이 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[76578] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76579] = {name = "과충전", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다. 3초마다 1097868의 자연 피해를 입히고 공격 시 전기 폭발 효과를 일으킵니다. 전기 폭발이 일어나면 과충전이 중복된 횟수에 따라 더 많은 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76582] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 10의 피해를 입히고 최대 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76583] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76584] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76588] = {name = "암흑 회오리", description = "모든 주위 대상에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76589] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 비전 에너지의 화살을 발사하여 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76590] = {name = "암흑 강타", description = "Inflicts 16971146 Shadow damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[76591] = {name = "비전 가속 오라", description = "2분 동안 시전자의 시전 속도가 20%만큼, 주문 공격력은 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76592] = {name = "비전 가속", description = "5초 동안 주위 아군의 시전 속도를 20%만큼 증가시키고 주문 공격력을 0만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76594] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76596] = {name = "돌 같은 피부", description = "대상의 피부를 강화하여 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76603] = {name = "대지 쐐기", description = "3미터 내의 적에게 8234012의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76612] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76617] = {name = "열기 피로", description = "극도의 고열로 넓은 지역의 대상을 지치게 만들어 최대 생명력을 10%만큼, 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76618] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76620] = {name = "하늘 폭풍", description = "하늘살이 장군이 하늘 폭풍에 힘을 집중하여 8미터 내의 적에게 12351018의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76622] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76626] = {name = "뒤틀린 환영 생성", description = "주기적으로 주위에 뒤틀린 환영을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76628] = {name = "용암 방울", description = "불타는 용암이 흘러내려 접근하는 적에게 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76634] = {name = "팽창", description = "6초 동안 60미터 안의 적에게 1.5초마다 1030391의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76664] = {name = "사나운 돌진", description = "대상에게 돌진합니다. 직선상의 모든 적에게 79의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[76665] = {name = "조금 큰 화염 숨결", description = "5초에 걸쳐 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76677] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76679] = {name = "불길 무장 해제", description = "타오르는 열기로 대상을 무장 해제시키고 공격에 열기를 더하여 근접 공격 시 추가 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76680] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[76682] = {name = "냉기폭탄", description = "냉기의 폭탄을 날려 냉기 피해를 입히고 지면을 얼립니다. 해당 지역의 적에게 주기적인 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76685] = {name = "황혼 강화", description = "진홍살이 장군의 발밑에 황혼 강화의 마법진을 소환하여 그 위에 서 있는 동안 공격력이 50%만큼 증가하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76686] = {name = "어둠의 감옥", description = "움직일 때 피해를 주는 어둠의 감옥에 대상을 가둡니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76688] = {name = "구멍 뚫기", description = "화염 피해를 입히고 적 대상의 방어도를 감소시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76693] = {name = "황혼 강화", description = "황혼 강화의 마법진 위에 서 있는 동안 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76703] = {name = "방어구 씹기", description = "대상을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76716] = {name = "두들겨 치기", description = "적을 강하게 내리쳐, 0의 물리 피해를 입히고 8초 동안 공격 속도와 시전 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76717] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 8미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76718] = {name = "최후의 연발 사격", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76719] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76720] = {name = "물화살", description = "적에게 물 공격을 가하여 냉기 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76721] = {name = "물에 젖음", description = "적을 물주머니로 둘러쌉니다. 물주머니는 10초 동안 지속되며 최대 23496479의 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76727] = {name = "필사의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 165만큼의 피해를 입히고 6초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[76729] = {name = "질풍의 일격", description = "질풍의 일격으로 시전자 전방 5미터 내의 적에게 즉시 2744671의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[76732] = {name = "연속 불꽃", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[76735] = {name = "불길의 파도", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76746] = {name = "공포분쇄자 소환", description = "공포분쇄자를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76748] = {name = "날개 달린 발", description = "애원하는 영혼의 모습을 보니 마음이 급해집니다. 당신의 발이 땅에서 떠오르는 느낌과 함께 다리에 신비한 힘이 흐릅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76764] = {name = "톱날", description = "거대한 파멸톱을 켈시 스틸스파크에게 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76765] = {name = "용암 작렬", description = "4391478의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76766] = {name = "화염 전선", description = "화염 전선이 대상을 옭아매 5초 동안 6미터 반경 내의 주위 아군에게 1초마다 3156367의 화염 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76772] = {name = "공포톱니", description = "주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76779] = {name = "바위 강타", description = "상급 바위파괴자가 무작위 대상을 향해 도약하여 대상 주변 지역에 피해를 입히고 균열을 만들어냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76783] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76790] = {name = "거품 보호막", description = "시전자를 거품으로 감쌉니다. 시전자를 공격하는 대상은 시전자에게 입힌 피해와 동일한 양의 냉기 피해를 입고 8초 동안 가속이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76792] = {name = "석화된 피부", description = "상급 바위파괴자의 돌 주먹이 대상의 피부를 석화시켜 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 12531455의 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76794] = {name = "물기둥", description = "대상의 발밑에 물기둥이 솟아나 8234012의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 시전 및 공격 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[76797] = {name = "집중된 물보라", description = "집중된 물보라가 4초 동안 시전자 전방 25미터 내의 적에게 0.3초마다 1097868의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[76804] = {name = "화염방사기", description = "공포분쇄자에서 불기둥을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76807] = {name = "난타", description = "Inflicts 7273348 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76813] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76815] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76816] = {name = "먹이주기", description = "배부른 용은 행복한 기분을 느끼며 10초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[76817] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방 25미터 반경 내에 있는 적에게 8234012의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76820] = {name = "사술", description = "6초 동안 적을 게로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[76822] = {name = "불 마법부여", description = "공격 시 일정 확률로 화염 작렬 효과를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76823] = {name = "얼음 마법부여", description = "공격 시 일정 확률로 얼음 폭발 효과를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76825] = {name = "얼음 폭발", description = "2470199의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76826] = {name = "변이", description = "최대 5초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76843] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76850] = {name = "불꽃 효과", description = "거대한 전기 충격탄을 발사하여 멕스 드레드슈레더를 쫓아다니게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76852] = {name = "강철불꽃", description = "주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76859] = {name = "작살총 발사", description = "녹슨 작살총의 방아쇠를 당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[76860] = {name = "자기 전달", description = "아빠로봇의 파쇄기 팔에 붙어 있는 모든 금속 물체와 노움을 떼어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76862] = {name = "격노", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[76881] = {name = "작살 투척", description = "대상에 작살을 던져 13의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76892] = {name = "나선 돌격", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76895] = {name = "거센 충돌", description = "15미터 안에 있는 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76903] = {name = "대마법 감옥", description = "적 대상을 대마법 감옥에 가두어, 마법과 치유 효과에 면역이 되게 합니다.\n 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[76963] = {name = "거센 뇌우", description = "회오리바람을 소환하여 주변의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77001] = {name = "영혼 포식", description = "여전사에게서 25미터 반경 안에 있는 모든 적으로부터 생명력을 흡수합니다. 13의 암흑 피해를 입히고 대상 하나당 27만큼 여전사의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[77066] = {name = "치유의 손길", description = "아군 대상의 생명력을 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77069] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 화살을 적에게 발사하여 870의 혼돈 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 저항할 수 없고 모든 흡수 효과를 관통합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77085] = {name = "고통의 정체", description = "판금 갑옷 조각을 입힐 수 있도록 기절한 채로 암흑 마법에 둘러싸여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77129] = {name = "의식 방해", description = "적에게 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77160] = {name = "빛구름 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77216] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77224] = {name = "판금 갑옷", description = "마법으로 강화된 판금 갑옷이 모든 공격으로 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77234] = {name = "바위파", description = "거대한 바위를 날려 시전자 전방의 모든 적에게 3936의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77235] = {name = "꿰뚫기", description = "적을 기절시키고 4초 동안 1초마다 591의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77241] = {name = "격노의 불지옥", description = "격노의 불지옥이 1초마다 984의 화염 피해를 입히고 2초 동안 받는 화염 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77273] = {name = "용암 격발", description = "5미터 내의 적에게 2952의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77302] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77329] = {name = "상자 버리기", description = "안전하고 편리한 상자를 버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77334] = {name = "날카로운 바람", description = "1968의 자연 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77351] = {name = "물폭탄", description = "7미터 반경 내의 적에게 96의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 공격 및 시전 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77357] = {name = "피로의 저주", description = "이동 속도가 40%만큼 감소합니다.\n 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[77367] = {name = "파도예언자의 축복", description = "물 속에서 호흡할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77368] = {name = "파도예언자의 축복", description = "물 속에서 호흡할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77370] = {name = "불꽃 화살", description = "주기적으로 공중에 불꽃 화살을 발사하여 984의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77371] = {name = "악마사냥꾼의 결의", description = "주기적으로 주위 아군의 생명력과 마나를 회복하고, 파멸자의 봉우리에서 떨어지지 않도록 보호합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77373] = {name = "때려눕히기", description = "대상을 강하게 내리쳐 즉시 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77374] = {name = "부하 소환", description = "더럽혀진 지옥사냥개를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77389] = {name = "돌 던지기", description = "대상에게 돌을 던져 787의 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77404] = {name = "노움 VLD 낙하산", description = "시전자를 낙하 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77425] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 10초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77426] = {name = "불타는 하수인 소환", description = "10초 동안 시전자를 도울 불타는 하수인을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77428] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 주변의 적에게 1초마다 (주문력의 2.2%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77434] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77437] = {name = "파괴 작동규약", description = "주변의 모든 생명체를 파괴하는 파괴 작동규약이 발동되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77457] = {name = "눈부신 빛", description = "눈부신 빛을 창조하여 시전자 주변을 감쌉니다. 회피율이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77469] = {name = "살게라스의 타락", description = "1초마다 1의 암흑 피해를 입히고 살게라스의 타락 효과를 새로 적용합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77470] = {name = "공허 주입", description = "시전자에게 공허의 힘을 주입하여 대상에게 생명력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77471] = {name = "암흑 보호막", description = "아군 대상에게 보호막을 씌웁니다. 최대 30초 동안 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77475] = {name = "공허 폭발", description = "반경 15미터 내의 모든 적에게 1706의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77477] = {name = "화살 탄막", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77498] = {name = "알아키르의 숨결", description = "회오리바람을 소환하여 주변의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77500] = {name = "광풍 강타", description = "난폭하게 몰아치는 바람이 자연 피해를 입히고 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77503] = {name = "석화의 시선", description = "1초마다 1의 자연 피해를 입히고 석화 효과를 새로 적용합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77505] = {name = "지진", description = "대상을 넘어뜨려 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77508] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77509] = {name = "계란 추가", description = "계란을 추가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77510] = {name = "산양 허벅지 고기 추가", description = "산양 허벅지 고기를 추가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77511] = {name = "치즈 추가", description = "구릉바위 치즈를 추가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77517] = {name = "무모의 독", description = "대상에 독을 주입하여 회피 및 무기 막기 확률을 10%만큼 감소시키고 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[77522] = {name = "급강하", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77530] = {name = "호드 장군의 상자 떨어뜨리기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77553] = {name = "연쇄 천둥 소환", description = "10초 동안 시전자를 도울 연쇄 천둥을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77556] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 5의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 연쇄 천둥이 소비됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77558] = {name = "핏빛 일격", description = "즉시 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 공격력이 5%만큼 증가하지만 적중률이 5%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77567] = {name = "마그람의 징표", description = "대상에게 마그람의 징표를 겁니다. 징표가 걸린 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 전투력이 20만큼 증가합니다. 추가로 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에서도 사냥꾼의 시야에 보입니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77568] = {name = "머리 강타", description = "18초 동안 적의 최대 생명력을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77569] = {name = "돌연변이 풀어놓기", description = "성장방에서 3마리의 돌연변이를 해방시켜 해당 지역의 모든 적을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[77570] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77576] = {name = "돌 숨결", description = "전방의 적에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77581] = {name = "아뮬렛 의식", description = "피의 의식을 치르고 대상을 라젤리크의 둥지에 묶습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77593] = {name = "활력!", description = "적이 생명력과 마나를 빠른 속도로 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77603] = {name = "어린 덩굴손 뿌리 뽑기", description = "어린 덩굴손 3마리의 뿌리를 뽑아 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77611] = {name = "공명 충돌", description = "고대 드워프 방패에서 공명하는 소리가 눈먼 용의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77612] = {name = "음파 조절", description = "눈먼 용이 음파를 조절하여 2843의 암흑 피해를 입히고, 대상의 소리에 따라 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77626] = {name = "억압의 화살", description = "네스피라의 의지를 약화시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77627] = {name = "불길의 하수인 소환", description = "불길의 하수인을 소환하여 하이잘을 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77628] = {name = "젊은 드루이드 구출", description = "탈다라 숲에서 무력한 젊은 드루이드를 구합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[77629] = {name = "젊은 드루이드 내려주기", description = "탈다라 전망대의 히포그리프 거점에서 구출한 젊은 드루이드를 내려줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[77645] = {name = "지옥피", description = "적이 지옥피에 감싸여 받는 화염과 암흑 피해가 증가하고, 살게라스의 속삭임을 들을 수 있게 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77663] = {name = "창 투척", description = "창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77666] = {name = "불의 소용돌이", description = "타오르는 강철의 소용돌이로 8미터 안에 있는 적을 공격하여 각각의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77672] = {name = "탐지 음파", description = "주변의 플레이어에게 탐지 음파를 내보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77679] = {name = "맹렬한 폭발", description = "시전자 전방 60미터 내의 모든 대상에게 153512의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[77690] = {name = "용암 내뿜기", description = "1479의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77699] = {name = "순간 빙결", description = "무작위 대상 주위 지역에 순간적으로 냉기를 일으켜 대상에서 5미터 반경 내 모든 대상에게 7107의 냉기 피해를 입히고 30초 동안 단단한 얼음에 가둡니다. 얼음이 깨지면 대상은 풀려나지만 깨진 얼음이 대상 주위 5미터 반경 내 모든 대상에게 19681의 추가 냉기 피해를 입히고 해당 지역의 모든 얼음 또한 깨뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77703] = {name = "마그마 폭발", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77717] = {name = "어지러움", description = "공명 충돌이 대상을 어지럽게 만들어 5초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77720] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77721] = {name = "어둠의 매듭", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77722] = {name = "공허의 채찍질", description = "어둠의 촉수를 적에게 보내, 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77731] = {name = "물방울", description = "시전자 전방의 적에게 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "38 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77736] = {name = "거북이의 힘!", description = "토르톨라의 자식 중 하나가 당신과 함께 싸웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77743] = {name = "수리검 투척", description = "대형 수리검을 대상에게 발사하여 206의 피해를 입히고 5미터 반경에 1000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[77744] = {name = "칼날 연사", description = "대상 지역에 여러 개의 작은 칼날을 발사합니다. 각 칼날은 5미터 반경 내에 25의 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77760] = {name = "살을 에는 추위", description = "무작위 플레이어 대상을 냉기의 고리로 감싸 대상과 3미터 반경 내에 있는 대상의 아군에게 569의 냉기 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77773] = {name = "수면", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77775] = {name = "토르톨라의 껍질", description = "일시적으로 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77777] = {name = "타오르는 격노", description = "백 개의 태양이 빛나는 듯 강렬한 화산 같은 격노로 네메시스가 폭발하며 40미터 반경의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77786] = {name = "이글거리는 불꽃", description = "무작위 대상에게 불을 붙여 1초마다 768의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 추가적인 마법 피해를 입으면, 받은 피해의 50%만큼 이글거리는 불꽃의 피해도 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[77787] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77789] = {name = "늪지 불", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77791] = {name = "소탕의 입김", description = "적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77806] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[77808] = {name = "전투의 외침", description = "2분 동안 주위 아군의 근접 전투력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77826] = {name = "암흑불길 숨결", description = "전방의 적에게 3070의 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 대상 지역에 살아난 뼈다귀 전사를 되살립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77827] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자 후방의 모든 적을 꼬리로 휩쓸어 3980의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77841] = {name = "뚫을 수 없는 구체", description = "받는 모든 피해가 45%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77889] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77896] = {name = "비전 폭풍", description = "80미터 내에 있는 모든 적에게 1초마다 2843의 비전 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[77912] = {name = "치유", description = "1초마다 5766만큼 생명력과 199의 마나를 회복시킵니다. 1초마다 회복되는 생명력이 5766만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77918] = {name = "번개 폭풍", description = "에루낙의 손에서 번개 폭풍을 내뿜어 주위 적에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[77921] = {name = "뱀갈퀴 일격", description = "더러운 물로 적을 강타하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77925] = {name = "빨간 병 던지기", description = "병을 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77932] = {name = "파란 병 던지기", description = "병을 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77937] = {name = "녹색 병 던지기", description = "병을 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77962] = {name = "배고래 물기", description = "적을 깨물어 물리 피해를 입히고 귀한 고래 향료로 뒤덮습니다. 적중률이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77975] = {name = "대지 쐐기", description = "5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77978] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주변을 감싸 3초마다 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77987] = {name = "성장 촉매제", description = "주위 아군의 공격력이 20%만큼 증가하고 받는 피해가 20%만큼 감소합니다. 10미터 반경 내 모든 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77991] = {name = "실험체 모두 해방", description = "성장방에 남은 실험체를 모두 해방시키고 추가로 두 마리의 일급 실험체를 해방시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77993] = {name = "진동 강타", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78006] = {name = "불꽃의 기둥", description = "적에게 들끓는 용암을 한바탕 날려 땅을 가르고 1968의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78011] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78026] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78034] = {name = "분쇄", description = "18초 동안 3초마다 5의 피해를 입힙니다. 최대 100번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78060] = {name = "서큐버스 소환", description = "소환을 해제할 때까지 시전자를 도울 서큐버스를 1명 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78061] = {name = "임프 소환", description = "소환을 해제할 때까지 시전자를 도울 임프를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78066] = {name = "치유의 물결", description = "아군 대상의 생명력을 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78068] = {name = "용암", description = "적 대상에게 2559의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[78075] = {name = "음파 숨결", description = "눈먼 용이 음파 숨결을 시전해 대상을 추적합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[78090] = {name = "번개 방출", description = "전기가 형성되어 파지직거립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78111] = {name = "대상 지정 불가", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78113] = {name = "황혼 충격파", description = "5미터 반경 내의 모든 적에게 3의 암흑불길 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78114] = {name = "황혼의 돌진", description = "대상에게 돌진하여 암흑불길 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78121] = {name = "황혼 폭발", description = "황혼의 용족이 황혼 폭발에 힘을 집중하여 6미터 내의 적에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78122] = {name = "해골 움직이기", description = "`", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78127] = {name = "방어구 융해", description = "10초 동안 받는 화염 피해가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78129] = {name = "황혼의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78143] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방에 있는 적에게 7의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78146] = {name = "용암 채찍", description = "보조 무기에 용암의 열기를 주입하여 즉시 보조 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 보조 무기에 불꽃혓바닥 효과가 활성화되어 있으면 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[78154] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = "마법"},
[78159] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내에 있는 모든 파티원과 공격대원의 근접 가속을 5%만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78160] = {name = "황혼의 균열", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78162] = {name = "공허의 폭발", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78178] = {name = "얼음 광선", description = "오빠로봇의 적을 얼려 62의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[78181] = {name = "자기 전달", description = "오빠로봇의 파쇄기 팔에 붙어 있는 모든 금속 물체와 노움을 떼어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78194] = {name = "마그마 분출", description = "무작위 대상에게 일직선으로 불꽃을 쏩니다. 불꽃으로부터 3미터 반경 내에 있는 모든 적은 16401의 화염 피해를 입습니다. 불꽃이 지나간 자리엔 주위 적에게 178의 화염 피해를 주는 지속적인 불길이 남습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78196] = {name = "유성 소환", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78222] = {name = "돌가죽 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 돌가죽 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내의 파티원과 공격대원의 방어도를 5만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78223] = {name = "절대 영도", description = "주위 무작위 대상 근처에 영하의 냉기 구체를 소환합니다. 3미터 내에 적이 들어오면 폭발하여 5미터 내의 모든 적들에게 6123의 냉기 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78225] = {name = "산 회오리", description = "10초 동안 모든 적에게 1초마다 853의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78279] = {name = "뱀장어 철퍽폭파", description = "약삭빠른 왕뱀장어와 접촉하는 순간 터집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78295] = {name = "폭탄 로켓", description = "일격필살.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78296] = {name = "나가 먹기", description = "지배당한 거대한 귀상어가 구속의 손아귀에 있는 진자타르 수호자를 게걸스럽게 먹어치우게 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78297] = {name = "무사 귀환", description = "지배당한 거대한 귀상어를 타고 깊은안개 종유동 입구로 갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78331] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78353] = {name = "울부짖는 화염 숨결", description = "29의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78371] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 날려 8미터 반경 내 적에게 290의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78372] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 294의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[78391] = {name = "용맹", description = "30초 동안 공포에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78397] = {name = "불타지 않는 그물", description = "2초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78403] = {name = "격분의 용해", description = "주변에 공격할 대상이 없어지자 용암아귀가 격노하여 화염 공격력이 100%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[78472] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78491] = {name = "새끼용 소환", description = "거짓으로 새끼용 소환하여 주위의 적을 혼란스럽게 하고 2초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78508] = {name = "화염의 징표", description = "30초 동안 적에게 받는 화염 피해가 1만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78509] = {name = "횃불 던지기", description = "횃불을 던져 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다. 10초 동안 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78515] = {name = "모래 소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78521] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 1.5초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 직접 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78530] = {name = "단단한 가죽", description = "가죽을 돌처럼 딱딱하게 만들어 10초 동안 방어도를 75만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78535] = {name = "죽음의 손짓", description = "15초 후에 주위 적에게 1568의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[78542] = {name = "물 끼얹기", description = "주위 모든 적에게 물을 끼엊어 냉기 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78578] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78619] = {name = "데스윙의 후예", description = "네파리안과 오닉시아는 함께 싸울 때 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78620] = {name = "데스윙의 후예", description = "네파리안과 오닉시아는 함께 싸울 때 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78621] = {name = "암흑불길 탄막", description = "적에게 2274의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78622] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78646] = {name = "뼈의 보호막", description = "피해 흡수\n 근접 및 원거리 공격자에게 1의 피해\n 주문 시전자에게 1의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78647] = {name = "해골 소환", description = "해골 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78648] = {name = "어둠 토템", description = "15초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 적에게 암흑 피해를 주기적으로 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78660] = {name = "압도", description = "방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78675] = {name = "태양 광선", description = "적 대상의 위치에 태양 광선을 소환하여 대상의 주문 시전을 방해하고, 태양 광선 안에 있는 모든 적을 침묵시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[78684] = {name = "뼈의 빗발", description = "주위 적들에게 50의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78703] = {name = "유령 형상", description = "늑대 정령으로 변신합니다. 특수 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78704] = {name = "독병", description = "3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78710] = {name = "위협의 함성", description = "자신과 주위 아군의 공격 속도가 30초 동안 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78722] = {name = "격노", description = "10초 동안 공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[78726] = {name = "움직이지 않음", description = "드워프 골렘이 움직이지 않습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78732] = {name = "소용돌이", description = "즉시 최대 1명의 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 얼음의 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없고 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[78740] = {name = "작동됨", description = "드워프 골렘이 작동되었습니다. 1초마다 에너지가 소모됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78742] = {name = "거품광선", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78744] = {name = "거품광선", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78746] = {name = "작동 중단", description = "골렘의 에너지가 다 떨어져 작동이 중단됩니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78747] = {name = "아즈샤라의 손", description = "심연의 힘으로 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78751] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78754] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[78770] = {name = "용암 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 용암 토템을 소환하여 5.2초마다 8미터 반경의 적에게 화염 피해를 주게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78799] = {name = "파도 충돌", description = "냉기 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78801] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78802] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "맹렬한 폭풍을 소환해 대상에게 0의 냉기 피해를 입히고 5미터 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78807] = {name = "산산조각", description = "오즈룩에게서 돌출되는 쐐기를 주위 적에게 발사하여, 15미터 내에 있는 모든 적에게 182978286의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[78808] = {name = "태양 광선", description = "대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78810] = {name = "이글거리는 열기", description = "이글거리는 석탄으로 공격자를 불태웁니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78823] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 3만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[78826] = {name = "회피", description = "회피율이 25%만큼 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78827] = {name = "칼날폭풍", description = "강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경의 모든 적에게 양쪽 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78832] = {name = "비전 작렬", description = "비전의 힘을 집중하여 강력한 폭발을 일으키고 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78835] = {name = "엘레멘티움 쐐기 방패", description = "오즈룩의 몸에서 쐐기가 돋아나게 합니다. 효과가 걸려 있는 동안 오즈룩에게 물리 공격을 가하면 공격자는 3초 동안 1초마다 0의 출혈 피해를 입습니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78837] = {name = "유령 형상", description = "늑대 정령으로 변신합니다. 특수 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78841] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78842] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78894] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 도약하여 대상과 그 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78895] = {name = "냉기 주입", description = "냉기 능력 부여", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78896] = {name = "불 주입", description = "화염 능력 부여", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78903] = {name = "땅 울리기", description = "예비 동작을 취했다가 땅을 세차게 울려 충격 지점으로부터 4미터 내의 모든 적에게 27446707의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78904] = {name = "그을린 대지", description = "대지에 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78907] = {name = "별빛섬광", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78921] = {name = "꿈의 채찍", description = "197의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78939] = {name = "엘레멘티움 보루방패", description = "오즈룩에게 이식한 엘레멘티움 조각을 충전하여 10초 동안 100%의 확률로 주문을 반사하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78941] = {name = "기생 감염", description = "2초마다 1203의 피해를 입힙니다. 용암기생충이 몸 속으로 들어와 서늘한 내장 안에서 증식합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78943] = {name = "격노", description = "1분 동안 공격 간격이 50%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[78965] = {name = "부드러운 손길", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78968] = {name = "물의 심판", description = "반경 15미터 내에 있는 황혼의 헌신자와 얼굴 없는 감시자를 물로 공격하여 73의 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78972] = {name = "소용돌이", description = "굽이치는 소용돌이를 창조하여 시전자의 위치에서 40미터 안에 있는 황혼의 헌신자와 얼굴 없는 감시자를 빨아들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[78986] = {name = "마를의 방패", description = "마를 웜쏜을 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79002] = {name = "지진 파편", description = "땅에서 대지의 파편을 들어내어 무작위 대상 지점에 던집니다. 파편이 대상 지점에 떨어지면 3.5미터 반경 내 적군이나 아군에게 914890219의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79010] = {name = "무방비 지점", description = "용암아귀 머리 뒷부분의 약점이 드러났습니다!\n 이 부분을 공격하면 피해가 100%만큼 증가합니다.\n 머리와 몸은 생명력을 공유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79023] = {name = "소각 안전 장치", description = "방어 장치가 4초 동안 1초마다 853의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79050] = {name = "에너지 보호막", description = "5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 13723353의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 에너지 보호막이 생겨나 시전자 주위를 감싸며, 받는 모든 피해를 75%만큼 감소시키고 시전자가 날 수 있게 해줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79085] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79086] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79094] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79109] = {name = "모래 소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79115] = {name = "고대의 어둠", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79129] = {name = "수축", description = "공포의 촉수괴물에게 엄청난 수축 작용을 일으킵니다. 적용 반경은 55미터입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79174] = {name = "모래 뿌리기", description = "시전자 전방의 적에게 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79175] = {name = "잘라 다지기", description = "5초 동안 적을 적절히 두드려줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79203] = {name = "꺼진 봉화", description = "벌레날개 매리언이 문제가 생긴 걸 눈치챘습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79213] = {name = "정수 흡수", description = "가장 가까이에 있는 얼굴 없는 감시자를 처치하고 그 생명력의 2배를 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[79222] = {name = "물 작렬", description = "할라질과 승천한 광신도를 물로 공격하여 198의 피해를 줍니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79223] = {name = "광역 뇌진탕", description = "할라질의 주변 반경 30미터 내에 안에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79226] = {name = "시라케스의 축복", description = "시전자의 공격 속도와 시전 속도를 25%만큼, 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79232] = {name = "시라케스의 찬가", description = "시전자의 공격 속도와 시전 속도를 25%만큼, 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79330] = {name = "강화", description = "시전자의 힘이 점점 강해져 공격력과 이동 속도가 증가합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79339] = {name = "폭발하는 잿더미", description = "무작위로 서너 명의 적을 불태워 주기적으로 화염 피해를 주는 폭발성 잿더미로 뒤덮습니다. 잿더미 잔여물은 8초 후 폭발하여 작은 반경에 2559의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79340] = {name = "중력 우물 소환", description = "중력을 파괴한 지역을 소환합니다. 0미터 내 적군과 아군을 중앙으로 끌어당깁니다. 이 주문은 범위 내에 있는 모든 적에게 영구적인 피해를 입히고, 효과의 중심에 있는 대상일수록 더 많은 피해를 입습니다. 20초간 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[79345] = {name = "피의 저주", description = "15초 동안 받는 물리 피해를 1566432만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[79351] = {name = "강제 움켜잡기", description = "대상을 에너지장에 가두어 공중에 들어올린 후 땅에 내동댕이칩니다. 대상이 땅에 떨어질 때마다 12286988의 피해를 입습니다. 방어도에 관계없이 피해를 받습니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[79353] = {name = "겁쟁이의 그림자", description = "적에게 1706의 암흑불길 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79356] = {name = "미끌거리는 진흙", description = "대상을 점액으로 감싸 물에서 더 빠르게 움직일 수 있도록 만듭니다. 대상은 1초마다 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79379] = {name = "포탄 가격", description = "무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79384] = {name = "바다의 격돌", description = "앞쪽으로 격돌하여, 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 주변 적에게 진격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79400] = {name = "소금비늘 맹독", description = "힘 및 지능을 21만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[79403] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79409] = {name = "진주 가두기", description = "1초마다 비전 피해를 입힙니다. 공격이 중단되지 않으면 대상은 진주 안에 갇힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79411] = {name = "더러운 물", description = "대상 주위의 물을 오염시켜 15초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79413] = {name = "은밀한 반짝이", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79414] = {name = "부서진 손길", description = "방어구가 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79417] = {name = "독액 이빨", description = "10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79420] = {name = "광기", description = "미친 듯이 헤엄치며 대상 주위를 돌아다닙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[79425] = {name = "거둠의 결정타", description = "5초 동안 적을 적절히 두드려줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79429] = {name = "원소 저항 토템", description = "원소 저항 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79430] = {name = "로켓 부스트", description = "과부하된 허수아비골렘을 가동시켜 5초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시키고 경로에 들어오는 대상을 칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79431] = {name = "불꽃의 토템", description = "원소 저항의 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79441] = {name = "모래 소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79442] = {name = "무쇠턱", description = "강력한 공격으로 300%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79443] = {name = "모래 걸음", description = "시전자 주위에 있는 모래를 흔들어, 1초 동안 시전자를 사라지게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79444] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 창을 던져 200%의 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79449] = {name = "몸통 박치기", description = "대상을 향해 몸을 부딪쳐 최대 생명력의 15%만큼 피해를 입히고 시전자와 대상 둘 다를 멀리 이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[79467] = {name = "혼령의 치유", description = "대상이 지닌 전체 생명력의 40%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79479] = {name = "뼈를 깎는 일격", description = "사정거리 안에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 1000%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79482] = {name = "장애", description = "엄청난 무기 무게 때문에 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79487] = {name = "멍해지는 바퀴", description = "적에게 방패를 던져 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79490] = {name = "오염된 이빨", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[79507] = {name = "크발디르의 힘", description = "15초 동안 시전자의 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[79508] = {name = "모래 폭풍", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79510] = {name = "모래 폭풍", description = "적 대상 밑에 모래폭풍을 생성합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79515] = {name = "굴 파기", description = "바다 밑 모래톱 속으로 몸을 숨깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79516] = {name = "분출", description = "모래를 분출하여 주위 적을 공격하고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79537] = {name = "밧줄 조이기", description = "대상을 밧줄로 졸라 6초 동안 2초마다 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79539] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "맹렬한 파도를 소환하여 마주치는 적에게 냉기 피해를 입히고 5미터 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79542] = {name = "최면", description = "대상에게 최면을 걸어 4초 동안 기절시키고 춤을 추게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79544] = {name = "초정신적 과부하", description = "정신 에너지 광선으로 적을 폭발시켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79546] = {name = "닻 공격!", description = "밧줄을 던져 대상을 고정시키고, 짧은 시간 동안 바다 밑바닥에 묶어둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79554] = {name = "물고기 때리기", description = "대상을 물고기로 찰싹 때려 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79556] = {name = "물고기 던지기", description = "대상에게 물고기를 던져 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79558] = {name = "생체발광", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79559] = {name = "형광비늘 빛", description = "1분 동안 적의 회피율을 20%만큼, 민첩성을 10%만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79560] = {name = "분쇄의 이빨", description = "적의 방어구를 물어뜯어 방어구 가르기 효과를 입힙니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79561] = {name = "피의 광기", description = "격노 상태가 되어 30초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79564] = {name = "황혼의 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79565] = {name = "황혼 충격파", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79566] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79571] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79580] = {name = "내려치기 강타", description = "시전자 전방 20미터 내의 모든 적에게 569의 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[79581] = {name = "성난 콧김", description = "성난 콧김을 내뿜어 자연 피해를 입히고 대상을 짧게 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79583] = {name = "찔러 당기기", description = "대상에게 삼지창을 던져 끌어당깁니다. 147의 물리 피해를 입히고 대상을 도발합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[79584] = {name = "칼날 부채", description = "사방으로 단검을 던져 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79585] = {name = "바다뱀의 부름", description = "주위 바다뱀을 현혹하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79589] = {name = "사슬 조이기", description = "대상을 사슬로 가두어 5초 동안 1초마다 963의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79604] = {name = "천둥벼락", description = "주위 15미터 반경 내의 모든 적에게 4264의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79607] = {name = "독 끼얹기", description = "10초 동안 독 안의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79610] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79616] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "마법"},
[79618] = {name = "밴클리프의 동맹", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79624] = {name = "동력 증폭장", description = "무작위 아군 대상의 발밑에 동력 증폭장을 소환합니다. 증폭장은 반경 5미터 내에 있는 모든 아군과 적 대상의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79628] = {name = "동력 증폭장", description = "무작위 아군 대상의 발밑에 동력 증폭장을 소환합니다. 증폭장은 반경 5미터 내에 있는 모든 아군과 적 대상의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79673] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79675] = {name = "정신 결투", description = "대상을 자기 자신과 싸우게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79687] = {name = "회전 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 또한 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79710] = {name = "비전 파괴자", description = "무작위 적 대상에게 4549의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79719] = {name = "정밀조준", description = "대상의 위치를 정밀 조준합니다. 이 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 전투력이 20만큼 증가합니다. 추가로, 이 기술에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 북부감시 명사수의 시야에 보입니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79721] = {name = "폭발 사격", description = "대상과 그 주위 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79726] = {name = "똑딱이 폭탄", description = "몇 초 후 폭발하여 화염 피해를 입힙니다. 똑딱똑딱...", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79728] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79729] = {name = "마력 변환", description = "마력 변환을 통해 대상이 입는 피해를 추가 마법 피해 및 시전 속도로 전환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79732] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79733] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 8만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[79735] = {name = "전환된 힘", description = "전환된 힘으로 30초 동안 마법 공격력이 10%만큼 증가하고 시전 속도가 10%만큼 증가합니다. 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79765] = {name = "거품 폭발", description = "거품을 터뜨려 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79773] = {name = "타락함", description = "알 수 없는 힘에 타락합니다. 공격 시 일정 확률로 대상을 타락시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79782] = {name = "타락의 보주", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79797] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 100의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79810] = {name = "냉기의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79811] = {name = "분산", description = "순수한 암흑의 에너지로 흩어져, 받는 모든 피해를 75%만큼 감소시킵니다. 이 동안에는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 1초마다 90%의 마나를 회복합니다. 6초 동안 지속됩니다. 기절, 공포, 침묵 효과에 걸려 있는 동안 시전할 수 있고 모든 이동 방해 효과와 감속 효과를 제거하며 활성화되어 있는 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79821] = {name = "줄구룹 마음의 눈", description = "사로잡힌 아기 채찍꼬리랩터의 눈으로 볼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79822] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 내의 모든 적에게 147의 신성 피해를 입히고 10미터 내의 모든 파티원의 생명력을 3 만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79823] = {name = "별똥별", description = "10초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 2초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79824] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79825] = {name = "불안정한 버섯 소환", description = "지하수렁 버섯을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79826] = {name = "불안정한 구름", description = "15초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79828] = {name = "짓이기기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 147의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79829] = {name = "도려내기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79831] = {name = "파도 충돌", description = "대상에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79833] = {name = "야생의 징표", description = "1시간 동안 아군 대상의 힘, 민첩성, 지능을 5%만큼 증가시킵니다. 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79835] = {name = "독에 젖은 외피", description = "근접 및 주문 공격 시 독에 젖게 하여 2초마다 962의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79840] = {name = "강화", description = "가죽에 키틴질을 주입하여 20초 동안 받는 모든 피해를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79846] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79847] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79848] = {name = "타오르는 갑옷", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79849] = {name = "타오르는 갑옷", description = "가격 당했을 때 공격자에게 화염 피해를 입히고, 주문의 극대화율이 3%만큼 증가하며, 치명타 공격에 적중 당할 확률이 5%만큼 감소합니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79850] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79851] = {name = "칼날 부채", description = "즉시 주위 모든 적에게 칼을 날려 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79852] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79853] = {name = "회피", description = "회피율이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79854] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79855] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79856] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79857] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79858] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79859] = {name = "얼음창", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79860] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79862] = {name = "기습", description = "적에게 150%의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79863] = {name = "과다출혈", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79864] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[79865] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[79866] = {name = "죽음의 투척", description = "적에게 단검을 던져 무기 공격력의 147%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79868] = {name = "신비한 파열", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 모든 비전 주문의 공격력이 60 %만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 90 %만큼 증가합니다. 최대 4번까지 적용되며 활성화되어 있는 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 비전 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = nil},
[79870] = {name = "야성의 돌진", description = "적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 활성화되어 있는 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[79871] = {name = "무모한 희생", description = "공포 효과에 면역이 됩니다.\n 모든 공격이 치명타로 적중합니다.\n 방어도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79872] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[79875] = {name = "옹고롱고의 일격!", description = "대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79877] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 근접 공격이 적중하면 최대 생명력의 1%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79878] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 근접 공격이 적중하면 최대 생명력의 1%를 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[79879] = {name = "전하 방출", description = "8미터 반경 내 최대 3명의 적에게 2559의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79880] = {name = "감속", description = "6초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고, 주문 시전 시간을 25%만큼 지연시키며, 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79881] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79883] = {name = "분쇄의 투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 20%만큼 감소시키거나 무적 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[79884] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79885] = {name = "심장 강타", description = "즉시 대상과 그에게서 가장 가까운 적을 공격하여 주 대상에게는 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고, 부가 대상에게는 무기 공격력의 55%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79886] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79887] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79888] = {name = "번개 전도체", description = "15초 동안 적을 감전시켜 주위 아군에게 2초마다 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79890] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79891] = {name = "겨울의 뿔피리", description = "죽음의 기사가 겨울의 뿔피리를 불어 10의 룬 마력을 얻고 2분 동안 전체 힘과 민첩성을 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79892] = {name = "물의 보호막", description = "3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자가 주문이나 물리 공격에 적중 당하면 공격자에게 냉기 피해를 입히고 주문 시전을 느리게 만듭니다. 3회 충전됩니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79893] = {name = "피구더기", description = "주위 대상을 공격하는 피구더기를 생성합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79894] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당기고 활성화되어 있는 동안 자신을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[79895] = {name = "냉기의 일격", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79896] = {name = "울부짖는 한파", description = "얼음의 바람을 대상에게 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79897] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 원거리 및 근접 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79899] = {name = "얼음 결계", description = "대상을 얼음의 사슬로 속박하여 이동 속도를 평소의 5%로 감소시킵니다. 대상은 1초마다 이동 속도를 10%씩 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79900] = {name = "불안정한 보호막", description = "불안정한 보호막을 대상으로 공격 시 주변의 적 위치에 전하 충격을 일으킵니다. 전하 충격은 대상으로부터 6미터 반경 내의 적에게 13121의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79901] = {name = "피의 역병", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[79902] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 37 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[79903] = {name = "죽음의 고리", description = "주위 무작위 대상에게 147의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79904] = {name = "돌진", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 825의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[79905] = {name = "시체 되살리기", description = "시체로부터 구울을 소환하여 자신을 도와 싸우게 합니다. 주위에 경험치나 명예 점수를 주는 인간형 몬스터의 시체가 없으면 시체 가루를 사용해야 합니다. 동시에 하나의 구울만 부릴 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79907] = {name = "대마법 지대", description = "안에 있는 파티원이나 공격대원의 주문 피해를 49%만큼 감소시켜주는 커다란 대마법 지대를 생성합니다. 대마법 지대는 6초 동안 혹은 (0 + 2 * 전투력)의 주문 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79909] = {name = "스컬지의 일격", description = "적에게 부정한 일격을 가하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79913] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[79914] = {name = "야수 정령", description = "늑대 정령 2마리를 소환하여 부립니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79921] = {name = "암흑불길", description = "시전자 전방의 적에게 1422의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[79922] = {name = "채찍", description = "5초 동안 0.25초마다 4미터 내 모든 적에게 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79924] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79925] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79927] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79928] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79930] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79932] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79933] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79934] = {name = "악마의 갑옷", description = "받는 물리 피해가 감소하고 주문과 효과로 회복되는 생명력이 20%만큼 증가합니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79937] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79938] = {name = "소각", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79939] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 불꽃을 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 저항할 수 없고 방어 면역을 관통합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79949] = {name = "물의 보호막", description = "0개의 물방울이 시전자의 주위에 머무르며 5초당 마나 회복량을 2015 만큼 증가시킵니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 시전자는 물방울로부터 2의 마나를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 1시간 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79954] = {name = "마의 갑옷", description = "자신을 지옥 마력으로 감싸 주문력이 10%만큼 증가하고, 5초마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 한 번에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79955] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79956] = {name = "원소의 저주", description = "저주를 걸어 30초 동안 대상의 비전, 화염, 냉기, 자연, 암흑 저항력을 125만큼 감소시키고 받는 마법 피해를 8%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[79960] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79961] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79962] = {name = "정의의 문장", description = "10분 동안 성령의 기운으로 충만해집니다. 매 근접 공격 시 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79963] = {name = "집중의 오라", description = "40미터 반경 내에 있는 아군이 주문 시전 중 피해를 받았을 때 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79964] = {name = "퇴마술", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79965] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79966] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79967] = {name = "신성한 방패", description = "10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 막는 모든 공격은 공격자에게 신성 피해를 입힙니다. 매 방어 시 효과 하나를 사용합니다. 3회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79968] = {name = "왕의 축복", description = "아군 대상에게 축복을 내려, 5분 동안 힘, 민첩성, 체력, 지능을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79970] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79971] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 던져 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79975] = {name = "줄구룹 정신 지배", description = "사로잡힌 아기 채찍꼬리랩터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79976] = {name = "응보의 오라", description = "공격자에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79977] = {name = "힘의 축복", description = "아군 대상에게 축복을 내려, 5분 동안 근접 전투력을 10%만큼, 원거리 전투력을 10%만큼 증가시키고 5초마다 1%의 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80003] = {name = "검은 화살", description = "대상에게 검은 화살을 발사하여 15초 동안 자신이 대상에게 입히는 모든 피해를 6%만큼 증가시키고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80004] = {name = "뱀 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 독사가 풀려나 처음으로 덫을 건드린 적을 공격합니다. 뱀은 5초 후에 죽습니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80009] = {name = "독사 쐐기", description = "대상에게 독침을 쏴 15초 동안 3초마다 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[80011] = {name = "독에 젖음", description = "독에 젖어 2초마다 962의 자연 피해를 입고 주문 및 능력 사용 시 대상에게 1137의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[80012] = {name = "키메라 사격", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다. 대상에 걸린 쐐기를 다시 시작하게 하고 추가 효과를 일으킵니다:\n\n 독사 쐐기 - 즉시 살무사 쐐기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입니다.\n\n 살무사 쐐기 - 살무사 쐐기로 소진된 마나의 60%에 해당하는 마나를 즉시 회복합니다.\n\n 전갈 쐐기 - 10초 동안 대상에게 무장 해제를 시도합니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[80015] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 무기 공격력의 100%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80016] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상에게 사냥꾼의 징표를 찍습니다. 징표가 찍힌 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 전투력이 30%만큼 증가합니다. 사냥꾼은 이 능력에 걸린 대상을 은신이나 투명 상태에서도 볼 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80018] = {name = "냉기의 덫", description = "냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 덫은 30초 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80019] = {name = "냉기의 덫 오라", description = "냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80020] = {name = "야수의 격노", description = "야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80021] = {name = "그물", description = "4초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80022] = {name = "그물 물어뜯기", description = "구루바시 트롤 그물을 물어뜯어 뚫고 나갑니다. 무쇠매듭 그물은 물어뜯을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80028] = {name = "최첨단", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상에게 출혈을 일으켜 15초 동안 3초마다 363667의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80031] = {name = "불길 베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80035] = {name = "복수심에 불타는 격노", description = "동료의 죽음이 잠자는 에너지를 일깨웁니다. 공격력이 100%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80038] = {name = "마그마 폭발", description = "용암 덩이를 사방으로 뿜어내어 대상 지역으로부터 2미터 반경 내에 있는 모든 적에게 16468048의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80051] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 최대 생명력의 90% 이상 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80053] = {name = "독성 작동규약", description = "독성 작동규약이 3초마다 독폭탄을 생성합니다. 독폭탄은 대상과 접촉하거나 파괴되면 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[80058] = {name = "황혼 작렬", description = "황혼 작렬로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80065] = {name = "뇌우", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80066] = {name = "뇌우", description = "뇌우를 불러내어 적 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80068] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80074] = {name = "무쇠매듭 그물", description = "4초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80084] = {name = "격노", description = "30초 동안 공격 간격이 50%만큼 줄어듭니다. 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[80092] = {name = "독폭탄", description = "6미터 내의 적에게 11371의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80094] = {name = "시선 고정", description = "독폭탄의 대상이 되었습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80098] = {name = "멕카토크-대포", description = "멕카토크가 요청한 원거리 지원 사격으로 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80110] = {name = "멕카토크-화살", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80117] = {name = "대지 쐐기", description = "대지의 쐐기를 만들어내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80127] = {name = "화염 강타", description = "1422의 화염 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 화염 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80130] = {name = "꼬리 채찍", description = "꼬리의 충격 지점으로부터 12미터 반경 내에 있는 적에게 3696의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[80132] = {name = "풀려난 어둠", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80145] = {name = "꿰뚫어 물기", description = "주위 적을 붙잡아 생명력을 짜내고 1초마다 3608의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[80146] = {name = "때리기", description = "머리를 때려 일반 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 혼란에 빠뜨립니다. 대상은 6초 동안 회피율 혹은 무기 막기 확률이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80148] = {name = "멕카토크-광선", description = "멕카토크-광선을 발사하여 대상 적과 그 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80149] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80151] = {name = "작열", description = "시전자의 현재 대상에게 4117006의 화염 피해를 입히고 추가로 10초 동안 1초마다 1372335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80157] = {name = "화학 폭탄", description = "무작위 대상에게 화학 폭탄을 발사하여 대상의 위치에 화학 구름을 만들어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[80158] = {name = "분노", description = "물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[80172] = {name = "멕카토크-광선", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80173] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80174] = {name = "지옥피", description = "적이 지옥피에 감싸여 받는 화염과 암흑 피해가 증가하고, 살게라스의 속삭임을 들을 수 있게 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80180] = {name = "몸통 박치기", description = "무작위 대상을 향해 몸을 부딪쳐 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 10978683의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80182] = {name = "올려치기", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80183] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 40의 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[80195] = {name = "충격파", description = "시전자 전방에 27446707의 물리 피해를 입힙니다. 최대 20미터 바깥에 있는 모든 적에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80215] = {name = "먼지 바람", description = "먼지 섞인 서풍의 힘을 받습니다. 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80218] = {name = "맹렬한 분노", description = "물리 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80221] = {name = "때려눕히기", description = "근접 공격을 할 때마다 대상이 8초 동안 5%의 추가 물리 피해를 입습니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80264] = {name = "은신", description = "은신 상태로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80266] = {name = "탈렌디스 위장", description = "긴 수풀 사이로 몰래 숨어들어 갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80270] = {name = "암흑불길", description = "시전자 전방의 적에게 650의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[80279] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80295] = {name = "치유의 저주", description = "15초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 100%의 확률로 공격 대상을 405만큼 치유하도록 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[80304] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80306] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80308] = {name = "악마의 차원문", description = "악마의 차원문을 열어 5초 동안 1초마다 임프를 불러들입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80329] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "시간이 동결되었습니다!\n 생명력 10%만큼 감소\n 공격 속도 및 주문 시전 속도 감소\n 3초 동안 지속", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80330] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "시간이 빨라집니다!\n 생명력 50%만큼 증가\n 가속 50%만큼 증가\n 8초 동안 지속", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80332] = {name = "소각", description = "드라케돈의 숨결이 자신의 얼굴 쪽으로 되돌아와 6초 동안 당황하여 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80336] = {name = "동결", description = "모든 적에게 2559의 냉기 피해를 입히고 적의 공격 간격을 50%만큼 늘입니다. 적의 입을 얼어붙게 하여 3초 동안 침묵하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80338] = {name = "동결", description = "드라케돈의 숨결이 역화를 일으켜 단단한 얼음 덩어리 안에 얼어붙습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80341] = {name = "살점 태우기", description = "불꽃이 10116의 피해를 흡수합니다. 흡수량이 최대치에 이르면 보호막이 불타오르며 적 대상에게 1280의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80344] = {name = "지옥의 불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80345] = {name = "부식성 산", description = "시전자 전방의 모든 대상에게서 1초마다 1137의 생명력을 착취합니다.\n 방어도가 30%만큼 감소합니다.\n 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80352] = {name = "태양 보주 소환", description = "태양의 보주를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[80354] = {name = "시간 변위", description = "시간 왜곡 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80362] = {name = "분쇄의 이빨", description = "적의 방어구를 물어뜯어 20초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80368] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "냉기에 취약함\n 붉은용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80369] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "비전 마법에 취약함\n 녹색용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80370] = {name = "혈족의 힘: 흑", description = "신성 마법에 취약함\n 검은용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80371] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "화염에 취약함\n 푸른용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80372] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "자연 마법에 취약\n 청동용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80380] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 및 주문 시전 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80382] = {name = "먼지 뿌리기", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 2초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[80383] = {name = "무기 훔치기", description = "적의 무기를 훔쳐 3초 동안 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80384] = {name = "부랑자 스튜", description = "시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80390] = {name = "필사의 일격", description = "무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[80391] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80392] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80418] = {name = "면역", description = "대상이 모든 생물에 대해 면역성을 지닙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80453] = {name = "자갈 돌풍", description = "아우로를 둘러싼 반구 내에 있는 모든 대상에게 자갈을 토해 내어 18의 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다. 모래 돌풍에 걸린 대상은 공격에서 무시됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80467] = {name = "격노", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[80471] = {name = "힘의 물약", description = "2분 동안 시전자의 힘을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80472] = {name = "민첩의 비약", description = "2분 동안 시전자의 민첩성을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80473] = {name = "생명의 명약", description = "2분 동안 시전자의 체력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80475] = {name = "갈퀴발의 낙인", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 10초에 걸쳐 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80512] = {name = "오물 던지기", description = "대상에게 오물 덩이를 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80513] = {name = "으깨기", description = "무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80514] = {name = "끝없는 광기", description = "적을 적절히 두드려줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80522] = {name = "아옳옳옳옳옳 위협", description = "10초 동안 주위 적의 근접 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.\n 10초 동안 마법 공격력이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80546] = {name = "담즙 내뿜기", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초 동안 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[80549] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80555] = {name = "음파의 창", description = "전방에 힘의 파장을 내보내 6미터 반경 내 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80561] = {name = "불의 날", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80563] = {name = "대지 파열", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80570] = {name = "형상 복제", description = "대상과 비슷하게 보이도록 사용자를 변신시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80572] = {name = "충전", description = "시전자의 공격 속도 및 시전 속도가 25%만큼, 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80576] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80585] = {name = "도약 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80588] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 연계 점수 2점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80594] = {name = "화염방사기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 5초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80595] = {name = "폭발 덫 효과", description = "2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80596] = {name = "폭발 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 적을 불태워 10초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80597] = {name = "때려부수기", description = "10초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[80600] = {name = "불의 발길", description = "주위 적에게 147의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80604] = {name = "분쇄의 이빨", description = "대상을 덥석 물어 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80605] = {name = "박치기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 9의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80606] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 330%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80607] = {name = "불길 밟기", description = "불길 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80610] = {name = "물결 타기", description = "15분 동안 수영 속도가 50%만큼 증가하고 수중 호흡이 가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80638] = {name = "불타는 손길", description = "적을 불태워 147의 피해를 입히고 3초마다 22의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80645] = {name = "화신", description = "15초 동안 물리 공격력이 25%만큼, 방어도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80646] = {name = "연쇄 번개", description = "적을 번개로 강타하여 1706의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 각 대상에게 50%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80648] = {name = "폭풍망치", description = "적과 그 주변의 아군에게 1706의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80649] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 1990의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80652] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 4265의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[80655] = {name = "완전한 피", description = "시전자의 피가 돌처럼 굳으며 해로운 효과를 모두 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80673] = {name = "위장술", description = "마법이 걸린 나뭇잎으로 덮습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80676] = {name = "망원경", description = "아무도 볼 수 없는 것을 봅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80718] = {name = "왕권의 무게", description = "공격력 100%만큼 증가\n 비용 소모 없이 능력을 사용할 수 있으나 공격 적중 시 919의 피해", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80727] = {name = "사형 선고", description = "20초 후 대상은 사형 선고를 받게 됩니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80734] = {name = "파열의 회오리", description = "모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80739] = {name = "거대한 호박돌 들어 올리기", description = "협곡거인이 거대한 호박돌을 들어 올리게 합니다. 호박돌에 깔린 불쌍한 현장감독을 구출하는 데 사용할 수 있을지도 모릅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80746] = {name = "오르구스의 배꼽 폭탄", description = "오르구스 속 안 좋다...", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80747] = {name = "빛의 방패", description = "121388의 피해를 흡수하고 시전자가 방해받지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80750] = {name = "정신 분열", description = "적에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80762] = {name = "앵거포지의 영혼", description = "능력 부여: 완전한 피", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80763] = {name = "코어해머의 영혼", description = "능력 부여: 왕권의 무게", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80764] = {name = "몰튼피스트의 영혼", description = "능력 부여: 천둥벼락", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80766] = {name = "타우릿산의 영혼", description = "능력 부여: 화신", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80767] = {name = "아이언스타의 영혼", description = "능력 부여: 사형 선고", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80768] = {name = "앤빌레이지의 영혼", description = "능력 부여: 폭풍망치", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80769] = {name = "섀도포지의 영혼", description = "능력 부여: 연쇄 번개", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80770] = {name = "버닝아이의 영혼", description = "능력 부여: 소용돌이", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80780] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80807] = {name = "모래 돌풍", description = "전방 15미터 반경 내 모든 적에게 13723354의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80819] = {name = "불타는 증오", description = "적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80820] = {name = "숲 밟기", description = "나뭇잎 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80835] = {name = "천둥 발구르기", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80850] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 0의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80856] = {name = "잔질의 비약", description = "1초마다 대상의 생명력을 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80871] = {name = "타우릿산의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80872] = {name = "불타는 눈의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80873] = {name = "어둠철로의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80874] = {name = "성난모루의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80875] = {name = "아이언스타의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80876] = {name = "용암주먹의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80877] = {name = "코어해머의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80878] = {name = "앵거포지의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80917] = {name = "달팽이 점액", description = "적을 느리게 만들고 1초마다 피해를 입힙니다. 공격 및 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80920] = {name = "지옥의 발구름", description = "주위 적을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[80924] = {name = "잔질의 비약", description = "대상 뱀을 베녹시스의 영혼으로 변신시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80944] = {name = "버섯 던지기", description = "창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80957] = {name = "천둥 돌격", description = "시전자가 돌진하여 뒤에 번개 자국을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80966] = {name = "레가쉬의 저주", description = "암흑 피해를 입히고 50초 동안 방어도를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[80967] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 3초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80983] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 10%만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80986] = {name = "불길의 탄막", description = "무기를 빙빙 돌려 전방에 화염구의 탄막을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80998] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 0명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80999] = {name = "어둠의 공허", description = "10초 동안 지속되는 어둠의 폭풍을 만들어내어 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81000] = {name = "회의 소집", description = "모든 적이 당신 바로 옆에서 회의를 갖도록 소집합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81001] = {name = "옆차기", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81002] = {name = "진도의 분노", description = "해당 지역 내의 모든 플레이어에게 32224의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81005] = {name = "파동권", description = "온 기를 손바닥에 집중하여 에너지의 구체를 만들어 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81008] = {name = "지진", description = "80미터 반경 내 모든 적에게 13723354의 자연 피해를 입힙니다. 지상에 있는 대상에게만 영향을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81011] = {name = "진도의 손아귀", description = "대상을 소환하여 45초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81013] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 984의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81014] = {name = "불타오르는 용 발차기", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81020] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81026] = {name = "바닷물 끼얹기", description = "주변에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81029] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81030] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81031] = {name = "암흑불꽃 불똥", description = "주변 지역에 빠르게 퍼지는 암흑의 불꽃을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81038] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81039] = {name = "맹독 회오리", description = "거대한 독을 연발하여 주위의 모든 적을 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81043] = {name = "칼날 베기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81049] = {name = "끓는 불길", description = "받는 화염 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "11 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[81050] = {name = "불타는 일격", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81055] = {name = "전하 방출", description = "2275의 자연 피해를 입히고 8미터 반경 내의 최대 3명의 적에게 증가하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81056] = {name = "섬광탄", description = "적에게 피해를 입히고 방향 감각 상실 상태로 만드는 섬광을 뿜어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81060] = {name = "섬광탄", description = "7미터 반경 내의 적에게 53의 피해를 입히고 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81063] = {name = "레이저 일격", description = "주위 적에게 주기적으로 피해를 입히는 힘의 소용돌이를 대상의 주변에 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81068] = {name = "산성 숨결", description = "10초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81071] = {name = "타락의 의식", description = "힘을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81072] = {name = "메아리 폭발", description = "전방에 힘의 파장을 내보내어 35미터 반경 안에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81074] = {name = "졸음 안개", description = "범위 내 적을 느리게 만드는 꿈의 안개를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81075] = {name = "무기력", description = "몽롱한 무기력함으로 주위 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81081] = {name = "무자비한 사슬", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81082] = {name = "산성 숨결", description = "12초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81087] = {name = "상처 꿰뚫기", description = "5초에 걸쳐 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81095] = {name = "붉은 안개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81109] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81119] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "6초 동안 주위 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81122] = {name = "무쇠가죽", description = "가죽에 키틴질을 주입하여 20초 동안 받는 모든 피해를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81140] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81146] = {name = "전투 발구르기", description = "자연 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81147] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81165] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 138의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81167] = {name = "얼음창", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81171] = {name = "불꽃의 명령", description = "초갈이 불꽃에게 전투를 도울 것을 명령합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81173] = {name = "광기", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[81179] = {name = "깃털처럼 가벼움", description = "특이한 미풍의 힘을 받습니다. 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81181] = {name = "공중 폭발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81193] = {name = "무자비한 고뇌", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81194] = {name = "불타는 파괴", description = "공격 시 불타는 파괴를 일으켜 2275의 추가 화염 피해를 입히고 주변 지역에 불꽃을 일으킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81198] = {name = "감전", description = "지면을 강타하는 거대한 번개를 생성하여 모든 적 대상에게 128의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81205] = {name = "별빛섬광", description = "적에게 1047의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81210] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81211] = {name = "덩굴발 낙인", description = "3초마다 대상을 치유합니다. 받는 물리 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81212] = {name = "우두머리 공격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81216] = {name = "흐릿해지기", description = "시전자를 모든 계열에 면역 상태로 만들고 공격 대상으로 지정할 수 없습니다. 이동 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81219] = {name = "전투의 외침", description = "15초 동안 주위 아군의 전투력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81220] = {name = "티굴의 별미 아이스크림", description = "1초마다 10%의 생명력과 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81224] = {name = "실리시드 독", description = "적에게 치명적인 독을 주입하여 받는 자연 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81236] = {name = "감염의 타액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[81249] = {name = "독 묻은 창", description = "적에게 창을 던져 물리 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81252] = {name = "고기 먹이기", description = "대상에게 고깃덩이를 주어 10초 동안 이동 속도를 15%, 가속을 10% 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81253] = {name = "수리검", description = "적에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81262] = {name = "꽃피우기", description = "최초 대상으로부터 10미터 내의 부상당한 아군 3명의 생명력을 30초 동안 2초마다 (주문력의 23.3%)씩 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81276] = {name = "먼지 악령", description = "적을 향해 먼지 악령을 소환하여 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81281] = {name = "진균 번식", description = "대상 적의 위치에 마법 버섯을 자라나게 합니다. 1초 후에 버섯이 폭발해 (주문력의 254.4%)의 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 (주문력의 143.5%)의 추가 자연 피해를 입힙니다. 영향을 받는 대상은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.\n\n 적중당한 대상에 따라 최대 20의 천공의 힘을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81285] = {name = "질병 구름", description = "타락한 질병의 구름이 시체를 감싸 10초 동안 1초마다 125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81293] = {name = "달그림자 소환", description = "달그림자를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81296] = {name = "즐거운 망치질", description = "5초 동안 적을 뭉개줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81302] = {name = "거미떼", description = "새끼 거미가 얼굴을 물어뜯습니다.", mechanic = "13 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81304] = {name = "곰팡이 진화", description = "무언가 자라고 있습니다. 좋지 않아 보입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81305] = {name = "바위 쏟아붓기", description = "고전적인 방법으로 적을 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81309] = {name = "함몰", description = "선택된 지역에 바위를 떨어뜨려 모든 적을 깔아뭉갭니다. 9초 동안 3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81314] = {name = "포자 구름", description = "포자 구름을 만들어냅니다. 5초 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81317] = {name = "땅울림", description = "주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81319] = {name = "펑버섯 폭발", description = "보통 크기로 자란 다음 17의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81320] = {name = "펑버섯 던지기", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81349] = {name = "갑판 닦기", description = "대걸레를 집어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81361] = {name = "대지의 가시", description = "현재 적 대상 아래에 돌 가시가 솟아나 147의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81362] = {name = "박치기", description = "대상을 머리로 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81363] = {name = "박치기", description = "대상을 머리로 받아 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81376] = {name = "사자날개 독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81378] = {name = "도약의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81418] = {name = "고블린 공병 폭탄", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81419] = {name = "고통의 망치", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81420] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "강력한 에너지 광선을 발사하여 10초 동안 대상의 전투력을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81426] = {name = "은신 감지", description = "은신한 대상을 감지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81427] = {name = "현란한 말쏨씨", description = "화려한 언변으로 대상을 혼돈에 빠뜨려 40초 동안 받는 모든 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81428] = {name = "설득의 노래", description = "대상을 혼란에 빠뜨려 최대 3초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81439] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81440] = {name = "연발 얼음 화살", description = "40미터 반경에 있는 모든 적에게 5077646의 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81441] = {name = "어둠의 격노", description = "100의 암흑 피해를 입히고 무작위 적 대상 주위의 10미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81442] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81452] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81453] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81454] = {name = "정의의 문장", description = "10분 동안 성령의 기운으로 충만해집니다. 매 근접 공격 시 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81455] = {name = "집중의 오라", description = "40미터 반경 내에 있는 아군이 주문 시전 중 피해를 받았을 때 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81456] = {name = "퇴마술", description = "적 언데드에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81460] = {name = "맹렬한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81500] = {name = "전투 발구르기", description = "물리 피해를 입히고 2초 동안 8미터 반경 내 적 최대 5명을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81502] = {name = "회전베기", description = "주위 모든 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81505] = {name = "지원 벌목기", description = "30초 동안 시전자를 도울 궤도 지원 벌목기을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81506] = {name = "발사!", description = "대상을 향해 발사합니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81508] = {name = "먼지 폭풍", description = "맹렬한 바람과 먼지 폭풍을 일으켜 주위 적에게 6초 동안 0.5초마다 1587688의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81513] = {name = "준비...", description = "포탄을 대포에 장전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81514] = {name = "조준", description = "낡아빠진 대포를 조준합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81521] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81529] = {name = "로켓 연발탄", description = "충격과 공포를 안겨 줍니다. 충격적으로, 무시무시하게.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[81541] = {name = "발사!", description = "대상을 향해 발사합니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81556] = {name = "그림자의 명령", description = "초갈이 그림자에게 전투를 도울 것을 명령합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81568] = {name = "회전베기", description = "칼날의 질풍으로 소용돌이 쳐 4초 동안 0.5초마다 5미터 내에 있는 적을 벱니다. 공격받는 대상은 6초 동안 1초마다 121001의 피해를 입습니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81570] = {name = "해안으로 돌아가기", description = "노꾼에게 해안으로 다시 데려다 달라고 부탁합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81572] = {name = "어둠 강화", description = "초갈이 3초마다 어둠을 방출하여 50000미터 반경 내의 적에게 1990의 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81574] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진합니다. 빠르게 이동할 수 있습니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[81586] = {name = "뼈 던지기", description = "적에게 뼈를 던지고 일반 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81608] = {name = "바위 트로그 그물", description = "바실리스크를 길들이기 위해 그물로 포획합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81624] = {name = "용아귀 전사", description = "용아귀 전사를 지휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81628] = {name = "타락의 추종자 소환", description = "초갈이 근처의 차원문에서 자신을 도울 타락의 추종자를 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81630] = {name = "점성 독", description = "대상과 그 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 대상의 아군에게 0의 자연 피해를 입히고, 이동 속도를 30%만큼 감소시키며, 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81632] = {name = "바위 던지기", description = "적 바위 비룡에게 바위를 던져 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 - 150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81642] = {name = "먼지 날리기", description = "주기적으로 꼬리를 휘둘러 땅을 칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81645] = {name = "용아귀 주술사", description = "용아귀 주술사를 지휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81650] = {name = "죄악의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입힙니다. 최대 3개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81651] = {name = "타락의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입힙니다. 최대 3개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81653] = {name = "뾰족털", description = "뾰족털 장식으로 공격자에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81654] = {name = "어설픈 사격", description = "대상과 그 주위 적에게 화염 피해를 입히고, 3초 동안 시전자를 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81655] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81677] = {name = "포악한 이빨", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나당 출혈을 일으켜 15초 동안 2초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81678] = {name = "눈 쪼기", description = "5초 동안 적중률이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81680] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "5초 동안 주위 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81683] = {name = "숨기", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[81685] = {name = "타락의 충돌", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 10미터 반경 내의 모든 적에게 3309의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81690] = {name = "피의 향기", description = "2초마다 0의 출혈 피해를 입힙니다. 가까운 곳에 있는 악어가 피 냄새를 맡습니다! 주 공격 대상이 되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81691] = {name = "가시뿔", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고, 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81695] = {name = "횃불 던지기", description = "횃불을 던져 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다. 10초 동안 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81705] = {name = "가죽 베기", description = "즉시 공격하여 무기 공력력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 지능을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81706] = {name = "맹독의 분노", description = "활성화되어 있는 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[81707] = {name = "질풍", description = "특이한 미풍의 힘을 받습니다. 근접, 원거리 및 주문 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81711] = {name = "균열", description = "시전자가 대상에게 근접 피해를 입힐 때마다, 대상의 방어도가 5%만큼 감소합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81713] = {name = "패악", description = "20미터 반경 내의 적들에게 4264의 암흑 피해를 입히고 타락을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81753] = {name = "위협의 함성", description = "자신과 주위 아군의 공격 속도가 30초 동안 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81754] = {name = "동기 부여", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81757] = {name = "고대 신의 흐르는 피", description = "고대 신에게 살해된 추종자가 타락한 피를 흘립니다. 10미터 반경 내의 적에게 1280의 암흑 피해를 입히고 타락한 피 효과를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81764] = {name = "등불 던지기", description = "적에게 등불을 던져 화염 피해를 입히고 대상의 발 밑에 불길을 만들어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81767] = {name = "등불", description = "불길에 닿는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81770] = {name = "천둥석", description = "적에게 천둥석을 날려 22의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81772] = {name = "연장전", description = "6초 동안 공격 속도가 10%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다. 6초 후에는 피로를 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[81773] = {name = "기력 소진", description = "너무 오랜 초과 근무로 기력이 소진되어, 4초 동안 대상이 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81790] = {name = "길니아스를 위하여!", description = "더 빠르고, 더 나으며, 더 강합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81850] = {name = "시혼의 회전베기", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 10명에게 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81886] = {name = "손폭탄 던지기", description = "늑대인간 해적을 폭탄으로 공격합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[81887] = {name = "무법항으로 돌아가기", description = "와이번에게 무법항으로 돌아가라고 명령합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81888] = {name = "충돌", description = "공성 차량 전방 13미터 반경 내의 모든 적과 충돌하여 138의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81944] = {name = "부두교의 움직임", description = "떠오릅니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81947] = {name = "참회", description = "대상의 몸에서 영혼을 분리하여 영혼 세계에 노출시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81949] = {name = "때려서 기절시키기", description = "대상에게 돌진하여 때려 눕힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81954] = {name = "타락한 대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 피해를 입을 시 일정 확률로 주문 시전이 지연되지 않도록 하고 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 10회 충전됩니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81973] = {name = "도약", description = "도약하여 오르내립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81995] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81996] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82028] = {name = "부두 부적", description = "떠오릅니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82032] = {name = "격노", description = "공격 속도가 8%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82033] = {name = "지옥의 라가마니아", description = "몸집이 불어납니다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[82036] = {name = "척추 분쇄", description = "적을 붙잡아 뒤로 넘겨 메어꽂습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[82049] = {name = "모르고르 밀쳐내기", description = "공중 도약 후 주변의 적을 덮쳐 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[82061] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 0만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82064] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82104] = {name = "상급 대규모 순간이동", description = "대상을 특정 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82107] = {name = "동결", description = "얼어붙어 움직일 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82109] = {name = "월광", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82119] = {name = "운명의 불타는 기둥", description = "불꽃 기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 1초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82120] = {name = "지표 붕괴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82133] = {name = "불타는 파괴", description = "공격 시 불타는 파괴를 일으켜 0의 추가 화염 피해를 입히고 주변 지역에 불꽃을 일으킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82137] = {name = "도움 요청", description = "롬오그가 주위 하수인을 불러 자신을 지원하게 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82202] = {name = "분쇄의 급강하", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82226] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[82255] = {name = "영혼 분리", description = "영혼의 파편이 분리됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82263] = {name = "합쳐진 영혼", description = "영혼과 대상을 합쳐 0의 생명력을 흡수하고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82285] = {name = "원소 정체", description = "주위 적을 원소 에너지로 빨아들여 17초 동안 몸을 마비시키고 받는 모든 피해를 크게 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82294] = {name = "화염 투석기", description = "최대 100미터 내에 있는 바위 트로그 지원병과 곰팡이 괴물에게 폭발하는 천둥석을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82299] = {name = "피 악화", description = "타락의 추종자의 피를 악화시켜 응고된 피로 고대 신의 피를 만들어내고 살아있는 타락의 추종자의 피를 들끓게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[82361] = {name = "고대 신의 타락", description = "초갈이 고대 신에게 완전히 타락합니다. 2초마다 370의 암흑 피해를 입힙니다. 타락한 피를 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82362] = {name = "어둠의 일격", description = "그림자 사이로 숨었다가 적의 배후에서 나타나 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82376] = {name = "냉기 충돌", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고, 대상과 그 주위에 있는 적의 공격 및 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82395] = {name = "광폭화", description = "자신의 공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82411] = {name = "쇠약의 광선", description = "쇠약의 광선이 10초 동안 치유 효과 및 공격력을 75%만큼 감소시키고 1초마다 626의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82414] = {name = "어둠에 물든 창조물", description = "초갈이 자신을 도울 어둠에 물든 창조물을 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82415] = {name = "감쇠의 파동", description = "60미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2744671의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 최대 1409789만큼 치료 효과를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82425] = {name = "어둠의 통곡", description = "주위 대상에게 0의 암흑 피해를 입히고 영혼의 세계에서 분리시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82506] = {name = "쉰 번의 채찍질", description = "근접 공격 시 다섯 번의 채찍질을 더하여 일반 공격력에 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82524] = {name = "초갈의 격노", description = "초갈이 대상을 공격하여 큰 암흑 및 물리 피해를 입히고 받는 암흑 및 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82528] = {name = "석화 작렬", description = "6초 동안 주변의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82529] = {name = "눈빛", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82531] = {name = "어둠으로 감싸기", description = "어둠의 힘이 대상의 몸을 재구축하여 활성화되어 있는 동안 3초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82547] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "15 - 150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82548] = {name = "황혼의 면역", description = "부자연적인 힘으로 시전자는 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82589] = {name = "숨막히는 연막탄", description = "대상을 60%만큼 느리게 만들고 8초 동안 공격적인 행동을 하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82595] = {name = "녹슨 레이피어", description = "15초 동안 대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[82599] = {name = "널빤지 때리기", description = "적을 넘어뜨리고 약간의 피해를 입힌 후 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82604] = {name = "도전성", description = "다음 45초 동안 자신을 공격하는 대상에게 반격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82608] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "5초 동안 주위 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82610] = {name = "가시멧돼지 돌진", description = "무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82611] = {name = "복수심에 불타는 일격", description = "통제할 수 없는 정령의 분노가 표출됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[82615] = {name = "집중의 일격", description = "적을 빠르게 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82616] = {name = "집중의 일격", description = "5초 동안 적을 빠르게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82617] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82619] = {name = "고블린 용화포", description = "사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82622] = {name = "시대의 역병", description = "적에게 저주 받은 역병의 화살을 날려 0의 자연 피해를 입히고 추가로 주위 적에게 연쇄 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[82625] = {name = "뼈 던지기", description = "적에게 뼈를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82630] = {name = "고대 신의 피 먹어치우기", description = "초갈이 고대 신의 피를 먹어치우며 한층 더 타락합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82631] = {name = "불길의 비호", description = "불길의 방패로 시전자를 감쌉니다. 활성화되어 있는 동안 최대 404628의 피해를 흡수하고 주문 시전 방해를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82632] = {name = "맹독", description = "매 공격 시 일정 확률로 적을 감염시켜 2초에 걸쳐서 자연 피해를 입힙니다. 하나의 대상에 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[82635] = {name = "불길 도약", description = "대상을 향해 도약하여 대상과 그 가장 가까운 두 명의 대상에게 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 폭발하는 불길을 내보내 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82636] = {name = "솟구치는 불꽃", description = "화염 정령 세계의 힘으로 공격력을 증가시킵니다. 시전자가 정신집중을 지속할 경우 시간이 지날수록 힘이 더욱 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82641] = {name = "용암 불똥", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82644] = {name = "불길의 응어리", description = "불길 내 모든 적에게 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82664] = {name = "불타는 증오", description = "적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82668] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82669] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82670] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 날카로운 일격을 가하여 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82671] = {name = "칼날 방패 쐐기", description = "칼날 방패로 대상을 보호하고 공격을 받을 때마다 공격자에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82699] = {name = "물폭탄", description = "6미터 반경 내의 적에게 3723의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82703] = {name = "해일의 인력", description = "심연의 힘으로 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82704] = {name = "잡아 던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 어깨 너머로 던져버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82705] = {name = "핍의 혼합물", description = "생명력이 10% 이상일 때, 피해를 받아도 생명력이 1 아래로 떨어지지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82706] = {name = "곯아떨어짐", description = "쥐죽은 듯 자고 있습니다. 깨우면 골치가 아파질 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82707] = {name = "철수", description = "현재 대상으로부터 멀리 물러납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82708] = {name = "불타오르는 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82710] = {name = "수액덩어리 덮개", description = "대상에게 수액덩어리 덮개를 씌워, 피해를 입히고 대상의 머리카락을 뜯어냅니다.", mechanic = "13 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82715] = {name = "어둠 속으로 달아나기", description = "어둠 속으로 달아나 4초 후 시야에서 사라집니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82717] = {name = "소멸", description = "4초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[82718] = {name = "작은 물의 정령 생성", description = "작은 물의 정령을 생성하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82723] = {name = "황혼 폭발", description = "에너지를 황혼 폭발로 집중하여, 10미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82738] = {name = "쏟아지는 바위", description = "바위와 돌 조각들을 대상 지역에 떨어뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82742] = {name = "찔러 당기기", description = "대상에게 삼지창을 던져 끌어당깁니다. 물리 피해를 입히고 대상을 도발합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82744] = {name = "낙인 찍힌 혀", description = "대상에게 0의 화염 피해를 입히고 불태워 입을 다물게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82746] = {name = "빙하 작용", description = "주위 모든 적에게 많은 양의 냉기 피해를 입힙니다. 피해량은 시전자로부터 멀어질수록 감소하고, 물에 젖은 적은 얼어붙어 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[82750] = {name = "고문의 물약", description = "1초마다 0의 자연 피해를 입히고 파멸하는 고통 속에 도망치게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[82753] = {name = "출혈 의식", description = "대상을 출혈시켜 1초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82757] = {name = "흉포한 거머리 소환", description = "흉포한 거머리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82759] = {name = "구속된 분노의 영약", description = "30초 동안 공격 간격이 50%만큼 줄어듭니다. 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[82760] = {name = "사술", description = "적을 개구리로 변형시킵니다. 사술이 걸린 대상은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 6초 동안 지속됩니다. 동시에 한 대상에만 사술을 걸 수 있으며 야수와 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[82763] = {name = "격돌", description = "적에게 부딪혀 넘어뜨리고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82764] = {name = "날개 절단", description = "일반 근접 공격력의 150%에 달하는 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82765] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82768] = {name = "전염성 역병", description = "적을 10초 동안 감염시켜 3초마다 주위 아군에게 자연 피해를 입히게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[82771] = {name = "심원의 영지 - 폭풍의 돌 시각 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82777] = {name = "화염 격류", description = "시전자 전방 18미터 내의 적에게 3초 동안 1초마다 4265의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[82780] = {name = "심원의 영지 - 폭풍의 돌 시각 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82789] = {name = "칼날 부채", description = "0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82791] = {name = "악어 소환", description = "악어 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[82792] = {name = "매 소환", description = "매 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[82794] = {name = "갈래 화염 사격", description = "여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 추가로 2초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82796] = {name = "갈퀴발톱", description = "사납게 적을 할퀴어 피해를 입히고 15초 동안 1초마다 추가적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82797] = {name = "뛰어 물기", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82800] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82801] = {name = "현장감독의 곡괭이", description = "무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82802] = {name = "채찍 질풍", description = "바람처럼 빠르게 채찍을 날려 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82807] = {name = "찬란한 빛", description = "공격을 받을 때 25%의 확률로 주기적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82810] = {name = "야생의 포자", description = "폭발하는 야생의 포자를 소환하여 자연 피해를 입힙니다. 14초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82811] = {name = "타락한 꿈", description = "주위 적을 타락시킵니다. 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82812] = {name = "정신 이상", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82815] = {name = "달빛야수 변신", description = "달빛야수로 변신합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[82828] = {name = "야성의 도약", description = "적을 향해 뛰어오릅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82830] = {name = "분쇄의 강타", description = "적의 방어구를 강타하여 20초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82836] = {name = "피의 격노", description = "15초 동안 전투력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[82837] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 폭풍망치를 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82839] = {name = "강화", description = "강화된 껍질로 시전자를 보호합니다. 부서지면 짧은 시간 동안 50%의 추가 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82841] = {name = "바위 가격", description = "무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[82844] = {name = "맹독 사격", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[82846] = {name = "아간마곤의 환영", description = "멧돼지의 힘을 대상에 주입하여, 30분 동안 대상의 지능을 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82848] = {name = "대학살", description = "모든 적 플레이어에게 최대 공력력에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82857] = {name = "지옥불 도약", description = "적에게 도약하여 25의 화염 피해를 입히고 주위 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82859] = {name = "지옥불 돌격", description = "시전자가 불길의 흔적을 남기며 앞으로 돌진합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[82867] = {name = "공병 폭탄", description = "자폭하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82869] = {name = "황혼의 올가미", description = "대상을 올가미로 묶어 움직이지 못하게 하고 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82876] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방 25미터 반경 내에 있는 적에게 21의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82878] = {name = "균열의 포화", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82881] = {name = "깨부수기", description = "키마이론이 매서운 공격으로 대상의 방어를 깨뜨립니다. 1분 동안 받는 물리 피해가 25%만큼 증가하고 받는 치유 효과가 15%만큼 감소합니다. 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82883] = {name = "암흑 회오리", description = "40미터 반경 내의 적 생명력의 70%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82886] = {name = "살아있는 폭탄", description = "대상은 살아있는 폭탄이 되어 12초에 걸쳐 88의 화염 피해를 입습니다. 12초 후, 혹은 주문이 무효화되면 폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82890] = {name = "치명상", description = "모든 적의 치유 효과를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82935] = {name = "부식성 진흙", description = "15378의 자연 피해를 입히고 지역 내 모든 적의 적중률을 짧은 시간 동안 감소시킵니다. 충격 지점으로부터 6미터 내의 적에게 피해가 분산됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82998] = {name = "샘비노의 공기 보급줄", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83001] = {name = "음파 파열", description = "날카로운 소리를 내어 대상에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83004] = {name = "폭풍 구름", description = "시전자 주위에 폭풍 구름을 불러내어 시전자를 공격하는 자에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83005] = {name = "날카로운 바람", description = "106의 자연 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83009] = {name = "할퀴기", description = "발톱으로 적을 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83012] = {name = "오물 던지기", description = "대상에게 오물 덩이를 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83014] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[83015] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 147%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83017] = {name = "곤충 떼", description = "적이 곤충 떼에게 둘러싸여 근접 및 원거리 적중률이 3%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83018] = {name = "마그마의 물결", description = "마그마의 폭포를 끼얹어 시전자 전방 65미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83019] = {name = "독성 폐기물", description = "산성 물질 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83021] = {name = "파멸의 역병탄", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[83051] = {name = "구름 폭발", description = "5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 26의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83085] = {name = "수중 동물 변신", description = "수중 동물로 변신합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[83088] = {name = "끈적끈적한 가죽", description = "대상을 점액으로 감싸 물에서 더 빠르게 움직일 수 있도록 만듭니다. 대상은 1초마다 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83089] = {name = "울부짖는 바람", description = "울부짖는 바람으로 속도가 느려집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83093] = {name = "곰 변신", description = "곰 모습으로 변신합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[83113] = {name = "악한 의도", description = "악한 의도를 마음에 품고 적에게 돌진합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[83173] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "전사한 병사를 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83175] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83229] = {name = "지독한 공포", description = "적에게 함성을 질러 4초 동안 대상을 겁에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83233] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 768의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[83366] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "20초 동안 주위 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83367] = {name = "디메트로돈 울음", description = "주위 적의 이동 속도가 20초 동안 10%만큼, 주문력이 10만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83368] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83370] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[83378] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83383] = {name = "분출하는 증기", description = "대상 위치에 분출하는 증기를 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83386] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83432] = {name = "구속된 의지", description = "할푸스가 용을 마법으로 구속하여 자신의 명령을 따르게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83445] = {name = "충격파", description = "장군 후삼이 발밑의 땅을 부수며 충격파를 일으켜 4미터 반경 내의 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83452] = {name = "표범 변신", description = "표범으로 변신합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[83453] = {name = "암습", description = "목적 없이 암습합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83455] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83457] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83463] = {name = "휘감는 손아귀", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83488] = {name = "껍질 방패", description = "껍질 속으로 몸을 숨겨 야수가 받는 피해가 25%만큼 감소합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83492] = {name = "공중 폭발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83493] = {name = "알아키르의 축복", description = "강력한 서풍의 기운을 받습니다. 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83497] = {name = "유리비늘", description = "두꺼운 유리비늘로 몸을 감쌉니다. 근접 공격을 받으면 공격자에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 증가하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83500] = {name = "소용돌이치는 바람", description = "대상의 발밑에 소용돌이치는 바람을 일으켜 땅 위로 들어올립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83504] = {name = "치유의 비", description = "10초 동안 일정 지역 내에 치유의 비가 내리게 합니다. 2초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83507] = {name = "기이한 힘", description = "부정의 힘을 불러내 시전자는 암흑 피해를 입고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83519] = {name = "처형", description = "마루트 스톤바인더를 처형합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83540] = {name = "섬광", description = "30초 동안 대상 지역 주위 5미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83562] = {name = "생명의 저주", description = "9초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 최대 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[83565] = {name = "지진", description = "지면에 거대한 충격파를 내보내어 지면 위에 있는 모든 적에게 8529의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83567] = {name = "반짝거리는 모래", description = "회피율이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83568] = {name = "매정한 응시", description = "함성을 질러 주위 모든 적을 8초 동안 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83572] = {name = "중력 우물", description = "적 주변에 중력 우물을 만들어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83574] = {name = "산성 끈끈이", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다. 더불어 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[83586] = {name = "정신 나간 횡설수설", description = "정신 나간 횡설수설로 주위 적과 시전자를 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83587] = {name = "자기 인력", description = "10미터 반경 내 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83593] = {name = "대지 승천", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83596] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83597] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83599] = {name = "그림자 걸음", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83601] = {name = "시간 지체", description = "대상 주위의 시간 흐름을 왜곡하여 공격적인 행동을 느리게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83603] = {name = "바위 치기", description = "일정 확률로 대상을 12초 동안 마비시킵니다. 마비된 상태에서는 이동하거나 공격할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83605] = {name = "말울음", description = "크게 울부짖는 말의 울음소리로 야생마 전방의 북마루 거미를 위협합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83609] = {name = "위축의 독", description = "대상에게 독을 걸어 공격력을 164만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83611] = {name = "눈머는 황천", description = "황천의 안개가 대상의 눈을 가리고 시야를 구속합니다. 적중률, 공격 속도, 공격력이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83612] = {name = "회오리바람", description = "대상을 회오리바람으로 감싸 대상의 시전 속도를 500%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83622] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 도약하여 대상과 그 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83624] = {name = "전기 타격", description = "추가적인 자연 피해와 함께 근접 공격을 늘립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83639] = {name = "피범벅", description = "3초 동안 피의 학살을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83643] = {name = "미끄러운 거품", description = "적에게 비눗물이 든 병을 던져 냉기 피해를 입히고 일정 반경 내에서 이동 속도가 느려지게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83650] = {name = "분노의 격파", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 3명에게 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83657] = {name = "지옥의 응시", description = "적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83669] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83672] = {name = "오주마트의 역병", description = "방 전체에 역병을 가득 살포해 모든 적에게 1초마다 164680의 암흑 피해를 입힙니다. 최대 200번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83675] = {name = "분출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83693] = {name = "광란의 공격", description = "시전자의 공격 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83701] = {name = "광전사 소환", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83703] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 50000미터 반경 내의 모든 적에게 2843의 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83706] = {name = "화염구 포화", description = "무작위 적 대상에게 화염구를 연쇄적으로 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83707] = {name = "그을리는 숨결", description = "전방의 적에게 화염의 숨결을 내뿜어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83710] = {name = "사나운 포효", description = "할푸스가 울부짖으며 적들에게 1137의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83718] = {name = "단단한 가죽", description = "가죽을 돌처럼 딱딱하게 만들어 물리 공격력을 100%만큼 증가시키고 모든 받는 피해를 50%만큼, 최대 424859까지 흡수합니다. 그 이상 피해를 받으면 보호막이 부서지고 시전자에게 치명상을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[83730] = {name = "모래 함정", description = "모래 함정을 설치합니다. 몇 초 후 폭발하여 자연 피해를 입히고 5초 동안 적중률을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83771] = {name = "하스글렌 야생마", description = "하스글렌 야생마를 탑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83776] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[83778] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83780] = {name = "독 바람총 화살", description = "적에게 독 바람총 화살을 발사하여 0의 피해를 입히고 2초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[83783] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 창을 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83785] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83791] = {name = "바람화살", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83794] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83795] = {name = "물화살", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83796] = {name = "곰팡이의 광기", description = "베를로크 기적의 생장물에 흠뻑 젖어 크기와 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83799] = {name = "대지화살", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83824] = {name = "분열하는 대지", description = "땅을 부수어 대상에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83825] = {name = "톱날", description = "전방 5미터 내에 있는 적에게 피해를 주거나 나무를 잘라냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83847] = {name = "망원경", description = "아무도 볼 수 없는 것을 봅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83849] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83861] = {name = "돌 가시", description = "대상에게 가시를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83862] = {name = "화염구", description = "좁은 반경 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83864] = {name = "잔질의 비약", description = "이 생명체는 잔질의 비약에 눈이 멀었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83867] = {name = "잔질의 비약", description = "이 생명체는 잔질의 비약에 눈이 멀었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83872] = {name = "야생의 징표", description = "1시간 동안 아군 대상의 힘, 민첩성, 지능을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83877] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83901] = {name = "화약통 강타", description = "거대한 화약통을 적에게 던져 폭발시켜 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83903] = {name = "덤불닭 폭발!", description = "배고픈 숲거인에게 422의 역병 피해를 입힙니다. 병에 걸린 덤불닭은 희생됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83914] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 5489342의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83915] = {name = "뇌 쐐기", description = "반경 40미터 내에 있는 모든 적에게 7685093의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로, 피해를 입은 대상의 마나 또한 333332만큼 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83918] = {name = "표창 투척", description = "날카로운 자객의 별 모양 표창을 던져 적 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83919] = {name = "거미줄에 감긴 희생자 해방", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83920] = {name = "바나나 던지기", description = "바나나를 던져 적 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83926] = {name = "암흑의 장막", description = "5초 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[83930] = {name = "그고르주 묻은 칼날", description = "받는 치유 효과를 25만큼 감소시키고 15초 동안 1초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[83933] = {name = "머리가 깨질 듯한 숙취", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 109의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83952] = {name = "암흑 휘감기", description = "암흑이 할푸스 주위에 소용돌이 쳐, 암흑 회오리를 시전할 수 있는 힘을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83956] = {name = "강렬한 숨결", description = "용의 목에서 불길이 타올라, 그을리는 숨결을 시전할 수 있도록 힘을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83971] = {name = "공포의 오라", description = "시전자를 악의 기운으로 감싸 시전자 주위 7미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 567232의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 5초 동안 받는 암흑 피해가 5%만큼 증가합니다. 최대 200번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83983] = {name = "라임 주스", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 6초 동안 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[83985] = {name = "역병 뿌리기", description = "4초 동안 시전자 전방에 오주마트의 역병을 지속적으로 살포해 25미터 반경 내의 모든 적에게 1초마다 2744671의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[83993] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "아가타가 사망한 언덕마루 피난민을 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84012] = {name = "파멸의 포효", description = "저주받은 자의 포효가 12미터 반경 내의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84013] = {name = "부정의 어둠", description = "부정의 마력으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84014] = {name = "부정의 일격", description = "적을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84030] = {name = "마비", description = "12초 동안 적을 마비시킵니다. 마비된 동안 대상은 움직이거나 공격할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84031] = {name = "척추 관통", description = "적의 척추를 가격하여 150%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84032] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 8미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84036] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84037] = {name = "순수한 물", description = "순수한 물로 대상을 강타하여 56723145의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84052] = {name = "황혼의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84092] = {name = "회오리바람", description = "대상을 회오리바람으로 감싸 대상의 시전 속도를 500%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84106] = {name = "춤추는 불길", description = "액화 불길의 통풍이 용 주위에 분출되어, 화염구 포화를 시전할 수 있게 힘을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84118] = {name = "눈뭉치", description = "적에게 눈뭉치를 던져 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84122] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84123] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 45미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84125] = {name = "마비 독", description = "적을 약화시키는 독성 물질로 감싸 0의 피해를 입히고 동작 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84126] = {name = "전갈 소환", description = "전갈 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[84143] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "속박된 발키르가 사망한 얼라이언스 일꾼을 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84145] = {name = "발키르에게 알림", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84146] = {name = "예리한 날", description = "10초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[84147] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84148] = {name = "방사능 총", description = "적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84150] = {name = "독성 잔류물", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84152] = {name = "통곡의 세이렌", description = "주위에 있는 모든 적의 주문력이 20초 동안 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84159] = {name = "방패의 벽", description = "5초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84163] = {name = "에너지 쟁탈", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84165] = {name = "화염 돌풍", description = "골렘 전방에 파도와 같은 불길을 내보내어 활성화되어 있는 동안 10미터 반경 내 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[84182] = {name = "심장 가격", description = "피해자는 대부분 사망에 이릅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84195] = {name = "발키르에게 알림", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84197] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "속박된 발키르가 사망한 지역 민병대원을 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84230] = {name = "야수 정령의 고리", description = "받는 피해 25%만큼 감소\n 연결된 대상에게 시전자가 입은 피해의 100%에 해당하는 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84256] = {name = "해골 부수기", description = "적의 머리에 날카로운 일격을 가하여 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84282] = {name = "스컬지의 베기", description = "대상에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84297] = {name = "부식성 타액", description = "타액을 뱉어 자연 피해를 입히고 공격마다 방어도를 5%씩 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84298] = {name = "눈의 고리", description = "어둠의 에너지를 대상에게 집중시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84305] = {name = "물세례의 습기", description = "물세례의 습기로 추가적인 냉기 피해를 입히는 공격 확률을 일정하게 증가시키고, 이동 속도와 받는 냉기 피해를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84306] = {name = "물세례", description = "냉기 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도와 받는 냉기 피해를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84308] = {name = "사나운 울음소리", description = "15초 동안 주위 파티원의 힘을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84309] = {name = "동전 던지기", description = "적에게 돈주머니를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84310] = {name = "피의 욕망", description = "6초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84325] = {name = "지옥 마력 주입", description = "대상이 악마로 변했습니다. 변신한 동안 악마의 힘이 시전자를 치유하고 모든 공격이 치명타로 적중할 확률이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84331] = {name = "지옥 형상", description = "대상이 악마 멧돼지가 됩니다. 근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84333] = {name = "우레망치 오우거 소환", description = "우레망치 오우거를 소환하여 적을 끝장냅니다. 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84369] = {name = "금 더미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84374] = {name = "물의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84391] = {name = "지옥 열기", description = "대상에게 돌진하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84402] = {name = "라그나로스의 징벌", description = "주위 적에게 3의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[84419] = {name = "도전의 외침", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[84426] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84442] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[84445] = {name = "수정 보호막", description = "공명하는 돌 주위로 수정 보호막이 형성되어, 주위 아군이 받는 피해를 50%만큼 감소시키고, 1초마다 최대 생명력의 5%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다. 20초 동안 계속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84448] = {name = "불타는 숨결", description = "대상 바위를 불태워 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84451] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 약간의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84454] = {name = "핏빛여울", description = "6초 동안 아군의 공격 및 시전 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84465] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84466] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84469] = {name = "지옥 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84471] = {name = "현재 대상에 일반 트리거 2", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84472] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84474] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84490] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84491] = {name = "충격파", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84493] = {name = "수정 폭풍", description = "대지의 힘이 주위 개체를 감싸 공격력이 50%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84494] = {name = "현재 대상에 일반 트리거 4", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84497] = {name = "마의 얼룩", description = "마의 얼룩이 혈관을 타고 흐릅니다.\n 받는 피해가 15%만큼 증가합니다.\n 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[84502] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 혼돈의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 36의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84521] = {name = "몰아치는 천둥", description = "매우 강력한 폭발 에너지를 충전 중입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84528] = {name = "에일 맥주의 광기", description = "제정신이 아닙니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84533] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84534] = {name = "열정", description = "적을 빠르게 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84535] = {name = "열광", description = "5초 동안 적을 빠르게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84544] = {name = "번개 회오리", description = "에너지의 파장을 방출하여 10미터 내의 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84550] = {name = "고갈", description = "점차 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84567] = {name = "칼날 보호막", description = "방어 자세로 영혼의 칼날을 이용하여 받는 모든 피해를 1로 감소시킵니다. 2023을 초과하는 피해는 감소시키지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84575] = {name = "폭탄 로켓", description = "물속의 언덕마루 늑대인간을 겨냥하고 발사해야 합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84622] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84640] = {name = "회전 가르기", description = "적과 그 주위 적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 최대 3명까지 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84642] = {name = "꿰뚫기", description = "10초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84645] = {name = "바람 한기", description = "90미터 내에 있는 모든 적에게 853의 냉기 피해를 입히고 35초 동안 받는 모든 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84647] = {name = "지팡이 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84662] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84665] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84675] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[84702] = {name = "푸른 빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84709] = {name = "발구르기", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84713] = {name = "독성 물약", description = "산성 물질 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84715] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[84724] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 125의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[84742] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 112의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[84744] = {name = "푸른 빛 기반", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84768] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84784] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 0의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[84797] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84799] = {name = "마비 바람총 화살", description = "적에게 마비 바람총 화살을 발사하여 0의 피해를 입히고 2초마다 0의 피해를 입힙니다. 가속을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84802] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84804] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[84806] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3초에 걸쳐 66의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84813] = {name = "섬뜩한 울음소리", description = "15초 동안 주위 적의 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[84815] = {name = "도약 공격", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84817] = {name = "분쇄의 투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 20%만큼 감소시키거나 무적 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[84822] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84824] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84825] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84827] = {name = "방패 숙련", description = "암흑 기사가 전방에서 받는 모든 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84828] = {name = "폭풍망치", description = "96의 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84829] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[84831] = {name = "폭풍 화살", description = "적에게 망치를 던져 4의 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84832] = {name = "장비 분해", description = "6초 동안 적을 무장 해제시켜 모든 무기, 방패, 혹은 들고 있는 다른 장비를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84833] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84836] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84837] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84838] = {name = "위상 비틀기", description = "비전 에너지를 집중, 대상을 위상에서 벗어나게 하여 즉시 2559의 비전 피해를 입히고 5초 동안 평정 및 침묵 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84849] = {name = "영혼의 칼날", description = "일정 확률로 대상을 불태워 3초에 걸쳐 1706의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84853] = {name = "암흑 웅덩이", description = "암흑 웅덩이를 생성하여 해당 지역에 들어온 적에게 20초에 걸쳐 11371의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84855] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상의 생명력을 9만큼 치유합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84856] = {name = "굶주린 그림자", description = "암흑의 마법을 주위 적에게 분출합니다. 적들은 4초 후 잠깐 기절했다가 1421의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84857] = {name = "가루 바위", description = "뼈 쐐기를 만들어내 자연 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84863] = {name = "굴 파기", description = "시전자 발밑의 땅으로 굴을 파 1초 동안 시전자를 사라지게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84867] = {name = "공간 가르기", description = "적을 휘둘러 공격하여 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 공간 가르기마다 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84868] = {name = "겨울잠", description = "잠에 빠져듭니다. 6초 동안 2초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84869] = {name = "금빛 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84872] = {name = "치명적인 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 12초에 걸쳐 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 주문을 사용하려면 생명력이 매우 낮아야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84873] = {name = "뒹굴기", description = "진흙에서 뒹굴어 20초 동안 받는 모든 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84878] = {name = "원시 광선", description = "3초 동안 1초마다 적에게 화염 피해를 이힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84880] = {name = "추진기", description = "강력한 추진기로 3초 동안 이동 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84881] = {name = "고장남", description = "고장납니다! 시전자를 혼란에 빠뜨리고 주변 대상에게 자연 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84883] = {name = "황혼의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84913] = {name = "용암 씨앗", description = "폭발하여 가까이 있는 모든 적에게 피해를 입히는 순수한 불길의 씨앗을 주변 지역에 뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[84918] = {name = "초저온 얼음", description = "비정상적으로 차가워진 괴물이 발밑의 땅을 얼립니다. 괴물이 얼음 웅덩이와 접촉하면 얼음 웅덩이의 범위가 넓어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84948] = {name = "중력 붕괴", description = "적을 중력 방울에 가두어 땅에서 떠오르게 만들고 6.5초 동안 0.5초마다 최대 생명력의 9%만큼 생명력을 감소시킵니다. 지속시간이 끝나면 대상은 땅 위로 떨어집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[84971] = {name = "과속", description = "6초 동안 차량의 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[84974] = {name = "공성 모드 배치", description = "차량의 공성 대포를 배치하여 주변의 첨탑을 자동으로 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84992] = {name = "파멸의 포효", description = "저주받은 자의 포효가 12미터 반경 내의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85072] = {name = "짜인 어둠", description = "시전자를 도울 어둠의 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85078] = {name = "공성 모드 종료", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85084] = {name = "울부짖는 강풍", description = "휘몰아치는 소용돌이로 가까이 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85146] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85147] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[85197] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "전사한 병사를 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85232] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85234] = {name = "악취 나는 숨결", description = "시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85236] = {name = "시체쥐", description = "역병 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85240] = {name = "회전 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 또한 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85243] = {name = "말하는 해골 무리 소환", description = "말하는 해골 무리를 소환하여 자신을 도와 싸우게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85244] = {name = "늑대인간 타락", description = "대상에게 일시적으로 늑대인간의 저주를 겁니다. 변신한 동안에는 근접 및 원거리 공격, 주문 시전 속도가 20%만큼 증가하지만 방어도가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[85246] = {name = "소인족", description = "가속이 100%만큼 증가하지만 공격력이 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85253] = {name = "썩는 냄새", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85257] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85278] = {name = "샤드라의 독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[85279] = {name = "두 주먹 두개골 강타", description = "적을 빠르게 강타하여, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85280] = {name = "두 주먹 두개골 강타", description = "5초 동안 적을 빠르게 강타합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85328] = {name = "충돌 무력화", description = "불의 숨결을 날려 대상을 기절시키고 일시적으로 무력화시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85358] = {name = "위상 주문 이동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85401] = {name = "잠식하는 불길", description = "타오릅니다!", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85411] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "전사한 병사를 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85412] = {name = "고인 피", description = "얼굴 없는 수호자가 피의 연못으로 변하여 10미터 반경 내의 적에게 1초마다 1137의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85415] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고 8초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85419] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "5미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85424] = {name = "정신력 폭주", description = "적에게 유령의 에너지를 방출하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85434] = {name = "무덤지킴이의 저주", description = "2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[85467] = {name = "잠복", description = "이 생명체는 적이 보지 않을 시에만 적을 공격할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85482] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "306의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85521] = {name = "타락자의 아이기스", description = "8초 동안 방어도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85524] = {name = "포세이큰의 힘", description = "8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85525] = {name = "로데론의 부름", description = "8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85527] = {name = "재집결의 함성", description = "6미터 반경 내 아군의 최대 생명력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85529] = {name = "차원문 형성", description = "주기적으로 얼굴 없는 하수인을 소환하는 차원문을 생성합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85536] = {name = "유령 폭풍", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85544] = {name = "어둠의 화살", description = "1837의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85573] = {name = "귀청이 터질듯한 바람", description = "지역 내에 있는 모든 플레이어에게 증가하는 자연 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 감소시킵니다. 이동 범위 내에 유효한 대상이 없을 때만 시전할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85575] = {name = "암흑 치유", description = "주위 아군이 입은 암흑 피해의 100%를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85576] = {name = "부패의 바람", description = "지역 내에 있는 모든 플레이어에게 증가하는 암흑 피해를 입히고, 플레이어가 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 이동 범위 내에 유효한 대상이 없을 때만 시전할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85584] = {name = "처형", description = "판사와 배심원, 그리고 처형자.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85591] = {name = "빛샘의 빛", description = "환하게 빛납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85593] = {name = "쏟아지는 빛", description = "빛의 화살로 시체 괴물을 공격합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85625] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85643] = {name = "정신 불태우기", description = "정신 불태우기로 5초 동안 10미터 내의 적에게 521의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85644] = {name = "어둠의 창", description = "무기에 어둠의 힘을 주입하여 공격 성공 시 일정 확률로 추가 근접 공격을 하여 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85664] = {name = "암영 불꽃", description = "암영 불꽃이 4초 동안 1초마다 반경 6미터 내의 적에게 490의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85681] = {name = "장화 던지기", description = "적에게 장화를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85687] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85690] = {name = "여우의 교활함", description = "시전자의 회피율이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85691] = {name = "날카로운 고함", description = "4초 동안 적 대상을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85692] = {name = "파멸의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 (전투력의 68.75%)의 암흑 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 미만으로 남은 대상에게는 20%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85695] = {name = "영혼과의 대화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85700] = {name = "용아귀의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85702] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85709] = {name = "불의 축복", description = "불의 정령의 축복을 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85710] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85711] = {name = "바람의 축복", description = "바람 정령의 축복을 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85712] = {name = "대지의 축복", description = "대지 정령의 축복을 받습니다. 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 간격이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85713] = {name = "열광의 맹독", description = "적에게 자연 피해를 입히고 열광의 맹독을 주사합니다. 주사받은 대상은 해로운 능력 사용 시 추가로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[85714] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 347의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 치명타로 적중합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85715] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[85717] = {name = "화염초", description = "일정 지역 내 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85729] = {name = "옥수수알 튀기기", description = "주기적으로 옥수수알 껍질을 던져 튀길 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85733] = {name = "더러운 과즙", description = "더러운 과일의 끈끈한 내용물이 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85737] = {name = "썩은 속내", description = "적 대상의 공격 및 시전 속도를 40%만큼, 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[85746] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85756] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85762] = {name = "발구르기", description = "10초 동안 45미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85781] = {name = "영혼과의 대화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85786] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85788] = {name = "영혼 타락자", description = "근접 공격 시 영혼을 타락시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85790] = {name = "타락한 영혼", description = "영혼이 타락했습니다. 5번 중첩되면 부서집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85791] = {name = "다크클라우드의 분노", description = "공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85800] = {name = "암흑불길", description = "시전자의 전방에 있는 대상에게 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85802] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85812] = {name = "족장의 부름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85826] = {name = "실명 그물", description = "그물을 던져 적의 눈을 멀게 하고 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85835] = {name = "후려갈기기", description = "잔학하게 적을 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85838] = {name = "고대의 인내", description = "고대의 정령들이 보호합니다. 받는 피해가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85840] = {name = "천둥벼락", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85842] = {name = "생존 본능", description = "생존에 대한 본능으로 몸에 아드레날린이 요동칩니다! 원하는 만큼 커질 수 있습니다. 무엇을 하든지 뛰지 마세요!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85844] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85846] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[85850] = {name = "공허의 영혼", description = "주기적으로 공허의 화살을 날려 지면에 충돌할 때 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85855] = {name = "지진", description = "15미터 반경 내 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 지상에 있는 대상에게만 영향을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85867] = {name = "혈거인 강타", description = "대상에게 200%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85873] = {name = "감사의 물결", description = "30초 동안 수영 속도가 70%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85874] = {name = "실바나스의 노래", description = "실바나스의 노래로 전투의 사기가 고조됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85910] = {name = "수리", description = "30초에 걸쳐 총 8만큼 대상을 수리합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85915] = {name = "죽음톱니 로켓 연발탄", description = "100미터 반경 내에 있는 적에게 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85944] = {name = "처형", description = "판사와 배심원, 그리고 처형자.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85950] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "전사한 병사를 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85962] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85963] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85964] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85965] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 내의 모든 적에게 147의 신성 피해를 입히고 10미터 내의 모든 파티원의 생명력을 3 만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85966] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86002] = {name = "악취 흡수", description = "질병의 구릅으로 보호받습니다. 3의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86013] = {name = "황혼 유성", description = "6미터 반경 내의 적들에게 17057의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86027] = {name = "초갈의 격노", description = "초갈이 대상을 공격하여 큰 암흑 및 물리 피해를 입히고 받는 암흑 및 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86032] = {name = "성채 꼭대기로: 초갈의 손등치기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86042] = {name = "대지 폭발", description = "대지의 힘을 방출하여, 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86059] = {name = "깊은 숨", description = "발리오나가 깊은 숨을 쉬며, 29의 암흑 피해를 입히고 대상을 황혼 세계로 보내는 황혼의 불길을 일으키기 시작합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86064] = {name = "떠도는 어둠", description = "불길 주위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86070] = {name = "방어구 관통", description = "6초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86071] = {name = "산성 구름", description = "대상의 위치에 산성 구름을 만들어내어 해당 범위 내에 있는 적들에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86072] = {name = "착취의 독", description = "주위 적에게서 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[86073] = {name = "화염방사기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 활성화되어 있는 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86079] = {name = "땅 베기", description = "전방에 강력한 힘의 파장을 내보내어 7미터 반경 내 모든 적에게 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[86085] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 연계 점수 2점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86087] = {name = "타오르는 불길", description = "불길 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86088] = {name = "다이너마이트", description = "적에게 다이너마이트를 던져, 화염 피해를 입히고 대상의 발 밑에 타오르는 불길을 생성합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86090] = {name = "강력 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 큰 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86180] = {name = "암흑의 역병", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86182] = {name = "거센 칼바람", description = "사나운 바람이 무작위 적 대상을 베어, 1706의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86193] = {name = "광풍 강타", description = "단상 주위를 서서히 돌면서, 1초마다 시전자 전방 지역을 강타합니다. 해당 지역 내에 잡힌 적에게 10934의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86202] = {name = "황혼 이동", description = "황혼 안에 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86227] = {name = "황혼 소멸", description = "주위 모든 생명체를 소멸시킬 준비를 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86237] = {name = "추적", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[86249] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86292] = {name = "회오리 방패", description = "휘몰아치는 회오리로 자연 피해를 입히고 주위 적의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86295] = {name = "폭풍의 날", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86307] = {name = "힘 모으기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86331] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86345] = {name = "도약", description = "현재 대상에게 도약합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86360] = {name = "황혼 이동", description = "황혼의 용이 황혼 세계에서 더욱 강력한 불길을 뿜어냅니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86369] = {name = "황혼 폭발", description = "황혼 폭발이 대상으로부터 8미터 반경 내의 적에게 1990의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86374] = {name = "맹렬한 소용돌이", description = "주위 적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 쓰러뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86405] = {name = "조개 껍질", description = "적에게 던져 147의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86407] = {name = "오팔색 감옥", description = "적에게 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 느리게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86408] = {name = "현란한 파괴", description = "현란한 파괴로 12미터 반경 내의 적에게 919의 암흑 피해를 입히고 대상을 황혼 세계로 보냅니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86505] = {name = "근사한 불길", description = "근사한 불길로 1초마다 19의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86545] = {name = "유혹", description = "6초 동안 주위 적을 유혹합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[86561] = {name = "텔두린의 주먹", description = "앞길을 가로막는 모든 장애물에 주먹으로 분노에 찬 일격을 날립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[86570] = {name = "혈암 질풍", description = "빠르게 적을 공격하여 무기 공격력에 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86572] = {name = "붉은 눈", description = "3초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86574] = {name = "버섯 발구르기", description = "주위 적에게 0의 자연 피해를 입히고 균을 퍼뜨려 주위에 버섯이 피어나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86581] = {name = "석화의 눈길", description = "적을 돌로 변화시켜 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복되고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[86582] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 받는 물리 피해를 4만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[86583] = {name = "변화환 갑옷", description = "8초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 2초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86584] = {name = "황혼의 돌진", description = "적에게 돌진하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86585] = {name = "황혼의 불길", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 불길의 조각을 남겨 10초 동안 불길 내에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86593] = {name = "작은 이빨!", description = "아기 악어가 지속적인 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86603] = {name = "은신", description = "은신 상태로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86604] = {name = "잔인한 절단", description = "잔인한 절단으로 적 대상을 거칠게 베어 즉시 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 대상은 또한 6초 동안 2초마다 최대 생명력의 5%에 해당하는 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86606] = {name = "지축을 울리는 질주", description = "적에게 돌진하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86610] = {name = "수정 발차기", description = "대상을 발로 차 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86620] = {name = "광기의 부름", description = "광기의 부름을 불러일으켜, 주위 모든 적에게 304의 물리 피해를 입히고 5초 동안 근접 공격 속도, 원거리 공격 속도, 시전 속도 모두 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86622] = {name = "사로잡힌 마법", description = "사로잡힌 마법이 공격력과 치유량을 100%만큼 증가시키고 입힌 피해 및 치유 효과와 동일한 양의 암흑 피해를 10미터 반경 내의 아군에게 입힙니다. 자신은 피해를 입지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86633] = {name = "과열", description = "적을 불태워 84의 화염 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 126의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86636] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 862의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86676] = {name = "석화의 눈길", description = "시야에 들어오는 모든 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86677] = {name = "수정 섬광", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86695] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 2초마다 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[86696] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 2초마다 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86699] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86713] = {name = "황혼의 일격", description = "암흑 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86717] = {name = "용의 파멸", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86722] = {name = "도발", description = "대상을 괴롭혀 자신을 공격할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[86725] = {name = "융기된 대지", description = "10미터 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86726] = {name = "야생의 기습", description = "거칠게 기습하여 공격 속도가 매우 빨라지지만 적중률은 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86728] = {name = "영혼 찢기", description = "적에게서 생명력을 착취하여 시전자에게 이전시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86729] = {name = "휩쓸기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86733] = {name = "질풍의 채찍", description = "적을 빠르게 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86735] = {name = "수습생 골드마인", description = "집... 아, 아니, 나락 안의 수습생 골드마인입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86736] = {name = "격노", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[86738] = {name = "깊은 상처", description = "적 대상을 강타하여 일반 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 깊은 상처를 남깁니다. 상처를 입은 대상은 받는 물리 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86740] = {name = "비겁한 일격", description = "2초 동안 대상을 기절시키고 모든 방어도를 무시하면서 일반 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 주는 비겁한 일격을 날립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86744] = {name = "사슬 갈고리", description = "150의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86765] = {name = "방어구 녹이기", description = "적 대상의 방어구를 녹여 6초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86766] = {name = "수은 흡수", description = "주문을 소모하고 마법을 흡수하여 시전자의 적에게 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86771] = {name = "바위 조각", description = "대지의 정령이 폭발하여 바위 조각으로 변해, 5미터 내에 있는 주변 적에게 91의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86780] = {name = "어둠의 감옥", description = "대상을 가둡니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86785] = {name = "침투의 수은", description = "20초 동안 1초마다 피해를 입힙니다. 주문이 5번 적용되면 대상을 변신시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[86788] = {name = "의식 상실", description = "대상으로부터 3035의 치유를 흡수합니다. 의식 상실 효과가 제거되거나 지속시간이 끝나면 8미터 반경 내에 있는 적에게 56856의 암흑 피해를 입히고 의식 상실에 적중 당한 모든 대상에게 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86798] = {name = "수정 화살", description = "적에게 수정 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86800] = {name = "야생의 힘", description = "대상에게 78의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86804] = {name = "자기 유인", description = "대상을 자신의 위치로 끌어 옵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86806] = {name = "반발력 장", description = "주위 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86808] = {name = "끓는 분출물", description = "1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86810] = {name = "수은 비", description = "86811개의 수은 물방울을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86814] = {name = "머리 부수기", description = "적을 강타하여, 3초 동안 정신을 잃게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86816] = {name = "거인의 파멸", description = "적을 정확하게 조준하여 무기 공격력의 500%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[86817] = {name = "마법 수호", description = "30초 동안 1의 마법 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86819] = {name = "황혼의 숨결", description = "대상을 불태워 부근의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86820] = {name = "미친 듯한 질주", description = "시전자가 미친 듯이 적 대상에게 질주하여, 이동 속도가 60%만큼 증가하고 3초 동안 근접 공격력이 40만큼 증가합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86830] = {name = "다가오는 파멸!", description = "극악무도한 일격을 날립니다. 글로는 정확히 묘사하는 게 불가능합니다. 주문의 대상이 되어도 유사하게 이 주문의 완전한 효과를 이해할 것 같지 않습니다. 주문이 구속하는 찬란함이 파괴의 파도가 되어 대상을 씻어버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86834] = {name = "거미줄 발사", description = "자연 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 5초 동안 지속됩니다. 최대 7번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86840] = {name = "파멸의 불길", description = "파멸의 불길로 1초마다 5117의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 먼 거리에 있을수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86845] = {name = "암흑 분출", description = "사방으로 암흑을 분출하여, 무작위로 주변에 암흑 웅덩이를 생성합니다. 이 웅덩이에 빠지면 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86861] = {name = "지진", description = "대상 지역의 땅을 흔들고 파괴하여 8미터 반경 안에 있는 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86867] = {name = "요동치는 대지의 고통", description = "받는 피해를 25%만큼 증가시키고 1분 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86881] = {name = "수정 탄막", description = "대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 0.5초마다 2744671의 피해를 입힙니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86911] = {name = "불안정한 마법 흡수장", description = "아사드가 정신을 집중하여, 하늘에서부터 번개를 부르는 동안 그를 보호할 마법 흡수장을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86930] = {name = "우월자의 폭풍", description = "아사드의 머리 위 폭풍에서 번개가 내리쳐 모든 적에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87030] = {name = "발사", description = "쳐들어오는 트로그에게 큰 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[87034] = {name = "전기 폭발", description = "근접 전투 중인 트로그애게 전기 충격을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[87080] = {name = "소멸", description = "2초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[87081] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87104] = {name = "로데론의 힘", description = "로데론의 힘을 불러냅니다.\n 근접 공격 간 간격이 10%만큼 감소합니다.\n 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87116] = {name = "소환 의식 - 차원문 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87179] = {name = "물의 정령 소환", description = "30초 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87180] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87185] = {name = "위협의 포효", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87187] = {name = "야성의 돌진", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87191] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 100의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87204] = {name = "죄와 벌", description = "흡혈의 손길이 무효화되면, 무효화한 자가 3초 동안 두려움에 휩싸입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87215] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87221] = {name = "불타는 결심", description = "불타는 결의로 마법 전투에 참여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87222] = {name = "마술사 칼 던지기", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87224] = {name = "늑대병정 소환", description = "늑대병정을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87225] = {name = "파멸해골 소환", description = "파멸해골을 소환하여 적을 파멸시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87228] = {name = "두꺼운 가죽", description = "10초 동안 방어도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87231] = {name = "불타는 보호막", description = "주위 아군을 어둠의 마법으로부터 보호하여 받는 암흑 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87249] = {name = "비전 방출", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적의 생명력과 마나를 회복시키고 대마법사 아태릭의 정기를 채워줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87253] = {name = "비전 마귀 소환", description = "시전자를 도울 비전 마귀를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87269] = {name = "불 끄기", description = "물동이를 던져 파이어비어드의 지구대에 난 불을 끕니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87274] = {name = "올라프의 강인한 외침", description = "적을 도발하여 올라프를 공격하도록 만듭니다. 이미 올라프를 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[87275] = {name = "올라프의 방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[87276] = {name = "밸로그의 발할라 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입히고 위협 수준을 크게 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87277] = {name = "밸로그의 함성", description = "15초 동안 아군의 공격 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[87278] = {name = "에릭의 돌진", description = "에릭이 적에게 돌진하여 2의 물리 피해를 입히고 3초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[87279] = {name = "에릭의 주머니 물약", description = "10초에 걸쳐 모든 바이킹의 생명력을 6만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[87299] = {name = "마나 방벽", description = "시전자의 마나를 지속적으로 전환하여 손실된 생명력을 회복시키는 강력한 방벽으로 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87322] = {name = "희미하게 빛나는 모래의 장막", description = "희미하게 빛나는 모래의 장막으로 보호받습니다. 50%의 확률로 주문을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87323] = {name = "희생의 집중", description = "지속적으로 시전자의 생명력을 소비하여 마나를 회복시키는 강력한 방벽으로 시전자를 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87337] = {name = "잔인한 절단", description = "잔인한 절단으로 적 대상을 거칠게 베어 즉시 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 대상은 또한 6초 동안 2초마다 최대 생명력의 2%에 해당하는 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87341] = {name = "바람총 화살", description = "적에게 바람총 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[87347] = {name = "독버섯", description = "15초 동안 3초마다 22의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[87351] = {name = "식사", description = "맛있는 고기 더미를 먹습니다. 3초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87352] = {name = "뒤틀린 배", description = "배가 아픕니다! 10초 동안 기절하고 받는 피해가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87354] = {name = "에테리얼 형상", description = "시전자의 회피율이 35%만큼 증가합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87356] = {name = "소작의 불길", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87366] = {name = "하수인 소환", description = "전투를 도울 들창코의 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87387] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87393] = {name = "부식액 분출", description = "8미터 반경 내에 있는 적에게 자연 피해를 입히고 12초 동안 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87395] = {name = "톱니 베기", description = "무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 출혈 효과로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87396] = {name = "사파이어 응시", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87420] = {name = "암흑불길 작렬", description = "시전자 전방에 있는 적에게 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87455] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87471] = {name = "무쇠턱", description = "강력한 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87474] = {name = "마법 흡수장", description = "마법 흡수장 내에 있는 대상을 향한 주문의 방향을 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87481] = {name = "지옥불", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87487] = {name = "화염 돌풍", description = "시전자 전방에 있는 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87593] = {name = "주릭스의 불타는 돌풍", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입히고 위협 수준을 크게 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87596] = {name = "주릭스의 시간 왜곡", description = "15초 동안 아군의 공격 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[87603] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87606] = {name = "가르갈의 강력한 외침", description = "적을 도발하여 가르갈을 공격하도록 만듭니다. 이미 가르갈을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[87607] = {name = "가르갈의 방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[87608] = {name = "아마카르의 급소 가격", description = "아마카르가 적에게 돌진하여 2의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[87609] = {name = "아마카르의 주머니 물약", description = "10초에 걸쳐 모든 용병의 생명력을 6만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[87618] = {name = "전하 응집", description = "아사드가 지면을 따라 전하장을 생성합니다. 시전이 끝난 후 땅에 서 있는 플레이어는 4364009의 자연 피해를 입고 18초 동안 이동 속도가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87622] = {name = "연쇄 번개", description = "아사드가 플레이어에게 번개 화살을 방출하여 4364009의 자연 피해를 입힙니다. 화살은 추가로 주위 8미터 내의 플레이어를 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87629] = {name = "옭아매는 어둠", description = "주위 모든 적을 이동 불가 상태로 만들고 6초 동안 1초마다 1421의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87653] = {name = "지옥불 도약", description = "시전자가 목표 지역으로 도약하여 착지 시 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87654] = {name = "황혼 껍질", description = "단단한 껍질을 형성하여 모든 피해로부터 수호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87656] = {name = "노쇠한 파멸", description = "이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87657] = {name = "불타는 아드레날린 촉진", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87663] = {name = "불타는 시선", description = "이글거리는 파괴의 광선을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87665] = {name = "불타는 시선", description = "이글거리는 파괴의 광선을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87680] = {name = "회전 공격", description = "거대괴수 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87683] = {name = "용의 복수", description = "할푸스가 받는 모든 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87698] = {name = "유성 소환", description = "태양의 보주를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[87704] = {name = "무력화", description = "10934의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87707] = {name = "화염 충격", description = "6561의 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 1초마다 455의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87710] = {name = "용암 화살", description = "2559의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87719] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87722] = {name = "광선 B", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87726] = {name = "마법 흡수장", description = "마법 흡수장 내에 있는 대상을 향한 주문의 방향을 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87732] = {name = "치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 아군의 생명력을 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87743] = {name = "세상 축소", description = "세상을 축소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87753] = {name = "불꽃 분출", description = "모든 방향으로 불꽃을 분출하여 0미터 반경 내에 무작위로 불 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이에 빠지면 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[87761] = {name = "집결", description = "시전자가 40미터 내의 아군을 결집시켜 20초 동안 생명력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[87762] = {name = "번개 채찍", description = "적 대상에게 번개를 집중시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[87768] = {name = "번개 부르기", description = "시전자가 번개를 불러 내려 모든 플레이어에게 1939560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[87770] = {name = "바람 폭발", description = "90미터 내에 있는 모든 적에게 10934의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[87771] = {name = "확실한 강타", description = "적에게 8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87772] = {name = "보호의 손길", description = "대상 아군은 8초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[87777] = {name = "구름 탐색", description = "구름 속에서 데스윙을 찾습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87779] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 최대 생명력의 30%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87780] = {name = "필사의 속도", description = "12초 동안 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87851] = {name = "속도 증가", description = "5초 동안 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[87859] = {name = "불꽃 주먹", description = "글럽톡이 주먹에 불을 붙여 근접 공격 시 추가 화염 피해를 입히고 일정 확률로 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87861] = {name = "얼음 주먹", description = "글럽톡이 주먹을 냉기로 감싸 근접 공격 시 추가 냉기 피해를 입히고 일정 확률로 주위 적의 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87870] = {name = "강풍", description = "1706의 자연 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87873] = {name = "전하 충격", description = "45미터 내에 있는 모든 적에게 충격을 가하여, 74의 자연 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다. 0.1초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87875] = {name = "맹렬한 강폭풍", description = "3초 동안 0.3초마다 세찬 바람을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87898] = {name = "용암 파열", description = "2559의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87903] = {name = "화산 격노", description = "3초마다 2275의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87904] = {name = "역순환", description = "폭풍돌이가 죽으면 역순환 효과가 알아키르에게 전달되어, 중첩 시마다 알아키르가 받는 피해가 10%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87908] = {name = "폭풍돌이", description = "5미터 내에 있는 모든 적에게 1초마다 285의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87917] = {name = "가죽 석화", description = "즉시 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 30347의 치유를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87920] = {name = "진동", description = "대상의 발밑에 진동을 일으킵니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87933] = {name = "바람 회오리", description = "돌풍으로 8139289의 자연 피해를 입히고 6미터 내에 있는 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87946] = {name = "적색의 정수", description = "알렉스트라자의 축복이 모든 주위 아군에 전해집니다.\n\n 1초마다 최대 마나의 5%를 회복합니다.\n 근접, 원거리, 주문 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87947] = {name = "황혼 폭발", description = "적에게 파괴적인 황혼 에너지의 화살을 던집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87967] = {name = "푸른 광선", description = "티탄 유물을 활성화시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87985] = {name = "대공포 탄막", description = "공중에서 공격해 오는 적에게 대공 유산탄을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87988] = {name = "충격의 장막", description = "강한 힘을 담은 주먹을 휘둘러 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87990] = {name = "암흑 폭풍", description = "막대한 암흑의 기운을 집중시켜 멀리 떨어진 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87997] = {name = "폭풍 망치", description = "폭풍 망치를 던져 막대한 번개 피해를 입히고 대상을 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[88009] = {name = "비전 마력", description = "비전 마력으로 충만해진 글럽톡이 방 전체에 화염과 냉기 주문을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88010] = {name = "회오리바람", description = "적을 공중으로 날려보내 6초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 하지만 이때는 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88023] = {name = "황금 장막", description = "황금 장막의 보호를 받습니다. 자신에게 시전되는 다음 주문의 100%를 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88038] = {name = "도난당한 실버스냅 얼음주", description = "늪지게가 실버스냅 얼음주를 쥐고 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88043] = {name = "전하 충전", description = "3초 후 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88050] = {name = "전하 흡수", description = "황혼의 망치단의 번개 공격 에너지를 흡수하여 폭풍 망치의 힘을 강화했습니다. 공격을 3번 흡수하면, 폭풍 망치를 던져 공격할 때 막대한 광역 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88055] = {name = "용솟음치는 폭풍", description = "주위 적을 8초 동안 지속되는 바람의 소용돌이로 공격하여 회전 시마다 일반 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88058] = {name = "솟구치는 바람", description = "바람이 이 생명체를 지나쳐, 시간에 걸쳐 힘을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88061] = {name = "강풍의 일격", description = "다음 근접 공격으로 14650729의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88065] = {name = "정령 강화", description = "공격력을 20%만큼 증가시키고 정령의 힘을 강화하여 추가 능력을 사용할 수 있게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88073] = {name = "별똥별", description = "9초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 3초마다 3293615의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88075] = {name = "태풍", description = "맹렬한 태풍을 불러내어 접촉하는 적 대상에게 70의 자연 피해를 입히고 5초 동안 멍해지게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88079] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "1990의 냉기화염 피해를 입히고 추가로 4초 동안 1초마다 142의 냉기화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88080] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88097] = {name = "분산", description = "모든 방향으로 불꽃을 분출하여 태양손길 마귀가 생성되는 불 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[88106] = {name = "황혼의 번개 화살", description = "적에게 황혼의 번개 구체를 날려보내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88129] = {name = "불꽃", description = "불의 꽃이 대상 지역의 적에게 화염 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88133] = {name = "소용돌이 칼날", description = "황혼의 투사가 5초 동안 칼날의 소용돌이 안에서 0.3초마다 455의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88154] = {name = "배 독", description = "돌머리의 배에 거미 독을 바릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88169] = {name = "얼음꽃", description = "얼음의 꽃으로 대상 지역에 냉기 피해를 입히고 적의 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88170] = {name = "소나기구름", description = "주위 적에게 4364009의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88171] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 3초마다 적에게 3019143의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 70%만큼 늘입니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88175] = {name = "질식사시키기", description = "9초에 걸쳐 8028176의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88178] = {name = "정체의 일격", description = "대상을 정체시키는 일격을 날려 5초 동안 기절시키고 그동안 모든 위협 수준이 제거되도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88182] = {name = "무기력의 독", description = "근접 공격으로 중복되는 독을 대상에게 가하여, 8초 동안 이동, 공격, 시전 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[88186] = {name = "증기 형태", description = "일시적으로 무형의 존재가 되어, 10초 동안 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[88189] = {name = "전하 흐름", description = "3초 후 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88194] = {name = "한기의 강풍", description = "Inflicts 3879119 Frost damage to enemies within 60 yards.\n Inflicts 1818337 Frost damage to all enemies within 60 yards of the caster every 1.5 sec for 12초.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[88204] = {name = "비전력이 깃든 주먹", description = "하늘살이 수호자에게 비전력을 주입하여 공격 시 910의 추가 비전 피해를 입히게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88219] = {name = "불타는 황혼", description = "6미터 반경 내의 아군에게 612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88226] = {name = "진홍의 불길", description = "아군의 위치에 진홍의 불길을 일으켜, 불길 안에 있는 아군의 생명력은 0만큼 회복시키고 불길 안의 적에게는 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88247] = {name = "윈드테러 등장", description = "이 주문이 시전되도록 내버려 둬서는 안 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88256] = {name = "수면 걷기", description = "물 위를 걷습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88282] = {name = "알타이루스의 역풍", description = "알타이루스의 역풍 내에서 공격 및 주문 시전을 더 쉽게 합니다. 가속이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88286] = {name = "알타이루스의 순풍", description = "알타이루스의 순풍이 0.5초마다 121222의 냉기 피해를 입히고 공격과 주문 시전을 어렵게 합니다. 가속이 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88288] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 기절시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88300] = {name = "미련한 강타", description = "가까운 벽이나 나무, 단단한 표면을 향해 적을 들이받아 많은 양의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88301] = {name = "산성 비", description = "모든 적에게 1초마다 57의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 15초마다 57만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88308] = {name = "싸늘한 숨결", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 9697798의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[88314] = {name = "뒤틀린 바람", description = "강력한 바람으로 8의 자연 피해를 입히고 플레이어를 공중으로 밀쳐내, 천천히 떨어지게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88320] = {name = "전리품 갖고 있음", description = "잠자는 검은무쇠 증기기술자에게서 전리품을 훔칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88323] = {name = "게임 복귀", description = "엄청나게 큽니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88330] = {name = "마력 깃든 임프 자루", description = "임프시를 자루 안에 사로잡았습니다! 어서 신비술사 델라리스에게 가져가야 합니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88348] = {name = "작동 정지", description = "전투 절단기 5000 작동 정지", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88352] = {name = "가슴 폭탄", description = "가슴에 폭탄이 묶였습니다! 타이머가 끝까지 작동하면 폭발이 일어나 주위 모든 아군에게 큰 화염 피해를 입히고 공중으로 높이 날려버립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88376] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88377] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88379] = {name = "피해!", description = "일반적인 고블린보다 영리합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88385] = {name = "공기총 연기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88386] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88392] = {name = "화염 던지기", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88393] = {name = "갈고리 그물", description = "8초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88395] = {name = "치유 폭탄", description = "75의 피해를 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88399] = {name = "화염방사기", description = "적 대상에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88408] = {name = "아즈샤리트 수류탄", description = "3미터 반경에 42의 화염 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88421] = {name = "통나무 강타", description = "전방의 땅을 커다란 통나무로 내리쳐 주변의 적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88427] = {name = "감전", description = "시전자의 현재 대상에게 전기 화살을 집중시켜, 시간에 걸쳐 증가하는 자연 피해를 입힙니다. 이 능력은 시전자가 대상에게 근접 공격을 가할 수 없을 때만 사용할 수 있습니다. 대상이 근접 거리로 돌아오면 종료됩니다.", mechanic = "5 - 50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88431] = {name = "면역 반응", description = "네스피라의 면역 체계가 이드라케스를 공격하여, 네스피라의 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88445] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88481] = {name = "증속", description = "전투 절단기가 증속 엔진을 활성화합니다. 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88482] = {name = "내려치기 강타", description = "전방의 땅을 커다란 통나무로 내리쳐 주변의 적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88490] = {name = "절단기 일격", description = "전투 절단기 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88495] = {name = "수확", description = "전투 절단기가 자동 수확 제어 장치를 가동시키고 목표물을 향해 다가갑니다. 이동 경로의 모든 대상에 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88496] = {name = "발사", description = "용광로 경비병에게 큰 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[88515] = {name = "화염구", description = "아래쪽 땅에 화염구를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88521] = {name = "수확 휩쓸기", description = "전투 절단기가 목표물을 화려하게 공격하여 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88522] = {name = "안전 제한 작동 정지", description = "안전 제한 장치가 제거되었습니다. 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88530] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 폭풍망치를 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88533] = {name = "예티무스 도약", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88570] = {name = "저격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88605] = {name = "매정한 발차기", description = "대상을 발로 차 밀쳐내며 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88607] = {name = "트림", description = "트림을 하여 시전자 전방의 모든 적에게 부식성 독을 뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88614] = {name = "역병 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88615] = {name = "흡입", description = "막대한 양의 공기를 흡입한 후 순간적으로 뱉어내어 주변의 모든 적을 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88619] = {name = "하인 대령", description = "바로브 가문의 하인 3명을 불러 전투나 요리, 청소를 돕게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88622] = {name = "먼지 폭발", description = "마차가 주변의 적에게 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88650] = {name = "대공 추적 미사일", description = "주위 비행체를 향해 강력한 추적 미사일을 발사합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[88661] = {name = "기관총", description = "주 기관총을 발사하여 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88679] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 5초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[88714] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88736] = {name = "피에 대한 갈증", description = "제독 으르렁니의 공격이 적중할 때마다 피에 대한 갈증이 커집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88760] = {name = "거미줄 발사", description = "거미줄에 붙잡혔습니다! 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88770] = {name = "위나 점액 방 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88771] = {name = "황혼의 제물", description = "적을 불태우고 15초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88780] = {name = "악마의 사슬", description = "약한 용의 마음을 습격합니다. 완전히 지배되지 않는 경우 엄청난 고통을 가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88788] = {name = "신속한 치료", description = "75의 피해를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88813] = {name = "달의 여신의 기도", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88814] = {name = "신성화된 땅", description = "땅 위에 서 있는 대상에게 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88826] = {name = "이중 공격", description = "키마이론이 다음 공격에 두 번 일격을 가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88836] = {name = "숨통 노리기", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88839] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 3명의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88844] = {name = "소작의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88845] = {name = "폭풍의 힘", description = "주위의 정령에게서 폭풍의 힘을 얻습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88846] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88853] = {name = "시스템 오류", description = "담즙로봇 800 대재앙적인 시스템 오류를 겪고 정지합니다. 대체 시스템을 통해 다른 경로로 동력 회복을 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88861] = {name = "다른 경로로 동력 회복", description = "담즙로봇 800 대재앙적인 시스템 오류를 겪고 정지합니다. 대체 시스템을 통해 다른 경로로 동력 회복을 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88862] = {name = "독사의 부름", description = "흉포한 거머리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88863] = {name = "순간 효과 독", description = "대상에게 즉시 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88867] = {name = "마취", description = "시전자의 피가 돌처럼 굳으며 해로운 효과를 모두 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88872] = {name = "반목", description = "키마이론의 머리들이 서로 싸우고 있는 동안 근접 공격을 할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88876] = {name = "마비 독", description = "적을 약화시키는 독성 물질로 감싸 108의 피해를 입히고 동작 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[88883] = {name = "어둠의 서약", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88886] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88887] = {name = "암흑의 룬", description = "주기적으로 암흑의 화살을 발사하여 대상 지역에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88890] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사하여 최대 45의 피해를 입히고 주위 대상에 1300의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[88901] = {name = "피의 저주", description = "15초 동안 대상이 받는 물리 피해를 4만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[88902] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 8미터 내의 적에게 275의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88942] = {name = "유성 베기", description = "시전자 전방 65미터 내의 적 대상에게 29084의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 영향을 받은 모든 대상은 받는 화염 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88954] = {name = "삼키는 어둠", description = "휘청거리는 파멸로 193의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 0.5초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88959] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88972] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "지옥 화염폭풍으로 지옥 화염구를 쏟아붓습니다. 화염폭풍이 지속되는 동안 해당 위치에 지옥 불길을 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88974] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 57의 화염 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88986] = {name = "화염구", description = "대상 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89013] = {name = "불타는 시선", description = "이글거리는 파괴의 광선을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89032] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89105] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89205] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89226] = {name = "육체 정화", description = "이소라스의 피가 격렬하게 외부 물질을 정화하려 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89252] = {name = "가마솥 불", description = "쿠키의 가마솥에 너무 가까이 서 있으면 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89263] = {name = "음식 던지기", description = "대상에게 무작위로 음식을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89272] = {name = "머리 먹기", description = nil, mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89299] = {name = "황혼 숨결", description = "황혼 에너지를 적에게 내뱉어 171의 암흑 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89352] = {name = "연마", description = "강화 효과", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89353] = {name = "전투 태세", description = "강화 효과", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89355] = {name = "완벽 조율", description = "강화 효과", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89399] = {name = "위습 해방", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89415] = {name = "번개 숨결", description = "기계용 전방에 전기를 내뿜습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89421] = {name = "파멸", description = "시간이 지남에 따라 점점 증가하는 암흑 피해를 입힙니다. 주문이 무효화되면 플레이어로부터 가까운 두 명의 아군에게 효과가 전달됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[89424] = {name = "전갈 소환", description = "전갈 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[89450] = {name = "강타!", description = "10미터 반경의 모든 적을 강타하여 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89459] = {name = "사술", description = "6초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[89461] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89463] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[89474] = {name = "고대의 영혼", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89515] = {name = "자라반의 변신", description = "자라반이 진정한 모습을 드러내며 3의 암흑 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89538] = {name = "화염구", description = "적에게 853의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89542] = {name = "용암 보호막", description = "주문 가속 50%만큼 증가\n 10미터 반경 내의 적에게 주기적으로 화염구 발사", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[89547] = {name = "불꽃 분출", description = "모든 방향으로 불꽃을 분출하여 0미터 반경 내에 무작위로 불 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이에 빠지면 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[89548] = {name = "치유의 룬", description = "2초마다 5%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89551] = {name = "룬마술사의 저주", description = "적에게 능력의 재사용 대기시간을 5초만큼 늘이는 저주를 걸고, 2초마다 459의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[89554] = {name = "룬 회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의200%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89555] = {name = "암흑창", description = "무기에 어둠의 힘을 주입하여 공격 성공 시 일정 확률로 추가 근접 공격을 하여 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89560] = {name = "어둠의 서약", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89571] = {name = "충전 사격", description = "적에게 발사하여 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 대상으로부터 5미터 반경 내의 모든 적에게 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89580] = {name = "화염 폭발", description = "선택한 지역의 모든 적에게 5000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89582] = {name = "삼키기", description = "먹잇감을 삼켜버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89596] = {name = "정체 드러내기", description = "검은바위 위장복을 벗습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89620] = {name = "공포의 무지개", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89652] = {name = "오우거식 근로 욕구 유발", description = "오우거식 근로 욕구 유발 전략으로 근접 공격 간격이 100%만큼 줄어듭니다. 오우거 심복이 소리치기를 멈출 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89662] = {name = "익사", description = "익사합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89663] = {name = "양초 폭발", description = "시전자 전방의 모든 적을 공격하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89668] = {name = "벼락 막대", description = "무작위 대상으로 하여금 5초 후 수평 20미터, 수직 5미터 반경 내의 모든 아군에게 번개를 뿜어 1초마다 853의 자연 피해를 입히도록 합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89697] = {name = "포탄", description = "적에게 포탄을 발사하여 큰 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89702] = {name = "위장술", description = "몸을 감춥니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89710] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89712] = {name = "도약 갈퀴 발톱", description = "현재 대상에게 달려들어 발톱으로 할큅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89734] = {name = "상한 음식 오라", description = "상한 음식이 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89751] = {name = "지옥폭풍", description = "지옥수호병이 무기를 휘둘러 8미터 내에 있는 모든 적에게 5초 동안 1초마다 [0.33 * (주문력 * 0.5) * 1 * (1 + 유연성)]의 물리 피해를 입힙니다. 지옥폭풍 공격을 하는 동안에는 지옥수호병이 다른 행동을 할 수 없습니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[89766] = {name = "도끼 던지기", description = "지옥수호병이 무기를 던져 4초 동안 대상을 기절시키고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[89769] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89773] = {name = "짓이기기", description = "2초마다 8044의 피해를 입힙니다.\n 대상은 30초 후 짓이겨져 사망합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89786] = {name = "대포 작렬", description = "보급선을 향해 발사합니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[89792] = {name = "도주", description = "주인에게 돌아갑니다. 모든 기절과 이동 불가 효과를 제거합니다.\n\n자동 시전:\n 임프가 기절 또는 이동 불가 상태가 될 경우 시전합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[89798] = {name = "모험왕 표창장", description = "네파리안은 허약한 생물들을 처치해줘서 고맙다며 당신에게 새로운 칭호를 수여했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89808] = {name = "마법 태우기", description = "해로운 주문을 불태워 아군 대상으로부터 1개의 해로운 마법 효과를 제거합니다.\n\n자동 시전:\n 주인이 마법 효과 때문에 주문을 시전할 수 없을 때 주인에게 사용합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[89812] = {name = "극한의 은신", description = "늑대인간이 자취를 매우 잘 감추고 있어 세상에서 가장 큰 섬광탄을 터뜨린다 해도 찾을 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89829] = {name = "기름친 벌목기", description = "이 벌목기에는 기름을 충분히 쳤습니다! 다른 벌목기를 찾으세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89905] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[89918] = {name = "쿵", description = "땅을 내리쳐, 피해를 입히고 짧은 시간 동안 땅을 불안정화시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89932] = {name = "파괴선", description = "시전자 전방의 땅을 부수어 2초 후 대지의 쐐기가 솟아나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89942] = {name = "세계파괴자의 수호물", description = "5초마다 189의 생명력을 재생시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89972] = {name = "광풍 강타", description = "자연 피해를 입히고 시전자 전방에 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90028] = {name = "정수 방출", description = "주위 모든 적에게 황혼의 힘이 깃든 격류를 방출하여 1초마다 적 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90045] = {name = "불굴의 힘", description = "순수한 의지로 충만하여 제어력을 되찾고, 멈추기 전까지 모든 구속 및 속박에 면역이 됩니다. 8미터 반경 내의 적에게 2449의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[90046] = {name = "폭풍 소용돌이", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90047] = {name = "변절자의 힘", description = "대상에 데피아즈의 힘을 주입하여 물리 공격력을 200%만큼, 생명력을 300%만큼 증가시키고 광역 주문으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90052] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90053] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90054] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90063] = {name = "내려치기 강타", description = "전방의 땅을 커다란 통나무로 내리쳐 주변의 적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90067] = {name = "불타는 숨결", description = "적 대상에게 불타는 숨결을 발사하여 모든 검은바위 침략자에게 880의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[90073] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90074] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 50의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90075] = {name = "검은 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 이 기술에 적중당한 적은 12초에 걸쳐 3초마다 주기적인 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90076] = {name = "불꽃 숨결", description = "적에게 불을 뱉어 대상 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90078] = {name = "파괴선", description = "시전자 전방의 땅을 부수어 2초 후 대지의 쐐기가 솟아나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90083] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방 25미터 반경 내에 있는 적에게 3674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90098] = {name = "머리에 도끼", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90099] = {name = "주시", description = "적에게 집중하여 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90107] = {name = "정기 흡수", description = "순수한 황혼의 정수를 흡수하여 강해집니다.\n 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n 생명력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90125] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 4592의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90171] = {name = "톱니 이빨", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90208] = {name = "마울 으깨기", description = "5초 동안 적을 빠르게 가격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90215] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90255] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90257] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 5초에 걸쳐 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90272] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 147%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90273] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90275] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90325] = {name = "격돌", description = "상대를 내려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90329] = {name = "사격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90333] = {name = "마그마 단층", description = "시전자 전방의 땅을 부수어 2초 후 불꽃 간헐천이 솟아나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90373] = {name = "용암의 강", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90387] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90391] = {name = "용암 웅덩이", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90398] = {name = "바다 너울", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 물 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 냉기 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90399] = {name = "성난 해일", description = "15초에 걸쳐 아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90409] = {name = "웅덩이 가동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90446] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90447] = {name = "독구름", description = "칼더의 시체 밑에 독구름을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90449] = {name = "독", description = "1분 동안 주위 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90488] = {name = "비룡 쐐기", description = "적에게 쐐기를 발사하여 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[90550] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90551] = {name = "압도적인 힘", description = "오크의 마법을 방출해 적 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90607] = {name = "무기력의 저주", description = "15초 동안 대상의 마법 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[90625] = {name = "대지 쐐기", description = "대상 지역에 대지의 쐐기를 소환하여 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90662] = {name = "세찬 타격", description = "대상을 휘둘러 쳐 무기 공격력에 추가로 1의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90667] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90673] = {name = "어둠의 매듭", description = "시전자 전방의 적에게 7090400의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90677] = {name = "물의 방패", description = "시전자를 방패로 보호하여 333의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[90685] = {name = "더스킹돈의 축복", description = "언덕 새끼 사슴에게 지옥 마력을 불어넣습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90686] = {name = "사슴 폭발", description = "주위 대상에게 60의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90736] = {name = "복원의 장", description = "시전자 주위에 치유의 물결이 흐르는 지역을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90769] = {name = "해골 움직이기", description = "해골 더미를 던져 살아나게 합니다. 9초 동안 3초마다 움직이는 해골 하나를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90783] = {name = "죽음의 투척", description = "적에게 단검을 던져 무기 공격력의 147%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90789] = {name = "역병의 이빨", description = "적에게 2초마다 자연 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[90905] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 도약하여 대상과 그 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90908] = {name = "턱뼈 으깨기", description = "대상을 으깨 150%의 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90913] = {name = "눈 후려치기", description = "적의 눈을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90914] = {name = "성난 해일", description = "15초에 걸쳐 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90920] = {name = "눈 쪼기", description = "5초 동안 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90925] = {name = "피범벅", description = "3초 동안 피의 학살을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90928] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진합니다. 빠르게 이동할 수 있습니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90929] = {name = "무모한 희생", description = "공포 효과에 면역이 됩니다.\n 모든 공격이 치명타로 적중합니다.\n 방어도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90932] = {name = "분노의 영역", description = "마법 지대를 생성하여 그 안에 있는 동안 공격력이 50%만큼 증가하게 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90934] = {name = "퀘스트 점수: 두아른", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90938] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90946] = {name = "핏빛여울", description = "6초 동안 아군의 공격 및 시전 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90950] = {name = "파멸의 불길", description = "파멸의 불길로 1초마다 11344653의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 먼 거리에 있을수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90951] = {name = "사악한 일격", description = "무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90954] = {name = "위장", description = "주위 환경에 맞게 위장하여 원거리 공격을 받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[90956] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90958] = {name = "회피", description = "시전자의 회피율이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90960] = {name = "소용돌이 칼날", description = "적을 소용돌이 칼날로 둘러싸 주위 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90978] = {name = "충전", description = "시전자의 공격 속도 및 시전 속도가 50%만큼, 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90980] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 150%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90994] = {name = "굴 파기", description = "시전자 발밑의 땅으로 굴을 파 활성화되어 있는 동안 시전자를 사라지게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91004] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91009] = {name = "변절자의 힘", description = "대상에 데피아즈의 힘을 주입하여 물리 공격력을 200%만큼, 생명력을 300%만큼 증가시키고 광역 주문으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91017] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91018] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91032] = {name = "취기", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 30%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91034] = {name = "위협의 함성", description = "30초 동안 시전자의 근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91036] = {name = "근로 욕구 유발", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91038] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91045] = {name = "올려치기", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91050] = {name = "때리기", description = "머리를 때려 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 혼란에 빠뜨립니다. 대상은 6초 동안 회피율 혹은 무기 막기 확률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91053] = {name = "광기", description = "6초 동안 시전자의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91061] = {name = "피의 폭발 - 손", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91064] = {name = "가차없는 발톱", description = "현재 적 대상에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91077] = {name = "날뛰는 도약", description = "날뛰는 외눈깨비가 먹잇감에게 도약하여 외눈깨비의 공격 속도가 5초 동안 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91088] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "대상의 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91090] = {name = "할퀴기", description = "발톱으로 적을 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91099] = {name = "부패의 담즙", description = "시체 청소부가 담즙을 모아 대상에게 던져 1초마다 131의 자연 피해를 입히고 대상의 공격력과 치유량을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[91100] = {name = "진동하는 위산", description = "주기적으로 위액을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91121] = {name = "테크토닉 폭발", description = "폭발성 양을 건드리면 그렇게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91134] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91213] = {name = "강타", description = "10미터 내에 있는 주위 적에게 1312의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91220] = {name = "위축의 포효", description = "크고 얼얼한 포효를 분출하여, 3초 동안 주변의 모든 적을 공포에 떨게 합니다. 대상이 피해를 입으면 공포 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91233] = {name = "끔찍한 반동", description = nil, mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91263] = {name = "덫 폭발", description = "신비한 덫을 작동시켜 0초 후 폭발하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91277] = {name = "불타는 영혼", description = "영혼이 불탑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91289] = {name = "뼈의 보호막", description = "3개의 소용돌이치는 뼈가 시전자의 주위에 머무릅니다. 1개의 뼈가 남아 있는 동안 모든 받는 피해가 20%만큼 감소하고, 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. 공격을 받을 때마다 1개의 뼈가 사라집니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91291] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 1246의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91294] = {name = "소용돌이 칼날", description = "주위 적을 8초 동안 지속되는 소용돌이 칼날로 공격하여 0.5초마다 주위 적들에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[91297] = {name = "새끼용 소환", description = "1분 동안 자신을 도와 줄 화염비늘 새끼용 3 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91303] = {name = "개종", description = "초갈이 대상의 약점을 일깨워 자신을 숭배하게 만듭니다. 초갈은 숭배받는 동안 3초마다 뒤틀린 헌신 효과를 얻습니다. 숭배에는 정신 집중이 필요하며 방해받을 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91304] = {name = "어둠의 채찍", description = "키마이론이 암흑 에너지로 후려쳐, 극심한 고통을 가하고 반목을 방해합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91307] = {name = "조롱하는 암흑", description = "모든 적에게 1초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91309] = {name = "돌진", description = "가장 먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 33의 피해를 입히고 주위 모든 적들을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91313] = {name = "화염 돌풍", description = "골렘 전방에 파도와 같은 불길을 내보내어 활성화되어 있는 동안 10미터 반경 내 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[91314] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91324] = {name = "어둠 손길", description = "어둠 손길을 뻗어, 대상에게 15초 동안 3초마다 394의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91325] = {name = "어둠의 소용돌이", description = "암흑 웅덩이를 생성하여 웅덩이에 들어오는 적에게 10초에 걸쳐 3936의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91335] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91348] = {name = "방망이질", description = "적 대상에게 방망이질을 하여 중복 시마다 방어도를 3%만큼 감소시키고 1초마다 49의 물리 피해를 입힙니다. 최대 15번까지 중첩될 수 있습니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91408] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 0의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[91415] = {name = "광기", description = "공격 속도 60%만큼 증가\n 공격력 60%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91419] = {name = "뼈 질풍", description = "3초 동안 1초마다 무작위 적 대상에게 뼈를 던져 11125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91522] = {name = "암흑 손길", description = "암흑 피해와 함께 적 대상에게 일반 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91554] = {name = "악취나는 구름", description = "타락한 질병의 구름이 시체를 감싸 10초 동안 1초마다 525의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91561] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주변을 감싸 3초마다 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2473의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91563] = {name = "살아있는 폭탄", description = "적에게 화염 폭탄을 설치합니다. 6초 후, 폭탄이 폭발하여 대상과 주위 적에게 1312의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91571] = {name = "벌목기 포탄", description = "피격 장소의 주위 좁은 반경에 있는 대상에 114의 피해를 입힙니다. 매우 빨리 발사할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "50 밀리초", dispel_type = nil},
[91574] = {name = "파괴자 포탄", description = "피격 장소의 주위 넓은 반경에 있는 대상에 960의 화염 피해를 입힙니다. 매우 빨리 발사할 수 있습니다. 장전하는 데 다소 시간이 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[91594] = {name = "결혼 위상 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91601] = {name = "순간 생성 바위 제거 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91611] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 525의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91614] = {name = "자칸의 뱀", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91622] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 1181의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91623] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 984의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91624] = {name = "마법 강화", description = "8초 동안 시전자의 화염, 냉기, 비전 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91625] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91646] = {name = "해바라기 심기", description = "하늘에서 태양의 힘을 모으는 해바라기를 생성합니다. 태양의 힘은 다른 식물을 만드는 데 사용됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[91649] = {name = "항아리덩굴 심기", description = "다가오는 좀비에게 산성 물질을 발사하는 항아리덩굴을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[91668] = {name = "불안정한 힘", description = "8초 동안 시전자의 물리 공격력을 무작위로 변화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[91677] = {name = "고름 뱉기", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[91704] = {name = "호두바위 심기", description = "다가오는 구울의 공격을 흡수하는 호두바위를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[91710] = {name = "올가미덩굴 심기", description = "공격적인 구울 1마리를 붙잡아 서서히 죽이는 올가미덩굴을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[91723] = {name = "절단기 일격", description = "시험생산형 절단기 전방의 적에게 100의 물리 피해를 입힙니다. 20의 증기 압력이 생성됩니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[91726] = {name = "절단기 돌진", description = "적에게 돌진하여 100의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[91727] = {name = "가압의 일격", description = "높은 압력의 증기로 강력한 공격을 가합니다. 100의 물리 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[91731] = {name = "흑요석 합금", description = "시험생산형 절단기는 고급 흑요석 합금으로 만들어져 화염 피해를 입지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91737] = {name = "불!", description = "3초마다 화염 피해\n 30초 후 스스로 파괴됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91797] = {name = "무시무시한 일격", description = "적에게 강타를 날려 (전투력의 11.1384%)의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[91800] = {name = "물어뜯기", description = "대상의 사지를 이로 깨물어 1초 동안 기절시키고 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[91801] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91815] = {name = "타오르는 보호막", description = "시전자를 마법 공격으로부터 보호하고 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 받는 마법 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91830] = {name = "시선 고정", description = "현재 대상에 시선을 고정하여 그 대상만 바라봅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91857] = {name = "과충전된 동력 증폭장", description = "무작위 아군 대상의 발밑에 동력 증폭장을 소환합니다. 증폭장은 반경 5미터 내에 있는 모든 아군과 적 대상의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91871] = {name = "번개 충전", description = "받는 피해가 33%만큼 증가합니다.\n 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n 가속이 10%만큼 증가합니다. 가속은 다른 유사한 효과와 중복 적용되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91933] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 6초 동안 대상을 겁에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91977] = {name = "결혼 충돌", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91978] = {name = "차가운 발", description = "적에게 결혼에 대한 두려움을 심어줘 제자리에 얼어붙게 만듭니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91979] = {name = "결혼하는 지터스", description = "어둠의 결혼식 종소리가 인생의 무덤이 다가왔음을 알립니다. 주위 적을 공포로 마비시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91980] = {name = "티커 폭발", description = nil, mechanic = "11 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91981] = {name = "티커 폭탄 투명 상태 제거", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91997] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91998] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92001] = {name = "기원사의 보호막", description = "기원사의 보호막이 여러 종류의 군중 제어 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92007] = {name = "소용돌이치는 증기", description = "시전자 전방의 적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92008] = {name = "응축된 증기", description = "시전자 전방의 적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92011] = {name = "냉각 증기", description = "시전자 전방의 적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92013] = {name = "응결", description = "소용돌이치는 증기의 힘을 이끌어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92025] = {name = "피의 소용돌이", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적의 피를 끓어오르게 하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92038] = {name = "증기 원혼", description = "증기가 큰 덩어리로 합쳐졌습니다. 언제든지 분산하여 적에게 큰 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92042] = {name = "합치기", description = "냉기 피해를 입히고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92100] = {name = "독성 혼합물", description = "강력한 혼합물을 사용해 적을 움직이거나 반응하지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92118] = {name = "점화", description = "여러 방향에서 점화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92144] = {name = "불의 베기", description = "적 대상에게 일반 근접 공격력의 75%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92156] = {name = "위상 취소 - 지역 특별 02", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92157] = {name = "호박 폭탄 심기", description = "폭발하여 주위 모든 좀비를 처치하는 호박 폭탄을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[92249] = {name = "생명의 부름", description = "고원 전체에서 생명의 신성한 힘을 불러 냅니다. 그에 따른 힘의 이동과 이런 변화가 누구의 소행인지를 데스윙은 반드시 눈치챌 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92265] = {name = "수정 폭풍", description = "시야 내의 모든 적에게 0.5초마다 2838230의 자연 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92266] = {name = "방사능 광선", description = "적에게 자연 피해를 입히고 주변으로 방사능을 확산시키게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92307] = {name = "냉기 봉화", description = "얼어붙은 구슬이 쫓을 대상을 표시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92440] = {name = "꽁꽁송이 심기", description = "다가오는 구울에게 한기 작렬을 날려 이동 및 공격 속도를 감소시키는 꽁꽁송이를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[92548] = {name = "빙하 작용", description = "주위 모든 적에게 많은 양의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[92552] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 220의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92573] = {name = "자연의 이빨 소환", description = "자연의 군대 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92603] = {name = "악몽의 끝", description = "충격적인 사건들이 악몽을 꾸는 희생자의 마음을 무너뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92604] = {name = "아드레날린", description = "심장이 가슴 속에서 고동칩니다. 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92605] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[92608] = {name = "숨막힘", description = "숨이 막혀 1초마다 최대 생명력의 3%를 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92614] = {name = "회피", description = "활성화되면 무기 막기 확률이 100%만큼 증가하고 원거리 공격에 적중당할 확률이 100%만큼 감소하며 100%의 확률로 주문을 튕겨냅니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92619] = {name = "후면 베기", description = "그림자 속으로 들어가 적의 후면을 베고 10초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92622] = {name = "치명적인 날", description = "바네사가 여러 명의 적에게 빠르게 도약하며 깊은 상처를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92677] = {name = "불쾌함", description = "불쾌한 마귀가 시끄러운 소리를 냅니다! 소리가 10만큼 커집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92681] = {name = "위상 변화", description = "불쾌한 마귀의 위상을 변화시켜 주문에 면역이 되도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92685] = {name = "시달림", description = "불쾌한 마귀에게 시달립니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92687] = {name = "대포", description = "전방 20미터 반경 내의 가장 가까운 통통 전차나 꼬마비행선에 대포를 발사하여 20의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[92696] = {name = "지뢰", description = "하늘 지뢰를 설치합니다. 지뢰를 작동시키면 3초 후 폭파하여 2미터 반경 내의 모든 꼬마비행선에 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[92713] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92716] = {name = "암흑 주입", description = "암흑 능력을 부여합니다.\n 도발에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92717] = {name = "니트로 추진", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[92733] = {name = "잡동사니 발사", description = "크라즈작업장에 널려 있는 폭발성 잡동사니를 무작위로 발사합니다. 사정거리는 150미터입니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92754] = {name = "휘몰아치는 어둠", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92789] = {name = "수정 결정체 폭발", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92796] = {name = "폭풍 발톱", description = "공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[92888] = {name = "세이렌의 노래", description = "주위 모든 적을 춤추게 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92895] = {name = "바다의 연애", description = "적을 바다의 연애에 빠지게 합니다. 15초 동안 3초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92915] = {name = "화염작렬", description = "황혼의 암흑비룡을 공격하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92916] = {name = "생명의 어머니의 은혜", description = "6초 동안 자신과 주홍빛 선봉비룡을 치료합니다. 마나도 함께 회복합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92917] = {name = "진흙 주입", description = "새로운 능력 부여", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92918] = {name = "마무리 일격", description = "약해진 황혼의 암흑비룡에게 달려들어 목을 가르고 처치합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92919] = {name = "영혼의 통곡", description = "시전자로부터 40미터 반경 내에 있는 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92930] = {name = "어둠의 폐수", description = "3미터 반경 내의 모든 적에게 0.5초마다 3280의 암흑 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93017] = {name = "황혼 균열", description = "황혼 균열에 정신을 집중하여 다른 세계의 적을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93082] = {name = "약화 몽둥이", description = "모든 기술을 감소시키는 비열한 공격입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93091] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93094] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93245] = {name = "불의 힘", description = "생명력이 낮아지자 불의 정령의 힘이 약해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93276] = {name = "불 보호막", description = "피해에 면역", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93277] = {name = "날카로운 돌풍", description = "적을 채찍 바람으로 둘러싸 30초 동안 2초마다 341의 피해를 입힙니다. 추가 시전 시 효과가 강해지지만 대지의 마력에 노출되면 날카로운 바람을 피할 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93278] = {name = "번개 충격", description = "1706의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93301] = {name = "암흑의 힘", description = "생명력이 낮아지자 암흑 군주의 힘이 약해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93306] = {name = "기화", description = "적에게 2274의 자연 피해를 입히고 방어구의 유형성을 무너뜨려 10초 동안 착용자를 보호하지 못하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93311] = {name = "암흑 보호막", description = "피해에 면역", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93327] = {name = "파묻기", description = "적을 대지의 공간에 구겨 넣어 30초 동안 2초마다 341의 피해를 입힙니다. 추가 시전 시 피해가 증가하지만 강한 바람에 노출되면 이 효과에 대응할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93336] = {name = "발화의 수호물", description = "매우 뜨거운 바람이 시전자 주위를 둘러싸 모든 공격자에게 피해를 입힙니다. 보호막을 뚫고 안전하게 공격하려면 강력한 불길로부터 보호해줄 수단이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93362] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93373] = {name = "칼날 폭풍", description = "빠르게 굽이치는 칼날이 4초 동안 공격자 전방의 적에게 0.5초마다 무기 공격력의 70%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[93377] = {name = "황혼 파열", description = "황혼 분출을 일으켜 시전자 전방의 적들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93381] = {name = "차가운 손길", description = "공격자를 얼립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93423] = {name = "질식사시키기", description = "남작 애쉬버리가 어둠의 힘으로 주위 모든 적을 질식시켜 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[93449] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93456] = {name = "연막탄", description = "땅에 연막탄을 날려, 피해를 입히고 땅에 서 있는 플레이어의 적중률을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93468] = {name = "집행유예", description = "남작 애쉬버리는 당신을 동정하지만 계속해서 고통을 가합니다. 주위 모든 적의 생명력을 0%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93473] = {name = "모래폭풍", description = "소용돌이치는 모래에 둘러싸입니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93479] = {name = "기관총 충격", description = "적에게 강력한 공격을 가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93490] = {name = "해초", description = "대상 위치에 해초 웅덩이를 만들어 자연 피해를 입히고 적의 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93492] = {name = "들이받기", description = "시전자 전방의 적을 들이받아 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 - 50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93494] = {name = "각성", description = "모부스의 강력한 꼬리가 물리 피해를 입히고 뒤에 있는 적들을 날려버립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93497] = {name = "방울 퍼붓기", description = "대상을 방울 거품으로 공격해 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93500] = {name = "거품광선", description = "시전자 전방의 적에게 거품을 발사하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93502] = {name = "바다의 도피", description = "전투에서 이탈하여 생명력을 회복합니다. 피해를 입으면 치유 효과가 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93505] = {name = "냉기 혼합물 창조", description = "냉기 혼합물을 소환해 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93506] = {name = "대마법의 파동", description = "주위 적의 마법을 무효화시켜 1개의 이로운 마법을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93507] = {name = "용암 족쇄", description = "10초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93508] = {name = "광역 격발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93512] = {name = "격발", description = "주위 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93513] = {name = "화염 강타", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93514] = {name = "방어구 녹이기", description = "대상의 방어구를 녹여 30초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93515] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 7만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93520] = {name = "총알 포화", description = "시전자 전방에 끊임없이 총알을 난사합니다. 지역 내에 있는 적은 안에 남아 있는 동안 1초마다 1968의 암흑 피해를 입습니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93521] = {name = "불타는 증오", description = "적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다. 화염 저항력이 네 배의 효과를 발휘합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93527] = {name = "얼음 파편", description = "사방에서 얼음 파편이 분출해 냉기 피해를 입히고 얼음 조각을 발생시켜 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[93544] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93545] = {name = "공허의 폭발", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93546] = {name = "황혼의 균열", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93553] = {name = "황혼 지대", description = "황혼의 힘이 깃든 지대를 형성합니다. 지대 안에 있는 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93556] = {name = "마력 분출", description = "황혼의 힘을 분출하여 주위 적에게 강력한 마법 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93561] = {name = "바위 장막", description = "시전자 주위에 바위 장막을 형성하여 피해를 흡수합니다. 장막이 유지되는 동안 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[93562] = {name = "알 수 없는 독소 창조", description = "태양의 보주를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[93568] = {name = "침 뱉기", description = "도르무스가 가장 아끼는 낙타가 대상에게 침을 뱉어, 효과 범위 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입히는 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93578] = {name = "시간의 모래", description = "시간의 모래의 위력을 보십시오! 15초 동안 60미터 반경 내에 있는 적 일부의 가속이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[93581] = {name = "고통과 고뇌", description = "남작 애쉬버리가 대상에게 고통과 고뇌를 걸어 1초마다 증가하는 암흑 피해를 입힙니다!", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[93585] = {name = "고문의 물약", description = "2초마다 10의 자연 피해를 입히고 파멸하는 고통 속에 도망치게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[93587] = {name = "출혈 의식", description = "대상을 출혈시켜 1초마다 4의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93589] = {name = "질병 숨결", description = "역병의 숨결을 뿜어 3의 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[93590] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93592] = {name = "딜로의 재앙", description = "주위 모든 적을 화염 지옥에 휩싸이게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93598] = {name = "쐐기 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93610] = {name = "거대 충격파", description = "땅을 울려 거대 충격파를 발사해, 시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93611] = {name = "검은 숨결", description = "검은 수액 웅덩이를 생성해 그 지역 안의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93621] = {name = "암흑의 속삭임", description = "대상의 마음속을 파고들어 줄락둠의 명령을 따르게 합니다. 생명력이 90% 이하로 떨어질 때까지 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93629] = {name = "저주받은 탄환", description = "저주받은 탄환을 무작위 적 대상에게 발사하여 3281의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 15초에 걸쳐 증가하는 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[93653] = {name = "결혼 축가", description = "결혼 축가를 연주하여 주위 아군의 마나와 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93655] = {name = "증기 작렬", description = "적에게 5311의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93661] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93675] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 1초마다 328의 피해를 입히고 8초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93679] = {name = "새끼용 소환", description = "절벽에서 지상의 적들을 공격할 새끼용을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93682] = {name = "용암 웅덩이", description = "동굴 표면에 용암이 분출되는 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93685] = {name = "재앙의 일격", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 공격을 적에게 가해, 부정의 힘 효과 1개를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93686] = {name = "부정의 힘", description = "부정의 힘으로 공격력이 10%만큼 증가하고 무시무시한 능력을 사용할 수 있게 됩니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93687] = {name = "모독", description = "시전자의 발 밑 땅을 더럽힙니다. 사자의 손아귀로 피해를 입히고 해당 지역에 있는 적의 이동 속도를 50%만큼 느리게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[93689] = {name = "독 촉매", description = "2초마다 272의 피해를 입히지만 대상의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93697] = {name = "맹독 혼합물 창조", description = "대상과 그를 둘러싼 적에게 맹독 혼합물을 던져 1640의 피해를 입히고 피부 속으로 침투시켜 394초마다 394의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[93707] = {name = "피에 굶주린 구울 소환", description = "3초 동안 0.5초마다 피에 굶주린 구울을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[93708] = {name = "촉수 휩쓸기", description = "땅을 휩쓸어 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93711] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93717] = {name = "어둠의 오라", description = "지역에서 모든 희망을 거두고 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93720] = {name = "파멸의 고통", description = "남작 애쉬버리가 대상에게 파멸의 고통을 가하여 10491의 암흑 피해를 입히고 2분 동안 받는 암흑 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[93723] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93738] = {name = "들썩이는 발구르기", description = "난폭하게 바닥을 부숴 15미터 반경 내의 적에게 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[93756] = {name = "하늘발톱", description = "적에게 무거운 도끼를 던져 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93757] = {name = "어둠의 대천사 형상", description = "남작 애쉬버리가 모든 힘을 쏟아 어둠의 대천사로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93760] = {name = "거대 충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 30미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93764] = {name = "초갈의 주먹", description = "고대 신의 힘이 담긴 강력한 공격으로 거대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93767] = {name = "지면 강타", description = "강력한 지진을 일으켜 주위 적에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93777] = {name = "화염의 기원", description = "정령 불꽃의 힘을 이용해 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93778] = {name = "화염의 기원", description = "정령 불꽃의 힘을 이용해 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93780] = {name = "냉기의 기원", description = "날카로운 얼음의 힘을 이용해 치명타 및 극대화를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93782] = {name = "냉기의 기원", description = "날카로운 얼음의 힘을 이용해 치명타 및 극대화를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93786] = {name = "바람의 기원", description = "휘몰아치는 바람의 힘을 이용해 근접 및 원거리 공격과 주문 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93787] = {name = "바람의 기원", description = "휘몰아치는 바람의 힘을 이용해 근접 및 원거리 공격과 주문 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93789] = {name = "대지의 기원", description = "단단한 대지의 힘을 이용해 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93790] = {name = "대지의 기원", description = "단단한 대지의 힘을 이용해 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93822] = {name = "아드레날린", description = "심장이 가슴 속에서 고동칩니다. 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93826] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93835] = {name = "초갈의 축복", description = "전투 능력을 비약적으로 증가시키고 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93844] = {name = "부정의 권능", description = "부정의 힘 효과 1개가 주어지고 최대 생명력의 4%를 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93852] = {name = "치욕의 언어", description = "강력한 질병으로 적에게 고통을 주는 부정의 힘을 집어삼켜 3초마다 대상의 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 시전자가 죽거나 대상이 죽을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93857] = {name = "늑대인간 영혼 소환", description = "남작 실버레인이 전투를 도울 고대 늑대인간의 영혼을 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93861] = {name = "할퀴기", description = "사납게 적을 할퀴어 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93863] = {name = "영혼 흡수", description = "적을 이동 불가 상태로 만들어 4초에 걸쳐 3936의 생명력을 흡수하고 시전자는 흡수량의 두 배만큼 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93914] = {name = "유령의 질주", description = "적 대상에게 도약하여 대상을 넘어뜨리고 날카로운 발톱으로 유린합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93930] = {name = "유령의 파괴", description = "적을 땅에 짓눌러, 기절시키고 적의 살점을 찢어 3초 동안 0.5초마다 2167의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93931] = {name = "분노의 포효", description = "물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93952] = {name = "눈부신 어둠", description = "1초마다 7824의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93956] = {name = "저주받은 장막", description = "26227의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[94005] = {name = "용 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94294] = {name = "어둠의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94296] = {name = "냉기의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94298] = {name = "바람의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94299] = {name = "불의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94300] = {name = "대지의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94336] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94343] = {name = "용암 분출", description = "화염 증기를 폭발시켜 분출하는 용암 웅덩이를 만들어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94600] = {name = "티탄에서 성궤로 광선", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94657] = {name = "조용한 붉은 빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94663] = {name = "사로잡는 시선", description = "이글거리는 파괴의 광선을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94730] = {name = "불길의 응어리", description = "불길 내 모든 적에게 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94946] = {name = "모래의 분노", description = "사방에서 모래 바위가 솟아나와, 대상과 충돌 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94968] = {name = "충격파", description = "시전자 전방에 113의 물리 피해를 입힙니다. 최대 50미터 바깥에 있는 모든 적에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[95002] = {name = "트림", description = "트림을 하여 시전자 전방의 모든 적에게 부식성 독을 뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95038] = {name = "날카로운 바람", description = "330의 자연 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95169] = {name = "섭취", description = "거대한 소용돌이벌레가 당신을 먹고 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95211] = {name = "광폭화", description = "활성화되어 있는 동안 모든 공격력이 900%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95248] = {name = "천상의 불꽃", description = "주위 적에게 주기적인 화염 피해\n 주기적으로 생명력 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95283] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95332] = {name = "영혼 면역", description = "영혼의 인도자의 힘으로 적 공격에 면역이 되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95440] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 1312의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95542] = {name = "밴클리프의 복수", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력을 4%만큼, 공격 속도를 4%만큼 증가시킵니다. 최대 40번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95723] = {name = "폭풍 강타", description = "대상이 받는 마법 피해를 2000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95724] = {name = "대지의 분노", description = "대상이 받는 물리 피해를 2000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95729] = {name = "대지 쐐기", description = "대상 지역에 대지의 쐐기를 소환하여 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95826] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95855] = {name = "불길 불러내기", description = "주위 바닥에서 불길을 만들어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95966] = {name = "최근 격노함", description = "최근에 격노했습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95970] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96013] = {name = "굴 청소", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96038] = {name = "낙하산", description = "공중에서 떨어지면 자동으로 펴지는 휴대용 낙하산입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96041] = {name = "구린내 폭탄 맞음", description = "대상이 지독한 냄새를 풍깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96092] = {name = "어둠의 여왕 율령", description = "1시간 동안 특화가 1945 만큼, 체력이 2596 만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96098] = {name = "칼날 부채", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96127] = {name = "돌 숨결", description = "시전자 전방 원뿔형 범위의 적에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96134] = {name = "돌 숨결", description = "시전자 전방 원뿔형 범위의 적에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96161] = {name = "그레이메인의 결의", description = "1시간 동안 특화가 1945 만큼, 체력이 2596 만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96164] = {name = "어둠의 여왕 율령 80-85 강제 시전", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96166] = {name = "어둠의 여왕 율령 1-79 강제 시전", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96169] = {name = "그레이메인의 결의 강제 시전 1-79", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96170] = {name = "그레이메인의 결의 강제 시전 80-85", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96189] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96235] = {name = "여우 야수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96237] = {name = "혈암거미 야수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96259] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[96260] = {name = "하늘붕괴 신성 소환", description = "아사드가 하늘붕괴 신성 |1을;를; 소환하여 파괴될 때까지 1초마다 모든 플레이어에게 872802의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96283] = {name = "화약 폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96306] = {name = "추격", description = "이 생명체는 대상을 맹목적으로 추격하며 도발에 면역입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96338] = {name = "잔질의 무덤 가스", description = "맹독 가스로 주변을 가득 채웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96340] = {name = "천둥벼락", description = "주위 모든 적에게 2296의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96341] = {name = "날려버리기", description = "적에게 일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96346] = {name = "부두 화살", description = "적에게 2296의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96413] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96415] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[96416] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 1312의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96423] = {name = "고뇌의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 1312의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[96426] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96427] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96435] = {name = "피의 눈물", description = "시전자의 눈에서 피가 흘러나와 12미터 반경 내의 모든 대상에게 853의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[96437] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 도약하여 대상과 그 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96449] = {name = "서리불꽃 조제액", description = "대상에게 1968의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.\n 얼어붙은 적은 25%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96456] = {name = "맹독 가마솥", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96466] = {name = "히시스의 속삭임", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96475] = {name = "맹독의 고리", description = "2명의 대상을 맹독의 덩굴로 연결합니다. 주위 아군에게 자연 피해를 입힙니다. 연결된 대상 간의 거리가 벌어지면 덩굴이 파괴되며 맹독 폭발이 일어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96486] = {name = "빨간색 가마솥 흡수", description = "빨간색 가마솥에 담긴 액체를 흡수하여 불의 힘을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96487] = {name = "녹색 가마솥 흡수", description = "녹색 가마솥에 담긴 액체를 흡수하여 맹독의 힘을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96488] = {name = "파란색 가마솥 흡수", description = "파란색 가마솥에 담긴 액체를 흡수하여 얼음의 힘을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96498] = {name = "말로른의 존재감", description = "숲에서 말로른의 영혼 조각을 모읍니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96512] = {name = "뱀 신의 축복", description = "히시스의 축복을 받아 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다. 추가 능력을 사용할 수 있지만, 공격을 회피하거나 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96514] = {name = "화난 작은 도토리", description = "사납게 대상에게 도토리를 던져서 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96515] = {name = "독한 눈물의 웅덩이", description = "자연 피해를 입히면서 시간이 지날수록 점점 커지는 독한 눈물의 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96516] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 853의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96531] = {name = "고대의 분노", description = "당신의 기만적 존재감으로 대여사제 킬나라가 분노에 휩싸입니다. 공격력과 가속이 주기적으로 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96560] = {name = "히시스의 전언", description = "뱀 신의 말로 주문을 외워 주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96562] = {name = "날쌘 동물 변신", description = "날쌘 동물로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96563] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96592] = {name = "약탈", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 2초마다 656의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96594] = {name = "위장", description = "투명 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96639] = {name = "소멸", description = "시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96640] = {name = "매복", description = "대상을 매복 공격하여 생명력을 90%만큼 감소시키고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96644] = {name = "폭풍칼날", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 1초마다 1312의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96648] = {name = "맹독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 독을 바릅니다.\n 공격 시 적을 중독시켜 3초마다 310의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 5초에 1번씩만 발동되며 대상마다 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[96650] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96651] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96658] = {name = "악몽 깨우기", description = "가까운 플레이어의 악몽을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96684] = {name = "일격", description = "혈군주 만도키르가 대상에게 돌진 후 일격을 날려 3280174의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96687] = {name = "불타는 바위", description = "거대한 바위를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96690] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96693] = {name = "연쇄 화염구", description = "적에게 화염구를 날려 1의 화염 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96694] = {name = "반사의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 보호막으로 감싸, 흡수한 피해를 모두 공격자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96753] = {name = "히시스의 숨결", description = "3초 동안 전방 원뿔형 범위 내의 적에게 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96754] = {name = "독한 눈물의 웅덩이", description = "자연 피해를 입히면서 시간이 지날수록 점점 커지는 독한 눈물의 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96764] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 주기적으로 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96767] = {name = "암흑의 사격", description = "대상과 그 주위 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96789] = {name = "태양섬광", description = "적을 불태워 자연 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96790] = {name = "축복 간청", description = "베데크의 축복을 간청하여 주위 모든 아군의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96800] = {name = "광기", description = "혈군주 만도키르가 광기에 휩싸여 공격 속도가 100%만큼 증가하고 일격의 재사용 대기시간이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96802] = {name = "베데크의 축복", description = "베데크의 축복을 간청하여 주위 모든 아군의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96804] = {name = "거품 이는 혼합물", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96808] = {name = "실렘의 화염 룬", description = "바닥에 화염 룬을 놓아 적에게 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96814] = {name = "실렘의 냉기 룬", description = "냉기 룬을 바닥에 놓아 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96816] = {name = "실렘의 암흑 룬", description = "암흑 룬을 배치하여 암흑 피해를 입히고 잠시 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96822] = {name = "티키 횃불", description = "대상과 주위 아군에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96826] = {name = "바위 굴리기", description = "광폭화한 트롤이 언덕 아래로 바위를 굴립니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96848] = {name = "암흑불길", description = "시전자 전방 원뿔형 범위 내의 대상에게 1640의 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2952의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96859] = {name = "티키 불꽃", description = "적 대상에게 비전 에너지 구슬을 발사하여 394의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96871] = {name = "연발 뼈", description = "주위 적에게 여러 개의 뼈를 던져 1181의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96889] = {name = "불타는 바위", description = "거대한 바위를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96909] = {name = "슬픔의 탄식", description = "음침한 슬픔의 탄식으로 적에게 1312의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96913] = {name = "혹독한 암흑", description = "대상에게 1435의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 대상이 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96914] = {name = "잔질의 불꽃", description = "일직선상으로 2624의 비전 피해를 입히고 5초에 걸쳐 1초마다 1312의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96917] = {name = "타오르는 격노", description = "백 개의 태양이 빛나는 듯 강렬한 화산 같은 격노로 네메시스가 폭발하며 40미터 반경의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96918] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96919] = {name = "투가의 껍질", description = "10초 동안 뚫을 수 없는 껍질 안에 들어가 자신을 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96960] = {name = "말로른의 뿔투구", description = "갈렌게스에게 돌진하여 10초 동안 받는 피해를 900%만큼 증가시키고 크기를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97016] = {name = "대재앙의 부두술", description = "주위 아군에게 영혼의 힘을 이전하여 모든 피해와 효과에 면역이 되게 합니다. 시전자는 영향을 받지 않습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97017] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97018] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97019] = {name = "뱀 신의 축복", description = "히시스의 축복을 받아 추가 독 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97022] = {name = "학카르의 사슬", description = "영혼 감옥에 가둡니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97028] = {name = "오큐타르의 응시", description = "10초에 걸쳐 1초마다 492의 암흑 피해를 입힙니다. 눈을 파괴하지 않으면 10초 뒤에 폭발합니다!", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97079] = {name = "사악한 침투", description = "반경 6미터 안에 있는 무작위 적에게 도약하여 불태우고, 10초에 걸쳐 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97088] = {name = "광기", description = "20초 동안 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97097] = {name = "남자 오크 가면", description = "얼굴이나 보호모 위에 가면을 착용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97102] = {name = "루비 과자 주기", description = "우리 착한 루비!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97152] = {name = "영혼 부르기", description = "뒤틀린 영혼을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97153] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 110의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[97154] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[97155] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97156] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 150%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97158] = {name = "어둠의 쐐기", description = "좁은 반경 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97164] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97170] = {name = "사각지대", description = "마법 사멸 지대를 만듭니다. 안에 있는 대상은 받는 마법 피해가 90%만큼 감소하지만 주문 시전 속도 또한 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97172] = {name = "학카르의 어둠", description = "진도가 무기를 휘두르며 추가 대상에게 전달되는 암흑의 기운을 폭발하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97198] = {name = "몸통 박치기", description = "무작위 대상을 향해 몸을 부딪쳐 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2625의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97202] = {name = "불타는 거미줄", description = "대상을 불타는 거미줄로 사로잡습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[97225] = {name = "마그마 분출", description = "화산에서 용암이 분출하여 주변을 뒤덮습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97226] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97238] = {name = "아드레날린", description = "기력의 회복 속도가 효과 하나당 6만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97239] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97243] = {name = "타오르는 발구르기", description = "5미터 반경 내 모든 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다. 지상에 있는 대상에게만 영향을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97247] = {name = "불타는 바위", description = "거대한 바위를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97248] = {name = "영혼 먹어치우기", description = "10초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97250] = {name = "영혼 방패", description = "시전자의 생명력을 10%만큼 희생하여 16185의 피해를 흡수하고 주문 시전 방해를 방지하는 방패를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97282] = {name = "진탕 발길", description = "주위 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97306] = {name = "용암 뱉기", description = "대상에게 용해된 용암을 내뱉어 300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97320] = {name = "균열 가르기", description = "마법 지대를 생성합니다. 마법 지대 안에 있는 대상은 100%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97321] = {name = "영혼의 정수 흡수", description = "강력한 영혼에게서 정수를 흡수하여 시전자에게 막대한 힘을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97337] = {name = "가마솥 중화", description = "고문의 독액이 담긴 잔자의 가마솥 효과를 중화시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97357] = {name = "상처 열기", description = "대상에게 도약하여 75%의 일반 피해를 입히고, 2초마다 656의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97369] = {name = "거미 공격", description = "으악! 사방이 온통 거미 투성입니다. 잿그물 애거미가 대상에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97386] = {name = "약초 으깨기", description = "약초를 으깨 10초 동안 2초마다 주위 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97397] = {name = "축소", description = "20초 동안 주위 적의 힘을 874만큼 감소시키고 체력을 437만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[97398] = {name = "두꺼비 풀어주기", description = "두꺼비 떼를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97417] = {name = "불완전한 방벽", description = "비전 에너지의 방벽을 만들어서 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97425] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[97426] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[97463] = {name = "재집결의 함성", description = "재집결의 함성을 내질러 10초 동안 자신과 반경 40미터 내의 모든 파티원 또는 공격대원의 최대 생명력을 일시적으로 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97474] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 1968의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97496] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97499] = {name = "물의 토템", description = "1분 동안 지속되며 주위 대상의 생명력과 마나를 주기적으로 회복시키는 물의 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97502] = {name = "신선한 물줄기", description = "2초마다 5%의 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97510] = {name = "강화된 일격", description = "적을 강타하여 656의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97511] = {name = "영혼의 통곡", description = "시전자로부터 40미터 반경 내에 있는 적들에게 328의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97515] = {name = "끓는 독화살", description = "적에게 독을 발사하여 화염 및 자연 피해를 입히고 10초 동안 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[97524] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97549] = {name = "용암 소나기", description = "초승달 모양의 불꽃을 만들어 전방에 있는 적에게 58의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97557] = {name = "돌진", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[97565] = {name = "사슬 덫", description = "부술 수 없는 사슬 덫을 놓아 가장 먼저 접근하는 화염의 드루이드를 붙잡습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97586] = {name = "감시자의 사슬", description = "화염의 드루이드를 사슬로 붙잡습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97597] = {name = "영혼 전사의 응시", description = "몸통 박치기를 당하기 직전입니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97616] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 7의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97667] = {name = "칼날 부채", description = "즉시 몸을 회전시켜, 15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 투척용 칼을 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97668] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97676] = {name = "어둠의 일격", description = "적에게 독이 묻은 단검을 던져 큰 피해를 입힌 다음 지속적인 피해를 입힙니다. 중독된 대상은 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97678] = {name = "화염 표범 변신", description = "화염 표범으로 변신합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[97679] = {name = "불꽃전갈 변신", description = "불꽃전갈로 변신합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[97684] = {name = "화염의 군대", description = "화염의 군대 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97689] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97692] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[97723] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97735] = {name = "불안정한 핵", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97884] = {name = "불타는 발톱", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97903] = {name = "라그나로스의 분노", description = "정신을 집중하여 라그나로스의 순수한 힘을 얻습니다. 시전자가 입는 물리 및 마법 피해가 1분 동안 0%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97933] = {name = "위협의 외침", description = "크게 외쳐 8초 동안 대상을 공포에 질려 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97951] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그에 가장 가까운 최대 1명의 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97959] = {name = "휘감는 거미줄", description = "적 대상에게 끈적거리는 거미줄을 발사한 다음, 대상을 자신이 있는 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97969] = {name = "잔달라의 영광", description = "잔달라의 고대 신에게 도움을 요청합니다. 새로운 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97970] = {name = "잔달라의 영광", description = "잔달라의 고대 신에게 도움을 요청합니다. 새로운 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97972] = {name = "잔달라의 영광", description = "잔달라의 고대 신에게 도움을 요청합니다. 새로운 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97973] = {name = "신성화", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97977] = {name = "잔달라의 은총", description = "잔달라의 고대 신의 은총을 받아 잔달라의 영광을 시전하는 동안 모든 공격과 주문으로부터 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97978] = {name = "고대의 수호자", description = "대상에게 고대 잔달라 수호자의 축복을 내립니다. 대상이 죽음에 다다를 수 있는 공격을 받으면 최대 생명력의 10%만큼을 회복합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97987] = {name = "지각의 표층", description = "근접 공격 시 일정 확률로 국부적인 지진을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[97988] = {name = "소규모 지진", description = "1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98000] = {name = "고대의 부름", description = "시전자와 주변 아군의 생명력과 최대 생명력을 10초 동안 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98006] = {name = "불꽃의 인장", description = "대상에게 인장을 사용하여 30초에 걸쳐 3초마다 328의 화염 피해를 입힙니다. 인장이 부서지면 대상은 지속적인 추가 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98015] = {name = "서리의 인장", description = "대상에게 인장을 사용하여 30초에 걸쳐 3초마다 328의 냉기 피해를 입힙니다. 인장이 부서지면 대상의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도가 감소합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98018] = {name = "죽음의 인장", description = "대상에게 인장을 사용하여 30초에 걸쳐 3초마다 328의 암흑 피해를 입힙니다. 인장이 폭발하면 대상이 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98024] = {name = "인장 파괴", description = "모든 인장을 파괴하고 파괴된 인장의 종류에 따라 효과를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98034] = {name = "용암 섭취", description = "근처의 용암 못에서 용암을 들이켜서 주변에 있는 적에게 내뱉습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98036] = {name = "화염 폭주", description = "주기적으로 대상의 위치에 화염의 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98043] = {name = "용암 내뿜기", description = "주변의 적에게 용암을 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98054] = {name = "불꽃 주입", description = "대상을 불태워서 15초 동안 9의 독 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[98064] = {name = "그을리는 뿌리", description = "대상을 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98097] = {name = "플레이어 소환 장면", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98098] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98099] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98100] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98106] = {name = "라일라가의 숨결", description = "주기적인 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[98164] = {name = "마그마 덫", description = "라그나로스가 대상 위치에 마그마 덫을 만듭니다. 누군가 마그마 덫을 밟으면 마그마 덫 폭발로 모든 적이 0의 화염 피해를 입고, 덫을 밟은 대상은 공중으로 아주 높이 날아갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98175] = {name = "마그마 덫 폭발", description = "마그마가 폭발하여 모든 적에게 74의 화염 피해를 입히고, 폭발 지점에서 반경 8미터 내에 있는 적을 공중으로 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98210] = {name = "불길 파도", description = "적에게 커다란 불 덩어리를 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98211] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98237] = {name = "라그나로스의 손길", description = "55미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98239] = {name = "피의 광란", description = "공격 속도가 150%만큼 증가합니다.\n 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98248] = {name = "질식의 땅속 숨기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98255] = {name = "타오르는 갑옷", description = "화산의 열기가 군주 라이올리스의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98263] = {name = "라그나로스의 징벌", description = "대상으로부터 반경 6미터 내에 있는 적에게 0의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98264] = {name = "화산 분출", description = "화산이 분출하기 직전입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98268] = {name = "불타는 갈망", description = "벌레가 물기 직전입니다! 어서 피하십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98313] = {name = "마그마 작렬", description = "0의 화염 피해를 입히고, 6초 동안 대상이 받는 화염 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[98369] = {name = "난폭한 포화", description = "대상에게 연발 사격을 가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98374] = {name = "표범 변신", description = "적이 산개하면 판드랄이 표범으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98393] = {name = "투척", description = "적에게 무기를 던져 일반 무기 공격력의 105%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98468] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98471] = {name = "불타는 산", description = "적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[98472] = {name = "용암", description = "3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98476] = {name = "화염 도약", description = "적에게 도약하여 좁은 지역에 0의 화염 피해를 입히고 화염의 영혼을 소환합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98493] = {name = "가열된 화산", description = "대상 화산 밑에서 마그마가 타오르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98566] = {name = "회오리 바람", description = "시전자를 강렬한 바람으로 감싸서 불을 끄고 적이 접근하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98584] = {name = "불타는 보주", description = "2초마다 6의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98589] = {name = "분노", description = "분노에 휩싸입니다. 몸집이 커지고 공격력이 증가하지만 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98596] = {name = "지옥의 격노", description = "공격력이 10%만큼, 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98597] = {name = "제물", description = "1초마다 주위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98632] = {name = "흑요석 갑옷", description = "받는 피해가 1%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98646] = {name = "용해", description = "라이올리스의 조각이 점점 불안정해져서 무작위 적에게 돌진하여 조각의 현재 생명력의 일정 비율만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98701] = {name = "뛰어 물기", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98705] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98710] = {name = "설퍼라스 강타", description = "라그나로스가 설퍼라스로 땅을 강하게 내리쳐 커다란 충격과 함께 대상 지역에서 용암의 파도가 솟구치게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98714] = {name = "잿불 웅덩이", description = "적 대상의 위치에 잿불 화살을 내뱉어 잿불 웅덩이를 만들어냅니다. 웅덩이에 서 있는 모든 대상은 피해를 입습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98716] = {name = "작열", description = "적을 불태워 공포에 질려 도망가도록 만들고 7초 동안 주기적인 화염 피해를 입힙니다. 동시에 한 대상만 공포에 질리게 만들 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98775] = {name = "후려쳐 죽음", description = "커다란 발톱 자국으로 뒤덮임", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98818] = {name = "명사수의 조준", description = "적을 넘어뜨려 탈것에서 내리게 합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98822] = {name = "치명적인 활", description = "치명적인 활 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98837] = {name = "불타는 다리", description = "이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98839] = {name = "역류", description = "60미터 반경 내에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98868] = {name = "국지 방화", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히는 움직이는 불길 조각을 소환합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98928] = {name = "용암 파도", description = "0의 화염 피해를 입히고 1초마다 0의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98934] = {name = "잿불 확산", description = "모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98951] = {name = "분할의 일격", description = "라그나로스가 설퍼라스로 방을 분할시키는 분할의 일격을 준비합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98972] = {name = "역류", description = "대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98979] = {name = "흑요석 파괴", description = "시전자 근처의 땅에서 커다란 흑요석 가시가 분출하여 0의 물리 피해를 입히고 주변의 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98980] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98993] = {name = "별빛섬광", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98994] = {name = "별빛쇄도", description = "달과 태양의 힘을 융합하여 대상을 향해 폭발하는 에너지를 발사합니다. 대상에게 197의 비전폭풍 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98995] = {name = "별빛쇄도", description = "달과 태양의 힘을 융합하여 대상을 향해 폭발하는 에너지를 발사합니다. 대상에게 197의 비전폭풍 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99052] = {name = "그을리는 유린", description = "주변의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99100] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고 15초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99112] = {name = "초신성", description = "화염의 피조물이 설퍼라스에게 도달하여 초신성으로 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99123] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘으로 대상을 끌어당겨 활성화되어 있는 동안 자신을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99148] = {name = "황혼 폭발", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99172] = {name = "휘몰아치는 불길", description = "라그나로스가 자신과 가장 가까운 지역을 불길로 뒤덮기 시작합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99197] = {name = "타렉고사의 현신", description = "주위 아군의 생명력과 마나 회복 속도가 증가합니다. 공격 시 일정 확률로 해로운 주문이 복제됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99199] = {name = "불의 의식", description = "1초마다 주위 적에게 화염 피해를 입히고 시전자를 대재앙적이지 않은 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99247] = {name = "얼음 덩어리", description = "꽁꽁 얼어붙었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99252] = {name = "영광의 빛", description = "대상의 내면에 타오르는 불꽃을 일으켜 최대 생명력을 20%만큼 증가시키지만 받는 물리 피해 또한 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99256] = {name = "고문", description = "가장 가까운 대상에게 점점 커지는 암흑 피해를 입힙니다. 고문당하는 대상이 단일 대상 직접 치유를 받으면 치유자는 적용된 고문 효과 세 개당 생기의 불꽃 하나를 얻습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99259] = {name = "고문의 파편", description = "근처의 적 무리 가운데에 고문의 파편을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99268] = {name = "살아있는 유성", description = "라그나로스가 살아있는 유성을 소환합니다. 살아있는 유성은 플레이어를 향해 굴러가서 플레이어와 접촉하면 유성 충격으로 반경 8미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99277] = {name = "투명화", description = "당신과 타렉고사를 투명 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99283] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99286] = {name = "냉기화염 분출", description = "이동 경로 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99287] = {name = "유성 충격", description = "살아있는 유성의 충격이 8미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99295] = {name = "비전 결속", description = "대상을 기절시키지만 시전자는 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99302] = {name = "문 파괴", description = "얼음 벽을 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99308] = {name = "상처 출혈", description = "적에게 출혈을 일으켜 1분 동안 0.2초마다 0의 물리 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99333] = {name = "맹독 비", description = "베스틸락의 거미줄에 플레이어가 없으면, 베스틸락이 주위 플레이어에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99350] = {name = "지옥불 칼날", description = "근접 공격으로 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99352] = {name = "학살의 칼날", description = "근접 공격으로 대상의 최대 생명력의 90%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 일반적인 방법으로는 저항하거나 완화시킬 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99353] = {name = "학살의 일격", description = "대상의 최대 생명력의 90%에 해당하는 암흑 피해를 입히고, 4초 동안 주문 치유량을 90%만큼 감소시킵니다. 이 피해는 일반적인 방법으로는 저항하거나 완화할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99359] = {name = "배부름", description = "배부릅니다. 성질을 부릴 것 같지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99361] = {name = "배고픔", description = "음식이 필요합니다! 성질을 부릴 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99362] = {name = "격분", description = "격분하여 근접 가속이 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99369] = {name = "방화의 영혼", description = "화염 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99384] = {name = "불타는 숨결", description = "대상 바위를 불태워 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99389] = {name = "각인", description = "게걸스러운 새끼 매가 태어나면서 가장 먼저 본 대상을 각인하여 끊임없이 먹이를 달라고 괴롭힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99399] = {name = "불타는 상처", description = "라그나로스의 공격이 대상에게 불타는 상처를 남겨 20초에 걸쳐 2초마다 0의 화염 피해를 입힙니다. 상처를 입은 대상의 공격에 화염의 기운을 주입시켜 불타는 폭발을 유발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99407] = {name = "얼음 분출", description = "대상 위치에 얼음이 분출합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99409] = {name = "검은 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 이 기술에 적중당한 적은 12초에 걸쳐 3초마다 주기적인 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99411] = {name = "거머리 독", description = "작은 야수가 여왕의 힘을 흡수하여 20초 동안 0초마다 0의 불타는 독을 착취합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99424] = {name = "가재 잡기", description = "한류 가재를 잡을 가장 좋은 방법을 알아냈습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99432] = {name = "완전 연소", description = "탈진합니다! 받는 피해가 50%만큼 증가합니다. 녹색의 정수를 누출하여, 주문 공격에 적중당하면 시전자의 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99463] = {name = "열천 파편", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99464] = {name = "털갈이", description = "주기적으로 용암 깃털을 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99476] = {name = "과부의 입맞춤", description = "치명적인 과부의 입맞춤으로 피가 끓어올라, 받는 치유량이 20초 동안 2초마다 1%씩 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99490] = {name = "서리 광선", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99494] = {name = "암흑 광선", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99497] = {name = "광기", description = "공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99503] = {name = "용암 일으키기", description = "용암 지배자가 자신 주변의 용암을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99526] = {name = "시선 고정", description = "시전자가 다른 이들은 모두 무시하고 대상에게 시선을 고정합니다. 추가로, 시전자가 받는 물리 피해가 75%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[99530] = {name = "불의 발길", description = "주위 적에게 0의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99532] = {name = "방어구 녹이기", description = "대상의 방어구를 녹여 15초 동안 방어도를 10%만큼 감소시키고 2초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99555] = {name = "용암 분출물 소환", description = "주위 적의 발 아래 용암 분출물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99561] = {name = "황혼의 감옥", description = "대상을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99567] = {name = "영혼 태우기", description = "16초에 걸쳐 적에게 총 0의 화염 피해를 입히고 마법 시전을 방해합니다. 추가로 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99574] = {name = "표범 변신", description = "표범으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99575] = {name = "용암 피조물 소환", description = "용암 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99576] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99579] = {name = "녹아내린 화살", description = "녹아내린 대폭열충이 대상 위치에 마그마 덩어리를 분출하여 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99587] = {name = "화염 씨앗", description = "적 대상에게 여러 개의 화염 씨앗을 심습니다. 씨앗은 4초 뒤 또는 큰 충격을 받으면 폭발하여 885의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99601] = {name = "불의 정령 소환", description = "10의 화염 피해를 입히고 바위 정령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99605] = {name = "화염폭풍", description = "알리스라조르가 불타는 날개를 펄럭여서 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99610] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99611] = {name = "연발 불꽃", description = "근처의 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99613] = {name = "용암 작렬", description = "용암고룡이 근처에 공격할 적이 없어서 용암 작렬로 0의 화염 피해를 입히고 대상이 받는 화염 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99618] = {name = "소작", description = "화염 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99625] = {name = "거대한 불길", description = "Disorients the target for 5초.\n Inflicts 0 Fire damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99626] = {name = "태양섬광", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 3초 동안 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99629] = {name = "무모한 도약", description = "적에게 도약하여 0의 화염 피해를 입히고 좁은 지역 내의 시전자를 포함한 모든 이를 기절시킵니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99647] = {name = "불타는 산", description = "적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[99649] = {name = "반작용 불꽃", description = "시전자가 공격 또는 주문으로 피해를 입으면 불이 퍼져 나가 공격자에게 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다. 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99687] = {name = "불길의 보호막", description = "20미터 반경 내에 있는 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로, 보호막 안에 있는 대상에게 시전한 주문은 반사됩니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99692] = {name = "공포의 포효", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99693] = {name = "식사 시간", description = "대상을 붙잡아 1초마다 15370161의 물리 피해를 입히며 생명력을 짜냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[99695] = {name = "불타는 창", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.\n Inflicts 0 Fire damage to an enemy every 4 sec for 9초.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99705] = {name = "화염에 무릎 꿇어라!", description = "불의 군주에게 굴복하지 않는 모든 대상에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99706] = {name = "화염 폭발", description = "적 무리에게 강력한 화염 집결체를 날려 79의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[99736] = {name = "화염 숨결", description = "5초 동안 9469124의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99762] = {name = "불꽃매의 불길", description = "모든 파티원과 공격대원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도가 30%만큼 증가하고 공격력 또한 50%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[99781] = {name = "사망 일보 직전!", description = "죽기 직전입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[99800] = {name = "그물 덫", description = "Immobilizes an enemy for up to 3초.\n Inflicts 0 Fire damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99807] = {name = "주문불꽃", description = "2624의 비전 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 1312의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99812] = {name = "화염 집게발", description = "집게발의 공격이 대상을 불태워 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99813] = {name = "대응 사격", description = "주문 공격에 대해 보복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99819] = {name = "마법 역류", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99821] = {name = "과열", description = "화염 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99832] = {name = "사지 도려내기", description = "지옥불 사냥개가 적의 노출된 살점을 잔인하게 도려내어 0의 물리 피해를 입히고 날카로운 상처 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99835] = {name = "분리 불안", description = "사냥꾼과 야수가 너무 멀리 떨어지면 둘 다 극도로 흥분하여 공격력과 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99837] = {name = "수정 감옥 덫 효과", description = "대상을 수정에 가둡니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99838] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 9초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99840] = {name = "마그마 파열", description = "거대한 마그마 폭발을 일으켜 주변 모든 적에게 0의 화염 피해를 입히고 1분 동안 받는 화염 피해를 40%만큼 증가시키며 마그마 분출을 유발합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99844] = {name = "타오르는 발톱", description = "타오르는 발톱으로 적을 공격하여 0의 물리 피해를 입히고 대상이 15초 동안 물리 및 화염 공격으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99846] = {name = "제물", description = "1초마다 주위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99865] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99868] = {name = "용암 내뿜기", description = "23의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99913] = {name = "깨지지 않는 껍데기", description = "받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99916] = {name = "정령 점화", description = "속박 풀린 이글거리는 정령에 불을 붙입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99918] = {name = "타오르는 불길", description = "휘몰아치는 불길이 주변의 모든 적에게 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99919] = {name = "점화", description = "녹아내린 힘을 알리스라조르에게 전이하여 불타는 핵을 재점화시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99931] = {name = "곡선베기", description = "시전자 전방의 적에게 무기 공격력의 0의 물리 피해를 입히고 주 대상에게 날카로운 상처 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99934] = {name = "불타는 산", description = "적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[99937] = {name = "날카로운 상처", description = "3초마다 0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99947] = {name = "얼굴 강타", description = "적을 땅에 짓눌러 기절시키고 적의 살점을 찢어 30초 동안 0.5마다 점점 강력해지는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99974] = {name = "불타는 산", description = "적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[99984] = {name = "따끈한 집게발", description = "집게발의 공격이 대상을 불태워 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99993] = {name = "불타는 피", description = "15미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99996] = {name = "불길 뱉어내기", description = "적에게 불길을 내뱉어 23의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100002] = {name = "창 던지기", description = "창을 던져서 0의 물리 피해를 입히고 불의 범람을 발동시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100003] = {name = "마그마 파열", description = "마그마 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100012] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100015] = {name = "황혼의 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100016] = {name = "황혼 충격파", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100041] = {name = "불타는 바위", description = "거대한 바위를 던집니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100057] = {name = "상처 분쇄", description = "12초 동안 3초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100064] = {name = "광기의 헌신", description = "시전자의 공격 및 이동 속도가 50%만큼 증가하고 모든 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100071] = {name = "타오르는 포화", description = "타오르는 포화로 대상 지역을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100074] = {name = "타오르는 포화", description = "타오르는 포화로 대상 지역을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100093] = {name = "타오르기", description = "주문 시전 성공! 공격력이 10%만큼 증가하고 주문 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100094] = {name = "불꽃덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[100095] = {name = "화염막", description = "근처의 적에게 화염 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100102] = {name = "불길로 고문당함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100146] = {name = "이글거리는 뿌리", description = "적을 불타는 뿌리로 휘감아 1초마다 화염 피해를 입히고 최대 20초 동안 움직이지 못하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[100156] = {name = "타오르는 발구르기", description = "강력한 발구르기로 적들을 밀쳐내고 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100167] = {name = "신중", description = "사냥개가 한번 덫에 걸려서 당분간은 특히 주의를 기울입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100171] = {name = "화염의 세계", description = "라그나로스가 휘몰아치는 불길을 시전하여 2초마다 자신과 가깝거나, 어느 정도 떨어지거나, 가장 멀리 떨어진 지역을 불길로 감싸서 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100191] = {name = "화염 각성", description = "주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100202] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100203] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100204] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100205] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100229] = {name = "소각", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100238] = {name = "마그마 덫에 취약", description = "45초 동안 마그마 덫으로 입는 피해가 50%만큼 증가합니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100263] = {name = "껍데기 회전", description = "난폭한 소용돌이 상태로 돌입하여 접촉하는 모든 대상에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100274] = {name = "축복받은 놀드랏실의 수호자", description = "대상에게 놀드랏실의 기운을 불어넣습니다. 대상은 공격력이 100%만큼, 가속이 100%만큼 증가하고, 받는 피해가 95%만큼 감소하며, 2초마다 10%의 마나를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100277] = {name = "살아있는 유성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100324] = {name = "타오르는 응시", description = "볼카누스가 생명의 군대에게 강렬한 증오를 느낍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100335] = {name = "테라제인의 옥좌로 순간이동", description = "심원의 영지로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100359] = {name = "각인", description = "게걸스러운 새끼 매가 태어나면서 가장 먼저 본 대상을 각인하여 끊임없이 먹이를 달라고 괴롭힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100378] = {name = "불꽃 분화구", description = "주변 대상의 발아래 불꽃 분화구를 소환합니다. 분화구는 3초 후에 불꽃을 분출하여 56의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100394] = {name = "마법 흡수", description = "주위 적에게서 마법을 흡수하여 공격력을 50%만큼 증가시키고 주위 적의 공격력과 치유량을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[100415] = {name = "분노", description = "사냥개가 15초 동안 하나의 적에게 주의를 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100418] = {name = "화염 숨결", description = "5초 동안 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100423] = {name = "불타는 동기", description = "대상의 주문 시전 속도를 증가시키고 추가 방어 효과를 모두 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100431] = {name = "불타는 분쇄", description = "시전자 전방 65미터 내의 적 대상에게 0의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[100457] = {name = "징계 처분", description = "공격 속도가 50%만큼 증가합니다.\n 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100460] = {name = "타오르는 열기", description = "용암의 후예가 무작위 대상에게 타오르는 열기를 가하여 지나간 자리에 타오르는 열기의 흔적을 남기게 합니다. 타오르는 열기는 1초마다 0의 화염 피해를 입히고, 화염의 피조물의 생명력을 1초마다 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100479] = {name = "서리 광폭", description = "세나리우스가 대상 위치에 서리 광폭을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100495] = {name = "마그마 불길", description = "50미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100505] = {name = "이글거리는 불꽃", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 주변의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100515] = {name = "화염 파열", description = "모든 적에게 화염 피해를 입히고 근처의 불꽃꼬리 생환술사를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100522] = {name = "광기", description = "공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100526] = {name = "뜨거운 상처", description = "치유 효과가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100527] = {name = "사나움", description = "모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100537] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100546] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100549] = {name = "용암 쇄도", description = "모든 적에게 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100556] = {name = "이글거리는 뿌리", description = "적을 불타는 뿌리로 휘감습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100559] = {name = "이글거리는 뿌리", description = "적을 불타는 뿌리로 휘감습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100567] = {name = "서리 광폭", description = "살아있는 유성을 얼려 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100593] = {name = "과열", description = "라그나로스의 힘이 극대화되고 과열되었습니다. 1초마다 0의 화염 피해를 입히고 대상이 과열로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100604] = {name = "설퍼라스 강화", description = "라그나로스가 불의 땅의 힘으로 설퍼라스를 강화시키기 시작합니다. 5초 후에 설퍼라스가 강화되어 모든 공격이 설퍼라스의 불길을 일으키며 불의 군주의 영역 안에 있는 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100628] = {name = "강화된 설퍼라스", description = "설퍼라스의 힘이 증폭되었습니다! 근접 공격 시 엄청난 충격으로 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100634] = {name = "먹어치우기", description = "작은 야수를 먹어치워서 공격력이 20%만큼 증가하고, 이동 속도가 20%만큼 증가하며, 생명력이 최대 생명력의 20%만큼 회복됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100641] = {name = "분쇄의 불꽃", description = "서서히 적을 분쇄하여 잿더미로 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100646] = {name = "속박의 뿌리", description = "하뮬이 대상 위치에 속박의 뿌리를 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100650] = {name = "용암 가열", description = "대상 화산 밑에서 마그마가 타오르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100653] = {name = "속박의 뿌리", description = "라그나로스가 대드루이드 하뮬 룬토템의 속박의 뿌리에 붙잡혔습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100656] = {name = "탐식의 광란", description = "근접 공격에 성공하면 사냥개가 탐식의 광란 상태가 되어 20초 동안 물리 공격력에 5%의 추가 중첩 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100658] = {name = "그을리는 뿌리", description = "대상을 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100677] = {name = "가고일 변신", description = "가고일의 모습으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100686] = {name = "명가의 부름", description = "모든 공격에 면역입니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100694] = {name = "새끼용 변신", description = "새끼용의 모습으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100700] = {name = "기생 주입", description = "대상에게 알을 주입시켜 잠시 후에 새끼거미가 부화하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100714] = {name = "소나기구름", description = "말퓨리온 스톰레이지가 대상 위치에 소나기구름을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100724] = {name = "지진", description = "55미터 내의 적에게 0의 물리 피해를 입히고 넘어뜨린 후 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100742] = {name = "방어의 시전", description = "받는 모든 피해가 85%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100743] = {name = "불굴의 오라", description = "여러 종류의 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100755] = {name = "분출", description = "폭발하여 반경 8미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100758] = {name = "소나기구름", description = "말퓨리온 스톰레이지가 대상 위치에 소나기구름을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100761] = {name = "재앙", description = "타오르는 유성을 소환하여 근처의 적에게 대재앙적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100778] = {name = "사냥개의 광기", description = "지옥불 사냥개가 광기에 휩싸여 10초 동안 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100780] = {name = "범의 장풍", description = "풍운 ( 풍운 수도사 )\n 손바닥으로 강하게 공격하여 (전투력의 27.027%)의 물리 피해를 입힙니다.\n\n2의 기를 생성합니다.\n\n 양조, 운무\n 손바닥으로 강하게 공격하여 (전투력의 27.027%)의 물리 피해를 입힙니다. [ 양조 : 각종 맥주 능력의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다 / 풍운 : 0의 기를 생성합니다. ]", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100784] = {name = "후려차기", description = "풍운\n 기 에너지가 담긴 발차기를 날려 [(전투력의 84.7%) * [(전투력 * 0.98)][((전투력 + 보조 무기 전투력) * 2 / 3)] -- 2H, DW / 전투력]의 물리 피해를 입힙니다.\n\n운무\n 기 에너지가 담긴 발차기를 날려 (전투력의 84.7%)의 물리 피해를 입힙니다.\n\n양조\n 기 에너지가 담긴 발차기를 날려 (전투력의 84.7%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[100794] = {name = "화염 격류", description = "시전자 전방 18미터 내의 적에게 3초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100797] = {name = "불 고문", description = "시전자가 소용돌이치는 화염에 휩싸여 1초마다 무기를 크게 휘둘러 가장 가까운 대상에게 0의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100803] = {name = "성급함", description = "공격력이 150%만큼 증가하고 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100804] = {name = "별똥별", description = "하늘에서 질풍과 같은 별똥별을 불러내어 전투 중인 시전자 주위 40미터 이내의 모든 대상에게 떨어뜨립니다. 별똥별은 각각 0의 비전 피해를 입힙니다. 최대 20개의 별똥별을 소환합니다. 10초 동안 지속됩니다.\n\n 동물 형태로 변신하거나 탈것에 오르면 효과가 취소됩니다. 제어 불가 효과에 걸리면 별똥별 효과가 중지됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[100818] = {name = "정화 바람", description = "주위 적에게 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100819] = {name = "정화 바람", description = "주위 적에게 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100842] = {name = "껍질 방패", description = "받는 주문 공격의 50%를 시전자에게 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100848] = {name = "무리 소집", description = "새 무리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100854] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 0만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100913] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[100941] = {name = "공포의 불길", description = "공포의 불길 위에 서 있는 적에게 33의 화염 피해를 입히고 1초마다 2의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100976] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100980] = {name = "욕망의 파도", description = "9의 자연 피해를 주고 적을 5미터 뒤로 밀쳐내는 파도를 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101020] = {name = "소용돌이 소환", description = "대상을 제자리에 붙잡아 기절시키고 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101025] = {name = "사나운 돌진", description = "Charges to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101030] = {name = "천벌", description = "공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101031] = {name = "엄습", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101049] = {name = "분열", description = "용암 피조물로 분열합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101060] = {name = "지팡이 투척", description = "무기를 던져서 대상 지역의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101073] = {name = "폭발", description = "폭발하여 주위 생명체에게 26의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101087] = {name = "구속의 그림자", description = "어두운 황혼의 기운이 파티를 에워싸 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101088] = {name = "용암 침윤", description = "용암 파도가 살아있는 유성을 용암으로 뒤덮습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101104] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101110] = {name = "라그나로스의 분노", description = "라그나로스가 타렉고사의 정수를 감지하고 대상을 라그나로스의 분노로 물들입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[101111] = {name = "불굴의 투지", description = "사냥개가 뚜렷한 목적의식으로, 주인에게 돌아가지 못하게 가로막는 방해에 저항합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101116] = {name = "구속의 그림자", description = "어두운 황혼의 기운이 파티를 에워싸 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101119] = {name = "의심의 섬광", description = "번개 화살로 적을 내리쳐 29의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101152] = {name = "의심의 씨앗", description = "적에게 충격을 주고 12초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101163] = {name = "자신에게 일반 트리거 221", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101166] = {name = "작열", description = "적을 불태워 2초마다 5763813의 피해를 입힙니다.", mechanic = "9 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101195] = {name = "끓어오르는 분노", description = "근처의 플레이어 뒤에 불의 정령을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101223] = {name = "불꽃덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101226] = {name = "데스의 일격", description = "데스틸락이 적에게 일격을 가해 즉시 사망에 이르게 합니다. 이 공격은 회피하거나, 방패로 막거나, 무기로 막을 수 없습니다. 데스틸락의 최대 생명력의 10%가 소비됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101227] = {name = "데스메탈", description = "데스틸락의 녹아내린 껍질이 빠르게 가열되어 이동 속도가 증가합니다. 데스틸락이 피해를 입으면 효과가 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101255] = {name = "타오르는 의지", description = "데스틸락의 의지가 야수를 길들이려는 노력을 압도할만큼 강력합니다. 데스틸락의 생명력이 낮으면 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101260] = {name = "다크문 축제장으로!", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101302] = {name = "마그마 독소", description = "적을 기절시키고 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101304] = {name = "과열", description = "공격력이 10%만큼 증가합니다. 효과가 10초마다 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101319] = {name = "튀어오르는 돌진", description = "적에게 돌진하여 위로 밀쳐내고 일반 공격력만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101321] = {name = "살아있는 불꽃", description = "시야 내의 모든 적에게 0.5초마다 12의 자연 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101325] = {name = "살아있는 불화살", description = "적에게 화염구를 날려 1의 화염 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101328] = {name = "혼돈의 증폭", description = "타락한 생명 에너지를 날려 자연 피해를 입히고 대상의 발 아래 혼돈의 증폭을 만들어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101337] = {name = "서리 칼날", description = "제이나가 얼음으로 된 칼날을 3개 만들어 전방을 향해 날립니다. 칼날에 맞은 적은 얼음 덩어리 속에 갇히고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101339] = {name = "서리 칼날", description = "제이나가 얼음으로 된 칼날을 3개 만들어 전방을 향해 날립니다. 칼날에 맞은 적은 얼음 덩어리 속에 갇히고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101340] = {name = "먹이 질식", description = "대상을 침묵시키고 받는 치유 효과를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101348] = {name = "희생", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101357] = {name = "식히기", description = "생명체를 빠르게 식혀 기력을 크게 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101378] = {name = "불의 환생", description = "죽은 자의 영혼을 육체로 불러들여 100%의 생명력과 100%의 마나를 지니고 살아나게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101381] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101395] = {name = "화쇄류 돌진", description = "적에게 돌진하여 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101399] = {name = "회복의 연기", description = "12초 동안 3초마다 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101401] = {name = "파멸의 화살", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101404] = {name = "검은 화살", description = "폭발하는 검은 화살을 발사하여, 무작위 적 대상과 그로부터 반경 10미터 안에 있는 적에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[101406] = {name = "사울팽의 복수", description = "사울팽이 분노하여 대상의 심장을 터뜨려 13261의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101411] = {name = "부정한 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[101412] = {name = "명가의 절규", description = "실바나스가 분노에 차 절규합니다. 무작위 적에게 0의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[101413] = {name = "이글거리는 거미줄", description = "이글거리는 거미줄이 적을 감싸 지속적으로 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. 용암에 몸을 담그면 거미줄이 녹습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101484] = {name = "타오르는 보호막", description = "타오르는 발톱 수습생이 친숙한 불길을 불러내 알리스라조르의 화염폭풍에서 자신을 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101497] = {name = "죽음 같은 절망의 오라", description = "죽음 같은 절망의 오라가 주변 적을 뒤덮어 받는 치유 효과를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101546] = {name = "회전 학다리차기", description = "풍운\n 공중 회전 발차기로 1.5초에 걸쳐 반경 8미터 내에 있는 모든 적에게 [4 * (전투력의 10%) * [(전투력 * 0.98)][((전투력 + 보조 무기 전투력) * 2 / 3)] -- 2H, DW / 전투력]의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.\n\n양조, 운무\n 공중 회전 발차기로 1.5초에 걸쳐 반경 8미터 내에 있는 모든 적에게 [4 * (전투력의 10%)]의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101625] = {name = "파쇄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[101631] = {name = "영혼 발톱", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101632] = {name = "냉혹한 달빛", description = "엘룬의 냉혹한 달빛을 불러내 적을 불태웁니다. 4초 동안 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101639] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[101650] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101678] = {name = "걱정", description = "공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101680] = {name = "불안정한 일격", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101681] = {name = "회오리 소환", description = "대상 근처에 회오리바람을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101682] = {name = "의심의 시전", description = "시전 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101683] = {name = "거품광선", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101687] = {name = "바다 너울", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 물 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 냉기 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101688] = {name = "커다란 바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101689] = {name = "거대한 바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101691] = {name = "사라지는 인내", description = "인내심을 갖고 기다립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101693] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 3초에 걸쳐 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101809] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 0의 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101810] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101811] = {name = "방패의 벽", description = "3초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101812] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 가까운 곳으로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101816] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 0의 비전 피해를 입힙니다. 비전 작렬을 시전할 때마다 비전 속성 주문의 공격력이 10%만큼 증가하고 시전 시간이 10%만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩되며 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101817] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101820] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101840] = {name = "용암 작렬", description = "0의 화염 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101842] = {name = "달빛", description = "대상을 공격할 수 있도록 어둠 속에서 끌어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101885] = {name = "썩은내 충돌", description = "적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101888] = {name = "안면 차기", description = "대상의 전방에 있는 적들을 걷어차 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[101891] = {name = "사자의 통곡", description = "주변 아군의 공격력을 25%만큼 증가시키고, 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도를 25%만큼 증가시킵니다. 전투를 멈추면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101907] = {name = "눈덩이 충돌", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101910] = {name = "이상한 눈사람 던지기", description = "적을 향해 이상한 눈사람을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[101927] = {name = "섬광핵", description = "제이나가 적 근처의 지면에 점점 커지는 섬광핵 불덩어리를 던집니다. 불덩어리는 적에게 닿으면 폭발하여, 가장 가까운 적에게 0-0의 화염 피해를 입힙니다. 10초 동안 폭발하지 않은 불덩어리는 저절로 터져 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101938] = {name = "겨울맞이 축제 트리 던지기", description = "적을 향해 겨울맞이 축제 트리를 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[102057] = {name = "그슬림", description = "10초 동안 2초마다 11의 화염 피해를 입힙니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102063] = {name = "고약한 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[102066] = {name = "살갗 찢기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102124] = {name = "지표 균열", description = "대상 아래의 지면에 균열을 일으킵니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102132] = {name = "갑옷 부수기", description = "시전자 전방 8미터 안에 있는 적에게 0의 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102134] = {name = "격노", description = "진홍 비룡이 격노하여, 10초 동안 공격력 및 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[102135] = {name = "화염 숨결", description = "전방 25미터 안의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102149] = {name = "달빛창", description = "달빛으로 이루어진 강력한 창날이 대상 지역을 관통하여 2미터 안에 있는 모든 적에게 23의 비전 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102151] = {name = "달빛창", description = "달빛으로 이루어진 창을 불러내 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102156] = {name = "불꽃 불러내기", description = "주변의 멈추지 않는 불꽃을 흑요석 예언자에게로 불러들입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102158] = {name = "살 그슬리기", description = "0의 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102173] = {name = "별가루", description = "반경 60미터 안에 있는 모든 적에게 별 에너지 가닥을 흩뿌려, 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102181] = {name = "여신의 눈", description = "엘룬의 두 눈을 소환하여 주위 적에게 비전 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102183] = {name = "엘룬의 꿰뚫는 시선", description = "엘룬의 두 눈이 이글거리는 시선으로 반경 6미터 안에 있는 모든 적에게 57의 비전 피해를 입히고 5초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102193] = {name = "달빛 화살", description = "대상에게 강력한 달 에너지를 발사해 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102198] = {name = "얼음 바위", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102226] = {name = "타락한 이빨", description = "32802의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102227] = {name = "대포 발사", description = "통통 전차가 마지막에 있었던 위치로 소형 포탄을 발사합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102233] = {name = "숨막히는 향수", description = "대상에게 향수병을 던져 깨뜨립니다. 4미터 내의 적에게 1641의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102238] = {name = "날카로운 가시", description = "공격 기술 사용 시 20%의 확률로 추가 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102241] = {name = "엘룬의 눈물", description = "티란데가 엘룬에게 도움을 간청합니다! 달의 여신이 흘리는 눈물이 티란데 주변에 떨어져, 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102245] = {name = "기분 좋은 자장가", description = "가희가 부드러운 세레나데를 불러 잠재웁니다...", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102257] = {name = "희미한 빛의 일격", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[102260] = {name = "여왕의 칼", description = "여왕을 대신해 대상을 빠르게 심판하여, 무기 공격력의 75%에 해당하는 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102263] = {name = "불폭탄", description = "불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102265] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102266] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102267] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102292] = {name = "대포", description = "전방 7미터 반경 내에 있는 가장 가까운 통통 전차를 향해 대포를 발사합니다. 13의 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[102297] = {name = "니트로 추진", description = "2초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[102341] = {name = "표적", description = "통통 전차를 표적으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102356] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 그 후 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[102359] = {name = "대규모 휘감기", description = "대상과 12미터 내의 모든 적을 10초 동안 제자리에 묶습니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 중단될 수 있습니다. 모든 변신 상태에서 시전 가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[102381] = {name = "시간 작렬", description = "0의 비전 피해를 입히고, 시간이 흐를수록 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102405] = {name = "빛의 샘", description = "파괴될 때까지 30초 동안 주위 아군을 치유하는 빛의 샘을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102409] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 0의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102410] = {name = "사격", description = "적에게 총을 쏘아 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102411] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102444] = {name = "곰 변신", description = "곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[102463] = {name = "비전 충격", description = "주위 적에게 1초마다 617의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[102465] = {name = "냉기화염", description = "직선상의 적에게 1312의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 1312의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102467] = {name = "얼음 칼날", description = "적에게 돌진하여 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102472] = {name = "달의 인도", description = "엘룬이 발하는 인도의 빛으로 축복받았습니다. 주문 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102475] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 3608의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102478] = {name = "얼음 내던지기", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102482] = {name = "불폭탄", description = "불타는 폭탄을 던져 대상과 그 주위 적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102483] = {name = "화염 폭풍", description = "불의 파도를 내보내 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102561] = {name = "악마의 손아귀", description = "수호 악마가 출동하여 대상을 기절 및 침묵시키고 5초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102568] = {name = "초근접 강타", description = "대상의 가슴뼈를 부러뜨릴 정도로 강한 일격입니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102573] = {name = "번개 숨결", description = "2초 동안 2264의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102582] = {name = "냉기 사슬", description = "주위 적에게 656의 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102593] = {name = "차디찬 손길", description = "적에게 3281의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102598] = {name = "공허의 일격", description = "적의 방어도를 무시하고 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102599] = {name = "공허의 보호막", description = "공허의 거품으로 시전자를 보호하는 보호막을 생성하여 8초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102600] = {name = "시간의 소용돌이", description = "적에게 소용돌이를 집중시켜 1초마다 0의 비전 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102601] = {name = "비전 물결", description = "적 대상에게 마법 에너지의 물결을 내보내어 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102695] = {name = "응급치료", description = "8초에 걸쳐 생명력을 1760 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102726] = {name = "침묵의 징표", description = "아시라가 적 마법 사용자에게 징표를 겁니다. 징표가 걸린 대상이 주문을 시전하면, 아시라는 대상을 향해 단검을 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102768] = {name = "도발당함", description = "모든 공격으로 받는 피해 300%만큼 증가", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102848] = {name = "촉수 강타", description = "대상에게 무기 공격력의 100%만큼 피해를 입힌 후, 뒤로 밀쳐내고 10초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102861] = {name = "생명 짜내기", description = "대상에게서 생명력을 짜내 기절시키고, 얼굴 없는 자가 30347의 피해를 입을 때까지 1초마다 1050의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102915] = {name = "광휘의 가림막", description = "모든 공격에 면역입니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102921] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102924] = {name = "기습", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102925] = {name = "목조르기", description = "적의 목을 졸라 3초 동안 침묵시키고 6초 동안 3초마다 1968의 피해를 입힙니다. 은신 상태에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102926] = {name = "목조르기 - 침묵", description = "3초 동안 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102967] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102975] = {name = "철수", description = "현재 대상으로부터 멀리 물러납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102978] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102984] = {name = "추적의 그림자", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 8미터 반경 내의 모든 적에게 3281의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102989] = {name = "매타작", description = "공격 속도가 150%만큼 증가하지만, 적중률이 50%만큼 감소합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[102990] = {name = "강타", description = "적을 기절시켜 2초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102992] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "984의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102995] = {name = "그림자 관통", description = "적에게 10초 동안 1초마다 230의 암흑 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102998] = {name = "쌀 던지기", description = "대상 적에게 음식을 던져 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[103000] = {name = "거센 일격", description = "적에게 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 6초 동안 회피율을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103001] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103002] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103021] = {name = "굶주린 그림자", description = "암흑의 마법을 주위 적에게 분출시킵니다. 적들은 5초 후 잠깐 기절했다가 1640의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103024] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103079] = {name = "흡수", description = "받는 피해의 99%|1을;를; 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103151] = {name = "정의로운 절단", description = "대상에게서 반경 10미터 안에 있는 적에게 정의로운 절단 효과가 중첩된 만큼 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[103176] = {name = "대지의 복수", description = "모르초크의 몸에서 부스러진 조각들이 땅 위로 떨어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103241] = {name = "절대 복종", description = "행동을 제어할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103252] = {name = "얼음 무덤", description = "대상을 얼음 속에 가두어 무덤이 파괴될 때까지 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103363] = {name = "황혼 절단", description = "대상에게서 반경 10미터 안에 있는 적에게 황혼 절단 효과가 중첩된 만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[103414] = {name = "발구르기", description = "25미터 안에 있는 모든 적에게 82660의 피해를 나누어 입힙니다. 모르초크의 현재 대상 및 그로부터 가장 가까운 아군은 피해를 두 배로 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103419] = {name = "칼날 보호막", description = "아시라가 무기 기술을 현란하게 보여주는 동작을 취하여, 8093보다 작은 피해를 1로 감소시킵니다. 그보다 큰 피해를 받으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103434] = {name = "교란의 그림자", description = "2초마다 1568의 암흑 피해를 입힙니다.\n 공격대 찾기로 입장하지 않았을 경우, 효과가 무효화되면 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[103494] = {name = "공명의 수정", description = "가까운 적 세 명에게 막대한 양의 암흑 피해를 나누어 입힙니다. 대상이 폭발 지점에서 얼마나 떨어져 있는지에 따라 총 피해량이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103534] = {name = "위험", description = "이 효과를 받는 동안 모르초크의 공명의 수정에 의해 입는 피해가 극심해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103536] = {name = "경고", description = "모르초크의 공명의 수정으로 받는 피해가 심해지려 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103550] = {name = "영혼 정화", description = "스랄이 영혼을 정화해주어, 마법 약화 효과 하나가 무효화됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103560] = {name = "비취 채찍 방해", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103562] = {name = "약한 칼날 보호막", description = "아시라가 무기 기술을 현란하게 보여주는 동작을 취하여, 6069보다 작은 피해를 1로 감소시킵니다. 그보다 큰 피해를 받으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103565] = {name = "정화의 빛", description = "정신을 집중하여 정화의 빛을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103582] = {name = "다크문 축제장으로!", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103637] = {name = "연쇄 번개", description = "적을 번개로 강타하여 어마어마한 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 각 대상에게 50%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103641] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103651] = {name = "정화 작렬", description = "6미터 안에 있는 적에게 57의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103669] = {name = "마격", description = "바로덴이 검에 비전과 화염 마법의 힘을 주입하여 적에게 1968의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103687] = {name = "갑옷 으깨기", description = "20초 동안 적의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103688] = {name = "물 보호막", description = "스랄이 물 보호막을 만들어, 아군을 선의 물결에서 보호합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103744] = {name = "물 보호막", description = "선의 물결에 피해를 입지 않으며 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103754] = {name = "황혼 강림", description = "대주교 베네딕투스가 황혼의 힘을 폭발시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103763] = {name = "바꿔치기", description = "시전자가 현재 위치에서 벗어난 것처럼 보이게 합니다. 직접적인 공격이나 주문에 맞지 않습니다. 광역 공격으로 피해를 받으면 효과가 해제됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103767] = {name = "타락의 황혼", description = "타락의 황혼 주문에 정신을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103777] = {name = "황혼 화살", description = "반경 6미터 안에 있는 적에게 57의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103782] = {name = "황혼의 물결", description = nil, mechanic = "5 - 50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103785] = {name = "대지의 검은 피", description = "모르초크 주위의 적에게 180의 피해를 입히고 6초 동안 받는 자연 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103813] = {name = "치솟는 불길", description = "5초마다 반경 12미터 안에 있는 모든 아군의 공격력이 5%만큼, 생명력이 5%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103819] = {name = "치솟는 불길 토템", description = "활성화되어 있는 동안 지속되는 불의 토템을 소환하여 주위 플레이어의 공격력과 최대 생명력을 주기적으로 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103821] = {name = "땅의 소용돌이", description = "주위 모든 적에게 5%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103834] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[103846] = {name = "사나움", description = "활성화되어 있는 동안 공격 간격이 30%만큼 감소하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103888] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "지옥 화염폭풍으로 지옥 화염구를 쏟아붓습니다. 화염폭풍이 지속되는 동안 해당 위치에 지옥 불길을 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[103905] = {name = "타오르는 격노", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 3608의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103913] = {name = "공포 강타", description = "무시무시한 포효로 근처에 있는 모든 적의 의지를 흔들어 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103917] = {name = "엘룬의 축복", description = "티란데가 엘룬에게 축복을 간청합니다. 티란데를 도와 전투에 가담하면 하급 악마에게 추가 비전 피해를 입힐 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103921] = {name = "얼음 무덤 처치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103947] = {name = "고대의 영혼", description = "죽은 자의 영혼을 육체로 불러들여 최대 생명력과 마나의 100%를 지니고 살아나게 합니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103952] = {name = "영원의 물", description = "일리단이 영원의 샘에서 뜬 물을 자신에게 뿌려, 상당한 수준의 마력을 얻고 주위 동료를 악마의 불길로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103966] = {name = "지옥칼", description = "만노로스가 자신의 거대한 장창을 악마의 불길로 감싸, 근접 공격 시 일정 확률로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103968] = {name = "용해 증기", description = "생명력이 50% 이하로 내려가면 용해 증기를 뿜어, 살아 있는 다른 핏방울들을 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104005] = {name = "야간조준경", description = "적에게 비추면 앰버가 대상을 볼 수 있습니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[104019] = {name = "꿰뚫기", description = "한 줄기 얼음으로 적을 꿰뚫어 1968의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104031] = {name = "공허 확산", description = "반경 40미터 내의 모든 대상에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104088] = {name = "치유의 물결", description = "스랄이 자연 마법으로 자신을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104130] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104205] = {name = "악마 난입", description = "일리단이 대상을 향해 돌진하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104214] = {name = "달의 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104230] = {name = "황혼의 숨결", description = "대상을 향해 황혼 에너지를 터뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104313] = {name = "달의 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104318] = {name = "지옥의 불화살", description = "대상에게 (주문력의 13.0966%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104322] = {name = "심령 흡수", description = "시전자가 전방을 향해 초자연적인 힘의 파장을 집중합니다. 6200의 암흑 피해를 입히고 그 열 배만큼 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104347] = {name = "그림자 시선", description = "그림자 시선으로 적을 가격하여 775의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104377] = {name = "고라스의 검은 피", description = "2초마다 111의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104378] = {name = "고라스의 검은 피", description = "1초마다 537의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104379] = {name = "제물의 오라", description = "일리단이 마법의 불꽃으로 자신의 몸을 감싸, 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104380] = {name = "연막탄", description = "적에게 표시하여 쇼키아가 볼 수 있게 합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[104394] = {name = "어둠창", description = "일리단이 어둠의 에너지로 만든 창으로 대상을 찔러 1968의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104400] = {name = "어둠의 장벽", description = "일리단이 어둠의 장벽을 소환하여 군단 악마의 경로를 가로막고 일시적으로 멈춰세웁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104448] = {name = "얼음 무덤", description = "차디찬 에너지로 구체를 만들어 적들을 얼음 덩어리에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[104461] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104503] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 3281의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104504] = {name = "황혼 폭발", description = "황혼 폭발로 3936의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104543] = {name = "집중된 분노", description = "물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n 공격 속도가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104625] = {name = "황천의 차원문", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[104678] = {name = "약화의 채찍", description = "대상을 약화시켜 아무런 행동도 하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104716] = {name = "진위 그물", description = "대상을 그 자리에 붙잡아 둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104717] = {name = "오물 던지기", description = "대상에게 오물 덩이를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[104718] = {name = "올려치기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[104738] = {name = "정수 흡수", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104849] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104894] = {name = "슈마의 검은 피", description = "능력 부여: 타락한 하수인", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104896] = {name = "슈마의 그늘진 피", description = "능력 부여: 깊은 타락", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104897] = {name = "슈마의 진홍색 피", description = "능력 부여: 이글거리는 피", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104898] = {name = "슈마의 산성 피", description = "능력 부여: 위산", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104900] = {name = "슈마의 암청색 피", description = "능력 부여: 마나 공허", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104901] = {name = "슈마의 눈부신 피", description = "고대 신의 눈부신 피를 주입받습니다.\n 공허의 화살을 광범위로 사용합니다.\n 능력의 재사용 대기시간이 반으로 감소합니다.\n 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104903] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104945] = {name = "망원경", description = "아무도 볼 수 없는 것을 봅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104961] = {name = "마의 흡수", description = "악마에 의해 타락한 대상을 즉시 처치하여 시전자의 생명력을 모두 회복합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104998] = {name = "살게라스의 선물", description = "악마 군주 살게라스에게서 지옥 마력을 부여받아 2초마다 최대 생명력의 20%만큼을 회복하고 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105041] = {name = "황천 가르기", description = "만노로스가 차원을 갈라, 뒤틀린 황천으로 통하는 거대한 차원문을 엽니다. 악마 군대가 밀려듭니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105067] = {name = "끓어오르는 증오", description = "반경 6미터 안에 있는 적에게 3초마다 22962의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105075] = {name = "엘룬의 분노", description = "엘룬의 분노가 티란데의 적을 강타하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105117] = {name = "탄차오 열기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105141] = {name = "불지옥!", description = "만노로스가 불러낸 지옥불정령이 몰려옵니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105219] = {name = "파열", description = "주위 적에게 1292의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105238] = {name = "멈추지 않는 불꽃", description = "28의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105248] = {name = "빨아들인 피", description = "주변의 타락한 피 잔류물을 빨아들입니다. 잔류물 하나를 빨아들일 때마다 융합체가 점점 불안정해져서 공격력이 10%만큼, 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 9번 중첩되면 과열됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105256] = {name = "얼어붙은 폭풍우", description = "하가라가 물거품에 감싸여 모든 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105285] = {name = "대상", description = "적 시전자를 대상으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105289] = {name = "산산조각난 얼음", description = "적에게 3608의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[105296] = {name = "순무 보내기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105301] = {name = "수박 배달", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105311] = {name = "수정 사슬", description = "하가라의 힘이 강해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105312] = {name = "수정 과부하", description = "폭풍술사 하가라에게서 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105314] = {name = "얼음 파도", description = "반경 3미터 안에 있는 모든 적에게 166의 냉기 피해를 입히고 2.5초 동안 받는 냉기 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105316] = {name = "얼음창", description = "가장 가까운 대상과 그 주위 3미터 안의 적에게 9의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105369] = {name = "번개 전선", description = "가장 가까운 대상에게 전압이 흘러듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105401] = {name = "불타는 혈액", description = "촉수에서 불타는 혈액이 솟구쳐 나와, 2초마다 화염 피해를 입힙니다. 다리와 날개 촉수의 생명력이 줄어들수록 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105409] = {name = "물의 보호막", description = "하가라가 물거품에 감싸여 모든 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105432] = {name = "얼음 바위", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105444] = {name = "지독한 열기", description = "촉수가 지독한 열기를 내뿜어 2초마다 616의 화염 피해를 입힙니다. 효과 하나당 피해가 2만큼 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105461] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[105465] = {name = "번개 폭풍", description = "주위 모든 적에게 603의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105471] = {name = "불두부 보내기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105479] = {name = "이글거리는 혈장", description = "데스윙의 이글거리는 피를 대상에게 바릅니다. 진한 피 때문에 대상은 받는 치유량을 최대 10706만큼 흡수당하고, 주기적으로 피를 토하면서 413의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105482] = {name = "수정 사슬", description = "하가라의 힘이 강해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105485] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105486] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 5의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[105497] = {name = "윈드퍼 강타", description = "대상을 회오리 속에 가둬 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[105522] = {name = "새 친구 보내기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105539] = {name = "마나 확산", description = "마나를 흡수한 양에 따라, 반경 30미터 안에 있는 모든 개체의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105563] = {name = "휘감는 촉수", description = "주위 적을 휘감아 5의 화염 피해를 입히고 데스윙의 등에 고정시킵니다. 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 고정된 동안은 데스윙의 등에서 떨어지지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105565] = {name = "소작", description = "알렉스트라자가 열기 촉수를 불로 지져, 5초에 걸쳐 어마어마한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105572] = {name = "황혼의 불길", description = "암흑의 불길을 광범위로 내뿜어 고룡쉼터 사원 꼭대기에서 움직임을 제한합니다. 효과가 취소되거나 차단되기 전까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105573] = {name = "위산", description = "적 대상에게 41의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105651] = {name = "엘레멘티움 화살", description = "데스윙이 목표 돌마루에 엘레멘티움 화살을 날립니다. 화살이 목표 지점에 도달하면 모든 적에게 16119의 화염 피해를 입히고, 추가로 엘레멘티움 화살이 파괴될 때까지 1초마다 1034의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105652] = {name = "황혼의 불길", description = "암흑의 불길을 광범위로 내뿜어 고룡쉼터 사원 꼭대기에서 움직임을 제한합니다. 효과가 취소되거나 차단되기 전까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105690] = {name = "테라모어의 깃발", description = "공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105700] = {name = "황혼의 불길", description = "대상에게 암흑의 불길을 내뿜어 반경 8미터 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 효과가 취소되거나 차단되기 전까지 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105710] = {name = "영감", description = "최근 새로운 무기를 장착했음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105723] = {name = "엘레멘티움 폭발", description = "200미터 안에 있는 적에게 16119의 화염 피해를 입히고, 플레이어가 엘레멘티움 화살을 파괴할 때까지 1034의 화염 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105762] = {name = "지지 던지기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105799] = {name = "시간 지대", description = "노즈도르무가 목표 지역에 시간 지대를 형성합니다. 엘레멘티움 유성의 시간을 조작하여, 시간 지대 안으로 들어오면 낙하 속도가 아주 느려지게 합니다. 또한 시간 지대 안에 있는 적은 공격 속도가 50%만큼 느려집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105839] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105847] = {name = "갑옷 틈 메우기", description = "데스윙의 갑옷 일부가 들리면, 갑옷이 떨어져 나가 힘줄에 더 큰 피해가 가지 않도록 불타는 힘줄이 갑옷을 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105848] = {name = "갑옷 틈 메우기", description = "데스윙의 갑옷 일부가 들리면, 갑옷이 떨어져 나가 힘줄에 더 큰 피해가 가지 않도록 불타는 힘줄이 갑옷을 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105855] = {name = "칼날의 소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105858] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 1636$null~2213의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105859] = {name = "찔러넣기", description = "1초마다 5000의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105915] = {name = "어둠장막", description = "일리단이 마법을 써서 어른거리는 어둠 속에 몸을 감추었습니다. 악마에게 모습이 보이지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105961] = {name = "물예언자의 지팡이", description = "대상을 꿈 속에 빠져들게 하여 물의 정령과 대화할 수 있게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106005] = {name = "생명력 강등", description = "파괴된 융합체가 모든 적의 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다. 핵의 상태와 관계없이 효과가 발생하며 최대 15번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106203] = {name = "나즈그림의 도끼 휘두르기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106209] = {name = "나즈그림의 도끼 자르기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106218] = {name = "아제로스의 마지막 수호자", description = "대지의 수호자 스랄에게서 아제로스 고대 바위의 흔들리지 않는 힘으로 축복받았습니다. 방어 기술의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소하고 지속시간이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106369] = {name = "황혼 이동", description = "울트락시온이 황혼 세계 안으로 자신의 적을 끌어들여, 황혼 공격의 효과를 극대화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106371] = {name = "황혼의 시간", description = "울트락시온의 적에게 황혼의 시간이 내립니다. 황혼 세계에 사로잡힌 대상은 14433의 저항할 수 없는 암흑 피해를 입습니다. 현실 세계에 있는 대상은 즉시 황혼 세계로 끌려들어갑니다. 만약 아무도 황혼의 시간을 맞지 않으면, 위상들이 대신 피해를 받고 용의 영혼을 감싼 보호막이 흐트러져 아제로스의 모든 생명이 종말을 맞이하게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106372] = {name = "불안정한 괴수", description = "황혼의 불안정성이 점점 자라나 6초마다 울트락시온의 피부에서 황혼 에너지를 방출합니다. 불안정성 때문에 울트락시온은 공격을 막아낼 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106388] = {name = "황혼 분출", description = "울트락시온의 불안정성이 최고 수준에 달했습니다. 주위 모든 적과 울트락시온 자신마저도 파괴하는 대규모 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106400] = {name = "꿰뚫기", description = "꼬리 촉수가 대상을 꿰뚫어, 55107의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[106415] = {name = "황혼 작렬", description = "3608의 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 대상이 받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106421] = {name = "격장", description = "1201의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[106422] = {name = "진동장", description = "1138의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 진동장 |1이;가; 적중하면, 진동 촉발 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106428] = {name = "백열타", description = "전방의 모든 적에게 601의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106434] = {name = "선풍각", description = "휘몰아치는 바람과 같은 발차기를 하며 공중을 납니다. 8미터 반경 내의 모든 적에게 2402의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[106439] = {name = "날아차기", description = "몸을 공중으로 날려 대상에게 1201의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106447] = {name = "막기 자세", description = "완전히 방어적인 태세를 취하여, 전방에서 오는 모든 공격을 무기막기 하거나 저항합니다. 무기막기나 저항 후에 반격을 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106454] = {name = "막기 자세", description = "사부 스노우드리프트가 완전히 방어적인 태세를 취하여, 전방에서 오는 모든 공격에 반격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[106523] = {name = "대격변", description = "데스윙이 모든 것을 끝내려고 두 번째 대격변을 일으킵니다. 모든 적에게 72164의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106546] = {name = "팽창", description = "대상을 만취하게 하여 귀로 맥주를 뿜어내게 합니다! 1580의 냉기 피해를 입히고 대상의 옆에 있는 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106547] = {name = "불의 꽃", description = "정신적 에너지를 모아 폭발적인 힘으로 내뿜습니다. 폭발에 휘말린 적에게 1067의 화염 피해를 입힙니다. 워낙 폭발적이라 시전자도 잠시 넘어집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106548] = {name = "극심한 고통", description = "사지가 찢기는 고통에 데스윙의 집중력이 흐트러집니다. 데스윙이 자기 생명력의 20%에 해당하는 피해를 입고 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106613] = {name = "결점 노출", description = "이세라가 데스윙의 날개와 다리에서 결점을 노출시켜, 가하는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106620] = {name = "비취 지팡이의 가호", description = "비취 지팡이가 곁에 있는 동안 연향이 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106637] = {name = "영혼 해방", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106646] = {name = "무쇠 회오리", description = "3미터 안의 모든 적에게 1초마다 1951의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106648] = {name = "맥주 폭발", description = "구르는 통은 55의 물리 피해를 입히고 주위 대상을 뒤로 밀쳐내며 15초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106651] = {name = "미친 바나나", description = "우끼우끼가 미쳐가고 있습니다! 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106680] = {name = "지팡이 놓기", description = "연향이 비취 지팡이가 혼자 싸울 수 있게 지팡이를 놓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106681] = {name = "지팡이 부르기", description = "연향이 비취 지팡이와 함께 싸울 수 있게 지팡이를 부릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106718] = {name = "거품광선", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[106740] = {name = "얼음창", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106788] = {name = "빛나는 보물", description = "보물 보유 중!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106791] = {name = "산탄 파편", description = "엘레멘티움 잔해가 대상에게 산탄 파편을 날려, 방어구를 뚫고 18369의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106797] = {name = "옥의 정수", description = "옥룡의 힘이 깃들어 기술에 추가 효과가 더해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106807] = {name = "지면 강타", description = "1초마다 지면을 강타하여 시전자 전방의 적에게 2369의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106823] = {name = "용격", description = "리우 플레임하트가 휘몰아치는 질풍과 같은 공격으로 대상을 가격하여 8485573의 화염 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 2424449의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[106827] = {name = "연기의 칼날", description = "연기의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 17%만큼의 피해를 입히고, 최대 30초 동안 대상의 치명타율을 100%만큼 감소시킵니다. 효과가 사라지면 대상은 연기의 틈새 효과를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106834] = {name = "타락한 피", description = "데스윙에게서 타락한 피가 솟구쳐 나와, 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106841] = {name = "옥룡격", description = "리우 플레임하트가 휘몰아치는 질풍과 같은 공격으로 대상을 가격하여 9697798의 화염 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 2424449의 추가 화염 피해를 입힙니다. 또한 옥룡격은 대상이 받는 치유 효과를 최대 4151028만큼 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106851] = {name = "의식상실 맥주", description = "948의 냉기 피해를 입히고 대상의 의식상실 맥주가 10중첩이 되면 잠들게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106853] = {name = "염화의 주먹", description = "사부 스노우드리프트가 전방 공중에 광란의 주먹 공격을 내지릅니다. 대상 지역의 모든 적에게 1706의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[106856] = {name = "용각", description = "리우 플레임하트가 용격에 이어 곧바로 매서운 용각을 날립니다. 이 강력한 각법은 9미터 안에 있는 모든 플레이어에게 8485573의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106864] = {name = "옥룡각", description = "리우 플레임하트가 옥룡격에 이어 곧바로 매서운 옥룡각을 날립니다. 이 강력한 각법은 9미터 안에 있는 모든 플레이어에게 8485573의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106866] = {name = "폭격", description = "대상을 불길로 감싸 474의 화염 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 15,000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106923] = {name = "전자기장", description = "전자기장을 일으켜 주기적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106929] = {name = "잠식", description = "대상을 잠식하여 30초 동안 3초마다 790의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[106933] = {name = "식사 시간", description = "근처의 적에게 돌진한 뒤 삼켜 버려, 1초마다 1264의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106966] = {name = "폭발", description = "샤 에너지를 폭발시켜 주위의 적에게 2133 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107018] = {name = "위상 공격", description = "데스윙이 다음에 공격할 대상을 찾습니다. 데스윙이 붙들고 있는 돌마루 중 가장 많은 플레이어가 올라가 있는 돌마루를 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107019] = {name = "문 경비병", description = "특히나 건장하고 사나운 호젠입니다. 하지만 어딘가 그냥 지나칠 방법이 있을 겁니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107029] = {name = "위상 꿰뚫기", description = "대상의 최대 생명력의 25%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107046] = {name = "물의 일격", description = "대상과 2미터 안에 있는 모든 적을 물로 내리쳐 711의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107047] = {name = "관통의 일격", description = "대상을 관통하여 대상의 생명력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107096] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107100] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107104] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107105] = {name = "칼날 부채", description = "즉시 주위 모든 적에게 칼을 날려 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107107] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107110] = {name = "옥의 화염", description = "위론이 무작위 적에게 불꽃 구슬을 내뿜어 대상 지점의 8미터 내에 있는 적에게 7515793의 화염 피해를 입히고 옥의 화염 웅덩이를 만듭니다. 옥의 화염은 불길 안의 플레이어에게 1초마다 2909339의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107111] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[107112] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[107115] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107120] = {name = "광란의 공격", description = "6초 동안 9미터 안에 있는 전방 90도 내의 모든 대상에게 0.3초마다 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107140] = {name = "자기력 장막", description = "2192의 치유량을 흡수하여, 20미터 안의 모든 플레이어게 흡수된 치유량을 나누어 방출합니다. 1초마다 197의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107268] = {name = "파괴 공작", description = "파괴자 키프틸락이 네 개의 폭탄을 무작위 플레이어 한 명에게 붙입니다. 폭탄은 5초 후에 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107314] = {name = "둥지 의식", description = "둥지 보호자의 생명력이 저하되면 근처에 있는 모든 보호자의 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107428] = {name = "해오름차기", description = "풍운\n 발을 위로 차올려 [(전투력의 143.8%) * [(전투력 * 0.98)][((전투력 + 보조 무기 전투력) * 2 / 3)] -- 2H, DW / 전투력]의 물리 피해를 입 힙니다.\n\n양조\n 발을 위로 차올려 (전투력의 143.8%)의 물리 피해를 입힙니다.\n\n운무\n 발을 위로 차올려 (전투력의 143.8%)의 물리 피해를 입힙니다.\n\nApplies Renewing Mist for 6 seconds to an ally within 40 yds", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[107439] = {name = "황혼 탄막", description = "충돌 지점에서 5미터 안에 있는 플레이어에게 9644의 암흑 피해를 입힙니다. 대상자가 없으면 하늘불꽃호가 모든 피해를 대신 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107518] = {name = "폭발", description = "대규모 폭발을 일으켜 8미터 안에 있는 주위 적에게 12027의 화염 피해를 입힙니다. 시전자 자신을 희생하여 하늘불꽃호 포를 손상시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107526] = {name = "무모한 도약", description = "적에게 달려듭니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107545] = {name = "생명력 흡수", description = "대상에게서 생명력을 흡수하여 시전자의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107558] = {name = "퇴화", description = "시전자 전방의 모든 적에게 어둠의 검으로 파멸을 아로새겨 4133의 암흑 피해를 입히고, 추가로 1분 동안 2초마다 1476의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107567] = {name = "무자비한 일격", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고, 추가로 1분 동안 2초마다 413의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107570] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 무기를 던져 (전투력의 28.5%)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다. [ 폭풍망치 : 추가로 주위의 추가 대상 2명을 공격해 2초 동안 기절시킵니다 ]", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[107588] = {name = "황혼의 맹공격", description = "목표 지점에서 반경 10미터 안의 적에게 103326의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107597] = {name = "바위 격파", description = "대상에게 바위를 던져 4330의 피해를 입히고, 좁은 지역 안에 있는 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107675] = {name = "먼지 폭풍", description = "주위 모든 적에게 1초마다 962의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107761] = {name = "벗어남", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107770] = {name = "순수한 물", description = "모든 공격력을 50%만큼 증가시키고 먼지 폭풍 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107791] = {name = "홍수", description = "홍수가 일어나 시전자 전방의 모든 적에게 4초 동안 1444의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107801] = {name = "흠뻑 적시기", description = "3368의 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과를 1780만큼 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107840] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 2909의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107850] = {name = "집중 공격", description = "적을 빠르게 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107852] = {name = "황혼의 타락", description = "시전자 주변의 모든 적에게 1444의 암흑 피해를 입히고, 자신의 기력을 34만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107865] = {name = "신비한 파멸", description = "마력을 폭발시켜 대상에게 1225의 비전 피해를 입힙니다. 신비한 파멸을 시전할 때마다 비전 계열 주문의 공격력이 10%만큼 증가하고 주문 시전 시간이 10%만큼 감소합니다. 효과는 최대 4번까지 중첩되며 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107872] = {name = "황혼의 격노", description = "모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107880] = {name = "무한한 마나", description = "5초에 걸쳐 마나를 모두 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107900] = {name = "악마의 수호", description = "주변의 타락한 신비술사를 지옥 마력으로 감싸 5초 동안 10116의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107936] = {name = "뒤차기", description = "적을 강하게 걷어차 61의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107938] = {name = "꼬리 난타", description = "전방 8미터 안에 있는 모든 적에게 414의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107980] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 3281의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108010] = {name = "중탄", description = "대상에게 무거운 탄알을 빠른 속도로 발사하여 866의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108035] = {name = "용의 보루", description = "용의 영혼에 내재된 힘으로 뚫을 수 없는 보호막을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108038] = {name = "작살", description = "대상에게 작살을 발사합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108039] = {name = "재장전", description = "끊어진 작살을 대신할 새 작살과 밧줄을 장전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108040] = {name = "포환 탄막", description = "대상을 향해 꾸준히 포탄을 퍼붓습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108043] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108172] = {name = "황혼 연사", description = "주위 적에게 1684의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108183] = {name = "황혼의 복종", description = "8초 동안 1초마다 459의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[108218] = {name = "이글거리는 피", description = "무작위 대상의 피를 달아오르게 합니다. 대상은 시전자로부터 멀리 떨어져 있을수록 더 큰 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[108220] = {name = "깊은 타락", description = "치유 또는 피해 흡수 효과를 받으면 5중첩째에 폭발이 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108221] = {name = "슈마의 눈부신 피", description = "근처 아군에게 눈부신 피를 부여합니다.\n 능력의 재사용 대기시간이 반으로 감소합니다.\n 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108228] = {name = "마나 확산", description = "마나를 흡수한 양에 따라, 반경 40미터 안에 있는 모든 개체의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108262] = {name = "회전 발차기", description = "주위 적에게 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108366] = {name = "영혼 갈취", description = "자신과 하수인이 입히는 단일 대상 피해가 흑마법사와 소환수에게 어둠의 보호막을 부여하여, 15초 동안 입힌 피해의 3%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 최대 생명력의 [ 악마의 피부 : 10 / 5]%까지 피해를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108419] = {name = "위산", description = "적 대상에게 1684의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108442] = {name = "용암폭발", description = "656의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108443] = {name = "빙결 화살", description = "냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 5초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 활성화되어 있는 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108446] = {name = "영혼의 고리", description = "자신이 받는 모든 피해의 5%를 악마 소환수가 대신 받습니다.\n\n고통, 파괴\n흑마법서: 희생이 활성화됐을 시 체력이 3%만큼 증가합니다", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108450] = {name = "절망", description = "극도의 절망감에 사로잡힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108537] = {name = "영혼의 귀환", description = "스랄이 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108601] = {name = "타락 기생충", description = "827의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108693] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 103의 자연 피해를 입히고 5초마다 38의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108793] = {name = "통 던지기", description = "적에게 통을 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108799] = {name = "검은 피 분출", description = "적에게 5511의 암흑 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108849] = {name = "비행 - 운명의 계단에서 명예의 요새로", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108866] = {name = "천둥 발차기", description = "주위의 적을 발로 강력하게 돌려 차서 잠시 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108868] = {name = "초월", description = "근접, 원거리 공격, 주문 시전 속도가 20%만큼 증가합니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108934] = {name = "역순환", description = "15초 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108936] = {name = "그림자 날아차기", description = "대상 뒤에 나타나서 날렵한 날아차기를 날려 적을 밀쳐내고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108937] = {name = "아기 코끼리의 목욕", description = "자오민 로가 격렬하게 땅에 충돌해 5미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 10의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108955] = {name = "지면으로 하강하는 매", description = "매를 소환해 전방의 경로 안에 있는 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[108958] = {name = "분노의 발차기", description = "적을 빠르게 발로 가격하여 3초 동안 0.5초마다 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109017] = {name = "크초르모 소환", description = "또다른 모르초크를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109048] = {name = "모든 생명체 절멸", description = "데스윙이 깊은 숨을 들이쉬고는 모든 생명체를 절멸시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109079] = {name = "타", description = "대상에게 주먹을 내질러 (주문력의 100% + 전투력의 8%)의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109080] = {name = "후려차기", description = "샤 에너지를 가득 담아 적 대상에게 발차기를 날려 (주문력의 100% + 전투력의 40%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109081] = {name = "받아라!", description = "대상에게 나뭇잎을 날려 125의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109084] = {name = "술 취한 권투", description = "공격 속도가 200%만큼 증가하지만 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109088] = {name = "날카로운 부리", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109098] = {name = "불 붙이기", description = "대상에게 불을 붙여 8초 동안 2초마다 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109102] = {name = "엉기는 피", description = "데스윙을 최대 생명력의 1%만큼 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109104] = {name = "모든 폭죽 발사!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109126] = {name = "환영 복제", description = "10초 동안 지속되는 시전자의 약한 환영을 2개 복제합니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109199] = {name = "마구 패기", description = "반경 15미터 안에 있는 모든 적에게 1158990의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[109244] = {name = "다시 대포로!", description = "대포 뒤편으로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109247] = {name = "용의 영혼의 존재", description = "공격력이 감소합니다.\n 최대 생명력이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109305] = {name = "얼어붙은 손아귀", description = "주기적으로 플레이어를 끌어당기는 서리의 구슬을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109308] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109322] = {name = "물대포", description = "정화된 물의 격류를 내뿜습니다. 깨끗한 샘물에서 물을 보충할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109325] = {name = "서릿발", description = "중첩 가능한 덫을 놓아 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[109331] = {name = "산산조각", description = "3368의 냉기 피해를 입히고 방어도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109333] = {name = "냉기 타락", description = "3초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[109334] = {name = "얼음 화살", description = "2165의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109348] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109360] = {name = "눈보라", description = "15초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109368] = {name = "전기 불꽃", description = "1초마다 46의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109391] = {name = "그림자 시선", description = "고라스의 눈이 무작위 플레이어에게 그림자 시선을 보내, 2646의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109396] = {name = "수액 뱉기", description = "근접 공격을 받지 않을 때, 대상과 그로부터 반경 4미터 안에 있는 적에게 4811의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[109423] = {name = "얼음 족쇄", description = "15초 동안 대상의 발을 묶습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[109443] = {name = "뇌우", description = "뇌우를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109541] = {name = "폭풍 기둥", description = "3초 후 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109765] = {name = "고리 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109943] = {name = "살점의 맛", description = "살점에 대한 욕구가 해소되었습니다! 30초 동안 공격력이 5%만큼, 최대 생명력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109944] = {name = "시체먹기", description = "1초마다 시전자 최대 생명력의 10%만큼을 회복하고, 공격력이 5%만큼, 최대 생명력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109952] = {name = "송장 던지기", description = "0의 피해를 입히고, 대상을 질병에 감염시켜 12초에 걸쳐 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[109972] = {name = "입장 금지!", description = "대상을 고리 던지기 게임장에서 쫓아냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109976] = {name = "입장 금지!", description = "대상을 통통 전차 게임장에서 쫓아냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109977] = {name = "입장 금지!", description = "대상을 놀 때려잡기 게임장에서 쫓아냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110093] = {name = "추모 화로", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110102] = {name = "진흙 토하기", description = "대상에게 2165의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[110113] = {name = "캉 브램블스태프의 존재감", description = "캉 브램블스태프가 당신과 함께합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110117] = {name = "샤 작렬", description = "1580의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[110119] = {name = "샤 채찍", description = "적에게 6초 동안 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110120] = {name = "샤 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 6319의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110125] = {name = "무너진 결의", description = "샤가 의심의 보주를 생성한 뒤 깨뜨려 5818679의 암흑 피해를 입히고 충격 지점의 3미터 내에 있는 모든 플레이어의 공격량과 치유량을 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[110142] = {name = "위장술", description = "마법이 걸린 나뭇잎으로 덮습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110148] = {name = "생명에는 생명", description = "나 레크가 40미터 반경 내 모든 적의 생명력을 2초마다 아군에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110155] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110168] = {name = "독한 맥주", description = "대상에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110212] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방 45미터 반경 내에 있는 적에게 4510의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110214] = {name = "흡수의 장막", description = "적 대상을 황혼 에너지로 감싸, 다음에 받는 치유 효과를 30347만큼 흡수합니다. 치유 효과를 흡수하면 에너지가 방출되어, 흡수한 양만큼 모든 아군에게 피해를 입힙니다. 흡수의 장막에 걸린 상태로 죽으면 남은 에너지가 한꺼번에 방출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110297] = {name = "진흙 토하기", description = "적에게 1422의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[110562] = {name = "곡예사", description = "연속으로 잡은 공의 수를 확인합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110579] = {name = "공 던지기", description = "애완동물 용이 공을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110653] = {name = "스톰스타우트 권법", description = "대상에게 화려한 솜씨의 무술을 펼칩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[110743] = {name = "슈마의 산성 피", description = "능력 부여: 위산\n 위산은 무작위 대상에게 자연 피해를 입히는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110746] = {name = "슈마의 검은 피", description = "능력 부여: 심령 가르기\n 심령 가르기는 현재 대상에게 1684의 암흑 피해를 입히는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110747] = {name = "슈마의 암청색 피", description = "능력 부여: 마나 공허\n 마나 공허는 대상이 죽을 때까지 계속해서 마나를 흡수하는 능력입니다. 시전자가 죽으면 대상은 빼앗긴 마나를 모두 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110748] = {name = "슈마의 그늘진 피", description = "능력 부여: 깊은 타락\n 깊은 타락은 대상이 치유 효과를 5번 받을 때마다 폭발을 일으켜 주위 아군에게 2406의 암흑 피해를 입히는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110750] = {name = "슈마의 진홍색 피", description = "능력 부여: 이글거리는 피\n 이글거리는 피는 무작위 대상에게 996의 화염 피해를 입히는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110762] = {name = "날려버리기", description = "적에게 314의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110781] = {name = "어둠 속 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110963] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111008] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111012] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111024] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111107] = {name = "판결", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111216] = {name = "빛의 칼날", description = "무기전문가 할란이 전당을 돌며 8미터 반경 내의 모든 대상에게 1초마다 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111217] = {name = "용의 손길", description = "시전자 전방 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 80%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111218] = {name = "영웅의 도약", description = "8미터 반경 내에 있는 모든 대상에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111221] = {name = "광전사의 격노", description = "맹렬하게 분노해 3초마다 공격력이 (2 * 2)%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111341] = {name = "심문", description = "10초 동안 시전자가 입히는 물리 피해와 신성 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111351] = {name = "피의 문장", description = "근접 공격 시 추가 신성 피해를 입히고 자신도 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111418] = {name = "수그러들지 않는 결단", description = "10초 동안 격노합니다. 광전사의 격노가 지속되는 동안 공포, 혼절시키기, 행동 불가 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[111544] = {name = "번개 충격", description = "블랜치의 번개 막대에 너무 가까이 가면 아찔한 충격을 받을 수 있습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111570] = {name = "망자의 손아귀", description = "릴리안이 어둠의 힘으로 모든 적을 자신에게 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111582] = {name = "굶주린 개", description = "적을 땅에 짓누르고 적의 살점을 찢어 0.5마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111585] = {name = "어둠 불꽃", description = "모든 적을 어둠 불꽃으로 감싸 0.5초마다 대상의 위치에 화염 피해를 입히는 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111594] = {name = "영혼 붕괴", description = "암흑 마법이 영혼을 붕괴시켜 1초마다 711의 암흑 피해를 입히고 영혼의 파편을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111599] = {name = "어둠의 화살", description = "시전자의 현재 대상에게 어둠의 화살을 발사하여 1659의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111606] = {name = "저승의 손길", description = "근접 공격이 성공할 때마다 차가운 죽음의 손길로 711의 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111610] = {name = "냉혹한 분노", description = "적을 얼음 고리로 감싸 공격당한 대상에게서 2.5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 1422의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111631] = {name = "영혼 파멸", description = "대상의 영혼을 파괴하여 10초 동안 1초마다 316의 암흑 피해를 입힙니다. 주문의 지속시간이 끝나면 다른 플레이어에게 효과가 전달됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111642] = {name = "타오르는 영혼", description = "주위 적에게 474의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111649] = {name = "비통함 분출", description = "릴리안의 비통한 영혼이 근접 공격 시 주변의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 영혼일 땐 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111667] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111715] = {name = "속박된 하수인", description = "시전자를 2분 동안 보호하는 언데드 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111722] = {name = "괴저 서약", description = "자신의 생명력을 희생하여 하수인을 되살립니다. 하수인이 받는 모든 피해를 함께 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111735] = {name = "타르", description = "이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111752] = {name = "어둠의 소각", description = "적을 불태워 1343의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111762] = {name = "상처 분쇄", description = "대상의 상처를 분쇄하여 1초마다 395의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111772] = {name = "해방", description = "육체에서 해방되어 영혼 포격 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111774] = {name = "영혼 포격", description = "주위 모든 플레이어에게 391의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111775] = {name = "그림자 비수", description = "8미터 내의 적에게 1896의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111801] = {name = "부정의 칼날", description = "부정의 칼날로 적을 공격하여 790의 암흑 피해를 입히고 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[111813] = {name = "꿰뚫기", description = "무기를 던져서 대상을 꿰뚫어 2초마다 316의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[111826] = {name = "고대의 맹독", description = "적에게 12초 동안 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111844] = {name = "밸드린의 마음의 눈", description = "현자 밸드린이 당신의 눈을 통해 보고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111849] = {name = "생명력 인도", description = "밸드린이 리알리아에게 자신의 생명의 정수를 나눠줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111850] = {name = "번개 감옥", description = "번개 감옥 대상입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[111854] = {name = "얼음 파도", description = "방 전체를 휩쓰는 무시무시한 얼음 파도를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111855] = {name = "녹슨 칼날", description = "9초 동안 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[112041] = {name = "음영파 폭죽 폭발", description = "화염 피해를 입히고 충돌 지점 근처의 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112042] = {name = "위협적인 존재감", description = "공허방랑자가 공격하는 대상을 자극하여 생성되는 위협 수준을 증가시킵니다.\n\n자동 시전:\n 이 효과를 항상 활성화시킵니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112056] = {name = "비전의 비밀감옥 제물", description = "비밀감옥이 스스로 작동하기 위해 생명력을 빨아들이고 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112853] = {name = "생명력 인도", description = "밸드린이 당신에게 자신의 생명의 정수를 나눠줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112879] = {name = "고대의 자양분", description = "공격력이 100%만큼 증가하고, 치유량이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112893] = {name = "사격", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112896] = {name = "피 빼기", description = "노련하게 도끼를 투척해 무기 피해를 입히고, 10초 동안 (5%)*5의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112903] = {name = "안전하지 않은 길: 갈퀴칼날 사격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112929] = {name = "그림자의 웅덩이", description = "그림자의 웅덩이로 몸을 감쌉니다. 웅덩이 내에 있는 적에게 1초마다 632의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112930] = {name = "참수의 일격", description = "전방 5미터 내의 모든 대상에게 막대한 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112944] = {name = "홍당무 숨결", description = "전방에 있는 대상에게 3159의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112955] = {name = "빛의 칼날", description = "할란이 빛의 칼날을 사용하면 주변 대상을 소용돌이로 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112992] = {name = "털돌이", description = "1초마다 주변의 대상에게 1422의 피해를 입히지만 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[112999] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 18초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[113020] = {name = "검은 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 이 기술에 적중당한 적은 12초에 걸쳐 3초마다 주기적인 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113022] = {name = "무력화 저주", description = "18초 동안 대상의 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113053] = {name = "안전하지 않은 길: 코로의 구르기", description = "짧은 거리를 굴러갑니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "800 밀리초", dispel_type = nil},
[113066] = {name = "안개걸음", description = "주학사에서 난민을 호위합니다.\n이동 속도 및 회피 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113127] = {name = "응징의 격노", description = "30초 동안 모든 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113141] = {name = "제물", description = "적을 불태워 790의 화염 피해를 입히고 추가로 21초 동안 3초마다 948의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113351] = {name = "만취의 의식 상실", description = "취해서 정신을 잃음\n세 배의 피해 받음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113479] = {name = "날카로운 화살", description = "적 플레이어에게 화살을 발사해 가장 가까운 플레이어 혹은 강화된 궁술 표적에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113503] = {name = "비취의 일격", description = "상대를 비취로 변화시키는 공격입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113504] = {name = "바람의 검", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113616] = {name = "불타는 책", description = "화염술사 쾨글러의 마법이 책장에 명중하면 불이 붙습니다! 불타는 책은 30초 동안 2초마다 55의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113629] = {name = "뼈 파편", description = "날카로운 뼈 화살을 발사하여 시전자 전방의 적에게 1975의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113642] = {name = "충격 사격", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내어 3초 동안 이동 속도가 50%만큼 느려지게 합니다. 엄폐하고 있지 않는 대상에게 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113656] = {name = "분노의 주먹", description = "빠른 손놀림으로 전방의 모든 적을 때려 4초에 걸쳐 주 대상에게 총 [5 * (전투력의 138%)]의 물리 피해를, 그리고 다른 모든 대상에게 [5 * (전투력의 138%) * 54 / 100]의 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[113687] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[113734] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 활성화되어 있는 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 30의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113746] = {name = "신비한 손길", description = "피해를 입힌 대상을 약화시켜, 대상이 받는 물리 피해가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113760] = {name = "불의 구슬", description = "정신력으로 구체를 소환하여 직진시킵니다. 움직이는 구체를 피하지 못하는 적에게 3199의 화염 피해를 입힙니다", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113764] = {name = "화염폭풍 발차기", description = "7미터 반경의 모든 적에게 1264의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[113765] = {name = "녹", description = "들창엄니의 둔탁한 칼날은 근접 공격이 성공할 때마다 녹슬어 공격력이 25%만큼 증가하지만 공격 속도는 5%만큼, 이동 속도는 5%만큼 감소합니다. 최대 99번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113809] = {name = "어둠의 화살", description = "시전자의 현재 대상에게 어둠의 화살을 발사하여 9600의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113855] = {name = "출혈 상처", description = "적에게 8초 동안 2초마다 56의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113866] = {name = "섬광 폭발", description = "모든 적에게 1580의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113955] = {name = "낮잠 자기", description = "할 일이 있는데 게으름을 피웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113959] = {name = "육중한 방어구", description = "육중한 방어구를 입어 모든 받는 피해가 20%만큼 감소합니다. 이 효과는 967의 피해를 받을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113967] = {name = "가시", description = "적에게 가시를 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113969] = {name = "무방비", description = "받는 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113999] = {name = "뼈 쐐기", description = "뼈 쐐기로 대상을 공격하여 4739의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114004] = {name = "관통 투척", description = "사냥개조련사 브라운이 무작위 대상에게 칼을 던져 1658의 물리 피해를 입히고 경로에 있는 모든 적에게 유혈 낭자 효과를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114011] = {name = "방어구 베기", description = "방어구 베기로 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고, 받는 물리 피해를 10초 동안 20%만큼 증가시킵니다. 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114030] = {name = "경계", description = "12초 동안 아군을 보호해, 대상이 받는 피해를 30%만큼 감소시키고 도발을 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[114034] = {name = "비밀감옥의 무력감", description = "비밀감옥이 작동해 힘이 빠졌습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114062] = {name = "불가사의한 속도", description = "시전자의 전방에 2765의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[114072] = {name = "신선한 소나무 향", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114111] = {name = "도전의 외침", description = "6초 동안 10미터 반경의 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114117] = {name = "원숭이의 격분", description = "진동하는 진흙 웅덩이를 생성하여 해당 지역에 들어온 적에게 8초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114141] = {name = "끓어오르는 피의 갈증", description = "피에 대한 갈망을 간신히 억누르고 적을 공격합니다. 공격 속도가 10%만큼 증가하지만 받는 피해도 20%만큼 증가합니다. 최대 99번까지 중첩되며, 사망 시 주위의 크라스티노브 해체자에게 전이됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114176] = {name = "응혈", description = "이식된 살덩이가 공포의 살덩이괴물의 생명력을 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114184] = {name = "두들겨 패기", description = "6초 동안 2초마다 1의 물리 피해를 입힙니다. 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114208] = {name = "돌격", description = "6초 동안 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[114242] = {name = "죽음의 꽃", description = "사냥개조련사 브라운이 무작위 적에게 도약하여 몸을 회전시키며 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 칼을 날려보냅니다. 1580의 물리 피해를 입히고 대상 적과 주위 적에게 유혈 낭자 효과를 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114249] = {name = "지지 던지기", description = "대상에게 297의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114259] = {name = "개 부르기", description = "사냥개조련사 브라운이 순종적인 사냥개를 불러 무작위 적 대상을 공격하도록 지시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114262] = {name = "시체 소생술", description = "부정한 마법으로 대상의 시체를 되살립니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114272] = {name = "밀려오는 죄책감", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 적의 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[114283] = {name = "귀울림", description = "귀 출혈로 3초마다 11의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114291] = {name = "폭발성 맥주", description = "모든 주위 대상에게 2369의 화염 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114386] = {name = "탄산 포화", description = "1초마다 29의 냉기 피해를 입히고, 공격이나 주문 시전을 하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114400] = {name = "검은 초", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114404] = {name = "공허의 촉수 손아귀", description = "어둠의 촉수를 불러내어, 8미터 내에 있는 모든 적의 발을 15초 동안 묶습니다. 촉수를 처치하면 이동 불가 효과가 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114410] = {name = "솟구치는 불꽃", description = "화염 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114443] = {name = "던져진 다이너마이트", description = "5미터 내에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114449] = {name = "춤추는 칼날", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 무기 공격력에 추가로 1초마다 100 의 피해를 입힙니다. 시전자는 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114456] = {name = "칼날 포화", description = "6초 동안 공격 속도가 200%만큼 증가하고 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114466] = {name = "거품벽", description = "거품의 벽이 방 안을 돌아다니며 27의 냉기 피해를 입히고 대상을 걷잡을 수 없이 트림하게 합니다!", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114472] = {name = "칼날 요새", description = "6초 동안 스스로 이동 불가 상태가 되어 주문을 반사하고 공격을 반격해 두 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114474] = {name = "꺼져가는 불길", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114479] = {name = "밀랍 피부", description = "대상의 피부를 녹아내리게 하여, 2초마다 474의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[114480] = {name = "근사한 미소", description = "6초 동안 주위 적을 유혹합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[114493] = {name = "암흑의 역병", description = "적에게 자연 피해를 입히고 24초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[114516] = {name = "삼베길의 축복", description = "삼베길의 축복을 받으면 쿤라이 봉우리에서 15분 동안 유연성이 3%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114535] = {name = "여행의 향", description = "삼베길 여행자에게 내리는 고대 그루멀의 축복으로 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114536] = {name = "그루멀의 정수", description = "약초를 이용하여 주위에 있는 모든 그루멀의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114565] = {name = "무적의 베사 대포", description = "1초 동안 6미터 반경 내의 적을 기절시키고 60의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114569] = {name = "폭풍 토템", description = "폭풍 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114570] = {name = "전차의 시야", description = "적에게 시선을 고정합니다. 시선이 고정된 동안은 좀처럼 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114578] = {name = "충전", description = "3초 동안 이동 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114586] = {name = "윤의 독", description = "적을 기절시키고 약화시켜 받는 피해를 900만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114644] = {name = "희망의 오라", description = "주학사에서 샤를 처치할 때마다 안두인이 당신과 주변 15미터 내에 있는 절망한 학날개 판다렌의 생명력과 마나 일부를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114663] = {name = "블랜치의 원기회복의 비약", description = "블랜치가 기를 집중시켜 평온의 고리를 만듭니다. 고리 안에 있는 대상의 생명력과 마나가 회복됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114683] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 모든 비전 주문의 공격력이 60 %만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 90 %만큼 증가합니다. 최대 4번까지 적용되며 활성화되어 있는 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 비전 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114687] = {name = "회전 학다리차기", description = "명공력 2, 암공력 2\n\n 공중 회전 발차기로 반경 8미터 안의 모든 적에게 0.5초마다 (5.3 + 2.5 * 80)의 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 0%만큼 감소합니다. 1.5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114739] = {name = "절망", description = "슬픔에 빠집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114793] = {name = "야크 타기", description = "야크가 가장 좋아하는 장소인 야크 세척장으로 갑니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114803] = {name = "횃불 던지기", description = "Inflicts 1575892 Fire damage to an enemy every 1 sec for 8초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[114807] = {name = "불타는 주먹", description = "공격할 때마다 무기 공격력의 40%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[114855] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 632의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114860] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114873] = {name = "맹독 물약", description = "산성 지역 내에 있는 모든 적에게 1027의 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[114875] = {name = "연료 통", description = "연료 통은 건드리면 폭발해 주위 적에게 15796의 화염 피해를 입힙니다", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114881] = {name = "매발톱", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114893] = {name = "돌의 보루", description = "시전자의 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 시전자에게 15초 동안 0의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 추가로 30초 동안 5초마다 0의 추가 피해를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114935] = {name = "삼베길의 의지", description = "쿤라이 봉우리에서 15분 동안 체력 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114951] = {name = "시체 더미", description = "시체 더미에서 주기적으로 좀비가 깨어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114961] = {name = "향: 삼베 향", description = "알싸한 삼베 향에 취해 삼베길에서 30초 동안 이동 속도 50%만큼 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114965] = {name = "거품 폭발", description = "거품 줄기를 발사하여 6초 동안 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[114967] = {name = "투명화", description = "15초 동안 투명 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[114974] = {name = "꿰뚫기", description = "적을 꿰뚫어 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115006] = {name = "호젠의 분노", description = "자신의 마음을 분노로 채워, 공격력과 받는 피해를 모두 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[115009] = {name = "에너지 집중", description = "가장 가까운 불안정한 에너지의 힘을 불러모아, 무작위의 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115010] = {name = "증오의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 집중시켜, 60미터 내의 모든 적 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115015] = {name = "지표 붕괴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115024] = {name = "악의의 칼날", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115028] = {name = "곤봉", description = "곤봉으로 적을 공격해 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115030] = {name = "진흙 던지기", description = "대상에게 진흙을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115041] = {name = "호젠 강타", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115054] = {name = "포식", description = "대상을 마구 먹어 4초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115062] = {name = "창 투척", description = "대상에게 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115067] = {name = "플레이어 농장 - 연습 곡식 줍기 - 연습 양배추", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115082] = {name = "뼈 던지기", description = "적에게 뼈를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115083] = {name = "흉포한 발톱", description = "발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115098] = {name = "기의 물결", description = "기의 물결이 아군과 적을 넘나들며 (전투력의 20%)의 자연 피해를 입히거나 (전투력의 60%)의 생명력을 회복시킵니다. 최대 7번까지 25미터 내의 대상에게 튕깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115132] = {name = "강하", description = "대상에게 강하하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115139] = {name = "죽은 성전사 되살리기", description = "탈노스가 죽은 은빛십자군 병사들을 5초 동안 1초마다 죽은 성전사로 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115144] = {name = "정신 부패", description = "6초 동안 2초마다 78의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[115147] = {name = "강화된 영혼 소환", description = "탈노스가 강화된 영혼을 불러냅니다. 영혼이 가까이 있는 죽은 성전사의 몸에 들어가면 강화된 좀비가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115157] = {name = "강화된 영혼", description = "강화된 영혼이 강화된 좀비로 되살아나기 위해 성전사의 시체에 힘을 불어넣습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115186] = {name = "공포", description = "주변 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115203] = {name = "강화주", description = "풍운 ( 풍운 수도사 )\n15초동안 피부가 돌로 변 합니다. [받는 피해의 20%를 시간차로 받아 넘깁니다.]\n 운무 ( 운무 수도사 )\n15초동안 피부가 돌로 변 합니다. [받는 피해의 20%를 시간차로 받아 넘깁니다.]\n 양조\n15초동안 피부가 돌로 변 합니다. [ 강화주: 결의 : 시간차의 효율이 15%만큼 증가합니다 ] [받는 피해의 20%를 시간차로 받아 넘깁니다.]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 분", dispel_type = nil},
[115206] = {name = "호젠 주술사 희생", description = "호젠 주술사를 제물로 바칩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115256] = {name = "호젠 주술사 희생", description = "호젠 주술사를 제물로 바칩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115257] = {name = "호젠 주술사 희생", description = "호젠 주술사를 제물로 바칩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115289] = {name = "영혼 돌풍", description = "영혼 돌풍이 1975의 암흑 피해를 입히고 해당 지역에 암흑 돌풍을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115295] = {name = "방어 자세", description = "다가올 공격에 대비하며 시간차로 받아넘기는 [(전투력 * 11.34) * (1 + 유연성)]의 피해를 지연시키지 않고 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[115297] = {name = "영혼 도려내기", description = "6초 동안 3초마다 948의 암흑 피해를 입힙니다. 도려낸 영혼이 피해를 입힐 때마다 대상의 영혼을 도려냅니다. 도려낸 영혼은 소환자가 아닌 가장 가까운 대상을 찾아 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[115309] = {name = "도려낸 영혼", description = "도려낸 영혼이 소환자가 아닌 가장 가까운 대상을 찾아 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115319] = {name = "별표창 던지기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115320] = {name = "별표창 던지기", description = "3초 동안 1초마다 적에게 별표창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115350] = {name = "분노 집중", description = "릴리안의 영혼이 침묵의 비통한 마음을 담아 하나의 대상을 집중 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115355] = {name = "야성의 발톱", description = "적을 발톱으로 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115358] = {name = "장난", description = "장난스러운 요정이 시전자를 도와 공격력을 10%만큼, 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[115385] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하며 5초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115417] = {name = "샨쩌 저주", description = "적을 저주하여 9초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "저주"},
[115419] = {name = "풍력", description = "1초마다 632의 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115430] = {name = "격노", description = "공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[115436] = {name = "맹렬한 분쇄", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 공격당한 대상은 5초 동안 1초마다 316의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "9 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[115440] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 큰 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115453] = {name = "연막탄", description = "3초 동안 자신으로부터 반경 8미터 이내의 지역에 짙은 연막을 생성해, 연막 바깥의 적이 대상을 선택할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115455] = {name = "산성 폭탄", description = "무작위 대상에게 산성 폭탄을 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115509] = {name = "천둥 주먹", description = "790의 자연 피해를 입히고 대상을 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[115510] = {name = "샨쩌 영혼 덫", description = "대상의 위치에 영혼 덫을 놓아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115511] = {name = "보복", description = "5초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격해 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115519] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115530] = {name = "영혼 베기", description = "적의 영혼을 베어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[115587] = {name = "친구 발사", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115630] = {name = "방어 약화", description = "방어도가 5%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115632] = {name = "비명", description = "찢어지는 듯한 비명 소리가 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115650] = {name = "맥주 화살", description = "1580의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115652] = {name = "맥주 화살", description = "2370의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115656] = {name = "칼날 이빨", description = "칼날처럼 날카로운 이빨로 적을 공격하여 3초 동안 0.3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115739] = {name = "질주의 일격", description = "사령관 듀란드의 앞을 가로막는 모든 적에게 16의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115745] = {name = "견고한 바위", description = "주변에 바위 수호자가 없으면 기렌은 바위 형상으로 되돌아갑니다. 이 상태에서는 받는 피해가 90%만큼 감소하지만 기력을 얻지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115767] = {name = "치명상", description = "[ 압도자 / 압도]|1과;와; 복수가 추가로 적에게 출혈을 일으켜 15초에 걸쳐 (전투력의 89.67%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115777] = {name = "짐 없는 그루멀", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115804] = {name = "죽음의 상처", description = "대상에게 심각한 상처를 입혀 10초 동안 받는 치유 효과를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115821] = {name = "들이받기", description = "대상을 들이받아 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115848] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적을 밟아 뭉개 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115850] = {name = "은뿔의 신속함", description = "시전자의 이동 속도를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115853] = {name = "올빼미의 격노", description = "불러낸 바람으로 적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115856] = {name = "무효화의 장벽", description = "모든 마법 피해에 대해 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115861] = {name = "코발트 석화", description = "기렌이 적을 코발트로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 비전 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115871] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115949] = {name = "흉포한 위협", description = "으르렁거리며 흉포하게 적을 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115959] = {name = "사냥", description = "사냥을 시작합니다. 이동 속도가 50%만큼 증가하고, 적중하는 다음 공격은 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115968] = {name = "새끼 보호", description = "새끼가 입는 모든 피해의 50%를 막아냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115973] = {name = "고양이 발톱", description = "칼날처럼 날카로운 발톱으로 적을 후려갈겨 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115981] = {name = "가시 발사", description = "적에게 가시를 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115994] = {name = "부정의 파멸충", description = "어둠의 변신 시전 시 구울을 6초 동안 타락한 벌레 떼로 둘러싸 주위의 모든 적을 찌르며 악성 역병과 부정한 질병을 옮겨 14초에 걸쳐 (전투력의 27.832%)의 피해를 입힙니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[116007] = {name = "천둥주먹", description = "천둥으로 주위 모든 적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[116008] = {name = "비취 석화", description = "기렌이 적을 비취로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 자연 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116013] = {name = "천둥주먹 격노", description = "격노 상태가 되어 이동 속도와 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[116018] = {name = "진앙", description = "시전자가 정신을 집중하여 파괴적인 지진을 일으킵니다. 진원지로부터 가까울수록 비례하여 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[116026] = {name = "늪 열병", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 3 sec for 9초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "질병"},
[116034] = {name = "자장가", description = "적을 졸립게 만들어 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116038] = {name = "벽옥 석화", description = "기렌이 적을 벽옥으로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 화염 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116060] = {name = "자수정 석화", description = "기렌이 적을 자수정으로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 암흑 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116140] = {name = "피의 분노", description = "사냥개조련사 브라운이 상처를 입고 분노해 공격 속도가 50%만큼, 공격력이 44%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116155] = {name = "맥주 화살", description = "711의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116157] = {name = "번개 주먹", description = "번개로 충전된 주먹으로 땅을 내리쳐 시전자의 전방으로 충격파를 발생시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116162] = {name = "탄산 포화", description = "대상의 위치에 탄산 포화의 웅덩이를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116170] = {name = "탄산 포화", description = "1초마다 10의 냉기 피해를 입히고, 공격이나 주문 시전을 하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116178] = {name = "거품", description = "시전자의 위치에 거품의 웅덩이를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116217] = {name = "숨 막히는 안개", description = "사악한 안개가 적을 숨 막히게 하여 주기적인 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "질병"},
[116258] = {name = "에메랄드 독", description = "적을 중독시켜 10초 동안 3초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[116278] = {name = "영혼 절단", description = "대상으로부터 영혼을 분리해내려 합니다. 성공하면 대상이 죽습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116281] = {name = "코발트 지뢰 폭발", description = "무작위 플레이어의 위치에 충전된 코발트 조각을 발사합니다. 3초 후 코발트에서 7미터 반경 내에 플레이어가 있으면, 코발트가 폭발하여 7미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 93의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[116363] = {name = "영혼의 힘", description = "영혼을 결합하여 더 강력해집니다. 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116364] = {name = "비전 고속", description = "1초마다 1090의 비전 피해를 입힙니다. 시전자로부터의 거리에 비례하여 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[116374] = {name = "번개 충전", description = "방출된 전기 에너지가 경로상에 있는 적에게 68의 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116417] = {name = "비전 공명", description = "무작위 대상을 비전 공명으로 채워 대상으로부터 6미터 반경 내의 적에게 316의 비전 피해를 줍니다. 주변에 있는 플레이어는 각각 피해를 316만큼 증폭시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116472] = {name = "우상의 눈", description = "적 한 명에게 9초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116550] = {name = "힘이 깃든 강타", description = "68의 물리 피해를 입히고 대상들을 넘어뜨립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116592] = {name = "타오르는 속도", description = "30초 동안 시전 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[116595] = {name = "연막탄", description = "시전자로부터 반경 8미터 지역에 20초 동안 짙은 연기 구름을 피웁니다. 연막탄 범위 밖에 있는 적은 안쪽 아군을 대상으로 지정할 수 없고 연막탄 안에 있는 적은 바깥쪽 아군을 대상으로 지정할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116598] = {name = "에너지 전선", description = "최고천의 집중점이 나락샤의 동력장치로부터 에너지를 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116606] = {name = "트롤 돌격", description = "무작위 대상을 추격하여 쓰러뜨립니다. 경로에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 451의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116633] = {name = "폭격", description = "폭탄을 던져 40미터 안에 있는 모든 적에게 1501의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116671] = {name = "꽉 잡기", description = "상어를 더 꽉 잡습니다. 야수를 잡은 힘이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[116711] = {name = "불꽃 흡수", description = "불꽃의 힘을 흡수하여 주변의 불꽃을 자신의 의지에 따라 부립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116738] = {name = "조각니의 격노", description = "희생된 그루멀의 정수가 호젠의 몸에 주입되어 15초 동안 가속이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116778] = {name = "집중된 방어", description = "하나의 대상에만 시선을 고정하여 대상이 죽거나 찾을 수 없게 될 때까지 공격합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116784] = {name = "야생의 불꽃", description = "적에게 불을 붙여, 5초 후에 폭발하고 그 자리에 야생불을 남기게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116821] = {name = "야생불 주입", description = "야생불을 흡수하면 대상의 무기가 야생불로 충전되어 근접 공격이 모든 적에게 50,000의 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116829] = {name = "집중된 힘", description = "하나의 대상에만 시선을 고정하여 대상이 죽거나 찾을 수 없게 될 때까지 공격합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116830] = {name = "그루끼끼", description = "콩크가 적에게 돌진하여 맹렬하게 회전하며 주위의 모든 적에게 주기적으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[116841] = {name = "범의 욕망", description = "6초 동안 아군 대상의 이동 속도를 70%만큼 증가시키고 모든 이동 불가 및 이동 방해 효과를 제거합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[116845] = {name = "바나나랑", description = "바나나를 적에게 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116863] = {name = "카파 기운", description = "15초 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[116866] = {name = "카파에 미침", description = "카파코타 열매 과다 섭취\n갑작스럽게 기력이 솟은 후 무기력해짐", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116886] = {name = "통 던지기", description = "적의 위치에 통을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[116929] = {name = "야생불 주입", description = "야생불을 흡수하면 대상의 무기가 야생불로 충전되어 근접 공격이 모든 적에게 50,000의 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116942] = {name = "불타는 창", description = "타오르는 창이 적 대상의 살갗을 그슬립니다. 일반 공격력에 추가로 20초 동안 2초마다 790의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116947] = {name = "대지의 속박", description = "주위 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[116970] = {name = "산산조각 이빨", description = "적의 방어구를 물어 뜯어 효과 하나당 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 20번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116989] = {name = "과부하", description = "최고천의 집중점은 생명력이 0이 되면 비활성화되어 넘치는 에너지를 엘레곤에게 되돌려 공격력을 0%만큼 증가시키고 시전 속도를 0%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116993] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116994] = {name = "불안정한 에너지", description = "최고천의 집중점이 활성화되면 엘레곤은 피해에 면역이 되고 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117009] = {name = "샤 작렬", description = "대상을 공격하여 7의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117010] = {name = "샤의 쐐기", description = "대상 위치에 어두운 기운의 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117052] = {name = "샤의 타락", description = "샤의 타락이 공격력을 25%만큼 증가시키고 수호자에게 추가 능력을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117063] = {name = "물기둥", description = "거대한 물기둥을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117100] = {name = "멍텅구리 모자 버섯이 선사하는 짓궂은 꿈", description = "이 알싸한 향 근처에 있으면 플레이어를 보는 관찰자의 능력이 약화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117187] = {name = "번개 화살", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 3791의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117204] = {name = "과부하", description = "최고천의 집중점에 담긴 힘이 방출되어 엘레곤을 강화시킵니다. 엘레곤의 공격력이 20%만큼, 시전 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117227] = {name = "타락의 물", description = "타락의 물 구슬을 소환해 모든 수호자들의 근접 공격 속도 및 주문 시전 속도를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[117230] = {name = "강화", description = "타락의 물이 있을 때 수호자들의 근접 공격 속도와 주문 공격 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117235] = {name = "순화", description = "타락의 물을 순화하면 20초 동안 15미터 내에 있는 모든 플레이어의 근접 가속, 원거리 가속 및 주문 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117241] = {name = "폭발", description = "주변에 있는 트롤 폭탄을 무작위로 폭발시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[117275] = {name = "단련된 분노", description = "사나운 공중 발차기로 대상에게 0의 물리 피해를 입히고, 가까운 곳에 착지합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117283] = {name = "정화의 물", description = "치유 효과가 50%만큼 증가하고 3초마다 전체 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[117287] = {name = "심해 강타", description = "적을 위로부터 맹렬히 내리쳐 물리 피해를 입히고 전방의 모든 적들을 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117309] = {name = "정화의 물", description = "아군의 위치에 정화의 물 구슬을 소환합니다. 구슬이 땅에 닿으면 30초 동안 3초마다 3.5미터 반경 내에 있는 모든 대상을 치유합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[117312] = {name = "전투 구르기", description = "구르기로 83의 물리 피해를 입히고 대상으로부터 반경 4미터 안의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117351] = {name = "압도적인 타락", description = "수호자들이 샤의 타락에 휩싸여 모든 플레이어에게 3초마다 758의 암흑 피해를 입히고 압도적인 타락으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117372] = {name = "부패의 발톱", description = "적을 자리에 묶고 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[117380] = {name = "총총걸음", description = "5초 동안 공격 및 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117401] = {name = "회전 학다리차기", description = "명공력 2, 암공력 2\n\n 공중 회전 발차기로 반경 8미터 안의 모든 적에게 0.5초마다 (5.3 + 2.5 * 80)의 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 0%만큼 감소합니다. 1.5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117402] = {name = "회전 학다리차기", description = "공중 회전 발차기로 반경 8미터 안의 모든 적에게 0.5초마다 (5.3 + 2.5 * 80)의 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 0%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117405] = {name = "구속의 사격", description = "마력이 담긴 투사체를 발사하여 투사체로부터 5미터 반경 내의 적들을 10초 동안 구속합니다. 적이 화살에서 5미터 이상 떨어질 경우 3초 동안 기절시킵니다. [ 억제의 족쇄 : 구속의 사격으로 기절 상태가 된 대상의 효과가 사라지면 8초 동안 대상에게 받는 피해가 10%만큼 감소합니다 ]", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117407] = {name = "난폭한 도약", description = "적에게 달려듭니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117456] = {name = "깊은 바다 파열", description = "대상에게 일직선으로 돌덩이를 분출시켜 55의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117457] = {name = "날카로운 부리", description = "대상에게 무기 공격력의 25%만큼 피해를 입히고 출혈을 일으켜 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117468] = {name = "날카로운 울음소리", description = "10초초 동안 10미터 반경 내의 적에게 받는 피해를 10%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117478] = {name = "박치기", description = "적 대상을 머리로 들이받아 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117485] = {name = "방해의 찌르기", description = "움직임을 저지하는 찌르기 공격이 무기 공격력의 150%의 피해를 주고 대상의 이동 속도를 10초 동안 25%만큼 감소시킵니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117506] = {name = "불멸의 어둠", description = "대상 위치에 불멸의 어둠을 생성합니다. 불멸의 어둠은 10미터 안에 있는 적에게 1초마다 1185의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117507] = {name = "눈 후려치기", description = "대상의 눈을 후려쳐서 2초 동안 적중률을 25%만큼 감소시키고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117514] = {name = "불멸의 어둠", description = "10미터 내의 적에게 1초마다 1185의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117516] = {name = "강하 폭격", description = "3초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시키고 다음 공격의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117519] = {name = "샤의 손길", description = "적을 샤의 타락으로 채워 3초마다 1896의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10.5 초", dispel_type = nil},
[117539] = {name = "결합하는 어둠", description = "10미터 내의 적에게 1초마다 1185의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117586] = {name = "머리 부딪기", description = "적 대상에게 머리를 부딪쳐 물리 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117588] = {name = "유성", description = "대상 위에 타오르는 유성을 불러내, 대상의 10미터 내에 있는 최대 8명의 적에게 (주문력의 192.5%)의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[117628] = {name = "어둠 작렬", description = "어둠 작렬이 대상으로부터 8미터 반경 내의 적에게 3476의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117632] = {name = "도약 강타", description = "코타 콘이 대상을 향해 도약한 다음 착지할 때 근처에 있는 적을 무찌릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117671] = {name = "호젠 간식", description = "코타 콘이 근처에 있는 호젠을 낚아챈 후 한입 물어 최대 생명력의 30%에 해당하는 생명력을 회복합니다.\n\n 도약 강타는 호젠 간식의 재사용 대기시간을 없앱니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[117677] = {name = "박치기", description = "코타 콘이 뿔을 휘두르며 전방에 있는 적에게 385의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 박치기당한 적들은 3초 동안 1초마다 34의 출혈 피해를 입습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[117679] = {name = "화신", description = "30초 동안 자신의 전문화에 맞는 우월한 형상으로 변신합니다. 지속시간 동안은 자유롭게 이 형상으로 변신을 오갈 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117685] = {name = "충만한 어둠", description = "서로 8미터 이내에 있는 적에게 2370의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117697] = {name = "암흑의 방패", description = "모구 왕에게 피해를 입히는 기술은 모든 적에게 4739의 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[117698] = {name = "후려갈기기", description = "적 대상을 후려갈겨 물리 피해를 입히고, 출혈 효과를 남겨 추가로 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117708] = {name = "광기 유발의 함성", description = "실성한 멩의 광기 유발의 함성이 모든 적을 광기에 빠지게 합니다. 3초마다 1501의 암흑 피해를 입히며 모든 적들이 서로를 싫어하게 만듭니다. 다른 플레이어로부터 877의 피해를 받으면 정신을 차리게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117723] = {name = "부서진 영혼", description = "영혼의 세계에 다시 들어가려면 30초 동안 기다려야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117737] = {name = "미치광이", description = "0.5초마다 더한 정신 이상에 빠져들며, 완전한 정신 이상 상태에 이르면 인격이 바뀝니다. 물리 공격력이 점진적으로 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117738] = {name = "무리의 우두머리", description = "3초 동안 1초마다 울부짖는 늑대 무리를 풀어놔 자신을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117756] = {name = "겁쟁이", description = "0.5초마다 더한 정신 이상에 빠져들며, 완전한 정신 이상 상태에 이르면 인격이 바뀝니다. 받은 피해의 일부를 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117765] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117767] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117782] = {name = "야수 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117830] = {name = "맥주 투척", description = "적에게 맥주잔을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[117833] = {name = "비정상적인 사고", description = "미친 왕은 정신 이상을 10만큼 증가시키는 비정상적인 사고를 갖고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117837] = {name = "광란", description = "미친 왕이 분노하여 정신 이상의 속도가 두 배로 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[117870] = {name = "티탄의 손길", description = "에너지 소용돌이와 접촉하면 공격력이 50%만큼 증가하고 받는 치유량이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117892] = {name = "탐식의 광란", description = "적 대상을 물어뜯어 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117898] = {name = "물고기 밥", description = "적 대상을 물어뜯어 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117905] = {name = "상급 타락한 정수", description = "타락이 정맥을 타고 돌며 공격력을 효과 하나당 10%만큼 증가시킵니다. 상급 타락한 정수의 효과가 5번 중복되면 상급 공포의 정수가 분출됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117910] = {name = "측방 부대", description = "전쟁광 왕이 한 무리의 모구 부대를 측방으로부터 불러냅니다! 이 측방 모구는 내리치는 일격을 시전하며 전방으로 4미터 안의 적에게 15796의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117911] = {name = "안정성 유동", description = "생명력이 낮아지면 천공의 수호병이 주위 적에게 주기적으로 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117920] = {name = "대규모 공격", description = "아무도 전쟁광 왕의 인정사정없는 공격에 대적할 순 없습니다. 가격당하는 모든 적에게 44229의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117924] = {name = "창 제거", description = "오르비스 옆구리에 꽂힌 창을 뽑습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117931] = {name = "진흙 숨결", description = "적을 진흙으로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117933] = {name = "상급 치유", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117935] = {name = "성스러운 일격", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117945] = {name = "아크 에너지", description = "비전 피해를 입히며 폐쇄 회로 효과를 유발합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[117948] = {name = "전멸", description = "시전자의 전방으로 20미터 안에 있는 적에게 39490의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117954] = {name = "수호병 물질화", description = "천공의 수호병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[117960] = {name = "천공의 숨결", description = "시전자 전방에 있는 모든 대상에게 1.5초에 걸쳐 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[117961] = {name = "뚫리지 않는 방패", description = "모든 공격과 주문에 면역이 됩니다. 뚫리지 않는 방패가 활성화된 상태에서 해로운 주문이나 기술 공격을 받으면 추가 공격으로 반격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[117975] = {name = "타락 방출", description = "수호병 카오란이 자신의 몸에서 타락을 방출해 30미터 내에 있는 모든 플레이어에게 4739의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 카오란에게서 멀리 떨어져 있을수록 받는 피해량이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[117986] = {name = "더럽혀진 땅", description = "플레이어가 딛고 선 땅을 더럽혀, 1초마다 30의 암흑 피해를 입히고 더럽혀진 땅으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[118032] = {name = "물기둥", description = "물기둥을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118043] = {name = "감염의 이빨", description = "적을 물어 감염시켜 18초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[118047] = {name = "강탈", description = "무법자 왕이 무작위 플레이어에게 돌격하고 8미터 반경 내의 모든 적을 강탈하여, 대상이 가진 모든 것을 빼앗습니다. 강탈당함 효과는 공격력과 치유량을 50%만큼, 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118048] = {name = "강탈당함", description = "공격력과 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.\n 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118071] = {name = "착취의 방패", description = "흡수한 영혼마다 전체 생명력의 5%만큼 소유자를 치유합니다. 10인 일반 난이도에서는 영혼마다 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118077] = {name = "번개 폭풍", description = "시전자 주위에 번개 폭풍을 불러내어 번개 공격에 당한 모든 플레이어들에게 11374의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[118090] = {name = "눈 속 모래", description = "적 대상의 눈에 모래를 던져 물리 피해를 입히고 3초 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118094] = {name = "연발 사격", description = "전방의 큰 범위 내에 있는 적들에게 2370의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118099] = {name = "난리법석", description = "적을 공격하면 일정 확률로 적에게 비틀거림이 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118101] = {name = "비틀거림", description = "10초 동안 가속이 20%만큼 증가하지만 적중률이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118104] = {name = "맥주 화살", description = "적에게 맥주 화살을 던져 냉기 피해를 줍니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118116] = {name = "귀청 터질듯한 비명", description = "10초 동안 모든 공격력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118132] = {name = "눈 백합의 떠도는 증기", description = "향기로운 눈 백합의 향에 취해 삼베길에서 15초 동안 1초마다 2%의 생명력 회복", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118139] = {name = "격노한 모성", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[118142] = {name = "두꺼운 껍질", description = "10초 동안 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118146] = {name = "가르기", description = "대상 적을 갈라 물리 피해를 입히고 출혈 효과를 남겨 추가로 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118162] = {name = "교묘한 손재주", description = "피해를 입히는 능력을 왕에게 사용하면 공격자는 갈취당함 효과에 걸리지만, 왕이 기절 효과에 취약해집니다. 갈취당함 효과에 걸리면 공격력과 치유량이 50%만큼, 방어도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118163] = {name = "갈취당함", description = "공격력과 치유량이 50%만큼 감소합니다.\n 받는 물리 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118186] = {name = "상급 공포의 정수", description = "공포의 정수가 분출되면 3초 동안 모든 적에게 11057의 암흑 피해를 입히고 두려움에 떨게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118191] = {name = "타락한 정수", description = "타락이 정맥을 타고 돌며 공격력을 효과 하나당 10%만큼 증가시킵니다. 타락한 정수의 효과가 10번 중복되면 공포의 정수가 분출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118204] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 움직이지 못하게 하고 3초 후에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118223] = {name = "갉아먹는 안개", description = "적을 안개 속에 가둬 기절시키고 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118228] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118297] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[118303] = {name = "시선 고정", description = "불멸의 어둠이 당신에게 시선을 고정합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118310] = {name = "방사 에너지", description = "모든 플레이어에게 주기적으로 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118312] = {name = "물화살", description = "적에게 물화살을 쏘아 반경 3내에 있는 모든 적에게 2559의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118332] = {name = "조화", description = "증오를 완화합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118345] = {name = "파쇄", description = "돌처럼 단단한 주먹으로 적을 공격하여 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[118370] = {name = "목 베기", description = "적 대상의 목을 베어 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118385] = {name = "신속한 일격", description = "적 대상을 신속하게 공격해 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118406] = {name = "증오에 현혹됨", description = "증오의 샤에 사로잡힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118434] = {name = "선제 공격", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 근접, 원거리, 주문 시전 가속을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118458] = {name = "날리기", description = "적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118463] = {name = "추적 퀘스트 표시", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118465] = {name = "역전: 착취의 방패", description = "전체 생명력의 50%만큼 흡수자와 주변의 아군을 치유합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[118503] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118505] = {name = "날아드는 죽음", description = "공중에서 날아올 치명적인 공격을 준비합니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118510] = {name = "악마의 눈", description = "대상 적을 응시해 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[118512] = {name = "지팡이로 탕탕", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 14의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118514] = {name = "석화의 일격", description = "무기 공격력의 110%만큼 피해를 입히고, 대상을 석화시켜 10초 동안 이동 속도와 가속을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118518] = {name = "비단 뱉기", description = "적에에 비단을 뱉어 자연 피해를 주고 이동 속도를 5초 동안 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118519] = {name = "비단 감싸기", description = "비단으로 대상을 휘감아 움직이지 못하게 하고 3초 후에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118526] = {name = "평상심", description = "활성화되어 있는 동안 공격 속도와 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118530] = {name = "영혼의 화살", description = "3명의 무작위 대상에게 2085의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118532] = {name = "감염 베기", description = "무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[118544] = {name = "공황의 일격", description = "적 대상을 공격해 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118552] = {name = "살에서 돌로", description = "790의 물리 피해를 입히고 적을 천천히 돌로 변화시킵니다. 중첩당 이동 속도가 5%만큼 감소합니다. 10 중첩이 되면 석화가 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118555] = {name = "꼬리 채찍", description = "대상을 꼬리로 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118558] = {name = "그물 투척", description = "대상에게 그물을 던져 3초 동안 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118560] = {name = "당근 던지기", description = "대상 적에게 당근을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118563] = {name = "굴 파기", description = "땅속으로 굴을 파 적 대상에게 접근해, 5미터 반경 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118582] = {name = "강렬한 눈초리", description = "12초 동안 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118590] = {name = "비룡차기", description = "공중을 가로질러 대상을 넘어뜨리고 최대 생명력의 10%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118592] = {name = "회전 학다리차기", description = "공중 회전 발차기로 반경 8미터 안의 모든 적에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118601] = {name = "기공탄", description = "전방으로 돌파하며 지나는 주위 모든 적에게 0.3초마다 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118640] = {name = "영리한 애쉬요의 치유의 구슬", description = "대상 위치에 안개로 이루어진 치유의 구슬을 만들어냅니다. 구슬로부터 반경 6미터 안에 있는 아군은 2초마다 1%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118644] = {name = "컨컨의 광란", description = "털과 주먹의 소용돌이로 모든 대상을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118682] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 적들에게 물리 피해를 입히고 7미터 반경 내 모든 적들을 먼지 구름으로 실명시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118686] = {name = "꼬리치기", description = "꼬리로 대상을 쳐 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118693] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 갈퀴 발톱으로 할퀴어 12초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118714] = {name = "정화된 물", description = "옥룡사에서 가져온 정화된 물 입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118749] = {name = "광분 뛰기", description = "미친 듯이 위 아래로 뛰며 5초 동안 7미터 반경 내의 모든 적들에게 0.5초마다 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118777] = {name = "광기", description = "물리 공격력과 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118781] = {name = "프라이팬 던지기", description = "아이위가 적의 머리에 프라이팬을 던져 물리 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118783] = {name = "어둠의 사슬", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 어둠의 사슬로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하며 점감하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[118787] = {name = "나뭇진 폭발", description = "나뭇진이 237의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118795] = {name = "나뭇진 잔류물", description = "나뭇진 폭발로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118819] = {name = "꽃가루 구름", description = "시전자 주위에 독을 퍼뜨려 해당 범위에 들어오는 적에게 15초에 걸쳐 41의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118823] = {name = "진 회전", description = "5초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가하고 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118865] = {name = "제압", description = "공격력이 300%만큼 증가하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118894] = {name = "정수 훔치기", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고, 대상의 능력치를 10%만큼 감소시키며, 자신의 생명력을 10%만큼 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118903] = {name = "무기력의 사술", description = "1975의 암흑 피해를 입히며 20초 동안 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118905] = {name = "전하 충전", description = "3초 동안 8미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118907] = {name = "힘 수복", description = "암흑 피해를 입히고 1초마다 대상의 힘을 5%만큼 빼앗습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118914] = {name = "표창 투척", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118940] = {name = "정화의 불꽃", description = "17537 동안 60미터 반경 내 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118950] = {name = "공포에 얼룩진 최후", description = "홀로 공포에 떨며 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118951] = {name = "공포에 얼룩진 최후", description = "홀로 공포에 떨며 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118958] = {name = "무쇠의 수호자", description = "무쇠철벽의 장을 투사하여, 주위 아군이 입는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118961] = {name = "추격", description = "사부 스노우드리프트가 한 플레이어를 골라 추격합니다. 잡기 기술을 쓸 셈입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118963] = {name = "강타", description = "대상을 강타하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118968] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[118969] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[118972] = {name = "도려내기", description = "대상의 살점을 도려내 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 출혈하게 만들어 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118988] = {name = "무모한 감응", description = "대상 아군을 다수의 군중 제어 효과에 면역으로 만들고 가속을 40%만큼 증가시키지만, 입는 피해가 25%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119004] = {name = "맹렬한 타", description = "대상 적에게 주먹을 내질러 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119006] = {name = "맹렬한 발차기", description = "대상에게 발차기를 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119010] = {name = "사나운 발차기", description = "대상에게 발차기를 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119074] = {name = "백 번의 따귀", description = "빠르게 적을 가격해 6초 동안 0.5초마다 무기 공격력의 50%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119077] = {name = "물의 유연함", description = "반경 8미터 내의 적들에게 120%의 근접 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119078] = {name = "고요히 깊은 물", description = "땅속 깊은 곳으로부터 물을 끌어올려 적 대상 아래에서 솟구치게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119086] = {name = "화살 관통", description = "플레이어의 위치에 샤 에너지로 충만한 화살을 발사하여, 충돌 지점에서 3.75미터 내의 적에게 2175의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 암흑 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119300] = {name = "뒤틀린 원소", description = "뒤틀린 암흑의 원소로 이루어진 화살을 적에게 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119301] = {name = "무모한 휘두르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119358] = {name = "힘 집중", description = "엘레곤이 나락샤의 동력장치를 재가동하려 합니다. 최고천의 집중점을 재활성화하기 위해 에너지 충전기를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119360] = {name = "힘 끌어내기", description = "엘레곤이 자신의 몸에서 여섯 개 에너지 충전기를 생성하며 힘을 뽑아냅니다. 에너지 충전기는 모든 손상된 최고천의 집중점을 재활성화합니다. 이 과정은 엘레곤을 약화시켜 엘레곤이 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119364] = {name = "비취 조각상", description = "비취 조각상이 모든 피해를 흡수하고 6초 동안 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 자신을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119365] = {name = "어둠 작렬", description = "어둠 작렬이 대상으로부터 8미터 반경 내의 적에게 1027의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119382] = {name = "비취 암습", description = "적을 습격해 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119405] = {name = "지옥불 돌진", description = "플레이어의 위치로 돌진하여, 3미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119419] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119420] = {name = "화염 숨결", description = "아다로그가 플레이어에게 불길을 내뿜어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[119434] = {name = "용암 뱉기", description = "적에게 용암을 뱉어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119476] = {name = "보루", description = "방어 보호막으로 시전자를 보호하여 131526의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119487] = {name = "분통", description = "100의 암흑 피해를 입히고, 20초 동안 대상이 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119496] = {name = "앞발 내지르기", description = "적 대상에게 앞발을 내질러 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119498] = {name = "올려치기", description = "주먹으로 적을 올려쳐 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119500] = {name = "비룡차기", description = "공중으로 뛰어올라 대상을 덮쳐, 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119504] = {name = "주먹질", description = "대상을 주먹으로 쳐 무기 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119511] = {name = "강습", description = "대상에게 도약하여 적을 땅에 내리꽂아 0.5초마다 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119521] = {name = "전멸", description = "시전자의 전방으로 50미터 안에 있는 적에게 55의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119524] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 1185의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119526] = {name = "수레 주먹", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119538] = {name = "태양의 일격", description = "대상 적을 공격해서 화염 피해를 입히고 7초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[119552] = {name = "연발 사격", description = "전방의 큰 범위 내에 있는 적들에게 27 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119556] = {name = "압도적 슬픔", description = "8초 동안 2초마다 암흑 피해를 입히고 공격 속도와 시전 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[119561] = {name = "피 뽑기", description = "대상을 출혈시켜 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119575] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유해서 생명력의 55%를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119578] = {name = "덮치기", description = "적을 덮쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119580] = {name = "부라퀴", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119583] = {name = "임박한 절망", description = "적에게 임박한 절망감을 느끼게 합니다. 6초 내에 해제되지 않으면 대상은 4초 동안 기절하고 위축됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[119622] = {name = "커지는 분노", description = "6초 후 시전자 반경 5미터 내에 있는 모든 대상과 주변 아군을 장악합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119629] = {name = "격노", description = "8초 동안 물리 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[119630] = {name = "반사의 방패", description = "피해의 50%만큼 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[119664] = {name = "보물 뺏기!", description = "적 대상이 갖고 있는 보물을 빼앗습니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119681] = {name = "암습", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119683] = {name = "웅가 마을!", description = "10초 동안 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119684] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방 30미터 안에 있는 적에게 4739의 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119688] = {name = "음파 쐐기", description = "소리로 이루어진 쐐기를 만들어내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119691] = {name = "강한 다이너마이트", description = "대상 주위의 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119703] = {name = "폭발", description = "82의 화염 피해를 입히고 받는 모든 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119840] = {name = "톱니 칼날", description = "적을 찔러 12초 동안 3초마다 118의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119843] = {name = "수호자의 일격", description = "시전자 주위의 모든 적에게 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119862] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 무기 공격력의 75%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119875] = {name = "돌개바람", description = "장군 파발락이 돌개바람을 일으켜 반경 60미터 내에 있는 모든 플레이어에게 3160의 자연 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 658만큼 무효화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[119888] = {name = "죽음의 꽃", description = "5초 동안 원을 그리며 회전해, 사방으로 화살을 날려보냅니다. 각각의 화살은 적에게 3033의 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[119902] = {name = "피의 욕망", description = "아군 하나의 근접 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[119903] = {name = "타락의 용암 폭발", description = "적에게 용암 화살을 발사해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[119922] = {name = "충격파", description = "시전자 전방의 땅을 뒤흔드는 지진파를 생성합니다. 지진파에 휘말린 대상은 하늘로 튕겨지며 착지 시 낙하 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119941] = {name = "수액 잔류물", description = "10초 동안 1초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119946] = {name = "찢어발기기", description = "대상에게 도약하여 바닥에 누르고, 2초마다 1067의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119971] = {name = "암흑 폭풍", description = "암흑 폭풍이 뒤틀린 원소의 비를 내려, 각 낙하 지점에서 2미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119981] = {name = "소용돌이의 춤", description = "무작위 경로로 이동하는 소용돌이치는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람에 휩싸인 대상은 자연 피해를 입으며 밀쳐집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[119983] = {name = "치명적인 분사", description = "시전자 전방에 치명적인 화살을 분사하여 무기 공격력의 75%에 달하는 암흑 피해를 입히고 8초 동안 대상을 괴롭힙니다. 이 효과가 2번 중복되면 대상은 4초 동안 공포에 질립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119987] = {name = "진위 뗏목", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119999] = {name = "지표 균열", description = "지면에 균열을 일으켜 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[120024] = {name = "지진 격돌", description = "주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[120066] = {name = "사향 구름", description = "주위 적에게 주기적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120069] = {name = "상처 분쇄", description = "적의 상처를 분쇄하여 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120076] = {name = "흉포한 파열", description = "흉포하게 적을 찢어발겨 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120077] = {name = "야크의 강타", description = "적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120087] = {name = "날리기", description = "대상에게 33의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120093] = {name = "광기 일깨우기", description = "주변의 모든 화염 사냥개의 광기를 일깨워 사냥개의 공격 속도와 이동 속도를 20초 동안 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[120095] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120096] = {name = "타락의 일격", description = "적을 타락의 칼날으로 내리쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[120100] = {name = "자기장", description = "시전자 주변의 전류를 모아 정신집중 시간에 비례하여 강해지는 자기장을 생성합니다. 자기장에 휩쓸린 대상은 시전자에게 끌어당겨집니다. 시전자로부터 10미터 안에 있는 플레이어는 1초마다 1422의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[120112] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120148] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120149] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120160] = {name = "점화", description = "대상에게 5초에 걸쳐 1초마다 316의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120166] = {name = "톱니 칼날", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120198] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 세차게 울려 12미터 반경 내 모든 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120207] = {name = "광폭화", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 900%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120213] = {name = "고릴라 출동", description = "무기 공격력의 50%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120222] = {name = "미움의 숨결", description = "3초에 걸쳐 시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120268] = {name = "빛의 용사", description = "순수한 빛이 플레이어를 둘러싸고 보호하여 공포와 두려움 효과에 면역이 되고, 모든 받는 피해가 30%만큼 감소합니다. 움직일 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120300] = {name = "영혼 구속", description = "적의 영혼을 구속하여 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120310] = {name = "끔찍한 외침", description = "공격력을 70%만큼 감소시키고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120320] = {name = "불꽃 분화구", description = "근처에 있는 플레이어의 발 아래 불꽃 분화구를 소환해서 3초 후에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120322] = {name = "불꽃 분화구", description = "근처에 있는 플레이어의 발 아래 불꽃 분화구를 소환해서 3초 후에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120353] = {name = "불꽃 분화구", description = "근처에 있는 플레이어의 발 아래 불꽃 분화구를 소환해서 3초 후에 16의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120372] = {name = "기둥 휩쓸기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 160%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120383] = {name = "기둥의 일격", description = "적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120388] = {name = "빛 추적", description = "빛의 용사에게 시선을 고정해 그 대상만을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120394] = {name = "영원한 어둠", description = "대상 플레이어는 죽습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120402] = {name = "부식성 기름찌끼 운반", description = "사마귀 타르 통을 집어듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120434] = {name = "시선 고정", description = "적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 좀처럼 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120436] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120440] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 상처를 남겨 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120442] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[120468] = {name = "꼬집기", description = "적을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120471] = {name = "눈 후려치기", description = "적의 눈을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[120502] = {name = "치유", description = "아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120560] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 1075의 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 총 4344의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120593] = {name = "수액 웅덩이", description = "1초마다 5의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120667] = {name = "사격", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120670] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120706] = {name = "용 대포", description = "목표 지점에 로켓을 발사해 충돌 지점에 645의 화염 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120758] = {name = "속도 증강", description = "무능한 부하들에게 화가 난 사령관 보자크가 더 빠른 속도로 공격합니다. 보자크의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120759] = {name = "폭풍칼날", description = "4초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 579의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120770] = {name = "가시바늘", description = "적에게 가시바늘을 던져 3초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120776] = {name = "작은 장난꾼", description = "대상 배후에 나타나 빠른 공격을 가해 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120778] = {name = "부식성 기름찌끼", description = "부식성 기름찌끼에 뒤덮여 30초 동안 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120787] = {name = "상처 분쇄", description = "적의 상처를 분쇄하여 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120788] = {name = "어둠의 화살", description = "적 대상에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120789] = {name = "질주의 일격", description = "대상에게 돌진해서 직선 상의 적들에게 물리 피해를 입히고, 주 대상에게는 물리 피해를 입히면서 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120810] = {name = "고문의 형벌", description = "대상을 고문하여 1초마다 암흑 피해를 입히고 4초 동안 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120816] = {name = "비룡차기", description = "공기를 가르며 빠르게 날아들어, 가격할 때 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120817] = {name = "가혹함", description = "대상에게 시선을 고정하고 10초 동안 쫓습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120841] = {name = "모두 터져라", description = "커다란 적의 맥주통이 큰 피해를 입힙니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120842] = {name = "맥주통 점화", description = "맥주통에 불을 붙여 일정 시간에 걸쳐 피해를 입히는 불의 길을 만듭니다. 3초 후에 맥주통이 폭발하면 주위 적에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[120911] = {name = "범의 장풍", description = "손바닥으로 공격하여 대상을 뒤로 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120938] = {name = "잔류물", description = "50미터 내의 적에게 474의 암흑 피해를 입힙니다. 공격력 및 나뭇진 찌끼로 받는 피해를 30초 동안 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120939] = {name = "불타는 일격", description = "적에게 일격을 날려 화염 피해를 입히고 대상을 불태워 5초 동안 5.2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120945] = {name = "무우 즙", description = "10초 동안 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120955] = {name = "나뭇진 껍데기", description = "나뭇진 껍데기를 생성해서 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121010] = {name = "맥주통 폭탄", description = "가연성 액체로 가득 찼습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121073] = {name = "압도하는 격노", description = "격노에 불탑니다! 가속이 25%만큼 증가하지만 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121087] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방 30미터 안에 있는 적에게 2370의 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121114] = {name = "나뭇진 엮기", description = "3초 동안 1초마다 948의 암흑 피해를 입힙니다. 나뭇진 엮기가 완료되면 대상은 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[121185] = {name = "방어구 씹기", description = "대상을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121229] = {name = "하급 영혼의 화살", description = "8명의 무작위 대상에게 632의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121245] = {name = "활력의 저주", description = "18초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 전체 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[121247] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 창을 던져 200%의 일반 피해를 입히고 9초 동안 2초마다 158의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121249] = {name = "콕콕 찌르기!", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121253] = {name = "맥주통 휘두르기", description = "맥주통을 휘둘러 8미터 반경 내 모든 적에게 (전투력의 99.9%)의 물리 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.\nGrants Shuffle for 5 sec and reduces the remaining cooldown on your Brews by 3 sec.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[121289] = {name = "꿰뚫기", description = "대상을 꿰뚫어 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 출혈 효과를 남겨 2초마다 물리 피해를 입히고 대상의 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121291] = {name = "눈뭉치", description = "적에게 눈뭉치를 던져 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121298] = {name = "누롱의 대포 발사", description = "작은 대포알을 발사해 지나가는 경로에 있는 첫 번째 사마귀를 공격하고 주위 모든 사마귀에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "200 밀리초", dispel_type = nil},
[121421] = {name = "유연한 나뭇진", description = "1580의 자연 피해를 입히고 6초 동안 시전 및 공격 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[121443] = {name = "부식성 기름찌끼", description = "무작위 위치에 기름찌끼 방울을 던집니다. 기름찌끼에 닿는 적은 1초마다 632의 자연 피해를 입고 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121445] = {name = "사나운 일격", description = "일반 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 적의 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121468] = {name = "단단한 박치기", description = "라이곤이 문으로 돌격하여 문으로부터 10미터 내에 있는 적에게 14 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121479] = {name = "관통의 일격", description = "적 대상을 관통하여 출혈을 일으키고 1초마다 물리 피해를 입히며 8초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121484] = {name = "우끼 쾅!", description = "땅을 울려 바위를 튀어오르게 하고 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[121546] = {name = "시간 왜곡", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[121547] = {name = "변이: 양", description = "최대 10초 동안 적의 모습을 무기력한 양으로 바꿔 주문을 시전하거나 공격할 수 없도록 만듭니다. 대상의 이동 속도가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[121548] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 5초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다. 또한 저체온증을 유발하여, 30초 동안은 얼음 방패를 다시 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[121580] = {name = "적개심", description = "15초 동안 공격력과 받는 피해가 모두 20%만큼 증가하고 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[121602] = {name = "수액말벌 물어뜯기", description = "10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[121673] = {name = "화염 사격", description = "대상에게 불타는 화살을 발사해 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121787] = {name = "발구르기", description = "100미터 내에 있는 적에게 30의 물리 피해를입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121870] = {name = "화약통 투척", description = "40미터 반경 내에 있는 무작위 적 주위로 화약통을 던진 후 화약통을 쏘아 날려버립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121871] = {name = "식칼 던지기", description = "적에게 식칼을 던져 12의 물리 피해를 입히고 40미터 반경 내에 있는 적을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121876] = {name = "호박석 감옥", description = "적을 호박석에 가두어, 풀려날 때까지 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121879] = {name = "콰쾅!", description = "화약이 담긴 맥주통을 던져 8미터 반경 내에 있는 적에게 화염 피해를 입히고 불태워, 3초 동안 1초마다 적 생명력의 3%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121890] = {name = "지켜보는 눈", description = "주위 토템이 태우려 듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121896] = {name = "소용돌이 칼날", description = "플레이어의 위치에 칼날이 휘돌게 하여, 지나가는 경로에 있는 모든 적에게 3159의 물리 피해를 입힙니다. 칼날이 목표 지점에 다다르면 멜자라크에게 되돌아 오며, 돌아오는 경로에 있는 모든 플레이어에게 3159의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121899] = {name = "새 소환", description = "길들인 잉꼬를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121900] = {name = "소용돌이", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[121908] = {name = "쪼기", description = "무기 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121910] = {name = "괴혈병", description = "적에게 괴혈병을 일으켜 2초마다 4의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다. 질병이 말기에 도달하면 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[121911] = {name = "새 부르기", description = "새를 부릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121921] = {name = "바나나 먹기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121931] = {name = "화염방사기", description = "직선상으로 45 의 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 23 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121937] = {name = "성난 원숭이 눈", description = "9초 동안 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121949] = {name = "기생충 성장", description = "대상에게 호박석 기생충을 감염시켜, 2초마다 최소한 474의 피해를 입힙니다. 치유 효과를 받으면 기생충이 성장하여 피해가 더욱 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121961] = {name = "로켓 연발탄", description = "소용돌이를 일으켜 근처에 있는 적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 3개의 로켓을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121965] = {name = "밀림의 폭파범", description = "쓴 맥주가 든 맥주통을 던집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121966] = {name = "통 던지기", description = "통을 던져 대상을 안에 가둡니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[121970] = {name = "갇힘!", description = "통에 갇혔습니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121979] = {name = "열대 회오리", description = "주위에 있는 모든 적을 소용돌이로 감싸 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 열대 회오리 효과가 지속되는 동안 이동할 수는 있지만 다른 기술은 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[121982] = {name = "불안정한 폭발물", description = "시크티크 파괴병이 폭발을 일으켜 16미터 반경 내에 있는 모든 생명체에게 1126의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122009] = {name = "불안정한 일격", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122010] = {name = "불타는 맥주잔 투척", description = "적에게 불타는 맥주잔을 던져 화염 피해를 입히고 대상의 발 밑에 불길을 일으킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122034] = {name = "샤 작렬", description = "대상을 공격하여 9의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122064] = {name = "부식성 나뭇진", description = "적을 부식성 나뭇진으로 덮어 30초 동안 1초마다 474의 자연 피해를 입힙니다. 부식성 나뭇진의 영향을 받는 동안 움직이면 부식성 나뭇진이 1중첩만큼 줄어들며 부식성 나뭇진 웅덩이가 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122118] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 380의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122149] = {name = "촉진", description = "멜자라크의 모든 무리를 촉진하여 공격력과 공격 속도를 15초 동안 35%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[122183] = {name = "그림자의 보주", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122192] = {name = "보의 회복 안개", description = "보가 기를 집중시켜 평온의 고리를 만듭니다. 고리 안에 있는 대상의 생명력과 마나가 회복됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122193] = {name = "치유", description = "멜자라크의 무리 군단 한 무리를 최대 생명력의 35%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122208] = {name = "비취 불길", description = "1분 동안 비취 불길을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122219] = {name = "정박 지점 설정", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122254] = {name = "그물 투척", description = "그물을 던져 현재 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122348] = {name = "부식성 오라", description = "호박석 에너지의 파동이 퍼져 나와 모든 적에게 2초마다 48의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122354] = {name = "무모함", description = "멜자라크가 그의 전사들이 쓰러지는 것을 보고 더욱 무모하게 싸웁니다. 공격력이 50%만큼 증가하고 받는 피해가 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122390] = {name = "우상의 눈", description = "2초 동안 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122397] = {name = "방어용 대포 발사", description = "습격해 오는 부대를 향해 발사합니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[122398] = {name = "호박석 폭발", description = "200미터 안의 모든 적에게 3949의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122399] = {name = "겁쟁이!", description = "멜자라크의 동맹의 모든 군중 제어 효과를 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122402] = {name = "호박석 폭발", description = "200미터 안의 모든 적에게 7898의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[122404] = {name = "물고기 광란", description = "맛있는 물고기를 먹습니다. 10초 동안 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122406] = {name = "칼날의 비", description = "모든 적에게 칼날의 비를 내립니다. 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[122408] = {name = "거대한 발구르기", description = "주위 적에게 3160의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122409] = {name = "코르티크의 일격", description = "적에게 돌진하여 2527의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122411] = {name = "화난 리크 리크", description = "우끼! 화났다! 안으로 들어오는 적에게 8초에 걸쳐 물리 피해를 입히는 휘도는 진흙 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122413] = {name = "내던지기", description = "잡아챈 대상을 적에게 내던져, 충돌 지점으로부터 8미터 안의 대상에게 2764의 물리 피해를 입히고 동안 기절시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122415] = {name = "잡아채기", description = "적을 잡아채어 멀리 있는 적 쪽으로 던질 준비를 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122436] = {name = "튀어나온 코르크", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122470] = {name = "업보의 손아귀", description = "10초 동안 최대 생명력의 최대 50%만큼 자신이 받는 모든 피해를 흡수하고, 흡수량의 70%만큼 6초에 걸쳐 적 대상에게 자연 피해로 이전시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[122474] = {name = "감쇠", description = "현란하게 퍼지는 음파 고리를 연속으로 소환합니다. 음파 고리의 경로에 있는 모든 플레이어에게 38의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[122485] = {name = "물고기 먹기", description = "물고기를 먹습니다. 5초 동안 1초마다 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122532] = {name = "터짐", description = "폭발하며 호박석 조각을 흩날려, 8미터 안의 적에게 1738의 자연 피해를 입히고 8미터 안의 다른 살아있는 호박석 수액괴물을 대상의 최대 생명력의 40%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122540] = {name = "호박석 껍질", description = "대상을 호박석 에너지의 보호막으로 강화하여, 활성화되어 있는 동안 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122542] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122543] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122713] = {name = "힘과 활력", description = "황실 장로 조르로크가 우렁찬 소리를 터뜨려 모든 플레이어에게 10초 동안 1초마다 2192의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122714] = {name = "전승지기의 기민함", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122719] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[122735] = {name = "격노의 휩쓸기", description = "가랄론 전방 넓은 범위의 적에게 12637의 물리 피해를 입힙니다. 가랄론이 최소한 2개의 대상을 맞히지 못하면 격노합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122740] = {name = "개종", description = "대상을 현혹하여 황실 장로 조르로크의 편에서 싸우게 합니다. 현혹된 대상은 공격력이 150%만큼, 최대 생명력이 150%만큼 증가합니다. 현혹된 대상의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 자동으로 현혹에서 풀려납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[122744] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122747] = {name = "통곡하는 영혼의 부름", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[122752] = {name = "어둠의 숨결", description = "6635의 암흑 피해를 입히고, 30초 동안 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122754] = {name = "격노", description = "가랄론이 최소한 2개의 대상을 맞히지 못하면 격노에 빠져, 30초 동안 공격력이 10%만큼 증가하고 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122761] = {name = "내쉬기", description = "황실 장로 조르로크가 무작위 플레이어를 향해 6초 동안 소리를 내지릅니다. 시전자와 대상 사이에 있는 첫번째 플레이어는 타격을 흡수합니다. 내쉬기는 대상에게 물리 피해를 [입히고 원래 대상을 기절시킵니다.][입힙니다.]", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[122768] = {name = "공포의 그림자", description = "711의 암흑 피해를 입고 공포의 그림자로 받는 암흑 피해가 10%만큼 증가합니다. 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122773] = {name = "빛의 망치", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122774] = {name = "으깨기", description = "가랄론이 적들을 으깨어, 14미터 안의 적에게 12637의 물리 피해를 입히고 모든 적에게 3949의 물리 피해를 입힙니다. 가랄론의 거대한 몸은 또한 적들을 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122777] = {name = "악몽", description = "4739의 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 8미터 반경 내의 적들이 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[122789] = {name = "태양 광선", description = "출롱이 샤에 저항하며 태양 광선으로 자신의 친구들을 공포의 그림자로부터 보호합니다. 태양 광선이 내리쬐는 곳에 서 있으면 공포의 그림자에 면역이 되지만, 태양 광선이 차츰 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122797] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122801] = {name = "지진", description = "대상 지역의 땅을 흔들고 파괴하여 8미터 반경 안에 있는 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122813] = {name = "물의 정령 소환", description = "2분 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122832] = {name = "무자비한 고뇌", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122833] = {name = "나풀요정용 가루", description = "나풀요정용 가루를 뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122852] = {name = "들이쉬기", description = "황실 장로 조르로크가 크게 숨을 들이마셔 내쉬기의 피해를 중첩당 50%만큼 증가시킵니다. 내쉬기가 3 혹은 그 이상의 들이쉬기 중첩이 있는 상태로 시전되는 경우 모든 들이쉬기 중첩이 소모됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[122855] = {name = "태양 숨결", description = "60미터 반경 내에 있는 적대적인 샤에게 75821의 자연 피해를 입히고 아군에게 햇살 목욕 효과를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122858] = {name = "햇살 목욕", description = "햇살의 따스함으로 25%의 마나를 회복하고 치유 효과가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122881] = {name = "불안정한 화살", description = "4107의 암흑 피해를 입히지만 시전하기 위해서 불안정한 샤의 전체 생명력의 15%를 소모합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122950] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 지속되는 냉기 보호막으로 시전자를 둘러쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도와 주문 시전 속도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[122962] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "16초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122976] = {name = "하늘의 폭풍", description = "주위 적에게 24시간 동안 1초마다 116의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123011] = {name = "공포심", description = "10초 동안 1초마다 플레이어에겐 현재 생명력의 50%, 출롱에겐 전체 생명력의 5%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[123016] = {name = "하늘의 정신 집중", description = "극도로 정신력을 집중시켜 폭풍의 방대한 에너지 흡수\n주변의 영향을 받지 않고 모든 피해와 효과에 면역이 됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123021] = {name = "음파 급강하", description = "킬루크가 플레이어를 음파 보호막으로 감싸고 목표 지점으로 발사합니다. 착륙하면 보호막이 폭발하면서 10미터 반경 내의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적 플레이어에게는 절반의 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123031] = {name = "샨쩌의 분노", description = "30분 동안 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123033] = {name = "치유의 구슬", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123036] = {name = "섬뜩함", description = "3949의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[123063] = {name = "맥주통 휘두르기", description = "맥주통을 휘둘러, 대상에게 무기 공격력의 80%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123121] = {name = "분무", description = "적의 발 밑에서 물이 폭발해 2.5미터 반경 내의 모든 적에게 2452의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 받는 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123137] = {name = "맥주 훔치기", description = "이 악당이 맥주를 훔쳐갔습니다! 놈을 해치우고 맥주를 되찾아야 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123175] = {name = "바람 걷기", description = "대상에게 순간이동하여 10미터 내의 모든 대상에게 재빠른 일격을 날립니다. 대상은 30초 동안 2초마다 2369의 출혈 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123181] = {name = "두려움", description = "레이 스가 생명력을 1% 잃을 때마다 주문 시전 속도가 9%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123184] = {name = "불협화음의 장", description = "마법 효과는 불협화음의 장을 통과할 수 없습니다.\n\n 마법 효과를 시전하거나 부여받으면 불협화음의 장의 공명도가 고갈됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123260] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123364] = {name = "암흑 구슬", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123417] = {name = "분해된 갑옷", description = "적의 갑옷을 분해하여, 분해된 갑옷 효과 하나당 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123422] = {name = "동맥성 출혈", description = "발동시킨 공격의 50%만큼 대상이 6초에 걸쳐 출혈 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123436] = {name = "반격", description = "무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123437] = {name = "흐려짐의 베기", description = "적을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피율을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[123471] = {name = "강렬화", description = "공격력과 가속이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123474] = {name = "압도적인 공격", description = "현재 대상에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 45초 동안 압도적인 공격으로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "부상당함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123490] = {name = "턱뼈 격돌", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123495] = {name = "다리 고치기", description = "가랄론이 다리 하나를 고쳐, 생명력과 기능을 원래대로 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[123496] = {name = "번개 보호", description = "하늘색 운룡이 스스로를 보호막으로 감싸, 받는 피해를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123497] = {name = "강풍급 바람", description = "대상에게 0의 자연 피해를 입히고 10초 동안 시전 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123499] = {name = "바람폭발", description = "대상에게 948의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123502] = {name = "불멸의 헌신", description = "시전자의 사마귀 여제에 대한 헌신은 확고합니다. 피해를 받으면 시전자의 송격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123504] = {name = "음파 방출", description = "모든 적에게 4265의 피해를 입힙니다. 불협화음의 장 안에 서 있는 적에게는 더 많은 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123505] = {name = "보호", description = "레이 스가 정령을 움직여 플레이어를 공격하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123608] = {name = "언덕골로 귀환", description = "연의 방향을 돌려 언덕골로 되돌아갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123610] = {name = "분산", description = "정령이 공기 중에 흩어져 모든 적대적인 효과를 제거하고 공격할 수 없게 됩니다. 잠시 후에 다시 형체를 갖추며 생명력을 모두 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123622] = {name = "열광적인 돌진", description = "시전자가 무작위 플레이어를 향해 돌격합니다. 지나가는 경로에 있는 모든 플레이어에게 585의 물리 피해를 입힙니다. 돌진 후에는 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123647] = {name = "위협의 포효", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123648] = {name = "충격", description = "적을 전기에 휩싸이게 해 6초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 하지만 이때는 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123649] = {name = "철퇴 강타", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123651] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123654] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 4384의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123655] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123691] = {name = "가문의 지팡이", description = "지팡이로 적을 강하게 내리쳐 대상에게 597의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123697] = {name = "불안정", description = "출롱에게 189553의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123791] = {name = "여제의 노래", description = "조르로크가 목소리를 높여 여제를 찬양합니다. 노래를 듣는, 사마귀가 아닌 생명체에게 피해를 입힙니다. 근접 전투를 시작하면 노래를 멈춥니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123798] = {name = "번개 충돌", description = "근처에 있는 플레이어에게 번개를 내려 3초 후에 16의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123811] = {name = "열광의 페로몬", description = "황실 장로 조르로크의 경당의 낮은 지역에 페로몬을 살포합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123842] = {name = "새끼 용의 뒤틀림", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123845] = {name = "공포의 심장", description = "공포의 심장이 당신을 선택했습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123851] = {name = "분쇄의 돌진", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력에 추가로 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123864] = {name = "조개 캐기", description = "이 조그만 친구는 먹을거리를 찾고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123918] = {name = "분쇄의 이빨", description = "대상을 덥석 물어 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 14초 동안 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123928] = {name = "바위 회전", description = "흉터껍질이 껍데기 속으로 들어가 격렬하게 돌며 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123931] = {name = "박치기", description = "졸그럼이 전방의 적을 뿔로 들이받아 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[123933] = {name = "성질 나쁨", description = "오랜 시간 우리에서 생활한 졸그럼은 먹이를 쫓아다녀야 하면 화를 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123934] = {name = "격돌", description = "졸그럼이 투기장 바닥을 내리쳐 적을 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123936] = {name = "화가 남", description = "졸그럼이 무척 화가 났습니다!\n 20초 동안 공격 속도가 100%만큼, 이동 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[123938] = {name = "번개 부르기", description = "시전자의 무기에 번개의 힘을 주입합니다. 근접 공격이 적중하면 일정 확률로 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[123958] = {name = "화염구", description = "적에게 32의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123959] = {name = "화염선", description = "45 의 화염 피해를 입히고 추가로 5초에 걸쳐 1초마다 23 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123965] = {name = "불꽃의 벽", description = "반경 3미터 안에 있는 모든 적에게 5의 화염 피해를 입히고 2.5초 동안 받는 화염 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123966] = {name = "불꽃의 벽", description = "불타는 벽을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123969] = {name = "불길자국", description = "대상의 위치에 불타는 자국을 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123974] = {name = "즐거운 망치질", description = "차간이 무기를 휘둘러 대상 주위의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123976] = {name = "불길자국", description = "3초 동안 1초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124007] = {name = "호랑이 도약", description = "도약하여 적을 공격하고 8초 동안 질주합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124009] = {name = "호랑이 열의", description = "20초 동안 머무르는 백호 쉬엔의 원령을 소환합니다. 원령은 주 대상을 공격하고 10미터 내 3명의 적에게 1초마다 호랑이 번개 공격으로 (전투력의 25.7%)의 자연 피해를 입힙니다. [ 강화된 호랑이 번개 : 4초마다 쉬엔이 강화된 호랑이 번개로 적을 공격해 지난 4초 동안 대상에게 입힌 피해의 8%에 해당하는 피해를 입힙니다 ]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124015] = {name = "들이받음", description = "현재 대상을 뿔로 찔러 13의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 10초 동안 2초마다 2의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[124028] = {name = "화염 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124030] = {name = "화염 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124072] = {name = "돌풍", description = "전방의 적에게 632의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124077] = {name = "속결", description = "무작위 대상에게 주기적으로 칼날을 쏘아 3159의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[124085] = {name = "미풍 소환", description = "작은 소용돌이를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124107] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124112] = {name = "주시 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124176] = {name = "금빛 활성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124275] = {name = "작은 시간차", description = "공격을 받아넘겨 민첩성에 따라 물리 피해의 일부를 10초에 걸쳐 입습니다. 마법 공격에는 58%의 효과를 발휘합니다. [ 니우짜오의 훈련 : 현재 시간차 수준에 따라 특화가 최대 15%만큼 증가합니다. ]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124283] = {name = "칼날 돌격", description = "장군 파발락이 적의 위치에 자신의 칼을 던져 4미터 반경 내 모든 플레이어에게 2764의 물리 피해를 줍니다. 장군 파발락은 칼이 박힌 위치로 돌격해 반경 8미터 내 모든 플레이어에게 4739의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124289] = {name = "발굽 구르기", description = "발을 굴러 2초 동안 6미터 반경 내에 있는 적을 기절시키고 대상 최대 생명력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124296] = {name = "사악한 일격", description = "2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124322] = {name = "껑충껑충 도약", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124341] = {name = "피 뽑기", description = "5초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124359] = {name = "굴 파기", description = "무리 어미 무프가 굴을 파고 들어가 5초 동안 0.5초마다 더러운 토깽을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124378] = {name = "빙글빙글", description = "주위 모든 적에게 5의 물리 피해를 입히고 4초 동안 0.8초마다 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124389] = {name = "피의 향기", description = "전방으로 돌진하며 이동 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[124428] = {name = "물 보호막", description = "리 터가 물 보호막으로 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124496] = {name = "여제의 눈 은신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124546] = {name = "소생술", description = "아군을 부활합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124647] = {name = "수면 걷기", description = "5분 동안 물 위를 걸을 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124654] = {name = "물화살", description = "7의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124664] = {name = "수면 걷기", description = "5분 동안 물 위를 걸을 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124665] = {name = "모구 감옥의 룬", description = "암흑 마법이 희생자를 땅에 묶음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124667] = {name = "물 흡수", description = "리 터의 영혼에서 순수한 물을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124678] = {name = "절단해 베기", description = "현재 대상을 공격하여 방어도를 무시하고 일반 피해에 추가로 1의 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[124682] = {name = "포용의 안개", description = "대상을 치유의 안개로 감싸 생명력을 6초 에 걸쳐 총 (주문력의 312%)만큼 회복시키고, 대상이 시전자의 다른 주문으로 받는 치유량을 30 %만큼 증가시킵니다.\nApplies Renewing Mist for 6 seconds to an ally within 40 yds.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[124683] = {name = "엄습하는 증오", description = "6초 동안 1마다 5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[124689] = {name = "감염됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124690] = {name = "순수한 증오", description = "13의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[124696] = {name = "감염됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124715] = {name = "무기력의 독", description = "즉시 자연 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124735] = {name = "꿀 훔치기!", description = "하하!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124748] = {name = "끈적이는 나뭇진", description = "호박이 충분히 굳으면 덫이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124777] = {name = "독폭탄", description = "무작위의 적에게 1485의 초기 피해를 입히고 2초마다 237의 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124793] = {name = "화염 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124797] = {name = "암흑 폭발", description = "암흑 에너지가 담긴 화살을 발사합니다. 화살은 적에게 맞으면 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124800] = {name = "사지 꼬집기", description = "물리 피해를 입히고 현재 대상에게 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124809] = {name = "갈고 으깨고", description = "사마귀가 모든 방향으로 다리를 매섭게 뻗어 8미터 안에 있는 모든 적에게 293의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124821] = {name = "독에 흠뻑 젖은 갑옷", description = "적의 온몸에 독이 스며들어, 독성 물질이 뿜어져 나옵니다. 이 독성 증기로 주위 아군 플레이어는 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124832] = {name = "발목 물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124854] = {name = "물화살", description = "무기 공격력의 200%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124859] = {name = "부식성 독침", description = "3의 자연 피해를 입히고 12초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "독"},
[124904] = {name = "폭죽 폭발", description = "폭죽을 터뜨려 주위 적에게 1227의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124951] = {name = "치명적인 타액", description = "타액을 뱉어 구덩이를 만듭니다. 여기를 지나면 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124952] = {name = "타액 웅덩이", description = "이동 속도가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[124980] = {name = "기렌 소환", description = "30초 동안 기렌 소환수를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124986] = {name = "뇌우", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124992] = {name = "맥파 방출기 설치", description = "바타리의 공격에 맞서기 위해 맥파 방출기를 설치합니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125004] = {name = "음파 파열", description = "날카로운 소리를 내어 대상에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 대상을 느려지게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125010] = {name = "곤충 떼", description = "적이 곤충 떼에게 둘러싸여 근접 및 원거리 적중률이 5%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125016] = {name = "집게발이 간식", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125032] = {name = "맥파", description = "맥파 방출기는 5초 동안 주위 야운골 침략자를 기절시키고 123의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125039] = {name = "도발", description = "방패병이 도발합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125054] = {name = "폭발", description = "호박석을 흩뿌리며 폭발하여, 8미터 내의 적에게 1106의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125062] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125069] = {name = "호박석 내뿜기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125081] = {name = "격돌", description = "20미터 안의 모든 적에게 1975의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125092] = {name = "석화", description = "기렌이 적을 바위로 변화시키려 합니다. 대상의 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩된 적은 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125096] = {name = "거대한 이빨", description = "적을 물어 뜯어 일반 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125125] = {name = "운무", description = "위안의 안개가 1초마다 주위 아군을 최대 생명력의 15%만큼 회복시킵니다. 대상이 전투 중이면 운무의 효과가 1%로 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125146] = {name = "텐우의 결의", description = "공격 및 주문이 치명타로 적중할 확률이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125160] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 250의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125204] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125206] = {name = "상처 분쇄", description = "대상의 상처를 분쇄하여 1초마다 1790의 물리 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125212] = {name = "어둠의 화살", description = "무기 공격력의 200%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[125218] = {name = "암습", description = "시전자가 근처 위치로 도약하여 4미터 반경 내에 있는 모든 적에게 20의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125234] = {name = "얼어붙음", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125236] = {name = "영혼의 침", description = "대상이 영혼의 침 범위에 머무는 동안 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125241] = {name = "공허의 구름", description = "5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 대상 최대 생명력의 10%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[125288] = {name = "양날 찌르기", description = "전방에 있는 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125289] = {name = "화염구", description = "7의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125291] = {name = "치유의 마법진", description = "대상으로부터 15미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 생명력을 210만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125292] = {name = "불꽃 껍질", description = "불꽃 껍질이 20의 피해를 흡수하고, 껍질이 지속되는 동안 공격 및 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125293] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125297] = {name = "빨리빨리", description = "근접 공격 시 이동 속도, 공격 및 주문 시전 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125299] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125302] = {name = "영웅의 도약", description = nil, mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125310] = {name = "칼날 폭풍", description = "타야크가 그의 검날을 빠르게 회전시키며 모든 적을 자신에게 끌어당깁니다. 0.5초마다 4739의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[125311] = {name = "바나나랑", description = "커다란 바나나로부터 근처에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[125315] = {name = "땅 울리기", description = "전투 설인이 4초 동안 0.6초마다 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125330] = {name = "설인 몸통치기", description = "무작위 대상의 위치로 도약하여, 해당 위치에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 3의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125349] = {name = "거북이의 힘", description = "거북의 소용돌이 안에 있는 근처의 적을 공격하여 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125350] = {name = "현기증", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[125353] = {name = "지독한 물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입히고 질병을 옮겨 12초 동안 받는 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "질병"},
[125363] = {name = "미친 바나나", description = "호젠이 미쳐 갑니다. 주위를 뛰어다니며 착지할 때 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[125365] = {name = "오물 투척", description = "대상에게 오물을 입혀 30초 동안 대상이 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[125367] = {name = "회복", description = "생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125375] = {name = "끈적한 타액", description = "끈적하고 둥그런 타액을 뱉어내어, 타액이 떨어진 위치에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입히고 근접, 원거리, 주문 시전, 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[125383] = {name = "굴 파기", description = "너덜이가 굴을 파고 들어간 다음 무작위 대상에게 돌진합니다. 너덜이가 지나가는 경로에 있는 적은 50의 물리 피해를 입고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125384] = {name = "배치기", description = "공중으로 뛰었다가 바닥에 몸을 부딪쳐 11의 물리 피해를 입히고 8미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125390] = {name = "시선 고정", description = "시전자가 다른 이들은 모두 무시하고 대상에게 시선을 고정합니다. 추가로, 시전자의 이동 속도가 75%만큼 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125421] = {name = "미끄러운 기름", description = "미끄러운 기름이 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125422] = {name = "용맹의 결속", description = "8미터 반경 내에 있는 아군 한 명당 공격력이 30%씩 증가합니다.\n 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125426] = {name = "호박석 발산", description = "2초마다 모든 적에게 126의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125431] = {name = "뼈 분쇄", description = "현재 대상을 찔러 100의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 2초마다 전방에 있는 주위 모든 적에게 1의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125432] = {name = "호박석 주입", description = "부상당한 동맹에게 생명의 호박석을 주입하여 전체 생명력의 60%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125451] = {name = "궁극의 타락", description = "여제에게 궁극의 샤의 타락이 주입되었습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125463] = {name = "차원문 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125478] = {name = "피의 향기", description = "소금비늘 동굴에 있는 동안 적 처치 시 생명력 회복, 가속 및 이동 속도 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125480] = {name = "이글거리는 베기", description = "전방에 있는 모든 적에게 2753의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[125490] = {name = "불타는 침", description = "대상 적에게 6초 동안 0.6초마다 948의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125500] = {name = "속도 저하 독", description = "사테이의 공격으로 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[125502] = {name = "호박석 봉화", description = "호박석 방울이 쫓을 대상을 표시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125506] = {name = "방패 부수기", description = "여러 개의 폭발하는 화살을 발사해 강화된 궁술 표적을 모두 파괴하고 주변의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125508] = {name = "초전박살", description = "30미터 내의 모든 적에게 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125564] = {name = "소용돌이", description = "물의 소용돌이를 만들어 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125568] = {name = "파도 베기", description = "파도 베기로 대상을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125570] = {name = "야생의 추적", description = "무작위 대상을 추적합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125579] = {name = "회오리바람 돌려차기", description = "코보가 소용돌이처럼 돌며 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125621] = {name = "영혼 포격", description = "1.3초마다 5의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125624] = {name = "악의 분쇄", description = "출혈을 일으켜 15초 동안 5초마다 대상 최대 생명력의 1%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[125644] = {name = "용 대포", description = "사마귀를 잡는 대포입니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[125652] = {name = "기생의 손아귀", description = "적에게 달려들어 자신의 몸을 얼굴에 휘감습니다. 휘감고 있는 동안 샤가 3초마다 355의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125662] = {name = "고통의 저주", description = "주위 적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[125665] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125699] = {name = "우끼 폭발", description = "럭럭이 머리 위로 두 개의 대포를 들어 올리고 근처 위치로 연속해서 로켓을 발사합니다. 로켓 낙하지점의 3미터 반경 내에 있는 적은 12의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125716] = {name = "바람 베기", description = "237의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125728] = {name = "압도적이지 않은 공격", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125742] = {name = "날쌤 걷기", description = "대상에게 순간이동하여 재빠른 일격으로 무기 공격력의 150%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125759] = {name = "위안의 안개", description = "8초에 걸쳐 대상의 생명력을 4만큼 회복시킵니다.\n\n 위안의 안개로 대상을 치유할 때마다 20%의 확률로 2의 기가 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125760] = {name = "휘감는 어둠", description = "어둠으로 적을 감싸 20초 동안 3초마다 190의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125773] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125799] = {name = "회전 학다리차기", description = "빠른 속도로 돌며, 5초 동안 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고 이동 불가 및 감속 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125801] = {name = "전투 애완동물 치유", description = "모든 애완동물의 생명력을 100% 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125802] = {name = "치유의 안개", description = "자신을 최대 생명력의 0%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125805] = {name = "흔들리는 소리", description = "6미터 반경 내에 있는 모든 적에게 11의 물리 피해를 입히고 이동 속도, 주문 시전 속도, 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125865] = {name = "독성 둥지폭탄", description = "무작위의 적에게 독성 둥지폭탄을 던져, 대상과 주변 4미터 안의 아군에게 1264의 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125871] = {name = "독성 분출물", description = "주기적으로 독성 물질을 분출하여 12미터 전방의 모든 적에게 711의 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125877] = {name = "속결", description = "무작위 대상에게 주기적으로 칼날을 쏘아 1580의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125886] = {name = "음파 칼날", description = "음파 칼날로 적을 베어 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125888] = {name = "음파 칼날", description = "음파 칼날로 적을 베어 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125900] = {name = "광란의 공격", description = "5초 동안 적을 빠르게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125907] = {name = "파멸의 비명", description = "날카로운 비명을 내질러, 무작위의 적에게 1422의 물리 피해를 입히고, 능력의 재사용 대기시간을 15초만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125914] = {name = "파괴전차의 사격", description = "60의 화염 피해를 입히고 1초 동안 6미터 반경 내에 있는 적을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125954] = {name = "온몸으로 저지", description = "대상의 위치로 돌진해 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125971] = {name = "대지 강타", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 높은 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125990] = {name = "용의 휩쓸기", description = "둥글게 휘둘러 큰 물리 피해를 입히고 15미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125992] = {name = "폭죽에 기절", description = "폭죽에 계속 두들겨 맞아 기절했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126006] = {name = "번개 웅덩이", description = "웅덩이 내에 있는 모든 적에게 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126008] = {name = "소멸", description = "대상이 암흑 속으로 사라지게 합니다. 대상은 모든 약화 효과가 제거되고 그을린 칼날을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126026] = {name = "끈적이는 물질", description = "적을 끈적이는 물질로 뒤덮어, 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 움직이면 중첩되었던 끈적이는 물질이 하나씩 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126032] = {name = "파괴의 곡선", description = "시전자 전방 반원 범위 내 적에게 55의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126042] = {name = "녹슨 강타", description = "적을 찔러 즉시 물리 피해를 입히고, 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126062] = {name = "맹렬한 물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126063] = {name = "피의 향기", description = "피의 향기를 맡아 6초 동안 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126072] = {name = "흉포한 후려갈기기", description = "흉포하게 적을 공격하여 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126106] = {name = "야만의 발톱", description = "적이 받는 피해를 5초 동안 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126115] = {name = "빙결 화살", description = "22의 냉기 피해를 입히고 타격 지점으로부터 8미터 내의 적을 움직이지 못하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126120] = {name = "도려내기", description = "적의 살을 도려내어 9초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126122] = {name = "타락한 불협화음의 장", description = "마법 효과는 불협화음의 장을 통과할 수 없습니다.\n\n 마법 효과를 시전하거나 부여받으면 불협화음의 장의 공명도가 고갈됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126139] = {name = "샤 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126149] = {name = "의심의 씨앗", description = "적의 마음을 의심으로 가득 채워 12초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126177] = {name = "압도하는 일격", description = "뜨거운 창으로 적을 찔러 화염 피해를 입히고 화상을 남겨 9초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[126184] = {name = "상처", description = "상처로 5초 동안 1초마다 0의 물리 피해를 입힙니다. 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126188] = {name = "님부스 쓰개", description = "공격자가 보지 못함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126218] = {name = "돌의 일격", description = "돌주먹으로 적을 가격하여 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126223] = {name = "까마귀 울음", description = "피해를 입히고 전방 15미터 내에 있는 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126228] = {name = "떠도는 영혼", description = "장군 테무자가 받는 피해가 떠도는 영혼이 처치될 때까지 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126232] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "땅을 세차게 울려 7미터 반경 내의 적과 아군에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126235] = {name = "분쇄의 격돌", description = "땅을 세차게 울려 시전자 전방의 적과 아군에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126241] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126242] = {name = "축소", description = "8초 동안 주위 적의 힘을 39만큼 감소시키고 체력을 39만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[126256] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126288] = {name = "척살", description = "대상의 현재 생명력의 75%에 달하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[126295] = {name = "두개골 쪼개기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126305] = {name = "타오르는 속도", description = "대상에 힘을 주입시켜 시전 속도를 30%만큼 증가시키고 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126339] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 밀쳐내어 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126340] = {name = "약점 노출", description = "적의 약점을 노출시켜 50%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126346] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126350] = {name = "감전", description = "번개를 불러내어 적을 감전시킵니다. 적에게 자연 피해를 입히고 9초 동안 5.2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126354] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126362] = {name = "Vertex Color Purple", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126375] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126376] = {name = "숨겨진 일격", description = "적을 찔러 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126400] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군의 생명력을 (주문력의 42.9%)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126460] = {name = "판다렌 봉기", description = "대상이 받는 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16.65 분", dispel_type = nil},
[126466] = {name = "영혼의 우리", description = "속박의 영혼 5마리를 소환해 적을 영혼의 우리 안에 가두고 10초 동안 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126481] = {name = "진실에 눈뜨기", description = "무리지기 히세크와 같이 세상을 바라봅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126580] = {name = "신경 마비 일격", description = "적의 신경을 마비시켜 기절하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[126581] = {name = "지옥의 불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입히고, 화상을 남겨 9초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126595] = {name = "관통 사격", description = "적의 방어구를 관통하는 화살을 쏘아, 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126596] = {name = "정밀한 회전베기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 14의 피해를 입힙니다. 희생자는 20초 동안 방어도가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126608] = {name = "소생의 안개", description = "아군의 생명력을 5초 동안 1초마다 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126612] = {name = "비취 번개", description = "번개로 적을 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126623] = {name = "전투 기량", description = "대상의 감각을 고조시켜 15초 동안 공격력과 근접, 원거리, 주문 시전 속도를 25%만큼 증가시킵니다", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126625] = {name = "샤의 타락", description = "반경 3.5미터 안에 있는 모든 적에게 1초마다 대상의 최대 생명력 10%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126627] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126636] = {name = "맹독 송곳니", description = "대상을 중독시켜 5초 동안 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[126663] = {name = "쇠약의 일격", description = "적을 가격하여 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126664] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 (전투력의 21%)의 물리 피해를 입히고, 1초 동안 제자리에 묶 [ 전쟁인도자 : 은 뒤, 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다 / 습니다].\n\n20의 분노를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126667] = {name = "보의 회복 안개", description = "보가 기를 집중시켜 평온의 고리를 만듭니다. 고리 안에 있는 대상의 생명력과 마나가 회복됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126669] = {name = "맹독 뱉기", description = "적에게 독을 뱉어 21초 동안 3초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[126742] = {name = "독 작렬", description = "적에게 독을 쏘아, 자연 피해를 입히고 10초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[126747] = {name = "분쇄", description = "시전자 전방에 있는 적을 공격하여 1080%의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126786] = {name = "연꽃 회전베기", description = "적을 베어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 9초 동안 5.2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126792] = {name = "샤 뱉기", description = "5미터 반경 내에 있는 적에게 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126793] = {name = "바위 발톱", description = "바위 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126815] = {name = "깊이 베기", description = "깊이 베어 5초 동안 1초마다 2의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126822] = {name = "비취 강타", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입히고 시전자 전방에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126878] = {name = "용감한 폭탄 제거", description = "가장 가까이 있는 지뢰에 달려들어 15미터 반경 내에 있는 모든 폭탄을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126901] = {name = "필멸의 분쇄", description = "적의 동맥을 뜯어 30초 동안 3초마다 197의 물리 피해를 입히고, 받는 치유량을 10%만큼 감소시킵니다. 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126902] = {name = "파괴의 도약", description = "적의 위치로 도약하여 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126919] = {name = "정신의 쐐기", description = "적의 정신을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126922] = {name = "칼날 이빨", description = "칼날 이빨로 적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126923] = {name = "거품 폭발", description = "물로 적을 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126924] = {name = "포식", description = "대상을 물어 뜯어 4초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[126926] = {name = "무리경비병의 방패", description = "우호적인 대상을 경비하여, 대상을 향하는 모든 적대적인 공격과 주문을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126927] = {name = "명금의 은총", description = "적에게 돌진합니다. 5초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126929] = {name = "학의 노래", description = "귀청 터질 듯한 노래를 불러 3초 동안 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[126937] = {name = "연발 호박석 화살", description = "호박석 에너지를 집중하여, 주변의 적에게 5초마다 불타는 호박석의 화살을 생성하여 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126955] = {name = "강력한 휘두르기", description = "731의 물리 피해를 입히고 시전자의 전방에 있는 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[126958] = {name = "나락샤의 손길", description = "나락샤의 동력장치에서 나오는 에너지가 깃들어 공격력이 300%만큼 증가하고 10초 동안 근접 공격이 30미터 안에 있는 모든 적에게 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126970] = {name = "비밀수호자의 격노", description = "동료 비밀수호자의 죽음에 분개하여 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126973] = {name = "미가공 에너지", description = "1426의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127010] = {name = "폭풍 토템", description = "폭풍 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127152] = {name = "받아라! 연습", description = "새끼 운룡과 공놀이 연습을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127157] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적을 으깨어 8초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127171] = {name = "악의 분쇄", description = "적을 잔인하게 공격하여 9초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[127280] = {name = "썩은혓바닥 독침", description = "14초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 지속시간 동안 치유 효과를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[127352] = {name = "밀집 방어", description = "받는 피해 95%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127357] = {name = "수색과 섬멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127362] = {name = "휘감는 에너지 촉수", description = "근접 범위 내에 대상이 아무도 없으면 엘레곤은 모든 적을 자기에게로 끌어당기며 5628의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127373] = {name = "불안정한 물약", description = "5초 동안 주위 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127408] = {name = "급조한 폭발물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127412] = {name = "바나나 던지기", description = "적에게 바나나를 던져 어이없는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127417] = {name = "문 파괴", description = "폭발로 주변의 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127463] = {name = "얼음의 파괴", description = "얼음으로 적을 공격해 냉기 피해를 입힙니다. 얼음의 파괴에 맞은 적은 꽁꽁 얼리기에 걸려 10초 동안 1초마다 이동 속도가 10%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 이동 시 일정 확률로 중첩이 하나씩 사라집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[127482] = {name = "녹은 살점", description = "적에게 산을 쏘아 보내어 자연 피해를 입히고, 9초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[127483] = {name = "정신 고문", description = "적의 정신을 고문하여 8초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[127510] = {name = "호젠 검술전", description = "5초 동안 0.5초마다 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127513] = {name = "녹슨 강타", description = "적을 찔러 즉시 물리 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127553] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 도끼를 던져 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[127558] = {name = "미끄러짐", description = "바나나를 밟고 미끄러집니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127561] = {name = "광기 어린 일격", description = "광기 어린 공격을 퍼부어 시전자 전방에 있는 모든 적에게 8초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[127580] = {name = "호저 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127582] = {name = "기렌 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127584] = {name = "바실리스크 소환수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127653] = {name = "샤 출현", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127662] = {name = "암살자의 시선", description = "대상에게 암살자의 시선이 박힙니다. 추가로 15%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127664] = {name = "우 카오 붉은 연기", description = "우 카오 붉은 연기 아래에 숨습니다. 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127727] = {name = "주먹 내지르기", description = "주먹으로 적을 가볍게 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127729] = {name = "회전 학다리차기", description = "4초 동안 빠른 속도로 돌며 시전자 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[127733] = {name = "후려차기", description = "발차기 공격으로 37의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127734] = {name = "해오름차기", description = "발을 차올려 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 적이 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127769] = {name = "은초롱이 향", description = "평화와 화합", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127792] = {name = "주황색으로 색칠한 순무", description = "근처의 토깽이 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127806] = {name = "비룡차기", description = "뛰어올라 무작위 대상을 발로 찹니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127823] = {name = "격노", description = "10초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가하고 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[127834] = {name = "감쇠", description = "현란하게 퍼지는 음파 고리를 연속으로 소환합니다. 음파 고리의 경로에 있는 모든 플레이어에게 2192의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127868] = {name = "휘발성 맥주통", description = "이 맥주통은 휘발성이라서 갑자기 움직이면 예상하지 못한 부작용이 생길 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127872] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "적을 물어뜯은 후 상처를 남겨, 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127905] = {name = "무시무시한 어긋물기", description = "꽉 깨물고 늘어져 적에게 일반 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127908] = {name = "여제의 음성", description = "음파로 적을 가격하여 20미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[127913] = {name = "인광", description = "시전자의 화학 반응을 변화시켜 희미한 빛을 발하게 만들어 5분 동안 은신하거나 투명해지지 못하게 막습니다. 이 빛은 8미터 반경 내에 있는 이미 숨은 적과 투명 상태의 적 또한 드러나게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[127922] = {name = "충격파", description = "적에게 음파를 방출해 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[127935] = {name = "꼬리 일격", description = "독을 바른 꼬리로 적을 찔러 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[127938] = {name = "독살", description = "독침으로 적을 찔러 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[127940] = {name = "발사", description = "4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127941] = {name = "소용돌이 칼날", description = "적이 있는 곳에 무기를 던집니다. 무기는 10초 동안 소용돌이치며 공격 범위에 있는 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[127942] = {name = "치유의 해일", description = "생명력이 낮은 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127945] = {name = "치유의 해일 토템", description = "시전자의 위치에 시전자 생명력의 10%를 지닌 물의 토템을 소환합니다. 치유의 해일 토템은 10초 동안 지속되며, 5.2초마다 40미터 반경 내에 있는 생명력이 낮은 5명의 파티원 또는 공격대원의 생명력을 (주문력의 350%)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[127946] = {name = "소용돌이 칼날", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127952] = {name = "실명의 먼지", description = "먼지를 일으켜 적의 눈을 멀게 하고 5% 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[127954] = {name = "쟈오의 부패", description = "부패로 적을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127987] = {name = "피투성이 물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 0의 물리 피해를 입히고 10초에 걸쳐 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[128022] = {name = "공포의 베기", description = "시전자가 짧은 시간 동안 자세를 취한 다음, 전방의 적에게 무섭게 무기를 휘두릅니다. 시전자의 전방에 있는 적은 23의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128023] = {name = "공생 조건", description = "주기적으로 희생자에게서 1의 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[128025] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128032] = {name = "나뭇진 뱉기", description = "적에게 끈적한 호박 나뭇진을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[128035] = {name = "호박석 돌연변이", description = "변이를 일으켜 시전자의 공격력이 일시적으로 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128044] = {name = "칼날 부채", description = "15미터 반경 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128049] = {name = "검은 안개", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[128057] = {name = "돌로 내리치기", description = "적을 돌로 내리쳐 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[128064] = {name = "톡 쏘는 독", description = "톡 쏘는 독으로 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[128075] = {name = "공포의 위액", description = "시전자가 전방으로 위액을 내뿜어 5초 동안 전방에 있는 모든 대상에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128085] = {name = "급습", description = "적을 급습하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128092] = {name = "치유", description = "최대 생명력의 60%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128096] = {name = "폭풍의 칼날", description = "무기를 빠르게 휘둘러 시전자 전방에 있는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[128098] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[128099] = {name = "샤의 타락", description = "3.5미터 반경 내의 모든 적들에게 1초마다 대상의 최대 생명력 5%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128100] = {name = "전기 충격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[128103] = {name = "치명적인 독", description = "적에게 치명적인 독을 주입하여 받는 자연 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[128104] = {name = "굴 파기", description = "땅속으로 굴을 파고 들어갑니다. 받는 피해가 75%만큼 감소하고 기절에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128107] = {name = "지각 융기", description = "굴속에 있는 동안 주변의 땅이 흔들리며 뾰족한 바위 덩어리가 솟아나 26의 물리 피해를 입히고 주위 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128114] = {name = "머리 휩쓸기", description = "시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128123] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[128124] = {name = "수렁", description = "시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128135] = {name = "돌 분해", description = "대지를 파고드는 건 힘든 일입니다. 받는 피해가 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128141] = {name = "번개 웅덩이", description = "웅덩이 안에 서 있는 적에게 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128164] = {name = "개밥 통 나르기", description = "고기로 가득한 개밥 통을 집어들어 배고픈 개에게 던질 준비가 되었습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128172] = {name = "쿤총 덫", description = "다가오는 첫 번째 적을 공격하여, 이동 불가 상태로 만들고 5초 동안 1초마다 대상 최대 생명력의 2%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128182] = {name = "조화", description = "평화로움을 느낍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128189] = {name = "화살해마 소환", description = "갯지느러미 화살해마를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128194] = {name = "정신의 창", description = "적 대상의 정신을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128203] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128205] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128227] = {name = "용의 심장 폭죽", description = "옥룡의 모습으로 폭발하는 폭죽을 쏘아 올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128228] = {name = "대축제 폭죽", description = "다양한 색깔과 모양으로 터지는 폭죽을 공중으로 쏘아 올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128229] = {name = "천공의 폭죽", description = "소용돌이치는 공의 모습으로 터지는 폭죽을 공중으로 쏘아 올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128231] = {name = "광전사의 격노", description = "6초 동안 공포, 혼절시키기, 행동 불가 효과를 제거하고 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[128248] = {name = "동요", description = "동요하며 하나의 무작위 대상을 선택합니다. 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[128252] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128270] = {name = "강타", description = "시전자가 전방의 바닥을 무기로 강하게 내리칩니다. 해당 범위에 있는 적은 무기 공격력의 285%에 해당하는 물리 피해를 입습니다.\n 내리치는 힘 때문에 무기가 바닥에 박힙니다. 시전자는 3초 후에 무기를 빼내 전투를 다시 시작할 수 있습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128272] = {name = "호랑이의 암습", description = "시전자가 목표 위치로 도약하여 해당 범위에 있는 적에게 무기 공격력의 190%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128277] = {name = "아기 호랑이의 암습", description = "시전자가 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 92%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128278] = {name = "부라퀴", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128287] = {name = "소멸의 공포", description = "2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[128301] = {name = "진 웜케그의 맥주", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128304] = {name = "돌려차기", description = "대상에게 1126의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128339] = {name = "공허 너머의 세계", description = "시전자가 공허 너머에서 무작위 적에게 달려들어 암흑 피해를 입히는 여러 종류의 샤를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128343] = {name = "공허의 에너지", description = "1580의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128398] = {name = "호박 수호", description = "고동치는 호박 에너지가 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128406] = {name = "딱딱한 껍질", description = "시전자가 3초 동안 껍질 속으로 퇴각합니다. 딱딱한 껍질은 모든 받는 피해를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128407] = {name = "독가시", description = "9초 동안 3초마다 대상에게 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128408] = {name = "증기 작렬", description = "대상에게 26의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128409] = {name = "용격", description = "시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 37의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128413] = {name = "호젠 충격", description = "대상에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128414] = {name = "격노의 표시", description = "시전자가 강력한 힘으로 바닥을 강타하여 1초마다 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128417] = {name = "암흑 간헐천", description = "시전자가 1초마다 현재 대상의 위치에 암흑 에너지로 이루어진 웅덩이를 소환합니다. 이 웅덩이에 서 있는 모든 적은 1초마다 0의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128419] = {name = "속력 축적", description = "무시무시한 피조물의 이동 속도가 주기적으로 100%만큼 증가합니다. 5번까지 중첩됩니다. 새로운 빛의 용사가 선택되면 효과가 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128424] = {name = "손등으로 휘둘러치기", description = "시전자가 양팔을 크게 휘둘러 전방에 있는 모든 대상에게 18의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128425] = {name = "부식성 나뭇진", description = "적에게 나뭇진을 뱉어 1초마다 자연 피해를 입히는 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[128429] = {name = "뿔피리", description = "시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 22의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128435] = {name = "격장", description = "시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 12의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128436] = {name = "휘둘러차기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 8의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128440] = {name = "날카로운 일격", description = "대상에게 13의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128448] = {name = "불타는 공기", description = "대상에게 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128462] = {name = "뒤틀린 바람", description = "강력한 바람으로 9의 자연 피해를 입히고 플레이어를 공중으로 밀쳐내, 천천히 떨어지게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128465] = {name = "설탕 기운", description = "제자리에서 돌며 먼지 회오리를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128466] = {name = "씨앗 내뱉기", description = "대상에게 빠르게 씨앗을 내뱉습니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128469] = {name = "불타는 숨결", description = "불타는 숨결을 내뿜습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128510] = {name = "연속 찌르기", description = "시전자가 두 번 적을 찔러 총 12의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128513] = {name = "일격", description = "시전자가 두 가지 무기를 모두 휘둘러 대상에게 14의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128515] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 21의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128517] = {name = "화염벽", description = "화염벽 내의 모든 대상을 불태워 0.5초마다 12의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128526] = {name = "톱날", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128533] = {name = "살점 도려내기", description = "4초 동안 1초마다 시전자의 전방에 있는 모든 적에게 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128550] = {name = "강력한 투척", description = "뼈로 된 쐐기로 대상을 공격하여 14의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128630] = {name = "주먹 내지르기", description = "대상에게 주먹을 내질러 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128631] = {name = "후려차기", description = "발차기 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128635] = {name = "격노의 철권", description = "대상 적에게 맹렬히 주먹을 날려 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128643] = {name = "치유의 구슬", description = "대상 위치에 2분 동안 안개로 이루어진 치유의 구슬을 만들어냅니다. 아군이 구슬에 닿으면 구슬이 사라짐과 동시에 (주문력의 450%)만큼 생명력을 회복합니다.\n\n 치유의 구슬은 수도사마다 한 번에 최대 3개만 활성화할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128658] = {name = "지옥 소각", description = "불을 이끌어내 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128681] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128749] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[128750] = {name = "칼날폭풍", description = "강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 근거리의 모든 적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128751] = {name = "빨간색으로 색칠!", description = "공격하여 11의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128766] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128787] = {name = "팽이 차기", description = "반경 5미터 안의 모든 적을 휩쓸어 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128829] = {name = "연막탄", description = "5초 동안 자신으로부터 반경 0미터 이내의 지역에 짙은 연막을 생성해, 연막 바깥의 적이 대상을 선택할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128845] = {name = "충돌", description = "수도사와 대상이 중간 지점에서 충돌하여 6미터 내의 모든 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128852] = {name = "전투 울음소리", description = "4분 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128885] = {name = "불의 숨결", description = "불을 내뿜어 12미터 반경 내에 있는 모든 대상에게 25의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128903] = {name = "목조르기", description = "적의 목을 졸라 3초 동안 침묵시키고 18초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128910] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128933] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[128937] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 무기 공격력의 300%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128948] = {name = "천공의 빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128951] = {name = "냉기의 덫", description = "냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 덫은 30초 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128952] = {name = "뱀 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 독사가 풀려나 처음으로 덫을 건드린 적을 공격합니다. 뱀은 5초 후에 죽습니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128953] = {name = "폭발 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 적을 불태워 10초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128955] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128961] = {name = "폭발 덫 효과", description = "2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128962] = {name = "고통의 룬", description = "암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128969] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[128970] = {name = "칼날폭풍", description = "강철의 소용돌이처럼 주위를 휩쓸어, 근거리의 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128999] = {name = "우레", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129007] = {name = "쯔진의 독침", description = "1분 동안 모든 피해가 3%만큼 증가하지만 공격력이 2%만큼 증가하는 독으로 희생자를 감염시킵니다. 희생자는 효과가 지속되는 동안 발산되는 보라색 오라 때문에 은신할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[129013] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129016] = {name = "격노", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[129019] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129020] = {name = "투신", description = "20초 동안 저지할 수 없는 거구로 변신하여 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n\n 변신한 상태에서는 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[129025] = {name = "제어할 수 없는 분노", description = "공격력과 받는 피해가 3%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129032] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129033] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129111] = {name = "해골 난타", description = "적의 해골에 강력한 일격을 가해 물리 피해를 입히고 2초 동안 적중률을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129119] = {name = "타르를 바른 화살", description = "적에게 발사하여 14의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129148] = {name = "얼어붙음", description = "얼어붙습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129163] = {name = "하얀깃의 축복", description = "낙하 속도가 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129206] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129273] = {name = "모구 조각상 파괴: 머리 포탄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129275] = {name = "모구 조각상 파괴: 어깨 포탄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129276] = {name = "모구 조각상 파괴: 팔 포탄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129295] = {name = "모구 조각상 파괴: 무기 포탄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129307] = {name = "수천의 야금", description = "간지러운 것인지 아픈 것인지 모릅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129325] = {name = "암습", description = "적의 위치로 도약합니다. 추가로 8초 동안 물리 공격력이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[129411] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 속박의 토템을 소환하여 45초 동안 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129419] = {name = "공포의 공명", description = "사마귀 여제에게 메시지를 전달합니다.\n 무적 상태가 됩니다.\n 공명하는 잔티크 수정을 교란하면 이 효과가 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129427] = {name = "연장자의 격노", description = "풍부한 경험을 바탕으로 10초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129437] = {name = "뱀의 타액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[129438] = {name = "옥죄는 발톱", description = "한 자리에 적을 옭아매 4초 동안 1초마다 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[129462] = {name = "맹독 송곳니", description = "독사 송곳니의 산 성분이 3초마다 164의 자연 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129463] = {name = "학다리차기", description = "무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 출혈 효과로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129467] = {name = "차원문: 스톰윈드", description = "파티원이 이용할 수 있도록 스톰윈드로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129468] = {name = "굴 파기", description = "굴을 파고 들어가 땅속에서 탄막을 폭발시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129497] = {name = "덮치기", description = "18의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129512] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 40%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129555] = {name = "뜨거운 발!", description = "대상의 발 밑에 불을 붙여 해당 범위 내의 적에게 1295565.2초마다 17의 화염 피해를 입힙니다. 18초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129564] = {name = "불타는 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129567] = {name = "화염 폭발", description = "적에게 무기 공격력의 225%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129606] = {name = "공포의 일격", description = "강력한 일격을 날려 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129617] = {name = "물고기 간식", description = "대부분 음식 찌꺼기와 야생 딸기로 이루어져 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129656] = {name = "가수의 자장가", description = "적을 최대 3초 동안 잠재웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[129657] = {name = "번개 웅덩이", description = "웅덩이 안에 서 있는 적에게 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129697] = {name = "회전 학다리차기", description = "명공력 2, 암공력 2\n\n 공중 회전 발차기로 반경 8미터 안의 모든 적에게 0.5초마다 (5.3 + 2.5 * 80)의 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 0%만큼 감소합니다. 1.5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129700] = {name = "참선의 치유", description = "10초에 걸쳐 100%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129711] = {name = "완전한 파멸", description = "해당 지역에 있는 모든 적에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129744] = {name = "불의 숨결", description = "불을 내뿜어 12미터 반경 내에 있는 모든 대상에게 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129772] = {name = "시간과의 경주", description = "시간이 다 가기 전에 이 상대를 물리치세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129793] = {name = "나른함", description = "압도적인 절망감으로 적을 괴롭히며 행동할 의지를 약화시켜 가속과 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129831] = {name = "전투 발구르기", description = "근접 공격 범위 내에 있는 적에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 물리 피해를 입히고 2.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129837] = {name = "날려버리기", description = "10미터 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[129839] = {name = "끌어당기기", description = "적을 시전자 앞으로 거칠게 끌어당겨 무기 공격력의 300%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129858] = {name = "강렬한 작렬", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129884] = {name = "우나 간식", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 군주 우나의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129916] = {name = "비단 뱉기", description = "적에게 비단을 뱉어 무기 공격력의 50%에 해당하는 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129922] = {name = "독침", description = "3의 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[129929] = {name = "츠지의 선물", description = "공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129946] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 움직이지 못하게 하고 3초 후에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129948] = {name = "땅 울리기", description = "코보크가 화가 나서 머리로 적을 가격합니다. 적에게 피해를 입히고 전방에 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[129952] = {name = "위안의 안개", description = "20초 동안 1초마다 5%만큼 자신을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129953] = {name = "추격", description = "공격 속도 및 공격력 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129975] = {name = "마지막 숨", description = "적에게 남은 마지막 희망을 뭉개 1초마다 5의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129987] = {name = "칼날바람", description = "6미터 반경 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130008] = {name = "해방된 샤 폭발", description = "출롱이 패배하면서 내면의 샤 에너지를 방출해 94776의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130014] = {name = "해로운 구슬", description = "여러 개의 구슬로 대상 주위를 둥글게 둘러쌉니다. 구슬은 원의 가운데로 이동합니다. 적이 구슬에 닿으면 구슬이 사라짐과 동시에 8초에 걸쳐 35의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130021] = {name = "해로운 구슬", description = "여러 개의 구슬로 대상 주위를 둥글게 둘러쌉니다. 구슬은 원의 가운데로 이동합니다. 적이 구슬에 닿으면 구슬이 사라짐과 동시에 8초에 걸쳐 35의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130024] = {name = "힘 발사", description = "적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130027] = {name = "연계 주먹질", description = "두 번 주먹을 날립니다. 첫 공격이 적중하면 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 4초 후 두 번째 공격이 적중하면 무기 공격력의 500%에 해당하는 추가 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130060] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130073] = {name = "불타는 맥주통 강타", description = "불타는 맥주통을 내리쳐 불길의 지옥을 만들어내고, 활성화되어 있는 동안 1초마다 생명력의 1%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[130080] = {name = "숯 작렬", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 화염 피해를 입히고 3초 동안 적이 화염 주문으로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130083] = {name = "불타는 파괴", description = "환영이 폭발하여 주위 적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130084] = {name = "명상 중", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130150] = {name = "회전 학다리차기", description = "회전하며 공중 발차기를 날려 1초마다 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 16%의 피해를 입히고 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130160] = {name = "복덩이", description = "20초 안에 사용하는 다음 5번의 공격의 치명타 피해가 200%만큼, 치명타율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130163] = {name = "자동 발사", description = "6초 동안 기관포를 발사하여 탄약을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[130166] = {name = "복덩이", description = "20초 안에 사용하는 다음 5번의 공격의 치명타 피해가 200%만큼, 치명타율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130180] = {name = "복덩이", description = "복덩이를 지니면 20초 동안 회피율이 100%만큼, 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130191] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 9초에 걸쳐 6의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130196] = {name = "격노", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[130205] = {name = "폭탄 로켓", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130218] = {name = "해독할 수 없는 횡설수설", description = "횡설수설을 늘어놓아 대상을 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[130260] = {name = "어둠의 점멸", description = "암흑 마법을 사용해 대상이 있는 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130265] = {name = "대포 작렬", description = "주위에 있는 대포를 활성화합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130266] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130306] = {name = "발목 물기", description = "주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130315] = {name = "감지", description = "특정 생명체를 감지하기 위해 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130396] = {name = "로켓 어뢰", description = "목표 위치 주위에 있는 대상에게 높은 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[130406] = {name = "곡괭이", description = "시전자가 전방에 있는 적에게 채광용 곡괭이를 휘둘러 처음 맞는 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130414] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130417] = {name = "베고 찌르기", description = "시전자가 검을 두 번 휘둘러 무기 공격력의 150%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130418] = {name = "영웅의 찌르기", description = "적을 강하게 내리쳐 100%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130423] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130433] = {name = "정의의 문장", description = "시전자가 1분 동안 신성한 빛으로 충만해집니다. 근접 공격이 성공하면 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[130436] = {name = "차분한 성찰", description = "시전자가 내면에서 찾은 빛의 힘을 발산합니다. 방출된 빛은 10미터 반경 내에 있는 아군의 생명력을 18만큼 회복시키고 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 18의 신성 피해를 입힌 다음 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130437] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[130479] = {name = "바닥 강타", description = "시전자가 바닥을 내리쳐 전방으로 충격파를 전달합니다. 해당 범위에 있는 적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[130488] = {name = "방패 찌르기", description = "시전자가 방패를 앞으로 밀어내어 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[130495] = {name = "대포 발사", description = "시전자가 소총을 준비하고 충격 지점의 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 30의 화염 피해를 입히는 대포를 세 번 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130577] = {name = "참을 수 없는 악취", description = "끔찍한 악취로 주기적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130583] = {name = "대포 작렬", description = "주위에 있는 대포를 활성화합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130624] = {name = "상급 악마 마법진: 순간이동", description = "가트룰이 탈출을 위해 강력한 순간이동 주문을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130630] = {name = "자동 발사", description = "6초 동안 기관포를 발사하여 탄약을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[130632] = {name = "선원용 나이프", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130633] = {name = "하늘가르기 줄 타기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130677] = {name = "배치기", description = "공중으로 뛰었다가 바닥에 몸을 부딪쳐 16의 물리 피해를 입히고 20미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130754] = {name = "물이 든 양동이 던지기", description = "불을 끕니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130763] = {name = "부상", description = "심각한 부상을 당해 거의 움직일 수도 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130767] = {name = "회전 학다리차기", description = "빠른 속도로 돌며, 5초 동안 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고 이동 불가 및 감속 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130770] = {name = "치유의 안개", description = "자신을 최대 생명력의 0%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130775] = {name = "바위 던지기", description = "현재 대상의 위치에 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130778] = {name = "톱날", description = "설리가 벌목기 톱날로 적 한 명을 공격하여 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130780] = {name = "화염방사기", description = "설리가 연료 공급기를 과부하시켜 전방 5미터 반경 내에 화염을 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130782] = {name = "범의 장풍", description = "무기 공격력의 56%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130783] = {name = "후려차기", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130784] = {name = "해오름차기", description = "무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130785] = {name = "내 눈!", description = "눈을 공격 당하면 많이 아픕니다. 4의 물리 피해와 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130788] = {name = "바지 내놔!", description = "멋진 바지네요. 제가 가져가겠습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[130791] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130821] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130830] = {name = "우웩!", description = "썩은 순무에서 끔찍한 냄새가 나, 주위 모든 생명체가 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130835] = {name = "물이 든 양동이 던지기 - 일꾼", description = "불을 끕니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130860] = {name = "하늘불꽃호 방어 순찰", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130928] = {name = "팔랑거리는 날개", description = "주위 적에게 1초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130939] = {name = "나뭇가지 휘두르기", description = "가시 돋친 나뭇가지를 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130958] = {name = "신비한 총명함", description = "대상에게 총명한 기운을 불어넣어 1시간 동안 주문력을 10%만큼, 치명타 및 극대화율을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[130984] = {name = "행복한 돼지", description = "진흙투성이입니다. 꿀꿀!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131000] = {name = "지상 로켓", description = "연발 로켓을 발사하여 공격 지점의 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131012] = {name = "샤 촉수", description = "주위 적을 휘감아 대상이 암흑 주문으로 입는 피해를 100%만큼 증가시키고 이동 속도를 35%만큼 감소시키지만, 대상의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131013] = {name = "알 주머니 파열", description = "2.5미터 반경 내의 모든 대상에게 8의 자연 피해를 입히고 새끼 메아리그물 거미를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131021] = {name = "조산", description = "부화 후 곧 사망", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131024] = {name = "조준 사격", description = "대상을 소총으로 쏴 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131033] = {name = "메아리그물 독소", description = "4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131036] = {name = "잿송곳니", description = "공격 시 불타는 혈액 발동", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131040] = {name = "불타는 혈액", description = "메아리그물 잿송고니에게 물려 3초마다 1의 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[131066] = {name = "우격다짐 주먹질", description = "적에게 주먹을 날려 일반 근접 피해를 입히고 12초 동안 대상이 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131068] = {name = "독 주입", description = "다음 근접 공격에 성공하면 대상에게 독을 주입해 15초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[131069] = {name = "응급처치", description = "4초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131071] = {name = "공중습격 요청", description = "공중습격을 요청해 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131085] = {name = "호박석 부식", description = "적을 호박석으로 뒤덮어 8초 동안 1초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131091] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131103] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 무기 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131110] = {name = "덩굴손 소환", description = "전투를 도와줄 건방진 덩굴손을 소환합니다. 덩굴손은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131120] = {name = "불타는 맥주통 강타", description = "불타는 맥주통을 내리쳐 불길의 지옥을 만들어내고, 활성화되어 있는 동안 1초마다 생명력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[131121] = {name = "위안의 안개", description = "20초 동안 1초마다 5%만큼 자신을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[131122] = {name = "회전 학다리차기", description = "회전하며 공중 발차기를 날려 1초마다 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0의 피해를 입히고 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[131124] = {name = "술통 치기", description = "전방의 모든 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131130] = {name = "발톱 도려내기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.\n Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster every 2 sec for 10초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[131133] = {name = "발톱 베기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[131145] = {name = "피의 희생양", description = "로셴의 공격으로 상처를 입어 2초마다 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131178] = {name = "판다렌 허수아비 - 까마귀", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131198] = {name = "전투의 함성", description = "전투의 함성을 외쳐 15초 동안 주위 아군의 근접 및 원거리 공격과 주문 시전 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131199] = {name = "무리 어미의 울음", description = "라키라가 고통스럽게 울부짖으며 새끼들에게 도움을 요청합니다. 새끼들이 이미 있으면 그들의 공격 속도가 30초 동안 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[131203] = {name = "톱니 베기", description = "적을 베어 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131226] = {name = "분쇄의 이빨", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131241] = {name = "불타오르는 화살", description = "바닥에 불을 깔아 해당 지역에 있는 대상에게 1초마다 17의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131260] = {name = "부하 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131274] = {name = "벌레 떼", description = "1초마다 13의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131287] = {name = "음파 분출", description = "5미터 반경 내에 있는 적에게 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131308] = {name = "가득한 의심", description = "모든 구멍에서 의심이 새어나옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131315] = {name = "물 뿜기", description = "나르존이 현재 대상에게 물을 뿜어 3미터 반경 내에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131320] = {name = "칼날 강화", description = "8초 동안 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131329] = {name = "눈부신 속도", description = "공격 속도와 이동 속도가 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131340] = {name = "자릴의 불꽃 물약", description = "불꽃 안에 서 있는 적에게 큰 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131368] = {name = "소멸", description = "3초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 소멸 사용 후 첫 3초 동안에는 피해나 해로운 효과를 받아도 은신이 해제되지 않습니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131391] = {name = "가트룰의 운명", description = "대상을 저주하여 일정 확률로 희생자를 공격하는 지옥 임프를 소환합니다. 지옥 임프가 소환되면 저주가 끝납니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[131402] = {name = "기절의 일격", description = "시전자가 바닥을 가격해 무기 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 충격파에 휘말린 대상은 2초 동안 기절합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131428] = {name = "보레스탈릭의 증오", description = "보레스탈릭이 매사냥꾼 누롱을 처치하고자 온갖 수단 동원", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131485] = {name = "채찍 강타", description = "시전자가 채찍을 휘둘러 5미터 반경 내에 있는 대상에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131486] = {name = "유혹", description = "적을 유혹해 가까이 다가오게 만듭니다. 적극적으로 피하려는 움직임을 보이는 대상만이 유혹에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131488] = {name = "소환", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131524] = {name = "불타는 바람", description = "대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131532] = {name = "샤 발사", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131544] = {name = "물기둥", description = "대상의 발밑에 강력한 물기둥을 생성하여 냉기 피해를 입히고 하늘 높이 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131545] = {name = "얼음 조각", description = "3초 동안 0.2초마다 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131553] = {name = "뜨거운 번개", description = "297의 화염 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131555] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 1초마다 8의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[131559] = {name = "얼음 기둥", description = "4초 동안 지속되는 얼음 기둥을 소환해 1초마다 2.5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131565] = {name = "독 묻은 칼 던지기", description = "독 묻은 칼로 15초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[131572] = {name = "위안의 안개", description = "20초 동안 1초마다 5%만큼 대상을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131575] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131577] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131587] = {name = "심연의 선물", description = "소환자의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131589] = {name = "찌르기", description = "적을 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131594] = {name = "바람 베기", description = "공기를 베어 회오리바람을 일으켜 적에게 자연 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[131601] = {name = "샤가 유도한 광기", description = "시전자가 발톱을 후려갈겨 전방에 있는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131604] = {name = "명상 중", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131612] = {name = "명상", description = "치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131616] = {name = "회전 학다리차기", description = "회전하며 공중 발차기를 날려 1초마다 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 16%의 피해를 입히고 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131643] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "강력한 에너지 광선을 발사하여 10초 동안 대상의 전투력을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131652] = {name = "주먹질", description = "대상에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131655] = {name = "호박석 뿌리기", description = "1초마다 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131656] = {name = "구르기", description = "짧은 거리를 굴러갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131658] = {name = "장난기", description = "기절, 이동 방해 효과, 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131662] = {name = "사나운 찌르기", description = "일반 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 22초마다 물리 피해를 입힙니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131664] = {name = "불타는 맥주통 강타", description = "불타는 맥주통을 내리쳐 불길의 지옥을 만들어내고, 5초 동안 1초마다 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131689] = {name = "유령 발톱", description = "발톱으로 적을 공격해 암흑 피해를 입히고, 대상이 받는 암흑 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[131696] = {name = "암흑의 룬", description = "시전자의 발 아래 룬을 소환하여 룬 위에 있는 동안 모든 근접 공격이 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131698] = {name = "암흑의 힘", description = "암흑의 룬으로 강화되어 모든 공격이 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131702] = {name = "물고기 때리기", description = "대상을 물고기로 찰싹 때려 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131704] = {name = "밀어닥치는 그림자", description = "적에게 어두운 에너지를 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[131726] = {name = "타락 베기", description = "적을 베어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131728] = {name = "밀고 당기는 전략: 주 리엔의 포획물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131729] = {name = "거센 증오", description = "적에게 순수한 증오를 표출해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131738] = {name = "주먹질", description = "적을 주먹으로 쳐 100%의 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131743] = {name = "독의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 5%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 0%만큼의 추가 독 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[131766] = {name = "절명의 손길", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131769] = {name = "명상 중", description = "정신을 집중하는 중", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131772] = {name = "손날 찌르기", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131775] = {name = "단지 바나나 나무 한 그루...", description = "여기에서는 볼 게 없습니다... 그냥 가세요.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131781] = {name = "타오르는 불길", description = "불길 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131788] = {name = "번개 채찍", description = "번개 깃든 주먹을 적에게 내질러, 일반 공격력에 추가로 20초 동안 2초마다 790의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131790] = {name = "비전 충격", description = "비전의 힘이 깃든 지팡이로 적 대상에게 충격을 주어 일반 공격력에 추가로 20초 동안 2초마다 790의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131792] = {name = "어둠의 연소", description = "적 대상의 영혼을 태워 일반 공격력에 추가로 20초 동안 2초마다 790의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131812] = {name = "의심 가득", description = "온몸에서 의심의 기운이 흘러나옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131813] = {name = "바람 폭탄", description = "바람군주 멜자라크가 플레이어에게 불안정한 폭탄을 던져 5미터 반경 내의 모든 플레이어에게 2764의 자연 피해를 입힙니다. 폭탄은 3초 후 활성화되어, 6미터 반경 내에 플레이어가 들어오면 폭발합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[131831] = {name = "불타는 맥주통 강타", description = "불타는 맥주통을 내리쳐 불길의 지옥을 만들어내고, 1.5초 동안 1초마다 생명력의 1%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131838] = {name = "다이너마이트 폭발", description = "기본 화염 피해와 함께 6초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131844] = {name = "번개 보호막", description = "5개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 5회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[131847] = {name = "전차", description = "전차는 기절, 이동 방해 효과, 제어 불가에 면역입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131901] = {name = "분노에 사로잡힘", description = "매우 화가 났습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131942] = {name = "도약 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131944] = {name = "흉포한 이빨", description = "대상에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131948] = {name = "물 줄기", description = "꿀꺽이 나르존의 입에서 물 줄기가 흘러 나와 좁은 전방 안에 0.5초마다 4의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131956] = {name = "구르기", description = "짧은 거리를 뒤로 굴러갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131962] = {name = "저속 낙하", description = "짧은 거리를 뒤로 굴러갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131978] = {name = "분쇄", description = "시전자 전방에 있는 적을 공격하여 0%의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131979] = {name = "독 작렬", description = "적에게 독을 쏘아, 자연 피해를 입히고 10초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[131980] = {name = "비룡차기", description = "짧은 거리를 뒤로 굴러갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131991] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 대상에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132031] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 무기 공격력의 100%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132095] = {name = "절망의 외침", description = "30에서 50미터 안에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132218] = {name = "위안의 안개", description = "8초 동안 1초마다 3%만큼 자신을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[132222] = {name = "불안정 에너지", description = "완전한 파멸에 노출되면 지속적인 약화 효과에 걸려, 기절한 채 2초마다 790의 비전 피해를 입습니다. 총 생명력의 80%까지 생명력을 회복하면 효과가 풀립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132236] = {name = "여제의 노래", description = "조르로크가 목소리를 높여 여제를 찬양합니다. 노래를 듣는, 사마귀가 아닌 생명체에게 피해를 입힙니다. 근접 전투를 시작하면 노래를 멈춥니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132251] = {name = "점성 클로로필 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132253] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132256] = {name = "대재앙의 편차", description = "엘레곤의 형상이 불안정하게 변하여 나락샤의 동력장치가 폭발하여 공격대 전체에 15006의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132367] = {name = "절망", description = "극도의 절망감에 사로잡힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132615] = {name = "무지개 소환", description = "임프가 가장 두려워하는 영상을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132644] = {name = "창 투척", description = "적에게 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132646] = {name = "천벌", description = "대상에게 햇빛 화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132649] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132652] = {name = "연쇄 치유", description = "현재 아군 대상과 또 다른 근처 아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132661] = {name = "화염벽", description = "화염벽 내의 모든 대상을 불태워 0.3초마다 95의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132675] = {name = "섬 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132702] = {name = "기름에 미끄러짐", description = "기름에 미끄러져 넘어졌습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132736] = {name = "화염 충격", description = "기름 웅덩이에 불을 붙여 안에 있는 모든 대상에게 147의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132743] = {name = "휘감는 뿌리", description = "5초 동안 적을 묶습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[132746] = {name = "맹독", description = "적에게 20초에 걸쳐 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[132747] = {name = "신경 마취 독", description = "적을 중독시켜 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[132749] = {name = "정신 마취 독", description = "정신 마취 독으로 적을 중독시켜 10초 동안 시전 시간을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[132752] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132756] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[132763] = {name = "치유의 비", description = "10초 동안 일정 지역 내에 치유의 비가 내리게 합니다. 2초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132813] = {name = "날쌘 늑대 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132814] = {name = "대포 발사", description = "짧은 거리를 뒤로 굴러갑니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132816] = {name = "보급품 운반", description = "보급품을 듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132829] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132830] = {name = "포병의 횃불", description = "10초 동안 2초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[132941] = {name = "무모한 베기", description = "시전자 전방의 모든 대상을 빠르게 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132943] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132947] = {name = "급강하", description = "앵무새가 대상에게 급강하해서 125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132980] = {name = "얼음 쐐기", description = "40미터 반경 내의 적 대상 위치에 얼음 쐐기를 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[133008] = {name = "바위 던지기", description = "불타는 바위를 날려 적에게 최대 23의 피해를 입히고 주위 건물에는 1000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 - 150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[133022] = {name = "니트로 추진기", description = "5초 동안 이동 속도가 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133033] = {name = "치유의 물결", description = "현재 아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[133050] = {name = "자폭", description = "자폭하여 주위 대상에게 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133054] = {name = "정지장 덫", description = "정지장 덫 근처의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133057] = {name = "잘라 다지기", description = "6초 동안 적을 적절히 두드려줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133058] = {name = "거대 갑각", description = "피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133066] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133076] = {name = "암습", description = "적을 덮쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133081] = {name = "도려내기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133108] = {name = "돌 생성 폭발", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133111] = {name = "자동대포", description = "적의 위치에 폭탄을 날려 주기적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133121] = {name = "물 분출", description = "시전자 전방 20미터 안에 있는 모든 대상에게 55의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133153] = {name = "자동대포", description = "적의 위치에 폭탄을 날려 주기적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133196] = {name = "시선 고정", description = "대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133197] = {name = "폭발", description = "폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133213] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 45의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133227] = {name = "고블린 장치", description = "고블린 장치가 부착되었습니다. 3초 후에 장치가 열리며 지뢰가 놓입니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133236] = {name = "폭발", description = "5미터 내의 적에게 21의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133296] = {name = "광분한 리도", description = "친구를 잃은 리도가 광분해 공격력이 250%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133302] = {name = "분열", description = "시전자의 현재 생명력을 지닌 환영을 복제합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133306] = {name = "난쟁이 광선 후유증", description = "어찌된 일인지 난쟁이 광선이 부작용을 일으켰습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133308] = {name = "그물 던지기", description = "대상에게 그물을 던져 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133322] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133360] = {name = "종유석", description = "모든 적에게 종유석을 떨어뜨려 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.\n\n 무리두목은 종유석을 맞으면 기절하고 10초 동안 받는 피해가 50%만큼 증가합니다. 군단병은 종유석을 맞으면 즉사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133363] = {name = "전기 다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 전기 파편을 남겨 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[133377] = {name = "화염방사기", description = "전방으로 화염을 내뿜습니다. 타르 분사에 적중 당한 대상에게 더 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[133396] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 망치를 던져 0의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133415] = {name = "불안정한 차원문", description = "지배령 거점과 스파크로켓 전초기지를 오가는 차원문을 유지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133417] = {name = "불안정한 차원문", description = "사자의 상륙지와 하늘불꽃호를 오가는 차원문을 유지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133424] = {name = "타르 분사", description = "적에게 뜨거운 타르를 뱉어 피해를 입히고 화염 주문 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[133459] = {name = "폭발 과부하", description = "충돌 시 폭발하는 로켓을 주위에 마구 쏩니다.\n\n 대상 설정 시스템이 아직 시험 전이라 결과가 다양할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[133473] = {name = "불타는 창", description = "충돌 시 폭발하는 불타는 창을 날립니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133514] = {name = "불안정한 차원문", description = "지배령 거점과 두 달의 제단을 오가는 차원문을 유지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133515] = {name = "불안정한 차원문", description = "지배령 거점과 오그리마를 오가는 차원문을 유지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133516] = {name = "불안정한 차원문", description = "사자의 상륙지와 일곱 별의 제단을 오가는 차원문을 유지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133517] = {name = "불안정한 차원문", description = "사자의 상륙지와 스톰윈드를 오가는 차원문을 유지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133519] = {name = "고용된 용병", description = "마법사를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133520] = {name = "고용된 용병", description = "성기사를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133521] = {name = "고용된 용병", description = "사제를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133522] = {name = "고용된 용병", description = "드루이드를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133523] = {name = "고용된 용병", description = "전사를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133524] = {name = "고용된 용병", description = "도적을 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133525] = {name = "고용된 용병", description = "주술사를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133533] = {name = "신비한 총명함", description = "대상에게 총명한 기운을 불어넣어 1시간 동안 주문력을 10%만큼, 치명타 및 극대화율을 5%만큼 증가시킵니다. 크라사랑 밀림에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[133538] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에게 성스러운 기운을 불어넣어 1시간 동안 체력을 10%만큼 증가시킵니다. 크라사랑 밀림에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[133540] = {name = "전투의 외침", description = "대상의 전투력을 10%만큼 증가시킵니다. 크라사랑 밀림에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133541] = {name = "스위프트블레이드의 간교함", description = "대상의 근접 및 원거리 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 크라사랑 밀림에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133542] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133545] = {name = "결속 정령의 서약", description = "대상의 주문 가속이 5%만큼 증가합니다. 크라사랑 밀림에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133548] = {name = "정지장", description = "5분 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133556] = {name = "폭격", description = "특정 지역에 폭격을 가해 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[133558] = {name = "샤 분출", description = "대상의 발밑에서 강력한 샤 에너지를 뿜어내 대상에게 암흑 피해를 입히고 하늘 높이 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133591] = {name = "지배령 거점 잔칫상", description = "지배령 거점에 잔칫상을 차립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133597] = {name = "암흑의 기생충", description = "시전자가 대상에게 암흑의 기생충을 감염시켜 30초 동안 2초마다 점점 증가하는 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 무효화되면 암흑의 기생충이 암흑의 역병으로 변합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[133598] = {name = "암흑의 역병", description = "암흑의 기생충이 암흑의 역병으로 변했습니다. 암흑의 역병이 지속되는 동안 3초마다 숙주의 위치에 방황하는 눈이 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133604] = {name = "연발탄", description = "적에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133675] = {name = "청색 광선", description = "시전자가 대상 지역을 청색 광선으로 뒤덮습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133691] = {name = "고용된 경비병", description = "경비병을 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133702] = {name = "부화", description = "근처 모든 사우록 알을 부화시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133705] = {name = "자동 발사", description = "6초 동안 기관포를 발사하여 탄약을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[133707] = {name = "일격", description = "원뿔형 범위 내 적들에게 41의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133710] = {name = "신호탄 발사 충격", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133711] = {name = "신호탄 발사", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133714] = {name = "공중 포격", description = "71의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133718] = {name = "고용된 용병", description = "마법사를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133719] = {name = "고용된 용병", description = "성기사를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133720] = {name = "고용된 용병", description = "사제를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133721] = {name = "고용된 용병", description = "드루이드를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133724] = {name = "고용된 용병", description = "주술사를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133732] = {name = "적외선", description = "적외선 안에 있는 모든 대상에게 136의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 적외선으로부터 받는 피해는 적외선에 적중당할 때마다 3%씩 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133737] = {name = "직사광선", description = "대상 지역에 직사광선을 비춥니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133753] = {name = "휘두르기", description = "무리두목이 대상을 밀치고 심각한 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133767] = {name = "치명상", description = "대상에게 상처를 입혀, 중첩 하나당 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133795] = {name = "생명력 흡수", description = "시전자가 전방으로 가장 가까이 있는 희생자에게서 생명력을 뽑아냅니다. 희생자가 생명력 흡수에 오래 노출되어 있을수록, 시전자가 뽑아내는 생명력이 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133804] = {name = "죽음의 회오리", description = "100미터 반경 내 모든 적에게 109의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133813] = {name = "독화살", description = "대상에게 독화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133817] = {name = "파괴의 일격", description = "공중으로 도약하여 파괴의 일격을 가할 준비를 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133843] = {name = "시선 고정", description = "적 대상에게 돌진합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133845] = {name = "소용돌이", description = "0.5초마다 8의 물리 피해를 입히고 기절에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133889] = {name = "치유 광선", description = "아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133890] = {name = "보호막", description = "최대 10초 동안 대상에게 보호막을 씌워 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[133892] = {name = "대재앙의 부두술", description = "볼진이 플레이어들을 위해 모든 피해에 면역이 되는 지역을 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[133971] = {name = "등껍질 방어", description = "거북이는 생명력이 낮아지면 등껍질 안에 숨어 모든 피해에 면역이 됩니다. 플레이어는 등껍질 안에 숨은 거북이를 발로 차서 방 저편으로 날려보내, 경로에 있는 대상에게 등껍질 충격 효과를 걸 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133974] = {name = "회전하는 등껍질", description = "거북이가 빠른 속도로 회전하며 계속해서 방안의 플레이어들을 쫓아, 5미터 반경 내의 적에게 474의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133998] = {name = "반격", description = "근접 공격을 하는 모든 적에게 반격해 5초 동안 8의 물리 피해를 입히고 주문 공격을 반사시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134002] = {name = "돌격", description = "이동 속도가 70%만큼 증가하고 감속 및 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134006] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 12초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[134007] = {name = "집어삼키기", description = "2초마다 대상의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134030] = {name = "등껍질 차기", description = "등껍질 안에 숨은 회오리 거북이에게서 5미터 안에 있는 플레이어들은 거북이를 발로 차 날려보낼 수 있습니다. 등껍질에 맞은 적은 주문 시전이 방해되고 15초 동안 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134058] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134059] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134066] = {name = "수면 걷기", description = "물 위를 걸을 수 있습니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134092] = {name = "등껍질 충격", description = "플레이어의 발에 차인 등껍질은 회전하며 전방으로 날아가, 만나는 모든 적의 주문 시전을 방해하고 균형을 무너뜨려 받는 모든 피해를 15초 동안 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134111] = {name = "그물", description = "그물에 잡혔습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134112] = {name = "의식 상실", description = "잠시 후에...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134132] = {name = "비버 상자", description = "지배령 거점에 비버 상자를 놓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134136] = {name = "얼라이언스 깃발", description = "사자의 상륙지에 깃발이 담긴 상자를 놓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134137] = {name = "비버 상자", description = "사자의 상륙지에 비버 상자를 놓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134202] = {name = "사술", description = "변이했습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134205] = {name = "혼절시키기", description = "적을 공격하여 최대 11초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 은신 상태로 사용해야 합니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134225] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 주변의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134233] = {name = "죽음의 광선", description = "죽음의 광선을 집중시킵니다. 오래 집중할수록 공격력이 증가하고 더 많은 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134234] = {name = "주문불꽃", description = "일직선상으로 18의 비전 피해를 입히고 1분 동안 1초마다 114의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134241] = {name = "겐리의 통찰력", description = "거침없이 순간이동\n4개의 투사체 발사", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134242] = {name = "용사의 질투", description = "다른 용사의 힘 자랑을 질투해 15초 동안 100%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134243] = {name = "거침없는 순간이동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134245] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134250] = {name = "광란의 충돌", description = "무작위 대상에게 네개의 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134260] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134317] = {name = "나의 소환사 신호", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134321] = {name = "먹기", description = "시전자가 자라나기 위해 대상 지역에 있는 먹이를 먹습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134322] = {name = "변형", description = "영양분을 충분히 섭취하면 새끼가 성체로 자라납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134366] = {name = "발톱 할퀴기", description = "시전자가 양 발톱으로 대상을 할퀴어, 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[134367] = {name = "알 낳기", description = "시전자가 발밑에 알을 낳습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134372] = {name = "비명", description = "시전 속도 30%만큼 감소\n아무 주문이나 시전하면 효과 제거됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134384] = {name = "스니클탄", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134387] = {name = "스니클탄", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134415] = {name = "섭취", description = "시전자가 희생자를 먹기 시작합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134470] = {name = "발광 효소", description = "무작위 대상에게 부식성 발광 효소 덩어리를 던져 2369의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134476] = {name = "낙석", description = "번개가 충전된 종유석이 동굴 천장에서 떨어져, 5미터 반경 내의 모든 적에게 140의 자연 피해를 입힙니다. 20미터 반경 내의 적들은 22의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134477] = {name = "위협적인 존재감", description = "지옥수호병이 공격하는 대상을 자극하여 생성되는 위협 수준을 증가시킵니다.\n\n자동 시전:\n 이 효과를 항상 활성화시킵니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134483] = {name = "시체 거미 거미줄 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134554] = {name = "포식", description = "근접 공격 시 공격력과 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134556] = {name = "먼지 날리기", description = "땅을 내리쳐 8미터 반경 내 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134564] = {name = "억제 광선", description = "비전 에너지가 모구 유물의 정보를 조사합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134587] = {name = "얼음 벽", description = "대상 위치에 얼음으로 이루어진 벽을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134609] = {name = "영혼 폭탄", description = "3초 뒤 폭발하여 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입히는 영혼 에너지가 담긴 보주를 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134634] = {name = "소환", description = "대상을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134647] = {name = "그슬림", description = "받는 화염 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134664] = {name = "타오르는 불지옥", description = "모든 적에게 1580의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[134668] = {name = "물어뜯기", description = "시전자가 대상을 물어 10110의 물리 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134674] = {name = "영혼 포격", description = "영혼의 에너지로 적을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[134691] = {name = "꿰뚫기", description = "일반 공격력에 해당하는 피해에, 추가로 2초마다 1027의 출혈 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134729] = {name = "도약", description = "현재 대상에게 도약합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134767] = {name = "믿음의 사슬", description = "신성 사슬로 대상을 감싸 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134769] = {name = "찌르기", description = "대상을 찔러 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134770] = {name = "암흑의 점멸", description = "어둠 속에 몸을 숨긴 후 무작위 지점에 나타납니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134771] = {name = "필사 투척", description = "대상의 생명력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134786] = {name = "방어구 가르기", description = "15초 동안 방어도가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134810] = {name = "입장 금지!", description = "탑승권이 없는 대상을 흔들 기구에서 쫓아냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134819] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134822] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 일반 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과 하나당 적이 입는 신성 피해를 125만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[134847] = {name = "파티 기계", description = "사랑스럽고 재미난 블링트론은 다른 파티가 펼쳐진 곳으로 곧 옮겨갑니다! 블링트론이 떠나기 전에 어서 함께 즐거운 시간을 보내세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134856] = {name = "잔달라의 함성", description = "15미터 반경 내의 적들에게 1185의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[134867] = {name = "감정 굴복", description = "대상이 샤에 노출되어 감정에 압도 당합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134911] = {name = "미친 미트볼!", description = "시전자의 공격 속도를 50%만큼, 물리 공격력을 250%만큼 증가시킵니다. 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134917] = {name = "순간이동: 보트", description = "시전자를 보트의 몽상으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134918] = {name = "맥주 웅덩이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135029] = {name = "물 분출", description = "정신을 집중하며 대상에게 얼음같이 차가운 물을 쏴 [ 분쇄의 분출 : 대상을 0%만큼 감속시키고 ] 4초에 걸쳐 (주문력의 226.4%)의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 물 분출은 자동으로 두뇌 빙결을 활성화합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[135053] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135056] = {name = "차원 뛰기", description = "토끼 차원굴로 다시 뛰어 들어갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135094] = {name = "고대 판다렌의 축복", description = "판다렌 영혼의 구원자를 30초 동안 3초마다 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135103] = {name = "약자 흡혈", description = "현재 생명력이 50000 미만인 대상을 공격하면 생명력을 흡수해, 무기 공격력의 25%에 해당하는 물리 피해를 입히고, 입힌 피해의 6배만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135106] = {name = "살아있는 불꽃", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다. 피해를 입힐 때마다 중첩이 하나씩, 최대 5회까지 쌓입니다. 5번 중첩 시 주기마다 불꽃 폭발이 일어납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135112] = {name = "불꽃 연장", description = "100미터 내 모든 대상에게 걸린 살아있는 불꽃의 지속시간이 10초만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[135144] = {name = "얼어붙는 탄력성", description = "받은 피해의 10%만큼을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135145] = {name = "얼리기", description = "무작위 플레이어를 얼리고 산산조각 내, 모든 아군에게 2212의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[135147] = {name = "봉쇄 영역", description = "봉쇄 영역에 있습니다.\n 적중률 및 적중당할 확률이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135154] = {name = "회전 포탄", description = "몸을 회전시키며 8미터 반경 내 적들에게 7초 동안 1초마다 피해를 입힙니다. 회전하는 동안에는 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135166] = {name = "경보 울리기", description = "5.2초마다 8미터 내 모든 대상에게 피해\n0%만큼 느려짐", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135171] = {name = "책 투척", description = "소린 메이지핸드가 비전 마력을 이용해 근처의 책장에서 책을 꺼내 적에게 날립니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135175] = {name = "물약 투척", description = "소린 메이지핸드가 비전 마력을 이용해 근처의 연금술 실험대에 있는 독성 물약을 적에게 날립니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135176] = {name = "순간이동", description = "적을 보랏빛 요새로 순간이동시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135178] = {name = "칼 투척", description = "소린 메이지핸드가 비전 마력을 이용해 근처의 무기 선반에서 칼을 꺼내 적에게 던집니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135199] = {name = "봉쇄 영역: 좌측", description = "댐렌의 왼쪽에서 하는 공격은 빗나갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[135220] = {name = "마력 사격", description = "적을 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135223] = {name = "봉쇄 영역: 우측", description = "댐렌의 오른쪽에서 하는 공격은 빗나갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[135225] = {name = "봉쇄 영역: 후방", description = "댐렌의 등 뒤에서 하는 공격은 빗나갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[135226] = {name = "혈암파편거미 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135240] = {name = "로켓 발사", description = "강력한 로켓탄을 적에게 발사하여 40의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135241] = {name = "포효", description = "10미터 반경 내 모든 아군의 물리 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135285] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135292] = {name = "폭탄 격발장치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135310] = {name = "폭발", description = "폭탄의 폭파력이 불길에 휩싸이는 모든 적에게 41의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135314] = {name = "화약 불꽃", description = "활성화되어 있는 동안 해당 지역의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135340] = {name = "강력한 이빨", description = "일반 피해의 100%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 적의 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[135342] = {name = "우걱 우걱 우걱", description = "전방의 모든 적을 세 번 빠르게 깨물어 60의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[135343] = {name = "피투성이 칼", description = "블러드힐트 장군이 적들에게 칼을 던져 0의 피해를 입히고 내출혈을 일으키며 발라내기 능력을 사용할 수 있게 됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135361] = {name = "봉쇄 영역: 전방", description = "댐렌의 앞에서 하는 공격은 빗나갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[135371] = {name = "절단", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135396] = {name = "피에 굶주린 일격", description = "95의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135397] = {name = "최후의 일격", description = "41의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135403] = {name = "천상의 빛", description = "아군 대상의 생명력을 크게 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135404] = {name = "천상의 폭풍", description = "강력한 공격으로 8미터 반경 내 모든 적에게 무기 공격력의 25%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135417] = {name = "속사포", description = "시전자 전방에 끊임없이 총알을 난사합니다. 지역 내에 있는 적은 안에 남아 있는 동안 1초마다 18의 물리 피해를 입습니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135421] = {name = "잔혹한 돌진", description = "적에게 돌진하여 27의 물리 피해를 입히고 돌진하는 방향에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135425] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135432] = {name = "호젠 푸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135434] = {name = "신발 투척", description = "적과, 적에게서 가장 가까운 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 주어 10초 동안 공격 간격을 33%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135444] = {name = "질식", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135494] = {name = "늪지대 가스", description = "늪지대 가스가 땅에서 스며 나와 3미터 반경 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135497] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 울려 5미터 내 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135498] = {name = "악의 분쇄", description = "적을 잔인하게 공격하여 9초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[135499] = {name = "입 냄새", description = "적에게 악취를 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[135502] = {name = "눈보라", description = "15초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135503] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135508] = {name = "고대의 뿌리", description = "판다리아 땅속 깊은 곳으로부터 뿌리를 뽑아내 방벽을 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135509] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135510] = {name = "고뇌의 생각", description = "적의 이동 속도와 가속을 8초 동안 5%만큼 감소시킵니다. 최대 10번 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135519] = {name = "방패 돌진", description = "적에게 돌진하여 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135528] = {name = "출혈 상처", description = "날아온 글레이브에 상처를 입어 2초마다 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135545] = {name = "방벽", description = "비행선을 미사일 공격으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[135546] = {name = "유도 미사일", description = "적에게 미사일을 발사해 그들의 무기 시스템을 마비시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135572] = {name = "휴대용 웜홀", description = "웜홀을 열어 주기적으로 무작위 적 대상을 황천으로 끌어당깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[135580] = {name = "스카이글레이브", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135584] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135591] = {name = "무리 소집", description = "시전자가 날개 달린 동료 지원군을 요청하여 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[135592] = {name = "수류탄", description = "대상 위치에 수류탄을 날려 모든 대상에게 피해를 입히고 중첩되는 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135593] = {name = "산탄 파편", description = "수류탄의 산탄 파편이 대상을 피 흘리게 만들어 10초 동안 7의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135594] = {name = "번개 폭탄", description = "대상 위치에 전기가 충전된 폭탄을 던집니다. 폭탄은 전기를 내뿜어 1초마다 주위 적 대상에게 피해를 입힙니다.\n\n 번개 폭탄은 한 번에 하나만 활성화할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = "마법"},
[135596] = {name = "전하 과부하", description = "번개 폭탄의 위치에 전하 과부하를 일으켜 주위 모든 적에게 막대한 피해를 입히고 기절시킵니다.\n\n 과부하가 일어난 번개 폭탄은 비활성화됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135599] = {name = "휴대용 지뢰", description = "대상 위치에 지뢰를 설치합니다. 적이 지뢰를 밟으면 주위 모든 적이 피해를 입고 잠시 기절합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[135601] = {name = "맹위", description = "자동 공격이 20%의 확률로 다음 후려갈기기 또는 말살을 강화합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.\n\n 강화된 후려갈기기 또는 말살은 40%의 추가 피해를 입히고 분노 소모량이 100%만큼 감소합니다. 또한 6초 동안 대상이 자신에게 입히는 피해를 12%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135604] = {name = "폭탄 양 설치", description = "대상 위치에 떠도는 양을 놓습니다. 동시에 10마리만 놓을 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135605] = {name = "양 폭발", description = "70미터 반경 내 설치된 모든 양을 폭발시킵니다.\n\n 폭발한 양은 주위 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[135606] = {name = "영혼의 그림자", description = "복수심에 불타는 영혼이 마지막으로 주위 모든 적을 내쳐 8초 동안 2초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135620] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135621] = {name = "전하 충전", description = "5초 동안 8미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135622] = {name = "축전 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 바람의 토템을 소환합니다. 바람의 토템은 6초 후에 폭발하여 3초 동안 8미터 내의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135623] = {name = "피의 욕망", description = "모든 아군의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135624] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135625] = {name = "대사술", description = "주위 적을 개구리로 변신시켜 8초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135643] = {name = "영원한 복수", description = "일생을 함께한 동료의 죽음으로 분노하여 광분 상태가 되어 생명력, 공격력, 몸집 크기가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135650] = {name = "불타오르는 화살", description = "불타오르는 화살을 발사해 대상에게 일반 피해를 주고 주위를 불타게 만들어 그 안에 머무는 적들에게 주기적인 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135664] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 불꽃을 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 저항할 수 없고 방어 면역을 관통합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135680] = {name = "전하 충격", description = "북쪽 도관을 충전하는 동안, 레이 션은 전하 충격 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135681] = {name = "연쇄 확산", description = "동쪽 도관을 충전하는 동안, 레이 션은 연쇄 확산 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135682] = {name = "과충전", description = "레이 션이 남쪽 도관을 충전하기 시작합니다. 과충전 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135683] = {name = "튀어오르는 화살", description = "서쪽 도관을 충전하는 동안, 레이 션은 튀어오르는 화살 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135688] = {name = "부관 제이콥슨의 물어오기 놀이용 막대", description = "효과 범위 내의 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135693] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[135696] = {name = "소용돌이의 춤", description = "몸을 빠르게 회전시켜 주위 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135698] = {name = "분노 방출", description = "작은 분노가 파괴되면 방출된 샤 에너지가 주위 모든 생명체와 플레이어를 분노로 물들여 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[135754] = {name = "샤 불꽃 효과 반경", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135774] = {name = "오레스테스의 표식", description = "오레스테스가 이 대상에게 죽음의 징표를 남겨 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135807] = {name = "타락 베기", description = "이시가 사납게 무기를 휘둘러 주위 모든 적을 밀쳐내며 즉시 1의 암흑 피해를 입히고 추가로 6초 동안 2초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135818] = {name = "영웅의 찌르기", description = "강력한 공격으로 100%의 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135831] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135832] = {name = "베르사의 박격포 집중 포화", description = "투기장 내 무작위 대상에게 로켓 연발탄을 날려 화염 피해를 입히고 공중으로 날려올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135839] = {name = "깊은 절망", description = "절망 지역을 벗어나면 41의 암흑 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135845] = {name = "베르사 켜기", description = "베르사를 켭니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135853] = {name = "불길한 예감", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135862] = {name = "연료 점화", description = "주위 적을 불태우고 15초 동안 5.2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[135865] = {name = "신발 투척", description = "전방의 모든 적에게 18의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135867] = {name = "칼날 휩쓸기", description = "배후에서 적을 공격하여 3초 동안 멍해지게 만듭니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135873] = {name = "약화", description = "그레직이 숙달된 채굴 기술로 연장을 정확한 위치에 내리꽂아 근처 적을 향해 미진을 일으켜 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135883] = {name = "무례한 발언", description = "적을 깎아내려 말로 피해를 입힐 수 있음을 증명하며 7의 물리 피해를 입히고 12초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135889] = {name = "피의 울부짖음", description = "15초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[135892] = {name = "칼날 베기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135967] = {name = "광선포", description = "적들에게 입자 광선을 발사해 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135999] = {name = "번개 보호막", description = "9개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 9회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[136037] = {name = "태초의 일격", description = "전방에 14216의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[136050] = {name = "기이한 피", description = "대상의 피를 기이하게 변질시켜 3초마다 316의 자연 피해를 입힙니다. 그러나 대상의 근접 공격이 피 응고 효과를 발휘해, 살아있는 점액이나 점성 공포에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[136093] = {name = "폭파", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136098] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136099] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136100] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[136122] = {name = "진홍빛 폭발", description = "500미터 반경 내에 있는 모든 적에게 7898의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136123] = {name = "호박석 파열", description = "500미터 반경 내의 모든 적에게 7898의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136124] = {name = "순간 빙결", description = "100미터 안의 모든 적에게 7898 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136154] = {name = "부식성 쐐기", description = "적외선을 쐰 무작위 적에게 2022의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136174] = {name = "호박석 갑옷", description = "완벽한 보복 자세를 취합니다. 최대 생명력의 10% 혹은 그 배수에 해당하는 생명력을 잃으면 반격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136192] = {name = "번개 폭풍", description = "대상을 번개로 강타하여 주위 아군을 감전시키게 합니다. 이 효과는 가까운 아군에게 전달되며, 효과가 전달된 대상 또한 다른 이를 감전시키게 됩니다.\n\n 치유 효과가 흡수됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[136209] = {name = "진화", description = "시전자가 진화하여 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136210] = {name = "비늘막 주머니", description = "목 비늘막에 있는 주머니가 주기적으로 분출해, 모든 적에게 1초마다 316의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136215] = {name = "가스 주머니", description = "불안정한 변종으로서, 프리모디우스에게 부식성 가스 능력을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136216] = {name = "부식성 가스", description = "전방 25미터 반경 내의 모든 적에게 2000000의 자연 피해를 균등하게 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[136218] = {name = "산성 가시", description = "3초마다 산성 가시를 발사해, 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1738의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136225] = {name = "병원체 분비샘", description = "불안정한 병원체 능력을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136228] = {name = "불안정한 병원체", description = "대상에게 10초 동안 1초마다 1896의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[136245] = {name = "신진대사 촉진", description = "신진대사가 엄청나게 빨라져 기술을 더 자주 사용할 수 있게 되고, 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136246] = {name = "분출하는 고름", description = "산성 피가 10초마다 솟구치고 떨어져, 충돌 지점에서 2.5미터 반경 내에 3160의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136251] = {name = "두루무 단상 미로", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136287] = {name = "정신 지배", description = "현혹됨", mechanic = "55 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[136297] = {name = "분열 로켓", description = "공중으로 로켓을 날립니다. 로켓은 여러 작은 로켓으로 나뉘어 반경 내 모든 대상에게 적중합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[136321] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136323] = {name = "솟구치는 분노", description = "물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136333] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136334] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136339] = {name = "번개 올가미", description = "대상을 나락크에게 묶어버리고 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 대상이 나락크와 멀리 있을수록 더 많은 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[136376] = {name = "피의 의식", description = "3초 동안 1초마다 9의 암흑 피해를 입힙니다. 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136428] = {name = "충격", description = "키린 토 구역 수호물 근처의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136438] = {name = "강력한 충격", description = "키린 토 구역 수호물 근처의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136439] = {name = "번개 작렬", description = "번개 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136441] = {name = "벼락", description = "주위 적 플레이어의 위치에 어둠의 균열을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136442] = {name = "빙의됨", description = "가라잘의 영혼에 빙의되어 어둠의 기운을 생성합니다. 새로운 능력을 얻고 기존의 능력에 추가적인 효과가 발생합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136462] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 2명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136463] = {name = "휩쓸기", description = "시전자 전방 5미터 내의 대상에게 4265의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136465] = {name = "화염구", description = "4739의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136466] = {name = "추방", description = "사스로바르가 패배할 때까지 칼렉고스가 모든 피해와 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136480] = {name = "연쇄 번개", description = "3160의 자연 피해를 입히고 5미터 반경 내의 다른 대상을 연쇄적으로 가격합니다. 총 3명의 대상에게 피해를 입히며, 대상이 바뀔 때마다 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[136486] = {name = "영혼 폭파", description = "창조된 영혼이 폭발해, 주위 적에게 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136487] = {name = "번개 회오리 토템", description = "시전자 주위에 번개 회오리 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[136489] = {name = "번개 회오리", description = "번개 파동을 내뿜어 8미터 반경 내의 적에게 3초마다 109의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136506] = {name = "영혼 뒤틀기", description = "대상의 생명의 정수를 비틀어, 6초 동안 1초마다 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[136509] = {name = "영혼의 화살", description = "영혼 에너지로 이루어진 화살을 대상에게 쏘아 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[136512] = {name = "혼란의 사술", description = "대상을 혼란에 빠뜨려, 주문이나 기술 사용 시 50% 확률로 자신을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "저주"},
[136548] = {name = "번개 구체", description = "번개 구체가 적을 향해 날아가, 대상과의 거리에 비례하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136564] = {name = "얼어붙은 구슬", description = "주위 적을 얼어붙은 화살로 공격하는 얼어붙은 구슬을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[136573] = {name = "얼어붙은 화살", description = "1초마다 주위 적에게 얼어붙은 화살을 발사해 41의 냉기 피해를 입히고, 2초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136587] = {name = "연발 맹독 화살", description = "즉시 모든 적에게 356의 자연 피해를 입히고, 1분 동안 3초마다 356의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[136597] = {name = "리피 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136606] = {name = "충격", description = "선리버 구역 수호물 근처의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136607] = {name = "강력한 충격", description = "선리버 구역 수호물 근처의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136638] = {name = "야성의 로아", description = "이 생명체는 잔달라 로아와 결속되고 그 힘을 부여받아, 힘과 야성이 증가했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136653] = {name = "분쇄의 돌진", description = "대상에게 돌진하고 일격을 날려, 출혈 효과에 의해 15초 동안 1초마다 1422의 물리 피해를 입게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136670] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 450%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136691] = {name = "감전됨", description = "적을 감전시켜 주기적인 자연 피해를 입힙니다. 번개 막대로 전기를 방출시킬 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136708] = {name = "돌의 주시", description = "대상을 주시해 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[136709] = {name = "통제불능의 괴물", description = "근접 공격 시 역병을 거는 통제불능의 언데드가 무작위 대상을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136710] = {name = "치명적인 역병", description = "5분 동안 3초마다 711의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[136716] = {name = "섬뜩한 울부짖음", description = "주위 50미터 내의 모든 적을 3.5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[136719] = {name = "타오르는 햇빛", description = "즉시 1896의 화염 피해를 입히고 30초 동안 1초마다 474의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[136722] = {name = "수면 포자", description = "적 대상에게 1초마다 20의 자연 피해를 입히고, 최대 5초 동안 잠에 빠뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[136725] = {name = "모래 함정", description = "자연 피해를 입히면서 시간이 지날수록 점점 커지는 모래 함정을 만듭니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[136731] = {name = "Lightning Elemental Cosmetic", description = "전하 충전됨", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136733] = {name = "유령 공룡 쇄도", description = "다른 쓰러진 야수들의 유령을 불러 적을 밟아 뭉개게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136738] = {name = "야생의 힘", description = "증폭의 룬으로 강화되어 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136741] = {name = "이중 휩쓸기", description = "시전자 전방 및 후방의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[136752] = {name = "우주의 포화", description = "정신을 집중하여 우주의 포화를 내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[136753] = {name = "가차없는 발톱", description = "12초 동안 1초마다 1501의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136762] = {name = "멈출 수 없는 공포뿔", description = "정면의 모든 대상을 짓밟아 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136764] = {name = "정신의 고리 우상", description = "시전자의 위치에 111959 의 생명력을 지닌 우상을 소환합니다. 우상의 영향을 받는 모든 대상의 생명력이 1초마다 재분배되어, 모든 플레이어가 최대 생명력의 같은 비율을 지니게 됩니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[136767] = {name = "삼중 꿰뚫기", description = "9478의 물리 피해를 입히고, 삼중 꿰뚫기로 입는 피해를 1.5분 동안 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136769] = {name = "돌진", description = "호리돈이 대상에게 돌진하여, 목적지에 도착하면 이중 휩쓸기를 사용합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "100 밀리초", dispel_type = nil},
[136797] = {name = "공룡 치유", description = "1초마다 1%만큼 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136817] = {name = "야수의 울부짖음", description = "야생의 울부짖음으로 모든 적에게 3159의 물리 피해를 입히고, 시전자의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136821] = {name = "광란", description = "호리돈이 주인이 죽는 모습을 보고 광란에 빠져, 공격력이 100%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136832] = {name = "사우리드 맹독", description = "물 때마다 5초 동안 대상의 근접, 원거리, 주문 가속을 1%만큼 감소시키고 이동 속도를 1%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[136842] = {name = "마력의 쇄도", description = "근접, 원거리, 주문 가속이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136844] = {name = "강력한 충돌", description = "전방의 적들에게 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[136847] = {name = "충격파", description = "시전자 전방 50미터 안에 있는 모든 적에게 40의 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136854] = {name = "죽음의 응시", description = "드라카리 거대골렘은 근접 공격 범위 안에 대상이 없으면 멀리 있는 적에게 14의 암흑 피해를 입히고, 받는 암흑 피해를 10초 동안 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136855] = {name = "강력한 발구르기", description = "주위 적에게 100의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[136865] = {name = "반사의 갑옷", description = "전방에서 시전되는 주문을 튕겨냅니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[136866] = {name = "양방향 난타", description = "시전자 전방 및 후방의 모든 적에게 6초 동안 1초마다 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136870] = {name = "꼬리 격돌", description = "20초 동안 적의 방어도를 10 %만큼 감소시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136892] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "얼음에 갇힌 동안 대상은 2초마다 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136898] = {name = "화염방사기", description = "드라카리 거대골렘 전방에 있는 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136903] = {name = "혹한의 공격", description = "서리 왕 말라크가 자신의 도끼를 얼음으로 강화해 대상을 근접 공격 시 혹한의 공격 효과를 일으키고 추가로 1540의 냉기 피해를 입힙니다. 혹한의 공격이 15번 중첩되면 대상은 기절합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136914] = {name = "전기 충격", description = "8초 동안 1초마다 127의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136917] = {name = "매서운 추위", description = "적을 얼음으로 강타하여 1927의 냉기 피해를 입히고 매서운 추위 효과를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[136932] = {name = "의지의 힘", description = "시전자가 초자연적인 에너지를 집중해 염력의 폭발을 일으킵니다. 폭발의 영향을 받은 플레이어는 엄청난 힘에 의해 밀쳐내집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136952] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 냉기 피해를 입히고, 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136954] = {name = "령의 고리", description = "여러 개의 구슬로 대상 주위를 둥글게 둘러쌉니다. 구슬은 원의 중앙으로 이동합니다. 적 대상이 구슬에 닿으면 구슬을 흡수하며, 근접 공격에서 받는 피해가 15초 동안 200%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 영웅 난이도에서는 구슬에 닿으면 지속시간 동안 4320의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136962] = {name = "령의 고리", description = "여러 개의 구슬로 대상 주위를 둥글게 둘러쌉니다. 구슬은 원의 중앙으로 이동합니다. 적 대상이 구슬에 닿으면 구슬을 흡수하며, 근접 공격에서 받는 피해가 15초 동안 200%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 영웅 난이도에서는 구슬에 닿으면 지속시간 동안 4320의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136976] = {name = "자유의 울부짖음", description = "주위 30미터 내에 있는 모든 적을 3.5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[136980] = {name = "피 주입", description = "공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136990] = {name = "동상", description = "적을 얼음으로 강타하여 2259의 냉기 피해를 입히고 5중첩의 동상 상태를 일으킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137000] = {name = "검은 피", description = "대상의 피를 검게 변질시켜 3초마다 2633의 자연 피해를 입힙니다. 그러나 대상의 근접 공격에 의해 프리모디우스가 추가 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[137066] = {name = "창 투척", description = "잔달라 창날세공사가 멀리 있는 적에게 창을 던져, 주위 플레이어들에게 주기적으로 1185의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137074] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방 12미터 안에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐내며 40의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137077] = {name = "창 회전", description = "주위 적에게 790의 물리 피해를 입힙니다.\n 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137087] = {name = "폭우", description = "부글거리는 물의 영역을 만들어, 주변 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137093] = {name = "잠 못 드는 영혼", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137095] = {name = "장막 관통", description = "시전자가 무작위 대상에게 948의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137096] = {name = "광폭화", description = "4초 동안 근접, 원거리, 주문 가속이 175%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137099] = {name = "물 속박", description = "1분 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[137118] = {name = "달의 연꽃 피우기", description = "루린이 사랑스러운 달의 연꽃을 피워냅니다. 연꽃은 각 방향으로 수면 포자를 내보내며, 이 포자에 닿는 플레이어는 5초 동안 잠에 빠져듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137125] = {name = "영혼 빨아들이기", description = "대상의 영혼을 빨아들입니다. 대상이 시야에 있어야 시전을 지속할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137162] = {name = "전하 폭발", description = "파괴자 진로크가 빠른 일격을 날려 모든 플레이어에게 2054의 자연 피해를 입힙니다. 3초 후, 진로크의 현재 대상에게는 전하의 상처 효과 10중첩이 생깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[137174] = {name = "흡수", description = "대상에게 지배된 피를 집중해, 시전자를 파괴하며 대상의 생명력을 27만큼 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137180] = {name = "천둥 던지기", description = "파괴자 진로크가 현재 대상을 멀리 있는 모구 석상에 던져, 석상을 부수며 7701의 물리 피해를 입힙니다. 또한 충돌 지점에서 8미터 반경 내에 있는 다른 플레이어들은 4107의 자연 피해를 입고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137221] = {name = "불꽃 과부하", description = "로샤크가 불타올라, 타오르는 에너지가 떨어질 때까지 1초마다 타오르는 불지옥을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137237] = {name = "공룡 변신", description = "물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137240] = {name = "갈라진 가죽", description = "문에 부딪힌 탓에 호리돈의 단단한 가죽이 갈라져, 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137280] = {name = "생매장!", description = "적을 산 채로 모구 석관 안에 매장해 버립니다. 대상은 10초에 걸쳐 피해를 입고, 일정 시간 후에는 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137291] = {name = "공포뿔의 축복", description = "수호자 발 밑의 땅이 흔들리고 부서집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137294] = {name = "두통", description = "호리돈이 격하게 벽에 부딪혀, 10초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137303] = {name = "축복받은 선물", description = "가장 생명력이 낮은 장로를 대상의 최대 생명력의 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137309] = {name = "폭풍바다 선착장 침입", description = "타오스가 우 카오의 어둠의 기술을 이용해 자신과 아군을 은신시키고, 타오스의 징표에 걸린 대상에게 기절시키기를 사용할 수 있게 합니다.\n\n 5미터 이하의 거리에 적이 있으면 감지될 수 있으며, 감시의 토템에 의해 드러날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137313] = {name = "번개 폭풍", description = "파괴자 진로크가 맹렬한 번개 폭풍을 부려, 모든 플레이어에게 15초 동안 1초마다 869의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137341] = {name = "악몽의 괴수", description = "자신의 악몽에서 나온 괴수와 홀로 대면해야 합니다! 치유 시 시전자는 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137346] = {name = "얼라이언스 함선 태우기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137359] = {name = "영혼의 표식", description = "그늘진 로아 영혼이 무작위 플레이어를 주시해 쫓아다닙니다. 영혼이 6미터 내로 접근하면 플레이어는 즉사합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137375] = {name = "악몽의 괴수", description = "악몽의 괴수가 깨어납니다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137399] = {name = "집중된 번개", description = "한 플레이어에게 시선을 고정하는 집중된 번개 구체를 생성합니다. 집중된 번개는 해당 플레이어에게 닿으면 폭발하여, 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 62의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 또한 이 구체는 5미터 반경 내에 있는 다른 플레이어들에게 21의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137402] = {name = "영혼의 격노", description = "1초마다 자연 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137404] = {name = "해의 눈물", description = "정신을 집중하여 해의 눈물을 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[137408] = {name = "불길 부채", description = "불타는 부채로 대상을 빠르게 가격해 무기 공격력만큼의 화염 피해를 입히고, 받는 화염 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137414] = {name = "열정의 불길", description = "적에게 도약하여 1185의 화염 피해를 입히고 주위 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137422] = {name = "집중된 번개", description = "한 플레이어에게 시선을 고정하는 집중된 번개 구체를 생성합니다. 집중된 번개는 해당 플레이어에게 닿으면 폭발하여, 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 62의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 또한 이 구체는 5미터 반경 내에 있는 다른 플레이어들에게 21의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137424] = {name = "화살 빗발", description = "화살을 공중으로 마구 쏘아올려, 화살이 떨어지며 대상 지역에 있는 모든 적에게 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137427] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137434] = {name = "냉기 사격", description = "대상에게 냉기 사격을 가해, 10초 동안 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[137438] = {name = "투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137440] = {name = "얼어붙은 그림자", description = "얼어붙은 그림자 위에 서 있으면 화염 주문에 의해 입는 피해가 60%만큼 감소합니다.\n 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137458] = {name = "공포의 부름", description = "호리돈이 강력한 포효로 모든 적에게 4265의 물리 피해를 입히고, 아군을 강화시켜 근접 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137477] = {name = "천둥의 감응", description = "적 처치 시 5초 동안 1초마다 3의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137491] = {name = "핵불길", description = "시전자가 정신을 집중해 핵불길을 일으켜, 모든 공격대원에게 1초마다 2370의 피해를 입힙니다.\n\n 이 주문에 정신을 집중하는 동안에는 원거리 및 주문 회피가 100%만큼, 회피율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[137504] = {name = "으깨기", description = "적을 으깨어 80의 물리 피해를 입히고 방어도를 1분 동안 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[137531] = {name = "파도의 힘", description = "얼음물로 이루어진 방벽이 루린을 둘러싼 후 바깥쪽으로 터져나가, 충돌 시 4739의 냉기 피해를 입힙니다. 이 주문에 정신을 집중하는 동안에는 루린의 원거리 및 주문 회피가 100%만큼, 회피율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[137542] = {name = "충전된 화살", description = "번개 화살로 주위 적에게 488의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137550] = {name = "마력의 쇄도", description = "생명력이 90%가 되면, 모구가 남은 힘을 모조리 끌어올려 500%의 추가 피해를 입히고 주문 시전이 100%만큼 빨라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137552] = {name = "수정 보호막", description = "수정은 가격당할 시 반응해, 피해 및 치유 효과를 흡수하는 보호막으로 공격자를 감쌉니다. 보호막은 원래 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수할 수 있지만, 치유 효과를 흡수하면 그만큼이 피해 흡수량에 더해져 최대 생명력의 75%까지 피해를 흡수할 수 있게 됩니다. 피해를 더는 흡수할 수 없게 되면 보호막이 깨집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137574] = {name = "분열", description = "모구가 당신의 정수를 분열시켜, 받는 모든 치유 효과를 자신에게 이전시킴으로써 산 자들의 세계에 돌아오려고 합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[137605] = {name = "전기가 흐르는 물", description = "천둥 제련소에서 흘러나오는 에너지 때문에 그 주위의 물에 전기가 흐릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137608] = {name = "전기가 흐르는 물", description = "천둥 제련소에서 흘러나오는 에너지 때문에 주변의 물에 전기가 흐릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137609] = {name = "전기가 흐르는 물", description = "천둥 제련소에서 흘러나오는 에너지 때문에 그 주위의 물에 전기가 흐릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137610] = {name = "전기가 흐르는 물", description = "천둥 제련소에서 흘러나오는 에너지 때문에 그 주위의 물에 전기가 흐릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137614] = {name = "위험천만한 대지", description = "주위에 있는 모래수렁들이 합쳐져 더욱 큰 구덩이를 생성합니다. 위험천만한 대지에서 생성된 살아있는 모래는 생명력과 모든 공격력이 125%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137634] = {name = "Sewer Entrance/Exit Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137653] = {name = "전투의 분노", description = "상대를 쓰러뜨리지 못해 극도로 화가 난 코르독이 적을 일시적으로 행동 불가 상태로 만들고, 자신과 함께 싸우도록 아군을 되살립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[137703] = {name = "불폭발", description = "엄청난 크기의 불덩이를 던져 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137704] = {name = "불길의 포화", description = "5초 동안 1초마다 주위 적에게 불길을 던집니다. 침묵 및 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137729] = {name = "살점 태우기", description = "전방의 적에게 불숨결을 내뿜어 3초 동안 1초마다 2618의 화염 피해를 입힙니다. 살점 태우기에 적중당한 적들은 45초 동안 1초마다 616의 추가 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[137732] = {name = "도끼 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137994] = {name = "장거리 의식의 번개", description = "30미터 바깥의 적들에게 4344의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[137995] = {name = "근거리 의식의 번개", description = "30미터 반경 내의 적들에게 4344의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[137996] = {name = "집중의 작렬", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[137998] = {name = "암흑 회오리", description = "무작위 대상에게서 10미터 반경 내에 있는 적에게 1975의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138012] = {name = "벼락", description = "주위 적 플레이어의 위치에 벼락을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138014] = {name = "번개 작렬", description = "40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138018] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138019] = {name = "번개 조련봉", description = "근처의 사우록 노예에게 번개를 집중해, 대상과 그 주위 최대 10명의 대상에게 6초 동안 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다. 대상이 옮겨갈수록 피해량은 줄어듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138040] = {name = "끔찍한 얼굴", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 8초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "마법"},
[138062] = {name = "사나운 돌진", description = "무작위 적 대상에게 돌진해, 해당 위치의 모든 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 돌진 후에는 강력한 방패 가격을 준비하며, 이 기술에 맞으면 큰 피해를 입고 넘어집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138064] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "무작위 적 대상에게 돌진해, 해당 위치의 모든 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 돌진 후에는 강력한 방패 가격을 준비하며, 이 기술에 맞으면 큰 피해를 입고 넘어집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138070] = {name = "증폭", description = "공격력이 25%만큼 증가하고 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138099] = {name = "화염 작렬", description = "대상을 폭발시켜 1422의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138130] = {name = "폭풍과 대지와 불", description = "15초 동안 원소 정령 셋으로 분열하여 각각 일반 공격력과 치유량의 40%에 해당하는 공격과 치유를 수행합니다.\n\n 수도사는 폭풍 정령이 되어 직접 공격 가능하며, 대지와 불 정령은 수도사의 공격을 흉내내며 주위의 적 대상을 공격합니다.\n\n 활성화되어 있는 동안 폭풍과 대지와 불을 다시 시전하면, 정령들이 자신의 대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138138] = {name = "무자비한 강타", description = "무자비하게 적을 강타해 망치에서 5미터 반경 내에 있는 대상에게 82의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138142] = {name = "쐐기 사슬", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당기고 1초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[138143] = {name = "원령의 축복", description = "공격력이 30분 동안 15%만큼 증가합니다. 천둥왕의 섬에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138154] = {name = "번개의 광기", description = "감전되어 광기에 빠져듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138187] = {name = "번개 폭풍", description = "전기를 방출해 0.3초마다 395의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138189] = {name = "학의 영혼 부르기", description = "츠지의 별자리를 추적해 츠지의 영혼을 불러내십시오!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138196] = {name = "번개 폭발", description = "1580의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 155의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138201] = {name = "레이 션의 선물", description = "레이 션의 선물로 시전자를 강화하여, 공격 속도를 100%만큼 증가시키고, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 공격 시 일정 확률로 주위의 모든 적에게 연쇄 번개가 발사되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138235] = {name = "전기의 고동", description = "6미터 반경 내의 아군에게 5.2초마다 790의 자연 피해를 입힙니다. 전기의 고동이 사라지면 전기의 파도가 생겨나 20미터 반경 내의 아군에게 2370의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138254] = {name = "소의 영혼 부르기", description = "니우짜오의 별자리를 추적해 니우짜오의 영혼을 불러내십시오!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138264] = {name = "호랑이의 영혼 부르기", description = "쉬엔의 별자리를 추적해 쉬엔의 영혼을 불러내십시오!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138267] = {name = "용의 영혼 부르기", description = "위론의 별자리를 추적해 위론의 영혼을 불러내십시오!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138288] = {name = "불안정한 령", description = "대상이 가진 생명의 정수를 타락시켜 적 근처의 아군을 향해 사나운 폭발을 일으키고 8미터 반경 내 모든 아군에게 15초마다 39490의 암흑 피해를 나누어 입힙니다. 만약 근처에 피해를 흡수할 아군이 없다면 대재앙적인 폭발이 일어납니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138297] = {name = "불안정한 생령", description = "대상을 폭풍 에너지로 충전시켜 12초마다 번개의 쇄도를 일으키게 합니다. 번개는 불안정한 생령을 가장 멀리 있는 가능한 대상에게 전달합니다. 번개 줄기는 날아가며 경로에 있는 모든 플레이어에게 6318의 자연 피해를 입히고 민감한 생령 효과를 남깁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138321] = {name = "창조의 재료", description = "시전자의 힘을 강하게 하는 창조물을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138327] = {name = "령 흡수", description = "창조된 령이 자신의 창조주를 찾아가 힘을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138328] = {name = "생령 흡수", description = "창조된 생령이 자신의 창조주를 찾아가 힘을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138329] = {name = "방출된 령", description = "순수한 령 에너지가 분출하며 근처의 모든 적들을 감싸 최대 생명력을 100%만큼 증가시키고, 1초마다 133의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 취소될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138330] = {name = "방출된 생령", description = "모든 적에게 9478의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138331] = {name = "령의 강화", description = "령의 힘으로 강해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138332] = {name = "생령의 강화", description = "생령의 힘으로 강해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138333] = {name = "살의의 일격", description = "한치의 어긋남도 없는 정교한 일격으로 대상이 가진 생명의 힘이 대상을 공격하게 하여 10초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다. 이때 입히는 피해는 공격할 당시 대상의 생명력과 같습니다. 이 피해는 대부분의 피해 감소 효과를 무시합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138334] = {name = "치명적 일격", description = "한치의 어긋남도 없는 정교한 일격으로 육신을 분열시킵니다. 이 공격을 방어하지 못하면 죽음에 이르게 됩니다. 직접 사용 기술인 방패 올리기, 정의의 방패, 건들건들, 피의 보호막, 야생의 방어로 피해를 완화시킬 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138337] = {name = "소작의 섬광", description = "8미터 반경 내의 모든 적에게 3949의 자연 피해를 입히고, 특정 형태의 령을 없앱니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138338] = {name = "핏빛 공포 소환", description = "령의 피조물을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138339] = {name = "파지직거리는 추적자 소환", description = "생령의 피조물을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138340] = {name = "파지직", description = "근처 대상에게 2369의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격하여, 한 번 옮겨갈 때마다 점점 증가된 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138341] = {name = "핏빛 타액", description = "반경 200미터 안의 모든 적에게 1264의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138349] = {name = "전하의 상처", description = "파괴자 진로크가 전하로 대상을 죄어, 대상이 근접 공격을 받을 시 대상에게 중첩 한 개당 821의 자연 피해를 입힙니다. 추가로, 해당 피해량의 3분의 1에 해당하는 피해를 다른 플레이어들에게 입힙니다. 이 효과는 중첩되지만, 시간이 지날수록 중첩이 점차 없어집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138361] = {name = "광폭화", description = "시전자의 공격력이 500%만큼, 공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138378] = {name = "투입", description = "아무 크기의 령 골렘을 쓰러뜨리면, 골렘을 움직이던 령이 아직 령을 더 수용할 수 있는 다른 골렘을 선택해 그 안으로 흘러들어갑니다. 공격대 찾기에서는 무작위 골렘이 선택되고, 다른 난이도에서는 가장 가까운 골렘이 선택됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138412] = {name = "비열한 습격", description = "적에게 일반 공격력에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[138414] = {name = "때려눕히기", description = "7초 동안 적을 빠르게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138427] = {name = "광포한 광전사", description = "무시무시하고 광포한 트롤로 변신하여 근접 공격을 성공할 때마다 공격 속도가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138436] = {name = "그물 던지기", description = "대상에게 그물을 던져 3.8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138439] = {name = "철수", description = "현재 대상으로부터 멀리 물러납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138443] = {name = "피어나는 숨결", description = "주위 아군의 생명력을 50%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138444] = {name = "마구 때리기", description = "5초 동안 0.5초마다 4미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138450] = {name = "사라지지 않는 에너지", description = "방출된 령이나 방출된 생령이 생성될 때마다 시전자의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 시전자가 생성한 모든 하수인에게 적용되며 무기한 지속됩니다. 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138453] = {name = "가속의 연결", description = "가까이에 있는 원령 골렘들이 서로 연결되며 각 골렘의 공격 속도가 100%만큼, 공격력이 100%만큼 증가합니다. 추가로, 연결된 골렘들은 이동 속도가 30%만큼 증가하고 감속 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138467] = {name = "머무는 눈길", description = "시전자가 시선을 집중해 실체 없는 눈을 만들어 대상에게 쏘아보냅니다. 눈이 지면에 닿으면 머무는 눈길 영역이 생깁니다. 이 영역에 서 있는 플레이어들은 1초마다 0의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138472] = {name = "강한 의지", description = "이 생명체는 의지가 강해, 약해질 때까지 길들일 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138477] = {name = "영혼의 치유", description = "대상의 생명력을 최대 생명력의 30%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138480] = {name = "진홍빛 분출", description = "령이 지상에서 위로 폭발하며 직선상의 무작위 대상을 향해 빠르게 질주합니다. 진홍빛 분출은 대상을 30초 동안 추적하며, 폭발에 맞은 대상은 3160의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138490] = {name = "파멸의 역병", description = "4의 암흑 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 주기적인 피해를 입힐 때마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[138493] = {name = "신의 권능: 공룡", description = "대상에게 활력을 주입하여 1시간 동안 체력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138549] = {name = "사슬", description = "이동 속도가 60%만큼 감소합니다.\n 3초마다 2의 피해를 입습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138554] = {name = "영혼의 불꽃", description = "적의 영혼을 불태워 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138555] = {name = "탈태", description = "일시적으로 악마로 변합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138556] = {name = "영혼의 조각", description = "칸레타드가 영혼의 조각을 가지고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138557] = {name = "타오르는 불씨", description = "지옥 불길이 칸레타드를 둘러싸고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138558] = {name = "완전한 파멸의 저주", description = "대상에게 파멸이 임박해, 7분 후에 1135762의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[138560] = {name = "지독한 고통", description = "적에게 점점 증가하는 고통을 걸어, 2초마다 8의 피해를 줍니다.\n\n 지독한 고통은 적에게 피해를 입힐 때마다 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138561] = {name = "불의 비", description = "30초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 102의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138563] = {name = "전능의 오라", description = "전능하다는 생각에 사로잡혀 공격력이 50%만큼, 받는 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138569] = {name = "폭발적인 격돌", description = "골렘이 땅을 내리쳐, 9미터 반경 내의 적에게 4344의 화염 피해를 입힙니다. 폭발적인 격돌에 적중당한 적은 불에 그을려, 25초 동안 폭발적인 격돌로 입는 피해가 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138587] = {name = "끔찍한 파괴의 씨앗", description = "대상 안에 파괴적인 힘이 담긴 씨앗을 심어 15초에 걸쳐 14의 피해를 입힙니다.\n\n 만료 시 씨앗은 폭발하며 8의 추가 피해를 입히고 끔찍한 효과를 발생시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138606] = {name = "선리버의 지혜", description = "공격을 받으면 일정 확률로 화염구가 발사되어 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138607] = {name = "불꽃 불러내기", description = "불꽃을 불러내어 적을 공격합니다. 1580의 화염 피해를 입히고 시전자에게 1중첩의 불꽃의 정수 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138610] = {name = "불꽃의 정수", description = "불꽃 불러내기와 분출을 성공적으로 시전하면 모든 공격력이 45초 동안 10%만큼 증가합니다. 불꽃의 정수가 5번 중첩되면 중첩이 모두 소멸되고 타오르는 포화가 발생합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138627] = {name = "사로잡기", description = "적을 사로잡아 3.5초 동안 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138632] = {name = "치명적인 발차기", description = "41의 물리 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138649] = {name = "악마의 관문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138652] = {name = "분출", description = "적의 발 밑에서 용암이 분출하게 만들어 4미터 내에 있는 모든 적에게 1975의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138660] = {name = "돌진", description = "대상의 위치로 돌진하여 5미커 반경 내의 모든 적에게 37의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138661] = {name = "돌진 충격", description = "대상의 위치로 돌진하여 5미커 반경 내의 모든 적에게 37의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138667] = {name = "성스러운 소생의 원", description = "야리아가 자신의 주위에 성스러운 마법 지대를 만들어, 주위 아군을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138668] = {name = "서리 보루", description = "아군에게 보호의 장막을 펼쳐 14614의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[138678] = {name = "빙하 얼리기", description = "10미터 내에 있는 모든 적들에게 20의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138690] = {name = "빙하 얼리기 토템", description = "시전자의 발 밑에 빙하 얼리기 토템을 소환합니다. 토템은 6초 후 10미터 내에 있는 모든 적들에게 1185의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[138693] = {name = "피 뽑기", description = "적을 무참히 베어 15초 동안 2초마다 최대 생명력의 10%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[138695] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138710] = {name = "회전 학다리차기", description = "빠른 속도로 돌며, 3초 동안 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고 이동 불가 및 감속 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138713] = {name = "해오름차기", description = "타란 주가 발을 위로 차올려 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138732] = {name = "이온화", description = "파괴자 진로크가 적 플레이어를 이온화해, 24초에 걸쳐 폭풍 에너지를 끌어들이게 합니다. 효과가 제거되면 8미터 반경 내의 모든 플레이어는 0의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138739] = {name = "모래 화살", description = "적에게 모래 화살을 날려 대상과 대상의 반경 5미터 내에 있는 적들에게 1580의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138742] = {name = "숨막히는 모래", description = "모래를 창조해 적을 질식시킵니다. 질식당한 적은 8초 동안 평정 및 침묵 상태가 되고 1초마다 553의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138765] = {name = "으깨기", description = "적을 으깨 근접 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입히고 30초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[138768] = {name = "삼중 꿰뚫기", description = "근접 공격력의 150%에 해당하는 물리 피해를 입히고, 삼중 꿰뚫기로 받는 피해를 30초 동안 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[138769] = {name = "세뿔 돌진", description = "적에게 돌진해 근접 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입히고 대상을 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 - 50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[138778] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 5의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138779] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138781] = {name = "마력 사격", description = "적을 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138782] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[138783] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138784] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 일제히 투사체를 발사해, 최대 3명의 대상에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138789] = {name = "지옥의 군주 소환", description = "지옥의 군주를 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138794] = {name = "회전베기", description = "대상과 그 주변의 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[138796] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진해 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다. 기절한 대상은 취약해져 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.\n\n 그 무엇도 지옥의 군주의 돌진을 견뎌낼 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[138813] = {name = "지옥의 불숨결", description = "주위 모든 적이나 아군에게 지옥의 불숨결을 내쉬어 1초마다 7의 피해를 입히고 1개의 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[138817] = {name = "하늘부름", description = "전방의 적들에게 55의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "13 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[138845] = {name = "돌진", description = "반경 5미터 내의 모든 적에게 34의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[138862] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 20미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 35의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[138868] = {name = "어둠 끌어내기", description = "주위 적에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138899] = {name = "은빛 서약단의 지혜", description = "공격을 받으면 일정 확률로 화염구가 발사되어 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138901] = {name = "천상의 보루", description = "피해에 면역이 됩니다.\n 천사의 힘만이 보루를 없앨 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138976] = {name = "파멸의 돌풍", description = "10미터 반경 내의 모든 적 대상을 공중으로 밀쳐내며 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138981] = {name = "Lightning Charged - State", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138988] = {name = "번개 - 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[138989] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139010] = {name = "가장 어두운 어둠", description = "받는 치유 효과를 20초 동안 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[139021] = {name = "상승", description = "바람갈기 독수리를 불러, 적을 들어올려 주기적인 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139035] = {name = "천둥 가르기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139071] = {name = "타락한 령", description = "최대 생명력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139072] = {name = "타락한 생령", description = "공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139073] = {name = "황폐화", description = "2초마다 주위의 모든 적에게 1580의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139075] = {name = "뒤틀린 령", description = "39490의 암흑 피해를 주위의 모든 적에게 균등하게 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139087] = {name = "황폐화의 화살", description = "적 대상에게 15796의 역병 피해를 입힙니다. 이 피해는 대부분의 피해 감소 효과를 무시합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139100] = {name = "갈퀴발톱 일격", description = "양 발톱을 휘둘러 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139115] = {name = "암흑의 힘", description = "근접 공격 시 100미터 반경 내의 모든 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139118] = {name = "천둥의 은혜", description = "여군주 제이나 프라우드무어가 얼라이언스 군대를 돕습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139124] = {name = "정신의 결속", description = "테러윙과 그 주인은 단단히 결속되어 있어, 테러윙이 살아 있으면 주인이 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139141] = {name = "악마 전멸", description = "주위 모든 악마를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139142] = {name = "악마의 손길", description = "지옥 마력으로 대상을 붙잡습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139178] = {name = "등껍질 회전", description = "10초 동안 회전해 10미터 반경 내의 적에게 1초마다 1731의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[139184] = {name = "수정 방벽", description = "수정 방벽으로 시전자를 보호해, 받는 마법 피해를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[139185] = {name = "번개의 극", description = "적의 몸에 번개를 채워, 8초 동안 0.5초마다 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139186] = {name = "영원한 추방", description = "적 악마, 돌연변이 또는 정령을 추방합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139188] = {name = "폭풍의 힘", description = "폭풍의 힘으로 능력을 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139212] = {name = "로아의 인장", description = "근접 공격이 적중하면 15초 동안 1초마다 79의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139213] = {name = "로아의 징표", description = "15초 동안 1초마다 79의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[139215] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 30미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139228] = {name = "로아의 빛", description = "로아의 빛으로 아군을 축복해, 최대 생명력의 25%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139260] = {name = "척추 부수기", description = "대상의 척추를 부수어 이동 불가 상태로 만들고, 회피율 및 무기 막기 확률을 15초 동안 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[139280] = {name = "바위 투척", description = "거대한 바위를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139295] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[139296] = {name = "짹짹", description = "대상에게 632의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139309] = {name = "진흙 뱉기", description = "적에게 1185의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139310] = {name = "더러운 독", description = "1185의 자연 피해를 입히고, 2초마다 1185의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[139311] = {name = "광기의 소진", description = "정면에 있는 모든 적을 미친 듯이 공격해, 살점을 뜯어내며 0.5초마다 0의 피해를 입힙니다.\n\n 공격이 성공할 때마다 시전자는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139314] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 2초마다 1185의 자연 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[139315] = {name = "썩음", description = "45미터 반경 내의 모든 적에게 3160의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139316] = {name = "부패", description = "피해를 입으면 부패 효과가 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139327] = {name = "사시", description = "시전자가 대상에게 시선을 고정해, 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139336] = {name = "연발 비전 화살", description = "시전자가 주위 적에게 일제 사격이나 연발 비전 화살을 계속 날립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139356] = {name = "몰락 광선", description = "의식술사가 무작위 적 플레이어에게 화염의 광선을 집중시켜 0.5초마다 790의 화염 피해를 입힙니다. 광선을 집중시키는 동안 의식술사에게는 0.5초마다 압도적인 힘 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139364] = {name = "영혼 등불", description = "영혼의 세계로 건너감\n 피해 입지 않음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139368] = {name = "압도적인 힘", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[139378] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "근처에 있는 적을 으깨어 시전자 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[139379] = {name = "요동치는 격돌", description = "충격 지점의 15미터 내의 적에게 22의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139385] = {name = "야수의 포효", description = "2분 동안 주위 아군의 근접 전투력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139388] = {name = "영원한 추방", description = "적 악마, 돌연변이 또는 정령을 추방합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139402] = {name = "분노의 물결", description = "폭풍예언자 노쿠가 망치를 땅에 내리쳐 주위 대상에게 1185의 자연 피해를 입히고, 경로에 있는 적에게 추가로 3554의 자연 피해를 입히며 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139412] = {name = "타오르는 광휘", description = "모든 적에게 948의 화염 피해를 입히고, 화염 공격으로 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139414] = {name = "영혼 태우기", description = "3초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139468] = {name = "번개의 균열", description = "불안정한 에너지 장이 반경 3미터 내에 있는 플레이어에게 1초마다 1185의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[139487] = {name = "천둥축복의 무기", description = "근접 공격 시 주위 대상이 연쇄적인 자연 피해를 입게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139503] = {name = "방해 보호막", description = "시전자 주위에 보호막을 생성하고 1분 동안 주문 시전 방해를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139508] = {name = "전도력", description = "받는 자연 피해가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139514] = {name = "피폭풍", description = "소용돌이로 주위 적을 공격해, 40의 물리 피해를 입히고 6초에 걸쳐 15의 추가 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139520] = {name = "도둑맞은 뗏목", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139525] = {name = "꾸워어어어어", description = "꾸워어어어어 슈아아아아압...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139529] = {name = "슈아아압", description = "적에게 물의 화살을 날려 5의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139550] = {name = "고문", description = "50미터 반경 내의 모든 적에게 1580의 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139555] = {name = "헤키마의 낙인", description = "암흑 피해로 대상의 생명력을 15초 동안 3초마다 5%만큼 소진시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[139613] = {name = "폭풍숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1464의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139639] = {name = "비전 에너지", description = "비전 능력 사용 가능", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139744] = {name = "물의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139758] = {name = "메가이라의 분노", description = "메가이라는 대상이 근접 공격 범위를 벗어나면 대상에게 화염을 뱉어냅니다. 화염은 충돌 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5134의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139771] = {name = "번개 채찍", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139772] = {name = "우주의 일격", description = "정신을 집중하여 우주의 일격을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[139777] = {name = "돌 강타", description = "전방에 있는 모든 적의 머리를 강하게 내리쳐 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139798] = {name = "룬 덫", description = "얼어붙습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[139808] = {name = "감시", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139812] = {name = "전리품 획득 후 달아나기!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139815] = {name = "승리의 포효", description = "모든 주위 아군을 20%만큼 치유하고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139816] = {name = "메가이라의 분노", description = "메가이라는 대상이 근접 공격 범위를 벗어나면 대상에게 얼음을 뱉어냅니다. 얼음은 충돌 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5134의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139818] = {name = "메가이라의 분노", description = "메가이라는 대상이 근접 공격 범위를 벗어나면 대상에게 독을 뱉어냅니다. 독은 충돌 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5134의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139820] = {name = "메가이라의 분노", description = "메가이라는 대상이 근접 공격 범위를 벗어나면 대상에게 비전 에너지를 뱉어냅니다. 비전 에너지는 충돌 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5134의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139822] = {name = "잿불", description = "적에게 불을 붙여 2156의 화염 피해를 입히고, 30초 동안 1초마다 603의 추가 화염 피해를 입힙니다. 잿불 효과가 사라지면 대상의 위치에 불길의 웅덩이가 생깁니다. 이 웅덩이는 5미터 반경 내의 모든 적에게 1초마다 2156의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[139838] = {name = "방어구 부식", description = "전방의 적에게 부식성 가스 숨결을 내뿜어, 3초 동안 1초마다 2618의 자연 피해를 입힙니다. 썩은 방어구에 적중당한 적은 받는 모든 피해가 45초 동안 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[139841] = {name = "북극의 냉기", description = "전방의 모든 적에게 얼음 숨결을 내뿜어, 3초 동안 1초마다 2618의 냉기 피해를 입힙니다. 북극의 냉기에 적중당한 적은 꽁꽁 얼어붙기 시작하며, 효과가 4번까지 중첩되면 20초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[139853] = {name = "번개 부르기", description = "하늘에서 강력한 번개 화살을 불러냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139866] = {name = "얼음 격류", description = "8초 동안 적에게 얼음의 광선을 집중하여, 닿는 적에게 0.5초마다 2764의 냉기 피해를 입힙니다. 광선은 지나가며 땅을 얼려, 거기 닿는 모든 적에게 1초마다 1396의 냉기 피해를 입히며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139888] = {name = "고대의 독", description = "고대의 송곳니로 30초 동안 3초마다 158의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[139899] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139900] = {name = "폭풍구름", description = "각 대상 위에 폭풍구름을 만들어, 대상과 그 주위 플레이어들에게 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[139903] = {name = "연쇄 번개", description = "3160의 자연 피해를 입히고 5미터 반경 내의 다른 대상을 연쇄적으로 가격합니다. 총 3명의 대상에게 피해를 입히며, 대상이 바뀔 때마다 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[139909] = {name = "빙판", description = "닿는 모든 적에게 1초마다 24의 냉기 피해를 입히며 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 빙판의 이동 속도 감소 효과는 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139914] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[139991] = {name = "확산", description = "전방의 모든 적에게 비전 에너지 숨결을 내뿜어, 3초 동안 1초마다 2618의 비전 피해를 입힙니다. 확산에 적중당한 대상은 받는 모든 치유 효과의 10%만큼을, 확산에 적중당하지 않은 8미터 반경 내의 아군에게 이전합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[140018] = {name = "충전된 광선", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140024] = {name = "비전 증폭기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140036] = {name = "비전 증폭기", description = "5미터 반경 내의 적에게 5의 비전 피해를 입히고, 주위 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140045] = {name = "상태이상의 비전 증폭기", description = "주위 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140049] = {name = "상처의 일격", description = "적에게 1초마다 474의 물리 피해를 입히고 18초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 8%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140052] = {name = "오염된 피", description = "무작위 적의 피를 오염시켜, 1초마다 316의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[140079] = {name = "광전사의 돌격", description = "대상 전방에 있는 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[140092] = {name = "오염된 발톱", description = "대상에게 3초마다 790의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140102] = {name = "먼지 구름", description = "먼지를 차올려 먼지 구름을 일으킵니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140106] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140107] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140108] = {name = "잔달라의 분노", description = "1분 동안 공격 간격이 50%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[140110] = {name = "내면의 야수", description = "15초 동안 원거리, 주문, 근접 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 최대 3회의 공격 또는 기술에 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140112] = {name = "양손 일격", description = "대상을 강타하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140117] = {name = "방벽 태세", description = "전방에서 가해지는 원거리 및 주문 공격을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140138] = {name = "황천 가르기", description = "공간을 갈라 황천으로 통하는 차원문을 열어, 6초 동안 3초마다 황천 고룡을 불러냅니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140142] = {name = "잔자의 생명의 불꽃", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140146] = {name = "광기", description = "근접 가속이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140154] = {name = "슬픔꽃잎 독", description = "2초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.\n 이동 속도가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140178] = {name = "황천의 쐐기", description = "황천 에너지로 적을 강타하여 2133의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140179] = {name = "억제", description = "적을 억제해 15초 동안 기절키십니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140180] = {name = "옭아매는 폭풍", description = "10미터보다 멀리 있는 모든 적을 짜오초에게 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140207] = {name = "돌의 저주", description = "대상의 이동 속도를 6초 동안 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5.5 초", dispel_type = "저주"},
[140220] = {name = "울림 강타", description = "주위 적을 으깨어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6.5 초", dispel_type = nil},
[140222] = {name = "대지 파괴", description = "시전자가 정신을 집중하여 파괴적인 지진을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[140239] = {name = "번갯불", description = "주위에 폭풍 구름이 생겨, 15초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140240] = {name = "번갯불", description = "주위에 폭풍 구름이 생겨, 15초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140248] = {name = "석화의 눈길", description = "대상을 주시해 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140254] = {name = "힘의 물결", description = "잔달라 거상이 땅을 내리쳐, 일직선상의 적에게 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140268] = {name = "번개 충전", description = "공격 시 일정 확률로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140274] = {name = "끔찍한 부상", description = "잔학하게 적을 공격하여 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 무기 공격력의 140%에 해당하는 피해를 입히고 2초마다 5236 의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140275] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140276] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140277] = {name = "생명력 흡수", description = "대상의 피부에 구멍을 뚫어 10초 동안 1초마다 6의 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[140279] = {name = "피 확산", description = "적에게 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140296] = {name = "전도성 보호막", description = "대상을 공격하면 공격자의 위치에 충격이 발생합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140311] = {name = "태양의 베기", description = "시전자가 주위에 칼을 휘둘러 5미터 반경 내의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 또한 시전자에게서 불길이 뻗어나와, 정면 10미터 내의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140315] = {name = "침묵의 찬가", description = "60미터 반경 내의 플레이어들을 침묵시키고 1초마다 7의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[140316] = {name = "전기 강타", description = "시전자가 커다란 전기 구체로 정면의 땅을 강타합니다. 범위 안의 대상은 엄청난 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140317] = {name = "무기 훔치기", description = "적의 무기를 훔쳐 6초 동안 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[140324] = {name = "비전주술사의 불꽃", description = "천상의 힘으로 적을 강타하여 3의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140327] = {name = "빛의 물결", description = "경로에 있는 플레이어에게 15의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140331] = {name = "복수의 날개", description = "가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140339] = {name = "암흑 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140389] = {name = "테러윙 소환", description = "테러윙 한 마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140390] = {name = "강력한 휩쓸기", description = "시전자 전방에 대상의 생명력의 40%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140391] = {name = "술통 던지기", description = "7의 물리 피해를 입히며 적을 뒤로 밀쳐내고, 부글거리는 맥주 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140396] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140397] = {name = "악취의 지진", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[140398] = {name = "맹타", description = "시전자 전방 10미터 반경 내의 적들에게 27의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140400] = {name = "선지자의 징표", description = "적에게 끔찍한 운명을 내려, 12초 동안 2초마다 553의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140401] = {name = "연발 사격", description = "시전자가 활을 들어 주위 적에게 화살을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[140409] = {name = "데빌사우루스 발구르기", description = "발을 굴러 2초 동안 6미터 반경 내에 있는 적을 기절시키고 대상 최대 생명력의 25%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[140410] = {name = "포만감", description = "볼깃살 고기를 먹어 25%의 생명력을 회복하고, 기절 및 군중 제어 효과에 면역이 되며, 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140414] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 400%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[140420] = {name = "중력 강타", description = "시전자가 주변의 비전 에너지를 추출해, 주위 적을 끌어당기는 자기력의 구체를 생성합니다. 구체가 완성되면 시전자가 구체를 강타해, 그 안에 휘말린 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140422] = {name = "로아의 힘", description = "로아의 힘으로 정면의 모든 적을 강타해 1975의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140427] = {name = "산성 토악질", description = "전방의 적들에게 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140434] = {name = "머리가 깨질 듯한 두통", description = "받는 피해가 200%만큼 증가하고 10초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140435] = {name = "만회", description = "대상을 18초 동안 3초마다 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140438] = {name = "어둠 속의 일격", description = "시전자 전방으로 8미터 반경 내의 모든 적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140441] = {name = "고대의 독", description = "고대의 송곳니로 15초 동안 3초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[140444] = {name = "영혼 불빛", description = "27의 화염 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140445] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140447] = {name = "기습당함", description = "기절함\n받는 근접 피해 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140448] = {name = "뿌리치기", description = "공황 상태에 빠진 괴수가 공격자를 뿌리치고 뒤로 밀쳐내려고, 발을 구르며 주변을 마구 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140476] = {name = "오염된 타액", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140480] = {name = "끔찍한 얼굴", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 8초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "마법"},
[140481] = {name = "피 집중", description = "대상에게서 1초마다 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140496] = {name = "횡설수설의 저주", description = "적에게 암흑 피해를 입히고, 적중률을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[140497] = {name = "피의 유산", description = "어둠의 힘을 시전자에게 불어넣어, 공격 시 적에게 입히는 피해량의 30%에 해당하는 생명력을 회복하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140511] = {name = "중지", description = "땅을 울려 지진을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140519] = {name = "중지", description = "주위 모든 대상을 족쇄에 가두어 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140525] = {name = "뼈의 방패", description = "91의 피해를 흡수합니다. 흡수량이 한계에 도달하면 뼈가 부서져 15미터 반경 내에 있는 적 대상에게 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[140531] = {name = "멈추기", description = "15미터 반경 내의 모든 적에게 41의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140532] = {name = "튼튼함", description = "기절 및 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140539] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140541] = {name = "마력의 독액", description = "마력의 독액을 적에게 발사하여 247의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[140542] = {name = "갈고리", description = "150의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "20 - 60 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140543] = {name = "강화된 도끼", description = "10초 동안 공격력을 150%만큼 증가시키고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140547] = {name = "시선 고정", description = "살고 싶으면 도망치세요!\n 도망치는 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140592] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140616] = {name = "혈암파편", description = "적에게 혈암파편을 뱉어, 12초 동안 3초마다 869의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140618] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적의 갑옷을 으깨, 받는 모든 피해를 18초 동안 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[140620] = {name = "균류 포자", description = "대상을 균류 포자로 뒤덮어, 대상과 그로부터 5미터 반경 내의 적에게 20초 동안 1초마다 553의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[140624] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140626] = {name = "성장", description = "점점 자라나 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[140636] = {name = "정령 생성", description = "모래 정령 2마리를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140642] = {name = "거미줄", description = "거미줄을 적에게 발사하여 3초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140659] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140673] = {name = "섬뜩한 포효", description = "우렁차게 울부짖어 주위 35미터 내에 있는 모든 적을 5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[140676] = {name = "진동의 발구르기", description = "땅을 울려 30미터 반경 내의 모든 적에게 1343의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[140677] = {name = "종유석 던지기", description = "적에게 종유석을 던져 2369의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[140682] = {name = "숨 막히는 안개", description = "안개로 적을 숨 막히게 해, 8초 동안 대상을 침묵시키고 평정 상태로 만들며 1초마다 1027의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[140686] = {name = "부식의 숨결", description = "받는 모든 피해가 15초 동안 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140746] = {name = "티탄의 불", description = "치직거리는 에너지 화살을 발사해 주기적인 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140748] = {name = "티탄의 주시", description = "치직거리는 에너지 화살을 발사해 주기적인 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140751] = {name = "티탄의 분노", description = "치직거리는 에너지 화살을 발사해 주기적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140754] = {name = "티탄의 응시", description = "치직거리는 에너지 화살을 발사해 주기적인 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140758] = {name = "격노", description = "남은 모든 조각상을 격노시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140865] = {name = "야금뱀강화", description = "야금뱀이 자신의 독에 중독되어 더욱 강해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140914] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[140946] = {name = "공포의 추적", description = "공포뿔 영혼이 당신을 쫓습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141013] = {name = "독액 웅덩이", description = "끔찍한 독액 웅덩이를 만들어 냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141086] = {name = "전기가 흐르는 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141091] = {name = "전기가 흐르는 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141092] = {name = "전기가 흐르는 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141093] = {name = "전기가 흐르는 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141189] = {name = "마구잡이 강타", description = "8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141190] = {name = "신속한 일격", description = "6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141264] = {name = "모래 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141290] = {name = "마구잡이 강타", description = "전방 40미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141293] = {name = "거친 매질", description = "20미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141327] = {name = "휘발성 혼합물", description = "휘발성 혼합물을 섭취하여 공격력이 200%만큼, 받는 피해가 50%만큼 증가하고 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141342] = {name = "발사", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141381] = {name = "산탄총", description = "전방의 적들을 찢어발기고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141383] = {name = "빙결의 고리", description = "적을 얼리는 얼음의 고리를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141387] = {name = "울타지스의 방패", description = "공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141391] = {name = "재장전", description = "산탄총에 탄환을 다시 장전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141410] = {name = "꽁꽁 얼리기", description = "대상을 얼음의 무덤에 가둡니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[141413] = {name = "얼음 쐐기", description = "얼음 쐐기로부터 반경 3미터 안에 있는 플레이어들을 위로 밀치고 27의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141418] = {name = "파괴선", description = "시전자 전방의 땅을 부수어 2초 후 대지의 쐐기가 솟아나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141421] = {name = "주문 파괴", description = "강력한 힘으로 적을 강타하여 자연 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[141427] = {name = "독 방출", description = "독성 수액을 방출하여 무기 공격력에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141428] = {name = "혹한의 눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141456] = {name = "폭발", description = "5초 안에 시전자가 처치되지 않으면 주위 적들에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141465] = {name = "통 폭발", description = "화약통이 폭발하여 반경 5미터 내의 모든 대상에게 14의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141578] = {name = "타이머", description = "밴시가 폭발할 준비를 합니다. 12초 후 모든 적을 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141579] = {name = "타이머", description = "밴시가 폭발할 준비를 합니다. 18초 후 모든 적을 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141612] = {name = "녹아내린 증오", description = "정령의 증오를 통해 대상에게 1초마다 화염 피해를 입히고 이동 속도를 크게 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[141619] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[141620] = {name = "연발 얼음 화살", description = "시전자 전방 20미터 안의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[141621] = {name = "얼음 화살 작렬", description = "반경 20미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[141665] = {name = "어둠의 피", description = "죽어가는 생물의 10미터 내에 있는 이샤라즈의 부하들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141750] = {name = "독 구름", description = "구름 안의 적들에게 2초마다 자연 피해를 입히고 치유 효과를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141771] = {name = "횃불 던지기", description = "횃불을 던져 불길 속 적들에게 16초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141794] = {name = "썩은혓바닥 강타", description = "적을 강하게 내리쳐 225%의 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[141846] = {name = "불!", description = "설치한 폭발물이 폭발하여 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141913] = {name = "대지 붕괴", description = "30초 동안 1초마다 45의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141985] = {name = "의식불명", description = "충격으로 의식을 잃음!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142139] = {name = "바위 비", description = "8초 동안 바위와 돌이 비처럼 쏟아지게 합니다. 대상 지역에 머무르는 적은 적중률이 50%만큼 감소하고 1초마다 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[142152] = {name = "공포의 절규", description = "끔찍한 공포의 절규를 부르짖어 주위 적들이 5초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[142174] = {name = "방어", description = "10초 동안 전방에서 오는 모든 공격을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142187] = {name = "바다거북 타기", description = "이 사람은 기이한 머리카락으로 바다거북 몇 마리를 묶어 놓았습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142189] = {name = "호박석 방울", description = "대상을 향해 천천히 다가가는 호박석 방울을 만듭니다. 대상과 부딪힌 방울은 폭발하여 그 대상과 반경 5미터 내의 다른 대상들을 호박석으로 둘러싸고 6초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142191] = {name = "호박석 방울 폭발", description = "대상을 향해 천천히 다가가는 호박석 방울을 만듭니다. 대상과 부딪힌 방울은 폭발하여 그 대상과 반경 5미터 내의 다른 대상들을 호박석으로 둘러싸고 6초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142192] = {name = "수호자의 사슬", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142202] = {name = "악의 힘", description = "1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142222] = {name = "삼중 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142225] = {name = "상어 사냥", description = "상어가 당신의 냄새를 맡고 쫓아옵니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142232] = {name = "죽음의 내리꽂기", description = "반경 8미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142238] = {name = "환영 치유", description = "대상을 35만큼 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142293] = {name = "상어 이빨", description = "고래상어가 먹잇감을 한 입에 물어 삼킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142296] = {name = "뒤틀린 원소", description = "어둠의 마법으로 적을 강타하여 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142298] = {name = "타오르는 불씨", description = "적의 위치에 타오르는 불씨를 날려 충돌 지점으로부터 반경 2.5미터 내에 있는 모든 적들에게 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142306] = {name = "분쇄된 대지", description = "대지에서 용암이 분출하여, 분출 지점 내에 있는 모든 적에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142315] = {name = "부식성 피", description = "대상에 독을 주입해 1초마다 1045의 자연 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.\n\n 이 효과는 피해 완화 능력을 사용하는 방어 전담에게는 적용되지 않습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142329] = {name = "전기가 흐르는 땅", description = "땅에 전기를 흘려, 시전자에게서 6미터 내에 있는 모든 적에게 9의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142338] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[142339] = {name = "독화살 토템", description = "시전자의 발 밑에 독화살 토템을 소환합니다. 토템은 15초 동안 무작위 플레이어에게 독화살을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142343] = {name = "혼돈의 방벽", description = "자신에게 시전되는 처음 0개의 해로운 주문을 반사하는 방어막을 만듭니다. 피해를 받으면 중첩이 하나씩 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[142345] = {name = "독화살", description = "3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142406] = {name = "잿불 공격", description = "시전자의 무기가 불타올라, 적 대상에게 근접 공격이 적중할 때마다 대상의 발 밑에 잿불 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142413] = {name = "잿불 웅덩이", description = "잿불 웅덩이 내의 모든 적에게 2초마다 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142416] = {name = "광기의 계산: 불타는 경계", description = "이요쿠크가 다수의 적 사이에 불타는 광선을 만들어냅니다. 대상 둘이 서로 가까이 있을수록 더욱 큰 피해를 받으며, 광선에 닿는 대상 또한 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[142421] = {name = "신속한 치유", description = "Instantly heals the target for [(주문력의 120%) * 0.9].", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[142427] = {name = "보호막", description = "강력한 보호막으로 방어 중!\n 받는 피해 50%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142489] = {name = "무방비 상태!", description = "보호막 해제되어 환영이 무방비 상태!\n 받는 피해 300%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142499] = {name = "사슬 당기기", description = "대상을 시전자 쪽으로 잡아당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142528] = {name = "독 주입", description = "자릴이 모든 플레이어에게 독을 무작위로 주입합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142532] = {name = "독: 푸른색", description = "대상에 푸른색 독을 주입합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142533] = {name = "독: 붉은색", description = "대상에 붉은색 독을 주입합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142534] = {name = "독: 노란색", description = "대상에 노란색 독을 주입합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142539] = {name = "사마귀 군단", description = "자신을 돕도록 사마귀를 더 불러모읍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[142562] = {name = "횃불 던지기", description = "횃불을 던져 화염 피해를 입히고 불길 속 적들에게 16초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142564] = {name = "호박석 가두기", description = "대상을 호박석 안에 가둡니다. 10초 동안 호박석 껍질이 파괴되지 않으면 생명력을 모두 회복하며, 대상은 이 시간 동안 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[142568] = {name = "니트로 추진기", description = "5초 동안 이동 속도가 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142576] = {name = "호박석 재생", description = "시전자가 호박석 껍질로 보호받으며 그 내부에서 생명력을 회복합니다. 주문이 끝나면 시전자는 생명력을 완전히 회복한 채로 나타납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142581] = {name = "신성한 고리", description = "이동 불가 상태입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142595] = {name = "폭발 사격", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142597] = {name = "폭발 사격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142621] = {name = "완전 치유", description = "최대 생명력의 100%를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142624] = {name = "성전사의 강타", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[142625] = {name = "회복", description = "아군을 12초에 걸쳐 3초마다 전체 생명력의 15%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[142626] = {name = "저주받은 거품", description = "범위 공격 피해에 면역입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142629] = {name = "바나나 폭풍", description = "주기적으로 10미터 밖의 적들에게 바나나를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142634] = {name = "도살자 회전베기", description = "즉시 22의 물리 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142636] = {name = "집어삼키기", description = "가까운 곳에 있는 대상을 먹기 시작합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142640] = {name = "지면 강타", description = "10미터 반경 내의 대상에게 41의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142646] = {name = "피 점화", description = "적의 피를 불타오르게 하여, 12초 동안 3초마다 1의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[142650] = {name = "용암 뱉기", description = "적에게 용암을 뱉어 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142651] = {name = "탈피", description = "허물을 벗어 애벌레에서 성충이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11.574 일", dispel_type = nil},
[142655] = {name = "휘둘러치기", description = "시전자 앞에 있는 모든 적에게 9404의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142664] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 피해를 입히지만, 자신은 무장 해제됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142665] = {name = "들이받기", description = "전방 10미터 내에 있는 적을 들이받아 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "14 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[142667] = {name = "두꺼운 껍질", description = "보호막을 올려 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142668] = {name = "최면", description = "적 대상 중 하나의 정신을 지배해 가까이 있는 굶주린 쿤총에게 걸어가도록 합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[142671] = {name = "최면", description = "배후자 카즈티크가 공격대원 한 명에게 최면을 걸어, 굶주린 쿤총을 향해 걸어가게 만듭니다. 쿤총이 있는 곳에 도착하면 그 즉시 목숨을 잃게 되며, 쿤총은 애벌레에서 성충이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142699] = {name = "반격의 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142725] = {name = "촉매: 푸른색", description = "적에게 푸른색 촉매 약병을 던집니다. 피속에 푸른색 독이 있는 대상은 반응: 푸른색 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142726] = {name = "촉매: 붉은색", description = "적에게 붉은색 촉매 약병을 던집니다. 피속에 붉은색 독이 있는 대상은 반응: 붉은색 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142727] = {name = "촉매: 노란색", description = "적에게 노란색 촉매 약병을 던집니다. 피속에 노란색 독이 있는 대상은 반응: 노란색 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142728] = {name = "촉매: 주황색", description = "적에게 주황색 촉매 약병을 던집니다. 피속에 붉은색이나 노란색 독이 있는 대상은 반응: 주황색 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142729] = {name = "촉매: 보라색", description = "적에게 보라색 촉매 약병을 던집니다. 피속에 푸른색이나 붉은색 독이 있는 대상은 반응: 보라색 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142730] = {name = "촉매: 녹색", description = "적에게 녹색 촉매 약병을 던집니다. 피속에 푸른색이나 노란색 독이 있는 대상은 반응: 녹색 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142745] = {name = "화염 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142756] = {name = "기계 장갑: 베타", description = "이동 속도와 시전 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142765] = {name = "고동", description = "주기적으로 고동치는 전기 구름을 내뿜는 생명의 불꽃을 만들어, 반경 4미터 안에 있는 적에게 5225의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 생명의 불꽃을 파괴하면 초신성 효과를 일으켜 반경 8미터 안에 있는 적에게 즉시 3135의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142769] = {name = "정지 광선", description = "기절했습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142775] = {name = "초신성", description = "주기적으로 고동치는 전기 구름을 내뿜는 생명의 불꽃을 만들어, 반경 4미터 안에 있는 적에게 5225의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 생명의 불꽃을 파괴하면 초신성 효과를 일으켜 반경 8미터 안에 있는 적에게 즉시 3135의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142788] = {name = "우걱 우걱 우걱 우걱 우걱 우걱 우걱", description = "전방의 모든 적을 일곱 번 빠르게 깨물어 60의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[142795] = {name = "더 뛰어나고, 더 강하고, 더 빠르게", description = "기계브루스의 기계 장갑을 향상시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142807] = {name = "티탄의 보호", description = "피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142826] = {name = "대지 격파", description = "말코록이 땅을 내려쳐 시전자 전방 40미터 반경 내에 있는 모든 적에게 12539의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142828] = {name = "환영 학살자", description = "특수 능력이 없는 평범한 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142833] = {name = "환영 비술사", description = "심각한 피해를 입은 주변 아군에게 치유 주문을 시도하는 견고한 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142834] = {name = "환영 요마", description = "무리지어 움직이는 단순한 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142835] = {name = "큰 환영 호박술사", description = "주기적으로 호박석 방울을 적에게 던지는 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142836] = {name = "환영 수호자", description = "전방의 모든 공격을 방어하고, 주기적으로 방향을 바꾸는 방어형 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142837] = {name = "환영 샤", description = "대단히 맷집이 센 환영\n받는 피해를 일시적으로 감소시켜 주는 보호막으로 자신을 보호하는데, 이 보호막이 사라지면 환영은 잠시 취약 상태가 됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142838] = {name = "환영 밴시", description = "숨을 거두기 전에 일시적으로 주변을 떠도는, 단명하는 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142839] = {name = "환영 바나나 투척자", description = "재빠르게 도망 다니는 환영. 사정거리에 있는 적에게 바나나를 던짐", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142842] = {name = "이샤라즈의 숨결", description = "말코록이 이샤라즈의 힘을 사용해 대지 격파가 적중한 지역을 폭발시켜 25078의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142848] = {name = "이샤라즈 타락", description = "완전히 타락했습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142851] = {name = "지진 격돌", description = "말코록이 땅을 강하게 내려쳐 5미터 주변에 있는 무작위 적에게 10449의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 지진 격돌에 맞은 대상은 하늘로 튕겨집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142861] = {name = "고대의 독기", description = "고대의 독기가 방을 가득 채우고 받는 치유 효과를 모두 흡수한 후, 흡수한 치유량과 동일한 피해량을 흡수하는 고대의 방벽을 생성합니다. 방벽은 최대 생명력의 100%까지 피해를 흡수합니다. 또한, 고대의 독기는 적에게 2초마다 627의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142879] = {name = "피의 분노", description = "말코록이 분노에 가득 차 근접 공격 시 37617의 물리 피해를 공격이 적중한 모든 적에게 나누어 입힙니다. 말코록은 1초마다 5의 분노를 소모하며, 분노가 더 이상 남아 있지 않으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142882] = {name = "방어구 파괴", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 대상의 방어구를 파괴하여 6초 동안 방어도를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142883] = {name = "수호자의 사슬", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142884] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 5초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[142913] = {name = "어긋난 힘", description = "이샤라즈의 힘으로 주위의 적을 연쇄적으로 가격해 9초 동안 3초마다 5225의 암흑 피해를 입힙니다. 어긋난 힘이 소멸할 때는 외부로 폭발하며 반경 8미터 내에 있는 모든 아군에게 9404의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[142922] = {name = "예리한 칼날", description = "킬루크의 칼날이 대상의 혈관을 노출시켜 자릴의 공격에 취약해지도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142927] = {name = "저미기", description = "자릴의 일격이 대상의 살갗을 저며내 칼날바람 킬루크의 공격에 더욱 취약해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142931] = {name = "혈관 노출", description = "킬루크의 칼날이 대상의 혈관을 노출시켜 자릴의 공격에 취약해지도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142934] = {name = "고문", description = "천 년의 고독으로 엮어낸 고통으로 대상을 고문하여, 즉시 1568의 암흑 피해를 입히고 해제하기 전까지 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다. 시간이 지날수록 피해량이 증가합니다.\n\n 고문을 해제하면 주위 대상에게 옮겨가고, 피해 증가량은 초기화되어 처음과 동일한 암흑 피해를 입힙니다. 고문은 모구 어둠 의식술사를 처치해야 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[142947] = {name = "진홍빛 재구성", description = "45초 동안 대상 주변에 령의 웅덩이를 분출합니다. 웅덩이 안에 머무는 대상은 1초마다 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[142948] = {name = "조준", description = "목표물을 조준합니다. 5초 후에 발사 합니다", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[142983] = {name = "고문", description = "천 년의 고독으로 엮어낸 고통으로 대상을 고문하여, 즉시 1568의 암흑 피해를 입히고 해제하기 전까지 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다. 시간이 지날수록 피해량이 증가합니다.\n\n 고문을 해제하면 주위 대상에게 옮겨가고, 피해 증가량은 초기화되어 처음과 동일한 암흑 피해를 입힙니다. 고문은 모구 어둠 의식술사를 처치해야 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[142990] = {name = "치명적 일격", description = "적에게 치명적인 일격을 가해 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143002] = {name = "폭파!", description = "주위 대상에 4702의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 시전자는 즉시 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143007] = {name = "타락의 발차기", description = "제자리에 몸을 고정한 채 빠른 속도로 원을 그리며 회전합니다. 10미터 내의 모든 적에게 4초 동안 1초마다 2501의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 주변의 적에게 고통을 가하여 6초 동안 1초마다 1606의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143018] = {name = "고대의 독기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143023] = {name = "타락의 맥주", description = "먼 거리의 대상에 타락의 맥주가 든 통을 던져 반경 5미터 내에 있는 적에게 6714의 암흑 피해를 입힙니다. 타락의 맥주에 적중한 대상은 15초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143027] = {name = "충돌", description = "루크 스톤토가 적에게 돌진해 한가운데서 만납니다. 루크 스톤토는 즉시 타락의 발차기를 시전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[143047] = {name = "고대의 독기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143198] = {name = "목조르기", description = "허 소프트풋이 그림자 사이로 숨어들어 대상의 목을 졸라 2초마다 1711의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143199] = {name = "독기 분출", description = "말코록이 자신의 몸에서 고대의 독기를 뿜어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143210] = {name = "순간 효과 독", description = "무기에 순간 효과 독을 발라 근접 공격 성공 시 추가로 2633의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 3초마다 한 번씩 발동됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[143222] = {name = "불!", description = "대상의 위치에 번개장을 소환하여, 효과가 지속되는 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143225] = {name = "맹독", description = "무기에 맹독을 발라 근접 공격을 성공시킬 때마다 땅에 독의 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이에 닿은 적은 1초마다 2369의 자연 피해를 입습니다. 웅덩이는 뛰어 넘을 수 있습니다. 이 효과는 3초마다 한 번씩 발동됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[143240] = {name = "음파 파동", description = "음파 파동의 경로상에 있는 모든 적에게 1초마다 6269의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143243] = {name = "속사", description = "무작위 방향으로 음파 파동을 여러 차례 발사합니다. 한 번 공격한 방향으로는 또다시 공격하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[143261] = {name = "가혹한 공격", description = "모든 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143262] = {name = "그림자 밟기", description = "허 소프트풋이 그림자 사이로 숨어들어 대상의 목을 졸라 2초마다 1711의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143265] = {name = "톱날 발사", description = "대상에 톱날을 발사합니다. 톱날이 지나가는 경로에 있는 적에게 9404의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143274] = {name = "썰기", description = "스키르의 거대한 칼날이 적을 거의 두 조각 낼 정도로 공격합니다. 적은 이 공격으로 내장이 드러나 리크칼의 실험에 더욱 취약해집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143275] = {name = "썰림", description = "스키르의 거대한 칼날이 적을 거의 두 조각 낼 정도로 공격합니다. 적은 이 공격으로 내장이 드러나 리크칼의 실험 제물이 되어 더 많은 피해를 입게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143278] = {name = "유전자 변경", description = "리크칼의 공격이 대상의 살을 약화시켜 스키르가 두 조각으로 썰기 쉽도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143280] = {name = "피 뽑기", description = "대상이 바닥에 피를 쏟게 하고, 쏟아진 피를 작은 핏방울로 만드는 강력한 일격을 준비합니다. 이 핏방울은 가까이 있는 용장에게 이동해 용장이 입은 상처를 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[143286] = {name = "스며나오는 샤", description = "2370의 암흑 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143292] = {name = "시선 고정", description = "무작위 대상에 시선을 고정한 뒤, 도발당하기 전까지 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143301] = {name = "후려치기", description = "적의 눈을 공격하여 6초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용하지 않을 경우 행동 불가 상태가 되지 않고 뒤로 밀려납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143309] = {name = "소용돌이", description = "샤에 오염된 격렬한 물결이 바닥과 잿빛너울에서 거세게 쏟아져 나오도록 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143324] = {name = "정령과 교감하는 중", description = "서리불꽃 정령이 가까이 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143336] = {name = "변이", description = "리크칼이 무작위 대상에게 변이를 일으키는 유전자 물질 주사기를 던집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[143339] = {name = "주입", description = "12초 동안 1초마다 836의 자연 피해를 입힙니다.\n 이 효과가 사라지면 반응이 발생합니다.\n\n\n주입\n 유효 거리 200미터\n 즉시 시전 희생자의 혈관에서 주입 효과가 사라지면서 반응이 일어나, 호박석 기생충 몇 마리가 생성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143343] = {name = "귀청 터질듯한 비명", description = "모든 적에게 4777의 물리 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[143356] = {name = "회복하기", description = "생명력을 완전히 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143358] = {name = "굶주림", description = "시전자가 무작위 대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143362] = {name = "먹기", description = "대상을 먹어 1초마다 1672의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143385] = {name = "정전기 충전", description = "현재 대상에게 5225의 자연 피해를 입힙니다. 정전기 충전으로 받는 피해가 100%만큼 증가하고 반응 장갑 효과를 받는 대상에 대한 공격력이 1분 동안 200%만큼 증가합니다다.\n\n 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143411] = {name = "가속", description = "에너지 재생률이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143420] = {name = "강철폭풍", description = "강철의 폭풍을 일으키며 회전해 1분 동안 반경 6.5미터 내의 적에게 1초마다 4180의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143423] = {name = "샤 불태우기", description = "대상 주위에 암흑 마법을 폭발시켜, 대상으로부터 5미터 내의 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143426] = {name = "무시무시한 포효", description = "시전자 전방의 적에게 3882의 물리 피해를 입힙니다. 포효는 적의 마음속에 공포를 불어넣어, 중첩당 25%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143427] = {name = "최후의 저항", description = "최대 생명력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143428] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자 후방의 모든 적을 꼬리로 휩쓸어 5971의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143431] = {name = "마격", description = "비전 마력의 폭풍을 불러내려 즉시 3135의 비전 피해를 입히고 추가로 반경 8미터 내의 적에게 20초 동안 1초마다 716의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[143432] = {name = "비전 충격", description = "대상에게 충격을 줘 3133의 비전 피해를 입히고 시전자의 비전 공격력을 10초 동안 25%만큼 증가시킵니다. 최대 99번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143433] = {name = "불안정한 점멸", description = "무작위 방향으로 1~2회 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143434] = {name = "어둠의 권능: 파멸", description = "다수의 대상에게 고통의 언어를 내뱉어 18초 동안 3초마다 2106의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 피해를 입힐 때마다 최대 3회까지 다른 대상으로 옮겨갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[143436] = {name = "부식성 폭발", description = "시전자 전방에 1051의 암흑 피해를 입히고, 45초 동안 부식성 폭발로 받는 피해를 300%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143440] = {name = "피의 광란", description = "토크가 피의 광란에 빠져 있습니다! 이동 속도가 주기적으로 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143445] = {name = "시선 고정", description = "토크가 당신의 피 냄새를 맡고 뒤쫓습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[143448] = {name = "도약", description = "도약하여 오르내립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143460] = {name = "샤 수렁", description = "10초 동안 1초마다 263의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143473] = {name = "강화된 연쇄 치유", description = "아군을 최대 생명력의 10%만큼 치유하고, 주위의 아군에게 옮겨가며 연쇄적으로 치유합니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 증가합니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143474] = {name = "치유의 해일 토템", description = "근처의 아군을 치유하는 치유의 해일 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143475] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 피해를 입었을 때 최대 생명력의 5%만큼 생명력을 회복하게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[143477] = {name = "치유의 해일", description = "반경 8미터 내에 있는 아군을 3초마다 아군 최대 생명력의 30%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143480] = {name = "암살자의 징표", description = "암살자가 당신을 쫓습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143481] = {name = "기습", description = "적에게 10531의 물리 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143482] = {name = "용장의 목적", description = "모든 공격력이 8%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143484] = {name = "진정", description = "분노를 소모하는 능력을 사용한 후, 장군 나즈그림은 15초 동안 진정 상태가 되어 분노를 소모하는 능력을 추가로 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143491] = {name = "재앙", description = "엄청난 재앙을 불러와 모든 플레이어에게 최대 생명력의 30%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 모든 대상에서 어둠의 권능: 파멸 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[143494] = {name = "파열의 일격", description = "12539의 물리 피해를 입히고 대상의 방어구를 파열시켜 30초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 대상에 파열의 일격이 중복될 때마다 6의 분노를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[143497] = {name = "황금 연꽃의 결속력", description = "루크 스톤토, 허 소프트풋, 그리고 쑨 텐더하트는 영적으로 결속되어 있어 서로 운명을 공유합니다. 생명력이 1이 되면 각 수호자들은 황금 연꽃의 결속력을 시전하기 시작합니다. 시전이 완료되었을 때 다른 수호자들이 전투 중인 상태면 최대 생명력의 30%를 회복합니다.\n\n 세 명의 수호자들의 생명력을 동시에 1로 만들면 흐릿해진 그들의 정신을 바로잡을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143498] = {name = "분출하는 샤", description = "모든 적에게 1501의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143502] = {name = "마무리", description = "적을에게 마무리 공격을 가해 47388의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 모든 면역 효과를 무시하며 회피하거나, 방패로 막거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[143503] = {name = "전쟁노래", description = "강력한 전쟁노래로 적에게 최대 생명력의 65%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143523] = {name = "정화", description = "정화되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143534] = {name = "불타는 분노의 망치", description = "대상에 불타는 망치를 던져 반경 3미터 안에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143536] = {name = "코르크론 깃발", description = "아군의 공격이 장군 나즈그림에게 분노를 추가로 생성하게 하는 깃발을 세웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143546] = {name = "암울한 명상", description = "쑨 텐더하트가 자신을 지키는 수호자가 가진 악마의 형상을 실체화하여 구체화된 절망과 구체화된 서러움을 만들어냅니다.\n\n 이 영혼들은 생명이 다할 때까지 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143570] = {name = "고체 연료", description = "대상의 발앞에 뜨거운 불길을 만들어내 3초 동안 걷잡을 수 없이 뛰어다니게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143574] = {name = "팽창하는 타락", description = "대상에게 단일 대상 능력을 시전하면 팽창한 교만이 타락을 약화시켜 주위에 응결된 샤를 만들고, 공격자에게 팽창하는 타락이 생기도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143579] = {name = "샤의 타락", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[143589] = {name = "전투 태세", description = "1초마다 1의 분노를 생성하는 균형 잡힌 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143593] = {name = "방어 태세", description = "방어 태세를 취해 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 또한 적에게 공격받았을 경우 분노를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143594] = {name = "광폭 태세", description = "난폭한 광폭 태세를 취해 공격력이 25%만큼, 받는 피해가 25%만큼, 그리고 분노 생성량이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143601] = {name = "야수 소환", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143605] = {name = "붉은색 칼", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143606] = {name = "보라색 칼", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143607] = {name = "푸른색 칼", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143608] = {name = "녹색 칼", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143609] = {name = "노란색 칼", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143610] = {name = "붉은색 북", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143611] = {name = "보라색 북", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143612] = {name = "푸른색 북", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143613] = {name = "녹색 북", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143614] = {name = "노란색 북", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143615] = {name = "붉은색 폭탄", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143616] = {name = "보라색 폭탄", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143617] = {name = "푸른색 폭탄", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143618] = {name = "녹색 폭탄", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143619] = {name = "노란색 폭탄", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143620] = {name = "붉은색 사마귀", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143621] = {name = "보라색 사마귀", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143622] = {name = "푸른색 사마귀", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143623] = {name = "녹색 사마귀", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143624] = {name = "노란색 사마귀", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143627] = {name = "붉은색 지팡이", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143628] = {name = "보라색 지팡이", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143629] = {name = "푸른색 지팡이", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143630] = {name = "녹색 지팡이", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143631] = {name = "노란색 지팡이", description = "이요쿠크는 수 세기 동안 수면 결핍에 시달린 결과 우주의 원리에 대해 예리한 통찰력을 가지게 되었습니다. 모든 것을 수량화해 지정할 수 있습니다. 당신도 예외는 아닙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143638] = {name = "뼈으깨기", description = "대상의 뼈를 파쇄하여 최대 생명력을 10%만큼 감소시키고 출혈을 일으켜 1초마다 836의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143641] = {name = "충격파 미사일", description = "지진 에너지가 방출되며 커지는 고리에 천공기 세례를 퍼부어 각 고리에 휘말린 모든 플레이어에게 162의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143666] = {name = "생명력 약화", description = "이요쿠크가 비전 마법을 시전해 대상의 생명력을 34%만큼 깎아냅니다. 대상의 생명력이 너무 적으면 시전 즉시 사망합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143701] = {name = "휘돌기", description = "카로즈가 지나간 길에 남겨진 음파의 힘이 대상에 2090의 물리 피해를 입히고 제자리 주변에서 빠르게 돌도록 만듭니다. 대상 주변에 있는 모든 플레이어는 1초마다 4180의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143709] = {name = "운동 에너지 비축", description = "카로즈가 전장 주변에 있는 무작위 적에게 맹렬한 속도로 돌진할 준비를 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[143712] = {name = "여진", description = "여진의 범위 내에 있는 적에게 144의 화염 피해를 입히고 장군 나즈그림이 여진에 적중한 적 하나 당 1의 분노를 얻습니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143716] = {name = "영웅의 충격파", description = "충격 지점 반경 10미터 내에 6269의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143735] = {name = "부식성 호박석", description = "부식성 호박석에 닿은 대상은 1초마다 2986의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143746] = {name = "절망의 현신", description = "구체화된 절망과 구체화된 서러움이 부정적인 감정을 집중하여 플레이어를 공격하는 샤의 현신을 만들어냅니다. 샤의 현신이 피해를 받으면 샤의 현신을 생성한 대상들도 같은 양의 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143759] = {name = "호박석 던지기", description = "시전자가 적에게 호박석을 던질 준비를 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143765] = {name = "음파 방출", description = "시전자가 목소리를 이용해 강력한 음파 영역을 내보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143766] = {name = "공황", description = "시전자 전방의 적에게 3882의 음파 피해를 입힙니다.토크의 포효는 적의 마음속에 공포를 불어넣어, 공황이 중첩당 25%의 추가 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143767] = {name = "그을리는 숨결", description = "전방의 적에게 3882의 화염 피해를 입힙니다. 불길은 적의 피부를 불태워 추가로 2초마다 1567의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143773] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "전방에 얼음장 같은 숨결을 내뿜어 3882의 냉기 피해를 입힙니다. 5회가 중첩되면 대상이 얼어붙어 얼음의 무덤에 갇힙니다.\n\n 1초마다 1045의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143777] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "얼음에 갇힌 동안 대상은 2초마다 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143780] = {name = "산성 숨결", description = "전방의 적에게 10449의 자연 피해를 입힙니다. 산성 물질이 적의 방어구를 뒤덮어 방어도를 중첩당 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143812] = {name = "고뇌의 징표", description = "허 소프트풋이 자신의 형제가 가진 악마의 형상을 실체화하여 고뇌의 징표를 가진 공격대원에게 시선을 고정하는 구체화된 고뇌를 만들어냅니다.\n\n 이 정령은 생명을 다할 때까지 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143834] = {name = "방패 가격", description = "방패로 적 대상을 무자비하게 가격합니다. 150%만큼의 일반 피해를 주며, 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143840] = {name = "고뇌의 징표", description = "고뇌의 징표가 대상에 1초마다 주기적인 암흑 피해를 입히고 제자리에 묶습니다.\n\n 구체화된 고뇌는 대상을 공격해 고뇌의 징표로 받는 피해가 증가하는 암흑 약점을 겁니다. 추가로 고뇌의 징표를 전달하면 모든 플레이어에게 암흑 약점 1개가 걸립니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 구체화된 고뇌가 당신을 응시하고 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143872] = {name = "칼날발톱", description = "회전하는 칼날을 던져 반경 6미터 내에 있는 적에게 1초마다 11942의 물리 피해를 입히고, 적이 칼날에 피해를 입을 때마다 장군 나즈그림이 6의 분노를 얻습니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143882] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상에 징표를 걸어 시선을 고정합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143884] = {name = "사격", description = "대상을 사격하여 무기 공격력의 100%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143887] = {name = "일제 사격", description = "화살을 일제히 발사하여 전방 40미터 내에 있는 적에게 6187의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143905] = {name = "벌레의 위액", description = "적에게 담즙을 내뱉어 즉시 자연 피해를 주고 4초에 걸쳐 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143919] = {name = "번민", description = "실체화된 타락이 주위 8미터 내에 있는 모든 플레이어를 약화시켜, 이동 속도와 주문 시전 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143939] = {name = "후려치기", description = "대상을 기절시킨 후 그 즉시 양쪽 칼날로 매섭게 공격합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[143941] = {name = "절단", description = "대상에 심각한 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143955] = {name = "고통, 슬픔, 그리고 우울", description = "루크 스톤토는 자신과 가장 친하던 동료들이 가진 악마의 형상을 실체화하여 구체화된 고통, 구체화된 슬픔, 그리고 구체화된 우울을 생성합니다.\n\n 이 정령들은 생명을 다할 때까지 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143961] = {name = "더럽혀진 땅", description = "난폭하게 지면을 강타해 현재 대상에게 7372의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 힘은 지면을 불태워 1초마다 2369의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143962] = {name = "지옥불 일격", description = "구체화된 슬픔이 위협 수준이 가장 높은 대상에게 엄청난 화염 피해를 입힙니다. 지옥불 작렬은 (6318 * 4)의 화염 피해를 반경 8미터 내에 있는 모든 대상에게 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143973] = {name = "떨어지는 잿불덩이", description = "뜨겁게 타오르는 잿불의 핵을 소환하여 15초에 걸쳐 떨어져 내리게 합니다. 잿불의 핵은 17미터 내의 플레이어에게 131633의 화염 피해를 입히고, 모든 플레이어에게 6220의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143974] = {name = "방패 가격", description = "시초자 코르벤이 대상을 가격해 6초 동안 기절시킵니다. 코르벤은 이 능력을 사용하고 난 뒤 잔악한 공격 을 사용합니다.\n\n\n잔악한 공격\n 시전 시간 0.5초 시초자 코르벤이 전방에 수차례 공격을 휘둘러 해당 지역 안에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143977] = {name = "잔악한 공격", description = "시초자 코르벤이 전방에 수차례 공격을 휘둘러 해당 지역 안에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[143990] = {name = "역겨운 물보라", description = "역겨운 물보라를 만들어내 반경 3.5미터 내에 있는 적에게 8초 동안 0.5초마다 6220의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144005] = {name = "독성 폭풍", description = "강력한 독성 폭풍을 소환하여 9미터 내의 플레이어에게 2초마다 5971의 자연 피해를 입히고, 주기적으로 독성 뇌우를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144013] = {name = "정화의 물", description = "고대 진위 물 정령을 일깨워 대상에 깃든 악령과 공격성을 모두 몰아냅니다. 이 고대 주문을 사용한 대상은 도발 효과를 얻습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144014] = {name = "정령의 불길", description = "야운골 불의 군주 정령을 일깨웁니다. 이 고대 주문을 사용한 대상은 도발 효과를 얻습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144016] = {name = "아콜릭의 주문", description = "주위에 있는 공룡을 진압할 크로스의 신성한 군대를 불러냅니다.\n\n 결과는 예측할 수 없습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144039] = {name = "날카로운 울부짖음", description = "날카롭게 울부짖어 14의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[144059] = {name = "영혼 목 조르기", description = "대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다. 시전이 끝나면 대상을 영혼의 세계에서 추방합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144064] = {name = "역겨운 기운", description = "반경 3미터 내에 있는 적에게 1초마다 1990의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144070] = {name = "잿불 방벽", description = "줄지어 선 잿불 정령을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144076] = {name = "짜릿한 비취 천둥폭풍", description = "5초 동안 비취 천둥폭풍을 시전하여, 0.2초마다 적에게 번개를 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144080] = {name = "소생의 안개", description = "치유의 안개로 대상을 감싸 20초에 걸쳐 총 (주문력의 196.65%)의 생명력을 회복시킵니다.\n\n 소생의 안개가 대상을 최대 생명력 이상으로 초과 치유하면 20미터 부상당한 다른 아군에게 옮겨갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[144084] = {name = "환영 톱날갈퀴", description = "특수 능력이 없는 평범한 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144085] = {name = "환영 채집꾼", description = "무리를 이루어 다니는 단순한 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144086] = {name = "환영 복병", description = "정해지지 않은 때에 나타나는 공격력 강하고 생명력 낮은 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144087] = {name = "환영 바람 경비대", description = "주기적으로 상대를 밀쳐내고 위협 수준을 감소시키는 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144088] = {name = "환영 정복자", description = "주기적으로 격노하는 강력한 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144089] = {name = "독성 안개", description = "30초 동안 3초마다 1617의 자연 피해를 입히고, 대상의 독성을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144090] = {name = "역겨운 물결", description = "직선 상의 모든 적에게 6220의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144091] = {name = "환영 불꽃소환사", description = "주기적으로 화염구를 던져 바닥에 불을 지르는 마법 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144092] = {name = "천둥군주 깃발", description = "그로탄이 자랑스럽게 천둥군주 부족의 깃발을 들고 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144093] = {name = "일격", description = "가나르가 대상에게 일격을 날려 즉시 처치합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144102] = {name = "안으로 도약!", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144103] = {name = "집중된 기 폭발", description = "기 에너지를 집중시켜 생명력이 높은 적 대상을 향해 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144106] = {name = "날개 작렬", description = "날개를 퍼덕여 0의 물리 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 적의 위협 수준을 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144109] = {name = "천둥군주 도약", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144113] = {name = "깨물기", description = "적을 깨물어 65의 피해를 입히고 1초마다 20의 추가 피해를 입힙니다. 최대 100번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144114] = {name = "머릿수 줄이기", description = "전장에 있는 적 하나를 겨냥한 뒤 공격해 다른 적들과 고립시키는 휩쓸기 공격입니다.\n\n 10미터 내에 있는 현재 대상 외에 다른 모든 적들을 뒤로 밀쳐내고 출혈 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144115] = {name = "화염 강화", description = "시전가 화염에 휩싸여 공격 시 일정 확률로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144117] = {name = "복원의 물", description = "1초당 생명력을 6089만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144119] = {name = "호박석 재생", description = "시전자가 호박석 껍질로 보호받으며 그 내부에서 생명력을 회복합니다. 주문이 끝나면 시전자는 생명력을 완전히 회복한 채로 나타납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144166] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 150만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144176] = {name = "암흑 약점", description = "구체화된 고뇌의 공격이 암흑 약점을 만들어내 고뇌의 징표로 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144208] = {name = "죽음의 내리꽂기", description = "땅으로 내리꽂아 주위의 적에게 9927의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 5초 동안 시전자를 기절시키고 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144214] = {name = "냉기폭풍 화살", description = "시린 냉기 화살을 발사하여 8210의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144215] = {name = "냉기폭풍 일격", description = "6220의 냉기 피해를 입히고 대상이 30초 동안 25%의 추가 냉기폭풍 일격 피해를 입게 합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144216] = {name = "사무치는 한기", description = "으스스한 안개로 입는 피해가 더욱 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144288] = {name = "독안개 토템", description = "독성 안개와 독성 폭풍 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144289] = {name = "역겨운 물결 토템", description = "역겨운 물결과 역겨운 물보라 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144290] = {name = "잿불섬광 토템", description = "떨어지는 잿불덩이와 잿불 방벽 능력을 얻도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144291] = {name = "녹슨 강철 토템", description = "강철 무덤과 강철 감옥 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144293] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144302] = {name = "피의 욕망", description = "암흑주술사가 피의 광란에 빠져 모든 공격력이 25%만큼, 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144303] = {name = "휘둘러치기", description = "시전자 전방 8미터 내에 있는 대상에게 3981의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[144304] = {name = "분쇄", description = "적에게 15초에 걸쳐 1초마다 398의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[144312] = {name = "용암 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 용암 토템을 소환하여 5.2초마다 8미터 반경의 적에게 화염 피해를 주게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144325] = {name = "당기기", description = "8미터 거리 너머에 있는 위협 수준이 높은 대상을 끌어당김", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144328] = {name = "강철 무덤", description = "반경 3미터 내에 있는 플레이어에게 7898의 물리 피해를 입히고 강철 무덤을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144330] = {name = "강철 감옥", description = "플레이어를 강철 감옥에 가둬, 1분 후에 최대 생명력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144351] = {name = "오만의 징표", description = "적을 지정해 전투가 끝날 때까지 1초마다 1493의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이 효과는 단일 대상 무효화 주문으로만 제거할 수 있으며, 무효화를 시전하는 플레이어에게 5의 교만을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[144358] = {name = "교만의 상처", description = "적에게 상처를 내 교만의 샤에게 근접 피해를 입을 때마다 5의 교만을 얻도록 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[144359] = {name = "티탄의 선물", description = "노루셴이 플레이어에게 축복을 내려 교만에 면역 상태가 됩니다. 추가로 티탄의 선물을 얻은 플레이어가 모두 반경 8미터 안에 있으면 티탄의 힘을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144370] = {name = "최후의 서약", description = "죽었을 때 가장 가까운 적 두 명에게 5의 교만을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144372] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144374] = {name = "용암 부르기", description = "시전자 주위에 용암 웅덩이를 소환합니다. 용암 위에 있는 아군과 적 대상은 화상을 입고 1초마다 423의 화염 피해를 받습니다. 또한 5초에 걸쳐 155의 추가 화염 피해를 입고, 받는 모든 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144379] = {name = "조롱의 일격", description = "어둠의 에너지로 적을 강타해 4739의 암흑 피해를 입히고 5의 교만을 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144383] = {name = "용암 화상", description = "시전자 주위에 용암 웅덩이를 소환합니다. 용암 위에 있는 아군과 적 대상은 화상을 입고 1초마다 423의 화염 피해를 받습니다. 또한 5초에 걸쳐 155의 추가 화염 피해를 입고, 받는 모든 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144396] = {name = "복수의 공격", description = "루크 스톤토가 공격적인 태세를 취하여 현재의 대상을 기절시키고 전방의 적에게 3초 동안 5265의 물리 피해를 초당 두 번 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[144398] = {name = "바나나 부채", description = "반경 8미터 내에 있는 모든 적에게 바나나 부채를 던져 1329의 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144400] = {name = "팽창하는 교만", description = "교만의 샤가 어둠의 힘이 서린 파동을 방출해 모든 플레이어에게 7464의 암흑 피해를 입힙니다. 25 이상의 교만을 가진 모든 플레이어는 추가 효과가 발생합니다.\n\n 이 효과는 모든 플레이어에게 5의 교만을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144401] = {name = "강력한 격돌", description = "전방의 대상에게 1209의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144404] = {name = "격노", description = "격노하여 이동 방해 효과 및 제어 불가 효과로부터 빠져나오고, 그런 효과들에 면역이 됩니다. 10초 동안 이동 속도가 150%만큼, 공격력이 200%만큼, 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144424] = {name = "끈끈한 수액", description = "이동 속도가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144433] = {name = "물보라", description = "강력한 물기둥을 생성하여 근처에 있는 대상을 하늘 높이 날려 보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144449] = {name = "정화", description = "시전자에게서 15의 타락을 정화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144450] = {name = "정화", description = "시전자에게서 40의 타락을 정화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144464] = {name = "화염 분출", description = "전방에 부채꼴 모양으로 불길을 내뿜어 9215의 화염 피해를 입히고 대상의 살을 붙태우며 1초마다 658의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144467] = {name = "갑옷 불태우기", description = "적의 갑옷을 녹여 30초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 추가로 대상의 살을 불태워 1초마다 658의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144479] = {name = "타락 방출", description = "시전자가 샤의 타락을 밖으로 급격하게 방출해냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144480] = {name = "방출된 타락", description = "방출된 타락의 이동 경로에 있는 대상에 1초마다 2106의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144482] = {name = "현실 절단", description = "손을 위로 높이 들었다가 밑으로 내리찍어, 전방에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144483] = {name = "지진 발생", description = "강력한 천공기로 땅속을 꿰뚫어 지진을 발생시킵니다. 1초마다 1317의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[144485] = {name = "진동 충격파", description = "지표면이 거대하게 폭발하며 적을 뒤로 밀쳐내고 6319의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[144492] = {name = "폭발성 타르", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[144504] = {name = "서러움의 현신", description = "구체화된 절망과 구체화된 서러움이 부정적인 감정을 집중하여 플레이어를 공격하는 샤의 현신을 만들어냅니다. 샤의 현신이 피해를 받으면 샤의 현신을 생성한 대상들도 같은 양의 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144506] = {name = "끔찍한 울음소리", description = "10초 동안 근접 공격 거리에 있는 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[144514] = {name = "잔존하는 타락", description = "잔존하는 타락으로 대상을 감염시킵니다. 10초 후에 잔존하는 타락이 급격히 분출되며 8708의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[144519] = {name = "마비시키는 이빨", description = "200%의 물리 피해를 입히고 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144521] = {name = "공격 전담", description = "[공격력 100%만큼 감소]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144522] = {name = "화염 구슬", description = "대상에 불타는 구슬을 던져 1777의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144527] = {name = "위협의 일격", description = "대상을 무기로 가격해 물리 피해를 입히고 막대한 양의 위협 수준을 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144531] = {name = "살상의 도약", description = "대상을 향해 도약하여 근접 공격 거리에 있는 적을 넘어뜨리고 무기 공격력의 0%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144535] = {name = "살상의 도약", description = "근접 공격 거리에 있는 적을 넘어뜨리고 무기 공격력의 0%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144563] = {name = "감금", description = "타락한 샤 감옥에 적을 감금시켜 기절시키고 1초마다 1678의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 티탄 자물쇠가 잠겨 있으면 적은 감옥을 빠져나오지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144564] = {name = "섬뜩한 울음소리", description = "근접 공격 거리에 있는 적이 공포에 질려 도망가게 만들고 10초 동안 2초마다 무기 공격력에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[144574] = {name = "타락의 감옥", description = "타락한 샤 감옥에 적을 감금시켜 기절시키고 1초마다 1678의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 티탄 자물쇠가 잠겨 있으면 적은 감옥을 빠져나오지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144582] = {name = "무력화", description = "일반 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144583] = {name = "선조의 연쇄 치유", description = "아군 대상을 치유해 최대 생명력의 60%에 해당하는 생명력을 회복시킨 뒤 주위의 아군 대상을 연쇄적으로 치유합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144584] = {name = "연쇄 번개", description = "7108의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144585] = {name = "선조의 분노", description = "주문 시전을 방해받으면 분노해 주문 시전 속도가 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144588] = {name = "분노", description = "시전 속도가 25%만큼 증가합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144596] = {name = "거인 발구르기", description = "근처에 있는 적을 으깨어 시전자 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[144616] = {name = "강철의 별 작동", description = "코르크론 강철의 별을 작동시킵니다! 강철의 별이 10초 후에 작동해 경로에 있는 적이나 코르크론 에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144628] = {name = "초강력 강타", description = "손을 위로 들어 올렸다가 밑으로 내리찍으며 강력한 일격을 가해 전방의 모든 적에게 20898의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144639] = {name = "타락", description = "12초 동안 1초마다 373의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144649] = {name = "타락 던지기", description = "시전자가 샤 에너지로 이루어진 구슬을 던져 대상에 15138의 암흑 피해를 입힙니다. 이 공격은 흡수되지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144651] = {name = "무한 공세", description = "무한 공세 한 번당 생명력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144654] = {name = "타락 폭발", description = "모든 적에게 5924의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144657] = {name = "꿰뚫는 타락", description = "대상에게 관통 공격을 가해 12439의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 흡수할 수 없지만, 회피하거나 방어할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144699] = {name = "고대의 불꽃", description = "가장 가까운 적에게 2초마다 9의 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 10초 동안 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144718] = {name = "폭발 단계", description = "곧 폭발합니다...", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144748] = {name = "황폐화", description = "가로쉬가 무작위 대상에 황폐한 무기를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144749] = {name = "강화된 황폐화", description = "가로쉬가 무작위 대상에 강화된 황폐한 무기를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144762] = {name = "황폐화", description = "1초마다 2212의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144763] = {name = "무한 공세", description = "무한 공세 한 번당 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144766] = {name = "거미 지뢰 폭발", description = "모든 적에게 7898의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144774] = {name = "뻗어나가는 공격", description = "먼 거리의 대상을 공격해 무기 공격력의 50%에 달하는 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 암흑 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 능력은 근접 공격이 가능한 범위에 아무도 없을때만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144788] = {name = "자아성찰", description = "투영체가 지상에서 용솟음치며 반경 2미터 내에 있는 모든 적에게 5265의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144798] = {name = "강철의 별 폭발", description = "강철의 별이 충돌하면 폭발하며 주위의 모든 적에게 28975의 화염 피해를 입힙니다. 폭발에서 멀리 떨어질수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144800] = {name = "자아성찰", description = "교만의 샤가 교만의 투영체를 만들어내 최대 5명의 플레이어가 자신을 되돌아보도록 만듭니다. 자아성찰이 발동될 때마다 샤는 교만 수치가 더 높은 플레이어에게 집중해 교만 수치가 25 이상, 50 이상, 그리고 75 이상인 플레이어만을 목표로 삼습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144805] = {name = "천둥의 창", description = "번개 창을 던져 낙하 지점 근처에 있는 적에게 자연 피해를 입힙니다. 창을 집어 들어 되던지십시오!", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144817] = {name = "황폐화", description = "1초마다 3160의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144819] = {name = "고대 신의 힘", description = "이샤라즈가 황폐한 무기를 강화시켜 파괴 불가 상태가 되고 생명력이 점차 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144821] = {name = "헬스크림의 전쟁노래", description = "헬스크림의 전쟁노래로 아군의 힘을 북돋아 물리 공격력이 150%만큼, 생명력이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144832] = {name = "암흑 분출", description = "샤의 힘이 분출해 노루셴을 즉사시킵니다. 분출된 샤의 힘은 전투가 끝날 때까지 10초마다 4976의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144839] = {name = "일제 사격", description = "적 세명에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144849] = {name = "안식의 시험", description = "시전자가 자신의 마음속을 들여다보는 상태가 됩니다. 이 시간 동안에 타락을 처치하면 자신의 영혼 일부가 정화됩니다. 자신의 타락이 모두 정화되면 보통 상태로 되돌아옵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144850] = {name = "의존의 시험", description = "시전자가 자신의 마음속을 들여다보는 상태가 됩니다. 이 시간 동안에 타락을 처치하면 자신의 영혼 일부가 정화됩니다. 자신의 타락이 모두 정화되면 보통 상태로 되돌아옵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144851] = {name = "확신의 시험", description = "시전자가 자신의 마음속을 들여다보는 상태가 됩니다. 시전자는 이 시간 동안 자신의 안에 있는 악마와 맞서 1분 동안 생존해야 합니다. 성공하면 타락이 모두 정화되고 보통 상태로 되돌아옵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144853] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "기렌 수호자가 대상을 물어 18초 동안 2초마다 731의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144919] = {name = "타르 폭발", description = "모든 적에게 91의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144922] = {name = "생살 굳히기", description = "10초 동안 대상의 살을 단단하게 굳혀, 1초마다 418의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[144923] = {name = "대지의 파편", description = "대지 물질의 파편을 소환해 1358의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[144932] = {name = "올가미", description = "대상의 발을 향해 올가미를 날립니다. 올가미에 대상이 걸리면 이동 속도가 감소합니다.\n\n 대상이 뛰어 오르면 올가미는 빗나갑니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[144935] = {name = "올가미", description = "대상의 발을 향해 올가미를 날립니다. 올가미에 대상이 걸리면 이동 속도가 감소합니다.\n\n 대상이 뛰어 오르면 올가미는 빗나갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144945] = {name = "이샤라즈의 가호", description = "피해에 면역이 됩니다.\n 샤 하수인을 처치하면 가호가 무효화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144954] = {name = "이샤라즈의 영역", description = "이샤라즈의 영역 안입니다! 가로쉬가 힘을 흡수하는 것을 저지하십시오! 1.0분 후에 이샤라즈의 영역 밖으로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144969] = {name = "전멸", description = "시전자 전방의 반경 50미터 내에 있는 적에게 55286의 암흑 피해를 입히고 이샤라즈의 영역에 있는 모든 적에게 6319의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144985] = {name = "소용돌이치는 타락", description = "가로쉬가 휘돌며 주위의 적들에게 0.5초마다 1643의 암흑 피해를 입힙니다. 가로쉬부터 멀리 떨어진 적일수록 입는 피해가 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145027] = {name = "갈고리 당기기", description = "대상을 시전자 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[145037] = {name = "강화된 소용돌이치는 타락", description = "가로쉬가 휘돌며 주위의 적들에게 0.5초마다 1643의 암흑 피해를 입힙니다. 가로쉬에게서 멀리 떨어진 적일수록 입는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145040] = {name = "사슬 오르기", description = "갈고리를 사용해 서리불꽃 마루에 있는 거인에 오르십시오.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145043] = {name = "강화되는 타락", description = "주위에 있는 이샤라즈의 하수인들의 생명력을 완전히 회복시키고 최대 생명력을 200%만큼, 공격력을 500%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145044] = {name = "방어 태세", description = "안정된 방어 태세입니다.\n\n 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145045] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 가격하여 150의 피해를 입힙니다.\n\n 3의 분노를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[145046] = {name = "천둥벼락", description = "8미터 반경 내의 적을 강타하여 1206의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[145050] = {name = "강화", description = "이샤라즈의 하수인이 목숨을 잃으면 강화되는 타락이 터져 나옵니다. 주위에 있는 이샤라즈의 하수인들은 강화되는 타락으로 200%만큼의 생명력을 회복하고 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145060] = {name = "압도", description = "1005의 피해를 입힙니다.\n\n 1의 분노를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145064] = {name = "타락 방출", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145065] = {name = "이샤라즈의 손길", description = "이샤라즈의 손길이 대상의 정신을 지배해 주위에 있는 또 다른 아군을 찾아 현혹하도록 만듭니다. 정신을 지배당한 대상에게 피해를 충분히 입히면 이 효과가 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145086] = {name = "무한 공세", description = "무한 공세 한 번당 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145119] = {name = "지원병 소환!", description = "혼자서는 해낼 수 없어 지원군을 요청합니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145132] = {name = "융합", description = "결정체가 타락을 더 흡수하며 힘이 강력해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145154] = {name = "전자기력 보호막", description = "전자기력 보호막으로 미완성된 무기를 보호합니다. 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145171] = {name = "강화된 이샤라즈의 손길", description = "이샤라즈의 손길이 대상의 정신을 지배해 주위에 있는 또 다른 아군을 찾아 현혹하도록 만듭니다. 정신을 지배당한 대상에게 피해를 충분히 입히면 이 효과가 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145183] = {name = "옭아매는 절망", description = "10초 동안 1초마다 711의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145195] = {name = "강화된 옭아매는 절망", description = "10초 동안 1초마다 627의 암흑 피해를 입힙니다. 강화된 옭아매는 절망이 사라지거나 제거되면 격정적인 절망이 생겨납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145198] = {name = "환영 둥지가수", description = "주위 모든 적에게 주기적인 피해를 입히는 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145200] = {name = "음파 파열", description = "40미터 반경 내의 적을 강타하여 622의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145204] = {name = "환영 수병", description = "적에게 지속적으로 폭발하는 해로운 효과 시전", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145206] = {name = "물폭탄", description = "대상에 물폭탄을 장착하여 1초마다 피해를 입힙니다. 대상은 6초 후에 폭발하여 주위 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[145216] = {name = "분노 방출", description = "결정체가 현재 대상을 베어내 8210의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145226] = {name = "눈먼 증오", description = "격리 구역 끝 부분을 훑으며 출구를 찾는 샤 에너지 광선을 만들어냅니다. 광선의 이동 경로에 있는 플레이어는 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145230] = {name = "금지된 마법", description = "주문을 시전하는 동안 1초마다 1881의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145258] = {name = "환영 채굴꾼", description = "주기적으로 무작위 대상이 있는 위치로 땅굴을 파 이동해서 무는 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145260] = {name = "굴 파기", description = "땅속으로 굴을 파 대상에게 접근해, 도착 시 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145263] = {name = "깨물기", description = "적을 깨물어 1611의 피해를 입히고 0.5초마다 30의 추가 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 90%가 넘으면 효과가 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145269] = {name = "시험 사용 기간", description = "이동 불가, 기절, 감속에 취약합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145275] = {name = "구체화된 의심", description = "이샤라즈의 영역 안에 있는 모든 적에게 2106의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145276] = {name = "구체화된 절망", description = "이샤라즈의 영역 안에 있는 모든 적에게 5529의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145277] = {name = "타오르는 망치", description = "근접 공격 시 추가 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145286] = {name = "폭풍바람", description = "소용돌이치는 거센 바람을 만들어냅니다. 바람이 대상에 닿으면 5225의 자연 피해를 입힙니다. 이 거센 바람은 18초 동안 지속되며, 시간이 지날 수록 속도가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145288] = {name = "물질 뒤섞기", description = "땅 위에 특정 위치를 지정해 그 안에 있는 플레이어의 위치를 뒤섞습니다. 플레이어가 없는 위치를 골렘이 뒤섞으려고 하면 그 위치가 찢어지며 반경 90미터 안에 있는 플레이어에게 6270의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[145331] = {name = "나약한 마음", description = "나약한 마음을 가진 존재는 이샤라즈의 영역에 들어갈 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145365] = {name = "보호의 광기", description = "공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145376] = {name = "분노의 감옥", description = "서리불꽃의 격노를 얼음 감옥 안에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145377] = {name = "분출하는 물", description = "모든 적에게 632의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145386] = {name = "치유의 흐름", description = "2초마다 6의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145401] = {name = "환영 불꽃소환사", description = "주기적으로 화염구를 던져 바닥에 불을 지르는 마법 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145403] = {name = "용암 화상", description = "시전자 주위에 용암 웅덩이를 소환합니다. 용암 위에 있는 아군과 적 대상은 화상을 입고 1초마다 122의 화염 피해를 받습니다. 또한 4초에 걸쳐 88의 추가 화염 피해를 입고, 받는 모든 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145405] = {name = "용암 부르기", description = "시전자 주위에 용암 웅덩이를 소환합니다. 용암 위에 있는 아군과 적 대상은 화상을 입고 1초마다 122의 화염 피해를 받습니다. 또한 4초에 걸쳐 88의 추가 화염 피해를 입고, 받는 모든 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145406] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145408] = {name = "환영 톱날갈퀴", description = "특수 능력이 없는 평범한 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145409] = {name = "환영 정복자", description = "주기적으로 격노하는 강력한 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145411] = {name = "격노", description = "격노하여 이동 방해 효과 및 제어 불가 효과로부터 빠져나오고 그 효과에 면역이 됩니다. 10초 동안 이동 속도가 100%만큼, 공격력이 150%만큼, 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145412] = {name = "날쌘돌이 부르기", description = "날쌘돌이를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145418] = {name = "난도질", description = "연계 점수를 소비하여 공격 속도를 40%만큼 증가시키는 마무리 일격을 시도합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145420] = {name = "맹독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바릅니다. 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12초에 걸쳐 [(전투력의 11.374%) * 12 / 2]의 자연 피해를 입힙니다. 중독 효과가 갱신될 때마다 즉시 (전투력의 8.14%)의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[145433] = {name = "비전 충전물", description = "Modifies Damage/Healing Done +50%:\n불태우기 , 비전 작렬 , 비전 탄막", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145434] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 (주문력의 66.519%)의 비전 피해를 입힙니다. 비전 충전물이 하나 생성됩니다.\n\n 비전 충전물 하나당 비전 작렬의 공격력이 60 %만큼, 마나 소모량이 90 %만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145435] = {name = "신비한 화살", description = "번뜩임이 부여되어 있을 때만 시전할 수 있습니다.\n\n 2.5초에 걸쳐 적에게 신비한 화살을 다섯 번 퍼붓습니다. 총 [5 * (주문력의 52.6%)]의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145442] = {name = "마법사 갑옷", description = "비전 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145444] = {name = "과부하", description = "주위 모든 적에게 4180의 자연 피해를 입히고 공격력이 30%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145458] = {name = "힘의 모구 룬", description = "주위에 있는 대상의 발밑에 45초 동안 힘의 룬을 새깁니다. 룬 위에 남아 있는 대상은 근접, 원거리, 주문 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145489] = {name = "돌 분신", description = "플레이어에게서 생명의 정수를 빨아들여 뒤로 밀쳐내고 1553의 암흑 피해를 입힌 뒤 빨아들인 정수로 플레이어와 같은 모양의 돌 조각상을 만들어냅니다.\n\n 돌 조각상은 전방의 적이 서 있는 땅을 지속적으로 강타해 4479의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.\n\n 돌 조각상은 파괴하기 전까지 없어지지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[145523] = {name = "돌 강타", description = "플레이어에게서 생명의 정수를 빨아들여 뒤로 밀쳐내고 1553의 암흑 피해를 입힌 뒤 빨아들인 정수로 플레이어와 같은 모양의 돌 조각상을 만들어냅니다.\n\n 돌 조각상은 전방의 적이 서 있는 땅을 지속적으로 강타해 4479의 물리 피해를 입히고 동안 기절시킵니다.\n\n 돌 조각상은 파괴하기 전까지 없어지지 않습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145534] = {name = "시간 왜곡", description = "시간의 흐름을 왜곡하여 모든 파티원과 공격대원의 근접, 원거리, 주문 가속을 30%만큼 증가시킵니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[145547] = {name = "전기가 흐르는 땅", description = "땅에 전기를 흘려, 시전자에게서 6미터 내에 있는 모든 적에게 4739의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145548] = {name = "독화살", description = "52의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145549] = {name = "독화살 토템", description = "시전자의 발 근처에 독화살 토템을 소환합니다. 토템은 15초 동안 무작위 플레이어에게 독화살을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145550] = {name = "정신의 쐐기", description = "적의 정신을 공격해 무기 공격력의 200%에 해당하는 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145551] = {name = "암흑불길", description = "시전자 전방 10미터 내에 있는 적에게 4180의 암흑불길 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[145552] = {name = "동전 던지기", description = "적에게 돈주머니를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145553] = {name = "뇌물", description = "뇌물로 적을 지배해 30초 동안 공격력을 200%만큼, 생명력을 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 대상의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145554] = {name = "격노", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[145555] = {name = "강화된 연쇄 치유", description = "아군을 최대 생명력의 10%만큼 치유하고, 주위의 아군에게 옮겨가며 연쇄적으로 치유합니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 증가합니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145557] = {name = "치유의 해일", description = "반경 8미터 내에 있는 아군을 3초마다 아군 최대 생명력의 30%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145558] = {name = "치유의 해일 토템", description = "주위의 아군을 치유하는 치유의 해일 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145560] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 피해를 입었을 때 최대 생명력의 5%만큼 생명력을 회복하게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[145561] = {name = "암살자의 징표", description = "암살자가 당신을 쫓습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145562] = {name = "기습", description = "적에게 10531의 물리 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145563] = {name = "마격", description = "비전 마력의 폭풍을 불러내려 즉시 3135의 비전 피해를 입히고 추가로 반경 8미터 내의 적에게 20초 동안 1초마다 716의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[145564] = {name = "비전 충격", description = "대상에게 충격을 줘 3133의 비전 피해를 입히고 시전자의 비전 공격력을 10초 동안 25%만큼 증가시킵니다. 최대 99번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145566] = {name = "강철폭풍", description = "강철의 폭풍을 일으키며 회전해 1분 동안 반경 6.5미터 내의 적에게 1초마다 4180의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145568] = {name = "뼈파쇄기", description = "대상의 뼈를 파쇄하여 최대 생명력을 10%만큼 감소시키고 출혈을 일으켜 1초마다 836의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[145569] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[145572] = {name = "사슬에 묶임", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145580] = {name = "준비 완료!", description = "이동 불가, 기절, 감속에 면역이 됩니다. 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145582] = {name = "화염 분진", description = "근접 공격 시 추가 화염 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145642] = {name = "용암 휩쓸기", description = "시전자 전방을 휘둘러쳐 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145646] = {name = "강력한 악마 지배", description = "지배됨\n악마가 죽었을 때 지배자도 죽음", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145653] = {name = "타락의 사슬", description = "적에게 부패한 번개 화살을 날려 2370의 자연 피해를 입히고 반경 10미터 내에 있는 적을 연쇄적으로 가격합니다", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145654] = {name = "코브라 사격", description = "무기 공격력의 70%에 해당하는 자연 피해를 입히고, 대상에게 건 독사 쐐기의 지속시간을 6초만큼 증가시킵니다. 0의 집중을 생성합니다.\n\n 이동 중에 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145658] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145661] = {name = "폭발 사격", description = "폭발의 화살이나 탄환을 발사하여 적 대상에게 400의 화염 피해를 입히고 2초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다. 사냥꾼의 징표 효과를 적용시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145663] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상에게 사냥꾼의 징표를 찍습니다. 징표가 찍힌 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 공격력이 5%만큼 증가합니다. 사냥꾼은 이 능력에 걸린 대상을 항상 볼 수 있고, 추적할 수 있습니다.\n\n 신비한 사격, 키메라 사격, 살상 명령, 폭발 사격 시 대상에게 자동으로 사냥꾼의 징표가 찍힙니다.\n\n 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[145667] = {name = "일제 사격", description = "여러 발을 동시에 발사해, 현재 대상과 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145679] = {name = "방치된 타락", description = "모든 적에게 10449의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 타락의 결정체는 근접 전투를 벌이고 있지 않을 때 이 공격을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145685] = {name = "불안정한 방어 시스템", description = "근처의 적에게 1초마다 피해가 점차 증가하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145692] = {name = "격노", description = "주기적으로 격노해 공격력이 200%만큼 증가하지만 이동 속도는 감소합니다. 격노한 상태에서는 공격 시 일정 확률로 대상의 방어구를 파괴해 방어도를 1분 동안 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[145693] = {name = "용암 토사물", description = "용암을 내뿜어 1초마다 화염 피해를 입히는 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145695] = {name = "용암 토사물", description = "용암을 내뿜어 1초마다 화염 피해를 입히는 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[145702] = {name = "폭발물 투척", description = "즉시 폭발하는 특수 제작 폭탄을 던져 2미터 내의 대상에 1777의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145712] = {name = "휘몰아치는 폭탄", description = "먼 거리에 있는 대상에게 폭탄을 미끄러뜨리듯 던져 대상의 반경 5미터 내에 있는 적에게 4180의 자연 피해를 입힙니다. 폭탄은 아주 빠르게 움직이며 뒤쪽에는 25초 동안 1초마다 3135의 자연 피해를 주는 바람의 흔적을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[145721] = {name = "Overcharged Laser Fire", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145725] = {name = "절망", description = "대상의 심장을 절망으로 옥죕니다. 대상은 10초 후에 자기 자신만의 영역으로 추방돼 내면의 악마와 마주하게 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145746] = {name = "찌르기", description = "대상을 찔러 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145752] = {name = "가시 지뢰 폭발", description = "폭발 범위의 반경 8미터 내에 있는 적에게 909의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145753] = {name = "훈련된 대머리수리 소환", description = "소환수를 불러냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145759] = {name = "자동 사격", description = "무기 공격력의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[145762] = {name = "도약", description = "대상을 향해 뛰어 올라 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145769] = {name = "타락 방출", description = "결정체가 근처에 타락의 현신을 생성합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145774] = {name = "과충전", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145775] = {name = "과충전", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145786] = {name = "잔류물", description = "주위 아군 대상을 두터운 회복의 호박석 잔류물 층으로 뒤덮어 3초마다 1534의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[145812] = {name = "여제의 격노", description = "아군 대상을 집결하여 모든 공격력을 30초 동안 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[145818] = {name = "커져가는 교만", description = "중복 시마다 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145860] = {name = "고기 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145861] = {name = "자기몰입", description = "대상의 마음을 자만심으로 가득 채워, 자신의 몸매에 감탄하며 다른 모든 존재를 무시하도록 만듭니다. 대상을 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[145864] = {name = "GB-11010 \"대재앙\"급 방어 시스템", description = "위대한 고블린 기계공학과 시험용 티탄 기술을 한데 모아 만들어낸, 불쾌한 소리가 나는 기계를 불러냅니다. 이 기계에 어떤 기능이 있는지는 아무도 모르지만, 아무도 살아남지 못할 테니 결국 그 누구도 그걸 찾아내지는 못할 것 같습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145886] = {name = "그릇", description = "2초마다 대상에게 55의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145907] = {name = "톱니 광란", description = "6초 동안 9미터 안에 있는 전방 90도 내의 모든 대상에게 0.3초마다 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145937] = {name = "해골파쇄자의 분노", description = "중첩당 공격력과 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145938] = {name = "원시의 도끼 강타", description = "충격 지점의 17미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145942] = {name = "허영", description = "허영이 살아 있는 동안 열정이 자기몰입을 시전할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145943] = {name = "전투 결속", description = "근접 거리에서 전사한 코르크론 핏빛도끼병이 코르크론 해골파쇄자의 공격력과 공격 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145944] = {name = "샤 강타", description = "대상 전방의 모든 적에게 26280의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145970] = {name = "전방 5미터 목표로 도약 돌진", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145974] = {name = "격노", description = "15초 동안 시전자의 공격력 및 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[145987] = {name = "폭파 준비 완료", description = "플레이어의 등에 있는 강력한 폭탄 더미를 던집니다. 폭탄 더미는 15초 후에 폭발해 반경 9미터 내에 있는 모든 플레이어에게 남아 있는 더미당 4180의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어는 폭탄 투척을 이용해 이 폭탄 더미 중 하나를 지면에 던져 제거할 수 있습니다. 지면에 떨어진 폭탄은 플레이어가 가까이 접근하거나 30초 후에 폭발해 반경 9미터에 4180의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 폭탄이 폭발하면 주위에 있는 다른 폭탄도 연쇄적으로 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145989] = {name = "샤 회오리", description = "반경 50미터 내에 있는 모든 적에게 3234의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145995] = {name = "암흑의 격노", description = "30초 동안 주위에 있는 아군의 공격력 및 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145998] = {name = "돌의 힘", description = "공격력이 20%만큼 증가합니다. 추가로 해당 지역에 있는 분신 갯수당 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[145999] = {name = "악화", description = "적 대상의 생체 조직을 악화시켜 5225의 비전 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 2090의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[146002] = {name = "공포의 울음소리", description = "시전자 반경 20미터 내에 있는 적을 4초 동안 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146038] = {name = "영광의 불꽃", description = "불꽃이 곧 폭발합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146050] = {name = "불폭풍", description = "무작위 적에게 로켓 세례를 퍼부어 0.8초마다 627의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146124] = {name = "자괴감", description = "시전자가 대상의 가장 깊숙한 곳에 있는 불신을 밝혀내 결정체의 다음 분노 방출로 받는 피해를 40%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146163] = {name = "암영 폭풍우", description = "무작위 적에게 0.8초마다 1045의 자연 피해를 입히는 폭풍우를 소환합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146168] = {name = "분노 폭발", description = "서리불꽃의 격노를 폭발시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146179] = {name = "찢어진 결정체", description = "결정체의 에너지가 찢어지기 시작합니다. 결정체가 피해를 입어 격리 구역에 타락의 현신이 점점 더 많이 나타납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146180] = {name = "질풍 학다리 차기", description = "현명한 운무사의 영혼이 빠른 속도로 원을 그리며 회전해 반경 40미터 내에 있는 플레이어를 끌어당긴 뒤, 10미터 안에 있는 플레이어에게 4초 동안 1초마다 2501의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146189] = {name = "명성", description = "수도사가 피해를 입힐 때, 자신이 입힌 피해의 18%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146217] = {name = "술통 던지기", description = "먼 거리의 대상에게 술통을 던져 반경 5미터 안에 있는 적에게 3135의 자연 피해를 입히고, 술통에 맞은 대상의 이동 속도를 15초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146222] = {name = "불의 숨결", description = "고함을 지르며 6초 동안 불길을 뿜어내 5225의 화염 피해를 입힙니다. 술통 던지기 피해를 입은 대상은 추가로 방황하며 6초 동안 1초마다 1045의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146223] = {name = "그을린 대지", description = "대상 지역에 네이팜탄을 발사하여 충돌 시 3135의 화염 피해를 입히고 네이팜탄이 불타는 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146253] = {name = "만개 발걸음", description = "먼 거리의 대상에게 돌진해, 지나간 자리에 불타는 꽃의 흔적을 남깁니다. 이 흔적에 닿은 대상 반경 3미터 내에 있는 적에게 3657의 화염 피해를 입힙니다. 꽃의 흔적은 30초 동안 자리에 남아 있습니다.\n\n 대상의 위치에 도달하면 대규모 마비를 시전하여 3미터 내에 남아 있는 모든 대상을 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[146289] = {name = "대규모 마비", description = "먼 거리의 대상에게 돌진해, 지나간 자리에 불타는 꽃의 흔적을 남깁니다. 이 흔적에 닿은 대상 반경 3미터 내에 있는 적에게 3657의 화염 피해를 입힙니다. 꽃의 흔적은 30초 동안 자리에 남아 있습니다.\n\n 대상의 위치에 도달하면 대규모 마비를 시전하여 3미터 내에 남아 있는 모든 대상을 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[146325] = {name = "절단 레이저 대상", description = "절단 레이저가 대상을 선택합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146327] = {name = "밟아 뭉개기", description = "20미터를 돌진해 피해를 입히고 주위 적을 잠시 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[146329] = {name = "밟아 뭉개기", description = "20미터를 돌진해 피해를 입히고 주위 적을 잠시 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146407] = {name = "뿔엄니멧돼지 소환", description = "소환수를 불러냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146410] = {name = "엘레크 으깨기", description = "시전자 전방에 있는 주변의 적에게 무기 공격력의 300%만큼 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[146421] = {name = "국수 만들기", description = "국수 한 그릇을 준비합니다. 이 단촐한 국수는 주머니 사정이 넉넉치 않은 학생들에게 인기입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146422] = {name = "용의 둥지 국수 만들기", description = "용의 둥지 국수 한 그릇을 준비합니다. 다양한 채소가 한데 어우러져 나오는 은은한 맛은 상인들과 상점 주인들에게 인기가 좋습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146423] = {name = "판다렌 보물 국수", description = "판다렌 보물 국수 한 그릇을 준비합니다. 이 푸짐한 국수에는 고된 하루 일을 마치고 지친 심신을 회복시켜 주는 영양분과 맛이 모두 담겨 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146448] = {name = "음식 기다리는 중", description = "시전자는 자리에 앉아 맛있는 국수 한 그릇이 나오길 기다립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146456] = {name = "천공기 돌진", description = "앞으로 돌진하며 이동 경로에 있는 대상에게 7108의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146479] = {name = "천공기 폭풍", description = "고로단이 당신에게 시선을 고정합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146488] = {name = "대공포", description = "비행체를 30초 동안 기절시킵니다. 30초 내에 대공포 공격을 2번 받은 대상은 하늘에서 떨어집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[146497] = {name = "안절부절", description = "손님에게 급한 일이 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146498] = {name = "배고픔", description = "이 손님은 너무너무 배가 고파 한 그릇을 비우고 또 한 그릇을 먹을 기세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146501] = {name = "호박석 종양", description = "플레이어의 위치에 공명하는 호박석을 만들어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146504] = {name = "파멸", description = "파멸자가 산산조각이 나고 있습니다. 60초 내에 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146506] = {name = "줄 서서 기다리기", description = "시전자는 줄을 서서 자리에 앉을 때까지 기다립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146511] = {name = "호박석 작렬", description = "무작위 플레이어에게 3135의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146519] = {name = "고객 선택 해제", description = "선택한 손님 줄에서 손님을 모두 정리합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[146521] = {name = "음식 정리하기", description = "현재 판매대 위에 있는 음식을 모두 정리합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[146534] = {name = "생체 해부", description = "주위 적을 원형으로 포악하게 휘둘러쳐 반경 15미터 내의 적에게 9951의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146536] = {name = "광란의 공격", description = "6.2초 동안 9미터 안에 있는 전방 90도 내의 모든 대상에게 0.3초마다 무기 공격력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146537] = {name = "말살의 일격", description = "엄청난 위력으로 공격해 물리 피해를 입히고 30초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146556] = {name = "구멍내기", description = "대상을 꿰뚫어 10449의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 1초마다 1358의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146570] = {name = "손 흔들기", description = "잠재 고객에게 손을 흔듭니다. 혹시 아나요? 당신의 국수를 먹을지.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[146571] = {name = "요리하기", description = "당신의 요리 솜씨를 뽐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[146573] = {name = "춤추기", description = "당신의 춤 실력을 뽐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[146576] = {name = "요리하기", description = "당신의 요리 솜씨를 뽐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[146577] = {name = "불꽃놀이", description = "폭죽을 쏘아 올려 사람들이 시선을 당신의 국수 수레로 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[146578] = {name = "불꽃놀이", description = "폭죽을 쏘아 올려 사람들이 시선을 당신의 국수 수레로 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[146604] = {name = "새는 밀맥주", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146605] = {name = "강력한 회전베기", description = "시전자 전방에 있는 적을 공격하여 무기 공격력의 175%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146606] = {name = "독 작렬", description = "적에게 독을 발사해 1776의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 12초 동안 3초마다 2090의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[146607] = {name = "섬광 작렬", description = "해골파쇄자가 포효해, 전방 40미터 내에 있는 모든 적에게 15796의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146609] = {name = "섬광 작렬", description = "해골파쇄자가 포효해, 전방 40미터 내에 있는 모든 적에게 273 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146621] = {name = "땅 울리기", description = "코보크가 땅을 강하게 내려쳐 반경 15미터 내의 모든 플레이어에게 6269의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146635] = {name = "부상당함", description = "극심한 상처가 이 오우거의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146666] = {name = "용암 토템", description = "시전자의 위치에 용암 토템을 소환하여 주위 적에게 화염 피해를 주게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146688] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146703] = {name = "끝없는 구덩이", description = "적 대상 지역에 끝없는 구덩이를 만들어내, 1초마다 2106의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146704] = {name = "용아귀의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146707] = {name = "낙담의 웃음", description = "6초에 걸쳐 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146714] = {name = "공허의 충돌", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 낙하 지점에서 5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146715] = {name = "공허의 폭발", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146722] = {name = "치유의 해일 토템", description = "반경 30미터 안의 생명력이 낮은 아군을 전체 생명력의 10%만큼 주기적으로 회복시키는 치유의 해일 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146728] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 9명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146741] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[146747] = {name = "용아귀의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 100%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146753] = {name = "치유의 해일 토템", description = "반경 50미터 안의 생명력이 낮은 아군을 전체 생명력의 20%만큼 주기적으로 회복시키는 치유의 해일 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146757] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146760] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[146763] = {name = "불꽃 화살", description = "적에게 불타는 화살을 발사해 적 아래의 지면이 불에 타오르도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146768] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146769] = {name = "분쇄자의 부름", description = "스라노크가 갈고리 사슬을 던져 45미터 내에 있는 무작위 적을 자신의 발치로 끌어당깁니다", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[146770] = {name = "해골 소환", description = "해골 3마리를 소환하여 15초 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146772] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 무기 공격력의 299%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146773] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146776] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방에 있는 적에게 화염을 뿜어내 주기적으로 2106의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146781] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146782] = {name = "눈보라", description = "20초 동안 눈보라를 일으켜 선택한 지역 안의 모든 적에게 1초마다 1391의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146783] = {name = "물의 정령 소환", description = "물의 정령 3마리를 소환하여 15초 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146786] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146788] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 5361290의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[146790] = {name = "공허의 보호막", description = "공격자에게 공허의 힘을 방출하여 무기 공격력의 40%만큼 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146814] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 2의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[146815] = {name = "초신성", description = "최후의 수단으로, 불안정한 티탄 에너지에 의해 살아난 존재는 모두 불안정한 불꽃으로 변화하고, 멀리 떨어진 사분면으로 뛰어들어 초신성이 되기 시작합니다. 초신성이 되는 데 성공하면 주위 모든 적에게 8688의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146817] = {name = "교만의 오라", description = "적의 교만심을 주변에 오라 형태로 나타나도록 해 반경 4.5미터 내의 적 대상에게 1초마다 5226의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146822] = {name = "투영", description = "투영이 곧 폭발합니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146823] = {name = "추방", description = "교만에 가득 찬 적은 타락의 왕국으로 추방되어 자신의 교만이 실체화된 현신으로 남게 됩니다. 한 번 추방되면 실체화된 교만이 파괴되기 전까지 도망칠 수 없으며, 3초마다 1975의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146848] = {name = "해골 분쇄자", description = "스라노크가 무기를 포악하게 휘돌려 10미터 내의 모든 적에게 16454의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146849] = {name = "분쇄의 일격", description = "무기를 휘둘러 적과 그 주위에 있는 다른 적을 추가로 공격하여 일반 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146864] = {name = "그림자 추적", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146868] = {name = "그림자 습격", description = "6초 동안 9미터 안에 있는 전방 90도 내의 모든 대상에게 5.2초마다 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146889] = {name = "탈피", description = "애벌레에서 탈피해 성충이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11.574 일", dispel_type = nil},
[146897] = {name = "산산이 부서지는 외침", description = "적에게 5225의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[146899] = {name = "균열", description = "해골분쇄자가 평판 세력 지도자에게로 질주해 기절시키고, 1초마다 지도자의 생명력의 10%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146902] = {name = "맹독 칼날", description = "단검에 맹독을 발라 공격해 1초마다 158의 자연 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[146908] = {name = "천천히 꾸준히", description = "지면을 강타해 4180의 물리 피해를 입히고 전방의 대상을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146927] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146940] = {name = "고주망태 거품", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146942] = {name = "Frostfire Ridge - Grimfrost Garrison - Wounded Ogre - JP3", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146975] = {name = "산성 분출", description = "무작위 적에게 산성 액체를 내뿜어, 폭발에 휩싸인 적에게 2370의 자연 피해를 입히고 해당 위치에 산성 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[146995] = {name = "톱니 회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 7898의 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147011] = {name = "명백한 분노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147027] = {name = "광란의 로켓", description = "해당 지역을 로켓으로 폭격해, 무작위 대상에게 269의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147042] = {name = "고동치는 불길", description = "주기적으로 632의 화염 피해를 입힙니다. 불길이 고동칠 때마다 화염 공격력을 3%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147053] = {name = "강철의 별 발사", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147056] = {name = "번개폭풍", description = "즉시 공격하여 무기 공격력의 450%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147082] = {name = "분노 폭발", description = "격리 구역 내에 있는 모든 플레이어에게 1040의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147085] = {name = "거대한 무기", description = "공격 속도는 감소하지만, 무기 공격력이 증가합니다.\n\n 무기로 회전베기를 시전해 대상의 5미터 내에 있는 모든 개체에 회전베기 공격력의 50%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147089] = {name = "공허 충격", description = "즉시 대상을 불로 그을리고 12초 동안 3초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[147093] = {name = "용암 채찍", description = "보조 무기에 용암의 열기를 주입하여 즉시 보조 무기 공격력의 150%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[147095] = {name = "내려치기 강타", description = "앞으로 달려들어 전방에 있는 개체에 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147103] = {name = "대지 베기", description = "지면을 갈라 시전자 전방에 있는 개체에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147104] = {name = "돌화살", description = "대상에 돌로 만들어진 발사체를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[147108] = {name = "깨어나는 어둠", description = "주술사가 물리적인 형상을 버리고 정기의 힘을 취하여 15초 동안 순수한 정기의 에너지로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147115] = {name = "용암 기둥", description = "대상 위치의 땅에 균열을 만들어냅니다. 3초 후 균열에서 용암 기둥이 솟아 오르며 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147117] = {name = "난투", description = "다른 오우거와 싸우는 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147120] = {name = "폭격 요청", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147177] = {name = "불안정한 강철의 별", description = "기절했습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147185] = {name = "범람하는 격류", description = "샤가 담긴 격류 5개가 물의 수호병의 모든 방향에서 뿜어져 나오도록 만듭니다. 격류에 닿은 대상에게 1975의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147200] = {name = "균열", description = "8초 동안 1초마다 2212의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147204] = {name = "산산이 부서지는 외침", description = "모든 적에게 5134의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[147209] = {name = "악의", description = "2초마다 가장 가까운 아군 4명에게 악독한 작렬을 발사합니다. 흡수되지 않은 악독한 작렬은 가로쉬에게 발사되어, 가로쉬가 5의 기력을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147294] = {name = "광폭화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147296] = {name = "숨이 멎음 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147306] = {name = "바람깃털", description = "6초 동안 근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[147310] = {name = "돌풍", description = "시전자 전방 10미터 내의 대상에게 20의 자연 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[147324] = {name = "절망의 두려움", description = "2475의 암흑 피해를 입히고, 3초 동안 8미터 반경 내의 적들이 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[147333] = {name = "거품 보호막", description = "타락한 물로 이루어진 거품을 만들어내 진위를 모든 계열의 피해로부터 방어합니다. 또한, 거품에 뒤덮인 대상은 침묵과 방해에 면역이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147351] = {name = "오염된 물", description = "오염된 물 세례가 각 공격대원을 덮쳐 921의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147368] = {name = "무쇠 가죽", description = "가죽을 부풀려 받는 피해를 45만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147384] = {name = "박치기", description = "시전자 전방에 있는 적에게 24의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[147385] = {name = "소 돌진", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147386] = {name = "소 돌진", description = "적이 있는 곳으로 돌진하여 충격 지점 8미터 내의 적에게 24의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[147398] = {name = "물화살", description = "물의 화살을 만들어내 대상에게 2211의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147401] = {name = "줄 서서 기다리기", description = "시전자는 줄을 서서 자리에 앉을 때까지 기다립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147408] = {name = "음식 기다리는 중", description = "시전자는 자리에 앉아 맛있는 국수 한 그릇이 나오길 기다립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147422] = {name = "불타는 희생", description = "자신의 남은 생명력을 오르도스에게 희생하여 반경 7미터 내의 모든 적에게 40의 화염 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[147430] = {name = "분쇄의 이빨", description = "대상을 덥석 물어 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147444] = {name = "거품 퐁", description = "대상에 7의 냉기 피해를 입히고 물 위를 걸을 수 있게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147447] = {name = "뭉터기 일격", description = "대상에 뒤틀린 번개를 던져 일반 공격력의 150%만큼 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[147450] = {name = "거품 보호막", description = "타락한 물로 이루어진 거품을 만들어내 진위를 모든 계열의 피해로부터 방어합니다. 또한, 거품에 뒤덮인 대상은 침묵과 방해에 면역이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147477] = {name = "거인격퇴 회전베기", description = "5미터 내에 있는 적에게 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[147492] = {name = "폭풍의 칼날", description = "무기를 빠르게 휘둘러 시전자 전방에 있는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[147496] = {name = "독액", description = "즉시 2의 자연 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[147500] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 충격 지점 10미터 내의 적에게 25의 물리 피해를 입히고 잠시 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147517] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 던져 8미터 반경 내의 적에게 12의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147518] = {name = "빠른 구르기", description = "적 방향으로 구릅니다. 구르는 동안에는 모든 능력 및 주문 공격을 회피합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147525] = {name = "채찍", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147535] = {name = "맹독액", description = "즉시 5의 자연 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[147553] = {name = "이샤라즈의 손길이 미침", description = "1초마다 대상이 가진 최대 생명력의 5%만큼을 주기적으로 회복시키고 1분 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[147560] = {name = "폭풍 집게", description = "집게를 빠르게 휘둘러 시전자 전방에 있는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[147564] = {name = "강화되는 타락", description = "주위에 있는 아군이 생명력을 30%만큼 회복하고 공격력이 50%만큼 증가합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147568] = {name = "물어뜯기", description = "무기 공격력의 300%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147569] = {name = "물어뜯기", description = "무기 공격력의 250%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147571] = {name = "등껍질 회전", description = "6초 동안 회전해 8미터 반경 내의 적에게 1초마다 12의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[147572] = {name = "물보라", description = "1초마다 27의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147580] = {name = "격퇴의 일격", description = "지면을 강타해 충격 지점 근처에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147589] = {name = "물어뜯기", description = "무기 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147600] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147601] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147626] = {name = "압력판", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147630] = {name = "거인사냥꾼의 전리품", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[147640] = {name = "돌진", description = "무작위로 적을 선택한 뒤 돌진해 칼부림을 시전합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147642] = {name = "칼부림 소용돌이", description = "15초 동안 반경 8미터 안에 있는 적에게 1초마다 627의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147644] = {name = "칼부림", description = "8360의 암흑 피해를 입히고 대상을 기절시킵니다. 6초 동안 위협적이지 않도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[147646] = {name = "분쇄 휘둘러치기", description = "시전자 전방에 있는 적을 휘둘러치고 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147647] = {name = "이샤라즈의 손아귀", description = "무작위 적에게 3135의 암흑 피해를 입히고 현신을 만들어냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147649] = {name = "암습", description = "대상에게 도약하여 기절시킵니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147650] = {name = "방어적 도약", description = "재빨리 뒤로 도약합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147651] = {name = "암습", description = "2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147652] = {name = "강력한 휘둘러치기", description = "시전자 전방에 있는 적을 휘둘러치고 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147653] = {name = "강력한 휘둘러치기", description = "시전자 전방에 있는 적을 휘둘러치고 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 14의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147655] = {name = "꼴깍개구리 독소", description = "강력한 독소를 대상에게 발라 지속적인 자연 피해를 입힙니다. 10중첩이 된 대상은 죽습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147657] = {name = "정화", description = "시전자에게서 타락을 모두 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147665] = {name = "시선 고정", description = "강철의 별의 대상이 되었습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147669] = {name = "도끼 던지기", description = "거대한 도끼를 무작위 적 대상에게 날립니다.", mechanic = "15 - 50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147683] = {name = "천둥벼락", description = "3094의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[147688] = {name = "회전 강타", description = "범위 안에 있는 모든 적 플레이어에게 100의 물리 피해를 입힙니다. 또한 이 효과는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147696] = {name = "춤추기", description = "혼자 춤을 춥니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147704] = {name = "불같은 돌진", description = "대상에게 돌진하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 - 60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147711] = {name = "맹독의 저주", description = "맹독의 저주가 시전자를 뱀으로 변신시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147713] = {name = "연발 맹독 화살", description = "모든 적에게 독화살을 날려 2699의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147751] = {name = "거인사냥꾼의 전리품", description = "전리품을 소환해 근처의 천둥군주 오크들이 강력한 내려치기 공격인 격퇴의 일격 능력을 사용할 수 있도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147754] = {name = "이샤라즈의 힘 속박", description = "죽지 않습니다.\n 선구자를 없애야 처치할 수 있습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147794] = {name = "늑대 정령 소환", description = "늑대 정령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147811] = {name = "영혼의 귀환", description = "스랄이 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147812] = {name = "시간의 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147815] = {name = "정령의 부름", description = "정령을 불러 도움을 요청합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147820] = {name = "굽이치는 물결", description = "적을 덮쳐 3094의 자연 피해를 입히는 맹렬한 물결을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147824] = {name = "총구 분사", description = "총구에서 불꽃을 내뿜어 1초마다 여러 번 2389의 물리 피해를 입히고, 공격이 적중할 때마다 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147833] = {name = "가로막기", description = "아군에게 빠른 속도로 달려가 6초 동안 대상에게 가해지는 모든 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞습니다. 대상은 10미터 내에 있어야 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147841] = {name = "시간의 자물쇠", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147868] = {name = "아드레날린 폭탄", description = "아드레날린 폭탄을 던져 근접, 원거리, 주문 가속을 50%만큼 추가로 증가시키고, 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147882] = {name = "주입", description = "대상 주위에 10초 동안 비전 마법의 공허를 소환합니다. 공허 안에 머무는 대상은 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147897] = {name = "세상에서 가장 정교한 폭탄", description = "시전자가 탑의 문에 폭탄을 설치하기 시작합니다. 이 과정은 시간이 아주 오래 걸리며, 아주 정확하게 마무리해야 합니다. 이 작업이 끝나면 탑 공격을 시작할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147906] = {name = "파쇄 돌진", description = "설인이 벽에 부딪히며 반경 8미터 내에 있는 모든 대상에 263267의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 설인이 15초 동안 기절해 방어도가 낮아지며 모든 받는 피해가 175만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147916] = {name = "세상에서 가장 정교한 폭탄", description = "시전자가 탑의 문에 폭탄을 설치하기 시작합니다. 이 과정은 시간이 아주 오래 걸리며, 아주 정확하게 마무리해야 합니다. 이 작업이 끝나면 탑 공격을 시작할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[147966] = {name = "폭탄 장비", description = "시전자가 등에 있는 폭탄 더미를 던집니다. 그 후 온 힘을 다해 폭발에서 도망칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148005] = {name = "가마솥불", description = "가마솥불을 가마솥의 창조자에게 확산시켜 화염 공격력을 50%만큼, 가속을 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148025] = {name = "용의 회전베기", description = "시전자 전방에 있는 모든 대상에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148029] = {name = "날카로운 울음", description = "테러닥스가 귀청이 터질 듯한 울음을 내질러 3135의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[148072] = {name = "영양실조 상태", description = "오우거들은 노예에게 먹을 것을 잘 주지 않습니다. 이 노예는 거의 굶어 죽기 일보 직전인 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148085] = {name = "치유의 물보라", description = "대상에 마법의 물보라를 뿌려 10초 동안 1초마다 1827만큼 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[148120] = {name = "탑 영향력", description = "이 탑에 있는 수비 병력을 처치해 영향력을 낮추십시오.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148133] = {name = "분쇄의 휩쓸기", description = "전방 15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 12539의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148136] = {name = "톱날 이빨", description = "15초 동안 2초마다 1045의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148138] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148139] = {name = "용암 폭발", description = "선택한 지역에 있는 모든 적에게 175의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148140] = {name = "칼날 부채", description = "즉각 몸을 회전시키며 25미터 반경 내에 있는 모든 적에게 칼을 날려보내 1194의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[148141] = {name = "독기 띤 그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타나며 즉시 0의 자연 피해를 입히고 30초 동안 대상에 독을 뿌립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "독"},
[148160] = {name = "용암 분출", description = "용암 지역을 만들어 효과 범위 내의 대상에게 3초마다 300의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[148169] = {name = "잿가루 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = "마법"},
[148232] = {name = "신비한 사격", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148243] = {name = "시선 고정", description = "시전자가 주위의 폭파 전문가에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148251] = {name = "고통의 울음소리", description = "모든 적에게 790의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148295] = {name = "피의 분노", description = "오우거가 피의 분노에 빠집니다! 공격력이 30%만큼 증가하고 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[148296] = {name = "돌진", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148301] = {name = "폭격", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148321] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148352] = {name = "비룡불꽃", description = "타격 지점 반경 0미터 내에 있는 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다. 시전자는 비룡 불꽃을 시전할 때마다 화염 공격력이 10%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148354] = {name = "핏빛", description = "늑대의 피로 흠뻑 젖음\n이동 방해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148356] = {name = "피튀김", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148360] = {name = "Cosmetic - Druid Morph w/ Cast", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148370] = {name = "바람가르기 기술", description = "8초 동안 플레이어를 끌어당깁니다. 0.5초마다 반경 5미터 내의 모든 플레이어에게 3657의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148375] = {name = "지독한 과다출혈", description = "대상의 가진 생명력의 30%에 해당하는 물리 피해를 입히고 10초 동안 3초마다 3732의 피해를 입힙니다. 추가로 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148391] = {name = "계획적인 도살", description = "일부 플레이어가 있는 곳으로 순간이동해 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 12초 동안 가속을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[148430] = {name = "이글거림", description = "적에게 5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[148449] = {name = "돌 던지기", description = "적에게 피해를 입히지만, 자신은 무장 해제됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148452] = {name = "타락의 정수", description = "어둠의 기운이 시전자 전방의 방패를 형성해 전방에서 오는 모든 주문과 공격을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148456] = {name = "연금술의 달인", description = "무작위 플레이어에게 사마귀 폭탄을 던져 3135의 화염 피해를 입히고, 1초마다 1358의 화염 피해를 입혀 5초 동안 공황 상태에 빠뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[148461] = {name = "흑요석의 전령", description = "대상을 흑요석 안에 가둬 움직이거나 공격할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148464] = {name = "잿가루 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148506] = {name = "가시 지뢰 폭발", description = "8미터 내의 적에게 1590의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148513] = {name = "균열", description = "강력한 칼날로 지면을 강타해 주위에 있는 모든 플레이어에게 35000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[148515] = {name = "암흑의 연사", description = "암흑의 기원의 거대한 힘을 드러내 주위에 있는 모든 플레이어에게 35000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[148517] = {name = "타오르는 주먹", description = "불타는 주먹을 내질러 주위에 있는 적에게 불타는 구슬로 공격해 35000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148561] = {name = "전투 무아지경", description = "생명력이 10%만큼 감소할 때마다 근접 공격의 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148572] = {name = "궤멸 작렬", description = "적 대상 지역에 궤멸 유도탄을 발사하여 충돌 시 3135의 화염 피해를 입힙니다. 폭발에 휘말리는 적은 15초에 걸쳐 1초마다 836의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148579] = {name = "후연소기", description = "비행 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[148581] = {name = "로켓 공격", description = "전방 20미터 안의 가장 가까운 곳에 있는 무선 조종 장난감에 로켓을 발사합니다. 20의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[148582] = {name = "비취 폭풍우", description = "비취 불꽃의 거대한 힘과 천둥의 파괴적인 힘을 한데 모아 35000의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[148589] = {name = "불완전한 변이", description = "대상의 변이가 예상대로 진행되지 않았습니다. 호박석 기생충을 18초 안에 잡아먹지 않으면 즉사합니다.\n\n\n희생물\n 유효 거리 10미터 즉시 시전 15초 후 재사용 가능 호박석 기생충을 즉사시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148612] = {name = "생명력 흡수", description = "6초에 걸쳐 적으로부터 총 1의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[148676] = {name = "빠개기", description = "시전자가 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 멀리 떨어진 대상일수록 입는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148742] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148743] = {name = "올려치기", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148750] = {name = "머릿수가 힘", description = "주위에 있는 강철파수병의 공격력과 공격 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148757] = {name = "다섯 번째 망치", description = "일직선상으로 7의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[148762] = {name = "페로몬 구름", description = "살아 있는 동안 1초마다 948의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148785] = {name = "절멸", description = "무기를 매섭게 휘돌려 반경 10미터 내에 있는 모든 적에게 16719의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148793] = {name = "연속 자리 앉히기", description = "여러 명의 손님을 연달아 자리에 앉히면 추가 점수를 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148794] = {name = "연속 배달", description = "손님에게 음식을 연속해서 빠르게 배달하면 추가 점수를 조금 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148805] = {name = "광란의 공격", description = "정신을 잃고 뛰어다니며 주변의 모든 대상을 무차별 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148810] = {name = "거대 충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 0미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148826] = {name = "꿰뚫기", description = "적에게 무기를 던져 지속적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148842] = {name = "철수", description = "현재 대상으로부터 멀리 물러납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148849] = {name = "불기둥", description = "20초 동안 불기둥을 만들어내 선택한 지역 안의 모든 적에게 5.2초마다 1391의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148852] = {name = "광란", description = "정신을 잃고 뛰어다니며 주변의 모든 대상을 무차별 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "광폭화"},
[148855] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148888] = {name = "매캐한 폭풍", description = "무작위 적에게 부식성 공격을 퍼부어 0.5초마다 731의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148918] = {name = "마무리 일격", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148929] = {name = "바위낙하", description = "땅에서 거대한 바위를 만들어내 대상 위치로 던져 근처에 있는 개체에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[148974] = {name = "역겨운 연결", description = "결정체가 내면성찰로 플레이어에게서 방출된 타락과 연결을 시도해 더욱 강해지려고 시도합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149001] = {name = "휘감는 뿌리 함정", description = "이동 불가\n이동 속도 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149146] = {name = "폭파!", description = "주위 대상에 4702의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 시전자는 즉시 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149174] = {name = "마비시키는 강타", description = "전방의 적에게 무기 공격력의 125%만큼 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149178] = {name = "번개 숨결", description = "전방 40미터 내의 적에게 82의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149179] = {name = "뇌진탕", description = "대상을 기절시키고 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149180] = {name = "전기 회오리", description = "35미터 반경 내의 적들에게 140의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[149181] = {name = "커다란 금속 장화", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149183] = {name = "해골파쇄자", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149184] = {name = "헤골 깨기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149186] = {name = "해골분쇄 일격", description = "전방의 적에게 무기 공격력의 600%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149187] = {name = "굽이치는 물결", description = "적을 덮쳐 3094의 자연 피해를 입히는 맹렬한 폭풍을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149207] = {name = "타락의 손길", description = "죽을 때 적을 타락시켜 10초 후에 폭발시키고 8미터 내의 적에게 3110의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[149212] = {name = "격렬한 방패 가격", description = "방패로 적을 가격하여 무기 공격력의 110%만큼 피해를 입히고 추가로 5.2초마다 11의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149236] = {name = "어둠돌진", description = "돌진하여 적을 날려버리고 34의 암흑 피해를 입히고 어둠의 흔적을 남겨 10초 동안 0.5초마다 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149280] = {name = "진홍빛 산성", description = "진홍빛 재구성으로 생성되는 령의 웅덩이가 가혹한 산성을 띱니다. 웅덩이 내에 있는 플레이어는 1초마다 2527의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149302] = {name = "휩쓸기", description = "시전자 전방 8미터 내의 적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[149308] = {name = "산탄총", description = nil, mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[149313] = {name = "재장전", description = "산탄총에 탄환을 다시 장전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[149378] = {name = "타올라라!", description = "시전자 전방 반원 범위 내 적에게 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149404] = {name = "포들링 꽃가루", description = "독성 꽃가루 구름이 8초 동안 2초마다 무기 공격력에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149416] = {name = "독 뿌리기", description = "독성 수액을 분사해 모든 적에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149424] = {name = "묶인 그론", description = "복잡하게 얽힌 사슬 여러 개가 이 그론을 땅에 옭아매고 있습니다. 조금만 도와주면 이 그론이 풀려날 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149466] = {name = "천벌", description = "대상에 무기 공격력의 150%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149499] = {name = "무지막지한 돌진", description = "근접 공격 거리에 있는 적을 넘어뜨리고 무기 공격력의 500%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149599] = {name = "분쇄하는 강타", description = "10미터 내에 있는 적을 내려쳐 15의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[149656] = {name = "엘레크 돌진", description = "대상에게 돌진하여 근접 공격 거리에 있는 적을 넘어뜨리고 무기 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149663] = {name = "후려갈기기", description = "드로그 전방의 적에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[149835] = {name = "내려치기", description = "현재 대상에게 3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149838] = {name = "은신", description = "마법을 이용해 복병을 숨겨, 육안으로는 거의 발견해낼 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149851] = {name = "배 아픔", description = "전방 40미터 내의 모든 적에게 653의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[149864] = {name = "강타", description = "지면을 강타해 주위 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149865] = {name = "등껍질 충격", description = "가무라가 무작위 대상의 지점으로 돌진하며 경로에 있는 적들에게 340의 물리 피해를 주고, 광포한 에너지를 방출해 6미터 반경 내에 있는 적들에게 추가로 340의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149878] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[149886] = {name = "타락 폭풍우", description = "무작위 적에게 1초마다 93의 암흑 피해를 주는 폭풍우를 소환합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149891] = {name = "타오르는 결속", description = "정령의 분노로 대상을 자리에 속박시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149893] = {name = "죽음의 아귀", description = "2초 동안 0.5초마다 시전자 전방의 모든 적들에게 229의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149908] = {name = "오늘의 월척", description = "쓰럭이 낚싯대를 휘둘러 45미터 반경 내의 무작위 적을 낚고 발밑으로 끌어옵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[149913] = {name = "회 뜨기", description = "쓰럭이 낚싯대로 바닥을 내리쳐 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149916] = {name = "분쇄의 노래", description = "심연의 수호자가 날카로운 소리를 방출해 모든 적에게 255의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[149920] = {name = "집어삼키기", description = "심연의 수호자가 푸른빛 혈암거미를 집어삼켜 생명력을 25%만큼 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149941] = {name = "난폭한 강타", description = "바닥을 강타해 전방 10미터 안에 있는 적들에게 1743180의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149943] = {name = "집행자의 일격", description = "집행자 고어가 도끼로 바닥을 내리쳐 전방의 모든 적에게 85의 암흑 피해를 입히고 정면에 있는 대상에게는 424의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 충격은 바닥에 사라지지 않는 소용돌이를 창조하고 소용돌이 속의 적은 매초마다 74의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149947] = {name = "맹독 무기", description = "투사가 주먹에 정제되지 않은 에너지를 불어넣어 8%만큼의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[149949] = {name = "동굴 맹독", description = "투사가 주먹에 정제되지 않은 에너지를 불어넣어 8%만큼의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149955] = {name = "어둠 집어삼키기", description = "집행자 고어가 적을 이동 불가 상태로 만들고 6초 동안 0.8초마다 170의 생명력을 흡수하여 자신을 치유합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[149975] = {name = "춤추는 불길", description = "즉시 적을 불태우고 6초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.\n\n 춤추는 불길이 해제되지 않으면 주위의 다른 적에게 옮겨집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[149997] = {name = "화염폭풍", description = "자신의 주변을 불길로 감싸 2초마다 주위 모든 적에게 426371의 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150001] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 녹아내리는 용암을 던져 454의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150002] = {name = "불지옥", description = "0.5초마다 불덩이를 만들어 낙하 지점의 1.25미터 내의 모든 대상에게 338의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150004] = {name = "용암 포화", description = "무작위 적 대상에게 주기적으로 용암 덩어리를 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150020] = {name = "복원의 물", description = "바시엘의 일부가 방 전체에 뿌려져, 복원의 물 무리를 소환합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150023] = {name = "잿가루 강타", description = "바닥을 강타해 전방에 있는 적들에게 3초 동안 1319163의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[150032] = {name = "옭아매는 불길", description = "2초마다 282679의 화염 피해를 입힙니다. 또한 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.\n\n 옭아매는 불길이 해제되지 않으면, 숨막히는 재가 다른 아군을 주기적으로 덮칩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[150035] = {name = "치유의 흡수", description = "바시엘이 복원의 물을 흡수하여 최대 생명력의 5%만큼 자신을 치유합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150038] = {name = "융해 충격", description = "적 대상 근처를 강타하고, 강타 지점에 녹아내린 정령을 소환합니다. 충격 지점 근처에 있는 모든 적에게 848034의 화염 피해를 입힙니다. 충격 지점에서 멀리 있을 수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[150048] = {name = "화산의 분노", description = "뜨거운 용암이 밖으로 분출되어 일직선상의 적들에게 518243의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150054] = {name = "환영", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150067] = {name = "타오르는 하수인 소환", description = "불꽃눈 모드레쉬가 불의 정령계로 가는 균열을 만들어, 타오르는 하수인을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150072] = {name = "거미줄 가닥", description = "아룩스가 대상에게 가늘지만 강한 거미줄을 붙여 플레이어를 자신에게 끌어당기기 시작합니다. 아룩스와 가까워지면 물려 역병 이빨에 감염되어 10초 동안 2초마다 227의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150076] = {name = "바위 던지기", description = "바위 덩어리를 던져 거대한 대지 하수인을 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150078] = {name = "화염 던지기", description = "이글대는 불꽃을 던져 거대한 화염 하수인을 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150082] = {name = "역병 이빨", description = "대상에게 역병으로 가득찬 독소를 주입해 10초 동안 2초마다 227의 자연 피해를 입힙니다. 또한 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[150100] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150102] = {name = "서리불꽃 숨결", description = "서리불꽃을 계속해서 내뿜어 5초 동안 1초마다 시전자 전방의 적에게 냉기화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150132] = {name = "급강하", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150136] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 피해를 입히지만, 자신은 무장 해제됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150214] = {name = "수정불꽃 토템", description = "수정으로 만든 토템을 소환합니다. 토템은 주기적으로 주위에 에너지 덩어리를 던져 2미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화산 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[150250] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150273] = {name = "화력 지원: 검은 하늘", description = "장거리 포대의 지원 사격을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[150278] = {name = "타오르는 일격", description = nil, mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[150286] = {name = "자연의 포화", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150289] = {name = "영혼의 불꽃", description = "희생자의 영혼을 불태우고, 엄청난 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150290] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150301] = {name = "덩굴 줄기", description = "덩굴 줄기 하나를 적 방향으로 보내, 대상을 이동 불가 상태로 만들고 덩굴에 잡힌 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150324] = {name = "대지 붕괴", description = "바닥을 붕괴시키고 주위 적들을 폭발시킵니다. 대지의 가시가 밖으로 튀어나와 659581의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150326] = {name = "태양파편 토템", description = "수정으로 만든 토템을 소환합니다. 토템은 주기적으로 주위에 눈을 멀게 하는 빛 기둥을 생성하여 2미터 반경 내에 있는 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[150332] = {name = "훼방의 돌진", description = "무기 공격력의 30%만큼 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 차단합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[150357] = {name = "태양파편 광선", description = "수정으로 만든 토템을 소환합니다. 토템은 주기적으로 주위에 눈을 멀게 하는 빛 기둥을 생성하여 2미터 반경 내에 있는 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150368] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 241의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150372] = {name = "감염된 발톱", description = "$spelldesc", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[150377] = {name = "회전베기", description = "적 및 가장 가까운 최대 3명의 아군에게 무기 공격력의 100%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150381] = {name = "강력한 일격", description = "펜리스가 강력한 일격을 가해 적에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150385] = {name = "결합하는 어둠", description = "적 하나의 발 아래에 소용돌이치는 그림자를 만들어, 효과 내의 모든 적에게 1초마다 422의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150387] = {name = "역겨운 오염", description = "1초마다 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150394] = {name = "담즙 일격", description = "189의 자연 피해를 입히고 추가로 7미터 반경 내의 적들에게 5초 동안 1초마다 추가 61의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[150400] = {name = "용암 웅덩이", description = "적에게 둥근 모양의 마그마 덩어리를 발사해, 밖으로 퍼져나가는 마그마 웅덩이를 만들어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150405] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[150421] = {name = "환영 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150424] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 도끼를 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150428] = {name = "감지", description = "수상한 침입자를 감지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150438] = {name = "칼날 회전", description = "주위 적에게 5초에 걸쳐 1초마다 50의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150439] = {name = "혼돈의 연발 사격", description = "근처의 적에게 다수의 혼돈 에너지 화살을 던집니다. 화살은 땅에 떨어지면 폭발해 5미터 내에 있는 모든 적에게 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150448] = {name = "환영 돌진", description = "환영을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150451] = {name = "시체 분출", description = "6초 동안 5.2초마다 시전자 전방의 모든 적에게 253의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150452] = {name = "냉기 돌풍", description = "얼어붙은 돌풍이 불어 시전자 전방의 모든 대상에게 423의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150470] = {name = "그림자 추적", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150479] = {name = "어머니는 강하다", description = "현재 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150485] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄 다발을 집중시켜, 대상이 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면, 대상은 거미줄에 휩싸여 10초 동안 기절합니다. 대상 주위의 거미줄을 파괴하면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150504] = {name = "물 분출", description = "적에게 272의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[150513] = {name = "맹독 회오리", description = "맹독 구름을 방출해 10미터 내의 모든 대상에게 127의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 대상은 중독되어, 8초 동안 2초마다 127의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[150528] = {name = "거미 강화", description = "주위의 거미를 더욱 사납게 만들어, 크기와 공격속도를 10초 동안 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[150530] = {name = "생포", description = "이동 불가", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150536] = {name = "꿰뚫기", description = "펜리스가 강력한 힘으로 창을 던져 낙하 지점 8미터 내에 있는 적에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150540] = {name = "변형", description = "주기적으로 주위 아군의 생명력을 255만큼 치유합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[150543] = {name = "공허의 폭발", description = "적에게 272의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150546] = {name = "매달린 돌", description = "흙점술의 힘을 모아 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150550] = {name = "어둠의 치유", description = "암흑 마법의 힘을 통해 단일 언데드 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[150601] = {name = "해골 소환", description = "죽음예언자 블랙쏜을 도울 가시해골 전사 세 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150604] = {name = "화살 탄막", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150612] = {name = "살상의 도약", description = "적이 있는 곳으로 도약해 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150614] = {name = "살상의 도약", description = "앞으로 도약해 물리 피해를 입히고 적을 1초 동안 기절시킵니다. 허벅지 물어찢기에 걸린 대상은 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150616] = {name = "혹독한 암흑", description = "그림자가 대상을 뒤덮어 15초 동안 3초마다 227의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[150626] = {name = "정의의 격노", description = "효과가 활성화되어 있는 동안 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[150627] = {name = "정의의 망치", description = "징벌\n대상을 강타하여 [(전투력의 107.1%) * 1]의 물리 피해를 입힙니다.\n\n신성한 힘 1개를 생성합니다.\n\n신성, 보호\n대상을 강타하여 [(전투력의 107.1%) * 1]의 물리 피해를 입힙니다.\n\n신성한 힘 1개를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150634] = {name = "거대괴수의 손아귀", description = "코르울이 적을 짓눌러 8초 동안 1초마다 226의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150642] = {name = "불붙음", description = "1초마다 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150646] = {name = "덩굴 줄기", description = "덩굴 줄기 하나를 적 방향으로 보내, 대상을 이동 불가 상태로 만들고 덩굴에 잡힌 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[150648] = {name = "허벅지 물어찢기", description = "적을 물어 찢어 1초마다 물리 피해를 입힙니다.\n 또한 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150655] = {name = "덩굴 폭발", description = "대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[150660] = {name = "분쇄", description = "아쿠마이가 촉수로 바닥을 쳐 100의 물리 피해를 주고 시전자 전방의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150661] = {name = "지면 강타", description = "지면을 강타해 주변의 적에게 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[150674] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150677] = {name = "용암 작렬", description = "구그로크가 적에게 잿가루 바위를 던져 1884518의 화염 피해를 입힙니다. 화산핵 효과가 하나 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150679] = {name = "영혼 갈취", description = "1초마다 170의 생명력을 흡수합니다. 흡수한 생명력의 75%만큼을 시전자에게로 이전하고 모든 적에게 57의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 암네나르가 구원된 땅에 발을 들이면 압도당해 6초 동안 기절합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150705] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150706] = {name = "Shadow Arc", description = "시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[150743] = {name = "신의 축복", description = "자신의 최대 생명력만큼 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150751] = {name = "분쇄의 도약", description = "다리가 바닥에 내리꽂혀 움직일 수 없습니다. 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150753] = {name = "거친 강타", description = "바닥을 강타해 전방에 있는 모든 적들에게 918702의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150755] = {name = "불안정한 잿가루 소환", description = "구그로크가 불안정한 잿가루 정령을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[150759] = {name = "사나운 함성", description = "적들에게 678427의 물리 피해를 입히고 20초 동안 자신의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 주위 광부들의 의지를 약화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[150768] = {name = "피의 욕망", description = "생명력이 75% 미만일 때, 루구그가 주기적으로 피의 광란에 빠져 모든 아군의 공격력을 100%만큼, 가속을 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150770] = {name = "지면 후려치기", description = "시전자가 땅을 내려쳐 여러 개의 충격파를 밖으로 흘려보냅니다. 충격파의 경로에 있는 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[150771] = {name = "정신의 고리", description = "정신의 고리 토템이 모든 대상의 생명력을 주기적으로 재분배하여 각 대상이 최대 생명력의 같은 비율을 지니게 됩니다.\n\n 플레이어들의 생명력과 적들의 생명력에 개별적으로 영향을 줍니다.\n\n 이 정신의 고리 토템은 적과 아군을 영적으로 결속되게 만들어, 토템 외부의 모든 대상을 안으로 빨아들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150774] = {name = "뒤엉킨 원소", description = "화염, 자연, 냉기 마법으로 생성된 소용돌이가 대상을 강타하여 막대한 원소 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150776] = {name = "용암 분출", description = "모든 적들의 발 아래 용암을 소환해 분출시킵니다. 용암은 남은 전투 동안 지속되며, 용암 위에 있는 모든 적에게 942257의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150800] = {name = "검은바위 검귀", description = "불타는 칼날단 검귀임을 모두에게 알립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150801] = {name = "광부 모으기", description = "주위 광부들을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150807] = {name = "충격의 강타", description = "대상을 강타하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고, 6초 동안 받는 피해를 8%만큼 증가시킵니다.\n\n 또한 출혈을 일으켜 2초마다 94226의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150811] = {name = "약화된 의지", description = "의자가 약화됩니다.\n 3중첩이 되면 도망칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150813] = {name = "산산조각 난 의지", description = "살기 위해 도망칩니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150848] = {name = "암울한 강타", description = "거대한 공격을 준비합니다. 이 공격은 짧은 시간 차를 두고 바닥을 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[150849] = {name = "독화살 연발 사격", description = "적에게 독화살을 발사하여 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[150859] = {name = "날개 절단", description = "물리 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 60의 에너지가 소모됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[150864] = {name = "파는 중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150877] = {name = "대기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150879] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150881] = {name = "연속 사격", description = "정신을 집중한 상태로 대상에게 화살을 연속으로 빠르게 발사하여 2초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[150904] = {name = "연발 사격", description = "플레이어 한 명에게 시선을 고정하고 연발 화염 화살을 발사합니다. 화살에 맞으면 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[150907] = {name = "상급 치유", description = nil, mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150914] = {name = "쇄도", description = "사냥꾼 본터스크의 생명력이 절반이 되면 그의 명령에 따라 멧돼지 떼가 수십 초 동안 쇄도하여, 부딪히는 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150915] = {name = "집어삼키기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150981] = {name = "칼날 부채", description = "5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 칼을 날려보내 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[150984] = {name = "플레이어 집어삼키기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150990] = {name = "가시멧돼지 전투의 외침", description = "주위 아군의 공격력이 10초 동안 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150996] = {name = "강대한 도약", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[150997] = {name = "화염 화살", description = "대상에게 화염 화살을 발사하여 대상이 서 있는 바닥을 5초 동안 불태웁니다. 불타는 바닥 위에 남아 있는 대상은 1초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151008] = {name = "회전 베기", description = "주위 모든 적에게 공격력의 40%만큼 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151010] = {name = "방패 강타", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151012] = {name = "거대한 격돌", description = "주위 지점으로 돌진하여 2.5미터 반경 내에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[151031] = {name = "Powerup Rotating Effect - BlinkRocketJump", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151072] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151083] = {name = "철수", description = "현재 대상으로부터 멀리 물러납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151090] = {name = "수정 피조물 소환", description = "수정 피조물 하나를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151091] = {name = "수정 파편 소환", description = "수정 파편 하나를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151094] = {name = "조이는 손아귀", description = "깊은 공포가 적 주위를 조여들어 6초 동안 1초마다 168의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151124] = {name = "대지파편", description = "목표 지점에 뾰족한 대지 조각을 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151139] = {name = "대지파편", description = "목표 지점에 뾰족한 대지 조각을 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151159] = {name = "어둠이 부른다", description = "코르울이 먹이를 주기 위해 심연의 공포, 아쿠마이를 소환합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151175] = {name = "정신의 고리 토템", description = "정신의 고리 토템이 모든 대상의 생명력을 주기적으로 재분배하여 각 대상이 최대 생명력의 같은 비율을 지니게 됩니다.\n\n 플레이어들의 생명력과 적들의 생명력에 개별적으로 영향을 줍니다.\n\n 이 정신의 고리 토템은 적과 아군을 영적으로 결속되게 만들어, 토템 외부의 모든 대상을 안으로 빨아들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151180] = {name = "내장석 분출", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151181] = {name = "무", description = "1200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151218] = {name = "끊어진 고리", description = "암흑 마법으로 정신의 고리를 끊습니다. 받는 치유량이 50%만큼 증가하고, 주기적으로 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 정신의 고리 토템 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151248] = {name = "공허의 방울", description = "적들에게 불폭풍을 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[151253] = {name = "영혼의 화살", description = "영혼의 에너지 구슬이 생성되어 무작위 적을 향해 이동한 후, 폭발하여 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151254] = {name = "공허 진동", description = "40미터 내의 모든 대상에게 500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[151255] = {name = "끝없는 힘", description = "아르케돈이 공허에서 힘을 모아 자신의 암흑 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151256] = {name = "흉벽파괴자 사격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151262] = {name = "잔혹서리 노역꾼 운반중", description = "이 오우거를 포식자 보로크 앞쪽의 사육장으로 데려가십시오!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151267] = {name = "독성 담즙", description = "무작위 적의 위치에 적중 시 340의 자연 피해를 주는 맹독의 구체를 발사하고 자리에 독성 담즙의 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151273] = {name = "신비한 사격", description = "무작위 적의 머리를 잘 조준하고 신비한 사격을 발사해 막대한 비전 피해를 입힙니다. 적이 서 있는 장소에 9초 동안 비전 피해를 주는 지대를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151274] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151275] = {name = "맹독", description = "아쿠마이가 적에게 부식성 맹독을 뱉어 340의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151303] = {name = "공허 찢기", description = "아쿠마이가 차원문을 넓혀 공허로부터 자신의 일부를 더 끌어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151312] = {name = "영혼의 도끼", description = "장군 램터스크가 영혼 세계의 힘으로 자신의 도끼를 강화합니다. 도끼를 특정 장소로 던져 주위에 있는 적에게 큰 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151357] = {name = "쇄도", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151384] = {name = "죽음의 입맞춤", description = "15초 후 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151389] = {name = "어둠의 화살", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151407] = {name = "음속 돌진", description = "음파 에너지 파동을 발사하여 여러 장소에 음파장을 생성합니다. 음파장 위에 서 있는 플레이어는 물리 피해를 입습니다.\n\n 몇 초 후에 음파장들 중 하나로 돌진하여 음파 에너지 파동을 방출시킵니다. 이 파동과 충돌하는 플레이어는 물리 피해를 입고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151415] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 바닥에 처박아 물리 피해를 입히고 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[151432] = {name = "음파장", description = "음파 에너지 파동을 발사하여 여러 장소에 음파장을 생성합니다. 음파장 위에 서 있는 플레이어는 물리 피해를 입습니다.\n\n 몇 초 후에 음파장들 중 하나로 돌진하여 음파 에너지 파동을 방출시킵니다. 이 파동과 충돌하는 플레이어는 물리 피해를 입고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[151446] = {name = "으깨기", description = "적을 으깨어 물리 피해를 입히고 2.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151475] = {name = "생명력 흡수", description = "대상을 물어 주기적인 물리 피해를 입히고 12초에 걸쳐 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[151534] = {name = "수정의 명령", description = "차를가의 수정 조작 능력이 정점에 이르러, 전투 중 강력한 수정에게 명령을 내려 자신을 돕게 합니다. 이 수정은 공격받지 않습니다.\n\n 이 능력은 차를가가 두 개의 수정을 동시에 다룰 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151542] = {name = "육중한 도약", description = "적의 위치로 도약하여 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[151545] = {name = "무시무시한 포효", description = "무시무시한 포효를 내뿜어 45미터 반경 내에 있는 적들을 6초 동안 공포에 질리게 하고 961103의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151548] = {name = "피의 분노", description = "무작위 아군 하나의 공격 및 주문 시전 속도를 20초 동안 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[151558] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 942258의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151562] = {name = "파도 폭풍", description = "5초에 걸쳐 플레이어를 끌어당기고, 8미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 주기적으로 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151566] = {name = "타오르는 결속", description = "대상에 정령의 결속을 걸어 6초 동안 1초마다 379259의 화염 피해를 입힙니다.\n 이동, 공격, 주문 시전 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[151570] = {name = "맹독 발산", description = "2분 동안 끈적거리는 맹독을 굳혀 특정 장소에 던집니다. 이 덩어리는 주기적으로 맹독성 구체를 주변에 발사해, 적중당한 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151575] = {name = "방출된 불길", description = "주위의 모든 대상에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151581] = {name = "억제장", description = "5미터 반경 내에 있는 모든 적을 억제하고 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[151583] = {name = "정령 결속", description = "대상에 결속되어, 6초 동안 이동 불가 상태로 만들고 1초마다 고통스러운 화염, 냉기, 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[151601] = {name = "불기둥", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 주위 모든 적에게 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151623] = {name = "불기둥", description = "주기적으로 맹렬한 불기둥을 소환하여 적을 불태웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151636] = {name = "내장 살점", description = "고기 조각이 붙어 주위의 구울을 끌어들입니다! 징그러!", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151659] = {name = "화력 지원: 검짙은 하늘", description = "하늘을 뒤덮은 장거리 포대로부터 대규모 지원 사격을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[151681] = {name = "전하 충격", description = "가무라에게서 격렬한 에너지가 분출되어 무작위 적에게 3초마다 85의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151685] = {name = "방어구 찌그러뜨리기", description = "대상을 강타하여 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151697] = {name = "복종", description = "적을 복종시켜 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[151720] = {name = "용암 곡선", description = "시전자 전방의 모든 대상에게 1036484의 화염 피해를 입힙니다.\n 6초 동안 2초마다 270898의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[151732] = {name = "불타는 돌풍", description = "전방으로 화염의 격류를 발사합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[151766] = {name = "불타는 대지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[151774] = {name = "타오르는 불지옥", description = "자연 격노의 선을 만들어내 그 안에 갇힌 모든 플레이어에게 엄청난 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151786] = {name = "사슬폭풍", description = "6초 동안 5.2초마다 주위 모든 대상에 소용돌이를 사용합니다. 옭아매는 사슬의 영향을 받는 대상은 사슬폭풍 안으로 끌려들어갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151809] = {name = "도약 강타", description = "적을 향해 하늘 높이 뛰어 올라 사슬에 걸린 모든 적을 끌어당겨 5미터 내의 모든 적에게 2$null~2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151810] = {name = "얼어붙은 폭탄", description = "암네나르가 대상 범위에 냉기를 일으켜, 효과 범위에 있는 모든 적에게 142의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[151813] = {name = "꿰뚫는 비", description = "바티엘이 무작위 적에게 1초마다 51의 냉기 피해를 입힙니다", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151826] = {name = "멧돼지 돌진", description = "멧돼지가 해당 지역으로 돌진하며 경로에 있는 모든 대상을 짓밟아 1의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151838] = {name = "우리 작렬", description = "자연 에너지로 적을 강타합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[151911] = {name = "용암석 돌진", description = "고르그악이 앞으로 돌진하며 적에게 부딪쳐 뒤로 밀쳐내고 1에서 1의 피해를 입힙니다. 고르그악이 지나간 자리에는 타오르는 잿가루가 남아 1초마다 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151928] = {name = "메스꺼운 점액", description = "대상에 질병을 감염시켜 2초마다 106의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[151962] = {name = "충격파", description = "죽음예언자 블랙쏜이 분노와 함께 부정한 힘을 이끌어내 전방 20미터 내에 있는 적에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[151963] = {name = "분쇄", description = "아쿠마이가 촉수로 바닥을 쳐 25의 물리 피해를 주고 시전자 전방의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151964] = {name = "날카로운 음파", description = "음파 에너지 파동을 방출합니다. 이 파동은 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151965] = {name = "노예감독의 분노", description = "시전자를 분노로 가득 채워 공격력을 40%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[151990] = {name = "사슬 손아귀", description = "가장 멀리 있는 적에게 사슬 갈고리를 던져, 적을 잡아당기고 잔인한 베기로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[151992] = {name = "불타오르는 가시", description = "고르그악이 강렬한 열기를 뿜어내며 불타오르는 가시를 발사해 1초마다 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[151998] = {name = "곪은 독", description = "15초 동안 3초마다 34의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "독"},
[152008] = {name = "광기", description = "활성화되어 있는 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152038] = {name = "동상", description = "새끼 얼음혈족 바실리스크의 얼어붙은 이빨에 물리면 동상이 중첩됩니다. 10번 중첩 시 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152043] = {name = "잔인한 베기", description = "잔인하게 적을 공격하여 1413389의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152046] = {name = "한기어린 얼음", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152073] = {name = "충격 올가미", description = "무작위 적 하나에게 전기 올가미를 던져 10초 동안 1초마다 113071의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[152091] = {name = "강화 불꽃", description = "불안정한 잿가루 정령이 가마솥에 도달하면 강화되어, 모든 플레이어에게 3초마다 848034의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152096] = {name = "얼어붙는 시선", description = "얼음어미의 전방 40미터 내에 있는 적에게 2의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[152099] = {name = "새끼 얼음혈족 바실리스크 소환", description = "새끼 얼음혈족 바실리스크가 알을 깨고 나오려고 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152101] = {name = "산성 타액", description = "고르그악이 대상에 산성 타액을 내뱉어 방어도를 10%만큼 감소시키고 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152144] = {name = "질병 구름", description = "6미터 내의 적에게 3초마다 127의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152160] = {name = "담즙 구름", description = "주기적으로 담즙 구름을 생성합니다. 이 구름은 10초에 걸쳐 자라며 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152175] = {name = "소용돌이 용의 주먹", description = "맹렬한 소용돌이가 되어 위로 솟구쳐 오르며 적을 강타하여 주위의 모든 적에게 [3 * (전투력의 161%)]의 피해를 입힙니다. 처음 적중하는 대상에게는 (전투력의 300%)의 추가 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.\n\n 분노의 주먹과 해오름차기가 둘 다 재사용 대기 중일 때만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[152183] = {name = "용암 뱉기", description = "적의 위치에 용암을 날려 충돌 지점으로부터 반경 2.5미터 내에 있는 모든 적들에게 1243782의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152212] = {name = "경호원", description = "빠른 속도로 아군 대상에게 달려가 아군 대상이 받을 다음 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞고 6초 동안 아군 대상이 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[152223] = {name = "급강하", description = "적을 급습하고 10초 동안 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[152247] = {name = "포도탄 작렬", description = "포도탄을 발사해 3의 물리 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[152265] = {name = "송곳 강타", description = "대상을 향해 돌진합니다. 근접 공격 거리에 있는 적을 넘어뜨리고 무기 공격력의 500%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152266] = {name = "꿰뚫는 난타", description = "5초 동안 0.5초마다 4미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152282] = {name = "덩굴 강타", description = "거대한 공격을 준비합니다. 이 공격은 짧은 시간 차를 두고 바닥을 내리쳐 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[152289] = {name = "붕괴", description = "분리되며 공격력이 15%만큼 감소하고 수정거인의 파편을 만들어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152298] = {name = "잿불 분출", description = "바닥의 잿더미를 폭발시켜 1036484의 화염 피해를 입히고 불타는 잿불을 퍼뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152334] = {name = "붕괴의 돌진", description = "먼 거리에 있는 대상에게 돌진하여 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152357] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 9초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152417] = {name = "으깨기", description = "아쿠마이가 촉수로 바닥을 쳐 100의 물리 피해를 주고 시전자 전방의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152427] = {name = "화염구", description = "용암 군주가 대상에게 불덩이를 날려 1036484의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152446] = {name = "망치 분화구", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152511] = {name = "후퇴", description = "적으로부터 멀리 물러나, 짧은 시간 동안 모든 공격과 주문을 회피합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152514] = {name = "그론추적자의 전리품", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[152520] = {name = "검은 화약", description = "대상을 가연성 화약으로 뒤덮습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152537] = {name = "성냥 긋기", description = "시전자가 주위로 성냥을 던집니다. 폭발 반경에 있는 적은 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152573] = {name = "들이받기", description = "뿔이나 엄니로 후려갈겨 전방의 적에게 2초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[152574] = {name = "살상 명령", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152597] = {name = "전속력 운전", description = "비전투 상태일 때 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152598] = {name = "마그마 폭발", description = "1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152604] = {name = "화염격노의 심판", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152615] = {name = "타오르는 숨결", description = "거인 앞의 적에게 4의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[152637] = {name = "살상 명령", description = "야수에게 명령을 내려 특수 공격을 하도록 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152639] = {name = "살상 명령", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152653] = {name = "우리에 갇힌 동물", description = "우리에 갇힌 동물을 풀어 적을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[152661] = {name = "급강하", description = "높은 곳에서 내려와 대상을 덮치고 좁은 지역에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152669] = {name = "엄니 휩쓸기", description = "뿔이나 엄니로 후려갈겨 전방의 적에게 2초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152679] = {name = "손등치기 강타", description = "회전하며 적을 강타해 무기 공격력의 150%만큼 피해를 입히고 옆으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152742] = {name = "불타는 바위", description = "롤탈이 불타는 바위를 소환해, 바위 낙하 지점 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 6 의 화염 피해를 입힙니다. 불타는 바위는 앞으로 굴러가며 그 경로에 있는 모든 적에게 8 의 피해를 입히고 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152753] = {name = "포자 구름", description = "무작위 적 위치에 알주머니를 발사합니다. 낙하 시 141의 물리 피해를 입히고 심연의 수호자 새끼들이 태어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152762] = {name = "사용 불가", description = "오류 -- 이 기능은 탑승자에 의해 사용 불가 상태가 되었습니다 -- 오류", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[152769] = {name = "분쇄", description = "시전자 전방의 적에게 3초 동안 0.5초마다 1의 물리 피해를 입히고 시전자의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[152773] = {name = "빙의", description = "적을 사로잡아 생명력을 250%만큼 증가시키지만 치유량을 95%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 대상의 생명력이 25% 아래로 떨어지면 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152792] = {name = "공허의 폭발", description = "어둠의 기운이 육체를 찢어 매초 4364009의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152800] = {name = "공허의 소용돌이", description = "강력한 소용돌이가 적들을 중심으로 끌어당겨 휘말린 플레이어에게 2424449의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152814] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 4121564의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152818] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상을 최대 생명력의 50%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152819] = {name = "어둠의 권능: 약화", description = "적의 뼈를 약화시켜 1초마다 적에게 1454670의 피해를 입히고 15초 동안 최대 생명력을 50% 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[152830] = {name = "타락한 치유의 토템 소환", description = "시전자의 위치에 타락한 치유의 토템을 소환합니다. 타락한 치유의 토템은 11초 동안 지속되며 10초 동안 2초마다 15미터 반경 내에 있는 아군들을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152837] = {name = "불타는 바위", description = "롤탈이 불타는 바위를 소환해, 바위 낙하 지점 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 6 의 화염 피해를 입힙니다. 불타는 바위는 앞으로 굴러가며 그 경로에 있는 모든 적에게 8 의 피해를 입히고 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152838] = {name = "시선 고정됨", description = "시전자가 100미터 내의 무작위 적에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152893] = {name = "태양 치유", description = "시전자가 근처에 있는 아군의 생명력을 완전히 회복시킵니다. 이 주문은 방해할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[152894] = {name = "순간 치유", description = "시전자가 대상이 가진 최대 생명력의 25%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152897] = {name = "열기의 파도", description = "롤탈이 치명적인 열기의 파도를 소환하여 1초마다 282679의 화염 피해를 입히고 8초 동안 모든 적을 밀칩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152910] = {name = "전체 대규모 무효화", description = "30미터 내에 있는 모든 아군의 제어 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152917] = {name = "강화", description = "근처의 아군을 강화시켜 공격력과 치유력을 증가시킵니다. 시전자의 생명력이 감소할수록 효과가 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152939] = {name = "타오르는 잿가루", description = "타오르는 잿가루를 바닥에 던져, 대상 지역에 있는 모든 적에게 1초마다 612467의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152940] = {name = "열기의 파도", description = "롤탈이 치명적인 열기의 파도를 소환하여 1초마다 282679의 화염 피해를 입히고 8초 동안 모든 적을 밀칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152941] = {name = "융해 손길", description = "멀리 있는 대상을 강타하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 20초 동안 50%만큼 증가시킵니다. 이 능력은 근접 공격 범위에 대상이 없을 때 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152953] = {name = "섬광 폭발", description = "시전자가 모든 적의 눈을 멀게 만드는 강력한 빛의 섬광을 만들어냅니다. 눈이 먼 대상은 활성화되어 있는 동안 제어 불능 상태로 돌아다닙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[152954] = {name = "축성의 일격", description = "신성한 기운이 가득한 균열을 생성하여 신성한 대지 내에 있는 대상에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152962] = {name = "영혼 강탈", description = "적의 영혼이 육체로부터 분리되어 1초마다 606112의 암흑 피해를 입습니다. 20초 내에 영혼을 되찾은 적은 강화되어 20초 동안 공격력과 치유량이 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[152963] = {name = "떨어지는 파편", description = "아쿠마이가 동굴의 벽을 부숴 무작위 적에게 3초마다 93의 물리 피해를 입히는 돌 파편을 떨어뜨립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152964] = {name = "공허 진동", description = "50미터 내의 모든 대상에게 3879119의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[152973] = {name = "보호의 방벽", description = "Creates a field that dampens all damage taken by the caster's allies by 90%.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[152976] = {name = "설명할 수 없는 존재", description = "이 세계에 있는 적의 영혼이 극심하게 동요하고 공포에 질려 도망칩니다. 또한 지배된 영혼이 신성 및 자연 주문으로 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152979] = {name = "영혼 찢기", description = "적의 영혼이 육체로부터 분리되어 1초마다 606112의 암흑 피해를 입습니다. 20초 내에 영혼을 되찾은 적은 강화되어 20초 동안 공격력과 치유량이 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152982] = {name = "결점 노출", description = "대상의 약한 곳을 노출시켜 결점 노출 하나당 대상이 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152998] = {name = "강타", description = "시전자가 두 손을 부딪쳐 100미터 내의 모든 적에게 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[152999] = {name = "불길의 파도", description = "대상을 불태워 10초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153002] = {name = "신성한 방패", description = "신성한 에너지의 방패를 던져 신성 피해를 입힙니다. 땅에 세워진 방패는 30초 동안 시야와 이동을 차단합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153006] = {name = "눈부신 광휘", description = "눈부신 힘을 집중하여 9초 동안 1초마다 점점 증가하는 신성 피해를 모든 적에게 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[153033] = {name = "돌아온 영혼", description = "영혼을 성공적으로 되찾으면 강인해져, 20초 동안 모든 공격력과 치유량이 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153067] = {name = "공허의 파멸", description = "1초마다 공허의 파멸 화살을 여러 차례 발사해 7273348의 암흑 피해를 입히고, 공허의 파멸 웅덩이를 만들어 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 4364009의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153094] = {name = "검은 별의 속삭임", description = "새다나가 어둠의 주문을 속삭여 90미터 반경 내의 모든 적에게 1초마다 1212225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[153123] = {name = "회전 칼날", description = "1초마다 대상에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153139] = {name = "네 바람", description = "전투 지역을 휩쓰는 네 바람에 걸리면 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153153] = {name = "어둠의 교감", description = "새다나 블러드퓨리가 영혼을 자신에게 불러들여 범위 안에 들어오면 그 정수를 흡수합니다.\n\n 새다나 블러드퓨리가 영혼을 흡수하면 생명력을 10%만큼 회복하며 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153161] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "6초 동안 적을 빠르게 벱니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[153164] = {name = "어둠의 교감", description = "대상의 생명력을 10%만큼 회복시키고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153176] = {name = "불타는 파편", description = "폭발하는 사격을 공중으로 발사해 불타는 파편을 아래로 흩뿌립니다. 주변에 있는 모든 대상에게 1.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153177] = {name = "찢어진 깃털", description = "주위에 있는 비천한 아라코아의 날개를 절단합니다. 대상은 지속시간 동안 피해를 입는 대신 공격력이 50%, 가속이 50% 증가합니다.\n\n 모든 군중 제어 효과가 제거되며 지속시간 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.\n [\n 시전자가 최대 생명력의 20%만큼 생명력을 회복합니다.]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[153199] = {name = "비전 지대", description = "무작위 적의 머리를 잘 조준하고 신비한 사격을 발사해 막대한 비전 피해를 입힙니다. 적이 서 있는 장소에 9초 동안 비전 피해를 주는 지대를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153224] = {name = "그림자 불길", description = "해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153226] = {name = "깊게 물기", description = "126의 물리 피해를 입히고 추가로 8초 동안 1초마다 17의 물리 피해를 입히며, 추가로 유리비늘 칼날턱을 도발합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153234] = {name = "악마의 가르기", description = "아자켈이 역류하는 지옥 마력으로 후려갈겨, 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 6초 동안 플레이어가 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153240] = {name = "단검 낙하", description = "새다나가 무작위 플레이어의 머리 위에 제례용 단검을 생성합니다. 떨어지는 단검에 맞으면 8485573의 암흑 피해를 입습니다. 땅에 꽂힌 단검은 4미터 내의 모든 플레이어들에게 1초마다 2424449의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153247] = {name = "불타는 바위", description = "롤탈이 불타는 바위를 소환해, 바위 낙하 지점 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1413389의 화염 피해를 입힙니다. 불타는 바위는 앞으로 굴러가며 그 경로에 있는 모든 적에게 1884518의 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153268] = {name = "납골당 발굴", description = "강령술 에너지의 파장을 방출해 45미터 반경 내에 있는 납골당의 언데드를 깨웁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153290] = {name = "증기력 부여", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153310] = {name = "멍해짐의 사격", description = "적에게 멍해짐의 사격을 날려 최대 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "9 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153313] = {name = "사슬 푯대", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153315] = {name = "바람의 벽", description = "주위 지역에 회전 표창을 던져 휘도는 바람의 벽을 만들어냅니다. 바람의 벽의 경로상에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[153395] = {name = "몸통 박치기", description = "전방의 적에게 몸을 날려 9697798의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153396] = {name = "화염의 장막", description = "아자켈이 지옥 불길로 플레이어를 뒤덮어 15초 동안 4.5초마다 139413의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 화염의 장막이 대상에게 피해를 입힐 때마다 대상으로부터 5미터 반경 내 다른 플레이어에게 효과가 전이됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153430] = {name = "신성한 대지", description = "신성한 기운이 가득한 균열을 생성하여 신성한 대지 내에 있는 대상에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153441] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153470] = {name = "해골파쇄", description = "주변 적 한 명에게 망치를 던져 4056의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[153477] = {name = "영혼 그릇", description = "죽은 드레나이의 영혼을 뒤틀어 암흑 피해를 입히는 소용돌이를 특정 장소에 생성합니다. 소용돌이 중심에 서면 피해를 받지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[153485] = {name = "고약한 타액", description = "적에게 2909339의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[153496] = {name = "고약한 타액", description = "적에게 1884518의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 유효한 근접 공격 대상이 없으면 겉잡을 수 없이 침을 뱉습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[153499] = {name = "사악한 충돌", description = "아자켈이 땅을 강하게 내리쳐 지옥 마력의 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153521] = {name = "태양의 장신구 제작", description = "주변의 아군을 치유하는 태양의 아라코르 장신구를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153524] = {name = "역병침", description = "대상에게 1454670의 자연 피해를 입히고, 이동 속도를 50%만큼 감소시키며 12초 동안 1초마다 484890의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[153525] = {name = "수정불꽃 토템", description = "수정으로 만든 토템을 소환합니다. 토템은 주기적으로 주위에 에너지 덩어리를 던져 2미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화산 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[153528] = {name = "태양파편 토템", description = "수정으로 만든 토템을 소환합니다. 토템은 주기적으로 주위에 눈을 멀게 하는 빛 기둥을 생성하여 2미터 반경 내에 있는 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[153550] = {name = "태양파편 광선", description = "수정으로 만든 토템을 소환합니다. 토템은 주기적으로 주위에 눈을 멀게 하는 빛 기둥을 생성하여 2미터 반경 내에 있는 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153581] = {name = "칼춤", description = "주변을 날아다니며 회전하는 칼날 네 개를 소환해 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[153599] = {name = "천둥 강타", description = "가르 스틸크러쉬가 난폭하게 무기를 휘둘러, 전방의 모든 적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153623] = {name = "차원 이동", description = "주변의 공허 에너지 흐름을 왜곡해 150미터 내의 적에게 순간이동 할 준비를 합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153642] = {name = "강철의 화살", description = "750의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153679] = {name = "대지 으깨기", description = "시전자 전방의 모든 대상에게 일반 근접 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다. 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153680] = {name = "고약한 타액", description = "해골아귀가 대상을 고약한 타액으로 뒤덮어 3879119의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[153714] = {name = "불안정성", description = "이 생물체는 죽을 때 강렬한 섬광을 내뿜으며 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153715] = {name = "사랑의 빛", description = "진정한 사랑은 진실을 밝혀내는 법입니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153716] = {name = "평온함", description = "이 생물체는 죽을 때 근처의 모든 아군에게 걸린 군중 제어 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153719] = {name = "바람폭발", description = "대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153727] = {name = "지옥불꽃 주기적 생성", description = "지옥불 촉수가 지옥 웅덩이에서 튀어나와 바닥에 화염 지대를 남깁니다.\n\n 이 화염 지대 안에 있는 플레이어는 1초마다 338642의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153730] = {name = "고통의 랜치", description = "루카가 난폭하게 무기를 휘둘러 전방의 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[153750] = {name = "채찍 충격", description = "15미터 내의 무작위 적들에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153751] = {name = "고동치는 전지", description = "시전자의 위치에 고동치는 전지를 소환합니다. 전지는 6초마다 고동쳐 15미터 내의 무작위 적들에게 0의 자연 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[153757] = {name = "칼날 뿌리기", description = "날카로운 칼날을 사방으로 날려 모든 대상에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153762] = {name = "아르거스의 발톱", description = "아자켈이 피해 면역 상태에서 악마의 고향으로 가는 차원문, 아르거스의 발톱을 엽니다. 시전 중에는 차원문에서 악마들이 튀어나옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153764] = {name = "아르거스의 발톱", description = "아자켈이 피해 면역 상태에서 악마의 고향으로 가는 차원문, 아르거스의 발톱을 엽니다. 시전 중에는 차원문에서 악마들이 튀어나옵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153769] = {name = "강하게 물기", description = "시전자가 현재 대상을 물어 어마어마한 물리 피해를 입히고 어깨 너머로 던져버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153774] = {name = "돌진 날개", description = "시전자가 대상에게 돌진하고 폭풍 날개를 시전합니다.\n\n\n폭풍 날개 즉시 시전 2초 후 재사용 가능 시전자 전방의 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153784] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[153792] = {name = "집결의 깃발", description = "깃발을 꽂아 근처에 있는 아군을 끌어들입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153794] = {name = "방어구 관통", description = "루크란의 다음 공격이 대상의 방어구를 꿰뚫고 엄청난 물리 피해를 입힙니다. 공격에 당한 희생자는 방어구 관통 효과를 받습니다.\n\n대상의 방어구를 꿰뚫어 관통된 방어구 중첩당 방어구 관통으로부터 받는 피해를 50% 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 피해 완화 능력을 사용하는 방어 전담에게는 적용되지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[153795] = {name = "관통된 방어구", description = "대상의 방어구를 꿰뚫어 관통된 방어구 중첩당 방어구 관통으로부터 받는 피해를 50% 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 피해 완화 능력을 사용하는 방어 전담에게는 적용되지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153799] = {name = "집결 깃발", description = "깃발을 꽂아 근처에 있는 아군을 끌어들입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153804] = {name = "흡입", description = "해골아귀가 적들을 강하게 빨아들입니다.\n\n 플레이어가 해골아귀의 무시무시한 입 속으로 빨려들어가면 4848899의 자연 피해를 받고 단상 바깥으로 뱉어집니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153810] = {name = "태양의 섬광 소환", description = "무작위 적 대상을 추적하는 태양의 섬광을 소환합니다. 섬광이 대상에 닿거나 생명력이 0으로 떨어지면 폭발합니다.\n\n\n태양의 일격\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 태양의 섬광이 폭발하며 10미터 반경 내 모든 적에게 5865의 화염 피해를 입히고, 10미터 밖의 모든 적에게 3255의 화염 피해를 입힙니다. 섬광은 폭발하며 휴면 상태에 빠집니다.\n\n 태양의 섬광 5미터 반경 내의 모든 잿더미가 활성화됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153828] = {name = "태양의 일격", description = "태양의 섬광이 폭발하며 10미터 반경 내 모든 적에게 2330637의 화염 피해를 입히고, 10미터 밖의 모든 적에게 1293288의 화염 피해를 입힙니다. 섬광은 폭발하며 휴면 상태에 빠집니다.\n\n 태양의 섬광 5미터 반경 내의 모든 잿더미가 활성화됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153830] = {name = "서리늑대 소환", description = "소환수를 불러냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153833] = {name = "끈끈이 수류탄", description = "적들에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 물리 피해를 입히고 끈끈이 수류탄을 붙입니다. 수류탄은 10초 후에 폭발해 2의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[153896] = {name = "날카로운 울음소리", description = "대상 지역의 모든 적에게 귀가 찢어질 듯한 비명을 지릅니다. 근접 전투에 들어가면 비명을 멈춥니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153897] = {name = "분쇄의 가르기", description = "적 대상과 주위 적에게 1023의 물리 피해를 입히고 상처를 벌려, 9초 동안 1초마다 51의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153905] = {name = "춤칼", description = "시전자 정면으로 이동하는 칼날을 소환해, 이동 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153909] = {name = "광기", description = "공격 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[153923] = {name = "격앙", description = "주위에 있는 공포의 까마귀 한 마리를 강화해 적을 추격하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153926] = {name = "영광의 빛", description = "주위에 있는 모든 길들인 칼리리를 강화해 적을 추격하고 폭발하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153931] = {name = "튀는 사격", description = "빗발치는 탄환이 무기 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[153937] = {name = "자라남", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153942] = {name = "파편 폭풍", description = "칼날이 폭발하여 2557의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153958] = {name = "가루받이", description = "주위의 어린 포들링을 가루받이시켜 15초 후에 완전히 성장하도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153974] = {name = "라이플 사격", description = "733의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153977] = {name = "영혼 거두기", description = "살아있는 영혼을 수확합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153981] = {name = "발화 탄환", description = "614의 화염 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 170의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[153994] = {name = "찢긴 영혼", description = "죽은 아키나이 신봉자로부터 영혼을 추출하여 싸우게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154017] = {name = "검은바위 광견병", description = "물리 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[154039] = {name = "날뛰는 광분", description = "광분 상태가 되어 전방의 모든 적을 물어뜯어 2.3초 동안 0.3초마다 341의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[154043] = {name = "렌즈 반사광", description = "아라코아 광선이 강렬한 열기를 내뿜는 지역을 만들어 1초마다 1552641의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154055] = {name = "보호막", description = "아군을 보호막으로 감싸 받는 모든 피해를 99%만큼 막아냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154058] = {name = "자연의 격노", description = "대상에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154110] = {name = "강타", description = "땅을 강하게 내려쳐 충격 지점에 있는 모든 적에게 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154135] = {name = "폭발", description = "아라크나스가 에너지를 폭발시켜 100미터 반경 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 이 능력을 사용할 때마다 이 기술의 공격력이 9%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[154149] = {name = "충전", description = "태양 피조물과 빛으로 연결되면 1초마다 최대 생명력의 (200 / 100)%만큼 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154159] = {name = "충전", description = "첨탑 위에 있는 집중의 눈동자에서 흘러나온 빛이 시험용 태양 피조물에 기운을 주입합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154173] = {name = "비전 폭탄", description = "근처의 비전 에너지를 끌어모아 막강한 힘을 지닌 구체를 만듭니다. 구체는 접촉 시에 또는 10초 후에 폭발하여, 5미터 내의 적들에게 121912의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154175] = {name = "몸통 박치기", description = "해골아귀가 몸통을 앞으로 떨궈 전방의 적들에게 9697798의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[154178] = {name = "포격", description = "1364의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154206] = {name = "충돌하는 파도", description = "무작위 대상의 위치로 돌격하여 경로에 있는 적들에게 10의 물리 피해를 입힌 다음 폭발적인 힘을 방출하여 추가로 6미터 내의 적에게 10의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154216] = {name = "태양 치유 회오리", description = "20미터 반경 내의 모든 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[154218] = {name = "중재자의 망치", description = "대상을 기절시키고, 대상과 5미터 내에 있는 적들에게 2초 동안 지속적인 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[154221] = {name = "지옥작렬", description = "지옥불로 대상에게 507963의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154224] = {name = "채찍 강타", description = "바위발굽이 사납게 꼬리를 휘둘러 전방에 있는 모든 대상에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[154228] = {name = "포자 폭발", description = "벨로스가 맹독성 포자의 파장을 내뿜습니다. 이 포자는 5의 자연 피해를 입히고 4초 동안 적을 잠재워 잠잠해지게 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[154235] = {name = "비전 화살", description = "대상에게 비전 마력을 폭발시켜 224858의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154254] = {name = "끈적이는 포자", description = "5의 자연 피해를 입히고 8초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[154262] = {name = "찬란한 분노", description = "대상에게 돌진하면서 자신으로부터 퍼져 나가는 신성한 에너지의 프리즘을 다수 창조합니다. 이 프리즘은 접촉 시 410의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154263] = {name = "감시자의 사슬", description = "강력한 사슬을 적에게 던져 끌어오고 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154295] = {name = "크나큰 포만감", description = "5분 동안 3초마다 최대 생명력의 5%만큼을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154312] = {name = "기침하는 아귀", description = "맹독그늘의 기침하는 아귀가 부패한 천식을 내뿜어 전방에 있는 모든 적을 공격합니다.\n\n 기침하는 아귀가 죽으면 맹독그늘이 부패한 천식을 내뿜지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154313] = {name = "광포한 머리", description = "맹독그늘의 광포한 머리가 주위 대상에게 근접 공격을 합니다.\n\n 광포한 머리가 죽으면 맹독그늘이 근접 공격을 하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154314] = {name = "들썩거리는 모래주머니", description = "맹독그늘의 들썩거리는 모래주머니가 부식성 방울 |1을;를; 사용합니다.\n\n 들썩거리는 모래주머니가 죽으면 맹독그늘이 부식성 방울 |1을;를; 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154317] = {name = "재생 중", description = "피해를 입어 부상당한 머리를 재생하고 있습니다. 20초 후에 머리가 되살아나면 다시 공격할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154327] = {name = "지배", description = "공격력 및 생명력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154331] = {name = "양조", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154356] = {name = "영혼의 공포", description = "공허로부터 영혼의 공포 몇 마리를 불러들여 암흑 피해를 입히고 7초 동안 도망치게 합니다. 공포들을 처치하면 효과를 더 빠르게 해제할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154359] = {name = "영혼의 공포", description = "공허로부터 영혼의 공포 몇 마리를 불러들여 암흑 피해를 입히고 7초 동안 도망치게 합니다. 공포들을 처치하면 효과를 더 빠르게 해제할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154368] = {name = "감시군주", description = "공격 및 시전 속도 20%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154377] = {name = "부패한 천식", description = "시전자 전방의 모든 적에게 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154383] = {name = "부식성 방울", description = "뜨거운 독으로 대상 지역을 뒤덮어 2미터 내의 모든 대상에게 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154396] = {name = "태양 파열", description = "적에게 3622827의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154400] = {name = "공허 포화", description = "정신을 집중하여 공허의 에너지를 연속으로 발사합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[154415] = {name = "정신의 쐐기", description = "적을 강타하여 243823의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154417] = {name = "강철의 칼날", description = "778877의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154418] = {name = "영혼의 일격", description = "고대의 영혼이 무자비하게 무기를 휘둘러 전방에 있는 대상에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154423] = {name = "선조의 힘", description = "대상 적의 위치에 영혼을 소환하여 4미터 내의 모든 대상에게 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154442] = {name = "적개심", description = "넬쥴이 공허의 힘으로 전방 일직선에 있는 모든 적에게 8485573의 암흑 피해를 입힙니다. 이 능력에 맞으면 공격력이 50% 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154447] = {name = "거미 물어뜯기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154448] = {name = "파편 회오리", description = "주위 적에게 707763$null~782264의 물리 피해를 입힙니다. 방어도를 무시합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154449] = {name = "공격 저지", description = "승리자를 약올릴 수 있을 만큼만 죽음을 늦춥니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154450] = {name = "영혼의 화살", description = "적의 영혼을 공격해 486의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154472] = {name = "수정의 빛", description = "수정의 에너지를 집중시켜 적에게 0의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154477] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 즉시 135457의 암흑 피해를 입히고, 9초에 걸쳐 1.5초마다 47410의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[154484] = {name = "Summon Cocoon Spiderling Attack", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154486] = {name = "Summon Cocoon Dead Skeleton", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154489] = {name = "꿰뚫는 뿔", description = "날카로운 뿔을 휘둘러 8초 동안 2초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154491] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 세차게 울려 주위 적에게 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154519] = {name = "착취의 버섯", description = "시전자 주위에 착취의 버섯 5개를 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154521] = {name = "일격", description = "전방의 15미터 내의 모든 대상을 난도질합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[154527] = {name = "의지 비틀기", description = "대상에게 공허의 모습을 보여주어 대상의 정신을 지배합니다. 대상의 공격력을 50%, 생명력을 80% 증가시키고 매초 170의 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 효과가 제거됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[154531] = {name = "사나운 돌진", description = "무작위 위치로 돌진하며 경로에 있는 적들을 짓밟습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154534] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154536] = {name = "착취의 포자", description = "독성 포자가 모든 주위 적 대상을 휩싸며 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154546] = {name = "운동 에너지 비축", description = "전장 주변에 있는 무작위 적에게 맹렬한 속도로 돌진할 준비를 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[154552] = {name = "치유", description = "일정 시간에 걸쳐 아군을 치유합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154556] = {name = "집속탄 발사", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154561] = {name = "버섯 성장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154584] = {name = "창 포화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154611] = {name = "포자 집합체", description = "죽을 때 포자가 폭발하며 널리 퍼져 주위 모든 플레이어를 감염시킵니다.\n\n 영향을 받은 플레이어는 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154614] = {name = "버섯의 비밀", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154623] = {name = "공허의 치유", description = "공허의 힘을 끌어와 6초 동안 2초마다 주기적으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[154671] = {name = "뼈의 의식", description = "어둠의 사슬을 가로지르는 대상에게 12122247의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[154724] = {name = "영혼 간헐천", description = "대상 위치에 영혼 간헐천을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[154727] = {name = "영혼 간헐천", description = "대상 위치에 영혼 간헐천을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154733] = {name = "파괴의 의식", description = "넬쥴이 모든 공격으로부터 자신을 보호하는 세 영혼을 소환합니다. 이 영혼이 20초 이내에 파괴되지 않으면 폭발하여 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154766] = {name = "고대의 정령 소환", description = "근처의 적들에게 고대 영혼을 방출합니다. 고대 영혼은 대상에 시선을 고정하고 대상에 도달하면 고대의 아픔을 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[154769] = {name = "시선 고정", description = "시선이 고정되었습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154781] = {name = "고대의 아픔", description = "6의 암흑 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154784] = {name = "혼령술사 소환", description = "Summons Spirit Binders at the enemy's location.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[154805] = {name = "파괴의 의식", description = "넬쥴이 모든 공격으로부터 자신을 보호하는 세 영혼을 소환합니다. 이 영혼이 20초 이내에 파괴되지 않으면 폭발하여 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154827] = {name = "위협의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 제자리에서 떨게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[154828] = {name = "휘둘러치기", description = "5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154839] = {name = "영혼 속박 풀기", description = "3미터 내의 적에게 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154840] = {name = "공허 정지장", description = "일시적으로 공허 에너지에 사로잡힘", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154852] = {name = "감시자의 망치", description = "강력한 비전 망치를 던져 10초 동안 1초마다 주위 적에게 256의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154894] = {name = "안전 체제", description = "감시포가 자폭하여 30초 후에 32380의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154899] = {name = "불협화음의 천둥", description = "룬 수송관의 에너지로 강화된 고라샨이 번개를 방출하여 주위 적에게 203186의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154913] = {name = "가나르의 분노", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154922] = {name = "적개심", description = "땅을 내리쳐 시전자 전방 일직선상의 모든 적들에게 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[154923] = {name = "생명의 결속", description = "이 생물체는 죽을 때 주인의 생명력을 완전히 회복시키거나 자신을 희생해 주인이 죽음에서 벗어나도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154932] = {name = "녹아내린 격류", description = "화염칼날 카그라즈가 녹아내린 용암으로 이루어진 운석을 만들어냅니다. 운석은 6초 후에 떨어져 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 35448의 화염 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 용암 에너지가 25가 되면 사용합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154960] = {name = "봉쇄됨", description = "적에게 창을 던져 25미터 내에 1622의 물리 피해를 입힙니다.\n 충돌 지점에서 3미터 내에 있는 적은 더 큰 피해를 입고 창에 짓눌려 행동할 수 없습니다.\n\n 라일라크의 혼의 힘을 받으면 창이 불타올라 적에게 뜨거운 불씨를 발사합니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154975] = {name = "무리 소환", description = "하급 야수를 불러내 함께 싸우도록 합니다.\n\n 라일라크의 혼의 힘은 이 야수들의 시체가 뜨거운 불길에 타오르도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[154981] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 12초에 걸쳐 2초마다 1631의 화염 피해를 입히고 공황에 빠지도록 합니다. 대상이 이 효과의 영향을 받는 동안 불길은 주기적으로 대상 주변 8미터 내의 아군을 불태워 1631의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[154989] = {name = "불지옥 숨결", description = "즉시 2927의 화염 피해를 입히고, 숨결 범위에 있는 적에게 3초마다 504의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[155030] = {name = "타버린 살갗", description = "받는 화염 피해 20%만큼 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155037] = {name = "분출", description = "시전자 전방 일직선상의 적들에게 화염이 방출되어 즉시 812741의 화염 피해를 입히고 방향 감각을 상실하게 합니다. 또한 3초 동안 1초마다 67728의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155055] = {name = "선조의 힘", description = "중첩당 물리 및 마법 공격력 10%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155056] = {name = "휘몰아치는 불", description = "격노날개가 부채꼴 모양으로 불길을 내뿜어, 2915에서 3220의 화염 피해를 입히고 3초 동안 적의 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155061] = {name = "상처 찢기", description = "대상을 향해 뛰어 올라 7미터 내에 있는 적에게 출혈을 일으켜 3초마다 1080의 물리 피해를 입힙니다. 또한 30초 동안 상처 찢기로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.\n 그 후 잔혹송곳니가 뒤로 도약해 착지하며 동일한 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155065] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "격노날개가 대상의 살점을 뜯어내고 출혈을 일으켜 20초 동안 2초마다 60956의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155078] = {name = "압도적인 강타", description = "10미터 내의 적에게 12795의 물리 피해를 입힙니다. 또한 압도적인 강타로 받는 피해를 10%만큼 증가시키는 약화 효과를 겁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155080] = {name = "지옥불 가르기", description = "그룰이 주 대상에 가르기 공격을 가해 44309의 물리 피해를 입히고 다음 지옥불 일격으로 받는 피해를 중첩당 20%만큼 증가시킵니다. 이 화염 공격은 그룰의 60미터 전방에 있는 적들에게 추가로 51126의 화염 피해를 균등히 나누어 입히고, 3초마다 765의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155136] = {name = "감금 사슬", description = "원시비룡이 행동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155173] = {name = "반응성 대지의 보호막", description = "반응성 대지의 보호막이 8초 후에 대상을 치유합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[155176] = {name = "피해 보호막", description = "원소력의 보호막을 둘러, 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155179] = {name = "수리", description = "가까운 곳에 있는 열기 조절 장치를 수리해 최대 생명력의 750%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[155181] = {name = "풀무질", description = "격노의 가열로 열기 수치가 주기적으로 2만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155185] = {name = "봉쇄", description = "불타는 화염 격노를 얽어매 더 이상의 파괴를 막습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155186] = {name = "상처 소작", description = "대상이 입은 상처를 불로 지져내고 최대 생명력의 30%만큼을 회복시킵니다.\n\n 이 방법으로 치유되는 플레이어는 10분의 1만큼 치유됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155192] = {name = "폭탄", description = "가열로 기술자가 무작위 플레이어에게 폭탄을 부착합니다. 폭탄은 8초 후에 폭발합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[155196] = {name = "시선 고정", description = "시선을 고정할 대상을 선택합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155198] = {name = "야생의 울부짖음", description = "근처의 적에게 3850의 물리 피해를 입힙니다.\n 또한 근처에 있는 아군의 공격 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[155200] = {name = "불사르기", description = "현재 대상에게 45500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155201] = {name = "감전사", description = "무작위 적에게 전류 화살을 발사해 1556의 자연 피해를 입힙니다. 전류는 최초 적중한 적 주변 5미터 내에 있는 최대 2명의 대상에게 튑니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155208] = {name = "야생의 울부짖음", description = "공격 속도가 15%만큼 증가합니다.\n 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[155213] = {name = "부활", description = "잿가루 정령은 열기가 100이 되면 되살아나 무작위 적에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155223] = {name = "융해", description = "대상에게 1초마다 3240의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155230] = {name = "눈사태 손바닥", description = "전방의 적에게 무기 공격력의 300%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155233] = {name = "활동 정지", description = "충분한 열 에너지를 얻어 부활하기 전까지 움직이지 않습니다.\n\n\n부활\n 기력 100\n 시전 시간 3초 잿가루 정령은 열기가 100이 되면 되살아나 무작위 적에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155236] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적을 으깨어 15초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155240] = {name = "달궈짐", description = "산의 정수에게서 가열 공격을 받을수록 가열의 피해량 및 중첩이 증가합니다. 달궈진 수준 이상으로 가열이 되어야 달궈짐 효과의 중첩이 증가합니다. 달궈짐은 최초로 가열을 받을 때도 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155242] = {name = "가열", description = "적의 무기와 방어구를 뜨겁게 달궈, 중첩당 매초 1296의 화염 피해를 입히고 대상의 달궈짐 중첩을 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155243] = {name = "왼쪽 피스톤", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155247] = {name = "쇄도", description = "땅을 세차게 울리고, 먼 거리에 있는 적에게 돌진한 후, 다시 땅을 울립니다. 땅을 울릴 때마다 주위의 적에게 3650의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[155255] = {name = "오른쪽 피스톤", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155256] = {name = "정령 사냥 전문화", description = "정령형 생물체에게 입히는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155263] = {name = "집속탄 발사", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155268] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 도끼를 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155280] = {name = "포탄 집중포격", description = "공중에 포탄을 발사해 충돌 지점 2.5미터 내의 모든 대상에게 2471의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155288] = {name = "가열로의 심장", description = "산의 정수가 매우 강렬한 열기를 내뿜어 격노의 가열로에 있는 모든 대상에게 지속적인 화염 피해를 입힙니다. 산의 정수가 더 많은 열기를 얻을수록 화염 폭풍의 발생 횟수가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155289] = {name = "냉기의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155290] = {name = "거친 매질", description = "20미터 내의 모든 적에게 0의 물리 피해를 입히고 0뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155301] = {name = "내려치기 강타", description = "지면을 강타해 전방 일직선 상에 있는 모든 적에게 10225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155321] = {name = "멈출 수 없는 의지", description = "주기적으로 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155326] = {name = "석화의 강타", description = "대상을 무작위 방향으로 밀친 후 석화시키기 시작합니다.\n\n 플레이어는 서서히 돌로 변하다 그룰의 강력한 포효로 산산이 조각나 8미터 반경 내의 모든 아군에게 1704의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[155356] = {name = "불꽃 사슬", description = "적에게 화염 광선을 쏩니다. 광선은 511의 화염 피해를 입히고 근처의 다른 적들에게 도약합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[155365] = {name = "봉쇄", description = "적에게 창을 던져 25미터 내에 1622의 물리 피해를 입힙니다.\n 충돌 지점에서 3미터 내에 있는 적은 더 큰 피해를 입고 창에 짓눌려 행동할 수 없습니다.\n\n 라일라크의 혼의 힘을 받으면 창이 불타올라 적에게 뜨거운 불씨를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[155458] = {name = "늑대의 교활함", description = "반경 30미터 내의 다른 모든 아군의 공격 속도를 40%만큼 증가시킵니다.\n\n 탈것에서 내린 동안 상처 찢기를 시전할 수 있게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155459] = {name = "라일라크의 혼", description = "봉쇄 및 무리 소환 능력에 불의 힘을 부여합니다.\n\n 탈것에서 내린 동안 초고열 파편을 시전할 수 있게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155460] = {name = "엘레크의 분노", description = "물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.\n\n 탈것에서 내린 동안 울화통을 시전할 수 있게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155462] = {name = "갈래발굽의 심장", description = "생명력이 100%만큼 증가하고 멈출 수 없는 의지가 활성화됩니다.\n\n 탈것에서 내린 동안 진앙을 시전할 수 있게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155498] = {name = "원기 회복의 약", description = "아군에게 물약을 던져 12초 동안 3초마다 최대 생명력의 12%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[155499] = {name = "초고열 파편", description = "즉시 2927의 화염 피해를 입히고, 범위 내 적에게 3초마다 504의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[155505] = {name = "약화 광선", description = "약화시키는 광선을 발사하여 2초마다 614의 암흑 피해를 입히고 이동 속도와 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155513] = {name = "뼈 부수기", description = "무기를 매섭게 휘돌려 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[155517] = {name = "질주", description = "타가르가 무자비한 공격 대상으로 당신을 선택합니다!", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[155524] = {name = "공허의 전환", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[155539] = {name = "파괴적인 광기", description = "그룰이 분노에 눈이 멀어 가속이 50%만큼 증가하고, 계속해서 격렬하게 지면을 강타합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[155545] = {name = "어둠의 교감", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155557] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155569] = {name = "상처", description = "방패 돌격에 맞은 대상은 18초 동안 1초마다 1108의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155572] = {name = "강타", description = "시전자 전방의 적들에게 3068의 물리 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155575] = {name = "방패 강타", description = "시전자 전방의 모든 적에게 1704의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155581] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155584] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 뒤로 밀쳐내고 3920의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155586] = {name = "암흑의 장막", description = "10초 동안 적의 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[155587] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 마법의 화살을 발사하여 1023의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155588] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "암흑 마법의 화살을 발사하여 주위 적에게 1023의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155589] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 324$null~357의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[155590] = {name = "화염구", description = "적에게 852의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155593] = {name = "불의 숨결", description = "2386의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155611] = {name = "타오르는 불씨", description = "무거운 창이 불타오르며 무작위 적에게 타오르는 불씨를 발사해, 668의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155620] = {name = "불타는 분노", description = "공격력이 3%만큼 증가합니다. 4번 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[155625] = {name = "달빛섬광", description = "빠르게 달빛 광선을 비추며 적을 불태워 (전투력의 19%)의 비전 피해를 입히고, 추가로 18초에 걸쳐 (전투력의 189.9%)의 비전 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[155646] = {name = "신성화된 땅", description = "신성화된 땅을 생성하고 생성한 지점으로부터 8미터 반경 내의 적에게 648의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155673] = {name = "파괴의 강타", description = "1490024의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155680] = {name = "암흑 집중", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155701] = {name = "톱니 베기", description = "톱니 모양의 도끼로 대상을 베어내 물리 피해를 입히고 6초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155721] = {name = "검은강철 회오리", description = "잴라가 전투의 광기에 휩싸여 무작위 대상에게 시선을 고정하고, 근처의 모든 적에게 1.5초마다 1534의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155722] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 (전투력의 32.34%)의 출혈 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 총 (전투력의 163.35%)의 출혈 피해를 입힙니다. [ 감염된 상처 : 12초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다 ]\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155746] = {name = "폭발", description = "4미터 내에 있는 모든 적에게 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155754] = {name = "원시 용암", description = "적의 위치로 뛰어들어 폭발해 6의 화염 피해를 입히는 고대의 용암핵 3개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155763] = {name = "고대 용암 폭발", description = "적에게 용암 화살을 던져 2의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[155779] = {name = "암흑 아귀", description = "2초 동안 0.5초마다 시전자 전방의 모든 적에게 9 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[155794] = {name = "칼날 돌진", description = "45미터 내의 플레이어를 향해 질주한 후, 목표 대상과 대상의 5미터 내에 있는 플레이어들, 그리고 자신의 주 대상을 연쇄적으로 공격해 각각 6136의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155819] = {name = "배고픈 충동", description = "광물먹보가 탐식의 광란에 빠져 있을 수록 광기가 더욱 심해져, 효과 하나당 지축붕괴 충돌의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 100회까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155821] = {name = "잿가루 조각", description = "잿가루 조각을 소환해 시전자를 방어합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155825] = {name = "공허의 환영", description = "대상 지역에 고약한 점액을 뿜습니다. 충격 지점의 2미터 내의 모든 대상에게 3의 암흑 피해를 입히고 어둠의 임프를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[155826] = {name = "불안정", description = "힘을 모은 뒤 분출해 모든 적에게 467의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 3초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155864] = {name = "시험생산형 파동 수류탄", description = "시험생산형 수류탄을 던집니다. 수류탄은 20초 동안 근처의 대상을 잡아당기며 1초마다 2045의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155865] = {name = "황폐의 소용돌이", description = "금속과 바람의 소용돌이를 대상 위치에 생성합니다. 소용돌이에 갇힌 적에게 출혈을 일으켜 물리 피해를 입힙니다. 접촉 시 소용돌이가 강해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155897] = {name = "지축붕괴 충돌", description = "지면을 뒤흔들어 모든 플레이어게 1619의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155898] = {name = "구르는 분노", description = "구르는 돌격전차가 되어 14486$null~14486의 물리 피해를 입히고 경로에 있는 모든 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155909] = {name = "용암 강타", description = "용암이 주입된 망치로 적을 강타하여 그 자리에 용암 웅덩이를 생성합니다. 용암은 1초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[155917] = {name = "폭탄 투하", description = "공중에 폭탄을 마구잡이로 던져 10미터 내의 적에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[155921] = {name = "점화", description = "대상을 불태워 화염 피해를 주고 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다. 또한 점화로 받는 피해를 25초 동안 35%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[155961] = {name = "용암 휩쓸기", description = "8미터 반경 내에 있는 모든 적을 공격하여 7의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[155984] = {name = "몸통 박치기", description = "대상의 위치로 도약하여 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[155992] = {name = "분쇄의 강타", description = "분쇄의 강타로 5미터 안에 있는 모든 적에게 27608의 물리 피해를 균등히 나누어 입힙니다. 또한 뒤로 밀쳐내며 모든 위협 수준을 제거하고, 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[155994] = {name = "불타는 철판", description = "불타는 철판이 운반 벨트를 타고 빠르게 방을 가로지르며 주위 적에게 1초마다 47 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156018] = {name = "황폐의 격돌", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 15미터 내의 모든 적에게 6817의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[156039] = {name = "망치 내려치기", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156044] = {name = "잿가루 폭탄", description = "10미터 내에 있는 적에게 79의 화염 피해를 입히고 잿가루범벅 효과를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156047] = {name = "잿가루범벅", description = "15초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156094] = {name = "피의 광란", description = "적에게 근접 공격 적중 시 물리 공격력 및 공격 속도가 20%만큼 증\n 가합니다.\n 이동 속도가 5%만큼 감소합니다.\n 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156096] = {name = "죽음의 표적", description = "블랙핸드가 대상에게 죽음의 징표를 걸고, 5초 후에 관통의 투척을 시전합니다. 관통의 투척은 처음 맞는 물체와 충돌합니다. 징표를 지닌 대상의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[156125] = {name = "고기 갈고리", description = "고기 갈고리를 집어던져 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[156135] = {name = "잔인무도", description = "현재 대상에게 가해지는 모든 공격이 현재 대상과 가장 가까운 플레이어 또한 공격합니다. 추가 대상이 발견되지 않으면 현재 대상이 추가 공격을 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156137] = {name = "강화", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156143] = {name = "식칼", description = "도살자의 식칼이 적 대상의 뼛속 깊이 박혀 지속적으로 심한 출혈을 일으킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 식칼 공격을 회피하면 출혈 효과가 적용되지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156144] = {name = "척추 파쇄자", description = "타가르가 당신을 무자비하게 바닥에 내다 꽂습니다. 바닥과 충돌시 600의 물리 피해를 입고 6초 동안 1초마다 25의 추가 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156151] = {name = "고기 다지개", description = "도살자의 고기 다지개가 현재 대상에게 큰 물리 피해를 주고, 이후 다지개에 의해 입는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 공격은 회피하거나 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156152] = {name = "상처 출혈", description = "도살자의 무기가 15초 동안 물리 피해를 주는 극심한 상처 출혈 효과를 일으킵니다. 상처 출혈이 5번 중첩되면 즉사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156157] = {name = "쪼개기", description = "도살자가 근접 공격 범위에서 공격대원이 가장 많이 뭉친 곳을 공격해 대규모의 물리 피해를 줍니다. 피해량은 공격받은 대상들에게 분산됩니다.\n 이 공격을 받으면 상처 출혈 효과에 걸립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[156160] = {name = "좌충우돌 쪼개기", description = "도살자가 제자리에서 소용돌이 공격을 펼쳐 모든 적에게 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156179] = {name = "오염된 검은바위", description = "대상에게 검은바위 광석을 토해내 1.5초마다 자연 피해를 입히는 산성 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156185] = {name = "독 뿌리기", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는에 걸쳐 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[156201] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[156206] = {name = "밤추적자 소환", description = "늑대 정령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156238] = {name = "비전 격노", description = "마르고크가 무작위 대상에게 4초 동안 유지되는 비전 에너지의 낙인을 찍습니다.\n\n 낙인은 사라질 때 대상에게 3591의 비전 피해를 준 뒤, 낙인 대상에서 200미터 반경 내의 가장 가까운 대상에게 옮겨갑니다.\n\n 비전 격노가 옮겨질 때마다 피해는 25% 증가하며, 전이 가능 거리는 50% 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156240] = {name = "산성 격류", description = "무작위 원거리 적에게 산성 덩어리를 포물선 궤적으로 뱉습니다. 덩어리는 가장 먼저 부딪힌 플레이어에게 34766의 물리 피해를 입히고 20초 동안 플레이어가 산성 격류로 받는 피해량을 34766만큼 증가시킵니다. 다른 모든 대상은 최대 17383의 자연 피해를 받습니다. 이 피해량은 가장 먼저 적중한 플레이어의 피해 경감 능력에 따라 달라집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156270] = {name = "소총 사격", description = "원거리 무기를 적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156281] = {name = "질책받음", description = "아군을 호되게 질책해 공격력을 10%만큼, 가속을 5%만큼, 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 또한 주문 시전 시간을 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156294] = {name = "수류탄 투척", description = "대상 위치에 수류탄을 던져, 해당 지점으로부터 6미터 반경 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156301] = {name = "검은바위 박격포", description = "검은바위 박격포탄을 던져 낙하 지점 4미터 반경 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[156305] = {name = "육중한 강타", description = "적 대상 및 대상과 가장 가까운 적에게 일반 근접 공격력의 200%만큼 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[156307] = {name = "무쇠 광란", description = "4초 동안 9미터 안에 있는 전방 90도 내의 모든 대상에게 0.3초마다 무기 공격력의 50 %에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156310] = {name = "용암 충격", description = "주위 대상에게 용암을 폭발시켜 주문 시전을 방해하고 3초에 걸쳐 주기적인 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[156314] = {name = "격노", description = "격노에 빠져 물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[156320] = {name = "무장 해제", description = "적의 무기를 훔쳐 8초 동안 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156345] = {name = "작열", description = "5초 후 폭발해 화염 피해를 입히는 불꽃 광선을 쏩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[156390] = {name = "폭발성 파편", description = "폭발성 파편을 쏘아, 해당 지역에 있는 적에게 6374의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 3초 후에 파편이 폭발하며 주위 적에게 7243의 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156401] = {name = "녹아내린 잿가루", description = "녹아내린 잿가루 용액은 접촉하는 모든 잿가루 폭탄이나 파편 더미를 파괴합니다. 녹아내린 잿가루 위에 서면 0.5초마다 460의 화염 피해를 입고, 녹아내린 잿가루로 받는 피해가 0.5초마다 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156413] = {name = "화산 폭탄", description = "시전자가 대상 위치에 화산 폭탄을 던집니다.\n\n 화산 폭탄의 충격으로 5미터 반경 내의 모든 적에게 2727의 화염 피해를 입힙니다. 화산 폭탄은 지면에 떨어진 뒤에도 30초 동안 또는 화염 폭풍에 적중되기 전까지 유지됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156467] = {name = "파괴의 공명", description = "높은군주 마르고크가 무작위 대상의 발밑에 1분 동안 유지되는 비전 지뢰를 소환합니다.\n\n 지뢰가 작동하면 모든 플레이어가 3865의 비전 피해를 입습니다. 추가로 지뢰를 작동시킨 플레이어는 9019의 비전 피해를 입고, 받는 비전 피해가 1분 동안 45%만큼 증가하며, 비전 피해를 받을 때마다 1.5초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156471] = {name = "불가사의한 피조물 소환", description = "마르고크가 불가사의한 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156472] = {name = "살육자", description = "8초 동안 1.1초마다 시전자 전방에 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156499] = {name = "중력 공허", description = "적들을 끌어모은 다음 검은 별을 불러내 9의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[156515] = {name = "폭풍", description = "주위 적의 위치에 폭풍을 만들어내 그 안의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[156530] = {name = "박격포", description = "주변으로 불꽃을 퍼뜨리는 박격포를 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156537] = {name = "불시착", description = "흙바닥에 거칠게 추락합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156598] = {name = "광기", description = "시전자의 공격 속도를 30%만큼 증가시키고 물리 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156600] = {name = "공허의 폭발", description = "공허의 에너지를 폭발시켜 4의 암흑 피해를 입히고 10미터 내의 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[156601] = {name = "핏빛 일격", description = "피의 여전사 마라크의 강력한 근접 공격이 적의 피를 분출시켜 생명의 정수를 부패시킵니다. 부패한 생명의 정수는 주 대상에게 입힌 피해의 일부분을 복제해 모든 플레이어에게 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156626] = {name = "속사", description = "제독 가란이 소총으로 플레이어를 추적하며 수차례 고성능 탄환을 연사합니다. 연사마다 충격 지점으로부터 5미터 반경 내의 모든 대상에게 7499의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156645] = {name = "두려움", description = "대상이 눈 앞의 형상을 보고 공포에 질려 8초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156653] = {name = "시선 고정", description = "공성전차가 당신을 추적하고 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156667] = {name = "검은무쇠 철갑", description = "공성전차의 검은무쇠 철갑이 중첩당 받는 피해량을 90%만큼 감소시킵니다. 관통의 투척이 철갑을 뚫거나 잿가루 폭탄이 폭발하면 장갑이 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156669] = {name = "강철 사격", description = "제독 가란이 무작위 대상에게 소총을 발사해 2216의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[156704] = {name = "격돌", description = "크로모그가 주 대상 발 아래의 지면을 강타해, 모든 플레이어게 최대 37220의 물리 피해를 입힙니다. 크로모그의 주먹에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[156718] = {name = "괴저 폭발", description = "1초마다 모든 플레이어에게 1333447의 자연 피해를 입히고 5초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[156722] = {name = "공허의 화살", description = "공허 마법의 화살을 적에게 날려 2909339의 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156728] = {name = "폭발탄", description = "대상에 폭발탄을 발사해 6미터 내의 적에게 852의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156743] = {name = "관통상", description = "활성화되어 있는 동안 3초마다 3408의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156766] = {name = "뒤틀린 갑옷", description = "대상의 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156772] = {name = "발화 사격", description = "4의 화염 피해를 입히고 발화 사격으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156776] = {name = "분쇄의 공허 채찍", description = "어둠의 에너지 채찍으로 적의 살점을 찢어 5초 동안 1초마다 1454670의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156803] = {name = "무효화의 장벽", description = "코라그가 모든 마법으로부터 보호받으며 마법 피해를 최대 442495까지 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156829] = {name = "어둠의 화살", description = "암흑 에너지의 화살을 대상 플레이어에게 발사하여 243823의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156834] = {name = "검은바위 가시", description = "광물먹보의 등에서 검은바위 가시가 자라나, 검은바위 포화 를 쏠 수 있게 해줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156842] = {name = "부패", description = "사악한 에너지로 대상의 피를 타락시켜, 18초 동안 3초마다 108366의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[156852] = {name = "돌 숨결", description = "모든 적에게 1초마다 2143의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 근접 공격 범위 내에 유효한 대상이 없으면, 대상을 찾을 때까지 크로모그는 계속 숨을 내쉽니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156854] = {name = "생명력 흡수", description = "플레이어의 생명력을 흡수합니다. 6초 동안 3초마다 203185의 암흑 피해를 입히고, 피해를 줄 때마다 자신의 생명력을 5%만큼 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[156856] = {name = "불의 비", description = "2초마다 767의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156860] = {name = "악마의 마법진 시각효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156861] = {name = "광기", description = "크로모그는 남은 생명력이 30%가 되면 광기에 빠집니다.\n\n 공격력이 30%만큼, 공격 속도가 30%만큼 증가하고, 능력을 더 자주 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156877] = {name = "검은바위 포화", description = "검은바위 가시를 발사해 모든 적에게 2983의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156892] = {name = "몸통 박치기", description = "적을 향해 도약합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156902] = {name = "압력 과부하", description = "격노의 가열로 압력 장치가 고장 나서, 안에 있는 격노인 산의 정수가 더 빨리 뜨거워집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156921] = {name = "악의 씨앗", description = "악마의 씨앗을 대상에게 심어 18초 동안 3초마다 101592의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 대상이 죽거나 18초가 지나면 씨앗은 폭발하며 10미터 반경 내의 모든 대상에게 406372의 암흑 피해를 입히고 악의 씨앗을 심습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156925] = {name = "고통", description = "끔찍한 고통의 저주를 대상에 걸어 2초마다 20319의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 고통의 피해는 피해를 입힐 때마다 점차적으로 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156928] = {name = "잿가루 분출", description = "모든 잿가루 분화구의 용암을 분출시킵니다!", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156932] = {name = "파열", description = "대상의 발밑에 지면이 갈라지며 화산 쇄설암이 분출됩니다. 주위에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 2592의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156934] = {name = "파열", description = "대상의 발밑에 지면이 갈라지며 화산 쇄설암이 분출됩니다. 주위에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 2592의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156937] = {name = "화염 파열", description = "무작위 대상에게 화산 쇄설암 쓰레기로 이루어진 거대한 덩어리를 던져 3241의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156954] = {name = "불안정한 고통", description = "대상에게 마법을 걸어, 14초 동안 2초마다 대상에 121911의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 불안정한 고통이 무효화되면 폭발해, 무효화한 시전자에게 400813의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[156960] = {name = "점화", description = "대상을 불태워 189640의 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156963] = {name = "소각", description = "현재 대상에게 화염의 물결을 보내 325097의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156964] = {name = "제물", description = "대상의 살갗을 불태워 18초 동안 3초마다 162548의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[156965] = {name = "파멸", description = "15초마다 270914의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156968] = {name = "혼돈의 손길", description = "적에게 에너지를 방출하여 230277의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[156975] = {name = "혼돈의 화살", description = "소용돌이치는 에너지 화살을 날려 812741의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[156993] = {name = "내장포식자 소환", description = "소환수를 불러냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157000] = {name = "잿가루 폭탄 부착", description = "블랙핸드가 가까운 적 여러 명에게 잿가루 폭탄을 던져 부착시킵니다. 폭탄은 3초 뒤에 장전됩니다. 폭발하면 반경 10미터 내의 적에게 6902의 화염 피해를 입히고 잿가루범벅 효과를 남기고, 잿가루 구멍을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157001] = {name = "혼돈의 파동", description = "테론고르가 혼돈 에너지의 물결을 전방으로 내보내 접촉하는 모든 플레이어에게 406372의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[157005] = {name = "거대한 일격", description = "시전자 전방 10미터 내에 있는 적에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[157013] = {name = "가죽관통 화살", description = "강력한 물리 피해를 입히기 위해 신중히 조준합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[157020] = {name = "태양의 격노", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157033] = {name = "Ride Out: The Suit's Rockets", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157043] = {name = "정신의 쐐기", description = "적을 강타하여 614의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157049] = {name = "제물", description = "대상의 살갗을 불태워 18초 동안 3초마다 426의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[157051] = {name = "소각", description = "현재 대상에게 화염의 물결을 보내 818의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157052] = {name = "부패", description = "사악한 에너지로 대상의 피를 타락시켜, 18초 동안 3초마다 409의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[157053] = {name = "어둠의 화살", description = "대상에게 어둠의 기운이 실린 화살을 발사해, 1023의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157054] = {name = "요동치는 강타", description = "크로모그가 주먹을 수차례 강하게 내려칩니다. 모든 플레이어에게 1초마다 7635의 물리 피해를 입히고 하늘 높이 띄워 올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157059] = {name = "휘감는 대지의 룬", description = "받는 물리 피해가 90%만큼 감소하는 대신 1초마다 447의 자연 피해를 받습니다.\n\n 이 피해는 시간이 지날수록 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157060] = {name = "휘감는 대지의 룬", description = "크로모그가 지면에 커다란 손바닥을 맞대고 대지의 돌주먹을 부릅니다. 돌주먹이 플레이어를 움켜쥐면 1초마다 447의 자연 피해를 입히지만, 대신 물리 피해 감소 효과를 부여합니다. 플레이어들은 움직일 수 없으며, 자연 피해량은 시간이 갈수록 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[157081] = {name = "공허의 일격", description = "중보병의 공격이 전방 원뿔형 범위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157139] = {name = "으스러진 척추뼈", description = "무자비한 몸통 박치기를 가해, 대상이 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157159] = {name = "방패 가격", description = "주위 대상을 방패로 가격하여 시전 중인 기술을 차단합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157165] = {name = "힘줄 절단", description = "주기적으로 물리 피해를 입히고 적의 이동 속도를 6초 동안 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157168] = {name = "시선 고정", description = "대상에게 시선을 고정합니다. 다른 공격자의 위협은 무시합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157170] = {name = "정신 불태우기", description = "대상 주위에 암흑 마법의 폭발을 일으켜 대상 근처의 적들에게 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157173] = {name = "지옥의 발구름", description = "지옥 마력이 주입된 힘으로 땅을 울려 시전자 전방의 모든 대상에게 677284의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157176] = {name = "공허의 손아귀", description = "공허의 에너지로 플레이어를 질식시켜 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 에너지가 방출되면 대상이 뒤로 내동댕이쳐집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[157213] = {name = "대머리수리 소환", description = "소환수를 불러냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157234] = {name = "공허의 너울", description = "공허 마법 보호막으로 보호받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157241] = {name = "잠들지 못하는 자의 통곡", description = "주위 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[157251] = {name = "잊혀진 자의 격노", description = "4초 동안 근접 가속이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157259] = {name = "흥분 상태", description = "주위에 있는 모든 길들인 칼리리를 강화해 적을 추격하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157278] = {name = "마법석 깨우기", description = "고대의 비전 마법석을 충전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157289] = {name = "비전 보호", description = "모든 피해로부터 자신을 보호하는 비전 보호막을 1분 동안 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157291] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "쿠랏이 당신의 양말이 벗겨질 정도로 세게 부딪칩니다. 1의 물리 피해를 입히고10초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157317] = {name = "그물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157323] = {name = "파장의 회오리: 경화", description = "16초 동안 8초마다 파장의 회오리가 방출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157326] = {name = "타락의 의식", description = "수정을 타락시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157331] = {name = "돌풍", description = "돌풍을 일으켜 적에게 (주문력의 75%)의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157344] = {name = "치명적인 일격", description = "9초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[157346] = {name = "질풍", description = "6초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[157347] = {name = "불같은 돌진", description = "적에게 돌진하여 뒤로 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157348] = {name = "번개 소환", description = "폭풍의 정령이 벼락을 불러내 적에게 (주문력의 135%)의 자연 피해를 입히고 20초 동안 충전 상태가 됩니다.\n\n 충전된 폭풍의 정령은 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[157349] = {name = "파장의 회오리", description = "마르고크가 비전 에너지의 회오리를 풀어놓습니다. 회오리 범위 안 모든 공격대원에게 0.3초마다 746의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157352] = {name = "바람 폭발", description = "난폭하게 몰아치는 바람이 자연 피해를 입히고 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[157355] = {name = "공허의 화살", description = "공허의 화살을 적에게 쏘아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157356] = {name = "마비 독침", description = "적에게 쐐기를 발사하여 4초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "독"},
[157360] = {name = "공포 작렬", description = "근처의 적을 4초 동안 공포에 질리게 하여 마비시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157368] = {name = "공허의 진노", description = "시전자가 이 세계에 공허를 연결하는 수송관이 됩니다. 5미터 내의 모든 대상에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157375] = {name = "폭풍격노", description = "대상에게 폭풍의 에너지를 집중시켜 8미터 내에 있는 모든 적에게 1초마다 (주문력의 50%)의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.\n\n 이 능력으로 피해를 입힐 때마다 피해량이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[157386] = {name = "정찰병의 신호", description = "정찰용 뿔피리를 불어 주변에 있는 아군의 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[157387] = {name = "사냥꾼의 신호", description = "사냥용 뿔피리를 불어 주위 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[157388] = {name = "학살자의 신호", description = "학살자의 뿔피리를 불어 주변에 있는 아군의 근접, 원거리, 주문 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[157390] = {name = "부대장의 신호", description = "사냥대가의 뿔피리를 불어 주변에 있는 아군이 받는 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[157406] = {name = "타오르는 공허", description = "정신을 집중하며 공허의 힘이 깃든 타오르는 광선을 분출해 6초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157418] = {name = "맹독그늘의 머리", description = "맹독그늘의 머리를 파괴해 맹독그늘에 피해를 줍니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157425] = {name = "공허의 보호막", description = "아군 주위에 공허의 에너지를 집중시켜 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.\n\n 적이 공허의 보호막에 둘러싸인 아군을 공격할 때마다 에너지가 방출돼 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157428] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157465] = {name = "운명", description = "신앙 에너지를 집중하여 신성화된 땅을 모두 분출시킵니다.\n\n신성화된 땅\n 거리 제한 없음\n 즉시 시전 신성화된 땅을 생성하고 생성한 지점으로부터 8미터 반경 내의 적에게 257368의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157467] = {name = "불길 분출", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157505] = {name = "비전 화살", description = "대상 위치를 비전 에너지로 폭발시켜 2.5미터 반경 내의 모든 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157526] = {name = "공허의 보호막 토템", description = "시전자의 발아래 25초 동안 지속되는 공허의 토템을 소환합니다. 토템은 받는 피해를 90%만큼 감소시키며 시전자를 공격하는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[157534] = {name = "번개 부르기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157543] = {name = "예언자의 신호", description = "전기 에너지를 품고 근처의 아군에게 돌진해, 아군이 공격할 때나 피해를 받을 때 자연 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[157589] = {name = "공허의 일격", description = "시전자의 무기를 강화하여 공격 시 일정 확률로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[157592] = {name = "파문의 강타", description = "크로모그가 땅을 난폭하게 내려쳐 점점 커져가는 대지의 물결 파동을 내보냅니다. 파동에 맞은 플레이어는 10225의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157650] = {name = "현실 분쇄", description = "적에게 순수한 공허의 에너지로 이루어진 투사체를 던져 충격 시 암흑 피해를 입히고 공허의 에너지로 만들어진 균열을 생성합니다. 균열에 갇힌 동안 2초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157652] = {name = "비전 폭탄", description = "근처의 비전 에너지를 끌어모아 막강한 힘을 지닌 구체를 만듭니다. 구체는 접촉 시에 또는 10초 후에 폭발하여, 5미터 내의 적들에게 307의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157657] = {name = "불안정화", description = "불안정한 변형물이 사망과 동시에 폭발하여 모든 공격대원에게 1841의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157702] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 1만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[157736] = {name = "제물", description = "적을 불태워 즉시 (주문력의 81.3483%)의 화염 피해를 입히고 추가로 18초에 걸쳐 총 (주문력의 305.056%)의 화염 피해를 입힙니다.\n\n주기적인 피해를 입히면 50%의 확률로 영혼의 조각 파편 1개를 생성합니다. 극대화 효과를 발휘하면 추가로 1개를 더 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[157742] = {name = "빠개기", description = "공허의 힘으로 무기를 강화하여 7초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157762] = {name = "후광", description = "빠르게 확장하는 신성 에너지의 고리를 생성하여 대상들을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157763] = {name = "시선 고정", description = "고리안 전투마법사가 무작위 대상 하나에게 시선을 고정해, 15초 동안 계속 공격합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157769] = {name = "황천의 강타", description = "고리안 전투마법사가 비전 에너지로 플레이어를 공격해, 대상의 5미터 반경 내 모든 적에게 3292의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157772] = {name = "암흑의 비", description = "대상 주위에 공허의 에너지를 퍼붓습니다. 충격 지점에서 2미터 내의 적은 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157788] = {name = "찬란한 분노", description = "대상에게 돌진하면서 자신으로부터 퍼져 나가는 신성한 에너지의 프리즘을 다수 창조합니다. 이 프리즘은 접촉 시 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157794] = {name = "비전 폭탄", description = "주위의 비전 에너지를 어마어마한 힘의 보주들로 바꿉니다. 보주는 접촉하거나 10초가 지나면 폭발하며, 5미터 내의 적들에게 큰 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157797] = {name = "중재자의 망치", description = "대상을 기절시키고 2초 동안 5미터 반경의 추가 대상에게 주기적으로 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[157801] = {name = "감속", description = "고리안 전투마법사가 무작위 대상의 이동 속도, 공격 및 주문 시전 속도를 45초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[157843] = {name = "어깨 밀치기", description = "적 대상에게 돌진해 무기 공격력만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157853] = {name = "여진", description = "잔혹한 충격파가 방을 휩쓸어, 공격대 전원에게 2초마다 1023의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157855] = {name = "공허 방출", description = "공허의 에너지가 공허의 정수를 소환한 시전자의 살갗을 산산조각 내 죽입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157858] = {name = "기력 소진", description = "에너지를 소모한 시전자는 기력 소진 상태가 되어 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157874] = {name = "저승의 공포", description = "적이 공포에 질려 5초 동안 도망갑니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[157888] = {name = "쥐 공격 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157931] = {name = "비전 화살", description = "대상에게 비전 마력을 폭발시켜 1018의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157936] = {name = "까마귀 떼", description = "공포의 까마귀가 대상에게 달라붙어 집중 공격합니다.\n\n 대상에게 달라붙은 동안 공포의 까마귀가 받는 피해의 50%가 대상에게 복제됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157943] = {name = "소용돌이", description = "원형으로 주변을 회전 공격해 9초 동안 0.5초마다 물리 피해를 줍니다. 공격당한 모든 대상은 방어 약화 효과에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157951] = {name = "사나운 기질", description = "쌍둥이가 서로 멀리 떨어질수록 험악해집니다.\n 공격 속도가 0%만큼 증가합니다.\n 주문 시전 및 정신 집중 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157952] = {name = "파쇄", description = "지면을 때린 힘이 천장을 부숴 돌더미를 땅으로 떨어뜨립니다.\n\n 첫 번째 파쇄 공격은 모든 공격대원의 위치를 타격해, 타격 지점 3미터 반경 내 대상들에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 두 번째 파쇄 공격은 천장에서 큰 조각 몇 개를 떨어뜨려, 타격 지점에서 8미터 안에 있는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 세 번째 파쇄 공격은 천장에서 거대한 조각 무더기를 한번에 떨어뜨려, 모든 공격대원에게 물리 피해를 입힙니다. 타격 지점에 가까울수록 피해가 커집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[157966] = {name = "Cosmetic - Druid Morph Impact", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158007] = {name = "검은무쇠 지뢰", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158014] = {name = "뒷발 돌진", description = "뒷발로 일어선 후 돌진해 경로에 있는 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158016] = {name = "과격한 기질", description = "쌍둥이가 서로 멀리 떨어질수록 험악해집니다.\n 공격 속도가 0%만큼 증가합니다.\n 주문 시전 및 정신 집중 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158017] = {name = "포악한 기질", description = "쌍둥이가 서로 멀리 떨어질수록 험악해집니다.\n 공격 속도가 0%만큼 증가합니다.\n 주문 시전 및 정신 집중 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158020] = {name = "뒷발 돌진", description = "뒷발로 일어선 후 돌진해 경로에 있는 모든 대상에게 물리 피해를 줍니다. 공격받은 대상에게 출혈을 일으켜 6초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158026] = {name = "약화의 포효", description = "사나운 울음소리를 내질러 적이 받는 피해를 300초 동안 (35 * 10)% 증가시킵니다. 20미터 반경 안에 있는 모든 대상에게 강도와 시간이 균등히 분배됩니다. 이 효과는 이어질 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158045] = {name = "차 올리기", description = "발차기로 먼지 구름을 일으킵니다. 구름 안에 있는 대상의 공격력이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158050] = {name = "탈부크의 선물", description = "효과 하나당 공격력이 10%만큼 증가합니다. 탈부크가 피해를 입으면 중첩이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158054] = {name = "거대 분쇄의 강타", description = "거대 분쇄의 강타로 6미터 안에 있는 모든 적에게 즉시 28120의 화염 피해를 나누어 입히고, 1초마다 4218의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 또한 뒤로 밀쳐내고 잿가루 분화구를 만들어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158056] = {name = "탈부크의 선물", description = "효과 하나당 공격력이 10%만큼 증가합니다. 탈부크가 피해를 입으면 중첩이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158058] = {name = "탈부크의 선물", description = "효과 하나당 공격력이 10%만큼 증가합니다. 탈부크가 피해를 입으면 중첩이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158059] = {name = "탈부크의 선물", description = "효과 하나당 공격력이 10%만큼 증가합니다. 탈부크가 피해를 입으면 중첩이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158078] = {name = "피의 의식", description = "마라크가 45미터 내의 플레이어를 목표로 지정한 뒤, 마라크 전방에 있는 모든 적에게 5522의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "속박됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158082] = {name = "전투 단련", description = "공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158083] = {name = "베기", description = "시전자가 전방으로 무기를 휘두르며, 대상 지역안의 모든 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158087] = {name = "회오리 바람", description = "근처의 위치에 있는 적에게 빠르게 회전하는 표창을 던집니다. 회전 표창은 주위 대상을 끌어당기고 피해를 입히는 소용돌이를 생성합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158093] = {name = "방해의 외침", description = "모든 적에게 2761의 물리 피해를 주고, 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158099] = {name = "전기 회전 표창", description = "근처의 위치에 있는 적에게 회전 표창을 던집니다. 충격 지점 주변에 있는 모든 적은 강력한 물리 피해를 받습니다.\n\n 회전 표창은 떨어진 후 전기가 흐르는 구름 지대를 생성합니다.\n\n전기가 흐르는 구름에 서 있는 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[158101] = {name = "소용돌이 회전베기", description = "5미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158103] = {name = "전기가 흐르는 구름", description = "전기가 흐르는 구름에 서 있는 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158119] = {name = "번개 올가미", description = "전기가 흐르는 땅을 생성하여, 해당 지역 안의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158128] = {name = "파쇄의 소용돌이", description = "5미터 반경 내의 적에게 6초 동안 2초마다 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해와 추가 물리 피해를 입힘", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158134] = {name = "방패 돌격", description = "원거리 대상이 있는 방향으로 돌진해, 경로상에 있는 모든 적에게 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. 피해량은 돌진 거리에 따라 증가합니다.\n\n 돌진 경로의 끝에 도달하면 방패로 땅을 내려쳐 10미터 반경 내의 모든 적에게 물리 피해를 주며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158141] = {name = "분쇄의 휩쓸기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158142] = {name = "회전 표창", description = "적에게 회전 표창을 던집니다. 회전 표창의 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[158150] = {name = "들이받는 휘둘러치기", description = "전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 옆으로 밀쳐내며 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158157] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "원거리 대상이 있는 방향으로 돌진해, 경로상에 있는 모든 적에게 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. 피해량은 돌진 거리에 따라 증가합니다.\n\n 돌진 경로의 끝에 도달하면 방패로 땅을 내려쳐 10미터 반경 내의 모든 적에게 물리 피해를 주며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158158] = {name = "위협", description = "물리 피해를 입히고, 대상이 사용하는 다음 능력의 공격력을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158160] = {name = "만화경", description = "시전자가 적에게 회전 표창을 던집니다. 회전 표창이 목표 위치에 도달하면 여러 개로 분리되어 주변을 어지럽게 날아다닙니다.\n 이 회전 표창의 경로상에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158175] = {name = "난타", description = "6.3초 동안 시전자 전방의 대상에게 주기적으로 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 6.3초 동안 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158183] = {name = "숨기", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158189] = {name = "위협", description = "무기 공격력만큼 피해를 입힙니다. 다음 공격의 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158197] = {name = "어미 부르기", description = "시전자가 애처로운 울음소리와 함께 도움을 요청합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158198] = {name = "보루", description = "6초 동안 다음 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158200] = {name = "지진", description = "두 개의 무기로 난폭하게 땅을 두드려 모든 공격대원에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158201] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 300의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158207] = {name = "강타", description = "8미터 반경 내의 모든 적을 넘어뜨려 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158208] = {name = "속박", description = "족쇄로 적을 묶습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158217] = {name = "바위산의 부름", description = "시야 안에 있는 적에게 40901의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158240] = {name = "집속탄", description = "집속탄으로 무장합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158241] = {name = "태우기", description = "목표 지점에 불더미가 소환되어 주변을 태우고 불꽃이 퍼져나갑니다.\n\n 불더미나 불꽃에 닿으면 태우기 효과에 걸려, 12초 동안 매초 344의 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158246] = {name = "다혈질", description = "현장감독 펠드스파의 존재 그 자체만으로 적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158252] = {name = "박치기", description = "적을 들이받아 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158288] = {name = "정령 먹어치우기", description = "6초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158301] = {name = "분쇄의 타격", description = "8미터 내의 적을 강타해 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 강타의 파괴력이 방어구를 파쇄해 받는 물리 피해를 8초 동안 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158302] = {name = "위협적인 폭발", description = "10초 동안 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158304] = {name = "모성 본능", description = "새끼 엘레크의 울음 소리에 어미가 격노합니다. 모성 본능을 느낀 어미의 공격력이 15초 동안 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[158315] = {name = "어둠의 사냥", description = "집행자 소르카가 목표 플레이어에게 시선을 고정하다가 8초 후에 순간이동하며 8521의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158337] = {name = "광기", description = "시전자가 격노해 30초 동안 공격력이 20%만큼 증가하고 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[158341] = {name = "상처 출혈", description = "시전자가 대상에게 상처 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158343] = {name = "재장전", description = "재장전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[158345] = {name = "보호막 소멸", description = "시전자의 보호막이 약해지면서 피해에 취약한 상태가 됩니다.\n\n 이 효과가 끝나면 시전자가 피해 보호막을 복구합니다.\n\n\n피해 보호막\n 즉시 시전 원소력의 보호막을 둘러, 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158349] = {name = "가시투성이 뿔", description = "공격 시 일정 확률로 상처 출혈을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158381] = {name = "방망이질", description = "대상을 강타해 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158388] = {name = "구속하는 강철", description = "구속하는 강철의 손아귀가 2초마다 물리 피해를 입히며 풀려날 때까지 이동 불가 상태로 만듭니다. 대상을 둘러싼 구속이 파괴되면 대상이 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158409] = {name = "휘어진 빛", description = "빛이 깃든 망치를 지면에 내던져, 주위 적에게 (주문력의 20.5%)의 신성 피해를 입히고 14초 동안 2초마다 주위에 있는 아군 최대 6명의 생명력을 (주문력의 48%)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158414] = {name = "사슬 끌어당기기", description = "1000의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158429] = {name = "태양의 격노", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158431] = {name = "눈부신 섬광", description = "눈 부신 빛의 섬광을 만들어내 활성화되어 있는 동안 10미터 내에 있는 모든 적을 실명시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158433] = {name = "태양의 광휘", description = "치유의 태양 광선을 불러내 최대 생명력의 50%만큼을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158438] = {name = "태양 지역", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158453] = {name = "분쇄 휘둘러치기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158456] = {name = "무리의 마지막 저항", description = "공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[158459] = {name = "대기 폭발", description = "폭발하는 대기를 발산해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158480] = {name = "소형 폭풍바람", description = "15초 동안 대상 사이를 이동하는 소형 폭풍바람을 만들어냅니다. 폭풍바람에 휘말린 플레이어는 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158485] = {name = "소용돌이치는 회오리", description = "소용돌이치는 회오리가 대상의 현재 위치에서 맴돕니다. 회오리에 휘말린 플레이어는 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158498] = {name = "오염된 발톱", description = "발톱을 감염된 살덩이로 뒤덮어 근접 공격 시 대상을 감염시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158499] = {name = "좌충우돌 으깨기", description = "공중으로 높이 뛰어오른 뒤 여세를 몰아 떨어지며 낙하 지점 2미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158502] = {name = "도약 강타", description = "공중으로 높이 뛰어오른 뒤 여세를 몰아 떨어지며 낙하 지점 2미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158506] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158507] = {name = "강하", description = "현재 대상으로 빠르게 날아가며 경로상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158509] = {name = "강하", description = "현재 대상으로 빠르게 날아가며 경로상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158516] = {name = "암흑의 의식", description = "넬쥴이 되살아난 영혼을 소환해 공허의 악몽을 만들기 위한 희생양으로 사용합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158521] = {name = "이중 베기", description = "두 개의 무기로 매서운 공격을 가해 125%와 75%만큼의 일반 피해를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158531] = {name = "독성 도약", description = "낙하 지점 2미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 또한 자연 피해를 입히는 독웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158534] = {name = "악취 나는 분열", description = "악취 나는 부패의 중첩이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158537] = {name = "맹독 웅덩이", description = "지면에 독성 액체가 담긴 웅덩이를 남겨 범위 안의 적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158540] = {name = "깃털", description = "날개를 난폭하게 펄럭이며 가시를 모든 방향으로 날려보냅니다.\n 45미터 내에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158546] = {name = "박치기", description = "몸을 곧추세운 뒤 머리를 앞으로 움직이며 강력한 공격을 가합니다. 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158547] = {name = "파괴의 충격파", description = "고리안 약탈자가 전방에 부채꼴 모양으로 충격의 파장을 쏘아 20미터 반경에 11555의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[158549] = {name = "날카로운 울음소리", description = "날카롭게 울부짖어 음파 에너지를 전방으로 내보내 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158553] = {name = "갑옷 으깨기", description = "고리안 약탈자가 플레이어를 으깨어 25초 동안 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[158558] = {name = "날카로운 울음소리", description = "날카롭게 울부짖어 음파 에너지를 전방으로 내보내 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158560] = {name = "구멍내기", description = "부리로 사납게 쪼아 대상에 치명적인 물리 피해를 입힙니다. 공격할 때마다 대상을 꿰뚫림 상태로 만듭니다. 대상에 꿰뚫림이 중첩될 때마다 구멍내기로 입히는 피해가 25%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 피해 완화 능력을 사용하는 방어 전담에게는 적용되지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158563] = {name = "안면 발차기", description = "고리안 약탈자가 플레이어의 얼굴을 가격해 9203의 물리 피해를 입힙니다.\n 이 효과는 모든 위협 수준을 제거하고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158564] = {name = "깃털", description = "적에게 날카로운 깃털을 빠른 속도로 발사해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[158566] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 망치를 던져 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[158575] = {name = "강타", description = "땅을 강하게 내려쳐 충격 지점에 있는 모든 적에게 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158576] = {name = "강타", description = "땅을 강하게 내려쳐 충격 지점에 있는 모든 적에게 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158585] = {name = "칠흑의 강타", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158589] = {name = "찬란한 빛", description = "신성한 빛의 지역을 생성하여 아군이 가진 최대 생명력의 10%만큼 아군의 생명력을 회복시킵니다. 추가로 빛의 힘이 아군의 공격을 인도해, 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158599] = {name = "포탑 설치", description = "제독 가란이 자동식 통솔자의 포탑을 설치합니다. 이 포탑은 원형을 그리며 포탄을 발사합니다.\n\n 통솔자의 포격에 맞은 플레이어는 8초 동안 1초마다 1612의 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158600] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158605] = {name = "혼돈의 징표", description = "마르고크가 대상에게 혼돈의 마법 징표를 겁니다. 8초 후 징표가 폭발할 때 35미터 반경 안 모든 공격대원에게 11555의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158615] = {name = "사슬 잡기", description = "적에게 사슬을 던져 거칠게 낚아챕니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[158619] = {name = "족쇄", description = "이동할 수 없습니다.\n\n 이 효과는 이동 방해 면역 능력이나 효과로 방지되거나 제거되지 않습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158638] = {name = "강화", description = "근처의 아군을 강화시켜 공격력과 치유력을 증가시킵니다. 시전자의 생명력이 감소할수록 효과가 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158641] = {name = "보호막", description = "아군을 보호막으로 감싸 받는 모든 피해를 50%만큼 막아냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[158644] = {name = "자폭", description = "피조물이 자폭 기능을 작동시키고 폭발하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158659] = {name = "무기 던지기", description = "시전자가 자신의 무기를 적에게 던지고 다시 거두어 들입니다. 무기의 이동 경로에 있는 적들은 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158661] = {name = "던져진 무기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158664] = {name = "분쇄의 일격", description = "지면을 강타해 물리 피해를 입히고 충격 지점 주위 적의 전투 능력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158665] = {name = "안면 차기", description = "적을 걷어차 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[158666] = {name = "갈고리 당기기", description = "대상을 시전자 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158667] = {name = "부대장의 창", description = "적의 살을 꿰뚫어 출혈을 일으켜 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158703] = {name = "실체의 붕괴", description = "불가사의한 피조물이 불안정한 힘을 발산해 1초마다 모든 공격대원에게 576의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158704] = {name = "어둠 지역", description = "시전자가 일정 지역을 암흑의 힘으로 둘러싸는 장신구를 만듭니다. 플레이어들이 이 지역에 진입하면 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158806] = {name = "독성 피부", description = "시전자를 얇은 독성 막으로 감싸 공격 시 일정 확률로 자연 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158807] = {name = "산성 폭발", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158809] = {name = "환영 화살", description = "대상에 암흑 에너지 화살을 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158819] = {name = "어둠 붕괴", description = "시전자가 암흑 에너지 화살을 주변의 무작위 위치로 발사합니다. 화살에 맞은 적들은 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158823] = {name = "환상", description = "6초 동안 지속되는 암흑 에너지의 씨앗을 무작위 적 하나에게 시전합니다. 지속시간 동안 대상에게 암흑의 에너지가 요동치며 대상과 2미터 내의 다른 적은 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158830] = {name = "내면의 어둠", description = "대상의 영혼에 숨겨진 어둠의 기운을 불러내, 암흑 에너지 화살로 주위 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158854] = {name = "암흑 조각상 소환", description = "암흑 조각상 3개를 소환해 대상을 둘러싸고, 시전자와 조각상 사이에 암흑 에너지 사슬을 만들어냅니다. 사슬에 닿은 플레이어는 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158873] = {name = "마취 독", description = "대상에 독을 주입해 신경과 반응 속도를 둔하게 만듭니다. 중첩당 가속이 10%만큼, 이동 속도가 10%만큼 감소하며, 5번 중첩되면 대상이 기절합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[158939] = {name = "죽음의 맹독 일격", description = "대상을 중독시켜 8초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[158956] = {name = "고대정령의 숨결", description = "플레이어의 남은 생명력의 10%만큼에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158982] = {name = "부식성 물어뜯기", description = "자연 피해를 입히고 대상의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[158986] = {name = "광전사의 돌격", description = "카르가스가 대상을 향해 거침없이 치달으며 전방의 적들에게 무기 공격력의 125%만큼 피해를 입힙니다. 또한 카르가스의 물리 공격력이 20초 동안 2초마다 15%만큼 증가하고, 이동 속도도 20초 동안 2초마다 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[158997] = {name = "구르기 돌진", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159006] = {name = "주문 잠금", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159015] = {name = "분쇄의 돌진", description = "대상에 돌진해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159016] = {name = "조준", description = "조준합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159021] = {name = "흑마법서: 노예", description = "시전자가 추가 악마를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159024] = {name = "흑마법서: 희생", description = "시전자가 자신의 악마 소환수를 희생하여 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159030] = {name = "수정 조각", description = "3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159033] = {name = "격노폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159035] = {name = "분노베기", description = "지옥 마력이 주입된 힘으로 땅을 울려 시전자 전방의 모든 대상에게 1193의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159043] = {name = "진앙", description = "진앙에 갇힌 적에게 5.2초마다 2074의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[159045] = {name = "진앙", description = "진앙에 갇힌 적에게 5.2초마다 2489의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[159062] = {name = "화염 파편", description = "4.5초 동안 1.5초마다 주변의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159064] = {name = "휘감는 덩굴", description = "적을 잡아서 조릅니다. 생장이 소멸할 때까지 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159068] = {name = "휘감는 손아귀", description = "적을 잡아서 조릅니다. 생장이 소멸할 때까지 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159079] = {name = "대지화살", description = "받는 피해를 30%만큼 감소시키는 방어 지역을 만들어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159085] = {name = "라이플 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159087] = {name = "발화 사격", description = "화염 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[159089] = {name = "무쇠껍질", description = "고대신의 나무 껍질이 강철과도 같이 단단해져, 다음 3회의 공격에 면역 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[159090] = {name = "발화 폭탄", description = "발화 폭탄으로 무장합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159092] = {name = "박격포 폭탄", description = "발화 폭탄으로 무장합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159093] = {name = "네이팜탄 폭탄", description = "발화 폭탄으로 무장합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159097] = {name = "네이팜탄 사격", description = "화염 피해를 입히고 대상 위치에 네이팜탄 파편을 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[159102] = {name = "환각", description = "환각에 빠집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159107] = {name = "박격포 사격", description = "화염 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[159113] = {name = "꿰뚫기", description = "카르가스가 대상을 꼬챙이처럼 찍어 들어 8초 동안 1초마다 2473의 물리 피해를 줍니다. 이 공격에서 살아남으면 다음 꿰뚫기 공격 때 추가 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[159118] = {name = "산성등딱지", description = "1.5초마다 2761의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159124] = {name = "울음", description = "새끼 공포의 까마귀가 울부짖어 도움을 요청합니다. 60미터 내에 공포의 까마귀가 있으면 날아와 새끼 공포의 까마귀를 돕습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159125] = {name = "공허 늑대 소환", description = "공허 늑대 정령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159178] = {name = "상처 악화", description = "카르가스가 대상을 꿰뚫었다가 던져서 상처를 악화시킵니다. 카르가스의 다음 꿰뚫기 공격으로 받는 피해가 1.3분 동안 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159179] = {name = "잿가루 폭탄 투척", description = "블랙핸드가 가까운 위치 여러 곳에 잿가루 폭탄을 던집니다. 폭탄은 3초 뒤에 장전됩니다. 폭발하면 반경 10미터 내의 적에게 6902의 화염 피해를 입히고 잿가루범벅 효과를 남깁니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159188] = {name = "잡아채기", description = "현재 대상에게 921의 물리 피해를 입히고, 4초 동안 이동 속도를 66% 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159199] = {name = "과출력", description = "에너지 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159215] = {name = "태양 폭풍", description = "태양 에너지 구슬을 소환해 적에게 던집니다.\n 구슬은 땅에 떨어지면 하늘로 솟구쳐 올라 폭발하고, 태양 파편을 흩뿌려 해당 범위 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159219] = {name = "괴저 숨결", description = "전방의 적에게 매초 2045의 자연 피해를 입히고, 받는 치유 효과를 99% 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[159240] = {name = "냉기의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159241] = {name = "방어 자세", description = "활성화되면 무기 막기 확률이 100%만큼 증가합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[159242] = {name = "서리늑대의 격노", description = "공격력이 20%만큼 증가하고 생명력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[159245] = {name = "독칼", description = "대상을 중독시켜 15초 동안 1초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 s2%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과는 피해 완화 능력을 사용하는 방어 전담에게는 적용되지 않습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[159248] = {name = "환영 복제", description = "시전자가 사라지며 근처에 자신을 복제한 환영들을 불러냅니다. 환영들은 소멸되거나 사라지기 전까지 시전자의 편에서 싸웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[159250] = {name = "칼춤", description = "카르가스가 10초 동안 2초마다 무작위 대상에게 눈부신 속도로 돌진합니다. 7미터 반경 내의 모든 대상은 2556의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159253] = {name = "재생하는 버섯", description = "완전히 치유하면 재생하는 포자를 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159257] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "이 지역의 차가운 정령들로 인해 얼어붙음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159262] = {name = "얼음날 회오리", description = "무기 공격력의 100%만큼 피해를 입히고 주변에 있는 적의 공격 속도 및 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[159266] = {name = "북극의 강타", description = "무기 공격력의 150%만큼 피해를 입히고 5초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[159276] = {name = "깊은서리 타락", description = "원시적인 에너지가 주변 지역을 부패 및 감염시킴", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[159292] = {name = "재생하는 포자", description = "가속이 30%만큼 증가하고, 마나 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159298] = {name = "철수", description = "적으로부터 멀리 물러나며 0미터 반경 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159314] = {name = "철수", description = "적으로부터 멀리 물러나며 0미터 반경 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159318] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 도끼를 던져 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[159322] = {name = "한기 작렬", description = "시전자 전방의 적을 공격해 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159329] = {name = "철수", description = "적으로부터 멀리 물러나며 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159330] = {name = "발화 사격", description = "6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[159336] = {name = "강철 의지", description = "강철의 여전사들이 강철 의지로 서로 결속됩니다. 여전사 중 한 명이라도 생명력이 매우 낮아지면 모든 여전사의 강철 분노가 100으로 상승하고, 20초마다 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159350] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "이 지역의 차가운 정령들로 인해 얼어붙음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159351] = {name = "Rexxar Throws Goblin", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159356] = {name = "진눈깨비", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[159372] = {name = "포만감", description = "포만감이 느껴집니다. 휴식을 취하면서 음식을 소화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159382] = {name = "깃털", description = "거칠게 날갯짓을 해 15초 동안 사방으로 깃털을 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[159386] = {name = "강철 폭탄", description = "대상에게 1466의 화염 피해를 입히고, 10초 동안 2초마다 483의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159397] = {name = "공허 발산", description = "현실 공간을 찢어 공허로 통하는 균열을 드러냅니다. 균열이 폭발하며 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159400] = {name = "공허 발산", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159406] = {name = "마비시키는 메어꽂기 돌진", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159408] = {name = "용암 폭발", description = "무작위 대상에게 거대한 용암 덩어리를 던져 3565의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159475] = {name = "얼음 폭풍", description = "9초 동안 지속되는 얼음 폭풍을 일으켜 선택 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[159479] = {name = "사나운 포효", description = "사나운 포효를 내질러 12초 동안 생명력과 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[159481] = {name = "시한 공성 폭탄", description = "대상에게 공성 폭탄을 연달아 퍼붓습니다. 폭탄이 떨어진 지점 4.5미터 반경 내의 대상에게 8522의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 공성 폭탄은 땅에 박힌 뒤 30초 후에 폭발해, 9미터 반경 내의 대상에게 9373의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159489] = {name = "정신 진균", description = "주변에 있는 적의 주문 시전 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159515] = {name = "가속 맹공", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다 마르고크의 공격 속도가 8%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159518] = {name = "분쇄의 돌진", description = "전방으로 돌진해 4363$null~4839의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159533] = {name = "유령 늑대 소환", description = "공허 늑대 정령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159544] = {name = "정기 작렬", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159574] = {name = "렉사르의 부름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159597] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159612] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159632] = {name = "끝없는 허기", description = "대상에게 시선을 고정하고 그 대상이 죽거나 주문의 효과가 끝날 때까지 계속 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159709] = {name = "방어 약화", description = "방패 가격을 받았을 때 입는 피해량이 10% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159748] = {name = "사나운 포효", description = "사나운 포효를 내질러 12초 동안 생명력과 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[159766] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159770] = {name = "척후병의 돌진", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159775] = {name = "파편 연사", description = "파편을 발사해 주변 지역의 대상에게 922의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159780] = {name = "척후병의 속도", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159782] = {name = "강철 분노", description = "공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[159783] = {name = "사자의 방패", description = "무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159784] = {name = "사자의 심장", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[159790] = {name = "천둥 도끼", description = "천둥 도끼를 던져 자연 피해를 입히고 3초 동안 대상에 입히는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[159796] = {name = "후면 베기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159800] = {name = "아샤의 영혼", description = "45초 동안 아샤의 영혼을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[159802] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159847] = {name = "강철의 선봉대", description = "적에게 돌진하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159922] = {name = "강철선봉대 일격", description = "주위의 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159939] = {name = "산성아귀", description = "150의 자연 피해를 입히고 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159943] = {name = "아샤의 인도", description = "로크라의 서리 늑대가 저 너머에서 당신을 인도합니다.\n\n 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159944] = {name = "강철선봉대 방어 태세", description = "방어 태세를 취해 공격 속도가 50%만큼 감소하지만 방패 막기 확률이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159947] = {name = "사슬 던지기", description = "카르가스가 사슬로 가장 가까운 적 5명을 사로잡아 투기장 관중석으로 내동댕이칩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159949] = {name = "강철선봉대 사격", description = "무기 공격력의 100%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159953] = {name = "육식", description = "데빌사우루스가 5미터 주변의 인간형 또는 야수 시체를 먹어치워 6초에 걸쳐 최대 생명력의 20%만큼 회복하고 20의 집중을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[159958] = {name = "지축붕괴 발구르기", description = "모든 적에게 1023의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159964] = {name = "전투 깃발", description = "강철선봉대 전쟁 깃발을 꽂아 1분 동안 30미터 내의 아군의 공격력을 증가시키고 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159966] = {name = "폭탄 투척", description = "근처 적에게 폭탄을 던집니다. 폭탄은 몇 초 후에 폭발하여 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159969] = {name = "지옥의 불폭탄", description = "지상 위치에 지옥의 불폭탄을 던져 불태웁니다. 불길에 닿으면 1초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159972] = {name = "영양소 섭취", description = "적의 영양소을 섭취해 자신의 공격력 15%, 공격 속도 15%, 시전 속도 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159974] = {name = "대지의 무기", description = "주술사의 무기에 대지의 분노를 불어넣어, 생성되는 위협 수준을 30%만큼 증가시키고 받는 피해를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[159982] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[159990] = {name = "대지 충격", description = "즉시 대상에게 충격을 가해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160012] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160013] = {name = "부패", description = "모든 적에게 5880의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[160019] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160055] = {name = "강철선봉대 전투늑대", description = "강철선봉대 전투늑대를 탑니다. 생명력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160056] = {name = "적군 찾아내기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160059] = {name = "늑대 이빨", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160066] = {name = "섬광 폭발", description = "강력한 빛의 섬광을 만들어 모든 적의 눈을 멀게 만듭니다. 눈이 먼 대상은 5초 동안 제어 불능 상태로 돌아다닙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160068] = {name = "지뢰 심기", description = "근처에 있는 적에게 지뢰를 던집니다. 지뢰는 스스로 폭발을 준비하며, 폭발하면 적에게 어마어마한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160078] = {name = "폭발", description = "근처에 있는 적에게 100의 화염 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160079] = {name = "파쇄의 창", description = "뾰족한 창이 관통하여 3681의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[160080] = {name = "감지", description = "수상한 침입자를 감지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160081] = {name = "생명 감지", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160082] = {name = "공허 광선", description = "5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[160087] = {name = "파편 공격", description = "3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160089] = {name = "얼음 작렬", description = "선택한 지역에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.\n 적의 이동 속도를 6초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160092] = {name = "분쇄 베기", description = "회전 공격으로 5미터 내의 적을 베어 4601의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[160095] = {name = "폭탄 던지기", description = "대상 주위에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160098] = {name = "불꽃혓바닥 무기", description = "주술사의 무기에 불의 기운을 부여하여 마법 공격력을 0%만큼 증가시킵니다. 적중할 때마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160101] = {name = "화염 충격", description = "즉시 대상을 불태워 화염 피해를 입히고 12초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160102] = {name = "사정없는 일격", description = "망치를 들어 올려 자세를 취한 후 강력한 일격으로 13804의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160109] = {name = "위협", description = "귀청이 터질듯한 포효로 감각 이상을 유발시켜, 10초 동안 공격력을 65%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160114] = {name = "포악한 회전", description = "짧은 거리를 돌진해 4$null~5의 피해를 입히고 얼음 조각을 발사해 6$null~8의 냉기 피해를 입히며, 8초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160120] = {name = "모루 불길", description = "5초 동안 1초마다 지역 내의 모든 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160140] = {name = "지지기 번개", description = "5미터 내의 아군과 대상의 상처를 지져 전체 생명력의 20%만큼 즉시 피해를 입힌 뒤, 10초에 걸쳐 전체 생명력의 (1.5 * 20)%만큼 회복시킵니다. 이 치유 효과의 대부분은 즉시 효과가 발생합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160142] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려보내 폭발 지점에서 6미터 반경 내에 있는 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[160149] = {name = "약해짐", description = "깃털 또는 날카로운 울음소리에 적중되면 대상이 약화되어 다음에 같은 공격으로 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160152] = {name = "정전기 왜곡", description = "나는 톱날 근처의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[160154] = {name = "통제불능 로켓", description = "최대 4미터까지 날라가 2000의 피해를 입히는 통제불능 로켓을 발사합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160156] = {name = "죽음의 내리꽂기", description = "목표 지점의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160164] = {name = "수정 숨결", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 수정 조각을 내뿜어, 해당 범위 내의 적에게 물리 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160165] = {name = "대지 쐐기", description = "대지의 쐐기를 만들어내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160170] = {name = "물이 든 양동이 던지기", description = "물을 던지고 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160172] = {name = "무리 호출", description = "고렌 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160184] = {name = "피융!", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160188] = {name = "강화 방어구", description = "케트야를 공격하면 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160189] = {name = "수동 덮어쓰기", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160208] = {name = "전체 무효화", description = "아군 대상의 제어 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160254] = {name = "포자 화살", description = "먼거리의 적에게 포자를 발사합니다. 충격 지점에서 8 안의 모든 공격대원에게 3136의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160256] = {name = "산성 폭발", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160271] = {name = "산성 돌진", description = "대상에게 돌진해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160274] = {name = "태양 소나기", description = "태양 에너지를 아군에게 불어넣어 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160281] = {name = "태양 지역", description = "태양 지역에 있는 아군이 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 치유됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160283] = {name = "죽음의 비", description = "전차 주위에 로켓을 일제 사격해 15미터 내의 모든 적에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[160285] = {name = "수정 조각", description = "3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160288] = {name = "태양 폭발", description = "대상 하나를 골라 휴면 상태의 태양 에너지를 주입합니다. 대상은 6초 후 폭발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[160293] = {name = "산성 자국", description = "산성 흔적을 남겨 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160303] = {name = "태양 폭발", description = "주위에 있는 모든 적에게 휴면 상태의 태양 에너지를 주입합니다. 적은 6초 후 폭발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[160312] = {name = "공허의 너울", description = "공허의 힘으로 15초 동안 우호적인 근처 유닛을 보호합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160323] = {name = "맹독 발톱", description = "시전자가 발톱에 정제되지 않은 에너지를 불어 넣어, 공격 시 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[160325] = {name = "맹독 발톱", description = "시전자가 발톱에 정제되지 않은 에너지를 불어 넣어, 공격 시 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160332] = {name = "얼음 손아귀", description = "적에게 도약해 수차례 도륙합니다. 가격당한 적은 짧은 시간 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160343] = {name = "점액 웅덩이", description = "1.5초마다 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160344] = {name = "바람 도약", description = "적에게 도약해 수차례 도륙합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160345] = {name = "맹독 질주", description = "적에게 도약해 수차례 도륙합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160364] = {name = "얼굴 물어뜯기", description = "적의 얼굴 위로 뛰어 올라 할퀴고 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[160367] = {name = "충격 파동", description = "변위의 불가사의한 피조물이 사망 시 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160372] = {name = "활력 착취", description = "적을 강타하여 암흑 피해를 입히고 시전자를 치유합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160374] = {name = "옭아매는 불길", description = "적을 강타하여 화염 피해를 입힙니다. 원소의 역순환은 두 대상의 공격력을 6초 동안 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160375] = {name = "환영 화살", description = "적을 강타해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160376] = {name = "부식성 맹독", description = "적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다. 부식성 맹독은 시전자와 대상의 방어도를 6초 동안 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[160378] = {name = "광기의 속삭임", description = "어둠의 힘의 속삭임이 시전자의 마음으로 흘러들어, 불안정하고 예상할 수 없는 결과를 만들어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160379] = {name = "방어", description = "방어 태세를 취해 주위 아군을 모든 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[160382] = {name = "방어", description = "지면에 방패를 던져 7미터 내에 있는 대부분의 아군이 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160383] = {name = "잿빛 냉기", description = "적과 시전자를 강타하여 냉기 피해를 입힙니다. 원소의 역순환은 두 대상의 이동 속도를 6초 동안 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160384] = {name = "부패한 바람", description = "적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다. 부패한 바람은 시전자와 대상의 공격 속도 및 시전 속도를 6초 동안 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160387] = {name = "복수의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 200의 신성 피해를 입히고 기절시킵니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160390] = {name = "환영 복제", description = "무상한 형상을 만들어내 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160392] = {name = "환영 이동", description = "무직위로 이동하며 환영을 소환해 적의 주의를 분산시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160402] = {name = "대지의 손아귀", description = "대상에 대지의 마법을 발사해, 적중당한 적을 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160420] = {name = "빛의 망치", description = "대상을 10초 동안 기절시킵니다. 기절한 대상을 공격하면 일정 확률로 피해를 입힌 만큼 공격자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160423] = {name = "정신 짓밟기", description = "적의 마음을 짓밟아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160428] = {name = "소실 강타", description = "시전자가 암흑의 마법으로 적을 강타하고 사라져, 3초 동안 받는 피해가 85%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160432] = {name = "땅 울리기", description = "10$null~13의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160433] = {name = "불같은 반사신경", description = "아군에게 불같은 반사신경을 부여해, 6초 동안 가속을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160443] = {name = "불안정한 강타", description = "지면을 강타해 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[160458] = {name = "불안정한 강타", description = "지면을 강타해 대상으로부터 5미터 내에 있는 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[160503] = {name = "독사 쐐기", description = "15초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[160516] = {name = "어둠의 도약", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160522] = {name = "정신 이상", description = "생명력이 낮아지면 정신 이상 상태가 될 수 있습니다. 시전자가 미쳐 날뛰며 주위에 있는 아무 생명체나 마구 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160538] = {name = "강건한 분노", description = "대상을 신성한 빛으로 가득 채워 생명력을 모두 회복시킵니다. 추가로 대상이 빛으로 가득 차 가속이 200%만큼, 치명타 및 극대화가 100%만큼 증가하며, 주문 및 능력의 자원 소모량이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160584] = {name = "희망의 심판", description = "대상 공격 시 희망의 선물이 발동합니다.\n\n\n희망의 선물\n 즉시 시전 빛의 마법 화살을 날려 충격 지점 5미터 내의 적에게 신성 피해를 입히고 아군을 치료합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160603] = {name = "어둠의 의식", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160638] = {name = "천상의 보루", description = "대상을 8초 동안 신성한 빛의 방패로 보호해 최대 330의 피해를 흡수하고 공격자에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "마법"},
[160640] = {name = "철창 위장", description = "사로잡힌 오우거로 위장", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160645] = {name = "나무 위장", description = "나무로 위장", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160653] = {name = "두 머리 마법사 위장", description = "머리가 두 개인 마법사로 위장", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160656] = {name = "발사", description = "대상에게 수정의 창을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[160664] = {name = "최면의 주시", description = "최면개구리가 자기를 쳐다보는 주위 모든 적에게 최면을 걸어 비전 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160680] = {name = "재장전", description = "일제히 제압 사격을 가해 1초 동안 주문을 차단하고 빠르게 물리 피해를 입힙니다. 제압 사격은 10초 동안 지속되며, 대상은 엄폐하여 받는 피해를 완화할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160681] = {name = "제압 사격", description = "일제히 제압 사격을 가해 1초 동안 주문을 차단하고 빠르게 물리 피해를 입힙니다. 제압 사격은 10초 동안 지속되며, 대상은 엄폐하여 받는 피해를 완화할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160698] = {name = "공허의 채찍", description = "악령이 공허 관문과 연결되어 공격 시 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160699] = {name = "아엘룬 레이저", description = "적들에게 치명적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160705] = {name = "유도탄", description = "유도탄을 발사하여 초토화포에 33의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160734] = {name = "약점", description = "무효화의 장벽이 사라지면 코라그는 마법 공격에 취약한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160743] = {name = "화력 지원: 검은 하늘", description = "장거리 포대의 지원 사격을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[160753] = {name = "불폭탄", description = "오크가 폭발하며 주위 모든 대상에게 1150의 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160769] = {name = "폭풍의 일격", description = "모든 무기로 적을 즉시 공격합니다. 대상이 받는 다음 2회의 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[160772] = {name = "붕대", description = "10초 동안 시전자를 치유합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160826] = {name = "성스러운 빛", description = "대상을 치유합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160838] = {name = "훼방의 포효", description = "귀청이 터질듯한 포효로 100미터 내에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160853] = {name = "토템 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160860] = {name = "번개 회오리", description = "번개 파동을 내뿜어 8미터 반경 내의 적에게 3초마다 109의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160864] = {name = "번개 회오리 토템", description = "시전자 주위에 번개 회오리 토템을 소환합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160909] = {name = "크아라 에너지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160925] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160943] = {name = "파편 작렬", description = "전방 13미터 부채꼴 범위 내의 적에게 발사하여 0.5초마다 1394058의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[160950] = {name = "격노의 가열로", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160953] = {name = "불폭탄", description = "불폭탄이 곧 터집니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[160990] = {name = "비전 파수병", description = "그 자리에서 회전하는 비전 파수병 5개를 소환합니다. 파수병의 광선에 휩싸인 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161005] = {name = "땅바닥에 알 던짐", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161007] = {name = "차원문 시각효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161015] = {name = "소실", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161025] = {name = "비전 파수병", description = "그 자리에서 회전하는 비전 파수병을 소환합니다. 파수병의 광선에 휩싸인 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161035] = {name = "소용돌이", description = "시전자가 주위의 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161040] = {name = "박치기", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 적중 당한 적을 뒤로 약간 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161044] = {name = "시간 이상", description = "근처의 적 앞에 시간 이상을 만들어냅니다. 이 시간 이상에 휩싸인 플레이어는 이동 속도가 30 %만큼, 가속이 50 %만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161053] = {name = "시간 이상", description = "근처의 적 앞에 시간 이상을 만들어냅니다. 이 시간 이상에 휩싸인 플레이어는 이동 속도가 30%만큼, 가속이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161087] = {name = "격돌", description = "모든 플레이어에게 2826787의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161090] = {name = "미친 듯한 질주", description = "육중한 보르카가 앞으로 돌진하며 경로상의 모든 대상을 뒤흔들어 59399010의 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161091] = {name = "새 계획!", description = "육중한 보르카가 죽으면 철도관리인 로켓스파크가 재빨리 새로운 계획을 짜서 미사일을 발사해 0.5초마다 2666894의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 또한 로켓스파크가 '자동 추적!'을 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161092] = {name = "통제불능의 공격성", description = "파울리 로켓스파크가 죽으면 육중한 보르카가 겉잡을 수 없는 피의 광기에 빠져들어 공격력이 50%만큼, 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161128] = {name = "위급 상황", description = "절망의 분노에 휩싸여 공격력이 20%만큼 증가하고 받는 피해가 50%만큼 증가합니다. 근접 공격 시 주변의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161150] = {name = "검은바위 수류탄", description = "대상 지점에 검은바위 수류탄을 던져 3미터 반경 내에 있는 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161154] = {name = "크아라의 방어", description = "크아라가 근처 강철 호드에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161173] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161182] = {name = "보호의 광기", description = "새끼의 죽음에 격노하여 무리어미 하미의 공격력이 50%만큼 증가하고 근접 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161191] = {name = "산들바람 돌진", description = "전방으로 돌진하며 물리 피해를 입히고 경로상에 있는 모든 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161199] = {name = "약화의 응시", description = "카이락이 대상에 시선을 고정하고 약화 광선을 발사하여 1초마다 174266의 암흑 피해를 입히고, 이동 속도와 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161203] = {name = "원기 회복의 약", description = "물약을 마셔 9초 동안 3초마다 최대 생명력의 8%만큼 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[161218] = {name = "후려갈기기", description = "괴수가 대상의 뼈에서 살을 바릅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161222] = {name = "암습", description = "적을 향해 도약한 뒤, 적을 갈기갈기 찢어 4초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "41 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161229] = {name = "암습", description = "적을 향해 도약한 뒤, 적을 갈기갈기 찢어 4초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161233] = {name = "썩은피 약", description = "대상의 피부에서 독이 분출하여 1.5초마다 526의 자연 피해를 입히는 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161299] = {name = "충격의 타액", description = "주변의 대상에 다수의 끈적거리는 위액 덩어리를 내뱉습니다. 충돌 지점의 5미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161308] = {name = "끈적끈적한 타액", description = "주변의 대상에 다수의 끈적거리는 위액 덩어리를 내뱉습니다. 충돌 지점에 더러운 액체 웅덩이를 남기고, 그 웅덩이 위에 서 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161309] = {name = "분쇄 베기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161319] = {name = "진물 타액", description = "주변의 대상에 다수의 끈적거리는 위액 덩어리를 내뱉습니다. 충돌 지점에 움직이는 더러운 액체 웅덩이를 만들어 내고, 그 웅덩이 위에 서 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161327] = {name = "폭발성 타액", description = "주변 대상에 폭발성 위액 덩어리를 내뱉습니다.\n 충돌 지점에 밖으로 폭발이 생겨 범위 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161328] = {name = "억제장", description = "코라그가 적이 서 있는 땅을 타격해 8미터 범위 안에 3682의 비전 피해를 줍니다. 또한 억제 에너지장을 생성해 모든 대상을 침묵시키며 1초마다 2209의 비전 피해를 줍니다.\n\n 이 능력은 불안정한 변형물도 침묵시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161333] = {name = "마법진", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161335] = {name = "비전 소용돌이", description = "해당 지역에 비전 에너지 공격을 퍼부어 그 지역 안의 적에게 14$null~20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161344] = {name = "생식성 타액", description = "주변의 대상에 다수의 생식성 위액 덩어리를 내뱉습니다.\n 충돌 지점에 포어링이 생겨나 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161349] = {name = "자연 분사", description = "전방에 독을 내뿜어 분사액에 휩싸인 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161397] = {name = "맹타", description = "시전자 전방의 지면을 강타해 물리 피해를 입히고 3초 동안 공격력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[161406] = {name = "독액", description = "243$null~268의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161445] = {name = "약화시키는 타액", description = "적에게 침을 뱉어 이동 속도와 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[161466] = {name = "튀어오르는 점액", description = "주변의 대상에 다수의 끈적거리는 위액 덩어리를 내뱉습니다. 충돌 지점에 더러운 액체 웅덩이를 남기고, 그 웅덩이 위에 서 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n 각 위액 덩어리가 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161478] = {name = "튀어오르는 수액", description = "주변의 대상에 다수의 끈적거리는 위액 덩어리를 내뱉습니다. 충돌 지점에 움직이는 더러운 액체 웅덩이를 만들어 내고, 그 웅덩이 위에 서 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n 각 위액 덩어리가 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161479] = {name = "맹목적인 보상", description = "시전자의 전방 일직선상에 천상의 빛으로 둘러싸인 망치를 던집니다. 망치가 충돌할 때마다 4미터 내의 모든 대상에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161509] = {name = "역겨운 숨결", description = "독성 수증기를 내뿜어 전방 15미터 내에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. 수증기는 5초 동안 유지되며 지속적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161510] = {name = "뿜어내는 숨결", description = "독성 수증기를 내뿜어 전방 15미터 내에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n 수증기는 히드라의 전방으로 계속 이동하며 경로상에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161513] = {name = "진실의 빛", description = "신성한 빛이 자신 주변을 가득 메웁니다. 빛 안으로 들어온 모든 대상은 1.5초마다 6의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[161517] = {name = "갈라지는 숨결", description = "독성 수증기를 내뿜어 전방 15미터 내에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n 수증기는 세 개의 구름으로 갈라져 히드라 주변을 돌아다니며, 구름의 이동 경로상에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161533] = {name = "깨물기", description = "전방에 15미터 내의 모든 적들에게 달려들어 물어 뜯으며 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161542] = {name = "암흑의 고통", description = "정신을 잃는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161547] = {name = "마법진", description = "공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161552] = {name = "공허의 화살", description = "공허의 화살을 적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161560] = {name = "휘감는 촉수", description = "휘감는 촉수 올가미를 대상 근처에 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161577] = {name = "물기", description = "전방을 향해 물어뜯어 전방 15미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[161578] = {name = "공허 주입", description = "공격 시 100%만큼의 암흑 피해를 입히고 회전 베기를 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161587] = {name = "번개 구체", description = "주변의 적에게 다수의 전기 화살을 내뿜습니다. 충돌 지점의 5미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n 각 화살이 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161588] = {name = "확산된 에너지", description = "바닥에 점성 전기를 형성하여 해당 지역에 있는 대상에게 주기적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161593] = {name = "Spore Spawn", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161595] = {name = "위협", description = "무기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161601] = {name = "격노", description = "5초 동안 공격력과 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[161603] = {name = "무쇠 발구르기", description = "지면을 강타하여 근처 모든 적에게 150의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161615] = {name = "무쇠 발구르기", description = "지면을 강타하여 근처 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161629] = {name = "방출", description = "전기 폭발을 방출해 8미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161630] = {name = "용암 폭탄", description = "불타는 바위를 날려 대상 지역에 6902의 화염 피해를 주고 용암 구덩이를 남깁니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[161632] = {name = "짜릿한 공허", description = "정신을 집중하며 공허의 힘이 깃든 짜릿한 광선을 분출해 6초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[161640] = {name = "전기 비늘", description = "공격자에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161647] = {name = "분노의 감옥", description = "힘의 룬에 의해 그 자리에 봉인되었으며, 마그나론의 의식으로 정수를 추출당했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161673] = {name = "충전 중", description = "전하를 충전해 중첩당 자연 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161689] = {name = "외로운 울음", description = "슬픔에 빠져 울부짖으며 도움을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161703] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161712] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161718] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161765] = {name = "강철 도끼", description = "609557의 물리 피해를 입히고 대상을 출혈시켜 6초 동안 1.5초마다 27091의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[161768] = {name = "수호 구체", description = "자신의 위치에 수호 구체를 소환합니다. 수호 구체는 2초마다 15미터 내의 적들을 감전시켜 5의 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161772] = {name = "소각의 숨결", description = "불꽃 폭풍을 내뿜어 1초마다 338642의 화염 피해를 입힙니다. 또한 받는 화염 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161779] = {name = "강제 시전", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161781] = {name = "강타", description = "지면을 강타하여 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161784] = {name = "불꽃의 정화", description = "플레이어 전방에 있는 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[161790] = {name = "Garrison - Attack - Lightning Strike - Cosmetic", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161791] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161792] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 직접 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[161794] = {name = "지옥 불길", description = "2미터 반경 내의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 지옥 불길을 생성합니다. 지옥 불길 안에 있는 적은 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[161809] = {name = "서리 맹독", description = "적에게 서리 맹독을 주입해 6초 동안 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.\n 만료 시 서리 폭발이 발동합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[161816] = {name = "서리 폭발", description = "얼음이 적 근처에서 폭발해 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[161824] = {name = "맹독액", description = "산성 웅덩이를 만들어 1.5초마다 877의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161835] = {name = "공허의 감옥", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161839] = {name = "분열하는 대지의 룬", description = "크로모그가 대지를 부려 손바닥 둘을 만들어 띄웁니다. 손바닥이 맞부딪히는 강타에 맞으면 11504의 자연 피해를 입고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161844] = {name = "얼음가닥 거미줄", description = "얼어붙은 거미줄로 적을 감싸 4초 동안 발을 묶습니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[161871] = {name = "구르는 천둥", description = "시전자가 앞으로 튕겨져나가는 전기 화살을 여러 차례 발사해, 화살의 경로상에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161887] = {name = "냉기 숨결", description = "전방의 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161896] = {name = "서리 내뿜기", description = "서리를 뿜어 충격 지점에 서리 덩어리를 만들어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161912] = {name = "불의 숨결", description = "전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161914] = {name = "화염 방출", description = "불꽃을 뿜어 충격 지점에 불덩이를 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161919] = {name = "구원자의 분노", description = "시전자 주변 5미터 내의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161923] = {name = "분열하는 대지의 룬", description = "닿으면 131의 자연 피해를 주고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161932] = {name = "꿰뚫는 깨물기", description = "사납게 달려들며 전방 15미터 내에 있는 모든 적을 물어뜯어, 적중당한 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n 이 공격을 받은 대상은 꿰뚫는 깨물기 효과가 적용되어, 꿰뚫는 깨물기 공격을 다시 받을 때마다 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161933] = {name = "꿰뚫는 깨물기", description = "사납게 달려들며 전방 15미터 내에 있는 모든 적을 물어뜯어, 적중당한 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n 이 공격을 받은 대상은 꿰뚫는 깨물기 효과가 적용되어, 꿰뚫는 깨물기 공격을 다시 받을 때마다 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161937] = {name = "거칠게 깨물기", description = "사납게 움직이며 전방 15미터 내에 있는 모든 적을 물어뜯어, 턱 안에 있는 적 중 가장 가까운 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 공격당한 적을 거칠게 몸부림치도록 만들어 3초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[161963] = {name = "암흑 형상 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161970] = {name = "꿰뚫는 물어뜯기", description = "전방을 향해 물어뜯어 30미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161973] = {name = "거칠게 물어뜯기", description = "사납게 움직이며 전방 15미터 내에 있는 모든 적을 물어뜯어, 턱 안에 있는 적 중 가장 가까운 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 공격당한 적을 거칠게 몸부림치도록 만들어 3초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[161975] = {name = "거칠게 물어뜯기", description = "사납게 움직이며 전방 15미터 내에 있는 모든 적을 물어뜯어, 턱 안에 있는 적 중 가장 가까운 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n 공격당한 적을 거칠게 몸부림치도록 만들어 3초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[161979] = {name = "게걸스러운 물어뜯기", description = "사납게 움직이며 전방 15미터 내에 있는 모든 적을 물어뜯어, 턱 안에 있는 적 중 가장 가까운 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n 공격당한 적을 먹어치우며 5초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[161985] = {name = "강철 격노", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162029] = {name = "Lunarblossom Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162055] = {name = "회전하는 창", description = "대상에게 회전하는 창을 던져 방어구를 꿰뚫어 10910022의 물리 피해를 입히고 2.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[162065] = {name = "얼어붙는 덫", description = "바닥에 얼어붙는 덫을 던집니다. 덫에 걸린 대상에게 7273348의 냉기 피해를 입히고, 6미터 반경 내의 모든 적들을 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162073] = {name = "꼬리", description = "꼬리로 사납게 후려쳐 물리 피해를 입히고 뒤쪽에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[162074] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[162078] = {name = "타오르는 고리", description = "시전자 주변 4미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[162079] = {name = "차가운 엄니", description = "근접 공격이 추가로 냉기 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162082] = {name = "거대 충돌", description = "충격 지점의 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[162083] = {name = "내던지기", description = "적을 가격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162090] = {name = "마력 깃든 강철 도끼", description = "회전하는 도끼를 던져 주위 적에게 729$null~805의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162105] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162106] = {name = "신비한 총명함", description = "대상에게 광휘를 불어넣어 1시간 동안 치명타 및 극대화율을 5%만큼 증가시킵니다. 장가라와 고르달 요새에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162110] = {name = "불타오르는 횃불", description = "대상을 횃불로 가격해 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162111] = {name = "대지종말의 일격", description = "전방에 직선으로 물리 피해를 가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[162113] = {name = "마력의 룬", description = "지면에 30초 동안 지속되는 마력의 룬을 생성합니다. 마력의 룬에서 8미터 내에 서 있으면 공격력이 10%만큼 증가합니다. 마력의 룬은 동시에 2개만 생성할 수 있습니다.\n\n 자신이 마력의 룬 안에 서 있으면 1초마다 최대 생명력의 1%가 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[162119] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162120] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162122] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162124] = {name = "똑똑한 압축기", description = "압축기가 주기적으로 플레이어의 위치에 반응합니다. 압축판이 내려온 상태에서 더 오래 머물며 이동을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162127] = {name = "손등치기", description = "적을 손등으로 공격해 시전자 전방의 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 오우거들은 유별나게 악랄하여 공격 시 다른 오우거들을 기절시킬 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[162128] = {name = "시간 왜곡", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[162133] = {name = "마구 패기", description = "몸을 뒤틀어 5미터 내에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[162139] = {name = "이중 휩쓸기", description = "시전자 전방 및 후방의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[162141] = {name = "멧돼지 돌진", description = "대상에게 돌진합니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162157] = {name = "소용돌이 도끼", description = "회전하는 도끼날을 던져 8미터 내의 적에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162171] = {name = "더 좋은 위치", description = "철도관리인 로켓스파크가 추진기를 작동시켜 주변 위치로 이동해 공격을 재개합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162184] = {name = "마법 방출: 암흑", description = "코라그가 모든 플레이어에게 암흑 마법을 방출하여, 받는 치유량의 최대 6244까지 흡수하는 약화 효과를 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162185] = {name = "마법 방출: 화염", description = "코라그가 화염 마법을 방출하여 모든 플레이어에게 10초 동안 1초마다 690의 화염 피해를 입힙니다. 마법 방출: 화염이 사라질 때 각 플레이어는 자신으로부터 5미터 내의 모든 플레이어에게 3682의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162186] = {name = "마법 방출: 비전", description = "코라그가 타락한 비전 에너지로 대상에게 비전 징표를 겁니다. 대상은 10초 동안 0.5초마다 현재 위치에 표시를 남깁니다. 표시가 남은 위치는 1.5초 후에 폭발하여 5미터 내의 모든 대상에게 9203의 비전 피해를 줍니다. 또한 징표는 대상이 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162190] = {name = "위협의 외침", description = "공격력을 70%만큼 감소시키고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162219] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자 주변에 신성한 빛을 폭발시켜 아군을 치유하고 10미터 내의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162220] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162221] = {name = "최후의 선고", description = "시전자의 무기를 신성한 기운으로 강화하고 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 250%에 해당하는 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162227] = {name = "좌충우돌 휘두르기", description = "호랑이가 도약하며 날카로운 발톱으로 후려갈깁니다. 20미터 내에 있는 일직전 상의 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 2.5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[162228] = {name = "지진 격돌", description = "전방 12미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[162229] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 산성 타액을 내뿜어 즉시 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 주가로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[162231] = {name = "이글거리는 방어구", description = "이글거리는 불길이 들어오는 공격을 녹여, 중첩당 대상이 받는 피해를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162232] = {name = "방해의 외침", description = "모든 플레이어에게 600의 물리 피해를 입히고 1초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[162244] = {name = "도약", description = nil, mechanic = "41 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162246] = {name = "맹위", description = "8초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162248] = {name = "휘둘러치기", description = "시전자의 전방 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[162265] = {name = "뼈 파편", description = "적에게 뼛조각 파편을 발사해 즉시 물리 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[162271] = {name = "대지 파괴", description = "불고르가 지면을 강타해 자신의 정면 직선 상에 있는 모든 적에게 2761의 자연 피해를 입히고, 이글거리는 바위경비병을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162276] = {name = "불안정", description = "힘을 모은 뒤 분출해 모든 적에게 441의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 3초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162280] = {name = "질풍", description = "아무 무기로나 흉포하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[162283] = {name = "상처 찢기", description = "대상을 향해 뛰어 올라 7미터 내에 있는 적에게 출혈을 일으켜 3초마다 1080의 물리 피해를 입힙니다. 또한 30초 동안 상처 찢기로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.\n 그 후 다르마크가 뒤로 도약해 착지하며 동일한 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162287] = {name = "살아있는 바위산", description = "텍터스가 살아있는 바위산 효과를 받는 동안은 처치할 수 없습니다.\n\n 텍터스는 주기적으로 기력을 모으는데, 생명력을 잃을수록 기력 차는 양이 많아집니다.\n\n 살아있는 바위산의 힘은 텍터스가 지각 변동을 시전하는 동안 소모되며, 이 때 텍터스를 조각낼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162288] = {name = "각질", description = "텍터스가 주기적으로 대지의 힘을 흡수하여 자신의 공격력을 5% 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 텍터스가 피해를 입으면 각질 중첩이 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162295] = {name = "발골", description = "대상의 뼈가 보일 때까지 난도질 해 무기 공격력의 150%만큼 피해를 입히고 10초 동안 발골로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.\n 생명력이 회복되면 효과가 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162300] = {name = "산성 분출", description = "적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[162306] = {name = "맹타", description = "시전자 전방의 지면을 강타해 물리 피해를 입히고 3초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[162319] = {name = "북극의 바람", description = "시전자 주변 지역을 빙결시킵니다.\n 냉기 피해를 입히고 이동 속도와 가속을 지속적으로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[162322] = {name = "지옥불 일격", description = "그룰이 주 대상에 가르기 공격을 가해 44309의 물리 피해를 입히고 다음 지옥불 일격으로 받는 피해를 중첩당 20%만큼 증가시킵니다. 이 화염 공격은 그룰의 60미터 전방에 있는 적들에게 추가로 51126의 화염 피해를 균등히 나누어 입히고, 3초마다 765의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "속박됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162339] = {name = "폐 얼리기", description = "적 주변의 공기를 얼려 냉기 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[162343] = {name = "비전 소용돌이", description = "해당 지역에 비전 에너지 공격을 퍼부어 그 지역 안의 적에게 14$null~20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162346] = {name = "수정 포화", description = "텍터스가 대상 플레이어를 따라가는 수정 칼날을 만들어냅니다. 수정 칼날 지대에 들어간 적은 해당 지대에 머무는 동안 1초마다 5453의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162351] = {name = "불꽃 화살", description = "대상에게 불화살을 날려 1380의 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162392] = {name = "돌 벽", description = "63의 자연 피해를 입히고 적을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162407] = {name = "X21-01A 미사일 난사", description = "두 명의 대상에게 미사일을 수차례 발사해 20초 동안 1초마다 1212225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162415] = {name = "식사 시간", description = "오시르가 적을 땅에 짓누르고 난폭하게 찢어발겨, 20초 동안 1초마다 2666894의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162421] = {name = "이글거리는 용암", description = "이글거리는 용암 파동을 분출해 주변의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162424] = {name = "탐식의 광란", description = "오시르가 탐식의 광란 상태가 됩니다. 희생자를 풀어주려면 오시르에게 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입혀야만 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162475] = {name = "지각 변동", description = "텍터스가 지질적 불안정성을 대지에 쏟아붓습니다. 대규모의 지진이 일어나 모든 공격대원에게 1806의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 지각 변동 중 생명력이 다하면 텍터스는 산산조각 납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162491] = {name = "목표 확보 중", description = "최대 5명의 적 대상에게 미사일을 발사합니다. 각각의 미사일은 낙하 지점에서 3미터 내에 있는 모든 대상에게 10303910의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162500] = {name = "VX18-B 대상 박멸기", description = "최대 5명의 적 대상에게 미사일을 발사합니다. 각각의 미사일은 낙하 지점에서 3미터 내에 있는 모든 대상에게 10303910의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162508] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 가격하여 11363의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 대상을 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[162516] = {name = "무쇠 회오리", description = "악랄하게 회전하며 10미터 내의 적에게 7299의 물리 피해를 입힙니다. 또한 적에게 출혈을 일으켜 18초 동안 2초마다 587의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[162523] = {name = "강철 보루", description = "주위의 아군을 보호해, 15초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[162569] = {name = "파쇄자의 힘", description = "무효화의 장벽이 유지되는 동안 코라그의 공격력이 10초마다 8%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 장벽이 사라질 때 이 효과도 소멸합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162572] = {name = "미사일 연기", description = "철도관리인 로켓스파크의\nX21-01A 미사일 난사 가 매연 구름을 만들어 자신의 위치를 가립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162579] = {name = "떨어지는 파편", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162586] = {name = "천공의 파멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162602] = {name = "야수의 격노", description = "근처의 야수가 광기에 휩싸여, 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[162608] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162609] = {name = "얼음창", description = "적에게 125의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162610] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162614] = {name = "동결", description = "0의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162619] = {name = "별똥별", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162621] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162622] = {name = "별빛섬광", description = "적에게 200의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162623] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162625] = {name = "대마법 지대", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162628] = {name = "태양섬광", description = "적을 불태워 자연 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162633] = {name = "번개 소환", description = "적에게 5018의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162634] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162638] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 100의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 5명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162641] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162642] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162653] = {name = "전하 폭풍", description = "근처의 적에게 번개 에너지를 던져 전기 폭풍을 만들어내 20초 동안 2초마다 834의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162658] = {name = "조각 바위산", description = "텍터스가 살아있는 바위산 효과를 받는 동안은 처치할 수 없습니다.\n\n 텍터스는 주기적으로 기력을 모으는데, 생명력을 잃을수록 기력 차는 양이 많아집니다.\n\n 조각 바위산의 힘은 텍터스가 지각 변동을 시전하는 동안 소모되며, 이 때 텍터스를 조각낼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162665] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162666] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 5초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[162668] = {name = "발차기", description = "적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162672] = {name = "들이받는 휘둘러치기", description = "전방의 모든 적에게 3832의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 2초마다 438의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162673] = {name = "발차기", description = "적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162674] = {name = "산의 자갈", description = "텍터스의 자갈은 처치할 수 있습니다. 그러나 자갈도 기력을 계속 모으고, 기력 100이 되면 지각 변동을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162675] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 강타해 근처의 적에게 2252의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162696] = {name = "죽음의 쐐기", description = "근접 공격 성공 시 일정 확률로 4364009의 암흑 피해를 추가로 입히는 근접 공격을 3회 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162710] = {name = "집속탄 발사", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162726] = {name = "과부하", description = "충격 지점 주위 5미터 내에 있는 모든 적 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162748] = {name = "분산 사격", description = "원거리 공격을 해 1186의 물리 피해를 입히고 6초 동안 대상이 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162750] = {name = "일제 사격", description = "화살을 일제히 발사하여 전방 40미터 내에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162752] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162754] = {name = "독사 쐐기", description = "15초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[162757] = {name = "얼음 덫", description = "땅에 얼음 덫을 설치합니다. 근처의 적의 이동 속도와 공격 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162759] = {name = "회전 학다리차기", description = "빠른 속도로 돌며, 5초 동안 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고 이동 불가 및 감속 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162760] = {name = "심판", description = "적을 심판하여 100의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162763] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 던져 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162764] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[162772] = {name = "거대한 울음소리", description = "무시무시한 고함을 내질러 모든 적에게 989의 물리 피해를 입힙니다.\n 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162777] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162892] = {name = "석화", description = "대지의 선물을 가로막은 공격대원의 피부가 돌로 변하기 시작합니다.\n\n 석화 상태가 되면 이동 속도가 2% 감소합니다. 텍터스가 석화에 걸린 대상을 근접 공격하면, 석화가 텍터스에게 흡수되며 각질과 치유 효과를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162894] = {name = "대지의 선물", description = "대지의 소용돌이가 텍터스에게 힘을 주기 위해 솟아납니다.\n\n 소용돌이가 텍터스에게 닿으면 텍터스는 각질 10중첩을 얻습니다.\n\n 소용돌이는 공격대원에게 가로막힐 수 있으나, 공격대원은 11708의 물리 피해를 입고 석화 효과에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162902] = {name = "전투 사기", description = "사기를 북돋아 공격력을 50%만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162905] = {name = "불길 뱉어내기", description = "일렬로 불길을 내뱉어, 1초마다 570의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162908] = {name = "치명적인 피", description = "모든 히드라의 피는 적에겐 독성을 띕니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162909] = {name = "불안정한 폭발", description = "녹아내린 잿가루가 잿가루 폭탄이나 잔해 무더기에 닿으면 불안정한 폭발이 일어납니다. 200미터 내의 적에게 79의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162921] = {name = "쪼기", description = "부리로 빠르게 쪼아 물리 피해를 입힙니다. 추가로 상처에서 출혈 피해를 입혀 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162922] = {name = "까악까악", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162930] = {name = "방어구 찢기", description = "대상의 방어구를 찢어 12초 동안 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162942] = {name = "무리 소환", description = "주변의 서리늑대에게 크게 울부짖어 10초 동안 이동 속도를 30%만큼, 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162947] = {name = "기둥 태풍", description = "뇌우를 불러내 전방의 일직선 상에 있는 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162951] = {name = "톱니 가시", description = "적에게 톱니 가시를 발사해 적이 움직이려고 하면 물리 피해를 입힙니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162968] = {name = "대지 파편화살", description = "뒤틀린 밤의 대지구체자가 땅에서 대지 파편화살을 쏘아 올려, 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 8061의 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162969] = {name = "수면 포자", description = "수면 중", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162983] = {name = "지역 트리거 - 신록의 꽃", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162986] = {name = "마비의 이빨", description = "적을 물어뜯어 이동 속도를 10%만큼 감소시키고 공격 및 시전 속도를 8초 동안 5%만큼 감소시킵니다. 10번 중첩되면 독성이 짙어져 대상을 15초 동안 잠재웁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[162992] = {name = "결정화", description = "10미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163007] = {name = "사슬 끌어당기기", description = "682의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163008] = {name = "대규모 폭발", description = "바닥 위에 있는 모든 적에게 20451의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163011] = {name = "용의 포효", description = "거칠게 울부짖어 8미터 반경에 있는 모든 적에게 1193의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 용의 포효는 대상의 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163027] = {name = "도피하는 생명의 정수", description = "1초마다 생명력 2%만큼 회복", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163035] = {name = "방황의 일격", description = "적에게 달려들어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163040] = {name = "난타", description = "뿔이나 엄니로 후려갈겨 전방의 적에게 2초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[163046] = {name = "창백한 황산", description = "창백한 오크의 잔해 위에 서 있으면 1초마다 2301의 암흑 피해를 받고, 도살자의 쪼개기 공격으로부터 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.\n 또한 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163047] = {name = "창백한 폭탄", description = "창백한 오크가 폭발하며 8미터 반경 내의 모든 적에게 5113의 물리 피해를 줍니다. 이 공격은 대상의 방어도를 무시합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[163057] = {name = "화염 충격", description = "대상을 불로 그을려 즉시 852의 화염 피해를 입히고 3초마다 273의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[163061] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 질풍의 토템을 소환합니다. 토템은 아군이 가끔 광폭하게 적을 공격하게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163064] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 질풍의 토템을 소환합니다. 토템은 아군이 가끔 광폭하게 적을 공격하게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163065] = {name = "질풍", description = "시전자의 위치에 질풍의 토템을 소환합니다. 토템은 아군이 가끔 광폭하게 적을 공격하게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163068] = {name = "석화된 이교도", description = "실물과 놀라우리만큼 똑같은 조각상입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163070] = {name = "섬세하게 묘사된 조각상", description = "실물과 놀라우리만큼 똑같은 조각상입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163074] = {name = "쇠약시키는 독", description = "대상을 부패한 질병에 감염시켜 30초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[163079] = {name = "경험자", description = "공격력이 100%만큼 증가합니다.\n 최대 생명력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163080] = {name = "노련가", description = "공격력이 200%만큼 증가합니다.\n 최대 생명력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163083] = {name = "포자 폭발", description = "근처에 있는 적에게 0의 화염 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163111] = {name = "넘치는 용암", description = "적에게 뜨거운 용암을 발사해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163116] = {name = "대지파편 회오리", description = "주위 적을 대지 파편과 원석으로 폭발시켜 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163121] = {name = "작업 강요", description = "근처의 일꾼을 격노시켜, 15초 동안 공격력을 30% 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[163122] = {name = "시들시들", description = "시들고 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163126] = {name = "때리기", description = "2505의 물리 피해를 입히고 대상을 3초 동안 혼란에 빠트립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163141] = {name = "정신 진균 소환", description = "정신 진균을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163142] = {name = "식인 곰팡이 거인 소환", description = "식인 곰팡이 거인을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163151] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163176] = {name = "밟아 뭉개기", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163177] = {name = "흑우 조각상", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163182] = {name = "분쇄의 격돌", description = "시전자 전방 15미터 내에 있는 모든 적에게 2991의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163192] = {name = "용암 보호막", description = "화염의 보호막에 싸여, 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163194] = {name = "마지막 불꽃", description = "시전자가 원소를 제어하지 못하고 폭발합니다. 용암을 내뿜어 10미터 내의 모든 대상에게 5453의 화염 피해를 입히면서 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163208] = {name = "균열", description = "텍터스가 뾰족한 대지 파편을 땅에서 솟구치게 합니다. 파편 위에 있는 모든 대상에게 5744의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163233] = {name = "거대괴수 발구르기", description = "강력하게 발을 굴러 10초 동안 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163235] = {name = "영혼 분쇄", description = "보르갈이 당신의 영혼을 짓이기고 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163238] = {name = "영혼 분쇄", description = "보르갈이 당신의 영혼을 짓이기고 있습니다!", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163241] = {name = "부식", description = "매초 320의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163276] = {name = "찢겨진 힘줄", description = "오우거 함정이 발목 주변을 휘감아, 이동 속도를 15%만큼 감소시키고 7초 동안 1초마다 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163286] = {name = "암흑 집중", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163287] = {name = "광기의 학살자", description = "어둠 속으로 숨어들어 적을 여러 차례 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163299] = {name = "마력의 룬", description = "지면에 12초 동안 지속되는 마력의 룬을 생성합니다. 시전자는 마력의 룬 안에 있는 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163312] = {name = "미치광이 돌격", description = "광전사가 광기에 미쳐 현재 대상을 잊고 모든 위협 수준을 초기화한 다음 무작위로 한 명에게 돌진합니다.\n\n 돌진 경로에 있는 적에게 3375의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163326] = {name = "냉혹한 겨울", description = "6초 동안 휘몰아치는 차디찬 공기로 죽음의 기사를 감싸 1초마다 주위 적을 느리게 만듭니다. 적은 찬 공기 파동에 닿을 때마다 냉기 피해를 입고 3초 동안 이동 속도가 15% 느려집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163332] = {name = "장작불 숨결", description = "전방에 화염 숨결을 내뿜어 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163334] = {name = "사격", description = "탄알을 발사해 2424450의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163337] = {name = "산성 숨결", description = "전방에 산성 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입히고 대상의 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163376] = {name = "오작동하는 점퍼 케이블 9000-XL", description = "니사의 점퍼 케이블이 번쩍이며 연쇄 번개를 방출시켜, 3명의 적에게 1060040의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163379] = {name = "거대 폭발", description = "폭탄분대가 뇌관을 작동시킨 뒤 적에게 돌진해, 폭발 지점 7미터 내의 적에게 1884517의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163384] = {name = "도약하는 매복 공격", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[163390] = {name = "오우거 함정", description = "니사가 대상의 움직임을 예측해 신중하게 함정 발사기를 조정한 뒤, 대상의 발 아래에 오우거 함정 8개를 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163414] = {name = "자르고 베기", description = "전방의 모든 대상에게 발톱을 휘둘러 6초 동안 1초마다 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[163421] = {name = "화염 방출", description = "불꽃을 뿜어 충격 지점에 불덩이를 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163446] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상을 지정하고 6초 후에 대상 위치에 폭발 창을 던져, 8미터 반경 내의 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[163466] = {name = "불안정화", description = "불안정한 변형물이 죽을 때 폭발하면서 모든 대상에게 1841의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163483] = {name = "격노", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[163501] = {name = "폭탄 투척", description = "3미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163505] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 (전투력의 32.34%)의 출혈 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 총 (전투력의 163.35%)의 출혈 피해를 입힙니다. [ 감염된 상처 : 12초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다 ]\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163539] = {name = "검은바위 수류탄", description = "대상에 검은바위 수류탄을 던져 3미터 반경 내에 있는 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163541] = {name = "검은바위 박격포", description = "검은바위 박격포탄 여러 발을 던져 낙하 지점에서 4미터 반경 내의 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163546] = {name = "비전 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163586] = {name = "피 뽑기", description = "출혈 의식으로 가속이 50%만큼 증가합니다. 10초 동안 2초마다 최대 생명력의 1%만큼 소모합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[163614] = {name = "가죽 벗기기", description = "6초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163665] = {name = "불타오르는 칼날베기", description = "잿불칼날 마코그가 거대한 칼날을 회전시키며 전방으로 돌진해, 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163671] = {name = "실체 없는 존재", description = "시전자가 더 이상 이 세계에 속하지 않으며 3초 동안 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[163677] = {name = "환상", description = "모습을 지운 후 적의 뒤에서 나타납니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163685] = {name = "부러진 다리", description = "다리를 부러뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163686] = {name = "분광경", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163687] = {name = "마력의 불길", description = "주위에 있는 마력의 화톳불에게 불길로 휘몰아치도록 명령해 적에게 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[163689] = {name = "혈기의 구체", description = "아리오크가 피의 구슬을 소환해, 부상이 가장 심한 아군이 받는 24906168의 피해를 막아냅니다. 보호막이 피해를 받아 파괴되면, 주위 모든 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163691] = {name = "상자 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163696] = {name = "공명의 조각", description = "음파를 내보내 활성화되어 있는 동안 2초마다 대상의 발밑에 땅의 쐐기를 분출시킵니다. 쐐기 발생 지점의 3미터 내의 모든 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163700] = {name = "집어삼키기", description = "주위 구조물을 집어삼킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163705] = {name = "급속 치유", description = "강력한 힘이 쇄도하며 3초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%만큼을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163708] = {name = "마력의 화톳불", description = "주문 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n\n 세데크 아라코아가 마력의 불길을 사용하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163710] = {name = "일렁이는 공격", description = "마나를 폭발시켜 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[163716] = {name = "발톱 할퀴기", description = "날카로운 발톱으로 대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[163740] = {name = "오염된 피", description = "아리오크가 대상의 신체를 훼손시키는 고약한 독을 발산해, 2초마다 753807의 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[163745] = {name = "재 뿌리기", description = "대상에게 먼지 가득한 재를 뿌려 6초 동안 공격력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[163750] = {name = "무모한 베기", description = "대상에게 돌진해, 충돌 지점에서 7미터 내의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163753] = {name = "강철 함성", description = "우렁차게 울부짖어 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163755] = {name = "해일의 부름", description = "강력한 발구르기로 바다의 힘을 불러일으킵니다. 닿으면 11930의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163771] = {name = "섬뜩한 포효", description = "공격력 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[163773] = {name = "피 망치", description = "피의 무기로 적을 공격해 물리 피해를 입히고, 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[163791] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163794] = {name = "곰팡이 폭발", description = "버섯들이 튀어나와 폭발합니다. 버섯으로부터 3미터 안에 있는 플레이어들에게 11930의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163802] = {name = "화염 강타", description = "구그로크가 모든 플레이어를 불태워 1413389의 화염 피해를 입히고, 20초 동안 받는 화염 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[163812] = {name = "힘의 전환", description = "첨탑의 위에 있는 집중의 눈동자에서 나오는 광선을 무작위 플레이어에게 쏩니다. 대상은 8초 동안 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163825] = {name = "신성한 존재", description = "10미터 내의 아군 치유", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163912] = {name = "도피", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163921] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163947] = {name = "회복 중", description = "받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163957] = {name = "포자 화살", description = "적에게 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[163966] = {name = "활성화 중", description = "기술자가 근처에 있는 강철의 별 마크 III를 작동시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163971] = {name = "강철의 별 마크 III", description = "시전자 주변 40미터 내에 있는 모든 적에게 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163973] = {name = "썩은내 입김", description = "전방으로 3초 동안 12미터 길이의 치명적인 독을 부채꼴 모양으로 뿜어냅니다. 범위 안의 적에게 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[163977] = {name = "썩은내 폭발", description = "시전자가 치명적인 독 화살들을 주변의 적들에게 내뿜으며, 충돌 지점의 5미터 내의 플레이어들에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[163983] = {name = "독 덩어리", description = "주변의 목표에 다수의 치명적인 독 화살을 내뿜습니다. 충돌 지점의 5미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n 각 화살이 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[163988] = {name = "비전 격노: 변위", description = "마르고크가 무작위 대상에게 4초 동안 유지되는 비전 에너지의 낙인을 찍습니다.\n\n 낙인은 사라질 때 대상에게 3591의 비전 피해를 준 뒤, 낙인 대상에서 200미터 반경 내의 가장 가까운 대상에게 옮겨갑니다.\n\n 비전 격노가 옮겨질 때마다 피해는 25% 증가하며, 전이 가능 거리는 50% 감소합니다.\n\n 변위: 낙인을 받은 공격대원은 낙인 찍힌 지점에서 10미터 이상 움직일 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163989] = {name = "비전 격노: 경화", description = "마르고크가 무작위 대상에게 4초 동안 유지되는 비전 에너지의 낙인을 찍습니다.\n\n 낙인은 사라질 때 대상에게 3591의 비전 피해를 준 뒤, 낙인 대상에서 200미터 반경 내의 가장 가까운 대상에게 옮겨갑니다.\n\n 비전 격노가 옮겨질 때마다 피해는 25% 증가하며, 전이 가능 거리는 50% 감소합니다.\n\n 경화: 낙인의 전이 가능 거리가 50%가 아닌 25%씩 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163990] = {name = "비전 격노: 복제", description = "높은군주 마르고크가 무작위 대상에게 4초 동안 유지되는 비전 에너지의 낙인을 찍습니다.\n\n 낙인은 사라질 때 대상에게 3591의 비전 피해를 준 뒤, 낙인 대상에서 200미터 반경 내의 가장 가까운 대상에게 옮겨갑니다.\n\n 비전 격노가 옮겨질 때마다 피해는 25% 증가하며, 전이 가능 거리는 50% 감소합니다.\n\n 복제: 비전 격노가 처음 전이될 때 2명에게 옮겨지며 낙인을 찍습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[163991] = {name = "응축된 담즙", description = "주변의 적에게 다수의 치명적인 독 화살을 내뿜습니다. 충돌 지점에서 멀리 떨어질수록 더 많은 자연 피해를 입힙니다. 각 화살이 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164063] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 37 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[164064] = {name = "죽음의 고리", description = "주위 무작위 대상에게 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164066] = {name = "시체 되살리기", description = "시체로부터 구울을 소환하여 자신을 도와 싸우게 합니다. 주위에 경험치나 명예 점수를 주는 인간형 몬스터의 시체가 없으면 시체 가루를 사용해야 합니다. 동시에 하나의 구울만 부릴 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164067] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164068] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[164075] = {name = "파괴의 공명: 변위", description = "마르고크가 무작위 대상의 발밑에 3초 후에 장전되는 비전 지뢰를 소환합니다. 장전된 후 지뢰 범위 안에 공격대원이 들어가면 터집니다. 지뢰는 1분 동안 유지됩니다.\n\n 지뢰가 작동하면 파괴의 공명이 폭발하며 범위 내 모든 공격대원에게 9019의 비전 피해를 주고, 1분 동안 받는 비전 피해를 45%만큼 증가시킵니다.\n\n 변위: 파괴의 공명이 30초에 걸쳐 원래 크기의 2배로 커집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164076] = {name = "파괴의 공명: 경화", description = "마르고크가 무작위 대상의 발밑에 3초 후에 장전되는 비전 지뢰를 소환합니다. 장전된 후 지뢰 범위 안에 공격대원이 들어가면 터집니다. 지뢰는 2분 동안 유지됩니다.\n\n 지뢰가 작동하면 파괴의 공명이 폭발하며 범위 내 모든 공격대원에게 9019의 비전 피해를 주고, 1분 동안 받는 비전 피해를 45%만큼 증가시킵니다.\n\n 경화: 지뢰가 2분 동안 유지됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164077] = {name = "파괴의 공명: 복제", description = "마르고크가 무작위 대상의 발밑에 3초 후에 장전되는 비전 지뢰를 소환합니다. 장전된 후 지뢰 범위 안에 공격대원이 들어가면 터집니다. 지뢰는 1분 동안 유지됩니다.\n\n 지뢰가 작동하면 파괴의 공명이 폭발하며 범위 내 모든 공격대원에게 9019의 비전 피해를 주고, 1분 동안 받는 비전 피해를 45%만큼 증가시킵니다.\n\n 복제: 파괴의 공명이 터지거나 사라질 때 근처에 2개의 지뢰가 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164087] = {name = "별빛쇄도", description = "달과 태양의 힘을 융합하여 대상을 향해 폭발하는 에너지를 발사합니다. 대상에게 125의 비전폭풍 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164091] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안 움직일 수는 있지만 다른 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[164092] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164093] = {name = "무모한 희생", description = "공포 효과에 면역이 됩니다.\n 모든 공격이 치명타로 적중합니다.\n 방어도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164095] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164100] = {name = "창 투척", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164102] = {name = "비장의 주먹", description = "거칠게 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164125] = {name = "덩굴 이끼", description = "지면으로 퍼지는 덩굴 이끼가 곰팡이류 생명체를 2초마다 생명력 2%씩 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164137] = {name = "무기 운반", description = "제련소의 다른 공정으로 무기들을 운반합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164163] = {name = "절단하는 후려치기", description = "시전자 전방 7미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[164166] = {name = "노예화", description = "생명체를 노예로 만드는 암흑의 의식", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164168] = {name = "질주", description = "시전자가 전방으로 돌진하며 경로상의 모든 대상을 뒤흔들어 2424450의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164176] = {name = "혼돈의 징표: 변위", description = "마르고크가 대상에게 혼돈의 마법 징표를 겁니다. 8초 후 징표가 폭발할 때 35미터 반경 안 모든 공격대원에게 11555의 비전 피해를 줍니다.\n\n 변위: 대상을 무작위 위치로 보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164177] = {name = "용암 못", description = "1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164178] = {name = "혼돈의 징표: 경화", description = "마르고크가 대상에게 혼돈의 마법 징표를 겁니다. 8초 후 징표가 폭발할 때 35미터 반경 안 모든 공격대원에게 11555의 비전 피해를 줍니다.\n\n 경화: 대상을 제자리에서 못 움직이게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164187] = {name = "검은바위 폭탄", description = "적에게 폭탄을 던져 낙하 지점 4미터 내의 모든 대상에게 6061124의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164191] = {name = "혼돈의 징표: 복제", description = "마르고크가 대상에게 혼돈의 마법으로 징표를 남깁니다. 8초 후 징표가 폭발할 때 35미터 반경 안 모든 공격대원에게 11555의 비전 피해를 줍니다.\n\n 복제: 징표가 폭발할 때 대상의 위치에서 혼돈의 보주가 8개 생성됩니다. 혼돈의 보주는 움직이며 마주치는 모든 플레이어에게 9203의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164192] = {name = "5,0000 볼트", description = "2909339의 자연 피해를 입히고 대상을 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "41 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164207] = {name = "포격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[164218] = {name = "이중 베기", description = "양손의 도끼로 호를 그리며 내려쳐 강력한 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164232] = {name = "파장의 회오리: 변위", description = "마르고크가 비전 에너지의 회오리를 풀어놓습니다. 회오리 범위 안 모든 공격대원에게 0.3초마다 746의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 변위: 파장의 회오리에 닿으면 회오리 바깥 방향으로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164235] = {name = "파장의 회오리: 경화", description = "마르고크가 비전 에너지의 회오리를 풀어놓습니다. 회오리 범위 안 모든 공격대원에게 0.3초마다 746의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 경화: 16초 동안 8초마다 추가 회오리가 풀려나옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164240] = {name = "파장의 회오리: 복제", description = "마르고크가 비전 에너지의 회오리를 풀어놓습니다. 회오리 범위 안 모든 공격대원에게 0.3초마다 746의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 복제: 플레이어가 파장의 회오리 피해를 받으면, 4미터 안의 모든 아군에게 806의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164241] = {name = "출혈상", description = "이중 베기의 공격력이 10%.만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164247] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164251] = {name = "거대한 발로 걷어차기", description = "커다란 발로 적을 걷어차 물리 피해를 입히고 2초 동안 대상을 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164257] = {name = "격노", description = "흉포한 분노 상태가 되어 15초 동안 공격 및 시전 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[164261] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164271] = {name = "관통 사격", description = "가란이 대상의 급소를 조준하고, 4초 후에 대상에게 관통 사격을 가해 56239의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어들은 가란과 대상 사이를 막아서서 조준을 방해할 수 있습니다. 막아선 모든 플레이어와 목표 대상이 피해를 나누어 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164275] = {name = "부서지기 쉬운 껍질", description = "마른껍질의 껍질이 말라서 부서지기 쉬운 상태입니다. 기절 상태가 되고 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 마른껍질이 물의 원기를 모두 채우면 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164280] = {name = "열 작렬", description = "전방 부채꼴 범위에 불기둥을 방출해 적에게 불길을 옮깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164294] = {name = "급성장하는 식물", description = "움직이는 덩굴 식물을 만듭니다. 덩굴 식물은 플레이어를 추적한 후 독 증기를 분출해 범위 내의 플레이어에게 1초마다 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164297] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164298] = {name = "피의 욕망", description = "15초 동안 아군의 공격 및 시전 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164299] = {name = "변위의 불가사의한 피조물 소환", description = "마르고크가 변위의 불가사의한 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164300] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164301] = {name = "경화의 불가사의한 피조물 소환", description = "마르고크가 경화의 불가사의한 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164303] = {name = "복제의 불가사의한 피조물 소환", description = "마르고크가 복제의 불가사의한 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164304] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164307] = {name = "비전 작렬", description = "에너지로 대상을 공격해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164309] = {name = "마법사 갑옷", description = "모든 해로운 마법 효과의 지속시간이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164311] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164313] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "적에게 얼음불꽃 화살을 발사하여 냉기화염 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시키고 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164323] = {name = "정밀한 타격", description = "적의 치명적인 곳을 타격해 무기 공격력의 125%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 또한 대상에게 출혈을 일으켜 9초 동안 3초마다 추가적인 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164324] = {name = "결단", description = "투지가 솟아나 15초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[164325] = {name = "사기의 외침", description = "15초 동안 주위 적의 공격력이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164327] = {name = "피의 역병", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[164330] = {name = "스컬지의 일격", description = "적에게 부정한 일격을 가하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164334] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164337] = {name = "태풍", description = "맹렬한 태풍을 불러내어 접촉하는 적 대상에게 100의 자연 피해를 입히고 5미터 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164340] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 무기 공격력의 400%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164357] = {name = "메마른 숨", description = "마른껍질이 억제할 수 없는 자연 마력을 내뱉어 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 9697798의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164358] = {name = "제국의 명령", description = "제국의 권능을 얻어 모든 약화 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164363] = {name = "방어 태세", description = "방어 태세를 갖춰 30초 동안 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[164364] = {name = "불타는 일격", description = "대상에게 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164378] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164380] = {name = "불길", description = "15초 동안 1초마다 886의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164392] = {name = "팽이 차기", description = "5미터 내의 모든 적을 휩쓸어 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164394] = {name = "후려차기", description = "발차기 공격으로 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164396] = {name = "발차기", description = "대상을 뒤로 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164397] = {name = "응징의 격노", description = "30초 동안 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164426] = {name = "무모한 도전", description = "녹가르가 무시무시한 전쟁노래를 울부짖습니다. 이 동안 녹가르를 공격한 플레이어는 공포에 질려 도망칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164427] = {name = "유린", description = "대상을 물어뜯어 1의 물리 피해를 즉시 입히고, 4초 동안 1초마다 0의 물리 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164428] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164436] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164438] = {name = "충전", description = "마른껍질에게 물의 원기를 25만큼 채웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164443] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적을 8초 동안 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[164444] = {name = "분산", description = "순수한 암흑의 에너지로 흩어져, 받는 모든 피해를 75%만큼 감소시킵니다. 이 동안에는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 1초마다 90%의 마나를 회복합니다. 6초 동안 지속됩니다. 기절, 공포, 침묵 효과에 걸려 있는 동안 시전할 수 있고 모든 이동 방해 효과와 감속 효과를 제거하며 활성화되어 있는 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[164446] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[164447] = {name = "진흙 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164448] = {name = "정신 분열", description = "대상을 공격하여 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[164452] = {name = "파멸의 역병", description = "3의 암흑 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 주기적인 피해를 입힐 때마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[164457] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164458] = {name = "피의 격노", description = "8초 동안 물리 공격력이 5054 %만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[164460] = {name = "독 묻은 칼", description = "칼날에 독이 뚝뚝 떨어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164462] = {name = "치명적인 독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[164463] = {name = "칼날 부채", description = "주변의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164464] = {name = "위협의 외침", description = "크게 외쳐 8초 동안 대상을 공포에 질려 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164466] = {name = "필사의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 75만큼의 피해를 입히고 10초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[164469] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164470] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[164471] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[164476] = {name = "날쌘 표범 형상", description = "표범 모습으로 변신해 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164479] = {name = "고름 상처", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[164489] = {name = "우레망치 발구르기", description = "사납게 포효하여 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164492] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 356$null~394의 화염 피해를 입히고 1.5초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164494] = {name = "끈적거리는 타르", description = "주변의 적에게 타르를 끼얹어 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164495] = {name = "낮잠 시간", description = "이 가여운 로봇은 슬픈데다 피곤하기까지 해 곧 낮잠을 자야 할 것 같습니다. 운이 좋다면 그전에 당신에게 무언가를 해줄 수도 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164498] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164499] = {name = "불꽃 화살", description = "적에게 불타는 화살을 쏘아 2의 화염 피해를 즉시 입히고, 4초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164502] = {name = "그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164504] = {name = "겁에 질림", description = "녹가르가 무시무시한 전쟁노래를 울부짖습니다. 이 동안 녹가르를 공격하면 공포 효과가 발동합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164527] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 4초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164538] = {name = "격류의 분출", description = "격류의 방울이 생명력 0이 되면 분출하여 모든 플레이어에게 2182004의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164539] = {name = "강타", description = "대상을 강하게 가격하여 7의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164543] = {name = "도약", description = "먼 거리에서 대상이 있는 곳으로 도약합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164561] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 아군의 공격 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164582] = {name = "거대한 울음소리", description = "엄청난 울음소리를 방출하여 모든 적에게 942258의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[164583] = {name = "톱날 발사", description = "나는 톱날 근처의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[164587] = {name = "거대한 발구르기", description = "세차게 발을 굴러 10미터 반경 내의 모든 적에게 895146의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[164588] = {name = "자르고 베기", description = "전방의 모든 대상에게 발톱을 휘둘러 1초마다 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 입힌 피해만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164592] = {name = "바위 화살", description = "무작위 적에게 942258의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164597] = {name = "돌의 보루", description = "바위로 아군을 보호하여 15초 동안 최대 967978의 피해를 흡수합니다. 더불어 이 효과는 받는 피해를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164615] = {name = "화염 내뿜기", description = "시전자 전방에 화염을 내뿜고 0.5초마다 235565의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164617] = {name = "폭발하는 화염", description = "불꽃의 보주를 만들어 가장 가까운 곳에 있는 적에게 16초 동안 매초 235565의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164624] = {name = "사나운 휩쓸기", description = "뾰족니가 적에게 사납게 머리를 흔들어 적중한 적에게 3769025의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[164632] = {name = "불타는 화살", description = "그롬카르 화염 궁수들에게 타오르는 화살을 발사하라는 신호를 내립니다. 화살은 땅에 1초마다 2909339의 화염 피해를 입히는 불타는 흔적을 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164635] = {name = "불타는 화살", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164641] = {name = "분쇄의 돌진", description = "적에게 돌진하여 찢어발기고 8초 동안 매초마다 141339의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[164648] = {name = "날카로운 화살 포화", description = "그롬카르 궁수들에게 화살 포화 신호를 내립니다. 화살은 하늘에서 비처럼 쏟아져 내리며 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164687] = {name = "파멸탄", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164734] = {name = "파괴의 휩쓸기", description = "공포송곳니가 전방으로 돌진하며 경로상의 모든 적을 물어뜯어, 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164745] = {name = "담즙 지꺼기", description = "시전자가 바닥에서 튕기는 부패한 담즙 덩이를 내뱉습니다. 자연 피해를 입히며, 접촉하는 모든 이에게 자연 피해를 입히는 담즙 찌거기 지대를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164748] = {name = "Debug - Garrison - NPC Takes Break - Remove Break Aura", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164750] = {name = "내장 토하기", description = "피투성이 내장을 한입 가득 내뱉어 시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164758] = {name = "불타는 숨결", description = "전방으로 3초 동안 12미터 길이의 번개를 부채꼴 모양으로 뿜어냅니다. 범위 내의 적에게 5.2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164764] = {name = "불의 구슬", description = "주변의 적에게 다수의 화염 구슬을 내뿜습니다. 충돌 지점의 5미터 내의 플레이어들에게 화염 피해를 입힙니다.\n 각 구슬이 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164771] = {name = "불안정한 용암", description = "주기적으로 플레이어 주변의 위치에 5미터 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입히는 불안정한 용암 지대를 생성합니다.\n 2초 뒤에 용암 지대는 불안정해져, 무엇이든 접촉하면 폭발해 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.\n 플레이어가 폭발시키면 이 플레이어는 이후 폭발에 50%의 추가 피해를 입으며, 플레이어가 아닌 개체가 폭발시키면 플레이어 모두가 이에 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164777] = {name = "화쇄류 포화", description = "근처의 적에게 다수의 화염 구슬을 내뿜습니다. 각 구슬은 충돌시 60미터 내의 모든 대상에게 화염 피해를 나누어 입힙니다.\n 충돌 범위 안에서 세 명의 대상이 무작위로 선택되고 3초 후 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164783] = {name = "화염의 폭발", description = "근처의 적에게 다수의 화염 구슬을 내뿜습니다. 각 구슬은 작은 조각들로 나뉘어 지며 조각들의 이동 경로에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164788] = {name = "네이팜", description = "5미터 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입히고 퍼져나가는 화염 플라스마 덩이를 내뱉습니다. 5초 후 플라스마가 정지해 폭발하며 폭발 범위 안의 플레이어는 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164811] = {name = "격노", description = "공격 속도가 150%만큼, 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[164812] = {name = "달빛섬광", description = "빠르게 달빛 광선을 비추며 적을 불태워 (주문력의 21.2%)의 비전 피해를 입히고 추가로 18초에 걸쳐 (주문력의 165.6%)의 비전 피해를 입힙니다. [ 반짝이는 달빛 : 추가로 적이 자신에게 입히는 피해를 1%만큼 감소시킵니다 ] [ 천공의 힘 : 0의 천공의 힘을 생성합니다. ]Hits a second target within 15 yds of the first.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164819] = {name = "분쇄의 도약", description = "공중으로 도약해 충돌 시 20미터 반경 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164834] = {name = "꽃송이 집중 포화", description = "8초 동안 1초마다 1212225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164835] = {name = "유혈의 울음", description = "공포송곳니가 울부짖어 8초 동안 자신의 아군의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[164837] = {name = "잔인한 짓이기기", description = "공포송곳니가 으르렁거리며 대상을 향해 도약해 포악하게 찢어발깁니다. 대상의 이동 속도를 45%만큼 감소시키고, 6초 동안 1초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164839] = {name = "가시 돋친 올가미", description = "가시 돋친 올가미를 적에게 던져 5의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 15% 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164841] = {name = "피로의 저주", description = "대상에게 저주를 걸어 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[164854] = {name = "오우거 도약", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164870] = {name = "피의 의식", description = "덩치 큰 광전사가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164885] = {name = "공포꽃잎 꽃가루", description = "근접 공격 적중 시 일정 확률로 대상을 끈적거리는 꽃가루로 뒤덮어 10초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시키고 받는 피해는 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164887] = {name = "치유의 물", description = "아군 생명력을 8302056만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164888] = {name = "광풍 강타", description = "적에게 광풍을 강타하여 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164889] = {name = "도약 공격", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "18 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164896] = {name = "맹렬한 바람 토템 소환", description = "맹렬한 바람 토템을 10초 동안 소환하여 아군의 공격 속도를 75% 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164897] = {name = "석화", description = "대상의 이동 속도와 공격 속도가 30초 동안 느려지며, 점차 돌로 변해갑니다. 효과는 중첩되며 공격과 이동 속도가 더욱 느려집니다.\n\n 10번 중첩 시 완전히 석화됩니다.\n\n대상을 석화 원소에 노출시켜 일시적으로 돌로 변하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164907] = {name = "공허의 습격", description = "대상에게 6788458의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[164913] = {name = "석화의 숨결", description = "전방으로 3초 동안 12미터 길이의 석화 먼지를 부채꼴 모양으로 뿜어냅니다. 범위 내의 적은 0.5초마다 물리 피해를 입으며, 석화 효과를 받습니다.\n\n\n석화\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상의 이동 속도와 공격 속도가 30초 동안 느려지며, 점차 돌로 변해갑니다. 효과는 중첩되며 공격과 이동 속도가 더욱 느려집니다.\n\n 10번 중첩 시 완전히 석화됩니다.\n\n대상을 석화 원소에 노출시켜 일시적으로 돌로 변하게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164915] = {name = "요동치는 충격", description = "주변의 적에게 충돌 시 5미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 주는 흙더미들을 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164919] = {name = "산사태", description = "주변의 적에게 다수의 흙더미를 내뿜습니다. 충돌 지점의 5미터 내의 플레이어들에게 자연 피해를 입힙니다.\n 각 더미가 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164924] = {name = "구덩이", description = "주기적으로 주변에 플레이어를 끌어 당기는 구덩이를 만듭니다. 구덩이 중앙으로 끌려온 플레이어는 강력한 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164929] = {name = "지진", description = "주변의 적에게 흙더미들을 내뿜습니다. 충돌 시 물리 피해를 입히고 충격파를 생성해 지면에 서있는 플레이어에게 피해를 입힙니다.\n 각 더미가 추가로 2회 튕기며 여진을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164934] = {name = "부서진 대지", description = "주변에 적들에게 흙더미를 내뿜습니다. 각 흙더미는 여러 개로 쪼개지고 퍼지며 진행 방향에 있는 모든 플레이어들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164944] = {name = "탁한 폭풍", description = "불안정한 대지의 기운의 구슬을 뿜어냅니다. 구슬은 전기 먼지로 상승해 공중에서 분해되어 번개 화살을 뿜어내는 구름으로 변화합니다. 해당 지역으로 들어오는 플레이어는 자연 피해를 입습니다.\n 각 구슬이 추가로 2회 튕기며 충돌할 때마다 구름을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[164951] = {name = "대지의 화살", description = "대지의 기운이 가득한 구슬을 뿜어냅니다. 구슬이 뿜어져 나가는 경로에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164957] = {name = "갈고리 당기기", description = "대상을 시전자 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[164958] = {name = "야수의 격노", description = "아군 야수에 분노를 불어넣어 공격력을 50%만큼 증가시키고, 약화 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164964] = {name = "생명 가르기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164965] = {name = "숨막히는 덩굴", description = "덩굴이 적의 목을 휘감아 기절시키고 10초 동안 2초마다 1939560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164969] = {name = "도난당한 숨결", description = "적의 숨결을 훔쳐 4초 동안 2초마다 3의 자연 피해를 입힙니다. 또한 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[164973] = {name = "춤추는 가시", description = "2909339의 자연 피해", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164974] = {name = "어둠의 월식", description = "어둠의 월식을 일으켜 모든 플레이어에게 21820044의 암흑 피해를 입히고 달의 룬을 오염시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[164990] = {name = "격류의 분출", description = "격류의 방울이 마른껍질에게 닿거나 생명력이 0이 되면, 방울이 분출하여 모든 플레이어에게 25000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165011] = {name = "이슬 현신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165015] = {name = "살아있는 액체 생성", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165032] = {name = "마라아드 호위", description = "마라아드와 함께 노동자들을 호위 중입니다. 바짝 따라붙으십시오!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165034] = {name = "얼음 재채기", description = "적에게 재채기 해서 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[165035] = {name = "두뇌 빙결", description = "사악한 두뇌 빙결로 인해 고통 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165059] = {name = "어둠의 흡수", description = "초갈이 크우레의 마지막 에너지를 흡수하고 있습니다. 이로 인해 나루가 공허의 신으로 변하는 과정이 가속화됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165085] = {name = "고드름 파편", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[165096] = {name = "오우거의 착지", description = "맹렬하게 착지해 15미터 내의 모든 플레이어에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165102] = {name = "끝없는 암흑", description = "초갈이 무작위 대상 하나를 암흑으로 둘러싸고 대상이 받는 모든 치유 효과를 엔트로피로 전환합니다.\n\n 끝없는 암흑이 사라질 때 엔트로피가 모든 대상에게 방출되어 치유 흡수 효과를 겁니다. 흡수되는 치유량은 엔트로피로 전환되었던 치유량을 전체 인원으로 나눈 만큼입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165122] = {name = "피의 화살", description = "아리오크 두그루가 검은 독기를 만들어내고 피의 화살을 방출해 4242787의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165123] = {name = "맹독 파열", description = "플레이어에게 돌진해 강력한 맹독을 주입해 즉시 1939560의 자연 피해를 입히고, 추가로 5미터 내의 플레이어에게 2초마다 1939560의 추가 자연 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[165128] = {name = "기의 고치", description = "대상을 기 에너지가 충만한 고치 안에 가두어 피해를 흡수하고 받는 모든 주기적인 치유 효과를 50%만큼 증가시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165129] = {name = "위안의 안개", description = "1초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165132] = {name = "범의 장풍", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165144] = {name = "분노의 주먹", description = "대상 적에게 맹렬히 주먹을 날려 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165145] = {name = "해오름차기", description = "발을 차올려 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 적이 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165146] = {name = "후려차기", description = "발차기 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165148] = {name = "맥주통 휘두르기", description = "맥주통을 휘둘러 대상과 근처 적에게 무기 공격력의 80%에 해당하는 피해를 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165150] = {name = "불의 숨결", description = "불을 내뿜어 전방 12미터 내에 있는 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165192] = {name = "코를로크의 저주", description = "받는 피해가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165193] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165199] = {name = "가시흉터 파리지옥 소환", description = "가시흉터 파리지옥을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165213] = {name = "격노한 식물", description = "주위에 있는 아군을 분노시켜 공격력을 50%, 공격 속도를 70%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[165220] = {name = "돌 파괴자", description = "땅을 파괴하여 주위 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165225] = {name = "지배", description = "파괴자 유물에 의해 통제됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165227] = {name = "파리지옥 독연", description = "활성화되어 있는 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[165230] = {name = "지배", description = "파괴자 유물에 의해 통제됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165243] = {name = "광기의 눈길", description = "초갈이 무작위 대상에게서 암흑을 뽑아내 광기의 눈길을 소환합니다. 소환된 눈길은 계속 유지됩니다.\n\n 광기의 눈길은 지속적으로 심연의 시선을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165282] = {name = "태양 광선", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165287] = {name = "태양의 섬광", description = "적과 충돌 시 폭발하는 태양 에너지를 발사해 대상 지역에 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[165308] = {name = "상처 출혈", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다. 대상이 치유 효과를 받으면 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165328] = {name = "꿰뚫는 돌격", description = "현재 대상을 향해 예비 동작을 크게 취했다가 돌진합니다. 경로에 있는 모든 대상에게 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[165329] = {name = "폭풍 바람", description = "시전자 주변에 맹렬한 기운의 소용돌이를 불러냅니다. 적을 폭풍속으로 끌어 당기고, 가까워지면 자연 피해를 주며 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[165334] = {name = "카자콜라", description = "30초 동안 대상의 지능을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165354] = {name = "비전 섬광", description = "정신을 집중하며 방어적인 비전 에너지를 시전해 10초 동안 시전자를 공격하는 적에게 비전 마력이 담긴 화살을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165358] = {name = "소용돌이", description = "시전자가 제자리에서 회전해 10미터 내의 모든 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[165373] = {name = "꿰뚫는 회오리", description = "시전자가 현재 대상에게 강력한 공격을 준비하고, 공격 시 경로에 있는 모두에게 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[165388] = {name = "황천의 광기", description = "부근에 있는 황천의 에너지 때문에 광기에 젖은 오색날개가 동료를 죽이고 알을 깨뜨렸습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165409] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 4%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165412] = {name = "비전 변형물", description = "근처의 적 앞에 시간 이상을 만들어냅니다. 이 시간 이상에 휩싸인 플레이어는 이동 속도가 30 %만큼, 가속이 50 %만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165416] = {name = "얼음 돌풍", description = "얼음 돌풍 바람으로 적 하나를 빙결시키고 냉기 피해를 입히며, 3초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[165422] = {name = "화염방사기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 1.4초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[165424] = {name = "눈사태", description = "휘몰아치는 얼음을 소환해 적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[165429] = {name = "소환 - 빛망울의 탈부크", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165430] = {name = "작동됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165445] = {name = "로켓 부스트", description = "잠시 하늘을 날 수 있도록 기계절단기 5000의 로켓 추진기를 작동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[165473] = {name = "태양 작렬", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165474] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165491] = {name = "고속 기어", description = "3초 동안 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[165497] = {name = "태양 구체", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165506] = {name = "분노의 발톱", description = "4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165508] = {name = "압도", description = "적의 방어를 제압하여 일반 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[165511] = {name = "고양감", description = "소생의 안개가 활성화된 모든 대상을 치료 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165512] = {name = "웃는 해골", description = "미친 듯이 킬킬대며 조롱합니다. 15초 동안 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[165520] = {name = "연발 공격", description = "시전자가 활을 들어 주위 적에게 화살을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[165538] = {name = "부상당한 파수병", description = "부상을 당해 싸울 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165548] = {name = "발굽 후려차기", description = "적의 가슴을 걷어차 일반 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165553] = {name = "돌려차기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165578] = {name = "시체 숨결", description = "모든 적에게 1초마다 969780의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165586] = {name = "악몽의 맹독", description = "적에게 악몽의 맹독을 주입해 6초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.\n 만료 시 악몽 폭발이 발동합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[165587] = {name = "부하 소환", description = "허름한 해골 4마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[165595] = {name = "심연의 시선", description = "가장 가까운 대상에게 29의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 심연의 시선으로 받는 피해를 15초 동안 40%만큼 증가시킵니다.\n\n 심연의 시선이 종료되면 대상은 8미터 내의 모든 아군에게 117의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165606] = {name = "태양 주입", description = "대상에게 태양 에너지를 주입합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165622] = {name = "쇄도", description = "박살망치가 돼지갈비를 쫓아다닙니다. 경로에 있는 적에게 세차게 부딪쳐 3의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165631] = {name = "쇄도", description = "박살망치가 돼지갈비를 쫓아다닙니다. 경로에 있는 적에게 세차게 부딪쳐 3의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165657] = {name = "격노", description = "박살망치가 격노하여 날뜁니다. 물리 공격력이 100%만큼 증가하고 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165658] = {name = "매복", description = "대상 뒤에서 나타나 매복 공격합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165662] = {name = "희생의 서약", description = "공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165663] = {name = "피의 의식", description = "의식술사가 당신의 생명의 힘을 흡수합니다!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165669] = {name = "불타는 산", description = "적에게 불타는 산을 주입해 6초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.\n 소멸 시 지옥불길 폭발이 발동합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[165674] = {name = "공허 베기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165685] = {name = "채찍 공허", description = "정신을 집중하며 공허의 힘이 깃든 짜릿한 광선을 분출해 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165687] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165689] = {name = "공허의 괴수 토템", description = "시전자의 발아래에 공허의 토템을 소환합니다. 토템은 공허의 괴수를 생성하며 25초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[165702] = {name = "공허 충격", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165711] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165712] = {name = "헌신의 오라", description = "4분 동안 주위 파티원의 방어도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165713] = {name = "왕의 축복", description = "아군 대상에게 왕의 축복을 내려, 5분 동안 힘, 민첩성, 체력, 지능을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165714] = {name = "신성한 방패", description = "10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 공격을 막으면 공격자에게 신성 피해를 입힙니다. 매 방어 시 효과 하나를 사용합니다. 3회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165715] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165717] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165718] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 마법 시전이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165719] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 내의 모든 적에게 147의 신성 피해를 입히고 10미터 내의 모든 파티원의 생명력을 3 만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165720] = {name = "내면의 열정", description = "신성한 기운이 온몸을 감싸 방어도가 10%만큼 증가하고 주문력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165723] = {name = "전투의 외침", description = "2분 동안 주위 아군의 근접 전투력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165731] = {name = "꿰뚫는 돌격", description = "현재 대상을 향해 예비 동작을 크게 취했다가 돌진합니다. 경로에 있는 모든 대상에게 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165735] = {name = "마의 갑옷", description = "자신을 지옥 마력으로 감싸 주문력이 10%만큼 증가하고, 5초마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 한 번에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165736] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165737] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165738] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 내의 모든 적에게 147의 신성 피해를 입히고 10미터 내의 모든 파티원의 생명력을 3 만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165739] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에게 활력을 주입하여 1시간 동안 체력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165740] = {name = "울부짖는 한파", description = "얼음의 바람을 대상에게 날려 10미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165741] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165742] = {name = "Blizzard", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165743] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[165744] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165746] = {name = "응보의 오라", description = "공격자에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165747] = {name = "힘의 축복", description = "아군 대상에게 힘의 축복을 내려, 5분 동안 근접 전투력을 10%만큼, 원거리 전투력을 10%만큼 증가시키고 5초마다 1%의 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165748] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165750] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 내의 파티원의 최대 생명력을 10%만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165752] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165753] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165754] = {name = "야생의 징표", description = "1시간 동안 아군 대상의 힘, 민첩성, 지능을 5%만큼 증가시킵니다. 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165755] = {name = "칼날 부채", description = "즉시 주위 모든 적에게 칼을 날려 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165757] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165760] = {name = "심장 강타", description = "즉시 대상과 그에게서 가장 가까운 적을 공격하여 주 대상에게는 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고, 부가 대상에게는 무기 공격력의 55%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165761] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165762] = {name = "겨울의 뿔피리", description = "죽음의 기사가 겨울의 뿔피리를 불어 10의 룬 마력을 얻고 2분 동안 전체 힘과 민첩성을 8만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165763] = {name = "피구더기", description = "주위 대상을 공격하는 피구더기를 생성합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165767] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165768] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[165770] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165771] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165772] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165773] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165774] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 속박의 토템을 소환하여 45초 동안 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165776] = {name = "맹독 거미줄", description = "맹독 거미줄로 적을 감싸 5.2초마다 자연 피해를 입히고 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165777] = {name = "맹독 거미줄", description = "맹독 거미줄로 적을 감싸 5.2초마다 자연 피해를 입히고 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165778] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[165779] = {name = "독 송곳니", description = "적을 물어 가려운 상처를 남기고 6초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.\n 만료 시 새끼거미 폭발이 발동합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[165783] = {name = "으깨기", description = "대상을 강하게 내리쳐 0의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165812] = {name = "공허의 폭풍", description = "대상 지역을 공허로 채워 접촉하는 모든 대상을 갈가리 찢고 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165813] = {name = "소각자", description = "불바다가 이동 경로상의 모든 대상을 불태우며 20초 동안 1초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165839] = {name = "꿰뚫는 덩굴", description = "서서히 덩굴에 잠식되고 있는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165846] = {name = "엄습하는 어둠", description = "초갈이 광기의 눈길을 모두 강화시켜 모든 적에게 39 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165851] = {name = "숨결", description = "자연의 기운이 담긴 파동이 시전자 전방의 모든 적을 휩쓸어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165855] = {name = "폭격", description = "불바다가 해당 지역에 폭격을 퍼부어, 폭격에 휩싸인 적에게 2의 화염 피해를 입히고 대상 위치에 폭발로봇을 소환합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165864] = {name = "유성우", description = "대상 지역에 유성을 떨어뜨립니다. 다리에는 입히는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165871] = {name = "공허 진공", description = "유도된 공허의 화살이 대상 표적을 향해 날아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165875] = {name = "연발 공허의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165876] = {name = "엄습하는 어둠", description = "초갈이 광기의 눈길을 모두 강화시켜 모든 적에게 3408의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[165880] = {name = "공허의 너울", description = "5초 동안 자신을 추방하여 모든 행동을 불가능하게 만들고 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165907] = {name = "대지종말의 강타", description = "전방에 직선으로 물리 피해를 가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[165908] = {name = "대지를 가르는 충격", description = "전방에 직선으로 물리 피해를 가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[165929] = {name = "포자 폭발", description = "포자를 폭발시켜 주위의 적에게 최대 생명력의 33%에 해당하는 자연 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165934] = {name = "대지파괴 격돌", description = "전방에 직선으로 물리 피해를 가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165944] = {name = "분쇄의 강타", description = "대상을 강타하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고, 방어를 약화시켜 6초 동안 방어도를 50%만큼 무시합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165947] = {name = "격노", description = "분노하여 6초 동안 공격력이 50%만큼 증가하고 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165949] = {name = "설치됨", description = "폭발로봇이 곧 폭발합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165954] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165961] = {name = "순록 변신", description = "날쌘 동물로 변신합니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 변이 효과에 면역이 됩니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165964] = {name = "짓밟기", description = "대상 지역을 향해 도약해 6미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[165985] = {name = "강타", description = "땅을 내리쳐 몇 초 후에 대상 지역에 파열을 일으켜 3미터 내의 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[165999] = {name = "유령 속도", description = "6초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166013] = {name = "불타는 장갑", description = "공격 시 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166019] = {name = "거름이 됨", description = "싹트는 초목이 이 썩어가는 시체들을 양분으로 사용하고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166029] = {name = "강타", description = "땅을 내리쳐 몇 초 후에 대상 지역에 파열을 일으켜 3미터 내의 대상에게 자연 피해를 입힙니다. 올라간 것은 반드시 내려오게 마련입니다. 파열이 1.5초 후에 추가로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166032] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "세차게 발을 굴러 0미터 내의 모든 적에게 0의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166040] = {name = "불타는 숨결", description = "일직선상으로 넓게 불의 숨결을 내뿜어 1169$null~1295의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166066] = {name = "독 폭발", description = nil, mechanic = "9 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166077] = {name = "집속탄 투척", description = "적 대상에게 집속탄을 던집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166081] = {name = "무기 투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166082] = {name = "주먹질", description = "적을 주먹으로 쳐 100%의 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166085] = {name = "타오르는 소용돌이", description = "시전자 주변 5미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166087] = {name = "폭풍의 복수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[166125] = {name = "소환 웅덩이 강화", description = "마법이 고대의 소환 웅덩이로 흘러들어가는 중", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166139] = {name = "눈부신 광채", description = "로아크가 자신을 바라보는 주위의 모든 적을 실명시켜 0의 화염 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166171] = {name = "위협의 포효", description = "대상에게 펄쩍 뛰어올라 대상과 15미터 내에 있는 공격대원에게 물리 피해를 입힙니다. 직후 크게 포효하여 20미터 안의 공격대원들을 3초 동안 공포에 떨게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166172] = {name = "짓밟기", description = "대상에게 펄쩍 뛰어올라 대상과 15미터 내에 있는 공격대원에게 물리 피해를 입힙니다. 직후 크게 포효하여 20미터 안의 공격대원들을 3초 동안 공포에 떨게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166175] = {name = "대지파괴 격돌", description = "전방에 직선으로 물리 피해를 가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166177] = {name = "방패 막기", description = "앞에서 오는 모든 공격을 방패로 막습니다. 잠시 뒤 앞으로 돌진하며 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 돌진이 끝나는 지점에서 10미터 안의 적들은 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[166178] = {name = "방패 돌격", description = "앞에서 오는 모든 공격을 방패로 막습니다. 잠시 뒤 앞으로 돌진하며 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 돌진이 끝나는 지점에서 10미터 안의 적들은 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166183] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "앞에서 오는 모든 공격을 방패로 막습니다. 잠시 뒤 앞으로 돌진하며 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 돌진이 끝나는 지점에서 10미터 안의 적들은 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166185] = {name = "분쇄 베기", description = "전방을 반원으로 베어 20초 동안 416의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[166189] = {name = "척살", description = "대상을 아무 무기로나 흉포하게 공격하여, 대상과 5미터 안에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[166197] = {name = "바위 던지기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166199] = {name = "불안정한 비전", description = "적 대상에게 불안정한 비전의 징표를 걸어 6초 후 징표 대상의 8미터 반경 내의 모든 대상에게 비전 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[166204] = {name = "비전 화살", description = "주위 대상들에게 1614의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166226] = {name = "멧돼지 돌진", description = "전방으로 돌진해 돌진 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166227] = {name = "가쁜 호흡", description = "너무 빨리 달리느라 지쳐서 6초 동안 휴식이 필요합니다. 쉬는 동안 받는 모든 피해가 25% 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[166239] = {name = "Zipline Stalker Visuals", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166242] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166300] = {name = "빛나는 날개", description = "주위 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166302] = {name = "시간 때우기", description = "블링트론은 다른 중요한 일이 있었는데... 조금 화가 나 보이는군요. 할 수 있을 때 말을 걸어보는 게 좋겠습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166303] = {name = "찬란한 칼날", description = "닿는 모든 것을 갈기갈기 찢으며 2의 화염 피해를 입히는 표창을 던집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166308] = {name = "심령체 출현", description = "전방에 있는 대상에게 15 의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166335] = {name = "폭풍 방패", description = "시전자를 번개로 감싸고 모든 피해를 흡수하며, 공격받으면 10초 동안 연쇄적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[166340] = {name = "천둥 지대", description = "바닥에 점성 전기를 형성하여 해당 지역에 있는 대상에게 주기적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166342] = {name = "음파 폭발", description = "음파 폭발을 발사해 10미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 1초 동안 침묵 시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166347] = {name = "피뽑는 물어뜯기", description = "적을 포악하게 물어뜯어 물리 피해를 입히고, 시전자는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166350] = {name = "멀리 정찰하기", description = "샤트라스로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166364] = {name = "천리안", description = "먼 곳을 정찰합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166378] = {name = "무모한 베기", description = "대상에게 돌진하여 충돌 지점 7미터 반경 내에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166397] = {name = "비전 공세", description = "비전 에너의 소용돌이를 근처 위치에 생성합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166401] = {name = "불타는 몸", description = "9초 동안 1.5초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166403] = {name = "불타는 광채", description = "공격 속도가 100%만큼 증가하고 근접 공격 시 30미터 내의 적에게 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166420] = {name = "저격", description = "시전자 전방 40미터 거리에 있는 직선상의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166421] = {name = "독기의 일격", description = "바라무의 일격이 0의 물리 피해를 입히고 일정 확률로 현재 대상을 중독시킵니다. 중독된 대상은 6초 동안 1초마다 0의 추가 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[166425] = {name = "날갯짓", description = "난폭하게 몰아치는 바람이 자연 피해를 입히고 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[166437] = {name = "꿰뚫기", description = "엘레크가 적을 꿰뚫어 4초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166449] = {name = "구속의 화살", description = "적에게 가시 화살을 발사해 1의 자연 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166463] = {name = "부패의 분출", description = "부패한 수액괴물 무리를 풀어놓아 주위의 적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166464] = {name = "화염구", description = "대상에게 화염 구체를 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166474] = {name = "정신 고치", description = "숙주의 뇌 속에 있는 포자가 주문 시전 방해를 막기 위해 고치를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166475] = {name = "화염 친화", description = "포자가 대마법사 솔의 화염 마법을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166476] = {name = "냉기 친화", description = "포자가 대마법사 솔의 냉기 마법을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166477] = {name = "비전 친화", description = "포자가 대마법사 솔의 비전 마법을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166478] = {name = "고통 분출", description = "고통받는 영혼이 분노를 터뜨려 5미터 반경 내의 적에게 암흑 피해를 입힌 뒤 스스로 파괴됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166494] = {name = "로켓 발사", description = "거대한 로켓을 멀리 날려보내, 폭발 지점 6미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[166519] = {name = "용암 기둥", description = "화염 피해를 입히고 플레이어를 위로 밀어올립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166535] = {name = "대지 파열", description = "2미터 반경 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166543] = {name = "파편 대포", description = "전방 부채꼴 범위 안의 적을 불태우고 주변에 있는 적에게 1초마다 35 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[166561] = {name = "자동 추적!", description = "철도관리인 로켓스파크가 적들을 자동 추적하며 자신의 공격력을 2초마다 15%만큼 증가시킵니다. 로켓스파크가 방해받을 수 있는 상태가 될 때까지 계속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166565] = {name = "잿가루 작렬", description = "대상 지점에 녹아내린 화산바위 덩어리를 일제히 날려보내 불바다로 만듭니다. 이 불길은 받는 화염 피해를 30%만큼 증가시키고 6초 동안 1초마다 188452의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166584] = {name = "돌의 보루", description = "바위로 아군을 보호해 15초 동안 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166585] = {name = "바위 화살", description = "무작위 적에게 250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166605] = {name = "가시 회오리", description = "가시를 키우고 맹렬히 회전해 8미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[166617] = {name = "비전 탄막", description = "대상에게 신비한 화살을 연사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166629] = {name = "독성 위액", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166636] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "냉기 담즙을 근처의 적에게 내뿜어 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166637] = {name = "휩쓸기", description = "적의 다리에 휩쓸기 공격을 가하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166650] = {name = "악마의 보루 방패", description = "악마의 마법으로 시전자를 둘러쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166675] = {name = "파편 작렬", description = "대상을 파편으로 강타하여 화염 피해를 입힙니다. 파편이 대상을 가격할 때마다 점화 효과를 일으킵니다.\n\n 작열\n대상을 불태워 1초마다 화염 피해를 입히고 6초 동안 받는 화염 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166692] = {name = "악마의 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166693] = {name = "결정타", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[166695] = {name = "결정타", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166714] = {name = "갈퀴발톱 일격", description = "테로크가 전방에 있는 일직선 상의 적을 꿰뚫어 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[166720] = {name = "불타는 용암", description = "용해된 용암으로 뒤덮여 4초 동안 2초마다 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166722] = {name = "용암 무기", description = "공격 시 일정 확률로 불타는 용암 발동\n\n불타는 용암\n 유효 거리 10미터\n 즉시 시전 용해된 용암으로 뒤덮여 4초 동안 2초마다 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "마법"},
[166727] = {name = "소작의 불길", description = "화염 격류를 이용해 아군의 상처를 소작합니다. 대상 생명력의 15%에 해당하는 피해를 주고 6초 동안 2초마다 10%의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166740] = {name = "울부짖는 칼날", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166743] = {name = "울부짖는 칼날", description = "전쟁노래 무기에는 구멍이 나 있어 무기를 휘두르면 세찬 소리가 납니다. 이 오싹한 울부짖음은 10초 동안 시전자의 공격 속도를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166748] = {name = "칼날 폭풍", description = "주변에 칼날을 휘돌려 4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다. 추가로 시전자의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[166762] = {name = "울부짖는 칼날", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166766] = {name = "신경 마비 일격", description = "물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 이동 속도를 25%만큼 감소시키고, 6초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[166767] = {name = "피의 회전베기", description = "목표 대상 및 대상과 가장 가까운 적에게 일반 근접 공격력의 5761%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[166772] = {name = "날카로운 울음소리", description = "날카로운 울음소리를 내질러 대상에게 강력한 음파를 쏩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166774] = {name = "발톱 휩쓸기", description = "테로크가 20미터 반경 내의 적을 할퀴어, 피해를 주고 3초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[166778] = {name = "미풍", description = "전방의 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 이동 속도를 감소시킨 뒤 3초 동안 회오리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[166779] = {name = "거센 일격", description = "적에게 5761의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[166782] = {name = "소용돌이", description = "시전자 주변 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[166787] = {name = "강탈", description = "적을 강탈하여 물리 피해를 입히고 장비를 무작위로 훔쳐 10초 동안 대상이 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166789] = {name = "산들바람", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166812] = {name = "바람 걸음", description = "시전자가 시야에서 사라져 잠시 후에 대상의 등 뒤에서 다시 나타납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[166815] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166817] = {name = "타오르는 포화", description = "정신을 집중하며 용암 구슬 포화를 시전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[166828] = {name = "압도", description = "적에게 도약하여 물리 피해를 입히고 1초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166832] = {name = "악마 추적", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166839] = {name = "으깨기", description = "대상을 강하게 내리쳐 0의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166891] = {name = "기생충 주입", description = "대마법사 솔이 마법 속성을 바꿀 때마다 머리 속에 심어져 있는 기생충이 약물을 주입합니다. 기생충 주입이 중첩될 때마다 솔의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166894] = {name = "환영 복제", description = "5초 동안 자신의 행동을 복제하는 환영 3개를 만들어냅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166902] = {name = "타오르는 일격", description = "불의 선을 만들어내 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166903] = {name = "불타는 화살", description = "적을 불태워 8초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166906] = {name = "마비의 탄환", description = "적의 이동 속도를 감소시키고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166911] = {name = "어둠의 일격", description = "대상을 공격해 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166917] = {name = "야만", description = "전방의 적을 흉포하게 공격해 3초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166923] = {name = "날카로운 화살 포화", description = "그롬카르 궁수에게 화살 발사 신호를 내립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166933] = {name = "빛의 재회", description = "5초 후 빛을 발산합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166934] = {name = "물어뜯기", description = "늑대가 턱으로 적을 물어뜯어 4초 동안 1초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166938] = {name = "활기의 바람", description = "우호적인 바람을 불러내 3초마다 대상 아군을 치유하고 치명타 및 극대화율을 9초 동안 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[166969] = {name = "전투 발구르기", description = "6미터 내의 최대 5명의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166972] = {name = "거센 강타", description = "우르속의 혼을 일깨워 5초 동안 대상을 기절시킵니다. 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "50 초", dispel_type = nil},
[166973] = {name = "돌진", description = "늑대가 적을 물어뜯기 위해 뛰어듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166976] = {name = "사나운 강풍", description = "전방의 적을 공격해 자연 피해를 입히고 공격 속도를 5초 동안 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166977] = {name = "지면 강타", description = "주변의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166978] = {name = "총독의 칼", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166981] = {name = "날카로운 미풍", description = "난폭하게 몰아치는 바람이 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166984] = {name = "울부짖는 뇌우", description = "강풍을 일으켜 10미터 반경 내의 적에게 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[166997] = {name = "가르기", description = "대상을 강하게 가격하여 1의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 대상이 받는 물리 피해를 6초 동안 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167009] = {name = "음산한 존재", description = "이계의 힘에 너무 가까이 있어 가속이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167011] = {name = "불의 비", description = "적 위치에 불화살을 계속 쏘아 불길에 휩싸인 적에게 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[167012] = {name = "무형", description = "이 세계와 다음 세계 사이로 사라져 3초 동안 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[167014] = {name = "번개의 지배", description = "대상의 6미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167016] = {name = "횃불 던지기", description = "적에게 횃불을 던져 즉시 화염 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[167039] = {name = "공허의 폭풍", description = "공허 에너지의 화살을 소환해, 충돌 시 7미터 반경 내의 모든 적에게 2066의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167054] = {name = "바위파", description = "거대한 바위를 날려 시전자 전방의 모든 적에게 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167057] = {name = "피의 광란", description = "대지를 갈기갈기 찢어 버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[167060] = {name = "난도질", description = "다음 8초 동안 모든 공격이 치명타 및 극대화로 적중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[167061] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167069] = {name = "강대한 도약", description = "시전자가 대상의 위치로 도약합니다. 착지 시 8미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[167071] = {name = "뒤틀린 숨결", description = "시전자가 전방에 암흑의 기운을 뿜어냅니다. 숨결에 휩싸인 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[167087] = {name = "타락한 바람", description = "공허의 에너지가 깃든 타락한 뇌우를 일으켜 6의 암흑 피해를 입히고 뇌우에 닿는 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167092] = {name = "지옥작렬", description = "이글거리는 마귀가 지옥불을 생성하고 대상에게 65000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167095] = {name = "투척", description = "적에게 창을 던져 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167107] = {name = "뼈 으깨기", description = "두른이 지면을 강타해 전방에 있는 대상에게 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167109] = {name = "마지막 독침", description = "8초 동안 2초마다 자연 피해를 입히고 자신은 사망에 이릅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[167110] = {name = "거대한 충돌", description = "두른이 뛰어올랐다 강하게 착지하며 범위 안의 모든 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167119] = {name = "독침", description = "현재 대상을 독침으로 찔러 자연 피해를 주고, 대상을 중독시켜 5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[167120] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 1413389의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167130] = {name = "윙윙거리는 광기", description = "광기 상태가 되어 적을 깨물고 독침을 쏩니다. 가속이 20%만큼, 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167142] = {name = "뒤에서 기습 당함!", description = "악마의 타락한 단검으로 등 뒤를 찌릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167148] = {name = "분노 상승", description = "10초 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다. 정령의 집중을 방해하면 이 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[167155] = {name = "화염폭풍", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 주변의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167164] = {name = "지진 태클", description = "적의 발을 걸어 넘어뜨려 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167180] = {name = "폭탄", description = "공격 시 집속탄 무더기를 폭발시켜 8미터 반경 내의 대상에게 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167190] = {name = "물기둥", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167203] = {name = "소용돌이치는 바람", description = "소용돌이치는 바람이 시전자를 휘감아 대상 지정을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167232] = {name = "칼날폭풍", description = "그롬카르 전투대장이 격렬하게 소용돌이치며 경로상의 모든 적을 베어버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167239] = {name = "강철 사격", description = "강철 탄환을 발사해 942258의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167240] = {name = "다리 사격", description = "무릎을 관통하는 총탄을 발사해 4242787의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 5초 동안 65%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167241] = {name = "사슬 끌어당기기", description = "682의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167242] = {name = "용의 포효", description = "거칠게 울부짖어 8미터 반경에 있는 모든 적에게 1193의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 용의 포효는 대상의 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[167250] = {name = "화살 탄막", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167259] = {name = "위협의 외침", description = "크게 외쳐 주위의 적을 3초 동안 공포에 질려 제자리에서 떨게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[167264] = {name = "시간 정지", description = "적을 시간 속에 가두고 얼려 어떤 행동도 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167282] = {name = "치유의 향", description = "치유의 향이 깃든 구름을 소환해 1.5초마다 구름 안에 서 있는 적들의 최대 생명력의 5%만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[167285] = {name = "정신 광선", description = "대상 주변의 땅을 통과하는 비전 에너지 광선에 정신을 집중합니다. 광선에 맞은 플레이어는 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167291] = {name = "영혼샘", description = "공허 에너지 웅덩이를 만들어내 살아 있는 존재를 가운데로 끌어당겨, 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 시전자와 가까울 수록 더 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167293] = {name = "화살 탄막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167299] = {name = "전방으로 발사", description = "강철의 별을 전방으로 발사해, 경로에 있는 모든 것을 파괴합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167315] = {name = "호드 기지 방어 성공", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167343] = {name = "광휘의 오라", description = "주위 아군의 마나 회복을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167345] = {name = "마그마 작렬", description = "뜨거운 용암으로 적을 공격해 화염 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[167352] = {name = "혜성 폭풍", description = "5.2초마다 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167353] = {name = "화염꽃", description = "적 주변의 공기를 발화시켜 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167356] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 12초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[167368] = {name = "화살 탄막", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167379] = {name = "혼란의 향", description = "치유의 향이 깃든 구름을 소환해 1.5초마다 구름 안에 서 있는 적들의 최대 생명력의 5%만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[167381] = {name = "허수아비 일격", description = "적을 공격해 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167385] = {name = "강력한 일격", description = "적을 공격해 무기 공격력의 100%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 또한 20초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167401] = {name = "가시뼈", description = "몇 초 동안 짧은 거리를 이동하는 가시뼈를 바닥에 심습니다. 접촉 시 가시뼈가 앞으로 발사되어 2미터 내의 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167412] = {name = "지진", description = "15미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 지상에 있는 대상에게만 영향을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167420] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167422] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167427] = {name = "전율의 포효", description = "크게 포효를 질러 적에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 4초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167429] = {name = "거대한 송곳니", description = "대상 최대 생명력의 10%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167432] = {name = "포악성", description = "야만의 광기에 빠져듭니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167439] = {name = "채찍 강타", description = "꼬리를 휘둘러 전방에 있는 대상에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[167440] = {name = "혼란", description = "치유의 향이 깃든 구름을 소환해 1.5초마다 구름 안에 서 있는 적들의 최대 생명력의 5%만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167458] = {name = "암흑폭발", description = "15미터 반경 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[167470] = {name = "대지 지배", description = "5미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167492] = {name = "탈출 불가", description = "가로쉬가 사슬을 던져 적을 붙잡아 발 밑으로 끌어 당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[167508] = {name = "구르기 돌진", description = "대상에 돌진해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167513] = {name = "강철 안", description = "강철에 구속당했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167515] = {name = "강철 안", description = "강철에 구속당했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167516] = {name = "파편 작렬", description = "폭발하는 잿가루 탄환을 발사해, 15미터 내의 적에게 848034의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167522] = {name = "갈퀴대왕의 명령", description = "테로크가 10미터 반경 내의 추방자 갈퀴 경비병을 불러모아 자신과 함께 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[167524] = {name = "강철 안", description = "강철에 구속당했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167533] = {name = "부패의 담즙", description = "적을 향해 도약해 대상을 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[167544] = {name = "가르기", description = "대상을 강하게 내리쳐 0의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167553] = {name = "파헤치기", description = "씹어먹을 뼈를 찾아 땅을 팝니다. 뼈를 찾으면 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n\n 공격을 받으면 땅파기를 중단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167557] = {name = "뼈 발견", description = "씹어먹을 뼈를 찾아 땅을 팝니다. 뼈를 찾으면 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n\n 공격을 받으면 땅파기를 중단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167558] = {name = "어둠 베기", description = "전방의 허공을 크게 베어 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[167564] = {name = "공허의 폭발", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[167576] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167583] = {name = "원시의 울부짖음", description = "크게 울부짖어 존재감을 강화시킵니다. 10미터 내의 모든 아군의 가속이 9999%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167586] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 18초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[167587] = {name = "피로의 저주", description = "9초 동안 대상의 이동 속도를 50%, 가속을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[167589] = {name = "과열 강타", description = "포탄 공격으로 문을 엽니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167590] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167592] = {name = "거칠게 밀기", description = "적을 강하게 밀어붙여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167594] = {name = "충격구슬", description = "번개로 적을 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167597] = {name = "분쇄의 발톱", description = "대상을 갈기갈기 찢어 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167615] = {name = "방어구 관통", description = "대상의 방어구를 꿰뚫습니다. 다음 날카로운 부리의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167616] = {name = "공명의 일격", description = "공명하는 비전 에너지로 강타해 적에게 비전 피해를 주고, 받는 비전 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[167652] = {name = "정령의 황폐", description = "받는 화염 피해 5%만큼 증가", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167657] = {name = "시간 정지", description = "적에게 여러 주문을 퍼부을 수 있도록 시간을 잠시 멈춥니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167667] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[167668] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[167669] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167674] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[167676] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167677] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "적에게 얼음불꽃 화살을 발사해 냉기화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[167678] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[167683] = {name = "바위 투척", description = "5미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167699] = {name = "불타오르는 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167706] = {name = "화염 분출", description = "시전자 전방의 모든 적에게 2초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[167738] = {name = "이글거리는 오라", description = "시전자를 둘러싼 초고온 공기가 15미터 반경 내에 있는 적의 폐를 열기로 태워, 대상의 주문 시전 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167741] = {name = "핏빛", description = "탈부크의 피로 흠뻑 젖음\n이동 방해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167746] = {name = "핏빛", description = "오우거의 피로 흠뻑 젖음\n이동 방해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167757] = {name = "시선 고정", description = "단일 대상에 주의를 집중합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167763] = {name = "바람 유입", description = "바람의 원소를 빨아들여 16의 자연 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167767] = {name = "선혈의 중독자", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167781] = {name = "돌풍 베기", description = "바람의 힘으로 허공을 크게 베어 전방 10미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167791] = {name = "싹쓸바람 칼날", description = "5미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167802] = {name = "서슬등 멧돼지 소환", description = "서슬등 멧돼지 0마리를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167811] = {name = "손등치기", description = "대상을 손등으로 쳐내 2의 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167815] = {name = "분쇄의 가르기", description = "회전 공격으로 7미터 내의 적을 베어 7273349의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167817] = {name = "과부하", description = "12초 동안 시전자를 기절시키고 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167856] = {name = "강철 포화", description = "가로쉬가 전방의 모든 적을 가차없이 난타해, 6초 동안 0.5초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167874] = {name = "노략질", description = "적을 강탈해 물리 피해를 입히고 물건을 훔칩니다.\n 10초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시키고 공격력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[167879] = {name = "사슬 끌기", description = "대상을 땅에 끌고 다녀 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[167883] = {name = "어둠발톱 일격", description = "암흑의 파장을 발사해 일직선 상의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[167884] = {name = "검은 바람", description = "3초 동안 전방의 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[167910] = {name = "크발디르 대형 선박", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167917] = {name = "응징의 격노", description = "빛의 신성한 전사입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[167920] = {name = "설치 중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167944] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[167951] = {name = "고통받는 영혼 사망", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167953] = {name = "날카로운 울음소리", description = "날카롭게 울부짖어 음파 에너지를 전방으로 내보내 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167971] = {name = "황금별", description = "전투원을 처치할 때마다 금빛 별을 획득합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167978] = {name = "톱날검", description = "톱니 무기로 적을 강타해 즉시 물리 피해를 주고 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167993] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 11미터 반경 내에 있는 최대 1명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[167994] = {name = "갈래 번개", description = "즉시 무기로 공격하여 11미터 내의 최대 1명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168008] = {name = "전쟁노래의 힘", description = "전쟁노래의 분노가 12초 동안 공격력을 50%만큼, 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168010] = {name = "심판의 망치", description = "12초 동안 대상을 기절시키고, 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168013] = {name = "사술", description = "12초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다. 또한 대상이 모든 공격으로부터 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168038] = {name = "정령의 파괴", description = "건물을 파괴하려고 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168039] = {name = "악마의 관문", description = "뒤틀린 황천 사이를 잇기 시작합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168040] = {name = "자연의 격노", description = "대지창조자 텔루가 무작위 플레이어를 공격해 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168052] = {name = "Garrison - Event - Attack - Building Burning - Cosmetic Low", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168054] = {name = "Garrison - Event - Attack - Building Burning - Cosmetic Med", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168063] = {name = "샨고의 암흑의 축복", description = "천둥의 로아가 휘몰아치는 은신의 축복을 내려 적에게 발견되거나 소리가 들리지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168066] = {name = "발굴", description = "아라코아 첨탑이 대상에게 에너지를 집중합니다. 잊혀진 아라코아 문명의 잃어버린 유물을 발굴하기 위해 다음 12초 동안 대상 지역을 태양 에너지로 폭파합니다. 이 지역에 들어가는 플레이어는 큰 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168082] = {name = "활력", description = "생명 감시자 골라가 고대 수호자를 최대 생명력의 15%만큼 치유합니다. 추가로 10초 동안 2초마다 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[168083] = {name = "거대한 격돌", description = "적을 바닥에 때려눕혀 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168085] = {name = "파열의 외침", description = "강렬한 울부짖음으로 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168089] = {name = "비전 방벽", description = "비전의 힘을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168092] = {name = "물화살", description = "생명 감시자 골라가 물로 무작위 플레이어를 공격해 2424449의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168097] = {name = "파쇄 폭탄", description = "적에게 하늘절단호 폭탄을 던져 물리 피해를 입히고 살을 도려내 15초에 걸쳐 추가로 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[168102] = {name = "검은바위 폭탄", description = "폭탄을 던집니다. 폭탄은 땅에 떨어진 뒤 4초 후에 폭발해, 4미터 내에 있는 모든 대상에게 600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168104] = {name = "불안한 울음소리", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[168118] = {name = "검은바위 폭탄", description = "폭탄을 던집니다. 폭탄은 땅에 떨어진 뒤 4초 후에 폭발해, 4미터 내에 있는 모든 대상에게 600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168126] = {name = "네이팜", description = "4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[168127] = {name = "네이팜 방사기", description = "끈적한 가연성 물질을 뿌려 8초 동안 0.5초마다 네이팜 의 피해를 입힙니다.\n\n\n네이팜\n 즉시 시전 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[168137] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "악마의 야수를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168138] = {name = "감시자 소환", description = "악마의 야수를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168139] = {name = "공허방랑자 소환", description = "악마의 야수를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168214] = {name = "소용돌이", description = "소용돌이치며 쇄도하는 물로 적에게 냉기 피해흘 입히고 안쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168227] = {name = "그론 강타", description = "스컬록이 지면을 강타해 플레이어를 기절시키고 뒤로 밀쳐내며, 70000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168230] = {name = "부러진 날개", description = "투라아카는 얼마 전에 벌어진 전투에서 부상당해 더는 날 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168247] = {name = "급속 성장", description = "주위 아군의 생명력을 1초마다 14만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[168261] = {name = "죽음의 표적", description = "블랙핸드가 대상에게 죽음의 징표를 남깁니다. 8초 후에 블랙핸드가 대상에게 관통의 투척을 시전합니다. 관통의 투척은 처음 맞는 물체와 충돌합니다. 징표를 지닌 대상의 이동 속도가 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168264] = {name = "보호막", description = "아군을 보호막으로 감싸 받는 모든 피해를 50%만큼 막아냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[168270] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168286] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168350] = {name = "불꽃 충돌", description = "시전자 전방으로 불길을 내뿜어 15초 동안 땅을 불태웁니다. 이 불길에 닿은 대상은 1초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[168355] = {name = "거미줄에 휘감김", description = "고치를 파괴하면 갇혀 있는 병사가 풀려납니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168364] = {name = "낚은 물고기", description = "칼리리가 부리에 물고기를 물고 있음", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168367] = {name = "광란의 폭탄", description = "6초 동안 1초마다 검은바위 폭탄 을 던집니다.\n\n\n검은바위 폭탄\n 유효 거리 40미터\n 즉시 시전 적에게 폭탄을 던집니다. 폭탄은 땅에 떨어진 뒤 활성화되어 있는 후에 폭발해 반경 4미터 내의 모든 대상에게 600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168369] = {name = "깊은밤의 발톱", description = "주변의 적에게 도약해 공중을 수차례 휘갈겨, 시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168380] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168381] = {name = "순간 치유", description = "주변의 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168382] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적을 6초 동안 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[168387] = {name = "영혼 끌어내기", description = "주변에 죽은 적의 영혼 일부분을 흡수해 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168392] = {name = "포식자의 엄니", description = "포악하게 적을 깨물어 즉시 물리 피해를 입히고 추가로 12초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 또한 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168398] = {name = "속사 조준", description = "조고쉬가 한 명의 적을 정해 속사를 퍼붓습니다. 해당 대상과 포탑 사이에 서 있는 모든 적에게 0.5초마다 1939560의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[168402] = {name = "칼날폭풍", description = "강철의 소용돌이처럼 주위를 휩쓸어, 근거리의 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168458] = {name = "광폭화", description = "광폭화하여 저지할 수 없게 됩니다. 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168473] = {name = "물고기 먹기", description = "미늘 송어를 집어삼켜 공격력이 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168475] = {name = "포만감", description = "미늘 송어를 집어삼켜 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168492] = {name = "불빛 찾기!", description = "정신없이 바닥을 더듬음\n빛을 찾고 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168493] = {name = "영혼 끌어내기", description = "주변에 죽은 적의 영혼 일부분을 흡수해 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168508] = {name = "로봇 싸움닭", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168517] = {name = "포탑 발사", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168572] = {name = "Flagquest 36294", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168574] = {name = "Flagquest 36295", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168577] = {name = "악마의 족쇄", description = "정령에 족쇄를 채워 지옥 마법으로 뒤틀리게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168590] = {name = "울부짖는 칼날", description = "전쟁노래 무기에는 구멍이 나 있어 무기를 휘두르면 울부짖는 소리가 납니다. 이 오싹한 소리는 무기를 휘두를 때마다 시전자의 공격 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168620] = {name = "전쟁노래의 힘", description = "전쟁노래의 분노가 12초 동안 공격력을 30%만큼, 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[168622] = {name = "영혼 포격", description = "0.5초마다 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[168629] = {name = "영혼 절단", description = "시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168630] = {name = "유황", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168634] = {name = "신경 마비", description = "10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[168636] = {name = "비전력 분출", description = "에너지 폭발을 일으켜 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168654] = {name = "불길 던지기", description = "횃불을 던져 불길 속 적들에게 16초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168661] = {name = "시체 되살리기", description = "시체를 되살려 강령술사를 도와 싸우게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168666] = {name = "화염구", description = "불타는 구체를 던져 24244의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168674] = {name = "강타", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168690] = {name = "거미줄 뱉기", description = "해골여울 거미가 대상에게 도약합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168696] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168699] = {name = "강철선봉대 사격", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168766] = {name = "분쇄의 강타", description = "폭발 지점 5미터 내의 모든 대상에게 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[168770] = {name = "파괴의 힘", description = "시전자 전방의 지역에 에너지로 폭발을 일으켜 적중당한 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168806] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 (전투력의 23.5%)%에 해당하는 피해를 입히고 0.1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168889] = {name = "악몽의 맹독", description = "적에게 악몽의 맹독을 주입해 6초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.\n 효과 종료 시 악몽 폭발이 발동합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[168892] = {name = "산성 비단", description = "적에게 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 또한 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.\n 주문 시전을 방해받지 않으면 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[168916] = {name = "불폭탄", description = "불폭탄이 대상을 불길로 집어삼켜, 1초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168923] = {name = "맹렬한 물어뜯기", description = "늑대 무리가 달려들어 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168929] = {name = "대포 포화", description = "대포를 난사해 폭발 지점 9미터 내에 있는 적에게 2653124의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168940] = {name = "대규모 지진", description = "땅을 뒤흔들어 적 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 적중당한 대상은 진동에 휘말려 6초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[168944] = {name = "맹렬한 충돌", description = "지표면을 산산이 부서뜨려 대지를 솟아오르게 합니다. 솟아오르는 대지에 가격당한 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[168948] = {name = "현혹술", description = "대상을 현혹합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168965] = {name = "광전사 도약", description = "코라마가 적 대상에게 뛰어내리며 부딪쳐, 착지 지점 8미터 내에 있는 적에게 3030562의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[168967] = {name = "찬란한 빛", description = "신성한 빛의 지역을 생성하여 아군이 가진 최대 생명력의 10 %만큼 아군의 생명력을 회복시킵니다. 추가로 빛의 힘이 아군의 공격을 인도해, 공격력을 20 %만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168981] = {name = "칼날의 소용돌이", description = "원형으로 회전하며 주변의 적에게 주기적인 피해를 입힙니다. 시간이 지날수록 적에게 입히는 피해가 증가하지만, 쉬반의 이동 속도 역시 감소합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[168985] = {name = "악마의 폭발", description = "영혼의 에너지 구슬이 생성되어 무작위 적을 향해 이동한 후, 폭발하여 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[168986] = {name = "악마의 폭발", description = "암흑 에너지가 담긴 구슬을 앞으로 보냅니다. 구슬은 폭발하며 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[168993] = {name = "전사다운 죽음", description = "죽음에 다다르면 흉포하게 고함쳐, 물리 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168995] = {name = "악마의 땅", description = "대상 위치에 악마의 마법 지대를 만들어내, 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168997] = {name = "칼날폭풍", description = "격노에 빠져 소용돌이치며 경로상의 적을 벱니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[168999] = {name = "회전베기", description = "대상과 그 주위의 적에게 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169000] = {name = "칼날 격류", description = "원형으로 회전하며 주변의 적에게 주기적인 피해를 입힙니다. 시간이 지날수록 적에게 입히는 피해가 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[169012] = {name = "잿불", description = "대상에게 불타오르는 구체를 던져 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169017] = {name = "지옥 화염작렬", description = "지옥 불길 화살을 쏘아 대상의 3미터 내에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169020] = {name = "암흑불길 작렬", description = "대상에게 암흑불길 구체를 던져 암흑불길 피해를 입히고 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169021] = {name = "지옥불꽃 마귀 소환", description = "악마 생물체를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169026] = {name = "암흑불길 마귀 소환", description = "악마 생물체를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169027] = {name = "불타는 마귀 소환", description = "악마 생물체를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169028] = {name = "혼돈의 손길", description = "대상에 에너지 구체를 던져, 혼돈 피해를 입힙니다. 이동 중에도 시전할 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169030] = {name = "파멸의 저주", description = "적에게 피할 수 없는 파멸의 저주를 걸어, 30초에 걸쳐 5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[169033] = {name = "불길", description = "대상에게 불타오르는 구체를 던져 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169035] = {name = "암흑불길 회오리", description = "대상에게 암흑불길 구체를 던져 암흑불길 피해를 입히고 10초 동안 3미터 내의 대상이 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169036] = {name = "암흑불길 회오리", description = "대상에게 암흑불길 구체를 던져 암흑불길 피해를 입히고 10초 동안 3미터 내의 대상이 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169038] = {name = "지옥 불길", description = "지옥 불길 화살을 쏘아 3미터 내의 대상에 화염 피해를 입힙히고 대상 지역을 6초 동안 불태워 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169041] = {name = "커다란 검은바위 장화", description = "블랙핸드가 현재 대상을 발로 차 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169048] = {name = "독성탄", description = "폭탄이 땅에 떨어지면 폭발해 이동 속도를 감소시키고 주변의 적에게 15초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[169059] = {name = "독성탄", description = "폭탄이 땅에 떨어지면 폭발해 이동 속도를 감소시키고 주변의 적에게 15초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169060] = {name = "연막탄", description = "폭탄이 땅에 떨어지면 폭발해 15초 동안 주변에 있는 적의 시야를 가립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[169088] = {name = "검은강철 공포술사 소환", description = "검은강철 공포술사를 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169102] = {name = "생명의 피", description = "생명의 피를 뿌립니다.$B$B주문이나 능력으로 피해를 입히면 최대 생명력의 8%만큼 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169108] = {name = "부수적인 피해", description = "강력한 발굴 광선이 지표면에 박힌 거대한 바위를 하늘로 날려버립니다. 바위가 떨어지는 곳의 5미터 내의 모든 플레이어에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169117] = {name = "압도하는 일격", description = "세라실의 도끼 때문에 어쩔 수 없이 싸우고 있습니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169129] = {name = "역류", description = "함선의 후미에서 역기류성 연기와 열기 기둥이 폭발해, 적에게 3769025의 화염 피해를 입힙니다. 대포 포화가 더 잦을 수록 이 폭발이 심해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169149] = {name = "부패의 급강하", description = "재빨리 대상을 뚫고 날아가 경로에 있는 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169151] = {name = "검은강철 고참병 소환", description = "검은강철 고참병을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169152] = {name = "전기 쐐기", description = "주위에 전기 쐐기를 발사하는 채찍을 날려 대상에게 12초 동안 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169156] = {name = "지옥의 제물", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[169157] = {name = "악마의 도약", description = "대상의 주변 위치로 도약해, 전방을 향해 지옥 불꽃을 내뿜어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[169159] = {name = "악마의 숨결", description = "대상의 주변 위치로 도약해, 전방을 향해 지옥 불꽃을 내뿜어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169170] = {name = "맹독의 일격", description = "특수 맹독을 바른 칼날로 대상을 공격해 15초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다. 15초 후 대상이 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[169174] = {name = "독약병", description = "주위에 있는 적에게 독약병 몇 개를 던집니다. 충돌 시 독약병은 독가스 구름을 만들어 그 안의 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169179] = {name = "육중한 일격", description = "얄누가 몸을 곧추세운 뒤 지면을 갈라, 전방의 모든 적에게 7758238의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 또한 모든 적에게 3879119의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169183] = {name = "악마의 도약", description = "대상의 주변 위치로 도약해 전방을 향해 지옥 불꽃을 내뿜습니다. 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[169185] = {name = "악마의 숨결", description = "대상의 주변 위치로 도약해 전방을 향해 지옥 불꽃을 내뿜습니다. 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169186] = {name = "독가스", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169213] = {name = "Seed Tender Tomen - Sale", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169215] = {name = "불타는 토템", description = "30초 동안 자신의 위치에 불타는 토템 소환해 주변의 적에게 반복해서 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169217] = {name = "불타는 화살", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169218] = {name = "독성 피", description = "맹독이 혈관에 파고들어 10초마다 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n\n 독성 피가 10 중첩이 되면 스스로 폭발하며 유독 가스 지역을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169219] = {name = "독성 효과", description = "맹독이 혈관에 파고들어 10초마다 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n\n 독성 피가 10 중첩이 되면 스스로 폭발하며 유독 가스 지역을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169223] = {name = "유독 가스", description = "산성 새끼 거미가 죽을 때마다 유독 가스 구름을 남겨 대상 지역에 있는 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. 맹독에 미친 창백한 오크가 유독 가스를 들이마시기 위해 유독 가스 구름에 달려듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169232] = {name = "천둥의 창", description = "강철 정복자가 당신에게 창을 던져 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169233] = {name = "흡입", description = "창백한 오크가 죽은 산성 새끼거미가 남긴 유독 가스를 들이마십니다. 성공할 경우 오크가 독성 피 효과를 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169234] = {name = "유독 가스", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169235] = {name = "시간 감옥", description = "시간 속에 감금됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169248] = {name = "먹어치우기", description = "제리타크가 창백한 오크를 흡수합니다. 흡수에 성공할 경우 최대 생명력의 25%만큼 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169271] = {name = "거미줄 기어가기", description = "제리타크가 자신이 쳐놓은 거미줄을 타고 기어 다닙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169272] = {name = "하강", description = "제리타크가 방심한 사냥감을 찾아 거미줄에서 내려옵니다. 주위에 있는 창백한 오크와 플레이어를 깨물어 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169277] = {name = "지옥 유성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169279] = {name = "전투의 외침", description = "15초 동안 주위 아군의 전투력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169281] = {name = "힘의 정동석", description = "20초 동안 공격력과 치유량이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169284] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169302] = {name = "단단함", description = "시전자가 기절 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169303] = {name = "격노", description = "루그돌이 최후의 발악으로 물리 공격력을 50%, 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169317] = {name = "대지의 쐐기", description = "40미터 반경 내의 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169331] = {name = "대지의 굉음", description = "시전자 전방 45미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169334] = {name = "대지 균열", description = "대상 지점에 대지 균열의 파장을 내보내 1초마다 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169341] = {name = "위협의 포효", description = "귀청이 터질듯한 포효로 대상의 감각 이상을 유발시켜, 8초 동안 대상의 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169346] = {name = "지표 붕괴", description = "대상의 10미터 반경 내에 있는 적에게 47의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169353] = {name = "모험하는 데시와 퍼그", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169368] = {name = "정의의 격노", description = "효과가 활성화되어 있는 동안 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[169371] = {name = "휘둘러치기", description = "양손으로 후려쳐 전방에 있는 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[169375] = {name = "독액 화살", description = "대상에게 독성 피로 이루어진 화살을 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[169376] = {name = "맹독 침", description = "주위의 무작위 플레이어에게 침을 쏩니다. 적중된 대상은 15초 동안 3초마다 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[169382] = {name = "가스 공세", description = "독성 피를 2개의 화살 모양으로 만들어 원거리 대상에게 발사합니다. 화살이 명중하면 유독 가스 구역이 생기며 이곳에 있는 플레이어는 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[169384] = {name = "얼음 파편", description = "얼음 수정에 갇힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169402] = {name = "그론링 강타", description = "적에게 1초마다 1489의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169413] = {name = "전술 발차기", description = "날카로운 발차기가 허를 찔러, 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169414] = {name = "강철의 화살", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169417] = {name = "파편 폭풍", description = "칼날을 폭발시켜 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169418] = {name = "삼단 공격", description = "전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169425] = {name = "후려갈기기", description = "적을 후려갈겨 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169445] = {name = "맹독 분출", description = "격렬하게 폭발하여 100미터 내의 플레이어에게 2909340의 자연 피해를 입히고 추가로 6초 동안 2초마다 1091002의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169448] = {name = "설치 중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169449] = {name = "설치 중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169451] = {name = "그림자 날개", description = "부서진 테스카가 아군 동료를 희생해 생명의 정수를 흡수한 뒤 그림자 날개를 펼칩니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169476] = {name = "암흑의 손길", description = "적을 암흑의 손길로 매만져 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169484] = {name = "발차기", description = "적을 발로 차서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169491] = {name = "정수 삼키기", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169494] = {name = "살아있는 나뭇잎", description = "각 플레이어의 위치에 마력 깃든 나뭇잎 회오리를 소환합니다. 회오리는 안에 있는 플레이어에게 1초마다 2182004의 자연 피해를 입히며 공격이나 주문 시전을 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169498] = {name = "귀청이 터질듯한 외침", description = "40미터 내의 적에게 19의 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169499] = {name = "머리 강타", description = "대상에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다. 기절한 적은 벽돌집의 인식 대상에서 제외됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169504] = {name = "광기", description = "공격 속도가 50%만큼 증가하고 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169510] = {name = "생성 확인", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169519] = {name = "맹독 포화", description = "시전자 전방의 적에게 독을 뱉어내, 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169567] = {name = "씨앗 던지기", description = "적에게 씨앗을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169569] = {name = "폭풍파장의 일격", description = "모든 적을 %d 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169571] = {name = "춤추는 가시", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169574] = {name = "자연의 격노", description = "주변의 적에게 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169581] = {name = "방어구 파쇄", description = "적의 방어구를 파괴해, 물리 피해를 입히고 방어도를 6초 동안 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[169584] = {name = "톱니날", description = "적에게 톱니 가시를 발사해 적이 움직이려고 하면 물리 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[169590] = {name = "귀청이 터질 듯한 비명", description = "커다란 비명을 내질러 적에게 암흑 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[169613] = {name = "발생력", description = "얄누가 야생의 덩굴손 묘목들을 사방에 뿌리고 12초 동안 발생력을 시전합니다. 발생력 시전이 끝나면 밟히지 않은 새싹들은 전부 야생의 덩굴손으로 자라납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169621] = {name = "어둠의 베기", description = "전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 일정 시간에 걸쳐 추가 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[169622] = {name = "신경 마취 독", description = "무기에 쇠약의 독을 발라 근접 공격 시 일정 확률로 6초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[169626] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169629] = {name = "어둠의 춤", description = "어둠 속을 넘나들며 주기적으로 적을 공격합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[169634] = {name = "어둠의 일격", description = "어둠 속에서 적을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169650] = {name = "탈것 탑승 중", description = "레샤드가 까마귀 어미 카알루에 탑승합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169657] = {name = "독 발톱", description = "적에게 일격을 날려 12122247의 물리 피해를 입히고 독에 중독시켜 9초 동안 3초마다 3879119의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169668] = {name = "곯아떨어짐", description = "쥐죽은 듯 자고 있습니다. 깨우면 골치가 아파질 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169689] = {name = "회전 표창 투척", description = "대상에게 회전 표창을 던집니다.", mechanic = "5 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169710] = {name = "심술", description = "심술이 커지면 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169716] = {name = "박치기", description = "전방의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169721] = {name = "박치기!", description = "전방의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169724] = {name = "화산 지대", description = "불꽃의 보주를 창조해 가장 가까운 곳에 있는 적에게 6초 동안 1 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169725] = {name = "용암 일제 폭발", description = "50미터 내의 적에게 19의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169730] = {name = "바위 화살", description = "무작위 적에게 29의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169732] = {name = "돌의 보루", description = "돌로 아군을 보호해 15초 동안 최대 233의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169733] = {name = "무자비한 가격", description = "물리 피해를 입히고 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169737] = {name = "분쇄하는 강타", description = "적의 위치로 도약하여 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169742] = {name = "타오르는 불길", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 주위 모든 적에게 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169744] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 녹아내린 용암을 날려 58의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169775] = {name = "아드레날린 포효", description = "라고르가 흉포하게 고함쳐 주위 모든 적에게 6의 물리 피해를 입히고 라고르에게서 더 멀리 떨어진 최대 12명의 적에게 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169776] = {name = "상처 분쇄", description = "라고르가 5미터 내의 모든 적을 광범위하게 베어내, 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169779] = {name = "다리 베기", description = "라고르가 적에게 난폭하게 발길질해 10의 물리 피해를 입히고 8초 동안 적의 이동 속도를 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169783] = {name = "잔인한 베기", description = "라고르가 포악하게 적을 베어내 6초 동안 2초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169790] = {name = "심령 체험", description = "신리가 당신의 존재에 겁을 먹고 현실 세계에서 사라지고 있습니다. 신리의 생명력이 80%만큼 남으면 신리의 주문 시전을 방해할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169797] = {name = "지옥 균열", description = "땅을 산산조각내 0의 물리 피해를 입히고 지옥 지대를 생성합니다. 지옥 지대는 30초 동안 지속되며, 이곳에 있는 대상에게 5.2초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169801] = {name = "광란 폭주", description = "로마그 죠크러셔가 자제력을 잃고 광분해서 날뛰고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169804] = {name = "불타오르는 주먹", description = "근접 공격 시 일정 확률로 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169805] = {name = "지옥 불길", description = "충격 지점의 4미터 내에 있는 모든 적에게 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169810] = {name = "햇빛", description = "태양의 섬광이 폭발하며 10미터 반경 내 모든 적에게 1035095의 화염 피해를 입힙니다. 섬광은 폭발하며 휴면 상태에 빠집니다.\n\n 태양의 섬광 5미터 반경 내의 모든 잿더미가 활성화됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169823] = {name = "화염구", description = "화염 구체를 날려 대상에게 화염 피해를 주며 적을 불에 태워 9초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[169824] = {name = "얼음 화살", description = "대상에게 얼음 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다. 공격받은 대상은 10초 동안 이동 속도가 15%만큼 감소합니다.\n 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[169825] = {name = "비전 강타", description = "대상에게 비전 마력을 폭발시켜 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[169839] = {name = "불덩이 작렬", description = "5333789의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 3초마다 2182004의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169840] = {name = "얼음 화살", description = "3879119의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 대상의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[169846] = {name = "악마의 용암 폭발", description = "지옥 마법으로 적을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[169847] = {name = "갑작스러운 한파", description = "극도로 차가운 얼음덩이 몇 개를 생성합니다. 얼음은 2초 후 인접한 플레이어를 얼립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169849] = {name = "지옥의 제물", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[169880] = {name = "마법 삼키기", description = "적에게서 1개의 이로운 마법을 제거합니다. 시전자가 마법을 삼키면 30초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[169883] = {name = "어둠의 이빨", description = "적을 물어뜯어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[169900] = {name = "고문", description = "대상을 고문해 3미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[169902] = {name = "천리안 악마눈", description = "뒤틀린 황천을 통해 봅니다. 튀틀린 황천을 통해 보는 이는 은신이나 투명화한 대상을 볼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169917] = {name = "지옥 강타", description = "강력한 망치로 지면을 강타해 지옥 마력의 웅덩이를 만들고, 주기적으로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[169918] = {name = "지옥 강타", description = "강력한 망치로 지면을 강타해 지옥 마력의 웅덩이를 만들고, 주기적으로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169929] = {name = "목재 강타", description = "비틀린 고대정령이 전방의 모든 플레이어를 으깨어 3561735의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[169945] = {name = "진균 확장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170028] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 13의 냉기 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170034] = {name = "Phylarch Escape", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170067] = {name = "화염 돌진", description = "불타오르는 무기를 휘두르며 앞으로 돌진해, 이동 경로상의 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 돌진을 멈추는 지점에 불꽃 덩어리를 방출시켜 10미터 내의 적에게 추가 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170080] = {name = "화염채찍", description = "대상을 베어내 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[170085] = {name = "적란 꽃가루", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170091] = {name = "지옥 불폭탄", description = "지상 위치에 지옥 불폭탄을 던져, 해당 지역을 30초 동안 불태웁니다. 불길에 닿으면 1초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[170099] = {name = "비장의 주먹", description = "거칠게 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[170111] = {name = "공허 폭발", description = "5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170120] = {name = "공허의 화살", description = "공허의 화살을 적에게 쏘아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170121] = {name = "라이플 사격", description = "8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170144] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 4초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다. 또한 저체온증을 유발하여, 30초 동안은 얼음 방패를 다시 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170153] = {name = "끈적한 용암", description = "얇은 수액 막이 용암으로부터 보호해줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170171] = {name = "강타", description = "적을 즉시 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170178] = {name = "뒤덮는 암흑", description = "암흑의 기운으로 베어내, 적에게 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170180] = {name = "암흑 주입", description = "시전자에게 암흑의 마법이 깃들어, 주위 적에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170184] = {name = "극한 기후의 지식", description = "얼음 방벽에 갇힌 정찰병이 겨울의 인내에 관해 심오한 지식을 얻었습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170187] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 기운을 폭발시켜, 주변의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170196] = {name = "분쇄의 소용돌이", description = "재빠르게 휘돌며 주위 모든 적에게 즉시 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜, 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170201] = {name = "죽음의 꿰뚫기", description = "적을 강타해 암흑 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도와 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170208] = {name = "광전사의 돌격", description = "카르가스가 6초 동안 거침없이 치달으며 전방의 모든 적에게 0.5초마다 무기 공격력의 125 %만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170215] = {name = "암흑 중독", description = "암흑의 기운으로 폭발해 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170216] = {name = "암흑의 손길", description = "적을 암흑의 손길로 매만져 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170218] = {name = "퍼져나가는 어둠", description = "시전자에게서 암흑이 뿜어져 나오며 해당 지역의 적에게 약간의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170222] = {name = "칼춤", description = "카르가스가 대상 주위를 엄청난 속도로 빙글빙글 돌며 여러 방향에서 공격합니다. 3초 동안 0.5초마다 19 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170299] = {name = "이중 발구르기", description = "지면을 두 번 강타해 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170313] = {name = "화염 보호막", description = "인보카즈에 가까이 갈 수록 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170325] = {name = "칼날 소용돌이", description = "적을 강타해 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170353] = {name = "무 소모", description = "2초마다 암흑 피해를 입힙니다. 또한 8초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170365] = {name = "비전 탄막", description = "비전 에너지로 대상을 난사해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[170367] = {name = "사악한 투척", description = "무작위 대상에게 무기를 던져 출혈을 일으키고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[170369] = {name = "나뭇가지 소용돌이", description = "시전자가 나뭇잎을 휘날리며 소용돌이쳐, 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 6미터 내의 모든 플레이어게 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[170371] = {name = "베기", description = "4미터 내의 적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[170373] = {name = "칼날 이빨", description = "적을 깨물어 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[170376] = {name = "산산조각", description = "스스로 폭발하여 산산조각이 나, 10미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 3초 후에 스스로 재조립되어 적과 싸우러 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170383] = {name = "식물의 봉기", description = "가시왕 필리가 식물의 기운을 방출해, 그의 추종자 중 일부를 다시 일으켜 전투에 끌어들입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170395] = {name = "소르카의 먹이", description = "칼날 돌진으로 받는 피해가 180%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170396] = {name = "영혼의 집중", description = "영혼을 마구 뱉어내 영혼의 이동 경로에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[170402] = {name = "영혼의 족쇄", description = "대상의 영혼에 족쇄를 채워 암흑 피해를 입히고 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[170405] = {name = "마라크의 피의 부름", description = "피의 의식으로 받는 피해가 180%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170411] = {name = "포자 숨결", description = "포자가 숙주에게서 전방으로 분출되어 범위 내의 모든 적에게 3769025의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170418] = {name = "사악한 베기", description = "대상에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170426] = {name = "부정한 토템", description = "시전자 앞에 25초 동안 부정한 토템을 소환해 주기적으로 지옥 마법이 깃든 화염 구체를 무작위 위치로 발사합니다. 화염 구체가 떨어진 곳 주위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[170431] = {name = "발사", description = "지정 지역으로 조종사를 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170444] = {name = "석화된 이교도", description = "실물과 놀라우리만큼 똑같은 조각상입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170456] = {name = "어설픈 휘둘러치기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170459] = {name = "칼날의 폭풍우", description = "여군주 템테사가 일직선으로 소용돌이치며 전방의 모든 적을 칼날로 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170465] = {name = "진홍빛 베기", description = "여군주 템테사의 진홍빛 칼날이 적에게 출혈을 일으켜, 15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170466] = {name = "어둠 베기", description = "여군주 템테사의 암흑 칼날이 적에게 2초마다 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 10초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170468] = {name = "유령 베기", description = "여군주 템테사의 유령 칼날이 적에게 4초마다 화염 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170478] = {name = "화염방사기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 1.5초 동안 화염 피해를 입힙니다. 방어도가 높은 대상에게는 입히는 피해량이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[170480] = {name = "혼돈의 소용돌이", description = "시전자 주위 5미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170487] = {name = "꿰뚫는 깨물기", description = "사납게 달려들며 전방 15미터 내에 있는 모든 적을 물어뜯어, 적중당한 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n 이 공격을 받은 대상은 꿰뚫는 깨물기 효과가 적용되어, 꿰뚫는 깨물기 공격을 다시 받을 때마다 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170492] = {name = "스랄을 위한 정의: 전쟁노래 빗나간 화살", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170496] = {name = "수류탄 더미", description = "수류탄 더미를 던진 뒤 폭발시켜, 주변의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170517] = {name = "활성화 중", description = "활성화 중입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170518] = {name = "폭발성", description = "5미터 내의 적에게 250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170557] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170563] = {name = "반신", description = "암흑 에너지를 전방으로 분출해 현재 생명력의 25%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170567] = {name = "어둠의 쐐기", description = "암흑의 쐐기를 대상에 적중시켜 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170574] = {name = "사슬 잡기", description = "갈고리를 이용해 아라크 첨탑 안에 있는 히드라 위로 뛰어오르십시오.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170576] = {name = "영혼의 전지", description = "암흑 주문과 능력의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170578] = {name = "약탈의 어둠", description = "전방의 적을 공격해 암흑 피해를 입히고 9초 동안 적이 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[170579] = {name = "암흑의 권능", description = "시전자에게 암흑의 마법이 깃들어, 주변의 적에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[170580] = {name = "어둠의 방벽", description = "어둠의 방벽이 시전자를 감싸 다음 17의 마법 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[170584] = {name = "쾌검", description = "밀그라가 전투에 걸출한 재능을 발휘해 8초 동안 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[170592] = {name = "번개 부르기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170595] = {name = "정예의 태세", description = "정예근위병 밀그라가 정예의 태세를 취해 다음 3회의 능력에 대한 무기 막기 확률이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[170607] = {name = "지면 격파", description = "병참장교 허샤크가 망치를 땅에 내려쳐 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[170608] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜, 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[170615] = {name = "즐거운 망치질", description = "병참장교 허샤크가 망치를 전방의 땅에 사납게 내려쳐 적중당한 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[170619] = {name = "재앙의 손아귀", description = "대상을 황혼 속에 속박시켜 6초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[170625] = {name = "엄청난 포효", description = "엄청난 포효를 질러 적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[170633] = {name = "절규하는 영혼", description = "30미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170640] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170666] = {name = "신비한 화살", description = "6초에 걸쳐 비전 에너지를 일제히 사격해 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[170673] = {name = "도끼 던지기", description = "도끼를 던져 공허의 에너지가 가득한 뇌우를 일으켜, 0의 암흑 피해를 입히고 해골을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170679] = {name = "연쇄 공격", description = "모든 적에게 사슬을 발사해 4601의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170687] = {name = "광기의 학살자", description = "그림자 사이로 숨어들어 무작위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170734] = {name = "활성화 중", description = "활성화 중입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170735] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170738] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 불타오르는 구체를 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170739] = {name = "폭발로봇 활성화", description = "폭발로봇 3개를 던집니다. 활성화되면 돌진하여 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170740] = {name = "냉정", description = "다음 주문은 즉시 시전됩니다. 변이, 차원문, 순간이동 주문에는 적용되지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170742] = {name = "철수", description = "적으로부터 멀리 물러나며 0미터 반경 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170746] = {name = "어둠의 엔트로피", description = "암흑 마법의 폭풍에 정신을 집중해 적에게 암흑 피해를 입히고 안쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[170750] = {name = "파편 작렬", description = "대포를 발사해 전방 20미터 내의 모든 적에게 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170751] = {name = "으스러뜨리는 그림자", description = "어두운 그림자를 소환해 적의 목을 으스러뜨립니다. 5초 동안 1초마다 50의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[170757] = {name = "암흑의 숨결", description = "전방의 적에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170758] = {name = "야수 조련사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170762] = {name = "괴저성 이빨", description = "0의 역병 피해를 입히고 일정 확률로 대상을 질병에 감염시켜 6초 동안 1초마다 0의 역병 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170764] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고, 10초 동안 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170766] = {name = "만연한 암흑", description = "3초마다 암흑 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170783] = {name = "공허의 상징", description = "대상의 위치에 룬을 생성합니다. 3초 후에 룬이 솟아올라 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170784] = {name = "어둠의 섬광", description = "시전자 전방의 적들에게 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170785] = {name = "피로의 저주", description = "8초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[170786] = {name = "철수 포화", description = "적으로부터 멀리 물러나며 0미터 반경 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170794] = {name = "전투 발구르기", description = "악마의 맹렬함으로 지표면을 강타해 물리 피해를 입히고 9미터 내의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[170795] = {name = "정수 복제", description = "대상의 정수를 훔칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170802] = {name = "신경 마비", description = "대상의 신체를 손상시켜 즉시 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 근접 및 주문 가속을 30%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[170810] = {name = "추방된 아라코아 풀어주기", description = "아라코아 추방자를 풀어주면 잠시 동안 곁에서 함께 싸웁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170813] = {name = "공허의 상징", description = "대상의 위치에 룬을 생성합니다. 3초 후에 룬이 솟아올라 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[170821] = {name = "공허의 폭풍", description = "적을 밀어내는 힘의 파장을 생성해 5초 동안 1초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170824] = {name = "구르는 담즙", description = "시전자가 바닥에서 튕기는 부패한 담즙 덩이를 내뱉습니다. 담즙은 자연 피해를 입히고, 담즙 찌꺼기 지대를 생성하여 그 안의 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[170825] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[170827] = {name = "물기", description = "전방을 향해 물어뜯어 30미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170828] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[170840] = {name = "수분 뺏기", description = "데시쿠스가 주변의 생명체에게서 수분을 빨아들여 탈수 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170842] = {name = "탈수", description = "데시쿠스가 주변의 생명체에게서 수분을 빨아들여 탈수 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170851] = {name = "고통의 채찍", description = "전방 5에 반원을 그리며 후려갈겨 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[170852] = {name = "질투의 입맞춤", description = "대상을 현혹해 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 피해를 받으면 이 효과가 해제됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[170855] = {name = "휘감는 뿌리", description = "무쇠껍질을 받은 대상은 자연의 손아귀 효과를 얻어, 6초 동안 자신을 공격하는 처음 2명의 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[170871] = {name = "혼돈의 증폭", description = "허공에 진균 포자를 내뿜어 땅에서 버섯이 자라나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170872] = {name = "물 분출", description = "죽은 웅덩이의 데시쿠스가 바깥쪽으로 물을 폭발시켜, 적에게 냉기 피해를 입히고 물에 젖게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170873] = {name = "부패의 화살", description = "적에게 썩어가는 화살을 발사해, 6의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[170874] = {name = "수력 작렬", description = "대상을 물로 강타해 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170878] = {name = "공허의 숨결", description = "시전자 전방의 모든 적에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[170887] = {name = "영혼 제공", description = "시전자가 자신의 생명력을 소모해 세드를 보호합니다. 시전자가 마법을 시전하는 동안 세드가 받는 피해는 50%만큼 감소하고, 시전자는 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 생명력이 소모됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170889] = {name = "아귀의 매질", description = "2초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[170893] = {name = "균열", description = "크로너스가 주위의 대지를 솟아오르게 하여 대상에게 63의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170900] = {name = "공허 광선", description = "세드의 암흑 에너지가 광선이 되어 밖으로 퍼져나갑니다. 광선에 휩싸인 모든 플레이어에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170905] = {name = "지면 강타", description = "크로너스가 주위의 땅을 두들겨 5초 동안 1초마다 19의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170907] = {name = "안광", description = "지상 위치에 암흑의 힘을 집중해 불타오르도록 만들어, 1초마다 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170918] = {name = "시각 폭발", description = "지옥 마력으로 대상을 강타해, 시전자 전방 0미터 내 일직선상의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170928] = {name = "돌 가시", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170934] = {name = "재생의 광휘", description = "수정에서 기운을 이끌어내 5초에 걸쳐 1초마다 주변 모든 생명체를 전체 생명력의 1%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170973] = {name = "이슬 순간이동", description = "대상을 타락한 생명으로 오염시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170981] = {name = "어둠의 일격", description = "세드가 안주를 암흑 마법으로 제압합니다. 안주가 3.5초마다 2의 생명력을 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170983] = {name = "음속 강타", description = "안주가 세드를 상대로 자신의 암흑 마법 제어를 이용합니다. 안주는 4.5초마다 8의 생명력을 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170991] = {name = "세드의 피", description = "세드의 피가 모든 적을 부식시킵니다. 세드의 피가 대상에 닿으면 폭발해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[170993] = {name = "귓속말", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.778 시간", dispel_type = nil},
[171009] = {name = "악성 성장", description = "주변의 적에게 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171013] = {name = "활기의 성장", description = "기운을 북돋는 포자 발산 중!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171014] = {name = "분통", description = "지옥불정령이 대상을 도발하여 자신을 공격하게 합니다.\n\n자동 시전:\n 현재 대상이 지옥불정령을 공격하지 않을 때 시전하고, 흑마법사를 공격하는 모든 대상에게 시전합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[171017] = {name = "유성 충돌", description = "지옥불정령이 강렬한 불꽃을 발사하여 주위 대상에게 (주문력의 12.5%)의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[171020] = {name = "진균 강타", description = "대상을 강타해 물리 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[171021] = {name = "마법 불지르기", description = "적에게서 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.\n\n자동 시전:\n 지옥불정령의 현재 대상에게 사용합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[171022] = {name = "강력한 포효", description = "기이한 마법을 방출해, 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171028] = {name = "붕괴", description = "분화구 군주 이그니우스가 땅을 두들겨 적을 움츠러들게 하고 와해시켜, 물리 피해를 입히고 최대 생명력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171033] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171036] = {name = "강철의 전투외침", description = "지휘의 함성을 외쳐, 6미터 내의 모든 아군의 공격 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171037] = {name = "이글거리는 돌진", description = "분화구 군주 이그니우스가 난폭하게 돌진해 지축을 산산조각내고 뒤흔들어, 부딪힌 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171041] = {name = "연쇄 공격", description = "15미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171044] = {name = "포격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171047] = {name = "꿰뚫는 찌르기", description = "대상을 꿰뚫어 즉시 물리 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 추가로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171052] = {name = "재생의 광휘", description = "수정에서 기운을 이끌어내 5초에 걸쳐 1초마다 주변 모든 생명체를 전체 생명력의 1%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171056] = {name = "불꽃 충돌", description = "시전자 전방으로 불길을 내뿜어 15초 동안 땅을 불태웁니다. 이 불길에 닿은 대상은 1초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[171057] = {name = "탐욕스러운 공허", description = "8초 동안 1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 공허의 파열 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n\n공허의 파열\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 모든 플레이어에게 8의 암흑 피해를 입히고 8미터 내의 모든 합쳐진 공허 조각을 즉시 처치합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[171060] = {name = "응결", description = "에로시안이 적 주변에 물방울을 응결시켜 냉기 피해를 입히고 수분 유입 상태로 만듭니다. 이동 속도가 30초 동안 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171061] = {name = "수분 유입", description = "에로시안이 적 주변에 물방울을 응결시켜 냉기 피해를 입히고 수분 유입 상태로 만듭니다. 이동 속도가 30초 동안 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171063] = {name = "상승하는 열기", description = "에로시안이 적을 뜨겁게 달궈, 화염 피해를 입히고 불태웁니다. 30초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171064] = {name = "심연불정령 부르기", description = "하늘에서 지옥살이 심연불정령을 부릅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171065] = {name = "불붙음!", description = "에로시안이 적을 뜨겁게 달궈, 화염 피해를 입히고 불태웁니다. 30초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171068] = {name = "천둥벼락", description = "모고르가 지면을 강타해, 10미터 내의 적에게 24의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171070] = {name = "혼돈의 방패", description = "받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171071] = {name = "제물의 오라", description = "지옥 마법의 오라로 자신을 감싸, 0미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171078] = {name = "몰살", description = "난폭한 에로시안이 수분 유입과 불붙음!이 동시에 걸린 대상을 증기의 힘으로 폭발시켜, 막대한 화염 피해를 입히고 하늘 위로 띄워 올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171084] = {name = "화염채찍", description = "대상을 베어내 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[171091] = {name = "공허 결합", description = "결합된 공허 조각을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171094] = {name = "전하 응집", description = "모고르가 모두를 자기 앞으로 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[171126] = {name = "그림자 추적", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171132] = {name = "들쭉날쭉한 창", description = "창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[171134] = {name = "가시 돋친 올가미", description = "가시 돋친 올가미를 적에게 던져 물리 피해를 입히고 이동 속도를 30% 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[171143] = {name = "공허의 하늘", description = "공허의 에너지를 마구 폭발시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[171155] = {name = "무시무시한 포효", description = "주변의 적을 향해 고함을 질러 6초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[171159] = {name = "으깨는 덩굴", description = "옥죄여드는 줄기로 적을 감싸, 1초마다 자연 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[171165] = {name = "공허 발산", description = "시전자 전방의 모든 적에게 17의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171166] = {name = "탈진의 염화", description = "파멸날개 차를이 쇠약하게 만드는 불길을 내뿜어 적에게 화염 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[171167] = {name = "공간이동", description = "대상의 뒤로 이동하여 전술적 이점을 얻고 15초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[171171] = {name = "불꽃 잿불", description = "지면에 강력한 불길을 내뿜어, 해당 지역 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[171180] = {name = "돌풍", description = "거대한 강풍이 주위의 적을 강타해 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[171181] = {name = "불꽃 잿불", description = "불꽃 잿불에 가까이 갈수록 2초마다 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171186] = {name = "쪼기", description = "적을 쪼아서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[171189] = {name = "바람 폭발", description = "가느다란 날개를 빠르게 계속 퍼덕여 전방에 있는 적을 밀어냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[171193] = {name = "상자 던지기", description = "대상에게 상자를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171194] = {name = "압도적인 불바다", description = "파멸날개 차를이 거친 불꽃을 쏘아댑니다! 모든 적에게 화염 피해를 입히고 불꽃 잿불을을 일으켜 열기를 더욱 뜨겁게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171197] = {name = "사악한 저주", description = "이 생명체를 처치하면 사악한 저주가 처치한 자에게로 옮겨갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171200] = {name = "감염된 잿불", description = "파멸날개 차를이 압도적인 불바다를 만들어내면 불꽃 잿불이 더욱 거대하게 불타올라, 넓은 지역에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171239] = {name = "지옥 가시", description = "폭발하는 지옥 마력으로 지표면을 파열시켜, 폭발에 휘말린 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[171331] = {name = "강탈하는 불꽃", description = "적의 위치에 불타는 횃불을 던져 9초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[171336] = {name = "달 화살", description = "비전 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 비전 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171342] = {name = "왜곡된 현실", description = "현실의 틈을 튀들어 시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 또한 6초 동안 가격당한 적의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[171343] = {name = "부정", description = "3초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[171346] = {name = "특이점", description = "모든 적을 시전자에게 끌어당기며 3초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시키는 중력 우물을 생성합니다.\n\n 3초 후에 공허의 에너지를 분출시켜 0미터 반경 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171354] = {name = "격분", description = "지옥 불꽃으로 대상을 감싸 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[171364] = {name = "유황 구름", description = "주위 적의 주문 시전 속도를 75 %만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171385] = {name = "돌파편", description = "지면을 강타해 주위의 적에게 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171390] = {name = "불태우기", description = "적에게 즉시 화염 피해를 입히고 추가로 12초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[171394] = {name = "물 끼얹기", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171398] = {name = "강풍", description = "난폭하게 몰아치는 바람이 자연 피해를 입히고 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171425] = {name = "맹렬한 폭발", description = "작열하는 폭발을 일으켜 20미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 꽈광!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171430] = {name = "격분", description = "지옥 불꽃으로 대상을 감싸 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[171433] = {name = "제물의 오라", description = "주위 적에게 화염 피해\n 주기적으로 주위의 피에 굶주린 혼종을 불길로 뒤덮음\n\n격분\n 유효 거리 40미터\n 즉시 시전 지옥 불꽃으로 대상을 감싸 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171444] = {name = "용암의 물기", description = "대상을 물어뜯어 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[171459] = {name = "지옥 돌진", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[171468] = {name = "조각 탄막", description = "뼈 조각을 연속으로 일제 사격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171471] = {name = "강풍", description = "난폭한 바람을 방출해 2초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171486] = {name = "사악한 저주", description = "죽음에 이를 수 있는 공격을 받으면 저주가 최대 생명력의 75%만큼 생명력을 회복시키고 새로운 숙주를 찾아 떠납니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171490] = {name = "태양 주입 광선만 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171499] = {name = "물길의 정령 소환", description = "물길의 정령 여러 마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171503] = {name = "태양 주입", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171504] = {name = "물길의 정령 폭발", description = "시전자가 강렬한 폭발을 일으키며 죽습니다. 폭발에 휩싸인 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "1 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171526] = {name = "부패한 아귀", description = "조각아귀의 입은 질병으로 가득합니다. 공격 시 일정 확률로 상처 감염 |1을;를; 일으킵니다.\n\n\n상처 감염\n 근접 거리\n 즉시 시전 썩어드는 질병이 상처를 감염시켜, 적에게 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 또한 15초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171527] = {name = "상처 감염", description = "썩어드는 질병이 상처를 감염시켜, 적에게 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 또한 15초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[171529] = {name = "산성 숨결", description = "산성 웅덩이를 뱉어 대상 지점에 있는 모든 적에게 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171536] = {name = "달빛 세례", description = "공중에 달 에너지를 뿜어 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171537] = {name = "칼부림 소용돌이", description = "주위를 휘돌며 적에게 출혈을 일으켜 20초 동안 1초마다 644의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171539] = {name = "방패 가격", description = "방패의 날카로운 가장자리로 적을 후려쳐, 4의 물리 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 0의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171570] = {name = "상자 던지기", description = "상자를 던져 4601의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171580] = {name = "거대 탄약 보관함 투척", description = "폭발성 탄환이 든 상자를 던져, 떨어지는 지점 주위에 있는 적에게 4261의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171582] = {name = "화염폭풍 숨결", description = "2개의 머리에서 자연과 화염의 숨결을 부채꼴로 각각 방출합니다. 영향을 받은 플레이어는 화산 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171591] = {name = "초승달", description = "마법 에너지를 뿜어 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171601] = {name = "착취의 의식", description = "동굴의 생물로부터 생명의 힘을 흡수합니다. 시전자에게 도달한 모든 영혼은 자신의 최대 생명력의 2%만큼 시전자를 치유합니다. 영혼을 방해하는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171613] = {name = "지옥불 토템", description = "불타오르는 지옥불 토템을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171614] = {name = "불지옥", description = "45미터 반경 내에 있는 모든 적에게 87의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171641] = {name = "포탄 공격", description = "박격포탄을 발사해 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고, 대상을 뒤로 밀쳐내고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171647] = {name = "대지의 보호막", description = "로그는 아군을 대지의 보호막으로 감싸 49553의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171658] = {name = "맹독 깨물기", description = "두 개의 머리가 대상을 물어뜯어 즉시 물리 피해를 입히고 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[171689] = {name = "공허의 폭풍", description = "이동 속도를 50%만큼 감소시키고 8초 동안 5.2초마다 5미터 내의 모든 적에게 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171717] = {name = "파괴의 의식", description = "공허의 에너지 화살을 날립니다. 화살이 날아가는 경로에 있는 모든 대상은 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171747] = {name = "치명적인 독", description = "10초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[171754] = {name = "공허의 의식", description = "정신을 집중하며 공허의 에너지를 주기적으로 폭발시킵니다. 영향을 받은 플레이어는 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171764] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 불태웁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171771] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171773] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171777] = {name = "별빛섬광", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171784] = {name = "소각", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171786] = {name = "유독한 트림", description = "독구름을 내뿜어 6초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171799] = {name = "뼈 부수기", description = "대상을 베어내 물리 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[171805] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171807] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171852] = {name = "정신의 쐐기", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171858] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[171859] = {name = "쐐기 화살", description = "적에게 화살을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[171863] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171867] = {name = "절단", description = "전방에 있는 대상을 베고 13의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[171873] = {name = "잡아채는 가시", description = "적의 발밑에 가시가 솟아나, 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[171874] = {name = "서보 도약", description = "목표 지역으로 도약하여 착지 시 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[171880] = {name = "신호탄", description = "대지파괴자에게 목표 위치로 발사하도록 알립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171884] = {name = "선고", description = "적에게 신성한 빛의 화살을 발사하여 신성 피해를 입히고 4초 동안 대상이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[171886] = {name = "타락한 치유", description = "공허를 소환해 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171890] = {name = "불안정한 강타", description = "시전자가 발밑의 지면을 강타해 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[171892] = {name = "분쇄의 그물", description = "적을 그물로 옭아매 충돌 시 물리 피해를 입힙니다. 추가로 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입히며 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[171893] = {name = "영혼 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[171894] = {name = "조준 사격", description = "조준 사격으로 무기 공격력에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171899] = {name = "충만함", description = "시전자가 막대한 양의 태양의 힘을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171900] = {name = "천둥 숨결", description = "천둥 숨결이 열차 위를 뒤덮으며 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171901] = {name = "공허 방출", description = "공허의 정수를 소환해 시전자를 처치합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171906] = {name = "산성 숨결", description = "전방에 산성 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입히고 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171911] = {name = "폭발 사격", description = "대상과 그 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171919] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 피해를 입히고, 대상이 받는 신성 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[171922] = {name = "정의의 망치", description = "현재 대상을 망치로 강타하고 빛의 파동을 만들어내, 10미터 반경 내의 모든 대상을 가격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171927] = {name = "으스러진 손 덫", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171928] = {name = "해골 가로날도끼", description = "대상을 베어내 9의 물리 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[171934] = {name = "설치", description = "함정이 작동한 뒤, 함정을 밟고 지나가는 모든 생명체는 함정에 갇히며 으깨지고 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171937] = {name = "불안정", description = "공허의 악몽이 지닌 혼돈의 본성이 뒤틀린 황천으로 되돌아가게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171943] = {name = "신비한 사격", description = "즉시 적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[171946] = {name = "살덩이 분쇄", description = "두 개의 도끼로 바닥을 강타해 전방의 적에게 16의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[171950] = {name = "대포 발사", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 1000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[171957] = {name = "과다출혈", description = "대상에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고, 5초에 걸쳐 1초마다 주기적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172005] = {name = "지독한 화살", description = "적에게 화살을 던져 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[172014] = {name = "질식 가스", description = "적의 발밑에 질식할 듯한 가스를 분출시켜 15초 동안 1초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[172028] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 악랄한 일격을 가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172029] = {name = "절단", description = "양손의 무기로 즉시 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172035] = {name = "난타", description = "8미터 내의 모든 적을 강타해 물리 피해를 입히고, 5초에 걸쳐 5.2초마다 추가로 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172042] = {name = "뼈다귀 꼬치", description = "적을 꿰뚫어 충격 시 6의 물리 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[172046] = {name = "마지막 일격", description = "바닥을 강타해 전방의 적에게 16의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[172058] = {name = "돌화살", description = "5미터 이상 떨어진 적에게 돌 화살을 발사해, 4721의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172060] = {name = "신비한 화살", description = "대상에게 5초 동안 비전 에너지 포화를 퍼부어, 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[172066] = {name = "독 방출 중", description = "대상을 중독시켜 대상과 10미터 반경 내에 있는 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172068] = {name = "심리 기생체", description = "심리 기생체가 대상의 머리에 달라붙어 숙주의 생각을 훔쳐내 사악한 목적에 이용합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[172108] = {name = "수정 폭발", description = "목표 지점에 비전력이 충전된 수정을 만들어내, 잠시 후 4미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[172110] = {name = "유성의 대지소용돌이", description = "주위 산으로부터 대지의 소용돌이를 일으켜 공격대 쪽으로 보냅니다. 소용돌이에 들어온 모든 플레이어에게 40901의 자연 피해를 균등히 나누어 입힙니다.\n\n 소용돌이에 맞는 플레이어가 없으면 대지를 찢어 모든 플레이어에게 6136의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172112] = {name = "마나 연사", description = "비전 에너지를 연속으로 방출해 시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[172115] = {name = "대지의 찌르기", description = "땅에서 뾰족한 바위 조각이 튀어나오며 찔러, 시전자 주위 10미터 내의 대상에게 7362의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172116] = {name = "복원", description = "10초 동안 자신의 생명력을 1초마다 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172138] = {name = "밤에 물든 서약단", description = "초갈을 섬기는 창백한 오크가 어둠의 의식으로 자신을 희생해 드레노어의 대지의 격노를 소환하고 타락시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172139] = {name = "톱날 이빨", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 12초 동안 출혈을 일으킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172140] = {name = "쇠약", description = "사정거리 내의 대상을 광선으로 공격해 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172161] = {name = "공허의 조각", description = "4초 동안 0.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[172184] = {name = "아메데오", description = "최근 훈련에서 주문을 통달한 자를 도왔습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172186] = {name = "물 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172187] = {name = "잠수", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172193] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172195] = {name = "공중 폐기", description = "적에게 물방울을 발사해 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172324] = {name = "라일라크 추적 유도탄", description = "유도탄을 발사하여 주위에 있는 모든 라일라크를 공격해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[172328] = {name = "마법 삼키기", description = "적에게서 이로운 마법 효과를 제거하고 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172341] = {name = "사나운 바람 소환", description = "라이보쉬가 사나운 바람을 일으켜 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172343] = {name = "휘몰아치는 바람", description = "라이보쉬가 난폭한 바람을 일으켜 적에게 자연 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172347] = {name = "요동치는 대지", description = "적의 발밑 대지를 뒤흔들고 솟아오르게 해 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172349] = {name = "강철의 별 발사", description = "강철의 별을 전방으로 발사해, 경로상의 모든 것을 파괴합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172355] = {name = "오래된 뼈들 되살리기", description = "대지의 뼈에서 탈골된 랩터를 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172361] = {name = "꿰뚫기 일격", description = "적을 꿰뚫어 즉시 물리 피해를 입히고 추가로 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172362] = {name = "쿵하고 먼지구름", description = "발을 굴러 주위 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172366] = {name = "톱니 가르기", description = "적을 베어 8초 동안 2 초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172374] = {name = "힘줄 물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도와 가속을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172377] = {name = "독액 이빨", description = "칼날발톱의 깨물기가 일정 확률로 현재 대상을 중독시키고 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172379] = {name = "질식의 가스", description = "적 주위에 맹독 가스 고리를 만들어 적에게 자연 피해를 입히고 공격이나 주문 시전을 하지 못하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172390] = {name = "맹독 분출", description = "대상을 끈적거리는 점액으로 뒤덮어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172396] = {name = "탄환 운반 중", description = "전투를 시작하면 탄환을 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172421] = {name = "공허 붕괴", description = "공허의 에너지를 폭발시켜 적을 끌어당기고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172426] = {name = "혼란 작렬", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172429] = {name = "공허에 물듦: 혼란 작렬", description = "의식술사 쿨라스의 공허 주입이 혼란 작렬을 일으켜 18초 동안 적의 근접 및 원거리 공격 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172437] = {name = "죽은 자 깨우기", description = "해골을 소환하여 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172449] = {name = "유령의 울부짖음", description = "전쟁노래 무기에는 구멍이 나 있어 무기를 휘두르면 울부짖는 소리가 납니다. 이 오싹한 소리는 무기를 휘두를 때마다 시전자의 공격 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172454] = {name = "천둥의 발구르기", description = "엘레크가 발을 굴러 주위의 모든 적에게 6의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172524] = {name = "읽는 중", description = "전투를 시작하면 교본을 떨어뜨립니다.\n\n\"진정한 병사가 되려고 열심히 공부 중입니다!\"", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172567] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172574] = {name = "불길 뱉어내기", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172578] = {name = "좌충우돌 소용돌이", description = "적을 향해 도약해 제자리에서 무기를 휘두르며 4.5초 동안 1.5초마다 4000341의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172584] = {name = "닭요리 시간", description = "닭을 요리하며 전투에 대해 곰곰이 생각합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172606] = {name = "강타", description = "강력한 힘을 내보내 전방 30미터 내에 있는 적을 뒤로 밀쳐내고 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[172619] = {name = "선혈의 화살", description = "적에게 화살을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[172623] = {name = "피의 분노", description = "주위 아군에게 피를 뿌려 공격 속도를 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[172635] = {name = "톱날 가시", description = "적에게 칼을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[172636] = {name = "미끌거리는 윤활유", description = "미끌거리는 윤활유 위에 서 있는 적은 능력을 사용할 때 넘어집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172649] = {name = "기름병", description = "미끌거리는 윤활유가 든 병을 던집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172650] = {name = "구멍뚫는 발톱", description = "적에게 일격을 가해 물리 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172652] = {name = "기묘한 포자", description = "적에게 이상한 포자를 던져 15초 동안 3초마다 자연 피해를 입히는 대신, 적의 공격 및 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[172656] = {name = "강타", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172657] = {name = "톱니 칼날", description = "적을 관통시키는 칼날을 보내, 충격 시 물리 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[172666] = {name = "고폭 수류탄", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172667] = {name = "감전의 손", description = "적에게 전기의 힘을 방출해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172670] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 주기적인 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172673] = {name = "성스러운 일격", description = "대상 적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172675] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172676] = {name = "피의 소용돌이", description = "10미터 내의 모든 적의 피를 끓어오르게 하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172677] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172678] = {name = "고렌 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172679] = {name = "강타", description = "지면을 강타해 자연 피해를 입히고, 주위 적의 이동 속도를 8초 동안 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172680] = {name = "스컬지의 일격", description = "부정한 일격으로 적을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[172682] = {name = "악마의 권능", description = "악마에게 악마의 기운을 가득 채워 20초 동안 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172683] = {name = "강타", description = "시전자 전방으로 힘의 파동을 내보내, 30미터 내의 대상에게 피해를 입히고 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[172703] = {name = "망치 내던지기", description = "주위 적에게 망치를 던져 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172704] = {name = "썩은내 숨결", description = "전방으로 독 숨결을 내뿜어, 즉시 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[172714] = {name = "꽃송이 집중 포화", description = "5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172716] = {name = "무효", description = "30미터 안에 있는 모든 적에게 1의 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172717] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172720] = {name = "괴저성 이빨", description = "칼날발톱의 깨물기가 일정 확률로 현재 대상을 중독시키고 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172721] = {name = "요동치는 바위", description = "요동치는 바위 지대 위에 서면 1분 동안 1초마다 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172722] = {name = "바위 강타", description = "지면을 강타해 물리 피해를 입히고 요동치는 바위 지대를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172724] = {name = "짜릿한 비취 번개", description = "비취 번개를 집중하여 대상에게 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172727] = {name = "맹독 뿜기", description = "대상을 끈적이는 점액으로 뒤덮어 자연 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172728] = {name = "포자 폭발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[172729] = {name = "무리어미의 외침", description = "자식들을 불러내 자신의 위치에 칼날발톱 세 마리를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172736] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172737] = {name = "땅 구르기", description = "즉시 지면을 강타해 10미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172742] = {name = "냉기의 일격", description = "적을 즉시 공격해 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[172744] = {name = "날개 절단자", description = "적을 베어 3초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[172747] = {name = "마법 방출: 냉기", description = "코라그가 얼음 구체를 방출해 모든 플레이어에게 4142의 냉기 피해를 입힙니다. 얼음 구체는 20초 동안 지속되며 30미터 내의 모든 플레이어의 이동 속도를 최대 85%만큼 감소시킵니다. 얼음 구체에서 멀리 떨어질수록 마법 방출: 냉기의 이동 속도 감소 효과를 덜 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172748] = {name = "죽음의 고리", description = "현재 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172750] = {name = "울부짖는 한파", description = "차가운 바람을 대상에게 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172757] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격해 일반 피해를 입힙니다. 추가로, 근접 공격이 적중하면 적에게 입힌 피해의 33%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과는 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172768] = {name = "화염폭풍", description = "맹독미늘은 2개 머리에서 주위 대상 주변에 불과 독을 뿜습니다. 여기에 맞은 모든 플레이어는 화염폭풍 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172769] = {name = "필사의 일격", description = "대상에게 무기 공격럭만큼 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172771] = {name = "화염탄", description = "화염탄을 발사해 2초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172772] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172774] = {name = "지면 균열자", description = "땅을 갈라서 주위 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172777] = {name = "칼날 발톱", description = "대상을 갈가리 찢어 물리 피해를 입히고, 4초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172779] = {name = "폭풍의 일격", description = "모든 무기로 즉시 공격합니다. 추가로, 대상이 10초 동안 받는 자연 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172780] = {name = "맥주통 휘두르기", description = "맥주통을 휘둘러 8미터 반경 내 모든 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172781] = {name = "격노", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[172783] = {name = "해오름차기", description = "발을 위로 차올려 물리 피해를 입힙니다. 4초 동안 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시키고 8미터 내의 모든 적이 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172788] = {name = "핏빛 파편", description = "적에게 파편을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[172795] = {name = "생명력 흡수", description = "적에게서 생명력을 빨아들여 4초 동안 2초마다 자연 피해를 입히며 시전자의 생명력을 회복시킵니다. 또한 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172800] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172807] = {name = "파괴", description = "지면으로 파괴적인 에너지를 분출해 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172810] = {name = "불타는 화살", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172816] = {name = "치유", description = "시전 속도가 느린 주문으로 단일 대상의 생명력을 최대 10만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172818] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172819] = {name = "회복", description = "대상에게 회복의 기운을 터뜨려 9초 동안 5.2초마다 생명력을 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172826] = {name = "위안의 안개", description = "8초에 걸쳐 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172827] = {name = "거미줄 작렬", description = "거미줄 안에 서 있습니다! 30초 동안 이동 속도가 75%만큼 감소합니다. 3초마다 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172851] = {name = "회전베기", description = "대상과 그 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[172860] = {name = "사슬 끌기", description = "사슬로 후려쳐 1697115의 물리 피해를 입히고, 대상을 자신의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172865] = {name = "방패의 벽", description = "15초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[172868] = {name = "화톳불의 구원서", description = "화톳불에 불을 붙입니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172870] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 6초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[172873] = {name = "독 뿌리기", description = "시전자 전방에 독을 뿌리고 이 독에 맞은 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172877] = {name = "정신 불태우기", description = "대상 주위에 암흑 마법을 폭발시켜, 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 5초에 걸쳐 1초마다 주기적인 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[172884] = {name = "어둠의 마귀", description = "어둠의 마귀를 창조하여 12초 동안 대상을 공격하도록 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[172887] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[172889] = {name = "돌진 베기", description = "주위 적에게 돌진해서 흉포하게 벱니다. 6초 동안 1초마다 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172891] = {name = "분쇄 칼날", description = "가르가 칼날을 땅바닥에 끌어 지면 불꽃을 일으킵니다. 효과 범위 내의 적에게 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172895] = {name = "마법 방출: 악마", description = "코라그가 지옥 마법을 방출해, 3명의 무작위 플레이어에게 12초 동안 표시를 남깁니다. 마법 방출: 악마의 효과가 끝날 때, 플레이어가 효과를 처음 받은 지점과 끝난 지점 사이에 일직선으로 지옥 마력의 불길이 솟아납니다. 지옥 마력의 불길은 1.5분 동안 지속되며, 해당 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 3238의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172902] = {name = "새끼거미 떼", description = "엄청난 수의 새끼거미를 불러내 적을 뒤덮습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172913] = {name = "거미 감염", description = "적을 감염시켜 12초 동안 2초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 만료 시 감염된 폭발이 발동합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[172941] = {name = "강타", description = "땅을 갈라서 주위 적에게 물리 피해를 입히고, 15초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시키며, 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172942] = {name = "세계 파괴자의 포효", description = "날카롭게 울부짖어 40초 동안 주변 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 4번 중첩된 대상은 4초 동안 기절하고 이후 산산이 부서지며 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172943] = {name = "야만적인 독려", description = "구덩이감시자 그왈노크가 고함을 내질러, 12초 동안 주위 아군의 공격 속도를 50%만큼 증가시키고 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172947] = {name = "산산조각", description = "날카롭게 울부짖어 40초 동안 주변 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 4번 중첩된 대상은 4초 동안 기절하고 이후 산산이 부서지며 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172952] = {name = "관문파괴자 투척", description = "공성전문가가 지면에 관문파괴자를 던져 지진을 일으킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172962] = {name = "어둠의 명령", description = "6초 동안 대상이 자신을 공격하도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[172963] = {name = "관문파괴자", description = "공성전문가가 지면에 관문파괴자를 던져 지진을 만들어내, 1초마다 3879119의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172965] = {name = "죽음과 부패", description = "6초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[172979] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 4명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 15%만큼씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7.5 초", dispel_type = nil},
[172981] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[172982] = {name = "파괴의 일격", description = "공성전문가가 지면을 강타해 6미터 반경 내의 모든 적에게 2826787의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172986] = {name = "룬 무기 강화", description = "룬 무기에 힘을 부여해 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[173000] = {name = "정전기 왜곡", description = "번개구 주변의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[173006] = {name = "과성장", description = "치명적인 포자를 발사해 자연 피해를 입히며, 포들링 및 과성장 지역을 만들어냅니다. 과성장 지역 내의 적의 이동 속도를 40%만큼 감소시키고 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173009] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 8초에 걸쳐 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[173021] = {name = "죽음의 내리꽂기", description = "목표 지점에 있는 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[173027] = {name = "지옥불정령 소환", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 30초 동안 흑마법사의 지배를 받습니다.\n\n 지옥불정령은 강력한 광역 공격을 하며 소환 지점에서 가까운 대상을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[173040] = {name = "마력 주입", description = "대상에게 마력을 주입하여 가속을 50%만큼 증가시키고, 모든 주문의 재사용 대기시간을 33%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[173041] = {name = "Roben - Field Cook - Conversation", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173042] = {name = "강철의 전투외침", description = "지휘의 함성을 외쳐, 6미터 내의 모든 아군의 공격 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[173050] = {name = "옭아매는 덩굴", description = "치명적인 포자를 발사해 자연 피해를 입히며, 포들링 및 과성장 지역을 만들어냅니다. 과성장 지역 내의 적의 이동 속도를 40%만큼 감소시키고 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173051] = {name = "현혹", description = "이 지역의 각종 임프를 유인해 마구잡이로 돌아다니게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173052] = {name = "맹독 뿜기", description = "대상에게 독성 피로 이루어진 화살을 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173054] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[173055] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173061] = {name = "들이치기", description = "적을 가격하여 주문 시전을 방해하고, 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[173077] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문 시전을 차단하여 6초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[173078] = {name = "점멸", description = "시전자를 전방으로 순간이동시키고 10초 동안 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[173080] = {name = "시선 고정", description = "다른 모든 대상은 무시하고 한 명의 적에게 집중합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173081] = {name = "폭발", description = "자폭하며 주위 모든 적에게 9422574의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173085] = {name = "비난", description = "주문 시전을 차단하고, 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[173086] = {name = "천상의 보호막", description = "9초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "36 초", dispel_type = nil},
[173087] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 내의 모든 적에게 신성 피해를 입히고 모든 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[173088] = {name = "포효", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 6초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[173089] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 1초마다 자연 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[173090] = {name = "날카로운 바람", description = "강풍을 날려보내 대상의 주문 시전을 방해하고, 3초 동안 대상이 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[173091] = {name = "용사의 존재감", description = "25미터 내에 있는 아군의 물리 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173093] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 8초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = "마법"},
[173094] = {name = "발차기", description = "날랜 발차기로 적을 가격하여 주문 시전을 차단하고, 대상이 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[173096] = {name = "전력 질주", description = "12초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가하고, 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 은신 중에도 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[173098] = {name = "변이", description = "최대 15초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격 능력을 사용하거나 주문을 시전할 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[173099] = {name = "죽음의 표적", description = "대상을 표적으로 삼아 20초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.333 분", dispel_type = nil},
[173104] = {name = "칼날 부채", description = "15미터 내의 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[173106] = {name = "시간 왜곡", description = "시간의 흐름을 왜곡하여 100미터 내에 있는 모든 아군의 가속을 30%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[173107] = {name = "혼절시키기", description = "최대 8초 동안 적을 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[173108] = {name = "회전하는 쇠사슬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173112] = {name = "손도끼 던지기", description = "코라마가 칼날을 땅바닥에 끌어 지면 불꽃을 일으킵니다. 효과 범위 내의 적에게 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173116] = {name = "무성한 생장", description = "지면을 강타해 적에게 물리 피해를 입히고 3초마다 아군의 생명력을 회복시키는 성장 지역을 만들어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173124] = {name = "상처 분쇄", description = "대상의 살점을 베고 찢으며 3초 동안 0.5초마다 생명력의 2%만큼 물리 피해를 입힙니다.\n\n 크로가 뒤에 남긴 피 웅덩이를 모으면 총 생명력의 1%만큼을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173127] = {name = "마법 무효화", description = "아군 대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하고 5초 동안 마법 피해에 면역 상태가 되도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[173128] = {name = "진동하는 떨림", description = "지면을 강타해 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173133] = {name = "신의의 도약", description = "아군 대상을 시전자의 위치로 끌어당겨 8초 동안 가속을 25%만큼, 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[173135] = {name = "천둥 발구르기", description = "50미터 내의 적에게 4091259의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173137] = {name = "진균 포자", description = "적 주변에 포자 구름을 만들어내 일정 시간에 걸쳐 자연 피해를 입히고 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173138] = {name = "발아", description = "신록 뿌리지기 3명을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173147] = {name = "질풍", description = "아무 무기로나 흉포하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[173148] = {name = "화염 화살", description = "적에게 불타는 화살을 발사해 적 아래의 지면이 불에 타오르도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173153] = {name = "영혼 정화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화해, 해로운 주문 1개를 제거하고 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[173156] = {name = "사술", description = "12초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "48 초", dispel_type = "마법"},
[173159] = {name = "회복의 덩굴", description = "원시 힘을 집중해 8초 동안 2초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173160] = {name = "승천", description = "주술사가 원시 정령의 에너지 형태로 변신해 공격력이 50%만큼 증가하고 치유량은 50%만큼 증가합니다. 또한 30초 동안 가속이 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[173167] = {name = "정화", description = "대상에 걸린 마법을 무효화시켜 해로운 주문을 제거합니다. 또한 공격 및 시전 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[173169] = {name = "증기 작렬", description = "적에게 열을 가해 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173170] = {name = "급속 성장", description = "7초에 걸쳐 5.2초마다 대상의 30미터 반경 내의 모든 부상당한 파티원이나 공격대원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = "마법"},
[173171] = {name = "Elodor Elder Dinner - Conversation", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173172] = {name = "증기 작렬", description = "증기를 방출시켜 화염 피해를 입히고 3초 동안 적을 비틀거리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[173173] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "적의 방어력을 분쇄시켜 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173174] = {name = "이중불꽃 불어뜯기", description = "적을 사납게 두 번 물어뜯고 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173175] = {name = "석화의 숨결", description = "시전자가 석화 지대 충격파를 분출해, 충격파에 휩싸인 모든 적에게 자연 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[173180] = {name = "돌 숨결", description = "돌 숨결을 내뿜어, 적에게 자연 피해를 입히고 이동 속도를 4초 동안 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173207] = {name = "악마의 도약", description = "대상 주변으로 도약해 전방으로 지옥 화염을 내뿜어, 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[173208] = {name = "악마의 숨결", description = "대상 주변으로 도약해 전방으로 지옥 화염을 내뿜어, 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173210] = {name = "지옥의 불폭탄", description = "지상 위치에 지옥의 불폭탄을 던져, 해당 지역을 30초 동안 불태웁니다. 불길에 닿으면 1초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173213] = {name = "비전 친화", description = "수정이 비전 친화를 울리며 30초 동안 3초마다 5미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173215] = {name = "비전 친화", description = "수정이 비전 친화를 울리며 30초 동안 3초마다 5미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173231] = {name = "화염방사기", description = "전방 부채꼴 10미터 범위에 있는 적에게 3409의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173233] = {name = "도움 요청", description = "롬오그가 주위 하수인을 불러 자신을 지원하게 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173238] = {name = "강철의 전투 격노", description = "지휘의 함성을 외쳐, 50미터 내의 모든 아군의 공격 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "광폭화"},
[173245] = {name = "영양소 섭취", description = "적의 영양소을 섭취해 자신의 공격력 15%, 공격 속도 15%, 시전 속도 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173253] = {name = "섬뜩한 일격", description = "부정한 힘으로 적을 강타해 무기 공격력의 125%에 해당하는 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 6초 동안 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[173254] = {name = "영혼 부르기", description = "죽은자의 떠도는 혼령을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173261] = {name = "파손", description = "방어 포탑의 상태가 좋지 않습니다. 하지만 포탑 시스템은 상태가 좋지 않을 때 출력을 낮추는 방법을 알고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173265] = {name = "해치워!", description = "방어 포탑이 축전기의 전력을 증가시켜 주변의 심리 기생체에게 고압 전류를 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173267] = {name = "뼈에 사무치는 울음", description = "뼛속까지 전율하게 만드는 고함을 내질러 암흑 피해를 입히고 25미터 내에 있는 적이 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[173269] = {name = "파괴의 분쇄", description = "적에게 돌진해 막대한 물리 피해를 입히고 8초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173271] = {name = "파괴의 분쇄", description = "적에게 돌진해 막대한 물리 피해를 입히고 8초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173273] = {name = "연속 사격", description = "시전자가 전방의 대지에 비전 에너지를 연속으로 쏩니다. 이 광선의 경로에 있는 대상은 400의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[173275] = {name = "가시 돌기", description = "주위 적에게 가시 돌기를 발사해 물리 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173280] = {name = "휘발성 방전", description = "부식성 진흙을 주위 적에게 뿌려 8초에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시키며 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[173285] = {name = "포자 폭발", description = "생명력 회복 속도 10%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[173299] = {name = "도려내기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173302] = {name = "교묘한 회피", description = "4초 동안 회피율이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173304] = {name = "빛줄기", description = "주위에 광선 하나를 집중시킵니다. 광선의 효과 범위로부터 2미터 반경 내에 있는 적은 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173307] = {name = "톱니 창", description = "적에게 톱니 창을 던져 6초 동안 1초마다 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173311] = {name = "철수", description = "주위 적으로부터 뒤로 물러납니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173312] = {name = "응징의 격노", description = "공격력과 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[173313] = {name = "집행", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 6초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[173315] = {name = "참회", description = "적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 최대 8초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = "마법"},
[173320] = {name = "손날 찌르기", description = "손끝으로 대상의 목을 찔러 주문 시전을 차단하고, 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[173324] = {name = "뾰족한 마름쇠", description = "뾰족한 마름쇠가 1초마다 942257의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173330] = {name = "마나 차", description = "마나 차를 소모해 15초 동안 가속과 치명타 및 극대화율 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[173335] = {name = "해독", description = "대상에 걸린 마법을 무효화합니다. 해로운 주문 1개를 제거하고 5 동안 주기적으로 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[173338] = {name = "조롱", description = "플레이어를 공격하도록 대상을 도발하고 대상의 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[173342] = {name = "마비", description = "6초 동안 대상을 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[173351] = {name = "짓밟는 돌진", description = "적에게 돌진해 뒤로 밀쳐내고 4121564의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173363] = {name = "과부하", description = "적에게 2의 자연 피해를 입힙니다. 과부하되면 폭발적인 에너지를 발산해 1초마다 대상의 아군에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[173365] = {name = "돌처럼 차가움", description = "잠시 후에 목표 위치를 얼음으로 덮어 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[173374] = {name = "흉포한 난타", description = "주변의 적에게 도약해 공중을 수차례 휘갈겨, 시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173377] = {name = "기력 회복주", description = "12초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[173378] = {name = "분쇄 물어뜯기", description = "포악하게 적을 깨물어 즉시 물리 피해를 입히고 추가로 12초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 또한 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173379] = {name = "신성한 광휘", description = "아군 대상에게 빛의 힘을 불어넣어 대상의 생명력을 치유하고, 10미터 안에 있는 대상과 모든 아군 플레이어의 생명력을 700만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[173391] = {name = "허기의 고통", description = "광물먹보의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173406] = {name = "자연의 치유력", description = "아군 대상의 해로운 효과를 정화하고 5초 동안 5.2초마다 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[173411] = {name = "질주", description = "12초 동안 이동 속도가 33%만큼, 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[173425] = {name = "준비", description = "오그론이 현재 상태에서 정신을 가다듬어, 10초 동안 기다렸다 능력을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173442] = {name = "멈출 수 없는 투사체", description = "막을 테면 막아봐!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173455] = {name = "사투장 싸움꾼", description = "무장 해제된 동안, 공성전문가의 공격 속도가 8초 동안 70%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173468] = {name = "속사", description = "소총 포탑을 이용해 고그룩은 속사 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173470] = {name = "대포 포화", description = "대포 포탑을 이용해 고그룩은 대포 포화 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173471] = {name = "산성 아귀", description = "대상을 산으로 뒤덮어 8초 동안 2초마다 852의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173480] = {name = "용암 탄막", description = "강철날개 화염라일라크가 몸을 곧추세운 뒤 주위 적에게 용암을 발사해 1초마다 1413389의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173491] = {name = "불지옥 불러내기", description = "하늘에서 지옥불정령을 불러내 모든 대상에게 화염 피해를 입히고 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173502] = {name = "기관총", description = "기관총의 표적이 되었습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173505] = {name = "지옥 임프 소환", description = "흑마법사의 명령을 따르는 지옥 임프 1마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[173506] = {name = "지옥 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173514] = {name = "용암 타격", description = "강철날개 화염라일라크가 몸을 곧추세운 뒤 전방의 적에게 용암을 발사해 1초마다 4848899의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173515] = {name = "늑대 정령", description = "주술사의 모습을 늑대 정령으로 바꿉니다. 이동 속도가 20%만큼, 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[173521] = {name = "신성한 기도", description = "15초 동안 치유량이 15%만큼, 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[173522] = {name = "먹어치우기", description = "사냥감에게 무기를 휘둘러 생명력의 30%만큼 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173527] = {name = "기의 물결", description = "기의 물결이 넘나들며 대상에게 자연 피해를 입히고 자신의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[173548] = {name = "암울한 노역", description = "어둠의 무기로 적을 베어 대상의 6미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 50%만큼 감속시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[173552] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개를 소환하여 부립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[173555] = {name = "주문 잠금", description = "주문 시전을 방해하고 6초 동안 대상을 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[173559] = {name = "광폭화", description = "드루이드의 공격 속도 및 공격력이 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[173561] = {name = "지옥 불꽃의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[173562] = {name = "천체의 정렬", description = "15초 동안 드루이드의 공격력이 50%만큼 증가하고 가속이 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[173563] = {name = "덩굴독", description = "야생의 덩굴손이 무작위 플레이어에게 맹독을 뱉어 1212225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173565] = {name = "정신 자극", description = "10초 동안 대상의 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "55 초", dispel_type = "마법"},
[173566] = {name = "생명력 흡수", description = "적의 생명력을 흡수하여 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고 적에게 입힌 피해만큼 아군을 치유합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[173571] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 적에게 10초 동안 5.2초마다 300의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[173573] = {name = "나방 인분", description = "5초 동안 1초마다 시전자 전방에 있는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173575] = {name = "대포 발사", description = "목표 위치에 대포 포화를 발사합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173577] = {name = "머리 후려치기", description = "전방의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173578] = {name = "지면 강타", description = "대지를 강타하며 10미터 내의 적에게 19의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173581] = {name = "평정의 가루", description = "먼지 구름을 일으킵니다.\n 이 구름은 적을 진정시켜 적은 그 안에 있는 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173584] = {name = "돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173593] = {name = "부식성 먼지", description = "살점을 먹어 치우는 먼지 구름을 일으켜 구름 안에 있는 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173594] = {name = "갈퀴사제의 의식", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173595] = {name = "생명의 정수", description = "10초 동안 2초마다 주위 아군의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173608] = {name = "빛나는 사격", description = "5초 동안 1초마다 시전자 전방에 있는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173612] = {name = "화염 분출", description = "1초마다 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173640] = {name = "흐려진 시야", description = "대상 선택을 방해하는 연막을 생성합니다. 적중률이 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173641] = {name = "파수꾼의 표식", description = "대상에게 파수꾼의 표식을 새겨 대상이 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 또한 이 능력의 대상은 은신 상태나 투명 상태가 되어도 항상 파수꾼에게 발각될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[173642] = {name = "마무리 사격", description = "부상당한 상대를 처치하기 위해 일격을 날려 600%의 물리 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173643] = {name = "천공 주먹", description = "1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173645] = {name = "연막통", description = "대상에게 연막통을 던집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173676] = {name = "가동", description = "방어 포탑을 수리하면 주변의 심리 기생체에게 공격을 가할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173684] = {name = "번데기", description = "빛나는 날개나방 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[173685] = {name = "탈태", description = "악마로 변신해 30초 동안 생명력이 50%만큼 증가하고 공격력이 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[173697] = {name = "악마의 도약", description = "대상에게 도약한 후 강타를 날려 10미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173700] = {name = "성장", description = "고치 안에 있는 지렁이가 빛나는 날개나방으로 자라나기 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173711] = {name = "포자 일격", description = "포자가 가득한 부속물로 적을 가격해 자연 피해를 입히고 30초 동안 적의 치명타 확률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[173737] = {name = "포자 폭발", description = "진균 포자로 공기를 폭발시켜, 25미터 내의 적에게 즉시 자연 피해를 입힙니다. 또한 30초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[173745] = {name = "Talbuk Kill Credit", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173749] = {name = "비단 쏘기", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173751] = {name = "나뭇잎 폭풍", description = "4초 동안 거칠게 휘몰아치는 나뭇잎 폭풍을 만들어내, 15미터 내의 적에게 1초마다 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173754] = {name = "공허 연결", description = "4초 동안 0.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[173756] = {name = "어둠의 균열", description = "공허 조각을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173757] = {name = "나뭇잎 폭풍", description = "4초 동안 거칠게 휘몰아치는 나뭇잎 폭풍을 만들어내, 15미터 내의 적에게 1초마다 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[173762] = {name = "춤추는 가시", description = "300의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173763] = {name = "야생 불길", description = "무작위 플레이어의 위치에 불길을 쏟아내, 20초 동안 0.5초마다 620의 화염 피해를 입힙니다. 지속시간이 다 되면 다른 플레이어에 두 명에게 옮겨갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173764] = {name = "폭파", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173766] = {name = "철수", description = "뒤로 물러나며 주위 적을 기절시키고 8초 동안 가속과 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "36 초", dispel_type = nil},
[173768] = {name = "기절", description = "공격 시 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173788] = {name = "지옥 숨결", description = "시전자의 15 전방에 악마 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173790] = {name = "정신의 결속", description = "주변의 살아 있는 갈래발굽과 결속됩니다. 10초마다 전체 생명력의 10%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173791] = {name = "재생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[173798] = {name = "야생의 개체 발생", description = "자연의 힘을 사용하여 복수심에 찬 나무정령을 소환해 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173826] = {name = "석화 숨결", description = "석화의 기운이 담긴 격류를 뿜어내, 시전자 전방의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다. 또한 이동 속도를 6초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[173839] = {name = "불타는 칼날단", description = "공격 시 대상의 위치에 타오르는 불길을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173849] = {name = "관통의 일격", description = "8초 동안 적의 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173861] = {name = "숨막히는 덩굴", description = "덩굴이 대상의 얼굴과 목을 감싸 10초 동안 2초마다 50의 자연 피해를 입히고 이동 속도와 가속을 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[173866] = {name = "빙결 덫", description = "대상 위치에 냉기의 덫을 설치해, 6미터 반경 내의 모든 적을 얼리고 10초 동안 어떤 행동도 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[173869] = {name = "쌍둥이 송곳니", description = "양 도끼로 치명적인 공격을 가해 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173870] = {name = "화염 세례", description = "적 위치에 불화살을 계속 쏘아 불길에 휩싸인 적에게 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[173872] = {name = "산산조각", description = "대상을 강하게 가격하여 1의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 대상이 받는 물리 피해를 6초 동안 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173876] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "적을 급습해 즉시 물리 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173877] = {name = "일제 사격", description = "여러 발을 동시에 발사해, 현재 대상과 8미터 내에 있는 모든 적을 가격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[173879] = {name = "칼날 돌진", description = "적에게 돌진해 5의 화염 피해를 입히고, 불타오르게 만들어 10초에 걸쳐 3의 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[173886] = {name = "속사", description = "15초 동안 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[173891] = {name = "유령 늑대", description = "유령 늑대로 변신해 10초 동안 공격 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173892] = {name = "반격의 사격", description = "대상의 주문 시전을 차단하고 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[173906] = {name = "광풍 강타", description = "적에게 바람을 강타하여 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173917] = {name = "전율하는 대지의 룬", description = "크로모그가 대지와 소통해 땅에서 거대한 기둥들을 솟아오르게 하여 5113의 자연 피해를 입힙니다. 부서지지 않은 기둥은 대지로 서서히 돌아갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173924] = {name = "피의 갈증", description = "근접 공격이 적중하면 입힌 피해의 33%만큼 시전자를 치유합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173942] = {name = "거대한 일격", description = "덩치 큰 싸움꾼이 공중으로 도약해 착지한 뒤 8미터 내의 적에게 39의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173950] = {name = "격노", description = "격노하여 8초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[173951] = {name = "기절", description = "공격 시 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173952] = {name = "지면 강타", description = "목표 위치의 3미터 내의 적에게 19의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173964] = {name = "치명적인 독 약병", description = "대상 위치에 치명적인 독을 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[173985] = {name = "독액", description = "시전자 전방 30미터 내의 적에게 39의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174011] = {name = "무력화", description = "암흑 피해를 입히고 무효화 지대를 만들어냅니다. 이 안에서는 공격이나 주문 시전을 할 수 없지만, 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174013] = {name = "꿰뚫는 단검", description = "대상에게 무기를 던져 10초 동안 1초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174016] = {name = "척살", description = "암흑 피해를 입히고 대상을 6초 동안 공황 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174017] = {name = "무쇠 회오리", description = "모든 공격을 튕겨내는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174034] = {name = "사슬 끌어당기기", description = "12의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174035] = {name = "악마의 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174066] = {name = "땅에서 나온 격노", description = "대지를 계속해서 강타해 대상에게 자연 피해를 입히는 충격파를 일으킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174071] = {name = "발굽 구르기", description = "주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174081] = {name = "난타", description = "6.3초 동안 시전자 전방의 대상에게 주기적으로 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 6.3초 동안 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174083] = {name = "철창 위장", description = "사로잡힌 오우거로 위장", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174087] = {name = "맹타", description = "뒷발로 일어선 후 양쪽 발굽으로 내려칩니다. 대상에게 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174096] = {name = "Wolf Kill Credit", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174097] = {name = "Riverbeast Kill Credit", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174098] = {name = "Elekk Kill Credit", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174099] = {name = "Boar Kill Credit", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174100] = {name = "Clefthoof Kill Credit", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174104] = {name = "소작", description = "대상에게 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174107] = {name = "집중 광선", description = "에너지를 집중시킨 광선을 대상에게 발사해 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[174108] = {name = "불타는 횃불", description = "받는 피해를 30%만큼 증가시키고, 6초 동안 1초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174110] = {name = "길어진 팔다리", description = "시전자의 팔다리가 매우 길어집니다. 모든 일반 근접 공격이 전방 부채꼴 범위로 적을 타격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174117] = {name = "화염구", description = "16의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174118] = {name = "말려죽이는 맹독", description = "적에게 독을 주입해 즉시 자연 피해를 입히고, 추가로 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 또한 이 효과의 지속시간 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[174119] = {name = "핏빛 광선", description = "주위 적에게 16의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174123] = {name = "식혈세포", description = "16의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174124] = {name = "피의 비", description = "1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174125] = {name = "상처 악화", description = "전방을 베어내 물리 피해를 입히고, 적에게 심각하게 악화되는 상처를 남깁니다. 이 상처가 남은 적은 6초 동안 독으로 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174126] = {name = "지배의 오라", description = "25미터 반경 내의 아군을 강화해 공격력을 100%만큼 증가시키고, 근접, 원거리 공격 및 주문 시전 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174130] = {name = "착취 독", description = "적에게 독을 주입해 즉시 자연 피해를 입히고, 9초 동안 3초마다 대상의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[174135] = {name = "무기력의 숨결", description = "6초 동안 가속이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174151] = {name = "전쟁노래의 울음", description = "주위 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174152] = {name = "체액 분사", description = "대상에게 산성 액체를 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174223] = {name = "공허 정지장", description = "일시적으로 공허 에너지에 사로잡힘", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174268] = {name = "환영 복제", description = "캇스오의 환영 2마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174276] = {name = "기습 돌진", description = "전방으로 돌진하고 칼날폭풍 |1을;를; 시전합니다.\n\n\n칼날폭풍\n 시전 시간 1.5초 주변에 칼날을 휘돌려 4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174302] = {name = "칼날폭풍", description = "주변에 칼날을 휘돌려 4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174385] = {name = "양손 무기 장착", description = "받는 피해와 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174398] = {name = "방패 장착", description = "받는 피해와 공격력이 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174403] = {name = "지옥 회오리", description = "지옥 마력의 회오리를 방출해 모든 적에게 2301의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174404] = {name = "얼어붙은 핵", description = "20초 동안 적을 얼려, 1초마다 436의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 45%만큼 감소시킵니다. 대상은 8미터 내에 있는 아군에게 같은 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174409] = {name = "강력한 베기", description = "대상 주변 4미터 내에 있는 적에게 무기 공격력만큼 피해를 입히고, 방어도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174410] = {name = "백발백중", description = "조준합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174412] = {name = "라이플 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174414] = {name = "빗발치는 탄환", description = "목표 위치에 빗발치는 탄환을 발사합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174416] = {name = "꿰뚫기", description = "6초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174417] = {name = "팽이 차기", description = "6미터 내의 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174420] = {name = "집결 깃발", description = "집결의 깃발을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174421] = {name = "집결 깃발", description = "공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174422] = {name = "지옥 작렬", description = "지옥 마력으로 무작위 적을 강타해 2993의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174423] = {name = "고정시키는 가시", description = "적에게 마비를 일으키는 가시를 발사해, 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174424] = {name = "강철 족쇄", description = "대상에게 점점 증가하는 물리 피해를 1초마다 입히고, 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174427] = {name = "굼벵이 격노", description = "새끼 바위파편 굼벵이를 격노하도록 만들어, 공격력을 12초 동안 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[174429] = {name = "밟아 뭉개기", description = "15미터 내의 적에게 점점 증가하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174433] = {name = "어둠 베기", description = "암흑 마법으로 적을 흉포하게 베어내 암흑 피해를 입히고, 12초 동안 3초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174434] = {name = "황천의 샘", description = "황천의 에너지가 가득한 균열을 생성해 4초 후 분출시킵니다. 분출 위치의 4미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1612의 비전 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174436] = {name = "쇠약의 약병", description = "적에게 쇠약의 독이 든 약병을 던져 8초 동안 이동 속도를 40%만큼, 가속을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[174438] = {name = "다리 골절", description = "적의 다리뼈를 파쇄해 물리 피해를 입히고, 4초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174439] = {name = "매서운 둔기", description = "적을 둔기로 강타해 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 치유량을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174440] = {name = "기민함", description = "아군에게 기민함을 부여해 근접, 원거리 공격 및 주문 시전 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174442] = {name = "비전 강타", description = "마법으로 적을 강타해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174446] = {name = "파쇄", description = "적을 석화하고, 효과가 8번 중첩되면 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174453] = {name = "부식의 숨결", description = "적에게 부식의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입히고 8초 동안 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174454] = {name = "진화", description = "심리 기생체와 숙주가 강력한 힘을 지닌 특별한 존재로 진화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174455] = {name = "진화", description = "심리 기생체와 숙주가 강력한 힘을 지닌 특별한 존재로 진화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174458] = {name = "도약", description = "대상 위치에 세차게 뛰어들어 주변의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[174459] = {name = "도약", description = "대상 위치에 세차게 뛰어들어 주변의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174460] = {name = "황소 돌진", description = "시전자가 앞으로 돌진해 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174461] = {name = "멈출 수 없는 돌진", description = "시전자가 전방으로 돌진하며 경로상의 모든 대상을 뒤흔들어 3680의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[174463] = {name = "강타", description = "시전자가 거대한 힘으로 착지해 20미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174464] = {name = "맹타", description = "적을 강타해 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174467] = {name = "안면 강타", description = "적의 얼굴을 강타해, 최대 생명력을 10초 동안 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174473] = {name = "타락한 피", description = "적에게서 생명의 정수를 흡수해 2초마다 5312의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174474] = {name = "타락한 피의 보호막", description = "최대 생명력의 20%만큼을 희생해, 아군을 타락한 피의 보호막으로 감싸 $1 피해를 흡수합니다. 이 보호막이 사라지면 5명의 적에게 타락한 피 효과를 입힙니다. 타락한 피는 대상에게 5312의 자연 피해를 입히고 2초마다 5312의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174475] = {name = "타락한 피", description = "최대 생명력의 5%만큼을 희생해 대상에게 5385의 자연 피해를 입히고, 대상에게서 생명의 정수를 흡수해 2초마다 1704의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174477] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "귀청이 터질 듯한 포효를 여러 번 내질러, 주문 시전을 방해하고 50미터 내의 모든 적에게 1156의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174482] = {name = "강타", description = "땅을 강하게 내려쳐 충격 지점에 있는 모든 적에게 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[174486] = {name = "자폭", description = "피조물이 자폭 기능을 발동해 30미터 반경 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174487] = {name = "태양의 파장", description = "전방 일직선으로 뻗어가는 태양 에너지가 담긴 파장을 발사해, 경로에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[174489] = {name = "태양의 파장", description = "전방 일직선으로 뻗어가는 태양 에너지가 담긴 파장을 발사해, 경로에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[174495] = {name = "땅 구르기", description = "지면을 강타해 12미터 내의 모든 적에게 3443의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174496] = {name = "안구 광선", description = "전방에 강력한 태양 에너지의 광선을 집중시켜, 광선에 맞은 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[174499] = {name = "전기 충격", description = "비축된 전기를 방출해 8미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174500] = {name = "분쇄의 투척", description = "무작위 적에게 무기를 던져, 20초 동안 1초마다 576의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174501] = {name = "파쇄 X-5023", description = "적을 갈기갈기 찢어 물리 피해를 입히고, 12초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174502] = {name = "L.E.A.P 규약", description = "L.E.A.P 규약: 하반신 조정 규약으로, 다른 말로는 발차기로 알려져 있습니다. 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174509] = {name = "지옥불 일격", description = "불의 선을 만들어내 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174523] = {name = "진균 뿌리", description = "시전자가 목표 위치로 덩굴을 수차례 내보냅니다. 덩굴은 목표 위치에 도달해 2초 동안 머무릅니다. 덩굴에 휘감긴 적은 덩굴의 효과가 만료될 때 6초 동안 발이 묶입니다.\n 발이 묶인 적은 3초마다 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[174529] = {name = "영웅의 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174534] = {name = "버섯 성장", description = "대상에게 버섯 묶음을 던집니다. 버섯이 있는 지역에 들어서면 버섯이 폭발해 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174539] = {name = "버섯 포자", description = "대상에게 버섯 묶음을 던집니다. 버섯이 있는 지역에 들어서면 버섯이 폭발해 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174540] = {name = "유령의 일격", description = "영혼의 세계에서 적을 공격해 암흑 피해를 입히고 6초 동안 적의 회피를 50%만큼, 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174541] = {name = "비전 파괴", description = "무작위 적에게로 순간이동해 비전 파괴를 시전합니다. 시전이 끝나면 10미터 내의 모든 적에게 2533의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174555] = {name = "유령의 울부짖음", description = "영혼의 울음소리를 내질러 12초 동안 15미터 내의 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174558] = {name = "비전 격류", description = "비전 에너지 격류를 방출해, 목표 위치의 6미터 내에 있는 모든 적에게 576의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174564] = {name = "진균 작렬", description = "주변 적을 곰팡이로 덮어 피해를 입히고 받는 치유 효과를 감소시킵니다. 이 효과는 시간이 지날 수록 약해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[174565] = {name = "버섯 만개", description = "10초에 걸쳐 현재 생겨난 버섯을 모두 폭발시킵니다. 버섯이 폭발할 때마다 각 폭발 지점의 5미터 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[174566] = {name = "방어구 수리", description = "시전자의 방어구를 수리해서 6초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174574] = {name = "피의 화살", description = "무작위 대상에게 2305의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174579] = {name = "불피우기", description = "유령 불을 지펴 무기에 유령 불꽃을 점화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174586] = {name = "수확의 낫", description = "8미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고, 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174589] = {name = "사형집행인의 칼날", description = "사형집행인의 칼날로 적을 강타해 암흑 피해를 입히고 24초 동안 2초마다 대상이 가진 최대 생명력의 1%만큼을 잃게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174590] = {name = "꼬리 레이저", description = "1초마다 화염 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[174591] = {name = "꼬리 레이저", description = "기계 약탈자의 꼬리 레이저를 작동시켜, 대상에게 8초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174593] = {name = "역병 분출", description = "진균의 파동을 방출해 주위 적에게 자연 피해를 입히고, 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[174599] = {name = "수확용 검", description = "지면을 강타해 시전자 전방의 적에게 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174601] = {name = "굴착", description = "기계 약탈자의 천공기를 작동시켜 현재 대상의 발밑으로 보냅니다. 천공기가 대상의 위치에 도달하면 땅 위로 뚫고 나오며 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174604] = {name = "영혼의 불길", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174606] = {name = "무쇠 회오리", description = "오크가 도끼를 난폭하게 휘돌리며 주위 적을 끌어들여 8초 동안 1초마다 2 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174608] = {name = "실체 없는 무기 창조", description = "실체 없는 무기를 소환해 적을 공격합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174614] = {name = "바람 가르기", description = "적에게 바람을 강타하여 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174615] = {name = "돌 숨결", description = "돌 숨결을 내뿜어 시전자 전방 10미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다. 돌 숨결에 가격당한 적은 이동 속도가 20%만큼 감소합니다. 5번 중첩되면 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174620] = {name = "유령의 무리", description = "유령 늑대 무리를 소환합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174628] = {name = "부식성 타액", description = "적에게 약한 자연 피해를 입힙니다. 석화된 대상에게는 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174632] = {name = "화살의 비", description = "적위 위치에 화살을 연속으로 발사해, 폭발에 휩싸인 적에게 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[174634] = {name = "공명의 수정", description = "바위눈길의 등에 있는 공명의 수정이 돌 숨결의 시전 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174716] = {name = "폭탄", description = "불이 붙은 폭탄이 든 가방에서 폭탄 하나를 집어듭니다. 폭탄은 8초 후에 폭발합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174717] = {name = "회오리 도끼", description = "도끼를 뻗은 채로 맹렬하게 회전해, 5미터 내의 적에게 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174726] = {name = "점화 폭탄 떨구기", description = "기술자가 죽을 때 폭탄 자루가 땅에 떨어져 아무나 집을 수 있습니다. 자루에서 폭탄을 모두 꺼내면 자루가 사라지지만, 폭탄이 남아있으면 8초 후에 폭발합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174729] = {name = "지옥 작렬", description = "지옥 마법으로 대상을 공격해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174730] = {name = "지옥 화염구 포화", description = "6초에 걸쳐 적에게 지옥 불꽃을 퍼부어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174731] = {name = "점화된 폭탄 더미", description = "기술자가 죽을 때 폭탄 자루가 땅에 떨어져 아무나 집을 수 있습니다. 자루에서 폭탄을 모두 꺼내면 자루가 사라지지만, 폭탄이 남아있으면 8초 후에 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174732] = {name = "포들링 걷어차기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174734] = {name = "도끼 얼굴 강타", description = "얼굴에 도끼를 찍어 물리 피해를 주고 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174735] = {name = "진균 종양", description = "버섯 3개를 소환합니다. 버섯이 폭발하며 주변의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174740] = {name = "정수 흡수", description = "6초에 걸쳐 대상에게서 생명의 정수를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174744] = {name = "부메랑 도끼", description = "전방에 회전하는 도끼를 던져, 적중당한 적에게 물리 피해를 입힙니다. 도끼는 던졌을 때의 위치로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174754] = {name = "혼돈의 손길", description = "대상에 에너지 구체를 던져, 혼돈 피해를 입힙니다. 이동 중에도 시전할 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174756] = {name = "비전 구슬", description = "비전 마력의 구체를 발사합니다. 구체는 20초 후 또는 적과 접촉 시 5미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[174758] = {name = "거대한 발차기", description = "대상을 발로 차 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174768] = {name = "바위 가죽", description = "바위로 아군을 보호해 받는 피해를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174769] = {name = "대지 베기", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174770] = {name = "소형 폭풍바람", description = "1분 동안 대상 사이를 이동하는 소형 폭풍바람을 만들어냅니다. 폭풍바람에 휘말린 플레이어는 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[174773] = {name = "매연", description = "격노의 가열로에서 나오는 매연이 1초마다 39의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174775] = {name = "부패의 트림", description = "전방의 모든 적에게 9의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174776] = {name = "강력한 휘둘러치기", description = "전방의 적을 후려쳐 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174777] = {name = "악취의 발구르기", description = "20미터 내의 모든 적에게 4의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174785] = {name = "쇄도!", description = "26의 물리 피해를 입히고 대상을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174787] = {name = "재생하는 성장", description = "12초 동안 2초마다 시전자의 생명력을 10만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174793] = {name = "열기류 폭발", description = "열기류 폭발을 일으켜 적에게 냉기 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 6초 동안 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174811] = {name = "공허 배출", description = "공허 에너지의 파장을 발사해 10미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174820] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "날카로운 발톱으로 대상을 찢어 출혈을 일으킵니다. 6초 동안 2초마다 1의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "6 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174824] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174830] = {name = "집어삼키기", description = "적을 집어삼켜 8초 동안 1초마다 적의 최대 생명력의 2%만큼 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174837] = {name = "갑옷 녹이기", description = "적의 방어구를 녹여 방어도를 8초 동안 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174839] = {name = "씨앗 대포", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174840] = {name = "맹독 깨물기", description = "사납게 적을 깨물어 독을 주입합니다. 12초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[174842] = {name = "반응성 꽃가루", description = "꽃가루 구름으로 적을 감싸 9초 동안 이동 속도와 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[174843] = {name = "지옥 용암화살 세례", description = "지옥 마법으로 대상을 공격해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[174844] = {name = "쇠약의 베기", description = "적을 강타해 암흑 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 50%만큼, 가속을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174845] = {name = "부정한 토템", description = "발 아래 부정한 토템을 소환합니다. 25초 동안 주기적으로 무작위 위치에 지옥 마법이 깃든 화염 구체를 발사해 충돌 시 주변의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[174847] = {name = "제물", description = "주위 적을 불태워 3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174858] = {name = "불지옥 일격", description = "적에게 즉시 화염 피해를 주고 9초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174859] = {name = "중심부 폭발", description = "시전자의 내부에 극심한 열기를 집중한 뒤 폭발시켜 15미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174872] = {name = "악마의 가르기", description = "대상을 베어내 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[174873] = {name = "화염 돌진", description = "불타오르는 무기를 휘두르며 앞으로 돌진해, 이동 경로상의 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 돌진이 끝날 때 거대한 불꽃 덩어리를 방출시켜 10미터 내의 적에게 추가 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174878] = {name = "지옥의 불폭탄", description = "지상 위치에 지옥의 불폭탄을 던져, 해당 지역을 30초 동안 불태웁니다. 불길에 닿으면 1초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174891] = {name = "윕슨의 일격", description = "탐험가 노잔드가 강력한 윕슨을 소환합니다. 윕슨은 적에게 일격을 날려 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174895] = {name = "윕슨 뒤 숨기", description = "탐험가 노잔드가 친구인 윕슨 뒤에 숨어 6초 동안 받는 피해를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[174896] = {name = "광기의 깨물기", description = "탐험가 노잔드가 미친 듯이 날뜁니다. 적을 깨물어 물리 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도와 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[174898] = {name = "산성 구토", description = "산성 물질을 토해 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174899] = {name = "윕슨의 분노", description = "탐험가 노잔드가 가장 친한 친구인 윕슨을 적에게 던져 매우 약한 물리 피해를 입힙니다. 윕슨의 분노를 조심해야 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174900] = {name = "불안정한 잿가루 지뢰", description = "잿가루 지뢰 3개를 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174908] = {name = "분리 불안", description = "노잔드가 윕슨에게서 분리되었습니다!\n 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174910] = {name = "불안정한 잿가루 지뢰", description = "폭발하는 불안정한 잿가루 지뢰를 던져 6미터 내의 적에게 12의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174915] = {name = "살상 명령: 윕슨", description = "탐험가 노잔드가 강력한 윕슨을 소환해 적에게 분노를 방출하게 합니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174917] = {name = "난타", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174923] = {name = "달려들기", description = "적을 향해 도약해 제자리에서 무기를 휘두르며 4.5초 동안 1.5초마다 10 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174925] = {name = "산성 숨결", description = "전방의 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174931] = {name = "이파리 발사", description = "날카로운 이파리를 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174934] = {name = "회복의 물", description = "아군 생명력을 8만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174936] = {name = "가시 폭풍우", description = "8초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174938] = {name = "산성 자국", description = "굴러다니며 가는 곳마다 산성의 흔적을 남깁니다. 흔적에 닿으면 산성 잿가루 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174939] = {name = "시간 정지", description = "적에게 시간 지체를 일으켜 1.5초 동안 주기적으로 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174947] = {name = "지옥 강화", description = "대상을 지옥 마법으로 강화합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174956] = {name = "황천의 보호", description = "대상을 암흑 마법으로 감싸 짧은 시간 동안 모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174957] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174959] = {name = "소크레타르의 격노", description = "불타는 군단의 힘을 정신 집중해 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174964] = {name = "정수 착취", description = "대상의 정수를 훔쳐 암흑 피해를 입히고 피해량만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174967] = {name = "신의 가호", description = "암흑을 밝히는 빛을 소환해 소크레타르의 격노로부터 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174976] = {name = "불안정한 돌개바람", description = "돌개바람을 일으켜 적에게 1156의 비전 피해를 입히고 불안정한 돌개바람의 목표 대상 수를 1명 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174988] = {name = "산산이 흩어진 사고력", description = "주위에 있는 모든 적의 사고를 분산시키고 흐트러지게 합니다. 암흑 피해를 입히며 가속과 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[174989] = {name = "무리의 습격", description = "적을 가격하여 물리 피해를 입히고 무리잎새 말벌을 내보내 적을 공격하도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174990] = {name = "유독한 트림", description = "독 구체를 내뿜어 충격 지점에 독 구름을 일으킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174996] = {name = "정화의 물결", description = "최대 생명력의 20만큼 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[174997] = {name = "윙윙대는 소리", description = "무리잎새 말벌떼를 내보내 적에게 250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175003] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175004] = {name = "약화됨", description = "악마의 마법이 빠져나간 소크레타르가 약화 상태에 걸려, 15초 동안 기절하고 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175005] = {name = "톱날", description = "부메랑처럼 날아가는 톱날을 던져 경로에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[175008] = {name = "추르릅", description = "적에게 산성으로 뒤덮인 혀를 내뻗어 자연 피해를 입힙니다. 우와, 작은 녀석이 웬지 당신을 좋아하는 것 같습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175012] = {name = "분쇄", description = "전방의 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175014] = {name = "파열", description = "10초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175022] = {name = "사슬 끌어당기기", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175027] = {name = "역겨운 분사", description = "오우거 타액과 오우거 맥주가 섞인 혼합물을 불운한 대상에게 뿌려 자연 피해를 입히고 공격력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175031] = {name = "통제불능 파생촉수", description = "으깨는 덩굴을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[175032] = {name = "공성 모드", description = "공성 모드가 되어 전방의 대상에게 주기적으로 대포를 발사해, 공격에 적중당한 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[175052] = {name = "바위 기둥", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175056] = {name = "비전 잔류물", description = "비전 에너지가 40초 동안 지속하며 576의 비전 피해를 입히고, 해당 지역에 있는 모든 적을 침묵 및 평정시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175058] = {name = "바위 방패", description = "아군을 보호막으로 감싸 13의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175061] = {name = "파괴의 힘", description = "파괴적인 비전 에너지를 방출하여 50미터 반경 내의 모든 적에게 2066의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175062] = {name = "구타", description = "적에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175065] = {name = "회피의 춤", description = "천둥발 크리고가 춤을 춥니다. 6초 동안 회피율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175097] = {name = "무쇠 살갗", description = "부싯돌가죽의 방어구가 강화되어 약화 효과에 면역이 됩니다. 8초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소하지만 공격력도 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175098] = {name = "부정의 피", description = "피해를 받으면 주위의 아군을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175099] = {name = "이슬 화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175100] = {name = "거대한 로켓", description = "벳시는 커다란 로켓을 좋아합니다! 직선 상의 적에게 막대한 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 공격받은 적은 불길에 휩싸여 12초 동안 3초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175105] = {name = "선혈의 일격", description = "공격에 어둠의 힘을 집중해 적에게 물리 피해를 주고 자신을 치유합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175109] = {name = "개인 폭발물", description = "벳시 붐바스켓이 때때로 개인 보관함에서 폭발물을 끄집어내고, 잠시 후에 주위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175114] = {name = "개인 폭발물", description = "벳시 붐바스켓이 때때로 개인 보관함에서 폭발물을 끄집어내고, 잠시 후에 주위의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 공격받은 적은 불길에 휩싸여 12초 동안 3초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175124] = {name = "영혼불 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175142] = {name = "감염성 분노", description = "옹이발굽이 적을 깨물어 혈관 속에 분노를 감염시킵니다. 대상은 10초 동안 받는 피해가 15%만큼 증가하는 대신 공격 및 시전 속도도 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[175147] = {name = "칼날 분쇄자", description = "적에게 강하하며 지나쳐 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[175151] = {name = "피의 송곳니", description = "피의 송곳니가 치명적인 피해를 입힙니다! 적을 물어 즉시 물리 피해를 주고 출혈을 일으켜 12초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175152] = {name = "포효", description = "공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175154] = {name = "무리의 결속", description = "남은 늑대가 형제를 잃고 분노에 휩싸여 20초 동안 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175156] = {name = "고통스러운 꼬집기", description = "적을 세게 꼬집어 물리 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175161] = {name = "거품 분출", description = "적에게 거품을 무수히 내뿜어 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175162] = {name = "암석 공격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175163] = {name = "돌 보호막", description = "시전자 주위에 바위가 선회하며 주위의 적에게 8초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175167] = {name = "살점 도려내기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[175171] = {name = "식사 시간이다!", description = "회색아귀가 잃어버린 생명력을 회복하기 위해 주위의 탈부크를 학살합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175174] = {name = "공허의 역장", description = "뒤틀린 황천의 벽에 균열을 만들어 목표 위치에 공허의 에너지가 깃든 보주를 만듭니다. 이 공간에 있는 모든 대상은 침묵과 평정 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175175] = {name = "공허 조각", description = "4초 동안 0.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[175184] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175188] = {name = "주시", description = "불타오르는 불길의 광선을 일으켜 지나가는 모든 대상에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175190] = {name = "강타", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175191] = {name = "어둠 낙하", description = "지면으로 떨어지는 암흑 분진을 일으켜, 낙하 지점 2미터 내의 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175192] = {name = "격노", description = "흉포한 분노 상태가 되어 15초 동안 공격 속도가 45%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[175196] = {name = "불태우기", description = "전방 직선 상의 대상을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175209] = {name = "산산이 부서지는 외침", description = "포효를 내질러 8초 동안 적이 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175212] = {name = "집중", description = "불타오르는 불길의 광선을 일으켜 지나가는 모든 대상에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175221] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175236] = {name = "독이 묻은 단검", description = "공격 시 일정 확률로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175241] = {name = "마비의 타액", description = "눈길로 적을 핥아 암흑 피해를 입히고, 대상을 타액으로 뒤덮어 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 구역질도 동반합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175245] = {name = "죽음의 내리꽂기", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175250] = {name = "넘어뜨리기", description = "5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175259] = {name = "용암 내뿜기", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175261] = {name = "눈뭉치 던지기", description = "냉기 피해를 입히고 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175270] = {name = "비전 파열", description = "적에게 상처를 입혀 12초 동안 1초마다 460의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[175272] = {name = "화염구 포화", description = "주기적으로 15미터 내의 대상에게 화염구로 일제 공격을 퍼부어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[175275] = {name = "분해 광선", description = "눈길이 적에게 시선을 집중해 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175279] = {name = "곡선형 억제", description = "3명의 적 사이에 원뿔 모양의 에너지를 쏘아 1612의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 5초 동안 대상을 침묵 및 평정시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[175286] = {name = "공허의 갑옷", description = "공허의 갑옷이 시전자를 둘러싸, 모든 해로운 마법 효과의 지속시간을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175289] = {name = "지진 격돌", description = "대지를 강타해 함몰시키고 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175291] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175302] = {name = "잿불 숨결", description = "전방의 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[175308] = {name = "잿불의 비", description = "잿불 비를 내려 범위 안의 모든 대상에게 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175314] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 던져 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175315] = {name = "살육자", description = "5초 동안 1초마다 시전자 전방 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175334] = {name = "하늘빛 폭풍", description = "푸른 화염의 겔고르가 푸른 화염구를 소환해 적중당한 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175335] = {name = "피의 후려치기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175337] = {name = "격노", description = "흉포한 분노 상태가 되어 15초 동안 공격 속도가 45%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[175341] = {name = "불타오르는 주먹", description = "겔고르의 불타오르는 주먹이 공격 시 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175347] = {name = "이글거리는 숨결", description = "전방의 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[175358] = {name = "뼈에 사무치는 울음", description = "6미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 흔들리게 해 12초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175359] = {name = "강화된 뼈", description = "강화된 뼈가 시전자 주위를 맴돌며 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175360] = {name = "공포의 덜컹 소리", description = "6미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 흔들리게 해 6초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175366] = {name = "집행", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 3초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[175372] = {name = "날카로운 이빨", description = "꿀꺽이빨의 날카로운 이빨이 적을 후려칩니다. 대상은 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175373] = {name = "시체 강타", description = "적을 휘둘러쳐, 시전자 전방의 모든 적에게 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[175377] = {name = "불같은 돌진", description = "대상에게 돌진하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 - 60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175379] = {name = "핏물", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175388] = {name = "발끝 차기", description = "적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175400] = {name = "강철 투사", description = "전방의 대상을 강타해 4.2초 동안 0.7초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175402] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[175404] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175407] = {name = "소용돌이치는 용암 숨결", description = "전방 12미터 내의 적에게 300의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175410] = {name = "빛나는 권능", description = "태양구체자 발라리크가 태양골렘을 충전합니다. 태양골렘의 공격력이 100%만큼 증가하고 주기적으로 태양 에너지를 방출합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175414] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 4초 동안 대상을 겁에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175415] = {name = "파기!", description = "생명체가 탈출하려고 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175426] = {name = "얼리기", description = "이 개체와 접촉하면 대상을 얼음 무덤에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175428] = {name = "대지 진동", description = "주위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175435] = {name = "상자 던지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175443] = {name = "파괴의 손아귀", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175453] = {name = "해골 분쇄기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175461] = {name = "가학적 베기", description = "대상에게 상처를 남겨 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 10초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175462] = {name = "광포한 휘둘러치기", description = "전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175463] = {name = "가학성 광기", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[175465] = {name = "독기의 일격", description = "중독의 일격으로 물리 피해를 입히고 10초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 3초마다 피해가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[175467] = {name = "강력한 독소", description = "중독의 일격으로 물리 피해를 입히고 10초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 3초마다 피해가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[175468] = {name = "땅울림", description = "1.3초마다 땅을 세차게 울려 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 3.8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175471] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 6초 동안 주위의 적을 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175479] = {name = "지옥불 화살", description = "대상에게 지옥 불길의 화살을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175480] = {name = "지옥의 비", description = "하늘에서 지옥 불꽃의 비를 내려, 범위 지역 내의 모든 대상에게12초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175482] = {name = "전투 명령", description = "주위에 있는 모든 아군의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175495] = {name = "뒤틀린 불길", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175507] = {name = "불타는 군단의 불꽃", description = "불타는 군단의 타오르는 불길이 시전자의 내부에서 점화되어 근접 공격 속도를 20%만큼 증가시키며, 근접 공격 시 일정 확률로 1의 추가 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175517] = {name = "먹어치우기", description = "2초 동안 0.5초마다 2의 암흑 피해를 입히고, 피해량에 비례해 시전자를 치유합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175520] = {name = "멀록 돌진", description = "하나뿐인 경우는 없습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[175522] = {name = "차원문: 주둔지", description = "파티원이 이용할 수 있도록 당신의 주둔지로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[175527] = {name = "죽음의 관문", description = "파티원이 이용할 수 있도록 당신의 주둔지로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[175535] = {name = "비전 치유", description = "아군의 상처를 치유해 최대 생명력의 25%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175539] = {name = "공허의 교감", description = "공허와 연결되어 1초마다 최대 생명력의 100%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175543] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175566] = {name = "타오르는 바위", description = "냉기 피해를 입히고 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175570] = {name = "쏟아지는 창", description = "하늘에서 창이 쏟아져 범위 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175581] = {name = "공허의 접촉", description = "적을 만지는 공허를 소환합니다. 1674의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 1초마다 464의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175583] = {name = "살아있는 불길", description = "6미터 반경 내의 아군에게 1초마다 1841의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175586] = {name = "보호의 광기", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[175589] = {name = "공허의 부름", description = "공허에 정신을 집중해 40미터 반경 내의 모든 적에게 230의 암흑 피해를 입히고 자신의 암흑 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175593] = {name = "불타는 주먹", description = "공격 시 대상을 불태웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175594] = {name = "불붙음", description = "1초마다 230의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175599] = {name = "집어삼키기", description = "적에게 뛰어들어 4초 동안 기절시키고 1초마다 805의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 시전자를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175601] = {name = "부패한 발톱", description = "적을 발톱으로 후려쳐 1초마다 359의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175603] = {name = "옭아매는 잿가루", description = "이동 불가 상태입니다. 6미터 반경 내의 아군에게 1151의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175607] = {name = "어둠의 에너지", description = "어둠의 에너지가 25초 동안 근접, 원거리, 주문 시전 가속을 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[175609] = {name = "풀려난 불꽃", description = "이 세계에 살아있는 불꽃을 풀어놓습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175610] = {name = "혼돈 작렬", description = "혼돈의 에너지에 정신을 집중해 전방의 모든 적에게 0.5초마다 280의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[175611] = {name = "동맥 베기", description = "깊은 베기 공격으로 즉시 물리 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 대상의 최대 생명력의 1%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175619] = {name = "촉수의 타격", description = "역병포자가 촉수로 적을 후려쳐 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175620] = {name = "소작", description = "대상에게 화염 피해를 입힌 뒤, 6초에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175621] = {name = "용암폭발", description = "2298의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175624] = {name = "극심한 치명상", description = "물리 피해를 입히고, 대상이 완전히 회복되기 전까지 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175626] = {name = "불타는 박치기", description = "적을 머리로 들이받아 화염 피해를 주고 12초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175627] = {name = "회전 칼날", description = "대상의 위치에 회전 칼날을 던집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175628] = {name = "섬광탄", description = "폭탄이 충격 시 폭발해, 대상에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 눈을 멀게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175636] = {name = "파괴의 룬", description = "적에게 파괴적인 비전 에너지의 징표를 걸어 15초 동안 적 대상 및 6미터 반경 내에 있는 대상의 아군에게 900의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175645] = {name = "연막탄", description = "폭탄이 땅에 떨어지면 폭발해 15초 동안 주변에 있는 적의 시야를 가립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[175648] = {name = "분해의 룬", description = "30초 동안 지속되는 비전 에너지의 역장을 만듭니다. 이 역장에 있는 적은 0.5초마다 576의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175665] = {name = "살점 분쇄기", description = "5초 동안 0.25초마다 8미터 반경 내의 모든 적에게 692의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175668] = {name = "망치 던지기", description = "대상에게 망치를 날려, 충돌 시 13839의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175670] = {name = "폭발성 광석 배낭", description = "배낭에는 폭발성 검은바위 광석이 가득 들어 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175671] = {name = "빈 자루", description = "자루가 비어 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175672] = {name = "폭발성 광석 던지기", description = "대상에게 폭발성 검은바위 광석의 조각을 던집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175673] = {name = "전리품 획득", description = "사체에서 전리품을 획득하고 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175675] = {name = "마지막 독침", description = "8초 동안 2초마다 자연 피해를 입히고 자신은 사망에 이릅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[175676] = {name = "쐐기꼬리 무리", description = "쐐기꼬리 곤충 무리를 전방으로 발사해, 적중당한 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175679] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "암흑 마법의 화살을 날려 50미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175684] = {name = "야성의 밀쳐내기", description = "적을 두 번 베고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175703] = {name = "공성 포화", description = "대상에게 포탄 두 발을 발사해 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175715] = {name = "좀도둑질", description = "적의 장비를 조금씩 훔칩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175719] = {name = "맹독 분출", description = "시전자 주위에 독구름을 만들어내 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175721] = {name = "피의 격류", description = "상그리카스가 피의 마법을 이용해 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175744] = {name = "지옥불 타격", description = "지옥 마법이 깃든 보주를 만듭니다. 보주는 적을 향해 움직이며 대상에게 화염 피해를 주고, 대상 위치에 지옥 불꽃 마법으로 이루어진 지대를 만들어 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175745] = {name = "대규모 공격", description = "근접 공격 시 추가 암흑 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175747] = {name = "험악하고 날카로운 거대 발톱", description = "날카로운 발톱으로 적을 베어 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175749] = {name = "바람의 감옥", description = "바람의 마법이 대상을 지면으로 짓눌러 이동하지 못하게 하고 6초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175751] = {name = "소각", description = "전방의 대상을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[175752] = {name = "잿가루 숨결", description = "전방의 적에게 4585의 화염 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175755] = {name = "내리기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175758] = {name = "알갱이 식품 공급", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175762] = {name = "땅 구르기", description = "적에게 3223의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175763] = {name = "어둠의 쇄도", description = "쇄도하는 어둠을 방출해 10미터 반경 내의 모든 적에게 3542의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175765] = {name = "내려치기 강타", description = "19326의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175779] = {name = "군단의 일격", description = "적에게 화염 피해를 주고 9초 동안 불태워 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175781] = {name = "음파 파열", description = "대상에게 음파 에너지를 방출해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175791] = {name = "육중한 격돌", description = "대지를 강타해 전방의 적에게 1193의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다. 이 공격은 주위의 모든 적에게 1193의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175797] = {name = "극상의 포만감", description = "대상에게 중요한 영양분을 전달해 모든 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.\n\n \"하마가 원하는 것!\"", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175800] = {name = "음파 폭발", description = "모든 적을 시전자에게 끌어당기며 3초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시키는 중력 우물을 생성합니다.\n\n 3초 후에 공허의 에너지를 분출시켜 0미터 반경 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175801] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 즉시 300의 암흑 피해를 입히고, 9초에 걸쳐 1.5초마다 150의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175802] = {name = "사기", description = "추방된 아라코아를 풀어줬습니다. 이들은 처음에는 사기가 낮지만, 그 지역에 있는 고위 아라코아에 대항하도록 직접 지휘하면 사기를 진작시킬 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175809] = {name = "공허의 치유", description = "공허의 힘에 닿아 대상을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[175810] = {name = "기아의 발구르기", description = "주변의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175812] = {name = "정신의 쐐기", description = "대상에게 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175816] = {name = "공허의 영혼", description = "적의 영혼에 손을 대 15초 동안 침묵 및 평정시키고, 1초마다 576의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[175826] = {name = "기아의 돌진", description = "극도로 정제된 영양분 구체로 도약해 집어삼킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175827] = {name = "대지의 부름", description = "드로브가 땅바닥에 손바닥을 맞대어 대지를 흔들고 파괴해, 주위의 고렌을 끌어들입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175830] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 공허 에너지의 화살을 날려 1612의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175842] = {name = "비전 화살", description = "적에게 비전 에너지의 화살을 날려 1612의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175847] = {name = "환영의 악몽", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 5초 동안 공포에 질려 제자리에서 떨게 합니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175848] = {name = "비전의 힘", description = "비전 에너지가 시전자를 통과해 20초 동안 비전 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175854] = {name = "무자비한 불꽃", description = "대상에게 멈출 수 없는 불꽃을 낙인 찍어 3초마다 최대 생명력의 1%만큼 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175889] = {name = "위험해!", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175899] = {name = "파괴의 룬", description = "적에게 1156의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175900] = {name = "희생의 서약", description = "최대 생명력의 0만큼을 희생하는 대신 대상에게 강력한 보호막을 걸어 14의 피해를 흡수하게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[175901] = {name = "뼈의 보호막", description = "소용돌이치는 6개의 뼈로 대상을 감싸, 받는 모든 피해를 0%만큼 감소시킵니다. 피해를 받을 때마다 뼈가 1개씩 사라집니다. 1분 동안 또는 모든 뼈가 없어질 때까지 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[175903] = {name = "점화", description = "30미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 또한 25초 동안 자신의 화염 공격력이 3%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[175906] = {name = "소작", description = "5초에 걸쳐 최대 생명력의 10%만큼 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[175915] = {name = "산성 숨결", description = "산성 독으로 전방의 적에게 852의 자연 피해를 주고 1초마다 171의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[175921] = {name = "테로크의 은총", description = "대상에게 보호막을 걸어 8의 피해를 흡수하며, 보호막이 유지되는 동안 받는 모든 피해를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[175922] = {name = "파멸의 숨결", description = "지옥 불길의 덩어리를 방출해 전방의 모든 적에게 1067의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[175925] = {name = "성난 해일", description = "최대 생명력의 20%만큼 대상을 즉시 치유한 뒤, 10초 동안 5.2초마다 최대 생명력의 1%만큼 추가로 치유하며 모든 받는 치유 효과를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[175933] = {name = "지옥 혜성", description = "활성화되어 있는 동안 1초마다 221의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175934] = {name = "팽팽한 힘줄", description = "적의 살과 힘줄에서 이동 능력을 훔쳐 8초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시키는 대신, 시전자의 이동 속도를 그만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175936] = {name = "팽팽한 근육", description = "적의 살과 근육에서 힘을 훔쳐 8초 동안 적의 공격력을 10%만큼 감소시키고 자신의 공격력을 그만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[175941] = {name = "용암수액 생성", description = "6초 동안 1초마다 살아 움직이는 용암수액을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175956] = {name = "전율의 발구르기", description = "막대한 힘으로 땅을 뒤흔들어 대상에게 331의 물리 피해를 입히고 모든 적을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[175960] = {name = "맹독 송곳니", description = "맹독 송곳니로 적을 깨물어 8초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[175973] = {name = "육중한 일격", description = "탈르나가 앞다리를 높이 들어올린 뒤 대지를 강타해 전방의 모든 적에게 2727의 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 이 효과는 모든 적에게 3408의 추가적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175979] = {name = "발생력", description = "탈르나가 야생의 덩굴손 묘목들을 사방에 뿌리고 12초 동안 발생력을 시전합니다. 발생력 시전이 끝나면 밟히지 않은 묘목들은 전부 거대한 덩굴손으로 자라납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[175981] = {name = "잿가루 비", description = "10초 동안 1초마다 주위 적에게 917의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175987] = {name = "상처 꿰뚫기", description = "6초 동안 1초마다 230의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175992] = {name = "검은울음", description = "주위 적에게 9169의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[175993] = {name = "육중한 힘", description = "공격력이 300%만큼 증가하고 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176000] = {name = "덩굴손의 맹독", description = "거대한 덩굴손이 무작위 플레이어에게 맹독을 뱉어 852의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176001] = {name = "야생의 덩굴", description = "탈르나가 적 하나를 야생의 덩굴로 감쌉니다. 덩굴은 8초 후 터지며 대상과 8미터 반경 내의 적에게 852의 자연 피해를 주고, 8초 동안 이동 불가로 만들고 1초마다 290의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[176009] = {name = "악마의 격노", description = "악마의 힘이 주입돼 생명력이 50%만큼, 공격력이 25%만큼, 생성되는 위협 수준이 900%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176013] = {name = "길들지 않은 만드라고라 성장", description = "길들지 않은 만드라고라를 성장시켜 주변의 적을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176017] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176020] = {name = "악마의 도약", description = "대상에게 도약 후 강타를 날려 10미터 반경 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176023] = {name = "분노", description = "혹독하고 거친 이 투사들은 공격할 때마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[176028] = {name = "물 분출", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다. 분출되는 물의 힘이 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176030] = {name = "공허의 서풍", description = "공허의 소용돌이를 만들어내 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176035] = {name = "맹독액", description = "길들지 않은 만드라고라가 무작위 적에게 독을 뱉어 독 웅덩이를 만듭니다. 독 웅덩이가 대상에게 1초마다 852의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176040] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176043] = {name = "세 번의 일격", description = "적을 후려갈겨 3번 연달아 타격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176048] = {name = "격노", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[176050] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[176060] = {name = "화염방사기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 1.5초 동안 화염 피해를 입힙니다. 방어도가 높은 대상에게는 입히는 피해량이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[176065] = {name = "박치기", description = "적을 머리로 들이받아 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176066] = {name = "불사조의 일격", description = "주위 얼라이언스 적에게 타오르는 불사조를 내려앉게 해 2초마다 16의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176069] = {name = "치명적인 쐐기", description = "시전자가 8초 동안 2초마다 자연 피해를 입히며, 이 과정에서 상처를 입습니다. 상처 입은 시전자는 격노해 공격력이 더욱 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176070] = {name = "치명적인 쐐기", description = "시전자가 8초 동안 2초마다 자연 피해를 입히며, 이 과정에서 상처를 입습니다. 상처 입은 시전자는 격노해 공격력이 더욱 증가합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[176072] = {name = "죽음의 맹독 일격", description = "대상을 중독시켜 8초 동안 2초마다 10의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[176079] = {name = "의지 파괴자", description = "적을 강타해 물리 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[176093] = {name = "빛의 섬광", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176098] = {name = "불사조의 불길", description = "주위 얼라이언스 적에게 타오르는 불사조를 내려앉게 해 2초마다 16의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176105] = {name = "라일라크 비추적 미사일", description = "주위에 라일라크가 아닌 모든 적을 공격하는 미사일을 발사해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[176118] = {name = "광포한 발굽", description = "광포발굽이 적을 짓밟아 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176121] = {name = "변덕스러운 불", description = "무작위 적에게 8초 후 폭발하는 불안정한 불의 씨앗을 던집니다. 씨앗이 폭발하면 폭발 지점의 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 4619의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176124] = {name = "맹독 사격", description = "대상을 중독시켜 8초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[176127] = {name = "대포 포화", description = "전방을 수차례 포격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176132] = {name = "화산 활동", description = "대상의 위치에 활화산을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176133] = {name = "잿가루 폭탄", description = "잿가루 정령의 생명력이 0이 되면 폭발해, 8미터 반경 내의 모든 적에게 3409의 화염 피해를 입히고 휴면 상태에 빠집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176138] = {name = "생명의 피", description = "생명의 피를 뿌립니다.$B$B주문이나 능력으로 피해를 입히면 최대 생명력의 8%만큼 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176141] = {name = "굳은 잿가루", description = "굳은 잿가루가 거의 모든 피해를 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176142] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176147] = {name = "작열", description = "대상을 불태워 1초마다 화염 피해를 입히고 6초 동안 받는 화염 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176152] = {name = "무자비한 일격", description = "대지를 강타해 주변의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176157] = {name = "살점 분쇄기", description = "전방의 대상을 강타해 4.2초 동안 0.7초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[176170] = {name = "용암 폭발", description = "39의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176171] = {name = "타오르는 화염폭풍", description = "지옥 화염폭풍으로 지옥 화염구를 쏟아붓습니다. 화염폭풍이 지속되는 동안 대상 지점에 지옥 불길이 타오릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176185] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[176187] = {name = "대지 강타", description = "전방의 적에게 58의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176198] = {name = "복원", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176208] = {name = "독액", description = "전방의 적에게 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176211] = {name = "돌진 충전", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176214] = {name = "강력함!", description = "15초 동안 공격력이 10%만큼 증가하고 받는 피해가 5%만큼 증가합니다. 너무나 강력합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[176218] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 3초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176219] = {name = "파쇄", description = "전방에 있는 적에게 29의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176225] = {name = "바위 투척", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176227] = {name = "어둠발톱 일격", description = "암흑의 파장을 발사해 일직선 상의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[176229] = {name = "고대 룬", description = "모든 적의 발밑에 룬을 만들어냅니다. 3초 후에 룬이 지표면의 가시가 되어 솟아올라 해당 지역 안의 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[176236] = {name = "암흑폭발", description = "주위 적에게 1.5초 동안 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[176237] = {name = "강한 여파", description = "4.2초 동안 1.4초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[176249] = {name = "나무 주먹", description = "주먹을 단단하게 만들어, 12초 동안 공격력이 25%만큼 증가하는 대신 공격 속도가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176255] = {name = "갈퀴발톱 일격", description = "테로크가 전방에 있는 일직선 상의 적을 꿰뚫어 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[176256] = {name = "발톱 휩쓸기", description = "주위 적을 할퀴어 물리 피해를 입히고 3초 동안 출혈을 일으키도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[176261] = {name = "숨막히는 덩굴", description = "덩굴을 소환해 적을 질식시켜 5초 동안 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[176262] = {name = "도약", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176264] = {name = "자연의 격노", description = "적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176268] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176271] = {name = "맹독 일격", description = "맹독 일격으로 8초 동안 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[176280] = {name = "부흥의 물", description = "아군을 최대 생명력의 25%만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[176281] = {name = "화염탄", description = "화염탄을 발사해 6초 동안 2초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176283] = {name = "파편 작렬", description = "폭발하는 잿가루 탄환을 발사해, 전방 10미터 내의 적에세 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176285] = {name = "강철 사격", description = "강철 탄환을 발사해 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176287] = {name = "사슬 끌기", description = "사슬로 후려쳐 4의 물리 피해를 입히고, 대상을 시전자의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176291] = {name = "이파리 발사", description = "날카로운 이파리를 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176292] = {name = "삼단 공격", description = "시전자 전방의 공간을 재빠르게 세 번 베어내, 적중당한 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176294] = {name = "Controller Bunny Area Trigger", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176295] = {name = "나무정령 변신", description = "나무정령으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176296] = {name = "분쇄의 일격", description = "블랙해머가 지표면을 강타해 6미터 내의 모든 적에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176301] = {name = "해일", description = "충격파를 소환해 전방의 모든 적에게 5의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[176305] = {name = "분출하는 물보라", description = "땅에서 물이 분출해 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176306] = {name = "산탄 파편", description = "폭발 지점에서 2미터 내의 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다. 추가로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176309] = {name = "야생의 채찍", description = "적을 채찍질해 전방의 모든 적에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[176327] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176333] = {name = "용암 타격", description = "강철날개 화염라일라크가 몸을 곧추세운 뒤 주위 적에게 용암을 발사해, 1초마다 7의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176339] = {name = "악마의 숨결", description = "대상 주위의 지점에 도약한 뒤 전방에 지옥 불꽃을 뿜어 5초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176340] = {name = "악마의 도약", description = "대상 주위의 지점에 도약한 뒤 전방에 지옥 불꽃을 뿜어 5초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[176350] = {name = "소각", description = "전방의 대상을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[176351] = {name = "원기 회복의 음식 창조", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176356] = {name = "용암 탄막", description = "강철날개 화염라일라크가 몸을 곧추세운 뒤 주위 적에게 용암을 발사해, 1초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176371] = {name = "맹독 가스", description = "해당 지역에 있는 적에게 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176410] = {name = "휘감는 덩굴", description = "적의 발을 묶어 이동 불가 상태로 만들고 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[176419] = {name = "격돌", description = "6미터 반경 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176444] = {name = "부식성 숨결", description = "산을 토해내 전방의 적에게 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[176451] = {name = "썩은 발톱", description = "야수의 근접 공격이 일정 확률로 현재 대상을 중독시키고 6초 동안 1초마다 0의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176458] = {name = "모루의 노래", description = "4시간 동안 방어구와 무기를 사용해도 내구도가 감소하지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176479] = {name = "태양 감옥", description = "태양 에너지에 갇혔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176502] = {name = "쐐기 그물", description = "4초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176507] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 256의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[176511] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 341의 신성 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[176512] = {name = "어둠의 일격", description = "시전자의 무기에 어둠의 힘을 주입합니다. 근접 공격 성공 시 일정 확률로 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[176514] = {name = "독화살", description = "1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[176515] = {name = "분출하는 독", description = "대상 위치의 5미터 반경 내에 있는 적에게 14의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176516] = {name = "암흑 치유", description = "아군 대상의 생명력을 19만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176517] = {name = "어둠 작렬", description = "대상의 3미터 반경 내에 있는 적에게 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176518] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 즉시 511의 암흑 피해를 입히고, 9초에 걸쳐 1.5초마다 256의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176524] = {name = "어둠 속에서", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176525] = {name = "성장하는 암흑", description = "뒤틀린 밤의 신봉자가 죽은 곳에 암흑이 남아, 그 안에 있는 모든 적에게 1초마다 58의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176527] = {name = "맹공", description = "적을 향해 돌진해 지옥 마력의 파동을 방출시켜, 12미터 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176537] = {name = "심연의 눈", description = "당신은 광기의 눈길의 가장 가까운 대상입니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176542] = {name = "어둠의 발톱", description = "시전자 전방의 적들에게 58의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176552] = {name = "가시 사슬", description = "주변에 있는 적의 목에 사슬을 휘감아 이동 불가 상태로 만들고 4초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176556] = {name = "처치 현상금", description = "오우거 검투사를 소환합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[176560] = {name = "야수 정령", description = "늑대 정령 2마리를 소환하여 부립니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[176570] = {name = "생명력 흡수", description = "대상의 피부에 구멍을 뚫어 10초 동안 1초마다 194의 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[176573] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "지역 안에 있는 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176575] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "적을 물어뜯은 후 상처를 남겨, 물리 피해를 입히고 6초에 걸쳐 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176599] = {name = "지면 강타", description = "지면을 강타해 10미터 내의 적에게 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176600] = {name = "작열", description = "40미터 반경 내에 있는 주위의 모든 적을 불태워 2초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[176601] = {name = "영혼분쇄자", description = "생기흡수가 571 만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176604] = {name = "산산이 부서지는 외침", description = "오우거의 포효가 적을 산산조각내 6초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[176605] = {name = "발화 회오리", description = "40미터 내의 모든 적에게 15의 화염 피해를 입힙니다. 작열에 영향받는 적은 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176606] = {name = "유황산", description = "시전자가 대상에게 유황산을 뿌려 15초 동안 3초마다 자연 피해를 입히고 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176607] = {name = "강철 조각", description = "주위 적에게 강철 조각을 던져 7의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176611] = {name = "화산가스 분출", description = "대상 주위에 화산 가스 분출지를 연속으로 생성해 가스를 흡입한 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176615] = {name = "지면 강타", description = "땅을 울려 대상에게 3의 물리 피해를 입히고 대상이 바라보는 방향으로 적을 날려 보냅니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176628] = {name = "절개의 일격", description = "칼을 회전시켜 주위의 적을 가르고 6초 동안 1초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[176636] = {name = "축성의 회오리", description = "신성한 마법을 끌어모은 뒤 폭발시켜 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176637] = {name = "신성의 돌진", description = "앞으로 돌진합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176640] = {name = "빛의 쇄도", description = "낙하 지점 12미터 내의 적에게 5의 신성 피해를 입힙니다. 낙하 지점의 중심에서 멀리 떨어진 적일수록 입히는 피해가 감소합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176643] = {name = "숨기", description = "이 생물을 물리치면 숨을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176652] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176655] = {name = "방어", description = "주위의 아군을 방어해 거의 모든 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176664] = {name = "용암 격노 소환", description = "용암 격노를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176670] = {name = "살아있는 폭탄", description = "대상이 살아있는 폭탄이 되어 8초에 걸쳐 20의 화염 피해를 입습니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 사망하면, 폭발하여 대상 및 10미터 반경 내의 모든 적에게 20의 추가 화염 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176679] = {name = "나루의 보호막", description = "아군 대상을 신성한 빛의 보호막으로 감싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176680] = {name = "신성한 낙하", description = "신성 에너지가 담긴 보주를 여러 개 소환해 주위의 적에게 퍼붓습니다. 보주가 충돌한 지점에서 2.5미터 반경 내에 있는 적은 신성 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176685] = {name = "마그마 작렬", description = "뜨거운 용암으로 적을 강타해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176691] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 12의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[176694] = {name = "신성한 강타", description = "23의 물리 피해를 입히고 대상들을 넘어뜨립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176695] = {name = "해골 조각", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176696] = {name = "유령 화살", description = "10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[176701] = {name = "정수 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176704] = {name = "저주받은 피", description = "뾰족발톱 추방자가 대상의 피에 저주를 내려 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 뾰족발톱 추방자가 살아있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[176718] = {name = "조준 사격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176721] = {name = "방어구 찢기", description = "대상의 방어구를 찢어 12초 동안 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176725] = {name = "굴단의 손", description = "낙하하는 유성을 소환해 대상과 6미터 내의 모든 적을 공격해 암흑불길 피해를 입히고 암흑불길에 휩싸이도록 해, 15초 동안 받는 암흑 및 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "마법"},
[176727] = {name = "분쇄의 타격", description = "적을 으깨어 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[176734] = {name = "폭발 덫", description = "적이 다가오면 폭발하여 주위 지역을 불길에 휩싸이게 만드는 덫을 발사합니다. 불길에 휩싸인 적에게 12초 동안 1.5초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176735] = {name = "들이받기", description = "4초 동안 1초마다 0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176756] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 내보내 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[176768] = {name = "용암 타격", description = "4미터 내의 적에게 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176776] = {name = "맹목적인 보상", description = "시전자의 전방 일직선상에 천상의 빛으로 둘러싸인 망치를 던집니다. 망치가 충돌할 때마다 4미터 내의 모든 대상에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176778] = {name = "에너지 역장", description = "대상 위치에 수정을 만듭니다. 수정이 완성되면 선회하는 에너지 역장을 연속으로 생성해, 경로에 있는 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176780] = {name = "악마의 분노", description = "악마의 마법으로 6초 동안 암흑 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176784] = {name = "고통의 역장", description = "모든 적에게 날카로운 에너지 광선을 발사합니다. 대상이 서로 가까이 있을수록 더 큰 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176790] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176796] = {name = "화염 사격", description = "1초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176797] = {name = "사료 음식", description = "25%만큼 오우거를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176810] = {name = "곰팡이 피기", description = "6초 동안 1초마다 3의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176812] = {name = "옴 포자균", description = "가렵습니다!\n\n 10초 후 폭발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[176821] = {name = "쿡쿡 찌르기", description = "대상에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176848] = {name = "포자 분사기", description = "5미터 내의 적에게 6의 자연 피해를 입히고 포자 구름을 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176852] = {name = "재앙의 격돌", description = "주위의 적들을 휘감으며 시전자 근처의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[176861] = {name = "수정", description = "대상 위치에 수정을 만듭니다. 수정이 완성되면 선회하는 에너지 역장을 연속으로 생성해, 경로에 있는 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176866] = {name = "천상의 격노", description = "신성 에너지가 깃든 망치를 여러 개 소환해 주위의 적에게 퍼붓습니다. 망치의 충돌 지점에서 2.5미터 반경 내에 있는 적은 신성 피해를 입습니다.\n 망치가 땅에 떨어지는 곳에 신성한 지역를 만들어내, 그 위에 서 있는 플레이어에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[176902] = {name = "화염탄", description = "화염탄을 발사해 12초 동안 2초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176916] = {name = "톱니 단검", description = "적에게 톱니 칼날을 던져 12초 동안 2초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[176931] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 101593의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[176947] = {name = "무자비한 강타", description = "크룰이 지면을 강타해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177001] = {name = "파편 작렬", description = "폭발하는 잿가루 탄환을 발사해, 전방 20미터 내의 적에세 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177016] = {name = "도약", description = "대상에게 도약하고 무자비한 강타를 준비합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177032] = {name = "자폭", description = "피의 골렘이 자동 파괴 기능을 작동시켜 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177061] = {name = "석화", description = "석화되어 최대 12까지 받는 모든 피해를 흡수합니다. 석화가 깨지면 피부가 부드러워져, 받는 피해가 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177065] = {name = "회전베기", description = "대상을 베어내 물리 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[177066] = {name = "살덩이 분쇄", description = "쌍도끼로 지면을 강타해 시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[177088] = {name = "도끼 던지기", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177092] = {name = "시간 작렬", description = "비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177094] = {name = "신속한 단검 던지기", description = "대상에게 빠른 속도로 단검을 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177095] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "2초 동안 적을 기절시키고 자연 피해를 입히며 위협 수준을 초기화합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[177105] = {name = "칼날 부채", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177117] = {name = "어둠의 일격", description = "적에게 독이 묻은 단검을 던져 큰 피해를 입힌 다음 지속적인 피해를 입힙니다. 중독된 대상은 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177120] = {name = "악마의 가르기", description = "대상에게 지옥 마법을 휘둘러 1초마다 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 주기마다 주위 아군에게 옮겨갑니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177123] = {name = "고폭 수류탄", description = "수류탄을 던져 5미터 내의 적에게 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177139] = {name = "산들바람", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177147] = {name = "죽음의 회전베기", description = "대상에게 무기 공격력만큼 피해를 입히고 8초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[177150] = {name = "굉음의 외침", description = "코를로크와의 거리에 비례해 물리 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177156] = {name = "신속한 칼날발톱", description = "5초마다 이동 불가 및 감속 효과를 제거합니다. 또한, 이동 속도 및 공격 속도가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177157] = {name = "육중한 발차기!", description = "코를로크가 대상을 걷어차 78의 물리 피해를 입히고, 모든 위협 수준을 초기화하며 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[177164] = {name = "코를로크의 친구", description = "30초 동안 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177165] = {name = "칼날 휘돌기", description = "대상 위치에 소용돌이치는 도끼를 던져 8미터 내에 있는 적에게 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177181] = {name = "강타", description = "대상을 강하게 가격하여 110의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177182] = {name = "분쇄의 일격", description = "장군 쿨크로쉬가 지면을 강타해 6미터 내의 모든 적에게 7의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177184] = {name = "세계파괴자 던지기", description = "장군 쿨크로쉬가 세계파괴자를 땅바닥에 던져 작은 지진을 일으킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177185] = {name = "유황 뱉기", description = "적에게 유황을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177187] = {name = "세계파괴자", description = "장군 쿨크로쉬가 세계파괴자를 땅에 던져 지진을 일으켜 1초마다 7의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177188] = {name = "용사의 존재감", description = "25미터 내의 아군의 물리 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177203] = {name = "인간사냥꾼의 징표", description = "대상에게 인간사냥꾼의 징표를 찍어, 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 또한 대상은 은신 또는 투명 상태에서도 파수꾼에게 발각될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[177287] = {name = "환영 화살", description = "대상에 암흑 에너지 화살을 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177290] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려보내 폭발 지점의 6미터 반경 내에 있는 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[177291] = {name = "화염 분출", description = "전방의 모든 적에게 2초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[177292] = {name = "고속 기어", description = "5초 동안 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[177293] = {name = "죽음의 비", description = "로켓을 일제 사격해 15미터 반경 내의 모든 적에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[177303] = {name = "공허의 손길", description = "공허가 집어삼켰습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177307] = {name = "공허의 침식", description = "주위 영혼을 집어삼킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177336] = {name = "감염된 상처", description = "적에게 상처를 입혀 6초 동안 1초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177341] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177354] = {name = "영광의 빛", description = "시전자의 10미터 내에 있는 모든 적에게 39의 화염 피해를 입히고, 시전자의 바깥쪽에 있는 모든 적에게 19의 화염 피해를 입힙니다. 해당 지역에 있는 모든 잿더미가 불사조로 타올라 무작위 적을 추적합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177402] = {name = "정신 불태우기", description = "대상 주위에 암흑 마법을 폭발시켜, 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 5초 동안 1초마다 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177426] = {name = "Garrison - Summon Lightning Strike, MANY", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177452] = {name = "태양의 격노", description = "적에게 태양 에너지를 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177458] = {name = "땅 구르기", description = "세차게 발을 굴러 12미터 내의 모든 적에게 6의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177460] = {name = "강풍", description = "난폭하게 몰아치는 바람이 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177481] = {name = "석화", description = "석화되어 최대 28까지 받는 모든 피해를 흡수합니다. 석화 상태가 깨지면 피부가 부드러워져, 받는 피해가 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177488] = {name = "가크의 수은 용액", description = "수은 용액이 감각을 강화시켜 5분 동안 가속이 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177491] = {name = "잘루크의 생강 맥주", description = "적에게 공격받으면 일정 확률로 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177495] = {name = "프리스키의 불꽃물", description = "이동 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177496] = {name = "그롬카르 탄산수", description = "맛 좋은 탄산수가 치명타 및 극대화율을 5분 동안 0%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177542] = {name = "덩굴 야수 성장", description = "덩굴 야수를 길러내 주위 적을 공격하도록 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177552] = {name = "땅 구르기", description = "세차게 발을 굴러 20미터 내의 모든 적에게 4의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177564] = {name = "치유의 연고", description = "아군에게 치유의 연고를 던져 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177573] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[177575] = {name = "맹독 쐐기", description = "적을 쐐기로 공격해 3의 자연 피해를 입히고 피의 독소를 남깁니다. 피의 독소가 5번 중첩되면 대상이 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[177576] = {name = "피의 독소", description = "적을 쐐기로 공격해 3의 자연 피해를 입히고 피의 독소를 남깁니다. 피의 독소가 5번 중첩되면 대상이 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177591] = {name = "부라퀴", description = "5초 동안 0.5초마다 5미터 내의 모든 적에게 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[177600] = {name = "바람 질주", description = "적에게 돌진해 8미터 내의 모든 적에게 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[177604] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177636] = {name = "초고열 화염방사기", description = "불길을 발사해 시전자 전방의 모든 적에게 2의 화염 피해를 입히고 강렬한 불길을 만들어냅니다.\n\n 강렬한 불길은 5초 동안 지속되며 불길 안에 있는 적에게 초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177639] = {name = "공허의 화살", description = "공허의 화살을 적에게 쏘아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177641] = {name = "불타는 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사해 20초 동안 지면을 불태웁니다. 불길에 휩싸인 모든 적에게 1초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177647] = {name = "생명력 회복", description = "최대 생명력의 35%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177652] = {name = "맹독 폭발", description = "시전자에게서 독이 폭발해 40미터 내의 모든 적에게 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177654] = {name = "깨물기", description = "시전자 전방의 모든 적을 깨물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177670] = {name = "훈증 소독", description = "1초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177678] = {name = "순간이동", description = "아군을 강철 호드의 기함으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177696] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[177698] = {name = "결정타", description = "오그림 둠해머를 처치합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177712] = {name = "고폭성 잿가루지뢰", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177722] = {name = "마법의 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177731] = {name = "광분한 물", description = "주위 호수의 마법 깃든 물이 부글거리고 휘돌며 플레이어의 위치로 물화살을 발사합니다. 물화살은 충격 시 3미터 내의 모든 적에게 6 의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177756] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "전력을 다해 고함쳐 전방의 모든 적에게 13817의 물리 피해를 입힙니다.\n [해당 범위 내에 있는 기계에도 물리 피해를 입힙니다.]", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177763] = {name = "암흑계 수호", description = "부관들이 테론고르를 암흑의 기운이 깃든 보호막으로 감싸 모든 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177778] = {name = "산성 숨결", description = "산성 가스를 내뿜어 시전자 전방의 적에게 1초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177855] = {name = "바람 속의 불씨", description = "바람 속의 불씨 로 최대 세 명의 플레이어를 대상으로 지정합니다. 지정한 대상 등 뒤로 순간이동한 뒤, 6미터 내의 모든 적에게 904의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177866] = {name = "유황 피", description = "근접 공격 및 능력 사용 시 일정 확률로 15미터 내의 적에게 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177883] = {name = "필사의 일격", description = "대상에게 무기 공격럭만큼 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[177885] = {name = "번개 내뱉기", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177887] = {name = "충격의 숨결", description = "전방에 번개를 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177891] = {name = "솟아오르는 불길 차기", description = "1382의 화염 피해를 입히고, 15초 동안 1초마다 436의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[177896] = {name = "정의의 망치", description = "현재 대상을 망치로 강타하고 빛의 파동을 만들어내, 8미터 반경 내 모든 대상을 가격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177900] = {name = "포환 탄막", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177901] = {name = "번개 뱉기", description = "불꽃을 뿜어 충격 지점에 불덩이를 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177909] = {name = "독성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 맹독 가스를 뿜어내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[177918] = {name = "맹독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바릅니다. 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12초에 걸쳐 [(전투력의 11.374%) * 12 / 2]의 자연 피해를 입힙니다. 중독 효과가 갱신될 때마다 즉시 (전투력의 8.14%)의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[177928] = {name = "만회", description = "10초 동안 2초마다 생명력을 1%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177932] = {name = "독약병", description = "치명적인 맹독 약병을 던져 효과 범위 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177949] = {name = "불안정한 강타", description = "대상을 가격하여 암흑 피해를 입히고, 정령을 흡수해 시전자를 불안정한 힘으로 채웁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[177951] = {name = "정령 흡수", description = "정령을 흡수해 시전자를 불안정한 힘으로 채웁니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[177962] = {name = "몽롱한 맹습", description = "충격 지점 2미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[177989] = {name = "Kill Credit - Nagrand 6.0:JP3 - Broken Precipice - Brokyo's Prized Possession", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178023] = {name = "비전 탄막", description = "주위의 여러 위치에 비전 에너지의 격류를 만들어내 5미터 내의 적에게 767의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178050] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 대상이 받는 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[178052] = {name = "과다출혈", description = "적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 과다출혈을 일으켜 대상이 받는 물리 피해를 최대 125만큼 증가시킵니다. 10회 충전되며 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178053] = {name = "칼날 부채", description = "10미터 내의 모든 적에게 양손의 무기를 던져 무기 공격력의 90%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[178054] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 200의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[178055] = {name = "그림자 망토", description = "즉시 모든 해로운 주문 효과를 제거하고 5초 동안 모든 주문에 저항할 확률을 100%만큼 증가시킵니다. 단, 그림자 망토 사용을 봉쇄하는 효과는 제거하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[178056] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[178058] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 4초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[178059] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178060] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[178063] = {name = "용암 토템", description = "시전자의 위치에 용암 토템을 소환하여 주위 적에게 화염 피해를 주게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178064] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[178067] = {name = "닻 던지기", description = "닻을 던집니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178069] = {name = "불의 비", description = "8초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178071] = {name = "소각", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178072] = {name = "공포의 울부짖음", description = "울부짖음으로 10미터 내의 적 5명이 공포에 질려 도망가도록 해 4초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 이 효과가 취소될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[178076] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 불꽃을 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 저항할 수 없고 방어 면역을 관통합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178077] = {name = "얼음 감옥", description = "적 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178091] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[178118] = {name = "휘감는 덩굴", description = "적의 발을 묶어 이동 불가 상태로 만들고 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[178123] = {name = "독 분출", description = "적에게 독방울을 던져 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178124] = {name = "탈옥", description = "오시르가 감옥 안에 있는 짐승을 풀어줍니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178154] = {name = "산성 숨결", description = "라일라크 하늘공포가 적에게 산성 숨결을 내뿜어 6미터 내의 적에게 4364009의 자연 피해를 입히고 30초 동안 산성 물질을 끼얹습니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178177] = {name = "용암 타격", description = "무작위 플레이어에게 용암구를 발사해, 충격 지점 3미터 내의 모든 대상에게 5454의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178191] = {name = "움푹 꺼진 산의 심장", description = "텍터스가 산산히 부서지면, 텍터스의 움푹 꺼진 중심부가 약간의 생명력을 갖고 다시 일어납니다. 중심부는 생명력이 감소해도 기력 회복 속도가 증가하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178298] = {name = "고폭 수류탄", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178317] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178373] = {name = "지배", description = "5초 동안 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[178384] = {name = "심장 박동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178393] = {name = "고뇌", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 3초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[178395] = {name = "정의의 격노", description = "효과가 활성화되어 있는 동안 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178412] = {name = "질풍", description = "아무 무기로나 흉포하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[178418] = {name = "충격 파동", description = "변위의 불가사의한 피조물이 사망 시 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178420] = {name = "얼음 칼날", description = "땅에서 얼음 파편을 분출시켜 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178442] = {name = "전류 충격", description = "무작위 적에게 150의 자연 피해를 입히는 전기 화살을 발사합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178456] = {name = "야생불에 부채질", description = "야생의 영혼을 강화시켜 생명력을 100%만큼, 공격력을 50%만큼 강화시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[178461] = {name = "초정신적 광선", description = "시전자가 축적된 지식을 활용해 초정신적인 힘으로 적을 강타합니다. 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178468] = {name = "황천의 에너지", description = "황천의 강타 시전에 성공할 때마다 6초 동안 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178487] = {name = "상부의 칙령", description = "모든 아군 오우거에게 칙령을 내려 공격력을 25%만큼, 최대 생명력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[178488] = {name = "상부의 칙령", description = "모든 아군 오우거에게 칙령을 내려 공격력을 25%만큼, 최대 생명력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178493] = {name = "분쇄의 격돌", description = "시전자 전방의 적들에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178495] = {name = "오염된 타액", description = "적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[178516] = {name = "수정 조각", description = "3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178518] = {name = "암흑의 비", description = "대상 주위에 공허의 에너지를 퍼붓습니다. 충격 지점에서 2미터 반경 내에 있는 적은 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178528] = {name = "공허 룬", description = "룬 위에 서 있는 모든 대상에게 공허 마법이 흘러들어가 치명타 및 극대화율, 그리고 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178532] = {name = "쪼개기", description = "주위 모든 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178551] = {name = "살아 있는 폭탄", description = "시전자가 대상에게 폭탄을 던집니다. 대상이 폭탄을 이미 손에 들고 있으면 앞쪽으로 떨어뜨리게 되어 폭발합니다.\n 대상은 폭탄을 언제든지 던져버릴 수 있으며, 폭탄이 땅에 떨어지면 폭발합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178554] = {name = "긴 도화선", description = "시전자가 대상에게 폭탄을 던집니다. 대상이 폭탄을 이미 손에 들고 있으면 앞쪽으로 떨어뜨리게 되어 폭발합니다.\n 대상은 폭탄을 언제든지 던져버릴 수 있으며, 폭탄이 땅에 떨어지면 폭발합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178557] = {name = "불안정한 폭탄", description = "폭탄을 던져 충격 지점 3미터 내의 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178576] = {name = "불타는 마귀 소환", description = "악마 생물체를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178577] = {name = "지옥불꽃 마귀 소환", description = "악마 생물체를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178578] = {name = "암흑불길 마귀", description = "악마 생물체를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178582] = {name = "비전 무기 소환", description = "비전 마법이 깃든 무기를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178586] = {name = "어둠의 에너지", description = "광기에 빠져 5초마다 공격 속도와 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178590] = {name = "신비한 후퇴", description = "더 안전한 위치로 갈 수 있도록, 적에게서 떨어진 곳으로 순간이동을 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178594] = {name = "쇠약의 오라", description = "고리안 역술사가 적에게 무기력의 오라를 방출해 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178597] = {name = "우레같은 폭격", description = "전기로 이루어진 구슬을 던집니다. 구슬이 땅에 떨어지면 번개 지대를 만들어내 그 안에 있는 모든 대상에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178607] = {name = "검은 별", description = "초갈이 5초 후에 폭발하는 검은 별을 무작위 플레이어 위치에 소환합니다. 검은 별이 폭발하면 25미터 내의 모든 적에게 10225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[178615] = {name = "포격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178622] = {name = "야수 소환", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178623] = {name = "지면 강타", description = "땅을 울려 대상에게 3의 물리 피해를 입히고 대상이 바라보는 방향으로 날려 보냅니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178624] = {name = "지옥 유성", description = "이 위치로 하늘에서 유성이 떨어져 주위 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178628] = {name = "부러진 뼈", description = "바스러져 가루가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178644] = {name = "질투", description = "대상을 현혹해 공격력을 100%만큼 증가시키고 생명력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[178646] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178647] = {name = "일제 사격", description = "화살을 일제히 발사하여 전방 부채꼴 범위 40미터 내에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178658] = {name = "격노", description = "공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[178661] = {name = "치유의 물", description = "아군을 최대 생명력의 25%만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178680] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178697] = {name = "포자 화살", description = "멀리 떨어진 적에게 포자를 발사해, 낙하 지점 3미터 내의 모든 적에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178702] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[178703] = {name = "분노의 발톱", description = "4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178769] = {name = "아른거리는 순간이동", description = "다른 장소로 순간이동하며 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178784] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178790] = {name = "Forcecast - Back up velen - Forces spell 160856 on player", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178795] = {name = "칼날 휘돌기", description = "대상 위치에 소용돌이치는 도끼를 던져 8미터 내에 있는 적에게 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178918] = {name = "손상시키는 포자", description = "다음 공격 시 대상에게 막대한 자연 피해를 입히고 손상시키는 포자를 겁니다. 대상이 손상시키는 포자로 입는 피해가 중첩당 100%만큼 증가합니다.\n 대상이 손상시키는 포자 효과를 받은 채 죽으면, 그 자리에 버섯이 한 개 생겨납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[178920] = {name = "일격", description = "시전자가 대상을 공격해 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[178947] = {name = "일격", description = "시전자가 대상을 공격해 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[178948] = {name = "황소 돌진", description = "시전자가 앞으로 돌진해 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[178949] = {name = "강타", description = "시전자가 거대한 힘으로 착지해 20미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[178951] = {name = "버섯 성장", description = "대상에게 버섯 묶음을 던집니다. 버섯이 있는 지역에 들어서면 버섯이 폭발해 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[178952] = {name = "버섯 만개", description = "10초에 걸쳐 현재 생겨난 버섯을 모두 폭발시킵니다. 버섯이 폭발할 때마다 각 폭발 지점의 5미터 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[178955] = {name = "끌어당기는 진균", description = "시전자가 목표 위치로 덩굴을 수차례 내보냅니다. 덩굴은 목표 위치에 도달해 2초 동안 머무릅니다. 덩굴에 휘감긴 적은 덩굴의 효과가 만료될 때 시전자에게 끌어당겨지고 3초마다 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[179017] = {name = "파도 창", description = "적에게 창을 던져 대상 지점으로부터 4미터 내의 모든 적에게 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179021] = {name = "점액", description = "자연 피해를 입히고 주위 적에게 8초 동안 점액을 적용해 이동 속도를 감소시키고 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179023] = {name = "복어", description = "대상 지점에 복어를 뱉어냅니다. 3초 후 복어가 폭발합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179038] = {name = "안전 방울", description = "3초 동안 무적 상태가 되고 최대 생명력의 25%를 회복합니다. 활성화된 상태에서는 공격하거나 능력을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179041] = {name = "복어", description = "주위 적에게 물 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179057] = {name = "혼돈의 회오리", description = "지옥 마력을 분출시켜 주위의 모든 적에게 (전투력의 27.4816%)의 혼돈 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. [ 혼돈의 파편 : 혼돈의 회오리로 기절한 적 하나당 30%의 확률로 하급 영혼 파편을 생성합니다 ]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[179062] = {name = "멀록 대행진", description = "목표 방향으로 멀록 군단이 행진하도록 명령을 내립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[179088] = {name = "멀록 돌진", description = "적에게 빠르게 돌진합니다. 5초 동안 이동 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179089] = {name = "뱀 돌진", description = "적을 향해 돌진합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179091] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179092] = {name = "기민함의 룬", description = "기민함의 룬을 소환하여 룬 안에 서 있는 모든 대상의 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179101] = {name = "황폐화의 화살", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179106] = {name = "Garrison - Construct - Summon", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179215] = {name = "유성 폭풍", description = "유성을 연이어 소환하여 대상으로부터 8미터 내의 모든 적에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[179218] = {name = "실체 없는 절멸", description = "그림자군주 이스카르가 적 여러 명에게 실체 없는 지옥 폭탄 의 징표를, 그리고 적 한 명에게 지옥 폭탄 의 징표를 찍습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179219] = {name = "실체 없는 지옥 폭탄", description = "5초 후 지옥 폭발 |1을;를; 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179355] = {name = "수정 형성", description = "4.5초 후 산산조각 나는 수정을 만들어냅니다.\n\n\n산산조각\n 즉시 시전 수정이 6미터 반경 내의 모든 적에게 19의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179362] = {name = "선혈의 화살", description = "적에게 화살을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[179364] = {name = "피의 보호막", description = "보호막을 소환하여, 모든 원거리 공격과 주문을 튕기고 모든 전방 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179373] = {name = "수정 우리", description = "대상을 수정 안에 가두어 질식시켜서 1초마다 7의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 10초 동안 기절합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179382] = {name = "식사 시간", description = "주위에서 서슬니의 영혼을 불러내 먹이를 줍니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179400] = {name = "우박폭풍", description = "20초 동안 눈보라를 일으켜 선택한 지역 안의 모든 적에게 1초마다 24의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179406] = {name = "영혼 베어내기", description = "대상에게 12079의 암흑 피해를 입힙니다.\n 베어낸 영혼 효과에 걸린 대상은 육신 이탈 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179407] = {name = "육신 이탈", description = "대상의 영혼이 육신에서 이탈하여 어둠의 영역으로 옮겨집니다. 대상이 필멸자의 영역에 다시 들어서면 잔류 마력의 구슬이 어둠의 영역에 남습니다.\n\n 대상에게 담겨 있던 잠재적 마력은 모두 어둠의 영역에 남습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179412] = {name = "신선한 고기", description = "무작위 대상을 추적합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179417] = {name = "돌개바람", description = "모든 적에게 4의 냉기 피해를 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179428] = {name = "요동치는 균열", description = "요동치는 균열의 범위 내에 있는 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179475] = {name = "차원문 소환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179479] = {name = "차원문 소환 충돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179528] = {name = "얼음등뼈 말벌 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179538] = {name = "타락의 물", description = "대상의 영혼을 흡수하고 타락시켜 자신의 의지에 따르게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179569] = {name = "그물에 걸림!", description = "대상이 그물에 걸렸습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179571] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179583] = {name = "요동치는 균열", description = "지옥 마력이 깃든 균열을 여러 개 만들어 냅니다. 기존에 남아 있던 균열은 즉시 지옥 수정으로 변형됩니다. 균열 안에 서 있으면 균열의 마력을 흡수할 수 있습니다. 하지만 마지막 남은 2개의 균열 중 하나의 마력이 흡수되면, 마지막 균열은 지옥 수정으로 변형됩니다.\n\n 균열이 형성될 때 모든 공격대원은 4125의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179591] = {name = "먼지 숨결", description = "전방의 적들에게 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179624] = {name = "땅굴 파기", description = "땅속으로 굴을 파고 들어가서, 땅 위의 적들에게 자연 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179652] = {name = "마의 휘두르기", description = "시전자 전방 반원 범위 내 적에게 9의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179654] = {name = "마력 찾기", description = "마력을 찾는 눈이 나타나 마법 효과에 대한 면역을 부여합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[179656] = {name = "지옥불 탄환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[179678] = {name = "비전 유입", description = "다음 공격의 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[179681] = {name = "격노", description = "지옥 군주가 격노하여, 손에 든 도끼가 지옥 폭발을 일으킵니다.\n 추가로 지옥 군주는 중무장 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179709] = {name = "오염", description = "무작위 대상을 오염시켜 치유 효과를 흡수합니다. 이 효과는 치유량이 충분히 흡수될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179717] = {name = "알 부화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179727] = {name = "폭탄 운반 중", description = "순철 폭탄을 한 더미 운반하는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179734] = {name = "화염구", description = "6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[179735] = {name = "소작", description = "대상에게 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[179743] = {name = "지옥 폭발", description = "지옥 군주가 도끼에 깃든 힘을 불러일으켜, 7초마다 지옥 마력이 깃든 맹렬한 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179785] = {name = "강화", description = "중장갑으로 보호받고 있습니다. 순철 폭탄으로 파괴할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179864] = {name = "죽음의 그림자", description = "죽음의 그림자를 드리워 5초 후에 대상을 죽음에 이르게 합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179866] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179867] = {name = "고어핀드의 타락", description = "고어핀드에게 노출되어 플레이어의 영혼이 손상되었습니다. 이제 죽음에 이르러도 고어핀드에게 흡수되지 않습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179889] = {name = "대공세", description = "목표 방향으로 돌진하며 이동 경로상의 모든 적을 붙잡습니다. 붙잡힌 대상은 끌려가는 동안 침묵 및 평정 상태가 됩니다.\n\n 대공세에 맞은 대상은 6135의 화염 피해를 입고, 추가로 15초 동안 0.5초마다 346의 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179896] = {name = "제물", description = "달라붙는 불길 조각이 땅을 태웁니다. 9초 동안 1초마다 631의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 강철절단기의 여러 능력을 통해 불길 조각이 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179898] = {name = "화염 분출", description = "통통 전차가 전방으로 불길을 내뿜어 19의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[179900] = {name = "박격포", description = "박격포탄을 발사해 낙하 지점에 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[179909] = {name = "이어진 운명", description = "고어핀드가 대상의 영혼을 뒤틀어 이동 불가 상태로 만들고, 3명의 다른 플레이어와 함께 묶습니다.\n\n 영향을 받는 플레이어들이 모두 이동 불가인 플레이어와 6미터 내에 모일 때까지, 운명이 이어진 모든 플레이어는 2초마다 2386의 암흑 피해를 입습니다.\n\n 10초 내에 해당 효과를 해제하지 않으면, 영향을 받는 모든 플레이어는 14486의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179937] = {name = "착란의 일격", description = "코라마가 적 대상에게 뛰어내리며 부딪쳐, 착지 지점 8미터 내에 있는 적에게 15 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[179957] = {name = "지옥불 화로", description = "적을 향해 계속해서 지옥 작렬을 발사하는 지옥불 화로를 소환합니다. 지옥 작렬은 공격 지점으로부터 2.5미터 내에 있는 모든 적에게 2071의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179977] = {name = "파멸의 손길", description = "8초 후 모든 아군에게 최대 5218의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 있을수록 받는 피해가 감소합니다. 추가로, 영향을 받은 플레이어 발 밑에 파멸의 샘이 생성됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179986] = {name = "경멸의 오라", description = "저주의 오라를 내뿜어, 플레이어가 최대 생명력의 80%까지만 치유를 받을 수 있게 만듭니다. 이 효과는 시간이 지날수록 강해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179991] = {name = "악의의 오라", description = "저주의 오라를 내뿜어, 플레이어의 공격력을 20%만큼, 플레이어가 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 시간이 지날수록 강해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179995] = {name = "파멸의 샘", description = "해당 지역에 서 있는 대상에게 1.5초마다 5596의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[179996] = {name = "마나 빨아들이기", description = "대상에게서 마나를 흡수하는 중", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[180000] = {name = "쇠약의 문장", description = "근접 공격이 일정 확률로 대상을 암흑 마법으로 저주해, 받는 치유 효과와 피해 흡수 효과를 18초 동안 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180004] = {name = "집행자의 맹공격", description = "땅을 내리쳐 엄청난 열기를 내뿜는 구체를 내보냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[180008] = {name = "울림의 일격", description = "시전자 전방에 있는 모든 대상에게 14955의 물리 피해를 입히고 으스러진 방어 3중첩을 부여합니다. 이 중첩은 가장 근접한 대상 간에 나뉘어 쌓입니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180021] = {name = "꿰뚫기", description = "지옥불 천공기가 전방에 있는 적에게 0.5초마다 6919의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180058] = {name = "수정 결합", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180076] = {name = "타락 흡수", description = "대상의 영혼을 타락시켜 생명력을 모두 흡수합니다. 흡수한 생명력의 0배만큼 시전자의 생명력을 회복시키고, 15초 동안 흡수한 생명력과 동일한 양의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180080] = {name = "포격 작렬", description = "지옥불 대포에 과열된 포탄을 발사하여 40미터 내에 있는 모든 대상에게 5761의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180093] = {name = "연발 정신의 화살", description = "모든 플레이어에게 681의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 시전할 때마다 연발 정신의 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180100] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180115] = {name = "암흑 마력", description = "코름록이 암흑 마력을 흡수하여 다음 2번의 지옥 분출이 강화됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180116] = {name = "폭발 마력", description = "코름록이 폭발 마력을 흡수하여 다음 2번의 폭발 룬이 강화됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180117] = {name = "부정 마력", description = "코름록이 부정 마력을 흡수하여 다음 4번의 붙잡는 손이 강화됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180146] = {name = "생명의 갈망", description = "피에 굶주린 피조물이 무작위 대상에게 시선을 고정하고 허기를 느끼며 대상을 쫓습니다. 피조물의 이동 속도는 점차 증가합니다. 대상에게 접촉하면 피조물은 10미터 내의 모든 적에게 102253의 암흑 피해를 입히고 먼지가 되어 사라집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180166] = {name = "해악의 손길", description = "14026의 치유량을 흡수하는 암흑 마법의 껍질을 플레이어에게 두릅니다. 해악의 손길이 무효화되면, 나머지 흡수량은 무작위의 플레이어에게 전달됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[180178] = {name = "피의 서약", description = "악마 피를 마시고 가공할 덩치로 변합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180184] = {name = "분쇄", description = "예열을 거쳐 강력한 공격을 펼칩니다. 이 공격으로 지옥불 대포를 포함하여 전방 근접 거리에 있는 적에게 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180197] = {name = "폭탄 화물", description = "순철 폭탄을 운반하는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180199] = {name = "방어구 찢기", description = "다음 공격이 대상의 방어구를 찢어 큰 물리 피해를 입힙니다. 대상에게는 찢어진 방어구 효과가 적용됩니다.\n\n찢어진 방어구 효과 하나당 받는 피해가 75%씩 증가합니다.\n\n 이 효과는 피해 완화 능력을 사용 중인 방어 전담에게는 적용되지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[180200] = {name = "찢어진 방어구", description = "찢어진 방어구 효과 하나당 받는 피해가 75%씩 증가합니다.\n\n 이 효과는 피해 완화 능력을 사용 중인 방어 전담에게는 적용되지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180213] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180221] = {name = "불안정한 지옥 보주", description = "적 대상을 따라다니고, 닿으면 폭발하는 불안정한 지옥 마력의 보주를 생성합니다.\n\n 플레이어가 사용하면 0의 에너지를 소모합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[180243] = {name = "지옥 파열", description = "가공할 덩치가 폭발하며 주변 10미터 내 모든 대상에게 지옥 피를 뿌려, 8624의 화염 피해를 입히고 지옥 타락을 40만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180244] = {name = "강타", description = "코름록이 지면을 반복해서 강타하여 모든 플레이어의 발 아래에 충격파를 생성합니다. 충격파는 4미터 내의 모든 공격대원에게 1초마다 2050의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180260] = {name = "파멸의 일격", description = "플레이어를 추적한 후, 베기 공격으로 전방의 적에게 9249의 화염 피해를 입힙니다. 공격당한 모든 플레이어가 서 있던 자리에 이글거리는 불길이 형성됩니다.\n\n 1의 타락의 힘을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180300] = {name = "지옥불 폭풍", description = "플레이어를 불타오르게 하여, 대상과 대상으로부터 2미터 내에 있는 모든 플레이어에게 주기적으로 1626의 화염 피해를 입힙니다. 공격당한 모든 플레이어가 서 있던 자리에 이글거리는 불길이 형성됩니다.\n\n 3의 타락의 힘을 소모합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180327] = {name = "지옥불꽃 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180368] = {name = "거침없는 일격", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180372] = {name = "심장 절개", description = "킬로그가 적 대상의 심장에 칼을 던져 8181의 물리 피해를 입히고, 추가로 대상 및 일직선상에 있는 모든 적에게 1초마다 1557의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180380] = {name = "가시 올가미!", description = "가시가 대상을 옭아매 이동 불가 상태로 만들고 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180392] = {name = "어둠의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180395] = {name = "고문의 저주", description = "대상을 고문해 최대 생명력을 10%만큼 감소시키고 1분 후에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[180402] = {name = "공포근위병 소환", description = "전투를 도울 공포근위병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[180404] = {name = "격노의 인도자 소환", description = "전투를 도울 격노의 인도자를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[180415] = {name = "지옥 감옥", description = "지옥 마력의 고리를 생성합니다. 고리 안에 발을 들이면 마력이 발동해 결정화된 지옥 감옥이 형성되고, 이는 8미터 내의 모든 대상을 기절시키고 30초 동안 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.\n\n 결정화된 지옥 감옥을 파괴하면 갇힌 대상이 모두 풀려납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180417] = {name = "지옥불 구체", description = "화염으로 이루어진 구체를 만들어 50미터 내의 적에게 1279의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180491] = {name = "영혼의 아귀", description = "모든 플레이어에게 681의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 시전할 때마다 연발 정신의 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180533] = {name = "오염된 그림자", description = "암흑 마법으로 플레이어를 짓눌러 3315의 암흑 피해를 입히고 타락 작렬을 터트립니다.\n\n 1의 타락의 힘을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180589] = {name = "교본 보유", description = "어둠의 의회 교본을 들고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180600] = {name = "폭군의 보루방패", description = "현재 대상과 무작위 플레이어들에게 2543의 암흑 피해를 입히고, 공격당한 모든 플레이어의 위치에 유린된 바닥을 남깁니다.\n\n 1의 타락의 힘을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[180604] = {name = "유린된 바닥", description = "유린된 바닥은 대상 지역의 플레이어에게 1초마다 1113의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180675] = {name = "수호자의 눈길", description = "적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180695] = {name = "고통의 유령", description = "대상에게 고통을 줍니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180774] = {name = "불의 비", description = "대상 지역에 화염 유성을 떨어뜨려 3분 동안 2초마다 모든 적들에게 23의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180776] = {name = "압도적인 불길", description = "대상에게 압도적인 불길을 불어넣어 15초 동안 1초마다 8의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 압도적인 불길 효과가 제거되거나 지속시간이 끝나면, 이 효과가 적용된 플레이어가 폭발해 주위 플레이어에게 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180797] = {name = "포세이큰 공포날개 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180816] = {name = "비전 쇄도", description = "대상에게 비전 에너지를 쏘아 39의 비전 피해를 입히고 비전 쇄도 효과가 1번 중첩되어 공격 및 시전 속도가 20%만큼 증가합니다.\n\n 비전 쇄도 효과가 5번 중첩되면 신비한 파열이 일어나, 모든 플레이어에게 39의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[180817] = {name = "신비한 파열", description = "대상에게 비전 에너지를 쏘아 39의 비전 피해를 입히고 비전 쇄도 효과가 1번 중첩되어 공격 및 시전 속도가 20%만큼 증가합니다.\n\n 비전 쇄도 효과가 5번 중첩되면 신비한 파열이 일어나, 모든 플레이어에게 39의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180819] = {name = "비전 보주", description = "에너지 구체를 만들어내, 구체에 닿는 플레이어에게 2의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180825] = {name = "졸음 포자", description = "대상으로 지정한 플레이어를 추적하는 포자를 생성합니다. 포자가 폭발하면 주위 모든 적을 10초 동안 잠에 빠뜨립니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180830] = {name = "룬 쐐기", description = "모든 적의 발밑에 룬을 만들어냅니다. 3초 후에 룬이 지표면의 가시가 되어 솟아올라 해당 지역 안의 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[180836] = {name = "휘감기", description = "덩굴이 대상 지점을 휘감아 안에 갇힌 플레이어를 기절시키고 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 뿌리가 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180868] = {name = "대지 강타", description = "현재 대상에게 33의 물리 피해를 입히고 45미터 내의 모든 플레이어에게 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[180873] = {name = "향상된 소환 의식", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[180880] = {name = "사슬 휘감기", description = "대상을 사슬로 휘감아 1초마다 8의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.\n\n 시전자로부터 30미터 이상 이동하면 사슬이 끊어집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180882] = {name = "소용돌이 도끼", description = "회전하는 도끼를 던져 해당 위치에 있는 대상에게 1의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180908] = {name = "방출된 에너지", description = "대상을 비전 에너지로 가득 채운 후 주기적으로 비전 에너지를 분출하도록 하여, 주위에 있는 플레이어에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180927] = {name = "검은바위 추진기", description = "추진기 로켓 한 켤레를 점화시켜 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180932] = {name = "소용돌이치는 공허", description = "암흑의 소용돌이를 만들어내 1의 암흑 피해를 입히고, 소용돌이에 닿는 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180945] = {name = "공성 회오리", description = "대상 방향으로 박격포를 연이어 발사하여, 각각 공격 지점으로부터 3미터 내의 적에게 3448의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 마지막 박격포탄은 100미터 내의 적에게 11521의 화염 피해를 입힙니다. 이 공격은 포탄 비행 거리가 길수록 피해량이 약간 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180954] = {name = "지옥불 충격", description = "주위 적을 밀쳐내고 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180985] = {name = "어깨 위 악마", description = "어깨 위에 악마가 올라탐", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[180986] = {name = "위상 변화", description = "모든 공격 및 주문에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181029] = {name = "샤라잔 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181054] = {name = "균열 묶기", description = "결속되지 않은 균열에 묶입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181089] = {name = "Encounter Event", description = "An encounter event has occurred.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181094] = {name = "공성 회오리", description = "대상 방향으로 박격포를 연이어 발사하여, 각각 공격 지점으로부터 3미터 내의 적에게 3448의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 마지막 박격포탄은 100미터 내의 적에게 11521의 화염 피해를 입힙니다. 이 공격은 포탄 비행 거리가 길수록 피해량이 약간 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181099] = {name = "파멸의 징표", description = "적에게 파멸의 징표를 남깁니다. 피해를 입으면 파멸의 징표가 폭발하여 20미터 반경 내의 아군에게 10353의 암흑 피해를 입힙니다. 시간이 다 되어 징표가 만료되면 대상은 파멸 상태가 됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[181113] = {name = "Encounter Spawn", description = "An encounter spawn has occurred.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181119] = {name = "파멸의 쐐기", description = "제거 시 50000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181120] = {name = "강타", description = "지옥불 대포를 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181126] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 모든 적에게 8522의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[181132] = {name = "지옥 작렬", description = "3미터 반경 내의 적들에게 2386의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181138] = {name = "위상 점멸", description = "지옥 임프는 최대 마나가 되면, 시전자를 주위의 무작위 목적지로 순간이동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181155] = {name = "소각", description = "대상에게 불똥을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181157] = {name = "모래 분출", description = "대상 지역에 모래를 흩뿌려, 5미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고, 8초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181167] = {name = "요동치는 모래", description = "주위의 모래를 격렬하게 분출시켜, 8미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181177] = {name = "불안정한 모래", description = "사망 시 다시 결합되지 않음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181190] = {name = "지옥 열기", description = "공포의 지옥불정령이 무작위 위치로 돌진해 8미터 반경 내의 적들에게 5177의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181191] = {name = "마의 지옥화염", description = "10미터 반경 내의 적들에게 10초 동안 1초마다 2764의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181227] = {name = "우레 같은 충돌", description = "고대의 수호자가 육중하게 착지하여, 모든 플레이어에게 1708의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181265] = {name = "파도의 쇄도", description = "적에게 물방울을 던져 냉기 피해를 입히고, 6초 동안 2초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181267] = {name = "파도의 쇄도", description = "적에게 물방울을 던져 냉기 피해를 입히고, 6초 동안 2초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181269] = {name = "난타", description = "주위의 적을 마구 난타하여 5미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181270] = {name = "물 분출", description = "대상에게 물줄기를 방출하여 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181275] = {name = "군단의 저주", description = "군단의 저주가 제거되면 대상은 11930의 암흑 피해를 입고, 대상의 위치에 파멸의 군주가 소환됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[181282] = {name = "지옥 격노", description = "공격 지점으로부터 4미터 내에 있는 모든 적에게 5760의 화염 피해를 입히고, 지옥불 웅덩이를 남겨 12초 동안 1.5초마다 1370의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[181288] = {name = "지옥 감옥", description = "지옥 마력의 고리를 생성합니다. 고리 안에 발을 들이면 마력이 발동해 결정화된 지옥 감옥이 형성되고, 이는 8미터 내의 모든 대상을 기절시키고 30초 동안 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.\n\n 결정화된 지옥 감옥을 파괴하면 갇힌 대상이 모두 풀려납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181293] = {name = "강화된 지옥 분출", description = "시전자가 지면을 강타하여 세 개의 웅덩이 모두에서 방울이 밀려나오게 합니다. 방울은 이동 경로상의 적에게 웅덩이의 종류에 따른 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181297] = {name = "강화된 폭발 룬", description = "코름록이 지면에 폭발 룬을 생성합니다. 15초 내에 룬을 발동시키지 않으면, 룬이 폭발하며 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.\n\n 룬은 발동할 때마다 발동시킨 플레이어가 바라보는 방향으로 이동합니다. 강화된 폭발 룬은 해당 룬이 전장에 남은 마지막 룬이거나, 다른 룬 위에 겹쳐질 때만 온전히 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181305] = {name = "쳐내기", description = "코름록이 대상을 뒤로 쳐내 11504의 암흑 피해를 입힙니다. 대상은 지면에 떨어질 때 뒤로 밀려난 거리에 비례하여 피해를 입습니다.\n\n 공격당한 대상에게는 지옥 손길 효과가 적용됩니다.\n\n지옥 손길\n 거리 제한 없음\n 즉시 시전 대상에게 지옥 마력이 주입되어, 받는 마법 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181306] = {name = "폭발적인 분출", description = "코름록이 대상의 발 아래 지면을 불태워 대상을 기절시킵니다. 10초 후에 지면이 폭발하며 30미터 내의 모든 플레이어에게 13634의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 공격당한 대상에게는 지옥 손길 효과가 적용됩니다.\n\n지옥 손길\n 거리 제한 없음\n 즉시 시전 대상에게 지옥 마력이 주입되어, 받는 마법 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181321] = {name = "지옥 손길", description = "대상에게 지옥 마력이 주입되어, 받는 마법 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181346] = {name = "톱니 휘둘러치기", description = "전방의 적을 휘둘러쳐서 즉시 물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181355] = {name = "충전된 주먹", description = "내리찍기를 할 때마다 땅울림의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181359] = {name = "육중한 강타", description = "대상에게 22777의 암흑 피해를 입히며 뒤로 밀쳐내고, 45초 동안 육중한 강타로 받는 피해를 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181366] = {name = "도난당한 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 가속을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181372] = {name = "거품 보호막", description = "시전자를 강화의 물로 둘러싸서 10초 동안 받는 피해를 15%만큼 감소시키고, 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181375] = {name = "비전 손길", description = "즉시 적에게 손을 대, 방어도를 무시하고 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181383] = {name = "마나 송곳니", description = "적을 꿰뚫어 대상의 마력이 빠져나오게 합니다. 4초 동안 대상의 공격력이 10%만큼 감소하며, 효과를 받는 동안 2초마다 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181386] = {name = "다리 꼬집기", description = "적의 다리를 꼬집어 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181390] = {name = "짠바다 독", description = "맹독이 묻은 무기로 적을 찔러 8초 동안 2초마다 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[181393] = {name = "소금 뿌리기", description = "시전자 전방의 적에게 소금 한 줌을 뿌려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181394] = {name = "흠씬 패기", description = "대상을 강하게 내리쳐 즉시 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 12초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181424] = {name = "밴시의 저주", description = "6초 동안 적의 적중률을 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[181425] = {name = "대마법 보호막", description = "받는 마법 피해를 6초 동안 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181426] = {name = "불안한 통곡", description = "으스스한 통곡으로 10미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 대상의 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[181435] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181438] = {name = "넘치는 마나", description = "마나를 방출하여 주위의 적에게 1.5초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181442] = {name = "공명하는 손길", description = "공명하는 비전 에너지로 강타해 적에게 비전 피해를 주고 25%의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181445] = {name = "달빛 폭풍", description = "달의 힘을 불러내 적에게 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181447] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 1마리를 소환하여 부립니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181454] = {name = "영혼의 삼지창", description = "강화된 삼지창이 이 영혼을 제자리에 고정시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181466] = {name = "섬뜩한 통곡", description = "유령의 통곡을 내질러 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 주위 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181469] = {name = "얼어붙은 눈물", description = "주위의 적에게 냉기 피해를 입히고, 공격력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181477] = {name = "노출된 핵", description = "기계공학 기술이 조잡한 탓에 이 로봇의 핵이 노출되어, 받는 피해가 50%만큼 증가합니다. 이때 넘치는 마력이 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181500] = {name = "마력 흡수", description = "적의 마력을 흡수하여 지속 비전 피해를 입힙니다. 또한 대상의 공격력과 이동 속도를 2%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181502] = {name = "마력 흡수", description = "적의 마력을 흡수하여 지속 비전 피해를 입힙니다. 또한 대상의 공격력과 이동 속도를 2%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181505] = {name = "비전 작렬", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181506] = {name = "비전 폭발", description = "적에게 비전 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181510] = {name = "압도", description = "적의 방어를 제압하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다. 이 공격은 방어도를 무시합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181512] = {name = "조율", description = "12초 동안 시전자의 가속을 25%만큼 증가시킵니다. 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181516] = {name = "사나운 공격", description = "다음 3번의 공격에서 시전자의 공격 속도를 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[181533] = {name = "톱니 칼날", description = "톱니 무기로 적을 강타해 즉시 물리 피해를 주고 9초 동안 3초마다 추가적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181535] = {name = "해일 분쇄", description = "지면을 격렬하게 강타하여 12미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181536] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입히고, 8초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181545] = {name = "혼돈의 보호막", description = "대상을 보호막으로 감싸 모든 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181557] = {name = "마의 지옥폭풍", description = "만노로스가 마의 지옥폭풍을 불러냅니다! 마의 지옥폭풍은 30미터 반경 내의 적들에게 영향을 미칩니다. 지옥폭풍은 충격 지점에서 6미터 반경 내에 있는 적들에게 2250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181573] = {name = "닻 끌기", description = "함선을 해안으로 끌어올립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181582] = {name = "우레와 같은 외침", description = "10초 동안 물리 공격력이 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[181597] = {name = "만노로스의 응시", description = "만노로스의 응시는 대상을 4초 동안 두려움에 질리게 하여, 8미터 반경 내의 플레이어들에게 30676의 암흑 피해를 입히게 합니다. 효과가 제거되면 피해를 나누어 입습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181667] = {name = "소각", description = "현재 대상에게 화염의 물결을 보내 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181683] = {name = "억압의 오라", description = "저주의 오라를 내뿜어, 플레이어가 이동할 때 403의 암흑 피해를 입게 합니다. 이 효과는 시간이 지날수록 강해집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181705] = {name = "크발디르 변장", description = "크발디르와 꼭 같은 냄새가 납니다... 우엑...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181738] = {name = "지옥의 추적", description = "대상 지역에서 30미터 반경 내에 있는 적들에게 11504의 화염 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181753] = {name = "지옥 폭탄", description = "해제하면 실체 없는 지옥 폭탄이 모두 해제됩니다. 지옥 폭탄은 안주의 눈 |1을;를; 지니고 있어야 해제할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181799] = {name = "어둠의 힘", description = "만노로스가 정신을 집중하여, 어둠의 힘으로 1초마다 플레이어들을 단상에서 밀어내며 1435의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[181827] = {name = "지옥 전도체", description = "1.5초마다 지옥 연쇄 번개 |1을;를; 시전합니다. 주문은 대상에게 6442의 자연 피해를 입힌 후 주위의 다른 적들에게 옮겨 가며, 총 5명의 대상에게 피해를 입힙니다. 지옥 연쇄 번개 |1을;를; 시전할 때마다 적에게 입히는 자연 피해가 25%만큼 증가합니다. 안주의 눈 |1을;를; 지닌 플레이어만 차단할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181831] = {name = "지옥의 힘 부여", description = "자연 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181832] = {name = "지옥 연쇄 번개", description = "적에게 지옥 번개를 날립니다. 번개는 대상에게 6442의 자연 피해를 입힌 후 주위의 다른 적들에게 옮겨 가며, 총 5명의 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181864] = {name = "지옥 전도체", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181873] = {name = "그림자 탈출", description = "시전자가 그림자 사이로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181912] = {name = "집중의 작렬", description = "지옥 마력 광선을 쏘아, 전방의 적들에게 136337의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181933] = {name = "신성화된 성소", description = "정의의 힘을 주위 지역에 집중하여 다른 모든 아군이 입는 피해를 15초 동안 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181946] = {name = "영혼 흡수 정신집중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181947] = {name = "지옥 잿가루작렬", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[181948] = {name = "강화된 마의 지옥폭풍", description = "만노로스가 강화된 마의 지옥폭풍을 불러냅니다! 지옥폭풍은 시간이 지날수록 거세집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181949] = {name = "수호자의 가호", description = "강화의 시선을 아군에게 집중하여 8초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시키고 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181962] = {name = "타락의 베기", description = "5미터 내의 모든 적을 공격해 2996의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 15초 동안 공격력이 50%만큼 증가하고 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[181968] = {name = "탈태", description = "악마로 변신하여 5미터 내의 적에게 1619의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 시전자에게 강화 효과를 부여하여, 시전자의 공격력이 50%만큼, 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.\n 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181969] = {name = "어둠의 소생", description = "쿠로가 동료 사도들에게 전투에 뛰어들라고 손짓합니다. 죽은 자도 일으킬 만큼 강한 위력을 발휘합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181973] = {name = "영혼의 향연", description = "고어핀드가 1분에 걸쳐 기력을 회복하고, 2초마다 2068의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 불안정한 영혼이 고어핀드에게 끌려갑니다. 영혼이 고어핀드와 접촉할 때마다 기력이 0만큼 회복됩니다.\n\n 영혼을 집어삼키는 동안 고어핀드의 방어력이 감소하여 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.\n\n 고어핀드는 기력이 100이 되면 다시 공격을 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[181990] = {name = "선구자의 치유", description = "암흑의 치유를 내뿜어, 아군을 최대 생명력의 5%만큼 즉시 치유하고 추가로 10초 동안 2초마다 2%만큼 치유합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182001] = {name = "불안정한 구체", description = "불안정한 구체를 적들에게 던져, 8미터 내의 모든 적에게 15초 동안 1초마다 818의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182003] = {name = "연료 뿌리기", description = "끈끈한 연료로 지면을 적셔, 이동 속도를 5초 동안 50% 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182006] = {name = "강화된 만노로스의 응시", description = "강화된 만노로스의 응시는 대상을 4초 동안 두려움에 질리게 하여, 8미터 반경 내의 플레이어들에게 30676의 암흑 피해를 입히게 합니다. 효과가 제거되면 피해를 나누어 입고, 그 자리에는 응시하는 어둠 웅덩이가 생겨납니다. 웅덩이의 크기는 강화된 만노로스의 응시의 피해를 나눈 플레이어의 수에 기반합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182020] = {name = "땅울림", description = "땅을 두들겨 6초 동안 0.5초마다 742의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182031] = {name = "응시하는 어둠", description = "1149의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182038] = {name = "으스러진 방어", description = "울림의 일격으로 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182040] = {name = "강화된 지옥의 추적", description = "대상 지역에서 300미터 반경 내에 있는 적들에게 11504의 화염 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다. 피해의 반은 모든 적에게 입히며, 피해량은 충격 지점에서 멀수록 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182049] = {name = "쇄도하는 어둠", description = "각 플레이어가 암흑 마법의 파동을 방출하여 5미터 내에 있는 모든 아군에게 2651의 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182051] = {name = "지옥화염 돌격", description = "앞으로 돌격하며 지나간 자리에 비전 에너지의 흔적을 남겨, 그 위로 지나가는 모든 대상에게 1초마다 3676의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[182055] = {name = "최대 출력", description = "공중으로 솟아 오릅니다. 받는 피해가 95% 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182066] = {name = "내리찍기", description = "목표 지점을 내리찍으며 모든 적에게 87750의 자연 피해를 입히고, 추가로 30미터 내의 모든 적에게 80609의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182084] = {name = "강화된 어둠의 힘", description = "만노로스가 정신을 집중하여, 강화된 어둠의 힘으로 1초마다 플레이어들을 단상에서 밀어내며 690의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[182094] = {name = "화포", description = "대상에게 과열된 포탄을 발사하여 모든 적에게 20696의 화염 피해를 입힙니다. 포격 지점에서 멀수록 피해량이 감소하지만, 최대 40미터까지만 감소합니다. 비행 중에는 총 피해량이 65%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182096] = {name = "딱딱한 발톱", description = "질병에 걸린 발톱으로 공격 시 일정 확률로 적을 병들게 하고 지속적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182098] = {name = "감염됨", description = "8초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[182106] = {name = "석궁 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182115] = {name = "불타는 상처", description = "적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[182142] = {name = "흉물", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[182145] = {name = "질병 공격", description = "질병에 걸린 발톱으로 적을 휘둘러쳐 자연 피해를 입히고 지속적으로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182146] = {name = "군단 베기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182153] = {name = "지옥 발톱", description = "가공할 덩치의 근접 공격이 일정 확률로 현재 대상에게 지옥 피를 뒤집어씌워, 지옥 타락을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182172] = {name = "암흑불길 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182177] = {name = "장화 훔치기", description = "장화! 장화가 필요해요!", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182178] = {name = "지옥 회전 표창", description = "그림자군주 이스카르가 지옥 회전 표창을 던집니다. 표창은 플레이어를 세 명 맞힌 다음 이스카르에게 돌아갑니다. 표창이 대상에게 맞는 순간 폭발이 일어나, 모든 공격대원에게 최대 5999의 화염 피해를 입힙니다. 피해량은 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 감소합니다. 또한 표창은 이동 경로상의 모든 플레이어에게 4199의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182212] = {name = "소환의 문", description = "강철의 지옥소환사가 지옥불정령 차원문을 열어, 점점 더 빠른 속도로 지옥불정령을 소환하고 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182217] = {name = "생명력 흡수", description = "1초마다 대상의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182218] = {name = "지옥화염 잔여물", description = "앞으로 돌격하며 지나간 자리에 비전 에너지의 흔적을 남겨, 그 위로 지나가는 모든 대상에게 1초마다 3676의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182225] = {name = "혼돈의 비", description = "아키몬드가 드레노어를 파괴하려 유성의 비를 불러내, 모든 플레이어에게 유성 하나당 13634의 화염 피해를 입힙니다. 공격 지점으로부터 멀어질수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182230] = {name = "피의 서약", description = "악마의 피를 마시고 지옥 오크로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182273] = {name = "밀려드는 어둠", description = "모든 적에게 6919의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 고어핀드는 근접 전투를 벌이고 있지 않을 때만 이 공격을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[182285] = {name = "지옥 가르기", description = "10초 동안 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182314] = {name = "게걸스럽게 달려들기", description = "5미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182316] = {name = "암흑의 의식", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182327] = {name = "아옳옳옳옳!", description = "무시무시하게 아옳옳옳옳! 소리를 외쳐, 12초 동안 주위 아군의 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182330] = {name = "생채기", description = "적에게 15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182333] = {name = "국지적 폭풍", description = "시전자 주위에 맹렬한 폭풍을 집중시켜, 6초 동안 1초마다 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182335] = {name = "악마의 현신", description = "악마 본성 드러남", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182338] = {name = "감염성 깨물기", description = "대상을 물어 자연 피해를 입히고 8초 동안 감염시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[182341] = {name = "가시투성이 껍질", description = "시전자의 껍질에서 가시가 돌출하여 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 추가로 주문 또는 능력으로 공격을 받으면 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182347] = {name = "꿰뚫는 산호", description = "날카로운 산호 조각을 적에게 던져 6초 동안 1.5초마다 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182359] = {name = "거대 충돌", description = "지면을 강타하여 주위의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182365] = {name = "지옥화염", description = "시전자에게 피해를 입히고, 주위 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182375] = {name = "지옥 광선", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[182384] = {name = "고뇌의 언어", description = "적에게 고뇌의 언어를 외쳐 즉시 냉기 피해를 입히고, 15초 동안 3초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182392] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "모든 플레이어에게 어둠의 기운이 실린 화살을 발사하여 1800의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182437] = {name = "거대한 로켓", description = "메가차지는 커다란 로켓을 좋아합니다! 직선상의 모든 적에게 막대한 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 가격당한 적은 불이 붙어 12초 동안 3초마다 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182438] = {name = "개인 폭발물", description = "폭파병 메가차지가 때때로 개인 보관함에서 폭발물을 끄집어내고, 잠시 후에 주위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182463] = {name = "역병 화살", description = "역병 안개로 가득 찬 지역을 생성하여 해당 지역 안에 있는 동안 1.5초마다 자연 피해를 입게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182505] = {name = "칼의 분노", description = "공격이 주위 모든 적에게 적중해 6초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[182517] = {name = "까마귀곰 변장", description = "변장합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182519] = {name = "변신", description = "변장합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182532] = {name = "어둠의 파열", description = "암흑 마력을 방출해 10미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[182557] = {name = "내려치기", description = "분노한 영혼의 생명력이 70% 이하로 떨어지면, 지면을 내리쳐 반경 10미터 내의 모든 적에게 3455의 물리 피해를 입히며 뒤로 밀쳐낸 후, 고어핀드의 위장에서 빠져나갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182566] = {name = "비전 물어뜯기", description = "대상을 물어 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[182574] = {name = "화염 폭풍", description = "지옥불정령이 지면에 충돌하며 발생하는 충격이 주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182604] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[182644] = {name = "암울한 운명", description = "15초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만들고 주위에 반발력 장을 생성합니다. 암울한 운명이 제거될 때, 대상 주위의 모든 적에게 165649의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[182657] = {name = "마법 삼키기", description = "대상에게서 주문을 무효화하여 대상에게 걸린 2개의 주문을 제거하고 10초 동안 2초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[182661] = {name = "방패의 벽", description = "6초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182667] = {name = "역류", description = "지면을 강타하여 20미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 시전자 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182670] = {name = "불가피", description = "해일처럼 피할 수 없는 존재가 됩니다. 15초 동안 시전자의 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182675] = {name = "선풍각", description = "제자리에서 회전하며 주위의 모든 적을 걷어차, 4.5초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182680] = {name = "돌려차기", description = "적의 급소를 정확히 걷어차 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182681] = {name = "이상한 맥주", description = "끔찍한 냄새가 나는 맥주를 마십니다. 4초 동안 시전자의 이동 속도가 75%만큼, 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182691] = {name = "실체 없는 바람", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182701] = {name = "생선 일격", description = "생선으로 적을 강타하여 물리 피해를 입히고 생선 냄새를 풍기게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182705] = {name = "지옥 포화", description = "적과 그 주위의 적에게 지옥 화살을 발사하여 모든 대상에게 1382의 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[182706] = {name = "지하 폭발", description = "지면을 격렬하게 강타하며 적의 발 밑에 폭발하는 물을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182710] = {name = "죽음 주입", description = "대상에게 암흑 마력을 집중시켜 3초 동안 기절시킵니다. 집중이 끝나면 대상이 폭발하면서 주위 아군에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[182712] = {name = "강철 폭풍", description = "무기를 빙빙 돌리며, 주위 적에게 8초 동안 1초마다 1839의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[182717] = {name = "쇠약의 독", description = "쇠약의 독이 묻은 무기로 적을 찔러 18초 동안 물리 공격력을 10%만큼 감소시킵니다. 5번 중첩되면 대상은 기절합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[182719] = {name = "갈고리 내리기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182720] = {name = "쇠약의 독", description = "쇠약의 독이 묻은 무기로 적을 찔러 18초 동안 물리 공격력을 10%만큼 감소시킵니다. 5번 중첩되면 대상은 기절합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182731] = {name = "시체 박쥐 소환", description = "적의 위치에 시체 박쥐 2마리를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[182734] = {name = "비전 공명", description = "적에게 비전 피해를 입히고 12초 동안 받는 비전 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182739] = {name = "원한", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[182754] = {name = "비전력 주입", description = "대상에게 비전 에너지를 주입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182769] = {name = "섬뜩한 응시", description = "대상에 시선을 고정하고 대상에 다다르면 폭발하여 치명적인 음산함 효과를 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182794] = {name = "영혼 분출", description = "영혼을 분출하여 약간의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182811] = {name = "영혼 맛보기", description = "대상의 영혼을 물어뜯어 즉시 암흑 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182812] = {name = "영혼 노쇠", description = "대상의 영혼을 노쇠하게 하여 암흑 피해를 입히고 9초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182835] = {name = "마력 착취", description = "적에게 비전 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182836] = {name = "바위피의 급습", description = "적에게 물리 피해를 입혀 뒤로 조금 밀쳐내고 바위피 맹독 |1을;를; 일으킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182837] = {name = "마나 흡수", description = "주위의 마나를 흡수하여 15초 동안 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182838] = {name = "마나 폭발", description = "넘치는 마나가 밖으로 폭발하여, 마나 흡수 효과를 제거하고 10미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182839] = {name = "야생의 징표", description = "1시간 동안 아군 대상의 힘, 민첩성, 지능을 5%만큼 증가시킵니다. 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182840] = {name = "공명", description = "비전 마력이 시전자의 몸속에 흐르며 15초 동안 가속을 10%만큼, 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182844] = {name = "바위피 분출", description = "지면에서 맹독이 분출되어 적에게 자연 피해를 입히고 바위피 맹독 |1을;를; 일으킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[182848] = {name = "포효", description = "6초 동안 대상이 자신을 공격하도록 도발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182854] = {name = "회복", description = "12초 동안 5.2초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182856] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182866] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "발을 굴러 25미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고, 3초 동안 1.5초마다 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182869] = {name = "질주의 바람", description = "앞으로 돌진해 적에게 물리 피해를 입히고 바위피 맹독 |1을;를; 일으킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182874] = {name = "급속 성장", description = "7초에 걸쳐 5.2초마다 대상으의 30미터 내의 모든 부상당한 파티원이나 공격대원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182877] = {name = "강타", description = "공격 지점으로부터 6미터 내의 모든 적에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182895] = {name = "공허 파고들기", description = "시전자가 공허로 숨어들어 무작위 적의 위치에 나타납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182897] = {name = "감염성 땅벌레 소환", description = "시전자의 위치에 6초 동안 0.8초마다 감염성 땅벌레 떼를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[182899] = {name = "불화살", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182900] = {name = "치명적인 음산함", description = "시선 고정한 플레이어와 그 주위의 플레이어들에게 8초 동안 1초마다 2529의 암흑 피해를 입히고 두려움에 떨게 합니다.", mechanic = "1 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182952] = {name = "가혹한 가르침", description = "적의 이동 속도를 25%만큼 감소시키고 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[182954] = {name = "영혼 가르기", description = "고어핀드가 모든 플레이어의 영혼을 집어삼켜 0.5초마다 3443의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 또한 대상이 받는 치유량이 100%만큼 감소합니다.\n\n 영혼 가르기에 걸려 있는 상태에서 사망하면, 영혼이 완전히 소멸됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[182960] = {name = "엄격한 규율", description = "적을 징계하여 즉시 비전 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183001] = {name = "대규모 으깨기", description = "시전자 전방의 지면을 강타해 적에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 대상의 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183005] = {name = "휘발성 혼합물", description = "적에게 맹독 물약을 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[183021] = {name = "임프 소환", description = "시전자가 무작위 적 주변에 임프를 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183023] = {name = "영혼 내보내기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183026] = {name = "연약함의 저주", description = "적을 저주하여 20초 동안 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[183042] = {name = "폭풍의 격노 방출", description = "충전된 번개를 근거리에서 적에게 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[183058] = {name = "천둥의 이빨", description = "충돌 시 폭발하는 번개 구슬을 던져 주위의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183075] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183081] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183088] = {name = "산사태", description = "지면을 강타해, 전방의 적에게 10910022의 물리 피해를 입힙니다. 강타의 영향으로 무작위 원거리 대상에게 바위를 떨어뜨려 범위 내 적에게 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183096] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 8초에 걸쳐 적들에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183108] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183109] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183111] = {name = "냉기 갑옷", description = "받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183126] = {name = "무효화의 장벽", description = "시전자가 지옥 마력으로 만들어진 보호막으로 자신을 방어해, 보호막이 사라지기 전까지 모든 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 시전자는 10초마다 힘 중첩을 얻습니다. 보호막이 파되되면 힘 중첩이 모두 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183130] = {name = "힘", description = "시전자의 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183132] = {name = "영혼 난도질", description = "대상의 영혼을 난도질하여 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183136] = {name = "내던지기", description = "시전자가 대상을 뒤로 내던집니다. 대상이 땅에 떨어질 때 해당 위치에 지옥 마력의 웅덩이가 생성됩니다. 이 웅덩이에 서 있으면 1초마다 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[183141] = {name = "지옥 웅덩이", description = "지옥 웅덩이 안에 서 있으면 1초마다 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183145] = {name = "역병 타액", description = "1의 자연 피해를 입히고, 추가로 12초 동안 5.2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183160] = {name = "바위피 화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 바위피 맹독 |1을;를; 일으킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183161] = {name = "어둠 지역", description = "어둠 지역에 서 있는 대상에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183165] = {name = "어둠 붕괴", description = "시전자가 주변의 무작위 위치에 암흑 마력의 화살을 던져, 낙하 지점에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.\n 화살이 적중할 때마다 어둠 지역이 생성되어, 그 안에 들어서는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183194] = {name = "어둠의 구속", description = "암흑의 마법으로 대상을 구속해 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183197] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183199] = {name = "악마의 폭발", description = "적에게 화염 피해를 입히고 시전자의 가속을 6초 동안 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183202] = {name = "내리쳐 베기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183205] = {name = "고통의 서약", description = "8초 동안 가속이 100%만큼 증가하지만, 시전자에게 1000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183207] = {name = "지옥 강화", description = "10미터 반경 내의 아군에게 지옥 마력을 주입해 공격력을 35%만큼, 크기를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183209] = {name = "유해의 일격", description = "적에게 암흑 피해를 입히고, 암흑 에너지로 대상을 감싸 10의 치유를 흡수하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183214] = {name = "지옥불 격돌", description = "땅을 내리쳐 6미터 반경 내의 적들에게 즉시 화염 피해를 입히고 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183224] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183227] = {name = "혼돈의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183232] = {name = "흡수의 이빨", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 최대 그 두 배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183233] = {name = "어둠의 휩쓸기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 2명의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183239] = {name = "약점", description = "약점이 노출되어 모든 피해에 취약한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183249] = {name = "몰아치는 격류", description = "물이 대상 주위로 분출하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183254] = {name = "불꽃의 유혹", description = "아키몬드가 즉시 모든 파멸의 불을 플레이어의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183263] = {name = "산성 타액", description = "적에게 독액을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183264] = {name = "거대한 무기", description = "거대한 무기를 휘둘러 공격 간격이 50%만큼 증가하고 공격력이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183267] = {name = "조난 신호", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183268] = {name = "불의 베기", description = "6미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 불을 붙여 9초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183270] = {name = "부패의 포효", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183273] = {name = "지옥 번개", description = "지옥 번개로 주위를 강타합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183274] = {name = "강풍", description = "시전자가 바람을 불러내 주위의 적을 공격하여, 대상을 뒤로 밀쳐내가 12초 동안 1초마다 1의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 바람은 시전자 주위로 퍼져 나가는 파도를 일으킵니다. 파도와 접촉한 플레이어는 뒤로 밀려나며 3의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183275] = {name = "부식의 이빨", description = "적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183303] = {name = "무시무시한 울음", description = "무시무시한 울음 소리를 내질러 30미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고, 공포에 떨게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183308] = {name = "지옥 도약", description = "적 대상에게 도약하여 화염 피해를 입히고 지면에 6초 동안 유지되는 지옥 불길을 피웁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183314] = {name = "지옥 불길", description = "7초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183323] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183324] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 이동 속도, 주문 시전 속도, 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183329] = {name = "대재앙", description = "뒤틀린 영혼 에너지를 폭발시켜 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 1841의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183331] = {name = "지배권 행사", description = "영혼결속 피조물의 지배권을 주장하며, 피조물 생명력의 15%만큼 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183345] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[183347] = {name = "영혼 찌르기", description = "대상의 영혼을 찔러 암흑 피해를 입히고, 10초 동안 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183350] = {name = "피로의 저주", description = "대상에게 저주를 걸어 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[183353] = {name = "지옥 폭발", description = "자폭하여 화염 피해를 입히고 죽습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183362] = {name = "지옥의 선물", description = "임프를 지옥 마력으로 강화시켜, 플레이어에게 달려간 뒤 자폭해 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183377] = {name = "글레이브 찌르기", description = "방어구를 관통하며 181358의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183378] = {name = "칠흑의 격류", description = "증오의 격류가 시전자를 잠식하게 하여 5미터 반경 내에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[183379] = {name = "균열의 충돌", description = "지면을 강타하여 8미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183386] = {name = "번개 숨결", description = "시전자 전방 12미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[183390] = {name = "휩쓰는 칼날", description = "대상을 칼날로 휩쓸어 물리 피해를 입히고, 출혈 효과를 남겨 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183393] = {name = "격돌", description = "지면을 강타해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183394] = {name = "거미 소환", description = "동굴 거미를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183396] = {name = "맹렬한 불꽃", description = "정신을 집중해 화염 폭풍을 일으켜, 주위 적에게 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183401] = {name = "산성 물질 튀기기", description = "게가 산성 웅덩이에서 녹아내립니다. 1초마다 1697115의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183409] = {name = "비전 보호막", description = "시전자를 보호막으로 감싸 12초 동안 받는 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183410] = {name = "지옥의 울림", description = "지면을 강타하여 적의 발밑에서 지옥 폭발을 일으키고 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183423] = {name = "정전기 소용돌이", description = "번개 줄기가 시전자에게서 뻗어 나와 주위의 적에게 3초 동안 0.6초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183426] = {name = "미사일", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183433] = {name = "땅속 숨기", description = "땅 밑으로 뛰어들어 무작위 적 대상의 뒤로 솟아오릅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183452] = {name = "지옥불 사격", description = "화염으로 이루어진 구체를 만들어 50미터 내의 적에게 1279의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183454] = {name = "번개 숨결", description = "시전자 전방 12미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[183455] = {name = "방해의 외침", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고, 주문 시전을 차단하며, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183456] = {name = "약한 다리", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고, 주문 시전을 차단하며, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183457] = {name = "강력한 강타", description = "시전자가 지면을 강타해, 모든 적에게 6902의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183465] = {name = "끈적이는 담즙", description = "주위 대상에게 맹독의 담즙을 내뿜어 4초 동안 1초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[183482] = {name = "표적 고정", description = "적에게 물리 피해를 입히고 시전자를 향해 끌어당깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183485] = {name = "일정 지연", description = "함선의 일정이 지연되고 있습니다! 16초 동안 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183494] = {name = "우지직!", description = "망치로 적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입히고, 8초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183498] = {name = "파괴의 구슬", description = "거대한 지옥 화염 구슬을 던져 화염 피해를 입히고 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[183526] = {name = "전쟁 북", description = "경보를 울려 해당 지역에 드로그바를 추가로 소환합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183539] = {name = "가시 돋친 혀", description = "가시 돋친 혀로 대상을 잡아 자신에게 끌어당깁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183542] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183543] = {name = "천둥벼락", description = "8미터 반경 내의 모든 적을 공격하여 100의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183547] = {name = "죽음의 작렬", description = "땅을 내리쳐, 움직이며 적에게 암흑 피해를 입히는 죽음의 영역을 생성합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183548] = {name = "벌레의 부름", description = "무작위 적 위치에 땅벌레를 던집니다. 땅벌레를 빨리 제거하지 않으면 벌레 한 마리가 소환됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183549] = {name = "치유", description = "시전 속도가 느린 주문으로 단일 대상의 생명력을 최대 11만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183553] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불길이 적을 집어삼켜 100의 신성 피해를 입히고, 추가로 8초에 걸쳐 6의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183555] = {name = "성스러운 일격", description = "대상 적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183559] = {name = "암흑 회전", description = "빙글빙글 돌며 시전자의 그림자 분신을 만듭니다. 근처의 적에게 6초 동안 1.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183560] = {name = "역겨운 웅덩이", description = "역겨운 웅덩이가 벌레 주변에 생겨나, 웅덩이 내에 있는 적에게 848557초마다 0.5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183569] = {name = "역병", description = "자연 피해와 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[183571] = {name = "공포화염", description = "적을 불태워 9초 동안 3초마다 암흑 피해를 입히고 공격력을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183575] = {name = "어둠의 제물", description = "어둠의 힘을 빌어, 주문과 공격이 일정 확률로 추가 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183582] = {name = "검은 의도", description = "대상에게 어둠을 불어넣어 1시간 동안 주문력을 10%만큼, 극대화율을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183585] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에게 활력을 주입하여 1시간 동안 체력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183598] = {name = "어둠지옥 폭발", description = "아키몬드가 무작위 대상 및 대상으로부터 8미터 내의 모든 플레이어를 공중으로 높이 띄워 올립니다. 공중으로 띄워진 공격대원들은 땅에 떨어질 때 폭발하며 8미터 내의 모든 플레이어에게 30676의 암흑불길 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183621] = {name = "충격방출기 9000", description = "비전 화살로 적에게 충격을 줍니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183625] = {name = "타락의 불길", description = "화염 피해와 암흑 피해를 입히고 8초초에 걸쳐 지속적인 피해를 입힙니다. 이 시간 동안 대상에게 시전되는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183633] = {name = "톱니 원반", description = "원반 한 개를 적에게 던져 2424450의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183651] = {name = "눈 후려치기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183678] = {name = "지옥 발톱", description = "근접 공격 시 일정 확률로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183698] = {name = "격려의 포효", description = "우렁찬 고함을 내질러 10미터 반경 내의 적에게 물리 피해를 입히고, 12초 동안 시전자의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183701] = {name = "지옥폭풍", description = "쥬베이토스가 불의 폭풍을 던져, 8초 동안 모든 적에게 매초 743의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183707] = {name = "분출의 격돌", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183710] = {name = "어둠의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입히고, 받는 치유 효과를 6초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[183720] = {name = "지옥 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고, 불태워 8초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[183732] = {name = "밟아 뭉개기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183744] = {name = "꽃가루 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183745] = {name = "별똥별", description = "별의 소나기를 불러내립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183748] = {name = "교묘함", description = "시전자를 공격하기 어렵게 합니다. 시전자의 회피율이 8초 동안 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183751] = {name = "채찍 강타", description = "모든 적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다. 강타당한 대상은 사기가 고양되어, 30초 동안 공격력이 10%만큼 증가하지만 최대 생명력이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183763] = {name = "유혹", description = "적을 유혹하여 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183768] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183779] = {name = "가동 중지", description = "지옥절단기 가동이 중지되었습니다... 당분간은 말이죠.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183783] = {name = "지옥 강화", description = "시전자를 지옥 마력으로 타락시킵니다. 15초 동안 공격력이 100%만큼 증가하고, 이동 속도가 80%만큼 감소합니다. 시전자의 근접 공격이 적에게 적중하면 악마의 불길이 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183785] = {name = "지옥 불길", description = "지옥 불길 안에 서 있는 대상에게 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183788] = {name = "풀려난 고통", description = "대상 지역 안의 대상에게 암흑 피해를 입히고 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183797] = {name = "어둠의 거래", description = "시전자와 대상 사이에서 생명력을 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[183810] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183820] = {name = "불타는 아귀", description = "적을 물어뜯어 즉시 화염 피해를 입히고, 12초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183828] = {name = "죽음의 낙인", description = "아키몬드가 대상에게 낙인을 찍고, 지옥불 죽음소환사를 소환합니다. 대상은 19884의 암흑 피해를 입고 추가로 지옥불 죽음소환사를 처치할 때까지 1초마다 5212의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[183834] = {name = "군단 불꽃", description = "지옥 불꽃을 내뿜어 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183847] = {name = "지옥불길 보호막", description = "지옥 불꽃으로 이루어진 보호막이 시전자 주위를 감싸 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183852] = {name = "급성 독소", description = "자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 1.5초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[183859] = {name = "연막탄", description = "연기 구름을 만들어 받는 모든 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183863] = {name = "악마피 병", description = "병에 담긴 악마의 피를 마셔 10초 동안 2초마다 최대 생명력의 4%만큼 생명력을 회복합니다. 또한 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183864] = {name = "어둠 작렬", description = "지옥불 죽음소환사가 여러 플레이어에게 악마의 마력을 발사하여 4602의 암흑 피해를 입히고 45초 동안 받는 암흑 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[183868] = {name = "지옥 작렬", description = "대상에게 지옥 마력이 담긴 구체를 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183872] = {name = "악마의 손길", description = "흉포한 악마의 마력을 적에게 집중시켜 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183881] = {name = "타오르는 베기", description = "지옥 마법이 주입된 무기를 휘둘러 적에게 화염 피해를 입히고, 대상이 받는 치유량을 8초 동안 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183883] = {name = "분노의 울부짖음", description = "분노로 가득 찬 포효를 내뿜어 12초 동안 시전자의 이동 속도를 25%만큼, 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[183886] = {name = "생명력 타락", description = "적을 강타하여 암흑 피해를 입히고 시전자를 치유합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183888] = {name = "회전베기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183894] = {name = "성전사의 일격", description = "즉시 일격을 가하여 신성 피해를 입히고 대상이 30초 동안 받는 신성 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183897] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 주위 적에게 신성 피해를 입히고 시전자의 생명력을 2%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183898] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[183899] = {name = "무력화 저주", description = "적에게 지옥의 저주를 걸어 8초 동안 공격력을 15%만큼 감소시킵니다. 적이 빼앗긴 힘은 시전자의 아군 중 하나에게 흘러들어, 효과가 활성화되어 있는 동안 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[183902] = {name = "무기력의 저주", description = "적에게 지옥의 저주를 걸어 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 적이 빼앗긴 힘은 시전자의 아군 중 하나에게 흘러들어, 효과가 활성화되어 있는 동안 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[183905] = {name = "냉담의 저주", description = "적에게 지옥의 저주를 걸어 8초 동안 가속을 20%만큼 감소시킵니다. 적이 빼앗긴 힘은 시전자의 아군 중 하나에게 흘러들어, 효과가 활성화되어 있는 동안 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[183917] = {name = "분쇄의 포효", description = "모든 적에게 3613의 물리 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 1초마다 965의 물리 피해를 입힙니다. 차단하면 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183928] = {name = "사악한 일격", description = "즉시 일격을 가하여 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183934] = {name = "폭풍의 칼날", description = "무기를 빠르게 휘둘러, 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[183946] = {name = "어둠의 발톱", description = "어둠 속으로 사라지면서 주위의 모든 적을 할큅니다. 공격당한 대상에게 즉시 물리 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183956] = {name = "지옥화염 지옥불정령 소환", description = "불안정한 지옥불정령을 소환하여 충격 지점의 적들에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[183962] = {name = "정화의 빛", description = "아키몬드가 약화되면 이렐이 빛을 소환하여 황폐화의 첨탑을 모두 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183969] = {name = "황폐화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[183987] = {name = "어미의 눈먼 분노", description = "새끼용이 죽으면 폭풍날개 어미가 눈먼 분노에 빠집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184013] = {name = "타오르는 상처", description = "아군 대상을 불타오르게 하여 6초 동안 1초마다 최대 생명력의 4%에 해당하는 피해를 입히고, 이후 최대 생명력의 35%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184017] = {name = "지옥의 거래", description = "큰 대가를 치르고 지옥 마력으로 강화됩니다. 30초 동안 공격력이 50%만큼 증가하고, 1초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184025] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "적을 급습해 즉시 물리 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184027] = {name = "대지 베기", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184038] = {name = "어미 부르기", description = "시전자가 애처로운 울음소리와 함께 도움을 요청합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184039] = {name = "모성 본능", description = "아기돼지의 울음소리에 어미가 격노합니다. 모성 본능을 느낀 어미의 공격력이 15초 동안 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[184048] = {name = "성전사의 일격", description = "즉시 일격을 가하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184053] = {name = "지옥 방벽 방패", description = "소크레타르를 지옥 마력으로 감싸 모든 피해로부터 보호하고 주문 방해 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184057] = {name = "던지기", description = "시전자가 지면을 강타해, 모든 적에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184065] = {name = "타락의 화살", description = "타락의 화살을 대상에게 발사하여 4261의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184090] = {name = "유혈 일격", description = "유혈 일격을 휘둘러 10미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184098] = {name = "어둠의 쇄도", description = "모든 적에게 8981의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[184102] = {name = "타락한 피", description = "적의 피를 타락시켜 20초 동안 2초마다 1129의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184124] = {name = "만아리의 선물", description = "대상을 지옥 마력으로 가득 채워 2분 동안 1.5초마다 대상과 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 2503의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184162] = {name = "지옥의 하강 기류", description = "시전자 주위의 공기를 아래쪽으로 밀어내, 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184167] = {name = "돌진", description = "시전자가 목표 지점으로 돌진하며 이동 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184174] = {name = "영혼 찢기", description = "적에게 암흑 피해를 입히고, 생명의 정수가 라스더에게 흘러가도록 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184209] = {name = "맹렬한 지옥불길", description = "적 주변에 30초 동안 지속되는 맹렬한 지옥불길을 소환해, 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184211] = {name = "내려치기", description = "3455의 화염 피해를 입히고 플레이어들을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184228] = {name = "지옥의 불태우기", description = "지옥 마력을 집중하여 전방의 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184231] = {name = "피를 뒤집어쓴 물약", description = "시전자가 악마의 피를 마시고 피의 분노 효과를 받습니다. 공격력이 300%만큼, 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184236] = {name = "혼돈의 칼날", description = "시전자의 칼날에 혼돈의 마법을 불어넣어 공격할 때마다 3의 추가 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184237] = {name = "암흑 마력 주입", description = "시전자에게 암흑의 마법이 깃들어, 주위 적에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184238] = {name = "공포!", description = "흉포하게 포효하여 9초 동안 주위 적이 겁에 질리게 합니다. 대상은 이동 속도가 20%만큼 감소하고, 방어도와 상관없이 2071의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[184239] = {name = "어둠의 권능: 고뇌", description = "20초 동안 2초마다 1948의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184243] = {name = "내려치기", description = "대상을 내려쳐 5522의 물리 피해를 입히고 12초 동안 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[184252] = {name = "상처 꿰뚫기", description = "10초 동안 1초마다 4141의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184253] = {name = "이세라의 분노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184254] = {name = "이세라의 분노", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184259] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184264] = {name = "영웅의 감화", description = "전장에서 얼라이언스의 승리로 사기가 고무되었습니다. 3분 동안 가속이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184265] = {name = "불러일으킨 혼돈", description = "아키몬드가 플레이어에게 혼돈의 힘이 몇 번 중첩된 낙인을 찍어, 6초 후에 폭발하게 합니다. 폭발은 집중된 혼돈의 대상과 일직선 상에 있는 모든 플레이어에게 4772의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 지속시간이 끝나면 불러일으킨 혼돈은 중첩이 1회 감소하고 집중된 혼돈의 대상에게 전달됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[184267] = {name = "승자의 광란", description = "전장에서 호드의 승리로 사기가 고무되었습니다. 3분 동안 가속이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184279] = {name = "지옥폭풍", description = "10미터 내에 있는 주위 모든 대상에게 20초 동안 2초마다 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.\n\n 지옥폭풍 공격을 하는 동안에는 복제된 환영이 다른 능력을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184281] = {name = "폭격", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184283] = {name = "지옥화염 쇄도", description = "무작위 플레이어에게 돌진하여 10미터 내의 모든 적에게 2758의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184300] = {name = "지옥 화염", description = "12초 동안 1초마다 692의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184302] = {name = "고통스러운 숨결", description = "전방의 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[184355] = {name = "끓어오르는 피", description = "구르토그가 가장 멀리 있는 적 5명의 피를 끓어오르게 하여, 273의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 신화 난이도에서는, 끓어오르는 피 대상에게 매초 273의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184357] = {name = "오염된 피", description = "구르토그가 적의 피를 오염시켜, 중첩마다 최대 생명력을 10% 감소시킵니다. 이 효과는 중첩되며, 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184358] = {name = "지옥 분노", description = "구르토그가 지옥 분노에 빠져, 무작위 적에게 시선을 집중합니다. 시선 집중을 당한 공격대원은 메스꺼운 지옥 마력이 핏줄을 타고 흐르며 방어력이 강화됩니다. 구르토그가 근접 공격을 성공할 때마다 구르토그의 공격 속도가 2% 증가합니다. 공격대 찾기 난이도에서는 공격 속도가 증가하지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184359] = {name = "분노", description = "공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[184369] = {name = "울부짖는 도끼", description = "대상을 향해 갈라진 도끼를 던집니다. 도끼는 징표가 찍힌 다른 대상을 연이어 공격한 후 시전자에게 돌아갑니다. 도끼는 각 대상을 공격할 때마다 8미터 내의 적에게 10225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184371] = {name = "피 빼앗기", description = "시전자로부터 45미터 반경 내에 있는 모든 적에게서 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184372] = {name = "해방된 생장", description = "시전자 주위에 죄어오는 죽음꽃을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184380] = {name = "독 회오리", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "독"},
[184381] = {name = "방해의 격돌", description = "모든 플레이어에게 400의 암흑 피해를 입히고 1.5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184382] = {name = "피의 난도질", description = "적의 방어도를 무시하고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[184399] = {name = "유혈 찌르기", description = "적의 방어도를 무시하고 찌릅니다. 유혈이 낭자한 일격으로 다수의 핏방울이 생성됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184416] = {name = "역병 씨앗", description = "적에게 씨앗을 던져 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[184449] = {name = "강령술사의 징표", description = "디아가 무작위의 적에게 강령술사의 징표를 걸어, 점점 증가하는 암흑 피해를 지속적으로 입힙니다. 이 효과를 무효화하면 주위의 아군 400명에게 효과가 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184453] = {name = "쏟아지는 창", description = "적에게 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184460] = {name = "불의 비", description = "대상 지역에 화염 유성을 떨어뜨려 6초 동안 2초마다 범위 내의 모든 적에게 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184476] = {name = "수확", description = "디아가 징표가 걸린 모든 대상을 수확하여, 징표가 바닥으로 타들어가게 합니다. 이 징표는 효과 범위 내의 모든 적에게 매초 2386의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184552] = {name = "부정의 아이기스", description = "시전자를 암흑의 힘의 껍질로 감쌉니다. 보호막이 유지되는 동안, 80미터 내의 모든 적에게 2초마다 1618의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184584] = {name = "어둠의 화살", description = "무작위 플레이어에게 어둠의 화살을 발사하여 2301의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184587] = {name = "필멸의 손길", description = "적을 저주하여 생명력을 최소로 낮추고 9초 동안 치유받지 못하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184607] = {name = "지옥불덩이 작렬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184628] = {name = "영혼 균열", description = "균열에서 암흑 마력의 파동이 퍼져 나와 24초 동안 3초마다 모든 플레이어에게 1614의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 균열 안에 서 있으면 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.\n\n 균열 안에 서 있으면 5.2초마다 0의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184634] = {name = "애완동물 달래기", description = "애완동물을 달래 1분 동안 잠들게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[184637] = {name = "냉혹한 겨울", description = "죽음의 기사 주위의 찬 공기가 30초 동안 소용돌이쳐, 8미터 내의 적을 1초마다 얼어붙게 합니다. 적이 파동에 닿을 때마다 냉기 피해를 입히고 3초 동안 대상의 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[184640] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184641] = {name = "얼어붙음", description = "조준하거나 사격할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[184647] = {name = "치명적인 사격", description = "대상에게 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184651] = {name = "은신 연마", description = "은신 연마 상태가 되어 더욱 눈에 띄지 않게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[184653] = {name = "지옥꽃", description = "불의 꽃을 발사하여 충돌 지점에 불덩이를 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184657] = {name = "악몽의 형상", description = "디아가 악몽의 형상으로 변신하여, 주 대상에게 공격을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184658] = {name = "악마의 보호막", description = "악마의 차원문이 군주 아람엘에게 힘을 부여해, 차원문이 존재하는 동안 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184675] = {name = "공허의 화살", description = "디아가 주 대상에게 공허 에너지를 집중하여 6919의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184690] = {name = "파괴의 고리", description = "파괴의 고리가 바깥쪽으로 빠르게 확산되며 이동 경로상의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 고리 위로 뛰어오르면 피해를 받지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184720] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 마법의 화살을 발사하여 1611의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184721] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "어둠의 화살을 날려 주위의 적들에게 1321의 암흑 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184724] = {name = "암흑불길 작렬", description = "대상에게 암흑불길 구체를 던져 484의 암흑불길 피해를 입히고 10초 동안 3미터 내의 대상이 받는 치유 효과를 2208만큼 흡수합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184730] = {name = "공포의 울음소리", description = "3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[184734] = {name = "지옥불 베기", description = "전방의 모든 적에게 2028의 화염 피해를 입힙니다.\n 추가로 6초 동안 1초마다 528의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184793] = {name = "휘젓기", description = "시전자가 가까이에 있는 웅덩이를 휘젓습니다. 휘저은 웅덩이는 주위의 적에게 잔류물을 내뿜습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184800] = {name = "빗발치는 탄환", description = "4.5초 동안 0.8초마다 대상으로부터 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184822] = {name = "무모한 베기", description = "적을 즉시 강타하여 적의 방어구를 무시하고 물리 피해를 입힙니다. 이 공격 후에는 시전자에가 취약 상태가 되어, 8초 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184824] = {name = "무모한 약점", description = "적을 즉시 강타하여 적의 방어구를 무시하고 물리 피해를 입힙니다. 이 공격 후에는 시전자에가 취약 상태가 되어, 8초 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184830] = {name = "횃불 불길 시각효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184831] = {name = "향 시각효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184842] = {name = "역병 타액", description = "1의 자연 피해를 입히고, 추가로 12초 동안 5.2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[184847] = {name = "산성 상처", description = "구르토그의 지옥의 병이 현재 대상의 상처를 감염시켜, 2초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 29만큼 감소시킵니다. 최대 60번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184863] = {name = "야수의 격노", description = "아군 야수에게 흉포한 힘을 부여하여 공격력을 50%만큼 증가시키고, 약화 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184870] = {name = "뒤틀린 영혼", description = "적대적인 영혼의 격류를 집중시켜 시전자의 시야 내 30미터 범위 안에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184872] = {name = "절규하는 해골", description = "어둠의 해골을 소환하여 적에게 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184881] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184896] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184931] = {name = "구속된 고통", description = "아키몬드가 무작위 플레이어 3명의 영혼에 고통을 주어, 이들이 자신의 영혼에게서 30미터 이상 떨어지기 전까지 1초마다 1155의 암흑 피해를 입힙니다. 주기적인 피해를 줄 때마다 피해가 10%씩 증가합니다.\n\n 효과가 제거되면 풀려난 고통이 모든 플레이어에게 39197의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[184934] = {name = "죽음 인식", description = "죽음의 환영이 대상을 덮쳐, 대상에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184939] = {name = "시각 폭발", description = "적에게 파괴적인 시선을 집중시켜 화염 피해를 입히고 지옥 마력장을 생성합니다. 마력장 안에 서 있는 적은 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184964] = {name = "구속된 고통", description = "아키몬드가 무작위 플레이어 3명의 영혼에 고통을 주어, 이들이 자신의 영혼에게서 30미터 이상 떨어지기 전까지 1초마다 10 의 암흑 피해를 입힙니다. 주기적인 피해를 줄 때마다 피해가 10%씩 증가합니다.\n\n 효과가 제거되면 풀려난 고통이 모든 플레이어에게 40 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[184969] = {name = "추적자의 징표", description = "대상에게 추적자의 징표를 겁니다. 징표가 걸린 대상이 모든 공격자에게 받는 물리 피해가 10%만큼 증가합니다. 추가로 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에서도 추적자의 시야에 보입니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184986] = {name = "쇠약의 문장", description = "근접 공격이 일정 확률로 암흑 마법으로 적을 저주해, 받는 치유 효과를 12초 동안 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185017] = {name = "피 뿌리기", description = "10미터 반경 내의 적에게 암흑 피해를 입히고, 받는 치유 효과를 8초 동안 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185039] = {name = "재장전", description = "지옥불 대포를 재장전합니다. 재장전하는 동안 대포를 발사할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185042] = {name = "지옥불 포탄", description = "지옥불 포탄을 발사하여 공격 경로상의 모든 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185069] = {name = "엉겅퀴잎 덩굴", description = "엉겅퀴잎 요마의 덩굴에 걸림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185090] = {name = "고무적인 존재", description = "주위 아군을 고무시켜 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 전투를 오래할수록 이 수치가 점차 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185096] = {name = "불시의 일격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185114] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "꽁꽁 얼어붙음!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185115] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "꽁꽁 얼어붙음!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185117] = {name = "지옥 돌진", description = "현재 대상을 향해 예비 동작을 크게 취했다가 돌진합니다. 경로에 있는 모든 대상에게 엄청난 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[185119] = {name = "지옥칼날 베기", description = "전방을 베어 공격 범위 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[185127] = {name = "지옥 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하여 화염 피해를 주는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185130] = {name = "암흑 폭풍", description = "암흑 마법으로 이루어진 매서운 폭풍을 집중시켜 7미터 내의 적에게 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185144] = {name = "마력 줄기", description = "지옥 마력으로 적을 공격하여 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185152] = {name = "화염 결속", description = "대상을 화염으로 결속하여 6초 동안 1 초마다 화염 피해를 입힙니다. 또한, 이동 속도, 공격 및 시전 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185156] = {name = "태우기", description = "지옥불 천공기에 탑승한 추가 병력이 전방에 있는 적에게 불길을 뿜어냅니다. 공격당한 대상은 4초 동안 0.5초마다 1534의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185167] = {name = "피 튀기기", description = "60미터 반경 내의 모든 적에게 피를 튀겨 암흑 피해를 입히고 핏망울 2마리를 생성해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185186] = {name = "포탑 발사", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185189] = {name = "지옥 불길", description = "근접 공격 시 대상을 불길에 휩싸이게 하여 4초 동안 1초마다 658의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185197] = {name = "방어구 찢기", description = "대상의 방어구를 찢어 12초 동안 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185199] = {name = "식사 시간", description = "붉은송곳니 굼벵이를 불러내 적을 공격하고 잡아먹게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185241] = {name = "규탄의 칙령", description = "규탄의 칙령은 가격하는 모든 적에게 48384의 암흑 피해를 나누어 입힙니다. 이 효과는 3초에 한 번 가격하며 이동 속도를 9초 동안 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185265] = {name = "얼라이언스를 위하여!", description = "얼라이언스 영웅과 함께 전투에 임하면 공격력, 치유량, 최대 생명력이 증가합니다. 이 효과는 중첩되지만 사망하면 소멸합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[185293] = {name = "지옥불 충격", description = "지면을 강타해 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185306] = {name = "지옥 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185345] = {name = "그림자 반격", description = "마력을 폭발시켜 4431의 암흑 피해를 입히고, 수중에서 안주의 눈 |1을;를; 떨어뜨립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185347] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 및 주문 시전 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185350] = {name = "사나운 포효", description = "60미터 내의 모든 적에게 25의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[185376] = {name = "어둠의 파도", description = "시전자 뒤쪽에서 나타나 대상을 향해 이동하는 어둠의 파도를 소환해, 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185388] = {name = "피의 격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도 및 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185405] = {name = "맹렬한 지옥폭풍", description = "지옥 마법을 집중한 후, 지옥불 덩어리를 내던져 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185409] = {name = "두드려 패기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185425] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "대상을 할퀴어 13334472의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[185429] = {name = "폭발성 분출", description = "죽으면 맹독 가스 구름을 방출하여 5미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185450] = {name = "조각내기", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185456] = {name = "절망의 사슬", description = "어둠의 결속 |1으로;로; 적을 짝지어 연결합니다. 안주의 눈 |1을;를; 지니고 있으면 짝이 누구인지 볼 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185467] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[185468] = {name = "천벌", description = "대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[185492] = {name = "전투 발구르기", description = "악마의 맹렬함으로 지표면을 강타해 물리 피해를 입히고 2초 동안 9미터 내에 있는 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[185493] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[185494] = {name = "부패한 손길", description = "적에게 암흑 피해를 입히고, 받는 치유 효과를 8초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185495] = {name = "회전 강타", description = "시전자 전방의 적에게 150%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[185497] = {name = "베기", description = "무기 공격력의 150에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[185500] = {name = "불타는 맹공격", description = "땅을 내리쳐 엄청난 열기를 내뿜는 구체를 내보냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185510] = {name = "어둠의 결속", description = "실체 없는 사슬이 당신을 아군과 연결하여, 30초 동안 1.5초마다 1023의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠의 결속의 지속시간이 다하거나, 짝이 죽거나, 어둠의 결속에 걸렸지만 자기 짝이 아닌 아군 근처에 서면, 버려진 희망 |1이;가; 발동됩니다. 버려진 희망 |1은;는; 발동하면 51127의 암흑 피해를 입힙니다. 자기 짝 근처에 서면 사슬이 사라집니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185512] = {name = "악마의 도약", description = "반경 8미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185539] = {name = "신속한 파열", description = "상대를 후려쳐 790의 물리 피해를 3번 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 0.5초마다 90의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185554] = {name = "핏빛 광기", description = "1분 동안 물리 공격력이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185557] = {name = "분쇄의 부리", description = "대상을 쪼아서 물리 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[185559] = {name = "강력 휘둘러치기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[185574] = {name = "폭풍 망치", description = "대상에게 망치를 던져 충격 지점으로부터 3미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185575] = {name = "폭풍 망치", description = "대상에게 망치를 던져 충격 지점으로부터 3미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185582] = {name = "포세이큰 공포날개 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185590] = {name = "황폐화", description = "아키몬드가 대지를 황폐화하여 대상 지점으로부터 10미터 반경 내의 모든 플레이어에게 13301의 물리 피해를 입히고, 타락의 첨탑을 소환합니다. 첨탑은 모든 플레이어에게 3초마다 50000의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 활성화된 첨탑은 각각 황폐화의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[185641] = {name = "창 밑동", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 쓰러뜨려 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[185684] = {name = "휩쓸기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[185698] = {name = "피투성이 베기", description = "물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[185702] = {name = "비명", description = "8초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185715] = {name = "분쇄의 갈퀴발톱", description = "물리 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[185728] = {name = "진동의 포효", description = "우렁찬 고함을 내질러 10미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고, 4초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185729] = {name = "가속", description = "적을 뚫고 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185733] = {name = "격분", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185741] = {name = "가속", description = "적을 뚫고 돌진하여 물리 피해를 입힙니다. 12초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185771] = {name = "화염 보호막", description = "불길로 시전자를 보호하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185777] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185782] = {name = "불타는 주먹", description = "적을 주먹으로 강타하여 화염 피해를 입히고, 9초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185794] = {name = "지옥의 불길", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185806] = {name = "전도된 충격파", description = "한 대상에게 전도성 충격파로 충격을 주어 2763의 자연 피해를 입히고 9초 동안 대상을 기절시킵니다. 기절을 제외한 공격 효과는 최대 3명의 대상에게 전달될 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185819] = {name = "불의 격돌", description = "지면을 강타하여 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185822] = {name = "제물이 됨", description = "시전자가 죽으면 주위의 다른 모든 지옥불사냥개를 불태워, 효과 하나당 불태우기와 지옥불 작렬의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185824] = {name = "폭발", description = "지옥불사냥개가 죽으면 주위 모든 적에게 6919의 화염 피해를 입히고, 주위의 다른 지옥불사냥개를 불태웁니다.\n\n\n제물이 됨\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 시전자가 죽으면 주위의 다른 모든 지옥불사냥개를 불태워, 효과 하나당 불태우기와 지옥불 작렬의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185827] = {name = "타오르는 원호", description = "불의 원소를 휘둘러 적에게 화염 피해를 입히고, 대상을 불태워 8초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185829] = {name = "불태우기", description = "시전자가 주위 모든 적을 불태워 3초마다 2301의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185830] = {name = "강화된 육중한 강타", description = "대상에게 0의 암흑 피해를 입히며 뒤로 밀쳐내고, 활성화되어 있는 동안 받는 피해를 0%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185831] = {name = "강화된 글레이브 찌르기", description = "방어구를 관통하며 22899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185835] = {name = "점화", description = "시전자가 생명력이 가장 낮은 지옥불 사냥개에게 불을 붙여, 잃은 생명력의 2/3만큼 생명력을 회복시키고 죽을 때까지 적을 불태우게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185839] = {name = "불타는 칼날", description = "자쿠운의 칼날이 화염에 휩싸이며 타오릅니다. 적을 공격할 때마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185843] = {name = "해일 갑옷", description = "해일의 힘이 시전자를 보호하여, 마나를 회복시키고 주문 차단 및 약화 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185854] = {name = "악몽의 폭탄", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185857] = {name = "발사", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185863] = {name = "마나의 갈망", description = "적의 마법을 먹어치워 비전 피해를 입히고 8초 동안 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185868] = {name = "마나 갈증", description = "마나에 대한 가혹한 갈증으로 15초 동안 시전자의 가속이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[185870] = {name = "거친 포효", description = "거친 포효를 내질러 10미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고, 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185900] = {name = "쇠퇴의 저주", description = "적을 축소시켜 8초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[185970] = {name = "제압의 사슬", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185978] = {name = "불폭탄 취약", description = "30초 동안 불폭탄으로 입는 피해가 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185981] = {name = "악몽 방패", description = "무적 상태", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185982] = {name = "피에 굶주린 인내", description = "받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185984] = {name = "여명의 빛", description = "치유의 힘을 방출하여 주위의 부상당한 아군 최대 100명을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185990] = {name = "파열의 격돌", description = "지면을 강타하여 적에게 화염 피해를 입힙니다. 또한 해당 대상의 발 아래 지면을 갈라지게 한 후 분출시켜 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[185997] = {name = "아드레날린", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[186019] = {name = "중급 비단매듭 재봉술", description = "다음 아이템 만드는 법을 배웁니다:\n비단매듭 팔보호구\n비단매듭 허리끈\n비단매듭 견장\n비단매듭 로브", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186027] = {name = "신비한 파열", description = "마력을 내뿜어 적에게 비전 피해를 입히고, 4초 동안 가속을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[186028] = {name = "마력 깃든 비단매듭 재봉술 입문", description = "다음 아이템 만드는 법을 배웁니다:\n마력 깃든 비단매듭 옷감\n마력 깃든 비단매듭 팔보호구", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186041] = {name = "혼돈의 비", description = "혼돈의 비를 불러내 대상 지역 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186045] = {name = "태양 회전 표창", description = "태양 회전 표창을 던집니다. 표창은 플레이어를 한 명 맞힌 다음 시전자에게 돌아갑니다. 표창은 통과하는 모든 플레이어에게 3866의 태양 피해를 입히고, 6초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186055] = {name = "발톱 가격", description = "1.2초 동안 0.4초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186063] = {name = "좀먹는 공허", description = "8초 동안 1초마다 460의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186072] = {name = "공허의 마력", description = "시전자가 무작위 위치에 공허의 마력을 방출합니다. 공허의 마력이 떨어진 곳에 중력 우물이 생성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186073] = {name = "지옥그슬림", description = "8초 동안 1초마다 230의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186084] = {name = "도약", description = "현재 대상에게 도약해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186118] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186122] = {name = "명령: 살상!", description = "8초 동안 주위 모든 공격용 파수견의 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[186127] = {name = "공허 작렬", description = "시전자가 대상을 뒤로 밀쳐내고 기절시킵니다. 또한, 대상을 밀쳐낸 후 즉시 대상에게 공허 폭발을 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186134] = {name = "지옥에 물듦", description = "줄호락의 영역에서 화염 피해를 입은 플레이어에게 잠재적인 지옥 마력이 흘러들어, 대상을 지옥에 물듦 상태로 만듭니다.\n\n 지옥에 물듦 상태일 때 암흑 피해를 입으면, 어둠지옥 파멸이 발생하고 지옥에 물듦 효과는 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186135] = {name = "공허에 물듦", description = "줄호락의 영역에서 암흑 피해를 입은 플레이어에게는 공허가 뿌리를 내려 대상을 공허에 물듦 상태로 만듭니다.\n\n 공허에 물듦 상태일 때 화염 피해를 입으면, 어둠지옥 파멸이 발생하고 공허에 물듦 효과는 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186136] = {name = "명령: 돌진!", description = "사냥개조련사 엘리가 파수견에게 전방으로 돌진하라고 명령합니다. 파수견은 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186185] = {name = "악마의 제물", description = "시전자가 제물이 될 대상을 무작위로 선택합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186189] = {name = "으깨는 이빨", description = "대상을 크게 물어뜯어 큰 물리 피해를 입히고 10초 동안 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186191] = {name = "출혈 베기", description = "물리 피해를 입히고 출혈하게 만들어 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186229] = {name = "고감도 충전", description = "9초 동안 공격 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[186258] = {name = "치타의 상", description = "9초 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186262] = {name = "어둠의 접합", description = "대상에게 100%의 암흑 피해를 입히고, 10초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[186269] = {name = "바위 화살", description = "현재 대상에 3151784의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[186271] = {name = "지옥 일격", description = "줄호락의 현재 대상에게 16105의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186276] = {name = "속사 대공포", description = "속사 대공포 탄막이 폭발합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[186292] = {name = "공허의 일격", description = "줄호락의 현재 대상에게 16105의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186302] = {name = "부패의 물어뜯기", description = "대상을 물어뜯어 자연 피해를 입히고, 6초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[186303] = {name = "깃털 질풍", description = "시전자가 회전하는 깃털의 소용돌이를 만들어, 소용돌이의 경로상의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186319] = {name = "분쇄의 갈퀴발톱", description = "물리 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[186327] = {name = "염수 화살", description = "대상에게 부정한 물의 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186332] = {name = "사나운 비명", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186333] = {name = "공허의 쇄도", description = "한 플레이어에게 공허 마력을 채워, 5초 동안 2.5초마다 5033의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과가 사라질 때 커다란 퍼지는 공허 조각이 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186343] = {name = "녹슨 커틀라스", description = "적에게 물리 피해를 입히고 12초 동안 공격 간격을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186344] = {name = "해일 강타", description = "지면을 격렬하게 강타하여 12미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186346] = {name = "닻의 사슬", description = "450의 물리 피해를 입히고 주위 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186365] = {name = "휩쓰는 검", description = "물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186380] = {name = "무기력 독소", description = "적에게 자연 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[186381] = {name = "마비 독소", description = "적에게 자연 피해를 입히고 12초 동안 가속을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[186382] = {name = "지옥 파열", description = "필사적으로 적을 제거하려다가 시전자가 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186390] = {name = "비단매듭 가방", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186407] = {name = "지옥의 쇄도", description = "여러 플레이어에게 지옥 마력을 가득 채워, 5초 동안 1초마다 2111의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과가 사라질 때 영향을 받은 플레이어는 작은 혼돈의 지옥화염 조각을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186409] = {name = "절단의 일격", description = "전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186410] = {name = "구속하는 이빨", description = "적의 다리를 물어뜯어 3초 동안 1초마다 물리 피해를 입히고 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186414] = {name = "소용돌이 불꽃", description = "적에게 도약 후 제자리에서 회전하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186420] = {name = "이름 없는 왕의 부름", description = "수호자 3명을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186423] = {name = "군단 명령: 살상!", description = "주위의 비전 사냥개에게 명령을 내려, 9초 동안 대상의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[186437] = {name = "이름 없는 저주", description = "암흑 주문을 외워 대상을 어둠으로 감싸, 대상의 가속을 25%만큼 감소시키고, 12초 동안 2초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[186446] = {name = "질병 구토", description = "시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[186450] = {name = "격돌", description = "땅을 세차게 울려 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186453] = {name = "지옥화염 질풍", description = "대상을 연속으로 빠르게 공격하여 각각 6919의 화염 피해를 입히고 7초 동안 말려 죽이는 시선과 지옥화염 질풍으로 입는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186456] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[186468] = {name = "맹독 잉크 화살", description = "맹독 잉크 화살을 발사해 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186476] = {name = "강철의 질풍", description = "반경 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186480] = {name = "전투의 분노", description = "시전자가 분노 상태가 되어 공격 속도가 50%만큼 증가하고 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186488] = {name = "내려쳐 베기", description = "강력한 근접 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186515] = {name = "고대 왕의 축복", description = "모든 능력치가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186518] = {name = "회전베기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186529] = {name = "빙해 파도", description = "얼음처럼 차가운 파도를 내보내 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186532] = {name = "지옥 보주", description = "시전자가 지옥불 보주를 만들어 냅니다. 플레이어가 이 보주에 접촉하면 지옥불을 흡수하여 불타오름 상태가 됩니다.\n\n 불이 플레이어에게 접촉하지 않고 너무 먼 거리를 이동하면, 그대로 폭발하여 혼돈의 지옥화염을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186548] = {name = "엉겅퀴잎 요마 용 탑승", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186553] = {name = "보호의 안개", description = "시전자가 실안개의 형상을 취해 6초 동안 받는 피해를 90%만큼 감소시키고 주문 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[186562] = {name = "마법 삼키기", description = "공포사냥개가 무작위 플레이어에게 순간이동한 후, 날카롭게 울부짖어 8미터 내의 모든 플레이어에게 5522의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[186588] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[186609] = {name = "부패의 청소부", description = "12초 동안 1초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186620] = {name = "마비의 어둠", description = "적을 마비시켜 4초 동안 공격력 및 치유량을 15%만큼, 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[186624] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[186636] = {name = "아옳옳옳!", description = "공격적인 멀록 소리를 질러 15초 동안 시전자의 가속을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과가 5번 중첩되면, 시전자는 지쳐서 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186637] = {name = "그르아옳옳옳...", description = "공격적인 멀록 소리를 질러 15초 동안 시전자의 가속을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과가 5번 중첩되면, 시전자는 지쳐서 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186639] = {name = "크고 날카롭고 끔찍한 이빨", description = "날카로운 발톱으로 적을 베어 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[186660] = {name = "순간점화 불폭탄", description = "12초 내에 파괴되지 않은 순간점화 불폭탄은, 폭발하며 모든 공격대원에게 1704의 화염 피해를 입히고, 30초 동안 불폭탄으로 입는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186662] = {name = "아르거스의 심장", description = "지옥살이 무법자는 각각 생명력이 25%만큼 감소할 때마다 아르거스의 불꽃을 방출하여 모든 플레이어에게 8252의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186663] = {name = "아르거스의 불꽃", description = "지옥살이 무법자는 각각 생명력이 25%만큼 감소할 때마다 아르거스의 불꽃을 방출하여 모든 플레이어에게 8252의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186666] = {name = "타오르는 불폭탄", description = "타오르는 불폭탄을 공격하면 화염 취약 효과에 걸려, 받는 화염 피해가 6초 동안 15% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 40초 내에 파괴되지 않은 타오르는 불폭탄은, 폭발하며 모든 공격대원에게 4261의 화염 피해를 입히고, 30초 동안 불폭탄으로 입는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186674] = {name = "지축붕괴 충돌", description = "땅을 강하게 울려 주위의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[186675] = {name = "지옥 강화", description = "시전자를 지옥 마력으로 강화하여 물리 공격력을 35%만큼, 크기를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[186684] = {name = "반응성 불폭탄", description = "뛰어내리며 반응성 불폭탄을 밟으면 파괴할 수 있습니다. 파괴 시 20451의 물리 피해를 입습니다.\n\n 30초 내에 파괴되지 않은 타오르는 불폭탄은, 폭발하며 모든 공격대원에게 17043의 화염 피해를 입히고, 30초 동안 불폭탄으로 입는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186688] = {name = "압도", description = "적에게 물리 피해를 입히고, 20초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186692] = {name = "잔인한 강타", description = "대상을 강타해 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186779] = {name = "분쇄하는 강타", description = "땅을 강하게 울려 8미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고, 15미터 내의 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186783] = {name = "말려 죽이는 시선", description = "한 플레이어에게 시선을 집중하여 4초마다 11555의 암흑 피해를 입히고, 4초 동안 말려 죽이는 시선과 지옥화염 질풍으로 입는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186810] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186861] = {name = "잔존하는 파멸의 저주", description = "대상에게 잔존하는 파멸의 저주를 걸어 1분 동안 30초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[186870] = {name = "악마 제압", description = "상급 악마를 제압하여 12초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186883] = {name = "화염 내뿜기", description = "지옥불 대포를 향해 불덩이를 내뿜어 발사체의 공격 지점으로부터 3미터 내의 적에게 6987의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186895] = {name = "석상 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186961] = {name = "황천 추방", description = "아키몬드가 현재 대상에게 징표를 찍고, 8초 후에 대상과 대상으로부터 8미터 반경 내의 모든 것을 뒤틀린 황천으로 추방합니다. 추방될 때 해당 플레이어의 위치에 황천의 차원문이 열리고, 전투가 끝날 때까지 주기적으로 살아 있는 어둠이 소환됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[186996] = {name = "엉겅퀴잎 요마 용 포획", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[186997] = {name = "엉겅퀴잎 포획 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187050] = {name = "군단의 징표", description = "아키몬드가 몇몇 플레이어에게 지속시간이 서로 다른 군단의 징표를 찍습니다.\n\n 군단의 징표는 그 효과가 사라질 때 10미터 내의 모든 플레이어에게 51126의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 효과는 피해를 입는 모든 플레이어에게 고르게 나누어지며, 이후 12초 동안 대상이 군단의 징표로 입는 피해가 600%만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187053] = {name = "영원의 불꽃", description = "지옥불 멸망의 인도자는 강렬한 열기로 끓어올라 15미터 내의 다른 지옥불 멸망의 인도자 하나를 1초마다 최대 생명력의 8%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187057] = {name = "염료 시각 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187091] = {name = "벼락", description = "충격 지점으로부터 6미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187099] = {name = "그림자의 잔류물", description = "시전자가 무작위 적에게 집중하여 주기적으로 2348의 암흑 피해를 입히고, 대상의 발밑에 그림자의 잔류물 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187105] = {name = "전하 충전", description = "정전기로 가득 찬 지역을 생성하여 해당 지역 안에 있는 모든 대상에게 15초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187110] = {name = "집중된 화염", description = "시전자가 무작위 대상에게 화염 마력을 집중시킵니다. 12초마다 대상은 폭발의 중심이 되고, 주위 반경 5미터 내의 모든 플레이어에게 18405의 화염 피해를 균등하게 나누어 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187122] = {name = "원시 마력", description = "시전자가 2명의 대상에게 원시 마력을 집중시킵니다. 대상은 5.2초마다 폭발하며 5미터 내의 모든 플레이어에게 4090의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187126] = {name = "전하 충전", description = "정전기로 가득 찬 지역을 생성하여 해당 지역 안에 있는 모든 대상에게 15초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[187144] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187165] = {name = "쳐내기", description = "시전자가 대상을 뒤로 밀쳐내 5965의 암흑 피해를 입힙니다. 대상은 땅에 떨어질 때 밀려난 거리에 역으로 비례하는 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187180] = {name = "악마의 역류", description = "아키몬드가 모든 플레이어에게 3528의 암흑 피해를 입히고, 적중당한 플레이어 각각으로부터 6미터 내의 모든 플레이어에게 3528의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[187191] = {name = "잔혹한 베기", description = "물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[187194] = {name = "마비의 베기", description = "물리 피해를 입히고 10초 동안 대상의 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187207] = {name = "토림의 화살", description = "대상에게 번개를 날려 보내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187213] = {name = "조급한 마음", description = "시전을 받해받으면 조급함이 생겨, 시전 속도가 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187221] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187235] = {name = "자철석", description = "시전자의 위치에 자철석을 소환합니다. 해로운 주문 하나를 흡수하고 토템은 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187250] = {name = "황천 폭풍", description = "황천에 폭풍이 형성되어 해당 지역 내에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 3221의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187254] = {name = "황천 폭풍", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187273] = {name = "자철석", description = "해로운 주문 하나가 자철석으로 흡수됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187308] = {name = "불안정한 통", description = "불안정한 통을 멀리 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[187341] = {name = "회전 강타", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[187342] = {name = "분노의 베기", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다. 전투의 분노 상태에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[187400] = {name = "영혼 마력", description = "시전자가 근처에 있는 적에게 주기적으로 암흑 투사체를 발사합니다. 이 투사체는 시전자의 시야에 있는 적만 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187406] = {name = "황소 돌진", description = "전방으로 돌진하여 물리 피해를 입히고 대상을 기절시키며 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187429] = {name = "흐뤼츠할의 뿔피리", description = "반경 35미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187459] = {name = "지옥 충격", description = "지옥 마력이 주입된 화염으로 대상에게 충격을 주어 1152의 화염 피해를 입히고, 추가로 9초 동안 0.5초마다 460의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[187466] = {name = "고위 파멸", description = "대상에게 암흑 피해를 입혀 생명력을 1까지 감소시킵니다. 남은 생명력이 최대 생명력의 50%가 되면 고위 파멸 효과가 사라집니다. 고위 파멸의 지속시간이 끝나면 폭발적인 파멸을 일으켜, 모든 아군에게 1704의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187482] = {name = "번개 숨결", description = "시전자 전방 15미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[187485] = {name = "약진", description = "시전자가 전방으로 돌진하여 물리 피해를 입히고 대상을 기절시키며 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[187510] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[187565] = {name = "악몽 작렬", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[187630] = {name = "지옥 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187638] = {name = "타락의 회오리", description = "맹독성 타락을 분출하여 각각의 공격 지점으로부터 2미터 내의 적에게 11929의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[187645] = {name = "피를 부르는 습격", description = "송곳니와 발톱을 번득이며 전방으로 도약해서 5미터 반경 안의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 적중당한 적에게 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187647] = {name = "피를 부르는 습격", description = "송곳니와 발톱을 번득이며 전방으로 도약해서 5미터 반경 안의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 적중당한 적에게 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187653] = {name = "지옥화염 회전베기", description = "강력한 근접 공격으로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[187655] = {name = "타락 흡수", description = "대상의 영혼을 타락시켜 생명력을 모두 흡수합니다. 흡수한 생명력의 0배만큼 시전자의 생명력을 회복시키고, 15초 동안 흡수한 생명력과 동일한 양의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187656] = {name = "지옥칼날 점화", description = "시전자의 칼날에 불을 붙여 근접 공격 시 추가 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[187664] = {name = "지옥 숨결", description = "고위 군주 카자크의 전방에 있는 모든 적에게 10225의 화염 피해를 입힙니다. 대상은 30초 동안 지옥 숨결로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187706] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187714] = {name = "파편덩어리", description = "수정으로 만들어진 몸이 공격당할 때마다 파편이 튀어나와 파티원을 공격하는 작은 거미를 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187721] = {name = "지옥불길 상자", description = "불타는 지옥불 탄약 상자를 대상에게 던져, 목표 지점으로부터 8미터 내에 있는 적에게 12782의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187725] = {name = "유혹", description = "적을 유혹해 가까이 다가오게 만듭니다. 적극적으로 피해야만 대상에게 다가가려는 욕망을 떨쳐 버릴 수 있습니다. 그러지 못하면 시전자에게 끌려갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187731] = {name = "고통의 채찍", description = "채찍으로 적을 즉시 공격해, 4619의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187776] = {name = "얼어붙음", description = "조준하거나 사격할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[187777] = {name = "재각성", description = "당신을 되살린 영혼이 잠시 동안 곁에 머무름", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187789] = {name = "얼음불꽃 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[187814] = {name = "분노의 돌진", description = "시전자가 주 대상에게 돌진해 6084의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[187876] = {name = "어둠의 화살", description = "대상에게 어둠의 기운이 실린 화살을 발사해, 7669의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187879] = {name = "공허의 주시", description = "무작위 대상에게 8061의 암흑 피해를 입히고, 반경 5미터 내의 여러 대상에게 전달됩니다. 전달될 때마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187895] = {name = "영웅의 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187896] = {name = "대재앙의 붕괴", description = "시전자가 대재앙을 일으켜 붕괴되기 시작하면서 주위 플레이어들을 빨아들입니다. 10초 이후 시전자는 사망하며 10미터 내의 모든 플레이어에게 17042의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187985] = {name = "충전된 자철석", description = "시전자의 위치에 충전된 자철석을 소환합니다. 충전된 자철석은 8미터 내의 모든 적에게 15초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[187995] = {name = "지옥 강타", description = "지옥의 힘으로 지면을 강타하여, 강타 지점에서 직선으로 지옥 분출이 뿜어지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188033] = {name = "일곱 번째 악마의 영약", description = "1시간 동안 민첩성이 46 만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188034] = {name = "수많은 병력의 영약", description = "1시간 동안 힘이 46 만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188035] = {name = "일만 개 흉터의 영약", description = "1시간 동안 체력이 69 만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188039] = {name = "악취 나는 단지", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[188046] = {name = "요정 화살", description = "달빛섬광 및 태양섬광 시전 시 일정 확률로 요정용을 불러내어 30초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188053] = {name = "지옥 화염구", description = "3455의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188057] = {name = "파괴의 구슬", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188061] = {name = "파괴의 구슬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188081] = {name = "분쇄", description = "대상이 서서히 분쇄되어 3초마다 1656의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188087] = {name = "지옥 엮기", description = "1초마다 920의 화염 피해를 입힙니다. 피해는 1초마다 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[188088] = {name = "붙잡는 손", description = "시전자가 무작위 적의 발밑에 룬을 소환합니다. 룬을 밟는 플레이어는 손에서 풀려날 때까지 피해를 입습니다.\n\n 붙잡힌 대상은 3초마다 1656의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[188090] = {name = "강타", description = "시전자가 지면을 강타하여 발생한 충격파가 100미터 내의 모든 플레이어에게 6442의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[188092] = {name = "강화된 지옥 일격", description = "다음 지옥 일격의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[188093] = {name = "방패 도약 타격", description = "8미터 내의 적에게 3455의 화염 피해를 입히고, 강화된 지옥 일격을 발동시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188101] = {name = "화염 내뿜기", description = "지옥불 대포를 향해 불덩이를 내뿜어 발사체의 공격 지점으로부터 3미터 내의 적에게 6987의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188104] = {name = "국지적 폭발", description = "시전자가 대상의 발밑 지면을 불태워 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다. 10초 후에 지면이 폭발하며 40미터 내의 모든 플레이어에게 6418의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188105] = {name = "지옥 일격", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[188114] = {name = "산산조각", description = "땅을 세차게 울려 로크모라 주변의 적에게 4848899의 물리 피해를 입히고 모든 땅거미들을 짓밟습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[188144] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188147] = {name = "강력한 강타", description = "시전자가 전방의 지면을 강타하여 발생한 충격파가 5미터 내의 모든 플레이어에게 6902의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188148] = {name = "비열한 습격", description = "암살자가 대상을 기절시키고, 기절해 있는 동안 대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188154] = {name = "타락자의 불길", description = "화염 다발을 발사하여 공격 시마다 각각 3미터 내의 모든 플레이어에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[188165] = {name = "노새 발차기", description = "시전자가 대상을 뒤로 걷어차, 13787의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188169] = {name = "칼날 파편", description = "거인이 팔을 휘둘러 수정을 던집니다. 우두머리 전방 부채꼴 범위에 있는 대상에게 12122247의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188177] = {name = "의지 지배", description = "아자리아가 현재 대상의 의지를 지배해서 2초 동안 2의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "저주"},
[188182] = {name = "칼춤", description = "그림자 사이로 숨어들어 무작위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188189] = {name = "지옥 독", description = "6초 동안 1초마다 2298의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[188208] = {name = "불타오름", description = "15초 동안 1초마다 929의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188210] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "지역 안에 있는 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[188213] = {name = "지옥 소작", description = "대상에게 화염 피해를 입힌 뒤, 8초에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[188216] = {name = "태우기", description = "1초마다 3223의 화염 피해를 입히고, 잔해와 각종 자재를 불태웁니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188225] = {name = "지옥 용암 광선", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188247] = {name = "피프", description = "피프를 불러내 머리 위에 얹고 함께 모험을 계속합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[188267] = {name = "공허 붕괴", description = "어둠의 황천방랑자가 죽을 때 그 주위의 뒤틀린 황천이 붕괴하며 플레이어를 드레노어로 순간이동시키는 균열을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188269] = {name = "돌진의 일격", description = "시전자가 전방으로 돌격하며 이동 경로상의 모든 적에게 4619의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188270] = {name = "고통의 비명", description = "죽음의 비명을 질러 주위 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188271] = {name = "보호의 안개", description = "시전자가 실안개의 형상을 취해 6초 동안 받는 피해를 90%만큼 감소시키고 주문 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[188278] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188279] = {name = "유령 사격", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[188281] = {name = "채찍 강타", description = "적을 꼬리로 강타하여 전방의 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[188282] = {name = "매복", description = "시전자가 어둠 속에 숨어 대상을 공격해 9237의 물리 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188283] = {name = "과다출혈", description = "3초마다 2386의 물리 피해를 입히고 12초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[188284] = {name = "충격파", description = "시전자의 전방에 충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188286] = {name = "사악한 일격", description = "시전자가 대상을 공격해 5761의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[188287] = {name = "파열", description = "3초마다 2759의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[188291] = {name = "에테리얼의 찌르기", description = "양손에 장착한 무기로 즉시 공격하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188292] = {name = "얼음 손아귀", description = "차가운 손길로 대상을 움켜쥐어 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 대상의 이동 속도와 가속을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[188293] = {name = "강화 불폭탄", description = "1.3분 내에 파괴되지 않은 강화 불폭탄은, 폭발하며 모든 공격대원에게 17043의 화염 피해를 입히고, 30초 동안 불폭탄으로 입는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188296] = {name = "피바람 소환", description = "전갈 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[188298] = {name = "일제 사격", description = "시전자 전방으로 30도 각도의 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 3681의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188353] = {name = "도려내기", description = "적에게 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188375] = {name = "죽음의 부름", description = "죽음의 비명이 주위를 타락시켜 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188389] = {name = "화염 충격", description = "대상을 불로 그을려 (주문력의 22.425%)의 화산 피해를 입히고, 추가로 18초에 걸쳐 총 (주문력의 120.06%)의 화산 피해를 입힙니다.\n\n 최대 6명의 대상에게 화염 충격을 부여할 수 있습니다.\n\n정기, 고양\n화염 충격이 무효화되면 무효화한 시전자의 발밑에 화산 분출이 일어나 (주문력의 453.6%)의 화산 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다\nGenerates 3 Maelstrom.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[188396] = {name = "어긋난 광란", description = "지면을 강타해 2.6초 동안 1.3초마다 모든 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188404] = {name = "폭풍 숨결", description = "폭풍 비룡이 번개 숨결을 내뿜어 전자기장을 생성하여 범위 안에 있는 적에게 2초마다 7273348의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188434] = {name = "덫에 걸린 독수리", description = "독수리를 붙잡습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188448] = {name = "타오르는 지옥 손길", description = "타오르는 지옥 손길의 효과가 사라질 때 6미터 반경 내의 적에게 3455의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188449] = {name = "지옥불 작렬", description = "무작위 적에게 2301의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188453] = {name = "교란의 나부낌", description = "공격력을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[188456] = {name = "가시 돋친 껍질", description = "가시 돋친 껍질로 몸을 감싸 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[188470] = {name = "가시폭풍", description = "시전자가 가시를 내밀고 빠르게 회전하여 12미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 시전자의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 3.2초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[188474] = {name = "살아있는 폭탄", description = "시전자가 무작위 적을 살아있는 폭탄으로 만들어 10초 후에 폭발하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188476] = {name = "입 냄새", description = "13839의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188479] = {name = "지옥 주입", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 지옥 주입을 걸어 받는 자연 피해를 증가시킵니다. 해당 효과가 주위의 다른 아군에게 전달되면 이 효과가 사라집니다. 지옥 주입이 다른 대상에게 전달될 때, 기존 숙주는 지옥의 병에 걸립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188482] = {name = "지옥 주입", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 지옥 주입을 걸어 받는 자연 피해를 증가시킵니다. 해당 효과가 주위의 다른 아군에게 전달되면 이 효과가 사라집니다. 지옥 주입이 다른 대상에게 전달될 때, 기존 숙주는 지옥의 병에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188486] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188488] = {name = "강력한 지옥작렬", description = "적을 조준하고 지옥 마력을 발사하여 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188489] = {name = "격노의 외침", description = "정신 집중이 끝나면 1.5초마다 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[188498] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188504] = {name = "피냄새", description = "피냄새가 시전자의 활기를 북돋워, 15초 동안 공격 속도가 5%만큼, 이동 속도가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[188510] = {name = "그락그라 강타", description = "그락그라가 당신에게 시선을 고정합니다! 그락그라는 5초 후 도약하여 당신이 있는 지점을 강타합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188513] = {name = "불타는 응시", description = "불타는 지옥 마력 광선을 만들어내 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188523] = {name = "지진 토템", description = "15초 동안 지속되는 지진 토템을 소환하여 자연 피해를 입히고 주위 적의 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188526] = {name = "지진", description = "자연 피해를 입히고 주위 모든 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[188538] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 3초마다 주위 적에게 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[188541] = {name = "정신 이상", description = "시전자가 무작위 플레이어를 정신 이상 상태로 만듭니다. 대상은 생명력이 50% 이하로 떨어지기 전까지 아군을 공격합니다.\n\n 정신 이상은 대상의 생명력을 100%만큼, 공격력을 100%만큼, 치유량을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188573] = {name = "영혼 감옥", description = "대상의 영혼의 파편을 가두어 1분 동안 최대 생명력의 70%까지만 치유를 받을 수 있게 합니다.\n\n 시전자를 처치하면 영혼이 해방되어 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188574] = {name = "폭발성 역병", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188576] = {name = "공성 회오리", description = "대상 방향으로 박격포를 연이어 발사하여, 각각 공격 지점으로부터 3미터 내의 적에게 16의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 박격포를 마지막으로 발사할 때는 15미터 내의 적에게 39의 화염 피해를 입히고, 이후 사정거리는 증가하고 공격력은 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188587] = {name = "검댕돌껍질", description = "덩치 큰 검댕돌껍질로 변신합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188605] = {name = "방출된 광기", description = "모르파엘이 근처 적의 의심으로부터 어둠의 실체를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188622] = {name = "야생 부패", description = "야생을 부패시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188625] = {name = "묵직한 베기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188652] = {name = "가시", description = "몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[188666] = {name = "끝없는 굶주림", description = "게걸스러운 영혼추적자는 하나의 대상에 시선을 고정하고, 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어를 삼킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188667] = {name = "글레이브 투척", description = "적에게 악마의 글레이브를 투척하여 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188669] = {name = "지옥 돌진", description = "최대 20미터 내의 적에게 달려들어 270%의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188673] = {name = "악몽의 고통", description = "악몽이 당신의 머릿속을 고문합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188693] = {name = "대재앙의 지옥폭발", description = "대상 지점에 거대한 지옥 폭탄을 떨어뜨려 폭탄 바로 밑의 대상에게 102253의 화염 피해를 입히고 다른 모든 대상에게 6902의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188713] = {name = "블랙퓨즈 경호원", description = "보호의 오라를 집중시켜 8초 동안 주위 아군이 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188732] = {name = "무모한 로켓", description = "적을 뚫고 돌진하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188734] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188747] = {name = "정신 나간 폭탄", description = "이 고블린은 정신이 나갔습니다! 폭탄이 폭발하며 주위의 적에게 9초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188763] = {name = "의지파괴의 일격", description = "지옥 마력이 주입된 주먹으로 강타해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[188767] = {name = "피에 젖은 추적자", description = "게걸스러운 영혼추적자는 사냥감을 찾으며 이동 속도가 지속적으로 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188773] = {name = "가라앉은 투척폭탄", description = "적에게 수중 유도 로켓을 발사하여 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188784] = {name = "우레와 같은 포효", description = "우레와 같은 포효를 내질러 5미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188818] = {name = "어둠의 속박", description = "어둠의 사슬로 대상을 휘감아 이동 불가 상태로 만들고 6초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[188829] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188832] = {name = "포효", description = "함성을 질러 주위 솔바위 사냥꾼을 도발하고 583의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[188833] = {name = "포식자의 포효", description = "함성을 질러 8미터 내에 있는 모든 적에게 777의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[188851] = {name = "참혹한 비명", description = "반경 10미터 안의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[188858] = {name = "어둠의 섭취", description = "10초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[188864] = {name = "피 뿌리기", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188907] = {name = "공포의 일격", description = "근접 공격으로 암흑 피해를 입히고 잠식하는 악몽 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188927] = {name = "고문의 화살", description = "적에게 악몽의 화살을 발사하여 대상에게 암흑 피해를 입히고 잠식하는 악몽 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188938] = {name = "원기 회복의 약", description = "거품이 이는 물약을 마셔 12초 동안 2초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[188939] = {name = "불안정한 공허의 계단", description = "가장 가까이에 있는 플레이어의 위치로 순간이동하여 주위의 모든 플레이어에게 3903의 암흑 피해를 입히고, 폭발이 플레이어와 접촉하면 퍼지는 공허를 퍼뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[188956] = {name = "가마솥 촉매", description = "불안정한 물질을 주위의 가마솥에 넣어 15초 동안 끈적거리는 역병 덩어리가 무작위 대상을 향해 튀어오르게 합니다. 역병 덩어리는 대상과 접촉하면 폭발하여 해당 지점으로부터 1.5미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고, 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[188994] = {name = "가마솥 촉매", description = "불안정한 물질을 주위의 가마솥에 넣어 15초 동안 끈적거리는 역병 덩어리가 무작위 대상을 향해 튀어오르게 합니다. 역병 덩어리는 대상과 접촉하면 폭발하여 해당 지점으로부터 1.5미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고, 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[189009] = {name = "진공", description = "자쿠운이 도끼를 휘둘러 무작위 대상에게 파괴의 물결을 내보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189011] = {name = "나팔총 발사", description = "전방 12미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[189035] = {name = "가시 단검", description = "현재 대상을 베어 물리 피해를 입히고 대상이 출혈하여 10초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[189040] = {name = "더럽혀진 자의 저주", description = "9초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[189052] = {name = "차원의 일격", description = "이 세계와 다음 세계의 경계가 모호해지기 전에 암흑 피해를 입히고 3초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189060] = {name = "융합", description = "영혼과 대상을 합쳐 2의 생명력을 흡수하고 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189061] = {name = "지옥의 욕망", description = "공격력이 200%만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[189066] = {name = "융합", description = "영혼과 대상을 합쳐 10의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189067] = {name = "베기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189068] = {name = "망각의 울부짖음", description = "주위 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189070] = {name = "반사의 보호막", description = "6초 동안 다음 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189076] = {name = "망치 던지기", description = "방어구를 관통하며 3223의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189108] = {name = "혹독한 베기", description = "냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189114] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189116] = {name = "곡예 일격", description = "대상의 뒤에서 튀어나와 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[189131] = {name = "저항", description = "35초 후에 이 영혼과 연결된 플레이어는 소화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189150] = {name = "유령 휘둘러치기", description = "즉시 암흑 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 주기적인 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[189187] = {name = "어둠의 암습", description = "전방으로 덤벼들어 대상에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189200] = {name = "되돌아오는 칼날", description = "시전자에게 되돌아오는 글레이브를 던져 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[189227] = {name = "불새", description = "불을 붙일 수 있는 양초를 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189255] = {name = "괴저성 침 뱉기", description = "적에게 괴저성 타액 방울을 발사하여 즉시 암흑 피해를 입히고, 5초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[189259] = {name = "휩쓸어 밀쳐내기", description = "30미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 옆으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[189260] = {name = "베어낸 영혼", description = "대상의 방어가 약화되어 1.5분 동안 받는 암흑 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189264] = {name = "거대한 흡입", description = "적 대상 주위로 일정 범위 내의 모든 것을 흡입하여, 암흑 피해를 입히고 시전자를 향해 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[189265] = {name = "찢기", description = "시전자 전방의 적에게 0.5초마다 0의 물리 피해를 입히고 시전자의 속도를 3초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[189266] = {name = "무거운 금속", description = "목표 지점의 적들에게 4,000의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[189270] = {name = "그레이메인의 광기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189278] = {name = "폭탄 투척", description = "3미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189282] = {name = "마구잡이 난타", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189287] = {name = "분쇄", description = "시전자 전방의 적에게 0.5초마다 0의 물리 피해를 입히고 시전자의 속도를 3초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[189288] = {name = "유령 베기", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189291] = {name = "군단의 분노", description = "공격 속도 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189293] = {name = "지진", description = "분화구 군주 이그니우스가 땅을 두들겨 적을 움츠러들고 부스러지게 하여, 물리 피해를 입히고 최대 생명력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189295] = {name = "강타", description = "땅을 조각내서 주위 적에게 물리 피해를 입히고, 15초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시키며, 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189452] = {name = "칼날 뿌리기", description = "즉시 몸을 회전시키며 30미터 내의 모든 적에게 글레이브를 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[189453] = {name = "수면 독침", description = "독침을 쏴 10초 동안 대상을 잠재웁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[189464] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 6902의 암흑 피해를 입히고 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[189467] = {name = "때려눕히기", description = "돌려차기로 일격을 가해 대상을 쓰러뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189469] = {name = "회전차기", description = "회전차기로 일격을 가해 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189470] = {name = "수면", description = "선택한 지역의 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[189474] = {name = "제물", description = "지옥불로 타올라 10미터 내의 모든 적에게 2298의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189478] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상을 지정하고 6초 후에 대상 위치에 폭발 창을 던져, 8미터 반경 내의 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[189488] = {name = "충격", description = "지면에 충격을 줘 8미터 내의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189491] = {name = "거대한 지옥불정령 소환", description = "거대한 지옥불정령을 소환하여 시전자를 지키게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[189504] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1704의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[189512] = {name = "카즈로갈의 징표", description = "주기적으로 한 플레이어의 마나를 0%만큼 흡수합니다. 해당 플레이어의 마나가 고갈되면, 대상은 폭발하며 40미터 반경 내의 모든 플레이어에게 6902의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189517] = {name = "방어구 관통", description = "적을 꿰뚫어 물리 피해를 입히고 10초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189531] = {name = "영혼파멸", description = "최초 46의 암흑 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 1번씩 중첩됩니다. 이 효과를 무효화하면 새로운 대상에게 전달되고 중첩 수는 1부터 다시 시작합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189532] = {name = "영혼 불태우기", description = "대상 주위에 암흑 마법의 폭발을 일으켜 대상으로부터 5미터 내의 모든 적에게 1초마다 2071의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189533] = {name = "영혼 절단", description = "17247의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 영혼 절단으로 받는 피해를 1000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189534] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[189535] = {name = "집결의 포효", description = "살게레이의 포효가 15초 동안 10미터 내에 있는 모든 아군의 공격력을 25%만큼, 최대 생명력을 25% 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189536] = {name = "영혼불길", description = "근처의 플레이어에게 순간이동하고, 암흑의 힘을 정신 집중하며 1611의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189537] = {name = "어둠의 일격", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189538] = {name = "파멸", description = "대상에게 저주를 내려 20초 후에 죽게 만들고 하급 파멸수호병을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[189539] = {name = "충격파", description = "시전자 전방의 적들에게 13804의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189540] = {name = "압도적인 힘", description = "소크레타르의 영혼의 넘치는 힘이 피조물 밖으로 새어나와, 지옥의 전류로 플레이어들에게 6초 동안 1초마다 1988의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189544] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 50%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189545] = {name = "영혼 대분출", description = "대상 지점에 영혼 대분출을 일으켜 6미터 내의 적에게 9169의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189547] = {name = "영혼 찢기", description = "6902의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189548] = {name = "불의 비", description = "대상 지점에 불의 비를 불러내려 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189551] = {name = "영혼 집어삼키기", description = "12초 동안 0.5초마다 점점 증가하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189552] = {name = "불안정한 껍질", description = "불안정한 껍질은 11562의 피해를 흡수합니다. 만약 피해를 모두 흡수하면 불안정한 폭발을 일으켜 10미터 내의 적에게 6902의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189554] = {name = "강렬한 고통", description = "강렬한 고통은 적에게 6초 동안 1초마다 321의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189556] = {name = "방어구 가르기", description = "10초 동안 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189557] = {name = "흡혈 회전베기", description = "코르보스가 전방의 대상들을 베어 10225의 암흑 피해를 입히고 대상의 생명력을 자신에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189558] = {name = "흡혈벌레 떼", description = "코르보스가 주위 적의 위치에 흡혈벌레 떼를 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189562] = {name = "흡혈벌레 떼", description = "주위 적에게 1초마다 1933의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189564] = {name = "기면증", description = "대상을 8초 동안 잠들게 합니다. 기면증이 해제되면 6미터 내의 모든 아군이 기면증 효과에 걸립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189593] = {name = "프로토콜: 중재", description = "프로토콜: 중재에 닿은 적들은 5.2초마다 9169의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189594] = {name = "프로토콜: 파괴", description = "근처의 모든 적에게 6902의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189595] = {name = "프로토콜: 군중 제어", description = "피조물을 바라보는 주위 모든 적에게 4832의 화염 피해를 입히고 2.5초 동안 눈이 멀어 방황하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189601] = {name = "용광로의 불꽃", description = "불꽃을 내뿜어 시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189609] = {name = "칼날 뿌리기", description = "시전자 주위에 칼날을 뿌려 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189612] = {name = "분쇄의 포효", description = "모든 적에게 3613의 물리 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 1초마다 965의 물리 피해를 입힙니다. 차단하면 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189626] = {name = "늑대인간 변신", description = "야수로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189634] = {name = "하늘붕괴", description = "적에게 도약해 주위 적에게 0의 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[189677] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타나 신경을 강타합니다. 희생자는 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[189679] = {name = "천상의 보호막", description = "1.4분 동안 자신을 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189697] = {name = "별빛 섬광", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189709] = {name = "유령의 일격", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189715] = {name = "무리의 힘", description = "늑대가 무리로부터 힘을 얻어 물리 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189725] = {name = "유령 습격", description = "즉시 주위 모든 적을 공격하여 6초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[189747] = {name = "혼돈의 일격", description = "적을 무자비하게 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189804] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189865] = {name = "물 폭탄", description = "특정 위치에 마법을 부여하고 잠시 후 폭발하여 12미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189869] = {name = "묵직한 베기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189872] = {name = "정신 분열", description = "적에게 200의 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189873] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189874] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189895] = {name = "공허의 별 시선 고정", description = "뒤틀린 황천에 공허의 별이 나타나, 무작위 플레이어에게 시선을 고정합니다. 별은 대상과 접촉하면 폭발하여 8미터 내의 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189897] = {name = "파멸의 불", description = "아키몬드가 파멸불꽃 영혼을 소환합니다. 처치되기 전까지 영혼은 계속해서 파멸의 불 줄기를 만들어 내며, 파멸의 불은 10초 동안 한 플레이어를 추적한 후 다른 대상을 선택합니다.\n\n 파멸의 불은 접촉하는 모든 플레이어에게 12초 동안 1초마다 320의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[189913] = {name = "나이트메인의 베기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189917] = {name = "망치 던지기", description = "대상에게 망치를 던져 적중 시 1384의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189920] = {name = "바위 분쇄", description = "지면을 반복적으로 강타하며 땅에서 쐐기가 솟아오르게 하여, 대상에게 1의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189989] = {name = "바위 분쇄", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189990] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 12초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[189991] = {name = "소각", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[189992] = {name = "혼돈의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190008] = {name = "바위 폭발", description = "쐐기가 폭발하여 7미터 내의 대상에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190010] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190014] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[190018] = {name = "암흑 추격", description = "뒤틀린 황천의 힘이 주입되어 5초마다 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190042] = {name = "악마의 도약", description = "대상에게 도약하여 충돌 지점 주위의 플레이어에게 5062의 물리 피해를 입히고, 아래에 깔린 플레이어들을 2.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190043] = {name = "지옥피 일격", description = "플레이어를 공격하여 16105의 물리 피해를 입히고, 지옥 피를 주입하여 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 10번 중첩되면 해당 플레이어에게 지옥피 타락 효과가 부여됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190050] = {name = "어둠의 손길", description = "어둠의 황천방랑자가 암흑 파동을 내뿜어, 뒤틀린 황천에 있는 모든 플레이어에게 5760의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190074] = {name = "홀리기", description = "저주를 내립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190083] = {name = "지옥 열기", description = "공포의 지옥불정령이 무작위 위치로 돌진해 8미터 반경 내의 적들에게 29 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190090] = {name = "엄습", description = "대상을 찔러 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190110] = {name = "조준 사격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190115] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 무기 공격력의 100%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190133] = {name = "진홍빛 베기", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[190145] = {name = "지옥의 마력 주입", description = "공격 시 일정 확률로 적에게 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190174] = {name = "일촉즉발의 시포리움 폭약", description = "현재 대상에게 폭탄을 던집니다. 폭탄은 땅에 떨어진 뒤 4초 후에 폭발해 반경 4미터 내의 모든 대상에게 600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190175] = {name = "일촉즉발의 시포리움 폭약", description = "폭탄을 던집니다. 폭탄은 땅에 떨어진 뒤 4초 후에 폭발해, 4미터 내에 있는 모든 대상에게 600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190190] = {name = "무거운 스패너", description = "적의 머리에 스패너를 던져 물리 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190192] = {name = "노움 반발 보호막", description = "최대 2의 피해를 흡수하는 보호막으로 사용자를 보호합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[190203] = {name = "얼음 폭풍", description = "12초 동안 해당 지역에 얼음 파편의 비를 내려 2초마다 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190225] = {name = "격노", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[190226] = {name = "악마의 이빨", description = "대상을 빠르게 공격하여 물리 피해를 입힙니다. 45의 기력을 생성합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190228] = {name = "폭격 요청!", description = "7군단 그리핀 기수를 불러 블라이트콜러를 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190242] = {name = "폭발탄", description = "애비게일이 소총으로 플레이어를 추적하며, 폭발탄을 연이어 발사합니다. 총을 발사할 때마다 공격 지점으로부터 1.5미터 내의 플레이어에게 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190244] = {name = "암습", description = "대상에게 도약하여 583의 물리 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190246] = {name = "혼돈의 회오리", description = "지옥 마력을 분출시켜 주위의 모든 적을 5초 동안 기절시키고 6의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[190277] = {name = "찢기", description = "겐 그레이메인이 적의 위치로 돌진해 5미터 내의 적에게 200의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190297] = {name = "도약 휘둘러치기", description = "대상에게 도약하여 충격 지점의 5미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190300] = {name = "징벌의 강타", description = "칼을 아주 넓은 호를 그리며 휘둘러 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[190313] = {name = "황천 승천", description = "아키몬드가 뒤틀린 황천으로 승천하며, 모든 적을 자신과 함께 끌고 갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190315] = {name = "어둠의 연소 사격", description = "시전자 전방 45미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[190324] = {name = "꺼내는 중", description = "아직 온기가 남아있는 폭풍 용의 심장을 꺼냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190329] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190330] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190331] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190332] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190351] = {name = "역병에 담근 화살", description = "7발의 화살을 퍼붓습니다. 각 화살은 역병 구름을 만들어내, 해당 지역 안에 서 있는 대상에게 2초마다 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190364] = {name = "역병에 담근 화살", description = "7발의 화살을 퍼붓습니다. 각 화살은 역병 구름을 만들어내, 해당 지역 안에 서 있는 대상에게 2초마다 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190394] = {name = "암흑 전도체", description = "아키몬드가 무작위 플레이어의 위치에 암흑 전도체를 소환하여, 대상 지점으로부터 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 8522의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 암흑 전도체가 다른 암흑 전도체의 8미터 반경 내에 소환되면, 모든 플레이어에게 11078의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190397] = {name = "암흑 전도체", description = "아키몬드가 무작위 플레이어의 위치에 암흑 전도체를 소환하여, 대상 지점으로부터 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 97 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 암흑 전도체가 다른 암흑 전도체의 8미터 반경 내에 소환되면, 모든 플레이어에게 127 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190398] = {name = "집중된 어둠", description = "아키몬드가 무작위 플레이어의 위치에 암흑 전도체를 소환하여, 대상 지점으로부터 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 97 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 암흑 전도체가 다른 암흑 전도체의 8미터 반경 내에 소환되면, 모든 플레이어에게 127 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190406] = {name = "광기의 울부짖음", description = "광기의 울부짖음이 4.5초 동안 1.5초마다 주위의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190410] = {name = "회전 글레이브", description = "글레이브가 지나가는 경로에 있는 대상은 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190413] = {name = "영혼 재생", description = "전체 생명력의 100%만큼 자신을 치유하고, 새로운 대상에게 시선을 고정하며, 피에 젖은 추적자 중첩을 제거합니다.\n\n 게걸스러운 영혼추적자는 생명력이 50% 이하로 떨어지면 영혼 재생을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190446] = {name = "두뇌 빙결", description = "얼음 화살 시전 시 25%의 확률로 진눈깨비의 남은 재사용 대기시간이 초기화되고, 다음 진눈깨비의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190555] = {name = "심장 절개", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190586] = {name = "관문 열기", description = "뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 지옥의 하수인들을 더 불러냅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190616] = {name = "부식성 지옥 독", description = "30초 동안 대상에게 5초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[190620] = {name = "지옥화염 보주", description = "지옥 불의 소용돌이가 보주를 둘러싸 주위의 모든 적에게 2.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190680] = {name = "지옥 발톱", description = "가공할 덩치의 근접 공격이 일정 확률로 현재 대상에게 지옥 피를 뒤집어씌워, 지옥 타락을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190694] = {name = "지옥 파열", description = "가공할 덩치가 폭발하며 주변 10미터 내 모든 대상에게 지옥 피를 뿌려, 8624의 화염 피해를 입히고 지옥 타락을 40만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190697] = {name = "지옥 충돌", description = "근처 위치로 도약하여 공격 지점으로부터 6미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190727] = {name = "죽음의 손가락", description = "죽음의 손가락으로 적을 가격하여 암흑 피해를 입히고, 자식과 손자에 이르기까지 대대손손 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190735] = {name = "타락 흡수", description = "대상의 영혼을 타락시켜 생명력을 모두 흡수합니다. 흡수한 생명력의 0배만큼 시전자의 생명력을 회복시키고, 15초 동안 흡수한 생명력과 동일한 양의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190776] = {name = "소크레타르의 위험성", description = "영혼결속 피조물에게 입는 피해가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190843] = {name = "영혼 바람", description = "정신을 집중하여 난폭한 바람 줄기로 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[190898] = {name = "투척용 칼날", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191032] = {name = "바람의 벽", description = "정신을 집중하여 난폭한 바람 줄기로 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191038] = {name = "눈바람 작렬", description = "맹렬한 바람으로 적을 강타해 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191054] = {name = "잠자는 조각상", description = "정신을 집중하여 난폭한 바람 줄기로 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191058] = {name = "절개", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191088] = {name = "심원의 영지로 추방", description = "영혼 세계에서 떠도는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191132] = {name = "지옥 일격", description = "적을 베어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[191161] = {name = "지옥 보주 소환", description = "주위 모든 대상에게 2.5초마다 화염 피해를 입히는 지옥 보주를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[191170] = {name = "지옥 보호막", description = "대상을 지옥 마력으로 감싸 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191186] = {name = "폭풍 회오리", description = "시전자가 암흑을 소환하여 대상에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. 5번 중첩되면 대상은 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191192] = {name = "불타는 핵", description = "지옥 불길의 격류를 방출하여 전방 8미터 안의 모든 적에게 10초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191213] = {name = "짜릿한 번개", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191254] = {name = "데스윙의 추방", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191282] = {name = "강철 니트로", description = "3초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가하고, 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[191284] = {name = "용맹의 뿔피리", description = "하임달이 뿔피리를 불어 모든 적에게 4848899의 물리 피해를 입히고 적에게 번개를 내뿜는 폭풍 비룡을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[191288] = {name = "화염 분출", description = "불길을 내뿜어 전방의 장난감에 19의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[191290] = {name = "불타오르는 박격포", description = "불타오르는 박격포를 발사하여 적을 불태우고, 5초 동안 1초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[191293] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191325] = {name = "타락의 숨결", description = "전방에 산성 숨결을 내뿜어 2초 동안 1초마다 3879119의 자연 피해를 입히고, 6초 동안 대상의 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191379] = {name = "상처 치유", description = "10초마다 최대 생명력의 10% 만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191395] = {name = "관통 파편", description = "수정 조각이 파편으로 터져 2.5미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고, 4초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191401] = {name = "재빠른 사격", description = "적에게 발사하여 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191434] = {name = "지옥의 불화살", description = "지옥의 불길로 이루어진 화살을 대상에게 쏘아 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191435] = {name = "균열", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191436] = {name = "후퇴!", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191441] = {name = "후퇴", description = "공포의 지옥불정령이 무작위 위치로 돌진해 8미터 내의 적들에게 29 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191447] = {name = "쾅 쾅 쾅!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191508] = {name = "빛 분출", description = "빛을 폭발시켜 29213161의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191509] = {name = "돌 던지기", description = "거대한 돌을 던져 물리 피해를 입히고 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "8 - 50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191524] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 강력한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[191527] = {name = "귀청이 터질듯한 외침", description = "고함을 질러 4초 동안 55미터 내의 모든 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[191556] = {name = "미끄러지기", description = "빠르게 질주하여 현재 대상의 뒤로 이동합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[191587] = {name = "악성 역병", description = "대상에게 질병을 일으켜 27초에 걸쳐 (전투력의 155.25%)의 암흑 피해를 입힙니다. 질병에 감염된 대상이 죽으면 폭발이 일어나 주위 모든 적에게 (전투력의 28.8%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[191595] = {name = "타락", description = "대상을 타락시켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191678] = {name = "불타는 기름찌끼", description = "충돌 시 폭발하는 화염구를 내뿜습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191679] = {name = "부화 중인 하피 알 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191691] = {name = "불타는 숨결", description = "6초 동안 불길을 내뿜어 휘말린 모든 적을 불태웁니다. 이 능력을 사용하는 동안에는 움직이거나 돌아설 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[191709] = {name = "영혼 분쇄", description = "투덜이가 잔뜩 화가 난 채 지면을 반복해서 강타하여, 1.5초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191724] = {name = "작열", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191726] = {name = "번개 작렬", description = "적 하나에게 (주문력의 150%)의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191732] = {name = "연쇄 번개", description = "최대 5명의 적에게 (주문력의 150%)의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191735] = {name = "파멸의 울음소리", description = "비명을 질러 전방의 모든 대상에게 11013304의 물리 피해를 입힙니다. 비명의 영향을 받은 대상은 3초 동안 침묵합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191754] = {name = "사격", description = "적에게 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191765] = {name = "급습", description = "주위의 위치로 도약하며 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 도약이 끝나면 티라손은 맹렬한 폭발을 일으키기 시작합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[191768] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191789] = {name = "결투 신청", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191795] = {name = "역병 우상", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191821] = {name = "잠자는 조각상", description = "정신을 집중하여 난폭한 바람 줄기로 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191823] = {name = "맹렬한 폭발", description = "맹렬하게 폭발하는 마력을 방출하여 100미터 내의 모든 적에게 18888352의 화염 피해를 입힙니다. 해당 지점에는 맹렬한 불길이 남아 그 안에 들어서는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191834] = {name = "바위 공세", description = "지면을 강타하여 현재 대상의 발 밑에서 화강암 주먹이 분출하게 합니다. 0의 물리 피해를 입히고 주위 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191848] = {name = "광란", description = "근접 공격 가능 범위 내에 적이 없으면 광란 상태가 되어 미친 듯이 독액을 뱉기 시작합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191853] = {name = "맹렬한 불길", description = "불길 안의 대상에게 2909339의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191855] = {name = "맹독 상처", description = "무작위 플레이어에게 맹독 상처를 입혀 플레이어가 지나간 자리에 맹독 웅덩이의 흔적을 남기게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191878] = {name = "결투 신청", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191882] = {name = "재기의 바람", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191883] = {name = "오중 강타", description = "공격을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191887] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191900] = {name = "밀어붙이는 파도", description = "앞으로 돌진하여 모든 대상에게 충격을 주고 10910022의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[191905] = {name = "붙잡기", description = "영혼의 조각 속에 악마를 가둡니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191915] = {name = "집중", description = "모든 피해에 면역입니다.\n\n 시전자가 발사한 광선이 이동 경로에서 첫 번째로 접촉하는 대상에게 화염 피해를 입힙니다. 광선의 이동 경로상에 빛을 반사하는 표면이 있으면 광선이 반사됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191933] = {name = "안광", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191941] = {name = "암흑 강습", description = "자신의 공격에 암흑 마력을 주입해 근접 공격이 성공할 때마다 8초동안 1545586의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[191946] = {name = "꿰뚫는 창", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[191955] = {name = "부정 폭발", description = "적에게 부정 화살을 퍼부어 4초 동안 0.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[191962] = {name = "공성 파편", description = "대상에 돌로 만들어진 발사체를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[191976] = {name = "굽이치는 번개", description = "최대 5번 튕기는 번개 화살을 발사해 각 대상에게 2424450의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[192003] = {name = "타오르는 회오리", description = "새끼 히드라로부터 100미터 내의 적에게 2893629의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192005] = {name = "비전 작렬", description = "무작위 대상에게 2909339의 비전 피해를 입히고, 새끼 히드라에게 비전 충전을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192007] = {name = "비전 충전", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192016] = {name = "집중의 장막", description = "두터운 안개로 대상을 뒤덮어 침묵과 차단에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[192017] = {name = "빛의 창", description = "무기를 빛으로 강화시켜 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[192018] = {name = "빛의 방패", description = "히리아가 빛으로 방패를 충전한 다음 현재 대상을 향해 폭발하는 에너지를 발사하여 일직선 상의 모든 적에게 14546696의 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[192019] = {name = "어둠의 등불", description = "등불 안의 암흑 마력을 내뿜어 모든 적에게 6초 동안 0.5초마다 450의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192028] = {name = "글레이브", description = "대상 지역에 글레이브를 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192033] = {name = "얼어붙는 바람", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192044] = {name = "빛 축출", description = "히리아가 플레이어에게 마법을 부여해 3초 후에 빛을 방출하게 합니다. 빛은 8미터 내의 모든 플레이어에게 2424450의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[192050] = {name = "독액 뱉기", description = "무작위 대상에게 독액을 뱉습니다. 독액은 바람의 방향에 따라 더 빠르게 혹은 더 느리게 움직입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192053] = {name = "모래 수렁", description = "밀어붙이는 파도 가 모래 수렁 웅덩이를 남깁니다. 2초마다 모래수렁 안에 있는 모든 대상에게 4265649의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192065] = {name = "마그나르 대화 최종", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192072] = {name = "지원병 소환", description = "전투 중 자신을 도와 줄 증오갈퀴 껍데기파괴자 혹은 증오갈퀴 물마루기수를 불러냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[192082] = {name = "바람 질주", description = "대상 위치에 토템을 15초 동안 소환합니다. 토템은 10미터 반경 내에서 이동하는 모든 아군의 이동 속도를 5초 동안 40%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192090] = {name = "난타", description = "주위의 모든 적을 공격하여 (전투력의 9.2%)의 출혈 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 (전투력의 11.5%)의 출혈 피해를 입힙니다. 곰 변신 상태에서 사용하면 최대 3번까지 중첩됩니다.\n\n5의 분노를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192092] = {name = "글레이브", description = "대상 지역에 글레이브를 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192111] = {name = "사술", description = "주위 플레이어 최대 4명을 개구리로 변신시켜, 움직이지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[192113] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192131] = {name = "창 투척", description = "무작위 대상에게 창을 던져 4848899의 물리 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 2909339의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[192132] = {name = "신비한 권능: 천둥", description = "히리아는 솔스텐으로부터 일정 거리 안에 있는 동안 천둥의 힘으로 강화되어 폭풍의 눈과 굽이치는 번개를 시전합니다. 솔스텐은 4초마다 히리아를 더욱 강화시켜 두 능력의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192133] = {name = "신비한 권능: 신성", description = "히리아는 깨달은 자 올미르로부터 일정 거리 안에 있는 동안 신성한 빛으로 강화되어 신성화와 빛 축출을 시전합니다. 올미르는 4초마다 히리아를 더욱 강화시켜 두 능력의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192135] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "모든 적에게 5560475의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192138] = {name = "벼락", description = "무작위 적에게 2957804의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192149] = {name = "소생", description = "12초 동안 3초마다 아군을 치유합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[192158] = {name = "신성화", description = "신성한 빛의 구체를 사방으로 내보내, 구체와 접촉한 대상에게 8000683의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192173] = {name = "매서운 폭풍", description = "하피가 격렬하게 돌아 주위 적에게 300의 암흑 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192178] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192188] = {name = "단단함", description = "무거운 돌로 변하지만, 움직일 수는 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192226] = {name = "마그마 토템", description = "대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 분출을 일으켜 8미터 내의 적 3명에게 (주문력의 99.099%)의 화염 피해를 입히고 화염 충격을 부여합니다. 또한 6초 동안 1초마다 주위 무작위 대상에게 지속적으로 용암을 발사하여 8미터 내의 모든 적에게 [(주문력의 54.5044%) * 1.1]의 화염 피해를 입힙니다.\nGenerates 8 Maelstrom.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[192269] = {name = "석화의 숨결", description = "적에게 숨결을 내뿜어 3초 동안 1초마다 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. 10번 중첩되면 대상이 석화됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192287] = {name = "눈의 향연", description = "맹금 떼가 날아들어 6초에 걸쳐 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192288] = {name = "타오르는 빛", description = "빛으로 대상을 태워 4121564의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192307] = {name = "신성화", description = "신성한 빛의 구체를 사방으로 내보내, 구체와 접촉한 대상에게 8000683의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192388] = {name = "심연의 저주", description = "헬리아의 저주를 받아 영원히 물 속에 잠김", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192412] = {name = "치유의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192468] = {name = "다르그룰의 탈출", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192502] = {name = "제물의 오라", description = "티라손의 영혼에서 지옥 마력이 뿜어져 나와 5초마다 주위 대상을 불태워 2645390의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192504] = {name = "탈태", description = "내면의 악마 에너지를 불러내 변신합니다. 탈태 중 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192517] = {name = "얼어붙음", description = "대상이 얼어붙습니다. 얼어붙은 동안에는 어떤 행동도 할 수 없으며 받는 모든 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192519] = {name = "용암", description = "플레이어가 통과하면 용암을 흡수할 수 있지만 3초마다 3000959의 피해를 입습니다.\n\n 불씨가 용암을 흡수하면 잠시 후에 폭발합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192522] = {name = "균열", description = "땅을 울려 단상 중앙에서부터 방어 전담 위치 사이에 일직선으로 균열을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[192563] = {name = "정화의 불꽃", description = "4초 동안 1초마다 대상으로부터 5미터 내의 모든 적들에게 7273348의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192568] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192572] = {name = "속사", description = "10초 동안 원거리 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[192598] = {name = "기포 폭탄", description = "적에게 역겨운 담즙을 발라 8초 동안 2초마다 1의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "독"},
[192617] = {name = "거대한 폭우", description = "정면의 적들에게 막대한 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[192621] = {name = "화산 쇄설암", description = "무작위 적에게 녹아내린 용암 덩어리를 던집니다. 용암 덩어리가 지면에 떨어지면 화산이 생성되어 범위 내의 모든 적에게 6001918의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 화산이 활성화되어 있는 동안 무작위 위치에 불씨가 생성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192631] = {name = "용암의 고리", description = "원소의 힘으로 용암의 고리를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[192636] = {name = "폭풍 맹타", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192640] = {name = "포효", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192648] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192658] = {name = "강화된 베기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192688] = {name = "용암 폭발", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192696] = {name = "거센 폭풍우", description = "근접 전투 중인 적이 없으면 거센 폭풍우의 힘을 사용하여 모든 적에게 8671359의 냉기 피해를 입히고 20초 동안 10%만큼 받는 냉기 피해량을 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192706] = {name = "비전 폭탄", description = "지정된 대상 위치에 거대한 비전 폭탄을 떨어뜨립니다. 대상에게서 이 마법이 해제되면 폭탄은 대상을 추적하지는 않지만, 멈추지 않고 계속 떨어집니다. 비전 폭탄은 지면에 떨어지면 10미터 내의 플레이어에게 6546013의 비전 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[192708] = {name = "비전 폭탄", description = "지정된 대상 위치에 거대한 비전 폭탄을 떨어뜨립니다. 대상에게서 이 마법이 해제되면 폭탄은 대상을 추적하지는 않지만, 멈추지 않고 계속 떨어집니다. 비전 폭탄은 지면에 떨어지면 10미터 내의 플레이어에게 6546013의 비전 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192799] = {name = "숨막히는 먼지", description = "땅거미의 사체에서 수정 가스가 배출되어 폐를 가득 채웁니다. 1초마다 1575892의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192954] = {name = "어둠의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192955] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[192956] = {name = "혼돈의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[192985] = {name = "격노의 울부짖음", description = "아즈샤라의 분노가 생명력이 10% 남으면 엄청나게 격렬해지는 파괴적인 폭풍을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193008] = {name = "작살 발구르기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193016] = {name = "꿰뚫기 돌진", description = "적에게 돌진하여 뿔로 꿰뚫습니다.", mechanic = "9 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[193018] = {name = "기체 방울", description = "기체 방울이 3136808의 피해를 흡수하지만, 20초 안에 고갈되지 않으면 기체 폭발이 일어납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193022] = {name = "혼돈의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193026] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 2초마다 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[193051] = {name = "바다 부르기", description = "바다의 힘을 불러내 적에게 0.3초마다 581868의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193055] = {name = "바다 부르기", description = "0.3초마다 2의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193069] = {name = "악몽", description = "희생자를 기절시키고 악몽의 기운으로 감염시킵니다. 악몽의 기운은 사라질 때 네 방향으로 방출되어 경로상의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[193078] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193092] = {name = "유혈의 휩쓸기", description = "하임달이 현재 대상을 베어 13334472의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 1939560의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[193093] = {name = "땅 울리기", description = "방어도를 무시하고 충돌 지점에서 15미터 반경 내에 있는 적에게 20255572의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193100] = {name = "망치 떨어뜨리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193128] = {name = "수정 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193139] = {name = "석화된 타우렌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193152] = {name = "지진", description = "지진을 일으켜 5미터 내에 있는 적에게 4848899의 물리 피해를 입힙니다. 4초 후에 여진을 일으킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193159] = {name = "지진", description = "대상의 5미터 반경 내에 있는 적에게 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193164] = {name = "파멸의 예언자의 선물", description = "주위 대상에게 파멸의 예언자의 선물 저주를 겁니다. 대상에게 치유 주문을 받으면 저주를 건 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[193169] = {name = "박격포", description = "박격포를 발사하여 1미터 내의 장난감에 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[193177] = {name = "박격포", description = "박격포를 발사하여 1미터 내의 장난감에 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[193187] = {name = "터보 돌진", description = "전방으로 6미터 돌진해 반경 2미터 내의 장난감에 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[193209] = {name = "그을림", description = "강렬한 열기를 내뿜으며 불타올라 100미터 내의 모든 적이 3초마다 1161627의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193211] = {name = "어둠의 베기", description = "공허 너머에서 대상을 강타하여 5308의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193227] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193235] = {name = "춤추는 칼날", description = "하임달이 무작위 플레이어에게 마력이 깃든 칼날을 던집니다. 칼날은 바닥에 떨어지면 회전하며 해당 지역 내의 모든 플레이어에게 2초마다 4364009의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[193237] = {name = "마구 베어내기", description = "휩쓸기 공격으로 전방의 모든 적을 반복해서 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193256] = {name = "지옥의 제물", description = "지면에 전하를 충전시켜 고전압 지역으로 만들어 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193338] = {name = "천둥의 이빨", description = "충돌 시 폭발하는 번개 구슬을 던져 주위의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193364] = {name = "사자의 비명", description = "뼈에 사무치는 절규를 내질러 이미론으로부터 12미터 내의 적들에게 3078의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[193367] = {name = "악취 나는 부패", description = "70미터 내의 몇몇 대상에게 악취 나는 부패 효과를 부여하여, 3초마다 중첩당 744의 자연 피해를 입히고, 받는 치유 효과를 중첩당 15%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 주기적으로 감소합니다.\n\n 효과가 제거되면 5미터 내의 모든 아군에게 2474의 자연 피해를 입히고, 적중당한 모든 대상에게 악취 나는 부패 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193374] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193375] = {name = "심연의 외침", description = "울부짖는 우상들을 소환합니다. 우상들은 비명을 질러 파편을 떨어뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[193385] = {name = "적중", description = "얼굴이 바위에 맞습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193395] = {name = "악몽의 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193460] = {name = "파멸", description = "파멸의 정수를 생성하여 14초 동안 자신의 주위를 떠돌게 합니다. 플레이어가 파멸의 정수와 접촉하는 순간 1962의 암흑 피해를 입고, 폭발이 일어나 모든 플레이어가 175의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193473] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 15초에 걸쳐 총 (주문력의 321.89%)의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n지속시간에 걸쳐 10의 광기를 생성합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193491] = {name = "폭풍 조율", description = "정신을 집중하고 마법 폭풍을 일으켜, 아즈샤라의 분노를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193502] = {name = "탈태", description = "악마로 변신해 모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[193505] = {name = "균열", description = "적에게 큰 충격을 가해 7273348의 물리 피해를 입히고 시전자 전방 15미터 내의 적들을 뒤로 밀쳐 냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193565] = {name = "글레이브", description = "글레이브가 이동 경로상의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193566] = {name = "망자여, 일어나라", description = "남은 파멸의 정수를 되살아난 전사로 일으켜 세웁니다. 전사가 소환되는 순간 3미터 내의 대상에게 1165의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193567] = {name = "여우꽃 조각", description = "여우꽃 조각을 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193581] = {name = "맥주 숨결 뿜기", description = "악취 나는 숨결로 이루어진 구름을 내뿜습니다. 구름은 시전자 자신을 포함한 모든 대상이 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193584] = {name = "밀어닥치는 물결", description = "반경 8미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193585] = {name = "구속됨", description = "원반 한 개를 적에게 던져 1초마다 727335의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[193598] = {name = "촉수 소용돌이", description = "시전자가 회전하며 촉수로 주위의 모든 생물을 강타하여 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193603] = {name = "잉크 화살", description = "잉크 화살을 발사해 3초 동안 대상의 공격력을 50%만큼 감소시키고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[193607] = {name = "이중 타격", description = "대상을 공격해 막대한 물리 피해를 입힙니다. 6초에 걸쳐 출혈로 인한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[193609] = {name = "제물의 오라", description = "시전자의 영혼에서 지옥 마력이 뿜어져 나와 3초마다 주위 대상을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193622] = {name = "카즈고로스의 망치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193633] = {name = "사격", description = "대상에게 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193636] = {name = "물 튀기기", description = "죽음과 함께 폭발하여 5미터 내의 플레이어들에게 640532의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 20%만큼 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[193639] = {name = "광포의 이빨", description = "적을 물어뜯어 8485573의 물리 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 1212225의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193659] = {name = "지옥화염 쇄도", description = "스코발드가 대상에게 돌진해 6미터 내의 적에게 4121564의 화염 피해를 입히고 12초 동안 1초마다 969780의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193668] = {name = "흉포한 칼날", description = "스코발드가 현재 대상을 후려쳐 19395595의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[193670] = {name = "저주받은 로크", description = "저주를 내립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193693] = {name = "용의 분노", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[193697] = {name = "쾅!", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193740] = {name = "지옥 번개", description = "지옥 번개로 주위를 강타합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193803] = {name = "변태", description = "끔찍한 부식벌레로 변신합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193826] = {name = "라그나로크", description = "9초 동안 1.5초마다 모든 적에게 4364009의 화염 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 라그나로크로 인한 피해가 25%씩 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193829] = {name = "부메랑", description = "부메랑을 날려 대상을 탈것에서 떨어트리고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193843] = {name = "실의의 광기", description = "1분 동안 물리 공격력이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193933] = {name = "비전 파수기", description = "그 자리에서 회전하는 비전 파수병을 소환합니다. 파수병의 광선에 휩싸인 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193936] = {name = "비전 파수기", description = "제자리에서 회전하는 비전 파수기 5개를 소환합니다. 파수기의 광선에 휩싸인 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193938] = {name = "수액괴물 폭발", description = "폭발로 15미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다. 추가로 8초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[193941] = {name = "관통의 파편", description = "호박 가시로 적을 꿰뚫어 8485573의 물리 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193942] = {name = "수액 웅덩이", description = "맹독 수액이 웅덩이 형태로 녹아내려, 웅덩이 안에 있는 모든 적에게 899의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193951] = {name = "가시 돋친 타액", description = "무작위 적에게 가시 돋친 타액을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193966] = {name = "발구르기", description = "코도가 무자비한 발구르기로 자연 피해를 입힙니다.\n\n 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[193969] = {name = "칼날", description = "대상을 제자리에 묶고 3초마다 3000959의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[193976] = {name = "밟아 뭉개기", description = "코도 전방의 적을 밟아 뭉개 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[193977] = {name = "노스렌드의 바람", description = "혹한의 바람으로 적을 강타하여 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 1619의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[193983] = {name = "아그라마르의 아이기스", description = "아그라마르의 아이기스의 착용자가 9초 동안 정면에서 받는 모든 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[193997] = {name = "잡아당기기", description = "대상자를 시전자 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194019] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194038] = {name = "들이받기", description = "대상을 들이받아 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[194047] = {name = "탈리스라의 화살", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194056] = {name = "돌 폭발", description = "지면을 강타하고 현재 대상의 발 밑에서 화강암 주먹을 분출시켜 250의 물리 피해를 입히고 주위의 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194062] = {name = "순록 부르기", description = "시전자가 애처로운 울음소리와 함께 도움을 요청합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194064] = {name = "어머니의 사랑", description = "무작위 적에게 오염된 액체를 내뿜어 맹독 구름을 만듭니다. 구름 안에 머무르는 플레이어는 1초마다 3000959의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194074] = {name = "중력", description = "시전자의 질량이 너무 커져 주위의 적들이 끌려옵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194080] = {name = "악몽폭발", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194085] = {name = "고문의 꿈", description = "5초 동안 적의 생명력을 흡수해서 시전자에게로 이전합니다. 정신 집중이 끝나면 대상에게 잠식하는 악몽 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[194098] = {name = "지옥 대폭발", description = "악몽의 불기둥을 불러 선택 영역 내의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194099] = {name = "담즙 숨결", description = "썩은 오물을 내뱉어 4501의 자연 피해를 입히고, 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[194102] = {name = "독성 오물", description = "지면에 강하게 격돌하여 8미터 내의 적에게 1020의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 지속적으로 커지는 오물 웅덩이를 지면에 생성하여, 웅덩이 안의 적에게 1초마다 708의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194106] = {name = "독성 격돌", description = "지면에 강하게 격돌하여 8미터 내의 적에게 1020의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 지속적으로 커지는 오물 웅덩이를 지면에 생성하여, 웅덩이 안의 적에게 1초마다 708의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194112] = {name = "아이기스는 내 것이다!", description = "신왕 스코발드가 아그라마르의 아이기스가 자신의 것이라고 주장합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194118] = {name = "광포한 꿰뚫기", description = "대상을 들이받아 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[194124] = {name = "비전 보호막", description = "적이 피해를 입고 뒤로 물러납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194140] = {name = "돌의 주시", description = "바실리스크의 주시는 적을 2초 동안 바위로 변화시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194148] = {name = "지옥 불꽃", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194153] = {name = "별빛섬광", description = "강력한 에너지를 불러내 적을 강타하여 대상에게 (주문력의 89%)의 비전 피해를 입히고, 10미터 내의 다른 모든 적에게 [(주문력의 89%) * 33 / 100] 의 비전 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.\n\n( 80 / 10)의 천공의 힘을 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194184] = {name = "끔찍한 이빨", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 최대 그 두 배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194208] = {name = "지옥 가시", description = "대지를 파쇄하는 중입니다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[194209] = {name = "수정 조각", description = "4초 동안 1초마다 날카로운 조각을 방출합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194216] = {name = "공간의 낫", description = "대상 방향으로 공간의 단층선을 생성하여, 공격당한 모든 적에게 4293의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194220] = {name = "관통 파편", description = "적에게 파편을 던져 400의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194228] = {name = "죽음의 노래", description = "죽음의 노래를 불러 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = "마법"},
[194231] = {name = "구속된 종복 소환", description = "구속된 종복을 소환하여 공허 파동을 시전하게 합니다. 공허 파동은 현재 위치에 공허 속 파문을 일으켜 모든 플레이어에게 점점 더 증가하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[194242] = {name = "부정 폭발", description = "적에게 부정 화살을 날려 암흑 피해를 입히고, 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194243] = {name = "타락의 오라", description = "적에게 부정 화살을 날려 암흑 피해를 입히고, 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194245] = {name = "죽음의 노래", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[194266] = {name = "공허 파동", description = "현재 위치에 공허 속 파문을 일으켜, 모든 플레이어에게 점점 더 증가하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194268] = {name = "시포리움 폭발 막대", description = "5미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194284] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194310] = {name = "고름 상처", description = "대상에게 고름투성이 상처를 남깁니다. 상처는 죽음에 이르거나 [ 할퀴는 어둠 / 스컬지의 일격]|1으로;로; 공격받으면 파열되어 대상에게 (전투력의 29.8063%)의 암흑 피해를 입히고 3의 룬 마력을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194317] = {name = "끔찍한 숨결", description = "적에게 끔찍한 숨결을 내뿜어, 150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194325] = {name = "파편화", description = "대상의 영혼을 조각내어 3초 동안 기절시킵니다. 영혼의 조각은 각각 대상에게 1초마다 점점 더 증가하는 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 2분 동안 혹은 모든 영혼의 조각을 없앨 때까지 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[194356] = {name = "암흑의 행운", description = "하피의 저주로 4초 동안 적중률이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[194360] = {name = "화염의 화관", description = "시전자를 모든 계열의 공격에 면역 상태로 만들고 공격 대상으로 지정할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194401] = {name = "부패하는 뿌리", description = "적을 악몽의 뿌리로 휘감아 1초마다 자연 피해를 입히고 최대 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[194424] = {name = "교란", description = "동전 한 줌을 떨어뜨려 적의 주의를 돌리고 5미터 내의 적에게 물리 피해를 입힌 다음 다른 장소에 나타납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194425] = {name = "역병 작렬", description = "15미터 내의 모든 플레이어들에게 맹독의 역병을 분사해 자연 피해를 입힙니다. 8초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[194430] = {name = "역병 발사", description = "적에게 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194436] = {name = "역병 찌르기", description = "시전자가 대상을 찔러 자연 피해를 입힙니다. 6초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[194437] = {name = "불태우기", description = "적에게 화염구를 날려 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194442] = {name = "다섯 근 물통", description = "바닷물이 가득 든 물통을 걷어차, 통이 적과 충돌하거나 이동 경로의 끝까지 굴러가면 5미터 내의 적에게 1794의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[194445] = {name = "빛 폭발", description = "대상을 향해 폭발하는 빛을 날려 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194473] = {name = "지옥불 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 150의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[194482] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[194488] = {name = "썰기", description = "시전자가 대상에게 칼을 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[194489] = {name = "창 도약", description = "시전자가 적을 향해 도약하여 공격 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[194500] = {name = "파괴의 발구르기", description = "땅을 울려 9미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시키며 고문을 퍼뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[194501] = {name = "고문의 숨결", description = "전방의 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194506] = {name = "장막의 일격", description = "안개를 뚫고 적의 뒤에서 나타나 공격하여 751의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194513] = {name = "집중된 빛", description = "시전자가 방패를 통해 신성한 빛을 집중시키고 광선으로 적을 공격하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[194515] = {name = "지원자의 도약", description = "시전자가 적을 향해 도약하여 공격 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194529] = {name = "광기 조장", description = "대상을 광기에 사로잡히게 하여 8초 동안 0.5초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194534] = {name = "고막이 부서지는 노래", description = "하피의 비명소리가 주위 모든 적의 고막을 터뜨려, 6초 동안 1초마다 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194537] = {name = "빛의 권능: 성역", description = "지면에 신성한 기운의 마법진을 그려 주위 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194545] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194584] = {name = "마비의 베기", description = "물리 피해를 입히고 6초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[194588] = {name = "치명적인 일격", description = "두 가지 무기를 모두 휘둘러 6초 동안 대상에게 막대한 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194589] = {name = "박치기", description = "시전자가 전방으로 돌진한 후 대상을 머리로 들이받아 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194591] = {name = "돌진", description = "대상 위치로 돌진하며 이동 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194598] = {name = "원초적인 고문", description = "분노로 미쳐 버림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194604] = {name = "고뇌의 창", description = "적에게 무기를 던져 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[194610] = {name = "장막의 화살", description = "대상에게 암흑 마력의 화살을 발사하여 998의 암흑 피해를 입히고 주위 적들을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194611] = {name = "탈태", description = "시전자의 악마 속성이 겉으로 드러나 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[194615] = {name = "바다 걸음", description = "거친 바다를 누비는 솜씨를 발휘하여, 3초 동안 원거리 공격 및 주문 회피 확률이 50%만큼, 회피율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = "마법"},
[194616] = {name = "하피의 비명", description = "적에게 비명을 질러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194639] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "적을 급습해 즉시 물리 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194640] = {name = "희망의 저주", description = "대상의 희망에 저주를 내려, 현재 생명력에 따라 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[194657] = {name = "영혼 착취", description = "대상의 영혼을 착취하여 4초 동안 0.5초마다 124의 암흑 피해를 입힙니다. 입힌 피해량만큼 시전자의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[194663] = {name = "유령의 분노", description = "유령의 분노 상태가 되어 6초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[194665] = {name = "영혼 착취", description = "대상의 영혼의 정수를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194674] = {name = "가시 돋힌 창", description = "반경 8미터 내의 적을 강타하여 1250의 물리 피해를 입히고 출혈시켜 4초 동안 0.5초마다 102의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194675] = {name = "화염작렬", description = "무작위 적을 강타해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194682] = {name = "파열", description = "시전자가 마지막으로 자신을 화염의 힘으로 과부하 상태로 만들어 한 점으로 집중시킵니다. 이 점으로부터 10미터 이내 모든 적은 끌려들어가며, 화염 피해를 받습니다. 대상이 점으로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194684] = {name = "죽음의 비명", description = "하피가 비명을 질러 주위의 모든 적에게 400의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[194835] = {name = "혼란", description = "15미터 내의 모든 적에게 8초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194860] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 침을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194861] = {name = "어미 부르기", description = "시전자가 애처로운 울음소리와 함께 도움을 요청합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194869] = {name = "마나 흡수 제어기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194888] = {name = "거머리", description = "적에게 거머리를 던져 적중 시 물리 피해를 입히고, 4초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194896] = {name = "마비의 울부짖음", description = "근처의 모든 적을 묶어 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194942] = {name = "머무는 눈길", description = "시선을 집중해 실체 없는 눈을 만들어 대상에게 쏘아보냅니다. 눈이 지면에 닿으면 머무는 눈길 영역이 생깁니다. 이 영역에 서 있는 플레이어는 1초마다 4501427의 암흑 피해를 입고 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194951] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "선택한 지역의 모든 적에게 200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194956] = {name = "영혼 수확", description = "융합체 정면에 있는 대상을 영혼 깊은 곳까지 절단해 12122247의 암흑 피해를 입히고, 30초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194966] = {name = "영혼의 메아리", description = "플레이어의 영혼을 조각내 영혼의 메아리를 남기게 합니다. 영혼의 메아리는 잠시 후 폭발하며 주위 플레이어들에게 6667236의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194982] = {name = "부패의 손길", description = "적을 부패시켜 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[194985] = {name = "카즈고로스의 망치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[194990] = {name = "지옥 덫", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195025] = {name = "치유의 흐름", description = "2초마다 6의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195031] = {name = "저항의 일격", description = "전방으로 진격하며 맹렬히 무기를 휘두릅니다. 무기를 휘두를 때마다 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 무기를 3번 휘두른 후 마지막 일격을 가해, 공격 지점으로부터 7미터 내의 적에게 4002의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195037] = {name = "비전 화살", description = "적에게 5882006의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[195041] = {name = "무쇠껍질", description = "고대신의 나무 껍질이 강철과도 같이 단단해져, 다음 3회의 공격에 면역 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[195046] = {name = "원기 회복의 물", description = "원기 회복의 물이 대상 지역을 가득 채워, 해당 범위 내에 있는 대상의 생명력을 1.5초마다 1411350만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195047] = {name = "끔찍한 갈퀴 발톱", description = "날카로운 발톱으로 대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[195049] = {name = "파고드는 땅벌레", description = "땅벌레가 적의 신체를 파고들어 10초 동안 2.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195051] = {name = "빛줄기 시선", description = "시선에 붙들린 적에게 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195064] = {name = "얼음창", description = "적 대상에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195087] = {name = "부패의 포화", description = "적에게 부패의 화살을 발사해 4.5초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195094] = {name = "산호 베기", description = "무기를 휘둘러 전방의 적에게 8485573의 물리 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 2469350의 물리 피해를 입히는 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195103] = {name = "가시 껍질", description = "껍질에서 가시가 튀어나와 받는 피해가 75%만큼 감소합니다. 추가로 주문이나 기술로 공격받으면 1638269의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195105] = {name = "으깨는 이빨", description = "8초 동안 적의 방어도를 20%만큼 감소시키고 6255516의 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195108] = {name = "번개 작렬", description = "무작위 적에게 5353548의 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195109] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적에게 연쇄 피해를 주는 번개 화살을 날립니다. 최대 5명의 대상에게 각각 6303569의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[195129] = {name = "천둥 발구르기", description = "모든 적에게 5333789의 자연 피해를 주고 잠깐 동안 바닥에 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[195155] = {name = "갈고리", description = "3초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n 적이 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195172] = {name = "강력한 강타", description = "적을 강타하여 14546696의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[195187] = {name = "폭발", description = "모든 적에게 7544256의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195188] = {name = "그을림", description = "잿불이 타올라 지속적으로 강렬한 열기를 내뿜습니다. 120초 내에 파괴되지 않은 잿불은 폭발하며 모든 적에게 7544256의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195232] = {name = "물화살", description = "물로 적을 공격하여 7765075의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195234] = {name = "물의 정령 부르기", description = "바다의 힘으로 물의 정령을 만들어 내어 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195240] = {name = "날카로운 아가미", description = "적에게 물고기를 던져 300의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195250] = {name = "이연타", description = "전방의 적을 빠르게 두 번 강타하여 2001의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[195253] = {name = "물방울 감옥", description = "적을 물방울 안에 가두어 대상을 기절시키고 12초 동안 2초마다 1939560의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[195254] = {name = "소용돌이치는 낫", description = "플레이어에게 낫을 던져 7273348의 물리 피해를 입힙니다. 낫에 닿는 모든 플레이어를 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195272] = {name = "응징의 격노", description = "20초 동안 치유량과 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[195279] = {name = "귀속", description = "적을 거세게 베어 균형을 무너뜨리고 3249의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 대상에게 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 358의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[195284] = {name = "거스름너울", description = "파도를 집중시켜 60미터 내의 적에게 2424450의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195285] = {name = "시간 정지", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195289] = {name = "시간 정지", description = "시간 속에 얼어붙었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195293] = {name = "쇠약의 외침", description = "적을 약화시켜 1250의 자연 피해를 입히고 18초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[195303] = {name = "감염성 깨물기", description = "병을 감염시키는 이빨로 깨물어 150의 물리 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 50의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "질병"},
[195310] = {name = "에라스무스 도약", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195320] = {name = "수정 가시", description = "적에게 가시를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[195332] = {name = "불태우기", description = "무작위 적에게 극심한 열기를 내뿜습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195344] = {name = "수정의 부름", description = "적을 공격하는 정동석을 소환합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195346] = {name = "기포", description = "적에게 마력을 집중시켜 6초 동안 1초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195350] = {name = "으깨기", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195378] = {name = "물 작렬", description = "적에게 물화살을 발사하여 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195388] = {name = "격분", description = "1.8초 동안 0.4초마다 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195393] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "주위의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195401] = {name = "어둠의 불길", description = "1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195442] = {name = "룬 감옥", description = "2초에 걸쳐 대상 주위에 룬 고리를 만들어 냅니다. 마지막 룬이 놓이면 해당 지역 안의 모든 대상은 5초 동안 기절하고 받는 피해가 0% 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195473] = {name = "거친 수액", description = "시전자 정면에 수액을 흩뿌려 7030903의 자연 피해를 입힙니다. 12초 동안 받는 피해는 100%만큼 증가하지만 시전자에게 주는 피해는 30%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195474] = {name = "룬 파편", description = "룬을 산산조각내어 대상에게 파편을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195493] = {name = "룬 파편", description = "룬을 산산조각내어 대상에게 그 파편들을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[195506] = {name = "날카로운 도끼", description = "적을 찔러 물리 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 추가로, 8초 동안 대상이 움직이면 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195507] = {name = "부패한 상처", description = "헬리아의 그림자에 상처를 입었습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195512] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "두 번의 신속한 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195515] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상에게 사냥꾼의 징표를 찍어, 대상이 받는 모든 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 또한 대상은 더 이상 은신하거나 투명 상태가 될 수 없습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[195520] = {name = "암흑 분쇄", description = "적을 갈가리 찢어 충격 시 암흑 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195521] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[195528] = {name = "물기둥", description = "대상 주변에 움직이는 물기둥을 불러 일으킵니다. 물기둥에 닿으면 8518303의 냉기 피해를 입고 뒤로 밀쳐 집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195540] = {name = "폭주 베기", description = "거대한 도끼를 머리 위로 들어 올렸다가 대상에게 내려쳐 물리 피해를 입힙니다. 이 공격으로 시전자가 균형을 잃어 5초 동안 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195546] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195558] = {name = "궁극 심판의 망치", description = "기절함\n은빛 성기사단은 외부인을 성소에 들이지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195561] = {name = "눈 쪼기", description = "적의 눈을 쪼아 3925402의 물리 피해를 입히고 2초 동안 눈을 멀게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195571] = {name = "부정한 강타", description = "적에게 강하게 부딪혀 400의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195574] = {name = "영혼 베어내기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195575] = {name = "익사의 강타", description = "땅을 강하게 내려쳐 잔물결이 일어나게 하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195576] = {name = "소용돌이 안개", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195579] = {name = "악령의 창", description = "적에게 무기를 던져 일반 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195580] = {name = "저주받은 창", description = "저주받은 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195581] = {name = "지옥니", description = "난폭하게 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195582] = {name = "유령의 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195584] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195585] = {name = "시체 부르기", description = "죽은 자의 버림받은 해골을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195590] = {name = "화염 점멸", description = "불시선 오큘루스에게 명령을 내려, 대상을 향해 화염 광선을 방출해 충돌 지점으로부터 반경 3미터 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195591] = {name = "어둠의 치유", description = "암흑 마법으로 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195595] = {name = "물덩어리", description = "적에게 물덩어리를 던져 2141805의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195597] = {name = "석화", description = "적을 석화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195633] = {name = "얄궂은 보물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195682] = {name = "불타는 응시", description = "불시선 오큘루스에게 명령을 내려, 에너지 광선을 방출해 일직선상의 전방 30미터 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195688] = {name = "불타는 응시", description = "불시선 오큘루스에게 명령을 내려, 에너지 광선을 방출해 일직선상의 전방 30미터 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195694] = {name = "강타", description = "적에게 강하게 부딪혀 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195720] = {name = "야만의 발톱", description = "적을 갈가리 찢어 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195724] = {name = "야만의 후려갈기기", description = "적을 갈가리 찢어 물리 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195755] = {name = "영원한 속박", description = "피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195765] = {name = "수호 구체 활성화", description = "수호 구체를 활성화하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[195767] = {name = "암흑의 후려갈기기", description = "적을 갈가리 찢어 공격 시 암흑 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195775] = {name = "달빛깃털의 기운", description = "주위 대상이 달빛깃털 열병에 주기적으로 감염됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195783] = {name = "칼날 뿌리기", description = "즉시 몸을 회전시켜, 30미터 반경 내의 모든 적에게 글레이브를 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[195786] = {name = "한 맺힌 눈물", description = "고대 수호자가 통곡하여 40미터 내의 모든 적 위치에 환영의 눈물을 뿌립니다. 눈물은 충돌 시 소규모 폭발을 일으켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195789] = {name = "불타는 베기", description = "지옥 마력이 대상을 불태워 공격 적중 시 화염 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195791] = {name = "감옥", description = "코스틸락스가 무작위 플레이어를 감옥 안에 가두어 20초 동안, 혹은 감옥이 산산조각날 때까지 기절시킵니다. 이 효과는 1초마다 1043의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 다른 플레이어가 감옥에 1초 동안 정신을 집중하면 감옥이 산산조각납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[195799] = {name = "빛으로 벼려낸 방어 체제", description = "아그라마르의 석실의 방어를 활성화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[195801] = {name = "거대한 지진", description = "격렬하게 땅을 내리쳐 적 아래의 물을 분출시킵니다. 분출 시 적에게 11503698의 냉기 피해를 입히고 적을 공중으로 띄웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195813] = {name = "불타는 격노", description = "포효하며 불타는 군단의 분노를 분출해 45초 동안 공격 속도를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195884] = {name = "지옥 작렬", description = "적에게 지옥 마력을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[195944] = {name = "분노 상승", description = "땅을 짓밟아 60미터 내의 적에게 7273348의 자연 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[195947] = {name = "피의 부름", description = "적의 피를 빨아내 6초 동안 1초마다 75의 화염 피해를 입힙니다. 주문 시전이 완료되면 빠져나온 피가 응고하여 수액괴물이 됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196027] = {name = "물 분출", description = "적의 발밑에서 격렬한 물줄기를 분출시켜 9256208의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196028] = {name = "비전 튕김", description = "비전 마법이 적들을 연쇄적으로 가격하여 6061124의 비전 피해를 입히고, 5미터 내의 적에게 추가로 3번 전달됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196031] = {name = "거품 보호막", description = "거품으로 자신을 보호하여 15초 동안 5248834의 피해를 흡수하고 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다. 보호막이 사라지면 시전자는 기절하고 6초 동안 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[196058] = {name = "무기력 독", description = "적에게 2141805의 자연 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[196059] = {name = "짠바다 독", description = "강력한 독으로 적을 찔러 즉시 2141805의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 1526201의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[196060] = {name = "마비 독", description = "적에게 2141805의 자연 피해를 입히고 12초 동안 가속을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[196064] = {name = "잡아 찢는 이빨", description = "적을 물어 914883의 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196070] = {name = "억압 작동규약", description = "코스틸락스가 5초 동안 한 플레이어에게 정신을 집중하여 대상의 위치에 1초마다 에너지 구체를 날립니다. 구체가 위치에 도달하면 반경 6미터 내의 모든 플레이어에게 2529의 비전 피해를 입히고, 15초 동안 받는 비전 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 추가로, 이 효과는 모든 플레이어에게 690의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196078] = {name = "영혼 부름", description = "영혼의 융합체가 레이븐크레스트 납골당에 있는 잠 못 드는 영혼들을 자신에게 오라고 부릅니다. 영혼들이 도달하는데 성공하면 영혼의 융합체는 영혼 탐닉 효과를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196084] = {name = "차원문 폭발", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196111] = {name = "뾰족뾰족한 집게발", description = "뾰족뾰족한 집게발로 적을 베어 즉시 1581774의 물리 피해를 입히고, 12초 동안 3초마다 222928의 추가 물리 피해를 입힙니다. 대상의 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196115] = {name = "정화의 힘", description = "코스틸락스가 모든 플레이어들을 끌어당겨, 밤샘의 마력 중첩 효과를 8초 동안 2초마다 하나씩 제거합니다.\n\n 정화의 힘이 사라지면 15미터 내의 모든 플레이어들은 6900의 비전 피해를 입습니다. 이 효과는 여전히 밤샘의 마력 중첩 효과를 유지하고 있는 대상을 12초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[196122] = {name = "절단의 휩쓸기", description = "전방의 적을 휘둘러 쳐서 즉시 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 최대 3번 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196126] = {name = "타오르는 발톱", description = "적을 타오르는 발톱으로 할퀴어 150의 화염 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 1초마다 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196127] = {name = "모래 뿌리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196135] = {name = "세찬 해일", description = "연속으로 해일이 생성됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[196144] = {name = "모래폭풍", description = "12초 동안 대상 부근에 모래폭풍이 불어 범위 안의 모든 적의 적중률이 33%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[196154] = {name = "실명의 모래", description = "모래폭풍 안에 있으면 적중률이 33%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196156] = {name = "근접 폭발 폭탄 던지기", description = "근접 폭발 폭탄을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[196157] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "선택한 지역에 4363088의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196175] = {name = "갑옷껍데기", description = "시전자에게 큰 껍데기를 씌워 5127175의 피해를 흡수합니다. 만약 흡수 과정이 끝나면 껍데기가 산산조각나 모든 적에게 9195016의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196189] = {name = "피투성이 갈퀴발톱", description = "적의 얼굴을 발톱으로 할퀴어 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196194] = {name = "방어구 씹기", description = "대상의 방어구를 파괴하여 10초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196198] = {name = "천둥의 숨결", description = "용의 피를 집중시켜 번개의 숨결을 내뿜습니다. 전방 부채꼴 범위의 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[196206] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 2899496의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196208] = {name = "부패의 씨앗", description = "적에게 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 18005755의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 461538의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[196220] = {name = "쇄도의 칼날", description = "시전자가 적에게 도약하여 칼날로 후려쳐 반경 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196242] = {name = "천둥벼락", description = "주위 모든 적에게 2899496의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[196249] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치로부터 8미터 내의 모든 적에게 48652153의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[196255] = {name = "물기", description = "적을 물어 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196287] = {name = "꼬리 채찍", description = "꼬리로 적을 사납게 후려쳐 12832562의 물리 피해를 입히고 뒤쪽에 있는 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196289] = {name = "어설픈 베기", description = "제대로 무기를 휘두를 수 없어 시전자가 대상에게 채찍을 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[196290] = {name = "혼돈의 폭풍", description = "주위 대상에게 다수의 번개 화살을 발사합니다. 공격 지점으로부터 3미터 내의 플레이어들은 8970463의 자연 피해를 입습니다.\n 각각의 화살은 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[196296] = {name = "미친 듯이 날뛰는 폭풍", description = "앞으로 튀어나가는 번개 화살 몇 개를 퍼부어 경로 내에 있는 모든 적에게 8970463의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[196313] = {name = "톱날 발톱", description = "칠흑갈퀴가 자리를 박차며 면도칼 같은 발톱으로 대상을 할퀴어 물리 피해를 입히고, 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[196317] = {name = "작물 수확", description = "Inflicts 100 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[196319] = {name = "강하 충돌", description = "칠흑갈퀴가 공중으로 날아올랐다가 지면을 강타해 모든 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[196327] = {name = "불사조 부활", description = "선택한 지역을 불태워 4미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[196335] = {name = "비룡의 함성", description = "함성을 내질러 주위 모든 적의 이동 속도와 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[196345] = {name = "난타", description = "드로그바가 포효하여, 10초 동안 근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196347] = {name = "속박", description = "대상에게 비전 마법을 집중시키고 가둡니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[196354] = {name = "치명적인 도약", description = "대드루이드 글라이달리스가 적에게 도약하여 3879119의 물리 피해를 입히고 치명적인 상처 를 입힙니다. 그 후 대드루이드는 반대로 도약하며 6950800의 물리 피해를 입히고 치명적인 상처 를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[196357] = {name = "비전 작렬", description = "아이반니르가 비전 에너지로 대상을 강타하여 2275의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196364] = {name = "불안정한 고통", description = "한 대상을 고통에 빠뜨려 16초에 걸쳐 총 (주문력의 934.832%)의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 해제되면 [(주문력의 116.854%) * 3447 / 100]의 피해를 해제한 대상에게 입히고, 4초 동안 침묵시킵니다. [ 불안정한 고통 : 고통에 빠져 있는 동안 대상이 죽으면 영혼의 조각 1개를 생성합니다. ]", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[196376] = {name = "치명적인 상처", description = "3초마다 2182004의 물리 피해를 입힙니다. 최대 생명력의 90% 이상 회복해야 출혈이 멈춥니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196402] = {name = "돌 원반", description = "적에게 돌 원반을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196403] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 모든 적에게 400의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196414] = {name = "박멸", description = "혼돈의 화살 및 어둠의 연소 시전 시 7초 동안 자신이 대상에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196459] = {name = "공성 던지기", description = nil, mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196460] = {name = "머무는 눈길", description = "시선을 집중해 실체 없는 눈을 만들어 대상에게 쏘아보냅니다. 눈이 지면에 닿으면 머무는 눈길 영역이 생깁니다. 이 영역에 서 있는 플레이어는 1초마다 13 의 암흑 피해를 입고 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196462] = {name = "파동", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196491] = {name = "사쉬즈타르 거품", description = "거품에 갇힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196497] = {name = "포악한 도약", description = "펜리르가 무작위 플레이어를 향해 뛰어올라 충격 지점으로부터 반경 10미터 내의 모든 적에게 3879119의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 모든 적이 출혈로 3초마다 969780의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196501] = {name = "탐식의 광란", description = "적에게 음식물 찌꺼기를 날려 충돌 시 20의 물리 피해를 입히고, 주변 벌레들을 탐식의 광란 상태로 빠뜨려 6초 동안 공격 속도를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196508] = {name = "정신의 채찍", description = "8초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196512] = {name = "광기어린 발톱", description = "펜리르가 12미터 내의 모든 적을 후려갈겨 20607820의 물리 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 이 공격은 회피할 수 없으며 모든 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196534] = {name = "강타", description = "파괴자 촉수는 근접 공격 범위에 대상이 없으면 나글파르를 강타하여 751의 물리 피해를 입힙니다. 강타를 날릴 때마다 피해가 25% 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196543] = {name = "불안한 울음소리", description = "펜리르가 섬뜩하게 울부짖어 3초 동안 모든 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[196560] = {name = "벌레 소리", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196562] = {name = "불안정한 마법", description = "아이반니르가 일부 무작위 플레이어에게 불안정한 마법의 징표를 겁니다. 징표는 6초 후에 폭발하여 8미터 내의 모든 플레이어에게 3119의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[196567] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196587] = {name = "영혼 대폭발", description = "영혼의 융합체가 폭발적으로 힘을 내뿜어 모든 플레이어에게 5455011의 암흑 피해를 입히고 군주 레이븐크레스트의 가장 강력한 선조들을 해방합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196591] = {name = "죽음의 주시", description = "바실리스크의 시선이 1초마다 자연 피해를 입히고, 4초 동안 적을 바위로 변화시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196625] = {name = "어둠의 후퇴", description = "근처 위치로 후퇴하며 파멸의 사령관을 깨워 어둠의 불길을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196649] = {name = "천체 중첩", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196651] = {name = "약화됨", description = "약화되어 의식 집중에 취약해짐", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196656] = {name = "강행 돌파", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196665] = {name = "마법 공명", description = "아즈샤라의 분노가 대상에게 징표를 남겨 5분 동안 받는 비전 및 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196666] = {name = "냉기 공명", description = "아즈샤라의 분노가 대상에게 냉기 피해를 입히고 5분 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196673] = {name = "칼날 발톱", description = "흑요석 용의 칼날 발톱 공격이 일정 확률로 대상에게 출혈 효과를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196694] = {name = "용암 숨결", description = "용암으로 적을 강타해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196728] = {name = "소 돌격", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[196733] = {name = "특별 배달", description = "맥주 마시기 기술을 사용하면 100%의 확률로 맥주통을 하늘 높이 던집니다. 맥주통은 3초 후 근처에 떨어지며 8미터 내의 모든 적에게 (전투력의 72.7272%)의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196787] = {name = "탈태", description = "시전자의 악마 속성이 겉으로 드러나 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[196788] = {name = "질풍", description = "질풍과 같이 적을 난타해, 6초 동안 0.8초마다 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196796] = {name = "지옥 시선", description = "시선에 걸린 적에게 5808229의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196799] = {name = "격노 폭발", description = "근처의 모든 적에게 18183370의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196803] = {name = "드로그바 방벽 운반", description = "드로그바 방벽을 운반 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196808] = {name = "모아그 강타", description = "전방에 직선으로 물리 피해를 가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[196814] = {name = "망자의 숨결", description = "전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[196816] = {name = "평온한 빛", description = "대상을 6초에 걸쳐 (주문력의 139.268%)만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196838] = {name = "피의 향기", description = "펜리르가 공중에 떠도는 피의 향기를 맡고 6초 동안 무작위 대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[196841] = {name = "영혼 봉인석 던지기", description = "적에게 악마석을 던져 150의 물리 피해를 입히고, 갇힌 악마를 해방시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196842] = {name = "드로그바 방벽 던지기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196870] = {name = "폭풍우", description = "정신을 집중하며 맹렬한 뇌우를 생성하여, 12초 동안 2초마다 10미터 내의 적에게 4121564의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[196883] = {name = "혼령 작렬", description = "3757897 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196907] = {name = "전투 발구르기", description = "악마의 맹렬함으로 지표면을 강타해 물리 피해를 입히고 9미터 내의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[196914] = {name = "불의 비", description = "지역 내에 있는 모든 적에게 10초 동안 2초마다 35의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[196916] = {name = "글레이브 투척", description = "글레이브가 대상에게 3879119의 물리 피해를 입히고, 주위 플레이어에게 튕깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196930] = {name = "영혼 탐닉", description = "영혼의 융합체가 영혼을 흡수해 파괴하고 영혼 대폭발의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196941] = {name = "빛의 심판", description = "심판 사용 시 다음 5회 동안 대상에게 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 (주문력의 17.5%)만큼 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196943] = {name = "암울한 운명", description = "적을 강타해 암흑 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도와 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[196944] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196947] = {name = "잠수", description = "파도 아래로 잠수하여 수중에서 나글파르를 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196956] = {name = "불타는 방벽", description = "적에게 지옥 화살을 발사하여 4초 동안 1초마다 40의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[196977] = {name = "군단 소환", description = "발나자르가 악마 차원문에 자신의 마력을 집중합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[196988] = {name = "격렬한 지옥 마력", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196991] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196995] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[196998] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살을 날려 3초 동안 1초마다 480의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[196999] = {name = "Frost DK - Throne 1", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197013] = {name = "착취의 이빨", description = "적을 물어 100의 물리 피해를 입히고, 생명력을 착취합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197049] = {name = "악몽의 숨결", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197066] = {name = "전쟁용사 돌진", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197070] = {name = "바위 탄막", description = "지면을 강타해 적 대상의 위치에 거대한 바위를 날려 폭발 반경 내 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197082] = {name = "돌 균열", description = "지면을 강타해, 현재 대상의 발 밑에서 화강암 주먹이 분출하여 200의 물리 피해를 입히고 주위의 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197105] = {name = "변이: 물고기", description = "적을 물고기로 만들어 8초 동안 쓸데없이 주변을 팔딱거리며 뛰어다니게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[197117] = {name = "관통 촉수", description = "헬리아의 촉수가 나글파르의 바닥을 뚫고 주위의 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다. 3초 후에 촉수는 6미터 내의 플레이어에게 5005의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197137] = {name = "창 투척", description = "적에게 창을 던져 9118767의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197141] = {name = "번개 조련봉", description = "30미터 내의 모든 적에게 12664208의 자연 피해를 입힙니다. 또한 떠도는 등껍질거북을 분노케 하여 공격하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197144] = {name = "갈고리 그물", description = "6초 동안 적이 이동하지 못하게 하고 2909339의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197145] = {name = "지층 강타", description = "적을 강타하여 충돌 시 250의 물리 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197156] = {name = "몰아치는 격노", description = "격노가 포효하여 45초 동안 근접 공격 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197157] = {name = "압력판", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197167] = {name = "표범 변신", description = "표범으로 변신합니다. 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197168] = {name = "벌레의 위액", description = "근접 전투 중이 아닐 경우 벌레가 주위 적에게 산성 위액을 내뿜어 자연 피해를 입히고 위액 웅덩이를 남겨 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197173] = {name = "집어삼키기", description = "적을 물어 물리 피해를 입히고, 대상을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197180] = {name = "지옥 마력 주입", description = "지옥 군주 카자가 도끼에 지옥 마력을 주입하여, 공격 시 적에게 6초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[197191] = {name = "발사", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197209] = {name = "피뢰침", description = "[ 폭풍 : 폭풍 ] [ 정기 : 대지 충격, 정기 작렬 및 지진 / 번개 화살, 정기 작렬, 태고의 파도 및 연쇄 번개 ] 시전 시 대상이 8초 동안 피뢰침이 됩니다.\n\n자신이 [ 폭풍 : 폭풍, 번개 화살 / 번개 화살] 및 연쇄 번개로 적에게 입히는 모든 피해의 10%를 피뢰침이 함께 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197217] = {name = "지옥 간헐천", description = "주위의 지옥 간헐천이 분출하게 합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197232] = {name = "질식의 기운", description = "적 대상을 질식시켜 정신을 집중하는 동안 피해에 취약해지게 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[197238] = {name = "압도", description = "몸을 회전시켜 550의 물리 피해를 입히고 주위의 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197240] = {name = "가스 숨결", description = "8미터 내의 적에게 1의 자연 피해를 입히고, 해당 지점에 가스 구름을 생성하고, 임프 몇 마리를 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197250] = {name = "회전차기", description = "회전차기로 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197251] = {name = "때려눕히기", description = "돌려차기로 대상을 쓰러뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[197252] = {name = "갈고리 혀", description = "갈고리 모양의 혀가 대상을 휘감아 가까이 끌어당깁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197262] = {name = "바다의 오염물", description = "대상을 오염시켜 21초 동안 1초마다 253의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과가 사라질 때 오염이 폭발하여 모든 플레이어에게 850의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[197332] = {name = "술통 구르기", description = "통에 들어간 상태로 구르면, 이동 경로 내의 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[197333] = {name = "지옥 글레이브", description = "단상 중앙으로부터 회전하며 뻗어 나가는 지옥 글레이브들을 여럿 생성합니다. 글레이브에 적중당한 대상은 5517368의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197335] = {name = "독 비수", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 10%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[197342] = {name = "에체로의 축복", description = "에체로가 훌른을 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[197346] = {name = "가열", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197350] = {name = "집게발 공격", description = "적을 집게발로 공격해 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197353] = {name = "운룡 소환", description = "운룡을 소환해 리 리를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197358] = {name = "역병의 이빨", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[197359] = {name = "찢기", description = "적을 분쇄하여 출혈을 일으켜 물리 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[197365] = {name = "분쇄의 심연", description = "아즈샤라의 분노가 플레이어를 대상으로 폭발하며 대상의 최대 생명력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 12미터 내의 모든 플레이어가 이 피해를 균등하게 나누어 받습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197383] = {name = "암흑 아귀", description = "적에게 끔찍한 숨결을 내뿜어 150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197384] = {name = "악몽의 비명", description = "비명을 질러 주위의 모든 적을 4초 동안 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197394] = {name = "에너지 획득 중", description = "일리산나 레이븐크레스트가 지면으로 내려와 다시 기력을 모읍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197396] = {name = "그림자 결속", description = "새끼를 소환하여 적들을 처리하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197397] = {name = "마나 화살", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197414] = {name = "어둠 속으로", description = "무리 여왕 티란나가 어둠 속으로 사라진 후 거미 군단을 불러내 적을 공격합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197418] = {name = "복수의 칼부림", description = "치명적인 공격으로 대상을 베어 14546696의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197422] = {name = "다가오는 파멸", description = "콜다나가 지옥 마력이 깃든 영혼의 행렬을 소환합니다. 이 행렬은 전투 지역을 가로지르며 천천히 이동합니다. 영혼과 접촉하면 지옥 마력이 폭발하여 5미터 내의 모든 플레이어에게 18869902의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197427] = {name = "지옥 베기", description = "지옥 마력이 대상을 불태워, 적중 시 화염 피해를 입히고, 6초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197428] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197433] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197440] = {name = "비상 활성화", description = "주위의 손상된 피조물을 활성화하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197450] = {name = "악마의 회전베기", description = "격노에 찬 상태로 무기를 휘둘러 화염 피해를 입히고, 주위의 모든 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197454] = {name = "복수", description = "대상을 공격하여 5517368의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197455] = {name = "실명의 바람", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197456] = {name = "수호자 보호막", description = "틴드리센에게 비전 보호막을 씌워 피해에 면역이 되게 합니다. 이 효과는 손상된 피조물이 파괴되면 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197478] = {name = "암흑 질주", description = "일리산나가 몇몇 대상들에게 시선을 집중합니다. 잠시 후 대상들을 오가며 질주해 4485231의 물리 피해를 입히고 지나간 자리에 불길의 흔적을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197486] = {name = "여왕의 이빨", description = "무리 여왕 티란나에게 물렸습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197493] = {name = "여왕의 이빨", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197495] = {name = "동기 부여", description = "우레와 같은 울부짖음 사용 후 동기 부여 상태가 되어 30초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197500] = {name = "분노의 피", description = "포효하며 불타는 군단의 분노를 분출하여 45초 동안 공격 속도를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197502] = {name = "회복", description = "아군 주변으로 회복의 물길을 시전하여 6초 동안 2초마다 4%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[197505] = {name = "변신", description = "악마로 변신합니다!\n 생명력이 50% 미만으로 떨어져야 변신이 해제됩니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197520] = {name = "지옥 돌진", description = "시전자가 땅을 내리쳐 8미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197521] = {name = "불길의 흔적", description = "2초마다 1939560의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197539] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197541] = {name = "폭발", description = "문글레이브가 폭발하며 지옥 마력을 방출하여 10미터 내의 모든 적에게 6061123의 화염 피해를 입힙니다. 폭발에 휘말린 모든 대상은 다음 10초 동안 받는 피해가 추가로 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197543] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197546] = {name = "잔혹한 글레이브", description = "대상에게 즉시 3879119의 물리 피해를 입힙니다. 또한 글레이브가 튕기며 대상 주위의 다른 플레이어어게 30초 동안 2초마다 1091002의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197550] = {name = "광기", description = "광기에 휩싸여 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197564] = {name = "어둠의 격류", description = "적에게 연발 암흑 화살을 발사하여 주위의 모든 대상에게 150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197582] = {name = "담즙 사격", description = "적의 목표 위치에 위액 덩어리를 발사하여 주위 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197591] = {name = "벌레 표식", description = "드로그바가 당신을 공성 벌레의 대상으로 지정합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197598] = {name = "변신", description = "대상을 악마로 변신시킵니다. 대상의 생명력이 50% 미만으로 떨어지면 변신이 해제됩니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197599] = {name = "혼돈의 격돌", description = "지옥 마력을 분출시켜 주위의 모든 적을 3초 동안 기절시키고 600의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[197613] = {name = "지옥 충격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197622] = {name = "도약", description = "일리산나 레이븐크레스트가 공중으로 도약하여 안광 |1을;를; 시전할 준비를 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197627] = {name = "무리 군단", description = "거미 군단이 주위의 플레이어를 공격하여, 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197635] = {name = "부패한 상처 - 인공지능 시전", description = "헬리아의 그림자에 상처를 입었습니다.", mechanic = "175 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197638] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197639] = {name = "혼돈의 일격", description = "적을 강타하여 큰 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197641] = {name = "안광", description = "시전자 전방의 적에게 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197644] = {name = "얼음 감옥", description = "적 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197670] = {name = "파멸검", description = "시전자 앞에 지옥 폭발을 생성해 효과 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197681] = {name = "불굴의 공포", description = "주위 적을 위협해 6초 동안 공포에 질려 움직이지 못하도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197696] = {name = "안광", description = "플레이어를 추적하는 지옥의 힘의 광선을 발사해 지옥화염 대지를 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197700] = {name = "치유의 손길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197702] = {name = "지옥 중독", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197704] = {name = "부상당함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197714] = {name = "노련한 돌진", description = "순록이 돌진하여 이동 경로상의 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197735] = {name = "산성 트림", description = "끔찍한 트림을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 3초 동안 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[197744] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197745] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 (주문력의 100%)의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197749] = {name = "태우기", description = "1초마다 1의 화염 피해를 입히고 10초 후에 지옥 표면을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197750] = {name = "지옥 숨결", description = "장군 볼로스 전방의 대상에게 450의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[197751] = {name = "작살 투척", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197769] = {name = "수정 덫", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197776] = {name = "지옥 균열", description = "장군 자칼이 무작위 플레이어의 위치에 공간을 찢어 전투가 끝날 때까지 지속되는 균열을 만듭니다. 플레이어가 대상 지역에 있으면 3초 후에 지옥 균열이 폭발하여 지옥 첨탑을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[197784] = {name = "보라색 촛불", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197785] = {name = "역병침", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는에 걸쳐 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[197797] = {name = "비전 공세", description = "3879119의 비전 피해를 입히고 10초 동안 자신의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[197798] = {name = "수정 폭풍", description = "주위 적에게 쐐기를 던져 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197805] = {name = "격류", description = "물방울의 격류로 나글파르를 뒤덮어, 몇몇 플레이어에게 285의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197816] = {name = "전율의 발구르기", description = "막대한 힘으로 땅을 뒤흔들어 대상에게 300의 물리 피해를 입히고 모든 적을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[197818] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "정신을 집중하며 지옥 화염폭풍을 일으켜 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197824] = {name = "압도", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197847] = {name = "지옥 망치 광선 이벤트: 기다리는 여인 광선", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197853] = {name = "유령의 질주", description = "시전자의 몸에서 빠져나온 유령 환영들이 소용돌이치며 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197854] = {name = "강화된 익사의 강타", description = "땅을 강하게 내려쳐 잔물결이 일어나게 하여 냉기 피해를 입히고, 저주받은 촉수를 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[197863] = {name = "꿰뚫기", description = "물리 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197864] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197868] = {name = "비전 보호막", description = "증오갈퀴 비전술사들이 생명을 바쳐 증오갈퀴 여군주가 피해에 면역이 되도록 그녀를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197875] = {name = "안전 방울", description = "무적 상태가 됩니다. 활성화되어 있는 동안 공격하거나 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197880] = {name = "룬새김 도끼", description = "마력의 룬이 시전자의 무기에 불을 붙여 대상에게 1초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197889] = {name = "발화", description = "적에게 불길을 던져 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[197892] = {name = "룬 강화", description = "시전자가 마력의 룬을 산산조각내어 자신을 강화하고 보호합니다. 시전자의 공격력이 30%만큼 증가하고 받는 피해는 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[197906] = {name = "먼지투성이 장화", description = "대상의 머리에 장화를 놓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197924] = {name = "저미기", description = "6초 동안 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[197926] = {name = "저주받은 해골", description = "저주받은 해골을 던져 대상에게 암흑 피해를 입히고, 대상을 해골로 변신시켜 1분 동안 받는 암흑 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[197941] = {name = "엘룬의 빛", description = "엘룬의 빛의 보주가 자신의 주위를 떠돌며 어둠에 가려진 적들을 모두 드러냅니다.\n\n 엘룬의 빛이 지속되는 동안 자신은 은신 상태가 될 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197942] = {name = "상처 분쇄", description = "우르속이 플레이어를 맹렬하게 찢어발겨 6604의 물리 피해를 입히고, 12초 동안 2초마다 3882의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197943] = {name = "압도", description = "우르속이 현재 대상에게 7413의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 12초 동안 대상이 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시키고 상처 분쇄 |1으로;로; 입는 피해를 250%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197950] = {name = "의지 흡수", description = "시전자가 대상으로부터 삶의 의지를 빼앗아, 4.5초 동안 공격력을 25%만큼 감소시키고 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197959] = {name = "독 묻은 창", description = "적에게 창을 던져 물리 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197961] = {name = "룬 낙인", description = "오딘이 플레이어들에게 12초 동안 지속되는 낙인을 새깁니다. 낙인은 1초마다 1575892의 신성 피해를 입힙니다. 자신이 지닌 룬 모양과 일치하는 곳에 들어가면 피해 효과가 사라지고 룬 정화 효과를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197969] = {name = "울부짖는 불협화음", description = "강력한 포효를 내질러, 25미터 내의 모든 플레이어에게 25644의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197974] = {name = "해골분쇄 강타", description = "선봉대원 전방의 모든 플레이어에게 7930083의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197980] = {name = "악몽의 불협화음", description = "우르속이 포효할 때마다 악몽 환영이 생성됩니다. 우르속이 포효할 때 악몽 환영도 포효를 내질러 20미터 내의 모든 플레이어에게 3958의 물리 피해를 나누어 입히고, 6초 동안 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[197991] = {name = "꿰뚫는 주먹", description = "물리 피해를 입히고 15초 동안 적의 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[198006] = {name = "시선 집중", description = "우르속이 한 대상에게 시선을 집중하고 6초 후에 돌진하여 짓밟는 격돌 |1으로;로; 피해를 입히고, 그 충격의 여파로 모든 플레이어에게 산사태 충격 |1으로;로; 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198024] = {name = "수정 대지", description = "로크모라가 지면을 수정 에너지로 충전하여, 이동 중인 적에게 0.5초마다 1272836의 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198073] = {name = "지축붕괴 발구르기", description = "땅을 울려 모든 적에게 4242786의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198077] = {name = "산산조각난 창", description = "오딘이 모든 빛의 창을 터트려 은은히 빛나는 파편 5개를 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198079] = {name = "증오의 눈길", description = "혐오스러운 원한강타가 대상에게 시선을 집중합니다.\n\n 시선 집중을 마치면 대상 플레이어의 방향으로 증오의 돌진을 시작합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198108] = {name = "찰과상", description = "우르속이 대상을 향해 돌진하며 이동 경로상의 모든 대상에게 2151의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 밀쳐진 플레이어들은 찰과상을 입어, 50초 동안 찰과상 으로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198163] = {name = "산성 타액", description = "적에게 침을 뱉어 450의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198204] = {name = "흡혈 거미", description = "왕 보라스가 흡혈 거미 떼를 소환해 대상을 공격하게 합니다. 왕 보라스를 위해 생명력을 흡수하여 1초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198245] = {name = "잔혹한 비장의 주먹", description = "원한강타가 현재 대상을 가격하여 9697798의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198258] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 아군의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198259] = {name = "무자비한 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198263] = {name = "빛나는 폭풍우", description = "오딘이 에너지 파동을 내뿜어 59926813의 신성 피해를 입히고 30미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198313] = {name = "서슬푸른 서슬도끼", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198339] = {name = "허브차", description = "대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198364] = {name = "얼음의 발톱", description = "차가운 발톱이 부여될 때마다 이동 속도가 3%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198369] = {name = "순풍", description = "주위 플레이어의 이동 속도를 70%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198374] = {name = "무력화", description = "적을 무력화시켜 무기 공격력의 75%에 해당하는 물리 피해를 입히고, 6초 동안 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198376] = {name = "원시의 광란", description = "대드루이드 글라이달리스가 전방의 모든 적을 공격하여 12122247의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n 이후 대드루이드는 대상에게 돌진하여 37578965의 물리 피해를 입히고 경로 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198388] = {name = "피의 광란", description = "우르속은 생명력이 30% 남으면 격렬한 광란 상태에 빠져 이동 속도가 20%만큼, 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198392] = {name = "불협화음의 메아리", description = "메아리가 울부짖는 불협화음 의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198396] = {name = "빛의 창", description = "오딘이 무작위 대상 위치에 빛의 창을 생성하여 8미터 내의 모든 대상에게 13334472의 신성 피해를 입히고, 그 외의 다른 대상에게 1939560의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 추가로, 각각의 창은 2초마다 근처에 있는 모든 플레이어에게 3751205의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198401] = {name = "일몰", description = "하늘에서 악몽을 떨어뜨려 타락한 지역을 생성합니다. 해당 지역 안의 모든 대상에게 1818337의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198405] = {name = "뼈에 사무치는 절규", description = "뼈에 사무치는 절규를 내질러 12미터 내의 적을 3초 동안 공포에 질리게 하고 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[198407] = {name = "괴저 화살", description = "괴저 마력을 폭발시켜 451의 암흑 피해를 입히고 괴저 주입 효과 하나를 얻습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198414] = {name = "괴저 포화", description = "괴저 마력으로 폭발하여 모든 적에게 950의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 괴저 주입을 소모합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198427] = {name = "산 자 포식", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 300의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[198428] = {name = "산의 공격", description = "움켜쥐는 바위 손 한 쌍을 소환합니다. 바위 손이 플레이어를 움켜쥐면 폭발이 일어나 9697798의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[198442] = {name = "비명", description = "후방에서 비명을 내질러 반경 6미터 안의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[198446] = {name = "지옥 토사물", description = "주위의 지옥박쥐가 플레이어를 대상으로 선택합니다. 잠시 후 박쥐는 대상이 있는 위치로 역겨운 지옥 담즙을 토해, 지옥 토사물 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198449] = {name = "광폭화", description = "시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198451] = {name = "룬 도끼", description = "마력의 룬이 시전자의 무기에 불을 붙여 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[198470] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[198477] = {name = "시선 고정", description = "악몽 흉물이 당신을 추적하는 중입니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198479] = {name = "지옥의 힘", description = "굴단에게 선물받은 지옥의 기운을 방출해 10초 동안 근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 추가로 모든 근접 공격 시 일정 확률로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[198484] = {name = "차디찬 바람", description = "얼어붙는 바람이 뒤로 밀칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[198496] = {name = "가르기", description = "적을 강타하여 8485573의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[198497] = {name = "잔혹한 돌진", description = "주위의 적을 뚫고 돌진하여 0미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198509] = {name = "산의 태세", description = "울부짖는 우상으로 변신해 다른 우상들 사이에 숨습니다. 울라로그가 변신해 있는 동안 지속적으로 파편이 떨어져 파티에 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[198511] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "발을 굴러 12미터 반경 안의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[198518] = {name = "살점 분쇄기", description = "20미터 내의 적에게 0.5초마다 점점 증가하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198520] = {name = "폭풍 날개", description = "헬리아는 근접 공격 범위에 대상이 없으면 나글파르를 뒤흔들어 2503의 물리 피해를 입힙니다. 폭풍 날개를 날릴 때마다 피해가 15% 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198524] = {name = "현기증", description = "회전 후 현기증을 느낀 감독관 브루타그가 5초 동안 기절하고 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198525] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198533] = {name = "위안의 안개", description = "대상의 생명력을 8초에 걸쳐 (주문력의 1120%)만큼 회복시킵니다. 시전 중에는 포용의 안개 [ 쇄도의 안개 : 쇄도의 안개 ] [ 선의 파동 : 선의 파동 ], 생기 충전을 대상에게 즉시 시전할 수 있습니다. [ 특화: 안개 돌풍 : 치유할 때마다 일정 확률로 대상에 안개 돌풍이 적용됩니다 ] [ 화합 : 위안의 안개가 40미터 내의 부상당한 두 번째 아군 또한 치유량의 25%만큼 치유합니다 ]", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198547] = {name = "고름투성이 살점", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 5초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[198549] = {name = "거센 발차기", description = "대상을 발로 차 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198550] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198553] = {name = "절단 썰기", description = "칼로 전방에 호를 그리며 내리쳐 대상에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 6초 동안 30% 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198557] = {name = "위협", description = "뼛속까지 시리게 하는 함성을 내질러 가속을 20%만큼 감소시키고 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[198559] = {name = "척추 파쇄", description = "시전자가 예비 동작을 취했다가 파괴적인 일격을 날려 충격 지점으로부터 6미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 추가로, 적중당한 모든 대상은 척추가 파쇄되어 이동 시 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[198573] = {name = "검 장착", description = "거대한 검을 장착하여 이동 속도가 50%만큼 감소하고, 공격 시 적에게 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198577] = {name = "매서운 주먹", description = "대상에게 매서운 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[198590] = {name = "영혼 흡수", description = "어둠의 화살을 대체합니다.\n\n 적의 영혼을 흡수해 5초에 걸쳐 (주문력의 348.048%)의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 남은 생명력이 20% 미만인 적에게 공격력이 100%만큼 증가합니다.\n\n이 효과가 지속되는 동안 대상이 죽으면 영혼의 조각 1개를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198595] = {name = "천둥 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 4121564의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198597] = {name = "타오르는 강타", description = "대상을 발로 차 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198599] = {name = "천둥의 일격", description = "충돌 지점으로부터 8미터 내의 모든 적에게 7056918의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[198603] = {name = "지옥니", description = "강력한 공격으로 적에게 근접 공격력의 10%만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198608] = {name = "화염의 소용돌이", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198623] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198635] = {name = "흔들림 없는 절단", description = "치명적인 공격으로 대상을 베어 9697798의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 2초마다 969780의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198641] = {name = "소용돌이 칼날", description = "대상 플레이어에게 글레이브를 투척합니다. 글레이브는 던져졌던 지점과 목표 지점 사이를 오가며 접촉하는 모든 대상에게 6061123의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198715] = {name = "발키르의 일격", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198723] = {name = "줄기 투척", description = "적에게 줄기를 던져 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198733] = {name = "번개 충전", description = "25미터 반경 내에 있는 아군에게 번개의 힘을 충전하여 크기와 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198745] = {name = "보호의 빛", description = "시전자의 생명력이 30% 남았을 때 7667754의 피해를 흡수하는 빛의 보호막을 만들어 스스로를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[198750] = {name = "쇄도", description = "전자기장 에너지 격류를 내뿜어 모든 적에게 3636674의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로, 시전에 성공하면 다음 쇄도의 시전 시간을 100%만큼 단축시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198752] = {name = "균열", description = "창으로 지면을 강타하며 균열을 만들어, 적중당한 적에게 998의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[198820] = {name = "어둠의 폭발", description = "전방 일직선상의 모든 적에게 29093393의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198832] = {name = "잠복꾼 일으키기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198833] = {name = "어둠의 화살", description = "4715142의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198839] = {name = "대지의 벽", description = "대상 위치에 15초 동안 (60 * 총 생명력 / 100)의 생명력을 지닌 토템을 소환합니다. 토템으로부터 [ 토템 집중 : 11.5 / 10]미터 내의 아군이 피해를 입을 때마다, (35 * 주문력 / 100)의 피해가 토템에 이전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198880] = {name = "심하게 부패한 상처", description = "헬리아의 그림자에 상처를 입었습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198881] = {name = "심하게 부패한 상처 - 인공지능 시전", description = "헬리아의 그림자에 상처를 입었습니다.", mechanic = "175 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198882] = {name = "심하게 부패한 상처 제거", description = "헬리아의 그림자에 상처를 입었습니다.", mechanic = "175 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198884] = {name = "엄청난 휩쓸기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198888] = {name = "번개 숨결", description = "시전자가 전방 25미터 내의 모든 적에게 8728018의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[198892] = {name = "짜릿한 폭풍", description = "전기 소용돌이를 만들어 소용돌이 근처에 있는 플레이어에게 2초마다 4364009의 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198894] = {name = "흡혈 회전베기", description = "백작 네파리우스가 전방의 대상들을 베어 300의 암흑 피해를 입히고 대상의 생명력을 자신에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198904] = {name = "독성 줄기", description = "적에게 독성 줄기를 던져 12초 동안 받는 치유량을 25%만큼 감소시키고 5.2초마다 1939560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[198931] = {name = "치유의 빛", description = "아군 대상의 생명력을 6초 에 걸쳐 1초마다 대상의 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[198934] = {name = "치유의 룬", description = "치유 마법의 룬을 10초 동안 지면에 생성하여, 룬에 서 있는 모든 대상의 생명력을 2초마다 대상의 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198944] = {name = "방어구 돌파", description = "대상의 방어구를 강타하여 9697798의 물리 피해를 입히고 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[198947] = {name = "흡혈벌레 폭풍", description = "흡혈벌레 폭풍이 1초마다 적에게 1의 암흑 피해를 입히고, 대상의 적중률을 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[198959] = {name = "아로새기기", description = "6초에 걸쳐 1.5초마다 2909339의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[198962] = {name = "룬 파편", description = "대상에게 룬의 파편을 던져 1333447의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[198963] = {name = "불쾌한 하늘", description = "근접 전투 중이 아닐 경우 파티 전원에게 산성 물질을 토해내어 3879119의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199033] = {name = "발키라의 도약", description = "적에게 도약하여 충돌 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 4364009의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199050] = {name = "필멸자 절단", description = "시전자가 대상에게 칼을 휘둘러 정면에 있는 모든 대상에게 7273348의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 피해를 입은 모든 적은 10초 동안 20%만큼 치유 효과가 감소합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[199051] = {name = "조여오는 뿌리", description = "주위 적의 발밑에서 뿌리가 나타나 1초마다 1333447의 물리 피해를 입히고 제자리에 묶습니다. 1분 동안, 또는 뿌리가 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199061] = {name = "영혼 썰기", description = "전방의 적을 휩쓸어 암흑 피해를 입히고 영혼 썰기 효과를 부여하여, 15초 동안 치유량을 395만큼 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[199063] = {name = "조여오는 뿌리", description = "주위 적의 발밑에서 뿌리가 나타나 1초마다 1333447의 물리 피해를 입히고 제자리에 묶습니다. 1분 동안, 또는 뿌리가 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "3 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199090] = {name = "요동치는 발구르기", description = "발굽으로 우레 같은 충돌을 일으켜 근처의 모든 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고 공중으로 밀쳐 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199094] = {name = "지옥 가시", description = "대지를 파쇄하는 중입니다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[199103] = {name = "지옥 보호막", description = "받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199105] = {name = "지옥 천공기", description = "1초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199143] = {name = "최면 구름", description = "최면 가스 구름을 생성하여 해당 범위 안으로 들어오는 적을 모두 잠재웁니다. 피해를 입거나 구름에서 벗어나면 수면 효과가 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199146] = {name = "날뛰는 돌진", description = "전방으로 돌진하여 일직선 상에 있는 모든 적에게 9697798의 물리 피해를 주고 출혈을 일으켜 2초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199151] = {name = "꿰뚫는 뿔", description = "적에게 강하게 부딪혀 19395595의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[199167] = {name = "할퀴기", description = "대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[199169] = {name = "분쇄의 도끼", description = "1000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199176] = {name = "가시 박힌 혀", description = "나락사스가 가시 박힌 혀로 대상을 잡아당겨 삼킵니다. 대상은 5초 동안 1초마다 11880020의 물리 피해를 입습니다. 잡아먹히지 않으려면 나락사스로부터 도망쳐야 합니다. 나락사스는 삼킨 대상 하나당 굶주림 중첩 한 개를 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199179] = {name = "숨통 조이기", description = "대상에게 달려들어 3미터 내의 모든 적에게 3394229의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199185] = {name = "탐욕의 부리", description = "질병에 걸린 부리로 대상을 물어 850의 자연 피해를 입힙니다. 또한 6초 동안 대상을 30%만큼 감속시키고, 1초마다 122의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[199193] = {name = "공포의 군주의 간계", description = "여러 환영으로 분열하여 각각 차례대로 어둠 소멸을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199207] = {name = "대지 지배", description = "5미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199210] = {name = "관통 사격", description = "전방 일직선상으로 45미터 내의 모든 적에게 방어도를 무시하고 6061123의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199219] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "적에게 얼음불꽃 화살을 발사해 냉기화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[199231] = {name = "지옥불 장벽", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199246] = {name = "굶주림", description = "나락사스가 집어 삼킨 희생자는 나락서스의 공격력을 50% 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199247] = {name = "안전지대로 도약", description = "근처로 뛰어 올라 착지하며 방어 태세로 돌입해 6초 동안 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199249] = {name = "소환 효과", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199284] = {name = "집중된 기 폭발", description = "기 에너지를 집중시켜 생명력이 높은 적 대상을 향해 던집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199287] = {name = "순간이동: 달숲", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199291] = {name = "조율 광선: 붉은색", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199293] = {name = "조율 광선: 녹색", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199294] = {name = "조율 광선: 보라색", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199327] = {name = "매우 사악한 일격", description = "대상을 교활하게 공격하여 일반 공격력의 100%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[199340] = {name = "곰 덫", description = "무작위 대상에게 덫을 던집니다. 덫에 걸린 대상은 3초 동안 기절하고 12초 동안 2초마다 16 의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199341] = {name = "곰 덫", description = "무작위 대상에게 덫을 던집니다. 덫에 걸린 대상은 3초 동안 기절하고 12초 동안 2초마다 1454670의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[199345] = {name = "하강 기류", description = "드레사론이 격렬하게 날개를 퍼덕여, 적을 멀리 밀어내고, 8초 동안 1초마다 703090의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199356] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[199361] = {name = "신속한 베기", description = "보조 무기로 매우 빠르게 공격하여 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[199368] = {name = "레이븐크레스트의 유산", description = "군주 레이븐크레스트가 선조의 힘으로 파티를 강화하여 공격력, 치유량, 생명력을 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199373] = {name = "할퀴기", description = "적을 할퀴어 일반 근접 공격력의 (전투력의 11.1384%)%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199375] = {name = "악마 결속", description = "주위의 모든 악마와 생명력을 공유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199389] = {name = "지축붕괴 표효", description = "드레사론이 표효하여, 주위의 땅을 뒤흔들어 주위 적들에게 4848899의 자연 피해를 입히고 2초마다 2424449의 자연 피해를 입히는 붕괴 지역을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199394] = {name = "분쇄 강타", description = "얼노크가 망치를 땅에 4번 내려쳐 정면 일직선상으로 18미터 내에 있는 적에게 13374548의 물리 피해를 입힙니다. 추가로, 각각의 내리침으로 얼노크 주변 대지가 솟아올라 0의 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199402] = {name = "지옥 용광로", description = "생명력을 10%만큼 희생해 6초 동안 이동 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[199433] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199459] = {name = "트론디르의 화톳불 도우미", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199460] = {name = "떨어지는 바위", description = "드레사론이 표효하여, 주위의 땅을 뒤흔들어 주위 적들에게 4848899의 자연 피해를 입히고 2초마다 2424449의 자연 피해를 입히는 붕괴 지역을 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199461] = {name = "영혼 시야", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199473] = {name = "트론디르의 장작더미 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199474] = {name = "도약 후퇴", description = "6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199476] = {name = "어깨 밀치기", description = "주위의 적을 뚫고 돌진하여 0미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199481] = {name = "어깨 밀치기", description = "주위의 적을 뚫고 돌진하여 0미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199509] = {name = "혹한의 쐐기", description = "냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199514] = {name = "영혼의 격류", description = "9초에 걸쳐 아군을 향해 연이어 화살을 발사합니다. 화살이 적중할 때마다 아군 대상은 676의 생명력을 회복하고, 적은 1348의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199556] = {name = "잔혹한 공격", description = "검을 장착하고 잔혹한 공격을 합니다. 잔혹한 공격은 10미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199567] = {name = "어둠 소멸", description = "전방 일직선상의 모든 적에게 109100222의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199576] = {name = "붙잡는 영혼", description = "붙잡는 영혼을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199589] = {name = "영혼의 소용돌이", description = "12초에 걸쳐 주위 아군을 향해 연이어 화살을 발사합니다. 화살이 적중할 때마다 아군 대상은 676의 생명력을 회복하고, 적은 1348의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199590] = {name = "무자비한 포위의 힘", description = "능력 부여: 선조 소환", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199591] = {name = "바위 절벽의 힘", description = "능력 부여: 절단", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199592] = {name = "검은 폭풍우의 힘", description = "능력 부여: 사악한 단검", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199593] = {name = "울부짖는 심연의 힘", description = "능력 부여: 광란의 외침", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199598] = {name = "공허의 찢어내기", description = "악마를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199604] = {name = "전멸", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199629] = {name = "삼키기", description = "나락사스가 집어 삼킨 희생자는 나락서스의 공격력을 50% 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199645] = {name = "안면 차기", description = "안면을 강하게 걷어차 물리 피해를 입히고 뒤로 멀리 밀쳐냅니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199652] = {name = "절단", description = "9697798의 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[199663] = {name = "영혼 작렬", description = "대상을 영혼 에너지로 강타하여 3636674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199674] = {name = "사악한 단검", description = "무작위 대상에게 단검을 던져 4121564의 물리 피해를 입히고 15초 동안 대상의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[199721] = {name = "부패의 오라", description = "8미터 내의 모든 적이 서서히 부패하여 2초마다 최대 생명력의 3%만큼 생명력이 감소합니다. 최대 5번까지 중첩되며 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199726] = {name = "광란의 외침", description = "요란한 비명을 내질러 4848899의 물리 피해를 입히고 3초 동안 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[199758] = {name = "불타는 지옥", description = "주위 위치에 지옥샘을 소환합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199772] = {name = "강렬한 내리침", description = "강력한 공격으로 대상에게 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[199775] = {name = "광란", description = "나락사스가 포효를 질러 자신의 공격 속도를 20%만큼, 물리 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199805] = {name = "파지직", description = "번개를 만들어 범위 내의 적에게 1초마다 4364009의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[199817] = {name = "하수인 부르기", description = "나락사스가 벌레주시자를 불러냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199823] = {name = "룬 번개", description = "대상에게 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199828] = {name = "혼돈의 회오리", description = "25미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 3.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199831] = {name = "지옥 영혼", description = "2초마다 주위의 모든 적에게 지옥 투사체를 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199844] = {name = "혹한의 쐐기!", description = "현재 활성화된 고드름으로 거대한 얼음 쐐기를 생성합니다. 쐐기는 대상을 꿰뚫어 (주문력의 654%)의 피해를 입히고, 고드름에 저장되었던 모든 피해를 추가로 입히며, 대상을 4초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.\n\n 고드름 5개가 모여야 시전할 수 있습니다.\n\n지속효과: 얼음창이 고드름을 발사하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199845] = {name = "영혼의 채찍", description = "1초마다 대상의 생명력의 최대 1%만큼 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[199847] = {name = "치명상", description = "32450528의 물리 피해를 입히는 잔인한 공격으로 적에게 2초마다 5315969의 물리 피해를 입히고, 최대 생명력의 95% 이상으로 치유될 때까지 대량 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199848] = {name = "거대한 후려갈기기", description = "40미터 내의 모든 적에게 13043805의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199869] = {name = "추방", description = "대상에게 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[199871] = {name = "룬 흡수", description = "6의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199915] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5875774의 암흑 피해를 입히고, 해당 지역에 서 있는 적에게 20초 동안 1초마다 3901230의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[199919] = {name = "어둠 붕괴 대상 지정", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5875774의 암흑 피해를 입히고, 해당 지역에 서 있는 적에게 20초 동안 1초마다 3901230의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[200002] = {name = "흐릿한 그림자", description = "회피율이 100%만큼 증가하고, 배후에서의 공격도 회피할 수 있습니다. 공격을 회피하는 데 성공하면 적에게 황천 화살이 발사됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[200007] = {name = "지옥 파멸", description = "메피스트로스 전방의 적에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200027] = {name = "밀어닥치는 그림자", description = "주위의 적을 공중에 띄워 1초마다 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[200031] = {name = "부식성 흔적", description = "이동할 때 부식성 흔적을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200047] = {name = "감시석 활성화", description = "이 감시석은 완전히 활성화되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200050] = {name = "대재앙의 악몽", description = "자비우스의 망령이 악몽의 불길로 샬라드라실을 불태우며 주위 적에게 6061123의 화염 피해를 입힙니다. 이어서 지옥불이 하늘에서 떨어지며 적중당한 대상에게 8485573의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[200084] = {name = "영혼의 칼날", description = "대상에게 영혼의 칼날을 던져 즉시 1575892의 암흑 피해를 입히고, 15초 동안 1초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200099] = {name = "영혼 희생", description = "시전자가 자기 영혼의 일부를 희생하여 아군을 보호합니다. 아군이 받는 피해가 75%만큼 감소하지만, 시전자가 받는 피해는 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200100] = {name = "거대한 이빨", description = "적을 물어뜯어 19495361의 물리 피해를 입히고 14초 동안 10%만큼 방어도를 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[200104] = {name = "차원문 쇄도", description = "메피스트로스가 뒤틀린 황천에서 지원군을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200154] = {name = "불타는 증오", description = "무작위 적 대상 하나에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200182] = {name = "고름 도려내기", description = "대상을 찢어 감염된 상처를 남기고 2초마다 2316937의 자연 피해를 입힙니다. 8초 동안 받는 치유량이 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200185] = {name = "악몽 화살", description = "악몽 마력의 화살을 발사하여 4000342의 암흑 피해를 입히고 깨어 있는 악몽 효과를 부여합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200196] = {name = "빛의 권능: 응징", description = "대상을 응징하여 (주문력의 385.749%)의 신성 피해를 입히고 [ 불신임 : 4초 / 4초] 동안 [ 불신임 : 기절시킵니다 / 행동 불가 상태로 만듭니다.] [ 우연한 행운 : 성스러운 일격 또는 신성한 폭발 시전 시 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다. ]", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200205] = {name = "자동 망치 모드", description = "누구나 장비를 수리할 수 있는 자동 망치를 설치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200208] = {name = "오물 폭발", description = "대상을 타락시키고 4초 후에 폭발시켜 1602의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[200214] = {name = "리브스 모듈: 폭죽 터뜨리기 모드", description = "누구나 장비를 수리할 수 있는 자동 망치를 설치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200216] = {name = "간식 배포 모드", description = "누구나 사용하여 생명력을 보충할 수 있는 간식 탁자를 설치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200218] = {name = "반짝이 모드", description = "누구나 장비를 수리할 수 있는 자동 망치를 설치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200238] = {name = "약자 포식", description = "적의 영혼을 흡수하여 5초 동안 1초마다 1818337의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200244] = {name = "상급 은신", description = "은신 상태를 취하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[200248] = {name = "비전 공세", description = "3879119의 비전 피해를 입히고 10초 동안 시전자의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200258] = {name = "추적자", description = "주기적으로 은신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200261] = {name = "뼈파괴 일격", description = "시전자 전방의 모든 플레이어에게 7273348의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200289] = {name = "더해가는 망상", description = "자비우스의 망령이 적에게 망상의 공포를 불러일으킵니다. 영향을 받은 대상은 아군이 근처에 있으면 1212225의 암흑 피해를 입고 5초 동안 두려움에 사로잡힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200291] = {name = "칼춤", description = "주위 플레이어에게 칼 세례를 퍼부어 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200329] = {name = "압도적인 공포", description = "자비우스의 망령이 적에게 망상의 공포를 불러일으킵니다. 영향을 받은 대상은 아군이 근처에 있으면 1212225의 암흑 피해를 입고 5초 동안 두려움에 사로잡힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200343] = {name = "화살 포화", description = "대상 플레이어를 향해 도약하여 전방으로 화살 포화를 퍼붓습니다. 공격 범위 내의 플레이어는 공격받을 때마다 1212225의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[200348] = {name = "잔악한 공격", description = "대상에게 발톱 세례를 퍼붓습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200359] = {name = "망상 유도", description = "자비우스의 망령이 적에게 망상의 공포를 불러일으킵니다. 영향을 받은 대상은 아군이 근처에 있으면 1212225의 암흑 피해를 입고 5초 동안 두려움에 사로잡힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200372] = {name = "지옥 화염", description = "공격 시 일정 확률로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200382] = {name = "악마의 현신", description = "악마의 본성 드러남", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200396] = {name = "도약 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200397] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 2명의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200398] = {name = "임프의 비", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200404] = {name = "마그마의 물결", description = "지저왕이 땅을 강타하며 노출되어 있는 모든 적에게 주기적으로 6061124의 화염 피해를 입히고, 마지막에는 노출된 모든 적에게 8485573의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[200417] = {name = "부정한 지옥", description = "1초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200425] = {name = "무자비한 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200429] = {name = "석화의 눈길", description = "석화의 눈길을 집중시켜 시전자 전방 10미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다. 공격당한 적은 이동 속도가 10%만큼 감소합니다. 이 효과가 5번 중첩된 대상은 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200431] = {name = "석화의 눈길", description = "석화의 눈길을 집중시켜 시전자 전방 10미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다. 공격당한 적은 이동 속도가 10%만큼 감소합니다. 이 효과가 5번 중첩된 대상은 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200465] = {name = "지옥 균열", description = "전방 좁은 범위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[200498] = {name = "심연의 울부짖음", description = "암흑 마력으로 울부짖어 8미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200502] = {name = "고통받는 영혼", description = "대상의 위치에 고통받는 영혼을 소환하여 암흑 피해를 입히고 고통받는 영혼의 우물을 생성합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200503] = {name = "작열", description = "지옥 화염으로 불타올라 1.5초마다 8미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200506] = {name = "깨물기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200507] = {name = "늪지 숨결", description = "돌 숨결을 내뿜어 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200511] = {name = "고통받는 영혼", description = "1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200544] = {name = "상급 은신", description = "은신 상태를 취하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[200551] = {name = "수정 가시", description = "적 발밑에서 수정 가시를 솟구치게 하여, 가시 분출 지점 주위에 15272964의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 분출된 가시 뒤에 숨으면 마그마의 물결을 피할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200561] = {name = "상처 핥기", description = "펜리르가 은신처로 후퇴하여 상처를 치료합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200570] = {name = "타오르는 칼날", description = "근접 공격 시 지옥수호병 보초의 전방에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200580] = {name = "광기의 포효", description = "근처 적에게 2909339의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 광기의 포효로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[200582] = {name = "지옥 작렬", description = "적에게 지옥 마법이 담긴 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[200589] = {name = "고름 휘둘러치기", description = "시전자 정면의 모든 적에게 3707105의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[200594] = {name = "지옥 시선", description = "심연 바실리스크 전방에 있는 적에게 화염 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200599] = {name = "지옥 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200604] = {name = "암흑 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200608] = {name = "암흑불길", description = "파멸수호병 파멸자가 전방의 적에게 암흑 피해를 입히고, 6초에 걸쳐 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200615] = {name = "지옥 공명", description = "15초 동안 지속되는 지옥 수정을 소환하여 대상 지역 내에 적이 있으면 폭발시킵니다. 이 효과가 발동하면 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[200620] = {name = "광란의 도려내기", description = "적에게 도약하여 8334360의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 3054806의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200626] = {name = "엄청난 이빨", description = "적을 물어뜯어 32487137의 물리 피해를 입히고 14초 동안 10%만큼 생명력을 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[200630] = {name = "불안한 비명", description = "대상을 향해 비명을 질러 2424449의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200632] = {name = "암흑 분노", description = "분노에 가득차 근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[200636] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200637] = {name = "타오르는 조각가", description = "타오르는 검댕돌껍질을 소환합니다. 소환된 하수인들은 무작위 대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[200642] = {name = "절망", description = "3394229의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200647] = {name = "어둠의 칼날", description = "어둠의 칼날로 적을 강타하여 10초 동안 대상 발밑의 지면을 타락시킵니다. 타락한 지면 위의 적은 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200658] = {name = "유성우", description = "하늘에서 별들이 떨어져 주위의 적에게 5333789의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200663] = {name = "사자의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200667] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200669] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 147의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200672] = {name = "수정에 부딪힘", description = "검댕돌껍질을 수정 가시로 끌고 가면, 검댕돌껍질이 10초 동안 기절하고 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200674] = {name = "영혼 타락", description = "적의 영혼을 타락시켜 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[200678] = {name = "신성화", description = "1초마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200684] = {name = "악몽의 독소", description = "적에게 악몽의 독소를 뱉어 6초 동안 2초마다 969780의 자연 피해를 입힙니다.\n 효과가 종료되면 악몽 분출이 발동됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[200689] = {name = "조각난 환영", description = "시전자의 영혼을 영혼의 파편 2개로 조각냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[200694] = {name = "공허 포화", description = "정신을 집중하여 공허 마력을 연속으로 발사합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200700] = {name = "산사태", description = "지면을 강타해 전방에 일직선으로 가시를 솟게 하여 7273348의 자연 피해를 입히고 주위 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[200720] = {name = "영혼 작렬", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200732] = {name = "화산 붕괴", description = "산사태 후 지저왕이 카즈고로스를 휘둘러 현재 대상 아래의 발 아래에서 분출을 일으켜 10910022의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200748] = {name = "지옥 매듭", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고, 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200751] = {name = "독 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200752] = {name = "중독", description = "4미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고, 6초에 걸쳐 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[200753] = {name = "맹렬한 질풍", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 격노용사들의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200756] = {name = "불안정한 하수인", description = "죽을 때 일정 확률로 6미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200757] = {name = "폭발성 하수인", description = "뿔 달린 하수인이 죽으면 6미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200763] = {name = "비활성화", description = "현재 대상의 에너지 수위를 낮춰, 대상을 일시적으로 비활성화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200768] = {name = "밀어붙이는 돌진", description = "전방으로 돌진해 8000683의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200772] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200781] = {name = "입 냄새", description = "부정한 악취를 내뿜어 1.4초 동안 머무르게 합니다. 대상 지역 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[200782] = {name = "악마의 침", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200784] = {name = "고대의 물약 \"마시기\"", description = "시전자가 미지의 효과를 지닌 물약을 마십니다. 어떤 효과가 나타날지 알 수 없습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200805] = {name = "어둠의 교감", description = "암흑과 교감하여 5초 동안 1초마다 6미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[200816] = {name = "암흑 서약", description = "주위의 모든 언데드를 희생하여 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200817] = {name = "썩어가는 대지", description = "썩어가는 대지를 생성하여 활성화되어 있는 동안 3초마다 9267749의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200826] = {name = "덩굴 손아귀", description = "6950800의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200827] = {name = "괴로워하는 영혼", description = "괴로워하는 영혼을 마구 방출하여 대상 지역 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200842] = {name = "바실리스크 먹이주기", description = "3초 동안 2%의 생명력 회복", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200866] = {name = "고리 던지기", description = "적에게 돌 원반을 던져 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[200884] = {name = "거품 보호막", description = "아군을 거품으로 보호하여 1분 동안 234의 피해를 흡수하고 가속을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200898] = {name = "순간이동", description = "죄수를 풀어주기 위해 대상 지역으로 순간이동 합니다. 공허를 통과하는 동안은 일시적으로 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200901] = {name = "폭풍의 눈", description = "번개 폭풍을 일으켜 9초 동안 1.5초마다 7758238의 자연 피해를 입힙니다. 폭풍의 눈 안에 서 있으면 받는 자연 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200904] = {name = "영혼 약화", description = "대상의 영혼을 약화시켜, 대상이 15초 안에 사용하는 주문 또는 기술의 재사용 대기시간을 10초만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200905] = {name = "영혼 약화", description = "적의 영혼을 약화시킵니다. 영혼이 약화된 대상이 15초 안에 사용하는 다음 기술의 재사용 대기시간이 10초만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200907] = {name = "모래 돌풍", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200908] = {name = "강풍", description = "대상을 바람으로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[200913] = {name = "소화불량", description = "시전자 전방의 모든 대상에게 주기적으로 3151784의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[200918] = {name = "지옥 방패 작렬", description = "격노군주 레코스가 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200929] = {name = "사나운 포효", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200930] = {name = "혼돈 베기", description = "적을 베어 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[200936] = {name = "쐐기 보루", description = "방패의 전방에 있는 플레이어가 격노군주 레코스에게 가한 공격이 방패에 막히면, 공격자에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200960] = {name = "폭풍 생성", description = "정신을 집중하여 번개 폭풍을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200963] = {name = "칼날폭풍", description = "주변에 칼날을 휘돌려 4초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[200964] = {name = "치유의 우상", description = "수정 마력 주입 중첩당 5초씩 아군의 주문 시전, 근접 및 원거리 공격 속도 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200965] = {name = "치유의 우상", description = "시전자의 위치에 치유의 우상을 소환합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[200969] = {name = "선조 소환", description = "시전자 쪽으로 이동하는 선조를 소환합니다. 선조가 도착하면 시전자는 선조의 힘을 소비하여 자신의 생명력을 최대 생명력의 50%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[200983] = {name = "오큘레스 전투 스웬", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[200992] = {name = "맹렬한 공격", description = "시전자가 5초 동안 0.5초마다 전방의 모든 적을 급습하여 매회 공격 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[200999] = {name = "케스라조르의 폭발성 눈", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201013] = {name = "번개 숨결", description = "전방의 적에게 번개 숨결을 내뿜습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201015] = {name = "시선 고정", description = "폭발성 심문관 눈의 시선에 고정되었습니다! 자신과 접촉하기 전에 처치해야 합니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201027] = {name = "공포의 칼날", description = "공격 시 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201028] = {name = "폭발성 그림자", description = "적 플레이어와 접촉하면 폭발성 그림자를 생성하여, 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201033] = {name = "케스라조르의 침투하는 눈", description = "주위 지점에 케스라조르의 침투하는 눈을 소환합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201038] = {name = "정신의 쐐기", description = "350의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201039] = {name = "정신의 쐐기", description = "250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201040] = {name = "광기의 샘", description = "적의 발밑에 광기의 샘을 생성하여 잠시 후에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201041] = {name = "광기", description = "2초 동안 5미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 광기를 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201055] = {name = "방어구 강화", description = "방어를 강화하여 15초 동안 받는 피해를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201070] = {name = "현기증", description = "너무 많이 회전하여 현기증을 느낍니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201077] = {name = "불타는 칼날", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201080] = {name = "불타는 상처", description = "1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201088] = {name = "용의 발구름", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201097] = {name = "번개 채찍", description = "번개 채찍으로 지면을 강타합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201100] = {name = "번개 채찍", description = "1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201102] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[201117] = {name = "회오리 바람", description = "소용돌이치는 회오리바람을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201119] = {name = "맹렬한 폭풍", description = "아귀의 격노의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201121] = {name = "어둠 붕괴", description = "대상을 향해 어둠의 화살을 발사하여 공격 지점 주변의 모든 적에게 2039의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 공격 위치에 15초 동안 에너지장이 형성되어 1초마다 450의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201122] = {name = "제물의 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201123] = {name = "뿌리 폭발", description = "지면에서 가시 돋힌 뿌리가 솟아나 대상 범위 내의 적에게 8000683의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201139] = {name = "무자비한 공격", description = "대상을 무자비하게 공격하여 2초 동안 0.5초마다 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201143] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 1166의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201146] = {name = "실성", description = "적의 정신에 공포를 불어넣어 6초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[201148] = {name = "파멸", description = "대상에게 파멸의 저주를 걸어 7005의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[201151] = {name = "질풍", description = "3초에 걸쳐 흉포하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201153] = {name = "영원한 어둠", description = "공허에서 얼굴 없는 촉수를 1초에 걸쳐 이 세계로 불러옵니다. 각 촉수는 파괴되기 전까지 대상의 정신에 채찍질을 가해 1초마다 153의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201159] = {name = "델타 초강력 손가락 레이저", description = "손가락으로 레이저 광선을 조준해 무작위 플레이어에게 즉시 1254의 화염 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 308의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[201172] = {name = "영원한 어둠", description = "공허에서 얼굴 없는 촉수를 1초에 걸쳐 이 세계로 불러옵니다. 각 촉수는 파괴되기 전까지 대상의 정신에 채찍질을 가해 1초마다 153의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201176] = {name = "귀중한 유물 던지기", description = "귀중한 유물을 던져 4364009의 물리 피해를 입힙니다. 정말 조심성이 없군요!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201189] = {name = "지옥의 불길", description = "자신을 불길로 감싸 10초 동안 2초마다 8미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201203] = {name = "이중 휘두르기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[201226] = {name = "피의 공격", description = "전방으로 돌진해 적을 밀쳐내고, 5212566의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201238] = {name = "가시 돋힌 창", description = "창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201240] = {name = "엘레멘티움 다람쥐 폭탄", description = "밀리피센트가 엘레멘티움 다람쥐 폭탄 하나를 바닥에 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[201249] = {name = "지면 강타", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[201250] = {name = "분산", description = "피로 물든 격노가 죽음에 이르면 피로 물든 파괴자 4개로 나뉩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201255] = {name = "붕괴하는 어둠", description = "어둠의 소용돌이가 붕괴하기 시작하며 주위의 플레이어들을 3초 동안 끌어 당깁니다. 소용돌이에 닿은 플레이어는 1초마다 3578의 어둠 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201272] = {name = "피폭탄", description = "대상 지역의 적을 뒤로 밀쳐내고, 7515793의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201279] = {name = "격노", description = "5초 동안 시전자의 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[201291] = {name = "폭발!", description = "엘레멘티움 다람쥐 폭탄이 장전된 후 폭발하며 모든 플레이어에게 1532의 화염 피해를 입힙니다. 폭탄을 해체하면 폭발을 막을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201297] = {name = "집중된 번개", description = "3초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201298] = {name = "핏빛 화살", description = "적으로부터 4614140의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[201301] = {name = "집중된 번개", description = "3초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201303] = {name = "다람쥐 확산 폭탄", description = "몇 개의 기계 폭탄 다람쥐가 주 폭탄에서 분리되어 나와 각각 플레이어에게 날아가 폭발합니다. 폭발 시 1081의 화염 피해를 입히고 다람쥐 폭탄은 파괴됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201307] = {name = "로그 파편 소환", description = "15초 동안 로그 파편 수호병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201316] = {name = "변신: 산 배회자", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201319] = {name = "방어 보호막", description = "보호막을 세워 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[201354] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "한기아귀가 후방의 플레이어에게 3033의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201359] = {name = "엘룬의 빛", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201361] = {name = "검은영혼 이빨", description = "1939560의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 1.5초마다 적의 생명력을 727335만큼 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201365] = {name = "검은영혼 흡수", description = "1939560의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 1.5초마다 적의 생명력을 727335만큼 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[201367] = {name = "변신: 뾰족털가죽 곰", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201369] = {name = "로켓 닭 로켓", description = "토륨 로켓닭이 일직선으로 거대한 로켓을 발사하여 적중당한 적에게 2219의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201375] = {name = "사슬 파괴", description = "대상을 우리에서 꺼내 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201379] = {name = "냉기 숨결", description = "한기아귀가 전방의 모든 적에게 냉기 숨결을 내뿜어 3초 동안 0.5초마다 2020의 냉기 피해를 입힙니다. 냉기 숨결에 피해를 입은 적은 10초 동안 이동 속도가 10% 만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201392] = {name = "토륨 로켓닭", description = "밀리피센트가 토륨 로켓닭이 들어있는 도시락을 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[201399] = {name = "공포의 불지옥", description = "불의 폭발이 일어나 주위 적에게 3879119의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201411] = {name = "불화살", description = "대상에게 불의 화살을 발사해 1818337의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201419] = {name = "울부짖는 돌풍", description = "시전자 전방 일직선으로 위치한 적들에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201426] = {name = "후려갈기기", description = "대상을 후려갈겨 1166의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201431] = {name = "겨울잠", description = "겨울잠을 자 10초에 걸쳐 생명력을 총 466만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[201432] = {name = "과부하된 엘레멘티움 다람쥐 폭탄", description = "밀리피센트가 과부하된 엘레멘티움 다람쥐 폭탄을 바닥에 던집니다. 폭탄은 가동되는 동안 기계 폭탄 다람쥐를 주기적으로 생성합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[201438] = {name = "강화된 토륨 로켓닭", description = "밀리피센트가 강화된 토륨 로켓닭이 들어있는 도시락을 한 개 던집니다. 강화된 토륨 로켓닭은 파괴할 수 없습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[201476] = {name = "역겨운 악취", description = "찐득이 수액이 맹독 가스 물결을 뿜어내 모든 플레이어에게 2초마다 252의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201488] = {name = "위협의 외침", description = "주변의 적을 향해 고함을 질러 4초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201490] = {name = "울부짖는 회전베기", description = "원 모양으로 돌아 6미터 반경 내의 적에게 500의 자연 피해를 입힙니다", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201491] = {name = "밀리피센트의 노여움", description = "밀리피센트는 당신의 변장이 재미없는 모양입니다.\n 대상에게 엄청난 자연 피해를 입히고 축소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201493] = {name = "서리 뿜기", description = "속도 저하", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201494] = {name = "점멸", description = "시전자를 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201495] = {name = "응고", description = "찐득이 수액의 생명력이 0에 도달하면 끈적거리는 웅덩이를 만들며 터져버리고, 웅덩이 안에 서 있는 적들에게 249의 자연 피해를 줍니다.\n\n 찐득이 수액은 12초 후 생명력이 모두 회복된 상태로 다시 살아납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201517] = {name = "어둠의 사냥", description = "어둠의 장막 사이를 통과하여 적 두 명을 공격해, 2909339의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201518] = {name = "확장", description = "수액괴물이 돌연변이를 일으켜 크기와 힘이 100%만큼, 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201521] = {name = "불안정한 영혼", description = "원 모양으로 돌아 6미터 반경 내의 적에게 900의 자연 피해를 입힙니다", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201523] = {name = "얼어붙음", description = "대상이 얼어붙습니다. 얼어붙은 동안에는 어떤 행동도 할 수 없으며 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201565] = {name = "얼음 보호막", description = "시전자 주위에 즉시 보호막을 생성하여 3의 피해를 흡수합니다. 15초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 시전을 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[201566] = {name = "소용돌이치는 흙", description = "대상 방향에 소용돌이치는 오물 웅덩이를 생성하여 1초마다 663의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201572] = {name = "밀리피센트의 분노", description = "밀리피센트가 격노해 그녀의 기술들이 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201574] = {name = "부식성 베기", description = "15초 동안 5.2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[201581] = {name = "초강력 축소화 터보 광선", description = "밀리피센트가 전투에서 벗어나기 위해 스스로를 작게 만듭니다. 몸집이 작아져 모든 유형의 공격과 주문에 적중당할 확률이 대폭 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201598] = {name = "굳은 토사물", description = "구린얼굴이 전방의 모든 플레이어에게 3542의 자연 피해를 입히는 독성 담즙을 토해냅니다. 추가적으로 독성 담즙은 응고하여 5개의 찐득이 수액으로 변합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201625] = {name = "냉기 격돌", description = "지면을 강타하여 냉기가 주위 적에게 퍼지게 합니다. 적에게 큰 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201642] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[201645] = {name = "빛의 몽둥이", description = "최대 3명의 적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201646] = {name = "오염된 폭발", description = "땅에서 물줄기를 방출해 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201650] = {name = "대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[201651] = {name = "저주받은 일격", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201668] = {name = "임계 질량", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201672] = {name = "냉혹한 폭풍", description = "한기아귀가 폭풍을 일으켜 감옥 위쪽을 얼음으로 완전히 뒤덮습니다. 얼음 위에 서 있으면 1초마다 356의 냉기 피해를 입고 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 또한 폭풍이 내리는 동안 얼음 혜성이 떨어져 충돌 지점에 있는 적들에게 2529의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201680] = {name = "공허 채찍", description = "시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201681] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201682] = {name = "달팽이 판매", description = "주기적으로 달팽이 소환", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201686] = {name = "사자의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201687] = {name = "살 파먹는 달팽이", description = "소환된 살 파먹는 달팽이가 당신의 살점을 뜯어먹어 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201691] = {name = "달팽이 껍질 투척", description = "적에게 달팽이 껍질을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201692] = {name = "환기", description = "10초 동안 1초마다 전체 마나의 10%를 회복합니다. 환기 중에는 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201693] = {name = "증오의 화살", description = "위협 수준과 생명력이 높은 적에게 200의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201713] = {name = "버섯 판매", description = "판매 중인 버섯으로 뒤덮임", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201715] = {name = "냠냠!", description = "구린얼굴이 응고 상태인 찐득이 수액 옆으로 이동하면 수액을 집어삼켜 완전히 사라지게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201719] = {name = "저주받은 더미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201722] = {name = "독액", description = "대상을 중독시켜 1분 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[201729] = {name = "우웁...", description = "구린얼굴은 지속적으로 에너지를 회복합니다. 구린얼굴의 에너지가 100에 도달하면 뱃속의 울렁거림을 감당하지 못하고 검은 담즙 하나를 내뱉습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[201733] = {name = "독침벌레 떼", description = "대상을 독침벌레 떼로 뒤덮어 1초마다 3879119의 물리 피해를 입힙니다. 벌레가 물 때마다 일정 확률로 0.5초 동안 플레이어를 기절시킵니다.\n\n 플레이어는 자신에게 붙은 벌레 떼를 처치해야 이 효과가 해제됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201737] = {name = "영혼 덫", description = "마법의 덫을 소환해 15초 동안 5.2초마다 암흑 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 느리게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201747] = {name = "눈먼 공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[201749] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 모든 적에게 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201763] = {name = "암흑 기수의 징표", description = "지속적으로 암흑 피해를 입히고, 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[201765] = {name = "환영", description = "진짜가 아님", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201779] = {name = "화염구", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201781] = {name = "버섯!", description = "적 대상에게 무작위 버섯을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201785] = {name = "침입자 경보!", description = "은신 및 투명화 불가\n시전자 사망 시 사라짐", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201827] = {name = "마력 깃든 도끼", description = "지속적으로 암흑 피해를 입히고, 치유 효과를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[201830] = {name = "저주받은 암흑칼날", description = "적을 베어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201831] = {name = "유령 낫", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201833] = {name = "유령 낫", description = "유령 낫을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201837] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 3394229의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201839] = {name = "고독의 저주", description = "대상을 저주하여 12초에 걸쳐 2초마다 대상 주위의 적에게 1212225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[201858] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 2182005의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201863] = {name = "무리의 부름", description = "아눕에세트가 독액 풍뎅이를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201872] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201873] = {name = "지면 강타", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[201877] = {name = "신성한 폭발", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[201885] = {name = "그림자 미끼", description = "시전자가 자신의 위치에 그림자 환영을 남기고 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201902] = {name = "타오르는 사격", description = "적을 불태워 14초 동안 2초마다 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[201953] = {name = "수정 가시", description = "적에게 가시를 발사해 2666895의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201960] = {name = "얼음 폭탄", description = "한기아귀가 날아올라 5초 후에 폭발하는 얼음 폭탄을 내립니다. 얼음 폭탄은 폭발할 때 모든 플레이어에게 4550의 냉기 피해를 입힙니다. 또한, 감옥의 아래쪽 구역에 있는 플레이어들은 30초 동안 얼어붙어 있거나 얼음이 파괴되기 전까지 갇히게 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[201983] = {name = "광란", description = "드로그바가 잿불껍질을 강타해 분노로 휩싸이게 만들어 8초 동안 근접 공격 속도를 25% 증가시키고 모든 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[202019] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "암흑 마력이 담긴 화살을 모든 플레이어에게 발사하여 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202027] = {name = "큰 거미 단지", description = "적에게 거미가 들어 있는 단지를 던져 암흑 피해를 입히고, 새끼거미를 소환해 사악한 명령을 따르게 합니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[202033] = {name = "아드레날린 촉진", description = "기력 회복 속도 100%만큼 증가\n공격 속도 20%만큼 증가\n재사용 대기시간 크게 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202062] = {name = "혹한의 바람", description = "한기아귀가 모든 플레이어를 뼛속까지 얼려 8미터 내의 다른 플레이어에게 18초 동안 1초마다 1517의 냉기 피해를 입히게 합니다. 적중당한 플레이어는 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202071] = {name = "뼈 공격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202072] = {name = "정강이뼈", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202075] = {name = "불태우기", description = "불타는 파편을 무작위 적 위치에 던져, 폭발 범위에 있는 대상에게 7636482의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202099] = {name = "생선 떨어뜨리기", description = "생선을 떨어뜨립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202104] = {name = "뼈 투척", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202108] = {name = "석화 토템", description = "시전자의 발 아래 30초 동안 유지되는 석화 토템을 소환합니다. 석화의 구름은 1초마다 606112의 자연 피해를 입힙니다. 구름에 접촉한 적은 10초 후에 석화 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202133] = {name = "망원경", description = "아무도 볼 수 없는 것을 봅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202156] = {name = "부식", description = "근접 공격 시 1초마다 256의 자연 피해를 입히고, 대상이 받는 피해를 8초 동안 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[202171] = {name = "독 송곳니", description = "적을 물어 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202173] = {name = "골리앗의 파멸", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202177] = {name = "영혼 뜯어내기", description = "대상의 영혼을 육체에서 영원히 분리합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202186] = {name = "Kill Credit: Toryl Found", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202194] = {name = "거인학살자의 창", description = "적에게 불타는 창을 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202197] = {name = "휘둘러치기", description = "적을 휘둘러쳐 8미터 내의 적에게 972의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[202198] = {name = "살상 명령", description = "야수에게 가장 위험한 능력을 사용하도록 명령합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202217] = {name = "아래턱 공격", description = "16447의 물리 피해를 입히고 10초 동안 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202223] = {name = "먹어치우기", description = "무작위 대상에게로 뛰어올라 대상을 먹어치워, 산성 위액괴물에게 먹힌 모든 적에게 5.2초마다 758의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202245] = {name = "맹독의 이빨", description = "대상을 중독시켜 1분 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[202258] = {name = "거인학살자의 분노", description = "받는 피해가 300%만큼 증가합니다.\n 공격력이 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202277] = {name = "지옥의 불기둥", description = "지옥 불꽃 기둥을 일으켜 화염 피해를 입히고 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 8초 동안 1초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[202290] = {name = "전소 작렬", description = "적에게 치명적인 지옥 불꽃 구체를 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[202293] = {name = "물어뜯기", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202295] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[202300] = {name = "독액", description = "플레이어에게 독을 뱉어 즉시 421의 자연 피해를 입히고, 6초 동안 2초마다 247의 자연 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[202301] = {name = "지옥 마력 주입", description = "적의 피를 빨아내 5초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다. 주문 시전이 완료되면 빠져나온 피가 응고하여 수액괴물이 됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[202304] = {name = "잠복", description = "땅속으로 파고들어 다른 장소에서 나타납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202306] = {name = "엄습하는 학살", description = "차원 거미가 시선을 고정한 대상에게 이동합니다. 대상이 차원 거미를 마주보는 동안은 거미가 이동을 멈춥니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202310] = {name = "궁극의 최강 자동 제압 사슬 마크 III", description = "완전히 충전된 자동 제압 사슬을 발사해 8초 동안 모든 플레이어를 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202312] = {name = "보호막 파괴", description = "포로를 구속하는 마력을 약화시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202314] = {name = "치명적인 피", description = "모든 히드라의 피는 적에겐 독성을 띕니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202328] = {name = "막강한 강타", description = "도끼로 땅에 격하게 내리쳐 모든 적들을 방의 끝으로 날려 버립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202341] = {name = "꿰뚫기", description = "가시가 땅에서 연속으로 솟아 대상을 향해 원뿔 형태로 퍼져나갑니다. 가시에 적중당한 플레이어는 3462의 물리 피해를 입고 공중으로 튕겨집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202347] = {name = "항성의 섬광", description = "대상을 불태워 (주문력의 18.9%)의 천공 피해를 입히고, 추가로 24초에 걸쳐 총 (주문력의 159.6%)의 피해를 입힙니다. 효과가 무효화되면 무효화한 시전자에게 (주문력의 222.6%)의 피해를 입히고 위로 날려 보냅니다.\n\n12의 천공의 힘을 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[202358] = {name = "수정 고문", description = "현재 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202365] = {name = "화염 작렬", description = "적을 강타하여 1557의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[202408] = {name = "섬광", description = "섬광을 일으켜 대상 지점으로부터 2미터 내의 적에게 751의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[202414] = {name = "맹독 뿜기", description = "1200의 자연 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 301의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[202419] = {name = "부정의 광기", description = "아군에게 부정의 광기를 부여하여 가속을 40%만큼 증가시키지만 받는 암흑 피해도 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[202420] = {name = "영혼의 불길", description = "적의 영혼을 불태워 화염 피해를 입히고, 8초 동안 받는 화염 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202434] = {name = "장막의 일격", description = "현재 대상의 뒤로 순간이동하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202439] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202440] = {name = "어둠의 치유", description = "암흑 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202442] = {name = "시체 부르기", description = "죽은 자의 버림받은 뼈를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202447] = {name = "산성 물질 튀기기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202455] = {name = "공허의 보호막", description = "죄수를 풀어주기 위해 대상 지역으로 순간이동 합니다. 공허를 통과하는 동안은 일시적으로 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202462] = {name = "그물 잡아채기", description = "주변의 모든 적들에게 1016의 물리 피해를 주고 자신에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202473] = {name = "지옥 폭발", description = "주위 적들에게 1800의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202480] = {name = "시선 고정됨", description = "맹렬한 딱정벌레가 위협 수준을 무시하고 대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202482] = {name = "맥주통 휘두르기", description = "맥주통을 휘둘러, 대상에게 무기 공격력의 80%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202517] = {name = "조롱", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202527] = {name = "심문", description = "대상의 의지를 흡수해 일시적으로 심문관을 무적 상태로 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202540] = {name = "피의 욕망", description = "40초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[202568] = {name = "꿰뚫는 시야", description = "은신, 투명화, 마법 위장을 감지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202581] = {name = "이동술 신호 장치", description = "엘룬에스의 폐허를 조사합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202583] = {name = "지옥 발구르기", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202590] = {name = "지옥 잿가루작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202598] = {name = "지옥불길 숨결", description = "모든 적을 처치합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202608] = {name = "고통받는 영혼", description = "1초마다 2973272의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202614] = {name = "감금", description = "무작위 적을 6초 동안 감금합니다. 감금된 적은 움직일 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202615] = {name = "고문", description = "무작위 적을 6초 동안 감금합니다. 감금된 적은 움직일 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202652] = {name = "흡혈귀의 입맞춤", description = "대상에게 1457의 물리 피해를 주고 피의 공주의 정수를 주입합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202658] = {name = "흡수", description = "희생자의 생명력을 흡수해 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[202659] = {name = "피의 군단", description = "주위의 무작위 대상들에게 피의 화살을 발사하여 1165의 암흑 피해를 입히고, 자신의 발 아래에 피 웅덩이를 만들어 웅덩이 내의 적에게 1초마다 500의 암흑 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202661] = {name = "지옥불 작렬", description = "무작위 적에게 1502616의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202662] = {name = "제물이 됨", description = "시전자가 죽으면 주위의 다른 모든 지옥불사냥개를 불태워, 효과 하나당 불태우기와 지옥불 작렬의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[202663] = {name = "폭발", description = "지옥불사냥개가 죽으면 주위 모든 적에게 4501427의 화염 피해를 입히고, 주위의 다른 지옥불사냥개를 불태웁니다.\n\n\n제물이 됨\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 시전자가 죽으면 주위의 다른 모든 지옥불사냥개를 불태워, 효과 하나당 불태우기와 지옥불 작렬의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202680] = {name = "히드라 머리", description = "히드라 머리에 피해를 입히면 서펜트릭스에게도 피해를 입히게 됩니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202689] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202703] = {name = "오염된 신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 더럽혀 해당 지역에 들어서는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[202704] = {name = "오염된 신성화", description = "1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202705] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202708] = {name = "문 봉인 파괴", description = "감옥 문의 봉인을 약화시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202728] = {name = "잔혹수호병 소환", description = "시전자를 위해 싸우는 잔혹수호병을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[202772] = {name = "돌 투척", description = "거대한 바위를 던져 물리 피해를 입히고 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202779] = {name = "피의 공주의 정수", description = "피의 공주의 피가 당신에게 주입되어 모든 공격력이 100%만큼, 생기흡수가 10%만큼 증가합니다. 위협 수준이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202804] = {name = "제어할 수 없는 광기", description = "당신은 피의 갈증에 굴복해 탈레나에게 속박되었습니다. 공격력이 9999%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202817] = {name = "지옥 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202818] = {name = "흐릿해지기", description = "10초 동안 회피율이 50%만큼 증가하고, 모든 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202821] = {name = "그림자 일격", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[202833] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[202839] = {name = "암흑 회오리", description = "주위로 고문의 파도를 뿜어 주위 적에게 암흑 피해를 입히고6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[202849] = {name = "허수아비", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202860] = {name = "하급 악마 소환", description = "시전자를 위해 싸우는 하급 악마를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[202861] = {name = "지옥 불덩이", description = "받는 화염 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[202910] = {name = "분쇄의 도약", description = "해당 위치로 도약해 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202913] = {name = "지옥 포탄", description = "지옥 포탄을 떨어뜨려 무작위 적의 위치를 공격합니다. 포탄이 떨어진 지점에는 맹렬한 불길이 생성되어 해당 범위 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[202927] = {name = "무작위 지옥 작렬", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202936] = {name = "하급 악마 소환", description = "황천의 힘을 집중시켜 9초 동안 3초마다 하급 악마를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[202943] = {name = "분노파편 주기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202977] = {name = "감염된 숨결", description = "니센드라가 타락의 숨결을 뿜어 5초 동안 1초마다 1604의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 또한 숨결로 인해 감염된 땅이 몇 군데 생성됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[202995] = {name = "아마겟돈", description = "모든 생명을 제거하는 중입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203004] = {name = "히포그리프 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203021] = {name = "사쉬즈타르 쇠뇌 발사", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203023] = {name = "정제하지 않은 보석", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203027] = {name = "불안정", description = "넘치는 마력으로 고동침", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203028] = {name = "타락한 숨결", description = "전방에 부채꼴 형태로 타락의 입김을 내뿜어 내어 45미터 내의 플레이어에게 4905의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[203033] = {name = "슬픔의 수의", description = "슬픔과 절망의 오라가 퍼져 나와 흡혈귀가 아닌 적들에게 2초마다 146의 암흑 피해를 입힙니다. 흡혈귀의 수에 따라 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203037] = {name = "정신의 채찍", description = "3초 동안 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203041] = {name = "수정 던지기", description = "적 대상에게 600의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203096] = {name = "부식", description = "9초 동안 3초마다 8미터 내의 모든 아군에게 1394의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 사라지면 타락의 기운이 터지며 감염된 땅이 새로 생성됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203102] = {name = "이손드레의 징표", description = "이손드레가 주기적으로 45미터 내의 모든 플레이어에게 징표를 찍어 35초 동안 1초마다 32의 암흑 피해를 입힙니다. 징표가 10중첩이 되면 대상은 악몽의 수면 에 빠져 30초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203107] = {name = "수정 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 가장 가까운 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203108] = {name = "암흑 난도질", description = "암흑 마력으로 공격을 강화하여 전방 6미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 모든 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203109] = {name = "암흑 난도질", description = "암흑 마력으로 공격을 강화하여 전방 6미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 모든 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[203112] = {name = "황혼의 일격", description = "최대 3명의 적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203114] = {name = "황혼의 소용돌이", description = "몸에서 빠져나온 유령 환영들이 소용돌이치며 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203119] = {name = "황혼의 경계", description = "시전자의 몸에서 빠져나온 유령 환영들이 소용돌이치며 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203121] = {name = "타에라의 징표", description = "타에라가 주기적으로 45미터 내의 모든 플레이어에게 징표를 찍어 35초 동안 1초마다 32의 암흑 피해를 입힙니다. 징표가 10중첩이 되면 대상은 악몽의 수면 에 빠져 30초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203124] = {name = "레손의 징표", description = "레손이 주기적으로 45미터 내의 모든 플레이어에게 징표를 찍어 35초 동안 1초마다 32의 암흑 피해를 입힙니다. 징표가 10중첩이 되면 대상은 악몽의 수면 에 빠져 30초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203125] = {name = "에메리스의 징표", description = "에메리스가 주기적으로 45미터 내의 모든 플레이어에게 징표를 찍어 35초 동안 1초마다 32의 암흑 피해를 입힙니다. 징표가 10중첩이 되면 대상은 악몽의 수면 에 빠져 30초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203140] = {name = "환영", description = "이 피조물은 마법의 환영입니다. 무효화 시 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[203163] = {name = "박쥐 공격!", description = "주위의 모든 박쥐가 서로 다른 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203176] = {name = "가속 폭발", description = "조언자 반드로스가 플레이어를 암흑 마력으로 강타하여 2529의 비전 피해를 입힙니다. 가속 폭발을 성공적으로 시전할 때마다 15초 동안 자신의 공격력과 가속을 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[203200] = {name = "냉수 화살", description = "적에게 물덩어리를 던져 40의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203254] = {name = "시간의 파편", description = "조언자 반드로스가 8초 후 폭발하는 시간의 파편을 주기적으로 소환합니다. 폭발은 10미터 내의 모든 플레이어에게 2529의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203294] = {name = "전방 가르기", description = "시전자 전방에 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203295] = {name = "칼날폭풍", description = "무기를 회전시켜 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203303] = {name = "매서운 발톱", description = "빠르게 두 번 일격을 가해 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203313] = {name = "정신의 채찍", description = "이동 속도가 감소합니다.\n 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203323] = {name = "몽둥이 강타", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[203332] = {name = "제자리 뛰기", description = "뛰는 콩은 들어 본 적 있지만...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203342] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 떨어뜨려 구름 안에 있는 대상의 공격이 빗나갈 확률을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203343] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 떨어뜨려 구름 안에 있는 대상의 공격이 빗나갈 확률을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203348] = {name = "자극의 포효", description = "12미터 반경 내 모든 적에게 포효하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 5초 동안 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[203360] = {name = "방패 강타", description = "적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203366] = {name = "감염성 진흙", description = "적에게 오염된 진흙 덩어리를 던져 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[203368] = {name = "불꽃 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203371] = {name = "나무 붙잡기", description = "거대한 나무를 집어들어 공격력이 100%만큼 증가하지만 공격 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203372] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203373] = {name = "어둠 축출", description = "내면의 암흑 에너지를 방출해 6초 동안 1초마다 암흑 마법 화살을 발사합니다. 이 화살은 충돌 지점 2미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203375] = {name = "정신의 채찍", description = "이동 속도가 감소합니다.\n 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203379] = {name = "지면으로 돌아감", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203388] = {name = "가로막기", description = "빠른 속도로 대상 파티원에게 달려가 10초 동안 대상을 위험에서 보호합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[203401] = {name = "오염", description = "시전자의 5미터 내에 있는 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[203409] = {name = "영혼의 고리", description = "연결된 모든 대상과 생명력을 공유합니다. 어둠의 환영이 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203412] = {name = "연타 공격", description = "빠르게 연사해 공격자 전방 25미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203447] = {name = "충전", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[203464] = {name = "주문탐구자 차원문 지역 트리거 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203487] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203501] = {name = "드로그 단지", description = "1분 동안 전투력이 증가하고 적중률이 감소합니다.\n 높은산에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[203507] = {name = "시큼한 폭풍주", description = "1시간 동안 모든 능력치가 1%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203508] = {name = "약한 폭풍주", description = "1시간 동안 모든 능력치가 5%만큼 증가합니다.\n\n 스톰하임에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203510] = {name = "타오르는 폭풍주", description = "받는 피해가 50%만큼 감소합니다. 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203548] = {name = "강물 충돌", description = "냉기 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[203552] = {name = "벌레 무리의 정수", description = "니센드라는 기력이 0이 되면 제자리에 쓰러지고 벌레들이 나타납니다. 타락의 기운을 받아 팽창한 벌레들은 20초에 걸쳐 타락 폭발을 3회 시전하고 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203562] = {name = "회오리바람", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203592] = {name = "검은 역병", description = "적을 물어 8초 동안 1초마다 409의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[203597] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203601] = {name = "제물", description = "적을 불태워 8초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[203603] = {name = "불꽃 작렬", description = "적에게 불타는 구체를 날려 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 25의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[203607] = {name = "잿가루작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203609] = {name = "불꽃 작렬", description = "적에게 불타는 구체를 날려 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 25의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[203611] = {name = "지옥의 제물", description = "적을 불태워 8초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[203617] = {name = "암흑불길의 제물", description = "적을 불태워 8초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[203625] = {name = "암흑 잿가루작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203632] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203641] = {name = "지옥 베기", description = "도끼를 맹렬히 휘둘러 전방에 폭발하는 지옥 에너지를 분출합니다. 분출 에너지에 휘말린 적은 6932의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203646] = {name = "타락 폭발", description = "8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 3574의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 이 폭발에 적중당하면 5초 동안 타락 폭발로 받는 피해가 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203655] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자 주변에 성스러운 빛을 폭발시켜 적에게 신성 피해를 입히고 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203666] = {name = "조각 찢기", description = "5초에 걸쳐 대상의 육체를 찢어 0.5초마다 534의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203671] = {name = "몽둥이 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203685] = {name = "살에서 돌로", description = "1502616의 물리 피해를 입히고 적을 천천히 돌로 변화시킵니다. 중첩당 이동 속도가 5%만큼 감소합니다. 10 중첩이 되면 석화가 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[203694] = {name = "돌덩이 던지기", description = "10미터 반경 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203700] = {name = "고통받는 영혼", description = "1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203712] = {name = "승리의 포효", description = "20미터 반경 내 모든 적에게 포효하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 5초 동안 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[203719] = {name = "전리품 획득", description = "주기적으로 달팽이 소환", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203750] = {name = "환영 퇴치", description = "가장무도회 변장을 제거합니다.", mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203761] = {name = "감지자", description = "시전자가 변장과 은신, 투명화를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203765] = {name = "비전 작렬", description = "대상을 에너지로 강타하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203767] = {name = "비전 탄막", description = "대상에게 강력한 폭발물을 발사해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203770] = {name = "더럽혀진 덩굴", description = "더럽혀진 뿌리가 땅에서 기어나와 10미터 내의 모든 플레이어를 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[203771] = {name = "더럽혀진 영혼 폭발", description = "더럽혀진 영혼이 폭발하며 10미터 내의 플레이어에게 7331의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203787] = {name = "급성 전염병", description = "대상을 감염시켜 1.5분 동안 3초마다 대상 및 대상과 10미터 내의 모든 플레이어들에게 838의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 에메리스는 지상에 있을 때 이 능력을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203800] = {name = "발톱 할퀴기", description = "날카로운 발톱으로 대상을 할퀴어 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[203816] = {name = "활력", description = "해골이 주기적으로 힘을 얻어 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203817] = {name = "타락한 폭발", description = "타락한 버섯이 폭발하면 근처의 모든 플레이어에게 3977의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203827] = {name = "타락한 폭발", description = "타락한 버섯이 폭발하면 7미터 내의 모든 플레이어에게 121의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203828] = {name = "타락한 폭발", description = "타락한 버섯이 폭발하면 10미터 내의 모든 플레이어에게 121의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203831] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203834] = {name = "광휘의 오라", description = "1초마다 5%의 마나를 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203854] = {name = "분노의 주먹", description = "전방의 모든 적에게 매초 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203858] = {name = "해오름차기", description = "발을 위로 차올려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203859] = {name = "범의 장풍", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203865] = {name = "기습", description = "적 대상을 찔러 물리 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격하면 더 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203869] = {name = "표창 폭풍", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 대상에게 표창을 날려보내, 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203881] = {name = "시간의 파편 소환", description = "조언자 반드로스가 8초 후 폭발하는 시간의 파편을 주기적으로 소환합니다. 폭발은 10미터 내의 모든 플레이어에게 2529의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203882] = {name = "시간 속으로 추방", description = "조언자 반드로스는 생명력이 50% 남으면 모든 플레이어를 순간이동시켜 시간 속으로 추방합니다. 2분 내에 반드로스가 다시 전투에 돌입하지 않으면, 모든 플레이어는 시간 속에서 실종되어 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203884] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203886] = {name = "비전 감각", description = "이 생물은 눈치가 빠름", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203888] = {name = "영혼 착취", description = "레손이 플레이어들로부터 영혼의 조각을 빼내어 자신에게로 끌어당깁니다. 영혼이 레손에게 다다르면 레손과 이손드레가 생명력을 146761만큼 회복합니다.\n\n 레손은 지상에 있는 동안 이 능력을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203894] = {name = "고용된 경비병", description = "마법의 뒤안길에서의 공격으로부터 의뢰인을 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203895] = {name = "암습", description = "대상을 뒤에서 암습합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203896] = {name = "암흑의 제물", description = "착취된 영혼이 레손에 다다르면 스스로를 희생하여 이손드레와 레손의 생명력을 146761만큼 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203898] = {name = "측면 찢기", description = "12초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[203956] = {name = "초강력 베기", description = "전방에 직선으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[203957] = {name = "시간의 자물쇠", description = "영원의 망령이 대상을 시간 안에 가두어 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[203967] = {name = "트론디르의 장작더미 점화", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203980] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 4초 동안 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[203982] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204028] = {name = "정신의 쐐기", description = "3791의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204032] = {name = "눈알 폭탄", description = "폭발하는 눈알 폭탄을 무작위 적 위치에 소환합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204036] = {name = "지진 토템", description = "30초 동안 지속되는 지진 토템을 소환하여 8미터 내의 모든 적에게 주기적으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204040] = {name = "어둠의 파열", description = "대상을 선택해 암흑 에너지를 주입합니다. 6초 후 암흑이 터지며 대상과 가장 가까운 세 명의 플레이어에게 퍼져 3초마다 416의 암흑 피해를 입히고 21초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 레손은 비행 중 이 능력을 사용합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204041] = {name = "방패 강타", description = "적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204042] = {name = "소멸", description = "전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[204050] = {name = "잔존하는 불꽃", description = "공격할 때마다 일정 확률로 대상에게 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204052] = {name = "전방 가르기", description = "시전자 전방에 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204067] = {name = "함몰", description = "적이 있는 곳을 함몰시켜 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204078] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "타에라가 강력한 용의 포효로 모든 플레이어가 3초 동안 공포에 질려 달아나게 만듭니다.\n\n 타에라는 비행 중 이 능력을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204082] = {name = "질풍", description = "연속으로 공격해 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204087] = {name = "공포의 칼날", description = "공격 시 시전자 전방에 있는 적에게 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204092] = {name = "지옥 일격", description = "적에게 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204093] = {name = "어둠 결속", description = "암흑 마법에 붙잡힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204100] = {name = "타에라의 그림자", description = "타에라가 자신의 정수를 나눠 두 개의 분신을 만듭니다. 분신의 생명력과 공격력은 본체보다 낮지만, 타에라와 같은 능력을 사용합니다.\n\n 타에라는 지상에 있을 때 이 능력을 사용합니다", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204114] = {name = "화염 휩쓸기", description = "적에게 사나운 지옥 휩쓸기를 방출해, 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 화염 피해를 입히고, 6초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[204120] = {name = "부착된 폭발물", description = "대상을 다이너마이트로 뒤덮습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204121] = {name = "눈알 폭탄", description = "눈알 폭탄이 4초 후에 폭발하면서 4미터 내의 모든 적에게 40의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204122] = {name = "꼬리 채찍", description = "뒤에 있는 플레이어들에게 3533의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[204133] = {name = "방패 돌진", description = "앞으로 돌진하여 직선 상의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204140] = {name = "눈의 보호막", description = "차원문 수호자를 공격하면 보호막이 폭발하며 758의 암흑 피해를 모든 적에게 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204149] = {name = "쾌속 이동", description = "먼 거리에 있는 적에게 빠르게 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204159] = {name = "공명 공격", description = "적을 강타하면 해당 지역에 에너지장이 생성됩니다. 1초마다 그 지역에 있는 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204175] = {name = "분쇄", description = "12초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204179] = {name = "상처 분쇄", description = "적에게 물리 피해를 입히고 상처를 찢어, 12초에 걸쳐 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204201] = {name = "분쇄의 투척", description = "적에게 도끼를 던져 물리 피해를 입힙니다. 추가로 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204209] = {name = "분쇄의 투척", description = "적에게 도끼를 던져 물리 피해를 입힙니다. 추가로 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204213] = {name = "사악의 정화", description = "대상을 불로 정화하여 (주문력의 28.08%)의 광휘 피해를 입히고 추가로 20초에 걸쳐 총 (주문력의 156%) 의 광휘 피해를 입힙니다. 대상에게 회개를 시전하면 [ 어둠의 환희 : 2 주위의 적들에게 / 주위의 적 하나에게] 퍼집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204220] = {name = "질풍", description = "강풍을 뿜어내 6초 동안 0.5초마다 시전자 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204223] = {name = "광기 증폭", description = "근접 공격이 적중하면 이동 속도와 근접 공격 속도가 5초 동안 10%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204225] = {name = "살게라스의 분노", description = "육체를 분노로 가득 채웁니다. 10초 동안 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[204226] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204232] = {name = "로크나쉬 장어 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204237] = {name = "심각한 부상", description = "심각한 부상을 입었습니다. 전투를 다시 시작하려면 생명력을 회복해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204238] = {name = "비전 보주", description = "전방으로 비전 보주를 발사해 보주의 이동 경로에 있는 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[204242] = {name = "신성화", description = "자신의 신성화 지역이 15% 더 넓어지고, 신성화 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. [ 징벌 : 천상의 망치 지역이 25%만큼 더 넓어지고, 천상의 망치 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 30%만큼 감소합니다 ]", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204243] = {name = "고통의 눈", description = "적을 응시하여 4.5초 동안 1.5초마다 1575892의 암흑 피해를 입힙니다. 시전이 끝나면 대상은 4초 동안 공포에 질립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[204246] = {name = "고통의 공포", description = "적을 응시하여 4.5초 동안 1.5초마다 1575892의 암흑 피해를 입힙니다. 시전이 끝나면 대상은 4초 동안 공포에 질립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204275] = {name = "비전베기", description = "전방 18미터 반경 내 모든 대상을 베어 3299의 비전 피해를 입힙니다. 방어 담당은 비전 사슬의 영향을 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204301] = {name = "축복받은 망치", description = "축복받은 망치가 나선형으로 뻗어 나가며 적중한 적들에게 (전투력의 16.25%)의 신성 피해를 입히고, 적들의 다음 공격으로 자신이 받는 피해를 (전투력 * 30 / 100)만큼 감소시킵니다.\n\n신성한 힘 1개를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204316] = {name = "충격파", description = "스코르파이론이 억눌린 에너지로 충격파를 터뜨려 모든 적에게 4398의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며 모든 부서진 조각을 파괴합니다. 부서진 조각 뒤에 서 있으면 충격파를 피할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204317] = {name = "혼돈의 일격", description = "대상을 베어 [500% + (전투력의 109.12%)%]의 혼돈 피해를 입힙니다. 치명타로 적중하면 격노를 소모하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204334] = {name = "돈자루 들이치기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204337] = {name = "분노의 마나", description = "적을 연속으로 공격해 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[204343] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204344] = {name = "기습", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[204351] = {name = "룬 작렬", description = "파괴의 룬으로 적을 강타해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204379] = {name = "파괴의 룬", description = "5초 후에 폭발하는 파괴의 룬을 소환하여 룬 안에 있는 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204443] = {name = "번개 베기", description = "번개가 깃든 무기로 적을 베며 1초마다 해당 지역에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입히는 번개 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204448] = {name = "키틴질 외골격", description = "스코르파이론은 수정으로 뒤덮인 키틴질 외골격 때문에 받는 피해가 25%만큼 감소합니다. 스코르파이론이 피해를 입을수록 외골격이 부서지며 피해 감소 효과가 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204452] = {name = "지옥 파괴", description = "모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204459] = {name = "외골격의 취약성", description = "스코르파이론의 키틴질 외골격이 완전히 부서져 15초 동안 기절하고 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204460] = {name = "빙결 덫", description = "적을 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204463] = {name = "폭발성 부식", description = "8초 후에 폭발하며 모든 아군에게 6861의 역병 피해를 입힙니다. 거리가 가까울수록 더 많은 피해를 입힙니다.\n\n 또한 폭발로 인해 감염된 땅이 몇 군데 생성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204464] = {name = "역병 덩어리 발사", description = "적에게 메스꺼운 역병 덩어리를 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204469] = {name = "역병 뿜기", description = "역병 줄기를 내뿜어 전방의 적에게 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[204471] = {name = "집중의 작렬", description = "스코르파이론이 대상 방향을 바라보고 강력한 비전 에너지를 방출하여 7789의 비전 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다. 기절 시간은 이 공격에 적중당한 횟수에 비례해 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204472] = {name = "싸늘한 어둠", description = "5초 동안 1마다 시전자 전방의 모든 적에게 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204492] = {name = "화살 탄막", description = "6초 동안 1초마다 화살을 연속으로 발사하여 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204504] = {name = "감염됨", description = "역병 피해 공격에 적중당하면 감염됨 중첩이 쌓입니다. 감염됨 중첩 하나당 2초마다 210의 역병 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204515] = {name = "아즈샤라의 의지", description = "아즈샤라의 의지로 충만해져 가속이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204517] = {name = "영혼 방출", description = "6초 동안 받는 피해가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204539] = {name = "정화의 시선", description = "적 대상을 정화해 1개의 이로운 마법 효과와 드록 변장을 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204573] = {name = "거침없는 일격", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204582] = {name = "광기", description = "침이 뚝뚝 떨어지는 라고울의 송곳니가 일정 확률로 현재 목표에 질병을 옮깁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[204593] = {name = "매의 상", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.\n 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204598] = {name = "불꽃의 인장", description = "대상 위치에 불꽃의 인장을 생성하고 2초 후 활성화시킵니다.\n\n 인장의 영향을 받는 모든 적에게 (전투력의 53.2827%)의 화염 피해를 입히고, 추가로 8초에 걸쳐 총 (전투력의 133.385%)의 화염 피해를 입힙니다.\n\n30의 격노를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204604] = {name = "생명력 집중", description = "5초 동안 1초마다 대상의 생명력을 2%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204611] = {name = "분쇄의 손아귀", description = "나무심장이 대상을 붙잡고 분쇄하여 5초 동안 1초마다 4848899의 자연 피해를 입힙니다. 그 후 대상을 바닥에 던져 해당 지역 내의 모든 적에게 4848899의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[204624] = {name = "곡예사", description = "가까이 있으면 구르기, 기공탄 또는 안개걸음을 충전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204637] = {name = "명상 중", description = "깊은 명상에 잠김", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204647] = {name = "대지 충격", description = "바닥을 강타해 대지를 가르는 맹렬한 에너지를 만들어 전방의 대상들에게 7636482의 자연 피해와 전하 충격을 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[204653] = {name = "무모", description = "받는 피해가 25%만큼 증가합니다.\n 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204654] = {name = "조화", description = "공격력을 낮추는 대신 방어에 특화되어 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204659] = {name = "피의 수확", description = "시전자의 전방에 있는 대상에게 낫을 휘둘러 6의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 공격이 적중하면, 시전자는 분노를 5만큼 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204666] = {name = "부서진 대지", description = "나무심장 주위의 대지를 조각내어 적에게 5091344의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[204667] = {name = "악몽의 숨결", description = "나무심장이 전방 원뿔형 범위 내의 대상에게 10910022의 화염 피해를 입히고, 대상을 불태워 6초 동안 2초마다 3879119의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[204669] = {name = "불타는 베기", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[204677] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[204682] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[204686] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 모든 적에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[204689] = {name = "파멸의 예언", description = "15초 이후 대상에게 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[204697] = {name = "전갈 떼", description = "주위 전갈들에게 힘을 불어넣어 가속을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204702] = {name = "녹슨 갈고리", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[204707] = {name = "숨막히는 구름", description = "악취가 나는 가스 구름을 생성해 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204731] = {name = "소멸의 공포", description = "공포 마귀로부터 반경 5미터 내에 있는 플레이어의 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204733] = {name = "폭발성 키틴질", description = "죽으면 키틴질이 폭발하여 15미터 내의 적에게 3665의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204734] = {name = "불사조의 화살", description = "전방으로 불타는 화살을 발사해, 경로 내 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[204735] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204736] = {name = "지옥불꽃의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[204737] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 지속적인 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204747] = {name = "전투 발구르기", description = "발밑의 지면을 강하게 내리쳐 8미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204752] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[204756] = {name = "신의 권능: 방벽", description = "신성 에너지의 방벽으로 22 내의 아군 대상이 피해를 입지 않게 보호합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204760] = {name = "신의 권능: 방벽", description = "신성 에너지의 방벽으로 22 내의 아군 대상이 피해를 입지 않게 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204764] = {name = "엘룬의 저주", description = "엘룬의 저주를 받은 이 생명체는 추가 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204766] = {name = "에너지 쇄도", description = "대상에게 비전 마법으로 충격을 주어 642의 비전 피해를 즉시 입히고, 3초 동안 0.5초마다 74의 추가 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204767] = {name = "타락한 숨결", description = "전방에 부채꼴 형태로 타락의 입김을 내뿜어 내어 45미터 내의 플레이어에게 2718의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[204773] = {name = "익사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[204779] = {name = "떠도는 거품", description = "거품에 갇혀 떠오릅니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204795] = {name = "안개의 저주", description = "30초 동안 적이 받는 물리 및 마법 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[204802] = {name = "안개의 저주", description = "30초 동안 적이 받는 물리 및 마법 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "저주"},
[204829] = {name = "지옥 수액괴물", description = "주기적으로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204851] = {name = "격렬한 회오리바람", description = "회오리바람을 소환해 적을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[204852] = {name = "각성의 뿌리", description = "주위 모든 적에게 줄기를 던져 1333447의 물리 피해를 입히고 줄기가 파괴되기 전까지 제자리에 묶습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204853] = {name = "돌풍", description = "뒤로 물러나며 전방의 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[204866] = {name = "어미의 울부짖음", description = "포효해 7636482의 자연 피해를 파티에게 입히고 자고 있는 바실리스크를 깨웁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[204876] = {name = "지옥 파괴", description = "도끼로 지옥 파괴를 6초 동안 1초마다 시전합니다. 50미터 반경 내의 적들에게 817의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204882] = {name = "담즙투척자 소환", description = "시전자 주위에 악취나는 죽음추적자를 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204884] = {name = "주문 잠금", description = "적의 주문을 차단하고 적을 침묵시켜 4초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[204885] = {name = "마법 삼키기", description = "적에게서 이로운 마법 효과 1개를 제거하고, 시전자의 생명력을 15%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[204892] = {name = "뼈 분쇄기", description = "빠르게 대상을 물어뜯어 3초 동안 0.5초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[204893] = {name = "주맥", description = "냄새가 납니다! 전방 어딘가에 있습니다. 곡괭이 여러 개를 던져보세요, 하나가 주맥에 꽂힐지도 모르잖아요!", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[204895] = {name = "영혼 베기", description = "지옥 군주 전방의 적들에게 4552의 암흑 피해를 입히고, 받는 치유 효과와 피해 흡수 효과를 10초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204896] = {name = "생명력 흡수", description = "적의 생명력을 흡수하여 2초마다 4의 암흑 피해를 입히고, 시전자는 생명력을 2%만큼 회복합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[204897] = {name = "대재앙의 죽음칼날", description = "룬검 대재앙으로 치명적인 일격을 날립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204901] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 2479의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 758의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[204905] = {name = "돌덩어리", description = "대상에게 돌덩어리를 던져 반경 2.5미터 내의 적에게 2899496의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204911] = {name = "악취 나는 부패", description = "구울에게서 지독한 가스 구름이 나와 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204913] = {name = "담즙 내던지기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204915] = {name = "악취나는 죽음추적자 소환", description = "시전자 주위에 악취나는 죽음추적자를 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204933] = {name = "신비한 파열", description = "대상 플레이어에게 폭발적인 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204935] = {name = "비전의 분노", description = "비전 마력을 폭발시켜 대상 지역의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204947] = {name = "흡혈 회전베기", description = "공포의 군주가 전방의 대상들을 베어 3334의 암흑 피해를 입히고 대상의 생명력을 자신에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204951] = {name = "정신 분열", description = "2529의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204962] = {name = "암흑 폭탄", description = "피해를 입히고 적중당한 적들에게 암흑 폭탄을 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204963] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "모든 플레이어에게 어둠의 기운이 실린 화살을 발사하여 2529의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204966] = {name = "어둠의 야수 소환", description = "어둠의 야수들을 플레이어 주위에 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204967] = {name = "가시 이빨", description = "시전자가 사납게 달려들며 전방 15미터 내의 모든 적을 물어뜯어, 물린 모든 플레이어에게 4448526의 물리 피해를 입힙니다. 공격을 받은 대상에게는 과다출혈 가시 효과가 부여되어, 10초 동안 2초마다 462064의 출혈 피해를 입습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204968] = {name = "과다출혈 가시", description = "시전자가 사납게 달려들며 전방 15미터 내의 모든 적을 물어뜯어, 물린 모든 플레이어에게 4448526의 물리 피해를 입힙니다. 공격을 받은 대상에게는 과다출혈 가시 효과가 부여되어, 10초 동안 2초마다 462064의 출혈 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[204970] = {name = "맹독액", description = "주변의 대상을 향해 다수의 끈적거리는 위액 덩어리를 내뱉습니다. 위액 덩어리가 땅에 떨어질 때마다 더러운 액체 웅덩이가 남아, 웅덩이 위에 서 있는 모든 플레이어에게 808942의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[204986] = {name = "보석 추출", description = "광석을 찾아 전방의 지면을 강타합니다. 작업에 방해되는 물건이 나타난다면... 당신 잘못이 아닙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[204993] = {name = "노다지", description = "금을 향해 미친 듯이 질주합니다! 이동 경로상의 모든 것을 박살 냅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[205007] = {name = "화산핵", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205015] = {name = "침투하는 그림자", description = "1초마다 1013의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205043] = {name = "감염된 정신", description = "니센드라가 감염됨 효과를 10중첩 이상 가진 플레이어들를 지배하여 주기적으로 감염 확산을 시전하게 합니다.\n\n 지배당한 플레이어에게 충분한 피해를 입히면 지배가 풀립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205046] = {name = "지옥 베기", description = "전방의 모든 적을 휩쓸어 5179의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205061] = {name = "지배의 목줄", description = "강력한 주문의 영향을 받는 중\n유순하고 순종적임", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205081] = {name = "지옥 방패 작렬", description = "분노군주 수호자 전방의 적들에게 5058의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205082] = {name = "분노의 방패", description = "4046의 물리 피해를 입힌 뒤 주변 적들에게 튕기며 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205088] = {name = "타오르는 지옥불", description = "8초 동안 1초마다 10미터 반경 내의 적들에게 708의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205090] = {name = "지옥 강타", description = "지옥의 힘으로 지면을 강타하여 일직선 상으로 지옥 간헐천을 분출시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205093] = {name = "칼춤", description = "그림자 사이로 숨어들어 무작위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205096] = {name = "지옥 독", description = "6초 동안 1초마다 506의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[205097] = {name = "지옥 실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 4초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[205099] = {name = "암흑 치유", description = "입힌 암흑 피해의 100%만큼 20미터 반경 내의 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205102] = {name = "영혼 대분출", description = "대상 지점에 분출을 생성해 5미터 반경 내의 적들에게 3693의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205103] = {name = "어둠 작렬", description = "1517의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205108] = {name = "포악한 공격", description = "4초 동안 0.5초마다 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[205110] = {name = "정수 흡수", description = "20초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[205111] = {name = "정수 흡수", description = "생명력을 흡수해 대상에게 2초마다 582의 암흑 피해를 입히고, 20초 동안 자신의 가속이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[205113] = {name = "부식성 물어뜯기", description = "공격 시 일정 확률로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205115] = {name = "파괴의 돌개바람", description = "주변의 적들에게 0.3초마다 304의 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205118] = {name = "지옥 용암 광선", description = "주변의 적들에게 708의 화염 피해를 연쇄적으로 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205121] = {name = "혼돈의 화살", description = "무작위 적 대상에게 3945의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205123] = {name = "소각", description = "1517의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205124] = {name = "마법 삼키기", description = "적에게서 이로운 마법 효과 2개를 제거하고, 시전자의 생명력을 20%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[205155] = {name = "방패 막기", description = "8초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 100%만큼 증가합니다. 단, 5회만 방어할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205157] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205187] = {name = "신경 마비", description = "대상의 신체를 손상시켜 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 근접 및 주문 가속을 30%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[205231] = {name = "안광", description = "안광을 발사하여 (주문력의 135.29%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205258] = {name = "타오르는 지옥불", description = "10미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205287] = {name = "승천", description = "발할라를 향해 승천하고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205289] = {name = "전갈의 벗", description = "전갈들은 계속 활동할수록 주기적으로 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205298] = {name = "타락의 정수", description = "에메리스 주변에 주기적으로 타락의 정수가 생성됩니다.\n\n 에메리스는 지상에 있을 때 이 능력을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205300] = {name = "타락", description = "타락이 멀리까지 폭발하여 모든 플레이어에게 1262의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205303] = {name = "세계분리 발구르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205306] = {name = "전투 발구르기", description = "시전자로부터 15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[205327] = {name = "활기의 외침", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205341] = {name = "졸음 안개", description = "악몽의 안개가 타에라로부터 흘러나옵니다. 플레이어가 안개와 접촉하면 6초 동안 잠들고, 1초마다 792의 자연 피해를 입습니다.\n\n 타에라는 지상에 있을 때 이 능력을 사용합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[205344] = {name = "파괴의 구슬", description = "크로서스가 5초 후에 대상에게 지옥 마력의 구슬을 던져 14844의 화염 피해를 입힙니다. 구슬 낙하 지점에서 멀리 떨어질수록 피해를 적게 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205355] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 암흑 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[205365] = {name = "올가미 발사", description = "대상 주위로 구불거리는 올가미를 발사해 물리 피해를 입히고 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[205370] = {name = "지옥 광선", description = "크로서스가 한쪽 손으로 지옥 마력의 광선을 방출하여 광선에 닿는 모든 적에게 32986의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205380] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205408] = {name = "대규모 천체 정렬", description = "플레이어에게 별자리의 징표를 남깁니다. 같은 별자리를 가진 플레이어들이 서로 접촉하면 별자리가 사라집니다. 별자리를 지닌 플레이어가 반대의 별자리를 지닌 플레이어와 접촉하면 거대한 삼위 일체가 발생합니다.\n\n 별자리가 남아 있는 상태로 효과가 만료되어도 거대한 삼위 일체 효과가 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205420] = {name = "불타는 기름찌끼", description = "크로서스가 다수의 불타는 기름찌끼를 어깨에서 뿜어 냅니다.\n 각 기름찌끼는 떨어진 지점으로부터 반경 3미터 내의 모든 적에게 3720의 화염 피해를 입힙니다. 각각의 찌끼에 피해를 입은 플레이어가 없으면 타오르는 불씨가 생겨납니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205421] = {name = "울부짖는 화살", description = "화살이 적중하면 귀청이 터질듯한 밴시의 비명이 분출되어 주위 적에게 암흑 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[205424] = {name = "헬리아와의 대화", description = "교감하는 동안 일시적 무적 상태", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205429] = {name = "별자리: 게", description = "플레이어에게 별자리의 징표를 남깁니다. 같은 별자리를 가진 플레이어들이 서로 접촉하면 별자리가 사라집니다. 별자리를 지닌 플레이어가 반대의 별자리를 지닌 플레이어와 접촉하면 거대한 삼위 일체가 발생합니다.\n\n 별자리가 남아 있는 상태로 효과가 만료되어도 거대한 삼위 일체 효과가 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205462] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[205473] = {name = "고드름", description = "얼음 화살 또는 진눈깨비 시전 시 고드름을 얻습니다. 얼음창 시전 시 저장된 모든 고드름이 대상을 향해 발사되어 하나당 (주문력의 0.1%)의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 고드름은 최대 5개까지 저장할 수 있으며, 이를 초과하는 고드름은 자동으로 발사됩니다.\n\n 얼어붙은 구슬, 눈보라, 혜성 폭풍의 공격력이 13%만큼 증가합니다.\n\n 얼음창, 혹한의 쐐기, 서리 광선의 공격력이 8%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205486] = {name = "별빛폭발", description = "항성 물질로 이뤄진 화살을 쏘아 10509의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205513] = {name = "방어구 가르기", description = "10초 동안 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205520] = {name = "번개 폭풍", description = "적의 위치에 폭풍을 소환합니다. 해당 지역의 3미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[205549] = {name = "썩은 아귀", description = "맹독의 구체를 무작위 적 위치로 날립니다. 구체는 충돌 시 2424449의 자연 피해를 입히고 그 자리에 독성 담즙의 웅덩이를 남깁니다.\n\n 웅덩이 안의 모든 대상은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[205587] = {name = "붕대", description = "10초 동안 시전자를 치유합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205588] = {name = "악몽의 부름", description = "자비우스가 자신을 강화하기 위해 악몽의 암흑으로부터 상상할 수 없는 공포를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205605] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[205611] = {name = "독기", description = "악몽 환영이 자신으로부터 20미터 내에 독기의 지역을 생성해, 범위 안의 모든 플레이어에게 1초마다 522의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205621] = {name = "어둠 흡수", description = "날카로운 울음소리를 내질러 8미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[205644] = {name = "자연의 군대", description = "적을 도발하여 나무정령을 공격하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[205646] = {name = "지옥영혼 회전베기", description = "시전자 전방 10미터 내에 있는 적에게 혼돈 피해를 입히고 8초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[205648] = {name = "질풍", description = "1시간 동안 주무기에 바람의 정기를 불어넣습니다. 주무기로 공격할 때마다 25%의 확률로 [ 예측 불허의 바람 : 3회 / 2회]의 추가 공격을 가해 각각 (전투력의 27.945%)%의 물리 피해를 입힙니다. [ 거센 바람 : 질풍 발동 중, 15초 내에 질풍 공격이 계속되면 질풍의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다 ]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205649] = {name = "지옥 방출", description = "지옥 마력의 덩어리를 만들어 냅니다. 덩어리는 폭발하며 여러 플레이어에게 화살을 쏘아 즉시 3665의 화염 피해를 입히고, 8초 동안 2초마다 2969의 화염 피해를 입힙니다. 피해를 입힐 때마다 지옥불길 웅덩이를 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205660] = {name = "어둠서리 조각", description = "암흑 마력의 얼어붙은 파편을 발사해 적에게 암흑냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[205689] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205708] = {name = "빙결", description = "빙결하여 8초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[205726] = {name = "혼돈 폭탄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205747] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205760] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205762] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205763] = {name = "검은 화살", description = "대상에게 검은 화살을 발사하여 15초 동안 자신이 대상에게 입히는 모든 피해를 22%만큼 증가시키고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[205765] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205771] = {name = "고통의 시선 집중", description = "잠복꾼 괴물이 시선을 고정할 대상을 선택합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205780] = {name = "고통의 폭발", description = "잠복꾼 괴물이 적에게 근접하면 폭발하여 주위 모든 적에게 3666의 암흑 피해를 입히고 30의 타락을 유발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205784] = {name = "냉각탄", description = "원거리 무기에 1시간 동안 지속되는 특수 탄환을 장전합니다. 자동 공격이 (전투력의 2.028%)%의 추가 냉기 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 4초 동안 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205810] = {name = "엘레멘티움 운반 중", description = "엘레멘티움 광석을 운반 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205811] = {name = "지옥영혼 회전베기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 20미터 내에 있는 적에게 1500의 화염 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205818] = {name = "지옥 일격", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205826] = {name = "지옥불길 보호막", description = "지옥 불꽃으로 이루어진 보호막이 시전자 주위를 감싸 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205828] = {name = "타오르는 발구르기", description = "타오르는 공격성으로 지면을 강타해 8미터 내에 있는 적에게 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205830] = {name = "충격 파동", description = "30미터 내의 적을 뒤로 밀쳐내고 기절시킵니다. 30미터 내에 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[205839] = {name = "쇠뇌 손상", description = "손상됨\n수리 가능", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205862] = {name = "격돌", description = "크로서스가 두 주먹으로 다리를 내리쳐 모든 플레이어에게 15577의 물리 피해를 입히는 충격파를 생성합니다.\n\n 내리치는 순간 주먹 아래 서 있는 플레이어는 18326의 물리 피해를 받습니다. 두 주먹이 다 플레이어에게 적중하면, 적중당한 대상을 제외한 다른 모든 플레이어가 받는 물리 피해가 6671로 감소합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205909] = {name = "전속 항해", description = "이동 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[205947] = {name = "주입된 외골격", description = "밤샘의 마력으로 외골격이 다시 재생되고 스코르파이론의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[205984] = {name = "중력의 인력", description = "대상으로 선택된 플레이어가 황천의 잔해를 끌어들여 단상을 둘러싼 지역으로부터 주기적으로 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206019] = {name = "타락의 손길", description = "죽음에 이르면 대상을 타락시킵니다. 대상은 10초 후에 폭발하며 대상 및 8미터 내의 모든 아군에게 11313693의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[206184] = {name = "명상 중", description = "깊은 명상에 잠김", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206200] = {name = "화약통 투척", description = "화약통을 던집니다. 화약통은 지면에 닿으면 자동으로 폭발합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[206202] = {name = "화약통 폭발", description = "화약통이 지면에 닿기 전에 폭발시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206203] = {name = "거북이 06 폭탄 시간 시전", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206205] = {name = "화약통 스스로 폭발", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206208] = {name = "화약통 시각효과 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206219] = {name = "액화 지옥불", description = "지옥 불꽃으로 창조한 거대한 구슬을 대상이 위치한 지점에 던집니다. 구슬은 지점에 닿으면 폭발하며 12828의 화염 피해를 입힙니다. 폭발 지점으로부터 거리가 멀수록 피해량이 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206220] = {name = "강화된 액화 지옥불", description = "지옥 불꽃으로 창조한 거대한 구슬을 대상이 위치한 지점에 던집니다. 구슬은 지점에 닿으면 폭발하며 7857의 화염 피해를 입힙니다. 폭발 지점으로부터 거리가 멀수록 피해량이 감소합니다. 또한 3분 동안 땅을 불태워 해당 지역에 있는 플레이어에게 1초마다 1833의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206221] = {name = "강화된 지옥의 결속", description = "대상을 뒤로 밀쳐낸 후 특정 지점에 결속하여 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 0.5초마다 257의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 결속을 풀면 폭발이 일어나 대상으로부터 5미터 내의 모든 플레이어에게 40316의 화염 피해를 고르게 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206222] = {name = "지옥의 결속", description = "대상을 특정 지점에 결속하여 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 0.5초마다 198의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 결속을 풀면 폭발이 일어나 대상으로부터 5미터 내의 모든 플레이어에게 34819의 화염 피해를 고르게 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206229] = {name = "분출", description = "대지를 불러내 적을 으깨고 주위에 분출을 일으킵니다. 대지의 기둥은 각각 5미터 내의 대상을 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206259] = {name = "덮치기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206306] = {name = "구속된 정령 소환", description = "30초 동안 로그 파편 수호병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206311] = {name = "환영 악몽", description = "티콘드리우스가 박쥐로 변신하고, 30초 동안 모든 플레이어를 무시무시한 환영에 가둬버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206351] = {name = "지옥폭발", description = "무작위 대상을 폭발성 지옥불꽃으로 타격합니다. 이 불꽃은 대상에게 적중하면 즉시 폭발하여 대상으로부터 5미터 내의 모든 적에게 3365의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206355] = {name = "강력한 발구르기", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206372] = {name = "독한 역병의 비약", description = "유별나게 독한 역병의 비약을 마셔 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[206387] = {name = "빛 훔치기", description = "엘룬의 빛을 훔쳐 가지고 있습니다. 이 대상을 처치하면 근처에 빛이 떨어집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206388] = {name = "지옥폭발", description = "대상에게 지옥 마력을 쏘아 보내 즉시 4101의 화염 피해를 입히고 추가로 7.5초 에 걸쳐 1.5초마다 158의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206398] = {name = "지옥불길", description = "지옥불길 웅덩이 안의 모든 적에게 1초마다 1466의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206413] = {name = "해일여제의 절규", description = "해일여제가 끔찍한 비명을 질러 모든 플레이어를 15초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206458] = {name = "떠도는 영혼", description = "받는 모든 치유 효과 흡수", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206459] = {name = "어둠의 일격", description = "대상을 공격하여 5517368의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206463] = {name = "대지의 일격", description = "6초 동안 시전자에게 대지의 힘을 불어넣어 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 대상을 0.8초 동안 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206464] = {name = "코로나 방출", description = "짧은 시간 후 폭발하는 불안정한 에너지 덩어리를 만들어 근처의 플레이어에게 날려 보내 즉시 5182의 화염 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 2221의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206482] = {name = "비전 침투", description = "트릴리악스가 공격을 받으면 액체가 튀어 무작위 지역에 비전 웅덩이가 생성됩니다. 웅덩이는 1초마다 1736의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206506] = {name = "절단된 영혼", description = "현재 대상을 향해 강하하여 51312의 물리 피해를 입히고 바깥쪽으로 이동하는 암흑 마법을 여럿 방출합니다. 암흑 마법은 이동 중 부딪힌 대상으로부터 영혼 파편을 잘라내고, 잘라낸 파편을 전장에 흩어 놓습니다. 이 떠도는 영혼 효과는 다른 플레이어가 해당 영혼 파편을 모을 때까지 받는 모든 치유 효과를 흡수합니다.\n\n 플레이어가 떠도는 영혼 |1을;를; 집으면 2미터 내에 4582의 암흑 피해를 입히고, 절단됨 효과를 걸어 절단됨 주문으로 받는 피해를 900%만큼 증가시킵니다.\n\n 영혼 파편을 되찾은 플레이어는 받는 치유 효과를 25820만큼 흡수하는 절단된 영혼 효과에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206514] = {name = "지옥 발산", description = "정신을 집중하여 지옥 마력을 광선으로 발산합니다. 광선에 맞는 모든 대상에게 0.5초마다 1484의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206516] = {name = "아만툴의 눈", description = "아만툴의 눈의 회전 고리가 굴단에게 향하는 모든 접근을 차단하고 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206517] = {name = "지옥 회오리", description = "모든 플레이어에게 39583의 화염 피해를 입힙니다. 시전자에게서 멀어질수록 입는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[206557] = {name = "미치광이", description = "트릴리악스의 미치광이 인격이 본체를 차지해, 비전 베기를 쓰는 빈도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206559] = {name = "관리인", description = "트릴리악스의 관리인 인격이 본체를 차지해 적대적이지 않은 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206560] = {name = "청소부", description = "트릴리악스의 청소부 인격이 본체를 차지해, 공격대를 몰살시켜 제거하려고 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206564] = {name = "지옥 폭풍", description = "불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206565] = {name = "서릿발 시선", description = "근접 공격 적중 시 적을 얼립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206585] = {name = "절대 영도", description = "2초마다 14807의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 5미터 내에 최소 3명의 플레이어가 서 있어야 이 효과를 제거할 수 있습니다.\n\n 절대 영도 제거를 돕는 플레이어는 12초 동안 한기를 느낍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206607] = {name = "시간계량 입자", description = "2초마다 대상에게 중첩당 389의 비전 피해를 입힙니다. 시간계량 입자가 9회 이상 중첩된 대상에게는 시간계량 과부하 |1이;가; 발생합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206609] = {name = "시간 방출", description = "대상에게 치유 흡수 효과를 적용합니다. 지속시간이 다할 때 남아 있는 치유 흡수 효과만큼 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206617] = {name = "시한 폭탄", description = "대상에게 지속시간이 일정하지 않은 시한 폭탄을 설치합니다. 효과가 만료하면 모든 플레이어에게 5278의 비전 피해를 입힙니다. 이 피해는 폭발 지점으로부터 대상이 멀리 있을수록 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206636] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206641] = {name = "비전 베기", description = "비전 손톱으로 두 대상을 베어 21609의 비전 피해를 나누어 입힙니다. 추가로 현재 대상에게 약화 효과를 걸어 받는 모든 피해를 30초 동안 35%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206645] = {name = "마나 파열", description = "마나가 트릴리악스에게서 분출하여 무작위 대상에게 1초마다 1204의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206648] = {name = "표범 변신", description = "표범으로 변신합니다. 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206651] = {name = "어둠에 물드는 영혼", description = "자비우스가 대상의 영혼을 더럽혀, 효과가 제거될 때까지 1초마다 744의 암흑 피해를 입힙니다.\n 어둠에 물드는 영혼이 무효화되면 반경 25미터 내에 4750의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 무효화한 시전자는 25의 타락을 얻고 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[206675] = {name = "정수 붕괴", description = "무기를 강하게 휘둘러 현재 대상에게 73302의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[206677] = {name = "이글거리는 낙인", description = "크로서스가 현재 대상에게 주기적으로 낙인을 남겨 20초 동안 1초마다 882의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206725] = {name = "광기 일깨우기", description = "주변의 모든 화염 사냥개의 광기를 일깨워 사냥개의 공격 속도와 이동 속도를 20초 동안 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[206727] = {name = "타락의 일격", description = "적을 타락의 칼날으로 내리쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[206744] = {name = "암흑의 수확", description = "2초마다 4471의 암흑 피해를 입히고, 4초에 걸쳐 영혼샘에 지금까지 저장된 모든 영혼을 방출합니다. 수확당한 영혼이 격렬하게 방출되어 영혼 하나당 모든 적에게 2749의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n영혼샘이 가득 찼을 때 새로운 영혼이 샘에 흡수되면 즉시 수확당한 영혼 하나가 방출됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206762] = {name = "무시무시한 비명", description = "알라와쉬테가 비명을 질러 주위 적이 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[206788] = {name = "독이 든 조각", description = "무작위 위치로 독이 든 케이크 조각을 던져 조각에 맞은 적에게 1486의 자연 피해를 입힙니다. 플레이어가 케이크 한 조각을 먹으면 20초 동안 1초마다 446의 자연 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[206794] = {name = "회오리", description = "회오리를 일으켜 12미터 내의 적에게 높은 화염 피해를 입히고 추가로 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206795] = {name = "분쇄의 이빨", description = "적의 방어구를 물어뜯어 5초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206820] = {name = "청소의 분노", description = "트릴리악스가 바닥에 남아 있는 음식물을 보고 분노에 휩싸여 비전 화살로 모든 음식을 제거합니다. 음식물 하나가 파괴될 때마다 공격대에 4948의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[206831] = {name = "연금술 폭탄", description = "충격을 받으면 폭탄이 폭발해 범위 내의 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206840] = {name = "베스리즈의 응시", description = "베스리즈의 응시를 대상 위치에 소환합니다. 응시자의 안광이 빙글빙글 돌며 접촉하는 플레이어에게 2969의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206847] = {name = "기생충 상처", description = "기생충 어둠 악마가 땅에 들어갔다가 대상에게 파고들어 10초 동안 2초마다 3793의 암흑 피해를 입힙니다. 기생충은 지속시간이 끝나면 새로운 숙주를 찾기 위해 현재 대상을 떠나며 현재 대상에게 1833의 암흑 피해를 입히고, 주위 6미터 내의 플레이어들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206851] = {name = "황폐의 소용돌이", description = "금속과 바람의 소용돌이를 대상 위치에 생성합니다. 소용돌이에 갇힌 적에게 출혈을 일으켜 물리 피해를 입힙니다. 접촉 시 소용돌이가 강해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206866] = {name = "반격", description = "활성화되면 무기 막기 확률이 100%만큼 증가하고 원거리 공격에 적중당할 확률이 100%만큼 감소하며 100%의 확률로 주문을 튕겨냅니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206867] = {name = "후면 베기", description = "그림자 속으로 들어가 적의 후면을 베고 10초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206868] = {name = "전투 피로", description = "물리 공격력이 4%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206881] = {name = "타오르는 지옥불", description = "8초 동안 20미터 내의 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[206883] = {name = "영혼 소용돌이", description = "영혼에 굶주린 우리를 목표 위치에 떨어뜨립니다. 영혼 우리는 6초 동안 플레이어들을 끌어당기며 1초마다 916의 암흑 피해를 입힙니다. 우리 근처에 있는 대상은 찢긴 영혼 에 걸려, 12초 동안 받는 물리 피해가 100%만큼 증가하고 3초마다 367의 암흑 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 드조리크스가 이 주문을 시전할 때마다 끌어당기는 세기가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206893] = {name = "흡혈의 오라", description = "티콘드리우스의 하수인들은 티콘드리우스와 30미터 내에 있으면 흡혈의 오라를 받아, 근접 공격으로 입힌 피해의 0%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206895] = {name = "찰나의 회피", description = "공허의 촉수가 차원을 넘나들어 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[206896] = {name = "찢긴 영혼", description = "영혼에 굶주린 우리를 목표 위치에 떨어뜨립니다. 영혼 우리는 6초 동안 플레이어들을 끌어당기며 1초마다 916의 암흑 피해를 입힙니다. 우리 근처에 있는 대상은 찢긴 영혼 에 걸려, 12초 동안 받는 물리 피해가 100%만큼 증가하고 3초마다 367의 암흑 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 드조리크스가 이 주문을 시전할 때마다 끌어당기는 세기가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206899] = {name = "혼돈의 재생력", description = "2초마다 시전자의 생명력이 2%만큼 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206904] = {name = "위축", description = "소스오즈가 공허 에너지를 몸 안으로 불러들여 10초 동안 2초마다 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206905] = {name = "바다 걷기의 비약", description = "물속에서 호흡 가능", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206920] = {name = "악몽 화살", description = "악몽 마력이 가득한 화살을 날려 668의 암흑 피해를 입히고 5의 타락을 유발합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206921] = {name = "얼음폭발", description = "대상에게 얼음 화살을 날려 대상 및 대상과 6미터 내의 다른 플레이어들에게 10252의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206922] = {name = "걸신들린 그림자", description = "소스오즈가 주위 적의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206936] = {name = "얼음 방출", description = "짧은 시간 후 산산조각이 나는 얼음덩어리를 만들어 즉시 3665의 냉기 피해를 입히고, 10초 동안 2초마다 2969의 냉기 피해를 입힙니다. 영향을 받은 대상은 10초에 걸쳐 서서히 느려지고 완전히 멈추면 산산조각이 납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206939] = {name = "영혼샘", description = "플레이어들의 영혼을 담는 영혼샘을 소환합니다. 굴단은 주기적으로 영혼 착취 |1을;를; 시전하여 영혼을 보충합니다.\n\n 영혼샘 안에 있으면 1초마다 825의 암흑 피해를 입지만, 적들이 당신의 존재를 무시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206946] = {name = "공허의 균열", description = "살덩이 피조물 8마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206949] = {name = "혹한의 회오리", description = "모든 플레이어에게 160000의 냉기 피해를 입힙니다. 각 플레이어가 받는 피해는 반경 5미터 내에 다른 플레이어가 있으면 감소합니다. 최대 4명의 플레이어에게까지 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206955] = {name = "질긴 복어", description = "대상 지점에 복어를 뱉어냅니다. 3초 후 복어가 폭발합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206957] = {name = "거대한 수액괴물", description = "자연 피해를 입히고 8초초 동안 주위 적에게 거대한 수액괴물 효과를 부여하혀, 이동 속도를 감소시키고 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206965] = {name = "공허폭발", description = "대상에게 공허 에너지로 이루어진 화살을 날려 6초 동안 2초마다 247의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 공허폭발이 만료하면 다른 두 대상에게 전이되며, 두 대상은 중첩을 반씩 나눠 가집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206972] = {name = "방어구 쪼개기", description = "적의 갑옷을 강타해 5초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206983] = {name = "어둠의 시선", description = "뒤틀린 황천 너머에서 대상을 응시해 기절시키고 대상을 추적합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[206995] = {name = "파도 분출", description = "파도가 솟구쳐 올라 자연 피해를 입히고 주위 적을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207002] = {name = "수중 폭탄", description = "적에게 물통을 던져 5미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207006] = {name = "어둠의 폭발", description = "대상에게 4581의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[207041] = {name = "촉수 회오리", description = "공허의 촉수가 맹렬하게 회전하여 8미터 내의 모든 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207042] = {name = "현실 절단", description = "자카이즈가 현실에 구멍을 뚫어 구멍 안의 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 또한, 구멍은 주위의 모든 플레이어들을 공격하는 살덩이 피조물을 주기적으로 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[207056] = {name = "날카로운 바람", description = "날카로운 바람 회오리를 40미터 내에 있는 적에게 보내 냉기 피해를 입히고 회오리바람에 맞은 적을 위로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[207059] = {name = "사쉬즈타르 작살", description = "대상에게 거대한 작살을 날려 방어도를 무시하며 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207064] = {name = "사쉬즈타르 폭발", description = "난폭한 사격을 가해 적에게 물리 피해를 입히고 시전자에서 15미터 내 대상을 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207072] = {name = "살을 에는 추위", description = "마와트아키가 주위에 매서운 폭풍을 일으켜 냉기 피해를 입히고, 45미터 내의 적들이 받는 냉기 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207084] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 적들에게 지속적으로 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[207166] = {name = "암흑 치유", description = "자카이즈가 공허의 힘을 끌어모아 자신에게 활기를 불어넣어 생명력의 15%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[207175] = {name = "심령 흡수", description = "자카이즈가 전방 부채꼴 범위의 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207196] = {name = "비전 작렬", description = "대상을 에너지로 강타하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207199] = {name = "비전 보호막", description = "아군에게 비전 마력의 보호막을 투영하여 받는 피해의 0%를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[207228] = {name = "뒤틀린 밤샘", description = "밤샘을 왜곡시켜 모든 플레이어에게 733의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 주문을 시전할 때마다 다음 뒤틀린 밤샘으로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207244] = {name = "암흑 분열", description = "시전자가 타락한 얼굴 없는 자 3명으로 분열됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207258] = {name = "임박한 부패", description = "10초 동안 2초마다 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207261] = {name = "공명의 베기", description = "무기를 휘둘러 적중당한 플레이어에게 12122247의 비전 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[207275] = {name = "임박한 부패", description = "10초 동안 2초마다 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207278] = {name = "비전 구속", description = "20초 동안 모든 플레이어의 발을 묶고 즉시 비전 구속 3중첩을 부여합니다. 대상은 중첩 하나당 1초마다 969780의 비전 피해를 입고, 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 도약하면 비전 구속 1중첩이 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[207292] = {name = "타오르는 폭발", description = "선택한 지역의 모든 적에게 0의 화염 피해를 입하고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[207298] = {name = "용암 분출", description = "용암 지역을 만들어 효과 범위 내의 대상에게 3초마다 300의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[207315] = {name = "잿가루 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[207327] = {name = "청소 끝", description = "바닥청소기가 정신 집중이 끝나면 폭발하여 공격대에 10262의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207342] = {name = "방향 감각 상실", description = "1분 동안 공격 간격이 50%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[207344] = {name = "정수 절도", description = "대상에게 암흑 마법 화살을 발사하여 생명의 정수 조각을 빼앗습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[207345] = {name = "도난당한 정수", description = "다른 이들로부터 훔친 생명의 정수가 시전자의 주문을 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[207409] = {name = "타락: 광기", description = "대상이 타락에 현혹되어 광기의 생명체로 변했습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[207421] = {name = "어둠의 거래", description = "시전자와 대상 사이에서 생명력을 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[207422] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207439] = {name = "공허 회오리", description = "모든 플레이어에게 3464의 암흑 피해를 입히고, 공허폭발 1중첩을 추가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207451] = {name = "지옥 화염구", description = "무언가를 불태웁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207495] = {name = "선조의 보호", description = "30초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템으로부터 [ 토템 집중 : 23 / 20]미터 내의 모든 아군의 생명력이 10%만큼 증가합니다. 아군이 사망하면 토템이 사라지면서 사망한 아군이 20%의 생명력과 마나를 지닌 채로 윤회합니다.\n\n 막대한 피해를 입고 죽은 아군은 윤회할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207499] = {name = "작살 폭발", description = "해일여제와 비늘경비병에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[207502] = {name = "육즙이 많은 잔치 음식", description = "무작위 적에게 육즙이 많은 잔치 음식을 던집니다. 플레이어가 잔치 음식 중 하나를 먹으면 2분 동안 19365의 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[207513] = {name = "정리정돈", description = "바닥청소기를 소환하여 비전 침투 웅덩이를 청소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207573] = {name = "더럽혀진 영혼 소환", description = "더럽혀진 드루이드의 영혼을 악몽으로부터 불러냅니다. 이 영혼은 플레이어들을 제자리에 묶은 뒤 스스로 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207581] = {name = "타락의 존재", description = "가속과 대상의 공격이 빗나갈 확률을 25%만큼 증가시킵니다. 공격 시 질병을 옮깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207588] = {name = "마시기", description = "특정 파멸 저주의 진행 속도를 늦춥니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207596] = {name = "사술 우상 제작", description = "사술 우상을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207601] = {name = "부패의 베기", description = "받는 피해를 10초 동안 1%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[207630] = {name = "싹쓸이", description = "싹쓸이 광선에 붙들린 적들은 0.3초마다 24740의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[207639] = {name = "생명력 흡수", description = "12초에 걸쳐 주위 적으로부터 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[207642] = {name = "어둠의 파열", description = "암흑 마력을 방출해 10미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[207644] = {name = "점멸", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207647] = {name = "흡혈의 오라", description = "공격 시 공격자가 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[207658] = {name = "채찍 질풍", description = "바람처럼 빠르게 채찍을 날려 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207662] = {name = "악몽의 상처", description = "날카로운 발톱으로 대상을 난도질하고 악몽의 씨앗을 심습니다.", mechanic = "6 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[207663] = {name = "악몽의 시선", description = "찢어지는 듯한 비명 소리가 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[207681] = {name = "악몽 만개", description = "3초마다 악몽 만개 안에 서 있는 플레이어에게 22 의 암흑 피해를 입힙니다. 악몽 만개 안에 플레이어가 없으면, 공포 마귀가 주기적으로 튀어나옵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207707] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207714] = {name = "공허의 전환", description = "존재하지 말아야 할 것이 점성술사에게 너무 가까이 있으면, 점성술사가 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207720] = {name = "공허 목격", description = "공허의 공포를 보여 주어 모든 플레이어에게 3482의 암흑 피해를 입히고, 존재하지 말아야 할 것들이 있는 방향을 바라보는 플레이어들을 8초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207726] = {name = "처치 점수: 키라 아이어소울", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207729] = {name = "질병 화살", description = "대상에게 하피 배설물을 던져 주기적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[207731] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207734] = {name = "배설물 주입", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207748] = {name = "별똥별", description = "20초 동안 2초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207753] = {name = "결정타", description = "주위의 금빛털가죽 순록이 죽으면 폭풍 비룡의 공격력이 10%만큼, 최대 생명력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207764] = {name = "악몽의 약", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는에 걸쳐 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[207771] = {name = "불타는 낙인", description = "적에게 악마의 상징으로 낙인을 찍어, 즉시 (전투력의 208%)의 화염 피해를 입힙니다. [ 불타는 낙인 : 추가로 12초에 걸쳐 [(전투력의 16.1%) * 12]의 화염 피해를 입힙니다 ] 또한, 12초 동안 적이 악마사냥꾼에게 입히는 피해가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207781] = {name = "바람의 의식", description = "바람의 군주 썬더란을 소용돌이 누각으로 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207806] = {name = "신호의 봉화", description = "활성화된 모든 감시초소에 도움을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207815] = {name = "엄숙한 밤의 영약", description = "엄숙한 밤의 영약을 마십니다. 가속이 30%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207816] = {name = "어둠의 부름", description = "어둠을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207820] = {name = "권총 사격", description = "부싯돌 권총을 발사해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[207830] = {name = "타락의 회오리", description = "주위 모든 적에게 3744의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 모든 대상은 5의 타락을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207850] = {name = "힘의 결속", description = "주위에 악마의 사절이 있으면 힘이 강화됩니다. 사절 하나당 공격력이 100%만큼, 생명력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207865] = {name = "뼈에 사무치는 울음", description = "Increases the caster's attack speed by 100% for 6초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[207867] = {name = "회오리 전율", description = "높은산의 강력한 피조물을 바람의 기운으로 가득 채웁니다. 피조물 주변에 회오리가 몰아칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207881] = {name = "지옥불 분출", description = "모든 플레이어의 발밑에서 불길이 치솟아 8485573의 화염 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 이후 불길에 닿은 플레이어는 3879119의 추가 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[207884] = {name = "망령 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207906] = {name = "맹렬한 화염", description = "3초마다 화염을 내뿜어 모든 플레이어에게 1333447의 화염 피해를 입힙니다. 맹렬한 화염 중첩 하나당 탈릭세이의 화염 공격력이 10%만큼 증가힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[207920] = {name = "역병 공격", description = "태터세일 선장이 포세이큰 함선에 명령을 내려 자신의 배에 역병을 쏟아붓게 합니다. 각각의 역병 통은 바닥에 떨어지면 폭발하여 충격 지점으로부터 반경 3미터 안에 있는 모든 적에게 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207938] = {name = "암흑 점멸", description = "어둠 속을 통과하여 다른 장소에서 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207940] = {name = "악마의 관문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207942] = {name = "회전베기", description = "대상과 그 주변의 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[207956] = {name = "정의로운 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207976] = {name = "극한의 힘", description = "힘이 최대치에 다다르면 무작위 방향으로 방 안의 궤도를 돌기 시작합니다. 방 안을 도는 동안 시야에 들어온 모든 플레이어에게 1초마다 9896의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207979] = {name = "충격파", description = "전방 10미터에 부채꼴 모양으로 힘의 파장을 내보내 13334472의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[207980] = {name = "분해 광선", description = "대상에게 2424449의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 공격력을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208007] = {name = "휘발성 혼합물", description = "휘발성 혼합물을 섭취하여 공격력이 200%만큼, 받는 피해가 50%만큼 증가하고 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208026] = {name = "공허의 구속", description = "에테리얼의 공허의 힘에 구속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208068] = {name = "화살 포화", description = "시전자 전방에 화살의 비를 발사하여 4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[208072] = {name = "파멸", description = "대상을 저주해 파멸의 예언을 내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208088] = {name = "암흑냉기 회전베기", description = "주위 적에게 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[208094] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 2명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208115] = {name = "짜증", description = "밀리피센트가 점점 화가 나는 게 보입니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208117] = {name = "왕짜증", description = "밀리피센트가 점점 화가 나는 게 보입니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208137] = {name = "뼈 보호막", description = "10초 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1000의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[208139] = {name = "뼈 공격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208140] = {name = "정강이뼈", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208165] = {name = "메마른 영혼", description = "플레이어를 약화시켜 최대 생명력을 10%만큼, 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[208192] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 도약하여 대상과 그 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208193] = {name = "고철 머스킷총", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208196] = {name = "암흑의 존재", description = "5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208197] = {name = "정밀조준", description = "받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[208198] = {name = "묶인 염소", description = "염소를 밧줄로 묶어 최대 5분 동안 자신을 따라오도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208202] = {name = "폭발 사격", description = "대상과 그 주위 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208224] = {name = "돌파", description = "달려들어 마무리 일격으로 연계 점수 당 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208226] = {name = "머스킷총 포화", description = "머스킷총 포격의 대상이 되었습니다. 숨으세요!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208230] = {name = "피의 잔치", description = "티콘드리우스가 대상 하나에게 징표를 걸어 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시키고 대상에게 시선을 고정하는 3개의 오염된 피를 소환합니다. 이 효과는 흡혈의 오라의 효과를 300% 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208244] = {name = "뼈주사위", description = "달려들어 마무리 일격으로 연계 점수 당 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208245] = {name = "공포의 검의 저주", description = "공포의 검의 저주를 일으켜 사브르 베기를 사용하면 연계 점수를 생성합니다. 하지만 다음 12초 동안 마무리 일격을 사용하면 공포의 검이 현재 생명력의 3%를 소비합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208279] = {name = "산사태", description = "땅을 내리쳐 지면으로부터 화강암 쐐기를 일직선으로 분출시켜 적에게 자연 피해를 입히고, 주위 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[208292] = {name = "악몽의 숨결", description = "전방의 적에게 부식성 가스 숨결을 내뿜어, 8초 동안 1초마다 18 의 자연 피해를 입힙니다. 부식의 숨결에 적중당한 적은 받는 모든 피해가 15초 동안 25 %만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[208294] = {name = "낙석", description = "목표 지점으로 도약하여 그 지점에 있는 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[208464] = {name = "전투검의 부름", description = "대상의 생명력을 흡수하는 중입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208506] = {name = "살균", description = "트릴리악스가 살균 에너지를 무작위 대상에게 주입해, 대상으로부터 7미터 내의 모든 적에게 40초 동안 0.5초마다 1400의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 주위의 바닥청소기를 자극해 0.5초마다 바닥청소기의 마력을 6%만큼 고갈시키고 이동 속도를 70%만큼 증가시킵니다. 마력이 고갈되는 중인 바닥청소기는 0.5초마다 693의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208544] = {name = "룬 보호막", description = "룬의 현자 팔리아르가 주위 룬의 힘을 흡수해서 암흑 마법의 보호막을 만들어 내 자신을 모든 피해에 면역이 되게 합니다. 추가로, 과다한 룬 마법이 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다. 룬석을 파괴하면 연결이 끊겨 효과가 중단됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208545] = {name = "고통받는 영혼", description = "드조리크스의 손아귀에서 영혼이 쏟아져나와 적중당한 대상들에게 10996의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208568] = {name = "부패의 정수", description = "시전자가 죽으면 폭발하며 악몽 타락이 깃든 지역을 생성하여, 활성화되어 있는 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208582] = {name = "휩쓰는 베기", description = "시전자가 검을 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[208586] = {name = "악몽의 발걸음", description = "시전자가 악몽으로 미끄러져 들어간 다음 대상의 뒤에 다시 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[208599] = {name = "타락 강타", description = "대상에게 타락의 기운이 담긴 구체를 던져 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208620] = {name = "악몽의 숨결", description = "시전자 전방에 있는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[208622] = {name = "뒤틀린 힘", description = "6초 동안 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[208626] = {name = "열정", description = "모든 공격력이 25%만큼 증가하고 공격 속도가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208628] = {name = "갈무리한 기운", description = "사냥, 복수의 퇴각이 20초 동안 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208635] = {name = "별똥별", description = "8초 동안 별빛의 비를 내려 선택한 지역의 모든 적을 불태우고 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208639] = {name = "메아리", description = "하늘을 향해 고함을 내질러 모든 적에게 음파 피해를 입힙니다. 적중된 모든 적은 음파를 공명시켜 자신의 위치에 주기적으로 메아리를 발산합니다.\n 메아리는 8미터 내 대상에게 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208642] = {name = "울부짖는 불협화음", description = "우르속이 포효하여 3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208671] = {name = "부패의 물결", description = "공포의 군주가 혼돈의 폭발 물결을 일으켜, 전방에 있는 적들에게 4948의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 수면 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208679] = {name = "광포한 야수: 매", description = "매를 소환합니다. 매는 대상 지역을 선회하며 10초 동안 10미터 내의 모든 대상을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208685] = {name = "파열의 포효", description = "근접 공격을 받지 않을 때 큰 소리로 포효하여 모든 플레이어에게 5566의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208689] = {name = "땅 울리기", description = "대상 플레이어 방향을 향해 지면을 강타해, 일직선 상의 모든 플레이어에게 3741의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208697] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 8초 동안 2초마다 3711의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208724] = {name = "분쇄의 난타", description = "시전자 전방의 모든 적을 갈기갈기 찢어 물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208730] = {name = "전율의 발구르기", description = "막대한 힘으로 땅을 뒤흔들어 대상에게 900의 물리 피해를 입히고 모든 적을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[208731] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "정신을 집중하며 지옥 화염폭풍을 일으켜 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[208733] = {name = "군단의 손아귀", description = "적을 군단의 손아귀에 단단히 움켜잡아서 16초에 걸쳐 총 2000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[208734] = {name = "별똥별", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 6초에 걸쳐 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208735] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208748] = {name = "타락: 밀어닥치는 그림자", description = "전투 지역 중앙에 8796의 물리 피해를 입힙니다. 중앙에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. 이 피해는 방어도를 무시합니다.\n\n 타락: 밀어닥치는 그림자는 타락 수치가 33 이상인 모든 플레이어에게 영향을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208791] = {name = "마력 깃든 파티 가면", description = "신분을 숨길 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208801] = {name = "왜곡 오라", description = "주위 대상을 침묵시키고 평정 상태로 만듦", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208802] = {name = "영혼 부식", description = "플레이어가 영혼샘 안에 있으면 3초마다 영혼 파편이 샘에서 나와, 파편의 대상으로부터 5미터 내에 있는 모든 공격대원에게 1115의 암흑 피해를 입히고 영혼 부식 효과를 겁니다.\n\n 영혼 부식은 3분 동안 1초마다 183의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208808] = {name = "비전의 고리", description = "대마법학자 엘리산드가 안쪽으로 서서히 조여드는 비전의 고리를 소환합니다. 경로상의 모든 적에게 11728의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208829] = {name = "격노", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208863] = {name = "밤샘 떠나기", description = "대마법학자 엘리산드가 밤샘을 떠납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208876] = {name = "룬의 구속", description = "이동 불가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208924] = {name = "비전 결속", description = "트릴리악스가 대상들을 묶어 함께 구속합니다. 묶인 플레이어끼리 가까이 서지 않으면 0.3초마다 313의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208929] = {name = "타락 분출", description = "부패의 촉수가 주위 플레이어들을 타락시켜 10초 동안 2초마다 2125의 암흑 피해를 입히고 악몽 타락 웅덩이를 생성하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208941] = {name = "별빛섬광", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208943] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[208944] = {name = "시간 정지", description = "대마법학자 엘리산드의 시간을 제외한 다른 모든 시간의 흐름을 멈추고 적을 과거로 돌려보냅니다. 이 능력은 막대한 에너지를 소모하므로 시간 에너지가 충분할 때만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208945] = {name = "짓이기기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 147의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[208963] = {name = "격노의 토템", description = "15초 동안 자신의 위치에 토템을 소환하여 15초 동안 (40 * 1 * 1 )미터 내에 있는 주위 모든 아군의 공격 및 치유 주문의 치명타 및 극대화 효과를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209006] = {name = "가속화", description = "크로서스가 타오르는 불씨 중 하나의 부패를 가속화하여 1.3초마다 10의 기력을 얻게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209017] = {name = "지옥작렬", description = "무작위 적에게 지옥불길을 내뿜어 1833의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209020] = {name = "지옥 수액괴물", description = "연속으로 지옥 해일을 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[209027] = {name = "진압의 일격", description = "부채꼴 범위 내의 플레이어들을 베어 7273348의 비전 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209033] = {name = "강화", description = "자신을 마법 갑옷으로 강화하여 12초 동안 받는 피해를 25%만큼 감소시키고 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209036] = {name = "횃불 던지기", description = "적 대상에게 2424450의 화염 피해를 입히고, 6초 동안 1초마다 969780의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209057] = {name = "아비아나의 영창", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209062] = {name = "하이잘의 바람", description = "기절함\n하늘의 여군주가 고대까지 통틀어도 비할 데 없을 분노로 자신의 후손들을 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209106] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209140] = {name = "파멸", description = "모든 적을 처치합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209158] = {name = "검게 물드는 영혼", description = "자비우스가 대상의 영혼을 검게 물들여, 효과가 제거될 때까지 1초마다 744의 암흑 피해를 입힙니다.\n 검게 물드는 영혼이 무효화되면, 대상에게 검게 물듦 |1이;가; 발동합니다. 또한 무효화한 시전자는 25의 타락을 얻고 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209182] = {name = "금지된 룬", description = "대상에게 금지된 룬을 새겨 대상이 1.5초마다 발 아래 룬을 놓게 합니다. 발 아래 놓인 룬은 3초 후에 폭발하여 반경 2미터 안의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "저주"},
[209190] = {name = "저주받은 상처", description = "지옥 마력으로 대상의 상처를 저주하여 받는 모든 치유 효과를 무효화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209195] = {name = "위안의 안개", description = "20초 동안 1초마다 5%만큼 자신을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209236] = {name = "영혼 속박", description = "속박됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209238] = {name = "비열한 습격", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209244] = {name = "선견의 광선", description = "대마법학자 엘리산드가 주기적으로 대상 플레이어를 지정하여 비전 마력을 발사합니다. 비전 마력의 이동 경로상의 모든 플레이어에게 4967의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209263] = {name = "불타는 시선", description = "음산한 눈을 소환해 적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[209270] = {name = "굴단의 눈", description = "여러 개의 굴단의 눈을 창조해 적에게 어둠의 에너지를 집중시켜 1초마다 반경 8미터 내의 적에게 2291의 암흑 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 피해량이 5%만큼 증가합니다.\n\n 최대 힘에 도달하면, 굴단의 눈이 복제 를 시전해 자신을 복제한 다음 새로운 위치로 이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209278] = {name = "불타는 시선", description = "타오르는 지옥 마력의 광선을 생성하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209287] = {name = "불타는 격노", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209288] = {name = "암흑 파멸", description = "자비우스에게 악몽 마력이 과충전되어, 5초 동안 1초마다 모든 적에게 1114의 암흑 피해를 입히고 1의 타락을 유발합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209291] = {name = "복제", description = "주위에 자신의 복제를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209293] = {name = "빛의 분산", description = "순수한 빛의 힘으로 흩어져 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209308] = {name = "황천의 칼날", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[209309] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209315] = {name = "공허의 잠식", description = "이동 속도가 감소합니다.\n 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209317] = {name = "지옥 잿불", description = "자신의 몸을 불길로 뒤덮어 적들에게 화염 피해를 입히고, 열기를 내뿜어 추가로 12초 동안 1초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[209323] = {name = "어둠의 강화", description = "공격력이 100%만큼 증가합니다.\n 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209325] = {name = "흡혈벌레 광선", description = "시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[209329] = {name = "어둠의 강화", description = "공격력이 100%만큼 증가합니다.\n 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209336] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고 15초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209338] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209340] = {name = "야성의 돌진", description = "적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 활성화되어 있는 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[209359] = {name = "순수한 마력", description = "이 피조물은 순수한 마나로 이루어졌습니다. 무효화 시 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209370] = {name = "휘청거리는 일격", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209378] = {name = "소용돌이 칼날", description = "무기를 휘둘러 주위 플레이어에게 즉시 7273348의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 6초 동안 1초마다 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209387] = {name = "스며나오는 타락", description = "악몽 공포는 살아 있는 동안 주기적으로 자신의 발밑에 악몽 타락의 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209393] = {name = "구속의 인장", description = "대상을 자리에 묶고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209404] = {name = "마법 봉인", description = "반경 10미터 내의 모든 적에게 3636674의 비전 피해를 입힙니다. 적중당한 대상을 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209410] = {name = "일몰 보주", description = "대상에게 3030562의 비전 피해를 입히고 다른 대상을 연쇄적으로 공격합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209413] = {name = "억제", description = "적을 제압하여 1초마다 2909339의 비전 피해를 입히고, 6초 동안 공격 또는 주문 시전을 하지 못하게 막습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209443] = {name = "악몽 주입", description = "자비우스가 30초 동안 강화된 근접 공격으로 대상에게 5의 타락을 유발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209454] = {name = "굴단의 눈", description = "여러 개의 굴단의 눈을 창조해 적에게 어둠의 에너지를 집중시켜 1초마다 반경 8미터 내의 적에게 2291의 암흑 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 피해량이 5%만큼 증가합니다.\n\n 최대 힘에 도달하면, 굴단의 눈이 복제 를 시전해 자신을 복제한 다음 새로운 위치로 이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209469] = {name = "타락의 손아귀", description = "악몽 수액이 근접 공격 시 대상에게 잔존하는 타락을 남겨 40초 동안 2초마다 916의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209470] = {name = "불안정한 눈", description = "대상 근처에 불안정한 눈을 소환해 6초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209471] = {name = "악몽 폭발", description = "악몽 수액이 죽으면 악몽 마력이 폭발하여 주위 플레이어에게 3299의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 폭발은 일기노스의 눈의 피해 감소를 무시하고 눈 생명력의 0%에 해당하는 암흑 피해를 일기노스의 눈에 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209476] = {name = "작살 투척", description = "대상에 작살을 던져 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209477] = {name = "강렬한 폭발", description = "죽음과 함께 폭발하여 5미터 내의 모든 적에게 5455011의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209482] = {name = "발라리아르 작살", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209485] = {name = "마법 흡수", description = "모든 플레이어에게 3636674의 비전 피해를 입히고 힘을 흡수합니다. 시전자의 공격력이 20초 동안 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209489] = {name = "강화된 굴단의 눈", description = "강화된 굴단의 눈을 불러냅니다. 이 눈은 화염 에너지를 집중해 반경 8미터 내의 적에게 1781의 화염 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 피해량이 5%만큼 증가합니다.\n\n 강화된 굴단의 눈은 위협 수준이 가장 높은 대상을 추적합니다.\n\n 눈의 힘이 최대치에 도달하면 복제 |1을;를; 시전하고 자신을 복제합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209495] = {name = "충만한 강타", description = "대상으로부터 4미터 내의 모든 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 소용돌이치는 마법 지역을 생성합니다. 이 지역 안의 플레이어는 2초마다 5455011의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209512] = {name = "분열의 에너지", description = "대상으로부터 4미터 내의 모든 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 소용돌이치는 마법 지역을 생성합니다. 이 지역 안의 플레이어는 2초마다 5455011의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209514] = {name = "수리", description = "6초에 걸쳐 함선 90%의 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[209516] = {name = "마나 송곳니", description = "암습하여 5미터 내의 대상에게 3394229의 비전 피해를 입히고, 추가로 12초 동안 2초마다 969780의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209547] = {name = "종신형", description = "플레이어에게 유죄를 선고하여 4초 동안 1초마다 교도소 감방을 떨어뜨립니다. 충격 지점으로부터 3.5미터 내에 있는 모든 대상은 감방이 떨어질 때마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209568] = {name = "발열 방출", description = "모든 적에게 1503의 비전 피해를 입힙니다. 사용할 때마다 이 능력의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209586] = {name = "지옥개 소환", description = "지옥개를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209587] = {name = "헬리아와 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209597] = {name = "시간선 폭발", description = "대마법학자 엘리산드가 시간의 가닥을 다수의 대상에게 집중시킵니다. 30초 후, 집중된 가닥마다 200미터 내 모든 플레이어에게 10995의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209602] = {name = "칼날 쇄도", description = "플레이어에게 돌진하여 5미터 내의 모든 대상에게 4848899의 물리 피해를 입힙니다. 적중당한 플레이어는 출혈을 일으켜 12초 동안 2초마다 1454670의 물리 피해를 입습니다.\n\n 칼날 쇄도는 조언가 멜란드루스의 환영을 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[209612] = {name = "회전 강타", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 일반 근접 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입힙니다. 공격에 적중당한 대상은 망가진 갑옷 효과를 받습니다.\n\n대상의 방어구를 강타해 망가진 갑옷 효과 하나당 대상이 받는 피해가 24%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 피해 완화 능력을 사용 중인 방어 전담에게는 적용되지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[209615] = {name = "소멸", description = "대마법학자 엘리산드가 대상 주위에 비전 마법을 투영하여 대상에게 1초마다 733의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209617] = {name = "가속화", description = "모든 적 플레이어에게 걸린 약화 효과의 시간의 속도가 빨라집니다. 주기 빈도가 빨라지고 영향을 받은 오라의 지속시간이 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209619] = {name = "망가진 갑옷", description = "대상의 방어구를 강타해 망가진 갑옷 효과 하나당 대상이 받는 피해가 24%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 피해 완화 능력을 사용 중인 방어 전담에게는 적용되지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209620] = {name = "재귀", description = "시간의 정령이 적 플레이어에게 걸린 모든 약화 효과와 대마법학자의 선견의 광선 능력의 지속시간을 초기화합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209628] = {name = "꿰뚫는 강풍", description = "바람의 힘으로 적을 베어 일직선 상의 플레이어에게 12122247의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 조언가 멜란드루스의 환영도 이 능력을 복제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[209676] = {name = "날카로운 소용돌이", description = "정신을 집중해 맹렬한 칼날 폭풍을 불러 4초 동안 1초마다 모든 플레이어에게 363667의 물리 피해를 입히고, 칼날 폭풍 시전 위치에서 7미터 내에 있는 플레이어에게 303056의 물리 피해를 추가로 입힙니다.\n\n 조언가 멜란드루스의 환영도 이 능력을 복제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[209679] = {name = "재빠른 걸음", description = "주위를 허둥지둥 돌며 6초 동안 0.5초마다 3미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209686] = {name = "Kill Credit: Galius Miremoore", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209692] = {name = "얼음의 격류", description = "얼어붙은 물을 방출해 시전자 전방의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[209707] = {name = "냉기의 심장", description = "대상의 몸속에 얼음 파편을 집어넣어 얼음의 기운을 폭발시킵니다. 주위 모든 아군에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209713] = {name = "교활함의 결속", description = "주위에 악마의 사절이 있으면 힘이 강화됩니다. 사절 하나당 공격력이 100%만큼, 생명력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209719] = {name = "잔혹함의 결속", description = "주위에 악마의 사절이 있으면 힘이 강화됩니다. 사절 하나당 공격력이 100%만큼, 생명력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209722] = {name = "화염의 결속", description = "주위에 악마의 사절이 있으면 힘이 강화됩니다. 사절 하나당 공격력이 100%만큼, 생명력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209725] = {name = "확산", description = "생명력을 15%만큼 희생하여 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209741] = {name = "날카로운 소용돌이", description = "정신을 집중해 맹렬한 칼날 폭풍을 불러 4초 동안 1초마다 모든 플레이어에게 5 의 물리 피해를 입히고, 칼날 폭풍 시전 위치에서 7미터 내에 있는 플레이어에게 3 의 물리 피해를 추가로 입힙니다.\n\n 조언가 멜란드루스의 환영도 이 능력을 복제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[209748] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "크라리스가 거대한 고함을 내질러 주문 시전을 방해하고 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[209757] = {name = "난파", description = "크라리스가 무작위 대상에게 돌진한 후 강타하여 대상의 최대 생명력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209820] = {name = "환기 연마", description = "생명력과 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209846] = {name = "고드름 세례", description = "연속으로 고드름을 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[209851] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[209853] = {name = "비전 보주", description = "비전 보주를 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209854] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209855] = {name = "태우기", description = "주위 적에게 300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209856] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209859] = {name = "강화", description = "사망 시 30미터 내의 아군을 고무하여 20초 동안 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209863] = {name = "중력의 힘", description = "적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209874] = {name = "공허의 잠식", description = "이동 속도가 감소합니다.\n 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209895] = {name = "지축붕괴 발구르기", description = "슈레기가 땅을 세차게 울려 20미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209904] = {name = "철퇴 일격", description = "철퇴를 휘둘러 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209914] = {name = "용암 채찍", description = "보조 무기에 용암의 열기를 주입하여 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209915] = {name = "악몽의 물체", description = "일기노스의 눈이 모든 공격으로부터 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 악몽 폭발로 받는 피해는 감소하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209919] = {name = "냉기 작렬", description = "무작위 적에게 냉기 피해를 입히는 얼어붙은 물 화살을 발사합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209920] = {name = "용암 분쇄자", description = "검댕돌껍질이 걸음을 내디딜 때마다 대지를 산산이 부수어 적들에게 618235의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209928] = {name = "잠식하는 악몽", description = "악몽이 다가옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[209931] = {name = "물의 구체", description = "여군주 지스린이 얼음을 작렬하는 물방울을 소환하여 9초 동안 1.5초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209934] = {name = "물의 구체 생성", description = "물의 구체 4개를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209948] = {name = "냉기의 징표", description = "커다란 얼음 덩어리 안에 갇혀 공격하거나, 이동하거나, 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[209951] = {name = "악몽 장막", description = "공격자에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209959] = {name = "날쌘 동물 변신: 순록", description = "날쌘 순록으로 변신합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[209967] = {name = "광포한 야수: 바실리스크", description = "야생의 부름이 추가로 느리게 움직이는 바실리스크를 대상 주위에 소환합니다. 바실리스크는 30초 동안 시전자의 대상을 공격하며 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209971] = {name = "소멸 파동", description = "대상에게 4181의 비전 피해를 입힙니다. 소멸 파동에 피해를 받을 때마다 이후 소멸 파동에 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[209973] = {name = "소멸 폭발", description = "대마법학자 엘리산드가 대상 주위의 비전 마법을 추적해, 8초 후에 7422의 비전 피해를 모든 공격대원에게 입힙니다. 대상과 거리가 멀수록 피해량이 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210012] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210013] = {name = "출혈 베기", description = "물리 피해를 입히고 출혈하게 만들어 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[210014] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 내보내 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210015] = {name = "굴단의 손", description = "낙하하는 유성을 소환해 대상과 6미터 내의 모든 적을 공격해 암흑불길 피해를 입히고 암흑불길에 휩싸이도록 해, 15초 동안 받는 암흑 및 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "마법"},
[210022] = {name = "시대의 구슬", description = "대마법학자 엘리산드가 시간의 틀에 구멍을 내어 강렬한 비전 마력의 구슬을 방출합니다. 구슬이 땅에 충돌하면 모든 플레이어에게 7331의 비전 피해를 입힙니다.\n 플레이어가 구슬을 잡으면 폭발 반경이 5미터로 감소합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210025] = {name = "비전 박멸", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[210026] = {name = "비전 분리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[210057] = {name = "연전연승", description = "전투가 끝난 후 대상을 치유합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210099] = {name = "시선 고정", description = "하나의 대상에게만 시선을 고정하고 그 대상만 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210131] = {name = "짓밟는 돌진", description = "전방 40미터 반경 안에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210136] = {name = "석화", description = "기렌이 적을 바위로 변화시키려 합니다. 대상의 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩된 적은 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210150] = {name = "독성 구역질", description = "구역질을 내뿜어 자신 주위에 0.5초마다 484890의 자연 피해를 입히는 독성 웅덩이를 남기고, 5초 동안 1초마다 파티원에게 727335의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210160] = {name = "암흑 시선", description = "시선에 붙들린 적에게 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210173] = {name = "불타는 아귀", description = "적을 물어뜯어 즉시 화염 피해를 입히고, 12초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[210174] = {name = "Kill Credit: Choose a Sixth", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210175] = {name = "Kill Credit: Choose a Sixth", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210177] = {name = "가시 방패", description = "물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[210202] = {name = "썩은 악취", description = "임프 어미 주위의 가스의 영향으로 시름시름 앓게 됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210228] = {name = "독 맺힌 송곳니", description = "송곳니에 맺힌 독이 현재 대상을 중독시켜 1초마다 75의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210246] = {name = "카야 껴안는 중", description = "카야 껴안음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210261] = {name = "경보 소리", description = "경보를 울려 지원군을 소환하고 주위 감시초소를 강화합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210264] = {name = "타락 발현", description = "자비우스가 악몽 마력을 결집하여 타락 공포를 생성하고 150미터 내의 모든 적에게 3519의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210266] = {name = "영혼 정화", description = "아군 대상에게 걸린 모든 저주와 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210279] = {name = "잠식하는 악몽", description = "세나리우스의 타락이 잠식하는 악몽을 유발하여 143의 암흑 피해를 입히고, 잠식하는 악몽으로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210304] = {name = "부상자 운반", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210346] = {name = "공포의 가시 오라", description = "주위의 아군에게 공포의 가시를 부여해, 받는 피해의 50%를 대상에게 되돌려 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210347] = {name = "가열로 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210368] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[210369] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 주위 적에게 신성 피해를 입히고 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210370] = {name = "성전사의 일격", description = "즉시 일격을 가하여 신성 피해를 입히고 대상이 30초 동안 받는 신성 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[210371] = {name = "심판", description = "적을 심판하여 50의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210373] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210374] = {name = "선고", description = "적에게 신성한 빛의 화살을 발사하여 신성 피해를 입히고 4초 동안 대상이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[210375] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210376] = {name = "여명의 빛", description = "치유의 힘을 방출하여 주위의 부상당한 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210377] = {name = "천상의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 0%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210387] = {name = "스미는 고통", description = "여러 적에게 비전 마력으로 징표를 남겨 주기적으로 피해를 입힙니다.\n 발동할 때마다 피해량이 증가합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210395] = {name = "봉쇄", description = "적을 땅에 고정시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210399] = {name = "봉쇄됨", description = "기절했습니다.", mechanic = "3 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210477] = {name = "비전 작렬", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210478] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 비전 마력으로 가득 찬 화살을 퍼붓습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210479] = {name = "신비한 폭발", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210487] = {name = "집행의 손길", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 3초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210535] = {name = "불의 비", description = "적의 위치에 불의 비를 내려 효과 범위 안의 모든 대상에게 10초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210537] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210541] = {name = "암흑 쇄도", description = "시전자가 암흑의 에너지를 분출하여 반경 10미터 안의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[210547] = {name = "칼날 날개", description = "날개를 강하게 퍼덕여 날카로운 깃털을 날려 보냅니다. 엘레레스 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 대상에게 14862의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210569] = {name = "사면", description = "주위 15미터 반경 안에 있는 적에게 신성 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[210585] = {name = "곰 소환", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210597] = {name = "신성한 대지", description = "모든 적의 발 아래 20초 동안 지속되는 신성한 땅을 만들어 해당 지역 안의 적에게 1초마다 2의 피해를 입힙니다. 추가로, 해당 지역 안의 적은 침묵 및 평정 효과를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[210603] = {name = "비전 족쇄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210616] = {name = "신성한 불꽃", description = "대상에게 신성 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[210619] = {name = "파괴적인 악몽", description = "타락한 위습이 적에게 접촉하면 8미터 내의 적에게 1488의 암흑 피해를 입히고, 새로운 적을 찾아 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210635] = {name = "망치 휘두르기", description = "이셀이 자신의 망치를 힘껏 휘둘러 물리 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[210645] = {name = "비전 맹독", description = "적에게 1214의 비전 피해를 입히고 30초 동안 받는 비전 피해를10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[210661] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210662] = {name = "불안정한 흐름", description = "불안정한 힘이 시전자에게 깃들어 가속이 25%만큼 증가하고 주문 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[210684] = {name = "정수 착취", description = "적의 정수를 흡수하여 10초 동안 0.5초마다 286의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[210688] = {name = "균열 붕괴", description = "적의 위치에 불안정한 힘의 균열을 소환하여, 대상 지역의 모든 적에게 0.5초마다 674의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[210703] = {name = "그림자 조이기", description = "주위 모든 적을 압도하여 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210711] = {name = "번개 작렬", description = "대상에게 번개 화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210748] = {name = "전하 폭풍", description = "충격 지점에서 8미터 내의 모든 적에게 10484871의 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210770] = {name = "폭풍", description = "전하 폭풍을 생성하여 폭풍 중앙에서 플레이어를 밀쳐냅니다. 추가로 충전된 구체가 폭풍의 궤도를 돌며 접촉하는 대상에게 3884016의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[210781] = {name = "어둠의 복원", description = "일기노스가 정신 마력을 모은 뒤 방출하여 자신의 보금자리를 다시 봉인하고, 일기노스의 눈을 재생성시키고, 보금자리 안에 있는 모든 플레이어를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210807] = {name = "투우레의 빛", description = "투우레의 성스러운 빛이 아군에게 활기를 불어넣습니다. 2초마다 최대 생명력의 20%를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[210824] = {name = "비전의 여파", description = "비전 작렬이 10% 확률로 비전의 여파를 적용하여, 12초 동안 대상에게 입힌 피해의 15%를 누적한 다음 폭발하여 대상과 주위의 모든 적에게 누적된 피해량만큼 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210830] = {name = "사술", description = "저주를 내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210846] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210864] = {name = "뒤틀리는 그림자", description = "엘레레스가 무작위 대상에게 뒤틀리는 그림자를 겁니다. 10초 후 대상의 위치에 회오리가 4초 동안 나타나 주위 대상을 끌어당기며 1초마다 495의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 뒤틀리는 그림자에 걸린 대상은 회오리가 형성되는 동안 맹독 웅덩이를 분산시킬 수 있습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[210868] = {name = "비전 보호막", description = "밤샘의 마력을 집중하여 전방에서 오는 모든 공격을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210875] = {name = "응집된 파동", description = "전기의 힘을 방출하여 15미터 내의 모든 적에게 9697798의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[210879] = {name = "파괴의 씨앗", description = "2명의 플레이어를 선택하여 8초 후에 파괴의 물결 4개를 방출하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210931] = {name = "악몽의 눈길", description = "대상에게 어둠의 시선을 고정하여 3006의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210948] = {name = "암흑 폭풍", description = "엘레레스가 암흑 폭풍을 일으키고 다른 단상으로 날아갑니다. 폭풍은 1초마다 275의 암흑 피해를 입히고, 피해량이 1초마다 5%만큼 증가합니다. 플레이어는 폭풍의 눈에 들어가야 이 공격의 피해를 받지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210984] = {name = "운명의 눈", description = "악몽 공포가 전방 일직선상에 9253의 암흑 피해를 입히고, 운명의 눈으로 받는 피해를 29초 동안 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[210996] = {name = "고드름 세례", description = "고드름 세례를 퍼붓습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[211000] = {name = "황천의 상처", description = "마법으로 적에게 상처를 내어 비전 피해를 입히고 10초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[211007] = {name = "소용돌이의 눈", description = "주위 모든 적에게 밤샘의 힘으로 징표를 남겨, 25초 동안 1초마다 276의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[211011] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 25초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[211037] = {name = "기민함의 구역", description = "비전 마력의 구역을 만듭니다. 구역 안쪽에 있는 모든 대상의 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[211064] = {name = "기민함의 구역", description = "비전 마력의 구역을 만듭니다. 구역 안쪽에 있는 모든 대상의 가속이 50 %만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211079] = {name = "비전 화살", description = "적에게 에너지 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211115] = {name = "위상 균열", description = "불안정한 힘이 40미터 내의 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[211125] = {name = "평행 차원", description = "적의 일부를 찢어내 다른 차원에 보내, 받는 치유량을 최대 1756까지 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[211139] = {name = "기절시키기", description = "의식을 잃었습니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[211152] = {name = "강화된 굴단의 눈", description = "강화된 굴단의 눈을 불러냅니다. 이 눈은 화염 에너지를 집중해 반경 8미터 내의 적에게 1781의 화염 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 피해량이 5%만큼 증가합니다.\n\n 강화된 굴단의 눈은 위협 수준이 가장 높은 대상을 추적합니다.\n\n 눈의 힘이 최대치에 도달하면 복제 |1을;를; 시전하고 자신을 복제합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211153] = {name = "관통!", description = "10%의 피해를 입히고, 30초 동안 받는 모든 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211182] = {name = "악몽 강타", description = "활성화되어 있는 동안 암흑 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211185] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 내보내 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211187] = {name = "시간 속에 얼어붙음", description = "이동 불가\n시전 불가\n상호작용 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211191] = {name = "파괴의 각성", description = "3초마다 비전 마력이 폭발하여 8미터 내의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211192] = {name = "썩은 숨결", description = "부패한 비룡이 무작위 대상을 바라보고 숨결을 토해 4초 동안 1초마다 986의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211193] = {name = "전율의 발구르기", description = "모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211202] = {name = "별의 불꽃 소환", description = "별의 불꽃을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[211206] = {name = "비전 마력 소량 채우기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211208] = {name = "지옥 불길", description = "대상에게 지옥불길을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211217] = {name = "비전 가르기", description = "앞으로 이동하는 에너지 광선을 소환하여 경로상의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211290] = {name = "곰 발톱", description = "전방의 대상에게 반복적으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211299] = {name = "이글거리는 시선", description = "지옥 마력이 깃든 불타는 광선을 소환해 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211311] = {name = "지옥불 뱉기", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211339] = {name = "광란의 공격", description = "광기에 휩싸여 5초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가하고 대상을 무작위로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211346] = {name = "회복", description = "5초 동안 1초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[211347] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211375] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 내보내 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211383] = {name = "황폐화", description = "60미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211384] = {name = "지옥화염 도약", description = "대상에게 도약하여 8초 동안 지속하는 불타오르는 지옥 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 2초마다 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211391] = {name = "지옥화염 웅덩이", description = "12초 동안 2초마다 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211401] = {name = "떠도는 불씨", description = "무작위 적에게 불화살을 발사하여 6초 동안 0.5초마다 727335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211403] = {name = "창 투척", description = "적에게 줄기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211405] = {name = "독의 노래", description = "주위의 적을 중독시켜 15초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211406] = {name = "불화살", description = "대상에게 불의 화살을 발사해 4121564의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211414] = {name = "기만적 후퇴", description = "달리기 속도가 증가하고 주기적으로 뒷발을 찹니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211439] = {name = "내면의 악마의 의지", description = "지면으로 돌진해 모든 적에게 5498의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211455] = {name = "성전사의 일격", description = "즉시 일격을 가하여 신성 피해를 입히고 대상이 30초 동안 받는 신성 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[211464] = {name = "지옥 폭발", description = "60미터 내의 모든 플레이어에게 4848899의 화염 피해를 입히고, 대상을 불태워 추가로 12초 동안 2초마다 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211470] = {name = "홀리기", description = "대상의 마음을 홀려 8초 동안 이동 속도를 75%만큼, 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[211473] = {name = "어둠 베기", description = "어둠의 힘으로 대상을 베어 9697798의 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211476] = {name = "황천의 쐐기", description = "적의 위치에 힘을 방출하여 대상 지역으로부터 3미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211477] = {name = "야수의 본성", description = "격노하여 6초 동안 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[211491] = {name = "생명력 흡수", description = "6초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[211493] = {name = "가시투성이 덩굴", description = "주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211496] = {name = "끈끈한 수액", description = "적 대상에게 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211501] = {name = "비전 방출", description = "죽으면 마력을 방출하여 6미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211503] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 12초에 걸쳐 (주문력의 66.8%)의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 2500의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[211505] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211513] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여 12초에 걸쳐 (주문력의 80%)의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가 불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는 (주문력의 20%)의 피해를 입고 12초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211543] = {name = "집어삼키기", description = "흉포한 마나송곳니가 플레이어를 집어삼켜 이동 불가 상태로 만들고 20초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 흉포한 마나송곳니가 최대 생명력의 30%만큼 피해를 받으면 취소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211571] = {name = "혼돈의 화살", description = "적에게 악마의 마력을 방출하여 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211580] = {name = "숲과 하나", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211587] = {name = "유물 대여", description = "더 자세히 조사하기 위해 유물을 빌립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211594] = {name = "유물 대여 효과", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211596] = {name = "악마의 관문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211631] = {name = "혼돈의 세정", description = "대상에게 암흑 피해를 입히고 8초에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[211632] = {name = "군단의 낙인", description = "아군에게 징표를 남겨 20초 동안 가속과 공격력을 30% 만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[211656] = {name = "부패의 파열", description = "폭발적인 혼돈의 파동이 시전자 전방의 적에게 엄습합니다. 112 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211660] = {name = "대화: 에레다르 쌍둥이", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211666] = {name = "공허의 화살", description = "공허의 화살을 적에게 쏘아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211685] = {name = "집중의 무아지경", description = "무아지경에 빠져 주변의 어떤 것도 인지하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211701] = {name = "거대마귀 소환", description = "시전자를 위해 싸우는 거대마귀를 뒤틀린 황천에서 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211713] = {name = "지옥화염 숨결", description = "전방 25미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[211733] = {name = "기관총", description = "정신을 집중하며 3초 동안 적 대상에게 0.25초마다 19의 피해를 입힙니다. 이 효과는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211734] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방 15미터 내의 적에게 71의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211736] = {name = "톱날", description = "대상에게 톱날로 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211744] = {name = "지옥 일격", description = "지옥 불길로 적을 강타하여 20초 동안 적 발밑의 지면에 불을 붙입니다. 대상 지역에 있는 모든 적은 1초마다 1533의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[211756] = {name = "불타는 상처", description = "무작위 적에게 순간이동하여 이글거리는 상처를 남겨 10초 동안 피해를 입힙니다. 1초마다 409의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211757] = {name = "차원문: 아르거스", description = "아르거스로 통하는 차원문을 열어 10초 동안 지옥무리 임프를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[211765] = {name = "환기 연마", description = "10초 동안 1초마다 전체 마나의 10%에 해당하는 마나를 회복합니다. 환기 중 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211769] = {name = "지옥 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211771] = {name = "파멸의 예언", description = "40미터 내의 모든 적을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[211775] = {name = "괴수의 눈", description = "시전자가 사망할 때까지 혹은 1분 동안 괴수의 눈을 소환합니다. 괴수의 눈이 주위 적에게 시각 폭발을 내뿜어 눈과 대상 사이의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211777] = {name = "시각 폭발", description = "에너지를 폭발시켜 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211785] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "땅을 세차게 울려 40미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[211786] = {name = "산산이 부서지는 외침", description = "파스니르의 포효에 대지가 갈라지면서 화염이 치솟아 노출된 모두에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[211793] = {name = "냉혹한 겨울", description = "8미터 내에 있는 모든 적의 생명의 온기를 흡수하여 8초에 걸쳐 [9 * (전투력의 9.033%) * [(전투력 * 0.98)][((전투력 + 보조 무기 전투력) * 2 / 3)] -- 2H, DW / 전투력]의 냉기 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211802] = {name = "악몽의 칼날", description = "칼날 벽이 지면에서 솟구쳐 해당 지역의 모든 대상에게 4012의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 이 피해는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211809] = {name = "나가 상자 던지기", description = "적 대상에게 상자를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211810] = {name = "해골파쇄", description = "대상에게 주먹을 날려 물리 피해를 입히고 밀쳐내 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211815] = {name = "대화: 제어된 자매", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211845] = {name = "피를 부르는 도약", description = "대상에게 달려들어 3미터 내의 모든 적에게 28 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211846] = {name = "피를 부르는 도약", description = "대상을 향해 도약해서 반경 3미터 안의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 추가로, 6초 동안 대상이 2초마다 출혈하며 추가 물리 피해를 받게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211872] = {name = "악마 결속", description = "주위 모든 아군 악마와 생명력을 공유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211874] = {name = "칼날폭풍", description = "강철의 소용돌이처럼 주위를 휩쓸어, 근거리의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211879] = {name = "용의 숨결", description = "1초마다 대상의 최대 생명력의 5%만큼 치유", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211884] = {name = "차원의 균열", description = "시공에 구멍을 뚫었습니다.\n\n 큰일이네요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211885] = {name = "커다란 갈고리", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[211887] = {name = "소멸 중", description = "대상이 받는 소멸 피해가 효과 하나당 10% 만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211902] = {name = "대화: 혈석 사용", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211917] = {name = "지옥폭풍", description = "주위 적에게 지옥 불꽃을 집중시켜 충격 지점으로부터 3미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[211927] = {name = "압도적인 힘", description = "시간 변형체가 밤샘에 집중해 파동을 터뜨려 모든 플레이어에게 주기적으로 2227의 비전 피해를 입힙니다. 시간 강타로 차단할 때까지 계속 시전합니다. 이 주문으로 피해를 입힐 때마다 다음 압도적인 힘의 공격력이 50%만1큼 증가합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211930] = {name = "양자 포식자", description = "말로 표현 못 할 정도로 흉측한 존재가 나오려고 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211931] = {name = "큰 장화", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211932] = {name = "정신 왜곡", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211936] = {name = "뼈파괴자", description = "적에게 돌진해서 충돌 지점으로부터 8미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211942] = {name = "지옥 불길", description = "해당 지역 안의 모든 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211946] = {name = "불의 숨결", description = "전방의 대상에게 (전투력의 131.076%)의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 맥주통 휘두르기의 영향을 받고 있으면 불타올라 12초에 걸쳐 (전투력의 33.3%)의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[211949] = {name = "땅 울리기", description = "전방 부채꼴 범위 안의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211953] = {name = "분쇄의 도약", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211956] = {name = "양초 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211958] = {name = "책 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211959] = {name = "상자 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211975] = {name = "해골 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211994] = {name = "유리병 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211995] = {name = "담요 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[211999] = {name = "케이크 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212001] = {name = "우레폭풍 - 바람추적자의 성검 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212006] = {name = "아지노스의 전투검 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212008] = {name = "장화 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212015] = {name = "번개 채찍", description = "번개 채찍으로 지면을 강타합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212020] = {name = "폭풍 생성", description = "정신을 집중하여 번개 폭풍을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212026] = {name = "번개 작렬", description = "대상에게 번개 화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212030] = {name = "어둠 베기", description = "장군 자칼이 암흑 마법으로 도끼를 강화하여, 무작위 플레이어를 향해 나아가는 힘의 물결을 발사합니다. 물결에 적중당하는 모든 플레이어는 4955의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212031] = {name = "충전 폭발", description = "손에 힘을 흡수한 후 방출하여, 일직선 상의 적에게 12122247의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[212033] = {name = "용감한 일격", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212053] = {name = "치유의 증기", description = "위안의 안개로 뒤덮인 지역을 만들어 그 안에 있는 대상의 생명력을 2초마다 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212054] = {name = "지옥 구속", description = "10미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 10초 동안 지면에 묶습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[212061] = {name = "독 묻은 칼", description = "시전자의 무기에 치명적인 독을 발라 공격 적중 시 일정 확률로 추가 자연 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212075] = {name = "폭파병 폭탄", description = "대상 지역의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212085] = {name = "번개 숨결", description = "전방의 적에게 번개 숨결을 내뿜습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212088] = {name = "소용돌이", description = "반경 5미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[212089] = {name = "감응의 함성", description = "주위 동료들에게 밴시 여왕의 의지를 설파해 6초 동안 가속을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[212091] = {name = "억류의 파도", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212096] = {name = "억류의 파도", description = "냉기 피해를 입히고 대상을 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[212104] = {name = "번개 소환", description = "대상에게 번개 화살을 바로 날려 보내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212107] = {name = "영혼 결속", description = "대상을 향해 4개의 저주받은 단검을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212113] = {name = "파도 분쇄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212127] = {name = "충격 폭발", description = "전방에 있는 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212142] = {name = "회전 학다리차기", description = "공중에서 회전하며 발차기를 날려 3초에 걸쳐 8미터 내의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212143] = {name = "후려차기", description = "기를 분출하는 발차기를 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212151] = {name = "범의 장풍", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212165] = {name = "해일의 격노", description = "적을 안쪽으로 끌어당기고 주기적으로 조류 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212166] = {name = "광폭 포화", description = "전방의 모든 적에게 5초 동안 0.25초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212195] = {name = "파도 분쇄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212207] = {name = "광폭 발톱", description = "대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[212246] = {name = "허약한 석상", description = "대상을 돌려 변하게 만들어 기절시키고 받는 피해를 10초 동안 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[212247] = {name = "황금빛 시선", description = "10초 동안 전방에 시선을 집중하여 눈길을 받은 모든 적을 허약한 석상으로 바꿉니다. 석상이 된 적은 10초 동안 받는 피해가 20만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[212258] = {name = "굴단의 손", description = "악마의 유성을 떨어뜨립니다. 유성 낙하 지점으로부터 10미터 내에 있는 모든 대상에게 14661의 암흑 피해를 입히고, 해당 위치에 강력한 악마를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212273] = {name = "인내의 시선", description = "30 안의 모든 보지 않는 감시자가 시전자를 돕습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212362] = {name = "덩굴 확인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212376] = {name = "화염 폭풍", description = "지옥불정령이 지면에 충돌하며 발생하는 충격이 주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212406] = {name = "돌진", description = "대상의 위치로 빠르게 돌진합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[212415] = {name = "룬도끼의 용사", description = "10초 동안 시전자의 물리 공격력이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212423] = {name = "잠복꾼 발사", description = "원거리 무기를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212435] = {name = "음영의 일격", description = "주위 모든 적을 기절시키고 대상이 받는 피해를 12초 동안 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212460] = {name = "지옥 군주 부르기", description = "15초 동안 지옥 군주를 소환하여 해당 지역을 지키게 합니다. 6미터 내로 접근하는 적은 [1 * (주문력 * 2) * 1 * 1 * (1 + 유연성)]의 물리 피해를 입고, 적중당한 플레이어는 1초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212471] = {name = "생명력 흡수", description = "8초에 걸쳐 주위 적으로부터 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[212492] = {name = "전멸", description = "알루리엘이 일련의 공격을 퍼붓습니다. 공격할 때마다 전방에 있는 최대 2명의 적에게 12012의 물리 피해를 동일하게 나누어 입힙니다.\n\n 알루리엘의 주 대상은 1.5분 동안 알루리엘의 물리 공격에 75%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212513] = {name = "폭풍 숨결", description = "시전자 전방 0미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[212530] = {name = "복제: 냉기의 징표", description = "알루리엘이 대상에게 냉기의 징표로 낙인을 찍습니다. 징표에 걸린 대상마다 8미터 내 아군에게 519의 냉기 피해를 입힙니다. 피해를 받으면 동상에 걸려 냉기의 징표로 받는 피해가 40%만큼 증가합니다.\n\n 냉기의 징표에 걸린 두 명의 플레이어가 서로 접촉하면 폭발이 일어나 모든 플레이어가 957의 냉기 피해를 입습니다. 이때 냉기의 징표는 근처에 있는 아군에게 이동합니다. 동상에 걸리지 않은 플레이어가 우선으로 징표를 넘겨 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212538] = {name = "밀수업자 지역 트리거 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212541] = {name = "불태우기", description = "대상을 불태워 5667418의 화염 피해를 입히고, 자신의 시전하는 화염 주문의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 불태우기가 10번 중첩되면, 지옥 폭발을 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212544] = {name = "광전사의 의식", description = "대상에게 신비한 룬을 새겨 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 1초마다 광전사의 징표 를 적용합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[212547] = {name = "지옥 방출", description = "모든 적에게 지옥 마력을 방출하여 모든 대상에게 3772128의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212549] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212553] = {name = "광전사의 징표", description = "모든 공격력과 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212554] = {name = "박치기 돌진", description = "전방으로 돌진해 27 의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212561] = {name = "격노", description = "10초 동안 공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[212564] = {name = "심문의 응시", description = "주위 모든 적들의 마음을 읽어 3초 후에 방향 감각을 상실하게 합니다. 고문의 구슬을 바라보면 효과가 취소됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212566] = {name = "공포의 비명소리", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[212568] = {name = "흡수", description = "적 하나에게 21초 동안 1초마다 990의 암흑 피해를 입히고 생명력을 흡수합니다. 베스리즈는 흡수로 준 피해의 1.5배만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[212572] = {name = "바위피 포옹", description = "4.5초 동안 1.5초마다 바위피 맹독 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212583] = {name = "의식용 절개", description = "강화된 칼날로 적을 베어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[212586] = {name = "폭풍날개 공격", description = "충격 지점으로부터 3미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212617] = {name = "영차! 영차!", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[212630] = {name = "대지 정화", description = "말퓨리온이 악몽의 세력이 서 있는 지점 중 한 군데를 정화합니다. 플레이어가 가장 많이 몰린 곳을 먼저 정화합니다. 정화된 악몽의 세력은 자연의 동맹으로 변합니다. 또한, 정화 지점에서 12미터 내의 플레이어는 잠식하는 악몽 중첩이 모두 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212661] = {name = "맹렬한 강타", description = "시전자가 진격하며 맹렬히 무기를 휘두릅니다. 무기를 휘두를 때마다 시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[212707] = {name = "모여드는 구름", description = "엘레레스가 모든 적들에게 깃털을 날려 1초마다 2847의 물리 피해를 입히고 모두를 밀쳐냅니다. 엘레레스 렌퍼럴에게서 멀리 떨어질수록 모여드는 구름으로 입는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212726] = {name = "악몽의 세력", description = "악몽의 세력을 불러 세나리우스를 돕게 합니다. 악몽의 세력이 정화되면 10초 후에 자연의 동맹이 소환됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212735] = {name = "폭발: 냉기의 징표", description = "알루리엘이 냉기의 징표의 영향을 받는 모든 적을 폭파시킵니다. 영향을 받은 대상은 각각 폭발 지점에 냉기 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212740] = {name = "암흑의 돌진", description = "피부리가 전방으로 돌진하며 특정 영역에 악몽 타락을 남깁니다. 이 영역은 2마다 암흑 피해를 주고 악몽 타락을 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212751] = {name = "팽창하는 치유", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212755] = {name = "마비의 베기", description = "물리 피해를 입히고 6초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[212773] = {name = "진압", description = "대상을 마법으로 구속하여 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[212775] = {name = "야를의 명령", description = "야를이 고함을 질러 5초 동안 주위의 적들을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212784] = {name = "눈 폭풍", description = "자신을 눈의 폭풍으로 둘러싸 주기적으로 주위의 무작위 적에게 2060782의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[212786] = {name = "뿌리 들기", description = "나무심장이 지면에서 썩은가시 묘목을 일으켜 주위의 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[212792] = {name = "냉기 돌풍", description = "5초 동안 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[212794] = {name = "아르거스의 낙인", description = "티콘드리우스가 몇몇 플레이어에게 전투가 끝날 때까지 지속하는 치명적인 낙인을 찍습니다. 낙인 찍힌 대상으로부터 6미터 안에 공격대원이 여러 명 있으면 낙인이 제거되며 맹렬한 폭발이 일어나, 200미터 내의 모든 플레이어에게 7499의 화염 피해를 입힙니다. 낙인이 폭발한 지점에서 멀수록 피해량이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212798] = {name = "바다 올가미", description = "이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212836] = {name = "꼬리 채찍", description = "후방의 적에게 1283의 물리 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212852] = {name = "폭풍 숨결", description = "니소그가 전기가 흐르는 숨결을 내뿜어 전방의 모든 적에게 4581의 자연 피해를 입힙니다. 추가로, 폭풍 숨결의 공격력이 30초 동안 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[212867] = {name = "전하 폭풍", description = "니소그가 전류의 소용돌이를 만듭니다. 소용돌이 주위에 접근한 플레이어에게 2초마다 28 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[212886] = {name = "악몽 타락", description = "악몽의 힘이 바닥을 악몽 타락으로 뒤덮어 해당 지역에 있는 모든 플레이어에게 2초마다 3214의 암흑 피해를 입히고 평정 및 침묵 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212887] = {name = "전하 충전", description = "니소그가 무작위 대상에게 전하 충전을 일으켜 5초 후에 917의 자연 피해를 입힙니다. 만료 시 대상에게서 5개의 전기 구슬이 생겨나 피뢰침의 영향을 받은 대상을 향해 나아갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212893] = {name = "조스의 시야", description = "투명 상태\n투명 상태인 대상을 볼 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212920] = {name = "혐오스러운 분출", description = "6초 동안 타락의 급류를 분출하여, 충격 지점으로부터 5미터 내에 있는 모두에게 자연 피해를 입히고 잠식하는 악몽을 겁니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212926] = {name = "고뇌의 인장", description = "시전자 주위에 고뇌의 인장을 생성하고 4초 후 활성화합니다.\n\n 인장의 영향을 받는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[212942] = {name = "재흡수", description = "악몽 수액이 일기노스의 심장이 있는 방에 들어가면, 타락이 재흡수되었다 방출되며 모든 플레이어에게 2967의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212943] = {name = "피뢰침", description = "니소그가 최대 5명의 플레이어의 극성을 바꿔 자신의 위치로 전기 구슬을 끌어당기게 합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212948] = {name = "불안정한 폭발", description = "피뢰침의 영향을 받은 플레이어에게 접근하면 전기 구슬이 폭발해 8미터 내의 모든 적에게 825의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 8초 동안 적의 가속과 이동 속도가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212950] = {name = "지옥칼날 베기", description = "지옥칼날로 5미터 내의 적들을 베어 물리 및 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[212967] = {name = "더러운 부패물", description = "시전자 앞에 더러운 부패물을 뿜어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212984] = {name = "바구니 안에 숨기", description = "바구니 안에 숨어있는 중\n감지 불가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212987] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[212997] = {name = "썩어가는 역병", description = "티콘드리우스가 몇몇 무작위 대상을 타락시켜 40초 동안 1초마다 50의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213002] = {name = "미끼 함정", description = "시전자 주위에 3개의 미끼 함정을 설치하고 시전자가 그 사이에 숨습니다. 몇 초 후에 시전자가 진짜 함정을 폭발시켜, 60미터 내의 적에게 큰 화염 피해를 입힙니다. 미끼를 건드리면 해당 미끼가 폭발하며 8미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 미끼 말고 시전자를 찾으면 미끼가 역효과를 일으켜, 시전자에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213005] = {name = "함정 폭파", description = "시전자 주위에 3개의 미끼 함정을 설치하고 시전자가 그 사이에 숨습니다. 몇 초 후에 시전자가 진짜 함정을 폭발시켜, 60미터 내의 적에게 큰 화염 피해를 입힙니다. 미끼를 건드리면 해당 미끼가 폭발하며 8미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 미끼 말고 시전자를 찾으면 미끼가 역효과를 일으켜, 시전자에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213012] = {name = "암흑의 부름", description = "암흑 피해를 입히고 30미터 내의 적을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[213044] = {name = "발각!", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213052] = {name = "다가오는 그림자", description = "해당 지역 내의 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213060] = {name = "함정 역효과", description = "시전자 주위에 3개의 미끼 함정을 설치하고 시전자가 그 사이에 숨습니다. 몇 초 후에 시전자가 진짜 함정을 폭발시켜, 60미터 내의 적에게 큰 화염 피해를 입힙니다. 미끼를 건드리면 해당 미끼가 폭발하며 8미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 미끼 말고 시전자를 찾으면 미끼가 역효과를 일으켜, 시전자에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213075] = {name = "차원문: 대마법사 바르고스의 은거지", description = "파티원들이 이용할 수 있도록 대마법사 바르고스의 은거지로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213083] = {name = "얼어붙은 폭풍우", description = "얼음 마법체가 무작위 적에게 순간이동하며 자신이 받는 피해를 100%만큼 증가시키고, 얼어붙은 폭풍우를 생성합니다. 폭풍우는 냉기의 반구를 생성하여 안에 있는 모든 대상에게 577의 냉기 피해를 입히고 폭풍우의 가장자리로 밀어냅니다. 플레이어가 폭풍우의 경계를 넘어가면 바로 기절하며 얼음 덩어리에 갇힙니다. 이 얼음 덩어리가 파괴되어야 기절에서 깨어납니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213086] = {name = "바위 던지기", description = "새끼 돌풍사냥꾼을 향해 돌을 던져 추락시켜야 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[213092] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213123] = {name = "맹독 웅덩이", description = "맹독 웅덩이가 형성되어 1초마다 868의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213126] = {name = "얼어붙는 시선", description = "냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213127] = {name = "검은 총알", description = "적에게 검은 화살을 쏴 자신이 대상에게 입히는 모든 피해를 15%만큼 증가시키고 15초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[213144] = {name = "짓뭉개기", description = "땅을 울려 500%의 일반 피해를 입히고 15미터 내의 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213146] = {name = "어둠의 눈길", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213148] = {name = "이글거리는 낙인", description = "이글거리는 낙인의 대상으로 지정되었습니다!", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213162] = {name = "악몽 작렬", description = "세나리우스가 전방 30미터 내에 있는 적들에게 4325의 암흑 피해를 입히고, 45초 동안 악몽 작렬로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213187] = {name = "악몽 수액", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[213188] = {name = "유령의 저주", description = "20초 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[213198] = {name = "지옥 시선", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213204] = {name = "바구니 안에 숨기", description = "바구니 안에 숨어있는 중\n감지 불가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213207] = {name = "악몽 휘둘러치기", description = "시전자 전방의 모든 적을 베어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213208] = {name = "부수고 박살 내기", description = "전방 부채꼴 범위 안의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213213] = {name = "가장무도회", description = "마법의 힘을 흡수하여 대상을 수라마르 귀족으로 변신시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213221] = {name = "심판의 응시", description = "신성한 빛의 광선이 대상을 불태워 대상으로부터 3미터 반경 안에 있는 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213232] = {name = "썩은 알", description = "부채꼴 범위 내 모든 적에게 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[213236] = {name = "진실의 구역", description = "신성한 땅을 생성해 해당 지역 내의 대상에게 1초마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213238] = {name = "추적 박쥐떼", description = "티콘드리우스가 썩어가는 역병에 걸린 모든 플레이어에게 박쥐떼를 보냅니다. 박쥐떼는 이동 경로상의 모든 대상에게 3109의 암흑 피해를 입히고 썩어가는 역병에 감염시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213239] = {name = "폭풍 구름", description = "시전자 주위에 폭풍 구름을 불러내어 시전자를 공격하는 자에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213242] = {name = "위산", description = "자연 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213275] = {name = "폭발: 이글거리는 낙인", description = "알루리엘이 이글거리는 낙인의 영향을 받는 모든 적을 폭파시킵니다. 각각의 플레이어는 폭발하며 자신의 위치에 불타는 대지를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213279] = {name = "지옥의 발구르기", description = "지옥 마력이 주입된 힘으로 땅을 울려 시전자 전방의 모든 대상에게 200의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213281] = {name = "불덩이 작렬", description = "화염 마법체가 무작위 적에게 불덩이를 날려 10308의 화염 피해를 입힙니다. 이 주문 시전은 차단할 수 있습니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213282] = {name = "지옥불 방출", description = "지옥확산 임프가 주기적으로 주위에 지옥불 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213299] = {name = "뾰족한 털", description = "공격에 적중당하면 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213304] = {name = "타당한 분노", description = "엉뚱한 귀족을 추궁하여 의심을 받게 되었습니다!", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213312] = {name = "우두머리 엉겅퀴곰의 울부짖음", description = "넓은 반경 내에 있는 적을 3초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213334] = {name = "불붙음", description = "불이 붙었습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213375] = {name = "이쪽이다!", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[213376] = {name = "활기의 맥주", description = "시원한 맥주를 마시면 18초 동안 2초마다 1의 기를 회복합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[213379] = {name = "천둥의 포격", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213387] = {name = "탁한 맥주 양조", description = "탁한 맥주로 웅덩이를 만들어 웅덩이에 빠진 모든 플레이어의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213396] = {name = "쫓기 덫", description = "무작위 대상에게 덫을 던집니다. 덫에 걸린 대상은 3초 동안 기절하고 12초 동안 2초마다 6의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213405] = {name = "글레이브의 대가", description = "글레이브 투척이 2회 충전되고 적중한 모든 적의 이동 속도를 6초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213408] = {name = "탁한 맥주", description = "이동 속도 80%만큼 감소\n근접, 원거리, 주문 가속 80%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213420] = {name = "촉수 강타", description = "선장 흐링이 지면을 강타하는 헬리아의 촉수 형상을 소환합니다. 시전자 전방 일직선 25미터 내의 모든 적에게 4581의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213426] = {name = "휩쓰는 폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213486] = {name = "악마의 시야", description = "지옥 마력이 환영을 걷어내 진실을 보여줌\n가장무도회 효과 즉시 제거", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213500] = {name = "급조된 폭탄", description = "폭탄을 던져 화염 피해를 입히고 대상을 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213503] = {name = "어둠의 힘", description = "무기를 암흑 에너지로 강화시켜 공격마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213509] = {name = "대지의 가시", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213512] = {name = "가시 방패", description = "물리 피해를 입히고 주변 적들에게 이동해 감소된 피해 수치로 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213516] = {name = "바위 화살", description = "200의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213518] = {name = "용암 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213522] = {name = "저주받은 선원", description = "기력이 100이 되면 선장 흐링이 저주받은 선원을 소환해 자신을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213525] = {name = "상급 치유", description = nil, mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213526] = {name = "석화", description = "적을 석화시켜 이동 속도와 가속을 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213531] = {name = "공허의 메아리", description = "티콘드리우스가 공허의 메아리로 8초 동안 0.5초마다 607 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해량은 시전이 끝날 때까지 점점 증가합니다.\n\n 공허가 찢어지면 지옥 첨탑 4개가 방에 형성됩니다. 각 첨탑은 파괴될 때까지 그 뒤에 숨은 플레이어가 공허의 메아리로 받는 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213532] = {name = "선원 박살내기", description = "모든 저주받은 선원을 박살내 10미터 내의 모든 적에게 2749의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213533] = {name = "선원 박살내기", description = "모든 저주받은 선원을 박살내 10미터 내의 모든 적에게 2749의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213559] = {name = "유독성 소용돌이", description = "소용돌이치며 독이 묻은 창으로 적을 찌릅니다. 6미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[213564] = {name = "생성: 비전 보주", description = "비전 안개에서 마법의 잔재가 꿈틀댑니다. 알루리엘이 비전 마법체를 불러일으킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213567] = {name = "생성: 이글거리는 낙인", description = "불타는 대지에서 마법의 잔재가 꿈틀댑니다. 알루리엘이 화염 마법체를 불러일으킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213569] = {name = "아마겟돈", description = "비전 마법체가 아마겟돈을 시전합니다. 정신 집중이 끝나면 모든 적에게 7330의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213576] = {name = "깊어지는 어둠", description = "대상의 발밑에 깊어지는 어둠의 웅덩이를 생성하고 점점 퍼져 나가게 합니다. 엘룬의 빛이 이 어둠의 근원을 비추면 어둠이 줄어듭니다.\n 어둠 속에 서 있으면 1초마다 7808327의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213577] = {name = "돌 강타", description = "지면을 내리쳐 주위 적에게 자연 피해를 입히고 석화된 타우렌을 박살 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213582] = {name = "절규의 폭발", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213585] = {name = "부패의 탄막", description = "악몽 폭탄 3개를 던져 폭발과 함께 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213588] = {name = "뱃사람의 돌진", description = "기력이 100이 되면 약탈자 요른이 무작위 대상에게 돌진해 73 의 물리 피해를 입히고 시전자와 대상 사이의 적을 넘어뜨립니다.\n\n 약탈자 요른은 총 3 명의 대상에게 돌진합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213594] = {name = "지옥불 뱉기", description = "부식성 지옥의 기운을 내뿜어 적중된 모든 적에게 5.2초마다 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213600] = {name = "음속의 절규", description = "반경 20미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213606] = {name = "영혼 분쇄", description = "기력이 100이 되면 영혼속박자 메브라가 수집한 영혼을 방출하여 각 플레이어의 발 아래 공허로 통하는 균열을 만듭니다. 2초 후 각각의 균열이 폭발하여 반경 4미터 내의 모든 적에게 140 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213607] = {name = "암흑불길 숨결", description = "적에게 화염 숨결을 내뿜어 지속적으로 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213608] = {name = "암흑불길 숨결", description = "적에게 화염 숨결을 내뿜어 지속적으로 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213612] = {name = "암흑 소집", description = "맹렬한 암흑 폭풍을 집중시켜 적중당한 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213620] = {name = "무자비한 분쇄", description = "대상을 분쇄하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213621] = {name = "얼음 속에 갇힘", description = "얼음에 갇힌 동안 1초마다 대상 생명력의 15%에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213625] = {name = "영혼 방출", description = "무작위 대상에게 암흑 마력을 집중시켜 영향을 받은 대상으로부터 8미터 내의 모든 적에게 1558의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[213627] = {name = "황혼의 격노", description = "격노에 휩싸여 근접, 원거리, 주문 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213629] = {name = "유성우", description = "하늘에서 별이 떨어져 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213653] = {name = "불꽃 칼날", description = "시전자의 칼날에 지옥 화염을 불어넣어 적중한 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213656] = {name = "공포의 눈", description = "대상을 응시하며 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[213659] = {name = "마지막 신호", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213660] = {name = "세 번째 신호", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213661] = {name = "두 번째 신호", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213662] = {name = "첫 번째 신호", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213663] = {name = "조여드는 거미줄", description = "적을 거미줄로 휘감아 움직이지 못하게 하고 6초 동안 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213665] = {name = "밀어닥치는 안개", description = "반경 8미터 내의 모든 적에게 3024의 자연 피해를 입히고 8초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213670] = {name = "불안정성", description = "불안정한 폭발을 일으켜 주기적으로 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213686] = {name = "불타는 혈액", description = "대상을 찔러 피가 끓어오르도록 합니다. 지속적으로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213687] = {name = "무리 부름", description = "암흑 피해를 입히고 지맥 새끼거미를 소환해 시전자를 돕게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[213688] = {name = "지옥의 가르기", description = "15초 동안 지옥 군주를 소환하여 해당 지역을 지키게 합니다. 6미터 내로 접근하는 적은 [1 * (주문력 * 2) * 1 * 1 * (1 + 유연성)]의 물리 피해를 입고, 적중당한 플레이어는 1초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[213717] = {name = "네 번째 신호", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213718] = {name = "다섯 번째 신호", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213719] = {name = "여섯 번째 신호", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213728] = {name = "심연의 노래", description = "심연의 노래가 시전자에게 주입되어 30초 동안 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213730] = {name = "푸석푸석한 잿가루덩이", description = "피해를 받으면 잿가루 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213734] = {name = "푸석푸석한 잿가루덩이", description = "피해를 받으면 잿가루 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213742] = {name = "무쇠 비늘", description = "방어 태세에 집중해 6초 동안 받는 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213743] = {name = "전율하는 모래", description = "지면을 반복적으로 내려쳐 10미터 내 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213758] = {name = "새끼거미 맹독", description = "적을 물어 10초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[213760] = {name = "화염 파열", description = "화염 마법체가 주기적으로 화염 마력의 폭발을 일으켜 모든 적에게 456의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213763] = {name = "불사르기", description = "시전자가 빠르게 불타올라 많은 양의 생명력을 잃지만, 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213766] = {name = "오싹한 융합", description = "공격 시, 끈적이는 공포 부분 부분을 분리해 작은 끈적이는 공포를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213772] = {name = "분출", description = "지면을 강타해 분출을 유도합니다. 분출에 적중된 플레이어는 물리 피해를 입고 공중으로 날아갑니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213777] = {name = "이글거리는 불길", description = "6초 동안 10미터 내의 적에게 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213778] = {name = "용암 내뿜기", description = "대상에게 용암을 토해내 즉시 화염 피해를 입히고 추가로 지속적으로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213780] = {name = "불타는 충돌", description = "땅을 울려 50미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213783] = {name = "정령 창조", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213796] = {name = "냉기 파열", description = "얼음 마법체가 주기적으로 냉기 마력의 폭발을 일으켜 모든 적에게 96의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213798] = {name = "칼렉고스 서리 폭발", description = "적 대상에게 569의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213806] = {name = "불안정한 원소", description = "불안정한 주문이 폭발을 일으켜 반경 15미터 안의 모든 적을 밀쳐내고 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213808] = {name = "비전 파열", description = "비전 마법체가 주기적으로 마력의 폭발을 일으켜 모든 적에게 254의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213822] = {name = "거대한 비명", description = "거대한 비명을 내질러 8미터 내 적을 침묵시키고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213823] = {name = "게걸스러운 턱뼈", description = "물리 피해를 입히고 7.5초에 걸쳐 적의 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213824] = {name = "분쇄의 암습", description = "적에게 도약해 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213836] = {name = "비단의 저주", description = "비단의 저주를 내려 암흑 피해를 입히고 7초 동안 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[213840] = {name = "광휘의 불꽃", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213841] = {name = "화염 정령 창조", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213846] = {name = "후려갈기기", description = "대상을 내리쳐 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213851] = {name = "잔혹한 씹기", description = "적을 잡고 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213852] = {name = "복제: 비전 보주", description = "추가 비전 보주가 나타납니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213853] = {name = "생성: 냉기의 징표", description = "냉기 웅덩이에서 마법의 잔재가 꿈틀댑니다. 알루리엘이 얼음 마법체를 불러일으킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213864] = {name = "냉기 마법부여", description = "냉기 능력 부여: 냉기의 징표", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213867] = {name = "화염 마법부여", description = "화염 능력 부여: 이글거리는 낙인", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213869] = {name = "비전 마법부여", description = "비전 능력 부여: 비전 보주", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213877] = {name = "흡혈의 오라", description = "입힌 피해의 100%만큼 치유", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213878] = {name = "흡혈의 오라", description = "30미터 내의 아군에게 흡혈의 오라를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213889] = {name = "출력 증가", description = "시전자의 몸 속에 에너지가 흘러들어 20초 동안 가속이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213895] = {name = "수정 결정 화살", description = "수정 쐐기를 발사하여 현재 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213896] = {name = "과부하!", description = "과도한 에너지로 인해 비전 핵에 과부하가 발생하여 8초 동안 시전자가 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213900] = {name = "힘 방출", description = "힘의 파장을 방출하여 10미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213962] = {name = "발악의 일격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 시전자를 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213963] = {name = "메마른 역병", description = "6초 동안 1.5초마다 암흑 피해를 입히는 오라를 적용합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213969] = {name = "희생의 선물", description = "시전자를 희생하여 10미터 내에 있는 대상에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213971] = {name = "어둠의 교감", description = "군단과 접촉 시도 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213975] = {name = "신비로운 파열", description = "20미터 내의 적에게 비전 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[213977] = {name = "그물 던지기", description = "물에 그물을 던져 주위의 물고기를 잡습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213980] = {name = "경계 경보", description = "감각을 집중해 탐지 범위를 늘림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213988] = {name = "비틀거리는 쇄도", description = "기운이 넘쳐나 공격 속도가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[213990] = {name = "조각 꿰뚫기", description = "3초마다 물리 피해를 입힙니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214001] = {name = "까마귀 강하", description = "대상에게 도약하여 충격 지점 주위의 모든 적에게 7273348의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214003] = {name = "최후의 일격", description = "9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214004] = {name = "불장난", description = "적들에게 불폭풍을 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[214034] = {name = "비전 주입", description = "시전자에게 비전 마력을 주입하여 공격 시 추가로 비전 피해를 입히고 5초에 걸쳐 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[214036] = {name = "순간이동", description = "적의 위치를 뒤섞어 비전 피해를 입힙니다. 추가로 적의 새로운 위치에 비전 마법 웅덩이를 생성하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214039] = {name = "폭발성 마나", description = "8초 후 또는 대상과 접촉하면 폭발하는 폭발성 마나를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214042] = {name = "폭발성 마나", description = "대상과 접촉 시 폭발", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214045] = {name = "불안정한 마력", description = "25초 동안 지속되는 불안정한 마력의 보주를 생성합니다. 보주는 주기적으로 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214046] = {name = "불안정한 마력", description = "25초 동안 지속되는 불안정한 마력의 보주를 생성합니다. 보주는 주기적으로 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214053] = {name = "꼬집기", description = "적을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214058] = {name = "타오르는 황천", description = "9초에 걸쳐 비전 마력의 폭풍에 정신을 집중해 1초마다 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214061] = {name = "타오르는 황천", description = "9초에 걸쳐 비전 마력의 폭풍에 정신을 집중해 1초마다 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214064] = {name = "물고기 운반 중", description = "생선 양동이 들고 있는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214071] = {name = "마법검 창조", description = "46초 동안 지속되는 비전 마력이 깃든 무기를 창조합니다. 무기는 주기적으로 적을 공격하며, 직선상의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214095] = {name = "비전 공명", description = "시전자 주위에 7초 동안 지속되는 비전 마법의 보루를 창조합니다. 보루는 받는 피해를 30%만큼 감소시키고, 피해를 입으면 비전 공명을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214104] = {name = "밤샘의 징표", description = "밤샘의 힘으로 주위 모든 적에게 징표를 남겨 7.5초 동안 1.5초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214105] = {name = "강철 의지", description = "의지가 강철 같아, 약해질 때까지 길들일 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214123] = {name = "위치이동 장", description = "적의 위치를 뒤섞어 비전 피해를 입힙니다. 추가로 적의 새로운 위치에 비전 마법 웅덩이를 생성하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214141] = {name = "연소", description = "타오르는 불씨가 기력이 100에 도달하면 대폭발하여 모든 플레이어에게 8247의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214145] = {name = "소용돌이 폭탄", description = "대상 지역 내의 모든 적에게 비전 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214177] = {name = "악마의 일격", description = "시전자에게 악마의 힘을 불어넣어 공격 속도를 25%만큼 증가시키고 공격 시 추가 암흑 피해를 입히며 암흑불꽃 임프를 소환하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214181] = {name = "구정물 분출", description = "수액괴물이 계속해서 폭발하며 4초마다 모든 적에게 865의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[214183] = {name = "소용돌이", description = "9초에 걸쳐 암흑 마력의 소용돌이에 정신을 집중합니다. 1초마다 소용돌이의 중심 밖에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214201] = {name = "어둠의 화관", description = "15초 동안 적 주위에 암흑 마력이 담긴 화관이 나타납니다. 화관과 접촉 시 화관이 폭발하여 10미터 내의 모든 대상에게 큰 암흑 피해를 입히고, 화관의 위치에서 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214221] = {name = "밤샘의 보호", description = "보호막을 세워 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[214226] = {name = "곡선 칼날", description = "마력으로 시전자의 무기를 강화하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[214229] = {name = "약자 먹어치우기", description = "피해를 입히는 치명타 및 극대화 공격 적중 시 6초 동안 대상으로부터 받는 모든 피해가 (- 101 )만큼 감소합니다. 최대 3회 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214254] = {name = "악마의 균열", description = "18초 동안 지속되는 악마의 차원문을 생성합니다. 차원문은 3초마다 악마 부르기를 시전하여 암흑불꽃 임프를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214262] = {name = "폭풍 충격", description = "대상에게 충격을 가해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214268] = {name = "비전 충전물", description = "적에게 돌진하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214286] = {name = "황천 억제", description = "6초 동안 1.5초마다 비전 피해를 입힙니다. 공격 속도와 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214290] = {name = "회수한 무기 장착", description = "인양 현장에서 찾은 무기를 장착합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214298] = {name = "악마의 구속", description = "플레이어를 25초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214299] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 6초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214301] = {name = "짜릿한 베기", description = "시전자 전방 일직선상의 적들에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214336] = {name = "주입", description = "생명력 75%만큼 증가\n공격력 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214337] = {name = "증폭", description = "생명력 150%만큼 증가\n공격력 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214338] = {name = "고양", description = "생명력 50%만큼 증가\n공격력 25%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214348] = {name = "치명적인 기습", description = "엘레레스가 위에 있다가 먹잇감에게 급강하하여 18385의 물리 피해를 입히고 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다. 충돌 지점에서 멀리 있는 대상일수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214388] = {name = "산성 이빨", description = "대상을 물어뜯어 자연 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[214392] = {name = "무기력 시선", description = "전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 추가로, 이동 속도와 가속이 12초 동안 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214394] = {name = "마나 방출", description = "마법의 에너지를 방출해 8미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214409] = {name = "천둥의 도약", description = "대상을 향해 도약하여 착지와 동시에 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214413] = {name = "포효", description = "야수가 포효하여 대상이 야수를 공격하게끔 도발합니다. 3초 동안 야수가 생성하는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214415] = {name = "불타는 응시", description = "불타는 응시로 대상 지역을 노려봅니다. 응시에 사로잡힌 적은 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214421] = {name = "불타는 응시", description = "불타는 응시로 대상 지역을 노려봅니다. 응시에 사로잡힌 적은 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214424] = {name = "꿰뚫기", description = "날카로운 뿔로 대상을 꿰뚫어 물리 피해를 입힙니다. 또한, 대상에게 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214427] = {name = "흡수", description = "대상의 생명력을 흡수해 12초 동안 입힌 피해의 일정 비율만큼 시전자를 치유합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[214429] = {name = "무력화", description = "마무리 일격이 대상에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214431] = {name = "귀청이 터질듯한 고함", description = "귀청이 터질듯한 고함을 질러 7미터 반경 내 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[214448] = {name = "요동치는 뿔", description = "난폭하게 뿔을 휘둘러 전방의 모든 적에게 1.5초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = nil},
[214455] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 집중시켜 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214458] = {name = "피의 광기", description = "드레위르그로트의 고대 악의 힘의 영향으로 광기에 휩싸입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214461] = {name = "애달픈 짐승", description = "주위 룬뿔소를 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214464] = {name = "모성 본능", description = "부상당한 송아지를 불러내 주위 성체들이 분노합니다. 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214472] = {name = "육중한 발구름", description = "뒷걸음질 친 머스켄이 발굽을 우레처럼 내리쳐 주위 모든 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214481] = {name = "전기 비늘", description = "번개 줄기가 시전자에게서 뻗어 나와 주위의 적에게 3초 동안 0.6초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214489] = {name = "방해의 변형물", description = "현재 대상의 위치에 왜곡 현상을 일으켜 가속 및 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 30초 동안 1.5초마다 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214497] = {name = "악몽 영혼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214500] = {name = "지옥불과 유황", description = "시전자 전방에 파괴의 벽을 소환해 전방 사각형 범위 내의 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214505] = {name = "휘감는 악몽", description = "세나리우스가 말퓨리온을 악몽 뿌리로 휘감아 기절시키고, 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 말퓨리온을 휘감은 악몽 뿌리를 파괴해서 말퓨리온을 풀어 줄 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214528] = {name = "부상당함", description = "말퓨리온이 심하게 부상을 당해 더는 싸울 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214529] = {name = "악몽의 창", description = "세나리우스가 현재 대상에게 창을 던져 22229의 물리 피해를 입히고, 악몽의 창으로 받는 피해를 25초 동안 100%만큼 증가시킵니다. 또한 악몽의 창으로 입힌 피해량에 비례하여 대상 위치에 악몽의 지역이 생성됩니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214541] = {name = "육중한 발구름", description = "땅을 세차게 울려 20미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214552] = {name = "바위 쐐기", description = "땅에서 바위 쐐기가 솟아올라 4미터 내의 모든 플레이어에게 150의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = nil},
[214553] = {name = "유성우", description = "시전자에게 비전 인력을 불어넣어 12초에 걸쳐 1초마다 하늘에서 유성을 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214575] = {name = "매서운 주먹", description = "대상에게 매서운 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214593] = {name = "발굽 구르기", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214594] = {name = "비전 숨결", description = "비전 마력을 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214596] = {name = "영토 돌진", description = "적에게 돌진해서 충돌 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214598] = {name = "물고기 통 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214606] = {name = "공허의 강화", description = "공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214613] = {name = "짜증나!", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[214621] = {name = "정신 분열", description = "암흑 마력으로 적의 영혼을 공격하여 대상에게 입히는 자신의 주문 공격력을 9초 동안 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214627] = {name = "암흑불길 폭발", description = "대상에게 암흑불길 구체를 던져 암흑불길 피해를 입히고 10초 동안 3미터 내의 대상이 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[214642] = {name = "검은 사원으로 가는 관문 소환", description = "검은 사원의 사원 정상으로 이어지는 관문을 엽니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214643] = {name = "강철 비늘", description = "피부가 단단해져, 다음 3회의 공격에 면역 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[214653] = {name = "푸른 정수", description = "푸른용군단의 정수로 보호받습니다.\n 공격력과 치유량이 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214667] = {name = "축복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214670] = {name = "충전 중", description = "피조물이 주 기술을 펼치기 위해 필요한 마나를 1초마다 5%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[214676] = {name = "면도날 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 추가로, 대상이 움직이면 8초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214690] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[214692] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 4121564의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214700] = {name = "공명하는 판", description = "주위 모든 적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214707] = {name = "강타", description = "강력한 힘을 내보내 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214718] = {name = "산성 조각", description = "스코르파이론에게서 산성 조각이 분리되어 부서진 조각을 생성합니다. 이 조각은 땅에 떨어질 때 모든 적들에게 620의 비전 피해를 입히고 매초 330의 추가 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 스코르파이론의 색체 외골격이 변할 때까지 중첩되고 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214721] = {name = "부정 폭발", description = "적에게 부정 화살을 날려 0의 암흑 피해를 입히고, 추가로 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[214749] = {name = "떠오르는 별", description = "충돌 지점으로부터 2미터 내의 적에게 비전 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214761] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214771] = {name = "공허의 화살", description = "대상에게 공허 에너지를 발사하여 8487295의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214779] = {name = "권총 사격", description = "부싯돌 권총을 발사해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[214789] = {name = "피의 광란", description = "피의 광란에 휩싸여 공격력이 25%만큼 증가하지만, 받는 피해도 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[214794] = {name = "커틀라스 베기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214801] = {name = "피투성이 칼", description = "대상을 빠르게 세 번 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214824] = {name = "신비한 초월", description = "잠시 동안 시공을 초월해 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[214834] = {name = "미래 흡수", description = "대상을 즉시 공격해 비전 피해를 입히고, 대상이 받는 다음 10회의 공격 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214890] = {name = "지옥 망치호로 가는 관문 소환", description = "지옥 망치호로 돌아가는 관문을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214954] = {name = "스베르간의 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[214967] = {name = "피투성이 칼", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214976] = {name = "흡혈의 칼날", description = "치명적인 호를 그리며 칼날을 휘둘러 4미터 내의 모든 적으로부터 생명력을 흡수하여 입힌 피해의 200%에 해당하는 생명력을 자신에게 전이합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[214988] = {name = "투척", description = "대상에게 문글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다. [I대상이 엘룬의 빛을 지니고 있으면 밀쳐집니다.]", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[214989] = {name = "때려눕히기", description = "돌려차기로 일격을 가해 대상을 쓰러뜨립니다. 대상이 엘룬의 빛을 지니고 있으면, 엘룬의 빛이 떨어집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215000] = {name = "생명체 섭취", description = "주위 해적의 생기를 흡수하여 최대 생명력의 20%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215022] = {name = "오라 취소", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215025] = {name = "저며내기", description = "한느발이 칼을 휘둘러 주위 적들에게 물리 피해를 입히고 살점을 도려냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215026] = {name = "악마 환영 생성 장식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215041] = {name = "머무는 굶주림", description = "루카드가 대상의 피를 들이켜 0.3초마다 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = nil},
[215045] = {name = "끈질긴 회로", description = "끈질긴 회로 때문에 과부하되기 전에는 길들일 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215056] = {name = "분쇄의 갈퀴 발톱", description = "적을 베어 출혈을 일으켜 7.5초 동안 1.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215062] = {name = "독이 든 조각", description = "무작위 위치로 독이 든 케이크 조각을 던져 조각에 맞은 적에게 1486의 자연 피해를 입힙니다. 플레이어가 케이크 한 조각을 먹으면 20초 동안 1초마다 446의 자연 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215066] = {name = "이중 인격", description = "동일한 인격이 동시에 활성화되면 피조물이 1초마다 1%의 마나를 회복합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215075] = {name = "피의 의식", description = "피의 마법의 구체를 생성하여 대상을 향해 날아가게 만듭니다. 대상이 구체에 접촉하면 구체가 폭발하여 반경 5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215084] = {name = "회피 도약", description = "재빨리 뒤로 도약합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215128] = {name = "저주받은 피", description = "플레이어의 피를 악몽 마력으로 감염시켜 8초 동안 2초마다 865의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과가 끝나면 해당 플레이어는 폭발하며 11미터 내의 플레이어에게 3959의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215131] = {name = "기민함의 구역", description = "비전 마력의 구역을 만듭니다. 구역 안쪽에 있는 모든 대상의 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[215132] = {name = "기민함의 구역", description = "비전 마력의 구역을 만듭니다. 구역 안쪽에 있는 모든 대상의 가속이 50 %만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215142] = {name = "지옥 바람", description = "정신을 집중하여 난폭한 바람 줄기로 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215169] = {name = "곤충 떼", description = "멀록의 시체가 독이 있는 벌레 무리를 끌어들여 해당 범위 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215177] = {name = "먹어치우기", description = "한느발이 적의 고기를 먹어 치워 5%만큼의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215178] = {name = "암습", description = "대상에게 도약하여 기절시킵니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215204] = {name = "저해", description = "대상을 방해하여 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[215205] = {name = "치유의 파도", description = "죽은 자의 영혼을 육체로 불러들여 최대 생명력과 마나의 10%를 지니고 살아나게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215227] = {name = "갈고리 총", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215231] = {name = "도약", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215232] = {name = "충격", description = "시전자가 공중으로 뛰어올랐다가 지상으로 내리쳐 충돌 지점으로부터 10미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215233] = {name = "악몽의 격노", description = "촉수가 주 대상에게 6초 동안 0.8초마다 질풍같은 연속 공격을 가합니다. 매 공격마다 6432의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215237] = {name = "전복", description = "적의 발밑에 물의 격류가 일어 대상에게 냉기 피해를 주고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215241] = {name = "비전 화살", description = "적에게 에너지 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215286] = {name = "올가미", description = "시전자가 밖으로 올가미를 던집니다. 이 올가미는 첫 번째로 닿은 대상을 3초 동안 휘감습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215288] = {name = "고통의 거미줄", description = "엘레레스가 두 대상을 고통의 거미줄로 연결합니다. 대상이 입는 피해의 100%가 연결된 대상에게 반사됩니다.\n\n 두 대상이 20미터 이상 떨어지면 서로에게 반사하는 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215297] = {name = "대기 폭발", description = "폭발하는 대기를 발산해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215302] = {name = "중독", description = "중독되어 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[215304] = {name = "금단의 고서 오라 취소", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215315] = {name = "돌진하는 바람", description = "시전자가 바람의 힘을 제어해 적에게 집중시킵니다. 적은 강풍에 휩쓸려 뒤로 밀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215319] = {name = "맹독의 일격", description = "적의 옆구리를 찔러 중독시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215331] = {name = "파기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215334] = {name = "황천의 손길", description = "대상의 생명의 정수를 비틀어, 5초 동안 1초마다 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215348] = {name = "번개 찌르기", description = "여러 번 공격을 가해 전방 부채꼴 범위에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215367] = {name = "타우르슨의 힘", description = "강력해짐\n근접 공격이 명중할 때마다 기력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215369] = {name = "메마른 고뇌", description = "적에게 비전 피해를 입히고 30초 동안 물리 및 비전 피해를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[215382] = {name = "빛의 망치", description = "빛의 힘이 담긴 망치를 지면에 내던져 14초 동안 10미터 범위에 휘어진 빛을 생성합니다.\n\n휘어진 빛\n 적에게 (주문력의 20.5%)의 신성 피해를 입히고, 이동 속도를 활성화되어 있는 동안 (주문력의 20.5%)%만큼 감소시킵니다. 아군의 생명력을 2초마다 (주문력의 48%)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[215390] = {name = "돌파편", description = "수많은 작은 진동을 일으켜 주변의 땅을 움직이고 흔들어 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[215394] = {name = "차가운 맹타", description = "적을 돌로 내리쳐 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[215395] = {name = "강력한 격돌", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215416] = {name = "이벨린의 분노", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215427] = {name = "영혼의 괴성", description = "여러 지역에 영혼이 깃든 우물을 생성하여 1초마다 우물 내에 있는 적에게 460의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 시전자가 주기적으로 이 우물의 힘을 흡입하여 우물을 제거한 다음, 그 힘을 무작위 대상에게 발사합니다. 대상 위치로부터 3미터 내의 적에게 950의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215431] = {name = "기압 소용돌이", description = "초 저기압 영역을 생성해 60미터 내 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215433] = {name = "신성한 광휘", description = "20미터 내의 모든 아군을 최대 생명력의 30%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[215440] = {name = "대류", description = "강한 압력을 발생시켜 주위 모든 적을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[215443] = {name = "괴저 맹독", description = "무작위 플레이어에게 부패의 독을 날려 1초마다 264000의 자연 피해를 입힙니다. 이 독에 걸린 대상은 주위 아군에게 일정 주기마다 347의 자연 피해를 입히는 동시에 맹독 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[215458] = {name = "전멸", description = "알루리엘이 일련의 공격을 퍼붓습니다. 공격할 때마다 전방에 있는 최대 2명의 적에게 12012의 물리 피해를 동일하게 나누어 입힙니다.\n\n 알루리엘의 주 대상은 1.5분 동안 알루리엘의 물리 공격에 75%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215466] = {name = "암흑 방출", description = "대상에게 강력한 공허 마법을 집중시켜 6초 동안 0.5초마다 대상으로부터 5미터 내의 적에게 475의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215482] = {name = "흡수", description = "대상에게서 생기를 흡수하여 100의 암흑 피해를 입히고 추가로 385의 생명력을 암흑 피해로 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215484] = {name = "영혼의 우물", description = "여러 지역에 영혼이 깃든 우물을 생성하여 1초마다 우물 내에 있는 적에게 460의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 시전자가 주기적으로 이 우물의 힘을 흡입하여 우물을 제거한 다음, 그 힘을 무작위 대상에게 발사합니다. 대상 위치로부터 3미터 내의 적에게 950의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215488] = {name = "뿔 일격", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[215506] = {name = "톱니 가시", description = "날카로운 깃털로 적을 베어 물리 피해를 입히고 10초 동안 출혈하게 만듭니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215552] = {name = "섬뜩한 매혹", description = "섬뜩한 매혹으로 적에게 1의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215559] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215582] = {name = "발톱 할퀴기", description = "현재 대상을 발톱으로 할퀴어 9914의 암흑 피해를 입히고, 다음 발톱 할퀴기로 받는 피해를 중첩당 200%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 공격은 빠른 속도로 연속해서 이뤄집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[215601] = {name = "신성 마법부여", description = "무기에 신성한 힘을 주입하여, 공격 및 주문 시전 시 일정 확률로 악마에게 성스러운 일격을 가해 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215603] = {name = "용의 숨결", description = "시전자가 화염 숨결을 방출해 불길에 휩싸인 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215618] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "꼬리를 휘둘러 뒤쪽에 있는 적을 뒤로 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215626] = {name = "발톱", description = "시전자가 발톱을 휘둘러 모든 적을 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215633] = {name = "뼈 끓이기", description = "뼈를 끓여 몸 안에서 녹게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215638] = {name = "생기흡수", description = "적에게 거머리를 던져 16의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 1초마다 4의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215666] = {name = "물기둥", description = "물기둥이 현재 대상에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215667] = {name = "진흙 토하기", description = "적에게 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[215678] = {name = "탁한 분비물", description = "시전자로부터 맹독 진흙이 터져 나와 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 지면에 점점 커지는 진흙 웅덩이를 만들어 안에 있는 대상에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215679] = {name = "용암 못", description = "마그마 웅덩이가 고여 그 위에 선 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215680] = {name = "공허의 화살", description = "공허의 화살을 적에게 쏘아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215688] = {name = "공허의 화살", description = "공허의 화살을 적에게 쏘아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215690] = {name = "공허의 화살", description = "공허의 화살을 적에게 쏘아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215691] = {name = "불안정한 정령 소환", description = "적에게 시선을 고정하고 대상을 향해 다가가는 불안정한 정령을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[215694] = {name = "불안정한 폭발", description = "폭발하여 화염 피해를 입히고 불타는 마그마 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215699] = {name = "산산조각", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215701] = {name = "파멸의 예언", description = "활성화되어 있는 동안 15미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215702] = {name = "침식", description = "대상의 방어력을 무력화하여 대상이 받는 모든 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215705] = {name = "사멸의 숨결", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215708] = {name = "뼈 끓이기", description = "뼈를 끓여 몸 안에서 녹게 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215709] = {name = "암흑불길", description = "파멸전령 아크베쉬 전방의 적에게 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215724] = {name = "암흑의 덫", description = "암흑의 덫을 소환하여 발동 시 적에게 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215730] = {name = "치유의 비", description = "10초 동안 일정 지역 내에 치유의 비가 내리게 합니다. 2초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215741] = {name = "맹타", description = "자리를 박차고 일어나 양 발로 강타해 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215742] = {name = "고뇌의 비명", description = "고뇌의 비명을 방출하여 25미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[215746] = {name = "혼란의 울음", description = "시전자 전방의 적들을 침묵시키고 무기 공격력의 500%에 해당하는 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215754] = {name = "용암 뱉기", description = "용암 구체를 날려 197 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215758] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환해 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215761] = {name = "죽음의 꽃", description = "대상 위치에 죽음의 꽃을 생성합니다. 꽃은 15초 후에 폭발하여 그 위에 서 있는 모든 플레이어에게 2382의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 죽음의 꽃이 폭발하는 순간 아무도 그 위에 없다면, 폭발 범위가 확대되어 모든 플레이어가 흩어진 포자에 감염됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215762] = {name = "지옥 파열", description = "적 주위에 다수의 지옥 보주를 소환한 후, 안쪽으로 이동시킵니다. 보주는 접촉 시 폭발해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215797] = {name = "공허의 숨결", description = "전방 부채꼴 10미터 범위에 있는 적에게 19 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215803] = {name = "돌진", description = "전방으로 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215806] = {name = "꼬리 채찍", description = "후방의 적에게 1100의 물리 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215808] = {name = "화염구", description = "적에게 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[215810] = {name = "담즙 일격", description = "반경 7미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[215820] = {name = "역겨운 숨결", description = "시전자 전방의 모든 대상에게 6초 동안 5.2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215821] = {name = "악몽의 숨결", description = "샤르토스가 화염을 방출해 전방의 모든 적에게 4032의 화염 피해를 입힙니다. 샤르토스의 숨결에 피해를 입은 모든 대상은 불타올라 30초 동안 3초마다 367의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[215830] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[215837] = {name = "악마 결속", description = "에레다르 쌍둥이와 생명력을 공유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215842] = {name = "지옥의 마귀 소환", description = "파멸전령 타아라를 돕는 지옥의 마귀 여러 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215845] = {name = "흩어진 포자", description = "모든 플레이어에게 1649의 암흑 피해를 입히고, 50초 동안 2초마다 458의 암흑 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215848] = {name = "지옥 작렬", description = "3미터 내의 적에게 70의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215852] = {name = "지옥 화염구", description = "화염 피해를 입히고 6초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215853] = {name = "여섯 영혼의 가방", description = "가방에서 영혼을 꺼내어 찢으면 30초 동안 무작위 능력을 얻습니다. 경고: 까칠한 영혼이 나올지도 모릅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[215860] = {name = "불타는 땅", description = "샤르토스가 땅을 불태워 효과 범위 안의 모든 대상에게 3초마다 34 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215861] = {name = "추적하는 어둠", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215870] = {name = "물화살", description = "적에게 물을 쏘아 보내 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215874] = {name = "솟구치는 파도", description = "시전자 주위의 수면 높이를 빠르게 상승시켜 주위 모든 적을 강타하고 물에 젖게 합니다.\n\n 냉기 피해를 입히고 전투 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215885] = {name = "어둠의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215925] = {name = "지옥의 가르기", description = "시전자 전방 15미터 안에 있는 모든 적에게 1000의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215937] = {name = "마법봉 불꽃", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215978] = {name = "스며드는 파멸", description = "멈춰 있는 적에게 주기적으로 증가하는 피해를 입힙니다. 이동 시 효과가 감소합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215993] = {name = "마나 가시", description = "적을 찔러 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[215996] = {name = "촉진", description = "주문 가속이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[215999] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216000] = {name = "강력한 발구르기", description = "땅을 울려 60미터 내의 모든 플레이어에게 8206010의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[216007] = {name = "영원한 추방", description = "현재 대상에게 영원한 추방을 적용하는 칼리두스를 소환합니다. 대상은 기절하고 15초 동안 받는 모든 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[216009] = {name = "타락의 혼돈", description = "적의 영혼을 타락시켜 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216020] = {name = "절망", description = "대상을 5초 동안 1초마다 암흑의 존재로 공격합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216024] = {name = "불길한 상처", description = "비전 에너지로 적을 공격해 2967의 비전 피해를 입히고, 8초 동안 받는 모든 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 불길한 상처가 사라지면 황천 지대가 생성됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216028] = {name = "신속한 추격", description = "전투가 끝날 때까지 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216040] = {name = "불타는 영혼", description = "무작위로 치유 전담 플레이어 한 명의 영혼을 불태워 30초 동안 매초 1283의 화염 피해를 입히고 매초 468의 마나를 흡수합니다.\n\n 이 효과가 제거될 때 대상이 폭발하며 반경 8미터 안의 아군에게 4087의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[216043] = {name = "공포의 불꽃", description = "샤르토스가 적에게 공포의 불꽃 덩어리를 뱉습니다. 주위 적 5명에게 추가로 튀어 1466의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216044] = {name = "고통의 울음", description = "60미터 내의 모든 적을 5초 동안 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216062] = {name = "찢기", description = "반경 15미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[216072] = {name = "매서운 분노", description = "$spelldesc", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7.5 초", dispel_type = nil},
[216082] = {name = "벌레의 위액", description = "담즙을 토해내 800의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216088] = {name = "광란의 격돌", description = "지면을 강타하여 주위 모든 적에게 500의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216095] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 광선을 내뿜어 60의 암흑 피해를 입힙니다 . 혼돈의 화살은 항상 극대화 효과를 발휘하며, 주문 극대화율이 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = "마법"},
[216096] = {name = "마법 폭주", description = "다수의 마법 알갱이를 날려 폭발 지점으로부터 반경 2미터 내의 적에게 3270122의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216099] = {name = "이런, 말도 안 돼!", description = "원거리 공격 및 주문 사용 시 일정 확률로 기계 폭탄 다람쥐를 방출합니다. 다람쥐가 대상에게 돌진한 뒤 폭발하여 727 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216106] = {name = "경련의 그림자", description = "3초에 걸쳐 암흑 마법을 방출합니다. 전방 10미터 부채꼴 범위 내의 적에게 427의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216110] = {name = "통제불능의 폭발", description = "시전자 전방의 적에게 4초 동안 1초마다 8206010의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216134] = {name = "무한의 숨결", description = "무한의 새끼비룡이 무한의 에너지를 방출해 적중당한 모든 적에게 1484의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216136] = {name = "소각", description = "적에게 불을 끌어들여 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216139] = {name = "플레임스카울", description = "적을 불태워 8의 화염 피해를 입히고 추가로 18초에 걸쳐 총 36의 화염 피해를 입히며 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[216141] = {name = "강타", description = "시전자 전방에 힘의 파동을 내보내 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216143] = {name = "곰 덫", description = "무작위 대상에게 덫을 던집니다. 덫에 걸린 대상은 3초 동안 기절하고 12초 동안 2초마다 6의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[216145] = {name = "제물", description = "적을 불태워 25의 화염 피해를 입히고 추가로 18초에 걸쳐 총 36의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 제물이 극대화 효과를 발휘하면 영혼의 조각이 1개 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[216146] = {name = "무한 공간이동", description = "무한의 새끼비룡이 시공을 초월해 다른 공간으로 이동합니다. 목적지에서 5미터 내의 적에게 1483의 비전 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216150] = {name = "연속 사격", description = "시전자 전방에 화살의 비를 발사하여 4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[216152] = {name = "뜨거운 본성", description = "근처의 물을 가열하여 주위 적을 태움", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216158] = {name = "명령: 돌진!", description = "여사냥꾼 에스트리드의 명령에 따라 하프단이 무작위 플레이어에게 돌진합니다. 하프단과 대상 사이의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[216164] = {name = "지옥영혼 격돌", description = "6미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[216184] = {name = "에너지 분출", description = "수정에서 에너지가 분출해 2초마다 무작위 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216188] = {name = "영혼 저미기", description = "3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[216194] = {name = "증기 작렬", description = "증기를 분출해 300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216197] = {name = "밀려드는 물길", description = "영혼의 바다에서 물을 창조하여 아군 대상의 생명력을 49115만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216198] = {name = "깃털 춤", description = "전방에 날카로운 깃털을 날려 4초 동안 0.5초마다 부채꼴 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[216210] = {name = "암흑영혼 화살", description = "대상에게 암흑 마법의 화살을 날려 일반 피해의 75%만큼 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216228] = {name = "힘의 인장", description = "카리아 펠소울이 4초 후 활성화되는 힘의 인장을 대상 위치에 놓습니다. 10초 동안 인장 내에 있는 모든 대상의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[216243] = {name = "수정 화살", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216248] = {name = "수정의 힘", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216259] = {name = "발열", description = "화염 및 암흑 주문과 효과의 공격력이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[216262] = {name = "불길", description = "화염구를 던져 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다. 해당 지역에 있는 적에게 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216263] = {name = "피에 물든 바다", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[216265] = {name = "암흑의 존재", description = "4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216278] = {name = "분쇄기", description = "이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216282] = {name = "피의 광란", description = "20초 동안 시전자의 공격력이 10%만큼 증가하고 공격 및 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216291] = {name = "뼈를 파고드는 한기", description = "대상을 냉기 에너지로 폭발시켜 주위 모든 아군에게 1.5초마다 냉기 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[216296] = {name = "냉기돌풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216297] = {name = "자갈 소환", description = "자갈을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216298] = {name = "조각 소환", description = "조각을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216300] = {name = "수정 탄막", description = "수정 조각 다발을 날려 시전자 전방의 모든 적에게 6초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216319] = {name = "어머니의 사랑", description = "1초마다 대상에게 2087844의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216342] = {name = "발구르기", description = "강력한 발구르기로 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고 5미터 안의 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216348] = {name = "으깨기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216349] = {name = "비전 폭격", description = "비전의 힘을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216359] = {name = "치솟는 지옥불", description = "검댕돌껍질이 화염의 기운을 얻어 자신의 이동 속도와 공격력을 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216387] = {name = "영혼 난도질", description = "0.3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216403] = {name = "정화된 룬", description = "정화된 룬이 폭발하여 악마의 생명력의 25% 에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216428] = {name = "불 펑", description = "휴몽그리스가 파다우센을 압박해 폭발성 불꽃 화살을 발사하게 만들어 해당 위치 내의 모든 적에게 45 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216430] = {name = "지진 쿵", description = "휴몽그리스가 땅을 울려 주위 모든 적에게 1100의 자연 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐내며, 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216432] = {name = "얼음 주먹", description = "휴몽그리스가 주먹을 얼음으로 감싸 근처의 적을 내려칩니다. 주위 모든 적은 917의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216433] = {name = "흡수", description = "전방 가장 가까이에 있는 적의 생명력을 흡수하며 대상에게 암흑 피해를 입힙니다. 흡수 시간이 길어질수록 대상이 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216451] = {name = "최면", description = "한 대상에게 최면을 걸고 영혼을 흡수할 준비를 합니다. 대상은 20초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216455] = {name = "공허의 구체", description = "적에게 공허 마력이 깃든 구슬을 발사하여 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216456] = {name = "짠 거품", description = "아이기르가 플레이어를 짠 방울에 가둬 기절시키고 방울이 파괴될 때까지 2초마다 13의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216467] = {name = "눈 만들어 줘", description = "휴몽그리스가 파다우센을 흔들어 주위에 눈보라를 만들게 합니다. 눈보라는 대상에게 2초마다 916의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216478] = {name = "에너지 강타", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216480] = {name = "거대한 발구르기", description = "반경 20미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216494] = {name = "격돌", description = "주위 모든 적에게 100의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216504] = {name = "파괴의 파도", description = "시전자가 파도를 일으켜 적에게 45의 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216511] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216513] = {name = "정신의 채찍", description = "3초 동안 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216514] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[216515] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[216518] = {name = "파멸수호병 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216696] = {name = "얼음 수정", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216697] = {name = "혹한의 파동", description = "5미터 내의 플레이어에게 6872의 냉기 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216713] = {name = "생성", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216715] = {name = "촉진", description = "주문 가속 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[216718] = {name = "황천의 파열", description = "폭발적인 혼돈의 파동이 시전자 전방의 적에게 엄습합니다. 112 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[216719] = {name = "지옥 불길", description = "대상에게 지옥불길을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216723] = {name = "암흑의 고리", description = "영혼들이 감시자의 주위를 배회하여 10~20미터 내의 모든 플레이어에게 0.5초마다 619의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216755] = {name = "충격", description = "대상을 공격해 가벼운 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216756] = {name = "암흑 물결", description = "적에게 암흑 마력을 방출합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216759] = {name = "마법 폭주", description = "다수의 마법 알갱이를 날려 폭발 지점으로부터 2미터 내 적에게 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 해당 위치에 여분의 힘이 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216763] = {name = "에너지 축출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216808] = {name = "사악한 도약", description = "시전자가 대상의 위치로 도약해 충돌 지점으로부터 6.5미터 내의 적에게 25의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[216814] = {name = "유령의 손길", description = "정신 세계에서 적에게 일격을 가해 암흑 피해를 입히고 6초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[216817] = {name = "너 폭발해!", description = "파다우센이 대상을 폭탄으로 만들 때까지 휴몽그리스가 압박합니다. 폭탄은 12초 후 90 의 화염 피해를 입히고 35초 동안 대상이 받는 피해를 50 %만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216830] = {name = "밤의 분열", description = "고위 식물학자 텔아른이 힘을 분열해 자신을 닮은 순수한 형체를 만들어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216833] = {name = "맹렬한 폭발", description = "마력의 맹렬한 폭발을 방출하여 100미터 내의 모든 플레이어에게 13478484의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216835] = {name = "피조물 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216837] = {name = "빛의 파편", description = "성스러운 빛을 방패에 집중시켜 39의 신성 피해를 입히고 광선에 노출된 적이 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[216843] = {name = "분쇄의 포효", description = "사악한 포효를 내질러 물리 피해를 입히고 60미터 내의 적에게 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216847] = {name = "지축붕괴 몽둥이", description = "시전자 전방의 지면을 강타해 대상에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216865] = {name = "에이트릴 흡수", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216873] = {name = "깊어지는 어둠", description = "대상의 발밑에 깊어지는 어둠의 웅덩이를 생성하고 점점 퍼져 나가게 합니다. 엘룬의 빛이 이 어둠의 근원을 비추면 어둠이 줄어듭니다.\n 어둠 속에 서 있으면 1초마다 6785500의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216881] = {name = "끔찍한 얼굴", description = "시전자를 바라보는 적들이 6초 동안 공포에 질려 도망칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216889] = {name = "공급", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216901] = {name = "비전 탄막", description = "정신을 집중하여 공허 마력을 연속으로 발사합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216908] = {name = "촉진", description = "주문 가속이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[216909] = {name = "세계를 집어삼키는 힘", description = "주위 행성을 집어삼키는 공허가 거대한 공허의 눈을 드러냅니다.\n\n 공허의 눈이 세계 파멸의 힘을 방출하여 눈동자 전방 직선상의 모든 플레이어에게 366511의 암흑 피해를 입히고 공허의 잔재를 생성합니다.\n\n 공허의 잔재는 주기적으로 플레이어에게 파멸의 잔재를 시전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216920] = {name = "순간이동: 수호자의 전당", description = "수호자의 방으로 순간이동합니다.\n\n 수호자의 방에서 사용하면 처음 떠났던 지점 근처로 되돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[216948] = {name = "비전 쇄도", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216968] = {name = "업적", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216970] = {name = "정령 공명", description = "아랫바위가 공명하기 시작해 엄폐하고 있지 않은 모든 적에게 84의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[216978] = {name = "힘 끌어내기", description = "주위에서 힘의 구체를 불러냅니다. 구체에 닿으면 30초 동안 가속이 25%만큼, 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216981] = {name = "수정 조각", description = "아랫바위가 플레이어 주위에 최대 3개의 수정을 소환합니다. 이 수정은 3초 뒤에 폭발해 6미터 내의 모든 플레이어에게 56의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216993] = {name = "불안정한 마법", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[216998] = {name = "불안정한 에너지 흡수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217003] = {name = "수면 안개", description = "주위 적 최대 3명의 발밑에 수면 가스 구름이 생성되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217011] = {name = "바위 투척", description = "전투 지역 위쪽의 관중들은 광포해지면 파티에게 바위를 던집니다. 5초마다 무작위 대상에게 2327472의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217016] = {name = "증폭된 감각", description = "마법으로 강화되어 10초 동안 가속이 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217017] = {name = "수면", description = "수면 중입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217023] = {name = "뿔로 들이받기", description = "대상을 들이받아 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜, 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217027] = {name = "대지 쇄도", description = "전방에 일렬로 암석 쐐기가 돋아올라 56의 자연 피해를 입히고 해당 위치 2미터 내의 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[217030] = {name = "어깨 태클", description = "적에게 강하게 부딛쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217041] = {name = "찢기", description = "적을 분쇄하여 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 10초 동안 2초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217046] = {name = "파멸의 잔재", description = "공허의 잔재 전방의 모든 적에게 168 의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217049] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "5초 동안 주위 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217050] = {name = "구울 일으키기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217053] = {name = "강타", description = "파괴적인 일격을 날려 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217066] = {name = "비탄의 일격", description = "적을 물어 물리 피해를 입히고, 공격력과 치유 효과를 감소시키며, 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[217076] = {name = "피로", description = "기절 및 5초 동안 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217085] = {name = "마나 폭발", description = "마법의 에너지를 방출해 8미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217087] = {name = "쌍날 일격", description = "두 개의 칼날로 베어 대상에게 비전 피해를 두 번 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217091] = {name = "꿰뚫는 엄습", description = "적을 꿰뚫어 물리 피해를 입힙니다. 출혈을 일으켜 추가로 8초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217092] = {name = "신비한 폭발", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217095] = {name = "허기의 분노", description = "배가 고파서 광기에 휩싸입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217111] = {name = "불꽃 폭탄", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217119] = {name = "엄습하는 안개", description = "헬하임의 안개를 소환해 주위에 응집시킵니다. 안개 속에 들어가면 1초마다 20의 자연 피해를 입으며, 가속 및 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[217124] = {name = "악몽 가시", description = "대상의 발밑을 황폐화하고, 날카로운 가시덤불이 돋아나게 하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217138] = {name = "어둠의 갈망", description = "시전자의 공격력이 200%만큼 증가하고 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217140] = {name = "보호의 안개", description = "실안개의 형상을 취해 6초 동안 받는 피해가 90%만큼 감소하고 주문 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[217148] = {name = "휘몰아치는 바람", description = "원소를 분노케 하여 21초 동안 소용돌이치는 거센 바람을 생성합니다. 바람은 접촉하는 대상을 뒤로 밀쳐내고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217160] = {name = "작살 사격", description = "대상에게 거대한 작살을 날려 방어도를 무시하며 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217161] = {name = "비전 비난", description = "마법이 깃든 비난으로 100 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217163] = {name = "분쇄", description = "잔인하게 적을 공격해 200의 물리 피해를 입히고 대상을 출혈하게 만들어 8초 동안 2초마다 65의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217167] = {name = "영혼 거두기", description = "영혼술사 할도라가 모든 플레이어의 영혼을 산산조각내어 영혼 파편을 생성합니다. 파편이 할도라에게 닿을 때마다 암흑 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217169] = {name = "칠흑의 격류", description = "3초 동안 0.5초마다 7의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217178] = {name = "상처 되돌리기", description = "시간이 되돌려져 시전자와 주위 아군의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217188] = {name = "번개 소환", description = "하늘에서 번개를 내려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217210] = {name = "소용돌이치는 일격", description = "즉시 물리 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217222] = {name = "칼날 포화", description = "원뿔형 범위 내 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217229] = {name = "광란의 격류", description = "근접 전투를 벌이는 플레어어가 없는 경우 레반투스의 난타가 시작됩니다. 모든 플레이어에게 605의 냉기 피해를 입히고 30초 동안 받는 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[217235] = {name = "분쇄의 소용돌이", description = "소용돌이치며 40미터 내의 모든 플레이어에게 1155의 물리 피해를 입힙니다. 피해를 입은 대상은 추가로 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 458의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[217238] = {name = "분쇄의 타격", description = "대상을 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217243] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "거대한 포효로 주위 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217246] = {name = "포악한 이빨", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217249] = {name = "거대 분출", description = "레반투스가 전방으로 숨을 내뿜어 휘말린 모든 플레이어에게 77 의 냉기 피해를 입힙니다. 레반투스는 숨을 내뿜으며 무작위 방향으로 회전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[217260] = {name = "번개 소환", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217325] = {name = "분쇄의 격돌", description = "대상 플레이어 방향으로 지면을 강타합니다. 일직선 상의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217340] = {name = "집중된 돌풍", description = "4.5초에 걸쳐 적 위치에 집중된 돌풍을 날립니다. 5미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217342] = {name = "썩은 거미줄", description = "1초마다 자연 피해를 입히고 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217344] = {name = "감전", description = "레반투스가 수면을 따라 번개를 방출해 플레이어들에게 1375의 자연 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다. 수면 위의 플레이어는 적중당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[217362] = {name = "격동의 소용돌이", description = "주기적으로 레반투스의 주위에 격동의 소용돌이가 생성됩니다. 이 소용돌이에 휘말린 플레이어는 6초 동안 1초마다 312의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217363] = {name = "아샤메인의 광기", description = "아샤메인의 광기를 방출하며 대상을 할퀴어, 3초에 걸쳐 [(전투력의 5.124%) * 15]의 물리 피해를 15차례 입히고, 추가로 6초에 걸쳐 [(전투력의 5.124%) * 3 * 15]의 출혈 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 3점을 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217369] = {name = "할퀴기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217373] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217382] = {name = "맹독 거미줄", description = "맹독 거미줄로 적을 감싸 5.2초마다 자연 피해를 입히고 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217385] = {name = "가시 돋친 돌진", description = "강력한 힘을 내보내 전방 0미터 내에 있는 적을 뒤로 밀쳐내고 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[217414] = {name = "비전 소용돌이", description = "몸을 돌리며 마력을 방출하여 주위의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217417] = {name = "지옥 폭풍우", description = "폭풍우를 소환하여 1초마다 무작위 적에게 50의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217434] = {name = "비전 황폐", description = "비전 보주를 무작위 위치에 연달아 소환합니다. 비전 보주는 대상에게 도달하면 폭발하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217439] = {name = "지옥 화살", description = "현재 대상에게 150의 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[217462] = {name = "무시무시한 울음", description = "무시무시한 울음소리를 내질러 5미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고, 공포에 사로잡히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217463] = {name = "지옥 파열", description = "지면에서 지옥 불길이 파열하게 만들어 해당 지역 안의 대상에게 400의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217465] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 16의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[217469] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 16의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[217470] = {name = "격려의 포효", description = "격려의 포효를 내질러 6초 동안 가속과 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217471] = {name = "과부하", description = "마력을 방출하며 폭발하여 주위의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217491] = {name = "불안정한 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217492] = {name = "조율 광선: 파란색", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217495] = {name = "불타는 갑옷", description = "시전자를 6초 동안 지옥 화염으로 감싸 받는 피해를 50%만큼 증가시키지만, 6초 동안 공격자에게 매초 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217505] = {name = "태우기", description = "시전자를 6초 동안 지옥 화염으로 감싸 받는 피해를 50%만큼 증가시키지만, 6초 동안 공격자에게 매초 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217527] = {name = "넘쳐흐르는 타락", description = "타락한 지옥 오염을 전방으로 분출합니다. 5초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217554] = {name = "혼돈의 지옥폭발", description = "10초에 걸쳐 불타는 화살을 퍼부어 공격 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217562] = {name = "불안정한 폭풍", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[217581] = {name = "고통받는 일격", description = "괴로워하는 선조를 소환합니다. 선조는 시전자 전방의 지면을 강타해 주위 적에게 400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[217583] = {name = "비전 고문", description = "적에게 비전 마력의 격류를 방출해 비전 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217621] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 강타해 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217629] = {name = "고통받는 일격", description = "괴로워하는 선조를 소환합니다. 선조는 시전자 전방의 지면을 강타해 주위 적에게 400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217646] = {name = "가격", description = "대상의 가슴을 가격해 물리 피해를 입히고 방어도를 8초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217656] = {name = "밤샘 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217699] = {name = "자살", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217704] = {name = "추가 숙제", description = "적 대상에게 추가 숙제를 내줘 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217707] = {name = "감금 속박!", description = "대상을 감금해 1초마다 비전 피해를 입히고 6초 동안 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217710] = {name = "추방!", description = "적들에게 비전 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217725] = {name = "전기 용접", description = "밤흐름 도관을 수리하고 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217728] = {name = "지옥 폭풍우", description = "폭풍우를 소환하여 1초마다 무작위 적에게 50의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217733] = {name = "전율의 발구르기", description = "어마어마한 힘으로 땅을 뒤흔들어 주위 모든 적에게 300의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[217737] = {name = "지옥소각", description = "적에게 불타는 지옥 마력을 연이어 발사합니다. 불타는 지옥 마력은 각각 여러 개의 불덩어리로 흩어져 3미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217738] = {name = "멧돼지 돌진", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217739] = {name = "비전 찢기", description = "적에게 비전 피해를 입히고 대상의 위치에 비전 지대를 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217742] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217744] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "적에게 다이너마이트를 던져 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217745] = {name = "숨결", description = "자연의 기운이 담긴 파동이 시전자 전방의 모든 적을 휩쓸어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217747] = {name = "소용돌이", description = "5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[217763] = {name = "버그 공격", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217802] = {name = "지옥 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217804] = {name = "지옥의 불태우기", description = "지옥 마력을 집중하여 전방의 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217806] = {name = "지옥불길 보호막", description = "지옥 불꽃으로 이루어진 보호막이 시전자 주위를 감싸 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217809] = {name = "지옥 중력 우물", description = "지옥 중력 우물을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217812] = {name = "호디르의 운명", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217856] = {name = "낙뢰", description = "전방의 모든 적을 감전시켜 180%의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[217857] = {name = "룬 발산", description = "반경 75미터 안의 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[217858] = {name = "보호의 룬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217866] = {name = "시그비드의 징표", description = "각 플레이어에게 룬을 각인하면 1초마다 플레이어의 발밑에 룬이 놓입니다. 이 룬은 1.5초 후 폭발하여 75미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217868] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 창을 던져 200%의 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217874] = {name = "불타는 폭탄", description = "대상에게 불타는 폭탄을 심습니다. 대상은 8초 후에 화염 폭발을 일으켜 10미터 내의 모든 플레이어에게 42 의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[217884] = {name = "냉염 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217887] = {name = "무한한 진수", description = "히드락시스가 나타나 당신에게 물을 뿌립니다. 모든 해로운 효과를 정화하고 생명력을 즉시 모두 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217893] = {name = "격노의 불길", description = "1분 동안 움직이는 불길을 지면에 던져 불길에 닿은 플레이어에게 2초마다 842의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[217894] = {name = "부러진 뼈", description = "피해를 받으면 부러진 뼈 상태가 되어 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217905] = {name = "지옥 마력 주입", description = "시전자의 무기에 지옥 마법을 주입합니다. 근접 공격 시 대상 위치에 지옥 웅덩이를 생성합니다. 이 웅덩이 안에 서 있는 대상에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217923] = {name = "고열 폭발", description = "대상에게 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질려 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217924] = {name = "성난 해일", description = "복원의 물이 아군 대상을 엄습하여 최대 생명력의 8%를 회복시키고, 18초에 걸쳐 최대 생명력의 0.0180%를 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[217938] = {name = "치유의 파도", description = "빠르지만 자원 소모량이 많은 치유의 파도입니다. 아군 대상의 생명력을 20%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217958] = {name = "혼돈의 파동", description = "혼돈의 파동에 적중당한 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217966] = {name = "울부짖는 강풍", description = "6초 동안 집중하여 극심한 추위를 몰아쳐 30미터 내의 플레이어에게 1초마다 308의 냉기 피해를 입힙니다. 이 강풍은 모든 플레이어를 서서히 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[217975] = {name = "지옥 광기", description = "분노해서 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217981] = {name = "발구르기", description = "강력한 발구르기로 무기 공격력의 250%만큼 피해를 입히고 15미터 안의 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217986] = {name = "비전 황폐화", description = "마법의 파장을 내뿜어 모든 플레이어에게 13 의 비전 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[217989] = {name = "고통의 감염", description = "잠복꾼 괴물이 다가오는 첫 번째 적을 감염시켜 4032의 암흑 피해를 입히고 30의 타락을 유발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218006] = {name = "빛나는 룬 도끼", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218012] = {name = "비전 진동", description = "여러 개의 비전 파동이 칼라미르 주위를 맴돕니다. 이 파동 구슬에 접촉하는 플레이어는 1752의 비전 피해를 입고 15미터 떨어진 무작위 위치로 순간이동된 후 2초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218013] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218017] = {name = "룬 소용돌이", description = "5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[218019] = {name = "가격", description = "대상을 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218020] = {name = "공명의 결정", description = "4.5초 동안 1.5초마다 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[218035] = {name = "비취불꽃 숨결", description = "전방 40미터 내의 적에게 82의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[218077] = {name = "거인 격돌", description = "시전자 전방의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218087] = {name = "눈 쪼기", description = "적을 쪼아서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[218090] = {name = "심해의 포효", description = "차디찬 바닷물을 내뿜어 25미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 공격력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[218096] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218097] = {name = "강타", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218098] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218104] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 (전투력의 21%)의 물리 피해를 입히고, 1초 동안 제자리에 묶 [ 전쟁인도자 : 은 뒤, 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다 / 습니다].\n\n20의 분노를 생성합니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218105] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218109] = {name = "감시자의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218110] = {name = "횃불 불꽃", description = "적에게 횃불을 던져 즉시 화염 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[218111] = {name = "다진 고기", description = "신선한 야수 시체를 토막내고, 갈고, 다집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218121] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가하고 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[218122] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 시전자를 돕게 합니다.\n\n 아마 그렇게 되겠죠?\n\n 그럴 거예요...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218124] = {name = "난폭한 바람", description = "엘레레스가 난폭한 바람을 현재 대상에게 집중하여 밀쳐내고 전방 직선상의 대상에게 1초마다 825의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 난폭한 바람에 영향을 받는 플레이어가 많을수록 바람이 밀쳐내는 힘이 감소하고, 현재 대상에게 바람 화상 중첩이 덜 걸리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218128] = {name = "비전 룬 제조", description = "시전자가 서 있는 땅에 비전 마력의 룬을 생성합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218133] = {name = "울드가르의 복수", description = "대상으로부터 반경 0미터 내의 모든 적에게 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[218136] = {name = "비전 활기", description = "가속 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218148] = {name = "태양 붕괴", description = "고위 식물학자 텔아른이 플레이어 주위로 조여드는 12개의 태양 에너지 지점을 소환합니다. 각 지점은 이동할 때마다 폭발해 4미터 내 모든 플레이어에게 10426의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218165] = {name = "무쇠이빨", description = "대지의 힘으로 대상을 공격하여 160의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218170] = {name = "용암 채찍", description = "보조 무기에 용암의 열기를 충전해 대상을 불태웁니다. 145%의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218171] = {name = "밀가루 포대", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218177] = {name = "속사", description = "15초 동안 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[218183] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 내보내 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218188] = {name = "오래된 곰 덫", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218191] = {name = "덫에 걸림!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218230] = {name = "폭풍부리", description = "폭풍부리를 불러내 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[218238] = {name = "갈고리 내리기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218240] = {name = "갈고리 당기기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218245] = {name = "북극의 격류", description = "얼음처럼 차가운 물이 땅에서 솟구쳐 적들에게 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[218250] = {name = "아옳옳 아옳옳", description = "의술사 아옳옳옳이 아옳옳을 시작하여 아옳옳 상태가 되면 6초 동안 1.5초마다 얼음 회오리 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[218274] = {name = "생명력 흡수", description = "1초마다 대상의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218281] = {name = "피의 방패", description = "받는 피해를 흡수합니다", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218287] = {name = "황천 억제", description = "6초 동안 1.5초마다 비전 피해를 입힙니다. 공격 속도와 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218292] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑 마력으로 폭발을 일으켜 대상 플레이어 주위에 암흑 피해를 입히고 어둠에 물든 지역을 형성합니다. 해당 지역에 진입하는 플레이어에게 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218297] = {name = "불길", description = "화염구를 던져 화염 피해를 입히고 대상을 불태워, 대상 지역 내의 적에게 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218304] = {name = "기생의 속박", description = "고위 식물학자 텔아른이 무작위 플레이어를 제자리에 묶고 효과가 무효화될 때까지 1초마다 65의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과의 피해는 주기마다 10%만큼 증가합니다.\n\n 기생의 속박이 제거되면, 무작위 플레이어를 추적하는 기생 덩굴손이 생겨납니다. 기생 덩굴손이 대상과 접촉하면 도약하여 기생의 속박을 적용합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[218305] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "땅을 굴러 주위의 모든 적에게 56의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218309] = {name = "번쩍이는 칼날", description = "공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218326] = {name = "점멸의 일격", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218329] = {name = "용감한 아이기스", description = "비전 피해를 입히고 대상을 도발해서 시전자를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218342] = {name = "기생의 시선", description = "고위 식물학자 텔아른이 무작위 플레이어를 제자리에 묶고 효과가 무효화될 때까지 1초마다 65의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과의 피해는 주기마다 10%만큼 증가합니다.\n\n 기생의 속박이 제거되면, 무작위 플레이어를 추적하는 기생 덩굴손이 생겨납니다. 기생 덩굴손이 대상과 접촉하면 도약하여 기생의 속박을 적용합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218343] = {name = "성전사의 일격", description = "즉시 일격을 가하여 신성 피해를 입히고 대상이 활성화되어 있는 동안 받는 신성 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[218344] = {name = "천상의 보호막", description = "6초 동안 자신을 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218345] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[218346] = {name = "응징의 격노", description = "10초 동안 치유량과 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[218351] = {name = "밤의 장막", description = "시전자의 회피율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218356] = {name = "지옥 격노의 맹공", description = "적을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218359] = {name = "군단 강타", description = "시전자 전방에 힘의 파동을 내보내 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218360] = {name = "지옥 불태우기", description = "2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218368] = {name = "시선 고정됨", description = "시선이 고정되었습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218382] = {name = "도약 내려서기", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218385] = {name = "물어뜯는 광기", description = "리데론이 광폭화되어 2.8초 동안 0.5마다 전방의 적에게 22의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218388] = {name = "질풍", description = "5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218398] = {name = "차원문: 보랏빛 요새", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218399] = {name = "절단 사격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218407] = {name = "부서진 대지", description = "주위 적을 향해 다수의 흙더미를 던집니다. 각 흙더미는 여러 개로 쪼개지고 퍼지며 경로상의 모든 플레이어에게 34의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[218415] = {name = "죽음의 꽃", description = "대상 위치에 죽음의 꽃을 생성합니다. 꽃은 15초 후에 폭발하여 그 위에 서 있는 모든 플레이어에게 2382의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 죽음의 꽃이 폭발하는 순간 아무도 그 위에 없다면, 폭발 범위가 확대되어 모든 플레이어가 흩어진 포자에 감염됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218419] = {name = "어둠의 소용돌이", description = "암흑 에너지 소용돌이를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218427] = {name = "마법 흡수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218435] = {name = "격렬한 방출", description = "거대한 폭발을 일으켜 반경 20미터 내의 적에게 비전 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218438] = {name = "통제된 혼돈", description = "고위 식물학자 텔아른이 플레이어 위치에 연이어 빠르게 폭발을 일으킵니다. 각 폭발은 10미터 내 플레이어에게 11069의 비전 피해를 입히며, 폭발 규모가 20, 30미터로 점점 증가합니다. 추가로 폭발이 일어날 때마다 모든 플레이어가 3193의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218439] = {name = "폭풍부리 습격", description = "높은 곳에서 내려와 대상을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218441] = {name = "보호의 회오리", description = "6초 동안 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218449] = {name = "마나 불꽃", description = "대상 주위에 마법이 타올라 2초마다 비전 피해를 입히고 12초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[218451] = {name = "그림자 날개", description = "125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218490] = {name = "차원문: 높은산", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218498] = {name = "하늘빛 숨결", description = "시전자 전방의 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218502] = {name = "반복 공격", description = "고위 식물학자 텔아른이 근접 공격을 할 때마다 반복 공격 효과가 부여된 모든 플레이어에게 근접 공격력의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 텔아른이 10초 동안 근접 공격을 할 때마다 텔아른의 주 대상에게 적용됩니다. 추가 중첩 하나당 반복 공격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218506] = {name = "톱니 가르기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218510] = {name = "정신의 채찍", description = "3초 동안 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218514] = {name = "피에 굶주린 도약", description = "적이 있는 곳으로 도약해 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218519] = {name = "바람 화상", description = "난폭한 바람으로 받는 피해를 중첩당 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218546] = {name = "악몽의 환각", description = "적을 잠재워 10초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[218551] = {name = "지옥 광선", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218553] = {name = "휘몰아치는 폭풍", description = "비전 보주를 무작위 위치에 연달아 소환합니다. 비전 보주는 대상에게 도달하면 폭발하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218554] = {name = "솟구치는 파도", description = "적을 공중에 띄워 물방울 안에서 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[218555] = {name = "파괴의 물", description = "물방울에 갇힌 적을 지면으로 내리꽂아 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218562] = {name = "룬 회전", description = "7미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[218569] = {name = "폭풍주", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218579] = {name = "거품 기절", description = "적을 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218588] = {name = "바위 던지기", description = "바위를 던집니다.", mechanic = "15 - 150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218591] = {name = "박쥐 - 탑승자에게 일반 트리거 5", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218592] = {name = "공포마귀 폭탄", description = "해당 지역 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218597] = {name = "무거운 사슬", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218598] = {name = "박쥐 시야", description = "악몽의 생명체를 볼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218599] = {name = "부당한 고발의 올가미", description = "유령의 올가미가 목을 단단히 휘감아, 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입습니다. 최대 50번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218600] = {name = "박쥐 - 우두머리에게 일반 트리거 10", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218605] = {name = "곰 변신", description = "곰으로 변신하여 변이 효과에 면역이 되고 위협 수준 생성량이 증가합니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218608] = {name = "포효", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 3초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[218609] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218613] = {name = "잔혹한 칼날", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218620] = {name = "지옥의 강타", description = "전방 일정 범위 안의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218621] = {name = "지옥 분출", description = "전방 일정 범위 안의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218622] = {name = "지옥의 소용돌이", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218624] = {name = "타오르는 지옥불", description = "15미터 내의 적에게 250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218637] = {name = "발열", description = "30초 동안 화염 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[218659] = {name = "그을린 피부", description = "피부를 그을려 활성화되어 있는 동안 받는 218657의 치유량을 흡수합니다. 그을린 피부가 만료하기 전에 제거되지 않으면 그을림이 유발됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218660] = {name = "아리아의 비명", description = "찢어질 듯한 비명이 울려 퍼져 시전자로부터 50미터 내에 있는 모든 적을 3초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[218755] = {name = "타락 분출", description = "타락의 웅덩이를 퍼뜨리는 악몽 흉물 3마리를 토해냅니다. 웅덩이 안에 서 있는 모든 적에게 2초마다 1818337의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218759] = {name = "타락 웅덩이", description = "타락의 웅덩이를 퍼뜨리는 악몽 흉물 3마리를 토해냅니다. 웅덩이 안에 서 있는 모든 적에게 2초마다 1818337의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218760] = {name = "지옥의 비", description = "지옥의 비를 내려 대상 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218763] = {name = "대량 소각", description = "부채꼴 범위 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218765] = {name = "지옥의 제물", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[218774] = {name = "플라스마 구체 소환", description = "태양학자 텔아른이 플라스마 구체 3개를 소환합니다. 구체는 소멸 시 플라스마 폭발을 일으킵니다.\n\n 플라스마 구체는 서서히 타오르며 0.5초마다 최대 생명력의 4%를 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218793] = {name = "땅 울리기", description = "방어도를 무시하고 충돌 지점에서 15미터 반경 내에 있는 적에게 39의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[218796] = {name = "달빛섬광", description = "빠르게 달빛 광선을 비추며 적을 불태워 40의 비전 피해를 입히고 추가로 16초에 걸쳐 160의 비전 피해를 입힙니다. 곰 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = "마법"},
[218803] = {name = "베어맨틀의 분노", description = "적을 후려갈겨 150%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[218806] = {name = "섬광", description = "태양학자 텔아른이 플레이어를 폭발시켜 대상과 4미터 내 모든 플레이어에게 744의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218807] = {name = "밤의 부름", description = "비전술사 텔아른이 여러 플레이어에게 45초 동안 지속되는 밤샘 마력의 징표를 남깁니다. 징표을 가진 플레이어는 5미터 내에 징표를 가진 플레이어가 또 있거나, 5미터 내에 징표가 없는 플레이어가 한 명도 없으면, 100미터 내의 모든 플레이어에게 696의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218809] = {name = "밤의 부름", description = "비전술사 텔아른이 여러 플레이어에게 45초 동안 지속되는 밤샘 마력의 징표를 남깁니다. 징표을 가진 플레이어는 5미터 내에 징표를 가진 플레이어가 또 있거나, 5미터 내에 징표가 없는 플레이어가 한 명도 없으면, 100미터 내의 모든 플레이어에게 696의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218823] = {name = "지옥 간헐천", description = "아나무즈가 주위의 지옥 간헐천이 분출하게 만들어, 범위 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218843] = {name = "환영 활성화", description = "적에게 시선을 고정하는 불안정한 환영을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218853] = {name = "치명상", description = "적에게 돌진해서 15초 동안 매초 6의 피해를 입힙니다. 이 효과는 대상의 생명력이 90% 초과로 치유되면 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218855] = {name = "폭풍 질주", description = "전방으로 돌진하며 물리 피해를 입히고 이동 경로상의 모든 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218862] = {name = "환영 폭발", description = "강력한 힘을 방출해 주변 적에게 125의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218871] = {name = "잃어버린 비명", description = "음침한 비명을 방출하여 60미터 내의 적에게 35의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 가속과 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[218875] = {name = "저주의 속삭임", description = "적을 저주의 손길로 만져 24의 암흑 피해를 입히고, 20초 동안 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "저주"},
[218885] = {name = "지옥 균열", description = "시전자 전방을 강타하여 적중된 적에게 24의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 30초 동안 지속되는 지옥 균열이 남아 해당 위치의 적에게 2초마다 13의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218888] = {name = "임프의 불꽃", description = "아나무즈가 지옥 불길을 분출해 전방 부채꼴 범위에 4581의 화염 피해를 입히고, 추가로 30초 동안 임프의 불꽃으로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[218894] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 돌을 던져 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218912] = {name = "발산", description = "아군을 치유하는 신속하고 효율적인 주문입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218927] = {name = "자연의 은총", description = "박물학자 텔아른이 에너지 웅덩이를 소환해 자신과 아군이 웅덩이 안에 있는 동안 4초마다 최대 생명력의 3%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218940] = {name = "지옥 번개", description = "무작위 적에게 화염 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[218943] = {name = "도리깨", description = "몸을 뒤틀어 5미터 내에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[218953] = {name = "방어적 도약", description = "재빨리 뒤로 도약합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218954] = {name = "암습", description = "대상 위치로 도약해 물리 피해를 입히고 5미터 내의 대상을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218958] = {name = "무서움", description = "공포에 질립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218967] = {name = "강타", description = "적에게 돌진해 300의 자연 피해를 입히고 5미터 내의 모든 대상을 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[218969] = {name = "지옥 유성", description = "지옥 유성이 땅에 떨어져 충돌 지점으로부터 반경 5미터 내의 모든 적에게 24의 화염 피해를 입히고 불을 붙여 8초 동안 2초마다 8의 화염 피해를 입게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218990] = {name = "방어구 관통", description = "8초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[218992] = {name = "뼈 갑옷", description = "시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1분 동안 500의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219002] = {name = "촛불 공격", description = "불붙은 양초로 적을 후려쳐 즉시 화염 피해를 입히고, 추가로 12초 동안 2마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219015] = {name = "강타", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219017] = {name = "빛의 분노", description = "악마 대상을 소각하여 즉시 처치하고 시체를 재로 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219020] = {name = "지옥불 회전베기", description = "격노에 찬 상태로 무기를 휘둘러 0의 화염 피해를 입히고, 주위의 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[219022] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "강력한 포효를 내질러 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219024] = {name = "결의의 방어구", description = "결의의 방어구가 시전자를 보호해 8초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다. 지속시간이 끝나면 취약한 방어구가 적용되어 5초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219025] = {name = "취약한 방어구", description = "결의의 방어구가 시전자를 보호해 8초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다. 지속시간이 끝나면 취약한 방어구가 적용되어 5초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219029] = {name = "비전 숨결", description = "강력한 마법 숨결을 뿜어 전방의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219030] = {name = "악몽의 눈길", description = "전방으로 악몽 마력을 집중시켜 주위 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219037] = {name = "피의 돌격", description = "시전자가 지면을 내리쳐 반경 8미터 안의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219044] = {name = "감쇠 장", description = "감쇠 마법의 장이 적의 이동 속도와 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219045] = {name = "어머니의 보살핌", description = "아나무즈가 최대 세 명의 적에게 현혹을 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219047] = {name = "지옥 베기", description = "지옥 마력이 대상을 불태워, 적중 시 화염 피해를 입히고, 6초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[219049] = {name = "독성 포자", description = "박물학자 텔아른이 무작위 플레이어의 위치에 2개의 독성 포자를 발사합니다. 이 포자는 2분 동안 해당 위치에 머무르며, 플레이어와 접촉 시 폭발하여 접촉한 대상에게 12초 동안 0.5초마다 692의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219051] = {name = "이연타", description = "전방의 적을 빠르게 두 번 강타하여 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[219053] = {name = "쇠약의 외침", description = "적을 약화시켜 200의 자연 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[219054] = {name = "황천의 발자취", description = "황천으로 숨어들어 무작위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219057] = {name = "황천의 소용돌이", description = "6초 동안 1초마다 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219060] = {name = "보호의 껍질", description = "시전자를 보호막으로 감싸 12초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219061] = {name = "지옥 눈물", description = "적 주위에 여러 개의 보주를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219075] = {name = "눈부신 빛", description = "시전자를 바라보는 모든 플레이어에게 신성 피해를 입히고 2초 동안 실명하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219084] = {name = "지옥 광선", description = "적에게 마력의 광선을 발사해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219087] = {name = "과출력", description = "과출력 상태가 되어 6초 동안 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219090] = {name = "식히기", description = "열기를 식혀 10초 동안 가속과 이동 속도가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219091] = {name = "돌화살", description = "적에게 돌을 던저 297의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219102] = {name = "노출된 핵", description = "기계공학 기술이 조잡한 탓에 이 로봇의 핵이 노출되어, 받는 피해가 25%만큼 증가합니다. 이때 넘치는 마력이 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219108] = {name = "망각의 울부짖음", description = "고뇌에 빠진 닐라트리아가 울부짖어 주위 모든 적에게 20의 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219110] = {name = "암흑 회오리", description = "반경 20미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219112] = {name = "어둠의 눈", description = "5초 동안 0.5초마다 점증하는 암흑 피해를 입힙니다. 암흑 돌풍의 눈으로 이동하면 피해를 방지할 수 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219115] = {name = "칼날 방패", description = "브레타가 방패로 적을 베어 물리 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 추가로 10초 동안 대상이 이동할 때마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[219116] = {name = "파멸의 불", description = "지옥화염 바닥을 생성해 바닥 안의 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219119] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 12초에 걸쳐 3초마다 8의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[219126] = {name = "물고기 토사물", description = "전방의 적에게 물고기 내장을 토해냅니다. 32의 자연 피해를 입히고 30분 동안 대상의 몸에서 끔찍한 냄새가 풍기도록 합니다. 으웩!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[219128] = {name = "압도적인 휩쓸기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히며 밀쳐내고 2.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[219135] = {name = "은총의 웅덩이", description = "은총의 웅덩이를 만들어 그 안에 있는 플레이어가 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219141] = {name = "불끄기", description = "공중에 초를 던져 폭발과 함께 10미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[219143] = {name = "어둠지옥 폭발", description = "대상을 어둠지옥 에너지로 채워 공중으로 날려보내고 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219146] = {name = "잡동사니 던지기", description = "적에게 쓰레기를 던져 297의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219151] = {name = "지옥 마력 흡수", description = "주위 지옥 수정에서 마력을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219153] = {name = "지옥의 힘", description = "가속 2%만큼 증가\n공격력 2%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219166] = {name = "소용돌이 도끼", description = "전방에 회전하는 도끼를 던져, 적중당한 적에게 물리 피해를 입힙니다. 도끼는 던졌을 때의 위치로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219167] = {name = "물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219171] = {name = "가시 껍질", description = "시전자의 껍질에서 가시가 돌출하여 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 추가로 주문이나 능력에 적중된 적에게 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219182] = {name = "동맥 베기", description = "깊게 베어 39의 물리 피해를 입히고, 추가로 12초 동안 2초마다 대상이 가진 최대 생명력의 2%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219190] = {name = "발톱 격돌", description = "40미터 내의 모든 적에게 27의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219192] = {name = "마일룬의 멜로디", description = "마일룬이 일정 확률로 나타나 숲의 노래를 부릅니다. 요정용이 소환되어 전투를 돕습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219200] = {name = "번쩍이는 사격", description = "전방의 적들에게 금 조각을 발사해 31의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[219235] = {name = "독성 포자", description = "박물학자 텔아른이 무작위 플레이어의 위치에 2 개의 독성 포자를 발사합니다. 이 포자는 2분 동안 해당 위치에 머무르며, 플레이어와 접촉 시 폭발하여 접촉한 대상에게 12초 동안 0.5초마다 16 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219237] = {name = "피투성이 유탄", description = "회전하는 동전을 발사해 14의 물리 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219238] = {name = "타락의 칼날", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[219254] = {name = "가스 숨결", description = "아나무즈가 적을 향해 맹독 가스를 뿜어 8미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고, 해당 지역에 가스 구름을 생성하여 임프 몇 마리를 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219256] = {name = "값비싼 교란", description = "금 더미로 대상의 주의를 끌어 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[219260] = {name = "파멸의 불", description = "지옥화염 바닥을 생성해 바닥 안의 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219275] = {name = "자연의 격노", description = "대상을 기절시키고 12초 동안 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219279] = {name = "방어구 착용 완료!", description = "중첩 당 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219286] = {name = "난타", description = "드루이드 전방 5미터 내의 적을 강력한 앞발과 발톱으로 난타합니다. 8초에 걸쳐 18의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[219287] = {name = "화살의 비", description = "적위 위치에 화살을 연속으로 발사해, 폭발에 휩싸인 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[219292] = {name = "재앙의 약속", description = "적에게 불행을 예언하여, 12초 후 거대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[219294] = {name = "지옥 돌진", description = "전방으로 돌진해 적들에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219299] = {name = "후폭풍", description = "현재 대상에게 발사해서 날려버리고 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219306] = {name = "꿰뚫는 시선", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219307] = {name = "결의의 돌진", description = "전방으로 돌진해 적들에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219336] = {name = "지옥 강화", description = "공격력 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219339] = {name = "난타", description = "물리 피해를 입히고 20초 동안 적이 2초마다 출혈하게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219341] = {name = "지옥서리 화살", description = "냉기화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219345] = {name = "달려들기", description = "마력 폭발을 일으켜 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219349] = {name = "부식성 분무", description = "나자크가 부식성 산을 분사해 전방의 모든 적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 암흑 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 1초마다 183의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219364] = {name = "부식성 거미줄", description = "독성 거미줄을 적에게 발사하여 1초마다 자연 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[219367] = {name = "불의 비", description = "대상 지역에 화염 유성을 떨어뜨려 6초 동안 2초마다 범위 내의 모든 적에게 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219374] = {name = "거미떼", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[219383] = {name = "갈고리 당기기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219389] = {name = "갈고리 당기기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219426] = {name = "시각 폭발", description = "지옥 마력으로 대상을 폭발시켜, 시전자 전방 20미터 내 일직선상의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[219488] = {name = "직선포", description = "게르도가 비전 직선포를 소환합니다. 비전 직선포는 3초 후에 일직선 상의 플레이어를 공격하여 12122247의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219493] = {name = "눈덩이 충돌", description = "지면을 강타하여 파괴 지역 안의 대상에게 2749의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[219505] = {name = "지옥서리 눈보라", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219523] = {name = "맹독 발톱", description = "맹독 발톱으로 적을 베어 12초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[219524] = {name = "썩어가는 역병", description = "8초에 걸쳐 2초마다 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219534] = {name = "위상 폭발", description = "시전자가 비전 마력을 방출하며 대상 지역으로 순간이동하여 주위의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219536] = {name = "비전 공세", description = "250의 비전 피해를 입히고 10초 동안 시전자의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219542] = {name = "눈사태", description = "무작위 적에게 얼음 덩어리를 던져 8미터 내의 적에게 1100의 냉기 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게 348의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 충돌 위치에서 추가로 파편이 튀어 주위 적에게 257의 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219544] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219548] = {name = "불타는 격노", description = "적 용에게 화염의 숨결을 내뿜어 300의 화염 피해를 입히고 추가로 30미터 내에 있는 용을 연쇄적으로 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 50%씩 증가합니다. 최대 5명의 대상에게 효력을 미칩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219549] = {name = "착취 독", description = "적 용을 감염시켜 12초 동안 2초마다 0의 생명력을 흡수합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[219551] = {name = "충격의 창", description = "1의 비전 피해를 입히고 적 용에게 충전된 충격을 모두 폭발시킵니다. 충전 단계마다 피해가 6525만큼 증가합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219569] = {name = "쓰레기 투척", description = "적에게 무작위 아이템을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219575] = {name = "지옥불길 임프 투척", description = "적에게 임프를 던져 적중당한 대상에게 화염 피해를 입히고 불을 붙여 6초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[219583] = {name = "입 냄새", description = "지면에 끔찍한 입 냄새의 연무를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[219586] = {name = "지옥불길 임프 파열", description = "적에게 임프를 던져 적중당한 대상에게 화염 피해를 입히고 불을 붙여 6초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219591] = {name = "지반 붕괴", description = "나자크가 팔라나아르 굴의 지반을 흔들어 지맥의 힘이 깃든 잔해를 떨어뜨립니다. 떨어진 암석에 깃든 힘을 적이 먼저 흡수하지 않으면 나자크가 그 힘을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219593] = {name = "요술쟁이 임프 던지기", description = "적에게 화난 요술쟁이 임프를 던져 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[219595] = {name = "화염방사기", description = "전방의 모든 적에게 2.5초 동안 0.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[219601] = {name = "눈 치우기", description = "반짝임을 눈치챈 드루곤이 무작위 적 대상 한 명에게 시선을 고정합니다. 경로상의 적에게 4 의 물리 피해를 입고 뒤로 밀쳐냅니다. 드루곤이 대상을 잡으면 1초마다 14 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219608] = {name = "창 투척", description = "적에게 창을 던져 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219614] = {name = "고장!", description = "락스가 벌목기에 대한 통제력을 잃고 비행선에 탑승하지 않은 모든 적에게 13의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219616] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 8초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219627] = {name = "부패의 창 분출", description = "적에게 독이 묻은 창을 던져 6초 동안 3초마다 17의 자연 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 대상이 폭발해 주위 아군에게 34의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[219631] = {name = "도화선 불붙이기", description = "전방으로 에너지를 내질러 3초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219633] = {name = "흡혈의 오라", description = "흡혈의 오라가 공포의 군주의 적들로부터 힘을 빨아들여 생명력 흡수를 100%만큼 증가시키고 가속을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219642] = {name = "파멸!", description = "즉시 혼돈 피해를 입히고 12초 동안 0.5초마다 혼돈 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다. 5중첩에 도달하면 파멸을 방출해 생명체를 폭발시켜 대상과 주위의 다른 모든 생명체에게 혼돈 피해를 입히고 15초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219649] = {name = "파멸!!", description = "극도의 혼돈 피해를 입힙니다.\n\n 의도치 않은 부작용이 발생할 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[219652] = {name = "그건 내 몫이오!", description = "대상 최대 생명력의 0%만큼 피해를 입히는 강력한 조준 사격입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219654] = {name = "공포의 칼날", description = "공격 시 시전자 전방에 있는 적에게 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219657] = {name = "질풍", description = "연속으로 공격해 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[219661] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 5초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[219666] = {name = "폭탄 설치", description = "비전 폭탄을 소환해 적을 폭파합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219672] = {name = "수정 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219674] = {name = "신비한 사격", description = "빠르게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219690] = {name = "폭발", description = "폭발하여 반경 6미터 내의 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219695] = {name = "악몽 수정 소환", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219717] = {name = "어두운 대지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219719] = {name = "공포의 손아귀", description = "적의 이동 속도를 8초 동안 2초마다 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219803] = {name = "얼음 던지기", description = "무작위 적에게 얼음 조각을 던져 1100의 냉기 피해를 입힙니다", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[219807] = {name = "타락의 화살", description = "28의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219808] = {name = "시간 변칙", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219810] = {name = "속사", description = "대포를 발사해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[219813] = {name = "지맥석 흡수", description = "모든 지맥석을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219815] = {name = "시간의 보주", description = "밤샘의 마력이 넘쳐흘러 시간의 보주를 다수 만들어 냅니다. 보주는 이동 경로상의 모든 적에게 2474의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219833] = {name = "H-AV-0C 로켓", description = "무작위 대상에게 투사체를 발사해 충돌 위치 3미터 내 모든 적에게 39의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219847] = {name = "낚시", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219848] = {name = "총알 포화", description = "50미터 반경 내 모든 적에게 22의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219852] = {name = "폭발 사격", description = "시전자 전방의 모든 적에게 폭발성 탄환 다발을 발사합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219858] = {name = "발톱 폭풍", description = "발톱을 빠르게 휘둘러 시전자 전방의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[219861] = {name = "거미줄 올가미", description = "나자크가 최대 3명의 적을 거미줄로 감쌉니다. 거미줄에 싸인 적은 10초 동안 또는 거미줄이 파괴될 때까지 움직이지 못합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219869] = {name = "시체먹기", description = "10초 동안 2초마다 시전자의 최대 생명력의 5%를 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219873] = {name = "경배의 오라", description = "주위 아군에게 경배 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219874] = {name = "경배", description = "받는 물리 피해와 마법 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219909] = {name = "오염 오라", description = "주위 적에게 오염을 적용시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219911] = {name = "오염", description = "받는 물리 피해 및 마법 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219913] = {name = "격렬한 분출", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[219921] = {name = "야채 던지기", description = "하비의 항아리에 채소를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[219935] = {name = "게 던지기", description = "하비의 항아리에 게를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[219946] = {name = "영양 많은 곡물 던지기", description = "하비의 항아리에 곡물을 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[219960] = {name = "암흑의 숨결", description = "시전자 전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[219963] = {name = "정신 파괴", description = "영구히 지배됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219981] = {name = "지옥 불덩이 작렬 강제시전", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219987] = {name = "썩은내 갈퀴 발톱", description = "적을 찢어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[219991] = {name = "썩은 상처", description = "2초마다 암흑 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[220001] = {name = "심지 짧은 폭탄", description = "무작위 대상에게 폭탄을 던져 5초 후에 폭발과 함께 반경 5미터 안의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220008] = {name = "생선폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220015] = {name = "무효화 마법 보호막", description = "면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220016] = {name = "죽음의 관문", description = "죽음의 기사가 칠흑의 요새로 돌아가는 데 필요한 죽음의 관문을 엽니다.\n\n 칠흑의 요새에서 죽음의 관문을 사용하면 처음 떠났던 지점 근처로 되돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[220017] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220024] = {name = "연발 공격", description = "대상 지역에 연발 공격을 퍼부어 6초에 걸쳐 (600%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[220025] = {name = "마법의 뒤안길 잔칫상", description = "누군가에게 먹입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220035] = {name = "비전 유물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220039] = {name = "보호막 복원", description = "마법 보호막을 새로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[220041] = {name = "보호막 복원", description = "보호막을 부분 복원하여 10초 동안 적의 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[220048] = {name = "전도성 전하", description = "전하가 대상을 추적하며 주기적으로 지면을 강타해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220067] = {name = "역장 파열", description = "적에게 마력 탄막을 발사해 18의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[220075] = {name = "곰 덫", description = "무작위 대상에게 덫을 던집니다. 덫에 걸린 대상은 3초 동안 기절하고 12초 동안 2초마다 6의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[220079] = {name = "전기 회오리", description = "주위 지면을 감전시켜 플레이어에게 25의 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[220082] = {name = "천둥 울림", description = "모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220084] = {name = "우르사즈의 저주", description = "비전 마법으로 적들을 저주해 30초에 걸쳐 188의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 대상은 다른 플레이어를 공격해서 저주를 풀 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[220085] = {name = "갈래 번개", description = "주위 적에게 연쇄 피해를 주는 번개 화살을 날립니다. 최대 5명의 대상에게 각각 26의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220089] = {name = "부패 분무", description = "시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[220097] = {name = "부패의 안개", description = "썩은눈이 8초 동안 지속되는 안개 웅덩이를 생성하여, 안개 속의 모든 적에게 5.2초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[220101] = {name = "죽음의 화살", description = "막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220106] = {name = "번개 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220120] = {name = "성스러운 일격", description = "대상 적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220121] = {name = "번개 구체", description = "전기 소용돌이를 만들어 소용돌이 근처에 있는 플레이어에게 2초마다 14 의 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220127] = {name = "번개 구체", description = "번개 폭풍을 만들어 내 8초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220128] = {name = "얼음 회오리", description = "적들을 제자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 취소될 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[220129] = {name = "타닥이는 폭풍", description = "번개 폭풍을 만들어 내 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220138] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[220139] = {name = "산산조각", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220145] = {name = "거인의 일격", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[220148] = {name = "소용돌이 분쇄", description = "분쇄의 소용돌이를 일으켜 6초 동안 1마다 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[220150] = {name = "음파 파동", description = "공포기수 코르티스가 박쥐에게 명령하여 전방에 음파 에너지 3개를 방출합니다. 각 충격파에 닿으면 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[220162] = {name = "대규모 방출", description = "20미터 내의 적에게 자연 피해", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220163] = {name = "절규의 도약", description = "코르티스의 박쥐가 대상에게 강하하여 물리 피해를 입히고 충돌 위치의 8미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[220168] = {name = "격렬한 내려치기", description = "지면을 내려쳐 주위 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 수정 조각을 무작위 방향으로 발사해 적중된 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220175] = {name = "십자 이동", description = "잠시 동안 시공을 초월해 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220177] = {name = "불타는 토템", description = "1분 동안 시전자의 발 밑에 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220178] = {name = "지진 토템", description = "15초 동안 지속되는 지진 토템을 소환하여 자연 피해를 입히고 주위 적의 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220187] = {name = "지옥 충격", description = "즉시 및 16초 동안 5.2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220190] = {name = "플로키의 걷는 불길", description = "대상을 추적하여 접촉 시 또는 5초 후에 폭발하는 지옥화염 구슬을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220191] = {name = "십자 베기", description = "목표 방향으로 돌직해 적중한 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220197] = {name = "극지 격돌", description = "지면을 내려쳐 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 얼립니다. 추가로 수정 조각을 무작위 방향으로 발사해 적중된 대상에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220205] = {name = "저민 살", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220207] = {name = "되돌리기", description = "시간을 되돌려 3초 동안 1초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[220208] = {name = "말쥐 고삐", description = "누군가에게 탈것을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220222] = {name = "분쇄의 물어 채기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 이동 속도가 45만큼 감소합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[220227] = {name = "전하 방출", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220232] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 2초 동안 0.4초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[220234] = {name = "석화", description = "대상을 석화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220235] = {name = "아스트릭스 소환", description = "소환을 해제할 때까지 시전자를 따라다니는 아스트릭스를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220238] = {name = "비전 작렬", description = "대상을 에너지로 강타하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220242] = {name = "공포의 눈", description = "적을 주시하여 4.5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[220247] = {name = "암흑 소용돌이", description = "대상 위치에 암흑 소용돌이를 소환합니다. 소용돌이에 휩싸인 적은 안쪽으로 끌려가며 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220248] = {name = "격돌", description = "땅을 세차게 울려 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[220267] = {name = "독 회오리", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "독"},
[220297] = {name = "비전 탄약", description = "적 근처에 구체를 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220318] = {name = "불안정한 폭발", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220332] = {name = "강하하는 갈퀴발톱", description = "아그나의 명령을 받은 스콘이 대상에게 강하하여 물리 피해를 입히고, 공격 위치로부터 8미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220371] = {name = "불덩이 작렬", description = "활활 불타는 바위를 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "마법"},
[220372] = {name = "연속 할퀴기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220377] = {name = "무리 확장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220383] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220385] = {name = "진동하는 뼈수액 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220387] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자 주위에 마법 폭발을 일으켜 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220391] = {name = "격류", description = "크로너스가 주위의 대지를 솟아오르게 하여 대상에게 63의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220395] = {name = "지면 강타", description = "크로니스가 주위 지면을 강타해 5초 동안 1초마다 45의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220399] = {name = "선장의 부름", description = "해골 선원 3명을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[220409] = {name = "헬리아의 은총", description = "전방 일직선 상에 오싹한 촉수를 소환합니다. 오싹한 촉수는 지면에서 솟구쳐 해당 위치 내 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[220418] = {name = "발톱 쪼개기", description = nil, mechanic = "13 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220422] = {name = "방울 폭발", description = "적에게 방울을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[220426] = {name = "발톱 맹타", description = "지면을 강타해 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[220428] = {name = "선원 격려", description = "선장 스텐이 주위의 선원들을 보다 사납게 싸우도록 격려하여 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220436] = {name = "두개골 맹타", description = "할비르가 대상을 강타해 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[220437] = {name = "씻어내기", description = "시전자 주위에 파도를 소환해 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220445] = {name = "파편의 결정", description = "대상을 날카로운 수정 무리로 둘러쌉니다. 수정은 4초 후 바깥쪽으로 폭발해 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220470] = {name = "질주의 일격", description = "예비 동작을 크게 취한 후 현재 대상에게 돌진합니다. 이동 경로상의 모든 대상에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220475] = {name = "터져 나오는 종기", description = "곰의 종기가 적중될 때마다 종기가 터져 자연 피해를 입히는 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220481] = {name = "불안정한 보주", description = "코스틸락스가 1분 동안 불안정한 기운이 깃든 구슬을 소환하여 1초마다 주위 모든 플레이어에게 3236의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[220487] = {name = "야수의 본성", description = "20초 동안 시전자의 근접 공격 속도를 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[220490] = {name = "썩은내 입김", description = "돌 숨결을 내뿜어 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[220492] = {name = "사술의 손길", description = "저주받은 손으로 적을 만져 비전 피해를 입히고 6초 동안 가속과 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[220495] = {name = "지옥 구름", description = "지옥 마력의 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[220501] = {name = "지옥 파괴", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220519] = {name = "땅속 숨기", description = "광역 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220522] = {name = "혼합물 창조", description = "적에게 혼합물을 투척해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220534] = {name = "탐욕의 깨물기", description = "흉포하게 적의 살점을 물어뜯어 물리 피해를 입히고, 입힌 피해량에 따라 생명력을 회복합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[220535] = {name = "혼합물 생성", description = "주위의 투척 혼합물에 생명의 숨결을 불어넣습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220540] = {name = "공포", description = "공포에 휩싸여 도망칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[220543] = {name = "침묵", description = "3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220570] = {name = "심연의 저주", description = "키엘이 헬리아의 힘을 불러내 적 플레이어에게 저주를 내립니다. 안개가 넓게 응집하여 해당 위치에 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "저주"},
[220575] = {name = "암흑내림", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220580] = {name = "티라노의 포효", description = "지축을 흔드는 포효를 내질러 4초 동안 30미터 내의 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[220583] = {name = "파편 화살", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220585] = {name = "부패 폭발", description = "대상에게 부정한 물의 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220604] = {name = "수정 조각", description = "날카로운 수정을 소환해 대상에게 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220606] = {name = "맹독 분출", description = "멜리산드라의 몸에서 독성 수액괴물이 분출되어 그녀를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220615] = {name = "불꽃 간헐천", description = "여러 곳에 지옥 폭발을 일으켜 각각 화염 피해를 입히고 대상을 밀쳐내게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220622] = {name = "부패의 일격", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입히고, 추가로 9초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = "질병"},
[220624] = {name = "악마 섭취", description = "수에쉬 전방 최대 5명의 악마를 섭취해, 섭취한 악마당 수에쉬의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[220626] = {name = "으깨기", description = "수에쉬가 땅을 울려 전방 15미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[220627] = {name = "지옥 회오리", description = "주위 모든 적에게 화염 피해를 입히고 밀쳐내 추가로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220631] = {name = "암석 방패", description = "광석 뒤로 숨어 모든 원거리 공격이나 주문을 튕겨내고 전방으로부터의 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[220635] = {name = "수호자의 발구르기", description = "땅을 울려 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[220636] = {name = "파도의 힘", description = "시그비드가 돌진해 일직선상의 적들에게 자연 피해를 입힙니다. 목표 지점에 도달하면 폭발을 일이켜 반경 8미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220640] = {name = "정화의 시선", description = "적 대상을 정화하여 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[220641] = {name = "박멸 광선", description = "6초 동안 1초마다 반경 2미터 내의 적에게 비전 에너지를 집중시켜 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220642] = {name = "메마른 자 붙잡기", description = "퍼로그가 메마른 자를 뽑아내 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 이후 싫증 난 퍼로그가 대상을 내던집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220671] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220673] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220675] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 4초에 걸쳐 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220702] = {name = "쥬라기 폭주", description = "수에쉬가 달립니다. 이동 속도가 증가하고 적을 발로 깔아뭉갭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[220713] = {name = "신선한 고기", description = "드로그바가 전방의 지면을 분쇄하여 직선 상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적중된 적은 주위 바실리스크의 탐식의 광란을 유발합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220764] = {name = "갈고리 줄", description = "적에게 갈고리를 날려 끌어당깁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[220786] = {name = "이중 분쇄", description = "주위 적에게 200의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[220803] = {name = "선택받은 자", description = "용맹의 전당에서 오딘의 선택을 받아 발라리아르 지위에 오를 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220854] = {name = "지옥 일격", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220857] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 도끼를 던져 30%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220874] = {name = "가르기", description = "대상에게 출혈을 일으키는 상처를 남겨 12초에 걸쳐 600의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[220876] = {name = "기절함", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220877] = {name = "랩터의 일격", description = "잔인하게 적을 공격하여 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220895] = {name = "안광", description = "시전자 전방의 적들에게 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220897] = {name = "글레이브 투척", description = "현재 대상에게 물리 피해를 입히고 추가로 2명의 대상에게 튕기게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220898] = {name = "빛 부르기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220903] = {name = "오염된 피", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[220913] = {name = "저미기", description = "전방의 적들을 휩쓸어 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220924] = {name = "술 취한 분노", description = "물리 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220926] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220934] = {name = "산산조각", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220942] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 혼돈의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220944] = {name = "피부 태우기", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[220945] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220957] = {name = "영혼절단", description = "현재 대상을 향해 강하하여 51312의 물리 피해를 입히고 바깥쪽으로 이동하는 암흑 마법을 여럿 방출합니다. 암흑 마법은 이동 중 부딪힌 대상으로부터 영혼 파편을 잘라내고, 잘라낸 파편을 전장에 흩어 놓습니다. 이 떠도는 영혼 효과는 다른 플레이어가 해당 영혼 파편을 모을 때까지 받는 모든 치유 효과를 흡수합니다.\n\n 플레이어가 떠도는 영혼 |1을;를; 집으면 2미터 내에 4582의 암흑 피해를 입히고, 절단됨 효과를 걸어 절단됨 주문으로 받는 피해를 900%만큼 증가시킵니다.\n\n 영혼 파편을 되찾은 플레이어는 받는 치유 효과를 25820만큼 흡수하는 절단된 영혼 효과에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220963] = {name = "석화 주시", description = "바실리스크의 주시는 적을 4초 동안 바위로 변화시킨 뒤 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[220967] = {name = "살점 분쇄기", description = "20미터 내의 적에게 0.5초마다 점점 증가하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220968] = {name = "현기증", description = "회전하던 모아그가 현기증을 느낍니다. 5초 동안 기절하고 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220969] = {name = "석화된 관절", description = "이동 속도 80%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220970] = {name = "소용돌이 강타", description = "소용돌이로 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[220977] = {name = "훼방의 외침", description = "주위의 적에게 720의 물리 피해를 입히고 주문 시전을 차단합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220980] = {name = "마나 숨결", description = "마나가 주입된 숨결이 범위 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[220986] = {name = "두둘기기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[221028] = {name = "불안정한 부패", description = "9초 동안 3초마다 990의 역병 피해를 입힙니다. 효과가 만료 또는 제거되면 부패가 걷잡을 수없이 진행되어 10미터 내 모든 적에게 3116의 역병 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[221033] = {name = "악취나는 무리", description = "주기적으로 벌레가 팽창하며 6초 동안 2초마다 10미터 내 모든 적에게 986의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221036] = {name = "악취나는 무리", description = "반경 10미터 내의 모든 플레이어에게 30의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221059] = {name = "부패의 파도", description = "모든 적에게 3116의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221080] = {name = "지옥 폭풍", description = "지옥의 비를 내려 대상 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[221113] = {name = "치명적인 사격", description = "대상 플레이어에게 54283907의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221117] = {name = "섬뜩한 통곡", description = "슬픔의 비명을 방출하여 주위 모든 적에게 16983826의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다. 또한 울부짖는 메아리를 생성해 장군 텔아른이 섬뜩한 통곡을 시전할 때마다 같은 주문을 시전하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221127] = {name = "대지 강타", description = "전방의 적에게 2500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221132] = {name = "비전 과충전", description = "대상에게 비전 에너지를 주입하여 폭발과 함께 주위 플레이어에게 비전 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221145] = {name = "광포화", description = "공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221146] = {name = "공포에 질림", description = "해당 위치의 적을 공포에 질려 달아나게 합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221147] = {name = "공포에 질림", description = "적들에게 암흑 피해를 입히고 공포를 유발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221153] = {name = "광선", description = "농축된 비전 마력 광선을 내뿜어 전방의 모든 플레이어에게 181의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[221158] = {name = "공허 해방", description = "공허 마력을 해방하여 3초마다 모든 플레이어에게 1981의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221159] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221160] = {name = "공허 수축", description = "적을 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221163] = {name = "도약 발구르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221169] = {name = "지옥의 발구르기", description = "15미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221172] = {name = "분산", description = "대상에게 6964의 자연 피해를 입히고, 첫 대상으로부터 반경 20미터 내의 모든 대상에게 7600000의 추가 자연 피해를 균등히 나누어 입힙니다. 시전자는 영향을 받은 대상 하나당 10의 기력을 획득합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221174] = {name = "마나 폭발", description = "은빛 뱀이 에너지의 탄막을 내뿜어 전방의 모든 적에게 4600의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221185] = {name = "시간 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[221186] = {name = "날갯바람", description = "바람이 적을 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221196] = {name = "어둠의 일격", description = "대상에게 암흑 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221204] = {name = "사나운 바람", description = "이 유닛 주위의 대기가 불안정합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221206] = {name = "암흑 물결", description = "오라가 제거되면 암흑 물결이 발동하여 반경 20미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221208] = {name = "옭아매는 어둠", description = "근처에 강력한 암흑의 현신을 소환하여, 적을 끌어들이고 발밑을 오염시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221209] = {name = "파열", description = "모든 적에게 4967의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221212] = {name = "그림자의 웅덩이", description = "1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221217] = {name = "옭아매는 어둠", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 집중시켜, 45미터 내의 모든 적 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221220] = {name = "소환", description = "파열 |1을;를; 시전하는 원기 정령을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221235] = {name = "화염 폭풍", description = "화염 폭풍의 격류를 대상 위치에 소환합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221239] = {name = "고기 갈고리", description = "스티치워크가 갈고리를 던져 전방의 모든 적을 끌어당기고 (총 생명력 * .1)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221240] = {name = "화염 폭풍", description = "30미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221246] = {name = "파멸 수호병의 저주", description = "15초 후에 많은 양의 암흑 피해를 입히고 치유를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[221261] = {name = "시간의 흐름", description = "일정 시간에 걸쳐 주위 모든 아군에게 특화를 부여합니다. 30초 동안 가속과 공격력을 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221270] = {name = "이글거리는 불꽃", description = "대상을 살아있는 불꽃으로 감싸 1분 동안 13636만큼의 치유량을 흡수합니다. 추가로 대상으로부터 2초마다 1703의 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221283] = {name = "해일의 보호막", description = "대상을 30초 동안 지속되는 보호막으로 감싸 107의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221285] = {name = "역병 화살", description = "역병 마법으로 적을 공격해 자연 피해를 입히고 4초 동안 매초 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[221287] = {name = "조수의 일격", description = "대상에게 일격을 가해 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221290] = {name = "칼날폭풍", description = "강철의 소용돌이처럼 주위를 휩쓸어, 근거리의 모든 적에게 무기 공격력의 60 %에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221293] = {name = "상자 던지기", description = "적에게 인양된 상자를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221297] = {name = "얼음 숨결", description = "얼음처럼 차가운 물을 뿜어 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221298] = {name = "마구 패기", description = "몸을 뒤틀어 5미터 내에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[221302] = {name = "정신 절제", description = "위협 수준 생성량이 200%만큼 증가하고, 받는 마법 피해가 60%만큼 감소합니다. 또한 착용자는 밤의 보주의 밤의 보호막 |1을;를; 무시합니다.\n\n 악마는 이 능력을 시전한 후 정신 절제 효과를 얻어, 현혹에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221304] = {name = "입 냄새", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221306] = {name = "강타", description = "시전자 전방에 힘의 파동을 내보내 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[221308] = {name = "불타는 폭발", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221309] = {name = "생명력 흡수", description = "1초마다 대상의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221312] = {name = "수정 가시", description = "적에게 가시를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[221315] = {name = "대파괴의 권능", description = "불타는 악몽의 불길이 자비우스의 망령을 강화하여 모든 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221320] = {name = "나무 효과 마나폭풍 파지직", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221323] = {name = "유령불꽃 지옥불정령 소환", description = "유령불꽃 지옥불정령을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221326] = {name = "혼돈의 씨앗", description = "두 번 베고 혼돈 마력의 구슬을 생성합니다. 구슬은 목표 지점에 도달하면 폭발하여 8미터 내의 적에게 즉시 3299의 혼돈 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 0.5초마다 642의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221327] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221332] = {name = "레오크의 통찰", description = "모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221333] = {name = "파멸의 구슬", description = "지옥 마력이 담긴 구체를 대상에게 던집니다. 구체는 5초 후에 충돌해 모든 적에게 12388의 화염 피해를 입힙니다. 충돌 지점에서 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221335] = {name = "대마법사 바르고스의 신비한 지능", description = "주문력이 크게 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221340] = {name = "밤샘 흡수", description = "밤샘에서 마력을 흡수합니다. 흡수가 완료되면 거대한 비전 마력 폭발이 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221347] = {name = "밤샘의 마력 방출", description = "밤샘의 마력 흡수를 끝내고 폭발을 일으킵니다. 100미터 내의 모든 플레이어에게 9933의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221348] = {name = "돌진!", description = "전방으로 돌진해 물리 피해를 입히고 적들을 공중에 띄웁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221352] = {name = "살코기 자르기", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221354] = {name = "휩쓸기", description = "전방으로 도약해 무기를 크게 휘두릅니다. 이동 경로상의 모든 대상에게 3959의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[221355] = {name = "고통의 포효", description = "8미터 내 모든 대상을 도발해 6초 동안 위협 수준을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[221357] = {name = "파편 작렬", description = "파편을 날려 전방 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221362] = {name = "질타", description = "15초 동안 주위 적에게 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221363] = {name = "파열의 독", description = "대상을 중독시시키고 6초 후 파열하게 만들어 6미터 내의 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221365] = {name = "굶주린 곰", description = "미샤의 기본 공격이 최대 생명력의 5%를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221380] = {name = "아래턱 공격", description = "대상을 강하게 물어뜯어 37721281의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221383] = {name = "질풍 베기", description = "3초 동안 적을 빠르게 벱니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221395] = {name = "독성 탈피", description = "반경 12미터 안의 모든 적에게 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입히는 오라를 적용합니다. 독성 탈피가 적용될 때마다 중첩이 최대 10회까지 쌓입니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[221397] = {name = "점화", description = "6초 동안 6미터 내의 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221403] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진해 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[221405] = {name = "신비한 폭발", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221408] = {name = "아지노스의 보루 방패", description = "위협 수준 생성량이 200%만큼 증가하고, 받는 마법 피해가 60%만큼 감소합니다. 또한 착용자는 밤의 보주의 밤의 보호막 |1을;를; 무시합니다.\n\n 악마는 이 능력을 시전한 후 정신 절제 효과를 얻어, 현혹에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221411] = {name = "유령 박격포 소환", description = "전투를 도울 유령 박격포를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221412] = {name = "개구리 군단", description = "커다란 개굴개굴 소리와 함께, 거대한 개구리 병력을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221418] = {name = "지진", description = "땅을 울려 주위의 모든 적에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221420] = {name = "돌아가기", description = "샬라니르 외곽에 착륙합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221422] = {name = "포악한 이빨", description = "적에게 15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221424] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221425] = {name = "갑옷 으깨기", description = "20초 동안 적의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221436] = {name = "악마의 정수", description = "1초마다 주위 적으로부터 1100의 생명력을 암흑 피해로 흡수합니다. 최대 생명력에 도달하면 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221442] = {name = "유령 박격포 사격", description = "유령 박격포를 발사해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221443] = {name = "울부짖는 냉기", description = "반경 10미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 제자리에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221446] = {name = "얼음의 부름", description = "적에게 큰 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221464] = {name = "혼돈의 에너지", description = "6초 동안 0.8초마다 최대 5명의 적에게 2102의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[221485] = {name = "주문 시전 중", description = "시전자가 주문 시전에 정신을 집중합니다. 직접 도전해오는 자가 있으면 즉시 도전자의 위치로 이동하지만 그렇지 않으면 이동하지 않고 주문 시전에 집중합니다. 주문 시전을 방해하거나 생명력이 90% 이하로 떨어지면 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221487] = {name = "별 부르기", description = "별을 소환하여 적 위에 떨어뜨립니다. 공격 지점으로부터 100미터 내의 모든 적에게 2967의 비전 피해를 입힙니다.\n 시야 안에 있는 지점만을 목표로 지정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221491] = {name = "별똥별", description = "별 무리를 소환해 주위의 적에게 떨어뜨립니다. 해당 지역 안의 적은 2967의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221493] = {name = "화염의 부름", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 불태워 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221502] = {name = "타오르는 손", description = "손에서 불길을 내뿜어 전방의 적에게 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221510] = {name = "비전 갑옷", description = "시전자 주위를 비전 마법으로 감쌉니다. 30초 동안 치명타 및 극대화에 적중될 확률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221511] = {name = "마법의 부름", description = "적에게 비전 피해를 입히고 시전자 방향으로 끌어당깁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221512] = {name = "기습", description = "대상을 찌릅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221515] = {name = "칼날 부채", description = "반경 15미터 내의 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[221519] = {name = "가속", description = "시전자의 가속 및 이동 속도가 12초 동안 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221521] = {name = "보호", description = "아군 대상에게 보호막을 생성해 피해를 입지 않게 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221525] = {name = "갈고리", description = "적을 끌어당겨 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221553] = {name = "비전 보호막", description = "보호막을 형성해 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221560] = {name = "피조물 활성화", description = "근처 피조물을 활성화합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221563] = {name = "무력의 손길", description = "적을 약화시켜 비전 피해를 입히고 6초 동안 받는 모든 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221567] = {name = "싸늘한 손길", description = "극심한 추위가 깃든 손으로 적을 만져 냉기 피해를 입히고 6초 동안 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221571] = {name = "태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221573] = {name = "공간이동 보호막", description = "피해를 받으면 마나를 회복합니다.\n\n 마나가 가득 차면 취소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221577] = {name = "신비한 파열", description = "대상에게 1981의 비전 피해를 입힙니다.\n 이 주문을 성공적으로 시전할 때마다 다음 신비한 파열의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221579] = {name = "지옥칼날 소용돌이", description = "불타는 칼날 소용돌이로 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221584] = {name = "별똥별 유도", description = "별을 소환하여 적 위에 떨어뜨립니다. 공격 지점으로부터 100미터 내의 모든 적에게 2967의 비전 피해를 입힙니다.\n 시야 안에 있는 지점만을 목표로 지정합니다.\n 이 효과는 시전자가 죽을 때까지 계속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221589] = {name = "집중", description = "이 생물은 자신들의 의식에 완전히 집중한 상태입니다. 도발 당하거나 이 생물의 생명력이 90% 이하가 되면 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221591] = {name = "무기 휘두르기", description = "시전자가 거대한 호를 그리며 무기를 휘두릅니다. 무기에 닿는 모든 적은 4967의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[221598] = {name = "계승자의 징표", description = "적에게 징표를 남겨 8초 동안 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221603] = {name = "살게라스의 불꽃", description = "3초 후 대상을 불꽃으로 뒤덮어 3초 동안 불태웁니다. 불꽃은 폭발하며 1초마다 495의 피해를 입히고, 추가로 8미터 내의 아군에게 1558의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 피해를 입은 플레이어들은 자신의 위치에 불씨를 남기고, 불씨는 다시 폭발하여 5미터 내의 대상에게 2972의 화염 피해를 입히며 황폐화된 지면을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221634] = {name = "불길의 소용돌이", description = "맹렬하게 휘돌아 모든 방향에 화염 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221645] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[221647] = {name = "정의의 망치", description = "현재 대상을 망치로 강타하고 빛의 파동을 만들어내, 10미터 반경 내 모든 대상을 가격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[221657] = {name = "구원자의 징벌", description = "주위 모든 적에게 구원자의 공포를 적용해 15초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 주위 모든 아군에게 구원자의 힘을 적용해 15초 동안 치명타 및 극대화율과 공격 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[221666] = {name = "마나 환기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221680] = {name = "지옥 잔류물", description = "지옥 불꽃의 웅덩이가 그 안에 들어오는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221681] = {name = "과부하", description = "내부 시스템에 과부하가 발생해 폭발합니다. 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221687] = {name = "비전 소나기", description = "비전 마력의 폭우를 소환하여 해당 범위 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221688] = {name = "압도적인 폭발", description = "맹렬한 기운으로 폭발하여 주위 플레이어에게 16285196의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221696] = {name = "암흑의 장막", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[221701] = {name = "서리 고리", description = "폭발 지점으로부터 반경 5미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221704] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 100의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 최대 5명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[221707] = {name = "구원자의 힘", description = "주위 아군 대상의 치명타 및 극대화율과 공격 속도가 15초 동안 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[221708] = {name = "구원자의 공포", description = "주위 모든 적의 이동 속도가 30%만큼 감소하고 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[221710] = {name = "집행의 손길", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[221719] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 일반 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과 하나당 적이 입는 신성 피해를 125만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[221720] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 모든 적에게 신성 피해를 입히고, 8미터 내의 모든 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[221721] = {name = "흡혈의 선물", description = "적의 생명력을 흡수합니다. 12초 동안 생기흡수가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221722] = {name = "구원의 시간", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 147%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[221723] = {name = "시간 벌기", description = "시전자의 가속이 12초 동안 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221730] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 4초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[221732] = {name = "암흑 쇄도", description = "적에게 도약해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221738] = {name = "무기력의 오라", description = "주위 적의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221739] = {name = "마나 점멸", description = "시전자를 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221744] = {name = "기민함의 오라", description = "주위 아군의 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221747] = {name = "심판의 응시", description = "로스락시온을 소환합니다. 로스락시온은 4초 동안 전방에 시선을 고정하고 그 안에 들어오는 적을 모두 약한 석상으로 변화시켜 10초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[221749] = {name = "소용돌이 돌진", description = "소용돌이로 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[221759] = {name = "깃털 찌르기", description = "날카로운 깃털로 적을 찔러 출혈을 일으켜 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[221781] = {name = "황폐화된 지면", description = "황폐화된 지면을 생성하여 1초마다 1979의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221792] = {name = "급소 가격", description = "대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[221797] = {name = "독약 병", description = "가로나 하프오큰이 공격 시 일정 확률로 적에게 맹독의 약병을 던집니다. 적에게 지속 피해를 입히고 플레이어에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221799] = {name = "소멸", description = "시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[221800] = {name = "세찬 바람", description = "전방에 뇌우를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[221808] = {name = "군단의 힘", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221830] = {name = "방향 감각 상실의 가스", description = "방향 감각 상실의 가스가 담긴 병을 던져, 대상 범위 내의 모든 플레이어를 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221864] = {name = "작열", description = "대상에게 3959의 비전 피해를 입힙니다. 작열 시전에 성공할 때마다 다음 작열의 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221875] = {name = "황천 횡단", description = "황천을 횡단해 관측 단상의 위치를 옮깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221876] = {name = "칼날 포화", description = "원뿔형 범위 내 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221891] = {name = "영혼 착취", description = "몇몇 플레이어의 영혼을 흡수하여 990의 암흑 피해를 입히고, 영혼 착취 효과를 걸어 치유 효과를 30초 동안 2500만큼 흡수합니다. 영혼샘에 영혼을 1개 추가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[221910] = {name = "Conversation: Paladin Appears", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222002] = {name = "콧바람", description = "마법으로 지맥엄니를 간질입니다. 지맥엄니가 재채기하면 주변에 여러 개의 마력의 티끌이 발산됩니다. 각 티끌은 폭발하여 5미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[222010] = {name = "태양 주입", description = "아군에게 태양 마법을 주입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222012] = {name = "후려치기", description = "적을 가격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[222016] = {name = "천둥 발구르기", description = "뒷걸음질 친 머스켄이 발굽을 우레처럼 내리쳐 주위 모든 적에게 250의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222020] = {name = "자연 주입", description = "아군에게 자연 마법을 주입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222021] = {name = "비전 주입", description = "아군에게 비전 마법을 주입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222022] = {name = "격노", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[222035] = {name = "지옥화염 쇄도", description = "스코발드가 대상에게 돌진해 6미터 내의 적에게 20 의 화염 피해를 입히고 12초 동안 1초마다 5 의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222039] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개 화살을 날려 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[222043] = {name = "짓이기는 어둠", description = "주위 적에게 3959의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222049] = {name = "이중불꽃 불어뜯기", description = "적을 사납게 두 번 물어뜯고 화염 피해를 입힙니다. 대상은 불타올라 12초 동안 2초마다 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[222057] = {name = "천상의 구속", description = "적을 향해 도약하여 충격 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222061] = {name = "출혈", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222065] = {name = "회전 일격", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222072] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[222074] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[222075] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[222076] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[222078] = {name = "지옥의 칼날", description = "근접 공격 시 일정 확률로 이글거리는 상처 를 적용합니다.\n\n\n이글거리는 상처\n 유효 거리 10미터\n 즉시 시전 20초 동안 1초마다 865의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222079] = {name = "이글거리는 상처", description = "20초 동안 1초마다 865의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222082] = {name = "증오의 비난", description = "주위 적에게 악몽 화살을 날립니다. 이 화살은 폭발하여 영역 내 모든 대상에게 793의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222084] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222087] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[222088] = {name = "빛의 권능: 평온", description = "기적을 일으켜 아군 하나의 생명력을 1만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[222089] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222090] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222098] = {name = "타오르는 빛", description = "대상을 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222101] = {name = "화염의 씨앗", description = "최대 3명의 대상에게 악마의 마력이 깃든 씨앗을 심어 8초 동안 1초마다 1979의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 폭발하면 휘도는 불길을 남깁니다.\n\n\n휘도는 불길\n 즉시 시전 지옥불길 웅덩이를 만들어 불길 안의 대상에게 1.5초마다 68의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222110] = {name = "악몽 화살", description = "악몽 마력의 화살을 날려 1486의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222122] = {name = "나루의 빛", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 20미터 내의 모든 적에게 147의 신성 피해를 입히고 10미터 내의 모든 파티원의 생명력을 3 만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[222129] = {name = "SI:7 정보", description = "적에 대한 지식으로 훨씬 치명적인 공격을 펼칩니다.\n\n 은신 상태 또는 은신이 풀린 후 3초 안에 적을 공격하면 치명타 및 극대화로 적중합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222145] = {name = "집단 정신 분열", description = "1500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222156] = {name = "지옥작렬", description = "무작위 적에게 지옥불길을 내뿜어 3118의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222157] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 암흑 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[222165] = {name = "흡혈 회전베기", description = "공포의 군주가 전방의 대상들을 베어 1000의 암흑 피해를 입히고 대상의 생명력을 자신에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222169] = {name = "상급 치유", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222174] = {name = "지맥 보루", description = "부서진 섬에서 공격에 적중당하면 일정 확률로 흡수의 보호막 획득", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222180] = {name = "꼬집기", description = "적을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222190] = {name = "숨막히는 구름", description = "여러 적 대상 주위에 숨막히는 구름을 형성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222196] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222198] = {name = "가시", description = "전방 부채꼴 모양으로 가시를 발사해 0의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222211] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 강타해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[222212] = {name = "신비한 파열", description = "비전 마력을 폭발시켜 대상 지역의 모든 플레이어에게 2353의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222216] = {name = "비전 과충전", description = "대상에게 비전 에너지를 주입하여 폭발과 함께 주위 플레이어에게 비전 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222217] = {name = "가시", description = "전방 부채꼴 모양으로 가시를 발사해 0의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222225] = {name = "불길한 미래", description = "대상에게 악마의 알을 주입해 30%만큼 감속시키고 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 지속시간이 종료되면 대상에게서 새끼거미가 태어납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222230] = {name = "엄습", description = "적을 찔러 출혈을 일으켜 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[222231] = {name = "맹독의 열정", description = "대상을 빠르게 가격해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222242] = {name = "치유", description = "아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222253] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222279] = {name = "오염된 분출", description = "부패한 입에서 오염물을 뿜어내 전방 부채꼴 범위에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222282] = {name = "냉기 강타", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고, 적과 그 주위에 있는 적의 공격 및 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222288] = {name = "눈 공격", description = "전방의 적들을 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[222290] = {name = "야수 게 소환", description = "야수 게를 소환해 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222291] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고, 10초 동안 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[222293] = {name = "폭풍 날개", description = "전방의 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[222300] = {name = "룬 광기", description = "해로운 룬이 가까이에 있어 광기에 사로잡힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222317] = {name = "타사리안의 징표", description = "주위 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[222318] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222326] = {name = "걸신들린 그림자", description = "주위 적의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222341] = {name = "칼날폭풍", description = "12초 동안 0.5초마다 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222343] = {name = "멀록의 일격", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222375] = {name = "맹독 수집", description = "지면의 독 웅덩이에서 독을 수집하여 45초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[222394] = {name = "산성 이빨", description = "대상을 물어뜯어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222409] = {name = "어둠의 명령", description = "대상이 자신을 공격하게 합니다. 3초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[222410] = {name = "회개", description = "6초 동안 1초마다 최대 5명의 적에게 신성한 빛의 화살을 날려 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[222414] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[222418] = {name = "심장 강타", description = "대상과 주위 적 한 명에게 즉시 일격을 가해 100의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 8초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222445] = {name = "벌레 소환", description = "새끼 바위 벌레 4마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222452] = {name = "분쇄의 휩쓸기", description = "머리를 크게 휘둘러 주위 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222465] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[222466] = {name = "피의 역병", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[222467] = {name = "발구름 짓이기기", description = "자리를 박차고 일어나 발굽으로 우레 같은 충돌을 일으켜 근처의 모든 플레이어에게 250의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222471] = {name = "녹슨 칼날", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222472] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[222473] = {name = "부식성 분출", description = "부식성 산이 뚝뚝 떨어지는 지옥날개의 입이 전방에 점액 방울을 토해냅니다. 이 방울이 만들어낸 웅덩이는 1초마다 222474의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222475] = {name = "물보라", description = "얼음처럼 차가운 물을 뿜어 주위 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222476] = {name = "차내기", description = "적을 발로 차 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[222477] = {name = "복수의 비명", description = "비명을 방출해 6미터 내 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 시전자를 강화하여 15초 동안 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[222484] = {name = "부정의 베기", description = "대상에게 자연 피해를 입히고 유독한 질병에 감염시켜 12초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[222487] = {name = "흡수", description = "시전자가 희생자의 생기를 흡수해 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[222489] = {name = "무리 본능", description = "강력한 생존 본능으로 악성 추적자가 다른 추적자를 선동합니다. 근처의 추적자 한 명당 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222491] = {name = "내장 파열", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 출혈하게 만들어 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222499] = {name = "절단 맹습", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222501] = {name = "맹렬한 위협", description = "물리 피해를 입힘", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222503] = {name = "강철의 섬광", description = "대장 누탈스가 빠르게 세 번 대담하게 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222504] = {name = "바다의 부름", description = "물의 정령을 소환해 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[222508] = {name = "불안정한 분출", description = "대상 위치에 연발 화살을 발사합니다. 화살은 폭발하며 5미터 내의 대상들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222509] = {name = "야성의 광기", description = "근접 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222523] = {name = "쇠약의 눈 소환", description = "소환 해제 시까지 시전자를 따라다니는 쇠약의 눈을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222524] = {name = "폭발성 간헐천", description = "적의 위치에 차가운 물의 간헐천을 만들어 대상에게 냉기 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222526] = {name = "쇠약의 폭발", description = "대상에게 멈추지 않는 타락의 마법 줄기를 발사해 $222526에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222529] = {name = "폭탄 양", description = "폭탄 양입니다!", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222532] = {name = "혹한의 안개", description = "시전자 주위 공기를 얼어붙게 하여 적에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222571] = {name = "지옥 화염작렬", description = "대상에게 지옥 불길의 화살을 던져 3미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고, 6초 동안 지면을 불태워 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222572] = {name = "잿불", description = "대상에게 불타오르는 구체를 던져 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[222573] = {name = "지옥 불길", description = "대상에게 지옥 불길의 화살을 던져 3미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고, 6초 동안 지면을 불태워 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222575] = {name = "암흑불길 회오리", description = "대상에게 암흑불길 구체를 던져 암흑불길 피해를 입히고 10초 동안 3미터 내의 대상이 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[222596] = {name = "칼날 포화", description = "암흑이 깃든 칼날로 대상 위치를 타격하여 3초 동안 8미터 내의 대상에게 주기적으로 암흑 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 8미터 내의 대상에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[222617] = {name = "지옥 일격", description = "대상을 베어 화염 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[222623] = {name = "혼돈 베기", description = "대상을 도려내 즉시 혼돈 피해를 입히고 지면에 흉터를 남깁니다. 이 흉터에 서 있는 대상은 1초마다 혼돈 피해를 입습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222631] = {name = "혼돈의 장작더미", description = "대상을 도려내 즉시 혼돈 피해를 입히고 지면에 흉터를 남깁니다. 이 흉터에 서 있는 대상은 1초마다 혼돈 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222671] = {name = "타락한 시선", description = "가장 짙은 암흑을 소환해 6초 동안 대상의 방향으로 타락을 쏟아냅니다. 타락한 화살은 각각 공격 지점으로부터 3미터 내의 대상에게 적중하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222676] = {name = "꿰뚫기", description = "지옥 가시로 대상을 꿰뚫어 주기적으로 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[222677] = {name = "어둠의 쇄도", description = "전방으로 돌진해 이동 경로상의 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222687] = {name = "악몽의 구속", description = "대상이 악몽으로 구속해 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222692] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222701] = {name = "외치는 뿔피리 소리", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222716] = {name = "공포의 포화", description = "대상과 그 주위에 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[222719] = {name = "암흑 오염", description = "대상을 이동 불가로 만듭니다. 15초 후에 대상 주위의 모든 적에게 49479의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[222728] = {name = "나무 성장", description = "피어나는 나무에 마력을 불어넣어 성장시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222755] = {name = "메마름", description = "적을 약화하여 2초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222761] = {name = "대폭발", description = "모든 플레이어를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222771] = {name = "끔찍한 죽음의 상처", description = "물리 피해를 입히고, 대상이 완전히 회복되기 전까지 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222776] = {name = "악몽의 포효", description = "강력한 포효를 내질러 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222779] = {name = "황천빛 사원으로 귀환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222784] = {name = "맹독 용액", description = "적에게 맹독 물약을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[222786] = {name = "상처 꿰뚫기", description = "6초 동안 1초마다 346의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222789] = {name = "뼈 가르기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222791] = {name = "대마법 지대", description = "7.5초 동안 거대한 대마법 지대를 생성하여 내부의 파티원이나 공격대원이 받는 주문 피해를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[222793] = {name = "고통의 주시", description = "전방으로 악몽 마력을 집중시켜 주위 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222794] = {name = "공포의 반격", description = "반경 5미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[222797] = {name = "영혼 붕괴", description = "대상의 영혼을 산산이 조각내 암흑 피해를 입히고 영혼의 파편을 떨구게 합니다. 대상이 파편들을 회수하면 치유됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[222810] = {name = "치유의 손길", description = "아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222813] = {name = "찢기", description = "적을 분쇄해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222814] = {name = "난타", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222857] = {name = "근사한 위장", description = "다그에게 딱 맞습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222880] = {name = "불지옥 화살", description = "적의 위치에 지옥화염 화살을 날려 화염 피해를 입히고 용암 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[222881] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[222883] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 300의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222891] = {name = "어둠의 일격", description = "시전자의 무기에 암흑 마력을 주입합니다. 근접 공격 성공 시 일정 확률로 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[222897] = {name = "폭풍 화살", description = "적에게 무기를 날려 물리 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[222900] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 4초 동안 대상을 겁에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222906] = {name = "유황 칼날", description = "불타는 칼날로 적을 공격해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[222925] = {name = "맹독 웅덩이", description = "맹독 웅덩이가 형성되어 1초마다 868의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222926] = {name = "티탄의 일격", description = "포악한 일격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222932] = {name = "악몽 방출", description = "대상을 중독시켜 대상 및 10미터 내에 있는 플레이어에게 594의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222935] = {name = "북쪽의 바람", description = "주위 적을 얼음 조각에 가둬 냉기 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222938] = {name = "칼춤", description = "주위 모든 적을 공격하여 (100% + 2 * 300% + 300%)의 물리 피해를 입히고, 4초 동안 회피율을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222939] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "5미터 이상 떨어진 대상들에게 화살을 날려 2474의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222971] = {name = "혼돈의 일격", description = "적을 강타하여 큰 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222982] = {name = "고급 이동술 신호 장치", description = "영원달 광장을 조사합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222995] = {name = "죽음의 관문", description = "죽음의 기사가 칠흑의 요새로 돌아가는 데 필요한 죽음의 관문을 엽니다.\n\n 칠흑의 요새에서 죽음의 관문을 사용하면 처음 떠났던 지점 근처로 되돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[222996] = {name = "발톱 할퀴기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 9914의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 행동을 빠르게 반복합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[222999] = {name = "모이는 바람", description = "모든 대상에게 깃털을 날려 1초마다 1239의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223011] = {name = "썩은내 트림", description = "오염된 언데드의 토사물을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223029] = {name = "흉측한 매복", description = "먹잇감 위로 떨어져 24740의 물리 피해를 입히고 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다. 충돌 지점에서 멀리 떨어진 대상일수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223034] = {name = "혼돈의 구슬 소환", description = "비전술사 텔아른이 혼돈의 구슬 3개를 소환합니다. 구슬은 생명이 다하면 플라스마 폭발과 통제된 혼돈을 유발합니다.\n\n 혼돈의 구슬은 서서히 타오르며 0.5초마다 최대 생명력의 4%를 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223038] = {name = "공포 분출", description = "마력을 분출해 주위 모든 적에게 1483의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223047] = {name = "움츠림의 일격", description = "대상으로부터 반경 7미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223057] = {name = "맹독", description = "무작위 적의 위치에 부패의 독을 날려 1초마다 868의 자연 피해를 입히는 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[223061] = {name = "제물의 오라", description = "화염으로 불타올라 0미터 내 적에게 0의 화염 피해를 입히고 1초마다 100의 화염 피해를 발산합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[223067] = {name = "전기 충격", description = "강력한 전기 충격으로 대상에게 자연 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223070] = {name = "고급 이동술 신호 장치", description = "영원달 시장을 조사합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223076] = {name = "산산조각", description = "적의 방어구를 산산조각 내 비전 피해를 입히고 8초 동안 방어력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223078] = {name = "고급 이동술 신호 장치", description = "세이렌의 경계를 조사합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223082] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 울려 50미터 내의 적을 공중으로 날려보내고 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[223084] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "얼음의 숨결을 내보내 시전자 전방에 있는 대상을 얼리고 5초에 걸쳐 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223094] = {name = "거미줄 올가미", description = "거미줄을 쏘아 대상을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 이 효과가 종료되면 대상은 거미줄 안에 갇혀 30초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 파괴되면 빠져나갈 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223100] = {name = "절망", description = "암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 2%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[223101] = {name = "마력의 독액", description = "마력의 독액을 적에게 발사하여 대상으로부터 5미터 이내 모든 대상에게 700의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[223111] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223115] = {name = "개들을 풀어라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223121] = {name = "최후의 무기력증", description = "전투에 싫증이 난 일기노스가 악몽 마력을 집중시켜 해당 지역 내 모든 생명체의 정신을 전소시키고 즉시 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223130] = {name = "초강력 강타", description = "적을 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223134] = {name = "불타는 중", description = "1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223135] = {name = "토림의 거대한 힘", description = "전투력이 25%만큼 증가하고 몸집이 살짝 커집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223155] = {name = "대지 분쇄 충격파", description = "전사의 전방에 힘의 파동을 내보내 피해를 입히고 12미터 내 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223164] = {name = "아르거스의 선물", description = "아르거스의 선물을 창조해 대상 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223169] = {name = "위협의 외침", description = "크게 외쳐 8미터 내의 적을 8초 동안 공포에 질려 제자리에서 떨게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[223170] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223178] = {name = "에메리스의 선물", description = "급성 전염병을 사용할 수 있게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223179] = {name = "쓰레기 투척", description = "적에게 무작위 아이템을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223180] = {name = "레손의 선물", description = "암울을 사용할 수 있게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223181] = {name = "타에라의 선물", description = "졸음 안개를 사용할 수 있게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223182] = {name = "글레이브 회전베기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223184] = {name = "폭풍 까마귀", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223197] = {name = "암울", description = "주기적으로 위에서 악몽이 떨어져 충격 지점으로부터 10미터 내에 있는 플레이어에게 2945의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223204] = {name = "파멸의 숨결", description = "지옥 불길을 내뿜어 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[223206] = {name = "진탕 발길", description = "어마어마한 힘으로 지면을 뒤흔들어 물리 피해를 입히고 모든 적을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[223219] = {name = "자연의 혼돈 구체 소환", description = "박물학자 텔아른이 자연의 혼돈 구체 3개를 소환합니다. 자연의 혼돈 구체는 생명이 다하면 플라스마 폭발과 통제된 혼돈을 유발합니다. 추가로 통제된 혼돈은 범위 내 모든 아군을 최대 생명력의 30%만큼 치유합니다.\n\n 자연의 혼돈 구체는 서서히 타오르며 0.5초마다 최대 생명력의 4%를 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223291] = {name = "불의 비", description = "해당 위치를 화염 폭주로 덮습니다. 25초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223308] = {name = "살육의 지옥불", description = "열기의 물결을 방출해 3초마다 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223317] = {name = "파괴 강타", description = "지면을 강타하여 파괴 지역 안의 대상에게 733의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223329] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[223330] = {name = "혜성 폭풍", description = "대상의 위치에 혜성 폭풍을 불러냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223332] = {name = "약진", description = "전방으로 돌진하여 대상에게 물리 피해를 입히고 기절시키며 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[223333] = {name = "글레이브 폭발", description = "충격 지점으로부터 10미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223362] = {name = "비전 강타", description = "적에게 비전 피해를 입히고 20초 동안 적이 받는 비전 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[223371] = {name = "황천 친화", description = "샬안이 생명의 정수에 반복적으로 노출되어 황천의 손길 효과가 증폭됩니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223381] = {name = "무시무시한 분노", description = "타락한 기운을 날려 1935의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[223392] = {name = "공포의 분노 다발", description = "주위 모든 적에게 분노의 기운을 날려 1608의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223395] = {name = "지옥 회오리", description = "지옥 마력의 회오리를 방출해 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223417] = {name = "공포의 혼령 소환", description = "뒤틀린 곰의 영혼을 소환하여 공포의 돌진 |1을;를; 시전하게 합니다.\n\n\n공포의 돌진\n 유효 거리 60미터\n 시전 시간 2초 적을 향해 돌진하여 모든 적에게 24의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[223419] = {name = "공포의 돌진", description = "적을 향해 돌진하여 모든 적에게 24의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223420] = {name = "우레 강타", description = "대상 플레이어 방향으로 지면을 강타합니다. 일직선 상의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[223421] = {name = "혼돈의 지옥폭발", description = "뒤틀린 황천의 혼돈 마력을 이용해 10초 동안 0.5초마다 지옥 마력의 투사체를 만들어냅니다. 이 비행체는 충돌 시 폭발해 5미터 내 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[223423] = {name = "악몽의 포자", description = "6초 동안 1초마다 주위의 아군을 치유하고, 6초 동안 1초마다 주위의 적에게 1242의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223433] = {name = "불타는 도약", description = "무작위 적의 위치로 도약해 지옥 마력을 방출해 반경 10미터 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[223435] = {name = "불타는 도약", description = "무작위 적의 위치로 도약해 지옥 마력을 방출해 반경 10미터 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223437] = {name = "밤의 붕괴", description = "태양학자 텔아른이 여러 플레이어에게 45초 동안 지속하는 밤샘의 마력 징표를 남깁니다. 징표를 가진 플레이어는 5미터 내에 징표를 가진 플레이어가 또 있거나, 5미터 내에 징표 없는 플레이어가 아무도 없으면, 폭발을 일으켜 100미터 내의 모든 플레이어에게 696의 비전 피해를 입힙니다. 추가로, 징표가 남겨진 플레이어가 자신의 위치에 주기적으로 태양 붕괴를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223439] = {name = "과하게 즐김", description = "조금 과도하게 즐겼는지, 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223440] = {name = "전투 발구르기", description = "악마의 맹렬함으로 지표면을 강타해 물리 피해를 입히고 9미터 내의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[223441] = {name = "오염", description = "대상의 정수를 오염시켜 다음 치유 효과를 흡수하고, 12초 동안 2초 동안 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[223447] = {name = "타락의 핵", description = "무작위 플레이어에게 저주를 내려 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다. 효과 만료 시 대상이 5회의 패악의 파도를 방출합니다. 파도에 접촉하면 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[223473] = {name = "절단", description = "적을 절단해 물리 피해를 입히고 낮은 확률로 대상이 하급 영혼 파편을 떨어뜨리게 합니다. 이 파편을 흡수하면 대량의 생명력을 회복할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223488] = {name = "바람내림", description = "아군의 낙하 속도를 30초 동안 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[223506] = {name = "공포의 충격", description = "땅을 울려 주위 모든 적에게 33의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[223511] = {name = "끈질긴 오물", description = "수액괴물이 무작위 적에게 시선을 고정하고 뜨거운 진물 웅덩이를 남기며 추적합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[223528] = {name = "타락의 진흙", description = "오물이 떨어져 무작위 위치에 웅덩이를 생성하고, 웅덩이 내의 적에게 1초마다 1736의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223565] = {name = "비명", description = "날카로운 비명을 내질러 주위 적들에게 1932의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[223567] = {name = "추락하는 하늘", description = "임프로 가득 찬 유성을 소환해 주위 적에게 암흑 피해를 입히고 임프 여러 마리를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223572] = {name = "분쇄", description = "적을 찢어 2초마다 548의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[223579] = {name = "방출", description = "반경 15미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223585] = {name = "신비한 폭발", description = "폭발 지점으로부터 반경 5미터 내의 적에게 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223590] = {name = "어둠 추락", description = "별이 떨어져 대상 지역 내의 플레이어에게 1초마다 1100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223591] = {name = "도전의 외침", description = "8초 동안 15미터 반경 내의 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[223592] = {name = "보복", description = "자신에게 가해지는 근접 공격에 즉시 반격해 12초의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[223598] = {name = "마나끈", description = "1초마다 적에게 비전 피해를 입히고 이동 속도를 8초 동안 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[223601] = {name = "수액 웅덩이", description = "수액괴물은 사망 시 폭발을 일으켜 수액 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223614] = {name = "공명", description = "메마른 짐을 둘러싸며 15초 동안 유지되는 비전 마법의 보호막을 생성합니다. 보호막은 받는 피해를 30%만큼 감소시키고 피해를 받으면 불안정한 공명을 생성합니다.\n\n 불안정한 공명은 처치하지 않으면 20초 후에 폭발하여 반경 5미터 내의 대상에게 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[223621] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223623] = {name = "밤변이 화살", description = "주위에 비전 마력을 날려 충격 지점으로부터 4미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[223630] = {name = "영혼 베어내기", description = "시전자 전방 20미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[223632] = {name = "메마른 존재", description = "여기에 서려 있는 부정한 마법이 몸집을 작게 만들고 공격력을 현저하게 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223637] = {name = "지옥 균열", description = "지면을 도끼로 내려쳐 지옥 불길을 일으킵니다. 충돌 지점에서 15내 적에게 화염 피해를 입히고 지옥 덩어리를 방출합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[223647] = {name = "공포의 파열", description = "목표 지점으로부터 10미터 내에 있는 모든 대상에게 4032의 암흑 피해를 균등히 나누어 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223648] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223653] = {name = "공명", description = "메마른 짐을 둘러싸며 15초 동안 유지되는 비전 마법의 보호막을 생성합니다. 보호막은 받는 피해를 30 %만큼 감소시키고 피해를 받으면 불안정한 공명을 생성합니다.\n\n 불안정한 공명은 처치하지 않으면 20초 후에 폭발하여 반경 5미터 내의 대상에게 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223654] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223655] = {name = "진물 돌진", description = "무작위 적에게 시선을 고정하고 이동 경로상의 모든 대상을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223659] = {name = "세계 파괴자", description = "모든 플레이어의 발밑을 박살 내 화염 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[223685] = {name = "밤안정 마력", description = "가까스로 안정적인 비전 구체를 만듭니다. 구체는 9초 동안 유지되며 주위의 적에게 주기적으로 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223689] = {name = "밤안정 마력", description = "가까스로 안정적인 비전 구체를 만듭니다. 구체는 9초 동안 유지되며 주위의 적에게 주기적으로 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[223693] = {name = "진정한 혼돈", description = "3초 동안 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[223697] = {name = "급성 전염병", description = "대상으로부터 전염병이 번져, 대상과 대상으로부터 8미터 내의 모든 플레이어에게 15초 동안 3초마다 715의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223704] = {name = "소름 끼치는 회전베기", description = "닥치는 대로 휘둘러 주위 모든 적에게 1771의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[223710] = {name = "수액괴물 폭발", description = "수액괴물이 공격을 받으면 담즙이 폭발하며 무작위 적에게 1초마다 1736의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223715] = {name = "더... 더 더 더!", description = "불안정한 마나조각에서 에너지를 흡수해 자신의 복제물을 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223731] = {name = "가지 치기", description = "가지로 적을 때려 (주문력의 500% + 전투력의 500%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223732] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 울려 8미터 내의 모든 적에게 (주문력의 500% + 전투력의 500%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223769] = {name = "응가 던지기", description = "적에게 응가를 던져 물리 피해와 심리적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223784] = {name = "비전 덫", description = "적이 접근하면 폭발하는 비전 덫을 놓습니다. 이 덫이 폭발하면 8미터 내에 비전 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223843] = {name = "매혹의 독", description = "자연 피해를 입히고 아라나시 새끼거미를 소환해 4초마다 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[223903] = {name = "탈태", description = "20초 동안 악마로 변신하여, 현재 및 최대 생명력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[223911] = {name = "티탄의 분노", description = "5초 동안 15미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[223912] = {name = "갑옷 으깨기", description = "보란의 육중한 체중이 플레이어를 깔아뭉개 25초 동안 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[223914] = {name = "위협의 포효", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223918] = {name = "타락의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223921] = {name = "전도성 전하", description = "전하가 대상을 추적하며 주기적으로 지면을 강타해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223923] = {name = "뒤틀린 회오리", description = "마력 폭발을 일으켜 모든 적에게 3702의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223933] = {name = "권총 사격", description = "부싯돌 권총을 발사해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[223944] = {name = "암흑 번개", description = "시전자 주위에 폭풍이 일어, 대상 지역의 플레이어에게 602의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223948] = {name = "억제의 일격", description = "전방의 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223952] = {name = "까마귀 떼", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223953] = {name = "까마귀 치유", description = "까마귀의 힘이 5초 동안 1초마다 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223954] = {name = "할퀴기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223956] = {name = "혹독한 주문", description = "2초마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[223957] = {name = "터져 나오는 독설", description = "주위 대상에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223963] = {name = "대지 강타", description = "부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[223964] = {name = "지진 토템", description = "30초 동안 지속되는 지진 토템을 소환하여 8미터 내의 모든 적에게 주기적으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224023] = {name = "지팡이 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224025] = {name = "신성한 폭발", description = "신성한 마법의 힘으로 적을 강타하여 1의 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224026] = {name = "심문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224030] = {name = "가속술사의 은총", description = "부서진 섬에서 가속 25%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224039] = {name = "맹렬한 어둠의 광선", description = "치명적인 에너지 광선을 집중시켜 전방의 대상에게 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224044] = {name = "피의 징표", description = "반경 6미터 내의 적에게 10초 동안 1초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다. 피의 징표로 피해를 입히면 공포의 군주가 치유됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224047] = {name = "화염술사의 분노", description = "부서진 섬에서 공격 시 일정 확률로 화염 피해", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224053] = {name = "빨아들이는 공허", description = "진공 상태가 되어 주위 적을 끌어당기고, 공허에 진입한 모두에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224055] = {name = "공허 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224067] = {name = "피의 분출", description = "피가 무작위 대상을 향해 일직선 상으로 반복해서 땅에서 솟아오릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224087] = {name = "정신 고문", description = "5초 후에 암흑 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224090] = {name = "수면", description = "수면 중입니다.\n 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224091] = {name = "졸음병", description = "이동하면 잠이 듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224098] = {name = "육체와 영혼", description = "신의 권능: 보호막과 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 3초 동안 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224109] = {name = "달라란으로 날아가기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224113] = {name = "소시지 꼬치", description = "영혼의 손맛을 보여드리지요.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224125] = {name = "용암 무기", description = "야수 정령에 화염, 냉기, 번개 중 하나의 힘을 주입하여 시전자의 해당 원소 계열 공격력이 10%만큼 증가합니다. 단, 물리 공격력은 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224126] = {name = "얼음장 같은 예리함", description = "야수 정령에 화염, 냉기, 번개 중 하나의 힘을 주입하여 시전자의 해당 원소 계열 공격력이 10%만큼 증가합니다. 단, 물리 공격력은 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224127] = {name = "짜릿한 격동", description = "야수 정령에 화염, 냉기, 번개 중 하나의 힘을 주입하여 시전자의 해당 원소 계열 공격력이 10%만큼 증가합니다. 단, 물리 공격력은 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224143] = {name = "신속한 사냥", description = "8초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224171] = {name = "사자의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224175] = {name = "유령의 일격", description = "적을 공격하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224177] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224179] = {name = "불안정한 공허의 계단", description = "대상 위치로 순간이동해 주위 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224181] = {name = "항성 충돌", description = "무작위 적에게 도약하여 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224188] = {name = "증오의 돌진", description = "접촉하는 첫 번째 플레이어에게 충격을 가해 5455011의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 증오의 돌진으로 받는 피해를 1분 동안 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224196] = {name = "흡수의 어둠", description = "주위 적 대상에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224205] = {name = "회전 부수기", description = "땅을 내리쳐 에너지 폭발을 일으켜 전방의 모든 적에게 3702의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224229] = {name = "운명 결정", description = "1분 동안 받는 비전 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224234] = {name = "비운의 운명", description = "1분 동안 받는 비전 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224246] = {name = "비전 샘", description = "비전 마력이 깃든 우물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224261] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224264] = {name = "광폭화", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 900%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 분", dispel_type = nil},
[224265] = {name = "퍽 쏘기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224267] = {name = "치유 감속", description = "아군의 생명력을 10%만큼 치유합니다. 피해를 입으면 시전이 중단됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224268] = {name = "공허의 씨앗", description = "대상에게 공허의 씨앗을 심어 암흑 피해를 입히고 2초마다 공허괴물을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224276] = {name = "절단", description = "대상을 베어 15초 동안 최대 생명력을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[224282] = {name = "탈태", description = "내면의 악마의 힘을 해방시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224297] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224327] = {name = "회오리 바람", description = "주기적으로 회오리 바람이 발코니를 지나갑니다. 바람에 접촉한 플레이어는 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224362] = {name = "상상 이상으로 불안정한 변이", description = "평소보다 훨씬 더 위험합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224364] = {name = "영혼 분열", description = "대상의 영혼에서 분리된 영혼을 만들어 내, 대상 플레이어에게 영혼의 조각을 시전하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224369] = {name = "영혼의 조각", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224374] = {name = "불화살", description = "대상에게 불의 화살을 발사해 4121564의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224375] = {name = "떠도는 불씨", description = "불의 의식을 통해 무작위로 적들에게 불씨를 날려 6초 동안 0.5초마다 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224378] = {name = "영롱한 화살", description = "적에게 에너지 화살을 날려 1242의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224387] = {name = "별 강타", description = "적에게 천체의 물체를 발사하여 대상과 대상의 4미터 내의 모든 적에게 865의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[224389] = {name = "일렁이는 열기의 오라", description = "10미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224390] = {name = "비전 폭탄", description = "대상을 비전 마력으로 가득 채웁니다. 효과가 만료하면 폭발하여 50미터 내의 모든 아군에게 2474의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224426] = {name = "고대의 도끼", description = "회전하여 주위 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224428] = {name = "고대의 칼날", description = "녹슨 고대 검으로 적을 베어 20초 동안 2초마다 1950620의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224447] = {name = "생기흡수", description = "1초마다 374의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224449] = {name = "거미줄 올가미", description = "이동할 수 없습니다.\n 1초마다 758의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224453] = {name = "독 던지기", description = "1517의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 531의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[224457] = {name = "끈적이는 그물", description = "2529의 물리 피해를 입히고 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224459] = {name = "독 작렬", description = "2125의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224460] = {name = "맹독 회오리", description = "10미터 내의 적에게 2476의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224465] = {name = "맹독 뱉기", description = "전방의 적들에게 350000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224481] = {name = "맹독가죽", description = "공격자에게 224의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224482] = {name = "악마 소환", description = "시전자를 위해 싸우는 악마를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224483] = {name = "격돌", description = "적을 방패로 가격하여 1222의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224488] = {name = "상처 되돌리기", description = "대상의 시간을 되돌려 6초 동안 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224508] = {name = "타락 유성", description = "49875의 암흑 피해와 40의 타락을 모든 적에게 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224510] = {name = "짜릿한 베기", description = "전방 일직선상의 적들에게 무기 공격력의 250%에 해당하는 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224511] = {name = "곡선 칼날", description = "마력으로 시전자의 무기를 강화하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[224512] = {name = "분쇄의 격돌", description = "땅을 세차게 울려 시전자 전방의 모든 적과 아군에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[224513] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "땅을 세차게 울려 7미터 반경 내의 모든 적과 아군에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[224515] = {name = "왜곡 폭발", description = "주위 적에게 에너지 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224518] = {name = "쌍날검 공격", description = "일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[224521] = {name = "타오르는 주먹", description = "타오르는 주먹으로 적을 공격해 화염 피해를 입히고 대상의 위치에 화염 웅덩이를 만들어 내 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[224523] = {name = "천둥의 부름", description = "전기 주먹으로 적을 공격하여 자연 피해를 입히고 해당 위치에 1초마다 자연 피해를 입히는 번개 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[224525] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 2명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224526] = {name = "회복", description = "12초 동안 1초마다 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224527] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초 동안 1초마다 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224528] = {name = "소생", description = "15초 동안 1초마다 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224529] = {name = "암흑의 격노", description = "암흑 마력으로 적을 공격해 암흑 피해를 입히고 해당 위치에 1초마다 암흑 피해를 입히는 암흑 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[224538] = {name = "어둠의 일격", description = "무기에 암흑 마력을 주입합니다. 근접 공격 성공 시 일정 확률로 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[224541] = {name = "영혼 난도질", description = "적의 영혼을 찢어 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 영혼 찢기 효과가 사라지면 영혼의 파편이 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[224548] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "정신을 집중하며 지옥 화염폭풍을 일으켜 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224549] = {name = "우지직거리는 에너지", description = "전기 에너지를 방출하여 15미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224554] = {name = "번개 숨결", description = "전방 40미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224556] = {name = "물기둥", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224560] = {name = "천체의 낙인", description = "주위 적에게 별로 낙인을 찍습니다. 적은 폭발하며 주위에 916의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224563] = {name = "돌의 저주", description = "2초마다 자연 피해를 입히고 30초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[224564] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[224567] = {name = "화염세공 무기", description = "근접 공격 시 일정 활률로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224568] = {name = "대규모 억제", description = "적을 제압하여 1초마다 495의 비전 피해를 입히고, 6초 동안 공격 또는 주문 시전을 하지 못하게 막습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224570] = {name = "충만한 강타", description = "대상으로부터 6미터 내의 모든 플레이어에게 3466의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 마법의 소용돌이 지역을 만듭니다. 이 지역 안의 플레이어는 2초마다 1381의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224572] = {name = "분열의 에너지", description = "대상으로부터 4미터 내의 모든 플레이어에게 2337의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 소용돌이치는 마법 지역을 생성합니다. 이 지역 안의 플레이어는 2초마다 1381의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224588] = {name = "열기", description = "화염 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224602] = {name = "불타는 상처", description = "8초 동안 2초마다 213의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224603] = {name = "불타는 칼날", description = "공격 시 불타는 상처가 발생합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224604] = {name = "격노", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[224607] = {name = "어둠 베기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224613] = {name = "밀어닥치는 그림자", description = "대상에게 5058의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224632] = {name = "천상의 충돌", description = "하늘에서 유성이 떨어져 7미터 내의 모든 적에게 44714의 비전 피해를 균등히 나누어 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224646] = {name = "융기의 발구르기", description = "땅을 울려 15미터 내의 모든 아군과 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[224649] = {name = "고통의 휘둘러치기", description = "타락 공포가 정면의 모든 적을 그어 6433의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 모든 대상은 10의 악몽 타락을 얻습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224659] = {name = "무리의 부름", description = "5미터 내의 대상에게 암흑 피해를 입히고 지맥 새끼거미를 소환해 시전자를 돕게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[224663] = {name = "흉포한 새끼거미 맹독", description = "공격 시 일정 확률로 대상에게 독을 퍼뜨려 10초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224664] = {name = "황폐의 격돌", description = "대상 플레이어 방향으로 지면을 강타합니다. 일직선 상의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224666] = {name = "쿠쿵", description = "강력한 일격으로 200%의 무기 피해를 입히고 7 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[224667] = {name = "썰기", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224675] = {name = "화염 폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224681] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224682] = {name = "불타는 화살", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224687] = {name = "성난 해일", description = "대상의 최대 생명력의 10%만큼 즉시 회복시킵니다. 추가로 15초 동안 3초마다 최대 생명력의 3%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[224688] = {name = "지옥 불태우기", description = "12초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[224698] = {name = "기민한 베기", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224704] = {name = "약식 판결", description = "대상 지역 내의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224710] = {name = "용암 분수 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224716] = {name = "장부 조작", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224717] = {name = "거품 보호막", description = "기포가 시전자를 둘러싸 다음 22만큼의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224721] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224722] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224725] = {name = "유령 집행자", description = "유령 낫을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224727] = {name = "유령 집행자", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224729] = {name = "방출 사격", description = "전방의 모든 적에게 폭발적인 사격을 가해, 적을 뒤로 밀쳐내고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키며 (전투력의 5.2728%)의 물리 피해를 입힙니다. [ 신속 장전 : 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 방출 사격의 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다. 25초에 한 번씩만 발동합니다 ]", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224732] = {name = "기사의 돌진", description = "대상 위치로 돌진해 물리 피해를 입히고 주위의 적을 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224734] = {name = "지옥불길 칼날", description = "시전자의 무기가 불길을 일으키며 폭발하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224735] = {name = "횃불 던지기", description = "대상 위치에 횃불을 던져 주위 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224738] = {name = "반향의 일격", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224739] = {name = "마법부여: 바람", description = "시전자에게 바람을 불어넣어 12초 동안 가속과 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224740] = {name = "주문 반사", description = "시전자를 감싸는 비전 보호막을 만들어 다음 주문을 반사합니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[224741] = {name = "마법부여: 화염", description = "시전자에게 화염 마법을 부여하여 공격 시 추가 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224743] = {name = "약점 파악", description = "40미터 내의 모든 적의 약점을 파악하여 12초 동안 치명타에 적중당할 확률을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224762] = {name = "지맥 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224775] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 공허의 화살을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224782] = {name = "어둠의 사격", description = "적에게 저주를 내려 9초에 걸쳐 주기적인 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224792] = {name = "비전 빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224794] = {name = "악취 웅덩이", description = "3초마다 오물 웅덩이를 생성해 웅덩이에 들어오는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224795] = {name = "별의 일격", description = "적을 공격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224801] = {name = "별의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[224806] = {name = "누더기골렘 고리", description = "150의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224807] = {name = "사브르 베기", description = "적을 잔인하게 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224811] = {name = "호드를 위하여!", description = "호드 영웅과 함께 전투에 임하면 공격력, 치유량, 최대 생명력이 증가합니다. 이 효과는 중첩되지만 사망하면 소멸합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[224817] = {name = "격노의 발구르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224819] = {name = "광기", description = "근접, 원거리, 주문 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224823] = {name = "파멸의 역병 폭발", description = "구울이 폭발해 주위 플레이어에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224839] = {name = "폭풍 부르기", description = "주위에 번개를 떨어트려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224862] = {name = "천둥의 고리", description = "전기의 힘을 방출하여 15미터 내의 모든 적에게 150의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[224865] = {name = "맹렬한 폭풍", description = "전류가 흐르는 소용돌이를 만듭니다. 소용돌이 주위에 접근한 플레이어에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224874] = {name = "빛의 광휘", description = "성스러운 빛을 폭발시켜 800의 신성 피해를 입히고 모든 적을 4초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224882] = {name = "압도적인 광휘", description = "대상에게 신성한 빛을 집중시켜 10초 동안 1초마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224886] = {name = "트롤칼라의 힘", description = "트롤칼라의 진정한 힘이 방출되어 9초 동안 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224888] = {name = "트롤칼라 회전베기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224907] = {name = "지옥 균열", description = "전방 좁은 범위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[224908] = {name = "지옥 유성 세례", description = "지옥불로 타오르는 유성 무리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224933] = {name = "디메트로돈 울음", description = "주위 적의 이동 속도가 20초 동안 10%만큼, 주문력이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224943] = {name = "박멸", description = "위력적인 마력의 파도를 방출해 30미터 내 모든 적에게 4692의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[224944] = {name = "군단의 의지", description = "적에게 군단의 의지를 각인하여 10초 동안 공포에 질리게 하고 1초마다 1283의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[224953] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224970] = {name = "어둠의 회전베기", description = "전방의 모든 적을 베어 7440의 암흑 피해를 입히고, 전방으로 뻗어 나가는 암흑 마법의 파동을 생성하여 적중한 모든 적에게 0.3초마다 1333의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[224974] = {name = "무한한 심연", description = "공허 마력이 담긴 화살을 여럿 발사하여 각각 30초 동안 무한한 심연을 생성하게 합니다. 무한한 심연 안의 모든 적은 1초마다 2221의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[224981] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "넓은 범위의 적에게 암흑 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 5초 동안 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224982] = {name = "지옥의 시선", description = "무작위 적에게 10초 동안 지옥 마력의 광선을 집중시킵니다. 광선에 접촉한 모든 적에게 0.5초마다 1237의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[224990] = {name = "표창 폭풍", description = "10미터 반경 내의 모든 대상에게 표창을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[224991] = {name = "암흑칼날", description = "1초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[224995] = {name = "어둠의 억제", description = "모든 적에게 낙인을 새겨 이동 속도를 12초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[225003] = {name = "산산조각 난 의지", description = "적의 의지를 산산조각 내 1초마다 744의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225042] = {name = "타락", description = "대상을 타락시켜 1초마다 495의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225043] = {name = "성장", description = "아군에게 비전 에너지를 주입하여 크기가 커지게 하고 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[225047] = {name = "축소", description = "적의 기운을 약화시켜 몸집이 작아지게 만들고 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[225052] = {name = "가지치기", description = "40미터 내의 모든 적을 가격해 1732의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[225067] = {name = "타락의 독", description = "적에게 타락의 독이 묻은 창을 던져 1754의 자연 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 421의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 대상의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[225073] = {name = "파괴의 뿌리", description = "대상으로부터 5미터 내의 모든 적을 뿌리로 휘감아 14초 동안 이동 불가 상태로 만들고 2초마다 619의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[225079] = {name = "타락의 비", description = "악몽의 힘으로 100미터 내의 모든 적을 8초 동안 1초마다 타락시킵니다. 이 효과는 중첩되고 4초 동안 1초마다 82의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225087] = {name = "격노", description = "이동 방해 및 기절 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225091] = {name = "비전 소용돌이", description = "소용돌이를 돌며 칼에서 비전 화살을 내보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225096] = {name = "신비한 회전베기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225100] = {name = "충전소", description = "5초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%를 회복시키고, 20미터 내의 모든 아군의 공격력을 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225101] = {name = "위력 충전", description = "5초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%를 회복시키고, 20미터 내의 모든 아군의 공격력을 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225105] = {name = "비전 방출", description = "플레이어에게 비전 에너지로 낙인을 새겨 6초 후에 폭발해 반경 12미터 내의 모든 플레이어에게 2221의 비전 피해를 입히게 합니다. 추가로, 폭발에 적중당한 모든 플레이어는 8초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[225184] = {name = "어둠의 일격", description = "적에게 일격을 날려 12초에 걸쳐 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225201] = {name = "무력의 손길", description = "적을 약화시켜 비전 피해를 입히고 6초 동안 받는 모든 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[225207] = {name = "확고한 맹공", description = "2초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225218] = {name = "어둠의 일제 사격", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225222] = {name = "사악한 베기", description = "대상을 베어 물리 피해를 입히고 8초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225238] = {name = "지옥 분출", description = "땅에서 지옥 불꽃이 분출하여 해당 지역 안의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225243] = {name = "황천 억제", description = "6초 동안 1.5초마다 비전 피해를 입힙니다. 공격 속도와 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225249] = {name = "파괴의 발구르기", description = "땅을 울려 20미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시키며 고문을 퍼뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[225263] = {name = "머무는 공포", description = "6초 동안 1.5초마다 암흑 피해를 입히고, 공격 속도와 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225286] = {name = "불타는 이빨", description = "대상을 물어뜯어 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[225289] = {name = "검은 화살", description = "적에게 저주를 걸어 8초에 걸쳐 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 검은 화살에 걸린 동안 대상이 죽게 되면 해골이 대상의 시체에서 살아납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225296] = {name = "썩은 숨결", description = "기괴한 숨결을 내뿜어 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225302] = {name = "독액 뿌리기", description = "독액이 뿜어져 나와 부푼악취 전방의 적에게 200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225312] = {name = "깊숙한 베기", description = "대상을 베어 물리 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐내며, 출혈을 일으켜 15초동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225313] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225319] = {name = "격노", description = "격노하여 9초 동안 공격력이 30%만큼 증가하고 몸이 커집니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225321] = {name = "폭탄", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225356] = {name = "졸음 안개", description = "로소스로부터 악몽의 안개가 새어 나옵니다. 안개에 접촉한 플레이어는 6초 동안 잠에 들고 지속시간 동안 1초마다 24의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[225358] = {name = "위협의 함성", description = "맹렬한 함성을 내질러 8미터 내의 적에게 음파 피해를 입히고 적중한 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225373] = {name = "덫에 걸림", description = "이동을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225381] = {name = "피 뱉기", description = "대상 방향으로 피를 뿜어 4미터 내의 대상에게 물리 피해를 입히고, 대상을 25%만큼 감속시키며, 출혈하게 만들어9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225395] = {name = "야수의 포효", description = "야수의 포효를 내질러 45초 동안 주위 야수의 가속과 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 시전자에게는 이 효과의 지속시간이 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[225404] = {name = "마나 폭발", description = "마법의 에너지를 방출해 8미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225407] = {name = "음침한 고함", description = "음침한 고함을 내질러 865의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225410] = {name = "메마른 다발 화살", description = "주위 적에게 550의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225411] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "적들에게 어둠의 마법 화살을 날려 34의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225412] = {name = "대량 흡수", description = "적의 정수를 흡수해 10초 동안 0.5초마다 370의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[225414] = {name = "깊은 밤의 저주", description = "적에게 12초 동안 밤의 저주를 내립니다. 효과가 만료하면 대상은 공중으로 치솟으며 45의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[225416] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225419] = {name = "올려치기", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225420] = {name = "생명체 흡수", description = "12초 동안 1초마다 100미터 내의 모든 적으로부터 8의 생명력을 암흑 피해로 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225427] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225445] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225446] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225447] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225448] = {name = "별빛 섬광", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225449] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225455] = {name = "대영주의 행진", description = "주위 성기사의 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[225484] = {name = "극심한 찢기", description = "대상에게 도약해 3757897의 물리 피해를 입히고 최대 생명력의 90% 이상 회복될 때까지 2초마다 1454670의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225488] = {name = "발각!", description = "발각되었습니다! 격추당하기 전에 착륙하십시오!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225497] = {name = "타락한 주입", description = "주위 식물에게 악몽 마력을 주입해 1초마다 대상 식물을 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225514] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225516] = {name = "게 소환", description = "게 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225562] = {name = "피의 탈태", description = "시전자가 피로 물든 격노로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225573] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑 마력을 집중시켜 주위 아군의 생명력을 5초 동안 1초마다 15%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225586] = {name = "빙하수 창조", description = "마법사와 그 동맹이 음식으로 사용할 수 있는 마나 음식을 창조합니다. 창조된 음식은 접속 종료 후 15분이 지나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225588] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225591] = {name = "주 대상", description = "이 대상을 공격해야 할 것만 같은 느낌이 강하게 듭니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225593] = {name = "분노의 휩쓸기", description = "전방 15미터로 맹렬하게 휘둘러 쳐 대상을 출혈하게 만들어 6초에 걸쳐 빈번하게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225630] = {name = "EMP 시각 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225635] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225637] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225638] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225678] = {name = "연민", description = "약자에게 연민을 느껴 자비로운 행동을 할 때마다 생명력이 10%만큼 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225732] = {name = "내려찍기", description = "7273348의 물리 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 받는 물리 피해를 20% 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225781] = {name = "주문조각", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225790] = {name = "정화 중", description = "세나리우스에게서 악몽을 정화합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225800] = {name = "상급 시간 왜곡", description = "시간을 통제하여 0미터 내 모든 아군의 가속을 60%만큼 증가시키고 20초 동안 공격력을 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[225804] = {name = "밤의 기둥", description = "8초 동안 밤샘의 힘을 집중시켜 에너지 기둥을 소환해 충격 지점으로부터 2미터 내의 모든 적에게 2969의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[225809] = {name = "시간 전환", description = "시간을 되돌려 모든 아군을 최대 생명력의 50%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[225813] = {name = "불태우기", description = "주위의 모든 적을 불태워 3초마다 4729543의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225814] = {name = "재점화", description = "시전자가 생명력이 가장 낮은 지옥불사냥개에게 다시 불을 붙여, 잃은 생명력의 2/3만큼 생명력을 회복시키고 죽을 때까지 적을 불태우게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225815] = {name = "점화", description = "시전자가 생명력이 가장 낮은 지옥불 사냥개에게 불을 붙여, 잃은 생명력의 2/3만큼 생명력을 회복시키고 죽을 때까지 적을 불태우게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225825] = {name = "별의 변형체 소환", description = "별의 변형체를 소환합니다. 2분 동안 동행합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225832] = {name = "밤빛 위습", description = "위습을 병에서 꺼냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225840] = {name = "빛나는 반사", description = "마법의 에너지로 빛나며 모든 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225844] = {name = "마나 폭풍 효과 파지직", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225845] = {name = "선택한 운명", description = "적의 운명을 결정하여 15초 동안 대상이 입히는 모든 피해와 동일한 비전 피해를 대상에게 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[225847] = {name = "연발 비전 화살", description = "마력을 쏟아내 40미터 내의 여러 적에게 1242의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[225851] = {name = "비전 격퇴", description = "10미터 내의 모든 적을 격퇴하여 916의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[225855] = {name = "천벌", description = "적 하나에게 2474의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225857] = {name = "비전 발톱", description = "비전 발톱으로 적을 공격하여 비전 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225858] = {name = "맹독 덤불", description = "무작위 적의 발 밑에 덤불을 소환해 1초마다 1734의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[225859] = {name = "물의 격류", description = "대상으로부터 6미터 내의 모든 적을 물의 격류로 강타하여 1734의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[225909] = {name = "영혼 중독", description = "근접 공격이 영혼 중독을 유발하여 16초 동안 2초마다 529144의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[225917] = {name = "내장 파열", description = "탑 새끼거미가 죽을 때 주위 플레이어에게 영혼 중독을 유발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225948] = {name = "점멸", description = "전방으로 순간이동합니다. 전방에 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[225960] = {name = "신비한 폭발", description = "100미터 내의 모든 적에게 1981의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 성공적으로 시전할 때마다 다음 신비한 폭발의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225962] = {name = "피에 목마른 도약", description = "목표 지역으로 도약해, 주위 플레이어를 할퀴어 2909339의 물리 피해를 즉시 입히고 12초 동안 1.5초마다 606112의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[225998] = {name = "지휘의 외침", description = "지휘의 외침을 내질러 주위 모든 아군의 최대 생명력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[226005] = {name = "점멸", description = "근처의 대상 뒤로 순간이동하며 자신을 구속하는 모든 것에서 해방됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226052] = {name = "할퀴기", description = "적을 휘갈겨 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[226056] = {name = "고함", description = "요란한 고함을 내질러 15미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[226061] = {name = "비전 곡사", description = "일정 위치에 쌍둥이 마력 화살을 날려 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226063] = {name = "칼날 부채", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226069] = {name = "달려들기", description = "대상에게 달려들어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226070] = {name = "부름의 소리", description = "거미가 소리를 질러 거미줄에서 다른 거미들을 불러냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226071] = {name = "집결", description = "주위 아군을 고무하여 10초 동안 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[226073] = {name = "거미줄에 휘감김", description = "주위의 적을 거미줄로 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고 뒤로 도약합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226076] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 마법 시전이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[226078] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 10회 충전됩니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[226082] = {name = "불에 그을린 지면", description = "화염구를 던져 화염 피해를 입히고 대상을 불태워, 대상 지역 내의 적에게 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226083] = {name = "박치기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[226085] = {name = "어둠의 환영", description = "받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226087] = {name = "전기충격 XLC", description = "적에게 충격을 주며 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226088] = {name = "시선 고정", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226089] = {name = "어둠의 환영", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226102] = {name = "밤 화살", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[226148] = {name = "전기충격 XLH", description = "적에게 충격을 주며 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226149] = {name = "전기충격 XLR", description = "적에게 충격을 주며 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226151] = {name = "전기충격 XLA", description = "적에게 충격을 주며 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226159] = {name = "최대 수리", description = "시전자의 생명력을 모두 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226165] = {name = "정전기", description = "적에게 돌진해 15초 동안 3초마다 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[226166] = {name = "모든 미사일", description = "미사일을 모두 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226181] = {name = "방출된 격류", description = "삼지창의 진정한 잠재력 해방", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226186] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226194] = {name = "몸부림치는 심연", description = "자비우스가 악몽의 어둠으로부터 촉수들을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226203] = {name = "지옥결속", description = "구속되었지만 고대 마나로 해방 가능", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226206] = {name = "비전 복원", description = "시전자를 복원하여 최대 생명력의 100%를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226210] = {name = "약진", description = "주위의 적을 뚫고 돌진하여 0미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226220] = {name = "지옥 구슬", description = "화염 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[226229] = {name = "휘발성 공명", description = "불안정한 조각은 공명하는 특성 때문에 충격파에 깨지지 않습니다. 불안정한 조각은 충격파 후 15미터 내 대상에게 2566의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226231] = {name = "희미한 희망", description = "밤샘과의 연계를 통해 아군 대상을 최대 생명력으로 치유하고 5초 동안 모든 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226235] = {name = "스테판 프로스트비어드 - 밀쳐내기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226246] = {name = "메마른 공허", description = "사망 시 5초 동안 8미터 내의 모든 적의 주문 시전을 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226269] = {name = "고문", description = "60미터 내의 모든 적을 고문해 2311의 암흑 피해를 입히고, 받는 모든 치유 효과와 피해 흡수 효과를 12초 동안 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226285] = {name = "악마의 승천", description = "시전자가 지옥의 승천이 활성화된 동안 죽으면 강력한 악마로 변신시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[226287] = {name = "으깨기", description = "지면을 강타해 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226296] = {name = "관통 파편", description = "수정을 전방에 던져 충돌 시 7273348의 자연 피해를 입히고, 10초 동안 1초마다 1697115의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226319] = {name = "독수리 정령 형상", description = "독수리처럼 비행합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226344] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226347] = {name = "바위 부수기", description = "땅을 울려 주위의 모든 적에게 8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226361] = {name = "후퇴", description = "뒤로 도약합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226382] = {name = "지옥 감금", description = "마나호랑이를 소환합니다. 활성화되어 있는 동안 동행합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226385] = {name = "썩은 수액", description = "생물체의 썩은 속이 밖으로 터져 나와 웅덩이를 만들어 1초마다 1697115의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226386] = {name = "파괴의 돌개바람", description = "0.3초마다 주위 적에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226391] = {name = "야수 기계", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226395] = {name = "야수 히드라", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226398] = {name = "야수 강물하마", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226399] = {name = "야수 공포뿔", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226400] = {name = "야수 갈래발굽", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226405] = {name = "지옥 감옥", description = "감옥에 갇혔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226406] = {name = "잿불 휩쓸기", description = "발톱으로 휘둘러 쳐 전방의 적에게 8000683의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226407] = {name = "밤의 저주", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[226408] = {name = "밤불", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226420] = {name = "화염 숨결", description = "5초 동안 불길을 내뿜어, 0.5초마다 전방의 모든 적에게 1067의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[226423] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 울려 40미터 내의 모든 적에게 2311의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[226495] = {name = "지옥 잿불", description = "모든 적을 불태워 2311의 화염 피해를 입히고 대상의 위치에 20초 동안 잿불 웅덩이를 만듭니다. 각각의 웅덩이는 대상 지역의 모든 플레이어에게 1초마다 1849의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[226496] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[226511] = {name = "황혼의 화살", description = "4초 동안 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[226669] = {name = "처치 점수: 예언자 벨렌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226670] = {name = "글레이브 폭발", description = "충격 지점으로부터 10미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[226681] = {name = "탈태", description = "무시무시한 악마로 탈태합니다.\n\n 25초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[226687] = {name = "밤의 흡수", description = "10초 동안 대상에게서 1초마다 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226689] = {name = "충돌", description = "대상 위치로 떨어져 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226713] = {name = "타락한 폭발", description = "타락한 위습은 사망 시 폭발하여 모든 적에게 1466의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226717] = {name = "지옥 폭발", description = "마력을 모은 후 방출하여 격렬한 폭발을 일으킵니다. 30미터 내의 모든 적이 17의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226737] = {name = "분노의 포효", description = "흉포한 고함을 내질러 10초 동안 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[226761] = {name = "찌르기", description = "무기로 전방을 찔러 전방의 모든 적에게 심각한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226821] = {name = "말라비틀어진 발구르기", description = "말라비틀어진 발구르기로 8미터 내의 모든 적에게 37791의 암흑 피해를 나누어 입히고, 말라비틀어진 발구름으로 받는 피해를 6초 동안 100%만큼 증가시킵니다. 이 발구르기에 아무도 피해를 받지 않으면, 말라비틀어짐이 발생해 모든 공격대원이 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226837] = {name = "고룡 담즙", description = "담즙을 토해내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[226838] = {name = "물 분출", description = "정신을 집중하며 대상에게 얼음같이 차가운 물을 쏴 대상을 30%만큼 감속시키고 4초에 걸쳐 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[226839] = {name = "얼리기", description = "8미터 반경 내의 적을 냉기로 강타하여 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대사이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[226876] = {name = "꼬꼬", description = "꼬꼬를 소환해 8초 동안 함께 싸웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226935] = {name = "마구 패기", description = "반경 15미터 안에 있는 모든 적에게 764의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[226936] = {name = "수액 뱉기", description = "적에게 493의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[226975] = {name = "암흑 티탄의 환영", description = "모든 것의 종말을 엿보게 하여, 15초 동안 1초마다 모든 적을 즉시 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[226992] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 폭풍망치를 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227072] = {name = "지옥 지배", description = "강력한 지옥 마법으로 마비됨", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227104] = {name = "폭풍분노", description = "공중으로 도약한 후 폭발적인 힘으로 착지하여 8미터 내의 적에게 182의 비전 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐내며, 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227109] = {name = "Faint Arcane Echo Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227110] = {name = "Blinking Arcane Echo Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227111] = {name = "Pulsing Arcane Echo Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227153] = {name = "집중된 반사", description = "시전자를 감싸는 비전 보호막을 만들어 다음 주문을 반사합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[227154] = {name = "우주의 격노", description = "일리단이 우주의 격노를 방출하여 해당 경로상의 적을 소멸시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[227158] = {name = "창 던지기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227212] = {name = "점멸", description = "적에게 일격을 날려 12초에 걸쳐 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227228] = {name = "거미줄 공", description = "암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227233] = {name = "타락한 고함", description = "전방을 향해 강렬하게 포효하여 3초 동안 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 1271의 암흑 피해를 반복하여 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227267] = {name = "불안정한 마력 소환", description = "전시 관리인이 불안정한 마력 구체를 소환하여 적을 공격합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227270] = {name = "연쇄 번개", description = "불안정한 마력이 무작위 적에게 번개를 발사하여 1688629의 비전 피해를 입힙니다. 불안정한 마력이 연쇄 번개를 방출할 때마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227278] = {name = "동력 방출", description = "전시 관리인이 번개 구체를 발사하여 공격 지점에 8485573의 비전 피해를 입히고, 동력 방출 지역을 생성하여 해당 범위 내에 남아 있는 플레이어에게 주기적으로 4364009의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227291] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 울려 주위 모든 적에게 (전투력의 200%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[227297] = {name = "마력 응결", description = "마나 포식자에게서 마력이 분출하여 마나가 모두 방출된 마나 |1으로;로; 방출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227314] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[227320] = {name = "아만툴의 눈", description = "아만툴의 눈의 회전 고리가 굴단에게 향하는 모든 접근을 차단하고 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227325] = {name = "독 강타", description = "어둠 속에 몸을 숨긴 후 대상의 뒤에서 나타나, 즉시 1697115의 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가로 606112의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[227339] = {name = "뒷발 뛰기", description = "천둥이가 앞발굽을 들어올린 뒤 앞으로 돌진해, 전방의 모든 적에게 9697798의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227341] = {name = "현란한 화살", description = "휘황찬란한 마력이 담긴 화살을 발사하여 적에게 3394229의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[227363] = {name = "강력한 발구르기", description = "천둥이가 뒷발로 일어선 후 앞발굽으로 땅을 강하게 내리칩니다. 30미터 내의 모든 플레이어에게 3636674의 화염 피해를 입히고, 4초 동안 모든 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[227365] = {name = "유령 준마", description = "말 망령들을 일직선으로 소환해 전장을 가로질러 돌진하도록 합니다. 말 망령의 경로 내에 있는 모든 적에게 10910022의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[227376] = {name = "화학물질 뿌리기", description = "적에게 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227380] = {name = "촉진", description = "주문 가속이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[227381] = {name = "분노의 주먹", description = "전방의 모든 적에게 매초 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227383] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227385] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227405] = {name = "중력을 벗어나", description = "1909254의 암흑 피해를 입히고 대상을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227410] = {name = "불가사의한 광휘", description = "불가사의한 마력을 폭발시켜 4미터 내의 모든 적에게 7273348의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[227420] = {name = "방울 폭발", description = "물방울을 앞으로 내보냅니다. 물방울은 플레이어와 접촉하면 폭발하여 9091686의 냉기 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227424] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227432] = {name = "대지 충격", description = "진동하는 힘으로 적을 감싸 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227461] = {name = "\"아무거나\" 던지기", description = "적에게 아무 물건이나 던져 1018269의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227463] = {name = "칼날 소용돌이", description = "무작위 플레이어에게 마력이 깃든 칼날을 던집니다. 칼날은 땅에 떨어지면 회전하기 시작해, 해당 지역 안에 있는 모든 플레이어에게 2초마다 4364009의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[227474] = {name = "탈것 내림", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227477] = {name = "조수 소환", description = "날개 달린 조수 무리를 소환해 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227479] = {name = "고통의 채찍", description = "이동 속도를 35%만큼 감소시키고 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227480] = {name = "맹렬한 불길", description = "타오르는 회오리가 생겨나 그 안에 있는 플레이어에게 2초마다 4242786의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227490] = {name = "낙인", description = "발라리아르 룬지기가 당신에게 주의를 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227492] = {name = "폭발하는 공허", description = "공허괴물이 근접 공격으로 피해를 입힐 때마다 영향을 받은 대상에게 공허폭발 중첩을 추가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227493] = {name = "필사의 일격", description = "어튜멘이 검을 휘둘러 내려칩니다. 전방 12미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 최대 생명력을 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[227508] = {name = "대규모 참회", description = "모든 플레이어를 30초 동안, 또는 피해를 입을 때까지 행동 불가 상태로 만듭니다. 고결의 여신은 대규모 참회를 시전한 후 신성한 보루를 시전하며, 이후 신성한 보루가 사라질 때까지 계속해서 신의 격노를 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227510] = {name = "분노의 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 대상과 그 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227512] = {name = "다수의 머리", description = "다른 머리들이 구아름을 더욱 치명적인 존재로 만듭니다. 구아름의 모든 공격이 8미터 내의 가장 가까운 대상을 추가로 공격합니다. 추가 대상이 없는 경우, 주 대상을 다시 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227514] = {name = "번쩍이는 송곳니", description = "구아름의 전방 25미터 내에 있는 적에게 19810의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[227523] = {name = "마력 공허", description = "마나 포식자 주위의 마력이 요동치며 마나 결핍 지역을 생성하여 339423의 암흑 피해를 입히고 1초마다 불안정한 마나 중첩 하나를 소모합니다. 대상에게 불안정한 마나 중첩이 없으면, 마력 공허는 1초마다 대상의 전체 마나의 20%를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227529] = {name = "불안정한 마력", description = "시전자가 과부하되어 비전 불꽃을 30미터 내의 무작위 위치에 발사합니다. 불꽃은 적중 시 435000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227542] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 4242787의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227543] = {name = "칙칙한 화살", description = "침울한 마력이 깃든 화살을 발사해, 대상에게 4242786의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[227545] = {name = "마나 흡수", description = "625의 마나를 흡수하고 현재 대상에게 3초마다 2666894의 비전 피해를 입힙니다. 추가로 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227553] = {name = "마법사파멸 방어막", description = "모든 주문을 시전자에게 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[227556] = {name = "지옥의 격노", description = "지옥낫을 다시 시전할 때마다 공격 속도가 10초 동안 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227567] = {name = "넘어뜨리기", description = "불타는 다리로 휘둘러차, 4초 동안 10미터 내의 플레이어들을 넘어뜨립니다. 이 공격은 대상을 불태워 즉시 10910022의 화염 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 2666894의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227568] = {name = "불타는 다리 후리기", description = "불타는 다리로 휘둘러차, 4초 동안 10미터 내의 플레이어들을 넘어뜨립니다. 이 공격은 대상을 불태워 즉시 10910022의 화염 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 2666894의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[227573] = {name = "수호수의 숨결", description = "구아름의 머리 세 개가 각각 화염, 암흑, 냉기 폭발을 방출합니다. 적중당한 플레이어의 수가 너무 적으면, 구아름은 부글거리는 분노 중첩 하나를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227575] = {name = "비전 작렬", description = "무작위 적을 공격해 4364009의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227578] = {name = "치유의 흐름", description = "모로스의 생명력을 6초 동안 1초마다 25%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227592] = {name = "냉증", description = "메디브의 망령이 플레이어를 얼려, 5455011의 냉기 피해를 입히고 제한 시간 없이 기절시킵니다.\n\n 이 효과는 대상에게 불지옥 화살이 적중하면 취소됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227594] = {name = "룬 보호막", description = "받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다. 낙인이 생긴 발라리아르 룬지기를 같은 룬으로 이동시키면 이 효과가 취소됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227615] = {name = "불지옥 화살", description = "메디브의 망령이 플레이어 한 명과 그 주위 8미터 내의 모든 플레이어를 불길로 감쌉니다. 이 효과는 3939730의 화염 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 1초마다 1939560의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 냉증의 영향을 받는 플레이어에게 지옥불 화살이 적중하면 냉증의 효과가 취소됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227616] = {name = "강화된 무기", description = "30초 동안 모로스의 공격 속도가 50%만큼, 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[227618] = {name = "비전 폭탄", description = "주위 지역이 불안정해지면서 비전 마력의 폭발이 발생하여, 10미터 내의 모든 적에게 12122247의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227626] = {name = "오딘의 시험", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다, 오딘의 공격 속도가 8%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227628] = {name = "관통 투사체", description = "메디브의 망령이 5초 동안 비전 마법으로 플레이어를 관통하여, 0.5초마다 2666894의 비전 피해를 입힙니다. 전체 지속시간 동안 정신을 집중하여 관통 투사체를 시전하면, 대상이 입는 비전 피해가 20초 동안 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227629] = {name = "틀림없는 작렬", description = "모든 플레이어에게 18326의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 활성화된 룬 하나당 틀림없는 작렬의 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227636] = {name = "마상 공격", description = "안장에서 적을 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227638] = {name = "짓밟기", description = "탈것에게 적을 공격하도록 명령해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227646] = {name = "강철 소용돌이", description = "난폭하게 휘돌아 8초 동안 주위 적에게 1초마다 2909339의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227672] = {name = "의지 파괴자", description = "군주 크리스핀 페렌스가 무기를 휘둘러 시전자 전방 일직선상의 대상에게 7273348의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227720] = {name = "혼합된 원소", description = "구아름의 숨결이 치명적으로 혼합되어 36651의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227731] = {name = "어둠의 강화", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.\n 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[227734] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227736] = {name = "소멸", description = "사라졌다가 무작위 적의 뒤에서 나타나 목을 조릅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227742] = {name = "목조르기", description = "대상의 뒤에서 나타나 목을 졸라, 적중 시 1697115의 물리 피해를 입히고 1초마다 824313의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227776] = {name = "매우 멋진 마법", description = "해당 지역을 매우 멋진 마력으로 가득 채워, 20607820의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[227777] = {name = "천둥 의식", description = "모든 플레이어에게 천둥 의식 의 징표를 찍어, 효과가 사라질 때 5미터 내의 모든 플레이어에게 2673101의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227779] = {name = "끝없는 겨울", description = "메디브의 망령이 눈보라를 소환하여 20초 동안 전장을 가득 채웁니다. 15초 동안 모든 플레이어에게 1초마다 909169의 피해를 입히고, 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 움직이면 끝없는 겨울의 중첩 하나가 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227783] = {name = "휩쓸기", description = "방의 가장자리에서부터 물결이 밀려와, 충돌하는 플레이어에게 12122247의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227789] = {name = "신성한 대지", description = "범위가 증가하는 신성한 지역을 만들어내, 해당 지역으로 들어오는 플레이어에게 16초 동안 2초마다 2327471의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227800] = {name = "신성 충격", description = "6061124의 신성 피해를 입히고, 받는 신성 피해를 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227807] = {name = "정의의 폭풍", description = "오딘이 각 플레이어에게 징표를 겁니다. 5초 후에 번개가 각 대상을 강타하여, 공격 지점으로부터 8미터 내의 모든 플레이어에게 2144의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 맹렬한 폭풍이 소환됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227809] = {name = "신성한 화살", description = "플레이어에게 2424450의 신성 피해를 입힙니다. 6미터 내에 있는 플레이어에게 전달되며, 전달될 때마다 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227816] = {name = "무모한 돌진", description = "구아름이 전장의 끝으로 도약한 후 앞뒤로 돌진하여, 이동 경로상의 모든 플레이어에게 14660의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[227817] = {name = "신성한 보루", description = "최대 14289914의 피해를 흡수하고 고결의 여신이 주문 방해 효과에 면역이 되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227823] = {name = "신의 격노", description = "플레이어에게 72733481의 신성 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 받는 모든 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227832] = {name = "겉옷 보관", description = "현재 대상의 갑옷을 벗겨내 방어도를 75%만큼 감소시킵니다. 그 후 모로스가 대상에게 무료 망토를 제공해줍니다. 그렇고 그런 종류의 저녁 만찬은 아니거든요.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[227856] = {name = "시대의 취약성", description = "대상이 1.5분 동안 시대의 구슬의 피해에 취약한 상태가 됩니다. 모든 시대의 구슬 의 공격력이 중첩당 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227872] = {name = "섬뜩한 정화", description = "모로스의 생명력이 60% 이하가 되면 만찬 손님들의 모든 기절과 속박 효과를 정화하고, 전투가 끝날 때까지 해당 효과에 면역 상태가 되도록 만듭니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227877] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227883] = {name = "울부짖는 도약", description = "구아름이 25미터 내의 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐낸 후, 플레이어들이 가장 많이 모여 있는 곳으로 도약하여 7422의 물리 피해를 입히고, 12미터 내의 모든 플레이어를 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[227903] = {name = "타락의 보주", description = "타락의 보주를 생성하고 주위의 플레이어를 추적하게 하여, 몇몇 지점에서 1초마다 2749의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 피해를 입은 대상은 타락의 보주로부터 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227913] = {name = "지옥광란", description = "주위 모든 아군의 공격력이 20초 동안 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227917] = {name = "시적인 격돌", description = "소리가 들리는 범위 내의 모두에게 저열한 시를 낭송하여 9697798의 물리 피해를 입히고, 4초 동안 4미터 내의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227925] = {name = "최종막", description = "대미를 장식하며 극적으로 폭발하여, 5미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227927] = {name = "집중조명", description = "주목받는 대상이 되어 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227961] = {name = "마력 끌어내기", description = "오딘이 전당 주위의 룬을 활성화시키고 마력을 생성하기 시작합니다. 30초 후에 마력이 100이 되면, 오딘은 틀림없는 작렬을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227965] = {name = "표 뚫기", description = "대상을 가격하여 물리 피해를 입히고, 10초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227966] = {name = "손전등", description = "시전자 주위에 눈부신 섬광을 생성하여 시전자를 바라보는 모든 적에게 신성 피해를 입히고 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227967] = {name = "담즙 숨결", description = "부정한 타락을 내뱉어 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 18326의 냉기 피해를 입히고, 담즙 환원 효과를 부여합니다.\n\n 담즙 수액괴물을 지면에 다수 생성하고, 해당 지점으로부터 5미터 내의 적에게 3715의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227977] = {name = "손전등", description = "손전등을 비춰 시전자를 바라보는 모든 적이 3초 동안 방향 감각을 상실하게 하고, 추가로 6061123의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227981] = {name = "올려치기", description = "올려치기로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227982] = {name = "담즙 환원", description = "헬리아의 담즙 숨결이 방어구를 산화시켜, 30초 동안 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227983] = {name = "광적인 팬", description = "근접 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227985] = {name = "방어구 훼손", description = "대상을 가격하여 16365034의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 모든 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227987] = {name = "식사 종소리!", description = "식사를 알리는 종소리를 울려 10초 동안 모든 아군의 가속을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[227998] = {name = "담즙 부식", description = "수액괴물의 피부가 폭발하여 모든 적에게 10996의 냉기 피해를 입힙니다. 피해량은 수액괴물의 남아 있는 생명력에 따라 최대 95%만큼까지 감소합니다. 폭발은 담즙 부식 웅덩이를 남겨, 활성화되어 있는 동안 1초마다 550의 냉기 피해를 입힙니다. 부식 웅덩이의 크기 또한 수액괴물의 남아 있는 생명력에 따라 달라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[227999] = {name = "천상의 동전", description = "동전 한움큼을 밖으로 던져, 땅에 떨어질 때 주위의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228003] = {name = "춤추는 칼날", description = "하임달이 무작위 플레이어에게 마력이 깃든 칼날을 던집니다. 칼날은 바닥에 떨어질 때 8247의 물리 피해를 입힙니다. 그 후 칼날은 회전하며 주위의 모든 적에게 1초마다 2722의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228010] = {name = "자선 기부", description = "시전자가 사망 시 가지고 있던 재산을 모두 기부하여, 10미터 내의 모든 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228011] = {name = "수프 뿌리기", description = "대상에게 수프를 뿌려 2121394의 냉기 피해를 입히고 흠뻑 젖음 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228012] = {name = "용맹의 뿔피리", description = "15미터 내의 모든 적에게 32162의 물리 피해를 입히고, 모든 플레이어를 공명시켜 5미터 내의 아군에게 3216의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228013] = {name = "흠뻑 젖음", description = "수프 뿌리기 에 적중당한 대상의 이동 속도를 8초 동안 35%만큼 감소시킵니다. 흠뻑 젖음 효과가 부여된 대상은 타오르는 불길 |1을;를; 통과해 불을 끌 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228014] = {name = "파산", description = "유산을 모두 잃어버려, 20초 동안 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228019] = {name = "잔반 처리", description = "오래된 음식을 처리해서 10미터 내의 플레이어에게 8381273의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228024] = {name = "발라리아르의 힘", description = "공격력이 250%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228025] = {name = "열기의 파도", description = "고대 촛불의 힘을 뿜어내 6초 동안 2초마다 모든 플레이어에게 2206249의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228028] = {name = "빛 방출", description = "히리아가 플레이어에게 마법을 부여해 3초 후에 빛을 방출하게 합니다. 빛은 8미터 내의 모든 플레이어에게 6194의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228032] = {name = "아귀의 격노", description = "아귀의 격노를 불러내 파도를 일으키고 적을 뒤로 밀쳐내, 0.5초마다 693의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 아귀의 격노는 담즙 액화 |1과;와; 부패 를 씻어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228050] = {name = "천상의 보호막", description = "아군 대상을 잊힌 여왕의 영혼으로 강화하여, 대상이 10초 동안 모든 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228054] = {name = "바다의 오염물", description = "대상을 오염시켜 1초마다 733의 냉기 피해를 입힙니다. 이 오라가 제거되면 오염이 폭발하여 모든 플레이어에게 660의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228056] = {name = "부식의 보주", description = "부식의 보주를 생성하고 주위의 플레이어를 추적하게 하여, 몇몇 지점에서 1초마다 1649의 냉기 피해를 입히고 부패의 조각을 생성합니다.\n\n 피해를 입은 대상은 부식의 보주로부터 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228086] = {name = "불꽃의 마술사", description = "적에게 폭죽을 던져 3394229의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[228127] = {name = "부패", description = "주위의 적에게 1초마다 1100의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228162] = {name = "빛의 방패", description = "히리아가 자신의 방패에 빛을 채운 후, 무작위 적에게 마력을 방출하여 일직선 상의 모든 적에게 32180의 신성 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228164] = {name = "망치 나가신다", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입히고, 5초 동안 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[228171] = {name = "원기 회복", description = "생명력이 25% 이하로 떨어지면 모든 피해에 면역 상태가 되고, 원기 회복을 시전해 최대 생명력의 100%를 회복합니다.\n\n 히리아와 하임달을 모두 물리쳤을 때에는 주문 시전이 차단됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228174] = {name = "부글거리는 분노", description = "모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228186] = {name = "그림자 일격", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228193] = {name = "타오르는 불길", description = "불붙은 양초를 던져 화염 지대를 만듭니다. 불에 닿는 대상에게 1초마다 2909339의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228204] = {name = "뼈에 사무치는 울음", description = "6미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 흔들리게 해 12초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228215] = {name = "지독한 먼지털기", description = "배블릿이 플레이어에 한 명에게 시선을 집중하고 접근하여 6061124의 자연 피해를 입히고, 플레이어에게 접촉하면 4초 동안 대상을 실명시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228225] = {name = "무더운 열기", description = "타오르는 불길 에 닿으면 배블릿이 달궈져 6초 동안 이동 속도가 250%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228227] = {name = "화염 혓바닥", description = "무작위 플레이어를 대상으로 지정한 후 4701의 화염 피해를 입히고, 해당 플레이어로부터 5미터 내의 모든 플레이어에게 5초 동안 0.5초마다 495의 화염 피해를 입히는 오라를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228239] = {name = "공포의 통곡", description = "끔찍하게 통곡하여 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228241] = {name = "저주의 손길", description = "적을 저주해 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[228247] = {name = "냉기 혓바닥", description = "무작위 플레이어를 대상으로 지정한 후, 대상으로부터 5미터 내의 모든 플레이어를 7초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228251] = {name = "암흑 혓바닥", description = "무작위 플레이어를 대상으로 지정한 후, 대상으로부터 5미터 내의 모든 플레이어에게 치유 흡수 효과를 부여하여 최대 4841의 치유량을 차단합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228252] = {name = "암흑 분쇄", description = "암흑 마력으로 적을 분쇄하여 즉시 암흑 피해를 입히고 5초에 걸쳐 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228254] = {name = "영혼 갈취", description = "주위의 모든 적에게서 생명력을 흡수하여 시전자에게 전달합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228261] = {name = "화염의 고리", description = "메디브의 망령이 몇몇 플레이어를 20초 동안 화염의 고리에 가둡니다. 해당 플레이어가 고리 밖으로 나가거나 다른 플레이어가 고리 안으로 들어오면 고리가 폭발하여, 모든 플레이어에게 48488988의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228273] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 3151784의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228276] = {name = "악령 사냥개 소환", description = "악령 사냥개 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228277] = {name = "노예의 족쇄", description = "15초 동안 공격력이 70%만큼, 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228278] = {name = "사기의 외침", description = "주위 적의 공격력을 20초 동안 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228279] = {name = "어둠의 회복", description = "주위 대상의 생명력을 12초 동안 3초마다 최대 생명력의 15%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228280] = {name = "충성의 맹세", description = "10초 동안 최대 1000 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228287] = {name = "주학의 징표", description = "풍운\n공중 회전 발차기로 1.5초에 걸쳐 반경 8미터 내에 있는 모든 적에게 [4 * (전투력의 10%) * [(전투력 * 0.98)][((전투력 + 보조 무기 전투력) * 2 / 3)] -- 2H, DW / 전투력]의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.\n\n양조, 운무\n공중 회전 발차기로 1.5초에 걸쳐 반경 8미터 내에 있는 모든 적에게 [4 * (전투력의 10%)]의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228303] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228305] = {name = "불굴의 분쇄", description = "1736의 물리 피해를 입히고 대상을 출혈시켜 18초 동안 3초마다 495의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228318] = {name = "격노", description = "군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "광폭화"},
[228320] = {name = "불안정한 충전", description = "무작위 대상에게 시간이 지날수록 축적되는 비전 마력을 발사하고 폭발시켜, 대상과 주위 아군에게 3636674의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[228321] = {name = "불폭탄", description = "불폭탄 |1을;를; 던져 7미터 반경 내의 모든 적에게 1978의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228334] = {name = "수호자의 환영", description = "메디브의 망령이 3개의 수호자의 환영으로 분리됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228335] = {name = "뒤틀린 밤샘", description = "밤샘을 왜곡시켜 모든 플레이어에게 174의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 주문을 시전할 때마다 다음 뒤틀린 밤샘으로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228348] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당기고 1.5초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228358] = {name = "혹한의 추위", description = "진눈깨비를 연이어 방출하여 대상을 3회 강타하고 총 [(주문력의 59.5%) * 3]의 냉기 피해를 입힙니다. 대상에게 적중할 때마다 1초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 혹한의 추위를 부여합니다.\n\n 혹한의 추위는 대상이 자신의 주문으로 피해를 입을 때 얼어붙은 상태로 간주되게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228362] = {name = "마력 흡수", description = "주위의 마나 원천에서 마력을 흡수하여, 1초마다 62500의 마나를 시전자에게 전달합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228363] = {name = "영혼 썰기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228368] = {name = "공포의 숨결", description = "유령 마력이 담긴 지역을 생성하여, 1초마다 619의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228373] = {name = "염수 화살", description = "대상에게 부정한 물의 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228374] = {name = "익사의 공포", description = "적의 머리를 물거품 속에 가둬 서서히 질식시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228388] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 2227의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228389] = {name = "굽기", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228391] = {name = "룬 파편", description = "룬을 깨뜨리고 조각을 대상 위치에 던져 4215의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228395] = {name = "영혼 구속", description = "대상의 영혼을 자신의 육체에 결속하여, 죽지 않도록 보호합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228488] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228506] = {name = "Conversation: Hakkar Appears", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228510] = {name = "Conversation: Hakkar Attacks", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228514] = {name = "격류", description = "염수로 다수의 적을 강타하여 1980의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228519] = {name = "닻 강타", description = "닻으로 지면을 강타하여 29706의 물리 피해를 입히고, 대상들을 공중으로 띄운 후 6초 동안 받는 피해를 400%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228524] = {name = "일렁임", description = "수호자의 환영이 비전 마력을 발산하여 3초마다 727335의 비전 피해를 입히고, 추가로 15초 동안 일렁임으로 받는 피해를 3%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228526] = {name = "추파", description = "적에게 추파를 던져 시전자에게 홀딱 빠지게 합니다. 마음파괴자 시전 시 대상이 추파 효과에 걸려 있으면, 4848899의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228528] = {name = "마음파괴자", description = "주위의 추파 에 걸린 모든 적의 마음에 상처를 입혀 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228559] = {name = "매혹적인 향수", description = "향은 매혹적이지만 독성이 담긴 향수를 뿌려, 5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[228565] = {name = "타락한 숨결", description = "타락한 마법을 내뿜어 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 19242의 암흑 피해를 입히고, 암흑 증오 효과를 부여합니다.\n\n 타락한 소립자 여러 개가 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228567] = {name = "포효", description = "해골 사냥개가 주위 아군에게 도움을 요청합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228571] = {name = "부패의 물어뜯기", description = "대상을 물어뜯어 암흑 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[228575] = {name = "매혹의 오라", description = "저항할 수 없는 아름다운 자태로 주위의 적을 매혹합니다. 매혹됨 수치가 100에 도달하면 적은 정신을 지배당합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228576] = {name = "매혹됨", description = "적을 매혹하여 시전자에게 점점 더 집착하게 합니다. 100중첩이 되면 대상은 정신을 지배당합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228603] = {name = "돌진", description = "준마가 뒷다리로 일어선 후 전방으로 돌진해, 경로상의 모든 적에게 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228606] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군 말을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228609] = {name = "뼈에 사무치는 절규", description = "뼈에 사무치는 절규를 내질러 12미터 내의 적을 15초 동안 공포에 질리게 하고 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[228611] = {name = "유령의 분노", description = "유령의 분노 상태가 되어 6초 동안 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[228619] = {name = "어둠의 등불", description = "등불 안의 암흑 마력을 내뿜어 모든 적에게 6초 동안 0.5초마다 138의 암흑 피해를 입힙니다. 주기마다 공격력이 75%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228625] = {name = "밴시의 통곡", description = "고통스럽게 울부짖어 전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228634] = {name = "속결", description = "조라크 라벤홀트 경을 소환해 적을 공격하게 만들어, 대상을 최대 생명력의 100%로 만듭니다. 우두머리를 상대로는 공격력이 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[228637] = {name = "강타", description = "엄청난 힘으로 망치를 내려쳐, 적중 지점에 있는 적에게 12122247의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228645] = {name = "심장 강타", description = "즉시 대상과 주위의 적 하나를 강타하여 (전투력의 57.005%)의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 적의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.\n\n3의 추가 룬 마력이 생성 [ 심장파괴자 : 되고, 적중한 대상 하나당 2의 룬 마력이 추가로 생성 ]됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228649] = {name = "후려차기", description = "풍운 ( 풍운 수도사 )\n 기 에너지가 담긴 발차기를 날려 (전투력의 84.7%)의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 양조, 운무\n 기 에너지가 담긴 발차기를 날려 (전투력의 84.7%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228672] = {name = "진눈깨비", description = "진눈깨비를 연이어 방출하여 대상을 3회 강타하고 총 [(주문력의 59.5%) * 3]의 냉기 피해를 입힙니다. 대상에게 적중할 때마다 1초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 혹한의 추위를 부여합니다.\n\n 혹한의 추위는 대상이 자신의 주문으로 피해를 입을 때 얼어붙은 상태로 간주되게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228684] = {name = "불안정한 거품", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228700] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228729] = {name = "명성", description = "성의 하인 중 하나를 처치하면 살아 남은 일원은 생명력을 완전히 회복하고 전투가 끝날 때까지 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228738] = {name = "전하 충전", description = "불안정한 마력이 적에게 쇄도하여, 목표 지점에 도달 시 8미터 내의 모든 적에게 3394229의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228744] = {name = "불길의 불안정한 거품", description = "무작위 적에게 1초마다 825의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 무효화되면 가장 가까이에 있는 아군에게 효과가 전달됩니다.\n\n 이 효과가 만료되면 불꽃 점액 효과가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228785] = {name = "잿불 숨결", description = "전방의 플레이어에게 20250238의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[228790] = {name = "응축된 마력", description = "파멸의 어둠에게서 흐르는 마력이 뼈에 응축되어, 10초 동안 물리 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228792] = {name = "지옥불 마력", description = "파멸의 어둠에게서 흐르는 마력이 주위의 공기를 불태워, 10초 동안 2초마다 모든 적에게 2257201의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228796] = {name = "영혼 점화", description = "대상의 영혼을 불태웁니다. 대상은 9초 후에 폭발하여 다른 모든 플레이어에게 자신의 현재 생명력과 동일한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228803] = {name = "모여드는 폭풍", description = "격류 의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228808] = {name = "불타버린 대지", description = "플레이어의 발밑 땅을 불태워, 불길에 휩싸인 플레이어에게 1분 동안 0.5초마다 3052479의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228810] = {name = "염수의 불안정한 거품", description = "무작위 적에게 1초마다 825의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 무효화되면 가장 가까이에 있는 아군에게 효과가 전달됩니다.\n\n 이 효과가 만료되면 짠물 타액 효과가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228818] = {name = "어둠의 불안정한 거품", description = "1초마다 825의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 무효화되면 가장 가까이에 있는 아군에게 효과가 전달됩니다.\n\n 이 효과가 만료되면 암흑 방전 효과가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228826] = {name = "도오오올진!", description = "전방으로 돌진해 물리 피해를 입히고 적들을 공중에 띄웁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228829] = {name = "불타는 뼈", description = "불타는 뼈가 대상을 둘러싸, 2초마다 10823057의 화염 피해를 입힙니다.\n불타는 뼈 |1은;는; 주기적으로 뼈 한 개를 잃고, 효과가 무효화되거나 제거되면 남아 있는 뼈 하나당 안식을 찾지 못한 유골 하나를 생성합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[228833] = {name = "해골 유산탄", description = "안식을 찾지 못한 유골이 죽으면 산산이 조각나며 8미터 내의 모든 플레이어에게 1404586의 물리 피해를 입히고, 6초 동안 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228837] = {name = "우레와 같은 포효", description = "강력한 용의 포효를 내질러, 모든 플레이어가 3초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[228839] = {name = "뼈의 비", description = "파멸의 어둠이 지면에 암흑불길을 내뿜어 끔찍한 괴수를 소환합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228845] = {name = "조각뼈다귀 보호막", description = "5초 동안 3228의 피해를 흡수하는 뼈의 보호막을 생성합니다. 방패는 만료되기 전에 모두 고갈되면 폭발하여 3464의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228852] = {name = "나누는 고통", description = "칼을 아주 넓은 호를 그리며 휘둘러, 범위 안의 모든 대상에게 30305617의 암흑 피해를 나눠 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[228853] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "파도를 소환하며 적을 휩쓸어 2227의 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228854] = {name = "안개 주입", description = "헬리아에게 헬하임의 안개를 주입하여, 아귀의 격노를 더 자주 사용할 수 있게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228868] = {name = "염수 화살", description = "대상에게 부정한 물의 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228872] = {name = "부식의 회오리", description = "부식성 마법으로 모든 적을 폭파시켜, 근접 공격 범위 내에 플레이어가 없는 동안 1983의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 부식의 회오리는 헬리아를 강화시켜, 모든 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228875] = {name = "부정한 강타", description = "2971의 암흑 피해를 입히고, 15초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228883] = {name = "부정한 집행", description = "대상에게 죽음의 징표를 찍어 기절시키고, 10초 동안 1937의 치유량을 흡수합니다. 치유 흡수가 끝나기 전에 오라가 만료되면 대상은 죽습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228889] = {name = "암흑 역류", description = "소금 뿌리기 |1과;와; 냉기 분출 |1을;를; 방출합니다.\n소금 뿌리기 |1은;는; 14844의 자연 피해를 적중한 모든 대상에게 고르게 나누어 입히고, 20초 동안 소금 뿌리기 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n냉기 분출 |1은;는; 14844의 냉기 피해를 적중한 모든 대상에게 고르게 나누어 입히고, 20초 동안 냉기 분출 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228890] = {name = "소금 뿌리기", description = "모든 대상에게 14844의 자연 피해를 나누어 입히고, 20초 동안 소금 뿌리기 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228891] = {name = "냉기 분출", description = "모든 대상에게 14844의 냉기 피해를 나누어 입히고, 20초 동안 냉기 분출 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228895] = {name = "격노", description = "격노 상태입니다. 모든 공격력이 100%만큼 증가하고 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228914] = {name = "폭풍벼림 창", description = "대상에게 54977의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 오딘에게서 멀리 떨어질수록 피해량은 감소합니다.\n\n 추가로 창이 연쇄 번개를 방출하여 모든 플레이어에게 2749의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228928] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228941] = {name = "시체 타락", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[228985] = {name = "그물 뿌리기", description = "전방의 모든 적에게 8260802의 자연 피해를 입히고, 거미줄로 옭아매려 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228991] = {name = "비전 화살", description = "마법으로 무작위 대상을 공격하여 2424450의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228993] = {name = "부식성 웅덩이", description = "1초마다 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[228995] = {name = "부식성 맹독", description = "부식성 맹독이 거미의 엄니를 통해 대상에게 주입됩니다. 5초마다 대상에게 2424449의 자연 피해를 입히고 발밑에 부식성 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229005] = {name = "비전 보주", description = "비전 마력의 보주를 적의 위치로 발사합니다. 구체는 땅에 떨어지면 3미터 내의 모든 적에게 9697798의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229083] = {name = "불타는 폭발", description = "11152467의 화염 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 2666894의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[229111] = {name = "샤방 되살리기", description = "소환수를 되살립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229112] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229119] = {name = "타락의 보주", description = "타락의 보주를 생성하고 주위의 플레이어를 추적하게 하여, 몇몇 지점에서 1초마다 34 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 피해를 입은 대상은 타락의 보주로부터 받는 피해가 100 %만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229124] = {name = "강화 사격", description = "제압 사격으로 336의 물리 피해를 입히고, 대상에게 출혈을 일으켜 15초 동안 1초마다 28의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229137] = {name = "연발 사격", description = "화살을 퍼부어 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229151] = {name = "파열", description = "시전자 전방의 모든 적에게 9697798의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229154] = {name = "석양이 진다", description = "집중. 조준. 발사. 듀프리가 잠시 시간을 들여 적을 겨냥합니다. 준비가 되면 시야 내의 모든 적에게 발사하여 3359의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229159] = {name = "혼돈의 그림자", description = "10초 동안 2초마다 2666894의 화염 피해를 입힙니다. 혼돈의 그림자가 해제되거나 만료되면 근처에 폭발성 그림자 보주가 생성되어 대상으로부터 멀어집니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[229241] = {name = "목표물 포착", description = "지휘함의 지옥 광선의 대상으로 지정되었습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229248] = {name = "지옥 광선", description = "0.5초마다 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229256] = {name = "회전 폭풍", description = "오딘이 주기적으로 무작위 대상에게 번개 화살을 뿜어내 1210의 자연 피해를 입힙니다. 번개 화살의 공격력은 시간이 지날수록 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229264] = {name = "소멸", description = "시야에서 사라집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[229265] = {name = "목조르기", description = "적의 목을 졸라 3초 동안 침묵시키고 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229284] = {name = "명령: 폭격", description = "감시자 비즈아둠이 군단 지휘함에 폭격 명령을 내립니다. 5초 동안 다수의 투사체를 발사하여, 공격 지점으로부터 6미터 내의 모든 플레이어에게 7273348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229287] = {name = "폭격", description = "지옥 화염폭풍으로 지옥 화염구를 쏟아붓습니다. 화염폭풍이 지속되는 동안 대상 지점에 지옥 불길이 타오릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229298] = {name = "나이트 이동", description = "발밑에 있는 모든 적을 짓뭉개 13334472의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 방어구의 물리 피해 완화 효과를 무시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229307] = {name = "울리는 어둠", description = "플레이어들을 어둠으로 뒤덮어 즉시 5776227의 암흑 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 모든 플레이어에게 2초마다 1384140의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[229360] = {name = "지옥 번개", description = "지옥 번개로 주위를 강타합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229393] = {name = "용암 폭발", description = "적에게 용암 덩어리를 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229394] = {name = "녹아내린 잿가루", description = "대상의 발 아래에 녹아내린 잿가루 웅덩이를 생성하여 주위의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229413] = {name = "폭풍폭발", description = "번개를 방출하며 폭발하여 주위의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229429] = {name = "왕의 베기", description = "킹이 인접한 모든 칸을 무기로 베어, 해당 칸에 있는 모든 플레이어에게 48488988의 물리 피해를 입힙니다. 이 피해는 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229444] = {name = "오라 취소", description = "고룡혓바닥 변장을 벗고 정체를 밝힙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229468] = {name = "말 이동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229471] = {name = "번개 충돌", description = "전방으로 돌진하여 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229489] = {name = "왕권", description = "대상이 받는 모든 피해가 90%만큼 감소합니다. 왕의 궁정의 일원을 굴복시키면 이 효과가 20초 동안 비활성화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229490] = {name = "왕의 궁정", description = "왕의 궁정의 일원입니다. 이 생물이 죽으면 킹이 20초 동안 공격에 취약한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229525] = {name = "Kill Credit: Talk to Ari", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229544] = {name = "비숍 이동", description = "현재 위치의 대각선상에 있는 모든 칸을 불태웁니다. 해당 칸에 서 있는 모든 플레이어는 2초 후에 13334472의 신성 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229558] = {name = "비숍 이동", description = "현재 위치의 대각선상에 있는 모든 칸을 불태웁니다. 해당 칸에 서 있는 모든 플레이어는 2초 후에 13334472의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229567] = {name = "룩 이동", description = "현재 위치에서 기본 방향에 속하는 모든 칸을 불태웁니다. 해당 칸에 있는 모든 플레이어는 2초 후에 13334472의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229596] = {name = "수면", description = "끝없이 꿈을 꾸고 있습니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229598] = {name = "차원문 변형", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229608] = {name = "거센 휘두르기", description = "무기를 휘둘러 물리 피해를 입히고, 전방의 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229610] = {name = "악마의 차원문", description = "감시자 비즈아둠이 차원문을 열고 군단 지휘함으로 후퇴합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229611] = {name = "육중한 강타", description = "전방에 무기를 찍어내려, 주위의 모든 적을 끌어들이는 지옥 마력 지대를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229617] = {name = "성장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229681] = {name = "정수 수집", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229684] = {name = "룬 지배", description = "룬지기에 대한 지배력을 발휘했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229693] = {name = "독송곳니", description = "즉시 6788458의 자연 피해를 입히고 대상을 감염시켜 2초마다 1939560의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[229698] = {name = "쇄도", description = "쥐의 쇄도를 시작합니다. 적에게 9697798의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[229699] = {name = "공작날개 부화", description = "히포그리프 알을 부화시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229701] = {name = "제압 사격", description = "불길로 대상을 공격해 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229705] = {name = "거미줄", description = "끈적거리는 거미줄을 던져 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다. 거미줄에 감긴 대상은 2초마다 2909339의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[229706] = {name = "생명력 흡수", description = "주기적으로 대상에게서 1575892의 생명력을 흡수하고 시전자를 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[229711] = {name = "비전 작렬", description = "쇄도하는 비전의 힘으로 적을 강타하여 5091344의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 사용할 때마다 공격력이 10%만큼 증가하며, 최대 5회까지 공격력 증가 효과가 적용됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229713] = {name = "정수 추적", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229714] = {name = "마법 삼키기", description = "시전자에게 적용된 모든 강화 효과 및 약화 효과를 소모하고 생명력을 모두 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[229738] = {name = "쏟아지는 별", description = "우주의 마력이 담긴 보주를 대상에게 던져 적중 시 2969의 비전 피해를 입히고, 추가 대상들에게 2969의 비전 피해를 입힙니다. 엘리산드의 마력이 고갈될수록 추가 대상 수도 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229750] = {name = "강화 비전보호막", description = "강력한 보호막으로 보호되어 받는 모든 피해 90%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229766] = {name = "강타", description = "대상을 가격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229768] = {name = "엉성한 프로그램", description = "엉성한 프로그램이 탑재되어 약점이 몇 가지 노출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229769] = {name = "엉성한 프로그램", description = "엉성한 프로그램이 탑재되어 약점이 몇 가지 노출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229770] = {name = "엉성한 프로그램", description = "엉성한 프로그램이 탑재되어 약점이 몇 가지 노출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229802] = {name = "오물 방출", description = "주위의 적에게 자연 피해를 입히면 대상을 오물 진흙으로 뒤덮습니다. 시전자는 죽습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229809] = {name = "오물 화살", description = "적에게 자연 피해를 입히고 오물 진흙으로 뒤덮습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229812] = {name = "연발 오물 화살", description = "모든 적에게 자연 피해를 입히고 오물 진흙으로 뒤덮습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229821] = {name = "엉성한 프로그램", description = "엉성한 프로그램이 탑재되어 약점이 몇 가지 노출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229822] = {name = "야만의 의지력", description = "강력한 의지 때문에 길들일 수 없습니다. 시전자의 생명력이 30% 이하로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229826] = {name = "일제 사격", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229838] = {name = "비전 죽음의 광선", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229877] = {name = "최대 수리", description = "시전자의 생명력을 모두 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229886] = {name = "종결", description = "엘리산드가 밤샘의 힘을 이용하여 모든 적을 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229888] = {name = "도약 할퀴기", description = "날개를 펄럭여, 전방 부채꼴 범위의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229895] = {name = "경고의 꽥꽥", description = "경고의 울음 소리를 내, 아군의 가속 및 이동 속도를 15초 동안 20%만큼 증가시킵니다. 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229904] = {name = "격노한 모성", description = "공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[229912] = {name = "지옥 화살", description = "적에게 마력의 화살을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229917] = {name = "불지옥 고통", description = "적에게 지옥 마력의 격류를 집중시켜 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229923] = {name = "발톱 분쇄", description = "대상을 찢어 1분 동안 출혈시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229928] = {name = "힘의 집중", description = "임프 하수인이 강력한 악마의 주문을 임프 어미에게 집중시켜, 임프 어미가 1초마다 18의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[229942] = {name = "오큘레스 특행", description = "아즈스나로 순간이동합니다. 아마도요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229958] = {name = "시간의 틈", description = "시간의 가닥 사이에 숨어 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229984] = {name = "이글거리는 화염", description = "3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[229997] = {name = "지옥불 발사", description = "군단의 강화 구조물을 파괴할 수 있는 강력한 지옥불 탄환을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[229998] = {name = "광기의 웃음", description = "커다란 폭탄에 불을 붙이고 높이 치켜듭니다. 폭탄이 폭발하면 6미터 내의 모든 적은 뒤로 밀려나고 112의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230002] = {name = "타오르는 무력화", description = "대상에게 화염 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 2초마다 819260의 화염 피해를 입히며, 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[230050] = {name = "마력 칼날", description = "순수한 비전 마력의 칼날을 휘두릅니다. 처음 적중한 대상에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[230066] = {name = "암흑 점액", description = "대상에게 암흑 점액을 발사하여 대상으로부터 4미터 내의 적에게 6061124의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230083] = {name = "무효화", description = "시전자가 대상의 영혼 마력을 제거하고 한쪽으로 던집니다. 대상은 영혼 마력을 되찾기 전까지는 아무런 행동도 할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230084] = {name = "균열 안정화", description = "지휘함에 도착하면 감시자 비즈아둠은 군단의 세계와 연결된 균열을 안정시키려고 합니다. 균열이 안정화되면 지원 병력이 쏟아져 들어오는 속도가 크게 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230086] = {name = "균열 안정화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230122] = {name = "목조르기 - 침묵", description = "3초 동안 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230138] = {name = "놀람", description = "0.5초 동안 적을 묶습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230139] = {name = "히드라 사격", description = "장애물을 관통하는 히드라 사격의 대상으로 플레이어를 지정합니다. 6초 후 각각의 화살은 해당 플레이어와의 사이에 있는 모든 대상에게 24433의 물리 피해를 고르게 나우어 입힙니다. 공격에 적중된 플레이어는 각각 히드라 산 중첩을 얻습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230155] = {name = "충직한 집사", description = "받은 피해의 30%를 모로스에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230161] = {name = "비전 일격", description = "비전의 힘으로 대상 강타", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[230199] = {name = "마르지 않는 샘", description = "포악한 일격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230201] = {name = "고통의 짐", description = "끔찍한 고통으로 대상을 저주하여, 1초마다 5314의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 이 저주에 걸려 있는 플레이어가 받는 모든 물리 피해가 다른 모든 플레이어와 공유됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[230239] = {name = "정수 방출", description = "마나 포식자가 강력한 마나 폭발을 일으켜 모든 플레이어를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230244] = {name = "비전 수확기", description = "달리온이 강력하게 원호를 그리며 무기를 휘둘러, 주위의 모든 적에게 비전 피해를 입히고, 주위의 메마른 자들을 처치합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230267] = {name = "부식의 보주", description = "부식의 보주를 생성하고 주위의 플레이어를 추적하게 하여, 몇몇 지점에서 1초마다 28 의 냉기 피해를 입히고 부패의 조각을 생성합니다.\n\n 피해를 입은 대상은 부식의 보주로부터 받는 피해가 100 %만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230273] = {name = "암흑 심연", description = "그림자 속으로 들어가 무작위 플레이어를 심해의 이빨 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230276] = {name = "심해의 이빨", description = "플레이어를 물어 즉시 1559의 암흑 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 1367의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230289] = {name = "지옥 장갑", description = "이 구조물을 만든 지옥 마법이 대부분의 공격으로 받는 피해 막아줍니다. 지옥 포탄에서 발사된 지옥불 발사가 이 효과를 무효화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230297] = {name = "부러진 뼈", description = "대상을 해골로 변신시켜, 10초 동안 받는 피해를 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[230358] = {name = "우레와 같은 충격", description = "해파리가 물 속에서 솟아오른 후 돌진하여 8미터 내의 플레이어에게 7697의 자연 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.\n\n우레와 같은 충격 |1으로;로; 멀록을 강타하면 멀록이 플레이어에게서 떨어지고 공격에 취약한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[230362] = {name = "우레와 같은 충격", description = "해파리가 물 속에서 솟아오른 후 돌진하여 8미터 내의 플레이어에게 174 의 자연 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.\n\n우레와 같은 충격 |1으로;로; 멀록을 강타하면 멀록이 플레이어에게서 떨어지고 공격에 취약한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[230363] = {name = "드워프의 긍지", description = "의회의 나머지와 생명력을 공유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230366] = {name = "방벽 생성기", description = "허드슨의 방벽 생성기가 거품 모양의 방벽을 펼칩니다. 방벽은 파괴될 때까지 피해를 흡수합니다. 아군은 방벽 안에서 적을 공격할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[230372] = {name = "테슬라 캐논", description = "허드슨의 무기가 단거리에 전기를 내뿜어 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230373] = {name = "점프 팩", description = "에너지 팩을 이용해 공중으로 떠오릅니다. 지면에 착지할 때 적에게 34%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230384] = {name = "삼키는 허기", description = "다수의 칼날턱 파도잡이를 불러냅니다. 이들은 플레이어에게 달라붙어 2초마다 3115의 물리 피해를 입힙니다.\n\n우레와 같은 충격 에 적중당하면 멀록이 대상에게 떨어져, 공격에 취약한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[230403] = {name = "지옥 채찍", description = "알루리엘의 지옥 영혼이 크게 적을 베어, 전방 8미터 내의 모든 적에게 80633의 화염 피해를 고르게 나누어 입힙니다.\n\n 알루리엘은 비전 단계에서 이 능력을 사용합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[230484] = {name = "지옥 작렬", description = "시전자 전방의 모든 대상에게 6초 동안 5.2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230504] = {name = "척살", description = "알루리엘의 지옥 영혼이 적을 강타하여 10996의 물리 피해를 입히고 뒤로 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[230845] = {name = "지옥 삼키기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230869] = {name = "불지옥 구속", description = "현재 적 대상에게 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입히고, 제자리에 묶습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230888] = {name = "지옥 임프 소환", description = "4초 동안 1초마다 지옥 임프를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[230916] = {name = "이동술 신호 장치", description = "질서의 터를 조사합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230920] = {name = "삼키는 허기", description = "다수의 칼날턱 파도잡이를 불러냅니다. 이들은 플레이어에게 달라붙어 2초마다 3115의 물리 피해를 입힙니다.\n\n우레와 같은 충격 에 적중당하면 멀록이 대상에게 떨어져, 공격에 취약한 상태가 됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230931] = {name = "비전 하수인 소환", description = "비전 하수인을 소환하여 시전자를 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[230941] = {name = "비전 보호막", description = "받는 모든 피해를 90%만큼 감소시키고 모든 주문을 반사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230950] = {name = "은폐의 흙탕", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230951] = {name = "떠도는 영혼", description = "지옥 영혼과 알루리엘 사이의 거리가 45미터 이상 떨어지면 지옥 영혼과 알루리엘의 공격력과 가속이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230970] = {name = "지옥 저항", description = "지옥 마법에 저항합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[230971] = {name = "지옥 삼키기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231043] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방의 모든 대상에게 6초 동안 5.2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231163] = {name = "자진 입대 대도시 경비병", description = "경비병에게 경례를 하면 경비병으로 변신합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231193] = {name = "자진 입대 대도시 경비병", description = "경비병에게 경례를 하면 경비병으로 변신합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231200] = {name = "전복", description = "물의 장벽으로 대상을 강타하여 134의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231203] = {name = "영혼 광선", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231222] = {name = "연쇄 강타", description = "비전 마력이 주입된 강타를 연이어 날려 시전자 전방의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231231] = {name = "비전 화살", description = "현재 적 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231234] = {name = "지옥 흡수", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231248] = {name = "강화의 주문", description = "활기를 주는 지역을 만들어 주위 모든 아군의 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231249] = {name = "과부하", description = "피조물의 시스템이 과출력 상태가 되어 공격 속도가 75%만큼 증가하고 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231250] = {name = "비전 강화", description = "가속 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231254] = {name = "비전 유성", description = "비전 구체를 소환하여 주변의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231261] = {name = "비전 하수인 소환", description = "비전 하수인을 소환하여 시전자를 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[231311] = {name = "룬 낙인", description = "일치하는 룬을 지닌 플레이어가 발동시킨 광휘의 메아리에 면역이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231317] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231324] = {name = "궁극의 불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231325] = {name = "부식성 담즙", description = "1초마다 화염 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231329] = {name = "바다의 오염물", description = "적에게 오염을 남겨 공격 시 냉기 피해를 입히고, 이후 6초 동안 1초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 대상 지점에 오염된 정수가 생성됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[231340] = {name = "끔찍한 숨결", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231350] = {name = "찬란하게 성스러운 일격", description = "각 플레이어에게 2749의 신성 피해를 입힙니다. 그 후 각 플레이어는 광휘의 메아리를 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231363] = {name = "불타는 갑옷", description = "6초 동안 2초마다 5461의 화염 피해를 입힙니다. 만료되면 불타는 갑옷이 폭발하며 25미터 반경 내의 모든 적에게 7440의 화염 피해를 입히고 녹아내린 갑옷 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[231381] = {name = "파수꾼의 일격", description = "결정적인 일격으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[231382] = {name = "분쇄의 돌풍", description = "시전자 주변에 날카로운 바람을 만들어내, 주위 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[231383] = {name = "천상의 징벌", description = "정의의 격노로 강타하여, 현재 대상에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231385] = {name = "천상의 화살", description = "천상의 마력의 화살을 발사하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231392] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[231393] = {name = "유성", description = "주기적으로 유성을 던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231404] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231406] = {name = "비전 유성", description = "주기적으로 유성을 던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231411] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231412] = {name = "얼리기", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 잠깐 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231413] = {name = "얼음 혜성", description = "주기적으로 유성을 던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231421] = {name = "촉진", description = "주문 가속이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[231426] = {name = "최후의 일격", description = "적을 빠르게 두 번 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231431] = {name = "화염충돌", description = "시전자가 대상의 위치에 용암 덩이를 발사해, 해당 지역 안에 있는 모든 대상에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231436] = {name = "밤의 불", description = "적에게 마법의 불길을 뿜어 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231438] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231439] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 내보내 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231443] = {name = "암흑 탄막", description = "정신을 집중하여 공허 마력을 연속으로 발사합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[231448] = {name = "저항의 일격", description = "주위의 모든 적을 몽둥이로 때려 물리 피해를 입히고 5.2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231452] = {name = "광휘의 포화", description = "마력을 빠른 속도로 여러 번 방출해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231461] = {name = "비전 회전베기", description = "두 주먹으로 공격하여 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231514] = {name = "연쇄 강타", description = "비전 마력이 주입된 강타를 연이어 날려 시전자 전방의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231522] = {name = "마력 끌어내기", description = "극도로 집중합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[231532] = {name = "충격 화살", description = "대상에게 번개 화살을 방출하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231545] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마력의 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231558] = {name = "파열의 회오리", description = "마력 파동을 방출하여 12미터 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[231729] = {name = "격류의 분출", description = "6초 동안 얼음장 같은 물로 적을 뒤덮습니다. 효과가 만료되면 물이 폭발하며 주위의 모든 적에게 2722의 냉기 피해를 입히고, 적의 위치에 흠뻑 적시는 물 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231730] = {name = "혼란 연막", description = "10초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231735] = {name = "영혼 삼키기", description = "주기적으로 대상의 생명력을 흡수하고 시전자를 치유합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[231749] = {name = "타락 폭풍우", description = "폭풍을 소환하여 1초마다 무작위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231755] = {name = "자격 없음", description = "대영주에게 자격이 없다는 심판을 받았습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231757] = {name = "차원문: 부서진 해변", description = "파티원들이 이용할 수 있도록 부서진 해변으로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231769] = {name = "지옥불 보호막", description = "시전자 주변에 지옥 방패를 생성하여 다음 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[231774] = {name = "뼈아픈 이빨", description = "뼈아픈 이빨이 화염 피해를 입히고, 받는 화염 피해를 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231778] = {name = "악마의 분노", description = "주위 모든 아군에게 악마의 분노를 주입해 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[231779] = {name = "미트볼 배고파", description = "미트볼이 극도로 배가 고파져, 대상을 사납게 휘둘러치고 날카로운 이빨로 공격합니다. 대상은 너저분한 뼈다귀 더미가 될 것입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[231823] = {name = "매타작", description = "적을 주먹으로 쳐 75의 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231854] = {name = "막을 수 없는 분노", description = "마력이 100이 되면 축적한 분노를 모두 방출하여, 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 154961의 물리 피해를 고르게 나누어 입힙니다. 추가로 막을 수 없는 분노 |1이;가; 하르자탄의 현재 대상에게 13875의 물리 피해를 입힙니다. 5명 미만의 적에게만 적중하면, 하르자탄이 격노 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231867] = {name = "불쾌한 누수", description = "다양한 화학 물질을 삼킨 실험체에서 불쾌한 누수가 발생하여 무작위 위치에 웅덩이를 생성하고 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231869] = {name = "우끼드 결속", description = "엘피라와 갈린더는 받는 피해를 공유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231897] = {name = "지옥 광기의 변형", description = "지옥 마법에 의해 광기에 사로잡혔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231901] = {name = "바싹 마른 입", description = "전방의 모든 대상에게 3초 동안 5.2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231903] = {name = "조울증", description = "근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[231908] = {name = "미트볼 휘둘러치기", description = "적을 휘둘러쳐 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[231914] = {name = "프리즘 충격", description = "주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231915] = {name = "지옥 폭풍", description = "막무가내로 검을 휘둘러, 주위의 모든 적에게 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231977] = {name = "불시착", description = "흙바닥에 거칠게 추락합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231982] = {name = "원기회복의 비전 방어막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231984] = {name = "지옥석 펜던트", description = "착용자의 영혼을 군단에 속박합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231990] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마력의 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[231998] = {name = "뾰족한 마모", description = "대상을 출혈시켜 30초 동안 2초마다 4750의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232017] = {name = "야생의 마력", description = "시전자에게서 비전 마력이 흘러나와, 무작위 적에게 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232026] = {name = "비전 폭발", description = "비전의 흐름을 제어하지 못해 시전자가 폭발하며 주위의 적에게 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232060] = {name = "그림자 추적", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232061] = {name = "끌어들이기", description = "10초 동안 모든 흠뻑 적시는 물 웅덩이를 하르자탄에게 끌어당깁니다. 흡수한 웅덩이 하나당 혹한의 타격 중첩이 하나씩 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[232063] = {name = "비전 가속", description = "비전 가속 능력을 배웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232072] = {name = "불안정한 흐름", description = "불안정한 마력이 시전자를 채워, 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[232080] = {name = "비전 분출", description = "주위의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232084] = {name = "정화", description = "10미터 내의 아군 대상에게 걸린 마법 효과 하나를 제거합니다. 그리고 시전자는 뭐든 카드 하나를 뽑습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232114] = {name = "타오르는 일격", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232115] = {name = "불의 땅 차원문", description = "불의 땅으로 통하는 차원문을 열어 100미터 내의 모든 플레이어에게 5091344의 화염 피해를 입힙니다. 차원문에서 불의 땅 하수인이 무작위로 45초 동안 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232134] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진한 후 폭발하여 147의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232135] = {name = "피투성이 찌르기", description = "대상을 찔러 즉시 2133516의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 969780의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232137] = {name = "번쩍이는 포크", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232153] = {name = "카라 카잠!", description = "은제 포크를 소환해 2분 동안 코글스톤이 침입자들을 격퇴하는 것을 돕도록 합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232156] = {name = "유령 시중", description = "코글스톤의 시중 동료들이 코글스톤을 피해 면역 상태로 만듭니다. 시중 동료들이 모두 죽을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232161] = {name = "신비한 폭발", description = "폭발적인 마법 파동을 내보내 주위의 적에게 비전 피해를 입힌 후 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[232174] = {name = "냉기 방출", description = "마지막으로 저장된 물방울을 방출하여 239926의 냉기 피해를 입히고, 적에게 걸린 흠뻑 젖음 중첩을 모두 제거합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[232183] = {name = "게걸스러운 아귀", description = "전방의 모든 것을 빠른 속도로 물어뜯어 5초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다. 물어뜯는 동안 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[232208] = {name = "파괴의 돌개바람", description = "1초마다 주위의 적에게 비전 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232212] = {name = "악마의 베기", description = "시전자 전방 일직선 상의 적에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232214] = {name = "자격 있음", description = "대영주에게 자격이 있다는 심판을 받았습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232215] = {name = "지옥 돌진", description = "적에게 돌진하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232219] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232220] = {name = "지옥 일격", description = "지옥의 힘이 주입된 일격을 연달아 방출하여 시전자 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232225] = {name = "끓어 넘침", description = "해당 지역에 끓는 물 세례를 퍼부어 67의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232226] = {name = "냉장", description = "시전자 주위의 공기를 얼려 주위의 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[232227] = {name = "오늘의 월척", description = "시전자의 위치에 바위발톱 종복을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232234] = {name = "삼엄한 경계", description = "금지된 지역을 방어하는 중입니다. 위장도 통하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232246] = {name = "영혼 지배", description = "악마의 손에 달려 있음", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232249] = {name = "몰아치는 유성", description = "고로스가 최대 3명의 적을 몰아치는 유성 의 대상으로 지정하고, 10미터 내의 모든 적에게 2969의 화염 피해를 입힙니다. 적중된 적에겐 불이 붙어 16초 동안 2초마다 3665의 화염 피해를 입습니다. 폭발은 기둥을 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232260] = {name = "지옥 임프 소환", description = "2초 동안 1초마다 지옥 임프를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[232271] = {name = "방출된 마나", description = "머무는 마나 웅덩이를 남겨, 1초마다 최대 마나의 10%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232301] = {name = "선택받은 자의 시험", description = "선택받은 자의 일원이 될 수 있는 가치를 증명하기 위해 치러야 하는 마지막 시험입니다.\n\"많이들 도전하지만 대부분 실패로 끝난다.\"", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232330] = {name = "승천", description = "발할라를 향해 승천합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232332] = {name = "고대의 불꽃", description = "고대 불의 파동을 방출하여 10미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입히고, 이후 고대의 불꽃으로 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232346] = {name = "크발디르 결집", description = "최대 생명력이 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232350] = {name = "타락함", description = "타락한 소립자를 제거하지 않으면 사악한 생각을 주입하여, 헬리아가 대상을 지배하고 매혹시킬 수 있게 합니다. 이 효과는 생명력이 25% 미만으로 떨어지면 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232360] = {name = "용암 주먹", description = "거인의 주먹으로 지면을 내리쳐 시전자 전방 6미터 내의 모든 대상에게 큰 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232373] = {name = "따가운 바람", description = "주위에 매서운 폭풍을 일으켜 냉기 피해를 입히고, 45미터 내의 적들이 받는 냉기 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232450] = {name = "타락한 소립자", description = "암흑 마법의 입자를 대상 지역에 발사하여 2200의 암흑 피해를 입히고, 10초 동안 공격 지점으로부터 5미터 내의 대상의 받는 치유 효과를 3066만큼 흡수합니다. 소립자는 아무 대상에도 적중하지 않으면 폭발하며 타락한 소립자 효과를 모든 플레이어에게 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232488] = {name = "암흑 증오", description = "받는 모든 치유 효과가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232645] = {name = "영혼 광선", description = "대상을 영혼 에너지로 강화 중", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232653] = {name = "비전 보주", description = "전방으로 비전 보주를 발사해 보주의 이동 경로에 있는 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[232661] = {name = "얼음 칼날", description = "기절함", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[232665] = {name = "비전 수확기", description = "무기를 거세게 휘둘러 주위의 모든 적에게 비전 피해를 입히고, 주위의 메마른 자들을 처치합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232673] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[232706] = {name = "영혼 뜯어내기", description = "악마의 손에 달려 있음", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232722] = {name = "날카로운 회오리바람", description = "날카로운 회오리바람이 전장을 휩쓸어 20초 동안 1초마다 3211의 물리 피해를 입힙니다.\n\n날카로운 회오리바람 |1이;가; 은폐의 흙탕 |1과;와; 접촉하면 효과가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[232723] = {name = "날카로운 회오리바람", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232726] = {name = "부푼 담즙", description = "자연 피해를 입히고 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232746] = {name = "사루켈 부르기", description = "여군주 사스즈인이 끝없는 허기 사루켈을 불러내 모든 것을 삼키게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[232754] = {name = "히드라 산", description = "히드라 산이 대상을 뒤덮어 8초 동안 1초마다 1064의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 2번 이상 중첩 시 대상은 30초 동안 기절합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232756] = {name = "오쑤네트 소환", description = "여군주 사스즈인이 암흑의 오쑤네트를 불러 적의 시야를 가립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[232757] = {name = "벨리우스 부르기", description = "여군주 사스즈인이 익사의 파도 벨리우스를 불러 적을 강타합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[232759] = {name = "지배당한 정신", description = "공포의 군주에게 지배됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232827] = {name = "밀어붙이는 파도", description = "벨리우스가 일정 지역을 공격하여 접촉하는 모든 플레이어에게 91628의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232831] = {name = "너로 골랐다!", description = "안지후가 전투 애완동물을 선택하고 적을 공격합니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232858] = {name = "격노 강타", description = "폭발하는 번개를 던집니다. 번개는 충돌 시 폭발하여 주위의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[232859] = {name = "천상의 격노", description = "회오리를 내려 대상으로부터 0미터 내에 있는 모든 적에게 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[232866] = {name = "충전", description = "당신의 격노 강타가 많은 양의 충전 에너지를 모으는 중입니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232880] = {name = "완전 충전", description = "스코굴이 폭풍의 격노를 발산할 준비가 되어, 강력한 회오리를 생성하고 있습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232907] = {name = "눈구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232975] = {name = "어둠 흡수", description = "날카로운 외침을 발산하여, 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[232977] = {name = "작살", description = "적에게 작살을 던져, 3초 동안 이동 불가 상태로 만들고 그쪽으로 이동합니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[232978] = {name = "작살", description = "적에게 작살을 던져, 3초 동안 이동 불가 상태로 만들고 그쪽으로 이동합니다.", mechanic = "5 - 50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[232991] = {name = "융합", description = "영혼과 대상을 합쳐 20%의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233003] = {name = "지옥불길", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233004] = {name = "지옥불길 오라", description = "시전자를 향한 공격이 일정 확률로 공격자에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233018] = {name = "곡선 베기", description = "마력으로 시전자의 무기를 강화하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[233048] = {name = "맹렬한 휩쓸기", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[233062] = {name = "타오르는 지옥불", description = "고로스가 눈에 보이는 모든 적을 불태워 즉시 18326의 화염 피해를 입히고, 10초 동안 2초마다 7330의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233070] = {name = "지옥 오염", description = "감염의 첫 번째 단계입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233155] = {name = "흡혈벌레 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 3952의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 대상 지역에 어둠의 웅덩이를 남겨 1초마다 299의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[233159] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233160] = {name = "타오르는 지옥불", description = "15미터 내의 적에게 8초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233163] = {name = "불타는 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[233164] = {name = "어둠의 씨앗", description = "내면의 어둠을 먹고 자랍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233196] = {name = "악마의 융기", description = "지옥 마력을 무작위 적에게 방출하여 대상에게 효과를 겁니다. 이 효과가 만료될 때 대상 위치에 지옥 가시가 솟아올라 5미터 내의 적에게 6549의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 18미터 내의 적에게 621의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233206] = {name = "그림자 소실", description = "메피스트로스가 어둠 속으로 사라져 투명 상태가 되고, 일리단이 그림자 축출 시전을 완료하기 전까지 투명 상태가 유지됩니다. 이 단계에서는 메피스트로스의 그림자가 계속해서 나타나 일리단을 공격하며 그림자 축출 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233210] = {name = "분노의 채찍질", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[233213] = {name = "지옥파편 유성", description = "유성을 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233220] = {name = "전소 작렬", description = "적에게 치명적인 지옥 불꽃 구체를 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[233228] = {name = "타오르는 휘둘러치기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위의 적에게 1500의 화염 피해를 입히고, 10초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233263] = {name = "월식의 포옹", description = "여사제 루나스파이어가 12초 동안 아군에게 보호막을 씌워 258202의 피해를 흡수하고, 적에게는 12초 동안 수호물을 씌워 9683의 치유 효과를 흡수합니다. 보호막이 만료되면 보호막으로부터 70미터 내의 모든 적에게 남은 피해 흡수량에 해당하는 비전 피해를 입힙니다. 수호물이 만료되면 수호물로부터 8미터 내의 모든 적에게 남은 치유 흡수량에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233266] = {name = "유황의 비", description = "고로스가 다수의 유성을 불러냅니다. 각각의 유성은 32986의 화염 피해를 각각의 대상에게 고르게 나누어 입힙니다. 유성이 아무 대상에게도 적중하지 않으면 유황 지옥불정령이 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233272] = {name = "산산이 부서지는 별", description = "고로스가 대상을 선택하고 6초 후에 산산이 부서지는 별 |1을;를; 대상에게 던져 대상으로부터 200미터 내의 모든 적에게 12388의 화염 피해를 입힙니다. 피해량은 산산이 부서지는 별 |1이;가; 지옥불 가시와 충돌할 때마다 감소합니다.\n\n산산이 부서지는 별 |1이;가; 지옥불 가시와 충돌하지 않으면 대상이 불타올라 12초 동안 1초마다 14660의 화염 피해를 입습니다.\n\n산산이 부서지는 별 |1이;가; 대상에게 날아가는 동안 적중당한 다른 대상은 3729의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233303] = {name = "균열 열기", description = "뒤틀린 황천으로 통하는 균열을 열어 대규모의 지원군을 불러들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233304] = {name = "하급 악마 소환", description = "시전자를 위해 싸우는 하급 악마를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[233305] = {name = "하급 악마 소환", description = "황천의 힘에 정신을 집중시켜 9초 동안 3초마다 하급 악마를 하나씩 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[233306] = {name = "칠흑의 격류", description = "증오의 격류가 시전자를 잠식하게 하여 주위의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[233404] = {name = "공포의 칼날", description = "공격 시 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233407] = {name = "지옥 질풍", description = "연속으로 공격해 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[233421] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233423] = {name = "뼈 낫", description = "아트리간은 뼈 낫을 휘두릅니다. 아트리간의 모든 공격은 2의 고통을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233426] = {name = "낫 휩쓸기", description = "아트리간이 강력한 뼈 낫을 휘둘러 전방의 모든 적에게 14844의 물리 피해와 20의 고통을 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233429] = {name = "혹한의 타격", description = "얼어붙은 물로 강화되어 근접 공격이 주위의 모든 적에게 1608의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 또한 근접 공격이 흠뻑 적시는 진창 |1을;를; 발동시켜, 혹한의 타격 중첩을 하나 제거합니다.\n\n 모든 중첩이 소모되면 냉기 방출 |1이;가; 시전됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233431] = {name = "석회질 깃", description = "가시가 땅에서 연속으로 솟아 대상을 향해 원뿔 형태로 퍼져나갑니다. 가시에 적중당한 플레이어는 7422의 물리 피해를 입고 공중으로 튕겨집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233441] = {name = "뼈 톱", description = "주위의 적에게 2초마다 8906의 물리 피해를 입히고 4의 고통을 부여하며, 모든 적에게 1781의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 아트리간의 이동 속도가 75%만큼 감소합니다. 뼈 톱을 사용하는 동안에 아트리간을 공격하면, 공격자가 고통을 얻습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233484] = {name = "유성 베기", description = "브루탈루스가 전방 50미터의 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 43981의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 공격에 적중당한 적은 15초 동안 받는 모든 화염 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[233491] = {name = "맥시밀리언과 대화 완료", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233515] = {name = "몰아치는 잿불", description = "타오르는 잿불이 하늘에서 쏟아져 내려 공격 지점으로부터 10미터 내의 모든 적에게 17 의 화염 피해를 입힙니다. 공격당한 적은 추가로 3초 동안 1초마다 23 의 화염 피해를 입고 혼란에 빠집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233521] = {name = "폭풍주 숨결", description = "시전자가 전방 30미터 내의 모든 적에게 246의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[233526] = {name = "흠뻑 적시는 진창", description = "공격할 때마다 얼어붙은 물이 일정량 떨어져 나가, 무작위 적의 위치에 떨어집니다. 해당 위치에 떨어진 물은 주위의 모든 적에게 7422의 냉기 피해를 입히고, 흠뻑 적시는 물 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233556] = {name = "타락한 행렬", description = "활성화되면 봉인 수정은 타락한 힘의 광선을 몰락한 화신에게 발사하여 12초 동안 1초마다 마력을 주입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233563] = {name = "지옥칼날 점화", description = "칼날에 불을 붙여 근접 공격 시 300의 추가 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[233566] = {name = "파열", description = "브루탈루스가 지면을 강타하고 5명의 적이 서 있는 지면을 파열시켜, 해당 지역 내의 대상에게 2566의 물리 피해를 입히고 쓰러뜨립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[233570] = {name = "공황 유발", description = "말리피쿠스가 뒤틀린 생각을 3명의 적에게 밀어넣어 대상이 4초 동안 공포에 질려 달아나게 합니다. 달아나는 대상으로부터 8미터 내의 모든 플레이어도 4초 후에 4초 동안 공포에 질려 도망갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[233601] = {name = "지옥의 힘 주입", description = "시전자에게 지옥의 힘을 주입하여 공격력을 25%만큼 증가시키고 모든 주문의 마나 소모를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[233614] = {name = "유행병", description = "50미터 내의 적 4명의 발밑에 치명적인 감염 지역을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233648] = {name = "지옥살이 분노", description = "시전자를 심장부 사냥개로 변신시켜 주문 시전이 불가능하게 만듭니다. 하지만 물리 공격력과 가속이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[233672] = {name = "화염에 취약", description = "화염 저항 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233676] = {name = "저녁 만찬", description = "주위 만찬 손님의 공격력 및 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233681] = {name = "비전 잔류물", description = "이동 속도 10%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233757] = {name = "지옥결속", description = "지옥 마력으로 대상을 결속합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233786] = {name = "소멸", description = "전투 중 시야에서 사라져 은신 상태를 취합니다. 소멸 사용 후 처음 3초 동안에는 피해를 입거나 해로운 효과가 적용되어도 은신이 해제되지 않습니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[233788] = {name = "향상된 살아있는 폭탄", description = "대상이 살아있는 폭탄이 되어, 중첩을 소모하며 2초마다 주위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233799] = {name = "곰 변신", description = "1시간 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[233833] = {name = "불타는 그물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233839] = {name = "부상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233856] = {name = "정화 프로토콜", description = "마력이 100이 되면 용맹의 여신은 자신을 보호막으로 둘러싸 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 흡수하고 정화 프로토콜을 시전합니다. 시전이 완료되면 모든 플레이어에게 183256의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 보호막의 피해 흡수 효과를 소진시키면 기능 이상이 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233894] = {name = "숨막히는 암흑", description = "무작위 플레이어를 숨 막히는 암흑으로 감싸, 1초마다 1734의 암흑 피해를 입히고 10의 고통을 부여하며, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[233983] = {name = "메아리치는 고뇌", description = "벨라크가 다수의 플레이어를 실체 없는 고문 장치의 대상으로 지정하여, 12초 동안 1초마다 1242의 암흑 피해를 입히고, 4의 고통을 부여합니다. 이 효과가 제거되면, 주위의 플레이어는 고뇌하는 폭발에 적중당합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[234015] = {name = "고통스러운 폭발", description = "고통의 마력이 벨라크에게서 폭발하여 모든 플레이어에게 3563의 암흑 피해를 입히고 4의 고통을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234016] = {name = "주도적인 공격", description = "하나의 대상에게만 시선을 고정하고 그 대상만 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234042] = {name = "영웅의 감화", description = "온몸에 마력이 쇄도해 5분 동안 모든 능력치가 15%만큼 증가하고 근접 공격 속도 및 주문 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234046] = {name = "소용돌이", description = "매우 빠른 속도로 회전하여 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234059] = {name = "풀려난 혼돈", description = "0.5초마다 대상의 위치에 징표가 남습니다. 1.5초 후, 징표가 찍힌 위치는 폭발을 일으켜 5미터 내의 모든 플레이어에게 8247의 혼돈 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 대상에게서 혼돈의 불길이 분출하여 4초 동안 0.5초마다 907의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234070] = {name = "오딘의 동맹", description = "동맹의 근접, 원거리, 시전 속도가 5분 동안 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[234107] = {name = "혼돈 마력", description = "혼돈 마력을 방출하여 모든 적에게 13084의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[234129] = {name = "물보라치는 회전베기", description = "닥치는 대로 무기를 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 2382의 냉기 피해를 입히고 흠뻑 젖음 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[234133] = {name = "지옥 각인", description = "지옥 룬을 새깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234161] = {name = "진흙 폭발", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234179] = {name = "불태우기", description = "열기의 파도가 몰락한 화신에게서 퍼져 나오며 2초마다 모든 플레이어에게 1924의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234224] = {name = "에너지 과부하", description = "군단 동력원을 과부하시켜 황천과의 연결을 방해하고 무력화시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[234225] = {name = "영혼 거두기", description = "영혼 흡수 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234231] = {name = "잠수", description = "물방울을 3명의 적에게 발사하여 6초 동안 대상을 물에 잠기게 합니다. 물에 잠겨 있는 동안 대상은 2초마다 917의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234254] = {name = "신비한 파열", description = "밤날개 괴물을 향해 강력한 에너지를 발산하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[234268] = {name = "도취됨", description = "군단의 노리개", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234290] = {name = "육신을 가루로", description = "대상의 육신을 가루로 만들어 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[234303] = {name = "힘의 충격", description = "대상에게 지속적인 충격을 주어 9초 동안 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[234310] = {name = "아마겟돈 비", description = "특정 위치에 유성을 불러내립니다. 유성은 7초 후에 충돌하여 적중한 모든 플레이어에게 즉시 5545의 화염 피해를 입히고, 추가로 1분 동안 2초마다 1498의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 떨어지는 유성에 아무 플레이어도 적중하지 않으면, 아마겟돈 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234318] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234319] = {name = "빛의 섬광", description = "빠르지만 자원 소모가 많은 주문으로, 아군 대상의 생명력을 크게 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234378] = {name = "게걸스러운 집착", description = "하나의 대상에게만 시선을 고정하고 그 대상만 공격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[234385] = {name = "소모성 이빨", description = "어둠의 송곳니로 적을 깨물어 28의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 8의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[234397] = {name = "악마의 분노", description = "사기를 북돋우는 포효를 내질러 6초 동안 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[234401] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234406] = {name = "고문", description = "적의 영혼을 고문하여 8초 동안 1초마다 17의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234408] = {name = "성스러운 균열", description = "넓은 영역에 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[234409] = {name = "암흑 폭탄", description = "대상 주위에 암흑 소용돌이를 생성합니다. 효과가 만료되면 대상은 폭발을 일으켜 주위의 모든 아군에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234419] = {name = "종자가 됨", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234421] = {name = "부패의 오라", description = "근처에 있으면 주기적으로 최대 체력이 감소합니다.\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234423] = {name = "생명력 흡수", description = "1초마다 대상의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[234425] = {name = "심문의 응시", description = "주위 모든 적들의 마음을 읽어 5초 후에 염력의 폭발을 일으킵니다. 고문의 구슬을 바라보면 효과가 사라집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234437] = {name = "지옥 흡수", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234438] = {name = "Kill Credit: Squires Training Progress - 10", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234452] = {name = "암흑 탄막", description = "50미터 내의 모든 적에게 암흑의 화살을 던져 1100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234461] = {name = "영혼갈퀴", description = "받는 비전 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234473] = {name = "지진의 일격", description = "지면을 반복해서 강타하여 6초 동안 1.2초마다 56의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234476] = {name = "지옥 공명", description = "시전자의 생명력을 6%만큼 희생하여 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234489] = {name = "산탄총 포효", description = "오소가 포효하여, 프로스트가 배 속에서 총을 쏠 수 있게 합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234497] = {name = "지옥불꽃 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234573] = {name = "모여드는 열기", description = "시전자의 생명력을 6%만큼 희생하여 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234585] = {name = "진물 돌진", description = "수액괴물이 적을 체내로 흡수해 4초 동안 5.2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234631] = {name = "강타", description = "시전자 전방에 힘의 파동을 내보내 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[234660] = {name = "공포의 광선", description = "지옥 마력의 광선을 발사하여 시전자 전방 사각형 범위 내의 모든 적에게 168의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234669] = {name = "섬뜩한 이빨", description = "맹독이 주입된 송곳니로 대상을 물어뜯어 14의 자연 피해를 입히고, 대상을 중독시켜 추가로 8초 동안 5.2초마다 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "독"},
[234676] = {name = "뒤틀린 반영", description = "대상이 피해를 입었을 때 어긋난 반사가 공격자의 생명력을 5%만큼 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[234680] = {name = "공허의 화살", description = "현재 대상에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234707] = {name = "휘발물 폭발", description = "격렬하게 폭발하여 주위 대상에게 6초에 걸쳐 2초마다 56의 피해를 입히고, 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234717] = {name = "낙하산", description = "공중에서 떨어지면 자동으로 펴지는 휴대용 낙하산입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234728] = {name = "신비한 파멸", description = "정신 집중이 끝나면 모든 적에게 12876168의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234744] = {name = "차원문: 진홍빛 숲", description = "파티원들이 이용할 수 있도록 진홍빛 숲으로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234806] = {name = "지옥 마력 흡수", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234811] = {name = "고문의 눈", description = "고문의 눈 세 개를 소환하여, 주위의 적을 대상으로 고문 |1을;를; 시전하게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234817] = {name = "암흑 고독", description = "암흑 마력을 무작위 대상에게 방출하여 주위의 모든 적에게 182의 암흑 피해를 입히고, 대상에게 약화 효과를 부여하여 8초 동안 1초마다 185의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[234825] = {name = "맹렬한 잿불", description = "받는 피해 75%만큼 감소\n가속 증가\n10미터 내의 모든 적에게 2초마다 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[234826] = {name = "맹렬한 잿불", description = "10미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입히고, 대상의 화염 저항을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[234874] = {name = "괴저의 착취", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[234891] = {name = "창조자의 분노", description = "마력 파동으로 반복해서 공격대를 덮쳐 458의 신성 피해를 입힙니다. 파동이 반복될 때마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235009] = {name = "지옥결속", description = "지옥 마력으로 대상을 결속합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235028] = {name = "티탄의 보루", description = "경계의 여신이 신성 마력의 보호막을 생성하여 1029578의 피해를 흡수하고, 보호막이 유지되는 동안 모든 시전 방해 효과를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235041] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍을 날려 150의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235043] = {name = "무리 전술", description = "가속 15%만큼 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[235048] = {name = "암흑 물결", description = "암흑 마력을 일직선으로 내보내 적중한 모든 적에게 2.5초 동안 0.5초마다 56의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235076] = {name = "함선 폭격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235089] = {name = "의식", description = "라이스트가 악마 주인들을 섬기는 일련의 주문을 외는 중입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235117] = {name = "혼란스러운 영혼", description = "2초마다 4581의 화염 피해를 입힙니다. 대상은 8초 후에 폭발하여 모든 아군에게 20158의 화염 피해를 입힙니다. 대상 및 5미터 내의 아군은 뒤로 밀려납니다.\n\n 혼란스러운 영혼은 망치와 메아리, 반대 성향의 파편으로 발동하며, 반대 성향의 약화 효과가 주입된 플레이어에게 너무 가까이 접근해도 발동합니다. 혼란스러운 영혼은 대규모 혼란으로도 발생됩니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235120] = {name = "분출하는 공포의 불길", description = "모든 플레이어에게 1833의 화염 피해를 입히고, 분출하는 반영에 분출 효과를 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235124] = {name = "차원문: 달라란 첨탑", description = "파티원들이 이용할 수 있도록 달라란에서 가장 높은 첨탑으로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235140] = {name = "아가타의 복수", description = "임프들을 소환하자 아가타가 더욱 강력해져, 자신의 공격력과 임프의 공격력이 3% 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235202] = {name = "푸섯 성장", description = "크기와 총 생명력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235213] = {name = "빛 주입", description = "대상에게 신성 마력을 주입하여 3초마다 3299의 신성 피해를 입힙니다. 5초 후에 지옥 주입 효과가 부여된 아군의 3미터 내로 접근하면 혼란스러운 영혼이 발동합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235222] = {name = "피의 착취", description = "효과가 부여된 플레이어에게 3초마다 생명력의 0%에 해당하는 피해를 입히고, 피해량만큼 모든 적의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235230] = {name = "지옥 돌풍", description = "2초마다 주위의 적에게 8906의 화염 피해를 입히고 4의 고통을 부여하며, 모든 적에게 1781의 화염 피해를 입힙니다. 지옥 돌풍이 부는 동안 벨라크를 공격하면, 공격자는 고통을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235240] = {name = "지옥 주입", description = "대상에게 지옥 마력을 주입하여 3초마다 3299의 화염 피해를 입힙니다. 5초 후에 빛 주입 효과가 부여된 아군의 3미터 내로 접근하면 혼란스러운 영혼이 발동합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235242] = {name = "암흑 비수", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[235252] = {name = "어둠의 화살", description = "어둠의 화살을 발사하여 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235254] = {name = "화염 화살", description = "대상에게 1의 화염 피해를 입힙니다. 성공적으로 시전할 때마다 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235267] = {name = "대규모 혼란", description = "최대 3명의 적에게 혼란스러운 영혼을 발동시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235271] = {name = "주입", description = "지옥 주입 또는 빛 주입 효과를 플레이어에게 주입합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235305] = {name = "군단의 죄수", description = "고통받는 영혼이 피해를 입으면 희망의 잔재가 나타날 수 있습니다. 희망의 잔재는 군단이 가둔 수많은 영혼들에게서 고통을 중화시키는 긍정의 힘이 응집하여 만들어졌습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235306] = {name = "삐죽삐죽한 뼈 날개", description = "30분 동안 아군 대상에게 삐죽삐죽한 뼈를 묶습니다. 대상이 근접 공격에 적중당하면, 삐죽삐죽한 뼈가 공격자에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 낙하 피해가 두 배로 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[235308] = {name = "연옥", description = "라이스트가 카람을 연옥 상태에 넣어, 그를 기절시키고 4초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235310] = {name = "도움 요청", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235311] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 22의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[235317] = {name = "소환 해제", description = "라이스트가 카람을 연옥 상태에 넣어, 그를 기절시키고 4초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235426] = {name = "승천하는 용", description = "카람이 공중에 검을 휘둘러 10미터 내의 모든 적에게 9657100의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235437] = {name = "사면", description = "15미터 내의 적에게 신성 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235458] = {name = "지옥 포화", description = "지옥 대포를 과부하시켜 빠른 속도로 여러 차례 발사합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[235518] = {name = "빛의 분출", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235528] = {name = "티탄의 강화", description = "토석인 석실 경비병을 강화하여 그들의 생명력이 100%만큼 증가하고, 근접 공격 시 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[235565] = {name = "그림자갈기 제압", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235572] = {name = "현실 파열", description = "몰락한 화신이 지옥 마력을 방출하여 모든 플레이어에게 45814의 화염 피해를 입히고, 발 밑의 지면을 깨뜨립니다. 몰락한 화신으로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235578] = {name = "저 너머의 손아귀", description = "저 너머의 손이 모든 적의 영혼을 짓이겨 59712492의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235581] = {name = "거대 충돌", description = "지면을 강타하여 주위의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235583] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 15미터 부채꼴 범위 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235585] = {name = "박치기", description = "대상을 머리로 받아 무기 공격력의 6050%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235597] = {name = "파멸", description = "화신이 지면을 파괴하여 플레이어들을 살게라스의 무덤 깊은 곳으로 떨어뜨립니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235614] = {name = "육중한 방어구", description = "받는 물리 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235617] = {name = "광란", description = "격노하여 2초에 걸쳐 5회의 무자비한 일격을 가해 총 [(전투력의 24%)% + (전투력의 205.116%)% + (전투력의 119.652%)% + (전투력의 273.491%)% + (전투력의 153.838%)%]의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[235638] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235639] = {name = "지옥 방벽", description = "시전자가 모든 피해에 면역입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235652] = {name = "맹독", description = "이 병사는 중독되어 있으며, 수도사 플레이어가 해제할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235661] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안 움직일 수는 있지만 다른 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[235669] = {name = "폭발하는 토끼!", description = "모자에서 토끼를 꺼냅니다. 물론, 던지면 폭발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235688] = {name = "카드 고르기!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235692] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[235693] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[235709] = {name = "충전된 카드", description = "카드를 적에게 날립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235726] = {name = "지옥 화염구", description = "화염 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[235740] = {name = "대상 지면으로 도약 돌진", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235745] = {name = "번개 충격", description = "번개 구체를 발사하여 주위의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[235751] = {name = "나무 강타", description = "아그로녹스가 강인한 껍질로 둘러싸인 주먹을 내리쳐, 현재 대상에게 7682의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235763] = {name = "사령선 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235784] = {name = "지옥의 손아귀", description = "지옥가시가 20초 동안 대상을 꽉 움켜쥡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[235814] = {name = "황혼의 토템", description = "황혼의 토템을 소환하여 황혼의 소용돌이를 부릅니다. 소용돌이에 휘말린 적은 1초마다 6의 암흑 피해를 입고, 50%만큼 감속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235823] = {name = "칼춤", description = "주위 플레이어에게 칼 세례를 퍼부어 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235825] = {name = "정신의 쐐기", description = "1879635의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235829] = {name = "빛줄기 시선", description = "시선에 붙들린 적에게 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235833] = {name = "비전 공세", description = "13445996의 비전 피해를 입히고 4.5초 동안 시전자의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[235837] = {name = "백발백중 사격", description = "대상에게 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235841] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235843] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 근접 공격이 적중하면 최대 생명력의 1%를 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[235844] = {name = "소용돌이", description = "0미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[235845] = {name = "그림자 일격", description = "즉시 일격을 가하여 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235855] = {name = "지옥파편 유성", description = "하늘로부터 지옥 유성 폭풍을 시전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235856] = {name = "황혼 쇄도", description = "어둠의 번개를 적에게 날려 대상에게 11의 암흑 피해를 입히고 주위 적 하나를 연쇄적으로 추가 가격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235857] = {name = "투척", description = "대상에게 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235866] = {name = "익사", description = "방울 속에 머물러 있는 플레이어는 서서히 익사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235877] = {name = "빛 분출", description = "빛을 폭발시켜 14의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[235891] = {name = "꺾인 의지", description = "공포의 군주에게 지배됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235901] = {name = "지옥 새기기", description = "지옥 룬을 대상에게 새겨 10초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235906] = {name = "지옥 화살", description = "현재 대상에게 14의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[235907] = {name = "붕괴하는 균열", description = "반향이 1.5분 동안 붕괴하는 균열 |1을;를; 생성합니다. 붕괴하는 균열 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 2932의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235908] = {name = "악마의 감화", description = "주위의 아군을 악마의 격노로 채워 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235909] = {name = "악마의 감화", description = "주위의 아군을 악마의 격노로 채워 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235913] = {name = "작살", description = "적에게 작살을 던져, 3초 동안 이동 불가 상태로 만들고 그쪽으로 이동합니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235914] = {name = "비전 덫", description = "적이 접근하면 폭발하는 비전 덫을 3개 던져 4미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235915] = {name = "철수", description = "현재 대상으로부터 멀리 물러납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[235916] = {name = "곡선 베기", description = "마력으로 시전자의 무기를 강화하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[235919] = {name = "지옥 돌진", description = "적을 향해 돌진하고 지옥 마력을 방출하여 주위의 모든 적에게 24의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[235922] = {name = "비전 덫", description = "적이 접근하면 폭발하는 비전 덫을 놓습니다. 덫이 폭발하면 8미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235924] = {name = "고뇌의 창", description = "플레이어를 고뇌의 창 의 대상으로 지정합니다. 6초 후에 고뇌의 창 |1이;가; 5미터 내의 모든 플레이어에게 5571의 암흑 피해를 입히고, 대상의 영혼을 육체에서 밀어냅니다. 그러면 대상에게 15482의 치유 흡수 효과가 부여되고, 대상이 영혼 샘과 상호작용할 수 없게 됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235926] = {name = "광기의 일격", description = "매서운 공격을 연이어 퍼부어 8초 동안 1초마다 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235927] = {name = "파열의 격돌", description = "지면을 강타하여 바깥쪽으로 뻗어 나가는 균열을 생성합니다. 균열과 접촉하는 플레이어는 4930의 물리 피해를 입고 뒤로 밀려납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235935] = {name = "분쇄", description = "시전자 주위의 땅을 강타하여 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235942] = {name = "부패 흡수", description = "썩은아귀가 주위 시체의 썩어가는 육체를 먹어치워 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235946] = {name = "꺾인 의지", description = "공포의 군주에게 지배됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235947] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235948] = {name = "무법자 소환", description = "임프 무리를 소환하여 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235950] = {name = "지옥 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235951] = {name = "혼돈의 화살", description = "적에게 악마의 마력을 방출하여 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235952] = {name = "뼈 우리", description = "뼈 우리로 대상을 둘러싸 기절 및 이동 불가 상태로 만들고, 20초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235968] = {name = "휘감는 어둠", description = "지정된 대상 주변으로 어둠이 분출되어 3390의 암흑 피해를 입힙니다. 이후 5미터 내의 다른 플레이어에게 3번 전달되며, 전달될 때마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235969] = {name = "분쇄의 절규", description = "플레이어에게 분쇄의 절규를 내질러 5초 동안 1.5초마다 1488의 암흑 피해를 입힙니다. 공격이 적중할 때마다 대상의 이동 속도가 12초 동안 5%만큼 감소합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다. 5번 중첩되면 폭발하여 2029의 암흑 피해를 입히고, 8미터 내의 모든 대상에게서 뼈껍질 방어구 효과를 제거합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235974] = {name = "분출", description = "공격력이 60%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235980] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[235984] = {name = "마나 가시", description = "마나 가시 대상으로 선택되었습니다. 아군 뒤에 숨으십시오!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236003] = {name = "공포의 환영", description = "공포의 환영을 내보여 주위의 모든 대상이 공격하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[236061] = {name = "정수 파편", description = "창조의 파편과 절멸의 파편을 방출하여 바깥쪽으로 뻗어 나가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236072] = {name = "울부짖는 영혼", description = "1분 동안 2초마다 울부짖는 영혼 무리를 방출하여 정신 세계의 모든 플레이어에게 2934의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236076] = {name = "메마른 영혼", description = "적의 영혼을 약화시켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[236115] = {name = "무형의 순간이동", description = "근처 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236131] = {name = "메마름", description = "플레이어의 영혼이 메마르게 하여 1분 동안 3초마다 1692의 암흑 피해를 입힙니다. 울부짖는 영혼 |1으로;로; 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236142] = {name = "뼈 파편", description = "뼈 파편이 대상에게 날아가 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236146] = {name = "누더기의 갈고리", description = "150의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 100 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236152] = {name = "부패의 오라", description = "오라 내의 플레이어에게 점점 증가하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236158] = {name = "영혼 분출", description = "사망 시 폭발하여 5미터 내의 모든 플레이어에게 7331의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236163] = {name = "역병 지대", description = "축적한 에너지를 폭발시켜 6미터 내의 모든 플레이어에게 31의 암흑 피해를 입히고, 시전자의 발밑에 역병 지대를 생성하여 그 위에 서 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236164] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 해당 지역 내의 모든 적을 불태웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236165] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[236223] = {name = "불길 약탈자", description = "적에게 6의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236233] = {name = "어둠 작렬", description = "메피스트로스의 그림자들이 일리단 주위에 나타나 그림자 축출 주문 시전을 방해하려 합니다. 어둠 작렬에 적중당한 파티원은 2149의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236305] = {name = "무형의 사격", description = "대장 야타이 문스트라이크가 대상을 조준하고 무형의 사격을 발사하여, 4초 후에 128279의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어들이 야타이와 대상 사이로 들어가면 조준을 방해하고, 총 피해량을 분산하고 나누어 받을 수 있습니다.\n\n 무형의 사격이 6명 미만의 플레이어에게만 적중하면 폭발을 일으켜, 모든 적에게 12425의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236321] = {name = "전투 깃발", description = "자신의 위치에 전투 깃발을 꽂아 아군을 결집시킵니다.\n\n 전투 깃발로부터 30미터 내의 모든 아군은 이동 속도가 30%만큼 증가하고, 받는 모든 군중 제어 효과의 지속시간이 50%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236323] = {name = "초보 탑승자 준비 도구", description = "낙하 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236351] = {name = "결속된 영혼", description = "사망 시 결속된 영혼을 놓치고, 영혼은 반대 세계로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236355] = {name = "소로스의 불길", description = "소로스의 불길을 생성하여 하늘에서 지옥 불길의 비가 내리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236359] = {name = "지옥 수액괴물", description = "엄청나게 뜨거운 지옥 수액괴물을 주위의 적들에게 떨어뜨려 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[236361] = {name = "정신의 사슬", description = "정신의 사슬이 플레이어에게 날아가 4820의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 이 사슬은 플레이어가 영혼 샘을 사용할 수 없게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[236378] = {name = "어둠의 반영: 통곡", description = "7초 후에 플레이어의 통곡하는 반영을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236384] = {name = "광란", description = "광란 상태가 되어 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236387] = {name = "거대한 휘둘러치기", description = "적의 방어구를 베어 물리 피해를 입힙니다. 적에게 주는 피해가 6초 동안 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[236388] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236426] = {name = "Odyn Bombing Run Conversation", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236427] = {name = "Odyn Sabotage Ship Conversation", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236428] = {name = "Odyn Weaken Ship Conversation", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236442] = {name = "황혼 연사", description = "하늘에서 어둠의 화살이 비처럼 쏟아져 1.5초마다 2972의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236449] = {name = "영혼의 결속", description = "두 플레이어의 영혼을 하나로 결속합니다. 각 대상이 반대 세계의 다른 결속된 플레이어에게 5미터 이내로 접근할 때까지 2초마다 10미터 내의 모든 플레이어에게 3940의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236451] = {name = "군주 사령관 알렉시우스 생성 도발 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236494] = {name = "황폐", description = "2455의 물리 피해를 입히고 29초 동안 황폐로 받는 피해를 150%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236496] = {name = "불안정", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236513] = {name = "뼈껍질 방어구", description = "생명력이 50% 이하로 떨어지면, 뼈가 시전자 주위를 둘러싸 3분 동안 받는 피해가 95%만큼 감소합니다.\n\n분쇄의 절규 에 적중되면 이 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236514] = {name = "돌매듭", description = "이 병사는 바실리스크 돌에 갇혀 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236518] = {name = "달의 화마", description = "달의 마력으로 적을 불태워 1분 동안 2초마다 3716의 비전 피해를 입힙니다. 천공의 정화 |1을;를; 발동시키면 달의 화마가 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236524] = {name = "독성 포자", description = "공중 정원의 식물들이 화려하지만 치명적인 구름을 분출하여 휘말린 적에게 2초마다 63의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236527] = {name = "폭발성 덩굴손", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236529] = {name = "황혼 글레이브", description = "대상에게 글레이브를 던진 후, 글레이브가 시전자에게 돌아오는 동안 적중한 모든 대상에게 9301의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236542] = {name = "세계를 가르는 파멸", description = "황폐의 숙주 주변에 징표를 찍어 15미터 내의 모든 플레이어에게 66907의 암흑 피해를 유체 세계에서 적중당한 모든 대상에게 고르게 나누어 입힙니다.\n\n 추가로 정신 세계의 모든 플레이어에게 61849의 암흑 피해를 입힙니다. 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[236543] = {name = "지옥영혼 회전베기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 20미터 내의 적에게 7158의 화염 피해를 입히고, 아그라마르의 아이기스의 마력을 50%만큼 소진시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236544] = {name = "파멸로 갈라지는 세계", description = "황폐의 숙주 주변에 징표를 찍어 15미터 내의 모든 플레이어에게 66907의 암흑 피해를 정신 세계에서 적중당한 모든 대상에게 고르게 나누어 입힙니다.\n\n 추가로 유체 세계의 모든 플레이어에게 61849의 암흑 피해를 입힙니다. 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[236547] = {name = "달 글레이브", description = "글레이브를 투척하여 최대 3명의 대상을 연이어 가격하고, 총 (30924 * 1.75)의 물리 피해를 입힙니다. 적중한 첫 번째 대상에게는 영혼 분리 |1이;가; 부여되고, 받는 모든 치유 효과와 피해 흡수량이 30초 동안 75%만큼 감소합니다. 천공의 정화 |1을;를; 발동하면 영혼 분리 |1이;가; 제거됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236548] = {name = "고통", description = "황폐의 숙주는 주기적으로 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 세계를 가르는 파멸이나 파멸로 갈라지는 세계가 두 세계에서 아무 플레이어에게도 적중하지 않으면, 황폐의 숙주에게 고통 |1이;가; 5번 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236550] = {name = "영혼 분리", description = "받는 모든 치유 및 피해 흡수 효과가 30초 동안 75%만큼 감소합니다. 천공의 정화 |1이;가; 발동하면 영혼 분리 효과가 제거됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236572] = {name = "전멸", description = "물리 피해를 입히고 시전자로부터 받는 피해를 효과 하나당 110%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236582] = {name = "산성 쇄도", description = "대상에게 산을 뱉어 해당 지역에 자연 피해를 입힙니다. 또한 시전자를 강화하여 3초 동안 공격력 및 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[236588] = {name = "불의 숨결", description = "전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236596] = {name = "신속 사격", description = "대장 야타이 문스트라이크가 한 대상에게 사격을 집중하여, 5초 동안 0.5초마다 2474의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236616] = {name = "공허 집중", description = "공허 마력을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236627] = {name = "꽃 폭발", description = "폭발성 덩굴손은 대상과 접촉하면 폭발하여 5미터 내의 모든 적에게 7282의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236639] = {name = "다육성 덩굴손", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236657] = {name = "비전 작렬", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236658] = {name = "영혼 왜곡", description = "혼돈 마력을 사용하여 타락시키고 조종합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236659] = {name = "악마 지배", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236661] = {name = "악마화", description = "악마 변장으로 현재 대상에게 고통을 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236666] = {name = "빙결", description = "점점 얼어붙어서 싸울 수 없습니다!\n 모든 피해에 면역입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236678] = {name = "종지부", description = "현재 세계에 플레이어가 아무도 없으면, 모든 플레이어에게 2844의 암흑 피해를 입힙니다. 이후 시전자의 암흑 공격력이 12초 동안 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236684] = {name = "지옥 주입", description = "몰락한 화신이 용암 안에 서 있는 동안, 불태우기의 공격력이 2.5초마다 20%씩 영구히 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236686] = {name = "드러난 뼈", description = "뼈 조각으로 15미터 내의 모든 대상을 공격하여 15초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236688] = {name = "위상 변화", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236694] = {name = "달갈퀴 부르기", description = "대장 야타이 문스트라이크가 함께 싸울 달갈퀴를 부릅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236697] = {name = "죽음의 울음소리", description = "생명력이 낮아지면 달갈퀴가 울부짖기 시작하여 주위의 모든 적에게 2932의 암흑 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 피해량이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236710] = {name = "어둠의 반영: 분출", description = "8초 후에 분출하는 반영을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236712] = {name = "달의 징표", description = "달의 마력으로 적에게 징표를 찍어 6초 동안 1초마다 3464의 피해를 입힙니다. 달의 징표 |1이;가; 만료되면 대상의 위치에 4초 동안 1초마다 달 포화 의 포화를 퍼붓습니다. 달 포화 |1은;는; 각각 포화 지역 내의 적에게 1.5초마다 3464의 비전 피해를 입히고, 대상을 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236717] = {name = "달 포화", description = "달의 마력으로 적에게 징표를 찍어 6초 동안 1초마다 3464의 피해를 입힙니다. 달의 징표 |1이;가; 만료되면 대상의 위치에 4초 동안 1초마다 달 포화 의 포화를 퍼붓습니다. 달 포화 |1은;는; 각각 포화 지역 내의 적에게 1.5초마다 3464의 비전 피해를 입히고, 대상을 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236720] = {name = "광란의 공격", description = "시선이 고정되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236729] = {name = "감사", description = "변장과 변신을 꿰뚫어 볼 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236737] = {name = "지옥 일격", description = "지옥 마력의 선을 생성하여 해당 범위 내의 플레이어에게 5.2초마다 1614의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[236740] = {name = "암흑 송곳니", description = "적에게 달려들어 현재 대상에게 815의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[236761] = {name = "고름 역병", description = "대상을 끓어오르게 하여 20초 동안 1초마다 점점 증가하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "질병"},
[236810] = {name = "역병의 이빨", description = "타오르는 이빨로 대상의 몸에 역병을 퍼뜨려 지속 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[236811] = {name = "썩은 올가미", description = "썩은아귀가 대상에게 올가미를 던져 목을 조르고 지속 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236815] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "암흑 마법의 화살을 날려 50미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[236816] = {name = "생명력 흡수", description = "6초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[236846] = {name = "위안의 빛", description = "신성한 빛을 내뿜어 주위의 아군을 치유합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236875] = {name = "클렁크", description = "클렁크 전방과 주위에 있는 모든 플레이어에게 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236954] = {name = "사악한 송곳니", description = "송곳니에 맺힌 독이 현재 대상을 중독시켜 1초마다 107의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[236966] = {name = "타오르는 죽음", description = "맹독 웅덩이가 형성되어 1초마다 656의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236973] = {name = "잔혹한 칼날", description = "전방에 충격의 파장을 보내 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[236975] = {name = "톱니 회전베기", description = "시전자 전방의 적을 베어 3364의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 2초마다 659의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236982] = {name = "고대의 치유", description = "시전자의 생명력을 20%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[236984] = {name = "화염폭풍", description = "정신을 집중하여 생성한 강력한 화염폭풍이 주위에 불덩이를 떨어뜨립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[236992] = {name = "공허일격", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[236993] = {name = "공허걸음", description = "적에게 돌진하여 암흑 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[236994] = {name = "공허걸음", description = "적에게 돌진하여 암흑 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237068] = {name = "천둥 충격", description = "주위의 적 무리에 충격을 주어 공격력을 15초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237127] = {name = "분산", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237149] = {name = "공명", description = "대상 지점에 21초 동안 지속되는 비전 공명을 소환합니다. 비전 공명은 충돌 시 폭발하여 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237172] = {name = "박쥐 폭발", description = "근방의 박쥐들이 폭발합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237178] = {name = "공황 유발", description = "지옥 타락으로 서서히 죽어 가는 중입니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[237183] = {name = "깜빡임", description = "고동치며 미미한 피해를 입힙니다. 죽을 때 폭발하여 치명적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[237188] = {name = "영혼 점화", description = "대상의 영혼을 불태웁니다. 대상은 9초 후에 폭발하여 다른 모든 아군에게 자신의 현재 생명력에 따라 증가하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237236] = {name = "죽음의 주시", description = "이동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237242] = {name = "채취한 수정", description = "지옥 마력이 담긴 수정 운반 중\n비전 보호막으로 가져가면 이 지역에서 아군을 지원할 수 있음", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237276] = {name = "분쇄의 곤봉", description = "거대한 곤봉으로 지면을 강타하여 모든 적에게 1605의 물리 피해를 입히고, 15미터 내의 모든 적에게 17491의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[237307] = {name = "지옥 광기", description = "군단에 더 깊이 헌신하여 15초 동안 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[237308] = {name = "지옥 회오리", description = "지옥 마력의 회오리를 방출하여 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237326] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 8초에 걸쳐 총 [(주문력의 16.2%) * 8]의 냉기 피해를 입히고, 8초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[237331] = {name = "폭풍주 통", description = "내용물이 압력을 받고 있어, 과도한 열, 습기, 충격에 노출하지 말 것!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237332] = {name = "비명", description = "날카로운 비명을 내질러 주위 적들에게 28의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[237346] = {name = "분쇄", description = "대상을 찢어 10초 동안 2초마다 11의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[237347] = {name = "현재 대상에게 도약", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237352] = {name = "하늘 작렬", description = "집중된 마법 에너지가 하늘에 있는 적들을 덮칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237391] = {name = "유혹의 향", description = "유혹의 향이 대상을 8초 동안 매혹시켜, 8초 동안 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[237392] = {name = "지맥 주입 수정 정신 집중", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237394] = {name = "소멸", description = "소멸한 후 무작위 적 뒤에서 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237396] = {name = "원시 힘", description = "원반의 조각에 내재한 비전의 힘이 요동침", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237397] = {name = "원시 힘", description = "원반의 조각에 내재한 화염의 힘이 요동침", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237398] = {name = "원시 힘", description = "원반의 조각에 내재한 냉기의 힘이 요동침", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237400] = {name = "왕의 축복", description = "모든 능력치 10%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237401] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237551] = {name = "공허 파고들기", description = "공허를 파고듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[237558] = {name = "지옥 회복", description = "주위의 모든 아군을 치유하여 최대 생명력의 65%를 회복시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237565] = {name = "부글거리는 비", description = "시전자에게서 화염이 분출되어 6초 동안 1초마다 무작위 대상에게 2331의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237573] = {name = "타오르는 기민함", description = "지옥 마력의 장을 소환하여 해당 범위 내에 있는 모든 생명체의 가속을 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 범위 내의 적은 1초마다 480의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[237577] = {name = "타오르는 기민함", description = "지옥 마력의 장을 소환하여 해당 범위 내에 있는 모든 생명체의 가속을 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 범위 내의 적은 1초마다 480의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237578] = {name = "지옥 화살", description = "현재 대상에게 976의 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[237582] = {name = "지옥 마력에 물듦", description = "이곳은 공기가 차고 퀴퀴합니다. 뭔가 잘못된 것 같습니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237584] = {name = "어둠의 속박", description = "어둠의 사슬로 대상을 휘감아 이동 불가 상태로 만들고 6초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[237585] = {name = "의지파괴의 일격", description = "지옥 마력이 주입된 주먹으로 강타해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[237590] = {name = "어둠의 반영: 절망", description = "8초 후에 절망하는 반영을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237595] = {name = "바람의 정령 집중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237596] = {name = "이글거리는 분쇄", description = "시전자 전방으로 10미터의 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 7374의 화염 피해를 입히고, 대상 지역에 화염 웅덩이를 남겨 1초마다 299의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[237599] = {name = "황폐의 휩쓸기", description = "강력한 일격으로 전방 7미터의 부채꼴 범위 내에 있는 모든 대상에게 2484의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237616] = {name = "사슬", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237630] = {name = "어둠의 화살", description = "화살을 발사하여 2969의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237632] = {name = "달의 일격", description = "달의 마력을 소환하여 2969의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237657] = {name = "변이", description = "무작위 생물로 변신함\n공격 불가\n피해를 입으면 효과가 취소됨", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237667] = {name = "지옥불 방출기 3개 장식용", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237669] = {name = "뼈 결속", description = "사체를 강제로 되살아나게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237671] = {name = "지옥불 방출", description = "지옥불 덩이를 방출하여 112의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237688] = {name = "급습", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237689] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가하고 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[237692] = {name = "지옥 집중 중", description = "공허 마력을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237713] = {name = "소환하기", description = nil, mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237716] = {name = "지옥 임프 폭발", description = "지옥 마력으로 폭발하여 주위의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237720] = {name = "불안정", description = "불안정한 마력이 넘쳐흐릅니다. 접근하면 임프가 폭발할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237725] = {name = "절망", description = "절망의 시전이 완료되거나 절망하는 반영의 생명력이 모두 회복되면, 모든 플레이어에게 18326의 암흑 피해를 입히고 영혼 고뇌의 웅덩이를 생성합니다. 절망하는 반영을 치유하여 웅덩이의 크기와 플레이어가 입는 피해를 감소시킬 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237726] = {name = "경멸의 눈길", description = "경멸하는 난타이빨이 대상에게 시선을 집중합니다.\n\n 시선 집중을 마치면 대상 플레이어의 방향으로 경멸의 돌진을 시작합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[237750] = {name = "파론디스 푸른 비룡 지원 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237754] = {name = "파론디스 추출 명령 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237756] = {name = "제리타스 4단계 펠위버 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237757] = {name = "제리타스 5단계 도발 파티 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237761] = {name = "암흑 날개", description = "지옥 발키르를 일렬로 소환하여 전장을 휩씁니다. 이 경로에 있는 플레이어는 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237762] = {name = "급강하 공격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237846] = {name = "지옥 타락", description = "지옥 타락으로 서서히 죽어 가는 중입니다...", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237847] = {name = "지옥 타락", description = "완전히 타락합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237849] = {name = "전진", description = "대상을 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[237857] = {name = "칼날폭풍", description = "시전자가 제자리에서 회전하며 모든 플레이어들을 천천히 끌어당깁니다. 회오리 중앙에 끌려들어간 플레이어는 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237865] = {name = "지옥불꽃 화살", description = "지옥불꽃 화살을 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237870] = {name = "도끼 던지기", description = "도끼를 던져 그 경로에 있는 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237890] = {name = "어둠의 화살", description = "대상을 향해 암흑 에너지가 담긴 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237945] = {name = "아버지의 피", description = "지옥의 힘이 시그린을 타고 흘러, 1초마다 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237947] = {name = "광전사의 분노", description = "지옥의 힘이 야를의 핏줄을 타고 흘러, 그의 공격력, 공격 속도, 이동 속도가 증가합니다. 야를 벨브란드는 격노 시 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237949] = {name = "선조의 지혜", description = "지옥의 힘이 룬의 현자 팔리아르의 핏줄을 타고 흘러, 19509831의 피해와 시전 방해 효과, 모든 군중 제어 효과로부터 자신을 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237950] = {name = "지진", description = "산을 진동시켜 종유석을 땅으로 떨어지게 합니다. 종유석 하나당 반경 5미터 내의 모든 플레이어에게 92의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[237957] = {name = "지옥 아이기스", description = "지옥 마법의 보호막을 생성하여 받는 모든 피해의 95%를 최대 280까지 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[237974] = {name = "스틸후프 선조", description = "여러 명의 스틸후프 선조들을 불러 하나의 분대로 전진시킵니다. 이 병사들은 자신들과 부딪히는 대상을 밀쳐내고 물리 피해을 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238005] = {name = "대격변의 강력 폭발", description = "지옥 마력의 강력한 폭발을 일으켜 주위 모든 적에게 112의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238038] = {name = "방패 던지기", description = "방패를 전방 방향으로 강하게 던져 일직선상 또는 충돌 지점 8미터 내의 적에게 신성 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238245] = {name = "방어 태세", description = "방어 태세를 갖춰 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238247] = {name = "약점", description = "방패를 던진 뒤 피해에 취약해져, 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238315] = {name = "그림자 휩쓸기", description = "근접 공격 거리 내의 적에게 4267의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238326] = {name = "회오리폭풍", description = "9초 동안 회오리폭풍을 일으켜 적을 끌어당기고 13미터 내의 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 폭풍은 더 작은 회오리폭풍들을 내보내는데, 이 폭풍도 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238331] = {name = "대공세", description = "대상에게 대공세를 펼쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238337] = {name = "치유", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238418] = {name = "분쇄의 절규", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238429] = {name = "폭발하는 공포의 불길", description = "대상 플레이어와 12미터 내의 모든 플레이어에게 9236의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238461] = {name = "치유의 물결", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238462] = {name = "경멸의 돌진", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238471] = {name = "지옥강화 비늘", description = "벌레의 비늘이 지옥 마력으로 강화되어, 받는 피해가 중첩당 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238480] = {name = "구속의 허구", description = "마법 책에서 룬이 방출되어 모든 플레이어의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[238483] = {name = "매혹의 연대기", description = "빠져들 만큼 매혹적인 서사가 무작위 플레이어를 현혹합니다. 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238489] = {name = "지옥 작렬", description = "무작위 적에게 지옥 작렬을 발사하여 공격 지점으로부터 4미터 내의 모든 적에게 3010의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238502] = {name = "집중된 공포의 불길", description = "대상 플레이어를 향해 일직선 상에 있는 모든 플레이어에게 43981의 화염 피해를 입힙니다. 피해는 적중한 플레이어 수에 따라 나뉩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238520] = {name = "고룡혓바닥 상자 투척", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238543] = {name = "악마의 치유", description = "주위의 모든 아군을 치유하여 최대 생명력의 20%를 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[238563] = {name = "검은 담즙", description = "적에게 검은 담즙이 든 약병을 던져 암흑 피해를 입히고 가속을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[238567] = {name = "박쥐 처리기 - 연쇄 야생 지옥날개", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238583] = {name = "마법 삼키기", description = "마법 능력을 삼켜 5미터 내의 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238584] = {name = "정신학대", description = "심문관이 적의 정신을 고통으로 학대하여 즉시 암흑 피해를 입히고, 추가로 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[238586] = {name = "증오의 강타", description = "전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[238590] = {name = "절규의 폭발", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238591] = {name = "어둠의 거래", description = "어둠의 거래를 통해 자신의 생명력 일부를 아군 하나와 공유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[238592] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[238595] = {name = "광란", description = "분노에 휩싸여 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238606] = {name = "비전력 분출", description = "5미터 내에 있는 적들에게 2909339의 비전 피해를 입히고, 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[238617] = {name = "지옥 숨결", description = "전방 부채꼴 범위에 지옥 불길을 내뿜어, 60미터 내의 모든 적에게 1초마다 13의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238618] = {name = "지옥 휩쓸기", description = "3초 동안 0.5초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[238619] = {name = "날카로운 비명", description = "대상을 10초 동안 침묵 및 평정 상태로 만들고, 추가로 2초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[238622] = {name = "질풍", description = "3초에 걸쳐 흉포하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238626] = {name = "벌레의 저주", description = "고대의 저주에 걸려 30초 동안 15초마다 피부 밑에서 벌레들이 기어나옵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[238627] = {name = "파열의 격돌", description = "지면을 강타하여 바깥쪽으로 뻗어 나가는 균열을 생성합니다. 균열과 접촉하는 플레이어는 4930의 물리 피해를 입고 뒤로 밀려납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238637] = {name = "질풍", description = "3초에 걸쳐 흉포하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238645] = {name = "지옥 충격", description = "적 대상에게 지옥 마법으로 충격을 가해 화염 피해흘 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238648] = {name = "심연의 강타", description = "지면을 강타하여 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[238657] = {name = "거친 고함", description = "크게 고함을 질러 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 혼란에 빠뜨립니다. 또한 거친 영혼 상태를 부여합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[238658] = {name = "거친 영혼", description = "가속이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238660] = {name = "거친 휘둘러치기", description = "전방의 적을 공격하여 물리 피해를 입히고 20초 동안 출혈시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[238664] = {name = "거친 생성", description = "적 근처에 새끼를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[238671] = {name = "거친 생성", description = "적 근처에 새끼를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[238673] = {name = "꽃 폭발", description = "덩굴손은 근접 공격 범위 내에 들어서면 폭발하여 주위의 모든 적에게 3939의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238674] = {name = "시선 고정", description = "무작위 적에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238676] = {name = "야생의 바람", description = "적의 위치에 야생의 바람을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[238677] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238678] = {name = "숨 막히는 풍자", description = "고서가 열리며 고대의 책장이 모든 소리를 흡수하며 5초 동안 모든 플레이어를 침묵시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238681] = {name = "칼날폭풍", description = "6초 동안 빠르게 회전하며 적들을 벱니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[238688] = {name = "숨막히는 덩굴", description = "덩굴손이 가시투성이 촉수로 대상을 휘감아 10초 동안 1초마다 442의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238693] = {name = "지옥의 발구르기", description = "지면을 강타해 5미터 내의 적들에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238694] = {name = "창 투척", description = "시전자가 창을 던집니다. 창이 떨어지면 복수의 창이 생성되어 5미터 내에 있는 모든 적에게 6061124의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238984] = {name = "지옥 화염구", description = "적 하나에게 화염 피해를 즉시 입히고, 6초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[238988] = {name = "불타는 혈액", description = "자신의 혈관에 불타는 지옥 마법을 주입해 화염 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[238991] = {name = "날카로운 가시", description = "가시에 맺힌 독이 현재 대상을 중독시켜 1초마다 180의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[238994] = {name = "메말리는 지옥불", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 대상이 화염 피해를 입고 3초 동안 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[238999] = {name = "무수한 어둠의 영혼", description = "치명적인 어둠의 화살을 공격대 전원에게 발사하여 즉시 17886의 암흑 피해를 입히고, 전투가 끝날 때까지 2초마다 1906의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 균열 찢기로 만들어진 균열 가까이에 있는 플레이어에게는 중력 쥐어짜기 효과가 부여되어, 무수한 어둠의 영혼으로 방출되는 투사체가 모두 균열로 흡수되며 피해를 입지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239005] = {name = "생명력 흡수", description = "1초마다 대상의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239008] = {name = "오염된 신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 더럽혀 해당 지역에 들어서는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239022] = {name = "지옥 화살", description = "무작위 적에게 지옥 화살을 발사하여 적중 시 2190의 화염 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 1초마다 236의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239026] = {name = "지옥 타락", description = "완전히 타락합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239047] = {name = "거미줄 올가미", description = "거미줄을 쏘아 대상을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 이 효과가 종료되면 대상은 거미줄 안에 갇혀 30초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 파괴되면 빠져나갈 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239052] = {name = "거미 부르기", description = "거미가 소리를 질러 거미줄에서 다른 거미들을 불러냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239073] = {name = "라산과 마일라, 사령관 9단계 제거 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239081] = {name = "칼날의 비", description = "10초 동안 암흑 칼날의 비를 집중시킵니다. 각각의 칼날은 충돌 시 3미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239084] = {name = "암흑 도관", description = "2분 동안 적 대상의 위치에 암흑 도관을 소환합니다. 도관의 범위 내에 있는 모든 적은 1초마다 28의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239101] = {name = "비전 고서 투척", description = "비전 괴수의 고서를 던져 주위의 적에게 682500의 비전 피해를 입힙니다. 빠르게 처치하지 않으면, 비전 흉물이 소환됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239116] = {name = "라산 10단계 탈출 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239135] = {name = "고통스러운 분출", description = "죄수가 집중된 고통을 방출하여, 각각 3미터 내의 적에게 4215의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239145] = {name = "영원한 겨울의 책", description = "영원한 겨울의 고서를 던져 주위의 적에게 1452의 냉기 피해를 입히고, 서리 지역을 남겨 안으로 들어오는 적을 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239146] = {name = "냉기 고서 투척", description = "영원한 겨울의 고서를 던져 주위의 적에게 1452의 냉기 피해를 입히고, 서리 지역을 남겨 안으로 들어오는 적을 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239149] = {name = "죽음과 부패", description = "대상 지면을 타락시켜 해당 지역 내의 대상에게 20초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239155] = {name = "중력 쥐어짜기", description = "1초마다 2972의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 중력 쥐어짜기의 영향을 받는 시간이 길어질수록 입히는 피해량이 증가합니다.\n\n 만약 플레이어가 균열 근처에서 중력 쥐어짜기의 영향을 받고 있다면, 무수한 어둠의 영혼의 화살은 플레이어에게 적중하지 않고 균열로 빨려 들어갑니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239161] = {name = "영속하는 침묵의 고서", description = "영속하는 침묵의 고서를 던져 주위의 적에게 1400의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 고서가 열리면 고대의 책장이 30초 동안 모든 소리를 흡수하며 해당 범위 내의 모든 플레이어를 침묵시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239162] = {name = "영속하는 침묵의 고서", description = "영속하는 침묵의 고서를 던져 주위의 적에게 1400의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 고서가 열리면 고대의 책장이 30초 동안 모든 소리를 흡수하며 해당 범위 내의 모든 플레이어를 침묵시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239166] = {name = "지옥불 회전베기", description = "전방 원뿔 범위에 있는 모든 적들을 넘어뜨리고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239201] = {name = "지옥의 시선", description = "폭발 지점으로부터 4미터 내의 모든 적에게 5841의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239207] = {name = "살게라스의 손길", description = "몰락한 화신이 어둠의 균열 4개를 생성합니다. 균열은 8초 후에 분출을 일으켜 균열 내의 모든 플레이어에게 30512의 암흑 피해를 고르게 나누어 입힙니다. 흡수되지 않은 균열은 모든 플레이어에게 21991의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[239208] = {name = "산성 웅덩이", description = "지상에 산성 웅덩이를 뱉어, 활성화되어 있는 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239211] = {name = "순례", description = "영혼이 육신을 남겨 두고 판다리아에 있는 평온의 봉우리로 떠납니다.\n\n 순례를 다시 사용하면 원래 있던 곳 근처로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[239214] = {name = "균열 찢기", description = "현실에 균열을 만들어, 모든 플레이어들을 끌어들입니다. 균열 근처의 모든 대상에게 중력 쥐어짜기가 발동됩니다.\n\n 무수한 어둠의 영혼이 발사한 화살은 균열 근처에서 중력 쥐어짜기의 영향을 받고 있는 플레이어에게는 적중하지 않고 균열에 빨려 들어갑니다.\n\n 결국, 균열은 화염 보주가 생성한 화염의 웅덩이도 끌어들입니다. 균열 근처에 있는 단상 끝에 도달하면, 균열이 화염을 빨아들여 화염 웅덩이의 크기를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239232] = {name = "실명의 시선", description = "가제락스가 자신을 바라보는 주위의 모든 적을 실명시켜 3702의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239233] = {name = "연막탄", description = "1분 동안 적의 방어도를 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239235] = {name = "집중된 파괴", description = "시전자에게서 어둠의 화살이 발사되어 6초 동안 1초마다 무작위 대상에게 728의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239264] = {name = "달 불꽃", description = "대상을 불태워 30초 동안 2초마다 2474의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239266] = {name = "맹독 폭풍", description = "전방 부채꼴 범위에 맹독을 뿌려, 모든 적에게 3585의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239276] = {name = "지옥 일격", description = "치명적인 지옥 마력이 주입된 일격을 날립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239277] = {name = "울부짖는 격류", description = "30미터 부채꼴 범위 내의 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239284] = {name = "물방울 투척", description = "대상 지역 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239288] = {name = "불타는 가닥", description = "비단의 저주를 걸어 5미터 내의 모든 적에게 1313의 암흑 피해를 입히고, 7초 동안 가속을 25%만큼 감소시키며 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[239310] = {name = "흠뻑 적시는 주먹", description = "10미터 부채꼴 범위 내의 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[239320] = {name = "지옥화염 보주", description = "지옥불의 소용돌이가 보주를 감싸고 주위의 모든 적에게 1초마다 3129의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239330] = {name = "불지옥 작렬", description = "30미터 내의 모든 적에게 5000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[239331] = {name = "지옥 여과", description = "저주를 정화하고 10초에 걸쳐 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239353] = {name = "어깨 위 악마", description = "어깨 위에 악마가 올라탐", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239356] = {name = "용사의 먹거리", description = "용사에게 먹을 것을 제공하여 생명력을 회복시키고 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239379] = {name = "글레이브 폭풍", description = "글레이브를 던지면 다수의 글레이브로 분산되어 각각 적중한 모든 대상에게 10263의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239380] = {name = "고대의 조각으로 묶임", description = "탈출 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239383] = {name = "글레이브 폭풍", description = "글레이브를 던지면 다수의 글레이브로 분산되어 각각 적중한 모든 대상에게 196 의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239401] = {name = "죄책감의 고통", description = "벨라크가 발현된 죄책감의 고통스러운 화살을 적들에게 발사하여 각각의 대상에게 9163의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239432] = {name = "거센 칼바람", description = "맹렬한 바람이 적 대상을 베어 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239439] = {name = "절멸의 강타", description = "타락한 티탄의 마법으로 적을 강타하여 49479의 화염 피해를 20미터 내의 대상에게 고르게 나누어 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239500] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239504] = {name = "역병 송곳니", description = "역병으로 오염된 송곳니로 적을 물어 즉시 자연 피해를 입히고, 추가로 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[239507] = {name = "암습", description = "대상을 뒤에서 암습합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239513] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239514] = {name = "불의 비", description = "적 위치에 불의 비를 내려 범위 내 모든 적에게 10초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239523] = {name = "불타는 이빨", description = "불타는 이빨로 적을 태워 즉시 화염 피해를 입히고 6초에 걸처 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[239546] = {name = "지옥불정령 부르기", description = "지옥불정령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239547] = {name = "공허방랑자 부르기", description = "공허방랑자을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239548] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239549] = {name = "바람 한기", description = "살을 에는 바람이 적 대상을 베어 2의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239558] = {name = "어둠의 휩쓸기", description = "적을 급습하고 베어 3556의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[239564] = {name = "악마의 통찰", description = "지옥 마법을 통해 적을 면밀히 관찰하여 암흑 피해를 입히고, 받는 모든 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[239575] = {name = "숨기", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[239623] = {name = "천리안 소환", description = "뒤틀린 황천에서 천리안을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239635] = {name = "지옥작렬", description = "익살론의 전방으로 대상에게 이르는 일직선 상에 17336의 피해를 입히고, 적중당한 적이 받는 피해를 29초 동안 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239649] = {name = "지옥불 충돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239654] = {name = "지맥 강타", description = "지맥의 공간을 빠르게 질주하여 대상 뒤쪽으로 이동합니다. 이동 경로상의 모든 적이 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239663] = {name = "오염된 함정", description = "대상 아래에 지옥 마력의 덫을 생성합니다. 2초 후에도 덫 위에 있는 적들은 이동 불가 상태가 되며 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239666] = {name = "영혼 폭발", description = "사망 시 폭발하여 10미터 내의 모든 플레이어에게 3041의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발은 적중한 대상에게 잔류물을 남겨, 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[239667] = {name = "점화자의 저주", description = "45미터 내의 적을 저주하여 받는 화염 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[239668] = {name = "비명", description = "구슬픈 비명을 내질러 60미터 내의 모든 적에게 495의 암흑 피해를 입히고, 시전자의 암흑 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239736] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239739] = {name = "암흑 징표", description = "몰락한 화신이 대상에게 낙인을 찍어 6초 후에 암흑 마력을 방출하게 합니다. 마력이 방출되면 대상으로부터 8미터 내의 모든 플레이어에게 32986의 암흑 피해를 고르게 나누어 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239740] = {name = "혼돈의 화살", description = "지옥 마력을 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239741] = {name = "고뇌", description = "플레이어가 고뇌 에 시달리게 합니다. 6초 후에 5미터 내의 모든 플레이어에게 5571의 암흑 피해를 입히고, 12초 동안 대상의 영혼을 육체에서 밀어냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239757] = {name = "구원받은 정수", description = "영혼 정수를 구원하여 1분 동안 공격력을 100%만큼 증가시킵니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239759] = {name = "지옥 화염작렬", description = "대상에게 지옥 불길의 화살을 던져 3미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고, 6초 동안 지면을 불태워 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239780] = {name = "지옥 암습", description = "특정 위치로 도약한 후 공격 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 큰 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239781] = {name = "정수 폭발", description = "대상에게 4948의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239785] = {name = "악마의 방첨탑", description = "단상 주위에 악마의 방첨탑을 생성하여, 지옥 마력과 부딪히면 잠시 후 폭발하게 합니다. 폭발에 휘말린 모든 플레이어에게 43981의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239786] = {name = "부정한 되살리기", description = "주위의 사체를 더럽혀 강제로 되살아나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[239808] = {name = "영혼우리 방어구", description = "막대한 양의 영혼이 시전자를 둘러싸, 중첩당 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[239810] = {name = "영혼 절단", description = "6미터 내에 있는 적의 영혼을 절단하여 6304의 암흑 피해를 입히고, 침묵 및 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[239811] = {name = "상처의 일격", description = "대상을 찔러 출혈을 일으킵니다. 대상은 10초 동안 1초마다 3의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[239813] = {name = "지옥 돌진", description = "대상에 돌진하여 4미터 내 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239814] = {name = "정화의 오라", description = "신성한 오라가 주위의 더럽혀진 뼈를 정화하여, 1분 동안 2초마다 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239818] = {name = "파멸의 울음소리", description = "귀청이 터질 듯한 비명을 질러 8미터 내 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[239821] = {name = "더럽혀진 룬폭발", description = "적의 발밑에 룬을 생성합니다. 2초 후에 룬은 폭발하며 3미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239843] = {name = "정수 삼키기", description = "무작위 적에게 도약하여 해당 위치로부터 5미터 내의 모든 플레이어에게 6284의 물리 피해를 입힙니다. 시전자는 공격력의 5배에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239855] = {name = "무모한 베기", description = "물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[239859] = {name = "어머니의 사랑", description = "무작위 적에게 오염된 액체를 내뿜어 맹독 구름을 만듭니다. 구름 안에 머무르는 플레이어는 1초마다 9 의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239883] = {name = "지옥불 냉기 광선", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239892] = {name = "지옥불 바람 광선", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239893] = {name = "지옥불 화염 광선", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239919] = {name = "주시", description = "불타오르는 불길의 광선을 일으켜 지나가는 모든 대상에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239923] = {name = "정신의 사슬", description = "정신의 사슬이 플레이어에게 날아가 3216의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[239927] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239928] = {name = "약화", description = "적의 영혼을 약화시켜 공격력과 치유량을 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[239931] = {name = "지옥발톱", description = "킬제덴의 발톱을 11.5초 동안 지옥 마력으로 강화하여, 25초 동안 근접 공격 시 적중당한 적이 받는 물리 피해가 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239943] = {name = "거미 단지", description = "거미 단지를 적에게 던져 물리 피해를 입히고 거미를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239948] = {name = "냉기 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239977] = {name = "회전베기", description = "적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.\n 공격을 받은 대상은 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239988] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239989] = {name = "서리고룡 소환", description = "시전자가 서리고룡을 소환합니다. 서리고룡은 얼음 숨결로 전장을 공격하여, 숨결이 지나간 곳에 있는 모든 플레이어에게 서리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[239998] = {name = "신비한 룬", description = "대상의 발밑에 신비한 에너지 덫을 생성합니다. 2초 후에도 덫 위에 있는 적들은 이동 불가 상태가 되며 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240006] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "50미터 내 모든 적에게 화살을 발사해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240009] = {name = "이계의 울부짖음", description = "군단의 분노로 울부짖어 3초 동안 적이 공포에 질려 달아나게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[240015] = {name = "어둠 붕괴", description = "이계의 암흑 마법이 이글거리는 유성들을 대상에게 소환하여, 각각 적중 시 8미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240061] = {name = "다육성 분비물", description = "수액이 터져나와 8미터 내의 모든 플레이어에게 1172의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 웅덩이를 생성하여 웅덩이 안에 있는 플레이어에게 1초마다 981의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240066] = {name = "물 튀기기", description = "대상에게 물을 튀겨 4398의 냉기 피해를 입히고 흠뻑 젖음 중첩을 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240073] = {name = "권총 사격", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240095] = {name = "불의 비", description = "적 위치에 불의 비를 내려 범위 내 모든 적에게 10초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240105] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240107] = {name = "지옥 가시", description = "지옥 마력이 담긴 가시를 대상의 발밑에 소환하여 4미터 내의 모든 플레이어에게 주기적으로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240115] = {name = "역병 연사", description = "역병을 연속적으로 생성하고 적에게 던져 적중 시 암흑 피해를 입히고, 추가로 5미터 내의 모든 대상에게 10초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[240126] = {name = "천둥 발구르기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240132] = {name = "Hypothermia", description = "As a side-effect of exposure to intense cold, the caster cannot Ice Block again for 30초.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240144] = {name = "조각", description = "\"진흙\" 조각을 대상에게 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240169] = {name = "전기 충격", description = "강력한 전기 충격을 방출하여 15미터 내의 적에게 12113의 자연 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[240171] = {name = "번개 폭풍", description = "근처의 적에게 번개 에너지를 던져 전기 폭풍을 만들어내 20초 동안 2초마다 311의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240191] = {name = "불타는 중", description = "지옥 불길이 지속 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240195] = {name = "지옥 살포기 소환", description = "지옥 살포기를 소환합니다. 살포기는 살포기 아래 불타는 지옥덩굴을 생성하여 덩굴에 서 있는 플레이어에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240197] = {name = "Disengage", description = "Leap backwards.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[240201] = {name = "지옥결속 영혼 소환", description = "대상 위치에 지옥결속 영혼을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240202] = {name = "지옥 베기", description = "제자리에서 회전하며 검을 휘두릅니다. 5미터 내의 적은 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240245] = {name = "폭풍 날개", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240258] = {name = "지옥의 힘", description = "적을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240259] = {name = "상처 소각", description = "대상의 상처를 소각하여 부상을 치유하고, 대상을 불태워 6초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[240273] = {name = "암흑 심연", description = "그림자 속으로 들어가 무작위 플레이어를 심해의 이빨 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240275] = {name = "심해의 이빨", description = "플레이어를 물어 즉시 1247의 암흑 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 625의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240277] = {name = "대재앙 가동", description = "지옥절단기가 대재앙 가동을 발동하여 4초마다 2044의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 시전이 완료되기 전까지 지옥절단기의 무기 중 하나가 파괴되지 않는 한, 대재앙 가동은 모든 적에게 추가로 44465의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240280] = {name = "불타는 칼날", description = "시전자의 칼날이 강렬한 지옥 마력으로 불타올라, 때때로 대상을 강타하여 화염 피해를 입히고, 대상을 불태워 9초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[240314] = {name = "정수 흡수", description = "6초에 걸쳐 대상에게서 생명의 정수를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240315] = {name = "딱딱한 껍질", description = "알은 두꺼운 껍질로 이루어져 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.\n\n막을 수 없는 분노 에 적중당하면 이 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240323] = {name = "지옥 비수", description = "시전자가 지옥 마력으로 이루어진 칼을 소환하여 대상을 찔러, 화염 피해를 입힙니다. 피해자는 9초 동안 불타며 추가 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240338] = {name = "General Trigger 5 to Self", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240349] = {name = "지옥의 불기둥", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240350] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 9초 동안 5.2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240379] = {name = "지옥의 불태우기", description = "지옥 마력을 집중하여 전방의 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240381] = {name = "지옥 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240400] = {name = "썩은 핵", description = "발 아래 대지를 타락시켜 흡혈벌레 떼를 유인하고, 해당 범위 안에 서 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240410] = {name = "섬뜩한 공포", description = "공포에 질림", mechanic = "60 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240443] = {name = "파열", description = "사망 시 생명체가 파열하여 1초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다.\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[240451] = {name = "오염된 물화살", description = "지옥 마력으로 오염된 물의 화살을 대상에게 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240453] = {name = "짠물 통", description = "물이 담긴 통을 적에게 던져 5미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고, 7초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240455] = {name = "물에 젖음", description = "물이 담긴 통을 적에게 던져 5미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고, 7초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "55 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[240456] = {name = "지옥 화염작렬", description = "지옥의 불꽃을 적에게 던져 즉시 3미터 내의 모든 적에게 300의 화염 피해를 입히고, 9초 동안 1초마다 해당 지역 내에 남아 있는 적에게 150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240458] = {name = "지옥의 불꽃", description = "지옥의 불꽃을 적에게 던져 즉시 3미터 내의 모든 적에게 300의 화염 피해를 입히고, 9초 동안 1초마다 해당 지역 내에 남아 있는 적에게 150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240460] = {name = "음산한 통곡", description = "음산한 통곡을 내질러 8초 동안 주위의 적이 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[240490] = {name = "알 팽창기", description = "알 팽창기의 영향을 받아 크라켄 알이 극적으로 크기가 커지며 결국엔 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240539] = {name = "야생의 이빨", description = "주위 5미터 내의 모든 적을 물어뜯어 즉시 1362의 물리 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 2초마다 865의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240540] = {name = "공격적인 아옳옳옳", description = "공격적으로 포효하여 12초 동안 근접 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[240548] = {name = "고통의 눈", description = "물리 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240577] = {name = "전율의 포효", description = "커다랗게 포효하여 60미터 내의 모든 적에게 3337의 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240580] = {name = "뱀 돌진", description = "적에게 돌진하여 4325의 물리 피해를 입히고, 6미터 내의 모든 플레이어를 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240594] = {name = "먹어치우기", description = "마력이 100이 되면 몰락한 화신은 용맹의 여신의 남은 생명의 정수를 흡수하여, 여신의 남은 생명력에 비례한 자신의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240599] = {name = "해일의 품", description = "대상에게 바다의 마법을 걸어, 대상이 20초 동안 5초마다 10미터 내의 모든 아군을 끌어당기고, 끌어당길 때마다 3337의 냉기 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240608] = {name = "슬러지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240611] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 마법을 발사하여 3미터 내의 모든 적에게 10886의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[240621] = {name = "분노한 발", description = "샤의 잔해를 짓밟아 제거합니다. 찝찝하게도 샤의 잔류물이 발에 묻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240623] = {name = "오염된 행렬", description = "오염된 봉인 수정이 활성화되어 어둠의 마력을 몰락한 화신에게 집중시키고, 화신의 마력 생성량을 증가시킵니다.\n\n 용맹의 여신이 어둠의 광선 안에 서 있으면 광선을 굴절시켜 모든 플레이어에게 2초마다 9163의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어가 수정과 몰락한 화신 사이에 서 있으면 광선은 플레이어에게 향합니다. 광선 안에 서 있으면 1.5초마다 1283의 암흑 피해를 입습니다.\n\n 추가로 대상에게 오염된 정수가 부여됩니다. 광선 안에 서 있는 동안 2초마다 이 효과가 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240626] = {name = "수액", description = "대상에게 수액 덩어리를 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240637] = {name = "지옥의 비", description = "지옥불의 폭풍을 불러내려 공격 지점으로부터 6미터 내의 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240696] = {name = "파멸의 화염", description = "지옥 마력의 보주를 소환합니다. 보주는 접촉하는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240735] = {name = "변이 폭탄", description = "마력의 비전 폭탄이 대상을 감쌉니다. 효과가 제거되면 10미터 내의 다른 모든 플레이어를 6초 동안 온순한 양으로 변이시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240736] = {name = "아락스아트의 손", description = "지옥불 임프로 가득 찬 악마의 유성을 불러냅니다. 유성은 폭발하며 1분 동안 대상을 공격합니다.\n\n 적중 시 대상 지점으로부터 8미터 내의 모든 적에게 17의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240763] = {name = "황천 폭풍", description = "주기적으로 주위의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[240766] = {name = "불화의 마법", description = "마법 폭발이 모든 적에게 1382의 비전 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 2초마다 440의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240798] = {name = "고문관", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240846] = {name = "파멸의 벽", description = "지옥 마력의 보주를 소환합니다. 보주는 접촉하는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240868] = {name = "더러운 혼합물", description = "더러운 액체가 든 약병을 적에게 던집니다. 약병은 각각 충돌 지점에 부패한 가스를 남깁니다.\n\n\n부패한 가스\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 약병이 폭발하며 0미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고, 30초 동안 부패한 가스 구름을 남깁니다.\n 구름 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[240874] = {name = "독성 포자", description = "3초마다 썩은 맹독 웅덩이를 뱉어 1초마다 13의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240880] = {name = "불안정한 촉매", description = "불안정한 촉매를 주위의 모든 부패한 가스 구름에 던집니다. 촉매는 구름을 격렬하게 폭발시켜, 구름 속의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[240887] = {name = "독성 포자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240890] = {name = "빛의 충돌", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 신성 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240908] = {name = "아마겟돈 폭발", description = "모든 플레이어에게 즉시 14844의 화염 피해를 입히고 추가로 30초 동안 2초마다 4215의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240910] = {name = "아마겟돈", description = "함선의 갑판에 유성의 비를 불러내립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240916] = {name = "아마겟돈 우박", description = "특정 위치에 거대한 유성을 불러내립니다. 유성은 7초 후에 충돌하여 적중한 모든 플레이어에게 즉시 131211의 물리 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 2초마다 3958의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 떨어지는 유성에 아무 플레이어도 적중하지 않으면, 아마겟돈 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240921] = {name = "지옥 화살", description = "지옥 마력을 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240935] = {name = "불타는 베기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[240945] = {name = "지옥 칼날", description = "지옥 마력이 시전자의 무기를 강화하여 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[241004] = {name = "혼돈 분출", description = "지옥 타락을 50미터 내의 무작위 대상에게 뱉어 10995의 화염 피해를 입히고 6미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241006] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241009] = {name = "힘 흡수", description = "적의 힘을 흡수하여 20초 동안 공격력을 90%만큼 감소시킵니다. 힘은 10미터 내의 가장 가까이에 있는 아군에게 이전되어, 이전된 대상의 공격력을 90%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241011] = {name = "성전사의 일격", description = "즉시 일격을 가하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241024] = {name = "지옥 정신 집중", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241027] = {name = "달의 황폐", description = "천공 지역을 소환하여 적을 침묵시키고 2초마다 4471의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241028] = {name = "달의 황폐", description = "천공 지역을 소환하여 적을 침묵시키고 2초마다 101 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241033] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241034] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241043] = {name = "달 폭발", description = "1800의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241049] = {name = "어둠 작렬", description = "3715의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241057] = {name = "별 포화", description = "하늘에서 별들이 떨어져 주위의 적에게 2969의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241061] = {name = "샤 방출", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241066] = {name = "백발백중 사격", description = "대상에게 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241068] = {name = "위상 변화", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241069] = {name = "비전 공세", description = "500의 비전 피해를 입히고 3.5초 동안 시전자의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241087] = {name = "지옥 고통", description = "적에게 지옥 마력의 격류를 집중시켜 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241094] = {name = "불타는 중", description = "12초 동안 3초마다 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241095] = {name = "불타는 칼날", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상이 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241098] = {name = "지옥의 소용돌이", description = "1초마다 주위의 적에게 화염 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241105] = {name = "달 강타", description = "강력한 일격으로 2969의 비전 피해 또는 2969의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241108] = {name = "뾰족한 작살", description = "거대한 작살로 적을 꿰뚫어 1242의 물리 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 495의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241117] = {name = "부식성 아귀", description = "부식성 산이 뚝뚝 떨어지는 지옥날개의 입이 전방에 점액 방울을 토해냅니다. 이 방울이 만들어낸 웅덩이는 1초마다 222474의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241144] = {name = "달빛섬광", description = "대상을 불태워 비전 피해를 입히고 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241168] = {name = "본그림자 파괴", description = "어둠의 지역을 생성하여 시전 및 공격 속도를 50%만큼 감소시키고, 2초마다 4471의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241170] = {name = "달 폭탄", description = "대상에게 달 화살을 발사하여 2971의 비전 피해를 입힙니다. 공격당한 대상은 폭발을 일으켜 10초 동안 1초마다 10미터 내의 모든 아군에게 2972의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241173] = {name = "본그림자 회전베기", description = "전방의 15미터의 부채꼴 범위 내에 있는 적에게 12480의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241175] = {name = "천공 부상", description = "대상에게 도약하여 3959의 비전 피해를 입히고, 이후 12초 동안 2초마다 3464의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241179] = {name = "장대한 회전베기", description = "거대한 무기를 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 12370의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241180] = {name = "타오르는 숨결", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241181] = {name = "지옥의 마력 주입", description = "사라지지 않는 마력의 오라에 휩싸입니다.\n 공격 시 일정 확률로 연발 지옥 화살이 발사됩니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241183] = {name = "숨 막히는 안개", description = "맹독성 안개로 가득한 지역을 생성하여 해당 지역 안에 있는 모든 대상에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241185] = {name = "구덩이 왕의 손아귀", description = "지옥 마법으로 주위 적을 마비시켜, 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241189] = {name = "지옥의 강타", description = "바닥을 강타하여 충돌 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고, 지옥 마력 구역을 생성하여 구역 안에 서 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241193] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 1983의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241197] = {name = "지옥 칼날", description = "15초 동안 3초마다 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241198] = {name = "지옥 연쇄 번개", description = "적에게 지옥에 물든 번개 화살을 날려, 화염 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241204] = {name = "엘룬의 우아함", description = "엘룬의 빛이 비추는 지역을 생성하여 받는 모든 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241212] = {name = "지옥 베기", description = "8초 동안 2초마다 6의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241213] = {name = "천공 사격", description = "강력한 사격을 발사합니다. 대상과의 거리가 멀수록 피해량이 증가하며, 최대 사거리에서 최대 8943의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241215] = {name = "정전기 구슬", description = "시전자가 정전기 구슬을 대상에게 던져 충돌 시 대상으로부터 8미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 이후 정전기 지역이 생성되고 그 안에 갇힌 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241233] = {name = "강화된 지옥작렬", description = "전방의 플레이어들을 강타하여 13616의 화염 피해를 입히고 지옥 마법 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이는 활성화되어 있는 동안 지속되며 그 안에 서 있는 플레이어에게 5.2초마다 13616의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241234] = {name = "어둠에 물드는 사격", description = "13378의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 대상을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241237] = {name = "엄습", description = "적을 찔러 17318의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 2초마다 1609의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[241238] = {name = "엘룬의 복수", description = "비전 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241240] = {name = "아옳옳옳", description = "칼날턱 미르미돈이 가장 강한 전투의 포효를 내질러 10초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241243] = {name = "엘룬의 분노", description = "암흑 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241254] = {name = "서리손가락의 공포", description = "적에게 공포를 불어넣어 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241259] = {name = "머무는 안개", description = "시전자의 존재만으로도 서늘한 기운이 느껴져 2초마다 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241263] = {name = "충격의 돌풍", description = "번개 폭풍을 불러내 주위의 모든 적에게 3715의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241267] = {name = "얼음 발톱", description = "얼음 발톱으로 대상을 긁어 2474의 냉기 피해를 입힙니다. 대상이 20초 내에 다시 공격을 받으면 추가로 100%의 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241275] = {name = "망자의 비명", description = "모든 적에게 7917의 암흑 피해를 입히고, 망자의 비명으로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241276] = {name = "얼음 무덤", description = "대상을 얼음에 가둬 5초 동안 기절시킵니다. 얼음에 갇힌 동안 대상은 1초마다 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241278] = {name = "부식성 아귀", description = "부식성 산이 뚝뚝 떨어지는 지옥날개의 입이 전방에 점액 방울을 토해냅니다. 이 방울이 만들어낸 웅덩이는 1초마다 222474의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241280] = {name = "영혼가르기", description = "0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241287] = {name = "전투 발구르기", description = "악마의 맹렬함으로 지면을 강타해 9미터 내의 적에게 3216의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241289] = {name = "안개 가득한 웅덩이", description = "대상 위치에 안개 웅덩이를 생성합니다. 2분 동안, 또는 발동할 때까지 지속됩니다. 발동하면 웅덩이는 대상을 얼음 무덤에 가둡니다.\n\n\n얼음 무덤\n 유효 거리 80미터\n 즉시 시전 대상을 얼음에 가둬 5초 동안 기절시킵니다. 얼음에 갇힌 동안 대상은 1초마다 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241290] = {name = "곡선 화살", description = "번개로 대상을 강타하여 3715의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241291] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 1856의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241293] = {name = "날카로운 울부짖음", description = "2초 동안 대상을 침묵 및 평정 상태로 만듦", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241294] = {name = "지옥 불똥", description = "지옥 불길의 숨결을 내뿜어 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241298] = {name = "파멸의 벽", description = "공허 마력의 보주를 소환하여 접촉하는 모든 플레이어에게 3217의 암흑 피해를 입힙니다. 피해를 입은 대상은 4초 동안 공포에 질려 도망칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241305] = {name = "공격", description = "전기로 적에게 충격을 가해 7440의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241306] = {name = "번개 던지기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241310] = {name = "영혼 붕괴", description = "적에게 10171의 암흑 피해를 입히고, 대상의 영혼을 10초 동안 정신 세계로 밀어냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241311] = {name = "연발 정신의 사슬", description = "정신의 사슬이 플레이어에게 날아가 2414의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241321] = {name = "적색의 정수", description = "생명의 정수로 가득 차 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241326] = {name = "충전", description = "생명의 정수로 가득 차 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241341] = {name = "적색의 정수", description = "생명의 정수로 가득 차 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241343] = {name = "담즙 내뿜기", description = "전방 부채꼴 범위에 부식성 담즙을 내뿜습니다. 담즙에 맞은 플레이어는 9933의 자연 피해를 입습니다.\n 담즙은 1분 동안 지면에 머무르고, 담즙을 밟고 서 있는 모든 플레이어는 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241345] = {name = "정화 폭발", description = "신성 마력으로 대상을 폭발시켜 대상으로부터 5미터 내의 모든 플레이어에게 10647의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241346] = {name = "지진", description = "지면을 격렬하게 강타하여 100미터 내의 모든 주문 시전을 방해합니다. 100미터 내의 모든 플레이어는 7440의 물리 피해를 입습니다. 지진은 깊은멀록을 몇 마리 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241354] = {name = "대규모 피로의 저주", description = "대상 지역에 저주를 내려 해당 지역 내 모든 대상의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[241359] = {name = "적색의 정수", description = "생명의 정수로 가득 차 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241360] = {name = "수중 무덤", description = "몇몇 플레이어의 발 아래 물방울을 소환하여 대상을 공중에 띄우고 서서히 질식시킵니다. 대상의 아군이 풀어 줄 때까지 계속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241367] = {name = "고뇌의 강타", description = "파괴적인 강타로 12370의 암흑 피해를 입히고, 10초 동안 2초마다 1200000의 암흑 피해를 입힙니다. 그 후 대상은 12초 동안 정신 세계로 추방됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241369] = {name = "충전", description = "생명의 정수로 가득 차 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241371] = {name = "충전", description = "생명의 정수로 가득 차 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241374] = {name = "빛나는 방벽", description = "신성한 방벽이 시전자를 둘러싸, 주문 또는 능력이 적중한 적에게 2470의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241393] = {name = "물보라", description = "장로 거먹눈 멀록이 물줄기를 전방으로 방출하여 744의 냉기 피해를 입히고 모든 적에게 5초마다 흠뻑 젖음 효과를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241398] = {name = "지옥 감옥", description = "대상을 불의 감옥에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241416] = {name = "장로의 분노", description = "장로 거먹눈 멀록이 주위의 멀록 때문에 대담해져, 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241422] = {name = "불타는 창", description = "지옥 마력에 물든 창으로 후려갈겨 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241424] = {name = "지옥 타락", description = "지옥 하피로 변신합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241429] = {name = "지옥 타락", description = "지옥 하피로 변신합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241436] = {name = "음파 강타", description = "전방의 공기를 가르며 강력한 음파를 발생시켜 모든 적에게 3715의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241446] = {name = "음속의 절규", description = "비명을 내질러 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 대상은 주문 시전에 방해를 받고 6초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241455] = {name = "지옥 불꽃", description = "주위의 지역에 불을 붙여 1초마다 주위의 모든 적에게 (주문력의 2.2%)의 화염 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241458] = {name = "지진", description = "땅을 울려 50미터 내의 적에게 3665의 물리 피해를 입힙니다. 이 피해는 시전자로부터 멀어질수록 감소합니다. 30미터 내의 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241465] = {name = "생채기", description = "적에게 15초 동안 2초마다 3216의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241480] = {name = "증기 정령 소환", description = "증기의 정령을 소환하여 모든 플레이어에게 계속해서 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241485] = {name = "증기 폭발", description = "극도로 뜨거운 증기를 불러내 적을 끓어오르게 합니다. 3초마다 모든 플레이어가 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241498] = {name = "지옥불 투사체", description = "무작위 적 주위에 투사체를 연속으로 발사하여 적중 시 각각 6미터 내의 모든 적에게 90 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241509] = {name = "물 작렬", description = "멀록은 가까운 거리 내의 플레이어에게 물을 발사하여 2822의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241518] = {name = "불태우기", description = "불똥을 방출하여 전방 20미터 내의 모든 적에게 4398의 화염 피해를 입히고 12초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241524] = {name = "폭발적인 고뇌", description = "고통받는 파편이 사망 시 억눌린 고통과 고뇌가 모두 방출되어, 8미터 내의 모든 적에게 7330의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241546] = {name = "회전 학다리차기", description = "빠른 속도로 돌며, 5초 동안 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고 이동 불가 및 감속 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241547] = {name = "Holy Dissolve Out", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241549] = {name = "악화", description = "공허 마력의 물결이 적을 관통하여 적의 현실의 구조를 불안정하게 합니다. 12초 동안 대상이 받는 피해가 25%만큼, 공격에 치명타로 적중당할 확률이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241564] = {name = "비탄의 통곡", description = "10미터 내의 모든 적에게 18326의 암흑 피해를 입히고, 점증 중첩을 하나 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241566] = {name = "정신 분쇄", description = "플레이어를 폭발시켜 12784의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241573] = {name = "물이 뚝뚝 떨어지게 젖음", description = "물이 뚝뚝 떨어지게 젖어 시전자가 자신의 위치에 6초마다 흠뻑 적시는 물 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241590] = {name = "짜증", description = "짜증을 내며 무작위로 이리저리 도약합니다. 특정 무작위 지점으로 도약하여 착지 지점 주위의 모든 적에게 1833의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241594] = {name = "분노", description = "짜증이 치밀어 올라 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241598] = {name = "어둠의 벽", description = "포효하여 주위의 아군에게 보호막을 씌워 10초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241600] = {name = "병약한 시선 고정", description = "시선 고정되었습니다. 병약한 새끼 멀록이 대상과 접촉하면 썩은 방출 |1이;가; 시전됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241603] = {name = "썩은 방출", description = "폭발하며 질병을 사방에 흩뿌려, 모든 적에게 7440의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241606] = {name = "점증", description = "암흑 공격력이 100%만큼 증가하고, 비탄의 통곡의 작용 반경을 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241607] = {name = "이글거리는 형상", description = "악마에게서 열기가 방출되어 3초마다 2134의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241619] = {name = "질병 구름", description = "지면에 질병 구름을 생성하여 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241622] = {name = "다가오는 파멸", description = "뭔가 거대한 존재가 차원문을 향해 접근합니다. 도착하기 전에 수호자를 파괴하지 못하면, 이 존재가 황천으로부터 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241635] = {name = "창조의 망치", description = "신성 마력이 주입된 망치로 현재 대상을 강타하여 109954의 물리 피해를 입힙니다. 그 후 신성 마력이 망치에서 방출되어, 시전자 전방으로 20미터의 부채꼴 범위 내에 있는 모든 대상에게 91628의 화염 피해를 고르게 나누어 입힙니다. 빛 잔류물이 생성됩니다.\n\n 지옥 주입 효과가 부여된 대상에게 혼란스러운 영혼 효과를 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241636] = {name = "절멸의 망치", description = "신성 마력이 주입된 망치로 현재 대상을 강타하여 109954의 물리 피해를 입힙니다. 그 후 지옥 마력이 망치에서 방출되어, 시전자 전방으로 20미터의 부채꼴 범위 내에 있는 모든 대상에게 91628의 화염 피해를 고르게 나누어 입힙니다. 지옥 잔류물이 생성됩니다.\n\n 빛 주입 효과가 부여된 대상에게 혼란스러운 영혼 효과를 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241639] = {name = "축전 폭발", description = "주위의 물에 다수의 전기 화살을 내뿜어 응축시킵니다. 각각의 보주는 점점 커지고, 흡수하지 않으면 폭발합니다. 폭발 시 각각 모든 플레이어에게 14826의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[241644] = {name = "짓이기기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 147의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241646] = {name = "영혼의 문", description = "정신 세계로 통하는 차원문을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241672] = {name = "어둠 소멸", description = "전방 일직선상의 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241675] = {name = "공허의 균열", description = "대상을 공허에 연결하고 마력을 폭발시켜 10미터 내의 모든 적에게 3464의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241680] = {name = "튀기는 물", description = "시전자가 물을 튀기며 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241687] = {name = "음속의 절규", description = "모든 적에게 55의 물리 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241698] = {name = "피의 착취", description = "적으로부터 2200의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241702] = {name = "불안정한 어둠영혼", description = "어둠영혼이 주기적으로 암흑 마력을 방출하여 300미터 내의 모든 플레이어에게 594의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241714] = {name = "글레이브 작렬", description = "대상 지역을 지옥 불길로 폭발시켜 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241716] = {name = "피 흡수", description = "3초에 걸쳐 적에게서 2749의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241719] = {name = "요르모그의 분노", description = "요르모그가 지형 아래에서 대상을 공격해 치명적인 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241722] = {name = "얼음 방패", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241748] = {name = "암습", description = "적을 암습하고 베어 물리 피해를 입히고, 추가로 지속 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241755] = {name = "야생의 바람", description = "적의 위치에 야생의 바람을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241758] = {name = "거친 고함", description = "크게 고함을 질러 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 혼란에 빠뜨립니다. 또한 거친 영혼 상태를 부여합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241759] = {name = "암습", description = "대상 위치로 도약해 물리 피해를 입히고 30미터 내의 대상을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241771] = {name = "비취 보주", description = "비취 보주를 발사하여 적중 시 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241772] = {name = "기이한 울음", description = "와글루르가 섬뜩하게 울부짖어 3초 동안 모든 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241776] = {name = "휘몰아치는 바람", description = "원소를 분노케 하여 21초 동안 소용돌이치는 거센 바람을 생성합니다. 바람은 접촉하는 대상을 뒤로 밀쳐내고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241778] = {name = "지옥에 물든 송곳니", description = "와글루르의 지옥 마력으로 덮인 송곳니가 12미터 내의 모든 적에게 5347의 화염 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 이 공격은 회피할 수 없으며 모든 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241784] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "50미터 내의 적에게 4242787의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241788] = {name = "어둠 작렬", description = "3151784의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241790] = {name = "날카로운 울부짖음", description = "4초 동안 15미터 내의 모든 적을 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241792] = {name = "완강한 질주", description = "적에게 질주하여 12미터 내의 모든 플레이어에게 6224의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[241798] = {name = "죽음의 입맞춤", description = "치명적인 입맞춤으로 징표를 찍어 10초 동안 2초마다 7455352의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241801] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 6788458의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241808] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "암흑 마법의 화살을 발사하여 주위 적에게 3273007의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241809] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 8942994의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241828] = {name = "짓밟는 발구르기", description = "50미터 내의 모든 플레이어 3030562의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[241840] = {name = "발키라의 도약", description = "적에게 도약하여 충돌 지점으로부터 12미터 내의 모든 적에게 168의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241864] = {name = "지옥 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241867] = {name = "뼈 부수기", description = "적을 부숴 4의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241876] = {name = "거대한 비명", description = "30미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241879] = {name = "썩은 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241882] = {name = "강철 발굽", description = "뒷발로 일어나 8미터 내의 적에게 강철 발굽을 마구 휘둘러, 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241891] = {name = "혼돈의 종마", description = "물리 공격이 일정 확률로 혼돈의 뿔을 발동시켜 흐릿한 여명의 현재 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241892] = {name = "성난 해일", description = "15초에 걸쳐 아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241900] = {name = "화산 붕괴", description = "유성에 적중당한 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241914] = {name = "쓰레기 투척", description = "적에게 무작위 아이템을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241917] = {name = "지옥불길 임프 투척", description = "적에게 임프를 던져 적중당한 대상에게 화염 피해를 입히고 불을 붙여 6초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[241919] = {name = "지옥불길 임프 파열", description = "적에게 임프를 던져 적중당한 대상에게 화염 피해를 입히고 불을 붙여 6초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241921] = {name = "요술쟁이 임프 던지기", description = "적에게 화난 요술쟁이 임프를 던져 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[241924] = {name = "쓰디쓴 은총", description = "불편한 감정이 60미터 내의 모든 적을 뒤덮어 3006의 암흑 피해를 입히고 모든 치유 및 피해 흡수 효과를 12초 동안 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241932] = {name = "지옥 분노", description = "거수 요르모그가 전투에서 쓰러지는 걸 본 투가르 블러드토템이 격노하여, 150%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241933] = {name = "지옥 분노", description = "투가르 블러드토템이 쓰러지는 걸 본 거수 요르모그가 격노하여, 150%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241939] = {name = "알 주입", description = "촉수를 적에게 찔러넣어 거미 알을 적에게 주입하고 2초마다 물리 피해를 입힙니다. 6초 후에 알이 부화하여 게걸스러운 새끼거미 무리를 소환합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241943] = {name = "혹한", description = "30미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[241952] = {name = "꿰뚫기", description = "30미터 내의 적에게 창을 던져 물리 피해를 입히고 잠시 동안 기절시킵니다. 그 후 시전자는 창에 다가가 회수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241954] = {name = "칼날 폭풍", description = "원을 그리며 회전하여 주위의 적에게 6초 동안 1초마다 4669의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[241962] = {name = "부패의 포효", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241973] = {name = "지옥 화포", description = "5미터 아래 있는 통통 전차 또는 꼬마비행선에 지옥 포화를 퍼부어 20의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[241974] = {name = "지옥 대포", description = "전방 20미터 반경 내에 있는 가장 가까운 통통 전차, 꼬마 비행선 또는 군단 시뮬레이터에 지옥 작렬을 발사해 20의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[241983] = {name = "기만자의 장막", description = "어둠이 모여들어 아군 플레이어 또는 적을 대상으로 지정하거나 적중시킬 수 있는 거리가 8미터로 제한됩니다.\n\n 추가로 플레이어들에게 숨막히는 어둠 효과가 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241984] = {name = "화물 폭발", description = "지옥 화물에 불을 붙여 대포를 파괴하고, 15미터 내의 적에게 73의 혼돈 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241985] = {name = "지옥불꽃의 비", description = "6초 동안 지옥불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 11의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241986] = {name = "질풍", description = "전방의 대상을 향해 마구잡이로 무기를 휘둘러 3초 동안 0.5초마다 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241990] = {name = "지옥불길 오라", description = "시전자를 향한 공격이 일정 확률로 공격자에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[241994] = {name = "지옥불길", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242000] = {name = "분노의 주먹", description = "대상 적에게 맹렬히 주먹을 날려 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242006] = {name = "해오름차기", description = "발을 차올려 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 적이 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242011] = {name = "불멸의 기 폭발", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242012] = {name = "지옥불길 오라", description = "시전자를 향한 공격이 일정 확률로 공격자에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242013] = {name = "지옥불길", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242021] = {name = "암흑냉기 회오리", description = "얼어붙은 조각의 회오리를 내뿜어 30미터 내의 적에게 암흑냉기 피해를 입히고, 5초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[242024] = {name = "지옥 숨결", description = "지옥 불길이 전방으로 분출되어 화염 피해를 입히고 대상을 불태워 12초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242029] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242033] = {name = "부식성 타액", description = "15미터 내의 모든 적에게 지옥 산성 물질을 뱉어 화염 피해를 입히고 6초 동안 20%만큼 감속시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242034] = {name = "고통받는 영혼", description = "고통받는 영혼을 대상의 위치에 내보내 암흑 피해를 입히고 해당 위치에 20초 동안 고통받는 영혼의 샘을 남겨 샘 안의 적에게 주기적인 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242037] = {name = "영혼 방출", description = "8초 동안 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242038] = {name = "돌의 주시", description = "60미터 내의 모든 적을 주시하여 물리 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩되며, 5번 중첩되면 8초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242046] = {name = "생선 폭탄", description = "40미터 내의 적에게 거대한 물고기를 던져 8미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고, 4초 동안 적들을 역겨운 악취로 뒤덮습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242052] = {name = "생선 폭탄", description = "40미터 내의 적에게 거대한 물고기를 던져 8미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고, 4초 동안 적들을 역겨운 악취로 뒤덮습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242055] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 50의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 11의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242056] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "어둠의 화살을 날려 주위의 적들에게 27의 암흑 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242061] = {name = "지옥 집중 중", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242069] = {name = "혼돈의 주시", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 혼돈 마력을 발사하여 해당 범위 내의 모든 적에게 56의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 시전자를 바라보고 있던 모든 적은 변이되거나, 공포에 질리거나, 방향 감각을 상실하거나, 잠이 듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242071] = {name = "임프!", description = "임프 몇 마리를 불러내 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242085] = {name = "방향 감각 상실", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 혼돈 마력을 발사하여 해당 범위 내의 모든 적에게 56의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 시전자를 바라보고 있던 모든 적은 변이되거나, 공포에 질리거나, 방향 감각을 상실하거나, 잠이 듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242088] = {name = "변이", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 혼돈 마력을 발사하여 해당 범위 내의 모든 적에게 56의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 시전자를 바라보고 있던 모든 적은 변이되거나, 공포에 질리거나, 방향 감각을 상실하거나, 잠이 듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242090] = {name = "수면", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 혼돈 마력을 발사하여 해당 범위 내의 모든 적에게 56의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 시전자를 바라보고 있던 모든 적은 변이되거나, 공포에 질리거나, 방향 감각을 상실하거나, 잠이 듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242093] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "시전자 전방을 마구 찔러 3초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[242098] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 12의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242114] = {name = "섬뜩한 이빨", description = "맹독이 주입된 송곳니로 대상을 물어뜯어 25의 자연 피해를 입히고, 대상을 중독시켜 추가로 8초 동안 5.2초마다 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "독"},
[242153] = {name = "부식성 폭발", description = "전방의 지역에서 지옥 마력이 지면을 뚫고 폭발하게 하여, 공격 적중 시 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242170] = {name = "비전 화살", description = "현재 적 대상에게 874의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242194] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불길이 적을 집어삼켜 신성 피해를 입히고, 추가로 8초에 걸쳐 3의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[242198] = {name = "세나리우스 지옥 마력 중심체 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242208] = {name = "혜성 폭풍", description = "15초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 5.2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242308] = {name = "녹아내린 혼돈", description = "녹아내린 지옥 마력 덩어리를 적에게 던져 대상으로부터 8미터 내의 모든 적에게 즉시 화염 피해를 입히고, 공격당한 적을 6초 동안 불태웁니다.", mechanic = "8 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242312] = {name = "짠물 포화", description = "역겨운 짠물을 40미터 내의 적에게 던져 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242316] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242323] = {name = "난타", description = "마구잡이 난타로 20미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242324] = {name = "타액", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242358] = {name = "불타는 가르기", description = "전방의 모든 대상에게 22의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242360] = {name = "타오르는 창", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242376] = {name = "꿰뚫기 일격", description = "대상을 꿰뚫어 45의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 14의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242379] = {name = "담즙뱉기 지네 소환", description = "알 속의 배아가 부화하기 시작합니다. 부화가 완료되면 담즙뱉기 지네가 나타나 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242391] = {name = "공포심", description = "20미터 내의 적을 5초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242393] = {name = "불길 방벽", description = "불길의 방벽을 소환하여 8초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242397] = {name = "공허 소진", description = "10초 동안 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[242468] = {name = "담즙 뱉기", description = "뱉은 담즙이 폭발을 일으켜 공격 지점으로부터 3미터 내의 모든 적에게 31의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242470] = {name = "부패의 파열", description = "시전자 주위에 연이어 부패의 마법을 분출시켜, 공격 지점으로부터 5미터 내의 적에게 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242471] = {name = "어두운 화살", description = "적에게 공허의 힘이 깃든 구체를 던져 17의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[242481] = {name = "응시의 화살", description = "적에게 공허의 힘이 깃든 구체를 던져 17의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[242485] = {name = "칼날 부채", description = "즉시 주위 모든 적에게 칼을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242486] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242488] = {name = "중독의 일격", description = "맹독성 단검으로 강타하여 즉시 자연 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242494] = {name = "길 잃은 영혼의 울음", description = "주위의 모든 적에게 8357의 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242496] = {name = "지옥 쇄도", description = "5초 동안 100미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242533] = {name = "거품 보호막", description = "아군을 거품으로 보호하여 20초 동안 35의 피해를 흡수하고 가속을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242534] = {name = "정신 분열", description = "대상으로부터 5미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[242535] = {name = "수중 무덤", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242548] = {name = "정의의 천둥", description = "15미터 반경 내의 모든 적을 강타하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[242550] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[242554] = {name = "암흑불길 폭발", description = "대상 위치에 암흑불길 구체를 던져 암흑불길 피해를 입히고 10초 동안 3미터 내의 대상이 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242558] = {name = "어둠의 파열", description = "어둠의 용암 화살을 발사하여 대상에게 28의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242563] = {name = "대지의 정령 소환", description = "대지의 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242574] = {name = "제물 보주", description = "불타는 지옥 마력을 연속으로 대상에게 발사한 후 각각 다수의 불덩이로 나눠 3미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242615] = {name = "신성한 일격", description = "적에게 일격을 가해 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242635] = {name = "어둠 붕괴", description = "대상 위치에 암흑 마법의 폭발을 일으켜, 공격 지점으로부터 8미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242638] = {name = "불의 비", description = "적 위치에 불의 비를 내려 범위 내 모든 적에게 30초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242639] = {name = "파멸의 예언", description = "30초 후에 대상 적에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "저주"},
[242643] = {name = "암흑불길 폭발", description = "대상에게 암흑불길의 구체를 던져 암흑불길의 피해를 입히고 15초 동안 3미터 내의 대상이 받는 치유 효과를 흡수합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242646] = {name = "악마 부르기", description = "대상에게 암흑불길의 구체를 던져 암흑불길의 피해를 입히고 15초 동안 3미터 내의 대상이 받는 치유 효과를 흡수합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242649] = {name = "악마의 균열", description = "27초 동안 지속되는 악마의 차원문을 생성합니다. 차원문은 3초마다 악마 부르기를 시전하여 암흑불꽃 요술쟁이를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242673] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242677] = {name = "공포의 환영", description = "공포의 환영을 내보여 주위의 모든 대상이 공격하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242685] = {name = "범의 장풍", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242686] = {name = "맥주통 휘두르기", description = "맥주통을 휘둘러 대상과 근처 적에게 무기 공격력의 11%에 해당하는 피해를 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242687] = {name = "불의 숨결", description = "불을 내뿜어 전방 12미터 내의 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[242693] = {name = "생기 충전", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242701] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 모든 적에게 신성 피해를 입히고, 8미터 내의 모든 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[242702] = {name = "성전사의 일격", description = "빛이 주입된 무기로 대상을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[242704] = {name = "정신 절단", description = "심문관이 무작위 적의 정신을 고통으로 파괴하여 10초 동안 2초마다 1253의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[242715] = {name = "신성한 섬광", description = "시전자가 신성 에너지를 폭발시켜 주위 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242717] = {name = "지원병 소환", description = "지옥수호병을 소환합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242722] = {name = "신속한 지원군", description = "공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242724] = {name = "공포의 비명", description = "무시무시한 비명을 질러 4초 동안 모든 적을 공포에 떨게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[242730] = {name = "지옥 충격", description = "투가르 블러드토템이 지옥 마력으로 당신을 강타하여 4의 화염 피해를 입히고, 18초 동안 2초마다 4의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242733] = {name = "지옥 폭발", description = "투가르 블러드토템이 지옥 마력으로 당신을 강타하여 90의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[242739] = {name = "공포", description = "적에게 공포를 밀어넣어, 8초 동안 공포에 질려 달아나게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242740] = {name = "왕의 축복", description = "아군 대상에게 축복을 내려, 10분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242741] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242742] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 6초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[242743] = {name = "응징의 격노", description = "공격력이 50%만큼, 공격 속도가 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242754] = {name = "상급 응징의 방패", description = "강화된 방패를 던져 대상과 주위 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242760] = {name = "육중한 충돌", description = "나무 팔로 지면을 강타하여 10미터 내의 모든 적에게 4083의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[242772] = {name = "썩은 뿌리", description = "무작위 적의 위치에 썩은 뿌리를 보냅니다. 해당 지역 내의 모든 적에게 6970의 자연 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242824] = {name = "암습", description = "대상을 암습하여 물리 피해를 입히고 착지와 동시에 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242828] = {name = "광포한 난타", description = "주위 모든 적을 난타하여 물리 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242839] = {name = "냉기 고서 투척", description = "영원한 겨울의 고서를 던져 주위의 적에게 1452의 냉기 피해를 입히고, 서리 지역을 남겨 안으로 들어오는 적을 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242841] = {name = "침묵 고서 투척", description = "영속하는 침묵의 고서를 던져 주위의 적에게 1400의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 고서가 열리면 고대의 책장이 30초 동안 모든 소리를 흡수하며 해당 범위 내의 모든 플레이어를 침묵시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242867] = {name = "마비의 독", description = "대상을 마비시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[242877] = {name = "피의 방출", description = "피를 폭발시켜 즉시 물리 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242878] = {name = "아가타의 분노", description = "시전자가 충돌 시 폭발하는 암흑 에너지가 담긴 보주를 퍼부어, 충돌 지점 2미터 내의 모든 적에게 36의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242901] = {name = "연발 어둠의 파열", description = "어둠의 용암 화살을 연달아 발사하여 주위의 적 5명에게 28의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242903] = {name = "대격노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242906] = {name = "제물의 오라", description = "지옥 불길을 분출시켜 60미터 내의 적에게 3715의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242909] = {name = "광역 격발", description = "지면을 강타하여 15미터 내의 적에게 9860의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242913] = {name = "어둠 작렬", description = "암흑 보주를 생성하여 시전자에게서 바깥쪽으로 뻗어 나가게 합니다. 이동 경로상의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[242918] = {name = "이글거리는 광선", description = "화염 마력으로 대상을 과부하시킵니다. 과부하된 대상은 1초마다 폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242924] = {name = "충격", description = "모든 플레이어에게 29321의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242926] = {name = "치명적인 칼날 부채", description = "즉시 주위 모든 적에게 칼을 날려 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242929] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 2명의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242930] = {name = "흉포한 이빨", description = "대상에게 무기 공격력의 22%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242931] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242938] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242939] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242940] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[242943] = {name = "대재앙", description = "대상 지점에 대재앙을 만들어내 8미터 내에 있는 모든 적에게 (주문력의 1000%)의 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 3의 화염 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[242945] = {name = "뒤죽박죽 멀록", description = "떨어져 나온 멀록 한 마리당 15미터 내의 다른 떨어져 나온 멀록의 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242950] = {name = "위치 변환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242951] = {name = "내면의 악마", description = "카렌타드가 악마 형상으로 변신하여 모든 주문의 공격력이 증가하지만 에너지를 소모합니다. 에너지가 0이 되면 보통 형상으로 돌아옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242954] = {name = "강화된 부패", description = "대상을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[242955] = {name = "악마 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[242956] = {name = "상급 영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242988] = {name = "핏빛 저주", description = "대상을 기절시키고 약화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[242989] = {name = "위치 변환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[242990] = {name = "지옥 화염구", description = "적 하나에게 화염 피해를 즉시 입히고, 6초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243027] = {name = "암흑의 보호막", description = "시전자가 암흑 에너지의 방어막을 사용하여 모든 피해로부터 주인을 보호합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243107] = {name = "거수 소환", description = "끔찍한 생물의 고서에서 비전 흉물을 소환합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243111] = {name = "암흑의 격노", description = "자신을 암흑 마력의 방어막으로 둘러싸 모든 받는 피해를 흡수하고 암흑 화살을 연이어 빠르게 발사합니다. 암흑 화살은 대상에게 2의 암흑 피해를 입히고, 추가로 대상이 해당 효과로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.\n 방어막에 둘러싸여 있는 동안 시전자는 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243157] = {name = "광란", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243221] = {name = "공허의 화살", description = "대상의 생명력의 3~5%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243238] = {name = "지옥 마력이 주입된 타액", description = "지옥 마력이 주입된 타액 덩어리를 대상에게 뱉어 11의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243262] = {name = "엘룬의 강화", description = "모든 공격력이 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243289] = {name = "정신 절단", description = "심문관이 무작위 적의 정신을 고통으로 파괴하여 10초 동안 2초마다 594의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[243295] = {name = "지옥 절단기", description = "앞으로 이동하는 에너지 광선을 소환하여 경로상의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243298] = {name = "지배의 채찍", description = "잔혹하게 채찍을 휘둘러 10미터 내의 모든 적에게 9860의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[243299] = {name = "고통", description = "10분 동안 2초마다 1283의 암흑 피해를 입히고, 효과를 발휘할 때마다 해당 효과를 중첩시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[243300] = {name = "혼돈의 화살", description = "11142의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243386] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243387] = {name = "악화", description = "공허 마력의 물결이 적을 관통하여 적의 현실의 구조를 불안정하게 합니다. 8초 동안 대상이 받는 피해가 10%만큼 증가하고 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[243388] = {name = "공허 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 8초 동안 적이 받는 피해가 10%만큼 증가하고 적의 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243398] = {name = "무기력", description = "주위 적을 몽롱한 무기력감으로 물들여 15초 동안 잠재우고 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243399] = {name = "졸음 안개", description = "주위 적을 몽롱한 무기력감으로 물들여 15초 동안 잠재우고 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243401] = {name = "산성 숨결", description = "산성 숨결을 내뿜어 큰 자연 피해를 입히고, 30초 동안 대상이 산성 숨결로 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243411] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 땅을 휩쓸어 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243425] = {name = "자연의 오라", description = "전투 중 주기적으로 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243431] = {name = "태샤라크의 손길", description = "시전자의 모든 근접 공격이 가장 가까이에 있는 대상을 추가로 공격합니다. 대상이 없으면 주 대상을 다시 공격합니다.\n\n 근접 공격이 적중할 때마다 주 대상이 받는 물리 피해가 12초 동안 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243451] = {name = "썩은 전염병", description = "대상이 썩은 전염병에 걸려 6초 동안 3초마다 주위 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n\n 썩은 전염병 효과가 제거되거나 끝나면 썩은 버섯이 생성됩니다.\n\n 당신은 버섯처럼 보입니다. 웩...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243468] = {name = "어둠의 화살 소용돌이", description = "전방의 적에게 어둠의 화살을 지속적으로 발사하는 암흑 마법의 구체를 만들어내 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 구체 근처에 서 있으면 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243501] = {name = "달라란 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천 개의 보라색 별을 만들어 냅니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[243529] = {name = "휘몰아치는 어둠", description = "전방의 적에게 어둠의 화살을 지속적으로 발사하는 암흑 마법의 구체를 만들어내 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 구체 근처에 서 있으면 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243536] = {name = "머무는 분출", description = "분출하는 반영이 죽으면 반영이 생성되었던 플레이어에게 머무는 분출 효과가 부여되어 1649의 암흑 피해를 입고, 5초 동안 0.5초마다 해당 위치에 분출하는 보주와 잠재된 분출을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243563] = {name = "꼬집기", description = "적을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243568] = {name = "마비시키는 독", description = "1초마다 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[243575] = {name = "바람총 화살", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243624] = {name = "머무는 통곡", description = "통곡하는 반영이 죽으면 반영이 생성되었던 플레이어에게 머무는 통곡 효과가 부여되어 해제되기 전까지 2초마다 29321의 암흑 피해를 입습니다.\n\n 이 효과가 해제되면, 머무는 영혼이 통곡하는 손아귀 효과를 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[243653] = {name = "영혼 선별", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243654] = {name = "피어나는 공포", description = "우레와 같은 포효를 내질러 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243666] = {name = "우레와 같은 포효", description = "우레와 같은 포효를 내질러 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243713] = {name = "공허의 화살", description = "대상에게 1700의 암흑 피해를 입히고, 21초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 공허의 화살로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[243715] = {name = "천둥벼락", description = "지면을 세차게 울려 8초 동안 가속을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[243723] = {name = "카자크의 징표", description = "여러 대상에게 카자크의 징표를 찍어, 3초마다 징표로부터 5미터 반경 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면, 카자크의 징표가 15미터 반경 내의 모든 대상에게 암흑 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[243789] = {name = "냉기 숨결", description = "전방에 냉기를 내뿜어 냉기 피해를 입히고, 6초 동안 1초마다 대상의 최대 생명력의 5%에 해당하는 추가 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[243805] = {name = "빙결", description = "주위 적에게 얼음 폭발을 일으켜 냉기 피해를 입히고, 가속을 5%만큼 감소시키고, 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243832] = {name = "신속한 성장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243883] = {name = "영혼 거두기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243933] = {name = "물놀이용 조랑말 속도 증가", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243940] = {name = "약탈자의 물 튀기기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243960] = {name = "어둠의 일격", description = "바리마트라스가 전방의 모든 플레이어를 강타하여 15미터 반경 부채꼴 범위 내의 적에게 26762의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243975] = {name = "제어 오라", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[243983] = {name = "붕괴하는 세계", description = "차원문을 생성하여 세계를 붕괴시키며, 집결지 단상의 모든 플레이어에게 8108의 암흑 피해를 입힙니다. 28미터 내의 플레이어는 추가로 24259의 암흑 피해를 입고 폭발 지점으로부터 밀려납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[243999] = {name = "암흑의 균열", description = "바리마트라스가 무작위 플레이어들의 발밑에 3개의 균열을 엽니다. 각각의 균열은 6초 동안 3초마다 2223의 암흑 피해를 입힙니다. 균열이 만료되면 반경 내의 모든 플레이어에게 17819의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[244000] = {name = "지옥폭풍 포화", description = "차원문을 열고 거대한 지옥 포화를 불러들여, 일직선 상의 적에게 25889의 화염 피해를 입히고 적중당한 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[244011] = {name = "약탈자의 물 튀기기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244016] = {name = "현실의 틈새", description = "대상을 찢어 차원문을 열고, 30초 동안 2초마다 3639의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 만료되면 차원문이 폭발하며 폭발하는 암흑 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244033] = {name = "불길 분쇄", description = "전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 111657의 화염 피해를 고르게 나누어 입힙니다.\n\n 공격에 적중당한 대상은 뒤로 밀려나며, 밀려나는 거리도 적중당한 모든 플레이어에게 고르게 나뉘어 적용됩니다.\n\n 너무 적은 플레이어만 공격에 적중당하면, 아그라마르는 불타는 분노 중첩을 얻습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244042] = {name = "징표에 찍힌 사냥감", description = "바리마트라스가 사냥감에게 징표를 찍고, 5초 후에 어둠 속을 가로질러 대상에게 돌진합니다. 돌진하는 동안 바리마트라스는 접촉하는 첫 번째 대상을 추적하여 6670의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[244049] = {name = "파괴자의 은혜", description = "지옥사냥개들이 서로에게서 40미터 내에 있는 동안에는 살게라스의 축복 효과가 주입됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244051] = {name = "영혼의 고리", description = "받는 모든 피해의 100%를 연결된 대상이 공유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244054] = {name = "불길접촉", description = "받는 화염 피해가 25%만큼 감소합니다.\n\n 암흑 피해를 입으면 타오르는 섬광 |1과;와; 타오르는 잔재 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244055] = {name = "어둠접촉", description = "받는 암흑 피해가 25%만큼 감소합니다.\n\n 화염 피해를 입으면 어둠흉터 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244056] = {name = "타락 착취", description = "적 안의 타락을 15초에 걸쳐 폭발시켜, 주기적으로 착취됨 효과를 적용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244057] = {name = "격분의 타락", description = "적 안의 타락을 15초에 걸쳐 소각하여, 주기적으로 불타오름 효과를 적용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244071] = {name = "암흑의 무게", description = "암흑의 무게로 대상을 짓눌러 5초에 걸쳐 점진적으로 느려지게 하고, 이후 20초 동안 8미터 내의 대상을 공포에 질리게 합니다. 지속시간은 대상들에게 나뉘어 적용됩니다.\n\n 이 효과를 최소 3명의 대상이 나누어 받으면, 해당 효과는 중화됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244072] = {name = "녹아내린 손길", description = "뒤틀린 황천을 통해 대상을 끌어당기고, 1.8초 동안 빠르게 휩쓸어 공격하며 대상을 기절시킵니다. 공격할 때마다 태우기 |1을;를; 부여하고, 녹아내린 섬광 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244091] = {name = "태우기", description = "9초 동안 1초마다 605의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244093] = {name = "괴저 포옹", description = "바리마트라스가 무작위 플레이어를 타락시켜, 6초 후에 6686의 암흑 피해를 입힙니다. 괴저 포옹이 만료되면 해당 효과가 10미터 내의 모든 플레이어에게 퍼집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[244096] = {name = "Mine Cart FX End", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244106] = {name = "살육", description = "근접 전투 중이 아닌 경우 지속적으로 지면을 강타하여 10초 동안 1초마다 모든 대상에게 4002의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[244131] = {name = "잠식하는 구체", description = "암흑 마법의 구체를 대상 위치에 발사하여 접촉 시 1초마다 2635의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244291] = {name = "적 해체", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 141629의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 적 해체의 공격력이 30초 동안 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244294] = {name = "파멸", description = "지옥절단기가 파멸 투사체를 불러내려 4미터 내의 플레이어에게 13196의 화염 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 흡수되지 않고 떨어진 투사체는 모두에게 8910의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244328] = {name = "불길 반향", description = "킨가로스가 대상을 강타하여 5미터 내의 모든 적에게 169 의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 영구적으로 폭발물을 남기고, 반향의 일격 |1이;가; 시전될 때마다 폭발을 일으켜 주위의 적에게 336 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244343] = {name = "장난감 던지기", description = "장난감을 던져 데빌사우루스의 주의를 돌립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[244346] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "50미터 내 모든 적에게 화살을 발사해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244383] = {name = "불길의 방패", description = "불길의 방패가 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244395] = {name = "이글거리는 포화", description = "이글거리는 포화를 반복해서 발사하여 2초마다 무작위 대상들에게 2653의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244399] = {name = "학살", description = "지옥 마력을 무작위 적에게 던집니다. 오라가 만료되면 적의 위치를 폭격하여 12미터 내의 적에게 17770의 화염 피해를 입히고, 모든 적에게 1647의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244402] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244579] = {name = "척살", description = "시전자의 주먹에 공허 마력을 주입하여 대상에게 3120의 암흑 피해를 입히고, 공허 마력의 웅덩이를 생성하여 공격 지점으로부터 바깥쪽으로 퍼져나가게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[244598] = {name = "초신성", description = "초신성이 떨어질 위치에 징표를 찍고, 잠시 후 폭발시킵니다. 폭발은 6미터 내의 모든 플레이어에게 17819의 화염 피해를 입히고, 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244599] = {name = "암흑 방출", description = "공허 마력을 흩뿌리며 폭발하여 모든 적에게 1966의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244607] = {name = "소로스의 불길", description = "소로스의 불길을 10미터 내의 플레이어에게 방출하여 즉시 4430의 화염 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 1초마다 2223의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244618] = {name = "공허 마력 방출", description = "사망 시 폭발하며 주위의 대상들에게 224의 암흑 피해를 입히고, 대상에게 공허 마력을 주입합니다. 마력이 100이 되면, 대상은 공허의 틈새 |1을;를; 시전할 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244623] = {name = "글레이브 작렬", description = "충격 지점으로부터 10미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244625] = {name = "연속 사격", description = "군단 순양함이 머리 위에 나타나 전장에 포화를 퍼부어 224 의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 연속 사격을 할 때마다 제독 스비락스에게 정밀 조준 효과가 부여되어, 이후 연속 사격의 공격력이 25 %만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244632] = {name = "시간 되돌리기", description = "아군의 생명력을 지난 8초 동안 가장 높았던 순간으로 되돌립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[244642] = {name = "선견지명", description = "크로미가 미래를 목격하여 다음 3회의 공격에서 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[244645] = {name = "시간 왜곡", description = "시간의 흐름을 왜곡하여 100미터 내에 있는 모든 아군의 가속을 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 분", dispel_type = nil},
[244653] = {name = "시선 고정", description = "하나의 대상에게만 시선을 고정하고 그 대상만 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244663] = {name = "모래 돌풍", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244665] = {name = "아지노스의 불꽃", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244689] = {name = "이동 차원문", description = "차원문을 열어 시전자를 도울 다양한 악마를 불러들입니다. 균열은 10초 동안 유지됩니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[244693] = {name = "불길의 물결", description = "아그라마르가 자신으로부터 화염의 파도를 퍼뜨려, 파도에 휩쓸린 모든 플레이어에게 11568의 화염 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 3557의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[244709] = {name = "맹렬한 폭발", description = "맹렬한 불길을 방출하며 폭발하여 100미터 내의 모든 플레이어에게 6991의 화염 피해를 입히고, 시전자를 파괴합니다. 이 효과는 6초 동안 플레이어가 다음 폭발로 입는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244713] = {name = "불타는 분노", description = "모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244722] = {name = "충격 수류탄", description = "충격 수류탄을 3명의 대상에게 던져 접촉 시 5336의 화염 피해를 입힙니다. 5초 후에 대상과 8미터 내의 모든 아군은 충격을 받아 11133의 화염 피해를 입고 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[244733] = {name = "카즈고로스의 고통", description = "쉬바라의 집회가 티탄 카즈고로스의 영혼을 고문하고 고통을 가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244736] = {name = "불길의 물결", description = "아그라마르가 자신으로부터 화염의 파도를 퍼뜨려, 파도에 휩쓸린 모든 플레이어에게 11568의 화염 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 3557의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244740] = {name = "노르간논의 고통", description = "쉬바라의 집회가 티탄 노르간논의 영혼을 고문하고 고통을 가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244750] = {name = "어둠의 폭발", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 2484의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244751] = {name = "울부짖는 암흑", description = "주위의 모든 적을 공포에 빠뜨려 4초 동안 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[244756] = {name = "골가네스의 고통", description = "쉬바라의 집회가 티탄 골가네스의 영혼을 고문하고 고통을 가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244768] = {name = "황폐의 시선", description = "대상을 응시하고, 만료 시 대상의 방향으로 황폐의 길을 시전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244776] = {name = "물어뜯는 가르기", description = "대상을 베어 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244787] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "전방 부채꼴 12미터 범위를 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244803] = {name = "독액", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[244808] = {name = "물 쏘기", description = "적에게 물을 발사하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244811] = {name = "창 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244812] = {name = "원시의 분노", description = "근접 공격 속도가 30%만큼, 공격력이 30%만큼 증가하지만 방어도는 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244813] = {name = "살아있는 폭탄", description = "대상이 살아있는 폭탄이 되어 2초에 걸쳐 4의 화염 피해를 입은 다음 폭발하여 대상에게 (주문력의 26.8%)의 화염 피해를, 10미터 반경 내에 있는 다른 모든 적에게는 감소된 피해를 입힙니다.\n\n 이 폭발에 적중당한 다른 적들 또한 살아있는 폭탄이 되지만, 이 효과는 더 번지지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[244819] = {name = "웩웩이", description = "대상에게 남은 음식을 던져 자연 피해를 입히고 진흙괴물을 생성합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244830] = {name = "가시바늘", description = "적에게 가시바늘을 던져 3초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244834] = {name = "황천 강풍", description = "킬제덴이 주위에 황천 마력을 집중시켜, 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244835] = {name = "분쇄 휘둘러치기", description = "전방 부채꼴 12미터 내에 있는 적을 휩쓸어 20초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244836] = {name = "암습", description = "대상에게 도약하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244844] = {name = "물화살", description = "적에게 물을 발사하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244845] = {name = "찌르기", description = "대상을 강타하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244880] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244881] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244882] = {name = "파괴 강타", description = "시전자 전방 일직선상의 적에게 무기 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244888] = {name = "머리 강타", description = "적들의 머리를 때려 물리 피해를 입히고 2초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244890] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 돌을 던져 물리 피해를 입히고 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244891] = {name = "돌 던지기", description = "적에게 돌을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244892] = {name = "약점 공격", description = "10미터 내에 있는 적의 약점을 강타하여 24703의 물리 피해를 입히고, 20초 동안 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244894] = {name = "타락한 아이기스", description = "아그라마르가 주위에 방어막을 생성하여 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다. 방어막과 접촉한 대상은 5550의 화염 피해를 입고 뒤로 밀려납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244895] = {name = "어둠의 환영", description = "어둠의 에너지로 적을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244899] = {name = "불타는 일격", description = "노우라가 사브르에 불을 붙여 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 10116의 화염 피해를 입히고, 불타는 일격으로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244901] = {name = "촉진의 기운", description = "15미터 내에 있는 태샤라크의 불씨의 이동 속도가 100%만큼 증가하고, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.\n\n 추가로 이 지역 내에 있는 촉진된 생명체의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244903] = {name = "촉진의 기운", description = "15미터 내에 있는 태샤라크의 불씨의 이동 속도가 100%만큼 증가하고, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.\n\n 추가로 이 지역 내에 있는 촉진된 생명체의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244912] = {name = "타오르는 분출", description = "모든 플레이어에게 4216의 화염 피해를 입히고, 15초 동안 1초마다 1007의 추가 화염 피해를 입힙니다. 또한 15초 동안 타오르는 분출 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244913] = {name = "어두운 최후", description = "공허에 정신을 집중해 10초 동안 40미터 내의 모든 적을 대상 지점으로 끌어당깁니다. 끌려 온 적에게 1초마다 17의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244916] = {name = "공허 채찍질", description = "대상에게 공허 마력의 광선을 발사하여 5초 동안 1초마다 1344의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 공허 채찍질 |1이;가; 8초 동안 받는 치유 효과를 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244922] = {name = "공허의 폭풍", description = "공허에 정신을 집중해 혼돈의 폭풍을 일으켜, 충격 지점에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[244953] = {name = "울부짖는 벽", description = "울부짖는 망령을 일직선으로 소환해 전장을 가로질러 돌진하도록 합니다. 울부짖는 망령의 경로 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[244959] = {name = "시간 정지", description = "크로미가 3초 동안 5미터 반경 내의 모든 적을 얼어붙게 만들 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "마법"},
[244966] = {name = "어둠 흡수", description = "5미터 내의 생명을 흡수하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244967] = {name = "공허의 핵 소환", description = "공허의 핵을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[244969] = {name = "박멸", description = "지면을 강타하여 41171의 물리 피해를 입히고 60미터 내의 대상을 뒤로 밀쳐냅니다. 공격 지점으로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244974] = {name = "어둠 붕괴", description = "적을 밀쳐내며 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[244975] = {name = "불타는 화염", description = "시전자를 화염의 오라로 뒤덮어 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244978] = {name = "영혼 흡수됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244979] = {name = "새끼용 변신", description = "새끼 용으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다. 전투할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244987] = {name = "지면 강타", description = "지면을 강타해 전방 부채꼴 범위의 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244988] = {name = "바위 던지기", description = "6미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[244992] = {name = "꿰뚫기", description = "적을 꿰뚫어 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[245000] = {name = "마법 삼키기", description = "8미터 내의 모든 마법을 흡수하여 주문 시전을 방해하고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[245002] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245005] = {name = "촉수의 타격", description = "적을 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245022] = {name = "타오르는 잔재", description = "2분 동안 지면을 불태웁니다. 불타는 지면에 접촉하면 1초마다 3129의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245024] = {name = "잠식", description = "잠식하는 구체로 받는 피해가 75%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245025] = {name = "얼음 한기", description = "시전자가 주위 적의 생명력을 전부 흡수하여, 3초마다 100미터 반경 내 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245031] = {name = "강렬한 화음", description = "시전자가 20초마다 강렬한 화음을 생성하여 무작위 위치에 떨어뜨립니다. 화음은 충돌 지점에서 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 적의 정신을 날려, 30초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245034] = {name = "정신 날리기", description = "강렬한 화음에 맞으면 30초 동안 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245061] = {name = "해방된 권력", description = "시전자의 공격력과 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245068] = {name = "포만감", description = "최근 다른 생명체의 에너지를 먹음\n공격력 및 생명력 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[245069] = {name = "어둠 물결", description = "전방으로 날아가는 암흑 마력의 파동을 방출하여 경로에 있는 모든 적에게 1초마다 17의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245095] = {name = "악마의 물결", description = "지옥 마법의 파동을 방출하여 시전자 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[245098] = {name = "부패", description = "전방 25미터 부채꼴 범위 내의 적에게 18초 동안 3초마다 3750의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245102] = {name = "1등 팬", description = "역병 멧돼지 밴드의 공연에서 최고의 공연을 선보였습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245108] = {name = "분쇄의 울림", description = "땅을 울려 8미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[245115] = {name = "썩은 파열", description = "사망 시 분출을 일으켜 끔찍한 산성액의 웅덩이를 자신의 위치에 생성하고, 그 안에 서 있는 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245119] = {name = "구역질나는 담즙", description = "역겨운 담즙의 막으로 대상을 둘러싸 15초 동안 대상의 공격력과 치유량을 35%만큼 감소시키고 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[245126] = {name = "영혼 태우기", description = "4초 동안 적에게 화염 피해를 입히고 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[245129] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245130] = {name = "용암 피조물 소환", description = "용암 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245131] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245137] = {name = "번개 폭풍", description = "번개 폭풍을 생성하여 10초 동안 주위의 모든 적을 번개 화살로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245142] = {name = "연발 물화살", description = "적에게 물벼락을 퍼부어 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245162] = {name = "사자의 군대", description = "데스 메탈 기사가 주위 무덤에서 구울을 일으켜 데블린 스틱스를 공격합니다. 각 구울은 파괴될 때까지 데블린 스틱스를 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245164] = {name = "절망의 파편", description = "암흑 마력의 화살을 무작위 위치에 있는 적에게 발사하여 해당 위치에 있는 적에게 2560의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 아무 플레이어에게도 적중하지 않으면, 절망의 파편 |1이;가; 모든 플레이어에게 7864의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245166] = {name = "연쇄 화염구", description = "적에게 화염구를 날려 화염 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[245167] = {name = "작열", description = "적을 불태워 공포에 질려 도망가도록 만들고 3초 동안 주기적인 화염 피해를 입힙니다. 동시에 한 대상만 공포에 질리게 만들 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[245169] = {name = "반사의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 보호막으로 감싸, 흡수한 피해를 모두 공격자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[245191] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245200] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245208] = {name = "심연의 불꽃", description = "주위의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245227] = {name = "지휘권 획득", description = "지휘기의 지휘권을 빼앗아 자리를 비운 사이에 침입한 침입자를 쫓아냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245237] = {name = "강화됨", description = "대재앙 가동을 사용한 후, 지옥절단기가 모든 무기 체계를 강화하여 공격력을 중첩당 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245245] = {name = "저승의 손길", description = "구울이 대상의 생명력을 일부 흡수하여, 짧은 시간 동안 기술을 사용할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245263] = {name = "신비한 파멸", description = "대상에게 에너지를 폭파시켜 비전 피해를 입힙니다. 신비한 파멸을 시전할 때마다 비전 속성 주문의 공격력이 10 %만큼 증가하고 시전 시간이 10 %만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩되며 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245264] = {name = "무한한 마나", description = "5초에 걸쳐 마나를 모두 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[245267] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245268] = {name = "악마의 수호", description = "주변의 타락한 신비술사를 지옥 마력으로 감싸 5초 동안 45의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[245272] = {name = "빛으로 축복 받음", description = "주위 아군이 축복을 받아 10초 동안 가속이 45%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[245285] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245289] = {name = "공허의 폭발", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 272의 암흑 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 1초마다 160의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[245291] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245294] = {name = "강화된 학살", description = "지옥 마력을 무작위 적에게 던집니다. 오라가 만료되면 적의 위치를 폭격하여 12미터 내의 적에게 17770의 화염 피해를 입히고, 모든 적에게 1647의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245301] = {name = "이글거리는 폭풍", description = "아그라마르가 최대 3개의 위치에 징표를 찍고 4초 후에 폭발을 일으켜, 해당 범위 내의 모든 대상에게 23879의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 아그라마르가 불길의 물결 |1을;를; 다수 소환하여 징표가 찍힌 위치에서 바깥쪽으로 이동하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245303] = {name = "어둠의 손길", description = "아사라가 발현된 암흑을 적에게 던져 각각의 대상에 6160의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245316] = {name = "불폭탄", description = "불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245317] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245328] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245331] = {name = "집중의 일격", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245366] = {name = "막대한 포화", description = "공허 마력으로 시전자의 대상을 공격하여 6초 동안 1초마다 786의 암흑 피해를 입히고, 추가로 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245377] = {name = "지옥불꽃 공격", description = "녹아내린 지옥 마력을 적에게 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245386] = {name = "가장 어두운 어둠", description = "받는 치유 효과를 20초 동안 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[245393] = {name = "나루의 애가", description = "울부짖는 진혼곡을 노래하여 활성화되어 있는 동안 3초마다 모든 적에게 192의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 르우라는 2초마다 커지는 어둠 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245501] = {name = "용의 돌격", description = "적에게 돌격해 물리 피해를 입히는 용을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[245504] = {name = "울부짖는 그림자", description = "60미터 내의 모든 플레이어에게 5336의 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245518] = {name = "섬광 같은 얼리기", description = "디마가 현재 적을 깊은 한기로 강타하여 18209의 냉기 피해를 입히고 20초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245522] = {name = "혼돈의 안개", description = "공허 마력의 안개를 대상에게 보내 1599의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245526] = {name = "세이렌의 노래", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245532] = {name = "차가워진 피", description = "무작위 플레이어를 대상으로 지정한 후, 대상으로부터 5미터 내의 모든 플레이어를 7초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245547] = {name = "50,000 골드", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245561] = {name = "과격한 일격", description = "물리 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245563] = {name = "장난스럽게 깨물기", description = "피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245566] = {name = "격노", description = "활성화되어 있는 동안 물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[245585] = {name = "공허 확산", description = "적에게 불안정한 공허 마력을 채워 폭발시키고, 주위의 모든 대상 아군에게 1650의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245592] = {name = "공허의 틈새", description = "공간에 공허로 통하는 구멍을 뚫습니다. 구멍에서 계속해서 공허의 화살이 쏟아져 나와, 주위의 적에게 400의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245601] = {name = "암영 화살", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 1599의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245605] = {name = "질주", description = "5초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245627] = {name = "소용돌이치는 사브르", description = "노우라가 불타는 검을 무작위 플레이어에게 던지고, 검이 떨어질 때 8893의 화염 피해를 입힙니다. 이후 검은 회전하며 노우라에게 돌아가고, 이동 경로 주위의 모든 적에게 1초마다 17803의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245631] = {name = "막을 수 없는 불길", description = "태샤라크의 불길이 맹렬하게 타올라 3초마다 점점 증가하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245647] = {name = "공허 분노", description = "휩쓸기 일격으로 연이어 공격하여, 적중 시마다 393의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[245655] = {name = "굽이치는 공허", description = "암흑 마력으로 시전자를 강화하여, 근접 공격 및 능력이 추가로 480의 암흑 피해를 입히고, 주위의 적에게 추가로 전달되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245671] = {name = "카즈고로스의 불길", description = "카즈고로스의 고통이 티탄의 강대한 용광로처럼 강렬하게 타오릅니다. 넓은 불길이 그 안의 모든 플레이어에게 1초마다 13373의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245706] = {name = "황폐의 일격", description = "시전자의 검끝을 통해 공허 마력을 집중하여 시전자 전방 부채꼴 범위의 모든 적에게 1178의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245722] = {name = "암흑 상처", description = "힘이 주입된 검으로 대상을 강타하여 516의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[245727] = {name = "정수 흡수", description = "대상의 정수를 흡수하여 10초 동안 1초마다 시전자의 생명력을 1778만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245735] = {name = "암흑 메마름", description = "대상을 메마르게 하여 1440의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245736] = {name = "공허 분쇄", description = "대상을 분쇄하여 799의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 192의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[245742] = {name = "어둠의 암습", description = "적을 암습하여 공격 지점 주위의 모든 적에게 660의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245746] = {name = "타락의 손길", description = "공허가 주입되어 근접 공격 시 일정 확률로 12초 동안 1초마다 255의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245754] = {name = "힘 모으기", description = "공허에서 정수를 끌어내 시전자를 충전합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245773] = {name = "공허 충돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245774] = {name = "암흑 파괴", description = "다수의 대상에게 불안정한 마력을 채워 주위의 모든 적에게 1650의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245778] = {name = "암영 유출", description = "저장한 공허 마력을 방출하여 10초 동안 2초마다 주위의 모든 적에게 1456의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245802] = {name = "황폐의 암흑", description = "플레이어에게 순간이동한 후 6초 동안 연속으로 공격합니다. 공격할 때 1초마다 864의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 황폐의 암흑 에 적중한 모든 플레이어는 사프리쉬에게 사냥꾼의 돌진 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245807] = {name = "파멸", description = "지옥절단기가 파멸 투사체를 불러내려 4미터 내의 플레이어에게 13196의 화염 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 흡수되지 않고 떨어진 투사체는 모두에게 8910의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245822] = {name = "빠져나올 수 없는 악몽", description = "대상을 바라봄으로써 빠져나올 수 없는 악몽에 갇히게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245852] = {name = "아랫배 강타", description = "크라그와가 적에게 도약하여 기절시키고 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[245857] = {name = "이글거리는 분쇄", description = "시전자 전방으로 10미터의 부채꼴 내의 모든 적에게 4233의 화염 피해를 입히고, 해당 지역에 화염 웅덩이를 남겨 1초마다 2224의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[245866] = {name = "지옥불 강타", description = "주먹으로 지면을 강타하여 지옥 마력의 파동을 방출하고 40미터 내의 모든 적에게 2555의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[245868] = {name = "어둠의 파열", description = "무작위 적에게 암흑 마력을 방출하여 적중 시 현재 대상과 주위의 모든 대상에게 2846의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245879] = {name = "파멸포 작렬", description = "파괴적인 지옥 구슬을 멀리 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[245888] = {name = "암흑 폭풍", description = "어둠을 분출시켜 무작위 대상에게 6초 동안 1초마다 1736의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245905] = {name = "녹아내린 잔류물", description = "불씨가 파괴되면 불타는 잔류물의 웅덩이가 남아 18초 동안 지속됩니다. 웅덩이 안에 서 있으면 1.5초마다 3327의 화염 피해를 입습니다.\n\n 18초 후 불씨가 재형성되어 아그라마르를 향해 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[245994] = {name = "그을리는 불꽃", description = "아그라마르가 태샤라크의 힘 일부를 방출하여, 무작위 플레이어들이 불타오르게 합니다. 1.5초 동안 0.5초마다 이 효과에 걸린 플레이어에게서 불길이 맥동하여 3.5미터 내의 모든 아군에게 3063의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246021] = {name = "깨진 병", description = "깨진 병으로 대상을 때려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246057] = {name = "살게라스의 축복", description = "모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246075] = {name = "대재앙의 파열", description = "집결지 단상에 플레이어가 아무도 없으면, 성채 내의 모든 차원문이 파열되어 모든 플레이어에게 13373의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 12초 동안 모든 시전 속도를 100%만큼, 공격력을 25%만큼 증가시키고 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246091] = {name = "황천의 쐐기", description = "적의 위치에 힘을 방출하여 대상 지역으로부터 3미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246133] = {name = "무효의 손바닥", description = "전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 공격 지점마다 1280의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246139] = {name = "응결된 공허", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246146] = {name = "수면 독침", description = "독침을 쏴 10초 동안 대상을 잠재웁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[246147] = {name = "칼날 뿌리기", description = "즉시 몸을 회전시켜, 15미터 반경 내의 모든 적에게 글레이브를 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[246169] = {name = "지맥 대공세", description = "17의 비전 피해를 입히고 10초 동안 시전자의 주문 시전 속도와 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[246170] = {name = "공허의 폭발", description = "시전자가 적에게 마력을 발사하여, 112의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246195] = {name = "불타는 바람", description = "타오르는 회오리바람을 소환하여 해당 지역 내의 모든 적에게 1.5초마다 2892의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246208] = {name = "산성 거미줄", description = "플레이어의 발에 거미줄을 발사하여 5초 동안 움직이지 못하게 합니다. 대상은 1초마다 1219의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246209] = {name = "처벌하는 불길", description = "주위의 플레이어에게 8218의 화염 피해를 입히고 6초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[246210] = {name = "죽음의 손아귀의 저주", description = "15초 동안 죽음의 손아귀가 당신을 휘감아 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 50번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246211] = {name = "무덤에서 난 자의 절규", description = "찢어질 듯한 비명이 울려 퍼져 시전자로부터 50미터 내에 있는 모든 적을 5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[246220] = {name = "지옥 폭격", description = "지옥절단기가 현재 대상을 추적합니다. 만료되면 대상의 위치에 5초 동안 1초마다 폭격이 이루어져, 공격 지점으로부터 7미터 내의 적에게 28705의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246233] = {name = "경계 경보", description = "이 생물은 피해를 입거나, 조롱이나 도발을 당할 때까지 기본 지시를 따릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246248] = {name = "괴저 일격", description = "잔혹하게 적을 공격하여 280의 물리 피해를 입히고 15초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246250] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 방출해 대상을 자신에게 끌어당깁니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246284] = {name = "은신", description = "시전자를 은신 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246286] = {name = "작살 사격", description = "대상에게 거대한 작살을 날려 방어도를 무시하며 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246301] = {name = "포격 모드", description = "주기적으로 이오나의 정수를 향해 지옥 마력의 투사체를 발사합니다. 이 생물체와 근접 전투를 벌이면 이 효과가 중단됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246305] = {name = "대포 공격", description = "이오나의 정수를 향해 지옥 마력의 투사체를 발사하여 약간의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[246312] = {name = "끔찍한 부상", description = "공허가 주입된 발톱으로 대상을 강타하여 786의 암흑 피해를 입히고 18초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246317] = {name = "부정의 칼날", description = "현재 대상을 베어 2265의 물리 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[246324] = {name = "혼돈의 힘", description = "공허의 바람이 시전자에게서 밀려나와 모든 적에게 1초마다 636의 암흑 피해를 입히고, 추가로 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246329] = {name = "어둠의 칼날", description = "아사라가 어둠의 칼날 세 개를 소환하여 전방으로 날려보냅니다. 칼날은 충돌하는 적을 뒤로 밀쳐내고 9338의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[246444] = {name = "이글거리는 베기", description = "전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 19976의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[246447] = {name = "Portal Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246476] = {name = "어긋난 공허", description = "여러 개의 분신으로 갈라져 무작위 대상을 향해 돌진합니다. 목적지에 도달하면 각각의 분신이 8미터 내의 플레이어에게 3236의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246483] = {name = "어긋난 공허", description = "여러 개의 분신으로 갈라져 무작위 대상을 향해 돌진합니다. 목적지에 도달하면 각각의 분신이 8미터 내의 플레이어에게 3236의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246504] = {name = "초기화", description = "받는 모든 피해가 중첩당 3%만큼 증가합니다. 시전자는 30번의 중첩이 부여된 채 전투를 시작하고, 30초에 걸쳐 중첩이 순차적으로 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246505] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 불타오르는 거대 구체를 던져 17770의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246516] = {name = "대재앙 프로토콜", description = "킨가로스가 작업 장치에 자리잡고 지옥절단기를 생성하기 시작하고, 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246547] = {name = "단단한 철 도금", description = "받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246548] = {name = "동전기 격차판", description = "공격에 적중당할 확률이 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246583] = {name = "기타리스트", description = "역병 멧돼지 밴드의 공연에 잘 참여했습니다!\n 박자와 음정 맞추는 연습을 조금 더 해야겠네요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246584] = {name = "베이시스트", description = "역병 멧돼지 밴드의 공연에 잘 참여했습니다!\n 박자는 맞추었지만, 중간에 음정을 조금 놓쳤네요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246585] = {name = "드러머", description = "역병 멧돼지 밴드의 공연에 잘 참여했습니다!\n 박자와 음정, 뭐 하나 빠지는 데가 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246586] = {name = "보컬", description = "역병 멧돼지 밴드의 공연에 잘 참여했습니다!\n 박자를 놓친 부분이 있는 듯합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246589] = {name = "재구성", description = "시전자를 재구성하여 최대 생명력의 100%를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246593] = {name = "박멸", description = "100미터 내의 모든 적을 박멸하여 13373의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[246677] = {name = "억제장", description = "무작위 적에게 억제장을 씌워 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 추가로 대상이 억제된 상태에서 움직이면 폭발을 일으켜 대상과 6미터 내의 모든 아군에게 165의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246687] = {name = "학살", description = "지옥 마력을 무작위 적에게 던져 대상에게 오라를 부여하고, 오라가 만료되면 적의 위치를 폭격하여 100미터 내의 적에게 11133의 화염 피해를 입히고, 모든 적에게 445의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246692] = {name = "파괴", description = "지옥절단기가 공허 마력으로 대상을 공격하여 대상으로부터 10미터 내의 모든 플레이어에게 57640의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246697] = {name = "무효화의 낙인", description = "대상에게 낙인을 찍어 1017의 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246713] = {name = "사막날개 폭발", description = "알을 부화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246739] = {name = "골가네스의 격노", description = "골가네스의 뿔피리의 부름을 받아 맹렬한 폭풍이 소환됩니다. 골가네스의 고통 하나당 서로 2미터 내에 있는 플레이어들에게 8893의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246753] = {name = "은폐", description = "은폐장을 생성하여 주위의 모든 아군이 적의 대상이 되지 않게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246833] = {name = "파괴자", description = "지옥 마력의 광선을 방출하여 0.3초마다 8465의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246848] = {name = "파괴 유인", description = "지옥절단기가 3초 동안 모든 적을 끌어당기며 1초마다 2653의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246876] = {name = "Saprish Calls in Reinforcements 01", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246878] = {name = "Saprish Calls in Reinforcements 02", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246879] = {name = "Saprish Calls in Reinforcements 03", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246880] = {name = "사프리쉬 등장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246895] = {name = "불안정한 파멸포 포탄", description = "10미터 내의 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과에 맞은 모든 불안정한 파멸포 포탄을 폭파시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246897] = {name = "고장", description = "고장이 발생한 동안에는 지옥절단기의 학살 공격이 무작위 적을 대상으로 지정하여 기절시킵니다. 효과가 만료되면 적의 위치에 포격이 일어나, 12미터 내의 적에게 17770의 화염 피해를 입히고, 모두에게 1647의 화염 피해를 입히며, 추가로 모든 적에게 10초 동안 1초마다 1423의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246900] = {name = "암흑 돌발", description = "사망 시 폭발하여 주위의 모든 적에게 1650의 암흑 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 1초마다 367의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246903] = {name = "불길 흡수", description = "주위의 불길을 흡수하여 시전자가 25의 마력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[246904] = {name = "이글거리는 분쇄", description = "78의 물리 피해를 입히고 대상을 출혈시켜 18초 동안 3초마다 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246907] = {name = "불타오르는 주먹", description = "대상을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[246912] = {name = "석회질 도끼", description = "회전하여 주위 플레이어에게 101의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246913] = {name = "공허 위상 전환", description = "대상을 정지장 안에 붙잡아 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246917] = {name = "이글거리는 해골", description = "2초마다 주위 적에게 11의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246919] = {name = "고장난 학살", description = "고장이 발생한 동안에는 지옥절단기의 학살 공격이 무작위 적을 대상으로 지정하여 기절시킵니다. 효과가 만료되면 적의 위치에 포격이 일어나, 12미터 내의 적에게 17770의 화염 피해를 입히고, 모두에게 1647의 화염 피해를 입히며, 추가로 모든 적에게 10초 동안 1초마다 1423의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246923] = {name = "불꽃 화살", description = "적에게 불을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246940] = {name = "다가오는 그림자", description = "해당 지역 내의 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246942] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 448의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 84의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[246943] = {name = "암흑 결속", description = "사프리쉬와 그의 야수들이 받는 피해를 공유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246965] = {name = "고장", description = "고장이 발생한 동안에는 지옥절단기의 파멸 공격이 대상 지역에 두 번 적중합니다. 주 폭발은 4미터 내의 플레이어에게 13356의 화염 피해를 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 두 번째 폭발로 파편이 날아가 4미터 내의 모든 플레이어에게 13356의 화염 피해를 고르게 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 폭발이 흡수되지 않으면 각각 모든 적에게 8910의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[246989] = {name = "지옥의 상처", description = "심각합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247008] = {name = "독 맺힌 가시", description = "가시에 맺힌 독이 현재 대상을 중독시켜 1초마다 11의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[247009] = {name = "악몽 화살", description = "악몽 마력의 화살을 날려 112의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247038] = {name = "광기의 광란", description = "공허에 의해 광기에 사로잡혀, 승천자 주라알의 이동 속도가 60%만큼 감소합니다. 추가로 근접 공격 시 대상을 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247041] = {name = "물 구체", description = "15초 동안 전방에 물의 구슬을 던져 주위 대상에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[247042] = {name = "냉기 전령", description = "30초 동안 시전자를 보호하는 얼음 덩이를 생성합니다. 소환자가 공격당하면 일정 확률로 얼음 덩이가 적을 강타하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247044] = {name = "파편", description = "고장이 발생한 동안에는 지옥절단기의 파멸 공격이 대상 지역에 두 번 적중합니다. 주 폭발은 4미터 내의 플레이어에게 336 의 화염 피해를 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 두 번째 폭발로 파편이 날아가 4미터 내의 모든 플레이어에게 336 의 화염 피해를 고르게 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 폭발이 흡수되지 않으면 각각 모든 적에게 224 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247049] = {name = "격렬한 회오리바람", description = "회오리바람을 소환해 적을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[247078] = {name = "치유의 손길", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247079] = {name = "강화된 불길 분쇄", description = "전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 50015의 화염 피해를 고르게 나누어 입히고, 30초 동안 불길 분쇄로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.\n\n 공격에 적중당한 대상은 뒤로 밀려나며, 밀려나는 거리도 적중당한 모든 플레이어에게 고르게 나뉘어 적용됩니다.\n\n 너무 적은 플레이어만 적중당하면 아그라마르는 불타는 분노 중첩을 얻습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247081] = {name = "고블린 분출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247083] = {name = "불타는 갑옷", description = "10초 동안 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247084] = {name = "용암 베기", description = "보조 무기에 용암의 열기를 충전해 대상을 불태웁니다. 140%의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247091] = {name = "촉진", description = "태샤라크의 불씨가 군중 제어 효과에 면역이 되고, 20초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과를 제거하면 해방된 불길 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247109] = {name = "야크 살코기 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247145] = {name = "사냥꾼의 돌진", description = "사냥꾼을 강화하여 근접 공격 시 일정 확률로 어둠의 베기 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247148] = {name = "영혼 드러내기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247175] = {name = "공허 덫", description = "공허 덫을 생성하여 반경 내에 들어오는 첫 번째 적에게 1296의 암흑 피해를 주고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247181] = {name = "내려쳐 베기", description = "강력한 근접 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[247183] = {name = "야만의 돌진", description = "적에게 돌진해 420의 물리 피해를 입히고 반경 12미터 내에 있는 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[247193] = {name = "무시무시한 성장의 비약", description = "무시무시하게 커다란 크기로 자라납니다. 받는 피해가 30%만큼 감소하고 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247218] = {name = "격노의 일격", description = "물리 피해를 주고 4초 동안 공격자를 격노하게 만듭니다. 격노 상태에서는 주거나 받는 모든 피해가 25% 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247245] = {name = "암영 측방 공격", description = "사프리쉬가 다수의 플레이어에게 징표를 찍습니다. 잠시 후 사프리쉬는 징표가 찍힌 적 사이에서 질주하며 1440의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 암영 측방 공격 에 적중당한 모든 플레이어는 사프리쉬에게 사냥꾼의 돌진 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247257] = {name = "불안정한 약병", description = "물약의 달인이 불안정한 약병을 대상에게 던져, 충격 지점 4미터 내의 모든 적에게 각 179의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247318] = {name = "상처 출혈", description = "대상을 물어뜯어 출혈을 일으켜, 20초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247320] = {name = "불타는 응시", description = "대상에게 시선을 집중해 7330의 암흑불길 피해를 입힙니다. 대상에게 걸린 상처 출혈 중첩에 따라 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247325] = {name = "채찍", description = "혀를 사납게 휘둘러 대상에게 3665의 물리 피해를 입힙니다. 대상에게 걸린 상처 출혈 중첩에 따라 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247329] = {name = "우르줄 소환", description = "우르줄을 생성 중입니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247332] = {name = "짓무른 눈", description = "적들을 향해 다수의 눈을 발사하여, 충돌 지점에 짓무른 눈을 생성합니다. 이 짓무른 눈 위에 서 있는 플레이어는 15초 동안 1초마다 2749의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247361] = {name = "감염된 발톱", description = "현재 대상에게 4581의 자연 피해를 입히고 20초 동안 감염된 발톱으로 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247367] = {name = "충격의 창", description = "지옥 마력이 시전자의 무기를 타고 흘러 대상에게 20356의 물리 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 대상에 의해 중첩당 3초마다 추가 플레이어가 6830의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247368] = {name = "과충전", description = "기술자의 다기능 도구에 집약된 전류가 1초마다 112의 자연 피해를 입히고, 대상을 50%만큼 느리게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[247376] = {name = "파동 수류탄", description = "근처의 대상에게 파동 수류탄을 던집니다. 수류탄에 접근하면 폭발이 발생하여, 3미터 내의 모든 플레이어에게 10243의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247378] = {name = "전하 폭발", description = "응축된 정전기가 거대한 폭발을 일으켜 적에게 756의 자연 피해를 입히고 반경 14미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[247379] = {name = "졸음의 숨결", description = "숨결에 접촉한 대상에게 168 의 자연 피해를 입히고 20초 동안 잠들게 합니다.\n\n 잠든 플레이어는 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247393] = {name = "환상", description = "지옥 마력의 보주를 소환합니다. 보주는 접촉하는 모든 플레이어에게 4765의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247396] = {name = "심문", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 어둠의 사슬로 대상을 강타합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[247410] = {name = "영혼 베어내기", description = "주 대상으로부터 5미터 내의 모든 대상에게 29321의 화염 피해를 고르게 나누어 입힙니다. 주 대상에게는 베어낸 영혼 효과가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247416] = {name = "진공", description = "도끼를 휘둘러 무작위 적에게 파괴의 물결을 내보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247423] = {name = "지옥의 불화살", description = "지옥 불길의 화살을 무작위 대상에게 발사하여 1650의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247437] = {name = "파괴의 씨앗", description = "3명의 대상을 선택하여 4초 후에 파괴의 물결 8개를 방출하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247443] = {name = "괴기한 탄생", description = "녹아내린 지옥 덩어리를 주위의 지면으로 던져 공격 지점으로부터 6미터 내의 플레이어에게 5498의 화염 피해를 입히고, 무작위 임프를 소환하여 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247444] = {name = "베어낸 영혼", description = "대상의 방어가 약화되어 30초 동안 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.\n 영혼이 베인 대상은 1초마다 1375의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247456] = {name = "약화", description = "이용 가능한 영혼 파편을 최대 5개까지 흡수한 후 폭발을 일으켜 주위의 적에게 6초 동안 약화 효과를 부여하고, 흡수한 파편 하나당 (전투력의 36.5%)의 화염 피해를 입히며 입히는 모든 피해의 8%만큼 자신의 생명력을 회복합니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247495] = {name = "파종", description = "지옥 마력의 창을 전방으로 던져 직선상의 모든 적에게 7330의 화염 피해를 입힙니다. 대상은 파종과 수확으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247517] = {name = "마음의 상처", description = "24초에 걸쳐 2초마다 1649의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247544] = {name = "가학", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다, 여군주 알루라델의 공격 속도가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247546] = {name = "전투의 외침", description = "45초 동안 15미터 내에 있는 자신 및 아군의 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[247549] = {name = "묘한 현혹", description = "여군주 알루라델이 마주 보는 모든 플레이어를 20초 동안 현혹시킵니다.\n\n 정신을 지배당한 대상에게 피해를 충분히 입히면 이 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247563] = {name = "자연의 손아귀", description = "무쇠껍질을 받은 대상은 자연의 손아귀 효과를 얻어, 6초 동안 자신을 공격하는 처음 2명의 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247567] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247568] = {name = "뱀의 수호물", description = "20초 동안 뱀의 수호물을 시전자의 위치에 소환합니다. 뱀의 수호물은 25미터 내에 있는 적을 반복적으로 공격하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247573] = {name = "불길 뱉어내기", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247584] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[247604] = {name = "지옥 채찍", description = "여군주 알루라델이 채찍을 휘둘러 지옥 화염의 파도를 만듭니다. 전방 45미터 내의 모든 플레이어에게 7330의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247641] = {name = "정지장 덫", description = "정지장 덫을 밟으면 덫이 발동하여 3미터 내의 모든 플레이어에게 4669의 화염 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247674] = {name = "화산 붕괴", description = "유성에 적중당한 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247678] = {name = "치명적인 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247683] = {name = "동결", description = "서리 광선을 시전하여 대상이 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 종료되면 대상은 얼음에 둘러싸여 50의 냉기 피해를 입고 15초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 얼음이 제거되면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247687] = {name = "절단", description = "적을 베어 29726의 물리 피해를 입히고 대상에게 출혈을 일으켜 18초 동안 2초마다 3920의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247698] = {name = "침묵", description = "무기에서 응축된 음파를 내뿜어 6초 동안 100미터 내의 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247702] = {name = "신념의 속박", description = "순수한 신념의 신성한 사슬이 신성 마력의 폭발을 일으켜 대상을 뒤로 밀쳐내고, 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247731] = {name = "지옥 숨결", description = "전방에 지옥 화염을 내뿜습니다. 화염에 휘말린 플레이어는 5132의 화염 피해를 입고 10초에 걸쳐 총 3665의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247733] = {name = "발구르기", description = "발을 굴러 적을 뒤로 밀쳐내고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[247739] = {name = "흡수", description = "무기에 지옥 마법을 집중시켜 6초 동안 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 6600의 화염 피해를 입힙니다.\n 이렇게 피해를 입을 때마다 대상은 20초 동안 최대 생명력의 10%만큼 생명력을 잃습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247778] = {name = "반발력", description = "공격자에게 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247781] = {name = "격노", description = "시전자와 주위의 아군을 격노하게 하여 물리 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247783] = {name = "포만감", description = "최근 다른 생명체의 마력을 먹음\n공격력 및 생명력 25%만큼 증가\n반쯤 소화된 아르카나를 추가로 떨어뜨림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[247795] = {name = "공허의 부름", description = "르우라가 공허를 향해 소리쳐 공허 차원문을 연이여 엽니다. 차원문이 열리면 르우라는 차원문에서 마력을 흡수하며 나루의 애가 |1을;를; 집중하기 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247816] = {name = "반발력", description = "주위의 공허 차원문이 닫히며 발생한 반발력으로, 시전자가 기절하고 12초 동안 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247896] = {name = "화염의 고리", description = "시전자가 대상을 12초 동안 화염의 고리에 가둡니다. 해당 플레이어가 고리 밖으로 나가면 고리가 폭발하여, 560의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247901] = {name = "이글거리는 폭발", description = "화염 폭발이 반경 4미터 내의 모든 적에게 420의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247905] = {name = "불꽃 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247915] = {name = "커지는 어둠", description = "르우라가 공허로부터 마력을 흡수하여 2초마다 공격력이 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247923] = {name = "파편 작렬", description = "파편 지뢰가 생성될 때, 모든 플레이어에게 1353의 화염 피해를 입힙니다.\n 접근하면 지뢰가 발동하여 4336의 물리 피해를 입히고, 4미터 내의 대상에게 출혈을 일으켜 30초 동안 2초마다 3063의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247925] = {name = "지옥파편 유성", description = "하늘로부터 지옥 유성 폭풍을 시전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247930] = {name = "암영 종지부", description = "르우라가 억눌린 공허 마력을 모든 방향으로 방출하여 모든 적에게 304의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247932] = {name = "파편 작렬", description = "파편 지뢰가 생성될 때, 모든 플레이어에게 1353의 화염 피해를 입힙니다.\n 접근하면 지뢰가 발동하여 4336의 물리 피해를 입히고, 4미터 내의 대상에게 출혈을 일으켜 30초 동안 2초마다 3063의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247949] = {name = "파편 작렬", description = "파편 지뢰에 접근하면 지뢰가 발동하여 4336의 물리 피해를 입히고, 4미터 내의 대상에게 출혈을 일으켜 30초 동안 2초마다 3063의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[247956] = {name = "집행의 손길", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[247990] = {name = "사나운 울음소리", description = "15초 동안 주위 아군의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[248022] = {name = "지옥 심장 결속", description = "전투 중이 아닐 때 2초마다 최대 생명력의 10%만큼을 회복합니다.\n\n 아르거스의 지옥 심장과 연결시켜 줍니다. 아르거스의 지옥 심장은 당신이 치명적인 공격을 받았을 때 당신을 되살려 주고 적들을 뒤로 밀쳐내어 5초 동안 기절시킵니다.\n\n 치명적인 공격으로부터 보호받는 것은 30분에 한 번만 발동됩니다.\n\n 아르거스에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248049] = {name = "정수 분열", description = "정수 일부를 분열시켜 자신의 하급 복제물을 만들고 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248055] = {name = "암흑 전진", description = "무작위 대상에게 돌진하여 목표 지점 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248059] = {name = "암흑 전진", description = "무작위 대상에게 돌진하여 목표 지점 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248067] = {name = "막대한 휘둘러치기", description = "공허가 주입된 도끼를 크게 휘둘러 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 1573의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248068] = {name = "강화된 파동 수류탄", description = "다수의 강화된 파동 수류탄을 플레이어에게 1.3분 동안 부착시킵니다. 부착된 수류탄은 2초마다 5미터 내의 모든 플레이어에게 2723의 자연 피해를 입히고 다른 플레이어들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248070] = {name = "강화된 파편 작렬", description = "군단 함선을 소환하여 플레이어들에게 포격을 퍼붓게 합니다. 각각의 강화된 폭발이 지면을 강타하면 3미터 내의 플레이어들에게 10030의 화염 피해를 입히고, 대상이 불타 죽을 때까지 2초마다 1996의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248071] = {name = "막대한 휘둘러치기", description = "공허가 주입된 도끼를 크게 휘둘러 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 314의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248094] = {name = "강화된 파편 작렬", description = "군단 함선을 소환하여 플레이어들에게 포격을 퍼붓게 합니다. 각각의 강화된 폭발이 지면을 강타하면 3미터 내의 플레이어들에게 252 의 화염 피해를 입히고, 대상이 불타 죽을 때까지 2초마다 50 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248128] = {name = "어둠에 물든 잔여물", description = "무작위 대상에게 잔여물을 방출하여 공격 지점 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248133] = {name = "저승의 폭발", description = "암흑 마력으로 대상을 공격하여 1888의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 대상이 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248148] = {name = "고기 갈고리", description = "적을 시전자 앞으로 끌어당겨, 일시적으로 기절시킵니다", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248157] = {name = "썩은내 트림", description = "오염된 언데드의 토사물을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248165] = {name = "죽음의 선단", description = "티탄의 정수가 100이 되면, 아르거스가 현실의 결을 베어 전방 부채꼴 범위에 죽음의 안개를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248184] = {name = "암흑 채찍", description = "대상에게 공허 마력의 광선을 발사하여 6초 동안 1초마다 786의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248214] = {name = "악마의 폭탄", description = "킨가로스가 지옥 마력의 폭탄을 생성합니다. 폭탄은 플레이어와 접촉하면 폭발하여 200미터 내의 모든 플레이어에게 18511의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발 지점으로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248217] = {name = "인도의 두루마리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248227] = {name = "암흑 물질", description = "암흑 물질의 조각을 이 세계로 소환합니다. 이 불안정한 암흑 물질은 붕괴 |1으로;로; 모든 적에게 2644의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248228] = {name = "붕괴", description = "격렬하게 붕괴하며 마력을 방출하여 모든 적에게 2644의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248232] = {name = "정수 분열", description = "정수 일부를 분열시켜 자신의 하급 복제물을 만들고 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248233] = {name = "거대한 불길", description = "폭탄을 던져 타오르는 구체를 생성하고 천천히 길을 따라 내려가게 합니다. 타오르는 구체는 접촉한 대상에게 9519의 화염 피해를 입히고, 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 이모나르가 치명적인 태세에 들어서면 이들 구체는 추가로 12초 동안 2초마다 5039의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 사잇단계는 거대한 불길 |1이;가; 차단되면 끝납니다.\n\n 영혼사냥꾼 이모나르는 이 효과를 시전하는 중에 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248239] = {name = "암흑 접합", description = "대상에게 암흑 마법을 접합시켜 8초 동안 1초마다 1188의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248252] = {name = "불지옥 로켓", description = "단상에서 벗어난 플레이어를 로켓으로 공격하여 4447의 화염 피해를 입히고 30초 동안 받는 화염 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248254] = {name = "충전 폭발", description = "군단 전투정에 플레이어를 추적하라고 지시합니다. 7초 후에 전투정은 일직선 상에 무기를 발사하여 모든 대상에게 11117의 화염 피해를 입히고, 대상들을 불태워 추가로 30초 동안 3초마다 5205의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248275] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 60%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[248279] = {name = "어둠의 화살", description = "현재 적 대상에게 화살을 발사해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248292] = {name = "심판 작렬", description = "신성 보주 주위의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[248298] = {name = "비명", description = "날카로운 비명을 외쳐 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 1823의 물리 피해를 입히고 2초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248301] = {name = "암흑 숨결", description = "공허 마력으로 오염된 숨결을 내뿜어 4초 동안 1초마다 912의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248304] = {name = "무차별 소환", description = "무작위 생명체를 소환하여 10초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248317] = {name = "영혼역병 보주", description = "영혼역병 보주를 소환합니다. 보주는 사라질 때까지 플레이어에게 주기적으로 영혼역병 효과를 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248321] = {name = "거대한 불길", description = "폭탄을 던져 타오르는 구체를 생성하고 천천히 길을 따라 내려가게 합니다. 타오르는 구체는 접촉한 대상에게 9519의 화염 피해를 입히고, 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 이모나르가 치명적인 태세에 들어서면 이들 구체는 추가로 12초 동안 2초마다 5039의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 사잇단계는 거대한 불길 |1이;가; 차단되면 끝납니다.\n\n 영혼사냥꾼 이모나르는 이 효과를 시전하는 중에 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248357] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248358] = {name = "화염 폭주", description = "주기적으로 대상의 위치에 화염의 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248361] = {name = "대지 쐐기", description = "대지의 쐐기를 만들어내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248370] = {name = "휘몰아치는 파멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248396] = {name = "영혼역병", description = "8초 동안 2초마다 6587의 암흑 피해를 입히고, 만료 시 영향을 받은 플레이어의 위치에 죽음의 안개 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248411] = {name = "불안정한 덫", description = "주위에 있는 적의 발밑에 덫을 던지고, 몇 초 후에 폭발시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248424] = {name = "모여드는 힘", description = "모든 플레이어에게 863의 화염 피해를 입히고 1분 동안 우두머리의 공격력을 3%만큼 증가시킵니다. 거대한 불길 |1이;가; 차단될 때까지 이 효과는 계속해서 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248438] = {name = "경이로운 치유의 두루마리", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248442] = {name = "파멸의 환영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248446] = {name = "수익대박포", description = "자금이 증가하는 레이저 폭발로 적을 공격하여 대상 위치 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248467] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[248468] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248471] = {name = "뛰어 물기", description = "무기 공격력의 95%에 해당하는 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248479] = {name = "지옥의 욕망", description = "활성화되어 있는 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248484] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[248486] = {name = "지옥의 시선", description = "대상에게 6초 동안 지옥 마력의 광선을 집중시킵니다. 광선에 접촉한 모든 적에게 0.5초마다 28의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[248487] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[248494] = {name = "희미한 빛의 일격", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[248496] = {name = "여왕의 칼", description = "여왕을 대신해 대상을 빠르게 심판하여, 무기 공격력의 168%에 해당하는 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248499] = {name = "휩쓰는 낫", description = "전방 반원형 범위의 플레이어를 베어 32278의 물리 피해를 입히고, 이어지는 휩쓰는 낫으로 받는 피해를 15초 동안 250%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248502] = {name = "지옥 불태우기", description = "3초마다 화염 피해를 입히고 대상 위치에 지옥 불길을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248509] = {name = "지옥 베기", description = "방어구를 관통하며 134의 물리 피해를 입히고 대상의 위협 수준을 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[248516] = {name = "수면", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[248551] = {name = "지하 책략가 소환", description = "지하 책략가를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248552] = {name = "거미줄 발사", description = "자연 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 3초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248588] = {name = "휘감는 거미줄", description = "네자르아즈렛이 무작위 플레이어들을 자신의 위치로 끌어당기며, 끌어당긴 플레이어를 거미줄로 묶어 1초마다 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 함께 거미줄에 걸린 플레이어들이 서로에게서 20미터 이상 떨어져야 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248598] = {name = "화산", description = "시전자가 무작위 적에게 용해된 용암의 바위를 던집니다. 바위가 지면에 떨어지면 화산이 생성되어 범위 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248599] = {name = "용암", description = "대상이 불타 1초마다 17의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248605] = {name = "속박된 조류 정령 소환", description = "소환을 해제할 때까지 시전자를 따라다니는 속박된 조류 정령 0마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248642] = {name = "어둠 분출", description = "전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[248654] = {name = "아르거스의 조각", description = "라그나로스가 살아있는 유성을 소환합니다. 살아있는 유성은 플레이어를 향해 굴러가서 플레이어와 접촉하면 유성 충격으로 반경 8미터 내의 적에게 104 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248660] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[248663] = {name = "혼돈의 파동", description = "혼돈의 파동에 적중당한 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248664] = {name = "불지옥 일격", description = "지옥불정령을 소환하여 대상 위치의 적에게 피해를 입히고 적을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248696] = {name = "지옥 가시", description = "6미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 대상의 위치에 지옥 가시를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248705] = {name = "감지자", description = "시전자가 변장과 은신, 투명화를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248712] = {name = "조사", description = "추출 복장을 제거합니다.", mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248713] = {name = "영혼의 타락", description = "12초 동안 1초마다 주위의 모든 플레이어에게 247의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248732] = {name = "파멸의 메아리", description = "무작위 플레이어에게 3.5초 동안 파멸의 메아리의 징표를 찍습니다. 이 효과가 만료되면 암흑 마법이 대상의 위치에 남아 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 이 마법은 3초마다 8미터 내의 모든 플레이어에게 6587의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248757] = {name = "발열", description = "30초 동안 화염 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[248763] = {name = "불타는 파괴", description = "1초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248768] = {name = "파괴의 불꽃", description = "공격 시 불타는 파괴를 일으켜 추가 화염 피해를 입히고 근처에 불타는 파괴를 유발합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248769] = {name = "지옥 번개", description = "무작위 적에게 화염 피해를 입히고 주위 적에게 전달됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[248780] = {name = "들이받기", description = "전방 부채꼴 범위 내에 있는 적들에게 물리 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248782] = {name = "증기 청소", description = "배관을 통해 뜨거운 증기를 내뿜어 4초 동안 1초마다 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[248796] = {name = "지옥 파도", description = "파락시스가 강렬한 지옥 마력의 광선을 집중하여 이오나의 단상을 불태우고 이동 경로상에 지옥 파도를 남깁니다.\n\n이글거리는 지옥 마력의 영역을 생성합니다. 이 영역은 모든 플레이어를 불태워 1초마다 66 의 화염 피해를 입히고, 모든 군단 병력의 이동 속도를 30 %만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248812] = {name = "역류", description = "전장 내의 모든 적을 최대 12초 동안 기절시킵니다. 시전자에게서 멀리 떨어질수록 기절 효과의 지속시간이 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248815] = {name = "불타오름", description = "3초 후에 박동하여 대상과 대상으로부터 8미터 내의 적에게 5105의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248819] = {name = "착취됨", description = "3초 후에 박동하여 대상과 대상으로부터 8미터 내의 적에게 23056의 암흑 피해를 고르게 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248829] = {name = "급강하", description = "무작위 대상에게 급강하하여 공격 지점 주위의 모든 적에게 1573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248831] = {name = "섬뜩한 비명", description = "꿰뚫는 비명을 내질러 모든 적에게 1573의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248836] = {name = "파락시스 함포", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248837] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248893] = {name = "소환 보내기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248918] = {name = "폭풍이 깃듦", description = "폭풍의 힘을 받아들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248922] = {name = "하늘소환사의 축복", description = "폭풍의 힘으로 주위 세스락을 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[248941] = {name = "고갈됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248956] = {name = "역병 뿌리기", description = "역병 구름 안에서 보호를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[248988] = {name = "바람총 화살", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249009] = {name = "막대한 변환", description = "르우라가 고뇌의 잔여물을 모두 불러내 무작위 적에게 도약하게 하여, 공격 지점 주위의 모든 적에게 985의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249014] = {name = "역류 - 부정한 걸음", description = "대상이 질병에 걸려, 이동 시 1초마다 659의 암흑 피해를 입습니다. 대상이 많이 이동할수록 더 큰 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249015] = {name = "역류 - 타오르는 불씨", description = "대상에게 계속해서 타오르는 불씨가 부여되어 30초마다 주위 8미터 내의 모든 플레이어를 불태워 1647의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과에 적중당한 플레이어는 공중으로 밀려납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249016] = {name = "역류 - 대상 고정", description = "대상이 파락시스의 대상 지정 장치에 영구적으로 고정됩니다. 해당 대상은 파락시스가 능력을 사용할 때마다 항상 능력의 대상으로 고정됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249017] = {name = "역류 - 비전 특이점", description = "대상에게 25초마다 비전 마력의 파동을 방출하는 마력장이 부여되어 10미터 내의 모든 주문 시전을 차단합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249071] = {name = "어둠 분비", description = "10초 동안 0.5초마다 현재 위치에 폭발이 일어납니다. 1.5초 후, 징표가 찍힌 지점이 폭발하여 5미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249082] = {name = "불안정한 입구", description = "공허에 현실로 통하는 틈을 뚫어 주위의 모든 적에게 661의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249089] = {name = "돌진", description = "대상 위치로 돌진하여 이동 경로상의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249093] = {name = "전령의 야수", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249095] = {name = "강화됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249113] = {name = "어둠의 복원", description = "생명력이 1이 되면 뒤틀린 황천과의 연결 고리를 생성하여, 프하르그와 샤투그가 살아 있는 동안 시전자 생명력의 15%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249121] = {name = "최후의 파멸", description = "파락시스가 무기를 충전한 후 대재앙과 맞먹는 지옥 마력의 파도를 방출하여 이오나를 즉시 처치합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249148] = {name = "단말마", description = "1초마다 주위 모든 플레이어에게 2306의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249155] = {name = "고뇌", description = "시전자가 방해받지 않는 한 1초마다 주위의 모든 플레이어에게 1647의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249194] = {name = "고통", description = "대상이 고통에 시달려, 1초마다 988의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[249196] = {name = "정신 분열", description = "암흑 마력으로 대상의 정신을 강타하여 9882의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[249210] = {name = "맹렬한 폭발", description = "맹렬한 불길을 방출하며 폭발하여 100미터 내의 모든 플레이어에게 3508의 화염 피해를 입히고, 시전자를 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249211] = {name = "산성 거미줄", description = "플레이어의 발에 거미줄을 발사하여 6초 동안 움직이지 못하게 합니다. 대상은 2초마다 1187의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249212] = {name = "울부짖는 그림자", description = "60미터 내의 모든 플레이어에게 5336의 암흑 피해를 입히고, 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249224] = {name = "혼돈의 불길", description = "시전자가 불길을 방출하여 모든 플레이어에게 12초 동안 2초마다 1436의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249226] = {name = "흡혈 회전베기", description = "공포의 군주 전방의 적들을 베어 암흑 피해를 입히고 생명력을 공포의 군주에게 이전시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249230] = {name = "흡혈벌레 떼", description = "공포의 군주 전방의 적에게 168의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[249235] = {name = "수면 안개", description = "주위 적 최대 3명의 발밑에 수면 가스 구름을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249237] = {name = "꿈의 채찍", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249249] = {name = "구더기 자극", description = "구더기를 자극하여 주위 대상을 공격하게 합니다. 구더기가 피해를 입히면 시전자의 생명력이 회복됩니다. 7초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249250] = {name = "공포의 파도", description = "1초마다 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 도망치게 만듭니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249252] = {name = "불타는 균열", description = "불타는 균열을 열고 이글거리는 임프를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249257] = {name = "졸음병", description = "이동하면 잠이 듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249259] = {name = "피의 분출", description = "피가 반복해서 지면에서 분출하며 무작위 대상을 향해 직선으로 움직입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249260] = {name = "집단 정신 분열", description = "168의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249261] = {name = "거칠게 밀기", description = "대상을 밀쳐 7의 피해를 입힙니다. 기력을 10 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[249262] = {name = "지옥 균열", description = "공간을 찢으며 지옥 균열을 열고, 지옥에 물든 땅거미를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249267] = {name = "어둠의 균열", description = "공간을 찢으며 어둠의 균열을 열고, 굶주린 추적자를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249274] = {name = "잡아채기", description = "23의 피해를 입히고 다음 잡아채기의 공격력을 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[249278] = {name = "방어", description = "받는 모든 피해를 방어하고 1초마다 8의 기력을 생성합니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[249279] = {name = "받아치기", description = "대상의 움직임을 받아치고 방어를 차단하여 방어에 10초의 재사용 대기시간을 부여합니다.\n\n 방어를 사용 중인 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249297] = {name = "시초 재개의 불길", description = "적의 시초를 재개시켜 대상과 10미터 내의 모든 아군에게 6초 동안 1초마다 4430의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 시초 재개의 불길을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249306] = {name = "도움 요청", description = "총독 네자르가 주위 어둠수호병을 불러 자신을 지원하게 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249365] = {name = "신성 방벽", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249391] = {name = "신경 마비", description = "이동 속도가 25%만큼, 가속이 50%만큼 감소합니다. 주문을 시전하면 신경 마비 중첩이 제거됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[249392] = {name = "지옥의 발구르기", description = "5미터 내의 적과 적의 아군에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249398] = {name = "불의 비", description = "84의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249403] = {name = "화염 폭풍", description = "화염 폭풍의 격류를 대상 위치에 소환합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249406] = {name = "화염 폭풍", description = "30미터 내의 적에게 168의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249436] = {name = "파괴", description = "모든 적을 파괴하여 11166의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[249440] = {name = "폭발성 구슬 소환", description = "근처에 폭발성 구슬 3개를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249457] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 모든 적에게 134의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[249535] = {name = "폭발", description = "악마의 폭탄 |1으로;로; 피해를 입은 대상이 모두 약화되어, 받는 암흑 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249629] = {name = "분출하는 정수", description = "분출하는 반영이 죽으면 20미터 내의 모든 다른 분출하는 반영의 생명력이 100%만큼 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249677] = {name = "신성한 샘", description = "신성한 빛이 자신 주변을 가득 메웁니다. 해당 지역 내의 모든 대상은 1.5초마다 25979의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[249680] = {name = "반향의 학살", description = "의 대상으로 지정됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249681] = {name = "맹목적인 보상", description = "전방에 일직선 상으로 천상의 빛으로 둘러싸인 망치들을 던집니다. 각각의 망치는 공격 지점으로부터 4미터 내의 모든 대상에게 11628의 신성 피해를 입힙니다. 강화되면 6초 동안 1.5초마다 1294의 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249700] = {name = "어둠의 거래", description = "시전자와 대상 사이에서 생명력을 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[249715] = {name = "강화된 빛의 방패", description = "공격으로 받는 피해가 25%만큼 감소하고, 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 주문이 50%의 확률로 반사됩니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[249740] = {name = "과충전", description = "킨가로스를 강화하여 모든 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249747] = {name = "타락", description = "적 대상을 타락시켜 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[249748] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249755] = {name = "고통의 구속", description = "심문관이 적의 정신을 고통으로 학대하여 즉시 암흑 피해를 입히고, 추가로 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[249793] = {name = "골가네스의 고통", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249854] = {name = "지옥불 폭풍", description = "시전자에게서 화염이 분출되어 6초 동안 2초마다 화염 충격 지점 주위 적에게 67의 화염 피해를 입히고, 지옥불길 청소부를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249863] = {name = "티탄의 환영", description = "30초 동안 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249919] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "야즈마의 현재 대상에게 13334472의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[249923] = {name = "영혼 분리", description = "야즈마가 마력이 100이 되면 무작위 플레이어에게 4423141의 암흑 피해를 입히고, 대상의 영혼 조각을 일부 찢어내 대상의 위치에 영혼피조물을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249934] = {name = "정화", description = "파락시스가 지옥 마력의 파동을 상부에 내보냅니다. 탑승한 모든 플레이어가 죽습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249991] = {name = "로켓 추진 로켓", description = "로켓 추진 로켓을 발사하여 적 유닛에게 6의 화염 피해를 입히고 적 건물에 2000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[249998] = {name = "터무니없는 속도", description = "증기 기관을 잠시 동안 과출력 상태로 만들어 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[250001] = {name = "제한된 연료", description = "이 탈것은 2분 내에 연료가 소진됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250048] = {name = "생명의 힘", description = "이오나가 생명의 힘을 모아 파락시스에 방출하여 자연 피해를 입힙니다. 추가로 충격파가 해당 지역을 휩쓸어 모든 적 침략자에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250050] = {name = "샤드라의 메아리", description = "어둠 거미 환영을 여럿 소환합니다. 샤드라의 메아리를 건드리면 폭발하여 3미터 내에 있는 플레이어에게 8000683의 암흑 피해를 입히며, 해당 위치에 어둠의 유해 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[250095] = {name = "아만툴의 계략", description = "아만툴의 고통이 자신과 공격대 주위의 시간을 조작하고 붕괴시켜, 시전자를 최대 생명력으로 회복시키고 21초 동안 1초마다 모든 플레이어에게 311의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250096] = {name = "파멸의 고통", description = "3636674의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 1697115의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[250102] = {name = "해골의 휩쓸기", description = "해골의 근접 공격이 23 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250114] = {name = "산성 타액", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[250193] = {name = "파편", description = "공허가 주입된 시전자의 일부가 떨어져 나와 바깥쪽으로 비행하며 주위의 모든 적에게 661의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250208] = {name = "물어뜯기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250213] = {name = "등껍질 회전", description = "6초 동안 회전하여 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[250214] = {name = "물보라", description = "시전자 전방 일직선으로 위치한 적들에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250221] = {name = "경보", description = "피흡수기가 경보를 발동하여 20미터 내의 군단 병력이 당신을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250225] = {name = "천공붕괴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250238] = {name = "초보 사술: 사우리드", description = "10초 동안 대상을 사우리드로 변신시킵니다. 사술에 걸린 대상은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야수와 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[250241] = {name = "급속 부패", description = "볼카알이 부패하기 시작하여 소멸할 때까지 0.8초마다 518893의 암흑 피해를 입습니다.\n\n 단말마의 고통으로 몸부림치는 볼카알의 공격력이 50%만큼 증가하고 맹독 웅덩이를 분출하기 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250251] = {name = "용의 분노", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[250255] = {name = "강화된 충격의 창", description = "지옥 마력이 시전자의 무기를 타고 흘러 대상에게 20372의 물리 피해를 입히고 시전자가 죽을 때까지 대상이 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 대상에 의해 중첩당 4초마다 추가 플레이어가 6830의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250258] = {name = "맹독 도약", description = "볼카알이 무작위 플레이어의 위치로 도약하여 8미터 내의 모든 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250262] = {name = "쇄도하는 피", description = "반경 10미터 내의 모든 대상에게 피를 끼얹어 가속을 15%만큼 증가시킵니다. 오라가 만료되면 대상이 폭발하여 주위의 모든 사람에게 28의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[250265] = {name = "도난당한 두루마리", description = "도난당한 물품 운반", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250284] = {name = "환영의 두루마리: 개구쟁이 악동", description = "위장 중", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250303] = {name = "부정한 지옥", description = "1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250318] = {name = "어둠의 격류", description = "대상에게 혼돈의 공허 마력을 대량 방출하여 나루의 애가 |1을;를; 차단하고 반발력 효과를 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250329] = {name = "구원호로 순간이동", description = "구원호로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250333] = {name = "카즈고로스의 고통", description = "카즈고로스의 고통이 티탄의 강대한 용광로처럼 강렬하게 타오릅니다. 넓은 불길이 그 안의 모든 플레이어에게 1초마다 13373의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250334] = {name = "노르간논의 고통", description = "노르간논의 고통에서 비전 환영의 군대가 발현됩니다. 각각 주위의 플레이어에게 0.3초마다 17803의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250335] = {name = "아만툴의 고통", description = "아만툴의 고통이 자신과 공격대 주위의 시간을 조작하고 붕괴시켜, 시전자를 최대 생명력으로 회복시키고 21초 동안 1초마다 모든 플레이어에게 311의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250342] = {name = "성스러운 빛", description = "주변 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250351] = {name = "혀 채찍", description = "크라그와가 입을 벌리고 거대한 혓바닥으로 적을 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[250360] = {name = "광역 치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250372] = {name = "지속되는 욕지기", description = "8초 동안 2초마다 623488의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[250373] = {name = "거대한 총독의 엘레크 소환", description = "거대한 총독의 엘레크를 소환하여 탈것으로 이용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250385] = {name = "군마 소환", description = "거대한 총독의 엘레크를 소환하여 탈것으로 이용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250433] = {name = "심판 작렬", description = "적에게 560의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[250434] = {name = "성전사의 도약", description = "목표 지점에 있는 적에게 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[250453] = {name = "대지파괴자", description = "지면을 강타하여 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250454] = {name = "시체 되살리기", description = "주위의 켈박스 제물을 되살립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250490] = {name = "돌 강타", description = "지면을 강타하여 물리 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250499] = {name = "살에서 돌로", description = "10초 동안 대상의 살을 단단하게 굳혀, 1초마다 물리 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[250505] = {name = "실성", description = "적의 정신에 공포를 불어넣어 암흑 피해를 입히고 3초 동안 대상 지점으로부터 7미터 내의 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250507] = {name = "암흑 폭탄", description = "암흑 마법의 균열을 만들어 잠시 후에 충격 지점의 6미터 내에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250519] = {name = "착륙 진동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250521] = {name = "번개 진동", description = "착륙으로 돌풍이 발생해 주위 적이 뒤로 밀려납니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250532] = {name = "리치 보호막", description = "시전자가 암흑 에너지의 방어막을 사용하여 모든 피해로부터 주인을 보호합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250533] = {name = "대재앙 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250551] = {name = "군단의 낙인", description = "군단의 낙인을 받아 15초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[250569] = {name = "열기", description = "물건을 엽니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250586] = {name = "대지의 화살", description = "대상에게 대지의 파편 뭉치를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250648] = {name = "우주의 손길", description = "지옥 마력이 주입된 우주의 손길이 투라야에서 흘러나와, 무작위 적 대상에게 22233의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250669] = {name = "영혼분출", description = "12초 동안 3초마다 4117의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 영혼분출 효과가 만료되면, 영향을 받은 플레이어의 위치에서 영혼분출 폭발이 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250686] = {name = "분쇄", description = "심연의 공포가 촉수로 바닥을 쳐 95의 물리 피해를 주고 시전자 전방의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250692] = {name = "응결된 힘", description = "응결된 힘을 지닌 악마가 공격 시 일정 확률로 1초마다 2의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 군중 제어 효과를 받으면 보석을 떨어뜨립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[250701] = {name = "지옥 휩쓸기", description = "파괴적인 원호를 그리며 무기를 휘둘러, 무기의 이동 경로상의 모든 적에게 13175의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[250729] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[250757] = {name = "우주의 주시", description = "칼날 벽이 지면에서 솟구쳐 해당 지역의 모든 대상에게 3605의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 이 피해는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250774] = {name = "대포 장전 중", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250825] = {name = "정화의 화염", description = "시전자 전방의 모든 적에게 3초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[250828] = {name = "촉발됨", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[250829] = {name = "촉발", description = "대상에게 공허의 광기 어린 폭력성을 불어넣습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250859] = {name = "구원 소환", description = "거대한 총독의 엘레크를 소환하여 탈것으로 이용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250863] = {name = "무자비한 발구르기", description = "엄청난 힘으로 대지에 발을 굴러 주위 모든 적에게 17의 물리 피해를 입힙니다. 추가로, 충격 지점에서 다수의 지옥불꽃 화살이 폭발하여 각 화살이 떨어진 곳에 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[250880] = {name = "지옥충격 폭격", description = "엄청난 양의 지옥 번개를 방출하여 10초 동안 1초마다 주위 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[250901] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250904] = {name = "피의 도약", description = "대상 위치로 도약합니다. 착지 시 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[250911] = {name = "상사병", description = "세이렌에게 아직 매혹되어 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250925] = {name = "파열 충돌", description = "시전자 전방에 떨어져 주위 모든 적에게 화염 피해를 입히고 갈라진 대지 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[250929] = {name = "소용돌이 지옥", description = "불타는 도끼를 들고 돌아 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[250933] = {name = "대화염", description = "시전자가 불의 회오리를 방출하며 폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입히고, 5초 동안 적들을 불태워 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250934] = {name = "소각", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250937] = {name = "녹슨 발톱", description = "발톱을 두 번 휘둘러 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[250941] = {name = "암습", description = "적을 암습하여 충격 지점 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250947] = {name = "썩은 타액", description = "썩은 액체를 뱉어 현재 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250951] = {name = "수확의 칼날", description = "맹렬하게 발톱으로 베어 0.5초마다 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[250962] = {name = "공포의 내리찍기", description = "도약 후 적을 내리찍어 충격 지점 주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[250963] = {name = "압도적 난타", description = "지옥 마력이 주입된 강타로 5초 동안 1초마다 시전자 전방의 부채꼴 범위에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[251018] = {name = "지옥 담즙", description = "불타는 담즙 덩어리를 뱉어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251021] = {name = "비명", description = "귀를 멀게하는 비명을 외쳐 물리 피해를 입히고 시전자 전방의 모든 적을 침묵 시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251022] = {name = "이중 휩쓸기", description = "시전자 전방을 휩쓸어 부채꼴 범위에 화염 피해를 두 번 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251026] = {name = "뜨거운 깨물기", description = "이글거리는 턱으로 대상을 물어뜯어 화염 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251027] = {name = "플린의 포도주", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251028] = {name = "어둠 작렬", description = "대상을 암흑 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251031] = {name = "잠식하는 어둠", description = "대상을 암흑 마력으로 가득채워 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 분출하는 어둠 |1을;를; 일으켜 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251038] = {name = "공허 에테리얼 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251040] = {name = "분쇄 절단", description = "빙빙 돌면서 주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251042] = {name = "공포의 질주", description = "대상에게 돌진해서 충돌 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251044] = {name = "지옥불꽃 화살", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251047] = {name = "폭발 지옥 룬", description = "대상 밑에 폭발 룬을 설치합니다. 룬은 몇 초 뒤 폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251065] = {name = "플린 포도주 던지기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251069] = {name = "매서운 바람", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251079] = {name = "빛의 복수", description = "적에게 신성 화살을 연달아 발사하여 6초 동안 1초마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251083] = {name = "어두운 미래", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251091] = {name = "폭격 지시", description = "시전자의 위치에 폭격을 지시하여, 각 충격 지점마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251094] = {name = "공포의 휘두르기", description = "무기를 전방으로 넓게 휘둘러 물리 피해를 입히고 시전자 전방에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251096] = {name = "분쇄의 타격", description = "시전자 전방에 떨어져 주위 모든 적에게 화염 피해를 입히고 갈라진 대지 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[251100] = {name = "분출하는 균열", description = "시전자 전방의 대지를 일직선으로 갈라 화염 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251150] = {name = "대총독의 칼날", description = "시전자의 무기를 신성한 힘으로 충전한 뒤 파괴의 물결로 발산하여, 즉시 신성 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251153] = {name = "포자 버섯", description = "뻣뻣한 줄기가 충만한 덩굴에서 나온 포자에 노출되면 격렬하게 반응합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251155] = {name = "지옥 물결", description = "지옥 마력의 물결을 내보내 물결에 닿은 모든 적에게 0.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251159] = {name = "징벌의 일격", description = "불타는 도끼로 대상을 강타하여 화염 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251160] = {name = "지옥 교차", description = "지옥 마력이 주입된 칼날로 대상을 두 번 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251161] = {name = "지옥 부채", description = "지옥 마력이 주입된 칼을 연이어 던져 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251164] = {name = "불안정한 혼합물", description = "시전자의 발밑에 부식성 독이 든 병을 떨어뜨려 1초마다 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251165] = {name = "포자 폭발", description = "머리 위의 거대한 버섯갓에 있는 충만한 덩굴의 포자를 이용해 뻣뻣한 줄기를 으스러뜨릴 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251166] = {name = "내리찍기 강타", description = "대상을 위에서 내리찍어 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251170] = {name = "타오르는 지옥", description = "시전자의 무기에 지옥 번개를 집중시켜 5초 동안 주위 무작위 위치에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251187] = {name = "도약 난타", description = "대상에게 달려들어 3미터 내의 모든 적에게 1151614의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251203] = {name = "지옥 눈물", description = "지옥불꽃 집중 광선으로 대상을 불태워 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251206] = {name = "지옥 임프 소환", description = "순종적인 임프를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251218] = {name = "해체", description = "대상을 양 칼날로 강타하여 즉시 물리 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251223] = {name = "파편 작렬", description = "파편을 날려 전방 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[251225] = {name = "불안정한 지옥 수정", description = "주위 적 위치에 일련의 불안정한 지옥 수정을 소환합니다. 수정은 몇 초 뒤에 폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[251235] = {name = "폭발", description = "시전자가 폭발해, 4미터 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251238] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251245] = {name = "공포의 독려", description = "공포의 함성으로 주위 악마들을 독려하여 8초 동안 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251246] = {name = "야만의 강타", description = "높은 곳에서 내리찍어, 충격 지점 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251265] = {name = "지옥 역풍", description = "날개를 퍼덕여 만든 지옥 마력 역풍으로 화염 피해를 입히고 모든 적을 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[251276] = {name = "파열 충돌", description = "시전자가 지상을 내려쳐 일직선 상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[251279] = {name = "타락한 칼날", description = "지옥 마력으로 타락한 검을 던져 주위 모든 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251283] = {name = "내게로 오라", description = "주위 모든 적을 본인 의지와는 상관없이 시전자 쪽으로 이동하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251284] = {name = "복종", description = "주위 모든 적을 시전자에게 복종하도록 명령을 내려 6초 동안 현혹시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251289] = {name = "코퍼 받기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251294] = {name = "코퍼 주기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[251302] = {name = "거대 역류", description = "무기를 엄청나게 크게 휘둘러 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[251317] = {name = "오만의 광선", description = "사방으로 넘치는 지옥 마력을 발산하여 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[251320] = {name = "거대 독수리의 형상", description = "비행 형상으로 변신합니다. 이동 속도가 220%만큼 증가하고 하늘을 날 수 있습니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251321] = {name = "어둠의 강화", description = "암흑 원천으로 강화됨", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251322] = {name = "지옥 질풍", description = "지옥 마력이 주입된 시전자가 5초 동안 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251324] = {name = "부식성 유출", description = "지옥 찌꺼기 웅덩이를 유출하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251326] = {name = "지옥 축출", description = "사망 시 폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입히고, 5초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251329] = {name = "타르 뱉기", description = "끈적이는 타르를 뱉어 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[251330] = {name = "미끌미끌 때리기", description = "대상을 미끌미끌한 주먹으로 때려 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[251332] = {name = "도려내기", description = "9초 동안 3초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251334] = {name = "황혼 장막", description = "어둠 속으로 들어가 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251335] = {name = "광풍 강타", description = "스컬록이 지면을 강타해 플레이어를 기절시키고 뒤로 밀쳐내며, 15000 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251339] = {name = "황혼 강타", description = "적을 암습하여 충격 지점 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251340] = {name = "정수 삼키기", description = "대상의 생명의 정수를 집어삼켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[251341] = {name = "섬뜩한 울음", description = "우르줄의 뒤틀린 형태 깊숙한 곳에서 나오는 울음이 주위 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[251356] = {name = "힘 집중", description = "내면에 있는 어둠의 힘에 집중하여 15초 동안 일시적으로 힘 생성을 중단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251358] = {name = "썩은 휩쓸기", description = "썩은 발톱으로 적을 휩쓸어 자연 피해를 입히고, 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251380] = {name = "어둠의 포자", description = "주변의 무작위 위치에 포자를 뿌려 해당 지점으로부터 5미터 내의 모든 플레이어에게 112의 부패 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251388] = {name = "불길한 광선", description = "암흑 마력이 응축된 광선을 발사하여, 광선에 접촉한 대상에게 336의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251399] = {name = "사중 타격", description = "대상을 4개의 칼날로 동시에 타격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251408] = {name = "지옥 연발 공격", description = "지옥 마력으로 주위 모든 적을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251411] = {name = "화염의 부름", description = "시전자의 위치로 폭격을 지시하여, 각 충격 지점마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251414] = {name = "지옥불길 오라", description = "시전자의 몸이 지옥불꽃으로 둘러싸여 4초마다 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251445] = {name = "이글거림", description = "전방 25미터 부채꼴 범위 내의 적에게 18초 동안 1.5초마다 2800의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251447] = {name = "타락의 아귀", description = "전방 25미터 부채꼴 범위 내의 적에게 18초 동안 3초마다 3750의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251448] = {name = "불타는 아귀", description = "흉포하게 대상을 물어뜯어 11133의 화염 피해를 입히고 이글거림 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251450] = {name = "분쇄", description = "지면을 강타해 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251452] = {name = "구덩이 잿가루", description = "지옥 잿가루를 만들어 주위 모든 적에게 발사합니다. 각 충격 지점에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251462] = {name = "잔해 던지기", description = "적을 향해 함선 잔해 파편을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251470] = {name = "지옥불 강타", description = "주먹으로 지면을 강타하여 지옥 마력의 파동을 방출하고 20미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[251473] = {name = "불타는 회전베기", description = "시전자 전방의 모든 적을 베어 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251484] = {name = "성전사의 도약", description = "목표 지점에 있는 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251488] = {name = "썩은 분출", description = "더러운 맹독을 분출해 자연 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251509] = {name = "정화의 화염", description = "1.5초 동안 시전자 전방의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[251521] = {name = "신성한 맹공격", description = "신성 에너지 화살로 대상을 공격하여 5초 동안 1초마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251524] = {name = "연쇄 번개", description = "빠직거리는 비전 번개 화살을 보내 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251529] = {name = "비전 역류", description = "시전자가 비전 마력으로 폭발하여 비전 피해를 입히고 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251532] = {name = "천상의 주먹", description = "시전자의 주먹에 신성 에너지를 주입한 뒤 강력한 주먹으로 에너지를 분출하여 시전자 전방의 모든 적에게 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251549] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251550] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 대상 지역에 들어온 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251569] = {name = "비호", description = "전투복을 수리 보호막으로 감싸 6초 동안 1초마다 생명력을 5%만큼 회복합니다. 추가로, 이 보호막 활성화 중에는 받는 피해가 50%만큼 감소하며, 대신 이동할 순 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[251570] = {name = "영혼폭탄", description = "12초 동안 3초마다 9881의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 영혼폭탄 효과가 만료되면, 영향을 받은 플레이어의 위치에서 영혼폭탄 폭발이 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251591] = {name = "천상의 포화", description = "시전자 전방에 화살의 비를 발사하여 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[251611] = {name = "칼날폭풍", description = "원을 그리며 회전하며 거칠게 적을 베어 6초 동안 1초마다 2028의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[251618] = {name = "눈보라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251626] = {name = "증오의 강타", description = "시전자 전방으로 일직선 상의 적에게 3788의 화염 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[251628] = {name = "정의의 칼날", description = "신성한 칼날로 적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251636] = {name = "이글거리는 힘", description = "주인의 힘으로 강화되어, 야수에게서 화염이 분출하며 30초 동안 1초마다 무작위 대상에게 2001의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[251640] = {name = "빛나는 광휘", description = "빛의 힘을 집중시켜 주위 모든 적을 신성 에너지로 폭격합니다. 1초마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251650] = {name = "로티의 토템", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251683] = {name = "장로의 분노", description = "근접 거리에 적이 아무도 없을 때 임프 어미 라글라스가 포화와 지옥불꽃으로 모든 적을 공격하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251689] = {name = "대모의 분노", description = "시전자가 지옥 분노 상태가 되어 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251699] = {name = "정화의 화염", description = "1.5초 동안 시전자 전방의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[251703] = {name = "분노 화살", description = "지옥불꽃 화살을 무작위 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251705] = {name = "어둠의 회전베기", description = "시전자의 칼날에 어둠 마력을 주입하고 주위 모든 적을 공격하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251706] = {name = "지옥 광란", description = "불타는 지옥 무기를 전방에 휘둘러 즉시 화염 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251714] = {name = "타르 분출", description = "몸에서 남는 타르를 털어내어 충격 지점 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251718] = {name = "기름때 강타", description = "타르 범벅 주먹으로 지상을 강타하여 주위 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251719] = {name = "절규", description = "시전자 전방의 모든 적에게 날카로운 비명을 내뱉어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251721] = {name = "깨물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251723] = {name = "밀치기", description = "어깨로 적을 밀쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251731] = {name = "지옥 보주", description = "시전자로부터 방출되는 일련의 지옥 보주를 소환하여 충격 지점에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 추가로, 지옥 보주는 자리에 머무르면서 주위에 서 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251736] = {name = "파괴의 물결", description = "전방에 지옥불꽃을 방출하여 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251737] = {name = "암습", description = "대상을 암습하여 물리 피해를 입히고 착지와 동시에 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251739] = {name = "고통의 바람", description = "시전자 주위에 암흑 회오리를 일으켜 6초 동안 1초마다 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251743] = {name = "위압적인 어둠", description = "대상을 암흑 마력으로 가득채워 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 분출하는 어둠 |1을;를; 일으켜 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251745] = {name = "대규모 지옥 분출", description = "군주 나스락사스가 주위의 용암을 분출시켜 각 충격 지점의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251759] = {name = "공포의 낫", description = "시전자의 낫을 대상 위치에 던져 낫의 환영을 남깁니다. 이 환영은 1초마다 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251766] = {name = "공포의 낫", description = "시전자의 낫을 대상 위치에 던져 낫의 환영을 남깁니다. 이 환영은 1초마다 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251794] = {name = "분쇄 휘둘러치기", description = "강하게 휘둘러쳐 대상을 찢습니다. 즉시 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251795] = {name = "암습", description = "대상을 암습하여 물리 피해를 입히고 착지와 동시에 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251797] = {name = "상처입은 분노", description = "큰 상처를 입은 시전자가 분노하여 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251798] = {name = "질풍 찢기", description = "강하게 휘둘러쳐 대상을 찢습니다. 즉시 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251800] = {name = "이글거리는 형상", description = "주인의 힘으로 강화되어, 야수에게서 화염이 분출하며 30초 동안 1초마다 무작위 대상에게 2001의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251807] = {name = "기갑전투복 조종", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251815] = {name = "절멸의 가장자리", description = "암흑 마력의 낫을 발현시키고 일직선상으로 이동시켜, 12초 동안 2초마다 19103의 물리 피해를 입히고 접촉하는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251888] = {name = "화염 마법이 부여됨", description = "이 생물체에 화염 마력이 깃들어 있어 죽을 때 이 힘을 맹렬하게 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251892] = {name = "지옥 키틴질", description = "시전자의 키틴질 방어구에 지옥 마력을 주입하여, 받는 피해를 15%만큼 감소시키고 시전자를 공격한 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251894] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251896] = {name = "불타는 발걸음", description = "강력한 열기가 깃든 생물체가 발밑의 잿가루를 녹여 잠시 동안 녹아내린 용암으로 만듭니다. 용암 위에 서 있는 플레이어는 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251920] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251921] = {name = "절멸의 강타", description = "주먹으로 강하게 지상을 강타해 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251924] = {name = "화염 박격포", description = "박격포 여러 발을 발사하여 화염 피해를 입히고 각 충격 지점에 있는 모든 적에게 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251936] = {name = "분쇄의 소용돌이", description = "날카로운 칼날을 회전시켜 물리 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251937] = {name = "피의 분노", description = "시전자가 피의 분노 상태가 되어 10초 동안 근접 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251943] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251944] = {name = "암흑의 일격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251953] = {name = "썩은 깨물기", description = "저주받은 맹독의 이빨로 물어 4초 동안 1초마다 8의 암흑 피해를 입힙니다. 악마에게는 효과가 없습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251954] = {name = "파쿠의 목소리", description = "파쿠의 목소리를 방출하여 음파 피해를 입히고 3초 동안 적을 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251955] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251960] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251966] = {name = "공포의 역병", description = "치명적인 역병을 분출하여 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초 동안 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251969] = {name = "심연의 강타", description = "지면을 강타하여 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[251972] = {name = "지옥 방출", description = "엄청난 지옥불꽃을 방출하여, 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251974] = {name = "화염에 휩싸임", description = "시전자가 화염에 휩싸여 가끔 근접 공격 시 적에게 지옥의 불태우기 효과를 적용시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251975] = {name = "지옥의 불태우기", description = "대상을 지옥불꽃으로 불태워 6초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251993] = {name = "지옥 불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251995] = {name = "지옥파편 폭발", description = "죽음과 함께 폭발하여 6미터 내의 모든 적에게 500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[251999] = {name = "지옥 충돌", description = "지옥 마력 유성이 하늘에서 떨어져 충격 지점의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252001] = {name = "소각", description = "적을 지옥불꽃으로 태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252005] = {name = "맹렬한 휩쓸기", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[252007] = {name = "지옥불 회전베기", description = "도끼를 크게 휘둘러 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252008] = {name = "충격 균열", description = "땅을 강하게 내려치고, 지옥 마력 균열을 생성하여 시전자 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 추가로, 남겨진 지옥 균열은 균열 안의 모든 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252010] = {name = "지옥 발산", description = "지옥 마력을 발산하여 시전자 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252013] = {name = "지옥불길 오라", description = "시전자를 향한 공격이 일정 확률로 공격자에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252014] = {name = "지옥불길", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252020] = {name = "강화의 의식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252023] = {name = "쌍지옥광선", description = "지옥 마력 광선 두 줄기를 발사하여 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252027] = {name = "공포의 일격", description = "추가적인 힘으로 대상을 빠르게 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252029] = {name = "포자 버섯 먹어치우기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252037] = {name = "장엄한 포효", description = "시전자가 포효하며 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252038] = {name = "군주의 눈물", description = "강력한 휘두르기로 대상을 찢어 즉시 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252044] = {name = "밟아 뭉개기", description = "안토러스 내부에서 풀려나온 프하르그와 샤투그가 모든 적을 밟아 뭉갭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252047] = {name = "강화의 의식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252055] = {name = "매복", description = "적을 암습하여 공격 지점 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252057] = {name = "마비 폭발", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 증가시키고 이동 속도를 50%만큼 감소킵니다. 추가로 적의 힘, 민첩성, 지능을 50%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[252063] = {name = "공포의 역병", description = "치명적인 역병을 분출하여 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[252064] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[252065] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[252113] = {name = "가득 찬 포자", description = "포자에 노출된 생물체의 몸 속에 포자가 가득 찹니다. 생물체가 죽을 때 땅 위에 포자 웅덩이가 만들어지고, 해당 지역에 들어가는 모든 플레이어에게 부패 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252135] = {name = "포자가 가득함", description = "이 생명체는 발 밑에 주기적으로 어둠의 포자를 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252138] = {name = "비전 방출", description = "비전 방출이 대상 생명력의 30%에 해당하는 피해를 입히고 다음 비전 방출의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252144] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252145] = {name = "마나에 구속된 전령 소환", description = "마나에 구속된 전령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252146] = {name = "전령 과부하", description = "시전자의 전령을 비전 마력으로 과부하시킨 뒤 폭발시켜 6초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252150] = {name = "비전 화살", description = "마력 폭발로 대상을 공격해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252169] = {name = "지옥 불길", description = "안토러스의 불타는 관문이 적의 접근을 막고 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252173] = {name = "포자 흡수", description = "이곳에서 포자를 흡수하면 이로운 효과를 받아 최대 생명력과 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252178] = {name = "비전 수호물", description = "시전자를 피해로부터 보호하여 최대 84의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252181] = {name = "으스스한 강타", description = "비전 마력이 주입된 칼날로 대상을 강타하여 비전 피해를 입히고 6초 동안 받는 비전 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252182] = {name = "비전 보주", description = "적에게 마력의 보주를 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252183] = {name = "충만한 덩굴", description = "포자가 공기를 가득 채워 이 지역에 서 있기만 해도 포자가 플레이어의 피부에 뿌리를 박습니다. 충만한 덩굴이 주위의 포자가 박힌 플레이어에게 반응해 39의 자연 피해를 입히고 뿌리박힌 포자의 모든 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252184] = {name = "수정 방어망", description = "수정 포탑 3개를 소환하여 주위 적에게 무작위로 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252189] = {name = "비전 쏜살", description = "적에게 비전 번개 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252198] = {name = "상급 마법계 수호", description = "시전자에게 엄청난 비전 에너지를 주입하여 168의 피해를 흡수합니다. 추가로, 보호막이 활성화된 동안에는 비전 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252215] = {name = "피 주입", description = "대상에게 혈마법을 주입합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252237] = {name = "비전 화살", description = "마력 폭발로 대상을 공격해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252240] = {name = "피조물 소환", description = "방어 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252244] = {name = "각성", description = "시전자가 강화됩니다. 모든 화염 및 암흑 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252250] = {name = "타락", description = "모든 피해에 면역", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252267] = {name = "눈의 보주", description = "대상에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252276] = {name = "신비한 회전베기", description = "시전자 주위에 비전 마력의 소용돌이를 만들어 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252278] = {name = "장로의 기민함", description = "시전자 정신의 폭이 확장되어 10초 동안 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252279] = {name = "거대 폭발", description = "억눌린 에너지가 즉시 폭발하여 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252281] = {name = "해방된 전령", description = "시전자 주위에 해방된 전령 무리를 소환합니다. 소환된 각 전령은 폭발하여 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252283] = {name = "마력 방출", description = "억눌린 마력을 방출하여 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252303] = {name = "우르줄 소환", description = "우르줄을 생성 중입니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252312] = {name = "으스스한 충돌", description = "시전자의 위치에 폭격을 지시하여, 각 충격 지점마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252314] = {name = "연발 비전 화살", description = "비전 화살을 연발로 발사하여 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252315] = {name = "마력 균열", description = "일련의 균열을 엽니다. 균열은 폭발하여 일직선 상의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252329] = {name = "교차 강타", description = "대상을 양 칼날로 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[252338] = {name = "광기의 포자", description = "이 질병의 연기 안에 서 있는 대상은 광기의 포자에 사로잡혀 생명력이 50% 이하로 떨어지기 전까지 아군을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252347] = {name = "공허의 울음", description = "기괴한 울음을 내탭어 적에게 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252360] = {name = "어둠 손아귀", description = "어둠으로 뒤덮인 주먹으로 대상을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252372] = {name = "암흑의 화살", description = "주위 모든 적에게 암흑 마력 화살을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252414] = {name = "암흑 격장", description = "전방의 모든 적을 강타하여 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252438] = {name = "어두운 화살", description = "적에게 공허의 힘이 깃든 구체를 던져 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[252454] = {name = "광신도의 강타", description = "재빠른 강타로 대상을 절단하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252455] = {name = "군단의 힘", description = "시전자를 부정한 힘으로 가득 채워 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252457] = {name = "지옥 불태우기", description = "대상을 즉시 지옥불꽃으로 불태워 화염 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252460] = {name = "지옥 주먹", description = "지옥불꽃이 주입된 주먹으로 대상을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252461] = {name = "지옥사냥꾼의 일격", description = "대상을 절단하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252463] = {name = "지옥 분리", description = "대상의 방어구를 지옥불꽃으로 갈라 화염 피해를 입히고 4초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252465] = {name = "집행자의 회전베기", description = "시전자의 무기를 거칠게 휘둘러 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252473] = {name = "어둠의 힘", description = "어둠의 힘으로 대상의 가슴을 쳐 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252474] = {name = "암영의 뭉개기", description = "대상을 물어뜯어 암흑 피해를 입히고 6초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252475] = {name = "공허의 손길", description = "암흑 마력의 구름을 내보내 모든 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252476] = {name = "공포의 화살", description = "적에게 공허의 힘이 깃든 구체를 던져 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[252490] = {name = "동시성", description = "모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252498] = {name = "산성 방울", description = "우르줄이 죽으면서 주위에 산성 방울을 생성합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252503] = {name = "지옥불꽃 공격", description = "녹아내린 지옥 마력을 적에게 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252516] = {name = "노르간논의 원반", description = "지정 관찰자에게서 정기의 약점을 노출시킵니다. 각각의 지정 관찰자가 특정 계열의 주문으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252519] = {name = "공허 사격", description = "공허 마력으로 적을 사격하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252521] = {name = "어둠의 발톱", description = "공허가 주입된 발톱으로 대상을 강타하여 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252529] = {name = "공허의 울음소리", description = "어둠의 울음소리를 내어 7초 동안 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252534] = {name = "암영 밀치기", description = "그림자 속에서 대상을 밀쳐 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252538] = {name = "비명", description = "비명을 질러 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252539] = {name = "암영 소용돌이", description = "암흑 마력으로 이루어진 혼돈의 소용돌이를 생성합니다. 소용돌이는 시전자로부터 멀어지며 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252544] = {name = "영혼 해방", description = "수정 안 영혼이 격렬하게 탈출하여 주위 대상에게 56의 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252571] = {name = "천둥폭풍", description = "정신을 집중하여 생성한 강력한 천둥폭풍이 주위에 번개를 내리칩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[252575] = {name = "화염 방출", description = "화염 마력을 방출하며 폭발을 일으켜 10미터 내의 모든 적에게 224의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252594] = {name = "팔딱이는 물고기 시각 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252606] = {name = "지옥 화염구", description = "공격 시 적에게 2001의 화염 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 2초마다 1600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252608] = {name = "신비한 파열", description = "강력한 비전 마력을 분출하여 시전자 전방의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252616] = {name = "우주의 신호기", description = "플레이어를 우주의 강타의 대상 신호기로 선택하고, 4초 후에 대상의 위치에 우주의 강타를 불러내립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252617] = {name = "땅 울리기", description = "비전이 주입된 주먹으로 지면을 강타하여 시전자 전방 일직선 상의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252621] = {name = "지옥의 결속", description = "적 두 명을 사슬로 연결합니다. 대상은 서로 10미터 이상 떨어지면 0.5초마다 100501의 화염 피해를 입습니다. 계속 서로 떨어져 있으면 피해량이 1초마다 15%만큼 증가합니다. 총 20초 이상 서로 떨어져 있으면 사슬이 풀립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252625] = {name = "쉬지 않는 마력", description = "시전자의 넘치는 마력을 분출하여 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252629] = {name = "파열", description = "지면을 강타해 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252634] = {name = "우주의 강타", description = "모든 플레이어에게 6686의 비전 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 2초마다 4018의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252635] = {name = "가격", description = "대상을 주먹으로 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252637] = {name = "불타는 타액", description = "썩은 액체를 뱉어 현재 대상에게 2312의 화염 피해를 입히고, 1초마다 2306의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252641] = {name = "암습", description = "적을 암습하여 충격 지점 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252659] = {name = "으스스한 소멸", description = "시전자가 신비한 힘으로 폭발하여 비전 피해를 입히고 주위 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252661] = {name = "맹독 묻은 칼날", description = "근접 공격 시 일정 확률로 727335의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252663] = {name = "아르거스의 분노", description = "시전자의 공격을 지옥불꽃으로 강화하여 시전자 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252668] = {name = "에레다르의 격노", description = "암흑과 지옥이 주입된 두 칼날로 대상을 강타하여 화염 및 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252672] = {name = "불타는 눈동자", description = "마력 광선을 적에게 집중시켜 5초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252673] = {name = "타오르는 숨결", description = "강력한 지옥불꽃을 분출하여 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252687] = {name = "독니 일격", description = "적을 베어 4303398의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 대상의 받는 자연 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[252691] = {name = "발화성 기름찌끼", description = "불타는 기름찌끼를 적 위치에 던집니다. 기름찌끼는 충돌 시 폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252692] = {name = "급습 찌르기", description = "어둠 속에 숨은 채 대상을 찔러 2545672의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252695] = {name = "부정의 칼날", description = "대상에게 암흑 피해를 입히고 대상이 받는 모든 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[252698] = {name = "어긋난 공허", description = "여러 개의 분신으로 갈라져 무작위 대상을 향해 돌진합니다. 목적지에 도달하면 각각의 분신이 8미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[252701] = {name = "거인의 올려치기", description = "거대한 주먹으로 대상을 강타하여 대상의 방어를 박살 냅니다. 물리 피해를 입히고 5초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252702] = {name = "침 뱉기", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252704] = {name = "산성 타액", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252707] = {name = "우주의 광선", description = "우주 마력의 광선을 플레이어에게 집중시켜, 광선에 적중당한 모든 플레이어에게 13339의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252708] = {name = "공허의 물보라", description = "어둠의 액체를 뿜어 시전자 전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252709] = {name = "암흑 찢기", description = "암흑 마력으로 대상을 찢어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252711] = {name = "영혼 구속", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252714] = {name = "공허의 수송관", description = "시전자의 회로에 암흑 에너지를 집중시켜 6초 동안 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252721] = {name = "암흑의 강타", description = "암흑 마력이 주입된 주먹으로 지면을 강타하여 시전자 전방 일직선상의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252722] = {name = "암울한 폭발", description = "죽음과 함께 폭발하여 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252730] = {name = "약화", description = "대상을 흡수 마력으로 채워 암흑 피해를 입히고 5초 동안 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252738] = {name = "암영 절단", description = "공허칼날로 대상을 절단하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252748] = {name = "암흑 톱니", description = "암흑으로 적을 절단하여 암흑 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252758] = {name = "파괴", description = "지옥절단기가 공허 마력으로 대상을 공격하여 대상으로부터 10미터 내의 모든 플레이어에게 57640의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252770] = {name = "암흑 숨결", description = "공허 마력으로 오염된 숨결을 내뿜어 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252772] = {name = "암흑 갉아먹기", description = "대상을 갉아먹어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252773] = {name = "암흑 공격", description = "암흑 마력으로 적을 공격하여 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252775] = {name = "공허의 울부짖음", description = "주위의 모든 적을 공포에 빠뜨려 4초 동안 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[252778] = {name = "불꽃 조련사", description = "모든 피해에 면역", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252779] = {name = "암흑 붕괴", description = "빠르게 폭발하는 공허 마력으로 적을 공격하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252781] = {name = "불안정한 사술", description = "적을 저주하여 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 5초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없게 합니다. 만료 시 불안정한 사술 |1이;가; 8미터 내의 플레이어에게 퍼집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[252783] = {name = "와그작", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252784] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252790] = {name = "화산성 폭발", description = "용암 거인이 불꽃 조련사의 구속을 떨쳐내고 녹아내립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252842] = {name = "잘드락스의 환영 투사", description = "잘드락스의 환영이 모든 피해를 막는 중입니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252856] = {name = "응징의 격노", description = "공격력이 50%만큼, 공격 속도가 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252861] = {name = "암흑 폭풍", description = "아사라가 전장을 짙은 암흑으로 덮어 15초 동안 1초마다 6686의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[252885] = {name = "구원자의 주먹", description = "신성한 주먹으로 주위 모든 적을 강타하여 신성 피해를 입히고 4초 동안 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252923] = {name = "맹독 작렬", description = "맹독 증기로 대상을 공격하여 3273007의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[252949] = {name = "공허로부터 추방", description = "대상을 공허로부터 추방합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253021] = {name = "필연", description = "20초 동안 주문 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253026] = {name = "임박한 필연", description = "관찰자들의 주문 시전이 방해를 받으면 관찰자들에게 필연 효과가 부여됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253037] = {name = "악마의 돌진", description = "무작위 플레이어에게 돌진하여 뒤로 밀쳐내고, 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253038] = {name = "칼날폭풍", description = "무자비하게 적을 베어 6초 동안 1초마다 5미터 내의 모든 적에게 5929의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253061] = {name = "별폭발", description = "적에게 4167의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253068] = {name = "재앙의 예언", description = "적에게 불행을 예언하여, 12초 후 거대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[253102] = {name = "정수 삼키기", description = "무작위 적에게 도약하여 해당 위치로부터 5미터 내의 모든 플레이어에게 142의 물리 피해를 입힙니다. 시전자는 공격력의 2배에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253203] = {name = "쉬반의 맹약", description = "두 어미가 서로 가까이에 있으면 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.\n 쉬바라의 집회의 모든 구성원은 생명력을 공유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253207] = {name = "어긋난 공허", description = "여러 개의 분신으로 갈라져 무작위 대상을 향해 돌진합니다. 목적지에 도달하면 각각의 분신이 8미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253231] = {name = "장비 착용", description = "안전 제일!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253239] = {name = "무자비한 돌격", description = "특정 지역으로 돌진하여 8미터 내에 있는 모든 적에게 4545843의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[253290] = {name = "혼돈의 폭발", description = "혼돈의 지뢰 근처에 들어서면 격렬한 폭발이 발동하여 6미터 내의 모든 대상에게 252 의 화염 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 15 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253325] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253400] = {name = "약화됨", description = "정지장으로부터 너무 일찍 활성화", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253431] = {name = "대규모 타락", description = "적을 타락시켜 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[253433] = {name = "부패의 포효", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253504] = {name = "영혼 포식", description = "적 영혼의 일부를 물어 뜯어 암흑 피해를 입히고 16초 동안 공격력을 2%만큼, 치유량을 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[253505] = {name = "해방", description = "알레리아가 적의 주위에 있는 공허 마력을 통제하여, 15초 동안 받는 피해를 50%만큼, 치명타 및 극대화율을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[253516] = {name = "육중 뜯기", description = "여섯 개 입으로 적을 물어뜯어 2초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253517] = {name = "치유의 전언", description = "아군을 치유하여 최대 생명력의 30%를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253520] = {name = "폭발성 파동", description = "노우라가 대상의 핏줄에 흐르는 피를 불태워 10초 동안 1초마다 3557의 화염 피해를 입힙니다. 대상은 이후 폭발성 분출을 일으키며 폭발하여 6미터 내의 모든 플레이어에게 11133의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253523] = {name = "거대한 격돌", description = "지면을 강타하여 60미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[253526] = {name = "무효화", description = "아군의 모든 제어 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253527] = {name = "감시자의 강타", description = "대상을 감시자의 양 방패로 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253528] = {name = "수호자의 벽", description = "시전자 주위에 방어막을 생성하여 5초 동안 주위 아군이 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253544] = {name = "브원삼디의 어깨덧옷", description = "로아의 힘으로 주위의 모든 아군을 군중 제어 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253545] = {name = "강화된 파멸", description = "시전자의 적들에게 파멸을 내립니다. 만료와 함께, 파멸에 걸린 적은 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253548] = {name = "브원삼디의 어깨덧옷", description = "로아의 힘으로 주위의 모든 아군을 군중 제어 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253562] = {name = "불길", description = "무작위 대상에게 불화살을 날려 2666894의 화염 피해를 입히고, 8초 동안 1초마다 969780의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[253563] = {name = "파멸의 별", description = "시전자 주위에 파멸의 별을 생성합니다. 파멸의 별과 접촉한 플레이어는 암흑 피해를 입고 뒤로 밀쳐지며, 자신에게 걸린 강화된 파멸의 지속시간이 30초|1으로;로; 초기화됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253583] = {name = "화염 마법부여", description = "주위에 있는 다자르아이 돌격전사의 칼날에 마법을 부여하여 8미터 내의 모든 적에게 1873333의 화염 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 불타는 화살 |1을;를; 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253599] = {name = "영혼 불사르기", description = "적의 영혼을 불태워 6초 후에 적이 불길 속에 폭발하게 합니다. 폭발은 14476의 화염 피해를 입히고 영혼 불사르기 효과를 8미터 내의 추가 대상 최대 5명에게 퍼뜨립니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253602] = {name = "지옥 주입", description = "지옥 마법이 주입되었습니다. 살게라스의 축복이 이 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253606] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253609] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253610] = {name = "갈퀴 칼날", description = "야만적인 검으로 적의 육체를 갈라 즉시 물리 피해를 입히고, 추가로 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253611] = {name = "지옥불길 오라", description = "시전자를 향한 공격이 일정 확률로 공격자에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253612] = {name = "지옥불길", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253613] = {name = "증오의 강타", description = "전방 일직선상의 적들에게 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[253624] = {name = "의지파괴의 일격", description = "지옥 마력이 주입된 주먹으로 강타해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[253625] = {name = "어둠의 속박", description = "어둠의 사슬로 대상을 휘감아 이동 불가 상태로 만들고 6초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[253627] = {name = "고통받는 영혼", description = "고통받는 영혼을 대상의 위치에 내보내 암흑 피해를 입히고 해당 위치에 20초 동안 고통받는 영혼의 샘을 남겨 샘 안의 적에게 주기적인 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253650] = {name = "서리의 구슬", description = "디마가 서리의 구슬을 방출해 모든 플레이어에게 4002의 냉기 피해를 입힙니다. 서리의 구슬은 20초 동안 지속되며 30미터 내의 모든 플레이어의 이동 속도를 최대 85%만큼 감소시킵니다. 서리의 구슬에서 멀리 떨어질수록 서리의 구슬의 이동 속도 감소 효과를 덜 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253675] = {name = "거칠게 밀기", description = "대상을 밀쳐 7의 피해를 입힙니다. 기력을 10 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[253678] = {name = "잡아채기", description = "23의 피해를 입히고 다음 잡아채기의 공격력을 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[253679] = {name = "입 냄새", description = "부채꼴 범위에 더러운 숨을 내뱉어 혼돈 피해를 입히고 다양한 상태 효과를 적용시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[253683] = {name = "받아치기", description = "대상의 움직임을 받아치고 방어를 차단하여 방어에 10초의 재사용 대기시간을 부여합니다.\n\n 방어를 사용 중인 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253685] = {name = "방어", description = "받는 모든 피해를 방어하고 1초마다 8의 기력을 생성합니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[253692] = {name = "임프!", description = "임프 몇 마리를 불러내 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253710] = {name = "미끄러움", description = "이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 이동 속도는 최대 속도의 5%까지만 감소됩니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253714] = {name = "겁쟁이", description = "공격당하면 도망치려고 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253721] = {name = "부적의 보루", description = "로아의 힘을 빙패에 모아 5초 동안 주위의 모든 아군이 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[253731] = {name = "거대한 발구르기", description = "포즈루크가 지면을 어마어마한 힘으로 내리쳐 15미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253737] = {name = "차원 이동", description = "다시는 소식을 들을 수 없는, 뒤틀린 황천으로 이동합니다...", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253753] = {name = "공포의 감정", description = "티탄의 영혼이 고통을 받는 동안 점차 증가하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253787] = {name = "부패의 포효", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253827] = {name = "이글거리는 충격", description = "적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253850] = {name = "황혼의 끝", description = "대상을 황혼의 시간에 가까이 데려가 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253880] = {name = "메말리는 숨결", description = "메말리는 암흑 마력의 숨결을 방출하여 1374의 암흑 피해를 입히고, 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 황혼의 끝 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253907] = {name = "소실 연사", description = "메말리는 마력의 화살로 주위의 모든 적을 공격하여 985의 암흑 피해를 입히고 황혼의 끝 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253932] = {name = "어두운 화살", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 1599의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253939] = {name = "암흑 침", description = "공허아귀가 물방울과 공허 타액을 뱉어 공격 지점의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고, 침 웅덩이를 남겨 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253947] = {name = "드러내기", description = "혈트롤로 변장한 생명체의 본모습을 드러냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253952] = {name = "공포의 울음소리", description = "무시무시한 포효를 내질러 주위의 모든 적에게 786의 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253953] = {name = "깨물기", description = "암흑 턱뼈로 대상을 물어뜯어 985의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253967] = {name = "유령의 도약", description = "특정 위치로 도약하여 공격 지점으로 5미터 내의 모든 대상에게 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253971] = {name = "공포의 울부짖음", description = "울부짖어 4초 동안 주위 적들이 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253972] = {name = "잠복", description = "굴을 파고 들어가 땅속에서 탄막을 폭발시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253974] = {name = "밟아 뭉개기", description = "돌진하여 이동 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253978] = {name = "칼날폭풍", description = "원을 그리며 회전하며 거칠게 적을 베어 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[253982] = {name = "암습", description = "대상 위치로 도약해 물리 피해를 입히고 5미터 내의 대상을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253984] = {name = "야만의 발톱", description = "적을 찢어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[253987] = {name = "부정한 강타", description = "적을 가격하여 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[253988] = {name = "먼지 일으키기", description = "발차기로 먼지 구름을 일으킵니다. 구름 안에 있는 대상의 공격력이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[253990] = {name = "암흑 시선", description = "시선에 붙들린 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254008] = {name = "짓이기는 어둠", description = "검은 공허를 생성하여 모든 적을 시전자의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254012] = {name = "파멸", description = "지상을 강타하여 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254015] = {name = "머리 강타", description = "기절했습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254020] = {name = "어둠에 물든 수의", description = "공허 마력의 짙은 안개가 르우라를 둘러싸, 모든 피해에 면역이 되게 하고 주위의 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254026] = {name = "불타는 격노", description = "시전자로부터 힘이 분출되어 6초 동안 1초마다 무작위 대상 목표에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254044] = {name = "파괴의 비명", description = "비명을 질러 모든 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254046] = {name = "어둠의 격류", description = "적에게 연발 암흑 화살을 발사하여 시전자 전방의 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254066] = {name = "황천의 손길", description = "대상의 생명의 정수를 비틀어, 5초 동안 1초마다 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254070] = {name = "암흑 변환", description = "무작위 적 대상의 배후로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254074] = {name = "암흑 숨결", description = "공허 마력으로 오염된 숨결을 내뿜어 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254079] = {name = "암영의 충돌", description = "10초 동안 2초마다 공허 촉수를 무작위 적 위치에 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254099] = {name = "어둠의 균열", description = "공간을 찢으며 어둠의 균열을 열고, 굶주린 추적자를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254106] = {name = "혼돈의 불길", description = "시전자가 불길을 방출하여 모든 플레이어에게 12초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254122] = {name = "혼란의 구름", description = "역겨운 구름이 대상에게 내려앉습니다. 이를 제거하면 10미터 내의 다른 모든 플레이어를 6초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254134] = {name = "독이 든 모조", description = "혈마법으로 크게 강화되었습니다. 독이 효과를 발휘할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254143] = {name = "어둠의 암습", description = "대상 위치로 도약해 물리 피해를 입히고 5미터 내의 대상을 2초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254147] = {name = "지옥 작렬", description = "지옥 마력의 화살을 무작위 대상에게 발사하여 3299의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254153] = {name = "피폭탄", description = "대상 지역의 적을 뒤로 밀쳐내고, 39 의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254162] = {name = "강철 돌진", description = "돌진하여 이동 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254168] = {name = "지진 발구르기", description = "발을 굴러 모든 적에게 물리 피해를 입히고 10미터 내의 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254176] = {name = "형벌의 채찍", description = "무작위 적을 처벌의 채찍으로 강타하여 16469의 화염 피해를 입히고 2초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[254188] = {name = "광란", description = "분노에 휩싸여 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254190] = {name = "암흑 회오리", description = "반경 20미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254192] = {name = "마력 방출", description = "주기적으로 비전 에너지를 주위 적에게 방출하여 9 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254193] = {name = "묶인 트로그", description = "올가미에 묶였습니다.\n\n 이 트로그 위로 달리면 트로그를 탈것 뒤에 매달아 끌 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254206] = {name = "충만한 주먹", description = "비전 번개가 주입된 주먹으로 대상을 강타하여 비전 피해를 입히고 5초 동안 받는 비전 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254211] = {name = "흉측한 깨물기", description = "대상을 물어 충돌 시 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254216] = {name = "수액 도약", description = "특정 위치로 도약하여 공격 지점 5미터 내의 모든 대상에게 자연 피해를 입히고 수액 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254243] = {name = "타오르는 발톱", description = "전방 부채꼴 범위 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[254244] = {name = "수면탄", description = "플레이어에게 수면탄을 맞춰 20초 동안 쓰러져 잠에 빠지게 합니다.\n\n 이 효과가 제거되면 수면 가스 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254256] = {name = "전소 작렬", description = "적에게 치명적인 지옥 불꽃 구체를 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[254261] = {name = "암흑 탄막", description = "대상에게 암흑 마력의 화살을 일제히 발사하여 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254263] = {name = "공포의 광기", description = "광기에 휩싸여 5초 동안 공격 속도가 25%만큼, 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254265] = {name = "지옥의 무질서", description = "지옥 마력 화살로 대상을 말려 화염 피해를 입히고 5초 동안 대상의 최대 생명력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254266] = {name = "게걸스러운 비명", description = "무시무시한 비명을 질러 4초 동안 모든 적을 공포에 떨게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[254268] = {name = "피투성이 휩쓸기", description = "적을 베어 충돌 시 물리 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐내며, 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[254280] = {name = "톱니 아귀", description = "대상을 물어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254281] = {name = "맹독 송곳니", description = "맹독 송곳니로 적을 깨물어 8초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[254285] = {name = "맹렬한 독사", description = "적을 찢어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[254286] = {name = "쇠약의 그늘", description = "대상을 어둠으로 둘러싸 1초마다 암흑 피해를 입히고 4초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254287] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254288] = {name = "암흑 폭풍", description = "시전자로부터 어둠이 분출되어 6초 동안 1초마다 무작위 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254292] = {name = "지옥불꽃 강하", description = "적을 위에서부터 내리쳐 화염 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254293] = {name = "지옥 광기", description = "시전자를 지옥 마력으로 가득 채워 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[254306] = {name = "지옥 으깨기", description = "시전자의 무기로부터 지옥 마력의 물결을 내보내 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254317] = {name = "파괴 강타", description = "대상을 강력하게 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254320] = {name = "분쇄 절단", description = "빙빙 돌면서 주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254323] = {name = "지옥 손도끼", description = "지옥 마력이 주입된 도끼를 대상에게 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254325] = {name = "감시자의 일격", description = "대상을 절단하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254330] = {name = "신성화 토템 설치", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254342] = {name = "지옥 보루", description = "아군에게 10초 동안 지속되는 보호막을 부여하여 지정된 피해량을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[254348] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254394] = {name = "암흑 방출", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[254400] = {name = "지옥 포탄", description = "박격포를 발사하여 1미터 내의 장난감에 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[254402] = {name = "지옥 용광로", description = "생명력을 10%만큼 희생해 6초 동안 이동 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[254448] = {name = "지옥불꽃 수호물", description = "파멸의 권좌의 불꽃으로 대상을 보호하여 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254452] = {name = "탐욕의 불길", description = "아그라마르가 태샤라크의 힘 일부를 방출하여 무작위 플레이어들을 불태우고 0.5초마다 1317의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 각각의 대상은 8초 동안 2초마다 점점 더 커지는 반경 내의 모든 아군에게 24703의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254477] = {name = "지옥의 열기", description = "화염을 집중시켜 6초 동안 1초마다 시전자 전방 30미터 내의 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254500] = {name = "무시무시한 도약", description = "전제군주 데코닉스가 도약하여 전투의 현장으로 뛰어듭니다. 12미터 내의 모든 적에게 4447의 물리 피해를 입히고 3초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254509] = {name = "칼날폭풍", description = "무시무시한 도약을 사용한 직후 전제군주 데코닉스는 난폭하게 적을 공격하여 6초 동안 1초마다 12미터 내의 모든 적에게 4892의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254570] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254577] = {name = "암흑 채찍", description = "대상에게 공허 마력의 광선을 발사하여 6초 동안 1초마다 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254581] = {name = "황폐의 일격", description = "시전자의 검끝을 통해 공허 마력을 집중하여 시전자 전방 부채꼴 범위의 모든 적에게 400의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254582] = {name = "암흑 상처", description = "힘이 주입된 검으로 대상을 강타하여 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[254583] = {name = "공허 분쇄", description = "대상을 분쇄하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[254585] = {name = "어둠의 암습", description = "적을 암습하여 충격 지점 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254592] = {name = "무차별 소환", description = "무작위 생명체를 소환하여 10초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254597] = {name = "불안정한 덫", description = "주위에 있는 적의 발밑에 덫을 던지고, 몇 초 후에 폭발시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254598] = {name = "암흑 전진", description = "5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254601] = {name = "막대한 휘둘러치기", description = "공허가 주입된 무기를 크게 휘둘러 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254602] = {name = "타락의 손길", description = "공허가 주입되어 근접 공격 시 일정 확률로 12초 동안 1초마다 6 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[254606] = {name = "암흑 접합", description = "대상에게 암흑 마법을 접합시켜 8초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254611] = {name = "붕괴", description = "격렬하게 붕괴하며 마력을 방출하여 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254612] = {name = "암흑 물질", description = "암흑 물질의 조각을 이 세계로 소환합니다. 이 불안정한 암흑 물질은 붕괴 |1으로;로; 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254613] = {name = "혼돈의 안개", description = "공허 마력의 안개를 대상에게 보내 300의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254615] = {name = "공허 확산", description = "적에게 불안정한 공허 마력을 채워 폭발시키고, 주위의 모든 대상 아군에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254620] = {name = "공허의 틈새", description = "공간에 공허로 통하는 구멍을 뚫습니다. 구멍에서 계속해서 공허의 화살이 쏟아져 나와, 주위의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254621] = {name = "암영 화살", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254644] = {name = "뒷발 뛰기", description = "군마가 앞발굽을 들고 앞으로 돌진하여 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254653] = {name = "이글거리는 폭풍", description = "이글거리는 폭풍 에 적중됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254695] = {name = "끝없는 불길", description = "2초마다 모든 플레이어에게 3558의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 끝없는 불길 |1을;를; 시전할 때마다 다음 끝없는 불길 의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254704] = {name = "고분고분해진 추방자 소환", description = "고분고분해진 추방자를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254711] = {name = "내리치기 공격", description = "적을 위에서 내려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254719] = {name = "오작동 폭발", description = "신성 마법을 끌어들이지만 실패합니다. 하지만 여전히 폭발하여 10미터 내의 대상에게 광휘 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254721] = {name = "영혼이 오염된 코브라 소환", description = "고분고분해진 추방자를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254725] = {name = "오작동 돌진", description = "앞으로 돌진합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[254727] = {name = "암흑 채찍", description = "공허가 주입된 발톱으로 공격하여 모든 근접 공격 시 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254732] = {name = "암흑 채찍", description = "공허가 주입된 발톱으로 공격하여 모든 근접 공격 시 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254734] = {name = "불타는 화살", description = "적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254738] = {name = "옹호", description = "강력한 마법을 적에게 방출하여 광휘 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[254744] = {name = "공허 방출", description = "느할아소스가 발현시킨 암흑의 오라가 공허의 조각을 무작위 대상에게 방출하여 각 충돌 지점에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254795] = {name = "강화된 반향의 일격", description = "킨가로스가 무기를 강화하여, 반향의 일격이 반향의 학살을 발동시키게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254796] = {name = "강화된 악마의 폭탄", description = "킨가로스가 무기를 강화하여, 악마의 폭탄이 폭발하면 폭발 |1이;가; 발동하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254797] = {name = "강화된 파괴자", description = "킨가로스가 무기를 강화하여, 강화된 파괴자가 황폐 |1을;를; 발동시키게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254819] = {name = "트파아르토스 풀어주기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254843] = {name = "돌 숨결", description = "적에게 돌 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254847] = {name = "불꽃 던지기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254873] = {name = "무쇠파도 신입", description = "무쇠파도 약탈단으로 변장합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254901] = {name = "피의 광란", description = "시전자가 자신의 피를 뽑아냅니다. 6초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[254919] = {name = "용광로의 일격", description = "킨가로스가 대상을 강타하여 5미터 내의 모든 적에게 48378의 물리 피해를 입히고 용광로의 일격으로 받는 피해를 20초 동안 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254920] = {name = "삼중 이빨", description = "대상을 3회 물어뜯어 자연 피해를 입히고 지속적으로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254924] = {name = "삼중 이빨", description = "대상을 3회 물어뜯어 화염 피해를 입히고 지속적으로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254926] = {name = "반향의 일격", description = "킨가로스가 대상을 강타하여 5미터 내의 모든 적에게 6686의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 영구적으로 폭발물을 남기고, 반향의 일격 |1이;가; 시전될 때마다 폭발을 일으켜 주위의 적에게 13339의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254928] = {name = "삼중 이빨", description = "대상을 3회 물어뜯어 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254958] = {name = "영혼벼림 피조물", description = "주위에서 트롤이 사망하면 그 영혼을 먹어치워 거대괴수의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254959] = {name = "영혼 불사르기", description = "마력 광선이 대상을 공격하여 1.5초마다 1091002의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254970] = {name = "화려한 작렬", description = "시전자 전방의 반구 내에 있는 모든 적에게 22539160 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254971] = {name = "영혼불 광선", description = "화염 에너지의 광선을 쏘아 6761899 의 화염 피해를 입히고 주위 적을 99명까지 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254974] = {name = "수집한 영혼", description = "주위에서 트롤이 사망하면 그 영혼을 먹어치워 거대괴수의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[254981] = {name = "깨물기", description = "15미터 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 11269721 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254993] = {name = "그림자 걸음", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[254994] = {name = "파열", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[255002] = {name = "세뿔 돌진", description = "전방으로 돌진하여 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255007] = {name = "영혼불 광선", description = "화염 에너지의 광선을 쏘아 11269721 의 화염 피해를 입히고 주위 적을 99명까지 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[255009] = {name = "세뿔 찌르기", description = "20미터 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 6761899 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255041] = {name = "공포의 비명소리", description = "3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[255059] = {name = "강화된 적 해체", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 141629의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 적 해체의 공격력이 30초 동안 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255061] = {name = "강화된 이글거리는 폭풍", description = "열기의 파동이 플레이어들을 아그라마르에게 끌어당기고, 아그라마르는 불길 폭발을 방출할 준비를 합니다. 폭발은 반경 내에 휘말린 모든 플레이어에게 164685의 화염 피해를 입히고, 5초 동안 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255121] = {name = "힘 전달 중", description = "다줄이 화염 모조의 일부를 전달 중\n이동 불가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255144] = {name = "절단 강타", description = "전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[255209] = {name = "어미 부르기", description = "시전자가 가족에게 도움을 요청합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255220] = {name = "피 흡수", description = "대상의 피를 흡수하여 암흑 피해를 입히고 시전자를 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255228] = {name = "변이", description = "주문 시전 및 공격 불가", mechanic = "50000 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[255239] = {name = "피의 잔치", description = "시체의 피를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255245] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[255271] = {name = "해골 던지기", description = "적에게 해골을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255276] = {name = "식인 분노", description = "15초 동안 분노에 휩싸여 근접 공격 속도가 30%만큼 증가하고 공격력이 30%만큼 증가하지만 방어도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[255288] = {name = "돌려차기", description = "회전 발차기로 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[255299] = {name = "유혈", description = "주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255311] = {name = "창 던지기", description = "창을 공중으로 높이 던져 물리 피해를 입히고 충돌 시 3초 동안 5미터 내의 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255322] = {name = "거칠게 밀기", description = "대상을 밀어 7의 피해를 입힙니다. 기력을 10 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[255324] = {name = "잡아채기", description = "23의 피해를 입히고 다음 잡아채기의 공격력을 23%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[255341] = {name = "방어", description = "받는 모든 피해를 방어하고 1초마다 0의 기력을 생성합니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[255342] = {name = "받아치기", description = "대상의 움직임을 받아치고 방어를 차단하여 방어에 10초의 재사용 대기시간을 부여합니다.\n\n 방어를 사용 중인 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255366] = {name = "약화의 사술", description = "대상에게 사술을 걸어 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 대상의 공격력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[255371] = {name = "공포스러운 얼굴", description = "시야 내에 있는 적을 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[255372] = {name = "꼬리", description = "꼬리로 사납게 후려쳐 물리 피해를 입히고 뒤쪽에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[255378] = {name = "메말리는 손길", description = "적에게 12초에 걸쳐 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[255418] = {name = "물리 저항력 약화", description = "받는 물리 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255419] = {name = "신성 저항력 약화", description = "받는 신성 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255421] = {name = "집어삼키기", description = "레잔이 대상을 통째로 집어삼키려 합니다. 대상은 8초 동안 1초마다 4849335의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255422] = {name = "자연 저항력 약화", description = "받는 자연 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255423] = {name = "글레이브 투척", description = "적에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255425] = {name = "냉기 저항력 약화", description = "받는 냉기 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255429] = {name = "화염 저항력 약화", description = "받는 화염 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255430] = {name = "암흑 저항력 약화", description = "받는 암흑 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255433] = {name = "비전 저항력 약화", description = "받는 비전 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255434] = {name = "톱날 이빨", description = "레잔이 대상을 물어뜯어 대상에게 8초 동안 심한 출혈을 일으킵니다. 출혈이 지속하는 동안 대상은 50%의 추가 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255446] = {name = "타락의 피", description = "대상의 생명력을 흡수하여 약화시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255476] = {name = "힘의 모구 룬", description = "아군의 발밑에 18초 동안 마력의 룬을 새깁니다. 룬 위에 남아 있는 대상은 근접, 원거리, 주문 가속이 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255478] = {name = "영원의 칼날", description = "근접 공격력이 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255496] = {name = "우주의 검", description = "근접 공격력이 200%만큼 증가하고, 우주의 힘 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255497] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255499] = {name = "물 세례", description = "적에게 물 작렬을 연달아 시전하여 6초 동안 1.5초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255506] = {name = "부화", description = "부화하여 게가 태어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255516] = {name = "알 낳기", description = "다른 게가 태어날 수 있는 알을 낳습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255523] = {name = "동전 던지기", description = "적에게 동전을 던져 물리 피해를 입힙니다. 어쩌면 대상을 교란시킬 수도 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255528] = {name = "이글거리는 굴레", description = "5초 동안 대상을 기절시킵니다. 효과가 만료되면 대상이 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어에게 11528의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[255538] = {name = "반짝이는 고철 머스킷총", description = "머스킷총을 동전으로 채워 전방으로 발사합니다. 6초에 걸쳐 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255550] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255553] = {name = "암흑의 창", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255567] = {name = "광포한 돌진", description = "무작위 적을 향해 돌진하여 이동 경로에 있는 모든 플레이어에게 8485573의 물리 피해를 입힙니다. 대상은 2초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[255577] = {name = "수혈", description = "여사제 알룬자가 5초 동안 정화의 의식을 집중시켜 모든 플레이어에게 727335의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 자신의 생명력을 (200 / 100)%만큼 회복합니다. 오염된 피 효과에 걸린 플레이어에게는 여사제 알룬자가 생명력을 회복하지 못하고 최대 생명력의 (100 / 100)%에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255579] = {name = "황금빛 발톱", description = "여사제 알룬자가 손에 녹아내린 황금을 발라 6초 동안 근접 공격 시 300%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[255591] = {name = "녹아내린 황금", description = "여사제 알룬자가 녹아내린 황금 웅덩이를 휘저어 무작위로 플레이어에게 튀깁니다. 대상은 불타올라 30초 동안 3초마다 2424450의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255593] = {name = "탐식의 광란", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[255594] = {name = "하늘과 바다", description = "골가네스가 자신의 격노를 집중시켜 플레이어를 강화하고, 하늘의 선물과 바다의 선물을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255595] = {name = "깨물기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255597] = {name = "비명", description = "적에게 비명을 질러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[255599] = {name = "부패의 물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 즉시 자연 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[255614] = {name = "무모한 베기", description = "대상을 베어 무기 공격력의 150%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255620] = {name = "고름 분출", description = "사망 시 맹독 폭발을 일으켜 6미터 내의 모든 플레이어에게 8485573의 자연 피해를 입히고 18초 동안 1.5초마다 858284의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[255625] = {name = "레이 션의 분노", description = "천둥왕의 힘을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255627] = {name = "관통하는 찌르기", description = "적을 거세게 베어 균형을 무너뜨리고 물리 피해를 입힙니다. 추가로 대상에게 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[255644] = {name = "신비한 사격", description = "빠르게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255648] = {name = "골가네스의 진노", description = "치명적인 폭풍을 일으켜 폭풍에 휩쓸린 모든 플레이어에게 227의 자연 피해를 입히고 단상에서 죽음의 안개를 모두 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255676] = {name = "화염 총", description = "과열된 기관총으로 전방의 적에게 공격을 퍼붓습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[255680] = {name = "파멸의 노래", description = "파멸의 노래를 불러 30미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[255698] = {name = "모래돌진령 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255714] = {name = "이글거리는 방벽", description = "1분 동안 자신에게 보호막을 씌워 13의 피해를 흡수합니다. 근접 공격에 적중당하면 공격자에게 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[255718] = {name = "타오르는 속도", description = "이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255737] = {name = "불타는 반사", description = "방패를 세워 3초 동안 적의 모든 근접 공격을 막습니다. 또한 방패에 화염 마력을 불어 넣어, 막아낸 공격을 불타는 열기로 받아쳐 공격자에게 0의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[255741] = {name = "회전베기", description = "시전자가 거대한 호를 그리며 무기를 휘둘러 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[255751] = {name = "울부짖는 격류", description = "적에게 연발 음파 투사체를 날려 시전자 전방의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[255754] = {name = "맹독 발톱", description = "시전자가 손에 맹독을 발라 근접 공격 시 8초 동안 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[255755] = {name = "불꽃 휩쓸기", description = "이글거리는 격노로 무기를 크게 휘둘러 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[255767] = {name = "그훈의 손아귀", description = "탈출 불가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255775] = {name = "대재앙의 부두술", description = "영혼의 힘을 집중시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255776] = {name = "분쇄의 절규", description = "절규하여 물리 피해를 입히고 30미터 내의 모든 적을 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[255780] = {name = "불타오르는 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[255803] = {name = "관통의 일격", description = "적을 강타하여 8초 동안 기절시키고 적이 받는 모든 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255805] = {name = "불안정한 차원문", description = "이 세계에 도착하고 30초 후, 시전자는 차원문을 파열시키기 시작하며 모든 플레이어에게 13373의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 12초 동안 모든 시전 속도를 20%만큼, 공격력을 25%만큼 증가시키며, 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255814] = {name = "분쇄의 맹타", description = "7273348의 물리 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 484890의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255824] = {name = "광신도의 분노", description = "12초 동안 공격 속도가 50%만큼, 공격력이 20%만큼 증가하지만, 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[255826] = {name = "절멸의 가장자리", description = "암흑 마력의 낫을 발현시키고 일직선상으로 이동시켜, 12초 동안 2초마다 19103의 물리 피해를 입히고 접촉하는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255832] = {name = "소용돌이", description = "뇌우를 소환하여 자연 피해를 입히고 뇌우의 이동 경로상의 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255833] = {name = "뭉개짐!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255852] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255858] = {name = "발톱", description = "대상을 매우 날카로운 발톱으로 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255886] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 던져 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255890] = {name = "용의 숨결", description = "전방 원뿔형 범위 내의 적에게 3의 화염 피해를 입히고 4초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[255931] = {name = "거친 베기", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255935] = {name = "우주의 힘", description = "시전자와 20미터 내의 다른 지정 관찰자를 강화하여, 3분 동안 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255946] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 충돌 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255952] = {name = "돌지이이이인", description = "무작위 적을 향해 돌진하여 8485573의 자연 피해를 입히고 8미터 내의 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255966] = {name = "권총 사격", description = "감췄던 권총을 뽑아 재빨리 적에게 사격을 하여 4364009의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[255975] = {name = "쪼기", description = "대상을 쪼아서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255977] = {name = "장신구 훔치기", description = "대상에게서 반짝이는 마법 물체를 강제로 떼어내 물리 피해를 입히고 대상의 능력치를 6초 동안 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255978] = {name = "창백한 응시", description = "병약한 눈길로 적을 응시해 대상이 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[255998] = {name = "상급 불덩이 작렬", description = "엄청난 크기의 불덩이를 던져 13의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[255999] = {name = "유령 화살", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256005] = {name = "불쾌한 폭격", description = "상어밥이 썩은내가 나는 물질을 떨어뜨려 적을 공격하고 웅덩이를 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 모든 대상은 1.5초마다 10 의 자연 피해를 입고 이동 속도가 40 %만큼 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256007] = {name = "번개 사격", description = "시전자가 대상에게 번개 화살을 발사하여 경로상의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256009] = {name = "잿불 구슬", description = "최대 0미터 전방으로 소용돌이치는 화염 구슬을 발사합니다. 구슬은 주기적으로 주위의 적에게 잿불을 내뿜어 최대 480의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[256014] = {name = "휘둘러치기", description = "대상에게 더러운 발톱을 휘둘러 물리 피해를 입히고 일정 확률로 늪 열병을 감염시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256034] = {name = "늪 열병", description = "12초에 걸쳐 역병 피해를 입힙니다.\n 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[256038] = {name = "백발백중", description = "플레이어를 겨냥하고 4초 후에 정밀 탄환을 발사하여 일직선상에 있는 첫 번째 플레이어를 공격합니다. 이 탄환은 9048의 물리 피해를 입히고 1.3분 동안 백발백중 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256043] = {name = "환희!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256053] = {name = "비명", description = "날카로운 울음을 내질러 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[256056] = {name = "앵무새 생성", description = "믿음직한 앵무새를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256058] = {name = "흡혈 흡수", description = "대상의 활력을 흡수하며 생명력을 훔쳐 시전자에게 되돌립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[256060] = {name = "활력의 맥주", description = "하늘선장 크라그가 치유 효과가 있는 맥주를 5초 동안 들이마십니다. 1초마다 치유량이 증가합니다. 중간에 방해하면 마시던 맥주병을 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256065] = {name = "꼬집기", description = "대상을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256066] = {name = "대기 폭발", description = "시전자가 대상에게 대기와 모래가 응축된 구체를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256069] = {name = "딱딱한 껍질", description = "껍질이 강화되어 5초 동안 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256077] = {name = "들이받기", description = "대상을 들이받아 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 출혈을 일으키게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256083] = {name = "교차 점화", description = "사방으로 총구에서 불길을 내뿜어 29698의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256085] = {name = "광기", description = "시전자가 광포하게 변하고 격노하여 공격력이 8초 동안 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[256087] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256088] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256089] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진해서 충돌 시 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256099] = {name = "피의 화살", description = "대상에게 타락한 피를 방출하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256101] = {name = "폭발적인 분출", description = "폭발적인 분출 |1으로;로; 공격할 플레이어를 지정합니다. 4초 후 대상과 대상 주변 5미터 내의 모든 플레이어에게 9376의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256106] = {name = "아제라이트 화약 발사", description = "시전자 전방의 플레이어에게 4364009의 화염 피해를 입히고 추가로 6초 동안 2초마다 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[256108] = {name = "창머리 화살", description = "대상에게 창머리 침을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256111] = {name = "전기 비늘", description = "시전자가 비늘에 정전기를 주입하여 시전자를 공격하는 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[256127] = {name = "휘파람꽃 폭발", description = "알을 부화시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256138] = {name = "맹렬한 일격", description = "무기를 휘둘러 8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[256181] = {name = "붕대", description = "상처 치료 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256198] = {name = "아제라이트 탄환: 발화", description = "총에 아제라이트 발화 탄환을 장전하여, 총격에 적중당한 대상에게 8초 동안 2초마다 1223의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256199] = {name = "아제라이트 탄환: 작렬", description = "총에 강력한 아제라이트 작렬 탄환을 장전하여, 총격에 적중당한 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256200] = {name = "심정지 맹독", description = "각 플레이어에게 심정지 탄환을 발사합니다. 대상이 이동할 때마다 맹독이 혈관을 타고 흐릅니다. 맹독이 심장에 이르면 대상은 8초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256201] = {name = "발화 탄환", description = "발화 탄환에 적중되면 8초 동안 2초마다 1223의 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256209] = {name = "번개 소환", description = "시전자가 다음 9초 동안 적에게 번개를 내립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[256215] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[256222] = {name = "매애애", description = "귀를 찌르는 울음을 내질러 6미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256226] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256228] = {name = "들이받기", description = "대상을 들이받아 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256244] = {name = "급강하", description = "대상에게 강하하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256261] = {name = "칼날 발톱", description = "날카로운 발톱으로 대상을 찢어 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256314] = {name = "가시 돋친 일격", description = "가시 돋친 깃털로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256337] = {name = "긁기", description = "적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256339] = {name = "뾰족한 껍질", description = "날카로운 가시가 시전자의 몸을 뒤덮어 근접 공격을 받으면 공격자에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256350] = {name = "핥기", description = "독 입힌 혀로 대상을 핥아 자연 피해를 입히고 7초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256355] = {name = "흉포한 깨물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256358] = {name = "상어 던지기", description = "트로삭이 플레이어에게 상어를 던져 8미터 내의 모든 적에게 3122230의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[256362] = {name = "부식성 타액", description = "산성 타액의 구체를 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256363] = {name = "갈퀴 강타", description = "트로삭이 주위의 적을 주먹으로 강타하여 2424449의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 2182004의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[256369] = {name = "대포 포화", description = "6초에 걸쳐 공중에 포탄을 퍼붓습니다. 잠시 후 포탄이 주위에 떨어지며 폭발에 휩싸인 모든 적에게 포탄 한 개당 7의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[256378] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256382] = {name = "발구르기", description = "발을 굴려 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256387] = {name = "저주받은 발굽", description = "대상을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 방어력이 약화되어 받는 모든 피해가 5초 동안 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256388] = {name = "초기화 절차", description = "시초 재개 모듈의 생명력을 10초 동안 흡수하여, 초기화 절차를 집중하는 동안 시초 재개 파동의 반경을 점진적으로 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256390] = {name = "번쩍이는 송곳니", description = "대상을 빠르게 두 번 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256396] = {name = "시초 재개 파동", description = "모든 플레이어에게 2635의 비전 피해를 입히고, 시초 재개 파동의 범위 내에 있는 플레이어에게 65874의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256401] = {name = "썩은 거미줄", description = "독성 거미줄로 대상을 옭아매 이동 불가 상태로 만들고 5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256403] = {name = "발톱", description = "날카로운 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256404] = {name = "상승 기류", description = "빠른 날갯짓으로 상승 기류를 만들어 가속이 6초 동안 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256405] = {name = "상어 회오리", description = "트로삭이 상어 꼬리를 붙잡고 원을 그리며 회전하여 9미터 내의 모든 적에게 1초마다 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[256407] = {name = "공포스런 미신", description = "시전자가 대상의 미신을 이용하여 암흑 피해를 입히고 대상의 근접 공격 및 주문 적중률을 7초 동안 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256409] = {name = "난타", description = "대상을 난타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256445] = {name = "독액", description = "대상에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 지속적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[256446] = {name = "포탄 투척", description = "포탄을 발사하여 충격 지점에 있는 적에게 4의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256458] = {name = "방울 폭발", description = "전방으로 강력한 얼음 방울을 토해내 냉기 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 5초 동안 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256464] = {name = "사격", description = "시전자가 대상에게 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256467] = {name = "불태우기", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 받는 화염 피해를 5% 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[256468] = {name = "맹독 침", description = "현재 대상을 독침으로 찔러 자연 피해를 입히고, 대상을 중독시켜 6초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[256469] = {name = "날개치기", description = "시전자가 점점 빠르게 날개를 파닥여 10초 동안 시전자를 비롯하여 10미터 내에 있는 아군의 가속이 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256473] = {name = "비명", description = "날카로운 울음을 내질러 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[256475] = {name = "착취의 이빨", description = "적을 물어 암흑 피해를 입히고, 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256476] = {name = "분쇄의 소용돌이", description = "날카로운 발톱의 소용돌이로 공격하여 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256477] = {name = "상어 던지기", description = "트로삭이 플레이어에게 상어를 던져 8미터 내의 모든 적에게 3122230의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[256479] = {name = "대재앙", description = "무지막지한 폭발을 일으켜 40미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 시전자의 생명력을 100%만큼 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256483] = {name = "암습", description = "적 대상에게 달려들어 충돌 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256484] = {name = "암습", description = "적 대상에게 달려들어 충돌 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256489] = {name = "재무장", description = "트로삭이 근처에 있는 상어에게 돌진하며 이동 경로상의 모든 대상에게 4848899의 물리 피해를 입힙니다. 트로삭이 상어에 다다르면 상어를 자신의 팔에 다시 묶습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[256493] = {name = "타오르는 아제라이트", description = "폭발과 함께 타오르는 뜨거운 아제라이트를 뒤덮어 피해를 받은 대상이 받는 모든 피해량를 추가로 25%만큼 증가시킵니다. 최대 6번까지 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256497] = {name = "피의 공포", description = "시야에 있는 모든 대상에게 타락한 피를 방출하여 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 달아나게 합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[256498] = {name = "쪼기", description = "적을 쪼아서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[256499] = {name = "발톱", description = "날카로운 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256500] = {name = "배치기", description = "도약하여 대상의 위치에 배치기를 가하여 충격 지점 15미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256504] = {name = "깨물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256506] = {name = "왈왈", description = "장난스러우면서도 귀를 찌르는 듯한 짖는 소리를 내질러 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 추가로, 시전자의 공격력이 10초 동안 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256542] = {name = "영혼 수확", description = "모든 플레이어가 즉시 죽습니다. 티탄이 아니었다면, 아무런 희망도 없었을 것입니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256544] = {name = "모든 것의 끝", description = "아르거스가 창조를 멈추고 모든 것을 사멸시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256551] = {name = "퍼덕이는 상어", description = "풀려난 상어가 가장 가까이에 있는 적에게 도약하여, 상어에게서 5미터 내에 있는 모든 적에게 10 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256563] = {name = "선혈 토하기", description = "전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[256577] = {name = "영혼의 만찬", description = "야즈마가 암흑 마력의 파장을 방출해 모든 플레이어에게 적중시키고, 21초 동안 1.5초마다 1212225의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256581] = {name = "발구르기!", description = "온 힘을 다해 강하게 내려쳐 15미터 내의 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256589] = {name = "통 강타", description = "라울이 빈 그로그주 통을 들어 올려 2초 동안 1초마다 땅 위로 내려칩니다. 내려칠 때마다 10미터 내의 모든 적은 6303568의 물리 피해를 입고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[256592] = {name = "갈고리", description = "갈고리를 던져 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[256600] = {name = "근거리 폭파", description = "근접 거리에 포탄을 발사하여 2초 동안 전방의 모든 적을 쓰러뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[256607] = {name = "야만의 일격", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[256616] = {name = "이빨 분쇄자", description = "이빨로 대상을 물어뜯어 공격 적중 시 8269의 물리 피해를 입히고 10초 동안 가속을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[256619] = {name = "광폭 발톱", description = "발톱과 꼬리로 몸부림쳐서 8미터 내의 대상을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256625] = {name = "비명", description = "날카로운 비명을 내질러 주위의 모든 적에게 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[256627] = {name = "격렬한 충돌", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 대상을 내던져 14874의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[256635] = {name = "타락한 피", description = "시전자의 몸에서 타락한 피를 분출하여 충격 지점 안에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[256636] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시킵니다. 최대 3명의 아군에게 영향을 미치지만 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256639] = {name = "불폭탄", description = "적에게 불폭탄을 던져 적중 시 2481의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256640] = {name = "불타는 타르", description = "불타는 타르 폭탄을 던져 무작위 적의 위치에서 폭발시킵니다. 폭발 시 주위 적에게 2791의 화염 피해를 입히고 웅덩이 안에 남아 있는 적에게 2756의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[256644] = {name = "질풍 칼날", description = "질풍같은 공격으로 적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256658] = {name = "산산조각", description = "시전자가 발을 굴러 주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[256661] = {name = "진동의 포효", description = "5초 동안 20미터 내의 모든 적을 느리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[256673] = {name = "제물화", description = "불길에 휩싸여 무작위 위치에 불타는 타르를 던집니다. 적중 시 주위 적에게 6099의 화염 피해를 입히고 1초마다 1100의 화염 피해를 입히는 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256678] = {name = "타르 덫", description = "목표 위치로 타르 덫을 발사합니다. 적이 다가오면 반경 8미터의 타르 웅덩이가 30초 동안 생성되어 해당 지역 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[256709] = {name = "노래하는 강철", description = "대상에게 9647의 물리 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 1102의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[256711] = {name = "튕겨내기", description = "무기를 휘둘러 6초 동안 모든 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[256715] = {name = "톱니 아귀", description = "대상을 물어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 8초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256716] = {name = "영혼 보호막", description = "영혼으로 자신을 감싸 모든 피해로부터 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256846] = {name = "백발백중의 조준", description = "치명적인 화살을 발사하여 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[256849] = {name = "공룡의 힘", description = "주위 공포뿔의 생명력을 10초 동안 0.5초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복시킵니다. 추가로 대상은 해당 시간 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[256851] = {name = "썩은 분출", description = "시전자 전방의 적에게 분사하여 역병 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[256864] = {name = "빠른 발사", description = "적에게 발사하여 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256865] = {name = "황폐의 화살", description = "마비시키는 에너지 화살을 발사하여 대상에게 250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256866] = {name = "강철 매복", description = "무작위 적의 배후에서 나타나 3307의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256867] = {name = "묵직한 강타", description = "막강한 위력이 부여되어 이동 속도가 75%만큼 감소하고, 근접 공격 시 대상을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256869] = {name = "영혼 포격", description = "영혼을 연속으로 발사하여 충돌 시 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[256871] = {name = "황폐의 화살 세례", description = "모든 적에게 마비시키는 에너지 화살을 발사하여 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256874] = {name = "영혼 저주", description = "대상의 영혼에 저주를 걸어 9초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256878] = {name = "정수 흡수", description = "대상에게서 생명의 정수를 흡수하여 8초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256880] = {name = "뼈 파편", description = "적에게 뾰족한 뼈 파편을 던져 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256882] = {name = "마구잡이 난타", description = "몬주미가 격렬하게 몸부림을 쳐 100미터 내의 모든 적에게 1.5초 동안 0.8초마다 1212225의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256885] = {name = "룬 징표", description = "저주받은 룬으로 적에게 징표를 걸어 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 징표가 만료되거나 해제될 시 룬이 폭발하여 주위 모든 적에게 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[256899] = {name = "영혼 폭발", description = "주위의 유령을 뒤로 밀쳐내고, 대상의 이동 속도를 8초 동안 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256911] = {name = "상자 던지기", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256915] = {name = "암흑 징표", description = "적에게 칠흑 같이 검은 징표를 남겨 6초 동안 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256916] = {name = "암습", description = "대상 위치로 도약합니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256920] = {name = "도려내기", description = "대상에 달려들어 물리 피해를 입히고 8초에 걸쳐 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256922] = {name = "룬 칼날", description = "시전자의 무기에 일련의 암흑의 룬을 주입하여 근접 공격 시 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[256924] = {name = "폭발 룬", description = "대상 밑에 불안정한 룬을 그립니다. 2초 후에 룬이 폭발하여 3미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256936] = {name = "가시덤불경비병 소환", description = "가시 돋친 수호자를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256942] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 20미터 부채꼴 범위 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[256947] = {name = "발구르기", description = "지축을 흔드는 발구르기를 시전해 5초 동안 20미터 내의 적을 쓰러뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[256951] = {name = "부패시키는 손길", description = "암흑 에너지가 주입된 손으로 적을 만져 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256952] = {name = "황폐의 화살", description = "마비시키는 에너지 화살을 발사하여 대상에게 250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256955] = {name = "잉걸불길", description = "전방 부채꼴 범위에 화염을 분출하여 19794의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256957] = {name = "방수 껍질", description = "받는 피해가 90%만큼 감소합니다.\n\n 이 오라가 만료되면 폭발하여 주위 모든 적에게 6693의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[256958] = {name = "투입", description = "대상 주위의 무작위 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256959] = {name = "썩어가는 부패", description = "되살아난 근위병이 처치될 때까지 99미터 내의 모든 적에게 2초마다 848558의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256962] = {name = "가시 포격", description = "대상에게 가시 돋친 투사체를 발사하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256969] = {name = "상처 분쇄", description = "4611의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256970] = {name = "점화", description = "대상들의 발 아래 불꽃의 원이 폭발하여 공격당한 모든 플레이어에게 23759의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256979] = {name = "화약 발사", description = "유도라가 무작위 적에게 강한 화약을 발사하여 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256981] = {name = "겁먹은 발구르기", description = "온 힘을 다해 강하게 내려쳐 25미터 내의 대상을 뒤로 밀쳐내고 대상의 최대 생명력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[256986] = {name = "야수의 노여움", description = "모든 공격력이 125%만큼 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257010] = {name = "흐느끼는 영혼", description = "대상의 영혼을 슬픔에 빠트리고 8초 동안 1초마다 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257015] = {name = "파편 가시", description = "모든 적 밑에 뼈 가시를 연이어 소환하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257024] = {name = "공포의 징표", description = "적에게 공포 유발 저주가 깃든 징표를 남겨 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 징표가 폭발하여 6미터 내의 모든 아군에게 암흑 피해를 입히고 잔존하는 공포 효과를 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[257028] = {name = "도화선 점화기", description = "플레이어를 불타는 도화선으로 삼아 5초 동안 1초마다 2289의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257030] = {name = "잔존하는 공포", description = "잔존한 공포의 징표 효과가 머물러 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257036] = {name = "야성의 돌진", description = "무작위 적을 향해 돌진하여 이동 경로상의 모든 대상에게 4611의 물리 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 814의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257046] = {name = "부패의 비", description = "부패하는 기운의 화살을 퍼부어 충격 지점 4미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 추가로, 각 충격 지점에 부식성 지면 웅덩이를 남겨 해당 지역 안에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257063] = {name = "염수 화살", description = "대상에게 부정한 물의 화살을 발사하여 3307의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257067] = {name = "영치기영차!", description = "40초 동안 모든 파티원의 가속을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[257069] = {name = "방수 껍질", description = "껍질이 폭발하여 10미터 내의 모든 적에게 5887000의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257077] = {name = "신속 사격", description = "5발을 빠르게 발사합니다. 한 발당 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[257088] = {name = "곤봉", description = "적을 몽둥이로 때려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257090] = {name = "썩은 악취", description = "악취를 방출하여 5미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 시전자의 위치에 독성 액체 웅덩이를 남겨 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257092] = {name = "모래 함정", description = "4초 동안 모든 플레이어의 발밑에 모래 함정을 불러냅니다. 모래 함정을 밟으면 10075의 자연 피해를 입으며 튕겨오른 후, 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257100] = {name = "쪼개는 일격", description = "팔을 크게 휘둘러 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257143] = {name = "대지의 붙들기", description = "대상의 발아래에서 바위 손이 올라와 대상을 붙잡습니다. 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257144] = {name = "화염 사격", description = "적에게 불타는 발사체를 발사하여 9의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257161] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257168] = {name = "저주받은 베기", description = "2756의 비전 피해를 입히고 10초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[257169] = {name = "공포의 포효", description = "포효를 내질러 4초 동안 모든 적이 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[257170] = {name = "맹렬한 폭풍우", description = "격렬하게 회전하여 주위 모든 적에게 9646의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257181] = {name = "대지 화살", description = "대상에게 대지의 파편 뭉치를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257183] = {name = "바위 가죽", description = "바위로 아군을 보호해 받는 피해를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257192] = {name = "대지의 가시", description = "대상 주위의 대지 아래를 분출시켜 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257199] = {name = "용암핵 폭탄", description = "무작위 대상의 위치에 일정 시간 후 폭발하는 용암 구체를 생성하여 8미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257207] = {name = "골리 소환", description = "충직한 앵무새, 골리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[257214] = {name = "티탄벼리기", description = "정신을 집중하여 2초마다 티탄의 정수를 흡수하고, 살아 있는 모든 플레이어에게 티탄벼림 효과를 부여합니다. 티탄의 정수 양이 증가하면, 골가네스가 티탄의 정수를 더 많이 흡수하여 티탄벼림 효과의 강도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257215] = {name = "티탄벼림", description = "카즈고로스가 플레이어를 자신의 형상에 따라 재연마하여, 티탄벼리기를 집중할 수 있는 동안 플레이어의 공격력과 치유량, 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257216] = {name = "지진", description = "시전자의 발밑에 지진을 일으켜 주위 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257220] = {name = "맹타", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257222] = {name = "쏜살같은 돌진", description = "적에게 돌진하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257223] = {name = "톱니 송곳니", description = "대상을 날카로운 이빨로 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[257225] = {name = "가시 발톱", description = "매우 날카로운 발톱으로 대상을 가격하여 물리 피해를 입히고 7초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[257226] = {name = "영혼강탈", description = "대상의 영혼을 흡수하여 먹어치웁니다. 5초에 걸쳐 1초마다 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[257228] = {name = "가시 폭발", description = "사망 시 폭발하여 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257231] = {name = "어둠의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257236] = {name = "분출하는 불꽃", description = "시전자에게서 불꽃이 분출하여 9초 동안 1초마다 모든 적에게 889의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257238] = {name = "분출하는 어둠", description = "시전자에게서 암흑 마법이 분출되어 9초 동안 1.5초마다 모든 적에게 1285의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257250] = {name = "가시 돋친 가죽", description = "가시 돋친 껍질로 시전자를 감싸 공격받을 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257252] = {name = "피 폭발", description = "시전자의 주변의 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[257254] = {name = "분쇄", description = "대상을 제압하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257257] = {name = "연속 사격", description = "군단 순양함이 머리 위에 나타나 전장에 포화를 퍼부어 9881의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 연속 사격을 할 때마다 제독 스비락스에게 정밀 조준 효과가 부여되어, 이후 연속 사격의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257258] = {name = "긁기", description = "가시가 뒤덮인 주먹으로 대상을 강타하여 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257260] = {name = "격노", description = "10초 동안 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[257262] = {name = "혼돈의 지뢰", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257266] = {name = "난타", description = "질풍 같은 강타를 휘둘러 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257272] = {name = "불쾌한 폭격", description = "대상을 썩은내 나는 물질로 뒤덮어 1.5초마다 11의 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257275] = {name = "공포의 포효", description = "거대한 포효를 부르짖어 10미터 내의 모든 적을 3초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257279] = {name = "충돌", description = "시전자가 땅을 내리쳐 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257288] = {name = "묵직한 베기", description = "시전자의 전방에 일직선상으로 퍼져 나가는 파괴의 파동을 일으켜 적에게 8924의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[257292] = {name = "묵직한 베기", description = "시전자의 전방에 일직선상으로 퍼져 나가는 파괴의 파동을 일으켜 적에게 8924의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257296] = {name = "고통받은 분노", description = "아르거스가 분노하며 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 13834의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257297] = {name = "가시 형상", description = "가시덤불이 받는 피해 90%만큼 감소시킴", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257299] = {name = "분노의 불씨", description = "아르거스의 순수한 분노가 티탄 마력의 타오르는 불씨로 발현되고, 단상으로 떨어져 폭발합니다. 폭발은 적중한 모든 플레이어에게 즉시 13339의 암흑 피해를 입히고, 20초 동안 2초마다 4446의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257305] = {name = "대포 포화", description = "0.8초마다 대상의 현재 위치에 징표를 찍습니다. 1.5초 후에 징표가 찍힌 지역을 포격하여 5미터 내의 모든 플레이어에게 9697798의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 포격된 지점은 불타올라 범위 내의 대상은 추가로 4초 동안 0.8초마다 242445의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257314] = {name = "검은 화약 폭탄", description = "무작위 적에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257316] = {name = "너, 멈춰!", description = "할란 스위트가 무쇠파도 폭탄병에게 무작위 적을 향해 돌진하라고 명령합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[257317] = {name = "어둠의 휩쓸기", description = "시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257320] = {name = "타락의 피", description = "대상의 피를 타락시켜 암흑 피해를 입히고 타락한 피로 고통을 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257324] = {name = "타락한 피", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257326] = {name = "피투성이 충돌", description = "지면을 내리쳐 10미터 내의 적에게 13781의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 모든 대상에게 1378의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257328] = {name = "영혼수호자", description = "받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257336] = {name = "강력한 강타", description = "무기를 엄청나게 크게 휘둘러 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257345] = {name = "불굴의 일격", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257351] = {name = "가시 파열", description = "시전자가 폭발하며 사방으로 뾰족한 가시를 날려 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257371] = {name = "최루 가스", description = "적 위치에 최루 가스탄을 발사하여 1초마다 3636674의 자연 피해를 입히고 2초 동안 대상의 방향 감각을 상실시킵니다. 추가로 10초 동안 최루 가스 웅덩이를 남겨 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 4848899의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257383] = {name = "전투의 외침", description = "주위 대상의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257390] = {name = "지면 부식", description = "시전자가 부식성 점액을 분출하여 범위 안에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입히고 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257395] = {name = "영혼 폭발", description = "시전자 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257396] = {name = "뾰족한 강타", description = "거대한 가시 주먹으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257397] = {name = "치유의 연고", description = "아군에게 치유의 연고를 던져 6초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257399] = {name = "회전베기", description = "거대한 주먹을 크게 휘둘러 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257400] = {name = "골렘의 분노", description = "주변의 지면을 내리쳐 6초 동안 1.6초마다 10미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257402] = {name = "납 주사위: 집합!", description = "전원 갑판으로 집합! 할란 스위트의 능력이 추가 적을 대상으로 지정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257404] = {name = "충격파", description = "지면을 강타하여 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257407] = {name = "추격", description = "레잔이 무작위 플레이어를 추격하기 시작합니다. 레잔은 대상을 따라잡으면 집어삼킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257426] = {name = "강력한 손등치기", description = "손등을 휘둘러 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 9697798의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257431] = {name = "고기 갈고리", description = "현재 대상을 향해 갈고리를 던집니다. 갈고리는 우두머리 앞쪽에 있는 첫 번째 적에게 걸리며 25 의 물리 피해를 입히고, 해당 적을 우두머리 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257438] = {name = "저주받은 자의 손아귀", description = "정신 집중 하는 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257458] = {name = "납 주사위: 군함", description = "할란의 주사위가 그에게 군함의 힘을 부여합니다. 공격 속도가 100%만큼 증가하지만 자신이 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.\n 할란 스위트의 능력이 더 자주 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257464] = {name = "이중 타격", description = "빠른 연속 공격으로 대상을 두 번 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257466] = {name = "새끼 테러닥스 소환", description = "새끼 테러닥스를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257476] = {name = "야수의 격노", description = "1분 동안 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[257478] = {name = "마비시키는 이빨", description = "1939560의 물리 피해를 입히고 적의 이동 속도를 6초 동안 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257481] = {name = "추출 토템", description = "추출 토템을 놓아 현재 대상을 1분 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 대지전복자에게만 사용할 수 있습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257482] = {name = "용암 폭발", description = "녹아내린 용암을 적에게 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257495] = {name = "모래폭풍", description = "강력한 모래폭풍을 일으켜 12초 동안 2초마다 모든 적들에게 1894의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257496] = {name = "거품 방벽", description = "수면 보행을 가능하게 해주며 시전자의 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257497] = {name = "충격파", description = "전방의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[257512] = {name = "하늘소환사의 속박", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257517] = {name = "회전베기", description = "크게 휘둘러 공격하여 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257518] = {name = "부패의 일격", description = "부패의 기운으로 뒤덮인 칼날로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257519] = {name = "부패의 일격", description = "부패의 기운으로 뒤덮인 칼날로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257526] = {name = "소용돌이", description = "원을 그리며 회전하며 적을 베어 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257544] = {name = "톱니 베기", description = "톱니 바위로 근접 공격을 할 때마다 플레이어를 베어 10초 동안 2초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257549] = {name = "바위 일격", description = "바위 방패로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257552] = {name = "대지의 일격", description = "대지력이 깃든 칼날로 대상을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257553] = {name = "소용돌이 바위", description = "바위 무기를 회전시켜 소용돌이로 적을 공격해 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257554] = {name = "어미 부르기", description = "시전자가 애처로운 울음소리와 함께 도움을 요청합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257559] = {name = "분노", description = "새끼의 울음소리에 수렁사냥꾼이 격노합니다. 공격력이 15초 동안 30% 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[257582] = {name = "분노의 시선", description = "대지전복자가 무작위 플레이어를 선택하여 끈질기게 추격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257593] = {name = "대지전복자 부르기", description = "대지전복자를 불러내 아제로크를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257596] = {name = "아제라이트 주입", description = "대지전복자에게 아제라이트를 주입하여 2초 동안 1초마다 생명력의 25%를 회복시킵니다. 주입이 끝나면 대지전복자가 강화되어 군중 제어 효과에서 벗어나고 공격력이 50%만큼, 받는 피해는 150%만큼 증가합니다.\n\n 추가로 2초마다 아제라이트 마력의 파동을 일으켜 모든 플레이어에게 848557의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 추출 토템 또는 다른 군중 제어 효과를 받지 않은 대상이 우선으로 선택됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257598] = {name = "파도 충돌", description = "파도를 전방으로 내보내 사각형 범위 0미터 내에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[257608] = {name = "지각 변동", description = "모래 속으로 사라진 후 플레이어 발밑에서 솟아오르며, 주변 모든 대상에게 12229의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257609] = {name = "격노", description = "모래 여왕은 생명력이 30%이하로 떨어지면 격노하여 가속이 30% 증가하고 공격력이 30% 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[257611] = {name = "공포 분출", description = "충격 지역의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[257616] = {name = "사브르 베기", description = "적을 잔인하게 베어 4의 물리 피해를 입힙니다.\n\n피해를 입힐 때마다 연계 점수 4점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257618] = {name = "절개", description = "적을 절개하는 마무리 일격을 날려 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257619] = {name = "생명의 어머니의 선물", description = "이오나가 생명의 어머니의 선물을 생성합니다. 생명을 주는 나무가 땅에서 솟아나 플레이어들을 구원합니다. 생명의 어머니의 선물에는 플레이어의 공격대 규모에 따라 다수의 생명을 주는 뿌리 중첩이 부여됩니다. 플레이어는 생명의 어머니의 선물을 치유할 수 있습니다.\n\n 생명의 어머니의 선물의 생명력이 유지되는 동안, 플레이어들은 아르거스와의 전투 도중 사망해도 자유롭게 영혼 해방 후 유령 상태로 전투 지역에 되돌아올 수 있습니다. 유령 상태의 플레이어가 나무에 접근하면 생명을 되찾습니다. 하지만 이렇게 부활하면 생명을 주는 뿌리 중첩이 하나 소진됩니다. 또한 생명을 주는 뿌리가 모두 소진된 후에 다시 생명의 어머니의 선물을 이용하여 부활하면, 메말라가는 뿌리가 생성되어 선물의 생명력이 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257629] = {name = "대지의 충돌", description = "지면을 내리쳐 10미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257640] = {name = "먼지 방출", description = "거대한 모래 돌풍을 방출하여 자연 피해를 입히고 4초 동안 50%만큼 적중률을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257641] = {name = "용암탄", description = "무작위 적에게 발사하여 2756의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257642] = {name = "소용돌이", description = "시전자가 원을 그리며 빠르게 회전하여 주위 대상을 공격해 6초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[257645] = {name = "시간 작렬", description = "아만툴이 아르거스 주위의 시간을 붕괴시키고, 아만툴의 형체가 소멸됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257650] = {name = "끓어오르는 분노", description = "2초마다 이동 속도가 5%만큼 증가합니다.\n\n 우두머리가 묵직한 폭탄을 밟으면 잠시 동안 이 강화 효과가 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257656] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 던져 충격 지점 7미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[257674] = {name = "은신", description = "취소할 때까지 그림자 속에 숨어 보이지 않는 상태로 적을 추적할 수 있습니다.\n\n 은신 상태일 때, 1초마다 2의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[257679] = {name = "분쇄의 도약", description = "대상에게 도약하여 해당 지역의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257732] = {name = "분쇄의 고함", description = "강렬한 울부짖음으로 1.5초 동안 3927608의 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257736] = {name = "천둥 돌풍", description = "우레와 같은 폭풍을 일으켜 40미터 내의 적에게 3초 동안 1.5초마다 4364009의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[257738] = {name = "비열한 습격", description = "적을 3초 동안 기절시킵니다.\n\n연계 점수 2점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257739] = {name = "눈먼 분노", description = "적에게 시선을 고정하고 격노하여 모든 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[257740] = {name = "혼절시키기", description = "3초 동안 전투 중이 아닌 적을 행동 불가 상태로 만듭니다.\n\n 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상은 하나로 제한됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "약화", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[257742] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[257747] = {name = "대지 진동", description = "땅을 내리쳐 4미터 내의 모든 적에게 5333789의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257748] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 8초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라지며 대상은 하나로 제한됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[257756] = {name = "미친 바나나", description = "스스로 바나나 칼의 소용돌이가 되어 5미터 내의 모든 적에게 1초마다 4364009의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[257774] = {name = "역병 걸음", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 뒤에서 대상을 공격합니다. 적에게 1939560의 자연 피해를 입히고 질병을 일으켜 2초마다 484890의 자연 피해를 입히고 14초 동안 받는 모든 치유량을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257777] = {name = "마비시키는 독칼", description = "대상에게 독바른 칼붙이를 던져 3960의 자연 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 1485의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[257784] = {name = "냉기 작렬", description = "40미터 내의 플레이어에게 5212567의 냉기 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.=", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[257785] = {name = "번쩍이는 단검", description = "시야에 들어온 모든 플레이어에게 단검을 던져 25189의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257790] = {name = "내장 파열", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257791] = {name = "공포의 울부짖음", description = "강력한 포효를 내질러 60미터 내의 플레이어가 6초 동안 공포에 질려 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257793] = {name = "연막 가루", description = "지면에 연막탄을 던져 6초 동안 플레이어들을 기절시키고 동료들의 감방 문을 열어 지원을 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257802] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 5336의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257803] = {name = "은신", description = "시전자를 은신 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257804] = {name = "맹독 턱", description = "시전자 전방의 적을 물어 자연 피해를 입히고 지속적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[257814] = {name = "죄수 풀어주기", description = "감방에서 죄수를 풀어줍니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257821] = {name = "하나의 깃발 아래", description = "선장 셋이 하나의 깃발 아래 자유지대를 떠나 함께 항해합니다. 함께할 때 이들은 더욱 강합니다. 생명력이 100%만큼 증가합니다. 모든 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257827] = {name = "동기 부여의 함성", description = "연속으로 함성을 내질러 45초 동안 2초마다 동기 부여 중첩을 부여합니다. 정신을 집중하는 동안 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257829] = {name = "기름기", description = "누군가 이 돼지에게 기름을 잔뜩 발랐습니다. 대체 왜 그랬을까요?", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257834] = {name = "소멸", description = "전투 중 시야에서 사라져 은신 상태를 취합니다. 소멸 사용 후 처음 3초 동안에는 피해를 입거나 해로운 효과가 적용되어도 은신이 해제되지 않습니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[257862] = {name = "밀어닥치는 물결", description = "퍼져나가는 물결이 시전자 전방 일직선상으로 분출되어 19336의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[257870] = {name = "칼날 포화", description = "3초 동안 0.25초마다 4미터 내의 모든 적에게 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257878] = {name = "용맹한 찌르기", description = "전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[257879] = {name = "누전", description = "시전자를 5초 동안 기절시키며, 시전자에 대한 치명타 확률이 100%만큼 증가합니다. 누전 상태에서는 힘이 분출되어 주변 적들에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257882] = {name = "부서지는 물살", description = "소용돌이치는 물이 무작위 적 아래에서 분출되어 5미터 내의 적에게 8924의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려 보내며, 파티원 전원에게 1819의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 이 능력은 또한 대상 위치에 짠물 웅덩이를 남겨 그 안에 있는 적에게 1초마다 2756의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[257899] = {name = "고통스러운 동기 부여", description = "모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.\n 자신은 1초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 피해를 받습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[257904] = {name = "껍질 튕기기", description = "껍질을 던져 투기장 안을 튕기며 돌아다니게 합니다. 껍질은 이동 경로상의 모든 대상에게 6061124의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257908] = {name = "기름친 칼날", description = "기름을 바른 무기를 휘둘러 적에게 4848899의 화염 피해를 입히고, 8초 동안 대상이 받는 치유량을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257916] = {name = "용맹한 방어", description = "보호막을 세워 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257920] = {name = "지옥 횃불", description = "1317의 화염 피해를 입히고, 지옥 횃불로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257951] = {name = "어미의 부름", description = "비명을 질러 주위의 손아귀 파수꾼을 불러들여 시전자를 지원하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257956] = {name = "동기 부여", description = "12초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257964] = {name = "대포 포화", description = "대상이 0.8초마다 자신의 현재 위치를 표시합니다. 1.5초 뒤 표시된 위치가 폭발하며 5미터 내의 모든 플레이어에게 40 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257970] = {name = "도약 난타", description = "대상 지역으로 도약하여 모든 적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[257974] = {name = "혼돈 파동", description = "지옥 마력의 파동을 적에게 발사하여, 투사체 3개 중 한 발당 845의 화염 피해를 입힙니다. 각각의 투사체는 영향을 받은 적이 6초 동안 1%의 추가 피해를 입게 하고, 대상이 받는 피해는 최대 15%까지 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[257975] = {name = "핏자국", description = "시전자가 피를 연속으로 발사하여 해당 지역의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[258003] = {name = "핏빛 웅덩이", description = "시전자가 피 웅덩이에 잠겨 접촉하는 모든 대상에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[258029] = {name = "초기화 절차", description = "묵시록 모듈의 생명력을 25초에 걸쳐 흡수하여,\n 초기화 절차를 집중하는 동안 묵시록 지역의 반경을 점진적으로 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258030] = {name = "묵시록 지역", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258039] = {name = "치명적인 낫", description = "전방 반원 범위의 플레이어를 베어 13834의 물리 피해를 입히고, 이후 치명적인 낫으로 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 영원히 지속되고 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258054] = {name = "바닷물 소용돌이", description = "빠르게 회전하여 10미터 내의 적에게 5940의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258058] = {name = "압착", description = "거대한 발톱으로 대상을 쥐어짜서 6초 동안 1초마다 1485의 물리 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258074] = {name = "포효", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258075] = {name = "가려운 물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 즉시 1980의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 198의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258076] = {name = "얼음 파편", description = "현재 대상에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[258078] = {name = "소름 끼치는 포효", description = "포효하여 30미터 내의 적을 4초 동안 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[258079] = {name = "크게 깨물기", description = "적을 물어뜯어 7920의 물리 피해를 입히고 12초 동안 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258084] = {name = "눈사태", description = "적의 위치에 얼음 화살을 날려 충격 지점과 가까운 대상에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258089] = {name = "분쇄", description = "전방의 적을 지속적으로 분쇄하여 4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.\n\n 분쇄 시 시전자의 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258094] = {name = "볼잠바의 숨결", description = "볼잠바의 숨결로 2초 동안 대상이 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[258098] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[258099] = {name = "연쇄 치유", description = "아군 대상의 생명력을 10만큼 회복시키고, 가장 생명력이 낮은 주위 파티원 또는 공격대원에게 전달되게 합니다. 최대 4명의 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[258103] = {name = "죽음의 소용돌이", description = "주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258107] = {name = "축소", description = "20초 동안 적의 생명력과 공격력을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "저주"},
[258113] = {name = "영혼 손아귀", description = "모든 대상을 켈박스에게 끌어 당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258114] = {name = "도끼 던지기", description = "도끼를 던져 4의 물리 피해를 입힌 다음 주위의 다른 대상에게 튕기게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258125] = {name = "붙잡기", description = "시전자가 대상을 손으로 붙잡고 으깨어 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258128] = {name = "쇠약의 외침", description = "강력한 고함을 내질러 4730의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 적들의 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[258133] = {name = "어둠걸음", description = "대상의 뒤로 이동합니다. 12초 동안 자신의 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[258134] = {name = "독바른 칼붙이", description = "대상에게 단검을 던져 1980의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 3465의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258138] = {name = "모래 작렬", description = "거센 모래바람을 날려 대상에게 자연 피해를 입히고 0미터 내의 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[258139] = {name = "모래 화살", description = "대상에게 모래 화살을 발사해 자연 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258143] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "적을 날카로운 발톱으로 할퀴어 적중 시 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258146] = {name = "광폭화", description = "가속 2%만큼 증가\n공격력 1%만큼 증가\n받는 피해 1%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258147] = {name = "흉터의 이빨", description = "흉포한 송곳니로 대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 중첩당 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258150] = {name = "소금 폭발", description = "적에게 8910의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258153] = {name = "물의 반구", description = "물을 머금은 껍질이 대상을 감싸 8초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시키고, 24709의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[258154] = {name = "타즈딩고!", description = "죽지 않음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[258155] = {name = "때려눕히는 일격", description = "주위 적을 때려눕혀 충돌 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[258156] = {name = "전쟁북", description = "전쟁북 소리가 주위 아군의 공격력 및 가속을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258162] = {name = "치명적인 일격", description = "Causes an enemy to take 25% increased Shadow damage for 6초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[258165] = {name = "타락 방출", description = "타락이 오염된 수호자에게서 뿜어져 나와 주위의 적을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258169] = {name = "모래 지진", description = "국지적인 지진의 힘이 6초에 걸쳐 시전자 주위에 발생합니다. 짧은 시간 차를 두고 대상 위치 5미터 내에 있는 대상에게 자연 피해를 입히고 먼지 효과를 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 먼지\n주문과 기술 적중률이 75%만큼 감소합니다.\n 주문과 기술 시전 시 이 효과의 중첩이 하나 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[258172] = {name = "무자비한 강타", description = "시전자 전방에 있는 직선상의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258179] = {name = "유령의 일격", description = "대상을 다른 세상의 공허 마력으로 공격하여 암흑 피해를 입히고 지속되는 고통을 남겨 10초 동안 대상이 받는 암흑 피해가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258181] = {name = "바위 투척", description = "10미터 내의 모든 적에게 9697798의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[258183] = {name = "톱날 베기", description = "원을 그리며 날아간 다음 다시 돌아오는 도끼 2자루를 던집니다. 각 도끼가 11의 물리 피해를 입히고 4초 동안 대상의 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[258186] = {name = "분쇄의 회전베기", description = "시전자 전방 8미터 내에 있는 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[258188] = {name = "대지 파열", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[258195] = {name = "방망이질", description = "시전자가 대상을 내리쳐 물리 피해를 입히고 15초 동안 모든 피해에 더 취약해지도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[258197] = {name = "회전베기", description = "대상을 베며 치명상을 남겨 15초 동안 출혈을 일으켜 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[258199] = {name = "지면 균열자", description = "강력한 발구르기로 9697798의 물리 피해를 입히고 10미터 내의 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[258200] = {name = "관통하는 가시", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258201] = {name = "관통하는 가시", description = "적을 향해 가시를 던져 10초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258202] = {name = "돌무더기", description = "적에게 돌무더기를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[258203] = {name = "휘젓기", description = "뒷발로 일어나 양 앞발로 적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258208] = {name = "눈 후려치기", description = "적의 눈을 할퀴어 물리 피해를 입히고 대상을 일시적으로 실명시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258212] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 발사체를 발사하여 5의 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 9의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[258215] = {name = "뱀의 수호물", description = "30초 동안 시전자의 위치에 수호물을 소환하여 주변 25미터 내의 적에게 1초마다 불을 뱉어 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[258219] = {name = "비룡 쐐기", description = "적에게 쐐기를 발사하여 3초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.\n\n 대상이 깨어나면 쐐기가 6초에 걸쳐 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[258220] = {name = "아크 에너지", description = "6초 동안 2초마다 현재 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[258221] = {name = "비룡 쐐기", description = "적에게 쐐기를 발사하여 3초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.\n\n 대상이 깨어나면 쐐기가 6초에 걸쳐 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[258222] = {name = "아래턱 공격", description = "시전자가 대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258230] = {name = "무거운 장갑", description = "시전자의 장갑 안에 무쇠 막대가 숨겨져 있어 더욱 강력하게 가격합니다. 대상에게 막대한 물리 피해를 입히고 일시적으로 방향 감각을 잃게 합니다. 공격자 또한 회복이 필요합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258231] = {name = "충전된 대지", description = "사망 시 정동석 아래의 지면이 충전되어 범위에 발을 들인 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258233] = {name = "대재앙의 부두술", description = "강력한 부두 주술의 힘을 집중하여 40미터 내의 아군의 가속과 공격력을 50%만큼 증가시키고 아군이 받는 모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[258237] = {name = "돌멩이 메치기", description = "돌진하여 이동 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[258241] = {name = "일제 사격", description = "여러 발을 동시에 발사해, 현재 대상과 8미터 내에 있는 모든 적을 가격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = nil},
[258309] = {name = "시체 되살리기", description = "주위의 켈박스 제물을 되살립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258313] = {name = "수갑", description = "대상에게 수갑을 채워 6초 동안 1초마다 1485의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 대상을 평정 및 침묵시키며, 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258316] = {name = "팔 물기", description = "험프리가 대상의 팔을 물고 늘어져 10초 동안 대상의 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258317] = {name = "항쟁의 방패", description = "방어 태세로 들어가 주문을 시전자에게 되돌립니다. 추가로 8초 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258320] = {name = "발 물기", description = "험프리가 대상의 발을 물고 늘어져 10초 동안 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258321] = {name = "더러운 칼날", description = "4848899의 물리 피해를 입히고 상처 감염 |1을;를; 일으킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258323] = {name = "상처 감염", description = "받는 모든 치유 효과가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[258338] = {name = "의식상실 통", description = "라울이 무작위 적에게 빈 통을 던집니다. 통이 파괴될 때까지 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258352] = {name = "포도탄", description = "유도라가 다른 위치로 도약한 후, 부채꼴 범위 내의 전장에 산탄하는 포도탄을 난사합니다. 포도탄은 4606454의 화염 피해를 입히고 9초 동안 1.5초 마다 1091002의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258362] = {name = "목재 던지기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258371] = {name = "또렷한 주시", description = "부채꼴 범위에 있는 적을 주시하여 자연 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258390] = {name = "석화의 눈길", description = "대상을 주시하여 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258406] = {name = "서리 고리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258544] = {name = "풀어주는 중...", description = "감방에서 죄수를 풀어줍니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258614] = {name = "소환의 문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258622] = {name = "공명의 지진", description = "아제로크가 힘으로 공명해 땅울림을 일으켜 모든 플레이어에게 2909339의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 추가로 대지전복자에게 공명의 지진 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258627] = {name = "공명하는 여진", description = "대지전복자가 저장된 마력을 방출해 모든 플레이어에게 727335의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258634] = {name = "도화선 점화기", description = "폭발하는 화염구체를 소환하여 대상 지역의 모든 적에게 15036의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258649] = {name = "장비 착용", description = "안전 제일!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258653] = {name = "부적의 보루", description = "로아의 힘을 빙패에 모아 5초 동안 주위의 모든 아군이 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258672] = {name = "아제라이트 수류탄", description = "대상에게 큼직한 폭탄을 던져 8미터 내의 모든 적에게 8000683의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[258674] = {name = "스패너 던지기", description = "무작위 적의 머리에 무거운 스패너를 던져 2424449의 물리 피해를 입힙니다. 아얏!", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[258713] = {name = "물 화살", description = "대상에게 7의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258714] = {name = "불타는 폭발", description = "적에게 불길을 발사하여 2의 화염 피해를 입히고 근처 4명의 적에게 도약합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258718] = {name = "긁힘!", description = "살짝 피가 납니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258731] = {name = "살게라스의 힘", description = "모든 공격력이 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258744] = {name = "물 분출", description = "정신을 집중하며 대상에게 얼음같이 차가운 물을 쏴 대상을 30% 만큼 감속시키고 4초에 걸쳐 11만큼의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[258747] = {name = "북극의 격류", description = "진눈깨비를 연이어 방출하여 대상을 3번 강타하고 총 15의 냉기 피해를 입힙니다. 적에게 적중할 때마다 대상의 이동 속도가 5초 동안 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[258768] = {name = "분열 베기", description = "전방 10미터 내에 있는 적을 휘둘러쳐 12초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258777] = {name = "바다 분출", description = "적의 발밑에서 격렬한 물줄기를 분출시켜 6061124의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258798] = {name = "면도날 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 추가로, 대상이 움직이면 8초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258822] = {name = "눈 쪼기", description = "적의 눈을 쪼아 100의 물리 피해를 입히고 2초 동안 눈을 멀게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258825] = {name = "흡혈의 이빨", description = "대상을 물어 출혈을 일으켜 물리 피해를 입히고 12초에 걸쳐 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[258834] = {name = "파멸의 가장자리", description = "암흑 마력의 낫을 발현시키고 일직선상으로 이동시켜, 12초 동안 2초마다 672의 물리 피해를 입히고 접촉하는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258838] = {name = "영혼난도질 낫", description = "전방 반원 범위의 플레이어들을 베어 34584의 물리 피해를 입히고 이후 영혼난도질 낫으로 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 플레이어가 영혼난도질 낫에 적중될 때마다 난도질된 영혼이 방출되어 플레이어를 향해 이동하며, 플레이어와 접촉하면 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258864] = {name = "진압 사격", description = "전방 부채꼴 범위에 폭발을 일으켜 2039의 화염 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 2079의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[258869] = {name = "불길", description = "적에게 9643의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258875] = {name = "의식상실 통", description = "라울이 무작위 적에게 빈 통을 던집니다. 통이 파괴될 때까지 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258889] = {name = "충격", description = "대상에게 충격을 주어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[258908] = {name = "폭풍의 칼날", description = "8초 동안 시전자의 근접 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 모든 근접 공격이 5미터 내의 대상 한 명에게 연쇄적으로 전달됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[258915] = {name = "물기", description = "대상을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258917] = {name = "정의의 불길", description = "자신 주위에 6930의 화염 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다. 명중 시 추가로 8초 동안 2초마다 1683의 화염 피해를 입히고, 대상의 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[258935] = {name = "내면의 불꽃", description = "치유의 불길을 집중시켜 6초 동안 1초마다 자신과 주변 아군을 최대 생명력의 10%만큼 치유하고 12초 동안 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258945] = {name = "맹독 뱉기", description = "시전자가 대상에게 독을 뱉어 대상을 중독시켜 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[258978] = {name = "잔혹한 칼날", description = "칼날을 휘둘러 10147218의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[258979] = {name = "구린내 폭탄", description = "무작위 플레이어에게 맹독 수증기 병을 던져 6초 동안 4미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 564974의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 적중당한 플레이어는 6초 동안 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259092] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 3151784의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259097] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259099] = {name = "약삭빠르게 피하기", description = "공격자를 회피하기 위해 주위 위치로 질주하여 회피율이 25%만큼 증가하고 5초 동안 주문 회피율이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259127] = {name = "티키 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[259133] = {name = "불타는 응시", description = "5576234의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[259136] = {name = "불타는 응시", description = nil, mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259160] = {name = "피투성이 돌진", description = "돌진하여 충돌 시 물리 피해를 입히고 이동 경로의 모든 적에게 1초마다 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[259165] = {name = "마구잡이 난타", description = "난폭하게 후려쳐 공격력이 35%만큼 증가하고, 받는 피해가 65%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259168] = {name = "쇄도의 포효", description = "우렁찬 함성을 내질러 20초 동안 30미터 내의 모든 아군 플레이어의 이동 속도를 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259188] = {name = "중무장", description = "중무장하여 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259218] = {name = "감전", description = "번개 화살로 대상을 감전시켜 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259220] = {name = "날카로운 그물", description = "날카로운 그물을 적에게 던져 이동 불가 상태로 만들고 3초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259229] = {name = "수수께끼화", description = "정통 노움식 수수께끼", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259232] = {name = "파도격파", description = "시전자가 대상을 내리쳐 물리 피해를 입히고 8초 동안 대상의 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[259235] = {name = "핥기", description = "독 입힌 혀로 대상을 핥아 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259241] = {name = "파쿠의 축복", description = "파쿠의 축복을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259264] = {name = "싸늘한 휩쓸기", description = "얼어붙은 발톱으로 적을 휩쓸어 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259296] = {name = "기분 나쁜 물어뜯기", description = "대상을 암흑 마력이 주입된 송곳니로 물어뜯어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259298] = {name = "해골파쇄", description = "시전자가 전방을 강타해, 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259302] = {name = "크게 휘두르기", description = "거대한 무기를 크게 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259306] = {name = "소용돌이치는 일격", description = "거대한 무기를 크게 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259313] = {name = "걸신들린 분노", description = "시전자가 허기로 인해 광기에 휩싸여 공격력이 8초 동안 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[259318] = {name = "심연의 힘", description = "시전자가 분노합니다. 공격 및 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[259320] = {name = "타락의 물", description = "대상의 영혼을 흡수하고 타락시켜 자신의 의지에 따르게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259328] = {name = "피투성이 소용돌이", description = "시전자가 이빨과 발톱을 내민 채 빠르게 회전하여 물리 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259329] = {name = "얼어붙는 격류", description = "대상에게 냉기 피해를 입히고 지속적으로 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259331] = {name = "회피", description = "5초 동안 회피율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259336] = {name = "냉기 숨결", description = "강력한 얼음 숨결을 내쉬어 시전자 전방의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 6초 동안 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259343] = {name = "돌풍", description = "시전자 전방에 직선으로 움직이는 날카로운 회오리바람을 일으켜 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259369] = {name = "괴저 맹독", description = "대상에게 부식성 독을 주입하여 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259370] = {name = "충돌하는 파도", description = "시전자가 파도를 타고 경로에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259374] = {name = "발톱 할퀴기", description = "날카로운 발톱으로 대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259379] = {name = "전투의 외침", description = "20초 동안 주위 파티원의 근접 전투력을 0만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259380] = {name = "사령관의 일격", description = "대상을 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259382] = {name = "껍질 베기", description = "대상을 베어 물리 피해를 입힙니다. 출혈을 일으켜 지속적으로 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259408] = {name = "독침", description = "대상을 중독시켜 자연 피해를 입히고 지속적으로 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[259462] = {name = "꼬집기", description = "적을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259473] = {name = "공크의 선물", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259474] = {name = "이글거리는 재료", description = "적에게 이글거리는 재료 덩어리를 발사하여 5576234의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[259478] = {name = "두개골 강타", description = "현재 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259479] = {name = "뼈 파편", description = "적에게 뼛조각을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259480] = {name = "파쿠의 선물", description = "파쿠의 자식이 당신 앞에서 지역을 정찰합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259500] = {name = "독성 분출물", description = "적에게 독성 오물을 토해내 적중 시 자연 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[259519] = {name = "썩은내 발톱", description = "현재 대상에게 자연 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 10초 동안 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[259531] = {name = "부활", description = "되살리기 토템을 최대 생명력의 100%만큼 치유합니다.\n\n 이 주문은 모든 되살리기 토템이 파괴되면 차단됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259532] = {name = "뼈 으깨기", description = "시전자 전방 직선상에 놓인 모든 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259536] = {name = "뼈의 보호막", description = "뼈 보호막을 소환하여 받는 피해를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259551] = {name = "강력한 주먹", description = "대상을 강력한 주먹으로 가격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259552] = {name = "어깨 밀치기", description = "주위 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259562] = {name = "암흑 탐색", description = "멀지 않은 곳에 무엇인가 있습니다. 어둡고 강력한 존재가 곧 이곳에 올 것 같습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259572] = {name = "고약한 악취", description = "4초 동안 모든 플레이어에게 2초마다 2424450의 자연 피해를 입힙니다. 또한 적중당한 플레이어에게는 각각 지속되는 욕지기 효과를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259579] = {name = "도약", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259582] = {name = "배설물 날리기", description = "대상에게 오물 덩이를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259585] = {name = "공성 준비", description = "주위 구조물 포격을 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259597] = {name = "가차없는 발톱", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259610] = {name = "피의 대재앙", description = "모든 적에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259611] = {name = "헤즈렐의 보호", description = "모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259618] = {name = "섬뜩한 파열", description = "2초마다 물리 피해를 입히고 6초 동안 50%만큼 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259620] = {name = "피의 보호막", description = "피의 대재앙을 준비 중일 때 아티나는 모든 피해에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259625] = {name = "분노", description = "격노하며 날뛰어 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259630] = {name = "뜻밖의 행운", description = "시전자의 회피율이 65%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[259632] = {name = "그림자 추적", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259708] = {name = "도약", description = "공중으로 도약한 후 강하게 착지하여 충격 지점 7미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259711] = {name = "구속", description = "원을 그리며 무기를 휘둘러 15551의 물리 피해를 입히고 대상을 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259718] = {name = "지각 변동", description = "6초 이후 잔차가 대상 아래에 있는 대지에 균열을 일으켜 8미터 내의 플레이어를 위로 날려보내고 4848899의 물리 피해를 입히며, 해당 범위 내의 포자 깍지를 파괴합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259732] = {name = "고름 수확", description = "마력이 100이 되면 잔차가 남은 모든 포자 깍지를 강제로 폭발시켜 모든 플레이어에게 4848899의 역병 피해를 입힙니다. 모든 플레이어는 폭발한 포자 깍지의 수만큼 부패 포자 의 중첩된 효과에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[259734] = {name = "충격의 도약", description = "대상에게 달려들어 4미터 또는 충격 지점 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259737] = {name = "귀 막기", description = "귀마개를 꽂음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259739] = {name = "바위 할퀴기", description = "적을 발톱으로 할퀴어 물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259744] = {name = "충전된 벼락", description = "대상을 번개로 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259747] = {name = "운명의 올려치기", description = "전방의 모든 적을 올려쳐 공중으로 날려 보내고 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[259750] = {name = "레이 션의 유산", description = "시전자 발아래에 활성화되어 있는 동안 지속되는 마력의 룬을 생성합니다. 룬 위에 서 있는 모든 대상의 치명타 및 극대화가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259752] = {name = "운명의 바위", description = "언제나 가위를 이기는 바위의 힘으로 주위 모든 적을 강타합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259759] = {name = "운명의 가위", description = "언제나 보를 이기는 가위의 힘으로 주위 모든 적을 분쇄합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259769] = {name = "운명의 손짓", description = "운명의 손이 주위의 모든 적을 무작위로 공격합니다. 운명의 손은 말릴 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[259774] = {name = "짜릿한 광선", description = "대상에게 짜릿한 번개의 광선을 방출하여 3초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259776] = {name = "불안정한 폭발", description = "사망 시 시전자 내부에 갇혀 있던 에너지를 방출하여 6미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259779] = {name = "운명의 점괘", description = "가위 바위 보를 언제나 이기는 행운의 힘으로 모든 적을 쓸어버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259794] = {name = "운명의 원기 회복", description = "운명의 손을 완전히 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[259798] = {name = "꿀에 젖음", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259817] = {name = "돌의 저주", description = "적의 살을 단단하게 해 이동 속도와 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[259818] = {name = "운명의 보", description = "언제나 바위를 이기는 보의 힘으로 주위 모든 적을 쓸어버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259825] = {name = "난폭한 발톱", description = "대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259829] = {name = "불타는 손길", description = "증기로 대상을 강타하여 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259830] = {name = "무한한 부식", description = "잔차가 전투 지역 전체에 포자 깍지를 소환합니다. 포자 깍지는 접촉 시 폭발하여 4미터 내에 있는 모든 플레이어들은 2424450의 역병 피해를 입고 부패 포자 효과에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259832] = {name = "거대한 글레이브", description = "칼을 아주 넓은 호를 그리며 휘둘러 현재 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259833] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 44의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259836] = {name = "분쇄의 갈퀴발톱", description = "대상을 할퀴어 적중 시 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259848] = {name = "수확", description = "낫을 크게 휘둘러 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 1733481의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259849] = {name = "점액", description = "살을 천천히 파먹어 치우는 점액으로 대상을 덮어 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[259850] = {name = "반향의 벼락", description = "주위의 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 공격 속도와 이동 속도를 느리게 만듭니다.\n\n 잠시 후 두 번째 벼락이 치고 작은 반향이 다수 발생해 적들에게 100의 자연 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259853] = {name = "화학 화상", description = "끔찍한 화학 물질을 최대 3명의 플레이어에게 분사하여 10초 동안 2초마다 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259854] = {name = "소름 끼치는 포효", description = "포효하여 4초 동안 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259855] = {name = "송곳니", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[259857] = {name = "파종", description = "싹트는 덩굴손을 연달아 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259860] = {name = "라이코 소환", description = "충직한 늑대 라이코를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[259866] = {name = "생닭", description = "대상의 위치에 생닭을 던져 인근에 있는 모든 적에게 1066615의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259867] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 망치를 던져 22의 자연 피해를 입히고 일직선 상의 모든 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259868] = {name = "성가신 의심", description = "대상이 떨쳐낼 수 없는 의심에 빠집니다. 다음 1분 동안 대상이 주기적으로 확신을 잃습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259869] = {name = "잃어버린 확신", description = "의심으로 가득차 확신을 잃게 됩니다. 3초 동안 적중률이 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259873] = {name = "도려내기", description = "15초 동안 3초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259880] = {name = "마비시키는 이빨", description = "150%의 물리 피해를 입히고 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259894] = {name = "구이용 불", description = "적에게 불의 구체를 발사해 공격 지점으로부터 4미터 내의 모든 적에게 2133515의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259895] = {name = "투신", description = "시전자의 모든 공격력이 50%만큼 증가하고 최대 생명력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259899] = {name = "비장의 주먹", description = "시전자가 대상을 후려쳐 104의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259903] = {name = "육수 분사", description = "펄펄 끓는 육수를 뿜어 자신의 전방 일직선상에 있는 모든 적에게 1733481의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259913] = {name = "흉포한 포효", description = "포효하여 아군의 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[259918] = {name = "화염 보호막", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259919] = {name = "화염 보호막", description = "공격 시 일정 확률로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259938] = {name = "격려", description = "주위에 있는 요리사들이 빨리 일하도록 격려해 15초 동안 가속을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259939] = {name = "강철 장화", description = "적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[259940] = {name = "압축가스 작렬", description = "4초 동안 플레이어의 위치에 압축가스 분사기를 발사하여 0.3초마다 169711의 자연 피해를 입히고 대상을 자신에게서 밀쳐냅니다.\n\n 또한 아제라이트 촉매 지대도 함께 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259949] = {name = "불페라 화염병", description = "병을 최대 50미터까지 던져 대상 위치에 연금술 불을 방출합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259950] = {name = "불페라 화염병", description = "병을 최대 50미터까지 던져 대상 위치에 연금술 불을 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259957] = {name = "산산조각", description = "지면을 강타해 시전자 주위의 적에게 250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[259959] = {name = "관통 파편", description = "수정을 전방에 던져 충돌 시 0의 자연 피해를 입히고, 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 0의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259973] = {name = "응징", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[259977] = {name = "부정행위 금지!", description = "주위 모든 적에게 호통을 쳐 1600137의 비전 피해를 입히고 모든 강화 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259978] = {name = "화염의 격류", description = "적에게 연발 화염 투사체를 날려 시전자 전방의 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[259983] = {name = "꿰뚫기", description = "6초 동안 1.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259984] = {name = "무효의 손바닥", description = "전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 공격 지점마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[259986] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 폭풍망치를 날립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259990] = {name = "통찰의 일격", description = "대상의 약점을 찾아서 공격하여 2933584의 비전 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259993] = {name = "전기 화살", description = "시전자를 중심으로 6초 동안 지속되는 전하 폭풍을 소환합니다. 폭풍 안에 서 있으면 1초마다 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[259994] = {name = "갈퀴발톱 돌진", description = "돌진하여 이동 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[259995] = {name = "공포", description = "반경 20 내의 모든 적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[259999] = {name = "정령 흡수", description = "정령을 흡수해 시전자를 불안정한 힘으로 채웁니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[260000] = {name = "불안정한 강타", description = "대상을 가격하여 암흑 피해를 입히고, 정령을 흡수해 시전자를 불안정한 힘으로 채웁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[260004] = {name = "책 제본", description = "대상 위치에 주문이 결속된 책을 던져 1초마다 1068571의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260008] = {name = "폭풍우 충격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260009] = {name = "혼미", description = "대상의 머리를 강하게 가격하여 머리가 어지럽게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[260016] = {name = "가려운 깨물기", description = "물린 자리에 염증을 일으켜 즉시 1980의 물리 피해를 입히고 추가로 8초 동안 2초마다 110의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260018] = {name = "맹독 발톱", description = "시전자가 발톱에 정제되지 않은 에너지를 불어 넣어, 공격 시 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260019] = {name = "어둠의 발톱", description = "시전자가 발톱에 정제되지 않은 에너지를 불어 넣어, 공격 시 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[260021] = {name = "불타는 산", description = "적에게 불타는 산을 주입하여 6초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[260025] = {name = "분쇄의 소용돌이", description = "날카로운 발톱의 돌풍으로 공격하여 반경 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[260031] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260040] = {name = "저항의 일격", description = "졸라니가 창을 휘둘러 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260046] = {name = "불러 세우기", description = "시전자가 재빨리 적과 거리를 좁힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260051] = {name = "혼돈의 폭포", description = "대상에게 암흑 마력을 발사해 경로에 있는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260054] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260057] = {name = "무리의 힘", description = "공크의 축복으로 주위의 라바사우루스를 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[260062] = {name = "화염세공 무기", description = "근접 공격 시 일정 활률로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[260063] = {name = "지옥의 경계", description = "적 주위 지면에 일련의 지옥의 경계를 만들어, 그 경로에 서 있는 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260065] = {name = "머리카락 도둑", description = "칼을 아주 넓은 호를 그리며 휘둘러 현재 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260066] = {name = "칼날 회전막", description = "자신이 입는 피해를 15262만큼 흡수합니다. 이 효과가 남아 있는 동안에는 시전을 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260067] = {name = "흉포한 포식자", description = "대상을 덮쳐 지면으로 찍어 누릅니다. 대상은 눌려있는 동안 30초 동안 1초마다 3280의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[260068] = {name = "천둥 소환", description = "전기 에너지를 방출하여 15미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260069] = {name = "무리의 분노", description = "공크의 축복을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260070] = {name = "하늘의 지혜", description = "파쿠의 축복을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260072] = {name = "파쿠의 축복", description = "파쿠의 축복으로 주위의 테러닥스를 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[260075] = {name = "벼락창", description = "2초마다 대상이 현재 위치에 징표를 찍습니다. 3초 후에 징표가 찍힌 지역이 폭발하며 2.5미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[260084] = {name = "휘몰아치는 폭풍", description = "시전자 주변을 맴도는 회오리 번개 소용돌이를 생성합니다. 소용돌이와 접촉하는 대상에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260089] = {name = "끓어오르는 화살", description = "증기로 대상을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260096] = {name = "표적이 됨", description = "사술노예 석궁수의 표적이 되었습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260100] = {name = "잡아 찢는 광란", description = "4초 동안 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260106] = {name = "충전된 포탄", description = "10미터 내의 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과에 맞은 모든 폭풍벼림 포탄을 폭파시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260136] = {name = "뼈 투척", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260138] = {name = "부패의 물어뜯기", description = "현재 대상에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[260143] = {name = "썩은 타액", description = "현재 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260145] = {name = "뇌 부식", description = "현재 대상에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문 또는 능력을 사용할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[260147] = {name = "타락한 이빨", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260159] = {name = "연기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260160] = {name = "유혹", description = "꽃이 향기를 뿜어 대상이 가까이 다가오도록 만들고, 가까이 다가간 대상에게 집어삼키기를 시전합니다. 유혹된 상태에서는 이동 중 주문을 시전할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260161] = {name = "집어삼키기", description = "꽃이 대상을 물어뜯어 극심한 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260162] = {name = "영혼 작렬", description = "신비한 에너지로 대상을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260163] = {name = "광기 어린 베기", description = "현재 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260177] = {name = "분쇄의 격돌", description = "지면을 주먹으로 내리쳐 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260182] = {name = "정신의 채찍", description = "6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260186] = {name = "유혹", description = "주변의 적에게 독성 화살을 발사해 충격 지점 반경 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n 화살의 충격 지점에는 유혹의 꽃이 피어나, 주변 플레이어를 가까이 끌어들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[260188] = {name = "잠바니의 권능", description = "시전자의 생명력과 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[260189] = {name = "설정: 천공기", description = "모굴 라즈덩크가 비행하고 광산용 천공기를 설치합니다.\n\n 설정: 천공기의 중첩 3번이 모두 사라질 때까지 모굴 라즈덩크는 공중에 머무릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260190] = {name = "설정: 전투", description = "모굴 라즈덩크가 땅 위를 낮게 활공하다가 플레이어를 직접 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260191] = {name = "공허 화상", description = "대상에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 현재 대상에게 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[260196] = {name = "공허 이빨", description = "적을 물어뜯어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[260197] = {name = "피할 수 없는 운명", description = "시전자가 지옥 마력을 방출하여 반경 60미터 안의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260199] = {name = "공허 분쇄", description = "암흑 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 주기적인 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[260202] = {name = "천공기 강타", description = "공중을 날아 플레이어의 위치에 충돌하여 8미터 내의 대상에게 13083614의 물리 피해를 입히고, 8미터 밖의 모든 대상에게 3636674의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 천공기 강타에 적중당한 거대한 붉은 로켓은 폭발하여 설정: 천공기의 중첩을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260203] = {name = "로아의 부름", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260205] = {name = "부두 주술의 눈길", description = "부두 주술을 적 대상에게 방출하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[260213] = {name = "암흑의 일격", description = "어둠 속을 가르고 들어가, 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260214] = {name = "맹타", description = "거대한 주먹으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260215] = {name = "머무는 공허", description = "공허 속으로 들어가 대상에게 일격을 날려 12초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260216] = {name = "암흑 격류", description = "4초 동안 1초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260218] = {name = "붕괴", description = "난폭하게 엄습하는 중력장을 생성하여 반경 10미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260223] = {name = "횃불", description = "전방 부채꼴 범위 내의 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 1.5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260226] = {name = "공허의 폭풍", description = "공허의 힘으로 음의 에너지 폭풍을 만들어 3초마다 70미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260227] = {name = "영혼폭탄", description = "영혼 에너지를 방출하여 10미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260235] = {name = "암흑 회오리", description = "5미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260237] = {name = "암흑 수의", description = "어둠으로 시전자를 둘러싸, 6초 동안 받는 모든 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[260256] = {name = "암흑 채찍", description = "공허가 주입된 발톱으로 공격하여 모든 근접 공격 시 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260258] = {name = "파편", description = "공허가 주입된 시전자의 일부가 떨어져 나와 바깥쪽으로 비행하며 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260262] = {name = "방출", description = "시전자가 자리에서 회전하며 전방에 암흑 마력의 광선을 날립니다. 광선의 경로상에 있는 플레이어는 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260264] = {name = "어둠의 화살", description = "어둠의 화살을 적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260265] = {name = "어긋난 흔들기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260270] = {name = "공허 휩쓸기", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 파괴의 마법 물결을 일으켜 암흑 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[260275] = {name = "요동치는 발구르기", description = "발을 굴러 대상에게 물리 피해를 입히고 밀쳐내 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260276] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260280] = {name = "개틀링 기관총", description = "제자리에서 회전하며 총알을 마구 발사하여 모굴 라즈덩크 전방에 있는 모든 플레이어에게 0.3초마다 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260281] = {name = "어둠의 치유", description = "암흑 마법의 힘을 통해 6초 동안 2초마다 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[260282] = {name = "분쇄", description = "적에게 발을 굴러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260291] = {name = "분쇄 절개", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260292] = {name = "돌진", description = "대상을 향해 돌진하여 14910363의 물리 피해를 입히고 적중당한 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260293] = {name = "바늘 부채", description = "사방으로 날카로운 바늘을 던져 주위 모든 적에게 1212225의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260304] = {name = "정신의 채찍", description = "8초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260306] = {name = "어둠 붕괴", description = "원거리에 있는 적을 향해 투사체를 발사합니다. 투사체가 대상에 닿으면 10미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 20초 동안 1초마다 그 범위 안의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[260307] = {name = "독액 이빨", description = "10초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[260318] = {name = "알파 대포", description = "공격 적중 시 4579252의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260320] = {name = "꼬리 채찍", description = "묵직한 꼬리로 대상을 휩쓸어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260322] = {name = "난타", description = "몬주미가 난폭하게 후려쳐 8미터 내의 모든 적에게 1.5초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260324] = {name = "황천 폭풍", description = "시전자로부터 그림자가 분출되어 6초 동안 1초마다 무작위 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260333] = {name = "발광", description = "기력이 100이 되면 격하게 발광하여, 몸부림칠 때마다 모든 적에게 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260337] = {name = "공허 화상", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입히고 6초 동안 5.2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[260344] = {name = "날카로운 포효", description = "날카롭게 울부짖어 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260349] = {name = "발구르기", description = "적을 밟아 으깨어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260354] = {name = "무효화의 특이점", description = "적을 끌어당기는 무효화의 특이점을 생성하여 1초마다 암흑 피해를 입히고 10초 동안 주문 및 기술을 사용할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260355] = {name = "격노", description = "12초 동안 시전자의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[260363] = {name = "속박의 장", description = "무작위 적에게 억제장을 씌워 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 추가로 대상이 억제된 상태에서 움직이면 폭발을 일으켜 대상과 6미터 내의 모든 아군에게 2 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260365] = {name = "발톱 달려들기", description = "대상에게 달려들어 3미터 내의 모든 적에게 5 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260366] = {name = "갈퀴 달려들기", description = "대상에게 달려들어 3미터 내의 모든 적에게 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260372] = {name = "파괴 사격", description = "현재 대상에게 투사체를 발사하여 1939560의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260373] = {name = "잠식의 이빨", description = "대상을 물어 암흑 피해를 입히고, 에너지를 잠식하여 격노에 빠집니다. 입히는 피해가 15초 동안 4%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "광폭화"},
[260383] = {name = "위협 수준 선박", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260400] = {name = "분쇄", description = "12초 동안 3초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260401] = {name = "피투성이 칼날", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상이 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260409] = {name = "날카로운 울음", description = "테러닥스가 날카로운 비명을 내질러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260425] = {name = "발구르기", description = "땅에 발을 굴러 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260427] = {name = "불사조의 분노", description = "대상을 향해 화살을 발사하여 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 화살에 맞은 대상은 화염에 휩싸여 다음 9초 동안 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260428] = {name = "식초에 절인 묶음", description = "대상 위치에 시큼한 덩어리를 던져 공격 지점으로부터 4미터 내의 모든 적에게 2000171만큼 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260430] = {name = "광란의 돌진", description = "돌진하여 이동 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[260431] = {name = "쌍수 강타", description = "묵직한 술잔으로 대상을 강타하여 4800410의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260432] = {name = "공허 투척", description = "공허 에너지 구체를 현재 대상의 위치에 투척하여 충격 지점 3미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260447] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260455] = {name = "깔쭉깔쭉한 송곳니", description = "물린 대상에게 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 709152의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260463] = {name = "울의 손길", description = "공허를 통해 손길을 뻗어 대상에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260464] = {name = "분출하는 어둠", description = "현재 대상에게 강력한 마력을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260466] = {name = "공허의 화살", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260467] = {name = "울의 촉수", description = "대상 주위에 울의 촉수 3개를 소환하여 대상의 생명력을 천천히 소진시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[260468] = {name = "분출하는 어둠", description = "현재 대상에게 강력한 마력을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260474] = {name = "공허의 파동", description = "주위 모든 적에게 암흑 피해", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260480] = {name = "채찍", description = "10미터 내의 모든 적을 가격하고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260483] = {name = "그림자 폭발", description = "강력하고 폭발적인 암흑 마력을 발산합니다. 공격당한 대상은 암흑 피해를 입고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260508] = {name = "분쇄", description = "적을 주먹으로 강하게 때려 10910022의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260512] = {name = "영혼 거두기", description = "영혼결속 거한이 사후세계에서 마력을 이끌어내 2초마다 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260525] = {name = "공허의 폭풍", description = "시전자가 공허 에너지 구체를 투척하여 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260527] = {name = "전기 방출", description = "주위 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260539] = {name = "기네스의 손길", description = "대상에 저주가 걸려 움직이는 동안 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260541] = {name = "불타는 덤불", description = "영혼결속 거한이 불길에 휩싸여 혼란에 빠지고 영혼 거두기로 이끌어낸 마력이 감소합니다. 추가로, 거한이 위협적인 열기의 불꽃을 방출하여 모든 적에게 6초 동안 1초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260550] = {name = "암흑 발구르기", description = "땅을 울려 모든 적들을 뒤로 밀쳐냅니다. 공격당한 대상은 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260551] = {name = "영혼 가시", description = "톱날 가시가 플레이어 아래에서 솟아나 1초마다 1575892의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다. 가시를 파괴하여 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260555] = {name = "발톱", description = "시전자가 플레이어를 공격하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260567] = {name = "불타는 토템", description = "1분 동안 시전자의 발 밑에 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260572] = {name = "영혼 작렬", description = "신비한 에너지로 대상을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260575] = {name = "타오르는 손", description = "시전자의 손이 화염에 휩싸입니다. 12초 동안 모든 근접 공격이 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[260606] = {name = "이중 휩쓸기", description = "시전자 전방 및 후방의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[260610] = {name = "삼중 꿰뚫기", description = "근접 공격력의 150%에 해당하는 물리 피해를 입히고, 삼중 꿰뚫기로 받는 피해를 30초 동안 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[260614] = {name = "혀 채찍", description = "시전자가 혓바닥을 휘둘러 대상을 부식성 타액으로 덮습니다. 대상은 3초마다 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260615] = {name = "암습", description = "대상을 덮쳐 넘어뜨리고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260617] = {name = "정신 마취 추출물", description = "대상에게 정신 마취약이 담긴 병을 던져 제칼의 가마솥 쪽으로 이동하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260618] = {name = "진흙 투척", description = "대상에게 \"진흙\" 덩어리를 던져 물리 피해를 입히고 일시적으로 대상의 시야를 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260622] = {name = "손등치기", description = "전방 8미터 내의 모든 적을 공격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260626] = {name = "자발적인 희생", description = "시전자가 주벰비 양조사 제칼의 혼합물을 강화하기 위해 기꺼이 자신을 희생합니다. 이 강화로 가마솥 내용물이 섞이며 부글거리고 암흑 에너지가 담긴 방울이 솟아납니다. 이 방울은 충돌 시 폭발하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260634] = {name = "바람 질주", description = "적에게 돌진해 8미터 내의 모든 적에게 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260635] = {name = "독침", description = "현재 대상을 독침으로 찔러 자연 피해를 주고, 대상을 중독시켜 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[260641] = {name = "담즙 뱉기", description = "시전자가 대상에게 담즙 덩어리를 뱉어 적중 시 자연 피해를 입히고 담즙을 씌웁니다. 대상은 12초 동안 지속적으로 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[260644] = {name = "산성 숨결", description = "시전자가 전방에 맹독 가스를 내뿜어 전방 45미터 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260651] = {name = "일격의 베기", description = "적을 베어 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[260654] = {name = "물 쏘기", description = "적에게 물을 발사하여 냉기 피해를 입히고, 15초 동안 대상의 이동 속도, 공격력, 시전 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[260666] = {name = "수혈", description = "여사제가 10초 동안 정화의 의식을 집중시켜 무작위 플레이어에게 2230의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 자신의 생명력을 (300 / 100)%만큼 회복합니다. 해당 플레이어가 오염된 피 효과에 걸려 있으면 여사제는 생명력을 회복하지 않고 최대 생명력의 (500 / 100)%에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260684] = {name = "맹독 혼합물", description = "적에게 맹독 물약을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[260685] = {name = "그훈의 얼룩", description = "장로 리악사의 능력이 플레이어에게 그훈의 얼룩 효과를 입힙니다. 이 효과는 1초마다 969780의 암흑 피해를 입히고, 받는 모든 치유량을 1245308까지 흡수합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260692] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260698] = {name = "영혼의 화살", description = "불길한 마력의 화살을 발사하여 대상에게 6533891의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260699] = {name = "영혼의 화살", description = "불길한 마력의 화살을 발사하여 대상에게 1200102의 암흑 피해를 입힙니다. 집중의 눈동자를 들고 있으면 공격력이 영혼의 화살 만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260773] = {name = "광포한 의식", description = "강력한 암흑 마력을 방출하여 모든 적에게 5818679의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260779] = {name = "피의 격노", description = "공격력이 5%만큼 증가하고, 치유량이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[260792] = {name = "먼지 구름", description = "먼지 구름이 안팎의 시야를 가립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260793] = {name = "소화불량", description = "흡혈 진드기 유충이 섞인 끔찍한 구토물을 토해내어 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 대상에게 9697798의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[260799] = {name = "별빛", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260805] = {name = "집중의 눈동자", description = "집중의 눈동자로 시전자가 강화되어 마력이 1.5초마다 2만큼 증가합니다. 마력이 100에 도달하면 광포한 의식 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260811] = {name = "추적 미사일", description = "플레이어를 추적하는 유도 미사일을 발사합니다. 적중 시 또는 10초 후에 미사일이 폭발하며 즉시 3636674의 화염 피해를 입히고 미사일로부터 20미터 내에 있는 모든 플레이어에게 6초 동안 2초마다 1486774의 화염 피해를 입힙니다. 미사일이 이동하는 동안 속도가 점차 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260829] = {name = "추적 미사일", description = "플레이어를 추적하는 유도 미사일을 발사합니다. 적중 시 또는 10초 후에 미사일이 폭발하며 즉시 3636674의 화염 피해를 입히고 미사일로부터 20미터 내에 있는 모든 플레이어에게 6초 동안 2초마다 1486774의 화염 피해를 입힙니다. 미사일이 이동하는 동안 속도가 점차 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260830] = {name = "방어", description = "방어 태세를 갖춰 6초 동안 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[260834] = {name = "경계의 일격", description = "적을 강하게 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260843] = {name = "뿌리는 중", description = "다 자라지 않은 꼴깍버섯에 써서 빨리 자라게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260852] = {name = "눈동자 획득", description = "자매가 집중의 눈동자를 훔쳐 추가 능력을 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260855] = {name = "폭풍망치", description = "적 하나에게 1500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260857] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260879] = {name = "피의 화살", description = "장로 리악사가 플레이어를 공격하여 3636674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260886] = {name = "폭포수", description = "주위 대상에게 번개 구체를 내뿜습니다. 충격 지점의 5미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n 구체가 바닥에 떨어진 다음 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260894] = {name = "퍼지는 부식", description = "장로 리악사가 전방으로 이동하는 부패 웅덩이를 소환하여 이동 경로상의 모든 플레이어에게 0.5초마다 5411807의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260900] = {name = "영혼 조작", description = "솔레나가 대상의 영혼을 조작하여 현혹합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260908] = {name = "폭풍 날개", description = "지아라크가 날개를 펄럭여 1초마다 1506의 물리 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[260924] = {name = "무쇠 폭풍", description = "지면을 내리쳐 10미터 내의 적에게 13781의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 모든 대상에게 4462의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[260954] = {name = "강철의 시선", description = "모든 분노를 한 명의 적에게 돌리고 대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261017] = {name = "장화 던지기", description = "적에게 장화를 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[261088] = {name = "소용돌이 충돌", description = "지아라크가 날아오르며 적들을 끌어당깁니다. 8초 후에 지아라크는 지면으로 급강하하며 아래에 있는 모든 적에게 16946의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261099] = {name = "벌레들의 행진", description = "역겨운 벌레를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 전방에 있는 일직선 상의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[261124] = {name = "창 투척", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261148] = {name = "사냥용 그물", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[261179] = {name = "양초 던지기", description = "적에게 귀중한 양초를 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261193] = {name = "흙 던지기", description = "적에게 흙을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261264] = {name = "영혼 갑옷", description = "눈동자를 소유하지 않은 솔레나는 고통을 무시하여 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261265] = {name = "무쇠껍질 방패", description = "눈동자를 소유하지 않은 브라이어는 고통을 무시하여 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261266] = {name = "룬 수호물", description = "눈동자를 소유하지 않은 말라디는 고통을 무시하여 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261313] = {name = "과학적인 깨물기", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261351] = {name = "마력 흡입", description = "강력한 마력을 흡입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261356] = {name = "마력 흡입", description = "강력한 마력을 흡입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261357] = {name = "마력 흡입", description = "강력한 마력을 흡입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261358] = {name = "마력 흡입", description = "강력한 마력을 흡입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261365] = {name = "마나할퀴기", description = "마나냥이를 쓰다듬는 일은 물론 위험이 따릅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261377] = {name = "분석", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261428] = {name = "교수형 집행인의 올가미", description = "현재 대상에게 밧줄을 던져 대상이 주문 또는 공격을 불가능하게 하고, 우두머리 방향으로 대상을 잡아당기면서 0.3초마다 540의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261438] = {name = "소멸의 일격", description = "썩은 발톱으로 적을 할퀴어 4848899의 자연 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 1초마다 1212225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261439] = {name = "치명적인 병균", description = "전염성이 높은 역병으로 대상을 감염시켜 5초 동안 1초마다 1091002의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과가 만료되거나 무효화되면 대상으로부터 터져나와 주위 아군을 치명적인 병균 에 전염시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261440] = {name = "치명적인 병균", description = "전염성이 높은 역병으로 대상을 감염시켜 5초 동안 1초마다 1091002의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과가 만료되거나 무효화되면 대상으로부터 터져나와 주위 아군을 치명적인 병균 에 전염시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[261446] = {name = "활력 이전", description = "부인 웨이크레스트의 생명력 일부를 대상에게 이전하여 최대 생명력으로 회복하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261447] = {name = "부패의 활력", description = "이전된 활력으로 대상이 강화되어 공격력이 3%만큼, 가속이 3%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261467] = {name = "어미의 부름", description = "지아라크가 비명을 질러 새끼 지아라크를 소환하여 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[261468] = {name = "바람의 벽", description = "주위 지역에 회전하는 뇌우의 벽을 소환합니다. 바람의 벽의 경로상에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[261474] = {name = "바람의 벽", description = "바람의 벽이 경로에 있는 모두에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261477] = {name = "휘몰이정령", description = "휘몰이정령이 범위 내에 있는 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261488] = {name = "돌진", description = "전방으로 돌진하여 직선상의 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[261492] = {name = "헌신의 축복", description = "10 미터 내의 아군에게 성스러운 축복을 내려, 받는 피해를 50% 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261506] = {name = "소용돌이치는 휘몰이정령", description = "소용돌이치는 휘몰이정령이 범위 내에 있는 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261507] = {name = "강한 사격", description = "강력한 조준 사격으로 강력한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[261509] = {name = "움켜잡기", description = "적을 움켜잡고 날아오른 다음, 6초 후에 대상을 떨어뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261516] = {name = "잘나가! 포탑", description = "15초 동안 시전자의 위치에 잘나가! 포탑을 소환하여 주변 25미터 내의 적에게 2초마다 로켓을 발사하고 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261531] = {name = "치료로봇", description = "10초 동안 시전자의 위치에 치료로봇을 소환하여 부상당한 파티원을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[261540] = {name = "치유의 광선", description = "아군 대상의 생명력을 10만큼 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261548] = {name = "도끼 투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261552] = {name = "공포의 통곡", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 6928의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261556] = {name = "중력폭탄 3000", description = "대상 지역에 3초 후 폭발하는 폭탄을 던져 모든 적을 중앙으로 끌어당기고 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[261600] = {name = "응결된 정수", description = "회오리치는 영혼의 보주를 만듭니다. 보주와 접촉하면 보주가 폭발하여 대상에게 21 의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261605] = {name = "잠식하는 영혼", description = "무작위 플레이어를 마력으로 감싼 후 폭발을 일으켜, 8미터 내의 대상에게 6초 동안 2초마다 1386의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261612] = {name = "하급 치유 물약", description = "시전자가 대상에게 치유의 연고 약병을 던져 생명력의 일부를 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261614] = {name = "공허의 차원문", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261616] = {name = "빠른 우편", description = "우편이 가는 곳에는 조수도 감!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261624] = {name = "상급 치유 물약", description = "시전자가 주위 아군 위치에 치유의 연고 약병을 던져 충돌 지점 5미터 내에 있는 모든 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261628] = {name = "분노의 물약", description = "시전자가 대상에게 용액을 던집니다. 대상은 대담해져 15초 동안 50%만큼 가속이 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261629] = {name = "황혼의 손아귀", description = "2초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 또한 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[261631] = {name = "절단 광선", description = "적에게 시간이 지날수록 증가하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261646] = {name = "파열의 일격", description = "시전자가 무기를 휘둘러 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261648] = {name = "거미폭탄 2.0", description = "적 대상을 추적하는 거미폭탄을 소환합니다. 가까이 다가가서 폭발하면 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[261659] = {name = "어둠의 힘", description = "무기를 암흑 에너지로 강화시켜 공격마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[261673] = {name = "대지의 가시", description = "시전자가 대상의 발밑에 대지의 기둥을 소환하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[261688] = {name = "충격 지휘봉", description = "충격 지휘봉으로 대상을 공격하여 3초 동안 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[261697] = {name = "연쇄 번개 파동", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 파동으로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 각 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[261708] = {name = "화염 분출", description = "분쇄기의 심장부에서 화염이 분출되어 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261711] = {name = "머리 돌진", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다. 8초 동안 대상이 현기증을 느껴 회피율이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261712] = {name = "박치기", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261714] = {name = "방출", description = "번개 방출로 8미터 내의 모든 적을 공격하여 2의 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[261716] = {name = "역겨운 숨결", description = "역겨운 숨결을 부채꼴 모양으로 내뿜어 전방 부채꼴 범위 20미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261719] = {name = "산성 숨결", description = "역겨운 숨결을 부채꼴 모양으로 내뿜어 전방 부채꼴 범위 20미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 9초에 걸쳐 적에게 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[261730] = {name = "삽 절단", description = "적을 삽으로 가격하여 물리 피해를 입히고 12초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261731] = {name = "벌목기 톱날검", description = "근접 거리 폭파를 발사하여 2초 동안 전방의 모든 적을 쓰러뜨리고 4만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[261732] = {name = "실명의 모래", description = "전방 20미터 내의 부채꼴 범위에 실명의 모래를 내뿜어 대항 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적은 4초 동안 실명 상태가 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261735] = {name = "소탕의 모래", description = "전방 20미터 내의 부채꼴 범위에 소탕의 모래를 내뿜어 대항 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 12초 동안 적이 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261739] = {name = "터진다늄 폭탄", description = "대상 지역에 3초 후 폭발하는 폭탄을 던져 11의 화염 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[261752] = {name = "죽이는 레이저", description = "죽이는 레이저를 발사하여 직선상의 모든 적에게 11의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[261766] = {name = "위협의 포효", description = "포효하여 주위 적에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 적의 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261773] = {name = "회오리 일격", description = "시전자가 매우 빠르게 공격하여 회오리 바람을 전방으로 돌진시킵니다. 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[261776] = {name = "안개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261792] = {name = "연쇄 번개", description = "시전자가 전방의 대기를 갈라 부채꼴 범위에 잠재된 전기를 방출합니다. 이 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어는 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261798] = {name = "독성 송곳니", description = "대상을 맹독 송곳니로 물어뜯어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261811] = {name = "적출의 일격", description = "대상을 깊게 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261827] = {name = "사브르 가르기", description = "대상을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261828] = {name = "강건한 방어", description = "시전자의 방어력을 강화하여 받는 피해를 4초 동안 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261834] = {name = "매의 은총", description = "매의 선물을 받아 가속이 8초 동안 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[261860] = {name = "광폭화", description = "10초 동안 가속이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[261861] = {name = "베어내는 강타", description = "크게 휘둘러 공격하여 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261864] = {name = "곰팡이 숨결", description = "기괴한 숨결을 내뿜어 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261866] = {name = "강타하기", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261867] = {name = "분노의 가속", description = "시전자가 분노에 휩싸여 공격 속도 및 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261878] = {name = "덫 투척", description = "대상을 향해 덫을 발사합니다. 덫을 만지면 덫이 닫히며 적을 베어 9초 동안 1.5초마다 물리 피해를 입히고 50%만큼 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261886] = {name = "독침", description = "대상을 찔러 자연 피해를 입히고, 주기적인 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[261887] = {name = "제압", description = "대상을 제압하여 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 4초 동안 0%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261892] = {name = "난타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261893] = {name = "격노", description = "시전자가 격노하여 공격력이 8초 동안 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[261894] = {name = "거친 모래", description = "시전자가 대상을 거친 모래로 공격하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 방어력을 감소시켜 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261895] = {name = "꿀 속에 갇힘", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261896] = {name = "부상당한 척", description = "부상당한 척합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261904] = {name = "껍질 보강", description = "시전자가 껍질을 단단하게 만들어 모든 받는 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[261907] = {name = "야수 할퀴기", description = "빠르게 두 번 근접 공격을 가해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261911] = {name = "썩은 거미줄", description = "1초마다 자연 피해를 입히고 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261919] = {name = "야수 부르기", description = "공포뿔을 소환하여 활성화되어 있는 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261921] = {name = "쇠약의 독", description = "시전자가 독 화살을 대상에게 날려 자연 피해를 입히고, 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[261928] = {name = "모래 돌풍", description = "모래를 부채꼴 모양으로 내뿜어 전방 부채꼴 범위 20미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261950] = {name = "실리시드 돌진", description = "시전자가 대상에게 돌진하여, 물리 피해를 입히고 이동 경로상의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261960] = {name = "포악성", description = "가속 2%만큼 증가\n공격력 1%만큼 증가\n받는 피해 1%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[261962] = {name = "잔인한 소용돌이", description = "주위 모든 적에게 1의 물리 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[261976] = {name = "톱니 아래턱", description = "대상을 물어 물리 피해를 입히고, 12초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[261983] = {name = "무리의 야성", description = "자신과 주위 아군에게 20%의 가속과 20%의 공격력을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[261984] = {name = "진동", description = "시전자가 전방의 대지를 흔들어 적중당한 모든 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[261994] = {name = "일제 사격", description = "여러 발을 동시에 발사해, 현재 대상과 8미터 내에 있는 모든 적을 가격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = nil},
[261998] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 발사체를 발사하여 5의 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 9의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[262001] = {name = "무리의 교활함", description = "자신과 주위 아군의 생기흡수가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[262002] = {name = "암흑내림", description = "대상 지점의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262003] = {name = "물속의 미끼", description = "물속으로 미끼를 던집니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262004] = {name = "분쇄의 격돌", description = "지면을 강타하여 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 대상의 위협 수준이 제거됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262006] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262007] = {name = "변이", description = "최대 8초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[262036] = {name = "카자마이트 금단 현상", description = "카자마이트 강화를 제거하여 다카니 고릴라의 가속을 100%만큼 감소시키고 15초 동안 모든 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[262047] = {name = "지각 재구성", description = "지면을 강타해 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[262069] = {name = "탄도 비행 궤적을 통한 이동", description = "시전자가 무작위 대상에게 도약하여 충격 지점의 8미터 내에 있는 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262092] = {name = "증기 흡입", description = "강력한 아제라이트 자극제를 흡입합니다. 15초 동안 근접 공격 속도와 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[262115] = {name = "치명상", description = "필사의 일격, [ 전쟁파괴자 / 거인의 강타], [ 회전베기 : 회전베기 ]및 칼날폭풍 사용 시 치명상을 부여해 12초에 걸쳐 (전투력의 138.552%)의 출혈 피해를 입히고, 적에 대한 자신의 공격력을 9.0%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262116] = {name = "폭풍 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262122] = {name = "그물에 걸림", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262143] = {name = "굶주린 할퀴기", description = "모든 근접 공격이 일정 확률로 9초 동안 1.5초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262145] = {name = "필사의 일격", description = "물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[262147] = {name = "야생의 돌진", description = "적에게 돌진하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262149] = {name = "재생력", description = "6초 동안 2초마다 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[262152] = {name = "도끼 던지기", description = "대상에게 도끼를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[262154] = {name = "도끼 질풍", description = "대상에게 도끼를 연이어 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262157] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[262158] = {name = "축소", description = "20초 동안 적의 생명력과 공격력을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "저주"},
[262162] = {name = "회복", description = "대상에게 회복의 기운을 터뜨려 15초 동안 1초마다 생명력을 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[262167] = {name = "혈공포거미 소환", description = "혈공포거미 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262171] = {name = "피의 위협", description = "대상에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공포에 질려 도망치게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[262197] = {name = "무리의 강인함", description = "대상을 짧은 시간 동안 죽지 않게 보호하는 오라를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[262256] = {name = "요동치는 공포", description = "악취나는 포식자가 4번째 공격할 때마다 현재 방어 담당과 가장 가까운 플레이어를 끔찍한 난타로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262263] = {name = "피의 휘발물", description = "사망 시 5560523의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262268] = {name = "부식성 혼합물", description = "부식성 혼합물이 담긴 병을 던져 즉시 727335의 자연 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 606112의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262277] = {name = "끔찍한 난타", description = "대상을 난타하여 일반 근접 공격의 300%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262279] = {name = "스트롬가드 박격포", description = "스트롬가드 요새 대포의 사거리 내에 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262288] = {name = "충격파 발구르기", description = "모든 플레이어에게 4745의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262292] = {name = "썩어가는 토사", description = "악취나는 포식자의 마력이 100이 되면 썩어가는 토사를 분출하여 전방 부채꼴 범위 내의 대상에게 20712의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 악취를 풍기는 독기 효과를 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262307] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 4의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262308] = {name = "자르고 베기", description = "적에게 질풍 같은 공격을 퍼부어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262309] = {name = "치유", description = "시전 속도가 느린 주문으로 단일 대상의 생명력을 최대 11만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262316] = {name = "더러운 칼날", description = "근접 공격 시 추가 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262342] = {name = "사술", description = "8초 동안 적을 개구리로 변신시킵니다. 사술에 걸린 대상은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 대상은 하나로 제한됩니다. 야수와 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = "저주"},
[262343] = {name = "피추적", description = "시전자를 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262346] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262348] = {name = "지뢰 폭파", description = "플레이어에게 기어간 후 근처에서 폭발합니다. 폭발 시 19363326의 화염 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 1817086의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262349] = {name = "사술", description = "8초 동안 적을 개구리로 변신시킵니다. 사술에 걸린 대상은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 대상은 하나로 제한됩니다. 야수와 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = "저주"},
[262360] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[262361] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군의 생명력을 11만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262362] = {name = "사술", description = "6초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[262364] = {name = "유혹의 정수", description = "페로몬을 방출하여 악취나는 포식자가 타락한 혈구를 섭취하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262365] = {name = "포격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262369] = {name = "방망이질", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[262370] = {name = "타락 섭취", description = "악취나는 포식자는 유혹의 정수를 감지하면 그 근원을 삼키러 갑니다. 정수를 삼키면 악취나는 포식자의 생명력이 30%만큼 회복되고 20의 마력을 얻습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262375] = {name = "우레와 같은 포효", description = "우레와 같은 포효를 내질러 15미터 내 적에게 암흑 피해를 입히고 3.5초 동안 공포에 떨게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[262377] = {name = "수색과 섬멸", description = "플레이어에게 기어간 후 근처에서 폭발합니다. 폭발 시 19363326의 화염 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 1817086의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262378] = {name = "악취나는 광분", description = "생명력이 50%가 되면 악취나는 포식자가 광분하여 공격력이 25%만큼, 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262383] = {name = "거미 지뢰 설치", description = "플레이어 주위 땅속으로 잠복하는 거미 지뢰를 설치합니다. 플레이어가 잠복한 지뢰를 발동시키면 지뢰는 해당 플레이어에게 시선을 집중한 후 4미터 범위까지 대상을 추적합니다. 해당 범위 내에 들어서면 지뢰가 폭발하며 즉시 19363326의 화염 피해를 입히고 3미터 내의 모든 플레이어에게 6초 동안 1817086초에 걸쳐 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262387] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[262390] = {name = "역겨운 연회", description = "시전자가 주위 시체에서 시체 포식자 떼를 분출하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262407] = {name = "분열의 시선", description = nil, mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262408] = {name = "분열의 시선", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[262412] = {name = "에너지 방패", description = "에너지 방패를 들어 올려 전방에 있는 플레이어에게서 받는 피해를 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262421] = {name = "야생 질주", description = "사지를 모두 사용해 야생동물처럼 빠르게 달립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "탈것에 탐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262463] = {name = "화염 분사!", description = "화염 분사!를 발사하여 1초마다 일직선 상의 모든 적에게 3초의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[262464] = {name = "폭발성 파편 폭탄", description = "대상 지역에 3초 후 폭발하는 폭탄을 던져 11의 화염 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[262465] = {name = "해충 박멸기", description = "번개 방출로 8미터 내의 모든 적을 공격하여 400의 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[262483] = {name = "경보 울리기", description = "가시멧돼지 지원병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262492] = {name = "자르카디악스의 응시", description = "받는 모든 피해 50%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262493] = {name = "분쇄의 돌진", description = "전방으로 돌진하여 경로에 있는 모든 대상을 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[262496] = {name = "수르잔의 신성한 방어구", description = "방어도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262498] = {name = "수르잔의 의식용 단검", description = "이 대상을 공격하면 공격자가 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262503] = {name = "재앙의 포효", description = "강력한 포효를 내질러 45미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262513] = {name = "아제라이트 심장추적자", description = "무작위 플레이어를 직선으로 조준하고 공격 경로상의 첫 번째 플레이어를 공격합니다. 탄환이 6788459의 물리 피해를 입히고 8초 동안 치유량을 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262522] = {name = "충전 사격", description = "강력한 조준 사격으로 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[262523] = {name = "자동 폭탄 사출기", description = "15초 동안 시전자의 위치에 자동 폭탄 사출기를 소환하여 주변 25미터 내의 적에게 2초마다 폭탄을 발사하고 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262534] = {name = "블랙홀 폭탄", description = "대상 지역에 3초 후 폭발하는 폭탄을 던져 모든 적을 중앙으로 끌어당기고 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[262537] = {name = "찢어발기기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262538] = {name = "천둥벼락", description = "8미터 반경 내의 모든 적을 강타하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262539] = {name = "전투 발구르기", description = "8미터 내에 있는 적 최대 5명에게 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262540] = {name = "과충전", description = "아군을 과충전하여 15초 동안 가속을 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262549] = {name = "자르카디악스의 응시", description = "자르카디악스가 대상을 응시하여 대상이 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262551] = {name = "앤카일로돈 변신", description = "공포뿔로 변신하여 변이 효과에 면역이 되고 위협 수준 생성량이 증가합니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262552] = {name = "칼엄니 변신", description = "라바사우루스로 변신하여 변이 효과에 면역이 되고 위협 수준 생성량이 증가합니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262554] = {name = "수리", description = "아군 대상을 치유하여 5초 동안 1초마다 전체 생명력의 5%를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262557] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 물리 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262560] = {name = "도발 태세", description = "6초 동안 대상이 자신을 공격하도록 도발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262577] = {name = "두꺼운 가죽", description = "받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[262588] = {name = "찌르기", description = "적을 공격해 준비되지 않은 상태의 적은 뒤로 물러나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[262589] = {name = "착취의 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입히고, 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262590] = {name = "속임수 동작", description = "큰 동작으로 적을 속인 뒤 바로 공격해, 받아치기를 할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[262606] = {name = "겁먹은 발구르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262607] = {name = "돌개바람 광선", description = "적에게 시간이 지날수록 증가하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262610] = {name = "무거운 그물", description = "그물을 던져 현재 대상을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262611] = {name = "기름 폭탄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262615] = {name = "기름 폭탄", description = "불타는 영약을 던져 8미터 내에 있는 모든 적에게 10의 화염 피해를 입힌 다음 2초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262617] = {name = "십자군 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 15의 신성 피해를 입힙니다. 총 2명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262618] = {name = "자유의 축복", description = "대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 3초 동안 이동 방해 및 강제 이동 효과에 면역이 되도록 합니다 .", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "마법"},
[262619] = {name = "미풍 폭발", description = "미풍 폭발로 대상을 공격하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[262625] = {name = "산성 약병", description = "대상에 산성 액체가 든 병을 던져 12초 동안 3초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262630] = {name = "다가오는 어둠", description = "12초에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 만료 시 분출을 일으킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[262632] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262635] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262644] = {name = "번개 소환", description = "대상에게 번개를 날려 보내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262645] = {name = "첫 대결 시작", description = "목숨이 아까우면 꽉 잡아야 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262656] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262657] = {name = "테러닥스 변신", description = "테러닥스로 변신하여 날 수 있게 됩니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262664] = {name = "밀려남", description = "적을 공격해 준비되지 않은 상태의 적은 뒤로 물러나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262668] = {name = "고함", description = "우렁찬 고함을 내질러 주위의 적에게 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262673] = {name = "뱃사람의 형벌", description = "칼날사슬을 대상에게 투척한 뒤, 대상을 향해 도약하여 6초 동안 주위 모든 적에게 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262679] = {name = "공허의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262682] = {name = "영혼의 고문", description = "대상의 정신을 공허의 에너지로 공격하여, 6초초에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262684] = {name = "난폭한 일격", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 근접 공격이 적중하면 최대 생명력의 1%를 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262687] = {name = "폭발", description = "폭발하여 주위 모든 적에게 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262688] = {name = "폭파로봇 9000", description = "적 대상을 추적하는 폭파로봇을 소환합니다. 폭파로봇이 가까이 다가가서 폭발하면 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[262691] = {name = "받아치기", description = "방어 자세를 취해 찌르기 공격을 모두 받아넘깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262695] = {name = "마지막 결투", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262707] = {name = "디지의 미끼 투척", description = "뒤로 도약한 다음 미끼를 떨어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[262708] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262714] = {name = "소멸", description = "2초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262719] = {name = "음침한 맹공격", description = "지면을 내리쳐 8미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[262722] = {name = "돌개바람 전기 사슬", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 파동으로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 각 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[262739] = {name = "채찍", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262740] = {name = "파괴전차 수리", description = "파괴전차를 수리하여 생명력을 5%만큼 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262760] = {name = "번개 소환", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262772] = {name = "받아치기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262783] = {name = "찌르기", description = "적을 공격해 준비되지 않은 상태의 적은 뒤로 물러나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[262785] = {name = "속임수 동작", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[262794] = {name = "정신 채찍", description = "정신의 마력으로 대상 플레이어를 가격해 1초마다 4의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262799] = {name = "비전 보호막", description = "1분 동안 자신에게 보호막을 씌워 25의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[262802] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262804] = {name = "흡수 방울", description = "마력을 흡수하는 보주를 발사하여 보주로부터 6미터 내의 모든 대상에게 1초마다 15의 암흑 피해를 입힙니다. 보주가 입힌 피해만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262809] = {name = "밤의 흡수", description = "10초 동안 대상에게서 1초마다 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[262811] = {name = "흡수 방울", description = "마력을 흡수하는 보주를 발사하여 보주로부터 6 미터 내의 모든 대상에게 1초마다 15의 암흑 피해를 입힙니다. 보주가 입힌 피해만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262875] = {name = "종이 베기", description = "아야! 출혈 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262879] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살을 날려 3초 동안 1초마다 240의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262883] = {name = "낚싯줄 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262887] = {name = "마무리", description = "즉시 대상을 처치합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262890] = {name = "깃펜 던지기", description = "적에게 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262897] = {name = "읍", description = "읍 읍. 읍.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262905] = {name = "비전 돌진", description = "적에게 돌진하여 1의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[262907] = {name = "곡선 칼날", description = "대상의 뒤에서 튀어나와 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262920] = {name = "영웅의 도약", description = "공중으로 도약하여 6미터 내의 모든 적에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262926] = {name = "곡선 칼날", description = "대상의 뒤에서 튀어나와 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262929] = {name = "재생의 비늘", description = "6초 동안 시전자를 1.5초마다 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262931] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이를 내보내 주위의 모든 적을 강타하고 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262938] = {name = "유독한 암습", description = "대상 위치로 도약하여 6미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 유독한 찌꺼기 의 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262944] = {name = "쿵치기", description = "시전자가 지면을 강타하여 15미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262947] = {name = "아제라이트 주입", description = "주위 아군 대상에게 아제라이트를 주입하여 1분 동안 2초마다 207551의 생명력을 회복시키고, 대상의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[262948] = {name = "접촉", description = "브원삼디와의 접촉은 죽음을 의미합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262951] = {name = "샤드라의 단말마", description = "주위 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262959] = {name = "파도 부르기", description = "그나아트가 물방울을 소환하여 주위에 물보라를 일으키며 떨어뜨립니다. 충격 지점으로부터 4미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 파도 정령을 소환해 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262962] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 1의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[262976] = {name = "진압", description = "시전자가 목표물을 진압하려고 3초 동안 매서운 주먹을 날려 물리 피해를 입히고, 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[262983] = {name = "번개 창조", description = "대상에게 번개 화살을 방출하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[262984] = {name = "전하 충전", description = "시전자가 자신의 무기에 전기 에너지를 충전시켜 20초 동안 다음 0명의 대상에게 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[262985] = {name = "적대적인 백과사전 소환", description = "살아 움직이는 마법책을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[262986] = {name = "살아 움직이는 마법책 소환", description = "살아 움직이는 마법책을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[262997] = {name = "아래에서 온 선물", description = "촉수를 소환하여 지면을 강타해 시전자 전방 일직선으로 25미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[263027] = {name = "파멸의 눈길", description = "에너지의 광선이 대상을 공격하여 3초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[263037] = {name = "고문", description = "대상에게 어둠의 기운을 집중하여 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[263041] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[263043] = {name = "분쇄의 도약", description = "볼카알이 대상에게 도약하여 충격 지점의 0미터 내에 있는 플레이어에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263060] = {name = "방어 자세", description = "보호막을 세워 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263064] = {name = "방패 가격", description = "방패로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263066] = {name = "변형 물약", description = "실험용 변형 물약을 들이켭니다. 완전히 치유되고 기괴한 실험체로 변합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[263069] = {name = "샤드라의 메아리", description = "여러 개의 어둠 거미 환영을 소환합니다. 샤드라의 메아리에 닿으면 환영이 폭발하며 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263074] = {name = "부패의 이빨", description = "근접 공격 범위 내의 무작위 플레이어를 물어뜯어 10초 동안 2초마다 2355050의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[263080] = {name = "덩굴손 독소", description = "12초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[263085] = {name = "공포의 포효", description = "공포의 포효를 내질러 10미터 내의 적이 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[263087] = {name = "주문 룬 덫 소환", description = "3초 후 활성화되는 주문 룬 덫을 지면에 각인합니다. 주문 룬을 밟는 모든 적에게 9의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263097] = {name = "맨발", description = "네싱워리의 장화 사라짐!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263103] = {name = "발염 장치", description = "전방 8미터 부채꼴 범위 내의 적에게 1초마다 2289631의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[263109] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상을 향해 투사체를 발사합니다. 투사체가 지면에 닿으면 4미터 내 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263114] = {name = "대지분쇄", description = "시전자가 대지를 가격하여 전방 일직선 상에 있는 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[263127] = {name = "솟구치는 어둠", description = "어둠의 힘으로 대군주 크락시스를 강화시켜 공격력을 70%만큼 증가시키지만 5초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[263144] = {name = "갈퀴발톱 베기", description = "대상을 베어 물리 피해를 입히고 12초에 걸쳐 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263187] = {name = "피의 분노", description = "부상당하자 분노하여 공격력과 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[263197] = {name = "대포 발사", description = "대포에서 타는 듯한 열기가 방출되어 대상에게 42803의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263199] = {name = "질풍 채광", description = "빠르게 공격하여 시전자 전방의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[263202] = {name = "바위 창", description = "마법의 돌로 된 창으로 플레이어를 공격하여 즉시 2909340의 자연 피해를 입히고 추가로 3초 동안 1초마다 727335의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263206] = {name = "마비침", description = "대상에게 창머리 침을 발사하여 10초 동안 자연 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[263209] = {name = "암석 던지기", description = "플레이어에게 암석을 던져 2182005의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263215] = {name = "대지 보호막", description = "대지 마력의 보호막을 생성하여 7127630의 피해를 흡수하고 12초 동안 주문 시전 방해를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[263217] = {name = "피의 보호막", description = "보호막이 활성화되어 있는 동안 대상의 생명력이 0.5초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263221] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "시전자가 다이너마이트를 던지고 붕괴를 일으켜 해당 지역에 있는 모든 대상에게 2초마다 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263224] = {name = "혈신의 징표", description = "이동 불가, 기절, 공포 효과의 지속시간이 50%만큼 감소합니다.\n\n 생명력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[263227] = {name = "부패한 피", description = "1.5초마다 424의 역병 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263228] = {name = "붕괴", description = "시전자가 다이너마이트를 던지고 붕괴를 일으켜 해당 지역에 있는 모든 대상에게 2초마다 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263234] = {name = "전광 방출 칼날", description = "애더리스가 15미터 내의 모든 적에게 20382의 자연 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263235] = {name = "피의 잔치", description = "그훈의 타락한 촉수가 6초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.\n\n 6초 후 대상으로부터 8.5미터 내에 있는 플레이어의 부패한 피 중첩이 초기화되고 웅얼거리는 괴물이 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263246] = {name = "번개 보호막", description = "자신에게 번개 보호막을 둘러 모든 공격자에게 9792의 자연 피해를 반사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263257] = {name = "전하 충격", description = "아스픽스가 전기를 폭발적으로 방출하여 9172의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263262] = {name = "혈암 내뱉기", description = "적에게 산성액을 뱉어 3270897의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263275] = {name = "부대 엄호", description = "10미터 내의 아군들을 엄호하여 받는 피해의 50%를 작업반장 아스카리에게 이전시킵니다. 작업반장 아스카리가 받는 모든 피해는 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263281] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263284] = {name = "피의 힘", description = "피의 잔치 로 소진되는 부패한 피 중첩 하나당 웅얼거리는 괴물의 최대 생명력과 물리 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263285] = {name = "불사조의 파열", description = "대상에게 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263307] = {name = "정신이 아득해지는 수다", description = "제멋대로 횡설수설하여 모든 플레이어에게 3389의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263309] = {name = "회오리 일격", description = "애더리스가 무기를 빠르게 휘둘러 강풍을 방출하며 전방의 모든 플레이어에게 9172의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263318] = {name = "충격", description = "아스픽스가 대상을 강타하여 6115의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263319] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263340] = {name = "매 날리기", description = "윈스톤을 보내 버들 부적을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263344] = {name = "복종", description = "6초 동안 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 6초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[263345] = {name = "육중한 강타", description = "코르거스 주위의 대포가 가동하여 강력한 포격으로 전방 부채꼴 범위 내에 24459의 화염 피해를 입히고 적중당한 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263365] = {name = "뇌성", description = "애더리스가 15미터 내의 모든 적에게 21999의 자연 피해를 입히는 강력한 일격을 가하기 위해 자세를 취합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263367] = {name = "섬뜩한 토사", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 대상에게 암흑 피해를 입히고 시체 포식자를 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263371] = {name = "전도", description = "아스픽스가 대상 주위의 대기를 끌어모아 5초 후에 갑작스럽게 폭발시켜 12229의 자연 피해를 입힙니다.\n 대상으로부터 8미터 내의 모든 아군은 이 효과가 끝날 때 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263400] = {name = "더 읽기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263424] = {name = "전광 질주", description = "애더리스가 눈으로 쫓기 힘들 만큼 빠른 속도로 대상 위치로 이동하여, 경로상의 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263455] = {name = "희생", description = "제물용 수행사제를 소환합니다. 수행사제는 대모 크리스티안을 향해 다가오며, 접촉할 경우 각각 희생된 영혼 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263469] = {name = "희생된 영혼", description = "희생된 이들의 영혼으로 강화되어 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263482] = {name = "시초 재개 폭파", description = "시초 재개 동력의 마력이 100이 되면 티탄의 힘을 폭발시켜 24초 동안 플레이어를 비롯한 다른 모든 대상에게 6초마다 6119의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 폭발로 그훈과 그의 모든 하수인이 행동 불가 상태가 되고 24초 동안 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263489] = {name = "연막탄", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263494] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263502] = {name = "피의 화살", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263504] = {name = "시초 재개 폭파", description = "시초 재개 동력의 마력이 100이 되면 티탄의 힘을 폭발시켜 24초 동안 플레이어를 비롯한 다른 모든 대상에게 6초마다 6119의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 폭발로 그훈과 그의 모든 하수인이 행동 불가 상태가 되고 24초 동안 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263510] = {name = "날쌘 동물 변신", description = "라바사우루스로 변신하여 변이 효과에 면역이 되고 위협 수준 생성량이 증가합니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263533] = {name = "기민한 돌진", description = "시전자가 앞으로 돌진하여 경로상의 40미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263535] = {name = "영혼의 수호", description = "영혼 에너지 보호막을 씌워 모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263536] = {name = "분출", description = "시전자가 물을 내뿜어 대상에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[263540] = {name = "천둥 소환", description = "시전자가 3초 동안 0.5초마다 번개 화살을 불러냅니다. 각 화살이 충격 지점으로부터 0미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263558] = {name = "잠바니의 권능", description = "시전자의 생명력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[263576] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263578] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263583] = {name = "전방 가르기", description = "최대 15미터 전방 부채꼴 범위에 있는 플레이어를 공격하여 8177256의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263586] = {name = "방패 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263601] = {name = "궁여지책", description = "절망에 사로잡혀 두 번째 도끼를 들고 총공격을 가하고, 근접 공격 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263604] = {name = "사술분쇄", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = nil},
[263607] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263615] = {name = "왕의 특권", description = "안두인이 당신을 기절시킴\n10초 동안 행동 불가", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263618] = {name = "광기의 늑대", description = nil, mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263626] = {name = "차디찬 시선", description = "10초 동안 이동, 주문 시전, 행동 불가", mechanic = "40 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263627] = {name = "산산조각", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263628] = {name = "충전된 보호막", description = "전기가 흐르는 방패로 주 대상을 가격합니다. 전기가 대상을 강타하여 9697798의 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.\n\n 후속 공격이 번개 사슬을 방출해 최대 5명의 대상에게 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263636] = {name = "육탄 돌진", description = "무작위 플레이어에게 돌진해 4121564의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263659] = {name = "넘실대는 피", description = "15미터 내의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263665] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 1초마다 7의 화염 피해를 입히고 5초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[263682] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[263684] = {name = "바나나 던지기", description = "바나나를 퍼부어 10미터 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263692] = {name = "지진 격돌", description = "지면을 강타해 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[263696] = {name = "고릴라 과학", description = "주위 무작위 플레이에게 바나나를 던집니다. 바나나는 15초 동안 지속되다 썩어 없어집니다. 바나나에 닿은 플레이어는 넘어져 물리 피해를 입고 2초 동안 기절합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263725] = {name = "번뜩임", description = "비전 주문 시전 시 8%의 확률로 신비한 화살을 사용할 수 있게 하거나 다음 신비한 폭발이 자원을 소모하지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263744] = {name = "연기 기둥", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263775] = {name = "돌풍", description = "아스픽스가 대상을 강타하여 6115의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[263778] = {name = "풍력", description = "아스픽스가 무작위 대상에게 돌풍을 집중시켜 대상에 이르기까지 직선상의 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263781] = {name = "위협적인 존재", description = "3초 동안 10미터 내의 적이 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[263785] = {name = "고막이 부서지는 노래", description = "적에게 비명을 질러 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[263794] = {name = "혈피조물", description = "혈피조물을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[263803] = {name = "피의 잔치", description = "3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 시전자가 1초마다 10의 기력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[263824] = {name = "팽창 폭발", description = "5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263848] = {name = "공허의 방벽", description = "1분 동안 자신에게 보호막을 씌워 25의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[263866] = {name = "자연의 분노", description = "모든 파티원의 근접, 원거리 공격 속도 및 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 1.5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[263889] = {name = "무차별 난타", description = "시전자가 강풍을 뿜어내 1.5초 동안 0.3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[263891] = {name = "잡아채는 가시", description = "숨 막히는 가시덩굴로 대상을 질식시켜 4초 동안 1초마다 727335의 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[263895] = {name = "전염 치료", description = "진티키가 잘루토 치료 중", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263897] = {name = "땅굴쥐", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263899] = {name = "톱니 할퀴기", description = "대상을 톱니 손톱으로 할퀴어 10823712의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263900] = {name = "분쇄 물어뜯기", description = "시전자가 대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263901] = {name = "폭풍 날개", description = "덤불날개가 날개를 퍼덕여 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263905] = {name = "룬새김 회전베기", description = "룬새김 검을 크게 휘둘러 자신의 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 3636674의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 1212225의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[263912] = {name = "산성 숨결", description = "메레크타가 연속으로 독성 투사체를 내뿜어, 적중 지점에 모두 맹독 웅덩이를 생성합니다.\n\n\n맹독 웅덩이\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 맹독 웅덩이에 서 있는 플레이어는 1초마다 7338의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[263914] = {name = "실명의 모래", description = "메레크타가 실명의 모래를 내뿜어 100미터 내의 모든 적에게 6115의 물리 피해를 입힙니다. 메레크타를 바라보는 대상은 5초 동안 실명 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263927] = {name = "맹독 웅덩이", description = "맹독 웅덩이에 서 있는 플레이어는 1초마다 7338의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263932] = {name = "가시 돋친 뿌리", description = "적의 위치에 가시가 솟아나 1초마다 자연 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다. 이 효과는 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263933] = {name = "재생되는 피", description = "6초 동안 1.5초마다 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263940] = {name = "밟아 뭉개기", description = "시전자가 앞으로 돌진하여 전방 일직선 상에 있는 모든 적을 짓밟아 물리 피해를 입히고 밀쳐내 3초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263943] = {name = "아로새기기", description = "6초에 걸쳐 1초마다 1454670의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[263958] = {name = "뱀들의 똬리", description = "뱀들의 똬리가 대상을 감싸 행동 불가 상태로 만들고, 대상을 서서히 질식시켜 15초에 걸쳐 40760의 물리 피해를 줍니다. 똬리를 튼 뱀을 처치하면 대상이 풀려납니다.", mechanic = "1 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263959] = {name = "영혼 연발 공격", description = "각각의 적에게 뒤틀린 영혼을 방출하여 3879119의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263961] = {name = "수호의 양초", description = "자신의 주위에 마력에 걸린 양초들을 배치하여 자신과 양초 범위 내의 모든 아군이 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263977] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[263979] = {name = "화염 충격", description = "대상을 불로 그을려 2의 화염 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 총 43의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[263981] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 5의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 화염 충격이 걸려 있으면 용암 폭발은 언제나 극대화 효과를 발휘합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[263983] = {name = "맹독 물결", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 맹독의 물결을 일으켜 자연 피해를 입힙니다. 충돌 지점에는 1초마다 자연 피해를 입히는 웅덩이가 생깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[263991] = {name = "이론 수학", description = "시전자가 길고 장황한 수학 논문을 완성하여 3초 동안 대상을 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[263996] = {name = "그물 잡아채기", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 시전자 방향으로 끌어당깁니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[263999] = {name = "냉기 충격", description = "대상을 냉기로 얼려 3의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264003] = {name = "치유의 파도", description = "빠르게 쇄도하는 치유의 파도입니다. 아군 대상의 생명력을 10만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264006] = {name = "어둠의 선물", description = "가속이 70%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264007] = {name = "영혼 유람", description = "시전자를 주위로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264010] = {name = "세이렌의 노래", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264024] = {name = "영혼의 화살", description = "적에게 뒤틀린 영혼을 발사하여 3879119의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264027] = {name = "수호의 양초", description = "자신의 주위에 마력에 걸린 양초들을 배치하여 자신과 양초 범위 내의 모든 아군이 받는 피해를 50 %만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264029] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264031] = {name = "의무병 로봇", description = "10초 동안 시전자의 위치에 의무병 로봇을 소환하여 부상당한 파티원을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[264033] = {name = "기어다니는 무리벌레", description = "사방에서 등장하는 거미들을 소환합니다. 거미와 접촉한 플레이어는 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264038] = {name = "뿌리 뽑기", description = "대상의 위치에 가시 돋친 뿌리가 돋아나 4미터 내의 모든 적에게 1697115의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다. 추가로 대상의 위치에 뿌리가 남아 1초마다 1939560의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264045] = {name = "어둠의 미끼 투척", description = "뒤로 도약한 다음 미끼를 떨어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[264047] = {name = "소멸", description = "2초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264050] = {name = "감염된 가시", description = "적에게 역병에 걸린 가시를 던져 2266860의 자연 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 969780의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[264057] = {name = "영혼의 일격", description = "고통, 파괴\n 지옥수호병에게 적의 영혼을 강타하여 [.575 * (주문력 * 1) * 1 * 1 * (1 + 유연성)]의 암흑 피해를 입히도록 명령합니다.\n\n악마\n 지옥수호병에게 적의 영혼을 강타하여 [.575 * (주문력 * 1) * 1 * 1 * (1 + 유연성)]의 암흑 피해를 입히도록 명령합니다.\n\n영혼의 조각 1개를 생성합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[264064] = {name = "광폭화", description = "10초 동안 시전자의 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[264070] = {name = "광란의 도끼", description = "시전자가 세 번의 빠른 연속 공격을 가하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264082] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 20초에 걸쳐 총 12의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[264086] = {name = "축복받은 망치", description = "축복받은 망치가 나선형으로 뻗어 나가며 적중당한 적들에게 1의 신성 피해를 입히고, 대상이 자신에게 입히는 다음 자동 공격의 피해를 12%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264101] = {name = "쇄도하는 돌진", description = "맹렬한 파도가 전방으로 돌진하여 대상에게 28599의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264103] = {name = "심판", description = "적에게 6의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5.5 초", dispel_type = nil},
[264105] = {name = "룬 징표", description = "저주받은 룬으로 적에게 징표를 걸어 8초 동안 1초마다 581868의 암흑 피해를 입힙니다. 징표가 만료되거나 해제될 시 룬이 폭발하여 주위 모든 적에게 4242786의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[264110] = {name = "어둠에 물든 칼날", description = "자신의 무기에 일련의 암흑의 룬을 주입하여 근접 공격 시 1454670의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264112] = {name = "정의의 방패", description = "전방의 적을 방패로 가격하여 3의 신성 피해를 입힙니다. 4초 동안 방어도가 125%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[264114] = {name = "회오리 도끼", description = "플레이어의 위치를 향해 회오리 도끼 한 쌍을 던져 물리 피해를 입히고 도끼에 닿는 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264115] = {name = "천상의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[264118] = {name = "회복", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 2만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264122] = {name = "치유의 손길", description = "아군 대상의 생명력을 10만큼 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264125] = {name = "태양의 격노", description = "적을 강타하여 3의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264126] = {name = "급속 성장", description = "강력한 기도를 올려 대상과 대상으로부터 40미터 내의 부상당한 아군 4명의 생명력을 2만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264140] = {name = "가시 발톱", description = "매우 날카로운 발톱으로 대상을 가격하여 1960167의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[264144] = {name = "심연의 역류", description = "플레이어에게 심연의 물을 집중 발사해 6초 동안 1초마다 3300의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264150] = {name = "산산조각", description = "사망 시 폭발하여 주위의 모든 적에게 1623557의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 5초 동안 1초마다 540592의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264153] = {name = "침 뱉기", description = "Inflicts 1333447 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264158] = {name = "영혼 작렬", description = "대상에게 마력이 담긴 화살을 발사하여 727335의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264159] = {name = "부식성 숨결", description = "부식성 가스를 내뿜어 적에게 자연 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[264177] = {name = "게워내기", description = "시전자가 복부에서 무작위 방향으로 움직이는 수액괴물을 방출합니다. 수액괴물과 접촉하면 폭발이 일어나 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264208] = {name = "급강하", description = "앵무새가 대상에게 급강하해서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264210] = {name = "톱니 아래턱", description = "실리시드 전사의 근접 공격이 대상을 무력화하여 2초마다 3012의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264233] = {name = "부화", description = "알 속의 배아가 부화하기 시작합니다. 부화가 완료되면 뱀이 알을 깨고 나와 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264234] = {name = "소환", description = "알 속의 배아가 부화하기 시작합니다. 부화가 완료되면 뱀이 알을 깨고 나와 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264235] = {name = "소환", description = "알 속의 배아가 부화하기 시작합니다. 부화가 완료되면 뱀이 알을 깨고 나와 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264239] = {name = "부화", description = "알 속의 배아가 부화하기 시작합니다. 부화가 완료되면 뱀이 알을 깨고 나와 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264302] = {name = "공격 명령", description = "훈련 중인 주위 앵무새의 가속이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[264305] = {name = "맹렬한 손등치기", description = "손등을 휘둘러 부채꼴 범위에 있는 모든 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264311] = {name = "치명적인 감소", description = "현재 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264368] = {name = "새끼와의 공감", description = "메레크타는 새끼를 극도로 아낍니다. 메레크타의 새끼가 받는 피해가 메레크타에게 복제됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264377] = {name = "점멸", description = "전방으로 0미터를 순간이동합니다. 경로에 장애물이 있으면 이동이 중단됩니다. 모든 기절 및 구속 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[264378] = {name = "조각난 영혼", description = "대상의 영혼을 조각내어 12초 동안 2초마다 969780의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264382] = {name = "안광", description = "크툰의 눈이 대상의 영혼을 꿰뚫어봅니다. 대상에게 9416의 암흑 피해를 입힌 후 주변 대상을 공격하여 더 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264384] = {name = "조각 흡수", description = "주변에 있는 적의 조각난 영혼을 흡수합니다. 흡수한 영혼 하나당 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264387] = {name = "흡수된 영혼 파편", description = "주변에 있는 적의 조각난 영혼을 흡수합니다. 흡수한 영혼 하나당 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264390] = {name = "마력 속박", description = "룬 마력으로 대상을 속박해 5초 동안 1333447의 암흑 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264396] = {name = "망령의 부적", description = "아군 대상의 영혼을 룬 부적으로 결속하여 받는 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264398] = {name = "마무리 폭탄주", description = "전방의 적에게 퍼져나가는 맥주의 물결을 일으켜 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입히고 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[264407] = {name = "끔찍한 얼굴", description = "얼굴을 보는 대상에게 정신적 고통을 발생시켜 1333447의 암흑 피해를 입히고 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[264429] = {name = "공격 주문", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264456] = {name = "추적 폭탄", description = "대상을 추적하는 폭발성 화살을 발사해 적중 시 대상의 반경 4미터 내에 있는 모든 적에게 2400205의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264458] = {name = "얼음 보호막", description = "1분 동안 시전자에게 보호막을 씌워 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[264477] = {name = "심연의 손아귀", description = "촉수로 지면을 강타하여 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 20초 동안 2초마다 1320의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264510] = {name = "사격", description = "적을 사격하여 2182004의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264520] = {name = "절단의 독뱀", description = "무기에서 독뱀의 형상을 쏘아내 1466792의 자연 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 533379의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[264525] = {name = "`", description = "접촉 시 파편이 튀며 폭발하는 즉석 덫을 던져 반경 4미터 내의 모든 적에게 3788299의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264526] = {name = "심연의 손아귀", description = "촉수로 지면을 강타하여 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 20초 동안 2초마다 1320의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264550] = {name = "분쇄의 조각", description = "대상에게 4의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264556] = {name = "찢는 일격", description = "가시로 뒤덮인 주먹으로 대상을 가격하여 8000683의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 1초마다 727335의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264560] = {name = "숨 막히는 소금물", description = "20초 동안 2초마다 3465의 냉기 피해를 입힙니다. 무효화하면 숨 막히는 소금물이 다른 플레이어를 향해 이동합니다. 소금물에 접촉한 새로운 대상에게 숨 막히는 소금물 효과가 적용됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264572] = {name = "부정한 바람", description = "전방의 모든 적에게 부정한 바람을 집중시켜 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[264574] = {name = "강력한 일격", description = "대상에게 번개 화살을 발사하여 경로상의 모든 적에게 8800의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264587] = {name = "머리 돌진", description = "사정거리 내에 있는 대상에게 머리로 돌진하여 3300의 물리 피해를 입히고 2미터 내의 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264603] = {name = "피의 거울", description = "장로 리악사가 자신의 모습을 본딴 피의 입상을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264605] = {name = "주점 관리", description = "럼미 맨콤은 격렬한 난투의 한가운데에서도 계속해서 음료 시중을 듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264607] = {name = "급강하", description = "앵무새가 대상에게 급강하해서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264608] = {name = "활기의 자유지대 맥주", description = "가속이 8초 동안 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264681] = {name = "발톱 할퀴기", description = "적을 베어 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264682] = {name = "도약 난타", description = "대상에게 달려들어 3미터 내의 모든 적에게 85의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264685] = {name = "해방된 정의", description = "땅에서 칼날이 솟아나와 해당 지역에 있는 모든 대상에게 19의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264686] = {name = "무거운 발 구르기", description = "땅에 발을 굴러 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[264688] = {name = "돌진하는 엄니", description = "대상을 들이받아 물리 피해를 입힙니다. 추가로 대상이 출혈하기 시작하여 2초마다 추가 물리 피해를 입고 12초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[264689] = {name = "피로", description = "원초적 분노 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264693] = {name = "썩은 방출", description = "전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 공격 지점마다 4885556의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264702] = {name = "적응", description = "시전자가 전투에 적합하게 변이합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264705] = {name = "강화 비늘", description = "시전자가 변이하여 다음 5회의 공격 동안 받는 물리 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264706] = {name = "반사의 비늘", description = "시전자가 변이하여 다음 5회의 공격 동안 받는 마법 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264711] = {name = "독성 발톱", description = "시전자가 변이하여 다음 0회의 근접 공격 동안 18초에 걸쳐 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[264734] = {name = "전부 먹어치우기", description = "근접 공격 범위 내에 플레이어가 없으면, 식탐귀 라알이 모든 플레이어의 정수를 흡수하여, 6667236의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264736] = {name = "충전된 글레이브", description = "시전자가 칼날을 충전하여 다음 3회의 근접공격이 일정 확률로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[264755] = {name = "내려 베기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264757] = {name = "핏빛 연회", description = "장로 리악사가 무작위 플레이어에게 순간이동한 후, 자신의 4.5미터 내의 모든 플레이어에게 9812692의 암흑 피해를 입히는 핏빛 연회를 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264759] = {name = "천둥 충돌", description = "전기를 방출하여 10미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264765] = {name = "불꽃", description = "대상 위치로 도약하여 충격 지점 5미터 내의 모든 대상에게 4400의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264847] = {name = "비전 가속", description = "15초 동안 이동 속도가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264892] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 1초마다 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[264893] = {name = "야만적인 청산", description = "주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[264896] = {name = "섬뜩한 환영", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[264902] = {name = "공허의 구체", description = "플레이어를 끌어당기는 혼돈의 보주를 소환합니다. 보주는 5초 후에 폭발하여 6미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[264903] = {name = "솟구치는 물", description = "맹렬하게 3마리의 작은 정령으로 분열합니다. 파괴되면 다시 결합합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264908] = {name = "공허의 구체", description = "플레이어를 끌어당기는 혼돈의 보주를 소환합니다. 보주는 5초 후에 폭발하여 6미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264909] = {name = "동결 자산", description = "적을 강타해 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[264923] = {name = "방망이질", description = "라알이 지면을 강타해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264931] = {name = "시종 부르기", description = "라알이 쓸모없는 시종을 불러 자신에게로 다가오게 합니다. 시종이 라알에게 도달하면 라알이 시종을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264942] = {name = "분산 사격", description = "적에게 사격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[264947] = {name = "섬뜩한 베기", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264951] = {name = "휘청거리는 돌격", description = "시전자가 주위 지점으로 질주한 다음 사방에 무기를 마구 휘둘러 0미터 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[264953] = {name = "탄막", description = "6초 동안 빠른 속도로 사격을 퍼부어 시전자 전방의 모든 대상에게 5.2초마다 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[264968] = {name = "고통 참기", description = "20초 동안 자신에게 보호막을 씌웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[264971] = {name = "지독한 화살", description = "대상에게 산성을 발사해 충돌 시 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[265001] = {name = "바다 폭파", description = "근접 전투를 벌이는 적이 없는 경우 바다의 분노로 플레이어를 강타하여 15695의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265002] = {name = "시종 먹어치우기", description = "라알이 주위의 쓸모없는 시종을 흡수하여 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265005] = {name = "배부름", description = "라알이 주위의 쓸모없는 시종을 흡수하여 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265010] = {name = "보루", description = "12초 동안 지속되는 보호 지대를 생성합니다. 보호 지대 안에 있는 동안 받는 모든 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[265016] = {name = "피의 수확", description = "무작위 적에게 돌진하여 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265019] = {name = "맹렬한 분쇄", description = "전방에 있는 모든 적을 베어 8초 동안 1초마다 2424449의 물리 피해를 입히는 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265044] = {name = "집게발 불러내기", description = "바위껍질 집게발 몇 마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265045] = {name = "부글거리는 구체", description = "현재 대상 위치에 끓는 물의 구체를 던져 모든 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다. 충돌 시 구체는 폭발하여 다른 위치로 튀는 추가 구체들로 분해되고, 추가적으로 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265081] = {name = "전투의 외침", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[265084] = {name = "피의 화살", description = "Inflicts 3151784 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265085] = {name = "자신감을 북돋는 자유지대 맥주", description = "8초 동안 치명타 및 극대화가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265089] = {name = "어둠의 복원", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[265091] = {name = "그훈의 선물", description = "그훈의 힘으로 아군을 축복합니다. 이 효과를 받은 대상은 20초 동안 죽지 않습니다. 또한 죽음으로부터 보호받는 동안 이동 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[265127] = {name = "잔존하는 감염", description = "앞으로의 감염에 대한 플레이어의 저항을 약화시켜 받는 자연 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265165] = {name = "꿰뚫는 돌진", description = "대상에게 돌진해서 충돌 시 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265168] = {name = "부식성 자유지대 맥주", description = "8초 동안 1초마다 1939560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265169] = {name = "딱딱한 껍질", description = "방어도를 증가시켜 10초 동안 모든 받는 피해가 45%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[265178] = {name = "진화하는 고통", description = "12초 동안 2초마다 3018의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265179] = {name = "분쇄기 소환", description = "가즈로의 분쇄기를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[265206] = {name = "면역 억제", description = "독을 퍼뜨려 500미터 내의 모든 플레이어가 받는 치유 효과를 9748만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265209] = {name = "잉태", description = "5초 동안 2초마다 무작위 플레이어와 5미터 내 모든 플레이어에게 2921의 암흑 피해를 입힙니다. 역병 융합체가 플레이어 안에 잉태되는 동안 최초 대상을 기절시킵니다.\n\n 만료 시 역병 융합체가 해당 플레이어의 5미터 내에 생성됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265217] = {name = "액화", description = "독성 피 웅덩이로 변신하여 웅덩이에 접촉하는 플레이어에게 잔존하는 감염을 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265231] = {name = "공허 채찍", description = "제크보즈가 후려치는 촉수를 소환하여 전방 부채꼴 범위에 16005의 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 받는 치유량을 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265237] = {name = "산산조각", description = "제크보즈가 대상을 베어 43065의 물리 피해를 입히고 40초 동안 대상이 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265241] = {name = "뼈 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265281] = {name = "피의 간헐천", description = "타락한 피의 간헐천이 간헐천의 공격을 받은 모든 플레이어에게 3577의 암흑 피해를 입히고 잔존하는 감염 효과를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265315] = {name = "보주", description = "보주를 잡습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265337] = {name = "주둥이 강타", description = "작은 돼지주둥이로 대상을 강타하여 2933584의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265341] = {name = "톱날 베기", description = "시전자가 주변에 호를 그리며 도끼 2개를 날립니다. 도끼와 접촉한 대상에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 추가로 지속시간 동안 대상의 이동 속도가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265346] = {name = "창백한 응시", description = "끔찍한 시선으로 적을 응시해 대상이 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265347] = {name = "쪼기", description = "대상을 쪼아서 1960167의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265352] = {name = "두꺼비 역병", description = "사망 시 폭발을 일으켜 주위 적의 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265358] = {name = "휘몰아치는 기만", description = "요그사론이 대상을 타락시켜 3초마다 23 의 암흑 피해를 입히고, 만료 시 불길한 구름을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265364] = {name = "파멸의 핥기", description = "대상을 감염된 혀로 핥아 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265367] = {name = "모래 폭풍", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265368] = {name = "영혼 주입 방어", description = "마법을 주입한 방패로 자신과 아군을 보호하여, 10초 동안 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[265371] = {name = "집중의 일격", description = "무기를 크게 휘두르며 대상을 강타하여 8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265372] = {name = "어둠의 회전베기", description = "룬이 새겨진 무기를 크게 휘둘러 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265376] = {name = "가시 돋힌 창", description = "Inflicts 3151784 Physical damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265377] = {name = "갈고리 올가미", description = "Immobilizes an enemy for up to 4초.\n Inflicts 1454670 Physical damage to an enemy every 2 sec for 4초.", mechanic = "60 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265390] = {name = "쓰레기 던지기", description = "적에게 무작위 쓰레기 아이템을 던져 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265403] = {name = "돌진", description = "앞으로 돌진하여 전방의 적을 짓밟습니다. 탈것에 타고 있는 대상을 떨어뜨릴 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265407] = {name = "만찬 종", description = "시끄러운 종을 울려 3879119의 물리 피해를 입히고 10미터 내에 있는 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265410] = {name = "주먹질", description = "적을 때려 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265427] = {name = "무기력", description = "15초 동안 적의 근접 및 원거리 공격 간격을 20%만큼 늘이고, 주문 시전 시간을 40%만큼 증가시키며, 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[265431] = {name = "들이치기", description = "적을 가격하여 주문 시전을 방해하고, 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[265433] = {name = "메마름의 저주", description = "주변의 모든 플레이어를 저주하여 10초 동안 대상이 받는 피해를 10%만큼 증가시키고 공격력을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 12초 동안 3초마다 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[265445] = {name = "껍질 방패", description = "받는 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265449] = {name = "비전 주입", description = "10초 동안 대상에게 암흑의 힘을 이전하여 최대 74의 생명력을 회복시킵니다. 이 동안 시전자의 생명력 회복 속도는 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265455] = {name = "영혼불 광선", description = "화염 에너지의 광선을 쏘아 21의 화염 피해를 입히고 주위 적을 5명까지 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265475] = {name = "마력 깃든 번개", description = "대상을 공격하면 일정 확률로 전기 구슬을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[265487] = {name = "연발 어둠의 화살", description = ".", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[265501] = {name = "가시형상", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265511] = {name = "정신력 고갈", description = "Stuns all enemies within 6 yards, rendering them unable to move or attack for 6초.\n Inflicts 10 Shadow damage to enemies within 6 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[265522] = {name = "랩터 형상", description = "랩터 형상으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265523] = {name = "영혼 흡수의 토템 소환", description = "영혼 흡수의 토템을 소환하여 4초 후에 6미터 내의 모든 적을 기절시키고 2424450의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265524] = {name = "테러닥스 변신", description = "테러닥스 형상으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265527] = {name = "공포뿔 형상", description = "공포뿔 형상으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265529] = {name = "가차없는 발톱", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265530] = {name = "솟구치는 어둠", description = "마력이 100이 되면 제크보즈가 빠르게 연속해서 분출을 일으킵니다. 분출을 일으킬 때마다 범위 내에 있는 플레이어에게 16946의 암흑 피해를 입히고 추가로 모든 플레이어에게 2448의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265532] = {name = "재생", description = "Heals the caster for 5% of their maximum health.\n Heals the caster for 1% of maximum health every 2 sec for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[265533] = {name = "피의 아귀", description = "Inflicts 363667 Physical damage to an enemy every 1 sec for 4초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265534] = {name = "날카로운 울음", description = "테러닥스가 날카로운 비명을 내질러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[265536] = {name = "분쇄 물어뜯기", description = "시전자가 대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265539] = {name = "난타", description = "몬주미가 난폭하게 후려쳐 8미터 내의 모든 적에게 1.5초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265540] = {name = "썩은 담즙", description = "썩은 담즙을 2.5초 동안 내뿜어 전방의 모든 적에게 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265541] = {name = "광포한 돌진", description = "무작위 적을 향해 돌진하여 이동 경로에 있는 모든 플레이어에게 250의 물리 피해를 입힙니다. 대상은 2초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[265557] = {name = "가격", description = nil, mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265566] = {name = "돌격 충돌", description = "무작위 적을 향해 돌진하여 이동 경로상의 모든 적을 짓밟아 물리 피해를 입힙니다. 추가로 블옳를옳이 끈적이는 점액의 흔적을 남겨 5.2초마다 자연 피해를 입히고 점액 위에 있는 대상의 이동속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265568] = {name = "어둠의 전조", description = "6초 동안 암흑 마법을 집중시켜 대상과 대상 주변 4미터 내에 있는 모든 적에게 1.5초마다 2182005의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265581] = {name = "거품 화살", description = "적에게 물을 발사하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265582] = {name = "거품 연속 사격", description = "적에게 물 작렬을 연달아 시전하여 6초 동안 1.5초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265583] = {name = "잡아채는 발톱", description = "적을 베어 물리 피해를 입히고 6초 동안 방어도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265584] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[265585] = {name = "카멜레온 피부", description = "반투명한 피부가 회피율을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[265594] = {name = "독 뿌리기", description = "엄브라릭스가 독을 뿌려 자연 피해를 입히고 12초 동안 시전자와 대상 사이에 일직선으로 위치한 모든 적에게 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[265613] = {name = "새끼거미 소환", description = "새끼거미를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265614] = {name = "얼음 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[265618] = {name = "톱니 휩쓸기", description = "무기를 크게 휘둘러 6의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265623] = {name = "아쿤다", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265633] = {name = "핏빛 광기", description = "1분 동안 물리 공격력이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[265636] = {name = "뼈 으깨기 난타", description = "몬주미가 난폭하게 후려쳐 8미터 내의 모든 적에게 1.5초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265642] = {name = "감염된 씹기", description = "대상을 감염된 송곳니로 물어뜯어 1960167의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265646] = {name = "타락자의 의지", description = "플레이어의 마음을 잠식하여 자신의 아군을 공격하게 합니다. 해당 플레이어가 상당한 피해를 입을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265654] = {name = "부정의 숨결", description = "시전자가 혼돈의 에너지 숨결을 방출하여 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 18초 동안 모든 대상이 받는 치유 효과가 250%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[265656] = {name = "은신", description = "취소할 때까지 그림자 속에 숨어 보이지 않는 상태로 적을 추적할 수 있습니다.\n\n 은신 상태일 때, 1초마다 2의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[265662] = {name = "타락자의 서약", description = "압도적인 힘이 당신의 몸속을 흘러 최대 생명력과 공격력, 치유량을 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 만료 시 타락자의 의지 효과가 부여됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265668] = {name = "부패의 파도", description = "시전자가 부패의 물결을 소환하여 부패 지대를 남깁니다. 해당 지역 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[265679] = {name = "기민한 단검", description = "시전자가 칼날을 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265684] = {name = "고통의 저주", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[265720] = {name = "독 뿌리기", description = "대상에게 자연 피해를 입히고 중독시켜 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265721] = {name = "거미줄 뿌리기", description = "전방 20미터 부채꼴 범위를 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265722] = {name = "독송곳니", description = "대상에게 자연 피해를 입히고 중독시켜 5.2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[265723] = {name = "거미줄", description = "적에게 그물을 발사하여 물리 피해를 입히고 2.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265724] = {name = "집어삼키기", description = "전방 6미터 부채꼴 범위를 베어 물리 피해를 입히고, 입힌 피해의 200%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265725] = {name = "착취의 이빨", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265729] = {name = "수류탄 질풍", description = "수류탄 여러 개를 던져 5미터 내의 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265735] = {name = "착취의 이빨", description = "물리 피해를 입히고 시전자를 치유합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265741] = {name = "영혼의 정수 흡수", description = "주위 대상의 영혼을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265754] = {name = "발악의 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265759] = {name = "가시 쐐기", description = "모든 적 밑에 뼈 가시를 소환하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265760] = {name = "가시 포격", description = "대상에게 가시 돋친 투사체를 발사하여 969780의 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265763] = {name = "박격포 사격", description = "충격 지점에서 8미터 내의 모든 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265770] = {name = "전투의 포효", description = "시전자가 우레와 같은 포효를 내질러 주위 아군에게 투지를 불어넣습니다. 8초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[265772] = {name = "가격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265773] = {name = "황금 뱉기", description = "플레이어에게 녹아내린 황금을 뱉어 9초 동안 3초마다 7338의 화염 피해를 입힌 후, 해당 플레이어의 위치에 녹아내린 황금 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265780] = {name = "찌르기", description = "8개의 다리로 잽싸게 달려 이동 속도가 50%만큼 증가하고 근접 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265781] = {name = "구불구불 돌풍", description = "돌풍을 일으켜 15미터 내에 있는 플레이어들에게 18344의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265794] = {name = "파란 모래폭풍", description = "주위에서 일어나는 모든 활동 때문에 무언가 깨어났습니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265799] = {name = "전하 충전", description = "충격 지점에서 8미터 내의 모든 적에게 10484871의 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265876] = {name = "황폐의 화살 세례", description = "모든 적에게 마비시키는 에너지 화살을 발사하여 4364009의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265877] = {name = "황폐의 화살", description = "마비시키는 에너지 화살을 발사하여 대상에게 3466963의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265878] = {name = "흐느끼는 영혼", description = "대상의 영혼을 슬픔에 빠트리고 8초 동안 1초마다 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265880] = {name = "공포의 징표", description = "적에게 공포 유발 저주가 깃든 징표를 남겨 1초마다 1066758의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과가 사라지면 징표가 폭발하여 6미터 내의 모든 아군에게 2000171의 암흑 피해를 입히고 잔존하는 공포 효과를 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[265881] = {name = "부패시키는 손길", description = "암흑 에너지가 주입된 손으로 적을 만져 4800410의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[265882] = {name = "잔존하는 공포", description = "남은 공포의 징표 의 효과로 1초마다 848557의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265884] = {name = "박격포 설치", description = "시전자가 박격포를 설치합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265889] = {name = "횃불 일격", description = "Inflicts 1320 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 385 Fire damage to an enemy every 2 sec for 16초.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[265910] = {name = "꼬리 난타", description = "근접 공격으로 강하게 타격하여 26497의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265911] = {name = "전하 방출", description = "저장한 모든 전하를 방출하여 40미터 내의 모든 적에게 3300의 자연 피해를 입힙니다. 전하 축적 중첩을 모두 소모합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[265912] = {name = "전하 축적", description = "전하를 축적하여 모든 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[265922] = {name = "포격", description = "주위 구조물 포격을 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265923] = {name = "더러운 돈의 부름", description = "대상 지역의 녹아내린 황금 웅덩이를 모두 살아 움직이는 황금으로 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265929] = {name = "불페라 깃발", description = "부정한 자들의 시체에 불페라 깃발을 꽂습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265966] = {name = "지면 강타", description = "지면을 강하게 내리쳐 30미터 내의 모든 적을 공중으로 날려보내고 3261의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265968] = {name = "치유의 파도", description = "대상이 가진 최대 생명력의 50%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[265986] = {name = "부채꼴", description = "마력 핵과 갈바즈트 사이에서 전류가 방출되어 마력 수위를 높입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[265991] = {name = "광택", description = "황금 날뱀을 보호막으로 감싸 생명력의 4%만큼 피해를 흡수하고, 보호막이 제거될 때까지 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266006] = {name = "오물 분사", description = "오물을 분사하여 6초 동안 적에게 2초마다 7150의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[266008] = {name = "감염됨", description = "기생 구더기에 감염되었습니다. 숙주가 사망하면 구더기가 빠져나옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266012] = {name = "뇌우", description = "시전자가 뇌우를 소환해 주위에 벼락을 내려 적중당한 대상에게 18의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266015] = {name = "강풍", description = "시전자가 적을 지면에서 띄워 올리는 돌풍을 일으킵니다. 충돌 지점으로부터 4미터 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266029] = {name = "날카로운 미풍", description = "대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266035] = {name = "뼈 파편", description = "적에게 뾰족한 뼈 파편을 던져 2933584의 물리 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 666724의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266036] = {name = "정수 흡수", description = "대상에게서 생명의 정수를 빨아들여 8초 동안 0.5초마다 800068의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266056] = {name = "충전된 화살", description = "대상에게 번개 화살을 던져 29의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266067] = {name = "정수 분열", description = "시전자가 자신의 능력을 복제하는 어두운 정수 2개를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266083] = {name = "매복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266095] = {name = "격노", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[266106] = {name = "날카로운 음파", description = "Interrupts spellcasting of all enemies within 45 yards for 2초.\n Inflicts 3879119 Physical damage to enemies within 45 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[266107] = {name = "피에 대한 갈증", description = "무작위 적에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266120] = {name = "삼중 이빨", description = "3초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[266127] = {name = "혼돈의 귓속말", description = "Reduces attacking and casting speed by 25% for 15초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[266129] = {name = "독폭탄", description = "주위 적에게 독을 발사합니다.\n주위 적에게 독을 발사합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266130] = {name = "그림자 역류", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266144] = {name = "독폭탄", description = "주위 적에게 독을 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[266146] = {name = "성스러운 일격", description = "Inflicts Holy damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[266151] = {name = "불폭탄", description = "3개의 머리에서 화염을 발사합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266155] = {name = "서리 폭탄", description = "3개의 머리에서 냉기를 발사합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266171] = {name = "개틀링 기관총", description = "5초 동안 0.3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266181] = {name = "공포 정수", description = "마력이 100이 되면 고라크 툴이 암흑 마력의 격류를 방출하여 모든 적에게 4242786의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 죽음에 물든 노예사냥꾼이 모두 부활하고 최대 생명력을 회복하며 모든 군중 제어 효과가 해제됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266182] = {name = "십자포화 투사체", description = "적에게 투사체를 발사하여 5미터 내에 있는 모두에게 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266201] = {name = "뼈의 보호막", description = "받는 모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[266206] = {name = "회오리 도끼", description = "소용돌이 공격을 펼쳐 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 14268의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 또한 회오리 도끼 2개를 던져 접촉하는 플레이어에게 6초 동안 2초마다 4567의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266207] = {name = "마지막 의식", description = "시전자가 지면을 강타하여 15미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 2분 동안 지속되는 뒤덮는 암흑 영역을 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "저주"},
[266209] = {name = "사악한 광기", description = "가속과 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[266225] = {name = "어둠에 물든 번개", description = "어둠의 번개가 적을 공격하여 3600307의 암흑 피해를 입힌 다음 추가로 주위의 모든 적을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[266231] = {name = "무쇠날 도끼", description = "20초 동안 2초마다 5911의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266237] = {name = "쇠약의 손등치기", description = "쇠약의 손등치기로 현재 대상을 강타하여 40765의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 으스러진 방어 효과를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266258] = {name = "죽음에 물든 노예사냥꾼 소환", description = "주변에 죽음에 물든 노예사냥꾼을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266265] = {name = "사악한 포옹", description = "Inflicts 2182004 Shadow damage to an enemy every 1.5 sec for 12초.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[266266] = {name = "죽음에 물든 노예사냥꾼 소환", description = "주변에 죽음에 물든 노예사냥꾼을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 죽음에 물든 노예사냥꾼은 죽어도 그 자리에 남아, 공포 정수 |1으로;로; 되살릴 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266267] = {name = "격노", description = "5초 동안 공격력과 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[266273] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266279] = {name = "불타는 기름찌끼", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[266285] = {name = "깨물기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266286] = {name = "힘줄 가격", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266287] = {name = "거미줄 돌진", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266288] = {name = "악물기", description = "부채꼴 범위의 적을 깨물어 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266319] = {name = "결박", description = "Reduces the movement speed of the target by 35% for 5초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266459] = {name = "역병 폭탄", description = "벡티스가 역병 폭탄을 발사하고 8초 후에 폭발시킵니다. 이 폭발은 6미터 내의 모든 플레이어에게 즉시 5931의 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 5.2초마다 1977의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 폭발에 적중된 플레이어가 없으면, 폭탄이 역병 융합체로 자라납니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266460] = {name = "공포의 화살", description = "적에게 어둠의 마력이 깃든 화살을 발사하여 3266946의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266464] = {name = "대포 강타", description = "전방에 있는 근처의 적을 강타하여 3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[266468] = {name = "뼈 증식물 소환", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266505] = {name = "발톱 찢기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 20초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266511] = {name = "전기 축적", description = "마력이 방출될 때마다 갈바즈트의 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266512] = {name = "전하 소모", description = "갈바즈트가 마력을 모두 소모하여 모든 플레이어에게 20382의 자연 피해를 입힙니다. 마력을 소모하면 갈바즈트에게 전기 축적이 1회 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266514] = {name = "어둠의 화살", description = "적 하나에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[266778] = {name = "전기 방출", description = "주위 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266918] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 8초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[266923] = {name = "활력 주입", description = "플레이어가 갈바즈트와 마력 핵 사이에 서 있으면 갈바즈트가 마력을 얻는 것을 방해할 수 있지만, 자신도 1529의 자연 피해를 입습니다. 10초 동안 활력 주입 |1으로;로; 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266933] = {name = "망치 강타", description = "5초 동안 1초마다 시전자 전방의 모든 적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266939] = {name = "질주 돌파", description = "아카알리가 대상 플레이어에게 돌진합니다. 아카알리는 자신과 대상 사이에 있는 모든 플레이어와 충돌하여 9784의 물리 피해를 입히고 대상을 질주의 충격으로 강타합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266967] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 2만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[266968] = {name = "치유", description = "아군 대상의 생명력을 10만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266969] = {name = "치유의 기원", description = "강력한 기도를 올려 대상과 대상으로부터 40미터 내의 부상당한 아군 1명의 생명력을 2만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266970] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 3의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266974] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 3의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 밀리초", dispel_type = "마법"},
[266975] = {name = "미끄러운 기름", description = "기름 자국을 남겨 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 받는 화염 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[266983] = {name = "혈뱀 소환", description = "충직한 천둥매, 혈뱀을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[266989] = {name = "쏜살같은 돌진", description = "적에게 돌진하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[266998] = {name = "내려치기 강타", description = "전방에 있는 근처의 적을 강타하여 3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[267000] = {name = "주먹 폭발", description = "포탄을 발사하여 충격 지점에 있는 적에게 4의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267005] = {name = "균열의 칼날", description = "대상의 뒤에서 튀어나와 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[267008] = {name = "공허의 붕괴", description = "마법의 파장을 끌어당겨 주위 적에게 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[267015] = {name = "어둠 흡수", description = "10초 동안 대상에게서 1초마다 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[267023] = {name = "전쟁 북", description = "빠른 박자의 전쟁 북소리가 주위 모든 아군의 가속을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[267027] = {name = "세포 독소", description = "대상에게 세포 독소를 주입하여 10초에 걸쳐 총 4076의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[267034] = {name = "힘의 속삭임", description = "대상에게 힘의 약속을 속삭여 공격력과 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 어둠의 존재가 육체를 압박하여 대상의 최대 생명력이 10%만큼 감소합니다. 이 효과는 시간이 지날수록 강해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[267047] = {name = "생성", description = "이 개체는 먼지 구름에 가려져 있어 구름 바깥에서 공격 대상으로 지정할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267052] = {name = "균열 조각", description = "적에게 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[267060] = {name = "정령의 부름", description = "현자 자나잘이 정령 토템 네 개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267064] = {name = "출혈", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267065] = {name = "공허괴물 소환", description = "적 대상을 공격하는 공허괴물을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[267067] = {name = "불안정한 균열 열기", description = "3초 후에 활성화되는 불안정한 균열을 지면에 생성합니다. 균열을 밟는 모든 적은 9의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[267077] = {name = "폭발", description = "폭발하여 모든 플레이어에게 16704의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267089] = {name = "휘둘러치기", description = "적을 휩쓸어 전방의 모든 대상에게 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267136] = {name = "기계타조 소환", description = "라자크의 기계타조를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[267156] = {name = "휘발성 방전", description = "Knocks all enemies within 8 yards of the caster back.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[267169] = {name = "황혼의 화살", description = "적에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267172] = {name = "파멸포", description = "대포를 발사하여 10미터 반경 내에 22의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267175] = {name = "Tortollan Child Reaction", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[267180] = {name = "공허의 화살", description = "암흑 마력을 적에게 발사하여 11777의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267181] = {name = "포격", description = "1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267195] = {name = "감속", description = "15초 동안 적의 근접 및 원거리 공격 간격을 20%만큼 늘이고, 주문 시전 시간을 40%만큼 증가시키며, 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[267206] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 다수의 대상에게 98의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[267208] = {name = "광포한 재생력", description = "10초에 걸쳐 최대 생명력의 40%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[267210] = {name = "질주", description = "이동 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[267231] = {name = "핏자국", description = "거대한 바위를 뱉어 0의 피해를 입히고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267237] = {name = "흡수", description = "주위의 알에서 생명력을 흡수합니다. 성공 시 생명력을 회복하고 배아의 활력 효과를 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267239] = {name = "타락의 보주", description = "지면에 충돌 시 폭발하여 모든 플레이어에게 51 의 암흑 피해를 입힙니다. 지상에 있는 동안 5초마다 진동하여 공격력이 100 %만큼 증가합니다. 타락의 보주를 가로막으면 보주가 다시 공중으로 날아오르고 막아낸 플레이어에게는 타락자의 서약 효과가 부여됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267241] = {name = "권총 사격", description = "믿을 만한 권총을 발사하여 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[267242] = {name = "전염", description = "모든 플레이어에게 4801의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267250] = {name = "비행선 폭격", description = "비행선이 전장에 폭격을 퍼부어 충격 지점에서 6미터 내에 있는 모든 적에게 16의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267253] = {name = "얼음창", description = "대상에게 빠른 속도로 얼음 조각을 던져 활성화되어 있는의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[267256] = {name = "대지 방벽", description = "대지의 벽으로 현재 전장에 나와있는 의원을 보호하여 2분 동안 최대 14975의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[267257] = {name = "천둥 충돌", description = "천둥 폭발로 4초 동안 모든 플레이어의 주문 시전을 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267273] = {name = "독 회오리", description = "독가스를 방출하여 모든 플레이어에게 20초 동안 2초마다 6628의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[267278] = {name = "감전", description = "무작위 적을 감전시켜 2200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267279] = {name = "방어 강화", description = "공성 차량이 가하는 피해에 취약합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267288] = {name = "치유의 파도", description = "빠르게 쇄도하는 치유의 파도입니다. 아군 대상의 생명력을 15만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267299] = {name = "심연 부르기", description = "심연으로부터 어둠을 불러내 5초 동안 1초마다 심연의 현신을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267303] = {name = "발구르기", description = "20미터 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 2056339 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[267305] = {name = "영혼불 광선", description = "화염 에너지의 광선을 쏘아 2741791 의 화염 피해를 입히고 주위 적을 99명까지 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[267308] = {name = "번개 화살", description = "9943의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267310] = {name = "심연 분출", description = "사망 시 폭발하여 모든 플레이어에게 1305의 암흑 피해를 입힙니다. 속삭임의 볼지스에게 접촉하는 경우에는 추가로 볼지스에게 마력을 주입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267354] = {name = "칼날 부채", description = "45미터 내에 있는 적에게 파편화살을 투척하여 1454670의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 맹독의 칼날 효과가 부여되어 있을 경우 공격받은 대상이 과부거미 독소에 중독됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[267360] = {name = "가라앉은 도시의 손아귀", description = "마력이 최대에 도달하면 속삭임의 볼지스가 모든 플레이어를 가라앉은 세계로 끌어당겨 봉인한 다음, 플레이어가 그 안에 있는 어둠의 토착영혼을 쓰러뜨리고 동료들을 구출할 때까지 가두어 둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267362] = {name = "장막의 교감", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267367] = {name = "비활성화", description = "이 기계에는 조종사가 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267374] = {name = "숲의 은총", description = "자연의 힘이 마녀의 타락을 지연시키는 중", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267375] = {name = "끈적끈적한 꿀", description = "적의 위치에 꿀을 던져 반경 내 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267385] = {name = "촉수 격돌", description = "심연에서 어둠의 촉수가 솟아나 지면을 강타하고 적중한 대상에게 20200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267404] = {name = "이럇!", description = "프라우드무어 돌진마의 속도를 높입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[267408] = {name = "광란의 돌진", description = "앞으로 돌진하여 전방의 적을 짓밟습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267409] = {name = "어둠의 거래", description = "마력이 100에 도달하면 암흑의 부산물이 불경한 의식을 실시하여 30초 동안 플레이어를 포함해 시전자로부터 10미터 내에 있는 모든 생명체의 받는 피해와 치유량과 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.\n\n어둠의 거래 중첩이 2번에 도달한 모든 플레이어는 의지와 무관하게 그훈의 노예가 되고, 아군의 손에 쓰러질 때까지 아군을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267412] = {name = "육중한 일격", description = "끝없는 분노에 사로잡힌 채 대상을 내려쳐 33892의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267427] = {name = "고문", description = "무작위 플레이어의 정신을 공격하여 15초 동안 3초마다 점점 증가하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267433] = {name = "기계 활성화", description = "근처의 기계화 평화감시단을 활성화하려 시도함", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267434] = {name = "칼날폭풍", description = "강철 소용돌이가 주위를 휩쓸어 6초 동안 8미터 내의 모든 적에게 1초마다 24의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[267441] = {name = "톱니 도끼", description = "적에게 도끼를 던져 12초 동안 3초마다 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267452] = {name = "권총 사격", description = "부싯돌 권총을 발사해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[267459] = {name = "정수 흡수", description = "잊혀진 토착영혼이 모든 플레이어에게서 정신의 조각을 일부 찢어내어 8794의 암흑 피해를 입히고 자신의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267461] = {name = "수호자의 빛", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[267462] = {name = "부식성 분출", description = "모든 플레이어에게 9238의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267480] = {name = "할퀴기", description = "주위 적들을 할퀴어 다수의 대상에게 196의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[267487] = {name = "얼음 반사", description = "방패를 세워 3초 동안 적의 모든 근접 공격을 막습니다. 또한 방패에 화염 마력을 불어 넣어, 막아낸 공격을 불타는 열기로 받아쳐 공격자에게 0의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[267492] = {name = "벌꿀술 작렬", description = "Inflicts Nature damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267509] = {name = "천 마리 식인아귀", description = "그훈이 하수인을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267511] = {name = "응징의 격노", description = "20초 동안 모든 공격력이 0%만큼, 치유량이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "21 초", dispel_type = nil},
[267528] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에게 활력을 주입하여 1시간 동안 체력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[267530] = {name = "자연의 축복", description = "대상에게 활력을 주입하여 1시간 동안 체력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[267532] = {name = "꿀 발톱", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[267545] = {name = "독침", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[267546] = {name = "지불", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267547] = {name = "잔액 부족", description = "이 기계는 비쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267548] = {name = "거대괴수의 각성", description = "가라앉은 토착영혼이 느리게 움직이고 강력한 공격을 휘두릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267550] = {name = "말벌 떼", description = "Inflicts Nature damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[267553] = {name = "꽃가루 광란", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 30% for 10초.\n Increases the movement speed of the caster by 50% for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[267569] = {name = "신속한 치유", description = "아군 대상의 생명력을 25만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[267570] = {name = "빛의 권능: 평온", description = "아군 대상의 생명력을 25만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[267572] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 모든 파티원과 공격대원의 가속을 30%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과를 받는 아군은 기력이 소진되어 10분 동안 피의 욕망이나 시간 왜곡 효과를 다시 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "마법"},
[267575] = {name = "시간 왜곡", description = "30초 동안 모든 파티원과 공격대원의 가속을 30%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과를 받는 아군은 기력이 소진되어 10분 동안 피의 욕망이나 시간 왜곡 효과를 다시 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "마법"},
[267578] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적을 강타하여 2의 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 10%만큼 늘입니다. 전투력에 따라 입히는 피해가 증가합니다. 추가 위협 수준을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[267579] = {name = "잠복", description = "무작위 위치의 땅을 파고듭니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267584] = {name = "생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267589] = {name = "활성화", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267590] = {name = "칼날폭풍", description = "휘몰아치는 파괴의 소용돌이가 되어 주무기로 주위 모든 적에게 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[267604] = {name = "전투의 포효", description = "강화의 포효를 질러 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[267618] = {name = "체액 흡수", description = "미라를 만들 듯이 대상의 체액을 흡수하여 8초 동안 2초마다 6628의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과가 전체 지속시간 동안 유지되면 대상에게 건조 효과를 적용합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267633] = {name = "빼앗기", description = "대상의 손에서 보주를 쳐내 바닥에 떨어지게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267637] = {name = "흉포한 후려갈기기", description = "Knocks all enemies within 3 yards of the impact back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[267639] = {name = "부패 태우기", description = "지면을 불태워 10미터 내의 플레이어에게 19885의 화염 피해를 입히고 불타는 대지를 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267641] = {name = "어둠의 균열 소환", description = "일부 공격을 복제하는 공허의 차원문을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[267649] = {name = "화염방사기", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[267654] = {name = "곰팡이술사 죽음", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267672] = {name = "뼈 던지기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[267676] = {name = "가시의 발톱", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267700] = {name = "그훈의 응시", description = "그훈이 공포의 파동을 방출하여 자신을 바라보는 모든 플레이어가 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[267702] = {name = "매장", description = "대상을 방 안에 있는 납골당 중 하나에 매장한 후, 음침바는 납골당 사이를 이동하면서 매장된 플레이어가 없는 곳부터 하나씩 납골당을 엽니다.\n\n 매장된 플레이어를 풀어주면 미라 의식이 중단되어 반쯤 완성된 미라가 추가로 풀려나지 않게 할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267763] = {name = "흉측한 방출", description = "모든 플레이어에게 질병을 일으켜 12초 동안 2초마다 6628의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[267764] = {name = "몸부림", description = "납골당 문에 몸을 부딪혀 남들에게 자신의 존재를 알립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267768] = {name = "타락 정화", description = "자연의 힘이 마녀의 타락을 지연시키는 중", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267782] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267787] = {name = "살균 강타", description = "마더가 전방 부채꼴 범위에 13180의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 부상당한 대상은 30초 동안 살균 강타로 받는 피해가 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267793] = {name = "방울 폭발", description = "6초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[267795] = {name = "정화의 화염", description = "방에 고정된 분출구에서 정화의 화염이 방출되어 각각 3미터 내의 모든 적에게 5649의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[267809] = {name = "정수 흡수", description = "잊혀진 토착영혼이 모든 플레이어에게서 정신의 조각을 일부 찢어내어 7998의 암흑 피해를 입히고 자신의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267810] = {name = "방어 격자판", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267813] = {name = "피의 숙주", description = "그훈의 피조물이 대상의 안으로 파고들어 20초 동안 2초마다 1963의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면, 영향을 받은 플레이어에게서 그훈의 피조물 2마리가 튀어나옵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[267816] = {name = "어둠의 목적", description = "그훈의 피조물이 무작위 대상에게 시선을 고정하고 추적합니다. 피조물의 이동 속도는 점차 증가합니다. 대상에게 접촉하면 그훈의 피조물이 대상 안으로 파고 들어가 피의 숙주 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267818] = {name = "날카로운 돌풍", description = "모든 적에게 3669의 자연 피해를 입히고 30초 동안 받는 자연 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267824] = {name = "영혼 흠집", description = "대상의 영혼을 공격하여 3030562의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267830] = {name = "폭풍의 축복", description = "주문 시전이 방해받으면 역류가 발생하여 주변 지역에 회오리가 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267833] = {name = "방어 격자판", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267836] = {name = "역류", description = "주변 지역에 역류가 발생합니다. 역류는 23의 자연 피해를 입히고 접촉하는 대상을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267878] = {name = "바람 터널", description = "방 전체를 바람으로 씻어내는 거대한 통풍구가 열려 플레이어를 정화의 화염 쪽으로 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267891] = {name = "신속 수호물", description = "해당 위치에 신속 수호물을 생성합니다. 이 수호물은 가속과 이동 속도를 25%만큼 증가시키고 이동 방해 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267899] = {name = "방해의 회전베기", description = "전방에 있는 적에게 19567의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267901] = {name = "아이언사이즈의 축복", description = "물리 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267905] = {name = "강화 수호물", description = "대상 위치에 강화 수호물을 생성합니다. 수호물 안의 대상이 받는 피해가 75%만큼 감소하고, 수호물 안으로 들어온 대상의 해로운 효과를 모두 제거합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267944] = {name = "오염됨", description = "화신이 모든 치유 효과를 받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267945] = {name = "바람 터널", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[267956] = {name = "감전", description = "대상에게 충격을 주어 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267959] = {name = "시체 부르기", description = "죽은 자의 영혼을 불러내어 브원삼디를 따르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267969] = {name = "물 작렬", description = "Inflicts 7425 Frost damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267973] = {name = "휩쓸기", description = "공격 지점으로부터 3미터 내의 적에게 8969의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267977] = {name = "굽이치는 파도", description = "12초 동안 자신의 가속과 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[267981] = {name = "보호의 오라", description = "10미터 내의 모든 아군에게 보호의 시선을 부여하여 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[267997] = {name = "담즙 뱉기", description = "썩은마귀가 대상에게 독액 덩어리를 뱉어 [(주문력의 81.6%) * 1 ]의 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 [(주문력의 24%) * 1 ]의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[267999] = {name = "박치기", description = "썩은마귀가 날카로운 머리로 대상을 들이받아 (전투력의 163.2%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268007] = {name = "심장 공격", description = "심장부 수호자가 대상의 심장을 강타하여 4067의 자연 피해를 입히고, 10초 동안 받는 모든 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[268008] = {name = "뱀의 현혹", description = "8초 동안 적을 뱀으로 변신시킵니다. 변신한 동안 대상은 행동 불가 상태가 되어 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[268013] = {name = "화염 충격", description = "대상을 그을려 15초에 걸쳐 16500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[268024] = {name = "고동", description = "세스랄리스의 심장이 마력을 방출하여 12초에 걸쳐 모든 플레이어에게 8154의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268027] = {name = "솟구치는 파도", description = "적을 공중에 띄워 물방울 안에서 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268028] = {name = "파괴의 물", description = "물방울에 갇힌 적을 지면으로 내리꽂아 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268030] = {name = "치유의 급류", description = "치유의 파도를 불러내어 20미터 내에 있는 아군을 최대 생명력의 35%만큼 치유하고, 추가로 8초 동안 2초마다 5%의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268050] = {name = "속박의 닻", description = "대상을 해당 위치에 영적인 닻을 불러내 6677의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 속박합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268061] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려보내 4400의 자연 피해를 입히고 추가로 주위 적에게 튕기게 합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268070] = {name = "지각 변동", description = "시전자가 대지를 산산이 부수어 주기적으로 분출을 일으켜 7의 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[268072] = {name = "질풍", description = "8초 동안 근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[268077] = {name = "냉담의 오라", description = "자매 솔레나가 섬뜩한 오라를 뿜어 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268078] = {name = "대지 분쇄", description = "시전자가 대지를 산산이 부수어 주기적인 분출을 일으켜 7의 피해를 입히고 적을 멍해지게 만들며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268089] = {name = "씻어내는 정화", description = "방에 들어서면, 마더가 해당 공간 안에 있는 모든 생명체를 완전하게 정화하기 위한 초읽기를 시작합니다.\n\n 방이 정화되면 그 안에 있는 모든 플레이어에게 0.5초마다 188388의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268091] = {name = "가르기", description = "대상을 갈라 받는 모든 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268129] = {name = "카자콜라 청량음료", description = "주위 아군에게 얼음 송송 카자콜라를 던져 %d 동안 2초마다 최대 체력의 5%를 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[268153] = {name = "Cleanup Rope Cannnon", description = "대포를 밧줄로 묶어 5분 동안 끌고 다닐 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268177] = {name = "바람작렬", description = "대상에게 6050의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268184] = {name = "최하급 신속 수호물", description = "신속 수호물은 가속과 이동 속도를 25%만큼 증가시키고 이동 방해 효과에 면역 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268185] = {name = "얼린 음료", description = "적에게 얼음처럼 차가운 음료를 내뿜어 3초 동안 1초마다 1635451의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[268187] = {name = "강풍", description = "강력한 바람의 힘을 집중시켜 4초 동안 1초마다 모든 플레이어에게 2039의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268198] = {name = "달라붙는 타락", description = "추악하고 달라붙는 타락을 300미터 내의 플레이어에게 퍼뜨려, 대상에게 2639의 자연 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 2309의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268202] = {name = "죽음의 렌즈", description = "죽음의 기류가 플레이어에게 집중되어 기절시키고 5초 동안 1초마다 1575892의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268211] = {name = "최하급 강화 수호물", description = "대상 지역에 강화 수호물을 생성합니다. 이 수호물은 안에 있는 대상이 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[268214] = {name = "살점 파내기", description = "적의 살점을 파내 5초 동안 1초마다 3265의 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 시간이 지날수록 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[268230] = {name = "진홍빛 휩쓸기", description = "대상에게 4134의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268233] = {name = "감전 충격", description = "Inflicts 3300 Nature damage to an enemy.\n Inflicts 9349 Nature damage to an enemy every 2 sec for 20초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268234] = {name = "담즙 폭발", description = "사망 시 시전자가 폭발해 4미터 내의 플레이어에게 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268239] = {name = "선박파괴 폭풍", description = "파괴적인 폭풍의 힘을 집중하여 8초 동안 1초마다 모든 플레이어에게 2043의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268260] = {name = "측면 공격", description = "대포를 발사하여 공격 경로상의 모든 적에게 9777의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[268271] = {name = "파괴의 화음", description = "참을 수 없는 고통의 화살로 대상을 강타하여 2060782의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268273] = {name = "깊은 강타", description = "적에게 9900의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 대상에게서 물방울이 튀어나와 터지며, 적중 시 8800의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268274] = {name = "부패한 음식 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268283] = {name = "흐려진 시야", description = "무법의 링을 떠나려고 시도하는 자에게 부패한 음식을 던져 7136512의 자연 피해를 입히고 대상의 적중률을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268288] = {name = "터보 추진", description = "전투 중이 아닐 때 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "탈것에 탐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268306] = {name = "불협의 카덴차", description = "부인 웨이크레스트가 5초 동안 귀가 찢어질 듯한 카덴차를 연주하여 공격 지점마다 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268309] = {name = "끝이 없는 어둠", description = "끝이 없는 어둠이 플레이어를 집어삼켜 7338의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268315] = {name = "채찍", description = "대상에게 1797의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 받는 암흑 피해를 3%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268317] = {name = "정신 도려내기", description = "10450의 암흑 피해를 입히고 대상의 최대 체력을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268322] = {name = "익사의 손길", description = "플레이어를 익사시켜 12초 동안 2초마다 1226의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268334] = {name = "왕벌의 비행", description = "물리 피해를 입히는 벌떼를 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[268347] = {name = "공허의 화살", description = "주 대상에게 16499의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268348] = {name = "육중한 격돌", description = "지면을 강타해 모든 적에게 8538의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268350] = {name = "바다의 분노", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268352] = {name = "강철의 섬광", description = "12초 동안 3초마다 눈이 부실 정도의 속도로 무작위 대상에게 돌진하여 주위에 있는 모든 적에게 8924의 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268362] = {name = "채광 폭약", description = "플레이어에게 5초 후에 폭발하는 시한폭탄을 던져 6미터 내의 모든 플레이어에게 7850173의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268375] = {name = "독심술", description = "상대의 생각과 의도를 읽어 6초 동안 회피율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268391] = {name = "정신 공격", description = "자신의 전방 부채꼴 범위에 폭발을 일으켜 정신적 고통을 가해 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268403] = {name = "돌풍 베기", description = "다자르가 칼날에 바람의 힘을 모아 휘둘러 회오리바람을 일으킵니다. 회오리바람은 대상 플레이어의 위치로 이동한 후, 전장을 선회하며 접촉한 모든 플레이어에게 1분 동안 2초마다 2446의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268415] = {name = "강행 돌파", description = "아제라이트 추출기의 전방에 있는 모든 플레이어에게 2초마다 6303568의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[268440] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268470] = {name = "빙의 화살", description = "대상이 입에서 암흑 마력이 담긴 화살을 분출시켜 주위의 모든 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268586] = {name = "칼날 연계", description = "연속으로 치명적인 근접 공격을 가해 대상에게 점점 증가하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268651] = {name = "폭발", description = "폭발하여 10미터 내에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268702] = {name = "분노의 지진", description = "지진을 일으켜 60미터 내 모든 플레이어에게 3636674의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268703] = {name = "번개 화살", description = "번개 화살로 대상에게 충격을 주어 8968의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268704] = {name = "분노의 지진", description = "5.2초마다 지진을 일으켜 2182005의 자연 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268709] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 방어하여 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시키고, 공격을 받으면 최대 생명력의 10%만큼 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[268712] = {name = "폭탄 가방", description = "사망 시 운반하던 엄청난 양의 폭탄을 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268717] = {name = "급강하 공격", description = "급강하한 상어밥이 전장을 가로질러 경로상의 모든 적에게 40 의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268742] = {name = "대총독의 칼날", description = "시전자의 무기를 신성한 힘으로 충전한 뒤 파괴의 물결로 발산하여, 즉시 45의 신성 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 7의 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268752] = {name = "후퇴", description = "생명력이 66%, 33% 이하로 떨어지면 공포의 선장 록우드가 함선으로 물러납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268755] = {name = "번개 구체", description = "번개 구체를 날려 충격 지점 4미터 내에 있는 모든 적에게 32의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[268762] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268776] = {name = "아마니 전투 갑옷", description = "육중한 방어구가 착용자를 보호하여 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268788] = {name = "수정 섬광", description = "3초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 수정의 주시 효과가 사라집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268792] = {name = "모래 돌풍", description = "모래 화살을 생성하여 대상을 강타하고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268797] = {name = "변환: 적을 점액으로", description = "적을 점액 덩어리로 변신시켜 10초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268801] = {name = "도끼 던지기", description = "대상에게 도끼를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[268807] = {name = "영적인 망치", description = "시전자가 여러 개의 망치를 던집니다. 망치는 시전자 주위를 회전하며 적중한 모든 적에게 35의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268810] = {name = "불안정한 돌연변이", description = "전투 중 2초마다 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268815] = {name = "아제라이트 농축 혈액", description = "전투 중 2초마다 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268846] = {name = "메아리 칼날", description = "진동하는 아제라이트 칼날이 격렬한 음파를 만들어내 대상 플레이어에게 2182004의 음파 피해를 입히고 10미터 내 최대 3명의 플레이어에게 메아리칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268865] = {name = "강력 대포", description = "실험용 아제라이트 대포에서 에너지가 방출되어 6541795의 비전 피해를 입히고 전방의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[268880] = {name = "모방된 정신", description = "마음만 먹으면 무슨 일이든 할 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268886] = {name = "뼈에 사무치는 포효", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 35% for 6초.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[268896] = {name = "정신 분열", description = "정신 분열이 7338의 암흑 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 1650의 암흑 피해를 입히며, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[268924] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268932] = {name = "지진의 도약", description = "다자르가 대상 플레이어에게 도약하여 모든 플레이어에게 최대 16571의 물리 피해를 입힙니다. 공격 지점으로부터 멀리 떨어질수록 피해량이 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268947] = {name = "후방 방어", description = "시전자가 뒤쪽을 방어하여 뒤에서 받는 피해를 최대 1226만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268963] = {name = "불안정한 포", description = "불안정한 포를 남깁니다. 공포의 함선에 발사하면 우두머리를 땅으로 끌어내릴 수 있습니다.\n\n 불안정한 포를 운반할 때는 10초 동안 이동 속도가 45%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268973] = {name = "피의 희생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268984] = {name = "부두 토템", description = "적을 저주하여 5초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268990] = {name = "부두 토템", description = "적을 저주하여 5초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[268993] = {name = "비열한 습격", description = "적에게 일반 공격력에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 은신 상태에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269004] = {name = "우측 방어", description = "시전자가 오른쪽을 방어하여 오른쪽에서 받는 피해를 최대 1226만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269017] = {name = "결정화된 꿀", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 4초.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[269029] = {name = "갑판 정리", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 대상을 내던져 11155의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269048] = {name = "뜨거운 투척", description = "전방에 불타는 도끼를 연속으로 던져 적중하는 모든 적에게 969780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269072] = {name = "지옥불 일격", description = "두 개의 불타는 도끼로 대상을 강타하여 4267031의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[269090] = {name = "포환 탄막", description = "플레이어 위치를 포격하여 적중 시 3597980의 화염 피해를 입힙니다. 또한 포격이 적중한 플레이어는 6초 동안 2초마다 1439197의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[269093] = {name = "피의 광란", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 25% for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[269096] = {name = "창 꿰뚫기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269097] = {name = "공허 깨우기", description = "군주 스톰송이 공허 깨우기를 시작하여 다수의 각성한 공허를 소환합니다. 각성한 공허는 플레이어를 추적하며 접촉 시 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269099] = {name = "충전 사격", description = "현재 위협 대상에게 아제라이트 마력을 발사하여 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269104] = {name = "폭발성 공허", description = "각성한 공허가 접촉하는 대상에게 22258의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[269116] = {name = "힘 끌어내기", description = "주변 마력원에서 힘을 흡수하여 모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269129] = {name = "축적된 전하", description = "전하를 축적하여 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[269130] = {name = "쇠약의 일격", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 15초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[269131] = {name = "고대 환각의 마귀", description = "군주 스톰송이 적의 육신을 지배하는 고대 환각의 마귀를 소환하여 플레이어가 공허에 굴복하게 합니다. 숙주에게 충분한 피해를 입히면 고대 환각의 마귀가 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269169] = {name = "톱니 썰기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[269185] = {name = "피의 방벽", description = "풀려난 흉물이 받는 모든 피해를 흡수하여 피의 마력으로 전환합니다. 피의 마력이 최대치에 도달하면 모든 마력을 소모하여 여러 개의 피의 환영을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269187] = {name = "머리 후려치기", description = "Reduces attacking and casting speed by 25% for 3초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269188] = {name = "뼈파괴자", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269206] = {name = "화염 확산기", description = "적에게 뜨거운 타르를 뱉어 피해를 입히고 화염 주문 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[269231] = {name = "사냥의 도약", description = "대상 플레이어를 향해 도약한 후 연쇄적인 할퀴기 공격을 퍼붓습니다. 공격할 때마다 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어들에게 10937의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269234] = {name = "번개 주입", description = "시전자의 무기에 번개를 주입하여 다음 5회의 근접 공격이 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[269266] = {name = "내려치기", description = "촉수가 땅을 울려 모든 적에게 3308의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269290] = {name = "곰 덫에 걸림", description = "이동 불가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269298] = {name = "맹독의 칼날", description = "6초 동안 2초마다 242445의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[269301] = {name = "부패한 피", description = "풀려난 흉물이 모든 플레이어를 부패시켜 12초 동안 4초마다 1212225의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[269304] = {name = "석유 분사", description = "산업용 석유로 뒤덮습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269310] = {name = "정화의 빛", description = "티탄 수호자 헤즈렐이 대상 플레이어와 그 주변 10미터 내의 아군들을 정화하여 부패한 피 효과를 없애고, 추가로 10미터 내의 모든 썩은 방출 웅덩이를 제거합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269313] = {name = "최후의 공격", description = "생명력이 낮아지면 주위의 적에게 시선을 고정하고 폭발하여 접촉 지점 16354511미터 내의 모든 적에게 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269323] = {name = "부패의 제단을 향한 전투", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269324] = {name = "화살의 비", description = "시전자가 성루에서 화살 공격을 요청하여 해당 지역에 있는 모든 대상에게 1초마다 27의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269340] = {name = "융해의 타액", description = "부식성 타액이 모든 플레이어를 공격하여 공격력과 치유량을 5%만큼, 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269349] = {name = "거대한 이빨", description = "적을 물어 일반 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269351] = {name = "영원의 수호", description = "다자르가 받는 모든 피해를 트잘라에게 이전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269366] = {name = "수리", description = "망가진 대포를 수리하여 크라켄을 향해 발사합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269369] = {name = "죽음의 고함", description = "모든 플레이어에게 4972의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269399] = {name = "침묵의 관문", description = "공허로 가는 관문을 열어 해당 지역에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 7340의 암흑 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269406] = {name = "타락 정화", description = "티탄 수호자 헤즈렐이 피의 환영을 정화하여 8초 동안 기절시킵니다. 이 효과는 1초마다 10%의 피해를 입히며, 만료 시 59471016023의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269429] = {name = "충전 사격", description = "현재 위협 대상에게 아제라이트 마력을 발사하여 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[269440] = {name = "방화광", description = "화염 피해를 입히고 석유에 불을 붙입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269442] = {name = "꽉 잡기", description = "그리핀을 좀 더 단단히 붙잡습니다. 붙드는 힘이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[269456] = {name = "박멸", description = "강력한 물을 방출하여 10미터 내의 모든 적에게 14874의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269652] = {name = "바위 던지기", description = "대상 영역에 있는 모든 대상에게 17$null~24의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269670] = {name = "권능", description = "세스랄리스의 화신이 주위의 플레이어들을 강화합니다. 전투가 지속되는 동안 받는 모든 피해가 90%만큼 감소하고, 공격 및 시전 속도가 50%만큼, 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269674] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "땅을 울려 29의 자연 피해를 입히고 2초 동안 20미터 내에 있는 적을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[269678] = {name = "휘감는 덩굴", description = "덩굴이 대상 지점을 휘감아 안에 갇힌 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 뿌리가 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269691] = {name = "정신의 노예", description = "그훈이 대상을 현혹합니다. 이 효과는 대상이 죽을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269696] = {name = "파열", description = "돌 가시가 땅에서 솟아나 해당 지역에 있는 모든 적에게 69의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269706] = {name = "돌폭풍", description = "흙과 돌로 된 소용돌이 속에서 시전자가 12미터 내에 있는 모든 적을 공격하여 1초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269708] = {name = "\"마법\" 티끌", description = "적의 눈에 \"마법\" 티끌을 던져 물리 피해를 입히고 3초 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269712] = {name = "가시 화살", description = "빠른 속도로 회전하며 가시 달린 깃털을 사방으로 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269713] = {name = "소멸", description = "전투 중 시야에서 사라져 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[269753] = {name = "가격", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269764] = {name = "싸늘한 질풍", description = "시전자가 차디찬 질풍을 방출하여 주위의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269770] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 7초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[269771] = {name = "매서운 한파", description = "대상을 순간 빙결시켜 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269774] = {name = "지옥불정령 소환", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 30초 동안 흑마법사의 지배를 받습니다.\n\n 지옥불정령은 강력한 광역 공격을 하며 소환 지점에서 가까운 대상을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[269778] = {name = "불지옥 일격", description = "하늘에서 지옥불정령을 불러내 화염 피해를 입히고 30초 동안 지옥불정령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269780] = {name = "기생충 주입", description = "대상에게 거미 기생충을 주입합니다. 만료 시 대상 몸 안에서 거미가 부화하여 추가 자연 피해를 입히고 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269781] = {name = "감염됨", description = "대상에게 거미 기생충을 주입합니다. 만료 시 대상 몸 안에서 거미가 부화하여 추가 자연 피해를 입히고 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269788] = {name = "독 맺힌 송곳니", description = "대상을 한 쌍의 송곳니로 공격하여 자연 피해를 두 번 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269793] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 던져 충격 지점의 3미터 내에 있는 모든 적에게 54의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269795] = {name = "피 분출", description = "충돌 지역에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269797] = {name = "영혼을 꿰뚫는 시선", description = "적의 영혼을 꿰뚫어 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 대상이 추가 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[269800] = {name = "파멸의 각성", description = "주위의 모든 적에게 저주받은 깃털을 날려 암흑 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[269816] = {name = "우레 같은 강타", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269817] = {name = "번개 구체", description = "레오카가 3개의 번개 구슬을 생성하여 주위로 방사합니다. 구슬에 닿으면 자연 피해를 입고 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269825] = {name = "폭파 물약", description = "대상을 물어뜯어 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269827] = {name = "울디르 방어 광선", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[269832] = {name = "암흑폭발 해골", description = "폭발하는 해골을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269833] = {name = "암흑폭발", description = "폭발하여 5미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269837] = {name = "기민한 찌르기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[269843] = {name = "썩은 방출", description = "풀려난 흉물이 무작위 플레이어를 향해 부패물을 방출하여 부채꼴 범위에 9697798의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 부패물들은 썩은 방출 웅덩이가 되어 해당 지역에 있는 모든 플레이어에게 1697115의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269846] = {name = "고기 분쇄기", description = "7미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[269847] = {name = "화염 분출", description = "불줄기를 방출하여 5초 동안 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269851] = {name = "강화된 무쇠", description = "다음 3회 공격의 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269871] = {name = "독성 포자", description = "사망 시 시전자가 독성 포자를 방출하여 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[269872] = {name = "폭발 포자", description = "사망 시 시전자가 폭발성 포자를 방출하여 6미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269878] = {name = "차디찬 포자", description = "사망 시 시전자가 얼어붙은 포자를 방출하여 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269882] = {name = "제압의 강타", description = "적을 베어 물리 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269890] = {name = "매타작 주먹", description = "대상에게 매서운 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[269894] = {name = "독성 포자", description = "시전자가 독성 포자를 방출하여 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[269896] = {name = "배아의 활력", description = "알에 있던 배아의 생명력을 훔쳐 활력을 얻습니다.\n 최대 생명력의 10%만큼 치유하고 활성화되어 있는 동안 모든 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[269897] = {name = "부패한 화살", description = "적에게 썩은 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269900] = {name = "찌르기", description = "시전자가 무기로 적을 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269901] = {name = "돌풍", description = "적을 바람으로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269902] = {name = "영양 만점 뿌리", description = "시전자가 땅속 깊숙이 뿌리를 내려 양분을 공급받아 2초마다 생명력을 회복하지만 6초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269903] = {name = "변이 광선", description = "시전자가 비전 마력이 깃든 광선을 방출하여 전방 직선상에 있는 모든 플레이어를 공격하고 비전 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 3초 동안 모든 대상을 마나 고양이로 변신시켜 3초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[269906] = {name = "진균 꽃송이", description = "시전자가 세포를 빠르게 증식시켜 25초 동안 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[269909] = {name = "부식성 버섯", description = "최대 10초 동안 1초마다 주위 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269910] = {name = "얼어붙은 강타", description = "3초 동안 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[269914] = {name = "바람 폭발", description = "몰아치는 바람을 일으켜 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269919] = {name = "천상의 주먹", description = "시전자의 주먹에 신성 에너지를 주입한 뒤 강력한 주먹으로 에너지를 분출하여 시전자 전방의 모든 적에게 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269922] = {name = "정화의 화염", description = "시전자 전방의 모든 적에게 3초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[269925] = {name = "수직 변위", description = "충격 지점 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 비전 피해를 입히고 공중으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269926] = {name = "강풍", description = "시전자에게서 강풍이 방출되어 15미터 내에 있는 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269928] = {name = "경계 방어", description = "보호막을 세워 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269930] = {name = "공포불꽃 정령 소환", description = "불의 정령을 소환하여 최대 45초 동안 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[269931] = {name = "질풍 가르기", description = "돌개바람을 생성하여 접촉하는 모든 플레이어에게 8초 동안 2초마다 1855의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269935] = {name = "어둠의 결속", description = "7488의 피해를 흡수하고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 제거 시 대상이 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[269936] = {name = "시선 고정", description = "대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269939] = {name = "공포불꽃", description = "Inflicts Fire damage to all enemies within 6 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269944] = {name = "막대에 꽂은 물고기", description = "영혼의 손맛을 보여드리지요.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269972] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "모든 적에게 14914의 암흑 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269973] = {name = "죽음의 냉기", description = "6930의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269976] = {name = "선조의 분노", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[269984] = {name = "폭파", description = "적중 시 폭발하는 포탄을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269994] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269996] = {name = "커틀라스 베기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[269999] = {name = "쑤시기", description = "독 묻은 칼로 대상을 찔러 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[270001] = {name = "순풍", description = "바람이 시전자를 강화하여 20초 동안 가속 및 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270003] = {name = "억제의 강타", description = "부채꼴 범위에 전기 에너지를 발산하여 영향을 받은 모든 플레이어에게 21543의 자연 피해를 입히고 2.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270005] = {name = "충격", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270015] = {name = "먼지 악령", description = "먼지 폭풍을 집중시켜 시전자를 도울 먼지 악령 여러 마리를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270016] = {name = "억제장치 해제", description = "공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[270017] = {name = "집행의 일격", description = "적을 강타해 넘어뜨려 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270021] = {name = "타오르는 불지옥", description = "시전자 전방 일직선상의 적에게 54의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270022] = {name = "두드려 패기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270023] = {name = "얼음 분출", description = "시전자 전방 일직선상의 적에게 49의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270024] = {name = "초정신적 파동", description = "모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270030] = {name = "맹독 가스", description = "시전자에게서 맹독 가스가 분출되어 즉시 자연 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[270040] = {name = "짓밟는 도약", description = "시전자가 무작위 대상에게 도약하여 충격 지점의 8미터 내에 있는 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270042] = {name = "아제라이트 촉매", description = "3초 동안 적에게 아제라이트 촉매 줄기를 발사하여 땅을 불태웁니다. 불길이 1초마다 3632480의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270084] = {name = "도끼 다발 투척", description = "여러 개의 도끼를 플레이어들에게 투척하여 6초 동안 2초마다 3314의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270089] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 44의 냉기 피해를 입히고 7초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270118] = {name = "평균 이상", description = "이 곰은 일반 곰보다 영리해 보입니다. 대상의 약점이 어디인지 알고 있으므로 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270119] = {name = "뒤적뒤적", description = "소풍 바구니를 뒤져 맛있는 음식을 찾습니다. 10초 동안 1초마다 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270120] = {name = "광폭 발톱", description = "대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[270121] = {name = "야만의 후려갈기기", description = "적을 갈가리 찢어 물리 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270122] = {name = "처형", description = "대상을 처형하려고 시도하여 물리 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 25% 미만이면 처형 이 증가된 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270124] = {name = "머리 분리!", description = "적에게 참수형을 시도하여 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270125] = {name = "납 폭발", description = "녹아내린 납을 발사하여 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270126] = {name = "강력한 일격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270132] = {name = "육중한 손등치기", description = "강력한 주먹으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270139] = {name = "들이받기", description = "날카로운 뿔로 대상을 들이받아 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 출혈을 일으키게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270143] = {name = "예리한 눈", description = "시전자가 적에게 시선을 집중하여 자신의 치명타 및 극대화 확률을 5초 동안 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270148] = {name = "공포의 성장", description = "시전자가 땅 밑에서 어둠이 깃든 가시가 폭발하게 하여 20미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270150] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270152] = {name = "파멸의 버섯", description = "주위 적의 위치에 파멸의 버섯이 자라게 하여 버섯 주위에 있는 모든 적에게 큰 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270155] = {name = "바람 폭발", description = "난폭하게 몰아치는 바람이 자연 피해를 입히고 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[270157] = {name = "심장 위축", description = "대상의 심장을 약화시켜 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상의 능력치를 10%만큼 감소시키고 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[270158] = {name = "영혼 기둥", description = "대상 위치에 에너지가 담긴 화살을 발사합니다. 충돌 시, 영혼 기둥이 형성되어 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270173] = {name = "암영 작렬", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270183] = {name = "심연의 부름", description = "거센 격류를 내뿜어 낙하 시 근처 적에게 14874의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270188] = {name = "불꽃 점화기", description = "화염 피해를 입히고 석유에 불을 붙입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270190] = {name = "백중 강타", description = "시전자가 질풍을 일으켜 3초 동안 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270194] = {name = "강풍 분출", description = "적중된 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270195] = {name = "거품 토템", description = "대상 위치에 15초 동안 거품 토템을 설치합니다. 거품 토템에 접근하는 적은 토템이 파괴될 때까지 행동 불가 상태가 됩니다.\n\n 군도 탐험에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270203] = {name = "바람의 힘", description = "적중된 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270205] = {name = "곡선베기", description = "적중된 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270210] = {name = "번개 작렬", description = "적중된 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270213] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270219] = {name = "이중 찌르기", description = "대상을 찔러 물리 피해를 두 번 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270225] = {name = "피 약탈자", description = "대상이 있는 자리에 휘도는 무기를 던져 주위 모든 적에게 1초마다 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270241] = {name = "불태우기", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270244] = {name = "암흑절단", description = "주위 모든 적을 암흑이 깃든 발톱으로 공격하여 6미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270246] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270248] = {name = "점화", description = "즉시 적 한 명에게 화염 피해를 입히고 방향 감각을 상실하게 한 다음 3초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270264] = {name = "유성", description = "유성을 소환하여 적중된 적에게 화염 피해를 입힙니다. 추가로 대상의 방향 감각을 상실하게 하고 5초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270277] = {name = "거대한 붉은 로켓", description = "하늘에서 다수의 거대한 붉은 로켓을 불러내려 공격 적중 시 11775235의 화염 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 1962541의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270280] = {name = "불타는 이빨", description = "적에게 화염 피해를 입히고 불타오르게 만들어 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270284] = {name = "정화 광선", description = "정화의 마력이 깃든 광선을 뿜어내어 접촉하는 모든 플레이어에게 2초마다 4637의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270285] = {name = "화염 폭풍", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270288] = {name = "혈폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270293] = {name = "정화의 일격", description = "정화의 불길이 피어나는 지역을 생성하여 접촉하는 플레이어에게 2초마다 5573의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270295] = {name = "무자비한 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[270296] = {name = "전투의 포효", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "광폭화"},
[270302] = {name = "바람총 화살", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270312] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270315] = {name = "기습", description = "대상을 뒤에서 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270318] = {name = "연막탄", description = "시전자의 발밑에 연막탄을 던져 대부분의 근접, 원거리, 주문 공격이 빗나가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270320] = {name = "연막탄", description = "대부분의 근접, 원거리, 주문 공격이 빗나감", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270322] = {name = "분산", description = "치명적인 포자를 내뿜어 주위의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270330] = {name = "아제라이트 흡수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270334] = {name = "발구르기", description = "15미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270340] = {name = "어둠 쇄도", description = "적에게 도약해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270348] = {name = "연발 화염구", description = "40미터 내에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270358] = {name = "거리벌리기 일격", description = "강력한 주먹으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 시전자도 뒤로 물러납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270360] = {name = "화염 돌풍", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다. 적중 시 대상을 불태워 12초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270363] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270364] = {name = "천공기 휘두르기", description = "기계 앞면을 현재 대상과 충돌시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270365] = {name = "타오르는 폭발", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다. 적중 시 대상을 불태워 12초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270367] = {name = "이글거리는 힘", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다. 적중 시 대상을 불태워 12초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270368] = {name = "불타는 베기", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다. 적중 시 대상을 불태워 12초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270370] = {name = "전소 작렬", description = "액화 불길을 발사하여 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270371] = {name = "불타는 주먹", description = "적을 불타는 주먹으로 강타하여 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270373] = {name = "타락의 물결", description = "그훈이 부패의 물결을 퍼뜨립니다. 물결에 닿은 플레이어는 맹독 폭발을 일으켜 5미터 내의 모든 플레이어에게 2354의 역병 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐내며, 각 플레이어에게 부패한 피 효과를 적용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270376] = {name = "고블린 분쇄기", description = "천공기를 작동시켜 8초 동안 전방에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[270378] = {name = "파열의 일격", description = "대상을 갈라 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270379] = {name = "소용돌이 곡괭이", description = "시전자 주위로 채광용 곡괭이를 휘둘러 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270380] = {name = "방어구 관통", description = "적의 방어구를 관통하여 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[270381] = {name = "침 뱉기", description = "대상에게 침을 뱉어 자연 피해를 입히고 대상의 시야를 일시적으로 가립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270390] = {name = "빛수정", description = "주위 지점에 빛수정을 놓습니다. 12초 후에 빛수정은 폭발을 일으켜 15미터 내의 적에게 피해를 입히고 아군을 치유합니다. 빛수정의 피해 및 치유 효과는 빛수정이 활성화된 동안 누적된 치유량의 2배와 동일합니다.\n\n 군도 탐험에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270400] = {name = "증기 분출", description = "기계를 과열시켜 8미터 내에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[270404] = {name = "날카로운 나뭇잎", description = "9초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[270405] = {name = "화염방사기", description = "3초 동안 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[270410] = {name = "석화의 눈길", description = "대상을 주시하여 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270411] = {name = "대지분쇄", description = "충격의 파장을 내보내 전방 45미터 안에 있는 모든 적 대상에게 59의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270418] = {name = "화염 수류탄", description = "적에게 폭발성 수류탄을 던져 주위의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270419] = {name = "돌 던지기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270424] = {name = "거칠게 물어뜯기", description = "대상을 총 3회 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270431] = {name = "대지 쐐기", description = "적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270434] = {name = "할퀴기", description = "양쪽 발톱으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270438] = {name = "지각 변동", description = "자연 피해를 입히고 적중된 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270439] = {name = "폭발성 혼합물", description = "적을 발화 액체로 뒤덮어 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270442] = {name = "양분의 혼합물", description = "아군을 양분이 섞인 액체로 뒤덮어 5초 동안 1초마다 최대 생명력의 2%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270443] = {name = "타락의 이빨", description = "그훈이 근접 공격을 할 때마다 대상에게 2354의 추가 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270444] = {name = "단단해지기", description = "시전자가 단단해져 5초 동안 모든 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270447] = {name = "성장하는 타락", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다 타락의 이빨 의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 그훈이 공격 대상을 전환하면, 성장하는 타락 |1이;가; 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270448] = {name = "심문관의 일격", description = "적을 과격하게 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270450] = {name = "타락", description = "적 대상을 타락시켜 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[270451] = {name = "공포의 회전베기", description = "룬이 새겨진 무기를 크게 휘둘러 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270453] = {name = "대지 화살", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270455] = {name = "공포의 가면", description = "시전자가 무한한 공포의 가면을 착용합니다. 이 가면 쓴 얼굴을 바라본 적은 활성화되어 있는 동안 공포에 질려 달아납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270457] = {name = "격돌", description = "적에게 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270458] = {name = "분쇄의 찌르기", description = "적의 중심부를 찔러 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270459] = {name = "대지 작렬", description = "적에게 자연 피해를 입히고 적중된 적을 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270460] = {name = "돌 분출", description = "적에게 자연 피해를 입히고 적중된 적을 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270461] = {name = "지진의 힘", description = "적에게 자연 피해를 입히고 적중된 적을 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270463] = {name = "톱니 가르기", description = "적에게 자연 피해를 입히고 적중된 적을 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270464] = {name = "어둠에 물든 번개", description = "어둠의 번개가 적을 공격하여 300의 암흑 피해를 입힌 다음 추가로 주위 적에게 이동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[270465] = {name = "서리 송곳니", description = "냉기가 서린 송곳니로 대상을 물어 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270467] = {name = "얼어붙은 포효", description = "시전자가 싸늘한 포효를 내질러 10미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270469] = {name = "쇠약한 손길", description = "부정적인 힘으로 대상을 강타하여 암흑충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270473] = {name = "톱니 화살", description = "대상에게 톱니 화살을 발사하여 적중 시 물리 피해를 입히고 15초에 걸쳐 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270474] = {name = "구속의 토템", description = "15초 동안 지속되는 구속의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270479] = {name = "맹독 뱉기", description = "대상에게 세포 독소를 주입하여 6초 동안 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[270480] = {name = "지옥 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270481] = {name = "악마불", description = "대상에게 (주문력의 111.54%)의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270482] = {name = "핏빛 도약", description = "대상 위치로 도약한 후 무기를 크게 휘둘러 주변 플레이어들에게 16571의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270486] = {name = "톱니 강철", description = "이 생물의 칼날은 날카롭습니다. 근접 공격을 회피하거나, 방패로 막거나, 무기로 막지 못하면 대상이 출혈을 일으켜 추가 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270487] = {name = "절단 칼날", description = "대상을 베어 출혈을 일으켜 10초 동안 2초마다 4076의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270488] = {name = "치명상", description = "이 생물의 칼날은 날카롭습니다. 근접 공격을 회피하거나, 방패로 막거나, 무기로 막지 못하면 대상이 출혈을 일으켜 추가 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270492] = {name = "사술", description = "대상에게 \"저주\"를 걸어 10초 동안 작고 사랑스러운 공룡으로 변신시킵니다. 대상은 아무것도 할 수 없게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[270493] = {name = "유령 화살", description = "Inflicts 6629 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270494] = {name = "대지 뒤흔들기", description = "시전자 전방의 대지를 뒤흔들어 주기적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[270497] = {name = "치유의 해일 토템", description = "2초마다 주위 아군의 생명력을 5%만큼 회복시키는 토템을 소환합니다. 토템은 30초 동안 또는 파괴될 때까지 유지됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270499] = {name = "냉기 충격", description = "대상을 얼려 5096의 냉기 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270500] = {name = "사냥의 도약", description = "대상 플레이어를 향해 도약한 후 연쇄적인 할퀴기 공격을 퍼붓습니다. 공격할 때마다 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어들에게 10937의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270505] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270506] = {name = "백발백중 사격", description = "적에게 발사하여 8286의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270507] = {name = "맹독 포화", description = "대상을 향해 전방 부채꼴 범위로 독화살들을 발사하여 10초 동안 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[270513] = {name = "아제라이트 분출물", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270514] = {name = "지면 분쇄", description = "주위에 있는 모든 플레이어에게 18344의 물리 피해를 입히고 공중으로 높이 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270515] = {name = "아제라이트 탄막", description = "대상에게 마력이 담긴 화살을 발사해 4초 동안 1초마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270516] = {name = "독액 뱉기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[270524] = {name = "이발사", description = "적의 머리에 상처를 내어 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270525] = {name = "게리의 귀환석", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270526] = {name = "해골 깨기", description = "육중한 둔기로 대상의 머리를 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270527] = {name = "지면 강타", description = "지면을 세게 내리쳐 6미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270528] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270529] = {name = "기습", description = "대상을 뒤에서 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270531] = {name = "물러서지 않는 방어", description = "아군의 전방에 전선을 형성하여 10초 동안 받는 피해를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270532] = {name = "물러서지 않는 방어", description = "아군의 전방에 전선을 형성하여 10초 동안 받는 피해를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270533] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270535] = {name = "강화 사격", description = "강력한 사격을 가해 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270536] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270538] = {name = "가격", description = "대장 굿스피드가 방패로 대상을 가격하여 물리 피해를 입힙니다. 가격 |1을;를; 시전한 후 대장 굿스피드가 열상 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270539] = {name = "열상", description = "대장 굿스피드가 방패로 대상을 가격하여 물리 피해를 입힙니다. 가격 |1을;를; 시전한 후 대장 굿스피드가 열상 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270540] = {name = "책회오리", description = "전방에 책의 소용돌이를 방출하여 이를 막아 보려는 어리석은 자들에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[270542] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270543] = {name = "비전 작렬", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270544] = {name = "저미기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270546] = {name = "저주받은 이빨", description = "저주받은 송곳니로 대상을 물어 암흑충격 피해를 입힙니다. 주문의 대상은 저주받은 상태가 되어 10초 동안 저주받은 이빨로 받는 피해가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270547] = {name = "피에 물든 바다", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 6초 동안 1.5초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[270549] = {name = "역병침", description = "대상에게 영혼을 타락시키는 독을 주입하여 6초 동안 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[270565] = {name = "어둠의 칼날", description = "전방에 책의 소용돌이를 방출하여 이를 막아 보려는 어리석은 자들에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[270566] = {name = "사라지는 장막", description = "아즈쉬즈툴이 장막을 걷어 모든 적에게 12초 동안 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270582] = {name = "크게 물어뜯기", description = "넓은 범위를 거칠게 물어뜯어 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 생물에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270588] = {name = "피의 향기", description = "피의 향기를 맡아 6초 동안 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[270590] = {name = "선체 분쇄자", description = "근접 전투 중이 아닌 경우 지속적으로 지면을 강타하여 모든 대상에게 8924의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[270591] = {name = "맹렬한 물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[270593] = {name = "황폐화 방출", description = "황폐한 에너지를 분출하여 시전자 전방에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270594] = {name = "가시투성이 나뭇잎", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[270595] = {name = "강력한 이빨", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270597] = {name = "어둠에 물든 송곳니", description = "대상을 암흑 마력이 주입된 송곳니로 물어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270598] = {name = "독성 아귀", description = "근접 공격 시 일정 확률로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270599] = {name = "어둠의 이빨", description = "대상을 암흑의 기운이 서린 나뭇잎으로 물어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270603] = {name = "물화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270606] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270609] = {name = "죽음의 수확", description = "시전자의 무기를 공포의 힘으로 충전한 뒤 파괴의 물결로 발산하여, 즉시 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270610] = {name = "전하 방출", description = "시전자 주위로 전기 파동을 방출하여 5미터 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270613] = {name = "얼음 회오리", description = "냉기 피해를 입히고 6초 동안 8미터 내에 있는 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270617] = {name = "영혼 분출", description = "모든 대상 위치에 에너지가 담긴 화살을 발사합니다. 충돌 시, 영혼 기둥이 형성되어 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270624] = {name = "분쇄의 포옹", description = "물속에서 촉수가 튀어나와 대상을 강타하여 30초 동안 1초마다 4462의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270628] = {name = "강력한 포효", description = "시전자가 맹렬하게 포효하여 60미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270663] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270672] = {name = "마녀 의식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270685] = {name = "공명", description = "아제라이트 파편의 진동이 너무 강력하여 주위에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270686] = {name = "발진티푸스", description = "질병이 당신의 몸을 잠식합니다. 모든 능력치가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[270697] = {name = "이중 타격", description = "양손에 든 무기로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270698] = {name = "독칼", description = "맹독 칼로 대상을 찔러 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270704] = {name = "영혼 소용돌이", description = "음에너지를 방출하는 소용돌이를 생성하여 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 시전자 주위 무작위 위치에 부정의 보주 4개를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270705] = {name = "냉기 물결", description = "냉기 피해를 입히고 8초 동안 시전자 전방에 있는 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270707] = {name = "영혼 결속 군대", description = "시전자가 지원군을 소환하여 자신을 돕게 합니다. 활성화되어 있는 동안 2초마다 저주결속 영혼 0명을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270722] = {name = "절규", description = "공포스러운 비명을 내질러 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270756] = {name = "부정의 보주", description = "45초 동안 지속되는 암흑이 깃든 보주를 생성합니다. 보주와 접촉하면 보주가 폭발하여 1.5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공격 또는 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270785] = {name = "영혼 결속", description = "다수의 속박된 영혼으로 구성되어 공격력이 3%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270804] = {name = "영혼 흡입", description = "거대한 암흑의 힘을 내보내 주위에 있는 모든 영혼을 끌어당겨 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 살아 있는 모든 저주결속 영혼이 시전자에게 빨려들어가 영혼 결속 |1이;가; 1번 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270811] = {name = "물 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270814] = {name = "수력 분출", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270815] = {name = "물결의 힘", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270816] = {name = "돌풍 베기", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270818] = {name = "분쇄", description = "적을 주먹으로 강하게 때려 21의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270823] = {name = "으스러뜨리는 쇄도", description = "이동 속도가 50%만큼 증가한 상태에서 시전자가 돌진하여 14미터 내에 있는 모든 적에게 0.5초마다 12의 물리 피해를 입힙니다. 으스러뜨리는 쇄도는 4초 동안 지속됩니다.\n\n 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[270825] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270829] = {name = "죽음의 이끌림", description = "주위 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270830] = {name = "절망", description = "시전자에게서 치명적인 에너지의 물결이 방출되어 10미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270831] = {name = "맹독 가시", description = "대상을 독으로 찔러 5초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[270833] = {name = "광적인 일격", description = "시전자가 무기를 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270836] = {name = "날이 선 송곳니", description = "송곳니로 대상을 깨물어 물리 피해를 입힙니다. 대상의 방어구에 구멍이 나고 10초 동안 모든 날이 선 송곳니 공격으로 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270839] = {name = "방어벽", description = "로아의 힘으로 시전자의 보호막을 충전하여 5초 동안 시전자가 받는 피해가 80% 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[270845] = {name = "분쇄의 맹타", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270846] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "시전자 전방에 있는 모든 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270865] = {name = "숨은 칼날", description = "독 바른 칼날을 플레이어에게 투척하여 4초 동안 2초마다 3314의 자연 피해를 입히고 잔존하는 독 웅덩이를 생성하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[270866] = {name = "보석박힌 게", description = "적의 다리를 꼬집어 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270872] = {name = "암흑의 소용돌이", description = "대상 위치로 순간이동한 후, 주변의 플레이어들에게 12230의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270874] = {name = "스트롬가드 포격", description = "주위 구조물 포격을 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270878] = {name = "야성의 들이받기", description = "코도가 돌진하여 20의 물리 피해를 입히고 전방 15미터 안에 있는 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[270885] = {name = "아쿤다의 이빨 충전됨", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270886] = {name = "산산조각", description = "사망 시 폭발하여 주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270888] = {name = "번개 소환", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 4 yards of the impact.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270889] = {name = "번개 집중", description = "10초 동안 0.3초마다 자신의 주위에 번개 광선들을 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270901] = {name = "재생 유도", description = "대상의 자연 회복력을 증폭시켜 10초 동안 2초마다 5%의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[270905] = {name = "무리 소환", description = "전방에 바람갈기 독수리 0마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270927] = {name = "칼날폭풍", description = "칼날의 소용돌이를 일으키며 대상을 향해 이동하며 주위 플레이어에게 0.5초마다 6930의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270929] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개를 날려 보내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270930] = {name = "암흑 사격", description = "어둠의 힘이 깃든 화살을 쏘아 대상 위치에 어둠의 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에서 플레이어는 5.2초마다 50의 암흑 피해를 입고, 이동 속도가 4637%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270934] = {name = "해초 공물", description = "비누 거품", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270939] = {name = "레.이.다", description = "엘룬에스의 폐허를 조사합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270952] = {name = "불의 숨결", description = "15미터 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[270956] = {name = "불폭탄", description = "대상 위치에 화염이 담긴 불안정한 보주를 생성합니다. 이 보주와 접촉하면 폭발하여 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270957] = {name = "번개 회오리", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 12 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270959] = {name = "대지 파괴", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270970] = {name = "덩굴 폭발", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270975] = {name = "광기 어린 폭소", description = "시전자가 정신을 파괴하는 비명을 내질러 5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270976] = {name = "휘둘러치기", description = "대상을 휩쓸어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270977] = {name = "썩은내 방출", description = "시전자가 부식성 물질을 토해내 3초 동안 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270979] = {name = "상처 찢기", description = "거대한 칼날로 적을 갈라 물리 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270982] = {name = "올려치기", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270986] = {name = "무자비한 일격", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270987] = {name = "야수 소환", description = "날로라크의 힘을 불러내어 시전자를 곰으로 변신시킵니다. 주문 시전이 차단될 때마다 날로라크의 사도에게 부름의 메아리 |1이;가; 중첩되고 야수 소환 의 시전 시간이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270991] = {name = "부름의 메아리", description = "날로라크의 힘을 불러내어 시전자를 곰으로 변신시킵니다. 주문 시전이 차단될 때마다 날로라크의 사도에게 부름의 메아리 |1이;가; 중첩되고 야수 소환 의 시전 시간이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270992] = {name = "상처 분쇄", description = "전방의 적을 휘둘러 쳐서 즉시 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 최대 3번 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270993] = {name = "강력한 일격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270995] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "다음 2초 동안 모든 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[270997] = {name = "맹독 깨물기", description = "6초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[270998] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 11의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[270999] = {name = "타락", description = "주위 적을 타락시켜, 15초 동안 3초마다 (주문력의 12.5%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[271000] = {name = "투자개발회사 기뢰 사슬", description = "!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271001] = {name = "독 묻은 도끼", description = "독이 묻은 도끼를 던져 대상에게 8초 동안 2초마다 1의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[271002] = {name = "로봇 집속탄", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[271005] = {name = "강타", description = "대상을 강타하여 암흑충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271007] = {name = "암흑의 소용돌이", description = "8미터 내에 있는 모든 대상을 2회 강타하여 암흑충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271025] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271026] = {name = "치유의 토템", description = "시전자를 치유하는 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271029] = {name = "치유의 물결", description = "시전자를 전체 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271031] = {name = "영혼 탄막", description = "영혼 에너지가 담긴 보호막을 만들어 10초 동안 모든 공격에서 시전자를 보호합니다. 보호막이 지속되는 동안 암흑 에너지가 담긴 화살이 시전자 주위를 공격하여 폭발 반경에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271046] = {name = "소금 폭발", description = "소금을 부채꼴 모양으로 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 20미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뜨겁게 달구어 5초 동안 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[271052] = {name = "회전베기", description = "회전 공격을 시도하여 7미터 내에 있는 모든 적에게 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271077] = {name = "상처에 소금 뿌리기", description = "대상을 물어뜯고 그 상처에 소금물을 주입하여 10초 동안 모든 치유 효과를 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271078] = {name = "불길 방출", description = "전쟁 기계 아래에 있는 배기구에서 불길이 방출되어, 주위의 모든 적에게 1초마다 8 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271083] = {name = "스톰송의 율령", description = "Increases the movement speed of the caster by 30% for 8초.\n Increases the caster's attacking and casting speed by 30% for 8초.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271099] = {name = "신화 부하 소환", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271138] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271139] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[271140] = {name = "피의 역병", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 6초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[271141] = {name = "스컬지의 일격", description = "부정한 일격으로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271142] = {name = "죽음의 고리", description = "주위 무작위 대상에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271143] = {name = "오물 화살", description = "대상에게 암흑 화살을 발사하여 150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271144] = {name = "드러스트의 저주", description = "적에게 저주를 걸어 1초 동안 6초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[271146] = {name = "비명", description = "귀를 찌르는 울음을 내질러 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271147] = {name = "돌풍", description = "시전자 전방에 직선으로 움직이는 날카로운 회오리바람을 일으켜 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271148] = {name = "충격 작렬", description = "비축된 전기를 방출해 8미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[271149] = {name = "충격", description = "번개로 적을 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271163] = {name = "분쇄의 파동", description = "전방으로 충격파를 발사하여 60미터 내의 모든 플레이어에게 12932의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271172] = {name = "타락의 분무", description = "주위에 검은 피를 분사하여 10미터 내에 있는 대상에게 암흑 피해를 입힙니다. 이 피는 11초 동안 받는 피해를 20%만큼, 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271174] = {name = "토하기", description = "산성 물질을 토해내어 자신의 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 3394229의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271175] = {name = "파괴의 도약", description = "가장 멀리 떨어진 대상에게 도약한 다음 5미터 내에 있는 모든 적을 공격하여 1600137의 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271205] = {name = "해골 던지기", description = "적에게 해골을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271220] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271223] = {name = "공성 전개", description = "전쟁기계가 포위 경계해 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271224] = {name = "혈장 방출", description = "탈록의 혈마법이 적의 혈장이 내부로부터 방출되게 하여, 5645의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 2초마다 혈폭풍 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271227] = {name = "불길", description = "7미터 내에 있는 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[271246] = {name = "말살포", description = "대포가 무작위 대상에게 투사체를 발사하여 즉시 5542의 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 1386의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271272] = {name = "톱니 강타", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271273] = {name = "도약", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271276] = {name = "물 방벽", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 12초 and can absorb up to 10 Nature damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[271280] = {name = "전원 하차!", description = "뒷문이 열리고 사자의 기술자와 사자의 방패병, 사자의 전쟁마법사가 나타납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271282] = {name = "작살", description = "대상에게 작살을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271283] = {name = "저주받은 휘두르기", description = "대상에게 저주받은 장창을 휘둘러 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271285] = {name = "황금의 일격", description = "대상을 황금 단도로 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271286] = {name = "황금 강타", description = "대상을 황금 주먹으로 강타하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271287] = {name = "물기둥", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271288] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271290] = {name = "관 열기", description = "납골당을 열어 안에 있는 대상을 풀어줍니다. 관이 열릴 때마다 다음 관을 여는 데 필요한 시간이 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271291] = {name = "주먹질", description = "대상을 빠르게 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271294] = {name = "흐르는 전류", description = "이 기둥 주위에 흐르는 전류가 형성됩니다. 흐르는 전류를 수집하여 완전히 충전해야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271295] = {name = "물기", description = "대상을 물어, 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271296] = {name = "피범벅 곤봉", description = "탈록이 대상에게 돌진한 후 막강한 곤봉으로 지면을 강타하여 15063의 암흑 피해를 입히고 30미터 내에 있는 대상을 뒤로 밀쳐냅니다. 공격 지점으로부터 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 추가로 곤봉은 18미터 내에 있는 혈폭풍 |1을;를; 흡수합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[271310] = {name = "이중 타격", description = "양손에 든 무기로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271329] = {name = "독칼", description = "독 묻은 칼로 대상을 찔러 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271332] = {name = "원형 베기", description = "무기를 크게 휘둘러 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271333] = {name = "관통의 일격", description = "대상의 방어구를 꿰뚫어 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 5초 동안 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271337] = {name = "번개 작렬", description = "Inflicts 200 Nature damage to enemies within 4 yards.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271369] = {name = "격노", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 20% for 12초.\n Causes the caster to inflict 20% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[271371] = {name = "두드려 패기", description = "Reduces an enemy's armor by 10% for 8초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271375] = {name = "문 열기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271392] = {name = "공포 배출", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271401] = {name = "마구 패기", description = "Inflicts 20 Physical damage to enemies within 7 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271406] = {name = "침 뱉기", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271411] = {name = "마지막 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271412] = {name = "몰아치는 격류", description = "거센 격류를 일으켜 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271428] = {name = "마력 채찍", description = "뜨거운 채찍의 공격력 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271437] = {name = "공병 폭탄", description = "Inflicts 10 Fire damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271439] = {name = "폭탄 투하", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271440] = {name = "손대포", description = "휴대용 대포를 발사하여 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271441] = {name = "소용돌이 곡괭이", description = "시전자 주위에 채광용 곡괭이를 휘둘러 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271442] = {name = "삽 강타", description = "무딘 삽으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271443] = {name = "쑤시기", description = "대상을 독칼로 쑤셔 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271445] = {name = "채광 광선", description = "에너지 광선을 생성하여 바위와 적을 갈라 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271448] = {name = "육중한 손등치기", description = "강력한 주먹으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271449] = {name = "내려찍기", description = "거대한 무기를 머리 위로 크게 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271451] = {name = "폭발물", description = "대상의 위치에 폭발물을 던져 4미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271452] = {name = "화염구", description = "적에게 3838의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271455] = {name = "이중 강타", description = "양손에 든 무기로 대상을 찌른 다음 찢어내어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271457] = {name = "실명의 모래", description = "모래를 한 움큼 던져 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271467] = {name = "불기둥", description = "불타오르는 지역을 만들어 2초마다 2771의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271482] = {name = "발톱 가격", description = "1.2초 동안 0.4초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271484] = {name = "두드려 패기", description = "대상을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271485] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[271487] = {name = "촉수 격돌", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the impact back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 15 yards of the impact.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271488] = {name = "감독관의 횃불", description = "횃불을 흔들어 타오르는 불씨로 적을 뒤덮어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271492] = {name = "마구 패기", description = "마구 버둥거리며 적들에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271498] = {name = "수액 뱉기", description = "적에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[271508] = {name = "수확물 베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271535] = {name = "기뢰 사슬 파괴", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271555] = {name = "매장", description = "대상을 방 안의 납골당 중 하나에 매장하고 대상이 풀려날 때까지 애도의 통곡을 집중하기 시작합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271561] = {name = "애도의 통곡", description = "애도의 통곡을 집중하여 모든 플레이어에게 2초마다 1657의 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해량은 시간이 지날수록 증가합니다.\n\n 매장된 플레이어를 풀어 주면 애도의 통곡이 중단됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271563] = {name = "방부 체액", description = "1초마다 927의 자연 피해를 입히고 4초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271565] = {name = "체액 끼얹기", description = "플레이어에게 방부 체액을 끼얹습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271567] = {name = "잡역부 폭탄", description = "화염 피해를 입히고 석유에 불을 붙입니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271588] = {name = "불덩이 작렬", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271590] = {name = "영혼 갑옷", description = "연주에 집중하는 부인 웨이크레스트는 고통을 무시하여 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271612] = {name = "성전사의 일격", description = "Inflicts Holy damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271628] = {name = "글레이브 투척", description = "대상 사이에서 튕기는 글레이브를 던져 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271633] = {name = "눈보라", description = "대상의 위치에 얼음과 진눈깨비 폭풍을 소환하여 6초 동안 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271636] = {name = "피범벅 곤봉", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271637] = {name = "냉기 정령 소환", description = "냉기 정령 0마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271649] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 1초마다 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271652] = {name = "엄습", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271668] = {name = "로아의 빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271670] = {name = "로아의 빛", description = "대상이 가진 최대 생명력의 20%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271689] = {name = "로아의 심판", description = "대상에게 로아의 힘을 방출하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271694] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마력의 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271700] = {name = "공허의 부름", description = "주기적으로 공허의 구슬을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271713] = {name = "정령 강타", description = "땅속으로 원소 마법의 파동을 보내 15미터 내의 적에게 마법 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271716] = {name = "불안정한 분출", description = "전방 부채꼴 범위로 정령의 힘을 내뿜어 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271724] = {name = "공허 회오리", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 35 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271728] = {name = "곤봉 회수", description = "탈록이 피범벅 곤봉을 회수하려고 돌진하면서, 이동 경로상의 모든 적에게 7524의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271731] = {name = "로켓 연발탄", description = "0.5초마다 시전자 전방의 위치에 로켓을 발사합니다. 지면에 닿으면 폭발하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[271740] = {name = "화염 총", description = "과열된 기관총으로 전방의 적에게 공격을 퍼붓습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[271743] = {name = "포격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271754] = {name = "솟구치는 일격", description = "대상을 빠르게 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271759] = {name = "발차기", description = "대상을 발로 차서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271761] = {name = "예비 로켓", description = "노움 비행기에는 폭발성 로켓이 가득합니다. 사망 시 남은 탄환에 불이 붙어 비행기 주위의 무작위 위치에 로켓을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271762] = {name = "되새김질 뱉기", description = "대상에게 소화가 덜 된 되새김질 덩어리를 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271764] = {name = "냉기 숨결", description = "전방의 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271765] = {name = "냉기 송곳니", description = "냉기가 서린 송곳니로 대상을 물어 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271768] = {name = "발악의 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271774] = {name = "모래 돌풍", description = "대상에게 거친 모래 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271776] = {name = "무모한 돌진", description = "적 하나에게 돌진하여 충돌과 동시에 충격파를 생성해 3655의 자연 피해를 입히고, 전방 13미터 내에 있는 모든 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271777] = {name = "실명의 모래", description = "모래를 한 움큼 던져 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271780] = {name = "모래 돌풍", description = "대상에게 거친 모래 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271782] = {name = "탐욕의 이빨", description = "Inflicts 0 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271783] = {name = "감시", description = "보호 지대를 생성하여 주위 아군이 주문 방해 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271784] = {name = "동전 던지기", description = "군중이 동전 투입식 군중 난타기 주위에 동전을 던져 충격 지점 2미터 내의 플레이어에게 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271793] = {name = "충격파 수류탄", description = "대상에게 큼직한 폭탄을 던져 8미터 내의 모든 적에게 6214의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[271797] = {name = "전장 수리", description = "전쟁 기계로 달려가 수리하기 시작합니다. 8초 동안 1초마다 대상의 최대 생명력의 1%를 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271798] = {name = "딸깍", description = "대상을 아주 날카로운 집게발로 후려쳐 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271799] = {name = "똑딱", description = "대상을 거대한 집게발로 강타하여 물리 피해를 입히고 5초 동안 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271806] = {name = "번쩍이는 칼", description = "Inflicts 1 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271808] = {name = "절정의 애가", description = "저주받은 찬가가 절정에 다다르며 20미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271810] = {name = "희망의 찬가", description = "희망의 찬가를 불러 5초 동안 1초마다 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271812] = {name = "세이렌의 강타", description = "Inflicts 150 Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271814] = {name = "암흑 주입", description = "10초 동안 대상에게 암흑의 힘을 이전하여 최대 74의 생명력을 회복시킵니다. 이 동안 시전자의 생명력 회복 속도는 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271816] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[271817] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[271832] = {name = "거대 충돌", description = "지면을 강타하여 주위의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271836] = {name = "순간 치유", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271841] = {name = "관통하는 찌르기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271842] = {name = "회전베기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271856] = {name = "강타", description = "Inflicts 175 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271858] = {name = "얼어붙은 타액", description = "얼어붙은 타액을 뱉어 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271860] = {name = "전원 하차!", description = "뒷문이 열리고 멸망의 고함 기술자, 멸망의 고함 공포방패병, 멸망의 고함 전쟁마법사가 쏟아져나옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271865] = {name = "공포의 비명소리", description = "6초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[271866] = {name = "힘줄 가격", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271867] = {name = "돈으로 산 승리", description = "동전 투입식 군중 난타기가 동전 더미를 흡수할 때마다 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271868] = {name = "암흑 바람", description = "시전자 전방에 직선상으로 이동하는 암흑 회오리를 생성해 닿는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271870] = {name = "지배자의 저주", description = "Reduces the movement speed of the target by 25% for 12초.\n Reduces attacking and casting speed by 25% for 12초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy every 2 sec for 12초.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[271873] = {name = "갈퀴발톱 베기", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271876] = {name = "사우리드 맹독", description = "5초 동안 대상의 근접, 원거리, 주문 가속을 1%만큼 감소시키고 이동 속도를 1%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[271880] = {name = "해골 깨기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271884] = {name = "방어 자세", description = "시전자가 다음 공격에 대비하여 태세를 강화합니다. 5초 동안 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271886] = {name = "측면 휩쓸기", description = "무기로 대상을 휩쓸어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271895] = {name = "핏빛 정전기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271899] = {name = "랩터 형상", description = "랩터 형상으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271902] = {name = "도마뱀 번개", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[271914] = {name = "천둥 회오리", description = "Stuns all enemies within 12 yards, rendering them unable to move or attack for 2초.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 12 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271930] = {name = "사술", description = "주위 적 하나를 개구리로 변신시켜 8초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[271931] = {name = "자폭", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271938] = {name = "초토화의 두루마리", description = "폭발적인 마력을 발산하여 충격 지점 3미터 내에 있는 모든 흉포한 알바트로스 또는 딱딱한 발톱게를 처치합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[271965] = {name = "동력 차단", description = "탈록의 동력이 차단되고 전투 지역에 피 연료가 흘러내립니다. 동력이 차단된 동안 탈록은 비활성화되고 이동 불가 상태가 되어 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[271992] = {name = "신성 충격", description = "신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272012] = {name = "어둠 베기", description = "사티로스가 무기로 공격하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272013] = {name = "악마 송곳니", description = "흉포한 지옥사냥개가 대상을 물어뜯어 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272016] = {name = "염수 화살", description = "대상에게 부정한 물의 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272035] = {name = "발사", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272038] = {name = "글레이브 투척", description = "적에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272052] = {name = "Ankunda's Bite Charging 1", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272073] = {name = "지속적인 빛", description = "20미터 내에 있는 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272084] = {name = "축복받은 깃발", description = "1분 동안 30미터 내에 있는 아군의 공격력을 증가시키고 받는 피해를 감소시키는 축복받은 깃발을 꽂습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272098] = {name = "광포한 강타", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272100] = {name = "룬무늬 붕대", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272106] = {name = "분쇄 베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272115] = {name = "소멸 광선", description = "2264의 암흑 피해를 입히고 0.3초마다 파멸 효과를 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272131] = {name = "굴단의 눈", description = "굴단의 눈이 대상의 영혼을 강력하게 주시해 15초 동안 3초마다 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[272140] = {name = "강철 연사", description = "지속적으로 총격을 퍼부어 엄폐하지 않은 적에게 0.5초마다 6156의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272156] = {name = "거대한 숨결", description = "공허의 괴물이 대상에게 불과 암흑의 숨결을 내뿜어 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272167] = {name = "독성 담즙", description = "담즙스컬지가 대상에게 막대한 양의 독성 담즙을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272172] = {name = "다중 베기", description = "쉬바라가 모든 무기를 동시에 꺼내고 대상에게 거칠게 달려들어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272180] = {name = "공허 타액", description = "Inflicts 3273007 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[272183] = {name = "시체 되살리기", description = "되살아난 수호자를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272188] = {name = "망치 강타", description = "Stuns all enemies within 10 yards, rendering them unable to move or attack for 5초.\n Inflicts 25 Physical damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[272189] = {name = "무리 소환", description = "먼지갈기 하이에나를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272192] = {name = "걸신들린 물어뜯기", description = "적을 물어뜯고 먹어서 물리 피해를 입히고, 시전자는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272193] = {name = "독액 뱉기", description = "적에게 산을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272196] = {name = "암흑의 돌진", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272201] = {name = "보복의 유령 소환", description = "죽은 스트롬가드 요새 방어자로부터 복수심에 불타는 영혼을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272235] = {name = "둥지 보호", description = "시전자가 격노하여 새끼를 보호합니다. 공격력이 10초 동안 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272239] = {name = "내뿜기", description = "그로그주를 토해내 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272240] = {name = "주먹 내지르기", description = "대상을 빠르게 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272242] = {name = "독성 타액", description = "그로그주를 토해내 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272244] = {name = "영혼 분쇄", description = "신비한 에너지로 대상을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[272245] = {name = "난파됨", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272246] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272247] = {name = "혼란스러운 영혼 소환", description = "3초 뒤 폭발하는 어두운 정수가 담긴 보주를 생성합니다. 6미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[272248] = {name = "혼란스러운 영혼", description = "3초 뒤 폭발하는 어두운 정수가 담긴 보주를 생성합니다. 6미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272249] = {name = "땅 울리는 송곳니", description = "Inflicts 1 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272250] = {name = "흔들리는 대지", description = "잠복한 다음 대상 발밑의 지면을 흔들어 6초 동안 1초마다 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272257] = {name = "속박된 조류 정령 소환", description = "소환을 해제할 때까지 시전자를 따라다니는 속박된 조류 정령 0마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272259] = {name = "드워프의 원한", description = "주위에 있는 아이언포지 아군의 공격력을 증가시키고 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272266] = {name = "전쟁어미의 격노", description = "Causes the caster to inflict 0% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272272] = {name = "짓밟는 돌진", description = "시전자가 앞으로 돌진하여 전방 일직선 상에 있는 모든 적을 짓밟아 물리 피해를 입히고 밀쳐내 3초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[272273] = {name = "분쇄의 가르기", description = "1초마다 물리 피해", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272274] = {name = "손등치기", description = "대상을 공격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272277] = {name = "어둠의 정수", description = "강력한 암흑 마력을 방출하여 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 되살아난 라바사우루스가 마력에 닿으면 강화되어 활성화되어 있는 동안 가속이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272279] = {name = "어둠의 강화", description = "강력한 암흑 마력을 방출하여 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 되살아난 라바사우루스가 마력에 닿으면 강화되어 활성화되어 있는 동안 가속이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272281] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272283] = {name = "암흑 분쇄", description = "시전자가 암흑 마력의 격류를 방출하여 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[272284] = {name = "내려치기", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[272285] = {name = "가시 형상", description = "가시덤불이 받는 피해를 90%만큼 감소시킴", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272342] = {name = "아제라이트 방출", description = "폭발하여 15미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[272343] = {name = "아제라이트 작렬", description = "응축된 아제라이트로 대상을 공격하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272344] = {name = "왜곡된 폭파", description = "Inflicts 300 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272345] = {name = "어둠의 물어뜯기", description = "Inflicts 150 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272346] = {name = "내면 고문", description = "대상을 고문하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272347] = {name = "내면의 힘", description = "내면의 힘을 풀어 7초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[272348] = {name = "분쇄", description = "Inflicts 150 Arcane damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[272349] = {name = "아제라이트 배출", description = "아제라이트 가루를 배출하여 주위의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[272351] = {name = "집어삼키기", description = "적을 물어뜯고 먹어서 물리 피해를 입히고, 시전자는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272355] = {name = "맹독 배출", description = "엄청난 맹독을 배출하여 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[272356] = {name = "돌진", description = "무작위 대상에게 돌진하고 지면을 강타하여 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272358] = {name = "발구르기", description = "무작위 대상에게 돌진하고 지면을 강타하여 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272364] = {name = "타르 내던지기", description = "적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[272369] = {name = "살수의 본능", description = "시전자가 격노하여 10초 동안 공격력이 10%만큼 증가하고 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[272379] = {name = "단검 던지기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272380] = {name = "칼날 부채", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272381] = {name = "Ankunda's Bite Charging 0", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272382] = {name = "물기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272388] = {name = "암흑 탄막", description = "Inflicts 6115 Shadow damage to an enemy.\n Inflicts 4076 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272392] = {name = "전쟁 크로그 부르기", description = "흉포한 전쟁 크로그 한 쌍을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272402] = {name = "튕기는 단검 투척", description = "대상에게 단검을 던져 1939560의 물리 피해를 입히고 주위의 다른 대상에게 튕기게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272404] = {name = "망각의 구슬", description = "플레이어 주위에 망각의 구슬을 소환합니다. 망각의 구슬은 5 미터 내의 모든 플레이어를 현혹합니다.\n\n 플레이어가 현혹되어 있는 동안 구슬은 대상에게 2초마다 파멸 효과를 부여합니다.\n\n 플레이어를 망각의 구슬이 영향을 주는 범위 밖으로 밀어내면 구슬의 영향력이 사라집니다. 영향을 받고 있는 플레이어를 공격할 때마다 해당 플레이어는 조금씩 뒤로 밀려납니다.\n\n 플레이어가 풀려나면 몰아치는 망각이 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272412] = {name = "작살 끌기", description = "적에게 작살을 던져 2909339의 물리 피해를 입히고 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[272414] = {name = "Akunda's Bite Spawn Dummy Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272415] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272418] = {name = "도약 후퇴", description = "이동 불가 또는 감속 상태가 아닌 경우 근접 공격을 피해 멀리 달아납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[272420] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272421] = {name = "발견된 대포", description = "적의 목적지를 폭격 위치로 지정합니다. 공격 지점 주위의 적에게 9668의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272423] = {name = "아라소르 연맹 소환", description = "10초에 걸쳐 아라소르 연맹 지원군을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272432] = {name = "내리치는 맹공", description = "격노수호병이 강력한 내리치기 공격으로 대상을 강타합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272433] = {name = "지진 격돌", description = "목표 지점의 적들에게 60,000의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272435] = {name = "지옥 이빨", description = "암흑사냥개가 대상을 물어뜯어 강력한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272439] = {name = "물어뜯는 여러 얼굴", description = "우르줄이 뒷발로 일어서 대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.\n\n 공격이 끝난 후 돌이켜보니 어느 얼굴로 물었는지 잘 모르겠습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272441] = {name = "들이받기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272449] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272450] = {name = "전도", description = "시전자의 몸에 전기를 집중한 다음 방출해 6초 동안 1초마다 주위 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272452] = {name = "전도성 칼날", description = "주위 적에게 번개 주입된 칼날을 연이어 던져 각 충돌 지점에 자연 피해를 입힙니다. 추가로 칼날은 6초 동안 지속되면서 3미터 내에 있는 모든 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272456] = {name = "돌풍", description = "시전자 전방에 직선으로 움직이는 날카로운 회오리바람을 일으켜 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272457] = {name = "충격파", description = "잔차가 땅을 내리쳐 12122247의 물리 피해를 입히고 전방에 있는 모든 포자 깍지를 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[272458] = {name = "하늘 균열", description = "구름으로부터 번개를 끌어내어 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272461] = {name = "뼈 올려치기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272462] = {name = "차폐의 모래", description = "대부분의 근접, 원거리, 주문 공격이 빗나감", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272465] = {name = "크롤러스크 탈것 소환", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272466] = {name = "어둠심장 칼날", description = "Inflicts 150 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272468] = {name = "심장 위축", description = "대상의 심장을 약화시켜 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상의 능력치를 10%만큼 감소시키고 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[272469] = {name = "심연의 내려치기", description = "Inflicts 33 Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272471] = {name = "회피", description = "감속이나 이동 불가 상태가 아니면 근접 전투에서 끊임없이 달아납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272473] = {name = "송곳니의 부름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272482] = {name = "시선 고정", description = "대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272486] = {name = "뿌리 맹공", description = "시전자가 땅속으로 숨어서 1초마다 각 적의 위치에 뿌리를 내보내어 충격 지점에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[272505] = {name = "폭발성 타락", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272516] = {name = "면도날 잎 연발 공격", description = "Inflicts 300 Nature damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[272518] = {name = "핏빛 물기", description = "대상을 피처럼 붉은 잎으로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[272523] = {name = "마상 공격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[272526] = {name = "화염방사기", description = "불길을 발사해 시전자 전방의 모든 적에게 100의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272528] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 2205의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272533] = {name = "황폐화 임박", description = "2명의 플레이어가 황폐화 임박의 대상이 되어 12초 동안 2초마다 1130의 암흑 피해를 입습니다.\n\n 만료 시 황폐화 임박이 폭발하여 12미터 내에 있는 플레이어에게 파멸 효과를 부여합니다. 폭발은 또한 모든 플레이어에게 4519의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발 지점으로부터 최대 45미터까지 멀어질수록 피해량이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272534] = {name = "미끼 던지기", description = "난폭한 구경꾼들이 투기장에 고깃덩어리를 던져 바닥을 미끄럽게 만듭니다. 미끄러운 곳에 있는 플레이어는 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 해당 지역을 지나가는 상어는 미끼를 덥썩 먹어 3초 동안 퍼덕이기를 멈춥니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272542] = {name = "톱날 유탄", description = "적에게 발사하여 3583의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272546] = {name = "바나나 광란", description = "광란 상태가 되어 주위 모든 적에게 3187의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 또한, 무작위 적에게 바나나를 던져 바닥에 바나나를 남기고 그 위를 밟는 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272566] = {name = "칼날 꽃잎", description = "대상에게 날카로운 잎을 발사하여 1066758의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272571] = {name = "숨막히는 물", description = "물거품으로 대상을 질식시켜 2초마다 1102의 자연 피해를 입히고 6초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[272581] = {name = "물화살", description = "현재 대상에 3307의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[272584] = {name = "발화 연료", description = "불안정한 방울은 대상과 접촉하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 모든 적에게 9414의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272585] = {name = "강철 물기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272588] = {name = "썩어가는 상처", description = "충돌 시 3659의 자연 피해를 입히고 3초마다 2205의 추가 자연 피해를 입히며 15초 동안 받는 모든 치유량을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[272592] = {name = "심연의 손길", description = "공허로부터 소환된 촉수가 전방에 있는 모든 적에게 8000683의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[272609] = {name = "광기의 눈길", description = "전방에 있는 모든 적에게 6061124의 암흑 피해를 입히고, 5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[272620] = {name = "돌 던지기", description = "적에게 돌을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272631] = {name = "마구 두들기기", description = "9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272646] = {name = "분노의 돌진", description = "앞으로 돌진하여 전방 일직선 상에 있는 모든 적을 짓밟습니다. 대상에게 물리 피해를 입히고 밀쳐내 1초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272654] = {name = "박치기", description = "대상을 강타하여 16499의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272655] = {name = "소탕의 모래", description = "전방 20미터 내의 부채꼴 범위에 실명의 모래를 내뿜어 범위 내 모든 적에게 8171의 자연 피해를 입힙니다. 12초 동안 적이 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272657] = {name = "산성 숨결", description = "전방 20미터 내의 부채꼴 범위에 역겨운 숨결을 내뿜어 해당 범위 내의 모든 적에게 6930의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 대상에게 9초에 걸쳐 총 5445의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[272659] = {name = "전기 비늘", description = "비늘에 정전기를 주입하여 자신을 공격하는 적에게1100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[272662] = {name = "쇠 갈고리", description = "모든 적에게 2756의 물리 피해를 입히고 시전자를 향해 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272664] = {name = "용암 무기", description = "시전자의 무기에 작열하는 불꽃을 불어넣어 근접 공격을 가할 때마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[272668] = {name = "불타는 주먹", description = "근접 공격 시 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272670] = {name = "사격", description = "대상에게 화살을 발사하여 3747의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272672] = {name = "피의 복제물", description = "피 복제를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272681] = {name = "휘감는 뿌리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[272693] = {name = "바람총 화살", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272696] = {name = "병 속의 번개", description = "약병을 던져 바닥에 전기장을 방출합니다. 전기장 안에 서 있는 플레이어는 3초마다 3300의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272699] = {name = "맹독 뱉기", description = "대상에게 독을 뱉으며 중독시켜 9초 동안 3초마다 3300의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[272700] = {name = "상급 치유 물약", description = "주위 아군 위치에 치유의 연고 약병을 던져 투척 지점으로부터 0미터 내에 있는 모든 대상의 생명력을 최대 생명력의 20%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[272705] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[272706] = {name = "원한의 부두 소환", description = "죽은 검은창 트롤에게서 복수심에 불타는 영혼을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272711] = {name = "분쇄의 격돌", description = "강력한 힘으로 내리쳐 모든 플레이어에게 4134의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272732] = {name = "광란의 돌진", description = "앞으로 돌진하여 전방의 적을 짓밟습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272735] = {name = "아제라이트 작렬", description = "과열된 기관총으로 전방의 적에게 공격을 퍼붓습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[272746] = {name = "분쇄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272752] = {name = "가시 소환", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272779] = {name = "태양 토템", description = "1분 동안 30미터 내에 있는 아군의 공격력을 증가시키고 받는 피해를 감소시키는 축복받은 깃발을 꽂습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272786] = {name = "당신의 등뒤로 순간이동", description = "당신의 등뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272796] = {name = "단말마", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272800] = {name = "파멸단 소환", description = "10초에 걸쳐 아라소르 연맹 지원군을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272820] = {name = "충격", description = "대상에게 충격을 주어 6600의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[272827] = {name = "끈적이는 침", description = "전방 부채꼴 범위에 타액을 뱉어 적에게 4462의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 65%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[272853] = {name = "사술 폭탄", description = "대상에게 저주를 걸어 3초 후에 5초 동안 주위의 모든 적을 개구리로 변신시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[272864] = {name = "천 개의 칼날", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272869] = {name = "용의 숨결", description = "불의 파도를 내보내 즉시 37의 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 6의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272874] = {name = "짓밟기", description = "무작위 적을 향해 돌진하여 이동 경로상의 모든 플레이어에게 11025의 암흑 피해를 입힙니다. 대상은 10초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272888] = {name = "야성", description = "15초 동안 가속이 65%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[272959] = {name = "맹독 파열", description = "시전자가 사망 시 폭발하며 자신의 위치에 부패한 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이 위에 서있는 적은 5.2초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[272988] = {name = "상급 독사 토템", description = "상급 독사 토템을 만듭니다. 이 토템은 주위 적에게 용의 숨결 을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273038] = {name = "피 내뿜기", description = "전방 지면에 타락한 피 웅덩이를 내뱉어, 피 웅덩이에 서 있는 적에게 주기적으로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273110] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 30의 자연 피해를 입히고 추가로 주위 적에게 튕기게 합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273114] = {name = "강화된 피의 복제물", description = "피 복제를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273118] = {name = "구덩이 토템", description = "지면 아래로 붕괴하는 토템을 소환합니다. 토템은 20미터 내에 있는 모든 적을 땅속으로 끌어당겨 52의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273119] = {name = "독침", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 3 sec for 21초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[273123] = {name = "구덩이", description = "지면 아래로 붕괴하는 토템을 소환합니다. 토템은 20미터 내에 있는 모든 적을 땅속으로 끌어당겨 52의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273124] = {name = "무기력의 독", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 12초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 3 sec for 12초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[273172] = {name = "들끓는 피", description = "주위에 있는 아군의 공격력을 증가시키고 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273182] = {name = "축복의 회전베기", description = "시전자의 무기를 혈기로 충전한 다음 파괴의 마법 물결로 발산하여 적에게서 44의 생명력을 흡수하고 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273185] = {name = "방패 가격", description = "물리 피해를 입히고 1초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273218] = {name = "물 감옥", description = "물에 갇힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273234] = {name = "풀려난 불꽃", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273241] = {name = "불꽃벽", description = "불꽃벽을 소환하여 전장을 가로지르게 합니다. 불꽃벽은 이동 경로상에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[273251] = {name = "시초 재개 폭파", description = "시초 재개 동력의 마력이 100이 되면 티탄의 힘을 폭발시켜 24초 동안 플레이어를 비롯한 다른 모든 대상에게 6초마다 6119의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 폭발로 그훈과 그의 모든 하수인이 행동 불가 상태가 되고 24초 동안 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273254] = {name = "굶주린 아귀", description = "피에 굶주린 크로그가 피해를 입힐 때마다 피해량의 200%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273272] = {name = "역자기장", description = "이 물체 가까이에 서 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273276] = {name = "속박의 물결", description = "대상을 물의 감옥에 구속합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273282] = {name = "정수 절단", description = "즉시 54988의 암흑 피해를 입히고, 시전자 전방 15미터 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 파멸 효과를 부여합니다.\n\n 파멸이 중첩된 플레이어는 30초 동안 정수 절단이 적중해도 새로운 존재의 파편을 생성하지 못합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273285] = {name = "불안정한 깍지", description = "지역 전체에 불안정한 깍지가 자라난 뒤 터지며 주위로 포자 덩어리를 방출합니다. 포자 덩어리와 접촉한 플레이어는 10 의 역병 피해를 입고, 부패 포자 효과에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273288] = {name = "고동치는 파동", description = "30미터 내에 있는 줄과 수하의 공격력이 40초 동안 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273296] = {name = "전기 충격", description = "강력한 전기 충격을 방출하여 15미터 내의 적에게 1의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[273301] = {name = "돌파", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[273316] = {name = "피의 회전베기", description = "전방에 20712의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273337] = {name = "창 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273345] = {name = "파도현자의 신속함", description = "Increases the movement speed of the caster by 25% for 8초.\n Increases the caster's attacking and casting speed by 25% for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[273350] = {name = "핏조각", description = "생명력이 가장 낮은 플레이어에게 6928의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273359] = {name = "암흑 탄막", description = "무작위 플레이어에게 5649의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273365] = {name = "어둠의 계시", description = "10초 후에 어둠의 계시를 방출하여 모든 플레이어에게 9185의 암흑 피해를 입힙니다. 피해량은 영향을 받은 플레이어와의 거리에 따라 감소합니다. 추가로 해당 플레이어의 주위에 줄의 수하가 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273391] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273394] = {name = "물살의 일격", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[273395] = {name = "영혼 태우기", description = "암흑 마력으로 대상의 영혼을 불태워 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273396] = {name = "정수 흡수", description = "주위 모든 적에게서 정수를 흡수하여 암흑 피해를 입히고 적중한 적 하나당 시전자의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273397] = {name = "흡수된 정수", description = "주위 모든 적에게서 정수를 흡수하여 암흑 피해를 입히고 적중한 적 하나당 시전자의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[273422] = {name = "격노", description = "10초 동안 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[273431] = {name = "잔혹한 돌진", description = "시전자가 전장을 누비며 이동 경로에 있는 모든 적에게 32의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273432] = {name = "어둠의 결속", description = "23104의 피해를 흡수하고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 제거 시 대상이 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[273436] = {name = "들이받기", description = "대상을 들이받아 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 출혈을 일으키게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273439] = {name = "바닥 가르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273450] = {name = "흙 덮기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위의 모든 대상을 흙으로 덮어 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273451] = {name = "피 응고", description = "주위에 있는 그훈의 피를 응고시켜 혈사술사의 위치에 살아 움직이는 수액을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273457] = {name = "상태이상 충격", description = "시전자가 상태이상을 일으켜 주위 모든 적에게 전기 충격을 가해 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273467] = {name = "공허의 구체", description = "공허 마력이 담긴 구체를 소환해 경로상의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[273470] = {name = "복부 사격", description = "근접 공격을 받고 있지 않으면 무작위 적에게 사격하여 적중 시 4463의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 4090의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273475] = {name = "썩은 숨결", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 5947102의 역병 피해를 입히고, 8초 동안 2초마다 1784128의 추가 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[273479] = {name = "불폭탄", description = "불타는 지역을 생성하는 불폭탄을 던져 1.5초마다 5의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273489] = {name = "포자 일격", description = "독성 포자가 묻은 무기로 대상을 강타하여 자연 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273498] = {name = "신선한 포자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273514] = {name = "부패한 화살", description = "적에게 썩은 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273536] = {name = "영혼 분쇄", description = "대상의 영혼을 공격하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273537] = {name = "암흑의 방출", description = "암흑 에너지 파동을 방출하여 4초 동안 1초마다 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273538] = {name = "소멸 폭발", description = "소멸 폭발을 일으켜 폭발에 휘말린 플레이어에게 9415의 암흑 피해를 입히고 파멸 중첩을 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273542] = {name = "반전의 고리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273544] = {name = "심연의 차원문", description = "공허와 연결된 차원문을 열어 심연 소환수 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[273547] = {name = "어둠의 칼날", description = "대상을 어둠의 무기로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273556] = {name = "수액 수혈", description = "살아 움직이는 수액의 현재 생명력을 모두 줄에게 주입하고, 살아 움직이는 수액을 즉시 처치합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273563] = {name = "신경독", description = "신경독이 적의 혈관을 타고 흐릅니다. 대상이 4초 내에 움직이면 신경독이 심장에 도달하여 5초 동안 잠이 듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[273570] = {name = "광기 어린 휩쓸기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273602] = {name = "화염방사기 피해", description = "5초 동안 1초마다 대상 생명력의 11%에 해당하는 화염 피해를 입히고 이동 속도를 60만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273604] = {name = "삽 강타", description = "무딘 삽으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273605] = {name = "해골 파내기", description = "살아 움직이는 해골을 파내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273606] = {name = "칼날 부채", description = "즉시 주위 모든 적에게 칼을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273607] = {name = "아드레날린 촉진", description = "시전자의 근접 가속이 6초 동안 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273608] = {name = "글레이브 투척", description = "주위 적에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273609] = {name = "엘룬의 인도", description = "엘룬에게서 통찰력을 얻어 8초 동안 치명타 및 극대화가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[273610] = {name = "파수꾼의 강타", description = "Inflicts 150 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273614] = {name = "제련의 일격", description = "불이 주입된 무기로 대상을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273616] = {name = "신성한 불꽃 세례", description = "신성한 불꽃의 화살을 발사하여 주위 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273624] = {name = "톱니 발톱", description = "대상을 매우 날카로운 발톱으로 가격하여 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273627] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273632] = {name = "집어삼킬 듯한 아귀", description = "턱을 벌리고 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적을 물어 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[273633] = {name = "동기 부여의 함성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[273641] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[273647] = {name = "파괴 사격", description = "현재 위협 대상에게 투사체를 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[273650] = {name = "가시 분사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[273653] = {name = "어둠의 발톱", description = "암흑이 깃든 발톱으로 적을 공격하여 2081482의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273654] = {name = "지진 도약", description = "공중 도약 후 세차게 찍어내려 대상 지역 8미터 내에 있는 모든 적에게 22의 물리 피해를 입히고 지진을 일으킵니다. 지진으로 1초마다 7의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273657] = {name = "암흑 도약", description = "가장 멀리 떨어진 대상에게 도약한 다음 5미터 내에 있는 모든 적을 공격하여 1600137의 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273664] = {name = "으깨기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273671] = {name = "독성 줄기", description = "적에게 독성 줄기를 던져 12초 동안 받는 치유량을 25%만큼 감소시키고 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[273677] = {name = "오염", description = "세스랄리스의 화신을 오염시켜 받는 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273680] = {name = "훔쳐낸 힘", description = "받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273721] = {name = "묵직한 폭탄", description = "대상에게 35의 화염 피해를 입히고, 10초 동안 기절시킵니다. 대상이 받는 모든 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273724] = {name = "소용돌이", description = "원을 그리며 빠르게 회전하며 주위 대상을 공격하여 1초마다 1100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273755] = {name = "대응 사격", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273766] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273767] = {name = "영웅의 찌르기", description = "강력한 공격으로 100%의 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273768] = {name = "성스러운 일격", description = "적에게 일격을 가해 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273769] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[273770] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[273771] = {name = "글레이브 투척", description = "주위 적에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273773] = {name = "돌 분출", description = "바닥에서 대지의 가시가 솟아나 해당 지역에 있는 모든 대상에게 49의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273775] = {name = "어둠 꿰뚫기", description = "대상을 암흑의 기운이 서린 나뭇잎으로 베어 6초 동안 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273810] = {name = "잘자익스의 각성", description = "미스락스가 마력을 잘자익스에게 집중하여 살아 있는 무기를 각성시킵니다. 이 마력 때문에 망각의 구슬 2개가 형성됩니다.\n\n 마력 집중이 끝나면 잘자익스가 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 4701의 암흑 피해를 입히고 파멸 효과를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273844] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273845] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[273846] = {name = "치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 아군의 생명력을 2초마다 0만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273847] = {name = "치유의 흐름", description = "15초 동안 시전자의 위치에 토템을 소환하여, 2초마다 40미터 반경 내의 [ 세찬 물결 : 부상당한 파티원 또는 공격대원 2명을 / 부상당한 파티원 또는 공격대원 하나를] (주문력의 67.68%)만큼 치유합니다.\n\n 이미 [ 폭우의 토템 : 폭우의 토템 / 치유의 토템 ]|1을;를; 배운 상태라면, 그 대신 [ 폭우의 토템 : 폭우의 토템 / 치유의 토템 ]|1이;가; 추가로 1회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273871] = {name = "분쇄하는 발톱", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[273874] = {name = "격노", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 25% for 12초.\n Causes the caster to inflict 25% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[273889] = {name = "피의 부름", description = "줄이 그훈에게 수여받은 피로 아군을 생성하여, 피의 병력을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273891] = {name = "힘줄 가격", description = "Reduces the movement speed of the target by 25% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[273892] = {name = "분쇄하는 발톱", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[273904] = {name = "강철발톱 덫", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273910] = {name = "소용돌이 칼날", description = "시전자가 무기를 던져 칼날 소용돌이 지역을 생성하고 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 12의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273913] = {name = "사악한 일격", description = "Inflicts 5 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273918] = {name = "수류탄", description = "대상에게 수류탄을 던져 충격 지점의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273921] = {name = "피범벅 폭탄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273930] = {name = "방해의 절단", description = "이빨로 대상을 파쇄하여 적중 시 5206의 물리 피해를 입히고 가속을 10초 동안 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[273932] = {name = "조리법 단계", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273934] = {name = "크림 바르기", description = "적에게 버터 반 컵과 날카로운 설탕 수정으로 만든 끈적한 혼합물을 발라 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273944] = {name = "공허의 연발 사격", description = "모든 플레이어에게 7532의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273949] = {name = "광기의 환영", description = "최대 5명의 플레이어를 복제해 광기의 환영을 생성합니다", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273956] = {name = "연금술 내성", description = "이 대상은 최근 상급 치유 물약의 효과를 받았고, 전투에서 벗어나기 전까지 다른 상급 치유 물약으로 회복 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273960] = {name = "알 깨뜨리기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적을 향해 알 두 개씩을 깨뜨려서 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273963] = {name = "바닐라 분사", description = "바닐라 추출물 두 큰술을 분사하여 시전자 전방에 있는 직선상의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273967] = {name = "밀가루 구름", description = "시전자의 발밑에 베이킹 파우더 작은술 한 술과 3/4 술을 섞은 밀가루 한 컵 반을 뿌려 먼지구름을 만들고 대부분의 근접, 원거리, 주문 공격이 빗나가도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273969] = {name = "우유 소용돌이", description = "주위를 돌면서 5미터 내의 모든 적에게 우유 반 컵을 뿌려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273977] = {name = "망자의 움켜쥠", description = "[ 파멸 / 죽음과 부패]|1이;가; 범위 안에 있는 적의 이동 속도를 90%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 1초마다 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[273995] = {name = "희생의 폭발", description = "매우 불안정한 폭발성 물약을 조제합니다. 10미터 내에 있는 모든 적에게 22020의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274000] = {name = "방화광의 불길", description = "시전자의 마법봉에서 화염이 분출되어 전방 부채꼴 범위에 5초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274002] = {name = "무쇠파도 부르기", description = "무쇠파도 해적을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274003] = {name = "녹아내리는 진앙", description = "시전자에게 열이 축적되어 30초 동안 화염 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 5번 중첩되면 시전자가 녹아내리는 진앙 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274016] = {name = "광기의 환영", description = "최대 5명의 플레이어를 복제해 광기의 환영을 생성합니다", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274017] = {name = "피의 화살", description = "대상에게 타락한 피를 방출하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274019] = {name = "정신의 채찍", description = "1초마다 1883의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274027] = {name = "갈래 번개", description = "서로 10미터 내에 있는 대상 최대 5명에게 18의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274031] = {name = "난쟁이 광선 발사", description = "최대 3명의 적을 축소해 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274038] = {name = "화염방사기", description = "5초 동안 주위의 적에게 화염 줄기를 방출하여 1초마다 15의 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[274054] = {name = "과충전", description = "회로를 과충전시켜 벌목기를 수리해 16초 동안 2초마다 생명력을 5%만큼 회복하고, 주위의 적을 강타해 1초마다 18 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[274061] = {name = "어둠의 칼날", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274080] = {name = "솟구치는 심해", description = "심해로부터 파도를 소환해 충격 범위 내에 있는 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274085] = {name = "번개 충돌", description = "Inflicts Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274087] = {name = "번개 화살", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274088] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 시전자 최대 생명력의 1%를 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[274089] = {name = "분쇄", description = "8초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274092] = {name = "주먹질", description = "대상을 주먹으로 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274095] = {name = "마력 흡수", description = "로아의 에너지를 흡수하여 시전자의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274097] = {name = "로아 에너지", description = "공격력 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274100] = {name = "칭송받는 자의 저주", description = "대상의 심장을 약화시켜 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상의 능력치를 10%만큼 감소시키고 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[274101] = {name = "공성 전차 배치", description = "주위 구조물 포격을 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274102] = {name = "어두운 화살", description = "암흑 마력의 화살을 대상에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274108] = {name = "짜릿한 일격", description = "시전자의 무기에 번개를 주입한 다음 전방의 지면을 강타해 시전자 전방에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274110] = {name = "전도성 구체", description = "모든 적의 위치에 전도성 구체를 던져 충격 지점 4미터 내에 있는 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274125] = {name = "공성 공격", description = "적 구조물을 포격하여 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274127] = {name = "채광", description = "채광 중입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274149] = {name = "생명의 힘", description = "생명의 힘이 세스랄리스의 화신에게 기운을 불어넣습니다. 활성화되면 화신을 치유할 때 1000의 생명력을 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274168] = {name = "타락의 공간", description = "줄이 자신의 모든 마력을 소모하여, 소모한 마력 5당 모든 플레이어에게 타락한 피를 1번 중첩시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274190] = {name = "공포에 질림", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274192] = {name = "정화의 화염", description = "방에 고정된 분출구에서 정화의 화염이 방출되어 각각 3미터 내의 모든 적에게 30 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274205] = {name = "소진된 마력", description = "마더가 타락의 방을 정화하는 과정에서 엄청난 힘을 소모하기 때문에, 마지막 방에 있는 동안에는 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274210] = {name = "되살아난 해골", description = "되살아난 뼈들로 스스로를 감싸 24824의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274212] = {name = "어둠 드러내기", description = "내면의 어둠을 드러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274221] = {name = "분리된 로아", description = "라스타칸과 로아의 결속이 끊어짐", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274230] = {name = "망각의 장막", description = "미스락스가 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.\n\n 망각의 장막에 진입하는 플레이어에게 3초마다 4705의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274231] = {name = "심연 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274237] = {name = "고약한 숨결", description = "부패한 숨결을 뿜어 전방 5미터 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274242] = {name = "공허 분쇄", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[274245] = {name = "옭아매는 어둠", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 6 yards by 10% for 6초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 6 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[274253] = {name = "권총 사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274254] = {name = "기회포착의 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274255] = {name = "시종 부르기", description = "라니슈 하수인을 소환하여 왕을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274257] = {name = "전도성 폭발", description = "전기의 파장을 내보내 10미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274258] = {name = "정전기 배출", description = "전기 파도를 내보내 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274271] = {name = "소멸 충동", description = "플레이어의 소멸 충동을 실현시켜, 플레이어가 전투 지역 끝으로 걸어가 단상에서 뛰어내리게 합니다.\n\n 플레이어가 뛰어내리거나 소멸 충동이 제거되면, 소멸 충동은 모든 플레이어에게 6581의 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 거리가 멀어질수록 감소합니다. 추가로, 줄의 수하가 여럿 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274276] = {name = "피 흡수", description = "적을 기절시키고 피를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274284] = {name = "피의 화살", description = "대상에게 타락한 피를 방출하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274288] = {name = "핏빛 수호물", description = "핏빛 수호물을 소환하여 소환사가 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274293] = {name = "우레와 같은 포효", description = "공포의 포효를 내질러 15미터 내의 적이 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274294] = {name = "격려", description = "주위에 있는 아군 유닛을 격려하여 30초 동안 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274296] = {name = "발구르기", description = "적을 밟아 으깨어 충격 지점 15미터 내에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274300] = {name = "아제라이트 다듬기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274301] = {name = "핏빛 수호물", description = "핏빛 수호물을 소환하여 소환사가 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274302] = {name = "플라스마 번개", description = "60미터 내에 있는 모든 적을 공격하여 뒤로 밀쳐내고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274312] = {name = "핏빛 궤멸자", description = "시전자의 낫을 대상 위치에 던져 낫의 환영을 남깁니다. 이 환영은 1초마다 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274314] = {name = "핏빛 궤멸자", description = "시전자의 낫을 대상 위치에 던져 낫의 환영을 남깁니다. 이 환영은 1초마다 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274339] = {name = "전력 질주", description = "3초 동안 이동 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274351] = {name = "레잔의 격노", description = "레잔의 격노를 이용하여 8초 동안 이동 속도와 6미터 내에 있는 모든 적에 대한 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[274358] = {name = "혈관 파열", description = "줄의 전방 부채꼴 범위 내에 있는 대상에게 혈관 파열을 일으켜 20초 동안 2초마다 3333의 물리 피해를 입힙니다. 또한 만료 시 흘러내린 피의 웅덩이를 생성합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274359] = {name = "심연의 진혼곡", description = "거대한 물의 존재를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274360] = {name = "바닷물 방패", description = "시전자 주위에 물 보호막을 만들어 37의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274377] = {name = "더럽게 싸우기", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 35% for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[274383] = {name = "쥐덫", description = "강철 덫을 주위의 대상에게 던집니다. 덫이 발동하면 대상을 이동 불가 상태로 만들고 5초 동안 1초마다 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274396] = {name = "뚝뚝 떨어지는 피", description = "살아 움직이는 수액이 0.5초마다 1%의 생명력을 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274400] = {name = "결투사 질주", description = "무작위 적을 향해 돌진하여 이동 경로에 있는 모든 플레이어에게 5576234의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[274421] = {name = "대포 포화", description = "대포 포화를 요청하여 대상 지역의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[274434] = {name = "광풍 절단", description = "광풍으로 대상의 집중을 방해하여 대상을 뒤로 밀쳐내고 5500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274437] = {name = "돌개바람", description = "대상을 향해 날아가는 격렬한 폭풍을 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274470] = {name = "Trash Chute Visual State", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274471] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274480] = {name = "해골 랩터", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274507] = {name = "미끄러운 거품", description = "대상을 미끄러운 비눗방울로 감싸 도약하려 하면 넘어지게 하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274511] = {name = "제압의 강타", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 다음 3회의 공격 동안 대상이 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274521] = {name = "바위 날리기", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274555] = {name = "우둘투둘한 이빨", description = "받는 치유량이 10%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274569] = {name = "활력의 안개", description = "대상을 치유하여 최대 생명력의 45%를 회복시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274579] = {name = "충격 발사", description = "강력한 전하를 방출하여 라니슈가 공중으로 솟아오릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[274582] = {name = "악성 성장", description = "그훈이 폭발하는 악성 성장을 연속으로 생성하여 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 16005의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274584] = {name = "질주 구르기", description = "전기 에너지를 방출하여 공중에서 앞으로 돌진합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274587] = {name = "깔아뭉개기", description = "대상 지점으로 도약하여 적 대상을 강타하며 65 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[274593] = {name = "불붙음", description = "5초 동안 주위의 적에게 화염 줄기를 방출하여 1초마다 15의 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274609] = {name = "귀속", description = "시전자가 토템을 소환하여 대상을 결속합니다. 결속은 토템의 시전자가 사망하거나, 대상이 피해를 입을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274631] = {name = "하급 아이언사이즈의 축복", description = "물리 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274633] = {name = "파열의 일격", description = "물리 피해를 입히고 8초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274642] = {name = "용암 폭발", description = "적에게 용해된 용암을 날려 8153의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274680] = {name = "아제라이트 수류탄", description = "적에게 아제라이트 수류탄을 던져 3초 후에 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[274688] = {name = "아제라이트 물약", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 25% for 8초.\n Causes the caster to inflict 25% increased Arcane damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[274703] = {name = "공허의 화살", description = "5500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274720] = {name = "심연의 일격", description = "Inflicts 815 Shadow damage to an enemy every 3 sec for 6초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274721] = {name = "썩어가는 포자", description = "2초마다 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[274723] = {name = "그훈의 역병", description = "오염된 피 웅덩이를 생성하여 웅덩이 내에 있는 적에게 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[274731] = {name = "물화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274734] = {name = "아제라이트 작렬", description = "과열된 기관총으로 전방의 적에게 공격을 퍼붓습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[274746] = {name = "마음의 눈", description = "결투자들의 시야가 공유되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274753] = {name = "투척", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274755] = {name = "어둠의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274756] = {name = "결점의 저주", description = "Causes an enemy to take 50% increased Shadow damage for 8초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[274758] = {name = "축소", description = "Causes an enemy to inflict 50% decreased Shadow damage.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[274778] = {name = "일격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274780] = {name = "광폭화", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 25% for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[274782] = {name = "날개 절단", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 8초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274787] = {name = "피 빼기", description = "Drains health from the target every 1 sec, trasferring it to the caster.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274792] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274796] = {name = "소용돌이", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274801] = {name = "그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274802] = {name = "피폭풍", description = "4미터 내에 있는 적에게 4896의 물리 피해를 입히고, 그들의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274809] = {name = "희생", description = "자폭하여 모든 플레이어에게 11547의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274815] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 35 yards.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274817] = {name = "혼령 작렬", description = "Knocks all enemies within 4 yards of the impact back.\n Inflicts 50 Shadow damage to enemies within 4 yards of the impact.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274822] = {name = "풍력", description = "아주레토스가 전방 일직선상에 강력한 바람을 내보내 바람에 닿은 모든 플레이어에게 5774의 자연 피해를 입히고 아주 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274825] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자가 날개를 퍼덕여 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274832] = {name = "폭풍 날개", description = "전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 15063의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며 위협 수준을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274838] = {name = "야성의 광기", description = "분노의 광기를 드러내며 대상을 5번 할퀴어 [(전투력의 13.75%) * 5]의 물리 피해를 입히고 추가로 6초에 걸쳐 [5 * (전투력의 27.5%) * 6 / 2]의 출혈 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 5점을 얻습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274839] = {name = "아주레토스의 격노", description = "아주레토스가 날개로 바람을 모아 자신을 중심으로 소용돌이 형태로 뻗어 나가는 회오리바람을 연이어 방출합니다.\n\n 회오리바람은 접촉한 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 2824의 물리 피해를 입히고 공중으로 높이 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274842] = {name = "공허 회오리", description = "전쟁인도자 예나즈가 공허에 균열을 일으켜 모든 플레이어에게 7390의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[274894] = {name = "폭풍 은괴에 축복을", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274901] = {name = "공격받는 중", description = "적의 급소에 치명적인 총알을 명중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274904] = {name = "현실의 틈새", description = "전쟁인도자 예나즈 주위의 현실이 뒤틀려 공격 지점으로부터 4미터 이내의 모든 플레이어를 기절시키고 주기적으로 9238의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274920] = {name = "로아의 부름", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274922] = {name = "속박", description = "거미줄로 대상을 감싸 어떤 행동도 못 하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274926] = {name = "폭탄", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274932] = {name = "끝없는 심연", description = "전쟁인도자 예나즈가 모든 플레이어를 자신에게 끌어당기고, 공허로 통하는 차원문을 열어 모든 플레이어에게 23536의 암흑 피해를 입힙니다. 피해량은 전쟁인도자 예나즈에게서 멀리 떨어질수록 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274949] = {name = "충격", description = "대상에게 충격을 주어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[274952] = {name = "육중한 돌진", description = "대상에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 이동 경로상의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274957] = {name = "커틀라스 베기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274965] = {name = "분노의 발구르기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[274968] = {name = "포효", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 7 yards by 70% for 4초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 7 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274969] = {name = "정기 갑옷", description = "시전자를 정기 갑옷으로 감싸 군중 제어 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274971] = {name = "녹괴물", description = "역병 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[274972] = {name = "어둠의 숨결", description = "Reduces the healing received of all enemies in a cone in front of the caster by 75% for 3초.\n Inflicts 40 Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[274979] = {name = "흡입", description = "주위 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[274991] = {name = "썩은 물", description = "무작위 적에게 부패한 물을 내뿜어 적중 시 4134의 냉기 피해를 입히고 30초 동안 2초마다 2067의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 해당 효과가 해제되면 물이 분출되어 주위의 아군에게 6997의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275000] = {name = "권총 사격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[275008] = {name = "주절거리는 메아리", description = "정신이 아득해지는 수다 의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275011] = {name = "분쇄의 소용돌이", description = "날카로운 발톱의 돌풍으로 공격하여 반경 6미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275012] = {name = "할퀴기", description = "대상을 매우 날카로운 발톱으로 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275013] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275026] = {name = "흉폭한 물어뜯기", description = "시전자가 입을 크게 벌리고 전방의 모든 적을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275027] = {name = "응고된 타락", description = "1초마다 해당 지역 내의 플레이어에게 2826의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275034] = {name = "야수의 우짖음", description = "거칠게 우짖어 8초 동안 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[275037] = {name = "싸늘한 깨물기", description = "냉기 서린 송곳니로 대상을 물어 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275038] = {name = "차가운 발톱", description = "서리가 낀 발톱으로 대상을 강타하여 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275039] = {name = "위험 구역", description = "혈마법에 구속됨!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275040] = {name = "얼어붙은 포효", description = "시전자가 싸늘한 포효를 내질러 10미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275043] = {name = "난타", description = "Knocks all enemies within 25 yards of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 25 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275052] = {name = "전기 고삐", description = "Immobilizes all enemies in front of the caster for 6초.\n Inflicts 60 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275063] = {name = "퍼지는 부식", description = "부패를 발사하여 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275065] = {name = "부푸는 피", description = "모든 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275067] = {name = "피의 폭발", description = "반경 10미터 내에 있는 모든 적에게 3766의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275077] = {name = "흡수 맹독", description = "8초에 걸쳐 적으로부터 1초마다 1의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[275078] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "시전자 전방에 있는 모든 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275079] = {name = "할퀴기", description = "양쪽 발톱으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275080] = {name = "독침", description = "대상을 찔러 자연 피해를 입히고, 주기적인 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[275081] = {name = "마비 독", description = "대상에게 정신 마취독을 주입하여 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 25%만큼, 가속을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[275082] = {name = "단단한 등껍질", description = "껍질이 강화되어 5초 동안 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275083] = {name = "치유의 정수", description = "나이트 엘프 파수꾼이 10초 동안 1초마다 아군의 생명력을 9%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275085] = {name = "광폭 발톱", description = "대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[275086] = {name = "야만의 후려갈기기", description = "적을 갈가리 찢어 물리 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275087] = {name = "돌진", description = "대상을 향해 돌진하여 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[275090] = {name = "절단의 휩쓸기", description = "모든 적을 휩쓸어 물리 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275091] = {name = "격노", description = "거칠게 우짖어 6초 동안 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[275092] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275096] = {name = "지뢰 폭파", description = "플레이어에게 기어간 다음 주위에서 폭발합니다. 충돌 시 25의 화염 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275099] = {name = "가격", description = "적을 가격하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275102] = {name = "충격 발톱", description = "적의 위치에 전기를 발사하여 2424449의 자연 피해를 입히고 범위 내의 적을 15초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275110] = {name = "곪은 발톱", description = "곪은 발톱으로 대상을 할퀴어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[275111] = {name = "독 송곳니", description = "대상을 감염된 송곳니로 물어뜯어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275112] = {name = "감염된 난타", description = "오염된 발톱으로 적을 갈가리 찢어 자연 피해를 입히고, 4초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "질병"},
[275113] = {name = "가시 돋친 타액", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275129] = {name = "비대한 덩어리", description = "받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275140] = {name = "룬 가죽", description = "Causes an enemy to take 30% increased Arcane damage for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275154] = {name = "적막한 고요", description = "Silences all enemies within 5 yards, preventing them from casting spells for 4초.\n Inflicts 40 Nature damage to enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275155] = {name = "추출 분사", description = "물을 쏟아내 3초 동안 0.5초마다 시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 물을 맞은 대상은 10초 동안 공격력이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275156] = {name = "부식성 담즙", description = "무작위 적에게 3766의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275158] = {name = "주조스걸의 부름", description = "해골 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275162] = {name = "신속", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 25% for 20초.\n Increases the movement speed of the caster by 25% for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275168] = {name = "휘젓기", description = "적에게 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275171] = {name = "독침", description = "대상을 찔러 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[275173] = {name = "멈출 수 없는 부패", description = "그훈의 역겨운 부패 때문에 웅얼거리는 괴물은 죽지 않습니다.\n\n 생명력이 0이 되면 웅얼거리는 괴물은 역병 지대 덩어리가 됩니다. 그리고 40초 후에 웅얼거리는 괴물이 최대 생명력의 80%를 회복하며 복원됩니다.\n\n 이 효과는 웅얼거리는 괴물이 시초 재개 폭파 효과를 받으면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275174] = {name = "분출 강타", description = "시전자가 땅속으로 숨었다가 난폭하게 솟아오르며 물리 피해를 입히고 주위 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275175] = {name = "음파 고함", description = "분노로 포효하여 전방의 모든 적에게 4843의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275178] = {name = "바위 뱉기", description = "적에게 바위를 뱉어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275181] = {name = "보석 뱉기", description = "적에게 보석 박힌 바위를 뱉어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275183] = {name = "모래 뱉기", description = "적에게 뭉친 모래를 뱉어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275186] = {name = "단단한 등껍질", description = "껍질이 강화되어 5초 동안 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275192] = {name = "실명의 모래", description = "모래를 한 움큼 던져 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275194] = {name = "대지 쐐기", description = "발을 굴러 여러 개의 돌기둥이 솟아나게 합니다. 각 기둥은 2미터 내에 있는 모든 플레이어에게 4707의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275196] = {name = "수확", description = "시전자 시야 내에 있는 모든 것을 수확하여 5초 동안 전방의 모든 적에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275200] = {name = "원시의 분노", description = "원시의 분노 상태가 되어 연속으로 파괴적인 공격을 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275205] = {name = "거대해진 심장", description = "탈록이 적의 심장을 압도하여 대상으로부터 8미터 내의 모든 플레이어에게 총 94139의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275213] = {name = "공허의 제물", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275221] = {name = "흡혈 작렬", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275228] = {name = "울디르 방어 광선", description = "전투 지역에서 응축된 마력 광선이 발사되어 해당 지역 내의 플레이어에게 0.2초마다 50 의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275243] = {name = "영혼분출", description = "10미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275270] = {name = "시선 고정", description = "불안정한 방울이 무작위 플레이어에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275340] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275341] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자의 꼬리로 대상을 후려쳐 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275342] = {name = "빛 뿌리기", description = "태양 에너지를 내뿜어 시전자 전방에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275343] = {name = "어둠 뿌리기", description = "에너지를 내뿜어 시전자 전방에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275344] = {name = "태양 작렬", description = "적에게 태양 에너지를 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275345] = {name = "암흑 작렬", description = "적에게 암흑 에너지를 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275346] = {name = "급습", description = "적에게 강하하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275347] = {name = "비명", description = "날카로운 울음을 내질러 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275358] = {name = "무자비한 강타", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275359] = {name = "수확의 낫", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275360] = {name = "공명의 기둥", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[275363] = {name = "우레 같은 격분", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275364] = {name = "모래 폭풍", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275366] = {name = "두드려 패기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275368] = {name = "그림자 밟기", description = "Teleports to a location.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275370] = {name = "짜증나!", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[275371] = {name = "천둥 발구르기", description = "지면을 강타해 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275374] = {name = "짓밟는 도약", description = "시전자가 무작위 대상에게 도약하여 충격 지점 8미터 내에 있는 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275377] = {name = "흙 던지기", description = "대상에게 오물 덩이를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275384] = {name = "충격 작렬", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275410] = {name = "어둠 붕괴", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275417] = {name = "공명", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275428] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275435] = {name = "아제라이트 창", description = "아제라이트가 주입된 돌로 만든 창을 플레이어에게 발사하여 8800751의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275440] = {name = "도려내기", description = "발톱으로 대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275441] = {name = "울디르 방어 광선", description = "전투 지역에서 응축된 마력 광선이 발사되어 해당 지역 내의 플레이어에게 0.2초마다 50의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275442] = {name = "타오르는 턱", description = "불타는 턱으로 대상을 물어뜯어 화염 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275448] = {name = "영혼 탄막", description = "Inflicts 10667577 Shadow damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275451] = {name = "레이저 작렬", description = "시전자 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275452] = {name = "용암 작렬", description = "적에게 불타는 용암을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275453] = {name = "화산 포효", description = "날카로운 포효로 모든 적의 발밑에서 용암을 분출시켜, 각 위치에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275454] = {name = "아제라이트 정령 소환", description = "주위에 속박된 바위분노를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275456] = {name = "아제라이트 강타", description = "12미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275476] = {name = "끝없는 고뇌", description = "영혼 마력의 보주를 소환하여 15초 동안 주기적으로 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275489] = {name = "감전", description = "기절함", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275492] = {name = "동력 장치 복구", description = "비상 프로토콜을 활성화하여 울디르에 동력을 복원합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275493] = {name = "아제라이트 지각 변동", description = "충돌 지역 6미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275504] = {name = "속사", description = "대상에게 화살을 빠르게 발사합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275507] = {name = "아제라이트 강화", description = "근접 공격 시 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275523] = {name = "아제라이트 배출", description = "충돌 지역 3미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275528] = {name = "전기 충격", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275545] = {name = "폭탄 투하!", description = "시전자 바로 아래 폭탄을 투하하여 적중하는 모든 우상을 파괴합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275552] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "Knocks all enemies within 8 yards of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275560] = {name = "타오르는 아드레날린", description = "시전자의 아드레날린이 끓어올라 10초 동안 근접 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275561] = {name = "불타는 거죽", description = "시전자가 불타는 오라에 싸여 주위 적에게 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275563] = {name = "혀 채찍", description = "적에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275568] = {name = "들이받기", description = "대상을 들이받아 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275569] = {name = "매애애", description = "귀를 찌르는 울음을 내질러 6미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275570] = {name = "찢어발기기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275571] = {name = "회전베기", description = "Inflicts 60 Physical damage to enemies within 7 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275572] = {name = "해일", description = "Knocks all enemies within 8 yards of the caster back.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275573] = {name = "두꺼운 외피", description = "수년간 가혹한 환경에서 지낸 덕분에 시전자의 외피가 두꺼워져 6초 동안 입는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275574] = {name = "물화살", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275588] = {name = "포격", description = "주위 구조물 포격을 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275589] = {name = "짓밟기", description = "시전자가 돌진하여 전방 일직선 상에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275592] = {name = "포격", description = "적 구조물을 포격하여 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275594] = {name = "짓밟기", description = "시전자가 돌진하여 전방 일직선 상에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275597] = {name = "방어구 씹기", description = "대상의 방어구를 크게 물어뜯어 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275598] = {name = "\"승천\"", description = "아제라이트 가루를 뒤집어 썼으니 상당히 강해졌을 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275610] = {name = "풀 뜯기", description = "풀을 뜯어 5초 동안 1초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275611] = {name = "되새김질 뱉기", description = "대상에게 소화가 덜 된 되새김질 덩어리를 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275616] = {name = "아제라이트 연기", description = "2초마다 4848899의 자연 피해를 입히고 전방 40미터 내의 플레이어를 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275638] = {name = "발바닥 소각꾼", description = "10초 동안 지속되는 완전한 \"마력\" 묶음을 플레이어의 위치에 던집니다. 마력 묶음은 아제라이트 불꽃을 방출하여 2미터 내의 플레이어에게 6667236의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275651] = {name = "돌진", description = "대상을 향해 돌진하여 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[275653] = {name = "발바닥 소각꾼", description = "10초 동안 지속되는 완전한 \"마력\" 묶음을 플레이어의 위치에 던집니다. 마력 묶음은 아제라이트 불꽃을 방출하여 2미터 내의 플레이어에게 28 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275654] = {name = "두드려 패기", description = "대상을 주먹으로 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275659] = {name = "얼음 던지기", description = "대상에게 얼음 뭉치를 던져 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275665] = {name = "얼음덩이 던지기", description = "대상에게 얼음 뭉치를 던져 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275667] = {name = "격노", description = "거칠게 우짖어 8초 동안 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[275671] = {name = "우렁찬 포효", description = "우렁찬 포효로 주위 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275674] = {name = "흡혈 작렬", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275675] = {name = "냉기 배출", description = "냉기 바람을 내보내 시전자 전방의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275678] = {name = "아제라이트 지옥불", description = "10미터 내의 적에게 242445의 보잘것없는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275680] = {name = "암석 격파", description = "냉기 바람을 내보내 시전자 전방의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275681] = {name = "굴레를 벗어난 격노", description = "물리 공격력이 100%만큼, 가속이 30%만큼 증가하고 모든 \"주문\"의 \"시전\"을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275684] = {name = "붕대", description = "생명력을 회복합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275686] = {name = "진창", description = "응결된 피는 이동 경로상에 계속해서 혈폭풍을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275702] = {name = "파도의 축복", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 15% for 8초.\n Causes the caster to inflict 15% increased Nature damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[275705] = {name = "점착 폭탄", description = "플레이어에게 점착 폭탄을 던져 5초 후에 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 6788701의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275712] = {name = "맹독 이빨", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[275737] = {name = "레이저 작렬", description = "시전자 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275742] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275743] = {name = "맹독 분사", description = "시전자 전방에 독을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275744] = {name = "독액 뱉기", description = "대상에 독성 타액을 뱉어 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[275745] = {name = "쉭쉭", description = "날카롭게 쉭쉭거리는 소리로 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275748] = {name = "마비 송곳니", description = "마비독이 주입된 송곳니로 대상을 물어 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[275752] = {name = "독 송곳니", description = "시전자의 송곳니에서 독이 뚝뚝 떨어집니다. 근접 공격 시 일정 확률로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275756] = {name = "폭발성 타락", description = "그훈이 최대 12명의 플레이어에게 타락을 전파하고, 해당 플레이어는 4초 후에 폭발하며 5미터 내의 모든 플레이어에게 5651의 역병 피해를 입히고 역병 지대 |1을;를; 생성합니다.\n\n 추가로 폭발성 타락 만료 시 치명적인 타락 3개가 생성되어 밖으로 퍼져 나갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275776] = {name = "따끔한 가시나무", description = "가시나무 줄기로 대상을 둘러싸 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275778] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275786] = {name = "큰 폭탄", description = "주위 플레이어에게 시한폭탄을 던져 즉시 54의 화염 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275789] = {name = "불타는 화살", description = "대상에게 불화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275793] = {name = "불꽃 일격", description = "강렬한 화염구로 대상을 강타하여 화염 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275797] = {name = "용암 오라", description = "시전자의 몸을 불타는 오라로 덮어 2초마다 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275805] = {name = "큰 폭탄", description = "주위 플레이어에게 시한폭탄을 던져 즉시 54의 화염 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275809] = {name = "순간 빙결", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 최대 활성화되어 있는 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275810] = {name = "녹이기", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 최대 활성화되어 있는 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "2 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275820] = {name = "대지 화살", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275821] = {name = "대지의 붙들기", description = "대상의 발아래에서 바위 손이 올라와 대상을 붙잡습니다. 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275822] = {name = "대지의 가시", description = "대상 주위의 대지 아래를 분출시켜 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275826] = {name = "강화의 외침", description = "아군을 강화하여 8초 동안 받는 모든 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275835] = {name = "따가운 독 칠하기", description = "칼날에 따가운 독을 칠해 일정 확률로 현재 대상에게 2초마다 551의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275836] = {name = "따가운 독", description = "칼날에 따가운 독을 칠해 일정 확률로 현재 대상에게 2초마다 551의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[275847] = {name = "물화살", description = "대상에게 물화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275848] = {name = "격류", description = "얼음처럼 차가운 물을 방출하여 시전자 전방의 모든 적에게 150의 냉기 피해를 입히고 느려지게 합니다. 격류 |1을;를; 시전하는 동안 시전자는 무작위 방향으로 회전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275852] = {name = "아르고로크 박격포", description = "아르고로크 박격포의 사거리 내에 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275861] = {name = "연발 물화살", description = "주위 모든 적에게 물화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275865] = {name = "거품 보호막", description = "시전자 주위에 물 보호막을 만들어 15의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275877] = {name = "바람 폭발", description = "바람을 방출해 시전자 전방 부채꼴 범위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275880] = {name = "날카로운 바람", description = "대상에게 거센 바람을 내보내 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275881] = {name = "상승 기류", description = "바람을 휘젓고 상승 기류를 만들어 6초 동안 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275882] = {name = "몽둥이 강타", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275885] = {name = "거대 직선포", description = "실험적인 아제라이트 대포로 강렬한 마력을 방출하여 휩쓸린 적에게 6541795의 비전 피해를 입히고 쓰러뜨립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275897] = {name = "땅 구르기", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[275907] = {name = "지층 강타", description = "아제로크가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 10910022의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275913] = {name = "재시동 안전장치", description = "비상 프로토콜을 활성화하여 울디르에 동력을 복원합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275914] = {name = "시초 재개 동력 복원", description = "비상 프로토콜을 활성화하여 울디르에 동력을 복원합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275923] = {name = "얼음 분사", description = "시전자 전방에 있는 적에게 얼음처럼 차가운 타액을 내뱉어 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275927] = {name = "톱니 소용돌이", description = "시전자가 회전하여 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275937] = {name = "수력 작렬", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275940] = {name = "들끓는 담즙", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275960] = {name = "뼈 뱉기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275966] = {name = "산성 토사물", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275967] = {name = "연기 나는 트림", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275970] = {name = "격류", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 격류를 집중시켜 자연 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275971] = {name = "증기 흔적", description = "냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275973] = {name = "얼어붙은 타액", description = "냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[275980] = {name = "룬 폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275982] = {name = "맹독 연기", description = "맹독 연기 구름을 방출하여 연기 속에 있는 모든 적에게 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275983] = {name = "불화살", description = "적 하나에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275984] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275986] = {name = "물기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275987] = {name = "날개 작렬", description = "시전자에게서 강풍이 방출되어 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275990] = {name = "점화 배출", description = "시전자 전방 부채꼴 범위의 모든 적에게 용암을 분사하여 화염 피해를 입히고 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275992] = {name = "솟구치는 촉매", description = "아제라이트 촉매가 도관을 채우고 흐르며 독성 물질을 전장에 한 줄로 분사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275993] = {name = "톱니 소용돌이", description = "시전자가 회전하여 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[275995] = {name = "황혼의 숨결", description = "전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275996] = {name = "찢어발기기", description = "대상의 육체를 갈퀴로 긁어 10초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[275997] = {name = "황혼 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[275998] = {name = "내려치기", description = "바닥을 강타해 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[276000] = {name = "굶주림", description = "이 생물은 너무 굶주려 충동을 억제하지 못합니다. 근접 공격을 할 때마다 일정 확률로 새로운 대상을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276003] = {name = "심연의 번개", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[276006] = {name = "덫 투척", description = "대상을 향해 덫을 발사합니다. 덫을 만지면 덫이 닫히며 적을 베어 9초 동안 1.5초마다 물리 피해를 입히고 50%만큼 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276008] = {name = "증기 간헐천", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[276010] = {name = "파괴의 연발 사격", description = "시전자 전방의 모든 적에게 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276014] = {name = "발구르기", description = "15미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276036] = {name = "거칠게 휘두르기", description = "발톱을 마구 휘둘러 5미터 내의 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276037] = {name = "뼛조각 분출", description = "시전자가 땅 속에서 지면을 흔들어 날카로운 뼛조각이 솟아오르도록 하여 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[276046] = {name = "흔들어 깨우기", description = "지면을 뒤흔들어 근처에서 포악한 라니슈가 다수 나타나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276048] = {name = "맹독 뿌리기", description = "시전자가 주위에 맹독 담즙을 뿌려 담즙에 닿은 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[276068] = {name = "굽이치는 파도", description = "마력이 가득 차면 물의 장벽을 소환하고 전장 전체를 쇄도하게 하여, 파도에 휩쓸린 모든 적에게 20671의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276081] = {name = "굴착 중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[276095] = {name = "혼돈의 함정", description = "8초 동안 유지되는 함정을 만듭니다. 함정을 건드리면 폭발하여 3미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276096] = {name = "무거운 그물", description = "그물을 던져 현재 대상을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276099] = {name = "단검 가르기", description = "시전자가 칼날을 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276108] = {name = "급습", description = "시전자 전방 일직선상의 적에게 무기 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276109] = {name = "마무리 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276110] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276113] = {name = "절멸", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276160] = {name = "치유의 물결", description = "시전자를 전체 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276162] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[276163] = {name = "물의 보호막", description = "10분 동안 시전자는 공격 및 주문 공격을 받을 때 공격자에게 냉기 피해를 입히고 시전 속도를 감소시킵니다. 10회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[276164] = {name = "두드려 패기", description = "대상을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276165] = {name = "발톱 가격", description = "1.2초 동안 0.4초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276198] = {name = "작살 사격", description = "대상에게 거대한 작살을 날려 방어도를 무시하며 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276212] = {name = "붐바 소환", description = "전장에 초소형 미사일을 연속 발사하는 붐바 드론을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276213] = {name = "맥주 투척", description = "적에게 쓰레기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276217] = {name = "독 송곳니", description = "송곳니에서 독이 뚝뚝 떨어집니다. 근접 공격 시 일정 확률로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276218] = {name = "독액 뱉기", description = "대상에 독성 타액을 뱉어 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[276219] = {name = "맹독 분사", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276229] = {name = "초소형 미사일", description = "붐바 드론은 초소형 미사일을 연속 발사하여 각각의 공격 지점으로부터 6미터 내의 플레이어에게 33 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276255] = {name = "포격", description = nil, mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276258] = {name = "번개 폭풍", description = "번개 폭풍을 불러내어 충격 지점에 있는 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[276265] = {name = "신속함", description = "시전 속도가 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[276266] = {name = "영혼의 신속함", description = "주문 시전을 방해받으면 신속함 효과가 부여되어 주문 시전 속도가 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276268] = {name = "융기의 강타", description = "기사단의 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 7759의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276276] = {name = "기생 방출", description = "모든 플레이어에게 6477의 암흑 피해를 입히고, 잔존하는 감염 중첩을 하나 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276278] = {name = "벼락", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276282] = {name = "날카로운 싹쓸바람", description = "적의 위치에 날카로운 회오리바람을 생성합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276283] = {name = "밀어붙이는 파도", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276292] = {name = "소용돌이 격돌", description = "8미터 내의 적에게 16306의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276299] = {name = "팽창 폭발", description = "크로그가 폭발하여 죽음에 이르며 모든 플레이어에게 2초마다 9415의 암흑 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276304] = {name = "한 푼의 가치", description = "2666895의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[276312] = {name = "독액", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276314] = {name = "가시 박힌 혀", description = "대상을 시전자 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[276315] = {name = "독성 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276316] = {name = "썩은내 트림", description = "오염된 언데드의 토사물을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276434] = {name = "부패하는 육신", description = "그훈의 불안정한 혈마법으로 12초 동안 피의 귀환이 억제되어, 영향을 받는 대상을 처치해도 재생되지 않습니다. 효과가 사라질 경우 다른 유형의 대상에게 이전됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[276435] = {name = "피의 화살", description = "대상에게 오염된 피를 방출하여 5649의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276439] = {name = "오메가 매개체", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276441] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276540] = {name = "피의 보호막", description = "대상을 피의 보호막으로 감싸 46209의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[276655] = {name = "피의 유대", description = "핏덩어리가 대상을 15초 동안 세게 붙잡습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276675] = {name = "감지자", description = "시전자가 변장과 은신, 투명화를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276679] = {name = "은신 무효화", description = "가장무도회 변장을 제거합니다.", mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276699] = {name = "전투의 외침", description = "주위 혈트롤이 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[276707] = {name = "야만의 일격", description = "대상을 강타하여 3766의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276710] = {name = "무자비한 일격", description = "대상에게 수차례 강력한 공격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[276722] = {name = "수직 변위", description = "충격 지점 0미터 내에 있는 모든 플레이어에게 비전 피해를 입히고 공중으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276729] = {name = "그림자 비수", description = "릴리안 보스가 대상의 등 뒤로 도약하여 대상을 찌르고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276748] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "냉기로 단단히 얼어붙음", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276749] = {name = "티탄의 분노", description = "모든 플레이어에게 8473의 물리 피해를 입히고 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[276754] = {name = "천둥 발구르기", description = "Knocks all enemies within 10 yards of the caster back.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 10 yards of the impact.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276755] = {name = "덫에 걸림!", description = "오염돌에 붙잡힘", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276765] = {name = "용암 폭풍", description = "비가 되어 내리는 용암의 폭풍을 소환해 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276767] = {name = "공허의 침식", description = "보호막으로 자신을 보호하여 모든 주문 피해를 흡수합니다. 추가로 주문 피해를 받으면 피해를 방어하고 대신 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[276775] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "시전자 전방에 있는 모든 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276776] = {name = "눈보라", description = "대상 위치에 눈보라를 만들어 눈보라 안에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276781] = {name = "찢기", description = "날카로운 집게발로 대상을 분쇄하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276785] = {name = "열기류 폭발", description = "열기류 폭발을 일으켜 적에게 냉기 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 6초 동안 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276839] = {name = "붕괴", description = "그훈이 시초 재개 동력을 파괴하여 다수의 파편이 천정에서 비처럼 쏟아집니다. 모든 플레이어에게 37658의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 공격 지점으로부터 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276860] = {name = "초강력 폭탄", description = "초강력 폭탄을 폭발시켜 15미터 내의 모든 적에게 50의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[276868] = {name = "꿰뚫기", description = "대상을 꿰뚫어 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[276871] = {name = "호박 분출", description = "모든 적 아래에 호박석 웅덩이를 만들어 각 영향 지점 4미터 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[276873] = {name = "전쟁의 함성", description = "전쟁의 함성을 질러 8초 동안 모든 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[276876] = {name = "공포의 베기", description = "시전자가 짧은 시간 동안 자세를 취한 다음, 적을 난폭하게 베어 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276878] = {name = "칼날폭풍", description = "시전자를 중심으로 날을 회전시켜 주위 모든 적에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 칼날폭풍 시전 중에 이동 속도가 45%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276880] = {name = "심문관의 활력", description = "가속 1%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276882] = {name = "흔들리는 소리", description = "물리 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼, 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[276884] = {name = "음속의 절규", description = "전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[276887] = {name = "절단해 베기", description = "대상을 공격하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[276888] = {name = "호박석 진통제", description = "근처 아군에게 호박석을 투여해 즉시 생명력을 회복시키고 5초 동안 받는 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[276889] = {name = "사악한 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[276890] = {name = "부식액 뿌리기", description = "전방의 적에게 부식 수액을 뿌려 자연 피해를 입히고 5초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[276892] = {name = "호박석 화살", description = "적에게 딱딱한 호박석 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276899] = {name = "폭풍우 강타", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276901] = {name = "바람 베기", description = "150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[276903] = {name = "비행병 매복", description = "4미터 반경 내에 있는 모든 적에게 75의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276922] = {name = "살아 있는 무기", description = "미스락스가 잘자익스에게 플레이어의 위치로 날아가라고 지시합니다. 잘자익스는 해당 위치에 도착하면 8미터 내의 모든 플레이어에게 6590의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 잘자익스는 생명력이 50% 이하로 떨어지면 후퇴합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276928] = {name = "큰 벌레 폭탄", description = "큰 벌레 폭탄을 투하해 15미터 내의 모든 적에게 50의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[276941] = {name = "공허 집중", description = "그랄의 부름호에 공허의 균열 집중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276945] = {name = "부식성 타액", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 부식성 액체를 뱉어 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276974] = {name = "유성", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[276985] = {name = "파괴의 파도", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 파괴의 물결을 일으켜, 8924의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[276991] = {name = "손등치기", description = "적을 손등으로 공격해 시전자 전방의 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 오우거들은 유별나게 악랄하여 공격 시 다른 오우거들을 기절시킬 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[276992] = {name = "왕발차기", description = "커다란 발로 적을 걷어차 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 대상을 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276993] = {name = "용암 폭발", description = "녹아내린 용암을 적에게 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276994] = {name = "파열 종기", description = "파열 종기가 고동치기 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276995] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 가속을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[276997] = {name = "화살 탄막", description = "로켓을 발사하여 무작위 대상에게 6초 동안 1초마다 9257의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[277001] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277003] = {name = "화산", description = "용암 덩어리를 발사하여 적중당한 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277006] = {name = "변이", description = "최대 8초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[277009] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277010] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277012] = {name = "신비한 폭발", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277014] = {name = "피 망치", description = "피의 무기로 적을 공격해 물리 피해를 입히고, 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[277015] = {name = "화염구", description = "적 하나에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277016] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277017] = {name = "비전 황폐", description = "대상에게 비전 에너지를 발사해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277035] = {name = "부정의 베기", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[277036] = {name = "팽창하는 치유", description = "자연 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277037] = {name = "부패의 물어뜯기", description = "대상을 물어뜯어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[277038] = {name = "전투의 분노", description = "시전자가 분노 상태가 되어 공격 속도가 50%만큼 증가하고 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[277039] = {name = "강철의 질풍", description = "반경 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277040] = {name = "보호의 안개", description = "시전자가 실안개의 형상을 취해 6초 동안 받는 피해를 90%만큼 감소시키고 주문 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[277041] = {name = "부패 폭발", description = "대상에게 부정한 물의 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277042] = {name = "염수 연발 사격", description = "주위 모든 적에게 부정한 물의 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277043] = {name = "부패의 일격", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적을 휩쓸어 자연 피해를 입히고, 9초 동안 1.5초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = "질병"},
[277044] = {name = "파도의 힘", description = "시전자가 돌진해 전방 일직선 상에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 목표 지점에 도달하면 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277046] = {name = "장막의 일격", description = "안개를 뚫고 적의 뒤에서 나타나 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[277047] = {name = "부패의 응시", description = "6초 동안 적에게 암흑 마법을 집중하여, 해당 적으로부터 4미터 내에 있는 모든 적에게 1초마다 피의 타락 효과를 부여합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277048] = {name = "피의 타락", description = "1초마다 1130의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277055] = {name = "황천의 바람", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 25% for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277056] = {name = "마법의 부름", description = "적에게 비전 피해를 입히고 시전자 방향으로 끌어당깁니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277058] = {name = "언어의 저주", description = "적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[277059] = {name = "유령 늑대 물어뜯기", description = "적의 위치에 늑대 정령을 내보내 15의 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 3의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[277060] = {name = "칠흑의 격류", description = "3초 동안 0.5초마다 7의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277062] = {name = "헬리아의 은총", description = "전방 일직선 상에 오싹한 촉수를 소환합니다. 오싹한 촉수는 지면에서 솟구쳐 해당 위치 내 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[277069] = {name = "용암 폭탄", description = "적 위치에 용암 폭탄을 발사하여 15의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 3의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[277072] = {name = "타락한 황금", description = "플레이어가 타락한 황금을 뒤집어써 2666894의 화염 피해를 입고, 10초 동안 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277073] = {name = "톱니 칼날", description = "톱니 무기로 적을 강타해 즉시 물리 피해를 주고 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277075] = {name = "잡아 찢는 이빨", description = "적을 물어 50의 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277077] = {name = "크고 날카롭고 끔찍한 이빨", description = "날카로운 발톱으로 적을 베어 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277085] = {name = "피범벅 폭탄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277106] = {name = "마비의 점액", description = "1초마다 50의 자연 피해를 입히고 시전 속도와 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277109] = {name = "끈적이는 발구르기", description = "주위 적에게 40의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277111] = {name = "고문의 물약", description = "1초마다 35의 자연 피해를 입히고 파멸하는 고통 속에 도망치게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[277113] = {name = "갈래 화염 사격", description = "여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 추가로 2초마다 25의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277114] = {name = "척수 강타", description = "적의 척추를 가격하여 150%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277115] = {name = "갈고리 그물", description = "대상을 향해 날카로운 가시로 뒤덮인 그물을 던져 물리 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277116] = {name = "날카로운 일격", description = "적에게 일격을 가하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277118] = {name = "무기력의 저주", description = "대상을 저주하여 암흑 피해를 입히고 7초 동안 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[277120] = {name = "살아있는 감염", description = "3초마다 5272의 역병 피해를 입힙니다. 제거 또는 만료 시 살아있는 감염을 생성합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277123] = {name = "사격", description = "적에게 사격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277137] = {name = "연발 얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277155] = {name = "넘실대는 피", description = "3초마다 1506의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277156] = {name = "장식 - 물 타락", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277161] = {name = "충격파", description = "시전자가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277170] = {name = "타락화", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277186] = {name = "충전됨", description = "전기 에너지를 가득 충전한 이 생명체를 공격하면, 공격자에게 자연 피해를 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277189] = {name = "어두운 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277192] = {name = "폭포수", description = "시전자가 주위 대상에게 아제라이트 구체를 던집니다. 충격 지점 5미터 내에 있는 플레이어는 비전 피해를 입습니다.\n 구체가 바닥에 떨어진 다음 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277193] = {name = "치유", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277195] = {name = "광채의 회오리", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277199] = {name = "충격", description = "대상에게 충격을 가해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277201] = {name = "맹독 뱉기", description = "시전자가 대상에게 아제라이트로 가득 찬 독을 뱉어 대상을 중독시켜 9초 동안 3초마다 천공 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277203] = {name = "전쟁의 함성", description = "전쟁의 함성을 질러 주위 아군에게 투지를 불어넣습니다. 8초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[277204] = {name = "성스러운 일격", description = "Inflicts Holy damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277206] = {name = "상태이상", description = "이 피조물은 상태이상을 일으켜 주기적으로 고통받는 영혼을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277218] = {name = "비전냉기 화살", description = "적에게 비전냉기 피해를 입히고, 6초 동안 이동 속도를 50만큼 감소시키며 받는 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277221] = {name = "비전충격", description = "대상에게 비전충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277223] = {name = "더러운 칼날", description = "근접 공격 시 추가 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277225] = {name = "고통받는 영혼", description = "대상에게 6112의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공포에 질려 도망치게 만듭니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277233] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 포탄을 발사합니다. 포탄이 낙하하며 적중당한 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277245] = {name = "타락의 물보라", description = "Causes all enemies within 5 yards to take 10% increased Shadow damage for 12초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277248] = {name = "독가시", description = "9초 동안 3초마다 대상에게 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277249] = {name = "촉수 격돌", description = "깊은 곳에서 어둠의 촉수가 솟아나 지면을 강타하고 적중한 대상에게 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277250] = {name = "타락의 화살", description = "Causes an enemy to take 10% increased Shadow damage for 12초.\n Causes an enemy to inflict 10% decreased Shadow damage.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277288] = {name = "양분의 혼합물", description = "아군을 양분이 섞인 액체로 뒤덮어 6초 동안 2초마다 최대 생명력의 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[277289] = {name = "즉석 폭탄", description = "대상의 위치에 즉석 폭탄을 던져 4미터 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277290] = {name = "손대포", description = "휴대용 대포를 발사하여 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277295] = {name = "육중한 손등치기", description = "강력한 주먹으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277296] = {name = "찌르기", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277297] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277298] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277301] = {name = "녹슨 칼", description = "녹슨 칼로 대상을 찔러 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277305] = {name = "튀어오르는 망치", description = "적에게 발사하여 4462의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277307] = {name = "방어구 씹기", description = "대상의 방어구를 크게 물어뜯어 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277308] = {name = "피의 주문 화살", description = "대상에게 아제라이트가 주입된 타락한 피를 방출하여 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277310] = {name = "지면 파쇄자", description = "지면을 강타하여 0.6초마다 주위의 적에게 4134의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[277315] = {name = "절단 강타", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 비전충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[277340] = {name = "방출된 힘", description = "대상에게 24857의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질려 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277342] = {name = "야수의 격노", description = "시전자와 야수가 분노에 휩싸여 15초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[277347] = {name = "맹독 소용돌이", description = "모든 피해를 주는 맹독을 바른 칼을 던져 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277356] = {name = "마비침", description = "대상에게 창머리 침을 발사하여 천공 피해를 입히고 10초 동안 대상의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.\n 추가로 대상이 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[277358] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 8초에 걸쳐 2824의 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277365] = {name = "강화된 속박", description = "6초 동안 1.5초마다 비전암흑 피해를 입힙니다. 추가로 6초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[277366] = {name = "쇠약의 일격", description = "적을 강타해 비전충격 피해를 입힙니다. 추가로 15초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277373] = {name = "거대한 글레이브", description = "넓은 호를 그리며 칼을 휘둘러 현재 대상에게 비전충격 피해를 입힙니다.\n 대상은 10초 동안 20%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277375] = {name = "빨판 주먹", description = "대상에게 문어가 휘감긴 주먹을 휘둘러 물리 피해를 입히고 대상의 얼굴에 문어를 붙여 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277391] = {name = "주문 충돌", description = "지면을 내리쳐 8미터 내의 모든 적에게 비전충격을 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277394] = {name = "황폐의 화살", description = "마비시키는 에너지 화살을 발사하여 대상에게 250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277395] = {name = "가시 발톱", description = "대상을 매우 날카로운 발톱으로 가격하여 비전충격 피해를 입히고 7초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.\n 주문의 대상은 지속시간 동안 20%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[277399] = {name = "사브르 가르기", description = "대상을 베어 비전충격 피해를 입힙니다.\n 주문의 대상은 10초 동안 10%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277403] = {name = "추적 돌진", description = "대상을 향해 돌진하여 5649의 물리 피해를 입히고 이동 경로상의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277422] = {name = "독한 럼주 연발 공격", description = "각 대상 위치에 불붙은 독한 럼주 병을 던져 충돌 지점 근처의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277424] = {name = "사냥꾼의 독소", description = "근접 공격이 대상을 중독시켜 10초 동안 2초마다 3869의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[277432] = {name = "강철 연사", description = "탄환을 퍼부어 엄폐물 뒤에 숨지 않는 적에게 지속적으로 0.5초마다 6156의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277439] = {name = "안전 강화", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277440] = {name = "흐르는 모래", description = "시전자가 자신을 모래로 감싸 5초 동안 광역 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277441] = {name = "아제라이트 사격", description = "적을 사격하여 비전충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277451] = {name = "추가 시간!", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 30% for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[277458] = {name = "로켓!", description = "40미터 내에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277459] = {name = "폭탄!", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277464] = {name = "번쩍이는 사격", description = "전방의 적들에게 금 조각을 발사해 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[277466] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 아군의 생명력을 20초 동안 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277467] = {name = "미풍 생성", description = "빠르게 미풍을 생성해 시전자를 앞으로 내보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277468] = {name = "음침한 맹공격", description = "8미터 반경 내의 적에게 9415의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277469] = {name = "화력 집중", description = "단일 대상에게 화력을 집중하여, 10초 동안 1초마다 화살을 발사합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277471] = {name = "회전베기", description = "시전자가 거대한 호를 그리며 무기를 휘둘러 8미터 내의 모든 적에게 비전충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277473] = {name = "과부하!", description = "시전자가 에너지로 과부하되어 0미터 내의 적에게 8초 동안 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277476] = {name = "단절", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277479] = {name = "마비의 베기", description = "물리 피해를 입히고 6초 동안 대상의 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277480] = {name = "광전사의 의식", description = "대상에게 신비한 룬을 새겨 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 1초마다 광전사의 징표 |1을;를; 적용합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[277481] = {name = "내려쳐 베기", description = "강력한 근접 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277482] = {name = "목재 강타", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277483] = {name = "파내기", description = "6초 동안 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[277484] = {name = "가속 룬", description = "아군 대상의 위치에 가속 룬을 생성합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277485] = {name = "가속 룬", description = "아군 대상의 위치에 가속 룬을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277486] = {name = "룬 파편", description = "룬을 산산조각내고 대상에게 그 파편을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277487] = {name = "난타의 도약", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277491] = {name = "마비의 일격", description = "Reduces the movement speed of the target by 20% for 8초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[277495] = {name = "창 도약", description = "시전자가 적을 향해 도약하여 공격 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[277498] = {name = "정신 노예", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 10초 이동 속도를 50%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[277499] = {name = "광전사의 징표", description = "모든 공격력과 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277500] = {name = "비전 파동", description = "대상에게 비전 마력을 방출하여 8165의 비전 피해를 입히고 6초 동안 비전 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277501] = {name = "분쇄", description = "1초마다 4707의 물리 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277505] = {name = "가시 방패", description = "물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[277511] = {name = "휘발성 방전", description = "Knocks all enemies within 8 yards of the caster back.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[277517] = {name = "톱니 베기", description = "시전자가 적을 베어 물리 피해를 입힙니다. 추가로 이동하려 하는 대상에게 8초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277521] = {name = "정신의 채찍", description = "6초 동안 1초마다 적에게 비전암흑 피해를 입힙니다. 대상의 이동 속도가 50%만큼 감소하고, 대상이 받는 피해는 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[277523] = {name = "음침한 맹공격", description = "지면을 내리쳐 8미터 내의 적에게 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[277524] = {name = "어둠의 칼날", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277525] = {name = "공허 분쇄", description = "대상을 갈기갈기 찢어 6초 동안 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[277530] = {name = "짓밟는 돌진", description = "전방 20미터 반경 안에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277540] = {name = "어둠 붕괴", description = "공격 지점으로부터 8미터 내에 9415의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277541] = {name = "불붙인 횃불", description = "횃불로 대상을 강타해 화염 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277547] = {name = "진균 포자", description = "6초 동안 1초마다 2824의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[277548] = {name = "짓이기는 어둠", description = "시전자가 공허의 힘으로 강화되어 10초 동안 공격력이 500%만큼 증가하지만 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277569] = {name = "피의 난도질", description = "시전자가 회전하며 주위 모든 적을 난도질해 물리 피해를 입히고, 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277571] = {name = "돌파", description = "Inflicts Spellstrike damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277574] = {name = "올려치기", description = "대상을 강타하여 비전충격 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277575] = {name = "분쇄", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277576] = {name = "공허의 화살", description = "대상에게 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277577] = {name = "잔인한 연발 공격", description = "대상 지역에 비처럼 화살을 퍼부어 범위 내의 모든 적에게 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277578] = {name = "다가오는 어둠", description = "12초에 걸쳐 비전암흑 피해를 입히고 만료 시 분출을 일으킵니다.\n 지속시간 동안 대상이 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277585] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상을 향해 투사체를 발사합니다. 투사체가 지면에 닿으면 4미터 내에 있는 적에게 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277588] = {name = "악몽 폭발", description = "적에게 천공 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[277589] = {name = "핏빛 분출", description = "피의 의식에 집중해 시전자 주위에 피의 폭발을 일으킵니다. 주위 모든 적에게 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277592] = {name = "피의 광란", description = "시전자가 자신의 피를 뽑아냅니다. 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 공격력이 20%만큼 증가하며 6초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277593] = {name = "야만의 일격", description = "대상을 강타하여 비전충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277596] = {name = "충격파", description = "냉기 바람을 내보내 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277597] = {name = "공허의 촉수", description = "주위 적들을 후려치는 공허의 촉수를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[277599] = {name = "지진 발구르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277600] = {name = "비난", description = "주문 시전을 차단하고 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[277603] = {name = "솟구치는 심해", description = "심해로부터 파도를 소환해 충격 범위 내에 있는 대상에게 천공 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277604] = {name = "물기둥", description = "대상에게 천공 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277608] = {name = "심연의 차원문", description = "공허와 연결된 차원문을 열어 심연 소환수 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[277610] = {name = "휘둘러치기", description = "대상을 휩쓸어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277611] = {name = "맹독 포화", description = "여러 개의 독 발사체를 날려 3명의 대상에게 자연 피해를 입히고 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277617] = {name = "그래플해머 작렬", description = "적을 강타하여 뒤로 밀쳐내고 최대 생명력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277623] = {name = "긁기", description = "가시가 뒤덮인 주먹으로 대상을 강타하여 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277626] = {name = "폭발 룬", description = "대상 밑에 불안정한 룬을 그립니다. 2초 후, 룬이 폭발하여 3미터 내의 모든 적에게 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277633] = {name = "피의 주문 회오리", description = "시전자 주변의 모든 대상에게 비전암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[277637] = {name = "소용돌이", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[277643] = {name = "피의 화살", description = "대상에게 타락한 피의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277655] = {name = "공허의 촉수", description = "공격 지점으로부터 12미터 내의 적에게 50의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277659] = {name = "병 속의 번개", description = "시전자가 약병을 던져 아제라이트가 주입된 전기장을 바닥에 방출합니다. 전기장에 서 있는 플레이어는 3초마다 비전폭풍 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277733] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 44의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277743] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 25의 자연 피해를 입히고 10초 동안 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277756] = {name = "용맹한 신념", description = "3초에 걸쳐 폴스타트가 날쌘날개를 피해로부터 보호하고 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277773] = {name = "사자의 상", description = "사자의 모습으로 변신하여 기이한 창조물의 마력을 채웁니다. 마력은 지속적으로 감소합니다. 마력이 소진되면 기이한 창조물은 태고의 수액으로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277774] = {name = "감염", description = "플레이어의 육체에 침투하여 6초 동안 2초마다 10미터 내의 모든 플레이어에게 2826의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 변변찮은 매개체가 나타납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[277775] = {name = "태고의 수액", description = "특정 형태로 변신하지 않은 상태에서는 기이한 창조물이 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277776] = {name = "맹금의 상", description = "독수리의 모습으로 변신하여 기이한 창조물의 마력을 채웁니다. 마력은 지속적으로 감소합니다. 마력이 소진되면 기이한 창조물은 태고의 수액으로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277777] = {name = "공룡의 상", description = "랩터의 모습으로 변신하여 기이한 창조물의 마력을 채웁니다. 마력은 지속적으로 감소합니다. 마력이 소진되면 기이한 창조물은 태고의 수액으로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277794] = {name = "앞발 휘둘러치기", description = "기이한 사자의 전방 부채꼴 범위에 7532의 물리 피해를 입힙니다. 공격에 적중당한 플레이어는 출혈을 일으켜, 12초 동안 1초마다 941의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277799] = {name = "자긍심의 포효", description = "포효를 내질러 시전자와 주의의 모든 아군을 격노시켜 공격력을 80%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[277800] = {name = "급습", description = "대상 위치로 강하하며 이동 경로상의 모든 대상에게 3766의 물리 피해를 입히고 실명시키며, 2초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277802] = {name = "사냥의 도약", description = "대상 플레이어를 향해 도약한 후 연속으로 내장을 파열하는 공격을 시도합니다. 공격할 때마다 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 4707의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277806] = {name = "그림자 숨기", description = "활성화되면 어둠 속으로 숨어 적에게 발각당할 확률을 감소시킵니다. 취소하거나 움직일 때까지 지속됩니다. 전투 상태가 해제되기 전에 효과가 취소되면 해당 적의 기존 위협 수준은 그대로 유지됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277809] = {name = "응고된 역병", description = "공격 지점으로부터 10미터 내의 모든 플레이어에게 1883의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277812] = {name = "역병 화살", description = "1883의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277813] = {name = "피의 의식", description = "12미터 내의 모든 플레이어에게 6590의 암흑 피해를 입히고, 시전자의 생명력을 적에게 입힌 피해량과 동일하게 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277816] = {name = "그훈의 매개체", description = "병원균이 전쟁어미 라칼리를 관통하여 광폭화시킵니다. 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277822] = {name = "물화살", description = "대상에게 물화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277823] = {name = "연발 물화살", description = "주위 모든 적에게 물화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277824] = {name = "북극의 보주", description = "시전자 전방에 차가운 공기의 보주를 생성하여 보주 내에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277826] = {name = "얼어붙은 타액", description = "냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[277827] = {name = "물의 보호막", description = "10분 동안 시전자는 공격 및 주문 공격을 받을 때 공격자에게 냉기 피해를 입히고 시전 속도를 감소시킵니다. 10회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277828] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 모든 비전 주문의 공격력이 60 %만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 90 %만큼 증가합니다. 최대 4번까지 적용되며 활성화되어 있는 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 비전 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277829] = {name = "서리 단검", description = "시전자의 단검에 냉기 독을 발라 근접 공격 시 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277870] = {name = "차가운 맹독", description = "차가운 맹독을 바른 칼로 대상을 찔러 냉기 피해를 입히고 1초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다. 6초 동안 대상의 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277872] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277900] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277901] = {name = "찌르기", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277907] = {name = "이중 타격", description = "양손에 든 무기로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277909] = {name = "발구르기", description = "땅을 세차게 울려 충격파를 발사하여 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277911] = {name = "방패 돌격", description = "시전자가 돌진하여 전방 일직선 상에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277917] = {name = "흠뻑 적시는 회전베기", description = "흠뻑 젖은 칼날을 크게 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277920] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277921] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277922] = {name = "내려쳐 베기", description = "강력한 근접 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[277930] = {name = "Fettered Sea Jelly", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277946] = {name = "아제라이트 폭탄", description = "강력한 아제라이트 폭탄을 던집니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[277968] = {name = "화염폭풍", description = "모든 플레이어의 위치에 활성화되어 있는 동안 1초마다 불타는 화살을 던져 충격 지점의 4미터 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277974] = {name = "찝찝한 화살", description = "대상에게 오물 화살을 발사하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277975] = {name = "찝찝한 화살 연발 사격", description = "주위 모든 적에게 오물 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277976] = {name = "물의 보호막", description = "대상에게 물 화살을 날려 냉기 피해를 입히고 주문 시전 시간을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[277977] = {name = "바이러스 분출", description = "시전자의 전방에 바이러스를 분출해 자연 피해를 입히고 10초 동안 모든 능력치를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[277980] = {name = "점멸", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277981] = {name = "맹독 저주", description = "대상에게 피가 독으로 바뀌는 저주를 걸어 자연 피해를 입히고 6초 동안 5.2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277986] = {name = "용해", description = "무작위 대상의 뒤로 순간이동하고 불꽃을 분출하여 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. 아드하라 화이트에서 멀리 떨어질수록 플레이어가 받는 피해가 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277987] = {name = "Summon Achievement Yogg-Saron Puzzle Box", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277989] = {name = "독이 묻은 단검", description = "시전자의 단검에 냉기 독을 발라 근접 공격 시 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277991] = {name = "맹독 부채", description = "맹독을 바른 칼을 사방으로 던져 자연 피해를 입히고 주위 모든 적에게 6초 동안 5.2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277996] = {name = "독성 회전베기", description = "흠뻑 젖은 칼날을 크게 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[277997] = {name = "동력 과부하", description = "주변에 충격을 주는 전기를 방출시켜 충격 지점으로부터 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278012] = {name = "제압 사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[278027] = {name = "어둠의 연소 사격", description = "시전자 전방 45미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[278029] = {name = "폭파", description = "대상을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278040] = {name = "대포 공격", description = "시전자가 대포를 발사하여 각 폭발 지점으로부터 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[278044] = {name = "칼날 꽃잎", description = "대상에게 날카로운 잎을 발사하여 125의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278045] = {name = "면도날 잎 연발 공격", description = "칼날처럼 날카로운 나뭇잎을 주위 모든 적에게 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[278049] = {name = "독액 뱉기", description = "대상에 독성 타액을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[278052] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278056] = {name = "채찍", description = "대상에게 채찍을 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278058] = {name = "로켓 장화", description = "시전자가 로켓 장화를 사용해 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 10초 동안 그들을 뒤로 밀려나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278087] = {name = "미끄러운 기름", description = "기름 덩어리를 땅에 던집니다. 미끄러운 기름을 밟는 대상은 끈적이는 기름으로 뒤덮여 20초 동안 가속이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278090] = {name = "맹독의 일격", description = "특수 맹독을 바른 칼로 대상을 공격해 15초에 결쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[278092] = {name = "칼날 투척", description = "공중에 여러 개의 칼을 던져 충돌 지점 2미터 내에 있는 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 대상은 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278115] = {name = "화염 분출", description = "8미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 미끄러운 기름 의 영향을 받은 적은 5.2초마다 추가 화염 피해를 입고 3초 동안 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278117] = {name = "유성우", description = "하늘에서 별이 떨어져 주위 적에게 37의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278126] = {name = "아제라이트 흡수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278139] = {name = "날카로운 부리", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[278149] = {name = "무거운 발굽", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278164] = {name = "어깨 밀치기", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278173] = {name = "가시 모피", description = "근접 공격을 받으면 시전자를 가시로 감싸 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278175] = {name = "가시덩굴 발톱", description = "칼날처럼 날카로운 발톱을 크게 휘둘러 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278176] = {name = "휘감는 뿌리", description = "가시에 걸린 주위 모든 적을 3초 동안 이동 불가 상태로 만들고 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[278177] = {name = "짓밟기", description = "시전자가 돌진하여 전방 일직선 상에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278178] = {name = "독 묻은 창", description = "독 묻은 창으로 대상을 공격해 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[278179] = {name = "위습 소환", description = "위습을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278180] = {name = "감싸는 덩굴", description = "가시를 무더기로 방출해 적중당한 모든 적을 이동 불가 상태로 만들고 5초 동안 1초마다 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278182] = {name = "자연의 선물", description = "자연 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278183] = {name = "평온", description = "시전자의 주위에 치유의 힘을 집중하여 5초 동안 1초마다 주위 모든 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278185] = {name = "광합성", description = "시전자의 위치에 태양 광선을 비추어 주위 모든 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 모든 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278188] = {name = "광합성", description = "1초마다 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278190] = {name = "쇠약시키는 독", description = "대상을 부패한 질병에 감염시켜 30초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[278192] = {name = "발구르기", description = "땅을 강하게 굴러 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278193] = {name = "분쇄", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 2초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278198] = {name = "대지의 숨결", description = "먼지와 흙의 숨결을 내보내 시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278200] = {name = "가시덩굴 뭉치", description = "대상 위치에 단단히 뭉친 가시를 던져 놓아 즉시 자연 피해를 입히고, 충격 지점에 있는 모든 적에게 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278205] = {name = "벼락창", description = "2초마다 대상이 현재 위치에 징표를 찍습니다. 3초 후에 징표가 찍힌 지역이 폭발하며 2.5미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[278208] = {name = "산레인의 보호", description = "피로 자신을 감싸 모든 피해로부터 보호받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278211] = {name = "산레인 비행", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278213] = {name = "묵직한 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278214] = {name = "파수꾼의 일격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278219] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278220] = {name = "공허의 무아지경", description = "군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278222] = {name = "분쇄의 격돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278232] = {name = "강타", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 3초.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278235] = {name = "바다의 축복", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[278278] = {name = "브원삼디 선택", description = "브원삼디를 자신의 로아로 선택합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278282] = {name = "크라그와 선택", description = "크라그와를 자신의 로아로 선택합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278286] = {name = "심연의 공포", description = "적이 공포에 질려 5초 동안 도망갑니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[278290] = {name = "맥주투구", description = "술잔 두개를 머리나 투구 위에 붙입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278303] = {name = "독액 뱉기", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 3 sec for 30초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[278311] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 1초마다 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[278316] = {name = "커다란 이빨", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278322] = {name = "강력한 베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278323] = {name = "사냥용 창", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 12초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278324] = {name = "휘둘러치기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[278332] = {name = "공허 밀기", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278334] = {name = "축소", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278343] = {name = "짜증나는 찬가", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 3 sec for 1분.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[278371] = {name = "발톱 격돌", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 4초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278387] = {name = "얼음창", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278396] = {name = "동맥 절단", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 4초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278397] = {name = "가차없는 발톱", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[278400] = {name = "맹렬한 바람", description = "시전자로부터 퍼져나오는 회오리를 만들어 접촉하는 모든 대상에게 자연 피해를 입히며 공중으로 밀어냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278401] = {name = "잡아채기", description = "Immobilizes an enemy for up to 6초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278406] = {name = "보복성 폭발", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 7 yards.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278409] = {name = "비틀거리는 휩쓸기", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278431] = {name = "기생충", description = "탐욕스러운 구더기가 감염시킬 숙주를 찾고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278433] = {name = "염수 화살", description = "대상에게 부정한 물의 화살을 발사하여 16의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278434] = {name = "공허의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278442] = {name = "끝없는 공허", description = "아즈쉬즈툴이 공허를 강제로 개방해 영역 내에 있는 모든 적에게 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278443] = {name = "측면 공격", description = "충격 지점 3미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278444] = {name = "감염", description = "구더기가 꿈틀거리며 대상에게 파고들어 1초마다 727335의 자연 피해를 입힙니다. 만료 시, 탐욕스러운 구더기 2마리가 숙주에게서 튀어나오며, 구더기는 각각 일정 확률로 기생충 |1을;를; 가지고 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278447] = {name = "아쿤다 선택", description = "아쿤다를 자신의 로아로 선택합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278458] = {name = "번개 회오리", description = "지면을 강타하여 거대한 번개 회오리를 생성합니다. 70미터 내의 지면에 있는 모든 적은 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278463] = {name = "빙결 덫", description = "무작위 대상의 위치로 빙결 덫을 던져, 가장 먼저 덫에 걸린 적을 8초 동안 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278465] = {name = "연쇄 번개", description = "부채꼴 모양의 번개를 생성하여 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 번개에 휘말린 적은 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278471] = {name = "아쿤다 선택", description = "아쿤다를 자신의 로아로 선택합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278474] = {name = "입상 재구축", description = "주위의 전투 중인 가시방어병과 삐죽사냥개를 재구축하여 생명력을 모두 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278478] = {name = "고장", description = "기계가 고장 나 전지가 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278504] = {name = "승천 의식", description = "주위 아군의 영혼을 흡수하여 자신을 강화합니다. 흡수를 완료하면 더 강력한 마녀가 됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278508] = {name = "외과의의 손길", description = "명의로 소문난 의사 마르틴스가 한 손으로 공격해 대상에게 자신이 의사로서 습득한 이상한 병에 걸리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278514] = {name = "괴저", description = "9초에 걸쳐 대상이 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[278516] = {name = "말라리아", description = "대상이 열병에 굴복합니다. 10초 동안 대상이 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278550] = {name = "피 응고", description = "응고된 피를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278551] = {name = "영혼 우상", description = "우상에 자신의 영혼을 보존합니다. 사망 시 영혼이 빠져나와 주위 아군에게 깃들어 대상의 공격력을 10%만큼, 가속을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 영혼이 새로운 아군에게 옮겨갈 때마다 중첩이 하나씩 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278552] = {name = "전원 집합!", description = "바다로부터 가라앉은 선원을 불러내어 주위 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278567] = {name = "영혼 우상", description = "우상에 자신의 영혼을 보존합니다. 사망 시 영혼이 빠져나와 주위 아군에게 깃들어 대상의 공격력을 10%만큼, 가속을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 영혼이 새로운 아군에게 옮겨갈 때마다 중첩이 하나씩 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[278570] = {name = "화끈거리는 상처", description = "대상에게 출혈을 일으켜 10초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278575] = {name = "강철 장화코", description = "대상의 숨통을 걷어차 3초 동안 공격 및 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278592] = {name = "물고문 손아귀", description = "대상에게 닻을 감아 바다에 구속시켜 6초 동안 5.2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[278595] = {name = "전율의 발구르기", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 16 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[278600] = {name = "눈보라", description = "대상 위치에 눈보라를 만들어 눈보라 안에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278621] = {name = "슬라이드 태클", description = "플레이어에게 도약하며 슬라이딩 태클을 하여, 2909340의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[278637] = {name = "피 분출", description = "Inflicts 1212225 Shadow damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278660] = {name = "경고 카드", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[278662] = {name = "가차없는 공격", description = "3초 동안 5.2초마다 시전자 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278665] = {name = "영혼을 꿰뚫는 시선", description = "적의 영혼을 관통하여 1초마다 1697115의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 대상은 추가 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[278667] = {name = "돌풍", description = "자신의 전방에 직선으로 이동하는 날카로운 회오리바람을 일으켜 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278671] = {name = "게걸스러운 물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입히고, 시전자는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278672] = {name = "깃털 공습", description = "자신의 위치에 바람과 깃털의 격류를 생성하여, 주위의 모든 적에게 606112의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278682] = {name = "심해의 압박", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[278702] = {name = "그로그주 던지기", description = "적중 시 1939560의 자연 피해를 입힙니다. 정말 독합니다...", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278703] = {name = "도약 강타", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278711] = {name = "소탕의 모래", description = "전방 20미터 내의 부채꼴 범위에 실명의 모래를 내뿜어 대상 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 12초 동안 적이 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278720] = {name = "초강력 베기", description = "전방에 직선으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[278731] = {name = "음파 메아리", description = "대상을 관통하는 음파를 내보내 방어도를 무시하는 물리 피해를 입히고 대상이 10초 동안 공격에 20% 더 취약해지게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278733] = {name = "치명상", description = "이 생물의 날은 아주 날카롭습니다. 차단이나 회피, 막지 못한 모든 근접 공격은 대상에게 출혈을 일으켜 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278734] = {name = "매서운 날", description = "이 생물의 날은 아주 날카롭습니다. 차단이나 회피, 막지 못한 모든 근접 공격은 대상에게 출혈을 일으켜 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278755] = {name = "참혹한 절망", description = "Inflicts 6061123 Shadow damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278772] = {name = "혈장 유린", description = "그훈의 힘이 대상의 혈구를 타락시켜 6초 동안 1초마다 1879의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[278781] = {name = "솟구치는 피", description = "피가 사방으로 솟구칩니다. 핏방울에 닿으면 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278799] = {name = "이끼왕의 명령", description = "이끼왕의 하수인을 소환해 주위의 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[278825] = {name = "곰보버섯 감줄", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[278837] = {name = "포자한이 굶주렸다", description = "포자한이 굶주려 8초 동안 모든 공격이 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[278853] = {name = "핏빛 폭발", description = "주위 시체를 8초에 걸쳐 폭발시키고, 폭발 지점으로부터 6.5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278866] = {name = "저미고 뱉기", description = "3766의 물리 피해를 입히고 대상이 출혈을 일으키게 하여 10초 동안 2초마다 1318의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278881] = {name = "격렬한 출혈", description = "혈마법이 시전자를 뒤덮어 핏덩이를 방출하게 합니다. 핏덩이가 떨어지는 지점에 있는 플레이어에게 5649의 암흑 피해를 입히고, 3초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278901] = {name = "피의 광란", description = "대상을 피의 광란으로 가득 채워 2초마다 3766의 암흑 피해를 입히고, 30초 동안 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[278919] = {name = "어둠의 발톱", description = "암흑이 깃든 발톱으로 적을 공격하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278920] = {name = "도약", description = "대상에게 도약합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278934] = {name = "분출하는 쇄도", description = "분출하는 피의 웅덩이를 생성하여 접촉하는 모든 플레이어에게 7526의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278935] = {name = "공포의 회전베기", description = "암흑의 발톱을 크게 휘둘러 시전자 전방 반원 범위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278947] = {name = "묵직한 휘둘러치기", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278955] = {name = "평온", description = "10초 동안 1초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278956] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[278961] = {name = "부패하는 정신", description = "질병을 포함한 포자가 적의 정신을 감염시켜 5초 동안 기절시키고 받는 모든 치유량을 최대 4151028까지 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[278967] = {name = "나는 듯한 돌진", description = "전방 40미터 반경 안에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278974] = {name = "위압적인 존재감", description = "통솔자의 무시무시한 존재감이 주위 모든 아군의 받는 피해를 감소시키고 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278976] = {name = "거친 도약", description = "특정 위치로 도약하여 해당 위치에 있는 적에게 9414의 물리 피해를 입히고 넓은 범위 내의 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278977] = {name = "폭풍 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[278986] = {name = "속박된 조류 정령 소환", description = "소환을 해제할 때까지 시전자를 따라다니는 속박된 조류 정령 0마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[278990] = {name = "혈안의 분노", description = "대상이 분노로 가득 차 15초 동안 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[279003] = {name = "깊이베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279004] = {name = "칼날폭풍", description = "6초 동안 2초마다 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279008] = {name = "영웅의 도약", description = "무작위 적에게 도약해 지면을 강타하여 충돌 지점 8미터 내에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279011] = {name = "피의 의식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279013] = {name = "정수 조각내기", description = "생명력이 20% 이하로 떨어지면 미스락스는 정수 조각내기를 시전하여, 모든 플레이어가 파멸 중첩을 얻을 때에도 존재의 파편이 생성되지 않게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279032] = {name = "연료 격류", description = "시전자 전방의 모든 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279036] = {name = "피 빨아들이기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279037] = {name = "상급 치유", description = "시전자를 최대 생명력의 100%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279039] = {name = "베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279041] = {name = "G6 로켓!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279055] = {name = "유류 폭등", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279060] = {name = "술잔 후려치기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279061] = {name = "광란의 공격", description = "Inflicts 5 Physical damage to enemies within 6 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279093] = {name = "회개", description = "최대 5명의 아군에게 신성한 빛의 화살을 날려 6초 동안 1초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279132] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로, 근접 공격이 적중하면 최대 생명력의 1%를 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[279133] = {name = "난도질", description = "6초 동안 1초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279134] = {name = "내려치기", description = "상대를 내려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279135] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279136] = {name = "야성의 들이받기", description = "엘레크가 돌진하여 20의 물리 피해를 입히고 전방 15미터 안에 있는 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[279137] = {name = "기름 분사", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279139] = {name = "커다란 울음", description = "전투 엘레크의 요란한 울음이 주위 모든 아군의 가속을 10 %만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[279144] = {name = "커다란 울음", description = "전투 엘레크의 요란한 울음이 주위 모든 아군의 가속을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279146] = {name = "화염구", description = "적 하나에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[279147] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 해당 지역 내의 모든 적을 불태웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279157] = {name = "공허의 메아리", description = "모든 플레이어에게 3766의 암흑 피해를 입힙니다. 공허의 메아리가 시전될 때마다 이후 해당 효과로 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279173] = {name = "차단제 분사", description = "자외선 차단제를 분사하여 시전자 전방 일직선상에 있는 모든 적에게 4의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279177] = {name = "공 가요!", description = "골프채로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279185] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279191] = {name = "해골 깨기", description = "육중한 둔기로 대상의 머리를 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[279199] = {name = "렌치 일격", description = "렌치로 적을 강타해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279244] = {name = "역겨운 점액", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 60 yards.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 60 yards every 3 sec for 30초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[279246] = {name = "정신 기절", description = "Stuns all enemies within 10 yards, rendering them unable to move or attack for 4초.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[279253] = {name = "암흑의 손길", description = "적을 암흑의 손길로 매만져 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[279260] = {name = "무기 던지기", description = "대상에게 녹슨 장비를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[279262] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279264] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279272] = {name = "꿰뚫는 손가락", description = "Causes an enemy to take 25% increased Physical damage for 8초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279277] = {name = "공성 전차 수리", description = "공성 전차를 수리하여 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279278] = {name = "필멸의 통감", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 2 sec for 12초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[279370] = {name = "고기 갈고리", description = "적을 시전자 앞으로 끌어당겨, 일시적으로 기절시킵니다", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279411] = {name = "강인함", description = "모든 계열로부터 받는 피해가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279439] = {name = "지축붕괴 강타", description = "전방에 힘의 파장을 내보내 활성화되어 있는 동안 전방 부채꼴 범위의 45미터 내에 있는 모든 대상에게 34의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279447] = {name = "무차별 타격", description = "양손의 무기로 대상을 무차별 타격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279448] = {name = "책임 묻기", description = "대상을 향해 날카로운 가시로 뒤덮인 그물을 던져 물리 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279451] = {name = "카메라 불빛", description = "전방 부채꼴 범위 내의 적의 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279459] = {name = "다중 베기", description = "대상을 3번 강타하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279461] = {name = "찌르기", description = "적을 무기로 찔러 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279463] = {name = "눈부신 얼굴", description = "시전자가 자신의 눈부신 아름다움을 뽐내며 물리 피해를 입힙니다. 추가로, 시전자를 바라보는 모든 적은 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279470] = {name = "짠손 강타", description = "오랜 바다 생활을 통해 시전자의 손에 겹겹이 들러붙은 거친 소금으로 근접 공격 시 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279473] = {name = "내려치기", description = "상대를 내려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279475] = {name = "받아치기", description = "절을 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279479] = {name = "암흑 룬새김 도끼", description = "룬이 새겨진 커다랗게 굽은 도끼를 휘둘러 전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279482] = {name = "시간 교란", description = "시간의 메아리를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279517] = {name = "파멸포", description = "대포를 발사하여 10미터 반경 내에 22의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279538] = {name = "명사수", description = "나팔총에서 극도로 가열된 총알을 발사하여 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[279539] = {name = "소금물 파도", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279544] = {name = "닻의 일격", description = "대상을 구속의 일격으로 강타하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[279546] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[279547] = {name = "화염구", description = "적 하나에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[279549] = {name = "얼음 회오리", description = "냉기 피해를 입히고 8초 동안 8미터 내에 있는 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[279550] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279554] = {name = "왕의 칼", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[279560] = {name = "파쿠 선택", description = "파쿠를 자신의 로아로 선택합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279561] = {name = "공크 선택", description = "공크를 자신의 로아로 선택합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279564] = {name = "얼음 화살", description = "냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[279565] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[279567] = {name = "얼음창", description = "대상에게 빠른 속도로 얼음 조각을 던져 활성화되어 있는의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[279612] = {name = "아르고로크 폭격", description = "주위 구조물 포격을 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279614] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279655] = {name = "점화의 여파", description = "탈것의 과출력 시스템을 가동합니다. 탈것에 치이는 적은 그 자리에서 즉사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[279660] = {name = "풍토병 바이러스", description = "플레이어에게 바이러스를 감염시켜 20초 동안 1초마다 2259의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과가 제거되면 확산되는 전염병 |1을;를; 발병시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279664] = {name = "피의 담즙", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.4 초", dispel_type = "독"},
[279669] = {name = "세균 발생", description = "시전자에게서 타락이 격렬하게 방출되어 대상에게 3766의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 다른 오염의 구현의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279687] = {name = "방어 격자판", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279692] = {name = "방어 격자판", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279697] = {name = "맹렬한 충돌", description = "지표면을 산산이 부서뜨려 대지를 솟아오르게 합니다. 솟아오르는 대지에 가격당한 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[279702] = {name = "횃불 던지기", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279719] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279722] = {name = "글레이브 투척", description = "적에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279736] = {name = "거대한 지진", description = "땅을 뒤흔들어 적 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 적중당한 대상은 진동에 휘말려 6초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[279744] = {name = "바위", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279766] = {name = "울파르의 선물", description = "30분 동안 대상의 체력을 7%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[279767] = {name = "버들 피부", description = "30분 동안 대상의 방어도를 7%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[279825] = {name = "수색과 섬멸", description = "플레이어에게 기어간 후 근처에서 폭발합니다. 폭발 시 2352의 화염 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 157의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279827] = {name = "빛의 축복", description = "30분 동안 대상의 체력을 7%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[279828] = {name = "엘룬의 방어구", description = "30분 동안 대상의 방어도를 7%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[279857] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279869] = {name = "눈부신 빛", description = "10초 동안 60미터 내에 있는 플레이어가 아닌 대상의 눈을 멀게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279870] = {name = "프로메테우스의 빛줄기", description = "신성 마력을 집중해 시전자 앞에 빛줄기를 생성합니다. 빛줄기에 닿는 적은 불에 타며 신성화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279887] = {name = "소멸 광선", description = "2264의 암흑 피해를 입히고 0.3초마다 파멸 효과를 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279945] = {name = "꼬마 친구", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[279946] = {name = "거절할 수 없는 제안", description = "대상에게 매서운 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[279947] = {name = "황폐화", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[279954] = {name = "통 던지기", description = "적에게 통을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[280009] = {name = "불꽃으로 담금질한 외갑", description = "화염 저항 방어구 외갑", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280095] = {name = "강철의 별 폭발", description = "강철의 별의 충격을 받아 폭발이 발생하여 주위의 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다. 폭발 지점으로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280101] = {name = "치유의 물결", description = "자연 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280109] = {name = "소용돌이", description = "시전자가 원을 그리며 빠르게 회전하여 주위 대상을 공격해 10초 동안 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[280111] = {name = "바위 날리기", description = "거대한 바위를 멀리 날려보내 폭발 지점의 6미터 반경 내에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[280113] = {name = "화염 분출", description = "2초 동안 시전자 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[280115] = {name = "고속 기어", description = "5초 동안 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[280117] = {name = "죽음의 비", description = "로켓을 일제 사격해 15미터 내에 있는 모든 적에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[280122] = {name = "사기의 외침", description = "15초 동안 주위 적들이 입히는 피해를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280125] = {name = "전쟁 기계", description = "전장을 가로지르며 돌진하는 코르크론 강철의 별을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280141] = {name = "불타는 횃불", description = "횃불을 흔들어 타오르는 불씨로 적을 뒤덮어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280148] = {name = "동전 던지기", description = "적에게 돈주머니를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[280154] = {name = "로켓 연발탄", description = "연발 미사일을 퍼붓습니다. 미사일은 지상에 충돌하여 주위 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[280155] = {name = "파괴의 강타", description = "10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280193] = {name = "박격포", description = "박격포탄을 발사해 낙하 지점에 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[280248] = {name = "지옥 발산", description = "정신을 집중하여 지옥 마력을 광선으로 발산합니다. 광선에 맞는 대상에게 22의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280265] = {name = "액화 지옥불", description = "대상 위치에 화염 점액을 던져 3미터 내의 모든 생명체에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[280277] = {name = "폭죽 쏘기", description = "얼라이언스 폭죽을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[280278] = {name = "폭죽 쏘기", description = "호드 폭죽을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[280280] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 (주문력의 21.4%)의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[280295] = {name = "칼날 포화", description = "벌목기 칼날 여러 발을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280302] = {name = "영혼의 불꽃", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.\n Inflicts Shadow damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[280304] = {name = "용의 숨결", description = "해로운 마력을 내뿜어 5초 동안 1초마다 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280311] = {name = "어둠의 이빨", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280313] = {name = "사자의 군대", description = "되살아난 구울 군단을 소환해 싸우게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280320] = {name = "회전베기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280323] = {name = "돌 던지기", description = "대상에게 돌을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280328] = {name = "폭발자 5000", description = "대상을 향해 폭탄을 던집니다. 떨어진 폭탄은 잠시 뒤 폭발하여 3미터 내에 있는 모두에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280330] = {name = "무모한 돌진", description = "시전자가 돌진하여 시전자 전방 일직선 상에 있는 모든 적들에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280362] = {name = "수류탄 발사대", description = "적에게 발사하여 (주문력의 100%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280389] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 70의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280421] = {name = "강타", description = "땅을 강타하여 주위 적에게 4848899의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280422] = {name = "분쇄의 공포", description = "파괴의 파동을 방출하여 즉시 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[280425] = {name = "부패의 고열", description = "1분 동안 적의 최대 생명력을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[280434] = {name = "드러스트 왕의 파멸", description = "파멸의 땅의 힘을 집중시켜 0.5초마다 무작위 위치에 마력을 발사하고 공격 지점에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[280439] = {name = "용암 뱉기", description = "대상에게 용해된 용암을 내뱉어 702의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280441] = {name = "용암 소나기", description = "불타는 투사체를 연속으로 발사하여 충격 지점 4미터 내에 있는 적들에게 2631의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280461] = {name = "조화의 구슬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280462] = {name = "신성한 물결", description = "시전자가 파괴의 물결을 내보내 0의 신성 피해를 즉시 입히고 5초 동안 1초마다 3의 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280474] = {name = "화신", description = "15초 동안 물리 공격력이 25%만큼, 방어도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280475] = {name = "완전한 피", description = "시전자의 피가 돌처럼 굳으며 해로운 효과를 모두 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280487] = {name = "패 돌리기", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 대상이 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[280494] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 5초에 걸쳐 총 438의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280497] = {name = "화염 강타", description = "적에게 불타오르는 구체를 발사하여 1212225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[280502] = {name = "섬광탄", description = "섬광탄을 여러발 던져 활성화되어 있는 동안 적의 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280506] = {name = "Dummy Spell", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280513] = {name = "도화선 불붙이기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280516] = {name = "화염방사기", description = "자신의 무기를 연속 방화 상태로 만들어 발사합니다. 불꽃에 닿는 모든 적은 9초에 걸쳐 2182004의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280524] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[280553] = {name = "튼튼한 판금 갑옷", description = "대상 생명력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280561] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 (주문력의 100%)의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280565] = {name = "꿰뚫기", description = "일직선상에 창을 던져 경로에 있는 모든 적에게 3508의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280569] = {name = "날카로운 상처", description = "12초 동안 3초마다 132의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280570] = {name = "곡선베기", description = "시전자 전방에 있는 적들에게 438의 물리 피해를 입히고, 주 대상에게 날카로운 상처 효과를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280602] = {name = "탈출!", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280605] = {name = "두뇌 빙결", description = "얼린 음료를 너무 빨리 마시면 플레이어와 그 두뇌를 빙결시켜 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[280661] = {name = "개인용 흡수로봇", description = "피해를 입을 시 일정 확률로 개인용 흡수로봇을 불러내 20초에 걸쳐 입는 피해를 50%만큼, 최대 3759 까지 흡수합니다.\n\n 쿨 티란 또는 잔달라 기계공학 숙련도가 30만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280690] = {name = "대포 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280859] = {name = "수집 중", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280892] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280893] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280939] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280940] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고 15초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[280941] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281007] = {name = "암흑의 방출", description = "암흑 에너지 파동을 방출하여 5초 동안 1초마다 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281073] = {name = "뱃사람의 봉화", description = "바다에서 쿨 티란 함대를 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281123] = {name = "영혼결속 안개", description = "1분 동안, 자신이 받는 피해의 100%만큼을 복제하여 적 대상에게 입힙니다.\n\n 군도 탐험에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[281227] = {name = "바나나 무더기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281228] = {name = "커틀라스 수레", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281229] = {name = "검은이빨 양조", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281230] = {name = "스위트의 만찬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281247] = {name = "부표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281258] = {name = "속도 증가", description = "5초 동안 속도가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[281420] = {name = "물화살", description = "대상에게 물화살을 날려 2424450의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281441] = {name = "아제라이트 작렬", description = "과열된 기관총으로 전방의 적에게 공격을 퍼붓습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281562] = {name = "Zul Spawn", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281621] = {name = "발파용 폭약", description = "무작위 플레이어에게 폭약을 던져 4미터 내의 플레이어에게 4579252의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281670] = {name = "수수께끼화", description = "정통 노움식 수수께끼", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281702] = {name = "휘몰아치는 폭풍의 방벽", description = "피해에 면역", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[281714] = {name = "도끼 투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281780] = {name = "신성 방벽", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281900] = {name = "흉포한 이빨", description = "대상에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281912] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281914] = {name = "살의의 휘둘러치기", description = "필립이 질풍과 같은 할퀴기 공격을 가합니다. 대상의 뒤에서 사용하면 공격력이 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281936] = {name = "발광", description = "지면을 강타하여 모든 적에게 6546의 자연 피해를 입히고, 최대 4초 동안 1초마다 너덜너덜 중첩을 부여합니다.\n\n 분노가 100이 되면 발광이 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281942] = {name = "이유 있는 무모함", description = "필립이 받는 모든 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281949] = {name = "맹렬한 탄환", description = "필립이 권총을 발사해 대상에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281950] = {name = "문명인의 따귀", description = "필립이 넌더리와 함께 대상의 따귀를 때려 피해를 입히고, 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281964] = {name = "독성 복어", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281973] = {name = "폭발", description = "화염 피해를 입히고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281981] = {name = "애태우는 불꽃", description = "20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281985] = {name = "피라냐 회오리", description = "강한 바람이 75의 자연 피해를 입히고 플레이어를 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[281999] = {name = "치유의 파도", description = "치유의 파도를 불러내어 20미터 내에 있는 아군을 최대 생명력의 25%만큼 치유하고, 추가로 8초 동안 1초마다 10%의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[282010] = {name = "너덜너덜", description = "2초마다 327의 자연 피해를 입고, 40초 동안 발광 |1으로;로; 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282030] = {name = "다면 강타", description = "대상을 공중으로 날려 보내고 빠르게 연속으로 대상을 공격하는 폭풍과 대지와 불 환영을 소환합니다. 대상이 환영의 공격을 정면으로 보고 받아내지 않으면 8717의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[282031] = {name = "안개의 불길", description = "2인조가 힘을 합쳐 안개에 가려진 살아있는 폭탄을 소환합니다. 각 폭탄은 폭발 |1으로;로; 모든 플레이어에게 계속해서 피해를 입힙니다. 안개 지역 안팎으로는 대상을 지정할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282036] = {name = "화염구", description = "타오르는 구체를 던져 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 솟구치는 불꽃 효과가 적용됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282037] = {name = "솟구치는 불꽃", description = "대상을 불태워 1초마다 218의 화염 피해를 입힙니다. 솟구치는 불꽃의 효과가 끝나면 완전 연소가 발동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282040] = {name = "이글거리는 불사조", description = "이글거리는 불사조로 변신합니다. 변신한 동안 모든 플레이어가 3초마다 1968의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282081] = {name = "탈의의 일격", description = "대상의 옷을 한 꺼풀 벗겨내고 5의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 방해받으면 역효과가 발생합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282082] = {name = "야수의 연계", description = "그롱이 연계 공격을 퍼부어 야수의 강타 |1과;와; 분쇄 물어뜯기 |1을;를; 무작위로 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[282083] = {name = "야수의 강타", description = "그롱이 주 대상을 강타하여 32687의 물리 피해를 입히고, 짓뭉개짐 효과를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282098] = {name = "바람의 은총", description = "기력이 최대치가 되면 15초 동안 아군의 가속이 45%만큼, 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[282100] = {name = "홀딱폭풍", description = "누구든 건드리면 입은 옷을 한 꺼풀 벗겨내는 작은 소용돌이를 소환합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282110] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282113] = {name = "응징의 격노", description = "자신을 신성한 분노로 가득 채워 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282115] = {name = "치욕", description = "받는 피해를 1000%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282116] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282128] = {name = "죽음의 마수", description = "괴저 촉수를 뻗어 대상에게 2의 암흑 피해를 입히고 피의 역병에 감염시킵니다.\n\n 피의 역병\n어둠의 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 4만큼 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[282129] = {name = "피의 역병", description = "어둠의 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 4만큼 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[282134] = {name = "심장 강타", description = "대상과 주위 적 한 명에게 즉시 일격을 가해 2의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 8초동안 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[282135] = {name = "엄습하는 사술", description = "기력이 최대치가 되면 적에게 저주를 걸어 5초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없게 합니다. 효과가 만료되면 엄습하는 사술 |1이;가; 8미터 내에 있는 플레이어들에게 퍼집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[282140] = {name = "죽음과 부패", description = "대상 지면을 타락시켜 해당 지역 내에 있는 대상에게 10초에 걸쳐 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[282151] = {name = "정신 얼리기", description = "대상의 정신을 냉기로 얼려 주문 시전을 방해하고 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[282152] = {name = "피의 소용돌이", description = "2의 암흑 피해를 입히고 10미터 내에 있는 모든 적을 피의 역병에 감염시킵니다.\n\n 피의 역병\n어둠의 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 4만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "질병"},
[282153] = {name = "파괴 대포", description = "멕카토크가 파괴 대포 |1을;를; 발사합니다. 적중당한 플레이어는 즉시 22899의 자연 피해를 받고, 1초마다 3932의 추가 자연 피해를 받으며 가속이 100%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282160] = {name = "죽음의 일격", description = "공격에 어둠의 힘을 집중해 적에게 5의 물리 피해를 입히고 자신을 치유합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282167] = {name = "역병 뿌리기", description = "5초 동안 1초마다 전방 부채꼴 범위 내에 있는 적에게 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[282179] = {name = "반향의 내려치기", description = "그롱이 주위 적을 내려쳐 10미터 반경 내에 10900의 물리 피해를 입히고, 잠시 후에 반향의 울림 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[282200] = {name = "뾰족이 소환", description = "충직한 칼날발톱, 뾰족이를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[282205] = {name = "솟구치기", description = "멕카토크 주변 10미터 내에 있는 플레이어들에게 16357의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282209] = {name = "사냥감의 징표", description = "대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282211] = {name = "독사 쐐기", description = "적에게 맹독을 바른 화살을 발사하여 즉시 1의 자연 피해를 입히고 12초에 걸쳐 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "독"},
[282214] = {name = "야생불 폭탄", description = "대상에게 폭탄을 던집니다. 폭탄은 폭발하며 부채꼴 범위 내 적들에게 3의 화염 피해를 입히고 야생불로 뒤덮습니다. 적들은 불타며 6초에 걸쳐 2의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[282220] = {name = "재갈", description = "주문 시전을 차단하고 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[282222] = {name = "살쾡이의 이빨", description = "난폭하게 적의 사지를 절단하여 3의 물리 피해를 입히고 살쾡이의 격노 효과를 얻습니다.\n\n 살쾡이의 격노는 14초 동안 살쾡이의 이빨의 공격력을 35%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 6번까지 중첩됩니다. 추가 공격 시 지속시간은 연장되지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[282223] = {name = "살쾡이의 격노", description = "난폭하게 적의 사지를 절단하여 3의 물리 피해를 입히고 살쾡이의 격노 효과를 얻습니다.\n\n 살쾡이의 격노는 14초 동안 살쾡이의 이빨의 공격력을 35%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 6번까지 중첩됩니다. 추가 공격 시 지속시간은 연장되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282225] = {name = "활기", description = "자신의 생명력이 최대 생명력의 30%만큼, 소환수의 생명력이 최대 생명력의 100%만큼 회복됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[282238] = {name = "역병 폭탄 던지기", description = "Inflicts 1 Physical damage to an enemy.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[282243] = {name = "우끼끼찌릿찌릿", description = "우끼끼찌릿봇 3000이 그롱에게 전기 충격을 가해 분노를 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282245] = {name = "내리찍기", description = "모든 플레이어에게 6542의 물리 피해를 입히고, 12미터 내에 있는 플레이어들에게 43617의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282247] = {name = "우끼끼찌릿봇 3000", description = "우끼끼찌릿봇 3000을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282249] = {name = "범의 장풍", description = "손바닥으로 강하게 공격하여 1의 피해를 입힙니다.\n\n2의 기를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282263] = {name = "후려차기", description = "기 에너지가 담긴 발차기를 날려 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[282285] = {name = "해오름차기", description = "발을 위로 차올려 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[282293] = {name = "분노의 주먹", description = "빠른 손놀림으로 전방의 모든 적을 때려 4초에 걸쳐 15의 피해를 입힙니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[282315] = {name = "손날 찌르기", description = "손끝으로 적의 목을 찔러 주문 시전을 차단하고 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[282316] = {name = "회전 학다리차기", description = "공중 회전 발차기로 1.5초에 걸쳐 반경 8미터 내에 있는 적에게 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282354] = {name = "기의 물결", description = "기의 물결이 아군과 적을 넘나들며 1의 자연 피해를 입히거나 2의 생명력을 회복시킵니다. 최대 7번까지 25미터 내의 대상에게 튕깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[282381] = {name = "파수꾼의 글레이브", description = "대상에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다. 글레이브는 주위 적에게 최대 2번까지 튕깁니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282384] = {name = "정신 절단", description = "대상의 정신 조각을 베어내 15266의 물리 피해를 입히고 20초 동안 모든 능력치를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282386] = {name = "무광 작렬", description = "공허 마력이 담긴 화살을 발사하여 대상과 그 주위 5미터 내에 13085의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 생성되는 위협 수준을 150%만큼 증가시킵니다. 멀리 떨어진 대상일수록 입는 피해가 감소합니다.\n\n 효과 만료 시 대상을 종말의 대리인으로 변신시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282399] = {name = "죽음의 발소리", description = "그롱이 죽음의 기운을 방출하여 모든 적에게 6546의 암흑 피해를 입히고 최대 4초 동안 1초마다 죽음의 흔적 중첩을 부여합니다.\n\n 죽음의 발소리는 그롱의 죽음의 기운이 100이 되면 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282404] = {name = "냉기 숨결", description = "전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적들에게 5649의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[282406] = {name = "불꽃 파동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282407] = {name = "공허의 충돌", description = "대상 위치에 공허 마력 덩어리를 던져 10미터 내에 있는 플레이어들에게 32712의 암흑 피해를 입힙니다. 적중한 플레이어가 없으면 덩어리는 크기와 공격력이 감소되어 다시 튕깁니다. 최대 2번까지 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282411] = {name = "우레와 같은 폭풍", description = "번개를 떨어뜨려 10미터 내에 있는 모든 적에게 14176의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282415] = {name = "죽음의 흔적", description = "2초마다 327의 암흑 피해를 입고, 40초 동안 죽음의 발소리 |1으로;로; 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282420] = {name = "물뿌리개", description = "시전자 전방에 일직선으로 이동하는 물기둥을 생성합니다. 물기둥은 90의 냉기 피해를 입히며, 갈아엎은 흙에서 채소가 자라나게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282424] = {name = "바위 날리기", description = "무작위 적들에게 다수의 바위를 날려 충돌 지점 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 5649의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[282432] = {name = "엄습하는 의심", description = "12초 동안 2초마다 2181의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 2초마다 피해량이 증가합니다.\n\n 효과 만료 시, 모든 플레이어를 공격하여 최대 8723의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발 지점으로부터 멀어질 수록 피해량이 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282443] = {name = "폭파", description = "Inflicts 8 Physical damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282444] = {name = "톱날 발톱", description = "주위 부채꼴 범위 내에 있는 적들을 휩쓸어 적중 시 13085의 물리 피해를 입히고 45초 동안 1초마다 1375의 추가 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282447] = {name = "킴불의 분노", description = "킴불이 나타나 무작위 플레이어에게 도약하여 13085의 물리 피해를 입히고 5미터 내에 있는 적을 넘어뜨립니다.\n\n 추가로 모든 대상에게 출혈 상처 효과가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282449] = {name = "은밀한 기술", description = "마무리 일격을 가하며 자신의 복제된 그림자를 만들어냅니다. 자신과 복제된 그림자는 대상 주위에 있는 모든 적에게 관통 공격으로 물리 피해를 입힙니다. 주 대상이 가장 큰 피해를 입고, 다른 대상들에게는 피해가 감소합니다.\n\n 연계 점수 1점: 총 [(전투력의 19%) * 1 * 3]의 피해\n 연계 점수 2점: 총 [(전투력의 19%) * 2 * 3]의 피해\n 연계 점수 3점: 총 [(전투력의 19%) * 3 * 3]의 피해\n 연계 점수 4점: 총 [(전투력의 19%) * 4 * 3]의 피해\n 연계 점수 5점: 총 [(전투력의 19%) * 5 * 3]의 피해\n [ 연계 점수 6점: 총 [(전투력의 19%) * 6 * 3]의 피해] [ 연계 점수 7점: 총 [(전투력의 19%) * 7 * 3]의 피해]\n 소모한 연계 점수 1점당 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282463] = {name = "충격파", description = "바닥을 강타해 전방으로 충격파를 내보냅니다. 경로에 있는 모든 플레이어에게 5649의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[282486] = {name = "달의 일격", description = "무작위 위치에 달의 힘을 불러냅니다. 각 공격 지점에는 달의 룬이 생성되고, 잠시 후 빠르게 커지며 달의 룬에 휘말린 모든 플레이어에게 11297의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[282502] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[282515] = {name = "저편의 환영", description = "힘의 유물 활성화 시 2분 동안 저편의 환영을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282517] = {name = "공포의 메아리", description = "8723의 암흑 피해를 입히고 모든 플레이어가 8초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다. 저편의 환영의 생명력이 1로 떨어지면 주문이 중단됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[282518] = {name = "폭파", description = "주위 대상에 7의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 시전자는 즉시 사망합니다.", mechanic = "1 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282524] = {name = "공허 응축", description = "주위 그림자를 끌어들여 2초마다 최대 생명력의 1%만큼 생명력을 회복합니다. 이 치유 효과는 지속적으로 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282526] = {name = "죽음의 유령", description = "그롱이 죽음의 유령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282533] = {name = "죽음의 권능", description = "죽음의 유령이 그롱을 강화하여 죽음의 기운을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282543] = {name = "죽음의 내려치기", description = "그롱이 주위 적을 내려쳐 10미터 반경 내에 10900의 물리 피해를 입히고, 잠시 후에 죽음의 메아리 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[282561] = {name = "어둠 전령", description = "대상 플레이어가 어둠 전령으로 변신하여 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 10초 동안 5초마다 힘의 약속 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282587] = {name = "델로르미의 반짝이", description = "델리사의 시기적절한 불빛", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282589] = {name = "정신 충격", description = "부채꼴 범위 내에 있는 플레이어들을 강타하여 5452의 암흑 피해를 입히고 혼란에 빠뜨려 4초 동안 아군을 적대하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282592] = {name = "출혈 상처", description = "1초마다 785의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282615] = {name = "석화", description = "스스로 석화 상태에 빠지며 위습 무리를 소환해 전투를 돕게 합니다. 석화된 동안에는 모든 피해에 면역이 됩니다.\n 모든 위습이 사라지면 석화 효과가 종료됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282617] = {name = "기괴한 계시", description = "힘의 유물 활성화 시 모든 것의 종말을 드러내는 기괴한 흉물을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282620] = {name = "비전 불꽃", description = "각 위습은 무작위 대상에게 시선을 고정하여 1초마다 5 의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282621] = {name = "종말 목격", description = "기괴한 흉물을 파괴하여 모든 플레이어에게 13085의 암흑 피해를 입히고, 7초 동안 종말 목격 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282626] = {name = "화염 갈기 소환", description = "충직한 사냥개 화염 갈기를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[282630] = {name = "불완전한 형상", description = "기괴한 흉물의 주문은 소환된 후 2분 동안만 차단할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282636] = {name = "크라그와의 분노", description = "주기적으로 가장 멀리 있는 무작위 적에게 도약하여 주위 모든 적에게 13085의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282675] = {name = "잠들지 못하는 자의 서약", description = "작사아즈와 파두울은 느조스와 결속되어 있어 죽지 않습니다. 생명력이 1이 되면 최대 생명력의 20%만큼 회복을 시도합니다. 두 우두머리의 생명력이 동시에 1이 되면 서약이 깨집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282676] = {name = "거대한 발구르기", description = "지면을 어마어마한 힘으로 내리쳐 10미터 내에 있는 적들에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282692] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음이 받는 물리 피해를 감소시키며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[282731] = {name = "폭탄 투하", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282736] = {name = "로아의 분노", description = "죽은 위상이 가지고 있던 생명의 힘이 남은 아군을 강화하여 공격력을 15%만큼 증가시키고 생명력을 완전히 회복시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282738] = {name = "공허의 품", description = "공허 마력이 모든 플레이어에게 뻗어 나가 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282741] = {name = "암영 껍질", description = "자신을 어둠으로 감싸 다음 321126의 피해를 흡수합니다. 껍질이 파괴되어야만 공허의 품 의 효과가 사라집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282742] = {name = "파멸의 폭풍", description = "무자비한 폭풍우를 일으켜 모든 플레이어에게 15초 동안 1초마다 1745의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 3초 동안 적중당한 대상이 입히는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282750] = {name = "심연의 보호", description = "바다의 보호를 받아 심해의 삼지창 주위에 거품 보호막을 생성합니다. 거품 보호막은 대상이 받는 피해의 75%를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282801] = {name = "백금 장갑", description = "기력이 100에 도달하면 백금 난타로봇이 자신에게 두꺼운 백금 장갑을 부여하여 받는 모든 피해가 33%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 장갑은 피스톤 분쇄기에 취약합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282826] = {name = "고블린 충격수호물", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 활성화되어 있는 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[282832] = {name = "고출력 이동", description = "8초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[282833] = {name = "은신", description = "10초 동안 은신 모드를 활성화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[282835] = {name = "폭파", description = "폭파하여 얼라이언스 대상을 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[282853] = {name = "수리검 투척", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282886] = {name = "심연 붕괴", description = "심연의 보호 의 효과가 만료되면 거품이 폭발하여 남은 피해 흡수 효과만큼 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282887] = {name = "작살 날리기", description = "대상에게 거대한 작살을 날려 방어도를 무시하며 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282902] = {name = "역병 통", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282904] = {name = "역병 독액", description = "5초에 걸쳐 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282913] = {name = "공허의 조율", description = "공허의 돌 |1을;를; 사용하면 자신의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282914] = {name = "압도적인 힘", description = "특정한 유물을 시전자당 한 번 이상 사용하면 해당 결사원원의 몸에 알 수 없는 힘이 흘러 공격력이 1000%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282915] = {name = "폭풍의 조율", description = "폭풍우 소환기 |1을;를; 사용하면 자신의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282916] = {name = "바다의 조율", description = "심해의 삼지창 |1을;를; 사용하면 자신의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282939] = {name = "형벌의 불꽃", description = "피조물이 연속으로 불꽃을 내뿜습니다. 각 불꽃은 즉시 17447의 화염 피해를 입히고 2초마다 2181의 화염 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[282943] = {name = "피스톤 분쇄기", description = "거대한 유압식 망치로 4미터 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 7278973의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.\n\n 백금 난타로봇이 백금 장갑 |1이;가; 부여되어 있을 때 유압식 망치에 적중당할 경우 장갑판이 산산이 조각나 활성화되어 있는 동안 기절하고 피스톤 분쇄기는 1.5분 동안 비활성화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283005] = {name = "방전", description = "5미터 내의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283006] = {name = "생기 충전", description = "활기의 안개를 만들어내 대상의 생명력을 10만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[283007] = {name = "재설정된 방어선 감시 포탑 소환", description = "재설정된 방어선 감시 포탑을 소환하여 2초 후에 주위에 있는 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283019] = {name = "날아드는 죽음", description = "강력한 공중 공격을 준비합니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283038] = {name = "로켓 사출", description = "로켓 허리띠를 작동시켜 전방으로 도약합니다. 사용 후 10초 동안 낙하 속도 감소 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[283060] = {name = "Unholy Aura", description = "부패의 오라에 둘러싸임", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283066] = {name = "심연의 보호", description = "바다의 보호를 받아 심해의 삼지창 주위에 거품 보호막을 생성합니다. 거품 보호막은 대상이 받는 피해의 75 %를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283106] = {name = "그림자 망토", description = "모든 해로운 주문 효과를 즉시 제거합니다. 또한 망토는 5초 동안 모든 해로운 주문에 저항하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283118] = {name = "투자개발회사 석쇠총", description = "5초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283132] = {name = "시간의 차원문 감소", description = nil, mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283141] = {name = "유물 강화", description = "가까운 힘의 유물에 마법을 집중하여 유물의 효과를 활성화시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283143] = {name = "자기력 로켓팔", description = "모든 플레이어를 끌어당기는 강력한 전자석을 발사하여 9초 동안 1초마다 24 의 자연 피해를 입힙니다. 전자석에서 멀리 떨어진 플레이어일수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283167] = {name = "PvP 장신구", description = "자신에게 걸린 이동 방해 효과 및 제어 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[283188] = {name = "통 강타", description = "뜨거운 곡물로 가득 찬 맥아즙 통을 대상 위치에 휘두릅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283271] = {name = "강타", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283309] = {name = "속도 증가", description = "5초 동안 이동 속도가 25%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[283362] = {name = "아제라이트 작렬", description = "적을 아제라이트로 공격합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = nil},
[283374] = {name = "아제라이트 발구르기", description = "대상에게 도약해 피해를 입히고 대상과 그 주위의 적을 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[283377] = {name = "번개 사격", description = "시전자가 대상에게 번개 화살을 발사하여 경로상의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283388] = {name = "큰 적색 단추", description = "큰 적색 단추입니다. 무언가 굉장한 기능이 있는 것 같습니다. 완전히 충전되려면 갤멋죽포가 필요합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[283407] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 52280의 물리 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[283410] = {name = "필사의 일격", description = "잔혹하게 적을 공격하여 339820의 물리 피해를 입히고 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5.5 초", dispel_type = nil},
[283412] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이를 내뿜어 8미터 내에 있는 주위의 모든 적을 강타하고 (36596 * 3)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283419] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 남겨 73192의 물리 피해를 입히고, 추가로 12초에 걸쳐 총 250944의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[283421] = {name = "최대 추진", description = "기력이 100에 도달하면 무자. B. 노움전차가 무작위 적이 있는 방향으로 돌진합니다. 경로에 있는 모든 적에게 10910022의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 로봇이 투기장 벽에 충돌하면 5초 동안 기절하고 B.4.T.T.L.3. 지뢰 |1이;가; 주위 지점으로 방출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283423] = {name = "들이치기", description = "적을 가격하여 주문 시전을 방해하고, 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[283424] = {name = "마무리 일격", description = "적에게 마무리 일격을 시도하여 522799의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283426] = {name = "제압", description = "적을 제압하여 214348의 물리 피해를 입힙니다. 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 다음 필사의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[283429] = {name = "예견된 승리", description = "즉시 대상을 공격하여 2의 피해를 입히고 최대 생명력의 30%를 회복합니다.\n\n 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 예견된 승리의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[283433] = {name = "투신", description = "20초 동안 거구로 변신하여 공격력이 20%만큼 증가하고 모든 이동 불가 및 감속 효과가 제거됩니다.\n\n2의 분노를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[283434] = {name = "티셔츠 발사", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[283490] = {name = "정신 얼리기", description = "대상의 정신을 냉기로 얼려 주문 시전을 방해하고 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[283499] = {name = "서리 열병", description = "질병을 일으켜 24초에 걸쳐 10의 냉기 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 죽음의 기사는 일정 확률로 4의 룬 마력을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[283507] = {name = "불안정한 전하", description = "플레이어에게 불안정한 전하를 주입하여 8초 동안 1초마다 1636의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 끝나면 플레이어는 주입된 전하를 방출하여 주위의 플레이어들에게 13085의 자연 피해를 입힙니다. 방출된 전하는 6미터 내의 적에게 주기적으로 13085의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283509] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283551] = {name = "자기력 로켓팔", description = "모든 플레이어를 끌어당기는 강력한 전자석을 발사하여 9초 동안 1초마다 5818679의 자연 피해를 입힙니다. 전자석에서 멀리 떨어진 플레이어일수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[283572] = {name = "신성한 칼날", description = "자신에게 신성한 힘을 주입해 근접 공격이 2초마다 436의 추가 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283574] = {name = "불안정한 전하", description = "플레이어에게 불안정한 전하를 주입하여 8초 동안 1초마다 10 의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 끝나면 플레이어는 주입된 전하를 방출하여 주위의 플레이어들에게 60 의 자연 피해를 입힙니다. 방출된 전하는 6미터 내의 적에게 주기적으로 60 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283577] = {name = "Time Portal Despawn", description = nil, mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283579] = {name = "신성화", description = "자신의 발밑에 신성한 대지를 생성해 그 안에 서있는 모든 플레이어에게 2182의 신성 피해를 입힙니다. 또한 신성화 |1은;는; 모든 성전사와 사도가 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283580] = {name = "심판의 칼날", description = "빛의 칼날로 적을 강타해, 6의 물리 피해를 입힙니다.\n\n신성한 힘 2개를 생성합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[283584] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 일격을 가하여 3의 물리 피해를 입힙니다.\n\n신성한 힘 1개를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.8 초", dispel_type = nil},
[283585] = {name = "기사단의 선고", description = "적 대상에게 강력한 무기 공격을 날려 9의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283588] = {name = "천상의 폭풍", description = "천상의 힘의 소용돌이를 내뿜어 주위 모든 적에게 5의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283589] = {name = "frost nova cosmetic", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283598] = {name = "빛의 파도", description = "아군 대상에게 신성한 빛의 파도를 내보내 적중한 모든 플레이어에게 3260의 신성 피해를 입힙니다. 또한 빛의 파도 |1이;가; 아군에게 적중하면 적중한 모든 아군의 생명력을 7초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다. 아군이 없으면 빛의 파도 |1이;가; 플레이어를 대상으로 합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283606] = {name = "으깨기", description = "한쪽 팔로 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 4362의 물리 피해를 입힙니다. 강타한 쪽에 있는 플레이어들은 추가로 15266의 물리 피해를 입고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283609] = {name = "으깨기", description = "한쪽 팔로 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 4362의 물리 피해를 입힙니다. 강타한 쪽에 있는 플레이어들은 추가로 15266의 물리 피해를 입고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283616] = {name = "비난", description = "주문 시전을 차단하고 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[283618] = {name = "심판의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[283619] = {name = "빛의 파도", description = "아군 대상에게 신성한 빛의 파도를 내보내 적중한 모든 플레이어에게 3260의 신성 피해를 입힙니다. 또한 빛의 파도 |1이;가; 아군에게 적중하면 적중한 모든 아군의 생명력을 7초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다. 아군이 없으면 빛의 파도 |1이;가; 플레이어를 대상으로 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[283626] = {name = "신성 폭발", description = "천상의 힘으로 적을 불태워 4362의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[283627] = {name = "천상의 보호막", description = "8초 동안 모든 공격과 해로운 효과에 면역이 됩니다.\n\n 참을성 상태일 때는 사용할 수 없습니다. 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "3.5 분", dispel_type = "마법"},
[283628] = {name = "치유", description = "아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[283630] = {name = "신의 축복", description = "자신의 최대 생명력만큼 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.\n\n 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = nil},
[283637] = {name = "성전사의 일격", description = "신성한 힘이 주입된 무기로 적을 강타하여 4798의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283640] = {name = "낭패", description = "통통 격투 로봇이 작동 한계까지 가동되어, 5초 동안 스스로 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283645] = {name = "상처 감염 독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바릅니다. 매 공격 시 50%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 1의 자연 피해를 입히고 12초 동안 대상이 받는 모든 치유 효과를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283647] = {name = "착취 독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 독을 바릅니다. 생기흡수가 12%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283648] = {name = "신경 마취 독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 비치명독을 바릅니다. 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283650] = {name = "눈부신 신념", description = "신성한 빛의 파도를 내뿜어 자신을 바라보는 모든 적이 5초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283652] = {name = "은신", description = "취소하기 전까지 그림자 속에 숨어 보이지 않는 상태로 적을 추적할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[283655] = {name = "비열한 습격", description = "적을 4초 동안 기절시킵니다.\n\n연계 점수 2점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283658] = {name = "절단", description = "양손의 무기로 적을 공격하여 총 (0 + 77619)의 물리 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 2점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283661] = {name = "급소 가격", description = "적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다.\n 연계 점수 1점: 2초\n 연계 점수 2점: 3초\n 연계 점수 3점: 4초\n 연계 점수 4점: 5초\n 연계 점수 5점: 6초", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[283662] = {name = "긴급 소집", description = "지원군을 불러 성전사 1명과 사도 2명을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283667] = {name = "파열", description = "마무리 일격으로 대상을 찢어 지속적인 출혈 피해를 입힙니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다.\n\n 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 (57495 * 2)의 피해\n 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 (57495 * 3)의 피해\n 연계 점수 3점: 16초에 걸쳐 (57495 * 4)의 피해\n 연계 점수 4점: 20초에 걸쳐 (57495 * 5)의 피해\n 연계 점수 5점: 24초에 걸쳐 (57495 * 6)의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283668] = {name = "혈폭풍", description = "마무리 일격으로 반경 10미터 내 모든 적을 베어 즉시 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 추가 피해를 입게 합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다.\n\n 연계 점수 1점: 4의 피해 및 4초에 걸쳐 10의 추가 피해\n 연계 점수 2점: 6의 피해 및 6초에 걸쳐 15의 추가 피해\n 연계 점수 3점: 8의 피해 및 8초에 걸쳐 20의 추가 피해\n 연계 점수 4점: 10의 피해 및 10초에 걸쳐 25의 추가 피해\n 연계 점수 5점: 12의 피해 및 12초에 걸쳐 30의 추가 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283672] = {name = "진홍색 약병", description = "연금술 혼합물을 마시고 자신의 최대 생명력의 30%를 6초에 걸쳐 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[283676] = {name = "칼날 부채", description = "15미터 내의 모든 적에게 칼을 날려보내 43122의 물리 피해를 입히고 무기에 바른 독의 확률에 따라 적을 중독시킵니다.\n\n연계 점수 43122점을 얻습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283681] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 주문 시전을 차단하고, 대상이 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[283695] = {name = "표범 변신", description = "표범 모습으로 변신합니다. 자동 공격의 공격력이 30%만큼, 이동 속도가 30%만큼 증가하고 변이 효과에 영향을 받지 않으며 낙하 피해가 감소합니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283708] = {name = "도려내기", description = "마무리 일격으로 적에게 24초에 걸쳐 출혈 피해를 입힙니다. 연계 점수에 따라 피해가 증가합니다.\n\n 연계 점수 1점: [floor(0)]의 피해\n 연계 점수 2점: [floor(0)]의 피해\n 연계 점수 3점: [floor(0)]의 피해\n 연계 점수 4점: [floor(0)]의 피해\n 연계 점수 5점: [floor(0)]의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283719] = {name = "칼날 발톱", description = "적을 찢어 [3 * ((최소( 80 - 1, 19) * 18 + 353) / 695)]의 물리 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283720] = {name = "잔혹한 베기", description = "휘몰아치는 난도질로 주위의 모든 적을 공격해 4의 물리 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[283745] = {name = "재생", description = "아군 대상의 생명력을 10만큼 회복시키고, 추가로 12초에 걸쳐 3만큼 회복시킵니다.\nTree of Life: Instant cast.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[283752] = {name = "숨기", description = "표범으로 변신하며 은신 상태가 됩니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[283768] = {name = "범의 장풍", description = "손바닥으로 강하게 공격하여 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283770] = {name = "후려차기", description = "기 에너지가 담긴 발차기를 날려 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[283771] = {name = "해오름차기", description = "발을 위로 차올려 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[283772] = {name = "회전 학다리차기", description = "공중 회전 발차기로 1.5초에 걸쳐 반경 8미터 내에 있는 적에게 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283773] = {name = "분노의 주먹", description = "빠른 손놀림으로 전방의 모든 적을 때려 4초에 걸쳐 25의 피해를 입힙니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[283774] = {name = "손날 찌르기", description = "손끝으로 적의 목을 찔러 주문 시전을 차단하고 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[283775] = {name = "생기 충전", description = "활기의 안개를 만들어내 대상의 생명력을 10만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[283776] = {name = "기의 물결", description = "기의 물결이 아군과 적을 넘나들며 1의 자연 피해를 입히거나 2의 생명력을 회복시킵니다. 최대 7번까지 25미터 내의 대상에게 튕깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[283868] = {name = "파편 작렬기", description = "전방 부채꼴 범위에 불타는 파편을 내뿜어 물리 및 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283876] = {name = "고성능 폭탄", description = "폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283889] = {name = "서리 쐐기", description = "40미터 내에 있는 적들의 발밑에 서리 쐐기를 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[283890] = {name = "큰 적색 단추", description = "큰 적색 단추입니다. 굉장한 기능이 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[283892] = {name = "서리 쐐기", description = "서리 쐐기로부터 3미터 내에 있는 플레이어들에게 30의 물리 피해를 입히며 위로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283893] = {name = "기화 대포", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283911] = {name = "어둠비늘의 광포한 노래", description = "저주받은 찬가가 절정에 다다르며 20미터 내에 있는 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283918] = {name = "일제 사격", description = "화살을 일제히 발사하여 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283921] = {name = "창기병의 돌진", description = "전방으로 돌진하여 직선상의 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[283929] = {name = "천둥벼락", description = "8미터 반경 내의 모든 적을 강타하여 200의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283933] = {name = "심판: 정의", description = "주위 아군을 정의로운 분노로 가득 채워 공격력을 200%만큼, 치유량을 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283947] = {name = "화염 분출", description = "함정이 설치된 금고가 불줄기를 내뿜어 경로상의 플레이어에게 2초마다 35 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283952] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 100의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283955] = {name = "문장 방출", description = "현재 문장의 힘을 방출하여 문장에 따라 추가 효과를 발휘합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[283956] = {name = "폭발하는 용암 정령 소환", description = "적에게 시선을 고정하고 대상을 향해 다가가는 폭발하는 용암 정령을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[284051] = {name = "어둠의 연소 사격", description = "시전자 전방 45미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[284052] = {name = "화살 포화", description = "시전자 전방에 화살의 비를 발사하여 4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[284054] = {name = "Fire Lob Aura", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284089] = {name = "방어 성공", description = "다면 강타를 성공적으로 방어하면 공격력이 5%만큼, 치유량이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284106] = {name = "짜릿한 번개", description = "대상 위치에 벼락을 떨어뜨려 충격 지점 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 9814의 자연 피해를 입힙니다. 짜릿한 번개 시전 후에 같은 위치에 우레와 같은 굉음 |1이;가; 시전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284121] = {name = "우레와 같은 굉음", description = "귀를 찢는 음파를 모든 방향으로 내보내 충격 지점 12미터 내에 있는 모든 플레이어에게 17447의 자연 피해를 입히고 침묵시킵니다. 진원지에서 멀리 떨어질수록 침묵의 지속시간이 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284171] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284172] = {name = "Kill AzerMEK Beam Endpoint", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284175] = {name = "화살 탄막", description = "두 명의 대상에게 미사일을 수차례 발사해 1분 동안 1초마다 6 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284184] = {name = "용암탄", description = "무작위 적에게 발사하여 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284213] = {name = "파수꾼의 글레이브", description = "대상에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다. 글레이브는 주위 적에게 최대 3번까지 튕깁니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284217] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[284218] = {name = "일제 사격", description = "여러 발을 동시에 발사해, 현재 대상과 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1의 물리 피해를 입 힙니다.\nGenerates 1 Focus per target hit.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284219] = {name = "축소", description = "공격력 및 치유량이 99%만큼 감소합니다.\n\n 축소된 상태에서 아군에게 밟히면 13085의 물리 피해를 받고 1초 동안 기절합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[284223] = {name = "코브라 사격", description = "빠르게 사격하여 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284226] = {name = "냉기의 일격", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 60%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284228] = {name = "날카로운 사격", description = "적을 찢는 투사체를 발사해 출혈을 일으켜 8초에 걸쳐 4의 피해를 입힙니다.\n\n 야수를 광기에 휩싸이게 만들어 8초 동안 공격 속도가 30 %만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.\n\n8초에 걸쳐 ( 7 * 8 / 2)의 집중을 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5.5 초", dispel_type = nil},
[284242] = {name = "시체 내던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284256] = {name = "어둠의 저주", description = "10초 동안 대상에게 저주를 내려, 받는 암흑 및 비전 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[284262] = {name = "전류 섬광", description = "함선의 갑판을 가로지르는 번개를 내려, 경로에 있는 모든 플레이어에게 13085의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284263] = {name = "날뛰는 톱날", description = "대상에게 톱날로 물리 피해를 입히고 최대 2명의 대상에게 추가로 튕깁니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284267] = {name = "광란", description = "적을 찢는 투사체를 발사해 출혈을 일으켜 8초에 걸쳐 4의 피해를 입힙니다.\n\n 야수를 광기에 휩싸이게 만들어 8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.\n\n8초에 걸쳐 (7 * 8 / 2)의 집중을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284268] = {name = "통 파괴", description = "통을 깨부숴 냄새나는 내용물을 퍼뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284270] = {name = "십자포화 투사체", description = "적에게 투사체를 발사하여 5미터 내에 있는 모두에게 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284276] = {name = "영혼 결속", description = "라스타칸의 영혼을 아군과 결속하여 받는 모든 피해를 흡수하고 아군에게 균등히 나누어 이전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284279] = {name = "야수 되살리기", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[284284] = {name = "두 번째 야수 소환", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[284288] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284306] = {name = "야수 치료", description = "10초에 걸쳐 야수를 총 생명력의 (7 * 5)%만큼 치료합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[284316] = {name = "연발 파도 세례", description = "주위 모든 플레이어에게 얼어붙은 물화살을 날려 5454의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284329] = {name = "Kill Event", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284341] = {name = "활기", description = "자신의 생명력이 최대 생명력의 30% 만큼 회복됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[284347] = {name = "철수", description = "뒤로 도약합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[284349] = {name = "냉혹한 겨울", description = "부패의 오라에 둘러싸임", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284354] = {name = "죽은 척하기", description = "적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 최대 6분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[284361] = {name = "바다 폭풍", description = "다수의 얼어붙는 폭풍을 플레이어의 위치에 소환하여 충격 지점의 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 5888의 냉기 피해를 입힙니다. 대상 위치에는 바다 폭풍 |1이;가; 남아 주위의 모든 플레이어에게 1초마다 1636의 냉기 피해를 지속적으로 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284374] = {name = "마그마 덫", description = "발동될 때까지 유지되는 불타는 마그마 지대를 대상 위치에 생성합니다. 발동하면 6미터 내의 모든 플레이어가 12214의 화염 피해를 입고 공중으로 튕겨집니다.\n\n 마그마 덫에 걸린 대상은 이후 마그마 덫으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284375] = {name = "발구르기", description = "적을 찢는 투사체를 발사해 출혈을 일으켜 8초에 걸쳐 4의 피해를 입힙니다.\n\n 야수를 광기에 휩싸이게 만들어 8초 동안 공격 속도가 30 %만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.\n\n8초에 걸쳐 ( 7 * 8 / 2)의 집중을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284376] = {name = "죽음의 존재", description = "브원삼디가 나타나 13초 동안 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284377] = {name = "죽지 못하는 자", description = "받는 모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284379] = {name = "위협", description = "적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 5초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284381] = {name = "살상 명령", description = "야수에게 살상 명령을 내려 적에게 흉포하게 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[284383] = {name = "바다의 유혹", description = "유혹적인 세이렌을 소환하여 파도사제를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284386] = {name = "어둠 순찰자 되살리기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284387] = {name = "어둠 순찰자 되살리기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284393] = {name = "위치 변환", description = "다른 얼라이언스 함선으로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284395] = {name = "타락의 공허", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284399] = {name = "폭발", description = "폭발하며 모든 플레이어에게 2952의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284401] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 권능으로 즉시 1의 암흑 피해를 입히고, 추가로 16초에 걸쳐 총 9의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n4의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[284402] = {name = "흡혈의 손길", description = "어둠의 손길로 21초에 걸쳐 총 10의 암흑 피해를 입히고, 적에게 입힌 피해량의 50%만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.\n\n 흡혈의 손길을 해제하는 적은 3초 동안 공포에 휩싸여 도망칩니다.\n\n6의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[284405] = {name = "유혹의 노래", description = "주위 플레이어 하나를 유혹하여 자신에게 다가오게 합니다. 대상이 목적지에 도달하면, 함선에서 뛰어내립니다. 유혹의 노래 |1은;는; 또한 1초마다 872의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284409] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 강타하여 6의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n15의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284411] = {name = "어둠 붕괴", description = "느리게 움직이는 암흑 마력의 화살을 던져 8미터 내의 모든 대상에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n20의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[284414] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3초에 걸쳐 총 7의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n지속시간에 걸쳐 16의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284430] = {name = "정신 불태우기", description = "대상에게서 부식성 암흑 마력이 방출되어, 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 3초에 걸쳐 총 4의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n지속시간 동안 적중한 대상 하나당 10의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284436] = {name = "징벌의 문장", description = "자신에게 징벌의 힘을 부여하여 플레이어에게 공격을 받으면 열광 1중첩을 얻습니다. 또한 이제 징벌 |1을;를; 시전합니다. 신성한 칼날 의 영향을 받는 플레이어는 열광 중첩을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284439] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 주문 공격력을 10%만큼 증가시키고, 받는 물리 피해를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284446] = {name = "브원삼디의 은혜", description = "브원삼디가 왕 라스타칸에게 로아의 힘을 일부 주입하여 15초마다 모든 공격력을 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284449] = {name = "징벌", description = "빛의 힘이 담긴 무기로 대상을 강타하여 2181의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284451] = {name = "츠지의 노래", description = "츠지를 불러내 안개 지대를 생성하여 지대 안팎으로 대상 지정을 방해합니다. 지대 안에 있는 플레이어는 1초마다 218의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284459] = {name = "열광", description = "자신을 성전의 힘으로 가득 채워 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284468] = {name = "응징의 오라", description = "주위 아군의 오라로부터 축복을 받아 공격력이 15%만큼, 치유량이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284469] = {name = "응징의 문장", description = "응징의 오라를 발산하여 주위 모든 아군의 공격력과 치유량을 증가시키고, 근접 공격이 응징의 물결 |1을;를; 발동시킵니다. 추가로, 이 문장이 활성화된 동안 아군이 죽으면 열광 중첩을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284470] = {name = "무기력의 사술", description = "대상에게 사술을 걸어 움직이면 주기적으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[284471] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "15초 동안 아군 대상에게 보호막을 생성하여 8의 피해를 흡수합니다. 해당 대상에게는 7.5초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[284474] = {name = "심판: 징벌", description = "신성한 힘을 모든 방향으로 내보내 주위 모든 플레이어에게 6542의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284485] = {name = "환각의 마귀", description = "15초 동안 환각의 마귀를 소환하여 대상을 공격하게 합니다.\n\n환각의 마귀가 공격할 때마다 2의 광기가 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[284505] = {name = "몰아치는 치유", description = "파도현자 마법으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284506] = {name = "공허 방출", description = "순수한 공허 마력의 폭발을 일으켜, 공허의 형상을 활성화하고 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 8의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 공허의 형상일 때, 이 능력은 공허의 화살로 대체됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[284508] = {name = "공허의 형상", description = "공허 방출 시전 시 활성화됩니다. 공허의 힘으로 어둠의 형상을 왜곡시켜 자신의 주문 공격력이 10%만큼 증가하고 정신 분열의 재사용 대기시간을 초기화합니다.\n\n 20초 동안 지속됩니다. 파멸의 역병 시전 시 공허의 형상의 지속시간이 2.5초만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284521] = {name = "영혼 축출", description = "브원삼디가 적들을 죽음의 세계에서 추방합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284576] = {name = "아제라이트 대포", description = "급조한 아제라이트 무기를 자이로콥터에 발사합니다. 아마 당신을 날려 버릴 일은 절대 없을 겁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[284590] = {name = "아제라이트 폭격", description = "고블린 자이로콥터에서 아제라이트 폭탄 여러 개를 투하합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[284593] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살을 연속 발사하여 적 하나에게 1308의 신성 피해를 입히거나 5초 동안 아군 하나의 생명력을 1초마다 최대 생명력의 2%만큼 치유합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284610] = {name = "공허의 화살", description = "순수한 공허 마력을 적에게 발사하여 6의 암흑 피해를 입히고, 주위의 모든 대상에게 걸린 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길의 지속시간을 3초만큼 연장합니다. 공허의 형상에서만 사용할 수 있습니다.\n\n20의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[284613] = {name = "죽음의 세계에 거하는 자", description = "받는 모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284614] = {name = "집중된 원한", description = "2.5초 동안 받는 피해가 1%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284639] = {name = "알라르의 불꽃", description = "전방 일직선으로 눈뭉치를 던져 적중하는 펭귄 기수를 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284648] = {name = "알라르 소환", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284656] = {name = "적개심의 고리", description = "적개심의 고리로 만들어진 미로를 생성하여 플레이어가 전장을 가로지를 수 없도록 막습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284662] = {name = "정화의 인장", description = "대상을 추적하며 불길을 남기는 신성한 광선을 발사합니다. 불길 안에 있는 플레이어는 1초마다 3273의 광휘 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284663] = {name = "브원삼디의 분노", description = "무작위 적에게 저주를 걸어 받는 모든 치유 효과에 면역이 되게 합니다.\n\n 효과를 받는 적이 죽거나 이 효과가 무효화되면, 이 효과를 받지 않는 가장 가까운 대상에게 저주가 옮겨갑니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[284669] = {name = "불사조의 섬광", description = "지속적으로 불사조들을 불러내 전장에 폭격을 퍼붓습니다. 불사조의 충돌 지점 6미터 내에 있는 플레이어는 4358의 화염 피해를 입습니다. 또한 불사조 무리가 나타날 때마다 모든 플레이어가 1309의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284686] = {name = "유성 도약", description = "공성파괴자 로카가 대상에게 도약하여 8미터 내에 있는 모든 적에게 218083의 자연 피해를 균등하게 나누어 입힙니다.\n\n 공성파괴자 로카는 곧이어 분쇄의 도약 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284702] = {name = "삼지창 던지기", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284703] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 2의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[284713] = {name = "치유의 물결", description = "자연 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284719] = {name = "분쇄의 도약", description = "공성파괴자 로카가 위협 수준이 가장 높은 대상에게 도약하여 26222의 물리 피해를 입히고 짓뭉개짐 |1을;를; 적용시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284723] = {name = "화염구", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284727] = {name = "파수꾼", description = "대상 지역에 도리투르를 보내 주위의 적을 드러냅니다. 추가로 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284746] = {name = "Send Event", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284749] = {name = "괴저 분출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284752] = {name = "칠흑화살", description = "적에게 냉기의 화살을 발사하여 8의 냉기 피해를 입힙니다. 두뇌 빙결이 발동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[284753] = {name = "초자기화", description = "초자력기에 의해 비활성화됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284760] = {name = "대재앙의 파도", description = "모든 적에게 바다의 격노를 내려 즉사시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284781] = {name = "치명적인 도끼", description = "무작위 적에게 도끼를 던져 10900의 물리 피해를 입히고, 최대 생명력의 90% 이상으로 회복될 때까지 1.5초마다 4364의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284809] = {name = "심연 붕괴", description = "심연의 보호 의 효과가 만료되면 거품이 폭발하여 남은 피해 흡수 효과만큼 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284811] = {name = "원형 다겹 최적화 티탄 갑옷", description = "멕카토크는 피해에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284831] = {name = "이글대는 폭발", description = "왕 라스타칸이 적에게 불길을 집중하여 5초 동안 1초마다 5456의 화염 피해를 입힙니다. 정신 집중이 끝나면 대상은 폭발하여 모든 적에게 17447의 화염 피해를 입힙니다. 주 대상이 왕 라스타칸과 멀리 떨어질수록 피해량이 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284840] = {name = "혹한의 쐐기", description = "현재 활성화된 고드름으로 거대한 얼음 쐐기를 생성합니다. 쐐기는 대상을 꿰뚫어 15의 피해를 입히고, 대상을 4초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.\n\n 고드름 5개가 모여야 시전할 수 있습니다.\n\n지속효과: 얼음창이 고드름을 발사하지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284851] = {name = "종말의 손길", description = "전방 부채꼴 범위를 강타해 16356의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 현재 대상에게 표식을 남겨 3초마다 2180의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 불멸의 수호자가 표식이 찍힌 대상에게 부자연스럽게 빠져듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[284855] = {name = "역병 포격", description = "10미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284858] = {name = "질풍", description = "진눈깨비를 연이어 방출하여 대상을 3회 강타하고 총 6의 냉기 피해를 입힙니다. 적에게 적중할 때마다 대상의 이동 속도가 1초 동안 70%만큼 감소합니다.\n\n 두뇌 빙결이 활성화되어 있는 동안, 진눈깨비가 혹한의 추위 효과를 걸어 대상이 자신의 주문으로 피해를 입을 때 얼어붙은 상태로 간주되게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[284864] = {name = "상급 파도의 권능", description = "라미나리아를 강화하여 2초마다 기력을 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284871] = {name = "얼음창", description = "대상에게 빠른 속도로 얼음 조각을 던져 2의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 얼음창은 얼어붙은 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284877] = {name = "점멸", description = "전방으로 20미터를 순간이동합니다. 경로에 장애물이 있으면 이동이 중단됩니다. 모든 기절 및 구속 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[284879] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[284882] = {name = "얼음 보호막", description = "1분 동안 시전자에게 보호막을 씌워 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[284884] = {name = "유령의 시야", description = "글렌브룩 숲에서 영혼을 볼 수 있음", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284897] = {name = "역병 통", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284912] = {name = "유성 폭풍", description = "유성을 연이어 소환하여 대상으로부터 8미터 내의 모든 적에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284917] = {name = "역병 두꺼비", description = "왕 라스타칸이 앞으로 뛰어가며 독 두꺼비 점액 의 웅덩이를 남기는 거대 두꺼비 무리를 내보냅니다. 두꺼비는 적과 충돌하면 폭발하여 5미터 내의 모두에게 동안 1.5초마다 15 의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284933] = {name = "역병 두꺼비", description = "왕 라스타칸이 앞으로 뛰어가며 독 두꺼비 점액 의 웅덩이를 남기는 거대 두꺼비 무리를 내보냅니다. 두꺼비는 적과 충돌하면 폭발하여 5미터 내의 모두에게 12초 동안 1.5초마다 3270의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284941] = {name = "탐욕의 비명", description = "정신을 집중하여 탐욕의 비명을 분출해 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 49069의 암흑 피해를 입힙니다. 탐욕의 비명은 피해를 입힐 때마다 공격력이 증가합니다.\n\n 탐욕의 비명이 끝나면 금은보화가 탐욕 1중첩을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284943] = {name = "탐욕", description = "공격력이 15%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284960] = {name = "유성 걸음", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284962] = {name = "그림자 떠나기", description = "산 자의 세상으로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284967] = {name = "승강기로 순간이동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284968] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 8초에 걸쳐 8의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[284989] = {name = "역병 뿌리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284995] = {name = "좀비 가루", description = "좀비 가루 토템을 생성하여 토템이 파괴될 때까지 최대 두 명의 적을 정신 지배합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[284997] = {name = "물풀로 휘감은 주먹", description = "근접 공격 시 대상에게 물풀 구속 효과를 걸어 1초마다 654의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 효과가 만료되면 대상이 폭발을 일으켜 주위의 모두에게 물풀 휘감기 효과를 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285000] = {name = "물풀 구속", description = "근접 공격 시 대상에게 물풀 구속 효과를 걸어 1초마다 654의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 효과가 만료되면 대상이 폭발을 일으켜 주위의 모두에게 물풀 휘감기 효과를 겁니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[285003] = {name = "좀비 가루 토템", description = "좀비 가루 토템을 생성하여 토템이 파괴될 때까지 최대 두 명의 적을 정신 지배합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285014] = {name = "동전 세례", description = "큰 금화 더미를 소환합니다. 큰 금화 더미는 10초 후에 대상 위로 떨어지며, 대상의 7미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 294412의 물리 피해를 고르게 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285017] = {name = "심연의 격노", description = "물기를 머금은 구슬이 나타나 지면을 내리쳐 32712의 냉기 피해를 공격에 적중당한 모든 플레이어에게 균등히 나누어 입힙니다. 적중당한 플레이어가 없으면 모든 플레이어가 20718의 냉기 피해를 입고 다수의 얼어붙는 파도물골 |1이;가; 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285020] = {name = "칼날 소용돌이", description = "로봇의 8미터 안에 있는 모든 적에게 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285040] = {name = "심연의 격노", description = "물기를 머금은 구슬이 나타나 지면을 내리쳐 150 의 냉기 피해를 공격에 적중당한 모든 플레이어에게 균등히 나누어 입힙니다. 적중당한 플레이어가 없으면 모든 플레이어가 95 의 냉기 피해를 입고 다수의 얼어붙는 파도물골 |1이;가; 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285044] = {name = "두꺼비 독소", description = "왕 라스타칸이 앞으로 뛰어가며 독 두꺼비 점액 의 웅덩이를 남기는 거대 두꺼비 무리를 내보냅니다. 두꺼비는 적과 충돌하면 폭발하여 5미터 내의 모두에게 12초 동안 1.5초마다 15 의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285118] = {name = "바다 너울", description = "바다가 차올라 각 플레이어와 4미터 내에 있는 그 동료들에게 10904의 냉기 피해를 입힙니다. 또한 시전 위치마다 얼어붙는 파도물골 |1이;가; 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285120] = {name = "혜성 폭풍", description = "대상 및 주변에 얼음 혜성 7개를 연속으로 떨어뜨려 충돌 지점 6미터 내의 모든 적에게 최대 14의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[285135] = {name = "고통", description = "대상에게 심화되는 고통을 선사하여 18초에 걸쳐 최대 10의 암흑 피해를 입힙니다. 피해량은 낮게 시작해서 시간이 지날수록 점점 증가합니다. 고통을 갱신하면 현재의 피해량이 그대로 유지됩니다.\n\n고통으로 적에게 피해를 입히면 때때로 영혼의 조각이 1개 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[285140] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 14초에 걸쳐 총 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[285141] = {name = "생명력 착취", description = "대상의 생명의 정수를 흡수하여 15초에 걸쳐 총 5의 암흑 피해를 입히고, 자신은 입힌 피해의 30%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[285142] = {name = "불안정한 고통", description = "대상을 고통에 빠뜨려 8초에 걸쳐 총 5의 암흑 피해를 입힙니다. 불안정한 고통은 대상에게 한 번에 최대 5번까지 중첩시킬 수 있습니다.\n\n 불안정한 고통에 걸린 대상에게 10%만큼 증가한 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 해제되면 4의 피해를 해제한 대상에게 입히고, 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[285150] = {name = "적 뒤집개", description = "시전자가 무작위 적 위치로 돌진하여 6미터 내의 모든 적에게 2182004의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보내며, 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285165] = {name = "영혼의 샘 창조", description = "활성화되어 있는 동안 영혼의 샘을 창조합니다. 파티원과 공격대원이 영혼의 샘을 클릭하면 생명석을 얻을 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[285172] = {name = "상급 독사 토템", description = "상급 독사 토템을 만듭니다. 이 토템은 주위 적에게 용의 숨결 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285177] = {name = "혹한 작렬", description = "전방 일직선상에 있는 플레이어들에게 솟구치는 얼음을 일으켜 15266의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[285178] = {name = "용의 숨결", description = "불의 파도를 내보내 즉시 8106의 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 1298의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285185] = {name = "망각의 균열", description = "공허로 이어지는 균열을 개방합니다. 균열과 접촉하는 플레이어는 7637의 암흑 피해를 입고 뒤로 밀쳐집니다. 추가로 플레이어의 정수 파편이 우우나트에게 이끌려 최대 생명력의 4%만큼 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285190] = {name = "죽음의 오라", description = "브원삼디가 죽음의 힘을 내뿜어 30미터 내에 있는 모든 적에게 3초마다 메마른 죽음 효과를 적용합니다. 메마른 죽음 효과는 3초마다 327의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285204] = {name = "산탄총 발사", description = "완멋날죽포 앞에 산탄총을 발사해 전방의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[285206] = {name = "생명석", description = "즉시 25%의 생명력을 회복 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[285213] = {name = "죽음의 은총", description = "죽음의 세계를 대상과 결속하여 6546의 암흑 피해를 입히고, 7초 동안 받는 모든 치유 효과를 흡수하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285228] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285229] = {name = "어둠의 선물", description = "[ 영혼 흡수 / 어둠의 화살]|1이;가; 어둠의 선물을 부여하여 16초 동안 대상에게 입히는 피해가 [ 영혼 흡수 : 2% / 4%]만큼 증가합니다. 최대 [ 영혼 흡수 : 4 / 2]번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[285230] = {name = "생명력 흡수", description = "대상의 생명력을 흡수하여 5초에 걸쳐 총 4의 암흑 피해를 입히고, 자신은 적에게 입힌 피해의 500%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285232] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개를 소환하여 부리며 적의 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285250] = {name = "파열의 강타", description = "대상을 갈라 2181의 물리 피해를 입히고, 대상이 10초 동안 300%의 추가 물리 피해를 입게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285253] = {name = "얼음 파편", description = "대상에게 얼음 파편을 발사해 100%의 물리 피해를 입히고 다음 얼음 파편의 공격력을 30초 동안 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285254] = {name = "눈사태", description = "제이나가 현재 대상의 위치에 5초 동안 1초마다 지속적으로 얼음을 던집니다. 충격 지점 7미터 내의 적에게 15266의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285255] = {name = "세찬 타격", description = "엄청난 일격으로 대상을 강타하여 13085의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285258] = {name = "Xal'atath Consumes", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285266] = {name = "어둠의 질식", description = "암흑 마력으로 적 대상을 지면에서 들어올리고 목을 휘감아 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[285267] = {name = "뼈폭풍", description = "뼈와 살점의 소용돌이가 휘몰아치며 주위의 적을 강타하여, 대상에게 1초마다 8의 암흑 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 죽음의 기사는 최대 생명력의 3%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[285270] = {name = "팽이 차기", description = "반경 7미터 안의 모든 적을 넘어뜨려 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[285272] = {name = "평안", description = "12초 동안 정신과 육체의 평안을 얻는 고결한 상태가 됩니다. 이 상태에서는 공격력과 치유량이 20%만큼 증가하며, 기를 사용하는 모든 기술이 기를 소모하지 않고 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[285276] = {name = "쐐기 폭탄", description = "2초 후 활성화되는 주문 룬 덫을 지면에 각인합니다. 주문 룬을 밟는 모든 적에게 9의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[285277] = {name = "분쇄의 돌진", description = "적에게 돌진해 1090의 물리 피해를 입힙니다. 얼어붙은 파도 의 영향을 받는 대상을 우선적으로 공격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285280] = {name = "가혹한 파도", description = "대상에게 얼어붙는 물을 집중시켜 5초 동안 1초마다 654의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 1초마다 폭발을 일으켜 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 655의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285285] = {name = "쐐기 폭탄", description = "0초 후 폭발하는 쐐기 폭탄을 던집니다. 폭발에 휘말린 적은 9의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[285305] = {name = "얼어붙은 파도", description = "얼음장같이 차가운 물로 대상을 얼려 1초마다 109의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 20초 동안 10%만큼 감소시키며, 대상이 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 움직이거나 제자리에서 뛰면 해동되어 중첩이 제거됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285307] = {name = "탐식", description = "마력이 최대치에 도달하면 대상의 살점을 먹어치워 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 최대 생명력의 40%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285311] = {name = "충격", description = "적을 번개로 강타하여 2181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285319] = {name = "충격의 폭풍", description = "여러 적의 위치에 폭풍을 생성하여 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 2181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285333] = {name = "기이한 재생력", description = "생명력이 1이 되면 1초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복하기 시작합니다. 이 치유 효과는 지속적으로 증가하며 생명력이 가득 차면 중단됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285335] = {name = "창 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285339] = {name = "보호막", description = "대상에게 보호막을 씌워 최대 10초 동안 30의 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[285342] = {name = "강화의 물결", description = "대상을 강화하여 2초마다 기력을 4만큼 증가시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285344] = {name = "지뢰 설치", description = "로봇이 지뢰를 매설합니다. 지뢰는 접촉하면 폭발하여 8485573의 물리 피해를 입히고 주위 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285345] = {name = "느조스의 광기 깃든 시선", description = "다수의 눈이 일직선으로 뻗어가는 공허 마력을 발사하여 9814의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 플레이어는 8초 동안 혼란에 빠져 아군을 적대합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285346] = {name = "불의 역병", description = "왕 라스타칸이 불꽃 포화를 퍼부어 대상에게 4795의 화염 피해를 입히고 1.3초 동안 불을 주입합니다. 이 효과가 만료되면 대상은 7.5미터 내에 있는 모든 아군에게 불꽃 포화를 퍼붓습니다. 이 포화는 적중시킬 수 있는 대상이 주위에 있으면 계속 퍼집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285350] = {name = "폭풍의 비명", description = "플레이어를 과충전하여 10초 동안 1초마다 2180의 자연 피해를 입힙니다. 만료 시 강화된 폭풍이 생성됩니다.\n\n폭풍의 비명 의 영향을 받는 동안에는 얼어붙는 파도물골 |1을;를; 흡수할 수 있습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285376] = {name = "느조스의 눈", description = "느조스의 수많은 눈을 소환합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285382] = {name = "물풀 휘감기", description = "주위 모든 생명체를 쇠약의 물풀로 휘감아 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 플레이어가 아닌 대상에게 중첩되며, 물풀 구속 효과 만료 시 남아 있는 중첩에 따라 받는 피해가 더욱 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285388] = {name = "추진제 분출", description = "로봇이 주변에 불길을 방출합니다. 로봇의 이동 속도가 20%만큼 감소하며, 전방 9미터 내의 적에게 7273348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285416] = {name = "공허의 충돌", description = "대상 위치에 공허 마력 덩어리를 던져 10미터 내에 있는 플레이어들에게 32712의 암흑 피해를 입힙니다. 적중한 플레이어가 없으면 덩어리는 크기와 공격력이 감소되어 다시 튕깁니다. 최대 2번까지 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[285420] = {name = "속박 풀린 에너지", description = "모든 방향으로 퍼져나가는 번개를 내보내 2초마다 4362의 자연 피해를 입히고, 대상이 받는 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285427] = {name = "정수 흡수", description = "태초의 환각술사가 모든 플레이어에게서 정신의 조각을 일부 찢어내어 8723의 암흑 피해를 입히고 자신의 생명력을 100%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285428] = {name = "안개 속 불길", description = "2인조가 힘을 합쳐 안개에 가려진 살아있는 폭탄을 소환합니다. 각 폭탄은 폭발 |1으로;로; 모든 플레이어에게 계속해서 피해를 입힙니다. 안개 지역 안팎으로는 대상을 지정할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285431] = {name = "공허 방출", description = "사망 시 폭발하여 100미터 내에 있는 플레이어에게 5452의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285440] = {name = "\"은닉\" 화염포", description = "주위에 있는 화염포를 활성화하여 10초 동안 여러 방향으로 화염을 내뿜게 합니다. 불길에 휩싸인 모든 플레이어는 10초 동안 2초마다 4242786의 화염 피해를 받습니다.\n\n 추가로 가연성 물체에 불이 붙을 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285453] = {name = "느조스의 선물: 암연", description = "마력이 최대치에 도달하면 우우나트가 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 11995의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n느조스의 선물: 암연 이후 잠식하는 공허의 고리를 생성하여 0.5초마다 7633의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[285454] = {name = "혼란 폭탄", description = "대상의 위치에 파동 수류탄을 던져 8미터 내에 있는 모든 대상에게 4485231의 자연 피해를 입히고, 9초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285459] = {name = "얼음의 고리", description = "얼음의 고리를 방출하여 30미터 내에 있는 플레이어들에게 16398의 냉기 피해를 입히고 2분 동안 얼어붙게 만듭니다.\n\n 또한 우두머리로부터 30미터 이상 떨어진 플레이어들에게는 8초 동안 1초마다 2622의 냉기 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[285488] = {name = "휩싸는 뿌리", description = "대상을 뿌리로 집어삼켜 땅속으로 끌려가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285562] = {name = "알 수 없는 공포", description = "알 수 없는 공포가 공허에서 나와 80미터 내에 있는 플레이어에게 32712의 암흑 피해를 입히며 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[285572] = {name = "무덤 화살", description = "죽음의 마법 화살을 날려 적에게 4359의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285592] = {name = "브원삼디의 인장", description = "응징의 유령이 죽음의 투사체를 퍼부어 4미터 내의 모든 플레이어에게 8725의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 흡수되지 않고 떨어진 투사체는 브원삼디의 분노 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285630] = {name = "아제로스의 심장", description = "아제로스의 심장에 담긴 힘을 사용하여 아제라이트로 인해 세계에 생긴 균열을 봉인합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285632] = {name = "추적", description = "쉬엔의 영혼이 무작위 적을 대상으로 지정하고 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 쉬엔의 영혼이 사냥감을 찾지 못하면 다른 적을 대상으로 지정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285634] = {name = "범의 장법", description = "대상을 공격해 4587의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285635] = {name = "암영의 구속", description = "행동 불가", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285638] = {name = "느조스의 선물: 실성", description = "마력이 최대치에 도달하면 우우나트가 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 11995의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n느조스의 선물: 실성 |1이;가; 발동하면 느조스의 모든 하수인이 생명력을 100%만큼 회복하고 가속과 이동 속도가 100%만큼 영구적으로 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285652] = {name = "채울 수 없는 고통", description = "플레이어를 모든 것을 집어삼키는 허기의 대상으로 지정하여 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 대상은 1초마다 1747의 암흑 피해를 입으며, 1초마다 쓸모없는 자는 양분으로 |1이;가; 발동됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285654] = {name = "번개 폭발", description = "우끼끼찌릿봇 3000은 죽을 때 폭발을 일으켜 15미터 내의 모든 적에게 5455의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 폭발 범위 내에 그롱이 있으면 50의 분노를 얻습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285661] = {name = "우끼끼찌릿봇 핵", description = "우끼끼찌릿봇 핵을 집어들어 1분 동안 1초마다 2182의 자연 피해를 입습니다. 우끼끼찌릿봇 핵을 운반하는 동안에는 우끼끼찌릿봇 핵 방출 |1을;를; 시전할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285671] = {name = "짓뭉개짐", description = "그롱이 대상의 방어구를 강타하여 2초 동안 야수의 강타 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 이 오라는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285679] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 도끼를 던져 10%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285680] = {name = "랩터의 일격", description = "잔인하게 적을 공격하여 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285681] = {name = "저미기", description = "전방의 모든 적을 휩쓸어 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285685] = {name = "느조스의 선물: 광기", description = "마력이 최대치에 도달하면 우우나트가 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 8723의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n느조스의 선물: 광기 |1이;가; 발동하면 모든 플레이어가 4초 동안 아군을 적대하게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285725] = {name = "폭발물 설치", description = "10초 후에 폭발하는 탄약통을 설치합니다. 폭발하기 전에 탄약통을 배 밖으로 던지지 않으면 모든 플레이어가 12168의 화염 피해를 입습니다.\n\n 통이 폭발하면 불타는 기름찌끼 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285780] = {name = "은신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285811] = {name = "추출기 설치", description = "아제라이트 추출기를 설치하여 묻혀있던 아제라이트 정령과 아제라이트 수정을 노출시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285820] = {name = "불멸의 수호자 소환", description = "불멸의 수호자를 소환하여 적을 제거합니다", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[285835] = {name = "추출기 활성화", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285836] = {name = "아제라이트 추출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285853] = {name = "추출기 활성화", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285854] = {name = "아제라이트 추출 중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285855] = {name = "쇠약의 발차기", description = "대상의 중심부를 걷어차 잠시 무력화시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285856] = {name = "아제라이트 추출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285857] = {name = "들어차기", description = "회전차기로 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285874] = {name = "분쇄 물어뜯기", description = "그롱이 대상을 물어뜯어 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 3269의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285878] = {name = "정신 지우기", description = "기력이 가득 차면 무작위 적의 정신을 지워 30초 동안 능력을 잊어버리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[285889] = {name = "랩터 형상", description = "랩터로 변신합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285893] = {name = "난폭한 후려갈기기", description = "전방 90도 부채꼴 범위 9미터 내에 있는 모든 대상에게 4초 동안 0.5초마다 3271의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285945] = {name = "쾌속의 바람", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다, 우두머리의 공격 속도가 8%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[285994] = {name = "흉포한 고함", description = "그롱이 지축을 흔드는 고함을 내질러 80미터 내의 모든 적에게 4358의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 아군 근처에 있지 않은 대상은 5초 동안 공포에 질립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[285995] = {name = "황금 영혼", description = "다수의 황금 영혼을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286010] = {name = "도약", description = "탄력을 받은 그롱이 공중으로 도약합니다.", mechanic = "15 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[286026] = {name = "황금 집중", description = "정신을 집중해 더 많은 금화를 잔달라 보물 금고에서 쏟아져나오게 하여 단상 주위를 날아다니게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286046] = {name = "포효", description = "그롱이 고함을 내질러 10미터 내의 모든 적에게 30의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[286051] = {name = "초고출력", description = "공격 속도가 30%만큼 증가하고, 주기적으로 초고출력 방출 |1을;를; 여러 플레이어에게 발사하여 1636의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286054] = {name = "강타", description = "그롱이 주먹을 내리쳐 전방의 적들에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[286056] = {name = "포효", description = "그롱이 고함을 내질러 10미터 내의 모든 적에게 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[286058] = {name = "도약", description = "탄력을 받은 그롱이 공중으로 도약하여 착지 지점 10미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[286059] = {name = "무지막지한 고통을 주는 공격", description = "정말 웬만하면 이 공격에 맞지 않는 게 좋습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286060] = {name = "쓰러진 자의 절규", description = "위상이 쓰러지면 그의 로아가 단말마를 내질러 6초 동안 0.5초마다 1375의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286064] = {name = "강타", description = "그롱이 주먹을 내리쳐 전방의 적들에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[286065] = {name = "대화", description = "그롱과 대화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286086] = {name = "암습", description = "5미터 내에 있는 모든 대상을 공격하여 4358의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286152] = {name = "주황색 스패너", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286161] = {name = "못 쓰는 곡물", description = "뜨거운 곡물로 가득 찬 맥아즙 통을 대상 위치에 휘두릅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286163] = {name = "보호막", description = "대상 위치에 보호막을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286192] = {name = "보라색 닭", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286215] = {name = "녹색 용수철", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286219] = {name = "노란색 나사", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286226] = {name = "파란색 기어", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286250] = {name = "대화", description = "그롱과 대화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[286260] = {name = "파멸의 약병", description = "시전자가 파멸의 약병을 바닥에 던집니다. 해당 지역 내에 서 있는 플레이어는 12초 동안 황폐화에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286269] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고 15초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286270] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286272] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 12초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[286294] = {name = "공허의 폭풍", description = "공허의 힘으로 음의 에너지 폭풍을 만들어 2초마다 70미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286296] = {name = "공허의 손길", description = "적에게 1초마다 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[286302] = {name = "톱날", description = "대상에게 톱날을 던져 물리 피해를 입힙니다. 톱날은 주위 적에게 최대 2번까지 튕깁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286304] = {name = "기관총", description = "3초 동안 적 대상에게 0.25초마다 19의 피해를 입힙니다. 정신 집중이 필요합니다. 이 효과는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286305] = {name = "설득의 일격", description = "대상을 공격하여 죽지 않을 만큼의 피해만 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286310] = {name = "공허의 보호막", description = "공허 마법이 자신을 감싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286313] = {name = "분쇄의 갈퀴발톱", description = "물리 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[286318] = {name = "포효", description = "그롱이 고함을 내질러 10미터 내의 모든 적에게 35의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[286320] = {name = "깃털 질풍", description = "시전자가 회전하는 깃털의 소용돌이를 만들어, 소용돌이의 경로상의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286333] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방 15미터 반경 내에 있는 적들에게 71의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286357] = {name = "야생의 분노", description = nil, mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286361] = {name = "칼날 부채", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286367] = {name = "츠지의 노래", description = "츠지를 불러내 안개 지대를 생성하여 지대 안팎으로 대상 지정을 방해합니다. 지대 안에 있는 플레이어는 1초마다 218의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286369] = {name = "츠지의 노래", description = "츠지를 불러내 안개 지대를 생성하여 지대 안팎으로 대상 지정을 방해합니다. 지대 안에 있는 플레이어는 1초마다 218의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286377] = {name = "창 강하", description = "플레이어에게 도약하여 반경 8미터 내의 모든 플레이어에게 4362의 물리 피해를 입힙니다. 그다음 5초 동안 창을 던져 전방의 플레이어들에게 0.5초마다 4362의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[286379] = {name = "불덩이 작렬", description = "대상에게 극도로 뜨거운 거대한 불덩이를 던져 100000000의 화염 피해를 입히고, 불타오르게 만들어 654249의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286388] = {name = "분쇄의 파동", description = "전방으로 충격파를 발사하여 40미터 내의 모든 플레이어에게 40의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286396] = {name = "용의 숨결", description = "전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적을 불태워 2초 동안 1초마다 4364의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286397] = {name = "거대한 발구르기", description = "지면을 어마어마한 힘으로 내리쳐 15미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286416] = {name = "휩싸는 뿌리", description = "대상을 뿌리로 휘감습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286418] = {name = "박격포 사격", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286425] = {name = "화염 보호막", description = "자신에게 다음 26761의 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막이 지속되는 동안 주문 시전을 방해받지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286430] = {name = "영혼의 분산", description = "죽음의 유령은 죽을 때 폭발을 일으켜 15미터 내에 있는 모든 적에게 5455의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 그롱이 폭발 범위 내에 있으면 50의 죽음의 기운을 얻습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286431] = {name = "괴저 핵", description = "괴저 핵을 집어들어 1분 동안 1초마다 2182의 암흑 피해를 입습니다. 괴저 핵을 운반하는 동안에는 괴저 핵 방출 |1을;를; 시전할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286432] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 10904의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[286436] = {name = "소용돌이치는 비취 폭풍", description = "제자리에서 회전하며 비취 마력의 파도를 내보내 100미터 내에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 1968의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 능력은 자신이 근접 공격에 적중당할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286441] = {name = "회개", description = "아군 대상의 생명력을 3초 동안 1초마다 최대 생명력의 8%만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286450] = {name = "괴저 연계", description = "그롱이 연계 공격을 퍼부어 야수의 강타 |1과;와; 분쇄 물어뜯기 |1을;를; 무작위로 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[286473] = {name = "충전된 일격", description = "현재 적 대상에게 14의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286480] = {name = "조작 방지 충격", description = "12초 동안 대상을 기절시키고 3초마다 15266의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286502] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286503] = {name = "광선", description = "전방으로 지속적인 광선을 발사하며 회전합니다. 광선에 휩싸인 플레이어는 1초마다 8717의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286505] = {name = "대포 폭발", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[286524] = {name = "집어삼키기", description = "전방 6미터 부채꼴 범위를 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286525] = {name = "독 뿌리기", description = "대상에게 자연 피해를 입히고 중독시켜 4초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286540] = {name = "광풍", description = "적을 바람으로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286541] = {name = "이글거리는 불꽃", description = "금은보화의 전당에 있는 방 중 하나를 점화해 땅을 다가오는 불길로 덮어 침입자들이 도망칠 수 없게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286546] = {name = "칼날 물기", description = "6초 동안 30미터 내에 있는 대상에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286558] = {name = "파도의 장막", description = "자신을 물 보호막으로 감싸 53521의 피해를 흡수하고 주문 방해 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286560] = {name = "흡혈의 오라", description = "30미터 내에 있는 적의 활력을 흡수하며 생명력을 훔쳐 시전자에게 되돌립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[286563] = {name = "파도의 권능", description = "라미나리아를 강화하여 3초마다 기력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286597] = {name = "기가볼트 폭탄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286615] = {name = "갈고리 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286618] = {name = "격류 팽창", description = "파도사제가 없는 함선에 있는 모든 적의 발밑에서 바닷물을 분출시켜 충돌 지점의 4미터 내에 있는 모든 적에게 1초마다 5452의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286625] = {name = "갈고리 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286693] = {name = "세계 확대기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286740] = {name = "빛의 격노", description = "강렬한 섬광을 내뿜어 모든 플레이어가 5초 동안 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286741] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 대상 지역에 던져 충돌 지점 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 20의 역병 피해를 입히고, 역병 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에 있는 모든 플레이어는 1초마다 15의 역병 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286742] = {name = "괴저 강타", description = "땅을 두들겨 9815의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286763] = {name = "분쇄의 격돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286779] = {name = "파멸의 집중", description = "대상에게 죽음의 기운을 집중하여 5초 동안 1초마다 2614의 암흑 피해를 입힙니다. 이 정신 집중은 대상만이 차단할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286780] = {name = "공포의 멍멍 소리", description = "공포의 포효를 내질러 10미터 내의 적이 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[286799] = {name = "별똥별", description = "10초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286810] = {name = "흉포한 울음소리", description = "15초 동안 주위 아군의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[286811] = {name = "아쿤다의 분노", description = "아쿤다가 무작위 적들에게 전기를 흘려보냅니다. 대상은 6초 후에 폭발을 일으켜 5미터 내의 모든 플레이어에게 6545의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 아쿤다의 분노 |1이;가; 만료되면 전기 구슬 |1이;가; 생성되어 밖으로 튀어나옵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286840] = {name = "공명의 파동", description = "Inflicts 196 Holy damage to enemies within 5 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286842] = {name = "공명의 폭발", description = "6미터 내에 있는 적에게 5의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 공명의 집중 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n공명의 집중\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상 위치에 불안정한 아제라이트 구체를 생성하여 5미터 내에 있는 대상에게 5의 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 폭발은 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286849] = {name = "강화의 홀", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286862] = {name = "공명의 폭포", description = "9미터 내에 있는 적에게 10의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 공명의 집중 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n공명의 집중\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상 위치에 불안정한 아제라이트 구체를 생성하여 5미터 내에 있는 대상에게 5의 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 폭발은 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286894] = {name = "분산", description = "적에게 순간이동하여 즉시 공명의 폭포 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n\n공명의 폭포\n 유효 거리 40미터\n 시전 시간 2.5초 9미터 내에 있는 적에게 10의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 공명의 집중 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n공명의 집중\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상 위치에 불안정한 아제라이트 구체를 생성하여 5미터 내에 있는 대상에게 5의 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 폭발은 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다.", mechanic = "10 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286900] = {name = "공명의 보호막", description = "30의 피해를 흡수합니다.\n\n 피해를 받으면 공명의 반발력 |1이;가; 발동합니다.\n\n공명의 반발력\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[286902] = {name = "불안정한 분출", description = "적 하나에게 돌진하여 불안정한 덫 |1을;를; 발동시키고 대상 지역에 폭발성 분출 |1을;를; 생성합니다.\n\n불안정한 덫\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 이동 속도가 20%만큼 감소합니다.\n\n폭발성 분출\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 1초 동안 8미터 내에 있는 대상에게 30의 신성 피해를 입히고 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286907] = {name = "폭발성 분출", description = "1초 동안 8미터 내에 있는 대상에게 30의 신성 피해를 입히고 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[286911] = {name = "불안정한 덫", description = "이동 속도가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[286915] = {name = "아제라이트 대포", description = "Inflicts 7633 Arcane damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286932] = {name = "전투 피해", description = "불굴호가 전장에서 지속적인 피해를 입어 움직일 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286944] = {name = "무기력의 엔트로피", description = "어둠의 힘이 대상의 힘을 흡수하여 풀려날 때까지 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286953] = {name = "대지 가시", description = "대상 주위의 대지 아래를 분출시켜 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[286988] = {name = "불타는 잿불", description = "무작위 적에게 불타는 잿불을 심어 1초마다 1527의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과를 무효화하지 않으면 10초 후에 해방된 불씨 |1이;가; 발동합니다.\n\n해방된 불씨\n 유효 거리 300미터\n 즉시 시전 모든 적에게 6537의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[286991] = {name = "해일 인력", description = "적을 공중에 띄운 다음 지면으로 내리칩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[286997] = {name = "파도의 주먹", description = "전방의 적들을 휘둘러 칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = nil},
[286998] = {name = "엄습하는 해일", description = "물을 방출하여 주위 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[287021] = {name = "폭탄 투척", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287026] = {name = "투척", description = "감시관의 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[287027] = {name = "속이 메스꺼움", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287034] = {name = "던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[287037] = {name = "동전 휩쓸기", description = "금은보화가 현재 대상을 강타하여 43617의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287045] = {name = "기관총", description = "5초 동안 0.3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[287049] = {name = "특별 배달", description = "거대한 폭탄을 투하하여 아래에 있는 모든 적에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[287050] = {name = "공허 인도", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287064] = {name = "검은 화살", description = "나타노스가 연속으로 화살을 발사하여 대상을 파괴합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287070] = {name = "힘 비축하기", description = "금은보화는 전투를 시작하면 피조물로부터 힘 비축하기를 시도합니다. 시전이 끝날 때 피조물이 살아있다면, 살아있는 피조물 하나당 수호자의 공격력이 100%만큼, 생명력이 100%만큼 증가하며 피조물을 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287071] = {name = "비축한 힘", description = "금은보화는 전투를 시작하면 피조물로부터 힘 비축하기를 시도합니다. 시전이 끝날 때 피조물이 살아있다면, 살아있는 피조물 하나당 수호자의 공격력이 100%만큼, 생명력이 100%만큼 증가하며 피조물을 처치합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287072] = {name = "액체 황금", description = "플레이어를 액체 황금으로 뒤덮어 12초 동안 3초마다 7197의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 플레이어의 위치에 녹아내린 황금 웅덩이가 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287094] = {name = "사냥꾼 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287109] = {name = "공포의 수확", description = "죽음의 세계에서 나온 파편이 죽음의 기운을 퍼뜨려 범위 안에 있는 동안 1초마다 30 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287114] = {name = "순간이동 계산 착오", description = "사소한 계산 착오로 인해 순간이동 목표 지점 상공에서 자유 낙하합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287118] = {name = "긴급 수리", description = "포 작동을 멈추고 5초에 걸쳐 실험용 폭격기의 생명력을 완전히 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[287138] = {name = "Cannon Aura", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287167] = {name = "유기적 혼란", description = "순간이동 후 유전자 구조가 교란되어 변이 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[287168] = {name = "탄환 선반 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287169] = {name = "연발 충격 화살", description = "주위 모든 플레이어에게 짜릿한 번개 화살을 발사하여 5454의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287174] = {name = "까마귀 울음", description = "피해를 입히고 전방 부채꼴 범위 15미터 내에 있는 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[287252] = {name = "설인 구속", description = "복잡하게 얽힌 밧줄이 이 예티를 옭아매고 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287256] = {name = "폭발탄", description = "적에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287275] = {name = "공허걸음", description = "공허 속으로 사라져 60미터 내에 있는 다른 플레이어의 위치에 다시 나타납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[287322] = {name = "얼음 방패", description = "제이나가 자신을 얼음 방패로 둘러싸 20초 동안 모든 공격과 피해를 막습니다. 하지만 그동안 제이나도 공격하거나 움직이거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287333] = {name = "피할 수 없는 최후", description = "브원삼디가 주위에 죽음의 지대를 생성한 후, 모든 적을 끌어당기기 시작합니다. 죽음의 지대에 들어서는 플레이어는 영혼을 잃고 즉시 사망합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287406] = {name = "때려주세요!", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287419] = {name = "천사의 소생", description = "빛의 용사의 영혼에 활기를 불어넣어 생명력을 완전히 회복시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287437] = {name = "얼어붙은 광선", description = "3초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 1초마다 3271의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287439] = {name = "천상의 타격망치", description = "여러 방향으로 빛의 힘이 담긴 망치를 던져 적중당한 플레이어에게 8초 동안 1초마다 6542의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287454] = {name = "Kill Credit", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287456] = {name = "얼음 회오리", description = "12미터 내에 있는 모든 플레이어를 강타하여 10의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 제자리에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[287460] = {name = "냉기의 심장", description = "대상의 몸속에 얼음 파편을 집어넣어 얼음의 기운을 폭발시킵니다. 주위 모든 아군에게 3818의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287464] = {name = "지뢰 조종", description = "거미 지뢰가 위협을 처리하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[287469] = {name = "쓰러진 자를 위한 기도", description = "쓰러진 병사들을 위한 기도를 올립니다. 모든 성전사가 생사 여부에 관계없이 천상의 타격망치 |1을;를; 시전합니다. 모든 사도가 생사 여부에 관계없이 천사의 소생 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287480] = {name = "화염포", description = "적에게 5초 동안 5.2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287490] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "싸늘한 손길 |1이;가; 20번 중첩되고 생명력이 80% 미만으로 떨어지면 플레이어는 얼음에 갇혀 풀려날 때까지 2분 동안 기절합니다. 얼어붙은 플레이어는 1초마다 1090의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287505] = {name = "치명적인 독", description = "시전자가 독으로 대상을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[287507] = {name = "정신을 파괴하는 포효", description = "지축을 흔드는 포효를 내질러 30미터 내의 적이 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[287509] = {name = "포식자의 아귀", description = "공허가 그 매개체로부터 분출되어, 잡아먹을 새로운 육신을 찾습니다. 생기흡수가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[287511] = {name = "기이한 쇄도", description = "공허가 게걸스럽게 돌진합니다. 이동 속도가 증가하고 적을 발로 깔아뭉갭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[287519] = {name = "솟구치는 파도", description = "적을 공중에 띄워 물방울 안에서 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[287525] = {name = "콰쾅!", description = "폭발물 더미를 점화하여 8미터 내의 적에게 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287528] = {name = "폭풍추격자", description = "대상을 향해 날아가는 격렬한 폭풍을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[287537] = {name = "역병의 숨결", description = "전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 5649의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[287542] = {name = "역병 날리기", description = "무작위 적에게 다수의 바위를 날려 충돌 지점 3미터 내에 있는 플레이어에게 5649의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[287543] = {name = "진균 꽃송이", description = "주위 대지 전체에 역병을 퍼뜨려 다수의 버섯이 맹렬히 자라나게 합니다. 피어나는 버섯 근처에 있는 플레이어는 60 의 역병 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287554] = {name = "석화", description = "스스로 석화 상태에 빠지며 역병 괴물 무리를 소환해 전투를 돕게 합니다. 석화된 동안에는 모든 피해에 면역이 됩니다.\n 모든 역병 괴물이 사라지면 석화 효과가 종료됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287556] = {name = "영혼 탄막", description = "6미터 반경 내에 있는 모든 적에게 6초 동안 2초마다 18의 암흑 피해", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287560] = {name = "속사", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내에 있는 적들에게 5초 동안 5.2초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287562] = {name = "쇄도", description = "앞으로 돌진하여 경로상의 30미터 내에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[287564] = {name = "휘발성 파열", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[287576] = {name = "추적 미사일", description = "2미터 내의 적에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287586] = {name = "폭탄 로켓", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287589] = {name = "집어삼키기", description = "각 역병 괴물은 무작위 대상에게 시선을 고정하여 1초마다 1883의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287595] = {name = "V-1337 파수꾼 소환", description = "소환을 해제할 때까지 시전자를 따라다니는 속박된 파도 정령 0마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287615] = {name = "니우짜오의 길", description = "니우짜오의 영혼이 적개심의 고리로 만들어진 미로에서 플레이어를 추적합니다. 영혼은 환영을 남겨 주위 플레이어를 지속적으로 밟아 뭉개 8717의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287626] = {name = "냉기의 손아귀", description = "무작위 플레이어를 대상으로 지정해 충격 지점에 9806의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.\n\n 8초동안 2초마다 싸늘한 손길 중첩을 적용합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[287632] = {name = "충전포 사격", description = "전차포에서 충전된 탄환을 발사하여 일직선 상에 있는 트로그에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287652] = {name = "과부하", description = "생명력이 낮아지면 과부하되어 주기적으로 무작위 플레이어에게 1090의 피해를 입히고 형벌의 불꽃 또는 불안정한 전하가 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287691] = {name = "불꽃봇 배치", description = "멕카토크가 불꽃봇을 소환하여 적을 추적하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287692] = {name = "맹목적인 결속", description = "불멸의 수호자가 자신의 창조주와 영원한 결속을 맺어 우우나트의 반경 10미터 내에 있는 동안 우우나트가 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287696] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방 15미터 반경 내에 있는 적들에게 71의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[287697] = {name = "신속 수리", description = "전차를 수리합니다. 5초에 걸쳐 생명력을 50%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[287705] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287749] = {name = "배 타기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287750] = {name = "배 타기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287751] = {name = "회피 기동!", description = "멕카토크 주변 10미터 내에 있는 플레이어들에게 14176의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287766] = {name = "재장전", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287770] = {name = "힘의 약속", description = "대상에게 힘을 약속하여 공격력을 10%만큼 증가시키고 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 시간이 지날수록 강해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287839] = {name = "Marker Flag Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287876] = {name = "휘감는 어둠", description = "중앙 단상을 떠나면 어둠이 플레이어를 감싸 8723의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 치유량 및 공격력을 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287877] = {name = "동물 폭발", description = "8미터 내의 플레이어에게 21808의 화염 피해를 입히고, 여러 방향으로 양 파편 |1을;를; 발사합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287878] = {name = "포위 공격!", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287882] = {name = "로아의 심판", description = "대상에게 로아의 힘을 방출하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[287887] = {name = "폭풍의 권능", description = "라미나리아를 강화하여 3초마다 기력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287889] = {name = "상급 폭풍의 권능", description = "라미나리아를 강화하여 2초마다 기력을 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287895] = {name = "불타 없어져라!", description = "전방의 모든 적에게 2초 동안 0.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[287920] = {name = "폭파", description = "주위 대상에 7의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 시전자는 즉시 사망합니다.", mechanic = "1 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287925] = {name = "시간 왜곡", description = "시간의 흐름을 왜곡하여 가속을 40초 동안 30%만큼 증가시킵니다.\n\n 효과를 받은 대상은 10분 동안 피의 욕망, 영웅심, 시간 왜곡 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287926] = {name = "칼날 휩쓸기", description = "Inflicts 75 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[287929] = {name = "폭탄 양 신호", description = "멕카토크가 잠시 후에 폭발하는 양 폭탄 무리를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287952] = {name = "웜홀 생성기", description = "멕카토크가 모든 플레이어를 대상 플레이어의 위치 주위로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287970] = {name = "야수 되살리기", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[287971] = {name = "먼지 악령 소환", description = "해일의 격노를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287972] = {name = "두 번째 야수 소환", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[287976] = {name = "룬문자 방벽", description = "공격을 받을 때 일정 확률로 피해 흡수 보호막을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287990] = {name = "황폐사냥개 소환", description = "황폐사냥개를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287995] = {name = "전기 장막", description = "시전자를 희미한 보호막으로 감싸 53521의 피해를 흡수하고 주문 방해 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[287998] = {name = "승천", description = "강력한 바람의 지배자로 변신", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288038] = {name = "표적 확인", description = "무작위 플레이어에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288043] = {name = "수리검 포격", description = "10미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 방어 강화 상태의 적에게는 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288048] = {name = "죽음의 균열", description = "죽음의 세계와 산 자들의 세계를 연결하는 차원문을 생성합니다. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩이 전부 제거되고 산 자들의 세계에서 메마른 폭발 |1이;가; 발동합니다.\n\n 죽음의 세계에서 죽음의 균열 |1과;와; 충돌하는 모든 공포의 수확 |1은;는; 산 자들의 세계로 이전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288057] = {name = "번개 구체", description = "전기 소용돌이를 만들어 소용돌이 근처에 있는 플레이어에게 2초마다 14 의 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288081] = {name = "혼돈의 유성", description = "주기적으로 적에게 혼돈 마력을 퍼붓습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288093] = {name = "모래폭풍 정령 소환", description = "모래폭풍 정령을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288095] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288099] = {name = "울부짖는 바람", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288103] = {name = "쇠약의 저주", description = "받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[288104] = {name = "연약함의 저주", description = "치명타에 적중 당할 확률이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[288105] = {name = "결점의 저주", description = "체력이 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[288111] = {name = "비전 보주", description = "비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288117] = {name = "강화된 영혼", description = "처치 시 죽음의 균열 |1을;를; 남기고 죽음의 세계로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288143] = {name = "아제라이트 금속탄", description = "아제라이트 금속탄을 발사하여 5미터 내에 있는 적들에게 100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[288145] = {name = "아제라이트 연사", description = "아제라이트 로켓을 연사하여 15미터 내에 있는 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[288149] = {name = "용 발톱", description = "날카로운 발톱의 돌풍으로 공격하여 반경 12미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288151] = {name = "시련의 증명", description = "수도사의 환영과 맞서면서 물리 피해에 취약해졌습니다. 다음 40초 동안 100%의 추가 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288153] = {name = "새끼용 소환", description = "새끼용을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288159] = {name = "아제라이트 약화", description = "아제라이트가 멕카토크의 기계복을 잠식하여 극도로 취약한 상태로 만듦", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288210] = {name = "괴저 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288211] = {name = "일제 사격", description = "제이나가 플레이어들을 일제 사격의 대상으로 지정해 1초마다 2181의 비전 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 프라우드무어 기함의 대포를 대상 위치에 발사하여 10미터 내에 13085의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288215] = {name = "해골 불러내기", description = "새끼용을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288217] = {name = "죽음의 의식", description = "강령술 의식에 집중하여 죽음의 마법으로 시전자 주위에 폭발을 일으킵니다. 주위의 모든 적에게 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288219] = {name = "굴절의 얼음", description = "대상이 굴절 얼음에 둘러싸여 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 일제 사격 에 적중당하면 얼음이 깨집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288221] = {name = "불길 폭발", description = "탄약통의 내용물이 타오르는 불길 속에서 점화되어 20미터 내에 있는 플레이어에게 걸린 싸늘한 손길 |1을;를; 제거합니다. 8초 뒤 내용물은 폭발하여 20미터 내에 있는 플레이어에게 32712의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288240] = {name = "휘발성 맥주통", description = "대상에게 맥주통을 던져 모든 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.\n\n 불이 붙으면 폭발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[288256] = {name = "화염 파열", description = "시전자 전방 일직선상의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[288265] = {name = "가르기", description = "대상을 갈라 출혈을 일으키고 8초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288266] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 1의 물리 피해를 입히고, 15초에 걸쳐 8의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288273] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288277] = {name = "증기 작렬", description = "발사관을 통해 증기를 방출하여 20미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[288278] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288279] = {name = "전속력으로", description = "10초 동안 S.U.B.의 이동 속도가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[288281] = {name = "참전", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288300] = {name = "연발 괴저 화살", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 35 yards.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288301] = {name = "달의 어둠", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[288306] = {name = "폭발하는 뼈", description = "해골 친구들을 소환합니다. 매 소환 시 5초 동안 1초마다 4미터 내에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[288312] = {name = "충격", description = "자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288315] = {name = "정령 주입", description = "아군에게 정기 에너지를 주입하여 공격 속도, 공격력, 생명력, 생명력 회복 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288338] = {name = "열기의 방출", description = "3초 동안 시전자 주위의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[288345] = {name = "빙하 광선", description = "강렬한 한기가 응축된 광선을 집중하여 일직선상에 있는 적에게 0.5초마다 7633의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288356] = {name = "충전된 회로", description = "회로를 충전하여 모든 공격자에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288357] = {name = "거미 지뢰 소환수 소환", description = "모래폭풍 정령을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288360] = {name = "충전된 파동", description = "대상의 공격 속도를 2%2만큼 감소시키고, 10초 동안 1초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288368] = {name = "맹렬한 휩쓸기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[288374] = {name = "공성파괴자 작렬", description = "제이나가 플레이어를 표적으로 지정합니다. 조준이 끝나면 프라우드무어 기함이 강력한 비전 탄환을 발사하여 모든 플레이어에게 13085의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288376] = {name = "괴저 숨결", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288394] = {name = "온기", description = "불타는 통 근처에 있으면 온기 효과가 부여되어 2초 동안 싸늘한 손길에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288395] = {name = "날쌘 동물 변신", description = "순록의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 변이 효과에 면역이 됩니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288420] = {name = "얼음 폭발", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288421] = {name = "분쇄의 격돌", description = "20미터 반경 내에 있는 플레이어에게 4362의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288433] = {name = "철수", description = "시전자가 현재 근접 대상으로부터 철수합니다. 도약의 여파에 대상은 10초 동안 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288441] = {name = "얼음폭포", description = "제이나가 거대한 얼어붙은 혜성을 하늘에서 떨어뜨려 적중당한 플레이어에게 43617의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 작은 혜성들이 뿜어져 나와 11995의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288449] = {name = "죽음의 문", description = "죽음의 세계에서 나온 조각을 대상에게 융합시켜 8초 동안 2초마다 3273의 암흑 피해를 입힙니다. 효과 만료 시 대상은 자신의 위치에 죽음의 균열 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288473] = {name = "노예 만들기", description = "대상을 이동 불가 상태로 만들고 15초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288474] = {name = "Marker Flag Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288481] = {name = "쏟아지는 빛", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288482] = {name = "역병의 숨결", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 30의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[288491] = {name = "불꽃 방출", description = "Knocks all enemies within 30 yards of the impact back.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288493] = {name = "소용돌이", description = "10미터 내의 모든 적에게 5의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288494] = {name = "타오르는 불길", description = "살아있는 불꽃 소환", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288496] = {name = "분쇄의 격돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288497] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288502] = {name = "저주받은 발굽", description = "대상을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 방어력이 약화되어 받는 모든 피해가 10초 동안 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[288511] = {name = "충전", description = "강력한 전기를 방출하여 주위의 모든 적을 처치하고 원리는 모르겠지만 아무튼 완멋날죽포의 시스템을 수리합니다.\n\n 대체 어떻게 막대한 전기가 완멋날죽포를 고칠 수 있는지에 관해서는 그냥 모르는 게 약입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[288525] = {name = "공허 주입", description = "공허로 실험 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288535] = {name = "도려내기", description = "적에게 15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288537] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288539] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고 15초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288541] = {name = "Radiance Aura", description = "15미터 내의 아군의 생명력을 3초마다 30%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288546] = {name = "어둠의 화살", description = "0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288548] = {name = "얼음 화살", description = "0의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288575] = {name = "방전", description = "강력한 전기를 방출하여 주위의 모든 적을 처치하고 원리는 모르겠지만 아무튼 완멋날죽포의 시스템을 수리합니다.\n\n 대체 어떻게 막대한 전기가 완멋날죽포를 고칠 수 있는지에 관해서는 그냥 모르는 게 약입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[288588] = {name = "비열한 습격", description = "적에게 일반 공격력에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 은신 상태에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288603] = {name = "떨어지는 먼지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288610] = {name = "자니의 위상", description = "대상을 자니의 위상으로 변신시켜 30초 동안 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다. 자니에게 공물을 바치면 효과가 제거됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288619] = {name = "서리의 구슬", description = "제이나가 플레이어에게 커다란 서리의 구슬을 발사합니다. 구슬은 충돌하면 438의 냉기 피해를 입히며, 구슬에 담긴 마력이 감소합니다.\n\n 구슬이 경로 끝에 도달하거나 마력이 소진되면 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 3271의 냉기 피해를 입히고 남은 마력에 따라 싸늘한 손길 중첩을 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288624] = {name = "Vengeance Aura", description = "15미터 내에 있는 아군이 죽을 때마다 빛의 복수 효과가 1회 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288631] = {name = "빛의 복수", description = "신성 공격력 33%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288699] = {name = "솟구치는 심해", description = "심해로부터 파도를 소환해 충격 범위 내에 있는 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[288700] = {name = "바람의 벽", description = "바람의 벽이 경로에 있는 모두에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288706] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288708] = {name = "멕카토크 죽은 척하기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288710] = {name = "화염구", description = "적 하나에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288718] = {name = "화염 세례", description = "불타는 투사체를 연속으로 발사하여 충격 지점 4미터 내에 있는 적들에게 200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288719] = {name = "순간 빙결", description = "모든 것을 얼리기 시작하여 모든 플레이어에게 6초마다 싸늘한 손길 중첩을 적용하고, 제이나의 위치에서 차가운 지대가 서서히 확장됩니다. 해당 지대에 접촉한 플레이어는 즉시 얼어붙습니다.\n\n 정신 집중이 끝나면 제이나는 모든 플레이어를 분쇄하여 즉사시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288729] = {name = "대지 화살", description = "대상에게 충격을 가해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288744] = {name = "자연의 보호", description = "공성 차량이 가하는 피해에 취약해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288747] = {name = "다색의 환영", description = "전장에 제이나의 환영이 생겨납니다. 환영은 사라지기 전까지 제이나의 주문 일부를 복제합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288748] = {name = "위습 폭발", description = "스스로 폭발하여 주위 모든 적에게 자연 피해를 입히고 이로운 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288765] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[288768] = {name = "노움 은폐 기술", description = "은폐 장치에 의해 시야에서 사라짐", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288769] = {name = "포효", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[288774] = {name = "차단", description = "이 장치를 안전히 비활성화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288779] = {name = "칼도레이 수리검", description = "수리검을 발사하여 5미터 반경에 22의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288791] = {name = "빛의 칼날", description = "즉시 2617의 신성 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 3489의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288798] = {name = "어둠의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288807] = {name = "신성화", description = "발밑에 신성한 대지를 생성해 지역 내 모든 플레이어에게 2181의 신성 피해를 입힙니다. 신성화 |1은;는; 또한 자신이 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288813] = {name = "분쇄", description = "물리 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[288814] = {name = "화염구", description = "화염구를 던져 대상에게 3271의 화염 피해를 입힙니다. 대상은 9초에 걸쳐 불타오르며 1963의 추가 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288815] = {name = "불의 숨결", description = "전방 20미터 내에 있는 적들에게 불꽃 덩어리를 내뿜어 3271의 화염 피해를 입힙니다. 불길에 휩싸인 대상은 5초 동안 1초마다 1090의 화염 피해를 받으며, 혼란에 빠집니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288819] = {name = "몽둥이질", description = "대상을 공격하여 물리 피해를 입히고 이동 속도를 3초 동안 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288822] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288828] = {name = "랩터 소환", description = "라스타리 우두머리를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[288831] = {name = "생명 유지기", description = "멕카토크의 전투복이 멕카토크를 생명 활동 보류 상태로 억제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288832] = {name = "파괴 대포 마크. II", description = "대상 지역에 멕카토크의 전매특허 파괴 대포를 발사하여 적을 즉시 말살합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[288836] = {name = "포식의 시선", description = "플레이어에게 시선을 고정하여 10초 동안 추적합니다. 이동 속도가 30%만큼 증가하며, 시선이 고정된 동안 플레이어는 시전자로부터 100%의 추가 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288842] = {name = "물품 투척", description = "플레이어에게 상자를 던져 충격 지점 4미터 내에 있는 모든 플레이어에게 6542의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288852] = {name = "광폭화", description = "자신의 공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288854] = {name = "부러진 뼈", description = "고대의 해골로 인해 6초마다 생명력의 10%만큼의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288892] = {name = "연발 공허의 화살", description = "대상에게 공허 에너지를 발사하여 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288894] = {name = "어둠 붕괴", description = "원거리에 있는 적을 향해 투사체를 발사합니다. 투사체가 대상에 닿으면 3미터 내의 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입히고 40초 동안 1초마다 그 범위 안의 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288899] = {name = "어둠 붕괴 대상 지정", description = "원거리에 있는 적을 향해 투사체를 발사합니다. 투사체가 대상에 닿으면 3미터 내의 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입히고 40초 동안 1초마다 그 범위 안의 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[288909] = {name = "연발 공허의 화살", description = "대상에게 공허 에너지를 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288917] = {name = "파멸의 울음소리", description = "3271의 암흑 피해를 입히고 45미터 내에 있는 모든 플레이어의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288918] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288923] = {name = "문 두드리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288924] = {name = "이글거리는 불길", description = "대상의 위치에 유성을 떨어뜨려 3미터 내의 모든 적에게 30의 불길충격 피해를 입히고, 이글거리는 불길 지대를 남겨 그 안에 있는 모든 적에게 지속적으로 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288927] = {name = "괴저 작렬", description = "Inflicts 4798 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288930] = {name = "끓어오르는 부패", description = "45미터 내에 있는 모든 플레이어에게 12초 동안 3초마다 2617의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[288931] = {name = "똑, 똑... 똑", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288949] = {name = "깔아뭉개기", description = "대상 지점으로 도약하여 적 대상을 강타하며 61의 불길충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288951] = {name = "불 붙음", description = "5초 동안 주위의 적에게 화염 줄기를 방출하여 1초마다 15의 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288952] = {name = "화염방사기", description = "5초 동안 주위의 적에게 화염 줄기를 방출하여 1초마다 15의 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[288959] = {name = "유령 준마", description = "무작위 플레이어에게 돌진하여 4362의 암흑 피해를 입히고 10미터 내에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[288998] = {name = "발키르의 손길", description = "5초 동안 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[289004] = {name = "돌 강타", description = "전방에 있는 모든 적의 머리를 강하게 내리쳐 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289024] = {name = "맥주통 운반", description = "통을 집어 듭니다. 취소할 때까지 침묵 및 평정 상태가 되고, 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289036] = {name = "수중 폭탄", description = "20미터 반경 내에 있는 모든 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289043] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다. 번개 줄기는 최대 3명의 주위 대상에게 전달됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289047] = {name = "산성 숨결", description = "전방에 산성 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입히고 대상의 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289050] = {name = "분노의 고릴라", description = "모든 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289059] = {name = "자니 선택", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289065] = {name = "원숭이 공포", description = "공포에 휩싸여 도망칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[289071] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "적에게 다이너마이트를 던져 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289072] = {name = "빠른 날갯짓", description = "6초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[289073] = {name = "공포의 비명소리", description = "전방 부채꼴 범위 내에 있는 적들에게 불안한 비명을 내질러 8초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시키고, 이동 속도는 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[289074] = {name = "박쥐기수의 외침", description = "주위 아군을 격려하여 10초 동안 가속을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[289078] = {name = "맹독", description = "적에게 12초에 걸쳐 6초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[289082] = {name = "죽음의 투척", description = "적에게 단검을 던져 물리 피해를 입힙니다. 또한 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289155] = {name = "솟구치는 황금", description = "전투 지역의 황금을 솟구치게 해 30초 동안 모든 액체 황금 웅덩이의 크기를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289162] = {name = "불멸의 냉혹함", description = "60초 후, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289169] = {name = "브원삼디의 은혜", description = "브원삼디가 왕 라스타칸에게 로아의 힘을 일부 주입하여 15초마다 모든 공격력을 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289200] = {name = "죽지 못하는 야성", description = "아군을 죽지 않게 하고, 잃은 최대 생명력 1%당 공격력을 1%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[289219] = {name = "얼음 회오리", description = "12미터 내에 있는 모든 플레이어를 강타하여 2181의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 제자리에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[289220] = {name = "냉기의 심장", description = "얼음 파편을 플레이어의 몸속에 집어넣어 얼음의 기운을 폭발시킵니다. 주위 모든 아군에게 6542의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289230] = {name = "칼날폭풍", description = "6초 동안 1초마다 2617의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289235] = {name = "연쇄 번개", description = "플레이어에게 3271의 자연 피해를 입히고, 이전에 적중당한 플레이어의 3미터 내에 있는 최대 8명의 다른 플레이어에게 전달됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289236] = {name = "정전하 번개", description = "정전기로 충전된 불꽃을 발사해 적중한 플레이어들에게 4144의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289266] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 20미터 부채꼴 범위 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[289269] = {name = "발구르기", description = "지축을 흔드는 발구르기를 시전해 5초 동안 10미터 내의 적을 쓰러뜨립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[289292] = {name = "야수의 투척", description = "그롱이 대상을 집어 들어 쥐어짜 5초 동안 1초마다 3271의 물리 피해를 입힙니다. 대상을 전부 쥐어짠 후 다른 플레이어에게 던져 해당 위치에 야수의 충격 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289297] = {name = "불꽃봇 시선 고정", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289298] = {name = "회복되는 이성", description = "광기 제거\n1초마다 최대 생명력의 10%만큼 회복\n1초마다 최대 이성의 10%만큼 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289307] = {name = "Bestial Throw Target", description = "그롱이 대상을 집어 들어 쥐어짜 5초 동안 1초마다 3271의 물리 피해를 입힙니다. 대상을 전부 쥐어짠 후 다른 플레이어에게 던져 해당 위치에 야수의 충격 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289308] = {name = "얼어붙은 구슬", description = "소용돌이치는 얼음 구슬을 전방으로 최대 40미터까지 발사하여 15초에 걸쳐 이동 경로상에 있는 모든 적에게 최대 [20 * (주문력의 13.2%)]의 냉기 피해를 입힙니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다. 처음 적에게 피해를 입힐 때 서리의 손가락 효과가 1회 충전됩니다.\n\n 얼어붙은 구슬에 피해를 입은 적은 3초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289350] = {name = "아쿤다의 부름", description = "아쿤다의 환영을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 아쿤다의 환영은 시전자에게 833595의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[289360] = {name = "킴불의 부름", description = "킴불의 환영을 2개 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[289372] = {name = "톱날 암습", description = "주위 플레이어를 암습하여 1분 동안 3초마다 3925의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[289383] = {name = "혼돈의 바꿔치기", description = "비전 덫이 주기적으로 금은보화의 전당 내의 플레이어들의 위치를 바꿔치기합니다. 순간 이동 후에 플레이어의 공격력은 0%만큼 감소하고 10초 동안, 혹은 움직일 때까지, 받는 피해가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289384] = {name = "야만의 휘둘러치기", description = "전방 부채꼴 범위 8미터 내의 플레이어를 휘둘러쳐 즉시 1745의 물리 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 1745의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289385] = {name = "영혼 할퀴기", description = "전방 반원 범위 내 적에게 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[289409] = {name = "금빛 별", description = "전투원을 처치할 때마다 금빛 별을 획득합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289416] = {name = "무리 본능", description = "공크의 환영과 공크의 사도는 무리 본능을 발동합니다. 서로 8미터 내에 있으면 공격력이 100%만큼 증가하며, 거리가 멀어질 경우 효과가 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289417] = {name = "공크의 부름", description = "공크의 환영을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[289418] = {name = "포식자의 시선", description = "주위 플레이어에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[289419] = {name = "대규모 사술", description = "45미터 내에 있는 최대 3명의 플레이어에게 사술을 걸어 무력한 새끼 랩터로 변신시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[289420] = {name = "파쿠의 부름", description = "파쿠의 환영을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[289421] = {name = "파쿠의 격노", description = "갑작스러운 돌풍을 일으켜 플레이어를 자신으로부터 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289429] = {name = "죽음의 화살", description = "대상에게 치명적인 암흑 마력 화살을 날립니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289459] = {name = "글레이브 부채", description = "여러 글레이브를 부채꼴 범위에 던져 경로에 있는 모든 대상에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289471] = {name = "공포의 포효", description = "포효를 내질러 6초 동안 모든 플레이어가 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289479] = {name = "수력 작렬", description = "서리 숨결을 내뿜어 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 15 의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289480] = {name = "휘몰아치는 숨결", description = "그릇에서 공허가 솟구쳐 전방 30미터 내에 있는 모든 적에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[289483] = {name = "대규모 복수", description = "마이에브 섀도송이 텔드랏실에서 쓰러져간 이들의 고통받는 영혼들을 방출하여 호드에 복수하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289484] = {name = "불타는 이빨", description = "대상을 깨물어 3272의 화염 피해를 입히고, 6초 동안 2초마다 1854의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289487] = {name = "심연의 역류", description = "강력한 진공으로 주위의 모든 것을 끌어당깁니다. 플레이어가 너무 가까워지면 물어뜯기 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289488] = {name = "얼어붙은 공성 무기", description = "우두머리가 무작위로 쇠뇌를 선택해 얼립니다. 얼어붙은 공성 무기는 얼음이 제거될 때까지 조종할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289493] = {name = "작렬하는 타오름", description = "플레이어 위치에 화염 폭발을 방출하여 대상위치 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 3272의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289496] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 2181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[289497] = {name = "용암 폭발", description = "Inflicts 5452 Fire damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289498] = {name = "연쇄 번개", description = "번개 화살로 적을 강타하여 2726의 자연 피해를 입히고, 주위 적에게 옮겨갑니다. 최대 5명의 대상을 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289509] = {name = "파쇄의 도약", description = "대상에게 도약하여 충격 지점 6미터 내에 있는 플레이어에게 8724의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289511] = {name = "요동치는 발구르기", description = "땅을 세차게 울려 100미터 반경 내에 있는 모든 적에게 7633의 물리 피해를 입히고, 3초 동안 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289512] = {name = "이글거리는 주먹", description = "대상에게 8724의 화염 피해를 입히고 12초 동안 이글거리는 주먹 |1으로;로; 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.\n\n 추가로 대상의 위치에 용암 지대 웅덩이가 생성됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289514] = {name = "용암 지대", description = "땅을 녹여 2초마다 1854의 화염 피해를 입히는 용암 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289516] = {name = "용암 폭탄", description = "최대 3개의 위치에 화염이 담긴 불안정한 보주를 생성합니다. 이 보주와 접촉하게 되면 폭발하여 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 10904의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289572] = {name = "돌진!", description = "플레이어에게 돌진합니다. 대상을 포함하여 시전자와 대상 사이에 있는 모든 플레이어에게 16356의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289578] = {name = "불붙인 횃불", description = "횃불로 대상을 강타해 5452의 화염 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 1636의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[289585] = {name = "지면 파쇄자", description = "땅을 내리쳐 주위 모든 적에게 0.6초마다 3271의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[289587] = {name = "도화선 불붙이기!", description = "3초 후에 폭발하는 폭탄을 주위에 던져 4미터 내의 모든 플레이어에게 13085의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289589] = {name = "다색의 환영", description = "전장에 제이나의 환영이 생겨납니다. 환영은 사라지기 전까지 제이나의 주문 일부를 복제합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289593] = {name = "폭풍 소환", description = "피조물에서 번개가 방출되어 1초마다 무작위 대상에게 3053의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289596] = {name = "국왕 폐하를 위해!", description = "격려의 외침을 내질러 20미터 내의 아군의 추가 공격력을 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼, 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289599] = {name = "연발 사격", description = "연발 화살을 공중에 발사하여 충격 지점 40미터 내에 있는 적들에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289600] = {name = "휘몰아치는 심연", description = "4초 동안 0.5초마다 주위에 물을 뿜어냅니다. 물을 뿜어낼 때마다 충격 지점 4미터 내의 모든 적에게 8723의 냉기 피해를 입히고, 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289623] = {name = "수호 영혼", description = "수호 영혼으로 대상을 보호합니다. 다음 25초 동안 죽음에 이르게 하는 공격을 받으면 생명력이 최대 생명력의 50%만큼 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[289625] = {name = "살을 에는 바람", description = "강력한 돌풍으로 플레이어를 뒤흔들어 3925의 자연 피해를 입힙니다. 거리가 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289635] = {name = "성스러운 일격", description = "Inflicts 3271 Holy damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289636] = {name = "검 찌르기", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289640] = {name = "신성한 폭발", description = "주위 적에게 4362의 신성 피해를 입히고, 주위 아군을 4014만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289641] = {name = "꿰뚫기", description = "대상의 살점을 꿰뚫어 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289642] = {name = "경계의 일격", description = "적을 강하게 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289645] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[289647] = {name = "물화살", description = "적에게 5452의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289649] = {name = "개굴 격돌", description = "대상 플레이어의 위치를 강타하여 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 5452의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[289650] = {name = "독성 회전베기", description = "병균이 득실거리는 칼날을 크게 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289662] = {name = "비전 작렬", description = "Inflicts 4362 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289696] = {name = "전기 충격 강타", description = "멕카토크가 근접 공격을 할 때마다 2617의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289699] = {name = "전기 충격 증폭", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다 전기 충격 강타 의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 멕카토크가 공격 대상을 전환하면 전기 충격 증폭 |1이;가; 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289718] = {name = "역병에 담근 화살", description = "역병에 담근 화살을 쏘아올려 떨어지는 위치에 역병 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에 있는 플레이어는 지속적으로 역병 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289725] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289727] = {name = "사격", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289733] = {name = "크라그와의 부름", description = "여러 크라그와의 환영을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[289736] = {name = "브로드사이드의 독려", description = "사령관 브로드사이드가 군대를 독려하여 1초마다 13380의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고, 30초 동안 공포 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289737] = {name = "방어장 생성기", description = "자신의 위치에 방어장 생성기 |1을;를; 생성하여 8미터 내의 아군이 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289738] = {name = "저승까마귀", description = "그림자 까마귀 떼를 불러내 충격 지점 3미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289742] = {name = "방어장", description = "받는 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289743] = {name = "꿰뚫기", description = "창을 던져 플레이어에게 즉시 3271의 물리 피해를 입히고 지면으로 찍어 누릅니다. 눌린 플레이어는 2초마다 1745의 물리 피해를 받습니다. 아군이 창을 뽑아 눌린 플레이어를 풀어줄 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289745] = {name = "연발 사격", description = "연발 화살을 공중에 발사하여 충격 지점 60미터 내에 있는 적들에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289768] = {name = "충전된 집게손", description = "전기가 흐르는 방패로 주 대상을 가격합니다. 전기가 대상을 강타하여 8723의 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.\n\n 후속 공격이 번개 사슬을 방출해 최대 5명의 대상에게 2181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289775] = {name = "브로드사이드의 독려", description = "사령관 브로드사이드가 군대를 독려하여 1초마다 13380의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고, 30초 동안 공포 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[289776] = {name = "황금 광휘", description = "1초마다 생명력을 5%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289777] = {name = "니트로 부스터", description = "4초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[289778] = {name = "방어 역장", description = "방어 역장을 활성화하여 주위 폭발로 받는 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[289795] = {name = "Zuldazar Reuse Spell 06", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289820] = {name = "충전 사격", description = "현재 위협 대상에게 아제라이트 마력을 발사하여 5 의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[289848] = {name = "발톱 찢기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 20초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289850] = {name = "관통 사격", description = "시전자 전방 45미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 방어도를 무시합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289858] = {name = "짓뭉개짐", description = "공성파괴자 로카가 대상의 방어구를 강타하여 분쇄의 도약 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 이 오라는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289859] = {name = "전투 준비 완료", description = "가속이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289862] = {name = "월식", description = "밤 전사가 어둠의 지대를 생성하여 안에 있는 플레이어의 눈을 멀게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289864] = {name = "보화 폭풍", description = "8미터 내의 적에게 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289869] = {name = "창술의 대가", description = "라스타리 왕실근위병이 상대방을 보고 배워 전투 중에 5초마다 세련된 기술 중첩을 하나씩 얻습니다.\n\n 세련된 기술 중첩 하나당 물리 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289870] = {name = "황금 연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289872] = {name = "세련된 기술", description = "라스타리 왕실근위병이 상대방을 보고 배워 전투 중에 5초마다 세련된 기술 중첩을 하나씩 얻습니다.\n\n 세련된 기술 중첩 하나당 물리 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289890] = {name = "만물을 삼키는 죽음", description = "라스타칸이 브원삼디의 은혜 에 압도되어 주위에 죽음의 균열 |1을;를; 시전하기 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289896] = {name = "글레이브 투척", description = "1미터 내의 장난감에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[289898] = {name = "파멸의 역병탄", description = "1미터 내의 장난감에 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[289914] = {name = "브원삼디의 서약", description = "플레이어에게 저주를 내려 4362의 암흑 피해를 입힙니다. 15초 후에 109041의 암흑 피해를 입지 않으려면 브원삼디의 칼로 주위 플레이어를 찔러야 합니다.\n\n 다른 플레이어를 찌르면, 두 플레이어는 브원삼디의 서약을 견디게 되며, 대신 3초마다 3274의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289937] = {name = "요동치는 격돌", description = "16미터 내의 플레이어에게 5452의 자연 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289940] = {name = "수정 먼지", description = "전방 부채꼴 범위에 싸늘한 먼지를 폭발시켜 적중당한 모든 플레이어에게 19627의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[289963] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "나타노스가 얼어붙었습니다. 풀어 줘야 합니다!", mechanic = "1 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[289976] = {name = "피의 격노", description = "공격력이 5%만큼 증가하고, 치유량이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[290001] = {name = "비전 탄막", description = "제이나의 기함의 전력을 발휘해 해당 지역에 폭격을 퍼부어, 주위 모든 플레이어에게 16356의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290003] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290007] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290011] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[290029] = {name = "구르기", description = "짧은 거리를 굴러갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[290037] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[290039] = {name = "놈리건 최정예", description = "이 에이스 조종사는 들어오는 공격 대부분을 압도함!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290045] = {name = "창 휩쓸기", description = "최대 5미터 전방 부채꼴 범위에 있는 플레이어를 공격하여 5452의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290047] = {name = "잔달라는 영원하리!", description = "공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290049] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 공격과 피해로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "4 분", dispel_type = "마법"},
[290053] = {name = "울부짖는 바람", description = "제이나가 점멸한 후 강력한 폭풍을 소환하여, 멀리 떨어진 대상의 시야를 제한합니다.\n\n 추가로, 제이나가 지속적으로 빙하 파편을 방출합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290056] = {name = "자연의 보호", description = "공성 차량이 가하는 피해에 취약해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290068] = {name = "만복감", description = "최근 상어가 포식하여 퍼덕이기를 멈추었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290084] = {name = "연발 물화살", description = "모든 플레이어에게 물의 화살을 날려 7627의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290087] = {name = "분열하는 얼음", description = "제이나의 정령은 죽으면 작은 크기로 분열됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290091] = {name = "로봇 교란기", description = "대상 지역에 있는 기계 장치를 교란시킵니다. 약한 피해를 입히고 기계가 아닌 대상은 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[290097] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 5의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290099] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불길이 적을 집어삼켜 3의 신성 피해를 입히고, 추가로 7초에 걸쳐 총 4의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[290105] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 8미터 내의 적 5명이 6초 동안 달아나며 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[290106] = {name = "상급 치유", description = "뛰어난 주문을 시전하여 아군을 최대 생명력의 65%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290107] = {name = "빛 차단", description = "적을 향해 신성한 방패를 던져 신성 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[290108] = {name = "소생", description = "대상에게 빛에 대한 신념을 불어넣어 즉시 생명력을 2만큼 치유하고, 추가로 15초에 걸쳐 9만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[290109] = {name = "구원의 기도", description = "10초 동안 최대 생명력을 25%만큼 증가시키고, 증가한 만큼의 생명력을 즉시 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[290111] = {name = "빛의 권능: 평온", description = "기적을 일으켜 아군 하나의 생명력을 37만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[290113] = {name = "정화된 핵", description = "받는 모든 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290129] = {name = "발구르기", description = "땅을 강하게 굴러 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290162] = {name = "사격 지역", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290163] = {name = "파수꾼의 글레이브", description = "대상에게 글레이브를 던져 물리 피해를 입힙니다. 글레이브는 주위 적에게 최대 4번까지 튕깁니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290241] = {name = "역겨운 숨결", description = "역겨운 숨결을 부채꼴 모양으로 내뿜어 전방 부채꼴 범위 20미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290276] = {name = "칼춤", description = "주 대상을 공격하여 9의 물리 피해를 입히고 주위의 모든 적을 공격하여 4의 물리 피해를 입히며, 1초 동안 자신의 회피율을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8.5 초", dispel_type = nil},
[290278] = {name = "혼돈의 일격", description = "대상을 베어 5의 혼돈 피해를 입힙니다. 혼돈의 일격이 40%의 확률로 20의 격노를 돌려줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[290286] = {name = "지옥칼", description = "대상에게 돌진하여 4%의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 악마 칼날 사용 시 일정 확률로 지옥칼의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.\n\n40의 격노를 생성합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[290291] = {name = "복수의 퇴각", description = "모든 감속 효과를 제거하고 도약하여 멀어집니다. 주위의 적은 1의 물리 피해를 입고 3초 동안 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[290294] = {name = "글레이브 투척", description = "대상에게 악마의 글레이브를 투척하여 2의 물리 피해를 입힙니다. 이후 글레이브는 10미터 내의 적에게 추가로 2회까지 튕깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8.5 초", dispel_type = nil},
[290296] = {name = "안광", description = "2초에 걸쳐 전방의 모든 적에게 극대화 효과로 총 20의 혼돈 피해를 입힙니다. 주 대상은 50%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[290322] = {name = "지옥 돌진", description = "전방으로 돌진해 경로상의 모든 대상에게 2의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[290395] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 4의 자연 피해를 입힙니다.\n\n8의 소용돌이를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290402] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 1초마다 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[290411] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 2의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.\n\n적중한 대상 하나당 4의 소용돌이를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290421] = {name = "황금 뱉기", description = "용해된 황금을 플레이어에게 뱉어 9초동안 1초마다 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290422] = {name = "화염 충격", description = "대상을 불로 그을려 2의 화염 피해를 입히고, 추가로 24초에 걸쳐 총 22의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[290423] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 3의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 화염 충격이 걸려 있으면 용암 폭발은 언제나 극대화 효과를 발휘합니다.\n\n10의 소용돌이를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[290428] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290435] = {name = "치유의 파도", description = "빠르게 쇄도하는 치유의 파도입니다. 아군 대상의 생명력을 13만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[290437] = {name = "뻗어나가는 공격", description = "멀리 떨어진 대상을 공격해 무기 공격력의 50%에 해당하는 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상이 입는 냉기 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 근접 공격 범위에 대상이 없을 경우 이 능력을 사용합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290438] = {name = "사술", description = "8초 동안 적을 개구리로 변신시킵니다. 사술에 걸린 대상은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 대상은 하나로 제한됩니다. 야수와 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "저주"},
[290439] = {name = "날카로운 바람", description = "강풍을 날려보내 대상의 주문 시전을 방해하고, 3초 동안 대상이 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[290441] = {name = "냉기 충격", description = "서리의 힘으로 적을 공격하여 2의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[290462] = {name = "주먹 강타", description = "전방에 있는 대상을 베고 26의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[290463] = {name = "충전된 발걸음", description = "전방으로 도약합니다. 5초 동안 이동 속도가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[290486] = {name = "다섯 번째 망치", description = "일직선상에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290487] = {name = "심판", description = "적에게 5의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5.7 초", dispel_type = nil},
[290490] = {name = "축복받은 망치", description = "축복받은 망치가 나선형으로 뻗어 나가며 적중당한 적들에게 1의 신성 피해를 입히고, 대상이 자신에게 입히는 다음 자동 공격의 피해를 12%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290491] = {name = "정의의 방패", description = "전방의 적을 방패로 가격하여 2의 신성 피해를 입힙니다. 4.5초 동안 방어도가 125%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[290492] = {name = "수호자의 손길", description = "아군 대상에게 빛을 내려 15만큼 생명력을 회복시키고, 잃은 생명력에 따라 최대 200%만큼 생명력을 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[290494] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 방패를 날려 3의 신성 피해를 입힙니다. 방패는 주위 적 2명에게 추가로 전달됩니다.\n\n 다음 응징의 방패의 효과가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = "마법"},
[290495] = {name = "응징자의 용기", description = "적에게 방패를 날려 (전투력의 75.3523%)의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 플레이어가 아니라면 주문 시전을 차단하고 3초 동안 침묵시킵니다. 또한, 주위 적 2명을 연쇄적으로 가격합니다.\nShields you for 8 sec, absorbing 60% as much damage as it dealt.\nDeals ((전투력의 8.04205%) * 1) additional damage to all enemies within 5 yds of each target hit.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290496] = {name = "신성화", description = "자신이 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 12초에 걸쳐 총 0의 신성 피해를 입힙니다. 효과는 최대 1회만 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[290517] = {name = "고대의 마력 티끌", description = "여우꽃 조각을 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290539] = {name = "피의 역병", description = "어둠의 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 4만큼 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[290568] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 3925의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[290577] = {name = "질병 구름", description = "25초 동안 소환된 장소 근처를 떠돌며 적들을 공격하는 누더기골렘을 소환합니다. 누더기골렘의 근접 공격이 적중하면 대상에게 고름 상처를 입히며, 그 주위의 모든 대상에게는 악성 역병 효과를 적용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290582] = {name = "영웅심", description = "모든 파티원과 공격대원의 가속을 40초 동안 30%만큼 증가시킵니다.\n\n 효과를 받은 대상은 기력이 소진되어 10분 동안 영웅심이나 시간 왜곡 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[290583] = {name = "피의 욕망", description = "40초 동안 모든 파티원과 공격대원의 가속을 30%만큼 증가시킵니다.\n\n 효과를 받은 대상은 만족함 상태가 되어 10분 동안 피의 욕망 또는 시간 왜곡 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[290600] = {name = "로봇 재충전기", description = "주위에 있는 죽은 로봇을 모두 부활시켜 제한된 시간 동안 작동하게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[290605] = {name = "흉포한 울음소리", description = "15초 동안 주위 아군의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[290694] = {name = "바다 너울", description = "바다가 차올라 각 플레이어와 4미터 내에 있는 그 동료들에게 35 의 냉기 피해를 입힙니다. 또한 시전 위치마다 얼어붙는 파도물골 |1이;가; 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290764] = {name = "용의 포효", description = "폭발적인 고함을 내질러 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 300%만큼 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐내어 3초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290770] = {name = "번개 숨결", description = "시전자 전방 30미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[290776] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자가 날개를 퍼덕여 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[290783] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 2명의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290785] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290787] = {name = "회전베기", description = "적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.\n 공격을 받은 대상은 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290872] = {name = "화염포", description = "적에게 5초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290875] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[290878] = {name = "얼어붙은 탈출", description = "적을 충분히 묶어두었다고 판단한 제이나는 안전한 장소로 순간이동합니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291065] = {name = "기계 과부하", description = "활성화하여 대상을 지정합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291075] = {name = "불화살", description = "대상에게 (주문력의 40%)의 화염 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[291121] = {name = "빛나는 복어 그릇", description = "빛나는 복어 한 그릇을 준비합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291140] = {name = "매혹적인 다기 세트", description = "친구들을 위해 매혹적인 다과회를 준비합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291154] = {name = "설치됨", description = "주위 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291163] = {name = "화염 분출", description = "함정이 설치된 금고가 불줄기를 내뿜어 경로상의 플레이어에게 2초마다 35 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291168] = {name = "고블린 지뢰", description = "고블린 지뢰를 지면에 설치합니다. 주변에 적대적인 대상이 지나가면 폭발하여 305의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291179] = {name = "스패너 장착", description = "활성화하여 대상을 지정합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291247] = {name = "잠수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291272] = {name = "제어 장치 활성화", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291277] = {name = "병든 모구 호박", description = "받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291316] = {name = "비전 작렬", description = "적을 마력으로 강타하여 2의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 비전 충전물 하나당 공격력이 67%만큼, 마나 소모량이 100%만큼 증가하고, 시전 시간이 8%만큼 감소합니다.\n\n비전 충전물이 1개 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291318] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 비전 마력의 화살을 발사하여 4의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 비전 충전물 하나당 공격력이 90 %만큼 증가 합니다.\n\n모든 비전 충전물을 소모합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[291365] = {name = "레이저 화상", description = "Inflicts 10 Fire damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291380] = {name = "산성 토사물", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[291382] = {name = "암흑 구토", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[291391] = {name = "혼절시키기", description = "비전투 상태의 적을 공격하여 8초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 인간형, 야수, 악마, 용족에게만 효과가 있습니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상은 하나로 제한됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "약화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291394] = {name = "암흑의 분출", description = "농축된 암흑 마력 광선을 내뿜어 적중한 모든 적에게 50의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 시전자가 암흑 탈진 |1을;를; 시전하여 시전자 주변 8미터 내의 모든 적에게 60의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291399] = {name = "눈 쪼기", description = "적의 눈을 쪼아 물리 피해를 입히고 2초 동안 눈을 멀게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291401] = {name = "조율", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 10% for 1.5분.\n Causes the caster to inflict 10% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291410] = {name = "기계 나무 갈매기", description = "적을 불태워버릴 기계 나무 갈매기를 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291414] = {name = "기계 벌 갈매기", description = "적을 추격해 방향 감각을 상실하게 하는 기계 벌 갈매기를 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291415] = {name = "기계 꼬마 갈매기", description = "적을 괴롭히는 작은 기계 꼬마 갈매기를 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291420] = {name = "암영 격류", description = "시전자가 암흑 구체를 연달아 발사해 모든 플레이어 및 무작위 위치에 0의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 각 충격 지점에 암영 잔재 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291450] = {name = "분노", description = "우두머리가 투기장을 불태웁니다. 염탐된 물체 근처에 있지 않은 적은 200의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291463] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 3의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 성스러운 일격으로 적에게 3의 신성 피해를 입히고 적이 입히는 다음 2662의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291481] = {name = "단장의 일격", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 대상을 내던져 95의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[291490] = {name = "실명 가루", description = "실명 가루를 대상의 눈에 뿌려 시야를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291532] = {name = "회전 학다리차기", description = "빠른 속도로 돌며, 5초 동안 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고 이동 불가 및 감속 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291559] = {name = "고철 덫 폭발", description = "18000 의 화염 피해를 입히고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291572] = {name = "단단히 잠김", description = "활성화하여 대상을 지정합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291593] = {name = "부두 가면 마법부여", description = "미지의 수정 1개를 소모하여 비활성화된 골렘에 생기를 불어넣습니다.", mechanic = "6.5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291613] = {name = "이륙!", description = "왕 메카곤이 공중으로 날아오릅니다. 8미터 내의 모든 플레이어에게 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291626] = {name = "절단 광선", description = "번개 광선을 발사하여, 왕 메카곤 밑에 있는 모든 대상에게 1.5초마다 6061123의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 6초 동안 0.5초마다 번개 파동이 방출되어 모든 플레이어에게 484890의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291853] = {name = "동력 필요", description = "고철이는 동력이 고갈되면 기능을 정지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291856] = {name = "재설정", description = "모든 플라스마 보주의 위치를 조정합니다. 새로운 위치에 도달하면 각 보주가 에너지를 내뿜어 6미터 내의 모든 플레이어에게 30 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291865] = {name = "재설정", description = "모든 플라스마 보주의 위치를 조정합니다. 새로운 위치에 도달하면 각 보주가 에너지를 내뿜어 6미터 내의 모든 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291874] = {name = "공중 투하", description = "노움 비행 갈고리가 상공에서 고철 큐브를 투하하여 6미터 내의 모든 플레이어에게 25 의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291878] = {name = "파동 작렬", description = "현재 대상에게 충전된 파열을 일으켜 4545843의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291922] = {name = "공중 투하", description = "노움 비행 갈고리가 상공에서 고철 큐브를 투하하여 6미터 내의 모든 플레이어에게 6061124의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[291928] = {name = "초강력 전격", description = "플레이어에게 에너지 화살을 방출하여 3636674의 자연 피해를 입히고, 시전자 전방 일직선 상의 모든 플레이어에게 12초 동안 2초마다 969780의 추가 자연 피해를 입힙니다. 또한, 12초 동안 대상이 초강력 전격 |1으로;로; 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291930] = {name = "공중 투하", description = "노움 비행 갈고리가 상공에서 고철 큐브를 투하하여 6미터 내의 모든 플레이어에게 6061124의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "4 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291946] = {name = "불꽃 배출", description = "쿠조가 자신의 핵에서부터 어마어마한 불길을 분출하여, 엄폐하지 않은 모든 플레이어에게 3초 동안 1초마다 7273348의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 고철 큐브를 가열합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[291964] = {name = "은신 기술", description = "거의 보이지 않음\n전투 능력의 대상으로 지정되지 않음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291972] = {name = "폭발 도약", description = "펜리르가 무작위 플레이어를 향해 뛰어올라 충격 지점으로부터 반경 10미터 내의 모든 적에게 3879119의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 모든 적이 출혈로 3초마다 969780의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[291974] = {name = "불쾌한 독백", description = "모든 플레이어를 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292011] = {name = "속죄", description = "신의 권능: 보호막, 어둠의 치유, 신의 권능: 광휘를 사용하면 15초 동안 대상에게 속죄 효과를 부여합니다.\n\n 주문 공격 시, 속죄에 영향을 받는 모든 대상의 생명력을 피해량의 55%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292029] = {name = "어둠의 치유", description = "아군을 어둠으로 감싸 생명력을 20만큼 회복시키지만, 대가가 따릅니다.\n\n 아군은 모든 공격으로 총 10의 피해를 입거나 전투에서 벗어날 때까지 5.2초마다 1의 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[292034] = {name = "어둠의 치유", description = "아군을 어둠으로 감싸 생명력을 20만큼 회복시키지만, 대가가 따릅니다.\n\n 아군은 모든 공격으로 총 10의 피해를 입거나 전투에서 벗어날 때까지 5.2초마다 1의 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292055] = {name = "구원의 영혼", description = "사제가 생명력을 모두 잃으면 15초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소모 없이 사용할 수 있습니다. 영혼이 다하면 사제는 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292083] = {name = "공동현상", description = "거수의 마력이 최대치에 이르면 새로운 동굴로 이동하여 공동현상을 시전하기 시작합니다. 공동현상은 방해받을 때까지 2초마다 37181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292138] = {name = "빛나는 생물체", description = "플레이어를 근접 공격하여 빛나는 생물체로 뒤덮습니다. 대상이 된 플레이어는 평소와 다름없이 치유받을 수 있게 되지만, 15초 동안 3초마다 6222의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292139] = {name = "야수 되살리기", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[292140] = {name = "두 번째 야수 소환", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[292141] = {name = "야수 되살리기", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[292142] = {name = "두 번째 야수 소환", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[292152] = {name = "얼음같은 인내력", description = "피가 얼어붙어 8초 동안 기절 효과에 면역이 되고, 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[292156] = {name = "태풍", description = "맹렬한 태풍을 불러냅니다. 시전자 전방 15미터 내의 대상에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 6초 동안 멍해지게 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[292158] = {name = "영혼 이동", description = "영혼 일부를 안전한 정령계로 옮겨 8초 동안 받는 피해를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[292159] = {name = "독성 가시", description = "독성 가시를 다수의 플레이어에게 발사하여 12초 동안 3초마다 4475의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[292164] = {name = "축전 토템", description = "대상 위치에 토템을 소환하여 주위 공기에서 전기 에너지를 흡수합니다. 토템은 2초 후에 폭발하여 8미터 내의 모든 적들을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[292169] = {name = "소멸", description = "전투 중 시야에서 사라져 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[292222] = {name = "흐릿해지기", description = "10초 동안 회피율이 50%만큼 증가하고, 받는 모든 피해가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[292223] = {name = "용암 폭발", description = "Inflicts 135 Fire damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[292224] = {name = "혼돈의 회오리", description = "지옥 마력을 분출하여 2의 혼돈 피해를 입히고 4초 동안 주위에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[292225] = {name = "폭풍의 분노", description = "Inflicts 135 Nature damage to enemies within 10 yards of the impact.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[292227] = {name = "분쇄의 심연", description = "Stuns all enemies within 10 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 8초.\n Inflicts 12 Nature damage to all enemies within 10 yards of the impact every 1 sec for 8초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[292230] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[292263] = {name = "거북 등딱지 던지기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[292264] = {name = "초강력 전격", description = "무작위 플레이어에게 3발의 에너지 화살을 방출합니다. 각 화살은 4364009의 자연 피해를 입히고, 12초 동안 2초마다 1212225의 추가 자연 피해를 입힙니다. 또한, 12초 동안 대상이 초강력 전격 |1으로;로; 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292266] = {name = "응징의 격노", description = "빛의 힘을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 공격력, 치유량, 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[292270] = {name = "진동 충격파", description = "모든 플레이어에게 최대 21162의 자연 피해를 입힙니다. 거수로부터 멀리 떨어져 있을수록 피해가 감소합니다. 거리에 따른 피해 감소는 80미터 지점에서 끝납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[292290] = {name = "프로토콜: 99", description = "모든 플레이어에게 15758921의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 왕 메카곤은 근접 전투를 벌이고 있지 않을 때 이 공격을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292293] = {name = "전투장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292294] = {name = "냉기 돌풍", description = "전방 부채꼴 범위의 대상에게 2의 냉기 피해를 입히고, 5초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[292300] = {name = "강화주", description = "피부가 돌로 변해 15초 동안 최대 생명력이 20%만큼 증가하고, 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[292306] = {name = "팽이 차기", description = "반경 7미터 안의 모든 적을 넘어뜨려 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[292332] = {name = "자동 손질 톱날", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292350] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292406] = {name = "섬광", description = "20초 동안 대상 지역 안에 있는 은신이나 투명 상태의 적을 모두 감지합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[292431] = {name = "질주", description = "표범으로 변신합니다. 변신 후 10초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[292444] = {name = "낙하산", description = "땅에 착지할 때 사용자를 낙하 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292449] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 12미터 내의 모든 적에게 3의 신성 피해를 입히고 같은 범위 내의 모든 아군의 생명력을 1만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292451] = {name = "구속의 사격", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292485] = {name = "죄와 벌", description = "어둠의 손길로 21초에 걸쳐 총 10의 암흑 피해를 입히고, 적에게 입힌 피해량의 50%만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.\n\n 흡혈의 손길을 해제하는 적은 3초 동안 공포에 휩싸여 도망칩니다.\n\n6의 광기를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[292494] = {name = "축소", description = "대상이 축소되어 약화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292531] = {name = "재료 C 필요", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292542] = {name = "기본 보급 폭격기 기총", description = "폭격기 기총을 작동시켜 비행기 전방에 있는 적에게 주기적으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[292565] = {name = "분쇄의 손아귀", description = "자쿨이 촉수를 내질러 일직선 상의 공간을 뒤덮고, 적중당한 플레이어에게 37345의 암흑 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292569] = {name = "곰 변신", description = "곰으로 변신합니다. 방어도가 220%만큼, 체력이 45%만큼 증가합니다. 변이 효과에 면역이 되고, 위협 수준 생성량이 증가합니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292575] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292576] = {name = "난타", description = "주위의 모든 적을 공격하여 2의 출혈 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 1의 출혈 피해를 입힙니다. 곰 변신 상태에서 사용하면 최대 3번까지 중첩됩니다.\n\n5의 분노를 생성합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "5.5 초", dispel_type = nil},
[292585] = {name = "충전된 입자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292587] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 3의 물리 피해를 입힙니다.\n\n8의 분노를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5.5 초", dispel_type = nil},
[292592] = {name = "강철껍질", description = "7초 동안 방어도가 1만큼 증가합니다. 이 능력은 여러 번 중첩해서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[292596] = {name = "두개골 강타", description = "대상에게 돌진한 후 두개골을 강타하여 주문 시전을 방해하고, 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "13 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292600] = {name = "광포한 재생력", description = "3초에 걸쳐 최대 생명력의 18%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[292601] = {name = "무쇠가죽", description = "7초 동안 방어도가 1만큼 증가합니다. 이 능력은 여러 번 중첩해서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[292608] = {name = "표범 변신", description = "표범으로 변신합니다. 자동 공격의 공격력이 30%만큼 증가하고 변이 효과에 면역이 되며, 낙하 피해가 감소합니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292609] = {name = "숨기", description = "표범으로 변신하며 은신 상태가 됩니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[292624] = {name = "칼날 발톱", description = "대상을 찢어 3의 물리 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292625] = {name = "잔혹한 베기", description = "휘몰아치는 난도질로 주위의 모든 적을 공격해 4의 물리 피해를 입힙니다.\n\n연계 점수 1점을 얻습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[292626] = {name = "도려내기", description = "마무리 일격으로 적에게 24초에 걸쳐 출혈 피해를 입힙니다. 연계 점수에 따라 피해가 증가합니다.\n\n 연계 점수 1점: [floor(0)]의 피해\n 연계 점수 2점: [floor(0)]의 피해\n 연계 점수 3점: [floor(0)]의 피해\n 연계 점수 4점: [floor(0)]의 피해\n 연계 점수 5점: [floor(0)]의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292627] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 11만큼 회복시키고 추가로 12초에 걸쳐 총 4의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[292628] = {name = "소생", description = "전체 생명력의 30%만큼 생명력을 즉시 회복합니다. 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[292629] = {name = "날쌘 동물 변신", description = "순록의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 변이 효과에 면역이 됩니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "탈것에 탐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292659] = {name = "별빛쇄도", description = "쇄도하는 항성 에너지를 대상에게 내보내 11의 천공 피해를 입힙니다.\n\n 또한 달 및 태양 강화 효과를 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292663] = {name = "태양 강화", description = "다음 태양의 격노가 폭발하여 주위의 모든 적에게 20%의 추가 피해를 입히고, 시전 시간이 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[292664] = {name = "달 강화", description = "다음 달의 일격의 공격력이 20%만큼 증가하고 시전 시간이 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[292668] = {name = "태양의 격노", description = "대상에게 태양 에너지가 담긴 구체를 던져 3의 자연 피해를 입힙니다.\n\n8의 천공의 힘을 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292673] = {name = "달의 일격", description = "달 에너지를 불러내 적을 강타하여 대상에게 3의 비전 피해를 입히고, 8미터 내의 모든 적에게 1의 비전 피해를 입힙니다.\n\n12의 천공의 힘을 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292693] = {name = "무효화장", description = "메카곤식 종결자를 보호막으로 감싸 모든 피해에 면역으로 만듭니다. 소형로봇 방어막생성기가 파괴되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292711] = {name = "태양섬광", description = "빠르게 태양 광선을 비추어 적을 불태워 1의 자연 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 주 대상과 주위 8미터 내에 있는 모든 적에게 7의 자연 피해를 입힙니다\n\n3의 천공의 힘을 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[292734] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 11만큼 회복시키고 추가로 12초에 걸쳐 총 4의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[292742] = {name = "달빛야수 변신", description = "달빛야수로 변신합니다. 주문의 공격력이 10%만큼, 방어도가 125%만큼 증가하고, 변이 효과에 면역이 됩니다.\n\n 변신 상태에서 단일 대상 공격을 받으면 15% 확률로 다음 달의 일격이 즉시 시전됩니다.\n\n 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292750] = {name = "고.난.이.도.모.드.", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292808] = {name = "기계시초기", description = "폭탄이 폭발하여 즉시 모든 플레이어를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292826] = {name = "뒤엉킨 정신", description = "부채꼴 범위 내에 있는 플레이어들을 강타하여 8287의 암흑 피해를 입히고 혼란에 빠뜨려 12초 동안 아군을 적대하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292828] = {name = "주입된 어둠", description = "24초 동안 자신의 공격력이 25%만큼, 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292871] = {name = "무한한 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292903] = {name = "거대한 일격", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 10미터 내의 모든 적에게 60의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[292910] = {name = "족쇄", description = "대상을 속박하여 10초 동안 이동 속도를 90%만큼 감소시키고 1초마다 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292922] = {name = "충전된 전선 광선", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292926] = {name = "영원한 고통", description = "대상에게 어둠의 기운을 집중하여 8초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[292942] = {name = "강철 족쇄", description = "30미터 내의 적을 자신에게 끌어당겨 이동 속도를 90%만큼 감소시키고 4초 동안 1초마다 9의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[292963] = {name = "공포증", description = "무작위 플레이어에게 공포심을 불러일으키는 정신의 작렬을 방출하여 10초 동안 1초마다 747의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 모든 적에게 7470의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[292964] = {name = "전기가 흐르는 물", description = "활성화하여 대상을 지정합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292970] = {name = "끓는 물", description = "1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[292973] = {name = "부정한 현신 - 등장", description = "활성화하여 대상을 지정합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293039] = {name = "따라가기", description = "빛의 근원을 따라갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293052] = {name = "광란의 난타", description = "대상을 난타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293053] = {name = "칼날 가시", description = "적에게 미늘을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293054] = {name = "독침", description = "적에게 독성 가시를 발사하여 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293055] = {name = "싸늘한 타액", description = "적에게 차가운 구체를 뱉어 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[293063] = {name = "무너지는 벽", description = "돌 피조물의 표면이 약해져서 공격을 받으면 산산조각이 납니다. 이 조각은 파수병 파편을 형성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293088] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293089] = {name = "톱니 썰기", description = "대상을 맹렬히 공격하여 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293097] = {name = "공포의 비명소리", description = "6초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 하고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[293104] = {name = "무모한 난동", description = "5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293129] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293303] = {name = "송사리 진공청소로봇", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293458] = {name = "저주받은 일격", description = "8의 물리 피해를 입히고, 대상에게 저주를 걸어 2초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[293556] = {name = "송사리 진공청소로봇", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293573] = {name = "전기 파도", description = "번개를 만들어 범위 내의 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[293580] = {name = "난폭하게 휘두르기", description = "대상에게 7의 물리 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 6초 동안 치명타 및 극대화로 공격받을 확률을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293603] = {name = "엘룬과 교감", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293613] = {name = "티탄의 불티", description = "모든 적에게 번개를 방출하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[293614] = {name = "분노의 정수", description = "적에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293653] = {name = "불안정한 공명", description = "15초 동안 플레이어에게 폭풍, 바다, 공허의 징표를 남깁니다. 징표와 일치하는 유물에 접촉하면 마력을 안전하게 유물에 주입할 수 있습니다.\n\n 15초 후에 불안정한 공명 |1은;는; 폭발하여 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 65425의 암흑 피해를 입힙니다. 다른 종류의 공명을 가진 플레이어와 접촉해도 이 폭발이 일어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "17 초", dispel_type = nil},
[293657] = {name = "번개 올가미", description = "번개 덩굴로 적을 땅에 묶어 이동 불가 상태로 만들고 20초 동안 0.3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293661] = {name = "불안정한 공명: 폭풍", description = "15초 동안 플레이어에게 폭풍의 징표를 남깁니다. 징표를 지닌 플레이어가 폭풍우 소환기에 접촉하면 마력을 안전하게 유물에 주입할 수 있습니다.\n\n 15초 후에 불안정한 공명 |1은;는; 폭발하여 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 65425의 암흑 피해를 입힙니다. 다른 종류의 공명을 가진 플레이어와 접촉해도 이 폭발이 일어납니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293662] = {name = "불안정한 공명: 바다", description = "15초 동안 플레이어에게 바다의 징표를 남깁니다. 징표를 지닌 플레이어가 심해의 삼지창에 접촉하면 마력을 안전하게 유물에 주입할 수 있습니다.\n\n 15초 후에 불안정한 공명 |1은;는; 폭발하여 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 65425의 암흑 피해를 입힙니다. 다른 종류의 공명을 가진 플레이어와 접촉해도 이 폭발이 일어납니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293663] = {name = "불안정한 공명: 공허", description = "15초 동안 플레이어에게 공허의 징표를 남깁니다. 징표를 지닌 플레이어가 공허의 돌에 접촉하면 마력을 안전하게 유물에 주입할 수 있습니다.\n\n 15초 후에 불안정한 공명 |1은;는; 폭발하여 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 65425의 암흑 피해를 입힙니다. 다른 종류의 공명을 가진 플레이어와 접촉해도 이 폭발이 일어납니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293666] = {name = "잠식하는 불꽃", description = "한 플레이어에게 시선을 고정하는 순수한 전기 구체를 생성합니다. 이 구체는 이동하면서 번개 파동을 발산하여 주위에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293670] = {name = "사슬칼날", description = "대상을 깊이 베어 8485573의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 18초 동안 1.5초마다 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293683] = {name = "보호막 생성기", description = "20초 동안 지속되는 생성기를 만들어 주위 모든 생명체가 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293705] = {name = "비전 통찰", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 50% for 5분.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[293719] = {name = "숨겨진 물고기 고글", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293724] = {name = "보호막 생성기", description = "20초 동안 지속되는 생성기를 만들어 주위 모든 생명체가 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293729] = {name = "정비", description = "8초 동안 2초마다 최대 생명력의 10%만큼을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293772] = {name = "숨겨진 물고기 고글", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293796] = {name = "암흑의 타락", description = "사망 시 폭발하며 40미터 내에 있는 플레이어에게 6초 동안 2초마다 3707의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293827] = {name = "초강력 맹타", description = "플레이어에게 굽이치는 전기를 방출하여 3636674의 자연 피해를 입히고, 추가로 주위 3미터 내에 있는 적을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293833] = {name = "아크 보호막", description = "현재 대상이 화염, 자연, 냉기 피해를 2분 동안 15%만큼 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[293854] = {name = "대인 다람쥐 활성화", description = "무작위 플레이어를 추격하는 기계 다람쥐를 만듭니다. 다람쥐는 폭발할 때 10미터 내의 모든 적에게 9697798의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293861] = {name = "대인 다람쥐", description = "무작위 플레이어를 추격하는 기계 다람쥐를 만듭니다. 다람쥐는 폭발할 때 10미터 내의 모든 적에게 9697798의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293864] = {name = "대지모신과 교감", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293896] = {name = "초자력 충전", description = "메카곤식 종결자를 강화해 마력 파동을 방출하게 하여 5.2초마다 10의 자연 피해를 입힙니다. 소형로봇 초자력 충전기가 파괴되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[293923] = {name = "정수 폭발", description = "사망 시 폭발하며 40미터 내에 있는 아군을 최대 생명력의 50%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293930] = {name = "과조작", description = "8초 동안 50미터 내에 있는 모든 로봇의 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[293931] = {name = "공허분쇄", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 8미터 내에 있는 플레이어에게 5의 암흑 피해를 입힙니다. 분쇄 공격에 걸린 플레이어는 9초 동안 속도가 30%만큼 감소하고 3초마다 2의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293947] = {name = "공허의 부름", description = "공허의 촉수를 소환하여 3초 동안 1초마다 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293954] = {name = "공허의 채찍", description = "1초마다 1의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293957] = {name = "광기의 눈길", description = "전방에 있는 모든 적에게 10468의 암흑 피해를 입히고, 5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[293968] = {name = "공허의 충돌", description = "플레이어의 위치에 공허 투사체를 던져 10미터 내에 있는 모든 적에게 12의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293980] = {name = "공허의 부름", description = "공허의 촉수를 소환하여 3초 동안 1초마다 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[293986] = {name = "음파 파동", description = "시전자 전방의 일직선 상에 있는 모든 플레이어에게 6061124의 자연 피해를 입히고 8초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294009] = {name = "정신 불태우기", description = "정신을 집중해 대상과 대상의 5미터 내에 있는 플레이어에게 0.8초마다 3053의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294015] = {name = "고성능 로켓 발사", description = "폭발 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 7273348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[294031] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294035] = {name = "쓰레기 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294036] = {name = "분노!", description = "근접 공격 속도가 30%만큼, 공격력이 30%만큼 증가하지만 방어도는 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294037] = {name = "꼼지락 뒤집기", description = "몸을 꼼지락대고 뒤집으며 전방 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294061] = {name = "비행 쪼기", description = "시전자가 공중으로 높이 뛰어오른 뒤 잔혹하게 쪼아 2182004의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[294063] = {name = "공허의 화살", description = "Inflicts 4362 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294070] = {name = "맹독성 홍당무 숨결", description = "당근 덩어리를 마구 내뿜어 시전자 전방에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294094] = {name = "당근 투사체", description = "주위 모든 적 대상에게 당근 투사체를 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294103] = {name = "로켓 연발탄", description = "충격 지점 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 7273348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294107] = {name = "금속 아귀", description = "대상을 물어뜯어 8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294110] = {name = "충격 도약", description = "대상에게 도약하여 우레와 같은 마력을 터뜨리듯 방출합니다. 충격 지점 4미터 내에 있는 모든 플레이어에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294119] = {name = "그림자 흡수", description = "1초마다 아군 최대 생명력의 8%만큼을 흡수하고 흡수량의 200%만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294141] = {name = "광기 주입", description = "플레이어에게 강제로 광기를 주입시켜 시전자가 사망할 때까지 아군을 적대하게 하고, 10초 동안 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294165] = {name = "저주받은 힘", description = "암흑의 힘으로 무기를 강화하여 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[294171] = {name = "치명 사격", description = "30미터 내의 적들을 사격하여 방어도를 무시하고 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294173] = {name = "가공할 돌진", description = "전방으로 돌진하여 적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294175] = {name = "정신 붕괴", description = "플레이어를 강제로 미치게 하여 시전자가 사망할 때까지 아군을 적대하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294180] = {name = "불타는 앙금", description = "화염을 내뱉어 8초 동안 1초마다 727335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[294185] = {name = "누전 발생", description = "시전자로부터 8미터 내에 있는 모든 적에게 35의 자연 피해를 입히고, 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[294195] = {name = "굽이치는 감전", description = "1454670의 자연 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[294226] = {name = "도가니의 발구르기", description = "2초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294236] = {name = "어둠 엮기", description = "심해의 끝자락에는 삶과 죽음이 기다립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294271] = {name = "발구르기", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294284] = {name = "발톱 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 125 %에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[294288] = {name = "할퀴는 폭풍", description = "발톱의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 근거리의 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294290] = {name = "폐기물 처리", description = "5초 동안 1초마다 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294298] = {name = "쓰레기 투척", description = "적에게 고물을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294300] = {name = "바지 훔치기", description = "멋진 바지네요. 제가 가져가겠습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294301] = {name = "방어도 훔치기", description = "이 방어구는 이제 제 겁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294302] = {name = "그늘 걸음", description = "죽음의 영역을 통과하여 적 옆에 나타납니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294306] = {name = "장갑 훔치기", description = "이 장갑은 이제 제 겁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294307] = {name = "신발 훔치기", description = "이 신발은 이제 제 겁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294308] = {name = "훔친 방어구", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294312] = {name = "선동", description = "시전자가 주위 아군에게 폭력을 선동하여 10초 동안 공격 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[294324] = {name = "초강력 드릴", description = "Inflicts 9697798 Physical damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294325] = {name = "심술궂게 밀치기", description = "플레이어를 뒤로 밀쳐내 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6.5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294327] = {name = "창 찌르기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위를 창으로 찔러 5초 동안 5.2초마다 3 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294335] = {name = "측면 찢기", description = "대상의 등 뒤를 찢어 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[294337] = {name = "어깨 태클", description = "플레이어를 밀어 1.5초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294341] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 12의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[294342] = {name = "소생", description = "대상에게 빛에 대한 신념을 불어넣어 즉시 생명력을 2만큼 치유하고, 추가로 15초에 걸쳐 3초마다 2만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[294346] = {name = "신성화", description = "발밑에 신성한 대지를 생성해 지역 내 모든 플레이어에게 10 의 신성 피해를 입힙니다. 신성화 |1은;는; 또한 자신이 받는 피해를 50 %만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294349] = {name = "불안정한 쓰레기", description = "사망 시 100미터 내에 있는 모든 적에게 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294356] = {name = "성스러운 빛", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[294362] = {name = "고통의 파도", description = "30미터 내의 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294363] = {name = "정신의 사슬", description = "정신의 사슬이 플레이어에게 날아가 10의 암흑 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[294369] = {name = "약해진 결속", description = "하티가 당신을 알아보지 못하고 드러난 약점을 덮쳐 당신을 즉시 처치합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294376] = {name = "과부의 독소", description = "3초마다 1의 자연 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[294398] = {name = "거미줄 폭탄", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294401] = {name = "불협의 탄막", description = "60미터 내의 모든 적에게 암흑 마력의 화살을 불러내어 폭발 지점 5미터 내에 있는 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[294438] = {name = "화염 트림", description = "당근 덩어리를 마구 내뿜어 시전자 전방에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294448] = {name = "도약", description = "플레이어의 위치로 도약합니다.", mechanic = "5 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[294451] = {name = "화염 파편", description = "불타는 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294453] = {name = "영혼의 화살", description = "Inflicts 5 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294454] = {name = "거미 소환", description = "거미 무리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294481] = {name = "횃불 던지기", description = "지면에 불타는 지대를 생성하는 횃불을 던집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294486] = {name = "톱날 장착", description = "메카곤식 강철 톱날을 장착합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294491] = {name = "시간 이동", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 10% for 20초.\n Increases the movement speed of the caster by 10% for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[294493] = {name = "위상의 모래", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 6초.\n Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[294497] = {name = "소요", description = "공허 마법으로 대상 방향에 충격파를 내보내, 접촉하는 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294499] = {name = "시간 훔치기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[294501] = {name = "군내털 새끼 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294503] = {name = "고인 부패", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294508] = {name = "시한 폭탄", description = "적 대상에게 추가 숙제를 내줘 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[294510] = {name = "멜론 던지기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294512] = {name = "상인 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294514] = {name = "유령의 일격", description = "정신 세계에서 적을 강타하여 암흑 피해를 입히고, 9초 동안 회피율을 25%만큼, 방어도를 25%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[294515] = {name = "어둠의 틈새", description = "공포의 소환사가 틈새를 열어, 통로가 열려있는 동안 지속적으로 20초마다 공포의 환영이 출현하여 플레이어들을 공격합니다.\n\n 마력 집중이 완료되면, 공허 방출 효과가 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294517] = {name = "차원의 포효", description = "차디찬 포효를 내질러 25미터 내에 있는 모든 저승영혼 유령을 6초 동안 투명화 상태로 만들고 받는 피해를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[294519] = {name = "격노", description = "Increases the caster's attack speed by 20% for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294526] = {name = "결점의 저주", description = "Causes an enemy to take 50% increased Shadow damage for 8초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[294530] = {name = "퍼지는 사술", description = "15초 동안 3초마다 1의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294533] = {name = "영혼작렬 회오리", description = "주위 적에게 35의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294535] = {name = "광기의 차원문", description = "자쿨이 현실의 틈을 찢어내어 무작위 위치에 공포의 소환사를 소환합니다. 공포의 소환사는 반경 8미터 내의 플레이어에게 18687의 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 공포에 질려 공황에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294537] = {name = "수호자의 눈길", description = "적에게 5초 동안 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294540] = {name = "\"무독성\" 윤활제", description = "대상을 \"무독성\" 윤활제로 뒤덮어 9초 동안 3초마다 5의 자연 피해를 입히고 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[294543] = {name = "추격!", description = "이동 속도 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[294544] = {name = "강인함!", description = "추가 생명력", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[294546] = {name = "광기!", description = "공격 속도 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[294552] = {name = "부식성 타액", description = "근접 공격 시 일정 확률로 15초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294559] = {name = "스패너 폭풍", description = "회전하는 스패너가 1초마다 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294565] = {name = "정신 고양", description = "시전자의 정신을 고양시켜 5.2분 동안 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[294571] = {name = "관통당함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294573] = {name = "흡수의 철퍼덩", description = "10미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294576] = {name = "피의 비", description = "2.5초 동안 0.5초마다 핏방울들을 내보냅니다. 각 핏방울은 충돌 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294619] = {name = "자폭", description = "자폭하여 6미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 목숨을 잃습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294637] = {name = "진홍빛 충격", description = "땅을 울려 12미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[294643] = {name = "핏빛 화살", description = "대상에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[294649] = {name = "톱날", description = "톱날을 발사합니다. 톱날은 밖으로 이동했다가 시전자에게로 돌아가면서, 그 경로에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294652] = {name = "진동 발톱", description = "대상을 할퀴어 100%의 암흑 피해를 입히고, 실성 중첩을 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294658] = {name = "흡수", description = "망각의 화신이 대상의 남은 생명 에너지를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[294667] = {name = "핏빛 웅덩이", description = "시전자의 발밑에 핏빛 웅덩이를 생성하여 12초 동안 0.5초마다 최대 생명력의 3%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[294708] = {name = "소라고둥 가져오는 중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294711] = {name = "서리 징표", description = "플레이어에게 차디찬 낙인을 찍어 1초마다 235의 냉기 피해를 입히며, 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294715] = {name = "독성 낙인", description = "플레이어에게 맹독성 낙인을 찍어 3초마다 560의 자연 피해를 입히며, 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294726] = {name = "키메라 징표", description = "심연 사령관 사이바라가 모든 플레이어에게 서리 징표 또는 독성 낙인 징표를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294741] = {name = "사브르 베기", description = "플레이어를 베어 즉시 10의 물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294745] = {name = "마비 썰기", description = "8의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 6초 동안 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294746] = {name = "소용돌이", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[294847] = {name = "불안정한 혼합", description = "플레이어의 체내에서 뒤섞인 독이 촉매 작용을 일으켜 폭발합니다. 모든 아군에게 3초 동안 1초마다 652의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294852] = {name = "침묵자", description = "장로들을 심연의 목소리에서 풀어준 후 킬카로크의 호의를 얻음", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294853] = {name = "식물 활성화", description = "대상에게 번개 화살을 방출하여 6초 동안 0.5초마다 666724의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294855] = {name = "만개 작렬", description = "대상에게 번개 화살을 방출하여 6초 동안 0.5초마다 666724의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294863] = {name = "기름 분수", description = "눈에 띄지 않는 식물은 사망 시 공중에 가연성 액체를 내뿜기 시작합니다. \"은닉\" 화염포 에 적중당하면 울부짖는 화염 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294864] = {name = "1온스 총알", description = "플레이어에게 발사하여 12의 물리 피해를 입히고 쓰러뜨립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[294868] = {name = "칼날 부채", description = "Inflicts 8 Physical damage to enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[294872] = {name = "타오르는 혼합물", description = "플레이어에게 역겨운 물병을 던져 즉시 5의 암흑 피해를 입히고, 15초 동안 3초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[294884] = {name = "자이로 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[294895] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[294897] = {name = "힘 방출기", description = "아제라이트 소총에서 에너지가 방출되어 27의 비전 피해를 입히고 전방 10미터 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[294901] = {name = "톱니 칼날", description = "플레이어를 베어 즉시 10의 물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294902] = {name = "그로그주 던지기", description = "충돌 시 8의 자연 피해를 입히고, 맞은 대상을 조금 취하게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[294927] = {name = "가중 사격", description = "플레이어에게 발사하여 12의 물리 피해를 입히고 쓰러뜨립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[294929] = {name = "이글거리는 이빨", description = "이글거리는 이빨로 물어뜯어 3분 동안 1초마다 2424449의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 불타는 상처를 무효화하면 폭발하여 모든 플레이어에게 3879119의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[295000] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 8미터 내의 적에게 8초 동안 0.5초마다 일반 무기 공격력의 100에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295008] = {name = "피투성이 가로날도끼", description = "5초 동안 0.5초마다 가로날도끼를 시전자 전방 부채꼴 범위에 거세게 휘둘러 충돌 시 2의 물리 피해를 입힙니다. 가로날도끼에 맞은 플레이어는 출혈이 발생하여 8초 동안 2초마다 3의 추가 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295018] = {name = "자극제", description = "자극제를 들이마셔 시전자 생명력의 15%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[295028] = {name = "덤불 연소기 9000", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 1초마다 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295029] = {name = "변환", description = "심해의 끝자락에는 삶과 죽음이 기다립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295032] = {name = "디젤 분사", description = "적 하나에게 디젤 연료 줄기를 발사하여 10의 자연 피해를 입히고 10초 동안 받는 화염 피해를 33%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295034] = {name = "디젤 분사", description = "적 하나에게 디젤 연료 줄기를 발사하여 10의 자연 피해를 입히고 10초 동안 받는 화염 피해를 33%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295090] = {name = "척추 난타", description = "대상의 척추를 난타하여 1.5초마다 피해를 입히고, 7.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295099] = {name = "구멍 난 어둠", description = "자쿨 주위를 감싼 어둠이 메말라, 20초 동안 받는 모든 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295130] = {name = "위협 무력화", description = "침입자를 추적해 전기를 방출하여 6초 동안 기절시키고, 순간이동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295161] = {name = "광역 충격", description = "짜릿한 충격이 전장 전체를 잠식하여 모든 적에게 2985의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295168] = {name = "축전기 방전", description = "전기 파동을 발산하여 효과에 휩쓸린 모든 플레이어에게 6788458의 자연 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 침묵 및 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[295231] = {name = "상급 불덩이 작렬", description = "엄청난 크기의 불덩이를 날려 대상 최대 생명력의 최대 35%만큼의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[295236] = {name = "점멸", description = "전방으로 20미터를 순간이동합니다. 경로에 장애물이 있으면 이동이 중단됩니다. 모든 기절 및 구속 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[295238] = {name = "이글거리는 방벽", description = "1분 동안 자신에게 화염의 보호막을 씌워 [20 / 100 * 총 생명력 * (1 + 유연성)]의 피해를 흡수합니다.\n\n 근접 공격에 적중당하면 공격자에게 145467의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[295240] = {name = "용의 숨결", description = "전방 원뿔형 범위 내의 적에게 3의 화염 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[295282] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[295283] = {name = "일제 사격", description = "여러 발을 동시에 발사해, 현재 대상과 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295291] = {name = "속사", description = "2.5초에 걸쳐 대상에게 투사체 10개를 연속적으로 발사하여 총 (10 * 2%)의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 각 투사체는 1의 집중을 생성합니다.\n\n 이동 중에 사용할 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[295304] = {name = "조준 사격", description = "대상을 정확하게 조준하여 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[295311] = {name = "독사 쐐기", description = "적을 중독시키는 투사체를 발사해 즉시 1의 자연 피해를 입히고, 추가로 12초에 걸쳐 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "독"},
[295320] = {name = "신비한 사격", description = "빠르게 사격하여 4의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295323] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 15%의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295324] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 4의 물리 피해를 입히고 충격포의 지속시간을 3.0초만큼 증가시킵니다.\n\n 이동 중에 사용할 수 있습니다.\n\n10의 집중을 생성합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295332] = {name = "분쇄의 반향", description = "대상을 강하게 내리쳐 대상과 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 41045의 물리 피해를 나누어 입힙니다. 추가로 분쇄의 반향 |1이;가; 충격파를 방출하여 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[295348] = {name = "한기 과잉", description = "6초 후에 플레이어에게 부여된 서리 징표 |1이;가; 폭발을 일으키게 합니다. 5미터 내의 모든 플레이어에게 34826의 냉기 피해를 나누어 입히고 얼어붙은 땅 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295359] = {name = "쓰레기 던지기", description = "적에게 독을 던져 자연 피해를 입히고, 중독시켜 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295367] = {name = "고대 불꽃", description = "주문과 능력 사용 시 일정 확률로 대상을 불로 지져 10초에 걸쳐 ( 351 * 5)의 화염 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 ( 351 * 5)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[295409] = {name = "생명력 흡수", description = "대상의 생명력을 흡수하여 5초에 걸쳐 총 3의 암흑 피해를 입히고, 자신은 적에게 입힌 피해의 500%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295418] = {name = "점화", description = "대상에게 폭발을 일으켜 4의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 10초 동안 다음 소각 또는 혼돈의 화살의 시전 시간이 30%만큼 감소합니다.\n\n영혼의 조각 파편 5개를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[295419] = {name = "역류", description = "점화가 다음 소각, 영혼의 불꽃 또는 혼돈의 화살의 시전 시간을 30%만큼 감소시킵니다. 최대 [ 섬락 : 4 / 2]회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[295420] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 광선을 내뿜어 극대화 효과를 발휘하며 20의 혼돈 피해를 입힙니다. 자신의 극대화율에 따라 공격력이 추가로 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[295421] = {name = "맹독 과잉", description = "6초 후에 플레이어에게 부여된 독성 낙인 |1이;가; 폭발을 일으키게 합니다. 5미터 내의 모든 플레이어에게 34826의 자연 피해를 나누어 입히고 부패성 대지 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295422] = {name = "어둠의 연소", description = "적을 강타하여 3의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 5초 내에 대상을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 어둠의 연소의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.\n\n영혼의 조각 파편 3개를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[295425] = {name = "제물", description = "적을 불태워 즉시 2의 화염 피해를 입히고 추가로 18초에 걸쳐 총 6의 화염 피해를 입힙니다.\n\n주기적인 피해를 입히면 영혼의 조각 파편 1개를 생성하고, 극대화 효과를 발휘하면 50% 확률로 추가로 1개를 더 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[295438] = {name = "소각", description = "적에게 불을 끌어들여 3의 화염 피해를 입힙니다.\n\n영혼의 조각 파편 2개를 생성합니다. 극대화 효과를 발휘하면 추가로 1개를 더 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295444] = {name = "정신의 끈", description = "자쿨이 두 대상을 정신의 끈으로 연결합니다. 어느 한 대상이 피해를 받으면 연결된 대상에게도 50%의 암흑 피해가 반사됩니다.\n\n 연결된 두 대상이 12미터 이상 떨어지면 서로에게 반사하는 피해가 증가합니다.\n\n 두 대상이 연결되지 않으면, 자쿨의 현재 대상이 정신 절단 의 효과를 받게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[295445] = {name = "파쇄", description = "대상을 파쇄하여 가공할 물리 피해를 입히고, 3초 동안 파쇄로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295459] = {name = "필멸의 고리", description = "적이 두려움에 휩싸여 달아나게 만들어 3초 동안 행동 불가 상태로 만들고, 자신은 최대 생명력의 20%를 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[295470] = {name = "산의 왕", description = "지면을 강타하여 방 전체에 낙석이 내리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295496] = {name = "연발 사격", description = "대상 위치 2 내에 있는 적에게 10의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295521] = {name = "태양 광선", description = "태양의 불꽃으로 주위의 적을 불태웁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295536] = {name = "작렬포", description = "HK-8 공중 압박 유닛이 대상 위치에 대포를 발사합니다. 폭발에 휩쓸린 적은 15758921의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295541] = {name = "불꽃혓바닥", description = "대상을 불태워 1의 화염 피해를 입히고, 16초 동안 불의 힘으로 무기를 강화합니다. 공격할 때마다 적에게 최대 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[295546] = {name = "대지의 무기", description = "대지의 힘으로 적을 공격해 3의 자연 피해를 입힙니다.\n\n25의 소용돌이를 생성합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.8 초", dispel_type = nil},
[295570] = {name = "깊은 물", description = "심해의 끝자락에는 삶과 죽음이 기다립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295574] = {name = "용암 채찍", description = "보조 무기에 용암의 열기를 주입하고 대상을 불태워 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295576] = {name = "냉기의 무기", description = "대상을 얼려 1의 냉기 피해를 입히고 냉기의 무기 효과를 입혀 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 16초 동안 자신의 무기를 강화하여 공격 시 냉기의 무기 효과가 적용됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295580] = {name = "폭풍의 일격", description = "양 무기에 번개를 주입하고 대상에게 엄청난 타격을 가해, 총 (6% + 6%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8.5 초", dispel_type = nil},
[295606] = {name = "서리 화살", description = "무작위 플레이어에게 얼어붙은 화살을 발사하여 1초마다 1494의 냉기 피해를 입히고, 처음 적중한 대상에게 서리 징표 중첩을 부여합니다. 대상은 움직임이 봉쇄됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295607] = {name = "독액 화살", description = "무작위 플레이어에게 맹독성 화살을 발사하여 1초마다 1494의 자연 피해를 입히고, 처음 적중한 대상에게 독성 낙인 중첩을 부여합니다. 대상은 움직임이 봉쇄됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295613] = {name = "불안정한 마력", description = "불안정한 마력 구슬을 생성하여 2.5 내의 적에게 1.5초마다 10의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295618] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 1 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[295670] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 일격을 가하여 4의 물리 피해를 입힙니다.\n\n신성한 힘 1개를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[295671] = {name = "심판", description = "적에게 6의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[295680] = {name = "신성 충격", description = "빛 폭발을 일으켜 적에게 (주문력의 216%)의 신성 피해를 입히거나, 아군을 (주문력의 355.04%)만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8.5 초", dispel_type = nil},
[295722] = {name = "신념의 봉화", description = "빛의 봉화와 동일한, 두 번째 봉화를 아군 대상에 지정합니다. 치유 능력 사용 시 두 봉화의 대상을 모두 치유하지만, 치유 효과가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295724] = {name = "빛의 봉화", description = "아군 하나를 신성한 에너지로 감싸, 다른 파티원이나 공격대원을 치유하면, 그 아군도 치유량의 20%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295766] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "Inflicts 9958 Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295779] = {name = "해저의 창", description = "무작위 적에게 징표를 찍습니다. 뒤이어 4초 후에 대상에게 물의 삼지창을 던집니다. 삼지창은 충격 지점에 분노의 급류를 생성하며, 범위 내에 있는 플레이어에게 1초마다 3733의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295791] = {name = "반전", description = "무작위 플레이어의 키메라 징표 |1을;를; 전환합니다. 서리 징표 |1은;는; 독성 낙인 |1으로;로; 전환되고 그 반대로도 전환되며, 반전 질환 |1이;가; 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295795] = {name = "얼어붙은 피", description = "서리 징표 |1이;가; 플레이어의 혈관을 타고 흐르며 서서히 얼어붙게 만듭니다. 플레이어가 지속적으로 움직이지 않으면 빙결 상태가 됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295796] = {name = "맹독성 피", description = "독성 낙인 |1이;가; 플레이어의 혈관을 타고 흐릅니다. 플레이어가 왕성하게 움직이면 광란 상태가 됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295814] = {name = "이성 분열", description = "자쿨이 분열하여 여러 영역에 거울상을 만들어내고, 본체에게 마력을 집중하게 합니다. 정신 집중이 끝나면 마력이 방출되어 모든 영역에 있는 플레이어에게 224196의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 자쿨의 거울상을 처치하면 정신 균열 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295818] = {name = "충격 번개", description = "여러 개의 번개 화살을 발사하여 세 명의 무작위 적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295822] = {name = "전도성 파동", description = "폭풍 마력의 파동이 모든 적을 3초 동안 기절시킵니다. 이 주문 시전은 차단할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295825] = {name = "굽이치는 전류", description = "올고조아가 배양액의 효과에 걸린 적에게 전류를 집중합니다. 최대 3명의 대상을 연쇄적으로 가격하며, 6224의 자연 피해를 입히고 배양액이 걸리지 않은 대상에게는 배양액 효과를 적용합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295856] = {name = "아제라이트 가시", description = "아제라이트 가시로 대상을 강타하여 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295871] = {name = "고름 일격", description = "대상을 강타해 5의 물리 피해를 입히고, 고름 상처 2-3중첩에 감염시킵니다.\n\n 고름 상처\n대상에게 고름투성이 상처를 남깁니다. 상처는 죽음에 이르거나 스컬지의 일격으로 공격받으면 파열되어 대상에게 2의 암흑 피해를 입히고 3의 룬 마력을 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[295873] = {name = "고름 상처", description = "대상에게 고름투성이 상처를 남깁니다. 상처는 죽음에 이르거나 스컬지의 일격으로 공격받으면 파열되어 대상에게 2의 암흑 피해를 입히고 3의 룬 마력을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295879] = {name = "스컬지의 일격", description = "적에게 부정한 일격을 가하여 2의 물리 피해와 1%의 암흑 피해를 입히고, 고름 상처 1개를 파열시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295885] = {name = "은신의 토템", description = "대상을 어둠으로 둘러쌉니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295916] = {name = "고대의 폭풍우", description = "폭풍의 눈 안에 있는 폭풍망령을 중심으로 고대의 폭풍우를 소환합니다.\n\n 폭풍우는 외부의 플레이어들을 폭풍의 눈으로부터 밀쳐내며 2초마다 1493의 냉기 피해를 입힙니다. 폭풍우가 지속될수록 냉기 피해량이 증가합니다. 또한, 아즈샤라의 광채가 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.\n\n 폭풍우가 활성화되면 어린 폭풍정령들이 폭풍의 눈 안에서 지속적으로 만들어집니다.\n\n 폭풍망령이 처치되면 폭풍우가 잦아듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295929] = {name = "쥐다!", description = "쥐 떼를 불러내 20미터 내의 적을 물어뜯게 하여 3초마다 8의 물리 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[295939] = {name = "초토화 광선", description = "HK-8 공중 압박 유닛이 초토화 광선 |1을;를; 활성화하여 모든 플레이어에게 2.5초마다 606112의 자연 피해를 입히고, 추가로 효과 범위 안에 있는 플레이어에게 8003714의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 3분 후에, 초토화 광선 |1이;가; 파멸 폭발 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295942] = {name = "쥐덫", description = "강철 덫을 주위의 대상에게 던집니다. 덫이 발동하면 대상을 이동 불가 상태로 만들고 동안 1초마다 10 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[295946] = {name = "죽음과 부패", description = "대상 지면을 타락시켜 해당 지역 내에 있는 대상에게 10초에 걸쳐 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[295947] = {name = "시체 되살리기", description = "구울을 소환하여 자신을 도와 싸우게 합니다. 동시에 하나의 구울만 부릴 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[295953] = {name = "물어뜯기", description = "대상의 사지를 이로 깨물어 1초 동안 기절시키고 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[295985] = {name = "지면 분쇄", description = "Stuns all enemies within 15 yards, rendering them unable to move or attack for 4초.\n Inflicts 40 Nature damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[295991] = {name = "막대한 힘", description = "Reduces movement speed by 75%.\n Causes the caster to inflict 50% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[296008] = {name = "붉은용군단의 축복", description = "1분 동안 모든 공격력이 20%만큼, 가속이 20%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296018] = {name = "날뛰는 공포증", description = "공포심을 불러일으키는 정신의 작렬을 방출하여 무작위 플레이어에게 10초 동안 1초마다 747의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 모두에게 즉시 7470의 암흑 피해를 입히고, 해당 플레이어의 위치에 징표를 남겨 몇 초 후에 7미터 내에 있는 모든 플레이어에게 16144의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이후 목표 지점에 부식성 착란 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[296019] = {name = "감금", description = "대상에게 사슬을 던집니다. 적중당한 적을 이동 불가 상태로 만들고 6초 동안 2초마다 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296027] = {name = "수정 재충전", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296047] = {name = "유성 도약", description = "시전자가 공중으로 도약한 후 지면을 내리쳐 8미터 내의 모든 적에게 250의 자연 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296060] = {name = "살점 도려내기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296077] = {name = "녹", description = "이동 속도 및 공격 속도 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296078] = {name = "암흑 파동", description = "자쿨이 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막으로 자신을 감싼 후, 암흑 마력을 모으기 시작합니다. 시전이 완료되면 마력을 방출하여 모든 영역에 있는 플레이어에게 37348의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 보호막이 파괴되면 정신 균열 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296080] = {name = "통제 불능", description = "30초 동안 HK-8 공중 압박 유닛에게 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296084] = {name = "정신 균열", description = "1.5초 동안 기절 상태가 되어 모든 주문 시전이 중단됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296182] = {name = "독액 뱉기", description = "독 덩어리를 뱉어 적에게 자연 피해를 입히고, 치악룡 독소 중첩을 부여합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[296190] = {name = "활력 양단", description = "죽음의 마법으로 40미터 내의 적을 움켜쥐어 대상의 현재 생명력 절반에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296254] = {name = "치악룡 독소", description = "대상의 이동 속도를 4%만큼 감소시키고 8초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[296255] = {name = "비전 전령 소환", description = "비전 전령을 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296257] = {name = "공포의 영역 개방", description = "모든 플레이어를 공포의 영역으로 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296276] = {name = "맹독 이빨", description = "물리 피해를 입히고 치악룡 독소 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296297] = {name = "맹타당함", description = "시전자가 대상을 후려쳐 104의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 20초 동안 비장의 주먹 |1으로;로; 받는 피해를 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296355] = {name = "유령 예속", description = "적의 영혼을 분쇄하여 25의 암흑 피해를 입히고 영구적으로 공격력을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296365] = {name = "예속의 정수", description = "적의 영혼을 분쇄하여 25의 암흑 피해를 입히고 영구적으로 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296372] = {name = "영혼 예속", description = "적의 영혼을 분쇄하여 25의 암흑 피해를 입히고 영구적으로 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296439] = {name = "공허 세례", description = "Inflicts 5 Shadow damage to all enemies in front of the caster every 2 sec for 6초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[296447] = {name = "그림자 베기", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.\n Inflicts 5 Shadow damage to an enemy every 3 sec for 24초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[296452] = {name = "포악한 추격", description = "6초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296454] = {name = "무로의 소멸", description = "흔적도 없이 소멸한 후 15초 동안 대상을 추적합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296459] = {name = "돌풍 덫", description = "잠시 후 장전되는 돌풍 덫을 플레이어 위치에 설치합니다.\n\n 돌풍 덫은 발동 시 비전의 폭풍을 생성하고, 덫을 발동시킨 플레이어에게 3개의 신비한 화살을 발사하여 1991의 비전 피해를 3회 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296492] = {name = "공허 방출", description = "4미터 내의 적에게 402468의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296510] = {name = "으스스한 엉금이", description = "물리 공격력이 160%만큼 증가하지만 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[296523] = {name = "귀청이 터질듯한 고함", description = "20미터 내의 모든 적에게 13의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296525] = {name = "굶주린 발톱", description = "연속으로 게걸스럽게 휩쓸어 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296533] = {name = "아.토.믹. 마크. II 폭발", description = "이 단추의 기능을 모른다면 웬만해서 안 누르는 편이 좋지 않을까요?", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296534] = {name = "산호 증식물", description = "산호 뿌리를 소환하여 땅에서 분출시킵니다. 10미터 내에 있는 플레이어에게 4975의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296537] = {name = "정신 공격", description = "정신을 집중해 20미터 내의 플레이어에게 2초마다 313680의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296546] = {name = "파도 주먹", description = "막대한 힘으로 현재 위협 대상을 내리쳐 14911의 물리 피해를 입히고, 대상을 뒤로 밀쳐냅니다. 20초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296551] = {name = "압도적인 탄막", description = "냉기 화살과 맹독 화살을 일제히 발사합니다. 적중당한 플레이어에게 냉기 또는 자연 피해를 입히고, 서리 징표 또는 독성 낙인 효과를 적용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[296614] = {name = "짓이기기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296650] = {name = "강화 껍질", description = "강화 껍질이 여군주 애쉬베인을 보호하며, 최대 생명력의 30%에 해당하는 피해를 흡수합니다.\n\n 애쉬베인의 껍질이 복구될 때마다 150%만큼 더 견고해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296651] = {name = "희미해지는 중", description = "흔적도 없이 소멸한 후 15초 동안 대상을 추적합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296662] = {name = "파문의 물결", description = "여군주 애쉬베인이 땅을 세차게 울려 모든 산호 증식물이 파문의 물결을 방출하게 합니다. 이 파문의 물결은 애쉬베인을 향해 이동합니다.\n\n 여군주 애쉬베인에게 도달하는 각 물결은 강화 껍질 |1을;를; 최대 10%만큼 회복시키고, 모든 플레이어에게 4478의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어가 파문의 물결 |1과;와; 접촉하면 폭발하여 모든 플레이어가 4478의 냉기 피해를 받으며, 접촉한 플레이어는 침수 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296669] = {name = "도사리는 신체 부위", description = "어둠의 촉수가 대상 위치의 지면을 뚫고 나와 1초마다 143738의 암흑 피해를 입히고 30의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[296673] = {name = "연쇄 번개", description = "20미터 내의 무작위 대상에게 4977의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[296684] = {name = "불타는 심판", description = "바로 일격을 가하여 즉시 45의 신성 피해를 입히고, 35초 동안 2.5초마다 10의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 대상의 불타는 심판 |1이;가; 4번 중첩되면 즉시 거룩한 불길 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[296691] = {name = "강력한 발구르기", description = "땅을 울리는 발구르기로 14미터 내에 있는 모든 플레이어에게 149255의 자연 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어가 없으면 반향의 진동이 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296693] = {name = "침수", description = "20분 동안 3초마다 1679의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296701] = {name = "휘몰아치는 강풍", description = "막강한 돌풍을 일으켜 50미터 내의 플레이어에게 9453의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296716] = {name = "힘의 분리", description = "의회 의원들이 서로 21미터 이하로 접근하면 각각 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296718] = {name = "어둠의 강타", description = "전방의 플레이어에게 627359의 암흑 피해를 입히고, 추가로 공허 마력 웅덩이를 남겨 1초마다 313680의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296725] = {name = "따개비 강타", description = "여군주 애쉬베인이 현재 대상을 내리쳐 14926의 물리 피해를 입히고, 35초 동안 따개비 강타 |1으로;로; 받는 피해를 150%만큼 증가시킵니다.\n\n 추가로 칼날 산호 지대가 생성됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296729] = {name = "맹독성 분출", description = "주위 적에게 3초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[296737] = {name = "비전 폭탄", description = "플레이어에게 거대한 비전 폭탄을 부착합니다. 대상에게서 이 마법이 해제되면 더는 대상을 추적하지 않지만, 폭발 초읽기는 계속됩니다. 폭발 시 비전 폭탄은 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 22388의 비전 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[296746] = {name = "비전 폭탄", description = "플레이어에게 거대한 비전 폭탄을 부착합니다. 대상에게서 이 마법이 해제되면 더는 대상을 추적하지 않지만, 폭발 초읽기는 계속됩니다. 폭발 시 비전 폭탄은 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 22388의 비전 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296748] = {name = "강력한 강타", description = "10미터 내의 적을 내리쳐 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296807] = {name = "영토의 독소", description = "주위 지역에 떨어지는 독을 방출합니다. 감량 지점 3미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 영토의 독소 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[296817] = {name = "전속력 운전", description = "이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[296825] = {name = "비상 제동기", description = "2초 동안 이동 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[296839] = {name = "죽음의 작렬", description = "60미터 내의 적에게 85의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 20초 동안 받는 치유 효과 및 피해 흡수량을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296846] = {name = "위압의 오라", description = "탑 파수병은 그 존재감만으로도 플레이어를 억제하여 이동 속도와 가속을 감소시킵니다. 이 효과는 탑 파수병이 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296850] = {name = "광신자의 선고", description = "무작위 플레이어에게 징표를 찍습니다. 효과가 만료되면 플레이어는 폭발을 일으켜 5미터 내의 모든 플레이어에게 12438의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[296894] = {name = "속박 풀린 힘", description = "모든 플레이어에게 16169의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296911] = {name = "혼돈의 숨결", description = "공허 마력의 숨결을 내뿜어 287477의 암흑 피해를 입히고 0.8초마다 30의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296927] = {name = "아.토.믹. 번쩍번쩍 대혼란포", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296956] = {name = "영혼샘", description = "1분 동안 자신의 위치에 영혼의 샘을 만듭니다. 저승영혼 망령은 샘 안에 있는 동안 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296961] = {name = "영혼샘", description = "Causes the caster to inflict 50% increased Shadow damage.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296976] = {name = "파괴의 일격", description = "무자비한 일격을 가해 70의 물리 피해를 입히고, 30초 동안 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[296978] = {name = "영혼의 상흔", description = "Reduces the movement speed of the target by 20% for 6초.\n Inflicts 2 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[297000] = {name = "은폐의 장막", description = "은신 상태로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297006] = {name = "주민을 찾는 중", description = "주민을 찾고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297012] = {name = "압도됨", description = "무자비한 일격을 가해 70의 물리 피해를 입히고, 30초 동안 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297013] = {name = "현실의 사슬", description = "자신을 현실에 고정합니다. 이 주문이 제거되거나 방해되면 자신이 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[297016] = {name = "떼아비의 외침", description = "공포의 외침을 내질러 반경 10미터 내에 있는 적이 3.5초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[297017] = {name = "영혼 파편", description = "영혼 파편을 만들어 1분 동안 자신을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297018] = {name = "무시무시한 울음", description = "무시무시한 울음소리를 내질러 30미터 내의 적에게 20의 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[297020] = {name = "영혼 결속", description = "영혼을 자신의 의지에 속박합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[297024] = {name = "영혼 메아리", description = "플레이어에게 영혼의 메아리를 발사합니다. 적중당한 대상에게 25의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297047] = {name = "죽음의 보주", description = "적에게 25의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297128] = {name = "누전 발생", description = "모든 플레이어에게 3초 동안 0.5초마다 909169의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[297131] = {name = "복수의 광란", description = "짝의 죽음에 격노해 무시무시한 포효를 내지릅니다. 가속이 20%만큼, 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297133] = {name = "방어 장치", description = "주위에 30초 동안 지속되는 보호막을 만들어 최대 8302056의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[297146] = {name = "어둠의 낙인", description = "8초 동안 대상에게 암흑 마력의 징표를 남깁니다. 징표가 찍힌 대상에게 공격을 적중시키면 스스로를 최대 생명력의 4%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[297151] = {name = "떼어미의 부름", description = "떼어미가 도움을 요청하여 무리 두 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[297152] = {name = "격노", description = "생명력이 50% 미만으로 떨어지면 격노하여 모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[297153] = {name = "망각의 일격", description = "고통스러운 강타를 가해 130700의 암흑 피해를 입히고 다음 300610의 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297161] = {name = "칼날폭풍", description = "5초 동안 1초마다 4.5미터 내에 있는 적에게 261400의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297166] = {name = "강화 갑옷", description = "자신을 장갑판으로 감싸 4초 동안 받는 물리 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[297194] = {name = "축축한 후려치기", description = "물에 젖은 날개로 적을 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[297201] = {name = "아제라이트 노출", description = "여군주 애쉬베인의 아제라이트 노출 |1이;가; 무작위 대상에게 주기적으로 마력의 화살을 날려 2488의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297215] = {name = "하급 공허 정령 소환", description = "하급 공허 정령을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297220] = {name = "뒤틀린 번개", description = "313680의 암흑 피해를 입히고 서로 313680미터 내에 있는 최대 3명의 플레이어를 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297230] = {name = "가스 발산", description = "Inflicts 10 Nature damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[297237] = {name = "끝없는 허기의 토템", description = "반복적으로 가장 멀리 떨어진 적을 끌어당긴 후, 25의 암흑 피해를 입히는 주문을 집중하는 토템을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297244] = {name = "가스 잔류물", description = "사망 시 가스 구름을 내뿜습니다. 구름 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297254] = {name = "충만한 강타", description = "고바막은 기력이 100에 이르면 주 대상을 강타하여 12122247의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 충만한 강타 |1이;가; 주 대상으로부터 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 19395595의 자연 피해를 균등히 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n적중한 각 대상에게 전하 충전 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[297257] = {name = "전하 충전", description = "대상과 6미터 내의 그 아군에게 2초마다 484890의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 훔쳐 온 기계의 6미터 내로 접근하면 전하 충전 |1이;가; 제거되고 일시적으로 장치가 가동합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297258] = {name = "잃어버린 정신의 얼굴", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297261] = {name = "땅울림", description = "고바막이 위아래로 방방 뛰면서 모든 플레이어에게 1초마다 1091002의 물리 피해를 입히고, 함몰 |1을;를; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297292] = {name = "가시 껍데기", description = "10초 동안 받는 피해가 감소하며, 60미터 내의 모든 공격자에게 7의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 자신의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[297302] = {name = "끝없는 허기", description = "반복적으로 가장 멀리 떨어진 적을 끌어당긴 후, 25의 암흑 피해를 입히는 주문을 집중하는 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297310] = {name = "활력 훔치기", description = "60미터 내의 모든 적에게 일격을 날려 현재 생명력에 따라 암흑 피해를 입히고 피해량만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297315] = {name = "공허 폭풍", description = "50미터 내의 적에게 313680의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 모든 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[297318] = {name = "가동", description = "전하 충전 의 효과를 받는 상태에서 훔쳐 온 기계에 접근하면 효과는 제거되고 20초 동안 장치가 작동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297325] = {name = "격렬한 폭발", description = "파괴적인 전기의 파장을 모든 방향으로 방출하여 모든 플레이어에게 29851의 자연 피해를 입힙니다. 파쉬마로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297333] = {name = "염수 물방울", description = "대상의 위치에 강력한 물줄기를 뿜어내 12미터 내의 모든 플레이어를 염수 물방울 안에 가둡니다. 갇힌 플레이어는 물방울이 파괴될 때까지 행동 불가 상태가 되며, 그동안 1.5초마다 4105의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297371] = {name = "운명 역전", description = "아즈샤라가 고대의 수호물 하나를 자신의 힘의 수호물과 위치를 맞바꾸게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297372] = {name = "더 큰 운명의 역전", description = "아즈샤라가 고대의 수호물 모두를 자신의 힘의 수호물과 위치를 맞바꾸게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297379] = {name = "원기 회복의 맥주", description = "목이 메이지 않으려면 맥주를 한 모금 들이키세요.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[297381] = {name = "무리 소환", description = "무리수호자가 도움을 요청하여 심해 가오리 두 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[297382] = {name = "난타", description = "주위에 있는 트로그를 난타하여 즉시 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297447] = {name = "빨아들이는 이빨", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 12초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[297459] = {name = "날갯짓", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[297517] = {name = "맛있는 소시지", description = "먹어달라고 애원하는 것 같은 맛있는 소시지입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297574] = {name = "절망", description = "모든 플레이어의 희망을 없애 10초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.\n\n 플레이어는 잃어버린 희망을 찾아 효과를 빠르게 무효화할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297584] = {name = "꼬집기", description = "적을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[297585] = {name = "복종이 아니면 고통을", description = "모든 플레이어에게 고통의 징표를 찍습니다. 피해를 입는 플레이어는 고통 효과가 부여되어 5초 동안 모든 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297656] = {name = "홀로서기", description = "모든 플레이어가 다른 플레이어와 거리를 두도록 칙령을 내립니다. 이 칙령이 깨지면 홀로서기 |1이;가; 발동해 해당 플레이어와 그 주위의 모든 플레이어에게 3109의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297662] = {name = "살짝 꼬집기", description = "적을 살짝 꼬집어 미세한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[297665] = {name = "분쇄의 꼬집기", description = "적을 분쇄하여 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[297728] = {name = "발톱 강타", description = "전방 10미터 부채꼴 범위를 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297746] = {name = "지진 격돌", description = "난폭하게 땅을 내리쳐 전방의 플레이어에게 418240의 물리 피해를 입히고 30의 이성을 흡수한 후, 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[297822] = {name = "솟구치는 어둠", description = "공허 마력을 분출시켜 그 안에 서 있는 플레이어에게 1254719의 암흑 피해를 입히고 60의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297834] = {name = "맹독의 파도", description = "진창오물이 모든 방향으로 독성 끈적이를 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[297835] = {name = "합치기", description = "진창오물이 플레이어들을 끌어당기고 독성 끈적이 |1을;를; 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[297836] = {name = "신비한 전기불꽃", description = "신비한 전기불꽃 |1이;가; 폭발하여 모든 플레이어에게 12438의 자연 피해를 입히고, 5초 동안 신비한 전기불꽃 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297837] = {name = "살점 제거", description = "게걸스럽게 적을 물어뜯어 3초 동안 1초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[297854] = {name = "용광로 불길", description = "용광로의 화염 분출구가 비활성화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297879] = {name = "살덩이괴물 소환", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297889] = {name = "새끼 훈련", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297895] = {name = "포자 폭발", description = "몹시 간지러운 포자를 흩뿌립니다. 사용 후 손을 씻어야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297897] = {name = "탐식의 광란", description = "공격이 성공시킬 때마다 시전자의 공격 속도가 12초 동안 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297898] = {name = "저주받은 심장", description = "저주받은 대지 안에 서 있는 동안 1초마다 3733의 암흑 피해를 받으며, 공격 및 시전 속도가 30%만큼, 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297901] = {name = "살균 분무", description = "분사 로봇은 주변을 살균합니다. 접촉하는 독성 끈적이 |1을;를; 제거하고, 그 효과를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297912] = {name = "고통", description = "고통스러운 기억을 떠올리는 동안 서로를 보거나, 그리운 열망에 사무치는 동안 서로를 보지 못하면 연인은 심장에 고통을 받아 가속이 100%만큼, 공격력이 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297923] = {name = "따개비 보호막", description = "Causes an enemy to take 40% increased Physical damage for 30초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[297934] = {name = "열망", description = "연인을 다시 보고 싶은 마음에 사무쳐 10초 동안 저주받은 심장을 불태웁니다. 연인을 보지 못하면 고통받는 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297937] = {name = "고통스러운 기억", description = "저주받은 연인은 서로의 모습을 바라보기만 해도 고통스러운 기억이 다시 떠오릅니다. 저주받은 연인은 서로를 바라보는 동안 고통받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297939] = {name = "공허 침식", description = "공허에 조율 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297958] = {name = "징벌의 투척", description = "플레이어를 다른 플레이어에게 내던져 3미터 내의 모든 플레이어에게 418240의 물리 피해를 입히고 30의 이성을 흡수하며, 3초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297966] = {name = "오블레론 병기 집어삼키기", description = "대상의 오블레론 방어구를 집어삼켜 전투 능력을 감소시킵니다. 사망 시 병기를 반환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297972] = {name = "연쇄 번개", description = "대상을 공격하고 여러 플레이어에게 튕기는 번개 화살을 발사하여 4977의 자연 피해를 입힙니다. 튕기면서 피해를 입는 플레이어가 바뀔 때마다 공격력이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297974] = {name = "클라버바텀의 발사대", description = "메카곤 구속 상자에 로켓 다발을 발사합니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297982] = {name = "게워내기", description = "대상의 오블레론 방어구를 집어삼켜 전투 능력을 감소시킵니다. 사망 시 병기를 반환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[297985] = {name = "튀기기", description = "진창오물이 자기 주변에 독성 끈적이 |1을;를; 뿌리고, 분사 로봇을 끈적이 범벅 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[298014] = {name = "차디찬 작렬", description = "차디찬 한기로 대상을 강타하여 7466의 냉기 피해를 입힙니다. 3번 중첩된 대상에게 차디찬 작렬을 시전하면 대상은 5초 동안 얼어붙습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[298018] = {name = "빙결", description = "대상이 5초 동안 얼어붙습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298021] = {name = "얼음 파편", description = "시전자가 극도로 차가운 얼음 가시를 대상에게 던져 19901의 냉기 피해를 입히고, 현재 활성화된 모든 빙결 효과를 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298025] = {name = "공허의 화살", description = "522799의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[298026] = {name = "사냥감 때려눕히기", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 1.5초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[298029] = {name = "집게발 일격", description = "날카로운 집게발로 대상을 집어 물리 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298030] = {name = "여왕의 장막", description = "숨어 있는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298033] = {name = "심연의 손길", description = "적을 기절시키고 최대 5초 동안 1초마다 261400의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[298056] = {name = "용오름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298073] = {name = "포식자의 시선", description = "시선이 전장에 내리깔립니다. 적이 이동하는 동안 격노합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298074] = {name = "파열", description = "지면에서 솟구쳐 폭발을 일으키며 플레이어에게 574954의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다. 또한 4초 동안 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298078] = {name = "격노", description = "시선이 전장에 내리깔립니다. 적이 이동하는 동안 격노합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298095] = {name = "고철 수류탄", description = "$spelldesc29594", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298098] = {name = "고철로봇 강타", description = "주위 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298103] = {name = "흘러내리는 수액", description = "전장 위에서 수액이 떨어져 충격 지점 6.5미터 내의 플레이어에게 29851의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[298111] = {name = "해일의 보주", description = "지역 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298117] = {name = "부화", description = "무자비한 하수인을 부화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298121] = {name = "번개구", description = "애타넬이 전장 안을 튀어 다니는 여러 개의 번개구를 만들어냅니다. 번개구는 충격 지점 3.5미터 내의 모든 플레이어에게 19901의 자연 피해를 입힙니다. 각 번개구는 장애물과 충돌하지 않을 경우 3번까지 튕깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298124] = {name = "끈적이 범벅", description = "대상을 끈적이로 가둡니다. 끈적이가 파괴될 때까지 대상은 행동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[298156] = {name = "둔화의 독침", description = "올고조아가 대상을 마비 촉수로 찔러 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 10번 중첩되면 심정지 마비 효과를 부여합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298160] = {name = "붕괴", description = "하늘에서 어둠을 불러내려 각 충격 지점 7.5미터 내의 적에게 40의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298211] = {name = "카드 투성이", description = "활성화하여 대상을 지정합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298212] = {name = "폐수 화살", description = "진창오물의 대상에게 14546696의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 진창오물은 근접 전투를 벌이고 있지 않을 때 이 공격을 사용합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298242] = {name = "배양액", description = "올고조아가 무작위 플레이어를 체액으로 적셔 1초마다 2488의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[298259] = {name = "끈적이 범벅", description = "대상을 끈적이로 가둡니다. 끈적이가 파괴되거나 제거될 때까지 대상은 행동 불가 상태가 되어 2초마다 2423172의 역병 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[298265] = {name = "차분한 물", description = "바다에 깃든 치유의 힘이 활기를 북돋워 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[298272] = {name = "거대한 바위", description = "5미터 내의 모든 적에게 0의 물리 피해를 입히고 3초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298341] = {name = "급류", description = "빠른 해류를 일으켜 10초 동안 플레이어들을 고정된 방향으로 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298347] = {name = "마법의 물", description = "마력이 시전자의 몸속에 쇄도하여 모든 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298356] = {name = "해일 작렬", description = "30미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[298399] = {name = "거대한 발구르기", description = "반경 40미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[298400] = {name = "엄청난 도약", description = "대상 위치로 도약하여 충돌 지점 10미터 내의 적에게 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[298428] = {name = "탐식의 광란", description = "같은 플레이어를 연속으로 근접 공격할 때마다 공격 속도가 8%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298458] = {name = "양막 튀기기", description = "조아트로이드의 양막낭은 조아트로이드 사망 시 5초 후에 폭발을 일으켜, 모든 플레이어에게 30 의 자연 피해를 입히고, 적중당한 모든 플레이어에게는 800 의 자연 피해를 추가로 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어가 없으면 양막 분출이 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298459] = {name = "양막 분출", description = "모든 플레이어에게 즉시 74686의 자연 피해를 입히고, 추가로 30초 동안 2초마다 24863의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298465] = {name = "양막 튀기기", description = "조아트로이드의 양막낭은 조아트로이드 사망 시 5초 후에 폭발을 일으켜, 모든 플레이어에게 7469의 자연 피해를 입히고, 적중당한 모든 플레이어에게는 199000의 자연 피해를 추가로 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어가 없으면 양막 분출이 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298473] = {name = "광란 중", description = "무작위 대상을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298488] = {name = "박치기", description = "대상에게 418240의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298490] = {name = "작살 발사", description = "대상에게 거대한 작살을 날려 방어도를 무시하며 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298502] = {name = "독성 숨결", description = "적에게 313680의 자연 피해를 입히고 아퀴르 정신 왜곡의 독 중첩을 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298510] = {name = "아퀴르 정신 왜곡의 독", description = "10초 동안 2초마다 104560의 자연 피해를 입힙니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.\n 5번 중첩되면 대상이 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[298528] = {name = "독침", description = "209120의 자연 피해를 입히고 아퀴르 정신 왜곡의 독 중첩을 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298531] = {name = "지면 강타", description = "발밑의 지면을 강하게 두들겨 모든 플레이어에게 2488의 물리 피해를 입히고, 가장 가까운 고대의 수호물이 300의 마력을 잃게 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298533] = {name = "무리 군단을 위하여!", description = "15미터 내에 아퀴르 무리 우두머리가 있는 동안 가속 50%만큼 증가", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298548] = {name = "대규모 부화", description = "올고조아는 나가의 방에 도달하면 부화장의 모든 생물을 깨우는 시도를 합니다. 이 주문 시전은 차단할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298571] = {name = "완전 연소", description = "네노의 완전 연소는 연막 |1을;를; 생성합니다. 경로상에 있는 플레이어에게 12122247의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[298584] = {name = "격퇴", description = "최대 5초 동안 정신을 집중해 받는 피해를 75%만큼 감소시키고 공격자에게 172486의 암흑 피해를 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298591] = {name = "전도력", description = "땅을 강하게 내려쳐 대상을 뒤로 밀쳐내고, 6초에 걸쳐 여러 방향으로 자연 피해를 입히는 파장을 내보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[298630] = {name = "충격파", description = "전방에 있는 모든 적에게 418240의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298641] = {name = "복원의 해일", description = "아군 대상의 생명력을 최대 50만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[298651] = {name = "전속력 운전", description = "네노가 대상에게 돌진합니다. 경로상에 있는 모든 플레이어에게 12122247의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298669] = {name = "전류 충격", description = "즉시 2424449의 자연 피해를 입히고, 20초 동안 2초마다 1575892의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298670] = {name = "방어 대형", description = "방어 태세를 갖춰 전방에서 오는 모든 공격과 주문을 튕겨냅니다.\n\n 방어 태세를 갖추면 시전자가 취약 상태가 되어 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[298675] = {name = "전하 방출", description = "방어 태세를 갖춰 전방에서 오는 모든 공격과 주문을 튕겨냅니다.\n\n 방어 태세를 갖추면 시전자가 취약 상태가 되어 받는 피해가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[298691] = {name = "예속의 사슬", description = "모든 플레이어를 침묵시키고 자신에게로 끌어당깁니다. 완전히 끌어당겨진 플레이어는 200의 이성을 잃고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298695] = {name = "코일지기 충격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298739] = {name = "톱니 칼날", description = "시라누스의 칼날은 극도로 날카로워, 대상에게 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 4977의 물리 피해를 입힙니다.\n 시라누스의 칼날은 플레이어가 회피하거나 무기 막기에 성공하면, 상처를 입히지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298760] = {name = "타락의 물", description = "대상의 영혼을 흡수하고 타락시켜 자신의 의지에 따르게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298769] = {name = "부식성 숨결", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 1.5초 동안 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[298772] = {name = "삼중 이빨", description = "대상을 3회 물어뜯어 자연 피해를 입히고 지속적으로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[298774] = {name = "압도의 발구르기", description = "대상을 가격하여 주문 시전을 방해합니다. 추가로 4초 동안 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[298781] = {name = "비전 보주", description = "보주의 힘을 흡수하면 1초마다 1497의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298787] = {name = "비전 보주", description = "효과가 만료되면 폭발하여 모든 플레이어에게 14926의 비전 피해를 입히는 다수의 불안정한 비전 마력 보주를 생성합니다.\n 플레이어는 보주 안에 서 있음으로써 피해를 줄일 수 있지만, 1초마다 1497의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298820] = {name = "소금 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[298826] = {name = "물의 보호막", description = "거품 보호막이 다음 40의 받는 피해를 흡수합니다. 주문이 지속되는 동안 시전자는 모든 침묵 및 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[298829] = {name = "공허 전향", description = "천천히 주술사를 타락시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298831] = {name = "소용돌이", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298844] = {name = "무시무시한 울음", description = "무시무시한 울음소리를 내질러 12미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고, 공포에 사로잡히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[298849] = {name = "전기 활공", description = "트릭시가 다른 위치로 활공합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298866] = {name = "채찍의 촉수", description = "어둠의 촉수가 지면을 내리쳐 24의 암흑 피해를 입히고 90의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298870] = {name = "폭풍 찢기", description = "시전자 전방 일직선상의 적에게 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298876] = {name = "통곡의 절규", description = "대상을 공격하는 딱딱아귀 새끼를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298893] = {name = "짜릿한 아귀", description = "공격 시 일정 확률로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298894] = {name = "금속 아귀", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298897] = {name = "시동 걸기", description = "트릭시가 메카바이에 시동을 걸어 네노가 조종할 수 있게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[298898] = {name = "출동 개시!", description = "시동이 걸리면 네노가 메카바이를 조종합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298904] = {name = "진흙 분출", description = "Inflicts Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298909] = {name = "가시 껍질", description = "근접 공격에 적중당하면 공격자에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298932] = {name = "거품 공격", description = "부정한 현신이 부글거리는 원유 방울을 내뿜어 주위 지점에 떨어뜨립니다. 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고, 부글거리는 원유를 충격 지점에 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298940] = {name = "나사 타격기", description = "네노가 전방의 지면을 강타해 플레이어들에게 14546696의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298945] = {name = "발톱 가르기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298946] = {name = "무차별 질주", description = "특정 지역으로 돌진하여 4미터 내에 있는 모든 적에게 10910022의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298956] = {name = "부식의 분출", description = "사망 시 부글거리는 원유가 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298958] = {name = "튀기기", description = "Inflicts 25 Nature damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298985] = {name = "채취", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[298992] = {name = "달빛 폭풍", description = "달의 힘을 불러내 적에게 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299055] = {name = "어둠의 힘", description = "공허 마력을 일직선으로 집중하여 모든 대상에게 1초마다 104560의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299067] = {name = "자극하기", description = "주위 아군을 자극하여 피해량을 100%만큼, 가속을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[299068] = {name = "물 마법부여", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299086] = {name = "기계거미 번개", description = "Inflicts 18 Nature damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299094] = {name = "유혹", description = "아즈샤라가 심연으로 넘어오도록 무작위 플레이어를 불러들여 바닥에 있는 룬을 향해 걸어가게 합니다. 해당 플레이어가 룬에 도달하면 분쇄의 심연에서 비롯된 물거품 속에서 익사하기 시작합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299102] = {name = "축전기 방전", description = "Stuns all enemies within 60 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 25 Nature damage to enemies within 60 yards of the impact.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299110] = {name = "절멸의 보주", description = "공허 마력의 보주를 방출하여 적에게 522799의 암흑 피해를 입히고 50의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299150] = {name = "기이한 힘", description = "주기적으로 자신의 공격력이 10%만큼, 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299153] = {name = "터보 추진", description = "트릭시는 쓰러질 때 네노에게 터보 추진 |1을;를; 사용합니다. 이후 네노는 전투가 끝날 때까지 근접 공격을 적중시킬 때마다 모든 플레이어에게 3151784의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299167] = {name = "플라스마 파동", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[299169] = {name = "모래 강타", description = "시전자가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299178] = {name = "힘의 수호물", description = "아즈샤라가 티탄 장치의 단상을 타락시켜 오롯이 자신만을 위한 마력의 샘으로 바꿉니다. 힘의 수호물에 마력이 모일수록 아즈샤라와 하수인들의 힘은 강대해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299198] = {name = "축전기 폭발", description = "현재 대상에게 충전된 파열을 일으켜 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299218] = {name = "공허 환영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299227] = {name = "공허 환영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299243] = {name = "심연의 손길", description = "적을 기절시키고 최대 3초 동안 1초마다 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[299249] = {name = "고통받으라!", description = "여왕의 명령에 따라 비전 보주를 흡수해야 합니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299250] = {name = "여왕의 칙령", description = "아즈샤라가 모든 플레이어에게 각각 칙령을 내립니다. 칙령을 따르지 않는 플레이어는 제재가 가해집니다.\n\n\n제재\n 유효 거리 300미터\n 즉시 시전 여왕 아즈샤라의 칙령을 어기면 10초에 걸쳐 4975의 비전 피해를 받습니다. 여러 차례 어기면 처벌의 수위가 그만큼 높아집니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299251] = {name = "복종하라!", description = "여왕의 금지령에 따라 비전 보주를 흡수해선 안 됩니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299252] = {name = "행진하라!", description = "여왕의 명령에 따라 지속적으로 이동해야 합니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299253] = {name = "멈춰라!", description = "여왕의 금지령에 따라 이동해선 안 됩니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299254] = {name = "함께하라!", description = "여왕의 명령에 따라 아군과 함께 서야 합니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299255] = {name = "홀로서기!", description = "여왕의 금지령에 따라 아군과 함께 서서는 안 됩니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299256] = {name = "자유의 축복", description = "대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려 8초 동안 이동 방해 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[299258] = {name = "정화", description = "대상에게 걸린 해로운 효과를 무효화하여, 모든 마법 및 질병 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[299260] = {name = "드레나이 자유 행동의 물약", description = "3초 동안 기절 및 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 또한 현재 걸려 있는 기절 및 이동 방해 효과를 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[299276] = {name = "제재", description = "여왕 아즈샤라의 칙령을 어기면 10초에 걸쳐 4975의 비전 피해를 받습니다. 여러 차례 어기면 처벌의 수위가 그만큼 높아집니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299301] = {name = "정신의 채찍", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 5초.\n Inflicts 6 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299326] = {name = "점액", description = "자연 피해를 입히고 주위 적에게 8초 동안 점액을 적용해 이동 속도를 감소시키고 피해를 입힙니다", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299330] = {name = "복어", description = "대상 지점에 복어를 뱉어냅니다. 3초 후 복어가 폭발합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[299342] = {name = "복어", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299344] = {name = "안전 방울", description = "3초 동안 무적 상태가 되고, 모든 독, 질병, 마법 효과를 제거합니다. 추가로 최대 생명력의 35%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[299366] = {name = "멀록 대행진", description = "멀록 군단이 앞으로 행진하도록 명령을 내립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[299379] = {name = "문어발 휘감기", description = "3초 동안 대상을 제자리에 묶은 후, 배고픈 상어에게 먹이로 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[299394] = {name = "공허의 파편", description = "플레이어의 위치에 암흑 투사체를 던져 5미터 내에 있는 플레이어에게 12의 암흑 피해를 입히고, 해로운 공허 마법 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299415] = {name = "충전된 코일", description = "6초 동안 1.5초마다 번개 화살을 방출하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[299427] = {name = "대양의 부름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299428] = {name = "방어 장치", description = "주위에 30초 동안 지속되는 보호막을 만들어 최대 25의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[299431] = {name = "오작동: 전동축 결함!", description = "5초 동안 시전자를 기절시키고 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299432] = {name = "오작동: 억제기 결함!", description = "10초 동안 시전자를 기절시키고 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[299434] = {name = "성난 발구르기", description = "10미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299437] = {name = "오작동: 치명적인 결함!", description = "활성화되어 있는 동안 시전자를 기절시키고 받는 피해를 0%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299438] = {name = "거대 망치", description = "적에게 7273348의 물리 피해를 입히고 6초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299449] = {name = "분해기", description = "근접 공격 시 일정 확률로 1575892의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299457] = {name = "분해 프로토콜", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299460] = {name = "발사", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299474] = {name = "도륙의 베기", description = "대상을 찢어발겨 7273348의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 20초 동안 2초마다 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299475] = {name = "멍.멍.", description = "시전자 전방에 음파를 내보냅니다. 적중당한 적은 3636674의 자연 피해를 받고 10초 동안 가속 및 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299496] = {name = "속공", description = "시전자가 위치를 바꾸는 동안 무작위 대상을 공격합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299498] = {name = "기술 유람", description = "Teleports to a location.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299502] = {name = "나노 절단기", description = "대상을 깊이 베어 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 18초 동안 1.5초마다 363667의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299525] = {name = "고철 수류탄", description = "플레이어 위치에 수류탄을 던집니다. 떨어진 수류탄은 잠시 후 폭발합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299563] = {name = "사령관의 격노", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다, 실리바즈의 공격 속도가 8%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299584] = {name = "산호 증식물", description = "시전자를 최대 생명력의 10%만큼 치유한 다음 12초 동안 2초마다 3%만큼 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[299588] = {name = "과조작", description = "15미터 내에 있는 모든 로봇의 가속을 10초 동안 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[299617] = {name = "공포의 관문", description = "공포의 소환사가 공포의 영역에서 현실로 이어지는 관문을 개방합니다. 이 관문이 열려있는 동안 지속적으로 20초마다 공포의 환영이 출현하여 플레이어들을 공격합니다.\n\n 마력 집중이 완료되면, 공허 방출 효과가 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299623] = {name = "장비 검수자 코그스타", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299697] = {name = "마을 차원문 두루마리", description = "시전자와 주위 아군을 스트롬가드 요새로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299702] = {name = "어둠의 통로", description = "자쿨이 공포의 영역과 연결된 통로를 열어 무작위 위치에 공포의 소환사를 소환합니다. 8미터 내의 플레이어에게 18687의 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 공포에 질려 공황에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299708] = {name = "공포의 관문", description = "공포의 소환사가 공포의 영역에서 현실로 이어지는 관문을 개방합니다. 이 관문이 열려있는 동안 지속적으로 20초마다 공포의 환영이 출현하여 플레이어들을 공격합니다.\n\n 마력 집중이 완료되면, 공허 방출 효과가 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299742] = {name = "이중 절단", description = "시전자 전방의 적을 베어 물리 피해를 입힙니다.\n\n 6 등급에 이르면 고급 능력 파도칼날 |1을;를; 습득합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299743] = {name = "파도칼날", description = "시전자 전방의 적을 베어 물리 피해를 입히고 방어도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299744] = {name = "안코안의 노래", description = "고대 바다의 노래를 불러 회피가 25%만큼 증가하고, 받는 피해가 25%만큼 감소하며, 생명력이 점차 회복됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299745] = {name = "전투의 부름", description = "전략적인 판단을 내려 회피가 15%만큼 증가하고, 받는 피해가 15%만큼 감소합니다.\n\n 10 등급에 이르면 고급 능력 안코안의 노래 |1을;를; 습득합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299750] = {name = "깊이 찌르기", description = "대상을 찔러 큰 물리 피해를 입힙니다.\n\n 6 등급에 이르면 고급 능력 갈고리 창 |1을;를; 습득합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299754] = {name = "심연추적자의 기운", description = "적에게 감지당하는 반경이 감소하고 이동 속도가 약간 증가합니다. 추가로 치명타 및 극대화 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299756] = {name = "파도의 춤", description = "공격 시 아군이 강력한 일격으로 대상을 강타하여 방향 감각을 상실하게 하고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299757] = {name = "치유의 찜질약", description = "아군을 치유하고 시전자가 생성하는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[299758] = {name = "원기 회복의 붕대", description = "아군을 치유하고 시전자가 생성하는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[299761] = {name = "그랄의 축복", description = "그랄의 축복을 받아 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299762] = {name = "잔지르 막기 방패", description = "받는 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299765] = {name = "그랄의 축복", description = "그랄의 축복을 받아 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299766] = {name = "행운의 치악룡 발톱", description = "받는 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299767] = {name = "전략적인 안목", description = "적에게 감지당하는 반경이 감소하고 이동 속도가 약간 증가합니다. 추가로 치명타 및 극대화 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299768] = {name = "찌르고 쑤시기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299769] = {name = "약화의 베기", description = "적에게 가벼운 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.\n\n 10 등급에 이르면 고급 능력 찌르고 쑤시기 |1을;를; 습득합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299770] = {name = "심연의 지느러미", description = "시전자 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299771] = {name = "심연 송곳니", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 6 등급에 이르면 고급 능력 심연의 지느러미 |1을;를; 습득합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299772] = {name = "격돌하는 지진해일", description = "시전자 주위의 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.\n\n 10 등급에 이르면 고급 능력 소용돌이 |1을;를; 습득합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299773] = {name = "고둥 강타", description = "대상 주위의 작은 지역 내에 있는 적에게 물리 피해를 입히고 조롱합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299774] = {name = "껍질 강타", description = "적에게 물리 피해를 입히고 조롱합니다.\n\n 6 등급에 이르면 고급 능력 고둥 강타 |1을;를; 습득합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299775] = {name = "그랄의 축복", description = "그랄의 축복을 받아 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299776] = {name = "따개비 붙은 부적", description = "받는 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299777] = {name = "거스름너울", description = "소용돌이치는 물이 적을 이동 불가 상태로 만들고 20초 동안 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299778] = {name = "해일 폭풍", description = "아군은 치유하고 적에게는 냉기 피해를 입히는 폭풍을 만들어 냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299779] = {name = "해일 폭우", description = "아군은 치유하고 적에게는 냉기 피해를 입히는 폭풍을 만들어 냅니다.\n\n 10 등급에 이르면 고급 능력 해일 폭풍 |1을;를; 습득합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299780] = {name = "큰 물보라", description = "대상 주위의 작은 지역 내에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299781] = {name = "소금물 화살", description = "냉기 피해를 입힙니다.\n\n 6 등급에 이르면 고급 능력 큰 물보라 |1을;를; 습득합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299782] = {name = "그랄의 축복", description = "그랄의 축복을 받아 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299783] = {name = "돌무지 껍질", description = "받는 피해 30%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299784] = {name = "도움 요청", description = "거인 아군을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299785] = {name = "소용돌이", description = "시전자 주위의 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299797] = {name = "정보 있음", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299801] = {name = "얼음 광선", description = "대상에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299806] = {name = "성난 발구르기", description = "6미터 내의 적에게 200의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299807] = {name = "성난 발구르기", description = "20미터 내의 적에게 75의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299809] = {name = "침전물 숨결", description = "바다 침전물로 이루어진 숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299811] = {name = "침전물 숨결", description = "바다 침전물로 이루어진 숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299821] = {name = "부식된 송곳니", description = "Inflicts 2 Nature damage to an enemy every 3 sec for 18초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "독"},
[299822] = {name = "누전", description = "Inflicts 13 Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[299841] = {name = "전자거미 복제기", description = "전자거미 6마리를 조립하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299889] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299890] = {name = "마지막 희생", description = "아즈샤라의 하수인이 스스로를 제물로 바쳐 힘의 수호물에 마력을 55만큼 추가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299893] = {name = "갈고리 그물", description = "대상을 향해 날카로운 가시로 뒤덮인 그물을 던져 물리 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299914] = {name = "부산스러운 돌진", description = "실리바즈가 무작위 플레이어를 대상으로 지정합니다. 실리바즈는 6초 후에 대상에게 돌진하여 대상으로부터 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 62190의 냉기 피해를 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 부산스러운 돌진 |1은;는; 목표 지점에 거대한 파열 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299937] = {name = "지원군 중계기", description = "사냥꾼학살자가 메카곤의 지원군을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299946] = {name = "작렬포", description = "사냥꾼학살자가 대상 위치에 대포를 발사합니다. 폭발에 휩쓸린 적은 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299950] = {name = "왕의 파편", description = "적을 가격하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299967] = {name = "피지느러미 집결", description = "왕 가쿨라가 도움을 요청하여 피지느러미 부족을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[299973] = {name = "분쇄", description = "6미터 내의 모든 플레이어에게 3초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299979] = {name = "윙윙거리는 칼날", description = "시전자 전방 일직선으로 이동하는 톱날을 발사하여 접촉하는 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[299992] = {name = "다혈질", description = "12초 동안 피해량과 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[299995] = {name = "격돌", description = "적을 강하게 후려쳐 188208의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300001] = {name = "헌신", description = "해냈습니다! 해일 아래의 빛, 여왕 아즈샤라의 품에 귀의했습니다! 여왕 폐하의 광휘를 누리며 그분의 적을 단죄해야 합니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300082] = {name = "쇄도", description = "적에게 돌진하여 충돌 시 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[300086] = {name = "쇄도", description = "적에게 돌진하여 충돌 시 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300087] = {name = "수리", description = "로봇의 최대 생명력을 50%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[300088] = {name = "궁여지책", description = "생명력이 1% 이하로 떨어지면 모든 피해에 면역 상태가 되고, 궁여지책 |1을;를; 시전해 최대 생명력의 100%를 회복합니다.\n\n 파쉬마와 실리바즈를 모두 물리쳤을 때에는 주문 시전이 차단됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300095] = {name = "휘발물 폭발", description = "Inflicts 25 Frost damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[300102] = {name = "연기 배출", description = "시전자의 위치에 연막을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[300110] = {name = "난타", description = "몸부림쳐 주위 대상에게 100의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300129] = {name = "자폭 프로토콜", description = "로봇이 자폭 프로토콜 에 돌입하여 8미터 내의 적에게 16971146의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300157] = {name = "샘물", description = "단일 아군의 생명력을 4초 동안 1초마다 15만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[300159] = {name = "자이로 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[300171] = {name = "수리 프로토콜", description = "회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300177] = {name = "연기 배출", description = "시전자의 위치에 연막을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[300188] = {name = "고철 대포", description = "충격 지점 45미터 내에 있는 적에게 4121564의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[300207] = {name = "충격 코일", description = "1초마다 모든 적에게 1212225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300296] = {name = "해골파쇄", description = "Inflicts 9697798 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300309] = {name = "해일 분무", description = "일렁이는 물결이 2초 동안 1초마다 15의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[300334] = {name = "고대의 수호물 흡수", description = "아즈샤라가 주위에 있는 고대의 수호물의 마력을 5초 동안 1초마다 65만큼 흡수합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300351] = {name = "쇄도의 주먹", description = "대상 플레이어에게 돌진하여 경로에 있는 다른 모든 플레이어에게 627359의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300369] = {name = "화염폭풍", description = "플레이어에게 불의 비를 내립니다. 너무 가까이 접근하는 플레이어에게는 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300388] = {name = "학살포", description = "공허 마력 구체가 바깥쪽으로 뿜어져 나가 261400의 암흑 피해를 입힌 후, 강화된 상태로 돌아옵니다.\n\n 강화된 구체는 접촉 시 폭발하여 5미터 내의 플레이어에게 731919의 암흑 피해를 입히고 50의 이성을 흡수한 후, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300395] = {name = "열성의 화살", description = "대상을 감전시켜 3731의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300403] = {name = "천둥의 주먹", description = "시전자를 번개 마법으로 강화합니다. 다음 10회의 근접 공격 적중 시 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[300407] = {name = "부글거림", description = "피해를 흡수한 후 적에게 반사하는 반응성 물거품을 주기적으로 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300409] = {name = "회복 중", description = "원기 회복의 물을 사용할 수 있습니다. 정신을 집중하여 자신을 치유하는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300414] = {name = "격노", description = "Causes the caster to inflict 100% increased Fire damage.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[300416] = {name = "구속 중", description = "구속의 물풀을 사용할 수 있습니다. 튼튼한 물풀 밧줄로 플레이어를 갓 자라난 산호에 묶는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300417] = {name = "솟구침", description = "솟구치는 용천수를 사용할 수 있습니다. 적중당한 대상에게 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보내는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300419] = {name = "어르기", description = "아즈샤라의 노래를 사용할 수 있습니다. 시전자를 바라보는 플레이어를 잠재우는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300420] = {name = "번개", description = "대상에게 충격을 주어 16의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[300421] = {name = "통솔", description = "시전자가 병력을 고무시켜 생명력과 공격력을 영구적으로 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300423] = {name = "병력 충원", description = "시전자가 전투 중에 한 번 여왕 아즈샤라의 지원군을 부릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300424] = {name = "충격파", description = "바닥을 강타해 전방으로 충격파를 내보냅니다. 경로에 있는 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 위로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300428] = {name = "격노", description = "격노 상태가 되어 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300434] = {name = "박치기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[300436] = {name = "휘감는 사술", description = "모든 적을 이동 불가 상태로 만들고 8초 동안 2초마다 1939560의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[300440] = {name = "반응성 물거품", description = "시전자 주위에 반응성 물거품을 생성하여 받는 모든 피해를 최대 500만큼 흡수합니다.\n\n 효과가 만료되면 반응성 물거품이 각 플레이어에게 투사체를 발사하여 플레이어가 물거품에 입힌 피해의 33%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300474] = {name = "실명의 모래", description = "모래를 한 움큼 던져 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 방향 감각을 잃게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[300490] = {name = "힘의 수호물 활성화", description = "아즈샤라의 세이렌이 힘의 수호물에 17의 힘을 불어넣습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300491] = {name = "고대의 수호물 흡수", description = "고대의 수호물의 마력을 17만큼 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300492] = {name = "전하 충격", description = "세이렌이 무작위 플레이어에게 6초 동안 충격을 가합니다. 해당 플레이어는 3초마다 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 플레이어에게 2489의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300502] = {name = "비전 숙련", description = "마법에 통달한 아즈샤라는 현재 행동을 중단하지 않고도 시야 내에 있는 모든 플레이어에게 신비한 화살을 시전할 수 있습니다.\n 해당 플레이어는 1741의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300514] = {name = "돌가죽", description = "받는 피해가 75%만큼 감소하고 15초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[300515] = {name = "모래 돌풍", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300519] = {name = "비전 폭발", description = "아즈샤라가 공중으로 비상하여 지상에 집중된 마력 화살을 발사합니다. 폭발 지점의 시야 안에 있는 모든 플레이어에게 24876의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300524] = {name = "아즈샤라의 노래", description = "아즈샤라의 노래를 불러 반경 30미터 내 플레이어를 6초 동안 잠재웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[300525] = {name = "쓰레기 던지기", description = "대상에게 쓰레기를 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300526] = {name = "정신의 조각칼", description = "공격에 성공하면 기력이 생성됩니다.\n\n 기력 최대치에 도달하면 반경 5미터 내의 모든 플레이어의 정신을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300543] = {name = "희망의 노래", description = "주위 아군의 생명력 회복", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300548] = {name = "냉기 숨결", description = "싸늘한 한기를 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 5초 동안 0.3초마다 150의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[300557] = {name = "원기 회복의 물", description = "원기 회복의 물을 불러일으켜 6초 동안 2초마다 시전자를 생명력의 8%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300610] = {name = "송곳니 물어뜯기", description = "대상에게 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[300614] = {name = "구속의 물풀", description = "산호초를 소환하여 튼튼한 물풀 덩굴로 플레이어를 후려갈깁니다. 탄력 있는 물풀은 플레이어를 산호초 10미터 내로 다시 끌어당기며, 산호초가 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300620] = {name = "수정 방벽", description = "자신을 수정 방벽으로 감싸, 충전된 창으로 수정 방벽이 제거될 때까지 모든 피해와 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300642] = {name = "충격", description = "주위 플레이어를 감전시켜 강제로 투기장에 들여보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300648] = {name = "황혼의 정지장", description = "적을 정지장에 가둬 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300650] = {name = "숨막히는 매연", description = "적을 기절시켜 움직이거나 공격하지 못하도록 만들고, 10초에 걸쳐 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "질병"},
[300659] = {name = "잠식하는 수액", description = "3초마다 3636674의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 받는 모든 치유량의 최대 4151028까지 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[300660] = {name = "태양 광선", description = "신성한 불꽃 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300663] = {name = "탐식", description = "연속으로 난폭하게 물어뜯어 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[300687] = {name = "흡수", description = "시전자가 주위의 모든 플레이어를 끌어당긴 후, 잠식하는 수액 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300698] = {name = "서리맹독 주입", description = "공격 시 일정 확률로 대상에게 부여된 키메라 징표 효과에 따라 서리얼음 또는 부패성 타락 효과를 적용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300701] = {name = "서리얼음", description = "서리 징표 |1이;가; 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 249의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 효과가 만료되면 대상의 위치에 얼어붙은 땅 웅덩이가 생성됩니다. 웅덩이의 크기는 중첩에 기반합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300705] = {name = "부패성 타락", description = "독성 낙인 |1이;가; 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 249의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 효과가 만료되면 대상의 위치에 부패성 대지 웅덩이가 생성됩니다. 웅덩이의 크기는 중첩에 기반합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300706] = {name = "독성 촉수", description = "시전자가 주위의 모든 플레이어를 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300743] = {name = "공허에 물듦", description = "아즈샤라가 대상의 영혼을 꿰뚫어 4977의 암흑 피해를 입히고, 30초 동안 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300745] = {name = "휘둘러치기", description = "대상을 강타하여 80의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[300747] = {name = "천신의 발톱", description = "주위 적들을 할퀴어 다수의 대상에게 50의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[300764] = {name = "수액 화살", description = "대상에게 3151784의 역병 피해를 입히고, 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[300768] = {name = "꿰뚫는 시선", description = "아즈샤라가 느조스의 힘을 이용하여 관통하는 암흑 마력 광선을 발사합니다. 광선에 휩싸인 플레이어는 19901의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300777] = {name = "수액 물결", description = "시전자의 경로에 있는 적에게 6061124의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300818] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "모든 적에게 545501의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300840] = {name = "불타는 수액", description = "적에게 15초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300852] = {name = "이글거리는 분출", description = "시전자 주위로 여러 개의 화염 웅덩이가 퍼져나가며 생성됩니다. 웅덩이 안에 머무는 동안 2초마다 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300866] = {name = "아제로스의 정수", description = "티탄 제어장치가 순수한 아제라이트 마력을 무작위 플레이어에게 주입합니다. 마력이 주입된 플레이어는 30초 후에 사망하지만, 그전까지 크게 강화됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300877] = {name = "신경계 충격", description = "막대한 양의 작렬하는 아제라이트 마력이 몸을 타고 돌아 10분에 걸쳐 1197139의 비전충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300882] = {name = "반전 질환", description = "키메라 징표 |1을;를; 반전시켜 플레이어를 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 효과가 만료되면 플레이어가 폭발하여 주위 모든 플레이어에게 서리 징표 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[300916] = {name = "가라앉은 자의 보주", description = "강력한 강령술 보주를 소환합니다. 죽음지느러미 멀록은 가라앉은 자의 보주 주위에 있는 동안 죽지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[300972] = {name = "피부 강화", description = "시전자의 피부가 단단해져 10초 동안 받는 물리 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[300975] = {name = "대지의 쐐기", description = "시전자가 지면에서 돌기둥을 솟아나게 하여 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[300996] = {name = "방어 장치", description = "주위에 30초 동안 지속되는 보호막을 만들어 최대 50의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[300999] = {name = "불꽃의 충격", description = "불꽃 보주를 마구 방출합니다. 불꽃 보주는 접촉하는 대상에게 자연 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301006] = {name = "불꽃의 충격", description = "불꽃 보주를 마구 방출합니다. 불꽃 보주는 접촉하는 대상에게 자연 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[301008] = {name = "어둠의 수액", description = "어둠의 수액이 든 병을 적에게 던져 암흑 피해를 입히고 16초 동안 지속되는 어둠의 수액 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301067] = {name = "방어구 훔치기", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 돌진하여 몸으로 들이받아 물리 피해를 입히고 방어구를 훔쳐내어 10초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301075] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 1의 화염 피해를 입힙니다. 이동하면서 시전할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301078] = {name = "충전된 창", description = "창에 비전 마력을 주입하여 무작위 플레이어에게 던질 준비를 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301080] = {name = "전리품 수집", description = "플레이어를 끌어당겨 전리품을 훔쳐내고자 시도합니다. 모든 플레이어에게 12초 동안 2초마다 13의 자연 피해를 입힙니다. 고철모이왕에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[301088] = {name = "폭파", description = "Inflicts 4364009 Fire damage to enemies within 200 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301121] = {name = "검은 이빨", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 저주를 걸어 12초 동안 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301123] = {name = "충전 구르기", description = "적에게 돌진하여 경로에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301126] = {name = "공허 방울", description = "공허 방울에 접촉하는 플레이어는 3초 동안 1초마다 1의 암흑 피해를 받으며, 방울을 흡수해 공허 파열을 방지합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301135] = {name = "분쇄의 강타", description = "거대한 바위를 멀리 날려 적에게 55의 물리 피해를 입힌 후, 작은 바위로 나누어져 각각 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301141] = {name = "분쇄의 손아귀", description = "자쿨이 촉수를 내질러 일직선 상의 공간을 뒤덮고, 적중당한 플레이어에게 37345의 암흑 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[301168] = {name = "암흑 탐색", description = "멀지 않은 곳에 무엇인가 있습니다. 어둡고 강력한 존재가 곧 이곳에 올 것 같습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301177] = {name = "이륙", description = "Knocks all enemies within 20 yards of the caster back.\n Inflicts 15758921 Fire damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301192] = {name = "죽음의 거래", description = "아군 대상을 최대 생명력의 80%만큼 치유하고, 10초 동안 1초마다 시전자의 최대 생명력의 8%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[301351] = {name = "지원군 중계기", description = "HK-8 공중 압박 유닛이 메카곤의 지원군을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301352] = {name = "부식성 점액", description = "수액 웅덩이를 만들어 해당 지역 안에 있는 모든 대상에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[301372] = {name = "수액 회오리", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 40 yards by 25% for 15초.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 40 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[301404] = {name = "비전 보호막", description = "적이 피해를 입고 뒤로 물러납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301418] = {name = "톱니의 정점", description = "회전하는 톱니바퀴를 대상 방향에 지속적으로 발사하여 접촉하는 대상에게 200의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301431] = {name = "과부하", description = "아즈샤라가 티탄 제어장치를 과부하에 걸리게 만듭니다. 플레이어가 재빨리 마력을 방출하지 않으면 축적된 모든 마력이 한꺼번에 방출됩니다.\n 플레이어가 마력을 방출할 때마다 모든 플레이어가 4975의 비전충격 피해를 받고 무작위 효과가 하나 추가로 발동합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301487] = {name = "꼬꼬댁의 눈", description = "대상을 12초 동안 닭으로 변신시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[301490] = {name = "야성 회로", description = "온 힘을 다해 지속적으로 이동 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301494] = {name = "관통의 미늘", description = "관통의 미늘을 발사하여 플레이어에게 99504의 자연 피해를 입힙니다. 이 피해는 미늘에 적중당한 대상 플레이어 및 다른 모든 플레이어에게 분산됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301495] = {name = "광폭화", description = "공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301496] = {name = "분쇄 도끼", description = "시전자가 강화된 도끼를 던져 지면을 강타합니다. 충격 지점 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 60의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301499] = {name = "전자거미 복제기", description = "전자거미 6마리를 조립하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301517] = {name = "로켓 연발탄", description = "1초마다 로켓을 발사하여 충격 지점 3.5미터 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301521] = {name = "모래폭풍", description = "강력한 모래폭풍을 일으켜 12초 동안 1초마다 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[301525] = {name = "돌파", description = "대상 위치로 돌진하여 경로에 있는 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301548] = {name = "훼방의 외침", description = "7초 동안 15미터 내에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다. 방해받은 대상은 추가 음파 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301562] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 던져 적중당한 적에게 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301583] = {name = "집중 파열", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[301592] = {name = "화염폭풍", description = "3초마다 화산암의 비를 내립니다. 화산암은 땅에 떨어질 때 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 충격 지점 6미터 내에 있는 적에게는 추가 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 화산암이 용암 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[301629] = {name = "거대화", description = "생명력 및 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[301653] = {name = "허망한 운명", description = "울매스의 하수인은 주인과 생명력을 공유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301657] = {name = "영혼의 사슬", description = "달의 여사제 리아라 또는 수호자 탄닌이 울매스에게서 75미터 이상 떨어지면 울매스가 사슬로 대상을 자신에게 연결합니다. 연결된 동안 사슬 대상으로부터 100미터 내에 있는 모든 대상에게 3766의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301667] = {name = "속사", description = "경로에 있는 적에게 0.5초마다 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301676] = {name = "암흑의 수호", description = "Causes an enemy to take 10% increased Physical damage for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301681] = {name = "돌진", description = "특정 지역으로 돌진하여 8미터 내에 있는 모든 적에게 4545843의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[301689] = {name = "충전된 코일", description = "6초 동안 1.5초마다 번개 화살을 방출하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301710] = {name = "영혼 족쇄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301712] = {name = "암습", description = "적에게 도약하여 2424450의 물리 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 2초마다 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301719] = {name = "성스러운 빛", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301726] = {name = "감전", description = "플레이어에게 굽이치는 전기를 방출하여 13의 자연 피해를 입히고, 추가로 주위 3미터 내에 있는 적을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301734] = {name = "공기압축 분쇄", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[301737] = {name = "얼음폭풍", description = "혹한의 얼음폭풍을 일으켜 모든 적의 이동 속도를 감소시키고, 12초 동안 3초마다 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[301773] = {name = "정신의 붕괴", description = "달의 여사제 리아라를 지배하여 30미터 내의 대상에게 37658의 암흑 피해를 입히게 합니다.\n\n 시전하는 동안 모든 플레이어가 달의 여사제 리아라를 향해 끌려갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301774] = {name = "정신의 붕괴", description = "달의 여사제 리아라를 지배하여 30미터 내의 대상에게 37658의 암흑 피해를 입히게 합니다.\n\n 시전하는 동안 모든 플레이어가 달의 여사제 리아라를 향해 끌려갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301786] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301807] = {name = "광신의 분출", description = "실리바즈가 연속으로 분출구를 분출시켜 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 14926의 냉기 피해를 입힙니다. 실리바즈 주위에 있는 플레이어는 피해를 받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301816] = {name = "수액 트림", description = "전방에 오물을 분사하여 15의 자연 피해를 입히고, 추가로 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 3초에 걸쳐 15의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[301818] = {name = "도끼 강타", description = "대상을 가로날도끼로 강타하여 7의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301820] = {name = "고기 갈고리", description = "대상에게 섬뜩한 고기 갈고리를 던져 막대한 피해를 입히고, 최대 생명력의 20%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[301829] = {name = "파쉬마의 손길", description = "의지를 대상에게 강제하여 근접 공격 시 파쉬마의 손길 중첩을 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 10번 중첩되면 파쉬마의 손길 |1이;가; 광신적인 열정 |1으로;로; 변하여 대상의 정신을 지배합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301832] = {name = "광신적인 열정", description = "플레이어의 영혼을 조작하여 현혹합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301833] = {name = "분출", description = "Inflicts 15 Fire damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301839] = {name = "공허의 무도회", description = "수호자 탄닌을 지배해 공허의 무도회 |1을;를; 발동하게 하여 0미터 내에 있는 대상에게 9초 동안 30 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 또한 이 효과는 주위에 18초 동안 6 개의 공허의 무도회 지대를 추가로 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301844] = {name = "추진기 주먹", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301849] = {name = "강화된 분출", description = "빠르게 세 번 분출을 일으켜 주위에 있는 적에게 2초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301866] = {name = "초강력 혼절시키기", description = "정체불명의 인물이 사용한 초강력 혼절시키기에 적중당해 1분 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301869] = {name = "부식성 점액", description = "Inflicts Nature damage to an enemy every 3 sec for 12초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[301875] = {name = "심연의 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[301876] = {name = "용광로 불길", description = "쿠.조.의 폐기물을 배출하면 용광로의 불꽃이 점화되어 모든 플레이어에게 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301885] = {name = "강화된 심연의 물", description = "시전자를 보호막으로 감싸 최대 50의 피해를 흡수합니다.\n\n 주문이 지속되는 동안 시전자는 모든 침묵 및 시전 방해 효과에 면역이 되며, 3초마다 심연의 물 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301888] = {name = "대지화살", description = "대지의 파편을 만들어내 대상을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301890] = {name = "강화된 대지화살", description = "대지의 파편을 만들어내 대상을 강타하여 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301891] = {name = "비전 광선", description = "Inflicts 6 Arcane damage to an enemy every 1 sec for 4초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[301933] = {name = "공허의 무도회", description = "수호자 탄닌을 지배해 공허의 무도회 |1을;를; 발동하게 하여 0미터 내에 있는 대상에게 9초 동안 30 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 또한 이 효과는 주위에 18초 동안 6 개의 공허의 무도회 지대를 추가로 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301947] = {name = "신비한 전기불꽃", description = "다수의 마력 보주를 소환합니다. 보주는 만료되면 신비한 전기불꽃 |1을;를; 시전하여 모든 플레이어에게 12438의 자연 피해를 입히고, 5초 동안 신비한 전기불꽃 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[301952] = {name = "적막한 고요", description = "Silences all enemies within 5 yards, preventing them from casting spells for 4초.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[302004] = {name = "결박", description = "주위의 모든 적을 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302030] = {name = "여왕의 혐오", description = "여왕 아즈샤라가 궁중에서 추태를 보인 오만방자한 필멸자인 당신에게 혐오감을 느껴 즉사시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302037] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302040] = {name = "충전 사격", description = "강렬한 마력을 방출하여 시전자 전방 일직선상에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302046] = {name = "분열의 메아리", description = "대상 방향에 음파 보주를 발사하여 전방 직선상에 있는 적에게 음파 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302048] = {name = "암흑피 타액", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 암흑의 체액을 흩뿌려 30초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.\n 생명력이 25% 미만인 대상은 즉사시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[302060] = {name = "연발 불꽃화살", description = "시전자가 지면에 닿을 때 자연 피해를 입히는 충전된 화살을 일제히 발사합니다.\n\n 추가로 충격 지점에서 불꽃이 퍼져나갑니다. 불꽃은 접촉하는 대상에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302089] = {name = "귀환석", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302096] = {name = "자폭", description = "자폭 프로토콜을 발동하여 주위에 있는 모든 대상에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302124] = {name = "늙은 왕엄니 돌진", description = "돌진하여 이동 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302139] = {name = "숨막히는 가스", description = "6초 동안 1초마다 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "질병"},
[302147] = {name = "노르빗 로켓", description = "가장 가까이에 있는 적 대상에게 노르빗 로켓을 발사합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302173] = {name = "사슬 갈고리", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302178] = {name = "고철 작렬", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts 20 Fire damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302181] = {name = "광기의 웃음", description = "커다란 폭탄에 불을 붙이고 높이 치켜듭니다. 폭탄이 폭발하면 6미터 내의 모든 적은 뒤로 밀려나고 112의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302197] = {name = "동력 과부하", description = "무작위 플레이어를 표적으로 지정한 후, 대상 위치에 4초 동안 1초마다 작렬하는 마력을 방출합니다. 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302210] = {name = "불안정성", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 200% for 18초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302222] = {name = "경이로운 성장", description = "시전자를 비옥한 토양으로 뒤덮어 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[302224] = {name = "약화의 뿌리", description = "시전자가 뿌리를 사방으로 내보내 주위에 있는 모든 적을 이동 불가 상태로 만들고 생명력을 흡수합니다. 생명력을 흡수한 만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302225] = {name = "흡수", description = "6초 동안 2초마다 주위에 있는 플레이어의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302237] = {name = "점액질 폭발", description = "점액질 덩어리를 내뿜어 충격 지점 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302274] = {name = "폭발성 충격", description = "2424450의 자연 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302275] = {name = "대지 화살", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302276] = {name = "바위 가죽", description = "시전자를 돌로 보호하여 받는 피해를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[302281] = {name = "대지의 가시", description = "대상 주위의 대지 아래를 분출시켜 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302282] = {name = "화살 분열", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302288] = {name = "가시 가격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302289] = {name = "정신 소진", description = "시전자가 적의 머리에 달라붙어 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[302291] = {name = "나노봇 수리기", description = "Heals the caster for 10% of maximum health every 1 sec for 5초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302295] = {name = "베는 발톱", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 12초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302302] = {name = "굶주림", description = "공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[302319] = {name = "공허 회오리", description = "9미터 내에 있는 적에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 적중한 대상에게 공허의 보호막 |1을;를; 적용합니다.\n\n 공허의 보호막\n공허의 보호막이 대상을 감싸 9초 동안 피해를 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302333] = {name = "소진됨", description = "대상을 육체적으로 소진시켜 15초 동안 주 능력치를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[302336] = {name = "황혼의 파편", description = "적 하나에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302350] = {name = "심해 껍질", description = "시전자를 보호막으로 감싸 최대 200의 피해를 흡수하고, 3초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복시킵니다.\n\n 효과가 만료되면 시전자가 받는 피해가 10초 동안 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302363] = {name = "황혼의 숨결", description = "적 하나에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302364] = {name = "황혼의 고리", description = "적에게 암흑불길 피해를 입히고 입힌 피해에 따라 시전자를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302365] = {name = "공허의 구렁텅이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[302384] = {name = "전하 방출", description = "5미터 내의 적에게 1.5초마다 4848899의 자연 피해를 입힙니다.\n\n전하 방출 |1은;는; 달라붙는 정전기 |1을;를; 남겨 효과 범위 안의 적에게 2초마다 3031338의 자연 피해를 입히고, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302392] = {name = "미니 아제로스 - 전투 탐색", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[302395] = {name = "공허 발산", description = "Inflicts 2 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302398] = {name = "방해의 외침", description = "모든 플레이어에게 600의 물리 피해를 입히고 1초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[302399] = {name = "질풍", description = "아무 무기로나 흉포하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[302406] = {name = "눈 먼 시야", description = "시전자와 주위 아군을 은신 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[302429] = {name = "정신의 폭탄", description = "주위에 있는 모든 플레이어를 넘치는 정신 마력으로 채우고, 5초 후에 폭발시켜 45미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[302454] = {name = "타락한 냉기 파편", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 4 yards of the impact by 20% for 6초.\n Inflicts 10 Frost damage to enemies within 4 yards of the impact.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302456] = {name = "타락한 냉기 파편", description = "Inflicts 8 Fire damage to enemies within 4 yards of the impact.\n Inflicts 2 Fire damage to all enemies within 4 yards of the impact every 1 sec for 6초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302474] = {name = "환영 파열", description = "적에게 15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302475] = {name = "섬뜩한 물어뜯기", description = "적에게 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302477] = {name = "혹독", description = "대상에게 공허 마법을 집중하여 1초마다 암흑 피해를 입히고 6초 동안 30%만큼 감속시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302487] = {name = "폭발", description = "화염 피해를 입히고 주위 대상을 뒤로 밀쳐 냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302490] = {name = "비전 유예", description = "모두를 현실로 돌려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302494] = {name = "공허 점액", description = "적 하나에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[302515] = {name = "몸체 노출", description = "시전자를 보호막으로 감싸 최대 200의 피해를 흡수하고, 3초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복시킵니다.\n\n 효과가 만료되면 시전자가 받는 피해가 10초 동안 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302535] = {name = "오물 살려내기", description = "주위에 있는 오물원을 살아 움직이게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302542] = {name = "맹렬한 해일", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302543] = {name = "희미하게 빛나는 보호막", description = "희미하게 빛나는 보호막이 자신을 감싸 받는 마법 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302546] = {name = "해저 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302547] = {name = "광폭화", description = "자신의 공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302552] = {name = "진정제 가루", description = "7미터 내의 적에게 10의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼, 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[302578] = {name = "가시 탈피", description = "10미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302593] = {name = "공허 격돌", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어를 내던져 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302594] = {name = "암흑의 보주", description = "대상 방향으로 암흑 마법 보주를 발사합니다. 보주는 접촉 시 암흑 피해를 입히며 이동 경로 5미터 내에 있는 적들에게 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[302602] = {name = "넵튤론의 손", description = "10미터 반경 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 영향을 받는 모든 대상에게 넵튤론의 손 효과를 부여하여 밀어닥치는 파도로 받는 피해를 500%만큼 증가시키고 주기적으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[302623] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "나즈자타의 해일에서 물결을 불러일으킵니다. 경로에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[302639] = {name = "쇄도", description = "앞으로 돌진하여 12미터 내에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302642] = {name = "해일의 선물", description = "Heals the caster for 15% of maximum health every 1 sec for 5초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[302648] = {name = "먹이기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302649] = {name = "오물 살려내기", description = "주위에 있는 오물원을 살아 움직이게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302669] = {name = "왜곡된 현실", description = "현실을 왜곡하여 시공간의 두 지점 사이를 즉시 이동할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302681] = {name = "초강력 전류 충격", description = "2초마다 3636674의 자연 피해를 입히고 대상을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302689] = {name = "방전", description = "전하가 충전된 타액 덩어리를 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302722] = {name = "번개 폭풍", description = "충격 지점 3.5미터 내의 적에게 자연 피해를 입히는 강력한 폭풍을 만들어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302768] = {name = "이 악문 물어뜯기", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302772] = {name = "이 악문 물어뜯기", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302792] = {name = "전도성 타액", description = "적에게 자연 피해를 입히고 16초 동안 적이 받는 자연 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[302798] = {name = "전도성 타액", description = "적에게 자연 피해를 입히고 16초 동안 적이 받는 자연 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302799] = {name = "아제라이트 분출물", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302809] = {name = "마을 차원문 두루마리", description = "시전자와 주위 아군을 아르고로크로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302816] = {name = "아제라이트 파편", description = "5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 칼을 날려보내 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302846] = {name = "위협 생성", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302852] = {name = "생체전기 소화", description = "적을 물어 그 살점을 먹어치우고 소화해 마력을 전하 폭풍으로 전환시켜 적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302893] = {name = "성가신 존재", description = "주위 적을 성가시게 하여 모습을 드러내게 하고 도발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302912] = {name = "삼지창 던지기", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302939] = {name = "물세례의 발구르기", description = "Knocks all enemies within 25 yards of the caster back.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 25 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302943] = {name = "사냥감 가두기", description = "대상을 향해 날카로운 가시로 뒤덮인 그물을 던져 물리 피해를 입히고 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302946] = {name = "망자의 복수", description = "시전자가 대상에게 시선을 고정하고 15초 동안 추격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302951] = {name = "오늘의 월척", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[302964] = {name = "분쇄의 강타", description = "거대한 바위를 멀리 날려 적에게 55의 물리 피해를 입힌 후, 작은 바위로 나누어져 각각 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302972] = {name = "뒷발 돌진", description = "뒷발로 일어선 후 돌진해 경로에 있는 모든 대상에게 물리 피해를 줍니다. 공격받은 대상에게 출혈을 일으켜 6초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302976] = {name = "애쉬베인의 승천", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[302979] = {name = "정신 가르기", description = "전방의 지면을 강타해 적중당한 플레이어에게 70의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[302999] = {name = "비전 저항력 약화", description = "비전 피해에 취약한 상태가 됩니다. 비전 저항력 약화 중첩 하나당 5초 동안 받는 비전 피해가 7%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303027] = {name = "달빛섬광", description = "빠르게 달빛 광선을 비추며 적을 불태워 1의 비전 피해를 입히고, 추가로 22초에 걸쳐 8의 비전 피해를 입힙니다.\n\n3의 천공의 힘을 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303075] = {name = "고대의 부름", description = "다나스 트롤베인이 전투를 도울 선조의 영혼을 일깨워 아라소르 선조 0명을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303077] = {name = "찌릿찌릿한 보주", description = "번개의 소용돌이가 보주를 둘러싸 주위의 모든 적에게 1초마다 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303118] = {name = "불안정한 구체", description = "비전 마력 보주를 소환합니다. 보주는 주기적으로 폭발을 일으켜 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[303119] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "전방 12미터 부채꼴 범위를 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303125] = {name = "정화의 해류", description = "저주를 정화하고 10초에 걸쳐 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303135] = {name = "천둥 발구르기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303142] = {name = "스패너 장착", description = "활성화하여 대상을 지정합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303158] = {name = "깊이 가르기", description = "대상 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303160] = {name = "산호 보호막", description = "보호막을 세워 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[303161] = {name = "필사의 일격", description = "대상 적에게 물리 피해를 입히고 12초 동안 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303162] = {name = "살점 파내기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts 5 Physical damage to an enemy every 1 sec for 10초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303165] = {name = "으깨기", description = "적을 가격하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303167] = {name = "해일 격돌", description = "Stuns all enemies within 8 yards, rendering them unable to move or attack for 2초.\n Inflicts Frost damage to all enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303174] = {name = "미니 아제로스 - 제거", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303185] = {name = "연쇄 번개", description = "번개 화살로 적을 강타하여 8707의 자연 피해를 입히고, 주위 5미터 내에 있는 적에게로 옮겨갑니다. 최대 5명의 플레이어를 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303187] = {name = "심연의 축복", description = "8미터 내에 있는 나가에게 축복을 부여하여 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303192] = {name = "기괴한 포효", description = "30초 동안 주위 적에게서 받는 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303194] = {name = "점화 장치", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 9 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303197] = {name = "심연의 격분", description = "공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303205] = {name = "치유", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303206] = {name = "파멸 폭발", description = "적을 파멸시키고, 모든 플레이어에게 8845385372의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303213] = {name = "그거 해봐 그거!", description = "영리한 크러그는 무척 영리하여 기계에게 그걸 시킬 수 있습니다. 9미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303215] = {name = "껍질 베기", description = "대상을 베어 물리 피해를 입힙니다. 출혈을 일으켜 지속적으로 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303221] = {name = "쓰레기 던지기", description = "대상에게 쓰레기를 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303244] = {name = "여왕의 명령", description = "20미터 내에 있는 아군에게 무시무시한 포효를 내질러 공격력을 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼, 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[303260] = {name = "바다군주의 격노", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303267] = {name = "강타", description = "시전자가 지면을 강타하여 40미터 내의 모든 플레이어에게 12438의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303284] = {name = "연발 물화살", description = "Inflicts 14926 Frost damage to enemies within 75 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303296] = {name = "독을 바른 화살", description = "Inflicts 3732 Nature damage to an enemy.\n Inflicts 4975 Nature damage to an enemy every 1.5 sec for 18초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[303298] = {name = "사냥꾼의 표적", description = "잔지르 여사냥꾼이 대상을 20초 동안 집중적으로 공격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303299] = {name = "물화살", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[303300] = {name = "얼음 화살", description = "Reduces the movement speed of the target by 25% for 10초.\n Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303301] = {name = "바다의 포옹", description = "Causes an enemy to take 75% increased Frost damage for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303302] = {name = "바다의 격노", description = "1초마다 격류를 방출하여 충격 지점 3.5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[303308] = {name = "얼음 회오리", description = "냉기 피해를 입히고 6초 동안 8미터 내에 있는 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303310] = {name = "물의 정령 소환", description = "물의 정령을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303312] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303316] = {name = "방해의 공명", description = "시전자가 대상을 마력에 속박시켜 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 16초 동안 2초마다 격렬한 마력을 방출하게 하여 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 4975의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303319] = {name = "생체전기 작렬", description = "대상 지역에 작렬하는 전기를 방출합니다. 충격 지점 8미터 내의 적에게 14122의 자연 피해를 입히고 전기가 흐르는 땅 지대를 생성합니다.\n\n전기가 흐르는 땅 지대 안에 있는 플레이어는 2초마다 3201의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303320] = {name = "정령의 강화", description = "주위에 있는 물의 정령을 강화해 생명력을 회복시키고 냉기 공격력을 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303324] = {name = "전기가 흐르는 땅", description = "2초마다 17의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303332] = {name = "뱉기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303333] = {name = "엇갈린 전선", description = "15의 자연 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 7의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[303339] = {name = "번개 숨결", description = "전기 덩어리를 방출해 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어를 강타하여 50의 자연 피해를 입히고 12초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303364] = {name = "가시 발사", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303369] = {name = "독액 화살", description = "대상에게 독성 물질 화살을 발사하여 3731의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 3731의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[303373] = {name = "연발 독액 화살", description = "모든 적에게 독성 화살을 발사하여 3731의 자연 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 1244의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[303375] = {name = "전기 구슬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303376] = {name = "방출된 충전물", description = "충격 지점 10미터 내의 모든 플레이어에게 40의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303377] = {name = "송곳니 수호자 소환", description = "심연 장어 동료를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303382] = {name = "맹독 폭탄", description = "대상을 폭발성 독소로 가득 채워 5초 동안 1초마다 1990의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 만료되거나 무효화되면 대상은 폭발하여 40미터 내의 모든 플레이어에게 6219의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[303392] = {name = "충격", description = "대상에게 충격을 가해 3109의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303396] = {name = "날카로운 그물", description = "적에게 날카로운 그물을 던져 출혈을 일으켜 1초마다 746의 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303400] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음이 받는 물리 피해를 감소시키며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고, 공격 간격을 늘립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[303401] = {name = "서리 화살", description = "얼음 화살을 대상에게 발사하여 3109의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303403] = {name = "기절시키기", description = "행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303405] = {name = "냉기 정령 소환", description = "정령을 소환해 함께 싸웁니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303409] = {name = "냉기의 일격", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303421] = {name = "눈보라", description = "대상 위치에 눈보라를 만듭니다. 눈보라 안에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 2489의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303427] = {name = "가공되지 않은 아제라이트 던지기", description = "아제라이트는 몹시 불안정한 물질입니다!\n\n 피해를 받으면 폭발하여 5미터 내의 대상에게 20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303430] = {name = "전자장", description = "해당 지역 내에 들어오면 1.5초마다 20의 자연 피해를 입히고, 모든 행동 및 주문 시전을 차단합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303439] = {name = "짠바다 독", description = "강력한 독으로 적을 찔러 즉시 10의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[303440] = {name = "굽이치는 전류", description = "대상에게 불꽃의 파장을 내보내 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303447] = {name = "질주", description = "무작위 적에게 돌진합니다. 목표 지점에 도달하면 시전자가 발을 굴러 주위의 모든 플레이어에게 7463의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303449] = {name = "발구르기", description = "무작위 적에게 돌진합니다. 목표 지점에 도달하면 시전자가 발을 굴러 주위의 모든 플레이어에게 7463의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303451] = {name = "방전", description = "웨케마라가 전기를 방출합니다. 1.5초마다 3766의 자연 피해를 입히며, 추가 대상을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303453] = {name = "장대한 회전베기", description = "거대한 무기를 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 11194의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303464] = {name = "아제라이트 무기 장착", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303467] = {name = "술잔 후려치기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303470] = {name = "들기", description = "아제라이트 무기를 집어 듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303473] = {name = "얼어붙은 땅", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303482] = {name = "유도 번개", description = "맹렬하게 작렬하는 번개를 연속으로 불러내어 대상 지점으로부터 3미터 내에 있는 적에게 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[303488] = {name = "전격 파열", description = "12초 동안 2초마다 1506의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 모든 플레이어를 강타하여 최대 11297의 자연 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303497] = {name = "바위 초토화", description = "바위에 가까이 다가가 활성화하여 완전히 초토화시킵니다! 각도를 바꿔야 할 때도 있고, 여러 번 시도해야 할 수도 있지만, 어쨌든 일 처리는 할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[303501] = {name = "분쇄 일격", description = "적을 난폭하게 찢어 4975의 물리 피해를 입히고, 추가로 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 1244의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303502] = {name = "집결 깃발", description = "깃발을 흔들어 주위의 나가를 집결시키고 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303503] = {name = "집결 깃발", description = "깃발을 흔들어 주위의 나가를 집결시키고 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303504] = {name = "공허의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303506] = {name = "집결 깃발", description = "깃발을 흔들어 주위의 나가를 집결시키고 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303513] = {name = "우레와 같은 포효", description = "거대한 포효로 주위 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303519] = {name = "붕괴하는 어둠", description = "적에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303523] = {name = "암흑의 수포", description = "공허 마력이 담긴 구체를 소환해 경로상의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303525] = {name = "초강화", description = "네노가 패배하면 트릭시에게 초강화 효과가 부여되어 가속이 100% 증가합니다. 이 효과는 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303532] = {name = "포효하는 해일", description = "거센 격류를 내뿜어 주위의 모든 적에게 3731의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303543] = {name = "공포의 비명", description = "공포심을 불러일으키는 정신의 작렬을 방출하여 무작위 플레이어에게 1초마다 1245의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 모든 적에게 7470의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303545] = {name = "위안의 해류", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303550] = {name = "연발 서리 화살", description = "모든 적에게 얼어붙은 화살을 발사하여 4975의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303563] = {name = "공허의 물보라", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303566] = {name = "정신의 채찍", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 6초.\n Inflicts 4 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303578] = {name = "소환: 공포거미", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303587] = {name = "아래에서 온 선물", description = "3분 동안 대상의 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다.\n\n 3분 동안 대상의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[303589] = {name = "핏빛 잔류물", description = "모든 플레이어의 발밑에 피 웅덩이를 생성하여 1초마다 261400의 암흑 피해를 입히고 30의 이성을 흡수합니다. 또한 피해량만큼 스스로를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303593] = {name = "어둠을 휘감은 칼날", description = "시전자의 검을 암흑 마력으로 휘감아 근접 공격 시 일정 확률로 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303604] = {name = "엄습하는 종말", description = "30초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가하고 1초마다 2의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[303605] = {name = "강화된 장창", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303606] = {name = "강화된 장창", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303611] = {name = "영혼 회전베기", description = "적에게 20의 암흑 피해를 입히고 잔존하는 영혼 파편을 남깁니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303614] = {name = "잔존하는 영혼", description = "1초마다 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303619] = {name = "공포", description = "공포심을 불러일으키는 정신의 작렬을 방출하여 무작위 적에게 1초마다 1245의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 모든 적에게 7470의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[303623] = {name = "고뇌의 오라", description = "시전자가 주위에 검은 오라를 발산하여 플레이어가 받는 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303624] = {name = "더 나은 친구", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303627] = {name = "연발 공허의 화살", description = "모든 적에게 암흑 마력 화살을 발사하여 6219의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303630] = {name = "폭발하는 어둠", description = "대상을 불안정한 공허 마력으로 가득 채워 5초 동안 1초마다 746의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 대상은 폭발하여 주위의 적중당한 모든 플레이어에게 19901의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303657] = {name = "신비한 파열", description = "대상을 어마어마한 비전 마력으로 가득 채워 15초 후에 폭발시켜, 시야 내에 있는 모든 플레이어에게 8710의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303677] = {name = "폭풍이 주입된 칼날", description = "시전자의 각 칼날에 번개를 주입합니다. 근접 공격 시 일정 확률로 1990의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303678] = {name = "해골 유산탄", description = "사망 시 산산이 조각나며 5미터 내의 모든 플레이어에게 10의 물리 피해를 입히고 4초 동안 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303679] = {name = "강화된 소환", description = "무능한 하수인들이 이번에도 어김없이 실망만 시켰으므로, 직접 심연에서 생물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303681] = {name = "강화된 소환", description = "아즈샤라가 직접 소환된 생물을 강화하여 공격력을 50%만큼, 가속을 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303687] = {name = "몸통 박치기", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303690] = {name = "짜릿한 돌풍", description = "시전자 주위에 여러 개의 돌풍을 만들어내어 모든 방향으로 날려 보냅니다. 접촉하는 모든 적에게 7463의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303693] = {name = "용천수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303695] = {name = "무자비한 절규", description = "Fears enemies within 10 yards of the caster for 5초.\n Inflicts 25 Shadow damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[303712] = {name = "아즈샤라의 노래", description = "시전자가 5초 동안 청아한 아즈샤라의 노래를 부릅니다. 10미터 내에 있는 적이 노래를 들으면 이동 속도가 감소하며, 평정 및 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303714] = {name = "부상당함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303719] = {name = "숨겨진 물고기 고글", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303720] = {name = "폭죽 사격", description = "폭죽을 일직선으로 발사하여 적중하는 사마귀에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303727] = {name = "정화하는 절멸", description = "시전자가 하늘에서 신성한 화살을 내려 4미터 내의 플레이어에게 35의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 흡수되지 않고 떨어진 화살은 정화 작렬 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[303728] = {name = "숨겨진 물고기 고글", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303741] = {name = "분쇄의 제압", description = "파괴적인 힘으로 지면을 강타하여 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 14926의 물리 피해를 입힙니다. 시전자에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303744] = {name = "창살 덫", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303746] = {name = "더 나은 친구", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303747] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 얼음 덩어리 안에 얼어붙게 만들어 기절시키고 6초 동안 1초마다 대상의 최대 생명력의 18%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303752] = {name = "얼어붙은 보초병", description = "얼어붙은 물의 정령을 소환해 15초 동안 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303756] = {name = "서리 화살", description = "대상에게 얼음 화살을 발사하여 2985의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303762] = {name = "할퀴는 도약", description = "무작위 적에게 도약합니다. 착지 시 충격 지점 5미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303772] = {name = "강타", description = "대상을 강타하여 8707의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303777] = {name = "신비한 폭발", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 9950의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303800] = {name = "압박 강타", description = "HK-8 공중 압박 유닛이 주위의 비행하는 적을 강타합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303802] = {name = "아즈샤라의 군대", description = "아즈샤라가 자신의 대의에 동참하도록 무작위 플레이어를 불러들여 바닥에 있는 룬을 향해 걸어가게 합니다. 해당 플레이어가 룬에 도달하면 전투가 끝날 때까지 아즈샤라의 군대 일원이 됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303803] = {name = "화염의 역병", description = "로칸이 불꽃 포화를 퍼부어 대상에게 22의 화염 피해를 입히고 2초 동안 불을 주입합니다. 이 효과가 만료되면 대상은 7.5미터 내에 있는 모든 아군에게 불꽃 포화를 퍼붓습니다. 이 포화는 적중시킬 수 있는 대상이 주위에 있으면 계속 퍼집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303820] = {name = "으깨기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303829] = {name = "장엄한 보호막", description = "보호막을 세워 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303830] = {name = "회전베기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303833] = {name = "비전의 비", description = "10초 동안 비전의 비를 내립니다. 각 투사체는 충격 지점 3미터 내에 있는 적에게 30의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303848] = {name = "무효화장", description = "받는 피해를 90%만큼 감소시키는 비전 구슬을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303852] = {name = "공허 속으로", description = "공허를 강제로 개방해 모든 적을 끌어당기고, 6초 후에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[303878] = {name = "틀림없는 작렬", description = "Inflicts 75 Arcane damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303883] = {name = "신비한 화살", description = "Inflicts 10 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303885] = {name = "폭발성 분출", description = "1212225의 자연 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 4848899의 추가 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 폭발성 분출 |1이;가; 폭발하여 6미터 내의 모든 플레이어에게 14546696의 자연 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303888] = {name = "파괴의 천둥", description = "Inflicts Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303890] = {name = "공허의 전도체", description = "공허의 전도체가 되어 근처에 있는 아군의 공격 속도를 75%만큼 증가시키고 주문 방해 효과에 면역으로 만듭니다.\n\n 이 효과는 시전자의 생명력을 대가로 발동하여, 시전자는 30초 동안 1초마다 498의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[303909] = {name = "영혼 수확", description = "적에게 8710의 암흑 피해를 입히고 잔존하는 영혼 파편을 남깁니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303913] = {name = "잔존하는 영혼", description = "1초마다 4977의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303923] = {name = "공허의 화살", description = "Inflicts 8710 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[303924] = {name = "기름칠", description = "이동 속도가 10%만큼, 가속이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303926] = {name = "공허 붕괴", description = "45미터 내의 모든 적에게 18739의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303935] = {name = "폭풍우의 칼날", description = "시전자의 무기를 천둥의 힘으로 충전하여 근접 공격 적중 시 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[303939] = {name = "응축된 악몽", description = "응축된 악몽 의 영향을 받는 동안 5미터 내에 있는 아군에게 6초 동안 2초마다 3962의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 또한 주기마다 악몽의 웅덩이 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303941] = {name = "방어 장치", description = "주위에 30초 동안 지속되는 보호막을 만들어 4151028의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[303944] = {name = "아즈샤라의 격노", description = "아즈샤라의 하수인은 부화장이 엉망진창이 된 모습을 보면 격노하여 모든 공격력이 200%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[303951] = {name = "충격", description = "플레이어에게 굽이치는 전기를 방출하여 13의 자연 피해를 입히고, 추가로 주위 3미터 내에 있는 적을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303952] = {name = "보강됨", description = "최대 생명력 및 받는 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303963] = {name = "공허 격돌", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 대상을 내던져 16144의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[303971] = {name = "암흑 파동", description = "대상의 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막으로 무작위 아군을 감싼 후, 암흑 마력을 모으기 시작합니다. 시전이 완료되면 마력을 방출하여 모든 적에게 27398의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 보호막이 사라지면 정신 균열 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303972] = {name = "암흑 파동", description = "대상의 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막으로 가장 가까이에 있는 아군을 감싼 후, 암흑 마력을 모으기 시작합니다. 시전이 완료되면 마력을 방출하여 모든 적에게 27398의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 보호막이 사라지면 정신 균열 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[303981] = {name = "황천의 차원문", description = "아즈샤라가 10분 동안 지속되는 공허로 통하는 균열을 엽니다. 균열 주변에 서 있는 플레이어는 1초마다 2489의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304025] = {name = "비전 폭탄", description = "플레이어에게 거대한 비전 폭탄을 부착합니다. 대상에게서 이 마법이 해제되면 대상을 추적하지는 않지만, 폭발 초읽기는 계속됩니다. 폭발 시 비전 폭탄은 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 75의 비전 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304027] = {name = "비전 폭탄", description = "플레이어에게 거대한 비전 폭탄을 부착합니다. 대상에게서 이 마법이 해제되면 대상을 추적하지는 않지만, 폭발 초읽기는 계속됩니다. 폭발 시 비전 폭탄은 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 75의 비전 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304048] = {name = "고대 비전력", description = "모든 플레이어에게 12428의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304049] = {name = "비전 탄막", description = "플레이어에게 16169의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304062] = {name = "공포의 해적", description = "대상을 공포의 선장 드메자의 명예로운 해적단원으로 임명합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304063] = {name = "전도성", description = "공격 시 일정 확률로 주위 적을 연쇄적으로 가격하는 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304065] = {name = "비전의 폭풍 파열", description = "최대 3명의 플레이어에게 격렬한 마법 투사체를 던져 충돌 시 4971의 냉기 피해를 입히고, 비전의 폭풍 2마리를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304075] = {name = "타락자 결속", description = "해골을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304093] = {name = "대규모 쇠약", description = "30미터 내의 적을 약화시켜 8초 동안 공격 간격을 25%만큼 증가시키고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[304098] = {name = "휘몰아치는 강풍", description = "막강한 돌풍을 일으켜 50미터 내의 플레이어에게 10424의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304101] = {name = "광기의 포효", description = "941039의 암흑 피해를 입히고 9미터 내에 있는 플레이어의 이성을 120만큼 흡수합니다. 또한 8초 동안 아군을 적대하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304141] = {name = "Naga Centaur/Council Reuseable Spell 12", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304165] = {name = "극심한 구역질", description = "플레이어에게 독성 체액을 토해내어 9초 동안 3초마다 418240의 자연 피해를 입히고 대상 위치에 독성 잔류물을 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[304167] = {name = "바람 베기", description = "최대 5미터 전방 부채꼴 범위에 있는 플레이어를 공격하여 8390의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304169] = {name = "맹독 연발", description = "독을 일제히 내뿜어 모든 플레이어에게 941039의 자연 피해를 입히고 30의 이성을 흡수하며, 아퀴르 정신 왜곡의 독 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304170] = {name = "신비한 뇌우", description = "주변 플레이어들에게 비전 뇌우를 소환합니다. 뇌우와 접촉하는 플레이어는 비전 피해를 받고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304178] = {name = "격노", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 20% for 20초.\n Causes the caster to inflict 20% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[304180] = {name = "비전의 분노", description = "모든 플레이어에게 최대 75의 비전 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304182] = {name = "광포한 머리 강타", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적의 머리를 때려 물리 피해를 입히고 2초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304186] = {name = "비전 쐐기", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304187] = {name = "연발 물화살", description = "Inflicts 35 Frost damage to enemies within 75 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304189] = {name = "얼음 화살", description = "플레이어에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[304191] = {name = "아제라이트 대포", description = "2.3초 동안 0.8초마다 포탄 세례를 퍼붓습니다. 각 충격 지점으로부터 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304193] = {name = "폭풍소환수 소환", description = "폭풍소환수를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304196] = {name = "땅 흔들기", description = "위아래로 방방 뛰면서 10미터 내에 있는 플레이어에게 1초마다 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 떨어지는 파편 |1을;를; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[304202] = {name = "내려치기 강타", description = "전방에 있는 근처의 적을 강타하여 무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304206] = {name = "굶주린 돌진", description = "아퀴르 정신 왜곡의 독으로 기절한 플레이어에게 돌진하여 1359279의 생명력과 90의 이성을 흡수하고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304209] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304213] = {name = "냉기 배출", description = "냉기 바람을 내보내 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[304214] = {name = "공허의 광선", description = "주위 적에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304217] = {name = "거품 보호막", description = "시전자 주위에 물 보호막을 만들어 15의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[304228] = {name = "산산이 부서지는 회오리", description = "모든 플레이어에게 10의 냉기 피해를 입히고 산산이 조각나는 얼음으로 이동 불가 상태로 만듭니다. 6초 후에 산산이 조각나는 얼음은 폭발하여 3미터 내에 있는 플레이어에게 50의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[304231] = {name = "분쇄", description = "Inflicts 50 Frost damage to enemies within 3 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304235] = {name = "얼음의 창", description = "Inflicts 60 Frost damage to enemies within 35 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[304244] = {name = "괴저 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304245] = {name = "독성 창", description = "즉시 8707의 자연 피해를 입히고, 21초 동안 3초마다 3731의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "독"},
[304247] = {name = "불멸의 손아귀", description = "Immobilizes an enemy for up to 6초.\n Inflicts 10 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[304249] = {name = "부정한 굶주림", description = "Reduces the max health of the target by 4% for 30초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[304251] = {name = "공허의 날개짓", description = "418240의 암흑 피해를 입히고 30의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304253] = {name = "연쇄 번개", description = "번개 화살로 적에게 일격을 날려 4478의 자연 피해를 입힙니다. 최대 3회의 연쇄 가격을 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304254] = {name = "영혼 삼키기", description = "모든 플레이어의 영혼을 삼켜 대상의 최대 생명력, 공격력, 치유량을 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304256] = {name = "돌진", description = "플레이어에게 돌진해 522799의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304258] = {name = "괴저 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304261] = {name = "회복의 해초", description = "6초 동안 2초마다 시전자와 주위 아군을 최대 생명력의 15%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[304273] = {name = "정신의 고리 토템", description = "시전자로부터 50 내에 있는 모든 적에게 4초 동안 2초마다 25의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 영혼방랑자 우소의 정신의 고리 토템 안에 서 있으면 효과가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304277] = {name = "생명의 끝", description = "시전자로부터 50 내에 있는 모든 적에게 4초 동안 2초마다 25의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 영혼방랑자 우소의 정신의 고리 토템 안에 서 있으면 효과가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304280] = {name = "혼돈의 증폭", description = "올고조아가 15미터 내의 동료를 강화하여 공격력을 50%만큼 증가시키고, 받는 피해는 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304282] = {name = "쇄도하는 타락", description = "느조스의 하수인을 소환합니다. 접촉 시 627359의 암흑 피해를 입히고 60의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304297] = {name = "역겨운 점액", description = "바위가리는 역겨운 점액을 내뿜으며 폭발하고, 8초 동안 2초마다 2488의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304316] = {name = "어둠 분출", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304325] = {name = "불멸의 손아귀", description = "Immobilizes an enemy for up to 3초.\n Inflicts 10 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[304333] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 대상 지역 내의 모든 적을 불태우고 12초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304348] = {name = "파멸", description = "Inflicts 80 Fire damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[304349] = {name = "평정의 비명", description = "12미터 내의 적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 12미터 내의 모든 적을 평정 및 침묵시켜 4초 동안 공격이나 주문 시전을 하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304350] = {name = "정신의 덫", description = "소용돌이치는 공허 마력을 일으켜 적중당하는 첫 번째 플레이어를 가둬 836479의 암흑 피해를 입히고 120의 이성을 흡수합니다. 또한, 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304358] = {name = "부식성 증기", description = "적에게 0의 자연 피해를 입히고 부식성 타액 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304361] = {name = "폭풍바람", description = "주위 적의 위치에 여러 개의 회오리바람을 생성합니다. 회오리바람은 접촉하면 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304377] = {name = "숨이 끊어진 자 소환", description = "유리비늘이 도움을 요청하여 바다의 무덤에서 익사한 선원들을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304379] = {name = "어둠의 분열", description = "시전자가 여러 어둠의 환영으로 분열합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304386] = {name = "뛰어들기", description = nil, mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[304388] = {name = "체액 목욕", description = "Inflicts 5 Nature damage to all enemies in front of the caster every 2 sec for 6초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304391] = {name = "어둠의 분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304392] = {name = "화염 목욕", description = "Inflicts 5 Fire damage to all enemies in front of the caster every 2 sec for 6초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304398] = {name = "용암 뿜기", description = "용암 방울 세 개를 내뱉어 충격 지점 3미터 내에 있는 적에게 60의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 3미터 내에 있는 모든 적에게 5초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 3미터 내에 있는 적을 5초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304403] = {name = "빙하 탄막", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[304404] = {name = "검은 글레이브", description = "시전자가 주위를 나선형으로 회전하는 어둠의 글레이브를 내보냅니다. 글레이브에 접촉하면 폭발을 일으켜 4미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304409] = {name = "재공연", description = "같은 주문 또는 능력을 두 번 연속으로 사용하면 여왕 아즈샤라가 노하여 해당 플레이어를 2초 동안 평정 및 침묵 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304451] = {name = "히드라 아귀", description = "대상을 3번 물어뜯어 처음에는 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으키게 하여 10초에 걸쳐 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304454] = {name = "어둠 분출물", description = "암흑 구체 세 개를 내뱉어 충격 지점 3미터 내에 있는 적에게 60의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 3미터 내에 있는 모든 적에게 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 3미터 내에 있는 적을 5초 동안 침묵하게 합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304459] = {name = "점성 분출물", description = "산성 투사체 세 개를 내뱉어 충격 지점 3미터 내에 있는 적에게 60의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 3미터 내에 있는 모든 적에게 5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 3미터 내에 있는 적을 5초 동안 기절하게 합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304475] = {name = "비전 충격", description = "아즈샤라가 대상을 공격하여 6222의 비전 피해를 입히고 비전 저항력을 더욱 약화시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304479] = {name = "부글거리는 물보라", description = "20미터 내의 모든 적에게 물을 튀겨 일반 무기 공격력의 75%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304481] = {name = "해초 만개", description = "시전자를 최대 생명력의 20%만큼 치유한 다음 12초 동안 1초마다 4%만큼 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[304490] = {name = "충전된 전선 광선", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304491] = {name = "충전된 전선 광선", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304494] = {name = "해초흡착 바다정령", description = "산호초를 소환하여 튼튼한 물풀 덩굴로 플레이어를 후려갈깁니다. 탄력 있는 물풀은 플레이어를 산호초 10미터 내로 다시 끌어당기며, 산호초가 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304496] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304525] = {name = "해초흡착 바다정령", description = "산호초를 소환하여 튼튼한 물풀 덩굴로 플레이어를 후려갈깁니다. 탄력 있는 물풀은 플레이어를 산호초 10미터 내로 다시 끌어당기며, 산호초가 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304529] = {name = "철수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304537] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304538] = {name = "찢어발기는 발톱", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 9초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[304546] = {name = "해초 분출", description = "Reduces the movement speed of the target by 33% for 24초.\n Inflicts 20 Nature damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[304556] = {name = "공허의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304634] = {name = "절망", description = "지속적으로 암흑 마력의 물결을 끌어당겨 418240의 암흑 피해를 입히고 60의 이성을 흡수합니다. 추가로 플레이어를 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304635] = {name = "공허 격돌", description = "시전자가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304667] = {name = "전기비늘 숨결", description = "자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304700] = {name = "심연의 지식", description = "심연의 특화가 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304706] = {name = "서슬껍질", description = "거대한 껍질에 강타당해 탈것에서 내리고 기절합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304717] = {name = "찬란한 광택", description = "40미터 내의 시전자를 바라보는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304723] = {name = "차원의 뱀", description = "Teleports to a location.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304729] = {name = "마지막 희생", description = "아즈샤라의 하수인들이 스스로를 희생해 힘의 수호물에 500의 마력을 더합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304733] = {name = "착란의 강림", description = "자쿨에게서 광기에 찬 마력이 흘러나와, 자신이 비춘 플레이어들을 착란의 영역으로 보냅니다. 충분한 대상을 찾지 못하면, 자쿨이 공격대에 40605의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304737] = {name = "먹이 게워내기", description = "원로생명체 날라아다가 이전에 삼킨 먹이를 게워내어 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304746] = {name = "감전", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304759] = {name = "여왕의 혐오", description = "여왕 아즈샤라가 당신의 행동을 혐오합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304793] = {name = "전류 이빨", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304798] = {name = "방사능 오염", description = "방사성 물질이 플레이어를 뒤덮어 15초 동안 5초마다 0의 피해를 입힙니다.\n\n 방사능 오염이 10번 중첩되면 플레이어는 방사능 울렁증에 걸려 주기적으로 구토를 합니다.\n\n 방사능 오염이 20번 중첩되면 플레이어는 방사능 중독에 굴복하여 즉시 사망합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304800] = {name = "수액 뱉기", description = "수액 덩어리를 내뿜어 충격 지점 3.5미터 내에 있는 모든 적에게 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304802] = {name = "방사능 울렁증", description = "플레이어를 주기적으로 구토하게 하여 1분 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304819] = {name = "핏빛 수액", description = "Inflicts 10 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[304820] = {name = "불타는 손길", description = "Inflicts 100 Nature damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[304821] = {name = "끓어오르는 화살", description = "Inflicts 150 Nature damage to an enemy.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304822] = {name = "연발 물화살", description = "Inflicts 25 Frost damage to enemies within 75 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304826] = {name = "방사능 점액", description = "5의 자연 피해를 입히고 4미터 내의 모든 플레이어에게 방사능 오염 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304827] = {name = "서리 삼지창", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[304829] = {name = "분쇄의 반향", description = "Knocks all enemies within 100 yards of the caster back.\n Inflicts 3731 Physical damage to enemies within 10 yards of the impact.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304831] = {name = "얼음 결계", description = "30미터 내의 적 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가두고 6초 동안 2초마다 5의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[304832] = {name = "핵분열 투척", description = "플레이어의 위치에 핵분열성 물질 덩어리를 던져 8미터 내에 있는 대상에게 13의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 해당 지역에 있는 대상에게 방사능 오염 중첩을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304839] = {name = "중성자 방출", description = "마력이 과충전되어 12미터 내에 있는 적에게 4초 동안 1초마다 방사성 물질 입자를 내던집니다. 해당 지역 내에 있는 플레이어는 충돌할 때마다 18의 자연 피해를 받으며, 방사능 오염 중첩이 부여됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304841] = {name = "임계 질량", description = "모든 공격력이 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[304848] = {name = "솟구치는 심해", description = "심해로부터 파도를 소환해 충격 범위 내에 있는 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304849] = {name = "물기둥", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304866] = {name = "어둠을 휘감은 칼날", description = "시전자의 검을 암흑 마력으로 휘감아 근접 공격 시 일정 확률로 3755의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304907] = {name = "방울 폭발", description = "4초 동안 0.5초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[304927] = {name = "마디바스의 메아리", description = "시전자의 화염, 자연, 냉기, 비전 공격력이 25%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[304931] = {name = "최후의 숨결", description = "Inflicts 6 Shadow damage to an enemy every 3 sec for 12초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[304933] = {name = "명가의 비명", description = "찢어질 듯한 비명이 울려 퍼져 시전자로부터 8미터 내에 있는 모든 적을 3초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[304946] = {name = "암흑 찢기", description = "적의 살점을 찢어 암흑 피해를 입힙니다. 출혈을 일으켜 추가로 8초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304948] = {name = "낙하의 일격", description = "적을 향해 도약하여 공격 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[304951] = {name = "힘 집중", description = "공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304969] = {name = "공허의 격류", description = "영향을 받는 플레이어를 기절시킵니다. 추가로 4초 동안 1초마다 156840의 암흑 피해와 15의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304975] = {name = "공허의 절규", description = "피해를 흡수합니다.\n 보호막이 파괴되지 않은 채 만료 시 90의 이성을 흡수하고 남은 보호막 수치에 따라 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[304976] = {name = "공허의 절규", description = "피해를 흡수합니다.\n 보호막이 파괴되지 않은 채 만료 시 90의 이성을 흡수하고 남은 보호막 수치에 따라 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305010] = {name = "여왕의 축복", description = "1분 동안 시전자의 냉기 공격력이 25%만큼 증가합니다.\n\n 1분 동안 시전자의 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[305011] = {name = "엄습하는 해일", description = "Knocks all enemies within 20 yards of the caster back.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 20 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[305025] = {name = "밀대", description = "대상에게 180의 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305027] = {name = "술잔 후려치기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305057] = {name = "지키는 자의 부름", description = "올고조아가 전투를 도울 조아트로이드를 지속적으로 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305136] = {name = "어둠의 창", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305141] = {name = "아제라이트 강화 껍질", description = "대부분의 공격에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305147] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305236] = {name = "맹독 화살", description = "470520의 자연 피해를 입히고 아퀴르 정신 왜곡의 독 중첩을 부여합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305246] = {name = "양막 튀기기", description = "조아트로이드의 양막낭은 조아트로이드 사망 시 5초 후에 폭발을 일으켜, 모든 플레이어에게 7469의 자연 피해를 입히고, 적중당한 모든 플레이어에게는 199000의 자연 피해를 추가로 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어가 없으면 양막 분출이 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305248] = {name = "양막 튀기기", description = "조아트로이드의 양막낭은 조아트로이드 사망 시 5초 후에 폭발을 일으켜, 모든 플레이어에게 30 의 자연 피해를 입히고, 적중당한 모든 플레이어에게는 800 의 자연 피해를 추가로 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어가 없으면 양막 분출이 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305344] = {name = "공허 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305348] = {name = "파도채찍", description = "전방 부채꼴 범위를 내리쳐, 적에게 물리 피해를 입혀 16초 동안 받는 물리 및 냉기 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[305349] = {name = "독성 삼지창", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[305356] = {name = "광기의 학살자", description = "적에게 순간이동하여 양손의 무기로 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305369] = {name = "영혼 파괴", description = "흉포한 공격으로 전방의 플레이어에게 941039의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305378] = {name = "섬뜩한 고함", description = "모든 플레이어를 공포에 질리게 하고 3초 동안 1초마다 209120의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305393] = {name = "장갑 제거", description = "백금 장갑을 제거하면 통통 격투 로봇의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305454] = {name = "Generic - Cancel Water Walk Aura", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305459] = {name = "스멀거리는 눈알", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305469] = {name = "어둠에 물든 송곳니", description = "대상을 암흑 마력이 주입된 송곳니로 물어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[305515] = {name = "괴저 숨결", description = "Inflicts 30 Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[305567] = {name = "폭풍 날개", description = "괴저 마력을 폭발적으로 방출하여 60미터 내의 모든 플레이어에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[305602] = {name = "전기 충격", description = "강력한 전기 충격으로 대상에게 자연 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305663] = {name = "검은 날개", description = "마우트의 날개가 광풍을 내뿜어 전방 40미터 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 25016의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305675] = {name = "암흑의 아이기스", description = "소용돌이치는 암흑 마법이 어둠의 실체를 보호하여 생명력 대신 마나를 소모하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305720] = {name = "독성 잔류물", description = "안에 서 있는 플레이어에게 2초마다 418240의 자연 피해를 입히고 30의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305722] = {name = "흑요석 파쇄", description = "마우트가 1분 동안 힘을 모읍니다. 정신 집중이 끝나면 마우트의 마나 보호막이 산산조각나 모든 플레이어에게 93808의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305794] = {name = "괴로움", description = "여왕 아즈샤라는 고통을 받으면 공허 마력을 발산하여 모든 플레이어에게 2초마다 2814의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305867] = {name = "꿀맛 후려치기", description = "곰이 꿀로 범벅이 된 발톱을 휘둘러 전방 5미터 부채꼴 범위 내에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305875] = {name = "내장 체액", description = "627359의 암흑 피해를 입히고 60의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305877] = {name = "꿀 범벅 모피", description = "곰이 끈적이는 꿀을 몸에 뒤덮어 다음 33의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305894] = {name = "원시 포효", description = "큰 포효를 내질러 20미터 내의 플레이어를 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305898] = {name = "타오르는 맹독", description = "플레이어에게 침을 쏴 12초 동안 3초마다 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305913] = {name = "어둠의 화살", description = "Inflicts 12 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[305915] = {name = "탐식의 광란", description = "말벌이 광기에 빠져 15초 동안 가속이 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305930] = {name = "태양 주입", description = "취소할 때까지 1초마다 대상 치유", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305959] = {name = "치유주", description = "모비를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[305961] = {name = "박치기", description = "모구를 머리로 들이받습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[305974] = {name = "마비의 독소", description = "3초마다 10의 자연 피해를 입히고 플레이어를 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[305978] = {name = "불타는 숨결", description = "전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 25035의 화염 피해를 입히고 이글거리는 방어구 중첩을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[305991] = {name = "과일 투척", description = "과일을 투척합니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[305996] = {name = "최후의 독침", description = "벌이 최후의 발악으로 달려들어 즉시 자연 피해를 입히고 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 침을 쏜 벌은 사망합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306001] = {name = "폭발 도약", description = "플레이어에게 도약합니다. 충격 지점 내에 있는 모든 플레이어에게 1306999의 물리 피해를 입히고 60의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306005] = {name = "흑요석 피부", description = "마우트가 마나 보호막의 보호를 받는 흑요석 석상으로 변신합니다. 보호막이 지속되는 동안 마우트는 생명력 대신 마나를 잃고 공격자에게 받는 피해의 100%만큼을 비전 피해로 반사합니다.\n\n 마우트의 마나를 소진시키면 주문이 취소되고 흑요석 파쇄 |1이;가; 방해받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306015] = {name = "이글거리는 방어구", description = "20초 동안 1초마다 1875의 화염 피해를 입힙니다. 또한 불타는 숨결 의 공격력을 80%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306028] = {name = "꿀 뱉기", description = "플레이어에게 꿀 덩어리를 뱉어 300의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306090] = {name = "생령 흡수", description = "창조된 생령이 자신의 창조주를 찾아가 힘을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306111] = {name = "소각", description = "무작위 대상에게 불을 붙여 6초 동안 2초마다 4674의 화염 피해를 입힙니다. 만료 시 대상은 폭발하여 모든 플레이어에게 28196의 화염 피해를 입힙니다. 폭발 지점으로부터 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[306115] = {name = "방출된 생령", description = "생령의 정수를 흡수한 후, 라덴이 번개의 파동을 방출하여 모든 적에게 18763의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306125] = {name = "은신", description = "취소하기 전까지 그림자 속에 숨어 보이지 않는 상태로 적을 추적할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[306168] = {name = "공허 흡수", description = "창조된 공허가 자신의 창조주를 찾아가 힘을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306184] = {name = "방출된 공허", description = "공허의 정수를 흡수한 후, 라덴이 공허 마력의 파동을 방출하여 최대 23022의 치유량을 흡수하는 장막을 부여하고 40초 동안 3초마다 3127의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306199] = {name = "고통 어린 포효", description = "날카로운 포효를 내질러 522799의 물리 피해를 입히고 주문 시전을 차단합니다. 또한 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306208] = {name = "고문", description = "자네쉬가 여왕 아즈샤라를 고문하여 여러 방향으로 공허 마력을 내뿜게 해 적중당한 플레이어에게 25035의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306228] = {name = "영혼의 채찍", description = "자네쉬가 여러 플레이어의 영혼을 채찍질합니다. 10초 후에 영혼은 폭발하여 영향을 받은 플레이어에게 최대 62539의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어가 고문당한 영혼에게서 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306273] = {name = "불안정한 생령", description = "대상을 폭풍 마력으로 충전시켜 6초마다 번개의 쇄도를 일으키게 합니다. 번개는 불안정한 생령 |1을;를; 가장 멀리 있는 가능한 대상에게 전달합니다. 번개 줄기는 날아가며 경로에 있는 모든 플레이어에게 20325의 자연 피해를 입히며 불안정한 노출 중첩을 부여합니다.\n\n 전달될 때마다 불안정한 생령 중첩을 소모합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306277] = {name = "꽃가루 흩뿌리기", description = "벌이 몸을 흔들어 꽃가루를 흩뿌려 12의 자연 피해를 입히고 8미터 내의 모든 플레이어를 6초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306279] = {name = "불안정한 노출", description = "불안정한 원소에 노출되면 30초 동안 불안정한 생령 , 불안정한 공허 , 불안정한 악몽 |1으로;로; 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306280] = {name = "달라붙는 거미줄", description = "플레이어를 달라붙는 거미줄로 뒤덮어 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306289] = {name = "질풍 작렬", description = "작렬하는 질풍을 방출하여 30미터 내의 플레이어에게 28196의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 30미터 바깥에 있는 모든 플레이어에게 14062의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이후 무작위의 플레이어 위치에 화염구를 발사하여 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 23450의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306290] = {name = "금단의 의식", description = "마우트가 주위의 제단으로부터 마력의 보주를 끌어냅니다.\n\n 플레이어 또는 생명체가 보주에 접촉하면 폭발을 일으키고, 모든 플레이어에게 보주의 이동 거리에 따른 비전 피해를 입힙니다. 마나 보주가 마우트에게 도달할 때마다 마나를 최대 100%만큼 회복시킵니다.\n\n 보주와 접촉하는 플레이어는 금단의 마나 에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306301] = {name = "금단의 마나", description = "6초 후에 플레이어가 마나를 분출해 8초 동안 20미터 내에 있는 아군의 마나 회복 속도를 150%만큼, 치유량을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306313] = {name = "도약", description = "공중으로 도약하여 대상 플레이어 주위로 이동합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[306319] = {name = "영혼의 채찍", description = "자네쉬가 여러 플레이어의 영혼을 채찍질합니다. 10초 후에 영혼은 폭발하여 영향을 받은 플레이어에게 최대 62539의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어가 고문당한 영혼에게서 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[306321] = {name = "들창 맹독", description = "12초 동안 3초마다 5의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[306365] = {name = "공허소환", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306373] = {name = "령물질 주입", description = "이 병사는 령물질을 통해 생환했습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306387] = {name = "삼켜진 마법", description = "마우트가 6초마다 마나를 10%만큼 소모하여 영구적으로 모든 마법 공격력을 1%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306389] = {name = "베기", description = "10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[306399] = {name = "안면 발차기", description = "대상의 얼굴을 걷어차 10의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[306415] = {name = "수치스러운 호명", description = "심문관의 이름과 죄악을 읊어 주위 벤티르를 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306416] = {name = "령물질 주입", description = "이 병사는 령물질을 통해 생환했습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306445] = {name = "벌집 던지기", description = "플레이어에게 벌집을 던져 8의 물리 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306447] = {name = "암영의 허물", description = "암흑의 껍질이 만족할 줄 모르는 샤드하르를 감싸 20초마다 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 6초 동안 2.5초마다 6254의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306457] = {name = "암흑의 의식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306459] = {name = "버어어어얼!", description = "난폭하게 벌집을 흔들어 벌떼를 불러냅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306492] = {name = "령물질 주입", description = "이 병사는 령물질을 통해 생환했습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306511] = {name = "끈적이는 강타", description = "꿀 묻은 철퇴로 플레이어를 강타하여 15의 물리 피해를 입히고 휘돌아 주위에 꿀 웅덩이를 생성합니다.\n\n 꿀 웅덩이에 들어서면 끈적이는 발 효과가 발동해 꿀 안에 있는 동안 플레이어의 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306523] = {name = "외로운 포효", description = "주변의 아군을 불러 자신을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306527] = {name = "우두머리의 부름", description = "무리늑대를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306533] = {name = "유령 질주", description = "대상 지점으로 돌진하며 경로상의 모든 대상에게 천공 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306545] = {name = "음산한 그림자", description = "일정 확률로 공포를 발현시켜 자신과 주위 아군을 강제로 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[306599] = {name = "맥주 강타", description = "맥주통을 모구에게 내리꽂아 강타합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[306603] = {name = "불안정한 공허", description = "주위 지점에 공허의 투사체를 발사하여 6미터 반경 내에 있는 모든 적에게 20325의 암흑 피해를 입히고 불안정한 노출 |1을;를; 부여합니다.\n\n 이 공격을 흡수하지 않으면 불안정한 공허 폭발 |1이;가; 발동하여 모든 플레이어에게 13755의 암흑 피해를 입히고 불안정한 노출 |1을;를; 부여한 후 8초 동안 침묵시킵니다.\n\n 그 후 또 다른 투사체가 다른 주위 지점에 발사됩니다. 최대 5번까지 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306617] = {name = "혼돈의 고리", description = "공허의 구슬 고리를 소환하여 627359의 암흑 피해를 입히고 60의 이성을 흡수합니다. 또한 적중당하는 첫 번째 플레이어를 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[306629] = {name = "거대한 발구르기", description = "반경 15미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[306633] = {name = "평온의 보호막", description = "스스로가 평온한 마력의 보호막에 감싸여 다음 20초 동안 최대 100의 피해를 흡수합니다.\n 보호막이 지속되는 동안에는 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[306635] = {name = "분노의 꽂기", description = "대상에게 순수한 분노의 화살을 날려 5의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306642] = {name = "격노의 강하", description = "도약하여 대상의 위치를 어마어마한 힘으로 강타합니다. 충격 지점 0미터 내의 적에게 0의 천공 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306654] = {name = "방출된 악몽", description = "악몽의 정수를 흡수한 후, 라덴이 모든 적에게 투사체를 일제히 방출하여 5미터 반경 내에 18762의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306656] = {name = "타락 방출", description = "타락한 생명체가 지면에서 솟구쳐 1045599의 암흑 피해를 입히고 60의 이성을 흡수합니다. 추가로 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306697] = {name = "잔인한 베기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306726] = {name = "더럽혀진 땅", description = "418240의 암흑 피해를 입히고 60의 이성을 흡수합니다. 또한 전방의 모든 플레이어를 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[306732] = {name = "생령 강화", description = "생령의 정수를 흡수한 후, 라덴이 40초 동안 생령의 마력으로 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306733] = {name = "공허 강화", description = "공허의 정수를 흡수한 후, 라덴이 40초 동안 공허의 마력으로 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306735] = {name = "불타는 대격변", description = "래시온이 무작위 위치로 순간이동하여 불길을 내뿜어 플레이어에게 8초 동안 1초마다 3127의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 전장 전역에 이글거리는 기포가 형성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306745] = {name = "거미 타기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306752] = {name = "더럽혀진 땅", description = "공허 마력의 웅덩이를 생성하여 1초마다 313680의 암흑 피해를 입히고 30의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306768] = {name = "절단", description = "양손의 무기로 대상을 강타하여 막대한 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 15초 동안 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306770] = {name = "가열로의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 431215의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306779] = {name = "화살의 비", description = "연발 화살을 공중에 발사하여 충격 지점 3미터 내의 모든 적에게 20의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306791] = {name = "예상 밖의 결과", description = "실험이 예상 밖의 결과를 불러와 모든 공격력을 75%만큼, 생명력을 크게 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306795] = {name = "혈당 과다", description = "막대한 꿀을 먹어치운 끝에 온몸에 기운이 솟아나는 거인이 회전하면서 12미터 내의 플레이어를 강타하여 5초 동안 1초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306803] = {name = "트림", description = "전방 부채꼴 범위에 부패한 점액을 토해냅니다. 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어는 20의 역병 피해를 받습니다.\n 시전이 끝나면 20초 동안 지속되는 부패한 점액 웅덩이가 남습니다. 웅덩이 안에 서 있으면 1초마다 3의 역병 피해를 받습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306806] = {name = "부패한 점액", description = "부패한 점액 안에 서 있으면 1초마다 3의 역병 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306808] = {name = "순.삭.", description = "\"순\"간 방어 위험 요소 \"삭\"제 체계를 가동하여 반경 15미터 내 파괴공작원에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[306818] = {name = "유령 준마", description = "말 망령들을 일직선으로 소환해 전장을 가로질러 돌진하도록 합니다. 말 망령의 경로 내에 있는 모든 적에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[306819] = {name = "무효화의 일격", description = "기력이 100에 도달하면 라덴이 공허로 강화된 일격을 날려 대상에게 18750의 암흑 피해를 입히고, 25초 동안 최대 생명력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306845] = {name = "광폭화", description = "자신의 공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306865] = {name = "파지직거리는 추적자 부르기", description = "파지직거리는 추적자를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306866] = {name = "공허 사냥꾼 부르기", description = "공허 사냥꾼을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306870] = {name = "축전의 일격", description = "무기에 번개의 힘을 주입해 대상을 강타하여 주 무기 최대 공격력의 자연 피해를 입힙니다.\n 일격이 대상에게 20초 동안 지속되는 전기 축적 중첩을 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306873] = {name = "전기 축적", description = "대상의 전기 축적 중첩을 증가시킵니다. 전기 축적이 10번 중첩되면 정전기 파열을 방출하여 대상이 4초 동안 기절합니다. 추가로 8미터 내의 아군에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[306874] = {name = "연쇄 번개", description = "파지직거리는 포식자가 대상에게 번개 화살을 방출하여 6259의 자연 피해를 입힙니다. 직후에 화살은 8미터 내의 추가 대상을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306881] = {name = "공허의 붕괴", description = "가장 많이 뭉쳐있는 플레이어 무리에 공허 마력을 방출합니다. 공허 마력은 8미터 내의 모든 플레이어에게 46904의 암흑 피해를 나누어 입히며, 적중당한 모든 플레이어는 공허 오염 에 걸립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306928] = {name = "암영 숨결", description = "어둠의 숨결을 분사하여 만족할 줄 모르는 샤드하르의 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 15635의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306929] = {name = "부글거리는 숨결", description = "유독한 숨결을 분사하여 만족할 줄 모르는 샤드하르의 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 18762의 자연 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 1초마다 3127의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306930] = {name = "혼돈의 숨결", description = "빠르게 암흑의 숨결을 분사하여 만족할 줄 모르는 샤드하르의 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 12508의 암흑 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306931] = {name = "맹독의 허물", description = "맹독의 껍질이 만족할 줄 모르는 샤드하르를 감싸 모든 플레이어에게 3초마다 4690의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306933] = {name = "혼돈의 허물", description = "공허에 물든 껍질이 만족할 줄 모르는 샤드하르를 감싸 모든 플레이어에게 939의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 344의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306942] = {name = "광란", description = "생명력이 30% 이하로 떨어지면 만족할 줄 모르는 샤드하르가 광란에 빠져 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306953] = {name = "쇠약의 타액", description = "대상을 썩은 타액으로 뒤덮어 5초 동안 1초마다 1878의 자연 피해를 입히고 4중첩을 부여합니다. 만료 시 쇠약의 타액 |1은;는; 새로운 대상에게 전이되며, 각각의 새로운 대상에게 이전 대상에게 부여됐던 전체 중첩의 절반만큼 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306965] = {name = "그림자 손아귀", description = "암흑 환영에게 쫓기고 있습니다. 접촉 시 5의 암흑 피해를 받고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[306971] = {name = "광기의 폭탄", description = "대상에게 광기의 씨앗을 심습니다. 12초 후에 씨앗은 폭발하여 10미터 내의 플레이어에게 14071의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질리게 합니다.\n\n 대상으로 지정되지 않은 플레이어가 폭발의 영향을 받으면 이성을 30만큼 상실합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306984] = {name = "정신 이상의 폭탄", description = "대상에게 정신 이상의 씨앗을 심습니다. 12초 후에 씨앗은 폭발하여 10미터 내의 적에게 14071의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질리게 합니다.\n\n 대상으로 지정되지 않은 플레이어가 폭발의 영향을 받으면 이성을 30만큼 상실합니다.\n\n 또한, 주위에 1개의 악몽 항원을 소환합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306988] = {name = "적응성 막", description = "보호막으로 대상을 감싸 12초 동안 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 대상이 군중 제어 및 시전 방해 효과에 면역이 되며, 평상시 이동 속도의 최소 100%를 유지합니다.\n\n 지속시간이 끝나기 전에 보호막이 사라지면 느조스의 진노에게 보호막이 받은 모든 피해를 입히며, 추가로 이성의 파편 |1이;가; 발동됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306995] = {name = "연막 속으로", description = "래시온이 어둠 속으로 사라져 공격 대상으로 지정할 수 없게 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[306996] = {name = "공허의 선물", description = "공허 마력으로 강화됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307001] = {name = "예리한 시선", description = "실바나스 충성주의자의 정체를 드러냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307007] = {name = "감지자", description = "시전자가 변장과 은신, 투명화를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307008] = {name = "광기의 확산", description = "정신의 힘으로 여러 대상을 강타하여 9초 동안 1초마다 최대 12508까지 점점 증가하는 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 시전을 방해받거나 정신 집중을 완료하면 폭주하는 분출 |1과;와; 광기의 심화 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307019] = {name = "공허의 타락", description = "공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 500의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307020] = {name = "황혼의 숨결", description = "벡시오나 전방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 1.6초 동안 0.4초마다 6254의 암흑 피해를 입히고 공허의 타락을 부여합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307042] = {name = "적응성 항원", description = "악몽 항원이 주기적으로 적응성 항원 효과를 얻어 공격력이 10%만큼 증가하고, 평상시 이동 속도의 최소 10%를 유지합니다.\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307044] = {name = "악몽 항체", description = "근접 공격 적중 시 대상의 잠재력을 약화시켜 3127의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 가속을 3%만큼, 이동 속도를 3%만큼 감소시킵니다.\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307061] = {name = "균사체 증식", description = "뻗어 나가는 섬유 그물이 퍼져 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시키고 1초마다 938의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 균사체 포낭이 약해지면 섬유 그물의 크기가 작아집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307064] = {name = "포낭 발생력", description = "분열을 촉진하는 힘을 집중하여 5초에 걸쳐 1초마다 균사체 포낭을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307071] = {name = "합성", description = "각각의 합성 증식물이 느조스에게 활기를 불어넣어 2초마다 7674의 생명력을 회복시키고 모든 피해를 흡수합니다. 또한 치유량 감소 효과에 면역으로 만듭니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307075] = {name = "선택받은 자의 힘", description = "공허의 승천자로 변신 중", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307092] = {name = "두뇌 작렬", description = "공허 마법을 일으켜 전방 부채꼴 범위 내의 적의 이성을 40만큼 흡수하고 23450의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307177] = {name = "공허의 화살", description = "대상 플레이어에게 18762의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307201] = {name = "카지르의 군체의식 제어", description = "테크리스와 카지르는 서로 20미터 내에 있으면 어둠의 장막 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n 이 효과가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 영구적으로 재생력 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307202] = {name = "어둠의 장막", description = "카지르, 테크리스, 모든 하급 아퀴르가 받는 피해 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307213] = {name = "테크리스의 군체의식 제어", description = "테크리스와 카지르는 서로 20미터 이상 떨어지면 어둠의 장막 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n 이 효과가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 영구적으로 공허 주입 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307217] = {name = "초정신적 공명", description = "모든 플레이어에게 3127의 암흑 피해를 입히고 새로운 위치로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307227] = {name = "재생력", description = "하급 아퀴르의 생명력이 20% 미만이면 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다.\n\n카지르의 군체의식 제어 |1이;가; 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 이 효과를 영구적으로 얻습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307232] = {name = "메아리치는 공허", description = "테크리스가 공허 마력의 파장을 방출하여 모든 플레이어에게 10944의 암흑 피해를 입히고, 추가로 충격파를 발산하게 하여 4미터 내의 아군에게 6250의 추가 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307250] = {name = "황혼의 척살", description = "벡시오나가 높이 비상해 이동하면서 황혼의 불길을 일직선으로 내뿜습니다.\n\n 불길에 닿은 플레이어에게는 78173의 암흑 피해를 입히고, 플레이어가 해당 지역 내에 있는 동안 0.5초마다 6254의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307284] = {name = "공포의 존재", description = "벡시오나는 그 존재감만으로도 플레이어를 압도합니다. 다른 아군 플레이어에게서 0미터 내에 있지 않은 플레이어의 가속을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307289] = {name = "이중 휩쓸기", description = "양 발톱을 휘둘러 경로에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307303] = {name = "축전의 화살", description = "적을 번개로 강타하여 8의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 대상에게 전기 축적 중첩을 부여합니다.\n\n\n전기 축적\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상의 전기 축적 중첩을 증가시킵니다. 전기 축적이 10번 중첩되면 정전기 파열을 방출하여 대상이 4초 동안 기절합니다. 추가로 8미터 내의 아군에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307311] = {name = "번개 폭풍", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307314] = {name = "잠식하는 어둠", description = "만료 시 9미터 내의 플레이어에게 6254의 암흑 피해\n어둠의 잔류물 웅덩이 남김", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307326] = {name = "령에 의지하는 존재", description = "이 생명체는 령을 원동력으로 사용합니다. 보존된 령을 방출시키지 않으면 아무리 공격해도 별다른 피해를 받지 않습니다. 령이 이 생명체에게로 돌아오면 다시 지속적으로 동력을 공급합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307327] = {name = "령 방출", description = "골렘이 보존된 령을 방출합니다. 령이 이 생명체에게로 돌아오면 다시 지속적으로 동력을 공급합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307343] = {name = "어둠의 잔류물", description = "암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 6254의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307345] = {name = "후려갈기기", description = "주위의 적을 후려갈겨 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[307359] = {name = "절망", description = "벡시오나가 대상의 영혼을 망가뜨려 6초 동안 1초마다 6254의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307377] = {name = "공허 주입", description = "1초마다 공격력이 1%만큼, 이동 속도가 1%만큼 증가합니다.\n\n테크리스의 군체의식 제어 |1이;가; 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 이 효과를 영구적으로 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307391] = {name = "확대됨", description = "대상의 크기를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307395] = {name = "마나 점화", description = "30초에 걸쳐 주위 적의 마나를 3초마다 40만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나만큼 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[307396] = {name = "원한의 맹습", description = "최대 15미터 떨어진 위치로 순간이동한 후, 어둠의 칼날을 던져 가장 가까이에 있는 플레이어에게 4.8초 동안 0.4초마다 5628의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 시전자가 이동 불가 및 감속 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307399] = {name = "어둠의 상처", description = "어둠의 발톱 |1으로;로; 인한 상처가 어둠의 마력으로 타올라 24초 동안 2초마다 3127의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307403] = {name = "파멸", description = "전방의 플레이어와 이교도를 파멸시켜 5초 동안 0.25초마다 1876의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 적중할 때마다 6초 동안 파멸로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307453] = {name = "공허의 방출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307471] = {name = "으깨기", description = "대상의 방어구를 으깨 54721의 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 50%만큼, 녹이기 |1으로;로; 받는 피해를 400%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307472] = {name = "녹이기", description = "산성 턱으로 대상을 물어뜯어 3127의 자연 피해를 입히고 15초 동안 1초마다 4690의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307569] = {name = "어둠의 복원", description = "생명력이 1% 이하로 떨어지면 모든 피해에 면역 상태가 되고, 어둠의 복원 |1을;를; 시전해 최대 생명력의 100%를 회복합니다.\n\n 테크리스와 카지르를 모두 물리쳤을 때에는 주문 시전이 차단됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307582] = {name = "폭발성 분출", description = "카지르가 아퀴르 일벌레의 최대 생명력을 250%만큼 증가시키고 군중 제어 효과에 면역으로 만듭니다.\n\n 20초 후에 아퀴르 일벌레는 자폭하여 모든 플레이어에게 25016의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307635] = {name = "고속 진화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307637] = {name = "고속 진화", description = "테크리스가 아퀴르 일벌레를 아퀴르 약탈자로 변신시켜 100%의 생명력을 회복시키고 생명력을 550%만큼, 공격력을 450%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307639] = {name = "어둠의 심장부", description = "벡시오나가 가공할 마력을 집중해 모든 플레이어에게 최대 75047의 암흑 피해를 입힙니다. 벡시오나에게서 멀리 떨어질수록 피해를 적게 받습니다.\n\n 공포의 존재의 영향을 받는 플레이어는 15초 동안 공포에 질리고 공허의 타락 1중첩을 추가로 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307673] = {name = "압도적인 격노", description = "라덴이 격노해 모든 공격력이 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307723] = {name = "공허의 선물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307725] = {name = "환영 투영", description = "예언자가 모든 플레이어에게 흐릿한 정신 또는 뒤틀린 마음을 걸고 전장 전역에 자신의 환영을 투영합니다.\n\n 틀린 환영을 처치하면 전율하는 정신이 발동합니다.\n\n 진짜 예언자를 찾아 피해를 입히면 환영이 사라집니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307729] = {name = "광신의 승천", description = "기력이 100에 도달하면 이교도가 모든 군중 제어 효과에 면역이 되고 공허의 승천자로 변신하기 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307742] = {name = "호박석 치유술", description = "취소할 때까지 1초마다 대상 치유", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307784] = {name = "흐릿한 정신", description = "예언자가 마법으로 적 절반의 정신을 혼탁하게 만들어 예언자의 환영 일부만을 인지하게 합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307785] = {name = "뒤틀린 마음", description = "예언자가 마법으로 적 절반의 정신을 뒤틀어 예언자의 환영 일부만을 인지하게 합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307805] = {name = "마법 삼키기", description = "마우트가 여러 플레이어에게 징표를 걸고 6초 후에 대상 주위의 모든 마법을 흡수합니다. 9미터 내에 있는 모든 플레이어의 마나를 얻고 영향을 받은 모든 플레이어에게 4690의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 주문은 삼켜진 심연 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307828] = {name = "강화된 공허의 타락", description = "벡시오나의 능력에 적중당한 플레이어에게 공허의 타락을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307832] = {name = "느조스의 하수인", description = "대상의 이성의 끈을 절단하여 생명력을 100%만큼 높이고 영구적으로 현혹해 느조스의 의지를 따르게 하여 정신의 부식 |1을;를; 시전하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307859] = {name = "영혼 섭취", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[307863] = {name = "공허의 격류", description = "영향을 받는 플레이어를 기절시킵니다. 추가로 4초 동안 1초마다 156840의 암흑 피해와 15의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307864] = {name = "전율하는 정신", description = "사망 시 예언자의 가짜 환영은 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 31266의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307887] = {name = "위독한 부상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307909] = {name = "위압의 사슬", description = "거대한 사슬이 이동을 제한함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307937] = {name = "찢어진 정신", description = "예언자가 무작위 플레이어의 정신을 찢습니다. 5초 후에 대상은 정신의 일부를 표출하며 정신의 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307968] = {name = "무효화 작렬", description = "테크리스가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 10319의 암흑 피해를 입히고 무효화 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307974] = {name = "꼬리 휘둘러치기", description = "후방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 25015의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[307977] = {name = "암흑 충격", description = "예언자의 현재 대상과 다른 2명의 무작위 플레이어에게 6254의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 모든 암흑 피해를 15%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308004] = {name = "령 회복", description = "방출된 령이 피의 골렘에게 도달하면 골렘의 령 마력이 일정 비율 회복됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308018] = {name = "파열된 껍질", description = "딱정벌레의 파열된 몸체가 독을 사방으로 분사하여 8미터 내의 플레이어에게 1306999의 자연 피해를 입히고 아퀴르 정신 왜곡의 독을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308026] = {name = "불길 일으키기", description = "전방에 6초 동안 1.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308044] = {name = "저승 파멸", description = "마우트가 방 전체에 고대의 힘을 분출시켜 모든 플레이어에게 156347의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308060] = {name = "주인 부르기", description = "옛 주인의 기억을 일깨워 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308073] = {name = "무덤 휩쓸기", description = "Inflicts 50 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308077] = {name = "발구르기", description = "Stuns all enemies within 20 yards, rendering them unable to move or attack for 2.5초.\n Inflicts 90 Physical damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308114] = {name = "진흙 마시기", description = "진흙 웅덩이에서 목을 축여 맵시나를 치유합니다. 우웩!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308126] = {name = "버섯 파괴", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308158] = {name = "흡수의 어둠", description = "마우트가 3초 동안 1초마다 주기적으로 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. 마우트가 마나를 얻을수록 암흑 공격력이 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308172] = {name = "정신의 채찍", description = "정신을 집중해 1초마다 156840의 암흑 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[308178] = {name = "폭발성 분출", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308179] = {name = "복종", description = "대상에게 번개 화살을 집중하여 1초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.\n 대상에게 피해를 입힐 때마다 전기 축적 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308190] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308253] = {name = "자체 교정", description = "자리 밖으로 튕겨 나갈 경우 지혜의 공이 중앙으로 서서히 돌아옵니다. 경기장 바깥으로 튕겨 나갈 경우 순간이동해 돌아옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308265] = {name = "타락한 역병", description = "감염자 알스코프가 전염을 퍼뜨려 최대 30초 동안 2초마다 215608의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[308277] = {name = "휘감는 포자", description = "포자를 내보내 적을 질식시키고 집어삼킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[308278] = {name = "어둠에 물든 하늘", description = "플레이어 주변에 암흑 화살을 퍼부어 784199의 암흑 피해를 입히고 40의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[308305] = {name = "역병 대분출", description = "타락한 역병 효과에 걸린 모든 대상을 분출시켜 10미터 내의 모든 플레이어에게 718692의 암흑 피해를 입히고 최대 40의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308308] = {name = "관통 사격", description = "전방 최대 50미터 내에 있는 플레이어에게 517459의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308335] = {name = "이온화된 숨결", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308346] = {name = "숙성 맥주통", description = "적 위치에 맥주통을 던져 자연 피해를 입히고 4초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[308352] = {name = "충전 파열", description = "양 손을 모아 부정적인 전류를 집중해 양 손이 떨어질 때까지 버텨 힘을 축적합니다. 모으고 있던 손이 떨어지면 60미터 내의 모든 적에게 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308354] = {name = "파열", description = "Inflicts 60 Shadow damage to enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[308355] = {name = "피의 화살", description = "타락한 피로 대상을 강타하여 7의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308358] = {name = "솟구치는 성장력", description = "전투가 오랫동안 지속될수록 이 해골을 살아 움직이게 하는 혈마법이 강해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308360] = {name = "시선 고정", description = "하급 아퀴르가 플레이어에게 주의를 집중합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308361] = {name = "시체 폭발", description = "주위의 죽음속박 하수인을 대상으로 지정하고 그 시체를 폭발시킵니다. 0미터 내의 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308366] = {name = "극심한 고문", description = "고통의 격류를 방출하여 무작위 플레이어에게 172486의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 1.5초마다 15의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[308373] = {name = "변종의 재생력", description = "드레스타가스가 엄청난 속도로 재생하여 5초마다 1208871의 생명력을 회복합니다. 공허가 주입된 수액 에 걸린 플레이어에게 받은 피해는 회복되지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308375] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 8미터 내의 플레이어를 3초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[308380] = {name = "교화", description = "대상의 정신을 뒤틀어 모든 아군을 적대하게 하고 30초 동안 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308388] = {name = "령 파열", description = "령 방울이 폭발하여 8미터 내의 적을 끈적이는 령으로 뒤덮습니다. 뒤덮인 대상은 3초마다 3의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308406] = {name = "혼돈의 도약", description = "가열로 경비병 후르룰이 플레이어에게 도약하여 충격 지점 6.5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 459964의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 최대 30의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308409] = {name = "정수 흡수", description = "60미터 내에 있는 대상의 정수를 흡수하여 암흑 피해를 입힙니다. 또한 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[308428] = {name = "정수 흡수", description = "60미터 내에 있는 대상의 정수를 흡수하여 암흑 피해를 입힙니다. 또한 공격력이 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[308432] = {name = "공허로 물든 칼날", description = "가열로 경비병 후르룰이 어둠에 물든 칼날로 베어 574954의 암흑 피해를 입히고 18초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[308455] = {name = "지진 격돌", description = "시전자가 지면을 강타하여 충격파를 내보냅니다. 경로에 있는 모든 플레이어에게 25의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308459] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308481] = {name = "균열의 일격", description = "플레이어 뒤로 순간이동하여 연속으로 균열을 분출시킵니다.\n\n 분출된 균열은 3.5미터 내의 플레이어에게 287477의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308490] = {name = "어둠의 비", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 내의 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[308527] = {name = "불안정한 그림자", description = "고르그로스가 최대 3개의 불안정한 그림자 티끌을 만들어냅니다. 티끌은 5초 후에 폭발하여 8미터 내의 모든 플레이어에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308575] = {name = "어둠의 변천", description = "스스로가 어둠에 감싸여 받는 피해는 50%만큼 감소하고 가속은 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[308643] = {name = "태엽장치 로켓", description = "143738의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308645] = {name = "화염 돌풍", description = "시전자 전방의 모든 적에게 172486의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308664] = {name = "장난감 수리", description = "대상 장난감을 수리합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308669] = {name = "어둠의 눈길", description = "누구든 혼돈의 눈을 바라보면 정신이 어두운 기억으로 차오릅니다. 2초마다 114991의 암흑 피해를 입히고 최대 20의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308801] = {name = "불의 비", description = "효과 범위 내의 적을 불태워 344972의 화염 피해를 입히고 최대 12초 동안 2초마다 30의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[308809] = {name = "광기의 자락", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308857] = {name = "기렌 수호자 소환", description = "기렌 루산을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308859] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "대상을 찢어발겨 18초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308861] = {name = "야수의 격노", description = "시전자와 야수가 분노에 휩싸여 10초 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308862] = {name = "불안정한 대분출", description = "사망 시 불안정한 하수인은 폭발을 일으켜 분출 지점 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 836479의 암흑 피해를 입히고 최대 30의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308863] = {name = "바람오름 발차기", description = "분쇄의 바람을 사방으로 내보내 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308865] = {name = "뒤틀린 소환", description = "불안정한 하수인 최대 3명을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308872] = {name = "암흑의 제물", description = "어둠의 실체가 마나의 최대 20%를 마우트에게 전달합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308874] = {name = "피부 강화", description = "시전자의 피부가 단단해져 10초 동안 받는 물리 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[308875] = {name = "바위 화살", description = "대상에게 대지의 파편 뭉치를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[308876] = {name = "찰나의 정수", description = "혼돈의 마력으로 불안정한 하수인을 찢어 1초마다 자신의 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308877] = {name = "연발 바위 화살", description = "주위의 모든 대상에게 대지의 파편 뭉치를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[308886] = {name = "돌군주의 손아귀", description = "모든 적의 발아래에서 바위 손이 올라와 대상을 붙잡습니다. 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[308887] = {name = "격려", description = "자신과 주위의 아군을 격려해 10초 동안 공격력을 10%만큼, 가속을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[308890] = {name = "충격파", description = "충격파를 방출하여 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[308891] = {name = "톱니 절단", description = "톱니 무기로 대상을 가격하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 출혈을 일으킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[308900] = {name = "할퀴기", description = "날카로운 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[308903] = {name = "어둠의 실체", description = "마우트가 주위 지점에 어둠을 응축시켜 플레이어를 끌어당깁니다. 6초 후에 12미터 내의 모든 플레이어에게 37523의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 어둠이 붕괴하면서 어둠의 실체가 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308919] = {name = "공!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308927] = {name = "게워내기", description = "각각의 적에게 독성 체액을 뱉어 충격 지점에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[308932] = {name = "부식성 타액", description = "산성 타액의 구체를 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[308937] = {name = "암습", description = "무작위 적에게 도약합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308938] = {name = "톱니 휘둘러치기", description = "주위의 모든 적을 휩쓸어 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308941] = {name = "고뇌의 단말마", description = "드레스타가스가 고통에 몸부림치기 시작해 10초 동안 2초마다 5003의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308944] = {name = "뱀 가방", description = "적의 위치에 뱀 가방을 던집니다. 가방에서 풀려난 뱀 여러 마리가 주변의 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308945] = {name = "불타는 응시", description = "대상이 어둠의 마력 파동을 발산하여 대상으로부터 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 344973의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[308949] = {name = "맹독의 송곳니", description = "맹독의 송곳니로 대상을 물어뜯어 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[308951] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308953] = {name = "일그러진 작렬", description = "드레스타가스의 눈이 고통에 몸부림치며 천장을 강타해 9초 동안 3초마다 떨어지는 핏덩이 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308966] = {name = "먼지 일구기", description = "먼지구름을 일으켜 자신을 대상으로 지정할 수 없게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308967] = {name = "끊임없는 구타", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.\n 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.\n\n 근접 공격이 적중하면 지속시간을 갱신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308969] = {name = "먼지 범벅", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308975] = {name = "발구르기", description = "땅을 강하게 굴러 15미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308978] = {name = "돌진", description = "대상의 위치로 돌진하여 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308980] = {name = "타락의 증식물", description = "타락의 물질이 뻗어져 나가 해당 지역 안에 있는 플레이어에게 1.5초마다 143738의 암흑 피해를 입히고 가속을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308996] = {name = "느조스의 하수인", description = "대상의 이성의 끈을 절단하여 영구적으로 현혹하고 느조스의 의지를 따르게 하여 정신의 부식 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[308998] = {name = "사기 증진", description = "아군에게 최대 생명력의 30%에 해당하는 화염 피해를 입히고 광란에 빠뜨려 12초 동안 공격력 및 가속을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[309005] = {name = "령 폭탄", description = "시전자가 내면과 주위의 모든 령을 응축하여 가공할 폭발을 일으켜 자신을 희생해 모든 공허의 존재를 말살합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309018] = {name = "최대 출력", description = "10초 동안 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[309020] = {name = "갑판 대포", description = "갑판 대포를 발사하여 1미터 내의 장난감에 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[309021] = {name = "수중 폭탄", description = "후방으로 수중 폭탄을 발사하여 1미터 내의 장난감에 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[309023] = {name = "망각의 파도", description = "모든 플레이어에게 80의 암흑 피해를 입히고 최대 100의 이성을 흡수합니다. 중심으로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해와 상실하는 이성이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309035] = {name = "혼돈의 투사체", description = "무작위 플레이어를 대상으로 지정해 3초 동안 1초마다 암흑 마력이 담긴 화살을 발사합니다. 각각의 화살은 172487의 암흑 피해를 입히고 15의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[309055] = {name = "살에서 돌로", description = "7의 물리 피해를 입히고 적을 천천히 돌로 변화시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[309059] = {name = "태양 회전 표창", description = "태양 마력이 주입된 표창을 만들어 주위를 회전하게 합니다. 적중하는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309061] = {name = "광포한 베기", description = "크게 휘둘러 베어내어 칼날의 경로에 있는 적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 피해를 입은 플레이어는 석화 에 걸립니다.\n\n\n석화\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상의 이동 속도와 공격 속도가 30초 동안 느려지며, 점차 돌로 변해갑니다. 효과는 중첩되며 공격과 이동 속도가 더욱 느려집니다. 돌로 변해가는 동안 대상은 받는 모든 피해가 감소합니다.\n\n 10번 중첩 시 완전히 석화됩니다.\n\n대상을 석화 원소에 노출시켜 일시적으로 돌로 변하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[309065] = {name = "항성의 수정탑", description = "자신을 강화하는 태양 마력의 수정탑을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309118] = {name = "항성 강화", description = "대상을 태양 마력으로 강화하여 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309295] = {name = "태양의 일격", description = "태양의 힘으로 강타하여 전방의 반구 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309305] = {name = "태양 분출", description = "무작위 적에게 태양 마력의 광선을 발사하여 적중하는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309312] = {name = "대상 지정됨", description = "무작위 적에게 태양 마력의 광선을 발사하여 적중하는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309316] = {name = "실체 포식", description = "마우트가 20미터 내의 어둠의 실체를 파괴하고 그 마나를 집어삼켜 자신의 마나를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309373] = {name = "혼돈의 투사체", description = "무작위 플레이어를 대상으로 지정해 3초 동안 1초마다 암흑 마력이 담긴 화살을 발사합니다. 각각의 화살은 313680의 암흑 피해를 입히고 15의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309396] = {name = "태양 화살", description = "Inflicts 10 Fire damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[309398] = {name = "눈부신 광채", description = "40미터 내의 시전자를 바라보는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[309399] = {name = "항성 방출", description = "Inflicts 60 Fire damage to enemies within 35 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[309403] = {name = "감염된 폭발", description = "수액 투성이 폭발을 일으켜 5미터 내의 아군에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309417] = {name = "수확자의 독려", description = "공격력 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309418] = {name = "휘몰아치는 바람", description = "강풍을 사방으로 내보내 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[309420] = {name = "수정 숨결", description = "Inflicts 35 Fire damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[309423] = {name = "불안정한 청금석", description = "일련의 불안정한 청금석 수정을 소환합니다. 수정은 몇 초 후에 폭발하여 주위의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[309427] = {name = "불안정한 청금석", description = "일련의 불안정한 청금석 수정을 소환합니다. 수정은 몇 초 후에 폭발하여 주위의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309435] = {name = "증오의 회오리", description = "Stuns all enemies within 100 yards, rendering them unable to move or attack for 9초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309442] = {name = "자라난 수정", description = "작디 작은 수정이 몸에 심어져 빛나기 시작해 1초마다 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 10번 중첩되면 자라난 수정 |1이;가; 수정 |1으로;로; 변하고 10초 동안 기절합니다. 움직이면 중첩이 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[309451] = {name = "얼음 폭풍", description = "마법학자 엄브릭이 얼음과 눈이 몰아치는 폭풍을 일으켜 주기적으로 얼음의 화살을 발사합니다. 접촉 시 화살은 1045599의 냉기 피해를 입히고 30의 이성을 흡수합니다. 추가로 30초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 폭풍을 일으키는 동안 마법학자 엄브릭에게서 6미터 이상 떨어진 플레이어는 시야가 가려집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309463] = {name = "수정", description = "수정이 완전히 몸을 감싸 10초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309533] = {name = "첫 번째 존재의 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309544] = {name = "공허의 망령 소환", description = "공허의 망령을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309546] = {name = "소용돌이", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309547] = {name = "제압", description = "적을 제압하여 6의 물리 피해를 입힙니다. 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309556] = {name = "령 흡수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309571] = {name = "버어어어얼!", description = "벌로 뒤덮인 망치를 흔들어 벌을 소환해 주위의 플레이어를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309592] = {name = "진화하는 힘", description = "강타의 촉수가 적에게 근접 공격을 가할 때마다 물리 공격력이 3%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309648] = {name = "오염된 변이", description = "최대 4초 동안 무작위 플레이어를 공허에 타락한 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[309655] = {name = "황소 돌진", description = "전방으로 돌진해 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309659] = {name = "황소 돌진", description = "전방으로 돌진해 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309671] = {name = "강화된 가열로의 숨결", description = "화염의 격류를 방출하여 470520의 화염 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 최대 25의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309674] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방 30미터 안에 있는 적에게 43의 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309675] = {name = "자극의 포효", description = "100미터 반경 내의 모든 적에게 22의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309687] = {name = "정신의 폭발", description = "플레이어의 찢어진 정신의 잔재가 폭주해 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 37524의 암흑 피해를 입힙니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 이후 찢어진 정신은 파괴되기 전까지 지속적으로 정신의 반향을 일으킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309696] = {name = "영혼 지우기", description = "느조스의 의지 전달 중", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[309697] = {name = "공허의 의식", description = "시전자가 공허 마력의 보호막으로 자신을 감싸 모든 공격과 주문에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309698] = {name = "공허 채찍", description = "현재 위협 대상을 빠르게 후려갈겨 16573의 물리 피해를 입히고 6초 동안 0.8초마다 7817의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309700] = {name = "석화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309705] = {name = "태양풍", description = "화염의 격류를 방출하여 모든 플레이어를 밀쳐내고 8초 동안 5.2초마다 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309707] = {name = "부식성 막", description = "부식성 물질이 대상의 몸에 힘을 주입하여 공격력을 500%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309708] = {name = "석화", description = "대상의 이동 속도와 공격 속도가 30초 동안 느려지며, 점차 돌로 변해갑니다. 효과는 중첩되며 공격과 이동 속도가 더욱 느려집니다. 돌로 변해가는 동안 대상은 받는 모든 피해가 감소합니다.\n\n 10번 중첩 시 완전히 석화됩니다.\n\n대상을 석화 원소에 노출시켜 일시적으로 돌로 변하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[309711] = {name = "대지의 무기", description = "대지의 힘으로 적을 공격해 25의 자연 피해를 입힙니다.\n\n25의 소용돌이를 생성합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309717] = {name = "번개 창조", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309748] = {name = "감지자", description = "시전자가 변장과 은신, 투명화를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309749] = {name = "변장 무효화", description = "리치 변장을 제거합니다.", mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309755] = {name = "사라지지 않는 에너지", description = "방출된 공허나 방출된 생령이 생성될 때마다 시전자의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 시전자가 생성한 모든 하수인에게 적용되며 무기한 지속됩니다. 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309757] = {name = "충격의 강타", description = "적에게 일격을 날려 5의 자연 피해를 입힙니다. 5미터 내의 다른 대상 한 명을 연쇄적으로 가격합니다. 대상에게 전기 축적을 부여합니다.\n\n대상의 전기 축적 중첩을 증가시킵니다. 전기 축적이 10번 중첩되면 정전기 파열을 방출하여 대상이 4초 동안 기절합니다. 추가로 8미터 내의 아군에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[309760] = {name = "할퀴는 발톱", description = "적을 후려쳐 15의 물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[309762] = {name = "암습", description = "무작위 플레이어에게 도약하여 충격 지점 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 25의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309768] = {name = "령 주입", description = "령이 핏줄을 타고 흘러 최대 생명력이 5%만큼 감소하고 20초 동안 자원 재생량이 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[309776] = {name = "응징", description = "대상에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[309777] = {name = "공허 오염", description = "받는 모든 치유 효과를 6초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309784] = {name = "파열", description = "충격 지점 3미터 내에 있는 모든 적에게 60의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 대상이 령 주입에 걸립니다.\n\n\n령 주입\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 령이 핏줄을 타고 흘러 최대 생명력이 5%만큼 감소하고 20초 동안 자원 재생량이 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[309801] = {name = "산산조각 이빨", description = "적의 방어구를 물어뜯어 효과 하나당 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 20번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.\n\n 대상이 석화에 걸립니다.\n\n\n석화\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상의 이동 속도와 공격 속도가 30초 동안 느려지며, 점차 돌로 변해갑니다. 효과는 중첩되며 공격과 이동 속도가 더욱 느려집니다. 돌로 변해가는 동안 대상은 받는 모든 피해가 감소합니다.\n\n 10번 중첩 시 완전히 석화됩니다.\n\n대상을 석화 원소에 노출시켜 일시적으로 돌로 변하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309807] = {name = "비취 뱉기", description = "대상에게 비취를 한입 가득 뱉어내어 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309812] = {name = "연발 공허의 화살", description = "Inflicts 13 Shadow damage to enemies within 75 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309819] = {name = "공허 폭발", description = "작렬하는 암흑 마력을 방출하여 시야 내의 모든 플레이어에게 1463839의 암흑 피해를 입히고 240의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309821] = {name = "혼돈의 주시", description = "100미터 내의 모든 플레이어에게 9의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 시전자를 바라보는 플레이어는 무작위로 변이 또는 공포, 방향 감각 상실, 수면 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309852] = {name = "황폐화", description = "라덴이 생령과 공허의 마력을 분출하여 주위의 모든 적에게 2초마다 4690의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309853] = {name = "삼켜진 심연", description = "모든 마법이 소거된 지대는 플레이어와 생명체를 침묵시키고 생명력 회복을 저지하지만, 다른 모든 마법에 면역 상태로 만듭니다.\n\n 또한 삼켜진 심연은 마나를 흡수하고 2초마다 3752의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 붕괴 시 9미터 내에 있는 모든 대상에게 23452의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309882] = {name = "무자비한 강타", description = "574954의 물리 피해를 입히고 자신으로부터 5미터 내에 있는 모든 플레이어를 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309886] = {name = "느조스의 손아귀", description = "어둠의 촉수가 지면에서 솟구쳐 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 18의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309887] = {name = "초강력 헤르츠", description = "시전자 전방 일직선으로 위치한 적들에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309894] = {name = "공허 분쇄", description = "Inflicts 12 Shadow damage to an enemy.\n Inflicts 3 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[309905] = {name = "절단", description = "양손의 무기에 번개를 주입하여 동시에 공격을 가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309908] = {name = "압도적인 령", description = "전력으로 임하는 적조차 쓰러뜨릴 수 있는 집중된 령 화살을 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309961] = {name = "느조스의 눈", description = "일기노스의 흉부에 자리한 눈이 광선을 내뿜어 전방의 모든 적에게 39097의 암흑 피해를 입히고 느조스의 눈으로 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[309982] = {name = "어둠의 칼춤꾼", description = "무작위 플레이어에게 칼날을 던집니다. 칼날은 바닥에 떨어지면 분출을 일으켜 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 칼날이 회전하기 시작해 해당 지역 내의 모든 플레이어에게 30초 동안 2초마다 9의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[309985] = {name = "마력 독식", description = "라덴이 근원에서 정수를 직접 끌어내어 사라지지 않는 에너지 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309990] = {name = "고뇌의 장막", description = "느조스, 전장 바깥쪽, 그리고 모든 타락한 신경줄 주위에 고뇌의 장막을 투사합니다.\n\n 타락한 신경줄에 붙은 장막은 신경줄이 약해지면 그 크기가 작아집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309991] = {name = "고뇌", description = "느조스가 플레이어에게 끔찍한 고뇌를 부여하여 1초마다 20325의 암흑 피해를 입히고 10의 이성을 흡수합니다. 추가로 해당 지역 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[309992] = {name = "어둠의 칼춤꾼", description = "무작위 플레이어에게 칼날을 던집니다. 칼날은 바닥에 떨어지면 분출을 일으켜 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 칼날이 회전하기 시작해 해당 지역 내의 모든 플레이어에게 30초 동안 2초마다 9의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310003] = {name = "공허 방출", description = "라덴이 여러 현실의 균열을 찢어내어 12미터 내의 모든 적에게 17198의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310026] = {name = "일렁이는 변신", description = "곰의 모습으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[310039] = {name = "일렁이는 변신", description = "5분 동안 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[310042] = {name = "격동의 폭발", description = "모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 4690의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 가속을 33%만큼 감소시킵니다.\n\n 격동의 폭발은 강타의 촉수의 근접 공격 범위 내에 플레이어가 없을 때만 시전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[310073] = {name = "정신의 손아귀", description = "느조스의 촉수가 모든 플레이어의 정신에 파고들어 공포를 심습니다. 대상은 느조스를 향해 다가가거나 멀리 떨어집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310078] = {name = "가시 분출", description = "드레스타가스의 아귀가 고통에 몸부림치며 무작위 크기의 가시 고리를 방출해 9초 동안 3초마다 14082의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 드레스타가스가 고뇌의 단말마 |1을;를; 집중하는 동안에만 이 능력을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310092] = {name = "돌연변이", description = "다른 생명체로 변신하여 그 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[310121] = {name = "축전의 화살", description = "적을 번개로 강타하여 8의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 대상에게 전기 축적 중첩을 부여합니다.\n\n\n전기 축적\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상의 전기 축적 중첩을 증가시킵니다. 전기 축적이 10번 중첩되면 정전기 파열을 방출하여 대상이 4초 동안 기절합니다. 추가로 8미터 내의 아군에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[310124] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사합니다. 화살이 낙하하며 적중당한 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[310127] = {name = "칼날폭풍", description = "시전자를 중심으로 날을 회전시켜 주위 모든 적에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 칼날폭풍 시전 중에 이동 속도가 45%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[310129] = {name = "어둠의 발톱", description = "마우트가 현재 대상을 베어 23452의 물리 피해를 입히고 어둠의 상처 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310134] = {name = "광기의 현현", description = "기력이 최대치에 도달하면 사이쿠스가 광기의 현현을 집중합니다. 정신을 집중하는 동안 사이쿠스는 모든 위상에서 모습을 드러내며 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 또한, 모든 플레이어에게 2초마다 9388의 암흑 피해를 입히고 이성을 20만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310184] = {name = "죄어오는 고뇌", description = "사이쿠스로부터 60미터까지 팽창하는 공허 마력 지대를 생성합니다.\n\n 해당 지대에 들어서는 플레이어는 고뇌에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[310193] = {name = "겸손의 힘", description = "레벤드레스에 머무는 동안 모든 공격력 30%만큼 증가", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310226] = {name = "깊은물 꽃", description = "6초에 걸쳐 타락한 물의 격류를 생성해 충격 지점 2.5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 25의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[310236] = {name = "부패의 물기", description = "대상을 물어뜯어 15의 자연 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[310239] = {name = "두려움의 숨결", description = "암흑 마력의 숨결을 방출하여 25의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공포에 질려 도망치게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[310246] = {name = "공허 손아귀", description = "드레스타가스가 공허 마력을 모아 대상을 끌어당기고 5초 동안 기절시킵니다.\n\n 드레스타가스는 근접 전투를 벌이고 있지 않을 때 이 공격을 사용합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[310249] = {name = "령 수확", description = "영혼에게서 령을 수확합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310271] = {name = "혼란의 눈길", description = "대상을 응시하여 10의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[310277] = {name = "불안정한 씨앗", description = "드레스타가스가 성장하는 공허 마력의 씨앗을 플레이어에게 심어 10초 동안 2초마다 9388의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 불안정한 폭발 |1이;가; 발동합니다.\n\n 폭발에 휘말린 드레스타가스의 신체 부위는 폭발성 타락 에 걸립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310309] = {name = "불안정성 저항력 약화", description = "13미터 내의 모든 플레이어 및 드레스타가스의 신체 부위에 12508의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어는 15초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 증가합니다.\n\n 적중당한 드레스타가스의 신체 부위는 15초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310323] = {name = "황폐화", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[310329] = {name = "혼돈의 충돌", description = "드레스타가스가 주위의 현실을 붕괴시켜 모든 적에게 최대 46737의 암흑 피해를 입힙니다. 중앙에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 드레스타가스의 모든 촉수로부터 혼돈의 충돌 |1이;가; 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[310331] = {name = "공허의 응시", description = "마음의 눈을 개안하여 느조스의 정신 안에 있는 모든 플레이어에게 3초 동안 1초마다 10 의 암흑 피해를 입히고 이성을 5 %만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310340] = {name = "산성 아퀴르 소환", description = "카지르가 산성 아퀴르를 소환해 전방으로 내보냅니다. 산성 아퀴르는 산을 분사하며 접촉하는 플레이어에게 18762의 자연 피해를 입히고 부식 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310341] = {name = "분해 광선", description = "시전자가 암흑 마력 광선을 방출합니다. 광선에 접촉하는 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 10의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310343] = {name = "산성 아퀴르", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310348] = {name = "혼돈의 충돌", description = "드레스타가스가 주위의 현실을 붕괴시켜 모든 적에게 최대 46737의 암흑 피해를 입힙니다. 중앙에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 드레스타가스의 모든 촉수로부터 혼돈의 충돌 |1이;가; 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310352] = {name = "광기의 넋두리", description = "드레스타가스가 적의 정신에 광기를 속삭여 5초에 걸쳐 이동 속도를 감소시키고, 결국에는 이동 불가 상태로 만듭니다. 만료 시 방출된 정신 이상 |1이;가; 발동합니다.\n\n 활성화된 드레스타가스의 아귀 하나당 1명의 추가 대상에게 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310358] = {name = "광기의 넋두리", description = "드레스타가스가 적의 정신에 광기를 속삭여 5초에 걸쳐 이동 속도를 감소시키고, 결국에는 이동 불가 상태로 만듭니다. 만료 시 방출된 정신 이상 |1이;가; 발동합니다.\n\n 활성화된 드레스타가스의 아귀 하나당 1명의 추가 대상에게 적용됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310361] = {name = "방출된 정신 이상", description = "드레스타가스의 광기의 속삭임이 구체화되어 12미터 내의 모든 플레이어에게 14062의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[310364] = {name = "심문관의 면역", description = "면역 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310392] = {name = "위협적인 존재감", description = "12초 동안 주위 적의 가속을 1%만큼, 받는 치유 효과를 5%만큼, 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[310396] = {name = "공허의 주시", description = "드레스타가스가 공허 마력 광선을 발사해 적중하는 모든 대상에게 0.5초마다 6259의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 또한 드레스타가스의 모든 눈이 공허의 주시 |1을;를; 시전하게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310405] = {name = "고체화", description = "Causes an enemy to take 2% increased Shadow damage for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[310408] = {name = "령 헌금 갈취", description = "령 헌금을 갈취하여 레벤드레스의 샘에 저장합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310499] = {name = "공허의 독기", description = "드레스타가스의 촉수가 주위로 12미터 반경에 독기 구름을 생성하여 안에 있는 모든 플레이어에게 3초마다 4690의 암흑 피해를 입힙니다. 공허의 독기 밖의 플레이어는 안쪽의 대상을, 안의 플레이어는 바깥쪽의 대상을 대상으로 지정할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310552] = {name = "정신의 채찍", description = "드레스타가스의 눈이 적에게 공허 마력을 집중하여 5초 동안 1초마다 3128의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310563] = {name = "배신의 넋두리", description = "드레스타가스의 아귀가 주기적으로 주위의 적에게 배신의 경고를 속삭여 10미터 내의 모든 플레이어에게 7674의 치유량을 흡수하는 효과를 부여합니다. 이 능력은 중첩되며, 4번 중첩되면 플레이어에게 배반 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310567] = {name = "배반", description = "드레스타가스의 속삭임에 모두와 적대하게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310580] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "드레스타가스의 아귀가 적에게 산성 덩어리를 뱉어 4미터 반경 내의 모든 적에게 7836의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310614] = {name = "분쇄의 격돌", description = "드레스타가스의 촉수가 지면을 강타해 대상 지역 내의 적들에게 12517의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310703] = {name = "타락한 회귀", description = "타락한 벤티르의 고문에 굴복하여 필멸자의 형상으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310749] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[310764] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310765] = {name = "타락한 수확", description = "영혼에게서 령을 수확합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310766] = {name = "심연 일깨우기", description = "공허를 불러내 눈먼 감시자를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310780] = {name = "암흑 강타", description = "지면을 강타해 주위에 공허 마력을 분출시켜 20미터 내에 있는 모든 적에게 37523의 암흑 피해를 입힙니다. 중심으로부터 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[310784] = {name = "공허의 비", description = "Inflicts 10944 Shadow damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[310788] = {name = "혈류 공급", description = "타락의 기관은 혈관을 통해 나이알로사의 피를 공급합니다. 기력이 최대치에 도달하면 새로운 나이알로사의 피가 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310829] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310830] = {name = "혼란을 부르는 일격", description = "기습 공격으로 대상을 찔러 1초마다 1563의 물리 피해를 입히고 6초 동안 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310834] = {name = "암흑 단검", description = "대상에게 공허에 물든 단검을 던져 7817의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310835] = {name = "충전된 무기", description = "이 생명체의 무기는 자연 마력으로 충전되어 있습니다. 공격을 적중시키면 전기 축적을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310836] = {name = "어둠의 칼날 부채", description = "즉시 주위 모든 적에게 공허에 물든 칼을 날려 3127의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310838] = {name = "암흑의 휘두르기", description = "암흑의 무기를 크게 휘둘러 전방의 모든 적에게 6254의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[310839] = {name = "깊은 곳의 진혼곡", description = "애처로운 진혼곡을 불러 8초 동안 1초마다 주위 모든 하수인들의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310842] = {name = "암흑 치유", description = "암흑 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310845] = {name = "암흑의 일격", description = "암흑 마력으로 대상에게 일격을 날려 3127의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310951] = {name = "충전된 격돌", description = "무기에 전기를 집중하여 지면을 강타합니다. 세 전기의 파동이 뻗어져 나가며 경로에 있는 플레이어에게 자연 피해를 입히고 전기 축적을 부여합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310959] = {name = "공허의 손길", description = "대상을 공허 마력으로 가득 채워 활성화되어 있는 동안 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[310969] = {name = "게워내기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311015] = {name = "기괴한 분출", description = "전방의 모든 적에게 26579의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311019] = {name = "약화의 주먹", description = "대상에게 마비의 일격을 날려 18762의 물리 피해를 입히고 대상의 최대 생명력을 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[311023] = {name = "공포의 강타", description = "땅을 내리쳐 주위에 암흑 마력을 분출시켜 주위의 모든 적에게 26579의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[311035] = {name = "무언의 감사", description = "고문으로부터 벗어나 자유를 얻은 자가 기회를 놓치지 않고 플레이어에게 축복을 내립니다. 즉시 40의 이성을 회복시키고, 30초 동안 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311040] = {name = "Horde Wins Point FX", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311041] = {name = "광기의 나락", description = "무작위 적에게 암흑 마력의 화살을 발사하여 6254의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질려 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[311045] = {name = "공허의 화살", description = "Inflicts 6254 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311046] = {name = "연발 공허의 화살", description = "Inflicts 17199 Shadow damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[311050] = {name = "오작동", description = "가타마토스가 제대로 작동하는 것 같지 않음...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311051] = {name = "Alliance Wins Point FX", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311052] = {name = "굳건한 방어", description = "방어 태세를 갖춥니다. 자신과 아군이 받는 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[311073] = {name = "굳건한 방어", description = "방어 태세를 갖춥니다. 자신과 아군이 받는 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311084] = {name = "광기의 질주", description = "무작위 적에게 막무가내로 돌진하여 자신과 대상 사이에 있는 모든 적에게 10944의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311086] = {name = "격노", description = "시전자가 격노하여 공격력이 8초 동안 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[311091] = {name = "응축하는 공허", description = "시전자 주위에 공허가 응축해 1초마다 2345의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 응축된 공허가 폭발하여 15미터 내의 모든 적에게 12508의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311109] = {name = "발톱 할퀴기", description = "시전자가 양 발톱으로 대상을 할퀴어, 엄청난 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[311116] = {name = "반향의 내려치기", description = "지면을 강타해 모든 적에게 9381의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 근접 공격 범위에 대상이 없을 경우 이 능력을 사용합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[311121] = {name = "톱니 껍질", description = "미늘 가시로 뒤덮여 근접 공격 시 삐죽한 상처 |1을;를; 부여하고 2초마다 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311122] = {name = "삐죽한 상처", description = "톱니 가시가 적을 파고들어 출혈을 일으켜 10초 동안 2초마다 782의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311129] = {name = "진정의 마력", description = "10초 동안 2초마다 5의 이성을 회복합니다.\n\n 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311143] = {name = "과다출혈", description = "사망 시 나이알로사의 피는 선혈을 흩뿌리며 폭발해 모든 플레이어에게 5629의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311155] = {name = "폭풍의 울부짖음", description = "주위의 플레이어에게 여러 번개 보주를 발사해 충격 지점 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311159] = {name = "저주받은 피", description = "플레이어의 피를 악몽 마력으로 감염시켜 8초 동안 2초마다 1563의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과가 끝나면 해당 플레이어는 폭발하며 11미터 내의 플레이어에게 12522의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311163] = {name = "폭풍 숨결", description = "부채꼴 범위에 전기 숨결을 세 차례 내뿜습니다. 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311176] = {name = "찰나의 무한", description = "플레이어의 정신을 활짝 열어젖혀 느조스의 무한한 정신을 엿보게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311179] = {name = "령 주입됨", description = "이 생명체는 순수한 령으로 이루어져 있습니다. 공격 적중 시 령 주입 |1을;를; 부여합니다.\n\n\n령 주입\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 령이 핏줄을 타고 흘러 최대 생명력이 5%만큼 감소하고 20초 동안 자원 재생량이 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311190] = {name = "포식", description = "어둠땅의 일부를 먹어 치웁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311225] = {name = "기절함", description = "가타마토스 고장\n다시 활성화해야 함!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311247] = {name = "오작동", description = "가타마토스의 프로그램이 잘못된 것 같음...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311267] = {name = "원한의 맹습", description = "최대 15미터 떨어진 위치로 순간이동한 후, 어둠의 칼날을 던져 가장 가까이에 있는 플레이어에게 4.8초 동안 0.4초마다 86243의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 시전자가 이동 불가 및 감속 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311320] = {name = "마무리 강타", description = "생명력이 50% 미만인 대상에게 근접 공격을 적중했을 경우 172486의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311323] = {name = "저주받은 베어내기", description = "저주받은 일격을 날려 229982의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 9초 동안 3초마다 114991의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[311367] = {name = "타락자의 손길", description = "일기노스가 플레이어의 의지를 꺾어 1분 동안 현혹합니다. 현혹된 동안 일기노스의 영향을 받는 플레이어는 타락자의 손길을 다른 플레이어에게 퍼뜨리려고 듭니다.\n\n 현혹된 플레이어의 생명력을 30% 미만으로 떨어뜨리면 효과가 사라집니다.", mechanic = "500 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311373] = {name = "마취 독", description = "대상에게 143738의 자연 피해를 입히고 4초 동안 가속 및 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[311378] = {name = "황혼 발산", description = "공허로 통하는 균열을 여러 차례 생성합니다. 균열은 회전하면서 안에 서 있는 적에게 6254의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[311382] = {name = "공허의 절단", description = "공허 마력으로 대상을 절단하여 3127의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 암흑 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[311394] = {name = "누출", description = "타락한 피의 물결을 내보내 모든 적에게 7817의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[311399] = {name = "위세의 칼날", description = "431215의 물리 피해를 입히고 6.5미터 내에 있는 플레이어의 이성을 4초 동안 1초마다 30만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311456] = {name = "울부짖는 작렬", description = "전방의 플레이어에게 1149908의 화염 피해를 입히고 120의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311508] = {name = "혈액 응고", description = "주위 모든 적의 피를 응고시켜 5초 동안 1초마다 1563의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 각각의 적이 폭발하여 주위의 모든 플레이어에게 6254의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[311544] = {name = "유혈의 비", description = "1초마다 오염된 피의 격류를 방출합니다. 피는 땅에 떨어질 때 폭발하여 각 충격 지점 2.75미터 내에 있는 모든 적에게 7817의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[311550] = {name = "공허 앞에 몸서리쳐라", description = "무작위 적을 공포심으로 채워 5초 동안 5.2초마다 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 억눌렸던 공포심이 분출되어 주위의 모든 아군을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[311551] = {name = "심연의 일격", description = "자네쉬가 공허 마력의 촉수로 현재 대상을 강타하여 뒤로 밀쳐내고 25015의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 1분 동안 심연의 일격 |1으로;로; 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[311571] = {name = "재생", description = "아군의 생명력을 15만큼 회복시키고, 추가로 15초에 걸쳐 10의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[311574] = {name = "무시무시한 회전베기", description = "Inflicts 12508 Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[311576] = {name = "연발 공허의 화살", description = "Inflicts 15635 Shadow damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[311617] = {name = "해독의 렌즈", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311634] = {name = "휘감는 뿌리", description = "대상을 뿌리로 휘감아 최대 9초 동안 3초마다 12의 자연 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[311713] = {name = "용도 변경된 역병", description = "점액이 역병 앙금을 용해시켰습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311722] = {name = "기절함", description = "처치 시 야생 게걸충 농즙 생성", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311736] = {name = "베어맨틀의 분노", description = "대상을 후려갈겨 150%의 물리 피해를 입히고, 중첩당 받는 피해를 3%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[311738] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[311744] = {name = "치명상", description = "대상에게 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 12의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311761] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 최대 6초 동안 3초마다 15의 자연 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[311767] = {name = "날아드는 죽음", description = nil, mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311771] = {name = "바구니 덫 발동", description = "손이 바구니에 끼어버림!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311772] = {name = "악몽", description = "깊이 잠듦", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311810] = {name = "사나운 비명", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311811] = {name = "분쇄의 갈퀴발톱", description = "30의 물리 피해를 입히고 3초에 걸쳐 30의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[311812] = {name = "깃털 질풍", description = "회전하는 깃털의 소용돌이를 만들어, 소용돌이의 경로상의 적에게 15의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[311980] = {name = "이성의 고정 장치", description = "의지의 지대를 집중하여 주기적으로 0미터 내에 있는 플레이어의 이성을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312017] = {name = "마력 장막", description = "혼돈의 눈이 암흑 마력에 뒤덮여 받는 모든 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312063] = {name = "요정의 처벌", description = "변신함", mechanic = "45 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[312078] = {name = "고통의 쐐기", description = "공허 마력의 쐐기를 발사하여 4692의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[312082] = {name = "뼈 화물", description = "순철 폭탄을 운반하는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312091] = {name = "재생", description = "아군 대상의 생명력을 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[312095] = {name = "호박석 작렬", description = "무작위 플레이어에게 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312111] = {name = "어둠의 실체", description = "금단의 실체가 주위 지점에 어둠을 응축시켜 플레이어를 끌어당깁니다. 활성화되어 있는 동안 12미터 내의 모든 플레이에게 23452의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 어둠이 붕괴하면서 어둠의 실체가 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312118] = {name = "파멸의 눈길", description = "에너지의 광선이 대상을 공격하여 3초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[312121] = {name = "폭발물", description = "무작위 플레이어에게 6초 후에 폭발하는 폭발물을 던져 9미터 내의 모든 플레이어에게 941039의 화염 피해를 입히고 90의 이성을 흡수합니다.\n\n 추가로 대상 지역에 남아있는 플레이어에게는 1초마다 313680의 화염 피해를 입히고 30의 이성을 흡수합니다.Test Now", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312126] = {name = "추적 미사일", description = "주위 적을 향해 강력한 추적 미사일을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312154] = {name = "금단의 변신", description = "어둠의 실체가 금단의 마나에 깃든 음침한 힘을 끌어내어 훨씬 더 강력한 형상으로 변신합니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312155] = {name = "무너진 자아", description = "느조스의 정신 내부에서 사이쿠스를 처치하면 느조스가 극심한 타격을 입어 30초 동안 자신과 자신의 촉수가 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312174] = {name = "암흑의 심장 박동", description = "금단의 실체의 심장이 맥동하며 고동칠 때마다 모든 플레이어에게 12508의 비전암흑 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어의 생명력이 5%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312186] = {name = "어둠에 물든 심장", description = "금단의 실체의 심장이 맥동하며 고동칠 때마다 모든 플레이어에게 12508의 비전암흑 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어의 생명력이 5%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312193] = {name = "담대한 자의 의식", description = "간단한 의식을 거행하여 대상의 최대 생명력, 공격력, 치유량을 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312211] = {name = "부식성 호박석", description = "50미터 내의 모든 적에게 부식성 호박석을 뱉어 33의 자연 피해를 입히고, 5초에 걸쳐 32의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312243] = {name = "호박석 외피", description = "호박석에 뒤덮입니다. 호박석 외피가 10번 중첩되면 호박석 동면에 들어갈 수 있습니다.\n\n 호박석 외피의 영향을 받는 동안 음파 효과를 받으면 호박석 폭발이 발동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312257] = {name = "호박석 작렬", description = "무작위 플레이어에게 6의 자연 피해를 입힙니다. 적중당한 대상은 호박석 외피 효과 하나를 얻습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312262] = {name = "음속의 절규", description = "전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[312266] = {name = "연기의 장막", description = "암살자가 연기에 몸을 숨겨 시야에서 사라집니다.\n\n 은신 중인 암살자를 드러내거나 피해를 입히면 하수인을 감싼 연기가 흩어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312328] = {name = "배고픔", description = "만족할 줄 모르는 샤드하르는 전투가 진행될수록 배고픔의 정도가 증가합니다. 10번 중첩되면 만족할 줄 모르는 샤드하르는 걷잡을 수 없는 굶주림 효과를 얻어 공격력이 250%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312329] = {name = "걷잡을 수 없는 굶주림", description = "만족할 줄 모르는 샤드하르가 배고픔을 견디지 못하고 광기에 사로잡혀 공격력이 250%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312332] = {name = "끈적이는 잔류물", description = "맛있는 간식 |1이;가; 손에 잔류물을 남겨 3분 동안 2초마다 1251의 자연 피해를 입히고 맛있는 간식 |1을;를; 추가로 집어 들지 못하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312333] = {name = "광기의 심화", description = "광기의 확산 |1과;와; 폭주하는 분출 의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312336] = {name = "공허의 의식", description = "자네쉬가 플레이어 3명의 자발적인 참여가 필요한 의식을 거행합니다. 3명의 플레이어가 참여하지 않으면 자네쉬가 모든 플레이어에게 93881의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 의식에 참여하는 플레이어는 공허 각성자 |1이;가; 됩니다.\n\n 의식이 완료되면 공허의 구체 |1이;가; 소환됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312350] = {name = "폭약탄", description = "대상과 그 주위에 포탄을 연속으로 발사합니다. 각각의 껍질은 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 30의 불길충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312360] = {name = "사격", description = "플레이어를 사격하여 209120의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312406] = {name = "공허 각성자", description = "공허 각성자 가 된 플레이어는 공허와 동화되어 공격력이 99%만큼 감소하고 40초 동안 공허의 구체의 방향을 바꿀 수 있습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312413] = {name = "상처 출혈", description = "공격 적중 시 대상에게 출혈 효과를 일으켜 6초에 걸쳐 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312415] = {name = "매서운 날", description = "공격 적중 시 대상에게 출혈 효과를 일으켜 6초에 걸쳐 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312428] = {name = "강화의 포효", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[312434] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312451] = {name = "포식", description = "어둠땅의 일부를 먹어 치웁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312467] = {name = "탄막", description = "무작위 대상에게 폭탄을 일직선으로 일제히 발사합니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 30의 불길충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312486] = {name = "되풀이하는 악몽", description = "나이알로사의 피가 근접 공격 시 대상에게 잔존하는 타락을 남겨 40초 동안 2초마다 1563의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[312523] = {name = "상처 출혈", description = "대상에게 심한 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 6의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312526] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 6초에 걸쳐 18의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312537] = {name = "익사의 손길", description = "플레이어를 익사시켜 12초 동안 2초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[312542] = {name = "으깨는 이빨", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[312582] = {name = "영혼 약화", description = "적의 영혼을 약화시킵니다. 영혼이 약화된 대상이 15초 내에 사용하는 다음 능력의 재사용 대기시간이 10 초만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312584] = {name = "집중된 맹독", description = "4미터 내의 플레이어에게 2초마다 627359의 자연 피해를 입히고 아퀴르 정신 왜곡의 독을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312590] = {name = "손 물어뜯기", description = "대상의 손을 물어뜯어 출혈을 일으켜 10분 동안 2초마다 2502의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312591] = {name = "공허 숨결", description = "전방의 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312592] = {name = "착한 아이", description = "착한 우리 새끼!\n 4초 동안 근접 가속을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312595] = {name = "폭발성 타락", description = "13미터 내의 모든 플레이어 및 드레스타가스의 신체 부위에 12508의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어는 15초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 증가합니다.\n\n 적중당한 드레스타가스의 신체 부위는 15초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312597] = {name = "공허 광선", description = "전방의 모든 적에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312614] = {name = "공허 에너지", description = "공허 마력 안에 서 있으면 1초마다 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312622] = {name = "후퇴", description = "Causes an enemy to take 50% increased Physical damage for 6초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[312627] = {name = "거름 웅덩이", description = "주위에 주기적으로 거름 수액괴물을 생성하는 거름 웅덩이를 소환합니다. 거름 수액괴물이 타락자 시전자에게 도달할 때마다 10초에 걸쳐 15의 생명력을 회복시킵니다.\n 웅덩이는 1초마다 15의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312645] = {name = "굶주린 무리벌레", description = "주위 적을 괴롭혀 이동 속도를 감소시키고 지속적으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312666] = {name = "영혼 파쇄", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입히고 18초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[312677] = {name = "실성", description = "모든 주문 시전 및 공격 속도가 10%만큼 증가하지만, 모든 능력에 소모되는 비용이 3%만큼 증가합니다.\n 실성 20번 중첩되면 대상은 4초 동안 정신 이상 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[312679] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 적에게 6초에 걸쳐 18의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[312680] = {name = "섬뜩한 화살", description = "Inflicts 7 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312685] = {name = "어둠 붕괴 대상 지정", description = "원거리에 있는 적을 향해 투사체를 발사합니다. 투사체가 대상에 닿으면 3미터 내의 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입히고 40초 동안 1초마다 그 범위 안의 적에게 8의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[312687] = {name = "어둠 붕괴", description = "원거리에 있는 적을 향해 투사체를 발사합니다. 투사체가 대상에 닿으면 3미터 내의 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입히고 40초 동안 1초마다 그 범위 안의 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312690] = {name = "공허 채찍", description = "Inflicts 25 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312693] = {name = "느조스의 축복", description = "대상을 격노에 휩싸이게 하여 20초 동안 가속을 50%만큼, 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[312712] = {name = "공허 밀기", description = "강한 마력장을 생성하여 모든 플레이어를 8초 동안 몰아냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[312720] = {name = "공허의 촉수", description = "주위 지점에 공허의 촉수를 소환하여 30초 동안 주위의 플레이어를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312721] = {name = "정신의 반향", description = "찢어진 정신은 파괴되기 전까지 지속적으로 1.5초마다 1877의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312722] = {name = "악몽의 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312724] = {name = "특이점 파열", description = "아야!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312750] = {name = "악몽 끌어내기", description = "창조된 악몽이 자신의 창조주를 찾아가 힘을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312778] = {name = "집단 실성", description = "100미터 내의 모든 플레이어에게 12의 암흑 피해를 입힙니다.\n 대상이 실성 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312779] = {name = "죽은 척하기", description = "오호통재라! 우리의 용사가 쓰러졌도다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312781] = {name = "죽은 척하기 취소", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312782] = {name = "합일", description = "차원을 잇는 다리를 놓아 나이알로사와 심장의 방이 합일을 이루도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312816] = {name = "종이 상처", description = "Inflicts 52280 Physical damage to all enemies within 8 yards of the impact every 2 sec for 8초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312818] = {name = "파편 방출", description = "지면을 강타해 여러 공허 마력의 파편을 내보냅니다. 파편의 경로상에 있는 모든 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입힙니다. 피해를 입은 대상은 실성 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312819] = {name = "오물 던지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312845] = {name = "그림자 일격", description = "적을 공격하여 5의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 실성 상태가 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312854] = {name = "집중된 반향", description = "지면을 강타하여 15미터 내의 모든 플레이어에게 50의 암흑충격 피해를 입힙니다. 추가로 반향이 원형으로 퍼져나갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312866] = {name = "대격변의 불길", description = "데스윙의 환영이 전장에 숨결을 내뿜어 느조스의 정신 안에 있는 플레이어에게 5초 동안 1초마다 8 의 화염 피해를 입히고 4 의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312872] = {name = "방패 작렬", description = "작렬하는 공허 마력을 방출하여 전방의 모든 플레이어에게 30의 암흑 피해를 입힙니다. 작렬에 휩싸인 적은 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312874] = {name = "부글거리는 오물", description = "주위에 있는 오물원을 살아 움직이게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312884] = {name = "융기의 강타", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 19의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312908] = {name = "암흑 채찍", description = "4의 암흑 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[312933] = {name = "공허의 은총", description = "자신을 10초 동안 모든 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312934] = {name = "무질서", description = "반경 60미터 내에 있는 모든 적에게 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312964] = {name = "태양의 격노", description = "적에게 8의 화염 피해를 입힙니다. 대상은 태양의 힘으로 타오릅니다.\n\n\n태양의 힘\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 태양의 진노로 불타올라 4초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.\n 태양의 힘이 활성화되어 있는 동안 능력 사용 시 일정 확률로 태양 파열이 발동하여 10미터 내의 모든 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[312973] = {name = "태양의 힘", description = "태양의 진노로 불타올라 4초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.\n 태양의 힘이 활성화되어 있는 동안 능력 사용 시 일정 확률로 태양 파열이 발동하여 10미터 내의 모든 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[312978] = {name = "위협의 포효", description = "맹렬하게 포효하여 10초 동안 15미터 내에 있는 모든 플레이어의 시전 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[312996] = {name = "악몽 강화", description = "악몽의 정수를 흡수한 후, 라덴이 40초 동안 악몽 마력으로 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313014] = {name = "불타오르는 부리", description = "10초 동안 대상의 물리 및 화염 피해 저항을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313017] = {name = "태양 보주", description = "태양의 마력 안에 서 있으면 1초마다 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313028] = {name = "태양 보주 소환", description = "주위 지점에 태양 보주를 소환하여 주기적으로 주위의 플레이어에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[313030] = {name = "태양 광선", description = "시전자 전방의 모든 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313051] = {name = "세계 강타", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313062] = {name = "갈고리", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313077] = {name = "불안정한 악몽", description = "라덴이 악몽의 정수를 흡수한 후, 적을 감염시켜 6초 동안 불안정한 악몽 5중첩을 부여합니다.\n\n 만료 시 감염된 플레이어는 악몽 마력의 폭발을 일으켜 불안정한 악몽 중첩 하나를 소모하고 15미터 내의 모든 적에게 21905의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 모든 플레이어는 방출된 악몽 에 걸립니다. 남은 모든 중첩은 가장 가까운 아군에게 이전됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313081] = {name = "태양의 징벌", description = "불꽃의 마력으로 타오릅니다. 공격을 받으면 공격자에게 2의 화염 피해를 반사하여 보복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313085] = {name = "불타는 칼날", description = "대상을 공격하여 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313104] = {name = "마력 핵", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313122] = {name = "가면과의 싸움", description = "가면이 얼굴을 뒤덮어 감각을 흐립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313129] = {name = "넋 나간 자", description = "무작위 대상을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313136] = {name = "태양 소나기", description = "무작위 대상에게 일제히 사격을 퍼부어 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313140] = {name = "용광로의 불길", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313151] = {name = "치유의 빛줄기", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313173] = {name = "깊은 물", description = "4미터 내의 모든 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입히는 투사체를 발사합니다. 추가로 충격 지점에 깊은 물웅덩이를 생성하여 물에 빠진 플레이어에게 3초마다 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313177] = {name = "의심 촉발", description = "시전자의 근접 공격이 일정 확률로 대상에게 의심을 부여하여 공격을 빗나가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313184] = {name = "신경부 충격", description = "사이쿠스의 8미터 내에서 노출된 신경을 처치하면 느조스의 정신 수호자가 약화되어 20초 동안 사이쿠스에 대한 공격력이 50%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313189] = {name = "의심", description = "시전자의 근접 공격이 일정 확률로 대상에게 의심을 부여하여 공격을 빗나가게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[313199] = {name = "광적인 폭발", description = "자신을 폭발시켜 8미터 내의 모든 플레이어에게 5의 암흑 피해를 입힙니다.\n 피해를 입은 대상은 실성 상태가 됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313208] = {name = "무형의 환영", description = "30초 동안 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313209] = {name = "충격파", description = "지면을 내리쳐 충격파를 전방으로 내보냅니다. 충격파가 경로상의 모든 플레이어에게 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313213] = {name = "부패의 일격", description = "기력이 100에 도달하면 라덴이 플레이어를 맹렬하게 강타하여 7803의 물리 피해를 입히고 부패의 상처 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313222] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "암흑 마력의 화살을 일제히 발사하여 40미터 내의 모든 플레이어에게 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313227] = {name = "부패의 상처", description = "라덴이 플레이어에게 악몽과도 같은 부상을 입혀, 10초 동안 2초마다 생명력의 75%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313231] = {name = "심해의 공포", description = "주위 지점에 보주를 일제히 발사하여 충격 지점 0미터 내의 모든 플레이어에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.\n 각각의 보주는 공허 마력의 구체를 남기며, 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313239] = {name = "사면의 환영", description = "예언자가 환영의 군대를 발현시킵니다. 각각의 환영은 주위의 플레이어에게 1초마다 12497의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 신화 난이도에서는 환영이 뒤틀린 마음 또는 흐릿한 정신을 공유하는 플레이어에게만 보입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[313253] = {name = "엄습하는 광기", description = "이 광기의 효과를 받는 플레이어는 2.3분 동안 이동 시 감속 중첩을 얻습니다.\n\n감속 |1이;가; 50번 중첩되면 플레이어는 이동할 때마다 18997의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313264] = {name = "어둠의 승천", description = "암흑 붕괴 의 공격력을 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313269] = {name = "크기 조정", description = "생명체의 크기를 확대합니다. 반드시 통할 거란 보장은 없습니다. 그래도 사용자를 날려 버리진 않을 겁니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313279] = {name = "공허 투척", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 5의 암흑 피해를 입힙니다.\n 대상의 발밑에 공허 마력의 웅덩이가 형성되어 1초마다 25의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313281] = {name = "던져진 공허", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 5의 암흑 피해를 입힙니다.\n 대상의 발밑에 공허 마력의 웅덩이가 형성되어 1초마다 25의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313286] = {name = "발사!", description = "총에 적중당한 플레이어에게 18의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313311] = {name = "비열한 주먹질", description = "대상을 넘어뜨려 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313329] = {name = "령 투창", description = "15미터 반경 내의 대상에게 충전된 령 투창을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[313332] = {name = "휩쓸기 강타", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313334] = {name = "느조스의 선물", description = "광기에 사로잡힌 플레이어에게 축복을 내려 공격력을 25%만큼, 치유량을 25%만큼 증가시키지만, 20초 후에 느조스의 하수인 |1으로;로; 변하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313342] = {name = "고블린 미사일", description = "미사일을 공중으로 발사해 폭발시켜 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 50의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313351] = {name = "죄악석 운반", description = "죄악석을 줍습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313362] = {name = "정신의 부식", description = "대상 플레이어의 정신을 악화시켜 즉시 이성을 20만큼 흡수하고, 추가로 20초 동안 1초마다 2658의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313363] = {name = "촉수 격돌", description = "지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 30의 물리 피해를 입히고 이성을 50만큼 흡수합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313365] = {name = "화염방사기", description = "전방에 있는 모든 플레이어를 불태워 60의 화염 피해를 입힙니다.\n 대상은 지속적으로 불타올라 10초에 걸쳐 20의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313393] = {name = "극한의 열기 시험", description = "작업장에서 극한의 열기 시험을 활성화합니다. 모든 플레이어는 30초에 걸쳐 100의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313395] = {name = "주인 없는 생령", description = "생령의 정수는 소멸 시 라덴에게 2.8분 동안 잔류하는 마력을 이전합니다. 주인 없는 생령 |1이;가; 2번 중첩되면 라덴은 격노하여 압도적인 격노 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313396] = {name = "폭발물 시험", description = "작업장의 폭발물 시험을 활성화합니다.\n\n 귀를 막는 편이 좋을 것입니다...", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313398] = {name = "주인 없는 공허", description = "공허의 정수는 소멸 시 라덴에게 2.8분 동안 잔류하는 마력을 이전합니다. 주인 없는 공허 |1이;가; 2번 중첩되면 라덴은 격노하여 압도적인 격노 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313399] = {name = "주인 없는 악몽", description = "사망 시 악몽의 정수는 라덴에게 2.8분 동안 잔류하는 마력을 이전합니다. 주인 없는 악몽 |1이;가; 2번 중첩되면 라덴은 격노하여 압도적인 격노 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313400] = {name = "타락한 정신", description = "플레이어의 정신을 타락시켜 10초 동안 2초마다 5628의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 타락한 정신이 무효화되지 않고 만료되면 플레이어에게서 40의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[313420] = {name = "산성 아퀴르", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313460] = {name = "무효화", description = "6초 동안 2초마다 4690의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313461] = {name = "부식", description = "16초 동안 2초마다 2814의 자연 피해를 입히고 받는 모든 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313476] = {name = "고블린 가죽곤봉", description = "대상의 머리를 후려쳐 5의 물리 피해를 입히고 10초 동안 공격 및 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313497] = {name = "부순다아!", description = "지면을 격렬하게 강타하여 전방으로 충격파를 내보냅니다. 충격파에 휘말린 적은 30의 물리 피해를 받고 1초 동안 기절합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313500] = {name = "전류장", description = "전방에 전기장을 생성하여 모든 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.\n 대상은 2초 동안 기절합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[313509] = {name = "충전된 보주", description = "전기 보주를 공중으로 발사해 폭발시켜 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313526] = {name = "추적의 사격", description = "신중하게 조준한 후, 대상에게 정밀 사격을 발사합니다. 탄환의 경로상에 있는 모든 적은 50의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313583] = {name = "오우거 변신", description = "대상을 오우거로 변신시킵니다. 일시적으로 말이죠. 희망 사항은 그렇습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313610] = {name = "정신의 부식", description = "대상 플레이어의 정신을 악화시켜 즉시 이성을 15만큼 흡수하고, 추가로 12초 동안 1초마다 2347의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313620] = {name = "매 소환", description = "매를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313621] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313622] = {name = "독침", description = "대상에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고, 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313630] = {name = "호박석 화살", description = "적에게 딱딱한 호박석 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313632] = {name = "호박석 연발 사격", description = "주위 모든 플레이어에게 딱딱한 호박석 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313634] = {name = "호박석 분수", description = "호박석의 격류를 소환해 대상 지역 내에 있는 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[313639] = {name = "사술", description = "적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313652] = {name = "정신 마취의 회오리", description = "카지르가 모든 플레이어에게 정신 마취의 독소 |1을;를; 분사하여 8초 동안 2초마다 3125의 자연 피해를 입히고 가속을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313666] = {name = "파편 사격", description = "무작위 적에게 불안정한 투사체를 발사합니다. 충돌 시 폭발하여 충격 지점 4미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313669] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313675] = {name = "격노", description = "거칠게 우짖어 6초 동안 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[313680] = {name = "호박석 화살", description = "적에게 딱딱한 호박석 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313685] = {name = "호박석 파편 소환", description = "하급 호박석 정령을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313691] = {name = "무효의 촉수 손바닥", description = "Inflicts 30 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[313704] = {name = "심연의 일격", description = "느조스의 힘이 깃든 촉수를 방출하여 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 60의 암흑 피해를 입히고, 최대 75의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[313715] = {name = "고결한 준마", description = "맡은 역할과 진정한 합일을 이뤄냄", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313733] = {name = "파괴의 도약", description = "가장 멀리 떨어진 플레이어에게 도약한 다음 5미터 내에 있는 모든 플레이어를 공격하여 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313737] = {name = "심연의 황폐", description = "주위 지점에 다수의 공허 투사체를 발사하여 5미터 반경에 12508의 암흑 피해를 입힙니다. 누구도 투사체를 흡수하지 않으면 60미터 반경에 12508의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313740] = {name = "심연의 황폐", description = "주위 지점에 다수의 공허 투사체를 발사하여 5미터 반경에 40 의 암흑 피해를 입힙니다. 누구도 투사체를 흡수하지 않으면 60미터 반경에 40 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313746] = {name = "쇠똥구리 떼", description = "Inflicts 9 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313747] = {name = "분쇄", description = "Inflicts 18 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 4 Physical damage to an enemy every 1 sec for 4초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313751] = {name = "호박석 분출", description = "사망 시 폭발하여 주위의 모든 플레이어에게 24의 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313757] = {name = "청지기 던지기", description = "브론이 대상 이탈자 거신에게 미카니코스의 제련일꾼을 던져 분해하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[313763] = {name = "돌덩어리", description = "대상에게 돌덩어리를 발사하여 2.5미터 내의 플레이어에게 9의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[313768] = {name = "바위 세례", description = "지속적으로 바위를 불러 내려 충격 지점 2.5미터 내의 모든 플레이어에게 9의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313783] = {name = "사면", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313784] = {name = "착란의 주먹", description = "전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 4초 동안 0.5초마다 5의 암흑 피해를 입히고 최대 5의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[313787] = {name = "공허의 파멸", description = "방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[313790] = {name = "잔혹한 탄압", description = "브론이 전방의 지면을 강타하여 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[313793] = {name = "광기의 불꽃", description = "광기의 불꽃이 충격 지점 4미터 내의 플레이어를 압도하여 9388의 화염 피해를 입히고 15의 이성을 흡수합니다.\n\n 이후 불꽃이 플레이어를 불태워 2초마다 3752의 화염 피해를 입히고 6초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[313795] = {name = "우격다짐 주먹질", description = "브론이 전방의 적에게 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[313798] = {name = "수확의 회전베기", description = "크게 휘둘러 공격하여 전방의 모든 대상에게 25016의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 모든 적은 상처 수확 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313816] = {name = "령 끌어내기", description = "주위의 적에게서 령 주입 |1을;를; 끌어모읍니다. 이렇게 흡수된 령 주입 중첩 하나당 30초 동안 자신의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313897] = {name = "공허 격돌", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 대상을 내던져 65의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[313899] = {name = "파열", description = "주위에 있는 적의 발밑에 피 웅덩이를 소환해 파열시켜 60미터 내의 모든 적에게 313903의 암흑 피해를 입힙니다.\n 대상은 령 주입 에 걸립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[313928] = {name = "그림자 일격", description = "적을 공격하여 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313929] = {name = "어둠의 이빨", description = "대상을 물어 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313930] = {name = "충전 파열", description = "시전자가 양 발톱에 부정적인 전류를 집중해 축적된 힘으로 양 발톱이 떨어져 나갈 때까지 버팁니다. 10미터 내의 모든 적에게 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313931] = {name = "영혼 광선", description = "대상에게 령 광선을 집중하여 5초에 걸쳐 25의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313932] = {name = "호박석 방출", description = "사망 시 폭발하여 주위의 모든 플레이어에게 24의 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 24%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[313934] = {name = "끈적이는 보호막", description = "끈적이는 막으로 스스로를 감싸 10초 동안 받는 모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[313935] = {name = "넋 나간 자", description = "무작위 대상을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313936] = {name = "호박석 연발 사격", description = "주위 모든 플레이어에게 딱딱한 호박석 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313938] = {name = "으깨기", description = "31270의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[313939] = {name = "발화 탄막", description = "전방 부채꼴 범위에 발화하는 불꽃을 퍼부어 화염 피해를 입히고, 5초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313945] = {name = "초정신적 광란", description = "주위에 있는 모든 아퀴르의 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[313951] = {name = "상처 수확", description = "12초 동안 2초마다 12508의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313953] = {name = "불안정한 일꾼", description = "대상의 위치에 불안정한 일꾼을 던져 충격 지점에서 4미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313957] = {name = "분쇄", description = "Inflicts 25 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 4 Physical damage to an enemy every 1 sec for 4초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313960] = {name = "칠흑의 공세", description = "느조스의 정신 안에 있는 모든 플레이어에게 3초 동안 1초마다 2 의 암흑 피해를 입히고 4 의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313966] = {name = "원형 이빨", description = "대상을 물어뜯어 3의 물리 피해를 입히고, 살점을 찢어 출혈을 일으켜 10초에 걸쳐 6의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313967] = {name = "파괴의 발구르기", description = "땅을 세차게 울려 주위의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 압도됨 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313971] = {name = "난타", description = "빠르게 두 차례 일격을 날립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313977] = {name = "공허의 저주", description = "50미터 내의 모든 플레이어에게 저주를 내려 10초 동안 모든 능력 사용 시 재사용 대기시간을 10초만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[313980] = {name = "황폐의 베기", description = "짧은 시간 동안 자세를 취한 다음, 적을 난폭하게 베어 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 압도됨 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313985] = {name = "압도됨", description = "플레이어의 방어구를 파괴하여 황폐의 베기 및 파괴의 발구르기 |1으로;로; 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313988] = {name = "독침벌레 떼", description = "곤충 떼로 자신을 감싸 35 내에 있는 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[313994] = {name = "어둠의 일격", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[314033] = {name = "심연의 차원문", description = "공허와 연결된 차원문을 열어 심연 소환수 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[314035] = {name = "공허의 보호막", description = "모든 공격과 주문에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314053] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 막대한 화염 피해를 입혀 즉시 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314077] = {name = "정신적 공습", description = "전방 부채꼴 범위에 폭발을 일으켜 정신적 고통을 가해 4초 동안 대상을 기절시키고 최대 25의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[314078] = {name = "지대 황폐화", description = "황폐화의 파장을 방출해 각 충격 지점에 자연 피해를 입히고, 황폐화된 지대를 남겨 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[314083] = {name = "달 없는 밤의 발차기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314106] = {name = "맹독을 흠뻑 바른 칼날", description = "무기에 독을 과도하게 많이 발라 근접 공격 시 독을 흩뿌려 전방 부채꼴 범위 내에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314107] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[314112] = {name = "티끌 모아 태산", description = "금은보화가 현재 대상을 강타하여 431215의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314113] = {name = "맹독", description = "12초에 걸쳐 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[314115] = {name = "퇴화하는 힘", description = "대상에게 20의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 가속 및 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[314116] = {name = "맹독 연발", description = "주위에 있는 모든 플레이어에게 독소 화살을 연이어 발사하여 자연 피해를 입히고, 5초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[314117] = {name = "지효성 효소", description = "대상을 지효성 효소로 감쌉니다. 대상은 10초 동안 받는 모든 피해가 3%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[314120] = {name = "돌풍", description = "살을 찢는 돌풍을 일으켜 적중당한 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314121] = {name = "속효성 효소", description = "대상을 속효성 효소로 감싸 9초에 걸쳐 9의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[314130] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "가시 돋친 꼬리로 플레이어를 찔러 물리 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 출혈을 일으키게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314132] = {name = "살을 에는 바람", description = "격렬하게 날개를 퍼덕여 주위의 모든 플레이어에게 1초마다 물리 피해를 입히고 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314135] = {name = "생각 먹어 치우기", description = "대상의 생각에 파고들어 15초에 걸쳐 5의 암흑 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 대상의 공격 및 시전 속도가 1%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314149] = {name = "연발 공허의 화살", description = "Inflicts 15635 Shadow damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[314151] = {name = "주입", description = "무기에 공허 마력을 주입합니다. 다음 30초 동안 자신의 자동 공격이 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[314179] = {name = "광신", description = "30초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314188] = {name = "정신의 채찍", description = "드레스타가스의 눈이 적에게 공허 마력을 집중하여 5초 동안 1초마다 31253의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314191] = {name = "거대 충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방의 모든 적에게 10의 물리 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314195] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "드레스타가스의 아귀가 적에게 산성 덩어리를 뱉어 4미터 반경 내의 모든 적에게 7836의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314205] = {name = "광기의 눈길", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 48의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다. 추가로 최대 50의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[314303] = {name = "표본 운반", description = "표본을 운반합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314304] = {name = "여제의 노래", description = "셰크자라가 여제의 노래 |1을;를; 읊조려 음파를 방출합니다.\n\n여제의 노래 |1과;와; 접촉하는 플레이어는 침묵 상태가 되고 3초 동안 0.5초마다 753의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314307] = {name = "무리경비병 소환", description = "셰크자라가 자라티크 무리경비병을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314315] = {name = "돌진", description = "플레이어의 위치로 돌진한 후, 자신을 중심으로 칼날을 회전시켜 주위 모든 적에게 1초마다 33 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314316] = {name = "칼날폭풍", description = "플레이어의 위치로 돌진한 후, 자신을 중심으로 칼날을 회전시켜 주위 모든 적에게 1초마다 6214의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314321] = {name = "호박석 연발 사격", description = "주위 모든 적에게 딱딱한 호박석 화살을 발사하여 4707의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314322] = {name = "껍질 흩뿌리기", description = "껍질 일부를 모든 적에게 내뿜어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[314325] = {name = "발톱 강타", description = "Inflicts 40 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[314326] = {name = "지면 강타", description = "지면을 울려 모든 플레이어에게 10932의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314329] = {name = "맹독 방출", description = "무작위 적에게 독성 방울을 내뿜어 즉시 13의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 5의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "독"},
[314331] = {name = "딸깍거리는 무리", description = "딸깍거리는 새끼 전갈을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[314332] = {name = "소리 방벽", description = "힘과 활력 의 공격력이 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314333] = {name = "힘과 활력", description = "셰크자라가 고함을 질러 6초 동안 1초마다 6214의 자연 피해를 입힙니다.\n\n소리 방벽 안에 서 있는 플레이어는 힘과 활력 |1으로;로; 받는 피해가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314337] = {name = "고대의 저주", description = "마우트가 플레이어에게 고대의 저주를 걸어 플레이어를 석화시켜 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.\n\n 저주가 제거되면 돌이 산산이 조각나 모든 아군에게 2189의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 24초 이후에도 저주가 남아있으면 플레이어는 즉시 사망합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314347] = {name = "맹독 질식", description = "장막에 가려진 동안 래시온의 하수인이 대상을 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "4 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314373] = {name = "암흑 기습", description = "장막에 가려진 동안 래시온의 하수인이 어둠 속에서 일격을 날려 현재 대상에게 25015의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314374] = {name = "혼돈의 점액", description = "근접 공격 시 일정 확률로 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314377] = {name = "군중의 침묵", description = "무작위 적 위치에 순수한 소음 지대를 생성하여 지대 안에 있는 모든 적을 침묵시키고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314383] = {name = "광신적인 열정", description = "광신으로 가득 차올라 6초 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[314386] = {name = "불안정한 대분출", description = "사망 시 방울이 폭발을 일으켜 분출 지점 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입히고 최대 40의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314395] = {name = "불안정한 덩어리", description = "주기적으로 불안정한 방울을 소환합니다. 사망 시 불안정한 방울이 폭발을 일으켜 주위에 있는 모든 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입히고 최대 40의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314396] = {name = "저주받은 피", description = "일기노스가 커지거나 줄어드는 저주를 플레이어에게 겁니다. 저주가 완전한 크기에 도달하면 저주받은 박동을 일으킵니다. 저주가 제거되면 폭발하여 저주 파훼를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[314400] = {name = "폭발하는 피", description = "사망 시 폭발하여 주위의 모든 적에게 12508의 암흑 피해를 입히고 피 웅덩이를 남깁니다. 피 웅덩이는 안에 있는 모든 적에게 4674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314433] = {name = "혈기의 샘", description = "혈기의 샘이 분출하여 각 충격 지점 4미터 내에 있는 모든 적에게 10944의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314451] = {name = "착취의 이빨", description = "Reduces the max health of the target by 25% for 6초.\n Inflicts 15635 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[314452] = {name = "진홍빛 분무", description = "피의 격류를 내뿜어 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 2초 동안 0.5초마다 4690의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314454] = {name = "매서운 찌르기", description = "전방 일직선상의 모든 플레이어에게 60의 물리 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314455] = {name = "자기장", description = "자기장을 생성합니다. 자기장은 안에 있는 생명체를 대상으로 지정하는 모든 주문을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314464] = {name = "자기장", description = "자기장을 생성합니다. 자기장은 안에 있는 생명체를 대상으로 지정하는 모든 주문을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314466] = {name = "격노", description = "현혹된 대상 한 명을 격노시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[314474] = {name = "산사태", description = "지면을 강타해 화강암 쐐기를 일직선으로 분출시켜 적에게 45의 자연 피해를 입히고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[314484] = {name = "밤의 공포 부르기", description = "어둠의 공포를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314488] = {name = "포식", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314518] = {name = "부정의 강타", description = "대상을 강타하여 60의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[314524] = {name = "지면 파쇄", description = "지면을 강타해 45미터 내의 모든 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이후 미진이 일어나 무작위 적 위치를 향해 땅을 가로지릅니다. 충돌 시 미진은 폭발하여 9미터 내의 적에게 80의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[314527] = {name = "진동의 물결", description = "부클라즈가 강대한 진동을 방출하여 전방 40미터 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 9414의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314553] = {name = "벌레 먹는 멍멍이", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314568] = {name = "치명상", description = "대상에게 출혈을 일으켜 21초에 걸쳐 70의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314582] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[314586] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "자신으로부터 60미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[314587] = {name = "살에서 돌로", description = "8초 동안 2초마다 15의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 만료 시 주위 10미터 내에 있는 아군을 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[314593] = {name = "정신 마취의 독소", description = "8초 동안 2초마다 3125의 자연 피해를 입히고 가속을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[314598] = {name = "퍼지는 공허", description = "주위에 공허가 퍼져나가 0.3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 방출된 공허가 폭발하여 15미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 축적되는 타락 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314599] = {name = "더럽게 싸우기", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 35% for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[314604] = {name = "타락의 연발 사격", description = "사방으로 타락한 마법의 힘을 내뿜어 주위 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314608] = {name = "축적되는 타락", description = "공허를 적에게 응축시켜 만물의 종말 에 적중당했을 때 추가 효과에 걸리게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[314610] = {name = "만물의 종말", description = "쇄도하는 공허 마력을 방출하여 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 축적되는 타락 |1이;가; 낮은 수준으로 중첩된 적은 폭발을 일으키고, 중간 수준으로 중첩된 적은 공포에 질리며, 최대 중첩된 적은 즉시 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314611] = {name = "거대 망치", description = "적에게 150의 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 방어도를 150%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314618] = {name = "분쇄의 발톱", description = "부클라즈가 양쪽 발톱을 휘둘러 현재 대상에게 16946의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[314647] = {name = "심판의 응시", description = "신성한 빛의 광선이 대상을 불태워 대상으로부터 8미터 반경 안에 있는 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314655] = {name = "순간 치유", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314658] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314659] = {name = "꿈틀거리는 모래", description = "부클라즈가 모래 속에서 아퀴르 딱정벌레 무리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314698] = {name = "칼날의 가시", description = "부클라즈가 껍질에서 날카로운 가시를 발사하여 40미터 내의 모든 플레이어에게 5649의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[314708] = {name = "작렬포", description = "HK-8 공중 압박 유닛이 대상 위치에 대포를 발사합니다. 폭발에 휩쓸린 적은 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314709] = {name = "집중된 햇살", description = "초고열의 보주를 여러 차례 소환하여 주위의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314721] = {name = "태양 폭발", description = "집중된 햇살 의 모든 보주를 폭발시켜 각 보주로부터 10미터 내에 있는 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314723] = {name = "전투 발구르기", description = "물리 피해를 입히고 2초 동안 8미터 반경 내 적 최대 5명을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314726] = {name = "핏빛 수액", description = "Inflicts 10 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[314729] = {name = "시선 고정", description = "아퀴르 딱정벌레가 플레이어에게 주의를 집중합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314730] = {name = "침 뱉기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314742] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314748] = {name = "감속", description = "5초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시키고, 시전 시간을 35%만큼 증가시키며, 이동 속도를 평소의 60%로 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[314764] = {name = "통제불능의 굶주림", description = "무작위 플레이어에게 주의를 집중해 추적하면서 공격합니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314765] = {name = "페어리 폭탄", description = "강력하게 작렬하는 반짝이로 적을 날려버립니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[314769] = {name = "흡수", description = "근접 공격 시 대상의 생명력을 20만큼 흡수하여 자신에게 이전합니다. 추가로 18초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314771] = {name = "연발 공허의 화살", description = "암흑 마력의 화살을 일제히 발사하여 40미터 내의 모든 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[314777] = {name = "폭발하는 암흑", description = "시전자가 암흑의 보주를 소환합니다. 2초 후에 보주는 폭발하여 충격 지점 5미터 내에 있는 적을 침묵시키고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[314789] = {name = "먹물", description = "입에서 먹물을 내뿜어 좁은 부채꼴 범위에 0.5초마다 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314801] = {name = "정신 분열", description = "적 하나에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314802] = {name = "불타는 상처", description = "1초마다 6에서 10의 화염 피해\n15초 동안 전투력 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314803] = {name = "흑요석 피부", description = "생명력 대신 마나를 소모합니다. 주문이 지속되는 동안 공격자에게 받는 피해의 100%만큼을 비전 피해로 반사합니다.\n\n 마나를 모두 소진시키면 주문이 취소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314823] = {name = "작렬하는 힘", description = "적에게 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314824] = {name = "걸신들린 촉수", description = "굶주린 촉수를 불러내 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게서 생명력을 흡수하여 자신에게 이전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314825] = {name = "복수의 불덩이 작렬", description = "적에게 막대한 화염 피해를 입혀 즉시 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314829] = {name = "양손 무기 전문가", description = "이 생명체는 양손 무기 사용에 특화되어 있습니다. 자동 공격 시 일정 확률로 두 번째 자동 공격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314843] = {name = "타락자의 선물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314847] = {name = "일격", description = "대상에게 강한 일격을 시도하여 26579의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 15초 동안 1초마다 2502의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314851] = {name = "넓어지는 어둠", description = "자신의 발밑에 공허로 통하는 구멍을 찢어냅니다. 구멍은 바깥쪽으로 넓어지며 1초마다 3125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314852] = {name = "뒷발 돌진", description = "뒷발로 일어선 후 돌진해 경로에 있는 모든 대상에게 물리 피해를 줍니다. 공격받은 대상에게 출혈을 일으켜 6초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[314855] = {name = "대대적인 어둠 붕괴", description = "암흑 화살을 발사하여 6254의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314856] = {name = "동결", description = "뼈를 에는 한기로 대상에게 상처를 입혀 21초에 걸쳐 70의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314858] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314859] = {name = "서리 열병", description = "대상에게 서리 열병을 걸어 10초에 걸쳐 10의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314861] = {name = "공허에 물든 송곳니", description = "송곳니가 공허 마력에 뒤덮입니다. 근접 공격 시 일정 확률로 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314863] = {name = "암흑의 프로토플라즘", description = "모든 방향으로 암흑 마력을 방출하여 5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314866] = {name = "발톱 강타", description = "생명체 전방의 모든 적에게 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[314868] = {name = "심연의 절규", description = "공허의 절규를 내질러 주위에 있는 아군을 광란에 빠뜨리고 10초 동안 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314869] = {name = "서리 폭탄", description = "대상에게 5초 후에 방출되는 맹렬한 냉기를 부여합니다. 대상의 5미터 내에 있는 적은 얼어붙어 풀려날 때까지 1초마다 5의 냉기 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314870] = {name = "깔쭉깔쭉한 송곳니", description = "송곳니가 무척이나 날카로워 근접 공격 시 일정 확률로 출혈을 일으켜 대상에게 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314872] = {name = "독의 격류", description = "전방 일직선으로 독의 격류를 방출하여 25의 자연 피해를 입히고 18초 동안 3초마다 8의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[314875] = {name = "광기로 통하는 차원문", description = "착란의 영역으로 통하는 구멍을 찢어내어 그 안에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[314883] = {name = "공포의 강타", description = "땅을 내리쳐 시전자 주위에 암흑 마력을 분출시켜 주위의 모든 적에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[314884] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "대상을 얼음의 무덤에 가둡니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314889] = {name = "정신 탐침", description = "30미터 내에 있는 무작위 플레이어의 정신을 탐침하여 5628의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 반경 5미터 내의 플레이어를 연쇄적으로 공격해 5628의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314903] = {name = "어둠의 발톱", description = "현재 대상을 베어 18762의 물리 피해를 입히고 어둠의 상처 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314905] = {name = "어둠의 상처", description = "어둠의 발톱 |1으로;로; 인한 상처가 어둠의 마력으로 타올라 24초 동안 2초마다 4690의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314909] = {name = "흑요석 파쇄", description = "흑요석 석상이 30초 동안 정신을 집중하여 마나 보호막을 깨뜨립니다. 정신 집중이 끝나면 100미터 내의 모든 플레이어에게 93808의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314930] = {name = "조각난 후광", description = "여러 공허 마력의 물결을 내보내 경로에 있는 적에게 지속적으로 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[314935] = {name = "빛의 폭발", description = "Inflicts 15 Arcane damage to an enemy.\n Inflicts 1 Arcane damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[314942] = {name = "강타", description = "지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[314993] = {name = "정수 흡수", description = "마우트가 플레이어의 정수를 흡수하여 8초 동안 1초마다 3127의 암흑 피해를 입히고 400의 마나를 소진시킵니다. 주문이 지속되는 동안 마우트는 1초마다 마나를 1%만큼 얻습니다.\n\n 해당 효과를 제거하면 주문이 폭발을 일으켜 8미터 내의 아군에게 3127의 암흑 피해를 입히고 1000의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[314998] = {name = "어둠의 화살", description = "Inflicts 12508 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315000] = {name = "그림자 끌", description = "적에게 6초 동안 1초마다 9381의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315011] = {name = "암흑 파열", description = "암흑의 보주를 소환합니다. 2초 후에 보주는 폭발하여 충격 지점 8미터 내에 있는 적을 침묵시키고 12508의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315019] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "암흑 마력의 화살을 일제히 발사하여 40미터 내의 모든 적에게 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[315035] = {name = "표본 운반", description = "표본을 운반합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315036] = {name = "표본 운반", description = "표본을 운반합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315039] = {name = "심연의 공허", description = "충격 지점 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 6254의 암흑 피해를 입히고 최대 75의 이성을 흡수합니다.\n\n 추가로 공허로 통하는 균열을 엽니다. 균열 안에 서 있는 플레이어에게 2초마다 1563의 암흑 피해를 입히고 최대 5의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315076] = {name = "유령 화살", description = "적에게 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315079] = {name = "무력화 저주", description = "모든 공격력 5%만큼 감소", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[315087] = {name = "용 송곳니", description = "대상을 물어뜯어 60의 물리 피해를 입히고 방어를 관통합니다. 다음 30초 동안 대상이 용 송곳니 |1으로;로; 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315094] = {name = "시선 고정", description = "나이알로사의 피가 무작위 플레이어에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315095] = {name = "강철의 질주", description = "적에게 돌진하여 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[315097] = {name = "살아있는 방", description = "모든 플레이어에게 1초마다 9388의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 일기노스는 근접 전투를 벌이고 있지 않을 때 이 공격을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315157] = {name = "도서관 방어", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315165] = {name = "거울 제작", description = "백작의 납골당으로 통하는 거울을 만드는 중", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315178] = {name = "뼈폭풍", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315192] = {name = "폭주하는 책", description = "고대 마법의 중압감에 짓눌려 이동 속도 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315244] = {name = "심연의 존재의 부름", description = "전방 일직선상에 암흑의 촉수를 소환합니다. 암흑의 촉수는 지면에서 솟구쳐 해당 위치 내 모든 플레이어에게 40의 암흑 피해를 입히고 최대 50의 이성을 흡수한 후, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[315252] = {name = "공포의 불지옥", description = "라덴이 대상을 추적하는 악몽의 불꽃을 방출하여 접촉하는 대상에게 1초마다 7817의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315254] = {name = "혹독한 가르침", description = "6초 동안 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 6초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[315260] = {name = "보안 장치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315265] = {name = "생령의 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315267] = {name = "기괴한 지식", description = "자신으로부터 멀어지는 암흑의 회오리를 생성하여 접촉하는 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입히고 최대 50의 이성을 흡수합니다. 또한 회오리에 접촉하는 플레이어는 공중으로 날아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315269] = {name = "공허의 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315276] = {name = "정신 이상의 손길", description = "대상이 0.5초마다 자신의 현재 위치를 표시합니다. 1.5초 뒤 표시된 위치가 폭발하며 4미터 내의 모든 플레이어에게 35의 암흑 피해를 입히고 최대 50의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315292] = {name = "요점 정리", description = "일지에 기록 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315293] = {name = "동상의 마법봉", description = "적에게 피해를 입히면 추가로 동상을 부여하여 적의 현재 생명력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 4초 후에 적은 10초에 걸쳐 잃은 생명력을 회복하기 시작합니다.\n\n 생명체는 한 번씩만 동상에 걸릴 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315309] = {name = "사령관의 존재감", description = "주위 아군의 전의를 북돋아 탁월한 기량을 발휘하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315310] = {name = "포세이큰의 결의", description = "주위 아군의 전의를 북돋아 탁월한 기량을 발휘하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315311] = {name = "찢어발기기", description = "20초 동안 2초마다 7823의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[315336] = {name = "공사 중", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315340] = {name = "발구르기", description = "15미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315345] = {name = "사원 공격", description = "엘룬의 사원 공격을 시작합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315356] = {name = "탈것 변경기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315365] = {name = "백작의 손아귀", description = "백작의 마법에 사로잡힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315410] = {name = "할퀴기", description = "주위 적들을 할퀴어 다수의 대상에게 70의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[315415] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315416] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315417] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[315418] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살을 날려 3초 동안 1초마다 480의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315440] = {name = "악몽의 숨결", description = "악몽과도 같은 폭발을 일으켜 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[315454] = {name = "용맹의 화살", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315536] = {name = "Cosmetic Stoneform", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315671] = {name = "은은히 빛나는 파편", description = "주위에 불타는 빛의 구체를 소환하여 해당 위치에서 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 15의 화염 피해를 입힙니다. 구체는 접촉한 플레이어에게 폭발을 일으켜 20의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[315672] = {name = "무너진 자아", description = "느조스의 정신 내부에서 사이쿠스를 처치하면 느조스가 극심한 타격을 입어 30초 동안 자신과 자신의 촉수가 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315675] = {name = "무너진 자아", description = "느조스의 정신 내부에서 사이쿠스를 처치하면 느조스가 극심한 타격을 입어 30초 동안 자신과 자신의 촉수가 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[315695] = {name = "재배열", description = "아퀴르 맹독이 혈관을 타고 흘러 3초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.\n 다량 노출될 경우 부작용을 겪을 수도 있습니다...", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[315697] = {name = "야성", description = "15초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[315711] = {name = "톱니 강타", description = "근접 공격을 가해 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[315712] = {name = "분해의 단말마", description = "사망 시 드레스타가스의 신체 부위는 같은 유형의 다른 모든 신체 부위가 일그러진 작렬 , 현실의 틈새 또는 가시 분출 |1을;를; 시전하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315742] = {name = "강타", description = "지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[315744] = {name = "령 주입", description = "공격 시 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315746] = {name = "공허의 습격", description = "6의 암흑 피해", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315757] = {name = "그늘사냥개 물어뜯기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315761] = {name = "진동", description = "무시무시한 진동을 일으켜 15초 동안 55미터 내에 있는 모든 적들에게 피해를 입힙니다. 여러 번 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315766] = {name = "현실의 틈새", description = "드레스타가스의 촉수가 고통에 몸부림치며 2.9초 동안 5.2초마다 현실에 이동하는 틈새를 냅니다. 틈새는 접촉하는 모든 플레이어에게 12517의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315769] = {name = "학살", description = "황혼의 척살에 적중당한 플레이어는 14초 동안 1초마다 4378의 추가 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315772] = {name = "정신의 손아귀", description = "느조스의 촉수가 모든 플레이어의 정신에 파고들어 공포를 심습니다. 대상은 느조스를 향해 다가가거나 멀리 떨어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315802] = {name = "절름발이", description = "무작위 대상에게 덫을 던집니다. 덫에 걸린 대상은 3초 동안 기절하고 12초 동안 2초마다 20의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[315830] = {name = "필사의 일격", description = "대상 적에게 물리 피해를 입히고 12초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[315832] = {name = "약자 도태", description = "전방의 모든 적을 3초 동안 반복해서 공격합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315840] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315841] = {name = "별똥별", description = "20초 동안 2초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315843] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[315870] = {name = "소환: 막시무스", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315871] = {name = "소환: 플로키", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315872] = {name = "꼬리 휘둘러치기", description = "꼬리로 휘둘러쳐 다수의 대상에게 110의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[315881] = {name = "어둠의 발톱", description = "현재 대상을 베어 물리 피해를 입히고 어둠의 상처 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315882] = {name = "어둠의 상처", description = "어둠의 발톱 |1으로;로; 인한 상처가 암흑 마력으로 타올라 16초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[315887] = {name = "침묵의 공허", description = "무작위 목표 지점에 공허를 소환하여 충격 지점 5미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[315900] = {name = "독성 폐기물", description = "고름이 분출을 일으켜 무작위 적 위치에 투사체를 발사해 충격 지점 5미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.\n\n 고름은 웅덩이를 남기며, 1초마다 웅덩이 안에 서 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315907] = {name = "괴저 폭발", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315910] = {name = "저미기", description = "게걸스러운 먹보의 시체를 손질합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315916] = {name = "연발 공허의 화살", description = "어둠의 마력 화살을 일제히 발사하여 40미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[315918] = {name = "가혹한 추적", description = "5초 동안 전방으로 돌진하며 경로에 있는 모든 적에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315919] = {name = "공허 폭발", description = "분출을 일으켜 15미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[315927] = {name = "망상", description = "느조스가 여러 쌍의 플레이어를 간택하여 15초 동안 모든 것을 삼키는 망상으로 정신을 가득 채웁니다.\n\n 망상에 걸린 플레이어는 짝이 된 대상과 5미터 내에 있어야 하며, 그렇지 않으면 1초마다 3752의 암흑 피해를 받습니다. 이 피해는 망상의 지속 시간 동안 점차 증가합니다.\n\n 망상에 걸린 플레이어는 아군을 믿지 못합니다. 짝이 아닌 아군이 5미터 내로 접근하면 망상에 걸린 플레이어가 1초마다 5의 이성을 흡수당합니다. 아군이 주위에 머무르는 동안 계속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315932] = {name = "무자비한 강타", description = "이교도에게서 10미터 내에 있는 플레이어에게 62539의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315937] = {name = "울부짖는 한파", description = "얼음의 바람을 대상에게 날려 10미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315938] = {name = "별빛섬광", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315939] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315944] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315946] = {name = "소용돌이", description = "주위 적을 소용돌이 칼날로 공격하여 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315947] = {name = "턱뼈 격돌", description = "공허의 힘으로 강화된 공격으로 대상을 강타해 18762의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 검은 흉터 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315949] = {name = "정신의 채찍", description = "3초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315952] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[315954] = {name = "검은 흉터", description = "공허 마법으로 대상을 불태워 11257의 암흑 피해를 입히고 검은 흉터 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315960] = {name = "칼춤", description = "주위 모든 적을 공격하여 (0% + 2 * 300% + 300%)의 물리 피해를 입히고, 활성화되어 있는 동안 회피율을 0%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[315963] = {name = "공황 엄습", description = "기분 나쁜 북소리로 8미터 반경 내의 적 5명을 2초 동안 공포에 질려 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[315965] = {name = "맹독 연발", description = "독을 일제히 내뿜어 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 아퀴르 정신 왜곡의 독 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[315973] = {name = "아퀴르 정신 왜곡의 독", description = "20초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.\n 5번 중첩되면 대상이 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[315980] = {name = "독성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입히고 아퀴르 정신 왜곡의 독 중첩을 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[316009] = {name = "선택받은 자의 힘", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316011] = {name = "공허의 폭풍", description = "무작위 목표 지점에 6초 동안 2초마다 암흑 마력을 집중하여 충격 지점 3미터 내의 적에게 공허 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[316021] = {name = "무리 호출", description = "30초 동안 아퀴르 떼를 소환하여 현재 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[316026] = {name = "로열젤리", description = "사망 시 시체 청소부는 무리벌레를 먹어 치워 10초 동안 가속을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[316030] = {name = "맹독의 시체 먹기", description = "맹독으로 뒤덮인 시체를 먹어 맹독의 허물 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316031] = {name = "혼돈의 시체 먹기", description = "공허에 물든 시체를 먹어 혼돈의 허물 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316034] = {name = "집어삼키기", description = "10미터 내에 있는 무리벌레가 사망하면 시체 청소부가 그 정수를 먹어 치워 로열젤리 중첩을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316040] = {name = "응고된 분출", description = "주위 적에게 응고된 점액을 끼얹어 암흑 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[316047] = {name = "산성 웅덩이", description = "현재 위치에 산성 담즙을 배출합니다. 웅덩이 안에 있는 적은 1초마다 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[316061] = {name = "솟구치는 대지", description = "땅속으로 잠복한 후 무작위 적의 발밑에서 솟구쳐 올라 주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[316062] = {name = "끓어오르는 타락", description = "느조스의 타락한 하수인과 전투 시 주기적으로 타락이 흘러들어 30분 동안 타락 수치가 12 만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316065] = {name = "타락한 존재", description = "시전자가 3명의 대상에게 타락을 유발하는 악몽의 마력을 불어넣어 15635의 암흑 피해를 입힌 뒤, 15초 동안 생명력이 최대치에 도달하는 순간 사망하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316068] = {name = "머리 강타", description = "Inflicts 2424449 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316072] = {name = "거름 던지기", description = "Inflicts 5 Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316088] = {name = "공허 격돌", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어를 내던져 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[316093] = {name = "공포의 괴성", description = "괴성을 내질러 40미터 내의 적을 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[316097] = {name = "아퀴르의 치유", description = "3초마다 1%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316099] = {name = "불안정한 고통", description = "한 대상을 고통에 빠뜨려 16초에 걸쳐 총 (주문력의 934.832%)의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 해제되면 [(주문력의 116.854%) * 3447 / 100]의 피해를 해제한 대상에게 입히고, 4초 동안 침묵시킵니다. [ 불안정한 고통 : 고통에 빠져 있는 동안 대상이 죽으면 영혼의 조각 1개를 생성합니다. ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[316133] = {name = "격노", description = "시전자가 격노하여 공격력이 활성화되어 있는 동안 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[316141] = {name = "필사의 공격자", description = "시전자가 주기적으로 필사의 일격을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316143] = {name = "천둥벼락", description = "8미터 반경 내의 모든 적을 강타하여 50의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316152] = {name = "천둥벼락을 부르는 자", description = "시전자가 주기적으로 천둥벼락을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316181] = {name = "아퀴르 가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[316192] = {name = "썩은 휩쓸기", description = "충돌 시 자연 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[316211] = {name = "공포의 물결", description = "공포의 물결을 방출하여 모든 플레이어에게 7817의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[316212] = {name = "오물 뱉기", description = "여러 차례 거름을 뱉어 각 충격 지점에 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[316216] = {name = "공허의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316218] = {name = "날카로운 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316222] = {name = "맹독 분무", description = "전방에 전염병 구름을 내뿜어 휘말린 모든 대상에게 20의 역병 피해를 입힙니다.\n 대상에게 재배열을 부여합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316227] = {name = "회전베기", description = "부채꼴 범위 내의 모든 적을 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316238] = {name = "저주!", description = "끔찍한 저주의 효과 받음!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316244] = {name = "돌조각 되살리기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316250] = {name = "하급 돌가죽", description = "Causes an enemy to take 15% increased Nature damage for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[316254] = {name = "담즙 내뿜기", description = "전방에 담즙을 내뿜어 담즙 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316258] = {name = "담즙", description = "전방에 담즙을 내뿜어 담즙 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316278] = {name = "유행병", description = "이 생명체는 역병에 걸려있어 10미터 내의 모든 적에게 1초마다 3의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316281] = {name = "부패한 살점", description = "주위 대상에게 부패한 살점 조각을 던집니다. 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어는 10의 역병 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316285] = {name = "들끓는 해충", description = "아퀴르 유충이 시체에서 튀어나와 주위의 적을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316286] = {name = "심연의 지식", description = "대상에게 심연의 황폐 |1을;를; 시전하는 데 필요한 지식의 오라를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316287] = {name = "사신의 지식", description = "대상에게 수확의 회전베기 |1을;를; 시전하는 데 필요한 지식의 오라를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316292] = {name = "공허의 지식", description = "대상에게 공허의 저주 |1을;를; 시전하는 데 필요한 지식의 오라를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316297] = {name = "찢어발기기", description = "전방 12미터 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 6초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316298] = {name = "기절함!", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316322] = {name = "기회포착의 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[316331] = {name = "화염방사기", description = "4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316353] = {name = "방패 가격", description = "방패로 가격하여 대상에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316360] = {name = "독침", description = "현재 대상에게 물리 피해를 입히고 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316361] = {name = "끈적끈적한 타액", description = "이동 속도가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316368] = {name = "어둠을 다스리는 자", description = "시전자가 주기적으로 연발 어둠의 화살을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316383] = {name = "공허 격돌", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어를 내던져 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[316384] = {name = "공허를 다스리는 자", description = "시전자가 주기적으로 공허 격돌을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316439] = {name = "공허의 습격", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[316463] = {name = "정신관문", description = "느조스가 정신의 내면으로 통하는 관문을 열어 플레이어가 무한한 힘의 환영을 목도하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316477] = {name = "공허의 줄기", description = "6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[316492] = {name = "사마귀 불폭탄", description = "폭탄을 던져 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 35의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316496] = {name = "심장관통자 맹독", description = "대상 플레이어에게 날아가 7817의 자연 피해를 입히고 많은 치유량을 흡수하는 독침을 쏩니다.\n\n 치유 흡수 효과를 10초 이내에 제거하지 않으면 대상은 사망합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316508] = {name = "벼락 돌진", description = "적에게 도약하여 충격 지점 10미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316509] = {name = "할퀴기", description = "대상을 할퀴어 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316511] = {name = "긁기", description = "적을 날카로운 발톱으로 할퀴어 50의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 5초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316517] = {name = "분출의 격돌", description = "시전자가 공중으로 높이 도약하여 지면을 강타합니다. 주위의 모든 적에게는 30의 물리 피해를 입히고 땅을 분출시켜 몇 초 후에 같은 충격 지점에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316527] = {name = "돌가죽", description = "Causes an enemy to take 35% increased Nature damage for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[316532] = {name = "소름끼치는 변신", description = "흉측한 괴수로 변신합니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316533] = {name = "부식의 타액", description = "적을 물어뜯어 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316538] = {name = "암흑의 폭발", description = "암흑 마력의 분출을 일으켜 15미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316578] = {name = "암영 작렬", description = "시전자에게서 강풍이 방출되어 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316586] = {name = "호박집게 페로몬", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316588] = {name = "황혼의 숨결", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316598] = {name = "분쇄의 발톱", description = "발톱을 크게 휘둘러 전방의 모든 적에게 15의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[316607] = {name = "맹독성 작렬", description = "폭발하는 독 덩어리를 발사하여 10의 자연 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[316609] = {name = "두개골 파쇄", description = "지면을 강타해 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 피해를 입은 플레이어의 이성을 50만큼 흡수합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316618] = {name = "격노의 독소", description = "격노의 독소를 방출하여 주위 아퀴르 땅거미의 공격력, 공격 속도, 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = "광폭화"},
[316620] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "시전자로부터 60미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[316623] = {name = "정신 기폭", description = "8초 동안 2초마다 6254의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과가 사라지면 플레이어는 폭발하여 11미터 내의 플레이어에게 9381의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316632] = {name = "뒤틀리는 그림자", description = "접촉하는 모든 것을 갈기갈기 찢어버리는 공허의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316663] = {name = "어둠의 구름", description = "아퀴르 땅거미 무리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[316677] = {name = "싹트는 기생충", description = "플레이어에게 기생충을 심어 8초 동안 1초마다 6254의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 해당 효과를 제거하면 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 12508의 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[316688] = {name = "삽", description = "전방을 강타하여 물리 피해를 입히고 흙을 갈아엎습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[316689] = {name = "믿음직한 산탄총", description = "전방의 부채꼴 범위 내의 대상에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[316696] = {name = "밀리의 레모네이드", description = "맛있는 레모네이드를 한 잔 들이켭니다. 딱 한 잔 마실 만큼만 남았습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316701] = {name = "균사체 주입", description = "느조스의 진노는 균사체 증식 위에 서 있는 동안 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316711] = {name = "정신학대", description = "시전자의 정신적인 고통이 현재 위협 대상의 신체에 육체적인 고통으로 발현되어 10632의 물리 피해를 입히고 30초 동안 받는 물리 피해를 33%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[316752] = {name = "융합하는 피", description = "생명력 회복", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316779] = {name = "창 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316830] = {name = "발톱 강타", description = "크게 휩쓸어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316836] = {name = "바위 화살", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316837] = {name = "대지 파쇄", description = "시전자가 하늘을 향해 땅을 갈라 전방 일직선상에 있는 모든 적에게 40의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316855] = {name = "크게 휘두르기", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316856] = {name = "돌숨결의 분노", description = "시전자가 격노하여 공격력이 20초 동안 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[316859] = {name = "파열의 일격", description = "대상을 강타하여 방어구를 파괴해 120의 물리 피해를 입히고 15초 동안 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316890] = {name = "강타", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[316893] = {name = "폭풍의 칼날", description = "8초 동안 시전자의 근접 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 모든 근접 공격이 5미터 내의 대상 한 명에게 연쇄적으로 전달됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[316915] = {name = "맹독 송곳니", description = "근접 공격 시 일정 확률로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316923] = {name = "위장 체액", description = "시전자로부터 주기적으로 산성 액체가 새어 나온 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이 안에 서 있는 모든 적은 1초마다 1564의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316927] = {name = "독이빨", description = "Inflicts 5 Nature damage to an enemy every 3 sec for 12초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[316935] = {name = "질주", description = "적에게 돌진하여 50의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316942] = {name = "할퀴기", description = "적을 발톱으로 할퀴어 125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316951] = {name = "탐식의 돌진", description = "전방으로 돌진하여 직선상의 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316954] = {name = "내리찍기 강타", description = "시전자가 지면을 강타해 125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316959] = {name = "산성 소화액", description = "산성이 대상의 방어구를 녹여 받는 모든 피해를 20%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[316970] = {name = "정화 프로토콜", description = "모든 플레이어에게 64347의 비전 피해를 입힙니다. 티탄 방어 장치에서 멀어질수록 입는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316974] = {name = "쪼기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316993] = {name = "파멸의 재", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[316996] = {name = "눈부신 광채", description = "주위의 모든 적을 실명시키고 화염 피해를 입힌 후 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317066] = {name = "정신 수확", description = "주위 플레이어의 사념을 수확하여 15미터 내의 모든 플레이어에게 11238의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 영향을 받은 모든 플레이어에게서 250의 이성을 고르게 나누어 흡수합니다.\n\n 정신 수확이 최소 5명의 플레이어를 맞히지 못하면 모든 플레이어의 이성을 100만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317077] = {name = "발톱 할퀴기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317102] = {name = "고뇌의 기원", description = "느조스가 플레이어의 정신을 침범하여 가장 어두운 사념을 일깨워 8초 동안 5.2초마다 13289의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 만료 시 고뇌의 기원은 생성 후 점점 커지는 고뇌의 웅덩이를 남깁니다.\n\n 타락자 느조스가 고뇌의 기원을 시전할 때마다 생성된 모든 고뇌의 웅덩이의 크기가 커집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317109] = {name = "무리늑대", description = "주위의 아군을 고무시켜 더 흉포하게 만들며, 적에 대한 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317110] = {name = "무리의 우두머리", description = "주위의 아군을 고무시켜 더 흉포하게 만들며, 적에 대한 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317157] = {name = "파괴적인 분노", description = "황폐화가 최소 3명의 플레이어에게 적중하지 않으면 벡시오나는 15초 동안 공격력이 100%만큼 증가하고 황폐화를 다시 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317164] = {name = "반응성 물질", description = "균사체 포낭을 보호막으로 뒤덮어 20초 동안 대상으로 지정하지 못하게 합니다.\n\n 보호막이 제거되면 균사체 포낭은 재생의 배출 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317165] = {name = "재생의 배출", description = "점성 액체를 배출하여 생명력을 100%만큼 회복하고 15미터 내에 있는 적에게 18762의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317218] = {name = "공허에 물든 기념품 토템", description = "잔존하는 공허의 힘이 동물을 공허에 결속시켜 복수를 도모합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317231] = {name = "분쇄의 격돌", description = "자브가 지면을 강타해 전방 일직선상의 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317249] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[317256] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[317258] = {name = "칼바람", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[317272] = {name = "반향의 벼락", description = "주위의 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 공격 속도와 이동 속도를 느리게 만듭니다.\n\n 잠시 후 두 번째 벼락이 쳐 주위의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[317277] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 망치를 던져 자연 피해를 입히고 일직선 상의 모든 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[317284] = {name = "악마 교수", description = "디락스가 자신을 본뜬 악마의 복제를 생성하여 플레이어에게 도전합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317292] = {name = "붕괴하는 정신세계", description = "사이쿠스를 처치하면 느조스의 정신이 막대한 피해를 받아 현재 정신세계가 불안정해집니다.\n\n 붕괴하는 정신세계가 끝날 때 느조스의 정신에 남아 있는 플레이어는 즉시 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317301] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[317304] = {name = "말드락서스의 권능", description = "가속 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317370] = {name = "급습", description = "대상에게 급강하하여 경로에 있는 모든 적에게 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317381] = {name = "고집스러운 영혼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317383] = {name = "무자비한 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[317439] = {name = "츠지의 정수", description = "5초마다 대상을 최대 생명력의 2%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317442] = {name = "기습", description = "대상을 뒤에서 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317443] = {name = "맹독의 일격", description = "특수 맹독을 바른 칼로 대상을 공격해 6초에 결쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[317478] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317490] = {name = "정신의 채찍", description = "정신을 집중해 1초마다 4의 암흑 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[317499] = {name = "마구 패기", description = "마구 두들겨 패 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[317500] = {name = "수액 뱉기", description = "적에게 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[317503] = {name = "옥죄는 타락", description = "대상을 암흑 마력에 속박해 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[317506] = {name = "공허의 화살", description = "Inflicts 20 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[317507] = {name = "연발 공허의 화살", description = "Inflicts 35 Shadow damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[317511] = {name = "도리깨질", description = "적에게 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317546] = {name = "암흑의 파괴", description = "대상 위치에 암흑 마력 광선을 발사해 충격 지점 6미터 내에 있는 적에게 암흑 피해를 입히고 50의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317547] = {name = "황폐화", description = "대상의 위치에 암흑 마력의 격류를 방출하여 충격 지점 4미터 내에 있는 모든 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[317559] = {name = "쏜살같은 급습", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[317563] = {name = "공허 발구르기", description = "공허 마력 지대를 전방으로 내보내 경로에 있는 모든 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317567] = {name = "진흙 폭발", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317579] = {name = "공허의 화살", description = "적 하나에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317581] = {name = "공허의 격류", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317588] = {name = "공허의 틈새", description = "시전자 전방의 모든 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317595] = {name = "심판의 응시", description = "신성한 빛의 광선이 대상을 불태워 대상으로부터 5미터 반경 안에 있는 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317598] = {name = "번개 숨결", description = "시전자 전방 30미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[317602] = {name = "포용의 안개", description = "대상을 치유의 안개로 감싸 6초 동안 1초마다 5의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[317605] = {name = "소용돌이", description = "Inflicts 9697798 Physical damage to enemies within 13 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[317617] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그에 가장 가까운 최대 10명의 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317627] = {name = "무한한 공허", description = "붕괴하는 현실의 구체가 그 안에 있는 적에게 1초마다 1563의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317639] = {name = "초월적인 힘", description = "느조스의 기력이 최대치에 도달하면 압도적인 힘을 방출하여 모든 대상을 즉사시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317643] = {name = "복수의 불덩이 작렬", description = "적에게 막대한 화염 피해를 입혀 즉시 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317661] = {name = "사악한 맹독", description = "10초에 걸쳐 9697798의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[317669] = {name = "타락자의 격노", description = "일기노스가 격노해 모든 공격력이 300%만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317672] = {name = "피의 광란", description = "나이알로사의 피가 광기에 빠져 이동 속도가 50%만큼 증가하고 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317676] = {name = "술병 던지기", description = "아퀴르 고치에 술병을 던져 불을 붙입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[317747] = {name = "상자 던지기", description = "대상에게 초대장을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317791] = {name = "어둠의 화살", description = "(전투력의 56.16%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317792] = {name = "얼음 화살", description = "(전투력의 83.6035%)의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317811] = {name = "낫가시 덩굴", description = "낫가시 스프리건의 덩굴에 걸림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317846] = {name = "발톱 폭풍", description = "발톱 공격을 연이어 퍼부어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 5초 동안 1초마다 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317853] = {name = "방출의 검", description = "빛나는 검을 지면에 내리꽂아 신성한 빛의 구체를 사방으로 내보냅니다. 구체와 접촉한 대상에게 20의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317857] = {name = "방출의 검", description = "신성한 빛의 구체를 사방으로 내보내, 구체와 접촉한 대상에게 33 의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317877] = {name = "돌의 일격", description = "장착한 무기로 적에게 일격을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317880] = {name = "저해의 숯검정", description = "짙은 먼지의 격류를 방출합니다. 안에 서 있는 모든 적에게 1초마다 2963의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317890] = {name = "분쇄", description = "대단히 날카로운 날개로 적을 절단하여 125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317894] = {name = "내리치기 공격", description = "적을 베어 125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317898] = {name = "눈부신 진눈깨비", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 대상의 눈을 멀게 하여 5초 동안 방향 감각을 상실하고 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 취소될 수 있습니다.\n\n 눈부신 진눈깨비가 종료되면 6초 동안 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317899] = {name = "바위파편 단검", description = "적에게 날을 연마한 단검을 던져 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317905] = {name = "이중 타격", description = "양손에 든 무기로 대상을 강타하여 공격할 때마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317908] = {name = "칼날 날개", description = "대단히 날카로운 날개로 적을 난도질하여 15의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317916] = {name = "칼날 다발", description = "모든 적에게 날카로운 파편화살을 연이어 날려보내 0의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317923] = {name = "저승 질주", description = "전방을 향해 초자연적인 속도로 돌진합니다.\n 시전자 전방 일직선상의 모든 적에게 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317936] = {name = "이탈자의 교리", description = "아군 대상의 생명력을 8초 동안 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[317943] = {name = "휩쓸기 강타", description = "전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317958] = {name = "점멸 걸음", description = "시전자가 위치를 이동하여 즉시 적의 배후로 순간이동한 후 칼날 날개 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317959] = {name = "어둠 채찍", description = "대상에게 비전 마력의 화살을 발사합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317962] = {name = "먼지의 폭풍", description = "주위에 휘몰아치는 폭풍을 만들어내 적중하는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317963] = {name = "지식의 무게", description = "60미터 내의 무작위 적에게 4121564의 비전 피해를 입힙니다. 대상은 6초에 걸쳐 $O2의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[317976] = {name = "폭풍 날개", description = "광풍을 내뿜어 시전자 전방 일직선 상의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[317985] = {name = "몰아치는 일격", description = "비전 마력으로 지면을 강타해 여러 방향에 있는 모든 적에게 7273348의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318058] = {name = "겸손의 결의", description = "1초마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318078] = {name = "시선 고정", description = "살아있는 독기가 무작위 플레이어에게 주의를 집중해 추적하면서 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318121] = {name = "어둠의 전이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[318125] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 가격하여 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[318128] = {name = "비장의 묘수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318137] = {name = "암흑의 일격", description = "어둠 속에서 적을 공격해 25의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[318149] = {name = "격돌", description = "적을 강하게 후려쳐 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318151] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이를 내뿜어 8미터 내에 있는 주위의 모든 적을 강타하고 ( 1 * 3)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318154] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 권능으로 즉시 1의 암흑 피해를 입히고, 추가로 16초에 걸쳐 총 9의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n1의 광기를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[318158] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "15초 동안 아군 대상에게 보호막을 생성하여 8의 피해를 흡수합니다. 해당 대상에게는 7.5초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[318159] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불길이 적을 집어삼켜 3의 신성 피해를 입히고, 추가로 7초에 걸쳐 총 4의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[318172] = {name = "벌레 퇴치액", description = "작은 벌레를 완전히 용해시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[318181] = {name = "령 뱉기", description = "Inflicts Holy damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318196] = {name = "사건의 지평선", description = "받는 모든 치유 효과를 191850만큼 흡수합니다. 효과가 만료되면 영향을 받은 플레이어는 파멸의 대상이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318221] = {name = "령 화살", description = "대상에게 충전된 령 화살을 발사합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[318236] = {name = "잿불 정령 소환", description = "잿불 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318243] = {name = "괴저 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[318255] = {name = "잿빛 화살", description = "적에게 응집된 먼지 구체를 발사합니다. 충돌 시 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[318312] = {name = "부패시키는 손길", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[318319] = {name = "정수 착취", description = "암흑 피해를 입히고 시전자를 2초마다 최대 생명력의 3%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[318329] = {name = "저주!", description = "끔찍한 저주의 효과 받음!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318344] = {name = "어둠땅의 화신", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318362] = {name = "령의 분출", description = "흡수기에서 령을 방출합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318371] = {name = "굶주린 돌진", description = "아퀴르 정신 왜곡의 독으로 기절한 플레이어에게 돌진하여 26의 생명력을 흡수하고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318383] = {name = "흡수의 돌진", description = "전방으로 돌진하여 일직선상의 적들에게 15641의 물리 피해를 입히고 나이알로사의 피를 흡수합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318385] = {name = "소멸", description = "전투 중 시야에서 사라져 은신 상태를 취합니다. 소멸 사용 후 처음 5초 동안에는 피해를 입거나 해로운 효과가 적용되어도 은신이 해제되지 않습니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[318391] = {name = "심연 괴수벌레의 끔찍한 악취", description = "공허로 오염된 역겨운 심연 괴수벌레가 암흑 피해를 입히고 비행 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318396] = {name = "복원된 피", description = "시전자가 나이알로사의 피와 합체하여 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318406] = {name = "다지기 강타", description = "선혈토막이 모든 플레이어를 끌어당기고 지면을 내리칩니다. 적중당한 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[318409] = {name = "불협의 속삭임", description = "대상의 머리 속에 어둠의 속삭임을 투영하여 12초 동안 1초마다 6254의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[318420] = {name = "잿빛 폭풍", description = "1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318426] = {name = "청 지기", description = "시전자가 자신이 담근 청에 마법의 지기를 집중합니다. 시전자는 피해에 면역이 되고 해당 지역에 들어오는 생명체를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318449] = {name = "영원한 고통", description = "물리 영역 안에 있는 모든 플레이어에게 2초 동안 1초마다 5628의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318459] = {name = "파멸", description = "플레이어를 파멸 대상으로 지정합니다. 8초 뒤, 시전자가 강력한 공허 마력을 플레이어의 위치로 던집니다. 파멸은 충격 지점 12미터 내의 모든 플레이어에게 28142의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 파멸은 충격에 휘말린 티탄 방어 장치에 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318525] = {name = "공허 폭발", description = "Knocks all enemies within 6 yards of the impact back.\n Inflicts 15635 Shadow damage to enemies within 6 yards of the impact.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318534] = {name = "저 너머로 통하는 관문", description = "시전자가 공허로 통하는 어둠의 관문을 열어 도움을 줄 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318537] = {name = "공허의 굶주림", description = "이 생명체는 공허 밖에선 살아갈 수 없어 1초마다 최대 생명력의 5%를 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318577] = {name = "령의 창", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318605] = {name = "잿빛 폭풍", description = "충돌 시 먼지 폭풍을 생성합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[318656] = {name = "악독한 선언", description = "순수한 령의 형태로 죄악을 방출하여 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318679] = {name = "미끄러운 꼬맹이", description = "이 여우 엄청나게 매끈합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318706] = {name = "게걸스러운 증오", description = "$spellDesc318837", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318714] = {name = "타락한 내장", description = "사망 시 물리 영역의 촉수는 폭발을 일으켜 타락한 내장을 흩뿌립니다. 잔해에 적중당한 플레이어에게 15635의 암흑 피해를 입히고 15의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318768] = {name = "정신의 파열", description = "정신갈취자는 사망 시 공허 에너지를 터트려, 5미터 이내의 모든 플레이어에게 12508의 암흑 피해를 입히고 이성을 30만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318769] = {name = "강화된 신경", description = "노출된 신경이 죽을 때마다 모든 노출된 신경의 생명력을 완전히 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318771] = {name = "생각 집어삼키기", description = "주위에 있는 플레이어의 사념을 집어삼킵니다. 10미터 내의 플레이어에게 12508의 암흑 피해를 입히고 10의 이성을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[318773] = {name = "유령 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318785] = {name = "타락의 손길", description = "Stuns all enemies within 8 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 9381 Shadow damage to enemies within 8 yards of the impact.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318813] = {name = "꿰뚫기", description = "대상을 관통하여 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[318825] = {name = "휘감는 죽음", description = "대상의 6.5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318835] = {name = "분출 강타", description = "플레이어의 발밑에서 칼날을 솟구치게 하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318844] = {name = "죄악의 화살", description = "적에게 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[318860] = {name = "게걸스러운 보호막", description = "령의 창이 파괴될 때까지 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318865] = {name = "메말리는 손길", description = "Causes an enemy to take 25% increased Physical damage for 10초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318879] = {name = "수호자 소환", description = "돌숨결 수호자를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[318892] = {name = "기민함", description = "죄악에 대한 욕망으로 10초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[318893] = {name = "혼란스러운 영혼", description = "충돌 시 암흑 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[318946] = {name = "죄악의 검", description = "시전자 전방을 악랄하게 베어 적중당한 적의 죄악을 흡수하고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[318949] = {name = "부패한 트림", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts 10910022 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318970] = {name = "강화된 타락", description = "강화된 타락의 촉수를 처치 시 느조스의 정신 속에 정신갈취자를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318971] = {name = "암흑 물질", description = "암흑 물질을 플레이어에게 쏟아 부어 적중한 대상에게 23452의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318992] = {name = "칼날 부메랑", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 5 Physical damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318995] = {name = "귀청이 터질듯한 고함", description = "60미터 내의 모든 적에게 13의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[318999] = {name = "죽음의 균열", description = "균열을 열어 주위 플레이어에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319001] = {name = "몸서리 작렬", description = "모든 적에게 13의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319002] = {name = "게걸스러운 뛰어들기", description = "강하하면서 내리찍어 충격 지점에 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319005] = {name = "혈류 공급", description = "타락의 기관은 혈관을 통해 나이알로사의 피를 공급합니다. 기력이 최대치에 도달하면 새로운 나이알로사의 피가 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319010] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319011] = {name = "필사적인 광란", description = "시전자가 필사적으로 질풍 같은 공격을 퍼붓습니다. 12초 동안 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319012] = {name = "안개의 걸음", description = "시전자가 안개로 숨어들어 사냥감의 뒤에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319022] = {name = "재생의 탈피", description = "재생의 탈피로 15미터 내에 있는 아군을 최대 생명력의 10%만큼 치유하고, 추가로 5초 동안 1초마다 2%의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[319026] = {name = "어둠의 돌풍", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts 5 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319038] = {name = "령 헌금 갈취", description = "령 헌금을 갈취하여 레벤드레스의 샘에 저장합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319045] = {name = "수치스러운 호명", description = "심문관의 이름과 죄악을 읊어 주위 벤티르를 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319070] = {name = "부식성 오물", description = "수액이 분출을 일으켜 10미터 내의 플레이어에게 15초 동안 1초마다 484890의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[319085] = {name = "미끼의 안개", description = "시전자가 안개로 숨어들어 사냥감의 뒤에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319127] = {name = "들이받기", description = "적에게 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319132] = {name = "부정의 광기", description = "시전자와 주위 모든 대상의 가속을 20%만큼 증가시키고 1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[319138] = {name = "숲의 일격", description = "적에게 도약해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319224] = {name = "반짝이 폭발", description = "5의 자연 피해를 입히고 옷과 방어구에 스며들어 절대 씻기지 않는 반짝이 폭발 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319229] = {name = "분노의 기원", description = "규탄자에게서 벤티르 마법을 주입받는 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319251] = {name = "분노 착취", description = "대상에게서 막중한 죄악을 흡수하여 9초에 걸쳐 현신 3마리를 생성합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319266] = {name = "휘청거리는 돌격", description = "주위 지점으로 돌진하여 경로상의 적을 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319272] = {name = "Summon Ash Elemental Add Unlurk FX", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319273] = {name = "지각 변동", description = "Inflicts 25 Nature damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319274] = {name = "마무리 사격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319275] = {name = "칼날 날개", description = "대단히 날카로운 날개로 적을 난도질하여 15의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319286] = {name = "최후의 한마디", description = "사망 시 분노의 격류를 방출하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319290] = {name = "고기 방패", description = "시전자 주위에 30초 동안 지속되는 보호막을 만들어 모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319292] = {name = "대지분쇄", description = "시전자가 대지를 가격하여 전방 일직선상에 있는 대상에게 20의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[319294] = {name = "영혼의 화살", description = "Inflicts 5 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319298] = {name = "영혼 손아귀", description = "강령 마력의 파장을 방출하여 10미터 내의 모든 적에게 15의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319304] = {name = "어둠의 낙인", description = "8초 동안 대상에게 암흑 마력의 징표를 남깁니다. 징표가 찍힌 대상에게 공격을 적중시키면 스스로를 최대 생명력의 4%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[319310] = {name = "영혼 빨아들이기", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[319326] = {name = "맹독 연발", description = "독을 일제히 내뿜어 모든 플레이어에게 18의 자연 피해를 입히고 아퀴르 정신 왜곡의 독 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319334] = {name = "일격", description = "Inflicts 20 Physical damage to enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319367] = {name = "신속한 성장", description = "버섯이 성장 중\n성장 속도가 빠름", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319371] = {name = "할퀴기", description = "적을 발톱으로 할퀴어 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319375] = {name = "공포의 배출", description = "억눌린 해로운 마력을 방출하여 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319380] = {name = "분쇄의 일격", description = "대상을 거대한 주먹으로 강타하여 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319383] = {name = "공포의 혼돈", description = "여러 위치에 죄악의 마력을 방출합니다. 죄악의 마력은 폭발하여 암흑 피해를 입힙니다. 또한 충격 지점에서 미량의 마력이 뻗어 나가 접촉하는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319400] = {name = "반짝이 폭발", description = "15초 동안 받는 피해가 3%만큼 증가합니다. 영향을 받는 동안 대상은 은신하거나 투명화될 수 없으며 대상의 옷에서 절대 씻겨지지 않습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[319406] = {name = "응축된 죄악", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319417] = {name = "징그러운 벌레", description = "징그러운 벌레 |1을;를; 소환하여 주위 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[319438] = {name = "사후꿈틀 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319447] = {name = "죄악의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319504] = {name = "독칼", description = "맹독의 칼날로 적을 찔러 (전투력의 53%)의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 대상에게 입히는 자연 피해가 9초 동안 30%만큼 증가합니다.\n\n연계 점수 1점을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319506] = {name = "원한의 폭발", description = "증오심을 폭발시켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319521] = {name = "영혼 끌어내기", description = "시전자가 무작위 플레이어에게서 영혼을 끌어냅니다. 대상은 30초 동안 영혼 잃음 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[319529] = {name = "증오 흡수", description = "대상에게서 증오를 흡수하여 9초에 걸쳐 현신 3마리를 생성합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319539] = {name = "영혼 잃음", description = "자신의 영혼과 분리된 동안 플레이어의 육신은 1초마다 1939560의 암흑 피해를 받고 모든 행동 및 주문 시전이 차단됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319547] = {name = "격돌", description = "대상을 돌주먹으로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319560] = {name = "영혼 착취", description = "대상의 영혼을 흡수하여 0.5초마다 비전 피해를 입히고 시전자의 생명력을 회복시킵니다. 3초 동안 정신을 집중합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319566] = {name = "괴롭히기", description = "게걸충에게 일격을 날려 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[319575] = {name = "기절의 일격", description = "게걸충에 대한 통제력을 희생하고 강력한 일격을 날려 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[319590] = {name = "파에스투스 - 영겁의 기원", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319603] = {name = "살에서 돌로", description = "기력이 100에 도달하면 에첼론이 플레이어 한 명을 돌로 바꾸기 시작해 5초 동안 1초마다 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 4번 중첩 시 대상 플레이어는 돌로 변신 에 걸리고 5미터 내 플레이어와 함께 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319626] = {name = "환상의 기생충", description = "쿨타로크가 무작위 플레이어에게 환상을 붙입니다. 대상과 3.5미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 1939560의 암흑 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[319628] = {name = "갈퀴 발톱", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈 상처를 남겨 9초 동안 1.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319644] = {name = "최고천의 반사 신경", description = "5초 동안 회피, 주문 회피, 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[319650] = {name = "포악한 박치기", description = "탐식자 크릭시스가 현재 대상에게 박치기를 날려 16365033의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319654] = {name = "굶주린 흡수", description = "탐식자 크릭시스가 주위 모든 플레이어에게서 정수를 뽑아내 1939560의 암흑 피해를 입히고 탐식자 크릭시스는 3초 동안 1초마다 정수의 쇄도 중첩을 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319657] = {name = "정수의 쇄도", description = "정수를 섭취하면 탐식자 크릭시스는 강화되어 8초 동안 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319669] = {name = "혼령의 손아귀", description = "쿨타로크의 근접 공격 범위 내에 주 대상이 없으면 대상에게 괴저 마력을 방출해 12122247의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 3636674의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[319673] = {name = "압도적인 힘의 화살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319682] = {name = "힘의 화살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319685] = {name = "절단의 강타", description = "기력이 100에 도달하면 탐식자 크릭시스가 거대한 충격파를 바깥쪽으로 방출하여 모든 플레이어에게 2424449의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 각 플레이어는 생명의 정수 보주를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[319703] = {name = "몰아치는 피", description = "에첼론이 독성 피의 격류를 생성하여 적중 시 8485573의 암흑 피해를 입힌 다음, 해당 지역 내의 모든 플레이어에게 1초마다 2424449의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319711] = {name = "척후의 암습", description = "날렵하게 대상의 사각지대로 도약한 후 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319713] = {name = "육중한 돌격", description = "탐식자 크릭시스가 대상 플레이어에게 돌진합니다. 크릭시스는 자신과 대상 사이에 있는 모든 플레이어와 충돌하여 22256445의 물리 피해를 적중한 모든 플레이어에게 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[319724] = {name = "석화", description = "생명력이 0이 되면 불멸의 돌마귀는 피해에 면역이 되고 30초 동안 1.5초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319727] = {name = "최고천의 포효", description = "생명력이 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319728] = {name = "령 흡수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319733] = {name = "돌부름", description = "에첼론이 불멸의 돌마귀를 6마리 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319775] = {name = "물기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319821] = {name = "제왕의 물어뜯기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다. 갈퀴 발톱 에 걸린 대상에게는 공격력이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319831] = {name = "부패하는 육신", description = "시전자 전방의 모든 대상에게 부패의 숨결을 내뿜어 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[319843] = {name = "날카로운 일격", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319889] = {name = "부패의 살점", description = "적에게 공격받을 시 일정 확률로 대상의 살점을 부패시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[319891] = {name = "영혼 흡수", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319898] = {name = "썩은 타액", description = "근접 전투 중이 아닐 경우 충돌 시 3636674의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 969780의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[319906] = {name = "자르기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319910] = {name = "령의 숨결", description = "Inflicts Arcane damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319916] = {name = "해체되는 공포", description = "시전자가 주기적으로 부패의 웅덩이를 생성하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319935] = {name = "질병 구름", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319941] = {name = "바위 분쇄의 도약", description = "에첼론이 주위 땅을 분쇄하여 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 2909339의 자연 피해를 입히고 산산조각 |1을;를; 부여합니다.\n\n바위 분쇄의 도약 |1은;는; 8미터 내에 있는 석화 상태의 불멸의 돌마귀를 모두 파괴합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[319956] = {name = "살점 붕괴", description = "살점 더미로 붕괴하여 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319957] = {name = "썰기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[319966] = {name = "해체되는 광란", description = "생명력이 낮아지면 시전자의 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[319994] = {name = "악취의 물기", description = "적을 물어뜯어 자연 피해를 입히고 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[319997] = {name = "사격", description = "Inflicts 2424449 Physical damage to an enemy.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320004] = {name = "희생의 서약", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320007] = {name = "깊이 베기", description = "적을 잔혹하게 베어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320008] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 1212225의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320012] = {name = "부정의 광기", description = "아마스가 해골송곳니를 광기에 휩싸이게 만들어 16초 동안 공격 속도를 40%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[320028] = {name = "지면 강타", description = "시전자가 땅을 울려 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320040] = {name = "역병에 오염된 시체", description = "공격을 받으면 담즙이 새어 나와 무작위 위치에 맹독 웅덩이가 생성됩니다. 웅덩이는 안에 있는 적에게 1초마다 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320041] = {name = "희미하게 빛나는 환영", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320049] = {name = "밤 전사의 힘", description = "밤 전사의 주체할 수 없는 힘으로 원동력을 얻음\n막대한 피해를 입히지만 힘을 담아내는 한 같은 양만큼 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320050] = {name = "말드락서스의 권능", description = "자브가 전장 중앙으로 도약하여 모든 플레이어에게 4364009의 물리 피해를 입히고 무작위 연계 공격을 퍼붓습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320063] = {name = "격돌", description = "데시아가 현재 대상을 후려쳐 10910022의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320067] = {name = "페어리 티끌", description = "시전자가 대상에게 페어리 티끌 |1을;를; 부여하여 적중률을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[320069] = {name = "필사의 일격", description = "데시아가 현재 대상에게 일격을 날려 8485573의 물리 피해를 입히고 5초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320072] = {name = "맹독 웅덩이", description = "부패하는 살점 거인에게서 맹독 역병이 새어 나와 1초마다 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320078] = {name = "희미하게 빛나는 환영", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320081] = {name = "엉뚱 가시", description = "시전자가 대상에게 마력을 발사하여 5의 자연 피해를 입히고 9초 동안 공격력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[320103] = {name = "변태", description = "수액이 부패골수 수액으로 변신합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320114] = {name = "핏빛 영광", description = "기력이 100에 도달하면 자브가 플레이어들을 아래의 결투 구덩이로 밀어 넣습니다. 결투의 승리자에게는 성대한 영광 |1이;가; 부여되고 패배자에게는 피투성이 |1이;가; 부여됩니다.\n\n 플레이어들은 1초마다 영광스러운 전투 중첩을 얻습니다.\n\n 어느 플레이어도 45초 안에 패배하지 않으면 결투 중인 두 플레이어에게 겁쟁이 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320120] = {name = "역병 화살", description = "파세란이 오물 화살을 날려 대상에게 3151784의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320123] = {name = "안개 동료 부르기", description = "시전자가 30초 동안 안개 동료 2명을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320132] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 방출합니다. 8미터 내의 모든 플레이어에게 4848899의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 이 효과는 밀리피센트 마나스톰에게도 영향을 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320135] = {name = "점액 내뿜기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 25의 자연 피해를 입히고 내뱉은 오물을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320141] = {name = "악마의 파며어어어얼!", description = "글로는 정확히 묘사할 수 없는 극악무도의 일격을 연달아 날립니다. 파멸의 파도와도 같은 주문의 찬란함에 덮쳐진 주문의 대상은 모든 효과를 이해할 것 같지 않습니다.\n\n 모든 적에게 15초 동안 1초마다 2424449의 암흑 피해를 입히며, 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320144] = {name = "회전톱", description = "대상을 회전톱으로 꿰뚫어 1초 동안 이동 불가 상태로 만들고 2초 동안 0.5초마다 1454670의 물리 피해를 입히며 출혈 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320147] = {name = "출혈", description = "대상에게 출혈을 일으켜 3초 동안 1초마다 303056의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320168] = {name = "회전톱 투척", description = "대상에게 회전톱을 던져 1454670의 물리 피해를 입히고 출혈 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320170] = {name = "괴저 화살", description = "아마스가 괴저 마력의 화살을 발사해 적에게 2909339의 암흑 피해를 입히고 대상은 다음 996247의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320171] = {name = "괴저 화살", description = "아마스가 괴저 마력의 화살을 발사해 적에게 2909339의 암흑 피해를 입히고 대상은 다음 996247의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320180] = {name = "유해 포자", description = "기력이 100에 도달하면 파세란이 플레이어에게 6초 동안 3초마다 더러운 혼합물을 던져 3미터 내의 플레이어에게 4848899의 역병 피해를 입히고, 2.5분 동안 대상 위치에 유해 포자 지대를 생성해 안에 서 있는 모든 플레이어에게 1.5초마다 2424449의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320185] = {name = "일렁임 하강", description = "10초 동안 주위 모든 적의 이동 속도와 가속을 감소시킵니다. 5번 중첩되면 대상이 잠에 빠져듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320196] = {name = "뼈폭풍", description = "휘몰아치는 뼈의 폭풍이 시전자를 둘러싸 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[320200] = {name = "바늘땀", description = "스티치플레시가 예리한 바늘을 던집니다. 바늘은 1818337의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 363667의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320229] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320230] = {name = "폭파 장치", description = "무역업자 자이엑사가 작렬하는 마력을 방출해 9697798의 비전 피해를 입히고 자신과 함께 지면에 남아 있는 모든 플레이어에게 1분 동안 2초마다 484890의 추가 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로, 변위 덫이 모두 파괴됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320243] = {name = "농밀한 점액", description = "농밀한 점액을 흘립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320248] = {name = "유전자 변화", description = "모든 플레이어에게 유전자 변형 역병이 든 약병을 던집니다. 대상은 영향을 받는 동안 8초마다 현재 위치 주위에 유해 포자 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[320272] = {name = "영적 전이", description = "사델이 무작위 동료 도전자를 영적 전이의 대상으로 지정합니다. 사델이 공격 주문 및 능력을 사용하면 징표가 찍힌 대상을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[320293] = {name = "죽음과 한 몸", description = "사델이 죽음과 하나가 되어 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 흡수하고 최대 30초 동안 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320300] = {name = "강령술 화살", description = "사델이 무작위 플레이어를 강타해 2424449의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320322] = {name = "행운의 가루", description = "1분 동안 대상에게 가장 지독한 행운을 선사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320336] = {name = "얼음 화살", description = "얼음 화살을 대상에게 발사하여 1939560의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320358] = {name = "피조물 깨우기", description = "스티치플레시가 자신의 흉측한 피조물을 깨운 뒤 곪아가는 부식 |1으로;로; 흠뻑 적십니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320359] = {name = "탈출", description = "스티치플레시가 잠시 후에 안전한 작업대로 달아납니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320362] = {name = "파열", description = "점액으로 변신합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320366] = {name = "방부 수액", description = "역겨운 체액을 뒤집어쓰면 1초마다 2424449의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320390] = {name = "살점 부패", description = "시전자가 공격받을 시 일정 확률로 부패의 웅덩이를 생성하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320462] = {name = "괴저 화살", description = "적에게 2909339의 암흑 피해를 입히고 다음 996247의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320463] = {name = "힘줄 자르기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320464] = {name = "어둠샘", description = "플레이어의 위치에 암흑의 샘을 소환합니다. 샘 안에 서 있는 플레이어는 치유를 받지 못합니다.\n\n 샘은 1초마다 분출하여 3미터 내의 적에게 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[320465] = {name = "깊이 베기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320478] = {name = "철수", description = "시전자가 현재 근접 대상으로부터 철수합니다. 도약의 여파에 대상은 10초 동안 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320480] = {name = "비틀거림", description = "시전자가 현재 근접 대상으로부터 철수합니다. 도약의 여파에 대상은 10초 동안 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320512] = {name = "부식된 발톱", description = "적중 시 2424449의 자연 피해를 입히고 30초 동안 모든 능력치를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[320517] = {name = "톱니 척추", description = "무작위 적의 발밑에서 척추를 터뜨려 5미터 내의 적에게 9697798의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320529] = {name = "좀먹는 역병", description = "무작위 적에게 1697115의 자연 피해를 입히고 8초 동안 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320576] = {name = "말살의 수액", description = "Inflicts 10910022 Nature damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320592] = {name = "적의 무리", description = "무리를 형성하고 있는 동안 광역 공격으로 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320596] = {name = "들썩이는 구토", description = "역병뼈닥이가 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입힙니다. 또한 12초 동안 2초마다 1209623의 추가 자연 피해를 입히는 한편 역병뼈닥이가 최대 3마리의 오물 구더기를 내뱉습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "질병"},
[320600] = {name = "무시무시한 울음", description = "무시무시한 울음소리를 내질러 15미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고, 공포에 사로잡히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[320610] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320611] = {name = "난타의 회오리", description = "5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 5미터 내의 모든 적에게 3초 동안 1초마다 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320614] = {name = "피 포식", description = "오물 구더기가 대상을 물어뜯어 3636674의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 피 포식 에 성공할 때마다 구더기의 크기가 커지고 영구적으로 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.\n\n 5번 중첩되면 오물 분출 |1을;를; 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320617] = {name = "난타의 회오리", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards every 1.5 sec for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320631] = {name = "오물 분출", description = "오물 구더기가 폭발하며 모든 플레이어에게 맹독성 점액을 흩뿌려 30초 동안 2초마다 3030562의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320637] = {name = "고약한 가스", description = "최대 2분 동안 억눌린 가스를 방출합니다. 해당 범위 내에 서 있는 대상에게 2초마다 1936648의 자연 피해를 입히고 모든 행동 및 주문 시전을 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320644] = {name = "잔혹한 연계", description = "연속으로 잔혹한 근접 공격을 가해 대상에게 점점 증가하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[320655] = {name = "와그작", description = "역병뼈닥이가 현재 대상을 강타해 15758921의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[320657] = {name = "뼈 갑옷", description = "시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1분 동안 40의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[320671] = {name = "도약", description = "시전자가 적을 향해 도약합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320679] = {name = "돌진", description = "Reduces the movement speed of the target by 70% for 1초.\n Charges to an enemy.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320696] = {name = "뼈다귀 발톱", description = "현재 대상에게 10910022의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320703] = {name = "끓어오르는 분노", description = "근접 공격 시 끓어오르는 분노 상태가 되어 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[320707] = {name = "흉포한 전쟁 깃발", description = "시전자가 전쟁깃발을 꽂아 주위 아군을 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320717] = {name = "핏빛 굶주림", description = "오물 구더기의 집중 공격 대상이 되었습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320726] = {name = "거대한 발굴", description = "무기를 엄청나게 크게 휘둘러 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320729] = {name = "육중한 회전베기", description = "자브가 전방을 반원으로 베어 적중당한 모든 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320734] = {name = "거대한 일격", description = "전방 10미터 내에 있는 모든 적에게 500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320763] = {name = "마나의 해일", description = "8초 동안 자신의 위치에 토템을 소환하여 (40 * 1 * 1 )미터 내에 있는 아군의 마나 회복 속도를 80%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320771] = {name = "얼음의 조각", description = "날토르가 현재 대상에게 얼음 파편을 발사해 12122247의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320772] = {name = "혜성 폭풍", description = "날토르가 4초 동안 0.5초마다 각 플레이어의 위치에 얼음 혜성을 떨어뜨립니다. 각각의 혜성은 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 7273348의 냉기 피해를 입히며 5초 동안 혜성 폭풍 |1으로;로; 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[320778] = {name = "농밀한 점액", description = "시전자가 점액의 흔적을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320785] = {name = "압도적인 힘", description = "밀하우스가 마력의 수정을 소환합니다. 마력의 수정은 밀하우스를 향해 힘을 집중하며, 플레이어 또는 밀하우스 중 처음 적중당한 대상이 영향을 받습니다.\n\n 플레이어가 압도적인 힘의 영향을 받으면 1초마다 96978의 비전 피해를 받으며 3초 동안 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 밀하우스가 압도적인 힘의 영향을 받으면 3초 동안 공격력이 4%만큼 증가하며 압도적인 힘! |1을;를; 시전합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320788] = {name = "얼어붙은 구속", description = "날토르가 서리 촉수를 방출해 무작위 플레이어를 구속하여 이동 불가 상태로 만들고 최대 12초 동안 2초마다 2424449의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 만료 시 16미터 내의 모든 플레이어에게 효과가 전이됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[320805] = {name = "초승달의 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320822] = {name = "마지막 거래", description = "아군 대상을 최대 생명력의 80%만큼 치유하고, 20초 동안 1초마다 시전자의 최대 생명력의 4%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[320838] = {name = "령 과잉 조율", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 30% for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[320839] = {name = "쇠약", description = "플레이어에게 괴저 마력의 광선을 집중하여 1초마다 363667의 암흑 피해를 입히고 최대 5초 동안 가속과 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320843] = {name = "난타", description = "대상을 난타하여 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[320861] = {name = "정수 흡수", description = "적에게서 생명의 정수를 흡수해 2424449의 비전 피해를 입히고 자신에게 정수의 쇄도 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[320862] = {name = "정수의 쇄도", description = "힘이 자신의 몸에 쇄도하여 8초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[320966] = {name = "내려쳐 베기", description = "킨타라가 베기 공격을 날려 주 대상에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320975] = {name = "현기증", description = "어지럽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320989] = {name = "날쌘 베기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 20 yards of the impact.", mechanic = "10 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[320991] = {name = "메아리치는 찌르기", description = "바깥쪽으로 무기를 내뻗어 전방 일직선 상의 모든 적에게 5818679의 암흑 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 각각의 시전 위치에 메아리가 나타나 메아리치는 찌르기 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[320999] = {name = "메아리치는 찌르기", description = "메아리가 공격을 흉내내어 메아리 전방 일직선 상의 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321000] = {name = "부정한 보루", description = "부정의 보호막을 소환하여 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[321009] = {name = "충전된 창", description = "킨타라가 대상에게 충전된 창을 던져 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 3636674의 비전 피해를 입히고, 이온화된 플라스마 지대를 남깁니다.\n\n 이온화된 플라스마 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 2424449의 비전 피해를 받고 이동 속도는 1%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321010] = {name = "영혼의 족쇄", description = "기절함", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321019] = {name = "성스러운 안개", description = "자신의 위치에 안개가 응축되어 아군의 공격력을 50%만큼 증가시키고, 플레이어에게는 30초 동안 1초마다 1215170의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321020] = {name = "성스러운 안개", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321024] = {name = "백인대장 치유", description = "활성화되어 있는 동안 5.2초마다 대상의 생명력을 0%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321025] = {name = "백인대장 치유", description = "5초 동안 1초마다 대상의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321038] = {name = "영혼 파멸", description = "대상의 영혼에 죄악의 무게를 더해 2060782의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 1212225의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[321043] = {name = "급소 베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 5.2 sec for 12초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[321105] = {name = "메마르는 생명", description = "적을 착취해 1212225의 암흑 피해를 입히고 시전자를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321114] = {name = "령 착취", description = "대상 생명체에게서 령을 끌어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321116] = {name = "령 착취", description = "대상 생명체에게서 령을 끌어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321124] = {name = "갑옷 으깨기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[321134] = {name = "변이", description = "최대 1분 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[321139] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 밀리초", dispel_type = "마법"},
[321141] = {name = "저해의 일격", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321178] = {name = "격돌", description = "강력한 주먹으로 적을 가격하여 13334472의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321188] = {name = "대지 화살", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321216] = {name = "어둠의 태동", description = "악을 일깨워 주위 적에게 주기적으로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[321220] = {name = "광란", description = "근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[321226] = {name = "망자의 땅", description = "아마스가 4초에 걸쳐 해골 하수인을 소환합니다. 소환 지점 3.5미터 내의 플레이어에게는 6061123의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321240] = {name = "방해의 외침", description = "모든 플레이어에게 600의 물리 피해를 입히고 1초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[321247] = {name = "마지막 수확", description = "아마스가 하수인의 육체를 수확하여 파괴합니다.\n\n 살아있는 하수인의 경우 폭발하면서 모든 플레이어에게 9697798의 피해를 입힙니다. 그렇지 않은 경우에는 시체가 폭발을 일으키며 8미터 내의 플레이어에게만 9697798의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321249] = {name = "어둠의 발톱", description = "3636674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[321256] = {name = "령의 장", description = "시전자가 오라를 집중하여 주위 기계 생명체의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321264] = {name = "할퀴기", description = "대상을 할퀴어 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321330] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 1초마다 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[321336] = {name = "령의 장", description = "Causes the caster to inflict 10% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321348] = {name = "수확자의 권능", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321349] = {name = "흡수의 아지랑이", description = "효과가 부여된 플레이어의 받는 치유 효과가 시전자에게 이전됩니다.\n\n 15초 동안 1초마다 2424449의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어들이 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321355] = {name = "소진됨", description = "공격력이 10%만큼 감소합니다.\n\n 이동 속도가 20%만큼 감소합니다.\n\n 받는 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321364] = {name = "진홍빛 포화", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321367] = {name = "령 재충전", description = "시전자는 재충전하여 4초 동안 1초마다 20의 령을 생성합니다.\n\n 이 과정에서 시전자는 취약해져 받는 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321368] = {name = "얼음결속 아이기스", description = "날토르가 얼음 장막으로 자신을 감싸 다음 9962467의 피해를 방지합니다. 보호막이 활성화된 동안에는 냉기 마력의 파동이 퍼져 나가며 모든 플레이어에게 3초마다 3030562의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321399] = {name = "괴저 보주", description = "시전자가 죽음의 보주를 발산합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321401] = {name = "걸신들린 폭발", description = "몸이 과도하게 차올라 폭발하여 주위의 모든 적에게 1212225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321402] = {name = "포식", description = "정수를 포식했습니다. 사망하거나 20번 중첩될 경우 시전자가 폭발을 일으켜 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 포식 중첩에 따라 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321406] = {name = "치명적인 폭발", description = "의사 이커스가 역병 폭탄을 설치합니다. 폭탄이 폭발하면 모든 플레이어에게 21820045의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321471] = {name = "알아맞히기", description = "미스트콜러가 4개의 환영을 남기고 사라지는 알아맞히기 놀이를 하고 싶어합니다. 다른 인장 지닌 환영을 파괴하면 놀이가 종료됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321520] = {name = "골소 소환", description = "해골을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[321525] = {name = "유령의 족쇄", description = "적 대상을 구속하여 이동 속도를 감소시키고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321564] = {name = "공성 쇠뇌", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321575] = {name = "불멸의 하수인", description = "주위 해골을 제어하여 죽지 않게 하고 1초마다 생명력을 10%만큼 회복하도록 합니다.\n\n 강령술사를 처치하면 해당 강령술사가 제어하는 해골이 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321576] = {name = "불멸의 오라", description = "주위 해골을 제어하여 죽지 않게 하고 1초마다 생명력을 10%만큼 회복하도록 합니다.\n\n 강령술사를 처치하면 해당 강령술사가 제어하는 해골이 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321633] = {name = "냉기의 일격", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[321652] = {name = "뼈 가시", description = "시전자가 주기적으로 뼈 쐐기를 소환하여 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[321662] = {name = "뼈 가시", description = "시전자가 주기적으로 뼈 쐐기를 소환하여 적을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321669] = {name = "응징의 폭발", description = "모든 플레이어에게 327301의 자연 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321700] = {name = "다수의 힘", description = "Heals the caster for 15% of maximum health every 1 sec for 5초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[321705] = {name = "정화의 분출", description = "시전자 전방의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[321719] = {name = "사면", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321725] = {name = "자라는 위협", description = "응징의 폭발 의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321734] = {name = "죽음의 암습", description = "적을 암습합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321746] = {name = "령의 잔향", description = "령과 공명하는 포효를 내질러 주위 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321753] = {name = "착취당함", description = "영혼의 령이 과도하게 소진됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321764] = {name = "껍질 방어구", description = "모든 공격 흡수\n공격을 받으면 하나씩 제거됨", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[321772] = {name = "재생", description = "2초마다 자신의 생명력을 15%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321780] = {name = "망자 되살리기", description = "강령술사가 3초 동안 1.5초마다 주위 지점에 해골 하수인을 소환합니다. 소환 지점 3.5미터 내의 플레이어에게는 3636674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[321801] = {name = "령의 잔향", description = "령과 공명하는 포효를 내질러 주위 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321807] = {name = "뼈 채찍", description = "9697798의 물리 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 363667의 추가 물리 피해를 입힙니다. 최대 생명력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321820] = {name = "격노", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 20% for 8초.\n Causes the caster to inflict 20% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[321821] = {name = "역겨운 내장", description = "사망 시 생명체가 파열하여 주위 대상에게 1454670의 역병 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 727335의 추가 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[321828] = {name = "손바닥치기", description = "미스트콜러가 플레이어와 손바닥치기 놀이를 하면서 19395595의 자연 피해를 입히고 5초 동안 혼란에 빠뜨립니다. 이 주문은 놀이 대상만 방해할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321834] = {name = "피구", description = "미스트콜러가 피구 놀이를 즐기기 위해 플레이어에게 령 구체를 던집니다. 일직선상에 있는 모든 플레이어에게 9697628의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321891] = {name = "얼음땡 시선 집중", description = "환영 여우가 시선을 고정할 대상을 선택합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321893] = {name = "얼음 폭발", description = "환영 여우가 플레이어와 접촉하면 폭발하여 8미터 내의 모든 적에게 7275991의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321894] = {name = "어둠의 추방", description = "날토르가 플레이어 한 명을 단상에서 추방하여 죽음의 사원 하층 구역으로 보냅니다.\n\n 50초 후, 하층 구역에서 탈출하지 못한 플레이어는 즉시 사망합니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321907] = {name = "령 증발", description = "보라스가 더럽혀진 령 미끼를 섭취하여 약화되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321922] = {name = "령 탄막", description = "대상에게 비전 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321935] = {name = "옭아매는 오물", description = "점액이 플레이어에게 달려듭니다. 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 6061123의 자연 피해를 입히고 가속을 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321948] = {name = "국지적 폭파 장치", description = "무역업자 자이엑사가 무작위 플레이어에게 5초 뒤 폭발하는 중개자 장치를 심어 폭발 시 4848899의 비전 피해를 입히고, 대상과 같은 고도에 있는 모든 플레이어에게 1분 동안 2초마다 484890의 추가 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 국지적 폭파 장치 의 대상이 지면에 남아 있다면, 변위 덫이 모두 파괴됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321952] = {name = "영혼의 족쇄", description = "드러스트 마법으로 티르넨 주민을 지배해 플레이어를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321976] = {name = "신속한 감염", description = "점액이 사망 시 녹아내려 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이는 가속을 25%만큼 증가시키며, 안에 있는 플레이어에게 2초마다 1696637의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[321999] = {name = "병원체 방울", description = "점액이 플레이어에게 방울을 내뿜어 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322000] = {name = "되살아난 그림자", description = "시전자가 6초 동안 3초마다 저 너머의 되살아난 그림자를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[322063] = {name = "되살아난 그림자", description = "21의 피해를 흡수하고 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 제거 시 대상이 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[322087] = {name = "저 너머의 한기", description = "쿨타로크의 존재감이 플레이어에게 뼛속까지 사무치는 한기를 불어넣어 3초마다 727335의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322098] = {name = "죽음과 광기", description = "어둠의 권능: 죽음이 생명력 20% 이하인 대상을 처치하지 못하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다. [ 암흑 : 대상이 자신의 어둠의 권능: 죽음에 적중당한 후 7초 안에 사망하면 8의 광기를 생성합니다 ]", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322143] = {name = "투창 던지기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322171] = {name = "암흑의 의식", description = "시전자의 위치 주위에 어둠의 룬을 소환하여 해당 지역 내의 모든 대상을 강화합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[322193] = {name = "충전된 투창", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.\n Inflicts Arcane damage to an enemy every 1.5 sec for 12초.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[322202] = {name = "화염채찍 씨앗", description = "화염채찍 씨앗 묶음을 대상 위치에 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[322232] = {name = "전염성 비", description = "후작 스트라다마가 6초 동안 2초마다 몰아치는 역병을 방출해 모든 플레이어를 오물로 뒤덮고 1454670의 자연 피해를 입힙니다. 이 질병은 추가로 6초 동안 1초마다 242445의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322236] = {name = "점액의 손길", description = "악성 피조물이 지면을 강타하여 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 4848899의 자연 피해를 입힙니다. 이 공격이 아무 플레이어에게도 적중하지 않으면 파티에 19395595의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322262] = {name = "엄습하는 의심", description = "주위 모든 적을 부정적인 사념으로 압도하여 9의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[322271] = {name = "절박한 할퀴기", description = "적을 할퀴어 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[322281] = {name = "용맹한 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322292] = {name = "점멸 걸음", description = "위치를 이동하여 즉시 적의 배후로 순간이동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[322299] = {name = "탐식", description = "적에게서 생명의 정수를 끌어내어 6초 동안 1초마다 2424449의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322304] = {name = "악성 성장", description = "후작 스트라다마가 악성 피조물을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322358] = {name = "불타는 압박", description = "근접 전투 중이 아닐 경우 의사 이커스가 모든 플레이어를 감염시켜 접촉 시 3636674의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 727335의 추가 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[322367] = {name = "투석기 발사", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322370] = {name = "헌신의 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[322411] = {name = "암흑의 의식", description = "6초 동안 치명타 및 극대화율 30%만큼 증가", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322429] = {name = "절단의 분쇄", description = "대단히 날카로운 도끼를 휘둘러 대상에게 6061123의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 1697115의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[322433] = {name = "돌가죽", description = "시전자의 피부가 돌로 변해 15초 동안 받는 물리 피해가 65%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[322435] = {name = "공중 지원", description = "적에게 도약하여 충돌 지점으로부터 12미터 내의 모든 적에게 168의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322450] = {name = "흡수", description = "트레도바가 고갈된 라칼리의 고치를 흡수해 령을 분출시켜 모든 플레이어에게 10분 동안 2초마다 2182004의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 지속되는 동안 트레도바는 무작위 위치에 령의 투사체를 발사합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322470] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[322491] = {name = "부식 역병", description = "근접 전투 중이 아닐 경우 후작 스트라다마가 모든 플레이어를 감염시켜 30초 동안 1초마다 1212225의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322506] = {name = "결집된 죄악", description = "뉘우침의 인장으로 강화됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322527] = {name = "포식의 방패", description = "트레도바가 자신의 껍데기를 경화시켜 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 보호막이 활성화된 동안에는 흡수 |1을;를; 방해할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322541] = {name = "힘 추출", description = "뉘우침의 인장에서 힘을 추출합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322550] = {name = "배양 가속화", description = "트레도바가 주위 알의 성장을 촉진하여 게걸충 애벌레 4마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[322554] = {name = "혹독", description = "집행관 타르볼드가 플레이어를 고문해 마력의 파동을 발산하게 하여 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 1939560의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322557] = {name = "영혼 분열", description = "죽음의 일격을 날려 2909339의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[322563] = {name = "사냥감의 징표", description = "트레도바가 무작위 플레이어에게 징표를 남겨 20초 동안 게걸충 애벌레가 시선을 고정하게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322569] = {name = "트로스의 손", description = "암흑의 힘으로 충만해져 8초 동안 크기와 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 시간 동안 근접 공격이 적중하면 시전자는 최대 생명력의 3%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322614] = {name = "정신의 연결", description = "트레도바가 사슬로 대상과 다른 아군을 연결시키고 1초마다 1210828의 암흑 피해를 입힙니다. 받는 모든 피해를 사슬로 연결된 플레이어에게 암흑 피해로 입힙니다.\n\n 연결된 플레이어에게서 40미터 이상 떨어지면 아군의 정신의 연결 |1이;가; 무효화됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322654] = {name = "산성 배출", description = "트레도바가 주위 모든 플레이어의 위치에 산성 방울을 뱉어 충격 지점 4미터 내에 있는 플레이어에게 7760323의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 트레도바는 지능이 높아질수록 적이 움직일 위치를 예측하여 해당 지점에도 산성 방울을 발사합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322681] = {name = "고기 갈고리", description = "피조물이 허공을 가로지르는 고기 갈고리를 내던져 적중한 첫 번째 대상을 자신의 위치로 끌어당깁니다.\n\n 플레이어들에게 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322711] = {name = "굴절된 죄악의 빛", description = "할키아스가 네 개의 창에서 굴절된 죄악의 빛을 격렬하게 내뿜어 각각의 광선에 접촉한 적에게 0.3초마다 2424449의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322723] = {name = "파멸의 재", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322724] = {name = "급속 강하", description = "적에게 강하합니다. 5미터 내의 적중당한 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322734] = {name = "잔해 투척", description = "대상 위치로 바위를 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322736] = {name = "관통의 미늘", description = "가시 돋친 양팔로 대상을 꿰뚫어 첫 타격으로 8485573의 물리 피해를 입히고 두 번째 타격으로 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[322743] = {name = "뼈 갑옷", description = "시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1분 동안 20의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[322745] = {name = "꿈의 돌진", description = "주위 적에게 돌진하여 육체에서 영혼 파편을 분리해냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322756] = {name = "조르라무스의 분노", description = "조르라무스의 분노를 불러 내려 모든 플레이어에게 5초 동안 0.1초마다 122750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322759] = {name = "피의 방벽", description = "암흑 마법을 맹렬하게 분출시켜 주위 모든 적에게 3030562의 암흑 피해를 입히고 보호의 방벽을 형성합니다. 피해 흡수량은 대상에게 입힌 피해에 따라 달라집니다. 이 효과는 학카르의 자손에게도 적중할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322767] = {name = "영혼의 화살", description = "죽음의 마력 화살을 발사하여 3636674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322775] = {name = "짓이기기!", description = "적에게 13의 물리 피해를 입히고 12초 동안 받는 물리 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[322780] = {name = "열성의 포화", description = "대상에게 활성화되어 있는에 걸쳐 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[322795] = {name = "고기 갈고리", description = "고기 갈고리가 내려와 전장을 휩쓸어버립니다. 고기 갈고리에 적중당한 플레이어는 기절하고 들쭉날쭉한 상처 의 영향을 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[322796] = {name = "사악한 상처", description = "장군 카알이 플레이어의 살을 찢어 6061123의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 20초 동안 1초마다 727335의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322802] = {name = "정신 분쇄", description = "시전자가 정신적인 공세를 퍼부어 전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322814] = {name = "심연의 씨앗", description = "대상 위치에 심연의 폭발을 발동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[322817] = {name = "잔존하는 의심", description = "내면의 의심이 커져 10초 동안 1초마다 242445의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[322818] = {name = "잃어버린 확신", description = "데보스가 무작위 플레이어의 정신을 의심으로 오염시켜 15초 동안 3초마다 2909339의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과가 끝나면 대상의 발밑에 잔존하는 의심 웅덩이가 생성됩니다.\n\n잔존하는 의심 웅덩이 안에 서 있는 플레이어는 30초 동안 1초마다 잔존하는 의심 중첩을 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[322892] = {name = "의심의 씨앗", description = "12초 동안 가속을 10%만큼 감소시킵니다.\n\n 효과가 만료되면 5미터 내의 모든 적에게 15의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "저주"},
[322893] = {name = "바람결", description = "세찬 바람이 모든 플레이어와 령을 단상 앞에서 끌어당깁니다. 바람이 부는 동안 모든 플레이어는 6초마다 잔존하는 의심에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322903] = {name = "어스름 돌풍", description = "기력이 100에 도달하면 장군 카알이 령이 주입된 바람을 강력하게 폭발시켜 모든 적에게 9697798의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[322908] = {name = "역류", description = "세찬 바람이 모든 플레이어와 령을 단상 뒤로 밀어냅니다. 바람이 부는 동안 모든 플레이어는 6초마다 잔존하는 의심에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322909] = {name = "게걸충 애벌레 부르기", description = "게걸충 애벌레 6마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322930] = {name = "광기 증폭", description = "시전자가 광기에 휩싸여 5초 동안 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[322931] = {name = "광기 증폭", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322936] = {name = "붕괴의 격돌", description = "할키아스가 육중한 바위 팔로 전방의 지면을 강타해 충격 지점 6미터 내의 적에게 12122247의 물리 피해를 입히고, 100미터 내의 모든 플레이어에게는 2424449의 음파 피해를 입힙니다. 붕괴의 격돌 의 충격은 유리 파편을 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[322938] = {name = "정수 수확", description = "정신을 집중하여 모든 플레이어에게 0.5초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 입힌 피해의 100%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322940] = {name = "령의 룬", description = "지면에 일련의 룬을 새깁니다. 4초 후에 룬은 폭발하여 5미터 반경 내의 적에게 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322943] = {name = "잔해 내던지기", description = "할키아스가 무작위 플레이어에게 잔해 덩어리를 던져 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고 100미터 내의 모든 플레이어에게는 2424449의 음파 피해를 입힙니다. 잔해 내던지기 의 충격은 유리 파편을 남깁니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322965] = {name = "잡아 찢는 이빨", description = "대상의 살점을 찢어 출혈을 일으켜 15초 동안 3초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322967] = {name = "죽음의 숨결", description = "사망 시 6미터 내의 플레이어와 생명체에게 저주를 내려 20초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[322970] = {name = "하급 죄악석", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[322977] = {name = "죄악의 빛의 환영", description = "거수의 핵에서 끔찍한 죄악의 환영이 발산되어 무작위 플레이어 한 명을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[322978] = {name = "분쇄의 발구르기", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[322980] = {name = "산성 침 뱉기", description = "시전자가 산성액을 뱉어 12초 동안 3초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[322999] = {name = "활성화", description = "데보스가 령 도관을 활성화하여 모든 플레이어에게 7270948의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323000] = {name = "위산", description = "12초 동안 3초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323001] = {name = "유리 파편", description = "대단히 날카로운 유리 파편과 잔해가 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 0.5초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323010] = {name = "령 분출", description = "데보스가 령 도관을 활성화하여 모든 플레이어에게 7270948의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323017] = {name = "신성한 불", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323037] = {name = "칼날의 날개", description = "장군 카알은 날개에 칼날 방어구를 착용하고 있어 양 날개로 적을 공격할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323056] = {name = "분쇄의 창", description = "돌을 분쇄하는 창을 던져 령 도관에 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[323058] = {name = "잔해 투척", description = "대상 위치로 바위를 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323059] = {name = "수풀사령관의 분노", description = "울파란이 숲의 격노로 말로크를 압도하여 기절시키고 15초 동안 받는 모든 피해를 200%만큼 증가시킵니다.\n\n 어둠 포용과 죽음의 수의의 모든 중첩이 제거됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323062] = {name = "응축된 빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323064] = {name = "피의 포화", description = "대상 위치에 신랄한 피를 연속으로 내뱉습니다. 3미터 내의 적에게 3151784의 암흑 피해를 입히고 9초 동안 공격력을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323069] = {name = "타오르는 빛", description = "1초마다 10의 신성한 불꽃 피해\n플레이어 치유", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323073] = {name = "손님 명부", description = "출입이 허용된 손님과 하인 명부를 갖고 있음\n침입자 감지 가능", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323107] = {name = "도약 난타", description = "대상에게 달려들어 4미터 내의 모든 적에게 3879119의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323123] = {name = "령의 별폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323137] = {name = "혼란의 꽃가루", description = "울파란이 마력 깃든 꽃가루를 부채꼴 모양으로 방출해 플레이어에게 5818679의 자연 피해를 입히고 4초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[323142] = {name = "염력 투척", description = "시종장이 주위 플레이어에게 죄악석 석상을 던져 이동 경로상의 대상에게 6061123의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 죄악석 석상이 떨어질 때의 충격이 모든 플레이어에게 1939560의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[323150] = {name = "염력 투척", description = "시종장이 주위 플레이어에게 죄악석 석상을 던져 이동 경로상의 대상에게 25 의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 죄악석 석상이 떨어질 때의 충격이 모든 플레이어에게 8 의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323166] = {name = "오염된 피", description = "12초 동안 3초마다 1454670의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 7미터 내에 있는 주위 대상에게 전이됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323177] = {name = "숲의 눈물", description = "울파란의 껍질에서 수액이 뿜어져 나와 플레이어 주위에 쏟아집니다. 각각의 수액 방울은 3미터 내의 플레이어에게 3879119의 자연 피해를 입히고 령 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323195] = {name = "정화 작렬", description = "오리프리온이 플레이어를 향해 대포를 발사합니다. 충돌 시 6061123의 비전 피해를 입히고, 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게는 12초 동안 1.5초마다 1939560의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323229] = {name = "령 소생", description = "30초 동안 1초마다 1의 생명력 회복\n가속 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323236] = {name = "풀려난 괴로움", description = "시종장이 령의 파동을 방출하여 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 9697798의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323250] = {name = "령 웅덩이", description = "웅덩이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 1212225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323309] = {name = "해체되는 살점", description = "시전자의 육체가 떨어져 나와 접촉하는 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[323347] = {name = "들붙는 어둠", description = "주위 플레이어에게 어둠이 달라붙어 30초 동안 1초마다 242445의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 무효화되면 어둠이 다른 플레이어에게 남은 지속시간 동안 달라붙습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[323368] = {name = "령 추출 중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323392] = {name = "비통의 의식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323402] = {name = "죄책감의 반영", description = "캘타스는 자신의 망령에게 구속되어 있습니다. 캘타스의 망령이 존재하는 동안 모든 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323437] = {name = "교만의 낙인", description = "시종장이 교만의 낙인 |1으로;로; 주 대상에게 징표를 찍어 18초 동안 3초마다 2424449의 암흑 피해를 입힙니다. 주기마다 피해량이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[323438] = {name = "수그러짐", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323446] = {name = "령 독소", description = "Inflicts 2 Nature damage to an enemy every 3 sec for 15초.\n Inflicts 5 Nature damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[323471] = {name = "식칼 투척", description = "플레이어에게 고기칼을 던져 처음 적중하는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323515] = {name = "증오의 일격", description = "선혈토막이 현재 대상을 가격해 19395595의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[323518] = {name = "키리안 폭격", description = "적에게 도약하여 충돌 지점으로부터 20미터 내의 모든 적에게 400의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323538] = {name = "령 화살", description = "대심판관 알리즈의 현재 대상에게 7758238의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[323542] = {name = "새어 나오는 수액", description = "진물 찌꺼기는 스스로 해체되어 1초마다 최대 생명력의 2%를 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323544] = {name = "피 폭발", description = "모든 적에게 387912의 암흑 피해를 입히고 9초 동안 시전자의 암흑 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[323548] = {name = "커져가는 교만", description = "각 찰나의 현신은 살아있는 동안 모든 플레이어에게 1초마다 969780의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323551] = {name = "잔류물", description = "사망 시 찰나의 현신은 분출을 일으켜 순수한 죄악의 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이의 크기는 현신의 기력에 따라 증가합니다. 웅덩이 안에 서 있으면 2초마다 3029107의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323552] = {name = "힘의 세례", description = "무작위 플레이어 세 명에게 4364009의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[323571] = {name = "지저분함", description = "손님에게 찰랑이는 젤라틴을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323608] = {name = "암흑 황폐", description = "모르드레타가 일직선으로 령 광선을 집중하여 0.5초마다 3636674의 암흑 피해를 입히고 그 안의 플레이어를 뒤로 밀어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323611] = {name = "죄악의 부담", description = "시전자가 수없이 많은 죄악을 짊어지고 있습니다. 사망 시 죄악이 방출되어 죄악의 부담 중첩 하나당 죄악의 현신을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323640] = {name = "광기 증폭", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[323650] = {name = "음산한 시선 집중", description = "섬뜩한 교구민이 플레이어에게 시선을 고정하고 다가갑니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323682] = {name = "던지기", description = "40미터 내의 무작위 대상에게 3879119의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323683] = {name = "휘감는 균열", description = "모르드레타가 휘감는 균열 |1을;를; 열어 6초 동안 모든 플레이어를 끌어당깁니다. 휘감는 균열 |1으로;로; 끌어당겨진 플레이어는 사신의 손아귀 에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[323687] = {name = "비전 번개", description = "무역업자 자이엑사가 플레이어에게 불안정한 비전 마력을 주입해 1212225의 비전 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 비전 저항력 약화 중첩을 부여합니다. 9초마다 다음 가장 가까운 플레이어에게 비전 번개가 전이됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323689] = {name = "썩어버린 상처", description = "시전자가 주위에 있는 썩은 살점의 잔재를 발현시킵니다. 잠시 후 잔재는 분출을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[323708] = {name = "피의 죽음", description = "시전자가 공격받을 시 일정 확률로 살점이 떨어져나와 주위에 피의 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[323720] = {name = "어둠의 화살", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323727] = {name = "어둠의 손길", description = "적에게 저주를 내려 2분 동안 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[323729] = {name = "달 변장", description = "주변에 섞여듭니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323735] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323739] = {name = "잔존하는 충격", description = "잔존하는 충격 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 3879119의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323740] = {name = "충격", description = "5미터 내의 모든 적에게 9697798의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323743] = {name = "유령의 행렬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323744] = {name = "암습", description = "은신 상태에서 대상을 습격하여 7273348의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323748] = {name = "살점 울리기", description = "시전자가 땅을 울려 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323749] = {name = "속죄의 그릇", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323786] = {name = "날쌘 베기", description = "시전자가 전방으로 돌격하며 이동 경로상의 모든 적에게 3030562의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[323792] = {name = "령의 장", description = "령의 장이 1.5초마다 18의 비전 피해를 입힙니다. 또한 가속을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323793] = {name = "힘줄 자르기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323804] = {name = "암흑의 추적자", description = "대상을 추적하는 령 화살을 발사합니다. 대상은 2424449의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323810] = {name = "관통의 잔영", description = "장군 카알이 연달아 자신의 잔상을 만들어냅니다. 잔상은 전방을 향해 초자연적인 속도로 돌진하여 전방 일직선상의 모든 플레이어에게 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323821] = {name = "관통의 잔영", description = "장군 카알이 연달아 자신의 잔상을 만들어냅니다. 잔상은 전방을 향해 초자연적인 속도로 돌진하여 전방 일직선상의 모든 플레이어에게 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323825] = {name = "휘감는 균열", description = "모르드레타가 휘감는 균열 |1을;를; 열어 6초 동안 모든 플레이어를 끌어당깁니다. 휘감는 균열 |1으로;로; 끌어당겨진 플레이어는 사신의 손아귀 에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323845] = {name = "사악한 질주", description = "장군 카알이 다수의 플레이어에게 돌진 징표를 찍습니다. 몇 초 후에 장군 카알은 각 플레이어에게 돌진하여 돌진 대상의 위치로부터 5미터 내에 있는 모든 플레이어를 사악한 상처 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323852] = {name = "저 너머의 파동", description = "저 너머의 영역에서 역동적인 파동이 발산되어 모든 플레이어에게 1.5초마다 727335의 암흑 피해를 입히고 섬뜩한 교구민의 모든 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323860] = {name = "치명적인 잠복", description = "땅속으로 잠복하여 3초 후에 나타납니다. 출현 지점으로부터 0미터 내에 있는 모든 적에게 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[323877] = {name = "에코 초강력 손가락 레이저", description = "다수의 대상에게 손가락 광선을 조준해 방을 가로지르는 공격을 가하여 효과 지역 내의 적에게 1939560의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 밀하우스 마나스톰에게도 영향을 줍니다.\n\n 처음 충돌한 후 분출이 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323878] = {name = "소진됨", description = "오리프리온의 령이 소진되어 받는 피해가 100%만큼 증가하고 재충전을 하기 위해 공격을 멈춥니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323885] = {name = "악취의 물기", description = "받는 피해 10%만큼 증가", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[323936] = {name = "무장 해제", description = "공격력 100%만큼 감소", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323943] = {name = "돌파", description = "데보스가 대상을 뚫고 일직선으로 돌진해 이동 경로상의 모든 플레이어에게 9701289의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323951] = {name = "어둠의 문", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[323952] = {name = "어둠의 문", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324010] = {name = "분출", description = "효과 지역 내의 적에게 4848899의 화염 피해를 입히고 기절시킵니다. 또한 이 효과는 밀하우스 마나스톰에게도 영향을 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324021] = {name = "영혼의 족쇄", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 300 yards by 5% for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324046] = {name = "령 재충전", description = "오리프리온이 20초 동안 1초마다 5의 령을 생성합니다. 추가로 모든 령의 장이 응축된 령으로 형성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324079] = {name = "수확의 낫", description = "모르드레타가 낫을 강화한 뒤 주 대상을 강타하여 8000683의 암흑 피해와 8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[324085] = {name = "격노", description = "30초 동안 데시아가 최대 생명력의 30%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.\n\n 이렇게 분노한 데시아는 이동 속도가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324090] = {name = "어긋난 파장", description = "무역업자 자이엑사가 주위의 차원문에 마력 광선을 방출하여 5818679의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324096] = {name = "소환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324103] = {name = "어스름 돌풍", description = "기력이 100에 도달하면 장군 카알이 령이 주입된 바람을 강력하게 폭발시켜 모든 적에게 12122247의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324110] = {name = "심문관의 징표", description = "적에게 어둠의 낙인으로 징표를 찍어 10의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 3의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324112] = {name = "사악한 화살", description = "Inflicts 4 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324114] = {name = "금단의 지식", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324146] = {name = "어둠의 걸음", description = "벤투낙스가 엄청나게 빠른 속도로 움직여 플레이어 뒤에서 나타나 15초 동안 1초마다 1260714의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 벤투낙스가 암흑의 회오리를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324147] = {name = "쓰레기 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324205] = {name = "눈부신 섬광", description = "벤투낙스가 섬광을 일으켜 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어를 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324273] = {name = "잘 익은 령 씨앗", description = "대상 위치에 잘 익은 령 씨앗의 마력을 발사하여 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[324285] = {name = "방화", description = "불길에서 달아납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324293] = {name = "신경을 긁는 절규", description = "소름끼치는 절규를 내질러 15미터 내의 적을 5초 동안 공포에 질리게 하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[324307] = {name = "령 과충전", description = "오리프리온이 즉시 5의 령을 충전하고 과충전 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 4848899의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[324323] = {name = "소름 끼치는 회전베기", description = "Inflicts 12122247 Physical damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[324355] = {name = "황혼의 휴식", description = "시전자가 달의 가호를 끌어내 30초 동안 받는 물리 피해가 10%만큼 감소합니다. 황혼의 휴식 |1이;가; 만료되면 황혼의 추적 |1으로;로; 변합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324367] = {name = "황혼의 추적", description = "시전자가 달의 힘으로 차올라 30초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다. 황혼의 추적 |1이;가; 만료되면 황혼의 휴식 |1으로;로; 변합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324368] = {name = "약화의 탄막", description = "령 화살을 연달아 발사해 이동 경로상의 모든 플레이어에게 9697798의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324372] = {name = "수확의 바람", description = "싸늘한 바람이 적을 시전자에게 끌어당겨 4초 동안 영향을 받는 적의 이동 속도를 최대 60%만큼 감소시킵니다.\n\n 폭풍이 끝날 때 혹한의 낫 |1으로;로; 폭풍 내에 남아있는 적을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[324381] = {name = "혹한의 낫", description = "16미터 내의 모든 적에게 14546696의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 8초 동안 영향을 받은 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324387] = {name = "혹한의 가시", description = "대지에서 얼음 가시가 솟아나 분출 지점 3.5미터 내의 적에게 6061123의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[324392] = {name = "령의 장", description = "오리프리온이 령의 장을 흡수하여 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.\n\n 오리프리온이 해당 지역 내에서 시전하는 능력은 령을 소모하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324394] = {name = "분쇄", description = "Inflicts 12122247 Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[324409] = {name = "금단의 마력", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324417] = {name = "공포의 연발 사격", description = "장군 카알이 암흑 마력을 일제히 방출해 모든 적에게 1939560의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324418] = {name = "령 이전", description = "대상에게 령을 이전시켜 일시적으로 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324425] = {name = "맹공", description = "0.3초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324427] = {name = "최고천의 폭발물", description = "오리프리온이 령이 주입된 폭발물을 날려 충격 지점 10미터 내의 적에게 12122247의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 령의 장을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324447] = {name = "절단의 난도질", description = "적을 맹렬하게 베어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 15초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324449] = {name = "죽음의 발현", description = "모르드레타가 모든 플레이어를 괴롭혀 6초 동안 2초마다 727335의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과가 만료되면 6미터 내의 플레이어와 아군에게 4848899의 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[324475] = {name = "령 분수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324483] = {name = "령이 충전된 창", description = "Inflicts 7 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324513] = {name = "점액의 물결", description = "대상에게 40의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324541] = {name = "령의 화살", description = "세 개의 령으로 충전된 투사체를 소환합니다. 잠시 후에 투사체는 대상에게 발사되어 좁은 지역 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324589] = {name = "죽음의 화살", description = "Inflicts 2909339 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324607] = {name = "이글거리는 수호물", description = "마법의 불꽃이 시전자를 감싸 35의 피해를 흡수하고 주문 방해 및 기절 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324608] = {name = "충전된 발구르기", description = "오리프리온이 현재 대상을 짓밟아, 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 11152467의 비전 피해를 입히고 충전된 령을 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324609] = {name = "살아 움직이는 무기", description = "무기에 생명을 불어넣어 20초 동안 함께 싸우게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324623] = {name = "령 주입됨", description = "살아 움직이는 무기 안에는 령이 흘러 근접 공격 시 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324651] = {name = "양산 들기", description = "자신을 빛으로부터 보호합니다. 공격 시 효과가 취소됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324652] = {name = "쇠약의 역병", description = "점액살거수의 발구르기는 플레이어를 역병으로 뒤덮어 2초마다 848557의 자연 피해를 입히고, 20초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[324657] = {name = "광기의 화살", description = "현재 적 대상에게 300의 암흑 피해를 입히고 일정 확률로 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324660] = {name = "광기", description = "현재 적 대상에게 300의 암흑 피해를 입히고 일정 확률로 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324662] = {name = "이온화된 플라스마", description = "킨타라가 대상에게 충전된 창을 던져 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 3636674의 비전 피해를 입히고, 이온화된 플라스마 지대를 남깁니다.\n\n 이온화된 플라스마 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 2424449의 비전 피해를 받고 이동 속도는 1%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324666] = {name = "공작의 하강", description = "주위의 모든 적에게 400의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[324669] = {name = "차 한 잔", description = "하던 일을 중단하고 진정한 신사답게 휴식을 취하며 생명력과 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[324691] = {name = "잿빛 격류", description = "1초마다 한 번씩 잿빛 회오리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324722] = {name = "조각 분쇄", description = "전방의 모든 적에게 거울 조각을 던져 30의 피해를 입히고 막대한 출혈 효과를 부여합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324736] = {name = "수호자의 오라", description = "전투 중인 다른 모든 아군에게 수호자의 오라 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324737] = {name = "격노", description = "격노해 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 능력은 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[324744] = {name = "쇠약의 광선", description = "프리즘을 높이 들어 현재 대상에게 빛을 보내 막대한 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.\n\n 그늘진 지역에서는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[324756] = {name = "보물 상자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324776] = {name = "덤불가시 막", description = "아군을 보호막으로 감싸 8초 동안 최대 3320822의 피해를 흡수합니다.\n\n 보호막이 3320822의 피해를 흡수하면 덤불가시 휘감기 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324785] = {name = "격려의 연설", description = "격려의 연설로 소리가 들리는 범위 내에 있는 모두의 사기를 고취하여 짧은 시간 동안 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[324790] = {name = "형제의 난타", description = "잡동이와 함께 전방으로 돌진합니다. 지속시간 동안 감속 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[324819] = {name = "자물쇠 흔들기", description = "자물쇠 열기 시도 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324842] = {name = "암흑 도약", description = "대상에게 도약하여 넘어뜨립니다.", mechanic = "10 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[324859] = {name = "덤불가시 휘감기", description = "령의 폭발을 방출하여 30미터 내에 있는 모든 적을 8초 동안 이동 불가 상태로 만들고 2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324863] = {name = "미래를 보는 눈", description = "머릿속의 속삭임에 귀를 기울여 빠르게 생명력을 회복합니다. 정신 집중이 끝나면 다음 5회의 공격을 막아냅니다.\n\n 어둠 속에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[324883] = {name = "부패 포자", description = "고약한 포자가 적을 뒤덮어 1초마다 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324909] = {name = "격노의 난타", description = "생명력이 50%에 도달하면 50미터 내의 플레이어를 격렬하게 난타하여 6초 동안 1초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324914] = {name = "숲 육성", description = "재생의 령으로 주위 아군을 강화하여 9초 동안 1초마다 최대 생명력의 3%를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324923] = {name = "가시나무 파열", description = "플레이어의 발밑에서 뒤틀린 가시나무를 분출시켜 0.5초마다 969780의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324984] = {name = "지정 사격", description = "대상에게 징표를 찍어 약점을 포착합니다. 그다음 화살을 발사하여 피해를 입히고 상태 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[324986] = {name = "안개장막 이빨", description = "안개로 숨어들어 대상을 물어뜯습니다. 4848899의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 1697115의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325021] = {name = "안개장막의 틈새", description = "안개로 숨어들어 대상을 물어뜯습니다. 4848899의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 1697115의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325022] = {name = "톱니 휘둘러치기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325024] = {name = "바위 턱", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325030] = {name = "석화의 숨결", description = "전방에 있는 적을 먼지로 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325033] = {name = "지정 사격: 머리", description = "대상의 머리를 겨냥하고 사격을 가해 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325034] = {name = "지정 사격: 팔", description = "대상의 손을 겨냥하고 사격을 가해 무장 해제시키고 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325036] = {name = "지정 사격: 다리", description = "대상의 다리를 겨냥하고 사격을 가해 이동 속도를 감소시키고 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325060] = {name = "돌가죽", description = "다음에 적중당하면 마법 피해를 99%만큼 흡수합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325091] = {name = "강화됨", description = "불길한 힘으로 보호받아 받는 모든 피해 95%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325097] = {name = "환영 문 시각 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325101] = {name = "우쭐함", description = "청지기가 친구에게 찬사를 보내도록 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325119] = {name = "용맹한 불길", description = "시전자가 령으로 대상을 불태워 비전 피해를 입힙니다. 추가로 9초 동안 1.5초마다 주기적인 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[325143] = {name = "회복", description = "대상의 생명력을 20만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "19 초", dispel_type = nil},
[325163] = {name = "쪼개기 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 전방의 모든 적에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325170] = {name = "혈족 암살자", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325171] = {name = "용맹의 방패", description = "시전자가 20초 동안 50의 피해를 흡수하는 보호막을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[325174] = {name = "정신의 고리 토템", description = "6초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 주위 10미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원이 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 고리로 연결된 모든 플레이어의 생명력이 즉시, 그리고 1초마다 고르게 재분배됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325183] = {name = "매서운 타격", description = "적중 시 대상에게 5의 물리 피해를 입히고 매서운 타격 중첩을 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325184] = {name = "해방된 령", description = "방 안의 해방된 령이 모든 플레이어에게 1초마다 741의 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 열린 용기의 수에 따라 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325223] = {name = "령의 주입", description = "령을 충전하고 대상에게 주입해 6초 동안 1초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.\n\n령의 주입 |1이;가; 만료되면 령 폭파 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325232] = {name = "이중 사격", description = "대상에게 령으로 충전된 화살과 날카로운 화살을 한 발씩 발사하여 비전 및 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325236] = {name = "파괴의 문양", description = "자이목스가 주 대상에게 징표를 겁니다. 대상은 8초 동안 1초마다 8888의 비전 피해를 받습니다.\n\n파괴의 문양 |1이;가; 만료되면 모든 플레이어에게 최대 56293의 비전 피해를 입히고 주 대상에게 45초 동안 비전 저항력 약화 |1을;를; 겁니다.\n\n 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325245] = {name = "그림자 매복", description = "도미나가 징표가 찍힌 플레이어의 배후에 나타나 대상의 10미터 내에 있는 모든 플레이어를 습격합니다. 이 습격에 영향을 받은 플레이어는 7273348의 암흑 피해를 받고 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[325254] = {name = "강철 쐐기", description = "대감독관 베릴리아가 2초에 걸쳐 4개의 강철 쐐기 |1을;를; 불러내 현재 대상을 꿰뚫도록 합니다. 각 가시는 11055489의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325256] = {name = "구속의 작렬", description = "시전자 전방의 모든 적에게 8의 비전 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325258] = {name = "죽음의 지배자", description = "암흑 마법, 혈마법, 강령술 마법을 한 방향으로 방출해 8728018의 암흑 피해를 입히고, 죽음의 지배자에 적중당한 대상에게는 15초 동안 3초마다 1454670의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325271] = {name = "돌진!", description = "전방으로 돌진합니다. 이동 속도가 200%만큼 증가합니다. 통과하는 포식자를 짓밟습니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325272] = {name = "헌신적인 분노", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 25% for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[325312] = {name = "사슬 사격", description = "투사체를 발사해 대상을 고정된 지점에 구속시키고 지속적으로 이동 속도를 감소시킵니다. 잠시 후에 구속 지점을 중심으로 폭발을 일으켜 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325359] = {name = "충전된 투창", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.\n Inflicts Arcane damage to an enemy every 1.5 sec for 12초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[325360] = {name = "우월성의 의례", description = "대감독관 베릴리아가 저장된 령을 폭발적으로 방출하여 모든 플레이어에게 16971146의 암흑 피해를 입히고 고뇌 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325362] = {name = "사슬 사격", description = "투사체를 발사해 대상을 고정된 지점에 구속시키고 지속적으로 이동 속도를 감소시킵니다. 잠시 후에 구속 지점을 중심으로 폭발을 일으켜 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325382] = {name = "왜곡된 욕망", description = "대상이 21초에 걸쳐 82958의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325385] = {name = "분노의 무게", description = "충격 지점 2.5미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.\n\n 12초 동안 충격 지점 2.5미터 내의 모든 적이 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.\n\n 12초 동안 2.5미터 내의 모든 적의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[325386] = {name = "괴저 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325395] = {name = "암살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325397] = {name = "사슬 사격 감속 중첩", description = "이동 속도 5%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325399] = {name = "초광속 불꽃", description = "자이목스가 초광속 불꽃 |1을;를; 생성해 모든 플레이어 사이를 오가게 하여 15110의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[325413] = {name = "휘발성 산", description = "무작위 플레이어에게 폭발하는 산성 방울을 발사합니다. 5미터 반경 내의 모든 플레이어에게 8초 동안 2초마다 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325423] = {name = "나락살이 창", description = "적에게 도약하여 충돌 지점으로부터 3미터 내의 모든 적에게 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325426] = {name = "공포에 질림!", description = "겁에 질렸습니다! 달래기 전까지 비단을 제공하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325440] = {name = "정복의 일격", description = "대상을 내리쳐 28443의 물리 피해를 입히고 정복당함 |1을;를; 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[325442] = {name = "정복당함", description = "20초 동안 1초마다 4740의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325469] = {name = "살점 던지기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325498] = {name = "고뇌의 방출", description = "적에게 비전 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 적의 정신에서 현신을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325506] = {name = "진탕의 강타", description = "돌갑옷 제압자가 맹렬하게 착지하여 모든 플레이어에게 8888의 물리 피해를 입히고 돌갑옷 제압자는 반향 중첩을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[325509] = {name = "할키아스의 령", description = "각 할키아스의 조각에는 거수의 령이 들어 있습니다. 조각을 처치하면 령이 해방되어 할키아스에게 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325523] = {name = "죽음의 찌르기", description = "Inflicts 8485573 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325535] = {name = "사격", description = "대상에게 화살을 발사하여 2424450의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325538] = {name = "왜곡된 환영", description = "무에젤라의 하수인에게 고통받고 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325541] = {name = "령 장막", description = "베나리의 마법으로 대부분의 시야에서 숨음", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325544] = {name = "고뇌의 방출", description = "적에게 3초 동안 3초마다 비전 피해를 입힙니다.\n\n 적의 정신에서 현신을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[325549] = {name = "공포의 포효", description = "Fears enemies within 10 yards of the impact for 3초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325551] = {name = "맹독칼날", description = "도미나가 자신의 치명적인 칼날에 독을 발라 근접 공격 시 727335의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325552] = {name = "세포독 베기", description = "도미나가 현재 대상을 베어 4121564의 물리 피해를 입히고 독소에 감염시켜, 8초 동안 대상의 받는 자연 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[325587] = {name = "브원삼디의 격노", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325590] = {name = "모멸의 작렬", description = "암흑 마력의 화살을 플레이어에게 발사하여 13499의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325591] = {name = "충직한 투창", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[325605] = {name = "메아리치는 강타", description = "지면을 강타해 13미터 내의 대상에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325665] = {name = "영혼 주입", description = "캘타스를 억압해 2초마다 캘타스의 최대 생명력의 1%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.\n 캘타스의 망령이 살아 있으면 영혼 주입사는 그 대신 캘타스의 망령을 2초마다 최대 생명력의 1%만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325694] = {name = "가열로 불길", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 2.5 yards of the impact.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325696] = {name = "혼돈의 부름", description = "어둠의 화살의 비를 내려 2미터 반경 내의 적에게 적중하면 1의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 침묵 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325700] = {name = "죄악 수집", description = "6초 동안 1초마다 1212225의 암흑 피해를 입히고 살아 움직이는 죄악을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325701] = {name = "생명력 착취", description = "2초마다 1939560의 암흑 피해를 입히고 입힌 피해의 100%만큼 타락한 수집가의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325713] = {name = "잔존하는 령", description = "령 웅덩이가 안에 서 있는 모든 플레이어에게 1초마다 14814의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325725] = {name = "우주의 기예", description = "영향을 받는 플레이어의 객관적인 현실을 왜곡시켜 6초 동안 1초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 폭발해 모든 플레이어에게 484890의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 왜곡이 지면으로 전이됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[325744] = {name = "비단 주기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325782] = {name = "산성 분출", description = "Inflicts 4 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325790] = {name = "쇄도하는 의심", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325793] = {name = "속사", description = "시전자가 플레이어에게 도약한 뒤 전방으로 화살 세례를 퍼붓습니다. 각각의 화살에 적중당한 플레이어는 1939560의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[325818] = {name = "도끼 던지기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325832] = {name = "괴저의 힘", description = "시전자의 공격력과 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[325844] = {name = "용해의 화살", description = "Causes an enemy to inflict 15% decreased Nature damage.\n Inflicts 3 Nature damage to an enemy.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325846] = {name = "뒤섞이는 죄악", description = "시전자의 근접 공격이 일정 확률로 대상에게 죄의 무게를 부여하여 이동 속도를 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325850] = {name = "조르라무스의 부름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325851] = {name = "죄의 무게", description = "시전자의 근접 공격이 일정 확률로 대상에게 죄의 무게를 부여하여 이동 속도를 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[325855] = {name = "부식성 보주", description = "대상 위치에 큼지막한 산성 방울을 던져 폭발 반경 8미터 내의 모든 적에게 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325866] = {name = "죄악 삼키기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325872] = {name = "절멸의 저주", description = "시전자가 징표를 남겨 12초 후에 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 3757897의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[325873] = {name = "불꽃 폭발", description = "캘타스의 망령이 플레이어에게 불기둥을 불러 내립니다. 충격 지점 6미터 내의 적중당한 모든 적에게 177767의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[325876] = {name = "절멸의 징표", description = "시전자가 징표를 남겨 12초 후에 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 3757897의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[325885] = {name = "고통 어린 탄식", description = "제랄리가 신성한 빛의 화살을 내뿜어 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 9697798의 신성 피해를 입힙니다. 추가로 12초 동안 1.5초마다 1454670의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[325891] = {name = "삼켜진 죄악", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[325908] = {name = "공동의 인식", description = "6초 동안 욕망 노출 의 대상이 받는 피해가 공동의 인식이 부여된 대상에게 복제됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325932] = {name = "완연한 오만", description = "Inflicts 25 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[325967] = {name = "비어 있음", description = "방금 비단을 내놓았습니다. 더 만들려면 시간이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[325985] = {name = "소환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326005] = {name = "분개", description = "생명력이 37%가 되면 데나트리우스가 모든 거울을 비활성화하고 플레이어를 뒤틀린 령의 소용돌이에 가둬 탈출하려는 플레이어에게 1초마다 23702의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326018] = {name = "산 채워짐", description = "시전자는 부식성 산으로 가득 차 있습니다. 사망 시 부패의 웅덩이 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326021] = {name = "산성 방울", description = "큼지막한 산성 방울을 내던져 8미터 내의 적에게 8486809의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326032] = {name = "가혹한 포식", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326039] = {name = "끝없는 고뇌", description = "대감독관 베릴리아가 제랄리에게 령의 격류를 방출하여 고통의 물결을 내보내게 해 모든 플레이어에게 484890의 신성 피해를 입히게 하고 5초 동안 0.5초마다 고통 어린 탄식 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326050] = {name = "가혹한 포식", description = "활성화되어 있는 동안 정신을 집중하여 대상의 영혼을 흡수합니다. 5.2초마다 암흑 피해를 입히고 시전자의 생명력을 회복시키며 탐식 중첩을 부여합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326075] = {name = "주입사의 보주", description = "어둠에 물든 정수의 보주를 생성합니다. 획득한 플레이어는 주입사의 은혜 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326087] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326090] = {name = "독침 맹공", description = "적에게 날아가 쇠약의 독 중첩을 부여해 2초마다 908121의 자연 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326092] = {name = "쇠약의 독", description = "적에게 날아가 쇠약의 독 중첩을 부여해 2초마다 908121의 자연 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[326098] = {name = "비단 주기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326123] = {name = "산산이 조각난 기억", description = "1.5초마다 비전 피해를 입히는 산산이 조각난 기억 지대를 생성합니다.\n\n 추가로 이 지대 안에 있는 플레이어는 받는 비전 피해를 2%만큼 증가시키는 약화 효과를 얻으며, 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[326125] = {name = "괴저불길 일격", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326139] = {name = "령 그물", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326146] = {name = "기억 관통", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 받는 암흑 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326171] = {name = "현실 분쇄", description = "가공할 혼돈 마법의 보주를 구체화한 후, 맹렬한 충돌을 일으켜 80미터 내의 모두를 즉시 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326177] = {name = "부패의 트림", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326227] = {name = "사악한 열망", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 3초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[326271] = {name = "정지장 덫", description = "자이목스가 여러 플레이어의 위치에 정지장 덫을 설치합니다. 덫은 4초 후에 활성화됩니다.\n\n정지장 덫 |1을;를; 발동시키는 플레이어는 기절하고 정지장 덫 |1이;가; 파괴될 때까지 2초마다 11848의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[326281] = {name = "령의 허물", description = "트레도바가 주위 무작위 위치로 작렬하는 령을 방출하여 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 7275991의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326293] = {name = "독보적인 일격", description = "시전자의 근접 공격이 일정 확률로 적에게 출혈 상처를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326298] = {name = "출혈 상처", description = "Reduces the movement speed of the target by 8% for 8초.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326316] = {name = "거대한 일격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326392] = {name = "충직한 투창 세례", description = "시전자가 주위 모든 대상에게 령 투창을 발사합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326399] = {name = "으깨기", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 2초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326400] = {name = "광포한 발굽", description = "적을 짓밟아 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326405] = {name = "지진", description = "2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326430] = {name = "잔존하는 잿불", description = "15초 동안 1초마다 2963의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 불꽃 폭발 에 적중당한 플레이어에게 중첩을 나누어 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326437] = {name = "끈적거림", description = "자연 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[326450] = {name = "충성스러운 야수", description = "40미터 내 흉포한 가르곤의 공격 속도가 200%만큼 증가하고 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[326455] = {name = "불타는 일격", description = "캘타스의 망령이 불타는 작렬을 방출해 전방 12미터 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 14221의 화염 피해를 입히고 타오르는 잔재 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326456] = {name = "타오르는 잔재", description = "15초 동안 1초마다 3555의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326460] = {name = "찌르기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326463] = {name = "잠복의 충격", description = "Teleports to a location.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326464] = {name = "잠복의 가시", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326466] = {name = "불타는 화염", description = "시전자를 화염의 오라로 뒤덮어 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326480] = {name = "스컬지 갈고리", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326494] = {name = "기이한 보주", description = "기이한 보주를 집어 들어 주위의 보주 고정대로 가져가 괴저 관문을 활성화합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326499] = {name = "열쇠 사용함", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326562] = {name = "벼락 주먹", description = "Causes the caster to inflict 10% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[326574] = {name = "맹독 안개", description = "의사 스티치플레시의 작업장을 가득 채운 차폐의 가스는 그를 모든 피해에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326577] = {name = "불멸의 망령 방출", description = nil, mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326580] = {name = "불타는 파멸", description = "압도적인 불꽃의 힘으로 모든 적을 강타합니다. 모든 플레이어에게 5925577의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326602] = {name = "갑각침", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326607] = {name = "돌로 변신", description = "20초 동안 8미터 내에 있는 아군 돌숨결이 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 추가로 8미터 내에 있는 모든 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[326619] = {name = "기억 훔치기", description = "0.5초마다 비전 피해를 입힙니다. 3초 동안 지속됩니다.\n\n 정신 집중이 끝나면 5초 동안 대상의 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326632] = {name = "석화된 혈관", description = "돌숨결의 무기는 깊은 자상을 냈을 때 적의 피를 돌로 탈바꿈시킵니다.\n\n 20초 동안 1초마다 242445의 암흑 피해를 입힙니다. 10번 중첩되면 대상의 심장을 돌로 바꿔 즉시 처치합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[326637] = {name = "글레이브 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326642] = {name = "절개의 질주", description = "시전자가 무작위 적에게 도약하여 3636674의 물리 피해를 입히고 석화된 혈관을 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326654] = {name = "달빛섬광", description = "빠르게 달빛 광선을 비추며 적을 불태워 5의 비전 피해를 입히고 추가로 22초에 걸쳐 11의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[326675] = {name = "혜성 폭풍", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326684] = {name = "순간이동", description = "다른 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326699] = {name = "죄악의 무게", description = "전투가 시작되면 모든 플레이어가 죄악의 무게 6중첩을 얻습니다. 죄악의 무게는 2초마다 중첩당 770의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326707] = {name = "정화의 고통", description = "데나트리우스가 잔혹의 극치를 달리는 일격을 날려 전방에 있는 플레이어들에게 26665의 암흑 피해를 입힙니다. 죄악의 무게가 부여된 플레이어는 1중첩을 잃고 죄악의 메아리를 소환합니다.\n\n 죄악의 무게의 영향을 받지 않는 플레이어는 이 능력으로 받는 피해가 (3 * 100)%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[326712] = {name = "어두운 화살", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 2060782의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[326718] = {name = "꿰뚫기", description = "예리한 칼날로 적을 꿰뚫어 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326721] = {name = "시기의 탄막", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326745] = {name = "살점 던지기", description = "살점 파편을 던져 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326756] = {name = "신경 긁기", description = "주위 적을 성가시게 하여 모습을 드러내게 하고 도발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326771] = {name = "바위 감시병", description = "Causes an enemy to take 99% increased Shadow damage for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326794] = {name = "어둠의 교감", description = "심문관 시가르가 최대 6명의 고통받는 영혼에게서 제각기 교만을 끄집어내 시기의 현신을 생성합니다. 이 주문에 정신을 집중하는 동안 각 고통받는 영혼은 최대 생명력의 10%만큼 암흑 피해를 입으며, 심문관 시가르를 3초 동안 1초마다 최대 생명력의 2%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326824] = {name = "고통스러운 기억", description = "죄악의 메아리는 모든 플레이어에게 2초마다 1778의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326825] = {name = "고압적인 존재감", description = "압도적인 존재감을 과시해 활성화되어 있는 동안 주위 모든 적의 공격력을 2%만큼, 치유량을 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326827] = {name = "공포의 구속", description = "주위 모든 적의 영혼을 시전자에게 연결하여 암흑 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 시전자에게서 멀리 떨어지면 족쇄가 끊어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326829] = {name = "사악한 화살", description = "Inflicts 4364009 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326830] = {name = "껍질 단단해지기", description = "Causes an enemy to take 30% increased Physical damage for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326835] = {name = "무자비한 절단", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326836] = {name = "억제의 저주", description = "억제의 저주로 대상의 정신을 구속하여 5초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[326837] = {name = "암울한 폭발", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 3030562의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[326846] = {name = "죄악의 분산", description = "심문관 시가르가 무작위 시기의 현신의 죄악을 퍼뜨려 4미터 내의 플레이어에게 3636674의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 분산된 죄악 지대를 생성합니다.\n분산된 죄악 지대 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 3879119의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326848] = {name = "방해의 무리", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 10 yards by 35% for 12초.\n Inflicts 1 Nature damage to all enemies within 10 yards of the caster every 3 sec for 12초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326849] = {name = "분산된 죄악", description = "심문관 시가르가 무작위 시기의 현신의 죄악을 퍼뜨려 4미터 내의 플레이어에게 3636674의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 분산된 죄악 지대를 생성합니다.\n분산된 죄악 지대 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 3879119의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326851] = {name = "피의 대가", description = "데나트리우스가 죄악의 무게로 플레이어를 고문해 3.5초 동안 움직이거나 행동을 취하지 못하게 합니다.\n\n 이 효과가 만료되면 각 플레이어는 데나트리우스로부터 밀려나고 폭발을 일으켜 죄악의 무게 중첩이 같은 모든 플레이어에게 5096의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326874] = {name = "발목 물기", description = "시전자가 대상에게 달라붙어 1초마다 1212225의 물리 피해를 입힙니다.\n 또한 피해를 입힐 때 일정 확률로 대상을 0.5초 동안 기절시킵니다.\n\n 플레이어는 자신에게 붙은 발목깨물이를 처치해야 이 효과가 해제됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326891] = {name = "고뇌", description = "고뇌가 1초마다 3879119의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326892] = {name = "시선 고정", description = "대상에게 시선을 고정한 뒤 다른 모두를 무시하며 추적합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326909] = {name = "크게 깨물기", description = "시전자 전방 7미터 부채꼴 범위 내의 적에게 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326940] = {name = "은신", description = "은신 상태로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326952] = {name = "불꽃의 주술", description = "불타오르는 주문을 각인해 적에게 던져 3030562의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[326997] = {name = "강력 휘둘러치기", description = "시전자가 발톱으로 강력한 휩쓸기 공격을 가해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 12122247의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[327016] = {name = "타락한 수확", description = "영혼에게서 령을 수확합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327019] = {name = "생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327029] = {name = "비틀거리기", description = "시전자가 위치를 바꿉니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327039] = {name = "식사 시간", description = "데나트리우스가 무작위 플레이어에게 징표를 찍은 뒤, 5초 후에 일격을 날립니다. 데나트리우스는 각 대상의 4미터 내에 있는 플레이어에게 47405의 물리 피해를 입히고, 입힌 피해의 150%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327054] = {name = "삼단 칼날 일격", description = "시전자가 제각기 다른 각도에서 대상 위치에 0.8초마다 고속 공격을 가합니다. 2.3초에 걸쳐 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[327080] = {name = "영혼 구속", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327122] = {name = "유린", description = "6초 후에 레모르니아가 큰 호를 그리며 령을 방출해 적중당한 모든 플레이어에게 88884의 암흑 피해를 입히고 지역을 황폐화로 감쌉니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327127] = {name = "육신 수복", description = "1초마다 주위 피조물을 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[327155] = {name = "복수심에 불타는 격노", description = "주인이 쓰러지는 광경을 목도한 피조물은 복수의 분노에 사로잡혀 근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[327227] = {name = "명령: 유린", description = "기력이 100에 도달하면 데나트리우스는 레모르니아에게 명령을 내려 플레이어에게 저장된 령을 방출하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327233] = {name = "역병 내뿜기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 6061123의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[327240] = {name = "가시 분쇄", description = "시전자가 지면을 강타하여 8미터 내의 적에게 14546696의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327255] = {name = "참회의 징표", description = "적을 겸손하게 만들어 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "16 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[327296] = {name = "소용돌이 칼날", description = "시전자가 그림자 밟기로 대상의 배후에서 나타나 해당 지역 내의 모든 적에게 세 번 연속으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327315] = {name = "소용돌이 칼날", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327332] = {name = "무기 정수 주입", description = "무기에 령을 주입합니다. 30초 동안 다음 5회의 공격이 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[327390] = {name = "도약", description = "적을 향해 도약합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[327393] = {name = "암울한 운명", description = "암울한 운명 |1으로;로; 플레이어를 규탄해, 4초 뒤 대상이 6미터 내에 있는 아군에게 4848899의 암흑 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[327413] = {name = "반항의 주먹", description = "지면을 강타하여 30미터 내의 모든 적에게 7273348의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327416] = {name = "령 재충전", description = "피해 흡수 보호막을 생성하고 령 저장고를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327461] = {name = "고기 갈고리", description = "적을 시전자 앞으로 끌어당겨, 일시적으로 기절시킵니다", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[327467] = {name = "맹독 구름", description = "45초 동안 지속되는 맹독 구름을 내뿜어 그 안의 플레이어에게 1초마다 3의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[327474] = {name = "엄습하는 의심", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 5초.\n Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327481] = {name = "암흑 창", description = "주위 대상에게 암흑 마력의 창을 던져 10초 동안 1초마다 848557의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[327497] = {name = "회피의 도약", description = "스타브로스 경이 현재 대상의 뒤로 순간이동한 후, 전방으로 달려들어 일직선으로 20미터 내의 플레이어에게 44442의 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 회피의 도약 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327515] = {name = "수렁 가시", description = "치명적인 독침으로 현재 대상의 살점을 꿰뚫어 2909339의 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 1454670의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[327528] = {name = "어둠의 명령", description = "대상이 자신을 공격하게 합니다. 5초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[327552] = {name = "파멸의 버섯", description = "버섯이 폭발하여 13미터 내의 모든 플레이어 45의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327581] = {name = "점액 부르기", description = "전투 중에 주위의 점액 덩이를 불러 생명력을 회복합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327584] = {name = "점액 부르기", description = "전투 중에 주위의 점액 덩이를 불러 생명력을 회복합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[327590] = {name = "점액 덩이", description = "주위의 점액 덩이를 흡수해 시전자의 생명력을 회복시키고 강화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327594] = {name = "점액 덩이", description = "주위의 점액 덩이를 흡수해 시전자의 생명력을 회복시키고 강화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327602] = {name = "Impeding Brood Spell Visuals", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327619] = {name = "피의 무도", description = "스타브로스 경이 무도를 즐기는 벤티르에게 무도장을 가로질러 달려 나가도록 명령합니다. 접촉 시 플레이어는 23702의 암흑 피해를 받고 1초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327646] = {name = "영혼의 분쇄", description = "주 대상을 내리쳐 16971146의 물리 피해를 입힙니다. 또한 분쇄된 영혼 |1을;를; 부여하여 9초에 걸쳐 영혼의 분쇄 |1으로;로; 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[327648] = {name = "영원한 불화", description = "60미터 내에 있는 2명의 적에게 3636674의 비전 피해를 입힙니다. 대상은 3미터 내의 모든 아군에게 2초마다 2424449의 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[327649] = {name = "분쇄된 영혼", description = "주 대상을 내리쳐 16971146의 물리 피해를 입힙니다. 또한 분쇄된 영혼 |1을;를; 부여하여 9초에 걸쳐 영혼의 분쇄 |1으로;로; 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327655] = {name = "무기 주입", description = "시전자가 무기에 령을 주입합니다. 30초 동안 다음 5회의 공격이 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[327754] = {name = "영혼파괴자 덫", description = "폭발을 일으켜 10미터 내의 모든 적에게 30의 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327796] = {name = "밤의 사냥꾼", description = "데나트리우스가 자신의 환영을 생성해 무작위 플레이어에게 징표를 찍고 6초 후에 돌진합니다. 각 환영은 경로상의 모든 플레이어에게 11851의 물리 피해를 입히고 밤의 손길을 부여합니다.\n\n 대상과 접촉 시 환영은 끝없는 허기로 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327808] = {name = "고무적인 기운", description = "주위 아군을 격려하여 광역 공격으로 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327811] = {name = "점멸 걸음", description = "장군 카알이 위치를 이동하여 즉시 적의 배후로 순간이동한 후 사악한 상처 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327814] = {name = "사악한 상처", description = "주위의 모든 적을 찢어 6061123의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327842] = {name = "밤의 손길", description = "밤의 사냥꾼으로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327882] = {name = "역병부리", description = "현재 적 대상을 쪼아 8485573의 물리 피해를 입히고 역병부리를 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "질병"},
[327885] = {name = "분출하는 고통", description = "시전자가 마력의 분출을 일으켜 14미터 내의 모두에게 10908471의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[327887] = {name = "환상의 수정", description = "자이목스가 수정을 활성화해 찰나의 영혼을 방출한 후, 플레이어에게 시선을 고정해 지배를 시도합니다.\n\n 찰나의 영혼은 11초 안에 대상과 접촉하지 못하면 흩어집니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327891] = {name = "브원삼디의 격노", description = "강령술의 힘으로 무에젤라를 강타해 2.5초에 걸쳐 대상의 생명력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 플레이어에게 브원삼디의 열정 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327930] = {name = "약화된 영혼", description = "거대한 세계포식자에 의해 약화됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327935] = {name = "교감하는 중", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327937] = {name = "교감하는 중", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327940] = {name = "힘의 화살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327942] = {name = "질풍의 토템", description = "2분 동안 자신의 위치에 토템을 소환합니다. [ 토템 집중 : 34.5 / 30]미터 내에 있는 파티원은 자동 공격 시 20%의 확률로 추가 공격을 가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327950] = {name = "거대한 세계포식자 흡수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327992] = {name = "황폐화", description = "잔존하는 령이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 9481의 암흑 피해를 입히고 받는 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[327995] = {name = "파멸의 버섯", description = "무작위 플레이어 주위에 있는 치명적인 파멸의 버섯을 수확합니다. 폭발이 일어나 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[328002] = {name = "포자 던지기", description = "적에게 포자를 던져 자연 피해를 입힌 다음 지속적으로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[328015] = {name = "경이로운 성장", description = "시전자와 15미터 내의 아군을 비옥한 토양으로 뒤덮어 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[328062] = {name = "격노의 깃털", description = "Increases the caster's attack speed by 100% for 6초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[328069] = {name = "방어구 날치기", description = "Causes an enemy to take 20% increased Physical damage for 15초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328084] = {name = "포식의 물어뜯기", description = "충격 지점 3미터 내의 적에게 30의 물리 피해를 입힙니다. 입힌 피해의 0.400000006만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328094] = {name = "전염병의 화살", description = "Inflicts 2424450 Nature damage to an enemy.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328117] = {name = "참회자의 행진", description = "생명력이 70% 이하로 떨어지면 데나트리우스는 모든 플레이어를 방 중앙으로 끌어당긴 후 끝자락을 향해 바깥쪽으로 추방합니다.\n\n 죄악의 무게에 영향을 받는 플레이어는 중첩당 이동 속도가 20%만큼 느려지고 기술을 사용할 수 없게 됩니다.\n\n 데나트리우스의 16미터 내로 접근하면 플레이어는 죄악의 무게를 사면받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328124] = {name = "불멸의 돌", description = "사망 시 불멸의 돌마귀는 불안정한 변신 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328125] = {name = "불안정한 변신", description = "불멸의 돌마귀가 돌로 변하는 순간 폭발을 일으켜 모든 적에게 969780의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328146] = {name = "고약한 가스", description = "최대 2분 동안 억눌린 가스를 방출합니다. 해당 범위 내에 서 있는 대상에게 2초마다 1936648의 자연 피해를 입히고 모든 행동 및 주문 시전을 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[328170] = {name = "바위 파열", description = "주위 모든 적의 발밑에서 바위 균열을 솟구치게 하여 9697798의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328175] = {name = "응결된 오염", description = "점액이 7미터 내의 아군에게 접종해 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328177] = {name = "진균 폭풍", description = "적에게 1575892의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328180] = {name = "옭아매는 감염", description = "무작위 적에게 점액을 던져 2초마다 1939560의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[328203] = {name = "살기등등한 존재감", description = "시전자는 그 존재감만으로도 적에게 3초마다 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328221] = {name = "칠흑의 나팔", description = "칠흑의 기사단 지원군을 소환해 현재 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328237] = {name = "차원문 장식 A 발동", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328248] = {name = "어둠의 문", description = "어둠을 통해 이동하여 주위 지점으로 순간이동해 공격자를 피합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328254] = {name = "분쇄의 루비", description = "무작위 플레이어에게 부서질 듯한 루비를 던져 3미터 내의 플레이어에게 6740의 물리 피해를 입힙니다. 분쇄의 루비 |1은;는; 마법 계열 차단을 무시하며 재사용 대기시간이 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328262] = {name = "위장", description = "어둠 속에 은폐합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328283] = {name = "위안의 안개", description = "4초에 걸쳐 대상의 생명력을 (주문력의 104%)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328285] = {name = "꿰뚫기", description = "예리한 칼날로 적을 꿰뚫어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328286] = {name = "날렵한 회피", description = "시전자가 날렵한 몸놀림으로 피해 4초 동안 회피율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328287] = {name = "심장 강타", description = "적의 심장을 강타해 물리 피해를 입히고 5초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328288] = {name = "무기 축복", description = "시전자가 무기에 령을 주입합니다. 30초 동안 다음 5회의 공격이 추가 비전 피해를 입히고 주위 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[328291] = {name = "긁기", description = "대단히 예리한 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328295] = {name = "상급 복원", description = "40미터 내의 아군을 최대 생명력의 20%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[328318] = {name = "격노의 일격", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[328322] = {name = "악독한 화살", description = "Inflicts 1212225 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328328] = {name = "활기의 령", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328331] = {name = "강압적인 고해", description = "60미터 내에 있는 1명의 적에게 4121564의 비전 피해를 입힙니다. 대상은 3미터 내의 모든 아군에게 3초마다 1212225의 피해를 입히고 검은 비밀 보주를 흘려냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[328338] = {name = "맹독송곳니 부르기", description = "맹독송곳니를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[328362] = {name = "죽음의 의식", description = "강령술 의식에 집중하여 죽음의 마법으로 시전자 주위에 폭발을 일으킵니다. 주위의 모든 적에게 9초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328365] = {name = "사격", description = "적을 쏴 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328395] = {name = "맹독관통자", description = "전방 부채꼴 범위에 맹독을 일제히 방출해 모든 플레이어에게 22의 자연 피해를 입히고 8초 동안 받는 자연 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[328400] = {name = "은신벌레", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[328409] = {name = "휘감는 거미줄", description = "두꺼운 거미줄을 엮어 플레이어를 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328411] = {name = "어두운 화살", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[328413] = {name = "비탄에 젖은 고뇌", description = "대상의 영혼에 고뇌를 더해 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[328414] = {name = "영혼의 채찍", description = "대상을 암흑 마력으로 가득 채워 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[328424] = {name = "죄악에 물든 령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328429] = {name = "분쇄의 포옹", description = "촉수가 대상을 강타하여 10초 동안 1초마다 2909339의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328433] = {name = "소환: 공포실거미", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328434] = {name = "겁에 질림", description = "억눌린 분노를 발산해 모든 적에게 지속 피해 효과 중첩을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328435] = {name = "위협의 오라", description = "억눌린 분노를 발산해 모든 적에게 지속 피해 효과 중첩을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328437] = {name = "차원 균열", description = "자이목스가 2명의 플레이어에게 징표를 겁니다. 8초 후에 징표는 폭발해 6미터 내의 플레이어에게 11864의 비전 피해를 입히고 대상 위치에 웜홀을 생성합니다.\n\n 플레이어는 웜홀 사이를 이동할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328452] = {name = "점점 여리게", description = "5미터 내의 모든 적에게 9697798의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328453] = {name = "탄압", description = "주기적으로 주위 모든 적의 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328458] = {name = "점점 여리게", description = "비전 마력으로 지면을 강타해 여러 방향에 있는 모든 적에게 7273348의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328462] = {name = "충전된 창", description = "무작위 위치에 충전된 창을 던져 주기적으로 점증을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328479] = {name = "대상 주시", description = "황량날개 암살자의 집중 공격 대상이 되었습니다!", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328493] = {name = "상급 빛의 권능: 성역", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328496] = {name = "얼음 화살", description = "냉기 피해", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[328501] = {name = "역병 폭탄", description = "격렬한 폭발을 일으켜 10미터 내의 모두에게 9697798의 자연 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 1초마다 3879119의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[328533] = {name = "방패 가격", description = "물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328539] = {name = "위장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328542] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328543] = {name = "공포 사격", description = "어둠의 사격으로 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328558] = {name = "공포 사격", description = "어둠의 사격으로 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328559] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328593] = {name = "고뇌", description = "대감독관 베릴리아가 고통스러운 징표로 플레이어에게 낙인을 찍어 6초 동안 2초마다 1163736의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328659] = {name = "이글거리는 깃털", description = "타오르는 깃털이 불길을 내뿜어 6미터 내의 모든 적에게 2.5초마다 7407의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328661] = {name = "쏟아져 나오는 점액", description = "점액이 맹렬하게 솟구쳐 10미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 60611의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328662] = {name = "점액 표막", description = "점액은 사망 시 폭발을 일으켜 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이는 1초마다 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[328664] = {name = "한기", description = "8초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[328667] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 얼음 파편을 내보내 2909339의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328687] = {name = "사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328707] = {name = "주문각인사", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328731] = {name = "불사조의 잿불", description = "생명력이 0%가 되면 불사조는 잿더미로 화하여 스러지고, 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다.\n 최대 생명력이 100%에 도달하면 불사조의 잿불 |1은;는; 재점화되고 다시 태어난 불사조가 전투에 복귀합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328770] = {name = "매복", description = "대상을 습격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328772] = {name = "집어삼키기", description = "대상을 습격해 물리 피해를 입히고 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328773] = {name = "포식의 습격", description = "대상을 습격해 대상의 위치로 도약합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328781] = {name = "그물거미의 노래", description = "시전자가 주위에 있는 썩은 살점의 잔해를 발현시킵니다. 잠시 후 잔해는 분출을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[328782] = {name = "그물거미의 노래", description = "대상을 제자리에서 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328789] = {name = "전멸", description = "자이목스가 파멸의 서슬도끼를 활성화해 플레이어를 끌어당기도록 합니다. 끌어당기는 강도는 점점 증가하며 결국에는 분출을 일으켜 25미터 내의 모든 플레이어에게 296279의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328799] = {name = "자르기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328831] = {name = "사신의 춤", description = "세 번의 빠른 연속 공격을 가하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[328839] = {name = "통솔자의 존재감", description = "명령: 유린을 시전한 후 데나트리우스의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328846] = {name = "죽음의 격노", description = "Increases the caster's attack speed by 20% for 12초.\n Causes the caster to inflict 20% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[328856] = {name = "잠복", description = "시전자가 땅속으로 몸을 숨깁니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[328857] = {name = "출혈의 이빨", description = "절규날개가 대상에게 71107의 물리 피해를 입히고 방혈 10중첩을 부여합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328859] = {name = "구르기 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328862] = {name = "제이하드 깨우기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328869] = {name = "연발 어두운 화살", description = "작렬하는 어둠으로 주위 적을 강타해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[328879] = {name = "엄습하는 죄악", description = "죄악이 앞으로 엄습해 나와 범위 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328880] = {name = "파멸의 서슬도끼", description = "자이목스가 파멸의 서슬도끼를 활성화해 플레이어를 끌어당기도록 합니다. 끌어당기는 강도는 점점 증가하며 결국에는 분출을 일으켜 25미터 내의 모든 플레이어에게 296279의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328885] = {name = "상급 책망", description = "여러 플레이어에게 암흑 마력을 집중해 각 플레이어의 6미터 내에 있는 플레이어들에게 0.5초마다 5037의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328897] = {name = "방혈", description = "영향을 받는 플레이어는 받는 치유 효과가 10%만큼 감소하고 받는 물리 피해는 5%만큼 증가합니다. 또한 출혈로 1.5초마다 296의 물리 피해를 받습니다.\n\n 이 효과는 중첩되지만 1.5초마다 1중첩을 잃습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328910] = {name = "격분", description = "Inflicts 10 Physical damage to enemies within 7 yards.\n Inflicts 3 Physical damage to all enemies within 7 yards of the caster every 3 sec for 9초.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328921] = {name = "피의 장막", description = "혈기가 100에 도달하면 절규날개는 어둠 속으로 사라져 멀어버린 눈으로 웅장한 복도를 배회합니다.\n\n 절규날개의 12미터 내로 접근하는 플레이어는 죽게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328936] = {name = "불가피", description = "데나트리우스는 대상에게 도달할 수 없을 때마다 그림자를 통해 대상의 위치로 이동한 후 일격을 가해 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328940] = {name = "들이받기", description = "적 대상을 들이받아 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[328969] = {name = "칼날 투척", description = "대상에게 칼을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328970] = {name = "방어 태세", description = "시전자가 좀 더 방어적인 태세를 취합니다. 10초 동안 무기 막기 확률이 15%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328980] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328986] = {name = "대폭발", description = "불안정한 보관통이 폭발해 10미터 내의 모두에게 9697798의 자연 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 3879119의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[328987] = {name = "열성", description = "열성을 얻어 대상에게 시선을 고정하고 다른 적을 공격하길 거부합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[328988] = {name = "공포사냥개 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329009] = {name = "대가", description = "레이피어 검술의 대가인 시전자가 자신의 무기 막기 확률을 증가시킵니다. 또한 무기 막기에 성공하면 일정 확률로 반격 |1을;를; 시전해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329013] = {name = "점멸 걸음", description = "시전자가 위치를 이동하여 즉시 적의 배후로 순간이동한 후 찌르기 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329070] = {name = "Cancel Distance Check Aura", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329082] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[329083] = {name = "통 던지기", description = "적의 위치에 통을 던져 충격 지점 6미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 희끄무레함 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[329086] = {name = "희끄무레함", description = "희끄무레해져 15초 동안 받는 피해가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329103] = {name = "칼날 세례", description = "모든 적에게 령이 주입된 단검을 던져 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329104] = {name = "어둠의 문", description = "시전자가 어둠을 지나 대상 위치에서 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329107] = {name = "멸종", description = "자이목스가 뿌리를 활성화해 멸종의 씨앗 4 개를 심습니다. 20 초 후에 씨앗은 폭발해 50미터 내의 플레이어에게 150 의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어는 씨앗과 상호작용하여 위치를 이동시킬 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329110] = {name = "점액 주입", description = "의사 이커스가 플레이어를 감염시켜 7273348의 자연 피해를 입히고 1분 동안 1초마다 1454670의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 제거되면 대상은 적용된 중첩 하나당 분출하는 수액 하나를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[329113] = {name = "맹공의 염력", description = "시종장이 주위의 모든 죄악석 석상을 자신에게로 끌어당겨 석상의 이동 경로상에 있는 플레이어에게 6061123의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329121] = {name = "분노의 휩쓸기", description = "분노에 차 적을 후려쳐 물리 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329151] = {name = "수호자 되살리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329162] = {name = "정수의 비", description = "각 적의 위치에 암흑 마력의 격류를 내뿜어 각각의 충격 지점에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329163] = {name = "매복", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[329168] = {name = "맹공의 염력", description = "시종장이 주위의 모든 죄악석 석상을 자신에게로 끌어당겨 석상의 이동 경로상에 있는 플레이어에게 25 의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329174] = {name = "분명 경고했을 텐데...", description = "적을 공중에 띄워 물방울 안에서 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329175] = {name = "대가를 치르리라!", description = "물방울에 갇힌 적을 지면으로 내리꽂아 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329181] = {name = "파멸의 고통", description = "데나트리우스가 어마어마한 힘이 깃든 일격을 날려 현재 대상의 방향에 있는 플레이어와 밀사에게 26665의 암흑 피해를 입히고 24초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[329217] = {name = "점액 급습", description = "의사 이커스가 가장 멀리 있는 무작위 플레이어에게 도약하여 주위 모든 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329235] = {name = "보르팔리아 조종", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329236] = {name = "보르팔리아 조종 중", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329239] = {name = "징그러운 벌레", description = "징그러운 벌레 |1을;를; 소환하여 주위 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[329245] = {name = "열쇠 사용함", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329256] = {name = "균열 폭발", description = "자이목스가 균열을 엽니다. 잠시 후에 균열은 작렬하는 마력을 발산해 일직선상의 플레이어에게 35553의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329274] = {name = "환상의 폭발", description = "환상이 폭발을 일으켜 (주문력의 200%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329281] = {name = "불안정한 환영", description = "소실 시전 시 10초 동안 사제의 환영을 생성해 적이 환영을 대신 공격하게 합니다. 사망 시 환영은 폭발을 일으켜 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 생존 시간에 따라 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329298] = {name = "걸신들린 독기", description = "굶주린 마력이 대상을 감싸 받는 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시키고 24초 동안 1.5초마다 4800의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상이 1초마다 5미터 내에 있는 모든 아군의 생명력을 4592만큼 흡수합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329299] = {name = "철수", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329310] = {name = "무력화", description = "적을 무력화해 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329319] = {name = "무장 해제", description = "5초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329322] = {name = "영혼의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329325] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[329326] = {name = "어둠의 구속", description = "암흑의 마법으로 대상을 구속해 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329338] = {name = "간수의 분노", description = "간수의 분노가 대상을 가득 채워 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 회복시킵니다. 이 효과는 대상을 군중 제어 효과에 면역으로 만들고 영구적으로 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329340] = {name = "령 분수", description = "령 분수가 끓어넘쳐 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329354] = {name = "조화의 하프", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329362] = {name = "반향의 음파", description = "메아리치는 절규는 접촉 시 대상에게 20740의 음파 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질리게 한 다음, 6초 후에 대상의 위치로 강하 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329364] = {name = "소용돌이", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329376] = {name = "고통의 주시", description = "전방으로 악몽 마력을 집중시켜 1초마다 주위 대상에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329383] = {name = "고통", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[329392] = {name = "추적자의 덫", description = "적의 위치에 령이 주입된 덫을 던집니다. 덫을 처음 발동시키는 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329395] = {name = "약자 도태", description = "생명력이 50% 미만으로 떨어진 적을 도태시켜 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329396] = {name = "깊은 어둠의 비밀", description = "적의 깊은 내면에 자리한 공포를 수면 위로 끌어내 1초마다 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329401] = {name = "연발 어두운 화살", description = "주위 모든 적을 어둠의 마력으로 강타해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329402] = {name = "암영 방출", description = "암영 마력의 물결을 방출해 7미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329404] = {name = "칠흑의 비", description = "주위 모든 적의 위치에 4초 동안 어둠에 물든 화살을 퍼부어 각 충격 지점에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329414] = {name = "황혼 회복", description = "시전자의 아군을 복원해 5초 동안 1초마다 최대 생명력의 3%만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329415] = {name = "끌어내기", description = "진흙 보병을 소환해 15초 동안 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329422] = {name = "내면의 불꽃", description = "치유의 불길을 집중시켜 동안 1초마다 자신과 주변 아군을 최대 생명력의 10 %만큼 치유하고 12초 동안 공격력을 5 %만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329425] = {name = "불피우기", description = "유령 불을 지펴 무기에 유령 불꽃을 점화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329430] = {name = "섬뜩한 통곡", description = "유령의 통곡을 내질러 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 주위 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329432] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[329435] = {name = "의심 촉발", description = "시전자의 근접 공격이 일정 확률로 대상에게 의심을 부여해 공격을 빗나가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329437] = {name = "기억 관통", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.\n\n 받는 비전 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329438] = {name = "의심", description = "시전자의 근접 공격이 일정 확률로 대상에게 의심을 부여하여 공격을 빗나가게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[329455] = {name = "황폐", description = "굶주린 파괴자가 마력의 격류를 분출하여 모든 플레이어에게 21332의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329477] = {name = "접시 운반", description = "접시를 운반합니다. 일정 확률로 일부를 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329509] = {name = "타오르는 쇄도", description = "기력이 100에 도달하면 캘타스의 망령은 가공할 불꽃 폭발을 일으켜 전방 40미터 부채꼴 범위에 29628의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329516] = {name = "신속의 베기", description = "Inflicts 1 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 2 Physical damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "35 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329539] = {name = "저장소 균열", description = "누수되는 정수의 샘은 부식되어 지속적으로 생명력을 잃습니다. 시간이 흐를수록 부식 속도는 증가하며, 생명력이 0에 도달하면 분해됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329561] = {name = "정수 과잉", description = "캘타스를 최대 생명력의 3557%만큼 치유합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329563] = {name = "들이받는 휘둘러치기", description = "전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힌 뒤, 옆으로 밀쳐내 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329564] = {name = "난타", description = "6.3초 동안 시전자 전방의 대상에게 주기적으로 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 6.3초 동안 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329565] = {name = "정수의 샘 소환", description = "어둠에 물든 정수의 보주를 생성합니다. 획득한 플레이어는 주입사의 은혜 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329569] = {name = "공허의 붕괴", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 7 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329575] = {name = "공허 잔류물", description = "Causes all enemies within 5 yards of the impact to take 3% increased Shadow damage for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329608] = {name = "공포의 포효", description = "공포의 포효를 내질러 10미터 내의 적이 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329609] = {name = "찢어발기기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329619] = {name = "자라나는 절망", description = "대상의 내면에서 절망이 커져 5분 동안 15초마다 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 시간이 지날수록 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[329628] = {name = "간수의 지령", description = "간수의 직접적인 시선이 하수인의 생명력을 10%만큼 증가시키지만, 가속을 25%만큼, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329635] = {name = "사냥의 갈퀴발톱", description = "구름깃털이 반복적으로 할퀴어 전방의 모든 적에게 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329636] = {name = "경화된 석화", description = "카알의 피부가 경화되어, 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해가 95%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329652] = {name = "폭발하는 교만", description = "대상에게 넘쳐흐르는 교만의 저주를 내려 공격 및 치유 능력 사용 시 분출을 일으켜 대상과 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입히도록 합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 중첩이 쌓일수록 대상과 주위 적이 받는 암흑 피해가 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[329672] = {name = "령에 물든 이빨", description = "대상을 물어뜯어 5의 물리 피해를 입히고 1분 동안 받는 물리 및 비전 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329679] = {name = "저 너머의 비명", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329697] = {name = "합창의 시작", description = "데나트리우스가 진홍의 밀사단을 불러 암흑의 의식을 거행합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329703] = {name = "공포의 보주", description = "암흑의 보주를 소환합니다. 보주는 시전자 주위를 맴돌며 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329704] = {name = "공포의 보주", description = "암흑의 보주를 소환합니다. 보주는 시전자 주위를 맴돌며 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329706] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329707] = {name = "스멀거리는 촉수", description = "어둠을 비집고 나온 촉수가 분출을 일으켜 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. 분출에 휘말린 플레이어는 이동 불가 상태가 되고 8초 동안 1초마다 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329711] = {name = "진홍빛 합창", description = "진홍의 밀사가 암흑 의식을 집중해, 밀사 한 명당 모든 플레이어에게 2초마다 1778의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329727] = {name = "바위구체술", description = "요술쟁이 마귀를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329740] = {name = "공허 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329745] = {name = "이중 타격", description = "양손의 무기로 일격을 날려 낮은 물리 피해를 두 번 입힙니다.\n\n 두 번째 일격은 항상 치명타로 적중하고 대상에게 약화됨 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[329750] = {name = "점멸 걸음", description = "대상 적의 배후로 순간이동하여 2초 동안 기절시키고 주위의 모든 적에게 약화됨 |1을;를; 부여합니다.\n\n 은신 상태일 때만 시전할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[329753] = {name = "유령 준마", description = "무작위 플레이어에게 돌진하여 20 의 암흑 피해를 입히고 10미터 내에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329762] = {name = "석화", description = "10초 동안 다시 석화합니다. 지속적으로 생명력을 회복하고 받는 물리 피해는 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[329765] = {name = "교차 일격", description = "빠르게 화살 세례를 퍼부어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 6초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329770] = {name = "멸종의 뿌리", description = "자이목스가 뿌리를 활성화해 멸종의 씨앗 8개를 심습니다. 20초 후에 씨앗은 폭발해 50미터 내의 플레이어에게 177767의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어는 씨앗과 상호작용하여 위치를 이동시킬 수 있습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329774] = {name = "압도", description = "굶주린 파괴자가 현재 대상을 내리쳐 71107의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329783] = {name = "암흑 폭풍", description = "암흑 마법으로 이루어진 매서운 폭풍을 집중시켜 7미터 내의 적에게 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329785] = {name = "진홍빛 합창", description = "진홍의 밀사가 암흑 의식을 집중해, 밀사 한 명당 모든 플레이어에게 2초마다 1778의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329808] = {name = "경화된 석화", description = "그라샤알의 피부가 경화되어, 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해가 95%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329825] = {name = "살아 움직이는 석궁", description = "시전자의 석궁에 생명을 불어넣어 교차 일격 |1을;를; 시전하게 하여 석궁 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329828] = {name = "Trigger Portal Cosmetics C", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329834] = {name = "멸종의 씨앗", description = "자이목스가 뿌리를 활성화해 멸종의 씨앗 4 개를 심습니다. 20 초 후에 씨앗은 폭발해 50미터 내의 플레이어에게 150 의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어는 씨앗과 상호작용하여 위치를 이동시킬 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329838] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329841] = {name = "어둠 물결", description = "전방으로 날아가는 암흑 마력의 파동을 방출하여 경로에 있는 모든 적에게 1초마다 17의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329862] = {name = "섬뜩한 통곡", description = "유령의 통곡을 내질러 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 주위 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329863] = {name = "점멸", description = "시전자를 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329867] = {name = "압도적인 우울증", description = "기절했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329875] = {name = "살육", description = "레모르니아의 공격과 능력은 영향을 받는 플레이어에게 출혈을 일으켜 15초 동안 1초마다 2133의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329903] = {name = "침묵", description = "6초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329904] = {name = "분석", description = "40미터 내의 모든 적의 약점을 파악하여 12초 동안 치명타에 적중당할 확률을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329905] = {name = "대규모 감속", description = "5초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시키고, 시전 시간을 35%만큼 증가시키며, 이동 속도를 평소의 60%로 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[329906] = {name = "살육", description = "레모르니아의 공격과 능력은 영향을 받는 플레이어에게 출혈을 일으켜 15초 동안 1초마다 2133의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329907] = {name = "강화", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329908] = {name = "분쇄의 격돌", description = "땅을 세차게 울려 시전자 전방의 모든 적과 아군에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[329909] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "땅을 세차게 울려 7미터 반경 내의 모든 적과 아군에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[329911] = {name = "오리보스로 순간이동", description = "오리보스로 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329913] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329916] = {name = "기민한 단검", description = "칼날을 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329917] = {name = "구속의 버섯", description = "구속의 버섯을 소환해 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[329919] = {name = "브원삼디", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329929] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329930] = {name = "공포의 비명소리", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329932] = {name = "승천의 보루로 순간이동", description = "승천의 보루로 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329935] = {name = "말드락서스로 순간이동", description = "말드락서스로 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329942] = {name = "몽환숲으로 순간이동", description = "몽환숲으로 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329943] = {name = "꿰뚫기", description = "레모르니아가 무작위 플레이어에게 징표를 찍고 몇 초 후에 각각의 플레이어를 꿰뚫습니다. 이동 경로상의 모든 플레이어에게 47405의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329945] = {name = "레벤드레스로 순간이동", description = "레벤드레스로 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329948] = {name = "나락으로 순간이동", description = "나락으로 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329975] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329976] = {name = "평정의 가루", description = "적을 진정시켜 5초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[329977] = {name = "회피", description = "회피율이 25%만큼 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329978] = {name = "울부짖는 영혼", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 공격력을 10%만큼, 생명력을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 6초 동안 지속되며 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329987] = {name = "돌진", description = "대상에게 달려듭니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[329989] = {name = "격노", description = "거칠게 우짖어 6초 동안 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[329990] = {name = "바위 휩쓸기", description = "주위의 모든 적을 휩쓸어 즉시 물리 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[329991] = {name = "심연의 탐지", description = "나락살이 마력술사의 도움을 받아 깊은 무아지경에 빠져들어 나락에서 간수의 적이 남긴 흔적을 철두철미하게 탐색합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330037] = {name = "독침", description = "적을 중독시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[330042] = {name = "명령: 대학살", description = "기력이 100에 도달하면 데나트리우스는 레모르니아에게 명령을 내려 치명적인 연속 공격을 날리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330050] = {name = "Cosmetic Hanging Chain", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330086] = {name = "음식 필요", description = "굶주림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330087] = {name = "음료 필요", description = "목마름", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330106] = {name = "암흑 쇄도", description = "적을 잠시 이동 불가 상태로 만든 후, 돌진하여 4의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330110] = {name = "변신: 허드레꾼 시종", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330113] = {name = "음식 접대", description = "손님에게 창조된 음식 쟁반을 내놓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330118] = {name = "부패의 포효", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330123] = {name = "음료 접대", description = "손님에게 창조된 음료 쟁반을 내놓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330217] = {name = "불가피", description = "레모르니아는 대상에게 도달할 수 없을 때마다 그림자를 통해 대상의 위치로 이동한 후 일격을 가해 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330269] = {name = "레프트 훅", description = "대상에게 주먹을 날려 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330275] = {name = "청소", description = "진흙 무더기를 문질러 닦아냅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330285] = {name = "파괴자의 시선", description = "눈에서 암흑 마력의 광선을 발사해 전방의 모든 플레이어에게 6초 동안 18183370의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330292] = {name = "불굴의 권능", description = "듀라카가 불굴의 존재로 거듭나 받는 모든 피해를 12453084만큼 흡수하고 공격력이 50%만큼 증가합니다. 하지만 30초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330316] = {name = "쪼개진 대지", description = "시전자가 주위 모든 적의 발밑에서 바위 주먹을 솟구치게 하여 15758921의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330320] = {name = "서둘러!", description = "4초 동안 이동 속도가 80%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330324] = {name = "몰아치는 돌풍", description = "강렬한 돌풍을 방출해 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 8485573의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[330347] = {name = "불길충격", description = "불기둥을 불러 일으켜 해당 지역 내의 모든 적을 불태웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330359] = {name = "질주", description = "3초에 걸쳐 전방으로 질주하여 일직선 상의 모든 적에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[330385] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330386] = {name = "비명", description = "날카로운 울음을 내질러 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[330387] = {name = "흡혈 흡수", description = "대상의 활력을 흡수하며 생명력을 훔쳐 시전자에게 되돌립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[330388] = {name = "공포의 비명소리", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[330391] = {name = "송곳니 관통", description = "매우 날카로운 송곳니로 적을 꿰뚫어 물리 피해를 입히고 6초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330392] = {name = "들이받기", description = "적을 들이받아 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330397] = {name = "이글거리는 손길", description = "적에게 도약한 뒤 불태워 6초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330398] = {name = "도약", description = "적에게 도약합니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330399] = {name = "긁기", description = "대단히 예리한 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330400] = {name = "출혈의 휩쓸기", description = "대단히 예리한 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입히고 5초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330401] = {name = "광란", description = "시전자가 광기에 휩싸여 6초 동안 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[330402] = {name = "실명의 재", description = "전방에 혼탁한 재를 흩뿌려 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 실명시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330403] = {name = "폭풍 날개", description = "돌풍을 방출해 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330405] = {name = "먼지 일구기", description = "먼지구름을 일으켜 자신을 대상으로 지정할 수 없게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330406] = {name = "먼지 범벅", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330408] = {name = "혼돈 주입", description = "적에게 걷잡을 수 없이 날뛰는 령을 주입해 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[330409] = {name = "폭주하는 작렬", description = "혼돈의 령으로 적을 강타해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[330417] = {name = "거센 휘두르기", description = "8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330435] = {name = "암흑 뱉기", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330436] = {name = "영혼 올가미", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330438] = {name = "무시무시한 울음", description = "무시무시한 울음소리를 내질러 30미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[330440] = {name = "침묵의 포효", description = "귀청이 찢어질 듯한 포효를 내질러 시전자의 30미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330443] = {name = "피뽑는 물어뜯기", description = "적을 포악하게 물어뜯어 물리 피해를 입히고, 시전자는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330452] = {name = "돌가죽", description = "Causes an enemy to take 35% increased Nature damage for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[330453] = {name = "돌 숨결", description = "거센 흙먼지 작렬을 일으켜 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 125%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330455] = {name = "거대한 발톱", description = "거대한 발톱으로 적을 강타해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[330457] = {name = "찢어발기는 일격", description = "적을 갈기갈기 찢어 물리 피해를 입히고 8초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[330458] = {name = "충격파", description = "전방 60미터에 부채꼴 모양으로 힘의 파장을 내보내 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330461] = {name = "거대 역류", description = "시전자가 거대한 바람의 격류를 방출해 20미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330467] = {name = "어둠의 수의", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330471] = {name = "죽음의 예언", description = "플레이어에게 죽음을 선고하여 암흑 피해를 입히고 12초 동안 최대 생명력을 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330475] = {name = "뒤틀린 가시", description = "시전자를 가시의 어깨덧옷으로 뒤덮어 공격받을 때 적에게 자연 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330479] = {name = "오물", description = "60미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[330496] = {name = "산성 폭탄", description = "주위 적에게 독을 발사합니다.\n주위 적에게 독을 발사합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330500] = {name = "딱딱한 껍질", description = "딱딱한 껍질 중첩을 부여합니다. 딱딱한 껍질 효과 하나당 받는 피해를 15%만큼 감소시킵니다. 주문과 공격을 받으면 방어가 약화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330516] = {name = "수확의 갈고리 접촉", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330528] = {name = "벤티르 먹기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330532] = {name = "날카로운 불화", description = "적에게 3636674의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 1333447의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330545] = {name = "통솔자의 존재감", description = "주위 아군의 공격력을 25%만큼 증가시키고 받는 광역 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330553] = {name = "서리의 조각", description = "9의 물리 및 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330568] = {name = "척수 누출", description = "30미터 이내에 있는 모든 적에게 175의 암흑 피해를 입히고 질병에 감염시킵니다. 질병을 무효화하지 않으면 5초 후에 분출을 일으켜 25의 암흑 피해를 입히고 분출된 가시 를 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[330569] = {name = "죽음의 화살 균열", description = "죽음의 균열을 열어 주위 플레이어에게 6초동안 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330573] = {name = "숲의 은혜", description = "숲의 지원이 자신의 몸을 타고 흘러 12초 동안 3초마다 최대 생명력의 3%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[330574] = {name = "죽음의 화살 균열", description = "죽음의 균열을 열어 주위 플레이어에게 6초동안 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[330580] = {name = "핏빛 결속", description = "레모르니아는 데나트리우스의 생명력에서 힘을 끌어냅니다. 레모르니아가 피해를 받을 때 데나트리우스도 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330586] = {name = "시체 삼키기", description = "대상에게 12122247의 물리 피해를 입히고 입힌 피해의 300%만큼 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[330592] = {name = "끔찍한 분출", description = "15미터 내의 적에게 7273348의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 15미터 내에 있는 적을 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[330593] = {name = "거미줄", description = "적에게 그물을 발사하여 물리 피해를 입히고 2.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330595] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330597] = {name = "죽음의 돌개바람", description = "6초 동안 5.2초마다 죽음의 폭풍을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330604] = {name = "음울한 맹독", description = "적에게 맹독을 주입해 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[330611] = {name = "칠흑빛 재액", description = "적에게 맹독을 주입해 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[330616] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330624] = {name = "이글거리는 송곳니", description = "이글거리는 송곳니로 대상을 물어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330631] = {name = "격노", description = "거칠게 우짖어 6초 동안 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[330632] = {name = "후려갈기기", description = "적을 갈가리 찢어 물리 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[330636] = {name = "와그작", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330640] = {name = "작렬하는 맹독", description = "대상 위치에 큼지막한 맹독 방울을 던져 8미터 반경 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330644] = {name = "순간이동의 뿌리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330646] = {name = "넌더리 나는 체액", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 60 yards by 75% for 5초.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 60 yards.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330664] = {name = "도발", description = "대상이 자신을 공격하게 합니다. 5초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[330676] = {name = "삼중 이빨", description = "적을 3번 물어뜯어 적중할 때마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330678] = {name = "우레와 같은 포효", description = "섬뜩한 포효를 내질러 시전자의 30미터 내에 있는 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330684] = {name = "사냥꾼의 일격", description = "강력한 타격을 받음\n받는 피해 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330693] = {name = "도약 난타", description = "대상에게 달려들어 4미터 내의 모든 적에게 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330697] = {name = "부패의 일격", description = "플레이어에게 3636674의 물리 피해를 입히고 20초 동안 부패한 역병 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330699] = {name = "날개짓", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 5초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[330700] = {name = "부패한 역병", description = "적에게 2초마다 121222의 역병 피해를 입히고 20초 동안 대상의 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[330701] = {name = "쌓여가는 공포", description = "피해를 입히면 대상이 두려움에 차 쌓여가는 공포 중첩을 부여합니다. 10번 중첩되면 적이 공포에 질려 도망갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330703] = {name = "부패하는 오물", description = "적에게 2909339의 역병 피해를 입히고 부패한 역병 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[330710] = {name = "먹잇감 떨구기", description = "시전자가 대상을 발톱으로 낚아채 하늘로 날아오른 뒤 떨어뜨립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330711] = {name = "귀를 찢는 절규", description = "절규날개가 시야 내의 모든 플레이어에게 29628의 음파 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 7111의 추가 음파 피해를 입힙니다. 또한 플레이어의 위치에 피웅덩이 용액 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330716] = {name = "영혼폭풍", description = "모든 플레이어에게 8초 동안 2초마다 2182004의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330725] = {name = "암흑 저항력 약화", description = "플레이어에게 1212225의 암흑 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[330755] = {name = "집중의 작렬", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330770] = {name = "불멸성", description = "성물함은 파괴될 때까지 리치를 불멸의 상태로 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330782] = {name = "리치의 성물함", description = "리치의 성물함을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330784] = {name = "괴저 화살", description = "적에게 2424449의 암흑 피해를 입히고 1245308의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[330786] = {name = "수액이 흐르는 사체", description = "역병이 대상의 몸을 타고 흘러 이동 속도를 500만큼 증가시키고, 받는 모든 피해를 30%만큼 감소시킵니다. 또한 대상을 군중 제어, 기절, 이동 불가, 밀쳐내기 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330793] = {name = "공중 일격", description = "허공에 작렬하는 마법을 방출해 충격 지점 9미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330810] = {name = "영혼 결속", description = "Reduces the movement speed of the target by 60% for 6초.\n Inflicts 969780 Shadow damage to an enemy every 1.5 sec for 6초.", mechanic = "55 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330816] = {name = "유령 걸음", description = "시전자가 무작위 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330822] = {name = "안구 광선", description = "암흑 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330847] = {name = "도관 과부하", description = "8미터 내의 모든 대상에게 1.5초마다 비전 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330868] = {name = "연발 괴저 화살", description = "모든 적에게 4848899의 암흑 피해를 입히고 1660411의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[330871] = {name = "레모르니아", description = "데나트리우스가 레모르니아를 이용해 공격합니다. 공격 속도가 25%만큼 감소하지만, 공격력이 50%만큼 증가하고 경멸을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330875] = {name = "영혼 냉기", description = "Inflicts 3030562 Frost damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330884] = {name = "에너지 사슬", description = "집중된 마력 광선을 발사해 플레이어에게 125의 비전 피해를 입히고 시전자에게로 끌어당깁니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330898] = {name = "분노의 주먹", description = "빠른 손놀림으로 전방의 모든 적을 때려 3초에 걸쳐 주 대상에게 총 [5 * (전투력의 120.75%)]의 물리 피해를, 그리고 최대 5명의 다른 대상에게 [5 * (전투력의 120.75%) * 50 / 100]의 피해를 입힙니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[330901] = {name = "회전 학다리차기", description = "풍운\n 공중 회전 발차기로 반경 8미터 내에 있는 최대 6명의 적에게 1.5초에 걸쳐 [4 * (전투력의 10%) * [(전투력 * 0.98)][((전투력 + 보조 무기 전투력) * 2 / 3)] -- 2H, DW / 전투력]의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 지난 20초 동안 범의 장풍, 후려차기, 해오름차기로 공격한 적 개체 하나당 회전 학다리차기의 공격력이 18%만큼 증가합니다.\n\n양조, 운무\n 공중 회전 발차기로 반경 8미터 내에 있는 최대 6명의 적에게 1.5초에 걸쳐 [4 * (전투력의 10%)]의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330907] = {name = "불의 숨결", description = "전방의 대상들에 불의 숨결을 내뿜어 (전투력의 28.5012%)의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 맥주통 휘두르기의 영향을 받고 있는 대상은 불타올라 12초에 걸쳐 (전투력의 33.3%)의 화염 피해를 입고 당신에게 주는 피해가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[330909] = {name = "충돌", description = "수도사와 대상이 중간 지점에서 충돌하여 6미터 내의 모든 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330911] = {name = "맥주통 휘두르기", description = "맥주통을 휘둘러 8미터 반경 내 모든 적에게 (전투력의 99.9%)의 물리 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.\nGrants Shuffle for 5 sec and reduces the remaining cooldown on your Brews by 3 sec.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[330919] = {name = "격노한 가면", description = "부족의 분노를 분출시켜 1212225의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 0.5초마다 플레이어 주위에 격노한 가면을 소환합니다.\n\n 가면은 8미터 내의 적에게 6061124의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330926] = {name = "죽음의 화살", description = "적에게 12의 암흑 피해를 입히고 12의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[330940] = {name = "저해의 강타", description = "Reduces the movement speed of the target by 35% for 8초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330953] = {name = "얼음 균열", description = "균열을 열어 주위 플레이어에게 1.5초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330956] = {name = "얼음 균열", description = "@spelldesc330953.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330958] = {name = "냉기의 영혼 조각", description = "7의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330959] = {name = "죽음의 무도", description = "죽음의 무도가 지속되는 동안 받는 모든 피해가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330965] = {name = "성주의 근위대", description = "성주 니클라우스가 네 번째 정예 바위수호자를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330968] = {name = "음식 던지기", description = "허드레꾼 종업원이 무작위 플레이어에게 호화로운 전채 요리를 던져 10666의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330969] = {name = "음울한 맹독", description = "적에게 맹독을 주입해 6초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[330971] = {name = "Cosmetic Stoneform", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[330978] = {name = "허드레꾼 시종", description = "성주가 여러 떨떠름한 종업원에게 명령해 플레이어를 괴롭히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331008] = {name = "불쾌한 끈끈이", description = "접촉 시 폭발을 일으켜 4미터 내의 대상에게 불쾌한 끈끈이를 묻힙니다. 21843756의 자연 피해를 입히고 3초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331024] = {name = "재생된 천무관", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331026] = {name = "폭발성 분출", description = "Inflicts 50 Shadow damage to enemies within 7 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331032] = {name = "괴저 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331036] = {name = "불가침", description = "천무관을 위험천만한 환경 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[331044] = {name = "쪼기", description = "적을 쪼아 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331045] = {name = "발톱 할퀴기", description = "예리한 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입히고 5초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331046] = {name = "쪼기", description = "적을 쪼아 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331048] = {name = "깃털 공습", description = "자신의 위치에 바람과 깃털의 격류를 생성하여, 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331065] = {name = "비명", description = "날카로운 울음을 내질러 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[331066] = {name = "파열하는 깃털", description = "모든 방향으로 날카로운 깃털을 내뿜어 모든 적에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331069] = {name = "끈적이 던지기", description = "무작위 대상에게 끈적이를 내던져 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331072] = {name = "발톱 할퀴기", description = "예리한 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입히고 5초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331108] = {name = "점액 막", description = "주위의 점액 덩이를 흡수해 시전자의 생명력을 회복시키고 강화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[331126] = {name = "완전 불쾌한 끈끈이", description = "2분 동안 악취가 진동하는 오물 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이 내에 있으면 1초마다 15의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331133] = {name = "발구르기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 6 yards.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[331152] = {name = "쏟아지는 징벌", description = "시전자가 무기를 충전한 후 징벌을 내려 8미터 내의 적이 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[331157] = {name = "쏟아지는 징벌", description = "Causes an enemy to take 25% increased Physical damage for 8초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331161] = {name = "거대한 푸른 주먹", description = "대상을 두 번 강타하여 24의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[331174] = {name = "회전베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331209] = {name = "증오의 눈길", description = "분노가 100에 도달하면 진흙주먹은 대상에게 시선을 집중한 후, 4초 후에 대상의 방향으로 돌진합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331223] = {name = "뼈폭풍", description = "8미터 내의 적에게 4초 동안 1초마다 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331236] = {name = "역병의 발구르기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 6 yards.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[331237] = {name = "뼈 가시", description = "적 위치에 1초마다 뼈 가시 |1을;를; 소환해 충격 지점 3미터 내의 적에게 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331238] = {name = "쇠약의 역병", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts 7 Nature damage to an enemy every 2 sec for 12초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[331245] = {name = "끈적이 던지기", description = "4미터 반경 내의 모든 플레이어에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331249] = {name = "신실한 연대", description = "킨타라와 에줄스의 유대가 마력 광선의 형태로 발현됩니다. 광선에 접촉하는 대상은 10초 동안 1초마다 484890의 비전 피해를 받습니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331270] = {name = "끈적이 던지기", description = "4미터 반경 내의 모든 플레이어에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331275] = {name = "불굴의 방어", description = "전방에서 받는 모든 근접 공격을 막아내고, 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331278] = {name = "Cosmetic Hanging Chain", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331288] = {name = "거인의 강타", description = "Causes an enemy to take 50% increased Physical damage for 10초.\n Inflicts 9697798 Physical damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[331292] = {name = "끈적이 던지기", description = "4미터 반경 내의 모든 플레이어에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331295] = {name = "불태우기", description = "적중당한 대상에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 불태워 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331310] = {name = "불태우기", description = "적중당한 대상에게 자연 피해를 입히고 5초 동안 불태워 5.2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331315] = {name = "보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331316] = {name = "야만의 질풍", description = "시전자가 대상에게 4초 동안 0.5초마다 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331333] = {name = "죽음의 타액", description = "시전자가 적에게 타액을 뱉습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331344] = {name = "보호막", description = nil, mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331377] = {name = "연발 유령 화살", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 35 yards.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[331379] = {name = "윤활유 살포", description = "사방에 윤활유를 잔뜩 살포하여 30미터 내의 적에게 3636674의 냉기 피해를 입힙니다. 영향을 받은 대상은 적중률과 주문 적중률이 20%만큼 감소하며, 추가로 도약 시 미끄러지고 넘어져 1.5초 동안 기절합니다.\n\n 엉망진창이 따로 없습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331396] = {name = "불안정한 축전기", description = "가연성 축전기 용액이 누수되는 로봇이 폭발해 10미터 내의 적에게 7273348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331401] = {name = "회피의 수의", description = "어둠의 령이 시전자를 감싸 피해에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331402] = {name = "망치 던지기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331412] = {name = "암흑의 이빨", description = "대상을 물어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[331414] = {name = "피조물 폭탄", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331418] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331422] = {name = "기름 파편", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331438] = {name = "꼬마 에디", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331479] = {name = "점액 막", description = "주위의 점액 덩이를 흡수해 시전자의 생명력을 회복시키고 강화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[331498] = {name = "용맹스러운 돌진", description = "클레이아에게 지시해 대상에게 돌진하게 하여 비전 피해를 입히고 주위 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331509] = {name = "영혼 요람 제거", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331510] = {name = "죽음의 소원", description = "Causes an enemy to take 20% increased Physical damage for 10초.\n Causes the caster to inflict 20% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[331515] = {name = "그대로 멈춰라", description = "이동 불가", mechanic = "45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[331526] = {name = "힘의 화살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331527] = {name = "면책", description = "과거 죄악이 만료되어 모든 플레이어에게 10초에 걸쳐 59256의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331533] = {name = "개구리", description = "변신함", mechanic = "45 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[331537] = {name = "어둠손아귀 토템", description = "15초 동안 자신의 위치에 어둠손아귀 토템을 내려놓습니다. 토템은 대상을 수확해 1초마다 227 의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠손아귀 토템의 영향을 받는 대상이 사망할 때마다 740 의 생명력을 회복하고 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331543] = {name = "폭발!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331548] = {name = "금속 아귀", description = "대상을 물어뜯어 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331550] = {name = "규탄", description = "모든 적에게 29628의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[331573] = {name = "과중한 죄책감", description = "대상에게 과중한 죄책감을 짊어지워 29628의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 과중한 죄책감과 욕망 노출로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331574] = {name = "안개 분산", description = "미스트콜러가 주위 지역의 안개를 흩뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331606] = {name = "압제의 깃발", description = "자브가 압제의 깃발 |1을;를; 꽂습니다. 깃발이 남아있는 동안 3초마다 모든 플레이어의 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331618] = {name = "압제의 깃발", description = "자브가 압제의 깃발 |1을;를; 꽂습니다. 깃발이 남아있는 동안 3초마다 모든 플레이어의 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[331633] = {name = "제이하드 깨우기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331634] = {name = "암흑의 발표회", description = "스타브로스 경이 8초 동안 플레이어를 무도회 짝으로 지정합니다. 자신의 짝에게서 8미터 이상 떨어지면 스타브로스 경의 처벌을 받아 0.5초마다 4445의 암흑 피해를 받습니다.\n\n 추가로 스타브로스 경은 안무를 독려하고자 0.5초마다 제각기 짝의 위치에 징표를 남기고, 분출을 일으켜 충격 지점 2.5미터 내의 모든 플레이어에게 23702의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331689] = {name = "저승의 폭발", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331718] = {name = "질풍창", description = "질풍 같은 창 공격을 퍼부어 활성화되어 있는 동안 0.3초마다 726498의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331743] = {name = "날뛰는 광란", description = "휘몰아치는 질풍과도 같은 발차기를 날려 3초 동안 1초마다 다른 적에게 7275991의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331754] = {name = "믿음의 시험", description = "현재 대상에게 400의 비전 피해를 시작으로 3초에 걸쳐 20회 공격합니다. 정신을 집중하는 동안 공격할 때마다 공격력이 증가합니다.\n\n 공격할 때마다 1의 기력을 생성합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[331781] = {name = "애도의 공세", description = "일직선상에 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331799] = {name = "집행자의 질주", description = "적에게 돌진해 처형을 시도하여 물리 피해를 입힙니다. 집행자의 질주 |1은;는; 생명력이 35% 미만인 적에게 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331811] = {name = "신성한 화살", description = "적에게 신성 마력의 화살을 발사해 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[331812] = {name = "찬란한 작렬", description = "시전자가 응축된 성스러운 빛을 터뜨려 시전자 전방 일직선상의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[331813] = {name = "천상의 맹공", description = "시전자가 천상의 징벌을 내려 모든 적의 위치에 신성 마력을 내뿜어 각 충격 지점에 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[331836] = {name = "속죄", description = "죄악을 씻어내는 데 성공하면 10초 동안 령 용기를 여는 능력을 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331845] = {name = "빛나는 폭발", description = "시전자가 몸에서 신성 마력의 파동을 방출해 주위의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331871] = {name = "역병의 손길", description = "역병에 걸렸습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[331874] = {name = "역병의 손길", description = "역병 걸림", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331895] = {name = "공포의 전경", description = "주위 지점에 덫을 만듭니다. 덫을 발동시키는 적에게 4의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331906] = {name = "진흙 내던지기", description = "적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[331909] = {name = "쇄도의 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331923] = {name = "강타", description = "적을 가격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331935] = {name = "완연한 오만", description = "긴 시전 시간 후에 적에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[331967] = {name = "신속한 감염", description = "점액이 7미터 내의 아군에게 접종해 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331982] = {name = "쇠약의 상처", description = "장군 드레이븐이 장군 카알와 장군 그라샤알의 공격에 심각한 부상을 입었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331986] = {name = "억제의 사슬", description = "장군 카알이 대상을 사슬로 속박하여 이동 불가 상태로 만들고 마나 회복을 무효화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331989] = {name = "무방비 상태", description = "숨겨진 적을 드러내 1분 동안 대상에 대한 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331997] = {name = "쇄도하는 령", description = "접촉 시 응축된 령은 파열하여 5미터 내의 플레이어에게 1697115의 비전 피해를 입힌 다음, 10초 동안 1초마다 484890의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332002] = {name = "환상령 삼키기", description = "60미터 내의 플레이어가 가진 환상령의 10%를 집어삼켜 암흑 피해를 입힙니다. 이 마력은 자신에게 힘을 불어넣어 6초 동안 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[332083] = {name = "왕의 축복", description = "주위 아군에게 축복을 내려 1시간 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[332084] = {name = "자체 세척 주기", description = "자체 세척 주기에 돌입해 6초 동안 1초마다 최대 생명력의 10%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332128] = {name = "탈출!", description = "지역을 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332156] = {name = "회전 가속", description = "몇 개의 스레드를 추가로 회전시켜 5미터 내의 대상에게 9초 동안 1초마다 2424449의 물리 피해를 입힙니다. 머리 없는 수신로봇이 이 과정에서 피해를 받으면 플레이어로부터 밀려납니다.\n\n 또한 추가 스레드 |1을;를; 부여하여 가속과 이동 속도를 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332158] = {name = "추가 스레드", description = "인공지능의 길 찾기 능력을 향상시킬 추가 스레드를 산출하여 이동 속도를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[332159] = {name = "환상령의 갈망", description = "플레이어의 환상령을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332164] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 다수의 대상에게 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[332165] = {name = "무시무시한 비명", description = "시전자가 비명을 질러 주위 적이 공포에 질려 도망가도록 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[332168] = {name = "후려갈기기", description = "적을 찢어 물리 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[332169] = {name = "격노", description = "거칠게 우짖어 12초 동안 공격력을 50%만큼, 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "광폭화"},
[332172] = {name = "광포한 재생력", description = "10초에 걸쳐 최대 생명력의 40%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[332177] = {name = "약화됨", description = "포획에 취약", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332180] = {name = "투척 돌진", description = "대상에게 도끼를 던져 해당 지역 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. 이후 도끼를 향해 돌진하여 도달 시 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332181] = {name = "대규모 삼키기", description = "60미터 내에 있는 적과 보주의 생명의 정수를 삼켜 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 150%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[332196] = {name = "방전", description = "Inflicts 2424450 Nature damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332236] = {name = "오물의 손아귀", description = "오물로 멀리 떨어진 대상을 붙잡아 자신에게 끌어당깁니다. 대상에게 3636674의 자연 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332239] = {name = "정수 붕괴", description = "지면을 강타하여 60미터 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 플레이어의 정수 일부를 조각내 떨어뜨리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332272] = {name = "약점 분석", description = "Causes an enemy to take 15% increased Physical damage for 12초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332291] = {name = "삼켜진 정수", description = "60미터 내에 있는 적과 보주의 생명의 정수를 삼켜 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 150%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332294] = {name = "굶주린 일격", description = "굶주린 파괴자의 근접 공격이 대상에게서 7407의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332295] = {name = "자라나는 굶주림", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다 굶주린 일격 의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 굶주린 파괴자가 공격 대상을 전환하면 자라나는 굶주림 |1이;가; 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332311] = {name = "불타는 영역", description = "태양춤꾼은 자격 없는 자가 가까이 다가오면 불태워 10초 동안 2초마다 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332313] = {name = "혈족 암살자", description = "도미나가 충직한 혈족 암살자를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332314] = {name = "혈족 암살자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332318] = {name = "파괴적인 발구르기", description = "진흙주먹이 16미터 내의 적에게 177767의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 주위 기둥을 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332329] = {name = "헌신자의 희생", description = "스스로를 자신의 신 학카르에게 제물로 바쳐 학카르의 자손으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332332] = {name = "쏟아진 정수", description = "학카르의 하수인은 영원한 존재로, 사망하는 대신 정수를 흘립니다. 그로 인해 지면에 45초 동안 웅덩이가 생성되며 안에 있으면 1초마다 2424449의 암흑 피해를 받습니다.\n\n 이 웅덩이는 지속적으로 줄어듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332335] = {name = "피 폭발", description = "모든 적에게 484890의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 9초 동안 시전자의 암흑 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[332339] = {name = "멋지게 뽐내기", description = "꼬리깃털을 흔들어 보입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[332343] = {name = "노래", description = "내 마음의 노래가 닿기를!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[332357] = {name = "압도적인 힘의 화살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332377] = {name = "령 감지", description = "플레이어를 조사하여 령을 물색합니다. 주문 시전이 완료되면 25미터 내의 적이 부름에 이끌려 대상 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332394] = {name = "정강이 차기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332427] = {name = "열광적인 교환", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332428] = {name = "권능의 자리", description = "태양춤꾼이 탑승자를 불태워 1.5초마다 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332430] = {name = "집중된 파멸", description = "대상에게 저승 마력의 광선을 집중하여 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 대상에게 광선이 집중되어 있는 동안 1초마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[332431] = {name = "부패의 폭발", description = "대상에게 작렬하는 저승 마력을 발사해 즉시 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 5.2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332434] = {name = "문베리의 날개", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332452] = {name = "억제장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332468] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 다수의 대상에게 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[332469] = {name = "할퀴기", description = "주위 적들을 할퀴어 다수의 대상에게 50의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[332470] = {name = "질주", description = "이동 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[332471] = {name = "광포한 재생력", description = "10초에 걸쳐 최대 생명력의 40%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[332473] = {name = "쓸어넘겨 베기", description = "대상의 다리를 걸어 넘어뜨려 1.5초동안 기절시킨 후, 세 번 베어냅니다. 베어낼 때마다 점점 증가하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332492] = {name = "야생 사냥단 부르기", description = "아라론의 뿔피리를 불어 야생 사냥단을 소환해 파멸의 투사를 공격하도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332497] = {name = "령 허기", description = "왕자 레나탈이 령에 굶주려 자동으로 주위 아군에게서 령 주입 |1을;를; 흡수해 15%의 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332500] = {name = "지느러미 따귀", description = "물에 젖은 날개로 적을 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[332509] = {name = "조정 중...", description = "밀리피센트가 새로 만든 비행 로켓닭 포화 비.로.닭.포를 조정하고 있습니다. 이 추진식 닭에는 두 개의 CH-1KN 로켓 추진기가 탑재되어 있으며, 밀리피센트가 새로 개발한 80m8 로켓 연료를 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332524] = {name = "유물 수확", description = "Causes the caster to inflict 20% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[332525] = {name = "령 대포", description = "공격이나 치유 주문 및 능력을 75번 사용하면 다음 주문 또는 능력 사용 시 브론을 소환합니다. 도착 시 브론은 적을 뒤로 밀쳐내고 30초 동안 대상을 공격하거나 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332526] = {name = "활력의 화살", description = "공격이나 치유 주문 및 능력을 75번 사용하면 다음 주문 또는 능력 사용 시 브론을 소환합니다. 도착 시 브론은 적을 뒤로 밀쳐내고 30초 동안 대상을 공격하거나 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332535] = {name = "주입됨", description = "혈기의 의회 구성원이 쓰러지면 그 령이 살아있는 다른 동료들에게 주입됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332550] = {name = "영혼의 손길", description = "Inflicts 1697115 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332567] = {name = "뼈폭풍", description = "휘몰아치는 뼈의 폭풍이 시전자를 둘러싸 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[332569] = {name = "창 꽂기", description = "Stuns all enemies within 2.5 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 2.5 yards of the impact.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332581] = {name = "점액 주입됨", description = "사망 시 부여된 중첩 하나당 녹색 수액 방출", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332585] = {name = "경멸", description = "15초 동안 1초마다 1778의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332598] = {name = "날렵한 몸짓", description = "이동 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[332599] = {name = "원기 회복의 바람", description = "10초에 걸쳐 최대 생명력의 40%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[332605] = {name = "사술", description = "6초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[332608] = {name = "번개 방출", description = "대상에게 충격을 가해 주위 대상에게 연쇄적으로 마력을 내뿜어, 각 대상의 8미터 내에 있는 적에게 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332610] = {name = "꿰뚫는 통찰력", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 8초.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332612] = {name = "치유의 물결", description = "자연 마법의 힘으로 아군을 49812336만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332613] = {name = "알레르기 구름", description = "30초 동안 10미터 내에 있는 모든 적의 이동 속도와 가속을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[332617] = {name = "역병 쇄도", description = "의사 이커스가 자신의 주위에 역병 점액을 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[332619] = {name = "분쇄의 고통", description = "데나트리우스가 연달아 치명적인 절단 공격을 가하여 대상에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 3번 입힙니다. 직후에 그는 가공할 마무리 강타를 날려 모든 플레이어에게 21332의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332642] = {name = "꿈가루", description = "15초 동안 10미터 내의 적을 잠들게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[332643] = {name = "대규모 유혹", description = "여군주 디락스가 적을 현혹하여 효과에서 벗어날 때까지 자신을 돕게 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[332646] = {name = "황폐화의 숨결", description = "잔투스가 역병을 내뿜어 전방의 모든 적에게 40의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[332650] = {name = "괴저 화살", description = "적에게 2의 암흑 피해를 입히고 다음 12의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332651] = {name = "냉기화염의 주술", description = "활성화되어 있는 동안 시전자 주위에 휘몰아치는 냉기와 화염의 주술을 만들어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332653] = {name = "냉기의 주술", description = "냉기의 지식으로 울려 퍼지는 주술이 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332655] = {name = "화염의 주술", description = "화염의 지식으로 울려 퍼지는 주술이 주위 적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332656] = {name = "갉아먹기", description = "적을 갉아먹어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[332657] = {name = "키메라의 타액", description = "시전자가 적에게 타액을 뱉습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[332664] = {name = "농축된 령", description = "10초에 걸쳐 14814의 암흑 피해를 입히고, 해방된 어둠 폭발을 일으켜 창조된 현신을 소환합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332671] = {name = "칼날폭풍", description = "휘몰아치는 파괴의 소용돌이가 되어 5미터 내의 모든 대상을 가격해 4초 동안 0.5초마다 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[332678] = {name = "상처 출혈", description = "대상에게 출혈을 일으켜 6초 동안 1초마다 193956의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[332683] = {name = "분쇄의 작렬", description = "왕자 레나탈이 대상의 경화된 석화 |1을;를; 분쇄합니다. 작렬의 여파로 분쇄의 충격파 |1이;가; 발동해 모두에게 26665의 암흑 피해를 입힌 후 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332687] = {name = "거대한 울음소리", description = "진흙주먹이 강력한 포효를 내질러 모든 플레이어에게 27598의 음파 피해를 입히고 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332690] = {name = "키리안의 강하", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332693] = {name = "대지 충격", description = "진동하는 힘으로 적을 감싸 3636674의 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332701] = {name = "충격", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[332705] = {name = "성스러운 일격", description = "대상 적을 강타하여 3091173의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332706] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군의 생명력을 8302056만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332707] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 즉시 1413389의 암흑 피해를 입히고, 9초에 걸쳐 1.5초마다 706693의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[332708] = {name = "지면 강타", description = "Stuns all enemies within 20 yards, rendering them unable to move or attack for 1초.\n Inflicts 9697798 Physical damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "16 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332717] = {name = "이탈자의 베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332733] = {name = "복수심 지피기", description = "주위 망령의 증오심을 자극해 3초 동안 가속을 33%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332783] = {name = "케이크 접대", description = "배고픈 손님에게 후식을 건넵니다.\n\n+퇴폐", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332787] = {name = "배고픔", description = "주문한 케이크를 기다리는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332788] = {name = "무법자 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332792] = {name = "들이받기", description = "적 대상을 들이받아 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[332794] = {name = "치명적인 기교", description = "데나트리우스가 무작위 플레이어에게 시선을 고정하고 5초 후에 각 대상을 벱니다. 데나트리우스는 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 41479의 암흑 피해를 입히고, 20초 동안 1초마다 3551의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332818] = {name = "음료 접대", description = "배고픈 손님에게 후식을 건넵니다.\n\n+퇴폐", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332820] = {name = "좀 지나가겠습니다!", description = "군중을 헤치고 길을 나아갑니다. 주위 적과 성가신 것들에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332821] = {name = "신속 배달", description = "3초 동안 이동 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332825] = {name = "야생 사냥단의 회복", description = "야생 사냥단이 능력을 사용해 10초 동안 1초마다 아군의 생명력을 9%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332833] = {name = "무정한 일격", description = "시전자의 근접 공격이 출혈을 일으켜 5.2초마다 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332836] = {name = "베기", description = "Inflicts 3879119 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 848557 Physical damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[332849] = {name = "환영: 유린", description = "기력이 100에 도달하면 데나트리우스는 자신의 환영을 만들어 자신의 가장 강력한 능력을 흉내내게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332868] = {name = "함정 문 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332872] = {name = "키리안의 강하", description = "시전자가 플레이어의 위치로 강하하여 125의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332889] = {name = "충격", description = "충격 지점 5미터 내의 적에게 125의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332918] = {name = "령의 관통창", description = "주기적으로 암흑창 발사", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332937] = {name = "유린", description = "6초 후에 사악한 환영이 큰 호를 그리며 령을 방출해 적중당한 모든 플레이어에게 88884의 암흑 피해를 입히고 황폐화를 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332946] = {name = "폭발성 버섯", description = "버섯이 폭발을 일으켜 주위 모든 대상에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[332952] = {name = "괴저 타액", description = "시전자가 괴저 타액을 내뱉어 적의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[332955] = {name = "골수턱부리의 이빨", description = "시전자가 적 대상을 물어뜯어 15의 물리 피해를 입히고 최대 생명력을 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[332985] = {name = "포박의 창", description = "칼리스테네가 플레이어의 위치에 포박의 창을 내던져 충돌 시 30의 물리 피해를 입힙니다. 또한 창은 0미터 내에 있는 대상의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333002] = {name = "저속의 낙인", description = "모든 적에게 어둠의 징표를 찍어 2370의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[333009] = {name = "수면독", description = "연회로 빠져나갈 수 있도록 주위 플레이어를 잠에 빠뜨립니다!", mechanic = "100 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[333010] = {name = "폭주하는 독", description = "주위 모든 생명체를 중독시켜 10초에 걸쳐 피해를 받도록 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[333011] = {name = "칼날 수호자의 룬", description = "시전자의 위치 주위에 어둠의 룬을 소환하여 해당 지역 내의 모든 대상을 강화합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[333015] = {name = "독 방출", description = "주위 모든 생명체를 중독시켜 활성화되어 있는에 걸쳐 피해를 받도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333074] = {name = "령 주입", description = "1초마다 10의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333145] = {name = "돌로 돌아가기", description = "황량날개 암살자가 돌로 변합니다. 8초 후에 최대 생명력의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333211] = {name = "기억 직시", description = "과거의 어려웠던 기억을 현재에 발현시킵니다. 기억을 통과하면 직면하게 되어 20의 기력을 생성하고 일시적으로 강화 효과를 얻습니다.\n\n쾌속의 회상 , 혜안의 회상 , 또는 방어의 회상 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[333214] = {name = "썩은 뿌리", description = "대상을 뿌리로 휘감습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333215] = {name = "공황 상태", description = "가죽뜯깃이 과중한 무게를 이겨내지 못하고 곧 당신을 떨쳐낼 것임!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333225] = {name = "휘발물 폭발", description = "가공할 폭발을 일으켜 모든 적에게 21820045의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333227] = {name = "영원한 분노", description = "영원한 분노에 휩싸여 12초 동안 공격력이 100%만큼 증가하고 죽음을 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[333231] = {name = "이글거리는 죽음", description = "기력이 100에 도달하면 플레이어에게 이글거리는 죽음을 걸어 대상의 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 9초 동안 3초마다 2060782의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333240] = {name = "칼날 수호자의 룬", description = "6초 동안 받는 피해 50%만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333241] = {name = "들끓는 울화통", description = "시전자가 울화통에 휩싸여 모든 적에게 4초 동안 2초마다 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "광폭화"},
[333244] = {name = "승천자의 탄막", description = "칼리스테네가 키리안 병기를 소환해 플레이어의 위치를 향해 퍼붓습니다. 충격 지점 8미터 내의 대상에게 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333250] = {name = "살을 찢는 칼날", description = "대상 위치에 소용돌이치는 한 쌍의 칼날을 소환해 대상에게 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333276] = {name = "정신 나간 돌진", description = "기수의 책무란 바로 지쳐 움직이지 못할 때까지 최대한 빨리 달리는 것입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333293] = {name = "뼈의 보호막", description = "받는 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[333294] = {name = "죽음풍", description = "경로에 있는 적에게 7273348의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333299] = {name = "황폐화의 저주", description = "적에게 저주를 내립니다. 3초마다 대상 위치에서 어둠이 폭발하여 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 2428862의 피해를 입히고 1초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[333377] = {name = "사악한 징표", description = "카알이 징표가 걸린 대상에게 튕기는 칼날을 던집니다. 칼날은 플레이어와 접촉 시 폭발하여 8미터 내의 플레이어에게 32591의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 사악한 열상 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333387] = {name = "악의의 칼날", description = "카알이 징표가 걸린 대상에게 튕기는 칼날을 던집니다. 칼날은 플레이어와 접촉 시 폭발하여 8미터 내의 플레이어에게 32591의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 사악한 열상 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333403] = {name = "바로 거기 'X'", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333423] = {name = "커져가는 교만", description = "시전자의 교만이 비대해져 15초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[333427] = {name = "오만의 폭발", description = "시전자의 자존심이 폭발해 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333431] = {name = "후려갈기기", description = "적을 후려갈겨 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333435] = {name = "대가 징수", description = "시전자가 대가를 받아내고자 대상의 영혼을 흡수하여 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333477] = {name = "내장 절단", description = "전방 10미터 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 9697798의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 969780의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333479] = {name = "질병 분출", description = "적 플레이어에게 오물을 뱉습니다. 접촉 시 4848899의 역병 피해를 입히고 해당 위치에 질병 구름 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[333482] = {name = "질병 구름", description = "질병 구름이 스스로를 감싸 8미터 내의 적에게 1초마다 484890의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333488] = {name = "괴저 숨결", description = "해골송곳니가 전방으로 괴저 타액을 내뿜어 숨결에 휘말린 적에게 0.5초마다 3636674의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333492] = {name = "괴저 수액", description = "괴저 숨결 |1으로;로; 분출된 잔존하는 수액이 1초마다 1212225의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333523] = {name = "소멸", description = "은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333531] = {name = "점액 주입", description = "효과가 제거되면 전염병 방울이 형성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[333540] = {name = "기회 포착", description = "시라가 무작위 대상을 습격해 10초 동안 기절시킵니다. 추가로 1초마다 1818337의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333567] = {name = "빙의", description = "자신의 영혼을 되찾지 못하면 방 안에 있는 적대적인 영혼의 숙주가 됩니다.\n\n 빙의된 동안 적대적인 영혼은 강제로 육체를 조종해 아군을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333600] = {name = "흡수의 일격", description = "대상의 정수 일부를 흡수해 근접 공격 시 입힌 피해의 25%만큼 시전자를 치유하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333604] = {name = "뼈의 의식", description = "시전자의 위치 주위에 어둠의 룬을 소환하여 해당 지역 내의 모든 대상을 강화합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[333612] = {name = "정수 삼키기", description = "3초 동안 1초마다 대상의 생명력을 1185만큼 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333618] = {name = "골소 소환", description = "해골을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333629] = {name = "사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333670] = {name = "감지자", description = "시전자가 변장과 은신, 투명화를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333677] = {name = "드러내기", description = "페이 장막을 제거합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333679] = {name = "강타!", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333688] = {name = "수영", description = "공격 및 주문 시전 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333692] = {name = "허술한 거품", description = "5초 동안 낙하 속도가 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333703] = {name = "쇠약의 상처", description = "시전자가 대상을 물어뜯어 암흑 피해를 입히고 5분 동안 대상이 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[333710] = {name = "붙잡는 손", description = "저 너머의 실체 없는 손을 소환하여 지나가는 대상을 움켜쥡니다.\n 이동 불가 상태인 대상은 1초마다 2의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[333711] = {name = "노쇠의 물어뜯기", description = "부패의 이빨로 대상을 물어뜯어 20초 동안 1초마다 121222의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[333717] = {name = "조사", description = "주위에 있는 변장한 대상을 드러냅니다.", mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333728] = {name = "해골일격", description = "Inflicts 3636674 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333729] = {name = "트롤수호", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333736] = {name = "죽음의 선단", description = "티탄의 정수가 100이 되면, 아르거스가 현실의 결을 베어 전방 부채꼴 범위에 죽음의 안개를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333737] = {name = "응결된 오염", description = "점액이 7미터 내의 아군에게 접종해 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333739] = {name = "파괴의 도약", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333787] = {name = "분노", description = "격렬한 분노에 휩싸여 모든 적에게 5초 동안 1초마다 1939560의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[333821] = {name = "고대 마법서", description = "고대 전쟁의 고서를 구체화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[333827] = {name = "지진 발구르기", description = "Inflicts 3636674 Physical damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[333831] = {name = "광란의 버섯", description = "꼬마버섯 아군을 집결시켜 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[333832] = {name = "포자 분사기", description = "자연 피해를 입히고 버섯전사 포자를 퍼뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[333839] = {name = "신속한 일격", description = "공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 또한 근접 공격 시 2명의 부가 대상을 가격해 45%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[333845] = {name = "혼란의 강타", description = "적에게 12122247의 물리 피해를 입히고 회피, 무기 막기, 방패 막기 확률을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[333848] = {name = "게걸충 농즙 생성", description = "게걸몰이 가지에 적중당함!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333856] = {name = "영혼 방벽", description = "저주받은 자의 영혼을 흡수해 피해 방지", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333861] = {name = "튕기는 칼날", description = "적에게 4364009의 물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 1454670의 추가 물리 피해를 입힙니다.\n\n 5미터 내의 추가 대상에게 튕깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[333875] = {name = "죽음의 은총", description = "대상을 어둠의 포용으로 감싸 9초 동안 가속을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[333897] = {name = "추악한 분비물", description = "이동 속도를 감소시키는 보르카이 그물을 용해시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[333913] = {name = "사악한 열상", description = "카알의 악의의 칼날은 플레이어에게 영구적인 출혈 상처를 남겨 2초마다 7111의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333929] = {name = "야수의 우짖음", description = "거칠게 우짖어 12초 동안 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[333931] = {name = "정령의 물어뜯기", description = "여러 개의 머리가 적을 씹어 10의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[333932] = {name = "파괴의 손", description = "데나트리우스가 모든 플레이어를 자신에게로 끌어당긴 후, 자신의 환영을 생성합니다.\n\n 6 초 후에 환영은 파괴의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 120 의 암흑 피해를 입힙니다. 환영과의 거리에 따라 피해량이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333939] = {name = "연쇄 격돌", description = "지면을 강타하여 바깥쪽으로 퍼져 나가는 충격파를 일으킵니다. 충격파는 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[333975] = {name = "검투사의 회전베기", description = "자브가 전방을 반원으로 베어 적중당한 모든 플레이어에게 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[333979] = {name = "사악한 환영", description = "기력이 100에 도달하면 데나트리우스는 자신의 환영을 만들어 자신의 가장 강력한 능력을 흉내내게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333980] = {name = "환영: 대학살", description = "기력이 100에 도달하면 데나트리우스는 자신의 환영을 만들어 자신의 가장 강력한 능력을 흉내내게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333985] = {name = "도태의 일격", description = "현재 적 대상에게 피해를 입히고 침묵시킵니다. 또한 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[333986] = {name = "다급한 도약", description = "대상 지점으로 도약해 맹렬한 속도를 냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[333997] = {name = "분쇄의 박치기", description = "강렬한 타격으로 적을 공격해 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334002] = {name = "썰기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[334004] = {name = "반향의 도약", description = "그라샤알이 적에게 도약하여 12미터 내의 플레이어에게 35553의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 불안정한 대지를 남기고 다른 모든 불안정한 대지 지점에 메아리치는 분출 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334007] = {name = "검투사의 전쟁 깃발", description = "주위 병력을 집결시켜 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334017] = {name = "규탄", description = "모든 적에게 29628의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[334023] = {name = "피에 굶주린 돌진", description = "특정 지역으로 돌진하여 8미터 내에 있는 모든 적에게 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[334030] = {name = "열망자의 결속", description = "대상 위치에 작렬하는 령을 불러일으켜 적에게 10의 비전 피해를 입히고 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.\n\n열망자의 결속 |1이;가; 적에게 적중하면 10의 기력을 생성합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[334051] = {name = "분출하는 어둠", description = "잔혹한 암흑 마법을 내뿜어 30미터 일직선 상의 적에게 10910022의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334064] = {name = "순간 방출", description = "굶주린 파괴자가 징표가 찍힌 대상을 향해 마력을 방출하여, 경로상의 플레이어에게 17777의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 효과에 적중당한 플레이어는 40초 동안 순간 방출 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334076] = {name = "어둠핵", description = "응결된 어둠의 화살을 방출해 적에게 6061124의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334089] = {name = "파열의 독소", description = "주위 모든 적에게 암흑의 독소를 내뱉어 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 각 대상의 체내에 있는 독소가 폭발하여 주위 모든 아군에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[334106] = {name = "반향의 도약", description = "그라샤알이 적에게 도약하여 12미터 내의 플레이어에게 40 의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 불안정한 대지를 남기고 다른 모든 불안정한 대지 지점에 메아리치는 분출 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334107] = {name = "죽음의 휩쓸기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[334161] = {name = "휘발성 파열", description = "폭발을 일으켜 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334162] = {name = "죽음의 화살 균열", description = "균열을 열어 주위 플레이어에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334170] = {name = "격동의 체액", description = "진정한 격동의 체액을 발사합니다. 피할 테면 피해 보시죠!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334177] = {name = "죽음의 종말", description = "해당 지역에서 이동 속도가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334182] = {name = "시체 더미", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334200] = {name = "단지 안의 역병", description = "효과가 제거되면 전염병 방울이 형성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[334208] = {name = "성전의 징표", description = "1시간 동안 모든 능력치가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334246] = {name = "흡수의 일격", description = "대상의 정수 일부를 흡수해 근접 공격 시 입힌 피해의 25%만큼 시전자를 치유하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334253] = {name = "쌔앵!", description = "이동 속도 50%만큼 증가\n회피 75%만큼 증가\n일정 확률로 주문 반사", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334263] = {name = "고통 추출", description = "영혼의 령을 순수한 고뇌의 존재로 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334282] = {name = "고문", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334321] = {name = "곪아가는 부식", description = "스티치플레시의 피조물은 부패한 액체로 흠뻑 젖어 있어 모든 적에게 3초마다 81461의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334324] = {name = "의욕의 매질", description = "주위 허드레꾼에게 강제로 의욕을 불어넣어 물리 피해를 입히고 4초 동안 가속을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334326] = {name = "뭉툭한 강타", description = "육중한 둔기로 적의 머리를 강타하여 16971146의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334329] = {name = "휩쓰는 베기", description = "무기를 크게 휘두르며 먼지를 흩뿌려 먼지 회오리를 만들어 냅니다. 먼지 회오리는 적중당한 모든 적에게 8485573의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334353] = {name = "달의 시야", description = "짧은 시간 동안 페어리 시야를 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334377] = {name = "폭발성 양피지", description = "적의 위치에 불안정한 마력 깃든 두루마리를 소환합니다. 두루마리는 폭발하여 6미터 내의 모든 적에게 8485573의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334381] = {name = "표본 해방", description = "표본을 우리에서 풀어 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334404] = {name = "확산의 사격", description = "알티모르가 플레이어를 향해 부채꼴 모양으로 화살을 발사하여 19554의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334470] = {name = "동기 부여", description = "허드레꾼의 의욕이 고취되어 가속이 100%만큼, 생명력이 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[334485] = {name = "재충전", description = "벤투낙스가 10초 동안 0.5초마다 5%의 기력을 회복합니다.\n\n 추가로 모든 암흑의 회오리가 10초 동안 분출을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334488] = {name = "살점 절단", description = "의사 스티치플레시가 현재 대상에게 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334493] = {name = "최면성 반짝먼지", description = "인접한 지역에 최면성 포자를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[334498] = {name = "지진 융기", description = "장군 그라샤알이 5초 동안 2초마다 징표가 걸린 플레이어에게 분출을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 46219의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334504] = {name = "사냥꾼의 결속", description = "알티모르와 그의 사냥용 가르곤은 한쪽이 받는 피해의 100%를 다른 쪽도 함께 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334509] = {name = "전쟁군주의 격돌", description = "바이라즈가 지면을 강타해 전방 일직선상의 플레이어에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334522] = {name = "흡수", description = "굶주린 파괴자가 주위의 모든 마력을 포식하여 플레이어를 자신의 위치로 끌어당기고, 모든 플레이어에게서 6초 동안 2초마다 최대 50367의 생명력을 흡수합니다. 굶주린 파괴자에게서 멀리 떨어질수록 흡수당하는 생명력이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334529] = {name = "감속의 들이받기", description = "대상에게 돌진해 이동 속도를 감소시킵니다. 2424449의 물리 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334534] = {name = "연구물 던지기", description = "적에게 책을 던져 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334535] = {name = "부리 절단", description = "대상을 찔러 727335의 물리 피해를 입히고 30초 동안 부리 절단 의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334538] = {name = "마법 약화", description = "시전자 주위에 보호막이 형성되어 50의 마법 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[334542] = {name = "억제", description = "시전자가 40초 동안 억제장을 만들어내 그 안의 플레이어에게 2초마다 암흑 피해를 입히고 침묵 및 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334558] = {name = "폭발성 덫", description = "무작위 적에게 연달아 덫을 던집니다. 덫 발동 시 3.5미터 내의 모든 적에게 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334562] = {name = "억제", description = "시전자가 40초 동안 억제장을 만들어내 그 안의 플레이어에게 2초마다 암흑 피해를 입히고 침묵 및 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334567] = {name = "공포의 사격", description = "어둠의 사격으로 대상에게 1697115의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334588] = {name = "타사란의 덫", description = "변장한 도둑을 찾아내고 구속할 수 있는 첨단 중개자 기술", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334610] = {name = "먹잇감 사냥", description = "시전자가 야수를 격노하게 하여 공격력을 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334625] = {name = "심연의 폭발", description = "데보스가 나락 령이 집중된 연합체를 생성합니다. 4초 후에 연합체는 폭발하여 200미터 내의 모든 플레이어에게 48488988의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334630] = {name = "부서진 도관", description = "부서진 령 도관이 반응하여 공격자에게 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334634] = {name = "동력 공급", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334640] = {name = "전채 요리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334664] = {name = "겁에 질린 울음", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334686] = {name = "책 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334700] = {name = "보르카이 돌진", description = "시전자가 전방으로 돌진하여 자연 피해를 입히고 대상을 기절시키며 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334708] = {name = "죽음의 고함", description = "모든 플레이어에게 23702의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 11851의 암흑 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334713] = {name = "추격", description = nil, mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[334721] = {name = "표적 식별 기능 손상", description = "조각난 파괴자가 무작위 대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334733] = {name = "절망의 폭발", description = "그릇에서 공허가 솟구쳐 전방 30미터 내에 있는 모든 적에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[334747] = {name = "살점 던지기", description = "적 대상에게 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334748] = {name = "체액 흡수", description = "대상에게서 체액을 뽑아내 4초 동안 1초마다 1697115의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334753] = {name = "단결된 전선", description = "주위 아군에 의해 고무되어 10미터 내에 있는 핏빛 생도 한 명당 자신의 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334757] = {name = "바르가스트의 망령", description = "바르가스트가 자신의 망령을 만들어내 죽음의 고함 |1을;를; 시전하도록 합니다.\n\n 바르가스트의 망령은 제어 불가 효과를 받는 동안 불안정화 중첩을 얻어 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334765] = {name = "내면 분쇄", description = "카알이 최대 4명의 플레이어의 영혼을 분쇄하여 36초 동안 3초마다 11851의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 플레이어는 심장 출혈 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[334791] = {name = "불사의 방벽", description = "공포수렁의 재앙이 활성화되어 있는 동안 모든 피해로부터 보호받음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334792] = {name = "바르가스트 명령", description = "바르가스트가 자신의 망령을 만들어내 죽음의 고함 |1을;를; 시전하도록 합니다.\n\n 바르가스트의 망령은 제어 불가 효과를 받는 동안 불안정화 중첩을 얻어 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334797] = {name = "영혼 찢기", description = "바르가스트가 플레이어의 영혼을 찢어내어 53330의 암흑 피해를 입히고 생명력이 완전히 회복되기 전까지 알티모르를 향해 이동하는 영혼을 불러냅니다.\n\n 영혼의 초기 생명력은 영혼 찢기 에 적중당한 플레이어의 생명력에 비례합니다.\n\n 영혼이 알티모르에게 도달하면 그는 1분 동안 영혼 삼키기 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334800] = {name = "격노", description = "100%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[334810] = {name = "로아 포로", description = "위독한 부상을 당했습니다.\n 브원삼디에게 사로잡혀 영겁의 포로가 되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334852] = {name = "석화의 포효", description = "헤큐티스가 플레이어를 석화시켜 1185의 자연 피해를 입히고 1초마다 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과가 만료되면 석화된 플레이어는 산산이 조각나 10미터 내의 플레이어에게 8888의 자연 피해를 입히고 자신의 위치에 돌조각 조각을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334860] = {name = "분쇄의 돌", description = "헤큐티스는 근접 공격 시 물리 공격력이 25%만큼 증가하고 이동 속도는 감소합니다.\n\n 이동 시 헤큐티스는 분쇄의 돌 중첩을 잃고 돌 파편 |1을;를; 발동시켜 모든 플레이어에게 8888의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334877] = {name = "금고 내려놓기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334879] = {name = "승리의 돌진", description = "전장에서 승리를 거둬 사기가 고무되었습니다. 3분 동안 가속이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334882] = {name = "끈적이는 진흙", description = "대상 위치에 진흙을 던집니다. 8미터 내에 있는 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 덫은 30초 동안 지속됩니다. 어둠땅 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334884] = {name = "영혼 삼키기", description = "알티모르가 플레이어의 영혼을 집어삼켜 모든 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334918] = {name = "암영 충돌", description = "무작위 적의 위치를 대상으로 지정한 후 도약하여 충격 지점 6미터 내에 있는 모든 적의 생명력을 1575892만큼 흡수합니다. 추가로 6미터 바깥에 있는 모든 적에게는 1575892의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334926] = {name = "흉측한 타액", description = "적을 물어뜯어 3879119의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 65%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "독"},
[334929] = {name = "톱니날 휩쓸기", description = "카알이 강력한 힘으로 베어 71107의 물리 피해를 입힙니다. 톱니 찢기 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334939] = {name = "흉포한 달려들기", description = "마르고어가 플레이어에게 시선을 고정합니다. 6초 후에 마르고어는 대상에게 달려들어 6미터 내의 플레이어에게 133325의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334940] = {name = "점령 중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334960] = {name = "끔찍한 부상", description = "Inflicts 14814 Physical damage to an enemy every 3 sec for 6초.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334961] = {name = "으깨기", description = "근접 공격 범위 내에 플레이어가 없으면 단상을 내리쳐 300미터 내의 모든 적에게 근접 공격력의 100%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[334967] = {name = "분노에 찬 절규", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[334970] = {name = "응축", description = "무에젤라가 다시 현실로 응축되어 힘을 모읍니다. 25초 후에 모든 플레이어를 자신에게 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334971] = {name = "톱니 발톱", description = "마르고어가 대상을 갈기갈기 찢어 41479의 물리 피해를 입히고 30초 동안 3초마다 10666의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334988] = {name = "역병 파멸", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[334994] = {name = "차원문 강화", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335013] = {name = "균열 폭발", description = "자이목스가 균열을 엽니다. 잠시 후에 균열은 작렬하는 마력을 발산해 일직선상의 플레이어에게 35553의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335019] = {name = "지나친 자존심", description = "플레이어에게 비전 피해를 입히고 지나친 자존심을 부여합니다. 10번 중첩되면 플레이어는 오만의 참상을 일으킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[335020] = {name = "오만의 참상", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335030] = {name = "유독한 교만", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[335047] = {name = "거수의 보루", description = "령 보호막을 구체화하여 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335059] = {name = "진실의 빛", description = "불신자에게 진실의 빛을 비춰 비전 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335110] = {name = "잔해 떨어뜨리기", description = "아래에 있는 적에게 잔해를 떨어뜨려 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335111] = {name = "사냥꾼의 표식", description = "알티모르가 3명의 플레이어에게 징표를 걸고 사격을 가합니다. 각 화살은 징표에 걸린 플레이어와 일직선 상의 플레이어에게 118512의 물리 피해를 입히고 30초 동안 2초마다 3259의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335114] = {name = "죄악의 추적자", description = "알티모르가 3명의 플레이어에게 징표를 걸고 사격을 가합니다. 각 화살은 징표에 걸린 플레이어와 일직선 상의 플레이어에게 118512의 물리 피해를 입히고 30초 동안 2초마다 3259의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335119] = {name = "마르고어 명령", description = "마르고어가 플레이어에게 시선을 고정합니다. 6초 후에 마르고어는 대상에게 달려들어 6미터 내의 플레이어에게 133325의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335129] = {name = "헤큐티스 명령", description = "헤큐티스가 플레이어를 석화시켜 1185의 자연 피해를 입히고 1초마다 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과가 만료되면 석화된 플레이어는 산산이 조각나 10미터 내의 플레이어에게 8888의 자연 피해를 입히고 자신의 위치에 돌조각 조각을 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335139] = {name = "진흙 투척", description = "대상 지역에 진흙을 던집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335140] = {name = "진흙으로 뒤덮임", description = "대상 지역에 진흙을 던집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335141] = {name = "암흑 장막", description = "나르주다가 어둠에 감싸여 물리 피해에 면역이 됩니다.\n\n 주위의 모든 적에게 12초 동안 2초마다 1333447의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[335143] = {name = "해골 치유", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335171] = {name = "매서운 용기", description = "10미터 내에 있는 적 하나당 치명타 및 극대화율 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335187] = {name = "걸신들린 격돌", description = "시전자가 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고, 정수 일부를 집어삼켜 10초 동안 시전자의 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335190] = {name = "의지의 쇠락", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335233] = {name = "포식의 강타", description = "10미터 내의 모든 플레이어에게서 20의 생명력을 흡수하여 자신에게 이전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[335246] = {name = "진흙으로 뒤덮임", description = "대상 적에게 진흙을 던집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335251] = {name = "죄어오는 기억", description = "Immobilizes an enemy for up to 9초.\n Inflicts Arcane damage to an enemy every 1.5 sec for 9초.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[335267] = {name = "승천의 일격", description = "전방의 적들을 가르며 10의 물리 피해를 입힙니다. 범위 중앙에 있는 적은 받는 피해가 두 배로 증가합니다.\n\n집정관의 축복 |1이;가; 활성화되어 있는 동안에는 이 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[335268] = {name = "이탈자의 화살", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335283] = {name = "대괴조 생포", description = "대괴조의 부리에 이동 갈고리를 단단히 둘러매 공포를 불어넣습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335297] = {name = "거인 주먹", description = "진흙주먹의 근접 공격으로 입히는 피해가 5미터 내의 가장 가까운 대상에게도 옮겨갑니다. 추가 대상이 없으면 주 대상을 두 번 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335305] = {name = "날카로운 족쇄", description = "적에게 톱날 족쇄를 던져 이동 불가 상태로 만들고 10초 동안 1초마다 2060782의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335308] = {name = "분쇄의 일격", description = "적을 거세게 가격해 14546696의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335322] = {name = "숨겨진 욕망", description = "대상이 숨겨진 욕망의 현신에게 공격을 받습니다. 대상은 공격을 정면으로 받아내지 못하면 35553의 암흑 피해를 받고 왜곡된 욕망 중첩이 추가로 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335327] = {name = "강타", description = "대상 위치로 도약하여 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335370] = {name = "포식된 령", description = "생명력 5%만큼 회복\n공격력 8%만큼 증가\n받는 피해 10%만큼 증가\n이동 속도 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335396] = {name = "숨겨진 욕망", description = "대상이 자신의 숨겨진 욕망과 맞서는 동안에는 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335398] = {name = "수정 던지기", description = "적의 위치에 죽음의 수정을 던져 충격 지점 6미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[335412] = {name = "변환의 일격", description = "시전자가 대상의 배후로 순간이동한 후 공격을 가해 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335413] = {name = "변환의 일격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[335435] = {name = "집정관의 축복", description = "집정관의 권능이 주입되어 20초 동안 능력에 부가적인 힘이 깃듭니다.\n\n 재사용 대기시간이 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335445] = {name = "굶주린 분출", description = "대상의 위치에 포식하는 마력의 분출을 일으켜 분출 지점 10미터 내의 모든 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 충격 지점에서 3개의 파편이 분출됩니다. 파편은 접촉 시 대상에게 8의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[335467] = {name = "파멸의 역병", description = "대상에게 질병을 걸어 즉시 (주문력의 208.457%)의 암흑 피해를 입히고 6초 에 걸쳐 4의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 자신은 입힌 피해의 30%만큼 생명력을 회복합니다.\n\n 이 효과가 다시 부여되면 남아 있던 피해가 새 파멸의 역병에 포함됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[335470] = {name = "사슬 격돌", description = "진흙주먹이 육중한 사슬로 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다.\n\n 4초 후에 진흙주먹은 해당 플레이어와 7미터 내의 아군을 자신에게 끌어당겨 영향을 받는 플레이어에게 115549의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335474] = {name = "지쳐버린 영혼", description = "적의 영혼을 마모시켜 암흑 피해를 입히고 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 5초 동안 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335485] = {name = "우레와 같은 포효", description = "강력한 포효를 내질러 암흑 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335494] = {name = "요정 날개 취소", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335495] = {name = "절단의 포효", description = "시전자가 힘의 물결을 내보내 10의 암흑 피해를 입히고, 각 플레이어에게서 정수를 조금 조각내어 최대 20초 동안 모든 행동과 주문 시전을 방지합니다.\n\n 플레이어는 자신의 정수를 찾아 효과를 빠르게 무효화할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[335497] = {name = "강력한 휘두르기", description = "아타노스가 강대한 힘으로 창을 크게 휘둘러 전방 20미터 내의 모든 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 대상이 멀리 떨어질수록 밀쳐내기 효과와 공격력은 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335505] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입히고, 8초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335528] = {name = "불지옥!", description = "시전자가 지면을 강타하여 주위 대상에게 불의 파도를 내보냅니다. 적중당한 대상에게 화염 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335550] = {name = "영혼의 소진", description = "이 영혼은 소진되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335581] = {name = "정수의 샘 운반", description = "추악한 사술사는 누수되는 정수의 샘을 운반하며, 사망 시 떨어뜨립니다.\n 추악한 사술사의 령이 소진되면 정수의 샘은 분해됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335598] = {name = "반향", description = "진탕의 강타 의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335599] = {name = "전율의 충격파", description = "아타노스가 땅을 울려 바깥쪽으로 뻗어나가는 충격파를 내보내 플레이어에게 20의 물리 피해를 입히고 위로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335604] = {name = "전율의 충격파", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335669] = {name = "전율의 충격파", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335680] = {name = "고통의 쐐기", description = "적에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335681] = {name = "령 흡수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335685] = {name = "파멸의 고문", description = "적에게 1초마다 괴저 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[335694] = {name = "쇄도하는 고통", description = "적에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335697] = {name = "보호의 충전", description = "아타노스가 뒤에서 가해지지 않는 모든 공격을 흡수하는 회전식 지향성 방패로 자신을 보호합니다.\n\n 아타노스는 1초마다 7의 령을 재충전합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[335704] = {name = "현자의 주시", description = "생명력이 30% 미만으로 떨어지면 승천자가 나타나 생명력을 완전히 회복시키고 주위 적에게 피해를 입힌 후 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 받는 피해가 100%만큼 감소하지만, 10초에 걸쳐 효과가 빠르게 사라집니다. 이 효과는 3분에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335706] = {name = "페어리 폭탄", description = "강력하게 번뜩이는 폭탄으로 적을 날려버립니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335709] = {name = "선고 받은 자 소환", description = "고문받을 영혼을 불러냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335710] = {name = "간수의 명령", description = "간수의 힘이 시전자를 가득 채워 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 시전자가 시전 방해 및 약화 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[335711] = {name = "어두운 기운", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 활성화되어 있는.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335713] = {name = "황량한 절망", description = "Causes an enemy to inflict 10% decreased Shadow damage.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[335716] = {name = "요정 날개 취소", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335720] = {name = "영혼 작렬", description = "적에게 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335737] = {name = "지쳐버린 영혼", description = "현자의 주시의 효과를 받을 수 없음", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335748] = {name = "웅대한 돌진", description = "아타노스가 대상 방향으로 돌진해 충돌하는 플레이어를 붙잡습니다. 이동 경로의 끝에 이르면 아타노스는 플레이어를 던져 30의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335773] = {name = "무도를 즐기는 벤티르", description = "무도를 즐기는 벤티르는 본인의 춤 동작에 완전히 몰입해 받는 모든 피해를 받아넘깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335783] = {name = "영혼 연발 공격", description = "적에게 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335794] = {name = "영혼의 파쇄", description = "영혼을 분쇄하여 그 조각을 흩뿌립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335821] = {name = "맑은 음색", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335832] = {name = "장비 사용", description = "현재 장비를 활성화합니다.\n\n현재 장비:\n 장착한 장비가 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335853] = {name = "날개 작렬", description = "시전자 전방의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335863] = {name = "갉아먹기", description = "적을 갉아먹어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335873] = {name = "원한", description = "레모르니아의 꿰뚫기 또는 대학살이 플레이어에게 적중하면 플레이어 발밑의 지역을 1분 동안 끓어오르는 증오로 불태웁니다.\n\n 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 4737의 암흑 피해를 입히고 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335875] = {name = "황혼의 애가", description = "데나트리우스의 생명력이 37%가 되면 남아있는 모든 밀사가 내부 단상으로 이동한 후 의식을 격렬하게 이어 나갑니다. 밀사 하나당 받는 치유 효과가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335876] = {name = "대괴조 자극하기", description = "대괴조의 옆구리를 걷어차 공포를 불어넣습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[335877] = {name = "애벌레 폭탄", description = "불안정한 애벌레 폭탄이 폭발합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335882] = {name = "들붙는 해충", description = "플레이어를 벌레로 뒤덮어 1초마다 484890의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 뛰어올라 제거할 수 있습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335898] = {name = "전령 포식자", description = "투명 상태인 대상을 볼 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335908] = {name = "주 경로", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335909] = {name = "후식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335917] = {name = "날카로운 통찰력", description = "다음 15초 동안 공격을 받으면 즉시 반격을 가합니다.\n\n집정관의 축복 |1이;가; 활성화되어 있을 때 이 능력을 활성화하면 즉시 주위에 있는 모든 우두머리가 아닌 적을 처치하며, 처치한 적 하나당 치명타 및 극대화 확률이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[335919] = {name = "그물 형성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335938] = {name = "빙결의 파동", description = "모르트가 5초마다 냉기 점액의 파동을 방출해 10미터 내의 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 얼어붙는 수족을 부여합니다. 또한 얼어붙는 대지 지대를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[335954] = {name = "포식의 배출", description = "시전자 전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 5초에 걸쳐 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[335988] = {name = "마법부여", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336037] = {name = "망각의 가장자리", description = "부채꼴 범위 내의 모든 적을 공격하여 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336048] = {name = "치명 사격", description = "적에게 발사하여 큰 물리 피해를 입힙니다. 방어도를 무시합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[336051] = {name = "타오르는 배출", description = "이메르가 점액을 방출해 12미터 내의 플레이어에게 3의 자연 피해를 입히고 역병의 열기를 부여하며, 부글거리는 웅덩이를 생성합니다.\n\n타오르는 배출은 충격 지점 7미터 내의 적에게 10의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 충격은 부글거리는 웅덩이를 생성하여 그 안에 서 있는 플레이어에게 10s2의 자연 피해를 입히고 역병의 열기를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336066] = {name = "주시", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336068] = {name = "시선 집중", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336090] = {name = "점액 돌진", description = "이메르가 특정 방향으로 돌진하여 이동 경로상의 대상과 충돌합니다. 또한 돌진 종료 시 타오르는 배출을 흩뿌립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336096] = {name = "혼미한 증기", description = "맹독 가스 폭발을 일으켜 시전자 전방에 있는 모든 적을 3초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[336110] = {name = "맹독 이빨", description = "대상을 중독시켜 15초에 걸쳐 25의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[336139] = {name = "적응", description = "5초 이상 지속되는 제어 불가 효과를 제거합니다. 이 효과는 1분마다 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336158] = {name = "살점 던지기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336212] = {name = "병사의 서약", description = "카알이나 그라샤알이 사망하면 남은 한 장군이 복수를 맹세하여 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336228] = {name = "메아리치는 절망", description = "주위 모든 적에게 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시키며 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336246] = {name = "끈적이는 땅 울리기", description = "시전자가 땅을 울려 점액의 파동을 발산해 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336252] = {name = "끈적이는 타액", description = "주위 모든 적에게 점액을 발사해 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336255] = {name = "진흙 배출", description = "사망 시 폭발하여 주위의 모든 플레이어에게 4초 동안 1초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336257] = {name = "소실 강타", description = "적을 강타하여 암흑 피해를 입히고 3초 동안 시전자가 받는 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336258] = {name = "홀로 떨어진 먹잇감", description = "6초 동안 홀로 있으면 도미나가 플레이어를 견고한 거미줄로 가둡니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336262] = {name = "고통의 파도", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336277] = {name = "폭발적인 분노", description = "대상을 넘쳐흐르는 광기로 가득 채워 8초 동안 1초마다 1091002의 암흑 피해를 입히지만, 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 효과가 만료되면 적은 폭발을 일으켜 주위 모든 적에게 6364180의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[336306] = {name = "거미줄 올가미", description = "도미나가 플레이어를 튼튼한 거미줄 올가미에 가둡니다. 갇힌 플레이어는 거미줄이 파괴될 때까지 기절합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336315] = {name = "집게발 관통", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336321] = {name = "빙결의 폭풍", description = "Stuns all enemies within 5 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 6초.\n Inflicts 6 Frost damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "300 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336334] = {name = "탱글탱글 버섯", description = "탱글탱글 튕기는 버섯을 밟고 높이 뛰어오릅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336347] = {name = "영혼 착취", description = "주위 모든 적의 영혼을 흡수하여 각 적중당한 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336350] = {name = "영혼 방벽", description = "생명의 정수의 보호막이 시전자를 감싸 20의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336361] = {name = "점액 소환", description = "오르팀이 4마리의 오르팀의 피조물을 소환해 플레이어를 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336369] = {name = "불안정한 자극", description = "오르팀이 불타는 점액으로 대상을 태우는 시도를 합니다. 하지만 그 대신 미약한 촉진 효과를 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336374] = {name = "타오르는 방울", description = "오르팀이 타오르는 점액 덩어리를 발사해 2의 화염 피해를 입히고 타오르는 점액 중첩을 부여합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[336383] = {name = "불안정한 저승석", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[336388] = {name = "뉘우침의 무게", description = "왕자 레나탈이 대상을 구속하여 움직이거나 행동하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336398] = {name = "파편 방출", description = "사망 시 성가신 마귀는 산산이 조각나 7미터 내의 모든 플레이어에게 7407의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336407] = {name = "깨달음", description = "정신의 폭이 확장되어 강화되고 생명력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336409] = {name = "예견된 죽음", description = "30미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336412] = {name = "죽음의 불꽃", description = "죽음 티끌이 떨어져 4미터 내의 플레이어에게 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336416] = {name = "흡수", description = "고갈된 라칼리의 고치를 흡수합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336418] = {name = "천둥 발구르기", description = "Knocks all enemies within 30 yards of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 30 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336449] = {name = "말드락서스의 보루", description = "철옹성과 같은 괴저 마력의 보루를 집중해 주위 아군이 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336453] = {name = "갑옷 으깨기", description = "대상을 돌주먹으로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336458] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 모두 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336496] = {name = "얽힌 운명", description = "이들 아군의 운명은 서로 얽혀 있습니다. 사망 시 아군에게 능력을 이전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336556] = {name = "은폐의 안개", description = "시전자 주위에 은신의 안개를 형성하여 8초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336560] = {name = "포식의 분출", description = "불안정한 마력 파동을 분출시켜 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336567] = {name = "불협의 포효", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 50% for 5초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336584] = {name = "절규의 폭발", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336601] = {name = "방해의 비명", description = "15미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336614] = {name = "정수 변환", description = "영혼이 본디 형상을 잃을 정도로 뒤틀렸습니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336641] = {name = "포식의 균열", description = "포식의 마력이 생명체를 균열로 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336648] = {name = "균열의 회오리", description = "포식의 균열의 마력이 너무 가까이 접근한 진드기를 터뜨려 8미터 내의 생명체에게 35의 암흑 피해를 입히고 다른 모든 진드기를 처치합니다. 마력을 소모한 균열은 짧은 시간 동안 안정됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336649] = {name = "놀람", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336650] = {name = "만족함", description = "포식의 균열이 15초 동안 만족함 상태가 되어 주위 물질을 빨아들이거나 불안정한 마력을 바깥쪽으로 방출하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336659] = {name = "명령: 광란", description = "사냥지배자 페트루스가 야수에게 명령해 광란 |1을;를; 시전하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336660] = {name = "광란", description = "사방을 난타하여 6미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336666] = {name = "초강력 발구르기", description = "시전자 전방의 대상을 짓밟아 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336709] = {name = "거미 소환", description = "주위에 여러 마리의 거미를 소환하여 플레이어에게 다가가 맹독 이빨 |1을;를; 사용하도록 합니다.\n\n맹독 이빨\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상을 중독시켜 15초에 걸쳐 25의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[336710] = {name = "부정한 폐기물", description = "대상 주위의 무작위 위치에 여러 개의 부정한 폐기물 통을 던집니다. 각각의 통은 떨어질 때 부정한 폐기물 지대를 생성해 그 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336726] = {name = "영적인 유대", description = "영적인 유대가 부여된 생명체는 생명력을 공유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336727] = {name = "삼중 사격", description = "세 발의 마력 깃든 화살을 발사해 이동 경로상의 모든 플레이어에게 20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336758] = {name = "불안정한 갑각", description = "진드기의 불안정한 몸에서 다른 세상의 마력이 폭발해 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336763] = {name = "고뇌의 손길", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.\n Inflicts Shadow damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336772] = {name = "영혼 삼키기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336779] = {name = "영혼 삼키기", description = "이 영혼은 나락의 포식자들에게 서서히 집어 삼켜지고 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336782] = {name = "들끓는 해충", description = "아자룩스가 플레이어의 위치로 마력을 방출해 포식의 진드기를 소환하는 균열을 열고, 3미터 내의 플레이어에게 0.5초마다 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[336803] = {name = "움푹 파인 이빨", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 4초 동안 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336804] = {name = "불안정한 사출", description = "포식하는 마력의 격류를 방출하여 시전자 전방 50미터 일직선 상에 있는 모든 플레이어의 생명력을 30만큼 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[336806] = {name = "영혼 균열", description = "충돌 지점으로부터 3미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336810] = {name = "거친 발톱", description = "대상을 매우 날카로운 발톱으로 가격하여 물리 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336811] = {name = "포식의 격돌", description = "아자룩스가 지면을 강타하여 전방의 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입히고 생명력을 흡수합니다.\n\n 키리안 장비를 손상시켜 15초 동안 무력화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[336833] = {name = "포식의 균열", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[336834] = {name = "쇠약의 강타", description = "시전자가 몸을 곧추세운 뒤 현재 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[336838] = {name = "죽음의 허기", description = "Reduces the max health of the target by 4% for 20초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[336859] = {name = "지옥의 무기", description = "시전자가 악마의 지옥 마력으로 강화됩니다. 공격 시 추가 화염 피해를 입히지만 20초 동안 시전자의 이동 속도가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[336868] = {name = "균열 찢기", description = "30초 동안 지속되는 현실의 균열을 열어 10초마다 굶주린 무리벌레를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336888] = {name = "의지파괴자의 주문", description = "주문으로 주위 적을 강타해 의지를 깎아내립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336893] = {name = "공포를 부르는 혼돈", description = "아즈모갈이 주위 플레이어를 공포에 질려 도망치게 하고 6초 동안 1초마다 12의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[336910] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "잔투스가 후방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 25의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[336911] = {name = "죽음의 화살 균열", description = "균열을 열어 주위 플레이어에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336963] = {name = "연속 발사", description = "두 발의 마력 깃든 화살을 발사해 이동 경로상의 모든 플레이어에게 20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336964] = {name = "잿불 뱉기", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[336966] = {name = "령의 춤칼", description = "령의 춤칼이 그 안에 있는 모든 적에게 1초마다 25의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336967] = {name = "잿불의 생명", description = "여러 마리의 작은 잿불 정령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336971] = {name = "실명의 덫", description = "빛을 반사해 보내는 거울을 만들어 신성 피해를 입히고, 처음 빛줄기와 접촉하는 적을 실명시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[336984] = {name = "고통 전달", description = "60미터 내의 모든 적에게 1분 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[336995] = {name = "소용돌이 칼날", description = "무기를 던져 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[337021] = {name = "빗발치는 암흑", description = "허공에 작렬하는 마법을 방출해 충격 지점 9미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337063] = {name = "연발 잿빛 화살", description = "적에게 응집된 먼지 구체를 발사합니다. 충돌 시 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[337071] = {name = "적출", description = "대상의 정수 일부를 제거하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337102] = {name = "압도적인 애가", description = "잃어버린 사랑에 관한 매혹적인 애가를 노래합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337107] = {name = "의지 꺾기", description = "물리 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[337109] = {name = "압도적인 애가", description = "오로페아의 애가에 홀렸습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337110] = {name = "연발 공포의 화살", description = "남작이 모든 플레이어에게 작렬하는 령을 발사해 9481의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 작렬에 적중당한 플레이어는 12초 동안 1.5초마다 3081의 추가 암흑 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[337120] = {name = "분쇄의 창", description = "니나다르가 대상에게 분쇄의 창 |1을;를; 던질 준비를 합니다. 분쇄의 창 |1은;는; 처음 충돌하는 대상에게 41의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[337131] = {name = "죽음그늘", description = "강력한 괴저 마법으로 시전자의 죽음그늘을 구체화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[337175] = {name = "령 씨앗", description = "령 씨앗을 생성합니다. 20초 후에 소용돌이는 폭발하여 모든 적에게 최대 25의 비전 피해를 입힙니다.\n 주위에 서 있으면 크기와 효능이 점차 축소되고 결국에는 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[337178] = {name = "사악한 일격", description = "Inflicts 7758238 Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[337210] = {name = "령 폭발", description = "대상에게 2의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337220] = {name = "기생성 평정화", description = "트레도바가 플레이어에게 기생 감염충을 뱉어 1초마다 2424449의 자연 피해를 입히고, 기생 감염충이 처치될 때까지 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337227] = {name = "뒤틀린 고통", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 60 yards every 1 sec for 6초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337238] = {name = "활력의 단절", description = "Reduces the max health of all enemies within 7 yards of the caster by 30% for 20초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 7 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[337249] = {name = "기생성 무력화", description = "트레도바가 플레이어에게 기생 감염충을 뱉어 1초마다 2424449의 자연 피해를 입히고, 기생 감염충이 처치될 때까지 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[337255] = {name = "신경 지배", description = "트레도바가 플레이어에게 기생 감염충을 뱉어 정신을 지배하고 최대 생명력의 50%에 해당하는 보호막을 씌웁니다. 보호막을 파괴하면 기생충은 죽고 정신 지배는 해제됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[337258] = {name = "불안정한 갑각", description = "진드기의 불안정한 몸에서 다른 세상의 마력이 폭발해 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337344] = {name = "신비 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337345] = {name = "성전사의 일격", description = "신성한 힘이 주입된 무기로 적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337346] = {name = "비전 화살", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337347] = {name = "충격파", description = "충격파를 방출하여 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[337348] = {name = "소용돌이", description = "원형으로 회전해 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337349] = {name = "삼단 난타", description = "적을 난타하여 물리 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 출혈을 일으키게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337353] = {name = "회전베기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337354] = {name = "쓰레기 투척", description = "적에게 고물을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337356] = {name = "장신구 훔치기", description = "대상에게서 반짝이는 마법 물체를 강제로 떼어내 물리 피해를 입히고 대상의 능력치를 6초 동안 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337362] = {name = "죽음의 가시바늘", description = "죽음의 가시바늘이 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337406] = {name = "페어리 화살", description = "대상에게 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337414] = {name = "종결자의 숨결", description = "암흑의 숨결을 내뿜어 주위 적에게 50의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337415] = {name = "얼음 조각", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337419] = {name = "어둠파열 분노", description = "파열껍질 악몽이 분노합니다. 매 근접 공격 시 어둠파열 강타로 공격해 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "광폭화"},
[337422] = {name = "어둠파열 강타", description = "어둠파열 악몽이 대상을 강타해 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337429] = {name = "휘둘러치기", description = "적을 휘둘러 공격하여 50의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337445] = {name = "도약", description = "허공을 가로질러 도약합니다. 착지 시 주위 적에게 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337457] = {name = "꽃 삼키기", description = "끝수렁 만개꽃을 삼켜 3초 동안 1초마다 순종성을 20만큼, 생명력을 5%만큼 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337478] = {name = "가시 사격", description = "파열껍질 악몽이 자연 마력을 폭발시켜 주위 지점에 생명과 죽음의 조각을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337492] = {name = "포식의 분출", description = "불안정한 마력 파동을 분출시켜 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337497] = {name = "포식의 균열", description = "포식의 마력이 모든 마력과 물질을 균열로 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337520] = {name = "감시자의 울음소리", description = "경고의 비명을 내질러 30초 동안 적이 감지하는 범위를 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337552] = {name = "화산 붕괴", description = "시전자가 막대한 열기를 내뿜어 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 6.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337562] = {name = "덩굴손의 발생력", description = "데브모르타가 야생의 덩굴손 묘목들을 사방에 뿌리고 10초 동안 덩굴손의 발생력을 시전합니다. 발생력 시전이 끝나면 밟히지 않은 새싹들은 전부 야생의 덩굴손으로 자라납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337565] = {name = "과성장", description = "데브모르타가 과성장이 넘쳐나는 지역을 배양하여, 과성장 지역에 들어오는 플레이어에게 2초마다 30의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[337566] = {name = "덩굴손의 맹독", description = "야생의 덩굴손이 무작위 플레이어에게 맹독을 뱉어 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337582] = {name = "페어리 관리인", description = "누미누우루는 페어리 관리인으로, 수확과 경작을 통해 페어리가 번성하도록 합니다.\n\n 활기찬 페어리를 처치하면 누미누우루가 생명력을 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337598] = {name = "악몽의 통곡", description = "파열껍질 악몽이 통곡을 내질러 12미터 내의 플레이어에게 10의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.\n\n 12미터 바깥에 있는 플레이어의 주문 시전을 방해하며, 플레이어의 주문 시전을 성공적으로 방해하면 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[337616] = {name = "어두운 화살", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[337618] = {name = "고난의 성물함", description = "스란티오크는 자신의 영혼을 여러 성물함에 나누어 담았습니다. 이 성물함에는 스란티오크의 상급 괴저 화살 능력이 담겨 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337625] = {name = "분쇄", description = "적을 절단해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337627] = {name = "권능: 번민", description = "스란티오크에게 상급 괴저 화살 능력을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337628] = {name = "고통의 성물함", description = "스란티오크는 자신의 영혼을 여러 성물함에 나누어 담았습니다. 이 성물함에는 고통의 진언 능력이 담겨 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337629] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337630] = {name = "권능: 괴로움", description = "스란티오크에게 고통의 진언 능력을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337631] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337632] = {name = "죽음의 성물함", description = "스란티오크는 자신의 영혼을 여러 성물함에 나누어 담았습니다. 이 성물함에는 죽음의 꽃 능력이 담겨 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337634] = {name = "권능: 죽음", description = "스란티오크에게 죽음의 꽃 능력을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337636] = {name = "소멸의 성물함", description = "스란티오크는 자신의 영혼을 여러 성물함에 나누어 담았습니다. 이 성물함에는 스란티오크의 파국의 소멸 능력이 담겨 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337637] = {name = "권능: 파괴", description = "스란티오크에게 파국의 소멸 능력을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337647] = {name = "괴저 화살", description = "대상에게 괴저 마력의 화살을 발사하여 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[337648] = {name = "압도적인 우울함", description = "시전자가 절망의 파동을 방출해 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[337649] = {name = "상급 괴저 화살", description = "대상에게 가공할 괴저 마력의 화살을 발사하여 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[337650] = {name = "고통의 진언", description = "대상에게 12초에 걸쳐 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[337651] = {name = "죽음의 꽃", description = "죽음의 꽃의 경로에 서 있는 대상에게 10초에 걸쳐 $01의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337664] = {name = "파국의 소멸", description = "거대한 괴저 마력의 폭발을 일으켜 모든 적에게 70의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[337676] = {name = "영혼 절단", description = "시전자가 자신의 영혼을 나눠 네 개의 서로 다른 성물함에 담습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337677] = {name = "피할 수 없는 처형", description = "노출된 대상을 습격하여 즉시 처치합니다.\n\n 회피하거나, 무기로 막거나, 방패로 막거나, 그 밖의 다른 방식으로 피하지 못합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337686] = {name = "파편화된 역류", description = "성물함을 파괴할 때마다 스란티오크의 영혼 일부가 파괴되어 30초 동안 공격에 취약해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337687] = {name = "절단된 영혼", description = "시전자가 자신의 영혼을 나눠 네 개의 서로 다른 성물함에 담습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337690] = {name = "먹잇감 제압", description = "주위 모든 적의 영혼을 시전자에게 연결하여 암흑 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 시전자에게서 멀리 떨어지면 족쇄가 끊어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[337714] = {name = "내려치기 강타", description = "주먹으로 적을 내리쳐 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[337718] = {name = "재충전", description = "최대 생명력의 20%만큼 회복합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[337727] = {name = "묶여 있음", description = "포박의 창에서 사슬이 뿜어져 나와 플레이어에게 달라붙어 창을 향해 끌어당깁니다.\n\n 세 개 이상의 사슬에 끌어당겨지는 플레이어는 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[337742] = {name = "썩은 폭우", description = "주위 모든 적의 위치에 어둠에 물든 화살을 퍼부어 각 충격 지점에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[337754] = {name = "영혼 삼키기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337755] = {name = "불타는 유황", description = "지면을 강타하여 해당 지역 내의 적에게 45의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337768] = {name = "빛파편 폭발", description = "시전자가 몸에서 빛이 주입된 수정을 일제히 방출해, 조각에 적중당한 주위 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337780] = {name = "점멸 걸음", description = "데나트리우스의 메아리가 그림자를 통해 적의 배후로 즉시 순간이동한 후 불가피 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337785] = {name = "정화의 고통", description = "데나트리우스의 메아리가 잔혹의 극치를 달리는 일격을 날려 전방 일직선 상의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[337793] = {name = "영혼의 샘", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337857] = {name = "파괴의 손", description = "데나트리우스의 메아리가 파괴적인 마력을 분출시켜 자신의 20미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337859] = {name = "화염 망토", description = "불의 망토가 캘타스를 감싸 받는 치유 효과를 1463596만큼 흡수합니다. 화염 망토 |1을;를; 제거하면 캘타스가 방해받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337865] = {name = "방출된 화염 파열", description = "과열된 불길이 모든 플레이어에게 쏟아져 내려 2962788의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337874] = {name = "혼돈의 매개체", description = "티오르가 농축된 암흑 마력 광선을 내뿜어 효과 범위 내의 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337887] = {name = "안개의 걸음", description = "시전자가 안개로 숨어들어 사냥감의 뒤에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337903] = {name = "공허의 흉터", description = "티오르가 공허의 흉터를 열어 효과 범위 내에 있는 플레이어의 가속을 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[337920] = {name = "불안정한 어스름", description = "시전자가 공허의 어스름을 현신시킵니다. 어스름과 접촉하는 플레이어는 폭발을 일으켜 3미터 내에 5의 암흑 피해를 입히고 공중으로 튕겨집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[337924] = {name = "흡수", description = "주위 령 보주를 흡수하여 시전자의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[337946] = {name = "짓밟기", description = "전방으로 돌진하며 이동 경로상의 적을 짓밟아 0.5초마다 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337975] = {name = "황폐의 부채", description = "황폐의 부채가 사라질 때 안에 서 있는 대상은 80의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[337982] = {name = "괴사", description = "시전자의 위치 주위에 어둠의 룬을 소환하여 해당 지역 내의 모든 대상을 강화합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[337995] = {name = "넘치는 진노", description = "시전자가 분노를 폭발시켜 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[337996] = {name = "폭발적인 분노", description = "대상을 넘쳐흐르는 광기로 가득 채워 5초 동안 1초마다 8의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 적은 폭발을 일으켜 주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[338002] = {name = "정수 수집", description = "적에게서 생명의 정수를 끌어내어 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[338003] = {name = "사악한 화살", description = "Inflicts 2909339 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338004] = {name = "머리 강타", description = "Inflicts 2424450 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338005] = {name = "날카로운 일격", description = "Inflicts 7273348 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338008] = {name = "녹아내린 쇄도", description = "지면의 무작위 지점에 분출을 일으켜 충격 지점 6미터 내의 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338011] = {name = "폐수 화살", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338017] = {name = "빛나는 이동", description = "10초 동안 이동 속도가 75%만큼 증가하는 강화 효과를 얻습니다. 강화 효과가 활성화되어 있는 동안 우두머리가 아닌 적과 충돌하면 대상을 5초 동안 기절시키고 시전자가 전방으로 발사됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[338019] = {name = "탄력의 깃털", description = "결의와 깃털을 굳게 다져 10초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[338022] = {name = "도약", description = "적을 향해 도약합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[338038] = {name = "안개 장막", description = "공격 받지 않음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338049] = {name = "부글거리는 소각", description = "분노에 휩싸여 부글거리는 열기의 파동을 방출해 60미터 내의 적에게 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338053] = {name = "감시자의 명령", description = "주위 가르곤 동료에게 격노 |1을;를; 하도록 명령을 내려, 6초 동안 공격력을 20 %만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338060] = {name = "영적인 유대", description = "영적인 유대가 부여된 생명체는 생명력을 공유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338063] = {name = "영혼 고문", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338077] = {name = "매복", description = "시전자가 플레이어의 배후에서 도약해 허를 찌르는 습격을 감행합니다. 7미터 내의 모든 적에게 3879119의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338084] = {name = "장군 드레이븐 부르기", description = "장군 드레이븐을 소환해 나락 불지옥악마를 공격하게 하여, 10초 동안 기절시키고 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338137] = {name = "바싹 마름", description = "작은 씨앗이 갈증에 허덕이고 있습니다!\n\n숲의 눈물 |1이;가; 성장에 보탬이 될지도 모릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338147] = {name = "혼합물 투척", description = "적의 위치에 불안정한 물약을 던져 충격 지점에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338157] = {name = "불길 제련", description = "초고열의 불꽃을 방출하여 시전자 전방 부채꼴 범위 내에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338207] = {name = "생명력 물약", description = "치유 물약으로 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338351] = {name = "굶주림", description = "작은 씨앗이 만개했습니다. 이젠 배가 고픈 모양입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338353] = {name = "선혈의 물보라", description = "주위 모든 플레이어를 선혈로 뒤덮어 3636674의 역병 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 727335의 추가 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[338357] = {name = "방망이질", description = "적에게 6061123의 물리 피해를 입히고 16초 동안 받는 물리 피해를 12%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[338358] = {name = "흡혈 섭취", description = "50미터 내에 있는 적의 활력을 흡수하며 생명력을 훔쳐 시전자에게 되돌립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[338359] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "대상 플레이어를 물어뜯어 7273348의 물리 피해를 입히고 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338360] = {name = "끔찍한 소용돌이", description = "하리카가 맹렬하게 날개를 퍼덕여 주위 모든 플레이어에게 1초마다 물리 피해를 입히고 끌어당깁니다. 끔찍한 소용돌이 |1이;가; 종료된 후 하리카는 거대 역류 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338362] = {name = "거대 역류", description = "시전자가 거대한 바람의 격류를 방출해 20미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[338404] = {name = "부상 봉합", description = "어둠으로 아군의 부상을 봉합하여 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338407] = {name = "빙하의 바람", description = "뇌우를 일으켜 접촉하는 모든 것을 갈기갈기 찢고 2의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338410] = {name = "지옥불꽃의 비", description = "활성화되어 있는 동안 지옥불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 1초마다 11의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338434] = {name = "무성한 생장", description = "데브모르타가 땅을 울려 모든 플레이어에게 15의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 땅을 울린 지점에 무성한 생장 지대를 생성하여 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[338452] = {name = "마모됨", description = "면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338456] = {name = "육체 절단", description = "적에게 12122247의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[338468] = {name = "비명", description = "후방에서 비명을 내질러 반경 6미터 안의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[338471] = {name = "도움 요청", description = "탐식자 크릭시스가 주위 포식자를 불러 자신을 지원하게 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338486] = {name = "전환의 무아지경", description = "영혼을 전환하는 동안에는 피해로부터 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338488] = {name = "혹한의 쐐기", description = "적 위치에 혹한의 쐐기를 소환하여 6미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 소환 후 혹한의 쐐기는 10미터 이상 떨어진 적을 끌어당기며, 이후 폭발하여 7미터 내의 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338490] = {name = "잎사귀 집중 포화", description = "5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[338560] = {name = "혹한의 쐐기", description = "적 위치에 혹한의 쐐기를 소환하여 6미터 내의 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 소환 후 혹한의 쐐기는 10미터 이상 떨어진 적을 끌어당기며, 이후 폭발하여 7미터 내의 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338563] = {name = "정수 변환", description = "영혼이 본디 형상을 잃을 정도로 뒤틀렸습니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338565] = {name = "야수에게 음식을", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338576] = {name = "수상한 꿍꿍이", description = "다음 장난을 꾸미는 동안 시야에서 모습을 감춥니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338590] = {name = "죽음과 부패", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338604] = {name = "냉기 작렬", description = "서리 구체를 만들어 적에게 던집니다. 충돌하는 대상에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338606] = {name = "병독의 집착", description = "주위 대상에게 8초 동안 시선을 고정합니다. 공격력은 100%만큼 증가하지만 이동 속도는 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338618] = {name = "귀족의 수호", description = "왕자 레나탈이 아군을 보호해 10초 동안 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338636] = {name = "살점 분리", description = "현재 대상에게 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338637] = {name = "신경 마비 일격", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338638] = {name = "벼락 주먹", description = "Causes the caster to inflict 25% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[338639] = {name = "거수의 보루", description = "령 보호막을 구체화하여 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338653] = {name = "살점 던지기", description = "적 대상에게 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338665] = {name = "파멸의 고문", description = "적에게 정신을 집중하여 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338676] = {name = "영혼 흡수", description = "완전히 강화되면 영혼결속사와 결속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338677] = {name = "나스리아의 찬가: 신시어", description = "데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 3259의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 1분 동안 여군주 신시어에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338680] = {name = "썩은 쓸개즙", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338684] = {name = "나스리아의 찬가: 에버셰이드", description = "데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 3259의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 1분 동안 군주 에버셰이드에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338686] = {name = "나스리아의 찬가: 더스크할로우", description = "데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 3259의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 1분 동안 남작 더스크할로우에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338687] = {name = "나스리아의 찬가: 더스크할로우", description = "데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 3259의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 1분 동안 남작 더스크할로우에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338688] = {name = "나스리아의 찬가: 글룸베일", description = "데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 3259의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 1분 동안 백작 글룸베일에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338695] = {name = "공중 폭격", description = "15미터 반경 내의 모든 적에게 30의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338729] = {name = "충전된 령", description = "해로운 령이 플레이어의 몸에 차올라 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[338730] = {name = "불안정한 령", description = "불안정한 령을 바깥쪽으로 분출하여 8미터 내의 모든 대상에게 35의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338738] = {name = "거울을 지나", description = "분개가 시전되면 방 안의 거울이 뒤틀립니다.\n\n 이 시간 동안 거울을 통과하는 플레이어를 무엇이 맞이해 줄지는 오로지 데나트리우스만이 알 뿐입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338742] = {name = "사신의 베기", description = "맹렬한 연속 공격으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[338751] = {name = "굶주린 자여 오라", description = "영혼탐식자를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[338760] = {name = "미끄러움", description = "진흙에 뒤덮여 발길이 닿는 곳마다 흘리는 중!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338783] = {name = "불안정한 령", description = "불안정한 령을 바깥쪽으로 분출하여 8미터 내의 모든 대상에게 35의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338796] = {name = "성가심", description = "방해를 받아 심기가 불편해졌습니다. 추가적인 협조 요청에 대비해 마음을 단단히 먹습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338797] = {name = "잃어버린 성배 악단 추종자", description = "홍보대사에게 감명을 받아 잃어버린 성배 악단의 추종자가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338798] = {name = "잃어버린 성배 악단 보조원", description = "홍보대사에게 감명을 받아 잃어버린 성배 악단의 보조원이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338800] = {name = "꿈의 돌진", description = "엄청난 위력의 돌진으로 적 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[338802] = {name = "령 소생", description = "생명력을 회복합니다. 가속이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[338803] = {name = "령의 룬", description = "4초 후에 폭발하는 령의 룬을 새겨 폭발에 휩싸인 모든 적에게 50의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[338833] = {name = "운명의 결투", description = "목숨을 건 결투를 치릅니다!\n\n 자신과 결투 상대의 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338836] = {name = "혼돈의 사자", description = "안개칼날 나지아가 어둠으로 숨어든 후, 목표 지점에서 폭발을 일으켜 주위 5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338837] = {name = "점멸 걸음", description = "안개칼날 나지아가 어둠으로 숨어든 후, 목표 지점에서 폭발을 일으켜 주위 5미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338838] = {name = "희열", description = "안개칼날 나지아가 전투의 환희에 젖어 5초 동안 가속이 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338840] = {name = "불안정한 토사", description = "Inflicts 15 Shadow damage to enemies within 30 yards of the impact.\n Inflicts 1 Shadow damage to all enemies within 30 yards of the impact every 1 sec for 6초.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338846] = {name = "해골 가르기", description = "시전자 전방의 모든 대상을 베어 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[338847] = {name = "부정의 광기", description = "광기에 휩싸여 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[338848] = {name = "기어가는 척추", description = "뼈가시 척추를 소환해 시전자 전방 일직선 상의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[338849] = {name = "예측 불허의 잔재", description = "성난 해골을 소환해 지면을 파열시켜 점점 더 커지는 반경 내에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338850] = {name = "쓰러진 자의 군주", description = "모든 쓰러진 자의 해골을 소환하여 전장에 예측 불허의 잔재를 생성하고, 기어가는 척추의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338851] = {name = "울부짖는 해골", description = "대상에게 울부짖는 해골을 부착합니다. 해골은 8초 후에 폭발하여 대상 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[338858] = {name = "돌주먹", description = "대상을 매우 강력한 힘으로 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[338862] = {name = "시기 수확", description = "주위 모든 적의 시위를 수확하여 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고, 적중한 적 하나당 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338863] = {name = "바위 발구르기", description = "강력한 발구르기로 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[338864] = {name = "대지의 작렬", description = "바위 조각으로 대상 지역을 강타해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[338865] = {name = "어둠의 무도", description = "시전자가 어둠으로 숨어들어 대상 주위로 순간이동한 후, 공격을 퍼부어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338867] = {name = "빗발치는 바위", description = "육중한 바위를 던져 멀리 떨어진 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[338868] = {name = "깊은 잠", description = "잠시 눈을 붙여 10초 동안 1초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338872] = {name = "단련된 진흙", description = "단련된 진흙은 물리 공격력을 10%만큼 증가시키지만 공격 속도는 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[338889] = {name = "부식성 오물", description = "분출을 일으켜 10미터 내의 적에게 15초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[338902] = {name = "농축된 오물", description = "점액이 적의 위치로 달려들어 자연 피해를 입히고 5미터 내에 있는 적의 가속을 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338903] = {name = "교만의 낙인", description = "시종장이 교만의 낙인 |1으로;로; 대상에게 징표를 찍어 18초 동안 3초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다. 주기마다 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[338904] = {name = "분노의 인도자", description = "맹렬한 연속 공격으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[338914] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338921] = {name = "끈적이는 분비물", description = "대상에게 자연 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338923] = {name = "공포 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338926] = {name = "통곡하는 어둠", description = "슬픔의 물결을 방출해 10미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338932] = {name = "응보의 망치", description = "대상 위치에 망치를 던져 10미터 내의 모든 적에게 1초마다 20의 비전 피해를 입힙니다. 15.5초 동안 지속됩니다.\n 위치에서 10미터 내에 있는 아군은 1초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[338933] = {name = "키메라의 타액", description = "시전자가 적에게 타액을 뱉습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338935] = {name = "칼날 꽃잎", description = "물리 피해를 입히고 6초 동안 5.2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338936] = {name = "폭풍 날개", description = "돌풍을 방출해 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[338939] = {name = "살점 던지기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338940] = {name = "잎사귀 가르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338947] = {name = "규탄자의 낙인", description = "규탄자가 대상에게 자신의 징표가 새겨진 낙인을 찍어 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[338950] = {name = "속죄의 징표", description = "적이 자신의 죄를 돌아보게 하여 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338955] = {name = "산 주입", description = "2초마다 4의 자연 피해\n이동 속도 4%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[338957] = {name = "소용돌이 칼날", description = "무기를 던져 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 20 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338959] = {name = "톱니 척추", description = "무작위 적의 발밑에서 척추를 솟구치게 하여 5미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338962] = {name = "가시 공세", description = "시전자가 대상에게 날아가 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[338964] = {name = "어둠의 고해", description = "적의 고해를 강제로 현신시켜 적과 그 주위의 모든 적에게 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339006] = {name = "찰나의 육신", description = "시전자의 몸이 무상한 형체로 변합니다. 받는 물리 피해는 75%만큼 감소하고 받는 마법 피해는 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339008] = {name = "망치 던지기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339009] = {name = "피조물 폭탄", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339010] = {name = "공명의 육신", description = "시전자의 몸이 반사하는 성질을 갖게 되지만 부서질 듯 허약해집니다. 받는 마법 피해는 75%만큼 감소하고 받는 물리 피해는 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339012] = {name = "대파열", description = "지면을 파열시켜 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339013] = {name = "폭풍 날개", description = "광풍을 내뿜어 장군 드레이븐 전방 일직선 상의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339014] = {name = "드라카의 분노", description = "드라카가 전투 깃발을 꽂아 30초 동안 주위 아군의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339015] = {name = "공포의 발산", description = "10미터 내의 적에게 오래 지속되는 저주를 내려 1분 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[339016] = {name = "제왕의 작렬", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339019] = {name = "야생의 축복", description = "시전자를 보호막으로 감싸 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339023] = {name = "몰락한 성소의 진혼곡", description = "오싹한 선율을 노래해 모든 적에게 자연 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339029] = {name = "회복하기", description = "자신을 보호하고 날개를 고칩니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[339031] = {name = "재활의 이빨", description = "시전자가 적을 물어뜯어 5의 물리 피해를 입히고 자신은 5의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339032] = {name = "육중한 영혼", description = "주위에 있는 적의 영혼과 업보의 무게를 가늠합니다. 유죄로 판명되면 영혼의 천칭 |1이;가; 활성화되어 있는 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 무죄로 판명되면 5초 동안 적의 가속이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339034] = {name = "고뇌를 벗어던진 영혼", description = "주위에 있는 적의 영혼과 업보의 무게를 가늠합니다. 유죄로 판명되면 영혼의 천칭 |1이;가; 활성화되어 있는 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 무죄로 판명되면 5초 동안 적의 가속이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339035] = {name = "영혼의 천칭", description = "주위에 있는 적의 영혼과 업보의 무게를 가늠합니다. 유죄로 판명되면 영혼의 천칭 |1이;가; 활성화되어 있는 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 무죄로 판명되면 5초 동안 적의 가속이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339046] = {name = "부패시키는 손길", description = "암흑 에너지가 주입된 손으로 적을 만져 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339052] = {name = "소용돌이 칼날", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339065] = {name = "검은무쇠 지뢰", description = "검은무쇠 지뢰를 바닥에 설치합니다. 적대 생물이 지뢰 근처를 지나가면 폭발하여 주위 적에게 305의 피해를 입힙니다. 지뢰는 안정적이지 못해서 최대 30초 동안 지속합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339067] = {name = "마구잡이 돌진", description = "진흙주먹이 이동 경로상의 모든 것을 짓밟습니다. 355535의 물리 피해를 입히고, 플레이어를 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339075] = {name = "병에 담긴 령", description = "10초 동안 대상의 가속을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339120] = {name = "황폐의 화살", description = "마비시키는 에너지 화살을 발사하여 대상에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[339123] = {name = "망령의 이동", description = "위치를 옮겨 피해를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339155] = {name = "맹독화살", description = "공격 시 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339162] = {name = "공포의 연발 사격", description = "장군 카알이 암흑 마력을 일제히 방출해 모든 적에게 150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339163] = {name = "사악한 상처", description = "적의 살을 찢어 75의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 5초 동안 1초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339164] = {name = "반향의 도약", description = "장군 그라샤알이 적에게 도약하여, 5미터 내의 모든 대상에게 75의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[339166] = {name = "다과회", description = "적 위치에 부글부글 끓는 뜨거운 찻주전자를 던집니다. 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339168] = {name = "지저분한 분수대", description = "모든 방향으로 진흙을 내뿜어 주위의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339169] = {name = "맹독 독기", description = "시전자가 치명적인 가스를 발산하여 모든 적에게 6초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339179] = {name = "유독의 분출", description = "유독한 잿가루를 분출시켜 유독의 분출 안에 있는 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339184] = {name = "자물쇠 따기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339189] = {name = "사슬 출혈", description = "대상을 출혈시켜 12초 동안 1초마다 2311의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339209] = {name = "점액 부르기", description = "전투 중에 주위의 점액 덩이를 불러 생명력을 회복합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[339213] = {name = "점액 덩이", description = "주위의 점액 덩이를 흡수해 시전자의 생명력을 회복시키고 강화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339215] = {name = "점액 덩이", description = "주위의 점액 덩이를 흡수해 시전자의 생명력을 회복시키고 강화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339217] = {name = "점액 부르기", description = "전투 중에 주위의 점액 덩이를 불러 생명력을 회복합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[339235] = {name = "속죄의 빛", description = "속죄의 빛은 안에 있는 플레이어를 죄악의 빛의 환영으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339274] = {name = "억제의 사슬", description = "장군 카알이 대상을 사슬로 속박하여 이동 불가 상태로 만들고 마나 회복을 무효화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339325] = {name = "령 흡수기", description = "장군 카알이 적 돌숨결에게서 령을 흡수하여 4초 동안 1초마다 대상의 생명력의 20%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339349] = {name = "가시 사격", description = "파열껍질 악몽이 일정 확률로 주위 지점에 죽음의 가시바늘을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339352] = {name = "죽음의 가시바늘", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339367] = {name = "악몽의 통곡", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339373] = {name = "철통같은 키틴질", description = "게걸충의 두꺼운 껍데기가 받는 피해를 95%만큼 감소시킴", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339382] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339407] = {name = "죄악의 심장 세례", description = "시전자가 여러 령의 화살을 방출합니다. 화살은 충돌 시 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 플레이어에게 17777의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339415] = {name = "고막파열 강타", description = "자브가 땅을 울려 2초 동안 55미터 내의 모든 주문 시전을 방해합니다. 또한 12미터 내의 플레이어에게 12122247의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339421] = {name = "Cosmetic Stoneform", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339425] = {name = "폭발", description = "버섯 지뢰가 폭발하여 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 20의 자연 피해를 입히고 위로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[339426] = {name = "굶주린 공허", description = "무의 공간으로 통하는 균열을 열어 주위의 모든 플레이어를 끌어당기고 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 균열의 진원지에 도달한 적은 집어삼키는 공허 |1을;를; 얻어 굶주린 공허 의 공격력을 1000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339430] = {name = "돌껍질 폭발", description = "자신을 돌껍질로 감싸 341520의 피해를 흡수하고 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 정신 집중이 끝나기 전에 돌껍질이 파괴되지 않으면 껍질은 폭발하여 모든 적에게 20740의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339444] = {name = "징벌의 강타", description = "시전자가 강력한 일격을 날려 47405의 물리 피해를 입히고 처벌 중첩을 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339447] = {name = "처벌", description = "20초 동안 적 하나가 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339450] = {name = "령 폭발", description = "대상에게 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339480] = {name = "산산조각", description = "대상이 경화된 석화 |1을;를; 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339483] = {name = "령 약탈", description = "대상의 령의 자락을 파괴합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339513] = {name = "버섯 지뢰", description = "방해받을 시 폭발함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339519] = {name = "령 약탈", description = "대상의 령의 자락을 파괴합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339521] = {name = "규탄", description = "모든 적에게 11851의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339525] = {name = "령 농축", description = "시전자가 무작위 적의 심장에 령을 농축시켜 10초에 걸쳐 14814의 암흑 피해를 입힙니다. 10초 후에 령이 폭발하여 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 41485의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339528] = {name = "왜곡된 욕망", description = "대상이 20초에 걸쳐 59256의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339529] = {name = "욕망 노출", description = "대상의 마음 깊숙한 내면에 자리한 욕망을 노출시켜 23702의 암흑 피해를 입힙니다.\n 대상은 21초 동안 왜곡된 욕망 에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339553] = {name = "잔존하는 령", description = "령 웅덩이가 안에 서 있는 모든 플레이어에게 1초마다 8888의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339572] = {name = "땅지기 수집", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339573] = {name = "살육의 메아리", description = "생명력이 50% 이하로 떨어지면 모르드레타는 전투가 끝날 때까지 살육의 메아리를 소환합니다.\n\n 살육의 메아리는 모든 플레이어에게 즉시 4848899의 암흑 피해를 입히고 2초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 살육의 메아리가 활성화되어 있는 동안 주기적으로 유령 전투원이 투기장에 난입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339579] = {name = "필사적인 박멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339581] = {name = "령 변환", description = "최대 5초 동안 영혼탐식자로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339601] = {name = "파열하는 돌", description = "시전자 주위의 지면을 파열시켜 모든 방향에 있는 적에게 산산이 조각난 돌의 물결을 보냅니다. 물결에 적중당한 대상은 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339604] = {name = "바위 손등치기", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339615] = {name = "죄악과 고뇌", description = "무작위 위치에 있는 무작위 적의 과거 죄악을 추출합니다.\n 과거의 죄악은 3초마다 가장 가까이에 있는 플레이어에게 3555의 암흑 피해를 입힙니다.\n 과거의 죄악은 나누는 고통의 광선이 동시에 연결될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[339617] = {name = "분쇄의 힘", description = "희망분쇄자가 압도적인 힘을 얻어 공격력이 300%만큼 증가하고, 이동 속도는 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339619] = {name = "희망절단기", description = "어둠의 발톱으로 주위 모든 적을 휩쓸어 즉시 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339623] = {name = "돌진", description = "적에게 달려들어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339629] = {name = "포식의 도약", description = "무작위 플레이어에게 도약하여 충격 지점 4미터 내의 모든 대상에게서 14814의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339642] = {name = "뼈 가시", description = "시전자가 땅속으로 척추를 잠복시켜 1초마다 주위 모든 적의 발밑에서 분출시킵니다. 각 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339658] = {name = "유령 도끼", description = "적의 위치에 유령 도끼를 던져 암흑 피해를 입히고 도끼의 잔재를 남깁니다. 도끼의 잔재는 주위의 모든 적에게 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339663] = {name = "물어뜯는 어둠", description = "적의 위치에 유령 도끼를 던져 암흑 피해를 입히고 도끼의 잔재를 남깁니다. 도끼의 잔재는 주위의 모든 적에게 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339681] = {name = "느릿한 운명", description = "시전자를 주위 지점으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339690] = {name = "결정화", description = "장군 그라샤알이 무작위 플레이어에게 정신을 집중해 5초 동안 1초마다 5919의 자연 피해를 입히고, 그 직후 수정 폭발 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339695] = {name = "포식의 숨결", description = "작렬하는 마력을 방출해 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고, 정수를 흡수하여 적중한 적 하나당 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339706] = {name = "유령의 돌진", description = "유령 기수가 전장을 가로질러 돌진해 이동 경로상의 플레이어에게 40 의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339708] = {name = "흡수", description = "주위 령 보주를 흡수하여 시전자의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339713] = {name = "쇄도의 질주", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339717] = {name = "병기 소환", description = "여러 개의 살아 있는 무기를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339723] = {name = "별 초롱", description = "하늘을 향해 날아가는 별 초롱을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339739] = {name = "비술 부여", description = "대상 생명체에게서 령을 끌어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339768] = {name = "령 배출", description = "아타노스가 전방 일직선 상의 모든 대상을 강타하여 200의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339770] = {name = "광기", description = "광기에 빠져 죽을 때까지 무작위 적에게 시선을 고정합니다. 시전자가 시선 고정 대상과 접촉하면 폭발하여 50의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339776] = {name = "폭발", description = "폭발을 일으켜 5미터 내의 모든 플레이어에게 35553의 암흑 피해를 입힙니다.\n 시전자는 폭발로 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339781] = {name = "감지자", description = "시전자가 변장과 은신, 투명화를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339783] = {name = "변장 무효화", description = "리치 변장을 제거합니다.", mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339789] = {name = "어둠살이 작렬", description = "시전자가 전방 일직선으로 암흑 마법을 방출하여 적에게 5.2의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 적이 이동하면 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[339801] = {name = "배반당한 격노", description = "리소니아가 주위 무작위 위치에 령의 비를 내려 적중한 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[339803] = {name = "쥐의 무리", description = "나락쥐 무리어미가 무리를 불러냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339820] = {name = "나락쥐 후려갈기기", description = "적에게 도약하여 물리 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339844] = {name = "나락쥐 암습", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339846] = {name = "이탈자의 땅", description = "리소니아가 암흑의 힘을 방출해 지면을 더럽혀 10미터 내의 플레이어에게 15의 암흑 피해를 입히고, 이탈자의 땅 지대를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[339900] = {name = "심문관의 고문", description = "주위 적을 고문하여 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 4번 중첩되면 심문관의 고문 |1은;는; 고통받음 |1이;가; 되어 입히는 암흑 피해가 증가하고, 2분 동안 심문관의 다른 모든 능력으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339904] = {name = "어두운 화살", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339905] = {name = "칠흑의 비", description = "주위 모든 적의 위치에 4초 동안 어둠에 물든 화살을 퍼부어 각 충격 지점에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339911] = {name = "연발 어두운 화살", description = "주위 모든 적을 어둠의 마력으로 강타해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[339912] = {name = "강타", description = "적을 가격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339913] = {name = "점멸 걸음", description = "시전자가 위치를 이동하여 즉시 적의 배후로 순간이동한 후 찌르기 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339925] = {name = "폐수 화살", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339926] = {name = "우격다짐 주먹질", description = "거수가 전방의 적에게 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[339927] = {name = "잔혹한 탄압", description = "거수가 전방의 지면을 강타하여 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[339930] = {name = "부글거리는 튀기기", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339932] = {name = "과충전", description = "거수를 과충전시켜 공격력을 50%만큼, 이동 속도를 11%만큼 증가시키고 대상을 발로 깔아뭉개게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[339934] = {name = "부패한 화살", description = "적에게 썩은 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339947] = {name = "스라수호기의 이빨", description = "스라수호기가 한 적에게 송곳니를 깊이 찔러넣어 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[339954] = {name = "금속 휘둘러치기", description = "스라수호기가 날카로운 발톱으로 난타해 최대 5명의 대상에게 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[339963] = {name = "도약", description = "스라수호기가 도약하여 10미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339966] = {name = "평온의 안개", description = "현란한 안개를 소환해 적을 침묵 및 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339971] = {name = "집어삼키는 공허", description = "공허에 완전히 집어삼켜져 굶주린 공허 |1으로;로; 받는 피해가 1000%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[339975] = {name = "지독한 일격", description = "대상에게 23702의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 30초 동안 또는 최대 생명력의 90% 이상으로 치유될 때까지 1초마다 8888의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[339977] = {name = "령의 질주", description = "12미터 전방으로 질주하여 이동 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[339992] = {name = "기민함", description = "Increases the caster's attack speed by 50% for 8초.\n Increases the movement speed of the caster by 50% for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[340011] = {name = "령의 보루", description = "8초 동안 주위 아군이 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[340016] = {name = "발톱 할퀴기", description = "날카로운 갈퀴발톱으로 대상을 할퀴어 13334472의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340018] = {name = "탈것 타기", description = "탈것에 올라탑니다. 이동 속도는 증가하고 받는 피해는 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340019] = {name = "죄악 포식", description = "모든 플레이어에게 17777의 암흑 피해를 입히고 입힌 피해의 100%만큼 자신을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340026] = {name = "비탄의 통곡", description = "3초 동안 주위 적들을 끌어당긴 뒤, 비탄의 통곡을 내질러 8미터 내의 적들에게 2909339의 암흑 피해를 입히고 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340037] = {name = "불안정한 돌껍질", description = "생명력이 20% 이하로 떨어지면 돌 군단 특공대원은 자신을 돌껍질로 감싸 5초 동안 796879의 피해를 흡수합니다. 정신 집중이 끝나기 전에 보호막이 파괴되지 않으면 돌껍질 폭발 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340045] = {name = "불지옥 낙인", description = "지옥불정령의 근접 공격이 대상이 지옥불정령의 제물로 받는 피해를 2.0% 만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 15번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340057] = {name = "사격", description = "Inflicts 11851 Physical damage to an enemy.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340070] = {name = "방망이질", description = "적에게 10의 물리 피해를 입히고 16초 동안 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[340073] = {name = "내장 내뿜기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 25의 자연 피해를 입히고 내부 장기를 배출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[340075] = {name = "파열", description = "점액으로 변신합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340130] = {name = "방망이질", description = "적에게 10의 물리 피해를 입히고 16초 동안 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[340134] = {name = "거대 충격파", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 5초.\n Inflicts 50 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[340143] = {name = "위협의 외침", description = "모든 플레이어를 8초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340144] = {name = "바람칼날 소용돌이", description = "칼날 날개를 휘둘러 8미터 내의 모든 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[340146] = {name = "충만한 공격", description = "12초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 근접 공격 시 마력의 폭발을 일으켜 5미터 내의 대상에게 10의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[340152] = {name = "저승석 파편", description = "Knocks all enemies within 20 yards of the caster back.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340157] = {name = "비상의 창", description = "지면에 충돌해 8미터 내의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340160] = {name = "빛나는 숨결", description = "부채꼴 범위에 빛나는 마력을 방출해 0의 자연 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340165] = {name = "수정 분출", description = "시전자 전방 일직선 상의 적에게 40의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 적은 이동 속도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340174] = {name = "격돌", description = "대상을 내리쳐 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[340189] = {name = "광휘의 웅덩이", description = "빛나는 마력의 웅덩이를 만들어 1초마다 안에 있는 모든 대상을 최대 생명력의 4만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[340208] = {name = "방어구 찢기", description = "적의 방어구를 갈가리 찢어 14529943의 물리 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340224] = {name = "가혹한 맹타", description = "깃사자가 사냥감을 암습하여 충돌 지점 3미터 내의 모든 적에게 10의 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.\n\n 해당 지역 내의 대상은 짓이겨져 1초마다 2의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340279] = {name = "맹독 방출", description = "적에게 3개의 독 덩어리를 내뿜어 즉시 7273348의 자연 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340288] = {name = "삼중 이빨", description = "동시에 3개의 이빨을 방출합니다. 각 이빨은 즉시 2424449의 자연 피해를 입힌 다음 15초 동안 3초마다 727335의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[340294] = {name = "맥동하는 수액", description = "무작위 대상에게 끈적이를 내던져 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340300] = {name = "혀 채찍질", description = "전방 12미터 부채꼴 범위 내의 모든 적을 핥아 9697628의 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340301] = {name = "점액 강타", description = "전방의 모든 적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[340304] = {name = "독성 분비물", description = "12미터 반경에 독을 내뿜어 즉시 7273348의 자연 피해를 입힌 다음 18초 동안 3초마다 2424450의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[340305] = {name = "분쇄의 도약", description = "대상에게 도약하여 14529943의 자연 피해를 입히고 5미터 반경 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340308] = {name = "딥스카의 광란", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[340313] = {name = "끈적이 던지기", description = "4미터 반경 내의 모든 플레이어에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340332] = {name = "굶주린 심장", description = "Stuns all enemies within 12 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 1초.\n Inflicts 1 Physical damage to enemies within 10 yards of the impact.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340345] = {name = "화상물집 수액", description = "무작위 대상에게 끈적이를 내던져 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340356] = {name = "신속한 감염", description = "사망 시 녹아내려 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 가속을 25%만큼 증가시키며, 안에 있는 적에게 2초마다 1696637의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340358] = {name = "신속한 감염", description = "7미터 내에 있는 아군의 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340374] = {name = "핏빛 울화통", description = "드롤크라드가 울화통에 휩싸여 15미터 내의 플레이어에게 5의 물리 피해를 입히고 9초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340376] = {name = "들이받기", description = "주위 6미터 내 플레이어의 살점을 꿰뚫어 4의 물리 피해를 입히고 30초 동안 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340380] = {name = "사브리엘의 베기", description = "맹렬한 연속 공격으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[340385] = {name = "해골 가르기", description = "사브리엘이 전방 부채꼴 범위에 뼈를 분쇄하는 강타를 날릴 준비를 합니다. 적중당한 모든 플레이어에게 40의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[340392] = {name = "육중한 뿔", description = "이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340404] = {name = "검투사의 전쟁 깃발", description = "전쟁 깃발을 꽂아 아군의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[340412] = {name = "타락한 잔류물", description = "무작위 대상에게 타락한 잔류물을 내던져 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 30의 자연 피해를 입히고, 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340414] = {name = "물어뜯기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[340416] = {name = "쇄도", description = "유령 기수가 전장을 가로질러 돌진해 이동 경로상의 플레이어에게 40 의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340446] = {name = "시기의 징표", description = "시전자가 대상에게 시기를 품어 15초 동안 시선을 고정해 모든 공격을 집중합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340452] = {name = "마음의 변화", description = "4초 후에 폭발을 일으켜 300미터 내의 모든 아군에게 최대 35553의 암흑 피해를 입힙니다. 진원지에서 멀리 떨어져 있는 대상은 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340467] = {name = "분쇄", description = "생명력이 40% 미만일 때 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 사망 시 돌 껍데기를 남깁니다. 3초 후에 돌 껍데기는 분쇄되어 주위 적에게는 최대 생명력의 100%에 해당하는 물리 피해를 나눠 입히고, 20미터 내의 아군에게는 최대 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 고르게 나눠 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340468] = {name = "무기 획득", description = "무장 해제\n공격력 100%만큼 감소", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340469] = {name = "빛나는 숨결", description = "시전자가 부채꼴 범위에 빛나는 마력을 방출해 0의 자연 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340470] = {name = "광휘의 웅덩이", description = "빛나는 마력의 웅덩이를 만들어 1초마다 안에 있는 모든 대상을 3만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340474] = {name = "방어구 찢기", description = "적의 방어구를 갈가리 찢어 15의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340477] = {name = "고도로 농축된 령", description = "10초에 걸쳐 14814의 암흑 피해를 입히고, 해방된 어둠 폭발을 일으켜 구속된 망령을 소환합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340479] = {name = "꿰뚫기", description = "날개약탈자가 플레이어를 붙잡아 150의 물리 피해를 입힌 다음 가시로 꿰뚫어 11초 동안 1초마다 50의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340482] = {name = "폭발성 진균 폭풍", description = "적에게 7 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340492] = {name = "진균 폭풍", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340493] = {name = "가시 포화", description = "적을 향해 돌진합니다. 충돌 시 자연 피해를 입히고 7미터 내의 모든 적에게 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[340500] = {name = "공포를 부르는 격돌", description = "Fears enemies within 20 yards of the caster for 3초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 20 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340506] = {name = "여군주의 애완동물", description = "맹독송곳니를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[340512] = {name = "관통의 시선", description = "날개약탈자가 플레이어에게 시선을 고정한 후 추적합니다. 시선을 고정한 플레이어에게 근접 공격 시 대상을 꿰뚫습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340517] = {name = "영혼의 타락", description = "2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340530] = {name = "만찬", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[340548] = {name = "수수께끼 고기", description = "끔찍한 부식벌레로 변신합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340559] = {name = "피의 응혈", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340564] = {name = "독폭탄", description = "주위 적에게 독을 발사합니다.\n주위 적에게 독을 발사합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340567] = {name = "지거 강타", description = "적에게 10의 물리 피해를 입히고 16초 동안 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[340568] = {name = "보르굴라의 격노", description = "무작위 적의 발밑에서 척추를 솟구치게 하여 5미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340578] = {name = "오염된 꽃가루", description = "1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340581] = {name = "고통스러운 충돌", description = "시전자가 무기에 암흑 마력을 주입한 후 막강한 힘으로 내리쳐 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[340586] = {name = "영혼 고문", description = "적에게 1초마다 괴저 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[340588] = {name = "지독한 고통", description = "견디지 못할 고통으로 적을 피폐하게 만들어 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 1초마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340590] = {name = "매혹적인 눈", description = "대상 적을 응시하여 1.5초마다 9의 자연 피해를 입히고 4.5초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[340593] = {name = "혼란의 격돌", description = "지면을 강타하여 8미터 내의 모든 적에게 30의 자연 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340594] = {name = "흉측한 내뿜기", description = "베도스가 독성 퓨리안 가스를 내뿜어 전방의 모든 플레이어에게 0.5초마다 5의 자연 피해를 입히고, 적중당한 플레이어를 중독시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340617] = {name = "하급 영혼 삼키기", description = "알티모르가 꿰뚫린 영혼을 흡수하여 모든 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340619] = {name = "분쇄 휘둘러치기", description = "전방 0미터 부채꼴 범위 내의 적을 휩쓸어 30의 물리 피해를 입힌 다음 출혈을 일으켜 20초 동안 2초마다 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340622] = {name = "박치기", description = "적에게 박치기를 날려 29628의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340623] = {name = "물기", description = "적을 물어뜯어 53330의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적중한 모든 대상에게 부패 |1을;를; 부여합니다.\n \n부패\n 거리 제한 없음\n 즉시 시전 악취 나는 부패로 대상을 병들게 하여 35초 동안 1초마다 296의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340625] = {name = "가스 배출", description = "시전자 뒤에 있는 모든 적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 뒤에 있는 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340627] = {name = "긁기", description = "전방 10미터 반구 범위를 할퀴어 대상에게 출혈을 일으켜 23703의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적중한 모든 대상에게 부패 |1을;를; 부여합니다.\n \n부패\n 거리 제한 없음\n 즉시 시전 악취 나는 부패로 대상을 병들게 하여 35초 동안 1초마다 296의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340631] = {name = "갉아먹기", description = "적을 갉아먹어 11851의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적중한 모든 대상에게 부패 |1을;를; 부여합니다.\n \n부패\n 거리 제한 없음\n 즉시 시전 악취 나는 부패로 대상을 병들게 하여 35초 동안 1초마다 296의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340633] = {name = "진균 폭풍", description = "9미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340635] = {name = "구속의 버섯", description = "시전자가 구속의 버섯을 소환해 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[340640] = {name = "악취 나는 부패", description = "사망 시 15초 동안 지속되는 부패한 웅덩이를 생성합니다. 적중한 모든 대상에게 부패 |1을;를; 부여합니다.\n \n부패\n 거리 제한 없음\n 즉시 시전 악취 나는 부패로 대상을 병들게 하여 35초 동안 1초마다 296의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340642] = {name = "필사의 강타", description = "대상에게 일격을 날려 8의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 10의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340646] = {name = "금이 간 돌", description = "무작위 플레이어에게 부서질 듯한 바위를 던져 3미터 내의 모든 적에게 5926의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340649] = {name = "들붙는 해충", description = "곤충으로 플레이어를 뒤덮습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[340655] = {name = "영혼 부식", description = "대상의 영혼을 공격하여 즉시 4의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340662] = {name = "죽음을 부르는 거래", description = "죽음에 물든 땅을 생성하여 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시키고 1초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340666] = {name = "가시바늘", description = "적에게 가시바늘을 던져 3초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340674] = {name = "교란의 나부낌", description = "40미터 내에 있는 적의 공격력을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340678] = {name = "죽음의 화살", description = "대상에게 일격을 날려 9의 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 받는 치유 효과를 10%만큼, 치유량을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340680] = {name = "청지기의 감사", description = "이동 속도 10%만큼 증가\n혹시 모를 탈출 대비!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340681] = {name = "분노의 표출", description = "시전자가 주위 플레이어의 내면 깊은 곳에 자리한 분노를 방출시킨 후, 표출된 분노로 현신시켜 플레이어를 추적하게 합니다.\n\n 플레이어와 접촉하면 표출된 분노는 암흑 피해를 입히고 침묵 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340683] = {name = "영혼 분출", description = "시전자의 영혼이 죽음의 마력으로 분출하여 10미터 내의 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340687] = {name = "암울의 장막", description = "백작 글룸베일이 자신을 령의 장막으로 감쌉니다.\n\n 장막 밖의 플레이어는 안쪽의 대상을, 안의 플레이어는 바깥쪽의 대상을 대상으로 지정할 수 없습니다", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340702] = {name = "수액이 흐르는 사체", description = "역병이 대상의 몸을 타고 흘러 이동 속도를 500만큼 증가시키고, 받는 모든 피해를 30%만큼 감소시킵니다. 또한 대상을 군중 제어, 기절, 이동 불가, 밀쳐내기 효과에 면역으로 만듭니다.\n\n 또한, 주위 아군이 받는 광역 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340707] = {name = "영혼 분열", description = "죽음의 일격을 날려 20의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340712] = {name = "뒤틀린 융기", description = "지면에서 뿌리가 솟구쳐 3미터 반경 내의 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340718] = {name = "전쟁인도자", description = "맹렬한 연속 공격으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[340724] = {name = "엉뚱한 분출", description = "대상 지역에 령을 분출시켜 5미터 내의 모든 적에게 30의 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340729] = {name = "죽음의 무도 폭탄", description = "무도회를 시작합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340731] = {name = "령의 룬", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340733] = {name = "무지갯빛 질주", description = "순록이 돌진하여 이동 경로상의 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340739] = {name = "암흑의 독소", description = "적에게 어둠의 독소를 내뱉어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340746] = {name = "위험한 독소", description = "적에게 강력한 독소를 주입해 5.2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340749] = {name = "암흑의 핵", description = "응결된 어둠의 화살을 방출해 적에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340750] = {name = "암영 작렬", description = "잔혹한 암흑 마법을 내뿜어 30미터 일직선 상의 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340758] = {name = "찰나의 영혼", description = "자이목스가 수정을 활성화해 찰나의 영혼을 방출한 후, 플레이어에게 시선을 고정해 지배를 시도합니다.\n\n 찰나의 영혼은 11초 안에 대상과 접촉하지 못하면 흩어집니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340759] = {name = "공포의 현신", description = "적을 공격해 공포를 발현시켜 3의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340760] = {name = "지옥불꽃 화살", description = "적 하나에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340761] = {name = "굴단의 눈", description = "굴단의 눈 여러 개를 창조해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340764] = {name = "굴단의 눈", description = "적에게 지옥 마력을 집중하여 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340768] = {name = "얼음 화살", description = "냉기 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340769] = {name = "빙하 광선", description = "강렬한 한기가 응축된 광선을 집중하여 일직선 상에 있는 적에게 1초마다 25의 냉기 피해를 입히고 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340785] = {name = "지배령 정점으로 통하는 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340788] = {name = "멸종의 씨앗", description = "자이목스가 뿌리를 활성화해 멸종의 씨앗 8개를 심습니다. 20초 후에 씨앗은 폭발해 50미터 내의 플레이어에게 177767의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어는 씨앗과 상호작용하여 위치를 이동시킬 수 있습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340793] = {name = "지옥불 사격", description = "주위 무작위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340794] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 무작위 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340796] = {name = "폭발하는 공포의 불길", description = "적 하나에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340799] = {name = "공포불길 세례", description = "적 하나에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340802] = {name = "아마겟돈", description = "무작위 플레이어와 주위 지점에 유성의 비를 불러 내려 각 충돌 지점에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340807] = {name = "파멸", description = "자이목스가 파멸의 서슬도끼를 활성화해 플레이어를 끌어당기도록 합니다. 끌어당기는 강도는 점점 증가하며 결국에는 분출을 일으켜 25미터 내의 모든 플레이어에게 296279의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340817] = {name = "지진 변환", description = "4초 후에 각 플레이어의 발밑에서 돌이 분출되어 4.5미터 내의 아군에게 23702의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340818] = {name = "격노의 난타", description = "질풍과도 같은 공격을 퍼부어 전방의 모든 적에게 5초 동안 0.5초마다 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340832] = {name = "먼지 폭풍", description = "시전자 주위에 휘몰아치는 먼지 돌풍을 일으켜 적중한 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[340844] = {name = "연마제 막", description = "시전자의 손을 거친 모래로 뒤덮습니다. 근접 공격 적중 시 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[340848] = {name = "모래 돌풍", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[340858] = {name = "바지 내리기!", description = "대상의 바지를 밑으로 잡아당겨 30초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 받는 피해는 10%만큼 증가시킵니다. 전투 종료 시 이 효과는 제거됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340860] = {name = "메말리는 손길", description = "뿌리가 후려갈겨 21초 동안 1.5초마다 12088의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340869] = {name = "암울의 구속", description = "주위 모든 적을 고통스러운 어둠 마력으로 구속해 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[340870] = {name = "공포의 오라", description = "파멸의 서슬도끼의 존재감이 모든 플레이어에게 3초마다 4148의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340874] = {name = "축소", description = "대상을 축소시켜 12초 동안 공격력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[340887] = {name = "몰락자 소환", description = "3초 동안 적을 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[340975] = {name = "짓궂은 작렬", description = "끈적이로 대상을 강타해 7의 자연 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341078] = {name = "면죄부", description = "대상에게 령을 일제히 발사하여 3초 동안 1초마다 13의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341084] = {name = "영혼의 화살", description = "죽음의 마력 화살을 발사하여 8의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341104] = {name = "연발 죽음의 화살", description = "모든 적에게 마비시키는 에너지 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341105] = {name = "죽음의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341106] = {name = "개기 월식", description = "궤도에서 달을 끌어당겨 하늘에서 떨어뜨립니다. 시전자에게서 25미터 내에 있는 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[341107] = {name = "천공의 돌진", description = "천공의 마력으로 차올라 시전자가 적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[341116] = {name = "내리쏟는 은하", description = "은하의 폭풍을 불러 내려 주위의 모든 적에게 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "마법"},
[341127] = {name = "뼈 절단기", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341131] = {name = "어두운 화살", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 14814의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341133] = {name = "죄악의 화살", description = "암흑 마력으로 적을 강타해 14814의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 1778의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341135] = {name = "령 조율", description = "말드락서스 령에 조율했습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341143] = {name = "고문의 작렬", description = "시전자가 죽음의 마력을 부채꼴 범위에 방출하여 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341145] = {name = "날카로운 강화", description = "저장된 령을 흡수해 15초 동안 공격력을 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341146] = {name = "연발 죄악의 화살", description = "암흑 마력으로 60미터 내의 적을 강타해 14814의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 0.5초마다 593의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341151] = {name = "꿰뚫기", description = "뽑아 든 칼로 전진하며 꿰뚫어 29628의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341163] = {name = "강타", description = "지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[341176] = {name = "공허의 광란", description = "시전자가 광란에 빠져 전방의 모든 대상을 휩쓸어 4초 동안 1초마다 75의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[341184] = {name = "죽음의 끝자락", description = "치명적인 마력의 파동을 방출해 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 영혼 잔재 중첩당 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341186] = {name = "령 조율", description = "몽환숲 령에 조율했습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341191] = {name = "영혼 잔재", description = "흡수한 각 영혼의 잔재가 시전자를 강화해 공격력을 2%만큼 증가시킵니다. 시전자가 죽음의 끝자락 |1을;를; 시전하면 모든 영혼 잔재 |1을;를; 소모해 그 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341196] = {name = "결점 노출", description = "대상의 방어구를 관통하여 10초 동안 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341197] = {name = "철수", description = "근접 전투로부터 철수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341199] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341200] = {name = "향상된 감각", description = "령 증기를 흡수하여 21초 동안 주위 30미터 내에 있는 아군의 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341208] = {name = "돌진", description = "시전자가 대상의 위치로 돌진하여 경로상의 적에게 5의 피해를 입히고, 목표 지점에 0의 암흑 피해를 입힙니다. 피해를 받은 모든 적은 2초 동안 기절합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341218] = {name = "충직한 가르곤 소환", description = "충직한 가르곤을 소환해 전투를 돕게 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341250] = {name = "소름 끼치는 분노", description = "생명력이 30% 이하로 떨어지면 진흙주먹이 격노해 공격력은 20%만큼, 공격 속도는 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341253] = {name = "령 조율", description = "나락 령에 조율했습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341274] = {name = "장막 관통", description = "시전자가 충격 지점 3미터 내의 적에게 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341316] = {name = "태양의 진노", description = "Increases the caster's attack speed by 30% for 20초.\n Causes the caster to inflict 30% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "광폭화"},
[341323] = {name = "격퇴의 사격", description = "전방 15미터 부채꼴 범위 내의 대상을 격퇴하여 17777의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341331] = {name = "령 흡수", description = "적이 죽으면 령을 흡수해 령 우리에 저장합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341343] = {name = "령 세기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341349] = {name = "난폭하게 휘두르기", description = "전방 반구 범위를 난폭하게 휘둘러쳐 대상에게 11851의 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341366] = {name = "공허한 손아귀", description = "25미터 이상 떨어진 플레이어가 남작 더스크할로우를 공격하면 그가 어둠을 넘어 손을 내뻗어 플레이어를 자신의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341367] = {name = "정신 분쇄", description = "시전자가 정신적인 공세를 퍼부어 전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341369] = {name = "반사의 껍질", description = "시전자에게 받는 모든 주문 피해의 70%를 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341390] = {name = "연발 어두운 화살", description = "주위 모든 플레이어에게 14814의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341391] = {name = "이글거리는 힐난", description = "여군주 신시어가 모든 방향으로 5초마다 령 투사체를 맹렬하게 방출합니다. 각 투사체는 접촉하는 플레이어에게 29628의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341395] = {name = "구체의 전환", description = "령 보주를 조종해 무작위 플레이어에게 돌진하게 하여, 각 목표 지점으로부터 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 20740의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341397] = {name = "구체의 전환", description = "령 보주를 조종해 무작위 플레이어에게 돌진하게 하여, 각 목표 지점으로부터 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 35 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341404] = {name = "궤도 폭발", description = "령 보주를 과부하시켜 각 보주로부터 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 35 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341406] = {name = "궤도 폭발", description = "령 보주를 과부하시켜 각 보주로부터 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 20740의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341411] = {name = "참회 선고", description = "태양춤꾼이 영혼을 심판합니다. 뉘우칠 줄 모르는 영혼은 불타올라 12초 동안 1.5초마다 11의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[341422] = {name = "저속의 아군", description = "30초 동안 자신을 보호하는 령 보주를 생성합니다. 소환자가 공격당하면 일정 확률로 보주가 적을 강타하여 2963의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341435] = {name = "찌르기", description = "적에게 도약하여 11851의 물리 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 2초마다 5926의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341441] = {name = "지면 강타", description = "Knocks all enemies within 10 yards of the caster back.\n Inflicts 29628 Physical damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341443] = {name = "분출", description = "수액이 분출해 모든 플레이어에게 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341473] = {name = "진홍빛 질풍", description = "황량날개 암살자가 대상으로 지정한 플레이어의 배후로 순간이동해 8미터 내의 플레이어들에게 20740의 물리 피해를 입히고 추가로 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 4148의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341544] = {name = "잠복 분출", description = "자비우스가 플레이어의 발밑에서 악몽 마력을 분출시켜 6미터 내의 모든 플레이어에게 21의 암흑 피해를 입히고 잠복꾼 괴물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341579] = {name = "활활타는 불길", description = "Inflicts 18 Fire damage to an enemy every 1.5 sec for 12초.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341586] = {name = "암살", description = "플레이어에게 암살의 징표를 찍어, 5초 후에 대상의 최대 생명력의 100%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341599] = {name = "불타는 영역", description = "태양춤꾼은 자격 없는 자가 가까이 다가오면 불태워 30미터 내의 적에게 3초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341608] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341611] = {name = "매복", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341621] = {name = "욕망 노출", description = "대상의 마음 깊숙한 내면에 자리한 욕망을 노출시켜 53330의 물리 피해를 입히고 왜곡된 욕망 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341623] = {name = "인식 노출", description = "대상의 마음 깊숙한 내면에 자리한 욕망을 노출시켜 53330의 물리 피해를 입히고 왜곡된 욕망 |1을;를; 겁니다.\n\n 욕망 노출에 걸린 대상에게 피해를 입히면 공동의 인식 |1을;를; 통해 대상의 무작위 아군에게 피해가 복제됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341625] = {name = "심장 노출", description = "대상의 마음 깊숙한 내면에 자리한 욕망을 노출시켜 53330의 물리 피해를 입히고 왜곡된 욕망 |1을;를; 겁니다.\n\n 욕망 노출에 걸린 대상에게 피해를 입히면 공동의 인식 |1을;를; 통해 대상의 무작위 아군에게 피해가 복제됩니다.\n\n왜곡된 욕망 |1이;가; 만료되면 대상은 마음의 변화 |1으로;로; 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341626] = {name = "영혼 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341636] = {name = "공허한 손아귀", description = "25미터 이상 떨어진 플레이어가 남작 더스크할로우를 공격하면 그가 어둠을 넘어 손을 내뻗어 플레이어를 자신의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341648] = {name = "나스리아의 찬가: 에버셰이드", description = "데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 2963의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 1분 동안 군주 에버셰이드에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341665] = {name = "영원한 보복", description = "군주 에버셰이드는 자신을 공격한 플레이어에게 점증 |1으로;로; 반격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341672] = {name = "장갑 난타", description = "적을 뒤로 밀쳐내고 위협 수준을 절반만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341675] = {name = "저승의 휩쓸기", description = "Reduces the healing received of all enemies in a cone in front of the caster by 10% for 10초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies in front of the caster.\n Inflicts Shadow damage to all enemies in front of the caster every 1 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341681] = {name = "령 포식하기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341702] = {name = "던지기 놀이!", description = "까를짝이 죄 없는 유충을 자연 피해를 입히는 맹독 웅덩이에 던집니다. 유충을 구출하면 지속적으로 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341709] = {name = "얼음땡", description = "미스트콜러가 환영 여우를 소환하여 14초 동안 플레이어를 추적하게 합니다. 환영 여우가 적과 접촉하면 얼음 폭발 |1이;가; 발동됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341714] = {name = "나스리아의 찬가: 글룸베일", description = "데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 2963의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 1분 동안 백작 글룸베일에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341719] = {name = "암울의 장막", description = "백작 글룸베일이 자신을 령의 장막으로 감쌉니다.\n\n 장막 밖의 플레이어는 안쪽의 대상을, 안의 플레이어는 바깥쪽의 대상을 대상으로 지정할 수 없습니다", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341728] = {name = "나스리아의 찬가: 신시어", description = "데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 2963의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 1분 동안 여군주 신시어에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341731] = {name = "이글거리는 힐난", description = "여군주 신시어가 모든 방향으로 5초마다 령 투사체를 맹렬하게 방출합니다. 각 투사체는 접촉하는 플레이어에게 29628의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341735] = {name = "바위의 회복", description = "주위 모든 가르곤을 치유하여 2초마다 최대 생명력의 8%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341742] = {name = "일제 사격", description = "Inflicts 14814 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341747] = {name = "압도적인 불행", description = "걷잡을 수 없는 비명을 내질러 주위 플레이어를 5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341752] = {name = "난폭한 끌어내기", description = "시전자의 적에게서 생명의 정수를 끌어냅니다. 대상 플레이어의 4미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 폭발성 보주 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341760] = {name = "결정화", description = "시전자가 플레이어에게 결정화되는 저승석을 발사하여 암흑 피해를 입히고 3.5미터 반경 내의 모든 적을 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[341761] = {name = "결정화", description = "시전자가 플레이어에게 결정화되는 저승석을 발사하여 암흑 피해를 입히고 3.5미터 반경 내의 모든 적을 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341768] = {name = "폭발성 보주", description = "불안정한 보주가 폭발하여 접촉한 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341771] = {name = "무덤의 가시", description = "Inflicts 1697115 Physical damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341775] = {name = "역병 발사", description = "플레에게 역병을 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341784] = {name = "대파열", description = "암흑 마력의 물결을 방출해 전방 0미터 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341786] = {name = "관통의 역병", description = "전방 부채꼴 범위에 역병을 일제히 방출해 모든 플레이어에게 11의 자연 피해를 입히고 8초 동안 받는 자연 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[341790] = {name = "역병 덩이 부르기", description = "맹독송곳니를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[341796] = {name = "어둠의 문", description = "어둠 사이로 숨어들어 대상 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341812] = {name = "저승 웅덩이", description = "지면에 30초 동안 지속되는 저승석 웅덩이를 생성해 적에게 2초마다 1의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341822] = {name = "망상", description = "느조스가 15초 동안 플레이어의 정신을 망상으로 가득 채웁니다. 영향을 받는 플레이어는 자신을 불신하게 되고, 환영 복제에 다가가 폭발하게 하여 5미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341828] = {name = "저승 화살", description = "적에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341830] = {name = "저승의 부름", description = "대상 위치에 결정화된 저승석을 소환합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341839] = {name = "촉수 격돌", description = "시전자가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어를 공중으로 날려 보내 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[341840] = {name = "공포의 포효", description = "Fears enemies within 30 yards of the caster for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[341847] = {name = "저승의 부름", description = "대상 위치에 담금질된 저승석을 소환합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341852] = {name = "어둠서리 조각", description = "10의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[341856] = {name = "암흑냉기 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 20의 암흑냉기 피해를 입히고 대상을 얼음 덩어리 안에 가둡니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[341857] = {name = "얼음 방패", description = "대상이 10초 동안 얼어붙습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341860] = {name = "소멸", description = "전투 중 시야에서 사라져 은신 상태를 취합니다. 소멸 사용 후 처음 5초 동안에는 피해를 입거나 해로운 효과가 적용되어도 은신이 해제되지 않습니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[341863] = {name = "출혈", description = "출혈을 일으켜 0.5초마다 296의 물리 피해를 받습니다. 이 효과는 최대 생명력의 50% 이상일 때 지속적으로 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341864] = {name = "공포 사격", description = "어둠의 사격으로 대상에게 대상의 생명력의 25%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 3초마다 2963의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341865] = {name = "암흑 파괴", description = "어둠의 의식으로 15미터 내의 대상에게 5926의 암흑 피해를 입히고, 추가로 대상의 최대 생명력의 20%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341866] = {name = "시음", description = "령 증기를 흡수하여 총 마나의 75%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341867] = {name = "진압", description = "대상을 제압하여 5926의 암흑 피해를 입히고 3초에 걸쳐 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341872] = {name = "얼어붙은 휩쓸기", description = "집중된 얼음 광선을 내뿜어 폭발에 휩쓸린 모든 플레이어에게 50의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341883] = {name = "한기의 타액", description = "근접 전투 중이 아닐 경우 충돌 시 10의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 1의 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[341889] = {name = "베기", description = "날카로운 글레이브를 난폭하게 휘둘러 29628의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[341895] = {name = "가시나무 파열", description = "플레이어의 발밑에서 뒤틀린 가시나무를 분출시켜 0.5초마다 4 의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 60 %만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341900] = {name = "암흑 징표", description = "대상에게 징표를 겁니다. 9초 후에 징표는 폭발하여 5미터 내의 플레이어에게 29628의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[341905] = {name = "불안정한 냉기", description = "시전자가 무작위 적에게 용해된 용암의 바위를 던집니다. 바위가 지면에 떨어지면 화산이 생성되어 범위 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[341962] = {name = "강압적인 뉘우침", description = "시전자가 플레이어에게서 은밀한 회한을 끌어내 30초 동안 공격력을 35%만큼 감소시킵니다. 플레이어가 자신의 회한의 원혼에게 다가갈 때까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[341966] = {name = "심장 공격", description = "전방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어의 심장을 추적합니다. 적중당한 모든 플레이어에게 15의 물리 피해를 입히고 심장을 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[341969] = {name = "메마른 방출", description = "모든 플레이어에게 4545843의 역병 피해를 입히고 메마른 역병 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[342005] = {name = "점멸 걸음", description = "시전자가 위치를 이동하여 즉시 적의 배후로 순간이동한 후 찌르기 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342010] = {name = "단검의 격류", description = "무작위 플레이어에게 어둠의 칼날을 던져 각 충격 지점으로부터 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342021] = {name = "충직한 돌숨결", description = "이 돌숨결은 레벤드레스 성약의 단과 동맹을 맺은 플레이어를 돕습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342038] = {name = "고통스러운 찌르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342046] = {name = "파멸의 칼날", description = "시전자의 적에게서 생명의 정수를 끌어냅니다. 대상 플레이어의 4미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 폭발성 보주 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342050] = {name = "휩쓰는 낫", description = "전방 반원형 범위의 플레이어를 베어 6의 물리 피해를 입히고, 이어지는 휩쓰는 낫으로 받는 피해를 15초 동안 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342054] = {name = "죽음의 선단", description = "티탄의 정수가 100이 되면, 아르거스가 현실의 결을 베어 전방 부채꼴 범위에 죽음의 안개를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342057] = {name = "나락살이 껍질", description = "물리 공격 저항력이 2%만큼, 생명력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342062] = {name = "예술 제작", description = "영감을 받아 무언가 독창적인 작품을 만듦", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342066] = {name = "절멸의 가장자리", description = "암흑 마력의 낫을 발현시키고 일직선상으로 이동시켜, 12초 동안 2초마다 140 의 물리 피해를 입히고 접촉하는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342077] = {name = "반향정위", description = "절규날개가 당신에게 강하할 준비 중...", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342084] = {name = "약점 공격", description = "약화됨 상태인 주위의 모든 적에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[342099] = {name = "튀어오르는 포자", description = "주위 플레이어에게 생식성 타액 덩어리를 토해냅니다. 충돌 시 덩어리는 독성 포자 구름을 생성하고 추가로 튕깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[342100] = {name = "무리일족 부르기", description = "바실로포스가 포효를 내질러 은빛날개 무리일족을 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342110] = {name = "맹독성 안개", description = "포자가 맹독성 안개를 뿜어내, 효과 범위 내의 플레이어에게 1초마다 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342125] = {name = "잔혹한 도약", description = "50미터 내의 적에게 4848899의 물리 피해를 입히고 주위 지점의 지면을 폭발시켜 충격 지점 내의 플레이어에게 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342133] = {name = "어둠의 분열", description = "1분 동안 시전자가 어둠 속으로 모습을 감추고, 대신 싸울 어둠의 환영 3개를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342135] = {name = "봉쇄의 포효", description = "모든 플레이어에게 3636674의 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[342138] = {name = "파멸의 칼날", description = "시전자의 적에게서 생명의 정수를 끌어냅니다. 대상 플레이어의 4미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 폭발성 보주 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342139] = {name = "전투 무아지경", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 15초 and can absorb up to 12453084 Physical damage.\n Increases the caster's attack speed by 100% for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[342140] = {name = "단검의 격류", description = "무작위 플레이어에게 어둠의 칼날을 던져 각 충격 지점으로부터 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342141] = {name = "지혜의 비", description = "시전자가 주위 대상에게 10초 동안 2초마다 령의 비를 불러 내려 충격 지점에 있는 플레이어에게 비전 피해를 입히고 가속을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342146] = {name = "변덕", description = "대심문관 아우리카의 복제는 충동적으로 행동합니다. 근접 공격을 할 때마다 일정 확률로 새로운 대상을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342147] = {name = "비전 보주", description = "보주의 힘을 흡수하면 1초마다 1의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342159] = {name = "어두운 화살", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[342160] = {name = "연발 어두운 화살", description = "주위 모든 적을 어둠의 마력으로 강타해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[342168] = {name = "용맹의 화살", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342177] = {name = "방패 돌격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342187] = {name = "유혹", description = "아즈샤라가 심연으로 넘어오도록 무작위 플레이어를 불러들여 바닥에 있는 룬을 향해 걸어가게 합니다. 해당 플레이어가 룬에 도달하면 분쇄의 심연에서 비롯된 물거품 속에서 익사하기 시작합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342189] = {name = "돌숨결의 은혜", description = "충직한 돌숨결 수호자가 레벤드레스 성약의 단 아군에게 은혜를 부여합니다.\n\n 플레이어가 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342210] = {name = "영혼탐식자 결속", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342219] = {name = "후려갈기기", description = "대상을 후려갈겨 대상의 생명력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342248] = {name = "머리 강타", description = "Inflicts 5926 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342250] = {name = "톱니 휘둘러치기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342252] = {name = "저주받은 심장", description = "저주받은 대지 안에 서 있는 동안 1초마다 15 의 암흑 피해를 받으며, 공격 및 시전 속도가 30 %만큼, 이동 속도가 30 %만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342253] = {name = "사악한 학살", description = "돌 군단 척후병이 무작위 플레이어의 배후로 순간이동해 일격을 날려 14814의 물리 피해를 입히고 사악한 열상 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342255] = {name = "지원군 소환", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342256] = {name = "어둠의 군세 부르기", description = "카알이 돌 군단 척후병 3명을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342272] = {name = "태양왕의 교만", description = "생명력이 0%가 되면 대상은 이 효과를 소모하고 최대 생명력의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342282] = {name = "복제하는 령", description = "병에 담긴 령을 던져 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 23702의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 충격에 적중당한 플레이어가 없으면 휘발성 분출이 발동합니다.\n\n 충돌 시 잔존하는 령 웅덩이가 생성되며, 복제된 령이 담긴 병이 추가로 한 번 더 충돌하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[342283] = {name = "태양왕의 탐욕", description = "태양왕의 탐욕이 나스리아 성채 전역에 발현되어, 영향을 받는 대상이 죽으면 0미터 내에 있는 모든 대상의 공격력과 치유량을 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342292] = {name = "나락 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342301] = {name = "괴저의 지배", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342312] = {name = "악몽의 칼날", description = "자비우스가 칼날 벽을 지면에서 솟구치게 하여 해당 지역의 플레이어에게 8의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 이 피해는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342317] = {name = "타키온 도약", description = "즉시 빛보다 빠른 입자로 변신하여 플레이어 주위에 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342318] = {name = "태양왕의 욕망", description = "태양왕의 욕망이 나스리아 성채 전역에 발현되어, 0미터 내의 대상 하나당 영향을 받는 대상의 공격력이 0%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342319] = {name = "욕망", description = "태양왕의 욕망이 나스리아 성채 전역에 발현되어, 0미터 내의 대상 하나당 영향을 받는 대상의 공격력이 0%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342320] = {name = "미약하게 농축된 령", description = "귀부인 이네르바 다크베인이 무작위 적 대상의 심장에 령을 농축시켜 10초에 걸쳐 14814의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 농축된 령이 만료되면 해방된 어둠 폭발이 발동해 8미터 내의 모든 적에게 41485의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342328] = {name = "영혼 균열", description = "현재 적 대상의 발밑에서 폭발이 일어나 충격 지점 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342349] = {name = "사격", description = "치명적인 명중률로 플레이어에게 사격을 가해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342350] = {name = "맹독벌레", description = "맹독송곳니를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[342351] = {name = "칼리세라의 노래", description = "시전자가 주위에 있는 썩은 살점의 잔해를 발현시킵니다. 잠시 후 잔해는 분출을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[342361] = {name = "저 하늘을 날아서", description = "하늘로 날아올라 시야에서 사라져 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[342391] = {name = "도태의 회전베기", description = "전방의 모든 적에게 도끼를 크게 휘둘러 가벼운 피해를 입히고 지속적으로 출혈 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[342392] = {name = "도전의 발구르기", description = "땅을 세차게 울려 충격파를 내보내 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적을 공중으로 날려 보낸 후 끌어당깁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[342395] = {name = "분쇄의 타격", description = "적을 분쇄하여 현재 생명력의 절반에 해당하는 피해를 입힙니다.\n\n짓뭉개짐 |1을;를; 부여하여 출혈 효과로 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[342396] = {name = "짓뭉개짐", description = "적을 분쇄하여 현재 생명력의 절반에 해당하는 피해를 입힙니다.\n\n짓뭉개짐 |1을;를; 부여하여 출혈 효과로 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[342400] = {name = "공포의 비행", description = "공중으로 뛰어올랐다가 대상 위치를 내리쳐 충격 지점 10미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 짓뭉개짐 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[342425] = {name = "돌주먹", description = "그라샤알이 대상을 강타하여 66366의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 능력에 적중당한 적은 40초 동안 돌주먹 |1으로;로; 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 돌주먹 에 적중당할 때마다 중첩되며, 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342438] = {name = "재채기 발작", description = "사악한 초목이 유독한 가래를 내뿜어 전방의 모든 플레이어에게 0.5초마다 5의 자연 피해를 입히고, 적중당한 플레이어를 중독시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342443] = {name = "붙잡기", description = "촉수가 대상을 강타하여 10초 동안 1초마다 2909339의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342462] = {name = "몰아치는 투창", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342463] = {name = "살짝 긁힌 상처일 뿐", description = "비겁자 코린스의 절단된 어깨에서 령이 새어 나와 가는 곳마다 누설되는 령 웅덩이를 남깁니다.\n\n 누설되는 령은 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342470] = {name = "누설되는 령", description = "살짝 긁힌 상처일 뿐\n 즉시 시전 비겁자 코린스의 절단된 어깨에서 령이 새어 나와 가는 곳마다 누설되는 령 웅덩이를 남깁니다.\n\n 누설되는 령은 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342474] = {name = "불사조의 비행", description = "용솟음치는 불사조의 불길 속에서 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342480] = {name = "자라나는 불신", description = "퍼져나가는 해로운 마력의 웅덩이를 만들어 그 안에 있는 모든 적에게 1초마다 12의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342484] = {name = "저승의 약화", description = "저승 약화장치를 소환하여 배부른 그늘사냥개가 받는 피해를 20%만큼 증가시키고 그 주위에 있는 대상이 받는 피해는 20%만큼 감소시킵니다.\n\n허망의 동굴과 고뇌의 동굴에서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342496] = {name = "뒤틀린 융기", description = "지면에서 뿌리가 솟구쳐 3미터 반경 내의 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342497] = {name = "잠복 분출", description = "자비우스가 플레이어의 발밑에서 악몽 마력을 분출시켜 6미터 내의 모든 플레이어에게 6의 암흑 피해를 입히고 잠복꾼 괴물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342500] = {name = "투창 던지기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342519] = {name = "정신의 멍에", description = "시전자가 정신적인 공세를 퍼부어 전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342523] = {name = "최고천의 원기 회복 만찬", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342525] = {name = "뒤틀린 융기", description = "지면에서 뿌리가 솟구쳐 60미터 반경 내의 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342532] = {name = "지옥불 사격", description = "주위 무작위 적에게 16의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342534] = {name = "지옥불꽃 화살", description = "적에게 16의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342535] = {name = "굴단의 눈", description = "굴단의 눈 여러 개를 창조해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342537] = {name = "굴단의 눈", description = "적에게 지옥 마력을 집중하여 5초 동안 1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342543] = {name = "용맹한 불길", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.\n Inflicts 5 Arcane damage to an enemy every 1.5 sec for 9초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[342544] = {name = "파쇄의 유성", description = "그라샤알이 하늘에서 거대한 돌을 떨어뜨려 충격 지점 8미터 반경 내의 플레이어에게 539227의 자연 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342554] = {name = "철수", description = "시전자가 뒤쪽으로 최대 25미터까지 도약합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342560] = {name = "폭발하는 공포의 불길", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342561] = {name = "공포불길 세례", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342562] = {name = "아마겟돈", description = "무작위 플레이어와 주위 지점에 유성의 비를 불러 내려 각 충돌 지점에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342570] = {name = "내리치는 일격", description = "Causes an enemy to take 15% increased Physical damage for 12초.\n Inflicts 50 Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342572] = {name = "회전베기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342576] = {name = "대지의 덩어리", description = "엄청나게 큰 대지의 덩어리를 던집니다. 충돌 시 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342581] = {name = "휩쓰는 낫", description = "전방 반원형 범위의 플레이어를 베어 3의 물리 피해를 입히고, 이어지는 휩쓰는 낫으로 받는 피해를 15초 동안 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342584] = {name = "죽음의 선단", description = "티탄의 정수가 100이 되면, 아르거스가 현실의 결을 베어 전방 부채꼴 범위에 죽음의 안개를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342592] = {name = "망령의 룬 창조", description = "망령의 룬을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342624] = {name = "카알 밀쳐내기 0 v2", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342631] = {name = "광포한 게걸충", description = "주변 야생에서 광포한 게걸충 2마리를 불러내 30초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342642] = {name = "생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342647] = {name = "령 충만", description = "돌 군단 특공대원이 죽으면 15초 동안 지속되는 령 보주가 생성됩니다. 령 보주를 획득하면 령 주입 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342648] = {name = "불안정한 령 충만", description = "돌 군단 특공대원이 죽으면 15초 동안 지속되는 불안정한 령 보주가 생성됩니다. 령 보주를 획득하면 령 주입 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342665] = {name = "죽음의 가시바늘", description = "죽음의 가시바늘이 3미터 내의 플레이어에게 20의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342675] = {name = "뼈 창", description = "대상을 꿰뚫어 8485573의 물리 피해를 입히고 4초 동안 2초마다 2060782의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342681] = {name = "칼날잎 분출", description = "칼날처럼 날카로운 나뭇잎을 10미터 내의 모든 플레이어에게 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[342691] = {name = "붙잡는 손", description = "쿨타로크가 여러 주위 위치에 실체 없는 손을 소환합니다. 충격 지점 2미터 내의 플레이어는 7273348의 암흑 피해를 받습니다.\n\n 이 손은 플레이어의 영혼을 속박하여 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342694] = {name = "령 포식", description = "돌 군단 거수가 죽으면 20초 동안 지속되는 육중한 령 보주가 생성됩니다. 육중한 령 보주를 획득하면 령 감염 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342697] = {name = "불안정한 령 포식", description = "돌 군단 거수가 죽으면 20초 동안 지속되는 육중한 령 보주가 생성됩니다. 육중한 령 보주를 획득하면 령 감염 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342701] = {name = "부패의 돌개바람", description = "주위 대상에게 다수의 번개 화살을 발사합니다. 공격 지점으로부터 3미터 내의 플레이어들은 37 의 자연 피해를 입습니다.\n 각각의 화살은 추가로 2회 튕깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[342732] = {name = "걸신들린 탐식", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342733] = {name = "걸신들린 탐식", description = "돌 군단 거수가 무작위 플레이어에게 도약해 14814의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다. 직후 질풍과 같은 공격을 퍼부어 4초 동안 0.5초마다 4148의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342739] = {name = "Cosmetic Slime Missile Volley", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342741] = {name = "포악한 허기", description = "돌 군단 거수가 허기에 굶주려 모든 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342744] = {name = "사무치는 한기", description = "대상에게 뼛속까지 스며드는 한기를 주입해 10초 동안 받는 모든 피해를 3%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342752] = {name = "탄식하는 고뇌", description = "대상의 영혼에 고뇌를 더해 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[342753] = {name = "질주", description = "적에게 돌진하여 1818337의 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342755] = {name = "극저온 동결", description = "플레이어를 얼음에 가둬 모든 피해를 방지하고 1초마다 최대 생명력의 25%만큼 회복시킵니다. 4초 동안 지속됩니다.\n\n 극저온 동결이 종료되면 대상은 얼어붙은 신경 에 걸려 1분 동안 극저온 동결의 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[342760] = {name = "거품의 두루마리", description = "거품을 소환해 대상을 목표 지점으로 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342770] = {name = "박멸의 씨앗", description = "무작위 플레이어 목표 지점에 박멸의 씨앗을 방출합니다. 3초 후에 씨앗은 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 44442의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342778] = {name = "이탈자의 힘", description = "시전자가 플레이어에게 창을 던져 충격 지점으로 순간이동하고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342794] = {name = "피의 향기", description = "감독관이 플레이어의 상처를 벌려 20초 동안 받는 물리 피해를 65%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342797] = {name = "상급 치유", description = "뛰어난 주문을 시전하여 대상을 최대 생명력의 100%만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[342809] = {name = "내면의 빛", description = "안두인의 내면의 빛이 내뿜는 광휘가 3초마다 당신의 최대 생명력의 10%를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342820] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342830] = {name = "일렁이는 변신", description = "5분 동안 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[342854] = {name = "힘의 해방", description = "자이목스가 대영주 데나트리우스의 유물에 담긴 힘을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342863] = {name = "반향의 비명", description = "메아리치는 절규는 접촉 시 대상에게 20740의 음파 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질리게 한 다음, 6초 후에 대상의 위치로 강하합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342869] = {name = "격노한 가면", description = "부족의 분노를 분출시켜 1212225의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 0.5초마다 플레이어 주위에 격노한 가면을 소환합니다.\n\n 가면은 8미터 내의 적에게 6061124의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[342873] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 하지만 5초 동안 이동 속도가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[342874] = {name = "정지장 보호막", description = "모든 공격 및 해로운 효과에 면역됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342875] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[342878] = {name = "고서 회오리", description = "시전자가 책과 서류, 그리고 두루마리를 퍼붓는 소용돌이를 불러내어 경로에 있는 대상에게 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342881] = {name = "투신", description = "20초 동안 거구로 변신하여 공격력이 20%만큼 증가하고 모든 이동 불가 및 감속 효과가 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342886] = {name = "황혼의 먼지", description = "나방이 가루를 흩뿌려 6초 동안 10미터 내에 있는 플레이어에게 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[342896] = {name = "독성 혓바닥", description = "독성 혀로 대상을 핥아 3의 최초 자연 피해를 입히고, 직후 6초 동안 5.2초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342897] = {name = "포자 던지기", description = "적에게 포자를 던져 자연 피해를 입힌 다음 지속적으로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[342898] = {name = "거대괴수 발구르기", description = "지면을 강타해 15미터 내의 모든 적에게 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342904] = {name = "암흑의 독소", description = "적에게 어둠의 독소를 내뱉어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342905] = {name = "빙결된 심장", description = "밀하우스가 자신의 마법을 집중해 냉기 공격력을 450%만큼 증가시킵니다.\n\n \"천재의 코털을 건드린 자의 말로를 똑똑히 가르쳐주마!\"", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342911] = {name = "거대한 작렬", description = "령 화살을 발사하여 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342912] = {name = "발톱경비병 부르기", description = "시전자를 도울 발톱경비병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[342924] = {name = "필사의 강타", description = "즉시 대상과 그에게서 가장 가까운 적을 공격하여 주 대상에게는 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고, 부가 대상에게는 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342931] = {name = "죽음의 화살 균열", description = "균열을 열어 주위 플레이어에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342932] = {name = "믿음의 시험", description = "적에게 3초 동안 1초마다 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342936] = {name = "비전 화살", description = "현재 적 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342939] = {name = "죽음의 돌개바람", description = "6초 동안 1초마다 죽음의 폭풍을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342947] = {name = "마취 독", description = "적을 물어뜯어 신체 마비 독소를 주입해 2초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도는 25%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "독"},
[342948] = {name = "물기", description = "대상을 날카로운 이빨로 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342957] = {name = "승천의 일격", description = "비전 마력의 충격파를 발산하여 1미터 전방의 부채꼴 범위 내에 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342963] = {name = "개의 질주", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342969] = {name = "충전된 투창", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342977] = {name = "활공", description = "재빠르게 앞으로 나아갑니다.\n\n날갯짓 10중첩이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342985] = {name = "돌폭풍 입상", description = "생명력이 30% 이하로 떨어지면 돌 군단 척후병은 돌폭풍 입상으로 변신해 돌풍을 일으켜 플레이어를 날려버립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[342999] = {name = "불의 숨결", description = "전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343002] = {name = "불길 뱉어내기", description = "5초에 걸쳐 대상에게 불을 내뿜어 0.5초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343005] = {name = "눈먼 휩쓸기", description = "절규날개가 전방 12미터 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 41479의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343013] = {name = "고통의 축연", description = "불타는 낙인의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343024] = {name = "두려움", description = "절규날개가 플레이어를 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343025] = {name = "방출된 화염 파열", description = "과열된 불길이 모든 플레이어에게 쏟아져 내려 2962788의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343026] = {name = "화염 망토", description = "불의 망토가 캘타스의 망령을 감싸 1935818의 피해를 흡수하고 방출된 화염 파열 |1을;를; 시전하게 합니다. 화염 망토 |1을;를; 제거하면 캘타스의 망령이 방해받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343028] = {name = "달의 빛", description = "주위에서 인기척을 감지하면 빛 발산\n모든 봉오리를 밝히면 깍지가 모습을 드러냄", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343029] = {name = "응징의 격노", description = "공격력이 20%만큼, 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343036] = {name = "축복받은 망치", description = "투랄리온이 나선형으로 뻗어 나가는 망치 여러 개를 던져 적중하는 적에게 30의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343037] = {name = "달빛섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 5초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[343038] = {name = "독 회오리", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "독"},
[343040] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343041] = {name = "방출된 비전력", description = "시전자의 넘치는 마력을 분출하여 주위 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343043] = {name = "자연의 축복", description = "9초 동안 아군에게 령의 장을 발사해 1초마다 10의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343046] = {name = "마법 껍질", description = "받는 마법 피해가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343048] = {name = "자연의 축복", description = "9초 동안 아군에게 령의 장을 발사해 1초마다 10의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343055] = {name = "저미기 강타", description = "Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343056] = {name = "정화 대포", description = "용장의 주먹이 대포를 발사해 대상을 정화합니다. 충돌 시 70의 비전 피해를 입히고 12초 동안 1.5초마다 20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[343057] = {name = "발구르기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 6 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343058] = {name = "작살 투척", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343060] = {name = "돌 가시", description = "그라샤알이 날고 있는 동안 무작위 플레이어에게 돌 가시를 발사해 8888의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343062] = {name = "강철 껍질", description = "Causes an enemy to take 70% increased Physical damage for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343064] = {name = "성스러운 돌진", description = "투랄리온이 성스러운 빛의 천상의 군마에 올라타 목표 지점으로 돌진합니다. 군마의 이동 경로에 있는 플레이어는 15의 신성 피해를 받고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343068] = {name = "제련장인의 망치", description = "미카니코스가 망치로부터 령의 화살을 날려 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343069] = {name = "생명의 화살", description = "응축된 생명력의 화살을 던져 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343072] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "용장의 주먹이 발을 내리찍어 분쇄의 발구르기를 일으켜 충격 지점 8미터 내의 모든 대상에게 100의 비전 피해를 입힙니다. 또한 9초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시키고 받는 피해는 %s3%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[343080] = {name = "경화된 가시", description = "대상에게 경화된 가시를 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343083] = {name = "용장의 베기", description = "무기를 크게 휘둘러 전방의 모든 적에게 60의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343086] = {name = "튕기는 표창", description = "카알이 날고 있는 동안 무작위 플레이어에게 표창을 던져 8888의 물리 피해를 입히고 최대 3명의 주위 플레이어를 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343087] = {name = "저항할 수 없는 매력의 치즈", description = "15미터 내의 나락쥐가 공포에 면역이 되고 생명력이 낮아져도 도망치지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343088] = {name = "대총독의 칼날", description = "투랄리온이 자신의 무기를 신성한 힘으로 추정한 뒤 파괴의 물결로 발산하여, 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 34의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343091] = {name = "비탄의 눈물", description = "1초마다 시전자에게서 어둠의 눈물이 흘러 내려 각 충격 지점에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343098] = {name = "저승의 숨결", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[343104] = {name = "불태우기", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343105] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343111] = {name = "정의의 문장", description = "투랄리온이 30초 동안 신성 마력으로 차올라 모든 근접 공격이 신성 피해를 입히게 합니다.\n\n 문장의 마력을 방출하면 대상을 심판해 200의 신성 피해를 입히고 18초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다.\n\n 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343112] = {name = "횃불 작렬", description = "횃불로 령을 발사해 40의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343115] = {name = "성전사의 문장", description = "투랄리온이 30초 동안 성전사의 기상으로 충만해져, 30초 동안 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.\n\n 문장의 마력을 방출하면 18초 동안 대상을 심판하여 받는 신성 피해를 200%만큼 증가시킵니다.\n\n 성기사마다 하나의 심판만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343117] = {name = "정의의 판결", description = "대상을 강타하여 200의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 대상의 방어력이 약화되어 18초 동안 받는 물리 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[343119] = {name = "음침한 진혼곡", description = "구슬픈 노래를 불러 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 주체할 수 없는 울음을 터뜨리게 하여 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343121] = {name = "황혼의 화살", description = "주위 적에게 독을 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343122] = {name = "심판", description = "투랄리온이 대상에게 부여된 현재 문장의 힘을 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343126] = {name = "죄악영혼의 보루", description = "카알이 보호막으로 자신을 감싸 모든 피해에 면역이 되고 활성화되어 있는 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343132] = {name = "지면 파쇄", description = "여왕이 경쟁 상대에게 솟구치는 바위를 일으켜, 충돌 시 물리 피해를 입히고 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[343135] = {name = "죄악영혼의 보루", description = "그라샤알이 보호막으로 자신을 감싸 모든 피해에 면역이 되고 활성화되어 있는 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343138] = {name = "검은 도끼", description = "대상을 베어 5의 비전 피해를 입히고 검은 도끼 효과를 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343147] = {name = "황혼 탄막", description = "여왕이 경쟁 상대에게 솟구치는 마력을 일으켜, 충돌 시 암흑 피해를 입히고 10초 동안 모든 공격력을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[343149] = {name = "경멸의 발구르기", description = "땅을 울려 대상에게 10의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343155] = {name = "돌가죽", description = "Causes an enemy to take 35% increased Nature damage for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[343158] = {name = "영혼빙결의 룬", description = "다리티스가 주위 플레이어의 발밑에 나락의 룬을 새깁니다. 룬 위에 서 있는 플레이어는 9초 동안 얼어붙어 1초마다 25의 냉기 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343159] = {name = "바위 할퀴기", description = "대상에게 35553의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 3555의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[343164] = {name = "분출하는 돌", description = "4초 후에 대상의 발밑에서 돌이 분출되어 3.5미터 내의 아군에게 8888의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343165] = {name = "괴저 폭발", description = "여왕이 경쟁 상대에게 솟구치는 독을 일으켜, 충돌 시 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[343259] = {name = "돌진", description = "분쇄의 돌 |1에서 해방된 헤큐티스가 대상에게 돌진합니다.", mechanic = "8 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343276] = {name = "포악한 허기", description = "돌 군단 거수가 허기에 굶주려 모든 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343287] = {name = "어두운 화살", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 8888의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[343294] = {name = "영혼 수확자", description = "적을 가격하여 (전투력의 44.88%)의 암흑냉기 피해를 입히고 영혼 수확자 효과를 부여합니다.\n\n 5초 후 대상의 생명력이 35% 미만이면 효과가 폭발하여 대상에게 (전투력의 205.92%)의 추가 암흑냉기 피해를 입힙니다. 경험치나 명예 점수를 주는 적이 영혼 수확자가 걸려있는 상태에서 죽으면 룬 부패를 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[343302] = {name = "화강암 날개", description = "광풍을 내뿜어 전방 13미터 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 23702의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[343313] = {name = "핏빛 분쇄", description = "핏빛 보호막 효과를 무효화합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343316] = {name = "하르지타스의 저주", description = "하르지타스가 플레이어에게 저주를 걸어 4초마다 119의 암흑 피해를 입히고 받는 모든 피해를 4%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[343320] = {name = "카라메인의 저주", description = "카라메인이 플레이어에게 저주를 걸어 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[343322] = {name = "몰도바크의 저주", description = "몰도바크가 플레이어에게 저주를 걸어 4초마다 주위 아군에게 4740의 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[343325] = {name = "신드렐의 저주", description = "신드렐이 플레이어에게 저주를 걸어 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[343364] = {name = "광폭화", description = "절규날개가 눈먼 분노에 휩싸여 물리 공격력이 500%만큼, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343421] = {name = "저주받은 심장", description = "저주받은 대지 안에 서 있는 동안 1초마다 15 의 암흑 피해를 받으며, 공격 및 시전 속도가 30 %만큼, 이동 속도가 30 %만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343424] = {name = "비전 보주", description = "보주의 힘을 흡수하면 2초마다 1의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343433] = {name = "망상", description = "느조스가 활성화되어 있는 동안 플레이어의 정신을 망상으로 가득 채웁니다. 영향을 받는 플레이어는 자신을 불신하게 되고, 환영 복제에 다가가 폭발하게 하여 5미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343435] = {name = "촉수 격돌", description = "시전자가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어를 공중으로 날려 보내 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[343470] = {name = "기골분쇄 보호막", description = "시전자가 보호막으로 자신을 감싸 8초 동안 다음 8302056의 피해를 흡수합니다.\n\n 효과가 만료되기 전에 보호막이 사라지면 시전자는 18183370의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343504] = {name = "어둠 손아귀", description = "이동 불가", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343517] = {name = "폭풍", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343556] = {name = "병독의 집착", description = "의사 스티치플레시가 주위 대상에게 8초 동안 시선을 고정합니다. 스티치플레시의 공격력은 100%만큼 증가하지만 이동 속도는 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343637] = {name = "발리스 투사체 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343638] = {name = "잔혹한 도착", description = "8미터 내의 모든 플레이어에게 12의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343664] = {name = "사슬 회전베기", description = "대상 전방 지역을 크게 베어 8의 물리 피해를 입히고 4초 동안 0미터 내의 모든 대상을 33%만큼 느려지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343692] = {name = "소용돌이 칼날", description = "맹렬하게 휘몰아치는 강철의 폭풍을 일으켜 적에게 활성화되어 있는 동안 1초마다 4의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343706] = {name = "압도적인 비탄", description = "압도적인 비탄이 주위 지역을 강타해 4미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343716] = {name = "비참의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343720] = {name = "겸손의 선구자", description = "Increases the caster's attack speed by 150% for 활성화되어 있는.\n Increases the movement speed of the caster by 150% for 활성화되어 있는.\n Causes the caster to inflict 500% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343721] = {name = "최후의 집행", description = "맹렬한 천상의 마력을 불러 내려 해당 지역 내의 모든 대상에게 (전투력의 505.312%)의 신성 피해를 입히고 12초 동안 자신의 단일 대상 신성한 힘 능력으로 받는 피해를 30%만큼, 그 외 신성한 힘 능력으로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.\n\n [ 천상의 부주교 : 신성한 힘 3개를 생성합니다. ]", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[343722] = {name = "분쇄의 이빨", description = "Inflicts 6 Shadow damage to an enemy.\n Inflicts 1 Shadow damage to an enemy every 3 sec for 12초.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343737] = {name = "위안의 숨결", description = "25초 동안 머무르는 옥룡 위론의 원령을 소환합니다. 위론은 위안의 숨결로 부상당한 아군을 치유합니다. 4.5초에 걸쳐 대상과 아군 최대 2명의 생명력을 (주문력의 105%)만큼 회복시킵니다.\n\n 옥룡 위론의 원령이 활성화되어 있는 동안 포용의 안개의 자원 소모량이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343756] = {name = "대각선 요리사", description = "천하일미를 만드는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343766] = {name = "강화", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343830] = {name = "지배의 손아귀", description = "대상을 4초 동안 기절시키고 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[343881] = {name = "톱니 찢기", description = "카알의 톱니날 휩쓸기 |1은;는; 플레이어에게 영구적인 출혈 상처를 남겨 1초마다 3555의 물리 피해를 입히고 톱니날 휩쓸기 |1으로;로; 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343883] = {name = "치유의 파도", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343893] = {name = "증오의 질풍", description = "3초에 걸쳐 흉포하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343895] = {name = "영혼오염", description = "돌 군단 거수의 생명력이 30% 이하로 떨어지면 영혼오염 입상으로 변해 모든 플레이어에게 영혼오염 |1을;를; 적용시켜, 받는 치유량을 1초마다 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343898] = {name = "영혼오염 입상", description = "돌 군단 거수의 생명력이 30% 이하로 떨어지면 영혼오염 입상으로 변해 모든 플레이어에게 영혼오염 |1을;를; 적용시켜, 받는 치유량을 1초마다 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343912] = {name = "이글거리는 시선", description = "시전자 전방의 대상에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[343916] = {name = "압도적인 절망", description = "암흑 피해를 입히고 20초 동안 시전자의 45미터 내에 있는 모든 플레이어가 받는 암흑 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[344003] = {name = "살점 도려내기", description = "무작위 플레이어의 살점을 도려내 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344008] = {name = "포용의 안개", description = "대상을 치유의 안개로 감싸 생명력을 6초에 걸쳐 총 (주문력의 360%)만큼 회복시키고, 대상이 시전자의 다른 주문으로 받는 치유량을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[344109] = {name = "진흙으로 뒤덮임", description = "평생을 닦아도 지워지지 않을 것임!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344313] = {name = "불길한 그림자", description = "생명력이 66%, 33% 이하로 떨어지면 군주 에버셰이드가 불길한 그림자를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344324] = {name = "파멸", description = "대상에게 파멸을 내려, 20초 후에 2의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n파멸로 피해를 입히면 영혼의 조각 1개를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[344391] = {name = "해방", description = "잠재된 기억을 불러내어 힘을 해방해 15의 비전 피해를 입히고 감정이 솟아나는 지역을 남깁니다. 해당 지역에 잔류하는 적은 10초 동안 50의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344403] = {name = "위산", description = "45미터 내의 모든 플레이어에게 위산 방울을 뱉습니다. 접촉 시 자연 피해를 입히고 18초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[344404] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "대상의 8미터 내에 있는 적에게 0의 자연 피해를 입히고 부식성 산 지대를 남깁니다. 해당 지역 내에 있는 동안 5.2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344408] = {name = "바위 운반 중", description = "세상에 이보다 큰 바위는 없음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344411] = {name = "고통받는 자 부르기", description = "저주받은 정수를 불러냅니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344464] = {name = "방패 쐐기", description = "적을 방패로 가격하여 대상에게 무기 공격력의 1%에 해당하는 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344471] = {name = "암흑술사의 마법", description = "망령을 불러냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344496] = {name = "반향의 분출", description = "그라샤알이 적에게 충격파를 내보내 38516의 자연 피해를 입히고 8미터 내의 플레이어에게 반향의 취약성 |1을;를; 부여합니다. 이 능력은 불안정한 대지를 남기고 다른 모든 불안정한 대지 지점에 메아리치는 파멸 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344503] = {name = "불안정한 대지", description = "그라샤알이 적에게 충격파를 내보내 40 의 자연 피해를 입히고 8미터 내의 플레이어에게 반향의 취약성 |1을;를; 부여합니다. 이 능력은 불안정한 대지를 남기고 다른 모든 불안정한 대지 지점에 메아리치는 파멸 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344549] = {name = "소용돌이 칼날", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344552] = {name = "소용돌이 칼날", description = "무기를 던져 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 20 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344647] = {name = "경주 시작", description = "경주의 시작을 알리는 폭죽을 발사합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344655] = {name = "반향의 취약성", description = "6초 동안 반향의 분출 |1과;와; 메아리치는 파멸 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344663] = {name = "무너진 정신", description = "다음 5회의 공격 능력이 무너진 정신을 부여하여 932 의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 대상이 무너진 정신으로 받는 피해를 1%만큼 증가시킵니다. 최대 25번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344692] = {name = "공허방랑자 소환", description = "공허방랑자 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344693] = {name = "공허방랑자 소환", description = "공허방랑자 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344703] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344713] = {name = "전염의 사술", description = "대상과 대상의 10미터 내에 있는 모든 아군을 개구리로 변신시켜 8초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.\n\n 개구리에 닿는 플레이어는 전염병에 걸려 15초 동안 30의 역병 피해를 입습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[344714] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초 동안 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[344716] = {name = "전염병", description = "15초에 걸쳐 대상에게 30의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[344718] = {name = "반향의 분출", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344720] = {name = "뱀의 수호물", description = "주위에 뱀의 수호물을 여러 개 소환하여 무작위 적에게 주기적으로 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344726] = {name = "불길 뱉어내기", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344731] = {name = "서큐버스 소환", description = "서큐버스를 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344733] = {name = "서큐버스 소환", description = "서큐버스를 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344734] = {name = "서큐버스 소환", description = "서큐버스를 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344736] = {name = "서큐버스 소환", description = "서큐버스를 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344738] = {name = "서큐버스 소환", description = "서큐버스를 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344739] = {name = "유령", description = "사망한 후에도 아탈라이 좀비의 영혼은 15초 동안 남아 머무릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[344743] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344744] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344776] = {name = "복수의 비명", description = "끔찍한 절규를 내질러 29628의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344782] = {name = "아드레날린의 쇄도", description = "화산 붕괴의 효과가 사라지면 아드레날린이 쇄도하여 8초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344841] = {name = "회전베기", description = "부채꼴 범위 내의 모든 적을 공격하여 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344847] = {name = "불협의 애가", description = "4초 동안 1초마다 주위 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344849] = {name = "영혼의 파열", description = "파열을 일으켜 7미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344874] = {name = "산산조각", description = "8초 동안 1초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344875] = {name = "죽음의 회오리", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[344922] = {name = "돌진해 들이받기", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344924] = {name = "고통의 저주", description = "Causes an enemy to take 30% increased Shadow damage for 20초.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[344925] = {name = "농축된 고통", description = "시전자가 농축된 고통 보주를 소환하여 플레이어를 추적하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344936] = {name = "죽음의 작렬", description = "Inflicts 20 Shadow damage to enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344941] = {name = "유혈", description = "플레이어를 강타하여 물리 피해를 입히고, 플레이어의 위치에 피 웅덩이를 생성합니다. 피 웅덩이 안에 서 있으면 우두머리는 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344948] = {name = "영혼 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344956] = {name = "무자비한 돌격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[344966] = {name = "돌진", description = "Reduces the movement speed of the target by 70% for 1초.\n Charges to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344971] = {name = "잃어버린 희망", description = "주위 모든 플레이어의 영혼을 끌어내 잃어버린 희망을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344975] = {name = "잃어버린 희망", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 8초.\n Inflicts 40 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[344986] = {name = "불행의 소나기", description = "불행의 비가 쏟아져 주위 지역을 강타해 4미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[344993] = {name = "톱니 휘둘러치기", description = "적에게 2424450의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345000] = {name = "고통의 회합", description = "에크포라스의 합창에 참여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345002] = {name = "석회화", description = "플레이어에게 10의 암흑 피해를 입히고 석회화시켜 이동 불가 상태로 만듭니다. 6초 후에 석회화된 플레이어가 폭발을 일으켜 3미터 내의 플레이어에게 25의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[345004] = {name = "분쇄", description = "Inflicts 25 Shadow damage to enemies within 3 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345010] = {name = "파멸의 고통", description = "적에게 1초마다 괴저 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[345011] = {name = "죽음의 심문", description = "Inflicts 30 Shadow damage to an enemy.\n Inflicts 3 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[345044] = {name = "뼈 갑옷", description = "아군을 뼈 갑옷으로 감싸 1분 동안 20의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[345066] = {name = "부관 명령", description = "주위 부관에게 명령을 내려 침묵 및 시전 방해 효과에 면역으로 만들고 8초 동안 가속을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345067] = {name = "암흑 물결", description = "시전자가 죽음의 마력을 부채꼴 범위에 방출하여 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345072] = {name = "불안정한 령 저장고 소환", description = "령이 담긴 폭발성 용기를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345073] = {name = "불안정한 령깍지 소환", description = "령이 담긴 폭발성 용기를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345074] = {name = "폭발성 령 저장고 소환", description = "령이 담긴 폭발성 용기를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345075] = {name = "위험한 령보관함 소환", description = "령이 담긴 폭발성 용기를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345076] = {name = "냉엄한 령의 장", description = "대상 위치에 령의 장을 생성해 아군을 치유하고 유연성을 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345077] = {name = "대가의 령의 장", description = "대상 위치에 령의 장을 생성해 아군을 치유하고 특화를 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345078] = {name = "전쟁광의 령의 장", description = "대상 위치에 령의 장을 생성해 아군을 치유하고 치명타 및 극대화율을 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345079] = {name = "활기의 령의 장", description = "대상 위치에 령의 장을 생성해 아군을 치유하고 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345085] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345087] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345088] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345089] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345090] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345091] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345092] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345093] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345094] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345095] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345096] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345097] = {name = "훈련생 준비 완료", description = "훈련생이 명령에 따라 강력한 능력을 사용할 준비를 마쳤습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345116] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[345128] = {name = "뼈 부수기", description = "5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345145] = {name = "고통의 메아리", description = "접촉하는 모든 것을 갈기갈기 찢는 그림자를 소환합니다. 적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345155] = {name = "감사의 축복", description = "구출된 영혼이 플레이어에게 축복을 내려 10분 동안 최대 생명력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345169] = {name = "아롱가루", description = "트윙클윙이 현재 위치로 도약해 페어리 티끌을 흩뿌려 8미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입히고 6초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345175] = {name = "뼈톱", description = "루릭이 현재 위치로 도약해 검으로 베어 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345182] = {name = "칼날날개", description = "카샤아가 현재 위치로 도약해 주위의 모든 적을 베어 물리 피해를 입히고 6초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345188] = {name = "방패 강타", description = "데오스가 현재 위치로 도약한 후 방패를 내려찍어 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345201] = {name = "수호 천사", description = "메릴리스가 당신에게 폭발적인 령을 집중해 최대 생명력의 60%만큼 회복시키고 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345202] = {name = "사면", description = "난도르가 주위 적의 죄악을 사면하여 암흑 피해를 입힙니다. 적은 죄악의 무게에 짓눌려 10초 동안 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345207] = {name = "찔레가시", description = "알비니가 몽환숲의 뿌리를 소환하여 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345209] = {name = "감염된 상처", description = "짓이기기와 후려갈기기 공격 시 대상에게 감염된 상처를 입혀, 12초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[345210] = {name = "폭발", description = "찌꺼기가 폭발을 일으켜 신체 부위와 오물의 비를 쏟아지게 하여 주위의 모든 적에게 막대한 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345223] = {name = "해골 소환", description = "해골을 소환하여 30초 동안 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345224] = {name = "청지기 소환", description = "해골을 소환하여 30초 동안 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345225] = {name = "사냥꾼 소환", description = "해골을 소환하여 30초 동안 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345226] = {name = "덩치 소환", description = "해골을 소환하여 30초 동안 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345236] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 대상의 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[345245] = {name = "질병 구름", description = "전투 중 2초마다 주위 적에게 969780의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345267] = {name = "죽음의 입맞춤", description = "15초 후 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345293] = {name = "발톱 내지르기", description = "충돌 시 암흑 피해를 입히고 30초 동안 받는 암흑 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[345312] = {name = "간수의 경계", description = "적을 처치한 후 대지공포가 주인에게 침입자의 존재를 알립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345315] = {name = "두개골 가르기", description = "Inflicts 25 Physical damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345321] = {name = "목 가르기", description = "모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345328] = {name = "무덤의 침묵", description = "시전자가 40초 동안 억제장을 만들어내 그 안의 플레이어에게 2초마다 암흑 피해를 입히고 침묵 및 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345340] = {name = "적막", description = "30미터 내의 적을 약화시켜 8초 동안 공격 간격을 25%만큼 증가시키고, 이동 속도는 50%만큼 감소시킨 후 침묵 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[345353] = {name = "울부짖는 고문", description = "Inflicts 25 Shadow damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345397] = {name = "혈기의 파동", description = "절규날개가 모든 적에게 14814의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 4444의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345407] = {name = "맹독 웅덩이", description = "맹독성 역병이 스며들어 1초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345414] = {name = "징그러운 벌레", description = "징그러운 벌레 |1을;를; 소환하여 주위 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[345428] = {name = "파종", description = "주위 무작위 위치에 새로운 페어리 여럿을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345441] = {name = "공생의 보호막", description = "공생 페어리가 누미누우루에게 보호막을 씌워 모든 피해로부터 보호합니다. 이 효과는 공생 페어리가 사망할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345448] = {name = "수확", description = "누미누우루가 서서히 바깥쪽으로 뻗어 나가는 비전 마력의 장을 펼쳐 모든 적의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345454] = {name = "마그마의 물결", description = "시전자 전방 30미터 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 80의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345457] = {name = "울부짖는 화염", description = "Inflicts 15 Fire damage to enemies within 40 yards.\n Inflicts 5 Fire damage to all enemies within 40 yards of the caster every 1 sec for 4초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[345461] = {name = "크게 갉아먹기", description = "적을 갉아먹어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[345466] = {name = "액화의 수액", description = "5초마다 다음 근접 능력이 액화의 수액을 부여하여 30초에 걸쳐 [ 38 * 10 * (1 + 유연성)]의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 액화의 수액은 최대 3번까지 중첩됩니다. 효과가 중첩되어도 지속시간은 갱신되지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345495] = {name = "유독성 화살", description = "대상에게 유독성 화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345504] = {name = "령의 별폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345520] = {name = "건틀릿 강타", description = "현재 대상으로부터 4미터 내에 있는 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345521] = {name = "용암 오라", description = "시전자의 몸을 불타는 오라로 덮어 2초마다 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345523] = {name = "상급 불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345552] = {name = "어두운 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345553] = {name = "만찬 종", description = "공격적인 종업원의 모든 공격력을 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345554] = {name = "저승 보호막", description = "Causes an enemy to take 30% increased Shadow damage for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[345561] = {name = "생명의 끈", description = "생명의 연결 내에 있는 생명체들은 생명력을 공유합니다. 어느 한 생명체가 피해를 받으면 연결 내의 다른 생명체에게 복제됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345616] = {name = "저승 폭풍", description = "2초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345623] = {name = "죽음의 폭발", description = "시전자가 암흑의 보주를 소환합니다. 2 후에 보주는 폭발하여 충격 지점 6미터 내의 적들에게 9697798의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345627] = {name = "날카로운 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345635] = {name = "포위의 사격", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345680] = {name = "불안정한 파열", description = "불안정한 페어리가 폭발하여 모든 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345755] = {name = "톱니 척추", description = "무작위 적의 발밑에서 척추를 솟구치게 하여 5미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345770] = {name = "밀수품 압수", description = "조펙스가 플레이어의 무기를 압수하여 침묵 및 평정 상태로 만듭니다. 무기를 회수할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345772] = {name = "페이의 치유", description = "주문 및 능력 사용 시 낮은 확률로 30초 동안 자신을 보호하는 페이 수호자를 소환합니다. 페이 수호자가 살아있는 동안 주 능력치|1이;가; 60만큼 증가하고 주기적으로 주위 아군 0명의 생명력을 450만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[345782] = {name = "령 흡수", description = "시전자가 욕망의 용기에서 령을 끌어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345787] = {name = "령 흡수", description = "시전자가 병에 담긴 령의 용기에서 령을 끌어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345790] = {name = "령 흡수", description = "시전자가 죄악의 용기에서 령을 끌어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345793] = {name = "령 흡수", description = "시전자가 농축된 령의 용기에서 령을 끌어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345811] = {name = "면책", description = "과거 죄악이 만료되어 모든 플레이어에게 10초에 걸쳐 35553의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345932] = {name = "어둠의 균열", description = "시전자가 주위에 어둠의 균열을 열어 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345961] = {name = "성장 중...", description = "다른 점액을 섭취하면 자라남", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345968] = {name = "Cosmetic Stoneform", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345989] = {name = "심문", description = "조펙스가 플레이어를 심문하여, 시선을 고정하고 시전자 전방에 직접 물리 피해를 입힙니다. 또한, 시전자는 받는 모든 공격을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[345990] = {name = "억제장", description = "억제장 내에 있는 조펙스의 심문 대상은 격리됩니다. 억제장을 파괴하면 심문이 종료되고 보안 장치가 발동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346103] = {name = "창 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346116] = {name = "절단의 휘두르기", description = "힐브란데가 주 대상에게 두 차례 연속으로 검을 휘둘러 9697798의 물리 피해를 입힌 뒤, 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346121] = {name = "불꽃의 손길", description = "근접 공격 시 일정 확률로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346157] = {name = "영혼의 연회", description = "시전자가 대상의 영혼을 찢어 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346186] = {name = "영혼 사격", description = "적의 위치에 발사하여 2미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346202] = {name = "떨어뜨리기", description = "보주가 떨어지고 주위의 모든 세스락을 유인하여 보주를 단상에 갖다 놓게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[346204] = {name = "무장 보안", description = "조펙스의 팔이 상체에서 분리된 뒤 맹렬하게 회전하며 6미터 내의 주위 플레이어에게 1.5초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[346205] = {name = "령 감지", description = "중개자 사냥의 룬 일부를 사용하여 령의 존재를 감지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346208] = {name = "그늘걸음", description = "어둠 속을 지나 10초 동안 이동 속도와 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[346225] = {name = "응축된 고통", description = "주위 영혼의 고통을 결합하여 치명적인 현신을 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346243] = {name = "결의 분쇄", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 4초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "저주"},
[346248] = {name = "위상 변화", description = "아군을 현실 세계에서 잠시 벗어나게 해 최대 15의 피해를 흡수하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346251] = {name = "령 회오리", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346255] = {name = "강철 족쇄", description = "30미터 내의 적을 자신에게 끌어당겨 이동 속도를 90%만큼 감소시키고 4초 동안 1초마다 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346257] = {name = "쇠약의 광선", description = "숨겨진 장치를 사용해 적의 공격력과 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346277] = {name = "봉인의 보주", description = "대상을 봉인의 보주에 담아 베나리에게 수송합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[346282] = {name = "봉인의 보주", description = "대상을 봉인의 보주에 담아 베나리에게 수송합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[346286] = {name = "위험 용액", description = "우.정.국.장.이 중앙 우편 차원문을 활성화하여 위험 용액이 들어 있는 화물을 내보냅니다. 플레이어가 화물을 받아내지 못하면 용액이 바닥에 쏟아집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346290] = {name = "봉인의 보주", description = "대상을 봉인의 보주에 담아 베나리에게 수송합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[346296] = {name = "불안정성", description = "즉시 전달하지 않으면 폭발합니다.\n 또한 떨어뜨려도 폭발합니다.\n\n 대체 누가 이런 걸 우편으로 부칠 생각을 할까요?", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346297] = {name = "불안정한 폭발", description = "불안정한 상품은 떨어뜨리거나 30초 안에 전달하지 못하면 폭발을 일으킵니다.\n\n 모든 플레이어에게 5818679의 화염 피해를 입히고 추가로 12초 동안 1초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346303] = {name = "난폭한 소요", description = "벤티르 귀족 남성과 여성이 향락에 젖은 단말마를 내지르며 축하의 령을 폭발시킵니다. 폭발을 일으킬 때마다 11미터 내의 플레이어에게 295938의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346305] = {name = "살점 뚫기", description = "플레이어의 살점을 꿰뚫어 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346307] = {name = "살점 물어뜯기", description = "플레이어의 살점을 물어뜯어 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346321] = {name = "말드락서스의 손길", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.\n Inflicts Shadow damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346329] = {name = "엎질러진 용액", description = "엎질러진 용액은 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 2424449의 비전 피해를 입히고 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346340] = {name = "속박 풀린 야성", description = "공격력 100%만큼 증가\n공포 및 기절 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[346344] = {name = "불평", description = "최대한 시끄럽고 길길이 날뛰며 불평을 늘어놓아 강제로 주위 종업원의 관심을 끌어모읍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346346] = {name = "거센 휘두르기", description = "2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[346347] = {name = "찍찍거리는 포효", description = "나락쥐가 방어구에서 쏟아져나와 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346348] = {name = "쥐의 파도", description = "나락쥐의 물결을 방출하여 주기적으로 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346349] = {name = "쥐의 구체", description = "나락쥐 구체를 던져 3미터 내의 적에게 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346361] = {name = "무기력", description = "령이 소진되었습니다. 고동치는 령방울로 령을 복원해 부활시킬 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346390] = {name = "령 주입됨", description = "강대한 힘이 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346428] = {name = "신의의 도약", description = "대상 위치로 도약하여 범위 내에 있는 적에게 3의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n집정관의 축복 |1이;가; 활성화된 동안, 착지한 다음 이 주문의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[346431] = {name = "도태의 칼날", description = "하늘에서 칼날이 떨어져 적중당한 대상에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346459] = {name = "혹한의 분노", description = "켈투자드가 플레이어의 위치에 혹한의 쐐기를 소환하여 6미터 내의 플레이어에게 55911의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346480] = {name = "위상 작렬", description = "Inflicts 6 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346483] = {name = "고통의 파열", description = "적에게 75의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346484] = {name = "고통받는 자의 부름", description = "고통받는 영혼 여러 명을 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346489] = {name = "덧없는 존재", description = "나락의 황량한 마력이 몇몇 영혼의 존재 그 자체를 부식시켜 무로 돌아가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346495] = {name = "혼령 날개의 수호", description = "혼령 날개가 생명체를 모든 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346506] = {name = "타오르는 불지옥", description = "시전자 전방 일직선상의 적에게 80의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346513] = {name = "열기", description = "Causes the caster to inflict 10% increased Fire damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346530] = {name = "혹한의 파괴", description = "쐐기가 치솟아 모든 플레이어에게 19170의 냉기 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 3195의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346539] = {name = "망각의 저승 룬", description = "아군에게 힘의 룬을 새겨 넣어 받는 피해를 50만큼 흡수하고, 8미터 내의 모든 적에게 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346592] = {name = "영혼 폭탄", description = "시전자가 이전에 포식한 영혼의 마력을 게워내 주위 대상에게 발사합니다.\n 각 영혼은 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 40의 암흑 피해를 입히고 마력의 장을 생성하여 안에 서 있는 모든 플레이어에게 10의 암흑 피해를 지속적으로 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[346597] = {name = "영혼 폭탄", description = "시전자가 이전에 포식한 영혼의 마력을 게워내 주위 대상에게 발사합니다.\n 각 영혼은 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 40의 암흑 피해를 입히고 마력의 장을 생성하여 안에 서 있는 모든 플레이어에게 10의 암흑 피해를 지속적으로 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346599] = {name = "죽음의 포옹", description = "적 대상에게 8의 암흑 피해를 입히고 죽음의 손으로 휘감아 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346602] = {name = "범의 장풍", description = "손바닥으로 적을 가격해 (전투력의 30%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346604] = {name = "영혼파멸 독소", description = "Inflicts 1 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 14초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346605] = {name = "충격파", description = "시전자의 전방에 충격의 파장을 내보내 10미터 내의 모든 적 대상에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346607] = {name = "고통의 발산", description = "시전자가 고통을 발산하여 20미터 내의 모든 적에게 6초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346612] = {name = "소탕의 입김", description = "시전자가 전방으로 암흑 마력을 방출하여 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 25의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346613] = {name = "변환", description = "시전자를 대상 주위로 순간이동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346624] = {name = "굶주린 갉아먹기", description = "적을 갉아먹어 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 치유 효과를 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[346628] = {name = "폭풍 날개", description = "30미터 내의 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346629] = {name = "단죄의 일격", description = "적에게 일격을 날려 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346630] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "강력한 포효를 내질러 60미터 내의 모든 적에게 10의 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346631] = {name = "되살리기", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346639] = {name = "초광속 광선", description = "50미터 전방으로 뻗어 나가는 마력 광선을 발사하여 힘에 휩싸인 모든 적에게 40의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[346651] = {name = "정수 흡수", description = "남작 프리에다가 대상에게서 생명력을 끌어내 4초 동안 1초마다 10666의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346652] = {name = "이계의 비명", description = "령 포식자 우두머리의 절규에 미쳐버림", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346657] = {name = "교만한 분출", description = "남작이 각 플레이어의 내면에 축적되어 있던 교만을 방출시킴과 동시에 분출시켜, 6미터 내의 모든 플레이어에게 26715의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346662] = {name = "저승 폭격", description = "저승 마력을 연달아 방출 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346681] = {name = "영혼 쐐기", description = "남작 프리에다가 4개의 영혼 쐐기 |1을;를; 소환하여 4.5초에 걸쳐 현재 대상을 관통합니다. 각 쐐기는 33776의 물리 피해를 입히고 4.5초 동안 영혼 쐐기 |1으로;로; 받는 피해를 증가시킵니다. 추가로 충돌할 때마다 피해를 발산하여 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346688] = {name = "저승 분출", description = "시전자 주위 지역에 저승 마력의 웅덩이를 분출하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346690] = {name = "결투사의 반격", description = "성주 니클라우스가 의표를 찌르는 반격을 선보여 44442의 물리 피해를 입히고 25초 동안 결투사의 반격 의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346694] = {name = "불굴의 방패", description = "충직한 수행원이 가장 약한 의회 구성원을 보호해 10분 동안 모든 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346698] = {name = "충직한 수행원 소환", description = "충직한 수행원을 불러내 시전자의 아군을 보호하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346706] = {name = "령 주입", description = "혈기의 의회 구성원이 쓰러지면 그 령이 살아있는 다른 동료들에게 주입됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346709] = {name = "강화됨", description = "혈기의 의회 구성원이 쓰러지면 그 령이 살아있는 다른 동료들에게 주입됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346722] = {name = "저승 전염병", description = "Causes an enemy to inflict 5% decreased Shadow damage.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[346733] = {name = "하늘 사슬", description = "하늘 사슬 묶음을 운반합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346737] = {name = "덜거덕대는 물어뜯기", description = "Causes an enemy to take 10% increased Physical damage for 6초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346742] = {name = "우편 뿌리기", description = "우.정.국.장.이 폭주하여 모든 방향으로 편지를 발사합니다. 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346766] = {name = "방역 주기", description = "힐브란데가 방에 깃든 티탄의 힘을 집중해 인가되지 않은 생명체를 모두 정화합니다. 방역 지대 안에 서 있는 모든 플레이어에게 1.5초마다 2909339의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346770] = {name = "분쇄의 물기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 12초.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[346781] = {name = "연구의 축적", description = "이 개인은 선언단과의 평판을 증가시키는 죄악석 연구물을 갖고 있습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346782] = {name = "죄악석 급사", description = "이 개인은 막대한 양의 죄악석 조각을 갖고 있습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346783] = {name = "묘실로 통하는 열쇠", description = "이 개인은 묘실 열쇠를 갖고 있습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346788] = {name = "성주의 근위대", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346790] = {name = "죄악에 물든 검", description = "정예 바위수호자가 현재 대상을 베어 47405의 물리 피해를 입히고 대상의 정수를 일부 흡수해 공격력이 영구적으로 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346800] = {name = "피의 무도", description = "스타브로스 경이 무도를 즐기는 벤티르에게 무도장을 가로질러 달려 나가도록 명령합니다. 접촉 시 플레이어는 23702의 암흑 피해를 받고 1초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346807] = {name = "분쇄의 함성", description = "강력한 포효를 내질러 대상에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 1분 동안 5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346811] = {name = "강철 족쇄", description = "적을 시전자에게 끌어당겨 이동 속도를 90%만큼 감소시키고 4초 동안 1초마다 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346813] = {name = "대규모 으깨기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 방어도를 50%만큼, 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[346822] = {name = "종지부의 일격", description = "플레이어의 신체를 손상시켜 큰 물리 피해를 입힌 뒤 파멸을 맞게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346823] = {name = "맹렬한 회전베기", description = "부채꼴 범위 내의 모든 적을 공격하여 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346828] = {name = "방역 지대", description = "범위 안의 모든 적에게 1.5초마다 2909339의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346829] = {name = "고통의 물결", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 40 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346832] = {name = "충격의 사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.\n 적중한 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[346844] = {name = "연금술 잔류물", description = "위험 용액에 접촉하는 플레이어는 잔류물로 뒤덮여 10초 동안 1초마다 484890의 비전 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346848] = {name = "물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[346861] = {name = "갉아먹기", description = "적을 갉아먹어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[346863] = {name = "징그러운 벌레", description = "징그러운 벌레 |1을;를; 소환하여 주위 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[346866] = {name = "돌 숨결", description = "거센 흙먼지 작렬을 일으켜 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[346871] = {name = "간수의 징표", description = "공격 및 주문 사용 시 간수의 징표를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346914] = {name = "끝없는 속삭임", description = "속삭임이 정신을 안정시켜 주위에 있는 적을 감지하는 능력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346934] = {name = "성주의 격노", description = "성주 니클라우스의 싸늘한 격노가 그의 병력을 대담하게 만듭니다. 성주의 아군이 죽으면 그 아군으로부터 12미터 내에 있는 다른 모든 나스리아 병력이 격노하여 18초 동안 공격력이 85%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346939] = {name = "뒤틀린 고통", description = "남작 프리에다가 대상의 고통을 뒤틀어, 대상이 자신의 능력으로 피해를 받으면 고통의 발현 웅덩이를 발현하도록 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346945] = {name = "고통의 발현", description = "남작 프리에다가 플레이어의 위치에 1.5분 동안 지속되는 웅덩이를 발현시킵니다. 웅덩이 안에 서 있으면 0.5초마다 4444의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346947] = {name = "불안정한 상품", description = "우.정.국.장.이 중앙 우편 차원문을 활성화하여 30초 안에 전달하지 못하면 폭발하는 불안정한 상품 소포를 내보냅니다.\n\n 플레이어가 불안정한 상품을 집어 들면 이동 속도가 20%만큼 감소하고 소포 던지기 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346957] = {name = "불의 정화", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346958] = {name = "태초의 조각", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346961] = {name = "정화장", description = "Inflicts 5333789 Holy damage to an enemy every 1.5 sec for 활성화되어 있는.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346962] = {name = "우편환", description = "우.정.국.장.이 플레이어에게 막대한 양의 금화를 떨어뜨려 6미터 내의 적중당한 모든 플레이어에게 27275056의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346972] = {name = "영혼의 장막", description = "영혼이 시전자를 휘감아 12초 동안 40의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346980] = {name = "강화된 방어", description = "금고 정화자가 힐브란데에게 마력을 집중하여 받는 모든 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[346985] = {name = "제압", description = "대지공포가 대상을 강타하여 159747의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다. 이 공격은 뭉개진 방어구 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346986] = {name = "뭉개진 방어구", description = "20초 동안 받는 물리 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346989] = {name = "반응성 점액살덩이", description = "살덩이창조로 이 점액의 정수를 흡수하면 추가 효과를 얻을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[346991] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 5초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[346992] = {name = "무장 해제", description = "3초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347000] = {name = "살점 부식", description = "적의 살을 부식시켜 15초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[347019] = {name = "연구의 축적", description = "이 개인은 선언단과의 평판을 증가시키는 죄악석 연구물을 갖고 있습니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347045] = {name = "정수 훔치기", description = "적을 강타하여 암흑 피해를 입히고 적의 정수를 분리하여 6초 동안 2초마다 시전자를 보호합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347046] = {name = "도난당한 정수", description = "적을 강타하여 암흑 피해를 입히고 적의 정수를 분리하여 6초 동안 2초마다 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[347062] = {name = "괴저의 착취", description = "시전자가 적에게 정신을 집중해 3의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 괴저 보호막 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347064] = {name = "괴저 보호막", description = "주위에 15초 동안 지속되는 보호막을 만들어 받는 모든 피해를 최대 5만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[347066] = {name = "분출 억제", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347073] = {name = "저승 룬 전환", description = "Increases the caster's attack speed by 10% for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[347090] = {name = "수정 맹공", description = "Inflicts 10 Shadow damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347091] = {name = "거대한 일격", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 10미터 내의 모든 적에게 300의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[347094] = {name = "티탄 충돌", description = "힐브란데가 검을 내리쳐 전방의 모든 플레이어에게 11394912의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347095] = {name = "저승의 폭발", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347097] = {name = "보안 보호막", description = "힘이 힐브란데의 몸을 타고 흘러 모든 피해에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347106] = {name = "어둠의 예언", description = "전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 125초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[347112] = {name = "대재앙의 촉매", description = "주위 모든 플레이어에게 9초 동안 징표를 남깁니다. 징표는 3초마다 폭발하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[347130] = {name = "검게 물든 발톱", description = "시전자의 공격이 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347143] = {name = "두려움의 파도", description = "공포를 발산하여 40미터 내의 모든 적에게 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 의식이 끝날 때 모든 대상이 5초 동안 공포에 질려 도망갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347149] = {name = "무한의 숨결", description = "후크테일이 강력한 숨결을 내뿜어 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 8485573의 비전 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.\n\n무한의 숨결 에 적중당한 해적 투사는 즉시 사망합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[347150] = {name = "삼단 절기", description = "소아즈미가 세 단계로 이뤄진 비밀 절기를 사용합니다.\n 시전이 완료되면 모든 플레이어에게 불타는 칼날을 던져 10초 동안 1초마다 10910022의 화염 피해를 입힙니다.\n 이 주문의 시전을 방지하려면 3번 방해해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347151] = {name = "갈고리 휩쓸기", description = "후크테일이 꼬리를 휘둘러 플레이어와 해적에게 6061124의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 이 효과는 플레이어에게 갈꼬리! 효과를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347153] = {name = "잿빛 사격", description = "적에게 응집된 먼지 구체를 발사합니다. 충돌 시 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[347154] = {name = "집중된 혐오", description = "적에게 강한 마력을 집중시켜 1초마다 암흑 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[347163] = {name = "강철 족쇄", description = "적을 자신에게 끌어당겨 이동 속도를 90%만큼 감소시키고 4초 동안 1초마다 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347223] = {name = "광신적인 방벽", description = "20초 동안 받는 모든 피해를 30만큼 흡수하고 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[347224] = {name = "저승 파멸", description = "적에게 350의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347225] = {name = "기습의 발걸음", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347227] = {name = "기울어진 칼날", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347242] = {name = "어둠에 물든 분쇄", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 1 sec for 12초.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347243] = {name = "공허한 절규", description = "Knocks all enemies within 30 yards of the caster back.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 30 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[347244] = {name = "심연의 절단", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 40 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[347247] = {name = "저승의 공허", description = "공허를 소환하여 접촉하는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347249] = {name = "분단", description = "소아즈미가 방벽으로 지역을 나눕니다. 플레이어는 방벽 너머로 대상을 지정하거나 통과하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347254] = {name = "억제장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347269] = {name = "영원의 사슬", description = "대지공포가 플레이어에게 시선을 집중합니다. 8초 후에 사슬이 전방으로 날아가 처음 적중당한 대상을 기절시키고 39937의 물리 피해를 입힌 뒤, 끌어당겨 파멸의 강타 효과를 적용합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347273] = {name = "산성 타액", description = "대상에게 산성 타액을 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347274] = {name = "파멸의 강타", description = "대지공포가 사슬에 붙잡힌 대상을 으깨어 797813의 물리 피해를 입히고 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347283] = {name = "포식자의 포효", description = "대지공포가 포효를 내질러 21초 동안 플레이어 주위에 두려움의 오라를 형성시킵니다. 이 오라는 각각의 대상이 3초마다 5미터 내의 다른 플레이어에게 확고한 공포 |1을;를; 발산하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[347291] = {name = "망각의 메아리", description = "켈투자드가 무작위 플레이어를 6초 동안 괴저 마력으로 감싸 10미터 내의 모든 플레이어와 영혼의 조각을 침묵 및 평정 상태로 만들게 합니다.\n\n 효과가 만료되면 대상은 자신의 위치에 침묵 지대를 생성합니다. 6초 후에 침묵 지대에서 서리결속 헌신자가 소환됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347320] = {name = "갈고리", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347369] = {name = "간수의 시선", description = "생명력이 10% 이하로 떨어지면 대지공포가 간수에게 도움을 청합니다. 플레이어의 모든 령 능력이 제거되고, 대지공포는 죽을 때까지 공격력이 추가로 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347371] = {name = "포도탄", description = "후크테일의 함선에서 대포를 발사하여, 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 9697798의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "4 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347373] = {name = "포도탄", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347376] = {name = "Dance Area Trigger", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347404] = {name = "약탈", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347481] = {name = "마수", description = "소아즈미가 팽창하는 비전 마력의 고리를 생성하여, 경로에 있는 모든 플레이어에게 10초 동안 1초마다 2424449의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347490] = {name = "시대의 격노", description = "메아리치는 분노로 차올라 35초 동안 공격력이 25%만큼, 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[347504] = {name = "바람길잡이", description = "실바나스 윈드러너는 아제로스 역사상 가장 특출난 전투원 중 하나로 손꼽힙니다. 그렇기에 전투 상황에 맞춰 신속하게 위치를 바꾸며 여러 능력을 연속으로 빠르게 구사할 수 있습니다. 바람길잡이 의 효과를 받는 동안에는 주문 및 능력이 실바나스가 바람길잡이 |1을;를; 시전하는 위치에 적중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347548] = {name = "순찰자의 사격", description = "적에게 사격을 가해 118212의 물리 피해를 입히고 순찰자의 사격의 공격력을 추가로 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347607] = {name = "밴시의 징표", description = "18초 동안 1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347609] = {name = "울부짖는 화살", description = "실바나스가 플레이어에게 공포가 주입된 화살을 발사하여 47924의 암흑 피해를 입히고, 추가로 다른 모든 플레이어에게 최대 111823의 암흑 피해를 입힙니다. 충격 지점으로부터 멀리 떨어질수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347623] = {name = "쾌검", description = "소아즈미가 플레이어를 향해 질주하여 경로상의 플레이어에게 727335의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 727335의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347632] = {name = "마력검", description = "소아즈미가 마력검으로 대상을 찔러 물리 및 화염 피해를 모두 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347635] = {name = "마력 수리검", description = "소아즈미가 대상에게 마력 수리검을 던져 물리 및 화염 피해를 모두 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347645] = {name = "검투사의 회전베기", description = "자브가 전방을 반원으로 베어 적중당한 모든 플레이어에게 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[347668] = {name = "죽음의 손아귀", description = "간수의 손아귀가 플레이어를 옥죄어 40초 동안 2초마다 19968의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347670] = {name = "어둠의 비수", description = "실바나스가 타락한 칼날을 내던져 적중하는 모든 대상에게 9초 동안 1초마다 9585의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347679] = {name = "굶주림의 안개", description = "대지공포가 토르가스트의 안개에 녹아들어 여러 개의 환영을 형성합니다. 이 환영들은 분출을 일으켜 25미터 내의 모든 플레이어에게 159925의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347704] = {name = "어둠의 장막", description = "실바나스가 해당 지역을 안개로 감쌉니다. 치명적인 구름 내에 있는 적에게 39937의 암흑 피해를 입히고, 134268의 치유량을 흡수하도록 합니다. 또한, 0.5초마다 1198의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 모든 치유량의 (100 - 75)%는 이 흡수 효과를 무시합니다.\n 이 효과는 6번 중첩되면 발동하며, 1초마다 5미터 내의 주위 플레이어에게 중첩 하나를 전이시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347716] = {name = "편지칼", description = "대상을 깊이 베어 3636674의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 18초 동안 1.5초마다 727335의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[347721] = {name = "우리 열기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347728] = {name = "닭이닭!", description = "20초 동안 닭이 미친 듯이 뛰어다니며 접촉하는 모든 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347775] = {name = "악성 우편 분류기", description = "아군에게 마법 분류기를 부착하여 15초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[347807] = {name = "날카로운 화살", description = "부패의 사격 |1이;가; 대상에게 날카로운 화살 |1을;를; 남기고 출혈을 일으켜 3초마다 6390의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347814] = {name = "우편 발사", description = "플레이어에게 소포를 발사하여, 충돌 시 3미터 내의 플레이어에게 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347840] = {name = "야성", description = "격노하여 15초 동안 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[347841] = {name = "덮치기", description = "플레이어에게 도약하여 대상의 4미터 내에 있는 모든 플레이어에게 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347850] = {name = "느려진 시간", description = "무한한 마법의 지대가 그 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 1초마다 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347858] = {name = "죽음의 돌개바람", description = "6초 동안 1초마다 죽음의 폭풍을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347903] = {name = "스팸 우편", description = "플레이어에게 원치 않는 우편을 던져 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[347958] = {name = "수호자의 보호", description = "금고 정화자가 보안 장치에 정신을 집중해 보호막을 생성하여 상호작용을 막습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[347992] = {name = "회전형 몸체 방어구", description = "조펙스가 부상을 당하면 회전하는 몸체 방어구가 활성화되어 그를 보호합니다. 이 방어구가 플레이어와 조펙스 사이에 있는 동안 모든 공격을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348008] = {name = "우표", description = "적을 내리쳐 8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[348024] = {name = "영혼 꿰뚫기", description = "대상의 영혼을 꿰뚫어 63899의 암흑 피해를 입히고 영혼 꿰뚫기 |1으로;로; 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[348071] = {name = "영혼의 균열", description = "켈투자드가 현재 대상을 후려쳐 63825의 암흑 피해를 입히고 플레이어를 밀쳐냅니다.\n\n 또한, 대상의 영혼이 5개의 영혼의 조각으로 조각나고, 생성된 조각 하나당 영혼 탈진 중첩을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[348074] = {name = "습격의 창", description = "지상에 추락한 저승석 납치범이 현재 대상에게 창을 던져 71886의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 9984의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348094] = {name = "밴시의 비명", description = "실바나스가 날카로운 비명을 울부짖어, 대상 플레이어의 4미터 내에 있는 플레이어에게 각 대상 플레이어의 생명력에 따라 피해를 입힙니다. 최대 생명력을 기준으로 [40072 * (30 / 100)]의 암흑 피해를, 최대 40072의 암흑 피해를 입히며 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348117] = {name = "저승 사출", description = "간수의 눈이 두 개의 죽음추적자 눈을 내보내고 자신은 저승 보호막에 감싸여 숨은 뒤, 눈이 착지하는 위치에 있는 플레이어에게 31949의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348128] = {name = "완전 무장", description = "조펙스가 상체의 팔을 보충한 후, 물리 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[348146] = {name = "밴시의 형상", description = "비행 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348160] = {name = "응결된 쇄도", description = "의사 이커스가 자신의 위치에 응결된 점액을 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[348176] = {name = "그늘사냥개 훔치기", description = "고삐를 씌운 그늘사냥개를 붙잡아 버틸 수 있는 데까지 제어합니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348276] = {name = "무장 중", description = "조펙스의 팔이 회전을 준비하면서 힘을 모은 후, 쇄도하며 전장을 가로지릅니다. 경로에 있는 모든 플레이어에게 10 의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348299] = {name = "순찰자의 일격", description = "대상을 공격하여 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 순찰자의 사격 중첩을 제거합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348428] = {name = "꿰뚫는 절규", description = "조각이 비명을 내질러 모든 플레이어에게 23962의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348456] = {name = "불꽃죔쇠 덫", description = "고통장이가 최대 4명의 대상을 지정한 후, 8초 후에 대상의 위치에 불타는 덫을 활성화합니다.\n\n 덫은 밟히거나, 쐐기에 관통되거나, 쐐기 구체에 뭉개지면 폭발하여 불꽃죔쇠 폭발 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348467] = {name = "신성한 방패", description = "시전자의 방패에 신성 마력을 주입하여 모든 공격과 주문에 대한 방패 막기 확률을 증가시킵니다. 또한 방패 막기에 성공하면 반발을 일으켜 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[348472] = {name = "빈틈없는 수호자", description = "대상을 보호하여 받는 모든 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348489] = {name = "천상의 군마", description = "군마에 올라타 30초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348506] = {name = "복수의 문장", description = "성기사를 신성한 힘으로 차오르게 하여, 근접 공격 시 일정 확률로 15초에 걸쳐 10의 신성 피해를 입히게 합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348508] = {name = "반향의 망치", description = "고통장이가 현재 대상에게 망치를 던져 167734의 물리 피해를 입히고 검게 물든 방어구 |1을;를; 부여합니다. 불꽃이 충격 지점으로부터 폭발하여 다른 모든 플레이어에게 119810의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 대상의 위치에서 쐐기가 바깥쪽으로 뻗어 나갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348539] = {name = "유황 불길", description = "예언자 벨렌이 빛의 화살을 불러 내려 충돌 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 30의 신성 피해를 입힙니다.\n 충돌할 때마다 신성화염 지대를 남겨, 안에 들어오는 플레이어에게 15초에 걸쳐 50의 신성화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348540] = {name = "빛의 순환", description = "신성한 마력 조각을 생성해, 2초마다 최대 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348566] = {name = "음료 던지기", description = "플레이어의 얼굴에 음료를 던져 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348597] = {name = "령 헌금 갈취", description = "령 헌금을 갈취하여 레벤드레스의 샘에 저장합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348602] = {name = "정신 분열", description = "적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348604] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "60미터 내의 무작위 적에게 저주를 걸어 15초에 걸쳐 50의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[348638] = {name = "저주받은 자의 귀환", description = "리치에 의해 부활\n켈투자드를 위해 싸움", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348648] = {name = "분쇄하는 어둠", description = "분쇄하는 어둠의 파장을 방출하여 적중당한 적에게 31949의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[348756] = {name = "냉기 작렬", description = "켈투자드가 적에게 얼음 덩어리를 던져 8미터 내의 플레이어에게 299525의 냉기 피해를 나누어 입히고 8초 동안 1초마다 5591의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 이 효과는 얼어붙은 구속 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348805] = {name = "저승의 암흑방패", description = "영혼추적자 눈은 암흑 령 보호막으로 간수의 눈을 모든 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348953] = {name = "얼음 파편", description = "현재 대상에게 75%의 물리 피해를 입히는 얼음 파편을 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348969] = {name = "즉발적인 말살", description = "간수의 눈이 주위에 있는 모든 필멸의 존재를 말살하려는 시도를 하여, 영구적으로 자신의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 또한 영혼 흡수 효과가 6초마다 증가하여 작렬하는 23962의 암흑 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 플레이어가 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348978] = {name = "영혼 탈진", description = "영혼의 조각 |1이;가; 대상의 정수를 구속하여 1분 동안 받는 물리 피해를 500%만큼 증가시킵니다.\n\n 지속시간이 만료되기 전에 효과를 제거하지 못하면 대상은 즉시 사망합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348987] = {name = "전투사의 족쇄", description = "전투사의 족쇄로부터 40미터 이상 떨어지면 폭압이 방출됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349030] = {name = "광대한 죽음의 시선", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349087] = {name = "무력화 수류탄", description = "마력 우리를 산산이 조각내는 무력화 수류탄을 던집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349405] = {name = "타락 변신", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349419] = {name = "지배의 사슬", description = "실바나스가 대상 위치에 지배의 화살을 여러 차례 연사하여 5미터 내의 적에게 59836의 암흑 피해를 입힌 뒤, 해당 지역에 남아 있는 플레이어를 사슬로 묶습니다.\n\n 사슬은 플레이어를 끌어당기며, 파괴되기 전까지 1초마다 3594의 암흑 피해를 입히고 플레이어를 끌어당기는 속도가 35%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되며, 대상에게서 날카로운 화살 |1을;를; 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349453] = {name = "종소리 추진기", description = "종에 의해 달리기 속도가 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[349481] = {name = "사악한 종소리", description = "부정한 종에 의해 달리기 속도가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[349498] = {name = "걸신들린 잔치", description = "알크룩스가 가장 가까운 플레이어에게 21초 동안 허기의 정수를 걸어 불안정한 령을 안전하게 흡수하도록 하는 대신, 5미터 내의 다른 모든 플레이어에게 1초마다 2424595의 암흑 피해를 입히게 합니다.\n\n 효과가 만료되면 폭식 |1은;는; 가장 가까운 다른 플레이어에에 이전됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349562] = {name = "보호의 아이기스", description = "방패를 세워 뒤에 있는 아군이 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349663] = {name = "허기의 손아귀", description = "알크룩스가 모든 플레이어를 자신의 위치로 끌어당긴 후, 폭발적인 일격을 날려 20미터 내의 모든 플레이어에게 9697798의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349797] = {name = "푸짐한 섭취", description = "알크룩스가 섭취의 보주로 이뤄진 물결을 생성합니다. 보주는 4초 후에 폭발하여 12미터 내의 모든 플레이어에게서 6061123의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[349805] = {name = "파괴", description = "무시무시한 누더기골렘이 무작위 플레이어를 향해 일직선으로 괴저 마력의 파도를 내보내, 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 59905의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349852] = {name = "만개하는 령", description = "주위의 대상에게 만개하는 령의 화살을 발사합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[349853] = {name = "순수한 발걸음의 비상", description = "백인대장이 령을 집중적으로 분출하여 주위 성벽 꼭대기로 올라갑니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[349874] = {name = "완전히 충전된 일격", description = "저승영혼 수정탑을 파괴하고 시전자 전방의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.\n\n 만개하는 령의 효과를 받는 생명체는 추가 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[349890] = {name = "고통", description = "기력이 100에 도달하면 넬쥴의 잔재는 현재 대상에게 작렬하는 마력을 방출하여 일직선상의 모든 플레이어에게 55920의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 고통으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.\n\n 효과 범위 내에 있는 고문의 보주는 영원한 고통 효과를 잃고 취약해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349891] = {name = "고통", description = "기력이 100에 도달하면 넬쥴의 잔재는 현재 대상에게 작렬하는 마력을 방출하여 일직선상의 모든 플레이어에게 55920의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 고통으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.\n\n 효과 범위 내에 있는 고문의 보주는 영원한 고통 효과를 잃고 취약해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349906] = {name = "룬 변위", description = "룬 마법진 안의 적들이 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349910] = {name = "수호자의 사슬", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349918] = {name = "속박 풀린 힘", description = "사슬에 결속된 망령의 모든 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349919] = {name = "성전사의 일격", description = "대상을 강타하여 20의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[349927] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[349979] = {name = "잡아끄는 사슬", description = "저승석 납치범이 대상과 6.5미터 내의 모든 플레이어에게 사슬을 방출하여, 적중당한 모든 플레이어에게 47924의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 추가로 납치범은 각 적중당한 대상을 단상 바깥으로 끌어당기기 시작합니다. 이 효과의 강도는 사슬에 묶인 플레이어의 수에 따라 감소합니다. 6초 동안 저항하면 납치범이 하늘에서 추락합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[349985] = {name = "고통스러운 분출", description = "영혼분리자 도르마잔이 가로쉬에게 새로운 차원의 고문을 가하여 한 번에 여러 개의 령 파장을 방출하게 합니다. 파장에 휘말린 플레이어는 87865의 암흑 피해를 받고, 6초 동안 2초마다 19968의 추가 암흑 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[349999] = {name = "령 폭파", description = "아칠라이트가 령 핵을 분출시켜 불안정한 령을 방출해 7.5미터 내의 모든 플레이어에게 2424449의 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350002] = {name = "얼음 화살", description = "냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[350003] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[350006] = {name = "끌어내려짐", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350012] = {name = "아가타의 영원한 칼날", description = "아가타가 여러 개의 환영을 형성하여 지역을 관통하며 일직선으로 베어 대상에게 143772의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350022] = {name = "영혼의 파쇄", description = "간수의 눈이 무작위 플레이어의 발밑에 쇄도하는 영혼 마력을 방출하여 충격 지점 7미터 내의 모든 플레이어에게 19968의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과에 피해를 받은 플레이어는 영혼이 세 개의 파쇄된 영혼으로 분열됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350034] = {name = "파쇄된 영혼", description = "영혼의 조각은 영향을 받는 플레이어가 접촉하기 전까지 해당 플레이어를 고문하여 1초마다 2125의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼, 공격력과 치유량을 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350039] = {name = "아투라의 분쇄의 시선", description = "아투라가 얼음왕관의 한기를 플레이어에게 집중합니다. 8초 뒤 땅을 내려쳐 10미터 내의 모든 플레이어에게 319493의 냉기 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350071] = {name = "고문", description = "고문의 보주가 여러 플레이어를 타락시켜 15초 동안 3초마다 11981의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350078] = {name = "아라드네의 낙하의 일격", description = "아라드네가 여러 위치에 낙하 베기의 징표를 남깁니다. 8초 후에 해당 위치에 일격을 날려 27956의 암흑 피해를 입힙니다. 각 위치에 적중한 플레이어가 없으면 아라드네는 모든 플레이어에게 55911의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350086] = {name = "소용돌이치는 파멸", description = "벤자가 파멸의 서슬도끼를 들고 매섭게 소용돌이치며 모든 플레이어를 자신에게로 끌어당겨 7미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350088] = {name = "지점 방어", description = "이 지역은 보호를 받고 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350101] = {name = "저주의 사슬", description = "벤자가 사슬로 무작위 플레이어를 속박하여 2초마다 1212225의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 100%만큼 감소시킵니다. 사슬이 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = nil},
[350109] = {name = "브리냐의 음울한 진혼곡", description = "브리냐가 죽음의 노래로 플레이어에게 징표를 남겨 6초 동안 1초마다 4787의 암흑 피해를 입힙니다. 노래가 끝나면 징표가 사라지며 5미터 내에 있는 다른 플레이어들에게 51937의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350162] = {name = "변신", description = "겨울 여왕을 완벽하게 빼닮은 복제입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350163] = {name = "근접 공격", description = "공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350177] = {name = "도둑맞은 환상령", description = "저주받은 자의 탑 토르가스트 내에 있는 모든 플레이어에게서 환상령을 훔쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350180] = {name = "탈출!", description = "저주받은 자의 탑 토르가스트에서 탈출을 시도합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350184] = {name = "대슐라의 권능의 충격", description = "대슐라가 상공에서 플레이어를 조준해 강력한 일격을 날립니다. 충격 지점 20미터 내의 대상에게 47869의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350202] = {name = "무한의 일격", description = "카이라가 검으로 적을 베어 99842의 물리 피해를 입히고 25초 동안 대상이 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 연속 베기 |1으로;로; 모든 플레이어를 공격하여 중첩당 9585의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350283] = {name = "영혼의 강타", description = "시그니가 어둠의 힘으로 대상을 강타하여 47924의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350286] = {name = "소멸의 노래", description = "시그니가 6초 동안 1.5초마다 강화되는 파쇄의 노래를 부릅니다. 이 효과는 5초 동안 1초마다 3195의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350339] = {name = "활력 착취", description = "형체 없는 흉물이 모든 플레이어에게서 생명력을 집어삼켜 23962의 암흑 피해를 입히고 피해량만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350342] = {name = "형체 없는 흉물", description = "카이라가 나락의 힘으로 뭉친 형체 없는 흉물을 불러냅니다. 이들은 오직 생명을 집어삼키기 위해 존재합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350355] = {name = "운명의 결합", description = "운명필경사 로칼로가 운명의 결합을 발동시켜, 6초 후에 전장 곳곳에서 여러 개의 마력 광선을 발사합니다.\n\n 광선은 접촉하는 대상에게 107829의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 운명의 결합으로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350365] = {name = "분노의 날개", description = "카이라의 기력이 100에 도달하면 7초 동안 날개를 펄럭여 모든 플레이어를 자신 쪽으로 끌어당깁니다. 이후 카이라가 10미터 내의 모든 플레이어를 공격해 95848의 물리 피해를 입히고 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350385] = {name = "반향의 후렴", description = "시그니의 기력이 100에 도달하면 7초 동안 종말의 노래를 불러 모든 플레이어를 자신에게서 밀어냅니다. 이후 시그니의 노래가 최고조에 달하면 10미터보다 멀리 있는 모든 플레이어에게 95848의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350388] = {name = "비탄의 행렬", description = "고문의 보주를 처치한 후, 플레이어는 보주를 집어 들어 단상 끝자락으로 운반해 심연으로 던져버릴 수 있습니다.\n\n 고문의 보주를 들고 있는 동안에는 영혼이 약화되어 3초마다 7987의 암흑 피해를 받고 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350401] = {name = "룬", description = "룬을 그립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[350411] = {name = "지옥의 절규", description = "가로쉬가 무시무시한 포효를 내질러, 방해받을 때까지 모든 플레이어에게 1초마다 100의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 록타르 오가르!", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350415] = {name = "전투사의 족쇄", description = "영혼분리자 도르마잔이 유령 족쇄로 가로쉬를 속박하여 지옥의 절규를 내지르게 합니다. 족쇄를 운반하여 가로쉬에게서 40미터 이상 떨어뜨리면 족쇄가 끊어지면서 파괴되고 방출된 폭압이 발동합니다.\n\n 모든 족쇄가 파괴되면 지옥의 절규는 차단됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[350422] = {name = "황폐의 검", description = "도르마잔이 현재 대상에게 황폐의 검을 내리쳐 180362의 물리 피해를 입히고, 40초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[350453] = {name = "관통의 수정체", description = "죽음추적자 눈이 첨예한 힘을 방출하여 대상에게 79873의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350467] = {name = "발키르의 부름", description = "스키야가 타락한 동료들을 불러내어 그 중 일부를 다시 전투에 끌어들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350469] = {name = "적개심", description = "넬쥴의 잔재가 무작위 대상에게 21초 동안 적개심을 심습니다. 이 효과가 제거되면 모든 플레이어가 대상으로부터 밀쳐지고 15975의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[350475] = {name = "영혼 꿰뚫기", description = "스키야가 대상의 영혼을 꿰뚫어 119810의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 30초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시키고 받는 치유량을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350482] = {name = "정수 연결", description = "스키야가 플레이어들의 영혼을 연결합니다. 그중 한 명이 피해를 입으면 해당 피해량의 60%를 방출하여 연결된 다른 모든 플레이어들에게 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350496] = {name = "위협 요소 무력화", description = "수호자가 여러 플레이어를 표적으로 지정합니다. 4초 후에 수호자는 각 대상의 위치에 포화를 퍼부어 충격 지점 10미터 내의 모든 플레이어에게 39937의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350517] = {name = "시간 촉진", description = "후크테일이 무한의 마법을 부려 모든 해적 투사의 이동 및 공격 속도를 크게 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350534] = {name = "제거 규약", description = "Increases the caster's attack speed by 25% for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350541] = {name = "운명의 파편", description = "무작위 플레이어 주위에 얼음 파편이 형성되어 1초마다 5591의 냉기 피해를 입힙니다. 효과가 무효화되면 파편이 가장 가까운 플레이어에게 옮겨갑니다.\n\n 모든 파편이 한 플레이어에게 옮겨지면 파편은 사라지고 운명의 조각이 형성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[350552] = {name = "밴시 처치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350554] = {name = "영원의 부름", description = "8초 동안 2초마다 19968의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 95848의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350555] = {name = "운명의 조각", description = "운명의 조각 의 10미터 내에 서 있으면 1초마다 19968의 냉기 피해를 받고 이동 속도는 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350564] = {name = "밴시의 형상", description = "실바나스가 밴시로 변신합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350582] = {name = "클레이아의 방패", description = "피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350604] = {name = "절망의 무기력", description = "간수의 눈이 암흑 마력으로 플레이어를 타락시킵니다. 대상으로부터 8미터 내에 있는 모든 플레이어는 이동 속도가 50%만큼 감소하고 1.5초마다 7987의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350615] = {name = "나락살이 부르기", description = "나락살이 고통인도자는 가로쉬를 고문하는 임무를 수행하기 위해 그를 향해 전진합니다. 가로쉬와 접촉하거나 기력이 100에 도달하면 나락살이 고통인도자는 [저항] 으로 충만해져 군중 제어 효과에 면역이 되고 공격력이 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[350647] = {name = "고문의 낙인", description = "영혼분리자 도르마잔이 플레이어에게 낙인을 찍어 주위 모든 플레이어와 나락살이에게 고문을 부여하게 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350650] = {name = "저항", description = "가로쉬의 령이 나락살이 고통인도자를 압도하여 모든 군중 제어 효과에 면역으로 만들고, 추가로 모든 공격력을 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350653] = {name = "공포의 괴성", description = "불타는 영혼이 끔찍한 비명을 내질러 모든 플레이어에게 15975의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350671] = {name = "원한의 오라", description = "넬쥴의 잔재는 극도의 고통에 감싸여 있어 모든 플레이어에게 3초마다 7987의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 첫 번째 방어구가 산산조각 나면 원한의 오라는 주기적으로 무작위 플레이어에게 투사체 세례를 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350687] = {name = "귀환의 진언", description = "스키야가 즉시 발키르의 부름의 이전 명령을 되풀이합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350694] = {name = "악의의 손아귀", description = "넬쥴의 잔재가 실체 없는 손가락을 펼쳐 분출을 일으킵니다. 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 50 의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350713] = {name = "나태의 타락", description = "무작위 대상을 피로하게 만들어 21초 동안 1.5초마다 4792의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 주문 시전, 원거리 공격 및 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[350728] = {name = "점액 타기", description = "끈적이는 기분이 듦", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350732] = {name = "가르기", description = "수호자가 주 대상이 서 있는 지면을 강타하여 충격 지점으로부터 6미터 내의 플레이어에게 239888의 물리 피해를 입히고 20초 동안 가르기 |1으로;로; 받는 피해를 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350745] = {name = "스키야의 전진", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350749] = {name = "점액 투사체", description = "나락살이에게 점액을 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[350763] = {name = "파멸의 시선", description = "간수의 눈이 강력한 마력의 광선을 집중하여 그 시선으로 단상을 가로지르며 휩쓸어 버립니다. 광선 안에 서 있는 모든 대상에게 1초마다 239620의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350796] = {name = "초광속 불꽃", description = "소레아가 초광속 불꽃 |1을;를; 생성해 모든 플레이어 사이를 오가게 하여 1091002의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[350803] = {name = "관통의 수정체", description = "간수의 눈이 첨예한 힘을 방출하여 현재 대상에게 119810의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350804] = {name = "붕괴하는 마력", description = "모든 플레이어에게 3초 동안 1초마다 969780의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350809] = {name = "간수의 불행", description = "간수의 불행이 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 19968의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350816] = {name = "전이되는 불행", description = "죽음추적자 눈이 무작위 대상의 영혼에 불행을 전이시켜 5초 동안 1초마다 6390의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 불행은 대상 발밑의 지면으로 전이되어 간수의 불행 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350828] = {name = "죽음의 연결", description = "간수의 눈이 현재 대상에게 암흑 마력을 방출하여 159925의 물리 피해를 입히고 30초 동안 죽음의 연결로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 또한, 충격의 파장이 일어나 다른 모든 플레이어에게 입힌 피해의 일정 비율에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350847] = {name = "황폐의 광선", description = "간수의 눈이 무작위 플레이어에게 암흑 마력의 광선을 방출하여 27956의 암흑 피해를 입힌 후, 주위 아군을 공격해 더 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350857] = {name = "밴시의 장막", description = "어둠이 실바나스를 감싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350865] = {name = "저주의 힘", description = "저주받은 마법으로 선봉대를 강화하여 공격력을 50%만큼, 이동 속도를 10%만큼, 최대 생명력을 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[350875] = {name = "초광속 충격", description = "소레아가 모든 플레이어에게 작렬하는 마력을 방출하여, 각 플레이어 사이에 일직선으로 3636674의 비전 피해를 입히고 15초 동안 초광속 충격 |1으로;로; 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.\n\n 유물에 적중시키면 유물과 소레아의 연결이 차단됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350900] = {name = "마법부여 흡수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350901] = {name = "휘발성 혼합물", description = "Stuns all enemies within 6 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 2초.\n Inflicts 14 Physical damage to enemies within 6 yards of the impact.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350907] = {name = "들끓는 작렬", description = "Reduces the movement speed of the target by 5% for 5초.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350909] = {name = "영혼 연고", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350916] = {name = "보안 강타", description = "대상에게 망치를 휘둘러 14546696의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[350919] = {name = "군중 제어", description = "조그론이 5초 동안 전방에서 받는 모든 공격과 주문을 튕겨냅니다.\n\n 방어가 종료되면 조그론은 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 8485573의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350922] = {name = "위협적인 고함", description = "모든 플레이어에게 4848899의 물리 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다. 이 효과는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350951] = {name = "수면", description = "강력하며 죽음에 이를 수도 있는 수면입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351044] = {name = "공포의 진혼곡", description = "윈슬로가 15미터 내의 모든 적에게 18의 암흑 피해를 입힌 다음, 10초 동안 공포에 질리게 하고 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[351045] = {name = "고통의 소리", description = "Reduces the attack speed of the target by 50% for 2초.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351047] = {name = "속임수 일격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351057] = {name = "재배치", description = "소레아가 유물을 새로운 위치로 이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351066] = {name = "산산조각", description = "생명력이 각각 80%, 60%, 30% 이하로 떨어질 때마다 넬쥴의 잔재를 속박하는 방어구 조각이 파괴되고 마력의 파도가 방출되어 모든 플레이어에게 47942의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351075] = {name = "막을 수 없는 힘", description = "선봉대가 지면을 강타하여 충격 지점 5미터 내의 적에게 23953의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[351086] = {name = "압도적인 힘", description = "소레아가 자신을 유물에 연결해 그 힘을 끌어냅니다. 연결되어 있는 동안 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.\n\n초광속 충격 |1을;를; 유물에 적중시키면 유물과 소레아의 연결이 차단됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351088] = {name = "유물 연결", description = "유물에서 힘을 끌어냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351090] = {name = "박해", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 1초마다 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[351091] = {name = "불안정화", description = "희망파괴자가 영향을 받는 대상에게 불안정화의 마법을 집중하여 이동 속도를 5%만큼 감소시키고 1초마다 399의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 6초 동안 대상의 생명력의 10%에 해당하는 치유량을 흡수합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[351092] = {name = "불안정화", description = "희망파괴자가 영향을 받는 대상에게 불안정화의 마법을 집중하여 이동 속도를 5%만큼 감소시키고 1초마다 399의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 6초 동안 대상의 생명력의 10%에 해당하는 치유량을 흡수합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351096] = {name = "마력 조각", description = "소레아가 유물 내에서 격렬한 반응을 일으켜 여러 방향으로 마력 조각을 방출합니다. 마력 조각의 경로에 있는 플레이어는 뒤로 밀쳐지고 6000512의 비전 피해를 받으며, 추가로 6초 동안 2초마다 1818337의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351098] = {name = "마력 조각", description = "지역 전체에 불안정한 깍지가 자라난 뒤 터지며 주위로 포자 덩어리를 방출합니다. 포자 덩어리와 접촉한 플레이어는 10 의 역병 피해를 입고, 부패 포자 효과에 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351109] = {name = "격분", description = "희망파괴자에게 불타오르는 분노를 주입하여, 이동 속도를 100%만큼 증가시키며 근접 공격 적중 시 현재 대상에게 19964의 화염 피해를 입히고 60미터 내의 다른 모든 플레이어에게 5984의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351117] = {name = "분쇄의 공포", description = "영혼심판관이 영향을 받는 대상에게 가공할 불안감을 심어 분출을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 9초 동안 2초마다 23962의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 주기마다 중첩되며, 분쇄의 공포 의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 효과가 제거되면 또 다른 플레이어에게 전이되며, 영혼심판관이 쓰러지기 전까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351119] = {name = "표창 난무", description = "암살자가 빠르게 위치를 바꾸고 표창 세례를 준비합니다. 모든 플레이어에게 3636674의 물리 피해를 입힌 뒤, 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 1939560의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351124] = {name = "암살자 소환", description = "소레아가 정예 암살자를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[351174] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 7초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[351180] = {name = "채찍 상처", description = "플레이어에게 9초 동안 1초마다 11981의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 또한 회피하거나, 방패로 막거나, 무기로 막을 수 없으며 빗나가지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351194] = {name = "고문", description = "영혼분리자 도르마잔이 가로쉬를 고문하여 령의 파동을 방출시킵니다. 파동은 경로상의 플레이어에게 87865의 암흑 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 2초마다 19968의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351203] = {name = "교수대 끌어올리기", description = "방의 불길 깊은 곳에서 불타는 교수대를 끌어올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351206] = {name = "영혼의 덫", description = "대상의 영혼을 감금하여 3의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351225] = {name = "기습의 발걸음", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351226] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "42 초", dispel_type = nil},
[351281] = {name = "찢긴 영혼", description = "Reduces the movement speed of the target by 70% for 1분.\n Inflicts 3 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 1분.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351285] = {name = "레나탈의 분노", description = "작렬하는 령으로 대상 지역 내의 적을 소멸시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351307] = {name = "저주의 활력", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 20초 and can absorb up to 25 Shadow damage.\n Causes the caster to inflict 50% increased Shadow damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[351353] = {name = "쇠약의 보주 소환", description = "소환사가 쇠약의 보주 4개를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351378] = {name = "얼음심장의 징표", description = "토르가스트의 고문관에 의해 고무되어, 2분 동안 최대 생명력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351385] = {name = "다시 태어난 불꽃", description = "15초 동안 3초마다 대상의 생명력을 2%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[351390] = {name = "영혼 제련실의 징표", description = "토르가스트의 고문관에 의해 고무되어, 2분 동안 마법의 껍질로 감싸여 50%의 확률로 근접 또는 원거리 공격자에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351396] = {name = "모르트레가르의 징표", description = "토르가스트의 고문관에 의해 고무되어, 2분 동안 마법의 껍질로 감싸여 50%의 확률로 근접 또는 원거리 공격자에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351410] = {name = "감지자", description = "공포의 군주를 위해 경계를 서면서 수상한 동향을 살피고 있습니다. 최고로 정교한 변장이라도 간파합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351451] = {name = "무기력의 저주", description = "소환사가 영향을 받는 대상에게 저주를 내려 23953의 암흑 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 6390의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 시전할 때마다 무기력 집중 |1이;가; 부여되어 이 저주의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[351452] = {name = "무기력 집중", description = "소환사가 영향을 받는 대상에게 저주를 내려 23953의 암흑 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 1초마다 6390의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 시전할 때마다 무기력 집중 |1이;가; 부여되어 이 저주의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351459] = {name = "고문의 일격", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351494] = {name = "백인대장 작렬", description = "백인대장 전방의 모든 적에게 27의 신성 피해를 입힙니다. 가까운 적에게는 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351553] = {name = "령 저격", description = "엄청난 령이 충전된 작렬을 한 차례 발사하여 멀리 떨어진 대상에게 545의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[351562] = {name = "배출", description = "거신이 영향을 받는 플레이어에게 6초 동안 3초마다 령을 집중합니다. 3초 후에 령은 폭발하여 8미터 내의 플레이어에게 127797의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351589] = {name = "오물", description = "거신이 대상 방향으로 일제히 어둠의 포화를 퍼부어, 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 55912의 암흑충격 피해를 입히고 30초 동안 오물 |1으로;로; 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 또한 회피하거나, 방패로 막거나, 무기로 막을 수 없으며 빗나가지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351621] = {name = "관통의 쐐기", description = "Stuns all enemies within 5 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 2.4초.\n Inflicts 60 Physical damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351646] = {name = "초광속 폭발", description = "소레아와 유물이 분출하여 14미터 내의 플레이어에게 12122247의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351649] = {name = "화장", description = "Inflicts 15 Fire damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[351672] = {name = "격노", description = "거수가 대상에게 맹목적인 분노를 표출합니다. 같은 적에게 근접 공격을 가하는 동안에는 공격력이 6%만큼, 근접 공격 속도가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351678] = {name = "종 순간이동 입장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351680] = {name = "운명 부르기", description = "운명필경사 로칼로가 현재 대상에게 피할 수 없는 최후를 불러옵니다.\n\n 8초 후 대상은 폭발하여 운명의 망령을 형성하고 모든 플레이어에게 87861의 암흑 피해를 입힙니다. 이 폭발에서 멀리 떨어질수록 감소된 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351687] = {name = "형상 기억 장비", description = "생명력이 35% 미만인 적에게 피해를 입히면 5초에 걸쳐 입힌 피해의 3%를 반복하여 입힙니다.\n\n 아군을 치유하면 대상에게도 같은 능력을 부여하여, 5초 동안 30%의 효율로 반복하여 피해를 입히게 합니다. 한 번에 2명의 대상에만 영향을 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351699] = {name = "형상 기억 장비", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351762] = {name = "얼음 보호막", description = "근원까지 얼어붙어 9초 동안 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 회복합니다. 이 효과는 시전자의 생명력이 10% 이상이면 일찍 종료됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351787] = {name = "고통의 회오리", description = "나락살이 고통인도자가 고뇌의 파장을 내보내 모든 플레이어에게 15993의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351808] = {name = "유황 불길", description = "주위에 연달아 폭발을 일으켜 3미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351825] = {name = "나누는 고통", description = "죽음추적자 눈은 서로 55미터 이하로 접근하면 3초마다 고통 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351826] = {name = "고통", description = "죽음추적자 눈이 작렬하는 타락의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 79873의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 받는 암흑 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351860] = {name = "성물함 차원문 나가기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351870] = {name = "유령의 파도", description = "실바나스가 굴러가는 마력을 방출하여 접촉하는 적을 밀쳐내고 10초 동안 0.5초마다 3994의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351894] = {name = "뿔피리 울리기", description = "뿔피리를 불어 사냥의 시작을 알립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351912] = {name = "영혼 폭발", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351931] = {name = "고통의 인도자", description = "Stuns all enemies within 8 yards, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 60 Physical damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351956] = {name = "고가치 표적", description = "상품이 이목을 끌었습니다. 그리 좋지 않은 이목을 말이죠.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351960] = {name = "전하 응집", description = "근접 공격 적중 시 2424449의 비전 피해를 입히고 20초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[351969] = {name = "운명 재정렬", description = "운명필경사 로칼로가 운명의 물레를 재정렬하여 영광스러운 새 운명의 방직자로 거듭납니다. 로칼로가 새로운 운명을 만들어내는 동안에는 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.\n\n 여러 플레이어가 물레의 현재 설정에 룬 친화를 가진 것으로 드러나며, 물레의 고리 위치를 조작할 수 있게 됩니다.\n\n 40초 안에 고리가 대상 위치로 돌려져 있지 않으면 운명필경사 로칼로가 암울하디 암울한 운명을 일으켜 모든 플레이어를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351976] = {name = "벌목기", description = "Inflicts 4 Physical damage to an enemy every 3 sec for 18초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351989] = {name = "형제의 난타", description = "잡동이와 함께 전방으로 돌진합니다. 지속시간 동안 감속 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[351994] = {name = "필사의 고통", description = "사망한 죽음추적자는 단상에 다른 죽음추적자가 살아있을 경우 8초마다 고통을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351996] = {name = "차 대접", description = "대상 아군에게 테오타르의 승천 차 한 잔을 대접하여 20분 동안 전투 효율을 크게 증가시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351999] = {name = "격노의 메달", description = "격노의 메달을 착용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352016] = {name = "영혼 고문관", description = "시전자가 영혼 고문관의 형상으로 변신하고 10마리의 저승영혼 유령을 소환합니다. 영혼 고문관의 형상은 2분 동안 또는 모든 저승영혼 유령이 파괴될 때까지 지속됩니다.\n\n 영혼 고문관의 형상으로 변신한 동안에는 받는 모든 피해가 99%만큼 감소하며, 0.5초마다 무작위 위치에 투사체를 발사합니다. 폭발 시 투사체는 5미터 내의 모든 플레이어에게 55의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[352018] = {name = "용암 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352051] = {name = "괴저 쇄도", description = "켈투자드가 성물함으로 부활할 때마다 괴저의 힘이 넘쳐흘러 공격력이 5%만큼 증가합니다.\n\n 또한 중첩될 때마다 망각의 메아리 |1과;와; 혹한의 분노 의 대상으로 지정되는 플레이어의 수가 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352052] = {name = "쐐기 구체", description = "고통장이가 쐐기 구체를 떨어뜨립니다. 구체는 방을 가로지르며 굴러 경로상의 플레이어에게 319493의 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352066] = {name = "재현된 영혼", description = "영혼분리자 도르마잔의 고문은 가로쉬의 영혼을 꿰뚫어 주기적으로 전장에 파편을 쏟아내게 합니다. 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 80 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352112] = {name = "대규모 수복", description = "주위 모든 나락살이를 완전한 생명력을 가친 재 되살립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352116] = {name = "령 투창", description = "10미터 반경 내의 대상에게 충전된 령 투창을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[352141] = {name = "밴시의 울음", description = "1초마다 영혼이 무작위 플레이어에게 투사체를 발사하여 52230의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 시전에 성공할 때마다 다음 밴시의 울음 의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352172] = {name = "예리한 시선", description = "수상한 변장을 제거합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352181] = {name = "불꽃제련 핵", description = "받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352215] = {name = "고통받는 자의 절규", description = "Fears enemies within 80 yards of the caster for 5초.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[352223] = {name = "고통의 발구르기", description = "Inflicts 45 Shadow damage to enemies within 25 yards.\n Inflicts 5 Shadow damage to all enemies within 25 yards of the caster every 3 sec for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[352231] = {name = "파멸이 임박한 영혼", description = "근처의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 2%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352258] = {name = "무시무시한 혼합차", description = "작은 벌레를 완전히 용해시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[352259] = {name = "고통의 의식", description = "시전자가 고통의 의식을 집중하여 바닥에서 쐐기가 치솟게 합니다. 3미터 내의 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 60의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[352284] = {name = "양산 주기", description = "잡동이가 대상 플레이어에게 양산을 제공하여 1분 동안 전투에서 맵시를 뽐내도록 합니다.\n\n 테오타르는 첫째도 맵시, 둘째도 맵시랍니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[352293] = {name = "보복의 파괴", description = "켈투자드가 죽음의 파장을 방출하여 모든 플레이어에게 638986의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 켈투자드의 잔재가 죽거나 최대 생명력의 40%를 잃었을 때는 주문 시전이 차단됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352295] = {name = "차 시음", description = "령이 주입된 차를 마셔 빠르게 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[352304] = {name = "고문의 재연", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352322] = {name = "우격다짐 주먹질", description = "파괴자가 주먹을 날려 전방의 모든 적에게 23의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[352325] = {name = "불타는 영혼", description = "영혼 제련실의 불길이 부여된 주위 아군에 의해 고무되어, 치명타 및 극대화율과 가속이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352327] = {name = "영혼가열로의 불꽃", description = "주위 아군을 고무하여 치명타 및 극대화와 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352345] = {name = "닻 포탄", description = "후크테일의 함선이 무작위 플레이어에게 닻 포탄을 발사하여 2424449의 물리 피해를 입히고 6초 동안 함선 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352347] = {name = "용기의 화살", description = "금고 정화자가 마력으로 대상을 강타하여 2909339의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352348] = {name = "저주받은 자의 맹공", description = "켈투자드가 저주받은 군대를 불러내 자신을 돕게 합니다.\n\n 추가로 사망한 플레이어가 켈투자드의 하수인이 되어 다시 사망할 때까지 켈투자드의 군대에 합류합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352355] = {name = "불멸의 분노", description = "켈투자드의 잔재가 피해에 면역이 되고, 괴저 마력의 세례를 방출하여 성물함 내의 모든 플레이어에게 95848의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352368] = {name = "잊힌 고통의 잔재", description = "간수가 잊힌 고통의 기억을 불러 내려 흡수될 때까지 플레이어를 공격하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352379] = {name = "혹한 작렬", description = "켈투자드의 잔재가 얼음의 파도를 방출합니다. 일직선상의 플레이어를 휩쓸어 159747의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352382] = {name = "잔재: 상층부의 권능", description = "상층부의 권능이 간수의 병력의 물리 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 플레이어가 고통을 흡수하면 이 효과가 완화되지만, 10분 동안 받는 물리 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352385] = {name = "충만한 연결", description = "마력 핵 주위에 있는 동안 수호자는 핵에 연결되어 1초마다 5의 마력을 얻습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352386] = {name = "광휘의 마력", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352389] = {name = "잔재: 모르트레가르의 메아리", description = "모르트레가르의 메아리가 간수의 병력의 마법 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 플레이어가 고통을 흡수하면 이 효과가 완화되지만, 10분 동안 받는 마법 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352390] = {name = "균열 폭발", description = "시전자가 주위 중개자 차원문에서 균열 폭발을 방출하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[352398] = {name = "잔재: 영혼 제련실의 열기", description = "영혼 제련실의 열기가 주기적으로 모든 플레이어에게 31963의 화염 피해를 입힙니다. 플레이어가 고통을 흡수하면 이 효과가 완화되지만, 10분 동안 5초마다 8의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352520] = {name = "케빈의 분노", description = "강령군주 직업 능력 활성화 시 (20 * 1 )초 동안 케빈의 수액덩이를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 수액덩이의 공격은 적이 자신에게 받는 피해를 추가로 6%만큼 증가시키고, 아군에게는 주기적으로 [최대(주문력, 전투력) * .1 * (1 + 유연성)]의 피해를 흡수하는 피해 흡수 보호막을 부여합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352530] = {name = "어둠의 환기", description = "켈투자드가 서리결속 헌신자를 부활시켜 적을 추적하게 합니다.\n\n 추가로 사망한 모든 플레이어가 부활하여 다시 사망할 때까지 켈투자드의 하수인이 됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352536] = {name = "케빈의 도움", description = "강령군주 직업 능력 활성화 시 (20 * 1 )초 동안 케빈의 수액덩이를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 수액덩이의 공격은 적이 자신에게 받는 피해를 추가로 6%만큼 증가시키고, 아군에게는 주기적으로 [최대(주문력, 전투력) * .1 * (1 + 유연성)]의 피해를 흡수하는 피해 흡수 보호막을 부여합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352589] = {name = "분열", description = "핵이 맹렬한 분출을 일으켜 15미터 내의 플레이어에게 111694의 비전 피해를 입히고 15미터보다 멀리 떨어진 플레이어에게는 43132의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352650] = {name = "순찰자의 심장추적자", description = "실바나스는 5초마다 순찰자의 심장추적자 중첩을 얻습니다. 3번 중첩되면 실바나스는 순찰자의 사격 |1을;를; 3연발 순찰자의 심장추적자 |1으로;로; 대체하여 대상을 공격합니다. 각각의 화살은 48124의 물리 피해와 32549의 암흑 피해를 입히고 밴시의 징표 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352660] = {name = "파수기 형성", description = "수호자가 자신의 주위를 맴도는 종복을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[352684] = {name = "끌려감", description = "적을 사슬로 묶습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352752] = {name = "반향의 후렴", description = "시그니의 기력이 100에 도달하면 7초 동안 종말의 노래를 불러 모든 플레이어를 뒤로 밀어냅니다. 이후 반향의 후렴 |1으로;로; 10미터보다 멀리 있는 모든 플레이어에게 95848의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352756] = {name = "분노의 날개", description = "카이라의 기력이 100에 도달하면 7초 동안 날개를 펄럭여 모든 플레이어를 끌어당깁니다. 이후 분노의 날개 로 10미터 내의 모든 플레이어에게 95848의 물리 피해를 입히고 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352766] = {name = "무거운 손", description = "Immobilizes an enemy for up to 30초.\n Causes an enemy to inflict 30% decreased Physical damage.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352810] = {name = "형제의 결속", description = "형제와 유대를 형성하여 어느 쪽도 쓰러지지 않도록 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352823] = {name = "어둠의 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352833] = {name = "분해", description = "수호자가 전방 일직선 상의 플레이어를 분해하여 55847의 비전 피해를 입힙니다. 또한 이 효과에 적중당한 플레이어를 기절시키고 6초 동안 1초마다 15975의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352834] = {name = "영혼 착취", description = "나락살이가 주위 영혼을 착취합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352842] = {name = "대지 부르기", description = "대지의 정령과 교감해 돌을 일으켜 넓은 틈새를 건넙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352843] = {name = "얼음 집중", description = "싸늘한 고드름과 서리 파편을 형성하여 틈새를 건넙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352868] = {name = "비대한 물어뜯기", description = "주위에 있는 축소된 적을 입으로 문 다음 흔들어 즉사시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352914] = {name = "조준 사격", description = "적의 위치에 발사하여 200미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[352976] = {name = "비전 보호막", description = "적이 피해를 입고 뒤로 물러납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353038] = {name = "우주의 별똥별", description = "재앙과도 같이 우주에서 빗발칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353088] = {name = "단추 누르기", description = "아퀼론에게 달린 아무 단추나 누릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[353090] = {name = "손잡이 당기기", description = "아퀼론에게 달린 아무 손잡이나 잡아당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[353092] = {name = "머리 강타", description = "아퀼론의 머리를 있는 힘껏 때립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[353094] = {name = "천상의 군마", description = "군마에 올라타 3초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다. 실내 또는 전투 중에도 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[353100] = {name = "마비의 일격", description = "적을 중독시켜 시전 시간을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "독"},
[353101] = {name = "Devotion Aura", description = "주위 0미터 반경에 있는 파티원과 공격대원이 경건함으로 고무되어 받는 피해가 3%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[353104] = {name = "서류 가방 강타", description = "4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[353107] = {name = "쇠약의 독", description = "적에게 날아가 쇠약의 독 중첩을 부여해 2초마다 4의 자연 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[353109] = {name = "포획!", description = "침입자를 드러내 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353122] = {name = "암울하디 암울한 운명", description = "운명이 자신에게 유리하게 정렬되면 운명필경사 로칼로는 가능한 한 최고로 암울한 운명을 일깨워 모든 플레이어에게 빠르고 간결한 죽음을 선사합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353124] = {name = "정신의 충격", description = "Disorients enemies within 40 yards of the caster for 4초.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353162] = {name = "운명의 파편", description = "운명필경사 로칼로가 있음직한 운명의 파편을 방출합니다. 파편과 접촉하면 대상의 운명이 바뀌어 55911의 암흑 피해를 입히고 7초 동안 대상의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353189] = {name = "감염", description = "감염자에게 2초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[353195] = {name = "즉흥적인 운명", description = "운명필경사 로칼로가 황급하게 운명의 물레를 조정하여 필사적으로 자신의 운명을 바꾸려 시도합니다.\n\n 30초 후에 위치가 어긋난 룬이 남아 있으면 운명필경사가 암울하디 암울한 운명을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353219] = {name = "Relocate", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353275] = {name = "탈갈란의 시련", description = "시전자가 주위의 모든 플레이어를 끌어당긴 후, 잠식하는 수액 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353312] = {name = "정화의 작렬", description = "힐브란데가 마력 구체를 만들어 3개의 투사체로 나눈 후, 적을 강타하여 3394229의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353328] = {name = "영혼 폐허", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 4초.\n Inflicts 60 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353378] = {name = "령 추정법", description = "탈이나라가 대상의 령의 내용물을 살핍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353398] = {name = "기이한 작렬", description = "주위 적을 강타하여 26358의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353411] = {name = "심문 전략", description = "소란을 감지하면 조펙스는 보안 장치를 가동합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353424] = {name = "보안 장치", description = "억제장은 붕괴 시 마지막 보안 장치를 가동하여 모든 플레이어에게 1697115의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353432] = {name = "운명의 번뇌", description = "운명의 망령이 대상에게 시선을 고정하여, 망령이 살아 있는 동안 대상이 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다.\n\n 망령이 대상에게 닿거나 기력이 최고치에 도달하면 폭발하여 공격대 전체에 밀려드는 번뇌를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353435] = {name = "밀려드는 번뇌", description = "운명의 망령이 폭발하여 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 79873의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353443] = {name = "타오르는 황폐화", description = "이글거리는 지옥불을 집중하여 18미터 내의 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353448] = {name = "억제장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353467] = {name = "산성 덫", description = "덫이 대상의 위치에 산성 구름을 만들어내어 해당 범위 내에 있는 적들에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353540] = {name = "차원문 강화", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353544] = {name = "코르시아로 순간이동", description = "코르시아로 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353554] = {name = "저항 주입", description = "나락살이 지배자가 16미터 내에 있는 주위 나락살이 고통인도자를 강화하여, 효과 범위 내에 있는 동안 일시적으로 저항을 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353573] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "공포의 군주 전방의 적에게 60의 암흑 피해를 입히고 16초 동안 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[353588] = {name = "생명력 흡수", description = "6초에 걸쳐 주위 적으로부터 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[353603] = {name = "예언자의 탐침", description = "운명필경사 로칼로는 새로운 대상을 공격할 때마다 대상의 약점을 집요하게 파헤쳐 예언자의 탐침 몇 중첩을 얻습니다.\n\n 운명필결사는 중첩을 소모해 현재 대상에게 67892의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353621] = {name = "곤충 역병", description = "독침 곤충의 무리로 변신하여 플레이어에게 시선을 고정합니다. 또한 8초 동안 받는 모든 피해가 75%만큼 감소합니다.\n\n 20미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353635] = {name = "붕괴하는 별", description = "소레아가 붕괴하는 마력 충전물 4개가 들어 있는 보주를 형성합니다. 보주는 30초 동안 지속됩니다. 플레이어가 붕괴하는 별 |1과;와; 접촉할 때마다 충전물을 소모하고 모든 플레이어에게 붕괴하는 마력 |1을;를; 부여하여 3초 동안 1초마다 969780의 비전 피해를 입힙니다.\n\n붕괴하는 마력 의 남은 충전물은 붕괴하는 별 |1이;가; 만료될 때 모두 소모됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353652] = {name = "곤충 떼", description = "독침 곤충의 무리로 변신하여 플레이어에게 시선을 고정합니다. 또한 8초 동안 받는 모든 피해가 75%만큼 감소합니다.\n\n 20미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353682] = {name = "고문", description = "갇힌 영혼을 고문합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353693] = {name = "불안정한 부산물", description = "운명필경사가 선택한 운명의 물레의 정렬이 공격자를 잠식하여 3초마다 14377의 암흑 피해를 입힙니다. 물레가 재정렬될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353703] = {name = "얼음 벽", description = "얼음의 벽이 길을 막고 있음!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353706] = {name = "난동", description = "분노가 100에 도달하면 주류밀매점 손님이 난동을 부려 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = "광폭화"},
[353717] = {name = "수풀사령관 알리오테의 사냥감", description = "주위 적을 색출하여 강제로 시전자에게 맞서도록 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353721] = {name = "혈기 추출", description = "부정한 마법으로 주위 모든 플레이어에게서 피를 추출하여 20의 암흑 피해를 입히고, 적중당한 플레이어 하나당 응고된 피 4마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353763] = {name = "흡혈의 회전베기", description = "발톱으로 휩쓸어 전방 8미터 내의 모든 플레이어에게서 60의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353769] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "50미터 내 모든 적에게 화살을 발사해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353773] = {name = "보르카이 매복", description = "적의 주문 시전을 방해하거나 방향 감각을 상실하게 만들면 5초 동안 대상의 공격력이 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353782] = {name = "암흑 회오리", description = "Inflicts 65 Shadow damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353783] = {name = "순간이동", description = "주위의 지점으로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353800] = {name = "고문", description = "대상에게 일격을 날려 90340의 물리 피해를 입히고 고문을 겁니다.\n 고문은 30초 동안 고문 공격으로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353835] = {name = "억제", description = "정신을 집중해 8초 동안 플레이어를 진압하여 0.5초마다 181834의 비전 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[353836] = {name = "초광속 화살", description = "플레이어에게 2909339의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353868] = {name = "창에 찔림", description = "코레인의 창에 적중당했습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353929] = {name = "밴시의 파멸", description = "실바나스가 대상에게 극심한 고통을 짊어지워 1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 효과가 제거되면 지면에 암흑의 웅덩이로 응축됩니다. 웅덩이에 접촉하는 플레이어는 밴시의 파멸 |1을;를; 얻고 웅덩이를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[353931] = {name = "운명 뒤틀기", description = "여러 플레이어에게 연결된 운명의 실타래를 비틀어 6초 동안 2초마다 19968의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353952] = {name = "밴시의 비명", description = "실바나스가 날카로운 비명을 울부짖어, 대상 플레이어의 4미터 내에 있는 플레이어에게 각 대상 플레이어의 생명력에 따라 피해를 입힙니다. 최대 생명력을 기준으로 [43880 * (30 / 100)]의 암흑 피해를, 최대 43880의 암흑 피해를 입히며 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353965] = {name = "밴시의 심장추적자", description = "실바나스는 7초마다 밴시의 심장추적자 중첩을 얻습니다. 3번 중첩되면 실바나스는 순찰자의 사격 |1을;를; 3연발 밴시의 심장추적자 |1으로;로; 대체하여 대상을 공격합니다. 각각의 화살은 59107의 물리 피해와 18850의 암흑 피해를 입히고 밴시의 파멸 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353971] = {name = "용맹스러운 찌르기", description = "간수의 눈에 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353986] = {name = "영혼의 파쇄", description = "쇄도하는 영혼 마력이 대상에게 15의 암흑 피해를 입히고 영혼을 세 개로 분열시킵니다. 산산이 조각난 영혼의 조각은 대상에게 피해를 입히고, 이동 속도와 공격력 및 치유량을 감소시킵니다. 대상이 자신의 조각난 영혼을 모을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354004] = {name = "파쇄된 영혼", description = "대상의 영혼의 조각이 1초마다 1의 암흑 피해를 입히고, 이동 속도를 15%만큼, 공격력과 치유량을 30%만큼 감소시킵니다. 대상이 영혼의 조각을 획득할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354050] = {name = "잽싼 발놀림", description = "8미터 내에 있는 적의 이동 속도가 10%만큼 감소합니다. 생명력이 35% 미만으로 떨어지면 8미터 내의 적을 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 이 효과는 60초에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354055] = {name = "저항", description = "가로쉬에게 도달할 경우, 나락살이 지배자는 모든 나락살이 고통인도자를 강화하여 효과 범위 내에 있는 동안 일시적으로 저항을 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354068] = {name = "밴시의 분노", description = "실바나스가 밴시의 마법으로 분출을 일으켜 모든 플레이어에게 4초 동안 1초마다 16973의 암흑 피해를 입힙니다. 4초 후에 플레이어의 밴시의 파멸 |1이;가; 폭발하여, 모든 플레이어에게 밴시의 파멸 중첩당 39937의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354077] = {name = "분노", description = "Causes the caster to inflict 50% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[354114] = {name = "풀려난 괴로움", description = "자유로운 영혼이 억눌린 괴로움을 모든 적에게 방출하여 9034의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[354117] = {name = "견딜 수 없는 슬픔", description = "자유로운 영혼이 견딜 수 없는 슬픔을 떨쳐내기 위해 전방으로 돌진합니다. 자유로운 영혼의 경로에 있는 플레이어는 18068의 암흑 피해를 받고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354128] = {name = "오딘의 분노", description = "다니카가 오딘의 분노로 간수의 눈을 꿰뚫어 깊은 상처를 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354146] = {name = "말살", description = "실바나스가 죽음의 힘으로 강화된 화살을 퍼부어 충격 지점 30미터 내의 대상에게 47924의 암흑 피해를 입히고, 추가로 해당 지역을 더럽혀 0.5초마다 15975의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 또한 오염된 지역 안팎으로 연결된 활기의 지대 |1을;를; 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354148] = {name = "전령의 면역", description = "면역 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354172] = {name = "열 개의 탑", description = "주, 보조, 3차 능력치가 10%만큼 증가합니다. 사망 시 폭발을 일으켜 10미터 내의 모든 플레이어와 적을 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354176] = {name = "참혹한 패배", description = "강화된 죽음의 힘으로 대상을 강타하여 대상의 생명력의 200%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 공격이 대상을 마무리하지 못하면 3초 동안 기절시킵니다.\n\n \"그 감옥도 날 영영 가둘 순 없다.\"", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354198] = {name = "울부짖는 눈보라", description = "마나가 소진되면 켈투자드는 눈보라를 일으켜 얼음 조각을 생성합니다. 얼음 조각 안에 서 있으면 1초마다 26783의 냉기 피해를 받습니다.\n\n 얼음 조각은 20초에 걸쳐 커지며, 이후 폭발하여 8미터 내의 적에게 95848의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354223] = {name = "분노 방출", description = "격노의 메달을 사용하여 주위 돌숨결에게서 령을 갈취합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354240] = {name = "학살의 의식", description = "시전자가 자신에게 보호막을 집중하여 300의 피해를 흡수합니다. 보호막이 활성화된 동안 3초마다 분출이 일어나 휘말린 모든 대상에게 60의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354242] = {name = "의심의 찬가", description = "주기적으로 주위 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354250] = {name = "축복받은 화살", description = "Inflicts 3 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354255] = {name = "기아의 돌진", description = "전방으로 30미터 돌진하여 길을 가로막는 모든 것을 짓밟습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[354256] = {name = "충성심 흡수", description = "적에게 5초 동안 1초마다 3의 암흑 피해를 입히고, 주위의 우두머리에게 입힌 피해의 일정 비율에 해당하는 피해 흡수 보호막을 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354261] = {name = "불찬의 방패", description = "20초 동안 주위 우두머리에게 보호막을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354268] = {name = "신속의 발굽", description = "8초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[354275] = {name = "장창 베기", description = "장창으로 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[354277] = {name = "덫 던지기", description = "독성 덫을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[354278] = {name = "치료", description = "신성 마법으로 소환사를 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354297] = {name = "초광속 화살", description = "Inflicts 2909339 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354334] = {name = "갈꼬리!", description = "후크테일이 3초 동안 플레이어에게 꼬리를 걸어 출혈을 일으킵니다. 9초 동안 3초마다 2182004의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354349] = {name = "급습당함", description = "나락쥐가 자신을 희생하여 적을 기절시키고 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354365] = {name = "음산한 징조", description = "운명필경사 로칼로가 여러 플레이어를 운명의 물레의 룬에 결속합니다.\n\n 9초 후에 결속된 플레이어가 자신에게 지정된 룬에 접촉하면 운명필경사는 룬 안의 모든 플레이어에게 19968의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 안에 결속된 플레이어가 없는 상태에서 룬이 만료되면 운명필경사는 모든 플레이어에게 107829의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354367] = {name = "음산한 징조", description = "운명필경사 로칼로가 여러 플레이어를 운명의 물레의 룬에 결속합니다.\n\n 9초 후에 결속된 플레이어가 자신에게 지정된 룬에 접촉하면 운명필경사는 룬 안의 모든 플레이어에게 19968의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 안에 결속된 플레이어가 없는 상태에서 룬이 만료되면 운명필경사는 모든 플레이어에게 107829의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354376] = {name = "분노의 발길질", description = "현재 위치에 먼지 구름을 일으켜 적에게서 모습을 감추고, 5초 동안 아군을 시야에서 사라지게 합니다.\n\n 통통이는 먼지 구름 안에 숨어 있는 동안에도 차를 대접할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[354405] = {name = "승리의 포효", description = "플레이어를 처치한 후 대지공포가 승리의 포효를 내지릅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354407] = {name = "분노의 발길질", description = "현재 위치에 먼지 구름을 일으켜 적에게서 모습을 감추고, 5초 동안 아군을 시야에서 사라지게 합니다.\n\n 통통이는 먼지 구름 안에 숨어 있는 동안에도 차를 대접할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[354433] = {name = "충만한 환상령", description = "환상령으로 충만해져 5분 동안 받는 마법 피해가 3%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354479] = {name = "원한", description = "넬쥴의 잔재의 고통이 암흑 마력의 투사체로 발현되어 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 31949의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공격하거나 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354490] = {name = "고문의 휩쓸기", description = "Inflicts 40 Shadow damage to all enemies in front of the caster.\n Inflicts 5 Shadow damage to all enemies in front of the caster every 2 sec for 8초.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354493] = {name = "영혼의 파괴자", description = "시전자가 플레이어에게 해로운 마력을 집중하여 3초 동안 0.5초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다. 정신 집중이 끝나면 플레이어는 폭발을 일으켜 12미터 내의 모든 플레이어에게 40의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354530] = {name = "어둠 속으로", description = "3초 동안 시야에서 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[354545] = {name = "수면 안개", description = "대상 위치에 평정의 안개를 방출해 그 안의 모든 적들을 잠에 빠지게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[354558] = {name = "령 비축물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354572] = {name = "쓰레기 내던지기", description = "악단에게 쓰레기를 내던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354586] = {name = "증오의 의식", description = "시전자가 자신의 정수를 트로즈이갈의 파편 4개로 나눠 2분 동안 받는 모든 피해를 99%만큼 감소시킵니다. 모든 파편을 파괴하면 피해 감소 효과가 취소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[354587] = {name = "움켜쥐는 뿌리", description = "땅에서 뿌리를 불러내 자신과 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고, 자신은 10초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[354600] = {name = "기어들기", description = "지하로 잠복해 시야에서 숨습니다.\n\n 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[354601] = {name = "떨어뜨린 영혼 감옥", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354607] = {name = "출현", description = "지면에서 솟구쳐 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[354625] = {name = "거품 덫", description = "거품으로 주위 적을 감싸 위로 밀쳐내고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[354651] = {name = "떨어뜨린 영혼 감옥", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354653] = {name = "역병의 정수", description = "타락한 정수 파편을 방출합니다. 접촉 시 파편은 폭발하여 7미터 반경 내의 모든 플레이어에게 55의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354663] = {name = "주먹질", description = "정의의 주먹을 날려 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[354666] = {name = "발구르기", description = "아틀레오스의 발로 내려찍어 충격 지점 8미터 내에 80의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[354667] = {name = "정화 대포", description = "아틀레오스가 대포를 발사합니다. 충돌 시 100의 비전 피해를 입히고 12초 동안 1.5초마다 20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[354668] = {name = "자동 수리", description = "아틀레오스를 10초에 걸쳐 최대 생명력의 40%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[354679] = {name = "Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354683] = {name = "Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354728] = {name = "Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354729] = {name = "Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354730] = {name = "Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354760] = {name = "날렵한 몸짓", description = "이동 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[354762] = {name = "기절의 회전", description = "전방으로 20미터를 회전하며 이동합니다. 출발 지점과 도착 지점으로부터 5미터 내에 있는 적을 9초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[354775] = {name = "미약한 유탄 충격", description = "5미터 내의 적을 9초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[354801] = {name = "방어", description = "아틀레오스가 10초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[354823] = {name = "증식의 씨앗", description = "현재 적 대상에게 증식의 씨앗을 삽입합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[354841] = {name = "장막 횡단", description = "장막을 건너 탈출합니다. 균열에서 빠져나오며 주위 모든 플레이어를 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354898] = {name = "불길의 도끼", description = "시전자를 강화합니다. 공격 시 불길의 도끼 |1을;를; 부여하여 10초 동안 1초마다 2396의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[354900] = {name = "대지의 손아귀", description = "대상을 분쇄하여 기절시키고 시전자에게로 끌어당깁니다. 도달 시 시전자는 분리의 강타 |1을;를; 시전하여 대지의 손아귀 |1을;를; 산산이 조각냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[354918] = {name = "파쇄", description = "전방의 대상 방향으로 대지의 충격파를 내보내, 0미터 내의 대상을 뒤로 밀쳐내고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킨 뒤, 7987의 폭풍충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[354932] = {name = "분해의 문양", description = "죽음의 마법을 집중하여 10미터 내의 적에게 47924의 암흑 피해를 입히고 시전자를 입힌 피해의 일정 비율만큼 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[354933] = {name = "혹한의 파편", description = "얼음 파편을 내뿜어 3초 동안 0.5초마다 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[354939] = {name = "우편물실 문 폭발", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355048] = {name = "껍질파쇄", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 7273348 Physical damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355049] = {name = "모여드는 힘", description = "주변 환경에서 힘을 끌어모읍니다. 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355050] = {name = "거대한 발구르기", description = "지면을 강타하여 60미터 내의 적에게 39937의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355055] = {name = "빙하의 바람", description = "생명력이 20% 이하로 떨어지면 켈투자드의 잔재는 주위에 돌풍을 일으켜 접촉하는 모든 대상에게 1863의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355057] = {name = "아옳옳그롫의 외침", description = "주위 모든 멀록을 격노하게 하여 30초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[355062] = {name = "저주받은 힘", description = "암흑의 힘으로 무기를 강화하여 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355063] = {name = "분쇄의 일격", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 10미터 내의 모든 적에게 47924의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[355069] = {name = "치명 사격", description = "30미터 내의 적들을 사격하여 방어도를 무시하고 큰 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355070] = {name = "죽음의 징표", description = "플레이어에게 죽음을 부르는 저주의 징표를 걸어 1분 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[355071] = {name = "수호자의 집중", description = "모든 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355072] = {name = "고통 작렬", description = "적에게 19170의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355074] = {name = "파괴의 고통", description = "10미터 내의 모든 적에게 6초 동안 1초마다 11981의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[355090] = {name = "어둠의 방패", description = "나락 마력의 껍질이 시전자를 감싸 30초 동안 받는 피해를 33%만큼 감소시키고 가속을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355118] = {name = "아옳옳그오옳 도약", description = "플레이어에게 도약하여 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355123] = {name = "악의의 손아귀", description = "넬쥴의 잔재가 실체 없는 손가락을 펼쳐 분출을 일으킵니다. 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 39937의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355127] = {name = "부정한 바람", description = "켈투자드의 잔재가 부정한 바람을 소환하여 플레이어를 성물함의 끝자락으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355132] = {name = "원기 회복의 생선 꼬챙이", description = "주위 모든 멀록을 보호하는 토템을 생성합니다. 받는 피해를 25%만큼 감소시키고 3초마다 2075514의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355135] = {name = "몰아치는 힘", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355139] = {name = "원기 회복", description = "주위 모든 멀록을 보호하는 토템을 생성합니다. 받는 피해를 25 %만큼 감소시키고 3초마다 25 의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355147] = {name = "고취의 생선", description = "주위 모든 멀록을 보호하는 토템을 생성합니다. 받는 피해를 25%만큼 감소시키고 3초마다 2075514의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355157] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 4492800 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355166] = {name = "적개심", description = "무작위 대상에게 활성화되어 있는 동안 적개심의 저주를 내립니다. 이 효과가 끝날 때 대상의 위치에 있는 모든 플레이어가 뒤로 밀쳐지고 15975의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355174] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 6739200 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355179] = {name = "작살 던지기", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355212] = {name = "무시무시한 울음", description = "20미터 내의 모든 적에게 9984의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355214] = {name = "움푹 파인 물어뜯기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 4초 동안 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355224] = {name = "하급 유령 예속", description = "적의 영혼을 분쇄하여 15의 암흑 피해를 입히고 영구적으로 공격력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355225] = {name = "물화살", description = "대상에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[355226] = {name = "하급 예속의 정수", description = "적의 영혼을 분쇄하여 15의 암흑 피해를 입히고 영구적으로 이동 속도를 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355228] = {name = "통솔자의 존재감", description = "통솔의 오라를 발산하여 10미터 내에 있는 아군의 공격력을 25%만큼 증가시키고 받는 피해는 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355230] = {name = "하급 영혼 예속", description = "적의 영혼을 분쇄하여 15의 암흑 피해를 입히고 영구적으로 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355234] = {name = "불안정한 복어", description = "시전자가 강화된 복어를 던져 폭발시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[355240] = {name = "경멸", description = "경멸이 플레이어의 영혼에 가득 차 9초 동안 1.5초마다 1597의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n분노 에 걸린 플레이어와 충돌하면 경멸의 파멸 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355245] = {name = "분노", description = "분노가 플레이어의 영혼에 가득 차 9초 동안 1.5초마다 1597의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n경멸 에 걸린 플레이어와 충돌하면 경멸의 파멸 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355249] = {name = "령 폭식", description = "사망자의 령으로 부풀어 올랐습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355256] = {name = "분쇄의 함성", description = "강력한 포효를 내질러 대상에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 40초 동안 5초마다 11981의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355282] = {name = "작살 던지기", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355294] = {name = "분개", description = "스키야가 부정적인 감정을 방출하여 모든 플레이어에게 12초 동안 1초마다 7180의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355299] = {name = "사슬 폭발", description = "플레이어 위치에 나락 마력을 방출합니다. 적중당한 플레이어는 12초 동안 기절하고 2초마다 11981의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355306] = {name = "균열 폭발", description = "차원문술사가 균열을 엽니다. 잠시 후에 균열은 작렬하는 마력을 발산해 일직선상의 플레이어에게 12의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355331] = {name = "균열 폭발", description = "차원문술사가 균열을 엽니다. 잠시 후에 균열은 작렬하는 마력을 발산해 일직선상의 플레이어에게 12의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355347] = {name = "실바나스", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355349] = {name = "정수의 균열", description = "정수의 균열을 열어 주위 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[355352] = {name = "말살", description = "수호자가 주 대상을 말살하여 319493의 물리 피해를 입히고, 추가로 주 대상의 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 559113의 비전 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 또한, 효과에 적중당한 모든 대상은 12초 동안 말살 |1으로;로; 받는 피해가 5000%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355360] = {name = "룬 역류", description = "부정확한 룬 입력으로 강화된 티탄 시스템이 반발 작용을 일으켜, 모든 플레이어에게 18초 동안 1.5초마다 3636674의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355380] = {name = "정수 연결", description = "15미터 내의 아군과 연결을 맺어 생명력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355389] = {name = "누그러들지 않는 원혼", description = "대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355392] = {name = "살점 물어뜯기", description = "살점을 물어뜯어 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355415] = {name = "날카로운 가죽", description = "날카로운 가죽에 주문을 시전하거나 공격하면 출혈이 일어납니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355416] = {name = "날카로운 가죽", description = "날카로운 가죽에 주문을 시전하거나 공격하면 출혈이 일어납니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355417] = {name = "원시 포효", description = "사나운 포효를 내질러 주위 15미터 내의 아군을 독려해 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[355425] = {name = "영혼의 날렵함", description = "3분 동안 주위 플레이어의 이동 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355427] = {name = "찰칵!", description = "회수한 \"셀카\" 사진기로 사진을 촬영합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355429] = {name = "해일의 발구르기", description = "시전자가 지면을 울려 모든 플레이어에게 3636674의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[355432] = {name = "격분", description = "울화통에 휩싸여 가속이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355438] = {name = "억제의 불꽃", description = "조그론이 자신의 위치로 플레이어들을 끌어당겨 단체 공연을 하기에 알맞은 순간을 만듭니다.\n\n 6초 뒤 각 플레이어는 4.5미터 내의 아군에게 4364009의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355444] = {name = "치유의 일격", description = "지면에 치유 주문을 방출하여 아군을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[355450] = {name = "뜀", description = "가까운 대상에게 뛰어듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355451] = {name = "역류", description = "땅을 울려 모든 플레이어에게 3636674의 암흑 피해를 입히고 다음 해일의 발구르기 |1으로;로; 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355464] = {name = "바위 투척", description = "5미터 내의 모든 적에게 7273348의 물리 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[355473] = {name = "충격 지뢰", description = "접촉 시 폭발하는 지뢰를 퍼뜨립니다. 폭발 시 지뢰는 3미터 내의 플레이어에게 7273348의 비전 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355477] = {name = "강력 발차기", description = "양다리로 있는 힘껏 가격해 대상에게 12122247의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355479] = {name = "치명적인 위력", description = "두 명의 플레이어를 연결하여 8초 동안 지속적으로 서로를 향해 끌려가도록 합니다.\n\n 다른 연결된 플레이어와 접촉 시 3초 동안 1초마다 2909339의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355492] = {name = "어둠의 명령", description = "대상이 자신을 공격하게 합니다. 5초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[355504] = {name = "어둠철 사슬", description = "고통장이가 고뇌의 사슬로 대상을 속박하여 21초 동안 1초마다 5431의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 속박된 플레이어는 4미터 내의 아군에게 31949의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355507] = {name = "이글거리는 폭발", description = "이글거리는 불길로 대상을 태워 자신을 공격하게 합니다. 또한 5초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[355508] = {name = "대지 쇄도", description = "폭발적인 원소 마법으로 대상을 강타하여 자신을 공격하게 합니다. 또한 5초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[355525] = {name = "무기 벼려내기", description = "고통장이의 작업이 검은 불길 |1을;를; 방출하며, 45초 동안 5초마다 어둠철 불씨 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355538] = {name = "보호 껍질", description = "누더기골렘에게 마법 보호막을 씌웁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[355540] = {name = "황폐화", description = "실바나스가 해당 지역을 초토화하여 모든 플레이어에게 399367의 암흑 피해를 입힙니다. 이 공격은 완화하거나 피하지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355541] = {name = "방망이질", description = "먹잇감을 난타하여 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355542] = {name = "격돌의 흡혈박쥐", description = "강력한 힘으로 내리쳐 흡혈박쥐의 물결을 내보내 15의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 3의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[355553] = {name = "나누는 고통", description = "30초 동안 두 대상을 서로 연결시킵니다. 연결된 대상과 그 사이에 서 있는 다른 플레이어는 0.5초마다 2370의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355558] = {name = "베기", description = "대상을 절단하여 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[355561] = {name = "수면", description = "수면 중입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355568] = {name = "열십자 도끼", description = "고통장이가 현재 대상에게 도끼를 던져 143772의 물리 피해를 입히고 검게 물든 방어구 |1을;를; 부여합니다. 불꽃이 충격 지점으로부터 폭발하여 다른 모든 플레이어에게 95848의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 대상의 위치에서 쐐기가 분출하여 네 방향으로 뻗어 나갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355577] = {name = "파지직", description = "일직선으로 번개를 생성하여 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[355584] = {name = "응집된 파동", description = "전기의 힘을 방출하여 12미터 내의 모든 적에게 9499696의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[355619] = {name = "전자기장", description = "대상 지역에 6초 동안 전류의 흐름을 형성하여 적이 통과하지 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[355625] = {name = "치유", description = "10초에 걸쳐 최대 생명력의 40%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[355637] = {name = "진압의 일격", description = "무작위 플레이어에게 돌진한 후 공격해 3151784의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355640] = {name = "결사의 방진", description = "방어 태세로 들어가 주문을 시전자에게 되돌립니다. 추가로 8초 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355641] = {name = "섬광 발현", description = "2424449의 비전 피해를 입히고 12초 동안 받는 비전 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355642] = {name = "초광속 연사", description = "플레이어를 향해 6초에 걸쳐 마력 화살을 연달아 발사합니다. 각각의 마력 화살은 이동 경로상의 처음 적중하는 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355645] = {name = "충격창", description = "강화된 방출로 타락한 거신에게 충격을 가합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[355646] = {name = "정수 훔치기", description = "적을 강타하여 암흑 피해를 입히고 적의 정수를 분리하여 6초 동안 2초마다 시전자를 보호합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355664] = {name = "쪼기", description = "사냥감을 쪼아 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355675] = {name = "그림자 걷기", description = "주위 지점으로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355682] = {name = "균열의 비명", description = "균열에서 이계의 비명을 내질러 장막의 양측에 있는 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355753] = {name = "전이되는 불행", description = "죽음추적자 눈이 무작위 대상의 영혼에 불행을 퍼뜨려 활성화되어 있는 동안 1초마다 6390의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 불행이 대상의 발밑에 전이되어 간수의 불행 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355778] = {name = "쌍날의 낫", description = "고통장이가 현재 대상에게 낫을 던져 191696의 물리 피해를 입히고 검게 물든 방어구 |1을;를; 부여합니다. 불꽃이 충격 지점으로부터 폭발하여 다른 모든 플레이어에게 143772의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 대상의 위치에서 쐐기가 네 방향으로 분출을 일으킨 후, 바깥쪽으로 뻗어 나갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355782] = {name = "전력 승수", description = "공격적인 자세를 취해 30초 동안 공격력과 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.\n\n 15미터 내의 아군에게도 이 효과를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[355783] = {name = "전투력 상승", description = "공격적인 자세를 취해 30초 동안 공격력과 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.\n\n 15미터 내의 아군에게도 이 효과를 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355786] = {name = "검게 물든 방어구", description = "1초마다 11967의 화염 피해를 입히고, 14초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355790] = {name = "영원한 고통", description = "활성화된 동안 고문의 보주는 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.\n\n 고문의 보주가 고통 에 적중당하면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355792] = {name = "절단", description = "대상을 절단하여 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[355795] = {name = "균열의 응시", description = "3초 동안 균열에서 적을 추적하여 이동 속도를 80만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355799] = {name = "균열의 격돌", description = "균열에서 이계의 격돌을 날려 장막의 양측에 있는 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355805] = {name = "극악의 고문", description = "대상에게 고통을 집중하여 1초마다 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[355811] = {name = "금단의 지식", description = "시전자가 금단의 지식을 받아들입니다. 가속이 20%만큼 증가하지만 9초 동안 3초마다 2의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[355822] = {name = "강타", description = "대상 위치로 도약하여 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355824] = {name = "포식자의 기습", description = "해당 위치로 도약하여 주위 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355826] = {name = "경멸의 오라", description = "영혼심판관이 0미터 내의 플레이어에게 오명을 씌워 잃은 생명력에 따라 공격력을 최대 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355830] = {name = "쾌검", description = "플레이어를 향해 질주하여 이동 경로상의 플레이어에게 727335의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 727335의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355841] = {name = "폭력의 오라", description = "거수가 0미터 내의 아군을 날뛰게 하여 근접 공격 시 입힌 피해의 10%에 해당하는 추가 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355864] = {name = "크렐바의 결의", description = "일정 시간 동안 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355872] = {name = "감시관의 망치", description = "난폭하게 베어 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[355881] = {name = "선구자의 돌진", description = "난폭하게 베어 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[355887] = {name = "고통의 쐐기", description = "적에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355888] = {name = "빛경화 지휘봉", description = "시전자가 자신의 무기를 강화합니다. 근접 공격 시 1697115의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355891] = {name = "순간이동", description = "Teleports to a location.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355900] = {name = "분열 수류탄", description = "대상 위치에 분열 수류탄 |1을;를; 던집니다. 폭발 시 4미터 내의 플레이어에게 7273348의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355910] = {name = "고통의 샘", description = "고대의 악을 일깨워 주위 적에게 주기적으로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[355915] = {name = "구속의 문양", description = "Reduces the movement speed of the target by 40% for 16초.\n Inflicts 1939560 Arcane damage to an enemy every 2 sec for 16초.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355929] = {name = "고통인도자의 폭풍", description = "6초 동안 1초마다 고통의 폭풍을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355930] = {name = "불꽃 화상", description = "Inflicts 1163736 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355934] = {name = "빛경화 방벽", description = "시전자가 아군 주위에 빛경화 방벽 |1을;를; 형성해 9962467의 피해를 흡수하도록 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355938] = {name = "지축붕괴 도약", description = "대상 위치로 도약하여 10미터 내의 모든 플레이어에게 4848899의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355939] = {name = "극악의 심문", description = "적에게 1초마다 괴저 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[355945] = {name = "폭발", description = "30미터 내의 적에게 21의 암흑 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355947] = {name = "폭발성 나락구슬", description = "시전자가 짧은 시간 후 폭발하는 불안정한 나락구슬을 실체화합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[355948] = {name = "괴저의 권능", description = "성물함의 힘으로 부활한 켈투자드는 아직 살아있는 모든 하수인을 강화하여, 사망할 때까지 공격력을 500%만큼 증가시키고 모든 제어 불가 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355950] = {name = "분쇄의 격돌", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 5초.\n Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355963] = {name = "빛경화 지휘봉", description = "시전자가 자신의 무기를 강화합니다. 근접 공격 시 8의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355970] = {name = "분열 수류탄", description = "대상 위치에 분열 수류탄 |1을;를; 던집니다. 폭발 시 4미터 내의 플레이어에게 30 의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355975] = {name = "죽음시야 주입", description = "주입되는 동안 피해에 면역", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355979] = {name = "나락주입 보주", description = "시전자가 죽음의 보주를 발산합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355980] = {name = "굴절 보호막", description = "해로운 주문을 사용한 시전자에게 1697115의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355992] = {name = "주입", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356001] = {name = "광선 절삭기", description = "회전하는 덫을 설치합니다. 통과하는 플레이어는 6초 동안 2초마다 9의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356010] = {name = "잡아끄는 사슬", description = "사슬이 대상 적과 5미터 내의 모든 적을 강타하여 15993의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 추가로, 납치범은 사슬에 묶인 플레이어를 끌어당겨 단상 바깥으로 떨어뜨리려 합니다. 끌어당기려는 대상의 수가 많을수록 효율은 감소하며, 충분한 수의 플레이어가 사슬 반대편으로 달리면 도리어 납치범이 단상으로 끌려갈 수도 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356011] = {name = "광선 절삭기", description = "회전하는 덫을 설치합니다. 통과하는 플레이어는 6초 동안 2초마다 9의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356014] = {name = "폭풍 날개", description = "돌풍을 방출해 시전자 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[356019] = {name = "포식자의 균열", description = "시전자가 죽음의 보주를 발산합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356021] = {name = "어둠의 교감", description = "소환사가 치명적인 무아지경에 빠져들어 주위에 쇠약의 보주 3개와 공포의 보주 1개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356023] = {name = "공포의 보주", description = "공포의 보주를 실체화합니다. 보주는 반복해서 70미터 내의 모든 플레이어를 2초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[356031] = {name = "정지 광선", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 969780 Arcane damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[356032] = {name = "불행함", description = "현신을 공격하면 일정 확률로 불행이 발동합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356035] = {name = "영혼강타", description = "시전자가 대상의 정수를 집어삼켜 175의 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 시전자의 가속을 175%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[356037] = {name = "빼앗긴 영혼", description = "시전자가 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고, 정수 일부를 집어삼켜 10초 동안 시전자의 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[356072] = {name = "해골 부르기", description = "망령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[356081] = {name = "폭발 폭격", description = "무작위 적에게 다수의 바위를 날려 충돌 지점 3미터 내에 있는 플레이어에게 30 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[356088] = {name = "무지막지한 강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입히고, 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[356090] = {name = "위협 요소 무력화", description = "수호자가 여러 플레이어를 표적으로 지정합니다. 4초 후에 수호자는 각 대상의 위치에 포화를 퍼부어 충격 지점 10미터 내의 모든 플레이어에게 39937의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356094] = {name = "타락한 폭발물", description = "시전자가 폭발물을 발사하여 효과 범위 내의 플레이어에게 1초마다 6의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356099] = {name = "육중한 땅 울리기", description = "시전자가 땅을 울려 충격 지점 8미터 내의 모든 대상에게 8의 물리 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[356100] = {name = "령 대포", description = "작렬하는 집중된 령을 발사합니다. 적중 시 8의 비전 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 2의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[356133] = {name = "초강력 농주", description = "굉장히 독한 술을 목에 털어 넣어 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[356134] = {name = "유령 고양이", description = "생명력이 50% 미만인 아군을 치유하면 유령 고양이가 대상의 생명력을 추가로 2190 만큼 회복시킵니다. 고양이는 30초 뒤에 모습을 다시 형성합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356139] = {name = "창 강화", description = "창을 나락의 마력으로 강화합니다. 적중 시 15975의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 1.5초마다 6390의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[356158] = {name = "파멸의 격돌", description = "1초마다 플레이어에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356169] = {name = "육중한 포효", description = "시전자가 땅을 울려 충격 지점 8미터 내의 모든 대상에게 5의 물리 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[356204] = {name = "저승의 폭발", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356237] = {name = "영혼 불쏘시개 끌어내기", description = "시전자가 플레이어의 영혼을 끌어당겨 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 정신 집중이 끝날 때 끌어당겨진 플레이어는 기절한 뒤 폭발하여 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356247] = {name = "영혼 불태우기", description = "시전자가 플레이어의 영혼을 끌어당겨 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 정신 집중이 끝날 때 끌어당겨진 플레이어는 기절한 뒤 폭발하여 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356260] = {name = "엄습하는 해일", description = "플레이어의 위치에 물로 폭발을 일으켜 6미터 내의 플레이어에게 7273348의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356271] = {name = "집중된 도관", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356295] = {name = "계산된 맹공", description = "주기적으로 집중된 도관을 소환하여 주위 플레이어를 공격하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356296] = {name = "녹아내린 마음", description = "애완동물과 상봉한 잔재의 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356302] = {name = "박멸", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 10 yards of the impact.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356303] = {name = "초광속 화살", description = "Inflicts 15 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356304] = {name = "빛경화 보루", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 30초 and can absorb up to 100 Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356306] = {name = "파괴의 일격", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 4초.\n Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[356308] = {name = "초광속 폭발", description = "Inflicts 60 Arcane damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356324] = {name = "강화된 구속의 문양", description = "Reduces the movement speed of the target by 40% for 16초.\n Inflicts 1454670 Arcane damage to an enemy every 2 sec for 16초.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[356363] = {name = "시체 운반", description = "나락살이 시체를 집어 들어 시체 더미로 운반합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356365] = {name = "핏빛 방어", description = "대상의 생명력를 최대 생명력의 15%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356384] = {name = "파쇄", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 2초.\n Inflicts 25 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356386] = {name = "무리 소환", description = "파편가죽 박박이를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[356397] = {name = "갈려 나간 과일", description = "갈려 나간 과일로 뒤덮였습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356404] = {name = "용암 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356407] = {name = "고대의 공포", description = "30초 동안 적의 시전 속도를 50%만큼 감소시키고 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[356417] = {name = "과연 이것도 갈릴까요?", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356427] = {name = "강타", description = "대상 위치로 도약하여 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356436] = {name = "갈려 나간 살코기", description = "갈려 나간 살코기로 뒤덮였습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356453] = {name = "강타", description = "대상 위치로 도약하여 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356484] = {name = "갈려 나간 장난감", description = "갈려 나간 장난감으로 뒤덮였습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356493] = {name = "갈려 나간 경광봉", description = "갈려 나간 경광봉으로 뒤덮였습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356548] = {name = "광휘의 고동", description = "모든 플레이어에게 즉시 1939560의 비전 피해를 입히고 추가로 3초 동안 1초마다 969780의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356560] = {name = "초광속 억제장", description = "이동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356569] = {name = "고문당함", description = "넬쥴의 잔재에게 고통스러운 고문을 선사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356590] = {name = "뉘우치지 않는 분노", description = "15초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[356602] = {name = "집중된 도관", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356607] = {name = "너그러운 비호", description = "물리 피해가 아닌 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356635] = {name = "번개 니트로", description = "3초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가하고, 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[356639] = {name = "KO 파편지뢰", description = "지뢰를 3개 설치합니다. 지뢰가 작동하기까지는 3초가 걸리며 지뢰가 폭발하면 반경 2미터 내에 10의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[356651] = {name = "비통", description = "지배의 사슬 |1은;는; 중첩 시 대상을 비통 |1으로;로; 오염시키며, 지배의 사슬 |1으로;로; 다시 부여되면 모든 플레이어에게 중첩당 1917의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며 중첩당 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356679] = {name = "악당 미사일", description = "악당 미사일을 발사해 충격 지점에 30의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[356680] = {name = "생명력 흡수", description = "Drains health from the target every 1.5 sec, trasferring it to the caster.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356690] = {name = "죽음의 표시", description = "시전자가 주위 나락 야수에게 명령을 내려 대상에게 시선을 고정하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[356731] = {name = "헬스크림의 번뇌", description = "이동 속도 20%만큼 감소", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356735] = {name = "VK 플라스마 소총", description = "플라스마 투사체를 두 발 발사하여 충격 시 20의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[356757] = {name = "BF의 미끌기름", description = "자신 뒤편에 BF의 미끌기름을 뿌립니다. 미끌기름을 밟는 대상은 10의 피해를 입고 빙글빙글 돕니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[356759] = {name = "사형 선고", description = "15초 안에 시전자를 처치하지 못하면 막대한 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356764] = {name = "나락살이 보호막", description = "시전자를 보호막으로 감싸 1분 동안 30의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[356804] = {name = "나락살이 보루", description = "시전자가 철옹성과 같은 나락의 보루를 집중해 8초 동안 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[356812] = {name = "분통에 찬 해체", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356814] = {name = "낙하의 일격", description = "적을 향해 도약하여 공격 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[356817] = {name = "나락살이 격돌", description = "1초마다 플레이어에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[356819] = {name = "나락살이 격돌", description = "1초마다 플레이어에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356821] = {name = "곰발톱 지뢰", description = "곰발톱 지뢰를 설치합니다. 지뢰가 발동하면 2미터 내의 모든 원격 조종 장난감에 30의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[356838] = {name = "전투의 전율", description = "8초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[356843] = {name = "염수 화살", description = "2909339의 냉기 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356853] = {name = "폭발성 나락구슬", description = "시전자가 죽음의 보주를 발산합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356860] = {name = "끝내주는 음악", description = "로큰롤 자동차를 운전하며 끝내주는 음악을 듣습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[356865] = {name = "밀려드는 죽음", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356870] = {name = "불꽃죔쇠 분출", description = "불꽃죔쇠 덫 |1이;가; 폭발하여 모든 플레이어에게 23971의 화염 피해를 입히고, 1.5초 동안 불꽃죔쇠 폭발 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356871] = {name = "룬의 지배", description = "공격받으면 지배의 룬이 시전자를 도움", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356873] = {name = "지배의 룬", description = "공격받으면 지배의 룬이 시전자를 도움", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356885] = {name = "공포의 포효", description = "강력한 포효를 내질러 적에게 암흑 피해를 입히고 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356886] = {name = "강타", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356888] = {name = "땅 울리기", description = "시전자가 땅을 울려 충격 지점 10미터 내의 모든 대상에게 10의 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 300%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[356892] = {name = "헬리아의 은총", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356901] = {name = "땅속 숨기", description = "시전자가 땅속으로 숨은 후, 무작위 적의 발밑에서 나타납니다.\n 나타날 때 시전자는 8미터 내의 모든 적에게 31949의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356910] = {name = "교전 충전", description = "피뢰침에 담긴 힘을 사용해 20미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 반경 20미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[356912] = {name = "타우랄러스 총검", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356913] = {name = "거인의 아귀", description = "1초마다 플레이어에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356928] = {name = "나락살이 보호막", description = "시전자를 보호막으로 감싸 1분 동안 30의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[356929] = {name = "구금의 사슬", description = "모든 플레이어를 속박하여 시전자의 10미터 내에 머무르도록 강제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356941] = {name = "얼음왕관의 바람", description = "실바나스를 얼음왕관의 바람으로 옭아매 35초 동안 밴시의 형상 |1으로;로; 완전히 변신할 수 없게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356942] = {name = "결박", description = "마력으로 플레이어를 속박해 이동 불가 상태로 만들고 8초 동안 1초마다 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356944] = {name = "심연에서의 출현", description = "시전자가 땅속으로 숨은 후, 무작위 적의 발밑에서 나타납니다.\n 나타날 때 시전자는 8미터 내의 모든 적에게 31949의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356951] = {name = "고통 방출", description = "시전자가 전방 부채꼴 범위 24미터 내의 모든 플레이어에게 47924의 암흑 피해를 입히고 끝없는 고문 지대를 생성해 그 안의 모든 대상에게 1초마다 7987의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "24 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356952] = {name = "끝없는 고문", description = "끝없는 고문 지대 안에 서 있으면 1초마다 7987의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356956] = {name = "나락의 망령 의식", description = "시전자가 의식을 거행하여 나락의 망령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356967] = {name = "초광속 손등치기", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 7273348 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356971] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[356981] = {name = "파멸의 공포격돌", description = "1초마다 플레이어에게 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[356984] = {name = "수면 안개", description = "주위 적의 발밑에 수면 가스 구름을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357011] = {name = "분노 흡수", description = "말가니스가 플레이어의 분노를 끌어내 플레이어를 약화시키고 자신을 강화합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357019] = {name = "빛파편 후퇴", description = "시전자가 폭발하는 문양을 남기고 순간이동합니다. 폭발 시 문양은 충격 지점 8미터 내의 모든 적에게 6061123의 비전 피해를 입히고 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357029] = {name = "초광속 폭탄", description = "시전자가 플레이어에게 마력 폭탄을 부착합니다. 5초 후에 폭탄은 폭발하여 5미터 내의 모든 플레이어에게 4364009의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357081] = {name = "건틀릿 강타", description = "현재 대상과 8미터 내의 적에게 63899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357082] = {name = "베기", description = "Inflicts 19968 Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357083] = {name = "흑색 화살", description = "Inflicts 31949 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357084] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357086] = {name = "영혼의 화살", description = "Inflicts 15975 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357087] = {name = "비명의 방출", description = "해골강철이 희생자의 비명을 방출하여 60미터 내의 플레이어에게 159747의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어는 해골강철로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해는 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357091] = {name = "살점 저미기", description = "전방 10미터 부채꼴 범위 내의 적에게 31949의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 피해를 입은 적은 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 7987의 추가 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357102] = {name = "공격대 차원문: 오리보스", description = "공격대 전체를 오리보스로 이동시킬 만큼 거대한 차원문을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357107] = {name = "방어구 박살", description = "시전자가 땅을 울려 충격 지점 10미터 내의 모든 대상에게 8의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[357108] = {name = "막대한 강타", description = "난폭한 강타를 날려 대상에게 5의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[357109] = {name = "정지의 비전 파동", description = "비전 마력으로 적을 휩쓸어 5초 동안 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357110] = {name = "나락사슬", description = "적 대상을 구속하여 이동 속도를 감소시키고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357112] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357115] = {name = "나락살이의 열정", description = "어둠 속을 지나 10초 동안 이동 속도와 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[357123] = {name = "소름끼치는 울부짖음", description = "Fears enemies within 30 yards of the caster for 6초.\n Inflicts 19968 Shadow damage to enemies within 30 yards.", mechanic = "200 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357124] = {name = "암흑의 이빨", description = "현재 대상에게 63899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357125] = {name = "고통 수확", description = "시전자가 4초 동안 1초마다 6390의 암흑 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 20초 동안 시전자의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357128] = {name = "옥졸의 사슬", description = "다수의 대상을 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 8초 후에 대상의 위치로부터 4미터 내에 있는 플레이어에게 39937의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357135] = {name = "분노 화살", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 11981의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357138] = {name = "암반 충돌", description = "대상 위치로 도약하여 7미터 내의 적에게 23962의 폭풍충격 피해를 입히고 1초 동안 기절시킨 후, 시전자 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357139] = {name = "암반 충돌", description = "대상 위치로 도약하여 7미터 내의 적에게 23962의 폭풍충격 피해를 입히고 1초 동안 기절시킨 후, 시전자 쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "10 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357143] = {name = "잿불 쐐기", description = "적에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[357144] = {name = "절망", description = "운명의 흉물이 25미터 내의 모든 플레이어에게 절망의 파장을 방출해 2초마다 19968의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357146] = {name = "무지막지한 강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입히고, 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[357157] = {name = "의지 꺾기", description = "시전자가 대상의 의지를 꺾어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357160] = {name = "꺾인 의지", description = "Reduces attacking and casting speed by 10% for 7초.\n Reduces the movement speed of the target by 10% for 7초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357172] = {name = "강화된 연발 사격", description = "나락으로 강화된 화살을 연속으로 발사합니다:", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357183] = {name = "이글거리는 지옥불", description = "무작위 적에게 다수의 불타는 잿불을 날려 적중하는 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[357188] = {name = "이단 절기", description = "소아즈미가 두 단계로 이뤄진 비밀 절기를 사용합니다.\n 시전이 완료되면 모든 플레이어에게 불타는 칼날을 던져 10초 동안 1초마다 7278779의 화염 피해를 입힙니다.\n 이 주문의 시전을 방지하려면 2번 방해해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357190] = {name = "별 저항력 약화", description = "붕괴하는 별 별과 접촉 시 25초 동안 붕괴하는 마력 |1으로;로; 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357192] = {name = "암흑 질풍", description = "12미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 12미터 내에 있는 모든 적에게 10초 동안 1초마다 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357194] = {name = "상승하는 열기", description = "시전자의 공격력이 10%만큼, 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357196] = {name = "초광속 화살", description = "Inflicts 2909339 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357199] = {name = "점멸 걸음", description = "시전자가 위치를 이동하여 즉시 적의 배후로 순간이동한 후 칼날 날개 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357203] = {name = "부식성 진흙", description = "Inflicts 5 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 2 Physical damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357209] = {name = "불의 숨결", description = "숨을 들이쉬면서 내면의 불꽃을 지핍니다. 숨 방출 시 전방 부채꼴 범위 내의 적을 불태워 [((주문력의 163.409%)) + ((주문력의 39.4834%) * (10 + 0 ))]의 화염 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. [ 시간의 모래 : 활성화된 칠흑의 힘 효과의 지속시간이 2초만큼 증가합니다 ]\n 강화 시 지속 피해가 아닌 즉시 피해가 증가합니다.\n\nI: 즉시 [(주문력의 163.409%)]의 피해를 입히고 (20 + 0 )초에 걸쳐 [(주문력의 39.4834%) * (10 + 0 )]의 피해를 입힙니다.\n\nII: 즉시 [(주문력의 163.409%) + ((주문력의 39.4834%) * 3)]의 피해를 입히고 (14 + 0 )초에 걸쳐 [(주문력의 39.4834%) * (7 + 0 )]의 피해를 입힙니다.\n\nIII: 즉시 [(주문력의 163.409%) + ((주문력의 39.4834%) * 6)]의 피해를 입히고 (8 + 0 )초에 걸쳐 [(주문력의 39.4834%) * (4 + 0 )]의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357217] = {name = "분쇄", description = "Inflicts 19968 Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357218] = {name = "돌주먹", description = "시전자가 현재 대상에게 565302의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357219] = {name = "영혼 해방", description = "시전자가 저주받은 자의 영혼을 방출하여 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 19968의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357222] = {name = "과열", description = "공격 시 일정 확률로 과열을 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357226] = {name = "떠도는 별", description = "경로에 있는 적에게 7273348의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[357229] = {name = "시간빛 증강기", description = "Reduces movement speed by 65%.\n Causes the caster to inflict 100% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357230] = {name = "고뇌", description = "시전자가 모든 플레이어에게 2396의 암흑 피해를 입히고 2초마다 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357232] = {name = "고문의 불길", description = "시전자가 고문의 불길을 내뿜어 대상에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357233] = {name = "약화의 포효", description = "Causes all enemies within 15 yards to take 125% increased Physical damage for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357238] = {name = "떠도는 전파 천체", description = "시전자가 모든 플레이어에게 주기적으로 1648626의 피해를 입히는 떠도는 전파 천체 |1을;를; 소환합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[357239] = {name = "살점 저미기", description = "전방 8미터 부채꼴 범위 내의 적에게 59905의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 피해를 입은 적은 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 11981의 추가 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357242] = {name = "포효하는 열기", description = "시전자 주위로 타오르는 불씨가 모여들어 60미터 내의 적에게 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다. 이 불씨는 6초 동안 시전자의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357243] = {name = "파동", description = "시전자가 모든 플레이어에게 주기적으로 1648626의 피해를 입히는 떠도는 전파 천체 |1을;를; 소환합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357245] = {name = "방패 쐐기", description = "적을 방패로 가격하여 대상에게 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357259] = {name = "영혼 들이키기", description = "대상에게서 생명의 힘을 끌어내어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 또한, 1.5초마다 대상과 대상 4미터 내에 있는 모든 플레이어의 생명력을 11981만큼 흡수합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357260] = {name = "불안정한 균열", description = "Inflicts 8485573 Arcane damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357272] = {name = "조바알의 지옥불", description = "공격 시 일정 확률로 하늘에서 불타는 유성을 떨어뜨립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357278] = {name = "사멸의 한기", description = "주기적으로 40미터 내에 있는 모든 플레이어의 가속을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357280] = {name = "고통의 분수", description = "Inflicts 39937 Shadow damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357281] = {name = "마력 베기", description = "대상을 베어 4848899의 물리 피해를 입히고 15초 동안 마력 베기 |1으로;로; 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357284] = {name = "활기 고취", description = "시전자가 자신에게 활력을 불어넣어 60%의 생명력을 회복하고 10초 동안 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357286] = {name = "강의 손아귀", description = "대상 주위에 어둠이 모여들어 10초 동안 대상을 기절시키고 1초마다 3994의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357298] = {name = "얼어붙은 구속", description = "켈투자드의 냉기 작렬 에 영향을 받는 대상을 얼음으로 속박하여 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357328] = {name = "휘몰아치는 영혼의 불길", description = "40미터 내의 적에게 얼음불꽃 화살을 발사합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357336] = {name = "무지개 광선", description = "다른 원격 조종 장난감을 추적하는 폭발적인 에너지를 발사해 충격 시 15의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[357343] = {name = "운명의 불길", description = "현재 대상에게 39937의 화염 피해를 입히고, 불길을 퍼뜨려 16초 동안 1초마다 7987의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357354] = {name = "운명의 보호막", description = "시전자를 8초 동안 유지되는 보호막으로 감싸 모든 피해를 최대 1534494만큼 흡수합니다. 만료되기 전에 보호막이 파괴되면 6초 동안 시전자가 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357356] = {name = "잿불파도", description = "시전자 전방의 플레이어에게 6초 동안 2초마다 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[357359] = {name = "이글거리는 도리깨", description = "이글거리는 도리깨는 근접 공격 시 2회의 추가 공격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357364] = {name = "파멸의 공포격돌", description = "부채꼴 범위 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357369] = {name = "강철 연마", description = "시전자의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[357370] = {name = "방어구 박살", description = "시전자가 땅을 울려 충격 지점 10미터 내의 모든 대상에게 8의 물리 피해를 입히고 8초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[357387] = {name = "불타는 화로정령", description = "무작위 적에게 다수의 불타는 잿불을 날려 적중하는 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357392] = {name = "불꽃의 손길", description = "근접 공격 시 일정 확률로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357396] = {name = "참혹한 작렬", description = "시전자가 나락 마력의 보주를 형성합니다. 보주는 분출을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 47924의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357399] = {name = "짓궂은 작렬", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357402] = {name = "연발 영혼의 화살", description = "Inflicts 31949 Shadow damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357404] = {name = "불협의 노래", description = "이베일이 쉭쉭거리는 소리를 내질러 모든 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 방어도를 무시합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357414] = {name = "불꽃제련 불씨", description = "무작위 적에게 다수의 불타는 잿불을 날려 적중하는 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357422] = {name = "잿불파도", description = "시전자 전방의 플레이어에게 6초 동안 2초마다 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357429] = {name = "불꽃의 씨앗", description = "보르간이 웅대한 화염을 내뿜어 충격 지점 5미터 내의 적에게 23962의 화염 피해를 입히고 불꽃의 씨앗 |1을;를; 형성합니다.\n\n불꽃의 씨앗 안에 서 있으면 1초마다 23962의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357434] = {name = "불꽃의 씨앗", description = "보르간이 웅대한 화염을 내뿜어 충격 지점 5미터 내의 적에게 23962의 화염 피해를 입히고 불꽃의 씨앗 |1을;를; 형성합니다.\n\n불꽃의 씨앗 안에 서 있으면 1초마다 23962의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357436] = {name = "중독성 넘치는 독주", description = "베레시안의 중독성 넘치는 색소폰 연주가 주위 적을 유혹해 춤추게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357439] = {name = "엘룬의 분노", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357441] = {name = "공허한 뿌리", description = "공허한 뿌리를 내보내 이동 불가 상태로 만들고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357452] = {name = "춤추기", description = "베레시안의 중독성 넘치는 색소폰 연주가 주위 적을 유혹해 춤추게 만듭니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357454] = {name = "밤불", description = "Inflicts 20 Arcane damage to enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357455] = {name = "공허한 뿌리", description = "이동 불가 상태로 만들고 10초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357466] = {name = "KO 파편지뢰 장착", description = "KO 파편지뢰가 장착되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357479] = {name = "엘룬의 회합", description = "Inflicts 60 Arcane damage to enemies within 70 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357485] = {name = "음악적 집착", description = "죄악석과 일탈자들이 무대로 돌아와 자신들을 대체한 악단에 시선을 고정합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357497] = {name = "생명의 쐐기", description = "적에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[357499] = {name = "혼란의 꽃가루", description = "마력 깃든 꽃가루를 부채꼴 모양으로 방출해 플레이어에게 40의 자연 피해를 입히고 4초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357504] = {name = "파수꾼의 수호", description = "샨드리스가 보호의 수호물을 만들어 플레이어를 비전 마법으로부터 보호합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357508] = {name = "마구잡이 난타", description = "시전자가 격렬하게 몸부림을 쳐 8미터 내의 모든 적에게 1.5초 동안 0.8초마다 1272836의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357510] = {name = "오한의 박수", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357512] = {name = "광포한 돌진", description = "무작위 적을 향해 돌진하여 이동 경로에 있는 모든 플레이어에게 3382398의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[357513] = {name = "광란의 드럼", description = "흔드렁이 엄청난 기세로 드럼을 연주하여 4.4초 동안 1.1초마다 1939560의 물리 피해를 입힙니다. 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357516] = {name = "영혼전이", description = "가까운 대상에게 뛰어듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357522] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진합니다. 도달 시 전방 5미터 부채꼴 범위 내의 적에게 23962의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357529] = {name = "밤 전투검", description = "티란데가 넓은 범위에 전투검을 던집니다. 전투검은 뻗어 나가며 이동 경로상의 대상에게 물리 피해를 입히고 티란데에게 되돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357535] = {name = "파멸의 무리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357542] = {name = "현 튕기기", description = "빌트가 기타의 현을 튕겨 전방 24미터 부채꼴 범위 내의 적에게 9697798의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357544] = {name = "잔존하는 파멸", description = "Inflicts 18 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 활성화되어 있는.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357550] = {name = "살아있는 폭탄", description = "시전자가 플레이어를 살아있는 폭탄으로 만들어 2초마다 15975의 화염 피해를 입히고 8초 후에 폭발시킵니다.\n\n 폭발은 8미터 내의 플레이어에게 31949의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357551] = {name = "최후의 파멸", description = "Inflicts 20 Shadow damage to enemies within 4 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357565] = {name = "타오르는 건틀릿", description = "근접 공격이 화염 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 3994의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357586] = {name = "엘룬의 눈", description = "티란데가 엘룬의 눈 역할을 하는 올빼미를 소환합니다. 올빼미는 주위에 서 있는 대상에게 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357591] = {name = "혹한의 난도질", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 9 yards by 30% for 8초.\n Inflicts 30 Frost damage to enemies within 9 yards.\n Inflicts 6 Frost damage to all enemies within 9 yards of the caster every 1 sec for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357597] = {name = "엘룬의 심판", description = "엘룬의 눈이 8미터 내의 적들을 침묵시키고 1.5초마다 4의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357619] = {name = "불꽃 점액", description = "숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 16의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357620] = {name = "짠물 타액", description = "숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 16의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357626] = {name = "암흑 방전", description = "숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 16의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357630] = {name = "수호수의 숨결", description = "숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 화염, 냉기, 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[357631] = {name = "죽음의 한기 방출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357634] = {name = "불꽃 점액", description = "시전자의 숨결이 피해를 입히는 점액을 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357635] = {name = "암흑 방전", description = "시전자의 숨결이 피해를 입히는 점액을 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357636] = {name = "짠물 타액", description = "시전자의 숨결이 피해를 입히는 점액을 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357639] = {name = "무지막지한 강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입히고, 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[357641] = {name = "서리영혼 수호물", description = "보호막을 부여하여 10초 동안 공격자에게 3의 냉기 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357653] = {name = "죽음의 한기 작렬", description = "Inflicts 50 Frost damage to enemies within 30 yards of the impact.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357659] = {name = "수정파편 투척", description = "무작위 적에게 다수의 바위를 날려 충돌 지점 3미터 내에 있는 플레이어에게 30 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[357664] = {name = "수정 육신", description = "수정 육신은 공격자에게 출혈을 일으킬 수 있습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357670] = {name = "유리 대포", description = "무작위 적에게 거대한 수정을 던집니다. 충돌 시 15의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[357684] = {name = "의지파괴자의 분노", description = "악을 일깨워 주위 적에게 주기적으로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[357686] = {name = "노출된 운명의 실타래", description = "운명의 물레를 조작하는 동안, 활성화된 룬과 물레의 중심부 사이에 가느다란 실이 생성됩니다.\n\n 플레이어가 실과 접촉하면 운명이 바뀌어 12초 동안 3초마다 39937의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357687] = {name = "파괴의 눈길", description = "대상에게 고통을 집중하여 1초마다 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[357703] = {name = "어둠폭풍", description = "해당 지역에서 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357728] = {name = "신성 모독", description = "안두인이 순수한 빛으로 이뤄진 불안정한 보주를 만들어내며 대상을 기절시킵니다. 그 후 보주를 산산이 조각내어 각 빛의 조각이 떨어진 지점 5미터 내의 대상에게 15975의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357735] = {name = "최후의 비명", description = "어둠철 공포가 끝없는 비명과 함께 사그라들며 모든 플레이어에게 159747의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357738] = {name = "방어 지대", description = "보호의 방벽을 형성하여 대상을 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357760] = {name = "돌진!", description = "대상 위치로 돌진해 물리 피해를 입히고 주위의 적을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357786] = {name = "심판의 칼날", description = "Inflicts Holy damage to all enemies within 4 yards of the impact.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357798] = {name = "초광속 억제장", description = "이동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357827] = {name = "광란의 도려내기", description = "적에게 도약하여 2424450의 물리 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 0.5초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357849] = {name = "천상의 폭풍", description = "시전자 주위 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[357856] = {name = "파멸의 재", description = "적을 가격하여 전방 12미터 내의 모든 적에게 20의 광휘 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 부가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[357860] = {name = "짓이기기!", description = "Causes an enemy to take 5% increased Physical damage for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357862] = {name = "강력한 격돌", description = "적에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357871] = {name = "죽음의 물결", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 2초.\n Inflicts 60 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357872] = {name = "영혼부패의 격류", description = "10초 동안 0.5초마다 영혼부패 작렬을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357890] = {name = "사자의 군대", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357915] = {name = "저승의 광란", description = "Causes the caster to inflict 50% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = "마법"},
[357920] = {name = "분쇄의 휩쓸기", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 60 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357926] = {name = "광란의 튕기기", description = "빠르게 튕기며 시전자의 착지 지점에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[357932] = {name = "내리치는 일격", description = "Causes an enemy to take 30% increased Physical damage for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357938] = {name = "복수의 이빨", description = "6미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357941] = {name = "파멸", description = "Inflicts 30 Shadow damage to enemies within 14 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357943] = {name = "불안한 울음소리", description = "괴상한 포효를 내질러 10미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[357944] = {name = "저승의 비", description = "시전자가 하늘에서 저승석 조각을 빗발치게 하여 충격 지점 7미터 내의 모든 플레이어에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357953] = {name = "송곳니 물어뜯기", description = "대상에게 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[357955] = {name = "마법사의 파멸 수호물", description = "시전자의 위치에 마법사의 파멸 수호물을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357967] = {name = "음산한 사슬", description = "사슬을 내보내 플레이어를 알겔에게 끌어당니다. 시전이 완료되면 알겔은 음산한 고함을 내질러 주위 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357968] = {name = "보물개코 뿔동이", description = "주위 유물 또는 보물에 집중함", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357970] = {name = "음산한 고함", description = "Fears enemies within 12 yards of the caster for 4초.\n Inflicts 60 Shadow damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357979] = {name = "대규모 고통", description = "고통을 연속으로 발사하여 최대 10명의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357981] = {name = "마력 응축", description = "공기 중에 남아 있는 령을 사용하여 금고에서 나갈 출구를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357987] = {name = "영혼폭풍", description = "9미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[357991] = {name = "희망 강탈", description = "시전자가 절망의 지대를 생성한 후 15초 동안 플레이어를 지대로 끌어당깁니다. 지대에 들어선 플레이어는 1.5초마다 4의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358006] = {name = "방출된 영혼폭풍", description = "9미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358011] = {name = "무지막지한 강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입히고, 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358014] = {name = "고문 속박", description = "대상에게 고문을 집중하여 1초마다 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[358022] = {name = "집중 분광경", description = "집중 분광경을 운반합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358023] = {name = "밴시의 울음", description = "1초마다 영혼이 무작위 플레이어에게 투사체를 발사하여 52230의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 시전에 성공할 때마다 다음 밴시의 울음 의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358030] = {name = "나락의 정수", description = "공격력 50%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358039] = {name = "수액 덩어리 응고", description = "전방으로 이동하는 응고된 수액 덩어리 4마리를 생성합니다. 수액 덩어리는 부식성 점액을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358041] = {name = "격노의 폭풍", description = "시전자가 날개를 펄럭여 적을 뒤로 밀쳐내고 6초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358047] = {name = "성물 파괴자", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358053] = {name = "저항", description = "저항심이 시전자를 가득 채워 주문 방해 효과와 대부분의 군중 제어 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358055] = {name = "고통의 파장", description = "시전자 전방의 플레이어에게 6초 동안 5.2초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358058] = {name = "부식의 분출", description = "주위 플레이어에게 부식성 화살을 발사하여 대상의 위치에 부식성 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358063] = {name = "나락살이 폭격", description = "무작위 적에게 다수의 불타는 잿불을 날려 적중하는 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358067] = {name = "어둠안개 폭격", description = "무작위 적에게 다수의 불타는 잿불을 날려 적중하는 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358073] = {name = "약탈자의 추적", description = "무작위 플레이어에게 시선을 고정하고 영혼을 찢어발기는 시도를 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358079] = {name = "영혼의 채찍", description = "1초마다 12의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358082] = {name = "황폐의 절규", description = "Fears enemies within 30 yards of the caster for 5초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358085] = {name = "포식의 균열", description = "시전자가 플레이어 위치에 균열을 생성하여 주위에 서 있는 플레이어를 끌어당기며 비전 피해를 입히고, 동시에 포식의 분출을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358088] = {name = "약탈의 격돌", description = "Inflicts 30 Shadow damage to all enemies in front of the caster.\n Inflicts 8 Shadow damage to all enemies in front of the caster every 2 sec for 6초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358096] = {name = "불행의 교향곡", description = "주기적으로 시전자 주위에 불행의 화살을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358105] = {name = "포식의 균열", description = "균열의 굶주린 마력이 1.5초마다 8의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358115] = {name = "보르카이 사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358119] = {name = "크르프리프립크라크의 축복", description = "크르프리프립크라크가 축복을 내려 전투 능력을 크게 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358131] = {name = "번개 회오리", description = "9697798의 자연 피해를 입히고 14초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.\n\n 이미 번개 회오리의 영향을 받는 플레이어가 다시 적중당하면 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[358168] = {name = "충격받음", description = "9697798의 자연 피해를 입히고 14초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.\n\n 이미 번개 회오리의 영향을 받는 플레이어가 다시 적중당하면 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358181] = {name = "밴시의 칼날", description = "플레이어에게 네 차례 연속으로 일격을 날립니다. 각각의 공격은 9984의 물리 피해와 25959의 암흑 피해를 입히고 밴시의 파멸 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358185] = {name = "밴시의 무기", description = "실바나스는 5초마다 밴시의 무기 중첩을 얻습니다. 3번 중첩되면 실바나스는 순찰자의 사격 |1을;를; 밴시의 심장추적자 |1으로;로; 대체합니다. 4번 중첩되면 순찰자의 일격 |1을;를; 밴시의 칼날 |1으로;로; 대체합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358204] = {name = "풀무의 불길", description = "매섭게 이글거리는 불길이 대상을 소각하여 1초마다 15975의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358205] = {name = "소각의 회전베기", description = "전방 8미터 부채꼴 범위 내의 적에게 47924의 화염 피해를 입히고 20초 동안 5.2초마다 15975의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358215] = {name = "종말의 찬가", description = "50미터 내에 플레이어가 없으면 파괴의 주문을 외워 모든 플레이어에게 1초마다 3994의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358219] = {name = "혼란의 꽃가루", description = "마력 깃든 꽃가루를 부채꼴 모양으로 방출해 플레이어에게 30의 자연 피해를 입히고 4초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358224] = {name = "톱니 휘둘러치기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358225] = {name = "룬무기 강화", description = "자신의 무기에 새겨진 룬을 활성화하여 공격 시 7987의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358226] = {name = "불화살", description = "Inflicts 15975 Fire damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358227] = {name = "영혼 감금", description = "영혼을 주위 나락살이 껍데기 안에 예속시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358230] = {name = "바위 던지기", description = "무작위 적에게 다수의 바위를 날립니다. 충돌 시 3미터 내에 있는 플레이어에게 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358232] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358236] = {name = "점액 주입", description = "효과가 제거되면 전염병 방울이 형성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[358238] = {name = "불태우기", description = "Inflicts 31949 Fire damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358239] = {name = "불꽃 회오리", description = "10미터 내의 적에게 31949의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358254] = {name = "점액 물어뜯기", description = "100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358260] = {name = "저주받은 힘", description = "암흑의 힘으로 무기를 강화하여 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358264] = {name = "격노", description = "현신을 공격하면 일정 확률로 공격자의 격노가 발동됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[358265] = {name = "격노", description = "현신을 공격하면 일정 확률로 공격자의 격노가 발동됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358270] = {name = "고통의 인도자", description = "Stuns all enemies within 15 yards, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 60 Physical damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358271] = {name = "눈 마력탄", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 80 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358272] = {name = "영혼 부식", description = "Inflicts 4 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358274] = {name = "안광", description = "플레이어에게 암흑 피해를 입힌 후, 주위 플레이어를 공격해 더 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358297] = {name = "정수 방출", description = "다수의 플레이어에게 정수 방출의 징표를 찍어 대상 일직선상의 모든 적들에게 60의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358302] = {name = "안광 작렬", description = "Knocks all enemies within 50 yards of the impact back.\n Inflicts 60 Physical damage to enemies within 50 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358307] = {name = "혼돈의 폭발", description = "Disorients enemies within 12 yards of the caster for 4초.\n Inflicts 30 Shadow damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358312] = {name = "탄막", description = "가시를 발사해 경로상의 모든 플레이어에게 6초 동안 3초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358314] = {name = "집중된 도관", description = "시전자 주위에 집중된 도관을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358316] = {name = "집중된 도관", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358320] = {name = "\"빌린\" 힘", description = "빌려온 힘으로 시전자를 강화하여 주문 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358323] = {name = "속박의 사슬", description = "플레이어를 속박의 사슬로 압도하여 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이후 5초 동안 혹은 사슬이 파괴될 때까지 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358327] = {name = "고통받는 자의 절규", description = "Fears enemies within 80 yards of the caster for 5초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[358328] = {name = "고통의 발구르기", description = "땅을 울려 효과 범위 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[358342] = {name = "무자비한 쐐기", description = "6초 동안 2초마다 주위 플레이어의 발 밑에 쐐기를 분출해, 적중당한 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358347] = {name = "압도", description = "시전자가 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고, 정수 일부를 집어삼켜 10초 동안 시전자의 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358348] = {name = "압도적인 격돌", description = "시전자가 현재 대상을 내리쳐 15의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[358353] = {name = "고통의 입상", description = "시전자가 8초 동안 고통의 입상 |1으로;로; 변신하여 5미터 내 모든 플레이어에게 40의 암흑 피해를 입히는 포화를 퍼붓습니다. 시전자가 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358374] = {name = "세계포식 균열", description = nil, mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358375] = {name = "세계포식 균열", description = "시전자가 공간을 찢고 균열을 열어, 충격을 받으면 폭발하는 세계포식 보주를 내보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358396] = {name = "분쇄의 발굽", description = "Causes an enemy to take 20% increased Physical damage for 24초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358398] = {name = "은신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358410] = {name = "빛 분출", description = "빛을 폭발시켜 25의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358411] = {name = "발키라의 도약", description = "시전자가 적을 향해 도약하여 충격 지점 10미터 내의 모든 적에게 7의 신성 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358424] = {name = "불꽃인도자의 폭풍", description = "폭풍 안의 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358426] = {name = "불길 폭풍", description = "6초 동안 1초마다 고통의 폭풍을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[358433] = {name = "죽음의 칼날", description = "실바나스가 플레이어에게 징표를 남겨 4초 동안 1초마다 11981의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 징표가 제거되면 죽음으로 물든 칼날이 징표 플레이어에게서 대상 방향으로 날라갑니다. 칼날은 적중당한 대상으로부터 3미터 내에 있는 플레이어에게 9초 동안 1초마다 27956의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358446] = {name = "기수의 영혼", description = "대상에게 무작위로 해당 탈것을 길들이지 못하고 쓰러진 기수의 영혼을 소환합니다. 기수의 영혼이 시선을 고정한 대상에게 다다르면 파괴적인 욕심 폭발을 일으켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[358447] = {name = "약화 독", description = "Reduces the movement speed of the target by 5% for 9초.\n Inflicts 3 Nature damage to an enemy every 3 sec for 9초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[358455] = {name = "영혼제련 잿불폭풍", description = "15미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358462] = {name = "파괴적인 욕심", description = "충격 지점 6미터 내의 적에게 40의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358464] = {name = "용암 지대", description = "땅을 녹여 2초마다 6의 화염 피해를 입히는 용암 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358466] = {name = "이글거리는 주먹", description = "땅을 녹여 2초마다 6의 화염 피해를 입히는 용암 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358467] = {name = "떨어진 기수", description = "대상에게 무작위로 해당 탈것을 길들이지 못하고 쓰러진 기수의 영혼을 소환합니다. 기수의 영혼이 시선을 고정한 대상에게 다다르면 파괴적인 욕심 폭발을 일으켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358468] = {name = "정신 분쇄", description = "시전자가 정신적인 공세를 퍼부어 전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358475] = {name = "요동치는 발구르기", description = "땅을 울려 모든 적에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358481] = {name = "불협의 통곡", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 30 yards by 50% for 5초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 30 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358483] = {name = "공포의 쇄도", description = "Fears all enemies in front of the caster for 5초.\n Inflicts 60 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358486] = {name = "용암 폭탄", description = "화염이 담긴 불안정한 보주를 생성합니다. 이 보주와 접촉하면 폭발하여 화염 피해를 입히고 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358496] = {name = "칼날 폭풍", description = "시전자가 강철의 소용돌이로 변합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소하지만 11미터 내의 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 12의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358505] = {name = "광역 격발", description = "Knocks all enemies within 10 yards of the caster back.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358506] = {name = "부패의 손아귀", description = "해로운 기운이 60미터 내의 플레이어를 20초 동안 움켜쥐어 2초마다 5의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 5.2%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358510] = {name = "죽음의 소용돌이", description = "주위 플레이어를 끌어당겨 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358519] = {name = "비전 폭발", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358525] = {name = "타오르는 빛", description = "발키르가 간수의 눈을 저며 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358526] = {name = "관통의 수정체", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358529] = {name = "폭발하는 빛", description = "시전자가 집중된 비전 번개의 파동을 내보냅니다. 이 파동은 폭발하여 4미터 이내의 모든 플레이어에게 40의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358530] = {name = "용맹의 창", description = "오딘의 무기고에서 창을 소환해 간수의 눈을 향해 날아가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358538] = {name = "폭발", description = "30미터 내의 적에게 16의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358540] = {name = "영혼 제련실의 불씨", description = "짧은 시간 후 폭발하는 폭발성 불씨를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358563] = {name = "보안 검색", description = "불청객의 존재를 감지합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358573] = {name = "파멸의 폭발", description = "빛을 폭발시켜 25의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[358574] = {name = "발키라의 도약", description = "시전자가 적을 향해 도약하여 충격 지점 10미터 내의 모든 적에게 7의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358577] = {name = "기만의 분신", description = "전투를 도울 플레이어와 똑 닮은 분신을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358579] = {name = "파멸의 고뇌", description = "대상에게 고뇌을 집중하여 1초마다 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[358580] = {name = "나락살이의 도약", description = "적에게 도약해 충돌 시 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[358585] = {name = "종결자의 폭풍", description = "6초 동안 1초마다 고통의 폭풍을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358588] = {name = "무자비", description = "간수의 공격은 끝이 없습니다. 주기적으로 주위 단상에 포대 파편이 쏟아져 내려 충격 지점 0미터 내의 플레이어에게 47924의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 0미터 내에 플레이어가 없을 경우 피해량이 증가하여, 충격 지점 38미터 내의 모든 플레이어에게 119810의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358595] = {name = "번뜩이는 칼날", description = "이 생명체는 검술에 능해 연속으로 빠르게 두 번 공격합니다. 각 공격은 일반 자동 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358598] = {name = "고통 회오리", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358603] = {name = "령 배출", description = "전투기계가 원을 그리며 회전하며 입에서 령을 배출합니다. 배출에 적중당한 적은 6초 동안 3초마다 20의 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358611] = {name = "영혼의 균열", description = "시전자가 주위 모든 플레이어의 영혼을 산산조각내 적중당한 플레이어 하나당 영혼 파편을 하나 소환합니다. 1분 동안 유지됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[358614] = {name = "메아리치는 비명", description = "영혼분리자 도르마잔의 무수한 희생자가 내지른 고문의 비명이 공간을 가득 채워 모든 플레이어에게 2초마다 5991의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358623] = {name = "관통의 격돌", description = "시전자 전방에 거대하고 뾰족한 쐐기를 생성해 해당 지역 내의 플레이어에게 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358624] = {name = "독기", description = "소다나가 지속적으로 비전 마력을 날려 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[358628] = {name = "고갈의 격돌", description = "Inflicts 30 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358635] = {name = "죽음의 포효", description = "Fears enemies within 10 yards of the impact for 3초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358636] = {name = "침식의 번뇌", description = "운명의 물레의 완전한 힘으로 인해 운명의 망령이 약화되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358638] = {name = "뇌성", description = "소다나가 둔기를 내려쳐 마력을 내보내 경로상의 모든 플레이어에게 30의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358642] = {name = "무거운 그물", description = "대상에게 그물을 던져 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358645] = {name = "불타는 탄환", description = "충돌 시 폭발하는 탄환을 발사해 즉시 20의 화염 피해를 입히고, 20초 동안 5.2초마다 4의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358692] = {name = "영혼의 어둠", description = "3분 동안 주위 플레이어의 암흑 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358693] = {name = "영혼의 분노", description = "3분 동안 주위 플레이어의 물리 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358695] = {name = "그림자 포식", description = "시전자가 그림자 속으로 스며들어 보이지 않게 됩니다. 이후 정신을 집중해 대상에게 0의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 5.2초마다 생명력의 8%를 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358696] = {name = "숨기", description = "시전자가 그림자 속으로 스며들어 보이지 않게 됩니다. 이후 정신을 집중해 대상에게 0의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 5.2초마다 생명력의 8%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358699] = {name = "죽음의 운명", description = "시전자가 플레이어에게 저주를 내려 24초 동안 2초마다 7987의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 2초마다 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[358700] = {name = "룬새김", description = "시전자가 여러 플레이어의 운명을 써내려가 3초 후 각 대상의 3.5미터 내에 있는 플레이어에게 31949의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358705] = {name = "검은 화살", description = "실바나스가 공포로 물든 화살을 플레이어에게 발사하여 31949의 암흑 피해를 입히고 추가로 다른 모든 플레이어에게 최대 79873의 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 감소합니다.\n\n 피해를 줄 때 주위에 어둠 파수꾼을 2명 소환합니다. 검은 화살 공격이 끝날 때마다 실바나스가 검은 화살 |1을;를; 얻어 소환하는 어둠 파수꾼의 수가 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358711] = {name = "분노", description = "어둠 파수꾼이 맹목적인 격노에 휩싸여 대상에게 시선을 고정한 채, 다른 이들은 공격하려 하지 않습니다. 4.5초마다 어둠 파수꾼은 분노 |1을;를; 추가로 얻어 공격력이 10%만큼 증가하고 이동 속도가 20% 이하로 감소하지 않습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358725] = {name = "재빠른 물기", description = "적을 물어뜯어 7의 물리 피해와 7의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358728] = {name = "제련실의 불길", description = "시전자가 여러 플레이어를 불태워 12초 동안 1초마다 7987의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358747] = {name = "마그마의 물결", description = "시전자 전방 30미터 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 71886의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358748] = {name = "건틀릿 강타", description = "현재 대상으로부터 4미터 내에 있는 적에게 95848의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358749] = {name = "울부짖는 화염", description = "Inflicts 23962 Fire damage to enemies within 40 yards.\n Inflicts 3994 Fire damage to all enemies within 40 yards of the caster every 1 sec for 8초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358758] = {name = "산산이 부서진 운명", description = "시전자를 8초 동안 유지되는 보호막으로 감싸 모든 피해를 최대 1534494만큼 흡수합니다. 만료되기 전에 보호막이 파괴되면 6초 동안 시전자가 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358762] = {name = "맹렬한 소용돌이", description = "시전자가 창으로 소용돌이를 만들어 6초 동안 0.5초마다 5미터 내의 적들에게 7987의 물리 피해를 입힙니다. 그동안 시전자는 50%만큼 느려집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[358765] = {name = "부글거리는 굶주림", description = "시전자의 근접 공격이 적중하면 공격 속도가 5%만큼 증가하고 물리 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358766] = {name = "기절 지휘봉", description = "밀수품을 감지하지 못하면 조펙스가 기절 지휘봉을 휘둘러 대상을 침묵, 평정, 기절 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358769] = {name = "검은 괴성", description = "시전자가 괴성을 질러 40미터 내의 적들에게 15975의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358770] = {name = "지독한 고통", description = "시전자가 여러 플레이어를 고문해 12초 동안 1초마다 11981의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[358771] = {name = "제물의 오라", description = "시전자가 강렬한 열기로 불타올라 40미터 내의 적에게 4초마다 6390의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358836] = {name = "어둠 채찍", description = "대상에게 마력이 담긴 화살을 발사하여 9984의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358837] = {name = "감화", description = "시전자가 아군 대상을 최대 생명력의 20%만큼 회복시키고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 추가로 20초 동안 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[358845] = {name = "차원문 활성화", description = "켈투자드의 방으로 통하는 관문을 엽니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358872] = {name = "죽음의 관문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358919] = {name = "전하 철퇴", description = "근접 공격 적중 시 2424449의 비전 피해를 입히고 20초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358921] = {name = "죽음의 관문 안정화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358938] = {name = "누그러들지 않는 원혼", description = "대상에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358947] = {name = "불타는 타르", description = "불길 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358963] = {name = "영원한 고문", description = "넬쥴의 잔재에게 고통스러운 고문을 선사합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358978] = {name = "원한", description = "넬쥴의 잔재의 고통이 암흑 마력의 투사체로 발현되어 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 40의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공격하거나 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358980] = {name = "검은 바람", description = "검은 바람을 내보내 전방 부채꼴 25미터 내의 모든 적에게 0의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358982] = {name = "말살", description = "현재 대상을 강타해 159747의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[358983] = {name = "뒤틀린 비명", description = "뒤틀린 비명을 내질러 40미터 내의 플레이어에게 19968의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359016] = {name = "날렵함", description = "주위 아군의 가속과 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[359028] = {name = "보안 강타", description = "대상에게 망치를 휘둘러 17456036의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[359033] = {name = "제련실의 불길", description = "울부짖는 모루의 불길이 고통장이 라즈날을 피해로부터 보호함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359041] = {name = "대지 폭발", description = "활성화하면 동전을 찾아낼 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359096] = {name = "영혼 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359102] = {name = "차원문: 오리보스", description = "파티원들이 이용할 수 있도록 오리보스로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[359203] = {name = "충전된 강타", description = "대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359222] = {name = "부패한 음식", description = "소란스러운 손님이 역겨운 쓰레기를 던져 충격 지점 0미터 내의 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359233] = {name = "찌르기", description = "할론드루스의 주 공격이 현재 대상에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359235] = {name = "회수의 형상", description = "할론드루스가 자신을 찰나의 균열 위에 고정시키고, 다리 하나를 모래에 꽂아 넣을 때마다 모든 플레이어에게 15664의 물리 피해를 입힙니다.\n\n영원의 동력기계 |1을;를; 활성화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359236] = {name = "위치 이동 형상", description = "할론드루스가 기동성을 회복해 모래에서 다리를 뺄 때마다 모든 플레이어에게 15664의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359265] = {name = "집중된 분해", description = "1초마다 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 정신 집중이 지속될수록 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359282] = {name = "분해", description = "우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359313] = {name = "충전된 방출", description = "대상에게 우주 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359315] = {name = "영혼의 불길", description = "3분 동안 주위 플레이어의 화염 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359334] = {name = "재구성의 화살", description = "우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359337] = {name = "분해의 별", description = "대상으로부터 30미터 내에 있는 모든 적에게 우주 피해를 입히고 5.2초마다 추가 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359338] = {name = "해체 작업", description = "대상으로부터 100미터 내에 있는 모든 적에게 우주 피해를 입히고 5.2초마다 추가 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359343] = {name = "복원 배열", description = "1초마다 대상의 생명력을 4만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359362] = {name = "수리", description = "갤리윅스의 전투복에 아제라이트 연료가 남아있는 한 생명력이 위험한 수준에 이르면 생명력을 일정 비율 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359374] = {name = "부정의 수호물", description = "10초 동안 대상을 보호막으로 감싸 공격자에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[359451] = {name = "봉인의 덫", description = "조사를 위해 30초 동안 갇힘", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[359452] = {name = "봉인의 덫", description = "조사를 위해 갇힘", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[359459] = {name = "위상 도달", description = "대상의 전방에 있는 시전자를 순간이동시켜 주위 적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[359483] = {name = "지배의 핵", description = "다우세그네가 사후의 핵을 소환하고 지배하여, 살아있는 동안 플레이어를 공격하고 잠식하는 지배 |1을;를; 시전하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359525] = {name = "정전기 방해", description = "20초 동안 대상 지역 안에 있는 은신이나 투명 상태의 적을 모두 감지합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359532] = {name = "악화", description = "부서진 지배의 투구의 영향을 받는 중\n받는 피해 100%만큼 증가\n공격력 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359533] = {name = "악화", description = "부서진 지배의 투구의 영향을 받는 중\n받는 피해 100%만큼 증가\n공격력 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359538] = {name = "억제의 격돌", description = nil, mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359544] = {name = "마력 깃든 보루", description = "보호막 정면 방향에서 오는 모든 공격이 반사됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359547] = {name = "마력 깃든 보루", description = "전방에서 오는 모든 공격을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[359587] = {name = "핏빛 쪼기", description = "플레이어를 쪼아 적중 시 8354의 물리 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 2088의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359629] = {name = "메마른 강타", description = "적에게 물리 피해를 입히고 15초 동안 적이 받을 수 있는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[359655] = {name = "폭풍포식자의 아이기스", description = "진정한 힘의 폭풍으로 보호받음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359668] = {name = "광란의 물어뜯기", description = "Increases the caster's attack speed by 20% for 15초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[359688] = {name = "불안정화", description = "우주 피해를 입힙니다. 6번 중첩되면 주위 대상에게 우주 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359689] = {name = "불안정한 대분출", description = "대상의 5미터 내에 있는 모든 적에게 우주 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359696] = {name = "손상됨", description = "부서진 지배의 투구에 피해를 받음\n받는 피해 200%만큼 증가\n공격력 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359704] = {name = "소멸의 물결", description = "시전자 전방의 모든 적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359733] = {name = "감속의 발구르기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 6초 동안 대상의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359734] = {name = "분화구 작렬", description = "충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359743] = {name = "파괴 강타", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[359747] = {name = "과성장", description = "크바토 주위의 성장을 가속하여 이동 속도를 증가시키고, 2초마다 5%의 생명력을 회복시킵니다. 또한, 주위 적을 5.2초마다 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[359749] = {name = "반향의 맹공", description = "시전자 전방의 모든 적에게 1.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359763] = {name = "크바토 카이", description = "크바토가 주위 적을 여러 번 가격하여 45의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[359768] = {name = "무리의 힘", description = "15초 동안 안에 있는 아군의 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[359770] = {name = "게걸스러운 잠복", description = "스콜렉스가 다수의 플레이어가 뭉친 곳을 감지하면 잠복한 후 공격하여 10미터 내의 모든 플레이어에게 46991의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 플레이어에게 걸린 찰나의 가루 중첩을 흡수합니다.\n\n 스콜렉스는 잠복할 때마다 이전 위치에 공허의 붕괴 |1을;를; 남기고, 끝없는 탐식 중첩을 얻습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359778] = {name = "찰나의 가루", description = "5분 동안 1.5초마다 1723의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359794] = {name = "마력 주입", description = "주 능력치|1이;가; 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359809] = {name = "탄압의 사슬", description = "간수가 사슬로 모든 플레이어와 자신을 연결해, 6초 동안 자신의 위치로 끌어당기고 2초마다 20885의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이후 조바알은 탄압 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359829] = {name = "먼지 날리기", description = "스콜렉스가 모래 속에서 몸부림쳐 모든 플레이어에게 26106의 물리 피해를 입히고 찰나의 가루 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[359852] = {name = "급조된 무기", description = "물리 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 속도는 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359856] = {name = "분쇄의 작렬", description = "간수가 현재 대상에게 파괴의 마법을 발사해 208848의 암흑 피해를 입히고 10미터 내의 플레이어에게 18초 동안 1초마다 41770의 추가 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 폭발에 휩쓸린 수정탑은 파괴됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359945] = {name = "과성장", description = "5.2초 동안 대상의 이동 속도 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[359960] = {name = "흡혈 발톱", description = "말가니스가 발톱을 휘둘러 전방에 있는 플레이어에게 140973의 물리 피해를 입히고 적중당한 플레이어에게 절개된 혈관 |1을;를; 부여합니다.\n\n 이미 절개된 혈관 에 걸린 플레이어에게 적중하면 말가니스가 최대 생명력의 10%를 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359963] = {name = "절개된 혈관", description = "발톱으로 대상의 혈관을 찢어 20초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359975] = {name = "균열 아귀", description = "스콜렉스가 전방의 50 미터의 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어에게 균열을 찢는 마력을 내뿜어 234954의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 균열 아귀로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359979] = {name = "난도질", description = "스콜렉스가 전방 부채꼴 20미터 내에 있는 모든 플레이어의 육체를 찢어, 충돌 시 313272의 물리 피해를 입히고 45초 동안 1.5초마다 46991의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359991] = {name = "냠냠", description = "굶주린 벌레에게 공격당함!\n받는 피해 200%만큼 증가\n공격력 100%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359996] = {name = "출현", description = "용암에서 모습을 드러내고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360006] = {name = "부패의 구름", description = "말가니스가 불러낸 곤충 무리가 대상을 감싸 1초마다 7310의 역병 피해를 입힙니다. 곤충 무리의 강도는 지속적으로 격렬해집니다.\n\n 대상이 다른 플레이어의 5미터 내로 접근하면 곤충은 해당 플레이어에게로 옮겨가고, 강도는 초기화됩니다.\n\n 이 효과가 제거되면 마지막 대상은 따끔한 상처 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360048] = {name = "공격용 동시 실행 체제 활성화", description = "이제 포코폭에게 회전 순환을 시전하도록 명령할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360066] = {name = "나락의 손길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360075] = {name = "마법으로 조정된 폭발", description = "주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 대상 근처에 불안정한 자동기계 핵을 생성합니다. 핵은 4초 후에 폭발하여 주위의 적에게는 99 의 우주 피해를 입히고, 아군은 99 만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360076] = {name = "휩쓰는 폭발", description = "시전자가 우주 마력의 광선을 형성해 휩쓸어, 경로에 있는 모든 적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360092] = {name = "토하기", description = "스콜렉스가 무작위 플레이어를 바라보며 전방의 모든 플레이어에게 침식성 산을 개워내 접촉 시 11의 암흑 피해를 입히고, 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 11의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 또한, 이 효과에 걸린 플레이어는 무작위로 두 번 순간이동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[360098] = {name = "차원 이동 후유증", description = "플레이어가 현실을 찢고 나와, 2초 동안 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360115] = {name = "되찾기", description = "할론드루스가 자신의 최대 생명력의 4%를 흡수하는 보호막을 생성합니다.\n\n 보호막이 유지되는 동안 할론드루스가 1초마다 12531의 우주 피해를 입히고 플레이어와 찰나를 자신의 위치로 끌어당깁니다. 이 효과는 시간이 지날수록 격렬해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360145] = {name = "무시무시한 공포", description = "킨테사가 8초 동안 플레이어 주위의 어둠을 왜곡시킵니다. 효과가 만료되면 어둠이 공포의 파열 |1으로;로; 분출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360162] = {name = "영혼 분해", description = "경계하는 수호자가 플레이어 발밑의 지면을 강타하여 83539의 우주 피해를 입힙니다.\n 충격으로 일련의 영혼 분해 지대가 생성되어, 빠르게 연속으로 폭발하여 휩쓸린 모든 플레이어에게 62654의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[360176] = {name = "폭발", description = "국지 방어기가 무작위 플레이어에게 투사체를 일제히 발사해, 대상의 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 31327의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360185] = {name = "우주의 과부하", description = "포식자는 우주 마력을 흡수할수록 비대해져 결국 폭발합니다. 이때 주위 모든 대상에게 0의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360193] = {name = "끝없는 탐식", description = "스콜렉스가 찰나의 가루 |1을;를; 포식해 고통스럽게 변이하고 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360202] = {name = "창조의 쐐기", description = "대상 위치에 3초가 지나면 무장되는 창조의 쐐기를 남깁니다.\n 창조의 쐐기 안에 서 있으면 폭발을 일으켜 6초 동안 1초마다 2088의 우주 피해를 입힙니다. 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 2088의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360213] = {name = "울리는 발구르기", description = "15미터 내의 모든 적에게 우주 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360228] = {name = "우주의 화살", description = "대상에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360229] = {name = "수면 구름", description = "15분 동안 킨테사가 방황하는 정신의 먹구름을 생성합니다. 먹구름과 접촉하는 플레이어는 불길한 꿈 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360259] = {name = "어스름 화살", description = "무작위 적에게 42802의 암흑 피해를 입히고 대상이 받는 치유량을 501539만큼 흡수합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360260] = {name = "수면 구름", description = "동안 킨테사가 방황하는 정신의 먹구름을 생성합니다. 먹구름과 접촉하는 플레이어는 불길한 꿈 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360270] = {name = "집중된 절멸", description = "우주 마력으로 주위 적에게 맹공을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360279] = {name = "저주의 룬", description = "간수가 여러 플레이어에게 어둠의 룬으로 징표를 남겨 7초 동안 1초마다 5221의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 룬은 분출을 일으켜 플레이어를 공중으로 날려 보내고 모든 플레이어에게 44380의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어가 수정탑 도관 내에 있다면 분출이 아군에게 영향을 주지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360284] = {name = "고뇌의 강타", description = "킨테사가 전방에 있는 적의 정신을 공격해 125309의 물리 피해와 18초 동안 1초마다 11487의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360295] = {name = "괴저 의식", description = "시초자가 여러 괴저의 의식술사를 불러내 팽창하는 괴사 |1을;를; 소환하고, 이는 모든 괴저의 의식술사를 처치할 때까지 커집니다. 괴사 |1은;는; 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시키고, 효과 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 1마다 15664의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[360300] = {name = "부패의 무리", description = "말가니스가 곤충 무리로 변신하여 모든 플레이어에게 20초 동안 1초마다 14472의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 이 시간 동안 말가니스는 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360304] = {name = "암흑의 무리", description = "킨테사가 암흑의 무리로 변신하여 모든 플레이어에게 20초 동안 1초마다 14472의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 시간 동안 킨테사는 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360320] = {name = "억제의 파수기", description = "억제의 파수기를 형성해 12초 동안 시전자의 현재 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[360334] = {name = "불안정한 핵", description = "대상의 위치에 불안정한 핵을 소환해, 잠시 후 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[360340] = {name = "끈적이는 점액", description = "10의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[360351] = {name = "껍질 방벽", description = "달팽이가 보호 껍질 안으로 후퇴하여 5초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360373] = {name = "부정한 조율", description = "간수가 수정탑을 세워 정렬하여 부정한 땅 |1을;를; 퍼뜨립니다.\n\n 각 수정탑은 세워질 때 시초의 기계와의 거리에 따라 최대 3개의 부정한 분출 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360376] = {name = "광란의 무리", description = "사망 시 공포의 군주는 광란의 무리 |1으로;로; 분출하여 모든 플레이어에게 1초마다 3133의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 1초마다 강도가 격렬해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360378] = {name = "유성 쪼개기", description = "간수가 큰 호를 그리며 도리깨를 휘둘러 전방의 모든 플레이어에게 1566362의 물리 피해를 나누어 입힙니다. 적중당한 모든 플레이어는 뒤로 밀쳐집니다. 주 대상은 50초 동안 받는 물리 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360379] = {name = "부정한 조율", description = "간수가 수정탑을 세워 정렬하여 부정한 땅 |1을;를; 퍼뜨립니다.\n\n 각 수정탑은 세워질 때 시초의 기계와의 거리에 따라 최대 3개의 부정한 분출 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360382] = {name = "지배의 손길", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360404] = {name = "역장", description = "주위 대상을 노출된 핵의 효과로부터 보호하는 역장을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360412] = {name = "노출된 핵", description = "경계하는 수호자가 핵을 노출시켜 냉각합니다. 모든 플레이어는 10초 동안 1초마다 156636의 우주 피해를 받습니다.\n 주문 시전이 완료되면 경계하는 수호자는 최적의 핵 온도로 작동합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[360414] = {name = "공기압축 충격", description = "기력이 50에 도달하면 경계하는 수호자는 플레이어를 강타하여 156636의 우주 피해를 입힙니다. 45초 동안 공기압축 충격으로 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360418] = {name = "망상", description = "공포의 군주가 필멸자의 정수에 침투한 동안에는 플레이어가 서로를 신뢰하지 못하게 되어 아군을 적대합니다. 다른 플레이어 주위에 서면 해당 플레이어의 정수에 대한 단서가 드러납니다.\n\n 변장한 공포의 군주는 쓰러지기 전까지 1초마다 522의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360420] = {name = "정신 붕괴", description = "말가니스와 킨테사가 기만을 끝내 모든 플레이어를 3초 동안 기절시키고, 사망할 때까지 1초마다 8354의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360432] = {name = "혀 채찍", description = "물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360458] = {name = "불안정한 핵", description = "불안정한 핵을 운반하는 플레이어는 이동 속도가 50%만큼 감소하고 1초마다 4177의 우주 피해를 받습니다.\n\n 불안정한 핵은 경계하는 수호자와 가까워지면 폭파할 수 있습니다.\n\n\n폭파\n 유효 거리 300미터 즉시 시전 3초 후 재사용 가능 불안정한 핵이 폭발하여 경계하는 수호자에게 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.\n 폭발은 최적의 핵 온도와 과조작의 효과를 모두 취소시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360466] = {name = "반작용", description = "킨테사가 침투할 만한 플레이어의 정수가 부족함을 깨닫고 강력한 충격파를 일으켜 모든 플레이어를 18초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360472] = {name = "죽은 체하기", description = "원시두꺼비가 죽은 체하기로 공격자를 속입니다. 5초 동안 1초마다 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360516] = {name = "잠입 임무", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 35초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360536] = {name = "저승의 보호", description = "나락의 잔류물이 생명체를 모든 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360538] = {name = "황폐의 배출", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 80의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 3초 동안 0.5초마다 75의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[360562] = {name = "학살", description = "간수가 도리깨를 휘둘러 충격 지점 13미터 내의 플레이어에게 261060의 암흑 피해를 입힙니다. 충격의 위력이 21초 동안 3초마다 8354의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360569] = {name = "바위 화살", description = "강력한 바위 화살을 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[360577] = {name = "지진", description = "대지에 쇄도하는 마력을 내보내 10미터 내의 적에게 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[360589] = {name = "황폐 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360590] = {name = "감염", description = "30의 암흑 피해를 입히고 15미터 내의 모든 적에게 말라리아를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360591] = {name = "괴저 의식", description = "시초자가 여러 괴저의 의식술사를 불러내 팽창하는 괴사 |1을;를; 소환하고, 이는 모든 괴저의 의식술사를 처치할 때까지 커집니다. 괴사 |1은;는; 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시키고, 효과 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 1마다 15664의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360618] = {name = "괴사", description = "육신의 괴저 의식을 거행해 의식 지역 내의 적에게 1초마다 15의 암흑 피해를 입히고 치유를 받지 못하도록 방지합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360621] = {name = "건조의 지대", description = "건조의 지대 내에 있는 동안 Herald of Ruin은 1.5초마다 최대 생명력의 5%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[360636] = {name = "룬조각사의 죽음의 손길", description = "시초자가 플레이어에게 각인을 찍어 암흑 피해를 입힙니다. 또한,", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360643] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360644] = {name = "에너지탄", description = "핵이 불안정한 마력으로 적을 강타해 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360647] = {name = "연발 사격", description = "연발 화살을 공중에 발사하여 충격 지점 60미터 내에 있는 적들에게 막대한 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360658] = {name = "사전 제작된 파수기", description = "경계하는 수호자가 주위에 있는 일찍이 제조된 파수기를 활성화합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[360659] = {name = "지배", description = "고위 약탈자 다마리스가 지배의 오라를 투사합니다. 자기 자신을 제어하지 못하게 되기 전에 그의 영향력을 정화해야 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360692] = {name = "나락마 발차기", description = "적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360697] = {name = "지배", description = "적을 지배하면 다마리스는 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[360717] = {name = "공포의 침투", description = "공포의 군주가 필멸자의 정수에 침투한 동안에는 플레이어가 서로를 신뢰하지 못하게 되어 아군을 적대합니다. 다른 플레이어 주위에 서면 해당 플레이어의 정수에 대한 단서가 드러납니다.\n\n 변장한 공포의 군주는 쓰러지기 전까지 1초마다 522의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360721] = {name = "우주의 잠식", description = "6초 동안 1.5초마다 적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360730] = {name = "불안정한 대분출", description = "주위 적에게 우주 피해를 입힙니다. 이 과정에서 시전자는 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360737] = {name = "불안정한 대분출", description = "주위 적에게 우주 피해를 입힙니다. 이 과정에서 시전자는 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360767] = {name = "정수 방출", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360775] = {name = "꿰뚫기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 2초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[360778] = {name = "흡수", description = "15초 동안 공격력과 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[360835] = {name = "잔존하는 점액", description = "거대한 잔존하는 점액 덩어리를 내던져 300의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[360845] = {name = "승천의 보루의 수호", description = "전투가 지속되는 동안 승천자 키리안의 투영이 책무의 원형을 수호합니다. 희생의 부름을 받은 투영은 사망 시 강력한 방벽을 형성하여, 효과 범위 내에 있는 플레이어의 공격력과 치유량을 감소시키지만 룬조각사의 죽음의 손길 의 효과로부터 플레이어를 보호합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360856] = {name = "증오의 난타", description = "시전자 앞의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 추가로 지속 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360859] = {name = "회수의 형상", description = "되찾는 자가 땅속에 파고들어 이동 불가 상태가 되고, 모든 플레이어를 끌어당겨 0의 우주 피해를 입힙니다. 플레이어가 멀리 떨어질수록 받는 피해는 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360863] = {name = "불행 모으기", description = "근접 공격 시 일정 확률로 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360875] = {name = "휘도는 강타", description = "10미터 내의 적에게 35의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 10미터 내의 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[360876] = {name = "임박한 파괴", description = nil, mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360947] = {name = "무모한 공격", description = "대상에게 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360949] = {name = "강화된 시야", description = "공격 적중 시 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360960] = {name = "충격의 탄막", description = "다우세그네가 플레이어를 향해 세 개의 보주를 내보내, 경로에 있는 모든 플레이어에게 261060의 암흑 피해를 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 적중당한 플레이어는 45초 동안 충격의 탄막으로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360977] = {name = "빛 분쇄 광선", description = "할론드루스가 현재 대상과 광선에 휘말린 플레이어에게 130의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 1초마다 6265의 추가 우주 피해를 입히고 6초 동안 빛 분쇄 광선 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n분열체 껍질 |1을;를; 산산이 조각냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361001] = {name = "분해의 물결", description = "사전 제작된 파수기가 플레이어 발밑의 지면을 강타합니다.\n 충격으로 분해의 물결 지대가 생성되어, 빠르게 연속으로 폭발하여 휩쓸린 모든 플레이어에게 62654의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[361016] = {name = "공격 파수기", description = "공격 파수기를 형성해 12초 동안 시전자의 현재 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[361023] = {name = "경화빛 매복", description = "대상에게 큰 물리 피해를 입힙니다. 단, 시전자의 대상의 배후에 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361024] = {name = "도둑의 칼날", description = "적에게 물리 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361027] = {name = "초광속 화살", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361043] = {name = "게 소환", description = "야수 게를 소환해 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361044] = {name = "승천", description = "첫 번째 존재 키레스티아가 방벽을 생성해 그 안에 있는 모든 플레이어를 보호하여 다음 심연의 폭발로 받는 피해를 90 %만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361052] = {name = "바위 타액", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361066] = {name = "승천의 부름", description = "전투가 지속되는 동안 승천자 키리안의 투영이 책무의 원형을 수호하며, 희생의 부름을 받으면 보호의 수호물을 형성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361082] = {name = "착지", description = "도약하여 대상 지점으로 날아갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361083] = {name = "증기의 정령 소환", description = "증기의 정령을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361088] = {name = "초광속 가속", description = "Increases the caster's attack speed by 25% for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361124] = {name = "끈적이는 혀", description = "끈적이는 원시두꺼비 혀를 휘둘러 6미터 내의 적에게 16의 자연 피해를 입히고 주위에 있는 귀중품을 챙깁니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[361164] = {name = "정상으로 돌아가기", description = "껑충이 원시두꺼비가 거친 신록의 가장 높은 지점으로 도약을 시도합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[361195] = {name = "신록의 품", description = "아군에게 날아가 (주문력의 501.6%)의 생명력을 회복시키거나, 자신의 생명력을 동일한 양만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361200] = {name = "재정비", description = "막대한 양의 원생형태 마력을 소모한 후, 리후빔은 잠시 재충전의 시간을 가집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361201] = {name = "제어된 재앙", description = "안트로스가 모든 플레이어에게 연달아 투사체를 방출하여 8131의 우주 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[361211] = {name = "지면 후려치기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 7 yards of the impact.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361225] = {name = "잠식하는 지배", description = "지배의 핵이 주위에 암흑 마력의 화살을 발산하여 충격 지점 3.5미터 내의 플레이어에게 52212의 암흑 피해를 입히고, 1분 동안 지속되는 웅덩이를 생성하여 안에 서 있는 대상에게 1초마다 52212의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361228] = {name = "손 들기", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 1.5초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361233] = {name = "건틀릿 던지기", description = "여러 수호자를 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361267] = {name = "낚시 차원문", description = "세밀한 조사를 위해 대상을 억제장에 가둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[361278] = {name = "고정의 연발 공격", description = "책무의 원형이 하늘로 날아오른 뒤, 날개를 펄럭여 키리안 병기를 소환해 플레이어 위치를 향해 퍼붓습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361300] = {name = "결합", description = "창시자의 제련소가 활성화되면 판테온의 원형 구성원이 출력을 끝마치거나 무한의 주조소가 활성화되는 동안 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361301] = {name = "폭주하는 쇄도", description = "소생의 원형이 적을 짓밟을 야생동물 무리를 소환하여, 이동 경로에 있는 플레이어에게 20 의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361304] = {name = "폭주하는 쇄도", description = "소생의 원형이 적을 짓밟을 야생동물 무리를 소환하여, 이동 경로에 있는 플레이어에게 20 의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361324] = {name = "찌르기", description = "할론드루스의 주 공격이 현재 대상에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361329] = {name = "낚시 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361335] = {name = "파괴 지대", description = "18미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 13551의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361338] = {name = "파괴 핵", description = "파괴 핵이 아래의 플레이어를 짓뭉개 충격 지점 7미터 내의 모든 플레이어에게 451699의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361343] = {name = "유독성 구름", description = "고르케크가 자신 주변에 유독성 구름을 방출해 범위 내의 모든 플레이어에게 1초마다 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[361359] = {name = "낚시 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361390] = {name = "어둠의 억제", description = "Inflicts 3162 Shadow damage to an enemy every 1.5 sec for 40초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361435] = {name = "메마른 강타", description = "효과0: 적에게 140의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 효과1: 10초 동안 적이 받는 치유 효과를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[361447] = {name = "껍질 방벽", description = "달팽이가 보호 껍질 안으로 후퇴하여 5초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361452] = {name = "경화된 타액", description = "벌레가 멀리 떨어진 적에게 경화된 타액 |1을;를; 뱉습니다. 타액은 3초 후에 지면에 떨어져 3.5미터 내의 적에게 35의 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361489] = {name = "정화된 핵", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361498] = {name = "메마름", description = "1초마다 3133의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361513] = {name = "굽이치는 절멸", description = "다우세그네가 전방으로 여러 개의 투사체를 발사하여 경로에 있는 모든 플레이어에게 88761의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361548] = {name = "어둠의 월식", description = "라이겔론이 다수의 플레이어를 암흑 마법으로 감싸 15초 동안 1초마다 9920의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되거나 사망하면 어둠 분출 |1으로;로; 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361549] = {name = "용암의 정령 소환", description = "용암의 정령을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361556] = {name = "매캐한 타액", description = "적에게 타액을 뱉어 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361568] = {name = "메마른 씨앗", description = "소생의 원형이 전장 전역에 씨앗을 심습니다. 생명력이 소진되면 씨앗은 메마른 회오리 |1으로;로; 폭발합니다. 생명력이 완전히 회복되면 활력의 꽃 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361579] = {name = "메마른 회오리", description = "씨앗은 메마르면 생명의 파장을 방출해 모든 플레이어에게 즉시 36548의 자연 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 8354의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361581] = {name = "메마른 회오리", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361597] = {name = "찰나의 분출", description = "할론드루스가 찰나의 보주를 회수한 뒤 파괴적인 힘으로 폭발시켜, 모든 플레이어에게 78318의 우주 피해를 입히고 24초 동안 1초마다 15664의 추가 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[361608] = {name = "죄악의 무게", description = "면죄의 원형이 활성화되면 모든 플레이어가 죄악의 무게를 얻습니다. 죄악의 무게는 2초마다 중첩당 14358의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361630] = {name = "순간이동", description = "다우세그네가 저장소로 순간이동합니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361632] = {name = "추방의 징표", description = "안트로스가 최대 5명의 대상을 추방의 대상으로 지정해, 징표에 걸린 대상의 5미터 내에 있는 플레이어에게 20초 동안 1초마다 8131의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361643] = {name = "저장소 착취", description = "마나가 0이 되면 다우세그네가 저장소에서 우주 마력을 흡수해, 자신의 기력을 보충하고 착취된 방벽 의 보호를 받습니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361644] = {name = "필연적인 지배", description = "다우세그네가 태초의 존재의 저장소에 지배의 마법을 집중하여 모든 플레이어에게 1초마다 22973의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 정신을 집중하는 동안 지배의 핵으로 생성된 잠식하는 지배 웅덩이의 크기가 커집니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361651] = {name = "착취된 방벽", description = "다우세그네가 자신의 최대 생명력의 3%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361675] = {name = "대지파괴자 투사체", description = "할론드루스가 투사체를 일제히 방출해 타격 지점의 주위 플레이어에게 37593의 우주 피해를 입히고 여진 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361689] = {name = "파멸의 고통", description = "면죄의 원형이 어마어마한 힘이 깃든 일격을 날려 현재 대상의 방향에 있는 플레이어와 의식의 괴저술사에게 93982의 암흑 피해를 입히고 40초 동안 받는 모든 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[361691] = {name = "강력한 발걸음", description = "힘을 짜내 이동 속도를 증가시킵니다. 여러 번 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[361745] = {name = "밤의 사냥꾼", description = "면죄의 원형이 자신의 환영을 생성해 무작위 플레이어에게 징표를 찍고 9초 후에 돌진합니다. 각 환영은 경로상의 모든 플레이어에게 20885의 물리 피해를 입히고 밤의 손길을 부여하며 각인된 수호 |1을;를; 제거합니다.\n\n 대상과 접촉 시 밤의 사냥꾼이 끝없는 허기 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361750] = {name = "분해의 후광", description = "지배된 저장소에서 마력의 고리가 퍼져나가 플레이어가 고리를 통과할 때 31339의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 또한, 5초 동안 1초마다 9398의 암흑 피해를 입히고 분해의 후광 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361784] = {name = "밤의 손길", description = "밤의 사냥꾼으로 받는 피해가 2분 동안 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361789] = {name = "파괴의 손", description = "데나트리우스가 모든 플레이어를 자신에게로 끌어당긴 후, 자신의 환영을 생성합니다.\n\n 6 초 후에 환영은 파괴의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 120 의 암흑 피해를 입힙니다. 환영과의 거리에 따라 피해량이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361815] = {name = "희망파괴자", description = "안두인이 지면에 사자한을 꽂아 나락 마력을 방출하여 모든 플레이어에게 41770의 암흑 피해를 입히고, 추가로 안두인의 의지력이 100에 도달할 때까지 2초마다 1775의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361853] = {name = "우주의 진동", description = "충돌 시 파괴 핵은 모든 플레이어에게 4517의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361868] = {name = "뾰족한 수호물", description = "주위에 수호물을 형성해 공격자에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[361885] = {name = "네 손가락 광선", description = "한 손으로 광선을 발사하여 1초마다 200의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 정신 집중이 지속될수록 증가합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361890] = {name = "쌍둥이 광선", description = "양손이 동시에 광선을 발사하여 1초마다 300의 우주 피해를 입힙니다. 덩치 큰 나락살이와 어둠의 보루를 파괴하는 데 효과적입니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[361913] = {name = "어둠의 발현", description = "말가니스가 1의 생명력을 가진 불완전한 그림자를 생성합니다. 생성된 그림자는 포악한 허기 |1으로;로; 플레이어에게 맹공을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361923] = {name = "포악한 허기", description = "불완전한 그림자가 산 자의 생명력을 흡수해 모든 플레이어에게 26106의 암흑 피해를 입히고 자신은 최대 생명력의 13%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361934] = {name = "불완전한 형상", description = "불완전한 그림자는 실체 없는 본질을 갖고 있어 죽음을 방지하며 받는 피해를 1%만큼 감소시킵니다. 생명력이 완전히 회복되면 그림자는 이 효과를 제거하고 유형의 그림자로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361945] = {name = "완전한 형성", description = "그림자의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361966] = {name = "마력 깃든 강타", description = "다우세그네의 근접 공격은 대상에게 마력을 주입하며, 중첩당 20초 동안 1초마다 10442의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과가 만료되면 플레이어는 방출된 주입 |1으로;로; 분출을 일으키며, 마력 깃든 강타 중첩에 따라 위력이 증폭됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361968] = {name = "영민한 포코폭", description = "주위 독특한 물체에 집중함", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361989] = {name = "신성 모독", description = "안두인이 16초 동안 과신 또는 절망 |1으로;로; 다수의 플레이어에게 징표를 남겨 내면의 빛과 어둠을 심화시킵니다. 반대되는 징표와 접촉하면 두 플레이어의 효과가 중화됩니다.\n\n 16초 후에, 징표가 남겨진 플레이어는 폭발을 일으켜 6미터 내의 모든 플레이어에게 1044241의 황혼 피해를 입힙니다. 동일한 징표와 접촉해도 폭발이 일어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361992] = {name = "과신", description = "안두인이 16초 동안 과신 또는 절망 |1으로;로; 다수의 플레이어에게 징표를 남겨 내면의 빛과 어둠을 심화시킵니다. 반대되는 징표와 접촉하면 두 플레이어의 효과가 중화됩니다.\n\n 16초 후에, 징표가 남겨진 플레이어는 폭발을 일으켜 6미터 내의 모든 플레이어에게 1044241의 황혼 피해를 입힙니다. 동일한 징표와 접촉해도 폭발이 일어납니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[361993] = {name = "절망", description = "안두인이 16초 동안 과신 또는 절망 |1으로;로; 다수의 플레이어에게 징표를 남겨 내면의 빛과 어둠을 심화시킵니다. 반대되는 징표와 접촉하면 두 플레이어의 효과가 중화됩니다.\n\n 16초 후에, 징표가 남겨진 플레이어는 폭발을 일으켜 동일한 징표와 접촉해도 폭발이 일어납니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362012] = {name = "영원의 끝", description = "간수가 존재를 해체하여 자신을 제외한 모두를 처치합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362028] = {name = "가차 없는 지배", description = "간수가 세상에 자신의 의지를 강요하여 시야 내에 있는 모든 플레이어와 수정탑을 지배합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362055] = {name = "길 잃은 영혼", description = "추방된 동안 플레이어의 영혼은 안두인의 영혼을 도울 수 있습니다.\n\n 안두인의 의심을 처치하고 희망을 되찾아주면 안두인이 의지력을 얻습니다.\n\n 이 효과가 제거되면 플레이어는 상처받은 영혼 에 걸립니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362056] = {name = "산산조각", description = "할론드루스가 빛나는 구체를 산산조각내 모든 플레이어를 밀쳐냅니다.\n\n 구체의 15미터 내의 플레이어에게 146194의 우주 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게 15664의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362059] = {name = "살을 에는 냉기", description = "대상에게 0.5초마다 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362075] = {name = "지배", description = "간수가 플레이어를 지배하여 생명력을 50%만큼, 공격력을 25%만큼 증가시키고 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362076] = {name = "죽음의 고리", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362077] = {name = "우주의 사출", description = "우주의 핵이 가장 가까운 플레이어에게 별의 물질을 흘려내, 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 15664의 우주 피해를 입힙니다. 또한, 8초 동안 0.5초마다 2088의 추가 우주 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362079] = {name = "겨울의 뿔피리", description = "근접 공격 시 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[362084] = {name = "폭발적인 지식", description = "적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362088] = {name = "우주의 변칙", description = "우주의 사출이 대상을 오염시켜 27초 동안 3초마다 5221의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 6번 넘게 중첩되면 대상을 즉사시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362137] = {name = "타락의 상처", description = "타락의 일격 의 경감되지 않은 피해를 10초에 걸쳐 1초마다 물리 및 우주 피해로 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 이전 타락의 상처 효과에 누적됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362151] = {name = "고통스러운 암시", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362152] = {name = "암흑 마법 전문화", description = "공포의 침투 |1을;를; 시전할 때마다 킨테사의 암흑 공격력이 10%만큼, 수면 구름 의 크기가 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362154] = {name = "기억 관통", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 받는 암흑 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362157] = {name = "의심의 탄막", description = "휘몰아치는 질풍과 같은 의심을 방출해 충격 지점 3미터 내의 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362158] = {name = "부패 특화", description = "어둠의 품으로 |1을;를; 시전할 때마다 말가니스의 역병 공격력이 10%만큼, 부패의 구름 의 독성이 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362168] = {name = "배출의 격돌", description = "우주의 힘으로 지면을 강타하고 주위의 플레이어들에게 마력 투사체를 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362184] = {name = "타락의 일격", description = "라이겔론이 천공의 검으로 베어 104424의 물리 피해와 41770의 우주 피해를 입힙니다. 경감되지 않은 피해는 타락의 상처 |1으로;로; 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362192] = {name = "가혹한 불행", description = "1분 동안 불행 |1으로;로; 받는 피해가 5000%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362194] = {name = "고통", description = "간수가 가공할 공격을 가해 모든 플레이어에게 26628의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 21초 동안 3초마다 10025의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362204] = {name = "힘의 융합", description = "Causes the caster to inflict 30% increased Cosmic damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[362205] = {name = "힘 흡수", description = "0.5초마다 우주 피해를 입힙니다. 정신 집중을 완료하면 힘의 융합을 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362206] = {name = "사건의 지평선", description = "플레이어가 일시적으로 어둠에 물든 라이겔론의 우주적 시야를 얻어, 9초 동안 불안정한 핵을 볼 수 있게 됩니다.\n\n 효과가 만료되면 영향을 받는 플레이어는 폭발을 일으켜 5미터 내의 아군에게 62820의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362207] = {name = "특이점", description = "플레이어가 어둠에 물든 라이겔론의 우주적 시야를 얻어 불안정한 핵을 볼 수 있게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362209] = {name = "폴짝!", description = "Stuns all enemies within 5 yards, rendering them unable to move or attack for 1초.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362228] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[362271] = {name = "준항성 방사", description = "붕괴하는 준항성이 관찰자와 접촉하면 융합이 되어 공격력을 30%만큼 증가시키고 모든 플레이어에게 21초 동안 3초마다 20885의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362275] = {name = "천체의 붕괴", description = "라이겔론이 6개의 붕괴하는 준항성을 소환하여 관찰자를 추적하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362288] = {name = "마력 깃든 전율", description = "대지에 쇄도하는 마력을 내보내 10미터 내의 적에게 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362294] = {name = "대지 마력 배출", description = "충격 지점 3미터 내의 모든 적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[362308] = {name = "긴급 수리", description = "Heals the caster for 4% of maximum health every 1 sec for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362313] = {name = "비동기화", description = "대상에게 0.5초마다 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362316] = {name = "방출", description = "우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[362317] = {name = "충격", description = "우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362318] = {name = "질주", description = "Charges to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362326] = {name = "활력 충전", description = "Increases the caster's attack speed by 75% for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[362331] = {name = "정지", description = "시간 속에 얼어붙었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362333] = {name = "대지 마력의 힘", description = "시전자의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[362336] = {name = "진동", description = "대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362341] = {name = "억제의 도관", description = "시전자 주위에 충전된 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362352] = {name = "고정됨", description = "키리안 병기가 가공할 힘으로 지면에 충돌해, 충격 지점 6미터 내의 모든 플레이어를 기절시키고 병기를 파괴해서 풀려날 때까지 2초마다 23627의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362383] = {name = "령 화살", description = "응축된 생명력의 화살을 던져 즉시 17752의 자연 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 10442의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362390] = {name = "우주의 발현", description = "라이겔론이 3개의 우주의 핵을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362394] = {name = "절망의 비", description = "안두인의 절망 주위로 어둠의 비가 내려 충격 지점 내의 플레이어에게 41770의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공격력과 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362401] = {name = "고문", description = "간수가 사악한 선고를 읊어 20명의 플레이어를 4초 후에 폭발시킵니다. 대상의 5.5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 35504의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362403] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자가 공격적으로 날개를 펄럭여 주위 모든 플레이어를 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362405] = {name = "사자한이 굶주렸다", description = "안두인이 플레이어의 영혼을 찢어발겨 전방의 플레이어에게 46991의 암흑 피해를 입히고 40초 동안 영혼을 추방합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362409] = {name = "넘어뜨리기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362410] = {name = "쇄도", description = "대상 적에게 돌진합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362413] = {name = "치명적인 이빨", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362432] = {name = "붕괴된 방벽", description = "착취된 방벽 |1이;가; 붕괴하면 다우세그네는 10초 동안 1초마다 생명력의 1%에 해당하는 우주 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362447] = {name = "불안정성", description = "수집 자동기계가 미완성에 불안정하여 모든 플레이어에게 5초마다 20885의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 우주 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n\n 사망 직후 폭발을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362480] = {name = "산성 침 뱉기", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "독"},
[362489] = {name = "강화된 응징자 지뢰", description = "마카리스가 강화된 응징자 지뢰를 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362507] = {name = "타락 광선", description = "시전자 전방에 나락 마법 광선을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362510] = {name = "재빠른 발", description = "이동 속도가 증가합니다. 중첩 시 이동 속도가 더 빨라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[362515] = {name = "급정지", description = "긴급 사태가 발생했습니다! 쏜샅깃이 가능한 한 빠르게 멈춰 섭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[362562] = {name = "사방에 깃털", description = "쏜샅깃이 주위 대상에게 깃털을 퍼붓습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[362572] = {name = "과도한 타액", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362576] = {name = "끝없는 허기", description = "시전자가 끝없는 식욕을 드러냅니다. 1초마다 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[362585] = {name = "암흑의 응축", description = "그림자는 생성 후 2분 동안에만 군중 제어 효과에 취약한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362601] = {name = "불안정한 티끌", description = "리후빔이 작렬하는 원생형태 마력을 방출해 여러 플레이어의 위치에 불안정한 티끌을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.9 초", dispel_type = nil},
[362614] = {name = "차원 균열", description = "자이목스가 여러 플레이어에게 징표를 겁니다. 8초 후에 징표는 폭발해 6미터 내의 플레이어에게 41793의 비전 피해를 입히고 대상 위치에 웜홀을 생성합니다.\n\n 플레이어는 웜홀 사이를 이동할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362617] = {name = "탄압", description = "간수가 주위 지면에 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 313272의 암흑 피해를 입힙니다. 조바알에게서 멀리 있을수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362637] = {name = "굶주림", description = "흡수할 마력을 찾는 중", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362638] = {name = "도둑맞은 유물", description = "세밀한 조사를 위해 대상을 억제장에 가둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[362702] = {name = "희망의 봉화", description = "정신이 명료해진 안두인이 희망의 봉화 |1을;를; 소환합니다. 해당 지역 안에 서 있는 플레이어는 절망 중첩이 제거되고 방벽의 크기가 감소하며 모든 플레이어에게 3초 동안 정화의 빛 효과를 적용합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362710] = {name = "회전 휩쓸기", description = "7미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 충돌 시 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362716] = {name = "회전 순환", description = "5미터 내의 적에게 60의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362726] = {name = "밀려드는 마력", description = "지배의 핵이 주위 지점에 6초마다 잠식하는 지배 |1을;를; 강제로 시전합니다. 살아있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362771] = {name = "영혼 수확자", description = "몰락한 왕이 대상의 영혼에 일격을 날립니다. 8초 동안 몰락한 왕의 공격 속도가 100%만큼 증가하고, 대상에게 1566362의 물리 및 417697의 암흑냉기 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 15초 동안 대상이 받는 물리 피해를 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362798] = {name = "우주 방사선", description = "효과가 흡수되거나 만료되면 각 불안정한 물질 지대 |1은;는; 우주 방사선 |1으로;로; 파열합니다. 이 지대는 안에 서 있는 플레이어에게 0.5초마다 15664의 우주 피해를 입히고 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362801] = {name = "이동의 문양", description = "자이목스가 주 대상에게 징표를 걸어 5초 동안 1초마다 15664의 비전 피해를 받습니다.\n\n이동의 문양 |1이;가; 만료되면 모든 플레이어에게 93982의 비전 피해를 입히고 대상에게로 끌어당겨, 주 대상에게 1분 동안 비전 저항력 약화 |1을;를; 겁니다.\n\n 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[362819] = {name = "난도질", description = "적에게 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 3000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362820] = {name = "침묵", description = "적을 6초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[362841] = {name = "균열 폭발", description = "자이목스가 균열을 엽니다. 잠시 후에 균열은 작렬하는 마력을 발산해 일직선 상의 플레이어에게 83539의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362849] = {name = "초광속 불꽃 회오리", description = "자이목스가 초광속 불꽃을 생성해 모든 플레이어 사이를 오가게 합니다. 2.5미터 내의 모든 플레이어에게 즉시 11226의 비전 피해를 입히고 26초 동안 2초마다 11226의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362851] = {name = "매캐한 타액", description = "적에게 타액을 뱉어 1000의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362862] = {name = "사자의 군대", description = "악랄한 영혼이 전장을 가득 메워 몰락한 왕의 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362882] = {name = "정지장 덫", description = "자이목스가 여러 플레이어의 위치에 정지장 덫을 설치합니다. 덫은 2초 후에 활성화됩니다.\n\n정지장 덫 |1을;를; 발동시키는 플레이어는 기절하고 정지장 덫 |1이;가; 파괴될 때까지 2초마다 20880의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362899] = {name = "끈적이는 점액", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 10초.\n Inflicts 85 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[362920] = {name = "강타", description = "대상 위치로 도약하여 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362934] = {name = "덩굴 채찍", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362935] = {name = "물기", description = "적에게 1500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362951] = {name = "지진", description = "대지에 쇄도하는 마력을 내보내 10미터 내의 적에게 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[362961] = {name = "무한의 재생", description = "빠르게 재생하여 생명력을 완전히 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362976] = {name = "마비 독침", description = "현재 대상을 쏘아 자연 피해를 입히고 마비 독을 부여합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362985] = {name = "무한의 분쇄", description = "전방의 모든 플레이어에게 막대한 우주 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 대상 위치에 우주의 보주를 생성합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362990] = {name = "회복의 빛", description = "생명력의 50%를 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[362993] = {name = "지원용 동시 실행 체제 발동", description = "이제 포코폭에게 회복의 빛을 시전하도록 명령할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363013] = {name = "무한한 과잉", description = "주기적으로 폭발성 보주를 떨어뜨려 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363019] = {name = "괴저 발톱", description = "대상에게 달려들어 4미터 내의 모든 적에게 16708의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363021] = {name = "사자한으로 귀환", description = "잔재가 사자한으로 귀환합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363024] = {name = "괴저의 폭발", description = "생명력이 낮아지면 영혼은 폭발하여 모든 플레이어에게 1초마다 522121의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유량과 피해 흡수량의 효율을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363028] = {name = "해체되는 광란", description = "영혼이 분노에 못 이겨 해체됩니다. 영혼이 1초마다 최대 생명력의 1%를 잃지만 물리 공격력은 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363041] = {name = "전사주", description = "독한 술을 들이키자 몸에서 흘러나온 정제된 기가 천상의 수호병 모습으로 응집되어 [(전투력 * 11.34) * (1 + 유연성)]의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[363042] = {name = "뒤얽힌 수호물", description = "공격자가 12초 동안 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[363080] = {name = "점액 자국", description = "점액 자국 |1을;를; 남겨 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363088] = {name = "우주 이동", description = "리후빔이 플레이어를 축출해 52212의 우주 피해를 입히고 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[363114] = {name = "기원의 초신성", description = "기원의 유물은 2초마다 마력을 발산해 모든 플레이어에게 9398의 우주 피해를 입히고 8초 동안 기원의 초신성 |1으로;로; 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363123] = {name = "광기", description = "Causes an enemy to take 25% increased Physical damage for 10초.\n Increases the caster's attack speed by 25% for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[363124] = {name = "경화빛 암살", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다. 대상의 뒤에서 사용하면 공격력이 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363126] = {name = "철수", description = "현재 대상으로부터 멀리 물러납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363130] = {name = "합성", description = "기력 100이 되면 리후빔이 주위 장치에서 원생형태 자동기계를 형성합니다. 이 과정에서 주위에 남는 원생형태 광휘를 방출합니다.\n\n 이 과정에서 원생형태 자동기계를 처치하면 기계가 완전히 형성되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363133] = {name = "저주받은 자의 행진", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363139] = {name = "유물 해독", description = "자이목스가 기원의 유물을 해독하며 자이 지원군을 호출하며, 자이 지원군이 처치될 때까지 2초마다 기원의 초신성 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363184] = {name = "부패의 오라", description = "어둠의 품으로 |1을;를; 시전한 후 50초 동안 말가니스가 시전하는 부패의 구름 |1이;가; 곤충을 추가로 방출합니다. 또한, 부패의 구름 강도가 더 빨리 격렬해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363186] = {name = "사슬 파괴", description = "구속의 사슬을 파괴합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[363191] = {name = "어둠의 오라", description = "공포의 침투 |1을;를; 시전한 후 50초 동안 킨테사가 다른 플레이어의 8미터 내에 있지 않은 플레이어를 격리해, 구조될 때까지 두려움에 사로잡히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363194] = {name = "점액 자국", description = "점액 자국 |1을;를; 남겨 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363222] = {name = "분노", description = "Causes the caster to inflict 50% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[363250] = {name = "파멸이 임박한 영혼", description = "근처의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 4%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363283] = {name = "타락 무효화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363294] = {name = "바위 강타자", description = "잔해 무더기를 부숴 수색하거나 정령에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[363332] = {name = "불굴의 손아귀", description = "간수가 주위 모든 적의 영혼을 옥죄어 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363338] = {name = "아제로스의 은혜", description = "아제로스가 아제로스의 영웅을 강화하여 구속에서 해방하고 특화를 17만큼, 가속, 치명타 및 극대화, 유연성을 12%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363394] = {name = "점강 충돌", description = "전방으로 25미터 돌진하여 최대 3명의 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[363396] = {name = "불협의 격돌", description = "]5초 동안 충격 지점 5미터 내에 있는 모든 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[363400] = {name = "날카로운 독침", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363447] = {name = "동력 차단", description = "이 자동기계는 동력이 완전히 회복될 때까지 절전 모드가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363521] = {name = "빛 방벽", description = "포코폭이 시전자 주위에 빛 방벽을 형성하여 10초 동안 100의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[363523] = {name = "눈부신 빛", description = "5미터 반경 내에 있는 적을 3초 동안 포코폭 마력으로 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[363524] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 회오리로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 1초마다 28의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[363525] = {name = "저주받은 창조물", description = "거대한 쐐기 구체를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363526] = {name = "증오 격돌", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[363530] = {name = "납작해짐", description = "굴러다니는 쐐기 구체에 짓뭉개집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363533] = {name = "대폭발", description = "라이겔론이 막대한 별의 물질을 작은 점에 무한하게 압축해 폭발시켜 모든 플레이어에게 2088483의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격은 완화하거나 피하지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363537] = {name = "원생형태의 광휘", description = "리후빔이 주위 원생형태 제련소에 원생형태 마력을 집중합니다. 이때 해당 지역에 찬란한 빛이 집중되어 2초마다 20908의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 이 과정이 오래 지속될수록 더 많은 원생형태 마력이 방출되어 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363540] = {name = "강화된 보루", description = "시전자가 전방에서 오는 모든 공격을 튕겨내고 주위 플레이어에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[363575] = {name = "유물 해독", description = "초광속 약탈자는 찰나의 전지에 정신을 집중하고 찰나의 광선 |1을;를; 방출해 선구자의 구체에 동력을 공급하려는 시도를 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363586] = {name = "비상 방벽", description = "비상 방벽으로 자동기계를 보호합니다. 10초 동안 137의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[363594] = {name = "유물 해독", description = "초광속 약탈자는 찰나의 전지에 정신을 집중하고 찰나의 광선 |1을;를; 방출해 선구자의 구체에 동력을 공급하려는 시도를 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363598] = {name = "불안정한 반물질", description = "방의 경계에 있는 수정탑 내부에서 어둠의 회전체가 형성됩니다.\n\n 라이겔론에게 파괴되면 모든 플레이어가 특이점 |1을;를; 잃고 4초마다 3133의 암흑 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363607] = {name = "지배의 화살촉", description = "지배의 핵이 현재 대상에게 93982의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[363676] = {name = "분해 마력", description = "리후빔이 여러 플레이어 주위의 원생형태 마력을 붕괴시켜 6초 동안 1초마다 10430의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363681] = {name = "분해의 작렬", description = "리후빔이 플레이어를 비물질화시켜 41770의 우주 피해를 입히고 12초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다.\n\n 주위 8미터 내에 있는 불안정한 티끌을 분해합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363686] = {name = "점액 격돌", description = "오릭살이 지면을 강타하여 30의 물리 피해를 입히고 주위의 점액 자국 |1을;를; 산산이 조각냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363710] = {name = "고문", description = "0.5초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363712] = {name = "고통의 설계", description = "예언자가 자신의 주위를 맴도는 고문의 보주를 빚어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[363772] = {name = "사형 선고", description = "간수가 플레이어에게 죽음의 징표를 걸어 2초마다 20885의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과의 강도는 30초 동안 지속적으로 격렬해지며 만료 시 플레이어는 즉사합니다.\n\n 효과가 제거되면 플레이어는 주변에 암흑 마력을 발산하여 적중당한 플레이어에게 사형 선고 |1을;를; 부여합니다. 암흑 마력에 적중당한 플레이어가 없다면 모든 플레이어에게 사형 선고 |1이;가; 부여됩니다.\n\n사형 선고 |1이;가; 두 번 적용된 플레이어는 즉사합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363780] = {name = "절삭 광선", description = "시전자 전방의 모든 적에게 40의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[363783] = {name = "폭풍 강화", description = "폭풍 수정탑을 강화합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363797] = {name = "명령: 파괴", description = "15초 동안 주위 대상의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[363879] = {name = "메아리치는 격돌", description = "비티아네가 주먹으로 지면을 내려쳐 40미터 내의 적에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 격돌은 메아리쳐 주위에 있는 최대 5명의 플레이어에게 반향의 폭발 |1이;가; 보내집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[363886] = {name = "감금", description = "간수가 현재 대상을 사슬로 속박해 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363893] = {name = "헌신", description = "간수가 현재 대상에게 시선을 고정하고 강력한 연계 공격을 퍼붓습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363964] = {name = "마력 깃든 전율", description = "대지에 쇄도하는 마력을 내보내 10미터 내의 적에게 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[363967] = {name = "개척", description = "시전자 발밑의 지면을 빚어내 주위에 휘몰아치는 질풍과 같은 창시자 마법을 내보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[363971] = {name = "심판의 칼날", description = nil, mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363972] = {name = "돌진", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[363999] = {name = "공포의 파동", description = "비티아네가 플레이어에게 나락 마력을 집중해 5초 동안 1초마다 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[364030] = {name = "약화 광선", description = "자이 주문시전자가 1초마다 9189의 비전 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364031] = {name = "슬픔", description = "안두인의 희망이 슬픔에 걸려 이동 속도가 80%만큼, 받는 치유 효과가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[364040] = {name = "초광속 승천", description = "기력이 100에 도달하면 자이 수행사제는 모든 군중 제어 효과에 면역이 되고 초광속 집정관으로 변신해 모든 플레이어에게 261060의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364041] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 일으켜 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364068] = {name = "활 발사", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364073] = {name = "퇴화", description = "퇴행 자동기계가 대상에게 원생형태 마력을 아로새겨 15초 동안 0.5초마다 10442의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[364114] = {name = "구체 분쇄", description = "라이겔론이 불안정한 반물질 회전체를 산산이 조각내 모든 플레이어를 특이점 에서 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364180] = {name = "분노의 돌진", description = "대상을 향해 돌진하여 30의 물리 피해를 입히고 적중당한 대상을 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364247] = {name = "음험한 열정", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다, 안두인의 공격 속도가 7%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364267] = {name = "항성의 부패", description = "불안정한 핵이 지속적으로 분출을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 1초마다 3133의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 6초 동안 불안정한 핵으로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 이 방법으로 플레이어가 피해를 받으면 핵도 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364318] = {name = "압도적인 정수", description = "Causes the caster to inflict 25% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364319] = {name = "수확의 시간", description = "예언자의 창조의 정수를 포식합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[364321] = {name = "흐르는 우주", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364330] = {name = "폭발", description = "사망 시 수집 자동기계는 격렬한 폭발을 일으켜 20미터 내의 모든 플레이어에게 31355의 우주 피해를 입히고 멀리 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364355] = {name = "우위 제거", description = "능력 사용 시 일정 확률로 대상의 힘을 박탈해 공격력을 1%만큼 감소시키고 받는 피해는 1%만큼 증가시킵니다. 암호의 힘으로 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.\n\n 이 능력은 태초의 존재의 암호를 연구할수록 더욱더 강력해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364386] = {name = "중력 붕괴", description = "파괴 시 불안정한 핵은 8미터 내의 모든 플레이어에게 522235의 물리 피해를 입히고 3초 동안 0.5초마다 31339의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 이 공격은 피하지 못합니다.\n\n 이 효과에 적중당한 플레이어가 없으면 중력 붕괴는 모든 플레이어에게 적중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364396] = {name = "차원 찢기", description = "균열을 열어 대상에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[364422] = {name = "빛경화 방벽", description = "시전자가 주위에 빛경화 방벽 |1을;를; 형성하여 33의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[364426] = {name = "중개단의 징표", description = "Causes an enemy to take 5% increased Physical damage for 20초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[364429] = {name = "초광속 섬광", description = "Disorients enemies within 5 yards of the caster for 3초.", mechanic = "20 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[364439] = {name = "동요함", description = "부서진 지배의 투구의 영향을 받는 중\n받는 피해 300%만큼 증가\n공격력 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364440] = {name = "손상됨", description = "부서진 지배의 투구에 피해를 받음\n받는 피해 200%만큼 증가\n공격력 200%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364442] = {name = "초광속 강타", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364445] = {name = "분열 수류탄", description = "대상 위치에 분열 수류탄 |1을;를; 던집니다. 폭발 시 4미터 내의 플레이어에게 25의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[364447] = {name = "불화", description = "기력이 50에 도달하면 사전 제작된 파수기는 플레이어를 강타하여 62582의 우주 피해를 입힙니다. 대상의 방어는 20초 동안 불화의 공격으로 받는 피해를 20%만큼 증가시키는 불협화음의 주파수로 진동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[364449] = {name = "삼키는 어둠", description = "주위 대상에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[364465] = {name = "선구자의 고리", description = "자이목스가 유물의 비밀을 풀어내, 초광속 관리인이 강력한 무기화된 찰나 저장고를 이용할 수 있도록 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364482] = {name = "고통받는 성가대", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[364494] = {name = "절망의 손아귀", description = "Reduces attacking and casting speed by 5% for 18초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[364522] = {name = "포식의 피", description = "스콜렉스가 상처에서 나오는 피를 흩뿌려 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 36554의 암흑 피해를 입힙니다. 수액은 1.5초마다 9387의 암흑 피해를 입히고 18초 동안 가속을 33%만큼 감소시킵니다.이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364525] = {name = "해체", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364569] = {name = "부착물", description = "준항성이 6초마다 부착물 |1을;를; 추가로 얻어 이동 속도가 30%만큼 증가하고, 평상시 이동 속도의 최소 15%를 유지합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364616] = {name = "발굽 구르기", description = "15의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364617] = {name = "파괴의 메아리", description = "시전자 주위에 파괴의 메아리가 비처럼 쏟아집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364622] = {name = "최후의 섭취", description = "스콜렉스가 광폭화하여 해당 지역 내의 모든 살아있는 존재를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364628] = {name = "무리에 경고하기", description = "치탈리가 주위 원시사슴에게 공격자의 존재를 경고합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364643] = {name = "죽음의 선단", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[364645] = {name = "광폭화", description = "스콜렉스가 광폭화하여 해당 지역 내의 모든 살아있는 존재를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364646] = {name = "커지는 증오", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 0.5 sec for 활성화되어 있는.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364652] = {name = "쏟아지는 원생형태", description = "원생형태 마력 티끌의 물결이 해당 지역에 쏟아져, 각각 충격 지점 2미터 내의 적에게 83539의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[364664] = {name = "살아있는 불꽃", description = "대상에게 명멸하는 불꽃을 보내 [ 보존 : 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유하거나 적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입힙니다 /\n\n황폐, 증강\n적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입히거나 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유합니다 ]", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[364672] = {name = "용암 보주", description = "충돌 시 폭발해 3초 동안 주기적으로 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364683] = {name = "덫에 걸림", description = "장치를 방출하여 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364694] = {name = "대지의 보주", description = "충돌 시 폭발해 적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364701] = {name = "영원한 방사", description = "특이점 내의 플레이어는 2초마다 2086의 우주 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364769] = {name = "늑대 사냥", description = "벡시스가 도움을 요청해 2마리의 원시늑대 생령체가 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[364778] = {name = "파괴", description = "근접 전투 중인 대상이 없을 경우 스콜렉스는 파괴의 담즙으로 플레이어를 말살하여 1044241의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364808] = {name = "압도적인 유출", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 1.5초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[364809] = {name = "미 오베트", description = "주위 유물 또는 보물에 집중함", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364811] = {name = "정수 방벽", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 20초 and can absorb up to 25 Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[364821] = {name = "우주의 힘", description = "받는 피해 50%만큼 감소\n가속 15%만큼 증가", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364829] = {name = "도망자", description = "Causes an enemy to take 6% increased Physical damage for 20초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364831] = {name = "자극받은 흥미", description = "주위 독특한 물체에 집중함", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364833] = {name = "집어삼키기", description = "주위 적에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364839] = {name = "죄악의 투영", description = "4초 후에 죄악의 투영이 여러 방향으로 쇄도하여 다른 플레이어에게 20885의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.\n\n 죄악의 투영은 효과에 적중당한 플레이어에게 죄악의 무게 중첩을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364843] = {name = "조각난 핵", description = "이 시점까지 지속적인 피해를 받은 경계하는 수호자의 핵이 부서집니다. 모든 플레이어가 3초마다 12531의 우주 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364881] = {name = "물질 용해", description = "경계하는 수호자가 플레이어를 물질 용해의 대상으로 지정합니다. 5초 후에 플레이어 주위에 큰 원 모양으로 다수의 반물질 보주가 형성됩니다.\n 보주는 플레이어를 향해 이동하며, 접촉하는 모든 플레이어에게 83539의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격에 영향을 받은 플레이어는 10초 동안 다른 반물질 보주로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n 물질 용해가 끝날 때 10초 동안 플레이어의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364891] = {name = "환영의 공격", description = "주위 적 대상의 배후에 시전자의 환영을 생성해, 효과가 만료될 때 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[364900] = {name = "도난당한 지식", description = "태초의 존재의 힘을 연구하여 공격 시 추가 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[364904] = {name = "반물질", description = "반물질 보주는 접촉하는 모든 플레이어에게 83539의 우주 피해를 입힙니다.\n 반물질은 10초 동안 다른 반물질 보주로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364941] = {name = "바람맞이 날개", description = "책무의 원형이 12초 동안 엄청난 힘으로 날개를 펄럭여, 모든 플레이어를 밀어내고 1초마다 7301의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364950] = {name = "갈고리 광선", description = "주위 괴로워하는 지로에게 갈고리 광선을 발사해 구출합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[364962] = {name = "핵 과부하", description = "경계하는 수호자가 태초의 존재의 매장터를 지키기 위한 최후의 수단으로 자신의 핵을 과부하시킵니다.\n 경계하는 수호자는 모든 플레이어에게 3초마다 10442의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격력은 3초마다 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364967] = {name = "발키라의 도약", description = "시전자가 적을 향해 도약하여 충격 지점 10미터 내의 모든 적에게 7의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[364971] = {name = "분해자", description = "가공할 마력 구슬이 대상을 기본 구성 요소로 전환하고 1498의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[364978] = {name = "산산조각", description = "할론드루스가 빛나는 구체를 산산조각내 모든 플레이어를 밀쳐냅니다.\n\n 구체의 15미터 내의 플레이어에게 140 의 우주 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게 15 의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364979] = {name = "산산조각", description = "할론드루스가 빛나는 구체를 산산조각내 모든 플레이어를 밀쳐냅니다.\n\n 구체의 15미터 내의 플레이어에게 146194의 우주 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게 15664의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364982] = {name = "나락의 손길", description = "나락 마력으로 오염됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364986] = {name = "도움 요청", description = "벡시스가 주위 아군에게 도움을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364993] = {name = "정지장 덫", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364996] = {name = "어둠의 발현", description = "불완전한 그림자는 실체 없는 본질을 갖고 있어 죽음을 방지합니다. 생명력이 완전히 회복되면 그림자는 이 효과를 제거하고 유형의 그림자로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365008] = {name = "정신적 공포", description = "반영이 영혼의 절규를 내질러 3초 동안 모든 플레이어를 도망가게 하고 20초 동안 1초마다 31327의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365009] = {name = "불꽃 일으키기", description = "주위 최대 4명의 적에게서 힘을 끌어내 30의 우주 피해를 입히고 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 또한, 적중당한 적 하나당 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365011] = {name = "우주의 불꽃", description = "Causes an enemy to take 5% increased Cosmic damage for 1분.\n Causes the caster to inflict 5% increased Cosmic damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365021] = {name = "사악한 별", description = "안두인이 원래 위치로 되돌아오는 암흑 마력의 물결을 내보냅니다. 적중당한 플레이어는 4초 동안 1초마다 34460의 황혼 피해를 받으며, 공격하거나 주문을 시전하지 못합니다.\n\n 사악한 별에 적중당한 안두인의 하수인은 1초마다 최대 생명력의 5%를 회복하며, 10초 동안 군중 제어 및 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365026] = {name = "기만의 군대", description = "기만의 군대를 불러내 주위 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[365033] = {name = "황폐화", description = "간수가 아제로스에 치명적인 일격을 날려 아제로스의 생명력을 최대 170%만큼 감소시킵니다. 효과 범위 내에 있는 플레이어 한 명당 아제로스가 받는 피해가 감소하지만 52212의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365036] = {name = "찰나의 방벽", description = "주위 아군을 보호막으로 감싸 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365044] = {name = "통솔의 발구르기", description = "15미터 내의 적에게 45의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[365067] = {name = "휩쓰는 재앙", description = "대상을 향해 날아갑니다. 이동 경로에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365070] = {name = "재앙", description = "Inflicts 9 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 활성화되어 있는.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365106] = {name = "복원 설계도: 청동 원시달팽이", description = "원생형태 제련소에 청동 원시달팽이 설계도를 제공하여 원생형태 합성으로 만들 수 있도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365109] = {name = "복원 설계도: 진홍빛 원시달팽이", description = "원생형태 제련소에 진홍빛 원시달팽이 설계도를 제공하여 원생형태 합성으로 만들 수 있도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365120] = {name = "암울한 반영", description = "안두인이 전장 전역에 자신의 어두운 환영을 실체화합니다. 환영은 정신적 공포 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365127] = {name = "기절함", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 6초.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365147] = {name = "지배의 룬", description = "간수가 여러 플레이어에게 6초 동안 사악한 룬으로 징표를 남깁니다. 효과가 만료되면 룬은 8미터 내의 플레이어에게 62654의 암흑 피해를 입히고 플레이어의 위치에 지배의 의지 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365153] = {name = "지배의 의지", description = "간수가 대상 위치 8미터 내의 대상에게 2771002의 치유량을 흡수하는 보호막을 나누어 부여합니다.\n\n 효과가 만료되면 모든 대상이 지배 에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365165] = {name = "마비의 점액", description = "10초 동안 시전 속도와 공격 속도가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365168] = {name = "우주의 격돌", description = "시전자 전방 25미터 내의 모든 적에게 2초 동안 31327의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[365169] = {name = "파멸", description = "간수가 1분 동안 방 일부를 더럽혀 해당 지역 내에 있는 플레이어에게 1초마다 31327의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 파멸로 피해를 받을 때마다 효과 범위가 크게 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365173] = {name = "더럽혀진 방벽", description = "안두인이 더럽혀진 방벽 |1을;를; 소환하여 모든 플레이어에게 35 의 황혼 피해를 입히고 30초 동안 지속되는 방벽을 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 플레이어가 받는 치유 효과의 50 %는 방벽으로 이전됩니다. 치유 효과가 이전될수록 방벽의 크기는 작아지며, 최대 450 만큼 이전됩니다.\n\n 만료 시 방벽은 폭발해 모든 플레이어에게 100 의 황혼 피해를 입히고 오염시킵니다. 이 효과는 더럽혀진 방벽의 크기에 따라 최대 1 의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365175] = {name = "수호의 강타", description = "대상에게 1초마다 888의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365185] = {name = "고문", description = "주위 플레이어에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[365193] = {name = "덫에 걸림", description = "덫에 사로잡혔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365212] = {name = "고뇌의 사슬", description = "간수가 현재 대상을 사슬로 구속해 40초 동안 2초마다 35086의 물리 피해를 입힙니다. 효과의 강도는 지속적으로 격렬해집니다.\n\n 대상은 가장 가까운 아군 4명과 연결됩니다. 연결된 아군은 사슬이 끊어질 때까지 주 대상이 받는 물리 피해를 받습니다. 주 대상에게서 30미터 이상 떨어지면 사슬은 끊어지고 사슬 파괴자가 발동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365215] = {name = "쇠약의 박치기", description = "물리 피해를 입히고 20초 동안 최대 생명력을 3%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365216] = {name = "지배의 손아귀", description = "잔재는 지배의 마법으로 안두인의 영혼과 연결되어 있어, 받는 피해의 100%를 안두인에게 이전합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365247] = {name = "핵", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365257] = {name = "파수기 자동기계 형성", description = "활성화되어 있는", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[365269] = {name = "겸손의 강타", description = "책무의 원형이 현재 대상을 강타하여 209082의 물리 피해를 입히고 40초 동안 저해의 강타로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 또한, 충격의 파장이 일어나 다른 모든 플레이어에게 입힌 피해의 30%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365295] = {name = "더럽혀진 방벽", description = "안두인이 더럽혀진 방벽 |1을;를; 소환하여 모든 플레이어에게 46991의 황혼 피해를 입히고 30초 동안 지속되는 방벽을 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 플레이어가 받는 치유 효과의 75%는 방벽으로 이전됩니다. 치유 효과가 이전될수록 방벽의 크기는 작아지며, 최대 4513849만큼 이전됩니다.\n\n 만료 시 방벽은 폭발해 모든 플레이어에게 104424의 황혼 피해를 입히고 오염시킵니다. 이 효과는 더럽혀진 방벽의 크기에 따라 최대 1의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365297] = {name = "분쇄의 분광경", description = "할론드루스가 여러 플레이어를 빛의 분광경으로 감싸 1초마다 781의 우주 피해를 입히고 이동 속도를 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 16초 동안 지속적으로 격렬해집니다.\n\n 제거 시 조각난 분광경 |1이;가; 남아있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365298] = {name = "제거", description = "무작위 대상 플레이어에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365299] = {name = "말살 프로토콜", description = "5초 동안 1초마다 주위 무작위 플레이어에게 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365300] = {name = "암흑 오염", description = "안두인이 더럽혀진 방벽 |1을;를; 소환하여 모든 플레이어에게 35 의 황혼 피해를 입히고 30초 동안 지속되는 방벽을 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 플레이어가 받는 치유 효과의 50 %는 방벽으로 이전됩니다. 치유 효과가 이전될수록 방벽의 크기는 작아지며, 최대 450 만큼 이전됩니다.\n\n 만료 시 방벽은 폭발해 모든 플레이어에게 100 의 황혼 피해를 입히고 오염시킵니다. 이 효과는 더럽혀진 방벽의 크기에 따라 최대 1 의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365308] = {name = "활력의 꽃", description = "생명력이 가득 차면 메마른 씨앗은 개화하여 즉시 모든 플레이어를 75231만큼 치유합니다. 추가로 30초 동안 모든 플레이어의 치유량이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365315] = {name = "폭발성 물질체", description = "경계하는 수호자가 주위에 있는 폭발성 물질체를 활성화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365339] = {name = "연결된 정수", description = "헬믹스를 연결합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365351] = {name = "포코폭 재충전", description = "포코폭이 쓰러져 재충전 중입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365365] = {name = "폴짝!", description = "적 대상의 위치로 도약합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365381] = {name = "성운 구름", description = "받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365384] = {name = "변화하는 불안정성", description = "받는 피해 10%만큼 증가\n받는 치유 효과 10%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365385] = {name = "혐오의 울부짖음", description = "고문의 화신이 고통의 비명을 내질러 모든 플레이어에게 46991의 암흑 피해를 입히고 가속을 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365399] = {name = "수렁 분사", description = "시전자 전방에 마력을 분사해 10의 우주 피해를 입히고 6초 동안 적중당한 대상의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[365400] = {name = "활력 섭취", description = "적을 물어뜯어 (200 * 주 무기 최대 기본 공격력)의 피해를 입히고, 시전자는 입힌 피해만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365417] = {name = "번개 강타", description = "번개에 의해 다침", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365423] = {name = "척살", description = "간수가 도리깨를 휘둘러 충격 지점 13미터 내의 플레이어에게 261060의 암흑 피해를 입힙니다. 충격의 위력이 21초 동안 3초마다 8354의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365426] = {name = "활력 흡수", description = "주위 모든 적에게서 10초 동안 2초마다 10의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365458] = {name = "증오의 물결", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365466] = {name = "내면의 증오", description = "대상의 암흑 공격력을 40%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365477] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "공포의 군주 전방의 적에게 암흑 피해를 입히고 16초 동안 받는 치유 효과를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365557] = {name = "모르티스의 비", description = "주위 제련소의 힘을 끌어내 파괴의 비를 방출합니다. 주위 적에게 547의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[365572] = {name = "충전된 강타", description = "대상에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365576] = {name = "황폐화", description = "고대의 땅을 더럽히는 중", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365577] = {name = "유물 해독", description = "중개단 약탈자가 창시자 유물의 비밀을 해독해 고대의 배출 |1이;가; 2초마다 방출을 하게 합니다. 중개단 약탈자가 사망할 때까지 지속됩니다.\n\n 시전이 완료되면 유물이 기원의 고리 |1을;를; 발산합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365594] = {name = "나락살이 껍질", description = "물리 공격 저항력이 10%만큼, 생명력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365596] = {name = "과부하", description = "불안정한 핵이 과부하 |1을;를; 시작해 적에게 35의 우주 피해를 입히는 마력의 보주를 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365616] = {name = "회복의 쇄도", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365626] = {name = "우주의 방벽", description = "주위 모든 아군 대상에게 15초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시키는 우주의 수호물을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365627] = {name = "보호의 지역", description = "주위 모든 아군 대상에게 15초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시키는 우주의 수호물을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[365632] = {name = "지배당한 핵", description = "대상의 위치에 불안정한 핵을 소환해, 잠시 후 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[365637] = {name = "가동", description = "완전히 가동되면 자동기계는 30미터 내의 아군을 보호막으로 감싸 모든 피해로부터 보호하고 3초마다 5221의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365639] = {name = "보호막", description = "완전히 가동되면 자동기계는 30미터 내의 아군을 보호막으로 감싸 모든 피해로부터 보호하고 3초마다 5221의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365646] = {name = "폭발", description = "Knocks all enemies within 12 yards of the caster back.\n Inflicts 41770 Shadow damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[365649] = {name = "물질화 설계도", description = "자동기계를 추가로 물질화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365661] = {name = "증오 착취", description = "대상의 증오를 착취해, 내면의 증오를 소환하여 주위 적과 싸우게 합니다. 5초 동안 1초마다 12531의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365681] = {name = "육중한 강타", description = "비전 탄막을 방출해 전방 부채꼴 범위에 83539의 비전 피해를 입히고 30초 동안 육중한 강타 |1으로;로; 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365683] = {name = "황폐화", description = "적에게 1초마다 8354의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365686] = {name = "황폐화된 격돌", description = "시전자 전방 25미터 내의 모든 적에게 2초 동안 31327의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[365707] = {name = "분쇄", description = "Inflicts 26106 Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365708] = {name = "어둠 채찍", description = "대상에게 마력이 담긴 화살을 발사하여 13053의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365710] = {name = "탐험가 글라이더", description = "활성화되어 있는 동안 낙하 속도가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365714] = {name = "반사의 보루", description = "보호막 정면 방향에서 오는 모든 공격을 반사하고 공격자에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365717] = {name = "지배의 손아귀", description = "대상 주위에 어둠이 모여들어 10초 동안 대상을 기절시키고 1초마다 5221의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 시간이 다 되어 효과가 만료되면 대상은 현혹 상태가 됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365722] = {name = "마력 주입", description = "원거리 공격 속도가 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365723] = {name = "건틀릿 강타", description = "현재 대상과 8미터 내의 적에게 83539의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365745] = {name = "회전형 몸체 방어구", description = "중개단 감독관은 회전하는 몸체 방어구의 보호를 받습니다. 이 방어구는 바라보는 방향에서 들어오는 모든 공격을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365752] = {name = "고대의 배출", description = "창시자 유물은 2초마다 마력을 발산해 모든 플레이어에게 10442의 우주 피해를 입히고 고대의 배출 |1으로;로; 받는 피해를 12%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365768] = {name = "기묘한 조화", description = "시전자가 3초마다 할론드루스의 생명력을 1%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365798] = {name = "파멸", description = "무작위 플레이어를 향해 일직선으로 나락 마력의 파도를 내보내 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 78318의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365805] = {name = "강화된 희망파괴자", description = "안두인이 지면에 사자한을 꽂아 나락 마력의 파동을 여러 차례 방출합니다. 각 파동은 모든 플레이어에게 41770의 암흑 피해를 입히며, 추가로 희망파괴자 |1을;를; 부여하여 모든 플레이어에게 2초마다 1775의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365825] = {name = "잔혹한 몽둥이질", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 1.5초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365831] = {name = "파괴적인 절차", description = "주위 모든 플레이어와 시전자에게 8초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365833] = {name = "주체할 수 없는 의심", description = "대상의 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365834] = {name = "미지의 공포", description = "10미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365835] = {name = "에너지 폭발", description = "시전자 전방의 적에게 26106의 우주 피해를 입히고 뒤로 약간 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365847] = {name = "유물 작렬", description = "우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[365850] = {name = "길들이기", description = "Immobilizes an enemy for up to 5초.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "질병"},
[365851] = {name = "병기 제조", description = "시전자가 적 위치에 병기를 발사합니다. 적중당한 플레이어는 78318의 우주 피해를 받고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365860] = {name = "가루받이 프로토콜", description = "1.5초마다 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365866] = {name = "폭발성 병기", description = "시전자가 적 위치에 병기를 발사합니다. 적중당한 플레이어는 78318의 우주 피해를 받고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365870] = {name = "거대한 격돌", description = "땅을 울려 20미터 내의 모든 플레이어에게 41770의 우주 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365871] = {name = "따귀 때리기!", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365872] = {name = "희망의 봉화", description = "정신이 명료해진 안두인이 희망의 봉화 |1을;를; 소환합니다. 해당 지역 안에 서 있는 플레이어는 절망 중첩이 제거되고 방벽의 크기가 감소하며 모든 플레이어에게 3초 동안 정화의 빛 효과를 적용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365873] = {name = "수분 공급", description = "시전자가 우주의 물을 마셔 6초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[365876] = {name = "영혼 가루", description = "12미터 내의 모든 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "독"},
[365877] = {name = "톱니 칼날", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1.5 sec for 6초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365883] = {name = "거부당한 창조물", description = "시전자 주위에 불안정한 핵을 형성합니다. 분출 시 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365887] = {name = "광자 배출", description = "광자 배출 에 휘말린 적은 0.3초마다 58452의 우주 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365888] = {name = "나락 배출", description = "나락 배출 에 휘말린 적은 0.3초마다 58452의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365895] = {name = "암흑의 파열", description = "시전자 전방의 적에게 26106의 암흑 피해를 입히고 뒤로 약간 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365898] = {name = "용해제 실체화", description = "대상을 용해시켜 93982의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365901] = {name = "나락 작렬", description = "적에게 25062의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365903] = {name = "부조화", description = "무작위 적에게 불화를 심어 30초 동안 3초마다 10442의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365905] = {name = "황폐화", description = "시전자 전방의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[365907] = {name = "거대한 격돌", description = "땅을 울려 모든 플레이어에게 41770의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365908] = {name = "병기 형성", description = "시전자가 적 위치에 병기를 발사합니다. 적중당한 플레이어는 78318의 암흑 피해를 받고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365909] = {name = "더럽혀진 대지", description = "적에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365919] = {name = "폭발성 병기", description = "시전자가 적 위치에 병기를 발사합니다. 적중당한 플레이어는 78318의 암흑 피해를 받고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[365921] = {name = "현실 창조", description = "시전자가 12초 동안 현실을 형성하여 모든 플레이어에게 2초마다 20885의 우주 피해를 입히고 대상의 위치에 찢어진 현실의 덩어리를 생성합니다. 덩어리에 적중당한 플레이어는 26106의 우주 피해를 받고 예측할 수 없는 상태 효과에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365934] = {name = "유린된 힘", description = "Causes the caster to inflict 15% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[365948] = {name = "붕괴하는 현실", description = "시전자가 12초 동안 현실을 형성하여 모든 플레이어에게 2초마다 20885의 우주 피해를 입히고 대상의 위치에 찢어진 현실의 덩어리를 생성합니다. 덩어리에 적중당한 플레이어는 26106의 우주 피해를 받고 예측할 수 없는 상태 효과에 걸립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365949] = {name = "붕괴하는 현실", description = "시전자가 12초 동안 현실을 형성하여 모든 플레이어에게 2초마다 20885의 우주 피해를 입히고 대상의 위치에 찢어진 현실의 덩어리를 생성합니다. 덩어리에 적중당한 플레이어는 26106의 우주 피해를 받고 예측할 수 없는 상태 효과에 걸립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365961] = {name = "지진 발구르기", description = "땅을 울려 60미터 내의 적에게 41770의 우주 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365981] = {name = "증강", description = "자동기계를 증강합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366001] = {name = "시초 재개", description = "수집 자동기계가 사망 후 30초가 지나면 최근의 폭발을 되돌려 부활하고 생명력을 완전히 회복합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366012] = {name = "단말의 티끌", description = "사망 시 퇴행 자동기계는 불안정한 티끌의 반향을 일으켜, 4초 후에 주위 플레이어의 위치에 티끌을 형성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366021] = {name = "단말의 방벽", description = "사망 시 방어 행렬 자동기계는 10초 동안 주위 자동기계 및 플레이어에게 영향을 주는 찰나의 방벽을 마지막으로 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366062] = {name = "재구축 완료", description = "판테온의 원형의 구성원은 사망 시 수리를 시작하여 최대 생명력의 100%를 20에 걸쳐 회복합니다.\n\n 모든 판테온 구성원이 동시에 사망하면 시전이 차단됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366070] = {name = "불안정한 잔류물", description = "안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 15664의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366074] = {name = "차폐의 먼지", description = "주위 모래를 일으켜 먼지 구름을 형성합니다. 먼지 구름 안에 있는 적은 침묵당합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[366077] = {name = "낚아채는 급습", description = "적에게 돌진해 발톱으로 붙잡은 뒤, 하늘로 끌고 올라갑니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[366082] = {name = "낚아챔", description = "대상을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366091] = {name = "소용돌이치는 모래", description = "시전자가 소용돌이치는 모래로 아군을 감싸 최대 1253847의 피해를 흡수합니다.\n\n 보호막이 사라지면 모든 플레이어에게 41770의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[366102] = {name = "잠 못 드는 대지", description = "시전자가 대지에 진동을 일으켜 4미터 내의 플레이어에게 62654의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366119] = {name = "돌먼지 주먹", description = "고대의 수호자는 근접 공격 시 모든 플레이어에게 2088의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366132] = {name = "폭정", description = "지배된 수정탑은 암흑 마력의 보주를 생성해 무작위 플레이어에게 징표를 남기고, 3 초 후에 해당 플레이어 방향으로 발사됩니다. 각 마력의 파장은 경로에 있는 플레이어에게 30 의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 10 의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366150] = {name = "돌아가기", description = "할론드루스가 일렁이는 절벽에 있는 자신의 자리로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366159] = {name = "각인된 수호", description = "보루가 괴저의 의식술사와 메마른 씨앗을 보호하여, 효과가 사라질 때까지 대상이 받는 피해와 치유량을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366171] = {name = "억제장", description = "30초 동안 들어서는 모든 생명체를 무해하게 만드는 억제장을 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[366179] = {name = "억제장", description = "30초 동안 들어서는 모든 생명체를 무해하게 만드는 억제장을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[366182] = {name = "초광속 화살", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366183] = {name = "중개단의 징표", description = "Causes an enemy to take 5% increased Physical damage for 20초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[366185] = {name = "경화빛 방벽", description = "시전자가 15초 동안 모든 공격자에게 10442의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[366187] = {name = "분출의 베기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[366189] = {name = "초광속 섬광", description = "Disorients enemies within 10 yards of the caster for 4초.\n Inflicts 31327 Arcane damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "20 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[366190] = {name = "집어삼키기", description = "6초 동안 2초마다 모든 플레이어의 생명력을 흡수하여 46991의 우주 피해를 입히고, 포식자의 생명력을 같은 양만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366193] = {name = "경화빛 강타", description = "Inflicts 3133 Arcane damage to an enemy every 1.5 sec for 12초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366195] = {name = "우주의 전령", description = "이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366196] = {name = "타키온 매복", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 6초.\n Inflicts 20885 Physical damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366199] = {name = "파괴", description = "20미터 내의 플레이어에게 114867의 우주 피해를 입히고, 100미터 내에 있는 플레이어에게 46991의 추가 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366223] = {name = "포격", description = "대상의 위로 날아가면서 밑으로 전류를 내뿜어, 경로에 있는 적에게 0.5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366227] = {name = "게걸스러운 강타", description = "생명체가 지면을 강타하여 10미터 내의 플레이어에게 78319의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 피해를 입히면 야수는 플레이어의 정수 일부를 포식하여, 30초 동안 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366234] = {name = "령 폭풍", description = "소생의 원형이 강력한 령 폭풍을 일으켜 효과 범위 내의 플레이어에게 0.5초마다 7310의 자연 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366267] = {name = "폭파", description = "Inflicts 104424 Arcane damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366272] = {name = "더 빨리 걷기!", description = "1.5분 동안 충격 지점 20미터 내에 있는 모든 아군의 가속을 30%만큼, 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[366275] = {name = "분쇄 물어뜯기", description = "적에게 도약하여 7310의 물리 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 5221의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366278] = {name = "보안 프로토콜", description = "불안정한 파수기 병력을 호출해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[366284] = {name = "충동의 룬", description = "간수가 여러 플레이어에게 4초 동안 지속되는 사악한 룬 징표를 남깁니다. 효과가 만료되면 룬은 1분 동안 다음 877693의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 이 보호막이 지속되는 동안 플레이어는 아군을 적대하고 단상 너머로 뛰어내리고 싶은 충동을 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366287] = {name = "연쇄 탄압", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다. 최대 4명의 대상을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[366303] = {name = "딱정벌레 떼", description = "여군주가 딱정벌레 무리를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[366309] = {name = "용해", description = "생명력이 20% 이하로 떨어지면 Destabilized Core은 용해 |1을;를; 시전해, 파괴될 때까지 3초마다 45미터 내의 적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366326] = {name = "정수의 균열", description = "정수의 균열을 열어 주위 플레이어에게 6초 동안 1.5초마다 7310의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[366336] = {name = "모래 돌풍", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366374] = {name = "세계 분쇄자", description = "간수가 아제로스를 뭉개며 83539의 비전 피해를 입히고 모든 플레이어에게 비전 저항력 약화 |1을;를; 부여합니다.\n\n 이 공격은 사방에 아제로스의 피 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366379] = {name = "별의 수의", description = "라이겔론이 태어나지 않은 별의 원료를 분출시켜 모든 플레이어에게 10443의 우주 피해를 입히고 다음 112846의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366381] = {name = "비전 저항력 약화", description = "15초 동안 받는 비전 피해가 700%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366387] = {name = "우주의 화살", description = "대상에게 화살을 발사하여 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[366393] = {name = "불타는 소멸", description = "국지 방어기가 무작위 플레이어에게 우주 마력을 집중해 12초 동안 1초마다 10442의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366400] = {name = "부서진 기억", description = "스콜렉스가 기념 수정탑을 파괴하여 우주 마력을 방출해 모든 플레이어에게 30의 우주 피해를 입히고, 15초 동안 1.5초마다 11의 추가 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366418] = {name = "맹독 침", description = "Inflicts Nature damage to an enemy every 1.5 sec for 7초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366419] = {name = "맹독 침", description = "공격 시 일정 확률로 추가 지속 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366475] = {name = "공포의 파열", description = "전투 중 3초마다 공포의 물결을 방출해 40미터 내의 플레이어에게 15664의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366521] = {name = "공포에 둘러싸임", description = "전투 중 3초마다 공포의 물결을 방출해 40미터 내의 플레이어에게 15664의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366545] = {name = "박해", description = "간수가 현재 대상을 강타하여 177521의 물리 피해를 입히고 30초 동안 받는 물리 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366549] = {name = "흡혈 발톱", description = "말가니스가 발톱을 휘둘러 전방에 있는 적에게 93982의 물리 피해를 입히고 20초 동안 절개된 혈관 |1을;를; 부여합니다.\n\n 이미 절개된 혈관 에 걸린 대상에게 적중하면 말가니스가 최대 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366551] = {name = "절개된 혈관", description = "발톱으로 대상의 혈관을 찢어 20초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366559] = {name = "무리의 후퇴", description = "시전자가 큰 무리로 변신해 멀리 후퇴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366573] = {name = "부패의 구름", description = "곤충 무리가 대상을 감싸 12초 동안 1초마다 10442의 역병 피해를 입힙니다.\n\n 대상이 다른 플레이어의 5미터 내로 접근하면 곤충 무리는 해당 플레이어에게로 옮겨가고 1초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366606] = {name = "빛나는 플라스마", description = "유효한 적이 없으면 라이겔론이 우주 마력의 분출을 일으켜 62655의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366629] = {name = "고뇌의 강타", description = "킨테사가 전방에 있는 적의 정신을 공격해 73097의 물리 피해를 입히고 18초 동안 1초마다 11487의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366633] = {name = "무시무시한 공포", description = "킨테사가 8초 동안 플레이어 주위의 어둠을 왜곡시킵니다. 효과가 제거되면 공포의 파열 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366678] = {name = "세계의 균열", description = "간수가 아제로스를 깨뜨려 모든 플레이어에게 10442의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 공격은 사방에 아제로스의 피 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366685] = {name = "우주의 화살", description = "무작위 적에게 10442의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366689] = {name = "우주의 강타", description = "지면을 강타하여 적에게 31327의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366701] = {name = "중력의 파멸", description = "60미터 내의 모든 적에게 중력의 무게를 부여하여 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 받는 우주 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[366716] = {name = "공간의 붕괴", description = "10미터 내의 적에게 41770의 우주 피해를 입히고 시전자 방향으로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366731] = {name = "굽이치는 사출", description = "굽이치는 마력의 화살이 폭발 지점 3미터 내의 적에게 41770의 우주 피해를 입힙니다. 적중당한 대상은 20초 동안 1초마다 10442의 추가 우주 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366759] = {name = "초광속 강습", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[366760] = {name = "피림의 핵 활용기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[366764] = {name = "피림의 핵 활용기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[366777] = {name = "흡수된 아제라이트", description = "간수가 아제로스의 피 |1을;를; 흡수해 다음 25076939의 피해를 흡수하는 보호막으로 자신을 감쌉니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366797] = {name = "강화의 광선", description = "마력의 광선을 집중합니다. 광선은 처음 적중하는 대상을 강화하여, 대상의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366818] = {name = "사슬 폭발", description = "시전자가 60미터 내의 모든 적을 끌어당겨 6초 동안 1초마다 10442의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 사슬이 분출을 일으켜 3미터 내의 모든 플레이어에게 62654의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366822] = {name = "방사성 핵", description = "경계하는 수호자의 핵이 모든 플레이어에게 3초마다 7310의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366823] = {name = "묵직한 일격", description = "8초 동안 시전자의 이동 속도가 75%만큼 감소하고 물리 공격력은 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366845] = {name = "근원 타락시키기", description = "힘의 근원을 뒤틀리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366847] = {name = "괴저 의식", description = "시초자가 여러 괴저의 의식술사를 불러내 팽창하는 괴사의 고리를 소환하게 합니다. 괴사의 고리는 모든 괴저의 의식술사를 처치할 때까지 커지며, 효과 범위 내에 있는 모든 플레이어의 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시키고 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[366849] = {name = "지배의 권능: 고통", description = "안두인이 플레이어에게 어둠의 진언을 걸어 12초 동안 2초마다 17752의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366858] = {name = "고대의 회오리", description = "주위 대상에게 마력을 발산하여 1초마다 7의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[366866] = {name = "전략적 후퇴", description = "시전자를 대상 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366919] = {name = "상승효과", description = "주위 아군 한 명당 공격력이 6%만큼 증가하고, 받는 피해는 6%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366938] = {name = "초광속 연발 사격", description = "50미터 반경 내의 모든 적에게 15664의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[366991] = {name = "제레스 모르티스로 순간이동", description = "제레스 모르티스로 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367051] = {name = "세계 파괴자", description = "간수가 아제로스를 부수어 빠르게 두 번 연속으로 모든 플레이어에게 비전 저항력 약화 와 41770의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 공격은 사방에 아제로스의 피 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367079] = {name = "지진 진동", description = "할론드루스가 진동을 일으켜 6미터 내의 플레이어에게 208848의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 각 진동이 끝나는 지점에 찰나의 균열 |1이;가; 열립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367108] = {name = "불안정한 대분출", description = "적의 발밑에 분출하는 마력의 쇄도를 일으켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367110] = {name = "압도적인 허기", description = "중첩당 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367176] = {name = "위상의 상처", description = "대상 주위의 모든 적에게 1분 동안 3초마다 4의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367211] = {name = "타락의 일격", description = "Inflicts 4 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[367214] = {name = "폴짝!", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367222] = {name = "초광속 가속", description = "10초 동안 아군의 가속을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367228] = {name = "반향의 고통", description = "주위 플레이어에게 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367229] = {name = "광휘 정화", description = "주위 대상에게서 원생형태의 광휘를 정화합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367314] = {name = "일렁이는 폭격", description = "광휘의 보주가 해당 지역을 폭격하여 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 93982의 우주 피해를 입히고 20초 동안 나락살이에게 받는 모든 피해를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367316] = {name = "과충전", description = "대상에게 우주 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367318] = {name = "과충전된 독침", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상을 기절시키고 추가 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367322] = {name = "핥아짐", description = "앙증맞은 코기가 핥아주었습니다!", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367329] = {name = "껍질 도약", description = "원형에게 껍질에 들어간 다음 전방으로 질주하도록 명령을 내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[367375] = {name = "흡혈의 이빨", description = "대상을 물어뜯어 14의 자연 피해를 입히고 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367379] = {name = "나뭇잎 폭풍", description = "격렬한 나뭇잎 폭풍 |1을;를; 생성해 1초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367381] = {name = "부패의 숨결", description = "전방의 플레이어에게 부패의 숨결 |1을;를; 방출해 25의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 5의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[367411] = {name = "폭죽 터뜨리기 모드", description = "해당 지역에 현란한 폭죽을 일제히 발사하여, 적중당한 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367413] = {name = "방어구 파손", description = "전방 일직선으로 돌진하며 난폭하게 망치를 휘두릅니다. 이 돌진에 적중당한 적은 0의 물리 피해를 받고 활성화되어 있는 동안 기절합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367428] = {name = "정수 삼키기", description = "마법 능력을 삼켜 5미터 내의 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367465] = {name = "붙잡기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367469] = {name = "알 낳기", description = "포식침벌이 주위에 알을 낳습니다. 각 알은 10초 후에 새끼 원시벌로 부화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[367481] = {name = "핏빛 이빨", description = "놀이 턱으로 물어뜯어 무작위 적에게 3151784의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 15초 동안 또는 플레이어의 생명력이 90% 이상으로 회복될 때까지 1초마다 242445의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367484] = {name = "흉포한 발톱난타", description = "놀이 플레이어에게 시선을 고정한 후 짓이겨 1초마다 2424449의 물리 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367489] = {name = "먹어치우기", description = "죽은 아군을 집어삼켜 최대 생명력의 65%를 회복하고 45초 동안 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367496] = {name = "먹어치우기", description = "죽은 아군을 집어삼켜 최대 생명력의 65%를 회복하고 45초 동안 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367500] = {name = "흉측한 폭소", description = "흉측하고 웅얼거리는 웃음이 대상을 4초 동안 공포에 질려 절규하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367502] = {name = "안정적인 작렬", description = "적을 강타해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367503] = {name = "메마른 폭발", description = "충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 4364009의 자연 피해를 입히고 메마름 |1을;를; 적용합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367505] = {name = "복원", description = "Heals the caster for 10% of maximum health every 1 sec for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[367510] = {name = "무리 전술", description = "주위 아군의 공격력을 15%만큼 증가시키고 능력의 재사용 대기시간을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367521] = {name = "뼈 화살", description = "화살의 뼛조각이 1454670의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 1.5초마다 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367530] = {name = "생명력 전환 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367549] = {name = "재구성의 화살", description = "우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367554] = {name = "어둠의 정화", description = "20미터 내의 플레이어에게 93982의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367555] = {name = "최적의 핵 온도", description = "핵을 노출한 이후, 경계하는 수호자는 절차를 과조작할 수 있습니다. 경계하는 수호자가 과조작을 시전할 때마다 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367561] = {name = "과조작", description = "경계하는 수호자의 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[367571] = {name = "불태우기", description = "자동화 방어 기기가 무작위 플레이어에게 우주 마력을 집중해 12초 동안 1초마다 10442의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367573] = {name = "기원의 보루", description = "자이목스가 유물의 힘을 보호 방벽에 집중해 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.\n\n 모든 자이 지원군을 처치하면 이 효과는 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367631] = {name = "강화된 사악한 별", description = "안두인이 전장의 경계와 충돌하면 튕기는 암흑 마력의 물결을 내보냅니다. 적중당한 플레이어는 1초마다 34460의 황혼 피해를 받고 6초 동안 공격하거나 주문을 시전하지 못합니다.\n\n 사악한 별에 적중당한 안두인의 하수인은 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%를 회복하며 군중 제어 및 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367642] = {name = "현신 지배", description = "창시자의 현신을 지배합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367656] = {name = "불안정한 균열", description = "시전자가 불안정한 균열을 열어 경로에 있는 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[367669] = {name = "양식의 발현", description = "창시자의 현신을 지배합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367762] = {name = "우주의 날개짓", description = "시전자가 날개를 펄럭여 플레이어를 밀쳐내고 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[367771] = {name = "영혼 추방", description = "절단된 영혼이 연결된 플레이어를 영구적으로 추방해 즉사시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367781] = {name = "우주의 형성체", description = "우주의 형성체 군대를 빚어내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367798] = {name = "맹렬한 폭풍", description = "대상을 향해 돌진하는 맹렬한 폭풍을 일으켜 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367807] = {name = "응급치료", description = "6초에 걸쳐 36의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367932] = {name = "암울한 운명", description = "사망 시 암울한 반영은 남은 모든 반영을 강화하여 가속을 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367963] = {name = "주입", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367966] = {name = "사용 준비", description = "백인대장이 최고의 기량을 끌어내 이동 속도가 500만큼 증가하고 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다. 또한 군중 제어, 기절, 이동 불가, 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367974] = {name = "폭발물 투척", description = "폭발물을 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367975] = {name = "충격 폭발", description = "폭발 장치가 폭발합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367984] = {name = "보안 무효화", description = "사망 시 보안 무효화 보주를 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368021] = {name = "방어 매트릭스", description = "포코폭에 의해 우주의 마력으로 감싸여 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368024] = {name = "요동치는 공명", description = "리후빔이 대상 위치에 폭발을 일으켜 12미터 내의 모든 플레이어에게 208848의 물리 피해를 입히고 15초 동안 받는 우주 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368025] = {name = "분리의 작렬", description = "리후빔이 대상 위치를 강타하여 12미터 내의 모든 플레이어에게 208848의 우주 피해를 입히고 15초 동안 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368027] = {name = "공명", description = "리후빔이 현재 대상에게 요동치는 공명과 분리의 작렬을 잇따라 발사합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[368034] = {name = "돌격 충돌", description = "소라노스가 대상을 지정해 전속력으로 돌진합니다. 30의 물리 피해를 입히고 이동 경로상의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368037] = {name = "부화", description = "페스티스의 새끼벌레가 부화하여 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368042] = {name = "새끼벌레 알집", description = "시전자 주위에 새끼벌레 알집을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[368047] = {name = "우주 거미줄", description = "물리 피해를 입히고 대상의 위치에 우주 거미줄을 생성합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368051] = {name = "자극받은 흥미", description = "주위 독특한 물체에 집중함", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368052] = {name = "우주 거미줄", description = "활성화되어 있는 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n 활성화되어 있는 동안 가속을 30%만큼 감소시킵니다.\n 적에게 활성화되어 있는 동안 1초마다 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368080] = {name = "암흑의 준항성", description = "라이겔론은 특이점에 돌입할 때 모든 불안정한 준항성을 흡수하여, 흡수한 준항성 하나당 암흑의 준항성 1중첩을 얻습니다.\n\n 라이겔론은 2초마다 대상 플레이어에게 암흑의 준항성을 방출합니다. 방출된 암흑의 준항성은 3초 후에 폭발을 일으켜 6미터 내의 플레이어에게 41770의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368081] = {name = "메마름", description = "부패의 마법이 플레이어의 육체를 메마르게 하여 1초마다 606112의 자연 피해를 입히고 가속과 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[368085] = {name = "지치게 하는 포효", description = "소라노스가 분노에 찬 포효를 내질러 16초 동안 50미터 내에 있는 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[368091] = {name = "독 송곳니", description = "4848899의 물리 피해를 입히고 12초 동안 치유 효과를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368155] = {name = "맹독성 깨물기", description = "대상을 물어 자연 피해를 입히고 중독시켜 15초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = "독"},
[368163] = {name = "끈적이는 독", description = "포식침벌이 대상에게 맹독을 내뱉어 5의 자연 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = "독"},
[368166] = {name = "충전된 포화", description = "우주 마력으로 주위 적에게 맹공을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[368170] = {name = "방어기", description = "시전자 전방에 방어기를 형성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368175] = {name = "방어의 휩쓸기", description = "공격에 휘말린 적에게 10의 우주 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368182] = {name = "주입", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368204] = {name = "사라진 방어구", description = "방어구가 완전히 고물이 됨\n방어도 100%만큼 감소", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368277] = {name = "황폐화", description = "시전자가 신성한 수정탑을 더럽혀 주위 적에게 1.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368282] = {name = "모독의 방벽", description = "200의 피해를 흡수합니다. 효과가 제거되면 시전자가 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368283] = {name = "분출", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 4초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368287] = {name = "독성 덫", description = "놀이 대상의 위치에 덫을 발사합니다. 발동 시 덫은 7273348의 자연 피해를 입히고 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 3636674의 자연 피해를 입히는 독성 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368294] = {name = "충전된 화살", description = "우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368295] = {name = "충전된 파수기", description = "충전된 파수기를 형성해 1분 동안 주위 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368344] = {name = "위협 탐색", description = "주위 자동기계에게 위협을 경고합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368363] = {name = "조각난 분광경", description = "분광경의 파편이 잔류하며 0.5초마다 10442의 우주 피해를 입히고 찰나의 티끌과 플레이어의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368364] = {name = "나무 껍질", description = "피부가 나무 껍질처럼 단단해집니다. 받는 모든 피해가 20%만큼 감소하고, 피해를 받아도 주문 시전이 지연되지 않습니다. 8초 동안 지속됩니다.\n\n 기절, 얼어붙음, 행동 불가, 공포, 수면 상태 및 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[368373] = {name = "집어삼키는 허기", description = "시전자가 주위의 마력을 끌어모읍니다. 이 과정에서 플레이어를 시전자 방향으로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368378] = {name = "포식된 땅", description = "활성화되어 있는 동안 1초마다 7의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368379] = {name = "분노의 발구르기", description = "시전자가 힘껏 땅을 울려 손에서 포식자 마법을 방출합니다. 충돌 시 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[368396] = {name = "고뇌의 고문관", description = "소라노스가 분통을 터뜨려 일정 확률로 지면을 강타해 주위 대상에게 10의 물리 피해를 입히고, 격노하여 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "19 초", dispel_type = nil},
[368399] = {name = "분노함", description = "근접 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368401] = {name = "꿰뚫기", description = "Inflicts 2 Physical damage to an enemy every 2 sec for 16초.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368402] = {name = "꿰뚫기 일격", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상에게 꿰뚫기를 부여해 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368406] = {name = "몰아치는 질풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368428] = {name = "정화의 빛", description = "절망 효과를 제거 시 봉화가 폭발하고, 3초 동안 모든 플레이어에게 1초마다 8876의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368434] = {name = "전기 충격", description = "Inflicts 150 Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[368445] = {name = "우주의 태풍", description = "대상에게 40의 우주 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368452] = {name = "격류", description = "주위 적의 이동 속도를 감소시키고 1초마다 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[368457] = {name = "수호자의 보루", description = "전방에서 오는 모든 공격을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[368465] = {name = "충전된 격돌", description = "시전자 전방 20미터 내의 모든 적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368476] = {name = "충전된 대지", description = "0.5초마다 9의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368478] = {name = "추방 프로토콜", description = "시전자 주변 15미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀치고 50의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[368502] = {name = "육식조 호출", description = "가루데온이 무리를 소환해 근처 적에 강하하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[368506] = {name = "치명적인 돌풍", description = "시전자 전방의 모든 적에게 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[368511] = {name = "시초의 분노", description = "Increases the caster's attack speed by 75% for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "광폭화"},
[368514] = {name = "탐욕의 이빨", description = "자토진이 대상으로부터 탐욕의 이빨 |1을;를; 빼내며 6의 물리 피해를 입힙니다.\n\n마비됨! 한 대상에게 500%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368522] = {name = "따가운 폭풍", description = "독침으로 휘몰아치는 질풍과 같은 공격을 퍼부어 찌를 때마다 9의 자연 피해를 입히고 마비 독침 중첩을 5번 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368528] = {name = "일꾼 호출", description = "자토진이 위협적인 원시벌 잡역부를 소환해 대상을 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368529] = {name = "영원의 과출력", description = "할론드루스의 기계가 과부하에 걸려 모든 플레이어에게 1초마다 2350의 우주 피해를 입히고 자신의 위치로 찰나를 끌어당깁니다. 이 효과는 20초마다 지속적으로 격렬해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368544] = {name = "순간 빙결", description = "제이나가 무작위 적에게 순간 빙결을 시전해 20초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368545] = {name = "연쇄 번개", description = "스랄이 번개 화살로 적을 강타하여 36548의 자연 피해를 입히고, 주위 10미터 내에 있는 적에게로 옮겨갑니다. 최대 5명의 적을 가격합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368548] = {name = "신성한 방어구", description = "우서가 아군에게 신성한 방어구를 생성해 20초 동안 받는 피해를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368551] = {name = "밴시의 손아귀", description = "실바나스가 무작위 적을 선택하여 20초 동안 받는 피해를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368608] = {name = "포식의 와류", description = "아카리스가 맹렬하게 몸을 회전시켜 7초 동안 60미터 내의 플레이어를 자신의 위치로 끌어당깁니다. 또한 아카리스 주위에 서 있는 플레이어에게 1초마다 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368613] = {name = "발차기", description = "영혼탐식자를 발로 차서 주의를 끕니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[368614] = {name = "꽉 잡기!", description = "영혼탐식자를 꽉 붙잡아 떨어뜨리지 못하게 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[368621] = {name = "고삐 당기기", description = "고삐를 당겨 영혼탐식자를 조금 피로하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[368644] = {name = "찌르기", description = "앞으로 돌진하여 145의 물리 피해를 입히고 이동 경로상의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[368647] = {name = "철수", description = "수액괴물이 뒤로 도약합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[368661] = {name = "도검 던지기", description = "적에게 2424449의 물리 피해를 입힙니다. 또한 8미터 내의 추가 대상에게 튕깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368662] = {name = "비장의 주먹", description = "Inflicts 6546013 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368683] = {name = "찰나", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368709] = {name = "흡수", description = "역병을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368712] = {name = "충전된 격돌", description = "시전자 전방 20미터 내의 모든 적에게 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368715] = {name = "충전된 대지", description = "2초마다 5의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368722] = {name = "원생제련 방어", description = "피해를 받으면 일정 확률로 휴대용 원생제련소에서 아군을 제조합니다. 제조된 아군은 적의 공격을 방해하고, 전투를 도우며 5231 의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368738] = {name = "조화의 정렬", description = "리후빔이 플레이어를 조화롭게 공명하게 합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368740] = {name = "선율의 정렬", description = "리후빔이 플레이어로 하여금 아름다운 선율을 만들게 합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368774] = {name = "봉인의 덫", description = "조사를 위해 갇힘", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[368792] = {name = "마력 착취", description = "Causes the caster to inflict 25% increased Shadow damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368801] = {name = "투하", description = "황폐해진 로데론의 폐허에 역병 포식자를 방출합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[368802] = {name = "마비 독", description = "20회 중첩되면 마비됩니다!", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[368823] = {name = "어둠의 화살", description = "암흑의 화살을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[368868] = {name = "파수기 자동기계 형성", description = "수호자 자동기계가 주기적으로 파수기의 불길을 방출하는 파수기를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[368890] = {name = "방출의 일격", description = "암흑 피해를 입히고 대상을 탈것에서 떨어지게 합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368930] = {name = "암흑의 불길", description = "강력한 암흑 피해를 입히는 공격을 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[368936] = {name = "단말의 방벽", description = "방어 행렬 자동기계가 사망 시 최후의 마력 보호막을 생성해 30초 동안 주위 모든 대상이 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368965] = {name = "영원의 동력기계", description = "할론드루스의 기계가 고동쳐 2초마다 모든 플레이어에게 2088의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368983] = {name = "화염 폭발", description = "Inflicts 23820 Fire damage to enemies within 3 yards of the impact.\n Inflicts 3970 Fire damage to all enemies within 3 yards of the impact every 2 sec for 10초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[368984] = {name = "마그마 화살", description = "적에게 마그마를 던져 화산 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 또한 10초에 걸쳐 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[368986] = {name = "암흑의 존재", description = "잔재의 존재가 암울한 반영을 강화합니다. 최대 생명력이 500%만큼 증가하고 주문 방해 및 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368990] = {name = "정화의 불길", description = "엠버론이 맹렬한 불길을 집중해 침입자를 정화합니다. 화염 광선이 회전하면서 금고를 휩쓸어 휘말린 플레이어에게 14546696의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 광선은 활성화된 모든 금고지기가 쓰러질 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369006] = {name = "불타는 열기", description = "엠버론이 열기를 높여 모든 플레이어에게 6초 동안 2초마다 1212225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[369026] = {name = "열기 동력기관", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369028] = {name = "흡수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369031] = {name = "신성한 방벽", description = "신성한 불꽃 방벽이 엠버론을 감싸, 정화의 불길 |1이;가; 활성화되어 있는 동안 엠버론을 피해에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369033] = {name = "금고지기 활성화", description = "엠버론이 휴면 중인 금고지기 3명을 활성화하여 동력을 공급합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369043] = {name = "주입", description = "엠버론이 정화의 불길을 강화합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369049] = {name = "추적하는 불꽃", description = "적에게 화염구를 발사해 적중 시 화염 피해를 입히고 불타는 열기를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369050] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[369055] = {name = "돌 투척", description = "적에게 바위를 던져 13의 물리 피해를 입히고, 대상의 다음 공격이 50%의 확률로 빗나가게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[369061] = {name = "이글거리는 손뼉", description = "엠버론이 손뼉을 쳐 전방의 모든 플레이어에게 8485573의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 각 이글거리는 손뼉 |1은;는; 모든 플레이어에게 불타는 열기 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[369063] = {name = "공허의 촉수", description = "공허의 촉수가 대상을 휘감아 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369073] = {name = "짓밟기", description = "시전자가 적에게 돌진해 경로에 있는 모든 적에게 25의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369074] = {name = "밟힘", description = "시전자가 적에게 돌진해 경로에 있는 모든 적에게 25의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369110] = {name = "불안정한 불씨", description = "엠버론이 4초 동안 무작위 플레이어 주위로 불안정한 불씨 |1을;를; 형성합니다. 효과가 만료되면 불씨가 분출해 7미터 내의 모든 플레이어에게 4364009의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[369111] = {name = "박쥐기수 부르기", description = "대상 위치에 폭격을 지시합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[369128] = {name = "파멸의 역병", description = "대상에게 질병을 걸어 즉시 3의 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 5의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 입힌 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[369133] = {name = "불안정한 상품", description = "우.정.국.장.이 중앙 우편 차원문을 활성화하여 30초 안에 전달하지 못하면 폭발하는 불안정한 상품 소포를 내보냅니다.\n\n 플레이어가 불안정한 상품을 집어 들면 이동 속도가 20%만큼 감소하고 소포 던지기 능력을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369135] = {name = "역병 연사", description = "파괴적인 역병을 연사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[369157] = {name = "야만의 발톱", description = "적에게 휘몰아치는 질풍과 같은 공격을 날려 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[369168] = {name = "찰나의 티끌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369183] = {name = "뒤틀린 심판", description = "대상의 영혼을 제거해 최후의 심판을 받게 합니다.\n\n 이 축출한 영혼을 처치하면 영혼에게 걸맞은 마땅한 사후 세계로 보내며, 목적지에 따라 60초 동안 뒤틀린 은혜가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369185] = {name = "성스러운 명령의 은혜", description = "대상의 영혼을 제거해 최후의 심판을 받게 합니다.\n\n 이 축출한 영혼을 처치하면 영혼에게 걸맞은 마땅한 사후 세계로 보내며, 목적지에 따라 60초 동안 뒤틀린 은혜가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369186] = {name = "보장된 승리의 은혜", description = "대상의 영혼을 제거해 최후의 심판을 받게 합니다.\n\n 이 축출한 영혼을 처치하면 영혼에게 걸맞은 마땅한 사후 세계로 보내며, 목적지에 따라 60초 동안 뒤틀린 은혜가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369193] = {name = "대지의 치유", description = "아군 생명력을 42만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[369196] = {name = "최후의 은혜", description = "대상의 영혼을 제거해 최후의 심판을 받게 합니다.\n\n 이 축출한 영혼을 처치하면 영혼에게 걸맞은 마땅한 사후 세계로 보내며, 목적지에 따라 60초 동안 뒤틀린 은혜가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369197] = {name = "영혼 점화", description = "아군을 점화하여 10초에 걸쳐 50의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 대상이 영혼 점화의 영향을 받는 동안 사망하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 모든 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[369232] = {name = "사기의 울음소리", description = "10미터 내에 있는 적의 사기를 저하시켜 10초 동안 이동 속도를 30%만큼, 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369241] = {name = "죽음의 분노", description = "Increases the caster's attack speed by 125% for 활성화되어 있는.\n Increases the movement speed of the caster by 30% for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[369254] = {name = "역병부리", description = "현재 적 대상을 쪼아 15의 물리 피해를 입히고 역병부리를 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "질병"},
[369328] = {name = "지진", description = "땅을 흔들어 주위 모든 적에게 1초마다 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[369335] = {name = "분열의 강타", description = "플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입히고 25초동안 모든 플레이어의 위치에 40미터 범위의 까다로운 지형을 생성합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[369337] = {name = "까다로운 지형", description = "Reduces the movement speed of the target by 40% for 30초.\n Causes an enemy to take 40% increased Physical damage for 30초.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369359] = {name = "강풍 숨결", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[369399] = {name = "바위 화살", description = "Inflicts 2909339 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369409] = {name = "베어내기", description = "대상의 3미터 내에 있는 모든 적에게 6061123의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[369411] = {name = "음파 폭발", description = "3초 동안 주위 45미터 내의 모든 적에게 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369416] = {name = "불의 숨결", description = "숨을 들이쉬면서 내면의 불꽃을 지핍니다. 숨 방출 시 전방 부채꼴 범위 내의 적을 불태워 [((주문력의 163.409%)) + ((주문력의 39.4834%) * (10 + 0 ))]의 화염 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. [ 시간의 모래 : 활성화된 칠흑의 힘 효과의 지속시간이 2초만큼 증가합니다 ]\n 강화 시 지속 피해가 아닌 즉시 피해가 증가합니다.\n\nI: 즉시 [(주문력의 163.409%)]의 피해를 입히고 (20 + 0 )초에 걸쳐 [(주문력의 39.4834%) * (10 + 0 )]의 피해를 입힙니다.\n\nII: 즉시 [(주문력의 163.409%) + ((주문력의 39.4834%) * 3)]의 피해를 입히고 (14 + 0 )초에 걸쳐 [(주문력의 39.4834%) * (7 + 0 )]의 피해를 입힙니다.\n\nIII: 즉시 [(주문력의 163.409%) + ((주문력의 39.4834%) * 6)]의 피해를 입히고 (8 + 0 )초에 걸쳐 [(주문력의 39.4834%) * (4 + 0 )]의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369417] = {name = "맹독 송곳니", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상을 중독시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369423] = {name = "암습", description = "대상을 덮쳐 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369442] = {name = "원시 번개", description = "Inflicts 13 Nature damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[369454] = {name = "전투 연결", description = "전투 중 서로 연결되어 한쪽만 혼자 쓰러지지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369465] = {name = "빗발치는 돌", description = "바위 화살을 발사해 40미터 내의 모든 적에게 6초 동안 1초마다 727335의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[369499] = {name = "치유", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369563] = {name = "거친 회전베기", description = "밸로그가 무기를 휘둘러 전방 10미터 내의 플레이어에게 10914701의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369571] = {name = "화염에 휩싸임", description = "생명력이 고갈되면 불안정한 물질이 화염의 휩싸임을 얻어 모든 피해에 면역이 됩니다. 불안정한 물질은 15초 이후 20%만큼 치유됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369573] = {name = "무거운 화살", description = "밸로그가 조준한 후 일직선으로 화살을 발사하여 적중당한 플레이어에게 12122247의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369602] = {name = "방어의 보루", description = "올라프가 동료를 도우러 도약한 후 방패를 지면에 고정합니다. 해당 지역을 보호하고 12초 동안 길 잃은 드워프가 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369603] = {name = "방어의 보루", description = "올라프가 동료를 도우러 도약한 후 방패를 지면에 고정합니다. 해당 지역을 보호하고 12초 동안 길 잃은 드워프가 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369605] = {name = "심연의 부름", description = "브로마크가 우렁한 포효를 내질러 바위동굴 트로그를 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369660] = {name = "진동", description = "파괴 시 토템이 강렬한 붕괴를 일으켜 모든 바위동굴 트로그를 기절시키고 10초 동안 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369674] = {name = "돌 가시", description = "흙점쟁이가 바위 가시로 대상을 찔러 3151784의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369675] = {name = "연쇄 번개", description = "흙점쟁이가 주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타하여 4848899의 자연 피해를 입힙니다. 이 주문은 최대 3명의 대상을 가격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[369677] = {name = "튕기는 방패", description = "올라프가 플레이어에게 방패를 던져 6061123의 물리 피해를 입힙니다. 방패는 5미터 내에 있는 최대 5명의 플레이어에게 튕깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369690] = {name = "용암 흔적", description = "녹아내린 흔적을 남겨 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369696] = {name = "매복", description = "Inflicts 727335 Physical damage to enemies within 4 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369703] = {name = "요동치는 격돌", description = "브로마크가 지면을 강타하여 12미터 내의 플레이어에게 9697798의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369751] = {name = "내려치기 강타", description = "적에게 7의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[369754] = {name = "피의 욕망", description = "브로마크가 자신과 모든 바위동굴 트로그를 강화하여 20초 동안 가속을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369781] = {name = "단검 투척", description = "에릭이 무작위 플레이어에게 단검을 던져 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369788] = {name = "전투의 함성", description = "10초 동안 30미터 내에 있는 아군의 이동 속도가 30%만큼, 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "광폭화"},
[369791] = {name = "해골파쇄", description = "에릭이 대상의 위치로 돌진해 5미터 내의 플레이어에게 8475657의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369796] = {name = "보급품 약탈", description = "중요한 아일락투 보급품 운반 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369806] = {name = "무모한 분노", description = "20미터 내에 있는 모든 아군의 공격력을 20%만큼, 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[369811] = {name = "무자비한 격돌", description = "Stuns all enemies within 7 yards, rendering them unable to move or attack for 1.5초.\n Inflicts 7286634 Physical damage to enemies within 7 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[369813] = {name = "복수의 불길", description = "주위 아군을 불길로 휘감아, 피격 시 공격자에게 2의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[369818] = {name = "감염된 이빨", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 20초.\n Inflicts 10910022 Physical damage to an enemy.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "질병"},
[369823] = {name = "가시 껍질", description = "시전자의 가시 돋친 외피를 경화시켜 12초 동안 공격자에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[369828] = {name = "물어뜯기", description = "Inflicts 969518 Physical damage to an enemy every 1 sec for 9초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369842] = {name = "파열", description = "작렬하는 푸른색 마법으로 적을 찢어 2.4초에 걸쳐 30의 비전냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.$?c1", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369853] = {name = "돌 던지기", description = "현재 대상에게 바위를 던져, 충돌 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369865] = {name = "창 투척", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369900] = {name = "용암 함정", description = "적에게 그물을 던져 10초 동안 이동 불가 상태로 만들고 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369901] = {name = "잿불의 생명", description = "사망 시 불타는 깃털을 남깁니다. 깃털이 12초 동안 살아남으면 불사조가 부활합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369911] = {name = "함몰", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369921] = {name = "불타는 중", description = "30미터 내의 적에게 불꽃을 던져 5초 동안 1초마다 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[369925] = {name = "부리 불사르기", description = "적에게 15초에 걸쳐 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[369942] = {name = "화염계 증폭", description = "Causes all enemies within 40 yards to take 20% increased Fire damage for 20초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[369946] = {name = "용암 함정", description = "적에게 그물을 던져 10초 동안 이동 불가 상태로 만들고 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[369948] = {name = "수호자 창조", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370013] = {name = "용암 격돌", description = "두 개의 용암 보주를 불러낸 뒤 충돌시켜 적중하는 적에게 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370035] = {name = "괴성날개 독소", description = "로크를 약화시킵니다.\n 맛도 더 좋게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370042] = {name = "용암 웅덩이", description = "사망 시 10초 동안 용암 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이 안에 서 있는 적은 2초마다 5의 화염 피해를 받고 아군 용암 생명체는 10의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370049] = {name = "용암 웅덩이", description = "사망 시 10초 동안 용암 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이 안에 서 있는 적은 2초마다 5의 화염 피해를 받고 아군 용암 생명체는 10의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370054] = {name = "용암 불똥", description = "용암을 일제히 내뿜어 해당 지역 내의 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[370072] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370104] = {name = "병기 증강", description = "20초 동안 아군의 자동 공격의 공격력을 40%만큼 증가시키고 받는 피해는 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[370136] = {name = "백골의 보호막", description = "그림자박쥐를 보호막으로 감싸고 일정량의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[370139] = {name = "도롱뇽 부르기", description = "야수 도롱뇽을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370173] = {name = "축복 받기", description = "바람과 물의 정령의 축복을 받습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370176] = {name = "불꽃의 손길", description = "근접 공격 시 일정 확률로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370198] = {name = "바람의 파도", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370208] = {name = "용암의 소용돌이", description = "휘몰아치는 용암의 회오리가 6초 동안 최대 3명의 적을 끌어당기며 10의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370212] = {name = "용암의 소용돌이", description = "휘몰아치는 용암의 회오리가 6초 동안 최대 3명의 적을 끌어당기며 10의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[370225] = {name = "울음", description = "주위 아군에게 도움을 요청합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370259] = {name = "꿰뚫는 석순", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 15 Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[370307] = {name = "화염의 군대", description = "기력이 100에 도달하면 에라노그가 원시 불길 병사들을 소환하고 21초 동안 1초마다 고동치는 불길 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370584] = {name = "정령의 존재", description = "살아있는 대지 수호물을 활성화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370597] = {name = "사살 명령", description = "불꽃비늘 타라세크 |1이;가; 플레이어에게 시선을 고정해 가차 없이 추적합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370615] = {name = "용암 회전베기", description = "에라노그가 용암 도끼를 휘둘러 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 264985의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370648] = {name = "용암의 줄기", description = "Inflicts 123660 Fire damage to an enemy every 1 sec for 30초.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370667] = {name = "구출", description = "안전한 곳으로 호위받는 중", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370764] = {name = "관통 파편", description = "수정을 전방에 던져 충돌 시 5335389의 자연 피해를 입히고, 10초 동안 1초마다 606711의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370766] = {name = "결정화 파열", description = "15미터 내의 플레이어에게 12122247의 비전 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[370794] = {name = "잔존하는 서리불똥", description = "주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 잔존하는 서리불똥을 부여해 10초에 걸쳐 ( 115 * 6)의 냉기화염 피해를 입힙니다. 적이 이 효과를 받는 동안 사망할 경우 폭발해 8초 동안 지속되는 차가운 진눈깨비를 남깁니다. 진눈깨비는 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370801] = {name = "붙드는 힘 강화", description = "수달을 더 단단히 붙잡아 제압하려 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[370895] = {name = "상처입은 폐", description = "대상의 폐에 흉터를 입혀 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[370998] = {name = "바나나 던지기", description = "바보 같은 대상에게 바나나를 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371074] = {name = "뿔 인장 수집", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371153] = {name = "Vine Aura", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371238] = {name = "포식자의 존재감", description = "자신의 주위에 있는 사냥감을 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371240] = {name = "포식자의 공포", description = "대상을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371306] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 2060782의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371313] = {name = "화염구", description = "이글거리는 구체를 던져 100의 화염 피해를 입힙니다. 이후 대상은 불타올라 9초에 걸쳐 30의 추가 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[371352] = {name = "금단의 지식", description = "관리인이 무작위 위치에 금단의 지식을 흩뿌려 5미터 내의 플레이어에게 9695180의 비전 피해를 입히고 4초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[371383] = {name = "얼음 화살", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 6초.\n Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[371415] = {name = "기침 발작", description = "대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[371422] = {name = "쇄도", description = "전방으로 쇄도해 경로상의 35미터 내에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[371423] = {name = "폭풍 소용돌이", description = "대상을 향해 이동하는 물의 소용돌이를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[371425] = {name = "솟구치는 파도", description = "30미터 내의 적을 공중에 띄워 31의 물리 피해를 입히고 짧은 시간 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[371462] = {name = "물의 치유", description = "정령을 5초마다 10만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371471] = {name = "대지 빚어내기", description = "대지를 빚어 정령의 몸을 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371489] = {name = "마비의 추위", description = "전투의 불편함에 무뎌지게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371492] = {name = "잠행술", description = "적의 시야로부터 숨습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371514] = {name = "그을린 바닥", description = "엠바르의 유성 도끼 |1이;가; 일으킨 충격이 땅을 불태워 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 2초마다 105994의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 열기는 원시 눈보라 |1을;를; 무효화합니다.10분", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371551] = {name = "흙먼지 화살", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[371565] = {name = "광풍 강타", description = "Inflicts 10 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[371584] = {name = "물화살", description = "물을 분출해 적을 강타하여 150의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[371591] = {name = "서리 무덤", description = "플레이어가 원시 눈보라 에 잠식당해 얼음 무덤에 갇힙니다. 갇힌 플레이어는 35344의 냉기 피해를 받고, 추가로 풀려날 때까지 1초마다 15905의 냉기 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371592] = {name = "영혼 접촉", description = "쓰러진 이스카라 투스카르의 영혼과 교감합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371618] = {name = "용암 화살", description = "적에게 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[371624] = {name = "전도성 표식", description = "다테아가 번개로 플레이어에게 징표를 남겨 충돌 시 70663의 자연 피해와 1초 동안 초 당 31798의 자연 피해를 입히고 [ 활성화되어 있는 동안] 받는 자연 피해를 8%만큼 증가시킵니다.\n\n 다른 플레이어의 5미터 내로 접근하면 효과를 복제하고 전도성 표식 |1을;를; 갱신합니다. 대지 기둥 의 5미터 내로 접근하면 효과가 해제됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371755] = {name = "지옥 마력이 주입된 혈관", description = "보라스의 혈관 속에서 강력한 지옥 마력이 고동칩니다. 보라스와 제일 가까운 지옥 불이 1초마다 커집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371758] = {name = "혼돈의 심장", description = "보라스의 심장이 강력한 공허 마력으로 가득 찹니다. 보라스의 혼돈의 폭발이 목적지에 도착하면 혼돈의 조각이 형성되어 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371761] = {name = "지옥 불", description = "지옥 불 구역에 서 있으면 1초마다 10의 지옥 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371764] = {name = "지옥 폭격", description = "보라스의 혈관 속에서 강력한 지옥 마력이 고동칩니다. 보라스와 제일 가까운 지옥 불이 5.2초마다 커집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371812] = {name = "바람 폭발", description = "바람을 방출해 시전자 전방 부채꼴 범위의 모든 적에게 자연 피해를 입히고, 주문 시전을 방해하고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371824] = {name = "상승 기류", description = "바람을 휘젓고 상승 기류를 만들어 10초 동안 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[371826] = {name = "혼돈의 폭발", description = "보라스가 공허 마력이 담긴 구체를 던져 경로에 있는 모든 플레이어에게 25의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371834] = {name = "공허 조각", description = "혼돈의 조각이 대상에게 3의 암흑 피해를 입히는 공허 조각 세 개를 빠르게 연사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371836] = {name = "원시 눈보라", description = "기력이 100에 도달하면 카드로스가 10초 동안 빙결의 폭풍에 정신을 집중합니다. 한기를 일으켜 1초마다 7066의 냉기 피해를 입힙니다. 또한 15초 동안 받는 냉기 피해를 10%만큼 증가시키고, 받는 화염 피해는 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 그을린 바닥 |1은;는; 이 효과를 제거합니다.\n\n 10번 중첩되면 플레이어가 서리 무덤 에 갇힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371854] = {name = "권능", description = "보라스의 생명력은 주위에 있는 지옥 수정의 에너지에 묶여있습니다. 수정에 남은 에너지가 있는 한 보라스는 수정을 활성화시켜 권능을 얻습니다. 권능을 얻으면 보라스의 능력 중 하나에 새로운 효과가 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371875] = {name = "점화", description = "시전자의 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[371877] = {name = "생명의 순환", description = "에메랄드 꽃 3개 마다 작은 새싹 하나를 남깁니다. 새싹은 8초에 걸쳐 치유량의 10%를 축적합니다. 이후 새싹은 30미터 내의 아군 대상을 균일하게 나누어 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371887] = {name = "냉기 주입", description = "새끼용에게 원시 냉기의 힘을 주입합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371919] = {name = "검은 구멍", description = "보라스의 심장이 강력한 공허 마력으로 가득 찹니다. 보라스의 혼돈의 폭발이 목적지에 도착하면 혼돈의 조각이 형성되어 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371923] = {name = "치유", description = "공허의 까마귀가 보라스에게 생명 에너지를 선사하며 남아있는 생명력만큼 보라스를 치유합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371956] = {name = "돌 투사체", description = "투사체 충격 지점 4미터 내의 적에게 7273348의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371962] = {name = "역병 웅덩이", description = "로데론의 역병이 전장에 역병을 퍼트려 역병 웅덩이를 생성합니다. 이 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 20의 역병 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371967] = {name = "수액 물결", description = "수액 물결이 전장을 휩쓸어 휘말린 플레이어에게 60의 역병 피해를 주고 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[371971] = {name = "정기 쇄도", description = "쿠로그는 방 중앙에 있을 때 모든 네 제단의 힘이 주기적으로 쇄도하여 모든 플레이어에게 0.5초마다 74190의 원소 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371976] = {name = "한기 작렬", description = "세나스가 불안정한 서리로 플레이어를 싸늘하게 만들어 5초 동안 1초마다 45931의 냉기 피해를 입힙니다. 또한 효과가 만료되거나 제거될 경우 냉기 배출 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[371983] = {name = "격퇴의 일격", description = "세나스가 거미줄을 폭발적으로 방출해 모든 플레이어에게 141326의 물리 피해를 입히고 밀어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[371984] = {name = "얼음 화살", description = "현재 적 대상에게 2909339의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[371996] = {name = "던지기", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372027] = {name = "절단의 불길", description = "기력이 100에 도달하면 엠바르가 도끼에 용암을 주입한 후 플레이어에게 회전 베기를 날립니다. 전방의 모든 플레이어에게 282651의 화염 피해를 입히고 15초 동안 1.5초마다 70663의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372030] = {name = "끈적이는 그물", description = "끈적이는 거미줄 안에 서 있으면 위치 이동 효과와 미끄러짐에 저항합니다. 또한 1분 동안 플레이어의 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 부식의 분출 |1으로;로; 제거할 수 있습니다.\n\n 8번 중첩되면 대상은 거미줄에 휘감김 상태가 됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372044] = {name = "거미줄에 휘감김", description = "거미줄이 플레이어를 완전히 휘감아 30초 동안 기절시킵니다. 부식의 분출 |1으로;로; 제거할 수 있습니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372045] = {name = "부식의 분출", description = "사망 시 부식성 새끼거미는 분출을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 70663의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 분출은 지면에 있는 거미줄, 끈적이는 그물 , 플레이어를 휘감은 거미줄에 휘감김 |1을;를; 파괴하고 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372047] = {name = "강철 탄막", description = "대상을 연타해 3초 동안 0.5초마다 6303568의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 공격이 적중할 때마다 녹아내린 강철 파편을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372051] = {name = "얼음의 숨결", description = "세나스가 얼어붙은 숨결을 내뿜어 빙판 지대를 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372055] = {name = "빙판", description = "빙판 위에 서 있으면 1초마다 28265의 냉기 피해를 받습니다. 또한 플레이어가 미끄러집니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372056] = {name = "분쇄", description = "오팔팽이 현재 대상을 짓뭉개 353314의 물리 피해를 입히고 받는 모든 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372082] = {name = "휘감는 그물", description = "세나스가 6초 동안 플레이어를 거미줄로 감쌉니다. 대상에게 1초마다 28227의 물리 피해를 입히고 대상의 위치에 끈적이는 그물 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372087] = {name = "이글거리는 질주", description = "적 대상에게 몰아치는 칼날로 돌진해 능력의 이동 경로에 있는 모든 적에게 8485573의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 능력에 공격당한 적은 6초동안 매 1초마다 1697115의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372093] = {name = "폭파", description = "이글거리는 정수를 소모해 폭발시켜 주위의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372107] = {name = "타오르는 바위", description = "코키아가 전방의 지면에 녹아내린 바위를 내리쳐 충돌한 플레이어에게 9697798의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 3초 동안 기절시킵니다.\n\n 바위는 앞으로 최대 40미터를 굴러간 후 폭발하여 12미터 내의 플레이어에게 14542769의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372113] = {name = "돌진", description = "10초 동안 2초마다 728663의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372129] = {name = "거미줄 작렬", description = "세나스가 거미줄 구체로 현재 대상을 강타하여 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고, 20초 동안 거미줄 작렬로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372147] = {name = "유린의 창", description = "무작위 대상의 위치에 창을 던져 4미터 내의 모든 적에게 6424791의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[372151] = {name = "후려갈기기", description = "곰이 공격적으로 대상을 후려갈겨 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372158] = {name = "파열의 일격", description = "쿠로그가 현재 대상을 공격해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 477161의 원소 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 플레이어는 35초 동안 1초마다 63663의 원소 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372162] = {name = "기절함", description = "곰이 힘껏 대상을 강타해 1939560의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372201] = {name = "그을리는 숨결", description = "금속 용이 불의 숨결에 정신을 집중해 시전자 전방의 대상에게 0.3초마다 1212225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372211] = {name = "용암방울", description = "근접 공격을 가할 때마다 가마솥에서 용암이 흘러내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372213] = {name = "넘치는 용암", description = "사망 시 가마솥이 엎어지면서 용암 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372222] = {name = "비전 가르기", description = "하늘칼날이 전방 10미터 내의 플레이어를 베어 11152467의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372223] = {name = "치유의 점토", description = "아군에 신선한 용암을 주입해 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 10%를 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372224] = {name = "용뼈 도끼", description = "대상에게 도끼를 던져 2424449의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372226] = {name = "뼈 던지기", description = "무작위 대상에게 뼈를 던져 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[372235] = {name = "치유의 물결", description = "아군 생명력을 37만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[372238] = {name = "새끼거미 부르기", description = "세나스가 여러 마리의 부식성 새끼거미를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372247] = {name = "상처 치유", description = "아군의 상처를 치유해 12초에 걸쳐 15의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = "마법"},
[372259] = {name = "수습 요리사 모자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372262] = {name = "골수 꿰뚫기", description = "대상에게 돌진해 힘껏 강타를 날려 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372263] = {name = "모젤의 요리사 모자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372275] = {name = "연쇄 번개", description = "번개가 무작위 플레이어를 강타해 35331의 자연 피해를 입히고 주위 플레이어에게 옮겨갑니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372276] = {name = "결말의 그림자", description = "적에게 8초에 걸쳐 저주를 겁니다. 저주가 완료되면 적은 35의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "저주"},
[372296] = {name = "불타는 포격", description = "사령관이 이글거리는 투사체를 마구 퍼부어 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 7273348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372306] = {name = "악의에 찬 질주", description = "Inflicts 60 Shadow damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372310] = {name = "빙하 분쇄", description = "Inflicts 30 Frost damage to enemies within 4 yards of the impact.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[372311] = {name = "용암 주먹", description = "부채꼴 범위에 연속으로 용암 공격을 날려 10미터 내의 모든 적에게 5초 동안 주기적으로 2618405의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[372315] = {name = "서리 쐐기", description = "카드로스가 무작위 플레이어에게 얼음 쐐기를 날려 보내 70663의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372322] = {name = "대지 기둥", description = "오팔팽이 여러 플레이어의 발밑에서 바위 기둥을 솟구치게 하여 6미터 내의 플레이어에게 176657의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 이 난이도에서 대지 기둥은 지진의 파동 |1으로;로; 분출을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372369] = {name = "사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372394] = {name = "번개 화살", description = "다테아가 무작위 플레이어에게 번개를 던져 70663의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372397] = {name = "포악한 이빨", description = "Inflicts 3 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 1 Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[372408] = {name = "은신", description = "시야에서 모습을 숨깁니다. 전투를 시작하면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372441] = {name = "끝없는 허기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[372448] = {name = "고드름 쐐기", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[372449] = {name = "뒤틀린 송곳니", description = "15초 동안 아군의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[372452] = {name = "시야상실", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[372456] = {name = "절대 영점", description = "플레이어에게 얼음덩어리를 던져 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 1059942의 냉기 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372460] = {name = "조준 사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[372472] = {name = "주입된 용암", description = "근접 공격 시 50% 확률로 1212225의 화염 피해를 입힙니다. 12초 동안 매 2초마다 727335의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[372474] = {name = "유혈", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 9초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[372486] = {name = "오물 던지기", description = "Inflicts 10 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[372494] = {name = "폭풍 방패", description = "번개 보호막으로 아군을 감싸 27의 피해를 흡수합니다. 피격 시 공격자에게 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[372495] = {name = "물보라", description = "Inflicts 26 Frost damage to enemies within 5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[372503] = {name = "은신", description = "은신 상태로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372514] = {name = "동상", description = "절대 영점 의 충격이 플레이어를 뼛속까지 얼어붙게 만듭니다. 2번 중첩되면 플레이어는 꽁꽁 얼리기 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372517] = {name = "꽁꽁 얼리기", description = "한기가 플레이어를 행동 불가 상태로 만들고 10초 동안 1초마다 52997의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 완화하거나 피하지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372529] = {name = "흉측한 웃음", description = "Fears enemies within 6 yards of the caster for 3초.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[372538] = {name = "녹이기", description = "3151784의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372539] = {name = "얼어붙는 정점", description = "세나스가 자신을 혹한의 폭풍으로 감싸 넓은 지역에 빙판 |1을;를; 만들어냅니다. 폭풍이 지속되는 동안 세나스가 받는 피해가 99%만큼 감소하며, 모든 플레이어에게 4초 동안 1초마다 3533의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 3초마다 반복되며, 지속적으로 격렬해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372543] = {name = "그을리는 포화", description = "사령관이 주위에 있는 플레이어에게 연이어 막강한 공격을 날려 충격 지점 6미터 내에 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372557] = {name = "광기의 깨물기", description = "적에게 125의 물리 피해를 입히고 15분 동안 받는 치유 효과를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "질병"},
[372560] = {name = "맹독 덫", description = "적에게 독이 묻은 덫을 던져 30초에 걸쳐 26의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[372561] = {name = "구속의 창", description = "대상에게 9697798의 물리 피해를 입히고 찍어 눌러 10초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372566] = {name = "대범한 매복", description = "무작위 적에게 달려들어 2424450의 물리 피해를 입히고 3초 동안 매 1초마다 1212225의 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372600] = {name = "거침없음", description = "탈론드라스의 방어가 강화되어 다음 2회의 기절 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372648] = {name = "만연하는 냉기", description = "세나스가 주위의 공기를 냉각시켜 모든 플레이어가 냉기 피해를 10%만큼 더 받게 합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372683] = {name = "차가운 발톱", description = "주입된 새끼용이 냉기가 깃든 발톱으로 대상을 공격해 3879119의 냉기 피해를 입히고 원시의 한기 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372696] = {name = "굴착 폭발", description = "충격 지점 6.5미터 내의 적에게 12122247의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372697] = {name = "날카로운 대지", description = "뾰족한 바위가 영향을 받는 적에게 1초마다 3879119의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372711] = {name = "타락 주입", description = "대상에게 부패를 주입해 6초 동안 3초마다 메마름 중첩을 주입합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372730] = {name = "분쇄하는 강타", description = "현재 적 대상에게 16243811의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372735] = {name = "지층 내려치기", description = "시전자로부터 40미터 반경 내에 있는 적들에게 3394229의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372736] = {name = "영구 동토층", description = "세나스의 둥지 하부에 영구 동토층이 형성되어, 해당 지역 내 플레이어에게 1초마다 7066의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372743] = {name = "얼음의 보호막", description = "6초 동안 매 3초마다 얼음 보호막을 생성해 대상 아군를 감쌉니다.\n\n 보호막은 중첩당 5396336의 피해를 흡수하고 군중 제어 효과에 면역으로 만듭니다.\n\n 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372793] = {name = "발굴", description = "땅을 파내 섬광서리 침공 굴을 넓힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372800] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372808] = {name = "싸늘한 파편", description = "멜리드루사가 현재 플레이어 대상에게 얼음 조각을 발사해 4848899의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372820] = {name = "그을린 대지", description = "그슬린 땅이 불길 안에 있는 플레이어에게 2분 동안 1초마다 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372824] = {name = "불타는 사슬", description = "발동 시 10미터 내의 모든 적이 기절하고 5초 동안 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372828] = {name = "진흙 방벽", description = "아군에게 10초 동안 지속되는 진흙 보호막을 부여해 최대 26의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[372836] = {name = "마비의 독", description = "대상을 마비시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[372839] = {name = "피뢰침", description = "대상 위치에 마력 깃든 창을 던져 0의 물리 피해를 입힙니다. 짧은 시간 후에 창에 벼락이 떨어져 휘말린 적에게 24의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[372851] = {name = "냉기폭풍", description = "멜리드루사가 플레이어의 위치에 점점 커지는 냉기 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 플레이어를 가운데로 끌어당깁니다.\n\n 폭풍은 모든 플레이어에게 1초마다 727335의 냉기 피해를 입히고, 안에 서 있는 플레이어에게는 추가로 3636674의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 6초 후에 폭풍은 폭발해 모든 플레이어에게 2909339의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[372858] = {name = "이글거리는 강타", description = "코키아가 3초에 걸쳐 대상을 4번 가격합니다. 공격할 때마다 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 이글거리는 상처 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372860] = {name = "이글거리는 상처", description = "이글거리는 강타의 매 공격이 대상의 피부를 물집투성이로 만들고 출혈을 일으켜 4초 동안 1초마다 727335의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372862] = {name = "숨막히는 방울", description = "Inflicts Frost damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[372863] = {name = "화염결속의 의식", description = "기력이 100에 도달하면 코키아는 플레이어의 위치 주위에 화염결속 불꽃폭풍을 소환해 12미터 내의 플레이어를 불태워 10910022의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372953] = {name = "가차 없는 성장", description = "정화된 점액이 떨리면서 제자리에 있는 동안 5초에 걸쳐 생명력을 완전히 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[372971] = {name = "반향의 내려치기", description = "시전자가 대상을 내리쳐 9697798의 물리 피해를 입히고 잔향을 일으켜 9초초 동안 3초마다 7273348의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[372988] = {name = "얼음 보루", description = "얼음 보루 |1이;가; 자신을 얼음으로 감싸 14943701의 피해를 흡수하고 서리 과부하 |1을;를; 방해하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373017] = {name = "울부짖는 불길", description = "화염결속 불꽃폭풍이 불길로 모든 플레이어를 강타해 3879119의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373024] = {name = "덩굴손 소환", description = "감염된 덩굴손 2마리를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373027] = {name = "조여드는 거미줄", description = "세나스가 다수의 플레이어에게 거미줄을 내뿜어 6초 동안 1초마다 28265의 물리 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝날 때 세나스는 즉시 대상의 위치에 거미줄에 휘감김 |1을;를; 발동시키고 끈적이는 그물 |1을;를; 방출하며 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373034] = {name = "진흙 세례", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 4 yards by 70% for 5초.\n Inflicts 30 Physical damage to enemies within 4 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[373046] = {name = "새끼용 깨우기", description = "멜리드루사가 주입된 새끼용을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373051] = {name = "독성 분출물", description = "Inflicts 14 Nature damage to all enemies in front of the caster.\n Inflicts 3 Nature damage to all enemies in front of the caster every 3 sec for 15초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "독"},
[373087] = {name = "연소", description = "생명력이 소진되면 화염결속 불꽃폭풍은 폭발을 일으키며 산화합니다. 20미터 내의 플레이어에게 15758921의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373111] = {name = "채석장 갈퀴발톱", description = "이글거리는 발톱으로 할퀴어 1%의 물리 피해를 입히고 2초 동안 이동을 막습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373184] = {name = "순간이동", description = "안전한 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373201] = {name = "바람의 분출", description = "충격 지점 내의 적에게 29의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[373279] = {name = "공허 쐐기", description = "암흑 마법의 화살을 발사해 대상에게 (주문력의 93.8961%)의 암흑 피해를 입히고 대상의 10미터 내에 있는 모든 적에게 [(주문력의 93.8961%) * 21 / 100]의 암흑 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373306] = {name = "알렉스트라자 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373327] = {name = "소각", description = "원시 불길 |1은;는; 경로에 있는 플레이어에게 706628의 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373329] = {name = "녹아내린 파열", description = "쿠로그가 용암의 물결을 방출해 경로상의 플레이어에게 264985의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373364] = {name = "흡혈의 발톱", description = "대상을 공격해 6061123의 암흑 피해를 입히고 입힌 피해의 300%만큼 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[373392] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373395] = {name = "소름끼치는 외침", description = "시전자가 소름끼치는 외침 |1을;를; 방출해 모든 플레이어에게 6061123의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[373405] = {name = "비단실 폭발", description = "세나스가 모든 플레이어에게 거미줄을 연결해 229654의 물리 피해를 입히고 안쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[373424] = {name = "속박의 창", description = "차르가스가 무작위 플레이어에게 속박의 창 |1을;를; 던져 3879119의 물리 피해를 입히고 대상에게 속박의 사슬 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373477] = {name = "독액 뱉기", description = "적에게 독 덩어리를 뱉어 8초에 걸쳐 7의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[373483] = {name = "물화살", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[373494] = {name = "번개 충돌", description = "번개를 불러일으켜 무작위 대상에게 효과를 부여합니다. 효과가 만료되면 받는 자연 피해를 30%만큼 증가시키고 가장 가까운 플레이어에게 8초 동안 1초마다 14133의 자연 피해를 입힙니다. 해당 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373504] = {name = "게 소환", description = "야수 게를 소환해 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373521] = {name = "석화의 눈길", description = "석화의 시선으로 적에게 저주를 걸어 8의 암흑 피해를 입힙니다. 자신을 바라보지 않는 적에게는 영향을 주지 않습니다.\n\n 석화된 적은 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[373526] = {name = "폭풍 바람", description = "Inflicts 24 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[373540] = {name = "구속의 창", description = "관통당했습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373545] = {name = "반향정위", description = "음파를 내보내 적 대상의 주문 시전을 방해합니다.\n\n 대상의 약점을 분석해 대상이 자신에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[373549] = {name = "회피 기동", description = "불규칙적으로 날아 회피율이 20%만큼 증가합니다. 3번까지 중첩됩니다. 회피에 성공하거나 피해를 받으면 중첩이 하나 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[373552] = {name = "최면박쥐", description = "최면박쥐를 소환해 플레이어를 공포스러운 최면에 들게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373561] = {name = "요정의 불꽃", description = "20초 동안 적의 방어도를 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 은신하거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[373570] = {name = "최면", description = "플레이어를 어둠의 방벽으로 감싸 최면에 걸리게 합니다.\n\n최면 |1으로;로; 1초마다 1697115의 암흑 피해를 입히고 최면이 풀릴 때까지 플레이어가 아군을 적대하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373573] = {name = "요정 가루", description = "대상이 받는 주문 피해를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[373581] = {name = "감염성 깨물기", description = "곰이 감염된 송곳니를 대상에게 꽂아 넣어 4848899의 물리 피해를 입히고 9초 동안 감염시킵니다.\n\n 감염된 동안 1.5초마다 1939560의 자연 피해를 받고 가속이 10%만큼, 이동 속도가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373595] = {name = "메마른 전염", description = "곰이 감염된 송곳니를 대상에게 꽂아 넣어 4848899의 물리 피해를 입히고 9초 동안 감염시킵니다.\n\n 감염된 동안 1.5초마다 1939560의 자연 피해를 받고 가속이 10%만큼, 이동 속도가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[373607] = {name = "어둠의 방벽", description = "플레이어를 어둠의 방벽 |1으로;로; 감싸 33208224의 피해를 흡수하고 최면 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373614] = {name = "연소", description = "생명력이 소진되면 시전자는 폭발을 일으키며 산화합니다. 20미터 내의 플레이어에게 15758921의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373617] = {name = "찌르기!", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373636] = {name = "암습", description = nil, mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[373643] = {name = "원시 용암 도관", description = "주위 적에게 용암을 집중해 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373650] = {name = "Cancel Tracks Periodic Aura", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373657] = {name = "모든 발자국 소환 해제", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373660] = {name = "치유의 바람", description = "생명력 회복 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373662] = {name = "고대의 연구", description = "지식을 모읍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373678] = {name = "살을 에는 추위", description = "쿠로그가 모든 플레이어에게 살을 에는 한기를 걸어 10초 동안 1초마다 17666의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373680] = {name = "서리 과부하", description = "8초 동안 원시 냉기 마력을 집중합니다.\n\n 정신을 집중하는 동안 멜리드루사는 모든 플레이어에게 2초마다 2303227의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373692] = {name = "지옥불", description = "100미터 내의 플레이어에게 2909339의 화염 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 2초마다 1091002의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373693] = {name = "살아있는 폭탄", description = "6초 동안 2초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 6미터 내의 플레이어와 원시술사에게 2424449의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373698] = {name = "부패의 손길", description = "1939560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373723] = {name = "내 멀록 수호자 취소", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373727] = {name = "냉기 주입", description = "새끼용에게 원시 냉기의 힘을 주입합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373733] = {name = "용의 강타", description = "차르가스가 무작위 플레이어에게 달려들어 4364009의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 14초 동안 2초마다 1818337의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[373742] = {name = "마그마의 물결", description = "차르가스가 점점 커지는 용암 파동을 방출해 경로에 있는 모든 플레이어에게 4557965의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373777] = {name = "바위 감옥", description = "강물가열자 주르탄이 돌의 감옥으로 대상을 짓뭉개 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373803] = {name = "차가운 발톱", description = "주입된 새끼용이 냉기가 깃든 발톱으로 대상을 공격해 3879119의 냉기 피해를 입히고 원시의 한기 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373805] = {name = "주입됨", description = "에메랄드 용 눈물의 힘이 주입됐습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373817] = {name = "으스스한 오라", description = "서리숨결 거미가 싸늘한 증기를 발산합니다. 냉기 공격력이 20%만큼 증가하고 모든 플레이어에게 105994의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373872] = {name = "쏟아져 나오는 수액", description = "대상에게 독성 점액을 내뿜어 적중 시 1697115의 자연 피해를 입히고 9초 동안 1.5초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373896] = {name = "메마른 부패", description = "메마른 부패가 플레이어의 힘을 약화시켜 1.5초마다 484890의 자연 피해를 입히고 공격력을 2%만큼 감소시킵니다. [격노눈이 사망할 때까지 지속됩니다.][8초 동안 지속됩니다.]\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373897] = {name = "부패하는 뿌리", description = "대상을 제자리에 묶어 이동 불가 상태로 만듭니다. 추가로 1.5초마다 727335의 자연 피해를 입히고 9초 동안 가속을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373929] = {name = "강타", description = "곰이 힘껏 대상을 강타해 1939560의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373932] = {name = "환영의 화살", description = "환영이 무작위 플레이어에게 환상의 화살을 발사해 4848899의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373936] = {name = "덩굴손 소환", description = "시들어버린 떡갈나무가 감염된 덩굴손 3마리를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373939] = {name = "부패 파열", description = "부패파열 토템이 모든 플레이어에게 2424449의 자연 피해를 입히고 메마른 부패 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373943] = {name = "발구르기", description = "시들어버린 떡갈나무가 발을 굴러 충격파를 내보냅니다. 10미터 내의 모든 적에게 9697798의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[373946] = {name = "도약 후퇴", description = "재빨리 뒤로 도약합니다. 10초 동안 시전자가 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[373947] = {name = "분쇄 휘둘러치기", description = "Inflicts 12 Physical damage to enemies within 12 yards.\n Inflicts 2 Physical damage to all enemies within 12 yards of the caster every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[373972] = {name = "영광의 빛", description = "막을 수 없는 불꽃의 소용돌이로 변신하여 3.25미터 내의 플레이어에게 1초마다 2909339의 화염 피해를 입힙니다. 또한, 잿불을 일제히 발사하여 적중하는 플레이어에게 5818679의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 8초 동안 지속되며, 완료 시 시전자가 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[374020] = {name = "억제 광선", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 3초.\n Inflicts 606112 Arcane damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374022] = {name = "이글거리는 살육", description = "시전자가 플레이어에게 화염을 주입해 5초 동안 1초마다 자신의 현재 위치에 징표를 남기게 합니다. 2초 후에 징표가 남겨진 위치가 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 658574의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[374023] = {name = "이글거리는 살육", description = "시전자가 플레이어에게 화염을 주입해 5초 동안 1초마다 자신의 현재 위치에 징표를 남기게 합니다. 2초 후에 징표가 남겨진 위치가 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 658574의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374038] = {name = "유성 도끼", description = "엠바르가 두 명의 플레이어를 대상으로 지정한 후, 창조된 화염 도끼를 던져 10미터 내의 모든 대상에게 1059942의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 추가로 유성 도끼 |1으로;로; 받는 피해를 300%만큼 증가시키고 15초 동안 1.5초마다 21199의 추가 화염 피해를 입힙니다. 적중 시 그을린 바닥 |1을;를; 남깁니다.\n\n 폭발 범위 내에 있는 대지 기둥은 파괴됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374039] = {name = "유성 도끼", description = "엠바르가 두 명의 플레이어를 대상으로 지정한 후, 창조된 화염 도끼를 던져 10미터 내의 모든 대상에게 1059942의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 추가로 유성 도끼 |1으로;로; 받는 피해를 300%만큼 증가시키고 15초 동안 1.5초마다 21199의 추가 화염 피해를 입힙니다. 적중 시 그을린 바닥 |1을;를; 남깁니다.\n\n 폭발 범위 내에 있는 대지 기둥은 파괴됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374045] = {name = "추방", description = "Inflicts 6061123 Arcane damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[374073] = {name = "지진 격돌", description = "주위 대상에게 도약합니다. 착지할 때 대상의 5미터 내에 있는 적에게 8485573의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374081] = {name = "고돌로토의 바람", description = "일시적으로 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374112] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "서리숨결 거미가 빙결의 숨결을 내뿜어 전방 부채꼴 범위에 141326의 냉기 피해를 입힙니다. 빙판 지대를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374126] = {name = "짓밟기", description = "적에게 돌진해 경로에 있는 모든 적에게 25의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[374135] = {name = "선혈", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[374137] = {name = "발굽 후려차기", description = "적에게 16의 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[374147] = {name = "폭우", description = "10의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374149] = {name = "순풍", description = "15미터 반경 내에 있는 모든 아군의 공격 속도와 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374158] = {name = "맹독 이빨", description = "Inflicts Nature damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[374192] = {name = "돌 숨결", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 30% for 15초.\n Inflicts 25 Physical damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[374215] = {name = "천둥번개", description = "시전자가 벼락을 불러 내려 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 123660의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어에게 적중하지 않은 벼락은 모든 플레이어에게 321171의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374237] = {name = "투명", description = "시전자가 투명해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374321] = {name = "자갈 부수기", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다, 정령의 물리 공격력이 3%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 정령이 새로운 대상에게 근접 공격을 가하면 자갈 부수기 |1이;가; 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374327] = {name = "부식성 피", description = "사망 시 폭발하여 부식의 분출 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374332] = {name = "물 폭탄", description = "특정 위치에 마법을 부여하고 잠시 후 폭발하여 6미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 실명시킨 후, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374339] = {name = "사기의 외침", description = "60미터 내에 있는 주위 적의 사기를 저하시켜 8초 동안 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[374343] = {name = "마력 폭탄", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374355] = {name = "고열 휘두르기", description = "제련장인이 현재 대상에게 무기를 두 번 휘둘러 공격할 때마다 40 의 물리 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 이후 제련장인은 대상의 위치로 도약해 불붙은 망치로 지면을 내리쳐 효과 범위 8미터 내의 플레이어에게 100 의 물리 피해를 입힌 뒤 35 의 추가 화염 피해를 입힙니다", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374361] = {name = "별의 숨결", description = "도라고사의 메아리가 부채꼴 범위에 비전냉기를 방출해 숨결에 휘말린 모든 플레이어에게 9695179의 비전냉기 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 대상에게 압도적인 힘 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374364] = {name = "지맥 새싹", description = "레이모르가 주위에 있는 다수의 지맥 새싹을 불러내 성장시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374365] = {name = "불안정한 변종", description = "용암이 100에 도달하면 용암엄니는 변이를 일으키고 용암 분출 |1을;를; 발동시킵니다. 또한 용암 촉수 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[374389] = {name = "꼴깍이 뿔두꺼비 독소", description = "치명적인 독소가 18초 동안 3초마다 121222의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 10번 중첩되면 즉사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[374410] = {name = "용암 촉수", description = "용암엄니의 등에서 용암 촉수가 자라납니다. 용암 분사 의 공격력이 100%만큼, 불타는 돌진 |1으로;로; 방출되는 용암 물결의 수, 용암 분출 의 지속시간이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374427] = {name = "지면 파쇄", description = "대지 분쇄자가 5초 동안 여러 플레이어에게 불안정한 대지를 주입합니다. 효과가 만료되면 주입된 플레이어가 10미터 내의 플레이어에게 247320의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374430] = {name = "격렬한 지각 변동", description = "대지를 내리쳐 주위 지점에 바위를 솟구치게 해, 10미터 내의 플레이어에게 317983의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374451] = {name = "불타는 사슬", description = "발동 시 10미터 내의 모든 적이 기절하고 5초 동안 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374471] = {name = "분출된 땅", description = "창 주위 지면에서 용암이 분출해 1초마다 범위 내의 플레이어에게 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374482] = {name = "속박의 사슬", description = "사슬에 묶인 플레이어의 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 사슬이 끊어질 때 넘어진 대상이 족쇄 에 걸리고, 사슬은 $@spellname389059 |1으로;로; 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374485] = {name = "용암 분출", description = "정령이 공격을 받으면 용암이 새어 나와 무작위 지역에 용암 웅덩이가 생성됩니다. 웅덩이는 1초마다 77729의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374523] = {name = "얼얼한 수액", description = "마법 뿌리가 5미터 내의 플레이어에게 1초마다 2182004의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374533] = {name = "고열 휘두르기", description = "제련장인이 현재 대상에게 무기를 두 번 휘둘러 공격할 때마다 9697798의 물리 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 이후 제련장인은 대상의 위치로 도약해 불붙은 망치로 지면을 내리쳐 효과 범위 8미터 내의 플레이어에게 24237972의 물리 피해를 입힌 뒤 8475657의 추가 화염 피해를 입힙니다", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374544] = {name = "부패 폭발", description = "악취 나는 부패노래꾼이 대상에게 부패를 방출해 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 7273348의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374557] = {name = "연약함", description = "질병 효과가 일정 확률로 적을 약화시켜 5초 동안 대상에 대한 공격력이 6%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374563] = {name = "눈부심", description = "시전자 전방 10미터 내의 플레이어에게 6067112의 비전 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[374567] = {name = "폭발의 낙인", description = "레이모르가 지면을 강타하여 12미터 내의 플레이어에게 9697798의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 모든 플레이어에게 6초 후에 폭발하는 마법의 낙인을 찍습니다. 이 분출은 15미터 내에 있는 지맥 새싹을 파괴하고 플레이어에게는 9697798의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374569] = {name = "폭발", description = "생명력이 20% 이하로 떨어지면 가공할 수액괴물이 기력을 집중합니다. 6초 동안 정신 집중한 후 폭발하여 10미터 내의 모든 플레이어에게 13334472의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374578] = {name = "교묘한 날갯짓", description = "6초 동안 회피율이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374586] = {name = "제련소의 힘", description = "제련장인이 자신의 모루로 도약해 착지 시 모든 플레이어에게 3636674의 물리 피해를 입히고 불타는 아이기스 |1을;를; 벼리기 시작합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374607] = {name = "진정됨", description = "연기 확산기\n채집 준비 완료", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374612] = {name = "은신", description = "시야에서 시전자의 모습을 숨깁니다. 전투를 시작하면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374615] = {name = "비열한 습격", description = "은신 상태를 벗어나 현재 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374617] = {name = "솟구치는 돌풍", description = "근접 공격이 적중할 때마다 공격 속도가 4%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374620] = {name = "구슬 번개", description = "주위 지점에 번개 보주가 형성되어, 충격 지점 7미터 내의 플레이어에게 123660의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 접촉 시 플레이어는 감전되면서 보주를 파괴하지만, 10분 동안 1초마다 15016의 자연 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 10초 후에 보주는 폭발해 모든 플레이어에게 317983의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374621] = {name = "폭풍의 도래", description = "소멸한 후 무작위 적 뒤에서 나타나 치명적인 전류 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374623] = {name = "냉기의 구속", description = "얼어붙은 파괴자가 냉기 회오리를 방출해 모든 플레이어에게 105994의 냉기 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 24732의 추가 냉기 피해를 입힙니다. 또한 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374624] = {name = "얼어붙는 폭풍우", description = "얼어붙은 파괴자가 8초 동안 자신을 중심으로 지속되는 맹렬한 바람을 일으킵니다. 바람은 10미터 이상 떨어진 플레이어에게 1초마다 141326의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 10미터 내의 바람은 속도가 느려 1초마다 35695의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374655] = {name = "족쇄", description = "차르가스가 속박의 사슬 |1을;를; 밟으면 사슬은 끊어지고, 차르가스는 2초 동안 넘어집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374691] = {name = "지진 파열", description = "시전자가 지면에서 대지 파괴자를 끌어내 분출 지점 10미터 내의 플레이어에게 317983의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374699] = {name = "소작", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[374704] = {name = "불타는 집중", description = "기력이 100에 도달하면 차르가스는 주 대상에게 시선을 고정하고 25초 동안 휘몰아치는 질풍과 같은 용암 공격을 퍼붓습니다.\n\n$@spellname375056 |1이;가; 활성화되어 있는 동안 차르가스는 대상 플레이어에게 1초마다 2424449의 물리 피해와 3636674의 화염 피해를 입히고 1초마다 넘치는 용암 을 방출합니다.\n\n불타는 집중 |1이;가; 방해받지 않으면 차르가스가 모든 플레이어에게 뜨거운 최후 |1을;를; 입히는 용암 물결을 방출합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374705] = {name = "지진 파열", description = "시전자가 지면에서 대지 파괴자를 끌어내 분출 지점 10미터 내의 플레이어에게 317983의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374706] = {name = "불꽃 폭발", description = "Inflicts 3636674 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 1454670 Fire damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374720] = {name = "흡수의 땅 울리기", description = "레이모르가 모든 지맥 새싹의 마력을 흡수하고 땅을 울려 모든 플레이어에게 5455011의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374724] = {name = "타오르는 섭입", description = "대상의 발밑에 섭입 지대를 만들어 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[374730] = {name = "폭풍포식자의 축복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374735] = {name = "용암 으깨기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374743] = {name = "지옥 화염구", description = "적 하나에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374765] = {name = "쏟아내기", description = "Causes an enemy to take 30% increased Nature damage for 15초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[374778] = {name = "반짝이는 비늘", description = "시전자가 육체 주위에 비전 마력을 집중해 받는 마법 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[374779] = {name = "원시 방벽", description = "쿠로그가 주위에 정기의 방벽을 형성해 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374789] = {name = "마력 깃든 강타", description = "레이모르가 마력으로 플레이어를 가격해 9697798의 비전 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 2182004의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374797] = {name = "날개 돌풍", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 20 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[374812] = {name = "불타는 아이기스", description = "제련장인이 갓 벼려낸 방패를 플레이어에게 던집니다. 3.5미터 내에 2909339의 화염 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 872802의 추가 화염 피해를 입힙니다.\n\n 네 방향으로 타오르는 분출이 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374823] = {name = "미풍의 부름", description = "여러 작은 미풍 정령을 불러내 40초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374863] = {name = "강풍 충전", description = "주위 적에게 돌진합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374864] = {name = "원시 파괴", description = "20초 동안 원시 전환 |1으로;로; 받는 피해가 300%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374865] = {name = "발톱 찢기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[374881] = {name = "불꽃의 지배", description = "쿠로그가 화염의 제단에 동화되어 있는 동안 모든 플레이어에게 4초마다 56530의 화염 피해를 입힙니다. 불꽃의 지배 의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374885] = {name = "불안정한 마력", description = "모든 플레이어에게 비전 투사체를 발사해, 3미터 반경 내의 플레이어에게 6061123의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374892] = {name = "선혈", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[374898] = {name = "격노", description = "20초 동안 아군의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "광폭화"},
[374914] = {name = "그을림", description = "대상의 위로 날아가면서 밑으로 불길을 내뿜어, 경로에 있는 적에게 0.5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374916] = {name = "냉기의 지배", description = "쿠로그가 냉기의 제단에 동화되어 있는 동안 모든 플레이어에게 4초마다 52997의 냉기 피해를 입힙니다. 냉기의 지배 의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374917] = {name = "대지의 지배", description = "쿠로그가 대지의 제단에 동화되어 있는 동안 모든 플레이어에게 4초마다 67130의 자연 피해를 입힙니다. 대지의 지배 의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374918] = {name = "폭풍 지배", description = "쿠로그가 폭풍의 제단에 동화되어 있는 동안 모든 플레이어에게 4초마다 44164의 자연 피해를 입힙니다. 폭풍 지배 의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374969] = {name = "가열로 폭풍", description = "제련장인이 제련소에 망치를 던져 전장 전역에 이글거리는 불씨를 퍼붓게 합니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 8485573의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[374982] = {name = "죽음의 숨결", description = "강력하며 죽음에 이를 수도 있는 수면입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375011] = {name = "지진의 힘", description = "Stuns all enemies within 6 yards, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 15 Nature damage to enemies within 6 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[375058] = {name = "뿔 던지기", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 18 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375065] = {name = "토템 소환", description = "1분 동안 지속되는 부패 토템을 소환합니다.\n\n 부패 토템은 10초마다 고동쳐 0미터 내의 모든 플레이어에게 메마름 중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375068] = {name = "용암 투척", description = "용암엄니의 촉수가 플레이어에게 용암 덩어리를 발사해 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 7279046의 화염 피해를 입히고 뜨거운 마그마 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375079] = {name = "휘몰아치는 격노", description = "3초 동안 1초마다 2909339의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375094] = {name = "힘줄 찢기", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375201] = {name = "갈퀴발톱 찢기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 25의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적에게 15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375209] = {name = "가열로 폭풍", description = "제련장인이 제련소에 망치를 던져 전장 전역에 이글거리는 불씨를 퍼붓게 합니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 35 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375216] = {name = "날카로운 괴성", description = "날카로운 괴성을 내질러 20초 동안 10미터 내에 있는 적의 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[375237] = {name = "비전 족쇄", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 8초.\n Inflicts Arcane damage to an enemy every 1 sec for 8초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[375249] = {name = "물벼락", description = "Causes an enemy to inflict 20% decreased Frost damage.\n Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[375250] = {name = "폭포", description = "얼음장 같은 물을 끼얹어 해당 지역에 50의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375251] = {name = "용암 분사", description = "용암엄니가 플레이어를 향해 부채꼴 범위로 용암을 분사해 484759의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375259] = {name = "부패의 정수", description = "시들어버린 떡갈나무는 전투가 지속되는 동안 12초마다 감염된 덩굴손을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375286] = {name = "이글거리는 대포 발사", description = "드워프 함선이 플레이어 위치에 대포를 발사해 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다. 적중당한 대상은 4848899의 화염 피해를 받고 12초 동안 1초마다 1212225의 추가 화염 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[375296] = {name = "주입된 강타", description = "비전이 주입된 무기로 공격해 150의 비전 피해를 입히고 다음 주입된 강타 |1을;를; 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[375319] = {name = "포격", description = "대상의 위로 날아가면서 밑으로 불길을 내뿜어, 경로에 있는 적에게 0.5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375339] = {name = "회복 중", description = "기절한 동안 정신적 혼란을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375346] = {name = "은신", description = "시야에서 모습을 숨깁니다. 전투를 시작하면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375351] = {name = "대양의 숨결", description = "시전자 전방 15미터 내의 모든 대상에게 3초 동안 1초마다 3636674의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375359] = {name = "광기!", description = "공격력과 이동 속도가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "광폭화"},
[375384] = {name = "지축을 울리는 대지", description = "시전자 주위의 땅을 흔들어 8미터 내의 모든 플레이어에게 6061123의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375385] = {name = "파괴의 파도", description = "Reduces the movement speed of all enemies in front of the caster by 30% for 10초.\n Inflicts 24 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[375388] = {name = "고동치는 물결", description = "8초 동안 2초마다 13의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[375416] = {name = "출혈", description = "10초 동안 2초마다 728663의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375420] = {name = "나무갈갈이", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 15초.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375422] = {name = "용오름", description = "Inflicts 22 Frost damage to enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375423] = {name = "폭풍발톱", description = "모든 무기로 공격해 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[375435] = {name = "죽음의 숨결", description = "이세라의 죽음의 숨결에 약화되어 받는 피해가 200%만큼 증가하고, 공격력은 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375436] = {name = "불타는 돌진", description = "용암엄니가 전방으로 돌진해 경로에 있는 모든 플레이어에게 8485573의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 돌진이 끝나는 지점에서 용암엄니가 용암 촉수 하나당 용암 파도 |1을;를; 하나씩 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375445] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[375446] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 12의 물리 피해를 입히고 3초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[375457] = {name = "싸늘한 격분", description = "원시용이 6초 동안 몸부림치며 50미터 내의 플레이어에게 1초마다 35331의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375459] = {name = "폭풍 작렬", description = "Inflicts 22 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[375475] = {name = "분쇄 물어뜯기", description = "덜 자란 원시용이 대상을 흉포하게 물어뜯어 282651의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 12초 동안 0.5초마다 52998의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375485] = {name = "소작의 섬광불꽃", description = "불꽃왜곡사가 분출을 일으켜 50미터 내의 아군과 플레이어를 강타합니다. 이 효과는 각 대상의 생명력의 20%에 해당하는 화염 피해를 입히고 9초에 걸쳐 입힌 피해의 200%만큼 대상을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375494] = {name = "강한 여파", description = "6초에 걸쳐 3의 자연 피해를 입힙니다. 강한 여파에 걸린 동안 도약하면 기절합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375504] = {name = "폭풍소환수 부르기", description = "폭풍소환수를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[375547] = {name = "타오르는 폭발", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다. 적중 시 대상을 불태워 12초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[375557] = {name = "타오르는 폭발", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[375575] = {name = "파수의 불꽃", description = "불꽃왜곡사가 20초 동안 주위를 맴도는 파수의 불꽃을 소환합니다. 파수의 불꽃의 효과 범위 안에 있는 플레이어는 0.5초마다 158991의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375579] = {name = "끓어오르는 증기", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375580] = {name = "미풍의 격돌", description = "다테아가 강화된 주먹에 돌풍을 휘감아 현재 대상을 내리쳐 353314의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 적중할 때마다 55초 동안 받는 피해와 뒤로 밀쳐지는 거리가 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375587] = {name = "증기 수호물", description = "15미터 내에 있는 아군 대상에게 수호물을 부여해, 받는 피해를 20%만큼 감소시키고 공격자에게 2의 화염 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[375591] = {name = "수액 파열", description = "묘목이 폭발하여 7미터 내의 적에게 8485573의 비전 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375596] = {name = "불규칙적인 성장", description = "대상을 뒤틀린 새싹으로 변신시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375599] = {name = "맹렬한 눈보라", description = "현재 위치에 눈보라를 일으켜 주위 적의 이동 속도를 감소시키고 시야를 제한합니다.\n\n 시전자가 정신을 집중하던 중 방해받을 경우 20초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375602] = {name = "불규칙적인 성장", description = "대상을 뒤틀린 새싹으로 변신시켜 6초 동안 기절시킵니다. 6초 후에 주위 플레이어를 새싹으로 변신시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[375605] = {name = "가시", description = "바스러져 작은 파편으로 재형성됩니다. 파편은 30초 동안 주위의 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375613] = {name = "공중 포격", description = "대상의 위로 날아가면서 밑으로 전류를 내뿜어, 경로에 있는 적에게 0.5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375614] = {name = "폭발", description = "사망 시 부패하는 수액괴물은 폭발해 30초 동안 지속되는 부패 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375617] = {name = "얼어붙은 집중", description = "현재 위치에 눈보라를 일으켜 주위 적의 이동 속도를 감소시키고 시야를 제한합니다.\n\n 시전자가 정신을 집중하던 중 방해받을 경우 20초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375620] = {name = "이온화 전하", description = "폭풍인도자가 영향을 받는 플레이어를 번개 마력으로 충만하게 만들어, 5미터 내의 모든 플레이어를 감전시켜 8초 동안 0.5초마다 35331의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375649] = {name = "주입된 땅", description = "주입된 땅 안에 있는 적에게 1초마다 2424449의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375652] = {name = "거센 분출", description = "무작위 플레이어에게 비전 투사체를 발사합니다. 충격 지점에 주입된 땅을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375653] = {name = "정전기 충격", description = "폭풍인도자가 대상 플레이어를 감전시켜 177060의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.\n\n 추가로 용기병을 강화해 15초 동안 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[375671] = {name = "얼음 족쇄", description = "Immobilizes an enemy for up to 3초.\n Inflicts 15 Frost damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[375689] = {name = "포격", description = "대상의 위로 날아가면서 밑으로 산을 내뿜어, 경로에 있는 적 구조물을 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375694] = {name = "포악한 폭풍", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 60% for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[375716] = {name = "얼음 탄막", description = "마법사가 대상에게 꽁꽁 언 얼음을 던져 141326의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 0.5초마다 최대 88249의 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375719] = {name = "묵직한 강타", description = "Causes an enemy to inflict 20% decreased Physical damage.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375727] = {name = "모래 숨결", description = "시간의 군주 데이오스가 시간을 바꾸는 모래를 내뿜어 전방의 플레이어에게 10914701의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375729] = {name = "정지", description = "비전지기에 의해 정지장에 붙잡혔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375732] = {name = "정지장 의식", description = "레이모르에게 비전 마력을 집중해 정지장에 가둡니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375770] = {name = "맹렬한 회오리", description = "30초 동안 맹렬한 회오리 8개를 소환하여 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375792] = {name = "뇌진하는 존재감", description = "정령이 넘쳐나는 힘으로 1초마다 3533의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375809] = {name = "혈족지기의 결속", description = "혈족지기가 성실한 보살핌을 베풀어 자신의 생명의 정수를 부화하지 않은 알에 연결해 생명력이 2% 미만일 때 모든 피해를 방지합니다. 이 효과는 전장에 있는 온전한 알 하나당 중첩됩니다.\n\n 추가로 이 효과는 주위 아군의 공격력을 50%만큼 증가시키고 받는 피해는 25%만큼 감소시킵니다. 또한 5초 동안 1초마다 최대 생명력의 3%만큼 치유합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375812] = {name = "눈사태", description = "전방으로 돌진합니다. 이동 속도가 증가하고 경로에 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375824] = {name = "찢어발기는 존재감", description = "정령이 넘쳐나는 힘으로 1초마다 3533의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375825] = {name = "싸늘한 존재감", description = "정령이 넘쳐나는 힘으로 1초마다 3533의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375828] = {name = "끓어오르는 존재감", description = "정령이 넘쳐나는 힘으로 1초마다 3533의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375829] = {name = "부화감시자의 분노", description = "혈족지기가 광분하여 모든 플레이어에게 22965의 원소 피해를 입히고 10초 동안 디우르나의 부화감시자의 분노로 받는 피해를 275%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375830] = {name = "분출하는 출현", description = "전방으로 돌진합니다. 이동 속도가 증가하고 경로에 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375839] = {name = "피의 욕망", description = "대상을 피의 욕망으로 가득 채워 근접 공격 속도 및 주문 가속을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375842] = {name = "혈족지기의 대지팡이", description = "혈족지기가 주위에 대지팡이를 꽂아 50미터 내의 플레이어에게 9초 동안 1.5초마다 15899의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 디우르나가 즉시 대지팡이의 격노 3중첩을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375851] = {name = "분출하는 출현", description = "전방으로 돌진합니다. 이동 속도가 증가하고 경로에 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375867] = {name = "뿔 인장 수집", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375869] = {name = "뿔 인장 수집", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375870] = {name = "필사의 돌발톱", description = "디우르나가 대상에게 심각한 상처를 남겨 282651의 물리 피해와 176657의 자연 피해를 입히고, 분쇄의 돌발톱 |1과;와; 죽음의 상처 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375871] = {name = "야생불", description = "디우르나가 불길을 방출해 50미터 내의 플레이어를 불태워 21199의 화염 피해를 입히고, 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게는 15초 동안 1초마다 7950의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 잠시 후 불꽃이 다시 점화되어 충격 지점 4미터 내에 남아 있는 플레이어에게 야생불을 부여합니다.\n\n 야생불에 적중당한 플레이어는 주위 지점에 추가로 야생불을 퍼뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375879] = {name = "혈족지기의 분노", description = "디우르나의 분노에는 그 끝이 없습니다. 공격력이 15%만큼 증가하고 능력이 또 다른 힘으로 강화됩니다. 이 효과는 중첩되며 30초마다 격렬해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375889] = {name = "대지팡이의 격노", description = "혈족지기가 주위에 대지팡이를 꽂아 50미터 내의 플레이어에게 9초 동안 1.5초마다 5 의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 디우르나가 즉시 대지팡이의 격노 2 중첩을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375890] = {name = "용암 분출", description = "용암엄니가 용암을 분출시켜 모든 플레이어에게 3636674의 화염 피해를 입힌 후, 4초마다 1818337의 화염 피해를 입힙니다. 용암 분출은 용암 촉수 중첩당 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375919] = {name = "절단의 분쇄", description = "적에게 15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375924] = {name = "바이킹의 습격!", description = "길 잃은 드워프가 누구도 막지 못하는 나룻배에 올라타 주위 플레이어에게 대포를 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375929] = {name = "야만의 일격", description = "발라카르가 현재 대상에게 2182004의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375937] = {name = "분쇄 일격", description = "발라카르가 현재 대상에게 16981813의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 1454277의 물리 피해를 입힙니다.\n\n야만의 일격 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375943] = {name = "지각 변동", description = "발라카르가 플레이어의 위치에 흙을 던져 플레이어를 밀쳐내고 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375944] = {name = "박치기 돌진", description = "대상에게 돌진해 3초 동안 넘어뜨리고 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375945] = {name = "박치기 돌진", description = "대상에게 돌진해 3초 동안 넘어뜨리고 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[375950] = {name = "얼음 파편", description = "얼음 조각으로 적을 뒤덮어 5576234의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375966] = {name = "모험 칼날이빨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375968] = {name = "바위 기둥", description = "땅에서 대지 기둥을 소환합니다. 기둥은 몇 초간 덜컹거리다 지면으로 솟구치며 기둥을 밞고 있는 플레이어에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[375988] = {name = "확신의 휘둘러치기", description = "적에게 정확하게 급소를 노린 공격을 날려 125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[376015] = {name = "바위 기둥", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376024] = {name = "붉은 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376049] = {name = "폭풍 날개", description = "시간의 군주 데이오스가 날갯짓을 하여 모든 플레이어에게 4242786의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376063] = {name = "불꽃 화살", description = "이글거리는 무법자가 플레이어에게 화염 화살을 발사하여 113061의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376073] = {name = "급속 배양", description = "혈족지기가 가장 가까운 2개의 알에 마법을 주입합니다. 1초 후에 알이 부화하여 그 안에 들어 있던 적이 드러납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376149] = {name = "질식의 부식구름", description = "격노눈이 부패의 구름을 내뿜어 전방의 플레이어에게 40 의 자연 피해를 입힙니다. 부식물은 이동하는 구름으로 응축되어, 그 안에 서 있는 플레이어에게 2초마다 11 의 자연 피해를 입힙니다. 또한 플레이어를 침묵시키고 메마른 부패 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376169] = {name = "실험용 혼합물 던지기", description = "시전자가 대상에게 실험적인 혼합물을 던집니다. 무슨 효과가 일어날지 아무도 모릅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376171] = {name = "원기의 파도", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376185] = {name = "독수리의 눈", description = "시전자의 시야를 독수리 동료의 시야로 변경합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376208] = {name = "시간의 흐름 되돌리기", description = "시간의 군주 데이오스가 시간의 흐름을 반전시켜 자신은 시간의 마력을 회복하고 플레이어에게는 12초 동안 1초마다 727335의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과가 활성화된 동안 영원의 보주와 영원의 지대는 시간의 보주와 시간 지대로 되돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376218] = {name = "연발 증기 화살", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376243] = {name = "역순 시전: 검은갈퀴 도전", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376257] = {name = "진동", description = "대지약탈자가 요동치는 진동을 내보냅니다. 접촉 시 진동은 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 141326의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과에 걸린 플레이어는 0.5초마다 17666의 자연 피해를 받고 6초 동안 기절합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376266] = {name = "잠복의 일격", description = "대지약탈자가 현재 플레이어 대상에게 돌진해 423977의 물리 피해를 입히고 10초 동안 방어도를 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376276] = {name = "진탕의 격돌", description = "테로스가 일직선으로 땅의 마력을 방출해 플레이어에게 529971의 물리 피해를 입히고 45초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 폭발에 휘말린 깨어난 대지 |1을;를; 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376292] = {name = "영원의 보주", description = "시간의 군주 데이오스가 모래로 만들어진 영원의 보주를 불러내 하늘에서 떨어뜨립니다. 보주가 땅에 닿으면 모든 플레이어에게 303056의 비전 피해를 입히고 영원의 지대 |1을;를; 형성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376356] = {name = "벼락", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376399] = {name = "불 뱉어내기", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 18의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[376426] = {name = "물화살", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[376430] = {name = "좁혀드는 대지", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376441] = {name = "용의 비수", description = "대상에게 단검을 던져 5의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 3의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376469] = {name = "격분한 물결", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 3초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376472] = {name = "내려치기 강타", description = "적에게 7의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376584] = {name = "커지는 자존심", description = "조각상이 부서지거나 효과가 만료되면 자부심이 산산이 조각나고 10초 동안 능력치가 증가하는 대신 감소함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376634] = {name = "강철의 창", description = "발라카르가 징표에 걸린 플레이어에게 창을 던져, 충격 지점 6.5미터 내의 플레이어에게 7273348의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376659] = {name = "얼음폭풍", description = "10의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376683] = {name = "강철의 쇄도", description = "발라카르가 창을 향해 돌진합니다. 경로에 있는 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376705] = {name = "찌릿찌릿한 보호막", description = "소용돌이치는 바람이 시전자를 위험으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376706] = {name = "마력 흡수", description = "시전자가 위대한 독수리 정령 온아라에게서 힘을 흡수하려는 시도를 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376708] = {name = "부상당함", description = "독수리 정령 온아라가 노쿠드의 손에 위중한 상처를 입었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376723] = {name = "마력 전달", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376724] = {name = "찌릿찌릿한 보호막", description = "소용돌이치는 바람이 시전자를 위험으로부터 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376725] = {name = "폭풍 화살", description = "노쿠드 폭풍마술사가 폭풍 화살을 날려 4121564의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376727] = {name = "마력 흡수", description = "시전자가 위대한 독수리 정령 온아라에게서 힘을 흡수하려는 시도를 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376754] = {name = "불길의 흔적", description = "전방으로 돌진합니다. 이동 속도가 증가하고 경로에 있는 적을 불태웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376760] = {name = "풍력", description = "골대에서 살기등등한 바람이 뿜어져 나와 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 동안 지속되는 방랑하는 회오리바람을 소환합니다.\n\n 각 티끌을 획득하면 20초 동안 가속이 최대 45 %만큼, 이동 속도가 50 %만큼 증가합니다. 또한 이 효과는 풍력 의 밀쳐내기 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376780] = {name = "용암 보호막", description = "전쟁군주 사르가가 자신을 용암 보호막으로 감싸 받는 피해를 49812335만큼 흡수하고 45초 동안 3초마다 불길 분출 |1을;를; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376784] = {name = "화염 취약", description = "화염 취약 |1이;가; 플레이어를 4초 동안 불길 분출 |1으로;로; 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376800] = {name = "대지 집중", description = "비술사가 주술의 힘을 집중해 17초 동안 마법 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[376811] = {name = "부패 분무", description = "나무아귀가 전방 부채꼴 범위에 속을 개워내, 적중당한 모든 플레이어에게 6061123의 자연 피해를 입히고 부패하는 수액괴물 4마리를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[376827] = {name = "전도성 강타", description = "발라카르가 현재 대상에게 8475657의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 1454277의 추가 자연 피해를 입힙니다.\n\n천둥번개 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[376829] = {name = "천둥번개", description = "발라카르가 현재 대상에게 2182004의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376851] = {name = "거센 하늘 바람", description = "현재 대상이 사정거리 내에 없을 경우, 다테아가 요동치는 바람으로 현재 대상을 강타해 176657의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376860] = {name = "불안정한 연사", description = "30미터 내의 모든 적에게 비전 피해를 입히고 충격 지점에 불안정한 잔재를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[376864] = {name = "정전기의 창", description = "발라카르가 징표에 걸린 플레이어에게 창을 던져, 충격 지점 6.5미터 내의 플레이어에게 4848899의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 충돌 시 창은 모든 플레이어에게 2545672의 자연 피해를 입히고 창의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376876] = {name = "성장 중...", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376892] = {name = "우지직거리는 지각 변동", description = "발라카르가 플레이어의 위치에 충만해진 흙을 던져 플레이어를 밀쳐내고 9697798의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376933] = {name = "휘감는 덩굴", description = "나무아귀가 부패의 덩굴을 내뻗어 플레이어를 붙잡아, 4초 동안 자신에게로 끌어당깁니다. 플레이어를 가까이 끌어당긴 후, 나무아귀는 가장 가까운 플레이어에게 집어삼키기 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376943] = {name = "회오리바람", description = "다테아가 자신의 위치에 회오리를 일으켜 플레이어를 자신에게로 끌어당기고 10초 동안 1초마다 35331의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어가 회오리 안으로 들어서면 공중으로 날려 보내집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376974] = {name = "영원의 서리", description = "단단한 얼음으로 강화된 울부짖는 한파가 부가 대상에게 50%의 추가 피해를 입힙니다.\n\n 냉혹한 겨울이 적중한 대상에게 6%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376982] = {name = "불안정한 폭발", description = "Inflicts Arcane damage to all enemies within 4 yards.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[376997] = {name = "흉포한 쪼기", description = "크로스가 매섭게 대상을 쪼아 즉시 15758921의 물리 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 2424449의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377004] = {name = "귀청 터질듯한 비명", description = "크로스가 시끄러운 울음소리를 내질러 모든 플레이어 위치에 음파 분출을 일으킵니다. 각 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 2908563의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 주문 시전을 방해합니다. 또한 이 효과로 주문 시전을 방해받은 플레이어는 6초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377014] = {name = "역류", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 10초.\n Causes an enemy to take 100% increased Physical damage for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377017] = {name = "녹아내린 황금", description = "전쟁군주 사르가가 플레이어에게 녹아내린 황금 |1을;를; 던져 3초마다 1939560의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[377024] = {name = "강화", description = "대상의 가속이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377033] = {name = "치명적인 꿰뚫기", description = "즉시 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다. 잠시 후에 시전자는 전방을 직접 공격하여 42의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = nil},
[377034] = {name = "압도적인 돌풍", description = "크로스가 무작위 플레이어를 바라보며 날갯짓해 전방의 모든 플레이어에게 12134224의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377105] = {name = "얼음 절단기", description = "시전자가 무기를 마법으로 강화하여 6788458의 냉기충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377113] = {name = "Fire Goal Throw Visuals", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377119] = {name = "Wind Goal Throw Visuals", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377140] = {name = "과열된 분무", description = "부채꼴 범위 내의 적에게 끓는 물을 분사해 18의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 분사에 적중당한 적은 3초 동안 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[377154] = {name = "발톱 반격", description = "발톱을 치켜세워 전방에서 오는 모든 공격을 튕겨내고 공격자에게 10의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[377166] = {name = "공명하는 절멸", description = "기력이 100에 도달하면 테로스가 잔혹한 격돌로 불안정한 힘을 방출합니다.\n\n 이 격돌은 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 703095의 자연 피해를 입히고 깨어난 대지 |1을;를; 파괴하며, 지나간 자리에 공명하는 여파 |1을;를; 남깁니다.\n\n 격돌의 충격으로 동굴이 흔들리면서 모든 플레이어에게 67130의 추가 자연 피해를 입히고 천장에서 부서진 잔해 |1이;가; 떨어져 내립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377179] = {name = "몰아치는 숨결", description = "시전자 전방 30미터 내의 모든 대상에게 3초 동안 1초마다 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377204] = {name = "용의 가마솥", description = "전쟁군주 사르가가 부채꼴 범위에 불길을 내뿜어 전방의 모든 플레이어에게 8475657의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377214] = {name = "파열", description = "작렬하는 푸른색 마법으로 적을 찢어 2.4초에 걸쳐 0의 비전냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.$?c1", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377270] = {name = "원기의 해일", description = "10미터 내의 아군을 8초 동안 2초마다 5만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[377277] = {name = "살아있는 불꽃", description = "대상에게 명멸하는 불꽃을 보내 [ 보존 : 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유하거나 적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입힙니다 /\n\n황폐, 증강\n적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입히거나 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유합니다 ]", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[377278] = {name = "상자 운반 중", description = "상자를 집어 듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377279] = {name = "상자 운반 중", description = "상자를 집어 듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377309] = {name = "중력 폭발", description = "반경 0미터 안에 있는 모든 적에게 377409의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377335] = {name = "맹독 뱉기", description = "Inflicts 4 Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[377338] = {name = "물화살", description = "물을 분출해 적을 강타하여 2909339의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[377341] = {name = "물결의 분화", description = "생명력이 20% 이하로 떨어지면 물길의 쇄도자는 4마리의 아쿠아링으로 분열됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[377344] = {name = "쪼기", description = "텃세하는 독수리가 대상을 쪼아 6067112의 최초 물리 피해를 입히고 6초 동안 1.5초마다 362807의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377347] = {name = "강력한 포효", description = "Stuns all enemies within 10 yards, rendering them unable to move or attack for 3초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[377363] = {name = "불타는 화살", description = "여러 적 대상에게 불의 화살을 발사해 모든 대상에게 8의 피해를 입히고 바위 족쇄에 0의 추가 피해를 입힙니다. 가까울수록 입히는 피해가 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[377383] = {name = "돌풍", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts 8475657 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377384] = {name = "끓어오르는 분노", description = "15초 동안 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "광폭화"},
[377389] = {name = "무리의 부름", description = "21초 동안 주위 모든 독수리의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[377394] = {name = "돌 분출", description = "Knocks all enemies within 5 yards of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 5 yards.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377395] = {name = "시간의 천공", description = "대상의 시간이 뜯겨 나가 1초마다 727335의 비전 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다. 효과가 제거되면 시간 분출 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377402] = {name = "물의 방벽", description = "물의 방벽을 만들어내 10초 동안 최대 2739678의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[377419] = {name = "찌릿찌릿한 충격", description = "충격 지점 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377421] = {name = "무시무시한 울음소리", description = "Fears enemies within 15 yards of the caster for 3초.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[377435] = {name = "바위 화살", description = "Inflicts 6 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[377442] = {name = "과일로 뒤덮임", description = "맛있는 용과로 뒤덮였습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377447] = {name = "불꽃 화살", description = "대상에게 불길의 화살을 던져 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377459] = {name = "정기의 태세: 불", description = "정기의 태세에 돌입합니다. 회피 또는 무기 막기 성공 시 전방의 적에게 강력한 정령의 반격을 방출하고 다음 태세를 취합니다.\n\n 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[377467] = {name = "전격성 폭발물", description = "라자게스가 대상을 전기로 충만하게 만들어 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 효과가 만료되면 방전이 일어나 충격 지점 내의 플레이어에게 88328의 자연 피해를 입히고 폭발에 휘말린 가장 가까운 플레이어에게 전이됩니다.\n\n전격성 폭발물 |1이;가; 새로운 대상에게 전이될 때마다 반경이 좁아지고, 이전 플레이어는 잔존하는 전하 에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377473] = {name = "타오르는 불씨", description = "전쟁군주 사르가가 강화된 화염의 잿불을 발사해 충격 지점 7미터 내의 모든 플레이어에게 7273348의 화염 피해를 입힙니다. 잿불은 불타는 대지 |1을;를; 만들고 맹렬한 잿불을 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377483] = {name = "방어구 찢기", description = "Causes an enemy to take 20% increased Physical damage for 10초.\n Inflicts 18 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[377486] = {name = "시간의 칼날", description = "시간의 칼날로 대상을 베어 8485573의 물리 피해를 입히고 9초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377488] = {name = "얼음 속박", description = "시전자가 냉기 마법으로 모든 적을 5초 동안 구속하고 2182940의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[377500] = {name = "가속화", description = "시전자 주위의 시간이 빠르게 흘러 12초 동안 가속이 30%만큼, 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[377502] = {name = "격노오옳", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 40% for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[377503] = {name = "응축된 서리", description = "시전자가 냉기 숨결을 집중해 경화된 구체를 만든 후, 적을 향해 발사해 2182004의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377505] = {name = "광란의 파멸", description = "방이 공명하는 여파 |1으로;로; 가득 차면 테로스가 파괴적인 대지의 마력을 발산해 60063의 자연 피해를 입히고 광란의 파멸 |1으로;로; 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377510] = {name = "훔친 시간", description = "주위 적에게서 시간을 훔쳐내 1초마다 48476의 비전 피해를 입히고 6초 동안 가속을 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩되며 부여 시 시전자의 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[377512] = {name = "용암 점액", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Inflicts Fire damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[377522] = {name = "불타는 추적", description = "맹렬한 잿불이 무작위 플레이어에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377532] = {name = "찌릿찌릿한 구체", description = "번개 구체를 만들어내 적에게 던져 26의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[377540] = {name = "죽음의 부식물", description = "죽음의 고리와 전염병이 적을 쇠약하게 만드는 죽음의 부식물을 부여해, 10초 동안 자신에게 받는 어둠 피해를 1%만큼, 최대 10%만큼 증가시킵니다. 죽음의 고리나 전염병이 불시의 파멸을 소모하면 죽음의 부식물 2중첩을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377543] = {name = "꿈의 투영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377559] = {name = "덩굴 채찍", description = "나무아귀가 전방에 덩굴 채찍을 휘둘러 적중당한 모든 대상에게 9695179의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[377594] = {name = "번개 숨결", description = "라자게스가 전방에 번개 광선을 내뿜어 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 0.3초마다 233187의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377604] = {name = "도약 강하", description = "적에게 도약합니다. 충격 지점 7미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[377608] = {name = "냉기 분출", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 30% for 15초.\n Inflicts 39 Frost damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[377609] = {name = "용 분쇄", description = "Inflicts 6 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 1 Physical damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[377612] = {name = "태풍 날개", description = "기력이 100이 되면 라자게스가 거대한 돌풍을 일으켜 모든 플레이어에게 123660의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 플레이어는 밀쳐내지고 3초 동안 0.5초마다 14133의 자연 피해를 받습니다.\n\n 라자게스가 태풍 날개 |1을;를; 사용할 때마다 태풍의 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377658] = {name = "전기가 흐르는 턱", description = "라자게스가 전기가 흐르는 턱으로 현재 대상을 물어뜯어 706741의 물리 피해와 353314의 자연 피해를 입힙니다. 대상은 부상을 입어 1초마다 52997의 자연 피해를 받고 33초 동안 받는 물리 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377661] = {name = "대지의 힘이 깃든 강타", description = "지면에서 마력을 끌어내, 공격 시 일정 확률로 5의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[377662] = {name = "전자기장", description = "해당 지역에 전류가 남아 1초마다 5297의 자연 피해를 입힙니다. 해당 지역 안에 플레이어가 서 있을수록 입히는 피해가 점점 더 증가합니다. 또한, 해당 지역 안에 서 있는 플레이어의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 강제 이동 효과를 완화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377694] = {name = "폭파", description = "적 대상과 전투에 돌입하면 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377707] = {name = "방향상실의 포효", description = "공격 및 시전 속도가 0%만큼 증가합니다. 주문 방해, 밀쳐내기, 기절 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377723] = {name = "오래된 골격", description = "기절 상태가 되면 시전자가 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377748] = {name = "Centaur Hunt Hidden Creature Area Trigger 001", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377750] = {name = "오물 진흙 정령", description = "생명을 대가로 진흙 정령을 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377765] = {name = "충전된 돌풍", description = "적에게 7의 자연 피해를 입히고 6초 동안 가속을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[377771] = {name = "폭풍의 징표", description = "시전자가 폭풍 마력이 주입되어 근접 공격 시 4의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[377836] = {name = "대해의 은혜", description = "투스카르의 문화를 받아들이는 중\n낚시 숙련도 15만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377844] = {name = "칼날폭풍", description = "리라가 4초 동안 70%의 감소된 이동 속도로 무작위 플레이어를 향해 여러 번 연속으로 강철의 회오리를 일으킵니다. 회전하는 동안 8미터 내의 모든 플레이어에게 5초마다 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377854] = {name = "목 가르기", description = "충돌 시 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적에게 적중하면 시전자는 피의 광기를 얻어 12초 동안 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[377859] = {name = "감염성 타액", description = "나무아귀가 무작위 플레이어에게 타액을 뱉어 적중당한 모든 플레이어를 감염된 타액으로 뒤덮습니다. 이 효과는 1.5초마다 1818337의 자연 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[377900] = {name = "파열의 일격", description = "적에게 100의 물리 피해를 입히고 12초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[377908] = {name = "마비 송곳니", description = "공격할 때마다 적에게 마비성 독을 주입해 6초 동안 2초마다 2의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377912] = {name = "침입자 격퇴", description = "Knocks all enemies within 30 yards of the caster back.\n Inflicts 7286634 Nature damage to enemies within 30 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377923] = {name = "용암 부빙", description = "적의 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 12초에 걸쳐 90의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[377927] = {name = "잿불의 생명", description = "사망 시 불타는 깃털을 남깁니다. 깃털이 12초 동안 살아남으면 불사조가 부활합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377930] = {name = "잿불의 생명", description = "사망 시 불타는 깃털을 남깁니다. 깃털이 12초 동안 살아남으면 불사조가 부활합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377945] = {name = "부상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377950] = {name = "상급 치유의 급류", description = "트릭토템이 아군 대상을 4981234만큼 치유하고 15초 동안 1.5초마다 498123의 생명력을 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[377961] = {name = "돌진", description = "Reduces the movement speed of the target by 70% for 2초.\n Charges to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[377962] = {name = "파쇄", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[377965] = {name = "피의 광란", description = "아군의 남은 생명력이 15% 미만으로 떨어지면 트릭토템이 모든 아군 놀의 가속과 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377971] = {name = "물속으로...", description = "생명체가 도주를 시도 중입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[377991] = {name = "폭풍의 강타", description = "Inflicts 7273348 Nature damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378003] = {name = "치명적인 바람", description = "대상 위치에 치명적인 폭풍을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378012] = {name = "원시 화염", description = "Inflicts 10323 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 3097 Fire damage to an enemy every 2 sec for 4초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[378020] = {name = "난도질 광란", description = "유혈이빨이 5회에 걸친 그림자 밟기로 빠르게 플레이어 사이를 이동하며 3636674의 물리 피해를 입힙니다. 적중당한 플레이어는 출혈을 일으켜 15초 동안 1.5초마다 1091002의 물리 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이 효과는 플레이어의 생명력이 90% 이상으로 회복되면 사라집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378022] = {name = "섭취하는 중", description = "나무아귀가 가장 가까운 플레이어를 삼켜 모든 피해를 흡수합니다. 10초 후에 또는 6226542의 피해를 받으면 나무아귀는 섭취한 플레이어를 뱉어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378057] = {name = "폭발", description = "부패하는 수액괴물은 사망 시 폭발하여 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 4848899의 자연 피해를 입히고 30초 동안 부패의 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378063] = {name = "피의 광기", description = "시전자가 피의 광란에 빠져 12초 동안 공격 속도와 시전 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[378065] = {name = "마법사 사냥꾼의 열정", description = "모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378112] = {name = "싸늘한 도약", description = "$spelldesc 378113", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[378113] = {name = "싸늘한 도약", description = "적에게 도약하여 몸으로 짓뭉개 29의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 도약에 적중당한 적은 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[378120] = {name = "분출", description = "곧 불길이 방출됩니다! 파괴하거나 도망쳐야 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378129] = {name = "파도의 강타", description = "해일의 힘으로 대상을 강타해 4의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378143] = {name = "돌 주먹", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 5초.\n Inflicts 20446 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[378149] = {name = "화강암 껍질", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 활성화되어 있는 and can absorb up to 4566131 Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[378150] = {name = "지옥 망토", description = "시전자가 자기 자신을 화염으로 뒤덮어 해로운 주문 또는 능력에 적중당했을 때 대상에게 20의 화염 피해를 반사합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[378155] = {name = "대지 화살", description = "트릭토템이 현재 대상에게 대지의 덩어리를 사출해 3151784의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378172] = {name = "용암 핵", description = "시전자가 3초마다 용암을 분출해 50미터 내의 모든 플레이어에게 1939560의 화염 피해를 입히고 용암 저항력 약화 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378206] = {name = "황금의 꿈", description = "10초 동안 시전 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[378208] = {name = "도살의 표적", description = "유혈이빨이 플레이어를 가차 없이 도살하는 데 집중해 4초 동안 1초마다 1697115의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378221] = {name = "용암 저항력 약화", description = "용암의 폭발 |1으로;로; 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378222] = {name = "분쇄의 도약", description = "적에게 도약하여 몸으로 짓뭉개 34의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[378278] = {name = "억제됨", description = "추가적인 관찰과 분석을 위해 티탄 억제의 구체로 보존됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378281] = {name = "용암 핵", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378309] = {name = "끈끈한 혀", description = "대상을 시전자 방향으로 끌어당기고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378394] = {name = "소금물 수호물", description = "Causes an enemy to take 50% increased Nature damage for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[378397] = {name = "격돌", description = "Stuns all enemies within 7 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 21 Physical damage to enemies within 7 yards of the impact.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[378403] = {name = "전기의 수호물", description = "10초 동안 전기의 수호물을 소환합니다. 전기의 수호물은 접촉하는 적에게 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378413] = {name = "물길", description = "시전자가 플레이어에게 물의 격류를 집중해 3초에 걸쳐 1초마다 50의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[378420] = {name = "단단해지기", description = "시전자가 단단해져 10초 동안 다음 1회의 공격으로 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[378453] = {name = "분출", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[378454] = {name = "대지의 분리", description = "부채꼴 범위에 대지의 격류를 방출해 49625의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 적은 방어구가 분쇄되어 15초 동안 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[378460] = {name = "번개장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[378731] = {name = "짙은 백시", description = "휘몰아치는 질풍과 같은 눈발로 대상을 강타해 13의 냉기 피해를 입힙니다. 짙은 백시 |1은;는; 최초 대상의 20미터 내에 있는 적에게 전이됩니다.\n 짙은 백시에 적중당한 대상은 25초 안에 두 번째로 짙은 백시에 적중당할 경우 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[378757] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[378764] = {name = "집어삼키기", description = "나무아귀가 가장 가까운 플레이어를 삼켜 모든 피해를 흡수합니다. 10초 후에 또는 6226542의 피해를 받으면 나무아귀는 섭취한 플레이어를 뱉어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378768] = {name = "마비 송곳니", description = "Reduces the movement speed of the target by 10% for 6초.\n Inflicts 2 Nature damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[378781] = {name = "열병의 베기", description = "해당 지역 내에 있는 무작위 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[378782] = {name = "죽음의 상처", description = "8초 동안 받는 치유 효과가 50%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩되며 완화하거나 피할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378787] = {name = "분쇄의 돌발톱", description = "4초 동안 0.5초마다 35331의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378818] = {name = "용암의 불길", description = "Inflicts 1697115 Fire damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378827] = {name = "폭발성 혼합물", description = "적에게 폭발성 물약을 던져 충격 지점 7미터 내의 모든 플레이어에게 9697798의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378832] = {name = "마법 절단", description = "적을 가격해 마법의 유대를 끊어냅니다. 15의 비전충격 피해를 입히고 이로운 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[378835] = {name = "부식의 화살", description = "Reduces attacking and casting speed by 5% for 16초.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 2 sec for 16초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[378843] = {name = "발구르기", description = "Stuns all enemies within 3 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378847] = {name = "무자비한 일격", description = "Inflicts 10910022 Physical damage to an enemy.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378850] = {name = "비전 연사", description = "시전자가 플레이어에게 마법의 화살을 집중해 3초에 걸쳐 1초마다 4의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[378904] = {name = "눈보라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[378993] = {name = "어미의 격노", description = "20초 동안 아군의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[378995] = {name = "죽음의 질주", description = "무작위 적을 향해 돌진해 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 추가로 10초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[379023] = {name = "후려갈기기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[379033] = {name = "흉포한 포효", description = "Causes the caster to inflict 20% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[379044] = {name = "흡혈의 베기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다. 시전자가 최대 생명력의 10%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[379052] = {name = "빙결의 방벽", description = "주위 공간을 얼어붙게 만드는 방벽을 생성해 30의 피해를 흡수하고 적에게 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[379134] = {name = "복원의 수호물", description = "대지를 일깨워 아군을 보호합니다. 공격받을 때 19691의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[379256] = {name = "인장 강화", description = "용의 환영이 하늘칼날에게 정신을 집중해 받는 피해에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[380164] = {name = "독액", description = "해당 지역 내에 있는 최대 3명의 적에게 자연 피해를 입힙니다.\n\n 20초 동안 지면에 맹독 웅덩이를 생성합니다. 맹독 웅덩이에 들어서는 적은 1초마다 자연 피해를 받고 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[380176] = {name = "혈족지기의 강화된 대지팡이", description = "혈족지기가 대지팡이를 꽂아 9초 동안 1.5초마다 21199의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로, 디우르나가 즉시 강화된 대지팡이의 격노 의 중첩을 2번 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[380483] = {name = "강화된 대지팡이의 격노", description = "혈족지기가 대지팡이를 꽂아 9초 동안 1.5초마다 5 의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로, 디우르나가 즉시 강화된 대지팡이의 격노 의 중첩을 2 번 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[380487] = {name = "바위 분출", description = "테로스가 대상 플레이어에게 충만한 대지의 회오리를 발사해 529971의 자연 피해를 입힙니다. 이때 충돌하는 모든 플레이어에게도 자연 피해를 입히며, 충격 지점 12미터 내에 있는 플레이어의 수에 따라 받는 피해가 감소합니다.\n\n깨어난 대지 분출을 일으킵니다.\n\n 이후 충격 지점에 여진 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[380730] = {name = "무시무시한 포효", description = "Fears enemies within 15 yards of the caster for 5초.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[381249] = {name = "전류 비늘", description = "라자게스의 비늘이 주기적으로 우지직거리는 마력으로 고동쳐 모든 플레이어에게 2초마다 22965의 자연 피해를 입히고 여러 플레이어를 전기 채찍 |1으로;로; 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381251] = {name = "전기 채찍", description = "라자게스의 비늘에서 번개의 촉수가 뻗어나가 0.5초마다 14133의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381253] = {name = "깨어난 대지", description = "여러 플레이어의 발밑에서 대지가 분출해, 2.5미터 내의 플레이어에게 38865의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 분출 시 모든 플레이어에게 2초마다 7066의 자연 피해를 입히며, 파괴될 때까지 지속됩니다.\n\n 파괴 시 지진의 맹공 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381280] = {name = "창 투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381297] = {name = "Oshigol Slap Aura", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381305] = {name = "폭풍 부르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381357] = {name = "꼬리 급습", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Inflicts 10 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[381379] = {name = "부패한 감각", description = "유혈이빨이 대상에게 연금술 부패 주머니를 던져 2424449의 자연 피해를 입히고 실명시킵니다.\n\n 또한 15초 동안 받는 물리 피해를 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[381405] = {name = "균열", description = "충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381408] = {name = "얼음 가시", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.\n Inflicts Frost damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[381416] = {name = "흉포한 돌진", description = "리라가 대상 플레이어를 향해 강력한 돌진을 준비합니다. 14초 후에 리라는 대상 방향으로 돌진을 시작해 이동 경로상의 첫 번째 플레이어와 충돌해 29058238의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381430] = {name = "분열", description = "바스러진 후 하급 대지의 정령으로 재형성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381438] = {name = "끓어오르는 일격", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[381442] = {name = "벼락", description = "라자게스가 주기적으로 벼락을 떨어뜨려 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 176657의 자연 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381466] = {name = "기만의 사술", description = "토템이 플레이어를 무력한 숲의 생명체로 변형시켜 행동 불가 상태로 만듭니다. 정신을 집중하는 한 최대 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381470] = {name = "기만의 사술 토템", description = "트릭토템이 토템을 소환합니다. 토템은 플레이어에게 기만의 사술 |1을;를; 집중해 15초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381511] = {name = "각성의 포효", description = "주위의 적에게 각성하는 타라세크를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381512] = {name = "폭풍격돌", description = "에크하트가 플레이어에게 가공할 일격을 날려 12122247의 물리 피해와 3879119의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 30초 동안 받는 자연 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381516] = {name = "방해의 소나기구름", description = "에크하트가 강력한 격류를 일으켜 모든 플레이어에게 2424449의 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[381517] = {name = "변화의 바람", description = "에크하트가 국지적인 태풍을 일으켜 4초 동안 1초마다 242445의 자연 피해를 입히고 플레이어와 카이락카의 불타는 잿불 |1을;를; 지정한 방향으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[381519] = {name = "마비의 베기", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 3초.\n Inflicts 20446 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[381521] = {name = "파도 충돌", description = "Inflicts 15 Frost damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[381525] = {name = "우렁찬 불꽃숨결", description = "카이락카가 전방으로 불꽃을 벼려내 대상을 담금질하여 6초 동안 1초마다 1212225의 화염 피해를 입히고 영향을 받는 플레이어에게 지옥핵 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381530] = {name = "폭풍 충격", description = "시전자가 1988049의 자연 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 1454670의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[381535] = {name = "육중한 충격", description = "주먹이 단단해집니다. 10초 동안 근접 공격 시 2의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[381537] = {name = "혹한의 점액", description = "29의 냉기 피해를 입히고 15초 동안 충격 지점 3미터 내에 있는 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[381538] = {name = "혹한의 점액", description = "29의 냉기 피해를 입히고 15초 동안 충격 지점 3미터 내에 있는 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381553] = {name = "비상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = "탈것에 탐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381570] = {name = "부식", description = "Causes an enemy to take 25% increased Physical damage for 15초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[381575] = {name = "가르기", description = "Inflicts 8 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 3 Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[381582] = {name = "마법 찢기", description = "적을 가격해 마법의 유대를 끊어냅니다. 29의 비전충격 피해를 입히고 이로운 마법 효과 3개를 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[381585] = {name = "황천의 바람", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[381593] = {name = "천둥 손뼉", description = "시전자가 바위 주먹을 힘껏 맞부딪혀 우레와 같은 파열음을 일으킵니다. 모든 플레이어에게 3879119의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381595] = {name = "지진의 맹공", description = "지진의 맹공 |1이;가; 모든 플레이어에게 35331의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 10초 동안 1초마다 9186의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381615] = {name = "전하 충전", description = "라자게스가 플레이어에게 전하 충전 징표를 남겨 8초 동안 1초마다 8833의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 징표는 모든 플레이어에게 194323의 자연 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381649] = {name = "보루", description = "방패를 들어 3초 동안 전방에서 오는 모든 공격을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[381663] = {name = "백열의 폭풍", description = "까마귀가 점화된 날개를 펄럭여 이글거리는 돌풍을 방출해 플레이어에게 (727335 + 1212225)의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381681] = {name = "희생물 종료", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[381683] = {name = "고속 찌르기", description = "주 대상에게 돌진해 2909339의 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 1454670의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[381688] = {name = "불안정한 강풍", description = "불안정한 주입사가 주기적으로 불안정한 강풍을 방출해 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 141326의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381721] = {name = "단단해지기", description = "시전자가 단단해져 5초 동안 모든 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[381765] = {name = "영구 결빙의 저주", description = "대상에게 영구 결빙의 저주를 내려 신체에서 열기가 빠져나가게 만듭니다. 대상은 3초마다 1의 냉기 피해를 받고 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "저주"},
[381770] = {name = "쏟아져 나오는 수액", description = "부패하는 수액괴물이 수액을 퍼뜨려 40미터 내의 모든 플레이어에게 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381862] = {name = "지옥핵", description = "카이락카의 우렁찬 불꽃숨결 및 화염액 |1은;는; 대상을 불태워 4초 동안 0.5초마다 145428의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 제거되면 화염이 폭발해 중첩당 5미터 내의 플레이어에게 1575892의 화염 피해를 입히고 주위에 불타는 잿불 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[381874] = {name = "부패의 구름", description = "주위 적에게 5.2초마다 3의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382101] = {name = "비전 화살", description = "Inflicts 13 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[382102] = {name = "비전 파수기", description = "비전 파수기를 만들어 주위 적에게 10초에 걸쳐 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[382137] = {name = "정지 상태", description = "시간 속에 얼어붙었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382143] = {name = "비전 방벽", description = "시전자 주위에 10초 동안 지속되는 보호막을 만들어 받는 모든 피해를 최대 14만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[382179] = {name = "비전 붕괴", description = "Inflicts 15 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[382233] = {name = "넓은 발구르기", description = "시전자 전방 20미터 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 7273348의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382249] = {name = "대지 화살", description = "플레이어에게 대지의 덩어리를 사출해 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382261] = {name = "황폐의 보주", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[382264] = {name = "시간 강탈", description = "대상을 훔칩니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382267] = {name = "격렬한 돌진", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382303] = {name = "전율 토템", description = "브로마크가 전율 토템을 소환합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382410] = {name = "메마른 화살", description = "주위 토템으로부터 부패 마법이 주입된 간계발톱 비술사가 메마르는 화살을 발사해 3394229의 자연 피해를 입히고 메마름 효과를 부여합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382428] = {name = "응어리", description = "주문 및 공격 사용 시 원한 중첩을 얻습니다. 5번 중첩되면 현재 대상을 향해 원한의 폭풍화살이 뻗어나가 3초 동안 [ 86 * (6) * (1 + 유연성)]의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 화살은 돌아오고, 효과 발동에 필요한 원한의 중첩이 1만큼, 대상에 대한 원한의 폭풍화살의 공격력이 영구적으로 증가합니다. 시전자나 대상 중 어느 한 쪽이 사망할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382434] = {name = "폭풍 회오리", description = "라자게스가 폭풍 회오리 |1을;를; 실체화한 후 폭발시켜 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382435] = {name = "부패부여의 토템", description = "토템을 소환합니다. 토템은 나약한 시전자를 부패 마법으로 강화해 부패 주문을 시전할 수 있도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382437] = {name = "기절함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382444] = {name = "부패부여", description = "토템을 소환합니다. 토템은 나약한 시전자를 부패 마법으로 강화해 부패 주문을 시전할 수 있도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382454] = {name = "방해의 일격", description = "Interrupts spellcasting of an enemy for 3초.\n Inflicts 15 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[382458] = {name = "공명하는 여파", description = "대지가 공명하는 마법으로 고동쳐, 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 70663의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382474] = {name = "부패 쇄도", description = "플레이어에게 부패 마법을 사출해 3151784의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382530] = {name = "쇄도", description = "쇄도하는 파괴자가 보호막으로 자신을 감싸고 티탄 감옥에 정신을 집중합니다. 보호막이 지속되는 동안 쇄도 |1은;는; 모든 플레이어에게 3초마다 14133의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 쇄도하는 파괴자가 과부하 |1을;를; 얻고 원시술사 병력을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382538] = {name = "신성화", description = "천상의 폭풍에 적중당한 적은 12초 동안 신성화와 천상의 망치로 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382542] = {name = "침 뱉기", description = "Inflicts 6 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[382555] = {name = "분노의 폭풍", description = "5미터 내의 모든 플레이어에게 10초 동안 1초마다 6061123의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[382558] = {name = "비전 마법 강화", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 25% for 5초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[382561] = {name = "대규모 얼음 방패", description = "시전자와 주위 아군을 얼음 보호막으로 감싸 22의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[382563] = {name = "마그마 폭발", description = "쿠로그가 무작위 플레이어에게 용암을 던져 88329의 화염 피해를 입히고, 목표 지점에 용암 웅덩이 |1을;를; 형성시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382573] = {name = "티르의 축복", description = "공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382576] = {name = "티르의 경멸", description = "Inflicts 606112 Holy damage to an enemy every 0.5 sec for 활성화되어 있는.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382593] = {name = "분쇄하는 강타", description = "플레이어에게 2424449의 물리 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382597] = {name = "얼음 화살", description = "차디찬 화살을 발사해 9의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[382620] = {name = "사격", description = "Inflicts 2424450 Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382628] = {name = "마력의 쇄도", description = "387197의 자연 피해를 입히고 공격력과 치유량을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382644] = {name = "상자 운반 중", description = "상자를 집어 듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382670] = {name = "강풍 화살", description = "기력이 100에 도달하면 티라가 대상 플레이어에게 파괴적인 바람의 힘을 작렬시켜 5576234의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점에서 4개의 뇌우가 생성되어 이동합니다. 뇌우는 접촉하는 플레이어에게 3636674의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382696] = {name = "보루 격돌", description = "Inflicts 12607137 Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382704] = {name = "비늘 치유", description = "아군 대상을 21만큼 치유합니다. 대상은 6초 동안 2초마다 9의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[382708] = {name = "화산의 수호", description = "이글거리는 보호막이 충전 후 분출을 일으켜 전방 부채꼴 범위에 12122247의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382712] = {name = "괴저 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 7273348의 자연 피해를 입힙니다. 또한 15초 동안 1.5초마다 1697115의 추가 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과는 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382749] = {name = "끈끈이 채찍", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts 18 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[382778] = {name = "불타는 울부짖기", description = "주위 잡초에 휘몰아치는 화염구를 발사해 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[382783] = {name = "충전된 격돌", description = "시전자가 자신의 무기에 비전 마법을 주입합니다. 적중 시 4미터 반경에 30의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[382787] = {name = "부패 발톱", description = "6061123의 물리 피해를 입히고 15초 동안 최대 1660411의 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382791] = {name = "용암 보호막", description = "시전자가 주위로 용암 보호막을 형성해 받는 모든 피해를 최대 8302056만큼 흡수하고 주문 시전 방해를 차단합니다.\n\n 보호막이 파괴되면 폭발하여 50미터 내의 플레이어에게 2424449의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382802] = {name = "메마른 전염", description = "2060782의 자연 피해를 입힙니다. 또한, 질병에 감염시켜 공격력을 20%만큼 감소시키고 15초 동안 대상의 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 1.5초마다 1932684의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 질병은 5미터 내의 플레이어에게 전이됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382817] = {name = "바람에 휩쓸림", description = "바람에 이리저리 흔들림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382836] = {name = "야수 공격", description = "마루크가 현재 대상에게 19395595의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382883] = {name = "부패 흡수", description = "30미터 내의 모든 플레이어에게 5091344의 자연 피해를 입히고, 적중당한 플레이어의 메마른 전염 |1을;를; 흡수합니다. 흡수한 플레이어 한 명당 시전자가 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382891] = {name = "흡수된 부패", description = "30미터 내의 모든 플레이어에게 5091344의 자연 피해를 입히고, 적중당한 플레이어의 메마른 전염 |1을;를; 흡수합니다. 흡수한 플레이어 한 명당 시전자가 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[382912] = {name = "갈고 닦은 본능", description = "생명력이 40% 미만으로 떨어지면 광포한 재생력을 시전합니다. 120초에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382945] = {name = "수프 먹기", description = "손님이 국수를 먹기 시작합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383014] = {name = "독 정화", description = "발 밑에 토템을 소환하여 6초 동안 1.5초마다 30미터 내에 있는 주위의 파티원 또는 공격대원의 독 효과를 모두 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383061] = {name = "용암 분출", description = "대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 분출을 일으켜 8미터 내의 적 3명에게 (주문력의 99.099%)의 화염 피해를 입히고 화염 충격을 부여합니다. 또한 6초 동안 1초마다 주위 무작위 대상에게 지속적으로 용암을 발사하여 8미터 내의 모든 적에게 [(주문력의 54.5044%) * 1.1]의 화염 피해를 입힙니다.\nGenerates 8 Maelstrom.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383067] = {name = "분노의 일족", description = "형제의 죽음에 격노하여 활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 45%만큼, 공격 및 주문 시전 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[383073] = {name = "파쇄의 충격", description = "테로스가 대지를 분쇄하여 충격 지점 12미터 내의 플레이어에게 529971의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.\n\n 천장에서 부서진 잔해 |1이;가; 떨어져 내립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383084] = {name = "물의 쇄도", description = "Inflicts 6 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[383133] = {name = "생명의 부름", description = "루비 생명의 제단의 곤충을 불러 새끼용 전방에 있는 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[383137] = {name = "비행의 속도", description = "짧은 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[383143] = {name = "쇠약의 저주", description = "적을 저주하여 3분 동안 주 능력치|1을;를; 10%만큼 감소시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "저주"},
[383161] = {name = "부패 주입", description = "대상에게 부패 마법을 주입해 마법 공격력을 20%만큼, 받는 모든 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[383165] = {name = "부식 파열", description = "시전자가 해당 지역을 부패 마법으로 뒤덮습니다. 4미터 범위 내에 있는 플레이어에게 64의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[383225] = {name = "불꽃 화살", description = "불의 화살을 발산해 충격 지점 8미터 내의 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.\n\n지진의 첨탑 |1이;가; 분출을 일으킵니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383231] = {name = "용암 화살", description = "대상에게 용암 화살을 발사하여 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383233] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383236] = {name = "타액 난사", description = "시전자가 육체의 수분을 모아 적에게 방출합니다. 2미터 반경 내의 적에게 13의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[383237] = {name = "용암 상처", description = "Inflicts 8 Fire damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[383240] = {name = "타액 난사", description = "13의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 충격 지점 2미터 내에 있는 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[383298] = {name = "작열하는 낙인", description = "적에게 저주받은 육체의 낙인을 찍습니다. 적을 공격하면 낙인이 불타올라 8의 추가 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 10초에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "저주"},
[383312] = {name = "흉물 사지", description = "할퀴는 영혼의 군단을 불러내 전투를 돕게 합니다. 주위의 모든 적에게 12초에 걸쳐 [(전투력의 85.2%) * 13]의 암흑 피해를 입히고 최대 6중첩의 고름 상처를 부여합니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.\n\n 죽음과 부패 안에 서 있으면 이로운 효과를 얻습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383346] = {name = "정화", description = "심판의 칼날이 대상을 불태워 9초에 걸쳐 (전투력의 68.85%)의 [ 신성의 성전사 : 신성 / 광휘] 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[383385] = {name = "썩어가는 쇄도", description = "쇄도하는 부패가 주위 지면을 오염시킵니다. 충돌 시 12122247의 자연 피해를 입히고 해당 지역 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 2545672의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383397] = {name = "자연의 작렬", description = "주위 잡초에 휘몰아치는 화염구를 발사해 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[383414] = {name = "증폭의 독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바릅니다. 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 (전투력의 8.14%)의 자연 피해를 입히고 12초 동안 증폭의 독을 부여합니다. 독살 사용 시 증폭의 독 10중첩을 소모해 35%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[383426] = {name = "마법의 물기", description = "주위 잡초에 휘몰아치는 화염구를 발사해 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[383433] = {name = "봉인의 불길", description = "에라노그에게 가는 통로를 봉인합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383437] = {name = "비행의 속도", description = "짧은 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[383438] = {name = "비행의 속도", description = "짧은 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[383452] = {name = "광기의 깨물기", description = "적에게 696997의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "질병"},
[383496] = {name = "강화 폭풍", description = "기력이 100에 도달하면 스트루나란이 [에워싸는 폭풍] 을 강화해 20초 동안 [폭풍의 일격] 의 공격 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383600] = {name = "에워싸는 폭풍", description = "스트루나란을 에워싼 폭풍우가 대기를 전기로 가득 채웁니다. [폭풍의 일격] 이 주기적으로 지면에 내려칩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383651] = {name = "녹아내린 군대", description = "최대 24초 동안 3초마다 땅에서 용암살이를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383704] = {name = "척살의 징표", description = "필사의 일격 및 회전베기 사용 시 높은 확률로 생명력이 30% 이상인 적에게 척살의 징표를 부여합니다. 척살의 징표에 걸린 적의 생명력이 30% 미만으로 떨어지면, 다음 마무리 일격 사용 시 척살의 징표가 중첩 하나당 (전투력의 276%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383771] = {name = "\"셀카\"", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383823] = {name = "부족 결집", description = "시전자가 30미터 내의 아군을 결집시켜 12초 동안 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[383840] = {name = "용해식 방벽", description = "감시자 이리데우스가 자신에게 용해식 방벽 3중첩을 부여해 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다. 이 방벽이 지속되는 동안 감시자 이리데우스는 마력 흡수 |1을;를; 사용해 힘을 얻습니다.\n\n용해식 방벽 중첩은 무효화 파동 |1으로;로; 제거할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383843] = {name = "성전사의 결의", description = "응징의 방패에 적중당한 적에게 받는 근접 피해가 10초 동안 10% 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383846] = {name = "야생불에 부채질", description = "끓어오르는 열기를 발산해 범위 내의 적에게 15초 동안 3초마다 7940의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[383849] = {name = "폭풍 날개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[383851] = {name = "타락한 준항성", description = "시전자가 플레이어에게 별을 불러 내려 공허의 지대를 남깁니다. 공허의 지대는 3미터 내의 플레이어에게 1.5초마다 10의 암흑 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383864] = {name = "방울 소환", description = "용암 방울을 만들어 20초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[383866] = {name = "작은 용암 화살", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[383875] = {name = "반쯤 소화됨", description = "나무아귀의 소화액이 집어삼켜진 플레이어에게 남아 1분 동안 집어삼키기 |1으로;로; 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383896] = {name = "공허 쐐기", description = "Inflicts 9 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383900] = {name = "공허의 강화", description = "Causes the caster to inflict 30% increased Shadow damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[383935] = {name = "불꽃 세례", description = "감시자 이리데우스가 핵에서 불똥을 일제히 발사합니다. 각 불똥은 충격 지점 4미터 내의 플레이어를 강타해 4848899의 비전 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 2초마다 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[383953] = {name = "약탈의 포효", description = "바카르 동료가 60초마다 포효하여 12초 동안 플레이어의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383975] = {name = "치솟는 폭풍우 소환", description = "치솟는 폭풍우를 소환해 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[383979] = {name = "덩굴 덫", description = "명사수가 무작위 플레이어 방향으로 덫을 발사합니다. 덫이 발동하면 5미터 내의 모든 생명체와 플레이어를 휘감아 6초 동안 2초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[383981] = {name = "재앙의 번개", description = "치명적인 번개를 불러 내려 60의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384014] = {name = "전하 쇄도", description = "감시자 이리데우스에게서 비전 마력이 흘러나와 모든 플레이어에게 6초 동안 2초마다 2060782의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[384046] = {name = "비전 방벽", description = "모든 아군 주위로 비전 방벽을 생성합니다. 이 방벽은 무효화할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[384065] = {name = "분쇄의 석영", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 6초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384066] = {name = "페로몬으로 뒤덮임", description = "경보 울리기", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384092] = {name = "메아리", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384099] = {name = "폭풍 바람", description = "오후나 동료가 30초마다 대상에게 폭풍 바람을 날려 30의 자연 피해를 입히고 플레이어의 다음 공격으로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384101] = {name = "비전 방벽 분열", description = "해당 지역 내의 모든 아군 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384132] = {name = "압도적인 마력", description = "하늘칼날이 전장 중앙으로 이동한 후 용족 인장에서 힘을 얻습니다. 하늘칼날은 자기 자신을 보호하는 용의 환영을 만들어낸 뒤, 모든 플레이어에게 환영이 파괴될 때까지 2.5초마다 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384134] = {name = "꿰뚫기", description = "Inflicts 7286634 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 484759 Physical damage to an enemy every 1 sec for 12초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384139] = {name = "불덩이 소환", description = "불덩이를 소환해 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384148] = {name = "덩굴 덫", description = "명사수가 무작위 플레이어 방향으로 덫을 발사합니다. 덫이 발동하면 5미터 내의 모든 생명체와 플레이어를 휘감아 6초 동안 2초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384161] = {name = "발화의 티끌", description = "대상에게 이글거리는 티끌을 주입해 6초 동안 1초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과가 만료되면 대상은 타올라 50미터 내의 플레이어에게 1939560의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[384185] = {name = "벼락", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384194] = {name = "불씨화살", description = "1697115의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384223] = {name = "용족 환영 소환", description = "하늘칼날이 자신의 환영을 소환하여 플레이어를 공격하고 방해하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384249] = {name = "신비한 혼돈", description = "비전 마력으로 폭발을 일으켜 생명력을 완전히 회복합니다. 추가로 피해 저항이 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384252] = {name = "비전 폭발", description = "신비한 폭발에 정신을 집중해 해당 지역 내의 모든 적에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384267] = {name = "폭풍 착취", description = "환기 시전 시 비전 충전물 1개를 생성하고 정신 집중이 50%만큼 더 빨라집니다. 추가로 환기를 시전하는 동안 0.5초마다 지능이 2%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384273] = {name = "폭풍 화살", description = "천둥 소환사가 대상에게 폭풍 화살을 날려 28265의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384289] = {name = "비행 경로", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384291] = {name = "우두머리 폭풍 작렬", description = "Inflicts 20 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[384296] = {name = "번개뿔 강타", description = "충전된 뿔로 대상을 강타해 70의 폭풍충격 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[384299] = {name = "참선의 돌진", description = "기분 좋은 우두머리가 전방으로 돌진해 경로에 있는 대상 적 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 기분 좋은 우두머리는 대상 적 플레이어를 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384327] = {name = "살아있는 소용돌이", description = "대상 적의 위치에 물보라를 일으킵니다. 물보라는 대상에게 시선을 고정하며, 들어서는 모든 적에게 10의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384336] = {name = "전투 발구르기", description = "Stuns all enemies within 8 yards, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 7273348 Physical damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384353] = {name = "복부 사격", description = "명사수가 석궁을 조준해 강력한 사격을 가합니다. 적중당한 플레이어에게 14542769의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384365] = {name = "방해의 고함", description = "40미터 내의 플레이어에게 4848899의 물리 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다. 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384366] = {name = "발톱 할퀴기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[384385] = {name = "얼음 휘둘러치기", description = "대상을 강타해 14의 냉기충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[384401] = {name = "불안정한 재료", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384416] = {name = "고기 던지기", description = "명사수가 무작위 대상에게 피투성이 고깃덩어리를 던져 고기 냄새 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384425] = {name = "고기 냄새", description = "신선한 고기 냄새가 남아 10초 동안 썩은송곳니 하이에나의 관심을 끕니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384471] = {name = "용암 뾰족털", description = "시전자가 털을 곤두세워 흐르는 불길로 고동칩니다. 주위 적에게 12초 동안 2초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[384473] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[384474] = {name = "부식성 독침", description = "대상을 중독시켜 자연 피해를 입히고 지속적으로 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[384475] = {name = "강화의 거품", description = "시전자가 보호의 거품을 만들어내 20의 피해를 흡수합니다. 또한 시전자의 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[384476] = {name = "화살의 비", description = "시전자가 5발의 화살을 연속으로 발사해 주위의 플레이어에게 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384481] = {name = "낚시", description = "낚싯줄을 던져 생선이나 더 큰 무언가를 낚습니다. 낚시찌를 클릭하지 않아도 됩니다. 타피오누크가 알아서 생선을 끌어낼 것입니다.", mechanic = "12 - 15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384485] = {name = "단화", description = "적의 기름 수류탄으로 인해 이동 속도가 감소했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384492] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "야수조련사가 플레이어에게 징표를 남겨 집중 공격의 대상으로 지정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384493] = {name = "사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384494] = {name = "지옥핵", description = "카이락카의 우렁찬 불꽃숨결 및 화염액 |1은;는; 대상을 불태워 4초 동안 0.5초마다 145428의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 제거되면 화염이 폭발해 중첩당 5미터 내의 플레이어에게 1575892의 화염 피해를 입히고 주위에 불타는 잿불 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384510] = {name = "쪼개기 강타", description = "시전자의 근접 공격이 전방 부채꼴 범위에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384524] = {name = "티탄의 주먹", description = "감시자 이리데우스가 주먹을 내리쳐 전방의 모든 플레이어를 넘어뜨리고 9695179의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[384529] = {name = "껑충껑충 도약", description = "썩은송곳니 하이에나가 무작위 대상에게 도약해 3미터 내의 모든 플레이어에게 4848899의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384530] = {name = "투스카르 강타", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[384538] = {name = "킬피 먹이 주기", description = "킬피에게 수집한 해산물을 던져 먹입니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384543] = {name = "아늑한 모피", description = "유연성이 0만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384561] = {name = "스스로 먹기", description = "해산물을 섭취해 타피오누크를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384566] = {name = "번개 구체", description = "Inflicts 12 Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384571] = {name = "텃세의 포효", description = "시전자가 포효를 내질러 동굴과 가까운 대상을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384575] = {name = "마비시키는 이빨", description = "하이에나가 대상을 물어뜯어 2424449의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 1.5초마다 1939560의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384597] = {name = "타오르는 베기", description = "불타는 칼날로 대상을 베어 6061123의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384620] = {name = "전하 폭풍", description = "맹렬한 폭풍이 가공할 전하 폭풍을 방출해 모든 플레이어에게 15초 동안 0.5초마다 581868의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384622] = {name = "번개 돌풍", description = "시전자가 30미터 내의 무작위 지역에 벼락을 떨어뜨려 적중당한 플레이어에게 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384623] = {name = "제련소 울리기", description = "매섭게 땅을 울려 40미터 내의 플레이어에게 1697115의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384629] = {name = "우두머리의 명령", description = "시전자가 집결의 외침을 내질러 즐거운 수컷 보르퀸을 소환해 1분 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384631] = {name = "채찍질", description = "대상을 채찍질해 (전투력의 60%)의 암흑 피해를 입히고 12초 안에 소모한 연계 점수 1점당 채찍을 휘둘러 (전투력의 12.1%)의 추가 피해를 입힙니다. 채찍질로 피해를 입히면 특화가 ( 10 / 10 * $mas)%만큼 증가하며, 대상의 고통이 사라진 뒤에도 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[384633] = {name = "주인의 부름", description = "명사수가 썩은송곳니 하이에나를 불러 덩굴 덫 에서 풀어줍니다. 하이에나는 유사한 효과에 면역이 되고 5초 동안 이동 속도가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384640] = {name = "사경", description = "상처에 굴복하는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384648] = {name = "휘감는 뿌리", description = "Immobilizes an enemy for up to 6초.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[384663] = {name = "제련벼림 격노", description = "정령이 격노한 포효를 내지르고 200미터 내의 모든 적에게 484890의 화염 피해를 발산합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384672] = {name = "퍼져가는 부식", description = "부패의 의식이 땅을 오염시켜 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384686] = {name = "에너지 쇄도", description = "맹렬한 폭풍이 에너지 쇄도를 경험해 8초 동안 근접 공격 속도가 100%만큼 증가하고 근접 공격 시 1212225의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[384696] = {name = "수정의 포효", description = "엄브렐스컬이 포효하여 굴레를 벗어난 마력을 방출합니다. 전방 일직선상의 모든 플레이어에게 12122247의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384725] = {name = "탐식의 광란", description = "썩은송곳니 하이에나가 고기 냄새 |1이;가; 나는 대상을 추적하여 10초 동안 격노에 휩싸입니다. 격노에 휩싸인 동안 모든 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384761] = {name = "바람 폭발", description = "근접 공격 범위 내에 플레이어가 없으면 맹렬한 폭풍이 현재 대상에게 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384773] = {name = "불타는 잿불", description = "45초 동안 화염으로 지면을 불태워 1초마다 1211500의 화염 피해를 입힙니다. 접촉 시 지옥핵 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384808] = {name = "수호자의 바람", description = "티라가 강력한 바람을 집중해 4초 동안 플레이어를 마루크에게서 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[384823] = {name = "지옥불", description = "화염결속 불꽃폭풍이 화염을 발산해 모든 플레이어에게 3879119의 화염 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 2초마다 1260714의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384827] = {name = "하이에나 부르기", description = "명사수가 지원을 요청해 썩은송곳니 하이에나 2마리가 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384847] = {name = "갓 잡은 물고기", description = "생선얼굴이 원거리에 있는 플레이어를 낚아채 2424449의 물리 피해를 입히고, 낚싯줄을 감아 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384854] = {name = "물고기 때리기!", description = "생선으로 10미터 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어를 찰싹 후려쳐 0의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384868] = {name = "일제 사격", description = "시전자가 화살을 일제히 발사하여 전방 40미터 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384881] = {name = "폭풍쇄도 토템", description = "토템이 벼락을 유도해, 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 4848899의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384899] = {name = "연발 뼈 화살", description = "놀이 40미터 내의 모든 플레이어에게 뼈 화살 |1을;를; 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384930] = {name = "은신", description = "시야에서 시전자의 모습을 숨깁니다. 전투를 시작하면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384957] = {name = "독기의 씨앗", description = "10초 동안 독기의 씨앗 |1을;를; 심습니다. 생성 시 대상 위치에서 14미터 내에 있는 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 청동 시간의 감시자의 시간 변칙 에 적중당하면 개화하여 14미터 내의 적을 이동 불가 상태로 만들고 활성화되어 있는 동안 받는 마법 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384961] = {name = "부패한 고기", description = "시전자가 플레이어에게 썩은 고기를 던집니다. 충돌 시 2545672의 자연 피해를 입히고 10초 동안 0.5초마다 363667의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과의 영향을 받는 동안 주위 야수의 공격을 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384970] = {name = "냄새가 진동하는 고기", description = "시전자가 플레이어에게 썩은 고기를 던집니다. 충돌 시 2545672의 자연 피해를 입히고 10초 동안 0.5초마다 363667의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과의 영향을 받는 동안 주위 야수의 공격을 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[384978] = {name = "용의 강타", description = "엄브렐스컬이 적을 짓밟아 12122247의 비전 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 2666894의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[384993] = {name = "약탈의 시선", description = "Causes an enemy to take 15% increased Frost damage for 3분.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "저주"},
[385001] = {name = "냉기 주입", description = "이 생명체는 냉기의 정기 정수가 주입되어 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385004] = {name = "대지 주입", description = "이 생명체는 대지의 정기 정수가 주입되어 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385005] = {name = "맹렬한 강타", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385023] = {name = "부정한 이빨", description = "대상을 물어뜯어 10의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 물린 상처가 감염되어 대상의 체력이 15분에 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[385029] = {name = "비명", description = "40미터 내의 적에게 8243128의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385031] = {name = "바람 사격", description = nil, mechanic = "10 - 300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385036] = {name = "광풍", description = "대상 적에게 돌풍을 방출해 2545672의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[385039] = {name = "부패의 독", description = "1697115의 자연 피해를 입히고 추가로 1.5초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다. 또한 15초 동안 가속과 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385048] = {name = "부패 주입", description = "이 생명체는 부패의 정수가 주입되어 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385049] = {name = "티탄 마력 주입", description = "이 생명체는 질서의 정수가 주입되어 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385060] = {name = "오딘의 격노", description = "힘을 방출해 12미터 내의 모든 적에게 [(전투력의 182.598%)% + (전투력의 182.598%)% + (전투력의 182.598%)% + (전투력의 182.598%)%]의 물리 피해를 입히고 4초에 걸쳐 (전투력의 213.219%)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.\n\n15의 분노를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385063] = {name = "불타는 야망", description = "화염 마법을 무모하게 주입해 가속이 50%만큼, 받는 모든 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[385065] = {name = "번개의 황폐", description = "라자게스가 단상을 가로지르면서 일직선으로 번개를 내뿜습니다. 충격 지점 안에 서 있는 플레이어에게 1766570의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385068] = {name = "번개 구체", description = "거대한 폭풍의 마귀가 번개 보주를 방출합니다. 보주의 경로에 있는 플레이어는 176657의 자연 피해를 받고 0.5초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385073] = {name = "번개 구체", description = "거대한 폭풍의 마귀가 번개 보주를 방출합니다. 보주의 경로에 있는 플레이어는 176657의 자연 피해를 받고 0.5초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385075] = {name = "비전력 분출", description = "엄브렐스컬이 무작위 위치에 찌릿찌릿한 소용돌이 |1을;를; 만들어내 7미터 내의 플레이어에게 21814177의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385078] = {name = "비전력 분출", description = "엄브렐스컬이 무작위 위치에 찌릿찌릿한 소용돌이 |1을;를; 만들어내 7미터 내의 플레이어에게 21814177의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385103] = {name = "잠자는 중", description = "잠에 빠져듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385108] = {name = "흡수의 씨앗", description = "대상에게 기생 씨앗을 심어 3초마다 2의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[385109] = {name = "지진의 첨탑", description = "대지의 첨탑을 솟아나게 하여 14미터 내의 적에게 10초 동안 1초마다 30의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 루비 하늘방화꾼의 불꽃 화살 에 적중당하면 폭발하여 14미터 내의 적에게 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385137] = {name = "바위 숨결", description = "바스리크론이 현재 대상에게 대지의 파편을 내뿜어 158801의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[385141] = {name = "천둥폭풍", description = "천둥폭풍을 소환해 활성화되어 있는 동안 2초마다 2182004의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385145] = {name = "물어뜯기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 9초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[385157] = {name = "발구르기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385166] = {name = "대지 화살", description = "대지의 화살을 날려 충격 지점 8미터 내의 적에게 35의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385170] = {name = "바람 폭발", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 15 Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385172] = {name = "부식의 숨결", description = "적에게 부식의 숨결을 내뿜어 15의 자연 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[385181] = {name = "제압의 개굴개굴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[385185] = {name = "방향 감각 상실", description = "고약숨결이 전방 부채꼴 범위에 끔찍한 숨결을 방출합니다. 부채꼴 범위 내의 플레이어는 병에 걸리고 4초 동안 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385258] = {name = "감전", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385263] = {name = "충만한 공세", description = nil, mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385267] = {name = "찌릿찌릿한 소용돌이", description = "찌릿찌릿한 소용돌이가 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 4364009의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385289] = {name = "폭탄 통 운반", description = "폭탄 통을 집어 듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385310] = {name = "번개 화살", description = "5818679의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385311] = {name = "천둥폭풍", description = "20미터 내의 플레이어에게 2424449의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385312] = {name = "휘몰아치는 폭풍", description = "100의 기력으로 천둥폭풍을 시전할 수 있도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385313] = {name = "불행한 일격", description = "대상에게 낙뢰의 저주를 내려 1.5초마다 1939560의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 가공할 번개가 떨어져 대상에게 5091344의 자연 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[385331] = {name = "균열", description = "수정이 터져 모든 플레이어에게 15초 동안 1초마다 1698181의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385339] = {name = "대지 분열자", description = "기력이 100에 도달하면 마루크가 있는 힘껏 지면을 강타해, 2초 동안 2초마다 대상 플레이어 방향으로 대지를 쪼갭니다.\n\n 2초 후에 땅은 분출을 일으켜 각 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 12122247의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385341] = {name = "신비한 공포", description = "적을 8초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385343] = {name = "비전 휩쓸기", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "800 밀리초", dispel_type = nil},
[385344] = {name = "신비한 발구르기", description = "시전자 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[385351] = {name = "비전 당기기", description = "전방의 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[385355] = {name = "파열의 전율", description = "8미터 반경 내의 플레이어에게 18의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385360] = {name = "과부하", description = "쇄도하는 파괴자가 과부하되어 모든 플레이어에게 3초마다 28265의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 쇄도하는 파괴자가 모든 아군의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 쇄도하는 파괴자가 사망할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385361] = {name = "썩어가는 질병", description = "격노눈이 플레이어를 10초 동안 혼란의 질병에 걸리게 한 뒤 달아납니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385363] = {name = "선혈", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385383] = {name = "사기의 외침", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385386] = {name = "꼬리 강타", description = "꼬리로 대상을 꿰뚫어 6의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 대상은 지속적으로 출혈하여 2초마다 1의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385390] = {name = "다리 강타", description = "대상의 다리를 강타해 18의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385399] = {name = "방출된 파괴", description = "엄브렐스컬이 작렬하는 비전 마력을 방출해 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 2909339의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385419] = {name = "방어 보주 만들기", description = "방어 보주를 만들어 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385434] = {name = "정령 도약", description = "티라가 주위의 지점으로 도약합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385442] = {name = "맹독 부패물", description = "포식의 거수가 모든 플레이어에게 4초 동안 2초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[385462] = {name = "창 투척", description = "적에게 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385492] = {name = "갓 잡은 물고기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385517] = {name = "파수기의 불길", description = "충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 40의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385531] = {name = "복부 격돌", description = "포식의 거수가 높이 뛰어 대상 위치를 찍어 누릅니다. 착지 지점 12미터 내의 모든 플레이어에게 8485573의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[385536] = {name = "불꽃의 춤", description = "대상을 가격해 6초 동안 1초마다 1939560의 화염 피해를 입히고, 모든 플레이어를 강타해 3273007의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385547] = {name = "승천", description = "남은 생명력이 50% 이하로 떨어지면 폭풍탐구자 수행사제가 강화되어 가속이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385551] = {name = "꿀꺽", description = "거수가 2초 동안 10미터 내의 플레이어와 생명체를 집어삼키는 시도를 합니다. 지속시간 동안 2초마다 2424449의 자연 피해를 입힙니다. 거수의 식도 안에 있는 동안 대상은 꼴깍이 뿔두꺼비 독소 3중첩이 부여됩니다.\n\n 거수가 집어삼킬 플레이어를 찾지 못하면 분노의 허기 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[385553] = {name = "폭풍 화살", description = "폭풍탐구자 수행사제가 플레이어에게 폭풍 마력을 방출해 47697의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385558] = {name = "소나기구름", description = "에크하트가 강력한 격류를 일으켜 모든 플레이어에게 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[385560] = {name = "바람의 강타", description = "근접 공격이 적중할 때마다 서약신도 선봉대의 공격 속도와 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385561] = {name = "결집된 번개", description = "응집된 폭풍이 플레이어에게 징표를 남겨 4초 동안 0.3초마다 대상의 위치에 번개를 떨어뜨립니다. 1초 후에 번개가 강타해 충격 지점 안에 서 있는 플레이어에게 105994의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385569] = {name = "거센 폭풍우", description = "라자게스가 지속적으로 단상을 집어삼키는 맹렬한 폭풍을 소환합니다. 해당 지역 안에 서 있는 플레이어는 폭풍의 원한 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385574] = {name = "뇌우의 날개", description = "라자게스가 급격하게 날개를 내리찍어 모든 플레이어에게 105994의 자연 피해를 입히고 폭풍의 파동을 방출합니다. 파동에 휘말린 플레이어는 6미터 내의 플레이어에게 0.5초마다 42398의 자연 피해를 주고 뒤로 밀쳐내집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385578] = {name = "고대 구체", description = "하늘칼날이 순수한 마법의 보주를 만들어 플레이어에게 던집니다. 보주는 경로에 있는 모든 플레이어에게 10910022의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385652] = {name = "대지 화살", description = "Inflicts 19850 Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385732] = {name = "슈우우웅!", description = "전방으로 밀고 나아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[385743] = {name = "분노의 허기", description = "허기를 견디지 못한 포식의 거수가 매우 분노하여 1분 동안 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385757] = {name = "살아있는 불꽃", description = "대상에게 명멸하는 불꽃을 보내 [ 보존 : 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유하거나 적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입힙니다 /\n\n황폐, 증강\n적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입히거나 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유합니다 ]", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[385812] = {name = "공중 베기", description = "불안정한 주입사가 현재 대상을 베어 229654의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385820] = {name = "9.S.E.Z.O.O.", description = "감사하는 게 좋을 것임", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385824] = {name = "야성의 발톱", description = "분노발톱이 발톱으로 대상을 할퀴어 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385827] = {name = "피의 분노", description = "분노발톱이 격노하여 10초 동안 공격 속도가 100%만큼, 공격력이 125%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[385832] = {name = "피에 굶주린 돌진", description = "분노발톱이 대상에게 돌진해 6061123의 물리 피해를 입히고 경로에 있는 플레이어를 뒤로 밀쳐낸 뒤, 6초 동안 1.5초마다 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385859] = {name = "생선 화살", description = "상한 생선으로 이뤄진 화살을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[385862] = {name = "독성 복어 폭발", description = "적에게 독소가 주입된 복어 내장을 퍼붓습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[385865] = {name = "신비한 복어 폭발", description = "적에게 마법이 주입된 복어 내장을 퍼붓습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385867] = {name = "머키 물거품", description = "진흙 방울에 들어가 멀록콥터를 수리할 시간을 벌고 피해를 무효화합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385870] = {name = "아즈멀록의 돌진", description = "비행 중인 동료 아즈메로스를 불러 생선 화살로 협공을 가합니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[385883] = {name = "점검", description = "사정거리 내의 아군을 8초 동안 2초마다 15만큼 치유합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[385898] = {name = "대지의 파멸", description = "시전자가 대상에게 무수한 돌을 내뿜어 10초 동안 0.5초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385905] = {name = "꼬리 강타", description = "꼬리로 대상을 꿰뚫어 1의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 대상은 지속적으로 출혈하여 2초마다 1의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385916] = {name = "땅의 발구르기", description = "그라니스가 땅을 울려 20미터 내의 모든 플레이어에게 12122247의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385919] = {name = "춤추는 별", description = "5분 동안 6초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385947] = {name = "므르트그옳 플므르글", description = "막강한 플므르글의 힘으로 적을 강타합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[385955] = {name = "무효화의 방벽", description = "날아오는 창조된 물품과 주문을 막아내는 마법 방벽을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385958] = {name = "비전 방출", description = "벡사무스가 응집된 비전 마력을 사출해 전방의 플레이어에게 10914701의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385959] = {name = "에너지탄", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[385963] = {name = "냉기 충격", description = "불굴의 카진이 뾰족한 고드름을 던져 대상에게 4364009의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[385974] = {name = "비전 보주", description = "교수가 마법서에서 마력 깃든 보주를 창조해내 충격 지점 3미터 내에 7273348의 비전 피해를 입히고 벡사무스를 향해 이동하게 합니다.\n\n 보주가 벡사무스에게 흡수되면 20의 기력을 얻고 모든 플레이어에게 2917001의 비전 피해를 입힙니다. 보주가 플레이어에게 흡수되면 2431238의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[385979] = {name = "세월의 저주", description = "대상에게 저주를 집중해 신체를 비정상적으로 노화시킵니다. 저주 중첩 하나당 대상의 이동 속도와 가속이 2%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[385980] = {name = "천둥의 소용돌이", description = "스트루나란이 전방 부채꼴 범위에 뇌우를 방출해 플레이어에게 29775의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, [스트루나란의 폭풍우] 을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[386012] = {name = "폭풍화살", description = "시전자가 번개 화살을 날려 4121564의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386015] = {name = "돌풍 소환", description = "정령을 불러내 시전자를 돕게 합니다. 시전자가 사망하면 정령은 해를 끼치지 못하고 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386022] = {name = "불안정한 돌풍", description = "정령을 불러내 시전자를 돕게 합니다. 시전자가 사망하면 정령은 해를 끼치지 못하고 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386024] = {name = "돌개바람", description = "시전자가 머리 위로 폭풍을 집중해 5초 동안 1초마다 362807의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 전기는 플레이어에게 들러붙어 12초 동안 1초마다 242380의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386028] = {name = "천둥벼락", description = "8미터 내의 모든 적을 강타하여 9697798의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[386031] = {name = "전기 충격", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386049] = {name = "치유의 구슬", description = "온아라의 자손이 치유의 구슬을 만듭니다. 아군이 구슬에 닿으면 구슬이 사라짐과 동시에 생명력을 (주문력의 450%)만큼 회복하며, 모든 해로운 주기적인 마법 효과가 제거됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386061] = {name = "음식 던지기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386063] = {name = "공포를 자아내는 포효", description = "마루크가 무시무시한 포효를 내질러 15미터 내의 모든 플레이어에게 6067112의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[386072] = {name = "용의 음식 창조", description = "용의 품격에 걸맞은 음식을 창조합니다. 음식은 먹거나 던질 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386096] = {name = "황폐의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[386107] = {name = "갈퀴발톱 베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[386111] = {name = "베어내기", description = "최대 0명의 적에게 125%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[386146] = {name = "대규모 음식 창조", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386167] = {name = "생선 화살", description = "상한 생선으로 이뤄진 화살을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[386173] = {name = "마나 폭탄", description = "벡사무스가 최대 3명의 플레이어에게 폭발성 마나를 주입해 4초 동안 1초마다 969780의 비전 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 마나는 폭발해 4미터 내에 2424449의 비전 피해를 입히고 1분 동안 지속되는 타락한 마나 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386181] = {name = "마나 폭탄", description = "벡사무스가 최대 3명의 플레이어에게 폭발성 마나를 주입해 4초 동안 1초마다 969780의 비전 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 마나는 폭발해 4미터 내에 2424449의 비전 피해를 입히고 1분 동안 지속되는 타락한 마나 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386206] = {name = "탁자 뒤집기", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386223] = {name = "폭풍방패", description = "시전자가 전기 보주로 자신을 감쌉니다. 전기 보주는 12초 동안 최대 시전자의 생명력의 25%에 해당하는 피해를 흡수합니다.\n\n 보호막이 만료되면 60미터 내의 플레이어에게 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[386227] = {name = "번개 곤봉", description = "시전자의 근접 공격이 50%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386289] = {name = "불꽃 소집", description = "엠바르가 불의 땅을 일깨워 모든 플레이어에게 6초마다 70663의 화염 피해를 입힙니다. 시간이 지날수록 입히는 피해가 증가합니다.\n\n 엠바르는 원시 의회의 모든 구성원이 쓰러질 때까지 정신을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386319] = {name = "휘몰아치는 돌풍", description = "돌풍이 시전자를 감싸 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[386320] = {name = "파괴공작원 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386325] = {name = "\"조준\" 사격", description = "실력이 아닌 열정으로 과도하게 큰 총기를 발포합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386368] = {name = "변이", description = "7미터 내의 모든 적을 20초 동안 변이시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[386370] = {name = "전율 소집", description = "오팔팽이 원시의 대지를 일깨워 강력한 대지 마법의 충격파를 방출해, 모든 플레이어에게 6초마다 105994의 자연 피해를 입힙니다. 시간이 지날수록 입히는 피해가 증가합니다.\n\n 오팔팽은 원시 의회의 모든 구성원이 쓰러질 때까지 정신을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386375] = {name = "폭풍 소집", description = "사망 시 다테아가 폭풍의 차원을 일깨워 모든 플레이어에게 6초마다 70663의 자연 피해를 입힙니다. 시간이 지날수록 입히는 피해가 증가합니다.\n\n 다테아는 원시 의회의 모든 구성원이 쓰러질 때까지 정신을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386410] = {name = "천둥 작렬", description = "라자게스가 현재 대상에게 2초 동안 천둥의 광선을 집중해, 0.3초마다 해당 지역 내의 플레이어에게 70663의 자연 피해를 입히고 천둥의 마력 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386411] = {name = "속사", description = "티라가 무작위 플레이어에게 빠르게 화살을 발사해 3394229의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386440] = {name = "빙하 소집", description = "사망 시 카드로스는 얼음의 차원을 일깨워 모든 플레이어에게 6초마다 70663의 자연 피해를 입힙니다. 시간이 지날수록 입히는 피해가 증가합니다.\n\n 카드로스는 원시 의회의 모든 구성원이 쓰러질 때까지 정신을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386458] = {name = "꿀자두 운반 중", description = "사망 시 꿀자두를 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386490] = {name = "분해", description = "노쿠드 파괴공작원이 용학살자 창을 비활성화하여 발사 또는 재장전을 방지합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386509] = {name = "깊은 숨결", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386526] = {name = "무효화의 땅 울리기", description = "대상 플레이어의 위치로 도약해 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 6061123의 비전 피해를 입히고 모든 마법 강화 효과를 무효화합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386544] = {name = "비전 보주", description = "교수가 마법서에서 마력 깃든 보주를 창조해내 충격 지점 3미터 내에 7273348의 비전 피해를 입히고 벡사무스를 향해 이동하게 합니다.\n\n 보주가 벡사무스에게 흡수되면 20의 기력을 얻고 모든 플레이어에게 2917001의 비전 피해를 입힙니다. 보주가 플레이어에게 흡수되면 2431238의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386546] = {name = "깨어나는 파멸", description = "적을 잠재웁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[386547] = {name = "격퇴", description = "티라가 돌풍을 소환해 모든 플레이어를 마루크에게서 밀쳐내고 수호자의 바람 에 정신을 집중합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386555] = {name = "번개 차원문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386558] = {name = "폭풍 승천", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386559] = {name = "쇄도하는 빙하", description = "카진에게서 서리의 고리가 쇄도하면서 뻗어 나와 고리에 적중당한 플레이어에게 18170836의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 쇄도하는 빙하는 여러 개의 얼음 바위를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386602] = {name = "고드름 부르기", description = "폭풍소환수를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[386633] = {name = "집행자의 정밀함", description = "마무리 일격 을 사용하면 대상이 자신의 필사의 일격으로 받는 피해가 35%만큼 증가합니다. 이 효과는 2번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386639] = {name = "시체 정화", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386640] = {name = "살점 찢기", description = "적을 휩쓸어 6067112의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 10초 동안 2초마다 728663의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386658] = {name = "쇄도의 돌진", description = "플레이어에게 돌진합니다. 경로에 있는 모든 플레이어를 가격해, 적중당한 모든 플레이어에게 220의 물리 피해를 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[386660] = {name = "분출의 균열", description = "레이모르가 전방의 지면을 파열시켜 적중당한 플레이어에게 12134224의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 파열에 휘말린 지맥 새싹은 파괴됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386675] = {name = "시간의 화살", description = "Reduces attacking and casting speed by 10% for 6초.\n Inflicts 9 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386687] = {name = "시카르의 단결", description = "사냥단의 다른 구성원들과 협동하여 2분 동안 주 능력치|1이;가; 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386694] = {name = "폭풍쇄도", description = "토템이 남은 마력을 방출해 6미터 내의 적에게 6061123의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 우지직거리는 전기 지대가 남아 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386700] = {name = "밀려드는 얼음", description = "Stuns all enemies within 5 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 15 Frost damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[386722] = {name = "감전의 손", description = "Immobilizes an enemy for up to 3초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[386743] = {name = "북극의 바람", description = "불굴의 카진이 북극의 바람을 방출해 사망할 때까지 모든 플레이어에게 1.5초마다 848557의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386745] = {name = "감금", description = "대상에게 감금의 주문을 집중해 2초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 주문이 완료되면 대상은 폭풍 마법에 갇혀 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "27 초", dispel_type = nil},
[386757] = {name = "우박폭풍", description = "불굴의 카진이 모든 플레이어와 얼음 바위에 우박을 일제히 발사합니다. 적중당한 플레이어에게는 19390358의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 얼음 바위는 날아오는 우박을 막지만 이 과정에서 손상됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386761] = {name = "감금", description = "기절함", mechanic = "80 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[386770] = {name = "빙결의 한기", description = "냉기 돌풍에 적중당한 적이 이동 속도가 감소하지 않고 5초 동안 제자리에 얼어붙습니다.\n\n 이동 불가 효과가 만료되거나 무효화되면 대상의 이동 속도가 80%만큼 감소합니다. 이 감속 효과는 3초에 걸쳐 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[386772] = {name = "파편가죽 투사 애완동물", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386781] = {name = "서리 폭탄", description = "텔라시가 각 플레이어에게 서리의 조각을 심습니다. 5초 후에 조각은 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 3636674의 냉기 피해를 입히고 얼어붙은 땅을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[386785] = {name = "공포에 질려 제자리에서 떰", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386787] = {name = "감금", description = "폭풍 마법에 갇힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386793] = {name = "벼.락.치.기.", description = "고속 벼락치기 기법을 응용해 시간을 촉진합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386800] = {name = "전염되는 두려움", description = "12초 동안 3초마다 6 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 7 미터 내에 있는 주위 대상에게 전이됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386801] = {name = "산의 힘", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[386866] = {name = "독액", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[386914] = {name = "원시 폭풍", description = "맹렬한 폭풍이 번개 폭풍으로 온이르 샘을 유린합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386915] = {name = "폭풍쇄도 토템", description = "맹렬한 폭풍은 온이르 샘 곳곳에 놓인 원시술사 토템으로 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386916] = {name = "맹렬한 폭풍", description = "맹렬한 폭풍 |1은;는; 그 아래에 서 있는 플레이어에게 1초마다 4364009의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386921] = {name = "재장전", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386927] = {name = "생명의 숨결", description = "생명의 숨결을 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386928] = {name = "죽음의 숨결", description = "죽음의 숨결을 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386961] = {name = "바람의 감사", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386989] = {name = "증기 압력!", description = "대상에게 끓어오르는 증기의 힘을 주입합니다!", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386990] = {name = "수압!", description = "대상에게 끓어오르는 물의 힘을 주입합니다!", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[386991] = {name = "용암 분출", description = "시전자 전방의 모든 적에게 18의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[386992] = {name = "한기 숨결", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 18의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[386993] = {name = "모래 분사", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 18의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[386994] = {name = "맹독 가스", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 18의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387006] = {name = "부패 분출", description = "Inflicts 14 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[387021] = {name = "바람 화살", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[387037] = {name = "작열의 회전", description = "10미터 반경에 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387039] = {name = "노쿠드의 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "광폭화"},
[387045] = {name = "돌 분출", description = "적에게 자연 피해를 입히고 적중된 적을 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[387049] = {name = "덫의 사나운 물기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 20초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387054] = {name = "게 저녁", description = "게 친구를 집어삼켜 게에게 50의 물리 피해를 입히고 시전자는 생명력을 50만큼 회복합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[387067] = {name = "비전 가격", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어를 내던져 7271385의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[387083] = {name = "묵직한 강타", description = "Causes an enemy to inflict 10% decreased Physical damage.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387091] = {name = "태양의 격노", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[387096] = {name = "발열", description = "자신의 불의 비에 공격받은 적은 자신의 화염 주문으로 입는 피해가 3%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387122] = {name = "창조된 방벽", description = "20초 동안 2075514의 피해를 흡수하는 방벽을 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[387125] = {name = "천둥의 일격", description = "24의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387127] = {name = "연쇄 번개", description = "번개 화살로 플레이어를 강타하여 4242786의 자연 피해를 입히고 10미터 내의 다른 대상을 연쇄적으로 가격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387131] = {name = "창병 부대 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387135] = {name = "회전 일격", description = "시전자가 번개로 현재 대상을 강타하여 4848899의 자연 피해를 입힙니다. 이 마력 번개는 6미터 내의 가장 가까운 대상을 연쇄적으로 가격해 최초 피해의 25%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387145] = {name = "토템의 과부하", description = "시전자가 주위 폭풍쇄도 토템 |1을;를; 과부하시켜 주위 플레이어에게 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387150] = {name = "얼어붙은 땅", description = "냉기가 30초 동안 해당 지역 내의 땅을 얼어붙게 만들어 1초마다 3151784의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387151] = {name = "얼음의 압도자", description = "텔라시가 플레이어에게 숨결 공격을 집중해 3초동안 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 1454670의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[387155] = {name = "창 공격!", description = "그라니스를 5초 동안 기절시키고 최대 생명력의 5%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387174] = {name = "티르의 눈", description = "방패에서 눈부신 빛을 방출하여 8미터 내의 모든 적에게 (전투력의 64.4318%)의 신성 피해를 입히고, 6초 동안 대상이 자신에게 입히는 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387179] = {name = "질서의 무기", description = "양조\n 다음 30초 동안 특화가 ( 0.924000025 * 10)%만큼 증가합니다. 추가로 맥주통 휘두르기의 재사용 대기시간이 즉시 초기화되고 맥주통 휘두르기에 적중당한 적은 10초 동안 자신에게 받는 피해가 8%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.\n\n풍운\n다음 30초 동안 특화가 ( 2.3287499 * 10)%만큼 증가합니다. 추가로 해오름차기 사용 시 5초 동안 기 능력의 자원 소모량이 1만큼 감소하고, 후려차기가 영향을 받는 기술의 재사용 대기시간을 추가로 1초만큼 감소시킵니다.\n\n운무\n 다음 30초 동안 특화가 ( 6.92999983 * 10)%만큼 증가합니다. 추가로 정수의 샘의 재사용 대기시간이 즉시 초기화되고 정신 집중 시작과 종료 시 주위에 있는 아군 최대 6명의 생명력을 (주문력의 40%)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387186] = {name = "약화의 강타", description = "Reduces attacking and casting speed by 15% for 10초.\n Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[387189] = {name = "파열", description = "작렬하는 푸른색 마법으로 적을 찢어 3초에 걸쳐 비전냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[387192] = {name = "덩굴의 강타", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[387199] = {name = "스트루나란의 폭풍우", description = "뇌우로 가득한 대기가 공격 속도와 시전 속도를 전류로 충만하게 만들어, 15초 동안 45%만큼 증가시킵니다.\n\n 이미 활성화된 상태에서 이 효과를 다시 얻으면 [과충전] 이 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387205] = {name = "부리 분쇄", description = "Inflicts 287477 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 86243 Physical damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387217] = {name = "소탕의 모래", description = "적에게 흙을 던져 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[387224] = {name = "부상 풀어내기", description = "아군 생명력을 37만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387232] = {name = "꿈 화살", description = "적에게 흙을 던져 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[387243] = {name = "므오옳 그오옳", description = "효과 범위 내의 적을 공포에 질리게 하여 3초 동안 달아나도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387261] = {name = "폭풍쇄도", description = "기력이 100에 도달하면 라자게스가 자신을 43215948의 피해를 흡수하는 전기 보호막으로 감쌉니다. 보호막이 지속되는 동안 라자게스는 파동을 일으켜 모든 플레이어에게 1초마다 4946의 자연 피해를 입히고, 파동을 방출할 때마다 200%만큼 격렬해집니다.\n\n 25초 이후 보호막은 폭발하며 1.5분 동안 1.5초마다 모든 플레이어에게 141326의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 보호막이 지속되는 동안 플레이어는 폭풍 충전 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387265] = {name = "과충전", description = "[스트루나란의 폭풍우] 로 과부화된 플레이어는 남는 힘을 방출해 29775의 자연 피해를 받고 1초 동안 기절합니다. 10미터 내의 플레이어에게 19850의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387277] = {name = "용암 가격", description = "Inflicts 29775 Fire damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387290] = {name = "쇠약의 일격", description = "Causes an enemy to inflict 15% decreased Nature damage.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[387297] = {name = "불의 숨결", description = "숨을 들이쉬면서 내면의 불꽃을 지핍니다. 숨을 방출하면 전방 부채꼴 범위 내에 있는 적을 불태워 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[387300] = {name = "비전 탄막", description = "Inflicts 11 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[387315] = {name = "진홍빛 불길", description = "적에게 흙을 던져 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[387317] = {name = "정화의 화염", description = "적에게 125의 화염 피해를 입히고 이로운 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387337] = {name = "땅의 보호막", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 10초 and can absorb up to 26 Nature damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[387343] = {name = "땅의 가시", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 15 Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387348] = {name = "독액", description = "Inflicts 4 Nature damage to all enemies within 4 yards of the impact every 2 sec for 10초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[387352] = {name = "진홍빛 화염", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387388] = {name = "녹아내린 돌", description = "적에게 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[387410] = {name = "분출하는 대지", description = "Inflicts 28 Physical damage to enemies within 4 yards of the impact.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[387411] = {name = "연발 죽음의 화살", description = "30미터 내의 모든 적에게 2182004의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387427] = {name = "비전 차원문", description = "여러 비전 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[387433] = {name = "섬의 힘", description = "시전자가 섬의 마력을 끌어냅니다. 공격력이 20%만큼 증가하고 14초 동안 2초마다 6의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[387440] = {name = "더럽혀진 포효", description = "더럽혀진 바카르 5마리를 깨워 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387449] = {name = "역사 돌아보기", description = "교수 막스도르무가 마법으로 벡사무스의 이야기를 재현하는 수업을 진행합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387453] = {name = "역사 돌아보기", description = "교수 막스도르무가 마법으로 벡사무스의 이야기를 재현하는 수업을 진행합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387473] = {name = "크고 날카로운 이빨", description = "Inflicts 8 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 2 Physical damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387481] = {name = "끈적이는 발구르기", description = "주위 적에게 25의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 30%만큼 늘이며 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[387487] = {name = "비전 차원문", description = "여러 비전 하수인을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387504] = {name = "격동의 돌풍", description = "원시 지진해일이 현재 대상에게 강풍을 날려 9695179의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387508] = {name = "파멸", description = "적에게 4초 동안 1초마다 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[387523] = {name = "책 귀환", description = "생명체의 정수가 마법서로 돌아갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387528] = {name = "반사의 가죽", description = "쇳덩이처럼 단단해져 방어 태세를 취합니다. 방어하는 동안 받는 모든 피해가 90%만큼 감소하고, 공격을 받으면 공격자에게 15881의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387534] = {name = "살아 움직이는 대지", description = "대지를 빚어내 파괴의 존재를 만들어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387559] = {name = "주입된 물방울", description = "원시 지진해일이 다수의 물방울을 방출하여 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 3636674의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 직후 주입된 물방울은 전장을 떠돌며 접촉하는 플레이어에게 침수를 부여합니다.\n\n 11초 후에 물방울은 폭발해 10미터 내의 플레이어에게 10910022의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387561] = {name = "사로잡힘", description = "속박당해 원시술사의 의지에 지배당하고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387564] = {name = "신비한 증기", description = "신비한 증기를 방출합니다. 접촉 시 1091470의 비전 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 484759의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[387571] = {name = "집중된 폭우", description = "원시 지진해일이 현재 대상을 물에 흠뻑 젖게 만들어 5초 동안 1초마다 3636674의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387585] = {name = "땅속 숨기", description = "주입된 물 웅덩이로 잠복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387596] = {name = "돌풍", description = "가속 20%만큼 증가", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[387608] = {name = "괴저의 분출", description = "충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 6061123의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387613] = {name = "죽음의 화살", description = "대상 플레이어에게 3636674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387614] = {name = "망자의 찬가", description = "10미터 내의 모든 플레이어에게 4848899의 암흑 피해를 입힙니다. 20초 동안 10미터 반경 내에 있는 모든 언데드 아군의 공격력이 20%만큼 증가하고, 받는 피해는 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[387618] = {name = "주입", description = "원시술사 주입자가 원시 지진해일에게 정신을 집중해 공격력을 1%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 방해받을 때까지 5초마다 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387619] = {name = "주입", description = "원시술사 주입자가 원시 지진해일에게 정신을 집중해 공격력을 1%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 방해받을 때까지 5초마다 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387631] = {name = "경외심 불어넣기", description = "최대 3명의 적에게 무궁한 경외심을 불어넣어 15초 동안 현혹하고 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 현혹된 대상은 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 풀려납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387652] = {name = "냉기 포화", description = "적 대상에게 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[387657] = {name = "대지의 붙들기", description = "Immobilizes an enemy for up to 3초.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[387659] = {name = "대지를 가르는 도약", description = "적을 대상으로 지정합니다. 5초 후에 대상의 위치로 도약해 12미터 내의 모든 적에게 220의 물리 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 충격 지점 바깥에 있는 모든 적은 10초 동안 기절합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387668] = {name = "대지의 휘발물", description = "대지의 피조물이 분출을 일으켜 8미터 반경 내의 플레이어에게 79400의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387670] = {name = "맹렬한 강타", description = "Inflicts 26 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387677] = {name = "프옳그옳 스프그옳", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387683] = {name = "눈덩이 충돌", description = "Inflicts 30 Frost damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387684] = {name = "대지의 휘발물", description = "대지의 피조물이 분출을 일으켜 16미터 반경 내의 플레이어에게 40의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387691] = {name = "비전 보주", description = "교수가 마법서에서 마력 깃든 보주를 창조해내 충격 지점 3미터 내에 7273348의 비전 피해를 입히고 벡사무스를 향해 이동하게 합니다.\n\n 보주가 벡사무스에게 흡수되면 20의 기력을 얻고 모든 플레이어에게 2917001의 비전 피해를 입힙니다. 보주가 플레이어에게 흡수되면 2431238의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387708] = {name = "티르의 분노", description = "신성 마법의 화살을 만들어내 주위로 발사합니다. 적중당한 적은 40의 신성 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387718] = {name = "이건 좀 아플 거다", description = "테라진이 당신의 하찮은 공격에 어떤 즐거움도 느끼지 못하고 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387719] = {name = "큰 물보라", description = "Inflicts 9 Nature damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387729] = {name = "미끄러운 점액", description = "적 하나에게 27의 자연 피해를 입히고 3초 동안 무장을 해제시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[387732] = {name = "물의 회오리", description = "물의 격류를 일으켜 격류 안에 있는 대상에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387740] = {name = "연맹의 보루", description = "군중 제어 효과에 면역이 되고 받는 모든 피해를 20만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[387748] = {name = "천둥 발차기", description = "적 하나에게 15의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[387756] = {name = "지방덩이의 분노", description = "가속 10%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[387783] = {name = "폭풍 방벽", description = "시전자와 30미터 내 아군이 받는 모든 피해가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[387796] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387826] = {name = "분리의 베기", description = "대상 플레이어에게 10910022의 물리 피해를 입히고 20초 동안 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387843] = {name = "천공 폭탄", description = "시전자가 플레이어에게 천공 폭탄 |1을;를; 심습니다. 3초 후에 폭발을 일으켜 6미터 내의 모든 생명체와 플레이어에게 8492361의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387849] = {name = "응축되는 폭풍", description = "다테아가 원시 마력으로 불안정한 주입사와 천둥 소환사를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387889] = {name = "사냥대장의 전술", description = "명사수가 15미터 내에 있는 아군의 공격력을 15%만큼 증가시키고 능력의 재사용 대기시간은 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387910] = {name = "천공의 돌개바람", description = "시전자가 비전 마력의 소용돌이를 방출해 6미터 내의 모든 플레이어에게 5초 동안 0.5초마다 1697115의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387950] = {name = "용암 분출", description = "10미터 내의 적에게 37의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 10미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[387955] = {name = "천신의 방패", description = "시전자가 아군을 보호막으로 감싸 6226542의 받는 피해를 흡수하고 30초 동안 대상의 주문 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[387960] = {name = "용암 내뿜기", description = "효과0: 적에게 10의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 효과1: 0미터 내에 있는 적의 방어도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[387965] = {name = "꿰뚫는 돌격", description = "현재 대상을 향해 예비 동작을 취했다가 맹렬하게 돌진합니다. 경로에 있는 모든 대상에게 11의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[387966] = {name = "치유의 바람", description = "치유 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387970] = {name = "천신의 참을성", description = "1분 동안 천신의 방패 |1을;를; 받을 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387982] = {name = "전환된 정수", description = "불안정한 주입사가 다테아에게 자신의 정수를 집중해 주기적으로 다테아의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다 30초 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[387989] = {name = "탈출!", description = "차량에서 사출됩니다. 귀가 먹먹해지는 비명은 덤으로 얹어드립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388000] = {name = "건물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388008] = {name = "절대 영점", description = "텔라시가 해당 지역을 얼어붙게 만들고 더 큰 공격에 필요한 힘을 모아, 모든 플레이어에게 10910022의 냉기 피해를 입힙니다. 보관소 룬의 보호를 받지 못한 플레이어는 10초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388016] = {name = "녹아내린 방어", description = "부식성 산이 대상의 방어구를 용해시켜 30초 동안 받는 자연 피해를 300%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388029] = {name = "전환된 정수", description = "불안정한 주입사가 다테아에게 자신의 정수를 집중해 주기적으로 다테아의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다 30초 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388046] = {name = "격렬한 돌개바람", description = "고약숨결이 회전하며 6미터 내의 모든 적에게 7273348의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388054] = {name = "전자석 화살 2000", description = "잘 풀리길 바라는 심정으로 자이로콥터에 급조한 무기를 발사합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[388060] = {name = "고약한 숨결", description = "고약숨결이 전방 부채꼴 범위에 끔찍한 숨결을 방출합니다. 부채꼴 범위 내의 플레이어는 병에 걸리고 4초 동안 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388065] = {name = "보관소 룬", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388084] = {name = "빙하의 조각", description = "공기가 얼어붙으면서 텔라시 그레이윙을 보호해, 받는 모든 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388163] = {name = "포효", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 6초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[388182] = {name = "바위 던지기", description = "Stuns all enemies within 4 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 17 Physical damage to enemies within 4 yards of the impact.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388185] = {name = "조각 보호막", description = "조각 보호막을 소환해 주위 아군을 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388192] = {name = "조각 보호막", description = "주위 아군을 감싸는 비전 보호막을 일으켜 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388211] = {name = "지층 내려치기", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 15 yards for 3초.\n Inflicts 25 Physical damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[388225] = {name = "거대 눈뭉치", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 5초.\n Inflicts 15 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[388260] = {name = "부패", description = "버려진 채 서서히 썩고 있습니다. 5분 후에 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388283] = {name = "분출", description = "그라니스가 발밑의 대지를 분출시켜 모든 플레이어에게 3초마다 8485573의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과가 발동할 때마다 이후 충격파로 입히는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388288] = {name = "비전 과부하", description = "Inflicts 20 Arcane damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388296] = {name = "용암 분사", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[388301] = {name = "야만의 찢기", description = "적을 휩쓸어 20의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 6초 동안 2초마다 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388302] = {name = "맹렬한 파열", description = "다테아가 바람의 화살을 발사합니다. 적중 시 6미터 내의 모든 플레이어에게 70699의 자연 피해를 입히고 대상의 위치에 맹렬한 폭풍 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388305] = {name = "얼어붙은 짓밟기", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 15 yards for 3초.\n Inflicts 25 Frost damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[388310] = {name = "분열의 강타", description = "50미터 내 적 5명의 발밑의 지면을 산산이 조각내어 15의 물리 피해를 입힙니다. 산산이 조각난 땅에 서 있는 적은 10초 동안 1초마다 10의 물리 피해를 받고 이동 속도는 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "17 초", dispel_type = nil},
[388316] = {name = "빙하 작용", description = "적에게 1초마다 1의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388332] = {name = "비전 붕괴", description = "적 주위에 10의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388334] = {name = "기민함의 룬", description = "자신의 위치에 기민함의 룬을 생성해 15초 동안 룬 안에 서 있는 모든 대상의 가속을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388340] = {name = "비전의 힘", description = "대상에게 5의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388349] = {name = "부식 담즙", description = "시전자가 대상에게 부식 담즙을 뱉어 313680의 자연 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 104560의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[388374] = {name = "섬뜩한 울음소리", description = "Fears enemies within 15 yards of the caster for 2초.\n Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 50% for 2초.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[388377] = {name = "분쇄 베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[388383] = {name = "투스카르 주먹질", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 8 Frost damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[388392] = {name = "단조로운 강의", description = "지루한 수업으로 대상을 곯아떨어지게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[388393] = {name = "땅의 탄막", description = "사정거리 내에 플레이어가 없으면 테로스는 지속적으로 땅의 파동을 발산해 109527의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388407] = {name = "교차의 바람", description = "다테아가 맞바람을 연속으로 내보내 모든 맹렬한 폭풍 의 위치를 조정합니다.\n\n 새로운 위치에 도착할 때 각 폭풍은 강풍을 방출해 7미터 내의 모든 플레이어에게 30 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388410] = {name = "교차의 바람", description = "다테아가 맞바람을 연속으로 내보내 모든 맹렬한 폭풍 의 위치를 조정합니다.\n\n 새로운 위치에 도착할 때 각 폭풍은 강풍을 방출해 7미터 내의 모든 플레이어에게 105995의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388424] = {name = "폭풍의 분노", description = "원시 지진해일이 분노하는 폭풍을 일으켜 모든 플레이어에게 4970121의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388431] = {name = "황폐의 수의", description = "라자게스는 몸을 휘감은 폭풍 마력의 보호를 받아 받는 피해가 99%만큼 감소하고, 1.5초마다 금고의 내구도를 1%만큼 약화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388450] = {name = "폭풍소환사의 분노", description = "노쿠드 비술사가 노쿠드 요새 상공을 방어하고자 번개를 시전합니다. 접근하는 용 기수에게 1212225의 자연 피해를 입히고 추락시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388473] = {name = "탐식의 광란", description = "Inflicts 5 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 6 Physical damage to an enemy every 1.5 sec for 6초.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388475] = {name = "광적인 분노", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 30% for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "광폭화"},
[388479] = {name = "화합", description = "위안의 안개가 40미터 내의 추가 아군 대상 하나를 치유량의 25%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388529] = {name = "역류", description = "Knocks all enemies within 20 yards of the caster back.\n Inflicts 53 Frost damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[388532] = {name = "해일의 격노", description = "Causes the caster to inflict 60% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[388535] = {name = "바람의 도리깨", description = "빠르게 회전하여 주위 모든 적을 공격해 1초마다 7의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[388537] = {name = "비전 균열", description = "기력이 100에 도달하면 벡사무스는 압도적인 힘으로 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 3151784의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 플레이어 위치에 균열이 열리고 여러 번 분출을 일으켜, 매번 4미터 내에 12122247의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388539] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 남겨 (전투력의 124.581%)의 물리 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 총 (전투력의 190.465%)의 출혈 피해를 입힙니다. [ 천둥벼락 : 천둥벼락이 주위 대상 5명에게 분쇄를 겁니다. ]", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388540] = {name = "해일 강타", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.\n Inflicts 53 Frost damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[388542] = {name = "거인의 포효", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 10 yards by 50% for 8초.\n Inflicts 58 Physical damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[388585] = {name = "발톱 죔쇠", description = "Inflicts 9 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 4 Physical damage to an enemy every 1.5 sec for 6초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388631] = {name = "불안정", description = "불안정 |1이;가; 제거되거나 폭발 |1이;가; 방해받으면 불안정한 전깃불은 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[388635] = {name = "폭발", description = "불안정한 전깃불이 폭발해 모든 플레이어에게 70663의 자연 피해를 입히고, 추가로 30초 동안 1초마다 70663의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 시전에 성공하거나 방해를 받으면 불안정한 전깃불이 파괴됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388643] = {name = "불안정한 전류", description = "라자게스가 각각의 플레이어에게 전류를 흘려보냅니다. 각 지점의 8미터 내에 있는 플레이어에게 141326의 자연 피해를 입히고 불안정한 전깃불을 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388644] = {name = "흉포한 찌르기", description = "군단병이 적을 찔러 123660의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388669] = {name = "얼어붙은 송곳니", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts 15 Frost damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[388690] = {name = "짓뭉개기", description = "고르조가 달칵이를 짓뭉개 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[388696] = {name = "냉기 숨결", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 30 Frost damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[388698] = {name = "광포한 잰걸음", description = "달칵이가 대상을 뚫고 돌진하여 적중당한 플레이어에게 20의 물리 피해를 입히고 2초초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388706] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 125의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[388716] = {name = "얼음 수의", description = "디우르나가 쇄도하는 냉기를 방출해 53045의 냉기 피해를 50미터 내의 플레이어에게 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 또한 다음 87852의 치유량을 흡수합니다.\n\n 효과가 남아 있는 동안 플레이어는 1초마다 28265의 추가 냉기 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388730] = {name = "골록 \"간식\"", description = "고르조가 달칵이를 위한 \"간식\"을 배출합니다. 달칵이가 격노해 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[388735] = {name = "수프 먹기", description = "손님이 국수를 먹기 시작합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388741] = {name = "유령 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[388743] = {name = "암흑의 이빨", description = "Inflicts 12 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[388745] = {name = "베는 발톱", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 12초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[388747] = {name = "독성 혓바닥", description = "독성 혀로 대상을 핥아 5의 최초 자연 피해를 입히고, 직후 6초 동안 5.2초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[388755] = {name = "영혼추적자 화살", description = "공격 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 영혼추적자 화살을 발사합니다. 20초에 걸쳐 [ 232 * 11 * (1 + 유연성)]의 암흑 피해를 입힙니다. 효과에 영향을 받는 동안 대상이 사망하면 다음 공격 주문 시전 시 화살을 발사합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[388764] = {name = "부덕의 손아귀", description = "Immobilizes an enemy for up to 6초.\n Inflicts 5 Physical damage to an enemy every 1.5 sec for 6초.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388767] = {name = "속박의 얼음", description = "리스카노스가 대상에게 얼음을 던져 지면에 속박하고, 속박의 얼음이 파괴될 때까지 이동 불가 상태로 만듭니다.\n\n 얼음에 속박된 동안 2초마다 15880의 냉기 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[388773] = {name = "억압의 독기", description = "엄브렐스컬이 억압의 마력을 방출해 플레이어가 움직일 때마다 4초 동안 이동 속도를 6%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388774] = {name = "게 없음", description = "달칵이가 사망함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388801] = {name = "필사의 일격", description = "대상 플레이어에게 3636674의 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 치유 효과를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388817] = {name = "바위 조각", description = "그라니스가 다수의 파편을 발산해 60미터 내의 모든 플레이어에게 4364009의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388822] = {name = "힘의 공백", description = "도라고사의 메아리가 모든 플레이어를 자신의 위치로 끌어당긴 후, 폭발적인 마력으로 강타합니다. 20미터 내의 모든 플레이어에게 9695179의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 적중당한 대상에게 압도적인 힘 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388835] = {name = "비탄의 통곡", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388844] = {name = "거인 발구르기", description = "Knocks all enemies within 12 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 12 yards for 3초.\n Inflicts 35 Physical damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[388857] = {name = "거인 발구르기", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 15 yards for 5초.\n Inflicts 25 Physical damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[388862] = {name = "쇄도", description = "2909339의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388863] = {name = "마나 공허", description = "대상에게 타락한 공허를 주입해 4초 동안 1초마다 969780의 비전 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 공허가 응축되어 4미터 내의 플레이어에게 1938388의 비전 피해를 입히고 100000의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388869] = {name = "지배옳의 사슬", description = "Reduces the movement speed of the target by 75% for 6초.\n Inflicts 5 Physical damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388875] = {name = "껍질 깨기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388882] = {name = "범람", description = "원시술사 주입자가 40미터 내의 플레이어에게 주입된 물의 구체를 던져 4364009의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388886] = {name = "비전의 비", description = "홀을 집중해 비전 투사체를 비처럼 쏟아지게 합니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 6061123의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388897] = {name = "일격의 베기", description = "Reduces an enemy's armor by 20% for 20초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[388902] = {name = "비전 균열", description = "넘치는 힘이 비전 마력의 균열로 응축되어 그 안에 있는 플레이어에게 1초마다 10 의 비전 피해를 입힙니다. 이 균열은 일정 확률로 통제를 벗어난 마력 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388911] = {name = "절단 베기", description = "가로날도끼로 대상을 잔혹하게 베어 12122247의 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 3636674의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388918] = {name = "얼어붙은 수의", description = "디우르나가 쇄도하는 얼음을 방출해 70621의 냉기 피해를 입히고 대상을 공격할 수 있는 얼음에 가둬 이동 불가 상태로 만들고 다음 188253의 치유량을 흡수합니다.\n\n 효과가 남아 있는 동안 플레이어는 1초마다 14133의 추가 냉기 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388924] = {name = "살을 에는 냉기", description = "1.5초마다 19850의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[388940] = {name = "점성 매복", description = "마력의 소용돌이로 대상을 습격해, 6미터 내의 플레이어에게 2909339의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388941] = {name = "용오름", description = "Knocks all enemies within 3 yards of the impact back.\n Inflicts 20 Frost damage to enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[388944] = {name = "물 작렬", description = "물을 분출해 적을 강타하여 13의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[388949] = {name = "얼어붙은 수의", description = "디우르나가 쇄도하는 얼음을 방출해 70621의 냉기 피해를 입히고 대상을 공격할 수 있는 얼음에 가둬 이동 불가 상태로 만들고 다음 188253의 치유량을 흡수합니다.\n\n 효과가 남아 있는 동안 플레이어는 1초마다 14133의 추가 냉기 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388952] = {name = "살점 제거", description = "게걸스럽게 적을 물어뜯어 3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.\n\n 공격 적중 시 시전자에게 탐식의 광란 |1이;가; 부여되어 12초 동안 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[388954] = {name = "탐식의 광란", description = "게걸스럽게 적을 물어뜯어 3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.\n\n 공격 적중 시 시전자에게 탐식의 광란 |1이;가; 부여되어 12초 동안 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388958] = {name = "균열 숨결", description = "약탈자가 강력한 마력의 숨결을 집중해 2.5초 동안 0.3초마다 1454670의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388962] = {name = "부정한 깨물기", description = "대상을 물어뜯어 18의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 물린 상처가 감염되어 대상의 체력이 15분 동안 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[388963] = {name = "짓눌린 상처", description = "대상을 물어뜯어 35의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 물린 상처가 감염되어 대상의 체력이 15분 동안 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[388974] = {name = "가족 부르기", description = "여러 도롱뇽을 소환해 가족을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = nil},
[388975] = {name = "도롱뇽 부르기", description = "야수 도롱뇽을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[388977] = {name = "도롱뇽 부르기", description = "야수 도롱뇽을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389029] = {name = "모독의 의식", description = "모든 피해에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389032] = {name = "독성", description = "굶주린 덩굴손은 공격 시 일정 확률로 대상을 중독시켜 9초 동안 3초마다 242445의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389033] = {name = "덩굴손 독소", description = "굶주린 덩굴손은 공격 시 일정 확률로 대상을 중독시켜 9초 동안 3초마다 242445의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[389040] = {name = "폭풍화살", description = "톤드로주스가 현재 플레이어 대상에게 264985의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389054] = {name = "흉포한 달려들기", description = "대상에게 달려들어 물어뜯고 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389056] = {name = "마력 흡수", description = "감시자 이리데우스가 티탄 시설 그 자체에서 힘을 흡수해 40초 동안 1초마다 자연 공격력이 2%만큼 증가합니다. 용해식 방벽 |1을;를; 제거하면 방해를 받아 더는 힘을 얻지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389059] = {name = "잿가루 분출", description = "모든 플레이어에게 1091002의 화염 피해를 입히고, 추가로 3초 동안 1초마다 727335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389086] = {name = "바카르 물어뜯기", description = "적에게 20의 물리 피해를 입히고 바카르를 치유합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[389096] = {name = "저주받은 얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[389098] = {name = "저주받은 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389101] = {name = "발트룩스의 재앙", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "독"},
[389129] = {name = "박치기", description = "양의 힘으로 후려갈깁니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389157] = {name = "무쇠가죽", description = "받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[389179] = {name = "동력 과부하", description = "감시자 이리데우스가 2명의 적에게 전기를 주입해 6초 동안 1초마다 727335의 자연 피해를 입힙니다. 주입이 만료되거나 제거되면 15초 동안 전력장 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[389181] = {name = "전력장", description = "전력장 |1이;가; 안에 있는 플레이어를 감전시켜 1초마다 1697115의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389203] = {name = "꽁꽁 얼리기", description = "시전자가 얼음 속에 갇혀 받는 모든 피해가 12%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389204] = {name = "급속 해동", description = "시전자가 급속으로 해동되어 모든 플레이어에게 158991의 냉기 피해를 입히고 30초 동안 받는 냉기 피해를 50%만큼 증가시킵니다.\n\n꽁꽁 얼리기 중첩을 하나 제거하고 세 개의 냉각 증기를 소환합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[389209] = {name = "얼어붙은 차원문의 돌", description = "얼어붙은 차원문의 돌 운반 중", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389213] = {name = "도약의 화염", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389221] = {name = "강풍 배출", description = "맹렬한 폭풍 |1이;가; 주기적으로 축적된 바람을 방출해 모든 플레이어에게 4초마다 1 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389239] = {name = "화염구", description = "Inflicts 12 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 2 Fire damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[389242] = {name = "천둥 휘둘러치기", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389243] = {name = "독 묻은 칼", description = "시전자의 무기에 치명적인 독을 발라 공격 적중 시 일정 확률로 추가 자연 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389245] = {name = "기민한 단검", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[389247] = {name = "이중 타격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389251] = {name = "톱니모양 잎사귀", description = "3초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[389255] = {name = "꼬집기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389258] = {name = "딱딱한 껍질", description = "Causes an enemy to take 50% increased Physical damage for 5초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389266] = {name = "폭풍 바람", description = "Inflicts 1306999 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[389268] = {name = "방패 돌격", description = "시전자가 돌진하여 시전자 전방 일직선 상에 있는 모든 적들에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389269] = {name = "강타", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389270] = {name = "심판의 망치", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 3초.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "17 초", dispel_type = "마법"},
[389271] = {name = "딱딱한 껍질", description = "Causes an enemy to take 45% increased Physical damage for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[389273] = {name = "고기 투사체", description = "고룡포식자가 적에게 불타는 고기 토막을 던져 충격 지점 4미터 내의 모든 적에게 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389274] = {name = "번개 쇄도", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 10% for 10초.\n Inflicts 13 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[389279] = {name = "방울 폭발", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Inflicts 15 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[389312] = {name = "치유의 물", description = "아군 생명력을 42만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389364] = {name = "실명의 모래", description = "모래를 한 움큼 던져 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 모든 적을 3초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[389401] = {name = "물 작렬", description = "Causes an enemy to inflict 10% decreased Frost damage.\n Inflicts 13 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[389407] = {name = "분노한 성난깃털", description = "공격 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 영혼추적자 화살을 발사합니다. 처음 적중하는 적에게 1분에 걸쳐 0의 암흑 피해를 입힙니다. 효과에 영향을 받는 동안 대상이 사망하면 다음 공격 주문 시전 시 화살을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389424] = {name = "어둠걸음", description = "대상의 뒤로 이동합니다. 12초 동안 자신의 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[389431] = {name = "저해의 화염", description = "바주알이 화염의 파장을 내보내 모든 플레이어에게 69475의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389433] = {name = "어둠의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[389435] = {name = "어둠이빨의 저주", description = "Causes an enemy to inflict 10% decreased Shadow damage.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "저주"},
[389443] = {name = "정화 작렬", description = "무효화의 장치가 무작위 대상을 강타합니다. 충돌 시 969780의 비전 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 484890의 추가 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[389446] = {name = "무효화 파동", description = "파괴 시 무효화의 장치는 무효화 파동을 방출합니다. 이 파동은 12미터 내의 모든 플레이어에게 9695179의 비전 피해를 입히고 4초 동안 침물시킵니다.\n\n 또한 무효화 파동이 감시자 이리데우스에게 적중할 경우 용해식 보호막 1중첩을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389473] = {name = "과열된 뿔두꺼비 독소", description = "잠복꾼 대물이 전방의 모든 플레이어에게 길쭉한 독성 혓바닥을 내뻗어 105994의 자연 피해를 입힙니다. 또한 잔존하는 독소를 남겨 2분 동안 1.5초마다 3533의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 10번 중첩되면 즉사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389474] = {name = "물의 회오리", description = "특정 위치에 마법을 부여하고 잠시 후 폭발하여 12미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389477] = {name = "얼어붙은 물길", description = "시전자가 플레이어에게 물의 격류를 집중해 4초에 걸쳐 1초마다 7의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[389482] = {name = "얼어붙은 물길", description = "시전자가 플레이어에게 물의 격류를 집중해 4초에 걸쳐 1초마다 7의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389487] = {name = "소작 치료", description = "대상의 상처를 소작해 42의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389497] = {name = "모래 돌풍", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389501] = {name = "붉은용군단 충성의 핀", description = "충성의 핀에 붉은용군단의 마력이 쇄도하여 대상의 유연성이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389505] = {name = "분쇄 절단", description = "Inflicts 4 Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[389512] = {name = "청동용군단 충성의 핀", description = "충성의 핀에 청동용군단의 마력이 쇄도하여 대상의 가속이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389514] = {name = "용암 숨결", description = "바주알이 이글거리는 용암을 대상에게 작렬시켜, 대상 플레이어와 80미터 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 178651의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389515] = {name = "독송곳니", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 3 sec for 12초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[389516] = {name = "검은용군단 충성의 핀", description = "충성의 핀에 검은용군단의 마력이 쇄도하여 대상의 치명타 및 극대화가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389518] = {name = "연쇄 번개", description = "주위에 있는 최대 3명의 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[389521] = {name = "푸른용군단 충성의 핀", description = "충성의 핀에 푸른용군단의 마력이 쇄도하여 대상의 특화가 3503만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389524] = {name = "육중한 뜀뛰기", description = "잠복꾼 대물이 무작위 플레이어의 위치로 육중한 몸뚱이를 날립니다. 착지 지점에 남아 있는 모든 플레이어에게 158991의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389534] = {name = "화염 발구르기", description = "시전자가 땅을 울려 폭발을 일으킵니다. 충격 지점 30미터 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389536] = {name = "녹색용군단 충성의 핀", description = "충성의 핀에 녹색용군단의 마력이 쇄도하여 받는 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389541] = {name = "백호의 발톱", description = "(전투력의 50%)의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[389552] = {name = "도롱뇽 소환", description = "야수 도롱뇽을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389560] = {name = "쓰라린 얼음", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Reduces attacking and casting speed by 10% for 10초.\n Inflicts 9 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[389564] = {name = "맹독의 물어뜯기", description = "Inflicts 4 Nature damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[389567] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "Inflicts 18 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389572] = {name = "와그작", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[389583] = {name = "마나 화살", description = "대상에게 다수의 비전 마력 투사체를 발사해 100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[389642] = {name = "샘솟는 힘", description = "고룡포식자가 수프 웅덩이를 만들어 자신의 공격력을 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389686] = {name = "비전의 분노", description = "격노의 포효를 내질러 10초 동안 모든 공격력이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[389716] = {name = "우레와 같은 강타", description = "40미터 반경 내의 모든 플레이어에게 35331의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389725] = {name = "용암 분출", description = "바주알이 최대 5명의 무작위 플레이어를 타오르는 마그마의 대상으로 지정합니다. 충돌 시 1분 동안 불의 웅덩이를 남겨 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 89325의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389745] = {name = "물의 회오리", description = "물의 격류를 일으켜 격류 안에 있는 대상에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389788] = {name = "나약한 사냥감", description = "전투단이 사냥감의 약점을 감지해, 플레이어가 잃은 생명력 10%당 포식자의 본능 1중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389804] = {name = "무거운 고서", description = "적에게 마법 고서를 던져 2060782의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389808] = {name = "포식자의 본능", description = "가속이 5%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389848] = {name = "환영 소환", description = "비전 복제물을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389870] = {name = "폭풍의 도래", description = "거대한 폭풍의 마귀가 순간이동해 모든 플레이어에게 52997의 자연 피해를 입히고 우지직거리는 에너지 중첩을 부여합니다.\n\n 출발 지점에 탐색하는 폭풍소환수를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389872] = {name = "역류", description = "원시 지진해일이 근접 공격 범위 내의 적을 공격하지 못하게 되면 주기적으로 모든 플레이어에게 4364009의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389878] = {name = "도화선", description = "자신을 생성한 거대한 폭풍의 마귀와 접촉할 경우, 탐색하는 폭풍소환수는 스스로를 희생해 거대한 폭풍의 마귀를 최대 생명력의 5%만큼 치유하고 공격력은 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389896] = {name = "불태우기", description = "주위 얼음 벽으로 열기를 발산합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389898] = {name = "비전 수렴", description = "시전자의 비전 마력을 희생해 비전 수렴을 강화합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[389947] = {name = "노쿠드의 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "광폭화"},
[389951] = {name = "전류 배출", description = "스트루나란이 전기 숨결을 방출해 0.5초마다 16 의 자연 피해를 입힙니다. 숨결에 적중당한 적은 뒤로 밀쳐지고 [스트루나란의 폭풍우] 중첩을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[389956] = {name = "고통", description = "크게 부상을 당했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390111] = {name = "냉기의 회오리바람", description = "카진이 적 방향으로 쏜살같이 이동하는 냉기의 회오리바람을 일으킵니다. 회오리바람은 휘말린 플레이어에게 8485573의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 접촉하는 얼음 바위를 손상시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390115] = {name = "섬뜩한 포효", description = "시전자의 15미터 내의 적을 3초 동안 공포에 질리게 합니다.\n\n 3초 동안 15미터 내 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[390155] = {name = "톱니날 글레이브", description = "혼돈의 일격 또는 글레이브 투척에 적중당한 적은 15초 동안 혼돈의 일격과 글레이브 투척으로 받는 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390169] = {name = "불타는 휩쓸기", description = "Inflicts 9 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 1 Fire damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[390194] = {name = "분쇄 베기", description = "10미터 내의 적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 10미터 내의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390210] = {name = "쏟아져 나오는 수액", description = "Inflicts 15 Nature damage to an enemy.\n Inflicts 6 Nature damage to an enemy every 3 sec for 9초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[390220] = {name = "내장 파열", description = "구울이 만료되면 구울의 내장이 폭발하여 주위의 적들에게 (전투력의 26.4%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390223] = {name = "혹한의 발톱", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Inflicts 13 Frost damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[390233] = {name = "비전의 소환", description = "시전자를 위해 싸우는 비전의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390245] = {name = "맹독 창", description = "창으로 대상을 꿰뚫어 5의 물리 피해를 입힙니다. 대상은 지속적으로 출혈을 일으켜 15초에 걸쳐 1의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[390252] = {name = "균류 물질", description = "튼튼한 버섯이 균류 구름으로 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 20의 자연 피해를 입히고 추가로 21초 동안 1.5초마다 9의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390256] = {name = "파열의 일격", description = "Causes an enemy to take 30% increased Physical damage for 15초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[390276] = {name = "부패의 손아귀", description = "불시의 파멸 발동 시 다음 죽음의 고리가 10초 동안 대상에 대한 [ 할퀴는 어둠 / 스컬지의 일격]의 공격력을 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390290] = {name = "범람의 치유", description = "12미터 내의 적에게 8485573의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390294] = {name = "간헐천", description = "Knocks all enemies within 5 yards of the caster back.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390298] = {name = "간헐천", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390305] = {name = "비전 분열", description = "적에게 0의 비전 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390330] = {name = "용암 매머드 소환", description = "화산암 매머드를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390337] = {name = "화염 까마귀 소환", description = "화염 까마귀를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390361] = {name = "번개 충돌", description = "Stuns all enemies within 4 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 17 Nature damage to enemies within 4 yards of the impact.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[390389] = {name = "살아있는 불꽃", description = "대상 적에게 명멸하는 불꽃을 보내 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[390409] = {name = "도관 무효화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390435] = {name = "탈진", description = "위상의 격노 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390449] = {name = "벼락", description = "다테아의 하수인이 생성된 후에 천둥폭풍이 남아 벼락을 떨어뜨려, 플레이어에게 2초마다 8833의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 각 벼락은 1.5분 동안 플레이어가 벼락 |1으로;로; 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390554] = {name = "진동", description = "인페르나가 땅을 울려 공중에서 바위를 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[390560] = {name = "강물 분출", description = "충격 지점 10미터 내의 적에게 75의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 10미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390583] = {name = "통나무 절단기", description = "Reduces the movement speed of all enemies in front of the caster by 25% for 15초.\n Inflicts 45 Physical damage to all enemies in front of the caster.\n Inflicts 5 Physical damage to all enemies in front of the caster every 1.5 sec for 15초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390599] = {name = "빠른 우편", description = "이 오후나는 바람이 부는 곳으로 가야 함!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390635] = {name = "파괴의 비", description = "불의 땅의 힘을 원동력으로 바주알이 최대 20명의 무작위 플레이어 위치에 20초 동안 2초마다 불의 비를 불러 내립니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 59550의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390710] = {name = "대지팡이의 격노", description = "혈족지기의 대지팡이의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 플레이어는 꽂힌 무기 주위에서 대지팡이 집중 |1을;를; 시전해 대지팡이의 격노 효과 하나를 소모하여 플레이어를 추적하는 광선을 발동시킬 수 있습니다.\n\n 추적하는 동안 집중된 광선은 3미터 내의 플레이어에게 0.5초마다 123660의 자연 피해를 입히고 경로에 있는 알을 깨뜨립니다.알을 깨뜨리면 부화감시자의 분노가 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390711] = {name = "강화된 대지팡이의 격노", description = "혈족지기의 강화된 대지팡이의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩되며, 2번 중첩된 상태에서 시작합니다.\n\n 디우르나가 꽂힌 무기를 강화하여 그 분노를 일깨웁니다. 각 대상 플레이어 한 명당 강화된 대지팡이의 격노 효과 하나를 소모해 광선이 따라다니게 만듭니다.\n\n 집중된 광선은 추적 동안 매 0.5초마다 3미터 내에 있는 플레이어에게 141326의 자연 피해를 입히며경로상의 모든 알을 깹니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390715] = {name = "화염 균열", description = "에라노그가 다수의 플레이어를 화염으로 휘감습니다. 효과가 만료되면 각 플레이어의 위치에 화염 균열 |1이;가; 형성되어 4.5미터 내의 플레이어에게 158991의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 각 화염 균열 에서 불꽃비늘 타라세크 |1이;가; 흘러나와 용암의 줄기 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390760] = {name = "번개 작렬", description = "번개로 적을 강타해 5의 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 5의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390763] = {name = "천둥의 마력", description = "마력이 대상에게 붙어 1.5초 후에 폭발해, 대상에게 천둥충격 방어구 |1을;를; 부여하고 모든 플레이어에게 최대 353314의 자연 피해를 입힙니다. 천둥 작렬 |1으로;로; 받는 피해를 감소시켜 이 피해를 완화할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390766] = {name = "매머드 분쇄", description = "15미터 내의 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 15미터 내의 모든 적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390788] = {name = "전기 타액", description = "시전자 전방 12미터 부채꼴 범위 내의 적에게 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390791] = {name = "거미줄 고치", description = "거미줄 고치에서 포로가 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390821] = {name = "강력한 암습", description = "충격 지점 8미터 내의 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 8미터 내의 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390834] = {name = "원시 분쇄", description = "시전자 전방의 모든 적에게 5의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적에게 15초 동안 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390840] = {name = "집게발 독", description = "적에게 강타해 9의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 4의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[390861] = {name = "날개 질풍", description = "10미터 내의 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 10미터 내의 모든 적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390872] = {name = "배부름", description = "세나스가 특이한 닭을 집어삼켜 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390897] = {name = "가열로 휩쓸기", description = "시전자 전방 20미터 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 30의 화염 피해를 입히고 15초 동안 1.5초마다 6의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[390911] = {name = "잔존하는 전하", description = "잔존하는 전하가 남아 9초 동안 1.5초마다 65010의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390912] = {name = "폭발 씨앗", description = "시전자가 폭발하는 씨앗을 생성해 충격 지점 6미터 내의 모든 플레이어에게 9697798의 자연 피해를 입히고 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390916] = {name = "추악한 연사", description = "주위 대상에게 출처를 알 수 없는 투사체를 연달아 발사합니다...\n\n 8미터 내의 적에게 50의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 8미터 내의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[390918] = {name = "씨앗 폭발", description = "시전자가 폭발하는 씨앗을 생성해 충격 지점 6미터 내의 모든 플레이어에게 9697798의 자연 피해를 입히고 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390920] = {name = "충격의 파열", description = "쿠로그가 여러 플레이어를 5초 동안 전기로 충만하게 만듭니다. 효과가 만료되면 전기로 충만해진 플레이어가 12미터 내의 플레이어에게 247320의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390926] = {name = "다이너마이트 던지기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[390927] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "Inflicts Fire damage to all enemies within 1.5 yards of the impact.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390934] = {name = "미끄러운 타액", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 75의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390938] = {name = "동요", description = "Causes the caster to inflict 25% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[390942] = {name = "날렵한 침", description = "시전자가 돌진해 적을 쏘아 2545672의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390943] = {name = "전기 재앙", description = "시전자가 폭풍을 불러 벼락을 일제히 떨어뜨립니다. 각 충격 지점 3미터 내에 1045599의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390952] = {name = "흩어지는 용암", description = "시전자가 무작위 플레이어의 위치에 용암을 내던집니다. 용암은 땅에 떨어질 때 추가로 세 개의 지점으로 튀어 적중당한 플레이어에게 30의 화염 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390968] = {name = "허기진 광란", description = "배를 채우지 못해 화가 치밀어 오른 나무아귀가 격노합니다. 3분 동안 공격력이 150%만큼, 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390979] = {name = "땅의 보호막", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 10초 and can absorb up to 20 Nature damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[390982] = {name = "대지의 조각", description = "Inflicts 9 Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390983] = {name = "화염구", description = "이글거리는 구체를 던져 화염 피해를 입힙니다. 이후 대상은 불타올라 9초에 걸쳐 추가 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[390984] = {name = "불 뱉어내기", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 12의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390987] = {name = "폭파", description = "이글거리는 정수를 소모해 폭발시켜 주위의 모든 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390988] = {name = "물화살", description = "물을 분출해 적을 강타하여 10의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[390990] = {name = "부서지는 대지", description = "대상 지역의 땅을 흔들고 파괴하여 10미터 반경 안에 있는 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.\n\n 흑요석 성채와 인근 용암 지역에서 사용할 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391019] = {name = "혹한의 기류", description = "시전자가 4초 동안 2초마다 얼어붙은 보주의 물결을 만들어내, 형성 지점 4미터 내의 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다. 각 보주는 경로에 있는 플레이어에게 318587의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391031] = {name = "폭풍우 방벽", description = "시전자가 최대 생명력의 65%에 해당하는 피해를 흡수하는 정기의 보호막으로 자신을 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391050] = {name = "거센 폭풍우의 보호막", description = "폭풍 마법으로 830206의 피해를 흡수하는 방벽을 창조합니다. 또한 주위에 남아 있는 폭풍우 방벽 |1을;를; 흡수해 피해 흡수량을 증가시킵니다.\n\n 효과가 만료될 때 피해 흡수 효과가 남아 있으면 폭발을 일으켜 50미터 내의 적에게 자연 피해를 입힌 후, 지속적으로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391051] = {name = "대지 고리회", description = "10미터 내의 적에게 80의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 10미터 내 모든 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391055] = {name = "좁혀드는 대지", description = "쿠로그가 다수의 플레이어를 대지로 감싸 다음 396587의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391081] = {name = "보존의 싹", description = "시전자의 머리 위로 식물 새싹이 자라나 12초 동안 2초마다 5의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391098] = {name = "관통의 뚫기", description = "충격 지점 5미터 내의 적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391114] = {name = "절단의 바람", description = "적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391118] = {name = "비전냉기 숨결", description = "시전자 전방 25미터 내의 모든 대상에게 3초 동안 1초마다 2424449의 비전냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391136] = {name = "어깨 격돌", description = "대상에게 돌진하여 어깨로 들이받아 8미터 내의 모든 플레이어에게 4364009의 물리 피해를 입히고 12초 동안 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391140] = {name = "광란의 공격", description = "[ 화신: 아샤메인의 화신 / 광폭화]의 지속시간 동안 연계 점수를 생성하는 능력 사용 시 대상에게 출혈을 일으켜 8초에 걸쳐 150%의 추가 직접 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391157] = {name = "구르는 공", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391158] = {name = "고대의 불길", description = "시전자 전방의 모든 적에게 50의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391182] = {name = "고대의 불꽃 세례", description = "충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 50의 화염 피해를 입히고, 추가로 15초 동안 1.5초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391187] = {name = "휘젓기", description = "$2spelldesc391190", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391191] = {name = "불타는 상처", description = "[ 악마 칼날 / 악마의 이빨] 및 글레이브 투척이 적에게 열린 상처를 남겨 15초에 걸쳐 (전투력의 73.45%)의 혼돈 피해를 입히고 자신의 제물의 오라로 받는 피해를 40%만큼 증가시킵니다.\n\n 최대 3명의 대상에게 유효합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391195] = {name = "가열", description = "5분 동안 아군의 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[391198] = {name = "신록의 폭발", description = "시전자를 3.5초 동안 반구로 감쌉니다. 이후 반구는 폭발을 일으켜 6미터 내의 적에게 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391204] = {name = "지진 파열", description = "지진 파열이 적을 추적합니다.\n\n충격 지점 5미터 내의 적에게 75의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 충격 지점 5미터 내 모든 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391230] = {name = "물보라", description = "적에게 수프를 던져 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391231] = {name = "타르진의 분노", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391241] = {name = "제한적인 불멸성", description = "숙련된 기계공학자가 제한적인 불멸의 장치를 활성화하여 40미터 내의 모든 아군에게 제한적인 불멸성을 부여합니다.\n\n 제한적인 불멸성은 대상의 다음 죽음을 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391247] = {name = "화염 주입", description = "바주알이 불의 땅의 맹렬한 화염으로 자신을 강화해 작열하는 열기 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391251] = {name = "작열하는 열기", description = "바주알이 불의 땅의 맹렬한 화염으로 자신을 강화해 작열하는 열기 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391268] = {name = "대지의 밀침", description = "시전자가 현재 대상에게 대지를 방출해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 282651의 자연 피해를 입히고 다음 528783의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[391281] = {name = "우지직거리는 에너지", description = "마력으로 우지직거리는 거대한 폭풍의 마귀가 모든 플레이어에게 2초마다 7066의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391285] = {name = "천둥충격 방어구", description = "천둥의 마력 의 폭발이 40초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼, 천둥 작렬 |1으로;로; 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391292] = {name = "새끼용 태우기", description = "짓궂은 새끼용에게 그슬림", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391308] = {name = "분쇄의 급강하", description = "10미터 내의 적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 10미터 내의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391317] = {name = "흑요석 새끼용", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391326] = {name = "지진의 연발 공격", description = "15미터 내의 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 15미터 내의 모든 적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391333] = {name = "지진의 연발 공격", description = "충격 지점 5미터 내의 적에게 75의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 모든 적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391360] = {name = "구르는 공", description = "마법의 파장을 내보내 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391380] = {name = "회오리 바람", description = "적에게 응축한 바람을 발사해 13의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[391382] = {name = "역풍", description = "사망 시 불안정한 주입사가 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 88380의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391384] = {name = "용암의 장작불", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391402] = {name = "벼락", description = "라자게스가 주기적으로 벼락을 떨어뜨려 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 176657의 자연 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391414] = {name = "바다의 손아귀", description = "15미터 내의 적에게 80의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 15미터 내에 있는 적을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391425] = {name = "얼음 폭풍우", description = "공기를 얼음으로 만들어 급격하게 기온을 하락시켜 플레이어가 서로 다른 2명의 플레이어의 10미터 내에 머무르게 합니다. 머무르지 않는 플레이어는 꽁꽁 얼리기 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391426] = {name = "대양의 파랑", description = "적에게 75의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391445] = {name = "바다의 분노", description = "적에게 75의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391449] = {name = "바다의 분노", description = "바닷물의 파도를 소환해 대상에게 75의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391457] = {name = "용암 강화", description = "용암 안에 서 있으면 용암엄니가 강화되어 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391470] = {name = "분쇄의 맹타", description = "적에게 125의 화염 피해를 입히고 이로운 마법 효과 20개를 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[391471] = {name = "정화의 포자", description = "40미터 내의 플레이어를 정화의 포자 구름으로 뒤덮어 30분 동안 15초마다 독이나 질병 효과 하나를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391489] = {name = "Obsidian Inhale Trigger", description = "새끼용이 터질 듯한 흥분에 도취함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391491] = {name = "투박한 격돌", description = "15미터 부채꼴 범위 내의 적에게 20의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391568] = {name = "음험한 한기", description = "자동 공격 시 30초 동안 대상의 자동 공격 속도가 5%만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391592] = {name = "주입된 낙진", description = "테로스가 지면을 강타해 모든 플레이어에게 불안정한 분진을 주입해 1초마다 10599의 피해를 입힙니다.\n\n 분진에 걸린 두 플레이어가 접촉하면 폭발 반응 |1이;가; 발동하면서 해로운 분진이 제거됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391600] = {name = "전도성 표식", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391604] = {name = "태고의 루비 알", description = "루비 알을 운반 중입니다.\n 최근 달궈짐 상태가 되면 땅에 떨어져 1초마다 3636674의 화염 피해를 받습니다.\n 사망 시 떨어지고 5초 동안 방치되면 소멸합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391634] = {name = "극심한 한기", description = "모든 플레이어에게 3879119의 냉기 피해를 입히고 극심한 한기를 겁니다. 극심한 한기는 2초마다 727335의 냉기 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391642] = {name = "어둠걸음", description = "대상의 뒤로 이동합니다. 8초 동안 자신의 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391659] = {name = "흐르는 얼음", description = "Knocks all enemies within 5 yards of the caster back.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391660] = {name = "석순", description = "Knocks all enemies within 5 yards of the caster back.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391666] = {name = "바위", description = "바위를 소환합니다. 바위의 경로에 있는 적은 막대한 피해를 받습니다.\n\n적에게 90의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391696] = {name = "치명적인 전류", description = "가장 가까운 플레이어게 치명적인 전류를 집중합니다. 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 60063의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391717] = {name = "전하 방출", description = "휴면 상태의 주입사를 충전하면 모든 플레이어에게 전기가 방출되어 17666의 자연 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 12013의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391723] = {name = "화염 숨결", description = "45미터 내 무작위 플레이어 방향으로 불의 숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 3초 동안 1초마다 5818679의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391726] = {name = "폭풍 숨결", description = "45미터 내 무작위 플레이어 방향으로 불의 숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 3초 동안 1초마다 5818679의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391780] = {name = "래시온의 망토 옷장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391790] = {name = "지진 발구르기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 3초 동안 시전자 전방에 있는 모든 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[391793] = {name = "물 방벽", description = "보호의 물로 시전자를 감싸 25의 받는 모든 피해를 흡수합니다.\n\n 방벽이 지속되는 동안 시전자는 주문 시전을 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[391795] = {name = "지진 발구르기", description = "연속으로 발을 굴러 주위의 적에게 피해를 입힙니다.\n\n spelldesc", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391825] = {name = "얼어붙은 광선", description = "Inflicts 4 Frost damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "17 초", dispel_type = nil},
[391833] = {name = "쇠약의 독", description = "Causes an enemy to inflict 20% decreased Nature damage.\n Inflicts 15 Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[391837] = {name = "성장 자극", description = "아군을 9초 동안 3초마다 10만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[391855] = {name = "마그마 작렬", description = "충격 지점으로부터 5미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391871] = {name = "힘줄 가르기", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts 18 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391893] = {name = "힘세고 강한 석순", description = "아제로스의 토양을 산산이 조각내 사방에 강력한 석순을 소환합니다.\n\n5미터 내의 적에게 80의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 5미터 내의 모든 적을 기절시켜 1초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391895] = {name = "힘세고 강한 석순", description = "5미터 내의 적에게 80의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 5미터 내의 모든 적을 기절시켜 1초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391896] = {name = "루비의 온기", description = "아군 생명력을 42만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[391907] = {name = "힘세고 강한 석순", description = "10미터 내의 적에게 80의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 10미터 내의 모든 적을 기절시켜 1초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391912] = {name = "힘세고 강한 석순", description = "15미터 내의 적에게 80의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 15미터 내의 모든 적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391913] = {name = "우지직거리는 충전물", description = "대상에게 돌진해 d 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391914] = {name = "정령의 매복", description = "해당 위치로 도약하여 주위 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391915] = {name = "복원의 수호물", description = "대지를 일깨워 아군을 보호합니다. 공격받을 때 10 의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[391919] = {name = "우지직거리는 충전물", description = "대상에게 돌진해 1초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391948] = {name = "증기 화살", description = "Inflicts 14 Fire damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[391958] = {name = "순풍", description = "바람이 시전자를 강화하여 20초 동안 가속이 50%만큼, 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[391982] = {name = "열기의 파도", description = "30미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 시전자의 50미터 내에 있는 모든 적에게는 3초 동안 1초마다 2의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[391999] = {name = "휘감는 올가미", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 6초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392006] = {name = "흉포한 깨물기", description = "Inflicts 278827 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 69707 Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392007] = {name = "우적우적", description = "적의 살점을 찢어내 18의 물리 피해를 입히고 입힌 피해의 200%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392013] = {name = "골렘 강타", description = "시전자 전방 일직선으로 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[392014] = {name = "땅의 추적", description = "석순이 주위 대상을 추적합니다.\n\n충격 지점 5미터 내의 적에게 75의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 모든 적을 기절시켜 1초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392037] = {name = "끓어오르는 분출", description = "충격 지점 5미터 내의 적에게 50의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392063] = {name = "연구 중", description = "다음 과제를 공부하느라 여념이 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392075] = {name = "비전 격퇴", description = "15미터 내의 적에게 80의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 15미터 내 모든 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 시전자의 15미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392085] = {name = "연발 비전 화살", description = "충격 지점 5미터 내의 적에게 75의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 충격 지점 5미터 내 모든 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392086] = {name = "견제되지 않은 마력", description = "사망 시 거대한 폭풍의 마귀는 남은 거대한 폭풍의 마귀의 공격 속도를 30%만큼 증가시키고 2초마다 우지직거리는 에너지 중첩을 추가로 얻게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392087] = {name = "지진의 도약", description = "적에게 도약하여 몸으로 짓눌러 25의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392097] = {name = "부식의 모래", description = "시전자 전방의 모든 적에게 80의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 가속이 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392098] = {name = "무쇠살이 격파자", description = "쿠로그가 바위로 만들어진 분신을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392118] = {name = "연구 중", description = "다음 과제를 공부하느라 여념이 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392130] = {name = "순간이동 책", description = "교수 막스도르무가 마법서를 자신의 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392132] = {name = "부정한 물어뜯기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 50의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 15초 동안 시전자 전방에 있는 모든 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[392139] = {name = "순간이동 책", description = "교수 막스도르무가 마법서를 자신의 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392159] = {name = "댐의 군대", description = "주인의 어두운 의지에 복종하는 비버 군대를 소환합니다.\n\n 200의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392193] = {name = "머무는 눈길", description = "혈족지기의 지속적인 감시가 주위 적에 집중되어, 30초 동안 7초마다 디우르나의 시선의 강도가 추가로 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392198] = {name = "선조의 유대", description = "티라와 마루크가 서로 15미터 이상 떨어지면 적에 대한 공격성이 강해져, 1초마다 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392230] = {name = "용암 연사", description = "충격 지점 5미터 내의 적에게 50의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392236] = {name = "분노의 돌진", description = "적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392250] = {name = "흡수", description = "5초 동안 1초마다 크기 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392253] = {name = "착취됨", description = "최근 흡수됨\n1분 동안 다시 흡수 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392273] = {name = "강대한 회전", description = "빠르게 회전합니다. 그것도 거북치고 빠르게 말이죠!\n\n적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392279] = {name = "불 뱉어내기", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392280] = {name = "바위 탄막", description = "카우르디스가 분쇄의 날개격돌 |1을;를; 시전하고 바위 탄막을 퍼부어 충격 지점 내의 플레이어에게 247320의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392281] = {name = "한기 숨결", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392283] = {name = "용암 분출", description = "시전자 전방의 모든 적에게 20의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392284] = {name = "불지옥 숨결", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[392285] = {name = "모래 분사", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[392298] = {name = "불똥 타액", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts 8 Nature damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392304] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392317] = {name = "강물 수영", description = "강의 영혼과 함께 헤엄칩니다.\n\n주위 대상에게 80의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 주위 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392318] = {name = "광풍 강타", description = "적에게 응축한 바람을 발사해 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[392332] = {name = "뿔 들이받기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 15초 동안 시전자 전방에 있는 모든 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392335] = {name = "폭풍 충만", description = "근접 공격 시 15%의 확률로 번개를 불러 내려 4미터 내의 플레이어에게 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392337] = {name = "비전 족쇄", description = "대상을 강제로 정지 상태로 되돌려 2의 비전 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392341] = {name = "강대한 휘둘러치기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 15초 동안 시전자 전방에 있는 모든 적의 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392349] = {name = "공포의 포효", description = "시전자 전방의 모든 적에게 75의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 3초 동안 시전자 전방에 있는 모든 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 시전자 전방에 있는 모든 적을 3초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392366] = {name = "무지막지한 강타", description = "60미터 내의 모든 플레이어에게 211988의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392369] = {name = "부수기", description = "떨어지는 바위를 바스러뜨려 1의 물리 피해를 입힌 뒤, 하급 대지의 정령으로 재형성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392375] = {name = "대지의 무기", description = "야수 정령에 화염, 냉기, 번개 중 하나의 힘을 주입하여 시전자의 해당 원소 계열 공격력이 10 %만큼 증가합니다. 단, 물리 공격력은 10 %만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392381] = {name = "폭풍 작렬", description = "전방의 모든 적에게 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[392388] = {name = "위축의 독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 비치명독을 바릅니다. 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 10초 동안 공격력을 3.0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[392394] = {name = "화염 아귀", description = "타오르는 송곳니로 대상을 찢어 9697798의 물리 피해와 4848899의 화염 피해를 입히고, 10초 동안 1초마다 1939560의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392395] = {name = "천둥의 턱", description = "천둥의 송곳니로 대상을 찢어 9697798의 물리 피해를 입힌 후, 추가로 7273348의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392398] = {name = "찌릿찌릿한 폭발", description = "원시 뇌운이 대상 위치에 맹습을 가해 3미터 내의 플레이어에게 4847590의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392406] = {name = "천둥벼락", description = "5미터 내의 적에게 969780의 자연 피해를 입히고 6초 동안 가속을 10%만큼, 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392411] = {name = "딱정벌레 찌르기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392414] = {name = "딱정벌레 돌진", description = "적에게 돌진합니다.\n\n spelldesc", mechanic = "50 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392419] = {name = "사르타크의 오염된 활", description = "받는 치유 효과 20%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392424] = {name = "바람 폭발", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[392425] = {name = "석화의 눈길", description = "시전자 전방의 모든 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 3초 동안 시전자 전방에 있는 모든 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392435] = {name = "강력한 포효", description = "15미터 내의 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 3초 동안 15미터 내에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.\n\n 시전자의 15미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392436] = {name = "대지 깨우기", description = "대지의 존재를 깨웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392442] = {name = "산양의 분노", description = "잔뜩 열 받은 큰뿔양입니다!\n\n 15미터 내의 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 15미터 내에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.\n\n 시전자의 15미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392449] = {name = "지질 격돌", description = "시전자 전방의 대지를 들어 올린 뒤 내리쳐 충격 지점 20미터 내의 적에게 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392451] = {name = "섬광불꽃", description = "불꽃의 역술사가 6초 동안 플레이어를 점화해, 정신 집중 대상의 5미터 내에 있는 플레이어에게 1초마다 2424449의 화염 피해를 입히고 자신은 입힌 피해의 (300 / 100)%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392454] = {name = "불타는 핏줄", description = "불꽃의 역술사가 자신의 몸을 불살라 가속이 50%만큼 증가합니다. 하지만 9초 동안 1초마다 2666894의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392455] = {name = "성난 박치기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392459] = {name = "성난 전력 질주", description = "분노에 차 전력 질주하여 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392471] = {name = "용암 뱉기", description = "대상에게 용해된 용암을 뱉어 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392472] = {name = "용암 격돌", description = "충격 지점 30미터 내의 모든 적에게 50의 화염 피해를 입히고, 추가로 15초 동안 1.5초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392474] = {name = "대지 주입", description = "아군 대지의 정령을 10초 동안 1초마다 83668만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392480] = {name = "용암 회전", description = "15미터 내의 적에게 80의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 15미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392484] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방의 모든 적에게 80의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 3초 동안 시전자 전방에 있는 모든 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392486] = {name = "번개 폭풍", description = "국지적인 뇌운을 만들어 5초 동안 1초마다 1212225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[392492] = {name = "영혼의 맹공", description = "적 주위 지점으로 돌진한 후 주위의 영혼을 부릅니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392498] = {name = "얼어붙은 탄막", description = "충격 지점 5미터 내의 적에게 75의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 충격 지점 5미터 내 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392524] = {name = "정수 화살", description = "Inflicts 5 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392530] = {name = "대지화살", description = "현재 플레이어 대상에게 70663의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392531] = {name = "톨루이의 오염된 창", description = "받는 모든 피해 20%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392539] = {name = "대지 분출", description = "플레이어에게 대지의 덩어리를 던져, 충격 지점에 대기의 쐐기를 분출시킵니다.\n\n 충격 지점 내의 플레이어에게 222588의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392541] = {name = "베르케의 오염된 전쟁 도끼", description = "이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392561] = {name = "휘도는 파괴", description = "무기를 뻗은 상태로 맹렬하게 회전하며 플레이어 방향으로 이동합니다.\n\n 5미터 내의 플레이어에게 6초 동안 0.5초마다 60063의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392569] = {name = "용암의 피", description = "생명력이 50% 미만이면 시전자의 몸에서 불타는 피가 흘러 내려 60미터 내의 플레이어에게 2초마다 181834의 화염 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 공격력이 80%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392574] = {name = "원시 뇌운 소환", description = "원시 뇌운을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392576] = {name = "천둥 화살", description = "폭풍우의 역술사가 대상에게 벼락을 불러 내려 2666895의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392579] = {name = "폭풍분쇄의 도약", description = "플레이어의 위치로 도약해 충격 지점 내 플레이어에게 300317의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.\n\n 이후 휘도는 파괴 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392594] = {name = "염화의 병기", description = "시전자의 무기에 용암을 주입합니다. 자동 공격의 공격력이 20%만큼 증가하고 20초 동안 근접 공격 시 2의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392635] = {name = "분쇄의 숨결", description = "카우르디스가 전방 부채꼴 범위에 분쇄의 바위 조각을 내뿜어 적중당한 플레이어에게 353314의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392640] = {name = "구르는 천둥", description = "무작위 플레이어에게 번개를 주입해 8초 동안 1초마다 909169의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되거나 제거되면 대상의 위치에서 번개가 폭발해 100미터 내의 모든 플레이어에게 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392659] = {name = "시간의 강화", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 50% for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392660] = {name = "파멸의 뛰어오르기", description = "시전자 발밑의 지면을 강타하여 12미터 내의 적에게 22의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392663] = {name = "빌린 시간", description = "Heals the caster for 5% of maximum health every 1 sec for 6초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392665] = {name = "연쇄 번개", description = "주위에 있는 최대 3명의 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[392671] = {name = "침 뱉기", description = "Inflicts 10 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[392675] = {name = "거대한 물보라", description = "Inflicts 50 Nature damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[392679] = {name = "비공개 행사", description = "낙수 전망대의 비공개 행사에 참석합니다. 입장권 한 장으로 두 시간 동안 참석할 수 있습니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392685] = {name = "대지 빚어내기", description = "흙덩어리를 좀 더 그럴듯한 형태로 빚어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392686] = {name = "굉음", description = "최대 3명의 적을 청각 상실의 작렬의 대상으로 지정합니다.\n\n 청각 상실의 작렬이 만료되면 15미터 내의 적에게 40의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 적 하나당 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392692] = {name = "가시멧돼지의 긍지", description = "15미터 내에 있는 모든 아군의 공격력을 20%만큼, 방어도를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[392695] = {name = "서리의 사슬", description = "얼어붙은 사슬로 적을 속박해 받는 냉기 피해를 100%만큼 증가시키고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392698] = {name = "두드려 패기", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 5 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392701] = {name = "폭풍 숨결", description = "Inflicts 15 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[392709] = {name = "극지 격돌", description = "100미터 내의 적에게 30의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392712] = {name = "폭풍의 강타", description = "적에게 125의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392724] = {name = "싸늘한 타액", description = "Causes an enemy to take 5% increased Frost damage for 8초.\n Inflicts 8 Frost damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[392733] = {name = "물어뜯기", description = "125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392734] = {name = "할퀴는 절단", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392735] = {name = "수면 걷기", description = "물 위를 걷습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392744] = {name = "부식의 화살", description = "대상에게 부패의 화살을 발사해 8의 자연 피해를 입히고 가속을 5%만큼 감소시킵니다. 추가로 15초 동안 3초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[392746] = {name = "치유 효과", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392757] = {name = "뇌우의 숨결", description = "Inflicts 20 Nature damage to enemies within 20 yards of the impact.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392758] = {name = "썩어가는 부패", description = "주위 적에게 부패를 주입해 최대 생명력을 10%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 사망할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392766] = {name = "산양의 도약", description = "충격 지점 8미터 내의 적에게 75의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 8미터 내의 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392772] = {name = "빙하의 소용돌이", description = "시전자가 냉기 마력을 머금은 무기를 맹렬하게 회전시켜 8미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 주위 지점으로 냉기 쐐기를 발사합니다. 냉기 쐐기는 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 8초 동안 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392832] = {name = "진흙 목욕", description = "15미터 내의 적에게 80의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 15미터 내 모든 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392841] = {name = "굶주린 물어뜯기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 전방의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392870] = {name = "지옥의 매애애애", description = "시전자 전방의 모든 적에게 75의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 3초 동안 시전자 전방에 있는 모든 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 시전자 전방에 있는 모든 적을 3초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392874] = {name = "방해꾼 염소", description = "이 염소는 등반자를 그리 반기지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392884] = {name = "광란의 채집", description = "6초 동안 1.5초마다 10의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392892] = {name = "소풍 대공황", description = "충격 지점 5미터 내의 적에게 75의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 15초 동안 1.5초마다 15의 독 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392896] = {name = "태산의 경화", description = "태산의 자손이 대지의 마력을 집중해 크롤코스의 비늘을 경화시킵니다. 경화된 크롤코스의 비늘은 모든 공격을 튕겨내고 공격자에게 경화된 조각 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392921] = {name = "국지적 폭풍", description = "국지적 폭풍 |1이;가; 해당 지역에 전류를 흐르게 합니다. 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 2초마다 10의 자연 피해를 입힙니다. 해당 지역 안에 오래 서 있을수록 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392924] = {name = "충격 작렬", description = "폭풍 마력으로 대상을 강타해 2666895의 자연 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 727335의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[392926] = {name = "타오르는 출현", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392927] = {name = "성질 두 배", description = "아제로스에서 가장 열 받은 2인조입니다!\n\n 15미터 내의 적에게 35의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 5초 동안 15미터 내에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.\n\n 시전자의 15미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392932] = {name = "야생의 질주", description = "10미터 내의 적에게 35의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 10미터 내의 모든 적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392945] = {name = "불타는 혼돈", description = "혈족수호자 자이루스가 불꽃의 보주를 내보내 혈족지기 디우르나에게로 가는 경로를 방어합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392955] = {name = "수확의 불길", description = "100미터 내의 모든 적에게 9초 동안 3초마다 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392957] = {name = "저항의 발차기", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 5 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[392959] = {name = "영광의 여명", description = "운무 ( 운무 수도사 )\n 발을 위로 차올려 (전투력의 100%)의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 양조, 풍운\n 발을 위로 차올려 (전투력의 100%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[392983] = {name = "바람의 군주의 일격", description = "양손의 주먹으로 전방 모든 적을 공격해 [(전투력의 305.9%) + (전투력의 184%)]의 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 부가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "9 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[393006] = {name = "해일의 질주", description = "안히드로스가 주변의 물을 일으켜 대상에게 보냅니다. 충돌 시 15의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393031] = {name = "시간 작렬", description = "10의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393036] = {name = "쌘구름", description = "적에게 8의 비전 피해를 입힙니다. 화상을 남겨 9초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 1.5초마다 4의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393043] = {name = "불안정한 모래", description = "1.5초마다 8의 비전 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393045] = {name = "시간 분출", description = "시전자가 시간의 마력을 폭발시켜, 마력 화살을 방출합니다. 화살은 충격 지점 30미터 내의 모든 플레이어에게 10의 비전 피해를 입히고 모래 더미를 남깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393056] = {name = "기 폭발", description = "분노의 주먹으로 대상에게 피해를 입힐 때마다 기 에너지 중첩을 얻으며, 최대 30번까지 중첩됩니다.\n\n 회전 학다리차기 사용 시 에너지가 기 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 적에게 (전투력의 180%)의 자연 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 기 에너지 중첩당 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393088] = {name = "온아라의 축복", description = "온아라가 플레이어에게 축복을 내려 5분 동안 3초마다 최대 생명력의 1%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393092] = {name = "Twister Visual DNT", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393115] = {name = "홍수", description = "안히드로스가 전방 부채꼴 범위에 액체를 흠뻑 뿌려 플레이어에게 10의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393148] = {name = "진흙 분출", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 30% for 5초.\n Inflicts 80 Nature damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393151] = {name = "폭풍의 관", description = "바람의 힘 주입됨\n가속 60%만큼 증가\n이동 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393206] = {name = "천둥의 울부짖음", description = "강력한 발차기를 날려 적에게 30의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393212] = {name = "태풍", description = "생명체를 소용돌이로 끌어당겨, 안에 들어서는 대상을 번개로 가격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393217] = {name = "타오르는 폭풍", description = "불의 비를 소환해 충격 지점 5미터 내의 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393250] = {name = "부정한 동료 일으키기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393259] = {name = "섬광", description = "10미터 내의 모든 플레이어에게 30의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 영향을 받은 플레이어는 화염에 취약해져, 15초 동안 받는 화염 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393265] = {name = "섬뜩한 화살", description = "Inflicts 13 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[393266] = {name = "바위 숨결", description = "크롤코스가 바위의 물결을 내뿜어 전방의 모든 플레이어에게 20의 자연 피해를 입히고, 추가로 30초 동안 1.5초마다 8의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393270] = {name = "칼날의 비", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393295] = {name = "얼음살이 통솔자", description = "쿠로그가 얼음살이 통솔자 |1을;를; 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393296] = {name = "냉기의 일침", description = "시전자가 현재 대상에게 냉기를 방출해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 282651의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 10초 동안 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[393298] = {name = "분출", description = "시전자가 화염을 분출시켜 모든 플레이어에게 105994의 화염 피해를 입히고, 화염을 내뿜어 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 88328의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 시전자는 지속적으로 불타올라 모든 플레이어에게 3초마다 35331의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[393302] = {name = "화염 주먹", description = "시전자가 현재 대상에게 247320의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[393305] = {name = "대지 방어막", description = "시전자가 16초 동안 다음 66935의 받는 피해를 흡수하는 대지의 방벽으로 12미터 내의 아군을 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393306] = {name = "바위 조각", description = "시전자가 바위 조각을 던져 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 88328의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393307] = {name = "불화살", description = "플레이어에게 70663의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393308] = {name = "꺼져가는 불길", description = "시전자가 꺼져가는 불길 |1을;를; 만들어 여러 플레이어 사이를 오가게 합니다. 적중 시 42398의 화염 피해를 입히고 12초 동안 1초마다 14133의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393309] = {name = "화염의 일침", description = "시전자가 현재 대상에게 불길을 방출해, 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 282651의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 불길은 주위에 떨어져 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 264985의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[393314] = {name = "화염살이 파멸자", description = "쿠로그가 화염살이 파멸자 |1을;를; 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393324] = {name = "노쿠드 돌진", description = "대상에게 돌진해 3초 동안 넘어뜨리고 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393326] = {name = "저주받은 냉기", description = "해당 지역 내의 대상에게 영구 결빙의 저주를 내려 신체에서 열기가 빠져나가게 만듭니다. 대상은 3초마다 1의 냉기 피해를 받고 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = "저주"},
[393327] = {name = "얼어붙은 숨결", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 26의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[393333] = {name = "용암 소나기", description = "용암 광선을 발사해 0.3초마다 2의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393336] = {name = "낙석", description = "페넘브로스의 등에서 바위가 방출되어 충격 지점 5미터 내의 적에게 30의 물리 피해를 입히고 부스러지는 바위 2마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393345] = {name = "새끼 오리의 행진", description = "새끼 오리 군단이 앞으로 행진하도록 명령을 내립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[393348] = {name = "굴하지 않는 공세", description = "시전자가 8초 동안 플레이어를 추격합니다. 지속시간 동안 이동 속도가 50%만큼, 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393365] = {name = "응집된 폭풍 정수", description = "분노의 폭풍이 응집된 폭풍 정수를 소모합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393366] = {name = "탈수", description = "25미터 내의 모든 적에게 1초마다 7의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393368] = {name = "불안정화 프로토콜", description = "프로토콜이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 100%만큼, 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393384] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393396] = {name = "이글거리는 경계", description = "공격 시 대상을 불태움", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393398] = {name = "방화", description = "Inflicts 4 Fire damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393405] = {name = "도둑맞은 화염", description = "전방 부채꼴 범위 내의 적에게 46의 화염 피해를 입힙니다. 적은 12초 동안 2초마다 1의 화염 피해를 받으며 시전자는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393406] = {name = "지진의 격돌", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393408] = {name = "바람 질주", description = "대상에게 돌진해 3초 동안 넘어뜨리고 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393411] = {name = "분쇄의 이빨", description = "원시비룡이 턱으로 주 대상을 뭉개 60의 물리 피해를 입히고 15초 동안 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393413] = {name = "바람의 춤", description = "반복해서 적에게 돌진해 뒤로 밀쳐냄", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393421] = {name = "땅울림", description = "대상의 위치에서 지진이 일어나 5미터 내의 플레이어에게 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393429] = {name = "폭풍의 일침", description = "시전자가 현재 대상에게 천둥을 방출해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 282651의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 대상은 감전되어 5초 후에 12미터 내의 플레이어에게 247320의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[393430] = {name = "복원 프로토콜", description = "주위 아군에게 복원의 마력을 주입합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393432] = {name = "질풍창", description = "창으로 빠르게 전방을 휩쓸어, 전방의 대상에게 0.8초마다 2424449의 물리 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 상처 출혈에 걸려 12초 동안 3초마다 1454670의 추가 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393434] = {name = "정화의 화염", description = "적에게 8의 화염 피해를 입히고 이로운 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[393439] = {name = "강한 돌풍", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 9 Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[393444] = {name = "상처 출혈", description = "창으로 빠르게 전방을 휩쓸어, 전방의 대상에게 0.8초마다 2424449의 물리 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 상처 출혈에 걸려 12초 동안 3초마다 1454670의 추가 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393446] = {name = "비전 정지장", description = "적을 제자리에 묶습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393453] = {name = "경화된 비늘", description = "Causes an enemy to take 40% increased Physical damage for 6초.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[393454] = {name = "녹아내린 내뿜기", description = "시전자가 용암 방울을 던져 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 16의 화산 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 추가로 5초 동안 1초마다 2의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393458] = {name = "대지 쐐기", description = "Stuns all enemies within 3 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 0.5초.\n Inflicts 9 Nature damage to enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[393459] = {name = "폭풍살이 강탈자", description = "쿠로그가 폭풍살이 강탈자 |1을;를; 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393465] = {name = "야만적인 보복", description = "사망 시 아군이 격노해 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[393470] = {name = "암습", description = "플레이어의 위치로 도약해 3미터 내의 플레이어에게 88328의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393478] = {name = "철거", description = "Inflicts 35 Physical damage to enemies within 30 yards of the impact.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393507] = {name = "역전 덫", description = "해당 지역 내 변이의 룬에 부여된 마법을 역전시켜 적에게만 영향을 주게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393535] = {name = "부식 덫", description = "적에게 질병으로 점철된 덫을 던져 9969의 자연 피해를 입히고 15분 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[393539] = {name = "불꽃의 길", description = "시전자가 적에게 돌진해 경로에 있는 적을 넘어뜨리고 물리 피해를 입힌 뒤, 1초 동안 기절시킵니다.\n\n 시전자의 돌진은 10초 동안 지속되는 불의 자취를 남깁니다. 해당 지역에 들어오는 적은 2초마다 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393544] = {name = "빙결의 대기", description = "베쉬락의 싸늘한 기운이 주위 모든 적에게 3초마다 8의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼, 가속을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이동 시 빙결의 대기 중첩이 하나 취소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393547] = {name = "강풍 휩쓸기", description = "적에게 완벽하게 정밀한 공격을 날려 17의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[393550] = {name = "맞바람", description = "3초 동안 전방의 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[393569] = {name = "빗발치는 불꽃", description = "혈족수호자 자이루스가 플레이어에게 불길을 빗발치게 합니다.\n\n 각 불길은 대상에게 88328의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393582] = {name = "화염 점화자", description = "흘러나온 마그마가 균열을 봉합해 30초 동안 3초마다 2%의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393584] = {name = "뿔 휩쓸기", description = "Inflicts 13 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[393597] = {name = "순풍", description = "바람이 시전자를 강화하여 20초 동안 가속 및 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393607] = {name = "생명 삼키기", description = "10미터 내의 대상에게서 생명력을 흡수해 18의 암흑 피해를 입히고 시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393609] = {name = "와그작", description = "Inflicts 28 Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393610] = {name = "태산의 창", description = "아마가 강철 창을 대지 깊숙이 꽂아 넣어 10미터 내의 플레이어에게 50의 자연 피해를 입히고 산맥의 파열을 연달아 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393612] = {name = "격렬한 발화", description = "혈족수호자 자이루스가 플레이어에게 저주를 내려 6초 동안 1초마다 격렬한 발화를 일으키게 합니다.\n\n 발화가 일어날 때마다 저주받은 플레이어는 타오르는 사출물 |1을;를; 바깥쪽으로 내보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[393619] = {name = "태산의 창", description = "아마가 강철 창을 대지 깊숙이 꽂아 넣어 10미터 내의 플레이어에게 50의 자연 피해를 입히고 산맥의 파열을 연달아 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393686] = {name = "산산이 조각난 파편", description = "산산이 조각난 파편을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393694] = {name = "산맥의 파열", description = "지면에서 대지의 쐐기가 치솟아 올라 3미터 내에 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393696] = {name = "증발자 창조", description = "불길 증발자를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393718] = {name = "심장관통자", description = "아마가 강철 창으로 대상을 꿰뚫어 60의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 4초 동안 1초마다 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393722] = {name = "강풍 강하", description = "휘도는 돌풍의 날개로 대상을 급습해 6미터 내의 플레이어에게 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393731] = {name = "전투의 포효", description = "10초 동안 30미터 내에 있는 아군의 이동 속도가 30%만큼, 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[393735] = {name = "불타는 망치", description = "시전자가 망치로 타오르는 용암을 창조한 후 적에게 던집니다. 충격 지점 5미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393744] = {name = "힘없는 꽃", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393750] = {name = "힘없는 꽃", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393752] = {name = "증기 분출", description = "대상 위치에 분출하는 증기를 만들어내 3미터 내의 모든 적에게 30의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393754] = {name = "타오르는 사출물", description = "타오르는 사출물 에 접촉하는 플레이어에게 10초 동안 1초마다 24732의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393780] = {name = "불덩이 작렬", description = "플레이어에게 423977의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393781] = {name = "울부짖는 화염", description = "모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 35331의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393783] = {name = "마그마 숨결", description = "시전자가 현재 대상의 방향으로 타오르는 용암을 토해내 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 4초 동안 0.5초마다 70663의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393786] = {name = "기의 쇄도", description = "여세 몰이의 추가 공격이 발동하거나 질서의 무기 시전 시 대상 위치에 쇄도하는 기를 방출해 모든 대상에게 8초에 걸쳐 자연 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 여세 몰이 :\n [(.9 * 5 * 전투력 * (1 + 유연성) * 1.35) * abs50 / 100]의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 질서의 무기 :\n [.9 * 5 * 전투력 * (1 + 유연성) * 1.35]의 자연 피해를 입히고 영향을 받은 적 하나당 질서의 무기의 재사용 대기시간이 4초만큼, 최대 20초만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393787] = {name = "점화", description = "시전자가 화염을 분출시켜 모든 플레이어에게 141326의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 시전자가 용암 방울을 발산해 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 88328의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393793] = {name = "칼날폭풍", description = "빠르게 회전하여 주위 모든 적을 공격해 1초마다 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[393797] = {name = "불의 숨결", description = "Inflicts 58 Fire damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393803] = {name = "땅울림", description = "15미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393804] = {name = "광풍 강타", description = "시전자가 작렬하는 바람을 방출해 자연 피해를 입히고 12초 동안 대상의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393810] = {name = "냉기 분사", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 35의 냉기 피해를 입히고 12초 동안 가속을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393811] = {name = "성스러운 파동", description = "파괴의 파동을 방출하여 즉시 0의 신성 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 3의 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393813] = {name = "얼어붙은 거미줄", description = "적에게 그물을 발사하여 19의 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393817] = {name = "경화된 조각", description = "크롤코스의 비늘에 자라난 바위 조각이 공격하는 플레이어에게 자상을 남겨 출혈을 일으킵니다. 15초 동안 1.5초마다 2의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393820] = {name = "뿔 휘두르기", description = "Inflicts 10 Physical damage to all enemies in front of the caster.\n Inflicts 2 Physical damage to all enemies in front of the caster every 1.5 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[393830] = {name = "흐르는 용암의 베기", description = "시전자 전방 40미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393832] = {name = "날카로운 포효", description = "Causes all enemies within 10 yards to take 25% increased Physical damage for 15초.\n Inflicts 25 Physical damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[393835] = {name = "빙결의 맹독", description = "적에게 6초 동안 1초마다 1의 냉기 피해를 입힙니다. 6초 후에 대상은 얼어붙습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[393836] = {name = "질식의 조개껍질", description = "플레이어의 머리 위에 주입된 껍질을 놓아 5의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실시킵니다. 3초 동안 1초마다 2의 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[393841] = {name = "아쉬카즈의 분노", description = "사마귀 여왕이 대상에게 휘몰아치는 질풍과 같은 공격을 3회 가합니다. 공격할 때마다 12의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393855] = {name = "파수꾼 부르기", description = "사마귀 여왕이 파수꾼을 불러 전투를 돕게 합니다. 파수꾼은 땅속에서 치솟으며 2미터 내에 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393859] = {name = "독액", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[393861] = {name = "독액", description = "Inflicts 3 Nature damage to all enemies within 4 yards of the impact every 3 sec for 15초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[393876] = {name = "짓밟는 발구르기", description = "100미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393886] = {name = "불타는 절망", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 공격 속도가 45%만큼, 최대 생명력이 10%만큼 증가합니다. 사망 시 시전자가 화염 폭발을 일으켜 8미터 내의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "광폭화"},
[393907] = {name = "티탄 파편 방출", description = "시전자가 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 주위 지면에 신성 마법의 화살을 연달아 발사합니다. 충격 지점 4미터 내의 적에게 11의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393917] = {name = "얼음폭풍", description = "10의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393935] = {name = "순수한 부패", description = "원거리 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 순수한 부패를 일제히 방출해 적중당한 적에게 최대 ( 635 * 3)의 자연 피해를 나누어 입히고 15초 동안 이동 속도를 최대 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393937] = {name = "오작동하는 방벽", description = "주문 방해에 면역이 되고 받는 모든 피해를 15만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393957] = {name = "저무는 황혼", description = "주문으로 대상에게 주기적인 효과 3개를 부여하면, 대상에 대한 공격력 및 치유량이 6%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[393998] = {name = "회로 충돌", description = "시전자가 전방 10미터 부채꼴 범위에 과부화된 힘의 파장을 내보내 모든 플레이어에게 10의 신성 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394032] = {name = "무성한 생장", description = "자연의 힘을 일깨웁니다. 시전자는 20초 동안 2초마다 무성한 생장 |1을;를; 얻고 10초 동안 2초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394037] = {name = "수정 가시", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 4364009 Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[394045] = {name = "맹렬한 불길", description = "6초 동안 1초마다 대상의 위치에 화염구를 발사해 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394061] = {name = "천공의 번민", description = "별빛섬광과 천벌로 피해를 입히면 35%의 확률로 대상을 번민에 빠뜨려, 입힌 피해의 60%에 해당하는 추가 피해를 6초에 걸쳐 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394119] = {name = "가죽곤봉", description = "적에게 걸린 실명이나 혼절시키기의 효과가 사라지면 6초 동안 적의 공격력과 치유량이 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394139] = {name = "생명 작렬", description = "100미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 시전자는 최대 생명력의 3%에 해당하는 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394167] = {name = "정신의 채찍", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 5초.\n Inflicts 6 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[394262] = {name = "세계파괴자의 격노", description = "암흑 마법의 화살을 창조해 시전자 주위로 발사합니다. 적중당한 적은 40의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394264] = {name = "흉포한 저미기", description = "놀이 플레이어를 짓이겨 5.2초마다 3의 물리 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394275] = {name = "진홍빛 화염", description = "적에게 흙을 던져 14의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394291] = {name = "주그므옳의 징표", description = "대상에게 징표를 남겨 5분 동안 받는 모든 물리 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[394294] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394336] = {name = "소금 쐐기", description = "대상에게 날카로운 소금 수정을 던져 17의 물리 피해를 입히고 10초 동안 가속과 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394337] = {name = "용암 분출", description = "6초 동안 주기적으로 용암을 내뱉어 충격 지점 6미터 내의 적에게 15의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 100미터 내의 모든 적을 끌어당겨 6초 동안 1초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394344] = {name = "용암 타격", description = "시전자의 몸에서 이글거리는 용암이 뿜어져 나와 충격 지점 2미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394355] = {name = "서리 발톱", description = "15의 냉기충격 피해를 입히고 15분 동안 대상의 치명타 및 극대화율을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "질병"},
[394356] = {name = "싸늘한 숨결", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 15의 냉기 피해를 입히고 싸늘하게 만들어 1.5초마다 4의 냉기 피해를 입힙니다. 또한 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394362] = {name = "거인의 포효", description = "Knocks all enemies within 10 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 10 yards for 3초.\n Inflicts 20 Nature damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "8 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[394367] = {name = "발구르기", description = "100미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394381] = {name = "부식성 방울", description = "대상에게 부패의 덩어리를 뱉어 지면을 오염시키고, 해당 지역 안에 서 있는 대상에게 2초마다 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394391] = {name = "전하 응집", description = "루자스트가 날개를 퍼덕여 전하 충전을 발산합니다. 지면에 발이 닿아 있는 플레이어에게 20의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394411] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자 10미터 내의 모든 적에게 30의 비전 피해 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394413] = {name = "굶주린 분노", description = "20초 동안 아군의 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[394416] = {name = "격노의 불지옥", description = "화염살이 파멸자가 방 안의 용암 웅덩이 |1을;를; 점화해 격노의 불지옥 |1을;를; 만들어냅니다.\n\n격노의 불지옥 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 60063의 화염 피해를 받고 불길을 누그러뜨립니다. 15초 후에 각 격노의 불지옥 에서 이글거리는 무법자가 출현합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394423] = {name = "격노의 포효", description = "분노한 포효를 내질러 15미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 3.5초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394426] = {name = "지옥불 작렬", description = "시전자가 플레이어에게 가공할 화염의 구체를 던져 211988의 화염 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 21199의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394427] = {name = "화염 안정화", description = "시전자가 원시 화염의 관문을 안정시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394429] = {name = "맹렬한 노쿠드의 분노", description = "타롤레크가 격렬한 전쟁의 함성을 내질러 15초 동안 주위 모든 생명체와 플레이어의 가속을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[394430] = {name = "땅의 사냥", description = "정령이 대상에게 징표를 남겨 땅의 가시로 추적합니다. 4초 동안 0.8초마다 대상의 발밑에서 땅의 가시가 분출해 3미터 내에 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394436] = {name = "거미줄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394439] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 회오리를 일으켜 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394440] = {name = "조준 사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[394443] = {name = "비석 주먹", description = "정령이 땅에서 거대한 바윗덩어리를 뜯어낸 후, 그대로 현재 대상을 짓뭉개 5미터 내에 15의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 바위는 비석 잔해 |1으로;로; 산산이 조각나, 각 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394450] = {name = "마비 독", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 12 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[394453] = {name = "혈족지기의 불길", description = "화염 피해를 입히면 일정 확률로 적을 점화해 2초마다 194 의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394459] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[394463] = {name = "암흑의 이빨", description = "대상을 물어 12의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[394464] = {name = "불타는 포효", description = "Knocks all enemies within 10 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 10 yards for 3초.\n Inflicts 20 Fire damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "8 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394466] = {name = "절멸의 우박", description = "정령이 날카로운 우박을 만들어내 플레이어에게 던집니다. 충격 지점 3미터 내에 30의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394470] = {name = "대지 분출", description = "충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 30의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394479] = {name = "빙하 발톱", description = "정령이 얼음 발톱으로 휘둘러쳐 15의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394487] = {name = "이글거리는 파멸", description = "무작위 위치에 불타는 마그마를 방출해 3미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 분노한 마그마를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394492] = {name = "분출의 땅 울리기", description = "주위 지역을 내리쳐 6미터 내의 모든 적에게 26의 화염 피해를 입히고, 용암을 폭발시켜 적중당한 적에게 15의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394493] = {name = "격렬한 물살", description = "대상의 발밑에 물의 회오리바람을 일으킵니다. 회오리바람과 충돌하는 플레이어는 기절하고 3초 동안 1초마다 8의 냉기 피해를 받으며 공중으로 날려 보내집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394496] = {name = "화산의 지각 변동", description = "루이너스가 대상을 향해 연달아 화산을 분출시킵니다. 각 화산은 4미터 내의 플레이어에게 45의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394509] = {name = "이글거리는 판금", description = "루이너스가 타오르는 방어구에서 열기의 파동을 방출해 20미터 내의 플레이어에게 12의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394512] = {name = "공허 방출", description = "공허 방출 |1을;를; 연달아 방출해 주위 적에게 3636674의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394525] = {name = "밀려드는 물줄기", description = "대상에게 작렬하는 물을 집중하여 1초마다 1의 냉기 피해를 입히고 15초 동안 공격력을 2%만큼, 받는 피해를 3%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394527] = {name = "화염", description = "원시의 화신이 무작위 플레이어 목표 지점에 화염의 세례를 방출해 4미터 내의 플레이어에게 706628의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394528] = {name = "범람하는 화염", description = "정령의 원시 화염 마력이 걷잡을 수 없이 커져 3초마다 범람하는 화염 |1을;를; 내보냅니다.\n\n 기력이 100에 도달하면 화염 폭발 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394558] = {name = "화염 폭발", description = "정령이 원시 화염 마력의 물결을 내보내 60미터 내의 플레이어에게 123660의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394563] = {name = "격렬한 포효", description = "시전자가 맹렬한 포효를 내질러 20초 동안 50미터 내 모든 아군의 가속을 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[394564] = {name = "지옥 돌진", description = "전방으로 돌진하여 적에게 10의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[394567] = {name = "안광", description = "2초 동안 0.2초마다 5의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[394584] = {name = "반전", description = "라자게스가 여러 플레이어의 전하를 반전시켜 3초 동안 지속되는 집중된 충전 |1을;를; 부여하지만, 극성이 반대 전하로 변화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394588] = {name = "온도 낮추기", description = "대상을 무미건조한 눈사람으로 변신시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394591] = {name = "사냥개 되살리기", description = "되살아난 바카르를 소환해 주인의 어두운 의지를 따르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[394593] = {name = "크게 베기", description = "50미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394595] = {name = "폭풍 날개", description = "5미터 내의 모든 적에게 30의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 다음, 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394607] = {name = "용암 분출", description = "충격 지점으로부터 3미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394620] = {name = "부식성 분출", description = "전방 부채꼴 범위의 적에게 내면의 부패물을 쏟아내 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[394622] = {name = "부식성 분출", description = "전방 부채꼴 범위의 적에게 내면의 부패물을 쏟아내 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[394639] = {name = "신속한 돌진", description = "무작위 적을 향해 돌진하여 이동 경로에 있는 모든 플레이어에게 14의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[394641] = {name = "얼어붙은 격돌", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394643] = {name = "불타는 회오리", description = "8초 동안 지옥불에 감싸여 주기적으로 주위 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394647] = {name = "무자비한 꿰뚫기", description = "적에게 10초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394652] = {name = "불길 분출", description = "Inflicts 35 Fire damage to enemies within 16 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394658] = {name = "기름진 위장병", description = "심각한 소화불량이 노트파르를 괴롭힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394660] = {name = "독성 수확", description = "적에게 15초 동안 3초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[394663] = {name = "수액괴물 배출", description = "노트파르의 엉망이 된 위장이 소화불량을 유발하는 독성 수액을 배출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394676] = {name = "냉기 작렬", description = "시전자가 플레이어에게 가공할 냉기의 구체를 던져 211988의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394686] = {name = "범람하는 냉기", description = "정령의 원시 냉기 마력이 걷잡을 수 없이 커져 5초마다 범람하는 냉기 |1을;를; 내보냅니다.\n\n 기력이 100에 도달하면 냉기 폭발 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394688] = {name = "용암의 물결", description = "시전자에게서 용암의 물결이 흘러나와 18의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394706] = {name = "냉기 폭발", description = "정령이 원시 냉기 마력의 물결을 내보내 60미터 내의 플레이어에게 158991의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394717] = {name = "강의 분노", description = "윌리브가 강의 격노를 방출해 20초 동안 냉기 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "광폭화"},
[394719] = {name = "구슬 번개", description = "주위 지점에 번개 보주가 형성되어, 충격 지점 7미터 내의 플레이어에게 123660의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 접촉 시 플레이어는 감전되면서 보주를 파괴하지만, 10분 동안 1초마다 15016의 자연 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 10초 후에 보주는 폭발해 모든 플레이어에게 317983의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394721] = {name = "댐 파괴자", description = "윌리브가 몰아치는 급류의 주먹으로 대상을 가격해 8의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394728] = {name = "범람하는 대지", description = "정령의 원시 대지 마력이 걷잡을 수 없이 커져 4초마다 범람하는 대지 |1을;를; 내보냅니다.\n\n 기력이 100에 도달하면 대지 폭파 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394731] = {name = "대지 폭파", description = "정령이 원시 대지 마력의 물결을 내보내 60미터 내의 플레이어에게 158991의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394748] = {name = "범람하는 폭풍", description = "정령의 원시 폭풍 마력이 걷잡을 수 없이 커져 3초마다 범람하는 폭풍 |1을;를; 내보냅니다.\n\n 기력이 100에 도달하면 폭풍 폭발 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394749] = {name = "폭풍 폭발", description = "정령이 원시 폭풍 마력의 물결을 내보내 60미터 내의 플레이어에게 123660의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394754] = {name = "짧은 여행", description = "린도르미는 자리를 비운 걸 들키기 전에 반드시 돌아가야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394758] = {name = "채찍질", description = "대상을 채찍질해 (전투력의 60%)의 암흑 피해를 입히고 12초 안에 소모한 연계 점수 1점당 채찍을 휘둘러 (전투력의 12.1%)의 추가 피해를 입힙니다. 채찍질로 피해를 입히면 특화가 (10 / 10 * $mas)%만큼 증가하며, 대상의 고통이 사라진 뒤에도 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394762] = {name = "액체 파열", description = "8초 동안 회전해 10미터 반경 내의 적에게 1초마다 20의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394763] = {name = "손등 베기", description = "대상 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394765] = {name = "대지 강타", description = "15미터 내에 있는 모든 적에게 3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394777] = {name = "지면 강타", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 15 yards for 5초.\n Inflicts 30 Physical damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394782] = {name = "타이푼의 태풍", description = "해당 지역에 소용돌이치는 파멸의 태풍을 생성합니다.\n\n spelldesc", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394785] = {name = "타오르는 쇄도", description = "적 대상에게 돌진해 불사릅니다. 6초 동안 1.5초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394795] = {name = "바위 부수기", description = "Inflicts 25 Nature damage to enemies within 16 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394798] = {name = "재배", description = "시전자가 12초 동안 2초마다 주위에 덩굴손을 추가로 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394800] = {name = "암석 공격", description = "시전자가 플레이어에게 가공할 대지의 구체를 던져 176657의 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394802] = {name = "폭풍 작렬", description = "시전자가 플레이어에게 가공할 폭풍을 던져 211988의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394811] = {name = "불타는 찌르기", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.\n Inflicts 2 Fire damage to an enemy every 2.5 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394816] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방의 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394817] = {name = "맹렬한 회오리바람", description = "시전자가 전방으로 회오리바람을 내보내 경로에 있는 적에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394824] = {name = "뜨거운 포효", description = "Inflicts 30 Fire damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394829] = {name = "가혹한 추적", description = "적에게 시선을 고정하고 추적하며, 시전자 전방 부채꼴 범위를 공격해 200의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시선을 고정한 동안에는 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[394833] = {name = "발구르기", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[394843] = {name = "암석 사태", description = "거인이 전방 부채꼴 범위에 바위를 던져 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 25의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394861] = {name = "청동 강하", description = "15미터 내의 모든 적을 공중으로 날려 보내고 20의 물리 피해를 입힙니다. 또한 8초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394864] = {name = "휘몰아치는 폭풍", description = "주문 및 공격 사용 시 원한 중첩을 얻습니다. 5번 중첩되면 현재 대상을 향해 원한의 폭풍화살이 뻗어나가 3초에 걸쳐 [낮음]의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 화살은 돌아오고, 효과 발동에 필요한 원한의 중첩이 1만큼, 대상에 대한 원한의 폭풍화살의 공격력이 영구적으로 증가합니다. 시전자나 대상 중 어느 한 쪽이 사망할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394869] = {name = "뼈 으깨기", description = "Stuns all enemies within 3 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 4 yards of the impact.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394870] = {name = "냉기 안정화", description = "시전자가 원시 냉기의 관문을 안정시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394876] = {name = "초강력 강타", description = "충격 지점 10미터 내의 모든 대상에게 30의 신성 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394878] = {name = "대지 안정화", description = "시전자가 원시 대지의 관문을 안정시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394881] = {name = "폭풍 안정화", description = "시전자가 원시 폭풍의 관문을 안정시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394891] = {name = "파쇄의 돌격", description = "브레카스가 멀리 떨어진 플레이어에게 돌진합니다. 경로에 있는 플레이어에게 201389의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394893] = {name = "불꽃의 매질", description = "근접 공격 시 50%의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394903] = {name = "불타는 격돌", description = "8미터 반경에 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394904] = {name = "불타는 상처", description = "에라노그는 근접 공격 시 타오르는 부상을 입혀 14초 동안 2초마다 22965의 화염 피해를 입히니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394912] = {name = "살을 에는 분출", description = "Inflicts 25 Frost damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[394917] = {name = "화염 도약", description = "불꽃비늘 대장 |1이;가; 화염 도약 |1을;를; 만들어 여러 플레이어 사이를 오가게 합니다. 적중 시 42398의 화염 피해를 입히고 16초 동안 1초마다 56530의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394918] = {name = "새끼거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394922] = {name = "지진 파괴", description = "브레카스가 주위 지면에 가공할 반향을 일으켜 모든 플레이어에게 4.5초 동안 1.5초마다 105994의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 각 반향은 플레이어 발밑에 날카로운 대지 |1을;를; 분출시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394940] = {name = "뒤틀린 개굴개굴", description = "용뿔두꺼비가 전방 부채꼴 범위에 담즙을 토해 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 25의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394948] = {name = "돌 투척", description = "적에게 바위를 던져 12의 물리 피해를 입히고, 대상의 다음 공격이 50%의 확률로 빗나가게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394950] = {name = "거미줄", description = "시전자 전방의 모든 적에게 사격을 가해 10의 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394959] = {name = "물화살", description = "대상에게 물의 화살을 발사해 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394965] = {name = "넘치는 용암", description = "사망 시 가마솥이 엎어지면서 용암 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394968] = {name = "용암방울", description = "근접 공격을 가할 때마다 가마솥에서 용암이 흘러내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394971] = {name = "용암 던지기", description = "자라딘이 가마솥에서 용암 덩어리를 꺼내 플레이어에게 던집니다. 충돌 시 247320의 화염 피해를 입히고 용암 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394976] = {name = "정신 불태우기", description = "대상에게서 부식성 암흑 마력이 방출되어, 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 15초에 걸쳐 총 [(주문력의 17.1675%) * 10]의 암흑 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.\n\n지속시간에 걸쳐 10의 광기를 생성합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[394977] = {name = "고드름 폭발", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394978] = {name = "대지 쐐기", description = "충격 지점 3미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395012] = {name = "되돌리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395023] = {name = "시간 작렬", description = "Inflicts 10 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395024] = {name = "시간의 흐름", description = "전투 중 $1초마다 시전자의 가속이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395035] = {name = "영혼 붕괴", description = "대상 플레이어의 영혼을 붕괴시켜 15초 동안 공격력을 30%만큼 감소시킵니다. 해당 효과를 제거하려면 플레이어가 영혼을 회수해야 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395054] = {name = "작열하는 화염", description = "해당 지역을 용암의 불길로 뒤덮어 14미터 내의 적에게 100의 화염 피해를 입히고 지진의 첨탑 |1을;를; 분출시킵니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395058] = {name = "흑요석 바위-실명", description = "대상의 얼굴에 굳어지는 마그마를 던져 10의 물리 피해를 입히고 2초 동안 실명 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395060] = {name = "임부나타의 분노", description = "막강한 힘으로 지면에 몸을 날려 적에게 32의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395061] = {name = "대지의 연결", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 1분 and can absorb up to 45 Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395097] = {name = "타오르는 갈퀴 발톱", description = "Inflicts 13 Fire damage to all enemies in front of the caster.\n Inflicts 4 Fire damage to all enemies in front of the caster every 1.5 sec for 6초.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[395103] = {name = "고독한 발걸음", description = "적에게 돌진해 경로에 있는 모든 적에게 25의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395108] = {name = "죽음이 갈라놓을 때까지", description = "음울한 포효를 내질러 비극적인 운명에 탄식합니다.\n\n 15미터 내의 적에게 20의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 15미터 내에 있는 적을 5초 동안 공포에 질리게 합니다.\n\n 5초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395109] = {name = "음산한 이갈이", description = "적에게 18의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "부상당함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395121] = {name = "지축을 울리는 지진", description = "남작 크러스트코어가 땅에 진동을 보내 플레이어에게 6초 동안 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395123] = {name = "증기 작렬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395148] = {name = "바람의 부름", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395161] = {name = "불시의 일격!", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 6초.\n Inflicts 10 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395163] = {name = "원시의 지진", description = "시전자 주위 대상에게 지진을 일으켜 적중 시 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395167] = {name = "부서지는 물살", description = "소용돌이치는 물이 무작위 적 아래에서 분출되어 5미터 내의 적에게 32의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[395174] = {name = "모래 뿌리기", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[395177] = {name = "불타는 집게발", description = "적에게 돌진합니다. 경로에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395184] = {name = "그을리는 숨결", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[395188] = {name = "혈암 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395196] = {name = "초신성", description = "적 3명의 위치에 초신성을 만들어냅니다. 잠시 후에 초신성이 폭발해 휘말린 적에게 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395214] = {name = "용암 범람", description = "세계분쇄자 아티르가 용암의 물결을 만들어내, 물결 안에 있는 플레이어에게 0.5초마다 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395222] = {name = "분쇄의 화염", description = "부채꼴 범위 내의 플레이어를 휩쓸어 적중 시 80의 화염 피해를 입힙니다. 또한 무작위 목표 지점에 용암을 던져 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 35의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[395231] = {name = "영혼의 돌진", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395239] = {name = "맹렬한 분노", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 10% for 10초.\n Causes the caster to inflict 15% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395240] = {name = "엔킨의 열정", description = "엔킨이 뜨거운 열기를 터뜨리며 포효해 80미터 내의 모든 플레이어에게 15초 동안 1초마다 1의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395241] = {name = "찌릿찌릿한 충격", description = "플레이어에게 88328의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395244] = {name = "신록의 화살", description = "대지의 화살을 날려 충격 지점 8미터 내의 적에게 35의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395254] = {name = "휘도는 돌개바람", description = "폭풍우를 불러내 전방 일직선상에 있는 플레이어에게 141326의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395263] = {name = "기력 소진", description = "싸움을 멈추고 더 뛰어난 전투원의 뜻에 굴복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395265] = {name = "무리 소환", description = "비르유크가 포효를 내질러 무리의 일원을 부릅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395273] = {name = "전기 쇄도", description = "대상 플레이어를 원시 폭풍 마력으로 감싸 4.5미터 내의 플레이어에게 10초 동안 0.5초마다 28265의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395279] = {name = "신비한 맹공", description = "비전 마력으로 이뤄진 티탄의 맹공을 퍼붓습니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 적에게 40의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 5미터 내에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.\n\n 충격 지점 5미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395284] = {name = "물기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395297] = {name = "철수", description = "뒤로 5미터 도약합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395318] = {name = "기절의 폭발", description = "대상 적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395346] = {name = "폭발 덫", description = "폭발 덫을 놓습니다. 적이 덫을 밟으면 5미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395353] = {name = "파편화된 존재", description = "대상 적의 핵을 파열시켜 대상과 10미터 내의 적에게 20의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 영향을 받는 적은 12초에 걸쳐 1초마다 3의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395366] = {name = "전기장", description = "톤드로주스가 60미터 내의 플레이어에게 4초마다 52997의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395377] = {name = "소용돌이치는 강풍", description = "톤드로주스가 여러 플레이어의 위치에 뇌우를 소환합니다. 뇌우는 30초 동안 지속됩니다.\n\n 뇌우는 플레이어에게 141326의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395378] = {name = "원시의 쇄도", description = "말세간이 대상의 위치로 돌진하여 30의 피해를 입히고 이동 경로에 있는 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395386] = {name = "휘몰아치는 파멸", description = "시전자가 난폭하게 무기를 회전시켜 적을 끌어당깁니다. 10미터 내의 모든 적에게 8초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395433] = {name = "돌개바람 빚어내기", description = "폭풍의 정령을 빚어냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395448] = {name = "회오리의 포효", description = "게스렐이 날개를 펄럭여 플레이어 위치에 떠도는 뇌우를 소환합니다. 떠도는 뇌우는 충돌하는 플레이어에게 30의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395449] = {name = "신경 마비 일격", description = "모든 적에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395464] = {name = "상승 기류 작렬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395488] = {name = "감전", description = "Inflicts 10 Nature damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395489] = {name = "가혹한 바람", description = "10초 동안 전방으로 바람 마법을 방출해 충격 지점 4미터 내의 적에게 20의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[395493] = {name = "날뛰는 번개", description = "6초 동안 3초마다 적 주위의 무작위 위치에 번개가 떨어져 충격 지점 100미터 내의 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395501] = {name = "역풍", description = "사망 시 불안정한 주입사가 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 88380의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395504] = {name = "우레와 같은 혼돈", description = "톤드로주스가 격렬한 폭풍을 만들어내 주위 땅을 번개로 감전시킵니다.\n\n 각 번개는 충격 지점 2미터 내의 플레이어에게 229654의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395506] = {name = "시간 화살", description = "비전 화살을 방출해 충격 지점 8미터 내의 적에게 35의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395531] = {name = "폭풍 작렬", description = "시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 또한 10초 동안 적이 받는 자연 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395541] = {name = "열 작렬", description = "시전자가 주위 지점에 화염의 보주를 방출합니다. 플레이어와 접촉 시 보주는 폭발해 3미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395545] = {name = "비전 화살", description = "비전 화살을 방출해 충격 지점 8미터 내의 적에게 35의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395547] = {name = "마나 폭탄", description = "대상 위치에 마나를 폭발시켜 14미터 내의 적에게 90의 비전 피해를 입히고 추가로 12초 동안 1초마다 10의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395551] = {name = "살아있는 지옥불", description = "5초마다 폭발", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395555] = {name = "시간 변칙", description = "대상 위치의 시간을 왜곡시켜 대상 위치로부터 14미터 내에 있는 적에게 45의 비전 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 적중당한 독기의 씨앗은 즉시 피어납니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395557] = {name = "불꽃의 파도", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395560] = {name = "잠 못 드는 대지", description = "3초마다 시전자 주위에 바위 쐐기를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395567] = {name = "격돌", description = "모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395594] = {name = "대지 화살", description = "Inflicts 11 Nature damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395606] = {name = "땅벌레 비명", description = "아군에게 도움을 요청합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395612] = {name = "광폭한 탄막", description = "시전자가 대상 주위 지점으로 도약한 후 탄막을 퍼부어, 전방의 모든 플레이어에게 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395625] = {name = "강화", description = "이 달팽이는 엄청난 가능성을 품고 있지만 보금자리가 없음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395643] = {name = "끔찍한 창조물", description = "여러 비전 하수인을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395646] = {name = "냉기 연마", description = "시전자가 얼음 쐐기를 착용합니다. 근접 자동 공격 시 1의 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395650] = {name = "비전 고문", description = "적의 정신에 침입해 공황에 빠뜨립니다.\n\n 대상을 6초 동안 공포에 질리게 합니다.\n\n 6초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395653] = {name = "썩은내 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 30의 자연 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 2초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[395669] = {name = "여진", description = "5초 동안 지면이 지속적으로 흔들리며 5미터 내의 적에게 1초마다 4848899의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395675] = {name = "전투 준비", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395685] = {name = "야만의 고함", description = "Fears enemies within 15 yards of the caster for 3초.\n Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 30% for 3초.\n Inflicts 40 Nature damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395690] = {name = "번개 작렬", description = "현재 대상에 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395691] = {name = "주입된 번개", description = "현재 대상에 3636674의 자연 피해를 입히고 추가 대상에게 전이됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395694] = {name = "정기의 집중", description = "시전자가 정기와의 유대에 집중해 번개 작렬 주문을 주입된 번개 |1으로;로; 변화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395695] = {name = "놀란 깨물기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395699] = {name = "야생의 잔혹성", description = "적에게 40의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395707] = {name = "원시의 승천", description = "라자게스가 현신의 힘의 일부로 다테아를 강화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395721] = {name = "종극", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395739] = {name = "최후로부터의 귀환", description = "최후로 통하는 차원문의 효과가 반전되어 30초 동안 1초마다 아군을 4만큼 치유하고, 아군의 가속을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395755] = {name = "녹", description = "녹이 슬어 내구도가 감소하고 있습니다. 5분 후에 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395756] = {name = "연발 마그마 화살", description = "주위 모든 적에게 마그마 세례를 던져 10의 화산 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 또한 10초에 걸쳐 10의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[395763] = {name = "용암 재련", description = "아군을 점화합니다.\n\n 대상이 용암 재련의 영향을 받는 동안 사망하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 모든 적에게 26의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 용암 재련이 만료되면 대상은 85의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[395784] = {name = "폭풍 도약", description = "라자게스가 다른 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395794] = {name = "도둑맞음!", description = "응축된 강풍을 모두 빼앗김!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395797] = {name = "동상", description = "플레이어 대상에게 77729의 냉기 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시키고, 받는 냉기 피해는 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395810] = {name = "뼈를 부수는 강타", description = "적에게 18의 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395816] = {name = "마그마 핵", description = "20초 동안 아군의 가속을 15%만큼 증가시키고 받는 피해는 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[395817] = {name = "서리 방벽", description = "(50201 * 3)의 피해를 흡수하는 서리 방벽으로 아군을 감쌉니다.\n\n 방벽의 피해 흡수량은 6초 동안 3초마다 추가로 50201만큼, 최대 (50201 * 3 + 50201 * 7)만큼 증가합니다.\n\n 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395818] = {name = "폭풍포식자", description = "폭풍 에너지 소모 시 라자게스가 최대 생명력의 5%를 회복하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395820] = {name = "서리 방벽", description = "(50201 * 3)의 피해를 흡수하는 서리 방벽으로 아군을 감쌉니다.\n\n 방벽의 피해 흡수량은 6초 동안 3초마다 추가로 50201만큼, 최대 (50201 * 3 + 50201 * 7)만큼 증가합니다.\n\n 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395821] = {name = "냉기의 축복", description = "근접 공격 시 25%의 확률로 대상에게 6의 추가 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395824] = {name = "들쭉날쭉한 자상", description = "자동 공격 시 들쭉날쭉한 자상을 부여해 1초마다 0의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395827] = {name = "절단의 꿰뚫기", description = "Inflicts 1 Physical damage to an enemy every 2 sec for 12초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[395829] = {name = "샤 잔여물", description = "타락의 방울이 샤 잔여물 웅덩이를 남겨 3미터 내의 모든 대상에게 0.5초마다 2182004의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395831] = {name = "폭풍 작렬", description = "Inflicts 20 Nature damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = nil},
[395832] = {name = "들쭉날쭉한 자상", description = "자동 공격 시 들쭉날쭉한 자상을 부여해 1초마다 0의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395833] = {name = "분쇄의 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타하여 10의 피해를 입힙니다. 이 주문은 최대 3명의 대상을 가격합니다.\n\n 30초 동안 주 대상이 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[395834] = {name = "잔혹한 덫", description = "적에게 독이 묻은 덫을 던져 30초에 걸쳐 1157790의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[395836] = {name = "잔혹한 덫", description = "적에게 독이 묻은 덫을 던져 30초에 걸쳐 1157790의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[395855] = {name = "묵직한 후려치기", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts 25 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[395857] = {name = "낙석", description = "적에게 바위를 던져 해당 지역에 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[395860] = {name = "타액 난사", description = "주위 대상에게 타액을 일제히 발사합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[395871] = {name = "돌의 보루", description = "바위 방벽을 형성해 20의 피해를 흡수하고 10초 동안 시전 방해 효과를 방지합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[395872] = {name = "잠이 오는 독백", description = "말하는 물고기가 무작위 적에게 마음이 편해지지만 단조로운 이야기를 속삭여 대상을 6초 동안 잠들게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395885] = {name = "폭풍포식자", description = "라자게스가 거센 폭풍우로부터 폭풍 마력을 끌어내 섭취합니다. 티끌과 접촉할 때마다 라자게스가 최대 생명력의 5%를 회복하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n\n 폭풍 마력의 경로에 있는 플레이어는 폭풍의 원한에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395893] = {name = "분출하는 기반암", description = "시전자가 대지로 땅의 파동을 내보내, 파동에 적중당한 플레이어에게 423977의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395899] = {name = "얼어붙은 땅 울리기", description = "60미터 내의 플레이어에게 123660의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395908] = {name = "얼음 폭발", description = "전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 282651의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395924] = {name = "빙결의 베기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 32의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[395929] = {name = "폭풍의 원한", description = "거센 폭풍우가 해당 지역에 들어오는 플레이어에게 달라붙어 1초마다 6183의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395936] = {name = "육중한 발구름", description = "Inflicts 23 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[395937] = {name = "괴저 부패", description = "괴저 토템을 소환해 30미터 내의 적이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395941] = {name = "진흙 목욕", description = "시전자가 보호의 진흙을 뒤집어 쓰고 20의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[395943] = {name = "작열하는 점액", description = "적 하나에게 15의 화염 피해를 입히고 3초 동안 무장을 해제시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[395946] = {name = "썩은 화살", description = "Reduces attacking and casting speed by 5% for 16초.\n Inflicts 9 Nature damage to an enemy.\n Inflicts 1 Nature damage to an enemy every 2 sec for 16초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "독"},
[395948] = {name = "작열하는 수액", description = "Reduces the movement speed of the target by 20% for 10초.\n Inflicts 6 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 1 Fire damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[395950] = {name = "부식 폭발", description = "불안정한 부패로 적을 오염시킵니다. 짧은 시간 후에 대상이 폭발해 주위 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다. 대상은 지속적으로 고통을 받아 12초에 걸쳐 1의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[395951] = {name = "민달팽이 잿가루", description = "Inflicts 100 Fire damage to enemies within 12 yards of the impact.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = nil},
[395952] = {name = "방패 가격", description = "시전자가 주위 15미터 반경 내의 플레이어를 강타해 15의 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[395955] = {name = "마나 엮기", description = "마나의 그물을 엮어 적을 옭아맵니다.\n\n 충격 지점 10미터 내의 적에게 25의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 3초 동안 충격 지점 10미터 내의 모든 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395963] = {name = "맹독 도약", description = "플레이어의 위치로 도약해 3미터 내의 플레이어에게 52997의 자연 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 21199의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395967] = {name = "강철 절단자", description = "Reduces an enemy's armor by 25% for 20초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[395969] = {name = "바스러지는 얼음", description = "바스러지는 얼음이 붙드는 힘을 감소시킵니다. 서둘러 움직이거나 쐐기 밧줄걸이를 사용해야 합니다!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395982] = {name = "과열된 무장", description = "이 대상은 최근 지독한 열기 무장의 치유 효과를 받았습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395985] = {name = "적절한 수프 감독", description = "10초 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395987] = {name = "맹독 분출", description = "사망 시 새끼거미가 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 211988의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[395991] = {name = "격류의 충돌", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 27 Frost damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[395997] = {name = "독성 피", description = "사망 시 새끼거미가 폭발해 맹독 분출 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396002] = {name = "기절", description = "기절합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396003] = {name = "영역 과시", description = "명금 여왕이 환상적인 영역 과시 |1을;를; 시작해 6미터 내의 적에게 1초마다 1939560의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 적이 주위에 머무르며 명금 여왕의 노래를 오랫동안 들을수록 영역 과시의 공격력이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396008] = {name = "고통의 눈물", description = "공격받을지도 모른다는 위기감에 울보 호젠이 눈물을 폭포처럼 흘립니다. 눈물이 떨어지는 지점으로부터 2미터 내에 있는 대상에게 3879119의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396019] = {name = "거센 일격", description = "10910022의 물리 피해를 입히고 10초 동안 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396022] = {name = "작열하는 쐐기", description = "에라노그가 바닥에서 작열하는 쐐기 |1을;를; 끌어내 4미터 내의 플레이어에게 211988의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 에라노그가 소각의 포효 |1을;를; 내지를 때 쐐기가 폭발해 작열하는 균열 |1으로;로; 변화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396023] = {name = "소각의 포효", description = "에라노그가 포효하며 불길을 내뿜어 모든 플레이어에게 141326의 화염 피해를 입히고, 추가로 28초 동안 2초마다 4593의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n작열하는 쐐기 |1을;를; 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396028] = {name = "작열하는 쐐기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396037] = {name = "쇄도하는 작렬", description = "쇄도하는 파괴자가 우지직거리는 마력으로 다수의 플레이어를 삼킵니다. 6초 후에 마력이 폭발해 7미터 내의 플레이어에게 176657의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396040] = {name = "불덩이 작렬", description = "불꽃비늘 대장 |1이;가; 플레이어에게 1059942의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396041] = {name = "철통 방어", description = "10초 동안 10미터 내의 모든 아군이 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[396044] = {name = "우박 폭탄", description = "멜리드루사가 원시 냉기 마력을 폭발시켜 모든 플레이어에게 969780의 냉기 피해를 입히고 우박 폭탄 |1을;를; 발사합니다.\n\n 플레이어와 접촉 시 우박 폭탄 |1은;는; 차가운 얼음으로 폭발해 해당 플레이어에게 7273348의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[396069] = {name = "대지의 쐐기", description = "Knocks all enemies within 50 yards of the caster back.\n Inflicts 21518 Physical damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396075] = {name = "살아있는 소용돌이", description = "대상 적의 위치에 물보라를 일으킵니다. 물보라는 대상에게 시선을 고정하며, 들어서는 모든 적에게 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[396078] = {name = "화염 폭발", description = "Disorients enemies within 3 yards of the impact for 3초.\n Inflicts 29637 Fire damage to enemies within 3 yards of the impact.\n Inflicts 9885 Fire damage to all enemies within 3 yards of the impact every 1 sec for 3초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[396084] = {name = "정기 부종", description = "Reduces the movement speed of the target by 25% for 6초.\n Inflicts 12 Frost damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396093] = {name = "야만의 도약", description = "가장 멀리 있는 적에게 도약해 2666894의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 3초마다 1697115의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396094] = {name = "상급 화염 균열", description = "에라노그가 현재 대상을 화염으로 휘감습니다. 효과가 만료되면 플레이어의 위치에 상급 화염 균열 |1이;가; 형성되어 6미터 내의 플레이어에게 229654의 화염 피해를 입힙니다.\n\n화염 균열 에서 불꽃비늘 대장 |1이;가; 흘러나와 용암의 줄기 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396101] = {name = "타락 주입", description = "대상에게 부패를 주입해 6초 동안 3초마다 메마름 중첩을 주입합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[396107] = {name = "굶주린 불길", description = "Inflicts 38722 Fire damage to all enemies within 50 yards of the caster every 1 sec for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[396135] = {name = "바나나 반발 장치", description = "성가신 바나나 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396159] = {name = "용암 뱉기", description = "적에게 18의 화산 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[396179] = {name = "용암 격발", description = "적의 발밑에서 용암을 폭발시켜 30의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396206] = {name = "폭풍 충격", description = "290934의 자연 피해를 입히고 감전시켜 4초 동안 1초마다 157589의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396208] = {name = "독성 자극제", description = "아군 야수에게 독성 자극제를 주입해 공격력과 가속을 50%만큼 증가시키고, 이동 속도는 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과가 만료되면 주위 모든 대상을 3초 동안 기절시키고 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396241] = {name = "원시의 동화", description = "힘이 극에 달하면 쿠로그가 원시의 정기에 완전히 동화되어 모든 제단 능력을 한꺼번에 얻습니다. 추가로 정령의 힘이 그림토템의 몸을 타고 쇄도해 0.5초마다 42398의 원소 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396246] = {name = "대지", description = "원시의 화신이 무작위 플레이어 목표 지점을 파열시켜 4미터 내의 플레이어에게 706628의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396249] = {name = "폭풍", description = "원시의 화신이 무작위 플레이어 목표 지점에 번개를 떨어뜨려 4미터 내의 플레이어에게 706628의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396252] = {name = "냉기", description = "원시의 화신이 무작위 플레이어 목표 지점에 얼음의 세례를 방출해 4미터 내의 플레이어에게 706628의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396255] = {name = "탐험가 깃발", description = "받는 피해 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396256] = {name = "탐험가 깃발", description = "받는 피해 75%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396257] = {name = "탐험가 깃발", description = "받는 피해 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396264] = {name = "폭발하는 바위 분쇄", description = "6초 동안 0.5초마다 35331의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 영향을 받는 플레이어가 바위 분쇄 폭발 |1으로;로; 폭발합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396266] = {name = "죽음의 고통", description = "12초 동안 받는 모든 치유 효과가 90%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩되며 완화하거나 피할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396269] = {name = "필사의 바위 분쇄", description = "디우르나가 거칠게 대상을 강타하여 529971의 물리 피해와 176657의 자연 피해를 입히고, 폭발하는 바위 분쇄 |1과;와; 죽음의 고통 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396302] = {name = "증기 작렬", description = "물을 분출해 적을 강타하여 23의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[396313] = {name = "충격 번개", description = "적을 번개로 강타하여 14의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[396315] = {name = "폭풍이 몰아치는 방벽", description = "아군을 폭풍의 방벽으로 감싸 20의 피해를 흡수하고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396316] = {name = "올가미 세례", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 50 yards by 30% for 3초.\n Inflicts 14 Physical damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396317] = {name = "비석 주먹", description = "로아마스가 땅에서 거대한 바윗덩어리를 뜯어낸 후, 그대로 현재 대상을 짓뭉갭니다. 5미터 내에 247320의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 바위는 로아마스가 땅에서 거대한 바윗덩어리를 뜯어낸 후, 그대로 현재 대상을 짓뭉갭니다. 5미터 내에 247320의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 바위는 로아마스가 땅에서 거대한 바윗덩어리를 뜯어낸 후, 그대로 현재 대상을 짓뭉갭니다. 5미터 내에 247320의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 바위는 로아마스가 땅에서 거대한 바윗덩어리를 뜯어낸 후, 그대로 현재 대상을 짓뭉갭니다. 5미터 내에 247320의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 바위는 로아마스가 땅에서 거대한 바윗덩어리를 뜯어낸 후, 그대로 현재 대상을 짓뭉갭니다. 5미터 내에 247320의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 바위는 |1으로;로; 산산이 조각나, 각 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 105994의 자연 피해를 입힙니다. |1으로;로; 산산이 조각나, 각 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 105994의 자연 피해를 입힙니다. |1으로;로; 산산이 조각나, 각 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 105994의 자연 피해를 입힙니다. |1으로;로; 산산이 조각나, 각 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 105994의 자연 피해를 입힙니다. |1으로;로; 산산이 조각나, 각 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 105994의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396325] = {name = "부정의 베기", description = "Inflicts 16 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "질병"},
[396326] = {name = "서리 매장", description = "글라시아스가 혹한의 작렬을 방출해 무작위 플레이어에게 35331의 냉기 피해를 입히고 서리 무덤에 가둡니다.\n\n 서리 무덤은 플레이어가 풀려날 때까지 1초마다 14133의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396330] = {name = "폭풍의 강타", description = "Causes an enemy to take 5% increased Nature damage for 30초.\n Inflicts 4 Nature damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396346] = {name = "천둥 발구르기", description = "작렬하는 천둥이 적의 발밑을 폭발시켜 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396348] = {name = "분할", description = "Inflicts 23 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 1 Physical damage to an enemy every 1 sec for 20초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[396350] = {name = "날개 작렬", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 33 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[396355] = {name = "힘줄 가격", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 8초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396359] = {name = "비열한 습격", description = "어둠 속에서 누군가를 깜짝 놀라게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396360] = {name = "실명의 베기", description = "Disorients all enemies in front of the caster for 3초.\n Reduces the movement speed of all enemies in front of the caster by 30% for 3초.\n Inflicts 11 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "15 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = "마법"},
[396366] = {name = "혹한의 고문", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Reduces attacking and casting speed by 10% for 10초.\n Inflicts 19 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[396367] = {name = "맹독 분사", description = "전방 부채꼴 범위의 적에게 내면의 부패물을 쏟아내 34의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "독"},
[396370] = {name = "빙하의 파괴", description = "대상 적 위에 육중한 얼음을 창조한 후, 내리찍어 43의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396386] = {name = "마그마 분사", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396388] = {name = "밀어닥치는 빙하", description = "글라시아스가 거대한 얼음덩어리를 만들어낸 후, 그대로 현재 대상을 짓뭉갭니다. 5미터 내에 247320의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 얼음덩어리는 빙하의 우박 |1으로;로; 산산이 조각나, 각 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 105994의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396400] = {name = "혹한의 눈보라", description = "글라시아스가 혹한의 폭풍에 집중해 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 28265의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396415] = {name = "태풍 작렬", description = "적에게 36의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396423] = {name = "몰아치는 천둥", description = "Stuns all enemies within 10 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 2초.\n Inflicts 825941 Nature damage to enemies within 10 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[396432] = {name = "원시 불길", description = "Inflicts 13 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 1 Fire damage to an enemy every 1.5 sec for 15초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396439] = {name = "유성 충돌", description = "마그마스가 현재 대상에게 유성을 발사해 10미터 내의 모든 대상에게 529971의 화염 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 유성은 그을린 땅을 남겨 해당 지역 안에 서 있는 플레이어에게 2초마다 70663의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396444] = {name = "거대한 탐험가의 모자", description = "야생의 보존지의 정예 원시비룡에게 던져 일시적으로 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396447] = {name = "한파 작렬", description = "Immobilizes an enemy for up to 5초.\n Inflicts 22 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396454] = {name = "결정화 분무", description = "부채꼴 범위 내의 적에게 얼음장같이 차가운 물을 분사해 20의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 분사에 적중당한 적은 6초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[396467] = {name = "파열된 대지", description = "로아마스가 대지에서 여러 바위 기둥을 솟구치게 하여 4.5미터 내의 플레이어에게 176657의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396475] = {name = "독 작렬", description = "Inflicts 1486538 Nature damage to an enemy.\n Inflicts 74346 Nature damage to an enemy every 1 sec for 10초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[396476] = {name = "발톱 찢기", description = "Inflicts 10 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 0 Physical damage to an enemy every 1 sec for 12초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396486] = {name = "방울 충돌", description = "전방으로 강력한 얼음 방울을 토해내 대상과 그 주위 적에게 29의 냉기 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[396520] = {name = "눈부신 폭발", description = "Disorients the target for 2초.\n Inflicts 1 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396544] = {name = "그을린 땅", description = "마그마스가 현재 대상에게 유성을 발사해 10미터 내의 모든 대상에게 529971의 화염 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 유성은 그을린 땅을 남겨 해당 지역 안에 서 있는 플레이어에게 2초마다 70663의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396559] = {name = "천둥 치는 하늘", description = "라자게스가 모습을 드러내 하늘을 장악하고, 적에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396572] = {name = "밧줄 당기기!", description = "기절함!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396599] = {name = "방어구 박살", description = "대상의 방어구를 크게 물어뜯어 물리 피해를 입히고 12초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396600] = {name = "웅대한 돌진", description = "대상에게 돌진해 3초 동안 넘어뜨리고 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[396605] = {name = "절규의 작렬", description = "귀를 찌르는 울음을 내질러 6미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396613] = {name = "분쇄의 물어뜯기", description = "Reduces an enemy's armor by 20% for 12초.\n Inflicts 12 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396614] = {name = "바위 맹독", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Causes an enemy to inflict 20% decreased Nature damage.\n Inflicts 3 Nature damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[396615] = {name = "물기둥", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts 43 Frost damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396617] = {name = "서슬 뇌우", description = "Causes an enemy to take 20% increased Nature damage for 15초.\n Knocks an enemy back.\n Inflicts 3 Nature damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396624] = {name = "폭풍의 균열", description = "디우르나가 6초 동안 대지팡이의 격노 |1과;와; 강화된 대지팡이의 격노 의 경로에 남은 우지직거리는 마력을 일으켜 각 균열에서 0미터 내에 있는 대상에게 0.5초마다 141326의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396625] = {name = "독 끼얹기", description = "100미터 내의 모든 플레이어에게 5818679의 자연 피해를 입히고 꼴깍이 뿔두꺼비 독소를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396629] = {name = "부패의 깨물기", description = "대상을 물어뜯어 35의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 물린 상처가 감염되어 대상의 체력이 15분 동안 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396637] = {name = "핏빛 암습", description = nil, mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396639] = {name = "핏빛 암습", description = "Inflicts 35 Physical damage to enemies within 8 yards of the impact.\n Inflicts 4 Physical damage to all enemies within 8 yards of the impact every 2 sec for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396640] = {name = "치유의 손길", description = "아군 생명력을 12453084만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396641] = {name = "분쇄 베기", description = "Inflicts 28 Physical damage to enemies within 12 yards.\n Inflicts 3 Physical damage to all enemies within 12 yards of the caster every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[396645] = {name = "야생의 본능", description = "Increases the caster's attack speed by 20% for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "광폭화"},
[396646] = {name = "지진의 반응", description = "로아마스가 대지를 흔드는 포효를 내질러 모든 플레이어에게 70663의 자연 피해를 입히고 파열된 대지를 모두 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396659] = {name = "우레의 화살", description = "적에게 번개를 떨어뜨려 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[396665] = {name = "불타는 타격", description = "마그마스가 현재 대상에게 불타는 열기를 방출해 5미터 내에 247320의 화염 피해를 입히고 15초 동안 1.5초마다 28265의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396667] = {name = "산산조각난 얼음", description = "꽁꽁 얼어붙음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[396674] = {name = "파열의 베기", description = "적에게 15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396675] = {name = "출혈의 분쇄", description = "Reduces the movement speed of the target by 20% for 15초.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396681] = {name = "최후의 강풍", description = "다테아가 최후의 강풍을 만들어내 모든 플레이어에게 2초마다 35331의 자연 피해를 입히고 지속적으로 뒤로 밀쳐냅니다. 바람은 시간이 지날수록 격렬해집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396684] = {name = "날쌘 벌레 폭풍", description = "빠르게 회전하여 주위 모든 적을 공격해 1초마다 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "광폭화"},
[396689] = {name = "용암의 회오리", description = "Inflicts 40 Fire damage to enemies within 30 yards.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396690] = {name = "모호한 비행", description = "불규칙적으로 날아 회피율이 50만큼 증가합니다. 5번까지 중첩됩니다. 회피에 성공하거나 피해를 받으면 중첩이 하나 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[396697] = {name = "대지를 부수는 강타", description = "이 생명체의 자동 공격은 모든 적에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396708] = {name = "빙하 발톱", description = "42의 냉기충격 피해를 입히고 15분 동안 대상의 치명타 및 극대화율을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "질병"},
[396709] = {name = "위협의 포효", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396716] = {name = "가시껍질", description = "고대정령의 나뭇가지가 떨어지면서 가시가 터져 나와 모든 플레이어에게 1분 동안 3초마다 2424449의 출혈 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396717] = {name = "번개 쇄도", description = "사이클라스가 번개로 현재 대상을 강타해 5미터 내에 247320의 자연 피해를 입히고 15초 동안 1.5초마다 28265의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396734] = {name = "폭풍의 수의", description = "라자게스가 몸을 휘감은 폭풍 마력의 보호를 받아 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396738] = {name = "냉기 분사", description = "부채꼴 범위 내의 적에게 얼음장같이 차가운 물을 분사해 45의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 분사에 적중당한 적은 6초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[396739] = {name = "거인의 발돋움", description = "적에게 도약하여 몸으로 짓눌러 57의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396742] = {name = "연속 꼬집기", description = "양쪽 발톱으로 꼬집습니다. 꼬집을 때마다 12의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396751] = {name = "빙하의 송곳니", description = "적 3명에게 24의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과에 영향을 받는 대상은 12초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.\n\n 범위 내에 있는 대상이 3명 미만일 경우, 같은 적을 다시 공격합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[396774] = {name = "지진 보호막", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 10초 and can absorb up to 39700 Nature damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396775] = {name = "대지의 잔혹함", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 2초.\n Inflicts 968051 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396780] = {name = "얼어붙은 방패", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 10초 and can absorb up to 20 Frost damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396786] = {name = "싸늘한 추적", description = "적을 추적하는 얼음 덫을 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[396796] = {name = "부식성 찌르기", description = "대상을 중독시켜 자연 피해를 입히고 지속적으로 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[396798] = {name = "돌풍", description = "가속 30%만큼 증가", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[396802] = {name = "광풍 강타", description = "대상에게 날카로운 바람 화살을 쏴 1049787의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396805] = {name = "귀를 찢는 고함", description = "대상에게 0의 물리 피해를 입히고 3초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396807] = {name = "야만적인 꿰뚫기", description = "Inflicts 2 Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.\n Inflicts 14 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396812] = {name = "신비한 작렬", description = "홀이 강력한 마법을 충전해 50미터 내의 플레이어에게 3636674의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396814] = {name = "싸늘한 맹공", description = "시전자가 플레이어에게 물의 격류를 집중해 4초에 걸쳐 1초마다 14의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[396819] = {name = "끈적끈적한 타액", description = "Reduces the movement speed of the target by 5% for 6초.\n Inflicts 19 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[396823] = {name = "얼어붙는 점액", description = "대상 적의 핵을 파열시켜 대상과 10미터 내의 적에게 20의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 영향을 받는 적은 12초에 걸쳐 1초마다 3의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396825] = {name = "겨울의 화살", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 6초.\n Inflicts 23 Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[396854] = {name = "정수 찢기", description = "비전이 주입된 무기로 공격해 18의 비전충격 피해를 입히고 다음 정수 찢기 의 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[396856] = {name = "타오르는 소용돌이", description = "15미터 반경에 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[396859] = {name = "지진 쐐기", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 2초.\n Inflicts 15 Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396861] = {name = "수정 작렬", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 38 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396877] = {name = "증기 화상", description = "Inflicts 19 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 3 Fire damage to an enemy every 2 sec for 12초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[396897] = {name = "부실한 무장", description = "이 대상은 최근 수정 분쇄의 무장으로 대상을 기절시켰습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396907] = {name = "옥의 화염 숨결", description = "위론이 강력한 옥의 화염 숨결을 내뿜어 전방 최대 40미터 내의 적에게 12122247의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396925] = {name = "용암 화살", description = "대상에게 용암 화살을 발사하여 158991의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396964] = {name = "반발 보호막", description = "10초 동안 전방에서 오는 모든 주문과 공격을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396971] = {name = "억제의 작렬", description = "흐름 제어 장치가 억제의 작렬을 방출해 즉시 727335의 비전 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 242445의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[396972] = {name = "음식 공유", description = "받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396975] = {name = "활활 타는 기름찌끼", description = "Inflicts 30 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 3 Fire damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[396991] = {name = "야수의 포효", description = "30미터 내의 적에게 3636674의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[396993] = {name = "전도성 전하", description = "사이클라스가 대상에게 전기 충전물을 주입합니다. 충돌 시 52997의 자연 피해를 입히고, 추가로 1초마다 24732의 자연 피해를 입힙니다. 또한 10초 동안 받는 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 다른 플레이어의 5미터 내로 접근하면 충전물이 복제됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397010] = {name = "화산의 수호", description = "이글거리는 보호막이 충전 후 분출을 일으켜 전방 부채꼴 범위에 300317의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397011] = {name = "타오르는 베기", description = "불타는 칼날로 대상을 베어 158991의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397014] = {name = "무자비한 일격", description = "적에게 282651의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397043] = {name = "연쇄 번개", description = "사이클라스가 번개 화살로 플레이어를 강타하여 52997의 자연 피해를 입히고 주위 플레이어를 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397048] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "서리숨결 거미가 빙결의 숨결을 내뿜어 전방 부채꼴 범위에 247320의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397092] = {name = "관통의 뿔", description = "말세간이 날카로운 뿔로 대상을 꿰뚫어 60의 물리 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 15의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397093] = {name = "물풀 손아귀", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[397095] = {name = "물풀 손아귀", description = "Immobilizes all enemies within 10 yards of the caster for 6초.\n Inflicts 6 Nature damage to all enemies within 10 yards of the caster every 2 sec for 6초.\n Inflicts 14 Nature damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[397096] = {name = "원시 포효", description = "말세간이 격분한 포효를 내질러 50미터 내의 플레이어에게 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397100] = {name = "이글거리는 포화", description = "마그마스가 적에게 불길을 일제히 방출해 각 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 105994의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397108] = {name = "해일 방벽", description = "시전자 주위에 12초 동안 지속되는 보호막을 만들어 받는 모든 피해를 최대 20만큼 흡수합니다. 또한 시전자가 기절에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[397109] = {name = "태풍 작렬", description = "적에게 36의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[397110] = {name = "몰아치는 천둥", description = "Stuns all enemies within 10 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 21 Nature damage to enemies within 10 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[397112] = {name = "원시의 황폐", description = "Inflicts 4 Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[397210] = {name = "음파 저항력 약화", description = "귀청 터질듯한 비명 |1으로;로; 받는 피해가 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 어느 한 골대에 3점 득점 시 효과가 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397214] = {name = "비행의 속도", description = "짧은 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[397264] = {name = "순간이동 판", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397354] = {name = "생명 주입", description = "식물학 실험실에 생명 마법을 주입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397356] = {name = "자연 주입", description = "식물학 실험실에 자연 마법을 주입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397364] = {name = "천둥의 포효", description = "폭발적인 포효를 내질러 12미터 내의 적에게 (전투력의 250.56%)의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 8초에 걸쳐 (전투력의 250.56%)의 물리 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397382] = {name = "조각나는 수의", description = "냉기벼림 광신도가 냉기의 물결로 플레이어를 강타해 70663의 냉기 피해를 입히고 281125의 받는 치유 효과를 흡수합니다. 10초 후에 수의가 산산이 조각나 모든 플레이어에게 706628의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397383] = {name = "용암 보호막", description = "용암 비술사가 7619723의 피해를 흡수하는 용암 보호막으로 자신을 감쌉니다. 보호막이 지속되는 동안 방벽은 화염의 파동을 발산해 모든 플레이어에게 4초마다 57301의 화염 피해를 입히고 비술사에게 타오르는 권능 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397386] = {name = "용암 화살", description = "용암 비술사가 대상에게 이글거리는 용암 화살을 발사해 57301의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[397387] = {name = "불길의 보호막", description = "화염서약 전령이 최대 생명력의 45%에 해당하는 피해 흡수 보호막으로 자신을 감쌉니다. 보호막이 지속되는 동안 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397394] = {name = "죽음의 천둥", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 4초.\n Knocks an enemy back.\n Inflicts 9695179 Nature damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397454] = {name = "비룡불꽃의 영향력", description = "오닉시아의 잔존하는 힘이 정신을 무디게, 판단력을 흐리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397463] = {name = "비행 경로", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397468] = {name = "불타는 포효", description = "화염서약 전령이 불타는 포효를 내질러 모든 플레이어에게 706628의 화염 피해를 입히고 30초 동안 모든 아군의 공격력을 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397503] = {name = "샤 분출", description = "사망 시 샤 분출 |1을;를; 방출해 모든 플레이어에게 1091002의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397514] = {name = "필사적인 제물", description = "전쟁군주 카그니가 이그나라의 생명력을 흡수해 최대 생명력의 35%를 회복하고 이그나라의 격노 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397700] = {name = "마비의 냉기", description = "대상으로 지정되었습니다. 다른 이들에게서 멀어지지 않으면 운명을 함께하게 될 것입니다!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397702] = {name = "재활성화", description = "근처 정령의 차원문을 활성화합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397809] = {name = "눈사태 격돌", description = "눈사태의 격노를 담아 내리쳐 적을 짓뭉개고 혹한의 결속사를 소환합니다.\n\n 글라키스 전방의 넓은 부채꼴 범위에 45의 냉기 피해를 입히고 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397878] = {name = "타락의 물결", description = "타락의 물결이 모든 플레이어를 휩쓸고 2424449의 냉기 피해를 입힙니다. 5초 동안 1초마다 추가 606112의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[397881] = {name = "몰려드는 쇄도", description = "시전자가 대상 지역에 타락의 물줄기를 뿜어 충격 지점 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 8485573의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397892] = {name = "고통의 절규", description = "꿰뚫는 고통의 절규 |1을;를; 내질러 3636674의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397897] = {name = "분쇄의 도약", description = "적 대상에게 도약하여 3636674의 물리 피해를 입히고 해당 지역의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397899] = {name = "팽이 차기", description = "관리자가 6미터 내에 있는 적을 휩쓸어 3394229의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397904] = {name = "해내림차기", description = "발로 차서 7273348의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 받는 치유량을 20% 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397907] = {name = "파멸의 예언", description = "6초동안 1초마다 969780의 암흑 피해를 입힙니다. 파멸의 예언 |1이;가; 제거되면 근처 모든 적에게 추가로 2909339의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[397911] = {name = "파멸의 손길", description = "시전자가 플레이어에게 징표를 부여합니다. 5초 이후에 징표가 폭발하여 4848899의 암흑 피해를 주고 30초 동안 받는 치유량을 2490617만큼 흡수합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[397914] = {name = "더럽혀진 안개", description = "시전자가 대상을 오염된 안개로 둘러싼 후 4초 동안 0.5초마다 1212225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397918] = {name = "누전", description = "과부하된 동력원으로 인해 수호의 피조물의 공격력이 25%만큼 줄어들고 주기적으로 누전이 되어 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[397931] = {name = "어둠의 발톱", description = "샤가 대상을 후려쳐 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398012] = {name = "땅의 가시", description = "Inflicts 15 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398055] = {name = "돌파 광선", description = "돌을 부술 수 있는 강력한 마력 파장을 방출합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398071] = {name = "Cosmetic", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398151] = {name = "사악한 집중", description = "시전자가 무아지경에 빠져 10초 동안 가속을 100%만큼, 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398154] = {name = "고통의 절규", description = "시전자가 대상 근처로 순간이동해 고통의 절규 |1을;를; 방출하고 7273348의 암흑 피해를 주며3초 동안 대상 지역의 6미터 내에 있는 플레이어를 진정시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398171] = {name = "비전의 자취", description = "특정 위치로 이어지는 비전의 자취를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398172] = {name = "비전의 자취", description = "특정 위치로 이어지는 비전의 자취를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398205] = {name = "유령", description = "부활한 지 얼마 안 된 영혼으로, 매우 약한 상태입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398206] = {name = "죽음의 작렬", description = "죽음의 마력으로 대상에게 14546696의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398254] = {name = "겨울가죽 수호병의 맹렬한 강타", description = "야만적인 힘으로 적을 강타해 1571 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398268] = {name = "제작 기술", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398271] = {name = "겨울가죽 수호병의 일격", description = "적을 강타하여 70 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398276] = {name = "겨울의 패권", description = "겨울의 아이기스 두 개를 소환하여 주인을 모든 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398311] = {name = "비룡불꽃의 영향력", description = "오닉시아의 잔존하는 힘이 정신을 무디게, 판단력을 흐리게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398324] = {name = "수호자의 책무", description = "냉기의 힘을 집중하여 주인을 공격으로부터 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398331] = {name = "불안정한 강풍", description = "불안정한 주입사가 주기적으로 불안정한 강풍을 방출해 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 141326의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398339] = {name = "산사태", description = "대지의 분노를 압도적인 산사태의 형태로 소환합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398343] = {name = "매수됨!", description = "돈으로 매수합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398345] = {name = "산사태", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 1초.\n Inflicts 40 Nature damage to an enemy.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398370] = {name = "석화의 이빨", description = "적에게 15의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 5초 후에 기절하는 질병을 부여합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[398380] = {name = "초강력 충격", description = "세이스모도르가 완연한 대지의 힘을 방출합니다!\n\n 충격 지점 5미터 내의 적에게 90의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398384] = {name = "불타는 분노", description = "Inflicts 3 Fire damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398391] = {name = "수정 등딱지", description = "시전자가 15의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막이 지속되는 동안 받는 마법 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398392] = {name = "발구르기", description = "Interrupts spellcasting of an enemy for 15초.\n Inflicts 5 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 1 Physical damage to an enemy every 1 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398394] = {name = "뿔 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398397] = {name = "타오르는 발톱", description = "Inflicts 10 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 1 Fire damage to an enemy every 1 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[398399] = {name = "유황의 발톱", description = "적에게 5의 화염 피해를 입히고 유황 충전물을 남깁니다. 5초 후에 충전물이 폭발하여 15의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[398400] = {name = "격노의 소환", description = "대상을 따라다니며 일격을 날릴 때마다 힘을 얻는 격노한 대지를 소환합니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398403] = {name = "격노의 추적", description = "대상을 추적합니다. 적을 공격할 때마다 강력한 힘을 얻습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398410] = {name = "격노의 힘", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 공격력이 50%만큼, 공격 속도는 50%만큼, 이동 속도는 15%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[398447] = {name = "균열", description = "세이스모도르가 자신의 존재를 두 개로 쪼개 더 큰 혼돈을 일으킵니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398463] = {name = "용암 토사물", description = "용암을 내뱉어 3미터 반경 지역에 지대를 생성합니다. 이 지대는 20초 동안 1초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398464] = {name = "자갈 트림", description = "자갈을 내뱉어 충격 지점 3미터 내의 생명체에게 15의 물리 피해를 입히고, 이동 속도를 30%만큼 감소시키는 지대를 생성합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398468] = {name = "갈라진 결속", description = "세이스와 모도르는 결속되어 있어 받는 모든 피해를 공유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398469] = {name = "갈라진 결속", description = "세이스와 모도르는 결속되어 있어 받는 모든 피해를 공유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398471] = {name = "번개 작렬", description = "Inflicts 45 Nature damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398477] = {name = "전류의 맹공", description = "Stuns all enemies within 8 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 35 Nature damage to enemies within 8 yards of the impact.", mechanic = "8 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398479] = {name = "유황 트림", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398494] = {name = "용암 바늘", description = "Inflicts 10 Fire damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[398497] = {name = "바위 바늘", description = "Inflicts 4 Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[398500] = {name = "용암 송곳니", description = "Inflicts 10 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 2 Fire damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[398501] = {name = "꿰뚫는 송곳니", description = "Causes an enemy to take 20% increased Physical damage for 10초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398504] = {name = "유황의 송곳니", description = "적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 5초 후에 폭발하여 15의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[398559] = {name = "전도성 원한", description = "20초 동안 적이 받는 자연 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398612] = {name = "암흑불길 잿가루", description = "폭발하는 암흑불길 잿가루가 지면에 떨어져 충격 지점 8미터 내의 모든 대상에게 20의 암흑불길 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.\n\n해당 지역 안에 있는 모든 대상이 받는 피해가 5%만큼, 공격력은 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398614] = {name = "암흑불길 잿가루", description = "해당 지역 안에 있는 모든 대상이 받는 피해가 5%만큼, 공격력은 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398627] = {name = "놀람!", description = "깜짝 놀라 두려움에 떨고 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398631] = {name = "사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[398632] = {name = "손대포", description = "Inflicts 12 Fire damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398634] = {name = "교묘한 폭발 사격", description = "Inflicts 12 Fire damage to enemies within 6 yards of the impact.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398643] = {name = "바위 껍질", description = "시전자가 15의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막이 지속되는 동안 받는 물리 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398677] = {name = "피 묻은 단도", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 10초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398681] = {name = "겨울의 손아귀", description = "Reduces the movement speed of the target by 35% for 6초.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398690] = {name = "얼어붙은 역류", description = "15미터 내의 모든 적에게 55의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398708] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 12의 자연 피해를 입히고 5미터 내의 적 3명에게 연쇄적으로 가격합니다. 전달될 때마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398712] = {name = "폭풍우 소환", description = "원시의 폭풍을 소환하여 적에게 폭풍의 격노를 방출합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398719] = {name = "복원의 맥주", description = "복원의 맥주를 한 모금 들이켜 3초 동안 1초마다 8의 생명력을 회복합니다.\n\n 맥주를 마시는 동안 시전자는 복원의 맥주 |1이;가; 부여되어 12초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398749] = {name = "해골 분쇄자", description = "Interrupts spellcasting of an enemy for 3초.\n Inflicts 6 Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[398750] = {name = "번개 구체", description = "님불라투스 사방에 번개의 구체를 만들어 주인 방향으로 이동하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398770] = {name = "모닥불 만들기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398780] = {name = "깊이 가르기", description = "대상 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[398782] = {name = "사냥감 가두기", description = "Immobilizes an enemy for up to 6초.\n Inflicts 1 Physical damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[398796] = {name = "해일 격돌", description = "Stuns all enemies within 8 yards, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 9 Frost damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[398806] = {name = "냉혹한 폭풍", description = "님불라투스가 가차 없는 폭풍의 힘을 소환합니다! 피난처를 찾아야 합니다!\n\n 50 미터 내의 있는 적에게 3초마다 45의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398860] = {name = "창", description = "우위를 점하고 있을 때 원시용을 창으로 찔러 45%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[398978] = {name = "비전력 분출", description = "축적된 비전력이 폭발해 주위 모든 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398981] = {name = "불타는 포효", description = "Inflicts 105994 Fire damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399024] = {name = "기괴한 포효", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[399025] = {name = "비전 족쇄", description = "대상의 존재의 핵을 구속하여 3의 비전 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[399033] = {name = "비전 화살", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[399044] = {name = "포격", description = "대상의 위로 날아가면서 밑으로 암흑불길을 내뿜어, 경로에 있는 적에게 3의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399052] = {name = "폭풍 광기", description = "라자게스의 원시술사 병력이 폭풍쇄도로 강화되어 모든 플레이어에게 2초마다 353314의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399057] = {name = "불굴의 집중", description = "기력이 100에 도달하면 탐색하는 폭풍소환수는 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399061] = {name = "공포의 존재", description = "Fears enemies within 15 yards of the caster for 3초.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = "마법"},
[399062] = {name = "바위 투척", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[399065] = {name = "지면 파쇄", description = "Knocks all enemies within 9 yards of the caster back.\n Inflicts 34 Physical damage to enemies within 9 yards.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[399069] = {name = "바다군주의 격노", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 35 Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[399073] = {name = "여왕의 명령", description = "20미터 내에 있는 아군에게 무시무시한 포효를 내질러 공격력을 20%만큼, 이동 속도를 20%만큼, 가속을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[399079] = {name = "껍질 돌파", description = "원거리 대상의 위치로 돌진합니다. 목표 지점에 도달하면 5미터 내의 모든 적에게 10의 물리 피해를 입히고 뒤로 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[399086] = {name = "암흑용암 화살", description = "Inflicts 10 Shadowflame damage to an enemy.\n Inflicts 2 Shadowflame damage to an enemy every 3 sec for 9초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[399291] = {name = "해방", description = "적을 가격하여 티르의 전방 25미터 내의 모든 적에게 광휘 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399294] = {name = "티르의 빛", description = "완전한 티탄의 힘으로 브리쿨을 결집시켜 생명력을 완전히 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[399295] = {name = "진실의 수호자", description = "힘을 방출하여 전방 최대 30미터 내의 모든 적을 강타해 막대한 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[399319] = {name = "날뛰는 임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399335] = {name = "얼음 분쇄", description = "시전자 전방의 적에게 파괴적인 연속 베기 공격을 날려, 각각 11의 냉기충격 피해를 입힙니다. 연속 공격이 끝날 때 혹한의 폭발을 일으켜 22의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 최초 베기에 적중당한 적은 12초 동안 이동 속도가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[399656] = {name = "암흑용암 세례", description = "주위의 모든 적에게 암흑용암을 던져 8의 암흑불길 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[399663] = {name = "암흑용암 간헐천", description = "시전자가 주위 모든 적의 위치에 암흑용암을 일제히 발사하여 충격 지점 4미터 내의 적에게 48의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399666] = {name = "수호의 마법부여", description = "시전자와 30미터 내의 아군에게 방어의 수호물을 부여하여 15초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[399677] = {name = "활공기 취소", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399701] = {name = "도약", description = nil, mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[399702] = {name = "도약", description = "Inflicts 12 Physical damage to enemies within 3 yards of the impact.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399713] = {name = "자기 충전", description = "라자게스가 8초 동안 플레이어에게 자기 충전 |1|1을;를; 남깁니다. 징표는 만료 시 폭발하여 모든 플레이어에게 282651의 자연 피해를 입히고 폭발 지점으로 끌어당깁니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399721] = {name = "하늘빛 폭격", description = "3개의 적 위치에 비전냉기 폭격을 방출합니다. 짧은 시간 후에 폭발에 휘말린 적에게 25의 비전냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399744] = {name = "왜곡의 수정 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[399746] = {name = "왜곡 강화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399748] = {name = "도약", description = "달팽이 밑에서 솟구쳐 올라와 점액을 떨어뜨리게 만듭니다!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[399763] = {name = "억누르는 중", description = "신드라고사가 어떻게든 당신을 돕고자 힘을 억누르는 중입니다.\n\n 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399777] = {name = "자극", description = "누구도 이리저리 밀쳐지는 걸 좋아하진 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399785] = {name = "수호자의 책무", description = "모든 피해에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399786] = {name = "천리안", description = "시전자가 먼 산을 바라봅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[399933] = {name = "그물 던지기", description = "유목 덩어리에 그물을 던집니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[399941] = {name = "물고기 던지기", description = "적에게 물고기를 던져 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[399942] = {name = "물의 보호막", description = "자신을 물의 보호막으로 감싸 받는 피해를 감소시키고 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[400020] = {name = "빠른 파기", description = "3초 동안 잠복 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400050] = {name = "발톱 도려내기", description = "Inflicts 4 Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[400052] = {name = "불협의 작렬", description = "Interrupts spellcasting of an enemy for 3초.\n Inflicts 12 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[400055] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 12의 물리 피해를 입히고 3초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[400057] = {name = "섬뜩한 울음소리", description = "Fears enemies within 15 yards of the caster for 3초.\n Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 50% for 3초.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[400063] = {name = "수정 가루", description = "적에게 15의 화염 피해를 입히고 이로운 마법 효과 15개를 제거합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[400066] = {name = "나른한 먼지", description = "Reduces attacking and casting speed by 15% for 15초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[400077] = {name = "물 방벽", description = "아군에게 25의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고 12초 동안 주문 시전 방해를 방지합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[400078] = {name = "물 작렬", description = "물을 분출해 적을 강타하여 13의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[400110] = {name = "날지 못하는 자들을 위하여", description = "격노함\n공격력 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400120] = {name = "정령 격노", description = "격노하여 25초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[400121] = {name = "달팽이의 분노!", description = "달팽이 권리 수호를 위해 들고 일어납니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400144] = {name = "날개 분쇄기", description = "시전자 주위에 소용돌이치는 글레이브를 던집니다. 글레이브는 바깥 방향으로 나선형으로 뻗어나가며, 적중당한 적에게 15의 물리 피해를 입히고 이동 속도와 가속을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400165] = {name = "시대의 화살", description = "Inflicts 2909339 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400177] = {name = "불안정한 용암 보주", description = "50미터 내의 적에게 1초마다 5의 화산 피해를 입힙니다.\n\n 30의 피해를 흡수하고 제어 불가 효과를 방지하는 보호막을 얻습니다.\n\n 이 주문이 끝날 때 용암 세례를 퍼부어 해당 지역 내의 적에게 30의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[400180] = {name = "부식성 연발 사격", description = "60미터 내의 적에게 5333789의 비전 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400221] = {name = "부상당함", description = "붉은십자군 마법에 심각한 화상을 입음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400279] = {name = "잿가루 방어구", description = "적에게 15초 동안 3초마다 263의 화산 피해를 입힙니다.\n\n 15초 동안 적이 받는 피해가 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[400288] = {name = "폭파", description = "Inflicts 30 Fire damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400296] = {name = "충격 폭발", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 5초.\n Inflicts 1161660 Fire damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[400333] = {name = "깨어난 눈사태", description = "충격 지점 3미터 내의 적에게 59551의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 깨어난 눈사태를 소환하여 10초 동안 시전자를 보호하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[400335] = {name = "쐐기 덫", description = "적의 위치에 쐐기 덫을 놓아 이동 불가 상태로 만들고 6초 동안 1초마다 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400356] = {name = "이글거리는 사냥개 부르기", description = "이글거리는 사냥개를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400372] = {name = "바위의 가호", description = "바위의 가호를 집중하는 바위 수정탑을 소환합니다. 시전자는 20초 동안 피해와 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[400378] = {name = "바위의 가호", description = "바위의 가호를 집중하는 바위 수정탑을 소환합니다. 시전자는 20초 동안 피해와 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400407] = {name = "혼란의 작렬", description = "적의 위치에 강력한 화염을 방출해 충격 지점 50미터 내의 모든 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[400430] = {name = "지옥 광선", description = "기력이 100에 도달하면 카자라가 입에서 파괴 광선을 방출해, 휘말린 플레이어에게 3초 동안 0.3초마다 214878의 암흑불길 피해를 입힙니다. 초고열의 숨결은 모든 플레이어에게 0.3초마다 9550의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 카자라는 방어구가 조각나 떨어져 나갈수록 망령의 피 |1을;를; 점점 더 많이 쏟아냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400439] = {name = "강력한 베기", description = "압도적인 힘으로 강타해 시전자 전방의 적에게 45의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400460] = {name = "바람의 격노", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 15% for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400462] = {name = "티탄의 분노", description = "활성화되어 있는 동안 아군의 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[400466] = {name = "매콤한 수프 폭탄", description = "실험적인 매콤 수프 그릇으로 적을 날려버립니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[400473] = {name = "정기의 분노", description = "공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400474] = {name = "마력의 쇄도", description = "1939036의 자연 피해를 입히고 공격력과 치유량을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400481] = {name = "암석 분쇄의 회전베기", description = "자동 공격 성공 시 전방 8미터 부채꼴 범위 내의 적에게 10의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400486] = {name = "용암 가열로", description = "50미터 내의 적에게 1초마다 5의 화산 피해를 입힙니다.\n\n 30의 피해를 흡수하고 제어 불가 효과를 방지하는 보호막을 얻습니다.\n\n 이 주문이 끝날 때 용암 세례를 퍼부어 해당 지역 내의 적에게 30의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[400492] = {name = "용사냥꾼의 외침", description = "Knocks all enemies within 50 yards of the caster back.\n Inflicts 20 Physical damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[400513] = {name = "스컬지의 일격", description = "부정한 일격으로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400523] = {name = "강풍의 걸음", description = "Increases the movement speed of the caster by 30% for 10분.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400542] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400569] = {name = "비전 작렬", description = "흉포한 올빼미야수의 저주를 무효화합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400575] = {name = "길들인 시체매 소환", description = "길들인 시체매를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400597] = {name = "무한의 절멸", description = "티르가 무작위 플레이어를 향해 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 12122247의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400608] = {name = "신성 방벽", description = "해당 지역을 떨어지는 잔해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400631] = {name = "바다의 지배", description = "바다가 통제권을 가져갔습니다! 마르와크의 나약한 정신으로는 이 강대한 힘을 감당하지 못합니다!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400641] = {name = "분단의 일격", description = "티르가 압도적인 물리력으로 지면을 강타해 10미터 내의 플레이어에게 24244494의 비전 피해를 나누어 입히고 신성한 대지 |1을;를; 남깁니다.\n\n 분단의 일격이 2명 이상의 플레이어에게 적중하지 못하면 티르에게 티탄의 강화 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400642] = {name = "서약의 돌 착취", description = "기력이 소진되면 티르는 무한의 서약의 돌에서 힘을 착취하며, 광휘의 방벽 |1으로;로; 자신을 감싸 보호합니다.\n\n 이 능력은 서약의 돌을 불안정하게 만들어, 시간의 정수 |1을;를; 방출하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400649] = {name = "티르의 불꽃", description = "티르가 최대 2명의 플레이어를 아직 쓰이지 않은 기억으로 괴롭혀, 8미터 내의 플레이어에게 2초마다 1697115의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되거나 제거되면 모든 플레이어에게 3151784의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400688] = {name = "황폐의 비", description = "고룡잡이 앙그바르디가 주위에 휘몰아치는 화염의 비를 빗발치게 합니다. 적중당한 적은 20의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400695] = {name = "후추를 친 복어", description = "시전자가 강화된 복어를 던져 폭발시킵니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[400714] = {name = "용암의 여파", description = "니드하르가 3명의 대상에게 넘쳐흐르는 용암 마력을 주입해, 9초 동안 3초마다 자신의 위치에 용암 웅덩이를 생성하게 만듭니다.\n\n 용암 웅덩이 내의 적은 1초마다 30의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400747] = {name = "과부하", description = "대상을 감전시켜 20의 비전 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400752] = {name = "성스러운 빛", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400756] = {name = "부메랑", description = "부메랑을 날려 대상을 넘어뜨리고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400777] = {name = "충만한 강타", description = "라소크가 암흑불길이 주입된 자룬으로 지면을 내리쳐 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 4297555의 암흑불길 피해를 나누어 입힙니다. 모든 플레이어가 과충전 에 걸립니다.\n\n 라소크가 최대 50의 기력을 얻습니다. 적중당한 플레이어의 수에 따라 기력 획득량이 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400842] = {name = "야생불 무기", description = "불길이 시전자의 무기를 휘감아 자동 공격 속도를 증가시킵니다. 또한 자동 공격 시 추가 화염 피해를 입히고, 가장 멀리 있는 적에게는 화염을 던지도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "마법"},
[400859] = {name = "뒤흔드는 용암", description = "적 위치에 용암구를 소환합니다. 용암구는 시전자에게로 돌아옵니다. 용암구와 충돌한 적은 30의 화산 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[400877] = {name = "파쇄의 이빨", description = "Causes an enemy to take 10% increased Physical damage for 20초.\n Inflicts 40 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[400883] = {name = "공격성 자극", description = "적에게 시선을 고정하도록 소환수에게 명령을 내려 20초 동안 공격력을 100%만큼 증가시키고, 받는 피해는 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[400889] = {name = "거품 폭발", description = "날뛰는 해일이 폭발하는 거품 공세를 퍼붓습니다! 조심하세요!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400896] = {name = "솟구치는 해일", description = "복수심에 타오르는 파도가 치솟아 숨막히는 위협을 소환합니다!\n\n 15미터 내의 적에게 30의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 15초 동안 15미터 내 모든 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400908] = {name = "숨막히는 물거품", description = "Silences an enemy preventing spell casting for 5초.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[400941] = {name = "너덜너덜한 상처", description = "Inflicts 12 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 3 Physical damage to an enemy every 1.5 sec for 15초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[400943] = {name = "꿈의 숨결", description = "전방 30미터 부채꼴 범위 내의 모든 아군을 2초마다 2만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[400954] = {name = "용암 질풍", description = "적에게 휘몰아치는 질풍과 같은 용암을 집중해 4초 동안 1초마다 5의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[400971] = {name = "유황 일격", description = "10초 동안 자동 공격 시 8의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[400974] = {name = "불타는 고뇌", description = "Reduces attacking and casting speed by 10% for 5초.\n Inflicts 2 Shadowflame damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[400993] = {name = "분출하는 자취", description = "적의 발밑에서 용암이 분출되어 해당 지역 내의 적에게 3초 동안 1.5초마다 48의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[401018] = {name = "천상의 보호막", description = "모든 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401022] = {name = "재앙의 일격", description = "넬타리온이 가공할 칼날로 현재 대상을 공격해 573007의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 37초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다.\n\n뒤틀린 대지 파편과 충돌 시 산산조각 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401098] = {name = "암흑불길 회오리", description = "대상을 작렬하는 암흑불길로 휩쓸어 6초 동안 2초마다 10의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[401105] = {name = "암흑용암 분출", description = "적에게 암흑용암을 내뿜어 충격 지점 3미터 내의 적에게 15초 동안 3초마다 6의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[401108] = {name = "불사조 돌진", description = "이그나라의 화염이 여러 플레이어의 위치에 점화된 깃털 |1을;를; 방출합니다. 10초 후에 그 재에서 소생한 새끼 불사조 |1이;가; 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401148] = {name = "독액", description = "Reduces the movement speed of the target by 10% for 8초.\n Inflicts 2 Nature damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[401175] = {name = "질식의 대지", description = "에비시안이 대상 지역의 모든 화재를 진압할 수 있을 만큼 힘을 회복하였습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401192] = {name = "강타", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[401193] = {name = "산사태", description = "Knocks all enemies within 5 yards of the impact back.\n Inflicts 18 Nature damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[401200] = {name = "시선 고정", description = "현재 시간의 길의 자신을 고정시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401205] = {name = "끈적이는 점액", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 10초.\n Inflicts 25 Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[401209] = {name = "뾰족한 껍질", description = "3초 동안 모든 원거리 공격을 튕겨내고 모든 공격을 막습니다. 공격자에게 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[401212] = {name = "수정 반영", description = "3초 동안 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[401214] = {name = "구린내 폭탄", description = "적에게 구린내 폭탄을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401216] = {name = "활기의 향", description = "아군을 25만큼 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[401236] = {name = "지옥불", description = "니드하르가 전방 부채꼴 범위에 화염을 내뿜어 휘말린 적에게 0.5초마다 30의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 정신을 집중하는 동안 니드하르가 무작위 방향으로 회전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401237] = {name = "불타는 대지", description = "2초마다 10의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401248] = {name = "티탄의 강타", description = "티르가 티탄의 힘을 모아 대상을 강타하여, 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 29093393의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401258] = {name = "무거운 곤봉", description = "전쟁군주 카그니가 현재 대상 방향으로 거대한 곤봉을 내리쳐 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 477506의 물리 피해를 입히고 45초 동안 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이 능력의 충격으로 동굴 잔해 |1이;가; 떨어져 내립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[401316] = {name = "지옥강철 학살", description = "강력한 엘레멘티움 철판이 카자라의 불안정한 핵이 붕괴하지 않도록 지탱하고 있습니다. 생명력이 80%, 60%, 40% 이하로 떨어지면 방어구 일부가 떨어져 나가고 지옥강철 파편 |1을;를; 발동시킵니다. 재앙적인 폭발은 모든 플레이어에게 143252의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401325] = {name = "타오르는 발톱", description = "사카레스가 현재 대상을 베어 1671271의 물리 피해를 입히고 추가로 27초 동안 1초마다 62088의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 만료되면 불타는 타격 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401338] = {name = "마비시키는 독", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Inflicts 6 Nature damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[401341] = {name = "새끼 살무사 부화", description = "새끼 바위 살무사를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401342] = {name = "마그마 분사", description = "시전자 전방의 모든 적에게 1.5초 동안 0.5초마다 8의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[401357] = {name = "에너지 흐름", description = "주기적으로 주위 적에게 100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401361] = {name = "분쇄", description = "Causes an enemy to take 50% increased Physical damage for 5초.\n Reduces the movement speed of the target by 50% for 5초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[401362] = {name = "폭발성 작렬", description = "Inflicts 29 Fire damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[401366] = {name = "거친 휘둘러치기", description = "적에게 활성화되어 있는의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[401368] = {name = "용암 웅덩이", description = "적의 발밑에 용암 웅덩이가 형성되어 3초 동안 1초마다 12의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[401370] = {name = "심연 발톱", description = "대단히 예리한 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입히고 5초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[401373] = {name = "격노", description = "5초 동안 시전자의 공격 속도가 15%만큼 증가하고 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "광폭화"},
[401381] = {name = "이글거리는 집중", description = "소생한 새끼 불사조가 주위의 플레이어에게 시선을 고정한 후, 불꽃의 파동을 발산하여 12미터 내의 플레이어에게 2초마다 28650의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[401382] = {name = "살아있는 불꽃", description = "대상에게 명멸하는 불꽃을 보내 [ 보존 : 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유하거나 적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입힙니다 /\n\n황폐, 증강\n적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입히거나 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유합니다 ]", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401383] = {name = "억압의 포효", description = "사카레스가 모든 플레이어에게 뼈를 울리는 포효를 내질러 뒤로 밀쳐내고 대규모 파열, 불타는 숨결, 빛나는 쇄도로 받는 효과를 증가시킵니다. 해당 능력에 적중당하면 억압의 포효 |1이;가; 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401385] = {name = "침 뱉기", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401400] = {name = "이글거리는 창", description = "수렵꾼이 여러 플레이어를 조준한 뒤, 대상의 위치로 이글거리는 창 |1을;를; 던져 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 238844의 최초 물리 피해를 입힙니다.\n\n 지면에 이글거리는 창 |1이;가; 남으며, 짧은 시간 후에 폭발해 8미터 내의 플레이어에게 286504의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401419] = {name = "장로의 도관", description = "라소크의 마력이 장로의 도관에 흡수되면서 전장에 연속으로 격렬한 반응을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401420] = {name = "모래의 울림", description = "크로니카르가 땅을 울려 징표에 걸린 플레이어의 발밑에 말라가는 모래의 늪 |1을;를; 실체화시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401428] = {name = "게걸스러운 암흑불길", description = "해로운 주문 시전 시 높은 확률로 그릇에서 불안정한 불길을 끌어내 가속이 10 만큼 증가하고 30초에 걸쳐 ( 8 * 30 / 3)의 화염 피해를 받습니다.\n\n 5번 중첩되면 불길이 대상에게로 도약한 뒤 폭발하여 즉시 1817 의 암흑 피해를 입히고, 불태워 12초에 걸쳐 ( 454 * 6)의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401447] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 공허의 화살을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401449] = {name = "공허의 숨결", description = "전방 부채꼴 10미터 범위에 있는 적에게 19 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401450] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401451] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401480] = {name = "뒤틀린 대지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401491] = {name = "충격파", description = "폭풍의 힘이 당신을 날려보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401500] = {name = "작열하는 폭탄", description = "사카레스가 주위 플레이어에게 작열하는 폭탄을 놓습니다. 각 폭탄은 10미터 내의 플레이어에게 1초마다 310379의 화염 피해를 입힙니다. 12초 후에 폭탄은 폭발하여 이글대는 폭발 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401525] = {name = "이글대는 폭발", description = "불타는 폭발이 폭탄을 집어삼켜 모든 플레이어에게 즉시 52526의 화염 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 1초마다 15471의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401533] = {name = "구워짐", description = "피락이 당신의 행동에 즐거워합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401642] = {name = "대규모 파열", description = "사카레스가 일렁이는 환영을 형성하여 플레이어에게 징표를 겁니다. 6초 후에 환영이 대상을 향해 일직선으로 마력을 방출해 191002의 비전 피해를 입힙니다.\n\n대규모 파열 |1이;가; 억압의 포효 에 걸린 대상에게 적중하면 그 효과를 제거하고 파열됨 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401680] = {name = "대규모 파열", description = "사카레스가 일렁이는 환영을 형성하여 플레이어에게 징표를 겁니다. 6초 후에 환영이 대상을 향해 일직선으로 마력을 방출해 40 의 비전 피해를 입힙니다.\n\n대규모 파열 |1이;가; 억압의 포효 에 걸린 대상에게 적중하면 그 효과를 제거하고 파열됨 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401794] = {name = "말라가는 모래의 늪", description = "출현 시 말라가는 모래의 늪 |1은;는; 6미터 내의 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 웅덩이 안에 머무르는 플레이어는 2초마다 2909339의 비전 피해를 받으며 이동 속도가 15%만큼, 가속이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401809] = {name = "타락의 어둠", description = "그림자의 정수가 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타락의 어둠 |1을;를; 부여합니다. 이 암흑 마력은 5초마다 9550의 암흑 피해를 입히고 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401810] = {name = "빛나는 쇄도", description = "사카레스가 순수한 마법을 방출해 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 100204의 비전 피해를 입힙니다.\n\n빛나는 쇄도 |1이;가; 억압의 포효 에 걸린 대상에게 적중하면 그 효과를 제거하고 눈부심 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401858] = {name = "화산 보호막", description = "흑요석 경비병이 방패를 용암으로 충전한 후, 대상 방향으로 용암 광선을 발사합니다. 광선의 경로에 있는 모든 플레이어에게 229203의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401862] = {name = "타오르는 열기", description = "영원한 불길이 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타오르는 열기 |1을;를; 부여합니다. 이 작열하는 열기는 1초마다 2388의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401905] = {name = "눈부심", description = "플레이어의 감각이 현혹되어 기절하고 20초 동안 1초마다 238753의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401951] = {name = "망각", description = "대부분의 공허 능력에 적중당한 대상은 망각에 걸려 20분 동안 1초마다 9550의 암흑 피해를 받습니다. 10번 중첩되면 영향을 받는 플레이어는 성간의 공허 속에서 길을 잃습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402050] = {name = "불타는 숨결", description = "사카레스가 전방 부채꼴 범위에 화염을 내뿜어 즉시 114601의 화염 피해를 입히고 추가로 12초 동안 1초마다 33425의 화염 피해를 입힙니다. 이 공격은 3번 반복되고 중첩됩니다.\n\n 불타는 숨결이 억압의 포효 에 걸린 대상에게 적중하면 그 효과를 제거하고 그슬림 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402120] = {name = "붕괴한 대지", description = "천장에서 잔해가 떨어져 내려 3.5미터 내의 플레이어에게 310379의 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[402170] = {name = "흑요석 격류", description = "시전자 전방의 모든 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402209] = {name = "쇄도하는 점액", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402237] = {name = "기름 분사", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402253] = {name = "고뇌의 광선", description = "카자라가 공포의 균열 에서 이글거리는 마력의 파편을 소환합니다. 각 파편은 고열의 광선을 방출하여 주위 플레이어를 추적하고, 지나간 자리에 타오르는 흉터 |1을;를; 남깁니다. 광선과 접촉하면 0.3초마다 30 의 암흑불길 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402617] = {name = "타오르는 열기", description = "영원한 불길이 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타오르는 열기 |1을;를; 부여합니다. 이 작열하는 열기는 1초마다 2388의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402748] = {name = "소각의 강타", description = "시전자의 자동 공격이 12초 동안 35의 추가 불길충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[402759] = {name = "용해", description = "Inflicts 20 Fire damage to an enemy every 1 sec for 10초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[402766] = {name = "잔혹한 보복", description = "막강한 반격을 준비합니다. 3초 동안 주문 또는 능력으로 공격하는 적에게 20의 불길충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "광폭화"},
[402769] = {name = "마비 엮기", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 5초.\n Inflicts 100 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[402770] = {name = "산성 연소", description = "시전자의 자동 공격이 1분 동안 3초마다 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402772] = {name = "섬뜩한 괴성", description = "Fears the target for 5초.\n Reduces the movement speed of the target by 75% for 5초.\n Inflicts 20 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[402775] = {name = "광포한 맹공", description = "휘몰아치는 질풍과 같은 공격을 퍼부어 3초 동안 0.8초마다 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[402787] = {name = "폭발적인 강타", description = "시전자의 자동 공격이 충격 지점 5미터 내의 적에게 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402793] = {name = "불타는 일격", description = "골나가 현재 대상을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 65 의 화산 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 추가로 이 효과에 적중당한 플레이어에게 불타는 손길 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402798] = {name = "결정화", description = "시전자의 자동 공격이 결정화를 부여합니다. 결정화는 2초마다 5의 비전 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 5%만큼, 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이 효과는 파열하는 쐐기 |1으로;로; 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402807] = {name = "파열하는 쐐기", description = "적에게 산산이 조각나는 쐐기를 던져 150의 물리 피해를 입히고 결정화 |1을;를; 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[402824] = {name = "불타는 손길", description = "36초 동안 2초마다 3970의 화산 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 플레이어가 서 있는 끓어오르는 회오리바람 |1을;를; 흩뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[402873] = {name = "용비늘 원정대 사절 임무 해제", description = "용비늘 원정대 사절 임무를 해제합니다. 하루에 한 진영의 사절 임무만 해제할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402874] = {name = "이스카라 투스카르 사절 임무 해제", description = "이스카라 투스카르 사절 임무를 해제합니다. 하루에 한 진영의 사절 임무만 해제할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402875] = {name = "마루크 켄타우로스 사절 임무 해제", description = "마루크 켄타우로스 사절 임무를 해제합니다. 하루에 한 진영의 사절 임무만 해제할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402876] = {name = "발드라켄 협의회 사절 임무 해제", description = "발드라켄 협의회 사절 임무를 해제합니다. 하루에 한 진영의 사절 임무만 해제할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402887] = {name = "타오르는 불꽃", description = "골나가 10명의 무작위 플레이어에게 용암을 던져 29775의 화산 피해를 입히고 불타는 손길 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402901] = {name = "작열의 변동", description = "Inflicts 25 Fire damage to enemies within 10 yards of the impact.\n Inflicts 3 Fire damage to all enemies within 10 yards of the impact every 1.5 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[402983] = {name = "소각", description = "골나가 20초 동안 5초마다 무작위 목표 지점에 용암을 던져 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 148876의 화산 피해를 입힙니다.\n\n 정신을 집중하는 동안 골나는 녹아내린 보루 |1으로;로; 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402985] = {name = "용암 분출", description = "골나가 무작위 플레이어 5 명의 위치에 용암을 분출시켜 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 75 의 화산 피해를 입히고 타오르는 웅덩이 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402989] = {name = "타오르는 타액", description = "마그모락스가 무작위 플레이어를 이글거리는 타액으로 뒤덮어 6초 동안 1.5초마다 95501의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 플레이어가 폭발해 10미터 내의 플레이어에게 238753의 화염 피해를 입히고 용암 웅덩이 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403021] = {name = "역병 저항", description = "최근 질병에서 회복했으며, 또 다른 질병에 영향을 받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403034] = {name = "피락의 분노", description = "전장에 암흑불길을 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403049] = {name = "어둠의 보호막", description = "넬타리온이 자신을 어둠으로 감싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403057] = {name = "타락에 굴복", description = "넬타리온이 어둠에 굴복해 모든 플레이어에게 1초마다 47751의 암흑 피해를 입힙니다. 정신 집중이 끝날 때는 마지막으로 폭발을 일으켜 143252의 암흑 피해를 입힙니다.[] [\n 넬타리온이 다수의 플레이어에게 타락 |1을;를; 겁니다.]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403075] = {name = "수영", description = "평화롭게 수영 중입니다. 공격 및 주문 시전이 불가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403101] = {name = "타오르는 폭발", description = "영원한 불길이 주위 지점에 화염구를 떨어뜨려 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 167127의 화염 피해를 입힙니다. 화염구가 아무 플레이어에게도 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 191002의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403169] = {name = "심판의 물결", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 40 Holy damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[403203] = {name = "화염 베기", description = "영원한 불길이 타오르는 발톱으로 현재 대상을 베어 286504의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403207] = {name = "불안정한 대지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403210] = {name = "핵 부식", description = "효과0: 1초 동안 0미터 내에 있는 모든 적의 유연성을 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 효과1: 0미터 내의 모든 적에게 1초 동안 5.2초마다 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[403272] = {name = "메아리치는 균열", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403284] = {name = "공허의 강화", description = "공허 마력이 시전자를 감싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403309] = {name = "방출", description = "이쉬이라가 적의 머리 위에 배출 일꾼을 생성합니다. 배출 드론은 대상에게 방출을 시전하며, 시전이 완료되면 대상을 바다로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403326] = {name = "멸종의 날개", description = "카자라가 이글거리는 날개를 펄럭여 모든 플레이어에게 119377의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 불꽃은 남아 20초 동안 2초마다 38200의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403391] = {name = "싸늘한 얼음의 돌", description = "피해를 입히면 일정 확률로 적을 오한에 떨게 하여 562 의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403459] = {name = "응결되는 공허", description = "그림자의 정수가 응축된 암흑 마력을 폭발시켜, 폭발 지점 50미터 내의 플레이어에게 405880의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403497] = {name = "천공의 형성체", description = "사카레스가 우주에서 다수의 운석을 끌어당겨 땅에 떨어뜨립니다. 이 형성체는 주위 플레이어에게 2초마다 133702의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403517] = {name = "무의 포옹", description = "사카레스가 압도적인 우주의 무게를 집중해 플레이어를 짓누릅니다. 8초 후에 검은 구멍이 형성되어 적중당한 플레이어에게 3820049의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 검은 구멍은 주위의 천공의 형성체 |1을;를; 끌어당겨 흡수하며, 최종적으로 폭발해 12미터 내의 모든 플레이어에게 716259의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403523] = {name = "회오리치는 모조의 돌", description = "죽어가는 생명체에 다가가면 그 모조를 흡수하여 결정화합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403536] = {name = "이글거리는 격돌", description = "라소크가 대상 플레이어에게 도약한 후 지면을 강타해, 해당 위치에 용암 회오리 |1을;를; 생성하고 모든 플레이어에게 20 의 화염 피해를 입힙니다. 전장에 있는 용암 회오리 하나당 공격력이 20 %만큼 증가합니다.\n\n 격돌의 충격으로 각 용암 회오리 |1이;가; 용암 파도 |1을;를; 쏟아냅니다.\n\n이글거리는 격돌 |1이;가; 용암 회오리 에 적중하면 용암 폭발 |1이;가; 분출을 일으킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403561] = {name = "살아있는 도화선", description = "시전자가 불꽃의 폭발을 일으켜 주위 적에게 25의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 직후 시전자는 적을 살아있는 도화선으로 만든 뒤, 해당 적을 향해 폭발성 보주를 내보냅니다. 대상 적이 보주와 충돌하면 30의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403565] = {name = "섬광의 정령", description = "2분 동안 섬광의 정령 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403566] = {name = "연소 방출", description = "부채꼴 범위 내의 적에게 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403567] = {name = "정지장 덫", description = "최대 5명의 대상 발밑에 정지장 덫을 놓습니다. 짧은 시간 후에 덫을 밟는 적은 35의 비전 피해를 받고 6초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403570] = {name = "정지장 덫", description = "최대 5명의 대상 발밑에 정지장 덫을 놓습니다. 짧은 시간 후에 덫을 밟는 적은 35의 비전 피해를 받고 6초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[403571] = {name = "지옥불의 장벽", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403576] = {name = "완전 봉쇄", description = "군중 제어 효과에 면역이 되고 받는 모든 피해를 10만큼 흡수합니다.\n\n 공격 비전 마법을 집중하여 모든 적에게 1.5초마다 5의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[403584] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "주위 적의 전투력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403589] = {name = "상처 출혈", description = "12초에 걸쳐 3초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 대상이 치유 효과를 받으면 무효화됩니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403593] = {name = "불타오르는 영혼", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403601] = {name = "하늘 폭풍", description = "비전냉기 마법으로 적을 공격해, 폭발에 휘말린 적에게 22의 비전냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403625] = {name = "영겁의 소멸", description = "사카레스가 가공할 초신성을 키운 뒤 폭발시켜, 천공의 형성체 뒤에 있지 않은 모든 플레이어에게 2387531의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403644] = {name = "급소 가격", description = "2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403662] = {name = "목조르기", description = "대상에게 12초 동안 3초마다 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403671] = {name = "제압의 발구르기", description = "마그모락스가 땅을 울려 모든 플레이어에게 191002의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403684] = {name = "쏟아지는 어둠", description = "암흑 마법을 연달아 발사하여 무작위 적 대상에게 6초 동안 0.5초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403699] = {name = "어둠의 쐐기", description = "그림자의 정수가 어둠의 쐐기로 현재 대상을 꿰뚫어 286504의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403724] = {name = "신성한 대지", description = "1.5초마다 2909339의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403731] = {name = "왼쪽 수확", description = "시전자가 넓은 지역을 왼쪽으로 휩씁니다. 적중당한 적은 35의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403740] = {name = "점화의 포효", description = "마그모락스가 포효를 내질러 적중 시 167127의 화염 피해를 입히고 추가로 모든 플레이어에게 1초마다 4029의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 또한 마스모락스가 다수의 용암 방출 |1을;를; 방에 방출합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403741] = {name = "우주의 승천", description = "사카레스가 날아올라 공허의 차원문을 통과한 후, 지면을 강타하여 30미터 내의 플레이어에게 1432518의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403772] = {name = "암영 강타", description = "바칸이 현재 대상을 강타해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 75 의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 추가로 이 효과에 적중당한 플레이어에게 불타는 어둠 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403779] = {name = "불타는 어둠", description = "36초 동안 2초마다 3970의 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 플레이어가 서 있는 타오르는 웅덩이 |1을;를; 흩뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[403788] = {name = "지진 발구르기", description = "Inflicts 20 Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403790] = {name = "흉포한 휘둘러치기", description = "전방 부채꼴 범위 내의 적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 출혈 상처를 부여하여 10초 동안 2초마다 2의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403794] = {name = "오른쪽 수확", description = "시전자가 넓은 지역을 오른쪽으로 휩씁니다. 적중당한 적은 35의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403827] = {name = "광기의 암흑 울리기", description = "시전자 주위 적에게 6의 암흑 피해를 입히고 비룡불꽃의 영향력 |1으로;로; 타락시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403836] = {name = "어둠의 숨결", description = "전방의 적들에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403855] = {name = "타오르는 기름찌끼", description = "바칸이 10명의 무작위 플레이어에게 어둠의 화살을 날려 29775의 암흑불길 피해를 입히고 불타는 어둠 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403890] = {name = "독성 확산", description = "시전자가 신체에서 독소를 배출하여 40미터 내의 적에게 5.2초마다 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "광폭화"},
[403891] = {name = "더 많은 골칫거리!", description = "미로크가 다른 시간의 길에서 평행세계의 자신을 소환한 후 그사이에 숨습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403910] = {name = "부패의 시간", description = "영향을 받는 대상을 시간에서 단절시켜 3초마다 727335의 비전 피해를 입힙니다. 또한 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403912] = {name = "시간 가속화", description = "영향을 받는 대상의 시간을 앞당겨 1초마다 424279의 비전 피해를 입힙니다. 또한 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403931] = {name = "독살", description = "대상에게 3의 자연 피해를 입히고 맹독 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403943] = {name = "전류 집중", description = "벨트락스가 적에게 집중해 전류의 힘으로 강타합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403948] = {name = "끓어오르는 회오리바람", description = "소용돌이 안에 서 있는 플레이어가 1초마다 35730의 암흑불길 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403952] = {name = "맹독", description = "12초 동안 2초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403978] = {name = "화염 폭풍", description = "지스카른이 화염 폭풍 |1을;를; 방출해 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고, 적중 시 143252의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 15초 동안 0.5초마다 28650의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403988] = {name = "비열한 습격", description = "어둠 속에서 누군가를 깜짝 놀라게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403990] = {name = "연금술 약병", description = "아군 플레이어 대상에게 연금술 혼합물을 던져 20만큼 치유하고 8초 동안 가속을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403999] = {name = "보관통 파괴", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404007] = {name = "불안정한 불씨", description = "지스카른이 대상을 불안정한 불씨 |1으로;로; 뒤덮어 10초 동안 1초마다 57301의 화염 피해를 입힙니다.\n\n불안정한 불씨 에 걸린 플레이어는 5미터 내의 아군에게 10초 동안 1초마다 57301의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404027] = {name = "공허 폭탄", description = "사카레스가 주위 플레이어에게 공허 폭탄을 놓습니다. 각 폭탄은 12미터 내의 플레이어에게 1초마다 191002의 암흑 피해를 입힙니다. 20초 후에 폭탄은 폭발하여 공허의 쇄도 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404031] = {name = "보관통 파괴", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404032] = {name = "보관통 파괴", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404045] = {name = "암영 말살", description = "넬타리온이 플레이어를 박멸할 어둠의 힘을 모아,모든 플레이어에게 119377의 암흑 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 암영 말살 의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404141] = {name = "퇴색된 시간", description = "대상 플레이어를 불안정하게 만들어 8초 동안 (0.5 * 3)초마다 242445의 비전 피해를 입힙니다. 시간 가속화 의 효과를 받는 동안 이 효과의 빈도는 0.5초로 빨라집니다.\n\n 효과가 제거되면 시간 퇴색 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[404154] = {name = "공허의 쇄도", description = "폭탄이 공허 마력으로 폭발해 모든 플레이어에게 4초 동안 1초마다 214878의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404161] = {name = "동상", description = "현재 대상에게 5의 냉기 피해를 입히고, 8초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404171] = {name = "휘감는 어둠", description = "바칸이 무작위 플레이어 6 명의 위치에 어둠을 던져 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 75 의 암흑불길 피해를 입히고 끓어오르는 회오리바람 |1을;를; 소환합니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404178] = {name = "전하 소환", description = "찌릿찌릿한 마력을 방출하여 사악한 하수인을 소환합니다.\n\n 8미터 내의 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404188] = {name = "방출", description = "Inflicts 15 Nature damage to enemies within 5 yards.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404189] = {name = "돌가죽 포효", description = "6초 동안 시전자와 아군이 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404207] = {name = "연발 화염구", description = "Inflicts 580830 Fire damage to enemies within 50 yards.\n Inflicts 154888 Fire damage to all enemies within 50 yards of the caster every 2 sec for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[404208] = {name = "불의 발길", description = "대상의 발밑을 울려 불꽃을 분출시킵니다.\n\n 분출 지역 내의 적에게 20의 화염 피해를, 시전자 주위의 모든 적에게 3의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404209] = {name = "이온 찌르기", description = "벨트락스가 가장 증오하는 적에게 강력한 찌르기 공격을 가합니다! 적에게 85의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404216] = {name = "마술의 돌개바람", description = "50미터 내의 적을 끌어당깁니다.\n\n 비전 바람의 소용돌이가 적을 끌어당기고 시전자는 10초 동안 2.5초마다 비전 돌풍 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[404220] = {name = "비전 돌풍", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts 50 Arcane damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404238] = {name = "용솟음치는 폭풍", description = "시전자와 아군의 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404259] = {name = "타오르는 손아귀", description = "파이라크니스가 수많은 알을 방출하여 적을 불태웁니다. 알은 부화할 위험이 있습니다!\n\n충격 지점 5미터 내의 적에게 25의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 당장에라도 껍질을 깨고 나올 듯한 부화하는 알을 소환합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404266] = {name = "마술의 돌개바람", description = "50미터 내의 적을 끌어당깁니다.\n\n 비전 바람의 소용돌이가 적을 끌어당기고 시전자는 10초 동안 2.5초마다 비전 돌풍 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404269] = {name = "칠흑의 힘", description = "주문을 시전하면 사카레스가 검은용의 힘으로 아군을 강화해 공격력과 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다. 5번 중첩되면 대상이 군중 제어 및 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404288] = {name = "무한한 강압", description = "사카레스가 우주의 무한한 공허함으로 대상의 정신을 짓누릅니다. 16초 동안 3초마다 167127의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 공포를 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[404297] = {name = "가라앉은 속삭임", description = "시전자가 주위 지점에 가라앉은 속삭임을 발산하여 저주받은 전사를 불러냅니다.\n\n 가라앉은 속삭임을 방해하면, 방해한 플레이어가 속삭임을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404364] = {name = "용의 숨결", description = "미로크가 무한의 용 형상으로 변신해 숨결을 방출합니다. 전방에 있는 플레이어에게 10910022의 비전 피해를 입히고 뒤흔드는 모래 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404388] = {name = "파열하는 부화", description = "알이 껍질을 깨고 부화하여 불타는 새끼 거미가 출현합니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404396] = {name = "용암 뿜기", description = "Inflicts 20 Fire damage to enemies within 30 yards.\n Inflicts 2 Fire damage to all enemies within 30 yards of the caster every 1.5 sec for 15초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[404400] = {name = "이글거리는 송곳니", description = "Inflicts 70 Fire damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404403] = {name = "황폐의 꽃", description = "사카레스가 플레이어 위치에 공허 마력의 구근을 자라나게 합니다. 구근은 0.5초마다 파동을 방출하여 1분 동안 효과 범위 안에 있는 모든 플레이어와 생명체의 치유량을 최대 217458만큼 흡수하고 철폐 |1을;를; 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404409] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "Inflicts 30 Shadow damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[404415] = {name = "어둠의 일격", description = "대상을 공격하여 12의 암흑충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[404423] = {name = "번개 화살", description = "번개로 현재 적 대상을 강타하여 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404425] = {name = "황폐의 꽃", description = "사카레스가 플레이어 위치에 공허 마력의 구근을 자라나게 합니다. 구근은 0.5초마다 파동을 방출하여 1분 동안 효과 범위 안에 있는 모든 플레이어와 생명체의 치유량을 최대 50 만큼 흡수하고 철폐 |1을;를; 제거합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404426] = {name = "용암 채찍", description = "시전자가 보조 무기를 용암으로 충전하여 현재 적 대상에게 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[404437] = {name = "냉기 충격", description = "냉기로 대상을 얼어붙게 하여 현재 적 대상에게 2의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404442] = {name = "점착 폭탄", description = "시전자가 최대 3명의 대상에게 점착 폭탄을 부착합니다. 짧은 시간 후에 폭탄은 폭발하여 대상과 그 주위의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[404453] = {name = "지진", description = "적의 발밑에 지진을 일으켜 2초마다 8의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404456] = {name = "심연의 숨결", description = "사카레스가 깊은숨을 들이마신 후 목표 지점으로 날아가며, 일직선상의 플레이어에게 429755의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 공허 잔류물을 남겨 안에 서 있는 플레이어에게 0.5초마다 33425의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404465] = {name = "풍력", description = "Knocks all enemies within 30 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 30 yards for 3초.\n Inflicts 30 Nature damage to enemies within 30 yards.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404467] = {name = "도발의 포효", description = "에비시안이 포효하여 8미터 반경 내의 모든 적이 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[404472] = {name = "거대한 격돌", description = "넬드리스가 충격파를 발산해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 549132의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404473] = {name = "소용돌이치는 돌풍", description = "갈라카드가 공기와 바람의 힘을 일으켜 휘몰아치는 회오리를 내보냅니다.\n\n적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 적을 기절시켜 1.5초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404480] = {name = "불화살", description = "사벨리안이 적에게 불의 화살을 발사하여 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404481] = {name = "소용돌이치는 돌풍", description = "적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 적을 기절시켜 1.5초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[404482] = {name = "대지의 강타", description = "에비시안이 즉시 대상과 10미터 내의 다른 두 명의 적을 공격해 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404495] = {name = "냄새 변장", description = "에페르베스타의 \"향수\" 악취를 두르고 있는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404496] = {name = "분쇄의 작렬", description = "사벨리안이 불꽃 폭발로 대상을 강타하여 충격 지점 10미터 반경 내의 모든 적에게 30의 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404511] = {name = "니펜 냄새 제거", description = "니펜 변장 냄새를 제거합니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404514] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404517] = {name = "작열하는 일식", description = "바칸이 무작위 목표 지점에 어둠을 방출해 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 148876의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 주문을 시전하는 동안 바칸은 저승 보호막 |1으로;로; 보호받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404526] = {name = "필사의 일격", description = "잔혹하게 적을 타격하여 물리 피해를 입히고 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404529] = {name = "전쟁파괴자", description = "지면을 후려쳐 시전자 주위 적의 방어구를 부수고, 물리 피해를 입힌 다음 6초 동안 대상이 받는 피해를 80%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404601] = {name = "폭풍의 발구르기", description = "전방 부채꼴 범위 내의 적에게 30의 자연 피해를 입히고 시전자 주위의 적에게 30의 추가 자연 피해를 입힌 후, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404607] = {name = "모진 바람", description = "세 바람의 보주로 둘러싸입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404615] = {name = "뚫을 수 없는 바위", description = "고위 소환사 와후나가 대지의 보호막으로 자신을 감싸 모든 피해에 면역이 됩니다. 이 보호막은 완전히 충전된 전도성 자철석으로 무효화할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404616] = {name = "활력 약화", description = "카그니의 돌진에 적중당한 플레이어는 약화되어 재앙적인 격돌 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404626] = {name = "절단의 회오리바람", description = "대상 적의 위치에 회오리바람을 일으킵니다. 회오리바람은 대상에게 시선을 고정하며, 들어서는 모든 적에게 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[404636] = {name = "비전 과부하", description = "해당 지역을 비전 마법으로 과부하시킵니다.\n\n 해당 지역 내의 적에게 20의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 해당 지역 안에 서 있는 적이 없으면 50미터 내의 적에게 20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404639] = {name = "폭발하는 강풍", description = "Knocks all enemies within 8 yards of the caster back.\n Inflicts 8 Nature damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404645] = {name = "골나의 힘", description = "불타는 손길 |1으로;로; 끓어오르는 회오리바람 |1을;를; 흩뜨리면 플레이어가 골나의 힘으로 충만해져 10초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404650] = {name = "시간의 파편", description = "8초 동안 미래와 과거를 끌어내 바깥쪽으로 시간의 파편을 발산합니다. 시간의 파편은 접촉 시 4000342의 비전 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 1151613의 추가 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 시간의 파편은 부패의 시간 안에서 이동 속도가 느려집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404652] = {name = "정령 보호막", description = "주위에 폭풍의 정령을 소환합니다. 정령은 사망할 때까지 시전자를 공격과 군중 제어 효과로부터 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404671] = {name = "에페르베스타의 연막탄", description = "매우 강력한 냄새로 인해 방향 감각을 상실했습니다!", mechanic = "30 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404672] = {name = "정령 보호막", description = "대상을 공격과 군중 제어 효과로부터 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404675] = {name = "좌현으로", description = "시선 고정됨\n이동 속도 20%만큼 증가", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404676] = {name = "바칸의 힘", description = "불타는 어둠 |1으로;로; 타오르는 웅덩이 |1을;를; 흩뜨리면 플레이어가 바칸의 힘으로 충만해져 10초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404679] = {name = "비켜라", description = "캐리가 선원들을 지키고자 적을 향해 무모하게 돌진합니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404681] = {name = "폭풍 화살", description = "적을 번개로 강타하여 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404687] = {name = "방벽 반발 작용", description = "장로의 문은 룬 방벽으로 보호받습니다. 자칼리 병력의 공격을 받으면 반발을 일으켜 모든 플레이어에게 477506의 암흑불길 피해를 입히고 추가로 0.5초마다 38200의 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404705] = {name = "철폐", description = "시간의 마법으로 받은 피해를 되돌려 1초마다 환영을 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404707] = {name = "번개 폭풍", description = "격렬한 폭풍을 만들어내 시전자 주위 땅을 번개로 감전시킵니다. 충격 지점 내의 플레이어에게 31의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404713] = {name = "우레와 같은 포효", description = "넬드리스가 비전의 포효를 내질러 최대 577782의 비전 피해를 입힙니다. 넬드리스에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404732] = {name = "불타는 유성", description = "영원한 불길이 주위에 타오르는 유성을 불러 내려 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 1432518의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 불타는 유성 |1이;가; 최소 한 명 이상의 플레이어에게 적중하지 않으면 폭발하여 모든 플레이어에게 477506의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404736] = {name = "전투 발구르기", description = "시전자 주위의 적들을 공중으로 날려 보내고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404737] = {name = "갑작스러운 상승 기류", description = "10에서 60미터 안에 있는 모든 적을 공중으로 높이 띄웁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404739] = {name = "소금물 세례", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 30 yards by 30% for 10초.\n Inflicts 30 Frost damage to enemies within 30 yards.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[404743] = {name = "공포의 발톱", description = "카자라가 대상을 베어 716259의 물리 피해와 238753의 암흑불길 피해를 입힙니다. 새까맣게 타버린 상처는 1초마다 76401의 암흑불길 피해를 입히고 25초 동안 공포의 발톱 |1으로;로; 받는 피해를 추가로 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404748] = {name = "암흑 세례", description = "비윤이 그림자 사이로 숨어들어 휘몰아치는 질풍과 같은 검격을 날립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404749] = {name = "피락의 오라", description = "오라를 펼쳐 해당 지역 안에 들어서는 모든 적을 암흑불길로 불태웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404753] = {name = "소용돌이", description = "시전자 주위의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404754] = {name = "작렬하는 비명", description = "환영이 큰 비명을 내질러 모든 플레이어에게 191002의 비전 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404756] = {name = "살아있는 불꽃 세례", description = "Inflicts 10 Fire damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[404757] = {name = "마나 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[404769] = {name = "공허한 일격", description = "환영이 대상에게 항상 적중하며 방어도를 무시하는 정밀한 일격을 날려 133702의 물리 피해를 입히고 12초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404778] = {name = "처단의 돌진", description = "적에게 돌진하여 4초 동안 기절시킵니다.\n\n 그 직후 막대한 물리 피해를 입히는 강력한 공격을 날려 높은 확률로 일격에 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404779] = {name = "재구축 프로토콜", description = "30미터 내에 있는 아군 3명을 4초 동안 1초마다 5만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[404796] = {name = "영웅의 도약", description = "시전자가 적의 위치로 도약하여 강력한 힘으로 내려찍습니다. 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404802] = {name = "탐욕스러운 동기", description = "탐욕스러운 방법으로 대상에게 동기를 부여하여 가속과 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404807] = {name = "마력 연발 공격", description = "Inflicts 10 Arcane damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[404815] = {name = "공포의 뱃노래", description = "45미터 내의 적을 3초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[404818] = {name = "물의 흐름", description = "시전자가 최대 10명의 대상에게 물의 흐름을 부여합니다. 움직이지 않는 동안 대상은 정체된 빙결 중첩을 얻어 가속이 10만큼 감소합니다. 5번 중첩되면 대상은 25의 냉기 피해를 받고 기절합니다.\n\n 이동 시 정체된 빙결 중첩이 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404821] = {name = "파문의 물결", description = "충격 지점 10미터 내의 적에게 15의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 10미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404830] = {name = "파문의 물결", description = "충격 지점 0미터 내의 적에게 0의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 10미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 3분에 걸쳐 이 주문을 반복적으로 시전하는 메아리를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404839] = {name = "수액 웅덩이", description = "사망 시 10초 동안 용암 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이 안에 서 있는 적은 2초마다 5의 화염 피해를 받고 아군 용암 생명체는 10의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404846] = {name = "소각의 아귀", description = "마그모락스의 머리가 현재 대상을 물어뜯습니다. 공격할 때마다 334254의 물리 피해를 입히고 30초 동안 1.5초마다 57301의 화염 피해를 입힙니다. 또한 이 효과는 30초 동안 다음 소각의 아귀 |1으로;로; 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404848] = {name = "용암 웅덩이", description = "용암 웅덩이 안에 서 있는 동안 1초마다 8의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404851] = {name = "부메랑 폭풍", description = "시전자가 맹렬하게 회전하여 주위 적에게 1의 물리 피해를 입히고 수많은 부메랑을 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404862] = {name = "부메랑 폭풍 부메랑", description = "적에게 부메랑을 던져 1.3초 동안 이동 속도를 감소시키고 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404896] = {name = "소용돌이치는 화염", description = "영원한 불길이 주위 플레이어 방향으로 소용돌이치는 불꽃을 방출해 이동 경로상의 플레이어에게 286504의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404898] = {name = "흉포한 포효", description = "Causes the caster to inflict 20% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[404901] = {name = "신비한 화살", description = "시전자가 플레이어에게 마법의 화살을 집중해 3초에 걸쳐 1초마다 4의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404904] = {name = "타락의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 공격력을 10%만큼, 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[404907] = {name = "파열의 베기", description = "적에게 8의 물리 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 2의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404916] = {name = "모래 돌풍", description = "미로크가 모래 투사체를 발사하여 전방 일직선상의 플레이어에게 24244494의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404919] = {name = "용천수 세례", description = "보호막이 사라질 때까지 적의 발밑에 용천수 소환", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404921] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404922] = {name = "선장의 책무", description = "선원들을 향한 책임감에 광기의 눈 캐리가 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404932] = {name = "선장의 분노", description = "선원의 목숨이 끊어지는 광경을 본 캐리가 분노로 날뜁니다!\n\n 활성화되어 있는 동안 캐리가 받는 피해가 50%만큼, 공격력은 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404939] = {name = "이글거리는 발톱", description = "지스카른의 발톱이 현재 대상을 불태워 20초 동안 2초마다 38200의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404945] = {name = "할퀴는 절단", description = "적에게 3의 물리 피해를 입히고 15초 동안 1.5초마다 1의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404951] = {name = "파멸의 분쇄", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404955] = {name = "유산탄", description = "30초 후에 유산탄 |1이;가; 폭발해 모든 플레이어에게 716259의 물리 피해를 입히고 추가로 10초 동안 1초마다 167127의 물리 피해를 입힙니다.\n\n유산탄 |1을;를; 일찍 발동시키면 국지적인 폭발만이 일어나 폭발을 일으킨 플레이어에게 955012의 물리 피해를 입히고 추가로 8초 동안 1초마다 119377의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405016] = {name = "암영의 폭발", description = "그림자의 정수가 여러 플레이어를 어둠으로 휘감습니다. 6초 후에 각 플레이어가 분출을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 167127의 암흑 피해를 입히고 잔존하는 암영 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405020] = {name = "질서의 분노", description = "Inflicts 12 Holy damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[405022] = {name = "몰아치는 세례", description = "사카레스가 무한으로 통하는 차원문을 열어 자신을 본뜬 공허의 환영을 만듭니다. 환영은 플레이어를 향해 일직선으로 돌진하며, 적중당한 대상에게 191002의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405042] = {name = "불안정한 정수", description = "타드리온이 플레이어에게 불안정한 마력을 주입해 2초마다 11938의 비전 피해를 입힙니다. 효과의 강도는 지속적으로 격렬해집니다.\n\n 효과가 제거되면 마력이 짧은 시간 동안 응축된 후 폭발하여 12미터 내의 플레이어에게 382005의 비전 피해를 입힙니다 추가로 불규칙적인 잔재 |1을;를; 남깁니다.\n\n 이후 잔존하는 미량의 마력이 주위의 플레이어에게 전이되어 불안정한 정수를 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405048] = {name = "암흑불길 던지기", description = "Inflicts 20 Shadowflame damage to enemies within 10 yards of the impact.\n Inflicts 5 Shadowflame damage to all enemies within 10 yards of the impact every 1 sec for 3초.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405081] = {name = "부패하는 모자", description = "모자가 서서히 부패하고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405084] = {name = "잔존하는 암영", description = "암흑의 잔류물이 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 81176의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405091] = {name = "이글거리는 분노", description = "라소크가 장로의 도관 에서 벗어나며 고통 어린 포효를 내질러 모든 플레이어에게 23875의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 감옥에서 탈출한 라소크의 내면에서 불꽃이 타올라 맹렬한 열파 의 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405113] = {name = "제트 기류", description = "시전자가 앞뒤로 고압의 물결을 집중하여 적에게 12의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 정신을 집중하는 동안 물결은 시전자 주위를 회전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405279] = {name = "낯익은 얼굴", description = "미로크가 자신의 시간의 길에서 하수인을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405316] = {name = "고대의 분노", description = "기력이 100에 도달하면 라소크가 장로의 도관에 면역이 되고 맥동하는 화염으로 과부하되어 모든 플레이어에게 1초마다 716259의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405331] = {name = "바다의 보호", description = "이 토템은 소진되지 않고 모든 피해를 흡수합니다. 음, 게가 가까이 다가가지만 않으면 말이죠. 설마 그런 일이 일어나기야 하겠어요?", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405344] = {name = "공격적인 바위독사", description = "이 독사는 등반가를 그리 좋아하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405362] = {name = "연발 얼음 화살", description = "강력한 세례에 집중하여 주위 적에게 냉기를 방출합니다.\n\n 적에게 45의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 15초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405366] = {name = "얼음 화살", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 15초.\n Inflicts 10 Frost damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405375] = {name = "격렬한 분출", description = "타드리온이 마력을 내뿜어 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 85951의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 격렬한 분출이 지속되는 동안, 불규칙적인 잔재 |1이;가; 격렬한 마력에 반응해 모든 플레이어에게 1초마다 47751의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405391] = {name = "파열", description = "리온투스가 푸른용의 마법으로 플레이어를 찢어 3초에 걸쳐 1초마다 62076의 비전냉기 피해를 입힙니다.\n\n 마법의 여파는 그대로 잔존하여 영향을 받는 플레이어의 이동 속도를 30%만큼 감소시키고, 5미터 내의 플레이어에게 32초 동안 1초마다 28655의 비전냉기 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405394] = {name = "암흑불길 오염", description = "암흑불길 융합체가 10초마다 고동쳐 모든 플레이어에게 암흑불길 오염 |1을;를; 부여합니다. 이 암흑의 불꽃은 2초마다 4298의 암흑불길 피해를 입히고 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405408] = {name = "녹색 불빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405419] = {name = "물 분사", description = "대상 위치에 물을 분사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405437] = {name = "암울한 겁화", description = "암흑불길 융합체가 주위에 암흑의 유성을 불러 내려 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 2029401의 암흑불길 피해를 나누어 입힙니다. 암울한 겁화 |1이;가; 최소 5명 이상의 플레이어에게 적중하지 않으면 폭발하여 모든 플레이어에게 573007의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 이 충격으로 마력의 보주가 생성됩니다. 잠시 후 보주는 폭발하여 모든 플레이어에게 549132의 암흑불길 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405448] = {name = "시간 퇴색", description = "청동용 마법의 파장을 방출해 접촉하는 동안 0.5초마다 3030562의 비전 피해를 입힙니다. 이 파장을 발산하는 플레이어가 부패의 시간 에 걸린 상태라면, 파장의 이동 속도가 매우 느려집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405450] = {name = "먹는 중", description = "맛있는 버섯을 먹어 치웁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405484] = {name = "타락에 굴복하는 중", description = "넬타리온이 어둠에 굴복해 모든 플레이어에게 1초마다 47751의 암흑 피해를 입힙니다. 정신 집중이 끝날 때는 마지막으로 폭발을 일으켜 143252의 암흑 피해를 입힙니다.[] [\n 넬타리온이 다수의 플레이어에게 타락 |1을;를; 겁니다.]", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405486] = {name = "몰아치는 세례", description = "사카레스가 무한으로 통하는 차원문을 열어 자신을 본뜬 공허의 환영을 만듭니다. 환영은 플레이어를 향해 일직선으로 돌진하며, 적중당한 대상에게 40 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405491] = {name = "주화 휩쓸기", description = "현재 대상을 강타하여 21의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405492] = {name = "불안정한 분출", description = "타드리온이 비전 방울을 내뿜어 충격 지점 7미터 내의 플레이어에게 334254의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405493] = {name = "주화 세례", description = "주화 더미가 대상 위치를 강타해, 대상 위치 7미터 내의 대상에게 125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405531] = {name = "작열", description = "대상을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405555] = {name = "물폭탄", description = "거대한 물의 보주를 던져 주위의 불을 끕니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[405592] = {name = "부품 회수", description = "쓰러진 용숨결 골렘의 부품을 뒤적거려 용숨결 덫을 해체할 수단을 찾습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405641] = {name = "맹렬한 황혼", description = "암흑불길 융합체가 여러 플레이어를 암흑불길로 휘감습니다. 6초 후에 각 대상이 분출을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 167127의 암흑불길 피해를 입히고 휘몰아치는 열기 |1을;를; 생성합니다.\n\n 또한 각 대상은 소용돌이치는 암흑불길 |1으로;로; 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405645] = {name = "휘몰아치는 열기", description = "맹렬한 황혼 |1으로;로; 남겨진 휘몰아치는 불꽃이 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 81176의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405668] = {name = "전투의 함성", description = "시전자가 울음을 내질러 40미터 내의 아군에게 869831의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고 공격력을 80%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[405673] = {name = "마그마 분사", description = "Inflicts 24 Fire damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[405675] = {name = "넘쳐흐르는 용암", description = "시전자가 넘쳐흐르는 용암의 형태로 넘치는 열기를 방출합니다.\n\n 넘쳐흐르는 용암은 주기적으로 마그마 분사를 시전하여 주위 적에게 24의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[405698] = {name = "전쟁파괴자", description = "지면을 후려쳐 시전자 주위 적의 방어구를 부수고, 물리 피해를 입힌 다음 6초 동안 대상이 받는 피해를 80%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405699] = {name = "필사의 일격", description = "잔혹하게 적을 타격하여 물리 피해를 입히고 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405720] = {name = "불이 붙음!", description = "불이 붙어 당황하고 있습니다! 분명 빠져나갈 방법이 있을 것입니다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405736] = {name = "용숨결 덫", description = "지스카른이 주위의 여러 용숨결 덫 |1을;를; 활성화하여 덫의 11미터 내에 있는 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 47751의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405756] = {name = "잠행술", description = "적의 시야로부터 숨습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405761] = {name = "티탄 수호자의 정의", description = "티르에게 티탄의 힘을 주입하여 공격력과 이동 속도, 생명력 회복 속도를 크게 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405763] = {name = "고약한 냄새", description = "무척이나 끔찍한 체취입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405784] = {name = "내동댕이!", description = "매머드 도둑을 훔친 탈것에서 떨어뜨립니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405812] = {name = "골렘 되살리기", description = "지스카른이 여러 용숨결 골렘을 되살립니다. 용숨결 골렘은 비활성화된 용숨결 덫을 찾아 활성화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405819] = {name = "이글거리는 격돌", description = "라소크가 대상 플레이어에게 도약한 후 지면을 강타해, 해당 위치에 용암 회오리 |1을;를; 생성하고 모든 플레이어에게 205328의 화염 피해를 입힙니다. 전장에 있는 용암 회오리 하나당 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n\n 격돌의 충격으로 각 용암 회오리 |1이;가; 용암 파도 |1을;를; 쏟아냅니다.\n\n이글거리는 격돌 |1이;가; 용암 회오리 에 적중하면 용암 폭발 |1이;가; 분출을 일으킵니다.\n\n암흑불길 마력 |1이;가; 이글거리는 격돌 에 적중당하면 파괴됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405827] = {name = "과충전", description = "플레이어에게 불안정한 마력이 남아 ?diff15[활성화되어 있는 동안 1초마다 42976의 암흑불길 피해를 입힙니다.][1초마다 42976의 암흑불길 피해를 입힙니다.][\n\n 장로의 도관은 해당 지역 내에 있는 플레이어의 과충전 중첩을 제거하고 도관의 불꽃 |1을;를; 발동시킵니다.]", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405850] = {name = "황폐", description = "Knocks all enemies within 20 yards of the caster back.\n Inflicts 358130 Fire damage to enemies within 20 yards.\n Inflicts 71626 Fire damage to all enemies within 20 yards of the caster every 3 sec for 18초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405868] = {name = "불타는 어둠", description = "Inflicts 9 Shadowflame damage to an enemy.\n Inflicts 0 Shadowflame damage to an enemy every 3 sec for 9초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[405870] = {name = "마나 폭발", description = "Inflicts 1083744 Arcane damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[405886] = {name = "용숨결 덫 활성화", description = "용숨결 골렘이 비활성화된 용숨결 덫을 활성화하는 시도를 합니다.\n\n 비활성화된 용숨결 덫이 감지되지 않으면 용숨결 골렘은 지스카른을 도와 플레이어를 섬멸합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405887] = {name = "그을린 대지", description = "격노눈이 부패의 구름을 내뿜어 전방의 플레이어에게 40 의 자연 피해를 입힙니다. 부식물은 이동하는 구름으로 응축되어, 그 안에 서 있는 플레이어에게 2초마다 11 의 자연 피해를 입힙니다. 또한 플레이어를 침묵시키고 메마른 부패 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405893] = {name = "해일의 소용돌이", description = "Stuns all enemies within 8 yards, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 9 Frost damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[405905] = {name = "끈적이는 오물", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 10초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[405908] = {name = "영혼 갈취", description = "Drains health from the target every 1 sec, trasferring it to the caster.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "17 초", dispel_type = nil},
[405914] = {name = "쇠약의 약점", description = "암흑불길 융합체가 암흑의 발톱으로 현재 대상을 베어 716259의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 암흑불길 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405922] = {name = "섬뜩한 세례", description = "해당 지역 내의 적에게 49의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[405924] = {name = "시간의 주머니", description = "시간이 느리게 흐르는 지대를 생성하여 안에 있는 모든 플레이어의 이동 속도와 가속을 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 지대를 벗어나는 플레이어는 시간의 반발 에 적중당해 119377의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405930] = {name = "석회화", description = "스쿠토그의 피부가 서서히 뼈로 변화하는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405933] = {name = "집어삼키는 공허", description = "사카레스에게서 방대한 우주의 마력이 흘러나와 모든 플레이어에게 2초마다 262628의 암흑 피해를 입히고 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405962] = {name = "먼지숨결", description = "시전자 전방의 모든 적에게 50의 대지 피해를 입힙니다.\n\n 2초 동안 시전자 전방에 있는 모든 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406026] = {name = "요동치는 대지", description = "도약 중이지 않은 주위 플레이어를 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406058] = {name = "촉수 격돌", description = "깊은 곳에서 어둠의 촉수가 솟아나 지면을 강타하고 적중한 대상에게 13의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406083] = {name = "정신의 채찍", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406120] = {name = "티탄의 힘", description = "티르의 생명력을 완전히 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406141] = {name = "탈출의 차원문", description = "고블린이 도망칩니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406183] = {name = "시간 베기", description = "대상을 베어 즉시 382005의 물리 피해를 입히고 18초 동안 3초마다 143252의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406188] = {name = "열띤 수거", description = "Stuns all enemies within 5 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 0.5초.\n Inflicts 23 Fire damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406209] = {name = "바람 창", description = "Inflicts 25 Nature damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406210] = {name = "치유의 꽃", description = "시전자가 폭발하는 자연의 기운으로 30미터 내의 모든 아군을 6초 동안 1초마다 130475만큼 치유합니다.\n\n 효과가 만료되면 치유의 폭발 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406215] = {name = "포악한 이빨", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[406227] = {name = "깊은 숨결", description = "리온투스가 깊은숨을 들이마신 후 타오르는 잿불을 내뿜으며 실험실을 가로지릅니다. 경로에 있는 플레이어에게 1초 동안 0.5초마다 238753의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406231] = {name = "정신의 채찍", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 3초.\n Inflicts 5 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[406259] = {name = "도약", description = "적 대상의 배후에 마법처럼 나타납니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406260] = {name = "기습", description = "적에게 25의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406282] = {name = "꿈의 폭발", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 자연 마법을 날립니다. 적중 시 12미터 내의 모든 플레이어를 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406283] = {name = "황폐의 장작불", description = "불꽃을 모아 적에게 강렬한 용암 마법을 집중합니다!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406304] = {name = "보호막", description = "전방에서 받는 모든 근접 공격을 막아내고, 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406313] = {name = "마력 깃든 강타", description = "실험체의 근접 공격이 적중하면 1초마다 40111의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n마력 깃든 강타 에 걸린 다른 플레이어와 접촉하면 모든 중첩이 제거되고 주입된 폭발 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406326] = {name = "공포에 질림!", description = "밴시를 두려워합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[406333] = {name = "암흑용암 작렬", description = "라소크가 자룬에 담긴 암흑용암을 강력하게 방출해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 1193765의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406342] = {name = "공포의 격류", description = "충격 지점 1.5미터 내의 적에게 49의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 1.5미터 내의 적을 활성화되어 있는 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406345] = {name = "비전 숨결", description = "Inflicts 211989 Arcane damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[406346] = {name = "지독한 최후", description = "Fears enemies within 3 yards of the caster for 1초.\n Inflicts 13 Shadowflame damage to enemies within 3 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406348] = {name = "잊힌 자의 사슬", description = "시전자가 60미터 내의 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406349] = {name = "고룡의 심장", description = "고룡잡이 앙그바르디와 니드하르는 결속되어 있어 받는 모든 피해를 공유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406357] = {name = "황폐", description = "Inflicts 353314 Physical damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406358] = {name = "분쇄의 돌진", description = "넬드리스가 여러 플레이어 사이를 돌진하며 경로에 있는 모든 대상에게 238753의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 출혈을 일으켜 1초마다 23875의 물리 피해를 입힙니다활성화되어 있는 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406359] = {name = "고룡의 심장", description = "고룡잡이 앙그바르디와 니드하르는 결속되어 있어 받는 모든 피해를 공유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406366] = {name = "연발 암흑불길 공격", description = "Inflicts 15 Shadowflame damage to enemies within 50 yards.\n Inflicts 4 Shadowflame damage to all enemies within 50 yards of the caster every 2 sec for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[406378] = {name = "의지 종속", description = "주위의 모든 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406399] = {name = "하늘빛 힘의 지역", description = "시전자가 지면에 힘의 룬을 놓아 해당 지역 내에 있는 모든 대상의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406404] = {name = "후각 방어 장치", description = "짧은 시간 동안 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406415] = {name = "비전 폭발", description = "여러 비전력의 파장을 내보내 착지 지점에 얼음덩어리를 만들고 주위의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406426] = {name = "눈물의 무덤", description = "200미터 내의 적에게 529971의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406442] = {name = "치유의 포자 주머니", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "마법"},
[406481] = {name = "시간의 덫", description = "미로크는 무작위 지점에 덫을 생성합니다. 덫은 플레이어 또는 낯익은 얼굴과 접촉 시 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406499] = {name = "탐식의 도약", description = "3명의 적에게 도약해 40의 물리 피해를 입히고 추가로 15초 동안 5.2초마다 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406516] = {name = "공포의 균열", description = "카자라가 맹렬한 포효를 내질러 다수의 플레이어의 내면에 있는 불타는 징표를 일깨웁니다. 5초 후에 대상 플레이어의 발밑에 이계의 균열이 열리고, 휘몰아치는 공포의 불꽃이 일어나 5미터 내에 214878의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 카자라의 노출된 핵은 떨어져 나간 방어구 조각 하나당 공포의 균열 |1이;가; 추가 플레이어를 대상으로 지정하도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406524] = {name = "카드가의 비전 보루", description = "강력한 마법 방벽을 만들어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406525] = {name = "공포의 균열", description = "카자라가 맹렬한 포효를 내질러 다수의 플레이어의 내면에 있는 불타는 징표를 일깨웁니다. 5초 후에 대상 플레이어의 발밑에 이계의 균열이 열리고, 휘몰아치는 공포의 불꽃이 일어나 5미터 내에 214878의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 카자라의 노출된 핵은 떨어져 나간 방어구 조각 하나당 공포의 균열 |1이;가; 추가 플레이어를 대상으로 지정하도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406527] = {name = "왕폭탄", description = "시전자가 무작위 대상에게 시선을 고정한 후, 왕폭탄을 짊어지고 대상을 추적합니다.\n\n 시전자가 대상과 접촉하거나 왕폭탄이 만료되면 왕폭탄은 폭발하고, 대상은 40의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406566] = {name = "용암 화살", description = "적에게 45554의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[406572] = {name = "바나나 공격", description = "Stuns all enemies within 10 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for 1.5초.\n Inflicts 25 Physical damage to enemies within 10 yards of the impact.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406581] = {name = "용암 격발", description = "정령이 분출해 20미터 내의 플레이어에게 358130의 용암 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406585] = {name = "이그나라의 격노", description = "전쟁군주 카그니가 이그나라의 화염으로 매섭게 타올라 모든 플레이어에게 1.5초마다 52908의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406635] = {name = "자라딘 과시 서판", description = "새로운 적을 처음으로 공격할 때마다, 해당 적의 사기를 꺾어 8초 동안 공격력을 20%만큼, 최대 3232 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406639] = {name = "타오르는 빛", description = "Inflicts 20 Holy damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[406644] = {name = "정화의 보주", description = "적 위치에 시전자에게로 돌아오는 정화의 보주를 소환합니다. 보주에 충돌한 적은 45의 광휘 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[406671] = {name = "적 박멸", description = "적에게 60의 신성 피해를 입히고 박멸 우선순위 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[406678] = {name = "전술적 파괴", description = "기력이 100에 도달하면 지스카른이 주위 용 조각상에서 연달아 빠르게 분출을 일으켜 휘말린 모든 플레이어에게 1193765의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406686] = {name = "불에 벼려진", description = "30미터 내의 원시 용암 정령을 강화하여 10초 동안 가속을 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406690] = {name = "박멸 우선순위", description = "적에게 60의 신성 피해를 입히고 박멸 우선순위 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406706] = {name = "포격", description = "래시온이 적에게 타오르는 불길을 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406708] = {name = "수행원 소환", description = "수행원을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406730] = {name = "도가니 불안정성", description = "도가니로 옮겨진 정령은 형상이 불안정하여 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406733] = {name = "모험가 소환", description = "비전 모험가를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406737] = {name = "용의 영혼 드러내기", description = "비전으로 이뤄진 용의 영혼을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406744] = {name = "유황 화상", description = "20초에 걸쳐 0의 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406752] = {name = "파괴의 영역", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 2초.\n Inflicts 60 Arcane damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[406760] = {name = "마귀 소환", description = "비전 모험가를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406762] = {name = "용암 구체", description = "검은용의 화염에 압도당했습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406764] = {name = "휘감는 암흑불길", description = "무기에 영구적으로 마법을 부여해 암흑불길을 분출하여, 공격 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 자신에게 즉시 2241의 암흑불길 피해를 입히고 대상에게는 12초에 걸쳐 26892의 암흑불길 피해를 입히도록 합니다. 180 레벨 미만의 아이템에는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406765] = {name = "베기", description = "Inflicts 6 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406771] = {name = "의지 제압", description = "적을 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406778] = {name = "압도적인 공격성", description = "Causes the caster to inflict 10% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "광폭화"},
[406783] = {name = "암흑불길 폭발", description = "암흑불길 융합체가 현재 대상 방향으로 불꽃을 방출하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 477506의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406792] = {name = "화산 파열", description = "12미터 내의 적에게 40의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[406798] = {name = "포식자의 집중", description = "시전자가 강제로 적에게 시선을 고정하고 20초 동안 100%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406851] = {name = "파멸의 불꽃", description = "라소크가 전장 전역에 암흑불길 투사체를 일제히 발사합니다. 각 투사체는 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 143173의 암흑불길 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 71626의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 플레이어에게 적중하지 못한 투사체는 폭발하여 모든 플레이어에게 285940의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406854] = {name = "신비한 혼돈", description = "시전자가 비전 마력의 격류를 집중해 연달아 폭발을 일으켜 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 358130의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406874] = {name = "요동치는 질주", description = "적 위치로 돌진하여 경로에 있는 적에게 774440의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406886] = {name = "부식성 주입", description = "갈라크론드의 역병이 부식의 마력으로 플레이어를 강타하여 부식 |1을;를; 부여한 뒤, 부식성 축출 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406898] = {name = "용암의 비", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 용암을 던져 충돌 시 71626의 화산 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 23875의 추가 화산 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406908] = {name = "용암의 끝", description = "사망 시 폭발하여 5미터 내의 적에게 30의 화산 피해를 입히고 10초 동안 용암 웅덩이를 남겨 1초마다 10의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406911] = {name = "잔혹한 소작", description = "시전자가 아군의 부상을 소작하여 955012의 화염 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 10의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406934] = {name = "용암 폭발", description = "시전자가 용암의 물결을 방출해 경로상의 플레이어에게 358130의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406941] = {name = "포만감", description = "최근 물고기 먹이를 먹었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406962] = {name = "도끼 투척", description = "적에게 도끼를 던져 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406977] = {name = "빛의 창", description = "충격 지점 5미터 내의 적에게 30의 신성 피해를 입힙니다.\n\n 해당 지역 내의 적은 10초 동안 1초마다 10의 신성 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406989] = {name = "불타는 대지", description = "작열하는 폭탄 |1이;가; 분출할 때 불타는 대지 지대를 생성합니다. 이 땅 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 114601의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407009] = {name = "강력한 강풍", description = "이그나라가 돌풍을 방출해 주위 성루에 있는 플레이어에게 71640의 자연 피해를 입힙니다. 이 칼바람은 플레이어를 성루의 가장자리로 밀어내며 3초 동안 0.5초마다 23801의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407027] = {name = "부식성 축출", description = "갈라크론드의 역병이 연달아 수액을 내뿜어 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 6061123의 자연 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407036] = {name = "공허 은신", description = "저 너머의 목소리가 자신을 어둠으로 감싸 543645의 피해를 흡수합니다. 또한 보호막이 지속되는 동안 타락 에 영향을 받지 않는 플레이어에게서 모습을 감춥니다. 피해 흡수 보호막이 사라지면 저 너머의 목소리가 파열된 장막 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407039] = {name = "어둠의 강화", description = "저 너머의 목소리가 어둠의 힘으로 넬타리온을 강화하여, 남은 생명력이 35% 이하로 떨어지면 어둠의 보호막 |1을;를; 시전할 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407040] = {name = "소작의 기도", description = "고위 선견자 자탈이 정령에게 육체 소생의 기도를 올리기 시작하여, 15미터 내의 적에게 6초 동안 2초마다 3의 화산 피해를 입힙니다. 기도를 완료하면 자탈은 30%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407046] = {name = "공포의 균열", description = "카자라가 맹렬한 포효를 내질러 다수의 플레이어의 내면에 있는 불타는 징표를 일깨웁니다. 5초 후에 대상 플레이어의 발밑에 이계의 균열이 열리고, 휘몰아치는 공포의 불꽃이 일어나 5미터 내에 214878의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 카자라의 노출된 핵은 떨어져 나간 방어구 조각 하나당 공포의 균열 |1이;가; 추가 플레이어를 대상으로 지정하도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407055] = {name = "용암 채찍", description = "고위 선견자 자탈이 용암으로 대상을 베어 5의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407056] = {name = "구린내", description = "솥에서 굉장히 기묘한 향이 피어오릅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407057] = {name = "스며드는 역병", description = "갈라크론드의 역병에서 유독한 타락이 스며 나와 기력을 흡수하고, 그 결과로 생성되는 역병 웅덩이 내의 플레이어에게 1초마다 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407060] = {name = "숭엄한 불꽃", description = "고위 선견자 자탈이 사냥개에게 고대의 화염을 주입하여 이동 불가 상태로 만들고 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 이동 불가 상태인 동안, 사냥개는 10미터 내의 모든 적에게 10초 동안 5.2초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407061] = {name = "숭엄한 불꽃", description = "고위 선견자 자탈이 사냥개에게 고대의 화염을 주입하여 이동 불가 상태로 만들고 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 이동 불가 상태인 동안, 사냥개는 10미터 내의 모든 적에게 10초 동안 5.2초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407069] = {name = "고뇌의 광선", description = "카자라가 공포의 균열 에서 이글거리는 마력의 파편을 소환합니다. 각 파편은 고열의 광선을 방출하여 주위 플레이어를 추적하고, 지나간 자리에 타오르는 흉터 |1을;를; 남깁니다. 광선과 접촉하면 0.3초마다 167127의 암흑불길 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407087] = {name = "영원히 부패하는 포자", description = "주문 및 능력으로 피해를 입히면 일정 확률로 대상에게 영원히 부패하는 포자 중첩을 부여합니다. 5번 중첩되면 포자는 빠르게 부패하여 10초에 걸쳐 ( 88 * 10)의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 일정 확률로 포자가 즉시 부패하여 착용자에게 88 의 자연 피해를 입히기도 합니다.\n\n 독소 중독 방어구 도구로 만든 물품을 장착할 경우 효과가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407088] = {name = "어둠 강화", description = "넬타리온은 저 너머의 목소리로 강화된 동안 강력한 암흑 주문을 시전함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407097] = {name = "대지 방벽", description = "대지약탈자 쿠시바가 주위에 대지의 보호막을 형성하여 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 또한 피해를 받으면 2%의 생명력을 회복합니다. 10회 충전되며 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[407107] = {name = "격렬한 진동", description = "대지약탈자 쿠시바가 40미터 내에 있는 모든 적을 대지로 휘감아 자신의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407120] = {name = "톱니 도끼", description = "적에게 날카롭게 연마한 칼날을 던져 3636674의 물리 피해를 입히고 추가로 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 909169의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407121] = {name = "제물", description = "적을 불살라 3636674의 화염 피해를 입히고, 추가로 12초 동안 3초마다 727335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[407122] = {name = "불의 비", description = "8초 동안 지옥불의 비를 불러 내려 해당 지역 내에 있는 적에게 5.2초마다 727335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407124] = {name = "집결의 외침", description = "주위 아군을 결집시켜 6초 동안 공격력을 10%만큼, 전체 생명력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[407125] = {name = "파열의 강타", description = "시전자 전방 4미터 범위를 강타하여 3미터 내의 적에게 4848899의 물리 피해를 입히고, 9초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[407159] = {name = "역병 회수", description = "갈라크론드의 역병이 역병 입자를 회수해 기력을 보충합니다. 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 16243811의 물리 피해를 입히고 안으로 끌어당깁니다. 이 효과는 부식 |1을;를; 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407205] = {name = "불안정한 박격포", description = "6초에 걸쳐 폭발하는 포탄을 내보내 각 충격 지점 2미터 내의 적에게 2424449의 화염 피해를 입히고 파편 |1을;를; 부여합니다.\n\n 대상 지점이 점화되어 불씨 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407207] = {name = "몰아치는 어둠", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407212] = {name = "갈퀴발톱의 손아귀", description = "자라딘이 원거리에 있는 플레이어에게 창을 던져 47751의 물리 피해를 입히고 끌어당깁니다. 추가로 6초 동안 대상의 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407236] = {name = "뜨거운 용암", description = "제단지기 카노쉬가 대상에게 액체 용암을 흩뿌려 대상과 5미터 내의 모든 적에게 3의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407245] = {name = "장로의 분노", description = "제단지기 카노쉬가 40미터 내의 모든 플레이어에게 불안정한 용암을 던져 충격 지점 3미터 내의 모든 적에게 10의 화산 피해를 입히고 충격 지점에 용암 웅덩이를 생성합니다.\n\n 15초 후에 웅덩이는 폭발하여 10미터 내의 모든 적에게 10의 암흑불길 피해를 입힙니다. 플레이어가 웅덩이와 접촉하면 자동으로 폭발이 일어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407250] = {name = "바나나 소용돌이", description = "광란에 돌입해 주위의 모든 적에게 16의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407285] = {name = "해골 부수기", description = "자라딘이 현재 대상에게 공격을 쏟아내 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 310379의 용암 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407292] = {name = "음침한 폭발", description = "시전자가 암흑 마법으로 지면을 강타하여 12미터 내의 모든 플레이어에게 20의 암흑불길 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407296] = {name = "어둠의 균열", description = "시전자가 암흑 마법의 물결을 방출해 이동 경로에 있는 플레이어에게 10의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407302] = {name = "주입된 폭발", description = "마력 깃든 강타 의 마력이 폭발해 모든 플레이어에게 23876의 비전 피해를 입히고 추가로 20초 동안 2초마다 30083의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407313] = {name = "파편", description = "박격포에 적중당한 대상이 출혈을 일으켜 0.5초마다 484890의 추가 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407315] = {name = "불씨", description = "5초 동안 지면을 불태워 1초마다 2424449의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407329] = {name = "산산조각", description = "뒤틀린 대지 파편과 충돌하면 산산이 부서져 충돌한 플레이어에게 71626의 물리 피해를 입힙니다. 또한 3초 동안 산산조각 |1으로;로; 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 충격을 받은 파편은 폭발하여 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 21488의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 전장을 부서진 바위 |1으로;로; 뒤덮습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407331] = {name = "충격의 가루", description = "Reduces attacking and casting speed by 10% for 30초.\n Inflicts 4 Nature damage to an enemy every 3 sec for 30초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[407354] = {name = "불타는 용암", description = "적에게 15초 동안 3초마다 6의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[407357] = {name = "불타는 용암", description = "적에게 15초 동안 3초마다 6의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[407359] = {name = "용암 폭발", description = "불타는 용암 에 영향을 받는 적은 4초 후에 폭발하여 5미터 내의 적에게 20의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[407378] = {name = "폭풍 유람", description = "Teleports to a location.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407381] = {name = "화연 유람", description = "Teleports to a location.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407385] = {name = "대지 유람", description = "Teleports to a location.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407389] = {name = "화염 내뿜기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[407406] = {name = "부식", description = "역병이 플레이어를 부식시켜 적중 시 3636674의 자연 피해를 입히고 1초마다 909169의 추가 자연 피해를 입힙니다.활성화되어 있는 동안 지속됩니다.\n\n 효과가 만료되면 부식 |1이;가; 타락한 정신 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n부식 |1은;는; 접촉 시 다른 플레이어에게 전이됩니다. 역병 회수 |1은;는; 이 효과를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407420] = {name = "땅을 울리는 지진", description = "룬석이 국지적인 지진을 일으켜 10미터 내의 모든 대상에게 20의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407535] = {name = "고블린 공병 배치", description = "공성 차량이 고블린 공병 분대를 내보냅니다. 고블린 공병 분대는 2초에 걸쳐 쿠콰쾅! |1으로;로; 플레이어를 추적합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407544] = {name = "불타오르는 칼날베기", description = "라소크가 현재 대상을 베어 1074389의 화염 피해를 입히고 6초 동안 불타오르는 칼날베기 |1으로;로; 받는 피해를 3000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407552] = {name = "시간 변칙", description = "리온투스가 시간 마력의 소용돌이를 만들어 자신을 향해 이동하도록 만듭니다. 변형물이 리온투스와 접촉하면 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다.\n\n 플레이어가 변형물과 접촉하면 119377의 비전 피해를 받고 시간 균열 |1이;가; 부여되며, 변형물을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407563] = {name = "강화된 경쟁 의식", description = "골나와 바칸은 경쟁 의식이 너무나도 강렬해 서로 7미터 내에 있으면 힘을 얻어 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407596] = {name = "대지의 분쇄", description = "라소크가 현재 대상을 가격하여 2607183의 물리 피해를 입히고 6초 동안 대지의 분쇄 |1으로;로; 받는 피해를 3000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407640] = {name = "어둠의 합일", description = "그림자의 정수 위치로 어둠의 보주가 융합되면서 경로에 있는 플레이어에게 286504의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407641] = {name = "자룬의 분노", description = "라소크가 고대 불꽃의 기둥, 자룬으로 현재 대상에게 강력한 연계 공격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407651] = {name = "공병의 특권", description = "고블린 공병이 적에게 시선을 고정하고 모든 위협을 무시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407675] = {name = "소각", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[407701] = {name = "쿠콰쾅!", description = "고블린 공병은 사망하거나 대상과 접촉하면 폭발해 6미터 내의 대상에게 1212225의 화염 피해를 입히고 추가로 9초 동안 1초마다 484890의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407707] = {name = "아베루스의 보호막", description = "아베루스의 보호를 받습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407728] = {name = "분리된 어둠", description = "넬타리온이 현재 대상의 육체에서 그림자를 분리해 859511의 물리 피해를 입힙니다. 넬타리온은 즉시 대상의 육체를 어둠의 일격 |1으로;로; 공격합니다.\n\n 그림자를 제어하는 동안 대상은 무형의 상태가 되고 뒤틀린 대지 |1을;를; 통과할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407740] = {name = "냄새의 시야", description = "후각이 발달하지 않은 종족이라도 냄새의 흔적을 볼 수 있게 해주는 특별한 니펜 주문입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407787] = {name = "저승 보호막", description = "암흑불길이 바칸을 휘감아 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407790] = {name = "어둠 분리", description = "넬타리온이 현재 대상의 육체에서 그림자를 분리해 859511의 물리 피해를 입힙니다. 넬타리온은 즉시 대상의 육체를 어둠의 일격 |1으로;로; 공격합니다.\n\n 그림자를 제어하는 동안 대상은 무형의 상태가 되고 뒤틀린 대지 |1을;를; 통과할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407796] = {name = "어둠의 일격", description = "넬타리온이 무형의 상태가 된 플레이어의 육체를 공격합니다. 육체에 238753의 물리 피해를 입히고 플레이어를 향해 달려가게 만듭니다. 무형이 된 플레이어가 육체와 결합하면 잃은 생명력에 해당하는 암흑 피해를 받습니다. 40초 동안 어둠 분리 |1으로;로; 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.\n\n 플레이어의 육체가 뒤틀린 대지 파편과 충돌하면 산산조각 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407815] = {name = "녹아내린 보루", description = "불의 보호막이 골나를 감싸 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407879] = {name = "타오르는 격분", description = "용암 웅덩이 안에 서 있는 동안 마그모락스는 5의 기력을 얻고 모든 플레이어에게 1초마다 47751의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407891] = {name = "치유의 물결", description = "치유의 물결을 일으켜 아군 대상의 생명력을 41510279만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407902] = {name = "지진", description = "대상 위치에 15초 동안 분출을 일으켜 1초마다 2424449의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407917] = {name = "칠흑의 파괴", description = "넬타리온이 힘을 끌어내 모든 플레이어를 강타하여 23875305의 화산 피해를 입히고, 추가로 1.5초마다 64463의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 힘은 플레이어 근처의 분리된 현실 |1을;를; 무효화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407919] = {name = "분리된 현실", description = "차원문이 주위 플레이어의 현실을 왜곡시켜 해당 지역 내의 플레이어에게 1.5초마다 95516의 암흑 피해를 입히고 칠흑의 파괴 |1으로;로; 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407936] = {name = "현실 분리", description = "넬타리온이 주위의 뒤틀린 대지 |1을;를; 공허의 영역으로 통하는 차원문으로 만들어, 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 238723의 암흑 피해를 입힙니다. 차원문은 지속적으로 현실에 뒤틀린 돌연변이를 불러들입니다.\n\n 차원문 안에 서 있는 플레이어는 분리된 현실 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407965] = {name = "원소의 불안정", description = "정령들은 서로 25미터 내에 있으면 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407978] = {name = "괴저의 바람", description = "안존이 힘을 발산해 플레이어에게 7.5초 동안 0.5초마다 545501의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 힘을 발산하는 동안 바깥쪽으로 회오리바람을 방출해, 접촉하는 플레이어에게 4364009의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408029] = {name = "괴저의 냉기", description = "로스즈켈레스가 괴저 냉기의 힘으로 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 가속을 5%만큼 감소시킵니다. 또한 1초마다 363667의 냉기 피해를 입힙니다. 괴저의 냉기 |1이;가; 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408080] = {name = "땅속 숨기", description = "시전자가 땅 속으로 파고들어 진동을 일으켜 적에게 50의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408084] = {name = "괴저의 냉기", description = "로스즈켈레스가 괴저 냉기의 힘으로 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 가속을 5%만큼 감소시킵니다. 또한 1초마다 363667의 냉기 피해를 입힙니다. 괴저의 냉기 |1이;가; 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408117] = {name = "파괴의 도약", description = "기력이 최대치에 도달하면 전쟁군주 카그니가 도약하여 성루 사이를 오갑니다. 착지 시 망치로 지면을 강타하여 12미터 내의 플레이어에게 286504의 화산 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 충격 지점에 작열하는 균열이 형성되어 95501의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408141] = {name = "소각의 역병숨결", description = "다즈하크가 괴저 불꽃을 내뿜어 전방의 플레이어에게 3초 동안 0.5초마다 2424449의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408183] = {name = "티탄의 강화", description = "티르가 무한의 힘을 끌어내 전투가 끝날 때까지 모든 공격력이 33%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408193] = {name = "융합 분출", description = "암흑불길 융합체가 주위 지점에 암흑 화염구를 떨어뜨려 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 167127의 암흑불길 피해를 입힙니다. 화염구가 아무 플레이어에게도 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 238753의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n 직후 어둠의 보주가 충격 지점으로 융합되면서 경로에 있는 플레이어에게 382005의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408204] = {name = "그을린 살점", description = "각 맹렬한 열파 |1이;가; 플레이어의 살점을 불태워 맹렬한 열파 |1으로;로; 받는 피해를 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408276] = {name = "용암 폭탄", description = "격렬한 분출을 일으켜 주위의 생명체에게 20의 화산 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408358] = {name = "재앙적인 분출", description = "기력이 100에 도달하면 마그모락스가 불꽃을 분출하며 물리 공격력이 150%만큼 증가합니다.\n\n 폭발은 모든 플레이어에게 2초마다 143252의 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408367] = {name = "지옥불 심장", description = "카자라의 노출된 핵이 타오르는 심장으로 맥동하여, 모든 플레이어에게 4초마다 33425의 암흑불길 피해를 입힙니다. 카자라가 방어구를 추가로 잃을수록 주기가 빨라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408383] = {name = "정의의 심판", description = "심판 사용 시 10%의 추가 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.\n\n 상급 심판을 습득한 경우 8초 동안 적 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[408422] = {name = "공허의 습격", description = "사카레스가 현재 대상과 전방 부채꼴 범위를 베어 1432518의 물리 피해를 입히고 2초마다 191002의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 또한 21초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 만료되면 공허의 폭발 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408450] = {name = "이스카라 치유의 토템", description = "7미터 내의 아군을 2초마다 2만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408466] = {name = "돌 던지기", description = "적에게 돌을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408476] = {name = "불규칙적인 파열", description = "불규칙적인 잔재 |1이;가; 주기적으로 마력을 방출해 모든 플레이어에게 71626의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408478] = {name = "용암 파열", description = "충격 지점 3미터 내의 적에게 30의 화산 피해를 입힙니다.\n\n 충격 지점 3미터 내의 모든 적에게 10초 동안 2초마다 10의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408495] = {name = "용암 폭풍", description = "50미터 내의 적에게 용암을 던져 충격 지점 5미터 내의 적에게 50의 화산 피해를 입힙니다.\n\n 각 용암이 떨어질 때 용암구가 생성되어 6초 동안 적에게 시선을 고정하며, 적과 충돌 시 5미터 내의 적에게 70의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[408502] = {name = "멀로옳 회전베기옳", description = "Inflicts 25 Physical damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408509] = {name = "초고열", description = "60미터 내의 적에게 4389의 화염 피해를 입힙니다. 시전자에게서 멀리 떨어질수록 적이 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[408567] = {name = "자칼리 지원군", description = "전쟁군주 카그니가 두 지휘관을 부릅니다. 지휘관들은 벽을 타고 올라와 전쟁군주 카그니를 돕습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408583] = {name = "용암 폭풍", description = "50미터 내의 적에게 용암을 던져 충격 지점 5미터 내의 적에게 50의 화산 피해를 입힙니다.\n\n 각 용암이 떨어질 때 용암구가 생성되어 6초 동안 적에게 시선을 고정하며, 적과 충돌 시 5미터 내의 적에게 70의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408605] = {name = "살아있는 불꽃 작렬", description = "무작위 적에게 119377의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[408614] = {name = "불기둥", description = "시전자가 무작위 플레이어 위치에 불꽃의 기둥을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 358130의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408620] = {name = "작열하는 포효", description = "흑요석 경비병이 불타는 포효를 내질러 25미터 내의 플레이어를 불태웁니다. 1.5초 동안 0.5초마다 47751의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408676] = {name = "강철 수호", description = "드랙티르가 방패를 세워 10미터 내의 아군을 보호하고 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408745] = {name = "고고학자 조수", description = "고고학 원정을 지원 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408749] = {name = "아오옳의 외침", description = "Causes the caster to inflict 50% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[408767] = {name = "화산 토템", description = "화산 토템을 소환하여 50미터 내의 적에게 40초 동안 2초마다 8의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[408798] = {name = "용암 파동", description = "화산 토템을 소환하여 50미터 내의 적에게 40초 동안 2초마다 8의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408805] = {name = "불안정화", description = "시전자가 60미터 내의 플레이어를 불안정하게 만들어 10초 동안 공격력과 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408811] = {name = "전열 정비", description = "드랙티르가 깃발을 꽂아 5미터 내의 아군을 집결시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408813] = {name = "전열 정비", description = "주위 아군에게 지원을 요청합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408817] = {name = "끔찍한 얼굴", description = "멀록을 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408901] = {name = "진탕의 불길", description = "10초 동안 2초마다 10의 화염 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.\n\n 3번 중첩되면 효과가 폭발하여 적에게 50의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 위협 수준이 사라집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[408927] = {name = "쌍둥이 불길", description = "적을 소각의 불꽃 또는 타락의 불꽃 |1으로;로; 휘감습니다.\n\n 소각의 불꽃\n10미터 내의 적에게 14초 동안 1초마다 271054의 화염 피해를 입힙니다.\n\n타락의 불꽃 안에 들어가면 이 효과가 사라집니다.\n\n 다른 플레이어의 소각의 불꽃 안에 들어가면 맹렬한 폭발이 일어나 두 플레이어 모두 2710541의 화염 피해를 받습니다.\n\n 타락의 불꽃\n10미터 내의 적에게 14초 동안 1초마다 271054의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n소각의 불꽃 안에 들어가면 이 효과가 사라집니다.\n\n 다른 플레이어의 타락의 불꽃 안에 들어가면 맹렬한 폭발이 일어나 두 플레이어 모두 2710541의 암흑불길 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408929] = {name = "타락의 불꽃", description = "10미터 내의 적에게 14초 동안 1초마다 271054의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n소각의 불꽃 안에 들어가면 이 효과가 사라집니다.\n\n 다른 플레이어의 타락의 불꽃 안에 들어가면 맹렬한 폭발이 일어나 두 플레이어 모두 2710541의 암흑불길 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408930] = {name = "소각의 불꽃", description = "10미터 내의 적에게 14초 동안 1초마다 271054의 화염 피해를 입힙니다.\n\n타락의 불꽃 안에 들어가면 이 효과가 사라집니다.\n\n 다른 플레이어의 소각의 불꽃 안에 들어가면 맹렬한 폭발이 일어나 두 플레이어 모두 2710541의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408946] = {name = "정화의 숨결", description = "드랙티르가 숨결 공격을 방출하여 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 310379의 화염 피해를 입히고 아군을 최대 생명력의 30%만큼 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408969] = {name = "분쇄의 강타", description = "정령이 땅에서 바위를 뽑은 뒤 내리쳐, 10미터 내의 모든 적에게 59550의 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.\n\n 충격으로 바위 파편이 튀어 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 59551의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408970] = {name = "용의 화살", description = "적에게 119377의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[408975] = {name = "춤추는 강철", description = "맹렬하게 회전하여 10미터 내의 적에게 6초 동안 0.5초마다 57301의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408995] = {name = "대지파괴자", description = "정령이 땅에 진동을 보내 플레이어에게 9초 동안 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409005] = {name = "함몰", description = "산령형성자 로락의 함몰 |1이;가; 30초 동안 동굴 천장을 요동치게 하여 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 9925의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409016] = {name = "대지의 화살", description = "산령형성자 로락이 땅에서 파편을 뜯어내 현재 대상에게 발사하여 3970의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409018] = {name = "감염된 구정물", description = "충돌 시 358130의 자연 피해를 입히고, 추가로 15초 동안 1초마다 9550의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "질병"},
[409035] = {name = "위험의 냄새", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409041] = {name = "응고된 덩어리", description = "충돌 시 45554의 자연 피해를 입히고, 추가로 15초 동안 5.2초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 점액을 일제히 흩뿌려 해당 지역에 238753의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[409058] = {name = "잠자는 용암", description = "각 메아리치는 균열 에서 용암이 새어 나와 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 382005의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409093] = {name = "타오르는 숨결", description = "마그모락스가 전방 부채꼴 범위에 용암을 내뿜어 숨결에 휘말린 모든 플레이어에게 478156의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409174] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 45554의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[409176] = {name = "부끄럼쟁이 간식", description = "달팽이 경주자 \"부끄럼쟁이\"가 좋아하는 간식을 던져 더 빨리 달리도록 독려합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[409177] = {name = "잠식하는 어둠", description = "Inflicts 38201 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[409200] = {name = "브룰리 간식", description = "달팽이 경주자 \"브룰리\"가 좋아하는 간식을 던져 더 빨리 달리도록 독려합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[409203] = {name = "까칠이 간식", description = "달팽이 경주자 \"까칠이\"가 좋아하는 간식을 던져 더 빨리 달리도록 독려합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[409216] = {name = "하늘빛 화살", description = "적에게 119377의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[409217] = {name = "하늘빛 기량", description = "아군을 강화하여 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[409231] = {name = "지표 균열", description = "피조물이 무작위 플레이어를 향해 일직선으로 땅을 파열시켜 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 358130의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409261] = {name = "멸종의 작렬", description = "이리디크론이 플레이어를 막강한 대지 작렬의 대상으로 지정하여 20미터 내의 플레이어에게 121222469의 자연 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 크로미의 시간의 길 보호 |1은;는; 이 능력의 피해를 완화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409271] = {name = "용암 분출", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 용암을 던져 충돌 시 47751의 용암 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 30560의 추가 용암 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409299] = {name = "남겨진 그림자", description = "플레이어에게 잔류하는 어둠이 1초마다 1194의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409307] = {name = "불타는 부리", description = "충돌 시 45554의 화산 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 33425의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[409313] = {name = "대지 말살", description = "넬타리온이 남은 뒤틀린 대지 |1을;를; 화산 작렬 |1으로;로; 분출시키고 붕괴한 대지 |1이;가; 떨어져 내리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409320] = {name = "떠도는 불꽃", description = "플레이어에게 잔류하는 불꽃이 1초마다 1194의 화염 피해를 입히고 20초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409352] = {name = "불타는 날개", description = "무작위 플레이어 위치로 용암을 던져 5미터 내의 플레이어에게 358130의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409378] = {name = "삐이익!", description = "입에 물고 불어 한바탕 주먹다짐을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409385] = {name = "어둠과 불길", description = "암흑불길 융합체가 여러 플레이어에게 징표를 걸고 암흑불길로 불태워, 대상의 6미터 내에 있는 플레이어에게 143252의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 징표 대상 플레이어의 절반은 타오르는 열기 에, 나머지 절반은 타락의 어둠 에 걸립니다. 이 효과는 5초마다 격렬해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409398] = {name = "지진의 손뼉", description = "피조물이 힘의 파장을 일으켜 45미터 내의 플레이어에게 81176의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409437] = {name = "이글거리는 수액", description = "근접 전투 중이 아닐 경우 충돌 시 74205의 화염 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 23875의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[409445] = {name = "화쇄류 강타", description = "지면을 휩쓸어 25미터 내의 적에게 360708의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[409456] = {name = "대지의 쇄도", description = "이리디크론이 51887849의 피해를 흡수하는 대지의 방벽으로 자신을 감쌉니다. 보호막이 지속되는 동안 이리디크론은 6초마다 땅의 마력으로 고동쳐 바깥쪽으로 찢어발기는 대지의 쐐기 |1을;를; 분출합니다.\n\n 고동칠 때마다 모든 플레이어에게 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409463] = {name = "보강됨", description = "생명력이 50%가 되거나 기력이 최대에 도달하면 용숨결 골렘은 보강됨 상태가 되어 군중 제어 효과를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409465] = {name = "저주받은 영혼", description = "괴로워하는 영혼의 생명력을 완전히 회복시키거나 영혼에게 걸린 질병을 무효화하여 사라지게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[409470] = {name = "독성 혼령", description = "괴로워하는 영혼의 생명력을 완전히 회복시키거나 영혼에게 걸린 질병을 무효화하여 사라지게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[409472] = {name = "감염된 영혼", description = "괴로워하는 영혼의 생명력을 완전히 회복시키거나 영혼에게 걸린 질병을 무효화하여 사라지게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[409473] = {name = "용암 정화", description = "무작위 플레이어 위치로 불꽃을 던져 5미터 내의 플레이어에게 358130의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409492] = {name = "괴로운 울음", description = "괴로워하는 영혼이 고통스러운 울음을 내질러 10초 동안 모든 플레이어의 가속을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409558] = {name = "분쇄의 맹공", description = "이리디크론의 근접 공격이 적중하면 대상이 분쇄되어 3초 동안 받는 물리 피해가 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409560] = {name = "시간의 상처", description = "대상 위치로 날아가 10초 동안 이동 경로에 있는 적의 시간의 상처 |1을;를; 노출시킵니다. [ 시간의 모래 : 추가로 5초 동안 칠흑의 힘이 부여됩니다 ]\n 이동 불가 효과를 제거하고 비행 중에는 이동 방해 및 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.\n\n 시간의 상처\n 칠흑의 힘에 영향을 받는 아군이 입힌 피해의 10%를 복제하여 10초 후에 적에게 추가 비전 피해로 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409576] = {name = "어둠의 결속", description = "시전자가 여러 플레이어를 5초 동안 어둠으로 충만하게 만듭니다. 효과가 만료되면 해당 플레이어는 12미터 내의 플레이어에게 334254의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 가속을 65%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409578] = {name = "어둠의 결속", description = "시전자가 여러 플레이어를 5초 동안 어둠으로 충만하게 만듭니다. 효과가 만료되면 해당 플레이어는 12미터 내의 플레이어에게 334254의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 가속을 65%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[409612] = {name = "암영 격류", description = "시전자가 4초 동안 2초마다 암흑 보주의 물결을 만들어내, 형성 지점 4미터 내의 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다. 각 보주는 경로에 있는 플레이어에게 358130의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409635] = {name = "짓이기는 발산", description = "이리디크론이 날개로 지면을 내리치며 엄청난 바위의 숨결을 내뿜습니다. 전방 부채꼴 범위 또는 아래 20미터 내에 있는 플레이어에게 121222469의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 또한 이 공격은 징표에 걸린 플레이어의 발밑에서 분쇄의 창조물 |1을;를; 분출시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409696] = {name = "타오르는 권능", description = "용암 비술사의 화염 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409721] = {name = "자유의 주문", description = "아군에게 걸린 모든 마법 효과가 무효화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409724] = {name = "대지의 손아귀", description = "넬타리온이 대지의 힘으로 모든 적을 30초 동안 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409747] = {name = "파괴의 폭풍우", description = "피락의 사도가 사악한 불꽃의 돌풍을 일으켜 모든 플레이어에게 20의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이글거리는 파동은 15초 동안 1초마다 3의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409756] = {name = "광폭한 공격", description = "플레이어에게 143252의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[409757] = {name = "파열의 일격", description = "플레이어에게 143252의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409776] = {name = "흑요석 파편", description = "파열과 기염이 흑요석 파편으로 적을 꿰뚫어 8초에 걸쳐 입힌 피해의 18%에 해당하는 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409876] = {name = "불안정한 돌연변이", description = "뒤틀린 돌연변이는 지속적으로 변이를 일으켜 2초마다 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409879] = {name = "분쇄의 창조물", description = "이리디크론의 바위 창조물이 5미터 내의 플레이어에게 즉시 3576063의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409885] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "에비시안이 땅을 울려 발밑의 대지를 가르고, 10미터 내의 모든 적에게 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[409921] = {name = "기절의 공격", description = "플레이어에게 143252의 물리 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409931] = {name = "마무리 일격", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 358130의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409942] = {name = "말살 프로토콜", description = "지스카른이 불안정한 불씨 징표에 걸린 플레이어에게 강력한 공격을 방출해, 대상의 방향에 있는 플레이어에게 114601의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 말살 프로토콜에 적중당한 플레이어는 30초 동안 말살 프로토콜 |1으로;로; 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409975] = {name = "지옥불의 분노", description = "0미터 내의 아군을 강화하여 공격력을 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410070] = {name = "암흑불길 방출", description = "라소크의 몸에서 마력이 방출되어 모든 플레이어에게 47751의 암흑불길 피해를 입히고 전장 전역에 암흑불길 마력 보주를 내보냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410223] = {name = "암흑불길 숨결", description = "피락이 전방에 화염 격류를 내뿜어 안에 서 있는 플레이어에게 0.3초마다 2175710의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410234] = {name = "칼날폭풍", description = "플레이어에게 도약하여 6초 동안 주위의 적을 마구잡이로 공격합니다. 8미터 내의 적에게 1초마다 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410249] = {name = "광휘의 방벽", description = "티르가 무한의 마법 보호막으로 자신을 감싸 21170243의 피해를 흡수합니다.\n\n광휘의 방벽 |1이;가; 활성화되거나 갱신될 때 모든 적에게 2818422의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410254] = {name = "일격", description = "치명적인 명중률로 두 번 공격합니다. 공격할 때마다 10910022의 물리 피해를 입히고 죽음의 상처 |1을;를; 부여합니다. 이 공격은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[410306] = {name = "수정 화물", description = "순철 폭탄을 운반하는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410351] = {name = "불타는 곤봉", description = "전쟁군주 카그니가 현재 대상 방향으로 거대한 곤봉을 내리쳐 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 477506의 물리 피해를 입히고 45초 동안 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이 공격의 충격으로 모든 플레이어가 불꽃 폭발을 일으켜 주위 6미터 내에 238753의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[410497] = {name = "죽음의 상처", description = "5초 동안 받는 모든 치유 효과가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410515] = {name = "냉혹한 고문", description = "다음 시전까지 고뇌의 광선이 활성화되어 있을 경우, 냉혹한 고문 |1이;가; 부여됩니다. 광선은 속도가 빨라지고 끓어오르는 분노로 학살을 시작해, 모든 플레이어에게 2초마다 47751의 암흑불길 피해를 입힙니다. 추가로 고동칠 때마다 50%만큼 격렬해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410516] = {name = "재앙적인 격돌", description = "기력이 100에 도달하면 전쟁군주 카그니가 장로의 문을 향해 파괴적인 충격파를 보내 이동 경로에 있는 플레이어에게 1910024의 물리 피해를 나누어 입 히고 활력 약화 |1을;를; 적용합니다.\n\n 전쟁군주 카그니가 적중당한 플레이어의 수에 따라 100의 기력을 소진합니다. 남아있는 기력이 있다면 재앙적인 격돌 |1이;가; 방벽 반발 작용 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410537] = {name = "떨어지는 잿불", description = "사카레스가 10초 동안 0.4초마다 주위에 화염을 일제히 방출합니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410625] = {name = "존재의 말살", description = "모든 플레이어의 존재를 말살합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410629] = {name = "불의 파도", description = "사카레스가 화염의 물결을 방출해 휘말린 모든 플레이어에게 0.2초마다 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410635] = {name = "시간 균열", description = "20초 동안 시간 변칙 |1으로;로; 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410642] = {name = "공허 균열", description = "플레이어가 공허 폭탄 안에 들어오면 공허 마력이 흩어져 플레이어에게 스며듭니다. 효과가 제거될 때, 플레이어가 성간의 공허 안에 있지 않으면 공허 마력이 공허의 쇄도 |1으로;로; 분출을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410655] = {name = "하늘빛 발톱", description = "사카레스가 발톱에 마법을 주입한 뒤 전방을 베어 적에게 비전냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[410676] = {name = "작열하는 열기", description = "용암 웅덩이 |1이;가; 해당 지역 내의 플레이어를 불태워 1초마다 38200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410728] = {name = "대지의 수호자의 보호", description = "다가오는 전투에 앞서 사벨리안이 검은용군단의 마법을 불어넣어 줍니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410743] = {name = "잿불의 생명", description = "사망 시 불타는 깃털을 남깁니다. 깃털이 12초 동안 살아남으면 불사조가 부활합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410776] = {name = "변위의 화살", description = "시간 마력의 화살을 발사하여 경로에 있는 플레이어에게 484890의 피해를 입히고 청동 사원에서 내쫓습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[410836] = {name = "대지의 손아귀", description = "넬타리온이 대지의 힘으로 모든 적을 활성화되어 있는 동안 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410837] = {name = "불 뿜는 토템", description = "불 뿜는 토템을 소환하여 1.5미터 내의 적에게 20초 동안 2.5초마다 774440의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[410843] = {name = "화염분사", description = "불 뿜는 토템을 소환하여 1.5미터 내의 적에게 20초 동안 2.5초마다 774440의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410873] = {name = "맹렬한 바람", description = "시전자가 대상에게 돌진해 2424449의 자연 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 1212225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[410890] = {name = "변위의 일격", description = "시전자 전방의 플레이어에게 잔혹한 공격을 날려 484890의 피해를 입히고 청동 사원에서 내쫓습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[410904] = {name = "무한의 보주", description = "데이오스가 대상 위치 상공에 압축된 시간의 보주를 만들어 낸 후 추락하게 만듭니다. 땅에 떨어질 때 보주는 무한의 신성 폭발을 일으킵니다. 플레이어가 밑에 서 있으면 보주가 더 느리게 떨어집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[410908] = {name = "무한의 신성", description = "시간 마법의 파문이 일어나 모든 플레이어에게 2545672의 비전 피해를 입히고, 추가로 4초 동안 무한의 신성으로 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410930] = {name = "구리구리한 악취", description = "이 물고기에서 지독한 악취가 납니다! 가까이 다가갔을 때 무슨 일이 일어나든 본인 책임입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410968] = {name = "화산 심장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410972] = {name = "타락", description = "넬타리온의 타락이 플레이어의 영혼에 스며들어 아군을 적대하게 만듭니다. 하지만 30초 동안 공허 은신 생명체를 공격할 수 있게 됩니다.\n\n 저 너머의 목소리 공허 은신 의 보호막을 소진시키면 모든 플레이어의 타락 |1이;가; 제거됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410978] = {name = "무쇠 턱", description = "자라딘이 무작위 플레이어의 위치에 덫을 던집니다. 덫은 접촉하는 플레이어에게 1초마다 33425의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410998] = {name = "몰아치는 질풍", description = "시전자가 다음 3회의 공격을 사용할 동안 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[410999] = {name = "압축 폭발", description = "시전자가 압축된 공기를 방출해 15미터 내의 플레이어에게 8000683의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411000] = {name = "구름의 보호", description = "전방에서 받는 모든 근접 공격을 막아내고, 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411002] = {name = "난기류", description = "시전자가 격동하는 바람을 창조해 모든 플레이어에게 0.5초마다 727335의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411004] = {name = "폭발하는 회오리", description = "시전자가 해당 지역에 폭발하는 회오리를 불러 내려 8미터 내의 플레이어에게 8485573의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411006] = {name = "소멸", description = "1.5초마다 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411012] = {name = "싸늘한 숨결", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 9697798의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[411019] = {name = "별빛", description = "적에게 678846의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411023] = {name = "시간 변위", description = "시간의 균열이 시간 속을 방황하는 돌격병을 원래 시간의 길에서 뜯어내 초기 생명력을 크게 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411041] = {name = "깊게 파기", description = "적의 주의를 피해 땅속 깊이 잠복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411045] = {name = "육중한 황금", description = "주화 더미가 대상 위치를 강타해, 대상 위치 7미터 내의 대상에게 125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411073] = {name = "암살", description = "시전자가 플레이어에게 순간이동한 후 절단 공격을 날려 5미터 내의 플레이어에게 4364009의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[411088] = {name = "매우 무거운 유물", description = "매우 무거운 유물을 운반하느라 피로가 누적되고 있습니다. 10초마다 이동 속도가 7%만큼 감소합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411101] = {name = "유물 파편", description = "산산이 조각난 유물의 파편이 모든 플레이어를 베어 출혈을 일으키고 21초 동안 1.5초마다 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411111] = {name = "악취의 방출", description = "자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411112] = {name = "냄새 폭탄", description = "자연 피해를 입히고 유독한 구름을 남겨, 안에 서 있는 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411116] = {name = "분쇄당함", description = "넬드리스가 분쇄의 돌진으로 누트랄을 선혈이 낭자하게 베어버립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411117] = {name = "끈적거림", description = "타드리온이 불안정한 분출로 누트랄을 짓뭉갭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411118] = {name = "태우기", description = "리온투스가 깊은 숨결로 누트랄을 태워버립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411149] = {name = "폭발성 용암", description = "마그모락스가 무작위 플레이어를 이글거리는 타액으로 뒤덮어 6초 동안 1.5초마다 95501의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 플레이어가 폭발해 10미터 내의 플레이어에게 238753의 화염 피해를 입히고 용암 웅덩이 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411169] = {name = "방울", description = "거품술사가 뚫리지 않는 거품 보호막으로 자신을 감싸고 사방에 거품을 발사합니다!\n\n 거품을 충분히 터뜨리면 거품 보호막이 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411223] = {name = "타오르는 잉걸불", description = "용암술사가 무작위 위치로 용암을 던져 충격 지점 7미터 내의 플레이어에게 즉시 65의 화산 피해를 입히고, 추가로 15초 동안 3초마다 5의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411230] = {name = "이그나라의 불꽃", description = "이그나라의 화염이 전쟁군주 카그니를 해악으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411236] = {name = "공허 발톱", description = "사카레스가 현재 대상을 베어 1432518의 물리 피해를 입히고 2초마다 214405의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 또한 18초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 만료되면 공허의 폭발 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411300] = {name = "연발 생선 화살", description = "Inflicts 4364009 Frost damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411302] = {name = "우주의 세례", description = "환영이 공허의 화살을 방출해 모든 플레이어에게 195778의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411328] = {name = "결석 쏟아내기", description = "디간토르가 땅굴을 수확하여 포식한 바위를 게워 냅니다. 각각 충격 지점 3미터 내에 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411353] = {name = "티르의 힘", description = "빛이 망치를 강화하여 플레이어 주위의 지면을 강타해 15의 신성 피해를 입히고 대상 위치에 20초 동안 축복받은 땅 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411374] = {name = "축복받은 땅", description = "모든 침략자로부터 땅을 보호하는 신성 마법이 1초마다 10의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411378] = {name = "강화된 보루", description = "강화된 수호자가 빛으로 충만해져 모든 공격력이 20%만큼 증가하고 20의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[411393] = {name = "흩뿌리는 물", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411394] = {name = "휘감는 물풀", description = "덩굴을 자라나게 하여 주위의 생명체를 이동 불가 상태로 만들고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411399] = {name = "바닷물 폭발", description = "Knocks all enemies within 12 yards of the caster back.\n Inflicts 15 Frost damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411407] = {name = "거품 세례", description = "적과 무작위 위치에 0.5초마다 투사체를 연달아 발사합니다. 충격 지점 4미터 내의 적에게 8485573의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[411408] = {name = "집중된 악몽", description = "3초 동안 1초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411437] = {name = "잔혹한 열상", description = "시전자가 즉시 143252의 물리 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 33425의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[411439] = {name = "파열의 일격", description = "시전자가 현재 대상에게 143252의 물리 피해를 입히고 받는 피해를 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411457] = {name = "수액 웅덩이", description = "점액 웅덩이에 걸어 들어가 온몸에 점액을 뒤집어씁니다. 다음 10분 동안 멀록이 존재를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411473] = {name = "고약한 냄새", description = "냄새 폭탄이 고약한 냄새를 일으킵니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411503] = {name = "굴 파기", description = "디간토르가 땅굴을 파 새로운 위치로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411520] = {name = "강화", description = "라소크에게서 흡수한 암흑불길 마력으로 강화되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411541] = {name = "회복의 마법진", description = "1초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411585] = {name = "다이너마이트 폭풍", description = "잘곤이 주위 지역에 다이너마이트 폭풍을 일으켜 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411588] = {name = "땅두더지 3000", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411644] = {name = "흠뻑 젖은 강타", description = "Reduces the movement speed of the target by 35% for 5초.\n Inflicts 2060782 Frost damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[411657] = {name = "하늘빛 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전냉기 피해를 입히고 45초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411700] = {name = "침투성이 이빨", description = "적을 물어뜯어 2060782의 물리 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 969780의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411730] = {name = "불타는 송곳니", description = "사냥개가 적에게 즉시 167127의 화산 피해를 입히고 추가로 8초 동안 1초마다 33426의 화산 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[411734] = {name = "새끼용 태우기", description = "짓궂은 새끼용에게 그슬림", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411740] = {name = "자룬 소환", description = "라소크가 고대 불꽃의 기둥, 자룬을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411743] = {name = "폭풍 방패", description = "시전자가 자신을 보호막으로 감싸 받는 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 적에게 2.5초마다 848557의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[411745] = {name = "진실의 눈", description = "시전자의 시야가 모든 장막을 꿰뚫어 은신 감지 능력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411747] = {name = "엘레멘티움 조각", description = "시전자가 40미터 내의 여러 플레이어에게 1초 동안 0.2초마다 불타는 엘레멘티움 조각을 던집니다. 각 조각은 57301의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411754] = {name = "불붙음", description = "도관 수호자가 라소크에게서 흡수한 암흑불길로 자신을 강화하여 모든 공격력과 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411755] = {name = "박멸", description = "Inflicts 429755 Shadowflame damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411763] = {name = "무한의 작렬", description = "적을 향해 시간의 마법을 날려 1963804의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411770] = {name = "돌진", description = "시전자가 대상에게 돌진합니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411798] = {name = "끈적거리는 수액괴물", description = "수액이 폭발해 팽창하는 점액 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 57301의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411808] = {name = "점액 사출", description = "점액이 5초 동안 여러 플레이어에게 불안정한 끈적이를 주입합니다. 효과가 만료되면 주입된 플레이어가 10미터 내의 플레이어에게 334254의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411837] = {name = "불타는 비", description = "시전자가 5명의 플레이어에게 불의 화살을 발사하여 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 167127의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411862] = {name = "산성 위액괴물", description = "점액이 적에게 즉시 95501의 자연 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 33426의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[411894] = {name = "잔류하는 불길", description = "암흑불길 잔재가 꽤 강대한 힘으로 여러 발의 화살을 발사해 2미터 내의 플레이어에게 95501의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411902] = {name = "암흑 통", description = "화학자가 대상 위치에 검은 액체가 든 병을 던져 4미터 내의 플레이어에게 191002의 암흑 피해를 입힙니다. 액체는 암울한 액체 웅덩이를 생성하고 암흑 첨가물을 방출합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411906] = {name = "화염 통", description = "화학자가 대상 위치에 불타는 액체가 든 병을 던져 4미터 내의 플레이어에게 191002의 화염 피해를 입힙니다. 액체는 불꽃 가열 웅덩이를 생성하고 화염 첨가물을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411910] = {name = "치유의 샘", description = "어린 폭풍 용이 에메랄드 치유의 샘을 소환하여 해당 지역 안에 서 있는 플레이어와 생명체를 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411912] = {name = "암흑불길 흡수", description = "시전자가 암흑불길 약병을 복용하여 그 힘을 얻습니다. 시전자가 모든 플레이어에게 4초마다 47751의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411916] = {name = "공포화염 휘두르기", description = "시전자가 대상에게 공포화염 도끼를 휘둘러 238753의 암흑불길 피해를 입히고, 추가로 공포화염 발산을 여러 번 반복하여 각각 충격 지점 3미터 내에 167127의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411921] = {name = "조각난 지옥강철", description = "지옥벼림의 고통에서 해방되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411923] = {name = "굴착아귀", description = "디간토르가 회전하는 아귀로 대상에게 파고들어 20의 물리 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 6의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411949] = {name = "천고의 원조", description = "$spelldesc411952", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411958] = {name = "돌화살", description = "뾰족한 바위가 플레이어에게 2909339의 자연 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 727335의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411969] = {name = "천고의 방어", description = "받는 모든 피해를 최대 8302056만큼 흡수하는 보호막이 생명체를 감쌉니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[411984] = {name = "비늘 수집", description = "거대 아른고기가 용암에 도달하기 전에 비늘 50개를 모아야 함!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411994] = {name = "시간 용해", description = "플레이어의 수명을 빠르게 줄여 8초 동안 0.5초마다 969780의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 영향을 받는 플레이어의 이동 속도를 50%만큼, 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412012] = {name = "시간 베기", description = "시전자가 여러 시간의 길에서 동시에 공격하기 시작해 8초 동안 근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.\n\n 공격이 적중할 때마다 추가 시간의 길에서 메아리쳐 대상이 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[412021] = {name = "추적하는 사냥감", description = "시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412022] = {name = "추적하는 사냥감", description = "시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412027] = {name = "시간의 화상", description = "적의 시간의 길을 더럽혀 15초 동안 1초마다 1751665의 비전 피해를 입힙니다. 지속적으로 발동 빈도가 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[412046] = {name = "용암 질주", description = "적에게 돌진합니다. 경로에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412051] = {name = "뒤엉킴", description = "덩굴이 새끼용을 제자리에 묶습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412062] = {name = "체온 분석", description = "시전자 전방 30미터 부채꼴 범위 내의 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412063] = {name = "시간 해체", description = "시전자가 시간을 찢어 플레이어의 위치로 순간이동한 후 맹렬하게 소용돌이칩니다.\n\n 8미터 내의 플레이어에게 4초 동안 1초마다 2424449의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이후 시전자는 원래 대상에게로 다시 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412075] = {name = "오염됨", description = "시전자가 주위의 모든 적을 오염시켜 8초 동안 2초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[412081] = {name = "거인의 강타", description = "시전자가 현재 대상을 강타하여 1193765의 물리 피해를 입히고 60미터 내의 다른 플레이어를 공중으로 날려 보냅니다.\n\n 주 대상이 흡수한 피해에 따라 공중으로 띄워지는 높이가 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412104] = {name = "지진 측량", description = "무작위 주위 지점의 대지에 진동을 일으켜 각 지점의 3미터 내에 있는 적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412128] = {name = "사색의 보주", description = "여신이 무작위 플레이어 방향으로 보주를 내보냅니다.\n\n 보주는 접촉하는 플레이어에게 6061123의 비전 피해를 입히고 3초 동안 기절시키며, 이후 시전된 위치로 되돌아갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412136] = {name = "시간의 일격", description = "발로우가 시공간을 분리해 모든 플레이어를 주먹으로 타격합니다. 7273348의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412151] = {name = "깊이 움켜쥐는 뿌리", description = "넓은 지역에 뿌리를 뻗어 접촉하는 플레이어의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412156] = {name = "폭탄 투하", description = "무작위 적을 향해 돌진합니다. 이동 경로를 따라 폭탄을 떨어뜨려 충격 지점 3미터 내의 적에게 6061123의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412163] = {name = "깊이 움켜쥐는 뿌리", description = "넓은 지역에 뿌리를 뻗어 접촉하는 플레이어의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412168] = {name = "빛나는 회복력", description = "빛이 내리쬐어 유연성이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412177] = {name = "자갈 토하기", description = "자갈을 토해 자갈밭을 남깁니다. 자갈밭은 5.2초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412199] = {name = "용암 웅덩이", description = "용암 웅덩이 안에 서 있는 동안 1초마다 8의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412200] = {name = "전하 충만 초강력 작렬", description = "시전자 전방에 있는 모든 적 대상에게 1초마다 7273348의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412215] = {name = "장막의 모래폭풍", description = "스퍼로크가 플레이어에게 돌진하여 4848899의 물리 피해를 입히고 장막의 모래폭풍을 남깁니다.\n\n 모래폭풍 밖의 플레이어는 안쪽의 대상을, 안의 플레이어는 바깥쪽의 대상을 대상으로 지정할 수 없습니다. 모래폭풍 안에 있는 플레이어는 1212225초마다 1212225의 비전 피해를 받고 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412221] = {name = "용암 보주", description = "용암구를 들고 있는 중입니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412223] = {name = "흐려짐", description = "이 생명체는 어둠에 가려져 있음", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412226] = {name = "끈적이는 점액", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412233] = {name = "연발 로켓 화살", description = "Inflicts 2182004 Fire damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412247] = {name = "폭탄 집기", description = "조랄레크가 폭탄을 모아 6초 동안 1초마다 하나씩 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412251] = {name = "폭격", description = "조랄레크가 폭탄을 모아 6초 동안 1초마다 하나씩 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412262] = {name = "정전기 주먹", description = "Inflicts 2060782 Nature damage to an enemy.\n Inflicts 1697115 Nature damage to an enemy every 1 sec for 8초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412265] = {name = "잔존하는 빛", description = "잔존하는 빛의 티끌이 희미해지기 시작합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412275] = {name = "비전 변위", description = "시전자가 주위 모든 적을 대상 위치로 끌어당기고 5초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412283] = {name = "육중한 발구름", description = "16미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412284] = {name = "비전의 지각 변동", description = "Inflicts 60 Arcane damage to enemies within 15 yards of the impact.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412330] = {name = "민달팽이 소환", description = "달팽이를 소환하여 적에게 찐득이를 던지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412346] = {name = "맹렬한 위협", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412366] = {name = "파열하는 대지", description = "시전자가 주위 지점에 대지의 기둥을 만들어 해당 지역 내의 적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 기둥은 주기적으로 대지 파편을 내뿜어 해당 지역 내의 적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412368] = {name = "눈부신 미명", description = "20미터 내의 적에게 75의 황혼 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412372] = {name = "파열하는 대지", description = "시전자가 주위 지점에 대지의 기둥을 만들어 해당 지역 내의 적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 기둥은 주기적으로 대지 파편을 내뿜어 해당 지역 내의 적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412378] = {name = "어지러운 모래", description = "모래 소용돌이를 일으켜 적에게 2424449의 물리 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[412403] = {name = "불안정한 융합체", description = "정령들이 융합하면서 타오르는 열기 |1과;와; 타락의 어둠 에 걸린 플레이어가 모든 중첩을 잃고 불안정한 암흑불길 |1이;가; 발동합니다.\n타오르는 열기 |1과;와; 타락의 어둠 중첩이 부여된 플레이어에게 떠도는 불꽃 |1과;와; 남겨진 그림자 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412408] = {name = "기계 난타", description = "적에게 7의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 들고 있는 야전 절망 자석을 파괴합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412413] = {name = "거센 분출", description = "시전자가 6초 동안 3초마다 주위 지점에 맹렬한 분출을 일으켜 6미터 내의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412414] = {name = "미식의 연금술", description = "가스트리낙스가 플레이어를 독에 중독시켜 1.5초마다 6의 자연 피해를 입히고, 지독한 불편함을 유발하여 6초 동안 달려가게 만듭니다. 달려가는 플레이어는 독을 배출하며 위염 덩어리를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412422] = {name = "섭취", description = "시전자가 희생자를 먹기 시작합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412430] = {name = "폭발", description = "점액이 파열하여 3미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 20초 동안 역겨운 오물 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이는 안에 서 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412444] = {name = "큰 도약", description = "시전자가 대상에게 도약하여 15미터 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 충격 지점에서 잔해가 튀어 올라 5미터 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412448] = {name = "해체의 발톱", description = "시전자 전방 12미터 내의 모든 적에게 3초 동안 0.5초마다 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412454] = {name = "혼합 도입", description = "시전자가 주변 환경에 섞이는 시도를 하여, 받는 모든 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412455] = {name = "비전 쐐기", description = "무작위 플레이어의 위치에 비전 쐐기를 소환합니다. 쐐기는 15초 동안 플레이어를 추적하면서 쐐기 아래에 있는 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412461] = {name = "비전 쐐기", description = "무작위 플레이어의 위치에 비전 쐐기를 소환합니다. 쐐기는 15초 동안 플레이어를 추적하면서 쐐기 아래에 있는 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412479] = {name = "전쟁의 함성", description = "전쟁구호자 론바스가 전쟁의 함성을 우렁차게 내질러 10초 동안 30미터 내에 있는 모든 아군의 이동 속도를 30%만큼, 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[412486] = {name = "불꽃의 혓바닥", description = "전쟁구호자 론바스가 전쟁의 불꽃을 모아 이글거리는 방출을 일으켜 12미터 내의 모든 플레이어에게 20의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412488] = {name = "신비한 파열", description = "점액이 발작하여 무작위 플레이어에게 81176의 비전 피해를 입히고 추가로 8초 동안 1초마다 33426의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[412492] = {name = "재앙의 팔", description = "시전자가 적에게 시선을 고정한 후 강력한 팔을 휘두르면서 다가갑니다. 시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412495] = {name = "강철의 다리", description = "시전자가 다리를 풀어 20초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412505] = {name = "분쇄의 가르기", description = "Inflicts 727335 Physical damage to an enemy every 1 sec for 8초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412610] = {name = "전하 응집", description = "녹빛 왕이 주기적으로 주위 플레이어를 발치로 끌어당김", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412614] = {name = "육중한 발구름", description = "12미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412626] = {name = "분리된 불길 깃발", description = "장군 지스코로가 깃발을 꽂아 아군을 집결시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412639] = {name = "크기 조정", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412640] = {name = "Light Trigger - Small", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412649] = {name = "Light Trigger - Large", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412650] = {name = "Light Trigger - Biggest", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412651] = {name = "폭발물", description = "적 3명의 위치에 초신성을 만들어냅니다. 잠시 후에 초신성이 폭발해 휘말린 적에게 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412661] = {name = "파괴의 파장", description = "Inflicts 50 Shadowflame damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412667] = {name = "Light Trigger - Medium", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412669] = {name = "약한 꼬집기", description = "공격을 가해 즉시 5%의 물리 피해를 입히고 12초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412672] = {name = "꼬집기 세례", description = "4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412677] = {name = "오라 중첩", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412678] = {name = "강력한 꼬집기", description = "적을 집게발로 공격해 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[412680] = {name = "중첩 초시계", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412681] = {name = "중첩 제거", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412685] = {name = "물의 보호막", description = "물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자가 주문이나 물리 공격에 적중당하면 물의 화살이 형성되어 공격자에게 냉기 피해를 입히고 근접 공격 속도와 시전 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[412693] = {name = "용암 불똥", description = "용암을 일제히 내뿜어 해당 지역 내의 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[412695] = {name = "가혹한 허기", description = "갈라크론드의 역병이 끝없는 허기로 생명체를 분노하게 하여, 10초 동안 근접 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[412700] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "50미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412716] = {name = "근력 과시", description = "사진가가 촬영할 대상을 물색하는 중\n누군가가 힘자랑하는 모습을 보고 싶어 함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412737] = {name = "방어막", description = "보호의 방벽을 집중하여, 아군이 안에 있는 동안 받는 모든 피해를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[412754] = {name = "보호막", description = "피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412761] = {name = "현신", description = "피락이 아미드랏실의 하늘로 도약한 후 용의 형상으로 변신해 하강합니다. 착지 시 모든 플레이어에게 543927의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412768] = {name = "시대착오적 부패", description = "5미터 내에 있는 플레이어들에게 1초마다 1697115의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412772] = {name = "타락의 지배", description = "타락한 땅이 모든 적에게 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[412775] = {name = "드럼 독주", description = "딘이 북 독주를 시작해 사방에 음표를 방출하여 45의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412806] = {name = "역병 분출", description = "되살아난 생명체가 플레이어의 위치로 역병을 뱉어 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 6061123의 자연 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412816] = {name = "비전 폭풍", description = "마법 화살을 공중에 일제히 날립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412823] = {name = "재앙", description = "대상을 향해 날아갑니다. 이동 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412830] = {name = "청동용군단의 축복", description = "청동용군단의 힘으로 대상을 축복합니다. 근접 및 원거리 공격 속도와 시전 속도를 40%만큼, 이동 속도를 40%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412835] = {name = "무한의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 70 의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412844] = {name = "추종자에게 손 흔들기", description = "사진가가 촬영할 대상을 물색하는 중\n누군가가 손인사하는 모습을 보고 싶어 함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412884] = {name = "꿈의 정수", description = "해당 지역에 꿈의 힘을 주입하여 부상당한 아군을 5초마다 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412888] = {name = "악몽의 숨결", description = "악몽과도 같은 폭발을 일으켜 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 300의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412889] = {name = "보존", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[412893] = {name = "폭풍 날개", description = "세찬 날갯짓으로 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 전투 중인 적에게만 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[412900] = {name = "정화의 불꽃", description = "시전자 전방의 적에게 70 의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412905] = {name = "끓어오르는 분출", description = "투사체를 내뿜어 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412914] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "Inflicts 47751 Shadow damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[412922] = {name = "구속 손아귀", description = "스퍼로크가 가장 멀리 있는 플레이어를 속박하여 끌어당깁니다. 또한 10초 동안 1초마다 1454670의 비전 피해를 입히고 플레이어의 행동을 방지합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412934] = {name = "빵빵한 지식", description = "지식을 소화하면서 빛을 발산하는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412993] = {name = "Light Trigger - Small +", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412997] = {name = "보호의 보주", description = "시전자가 주위를 맴도는 보주를 소환하여 해당 지역 내의 적에게 1초마다 비전 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413004] = {name = "발화", description = "10초 동안 화염에 집어삼켜져 화염 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413005] = {name = "불길 분출", description = "점액이 폭발하여 3미터 내에 191002의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413007] = {name = "Light Trigger - Biggest +", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413008] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 방어하여 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시키고, 공격을 받으면 최대 생명력의 0%만큼 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[413012] = {name = "암흑 분출", description = "점액이 폭발하여 3미터 내에 191002의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413013] = {name = "시간 절단", description = "크로니카르가 힘껏 도끼를 휘둘러 대상을 강타해 12122247의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 공격은 회피하거나 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 크로니카르의 도끼가 대상의 시간선을 비틀어 8302056의 받는 치유 효과를 흡수하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413017] = {name = "Light Trigger - Medium +", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413023] = {name = "고대의 광휘", description = "Inflicts 2545672 Holy damage to enemies within 45 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413024] = {name = "티탄의 보루", description = "발로우가 보루를 소환하여 모든 대상이 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[413041] = {name = "절단된 수명", description = "대상의 시간선이 불안정해지면서 수명이 줄어들고, 20초 동안 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.\n\n 대상이 시간 절단 에 걸린 상태라면 이 효과를 무효화할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413044] = {name = "암흑의 메아리", description = "시전자가 공허를 불러 모든 플레이어에게 5초 동안 2.5초마다 3879119의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413059] = {name = "암흑 분출", description = "통이 폭발해 8미터 내의 모든 플레이어에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413060] = {name = "화염 분출", description = "통이 폭발해 8미터 내의 모든 플레이어에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413070] = {name = "불안정화", description = "플레이어가 성간의 공허 에 들어오면 사카레스가 현실을 불안정화하여 모든 플레이어에게 1초마다 19100의 물리 피해를 입히고, 5초 마다 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 해당 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413105] = {name = "영겁의 분쇄", description = "크로니카르가 도약하여 대상 플레이어의 위치를 내려찍어 충격 지점 18미터 내의 플레이어에게 12122247의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 이때 일어나는 폭발로 영겁의 파편 |1이;가; 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413106] = {name = "공허의 위력", description = "별에게 승천한 사카레스가 자신을 우주의 마력으로 강화하여 공격력이 10%만큼 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413131] = {name = "단도 소용돌이", description = "할란이 플레이어에게 단검을 던져 4364009의 물리 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 848557의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413134] = {name = "암흑용암 휘두르기", description = "대상에게 공포화염 철퇴를 휘둘러 50의 물리 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 10의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413145] = {name = "돌개바람 사브르", description = "할란이 칼을 휘둘러 무역풍을 일으켜 전방으로 쏘아 보냅니다. 거친 바람의 줄기와 충돌한 적은 밀쳐지고 8000683의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413151] = {name = "폭풍우 소환", description = "대장로 에르탄이 주기적으로 숨어있는 폭풍우를 불러내 전투에 참여시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413207] = {name = "소환: 어둠실명 새끼거미", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413208] = {name = "뒤흔드는 모래", description = "미로크의 용의 숨결 모래가 남아 1초마다 2666894의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413209] = {name = "위상 정렬", description = "파편화된 시간을 이 현실로 불러와 플레이어를 적대하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413221] = {name = "정상적인 크로미", description = "늘 보던 평소의 크로미가 분명합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413237] = {name = "도움의 손길", description = "최근 당신에 의해 치유되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413239] = {name = "최대 중첩", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413263] = {name = "하늘붕괴 신성", description = "아사드가 하늘붕괴 신성 |1을;를; 소환하여 파괴될 때까지 1초마다 모든 플레이어에게 872802의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413295] = {name = "하강기류", description = "알타이루스 근처에 하강기류가 생성되며 충격 지점의 9미터 내에 있는 플레이어에게 9697798의 자연 피해를 입히고 바깥으로 퍼집니다. 둥글게 퍼지는 공기에 휩쓸린 플레이어는 침묵되며 6초 동안 1초마다 2909339의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[413329] = {name = "모래 지대", description = "0.5초마다 2424449의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413348] = {name = "치유의 온기", description = "불꽃의 신성한 힘을 불러내 20미터 내에 있는 아군을 최대 생명력의 15%만큼 치유하고, 불꽃이 추가로 8초 동안 1초마다 10%의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[413366] = {name = "후퇴", description = "후퇴를 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413367] = {name = "용암 방출", description = "마그모락스가 불타는 용암 덩어리들을 지면에 방출합니다. 용암 덩어리는 충격 지점의 4미터 내에 있는 플레이어에게 238753의 화염 피해를 입히고, 1.5분 동안 용암 방출 |1이;가; 입히는 피해를 300%만큼 증가시킵니다 .\n\n 플레이어를 적중하지 못한 덩어리는 폭발하며 모든 플레이어에게 477506의 화염 피해를 입히고 용암 웅덩이 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413371] = {name = "경례!", description = "사진가가 촬영할 대상을 물색하는 중\n누군가가 경례하는 모습을 보고 싶어 함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413373] = {name = "커다란 고함!", description = "사진가가 촬영할 대상을 물색하는 중\n누군가가 고함치는 모습을 보고 싶어 함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413374] = {name = "웃어봐요!", description = "사진가가 촬영할 대상을 물색하는 중\n누군가가 하하 웃는 모습을 보고 싶어 함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413375] = {name = "춤추기!", description = "사진가가 촬영할 대상을 물색하는 중\n누군가가 춤추는 모습을 보고 싶어 함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413385] = {name = "마법 흡수장 과부하", description = "시전자가 4초 동안 근처의 마법 흡수장을 과부하시켜 마법 흡수장 의 효과를 받는 플레이어에게 2초마다 4364009의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413387] = {name = "돌 부수기", description = "시전자가 지면을 울려 모든 플레이어에게 3394229의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[413427] = {name = "시간 광선", description = "작렬하는 시간의 마법으로 적을 강타하여 3초 동안 0.5초마다 727335의 비전 피해를 입힙니다. 또한 0.5초마다 대상에게서 시간의 투사체가 떨어져 나와 5미터 내의 플레이어에게 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413431] = {name = "공허 광선", description = "Inflicts 9 Shadow damage to all enemies within 40 yards of the caster every 1 sec for 5초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413438] = {name = "공허의 화살", description = "Inflicts 5 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413443] = {name = "생명 수호물", description = "순환의 감시자의 넘치는 생명의 마력이 니무에를 보호해 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413456] = {name = "신의 축복", description = "자신의 최대 생명력의 0%만큼 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.\n\n 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413458] = {name = "저주의 물결", description = "적에게 0의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413473] = {name = "이중 타격", description = "적에게 달려들어 2424449의 비전 피해를 두 번 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413478] = {name = "중첩", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413483] = {name = "부식의 숨결", description = "시전자 전방의 플레이어에게 30의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이후 같은 주문으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[413487] = {name = "세 번의 일격", description = "적을 세 번 난타하여 공격할 때마다 2424449의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413488] = {name = "불타오름", description = "화염이 빠르게 대상을 집어삼킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413529] = {name = "풀어지는 시간", description = "대상 플레이어 방향으로 시간의 마력을 방출하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 7273348의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 이 마법은 시간의 투사체를 발사하여 각 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 3636674의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[413531] = {name = "죽음 땅거미 소환", description = "시전자가 죽음 땅거미를 뽑아냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413538] = {name = "마비의 일격", description = "적에게 10의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "약화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[413544] = {name = "피워내기", description = "대상을 물어뜯어 생명력을 약화시키고 3636674의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과로 입힌 피해는 대상과 그 아군에게 8초에 걸쳐 추가로 부여됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[413552] = {name = "짜증의 폭풍", description = "시전자가 짜증을 부리며 주위의 모든 플레이어에게 8의 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[413562] = {name = "치명적인 전류", description = "시전자가 모든 플레이어에게 치명적인 전류를 보내 4848899의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413585] = {name = "오색 분출", description = "끈적이가 대상과 자신 주위에 물감 폭탄을 던져 3의 자연 피해를 입히고 색에 물들입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413590] = {name = "유독한 사출", description = "다즈하크가 플레이어에게 역병을 뱉어 1333447의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413595] = {name = "서약의 돌 숙고", description = "서약의 돌의 수수께끼를 푸는 시도를 하는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413618] = {name = "영속의 저주", description = "시간의 마법을 방출해 각 충격 지점 5미터 내의 대상을 기절시키고 5초 동안 1.5초마다 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[413622] = {name = "무한한 분노", description = "청동용의 마법을 발산하여 모든 적에게 5초 동안 1초마다 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[413657] = {name = "크로미 정지장", description = "크로미를 한순간에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413704] = {name = "장난감 내던지기", description = "대상에게 장난감을 일제히 던져 13의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413712] = {name = "메마름", description = "묘목의 생명력이 서서히 희미해지는 중\n생명의 묘목을 치유하면 지속시간 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413803] = {name = "분노", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[413804] = {name = "치유의 거품", description = "아군에게 보호막을 씌워 15초 동안 24의 피해를 흡수하게 합니다. 보호막이 지속되는 동안 3초마다 4의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[413805] = {name = "광포한 상어 변신", description = "시전자가 잔혹한 상어로 변신합니다. 육지에서 이동 속도가 활성화되어 있는만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413806] = {name = "광포한 물어뜯기", description = "10미터 내에 있는 모든 적에게 6초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[413808] = {name = "멀록 변신", description = "시전자를 멀록으로 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[413813] = {name = "에너지 폭탄", description = "1초마다 10의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413814] = {name = "독 묻은 창", description = "12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[413818] = {name = "전기 용접", description = "적을 땅에 용접시켜 이동 시 주기적인 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413819] = {name = "용접 불꽃", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[413829] = {name = "뱀의 충돌", description = "전방으로 돌진하기 전에 뒤로 물러나 이동 경로에 있는 모든 적에게 25의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413859] = {name = "미로크 상태", description = "대상을 정지장에 가둬 한 찰나에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413860] = {name = "시간이동 차원문", description = "시간을 넘어 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413875] = {name = "맹독의 비", description = "해당 지역에 다수의 투사체를 무작위로 분출합니다. 각 투사체는 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413914] = {name = "그림자 마님의 불타는 돌진", description = "이동 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413923] = {name = "점액 격돌", description = "적에게 0의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413951] = {name = "기계적 활성화", description = "수확로봇을 활성화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414010] = {name = "전기 충격", description = "시전자가 주위의 적을 끌어당기고 8미터 내의 적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414035] = {name = "대지의 자취", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414128] = {name = "단서 덩어리 획득", description = "해당 지역을 조사한 후 리스를 시켜 주위의 정보를 흡수하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414145] = {name = "폭풍의 낚아채기", description = "적의 허파에서 공기를 뽑아내 시전자 방향으로 끌어당깁니다. 대상을 진정시키고 침묵시켜 3초 동안 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[414177] = {name = "말살의 대격변", description = "이리디크론이 대격변의 작렬을 방출해 모든 플레이어에게 1212224691의 자연 피해를 입힙니다. 이 공격은 피하지 못합니다.\n\n 이리디크론은 공격을 준비하는 동안 모든 플레이어에게 1.5초마다 1818337의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이리디크론은 피해를 받으면 기력을 잃으며, 기력이 0에 도달하면 능력 사용에 실패합니다. 크로미는 시간의 길 승천 |1을;를; 시전해 아군을 지원합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414178] = {name = "시간의 길 승천", description = "크로미가 시간 왜곡 거품을 생성합니다. 시간 왜곡 거품은 플레이어에게 잠재력을 완전히 개화한 미래의 힘을 부여합니다.\n\n 공격력이 100%만큼, 가속이 100%만큼, 재사용 대기시간 회복 속도가 100%만큼, 자원 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.\n\n 크로미가 이 능력을 사용할 수 있는 건 단 한 번뿐이며, 더 사용했다간 시간의 길이 영구적으로 합쳐질 위험이 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414189] = {name = "이글거리는 섬광", description = "화염으로 대상을 불태웁니다. 6초 후에 5미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[414191] = {name = "얼음 사슬", description = "얼음의 사슬로 대상을 구속해, 3초 후에 냉기 피해를 입히고 5미터 내에 있는 모든 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[414192] = {name = "얼음 사슬", description = "얼음의 사슬로 대상을 구속해, 3초 후에 냉기 피해를 입히고 5미터 내에 있는 모든 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[414223] = {name = "산의 정수", description = "검은용이 주목할 방향을 지정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414253] = {name = "산사태", description = "대상 위치를 향해 변화하는 돌의 길을 창조해 적을 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414267] = {name = "분출", description = "적의 발밑에 격렬한 분출을 일으켜 대상과 주위의 적에게 10의 화산 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414280] = {name = "무한의 숨결", description = "Inflicts 25 Arcane damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414303] = {name = "되감기", description = "대상 플레이어 방향으로 시간의 마력을 방출하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 16971146의 비전 피해를 두 번 입힙니다. 대상이 부패의 시간 의 효과를 받는 경우 두 번째 효과가 크게 지연됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[414307] = {name = "광휘", description = "근접 공격 범위에 현재 대상이 없으면 시간 마법을 방출해 9550197의 비전 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414317] = {name = "벌레 구이", description = "적에게 5초 동안 0.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[414320] = {name = "머리 위의 우상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414330] = {name = "시간의 길 보호", description = "크로미가 넓은 시간 거품을 만들어 6초 동안 안에 있는 플레이어가 받는 피해를 97%만큼 감소시킵니다.\n\n시간의 길 보호 |1이;가; 끝나면 크로미는 기력 소진 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414335] = {name = "레미 도약", description = "공중으로 도약한 후 내려찍어 주위의 적에게 피해를 입히고 이상한 흙더미에서 어둠산미 진드기를 드러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[414340] = {name = "흠뻑 젖은 칼날", description = "이기라가 대상을 베어 20초 동안 2초마다 18131의 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414353] = {name = "기력 소진", description = "크로미가 받는 피해가 6000%만큼 증가합니다.\n\n바위 쇄편 세례 |1으로;로;부터 보호받을 경우 크로미는 탈진을 극복하고 시간의 길 가속 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414367] = {name = "모여드는 고통", description = "이기라가 희생자에게서 고통을 수확하여 고문의 징표 지역 안에 있는 플레이어에게 50767의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 효과 부여 시 영향을 받는 플레이어가 육체의 굴욕 에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414376] = {name = "꿰뚫린 땅", description = "불안정한 대지의 마력이 안에 있는 플레이어에게 0.5초마다 2182004의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414394] = {name = "무선조종 장난감", description = "닉스케가 조종기를 이용해 벌목기 제어장치에 접속합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414401] = {name = "폭탄 투척", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414425] = {name = "끓어오르는 창", description = "이기라가 플레이어에게 창을 던져 지면에 사슬로 속박합니다. 또한 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 326541의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 창은 남아있는 동안 끓어오르는 고통 |1을;를; 발산합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414433] = {name = "유성 세례", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[414463] = {name = "날카로운 그물", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[414465] = {name = "날카로운 그물", description = "대상을 날카로운 그물이 파괴될 때까지 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414466] = {name = "뾰족한 지느러미", description = "적에게 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.\n\n 받는 치유 효과를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[414468] = {name = "녹색 잉크 폭탄", description = "방향 감각 상실", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[414473] = {name = "강타 분산 표면", description = "10의 물리 피해를 입힙니다. 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[414475] = {name = "불꽃상처 표시 모드", description = "불꽃상처 발사기를 소환합니다!", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[414476] = {name = "고장 감지 모드", description = "주위의 실패작을 감지합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[414477] = {name = "웜홀 생성기 모드", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[414489] = {name = "불타는 일격", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414491] = {name = "불꽃상처 폭죽", description = "12의 화염 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414496] = {name = "시간의 길 가속", description = "크로미가 끈기를 발휘하여 25초 동안 플레이어의 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414506] = {name = "가르기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 9초.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414525] = {name = "모래 돌풍", description = "Inflicts 5 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414532] = {name = "피랄라스의 징표", description = "공격 시 피랄라스의 징표를 부여하여 15초에 걸쳐 560 의 암흑불길 피해를 입힙니다. 활성화 시 피랄라스가 모든 징표에서 화염을 흡수하여 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414535] = {name = "바위 쇄편 세례", description = "이리디크론이 2초 동안 크로미에게 바위 세례를 퍼붓습니다.\n\n 각 바위는 충돌 시 7미터 내의 크로미와 적중당한 플레이어에게 14546696의 자연 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 바위가 떨어지기 전에 플레이어가 받아내지 못하면 바위 쇄편 |1이;가; 발동합니다. 바위를 받아낼 시 18183370의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414544] = {name = "고통의 포효", description = "Knocks all enemies within 100 yards of the caster back.\n Inflicts 1 Physical damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414552] = {name = "바위 쇄편", description = "해당 지역 내의 크로미와 모든 플레이어가 출혈을 일으켜 15초 동안 1초마다 969780의 물리 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414579] = {name = "덩굴옻나무", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[414585] = {name = "뜨거운 최후", description = "차르가스가 용암 물결을 방출해 모든 플레이어에게 10초 동안 1초마다 2424449의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414589] = {name = "번개로 충만한 일격", description = "시전자의 자동 공격이 주위에 있는 최대 3명의 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살을 방출해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414599] = {name = "회복의 마법진", description = "20%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414606] = {name = "날개를 녹이는 불꽃", description = "피락이 대상에게 불의 화살을 발사하여 하늘에서 격추합니다. 20의 화염 피해를 입히고 탈것에서 내리게 만듭니다.\n\n 추가로 5초 동안 1초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414609] = {name = "바람의 은혜", description = "15초 동안 시전자를 보호하는 바람을 일으킵니다.\n\n 해당 지역 안에 서 있는 적이 없으면 시전자가 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.\n\n 해당 지역 안에 서 있는 적은 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[414624] = {name = "지옥 제물", description = "적을 불살라 7의 화염 피해를 입히고, 추가로 12초 동안 3초마다 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[414627] = {name = "바람의 은혜", description = "15초 동안 시전자를 보호하는 바람을 일으킵니다.\n\n 해당 지역 안에 서 있는 적이 없으면 시전자가 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.\n\n 해당 지역 안에 서 있는 적은 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414628] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "8초 동안 지옥불의 비를 불러 내려 해당 지역 내에 있는 적에게 1초마다 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414633] = {name = "완전한 흙먼지 범벅", description = "이 유물은 완전히 흙먼지로 뒤덮여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414634] = {name = "고정 사격", description = "안정된 사격을 날려 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이동 중에 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414637] = {name = "적당한 흙먼지 범벅", description = "이 유물은 어느 정도 흙먼지로 뒤덮여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414641] = {name = "살짝 흙먼지 범벅", description = "이 유물은 흙먼지가 없다시피 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414665] = {name = "생선 강타", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 2초.\n Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[414669] = {name = "용사의 진은검 장착", description = "용사의 진은검을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[414695] = {name = "야생불", description = "1분 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414758] = {name = "잿가루 격돌", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[414767] = {name = "상당한 흙먼지 범벅", description = "이 유물은 상당한 흙먼지로 뒤덮여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414770] = {name = "끓어오르는 고통", description = "창이 열기를 발산해 10미터 내의 플레이어에게 1초마다 101566의 암흑불길 피해를 입힙니다. 창이 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414777] = {name = "꿰뚫는 고통", description = "창이 열기를 발산해 10미터 내의 플레이어에게 1초마다 101566의 암흑불길 피해를 입힙니다. 창이 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414793] = {name = "녹아내린 잿가루 결정", description = "슬래그나로스가 8초 동안 0.4초마다 주위에 불타는 잿가루를 일제히 방출합니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414815] = {name = "잿가루 방어구", description = "시전자가 자기 자신을 화염으로 뒤덮어 해로운 주문 또는 능력에 적중당했을 때 대상에게 3의 화염 피해를 반사합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[414819] = {name = "생명의 묘목의 선물", description = "치유 시 낮은 확률로 대상의 위치 주위에 생명의 묘목을 실체화해, 주기적으로 자신과 모든 파티원의 생명력을 0만큼 고르게 나눠 회복시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.\n\n 묘목은 치유할 때마다 생명력이 희미해집니다. 생명의 묘목을 치유하면 지속시간이 최대 30초까지 연장됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414837] = {name = "소용돌이", description = "빠르게 회전하여 주위 모든 적을 공격해 1초마다 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414843] = {name = "호박 숨결", description = "호박 병사 대형을 지휘하여 호박 숨결을 내뿜게 합니다. 영향을 받는 적에게 2608의 화염 피해를 입힙니다. 새로운 대형 형성 시 이 효과가 반복됩니다.\n\n 추가로 시전자의 위치에 불길을 발산해 해당 지역 내의 적에게 0.5초마다 579의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414942] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[414944] = {name = "전투의 포효", description = "강화의 포효를 내질러 주위 아군의 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[414945] = {name = "부패한 화살", description = "적에게 썩은 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414959] = {name = "불꽃의 가시", description = "시전자에게서 불타는 가시가 돋아납니다. 공격에 적중당하면 근접 공격자에게 4의 화염 피해를 입히고 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[414974] = {name = "작열하는 뿌리", description = "시전자가 불타는 덩굴로 대상의 다리를 휘감아 이동 불가 상태로 만들고 5초 동안 1초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[414992] = {name = "타오르는 진노", description = "Inflicts 10 Fire damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414993] = {name = "열기의 파도", description = "시전자가 끓어오르는 열파를 방출해 전방 부채꼴 15미터 범위 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415001] = {name = "급소 가격", description = "2초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[415002] = {name = "소멸", description = "7초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[415022] = {name = "완전한 흙먼지 범벅", description = "이 유물은 완전히 흙먼지로 뒤덮여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415045] = {name = "불폭탄", description = "현재 대상에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415047] = {name = "덩굴의 행진", description = "호박 병사를 불러내 즉시 주위의 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[415054] = {name = "얼어붙는 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[415062] = {name = "꼬리 난타", description = "이 생명체는 자동 공격 시 꼬리를 휘두릅니다. 생명체 뒤에 있는 적은 물리 피해를 받고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415088] = {name = "상당한 흙먼지 범벅", description = "이 유물은 상당한 흙먼지로 뒤덮여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415095] = {name = "시간 재개", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415097] = {name = "악성 전이", description = "갈라크론드의 역병이 적합한 숙주에게 자리를 잡는 동안 남은 마력을 이용해 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415101] = {name = "적당한 흙먼지 범벅", description = "이 유물은 어느 정도 흙먼지로 뒤덮여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415102] = {name = "약간 흙먼지 범벅", description = "이 유물은 약간 흙먼지로 뒤덮여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415103] = {name = "살짝 흙먼지 범벅", description = "이 유물은 살짝 흙먼지로 뒤덮여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415114] = {name = "악성 전이", description = "갈라크론드의 역병이 적합한 숙주에게 자리를 잡는 동안 남은 마력을 이용해 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415122] = {name = "악성 전이", description = "갈라크론드의 역병이 적합한 숙주에게 자리를 잡는 동안 남은 마력을 이용해 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415166] = {name = "안정의 수호물", description = "주위 검은용의 정수를 다스려 재앙을 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415168] = {name = "달빛섬광", description = "빠른 달빛 광선이 적에게 1의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[415215] = {name = "사격", description = "대상을 사격해 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415226] = {name = "바람 소용돌이", description = "4초 동안 바람 소용돌이를 소환합니다. 소용돌이는 적에게 10의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보낸 뒤, 5초 동안 낙하 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415253] = {name = "곰팡이 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 2439731의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[415256] = {name = "영원히 불타는 보호막", description = "불꽃지기 라로다르가 자신을 불꽃으로 감싸 받는 모든 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415296] = {name = "흩어지는 불씨앗", description = "불꽃지기 라로다르가 주기적으로 주위 지점에 불씨앗을 발사합니다. 플레이어가 불씨앗의 2미터 내로 접근하면 씨앗은 파괴되고 플레이어는 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.\n\n 5초 후에도 불씨앗이 파괴되지 않았다면 폭발하여 불탄 씨앗 껍데기가 됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415304] = {name = "성스러운 빛", description = "아군 생명력을 60만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[415307] = {name = "옭아매는 싹", description = "불꽃지기 라로다르가 주기적으로 주위 지점에 불씨앗을 발사합니다. 플레이어가 불씨앗의 2미터 내로 접근하면 씨앗은 파괴되고 플레이어는 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.\n\n 5초 후에도 불씨앗이 파괴되지 않았다면 폭발하여 불탄 씨앗 껍데기가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[415309] = {name = "심판", description = "Inflicts Holy damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[415356] = {name = "진균 폭발", description = "8미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415406] = {name = "버섯 폭풍", description = "빠르게 회전하여 주위 모든 적을 공격해 1초마다 418240의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[415409] = {name = "불타는 격돌", description = "시전자 전방 10미터 내의 모든 적에게 10의 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415419] = {name = "불타는 꿈의 길", description = "불꽃지기 라로다르가 이글거리는 꿈의 길을 열어 다른 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415434] = {name = "생선 얼룩", description = "Inflicts Nature damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415435] = {name = "무한의 화살", description = "적을 향해 시간의 마법을 날려 1575892의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[415436] = {name = "오염된 모래", description = "대상의 시간의 길을 더럽혀 7초 동안 1초마다 1091002의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[415437] = {name = "무기력", description = "대상을 폭발하게 만들어 8미터 내의 플레이어에게 5초 동안 1초마다 1818337의 비전 피해를 입힙니다. 추가로 시전자는 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415444] = {name = "치유 물약 마시기", description = "연금술 비약을 사용해 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415492] = {name = "버섯 돌진", description = "대상 방향으로 날아갑니다. 시전자가 질척한 버섯 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415495] = {name = "질척한 버섯", description = "Inflicts 174266 Nature damage to an enemy every 1 sec for 활성화되어 있는.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415499] = {name = "현기증", description = "회전 후 시전자가 어지러워하며 8초 동안 기절합니다. 또한 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415524] = {name = "파편 지뢰", description = "1분 동안 파편 지뢰를 무장시켜 해당 지역 내의 적에게 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[415529] = {name = "폭탄 파괴", description = "폭발하여 주위 대상에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415554] = {name = "시간 파열", description = "6초 동안 대상에게 징표를 남깁니다. 효과가 제거되면 대상이 폭발해 15미터 내의 플레이어에게 3636674의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 반경 내의 간극이 위상 정렬 |1을;를; 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[415556] = {name = "재 폭탄", description = "폭탄을 던져 해당 지역을 5초 동안 재로 가득 채웁니다. 적에게 20의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415558] = {name = "늑대심장", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 30% for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "광폭화"},
[415568] = {name = "채찍 질풍", description = "4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415582] = {name = "바위와의 교감", description = "대지의 힘과 교감하여 선대 대지의 수호자의 힘을 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415623] = {name = "심장 정지", description = "이기라가 여러 플레이어에게 칼날을 던져 15초 동안 621546의 치유량을 흡수하도록 합니다. 효과가 만료되면 대상의 심장을 폭발시켜 모든 플레이어에게 398880의 암흑불길 피해를 입힙니다. []효과가 제거되면 대상이 7미터 내의 플레이어에게 254018의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415667] = {name = "대지 진동", description = "Inflicts 10 Nature damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415721] = {name = "굴하지 않는 빛의 보호막", description = "정의로운 빛의 보호막이 축복받은 심문관을 보호하여 모든 피해에 면역으로 만들고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415770] = {name = "무한의 연발 화살", description = "60미터 내의 적에게 시간의 마법을 날려 2666895의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[415773] = {name = "시간의 폭발", description = "8미터 내의 시간을 산산이 조각내 4848899의 비전 피해를 입힙니다. 이 과정에서 시전자가 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415803] = {name = "시간의 길", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415827] = {name = "꿈걸음", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415847] = {name = "신성한 종말", description = "주위의 모든 언데드를 절멸시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[415850] = {name = "불길맹독", description = "Inflicts Fire damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[415863] = {name = "비동기화", description = "비동기화 중첩을 부여하여 중첩당 가속과 이동 속도, 크기가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415914] = {name = "고고학자 조수", description = "고고학 원정을 지원 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415963] = {name = "떨어지는 바위", description = "아다만티아가 대상과 그 주위에 바위 투사체를 일제히 발사합니다. 각 투사체는 대상과 충격 지점 0미터 내의 모든 대상에게 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415972] = {name = "단서 덩어리 획득", description = "카이아나가 주위의 단서를 우걱우걱 먹어 치웁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416048] = {name = "암영 파괴", description = "이기라가 현재 대상을 강타하여 모든 플레이어에게 870284의 암흑불길 피해를 입힙니다. 이때 충격 지점 10미터 내에 있는 플레이어의 수에 따라 받는 피해가 감소합니다.\n\n 추가로 충격 지점 10미터 내의 플레이어는 만신창이 에 걸립니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416139] = {name = "시간의 숨결", description = "데이오스가 전방으로 시간 마법을 방출해 7273348의 비전 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 1212225의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[416152] = {name = "무한의 수호자 소환", description = "데이오스가 다른 시간의 길에서 무한의 요원을 불러와 안정된 균열을 만들게 합니다. 안정된 균열은 시공간을 넘어 지원군을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416224] = {name = "드워프 약제", description = "브란이 주위의 부상당한 플레이어에게 회복 물약을 던져줍니다. 물약과 접촉 시 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416251] = {name = "지옥 방벽", description = "군주 헬누라스가 뒤틀린 황천에서 마력을 흡수해 거의 모든 무기에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416256] = {name = "돌화살", description = "뾰족한 바위가 플레이어에게 2909339의 자연 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 727335의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416264] = {name = "무한의 타락", description = "데이오스가 노즈도르무를 4초 동안 타락한 청동 마법으로 강타하여, 2초마다 주변 환경 전체에 비전 포격을 퍼붓고 모든 플레이어에게 1745604의 추가 비전 피해를 입힙니다.\n\n 소형 화살은 3미터 내의 대상에게 3636674의 비전 피해를 입히며, 대형 화살은 8미터 내의 대상에게 7273348의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[416301] = {name = "단서 덩어리 획득", description = "코알로가 주위의 단서를 우걱우걱 먹어 치웁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416346] = {name = "단서 덩어리 획득", description = "래플스가 주위의 단서를 우걱우걱 먹어 치웁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416625] = {name = "단서 덩어리 획득", description = "페이콘이 주위의 단서를 우걱우걱 먹어 치웁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416633] = {name = "일시 정지", description = "시간의 찰나 속에 갇혔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416743] = {name = "살점 뜯어내기", description = "적의 살점을 섭취하여 100의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416744] = {name = "독성 턱뼈", description = "공격할 때마다 적을 중독시켜 지속 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416745] = {name = "아눕아르의 독", description = "Inflicts Nature damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[416751] = {name = "역병 독기", description = "해당 지역을 질병의 독기로 뒤덮어 안에 서 있는 모든 대상에게 10초 동안 5.2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416766] = {name = "메네실의 장난", description = "10의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416817] = {name = "불지옥 학살", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416872] = {name = "빛제련소의 감화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416874] = {name = "예견된 상황", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416879] = {name = "땅의 숨결", description = "시전자 전방 부채꼴 범위에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416959] = {name = "시간의 길 수리", description = "시간의 길을 고칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416996] = {name = "뒤틀린 톱날", description = "이기라가 플레이어 방향으로 소용돌이치는 칼날을 방출해 적중당하는 플레이어에게 435142의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416999] = {name = "신성화", description = "대상 위치에 15초 동안 신성한 대지를 생성하여 1초마다 2424449의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417011] = {name = "성스러운 빛", description = "효율적인 치유 주문으로 아군 대상의 생명력을 41510279만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417018] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 허공에 얼음 조각을 형성하여 해당 지역 내의 적에게 5.2초마다 727335의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417023] = {name = "추적", description = "은신 상태로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417027] = {name = "[q3]생명력 흡수", description = "대상의 생명을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417030] = {name = "화염구", description = "적을 불살라 3636674의 화염 피해를 입히고, 추가로 12초 동안 3초마다 727335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[417039] = {name = "지독한 열기", description = "스몰데론의 육체가 공기를 가열하여 모든 플레이어에게 3초마다 45690의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417041] = {name = "프레이야의 축복", description = "적을 식물로 변신시켜 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[417184] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다. 시전자의 다음 절개의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[417185] = {name = "절개", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[417210] = {name = "벼락", description = "최대 5명의 적에게 18의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[417215] = {name = "폭탄 투척수", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[417227] = {name = "파편 확산기", description = "Reduces the movement speed of all enemies in front of the caster by 30% for 8초.\n Inflicts 20 Physical damage to all enemies in front of the caster.\n Inflicts 4 Physical damage to all enemies in front of the caster every 2 sec for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[417241] = {name = "구옳단의 생선", description = "구옳단이 하늘에서 암흑불길 생선을 떨어뜨려 충격 지점 12미터 내의 모든 플레이어에게 30의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417243] = {name = "초전자포", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[417272] = {name = "파멸", description = "아서스가 플레이어 발밑의 지면을 더럽혀 해당 지역 내의 대상에게 1초마다 10의 암흑 피해를 입힙니다. 파멸은 플레이어에게 피해를 입힐 때마다 커집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417302] = {name = "돌진", description = "Charges to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[417303] = {name = "발키르 부르기", description = "여러 발키르 어둠수호병을 불러내 플레이어에게 폭격을 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417304] = {name = "칼날폭풍", description = "3초 동안 1초마다 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417310] = {name = "영혼의 화살", description = "영혼의 마력으로 대상을 강타해 15의 암흑 피해를 입히고 추가로 8초 동안 2초마다 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417337] = {name = "얼라이언스에 영광을", description = "위대하고 영광스러운 얼라이언스를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = nil},
[417338] = {name = "냉혹한 겨울", description = "아서스가 혹한의 얼음 폭풍을 일으켜 8초 동안 모든 플레이어의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 이 시간 동안 얼음 혜성이 땅에 떨어져 적중당한 플레이어에게 30의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417360] = {name = "우주 유일", description = "전투부대 칭호 \"우주 유일의\"를 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417386] = {name = "어둠의 투척", description = "망치에 암흑 마법을 주입한 후 적에게 던져 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[417396] = {name = "공중 포화", description = "포격 명령을 내립니다. 포탄이 일제히 발사되어 해당 지역 내의 적에게 6초 동안 2초마다 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[417404] = {name = "가혹한 허기", description = "이 생명체는 전투가 지속되는 동안 괴저 마력의 파문을 발산해 모든 플레이어에게 3초마다 1212225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417406] = {name = "핏빛 맹독", description = "시전자가 정신을 집중하는 동안 1초마다 시전자의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[417413] = {name = "시간의 흉터", description = "데이오스의 무한의 타락 |1이;가; 2분 동안 지면에 상흔을 남깁니다. 상흔 위에 있는 대상에게 0.5초마다 1454670의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417423] = {name = "진화의 분수", description = "60초마다 새로운 울데로스 돌연변이 보주 생성", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417431] = {name = "피랄라스의 이빨", description = "피락이 현재 대상을 베어 1450473의 물리 피해와 580189의 암흑불길 피해를 입힙니다. 대상은 40초 동안 피랄라스의 징표 낙인이 남습니다.\n\n 전방으로 피랄라스의 화염 |1을;를; 내보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417443] = {name = "피랄라스의 징표", description = "피락이 피랄라스로 근접 공격 시 징표가 남겨진 대상에게 253833의 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417455] = {name = "꿈 분쇄", description = "피락이 에메랄드의 꿈을 이루는 한 단면을 분쇄하여 모든 플레이어에게 326356의 화염 피해를 입히고 불의 땅으로 통하는 균열을 엽니다.\n\n 균열에서 작열하는 열기가 쏟아져 들어와 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 1450473의 화염 피해를 입히고 플레이어를 균열의 위치로 끌어당깁니다. 균열에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 균열 밑으로 끌어당겨진 플레이어는 소각됨 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417460] = {name = "크로미 정지장", description = "대상을 정지장에 가둬 한 찰나에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417462] = {name = "탈출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417481] = {name = "시간배열 변위", description = "시간의 길이 국지적인 균열을 발산해 모든 적에게 2424449의 비전 피해를 입히고, 추가로 아군에게는 15초 동안 12453084의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[417490] = {name = "마비 돌풍", description = "혜성 폭풍이 마비 돌풍을 부여해 6초 동안 적이 자신에게 받는 피해를 6%만큼 증가시킵니다.\n\n 추가로 진눈깨비가 타격할 때마다 25%의 확률로 얼음 혜성을 떨어뜨려 대상과 주위의 적들에게 (주문력의 33.327%)의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417498] = {name = "점화된 오물", description = "전자기장을 방출하여 주위의 적 0명을 공격해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417499] = {name = "불타는 기름", description = "시전자 전방에 있는 모든 적 대상에게 1초마다 75의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[417517] = {name = "소용돌이 칼날", description = "시전자 주위로 도끼를 던져 해당 지역 내의 적에게 1161660의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[417557] = {name = "도약", description = "가장 멀리 있는 적에게 도약하여 소용돌이 칼날 |1을;를; 시전합니다.\n\n\n소용돌이 칼날\n시전자 주위로 도끼를 던져 해당 지역 내의 적에게 30 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[417573] = {name = "지옥 과앙서언옳", description = "정신을 집중하여 지옥 마력을 광선으로 발산합니다. 광선에 맞는 모든 대상에게 0.5초마다 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417583] = {name = "타오르는 존재감", description = "라로다르의 기운이 주위의 공기를 연소시켜 모든 적에게 1.5초마다 29009의 화염 피해를 입히고 불타는 대지 |1을;를; 남기게 합니다.\n\n 라로다르는 격노의 불지옥 |1을;를; 집중한 후에 중첩을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417598] = {name = "광분의 작렬", description = "50미터 내의 적에게 774441의 암흑 피해를 입히고 광분의 작렬을 부여합니다. 적에게 이 효과를 5번 중첩시키면 3초 동안 공포에 질립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[417619] = {name = "블러그옳블럽 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[417623] = {name = "어둠에 휩싸임", description = "시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417633] = {name = "불타는 격노", description = "라로다르가 1.8초마다 2의 기력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417634] = {name = "격노의 불지옥", description = "기력이 100에 도달하면 라로다르가 마구잡이로 분노를 토하며 화염의 파도를 방출해 6초 동안 2초마다 3263565의 화염 피해를 입힙니다. 소생한 가시덤불 방벽 뒤에 서 있으면 이 효과의 공격력이 90%만큼 감소합니다.\n\n 격노의 불지옥이 종료된 후에, 라로다르는 타오르는 존재감 중첩을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417640] = {name = "지옥의 발구르기", description = "5미터 반경 내의 모든 적에게 혼돈 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[417641] = {name = "지옥 광기", description = "20초 동안 아군 대상 최대 2명의 공격 속도를 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[417651] = {name = "어둠에 휩싸임", description = "시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417653] = {name = "불타는 자연의 군대", description = "라로다르가 이글거리는 나무정령을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417666] = {name = "이글거리는 나무정령", description = "이글거리는 나무정령은 사원 전역에 화염을 퍼뜨리고 불타는 대지 |1을;를; 남깁니다.\n\n 사망 시 이글거리는 나무정령은 그슬린 나무정령 |1으로;로; 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417667] = {name = "그슬린 나무정령", description = "그슬린 나무정령은 휴면 상태로 플레이어가 치유할 수 있습니다.\n\n 생명력이 완전히 회복되면 소생한 나무정령 |1으로;로; 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417668] = {name = "소생한 나무정령", description = "아군 소생한 나무정령이 자연의 선물 에 집중해, 자신의 생명을 희생해 생명의 씨앗을 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417674] = {name = "가공할 촉수", description = "가공할 촉수가 지면을 내리쳐 플레이어에게 60의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 적중당한 대상은 12초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417675] = {name = "거대한 반짝이", description = "20초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[417676] = {name = "고고학자 조수", description = "고고학 원정을 지원 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417677] = {name = "연회 모.드.", description = "소용돌이로 주위 적을 공격하여 8의 피해를 입히고 10초 동안 시전자의 이동 속도를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417678] = {name = "유기적 혼란 장치", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417683] = {name = "촉수 부르기", description = "가공할 촉수가 지면을 내리쳐 플레이어에게 60의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 적중당한 대상은 12초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417689] = {name = "전기 가속 고통 확산기", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417691] = {name = "광기의 폭탄", description = "무작위 플레이어에게 광기의 씨앗을 심어 1초마다 5의 암흑 피해를 입힙니다. 12초 후에 씨앗이 폭발해 100미터 내의 플레이어를 12초 동안 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[417694] = {name = "어둠 작렬", description = "Inflicts 12 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[417701] = {name = "너희는 아직 수리가 안 됐다", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417704] = {name = "타락의 정원", description = "50미터 내의 적에게 4.5초 동안 1.5초마다 타락의 포자를 던집니다. 포자는 충격 지점 1.5미터 내의 적에게 30의 암흑 피해를 입히고 눈자루를 소환하여 시전자를 보호하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[417725] = {name = "균사체 증식", description = "여러 성장물을 만들어 시전자를 보호막으로 감싸게 합니다. 성장물이 살아 있는 동안 시전자는 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417735] = {name = "균사체 격자", description = "여러 성장물을 만들어 시전자를 보호막으로 감싸게 합니다. 성장물이 살아 있는 동안 시전자는 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417737] = {name = "공허의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[417738] = {name = "무릎 살피기", description = "9의 물리 피해를 입힙니다. 5초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[417748] = {name = "휘몰이", description = "Knocks all enemies within 12 yards of the caster back.\n Inflicts 25 Physical damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "17 초", dispel_type = nil},
[417751] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[417757] = {name = "초고압 전격기", description = "전격탑을 호출해 주위의 플레이어를 공격하게 합니다. 55의 자연 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[417759] = {name = "호박석 감옥", description = "적을 호박석에 가둬 10의 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 5번 중첩되면 적이 3초 동안 기절합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "17 초", dispel_type = "마법"},
[417764] = {name = "강화된 공포이빨", description = "기력이 100에 도달하면 공포사냥개가 현재 대상을 물어뜯어 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417772] = {name = "화염의 맹위", description = "이글거리는 나무정령이 화염을 내뿜어 12미터 내의 적에게 290095의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417774] = {name = "강화된 지옥수호병 소환", description = "군주 베인할로우가 강화된 지옥수호병을 소환하여 적을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417780] = {name = "광선 폭발", description = "적에게 9의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417782] = {name = "공포를 정의하는 강타", description = "적을 강타하여 무기 공격력에 추가로 7%의 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417784] = {name = "고통 유발", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[417806] = {name = "불타오르는 형상", description = "피락이 작열하는 열기를 발산해 모든 플레이어에게 2초마다 87028의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 주기적으로 대상에게 불길 발화 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417807] = {name = "불길 발화", description = "피락이 플레이어에게 불길 발화 |1을;를; 걸어 1초마다 14505의 암흑불길 피해를 입힙니다. 효과의 강도는 지속적으로 격렬해집니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[417808] = {name = "갈래 전하", description = "전자기장을 방출하여 주위의 적 3명을 공격해 자연 피해를 입힙니다. 오물 얼룩을 점화합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[417814] = {name = "시간의 요술쟁이", description = "모든 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417834] = {name = "되돌리기 방해받음", description = "시간의 길을 되감은 여파로 부담을 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417843] = {name = "물보라", description = "효과가 없습니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417860] = {name = "꿈가루", description = "대상을 몽롱하게 만들어 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 5번 중첩 시 대상이 잠듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[417868] = {name = "가시모피", description = "생명체의 몸에서 가시가 돋아나 공격자에게 0의 자연 피해를 입힙니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[417872] = {name = "돌발 과성장물", description = "시전자에게서 생명력이 흘러나와 대량의 식물을 만들어 내, 플레이어를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417893] = {name = "공허 방출", description = "적의 발밑에서 공허가 분출되어 해당 지역 내의 적에게 3초 동안 1.5초마다 48의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[417899] = {name = "부패한 발톱", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[417926] = {name = "질서 주입의 강타", description = "질서의 마력으로 지면을 강타하여 대상에게 65의 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 강타로 넘치는 마력이 흘러넘쳐 플레이어에게 25의 추가 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417928] = {name = "타오르는 발톱", description = "적에게 12초 동안 3초마다 물리 및 화염 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[417937] = {name = "진홍빛 종말", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 30% for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "광폭화"},
[417940] = {name = "광전사의 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417944] = {name = "재배치", description = "시전자가 순간이동한 후 모든 외부인을 정화하기 시작해 2분 동안 1초마다 5의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417945] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 7의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417953] = {name = "끓어오르는 불길", description = "Inflicts 58 Fire damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417955] = {name = "외부인 정화", description = "시전자가 순간이동한 후 모든 외부인을 정화하기 시작해 2분 동안 1초마다 5의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418000] = {name = "지옥 돌진", description = "대상 적에게 돌진해 대상과 주위의 적에게 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[418009] = {name = "톱니 화살", description = "적에게 톱날 화살을 발사하여 3636674의 물리 피해를 입히고 추가로 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 909169의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418016] = {name = "황혼의 재", description = "Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for 3초.\n Inflicts 8 Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[418024] = {name = "파멸의 인도자의 타락", description = "파멸의 인도자에 깃든 힘이 왕을 섬길 것을 명합니다.\n\n 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[418025] = {name = "타락한 자의 인장", description = "어둠의 화살을 내보내 최대 3명의 대상에게 9의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[418031] = {name = "파수꾼의 부름", description = "되살아난 파수꾼 1명을 소환하여 45초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[418046] = {name = "호드를 위하여!", description = "그롬마쉬가 아군 3명을 집결시켜 플레이어를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418047] = {name = "얼라이언스를 위하여!", description = "로서가 아군 3명을 집결시켜 플레이어를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418049] = {name = "소실", description = "2초 동안 시전자를 투명하게 만들고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[418051] = {name = "검은 화살", description = "적에게 저주를 내려 15초에 걸쳐 주기적인 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "저주"},
[418059] = {name = "필사의 일격", description = "로서가 날렵하고 정확하게 무기를 두 번 휘두릅니다. 공격할 때마다 10910022의 물리 피해를 입히고 죽음의 상처 |1을;를; 부여합니다. 이 공격은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[418081] = {name = "생명력 흡수", description = "2초마다 대상에게서 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[418082] = {name = "마나 삼키기", description = "2초마다 대상의 마나를 흡수해 시전자를 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[418085] = {name = "시간 변위", description = "시간의 길이 무르도즈노의 영향력에 격렬하게 요동쳐 주민의 생명력을 최대 40%만큼 더럽힙니다. 사망 시 시간의 길 주민은 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 363668의 비전 피해를 입히고 주위의 뒤틀린 시간의 길 |1을;를; 정화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418103] = {name = "시간의 허점", description = "사망 시 이 생명체는 시공간 내 두 지점을 잇는 차원문을 활성화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418119] = {name = "대지파괴자", description = "시전자 전방 일직선으로 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[418121] = {name = "지층 내려치기", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 15 yards for 3초.\n Inflicts 25 Physical damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[418122] = {name = "지옥 발산", description = "정신을 집중하여 지옥 마력을 광선으로 발산합니다. 광선에 맞는 대상에게 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[418128] = {name = "어둠의 손길", description = "Inflicts 7 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 10초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[418134] = {name = "잠식하는 어둠", description = "Inflicts 4 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 8초.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[418145] = {name = "이 힘은 내가 취하겠다", description = "Causes an enemy to take 15% increased Physical damage for 활성화되어 있는.\n Causes the caster to inflict 15% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418153] = {name = "소작의 암습", description = "적 대상에게 도약해 충격 지점 5미터 내의 모든 적에게 200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[418154] = {name = "환생", description = "생명력이 1 이하로 떨어지면 의회 구성원이 꿈에 돌입해 환생 |1을;를; 시전하고, 아군이 의식이 남아있는 동안 생명력을 100%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418160] = {name = "톱날 폭풍", description = "시전자가 8초 동안 회전하면서 매서운 톱날 폭풍을 일으킵니다. 폭풍에 휘말리는 플레이어는 1초마다 출혈을 일으킵니다. 중첩 하나당 6초 동안 1초마다 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418161] = {name = "열성의 눈보라", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[418178] = {name = "광신자의 공표", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 4초 동안 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[418180] = {name = "국왕 폐하를 위해!", description = "시전자가 영광스러운 왕을 돕고자 돌진한 후, 왕에게 30초 동안 20의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418186] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418188] = {name = "혹한의 지옥", description = "10초마다 6의 냉기화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418192] = {name = "지옥 정화", description = "축적된 지옥 마력이 방출되어 시전자 주위로 비처럼 떨어져 내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[418200] = {name = "무한의 화상", description = "대상과 시간의 흐름을 잇는 결속을 불태워 1초마다 1697115의 비전 피해를 입힙니다. 추가로 9초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[418202] = {name = "시간 작렬", description = "적을 향해 시간의 마법을 날려 3636674의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[418208] = {name = "정신의 채찍", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 3초.\n Inflicts 5 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[418222] = {name = "영혼 붕괴", description = "50미터 내에 있는 적의 영혼을 분쇄하여 20의 암흑 피해를 입히고 공격력을 25%만큼 감소시킵니다. 또한, 10초 동안 시전자의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "저주"},
[418225] = {name = "스컬지 베기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[418226] = {name = "감염성 베기", description = "전방 12미터 내에 있는 적을 휘둘러쳐 20초 동안 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[418233] = {name = "매서운 군단", description = "얼어붙은 군단을 내보내 6초 동안 1초마다 암흑냉기 피해를 입힙니다.\n\n12의 암흑냉기 피해를 입히고 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[418237] = {name = "암흑 충격", description = "Causes an enemy to take 20% increased Shadow damage for 20초.\n Inflicts 20 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[418238] = {name = "찢어진 정신", description = "Fears enemies within 6 yards of the impact for 3초.\n Inflicts 48 Shadow damage to enemies within 6 yards of the impact.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[418251] = {name = "타락의 정원", description = "50미터 내의 적에게 4.5초 동안 1.5초마다 타락의 포자를 던집니다. 포자는 충격 지점 1.5미터 내의 적에게 12의 암흑 피해를 입히고 눈자루를 소환하여 시전자를 보호하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[418256] = {name = "지옥의 가르기", description = "근접 공격 시 일정 확률로 시전자 전방에 있는 최대 2명의 대상에게 추가 혼돈 피해를 입히고 받는 마법 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[418257] = {name = "지옥 베어내기", description = "근접 공격 시 일정 확률로 시전자 전방에 있는 최대 2명의 대상에게 추가 혼돈 피해를 입히고 받는 마법 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418258] = {name = "들이쉬기", description = "시전자를 보호막으로 감싸 5초 동안 20의 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 시전자는 1초마다 들이쉬기 중첩을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = "마법"},
[418262] = {name = "공허 손아귀", description = "보물의 망령이 탐욕스러운 모험가를 감싸 기절시키고 5초에 걸쳐 1초마다 348533의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418265] = {name = "황폐화", description = "대상 위치에 15초 동안 얼어붙은 모독의 땅을 생성하여 1초마다 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[418269] = {name = "내쉬기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 들이쉬기 중첩 하나당 효과가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418280] = {name = "군주의 일격", description = "Causes an enemy to take 30% increased Shadow damage for 12초.\n Inflicts 10 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[418284] = {name = "어둠 작렬", description = "Inflicts 4 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[418292] = {name = "공허의 화살", description = "적을 찢어 331107의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418295] = {name = "암영 베기", description = "적에게 243973의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[418297] = {name = "혹독", description = "대상에게 공허 마법을 집중하여 1초마다 암흑 피해를 입히고 6초 동안 30%만큼 감속시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418318] = {name = "공허의 충돌", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[418319] = {name = "어둠 투척술", description = "대상에게 어둠 폭발을 일으켜 7의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[418329] = {name = "샬레르브론의 승리", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = "마법"},
[418331] = {name = "시간의 탄막", description = "비전 피해를 입히고 주위 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418333] = {name = "왕의 힘", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "마법"},
[418335] = {name = "이미론의 황폐", description = "적에게 8의 냉기화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[418346] = {name = "타락한 정신", description = "효과가 만료되면 부식 |1이;가; 플레이어의 정신을 잠식해 20초 동안 아군을 적대하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418365] = {name = "단서 덩어리 획득", description = "버지가 주위의 단서를 우걱우걱 먹어 치웁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418425] = {name = "강화된 임프 소환", description = "군주 베인할로우가 강화된 임프를 소환해 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418426] = {name = "강화된 지옥사냥개 소환", description = "군주 베인할로우가 강화된 지옥사냥개를 소환해 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418430] = {name = "불화살", description = "대상에게 불화살을 발사하여 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418436] = {name = "불폭풍", description = "불폭풍 |1을;를; 방출해 여러 불의 화살을 날려 주위의 적에게 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418449] = {name = "후려갈기기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[418453] = {name = "강화된 지옥폭풍", description = "군주 베인할로우가 자신의 지옥수호병을 파괴의 광란에 빠뜨려, 주위의 모든 적에게 무차별적으로 무기를 휘둘러 5초 동안 1초마다 4의 물리 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[418464] = {name = "강화된 지옥 일격", description = "잔혹한 공격으로 대상에게 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[418467] = {name = "강화된 어둠의 이빨", description = "대상을 물어 6의 암흑 피해를 입히고 이로운 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418469] = {name = "암흑불길 숨결", description = "45미터 내 무작위 플레이어 방향으로 불의 숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 3초 동안 1초마다 24 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[418474] = {name = "방해의 외침", description = "방해의 외침 |1을;를; 방출해 10의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418476] = {name = "지옥 광선", description = "일리단이 정신을 집중하여 지옥 마력을 광선으로 발산합니다. 광선에 맞는 모든 대상에게 0.5초마다 10의 지옥 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418478] = {name = "꿈의 육성", description = "해당 지역에 꿈의 힘을 주입하여 부상당한 생명체를 2초마다 4%만큼 치유합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[418482] = {name = "꿈의 육성", description = "해당 지역에 꿈의 힘을 주입하여 부상당한 생명체를 2초마다 4%만큼 치유합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418493] = {name = "영혼 흡수", description = "군주 베인할로우가 사로잡은 악마 흑마법사의 영혼을 흡수하여 자신과 자신의 능력을 강화하고 생명력의 10%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418520] = {name = "끓어오르는 파편", description = "이글거리는 나무정령의 근접 공격은 대상에게 파편을 박아 넣어 15초 동안 1초마다 29009의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418528] = {name = "혼돈의 도약", description = "일리단이 대상 위치로 도약해 12미터 내의 모든 플레이어에게 30의 혼돈 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418531] = {name = "내장 강타", description = "이기라가 플레이어에게로 도약합니다. 각 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 652414의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 이기라의 도약은 충격 지점 바깥에 있는 플레이어에게 362619의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418539] = {name = "악마 화살", description = "군주 베인할로우가 강력한 악마 화살 |1을;를; 발사해 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418540] = {name = "공포사냥개 소환", description = "군주 베인할로우가 한 쌍의 공포사냥개를 소환해 플레이어를 추격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418544] = {name = "황천의 차원문", description = "군주 베인할로우가 지옥의 군주를 소환하여 플레이어를 학살하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418554] = {name = "불의 비", description = "군주 베인할로우가 불타는 불의 비 |1을;를; 불러 내려 해당 지역 내의 플레이어에게 5.2초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418558] = {name = "혼돈의 화살", description = "군주 베인할로우가 파괴적인 혼돈의 폭발을 일으켜 10의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418561] = {name = "불안정한 고통", description = "군주 베인할로우가 플레이어에게 불안정한 고통 |1을;를; 걸어 10초 동안 1초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[418564] = {name = "부패의 씨앗", description = "군주 베인할로우가 여러 부패의 씨앗 |1을;를; 만들어 주위의 플레이어에게 1초마다 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418566] = {name = "비장의 주먹", description = "팔을 젖혔다가 전력으로 적을 강타하여 물리 피해를 입히고, 1초 동안 기절시키며, 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[418573] = {name = "2등분", description = "두 마리의 작은 시간의 점액으로 분열합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418578] = {name = "혼돈의 제물", description = "일리단이 자신에게 혼돈 마력을 주입해 50미터 내의 모든 플레이어에게 12초 동안 2초마다 5의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[418588] = {name = "모래 회전베기", description = "주위 적에게 회전베기를 가해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[418591] = {name = "변이 폭탄", description = "핍의 음흉한 마법이 플레이어를 12초 동안 오리로 변신시키고 미끄러움 |1을;를; 부여합니다. 또한 배고픔 |1을;를; 걸고 꽥꽥! |1과;와; 재정비 |1을;를; 가능하도록 합니다.\n\n 효과가 제거되면 변신 효과가 전이되어 7미터 내의 플레이어에게 12초 동안 변이 폭탄 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418605] = {name = "모래 화살", description = "대상을 모래로 뒤덮어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418611] = {name = "마의 갑옷", description = "군주 베인할로우가 흡수한 영혼으로 자신을 감싸, 자신의 생명력의 10%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418616] = {name = "강화된 마의 갑옷", description = "군주 베인할로우가 흡수한 영혼으로 자신을 감싸, 자신의 생명력의 12%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418617] = {name = "영혼 착취", description = "군주 베인할로우가 사로잡은 모든 흑마법사의 영혼을 흡수하여, 자신과 자신의 모든 능력을 강화하고 생명력의 12%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418621] = {name = "광적인 헌신", description = "공격력이 20%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "광폭화"},
[418622] = {name = "몰아치는 아래턱", description = "시전자 전방에 있는 모든 적 대상에게 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[418624] = {name = "분쇄 베기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[418637] = {name = "분노의 돌진", description = "라로다르가 분노를 집중해 대상에게 돌진하여 최대 3626183의 물리 피해와 1595521의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 뒤, 자연의 격노 |1을;를; 부여합니다. 라로다르와 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 추가로 라로다르는 이동 경로에 있는 적에게 435142의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418647] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 8초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다. 또한 저체온증을 유발하여, 30초 동안은 얼음 방패를 다시 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[418653] = {name = "소생한 가시덤불 방벽", description = "소생한 가시덤불 방벽이 격노의 불지옥 에 맞서 보호를 제공합니다.\n\n 소생한 가시덤불 방벽은 파괴 시 폭발 껍질 |1으로;로; 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418654] = {name = "작열하는 뿌리", description = "작열하는 뿌리가 무작위 플레이어를 주시해 쫓아다니고, 시간이 지날 수록 빨라집니다.\n\n 사망 시 그슬린 가시덤불로 변화합니다.\n\n 작열한 뿌리는 꿈 만개 |1으로;로; 끄기 전까지는 대상으로 지정할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418655] = {name = "그슬린 가시덤불", description = "그슬린 가시덤불은 휴면 상태로 플레이어가 치유할 수 있습니다.\n\n 생명력이 완전히 회복되면 소생한 가시덤불 방벽 |1으로;로; 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418657] = {name = "작열하는 가시덤불", description = "지면에서 작열하는 가시덤불이 출현합니다. 대상으로 지정할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418658] = {name = "격노", description = "20초 동안 아군의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[418680] = {name = "불타는 숨결", description = "Inflicts 15 Fire damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418684] = {name = "드워프 폭탄병 투입", description = "공성 차량이 드워프 폭탄병 분대를 내보냅니다. 고블린 공병 분대는 2초에 걸쳐 쿠콰쾅! |1으로;로; 플레이어를 추적합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418784] = {name = "돌개바람", description = "60미터 내의 적에게 15의 자연 피해를 입히고 10의 받는 치유 효과를 무효화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[418791] = {name = "칼날 던지기", description = "시전자가 적에게 검을 던져 해당 지역 내의 적에게 25의 물리 피해를 입힙니다. 이후 시전자는 검을 향해 돌진해 경로에 있는 적에게 20의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418796] = {name = "질풍 칼날", description = "시전자가 적에게 검을 던져 해당 지역 내의 적에게 25의 물리 피해를 입힙니다. 이후 시전자는 검을 향해 돌진해 경로에 있는 적에게 20의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418847] = {name = "자폭", description = "이글거리는 정수를 소모해 폭발시켜 주위의 모든 적에게 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418959] = {name = "잃어버린 시간의 유물", description = "잃어버린 시간의 유물을 운반 중입니다.\n 탈것 탑승이 불가능합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418999] = {name = "모래 보호막", description = "피해 흡수 보호막을 얻습니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[419000] = {name = "영혼소각: 생명력 집중", description = "수습생 오만이 자신의 생명력을 희생해 군주 베인할로우를 무찌르는 데 힘을 보탭니다. 1분 동안 공격력, 치유량, 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419048] = {name = "참혹한 최후", description = "고문 지역이 단 하나도 진화되지 않으면 이기라가 지면을 내리쳐 모든 플레이어에게 652713의 암흑불길 피해를 입히고, 추가로 30초 동안 1초마다 181309의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419052] = {name = "복원의 모래", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419054] = {name = "불타는 맹독", description = "볼코로스의 근접 공격이 현재 대상에게 지글거리는 맹독을 주입해 1초마다 25383의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대재앙의 아귀 |1으로;로; 받는 피해가 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419059] = {name = "야성의 돌진", description = "적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 활성화되어 있는 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419097] = {name = "제물", description = "적에게 4의 화염 피해를 입히고 추가로 15초 동안 3초마다 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[419106] = {name = "불타는 화살", description = "대상에게 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419115] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419116] = {name = "침묵의 감속", description = "대상에게 암흑의 화살을 날려 5.2의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 주문 시전을 방해하고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419123] = {name = "빗발치는 화염", description = "피락이 하늘에서 아미드랏실로 급강하합니다. 착지 시 모든 플레이어에게 2900946의 암흑불길 피해를 입힙니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419144] = {name = "타락", description = "피락이 암흑불길 숨결 |1으로;로; 아미드랏실의 심장을 타락시켜, 아미드랏실의 생명력을 자신의 최대 생명력의 (720 / 100)%에 해당하는 피해를 흡수하는 마력의 방벽으로 전환합니다.\n\n 보호막이 지속되는 동안 피락은 암흑불길의 파동을 방출해 모든 플레이어에게 1초마다 5439의 암흑불길 피해를 입히며 강도가 점점 증가합니다.\n\n 30초 후에 아미드랏실은 완전히 타락하고 아미드랏실의 불길 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419150] = {name = "신의 권능: 인내옳", description = "대상에게 활력을 주입하여 1시간 동안 체력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[419153] = {name = "지옥의 열광", description = "시전자가 자신의 영혼을 태워 공격 속도가 50%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 1초마다 3의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[419157] = {name = "힐난의 외침", description = "큰 목소리로 주위의 대상을 모욕하여 공격력을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419158] = {name = "행성 충돌", description = "시전자가 지옥 유성을 3번 불러 내려 적중하는 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[419166] = {name = "야수 되살리기", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[419167] = {name = "두 번째 야수 소환", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[419169] = {name = "고통 독", description = "대상을 독에 중독시켜 중첩 하나당 12초 동안 받는 피해를 4%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[419174] = {name = "혼돈 베기", description = "희미한 지옥 마력을 칼날에 집중한 후 대상을 베어 20의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419181] = {name = "포격", description = "대상의 위로 날아가면서 밑으로 화염을 내뿜어, 경로에 있는 적에게 0.5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419185] = {name = "용해", description = "대상의 장비에 함유된 금속을 가열하여 0.5초마다 이글거리는 잔류물을 떨어뜨리게 합니다. 잔류물 웅덩이는 안에 서 있는 모든 대상에게 10의 화염 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[419196] = {name = "불타오르는 돌진", description = "적에게 돌진합니다. 이동 경로에 암흑불길 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419204] = {name = "회복", description = "21초에 걸쳐 대상의 생명력을 290572만큼 회복시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[419207] = {name = "피어나는 생명", description = "15초에 걸쳐 대상을 186796만큼 치유합니다. 피어나는 생명의 지속시간이 다하거나 무효화되면, 대상은 즉시 365291만큼 치유됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[419211] = {name = "모독의 숨결", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[419221] = {name = "피의 욕망", description = "20초 동안 가속이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "광폭화"},
[419223] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "Inflicts 30 Shadow damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[419229] = {name = "대참사", description = "5초 동안 공허를 집중해 적에게 0.3초마다 심연의 파편을 던집니다. 파편은 해당 지역 내의 적에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "26 초", dispel_type = nil},
[419241] = {name = "지옥 난타", description = "Inflicts 2 Chaos damage to all enemies within 10 yards of the caster every 3 sec for 15초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[419244] = {name = "지옥 정화", description = "적의 마법을 오염시켜 이로운 마법 효과 1개를 제거하고 이동 속도를 25만큼 감소시킵니다. 또한 5초 동안 1초마다 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419263] = {name = "섬뜩한 회오리", description = "30미터 내의 대상을 3초 동안 공포에 질리게 합니다.\n\n 3초 동안 1초마다 시전자로부터 30미터 내에 있는 모든 적에게 17의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419274] = {name = "태양의 제물", description = "Inflicts 15 Fire damage to enemies within 4 yards of the impact.\n Inflicts 2 Fire damage to all enemies within 4 yards of the impact every 2 sec for 8초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419287] = {name = "재생", description = "대상을 12초에 걸쳐 397732만큼 치유합니다.\n\n 아군 대상의 생명력을 172351만큼 회복시키고 추가로 12초에 걸쳐 43038의 생명력을 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[419327] = {name = "무한의 분파", description = "3초 동안 1초마다 어둠의 격노를 집중하여 모든 적에게 727335의 비전 피해를 입히고, 추가로 주위 지점에 비전 마법을 방출해 충격 지점 2미터 내의 대상에게 2424449의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[419336] = {name = "군단의 분노", description = "6초 동안 지옥 마력 화살을 만들어내 해당 지역 내의 적에게 40의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[419337] = {name = "무질서의 보루", description = "15초 동안 최대 10의 피해를 흡수하는 보호막이 시전자를 감쌉니다. 보호막이 지속되는 동안 시전자는 제어 불가 효과에 면역이 되고 50미터 내의 모든 적에게 1.5초마다 6의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = nil},
[419342] = {name = "화염 잔류물", description = "웅덩이 안에 서 있는 모든 대상에게 2초마다 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419344] = {name = "급속 성장", description = "대상으로부터 30미터 반경 내에 있는 최대 2명의 부상당한 아군을 7초에 걸쳐 97632만큼 치유합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[419351] = {name = "청동 발산", description = "전방 부채꼴 범위에 청동 마법을 방출해 10910023의 비전 피해를 입히고 6초 동안 3초마다 3636674의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[419355] = {name = "부서질 듯한 지옥석", description = "피해를 받으면 지옥불 바위를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419370] = {name = "혼돈 폭탄", description = "대상의 발밑에 지옥 마력을 응축시켜 1초마다 12의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[419411] = {name = "쇄도의 돌진", description = "적에게 돌진합니다. 경로에 있는 모든 적을 가격해, 적중당한 모든 적에게 90의 물리 피해를 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419435] = {name = "용암의 샘", description = "용암 피조물이 용암의 샘 |1을;를; 집중하여 3미터 내의 적에게 28의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419437] = {name = "이글거리는 보복", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419452] = {name = "횃불 알림", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[419485] = {name = "자연의 보루", description = "격노의 불지옥 |1으로;로; 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419506] = {name = "화염폭풍", description = "피락이 플레이어에게 불타는 유성을 불러 내립니다. 유성은 땅에 떨어질 때 9미터 내의 플레이어에게 362618의 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 사나운 불길 |1을;를; 생성합니다.\n 추가로 각 유성의 파편이 아미드랏실에 충돌해 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 725237의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419509] = {name = "지옥불 분쇄", description = "이 지옥불정령에서 살아 있는 지옥불 바위가 떨어져 나옵니다. 지옥불정령은 약간 작아지지만 여전히 위험합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419510] = {name = "지옥불 불태우기", description = "8미터 내의 모든 적에게 8초 동안 4초마다 화염 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[419511] = {name = "시간의 연결", description = "시전자와 대상의 시공간을 연결한 뒤 고정하여 대상이 받는 치유 효과를 16604112만큼, 시전자가 받는 피해를 그만큼 흡수합니다. 이 흡수량은 서로 공유합니다. 어느 한 대상이 받는 피해량과 치유량의 25%는 이 효과를 무시하며, 남는 효과는 상대가 피해로 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419516] = {name = "시간 분출", description = "대상 위치로 시간 마법을 방출해 5미터 내의 대상에게 7282974의 비전 피해를 입히고 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419521] = {name = "꿈 화살", description = "대상에게 꿈불꽃 화살을 투사합니다. 대상의 100미터 내에 있어야 합니다.", mechanic = "10 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[419540] = {name = "분출", description = "Inflicts 35 Fire damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[419559] = {name = "정화의 뿌리", description = "대상을 속박하여 정화시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[419561] = {name = "정화의 뿌리", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[419591] = {name = "자동 공격", description = "적을 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419595] = {name = "용암 병사", description = "녹아내린 장군이 용암 피조물을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[419596] = {name = "시간 이동", description = "시간의 길로 강화된 데이오스가 강해진 힘을 발산해 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419600] = {name = "차원문 열기", description = "화염의 드루이드가 원시술사가 공격할 수 있도록 에메랄드의 꿈으로 통하는 차원문을 열어놓음!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419602] = {name = "전투에 대한 갈증", description = "적 처치 시 그롬마쉬가 전투에 대한 갈증을 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 근접 공격 적중 시 그롬마쉬의 갈증이 채워져, 중첩을 하나 소모하고 모든 플레이어에게 581868의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419609] = {name = "전투 감각", description = "적 처치 시 로서가 전투 감각을 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 근접 공격 적중 시 로서의 실력이 더욱 일취월장하여, 중첩을 하나 소모하고 모든 플레이어에게 581868의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419624] = {name = "암흑 발구르기", description = "시전자가 땅을 울려 주위 8미터 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419629] = {name = "쿠콰쾅!", description = "드워프 폭탄병은 사망하거나 대상과 접촉하면 폭발해 6미터 내의 대상에게 1212225의 화염 피해를 입히고 추가로 9초 동안 1초마다 484890의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419633] = {name = "폭발물전문가의 집중", description = "드워프 폭탄병이 적에게 시선을 고정하고 모든 위협을 무시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419648] = {name = "시간 변위됨", description = "생명체를 현재 시간의 길에서 옮깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419659] = {name = "불타는 마울", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[419684] = {name = "화염의 육성", description = "해당 지역에 불타는 꿈의 힘을 주입하여 8초 동안 2초마다 안에 있는 생명체의 공격력과 크기를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[419693] = {name = "화염의 육성", description = "해당 지역에 불타는 꿈의 힘을 주입하여 8초 동안 2초마다 안에 있는 생명체의 공격력과 크기를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[419790] = {name = "달빛섬광", description = "적을 강타하여 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[419798] = {name = "태양의 불꽃", description = "적을 강타하여 자연 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[419844] = {name = "무형", description = "피해에 면역이 됩니다.\n\n피랄라스의 분노 |1으로;로; 강타당하면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419870] = {name = "번개 질주", description = "키리오스가 목표 지점으로 도약한 후 충전된 방출을 내보내 12미터 내의 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419876] = {name = "성전사의 심판", description = "대상을 심판하여 10의 신성 피해를 입히고 10초 동안 대상이 받는 모든 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419882] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "15초 동안 아군 대상에게 보호막을 생성하여 8의 피해를 흡수합니다. 해당 대상에게는 7.5초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[420125] = {name = "대지의 일격", description = "현재 대상에 19850의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420236] = {name = "별똥별", description = "틴드랄이 단상으로 별을 떨어뜨려 모든 플레이어에게 398880의 천공 피해를 입히고 별 파편 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420242] = {name = "암흑불길 분출", description = "바깥쪽으로 연쇄적인 암흑불길의 분출을 내보내 폭발에 휘말린 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420251] = {name = "비명 수확", description = "기력이 100에 도달하면 이기라의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420289] = {name = "전하 베기", description = "시전자가 번개가 주입된 일격을 채찍처럼 날려 대상에게 10의 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[420292] = {name = "절단의 돌풍", description = "시전자가 자신의 위치에 광란의 바람을 소환하여 주위의 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420306] = {name = "잿불 강타", description = "시전자가 불타는 칼날로 대상을 공격해 8의 화염 피해를 입히고, 불태워 5초 동안 1초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[420320] = {name = "날카로운 바람", description = "강풍을 날려보내 대상의 주문 시전을 방해하고, 3초 동안 대상이 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[420326] = {name = "흘러내리는 불씨", description = "시전자가 무기에 불안정한 불길을 주입해 30초 동안 근접 공격 시 2의 추가 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 시전자의 무기가 5초마다 대상의 위치에 화염 조각을 떨어뜨려 주위의 플레이어에게 1초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[420334] = {name = "자연의 격노", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420347] = {name = "천벌", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420377] = {name = "도토리 세례", description = "자작덤불이 전방의 모든 적에게 18의 자연 피해를 입힙니다. 가까운 적에게는 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420405] = {name = "상승 기류", description = "시전자가 자신의 위치에 활력을 불어넣는 상승 기류를 생성하여 주위 모든 대상의 가속을 5만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420407] = {name = "자폭", description = "폭발하여 주위 적에게 25의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420419] = {name = "구름 절단", description = "시전자가 전방으로 돌풍을 내보내 대상에게 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420422] = {name = "야생불", description = "피락이 아미드랏실의 껍질에 피랄라스를 박아 넣어 모든 플레이어에게 471404의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n사나운 불길 |1이;가; 주위 지점으로 퍼져나가 충격 지점 9미터 내의 플레이어에게 1450473의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420428] = {name = "그림자 현신", description = "기만자 흐코스가 적의 그림자를 끌어내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[420469] = {name = "일제 사격", description = "여러 발을 동시에 발사해, 현재 대상과 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 30548의 물리 피해를 입힙니다.\nGenerates 30548 Focus per target hit.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420475] = {name = "가시덤불 강타", description = "가시덤불로 뒤덮인 주먹으로 지면을 강타해 전방의 모든 적에게 12의 물리 피해를 입히고 주위의 다른 적에게 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[420476] = {name = "파열하는 대지", description = "시전자가 대상 발밑의 대지를 파열시켜 충격 지점 3미터 내의 모든 대상에게 15의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[420479] = {name = "살상 명령", description = "야수에게 살상 명령을 내려 적에게 흉포하게 (775824 * 2)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[420486] = {name = "무기력의 저주", description = "대상의 정신에 직접 지옥의 저주를 새겨 넣어 1초마다 7의 암흑 피해를 입히고 가속을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "저주"},
[420490] = {name = "잠복하는 균열", description = "시전자가 대상을 향해 일직선으로 대지를 갈라 접촉 시 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420495] = {name = "공허 쐐기", description = "적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420501] = {name = "엮이는 불길", description = "시전자가 대상에게 2개의 불화살을 날려 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420509] = {name = "넘쳐흐르는 불길", description = "시전자가 대상에게 불타는 마법을 퍼부어 10초 동안 1초마다 1의 화염 피해를 입히고 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과가 만료되면 대상의 내면에 깃든 불꽃이 폭발해 5미터 내의 모든 아군에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420512] = {name = "룬 흡수 중", description = "이교도 네서스가 적 발밑에 룬을 만들어 괴저 마력을 분출시킵니다. 8미터 내의 적에게 25의 암흑 피해를 입힙니다. 이교도 네서스는 입힌 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[420525] = {name = "눈먼 분노", description = "기력이 100에 도달하면 우르크토스가 20초 동안 난폭한 공세에 몰입한 무아지경 상태가 되어 모든 플레이어에게 2초마다 72524의 물리 피해를 입힙니다. 공세가 지속되는 동안 격돌을 가할 때마다 우르크토스의 공격력이 30%만큼 증가합니다.\n\n 이 무아지경으로 우르크토스는 변이 폭탄 에 취약한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420540] = {name = "화신: 달빛야수", description = "틴드랄이 불타오르는 달빛야수로 변신해 2초마다 태양불길 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420557] = {name = "꽃차례", description = "만개 의 막대한 힘이 플레이어에게 성장하는 생명을 주입해 꽃차례 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420575] = {name = "암흑불길 화살", description = "Inflicts Shadowflame damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420587] = {name = "드루이드 토템의 대상으로 지정됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420591] = {name = "드루이드 토템 흡수 투사체", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420613] = {name = "지옥 마력 주입 이빨", description = "헬누라스 지옥아귀가 다음 공격에 마력을 주입해 14의 혼돈 피해를 입히고, 추가로 2초마다 2의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[420630] = {name = "회전 가르기", description = "헬누라스 지옥수호병이 대상의 방어구를 갈라 20의 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 6초 동안 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420659] = {name = "음산한 거푸집", description = "양초왕이 플레이어를 본뜬 밀랍 조각상 여러 개를 형성합니다. 각 조각상은 남아있는 한 모든 플레이어에게 2초마다 218200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[420671] = {name = "유독한 개화", description = "에어린이 독성 증기를 발산하는 꽃으로 지면을 뒤덮습니다. 꽃은 파괴될 때까지 모든 플레이어에게 3초마다 10879의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420696] = {name = "어둠불꽃 던지기", description = "양초왕이 무작위 플레이어에게 징표를 남깁니다. 잠시 후 양초왕이 대상에게 어둠의 불꽃을 던져 5미터 내의 대상에게 2424449의 암흑 피해를 입히고 다음 1660411의 치유량을 흡수합니다. 이 불꽃은 밀랍 피조물을 녹일 정도로 뜨겁습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[420712] = {name = "태양의 불꽃", description = "태양의 불꽃 기둥을 불러 내려 8미터 내의 모든 적을 불태웁니다. 5의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 2의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[420737] = {name = "불의 페어리", description = "대상을 불의 페어리로 뒤덮어 14초 동안 화염 피해에 취약하게 만듭니다. 이 효과에 영향을 받는 동안 대상은 은신이나 투명화를 사용하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[420746] = {name = "글레이브 투척", description = "대상에게 글레이브를 투척하여 100의 물리 피해를 입힙니다. 이후 글레이브는 10미터 내의 적에게 2회 튕깁니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420776] = {name = "가족 부르기", description = "여러 포자박쥐를 소환해 가족을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = nil},
[420777] = {name = "포자박쥐 부르기", description = "야수 포자박쥐를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420806] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 50의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 11의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[420808] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "어둠의 화살을 날려 주위의 적들에게 27의 암흑 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420817] = {name = "칼도레이의 격노", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 100% for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[420821] = {name = "데스윙의 영향력", description = "광기에 휩싸입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420826] = {name = "넘치는 아군", description = "요정용을 소환하여 전방으로 돌진시켜 주위의 모든 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[420846] = {name = "연속체", description = "니무에가 10초에 걸쳐 신록의 행렬 |1을;를; 변형시켜 1초마다 145047의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420856] = {name = "독성 투창", description = "에어린이 플레이어에게 독 묻은 투창을 던집니다. 적중 시 217571의 자연 피해를 입히고 1초마다 108785의 추가 자연 피해를 입히며, 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 제거되면 플레이어가 불안정한 독 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420881] = {name = "화산 발구르기", description = "땅을 울려 분출을 일으킵니다. 5미터 내의 생명체에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420907] = {name = "녹빛의 비", description = "니무에가 신록의 파편을 창조해 다수의 플레이어 위로 떨어져 내리게 해, 6초 동안 1.5초마다 232076의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420933] = {name = "범람하는 불의 땅", description = "기력이 100에 도달하면 볼코로스가 두 개의 거대한 용암 방울을 내뱉어 전장을 뒤덮습니다. 방울이 땅에 떨어질 때마다 12.5미터 내의 플레이어에게 4351420의 화염 피해를 나누어 입히고 뒤로 밀쳐내며, 지옥 가열 |1을;를; 생성합니다.\n\n 어느 한 용암 방울이 4명 이상의 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 507666의 화염 피해를 입히고 지옥 가열 |1이;가; 전장 전체를 집어삼킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420937] = {name = "가차 없는 세례", description = "옥죄는 덤불 |1을;를; 방해하지 못하면 에어린이 3초 동안 격분한 폭격을 쏟아내 모든 플레이어에게 1초마다 투창을 날려 독에 중독시키고 30초 동안 1.5초마다 72524의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420946] = {name = "날쌘 돌진", description = "우르크토스가 5초 동안 현재 대상에게 집중한 후 돌진하여 경로에 있는 플레이어에게 145047의 물리 피해를 입힙니다. 짓밟힌 대상은 약화되어 30초 동안 날쌘 돌진 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.\n\n 대상에게 도달하면 우르크토스가 천둥의 충격 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421013] = {name = "파멸의 재배", description = "옹이뿌리가 대지의 힘을 착취하는 파멸의 뿌리 |1을;를; 성장시켜 자신이 받는 피해를 99%만큼 감소시키고, 고동쳐 5.2초마다 43514의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 8초마다 옹이뿌리의 몸에서 갈라지는 목탄 |1이;가; 떨어져 나옵니다.\n\n 이 능력은 옹이뿌리 발밑의 대지를 타락시켜 휴면 상태의 생명체를 일깨우고 독소 토양 |1을;를; 생성합니다.\n\n 파멸의 뿌리를 모두 파괴하면 옹이뿌리가 뿌리 뽑힌 고뇌 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421020] = {name = "고통의 발톱", description = "우르크토스가 현재 대상을 베어 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 1813092의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 18초 동안 고통의 발톱 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421024] = {name = "에메랄드의 바람", description = "핍이 3초 동안 강력한 돌풍에 집중해 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 108785의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 0.5초마다 36262의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421029] = {name = "용의 노래", description = "기력이 100에 도달하면 핍이 현혹적인 노래를 불러 모든 플레이어가 196278의 부식성 꽃가루 피해를 흡수하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421032] = {name = "매료의 대단원", description = "용의 노래 |1이;가; 끝나면 용의 노래 에 영향을 받는 모든 플레이어가 춤추기 시작해, 기절하고 15초 동안 1초마다 217571의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421038] = {name = "불씨 충만", description = "암흑불길 잔류물이 1초마다 7252의 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이 효과에 걸린 상태로 파멸의 뿌리 |1과;와; 접촉하면 뿌리에 불이 붙고 중첩이 하나 제거됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421240] = {name = "경주로 추적자", description = "다른 플레이어가 질주할 수 있는 빛나는 고리를 놓습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421260] = {name = "잠을 부르는 포효", description = "오로스토르가 포효하여 모든 적에게 69475의 자연 피해를 입히고, 추가로 플레이어에게 잠을 부르는 포효 3중첩을 부여합니다. 또한 중첩 하나당 14초 동안 이동 속도가 25%만큼 감소합니다.\n\n 도약 시 잠을 부르는 포효 중첩이 하나 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[421277] = {name = "어둠불꽃 곡괭이", description = "양초왕이 곡괭이를 준비해 대상에게 던집니다. 곡괭이는 처음으로 적중하는 대상에게 6976571의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 밀랍 조각상에게 적중할 경우 조각상을 산산이 조각냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421284] = {name = "꾸물거리는 불길", description = "뱀과 같은 불길이 플레이어를 휘감아 23570의 화염 피해를 입히고 12초 동안 1초마다 주위의 플레이어에게 뒤틀린 그슬림 |1을;를; 발산합니다. 이 불길은 지속적으로 조여들어 효과 범위가 줄어들수록 공격력이 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421292] = {name = "옥죄는 덤불", description = "기력이 100에 도달하면 에어린이 18초 동안 덩굴을 창조하여 모든 플레이어를 후려쳐 1초마다 29009의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 7%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩되고 3초마다 중첩이 쌓입니다.\n\n 에어린은 이 능력에 정신을 집중하는 동안 날쌘 돌진 에 취약해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421316] = {name = "이글거리는 불꽃", description = "격노의 불지옥을 3번 시전한 후에, 라로다르가 16초 동안 주위의 불길을 끌어내 모든 플레이어에게 0.5초마다 116038의 화염 피해를 입히고 자신에게로 끌어당깁니다. 추가로 수호자가 3미터 내의 플레이어에게 108785의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 화염은 라로다르를 연소시켜 재의 화신으로 변신시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421325] = {name = "잿빛 부름", description = "라로다르가 쓰러진 나무정령의 재를 되살려 잿빛 대지 흔적을 남기도록 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421340] = {name = "병기 깨우기", description = "자라딘 무기를 일깨워 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[421343] = {name = "저주의 낙인", description = "스몰데론이 주 대상을 멸절하여 2538328의 물리 피해를 입힙니다 추가로 타오르는 후폭풍 |1을;를; 겁니다. 또한 주 대상 9미터 내의 모든 플레이어에게 4714038의 추가 화염 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 이 효과에 적중당한 모든 플레이어는 낙인이 찍히고 상처 소작 에 걸립니다.\n\n저주의 낙인 |1이;가; 5명 이상의 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어가 507666의 화염 피해를 받고 스몰데론은 열기 중첩을 얻습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421355] = {name = "병기 증강", description = "16초 동안 모든 아군의 자동 공격 공격력이 40%만큼 증가하고 받는 피해는 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[421368] = {name = "해체", description = "니무에가 막대한 힘을 집중하여 모든 플레이어의 존재를 지웁니다. 3초마다 108785의 자연 피해를 입히고 해체 |1으로;로; 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421383] = {name = "물 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421398] = {name = "화염 광선", description = "틴드랄이 화염 광선으로 단상을 강타해 충격 지점 15미터 내의 플레이어에게 2538328의 화염 피해를 입힙니다. 이 충격은 여러 이동하는 광선을 생성하여 접촉하는 플레이어에게 1초마다 1450473의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421400] = {name = "꿰뚫는 돌격", description = "현재 대상을 향해 예비 동작을 취했다가 맹렬하게 돌진합니다. 경로에 있는 모든 대상에게 11의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[421407] = {name = "작열하는 재", description = "라로다르가 12초마다 작열하는 재를 발산해 1초마다 5077의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421455] = {name = "과열", description = "스몰데론이 다수의 플레이어를 점화하여 5미터 내의 플레이어에게 10초 동안 2초마다 97907의 화염 피해를 입히도록 합니다.\n\n 효과가 만료되면 플레이어가 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 217571의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 불길의 파도 |1을;를; 배출합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421467] = {name = "돌발 불길", description = "라로다르가 번쩍이는 화염으로 여러 플레이어를 정화하는 시도를 하여 8초 동안 654259의 치유량을 흡수합니다. 8초 후에 각 플레이어가 분출을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 290095의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되기 전에 치유량을 흡수하지 못하면 돌발 불길 |1이;가; 적중당한 플레이어에게 추가로 잿더미 감옥 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421470] = {name = "불의 소용돌이", description = "라로다르가 분노를 집중해 전장을 맴도는 맹렬한 회오리바람을 생성합니다. 회오리바람은 안에 서 있는 플레이어에게 0.5초마다 145047의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421501] = {name = "점멸", description = "핍이 대상 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421532] = {name = "이글거리는 땅", description = "타오르는 땅이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 181309의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421554] = {name = "되돌리기", description = "엘리산드가 시간을 되돌려 적을 전투가 시작되기 전의 시간으로 보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421570] = {name = "도약", description = "에어린이 대상 위치로 도약합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421591] = {name = "이글거리는 역류", description = "라로다르의 잿빛 껍데기가 무자비하게 역류하는 불꽃을 내뿜어 전방 부채꼴 범위에 1305426의 화염 피해를 입히고 이글거리는 질식 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421594] = {name = "이글거리는 질식", description = "플레이어의 숨통을 막아 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시키고 18초 동안 1초마다 145047의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 1초마다 6미터 내에 있는 아군의 생명력을 58011만큼 흡수하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421603] = {name = "화신: 화염의 올빼미", description = "틴드랄이 화염의 올빼미로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421616] = {name = "화산 쏟아내기", description = "볼코로스가 플레이어에게 이글거리는 담즙을 게워 내 각 충격 지점 3미터 내에 580189의 화염 피해를 입히고 지옥 가열 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421636] = {name = "태풍", description = "틴드랄이 맹렬하게 날갯짓하여 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다. 2.5초 후에 태풍이 휘몰아쳐 모든 플레이어에게 217571의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421638] = {name = "심지점화 세례", description = "블레지콘이 플레이어에게 불꽃 격류를 방출해 각 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 4848899의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 심지점화 세례의 불꽃은 양초를 밝힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421643] = {name = "잿불흉터의 징표", description = "잿불흉터가 플레이어에게 낙인을 찍어 저주의 낙인 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.\n\n정수 삼키기 에 적중당하면 효과가 제거됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421648] = {name = "저주받은 밀랍", description = "각 밀랍 조각상에서 사악한 어둠이 흘러나옵니다. 플레이어가 조각상의 2미터 내로 접근하면 밀랍이 쏟아져 나와 플레이어를 완전히 가둡니다. 이 효과는 대상을 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421655] = {name = "가공할 동요", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421656] = {name = "상처 소작", description = "잿불흉터의 낙인이 플레이어를 소작하여 817824의 치유량을 흡수합니다.\n\n 치유량 흡수 효과를 제거하면 3초 후에 플레이어의 위치에 소작 폭발 |1이;가; 생성됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421665] = {name = "바위 부수기", description = "밀랍수염 영감이 곡괭이로 현재 대상의 방어구를 관통해 16243811의 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421670] = {name = "고고학자의 햇빛 차단 모자", description = "땡볕에서 고생하는 고고학자에게 시원한 그늘을 드리워 줄 모자를 던져줍니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421672] = {name = "뱀의 격노", description = "볼코로스가 입에서 휘몰아치는 화염을 내뿜어 모든 플레이어에게 5초 동안 0.5초마다 87028의 화염 피해를 입힙니다. 여러 플레이어가 꾸물거리는 불길 |1으로;로; 발화를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421673] = {name = "고고학자의 햇빛 차단 모자", description = "뙤약볕을 차단함\n작업 가능!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421675] = {name = "불타는 등골", description = "볼코로스의 화성암 골격이 끓어오르는 열기를 발산해 모든 플레이어에게 2초마다 32636의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421702] = {name = "뱀의 분노", description = "볼코로스가 입에서 휘몰아치는 화염을 내뿜어 모든 플레이어에게 5초 동안 0.5초마다 87028의 화염 피해를 입힙니다. 여러 플레이어가 꾸물거리는 불길 |1으로;로; 발화를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421740] = {name = "천둥의 부름", description = "천둥을 불러 내려 번개를 끌어당깁니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421744] = {name = "암흑불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421746] = {name = "불안정한 용암 뿜기", description = "용암을 일제히 발사해 해당 지역 내의 적에게 12의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[421754] = {name = "용암 폭풍", description = "0미터 내의 무작위 적에게 0.5초마다 8의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[421762] = {name = "던지기", description = "아마란티스가 무작위 플레이어에게 투장을 던져 145047의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421777] = {name = "반짝이는 타액", description = "핍이 무작위 플레이어에게 마법 화살을 발사하여 130543의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421840] = {name = "뿌리 뽑힌 고뇌", description = "옹이뿌리가 고통에 이동 불가 상태가 되어 받는 피해가 100%만큼 증가하고, 파동을 발산해 모든 플레이어에게 20초 동안 1초마다 79776의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 옹이뿌리는 치솟는 광증 중첩을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421851] = {name = "질주하는 돌격", description = "대상에게 돌진해 활성화되어 있는 동안 넘어뜨리고 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421859] = {name = "점화된 정수", description = "스몰데론이 살아있는 불꽃 |1을;를; 흡수하여 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421898] = {name = "불타는 전염병", description = "옹이뿌리가 대지에 암흑불길 폭발을 일으켜 범위 내의 플레이어에게 471404의 피해를 입힙니다.\n\n 이 지대 중 일부는 암흑불길 마력을 흡수해 휴면 상태의 오염된 나무정령 및 오염된 덩굴손을 형성합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421910] = {name = "진화의 돌풍", description = "블레지콘이 대상 플레이어 방향으로 돌풍을 소환합니다. 돌풍은 접촉하는 플레이어에게 2424449의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 돌풍은 접촉하는 양초를 꺼뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421971] = {name = "절제된 불길", description = "옹이뿌리가 플레이어에게 암흑불길 역병의 징표를 남겨 자신의 20미터 내에 있는 플레이어에게 6초 동안 1초마다 72590의 암흑불길 피해를 입히도록 합니다.\n\n 효과가 만료되면 어둠의 불타는 대지 지대를 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421982] = {name = "자연의 작렬", description = "여러 적 대상에게 마력의 화살을 발사해 모든 적에게 8의 피해를 입힙니다. 가까울수록 입히는 피해가 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[421983] = {name = "비행의 속도", description = "짧은 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[421984] = {name = "집중된 암흑불길", description = "Inflicts 35 Shadowflame damage to an enemy every 1 sec for 5초.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421986] = {name = "오염된 꽃", description = "깨어날 때 모든 적에게 29009의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421987] = {name = "불타는 격노", description = "틴드랄의 근접 공격은 대상을 불태워 화염 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 32636의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422023] = {name = "어둠의 불타는 대지", description = "불타는 토양이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 145047의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422026] = {name = "고통 어린 비명", description = "옹이뿌리이 고통 어린 포효를 내질러 모든 플레이어에게 116038의 암흑불길 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 1초마다 58019의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422027] = {name = "이전", description = "세계수가 절체절명의 위기에 놓이면, 부상당한 칼도레이의 영혼 |1이;가; 주기적으로 아미드랏실의 심장에서 나타납니다.\n\n 각 영혼은 아미드랏실의 심장에 도달하면 남은 생명력을 세계수로 이전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422039] = {name = "암흑불길 회전베기", description = "옹이뿌리가 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 580189의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422053] = {name = "암흑 가시", description = "덩굴손이 플레이어에게 가시를 발사해 87028의 암흑불길 피해를 입힙니다. 가시는 대상의 방어구를 찢어 받는 피해를 10%만큼 증가시키고 10초 동안 1초마다 43514의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422061] = {name = "화염의 세계", description = "스몰데론이 불타는 영혼을 잿불흉터에 집중해 주기적으로 화염을 내뿜어 전장의 일부를 뒤덮습니다. 휘말린 모든 플레이어에게 580190의 화염 피해를 입히고 잔존하는 화상 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422067] = {name = "이글거리는 영혼", description = "스몰데론이 자신의 영혼을 불태워 지독한 열기 의 빈도를 3초에서 1초로 단축시킵니다. 또한 공격력은 70%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422090] = {name = "육성", description = "아군 대상의 생명력을 (주문력의 38.25%)만큼 회복시킵니다. 특화: 화합 |1으로;로; 받는 효과가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422115] = {name = "화신: 화염의 나무", description = "틴드랄이 화염의 나무로 변신해 3초마다 억압의 불씨 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422122] = {name = "무모한 돌진", description = "밀랍수염 영감이 위크에게 지시해 가장 멀리 있는 플레이어 방향으로 돌진하도록 합니다. 이 공격은 적중당한 모든 플레이어에게 6061123의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 돌진이 끝나는 지점에서 함몰 |1이;가; 발동합니다.\n\n 변변찮은 노동자에게는 죽음에 이르는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422124] = {name = "무에젤라의 저주", description = "로아의 저주에 조종당해 아군과 적을 구분하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422137] = {name = "포식자", description = "피락은 현재 대상이 사정거리 내에 있지 않을 경우, 해당 대상에게로 도약해 피랄라스로 근접 공격을 날립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422161] = {name = "고고학자 조수", description = "고고학 원정 지원 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422233] = {name = "결정 강타", description = "스카모락이 현재 대상을 강타하여 15031586의 물리 피해를 입힙니다. 이 주먹의 충격으로 수정 조각 |1이;가; 부서져 나옵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422235] = {name = "Kill Credit: Forging 3", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422236] = {name = "정령 영입", description = "열성적인 정령에게 모자를 씌워 고고학자 조수로 변신시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422245] = {name = "바위 부수기", description = "밀랍수염 영감이 곡괭이로 현재 대상의 방어구를 관통해 16243811의 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422277] = {name = "정수 삼키기", description = "스몰데론이 잿불흉터로 지면을 내리쳐 낙인 찍힌 플레이어의 정수를 포식하고, 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n잿불흉터의 징표 낙인이 찍힌 플레이어는 추가로 살아있는 불꽃 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422351] = {name = "버섯 도약!", description = "Knocks an enemy back.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422365] = {name = "용 채찍", description = "요정용을 소환하여 전방으로 돌진시켜 주위의 모든 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422382] = {name = "급속 성장", description = "대상으로부터 40미터 반경 내에 있는 최대 5명의 부상당한 아군을 7초에 걸쳐 (주문력의 34.272%)만큼 치유합니다. 치유량은 시간이 지날수록 점차 줄어듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[422393] = {name = "숨막히는 암흑", description = "사망 시 분출하여 3.5미터 내의 플레이어에게 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422396] = {name = "지옥 교차", description = "지옥 마력이 주입된 칼날로 대상을 강타하여 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422414] = {name = "암흑 강타", description = "시전자 전방의 지면을 강타해 적중당한 플레이어에게 8485573의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422416] = {name = "과성장", description = "성장을 가속하여 이동 속도를 증가시키고, 2초마다 10%의 생명력을 회복시킵니다. 또한, 주위 적을 5.2초마다 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[422512] = {name = "10.1.5 비밀 - 영향 - 카메라", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422514] = {name = "10.1.5 Secrets - Influencer - Camera Pan Force Cast", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422517] = {name = "맥동하는 핵", description = "거신이 어둠불꽃의 파동을 방출해 15미터 내의 적에게 2.5초마다 21757의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422518] = {name = "상급 화염폭풍", description = "피락이 플레이어에게 불타는 유성을 불러 내립니다. 유성은 땅에 떨어질 때 9미터 내의 플레이어에게 725237의 암흑불길 피해를 입히고 거신을 생성합니다.\n\n 또한 각 유성의 파편이 아미드랏실에 충돌해 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 725237의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422524] = {name = "황폐의 암흑불길", description = "피락이 아미드랏실의 표면을 일직선으로 휩쓸며 화염을 내뿜습니다. 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 즉시 3626183의 암흑불길 피해를 입히고 추가로 1초마다 725237의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422541] = {name = "빛 흡수", description = "양초의 불꽃을 흡수하여 10초 동안 1초마다 마력을 2만큼 감소시킵니다. 이 흡수 효과가 발동할 때마다 모든 30미터 내의 모든 플레이어에게 969780의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422577] = {name = "타오르는 후폭풍", description = "이글거리는 열기로 인해 주 대상의 낙인이 6초 후에 폭발하여 모든 플레이어에게 1813092의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422604] = {name = "떠도는 불꽃", description = "라로다르의 불꽃이 폭발하면서 불길 조각을 남깁니다. 불길 조각은 주위의 모든 플레이어에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422605] = {name = "생명력 방벽", description = "생명력이 최대에 도달하면 텔드랏실의 영혼이 생명력 방벽 의 보호를 받아 받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422610] = {name = "칼날폭풍", description = "5초 동안 1초마다 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422614] = {name = "작열하는 뿌리", description = "작열하는 뿌리가 무작위 플레이어에게 시선을 고정합니다. 이동 속도가 증가하고 8초 동안 가차 없이 대상을 추격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422628] = {name = "죽음의 파멸자", description = "회랑 지하사냥개가 주위 생명체의 시체를 섭취합니다. 섭취한 시체 하나당 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422639] = {name = "표범 변신", description = "불타는 표범으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422641] = {name = "포식의 불꽃", description = "화염에 삼켜졌습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422683] = {name = "난타", description = "주위 모든 적을 난타하여 물리 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422684] = {name = "동력의 보주", description = "이동 속도 및 낙하 속도 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422686] = {name = "나른한 안개", description = "대상의 위치에 안개를 생성하여 적의 졸음을 유도합니다. 대상에게 12의 자연 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[422691] = {name = "용암 분출", description = "스몰데론이 지면을 강타하여 주위 무작위 플레이어의 위치에 용암 기둥을 솟아나게 합니다. 이 용암 분출 |1은;는; 적중당한 플레이어에게 507666의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 용암이 잦아들면 이글거리는 땅 웅덩이가 남습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422693] = {name = "태양의 불꽃", description = "태양의 불꽃 기둥을 불러 내려 8미터 내의 모든 적을 불태웁니다. 5의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 2의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[422694] = {name = "고고학자 조수", description = "고고학 원정 지원 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422699] = {name = "용암 던지기", description = "Inflicts 20 Fire damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422717] = {name = "용암 땅 울리기", description = "용암의 물결을 소환하여 안에 있는 생명체에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[422721] = {name = "극단적인 번성", description = "순환의 감시자가 복잡한 형식으로 생명의 마력을 내뿜어 이동 경로에 있는 플레이어에게 616451의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422732] = {name = "불안정한 그림자", description = "사망 시 분출하여 3.5미터 내의 플레이어에게 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422734] = {name = "협동 공격", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422743] = {name = "동력구 수집기 계산기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422776] = {name = "고문의 징표", description = "이기라가 45미터 내의 플레이어에게 507666의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 세 지역에 고통의 불길을 점화합니다. 플레이어가 점화한 지역 안에 서 있으면 지역이 축소되지만 이기라가 다음 무기를 벼려낼 때 모여드는 고통 에 걸립니다.\n\n 이기라가 완성하는 무기는 플레이어가 꺼지지 않은 지역 중에서 선택되며, 쌍수로 들어 공격을 조합해 구사합니다. 진화된 지역이 없으면 이기라가 참혹한 최후 |1을;를; 방출합니다.\n\n 무기를 벼려내는 동안 이기라가 망치를 휘두를 때마다 불타오르는 불꽃 |1이;가; 방출됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422779] = {name = "불타는 광기", description = "야성의 광기의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. 이글거리는 광란이 지속되는 동안 적을 불태워 입힌 피해의 10%를 10초에 걸쳐 화염 피해로 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422808] = {name = "협동 공격", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422813] = {name = "비전 가격", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어를 내던져 20의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[422815] = {name = "분출", description = "공기 중에 마력을 방출하여 공격 지점으로부터 4미터 내의 모든 대상에게 12의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422836] = {name = "불타는 비늘", description = "피락의 비늘이 작열하는 열기를 발산해 모든 플레이어에게 2초마다 101533의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422837] = {name = "종말의 포효", description = "피락이 소각의 포효를 내질러 모든 플레이어에게 1560347의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 추가로 플레이어가 12초 동안 1초마다 101533의 암흑불길 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422934] = {name = "따듯한 담요 입자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422935] = {name = "영원한 화염폭풍", description = "피락이 영구적으로 하늘을 어둠으로 물들여 주기적으로 플레이어에게 불타는 유성을 불러 내립니다. 각각의 유성은 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 398880의 암흑불길 피해를 입히고 휘몰아치는 화염폭풍 |1을;를; 생성합니다.\n\n 또한 각 유성의 파편이 아미드랏실에 충돌해 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 725237의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422939] = {name = "가열로 강화", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422942] = {name = "제련소 초기화", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422950] = {name = "심판", description = "대상을 심판하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[422966] = {name = "응징의 방패", description = "적을 향해 신성한 방패를 던져 신성 피해를 입히고 주위의 적에게 튕기게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[422969] = {name = "응징의 천벌", description = "브라운파이크가 빛의 힘으로 자신을 강화하여 물리 공격력이 100%만큼 증가하고, 각 능력을 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422972] = {name = "성스러운 빛", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423010] = {name = "요정의 불꽃", description = "14초 동안 적의 방어도를 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 은신하거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[423015] = {name = "징벌자의 방패", description = "브라운파이크가 다수의 플레이어에게 신성한 방패를 던져 적중 시 의 신성 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 3527308\n\n응징의 천벌 |1으로;로; 강화된 동안에는 징벌자의 방패 |1이;가; 5명의 플레이어에게 적중합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423051] = {name = "타오르는 빛", description = "브라운파이크가 신성한 빛을 폭발시켜 모든 플레이어에게 4848899의 신성 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 4848899의 신성 피해를 입힙니다. 빛의 폭발은 브라운파이크를 최대 생명력의 10%만큼 치유합니다.\n\n응징의 천벌 |1으로;로; 강화된 동안에는 타오르는 빛 의 시전 시간이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423062] = {name = "순수의 망치", description = "브라운파이크가 플레이어의 위치로 이글거리는 빛을 불러 내려 3미터 내의 플레이어에게 7272815의 신성 피해를 입힙니다. 직후 충격 지점에서 망치가 나선형으로 뻗어나가 경로에 있는 플레이어에게 7272815의 신성 피해를 입힙니다.\n\n응징의 천벌 |1으로;로; 강화된 동안에는 순수의 망치 |1이;가; 5명의 플레이어에게 적중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[423064] = {name = "펄럭임", description = "평범한 속도로 비행합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423066] = {name = "비상", description = "음속으로 앞뒤로 흔들거립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423107] = {name = "춤추는 칼날", description = "하임달이 무작위 플레이어에게 마력이 깃든 칼날을 던집니다. 칼날은 바닥에 떨어지면 회전하며 해당 지역 내의 모든 플레이어에게 2초마다 20 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423108] = {name = "흉포한 휘두르기", description = "이기라의 근접 공격이 다음으로 가까이에 있는 플레이어에게도 적중합니다. 추가 대상이 없으면 주 대상에 다시 한 번 적중합니다.\n\n 각 근접 공격은 흠뻑 젖은 칼날 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423109] = {name = "타오르는 지옥불", description = "블레지콘이 꺼진 양초 방향으로 이글거리는 불길을 방출해 양초를 다시 밝히고 경로상의 모든 플레이어에게 8487876의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 지옥불은 모든 플레이어를 그슬리게 만들어 8초 동안 1초마다 242445의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423117] = {name = "대재앙의 아귀", description = "볼코로스가 대재앙의 아귀로 현재 대상을 유린하여 2175710의 물리 피해와 362618의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423131] = {name = "소작", description = "아군의 상처를 소작하여 5초 동안 1초마다 생명력의 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[423180] = {name = "동력구 실수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423200] = {name = "경화된 껍질", description = "스카모락이 전장에 있는 바위로부터 힘을 끌어내 마력을 보충하고 (6226542 * 6)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 수정 조각 하나당 스카모락의 보호막이 6226542의 피해를 추가로 흡수합니다.\n\n 보호막이 활성화되어 있는 동안 스카모락은 공허 점액 에 정신을 집중합니다. 경화된 껍질 |1을;를; 파괴하면 스카모락이 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423240] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423241] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423242] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423243] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423244] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423245] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423246] = {name = "부서진 보호막", description = "스카모락은 경화된 껍질 |1이;가; 파괴되면 일시적으로 기절하고 주문 시전을 방해받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423249] = {name = "가공할 동력의 보주", description = "이동 속도 및 낙하 속도 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423254] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423255] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423257] = {name = "천벌", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423259] = {name = "타오르는 진노", description = "Inflicts 10 Fire damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423260] = {name = "이글거리는 버섯", description = "틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 이글거리는 버섯을 생성합니다. 각 독버섯은 3초 후에 폭발해 해당 지역 내의 플레이어에게 1087717의 물리 피해와 434183의 화염 피해를 입히고 3초 동안 이글거리는 버섯으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.\n\n이글거리는 버섯 |1이;가; 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 506547의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423265] = {name = "불타는 싹틔우기", description = "틴드랄이 주위로 화염의 씨앗을 방출해 단상에 불을 지릅니다. 플레이어에게 15초 동안 1초마다 81589의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423272] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423305] = {name = "무효화의 지각 변동", description = "공허석 괴수가 단상을 강타하여 3151784의 암흑 피해를 입히고 들이닥치는 폭발을 일으켜 각 충격 지점 7미터 내의 플레이어에게 9697798의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 전장에 공허석 파편이 방출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423324] = {name = "공허 점액", description = "스카모락이 혼돈의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 2초마다 1697115의 암흑 피해를 입히고 공허 점액 의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 경화된 껍질 |1을;를; 파괴하면 이 능력이 방해받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423393] = {name = "무질서", description = "근접 공격 범위 내에 플레이어가 없으면 공허석 괴수가 주먹으로 단상을 강타하여 모든 플레이어에게 2424449의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[423410] = {name = "용암 질주", description = "적에게 돌진합니다. 경로에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423413] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 10의 화염 피해를 입히고, 8초 동안 2초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[423417] = {name = "불타는 소용돌이", description = "타오르는 강철의 소용돌이로 주위의 적을 공격합니다. 4미터 내의 모든 적에게 6초 동안 1초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423419] = {name = "30미터 밧줄", description = "브란이 밧줄을 던져 플레이어를 기절 및 구속 효과에서 해방하고 4초 동안 그러한 모든 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[423421] = {name = "횃불 지역 트리거", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423431] = {name = "분쇄의 타격", description = "막강한 일격으로 적을 짓뭉개 10의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 15초 동안 3초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423443] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423453] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423459] = {name = "생명 수호물", description = "순환의 감시자의 넘치는 생명의 마력이 니무에를 보호해 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423464] = {name = "지옥불꽃 화살", description = "적에게 치명적인 지옥 불꽃 구체를 날려 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423465] = {name = "지옥의 불기둥", description = "지옥 불꽃 기둥을 일으켜 10의 화염 피해를 입히고 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 8초 동안 1초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423467] = {name = "전소 작렬", description = "적의 영혼을 불태워 5의 화염 피해를 입히고 8초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[423470] = {name = "암습", description = "적을 암습하여 충격 지점 주위의 모든 적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423471] = {name = "썩은 타액", description = "썩은 액체를 뱉어 현재 대상에게 15의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423473] = {name = "불타는 변신", description = "옹이뿌리가 끔찍한 암흑불길을 방출해 100미터 내의 플레이어에게 72524의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423491] = {name = "불타는 물결", description = "Knocks all enemies within 8 yards of the impact back.\n Reduces the movement speed of all enemies within 8 yards by 60% for 4초.\n Inflicts 12 Fire damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[423494] = {name = "불꽃의 해일", description = "몰아치는 용암이 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 507666의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423501] = {name = "날뛰는 맹타", description = "시전자가 아군의 안위 따위는 안중에도 없다는 듯 지면을 내리쳐 주위의 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다. 이 충격에 휘말린 모든 대상에게 8485573의 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423517] = {name = "불타는 융해", description = "1분 후에 다이너마이트가 폭발해 수레를 이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423523] = {name = "고뇌의 휩쓸기", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423529] = {name = "괴로운 아픔", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 4초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423531] = {name = "고통받는 통곡", description = "Fears enemies within 8 yards of the caster for 2초.\n Inflicts 12 Shadow damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423536] = {name = "성스러운 일격", description = "머프레이가 현재 대상을 공격해 4121564의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423538] = {name = "불안정한 충돌", description = "스카모락이 불안정한 분노를 담아 지면을 강타하여 15미터 내의 플레이어에게 9212908의 암흑 피해를 입히고 불안정한 파편 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423566] = {name = "어둠의 망토", description = "어둠이 시전자를 휘감아 다이너마이트가 아닌 모든 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423572] = {name = "불안정한 마력", description = "불안정한 파편 |1을;를; 획득하면 30초 동안 경화된 껍질 에 대한 치유량과 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 불안정한 마력 |1이;가; 영향을 받는 플레이어에게 2초마다 363667의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423574] = {name = "포격", description = "대상의 위로 날아가면서 밑으로 화염을 내뿜어, 경로에 있는 적에게 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423576] = {name = "악마의 광기", description = "분노에 휩싸여 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423588] = {name = "빛의 보호막", description = "생명력이 50% 이하로 떨어지면 머프레이가 빛의 보호막으로 자신을 감싸 다음 49812335의 피해를 흡수하고 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423598] = {name = "이글거리는 씨앗", description = "이글거리는 씨앗이 화염의 파동으로 고동쳐 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 1450473의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423607] = {name = "비전 파동", description = "Knocks all enemies within 12 yards of the impact back.\n Reduces the movement speed of all enemies within 12 yards by 60% for 4초.\n Inflicts 12 Arcane damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423617] = {name = "쏟아지는 별", description = "적에게 6의 비전 피해를 입힙니다. 최대 6번까지 튕깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423664] = {name = "빛의 포용", description = "머프레이가 신성한 불꽃의 힘을 집중해 모든 플레이어에게 1초마다 242445의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 지속적으로 격렬해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423666] = {name = "Ignore", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423693] = {name = "유인의 양초불꽃", description = "밀랍수염이 무작위 플레이어에게 갓 불을 붙인 양초를 던집니다. 불타는 밀랍이 0.5초마다 484890의 화염 피해를 입히고 모든 변변찮은 노동자가 대상에게 10초 동안 시선을 고정합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423718] = {name = "바위 주먹", description = "Reduces an enemy's armor by 20% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423719] = {name = "자연의 격노", description = "라로다르의 격노는 대상이 막대한 대가를 치르게 하며, 20초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 10중첩에서 시작하며 시간이 지날수록 중첩이 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423725] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423734] = {name = "연발 파멸의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 (주문력의 155.337%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423766] = {name = "분쇄 강타", description = "토석인 제련일꾼의 공격이 대상의 방어구를 두들겨 일정 확률로 8초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423771] = {name = "선견의 광선", description = "적에게 폭발하는 비전 마력을 방출합니다. 비전 마력의 경로에 있는 대상은 막대한 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423801] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄 다발을 집중시켜, 대상이 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면, 대상은 거미줄에 휩싸여 10초 동안 기절합니다. 대상 주위의 거미줄을 파괴하면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423803] = {name = "칠흑의 힘", description = "가장 가까운 아군 4명의 주 능력치를 자신의 주 능력치의 (5 + 0 )%만큼 증가시킵니다. 또한 10초 동안 시전자의 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n\n 한 번에 4명의 아군에게만 영향을 주며 방어 담당과 치유 담당에게는 영향을 주지 않습니다.\n\n 분출, [ 영겁의 숨결 / 깊은 숨결], 강화 주문 시전 시 이 효과의 지속시간이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[423808] = {name = "꿈의 숨결", description = "전방 30미터 부채꼴 범위 내의 모든 아군을 2초마다 10만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[423811] = {name = "온기", description = "아군을 치유하고 21초 동안 3초마다 생명력을 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[423820] = {name = "기어다니는 그슬린 뿌리", description = "전방으로 방랑하는 불탄 덩굴을 내보내 접촉하는 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[423821] = {name = "카드가의 대규모 오색 방벽", description = "1분 동안 자신에게 비전 보호막을 씌워 의 피해를 흡수하고, 받는 마법 피해를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423825] = {name = "차원문 열기", description = "화염의 드루이드가 원시술사가 공격할 수 있도록 에메랄드의 꿈으로 통하는 차원문을 열어놓았습니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423839] = {name = "폭풍의 복수", description = "폭풍기수 보크마르의 폭풍망치가 공허석 괴수를 약화시켜 기절시키고 20초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423840] = {name = "대드루이드의 구속의 뿌리", description = "활성화되어 있는 동안 대상을 제자리에 묶습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[423879] = {name = "감염성 소용돌이", description = "빙글빙글 돌 시간!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423886] = {name = "불타는 화살", description = "적에게 불타는 화살을 날려 (주문력의 56.9622%)의 화염 피해를 입히고, 10초 동안 (주문력의 22.793%)의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[423896] = {name = "열기", description = "기력이 100에 도달하면 스몰데론이 화염에 휩싸여 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 4번 가열된 후에 스몰데론은 좁혀드는 파괴 |1을;를; 시전하는 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423912] = {name = "낙석", description = "적에게 바위를 던져 해당 지역에 12의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[423918] = {name = "잡았다!", description = "더 크게\n더 매섭게\n더 빠르게", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423966] = {name = "Torch Area Trigger", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423979] = {name = "파열", description = "적이 현재 대상을 짓뭉개 4848899의 암흑 피해를 입힙니다. 3초 후에 공허의 마력이 4미터 내의 모든 대상을 끌어당겨 6061123의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424074] = {name = "불꽃 상흔", description = "어둠의 존재는 이전에 다이너마이트에 피해를 받았습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424093] = {name = "DNT Lightning Thief Despawn Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424096] = {name = "적 감지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424124] = {name = "포격", description = "대상의 위로 날아가면서 밑으로 암흑불길을 내뿜어, 경로에 있는 적에게 3의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424140] = {name = "초신성", description = "틴드랄이 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해 흡수 보호막으로 자신을 감싸고 죽어가는 별을 소환하여 모든 플레이어에게 2초마다 253833의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 플레이어에게 3초 동안 천공의 열기 |1을;를; 겁니다.\n 20초 후에 별이 폭발해 모든 플레이어에게 3626183의 화염 피해를 입힙니다. 틴드랄의 피해 흡수 보호막이 사라지면 주문 시전이 방해받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424144] = {name = "시간의 소용돌이", description = "적에게 소용돌이를 집중시켜 1초마다 4의 비전 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[424148] = {name = "연쇄 번개", description = "키리오스가 최대 3명의 플레이어에게 뻗어나가는 번개를 방출해 6061123의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424161] = {name = "속전속결", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 5% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424176] = {name = "고대의 충돌", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 8 yards by 50% for 3초.\n Inflicts 12 Physical damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[424178] = {name = "맹독 이빨", description = "Inflicts Nature damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[424193] = {name = "일시 정지", description = "시간의 찰나 속에 갇혔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424198] = {name = "환영 복제", description = "카스트릭의 주문 시전을 반복하는", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424212] = {name = "화염 촉발", description = "블레지콘이 모든 밝혀진 양초에 백열의 열기를 보내 불타는 잿불 지대를 퍼뜨리게 합니다. 이 불길 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 4364009의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424217] = {name = "파수꾼의 일격", description = "결정적인 일격으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[424222] = {name = "연소하는 분노", description = "범위 내에 플레이어가 없으면 볼코로스는 지속적으로 화염의 파도를 방출해 모든 플레이어에게 2초마다 181309의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424227] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[424234] = {name = "글레이브 투척", description = "대상에게 글레이브를 던져 250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424235] = {name = "괴력 던지기", description = "플레이어에게 막대한 물리 피해를 입히고 탈것에서 내리게 만든 후, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424237] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424241] = {name = "파수꾼의 일격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424315] = {name = "치유의 손길", description = "빠르게 쇄도하는 치유의 파도입니다. 아군 대상의 생명력을 15만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424322] = {name = "폭발의 불길", description = "불타오르는 친구가 화염의 파동을 방출해 모든 플레이어에게 727335의 화염 피해를 입히고 20초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424328] = {name = "바위 투척", description = "시전자가 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424352] = {name = "공포화염 세례", description = "옹이뿌리가 현재 대상에게 2초에 걸쳐 투사체를 발사하여 174057의 물리 피해와 101533의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 적중할 때마다 34초 동안 대상이 받는 암흑불길 피해가 24%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424371] = {name = "폭풍의 복수", description = "공허의 너울을 꿰뚫으면 폭풍기수 보크마르가 공허석 괴수에게 폭풍망치를 던져 기절시키고 20초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424384] = {name = "냉기 흐름", description = "적을 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424401] = {name = "강력한 일격", description = "막강한 일격으로 현재 대상을 강타하여 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424408] = {name = "잠올빼미의 수의", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424414] = {name = "방어구 관통", description = "대장 데일크라이가 현재 대상을 베어 9697798의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 7초 동안 1초마다 1091002의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424419] = {name = "전투의 함성", description = "대장 데일크라이가 위협적인 전투의 함성 |1을;를; 내질러 모든 플레이어에게 4364009의 물리 피해를 입힙니다. 방어구를 무시합니다.\n\n 대장 데일크라이의 전투의 함성 |1은;는; 모든 아군을 고무시켜 각 아군의 기력을 50만큼, 30초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[424420] = {name = "불씨 작렬", description = "태너 듀얼말이 플레이어에게 파괴적인 불씨 작렬 |1을;를; 발사해 3879119의 화염 피해를 입힙니다. 대상은 5초 동안 기절하고 1초마다 2424449의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[424421] = {name = "화염구", description = "태너 듀얼말이 대상 플레이어에게 화염구를 날려 4364009의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424423] = {name = "도약의 일격", description = "하사관 셰인메일이 주위의 대상에게 도약해 대상 주위 5미터 내의 플레이어에게 3394229의 물리 피해를 입히고 대상에게는 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 1818337의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424429] = {name = "신성화", description = "지면을 신성화하여 해당 지역 내의 적에게 1초마다 2424449의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[424431] = {name = "신성한 광휘", description = "엘레나 엠버랜즈가 빛의 분노를 집중해 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 909169의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[424462] = {name = "불씨 폭풍", description = "태너 듀얼말이 타오르는 잿불을 불러 내려 충격 지점 3.5미터 내의 플레이어에게 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[424495] = {name = "대규모 휘감기", description = "틴드랄이 모든 플레이어를 불타는 덩굴의 대상으로 지정합니다. 4초 후에 덩굴이 분출해 대상 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 3미터 내의 플레이어에게 195814의 화염 피해를 입힙니다. 덩굴은 파괴될 때까지 1초마다 58019의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424497] = {name = "대규모 휘감기", description = "틴드랄이 모든 플레이어를 불타는 덩굴의 대상으로 지정합니다. 4초 후에 덩굴이 분출해 대상 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 3미터 내의 플레이어에게 195814의 화염 피해를 입힙니다. 덩굴은 파괴될 때까지 1초마다 58019의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424499] = {name = "이글거리는 대지", description = "이글거리는 대지가 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 290095의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424516] = {name = "소용돌이", description = "소용돌이를 만들어 적을 안에 가둡니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424530] = {name = "안정의 존재", description = "잠에 빠져듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424555] = {name = "악취 나는 추진력", description = "스컹크로 변신하여 악취의 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이는 적에게 10초 동안 1초마다 28의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424579] = {name = "억압의 불씨", description = "틴드랄이 무작위 플레이어를 억압의 불씨로 감싸 다음 261704의 치유량을 흡수합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424581] = {name = "이글거리는 성장", description = "틴드랄이 무작위 플레이어의 내면에 불꽃을 피워내 20초 동안 1초마다 87028의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이글거리는 성장 제거 시 플레이어가 불길에 휩싸이고, 플레이어가 잔존하는 불씨 에 걸리며 현재 플레이어의 위치에 이글거리는 대지 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[424582] = {name = "잔존하는 불씨", description = "이글거리는 성장 의 폭발로 생성된 잿불이 모든 플레이어에게 남아 2초 동안 1초마다 14505의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n잔존하는 불씨 중첩 하나당 공격력이 5000%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424595] = {name = "태우기", description = "주변의 불길이 담쟁이덩굴을 그을렸습니다.\n\n꿈 만개 ]1으로;로 끌 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424600] = {name = "독성 찌르기", description = "적을 무기로 찔러 자연 피해를 입힙니다. 또한 12초 동안 5.2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[424605] = {name = "야생 뿌리", description = "4초 동안 대상을 제자리에 묶습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424614] = {name = "약화 독", description = "적을 무기로 찔러 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 이동 속도를 30%만큼 감소시키며 12초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[424615] = {name = "화염 폭발", description = "Inflicts 12 Fire damage to enemies within 3 yards of the impact.\n Inflicts 2 Fire damage to all enemies within 3 yards of the impact every 2 sec for 10초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[424621] = {name = "무자비한 강타", description = "하사관 셰인메일이 강력한 힘으로 지면을 강타해 8미터 내의 플레이어에게 15758921의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424646] = {name = "타오르는 발톱", description = "현재 대상에게 834022의 화염 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[424650] = {name = "공황 상태!", description = "시전자의 기력이 필사적으로 샘솟아 가속이 50%만큼 증가하지만 공격력은 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[424665] = {name = "화염의 씨앗", description = "플레이어가 화염의 씨앗을 짓밟지 않으면 5초 후에 불타는 나무 |1으로;로; 성장합니다.\n\n 플레이어가 화염의 씨앗 |1을;를; 밟으면 파괴되고 플레이어는 54393의 화염 피해를 받습니다. 이 효과로 6초 동안 화염의 씨앗 |1으로;로; 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424673] = {name = "터진 방울", description = "공중으로 뛰어올랐다가 대상 위치를 내리쳐 충격 지점 10미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 짓뭉개짐 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424701] = {name = "가족 부르기", description = "여러 꿈갈퀴를 소환해 가족을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = nil},
[424704] = {name = "흉악한 찌르기", description = "휘몰아치는 질풍과 같은 찌르기 공격을 날려 시전자 전방의 적에게 4초 동안 1초마다 209120의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424705] = {name = "꿈갈퀴 부르기", description = "야수 꿈갈퀴를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424714] = {name = "촛불", description = "어둠빛에 맞서 빛을 발산합니다. 마력이 충만한 동안에는 플레이어에게 목을 옥죄는 어둠 |1이;가; 부여되지 않도록 방지합니다.\n\n 소유자가 이동할 때 밀랍이 소모됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424721] = {name = "촛불", description = "발산되는 빛 안에 서 있는 동안에는 어둠이 침범하지 못합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424737] = {name = "혼돈의 타락", description = "폭풍수호병 고렌이 플레이어에게 충만한 공허를 4회 주입해 5초 동안 1초마다 848557의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 충전된 공허가 소모되고 가장 가까운 플레이어에게 그 마력을 이전시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424738] = {name = "감염성 포자", description = "시전자가 부패하는 버섯을 던집니다. 적중당한 플레이어는 3분 동안 포자에 감염되어 수시로 기침을 토하고 1초 동안 기절합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[424771] = {name = "타오르는 진노", description = "플레이어에게 217571의 화염 피해를 입히고, 추가로 9초 동안 1.5초마다 87028의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424773] = {name = "포자의 발생", description = "주위의 시체를 감염시켜 4초 동안 1초마다 버섯을 싹틔워 시전자를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424787] = {name = "가족 부르기", description = "여러 도롱뇽을 소환해 가족을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "23 초", dispel_type = nil},
[424789] = {name = "덥썩이 부르기", description = "야수 덥썩이를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424798] = {name = "팽창 분출", description = "시전자가 불안정한 폭발을 일으켜 6미터 내의 적에게 697066의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424801] = {name = "불안정한 팽창", description = "시전자가 불안정한 폭발을 일으켜 6미터 내의 적에게 697066의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424808] = {name = "달의 불길", description = "시전자가 불의 비를 불러 내려 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 652713의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424820] = {name = "진화됨", description = "더는 불타지 않음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424825] = {name = "이글거리는 깃털", description = "불꽃이 폭발해 4초에 걸쳐 이글거리는 깃털을 발산합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[424836] = {name = "불타는 중", description = "30미터 내의 적에게 불꽃을 던져 5초 동안 1초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[424891] = {name = "덩굴 창", description = "시전자가 일직선으로 창을 던져 적중당한 모든 적을 꿰뚫어 1045599의 물리 피해를 입힙니다. 3초 후에 적중당한 대상이 시전자 방향으로 끌려갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424924] = {name = "시간 속에 얼어붙음", description = "시간의 찰나 속에 갇혔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424949] = {name = "피해 증폭", description = "룬을 소모할 때마다 활성화된 학자의 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다. 또한 학자가 피해 증폭을 시전할 수 있게 되어 10초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[424958] = {name = "현실 분쇄", description = "폭풍수호병 고렌이 자신의 망치에 공허를 충전한 후 플레이어 방향으로 도약해 모든 플레이어에게 3636674의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 충격으로 현실이 찢겨 현실의 틈새 |1이;가; 생성되고 머무는 공허 지대가 남습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424965] = {name = "가시 영혼", description = "근접 능력 사용 시 일정 확률로 가시의 영혼을 걸어 15초에 걸쳐 ( 723 * 5)의 자연 피해를 입힙니다. 영혼이 남아있는 동안 대상을 공격하면 주위의 모든 적에게 265 의 자연 피해를 나누어 입힙니다. 이 효과는 2초에 한 번씩만 발동합니다.\n\n 대상이 가시의 영혼에 걸린 상태로 사망하면 다른 적에게로 이전됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[424966] = {name = "머무는 공허", description = "충격으로 2분 동안 지속되는 암흑 마력의 지대가 남습니다. 지대 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 4364009의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424968] = {name = "소생", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424969] = {name = "꿰뚫는 비", description = "화살 세례를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424970] = {name = "독소 토양", description = "유독한 토양이 옹이뿌리의 6미터 내에 있는 플레이어에게 1초마다 870284의 암흑불길 피해를 입히고 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다. 또한 이 효과는 강제 이동 효과의 강도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424986] = {name = "휘감는 불길", description = "꿈의 씨앗이 주변 불길에 의해 압도당해 소생한 나무정령으로부터 생명의 힘을 부여받을 때까지 잠듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424997] = {name = "자연의 선물", description = "소생한 나무정령이 생명의 씨앗에 자신의 생명력을 집중해 마력을 선사하지만, 1초마다 자신의 최대 생명력을 3%만큼 잃습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425011] = {name = "빛의 포용", description = "머프레이가 신성한 불꽃의 힘을 집중해 모든 플레이어에게 1초마다 2 의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 지속적으로 격렬해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425025] = {name = "격분한 울분", description = "대상에게 도달 시 라로다르가 불타는 울분을 터뜨려 모든 플레이어에게 652713의 화염 피해를 입힙니다. 라로다르와 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425030] = {name = "화산의 수호", description = "시전자의 이글거리는 보호막이 충전 후 분출을 일으켜 전방 부채꼴 범위에 652713의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425033] = {name = "제물의 광란", description = "끓어오르는 열기를 발산해 범위 내의 적에게 15초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[425035] = {name = "섬뜩한 포효", description = "포효를 내질러 50미터 내의 플레이어를 4초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425037] = {name = "용암 숨결", description = "작열하는 용암을 내뿜어 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 652713의 화염 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425038] = {name = "실타래 작렬", description = "니무에가 엮어낸 광선으로 주 대상을 강타하여 870284의 물리 피해와 543927의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425040] = {name = "부패 파동 세례", description = "60미터 내의 모든 적에게 부패의 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425042] = {name = "포자 파동", description = "시전자가 부패하는 버섯을 던집니다. 적중당한 플레이어는 3분 동안 포자에 감염되어 수시로 기침을 토하고 1초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425045] = {name = "불의 발길", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 50% for 2초.\n Inflicts 12 Fire damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[425048] = {name = "암흑의 중력", description = "폭풍수호병 고렌이 암영의 마력을 집중해 플레이어를 끌어당기고 4초 동안 2초마다 727335의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 정신 집중이 끝나면 마력이 주입된 고렌의 망치가 폭발해 8미터 내의 플레이어에게 16971146의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425054] = {name = "마그마 화살", description = "적에게 마그마를 던져 화산 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 또한 10초에 걸쳐 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[425062] = {name = "암흑충전 격돌", description = "시전자가 자신의 무기를 암흑불길로 강화한 후 현재 대상을 후려쳐 1087855의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 이 공격은 암흑불길 잔류물 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425088] = {name = "곰 변신", description = "곰으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425093] = {name = "암흑불길 잔류물", description = "플레이어에게 1초마다 181309의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425107] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 울려 50미터 내의 플레이어를 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425115] = {name = "과일 던지기", description = "바보 같은 대상에게 과일 하나를 던집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[425117] = {name = "씨앗 세례", description = "대상에세 씨앗 세례를 퍼부어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425149] = {name = "충전된 발구르기", description = "시전자가 파괴의 발구르기를 방출해 15미터 내의 플레이어에게 1087855의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 또한 발구르기가 60미터 내의 모든 플레이어에게 471404의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425154] = {name = "포악한 낙인", description = "근접 공격 및 능력 사용 시 일정 확률로 대상에게 맹렬한 낙인을 찍어 6초에 걸쳐 [ 796 * (1.2^9)]의 화염 피해를 입히고 방화광 |1을;를; 얻습니다. 이 효과는 최대 15번까지 중첩됩니다. 중첩당 공격력이 최대 [ 796 * (1.2^5)]만큼 증가합니다.\n\n 5중첩 이상일 때 입히는 피해의 50%를 자신도 받습니다. 15번 중첩 시 대상의 주위에 있는 적에게 입힌 피해의 10%를 나누어 입힙니다. 방화광 |1은;는; 전투 중이 아닐 때 3초마다 효과가 감소하며 15초 후에는 완전히 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425264] = {name = "흑요석 작렬", description = "대변자 섀도크라운이 대상에게 암흑 마력을 방출해 14546696의 암흑 피해를, 다른 모든 대상에게는 1212225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425281] = {name = "엘크 변신", description = "엘크 형상으로 변신합니다. 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425290] = {name = "꿈 화살", description = "대상에게 꿈불꽃 화살을 투사합니다. 대상의 100미터 내에 있어야 합니다.", mechanic = "10 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[425300] = {name = "암흑불길 폭탄", description = "시전자가 플레이어에게 암흑불길 마력을 집중해 5초 동안 0.5초마다 43514의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 정신 집중이 끝나면 대상 플레이어가 폭발해 10미터 내의 플레이어에게 290095의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425311] = {name = "꿈결가루", description = "대상 지역 내의 모든 적이 일시적으로 잠듭니다. 플레이어에게는 강력한 효과를 발휘하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[425315] = {name = "버섯 폭발", description = "진균 폭발을 일으켜 충격 지점 10미터 내의 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[425379] = {name = "불덩이 작렬", description = "플레이어에게 725237의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425381] = {name = "이글거리는 파동", description = "시전자가 화염에 휩싸여 50미터 내의 플레이어에게 8초 동안 1초마다 181309의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425388] = {name = "불지옥 심장", description = "시전자가 플레이어에게 저주를 걸어 10초 동안 2초마다 화염 폭발을 일으키게 해, 8미터 내의 플레이어에게 290095의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[425392] = {name = "화염 폭발", description = "시전자가 불꽃 투사체를 발사해 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 507666의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425394] = {name = "흠뻑 적시는 숨결", description = "블레지콘이 강한 바람을 일으켜 모든 플레이어에게 4848899의 자연 피해를 입히고 모든 양초를 꺼뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[425437] = {name = "끓어오르는 덩굴", description = "Inflicts 6 Nature damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[425470] = {name = "꿈 만개", description = "생명의 씨앗이 소생한 나무정령의 생명력으로 피어날 경우, 3명의 플레이어가 씨앗과 상호작용하여 마법의 유대를 형성할 수 있습니다.\n\n 마지막으로 유대를 형성한 플레이어 |1은;는; 에메랄드 마법을 방출해 불타는 대지 |1과;와; 작열하는 뿌리 |1을;를; 꺼뜨리고 생명의 씨앗의 마력을 소진시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425488] = {name = "강렬한 냄새", description = "고약한 향수 냄새가 진동합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425492] = {name = "지옥불 아귀", description = "피락이 현재 대상을 집어삼켜 3626183의 물리 피해를 입히고 추가로 1초마다 29009의 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425516] = {name = "꿈 작렬", description = "Inflicts 250 Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425528] = {name = "덩굴손 독소", description = "공격 시 일정 확률로 대상을 중독시켜 9초 동안 3초마다 72524의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[425536] = {name = "두더지의 광란", description = "주위의 길든 두더지가 분노해, 이미 흉포하게 공격하고 있지 않다면 전투에 난입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425556] = {name = "신성한 대지", description = "신성한 불꽃이 남긴 불길이 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 3394229의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425570] = {name = "고통받는 고대정령의 뿌리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425573] = {name = "휘감는 뿌리", description = "40미터 내 모든 플레이어를 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.\n\n 이동 불가 상태가 된 플레이어는 2초마다 217571의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[425574] = {name = "잔존하는 화상", description = "화염의 세계 파열이 플레이어를 불태워 10초 동안 1초마다 290095의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425576] = {name = "섬광 폭탄", description = "틴드랄이 섬광 폭탄 |1으로;로; 단상을 폭격합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425658] = {name = "포들링 독소", description = "시체에서 포들링의 독소가 새어 나와 1.5초마다 87028의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425706] = {name = "비전 강타", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.\n Inflicts Arcane damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425709] = {name = "치솟는 광증", description = "뿌리 뽑힌 고뇌 |1으로;로; 인한 고통이 옹이뿌리를 광기에 빠뜨려 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425719] = {name = "잿빛 부패", description = "룬 마력 소모 시 일정 확률로 다음 심장 강타가 잿빛 부패를 부여하여 영향을 받는 대상에게 받는 피해를 10%만큼 감소시키고, 대상에게 입히는 피해는 20%만큼 증가시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425720] = {name = "얼라이언스를 위하여!", description = "주 능력치 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425747] = {name = "호드를 위하여!", description = "주 능력치 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425816] = {name = "타오르는 꽃가루", description = "오염된 나무정령이 이글거리는 꽃가루를 방출해 가장 가까운 플레이어 다섯 명에게 108785의 화염 피해를 입히고 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[425819] = {name = "불꽃의 수액", description = "오염된 나무정령이 플레이어에게 불타는 수액을 던져 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다. 이 효과에 영향을 받는 플레이어는 2초마다 불타올라 5미터 내의 플레이어에게 130543의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425873] = {name = "악몽 화살", description = "Inflicts 12 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[425875] = {name = "어둠 속의 먹이", description = "6초 동안 1.5초마다 4의 암흑 피해를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[425885] = {name = "뒤쫓는 지옥불", description = "스몰데론이 여러 뒤쫓는 지옥불 |1을;를; 생성하여 무작위 플레이어에게 시선을 고정하고, 이와 접촉하는 플레이어는 지옥불 의 효과가 적용됩니다.\n\n 만일 대상에게 도달하거나 30 초가 지나면 뒤쫓는 지옥불 |1은;는; 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 13 의 화염 피해를 입힙니다. 이 폭발로 모든 플레이어가 3초 동안 뒤쫓는 지옥불 |1으로;로; 받는 피해가 2000 %만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425889] = {name = "성장 점화", description = "라로다르가 화염의 힘으로 자연을 뒤틀어 플레이어의 체내에 15초 동안 화염을 주입합니다. 대상 플레이어는 불타는 대지 |1을;를; 생성합니다. 이 효과는 불타는 대지 가까이 서 있으면 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425970] = {name = "자연의 화살", description = "플레이어에게 자연의 마력을 투사하여 362618의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425974] = {name = "지면 강타", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 30 yards of the impact by 40% for 8초.\n Inflicts 3636674 Nature damage to enemies within 30 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[425995] = {name = "평온", description = "육성의 마력이 깃든 비를 불러 내려 20미터 내의 아군을 1.5초마다 130852만큼 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425998] = {name = "불안정한 폭발물", description = "사망 시 폭발물 다발을 남깁니다. 3초 후에 폭발물 다발이 폭발해 주위의 적에게 1161660의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426018] = {name = "뒤쫓는 지옥불", description = "스몰데론이 여러 뒤쫓는 지옥불 |1을;를; 생성하여 무작위 플레이어에게 시선을 고정하고, 이와 접촉하는 플레이어는 지옥불 의 효과가 적용됩니다.\n\n 만일 대상에게 도달하거나 30초가 지나면 뒤쫓는 지옥불 |1은;는; 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 90655의 화염 피해를 입힙니다. 이 폭발로 모든 플레이어가 3초 동안 뒤쫓는 지옥불 |1으로;로; 받는 피해가 2000%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426056] = {name = "급소 파열", description = "영향을 받는 플레이어에게서 암흑불길 보주가 뿜어져 나와 접촉하는 플레이어에게 551134의 암흑불길 피해를 입히고 15초 동안 1초마다 87065의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426127] = {name = "어둠빛", description = "어둠이 해당 지역을 뒤덮어 공격력과 치유량을 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426145] = {name = "피해망상의 정신", description = "양초왕이 어둠에 대한 플레이어의 공포를 증폭시켜 4초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[426206] = {name = "이글거리는 가시", description = "라로다르가 솟구치는 회오리를 일으켜 각 충격 지점 1.5미터 내의 플레이어에게 507666의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 목표 지점에 도달하면 이글거리는 응결체를 형성하며, 라로다르에게로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426208] = {name = "최근 부활함", description = "최근 부활했습니다. 받는 모든 피해가 0%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[426213] = {name = "영혼 정화", description = "아군 대상에게 걸린 모든 저주 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[426214] = {name = "치유의 토템", description = "15초 동안 시전자의 위치에 토템을 소환하여, 2초마다 40미터 반경 내의 부상당한 파티원 또는 공격대원 하나를 0만큼 치유합니다.\n\n 이미 치유의 토템 |1을;를; 배운 상태라면, 그 대신 치유의 토템 |1이;가; 추가로 1회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[426219] = {name = "치유의 흐름", description = "15초 동안 시전자의 위치에 토템을 소환하여, 2초마다 40미터 반경 내의 [ 세찬 물결 : 부상당한 파티원 또는 공격대원 2명을 / 부상당한 파티원 또는 공격대원 하나를] (주문력의 67.68%)만큼 치유합니다.\n\n 이미 [ 폭우의 토템 : 폭우의 토템 / 치유의 토템 ]|1을;를; 배운 상태라면, 그 대신 [ 폭우의 토템 : 폭우의 토템 / 치유의 토템 ]|1이;가; 추가로 1회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426240] = {name = "반격의 사격", description = "주문 시전을 차단하고 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = "마법"},
[426249] = {name = "이글거리는 응결체", description = "이글거리는 가시가 화염의 보주로 응축되어 라로다르를 향해 이동합니다. 보주와 접촉 시 145047의 화염 피해를 받고 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가하며, 추가로 10초 동안 0.5초마다 14505의 화염 피해를 받습니다.\n\n 보주가 라로다르에게 도달하면 10초 동안 라로다르의 화염 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426260] = {name = "불꽃 난타", description = "횃불이빨이 전방의 지면을 불타는 힘으로 연달아 내리쳐 4초 동안 1초마다 2666894의 불길충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426261] = {name = "멈추지 않는 불길", description = "숯주둥이가 전방 부채꼴 범위에 화염을 내뿜어 4초 동안 0.5마다 1333447의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426271] = {name = "부서진 마음", description = "10초 동안 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[426273] = {name = "큐피드의 화살", description = "17051 의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 모든 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426275] = {name = "한손 머리 조르기", description = "횃불이빨이 무작위 적에게 돌진한 후 붙잡아 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426277] = {name = "한손 머리 조르기", description = "횃불이빨이 무작위 적에게 돌진한 후 붙잡아 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426283] = {name = "굽이치는 공허", description = "주위 6미터 내의 적을 연쇄적으로 가격하는 공허의 마력으로 대상을 강타합니다. 최대 4명의 대상을 가격합니다. 처음 적중하는 대상에게 1939560의 암흑 피해를, 그 뒤로 적중하는 대상에게는 점감하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426295] = {name = "불타는 사슬", description = "시전자가 불꽃 채찍으로 무작위 대상을 붙잡아 이동 불가 상태로 만든 뒤, 6초 동안 1초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[426308] = {name = "공허 감염", description = "시전자가 대상을 공허 마력에 오염시켜 12초 동안 2초마다 1454670의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[426345] = {name = "수정 연사", description = "시전자가 모든 플레이어에게 수정의 파편을 배출해 3미터 내의 플레이어에게 6061123의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[426368] = {name = "어둠불꽃 회전베기", description = "어둠불꽃 망령이 대상에게로 도약해 9미터 내의 플레이어에게 2900946의 암흑불길 피해를 나누어 입히고 4초 동안 어둠불꽃 회전베기 |1으로;로; 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.\n\n사나운 불길 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426387] = {name = "이글거리는 덤불가시", description = "작열하는 뿌리는 적과 접촉 시 타오르는 덤불로 옥죄어 10초 동안 이동 불가 상태로 만들고 2초마다 58019의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[426390] = {name = "부식성 꽃가루", description = "추가로 유독한 개화 |1이;가; 안에 서 있는 플레이어에게 0.5초마다 108785의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426500] = {name = "옹이진 뿌리", description = "옹이진 뿌리가 모든 플레이어를 휘감아 이동 불가 상태로 만들고 10초 동안 혹은 파괴될 때까지 2초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426519] = {name = "방직공의 번뇌", description = "니무에가 대상의 몸 안에 폭발성 씨앗을 배양합니다.\n\n 잠시 후에 씨앗이 폭발해 대상에게 꽃차례 |1을;를; 부여하고 12미터 내의 플레이어에게 12초 동안 1초마다 72524의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426527] = {name = "박피의 고통", description = "공격 시 낮은 확률로 대상의 고통을 끌어내 주위 적의 수에 따라 잔혹한 칼날을 실체화합니다. 개별 적에게 6초에 걸쳐 ( 698 * 3)의 암흑불길 피해를 입히거나, 혹은 주위의 모든 적에게 1661 의 화염 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 적중한 적 하나당 공격력이 증가합니다. 최대 5명의 적까지 유효합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[426536] = {name = "생명의 씨앗", description = "생명의 씨앗이 자연 마력을 폭발시켜 20미터 내의 플레이어에게 20의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 또한 이 폭발은 10초 동안 1초마다 5의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[426541] = {name = "룬 화살", description = "황폐화시키는 에너지 화살을 발사하여 대상에게 3030562의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426548] = {name = "이글거리는 가시덤불", description = "옹이뿌리의 몸에서 불타는 가시덤불 덩어리가 떨어져 나와 3초 후에 플레이어를 불길에 휩싸이게 만듭니다. 폭발 지점 4미터 내의 플레이어는 5.2의 암흑불길 피해를 받습니다.\n\n 폭발에 휘말린 플레이어는 불씨 충만 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426561] = {name = "덤벼라!", description = "주위의 적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. 20초 동안 대상을 향해 생성되는 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[426566] = {name = "이글거리는 묘목", description = "묘목을 다시 심고 12초 동안 불꽃을 꺼뜨리는 시도를 합니다. 묘목을 치유하면 최대 5명의 부상당한 아군을 같은 치유량만큼 고르게 나눠 회복시킵니다. 아군 한 명당 치유량이 증가합니다. 총 0만큼 추가로 치유할 때까지 지속됩니다.\n\n 12초 후에도 묘목이 살아있으면 감사의 표시로 10초 동안 특화가 0만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426574] = {name = "담즙 뱉기", description = "플레이어에게 담즙을 뱉어 145047의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 72524의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[426587] = {name = "가시나무 파열", description = "Inflicts 3636674 Physical damage to enemies within 60 yards.\n Inflicts 484890 Physical damage to all enemies within 60 yards of the caster every 2 sec for 4초.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426590] = {name = "걸신들린 담즙", description = "라알이 쓸모없는 시종을 흡수한 후 걸신들린 담즙 |1을;를; 방출해 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 848557의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426618] = {name = "굽이치는 맹공", description = "Increases the caster's attack speed by 50% for 8초.\n Increases the movement speed of the caster by 50% for 8초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[426643] = {name = "심장 축소", description = "서늘한 심통으로 주위 적의 심장을 옭아매 20의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 영향을 받는 적은 15초 동안 주위 아군의 가속을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[426645] = {name = "산성 탄막", description = "산성 화살을 일제히 발사하여 즉시 3151784의 자연 피해를 입히고, 3초 동안 1초마다 484890의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426659] = {name = "서슬 아귀", description = "근접 공격 시 일정 확률로 6초 동안 1.5초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426669] = {name = "야생 버섯", description = "틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 독버섯과 이글거리는 버섯을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426677] = {name = "양초불꽃 화살", description = "대상에게 2788117의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426681] = {name = "전기의 아귀", description = "충격 지점 내의 적에게 33의 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426684] = {name = "불안정한 화살", description = "시전자가 불안정한 산성 화살을 발사해 8485573의 자연 피해를 입히고 충격 지점 8미터 내의 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 불안정한 화살은 대상 위치에 휘발성 산 웅덩이를 남겨 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 1818337의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[426686] = {name = "독버섯", description = "틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 독버섯을 생성합니다. 각 독버섯은 3초 후에 폭발해 해당 지역 내의 플레이어에게 1087855의 물리 피해와 435142의 자연 피해를 입히고 3초 동안 독버섯으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.\n\n독버섯 |1이;가; 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 10초 동안 0.5초마다 362618의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426688] = {name = "휘발성 산", description = "시전자가 불안정한 산성 화살을 발사해 8485573의 자연 피해를 입히고 충격 지점 8미터 내의 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 불안정한 화살은 대상 위치에 휘발성 산 웅덩이를 남겨 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 1818337의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426725] = {name = "좁혀드는 파괴", description = "스몰데론이 연소를 일으켜 모든 플레이어가 죽음에 이를 때까지 화염의 세계 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426731] = {name = "물화살", description = "Inflicts 3030562 Frost damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426733] = {name = "타락의 불길", description = "라로다르가 생명의 씨앗에 뒤틀린 분노를 집중해 씨앗을 타락시키는 시도를 합니다. 16미터 내의 적에게 1초마다 217571의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426734] = {name = "불타는 어둠", description = "섀도크라운이 플레이어의 육신과 영혼의 연결을 절단하여 0.5초마다 848557의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.\n\n 효과가 제거되면 4명의 플레이어에게 어둠의 장막 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426736] = {name = "어둠의 장막", description = "어둠의 수의가 플레이어에게 달라붙어 다음 3320822의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426741] = {name = "껍질파괴자", description = "Causes an enemy to take 30% increased Physical damage for 6초.\n Inflicts 13334472 Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[426768] = {name = "번개 화살", description = "3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426771] = {name = "공허 폭발", description = "공허 결속 모독자가 모든 플레이어에게 공허 마력을 방출해 6초에 걸쳐 1초마다 1212225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426783] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 5초 동안 0.5초마다 727335의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[426787] = {name = "암흑 부패", description = "아눕이카즈가 암흑 마법을 쏟아내 5초 동안 1초마다 1151613의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426796] = {name = "무위의 작렬", description = "시전자가 암흑 마력의 균열을 열어 일직선상의 플레이어에게 4848899의 암흑 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426815] = {name = "암흑불길 타락", description = "어둠의 불길이 아미드랏실의 심장을 침식해 1초마다 최대 생명력의 10%에 해당하는 암흑불길 피해를 입힙니다. 아미드랏실의 생명력이 0에 도달하면 아미드랏실의 불길 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426817] = {name = "무해한 꽃", description = "1초마다 2의 암흑불길 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426845] = {name = "차가운 융합", description = "얼어붙은 구슬의 고리를 소환해 서서히 조여들도록 합니다. 1초마다 1939560의 냉기 피해를 입히고 접촉 시 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426855] = {name = "만개", description = "기력이 100%에 도달하면 니무에가 압도적인 생명의 기운을 쇄도하게 하여 16미터 내의 플레이어에게 797760의 자연 피해를 입히고 꽃차례 |1을;를; 부여합니다.\n\n 직후 쇄도는 바깥쪽으로 뻗어나가 2명의 강력한 순환의 감시자를 형성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426860] = {name = "암흑의 보주", description = "아눕이카즈가 순수한 어둠의 구체를 만듭니다. 구체는 물체와 충돌할 때까지 이동하며, 충돌 시 폭발해 모든 플레이어에게 12122247의 암흑 피해를 입힙니다. 구체가 멀리 이동할수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 이 어둠과 접촉 시 어둠의 흉터 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426869] = {name = "화염 주먹", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[426883] = {name = "머리 강타!", description = "플레이어에게 4848899의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426890] = {name = "분쇄의 일격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426891] = {name = "중형 탄환", description = "플레이어에게 막대한 물리 피해를 입히고 탈것에서 내리게 만든 후, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426892] = {name = "양초 보유", description = "양초를 들고 있는 중입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426893] = {name = "도약하는 공허", description = "무작위 플레이어 방향으로 공허가 주입된 보주를 날립니다. 이후 망치는 시작 지점으로 되돌아갑니다. 적중당한 플레이어는 7273348의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426905] = {name = "초정신적 파동", description = "Inflicts 1091003 Shadow damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[426943] = {name = "치솟는 암운", description = "양초의 열기가 소진되면 어둠의 존재가 해당 지역을 암운으로 뒤덮어 모든 플레이어에게 1939560의 암흑 피해를 입히고 1초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다. 또한 10분 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시키고 가속은 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426964] = {name = "필사의 일격", description = "12130320의 물리 피해를 입히고 10초 동안 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426974] = {name = "공간 분열", description = "사정거리 내에서 가장 멀리 떨어진 플레이어에게 비전 마력의 구슬을 발사합니다. 보주는 도달 시 폭발해 6미터 내의 플레이어에게 6788458의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426991] = {name = "불타는 잿불", description = "안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 2909339의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427000] = {name = "칼날 부채", description = "Inflicts 1575892 Physical damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427001] = {name = "공포를 부르는 격돌", description = "아눕이카즈가 현재 대상을 강타하여 16243811의 물리 피해와 4848899의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 15미터 내의 다른 대상에게 4848899의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427011] = {name = "암흑돌풍", description = "어둠의 존재가 플레이어를 강력한 공격의 대상으로 지정합니다. 6초 후에 어둠이 폭발해 10미터 내의 플레이어에게 6061123의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과가 촛불에 적중하면 촛불의 열기가 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427024] = {name = "적의 무리", description = "무리를 형성하고 있는 동안 광역 공격으로 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427025] = {name = "암영 베기", description = "어둠의 존재가 발톱을 세워 촛불을 향해 일직선으로 휘두릅니다. 어둠의 파동이 적중당한 플레이어에게 9697798의 암흑 피해를 입히고 촛불의 열기를 감소시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427028] = {name = "굶주린 무리벌레", description = "주위 적을 괴롭혀 이동 속도를 감소시키고 지속적으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427157] = {name = "어둠살이 부르기", description = "어둠의 존재가 다수의 꿈틀거리는 어둠살이를 그림자 밖으로 기어 나오게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427159] = {name = "변신: 칼날이빨", description = "칼날이빨로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[427162] = {name = "변신: 오후나", description = "오후나로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[427169] = {name = "변신: 덥썩이", description = "거북이로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[427175] = {name = "핏빛 암습", description = "호랑이가 플레이어에게 시선을 집중한 후 도약하여 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 15의 물리 피해를 입힙니다. 또한 출혈을 일으켜 10초 동안 1.5초마다 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427176] = {name = "빛 흡수", description = "꾸물거리는 어둠살이가 양초의 화염을 흡수하여 열기 수준을 3만큼 감소시키고 플레이어에게 10초 동안 1초마다 606112의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427177] = {name = "이글거리는 나무정령 묘목", description = "생명력 0만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427180] = {name = "슬픔의 공포", description = "양초의 열기가 소진되면 어둠의 존재가 해당 지역을 암운으로 뒤덮어 모든 플레이어에게 1939560의 암흑 피해를 입히고 1초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다. 또한 10분 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시키고 가속은 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427189] = {name = "등껍질 회전", description = "거북이가 6초 동안 회전해 10미터 반경 내의 적에게 1초마다 30의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427192] = {name = "강화된 힘", description = "아눕이카즈의 부관은 그와 강력한 힘을 공유해 공격력이 30%만큼, 최대 생명력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 아눕이카즈의 아군을 처치하면 이 힘이 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427200] = {name = "격정적인 바람", description = "독수리가 돌풍을 방출해 플레이어에게 1초마다 8의 자연 피해를 입히고 3초 동안 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427201] = {name = "나선 분출", description = "불길이 대상을 완전히 옥죄어 4초 동안 1초마다 79776의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 대상이 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 1087855의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 이후 불길은 다른 플레이어를 향해 기어갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427223] = {name = "불씨화살 연사", description = "주위 플레이어에게 불타는 잿불을 셀 수 없이 많이 발사합니다. 잿불은 무작위 플레이어를 가격해 4초 동안 (250 / 1000)초마다 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427245] = {name = "곰팡이 주먹", description = "4485232의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427252] = {name = "떨어지는 잿불", description = "라로다르가 하늘에서 한 줌의 잿불을 불러 내려 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 290095의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 잿불이 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어가 580189의 화염 피해를 받고 작열하는 재 중첩이 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427260] = {name = "번개 쇄도", description = "주위에 있는 폭풍떼까마귀를 분노시켜 공격력을 20, 공격 속도를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[427276] = {name = "쌍둥이 불길", description = "가로크 윙슬라이서와 리드라 스케일고저는 결속되어 있어 받는 모든 피해를 공유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427290] = {name = "이글거리는 창", description = "가로크가 무작위 플레이어 방향으로 창을 던져 50미터 일직선 범위 내의 플레이어에게 30의 화염 피해를 입히고 플레이어 한 명을 끌어당깁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427292] = {name = "도약 난타", description = "대상에게 달려들어 4미터 내의 모든 적에게 3879119의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427297] = {name = "쇄도하는 불꽃", description = "틴드랄이 단상의 경계에 있는 플레이어를 쇄도하는 불꽃 |1으로;로; 강타하여 1초마다 362618의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427306] = {name = "잿더미 감옥", description = "플레이어가 재에 갇혀 20초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[427315] = {name = "공허의 균열", description = "공허 대변자 에리히가 공허로 통하는 균열을 열어 주위의 플레이어를 끌어당기며, 균열 중앙 0미터 내의 모든 대상을 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427323] = {name = "충전된 폭격", description = "폭풍떼까마귀가 전기를 축적한 후 하늘로 날아올라 무작위 플레이어 위치로 이동합니다. 충돌하는 플레이어는 6788458의 자연 피해를 받고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427329] = {name = "공허의 타락", description = "공허 대변자 에리히가 공허 마력으로 플레이어를 오염시켜 3초마다 1454670의 암흑 피해를 입힙니다. 제거될 때까지 3초마다 공격력이 25%만큼 증가합니다.\n\n공허의 균열 의 0미터 내로 접근하면 공허의 타락 |1이;가; 흡수되어 제거됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427333] = {name = "화염 숨결", description = "리드라가 무작위 플레이어 방향으로 불의 숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 3초 동안 1초마다 16의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427341] = {name = "불타는 분노", description = "1분 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[427342] = {name = "방어", description = "시전자가 방패를 세워 0미터 내의 아군을 보호하는 데 집중해 최대 5초 동안 아군이 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과를 방해하면 시전자의 방어가 무너져 10초 동안 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427346] = {name = "내면의 열정", description = "빛으로 강화되어 모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.\n\n내면의 열정 제거 시 대상이 압도당함 |1을;를; 느끼게 되어 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[427356] = {name = "상급 치유", description = "주위의 부상당한 아군을 50%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427357] = {name = "성스러운 일격", description = "2424449의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427358] = {name = "투영된 꿈", description = "신록의 행렬이 투영된 꿈을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427359] = {name = "방어", description = "시전자가 방패를 세워 0미터 내의 아군을 보호하는 데 집중해 최대 5초 동안 아군이 받는 피해를 50 %만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과를 방해하면 시전자의 방어가 무너져 10초 동안 받는 피해가 25 %만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427360] = {name = "으스러진 방어", description = "받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427361] = {name = "균열", description = "토석인 제련일꾼의 공격이 대상의 방어구를 두들겨 일정 확률로 8초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427373] = {name = "돌진", description = "사진기 섬광으로 인해 분노했습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427378] = {name = "어둠의 흉터", description = "15초 동안 1초마다 1212225의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427384] = {name = "창 투척", description = "Inflicts 3394229 Physical damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427402] = {name = "찌릿찌릿한 분쇄", description = "폭풍 마력으로 무기를 강화해 6788458의 폭풍충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427404] = {name = "국지적 폭풍", description = "폭풍을 집중해 50미터 내의 플레이어에게 5초 동안 1초마다 1091002의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427406] = {name = "코브라 사격", description = "빠르게 사격하여 436401의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427417] = {name = "불타는 하늘", description = "용암이 하늘에서 무작위 플레이어 지점으로 떨어져 내려 4미터 내의 적에게 의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427432] = {name = "녹아내린 격돌", description = "거인이 땅을 울려 30미터 내의 플레이어에게 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427444] = {name = "소각", description = "거인이 화염을 내뿜어 60미터 반경 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427451] = {name = "응결된 수액덩이", description = "응결된 수액덩이가 플레이어를 추격합니다. 공격을 받으면 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427456] = {name = "수액 깨우기", description = "울톡이 모든 끓는 수액 웅덩이를 살아 움직이게 하여 응결된 수액덩이 |1으로;로; 변신시킨 후, 12초 동안 플레이어를 추격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427459] = {name = "독한 꽃", description = "대지창조자 텔루가 독한 꽃을 창조해 모든 플레이어에게 1212225의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427469] = {name = "화염구", description = "2909339의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427473] = {name = "불기둥", description = "8485573의 화염 피해를 입히고 화염 지대를 생성해 안에 있는 플레이어에게 1초마다 2424449의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427474] = {name = "신성 방벽", description = "시전자가 방벽을 형성하여 받는 모든 피해를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427480] = {name = "비전 방벽", description = "시전자가 방벽을 형성하여 받는 모든 피해를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427498] = {name = "몰아치는 격노", description = "물의 격노를 집중해 모든 플레이어에게 24초 동안 3초마다 1212225의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427509] = {name = "현세의 격노", description = "대지의 격노를 집중해 모든 플레이어에게 24초 동안 3초마다 1212225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427510] = {name = "맹독 돌진", description = "둘후가 대상에게 징표를 남긴 후, 4초 후에 해당 대상에게로 돌진합니다. 대상의 10미터 내에 있는 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입히고 유독한 방출 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427513] = {name = "유독한 방출", description = "안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 2182004의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427514] = {name = "번개 충돌", description = "벼락이 무작위 플레이어 지점에 내리쳐 4미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427518] = {name = "용솟음치는 폭풍", description = "폭풍이 분출해 충돌 시 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[427554] = {name = "육중한 착지", description = "플레이어를 20미터 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427556] = {name = "회오리바람", description = "정령이 자신의 위치에 회오리를 일으켜 플레이어를 자신에게로 끌어당기고 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어가 회오리 안으로 들어서면 공중으로 날려 보내집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427559] = {name = "끓는 수액", description = "끓는 수액 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 2060782의 암흑 피해를 받고 가속이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427579] = {name = "후려갈기기", description = "굳건한 가시털불곰이 현재 대상을 짓이겨 1450473의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427581] = {name = "근육질 강타", description = "굳건한 가시털불곰이 대상에게 거대한 발을 휘둘러 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 652713의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427583] = {name = "참회", description = "엘레나 엠버랜즈가 대상 플레이어에게 3636674의 신성 피해를 입히고 8초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[427585] = {name = "굳건한 분노", description = "굳건한 가시털불곰이 굴하지 않는 분노에 돌입해 4초 동안 1초마다 지면을 내려칩니다. 지면을 내려칠 때마다 모든 플레이어에게 181309의 자연 피해를 입히고 잔해를 분출시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427596] = {name = "빛의 격노의 문장", description = "무기에 빛의 격노를 주입해 근접 공격 속도가 50%만큼 증가하고 근접 공격 시 484890의 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427601] = {name = "빛 폭발", description = "파괴적인 빛 폭발 |1을;를; 방출해 10미터 내의 플레이어에게 18183370의 신성 피해를 입히고 10미터 내의 모든 아군 대상은 35%만큼 회복시킵니다.\n\n빛 폭발 |1은;는; 빛의 정령의 생명력을 방출해 파괴합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427609] = {name = "훼방의 외침", description = "훼방의 외침 |1을;를; 내질러 40미터 내의 플레이어에게 2424450의 물리 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427616] = {name = "충만한 탄막", description = "충만한 번개 광선으로 대상 플레이어를 강타하여 3초 동안 1초마다 1333447의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427621] = {name = "꿰뚫기", description = "무작위 대상을 꿰뚫어 2424450의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜, 12초 동안 3초마다 1818337의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427629] = {name = "사격", description = "4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427635] = {name = "극심한 찢기", description = "스라소니가 플레이어를 물어뜯어 2909339의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 14초 동안 혹은 완전히 회복될 때까지 2초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427638] = {name = "고릴라 힘자랑", description = "고릴라의 근육이 커졌습니다! 상대를 때려눕힐 수 있을 만큼!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[427657] = {name = "원시 강타", description = "고릴라가 도약하여 모든 걸 파괴합니다! 그런 다음 사방에 바나나를 던집니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427665] = {name = "바나나 세례", description = "고릴라가 도약하여 모든 걸 파괴합니다! 그런 다음 사방에 바나나를 던집니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427668] = {name = "부패의 충격파", description = "울톡이 땅을 울려 수액의 물결을 방출합니다. 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 수액으로 뒤덮어 4000341의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 1초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[427670] = {name = "파괴의 발톱", description = "울톡이 파괴의 발톱으로 주 대상을 휘어잡아, 14546696의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[427672] = {name = "거품이 나오는 균열", description = "땅에 쇄도하는 암흑 마력을 내보내 대상 지역에서 터뜨립니다. 충격 지점에 있는 플레이어에게 8728018의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 끓는 수액 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427681] = {name = "타오르는 파장", description = "틴드랄이 불타는 충격과 함께 착지하여 60미터 내의 플레이어에게 0의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427688] = {name = "지옥의 추적", description = "황천의 차원문이 끝나면 10초 동안 지옥의 군주를 소환해 대상에게 1초마다 [((0.690899398201283 * (주문력 * 1.25) * 1 * (1 + 유연성)) * 1.18)\n ]의 화염 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427694] = {name = "충돌하는 파도", description = "파도가 분출하여 충돌 시 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[427708] = {name = "치명적인 해류", description = "크라켄이 난폭하게 플레이어를 난타하여 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427710] = {name = "포자 폭발", description = "8미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[427727] = {name = "역류", description = "크라켄이 플레이어를 심연 속으로 끌어당겨 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427758] = {name = "냉기 작렬", description = "수사슴이 지면을 강타하여 7미터 내의 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427760] = {name = "겨울의 쇄도", description = "수사슴이 플레이어 방향으로 돌진해 8미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427764] = {name = "부패", description = "아미드랏실의 심장이 암흑불길에 완전히 타락했습니다. 아미드랏실이 불타오릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427771] = {name = "간헐천", description = "여군주 나즈자르가 전장에 간헐천을 소환합니다. 짧은 시간 후에 간헐천은 분출하여 안에 서 있는 플레이어를 공중으로 날려 보내고 7394571의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427795] = {name = "꿈의 격노", description = "자신의 공격 및 이동 속도가 100%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427839] = {name = "이벨린", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427852] = {name = "혼돈의 심판", description = "공허 대변자 에리히가 대상에게서 공허 마력의 불협화음을 끌어내 대상 8미터 내의 모든 플레이어에게 3636674의 암흑 피해를 입히고 무질서 지대를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427863] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 7273348의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[427865] = {name = "해방된 공허", description = "공허 대변자 에리히가 부채꼴 범위로 암영을 방출해 플레이어 위치로 향하게 해, 효과 범위 내의 플레이어에게 8485573의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427885] = {name = "비전 작렬", description = "7273348의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427894] = {name = "가열로 부채질", description = "1697115의 화염 피해를 입히고 8초 동안 0.5초마다 484890의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427896] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427897] = {name = "열기의 파도", description = "1697115의 화염 피해를 입히고 8초 동안 0.5초마다 484890의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[427899] = {name = "불씨화살 폭풍", description = "주위 플레이어에게 불타는 잿불을 셀 수 없이 많이 발사합니다. 잿불은 무작위 플레이어를 가격해 4초 동안 (250 / 1000)초마다 1939560의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 1초마다 거대한 잿불이 4미터 내의 플레이어에게 4848899의 화염 피해를 입히고 불타는 잿불 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427900] = {name = "타오르는 웅덩이", description = "해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 3394229의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427929] = {name = "고약한 입질", description = "시전자가 대상을 물어 2424449의 물리 피해를 입히고 받는 피해를 10%만큼 증가시키며, 15초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[427936] = {name = "아이템 1 - 부여/유지 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427941] = {name = "아이템 2 - 부여/유지 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427943] = {name = "아이템 3 - 부여/유지 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427950] = {name = "화염의 문장", description = "모든 공격력이 50%만큼 증가하고 근접 공격 시 969780의 추가 화염 피해를 입힙니다. 또한 주위에 다수의 타오르는 웅덩이 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427960] = {name = "이글거리는 화신", description = "주모자 피스티아가 힘을 발휘해 이글거리는 화신 |1을;를; 응축하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427964] = {name = "타오르는 유대", description = "이글거리는 화신 |1이;가; 주모자 피스티아 주위로 보호의 장막을 형성하여 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427972] = {name = "껄렁두꺼비 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427992] = {name = "자연의 힘", description = "꿈의 병력을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428012] = {name = "자각의 독기", description = "휘몰아치는 신록의 마력이 실체화된 꿈을 감싸 30미터 내의 플레이어에게 1초마다 21757의 자연 피해를 입히고 자각 저항력 약화 징표를 남깁니다.\n\n 독기 바깥에 있는 플레이어는 실체화된 꿈을 볼 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428015] = {name = "뿔두꺼비 행진", description = "지글거리는 껄렁두꺼비가 거침 없이 플레이어 방향으로 행진합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428019] = {name = "발화점", description = "8초 동안 1초마다 시전자로부터 45미터 내에 있는 무작위 적에게 1091002의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[428023] = {name = "꿈의 천벌", description = "대상 플레이어 방향으로 부채꼴 범위 내에 자연의 마력을 방출해 적중당한 플레이어에게 652713의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428047] = {name = "비석 주먹", description = "베를란 팀버크러쉬가 거대한 바윗덩어리로 대상을 짓뭉개 15의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 바위는 비석 잔해 |1으로;로; 산산이 조각나, 각 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428064] = {name = "과부하", description = "15초 동안 30미터 내 모든 아군의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428066] = {name = "제압의 포효", description = "시전자가 제압의 포효를 내질러 목소리가 직접적으로 닿는 50미터 내의 모든 플레이어에게 2909339의 피해를 입히고, 목소리가 직접적으로 닿는 50미터 내 모든 아군의 공격력과 가속을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428077] = {name = "꿈의 걸음", description = "플레이어가 주위의 휴면 상태인 덩굴손을 향해 걸어가도록 몽유병을 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[428082] = {name = "빙하 융합", description = "모든 플레이어 주위로 얼어붙은 구슬의 고리를 소환해 서서히 조여들도록 합니다. 1초마다 1939560의 냉기 피해를 입히고 접촉 시 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428086] = {name = "어둠의 화살", description = "섀도크라운이 플레이어에게 암흑 마법을 내던져 3394229의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428089] = {name = "돌 던지기", description = "적에게 바위를 던져 2182005의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428094] = {name = "분출하는 대지", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428096] = {name = "도약 난타", description = "대상에게 달려들어 4미터 내의 모든 적에게 678846의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428103] = {name = "얼음 화살", description = "서리 마녀가 적에게 얼음 화살을 날려 3151784의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[428111] = {name = "살펴보는 중", description = "돌 무더기를 파헤칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428120] = {name = "용암포", description = "도를리타가 기계복 대포에서 무작위 대상 방향으로 용암 보주를 발사합니다. 보주는 경로에 있는 플레이어에게 8485573의 화염 피해를 입히고 2초마다 1454670의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428130] = {name = "우레 강타", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 15의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 격돌에 적중당한 플레이어는 10초 동안 지축을 울리는 지진 |1을;를; 남겨 주위의 플레이어에게 1초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428139] = {name = "공간 압축", description = "사정거리 내에서 가장 멀리 떨어진 플레이어에게 비전 마력의 구슬을 발사합니다. 보주는 도달 시 폭발해 6미터 내의 플레이어에게 7758238의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 폭발로 인력이 발생해 모든 플레이어를 충격 지점으로 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428140] = {name = "지축을 울리는 지진", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 15의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 격돌에 적중당한 플레이어는 10초 동안 지축을 울리는 지진 |1을;를; 남겨 주위의 플레이어에게 1초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428150] = {name = "반사의 보호막", description = "대사제 에이므야가 반사의 보호막 |1으로;로; 자신을 보호하여 41510279의 피해를 흡수하고 공격자에게 받는 피해의 70%를 신성 피해로 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428161] = {name = "용해된 금속", description = "브록이 플레이어에게 뜨거운 액체 금속을 쇄도하게 하여 3151784의 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[428169] = {name = "눈부신 빛", description = "머프레이가 눈부신 빛을 방출해 모든 플레이어에게 2424449의 신성 피해를 입힙니다. 머프레이가 있는 방향을 바라보는 플레이어는 242445의 추가 신성 피해를 받고 눈부신 빛 |1으로;로; 인해 4초 동안 방향 감각을 상실합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428177] = {name = "퍼져가는 감염", description = "대마법사 솔의 마법 계열 친화가 변화할 때마다 포자 환영이 나타나 이전 마법 계열의 능력을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428191] = {name = "해체의 모래", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428202] = {name = "고철의 노래", description = "브록이 전장의 한쪽 끝으로 도약한 후 주위의 금속을 끌어모아 거대한 입방체를 만들어 냅니다. 이후 전장을 가로질러 일직선으로 입방체를 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428219] = {name = "영혼 불사르기 오라", description = "대상에게 1.5초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428242] = {name = "고철의 노래", description = "브록이 전장의 한쪽 끝으로 도약한 후 주위의 금속을 끌어모아 거대한 입방체를 만들어 냅니다. 이후 전장을 가로질러 일직선으로 입방체를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428263] = {name = "물화살", description = "여군주 나즈자르가 물의 화살을 발사하여 대상에게 3273007의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428266] = {name = "영원한 어둠", description = "어둠의 존재가 4초 동안 1초마다 순수한 어둠의 파동을 방출합니다. 각각의 물결은 모든 플레이어에게 1939560의 암흑 피해를 입히며 촛불의 열기를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428269] = {name = "변형", description = "공허석 파편이 15초에 걸쳐 스카르딘으로 재형성되어, 공허석 각성자로 결정화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428273] = {name = "직조의 공명", description = "20초 동안 받는 자연 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428291] = {name = "굽이치는 맹공", description = "근위병이 주위 플레이어의 위치로 기어갑니다. 8초 동안 공격 속도가 50%만큼, 이동 속도는 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[428293] = {name = "질풍 삼지창", description = "근위병이 창으로 속공을 날립니다. 전방 부채꼴 범위에 4초 동안 0.5초마다 2182004의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428329] = {name = "얼음 핏줄", description = "서리 마녀의 주문 시전이 가속됩니다. 10초 동안 가속이 30%만큼, 냉기 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[428345] = {name = "타오르는 발톱", description = "플레이어에게 돌진한 후 타오르는 발톱으로 공격해 217571의 화염 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 72524의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428358] = {name = "지독한 열기", description = "지독한 열기를 발산해 60미터 내의 플레이어에게 3초마다 145047의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428360] = {name = "녹아내리는 발구르기", description = "땅을 울려 현재 대상에게 1087855의 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[428374] = {name = "집중된 뇌우", description = "여군주 나즈자르가 집중된 뇌우를 생성하여 플레이어를 공격하도록 합니다. 무작위 대상에게 4242786의 자연 피해를 입히고 추가 플레이어를 연쇄적으로 가격해 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428397] = {name = "암흑불길", description = "거신이 지속적으로 기력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428399] = {name = "말소의 세례", description = "오주마트의 먹물이 플레이어에게 지저분한 방울을 일제히 발사해 6미터 내에 3636674의 암흑 피해를 입히고 말소의 어둠 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428400] = {name = "폭발하는 핵", description = "기력이 100에 도달하면 거신이 과열로 폭발해 모든 플레이어에게 3626183의 암흑불길 피해를 입히고 추가로 20초 동안 1초마다 290095의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428403] = {name = "땟국물", description = "녹괴물의 근접 공격이 일정 확률로 대상에게 땟국물 |1을;를; 부여하여 10초 동안 2초마다 242445의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428412] = {name = "난타 시간!", description = "가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428453] = {name = "불지옥의 기운", description = "영원히 타오르는 심연의 불꽃에 휘감겨 10미터 내의 적에게 1초마다 (주문력의 15.9865%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428468] = {name = "치유의 파도", description = "빠르게 쇄도하는 치유의 파도입니다. 아군 대상의 생명력을 338724만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[428471] = {name = "각성의 화살", description = "실체화된 꿈이 30초에 걸쳐 마력을 모은 후, 모든 플레이어를 꿈 밖으로 내쫓아 3626183의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428479] = {name = "자각 저항력 약화", description = "대상이 12분 동안 자각의 독기 의 피해에 취약한 상태가 됩니다. 모든 자각의 독기 의 공격력이 중첩당 1000%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428508] = {name = "타오르는 점증", description = "도를리타가 고철 입방체를 전장 중앙으로 끌어당긴 뒤 초고열로 가열해 폭발시킵니다. 20미터 내의 모든 플레이어에게 5336310의 화염 피해를 입히고 이글거리는 산탄 파편 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428520] = {name = "타오르는 점증", description = "도를리타가 고철 입방체를 전장 중앙으로 끌어당긴 뒤 초고열로 가열해 폭발시킵니다. 20미터 내의 모든 플레이어에게 22 의 화염 피해를 입히고 이글거리는 산탄 파편 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428526] = {name = "먹물 작렬", description = "오물 얼룩이 먹물 덩어리를 뭉쳐 플레이어에게 던져 2788117의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428530] = {name = "진흙 분출", description = "오주마트의 먹물이 오물을 토해 전방의 플레이어에게 10910022의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428532] = {name = "공허 방출", description = "고위 대변자 에리히가 현실을 갈라 공허로 통하는 차원문을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428542] = {name = "분쇄의 심연", description = "대상을 물방울에 가둡니다. 1초마다 727335의 냉기 피해를 입히고 30초 동안 혹은 3154781의 치유 효과를 받을 때까지 익사하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[428545] = {name = "달빛섬광", description = "[ 조화 : 자연의 군대 나무정령 /\n\n회복\n숲 수호자 ]|1이;가; 6초마다 한 번씩 주위의 대상에게 달빛섬광을 시전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[428547] = {name = "고철 입방체", description = "입방체가 전장을 가로지르며 경로에 있는 플레이어에게 19395595의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428563] = {name = "불꽃 화살", description = "대상에게 1697115의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428572] = {name = "잠복자", description = "잠복 중\n소리에 이끌림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428594] = {name = "믿음의 폭우", description = "오주마트가 거품에 쇄도하는 먹물 화살을 방출해 충격 지점 5미터 내에 8485573의 암흑 피해를 입히고 오물의 종복을 형성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428609] = {name = "파지직", description = "일직선으로 번개를 생성하여 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 18의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[428621] = {name = "쏟아져 나오는 먹물", description = "녹괴물이 폭발해 5미터 내에 8485573의 암흑 피해를 입히고 말소의 어둠 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428638] = {name = "러쉬카 착용 중", description = "검은창 러쉬카 가면을 씁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428668] = {name = "정화의 흐름", description = "넵튤론이 플레이어에게 정화된 해류를 집중해 12초 동안 암흑 피해에 면역으로 만들고 말소의 어둠 |1을;를; 정화할 힘을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428711] = {name = "화성암 망치", description = "도를리타가 기계복의 망치를 초고열로 가열한 뒤 대상을 내리쳐 5818679의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428721] = {name = "신록의 회복", description = "세나리우스가 주위 모든 플레이어의 활력을 회복하여 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 25%를 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428735] = {name = "숲의 조화", description = "[ 조화 : 자연의 군대 나무정령 /\n\n회복\n숲 수호자 ]|1이;가; 6초마다 한 번씩 주위의 대상에게 달빛섬광을 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[428737] = {name = "숲의 조화", description = "[ 조화 : 자연의 군대 나무정령 /\n\n회복\n숲 수호자 ]|1이;가; 6초마다 한 번씩 주위의 대상에게 달빛섬광을 시전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428746] = {name = "국지 방화", description = "여군주 바이후가 얄누에게 지속적으로 화염의 흐름을 집중해 받는 모든 피해를 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428762] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428765] = {name = "깃털 폭탄", description = "틴드랄이 6초 동안 1초마다 단상을 폭격해 각 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 362618의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428819] = {name = "배기구", description = "브록이 발밑의 기계에 마력을 집중해 6초 동안 열기 배출구를 가동해 모든 플레이어에게 1초마다 969780의 화염 피해를 입히고 지속적으로 해당 지역에 불타는 고철 |1을;를; 방출합니다.\n\n 배출구는 활성화된 동안 위에 서 있는 플레이어에게 1초마다 9697798의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428823] = {name = "신록의 분출", description = "얄누가 만발하는 고대정령을 강제로 땅에서 솟아나게 하여 10미터 내의 적에게 7273348의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.\n\n 고대정령은 사망할 때까지 여군주 바이후를 집중적으로 공격해 국지 방화 에 정신을 집중하지 못하게 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428866] = {name = "자연의 힘", description = "[ 조화 : 자연의 군대 나무정령이 더는 도발을 사용하지 않고 200 %의 추가 근접 피해를 입힙니다 /\n\n회복\n숲 수호자가 활성화되어 있는 동안 자신의 회복, 꽃피우기, 피어나는 생명의 치유량이 10%만큼 증가합니다 ]", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[428868] = {name = "부패의 포효", description = "오주마트의 먹물이 부패의 포효를 내질러 모든 플레이어에게 2909339의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 727335의 암흑 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428887] = {name = "휘두름", description = "시전자가 전방의 바위를 강타하여 60미터 내의 모든 플레이어에게 3636674의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 적중당한 모든 플레이어가 30초 동안 바위 강타 |1으로;로; 받는 피해가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428889] = {name = "추악한 화살", description = "근접 공격 범위 내에 플레이어가 없으면 오주마트의 먹물이 현재 대상에게 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428894] = {name = "바위파괴자 강타", description = "Inflicts 16971146 Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428910] = {name = "경매품 책장", description = "대상에게 아무 책장을 내던져 24의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428915] = {name = "야생의 바람", description = "실체화된 대왕나비가 바람의 보주를 방출합니다. 보주와 접촉하는 플레이어는 뒤로 밀쳐지고 253833의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428926] = {name = "움켜쥐는 촉수", description = "얼굴 없는 감시자가 3미터 내의 모든 플레이어를 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428944] = {name = "얼음 방패", description = "여군주 바이후는 심각한 부상을 입으면 얼음으로 자신을 감싸 무적 상태가 되고 3초 동안 1초마다 최대 생명력의 40%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428947] = {name = "오작동하는 안전 밧줄", description = "사용자를 위험한 상황에서 구출합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428948] = {name = "활기찬 번영", description = "고대정령이 자연의 힘으로 넘쳐흘러 모든 플레이어에게 3초마다 1939560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428958] = {name = "꿈 분쇄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428963] = {name = "타오르는 시련", description = "불타는 거신이 현재 대상을 주먹으로 후려쳐 1015331의 물리 피해와 217571의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428965] = {name = "어둠의 시련", description = "어둠의 거신이 현재 대상을 주먹으로 후려쳐 290095의 물리 피해와 580189의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428969] = {name = "어둠의 우리", description = "어둠의 거신이 다수의 플레이어를 어둠으로 휘감습니다. 4초 후에 어둠이 분출해 5미터 내의 플레이어에게 362618의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 분출 지점 안에 있는 플레이어는 기절하고 2초마다 36262의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428981] = {name = "묶음 경매", description = "@spelldesc428928", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428983] = {name = "생명 수호물", description = "순환의 감시자가 자연의 방벽으로 니무에를 감싸 받는 피해를 0%만큼 감소시킵니다. 장막은 고동쳐 모든 플레이어에게 3초마다 108785의 자연 피해를 입힙니다. 주기마다 효과의 강도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428992] = {name = "흉포한 덤불", description = "활성화된 덩굴손 한 마리당 10미터 내 다른 모든 활성화된 덩굴손의 가속과 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 15번 중첩 시 덩굴손이 무성한 성장 |1이;가; 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429002] = {name = "꿈 분쇄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429009] = {name = "무성한 성장", description = "덩굴손이 주위의 아군으로 인해 발아하여 주문 방해 및 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429021] = {name = "분쇄", description = "얼굴 없는 감시자가 대상을 후려쳐 16971146의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429028] = {name = "타락 파동", description = "공허석 각성자가 타락으로 과부하되어 모든 플레이어에게 3초마다 1697115의 암흑 피해를 입히고, 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429029] = {name = "타락 과부하", description = "공허석 각성자가 타락으로 과부하되어 모든 플레이어에게 3초마다 1697115의 암흑 피해를 입히고, 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429032] = {name = "영원한 불길", description = "이글거리는 응결체 |1으로;로; 받는 피해가 250%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429037] = {name = "세찬 폭풍 토템", description = "에루낙이 세찬 폭풍 토템 |1을;를; 소환합니다. 파괴될 때까지 에루낙의 공격 속도를 100%만큼 증가시키고 근접 공격 적중 시 545501의 추가 자연 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[429046] = {name = "빗발치는 어둠", description = "오주마트가 거품에 먹물을 끝없이 내뿜어 모든 플레이어에게 1초마다 2424449의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429048] = {name = "화염 충격", description = "에루낙이 플레이어를 불태워 3636674의 화염 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 1초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[429051] = {name = "대지격노", description = "에루낙이 플레이어 발밑의 대지를 2초 동안 0.5초마다 분출시킵니다. 분출 지역 안에 서 있는 플레이어에게 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[429071] = {name = "녹아내린 돌 방벽", description = "뚫을 수 없는 화염과 대지의 방벽으로 보호받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429075] = {name = "밀림의 왕", description = "공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429086] = {name = "충전됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429089] = {name = "Reset Trigger", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429091] = {name = "내면의 열정", description = "빛으로 강화되어 모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.\n\n내면의 열정 제거 시 대상이 압도당함 |1을;를; 느끼게 되어 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[429093] = {name = "비장의 한 수", description = "변변찮은 노동자가 주위 철로에 다이너마이트를 가득 실은 수레를 몰래 보냅니다. 20초 내로 수레를 파괴하지 않으면 폭발해 모든 플레이어에게 8485573의 화염 피해를 입히고 추가로 20초 동안 1초마다 4848899의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429099] = {name = "압도당함", description = "빛의 힘을 잃어 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[429108] = {name = "육중한 격돌", description = "순환의 감시자가 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 2175710의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429109] = {name = "금속 복원", description = "시전자가 기계를 불러 아군을 최대 생명력의 40%만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429110] = {name = "합금 화살", description = "수습 치유사가 대상에게 기계 화살을 날려 1939560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429114] = {name = "용암포", description = "시전자가 기계를 충전한 후 플레이어 위치로 불타는 용암 구체를 발사해 이동 경로상의 플레이어에게 6061123의 화염 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 969780의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429116] = {name = "힘 집중", description = "Causes an enemy to take 99% increased Physical damage for 4초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429166] = {name = "천공의 열기", description = "천공의 열기가 플레이어를 감싸 초신성 |1으로;로; 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429172] = {name = "공포의 환영", description = "구르샤가 섬뜩한 환영으로 플레이어의 정신을 공격합니다. 시야 내에 있는 플레이어에게 7273348의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[429173] = {name = "정신 부패", description = "구르샤가 플레이어의 정신을 썩게 만들어, 모든 플레이어에게 1939560의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429176] = {name = "수생 작렬", description = "시전자가 대상에게 거대한 물의 구체를 던져 5212566의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429180] = {name = "육중한 격돌", description = "순환의 감시자가 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 2175710의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429222] = {name = "하급 세나리온 수호물", description = "8초 동안 2초마다 대상의 생명력을 (주문력의 40%)만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429233] = {name = "레잔의 격노", description = "공격 능력 사용 시 일정 확률로 레잔의 자식을 불러내 대상을 거칠게 분쇄하여 602 의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 (4 * 237 )의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429268] = {name = "제리타크의 방어", description = "피해를 받으면 일정 확률로 제리타크의 혈족이 전투를 돕습니다. 제리타크의 혈족은 적을 공격하고 시전자를 보호의 거미줄로 뒤덮어 3531 의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429277] = {name = "만신창이", description = "이기라의 공격이 플레이어를 만신창이로 만들어 다음 암영 파괴 의 피해를 완화하지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429300] = {name = "자연의 심판", description = "대상 위치에 강력한 자연의 마력을 방출해 10미터 내의 적에게 3626183의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429316] = {name = "꿈 공명", description = "공명하는 꿈의 마력을 방출해 대상 위치 10미터 내의 꿈의 걸음 에 걸린 아군을 깨웁니다.\n\n 추가로 꿈의 마력이 적중한 아군을 15초 동안 1초마다 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429376] = {name = "열악한 장비의 기억", description = "모험가로서 걸음마를 떼던 시절의 기억이 물밀듯이 밀려와 장비가 익숙한 물건으로 교체됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429422] = {name = "바위 화살", description = "Inflicts 3636674 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429427] = {name = "대지 파열 토템", description = "대지 파열 토템을 소환합니다. 7초 후에 토템이 폭발해 모든 적에게 8485573의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[429428] = {name = "대지 파열", description = "대지 파열 토템을 소환합니다. 7초 후에 토템이 폭발해 모든 적에게 8485573의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429485] = {name = "피의 욕망", description = "40초 동안 모든 파티원과 공격대원의 가속을 30%만큼 증가시킵니다.\n\n 효과를 받은 대상은 만족함 상태가 되어 10분 동안 피의 욕망 또는 시간 왜곡 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[429487] = {name = "타락 방출", description = "공허석 괴수가 주위 플레이어 2명에게 불안정한 타락 |1을;를; 방출해 969780의 암흑 피해를 입히고 추가로 15초 동안 1초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다.\n [효과가 제거되면 스며나오는 타락 웅덩이를 생성하여 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 1697115의 암흑 피해를 입힙니다.]", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429493] = {name = "불안정한 타락", description = "공허석 괴수가 주위 플레이어 2명에게 불안정한 타락 |1을;를; 방출해 969780의 암흑 피해를 입히고 추가로 15초 동안 1초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다.\n [효과가 제거되면 스며나오는 타락 웅덩이를 생성하여 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 1697115의 암흑 피해를 입힙니다.]", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[429545] = {name = "장비 검열", description = "변절한 대변자가 톱니바퀴에 공허 마력을 주입한 후 대상에게 던져 1939560의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[429586] = {name = "유독성 혈액", description = "Inflicts 1 Nature damage to an enemy every 3 sec for 1분.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[429603] = {name = "피의 착취", description = "주위 다수의 적으로부터 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429615] = {name = "다가오는 베틀", description = "니무에가 마법의 베틀을 창조합니다. 베틀은 마력의 실을 엮어 복잡한 형식을 만들어 냅니다.\n\n 이 실타래는 니무에를 중심으로 서서히 바깥쪽으로 이동하며, 접촉하는 플레이어를 기절시키고 3초 동안 1초마다 174057의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429616] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 광기에 사로잡히게 하여, 10초 동안 공격 속도를 100%만큼 증가시키고 이동 속도는 50%만큼 감소시킵니다. 또한 아군을 공격하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429618] = {name = "타락한 피", description = "9의 피해를 입히고 지속 암흑 피해를 입히는 효과를 걸어 주위의 대상에게 퍼뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429619] = {name = "화염 충격", description = "대상을 불로 그을려 52005의 화산 피해를 입히고, 18초에 걸쳐 278424의 추가 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = "마법"},
[429626] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 0의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 화염 충격이 걸려 있으면 용암 폭발은 언제나 극대화 효과를 발휘합니다.\n\n8의 소용돌이를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[429652] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 193956의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429659] = {name = "냉기 충격", description = "서리의 힘으로 적을 공격하여 168014의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[429663] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 339423의 자연 피해를 입힙니다.\n\n8의 소용돌이를 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429674] = {name = "정기 작렬", description = "야생의 정기를 있는 그대로 받아들여, 적 대상에 509135의 원소 피해를 입히고 10초 동안 자신의 치명타 및 극대화 또는 가속을 3%만큼, 혹은 특화를 (3 * 1.875 )%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429734] = {name = "암흑불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429740] = {name = "넘치는 열기", description = "그을린 나무정령이 작열하는 열기를 발산하여 모든 플레이어에게 1초마다 13054의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429798] = {name = "신록의 분쇄", description = "순환의 감시자는 신록의 행렬 실타래 통과 시 생명의 마력을 퍼뜨려 모든 플레이어에게 2175710의 자연 피해를 입힙니다. 통과할 때마다 효과가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429828] = {name = "굴", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429843] = {name = "소진됨", description = "마나가 소진됐습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429866] = {name = "암흑불길 분출", description = "피락이 암흑불길 보주를 집어삼켜 모든 플레이어에게 870284의 암흑불길 피해를 입히고 24초 동안 1초마다 108785의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429873] = {name = "텔드랏실의 기억", description = "텔드랏실의 영혼이 세계수로 돌아갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429878] = {name = "떨쳐내기", description = "남은 생명력이 25%가 되면 시전자가 자신을 사로잡은 자를 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429919] = {name = "양배추 던지기", description = "양배추 더미 옆에 서 있을 때 양배추 손수레에 양배추를 던져 넣어 채웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429926] = {name = "중독", description = "네루비안 맹독에 감염됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429970] = {name = "당근 던지기", description = "당근 더미 옆에 서 있을 때 당근 손수레에 당근을 던져 넣어 채웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429979] = {name = "파고 또 파라, 풍뎅이야!", description = "라크우쉬 무리야수가 땅을 파 카헤티 송로를 찾아냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429983] = {name = "쇄도하는 증식물", description = "니무에가 땅에서 쇄도하는 증식물을 솟구치게 해, 모든 플레이어에게 1분 동안 2초마다 15955의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어가 증식물 위에 서 있으면 억제되어 지속시간이 크게 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429999] = {name = "불타는 고철", description = "불길 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 4848899의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430013] = {name = "천둥의 일격", description = "목표 지점으로 순간이동해 8미터 내의 대상에게 7273348의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430036] = {name = "작살어", description = "적에게 낚시용 창을 던져 5초 후에 시전자의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430047] = {name = "타락한 씨앗", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430051] = {name = "불타는 비명", description = "절규의 영혼이 격정적인 비명을 내질러 모든 플레이어에게 3초마다 36262의 암흑불길 피해를 입히며, 추가로 이 능력의 암흑불길 공격력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 주위에 있는 칼도레이의 영혼 |1이;가; 절망에 빠져 절규의 영혼으로 변합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430109] = {name = "번개 화살", description = "2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430119] = {name = "코비스 퇴치포", description = "대상 지점에 대포를 발사하여 해당 지역에 있는 모든 코비스를 말살합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[430120] = {name = "누전", description = "주위 적에게 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[430125] = {name = "혼돈의 보호막", description = "공허 마력의 장벽을 세워 전방에서 받는 모든 원거리 공격과 주문을 튕겨내고 근접 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430128] = {name = "긴급 수리", description = "코비스 학살자를 지속적으로 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[430168] = {name = "죽음의 화살", description = "대상 플레이어에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "120 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430171] = {name = "담금질 작렬", description = "시전자가 강력한 양초 불길을 방출해 60미터 내의 적에게 2909339의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430179] = {name = "스며나오는 타락", description = "적에게 저주를 내립니다. 2초마다 1454670%의 암흑 피해를 입히고 대상 위치에서 공허를 폭발시켜 3미터 내의 플레이어에게 3632359의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[430218] = {name = "광채의 회오리", description = "시전자가 강렬한 빛의 파동을 내보내 20미터 내의 적에게 20의 광휘 피해를 입히고 사정거리 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[430234] = {name = "전기 충격", description = "두르잔이 천둥의 발굽으로 땅을 울려 8미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430238] = {name = "공허의 화살", description = "무작위 적에게 2909339의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430247] = {name = "광신의 정화", description = "축성된 흉물이 대상과 주변 지역에 잔혹한 빛을 퍼부어 각각 3의 광휘 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430256] = {name = "공허 지배", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430282] = {name = "짓이기는 어둠", description = "5미터 내의 플레이어에게 4364009의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430292] = {name = "불타는 정화", description = "시전자가 잔혹한 빛으로 대상을 강타해 5의 광휘 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430309] = {name = "극단적인 번성", description = "순환의 감시자가 복잡한 형식으로 생명의 마력을 내뿜어 이동 경로에 있는 플레이어에게 616451의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430325] = {name = "지옥불", description = "뒤쫓는 지옥불 |1이;가; 플레이어를 불붙여 4초 동안 1초마다 58019의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430441] = {name = "어둠불꽃 망령", description = "피락이 사나운 불길 에서 불타는 망령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430445] = {name = "전기 충격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430450] = {name = "매달리기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430476] = {name = "파멸의 재", description = "대상을 후려갈겨 15미터 내의 모든 대상에게 8의 광휘 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430478] = {name = "불길로 타오르는 원한령", description = "유령의 근접 공격이 현재 대상과 주위의 플레이어에게 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430503] = {name = "암흑불길 구토", description = "유령이 이글거리는 불꽃의 역류를 일으켜 충격 지점 4미터 내에 있는 플레이어에게 20의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430529] = {name = "소생", description = "대상에게 빛에 대한 신념을 불어넣어 즉시 생명력을 17176만큼 치유하고, 추가로 15초에 걸쳐 85879만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[430549] = {name = "피 내뿜기", description = "전방 지면에 타락한 피 웅덩이를 내뱉어, 피 웅덩이에 서 있는 적에게 주기적으로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430563] = {name = "찰나의 꽃", description = "니무에가 지면에서 대상 위치에 찰나의 꽃을 피워냅니다. 10초 이후 꽃은 피어난 지 얼마 되지 않아 화려하게 시들게 되며, 30초 동안 1초마다 모든 플레이어에게 290095의 자연 피해를 줍니다.\n\n 꽃 안에 서있는 플레이어는 꽃을 짓밟게 되며, 서 있는 동안 (5 * 0.1)초마다 꽃의 생명의 힘을 (2 * 0.1)%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430583] = {name = "싹트는 오라", description = "파괴된 화염의 씨앗 의 남은 마력이 플레이어를 감싸 다른 화염의 씨앗을 파괴하지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430589] = {name = "기후 노출", description = "[ 조화 : 보름달 또는 엘룬의 분노 /\n\n수호\n달 광선 또는 엘룬의 분노 ]|1으로;로; 적에게 피해를 주면 6초 동안 대상이 자신에게 받는 피해가 6%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[430653] = {name = "서리바람 설인 등장!", description = "서리바람 설인이 왔습니다. 근데 도대체 어디서 나타난 걸까요?", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430671] = {name = "폭발", description = "콰광.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430681] = {name = "움직이는 천둥", description = "폭풍을 집중해 50미터 내의 플레이어에게 5초 동안 1초마다 5 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430685] = {name = "불안정한 공허의 균열", description = "충격 지점 3미터 내의 생명체에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430754] = {name = "공허의 너울", description = "시전자가 공허 마법을 발산해 아군을 보호하여, 2490617의 피해를 흡수하고 공격자에게 72733의 암흑 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[430805] = {name = "굽이치는 공허", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 공허의 마력으로 대상을 강타합니다. 최대 4명의 대상을 가격합니다. 처음 적중하는 대상에게 3394229의 암흑 피해를, 그 뒤로 적중하는 대상에게는 점감하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430812] = {name = "끌어당기는 어둠", description = "시전자가 모든 플레이어를 끌어당겨 6초 동안 1초마다 727335의 암흑 피해를 입히고 시전이 끝날 때 7미터 내의 플레이어에게는 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430817] = {name = "살아있는 불꽃", description = "대상에게 명멸하는 불꽃을 보내 [ 보존 : 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유하거나 적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입힙니다 /\n\n황폐, 증강\n적에게 (주문력의 232.001%)의 화염 피해를 입히거나 아군을 (주문력의 466%)만큼 치유합니다 ]", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[430922] = {name = "아키나이의 환영", description = "대상이 망자의 영혼을 볼 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430939] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430980] = {name = "기억 방울", description = "응축된 기억에 피해를 입히면 안에 갇힌 기억 덩어리가 방출됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430981] = {name = "치유의 빛", description = "주위 여행자의 부상을 치료합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431075] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 3의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431077] = {name = "신성한 폭발", description = "신성한 빛의 폭발을 일으켜 현재 대상의 8미터 내에 있는 모든 적에게 10의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[431089] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431091] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431093] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431100] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431101] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431102] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431109] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431146] = {name = "지옥피", description = "적이 지옥피에 감싸여 받는 화염과 암흑 피해가 증가하고, 살게라스의 속삭임을 들을 수 있게 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[431180] = {name = "밀랍 복제", description = "대상의 밀랍 복제를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431200] = {name = "양초의 빛", description = "아군 생명력을 60만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[431203] = {name = "양초 불길", description = "불타는 불꽃을 던져 100의 신성한 불꽃 피해를 입힙니다. 이후 대상은 불타올라 9초에 걸쳐 30의 추가 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[431220] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431222] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431224] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431226] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431228] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431230] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431232] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431302] = {name = "피랄라스의 화염", description = "어둠불꽃 망령에게서 화염구가 뿜어져 나와 경로에 있는 적에게 80 의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431303] = {name = "밤 화살", description = "플레이어에게 암흑 마법을 내던져 2909339의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431304] = {name = "어둠의 유빙", description = "5초 동안 어둠과 접촉하여 0.5초마다 5%의 마나를 회복하고 60미터 내의 적에게 484890의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[431309] = {name = "옭아매는 어둠", description = "대상에게 석고의 저주를 내려 1212225의 암흑 피해를 입히고 추가로 1초마다 606112의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 9초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[431320] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431333] = {name = "고통 어린 광선", description = "대상에게 암흑 마법을 쏟아부어 6초 동안 0.5초마다 606112의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431340] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431349] = {name = "고통스러운 분출", description = "암흑 마력으로 강타해 6초 동안 1454670의 암흑 피해를 입히고, 추가로 5미터 내의 추가 대상에게 1초마다 1939560의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[431364] = {name = "고통의 광선", description = "대상에게 함흑 마력을 불어넣어 5초 동안 0.5초마다 606112의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[431371] = {name = "감아놓은 밧줄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431441] = {name = "불길", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431488] = {name = "이전", description = "세계수가 절체절명의 위기에 놓이면, 부상당한 칼도레이의 영혼 |1이;가; 주기적으로 아미드랏실의 심장에서 나타납니다.\n\n 각 영혼은 아미드랏실의 심장에 도달하면 남은 생명력을 세계수로 이전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431491] = {name = "오염된 베기", description = "대상을 베어 7273348의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 8초 동안 0.5초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431493] = {name = "암흑칼날", description = "어둠이 주입된 칼날로 대상을 공격해 3030562의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 공격 속도를 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[431494] = {name = "검은 칼날", description = "어둠으로 강화된 무기로 지면을 강타하여 대상에게 9697798의 암흑 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[431499] = {name = "차량 신호 및 환영 시전", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431544] = {name = "물기", description = "시전자가 현재 대상을 물어 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431549] = {name = "독화살", description = "시전자가 현재 대상에게 독 화살을 내뱉어 의 자연 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[431552] = {name = "그물 화살", description = "시전자가 현재 대상에게 밀도 높은 거미줄을 발사해 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431563] = {name = "좀비 소환", description = "좀비를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431612] = {name = "휘감는 거미줄", description = "시전자가 현재 대상을 옭아맨 두꺼운 거미줄을 옥죕니다. 거미줄은 대상에게 1초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431637] = {name = "암영의 질주", description = "대상에게 맹공을 퍼부어 3151784의 암흑 피해를 두 번 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431639] = {name = "무자비한 타격", description = "시전자가 현재 대상을 찌른 후 발톱으로 벱니다. 공격할 때마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431645] = {name = "그물 화살", description = "시전자가 현재 대상에게 밀도 높은 거미줄을 발사해 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431659] = {name = "어둠의 화살", description = "주위 현재 대상에게 암흑 마법의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431674] = {name = "노래거미 지저귐", description = "시전자가 독려의 울음소리를 내 15초 동안 20미터 내에 있는 모든 아군의 공격 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431691] = {name = "고통의 저주", description = "시전자가 대상에게 지독한 고통의 저주를 걸어 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[431697] = {name = "암울매듭 족쇄", description = "시전자가 거미줄의 룬을 엮어 대상을 구속해 공격력과 받는 치유 효과를 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[431702] = {name = "정신 파헤치기", description = "시전자가 기억과 비밀을 찾아 대상의 정신을 찢어발겨 막대한 암흑 피해를 입히고 30초 동안 치명타 및 극대화 공격을 적중시키지 못하도록 방지합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[431714] = {name = "비단 칼날전선", description = "시전자가 극도로 날카로운 가닥으로 대상을 속복합니다. 8초 동안 대상이 공격하거나 주문을 시전할 때마다 가닥이 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[431734] = {name = "흡혈 딱정벌레", description = "시전자가 페로몬 구름을 방출해 작은 풍뎅이 한 쌍을 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431741] = {name = "폭파", description = "경매인 시파 주위에서 폭발해 대상을 처치합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[431744] = {name = "꿰뚫기", description = "시전자가 거대한 발톱을 내리쳐 전방 일직선으로 가시를 솟아나게 합니다. 적중당한 모든 플레이어에게 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431811] = {name = "분출하는 심장", description = "고통받는 유령의 영혼이 불꽃을 분출해 50미터 내의 플레이어에게 60의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431853] = {name = "Turn In Circle Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431896] = {name = "고성방가", description = "목마른 손님이 탁자를 내리쳐 모든 플레이어에게 2초마다 484890의 물리 피해를 입히고 가속을 25%만큼 감소시킵니다.\n\n 목마른 손님은 잿불맥주 잔을 받으면 짜증을 그만 부립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431920] = {name = "승천자 감지", description = "은신 감지력이 향상됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431934] = {name = "거미줄 철수", description = "뒤로 도약합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431935] = {name = "거미줄 철수", description = "시전자가 뒤로 도약한 후 5초 동안 현재 대상의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431985] = {name = "검은 피", description = "흘린 검은 피 웅덩이를 밟으면 피가 응고되어 대상이 1분 동안 이동 불가 상태가 되고 1초마다 484890의 암흑 피해를 받습니다. 응고된 검은 피를 파괴하면 구속된 플레이어가 해방됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432030] = {name = "맹독 송곳니", description = "시전자가 현재 대상을 물어 맹독을 주입해 자연 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[432031] = {name = "옭아매는 피", description = "흘린 검은 피 웅덩이를 밟으면 피가 응고되어 대상이 1분 동안 이동 불가 상태가 되고 1초마다 484890의 암흑 피해를 받습니다. 응고된 검은 피를 파괴하면 구속된 플레이어가 해방됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432035] = {name = "절단의 위협", description = "시전자가 2초 동안 휘몰아치는 질풍과 같은 공격을 날려 대상에게 5.2초마다 1의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 6초 동안 1.5초마다 1의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432037] = {name = "양초빛 치유", description = "아군 대상의 생명력을 8초 동안 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[432059] = {name = "양초빛 불태우기", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432068] = {name = "맹타", description = "땅을 내리쳐 주위 대상에게 40의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432113] = {name = "돌진", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432114] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432116] = {name = "야생의 돌진", description = "시전자가 전방으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어를 강타하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432120] = {name = "사악한 회전베기", description = "악마\n공격 주문으로 영혼의 조각 소모 시 20초 동안 악마의 의식이 부여됩니다. 악마의 의식이 활성화된 동안 공격 주문으로 영혼의 조각을 소모할 때마다 악마의 의식의 지속시간이 1초만큼 감소합니다.\n\n 악마의 의식이 만료되면 악마술이 부여되어 다음 굴단의 손 시전 시 대군주 또는 혼돈의 어머니, 지옥의 군주를 소환해 적에게 파멸적인 공격을 퍼붓게 합니다.\n\n파괴\n혼돈의 화살 또는 불의 비, 어둠의 연소 시전 시 20초 동안 악마의 의식이 부여됩니다. 악마의 의식이 이미 활성화된 상태라면 지속시간이 1초만큼 감소합니다.\n\n 악마의 의식이 만료되면 악마술이 부여되어 다음 혼돈의 화살, 불의 비, 또는 어둠의 연소 시전 시 대군주 또는 혼돈의 어머니, 지옥의 군주를 소환해 적에게 파멸적인 공격을 퍼붓게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[432124] = {name = "독성 분비", description = "시전자의 몸에서 맹독이 스며 나와 공격 시 1초마다 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 7%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432125] = {name = "맹독 물기", description = "시전자가 현재 대상을 물어 맹독을 주입해 7의 자연 피해를 입히고, 추가로 5초 동안 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432127] = {name = "맹독 등껍질", description = "시전자가 5초 동안 맹독으로 뒤덮인 키틴질 장갑막을 형성합니다. 받는 피해가 감소하고 공격자에게 맹독을 내뿜어 지속적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432135] = {name = "머리 강타!", description = "적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432142] = {name = "맹독 베기", description = "시전자가 현재 대상에게 연계 공격을 가합니다. 맹독을 바른 무기를 휘둘러 자연 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 직후 후속타로 발톱 공격을 가해 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[432156] = {name = "구린내 폭탄", description = "적에게 구린내 폭탄을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432179] = {name = "잿불맥주 던지기", description = "양조장인 알드리르가 플레이어에게 뜨거운 잿불맥주를 던져 9초 동안 1.5초마다 1939560의 화염 피해를 입히고 발밑에 뜨거운 꿀 |1을;를; 형성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432196] = {name = "뜨거운 꿀", description = "1분 동안 지면에 이글거리는 꿀 웅덩이가 형성되어 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 2909339의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432198] = {name = "이글거리는 트림", description = "양조장인 알드리르가 잿불맥주를 한 모금 들이켜고는 플레이어 방향으로 불타는 트림을 내뿜어 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 9697798의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432227] = {name = "맹독 연사", description = "수확자 키카탈이 모든 플레이어를 맹독으로 강타해 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 즉시 2424449의 자연 피해를 입히며, 추가로 10초 동안 2초마다 1939560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "독"},
[432229] = {name = "맥주통 휘두르기", description = "양조장인 알드리르가 현재 대상을 맥주통으로 후려쳐 16243811의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 맥주통은 산산이 조각나 뜨거운 꿀 |1을;를; 형성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432364] = {name = "수정 작렬", description = "불안정한 수정이 대상을 가격해 5의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432406] = {name = "옥죄는 이빨", description = "늑대가 대상을 물어 8의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432414] = {name = "거미줄 채찍", description = "적을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432416] = {name = "위험천만한 강타", description = "오크가 도끼로 대상을 쪼개 8의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432432] = {name = "잔혹한 회전베기", description = "적을 벱니다. 대상과 주위에 있는 최대 3명의 대상에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432448] = {name = "저승의 씨앗", description = "어둠의 진언을 읊어 대상에게 2909339의 암흑 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 969780의 추가 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 징표가 폭발하면서 8미터 내의 대상에게 3636674의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[432495] = {name = "야생불", description = "공격 시 일정 확률로 0의 화염 피해를 입히고 주위의 적에게 야생불을 퍼뜨려 10초 동안 1초마다 0의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 야생불은 중첩되며 주위의 적에게 전이됩니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432515] = {name = "긴급 보급품", description = "플레이어의 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 브란이 즉시 플레이어를 최대 생명력의 25%만큼 치유합니다. 3분에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432520] = {name = "암영 방벽", description = "시전자를 암흑 마법으로 감싸 16604112의 피해를 흡수합니다. 효과가 만료되면 남은 피해 흡수량은 영구적인 생명력이 됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432549] = {name = "부식성 물어뜯기", description = "회색곰이 대상을 물어뜯어 10의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[432551] = {name = "감염된 발톱", description = "밤호랑이가 대상을 휘둘러쳐 8의 물리 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 2의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[432565] = {name = "검은 우박", description = "해당 지역을 어둠의 혜성으로 뒤덮어 각 충격 지점 4.5미터 내의 적에게 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[432569] = {name = "혼돈의 연사", description = "혼돈의 어머니가 다음 [ 악마 : 어둠의 화살 /\n\n파괴\n소각 ]|1을;를; 강화하여 지옥불 화살로 전환시킵니다.\n\n 지옥불 화살\n심연의 지옥불로 타오르는 화살을 날려 적 대상에게 (주문력의 538.94%)의 화염 피해를 입히고 영혼의 조각 3개를 생성합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432579] = {name = "격노", description = "군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432597] = {name = "지옥 일격", description = "사티로스가 지옥 마력이 주입된 칼날로 대상을 공격해 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432662] = {name = "공포", description = "브란이 데빌사우루스 알을 소환합니다. 부화하면 좋겠네요.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432663] = {name = "공포에 질림", description = "데빌사우루스가 강력한 포효를 내질러 주위의 적을 3초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[432671] = {name = "악마의 가죽", description = "사티로스가 가죽을 경화시켜 10초 동안 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[432673] = {name = "전리품 가로채기", description = "냄새맡기 보물 가방에서 전리품을 훔칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432675] = {name = "암흑 강타", description = "사티로스가 암흑 마법으로 지면을 강타하여 8미터 내의 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 시전자 발밑에 어둠의 지대를 생성하여 주위의 모든 적에게 1초마다 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432774] = {name = "지옥 교차", description = "지옥 마력이 주입된 칼날로 대상을 강타하여 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432778] = {name = "신비한 지능", description = "대상에게 총명한 기운을 불어넣어 1시간 동안 지능을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[432781] = {name = "공허의 포용", description = "공허 마력의 껍질을 형성하여 최대 생명력의 30%에 해당하는 피해를 흡수하고 자신의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 효과가 만료되면 기절하고 40%의 피해를 받습니다. 몸에서 공허가 뿜어져 나와 잔재 안의 플레이어에게 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432789] = {name = "지옥 발톱", description = "시로나스가 발톱을 휘둘러 주 대상과 그 주위에 있는 최대 3명의 추가 대상에게 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[432805] = {name = "공허 반작용", description = "공허 마력의 껍질을 형성하여 최대 생명력의 30%에 해당하는 피해를 흡수하고 자신의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 효과가 만료되면 기절하고 40%의 피해를 받습니다. 몸에서 공허가 뿜어져 나와 잔재 안의 플레이어에게 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432807] = {name = "파멸", description = "시로나스가 공중으로 날아오른 뒤 땅을 내려찍어 10미터 내의 모든 적에게 15의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 주위 지점에 여러 발의 지옥 화살을 발사하여 충격 지점 3미터 내의 모든 적에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[432847] = {name = "어둠의 연결", description = "케보 야 시티의 힘으로 강화되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432868] = {name = "약자의 보루", description = "파수꾼이 주위 아군의 방어를 강화하여 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432871] = {name = "깊은노래", description = "벌레를 유인하는 불협화음의 선율을 내보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432920] = {name = "출현", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432926] = {name = "깊은노래 공명", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432959] = {name = "공허의 연발 사격", description = "50미터 내의 모든 적에게 3636674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432965] = {name = "노출", description = "시크란이 대상을 베어 5756315의 물리 피해를 입히고 약점을 만들어 6초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 노출시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432967] = {name = "경고의 괴성", description = "시전자가 도움을 요청해 거구의 혈투사를 소환하고 10미터 내의 모든 아군에게 경고합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432999] = {name = "정지장", description = "대상을 깊고 깊은 영원 속에 가라앉힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433002] = {name = "적출의 일격", description = "시전자가 현재 대상을 깊이 찔러 7273348의 물리 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433029] = {name = "환영의 화살", description = "환영이 무작위 플레이어에게 환상의 화살을 발사해 348533의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433040] = {name = "환영 발걸음", description = "적의 배후로 순간이동하여 243973의 비전 피해를 입히고 창백한 환영을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433045] = {name = "기습", description = "적에게 1568398의 물리 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433053] = {name = "괴저 화살", description = "적에게 243973의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433054] = {name = "괴저의 최후", description = "생명력이 낮아지면 괴저 마력이 시전자를 잠식해 30초 동안 10미터 내의 적에게 1045599의 암흑 피해를 입히고 아군에게는 피해 흡수 보호막을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433067] = {name = "스며나오는 타락", description = "불안정한 타락은 제거될 때 스며나오는 타락 웅덩이를 생성해 해당 지역 내 플레이어에게 1초마다 1697115의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433074] = {name = "하스스톤 패배", description = "최근 하스스톤 게임에서 승리했습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433123] = {name = "생명 착취", description = "무에젤라를 위해 일대 생명의 정수를 훔치는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433245] = {name = "광산 수레 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433403] = {name = "쏜살 돌진", description = "무작위 적의 위치로 돌진해 경로에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 418240의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433410] = {name = "공포의 절규", description = "Fears enemies within 8 yards of the caster for 3초.\n Inflicts 139413 Shadow damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[433411] = {name = "어둠의 화살", description = "Inflicts 243973 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[433448] = {name = "거미줄 발사", description = "지면으로 거미줄을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433475] = {name = "차원의 검", description = "시크란이 여러 플레이어에게 징표를 남기고 각 징표에 걸린 대상 방향으로 도약해 경로상의 모든 대상에게 3741605의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 적중당한 플레이어는 받는 치유 효과가 50%만큼 감소하고 20초 동안 2초마다 474896의 암흑 피해를 받습니다.\n\n 징표에 걸린 대상은 적중 시 우주의 복제물 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433522] = {name = "수정 질병", description = "해로운 주문 및 능력 사용 시 낮은 확률로 비극적인 비전의 힘을 불러내 대상을 수정 질병에 감염시켜, 10초에 걸쳐 [( 44 * 10 / 1 * 11) / 2]의 비전 피해를 입힙니다. 1초마다 공격력이 증가합니다.\n\n 플레이어와 우두머리를 제외한 생명체가 수정 질병에 감염된 상태로 생명력이 5% 미만으로 떨어지면 결정화 작용이 일어나 사망하고, 주위의 적 하나를 수정 질병에 감염시킵니다. 이 효과는 최대 3번까지 발동합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433536] = {name = "집어삼키기", description = "대상을 포식해 14390788의 물리 피해를 입히고 최대 생명력의 10%를 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433537] = {name = "피의 잔치", description = "플레이어의 육체에서 피를 빨아 4초 동안 1초마다 575632의 물리 피해를 입히고 12초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 방어도를 무시합니다.\n\n 대상은 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 230253의 추가 물리 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433539] = {name = "안면 발차기", description = "대상의 얼굴을 걷어차 10의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[433656] = {name = "검은 피", description = "검은 피를 운반 중입니다. 피해를 받으면 일꾼이 피를 떨어뜨리고 도망칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433662] = {name = "옭아매는 피", description = "흘린 검은 피 웅덩이를 밟으면 피가 응고되어 대상이 1분 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 응고된 검은 피를 파괴하면 구속된 플레이어가 해방됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433669] = {name = "보관함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433728] = {name = "섬뜩한 울음소리", description = "Fears enemies within 15 yards of the caster for 5초.\n Reduces the movement speed of all enemies within 15 yards by 50% for 5초.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[433731] = {name = "잠복 돌진", description = "아눕젝트가 무작위 플레이어를 방향으로 잠복해 이동 경로상의 플레이어에게 4848899의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 경로의 끝에 도달하면 솟구쳐 올라와 13미터 내의 플레이어에게 6061123의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433740] = {name = "들끓는 해충", description = "아눕젝트가 무작위 플레이어에게 무리벌레를 보내 포식하게 하여, 5초 동안 0.5초마다 545501의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 무리벌레는 멈추지 않는 무리벌레 |1으로;로; 형성되어 더 많은 사냥감을 찾아나섭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433766] = {name = "무리의 눈", description = "기력이 100에 도달하면 아눕젝트가 엄청난 규모의 무리벌레를 불러내 전장을 감쌉니다. 무리벌레 안에 있는 플레이어는 반복해서 멈추지 않는 무리벌레 중첩이 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433781] = {name = "멈추지 않는 무리벌레", description = "멈추지 않는 무리벌레가 전장을 배회하여 집어삼킬 플레이어를 찾습니다. 플레이어와 접촉하면 고름 상처를 남겨 0.5초마다 969780의 자연 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433785] = {name = "휘감는 칼날", description = "옭아매는 손으로 현재 대상을 베어 4848899의 물리 피해를 입히고 16초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433809] = {name = "거미줄", description = "이 코볼트는 거미의 간식이 되기 직전임", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433821] = {name = "질주의 일격", description = "대상에게 돌진해 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433841] = {name = "맹독 연사", description = "시전자가 모든 플레이어를 맹독으로 강타하여 즉시 2909339의 자연 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "독"},
[433843] = {name = "분출하는 그물", description = "시전자가 여러 차례 거미줄을 분출시켜 적중당한 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433968] = {name = "거미 맹독", description = "땅밑거미에게 물림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[433984] = {name = "야수의 회전베기", description = "일제 사격 후 다음 6.0초 동안 야수의 근접 공격이 추가로 주위에 있는 모든 적에게 80%만큼의 피해를 입힙니다. [ 살상의 회전베기 : 추가로 살상 명령이 주위에 있는 모든 적에게 80%만큼의 피해를 입힙니다 ] 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434005] = {name = "상급 치유 물약", description = "시전자가 주위 아군 위치에 치유의 연고 약병을 던져 충돌 지점 5미터 내에 있는 모든 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[434017] = {name = "늑대인간 비행 형상 변신", description = "폭풍까마귀로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434080] = {name = "거미 맹독", description = "땅밑거미에게 물림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434083] = {name = "매복", description = "플레이어에게 도약하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[434087] = {name = "부상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434113] = {name = "방적 돌기 가닥", description = "라샤난이 대상 플레이어에게 그물을 내뿜어 10미터 내의 플레이어에게 13 의 암흑 피해를 입히고 처음 대상과 사슬로 연결하여 끈적이는 거미줄 |1을;를; 생성합니다.\n\n 이 사슬은 1초마다 3 의 암흑 피해를 입히며 처음 대상을 끌어당깁니다. 0미터 이상 떨어지면 사슬이 끊어지고 방적 돌기 그물 파열 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434122] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 공허 에너지의 화살을 날려 1697115의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434137] = {name = "맹독 분사", description = "시전자가 치명적인 맹독을 방출해 모든 플레이어에게 12초 동안 1초마다 909169의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 직후 시전자는 9초 동안 정신을 집중해 독 덩어리를 빗발치게 하여 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434242] = {name = "혈전", description = "곧 폭발하여 [[q2]부정\n:[q9]0\n/\n[q2]혈기, 냉기\n[q9]0\n]의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434252] = {name = "거대한 격돌", description = "땅을 짓밟아 60미터 내의 적에게 2909340의 자연 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434254] = {name = "격화", description = "30초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434269] = {name = "꽥꽥 물장구", description = "특정 위치에 마법을 부여하고 잠시 후 폭발하여 12미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[434281] = {name = "레닐래쉬의 메아리", description = "시전자가 암흑 마력을 끌어당긴 후, 폭발을 일으켜 10미터 내의 모든 적에게 627359의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434288] = {name = "폭풍우", description = "비를 불러 내려 주위의 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434351] = {name = "오리 소환", description = "격노한 오리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434432] = {name = "번개 충전", description = "일시적으로 폭풍의 힘을 집중해 지면을 내려찍고 아군 폭풍떼까마귀를 마력으로 충만하게 만듭니다. 마력으로 충만해진 폭풍떼까마귀는 공허의 결속을 끊고 풀려납니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434522] = {name = "방어구 착용 완료!", description = "주위 보관함에서 획득한 방어구를 착용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434574] = {name = "타락한 피", description = "피의 괴물이 주위의 적을 베어 (전투력의 131.25%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[434589] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 광선을 내뿜어 극대화 효과를 발휘하며 [2 * (주문력의 457.195%)]의 혼돈 피해를 입힙니다. 자신의 극대화율에 따라 공격력이 추가로 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[434668] = {name = "불똥 튀는 아라시 폭탄", description = "아라시 폭탄을 운반합니다. 폭탄을 운반하는 동안 지속적으로 불꽃을 튀기며 0.5초마다 242445의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434697] = {name = "무자비한 으깨기", description = "울그락스가 현재 대상을 짓뭉개 8058841의 물리 피해를 입히고 연질화 20중첩을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434705] = {name = "연질화", description = "받는 치유 효과가 10%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩되지만 1초마다 중첩을 잃습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434706] = {name = "잿불맥주 던지기", description = "종업원이 플레이어에게 벌꿀 잿불맥주가 든 잔을 던져 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 7273348의 화염 피해를 입히고 2초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434722] = {name = "복종", description = "웅변가 크릭스비즈크가 현재 대상에게 채찍을 휘둘러 6206590의 암흑 피해와 8485573의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434740] = {name = "어둠의 보호막", description = "주위의 아군 대상을 피해에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434743] = {name = "주방장의 칭찬", description = "주위 아군의 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434776] = {name = "탐욕스러운 맞대결", description = "울그락스가 플레이어와 10미터 내의 모든 아군에게 거미줄을 분사해 모든 플레이어게 17331401의 자연 피해를 나누어 입히고 울그락스 자신에게 구속합니다.\n\n 구속된 플레이어는 2초마다 575632의 자연 피해를 받으며 울그락스 방향으로 끌어당겨집니다. 각 구속된 플레이어의 수에 따라 울그락스가 끌어당기는 강도가 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434777] = {name = "죽은 척하기", description = "브란이 공격을 받거나 플레이어가 전투를 벗어나면 죽은 척을 해 적이 자신을 무시하도록 속입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434779] = {name = "공포심", description = "웅변가 크릭스비즈크가 플레이어 방향으로 섬뜩한 절규를 내질러 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 8485573의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질려 제자리에서 떨게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434786] = {name = "그물 화살", description = "2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434793] = {name = "공명의 탄막", description = "시끄러운 외침으로 모든 적에게 8초 동안 2초마다 1697115의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434798] = {name = "무리쐐기 반동", description = "지나친 마력 소모로 지쳤습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434802] = {name = "섬뜩한 괴성", description = "새된 소리를 내질러 주위의 무리벌레에게 경고하고 50미터 내의 플레이어를 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434824] = {name = "거미줄 뿌리기", description = "부채꼴 범위 내의 모든 적에게 9697798의 자연 피해를 입히고 썩은 거미줄을 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434829] = {name = "시끄러운 세뇌", description = "웅변가 크릭스비즈크가 음험한 기도문으로 모든 플레이어를 고문하여 4초 동안 1초마다 775824의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n잔존하는 영향력 지대를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434843] = {name = "폭풍떼까마귀의 호의", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434921] = {name = "조정되지 않은 감전", description = "고블린 기술로 인해 닭으로 변했습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434925] = {name = "최근 감전됨", description = "최근 벌레잡이 모자로 시험을 받았습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434926] = {name = "잔존하는 영향력", description = "해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 2909339의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435006] = {name = "부화 중", description = "브란이 데빌사우루스 알을 소환합니다. 부화하면 좋겠네요.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435012] = {name = "꿰뚫기", description = "아눕젝트가 현재 대상에게 땅을 가로지르는 부채꼴 모양 쐐기를 방출해, 적중당한 플레이어에게 12122247의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435135] = {name = "맛있음", description = "거미들이 신선한 고기를 찾는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435136] = {name = "맹독의 채찍", description = "울그락스가 모든 플레이어게 독을 던져 적중 시 1726895의 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 978574의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435138] = {name = "위산", description = "울그락스가 다수의 플레이어에게 위산을 내뿜어 6초 동안 2초마다 1726895의 자연 피해를 받습니다.\n\n 효과가 제거되면 맹독이 대상의 피부에서 분출되어 7미터 내의 플레이어에게 1151263의 자연 피해를 입히고 추적자의 거미줄 |1으로;로; 남은 거미줄을 용해시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[435148] = {name = "타오르는 일격", description = "4848899의 신성 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 484890의 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[435156] = {name = "빛 배출", description = "빛이 부활자의 육신을 떠나면서 폭발하여 60미터 내의 모든 플레이어에게 1212225의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435165] = {name = "타오르는 일격", description = "7273348의 신성 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 727335의 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435239] = {name = "부패의 광란", description = "격노 상태\n생명력 50%만큼 증가\n공격력 15%만큼 증가\n공격 속도 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[435242] = {name = "공포파괴자", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입히고, 5초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435263] = {name = "시간의 메아리", description = "Inflicts 35 Arcane damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[435310] = {name = "덩굴 감속", description = "기절함", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435341] = {name = "무차별 분쇄", description = "울그락스가 전장 중앙으로 도약한 후 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 5756315의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435366] = {name = "시간의 폭풍", description = "시간의 소용돌이를 소환하여 해당 지역 내의 적에게 활성화되어 있는 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "17 초", dispel_type = nil},
[435397] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "30미터 내의 무작위 적에게 저주를 걸어 12초에 걸쳐 8의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[435398] = {name = "정신 분열", description = "적에게 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[435403] = {name = "위상 달려들기", description = "시크란이 주 대상을 관통해 5756315의 암흑 피해와 7195394의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 30초 동안 대상이 위상 달려들기로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435405] = {name = "칠흑의 밤", description = "기력이 100에 도달하면 카이베자가 공중으로 뛰어올라 어둠의 파동을 내보내 모든 플레이어에게 24초 동안 1초마다 690758의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435453] = {name = "진균 공포증", description = "4미터 내의 모든 생명체를 3초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435465] = {name = "폭탄 소나기", description = "적에게 폭탄을 던져 해당 지역에 49의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[435516] = {name = "조정되지 않은 감전", description = "고블린 기술로 축소됐습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435533] = {name = "원숭이의 상", description = "글리브의 존재로 강화되어 이동 속도와 광역회피, 생기흡수가 845 만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435560] = {name = "온 세상에 사랑을!", description = "골디 바론바텀이 발을 굴러 여러 잿불맥주 폭탄을 전장에 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435622] = {name = "펑펑 쏟아져라!", description = "기력이 100에 도달하면 골디 바론바텀이 마구잡이로 난사해 남은 모든 잿불맥주 폭탄을 터뜨리고 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435789] = {name = "불씨 상처", description = "불안정한 통의 폭발로 모든 플레이어가 화상을 입어 6초 동안 1.5초마다 727335의 화염 피해를 받습니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435797] = {name = "불씨 폭발!", description = "잿불맥주 폭탄은 골디 바론바텀의 공격에 적중당하면 폭발해 분출을 일으켜 화염의 물결을 내보내 적중당한 플레이어에게 30 의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435799] = {name = "성화 포격", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436076] = {name = "치유", description = "빛의 파동을 일으켜 주위 아군을 치유합니다.", mechanic = "1 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436117] = {name = "사상자 분쇄", description = "Inflicts 2 Arcane damage to all enemies in front of the caster every 0.2 sec for 3초.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[436118] = {name = "불가해한 파편", description = "모순에게 피해를 입히면 일정 확률로 모순이 쪼개져 더 심각한 변형물로 거듭나, 충돌 시 5의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436142] = {name = "지배됨", description = "사악한 암흑 마법에 제압당했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436149] = {name = "되돌리기", description = "주위의 변형물을 흡수하여 시전자를 15초 동안 0.2초마다 4만큼 치유합니다.\n\n 정신을 집중하는 동안에는 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436161] = {name = "강타", description = "시전자 전방 일직선으로 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436200] = {name = "압도적인 돌진", description = "울그락스가 삼키는 어둠에서 모습을 드러내 전장을 가로지르며 돌진하여 이동 경로상의 플레이어에게 8634473의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이후 울그락스는 전장 반대편에서 다시 어둠에 들어가 즉시 1266389의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 402942의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436205] = {name = "매서운 발구르기", description = "땅을 내리쳐 20미터 내의 모든 플레이어에게 1.5초마다 1333447의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436222] = {name = "기물 전환", description = "재사용 대기시간이 가장 짧은 다른 게임 기물로 전환하여 조작합니다.\n\n 기물 자체를 클릭하여 전환할 수 있습니다.", mechanic = "4 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436260] = {name = "레닐래쉬의 눈길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436265] = {name = "어둠불꽃", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436272] = {name = "매달리기", description = "방심한 사냥감 습격 준비 완료", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436322] = {name = "독화살", description = "시전자가 현재 대상에게 독 화살을 내뱉어 2424449의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 969780의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[436360] = {name = "어둠 작렬", description = "Inflicts 7 Shadow damage to an enemy.\n Inflicts 1 Shadow damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[436592] = {name = "현금 대포", description = "골디 바론바텀이 황금 동전으로 플레이어와 잿불맥주 폭탄을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 적중당한 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 잿불맥주 폭탄이 적중당하면 불씨 폭발! |1으로;로; 폭발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[436606] = {name = "시해", description = "황천 악령이 그림자를 통해 대상 플레이어에게 달려들어 경로에 있는 플레이어에게 50 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436637] = {name = "불타는 도탄", description = "골디 바론바텀이 회전하는 동전에 탄환을 도탄시켜 1939560의 화염 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1.5초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 불타는 탄환은 5미터 내의 다른 플레이어에게 도탄됩니다. 잿불맥주 폭탄이 적중당하면 불씨 폭발! |1으로;로; 폭발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436661] = {name = "광택과 불길", description = "맛있고 뜨거운 불씨맥주에 숨이 막힐 지경입니다.\n\n 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.\n 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436676] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "시전자가 괴물과도 같은 포효를 내질러 100미터 내의 플레이어에게 1726895의 물리 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다. 또한 적중당한 플레이어는 8초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436686] = {name = "행운 빌기!", description = "의욕이 충만해짐!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436697] = {name = "황폐 쐐기", description = "시전자가 연속으로 땅에서 가시를 솟구치게 하여 각 충격 지점 1.5미터 내에 있는 플레이어에게 1726895의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[436749] = {name = "사신", description = "플레이어의 생명력이 10% 미만으로 떨어지면 카이베자의 그림자가 대상의 뒤에서 나타나 마무리 일격을 시도하여 10361367의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436757] = {name = "사신", description = "플레이어의 생명력이 10 % 미만으로 떨어지면 카이베자의 그림자가 대상의 뒤에서 나타나 마무리 일격을 시도하여 30 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436764] = {name = "횃불 폭발", description = "대상의 옷이나 키틴질에 불을 지릅니다. 10초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[436781] = {name = "들끓는 무리벌레", description = "시전자가 플레이어에게 감염성 파리 무리를 내보내 12초 동안 1초마다 46051의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 0미터 내의 다른 플레이어에게 전이됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[436800] = {name = "액화", description = "안수레크가 현재 대상에게 소화액을 주입해 20147103의 자연 피해와 11512630의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 주입된 소화액은 대상에게 30초 동안 1초마다 2014710의 추가 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 1000%만큼 증가시킵니다.\n\n 안수레크가 대상에게 소화액을 주입할 때 독이 넘쳐흘러 산성의 폭발 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436841] = {name = "부패하는 바람", description = "100미터 내의 적에게 1697115의 암흑 피해를 입히고 추가로 10초 동안 1초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[436867] = {name = "암살", description = "카이베자가 다수의 플레이어에게 암살의 징표를 남깁니다. 8초 후에 카이베자가 각 대상에게 그림자 밟기를 시전해 5미터 내의 플레이어에게 4605052의 암흑 피해를 입히고 여왕의 파멸을 겁니다.\n\n 각 위치에 황천 악령 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436910] = {name = "비통한 실타래", description = "시전자가 플레이어에게 휘감는 거미줄을 발사해 1초마다 690758의 자연 피해를 입히고 6초 동안 플레이어를 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436922] = {name = "직조", description = "맛있는 고깃덩이를 감싸는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436923] = {name = "암살", description = "카이베자가 다수의 플레이어에게 암살의 징표를 남깁니다. 8 초 후에 카이베자가 각 대상에게 그림자 밟기를 시전해 5미터 내의 플레이어에게 40 의 암흑 피해를 입히고 여왕의 파멸을 겁니다.\n\n 각 위치에 황천 악령 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436950] = {name = "추적하는 어둠", description = "망령의 섬뜩한 존재감이 모든 플레이어에게 2초마다 143908의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436991] = {name = "수레키 전쟁 깃발", description = "시전자가 수레키 전쟁 깃발을 꽂아 0미터 내 아군 네루비안의 공격력을 25%만큼 증가시키고 받는 피해는 그만큼 감소시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436994] = {name = "수레키 전쟁 깃발", description = "시전자가 수레키 전쟁 깃발을 꽂아 0미터 내 아군 네루비안의 공격력을 25%만큼 증가시키고 받는 피해는 그만큼 감소시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437019] = {name = "카헤티 전투 깃발", description = "시전자가 카헤티 전투 깃발을 꽂아 0미터 내 아군 네루비안의 공격 속도와 시전 속도, 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437020] = {name = "카헤티 전투 깃발", description = "시전자가 카헤티 전투 깃발을 꽂아 0미터 내 아군 네루비안의 공격 속도와 시전 속도, 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437078] = {name = "산성", description = "안수레크의 산성이 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 2302526의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437093] = {name = "잔치", description = "안수레크가 현재 대상의 살점을 포식해 43172364의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 다음 34351412의 치유량을 흡수합니다.\n\n 이 부상은 받은 물리 피해의 100%만큼 추가로 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437318] = {name = "독 분시선 추출", description = "죽은 네루비안에게서 독 분비선을 채취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437343] = {name = "여왕의 파멸", description = "왕족을 노리고 만든 암흑의 맹독입니다. 9초 동안 1초마다 863447의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 효과가 만료되면 공허 감염이 폭발해 1726895의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437371] = {name = "황천 악령", description = "카이베자의 유령 환영이 능력 일부를 모방합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437417] = {name = "맹독 회오리", description = "안수레크가 맹독의 고리를 방출해 8미터 내의 플레이어에게 28781576의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 고리는 확장하며 접촉하는 플레이어에게 15초 동안 0.5초마다 2014710의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.\n\n반응 증기 고리가 반응성 거품 에 접촉하면 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437586] = {name = "반응성 독소", description = "5초 동안 1초마다 1151263의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 독소가 반응성 거품 |1을;를; 형성해 8미터 내의 플레이어에게 2302526의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437620] = {name = "황천의 균열", description = "카이베자가 뒤틀린 황천으로 통하는 균열을 열어 5미터 내의 플레이어에게 20031977의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 균열은 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 143908의 암흑 피해를 입히고 중앙으로 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437700] = {name = "지진의 격돌", description = "이조가 대가의 경지에 오른 연금술 변신 실력을 발휘하여 네루비안 군주의 형상을 취합니다.\n\n 직후 있는 힘껏 지면을 내리쳐 모든 플레이어에게 3879119의 자연 피해를 입히고 추가로 12미터 내의 플레이어에게 11637357의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437719] = {name = "천둥의 일격", description = "충격 지점 7미터 내의 모든 플레이어에게 1939560의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437842] = {name = "덩어리 해소 광선", description = "ZZ-01-47 방출기에서 뿜어져 나오는 전격은 일부 유기 생명체를 상대할 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438012] = {name = "굶주린 고함", description = "울그락스가 음식을 찾아 포효하여 적중 시 모든 플레이어에게 1441335의 물리 피해를 입히고 추가로 3초 동안 1초마다 575632의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 고함을 내지를 때마다 울그락스의 만족을 모르는 분노 |1이;가; 축적됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438015] = {name = "빛의 흉터", description = "이 생명체는 강력한 빛의 폭발로 인해 약해졌습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438025] = {name = "간식 시간", description = "벤크 버즈비가 맛있는 꿀이 든 통을 소환합니다. 통 충돌 지점 3미터 내의 플레이어에게 12122247의 물리 피해를 받습니다.\n\n 꿀의 향기가 30초마다 게걸스러운 잿불벌을 유인합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438041] = {name = "만족을 모르는 분노", description = "20초 동안 울그락스의 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438139] = {name = "황혼의 대학살", description = "카이베자가 각 황천 악령에게 명령해 대상 플레이어에게 집중하도록 합니다. 5 초 후에 각 악령이 대상 방향으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어에게 32 의 암흑 피해를 입히고 여왕의 파멸 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438174] = {name = "양초야금이 부르기", description = "강력한 쥐를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438200] = {name = "독화살", description = "타카즈가 현재 대상에게 독 덩어리를 날려 1588743의 자연 피해를 입히고 18초 동안 3초마다 829612의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[438218] = {name = "관통의 일격", description = "아눕아라쉬가 현재 대상을 꿰뚫어 23025261의 물리 피해를 입히고 36초 동안 관통의 일격 |1으로;로; 받는 피해를 1000%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438245] = {name = "황혼의 대학살", description = "카이베자가 각 황천 악령에게 명령해 대상 플레이어에게 집중하도록 합니다. 5초 후에 각 악령이 대상 방향으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어에게 4432363의 암흑 피해를 입히고 여왕의 파멸 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438343] = {name = "맹독의 비", description = "타래직공 타카즈가 혼돈의 작렬을 방출해 17268945의 최초 암흑 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 1153301의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438355] = {name = "대격변의 혼돈", description = "타래직공 타카즈가 혼돈의 작렬을 방출해 17268945의 최초 암흑 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 1153301의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438471] = {name = "탐식의 이빨", description = "아바녹스가 주 대상에게 도약해 3번 연속으로 물어뜯습니다. 물어뜯을 때마다 6061123의 물리 피해를 입히며, 마지막으로 물을 때 10초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438473] = {name = "비단 맹공", description = "아바녹스가 모든 방향으로 독성 거미줄을 내던져 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 909169의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 대상의 위치에 썩은 거미줄 |1을;를; 남겨 각 충격 지점 2.5미터 내의 모든 플레이어에게 4848899의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438476] = {name = "경고의 괴성", description = "아바녹스가 시끄러운 괴성을 내질러 알에 있는 굶주린 거미를 불러내 모든 플레이어에게 3초 동안 0.5초마다 848557의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438586] = {name = "산성 우박", description = "네자록스가 4초에 걸쳐 독의 우박을 만든 뒤 사출하여 각 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 575632의 자연 피해를 입히고 잔존하는 맹독 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[438599] = {name = "출혈의 찌르기", description = "플레이어를 찔러 출혈을 일으켜 3초 동안 0.5초마다 181834의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438618] = {name = "맹독 뱉기", description = "무작위 플레이어에게 맹독을 뱉어 10초 동안 1초마다 484890의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[438620] = {name = "피 분출", description = "응집체가 포효하여 8미터 내의 플레이어에게 9697798의 암흑 피해를 입히고 대상 위치에 점점 커지는 검은 피 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 1697922의 암흑 피해를 받으며 이동 속도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438622] = {name = "증폭!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438630] = {name = "친화의 손길", description = "주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 알록달록 포자 친구를 땅에서 불러내 아군을 2437 만큼 치유하거나, 자신의 마나를 237 만큼 회복시키거나, 주위의 적에게 3초에 걸쳐 ( 555 * 3)의 자연 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "110 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438675] = {name = "독성 파열", description = "과식한 거미는 생명력이 낮아지면 폭발하여 8미터 내의 플레이어에게 9697798의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438677] = {name = "독침벌레 떼", description = "아눕아라쉬가 다수의 대상에게 곤충 무리를 내보내 1초마다 201471의 자연 피해를 입히고 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.\n\n 효과가 제거되면 곤충 무리가 톡 쏘는 폭발 |1을;를; 방출하고 독침벌레 떼 |1은;는; 가장 가까운 플레이어 또는 타카즈에게 전이됩니다. 타카즈에게 전이될 경우 10초 후에 독침벌레 떼 |1이;가; 사라집니다.\n\n 4번 중첩 시 대상은 고통스러운 착란 에 걸리고 독침벌레 떼 중첩을 모두 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438679] = {name = "검은 피고름", description = "사정거리 내에 플레이어가 없으면 피결속 공포가 지속적으로 오염된 피를 방출해 모든 플레이어에게 2초마다 1439079의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438684] = {name = "사려 깊은 손길", description = "주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 알록달록 포자 친구를 땅에서 불러내 아군을 2437 만큼 치유하거나, 자신의 마나를 237 만큼 회복시키거나, 주위의 적에게 3초에 걸쳐 ( 555 * 3)의 자연 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "110 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438706] = {name = "단단한 등껍질", description = "산산껍질 딱정벌레의 갑각이 경화되어 받는 피해가 80%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 단단한 등껍질은 8중첩에서 시작해 24초에 걸쳐 3초마다 1중첩을 잃습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438749] = {name = "딱정벌레 시선 고정", description = "시전자가 대상에게 시선을 집중해 30초 동안 추격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438773] = {name = "부서진 보호막", description = "산산껍질 딱정벌레의 근접 공격이 대상의 방어를 분쇄하여 30초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438794] = {name = "껍질 파괴자", description = "산산껍질 딱정벌레가 방어구를 관통하는 일격을 날립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438801] = {name = "무리의 부름", description = "아눕아라쉬가 다수의 산산껍질 딱정벌레를 소환해 플레이어에게 시선을 고정하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438803] = {name = "오염된 흔적", description = "오염된 흔적을 남겨 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438807] = {name = "포악한 이빨", description = "가공할 거미가 현재 대상을 물어뜯어 2878158의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 거미가 광란에 사로잡혀 사망할 때까지 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438823] = {name = "악마의 화살", description = "대상에게 (주문력의 23.805%)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438825] = {name = "유독성 구름", description = "Inflicts 2909339 Nature damage to an enemy every 1 sec for 활성화되어 있는.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438860] = {name = "암영 직조물", description = "이조가 능숙한 연금술 변신 솜씨로 네루비안 현자의 형상을 취합니다.\n\n 직후 이조는 모든 플레이어를 어둠의 거미줄로 옭아매 3636674의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 혹은 거미줄이 파괴될 때까지 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438877] = {name = "무리의 부름", description = "거미 혈족을 불러 모든 적에게 활성화되어 있는 동안 0.5초마다 545501의 물리 피해를 입힙니다. 그물 거미가 매복을 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438971] = {name = "분쇄 독침", description = "잿불벌이 적에게 도악해 독침을 꽂습니다. 관통상으로 출혈이 일어나 10초 동안 2초마다 1091002의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438973] = {name = "지옥의 추적", description = "강력한 지옥 마법 광선을 방출해 적 대상의 영혼을 불태워 0의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438974] = {name = "군주의 규탄", description = "안수레크가 비단 쐐기를 형성해 징표에 걸린 플레이어에게 떨어뜨립니다. 모든 플레이어에게 4766229의 자연 피해를 입힙니다. 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 이 충격으로 군주의 족쇄 |1이;가; 형성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439012] = {name = "독성 작렬", description = "네자록스가 지정 방향으로 독소를 내뿜어 적중당한 플레이어에게 1초마다 1151263의 자연 피해를 입히고 잔존하는 맹독 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439031] = {name = "아랫도리 올려치기", description = "이파가 맥주 가득한 주먹으로 현재 대상을 후려쳐 16243811의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439037] = {name = "할복", description = "플레이어의 내장을 물어뜯습니다. 575632의 물리 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 172689의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "12 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439198] = {name = "잔존하는 맹독", description = "네자록스가 대상에게 오랫동안 지속되는 맹독을 걸어 24초 동안 1.5초마다 28782의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[439202] = {name = "타오르는 발효", description = "이파가 플레이어를 불타는 벌꿀주로 뒤덮어 16초 동안 2초마다 2133515의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439299] = {name = "거미줄 칼날", description = "비단 가닥이 플레이어의 방향으로 칼날 거미줄을 끌어당겨 적중당한 플레이어에게 11512630의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 95%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439329] = {name = "빛이 깃든 우상", description = "플레이어가 재사용 대기시간이 30초 이상인 방어 능력을 사용하면 우상이 활성화되어 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 (100 / 100)%만큼 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439333] = {name = "굶주림", description = "굶주린 거미가 무작위 플레이어에게 시전을 고정한 후 3초마다 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439341] = {name = "접목", description = "이조가 모든 플레이어 실험적인 가닥을 주입해 6초 동안 1.5초마다 1454670의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439365] = {name = "용솟음치는 맥주", description = "이파가 벌꿀주를 방출해 모든 플레이어에게 8초 동안 2초마다 1939560의 화염 피해를 입힙니다. 작은 벌꿀주 방울이 바깥쪽으로 날아가 3미터 내의 플레이어에게 7273348의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 몇몇 방울은 맥주 방울을 형성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439401] = {name = "변화하는 변형물", description = "이조가 변형된 마력의 구슬을 만들어 접촉하는 플레이어에게 7273348의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 변형물은 주기적으로 다른 위치로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439403] = {name = "야전 진급", description = "아첨꾼이 전투 중 사망하면 주위에 있는 모든 아첨꾼의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 또한 최대 생명력의 100%를 회복하고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439418] = {name = "벌 질주!", description = "게걸스러운 잿불벌이 마지막 남은 힘을 짜내, 사망하기 전에 50미터 전방으로 돌진합니다.\n\n 이동 경로에 있는 꿀이 든 통을 모두 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[439419] = {name = "추적자의 그물망", description = "울그락스가 플레이어를 가둬 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 갇힌 플레이어는 2초마다 402942의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439432] = {name = "터보 추진", description = "가동 시 짧은 시간 동안 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[439467] = {name = "하향세", description = "아첨꾼이 무작위 플레이어에게 도약해 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 6061123의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 1.5초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439488] = {name = "마력 방출", description = "도라고사의 메아리가 강력한 비전 마력을 방출해 모든 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입히고 주위 지점에 비전 균열 |1을;를 엽니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439518] = {name = "쌍둥이 송곳니", description = "여왕의 송곳니는 강력한 힘을 공동으로 다루며, 받는 모든 피해의 100%를 공유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439522] = {name = "협응보", description = "기력이 100에 도달하면 늑스와 븍스가 반복해서 전장을 가로지르며 돌진해 경로에 있는 플레이어에게 1939560의 물리 피해를 입힙니다. 이후 늑스와 븍스는 서로 공격과 지원 역할을 교대합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439523] = {name = "황혼의 최후", description = "대상에게 1초마다 5의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 이동 속도를 30만큼 감소시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439524] = {name = "팔랑이는 날개", description = "벤크 버즈비가 신디에게 명령해 격렬하게 날갯짓을 하게 합니다. 이때 주위로 작은 돌풍이 일어나 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 모든 플레이어에게 2초 동안 0.5초마다 969780의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439538] = {name = "능동 탐색", description = "적극적으로 침입자를 찾는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439543] = {name = "불화살", description = "적에게 불꽃 화살을 발사해 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439545] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 발사해 2의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439548] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 얼음 화살을 발사해 2의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439553] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 공허 화살을 발사해 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439559] = {name = "화살의 비", description = "시크란이 허공으로 화살을 연달아 발사해 떨어져 내리게 합니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 4029421의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439574] = {name = "얼음 화살", description = "현재 대상에게 얼음 화살을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439575] = {name = "불화살", description = "현재 대상에게 불화살을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439576] = {name = "연합의 단검", description = "카이베자가 여러 방향으로 왕의 비수를 투척해 적중당한 플레이어에게 9785736의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439577] = {name = "침묵하는 대변자", description = "이 대변자는 동족의 죽음을 목격한 후 더욱더 열성적으로 전투에 임하며, 주변의 용암을 활용해 싸웁니다. 대변자는 고동쳐 모든 플레이어에게 3초마다 2909339의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 이 대변자는 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439578] = {name = "비전 화살", description = "현재 대상에게 신비한 화살을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439600] = {name = "경화된 껍질", description = "피해 흡수량 2만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439621] = {name = "망령 베기", description = "늑스가 현재 대상 방향으로 참격을 날려 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 4848899의 물리 및 4848899의 암흑 피해를 입히고 메아리치는 망령 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[439637] = {name = "메아리치는 망령", description = "늑스의 그림자가 현재 바라보는 방향으로 망령 베기 |1을;를; 모방합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439646] = {name = "제거 과정", description = "이조가 모든 변형물을 자신의 위치로 불러들인 뒤, 한 번에 하나씩 대상에게 거칠게 내려찍어 3초에 걸쳐 총 3번 동안 10미터 내의 플레이어에게 4848899의 암흑 피해와 5818679의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439692] = {name = "황혼인도자", description = "늑스가 어둠의 힘을 일깨워 모든 플레이어에게 3.5초 동안 0.5초마다 484890의 암흑 피해를 입힙니다. 이후 힘을 방출해 늑스와 메아리치는 망령의 15미터 내의 플레이어에게 9697798의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439749] = {name = "기력 제어기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439776] = {name = "산성 웅덩이", description = "부식성 분사, 부식성 우박, 몰아치는 산성이 1.5분 동안 산성 지대를 형성합니다. 이 지대와 접촉하면 0.5초마다 1582987의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439780] = {name = "끈적이는 거미줄", description = "방적 돌기 가닥 의 비단 접착제가 전장을 뒤덮어 0.5초마다 115126의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439784] = {name = "방적 돌기 가닥", description = "라샤난이 징표에 걸린 대상에게 거미줄을 방출해 0미터 내의 플레이어에게 2014711의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 적중당한 모든 플레이어를 사슬로 연결해 끈적이는 거미줄 |1을;를; 생성합니다. 이 사슬은 1초마다 575632의 자연 피해를 입히며 대상을 안쪽으로 끌어당깁니다.\n\n 이 사슬을 0미터 이상 늘리면 끊어지며 방적 돌기 그물 파열 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439785] = {name = "부식", description = "부정한 산성이 15초 동안 대상을 부식시켜 1.5초마다 863447의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439786] = {name = "몰아치는 산성", description = "라샤난이 징표에 걸린 대상에게 독성 혼합물을 방출해 대상에게서 지정된 방향으로 물결을 흘리도록 합니다.\n\n 첫 부식물 분출에 휘말린 플레이어는 산성 혼절 에 걸립니다.\n\n 물결에 접촉하는 플레이어는 이동 속도가 50%만큼 감소하고 1초마다 부식 |1을;를; 얻습니다.\n\n 물결은 끈적이는 거미줄 |1을;를; 소각하고 5미터 내의 플레이어에게 1726895의 자연 피해를 입히며 산성 웅덩이 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439787] = {name = "산성 혼절", description = "몰아치는 산성 배출이 4029421의 자연 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439792] = {name = "엉성한 폭발", description = "근접 공격 범위에 플레이어가 없으면 라샤난이 맹렬한 분출을 일으켜 1439079의 자연 피해를 입히고 추가로 9초 동안 3초마다 575632의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439795] = {name = "거미줄 약탈", description = "라샤난이 대상 지역을 할퀴어 56987520의 자연 피해를 입히고 플레이어를 끌어당깁니다. 이 효과는 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 나누어 적용됩니다.\n\n 거미줄 약탈이 4명 이상의 대상에게 적중하지 못하면 모든 플레이어가 완전한 효과에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439811] = {name = "부식성 분사", description = "라샤난이 4초 동안 산성을 내뿜어 모든 플레이어에게 1367125의 자연 피해를 입히고, 추가로 1초마다 212984의 피해를 입히며, 주기적으로 잔존하는 침식 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439814] = {name = "비단 무덤", description = "안수레크가 거미줄로 모든 플레이어를 이동 불가 상태로 만들어 충격 지점 2미터 내의 플레이어에게 3453789의 자연 피해를 입힙니다. 거미줄은 파괴될 때까지 대상에게 1초마다 575632의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 거미줄은 파괴될 때 휘감는 비단 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439834] = {name = "차디찬 응수", description = "덩어리에서 얼음 조각이 떨어져 나와 2초 동안 충격 지점 4미터 내의 모든 대상에게 418240의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439838] = {name = "거미줄 폭탄", description = "타카즈가 전장에 끈적거리는 거미줄 매듭을 내던져 플레이어의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 해당 지역 안에 서 있는 동안 1초마다 345379의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 중앙 매듭은 접촉 시 폭발해 10미터 내의 플레이어에게 1732248의 자연 피해를 입히고 2명의 플레이어를 속박의 그물 |1으로;로; 구속합니다.\n\n 아눕아라쉬가 속박의 그물로 돌진하면 뒤엉킴 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439857] = {name = "어둠의 설교", description = "시전자가 어둠의 부름을 내질러 여러 플레이어에게 1초마다 1439079의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439873] = {name = "영혼의 절규", description = "시전자가 정신의 절규를 내질러 60미터 내의 플레이어에게 2014710의 암흑 피해를 입히고 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[440007] = {name = "빗발치는 대지", description = "시전자 주위로 토석인이 비처럼 쏟아집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440056] = {name = "붕대 감기", description = "대상의 생명력을 약간 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440082] = {name = "흘러내리는 꿀", description = "맥주 방울은 사망 시 불타는 꿀이 흘러나와 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 2909339의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 꿀은 지속적으로 축소되며 사라질 때 맥주 방울이 재형성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440104] = {name = "가득이요", description = "이파는 맥주 방울과 접촉 시 방울을 흡수해 모든 플레이어에게 4848899의 화염 피해를 입히고 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440107] = {name = "칼 투척", description = "시전자가 플레이어에게 비수를 던져 2909339의 물리 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 678846의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[440131] = {name = "차원문 열기", description = "텔로그러스 균열로 통하는 공허의 균열을 엽니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440134] = {name = "꿀 재우기", description = "벤크 버즈비가 현재 대상을 가연성 꿀로 뒤덮습니다. 5초 후에 플레이어는 불이 붙어 자신의 6미터 내에 있는 플레이어에게 4364009의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 불타는 꿀은 지면에 남아 효과 범위 안에 서 있는 플레이어에게 0.5초마다 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440137] = {name = "물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440143] = {name = "야성의 휩쓸기", description = "대상을 휘둘러쳐 물리 피해를 입힙니다. 또한, 대상에게 출혈을 일으켜 9초 동안 1.5초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440147] = {name = "가득이요", description = "이파는 맥주 방울과 접촉 시 방울을 흡수해 모든 플레이어에게 4848899의 화염 피해를 입히고 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440154] = {name = "화염 작렬", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440162] = {name = "무기력의 독", description = "적을 무기로 찔러 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 이동 속도를 30%만큼 감소시키며 12초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[440177] = {name = "포식 준비", description = "울그락스가 먹이를 먹기 전까지 움직이길 거부합니다. 이 동안 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440178] = {name = "무모한 충돌", description = "아눕아라쉬가 전방으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어에게 7483210의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 벽에 충돌하면 아눕아라쉬가 치명적인 충격파를 방출해 모든 플레이어에게 17268945의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440179] = {name = "뒤엉킴", description = "아눕아라쉬가 끈적거리는 가닥에 뒤엉켜 기절하고 12초 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440181] = {name = "포자 화살", description = "시전자가 대상에게 포자를 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440184] = {name = "검은 회전베기", description = "시전자가 공허로 강화된 무기로 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 2590342의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[440185] = {name = "감염성 포자", description = "시전자가 현재 대상에게 포자를 발사해 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440187] = {name = "감염성 포자", description = "시전자가 현재 대상에게 포자를 발사해 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440188] = {name = "여왕의 분노", description = "시전자가 격노하여 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[440193] = {name = "잔존하는 침식", description = "부식성 분사 |1이;가; 플레이어에게 산성 방울을 방출해 24초 동안 1초마다 44324의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440195] = {name = "죽음의 화살", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440202] = {name = "암흑 탄막", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440205] = {name = "죽음 부여", description = "시전자가 대상에게 죽음을 집중해 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440218] = {name = "얼음 낫", description = "븍스가 여러 플레이어를 한기를 머금은 단검의 대상으로 지정해, 단검의 이동 경로에 있는 모든 대상에게 1454670의 냉기 피해를 입힙니다. 단검은 대상에게 꽂힌 상태로 남아 이동 속도를 30%만큼 감소시키고 12초 동안 1초마다 727335의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440222] = {name = "파상풍", description = "대상에게 자연 피해를 입히고 15초 동안 최대 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[440231] = {name = "쪼개기 강타", description = "시전자가 대상을 찢어발겨 물리 피해를 입히고 대상이 출혈하여 9초 동안 1.5초마다 추가 물리 피해를 입게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440239] = {name = "거미로 뒤덮임", description = "거미들이 신선한 고기를 찾는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440246] = {name = "무모한 돌진", description = "아눕아라쉬가 전방으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어에게 7483210의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 벽에 충돌하면 아눕아라쉬가 치명적인 충격파를 방출해 모든 플레이어에게 17268945의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440266] = {name = "암흑의 이빨", description = "사냥개가 현재 대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440281] = {name = "좀비 소환", description = "좀비를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440288] = {name = "강화의 포효", description = "포효를 내지릅니다. 15초 동안 시전자의 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[440293] = {name = "솟구치는 파도", description = "적을 공중에 띄워 물방울 안에서 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[440306] = {name = "금단의 의식", description = "해당 지역에 어둠을 소환하는 금단의 의식을 거행합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440313] = {name = "포식의 균열", description = "잘아타스가 포식의 균열을 열어 플레이어의 정수를 흡수해 15초 동안 1초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 균열이 마력을 방출해 주위의 생명체에게 잘아타스의 선물 |1을;를; 부여해 20초 동안 공격력을 10%만큼 증가시키고 받는 피해는 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 영향을 받는 플레이어가 47의 치유 효과를 받거나 무효화되면 균열이 붕괴하면서 플레이어를 강화합니다. 균열은 30초 동안 치명타 및 극대화율을 4%만큼, 최대 생명력을 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440330] = {name = "중독", description = "사악한 네루비안 고문 기구가 5.2초마다 15의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440372] = {name = "음울한 맹독", description = "거미가 대상에게 맹독을 주입해 자연 피해를 입히고 중독시켜 8초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[440376] = {name = "거미줄", description = "대상에게 거미줄을 발사해 자연 피해를 입히고 2.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440377] = {name = "공허 분쇄술", description = "카이베자가 현재 대상에게 연속으로 깊은 열상을 남깁니다. 공격할 때마다 5756315의 물리 피해와 2878158의 암흑 피해를 입히고 균열의 베기 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440394] = {name = "분홍색 엘레크 돌진", description = "분홍색 엘레크를 탑니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440407] = {name = "공허 분쇄술", description = "카이베자가 각 황천 악령에게 명령해 대상 플레이어에게 집중하도록 합니다. 5 초 후에 각 악령이 대상 방향으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어에게 32 의 암흑 피해를 입히고 여왕의 파멸 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440421] = {name = "실험용 투여제", description = "혈족왜곡자 오비낙스가 다수의 플레이어에게 반응성 촉매를 주입합니다. 8초 후에 촉매가 분출을 일으켜 4미터 내의 모든 플레이어에게 2302526의 암흑 피해를 입히고 5888813의 치유량을 흡수합니다.\n\n 이 효과에 휘말린 실험용 알은 부화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440424] = {name = "산호 증식물", description = "시전자를 최대 생명력의 10%만큼 치유한 다음 12초 동안 2초마다 3%만큼 추가로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[440448] = {name = "성난 발구르기", description = "고대정령이 발을 굴러 5미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440452] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440468] = {name = "된서리 비수", description = "븍스가 단검에 서리를 주입한 뒤 현재 대상에게 꽂아 넣어 7273348의 물리 피해를 입히고 얼어붙는 피 10중첩을 부여합니다. 직후 단검이 폭발해 모든 플레이어에게 2424449의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[440491] = {name = "신성한 창", description = "고리를 투영합니다. 고리는 날아서 통과하는 아군에게 신성한 창을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440501] = {name = "거품 화살", description = "대상에게 거품을 쏴 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440504] = {name = "꿰뚫는 분출", description = "아눕아라쉬가 전방 부채꼴 범위에 쐐기를 솟아나게 하여 해당 지역 내의 플레이어에게 4605052의 자연 피해를 입히고 관통당함 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440506] = {name = "거품 연속 사격", description = "5초 동안 대상에게 거품 세례를 퍼부어 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[440511] = {name = "은신", description = "숨바꼭질의 달인이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[440549] = {name = "청소부", description = "시전자가 땅에서 잔해를 찾습니다.\n\n 시전자가 쓰레기 투척 |1을;를; 시전할 수 있도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440550] = {name = "보급품 보유", description = "시전자가 땅에서 잔해를 찾습니다.\n\n 시전자가 쓰레기 투척 |1을;를; 시전할 수 있도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440551] = {name = "쓰레기 투척", description = "적에게 고물을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440576] = {name = "균열의 베기", description = "찢어진 상처 부위가 1초마다 575632의 암흑 피해를 입히고 35초 동안 공허 분쇄술로 받는 피해가 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440615] = {name = "심연의 쇄도", description = "시전자가 대상에게 검은 물을 뿌려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440622] = {name = "심연의 저주", description = "시전자가 대상에게 저주를 걸어 12초 동안 가속을 5%만큼, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[440652] = {name = "쇄도하는 화염", description = "Inflicts 9697798 Fire damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440655] = {name = "강화!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440687] = {name = "꿀 연발 공격", description = "60미터 내의 적에게 3636674의 자연 피해를 입힙니다. 끈적이는 물질이 8초 동안 플레이어의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440768] = {name = "폭발", description = "주위 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440801] = {name = "어둠의 경감", description = "얼굴 없는 헌신자가 폭발하는 차원문을 통과하여 나타나 휘말린 적에게 1394132의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 침묵시킵니다.\n\n 헌신자는 네를아테크에게 일직선으로 암흑의 힘을 집중해 방해받을 때까지 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440805] = {name = "어둠균열 강타", description = "공허 마력의 웅덩이를 생성하여 1초마다 174266의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440812] = {name = "아눕아잘의 페로몬", description = "네루비안 대부분이 동류로 인식하게 만드는 페로몬을 뒤집어 썼습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440819] = {name = "소형선 사격", description = "대상에게 10의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440849] = {name = "경멸에 찬 분노", description = "탐욕스러운 맞대결 에 진지하게 임하지 않는 플레이어의 태도에 모욕감을 느낀 울그락스가 분노에 사로잡혀 공격력이 250%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440876] = {name = "꿀의 비", description = "시전자가 꿀 방울을 발사해 충격 지역 내의 대상에게 9697798의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440912] = {name = "채찍", description = "대상을 후려쳐 물리 피해를 입힙니다. 또한, 대상에게 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[440916] = {name = "영원의 혼돈", description = "1시간 동안 피해를 준 대상에 낙인을 찍어, 대상이 받는 마법 피해를 4%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440917] = {name = "무쇠 방패", description = "모든 피해에 저항합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440920] = {name = "영원의 손길", description = "1시간 동안 피해를 입힌 대상을 약화시켜, 대상이 받는 물리 피해가 4%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440921] = {name = "포자 구름", description = "시전자가 10초 동안 포자 구름을 방출합니다. 구름 안에 서 있는 동안 시전자의 가속이 30%만큼 증가하고 플레이어에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440996] = {name = "감염된 이빨", description = "대상을 물어뜯어 자연 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[440999] = {name = "독살의 파동", description = "네자록스가 맹독의 파동을 방출해 100미터 내의 플레이어에게 575632의 자연 피해를 입히고 잔존하는 맹독 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[441011] = {name = "납작해짐", description = "광기 어린 흉물에 의해 납작해졌습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441094] = {name = "도발", description = "전투 중 플레이어의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 우상이 깨어나 주위의 적에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 도발합니다. 2분에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441097] = {name = "들썩이는 구토", description = "괴수가 전방 부채꼴 범위에 점액을 내던져 플레이어에게 5초 동안 1초마다 1151263의 암흑 피해를 입히고 점액을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441119] = {name = "벌 대포", description = "시전자가 화기로 벌을 쏴, 전방 일직선상에 3636674의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441129] = {name = "발각!", description = "암흑 폭격수에게 발각당했습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441141] = {name = "채찍 자국", description = "30초 동안 적이 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 적에게 피해를 입히면 일정 확률로 채찍 자국을 추가로 부여합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441179] = {name = "흘러내리는 꿀", description = "맥주 방울은 사망 시 불타는 꿀이 흘러나와 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 2909339의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 꿀은 지속적으로 축소됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441205] = {name = "공간 이동", description = "시전자를 대상 앞으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441214] = {name = "음료 흘리기", description = "시식단이 음료를 크게 한 모금 들이켜 12초 동안 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[441221] = {name = "공간 이동", description = "시전자를 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441242] = {name = "무료 시식?", description = "플레이어에게 음료를 던져 2909339의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441252] = {name = "침 뱉기", description = "현재 대상에게 타액을 뱉어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441256] = {name = "물보라", description = "사망 시 시전자가 어둠의 폭발을 일으켜 3미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441259] = {name = "물보라", description = "사망 시 시전자가 어둠의 폭발을 일으켜 3미터 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441261] = {name = "거미줄 작살", description = "작살로 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441269] = {name = "정전기 장막", description = "피조물이 오작동을 일으키며 불꽃을 튀는 전하를 방출해 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441287] = {name = "경보 소리", description = "시전자가 경보를 울려 4초 동안 2초마다 네루비안 지원군을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441289] = {name = "농밀한 어둠", description = "응집체가 지면을 강타하여 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 전장 전역의 용기에서 응고된 검은 피 보주를 방출해 자신 방향으로 이동하게 만듭니다.\n\n 검은 피 보주가 응집체에게 도달하면 보주는 흡수되고, 응집체가 최대 생명력의 7%를 회복합니다.\n\n 플레이어가 검은 피 보주와 접촉하면 보주를 흡수하지만 오염된 막 에 걸립니다. 보주를 흡수하면 그 위치에 검은 피 웅덩이가 생성되어 안에 있는 모든 플레이어에게 1212225의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441294] = {name = "톱니 일격", description = "Inflicts 1151263 Physical damage to an enemy every 1 sec for 8초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441298] = {name = "얼어붙는 피", description = "대상의 혈액이 얼어붙어 1초마다 727335의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 다른 플레이어 주위에 서 있을 경우, 플레이어의 수에 따라 1초마다 1중첩씩 제거됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441314] = {name = "열상 상처", description = "대상에게 출혈을 일으켜 20초 동안 1초마다 57563의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441316] = {name = "도약 광란", description = "시전자가 6초 동안 1.5초마다 주위의 플레이어에게 도약해 1439079의 물리 피해를 입히고 각 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 열상 상처 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441333] = {name = "타락의 포자", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441351] = {name = "야성적인 벌의 분노", description = "시전자가 자신과 주위 벌을 분노에 빠뜨려 15초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441362] = {name = "휘발성 혼합물", description = "혈족왜곡자 오비낙스가 대상에게 불안정한 물질 혼합물을 주입해 4317236의 자연 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 1007355의 추가 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 화학 물질이 반응해 대상이 잃은 생명력에 따라 추가 자연 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 높을수록 입히는 피해가 감소합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441382] = {name = "얼음 가시", description = "시전자가 얼음 가시를 날려 대상에게 863447의 냉기 피해를 입히고, 12초 동안 1초마다 115126의 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[441384] = {name = "협응보", description = "기력이 100에 도달하면 늑스와 븍스가 반복해서 전장을 가로지르며 돌진해 경로에 있는 플레이어에게 1939560의 물리 피해를 입힙니다. 이후 늑스와 븍스는 서로 공격과 지원 역할을 교대합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441395] = {name = "암흑 파동", description = "기력이 100에 도달하면 응집체가 격하게 꾸물거리며 암흑 마력을 방출해 모든 플레이어에게 1초마다 1818337의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441397] = {name = "벌 맹독", description = "근접 공격 시 벌 맹독 |1을;를; 부여해 2초마다 242445의 자연 피해를 입히고 16초 동안 이동 속도가 2%만큼 감소합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[441402] = {name = "응집된 한기", description = "시전자가 냉기 보주를 방출해 해당 지역 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 1726895의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441408] = {name = "목마름", description = "손님이 술을 너무 오래 못 마시는 바람에 동요한 상태가 되었고, 20초 동안 공격 속도와 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[441410] = {name = "분쇄 독침", description = "잿불벌이 적에게 도악해 독침을 꽂습니다. 관통상으로 출혈이 일어나 10초 동안 2초마다 727335의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441419] = {name = "과성장체", description = "2초마다 2의 자연 피해\n이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[441425] = {name = "위상 전환", description = "울그락스의 기력이 최대에 도달하면 단계가 전환됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441434] = {name = "실패작", description = "실패한 맥주를 버립니다. 맥주는 10초 후에 폭발해 모든 플레이어에게 3636674의 화염 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 727335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441452] = {name = "추적자의 거미줄", description = "울그락스가 무작위 목표 지점 위로 거미줄을 사출해 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 4317236의 자연 피해를 입히고 추적자의 그물망 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441510] = {name = "덩굴손의 맹독", description = "치명적인 새싹이 무작위 플레이어에게 맹독을 뱉어 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441513] = {name = "잎사귀 집중 포화", description = "5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[441518] = {name = "폭발성 맥주", description = "실패한 맥주를 버립니다. 맥주는 10초 후에 폭발해 모든 플레이어에게 3636674의 화염 피해를 입히고, 추가로 8초 동안 1초마다 727335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441556] = {name = "반응 증기", description = "반응성 거품 |1이;가; 증발해 모든 플레이어에게 5756315의 자연 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 4605052의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441626] = {name = "거미줄 소용돌이", description = "타카즈가 암흑 거미줄로 플레이어를 자신의 위치로 끌어당겨 1726895의 자연 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 489287의 추가 자연 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어는 속박의 그물 |1으로;로; 다른 플레이어와 구속됩니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441627] = {name = "회복의 꿀", description = "아군을 18초 동안 2초마다 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[441630] = {name = "죽음의 회전베기", description = "시전자가 전방의 플레이어에게 흉포한 공격을 가해 2302526의 물리 피해를 입히고 12초 동안 받는 치유 효과를 33%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441632] = {name = "용 홀로그램 - 노다지 퀘스트 수락", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441677] = {name = "엘레크 도약 장치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441697] = {name = "용 홀로그램 - 노다지 퀘스트 완료", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441730] = {name = "어둠에 물든 화살", description = "화살촉에 응축된 공허가 형성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441747] = {name = "암흑의 치유", description = "시전자가 암흑 마법을 집중해 아군 대상을 2453672만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441770] = {name = "유지보수 광선", description = "대상 기계를 수리하는 시도를 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441771] = {name = "덫 물기", description = "주위의 적에게 20의 물리 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441772] = {name = "공허의 화살", description = "타카즈가 현재 대상에게 어둠의 화살을 날려 1588743의 암흑 피해를 입히고 18초 동안 3초마다 829612의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[441782] = {name = "현실의 가닥", description = "타카즈가 현실을 찢어 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 4317236의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441791] = {name = "잠복 분출", description = "아눕아라쉬가 지하로 잠복한 후 플레이어 위치로 돌진합니다. 충돌 지점의 중앙에 6907578의 자연 피해를 입힙니다. 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441797] = {name = "11.0 Z2 - 최고 레벨 - Ch 3 Q11 - G1 - 최종 공세 준비", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441813] = {name = "곡괭이 관련 사고", description = "끔찍한 사고를 당했습니다. 보호모를 쓰는 게 좋을지도 모르겠군요.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441828] = {name = "11.0 Z2 - 최고 레벨 - Ch 3 Q11 - G2 - 최종 공세 준비", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441836] = {name = "11.0 Z2 - 최고 레벨 - Ch 3 Q11 - G3 - 최종 공세 준비", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441837] = {name = "11.0 Z2 - 최고 레벨 - Ch 3 Q11 - G4 - 최종 공세 준비", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441872] = {name = "왕실 고치", description = "고치가 대상을 완전히 감싸 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441958] = {name = "휘감는 비단", description = "끈적거리는 거미줄이 해당 지역 내의 플레이어에게 0.5초마다 863447의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441992] = {name = "실험실 접근", description = "분비물로 뒤덮여 대접합사의 실험실 접근에 필요한 적절한 향을 풍깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442052] = {name = "분리의 무쇠베기", description = "시전자가 전방으로 발톱을 내뻗어 해당 지역 내의 플레이어에게 2302526의 물리 피해를 입히고 방어도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[442122] = {name = "부글부글", description = "기력이 100에 도달하면 맥주 방울의 이동 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442162] = {name = "공허 점액", description = "검은 피로 강화된 낙담한 벌레가 0.5초마다 주위에 공허 마력을 방출해 해당 지역 내의 플레이어에게 17의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442210] = {name = "비단 구속구", description = "피로 물든 거미줄마법사가 대상을 촘촘하지만 구멍이 많은 거미줄에 가둬 이동 불가 상태로 만들고 15초 동안 1초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442224] = {name = "휴면 상태", description = "잠에 빠져듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442250] = {name = "시선 고정", description = "섭취 충동에 사로잡힌 흡혈 기생충이 사냥감에게 시선을 고정하고 감염 |1을;를; 시도합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442257] = {name = "감염", description = "흡혈 기생충이 대상에게 파고들어 10초 동안 1초마다 921010의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 흡혈 기생충 2마리가 플레이어를 뚫고 나와 새로운 먹잇감을 찾습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442263] = {name = "돌연변이: 가속", description = "흘러넘치는 선혈 |1과;와; 접촉 시 흡혈 기생충이 돌연변이를 일으켜 생명력이 50%만큼 증가합니다.\n\n 추가로 끝없는 식욕으로 인해 사망할 때까지 1초마다 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442266] = {name = "지뢰버섯 분출", description = "주기적으로 주위에 지뢰버섯을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442267] = {name = "모독자의 유혈 충동", description = "근접 공격 및 능력 사용 시 일정 확률로 적의 피를 더럽혀 10초에 걸쳐 [ 1 * (0 * 5)]의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 대상이 더럽혀진 피에 걸린 상태로 사망하면 남은 독을 다시 칼날로 흡수해, 다음 근접 능력 사용 시 ( 1 * 0)의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442277] = {name = "영원한 밤", description = "기력이 100에 도달하면 카이베자가 공중으로 뛰어올라 어둠의 파동을 내보내 모든 플레이어에게 24초 동안 1초마다 690758의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442285] = {name = "오염된 막", description = "검은 피 보주와 접촉하는 플레이어는 불쾌한 물질로 범벅이 되어 1660411의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442372] = {name = "감염성 포자 구름", description = "주위의 유기물을 감염시키는 포자 발산 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442387] = {name = "거미줄 올가미", description = "시전자가 무작위 대상을 거미줄로 감싸 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[442389] = {name = "별빛 티끌", description = "별빛 티끌로 찬란하게 빛나고 있습니다.\n\n 별빛 티끌 5개를 흡수하면 주변이 밝아져 자신과 주위 플레이어가 시야를 확보할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442408] = {name = "전령의 선물", description = "전령의 선물을 받아들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442416] = {name = "응징의 격노", description = "빛의 신성한 전사입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442418] = {name = "무쇠매듭 창", description = "시전자가 현재 대상에게 강화 거미줄을 초고밀도로 엮여낸 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442428] = {name = "척살", description = "시크란이 장창에서 우주의 분출을 일제히 뿜어내 자신과 대상 사이의 모든 플레이어에게 1439079의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과에 적중당한 우주의 복제물은 파괴됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442432] = {name = "검은 피 섭취", description = "기력이 최대치에 도달하면 혈족왜곡자 오비낙스가 가장 가까운 검은 피 용기로 이동해 검은 피 섭취 |1을;를; 시전하여 검은 피로 강화됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442501] = {name = "엮은 강철작렬", description = "시전자가 전방으로 거미줄을 내보내 적중당한 플레이어에게 1726895의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[442519] = {name = "오라 중첩", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442521] = {name = "중첩", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442525] = {name = "즐거운 시간", description = "생명력이 66% 및 33% 이하로 떨어지면 양조장인 알드리르가 계산대 뒤로 도약하여 목마른 손님에게 잿불맥주를 따라줍니다. 맥주를 따르는 동안 플레이어에게 무시 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442529] = {name = "일렁이는 환영", description = "동굴을 환하게 밝힙니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442530] = {name = "선혈의 물보라", description = "피결속 공포가 주위의 웅덩이에서 검은 피를 흡수해 자신에게 침투하는 수혈 |1을;를; 부여합니다. 직후 검은 피의 격류를 방출해 60미터 내의 모든 플레이어를 뒤덮어 20147103의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 잔류물이 플레이어에게 달라붙어 10초 동안 1초마다 518068의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442536] = {name = "암울매듭 작렬", description = "거미줄로 적을 강타해 1697115의 자연 피해를 입히고 추가 적에게로 튕깁니다. 최대 3명의 적을 추가로 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442548] = {name = "중첩 초시계", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442553] = {name = "타락의 그림자", description = "무언가가 당신에게 그림자를 드리웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442563] = {name = "Light Trigger - Small", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442565] = {name = "Light Trigger - Small +", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442574] = {name = "Light Trigger - Medium", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442579] = {name = "Light Trigger - Medium +", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442582] = {name = "Light Trigger - Large", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442583] = {name = "되돌리기", description = "대상의 시간의 길을 되돌리는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442586] = {name = "Light Trigger - Biggest", description = "빛을 뿜어 그늘진 어둠에 숨은 생명체를 드러냅니다.\n\n 빛이 지속되는 동안에는 은신 상태를 취하지 못합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442589] = {name = "벌 밀랍", description = "4848899의 물리 피해를 입히고 3초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[442611] = {name = "무시", description = "양조장인 알드리르는 플레이어가 목마른 손님의 시중을 들 때까지 다른 데 정신을 팔지 않으며 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442618] = {name = "페로몬 드러내기", description = "페로몬을 교란하여 당신의 진정한 본성을 네루비안에게 드러냅니다!", mechanic = "18 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442621] = {name = "독성 분비", description = "시전자의 몸에서 맹독이 스며 나와 공격 시 1초마다 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 7%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[442627] = {name = "끈적이는 분비물", description = "시전자가 자신을 끈끈한 거미줄로 뒤덮어 10초 동안 공격 시 이동 속도를 7%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442635] = {name = "뿜어내는 출혈", description = "피결속 공포가 양 측면에 검은 피 간헐천 두 개를 형성합니다. 간헐천은 20 초 동안 서서히 피결속 공포 주위를 회전합니다. 간헐천 안에 서 있으면 0.25초마다 100 의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442682] = {name = "결정화 주입", description = "이 생명체는 결정의 힘이 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442684] = {name = "몸부림치는 주입", description = "이 생명체는 몸부림치는 악의 힘이 흐르는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442685] = {name = "포자주입", description = "이 생명체는 마법 포자가 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442709] = {name = "방문객 사절!", description = "적극적으로 침입자를 찾는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442748] = {name = "유지보수 광선", description = "대상 기계를 수리하는 시도를 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442799] = {name = "흘러넘치는 선혈", description = "검은 피 용기 내용물이 전장 바닥에 흘러 서서히 커집니다. 이 웅덩이는 효과 범위 내의 플레이어에게 0.5초마다 287816의 암흑 피해를 입히고 다음 490734의 받는 치유 효과를 흡수합니다.\n\n 웅덩이와 접촉하는 실험용 알은 부식성 반응 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442801] = {name = "야생불 심지", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상을 불태워 11초에 걸쳐 ( 53 * 11)의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 대상이 이미 불타는 상태일 때 이 효과가 발동하면 지속시간이 갱신되고 주위의 적에게로 전이됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442919] = {name = "마구잡이 베기", description = "3477의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442928] = {name = "골렘 강타", description = nil, mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[442994] = {name = "방출된 무리벌레", description = "아눕아라쉬가 물어뜯는 곤충 무리를 내보내 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 546850의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 지속적으로 격렬해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442995] = {name = "무리의 급습", description = "주위의 적에게 2909339의 물리 피해를 입힙니다. 영향을 받는 플레이어는 30초 동안 무리의 급습으로 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442997] = {name = "기억 회상", description = "알레리아가 기억을 회상합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442998] = {name = "암울매듭 폭발", description = "시전자가 거미줄의 룬을 엮어 대상의 위치 위에 불안정한 거미줄 구체를 소환합니다. 구체는 충돌 시 폭발해 적중당한 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443001] = {name = "독성 그물 화살", description = "시전자가 현재 대상에게 밀도 높은 거미줄과 독을 발사해 자연 피해를 입히고 1초마다 추가 자연 피해를 입히며, 5초 동안 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443010] = {name = "시간 안정화", description = "이 찰나에 조율하는 동안에는 공격이 불가능합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443027] = {name = "무쇠매듭 뇌우", description = "시전자가 거미줄로 엮은 무기를 휘둘러 칼날 같은 소용돌이를 일으킵니다. 소용돌이는 두 번 가격하며 8미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443028] = {name = "천신합일", description = "풍운\n 위대한 천신회의 힘으로 강화되어, 4초에 걸쳐 15미터 내의 적에게 [(전투력의 1100%) * 5]의 자연 피해를 입히고 부상당한 아군 최대 5명을 [(주문력의 1100%) * 5]만큼 고르게 나눠 치유합니다. 적중당한 적 하나당 치유량과 공격력이 6%만큼 최대 30%만큼 증가합니다.\n\n 정신을 집중하는 동안에도 이동할 수 있지만, 다른 치유 주문이나 공격 주문을 시전하면 이 효과가 취소됩니다.\n\n운무\n 위대한 천신회의 힘으로 강화되어, 4초에 걸쳐 20미터 내의 부상당한 아군 최대 5명을 [(주문력의 1100%) * 5]만큼 치유하고 적에게는 [(전투력의 1100%) * 5]의 자연 피해를 나누어 입힙니다. 대상 하나당 치유량과 공격력이 6%만큼, 최대 30%만큼 증가합니다.\n\n 정신을 집중하는 동안에도 이동할 수 있지만, 다른 치유 주문이나 공격 주문을 시전하면 이 효과가 취소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[443031] = {name = "저 너머의 손아귀", description = "피결속 공포가 괴이로 하여금 여러 플레이어에게 집중하게 하여, 12초 동안 1초마다 대상의 위치에 촉수를 실체화합니다.\n\n 3초 후에 각 촉수가 폭발해 4미터 내의 모든 플레이어에게 3453789의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443052] = {name = "왜곡 격돌", description = "시전자가 대상의 머리 위에 어둠을 통과하는 경로를 열어 포식자의 격돌 |1을;를; 불러 내립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443068] = {name = "쐐기 분출", description = "아눕아라쉬가 연속으로 가시 무리를 3번 발사해 해당 지역 내의 플레이어에게 4605052의 자연 피해를 입히고 관통당함 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443111] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 날려 243973의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443133] = {name = "자동 총기", description = "탄환을 대량으로 퍼붓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443138] = {name = "장막의 파동", description = "시전자가 50미터 반경에 2초마다 장막의 공허 파동을 방출해, 고동칠 때마다 아군에게 490734의 피해 흡수 보호막을 부여합니다. 파동은 적에게 575632의 암흑 피해를 입히고 영향을 받는 적의 받는 치유 효과를 245367만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443162] = {name = "어둠의 일격", description = "Inflicts 174266 Shadow damage to an enemy.\n Inflicts 34853 Shadow damage to an enemy every 1.5 sec for 4.5초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443203] = {name = "붉은 비", description = "피결속 공포가 각 플레이어를 치명적인 피로 뒤덮어 (471105 * 5)의 치유량을 흡수하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443222] = {name = "타락의 재", description = "투랄리온의 기억이 더럽혀진 칼날을 휘둘러 전방의 플레이어에게 12의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 4의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[443232] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443273] = {name = "불안정한 주입", description = "검은 피가 주입된 혈족왜곡자가 암흑 마력의 파동을 발산해 모든 플레이어에게 7.5초마다 287816의 암흑 피해를 입히고 다음 490734의 치유량을 흡수합니다. 추가로 7.5초마다 추악한 방출 파동을 방출합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443325] = {name = "감염", description = "안수레크가 현재 대상에게 어둠 깃든 알주머니를 주입해 20147103의 암흑 피해와 11512630의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 4초 동안 1초마다 2590342의 암흑 피해를 받습니다.\n\n 효과가 만료되면 알주머니가 감염된 암영 폭발 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443336] = {name = "포식", description = "안수레크가 2.5초 동안0.5초마다 현재 대상을 게걸스럽게 찢어발겨, 공격할 때마다 4605052의 물리 피해를 입히고 45초 동안 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이 공격은 암운의 물보라 |1을;를; 발동시키며 모든 플레이어에게 690758의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 입힌 물리 피해의 10%를 모든 플레이어에게 암흑 피해로 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443353] = {name = "물기", description = "플레이어의 살점을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443363] = {name = "모래 돌풍", description = "모래 화살을 생성하여 대상을 강타하고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443397] = {name = "맹독 일격", description = "대상에게 6061123의 물리 피해를 입히고 독에 중독시켜 6초 동안 1초마다 1454670의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443403] = {name = "암울", description = "어둠이 지면에 달라붙어 안에 있는 플레이어에게 1초마다 2302526의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443427] = {name = "그물 화살", description = "3879119의 자연 피해를 입히고 3초 동안 대상의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443430] = {name = "비단 결속", description = "튼튼한 비단으로 대상을 속박해, 정신을 집중하는 동안 1초마다 1212225의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.\n\n 정신 집중이 모두 완료되면 대상을 완전히 속박해 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443433] = {name = "생각 뒤틀기", description = "암흑 마법으로 플레이어의 생각을 뒤틀어 4미터 내의 플레이어에게 1939560의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 뒤틀린 생각은 30초 동안 남아 해당 지역 안에 있는 플레이어에게 1.5초마다 1939560의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443436] = {name = "의심의 그림자", description = "플레이어의 정신에 의심을 심어 8초 동안 1초마다 1091002의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되거나 제거되면 의심이 대상 바깥쪽으로 폭발해 적중당한 모든 플레이어에게 5091344의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443438] = {name = "의심", description = "플레이어의 정신에 의심을 심어 8초 동안 1초마다 1091002의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되거나 제거되면 의심이 대상 바깥쪽으로 폭발해 적중당한 모든 플레이어에게 5091344의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443461] = {name = "폭죽통", description = "위험천만한 즐거움으로 가득한 통!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443482] = {name = "황혼의 축복", description = "20초 동안 시전자의 자동 공격 공격력이 20%만큼 증가하고 받는 피해는 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[443487] = {name = "최후의 독침", description = "잿불벌이 마지막 남은 힘으로 대상에게 도약해 최후의 독침을 꽂아, 3879119의 화염 피해를 입히고 죽습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443494] = {name = "수정 분출", description = "수정 조각은 파괴될 때 격렬하게 파편을 흩뿌려 모든 플레이어에게 1648626의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443500] = {name = "대지분쇄", description = "지면을 분쇄하여 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 9697798의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443503] = {name = "피뢰침", description = "능력 사용 시 일정 확률로 대상에게 피뢰침을 부여합니다. 10초 동안 아군의 치명타 및 극대화가 306 만큼 증가하고 적에게는 8초 동안 2초마다 337 의 자연 피해를 입힙니다. 피뢰침의 효과가 끝나면 다시 시전자에게 이전되어 10초 동안 치명타 및 극대화가 306 만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443507] = {name = "굶주린 무리벌레", description = "모든 플레이어에게 물어뜯는 무리벌레를 방출해 6초 동안 1초마다 969780의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443510] = {name = "찌르기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443598] = {name = "통제할 수 없는 분노", description = "아눕아라쉬가 분노에 사로잡혀 공격력이 500%만큼, 공격 속도와 시전 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443612] = {name = "섬뜩한 쏟아내기", description = "피결속 공포가 전방 부채꼴 범위에 검은 피를 토해 2878158의 암흑 피해를 입히고 40초 동안 2초마다 604413의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과를 받는 플레이어는 일시적으로 괴이를 들여다볼 수 있게 됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443636] = {name = "공허 포화", description = "알레리아가 공허 화살을 연달아 발사하여 각각 암흑 피해를 입히도록 합니다. 마지막에는 거대한 공허의 폭발을 일으켜 대상 주위 지역에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443640] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443649] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 1151263의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443726] = {name = "새끼 암영거미", description = "어둠의 새끼거미가 안수레크를 향해 질주합니다. 접촉 시 안수레크는 새끼거미를 포식해 모든 플레이어에게 5756315의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 자신의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.\n\n 새끼거미는 죽을 때 암울 |1을;를; 흘립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443826] = {name = "차내기!", description = "상인을 귀찮게 하는 동물을 내쫓습니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[443835] = {name = "타오르는 폭풍", description = "근접 공격 범위 내에 플레이어가 없으면 블레지콘이 불꽃의 힘을 일으켜 모든 플레이어에게 7273348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443837] = {name = "어둠의 휩쓸기", description = "전방의 모든 적에게 871332의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443840] = {name = "황폐의 쇄도", description = "시전자가 어둠의 힘을 일깨워 3초 동안 0.5초마다 52280의 암흑 피해를 입힙니다. 이후 힘을 방출해 10미터 내의 모든 플레이어에게 697066의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[443842] = {name = "삼키는 어둠", description = "울그락스가 허기를 채우기 위해 삼키는 어둠의 균열에서 모습을 드러냅니다. 어둠은 해당 지역 내의 플레이어에게 5468499의 암흑 피해를 입히고 추적자의 거미줄 |1을;를; 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443854] = {name = "불안정성", description = "주위 적에게 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443860] = {name = "정화된 공기", description = "정화된 공기 안에 서 있습니다. 독을 방지합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443888] = {name = "심연의 주입", description = "안수레크가 플레이어에게 암흑 마력을 걸어 10미터 내의 플레이어에게 6초 동안 1초마다 1439079의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 마력이 심연의 도관 |1으로;로; 파열해 10미터 내의 플레이어에게 2014710의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443908] = {name = "발사!", description = "시전자가 신호탄을 던져 충격 지점 0미터 내의 모든 적에게 0의 암흑 피해를 입힙니다. 비행 중인 폭격수의 관심을 유도합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[443914] = {name = "좀비 소환", description = "좀비를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443921] = {name = "쪼개기", description = "에테리얼이 대상을 베어 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443924] = {name = "무쇠매듭 목조르기", description = "시전자가 대상에게 순간이동한 후 오밀조밀한 거미줄로 급소를 찢습니다. 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443926] = {name = "무쇠매듭 목조르기", description = "시전자가 대상에게 순간이동한 후 오밀조밀한 거미줄로 급소를 찢습니다. 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443929] = {name = "추적 풍뎅이", description = "적에게 딱정벌레를 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443933] = {name = "독화살", description = "시전자가 현재 대상에게 강력한 독 방울을 내뱉어 자연 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[443938] = {name = "해방", description = "수호자가 휴면 상태로 보입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443972] = {name = "졸음", description = "대상을 수면에 빠뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[443977] = {name = "생기 있는 정신", description = "30분 동안 유연성이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[443978] = {name = "혈액냉기 독소", description = "시전자가 무기에 피를 싸늘하게 만드는 독소를 발라 5.2초마다 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443979] = {name = "원기 회복", description = "대상의 생명력을 25만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443980] = {name = "축소", description = "대상을 30%만큼 축소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[443981] = {name = "혈액냉기 독소", description = "시전자가 무기에 피를 싸늘하게 만드는 독소를 발라 5.2초마다 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[443983] = {name = "꿀 포식", description = "게걸스러운 잿불벌이 꿀 재우기 |1을;를; 탐식해 1초마다 415103의 생명력을 회복합니다.\n\n 꿀의 당분 섭취로 가속이 50%만큼 증가하고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443984] = {name = "회복", description = "대상의 생명력을 지속적으로 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[443985] = {name = "신비한 편지", description = "카드가가 은근히 당신의 주의를 끄는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444000] = {name = "비단실 엮기", description = "시전자가 엮은 거미줄을 방출해 전방 부채꼴 범위에 2878158의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어는 거미줄에 갇혀 30초 동안 0.3초마다 115126의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444018] = {name = "마비됨", description = "인형술사의 마비 비약으로 인해 행동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444023] = {name = "불안정한 폭발", description = "시전자가 폭발을 일으켜 4미터 내의 적에게 2878158의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444030] = {name = "비단실 엮기", description = "시전자가 엮은 거미줄을 방출해 전방 부채꼴 범위에 2878158의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 플레이어는 거미줄에 갇혀 30초 동안 0.3초마다 115126의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444034] = {name = "번개 격류", description = "기력이 100에 도달하면 키리오스가 전장 중앙으로 날아가며 번개로 자신을 과충전해 15초 동안 3초마다 1212225의 자연 피해를 입 히고 접지의 화살 |1을;를; 겁니다. 추가로 번개의 격류를 4번 방출합니다. 격류에 접촉하는 대상은 19395595의 자연 피해를 받고 6초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444055] = {name = "피의 광란", description = "시전자가 거칠게 공격해 대상의 피를 맛보고 물리 피해를 입힙니다. 또한 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[444066] = {name = "순간이동", description = "투영석을 사용해 다른 장소로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444127] = {name = "부흥의 물", description = "주위 여행자의 부상을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444131] = {name = "순찰자의 심장추적자", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444145] = {name = "통제를 벗어난 폭발", description = "비행수가 훈련받은 대로 방향을 잡고 날아가 대상 위치에 충돌하여 폭탄을 터뜨립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444171] = {name = "정화 중", description = "공간을 정화하여 의식을 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444172] = {name = "역병폭풍", description = "시전자가 플레이어 머리 위에 유독한 독기 구름을 만들어 빗발치게 합니다. 각 방울은 충격 지점 3미터 내에 1726895의 자연 피해를 입힙니다. 충돌할 때마다 독 웅덩이를 남겨 안에 서 있는 적에게 1초마다 287816의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444260] = {name = "옭아매는 송곳니", description = "시전자가 거미줄을 뱉으면서 현재 대상을 물어 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444288] = {name = "거미줄 화살", description = "Inflicts 1151263 Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444324] = {name = "폭풍심장", description = "키리오스가 격렬한 폭풍을 소환해 주기적으로 플레이어의 위치에 벼락을 떨어뜨려 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 8485573의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444333] = {name = "유령 휘둘러치기", description = "전방 15미터 내의 적들을 휘둘러쳐서 80의 물리 피해를 입히고 1분 동안 방어도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444358] = {name = "예언자의 빛", description = "벨렌의 신성한 존재감으로 강화되어 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444360] = {name = "크로쿨의 힘", description = "하투운의 힘으로 용기를 얻어 공격력이 25%만큼, 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444377] = {name = "발톱 강타", description = "곰이 발톱으로 대상을 후려갈겨 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444408] = {name = "대변자의 분노", description = "6초 동안 어둠의 화살을 만들어내 충격 지점 5미터 내에 있는 적에게 1045599의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[444414] = {name = "전염성 방출", description = "적을 강타해 즉시 1151263의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 575632의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[444415] = {name = "흉포한 돌진", description = "곰이 전방으로 굴러 경로에 있는 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444418] = {name = "벼락", description = "키리오스가 격렬한 폭풍을 소환해 주기적으로 플레이어의 위치에 벼락을 떨어뜨려 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 8485573의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444428] = {name = "명예로운 시민", description = "변신을 기다립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444458] = {name = "흡수", description = "광물이 풍부한 구름을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[444473] = {name = "광적인 비명", description = "박쥐가 광기 어린 괴성을 내질러 10미터 내의 적에게 7의 물리 피해를 입힙니다. 광란에 빠진 박쥐는 8초 동안 가속이 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[444474] = {name = "죽음과 부패", description = "대상 지면에 부패를 유발하여 해당 범위 내의 적에게 [(전투력의 5.4054%) * 11]의 암흑 피해를 10초에 걸쳐 입힙니다.\n\n혈기, 부정\n자신이 해당 지역 안에 머무르는 동안에는 [괴저 일격과] [ 혈기 : 심장 강타가 최대 0명의 추가 대상에게 적중합니다 ][스컬지의 일격이 대상 주위에 있는 최대 7명의 적에게 적중합니다.] [\n 해당 지역에 남아있으면 절멸이 추가로 최대 2명의 대상을 적중합니다.]", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444479] = {name = "어둠불꽃 연발 사격", description = "모든 적에게 어둠의 화살을 발사하여 418240의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[444490] = {name = "수력방울", description = "대상을 15초 동안 보호의 물방울로 감쌉니다.\n\n 피해 흡수 보호막은 다음 0의 받는 피해를 흡수하지만 지속시간에 걸쳐 피해 흡수량이 서서히 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444497] = {name = "공포심 유발", description = "생명체가 불안정한 피결속 공포를 감지하면 괴이로 실체화됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444503] = {name = "제련불꽃 과충전", description = "짧은 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[444546] = {name = "정화", description = "머프레이가 신성한 불꽃에서 이글거리는 화염의 광선을 불러 내려 이동 경로상의 플레이어에게 1초마다 3394229의 신성 피해를 입히고 신성한 대지 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444609] = {name = "불꽃 지피기", description = "수도원장 머프레이가 신성한 불꽃을 피워냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444641] = {name = "무한의 화살", description = "닐라라가 하늘에서 공허의 화살을 끝없이 불러 내려 바깥쪽으로 뻗어나가게 해, 각 충격 지점 2.5미터 내에 672 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444659] = {name = "흔들림", description = "스라소니 탈것을 집중하게 합니다. 일정 확률로 실패합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[444668] = {name = "암습", description = "전방으로 높이 도약합니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[444673] = {name = "포효", description = "으르렁거려 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 지역민이 겁에 질릴 수도 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[444683] = {name = "돌가죽", description = "산양이 돌로 된 몸을 더욱더 단단하게 만들어 6초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[444685] = {name = "짜릿한 속도", description = "Increases the movement speed of the caster by 16% for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444687] = {name = "맹렬한 공격", description = "라샤난이 현재 대상을 강타하여 9210104의 물리 피해와 2302526의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 경감되지 않은 피해의 90%를 야만적인 상처 |1으로;로; 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444692] = {name = "분쇄 도약", description = "산양이 현재 대상 방향으로 도약해 충격 지점 4미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444698] = {name = "공허의 화살", description = "닐라라가 대상에게 공허 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444705] = {name = "천상의 폭풍", description = "파괴적인 신성 마력의 폭풍을 방출해 2424450의 신성 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 606112의 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444710] = {name = "보주 감전", description = "주위의 플레이어를 감전시켜 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444722] = {name = "기사단의 공세", description = "현재 대상에게 파괴적인 기사단의 공세 |1을;를; 방출해 5818679의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444728] = {name = "기사단의 분노", description = "신성한 불꽃을 불러 그 분노의 화신이 됩니다. 10초 동안 모든 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[444740] = {name = "대마법 보호막", description = "5초 동안 대상을 대마법 보호막으로 감싸 최대 [총 생명력 * 30 / 100 * (1 + 유연성) * 1 * 1 ]의 마법 피해를 흡수하고, 해로운 마법 효과에 걸리지 않게 합니다. 피해를 흡수하면 룬 마력이 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444743] = {name = "연발 화염구", description = "50미터 반경 내의 모든 플레이어에게 4121564의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444820] = {name = "어둠 순찰자의 덫", description = "알레리아가 대상에게 공허의 덫을 던져 행동 불가 상태로 만들고 5초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444824] = {name = "어둠 순찰자의 덫", description = "알레리아가 대상에게 공허의 덫을 던져 행동 불가 상태로 만들고 5초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444826] = {name = "얼음 결계", description = "대상 을 얼음의 사슬로 속박하여, 8초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444829] = {name = "여왕의 부름", description = "안수레크가 섬뜩한 절규를 내질러 모든 플레이어에게 2878158의 암흑 피해를 입히고 소환된 수행사제를 불러 전투를 돕게 합니다.\n\n 사망 시 수행사제는 수행사제의 정수 |1이;가; 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444909] = {name = "포자 폭발", description = "사망 시 시전자가 포자로 분열하듯 폭발해 2미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 추가로 6초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444916] = {name = "포자 폭발", description = "사망 시 시전자가 포자로 분열하듯 폭발해 2미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 추가로 6초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[444925] = {name = "곰팡이 부패", description = "대상을 포자로 뒤덮어 1.5초마다 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[444944] = {name = "갈퀴 찢기", description = "독수리가 대상에게 발톱을 박아 넣어 물리 피해를 입힙니다. 부상에서 출혈이 일어나 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444946] = {name = "핥기", description = "독 입힌 혀로 대상을 핥아 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[444953] = {name = "유독한 방출", description = "시전자가 독 방출물의 파장을 내보냅니다. 해당 지역 내의 플레이어에게 0.5초마다 287816의 자연 피해를 입히고 전방으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444957] = {name = "강풍의 일격", description = "독수리가 날개로 돌풍을 일으켜 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 영향을 받는 플레이어는 6초 동안 가속과 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[444972] = {name = "흉포한 깨물기", description = "대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444985] = {name = "맹독 찍기", description = "곤충이 맹독 발톱을 대상에게 박아 넣어 8초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[444998] = {name = "독성 외골격", description = "곤충이 자신을 유독한 맹독으로 뒤덮어 10초 동안 공격자에게 자연 피해를 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[445001] = {name = "부패의 존재", description = "시전자의 부정한 존재감이 독에 남아 60미터 내의 모든 적에게 1초마다 287816의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445013] = {name = "어둠의 방벽", description = "소환된 수행사제의 암흑 방벽이 22917299의 피해를 흡수하고 군중 제어 효과를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445014] = {name = "페로몬 바르기", description = "툴루몬이 인공 페로몬을 부여하여 안전하게 암영 대시장을 드나들 수 있도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445016] = {name = "유령 격돌", description = "방황하는 감시자가 현재 대상을 강타하여 6907579의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445021] = {name = "무효화 폭발", description = "소환된 수행사제가 모든 플레이어에게 690758의 암흑 피해를 입힙니다. 시전에 성공할 때마다 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445038] = {name = "회전베기", description = "전방 부채꼴 범위 내 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[445052] = {name = "딸깍거리는 무리", description = "울그락스가 게걸스러운 자손 무리를 내보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445077] = {name = "매복", description = "적의 배후로 도약하여 찌르고 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[445125] = {name = "불타는 찍기", description = "곤충이 불타는 발톱을 대상에게 박아 넣어 8초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[445128] = {name = "차량 신호 및 환영 시전", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445130] = {name = "타오르는 외골격", description = "자기 자신을 불길로 휘감아 10초 동안 공격자에게 화염 피해를 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[445152] = {name = "수행사제의 정수", description = "접촉 시 플레이어에게 정수가 흡수되어 460505의 암흑 피해를 입히고 1초마다 685002의 추가 암흑 피해를 입힙니다.15초 동안 지속됩니다.\n\n 효과가 만료되면 대상은 상처 입은 정수 에 걸리고 정수가 재형성됩니다.\n\n 이 효과에 걸린 상태로 심연의 도관 통과 시 도관이 불안정해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445174] = {name = "공포의 실체화", description = "잊힌 전령이 괴이에서 피의 공포를 현신시킵니다. 피의 공포는 서서히 피결속 공포 방향으로 이동합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445191] = {name = "심지점화 연발 공격", description = "모든 적에게 양초의 불꽃을 발사해 6초 동안 1초마다 104560의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[445205] = {name = "불타는 독침", description = "벌이 독침을 화염으로 감싸 10초 동안 근접 공격 적중 시 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[445207] = {name = "꿰뚫는 절규", description = "공허결속 포효자의 절규가 플레이어를 꿰뚫어 2909339의 물리 피해를 입힙니다. 절규가 일시적으로 플레이어를 취약하게 만들어 꿰뚫는 절규 |1으로;로; 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445217] = {name = "이글거리는 침", description = "벌이 쏜살같이 적에게 돌진해 독침을 꽂습니다. 불타는 관통상이 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445218] = {name = "이글거리는 침", description = "벌이 쏜살같이 적에게 돌진해 독침을 꽂습니다. 불타는 관통상이 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[445236] = {name = "전하 독침", description = "장어가 전기를 방출해 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445251] = {name = "파열의 이빨", description = "늑대가 대상을 물어 물리 피해를 입힙니다.\n\n 관통상에서 계속 피가 흘러 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445252] = {name = "괴저의 최후", description = "생명력이 낮아지면 괴저 마력이 시전자를 잠식해 30초 동안 10미터 내의 적에게 1045599의 암흑 피해를 입히고 아군에게는 피해 흡수 보호막을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445262] = {name = "공허의 너울", description = "공허석 괴수가 자신을 공허 마력 껍질로 감싸 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 흡수하고 폭풍의 복수 |1으로;로;부터 자신을 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445268] = {name = "무시무시한 존재감", description = "안수레크가 섬뜩한 마력을 발산해 모든 플레이어에게 2초마다 460505의 암흑 피해를 입힙니다. 심연의 도관 |1이;가; 열릴 때마다 이 능력의 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n\n 안수레크가 이 효과가 20중첩 부여된 상태로 거품 이는 식탐 |1을;를; 시전하면 우주의 마력이 넘쳐흘려 안수레크에게 대재앙의 진화 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445281] = {name = "신랄한 존재감", description = "안수레크가 산성 증기를 내뿜어 모든 플레이어에게 2초마다 345379의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445306] = {name = "초강력 물대포 작렬!", description = "대상을 물로 흠뻑 적십니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[445311] = {name = "집게발 베기", description = "게가 대상을 베어 물리 피해를 입힙니다. 부상은 계속해서 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445406] = {name = "피의 갈증", description = "피에 굶주린 시전자가 격노하여, 적에게 시선을 고정합니다. 적이 범위 내에 있으면 1초마다 348533의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[445410] = {name = "날카로운 울음", description = "곡성날개의 절규가 적의 귀를 찢습니다. 0미터 내의 적에게 1초마다 172689의 음파 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445412] = {name = "거품 연속 사격", description = "게가 대상에게 물을 일제히 내뿜어 각각 적중 시 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445422] = {name = "거품 이는 식탐", description = "안수레크가 우주 마력의 고리를 끌어당겨 접촉하는 플레이어에게 15초 동안 0.5초마다 2014710의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 또한 식탐의 실 |1으로;로; 플레이어를 끌어당겨 20미터 내로 들어오는 대상을 섭취합니다.\n\n 또한 안수레크는 이 능력을 시전할 때 살아있는 소환된 수행사제를 섭취하여 거품 증기 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445425] = {name = "곡성날개 부르기", description = "시전자가 곡성날개를 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445457] = {name = "망각의 파도", description = "공허석 괴수가 현재 대상에게 응축된 공허 마력의 파동을 내보내 경로에 있는 플레이어에게 9697798의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[445470] = {name = "정지 거미줄", description = nil, mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445492] = {name = "톱니 회전베기", description = "Inflicts 871332 Physical damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[445504] = {name = "심장 강타", description = "대상과 주위 적 한 명에게 즉시 일격을 가해 (전투력의 100%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[445507] = {name = "말살", description = "적에게 잔혹한 공격을 가해 (전투력의 200%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[445508] = {name = "스컬지의 일격", description = "즉시 대상을 가격해 (전투력의 160%)의 물리 피해와 (전투력의 40%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[445513] = {name = "죽음의 고리", description = "부정한 마력을 발사해 적에게는 (전투력의 120%)의 암흑 피해를 입히고, 언데드 아군은 [(전투력의 120%) / 4]의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[445541] = {name = "배기구", description = "브록이 발밑의 기계에 마력을 집중해 6초 동안 열기 배출구를 가동해 모든 플레이어에게 1초마다 969780의 화염 피해를 입히고 지속적으로 해당 지역에 불타는 고철 |1을;를; 방출합니다.\n\n 배출구는 활성화된 동안 위에 서 있는 플레이어에게 1초마다 9697798의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445553] = {name = "시선 고정", description = "곡성날개가 사냥감에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445559] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "맹렬하게 발을 굴러 25미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445570] = {name = "괴이의 역병", description = "현실로 돌아오면서 플레이어에게 흉터가 남아 1분 동안 섬뜩한 쏟아내기 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445577] = {name = "광포한 무리", description = "시전자가 자신의 무리를 격분에 휩싸이게 하여 12초 동안 모든 곡성날개의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[445584] = {name = "사형 선고됨", description = "주 대상에게 공격 시 높은 확률로 대상의 방어를 압도하고 학살자의 일격을 발동시켜 (전투력의 333.5%)의 물리 피해를 입히고 사형의 징표를 부여합니다. 사형의 징표는 대상이 다음 마무리 일격으로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445586] = {name = "잡동사니 폐기", description = "해선 안 될 실수를 저질렀습니다...", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445598] = {name = "사냥용 조준경", description = "전투 중 브란이 4초 동안 자신의 사격을 유도할 플레이어를 지정합니다. 이후 대상 플레이어 방향으로 발포해 처음 적중하는 적에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[445623] = {name = "식탐의 실", description = "안수레크의 거미줄이 모든 플레이어를 휘감아 자신의 거품 이는 아귀 방향으로 끌어당깁니다. 끌어당기는 강도는 지속적으로 강해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445705] = {name = "발톱 가격", description = "1.2초 동안 0.4초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[445706] = {name = "두드려 패기", description = "대상을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[445718] = {name = "용암 망치", description = "망치에 용암을 불어넣은 뒤 현재 대상을 강타하여 418240의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445741] = {name = "두드려 패기", description = "대상을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445746] = {name = "발톱 가격", description = "1.2초 동안 0.4초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445771] = {name = "거품 쇄도", description = "여러 방향으로 물방울을 내보냅니다. 물방울은 플레이어와 접촉하면 폭발하여 0의 냉기 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[445774] = {name = "몰아치는 광란", description = "가오리가 격렬하게 지느러미를 휘둘러 10미터 내의 플레이어에게 4초 동안 0.5초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445781] = {name = "용암 타격", description = "시전자가 기계복을 충전한 후 전방 부채꼴 범위에 용암을 방출합니다. 적중당한 플레이어에게 871332의 화염 피해를 입히고 추가로 8초 동안 2초마다 139413의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445806] = {name = "점액의 일격", description = "근접 공격 시 일정 확률로 끈적거림 |1을;를; 부여해 8초 동안 플레이어의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445808] = {name = "송곳니 도약", description = "현재 대상 방향으로 도약해 충격 지점 0미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445811] = {name = "끈적거림", description = "근접 공격 시 일정 확률로 끈적거림 |1을;를; 부여해 8초 동안 플레이어의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[445812] = {name = "어둠의 포화", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445819] = {name = "발톱 강타", description = "발톱으로 대상을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445830] = {name = "산성 침 뱉기", description = "대상에게 산성 덩어리를 뱉어 자연 피해를 입히고, 12초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[445834] = {name = "익사한 환영", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445858] = {name = "무리전문가의 조화", description = "날개 달린 합주단에 날카롭고 조화로운 명령을 내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445860] = {name = "익사한 환영", description = "익사한 환영을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445865] = {name = "정지 거미줄", description = nil, mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445866] = {name = "어둠의 조화", description = "저음의 선율이 수명을 대가로 생명력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445877] = {name = "거품 증기", description = "안수레크의 수행사제의 정수가 증발해 모든 플레이어에게 8634473의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 안수레크가 증기를 흡수하면 20초 동안 공격력이 200%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445878] = {name = "어둠의 대가", description = "공허의 힘으로 생명력이 증가했지만 피해에 훨씬 더 취약해졌습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445882] = {name = "진흙투성이 족발", description = "돼지가 쾌활하게 진흙을 온몸에 묻힙니다. 이동 속도가 40%만큼 감소하고 근접 공격 적중 시 10초 동안 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[445909] = {name = "피의 갈증", description = "근접 공격 시 시전자가 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445935] = {name = "심장파멸 독", description = "1초마다 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445936] = {name = "뿜어내는 출혈", description = "피결속 공포가 양 측면에 검은 피 간헐천 두 개를 형성합니다. 간헐천은 20초 동안 서서히 피결속 공포 주위를 회전합니다. 간헐천 안에 서 있으면 0.25초마다 17268946의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445949] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445974] = {name = "혈액냉기 독소", description = "5.2초마다 냉기 피해\n이동 속도 10%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445984] = {name = "산성 타액", description = "대상에게 산성 방울을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445995] = {name = "잠복", description = "땅속으로 잠복해 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446012] = {name = "상처 입은 정수", description = "수행사제의 정수가 플레이어와 융합해 2분 동안 수행사제의 정수 |1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446064] = {name = "격돌", description = "땅을 내리쳐 697066의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446079] = {name = "심연의 부름", description = "촉수 몇 개를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446086] = {name = "공허의 파동", description = "시전자가 50미터 내의 모든 플레이어에게 공허 마력의 파장을 방출해 12초 동안 1초마다 484890의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446123] = {name = "휴면 상태", description = "휴면 상태에 돌입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446154] = {name = "칼날이빨 가닥", description = "시전자가 대상에게 이빨을 박아 넣어 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446222] = {name = "거품광선", description = "Inflicts Frost damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446230] = {name = "격퇴의 작렬", description = "가공할 폭발을 준비한 뒤, 10미터 내의 모든 적에게 1219865의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446242] = {name = "불의 쐐기", description = "지면에서 불타는 기둥이 솟아올라 적중당한 플레이어에게 20의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446245] = {name = "힘 보존", description = "동력 보존을 위해 골렘을 정지시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446249] = {name = "섭취하는 덩어리", description = "점액이 이동 경로에 있는 모든 플레이어를 흡수하여 0.3초마다 575632의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.\n\n 추가로 점액은 흔적을 남겨 안에 있는 플레이어에게 1초마다 575632의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446253] = {name = "점액 자국", description = "점액이 이동 경로에 있는 모든 플레이어를 흡수하여 0.3초마다 575632의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.\n\n 추가로 점액은 흔적을 남겨 안에 있는 플레이어에게 1초마다 575632의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446255] = {name = "응고", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446261] = {name = "공포의 눈", description = "대상을 응시해 2초마다 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[446268] = {name = "시선 고정", description = "점액이 플레이어에게 시선을 고정한 후 해당 방향으로 이동합니다. 이때 이동 경로에 있는 모든 플레이어를 즉사시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446300] = {name = "심해의 폴립", description = "폭발하는 폴립이 2미터 내의 적에게 1742665의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[446304] = {name = "촉수 충격", description = "Reduces the movement speed of the target by 20% for 10초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[446325] = {name = "깃털 폭풍", description = "Knocks all enemies within 6 yards of the caster back.\n Inflicts Nature damage to all enemies within 6 yards.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446328] = {name = "숨막히는 매연", description = "역겨운 매연으로 대상의 숨통을 죄어 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[446344] = {name = "끈적이는 거미줄", description = "혈족왜곡자 오비낙스가 여러 플레이어를 끈적이는 거미줄로 뒤덮어 파괴될 때까지 0.5초마다 460505의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.\n\n 효과가 제거되면 거미줄 분출 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446351] = {name = "거미줄 분출", description = "대상에게서 끈적이는 거미줄이 뿜어져 나와 10미터 내의 플레이어를 8초 동안 이동 불가 상태로 만들고 2302526의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446368] = {name = "희생의 장작더미", description = "브라운파이크가 불타는 장작더미를 생성합니다. 장작더미는 30초 동안 지속되며 3회 충전됩니다. 플레이어가 장작더미와 접촉할 때마다 충전 횟수가 소모되고 플레이어가 희생의 불꽃 에 걸리며 장작더미가 신성 마력을 방출해 모든 플레이어에게 1212225의 피해를 입힙니다.\n\n응징의 천벌 |1으로;로; 강화된 동안에는 희생의 장작더미 |1이;가; 5회 충전됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446401] = {name = "방화벽 프로토콜", description = "휴면 중인 골렘을 깨워 보안 프로토콜을 활성화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446404] = {name = "암영 분출", description = "일직선으로 암흑 마법을 방출해 전방 일직선상의 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446405] = {name = "곰팡이 감염", description = "6초 동안 전방 부채꼴 범위에 질병을 내뿜어 278826의 자연 피해를 입히고 30초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446406] = {name = "곰팡이 감염", description = "6초 동안 전방 부채꼴 범위에 질병을 내뿜어 278826의 자연 피해를 입히고 30초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[446409] = {name = "해초 분출", description = "대상에게 물보라를 날려 자연 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[446415] = {name = "어둠의 폭발", description = "응결된 어둠을 방출해 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446416] = {name = "자당성 분비물", description = "시전자가 4초 동안 1초마다 몸에서 꿀을 내뿜습니다. 땅에 떨어진 꿀은 웅덩이를 형성하여 들어서는 대상에게 0.5초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[446419] = {name = "어둠의 분쇄", description = "대상을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446430] = {name = "해초 만개", description = "시전자를 최대 생명력의 20%만큼 치유한 후, 추가로 12초 동안 1초마다 최대 생명력의 4%만큼 추가로 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[446447] = {name = "도발의 야유", description = "안두인이 야유를 날려 8미터 반경 내의 모든 적이 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[446469] = {name = "파열하는 수액", description = "수액이 최대 생명력의 20%를 잃을 때마다 분출을 일으켜 30미터 내의 플레이어에게 1151263의 암흑 피해를 입히고 파열된 수액으로 분열됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446473] = {name = "상급 파열", description = "수액이 최대 생명력의 20%를 잃을 때마다 분출을 일으켜 30미터 내의 플레이어에게 1151263의 암흑 피해를 입히고 파열된 수액으로 분열됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446474] = {name = "수액 증원", description = "시전자가 수액을 흘려 전투를 도울 아군을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446475] = {name = "쇠약의 역병", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts 7 Nature damage to an enemy every 2 sec for 12초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[446477] = {name = "역병의 발구르기", description = "Inflicts Physical damage to all enemies within 6 yards.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[446482] = {name = "왕실의 보호", description = "대상을 보호막으로 방어하여 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시키고, 공격을 받으면 최대 생명력의 0%만큼 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[446483] = {name = "점액 막", description = "주위의 점액 덩이를 흡수해 시전자의 생명력을 회복시키고 강화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[446486] = {name = "하급 파열", description = "파열된 수액은 사망할 때 폭발해 15미터 내의 플레이어에게 575632의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446519] = {name = "쇄도의 고함", description = "시전자가 전투의 함성을 내질러 12초 동안 이동 속도와 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[446533] = {name = "돌진해 들이받기", description = "시전자가 전방으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어를 꿰뚫습니다. 적중당한 플레이어는 뒤로 밀쳐지고 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446535] = {name = "돌진해 들이받기", description = "시전자가 전방으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어를 꿰뚫습니다. 적중당한 플레이어는 뒤로 밀쳐지고 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446549] = {name = "벨레다르의 영향력", description = "벨레다르에서 뿜어져 나오는 어둠의 마력이 이 생명체를 타락시켰습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446615] = {name = "지원군 인도", description = "시전자가 밤의 결사대원을 추가로 불러내 2초 동안 전투를 돕게 합니다. 이때 소환되는 구성원은 생명력이 감소된 상태로 나타나며, 지원군 인도 |1으로;로; 생명력을 지속적으로 회복합니다.\n\n 이들은 신속한 소환 에 걸립니다.\n\n 신속한 소환\n황급한 소환으로 상태가 악화됨\n 공격력 80%만큼 감소\n 생명력 70%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446646] = {name = "이중 충격", description = "시전자가 가공할 발톱으로 내리쳐 그 아래에 서 있는 불운한 대상에게 40의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446682] = {name = "어둠의 폭발", description = "다음 6초에 걸쳐 시전자가 대상과 자신 주위로 공허 마력의 보주를 방출합니다. 보주는 땅에 떨어질 때 휘말린 대상에게 10의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 지면에 남아 암흑 웅덩이 안에 들어오는 플레이어에게 1초마다 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446690] = {name = "돌연변이: 게걸스러움", description = "흘러넘치는 선혈 |1과;와; 접촉 시 게걸스러운 벌레가 돌연변이를 일으켜 생명력이 50%만큼, 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446694] = {name = "돌연변이: 괴저", description = "흘러넘치는 선혈 |1과;와; 접촉 시 가공할 거미가 돌연변이를 일으켜 생명력이 50%만큼 증가하고 포악한 이빨이 강화되어 괴저 상처를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446700] = {name = "독 확산", description = "게걸스러운 벌레가 독성 점액을 방출해 모든 플레이어에게 4317236의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446717] = {name = "암영 직조물", description = "시전자가 모든 플레이어를 어둠의 거미줄로 옭아매 3636674의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 혹은 파괴될 때까지 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446726] = {name = "암흑의 보호막", description = "시전자가 암흑 마법으로 자신을 감싸 최대 2490617의 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 침묵과 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446760] = {name = "게걸스러운 손아귀", description = "뛰어들어 대상의 얼굴에 달라붙습니다. 대상을 침묵시키고 8초 동안 1초마다 1151263의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446776] = {name = "암습", description = "스라소니가 플레이어를 물어뜯어 2909339의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 14초 동안 혹은 완전히 회복될 때까지 2초마다 1454670의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446794] = {name = "끝없는 탐식", description = "아바녹스는 포복자와 접촉 시 굶주린 거미를 섭취하여 12초 동안 공격력이 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446807] = {name = "폭발", description = "주위의 생명체에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446832] = {name = "독의 주입", description = "유독한 방첨탑이 시전자를 강화하여 주위의 적에게 독 보주를 던지게 합니다. 적중당한 대상에게 871332의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446842] = {name = "은신", description = "취소하기 전까지 그림자 속에 숨어 보이지 않는 상태로 적을 추적할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[446844] = {name = "감염성 담즙", description = "벌레가 전방 부채꼴 범위에 들끓는 담즙을 내뿜어 863447의 자연 피해를 입히고 14초 동안 1초마다 230253의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446858] = {name = "공허 회오리", description = "시전자가 공허 마력을 방출해 주위의 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446862] = {name = "휘도는 휩쓸기", description = "벌레가 엄청난 힘으로 휩쓸어 적에게 1151263의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[446877] = {name = "조준 사격", description = "대상을 정확하게 조준하여 100의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447046] = {name = "비밀 재료", description = "벌꿀주에 특별 재료를 주입합니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447076] = {name = "포식", description = "안수레크가 모든 플레이어에게 포식의 실타래 |1을;를; 부착하고 748370043의 피해를 흡수하는 거미줄 보호막을 얻습니다.\n\n 보호막이 활성화되어 있는 동안 안수레크는 마비시키는 독 |1으로;로; 플레이어를 공격하고 일정 확률로 플레이어를 끌어당겨, 12미터 내로 들어오는 모든 대상을 포식합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447141] = {name = "분쇄의 암습", description = "시전자가 플레이어에게 도약해 일으켜 충격 지점 6미터 내의 모든 플레이어에게 8485573의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447143] = {name = "거미줄 휘감기", description = "시전자가 주위의 플레이어 마력 깃든 거미줄을 던져 209120의 자연 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 10번 중첩되면 대상이 6초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447144] = {name = "거미줄 휘감기", description = "시전자가 주위의 플레이어 마력 깃든 거미줄을 던져 209120의 자연 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 10번 중첩되면 대상이 6초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[447169] = {name = "죽음의 가면", description = "카이베자가 음울한 장막으로 다수의 황천 악령을 가립니다.\n\n칠흑의 밤 |1이;가; 발동되면 죽음의 가면 에 영향을 받는 악령이 섬뜩한 비명을 내질러 모든 플레이어에게 51806836의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447170] = {name = "포식의 실타래", description = "안수레크의 거미줄 실이 각 대상 0미터 내의 플레이어에게 1.5초마다 402942의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447174] = {name = "죽음의 망토", description = "황혼의 대학살 의 지속시간 동안 카이베자가 자신을 통과하는 황천 악령에게서 죽음의 가면 |1을;를; 흡수해 12초 동안 자신을 어둠의 힘으로 은폐합니다. 이 효과가 활성화된 동안 카이베자의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 3번 중첩 시 죽음의 망토 |1이;가; 영구적으로 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447187] = {name = "공허 분쇄", description = "시전자가 지면을 강타하여 공허 마력으로 분쇄합니다. 주위의 플레이어 1742665의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 40초 동안 균열을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447261] = {name = "해골 쪼개기", description = "장군 움브리스가 대상 플레이어를 강타해 2초 동안 1초마다 6061123의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 대상은 극심한 부상을 입어 출혈을 일으키고 8초 동안 1초마다 484890의 물리 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447270] = {name = "창 던지기", description = "대장 데일크라이가 대상에게 창을 던져 경로상에 있는 플레이어의 방어구를 관통하고 10910022의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 출혈이 일어나 8초 동안 0.5초마다 1454670의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447271] = {name = "지진의 격돌", description = "시전자가 있는 힘껏 지면을 내리쳐 모든 플레이어에게 3879119의 자연 피해를 입히고 추가로 12미터 내의 플레이어에게 11637357의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447392] = {name = "보급품 자루", description = "보급품을 발견했습니다!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447395] = {name = "불타는 회전베기", description = "트롱구스가 불타는 도끼로 적을 베어 전방의 플레이어에게 12130320의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447400] = {name = "들끓는 아귀", description = "여왕 리키티카가 현재 대상을 살짝 물어뜯어 8의 자연 피해를 입히고 거미를 들끓게 해 3초마다 6의 추가 피해를 입힙니다. 감염이 만료되면 플레이어에게서 새끼거미 세 마리가 터져 나옵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[447406] = {name = "숨막히는 포자", description = "2초마다 25의 자연 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447411] = {name = "힘싸움", description = "안수레크가 모든 플레이어를 자신 방향으로 끌어당겨 3237927의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 대상 발밑에 휘감는 비단 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447439] = {name = "잔인한 짓이기기", description = "대장 데일크라이가 엠버에게 지시해 플레이어를 짓뭉개게 하여 이동 불가 상태로 만들고 0.5초마다 848557의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 대장 데일크라이는 엠버가 대상을 짓뭉개는 동안 엠버를 보호하며, 다음 24906168의 피해를 흡수합니다. 데일크라이의 보호막을 제거하면 방해를 받습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447456] = {name = "마비시키는 독", description = "안수레크가 맹독을 분사해 모든 플레이어의 이동 속도를 8%만큼 감소시키고 힘싸움 |1으로;로; 받는 피해를 33%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 분사할 때마다 마비의 파장 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447574] = {name = "Healing", description = "Slowly regenerating from the effects of an earthen mineral pool.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447909] = {name = "용암 박격포", description = "상급 기계공 던스탠이 기계복에서 플레이어 위치로 응축된 용암 구체를 발사해 20의 화염 피해를 입히고 용암 웅덩이를 남겨 2초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447917] = {name = "용암 조각", description = "상급 기계공 던스탠이 기계복에서 플레이어 위치로 응축된 용암 구체를 발사해 20의 화염 피해를 입히고 용암 웅덩이를 남겨 2초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447921] = {name = "이 악문 물어뜯기", description = "대상을 물어뜯어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447926] = {name = "번개 폭풍", description = "강력한 폭풍을 생성해 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447950] = {name = "암흑돌풍", description = "승천자 공허예언자가 암흑 마력으로 플레이어를 말살해 57563151의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447955] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 쏴 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447965] = {name = "암운의 손길", description = "헌신적인 숭배자가 주기적으로 플레이어에게 암흑 마력을 깃들게 하여 대상의0미터 내에 있는 플레이어에게 12초 동안 1.5초마다 575632의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 암운 작렬 |1이;가; 발동합니다. 추가로 암울 |1이;가; 형성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447966] = {name = "암흑불길 화살", description = "드라가가 무작위 플레이어를 암흑불길로 강타해 2424450의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447987] = {name = "수면", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447994] = {name = "잠자는 중 - 전단 대체", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447996] = {name = "용솟음치는 폭풍", description = "전기가 시전자의 몸을 타고 흘러 12초 동안 공격 속도와 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[447999] = {name = "암운 발산", description = "승천자 공허예언자가 45미터 내의 플레이어에게 3초마다 575632의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 주기적으로 암운 보주 |1을;를; 형성합니다.\n\n 잠시 후에 보주가 사출되어 사출 지점 진원지의 3미터 내에 있는 플레이어에게 8634473의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 승천자 공허예언자가 죽으면 암운 분출 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448002] = {name = "전기의 아귀", description = "대상을 물어뜯어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448010] = {name = "연락", description = "누군가를 책상으로 부릅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[448013] = {name = "암흑불길의 기원", description = "드라가 섀도버너가 주위 지점에 불타는 차원문을 생성합니다. 5초 후에 차원문이 완전히 열려 10미터 내의 모든 플레이어에게 969780의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 깨어난 암흑불길 영혼이 차원문에서 나타나 플레이어에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448017] = {name = "공중습격 요청", description = "대상 위치에 공습을 요청합니다. 폭격 개시!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448025] = {name = "출현", description = "시전자가 땅속에서 솟구쳐 올라 8미터 내의 플레이어에게 2302526의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448030] = {name = "칼 투척", description = "플레이어에게 마력 깃든 단검을 던져 1697115의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[448047] = {name = "거미줄 올가미", description = "시전자가 대상을 거미줄로 억류해 드높은 공동에서 내쫓습니다. 행동 불가 상태로 만들고 5초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다.\n\n 이곳에서는 섞여 들지 못합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448050] = {name = "강화 껍질", description = "여왕 근위병 지릭스가 갑각을 경화시켜 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448057] = {name = "심연의 타락", description = "에루닥스가 대상에게 공허 마력을 주입해 6미터 내의 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 1454670의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448060] = {name = "혐오의 사술", description = "시전자가 60미터 내의 모든 플레이어를 저주하여 0.5초마다 115126의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[448092] = {name = "모이라의 치유", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448093] = {name = "모이라의 치유", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448098] = {name = "정수 흡수", description = "시전자가 6초 동안 대상의 마력을 흡수해 대상 6미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 575632의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448105] = {name = "파멸의 불길", description = "Inflicts 10910022 Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448111] = {name = "비단 덫", description = "거미줄 덩어리를 방출해 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 1.5초마다 2의 자연 피해를 입힙니다. 거미줄은 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448125] = {name = "검은 피 착취", description = "시전자가 검은 피를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448137] = {name = "검은 피", description = "검은 피를 운반 중입니다. 피해를 받으면 일꾼이 피를 떨어뜨리고 도망칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448147] = {name = "축출", description = "방 수호자가 대상에게 17268945의 물리 피해와 2878158의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 이 능력은 축출의 파편 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448155] = {name = "충격파 진동", description = "땅을 울려 플레이어에게 여러 충격파를 내보내, 313680의 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448173] = {name = "조여드는 해초", description = "물풀이 플레이어 발밑에서 솟구쳐 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 플레이어를 5초 동안 이동 불가 상태로 만들고 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[448219] = {name = "에너지탄", description = "대상에게 빛의 화살을 쏴 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448230] = {name = "방어막", description = "주위에 12초 동안 지속되는 보호막을 만들어 최대 20의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448248] = {name = "불쾌한 연발 공격", description = "피로 물든 거미줄마법사가 불쾌한 연발 공격 |1을;를; 방출해 100미터 내의 모든 플레이어에게 2909339의 자연 피해를 입히고 독을 주입해 10초 동안 1초마다 727335의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[448249] = {name = "굽이치는 전류", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 전기로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하여 각 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448257] = {name = "휘감는 폭발", description = "시전자가 거미줄을 방출해 60미터 내의 플레이어에게 1726895의 자연 피해를 입힙니다. 적중당한 플레이어는 8초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[448269] = {name = "잠복의 돌진", description = "시전자가 8초 동안 땅속으로 잠복해 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 잠복한 동안 시전자가 주기적으로 플레이어에게 돌진해 적중당한 플레이어에게 1726895의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448276] = {name = "부패 파동 세례", description = "40미터 내의 모든 적에게 부패의 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448300] = {name = "메아리치는 연결", description = "시전자가 같은 유형의 다른 존재와 사악한 연결을 공유하여 상대가 받는 피해의 100%를 공유합니다.\n\n 두 생명체가 가까이 있으면 공명을 일으켜 모든 피해에 면역이 되고 파동을 방출해 모든 플레이어에게 1.5초마다 287816의 암흑 피해를 입힙니다. 이 파동의 공격력은 고동칠 때마다 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448305] = {name = "훔쳐낸 힘", description = "그늘투영기에서 훔친 힘으로 공격력이 15%만큼, 치유량이 15%만큼, 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448314] = {name = "광물 웅덩이", description = "광물로 강화된 토석인 식용수로 서서히 생명력 회복 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448341] = {name = "찰싹 때리기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448347] = {name = "빙하 폭발", description = "가공할 냉기의 보주를 만듭니다. 보주는 5초에 걸쳐 크기가 증가한 후 폭발하여 5미터 내에 있는 모든 적에게 30의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448351] = {name = "발구르기!", description = "강력한 힘으로 땅을 강타해, 충돌 지점에서 7미터 내의 적에게 의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448364] = {name = "죽음의 가면", description = "카이베자가 음울한 장막으로 다수의 황천 악령을 가립니다.\n\n칠흑의 밤 |1이;가; 발동되면 죽음의 가면 에 영향을 받는 악령이 섬뜩한 비명을 내질러 모든 플레이어에게 51806836의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448384] = {name = "전투의 함성", description = "12초 동안 시전자와 20미터 내 아군의 공격 속도와 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[448385] = {name = "운명의 구속", description = "대장 데일크라이와 신임하는 경비병은 신성한 빛으로 결속되어 있어 4명 모두 서로 가까이 있으면 생명력을 공유합니다. 대장 데일크라이의 존재감이 주위 신임하는 경비병의 생명력을 1000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448399] = {name = "전투의 함성", description = "12초 동안 시전자와 20미터 내 아군의 공격 속도와 시전 속도 25%만큼 증가", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[448427] = {name = "신성한 폭발", description = "신성한 힘을 폭발시켜 주위의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448429] = {name = "화염구", description = "174266의 화염 피해를 입히고 추가로 4초에 걸쳐 2초마다 69707의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448441] = {name = "원기의 해일", description = "산뜻한 파도가 시전자와 20미터 내의 아군을 뒤덮어 최대 생명력의 30%만큼 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448443] = {name = "고통의 저주", description = "시전자가 대상에게 지독한 고통의 저주를 걸어 10초 동안 2초마다 104560의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[448444] = {name = "룬 족쇄", description = "시전자가 거미줄의 룬을 연성해 대상의 공격력을 감소시키고 2초마다 121987의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[448458] = {name = "우주의 대재앙", description = "헌신적인 숭배자가 치명적인 우주의 힘을 방출해 150미터 내의 플레이어에게 5180684의 암흑 피해를 입히고 2초마다 2302526의 추가 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 폭발로 암울 |1이;가; 형성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448468] = {name = "죽음의 절규", description = "사망 시 박쥐가 최후의 절규를 내질러 5미터 내의 모든 적에게 40의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448488] = {name = "숭배자의 보호", description = "헌신적인 숭배자가 생명력을 피해 흡수 보호막으로 맞바꿔 안수레크를 모든 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448492] = {name = "천둥벼락", description = "50미터 내의 적에게 3394229의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448515] = {name = "천상의 심판", description = "엘레나 엠버랜즈가 현재 대상에게 천상의 심판 |1을;를; 불러 내려 6061123의 신성 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[448528] = {name = "다이너마이트 던지기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[448530] = {name = "연막탄", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448542] = {name = "은신", description = "숨바꼭질의 달인이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[448560] = {name = "의심의 그림자", description = "웅변가 크릭스비즈크가 플레이어의 정신에 의심을 심어 6초 동안 1초마다 1091002의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되거나 제거되면 의심이 대상 바깥쪽으로 폭발해 적중당한 모든 플레이어에게 5091344의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448562] = {name = "의심", description = "웅변가 크릭스비즈크가 플레이어의 정신에 의심을 심어 6초 동안 1초마다 1091002의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되거나 제거되면 의심이 대상 바깥쪽으로 폭발해 적중당한 모든 플레이어에게 5091344의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448566] = {name = "암흑불길 숨결", description = "황혼의 비룡이 암흑불길 숨결을 방출해 충격 지점 내의 플레이어에게 8485573의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448568] = {name = "맥동하는 점액", description = "시전자가 점액으로 고동쳐 20미터 내의 적에게 3초마다 287816의 암흑 피해를 입히고 점액 파동을 일으켜 플레이어에게 1151263의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448599] = {name = "일벌레 부르기", description = "지원을 요청하여 주위의 지하 일벌레를 6초 동안 2초마다 솟구치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448616] = {name = "영창의 속삭임", description = "주위의 일벌레에게 어둠의 힘이 담긴 진언을 속삭여 대상의 가속과 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[448632] = {name = "꿰뚫기", description = "시전자가 현재 대상에게 땅을 가로지르는 부채꼴 모양 쐐기를 방출해, 적중당한 모든 플레이어에게 1394132의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448640] = {name = "방패 쇄도", description = "시전자가 해당 위치로 돌진해 대상에게 14546696의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448644] = {name = "잠복하는 진동", description = "시전자가 땅속으로 잠복한 후 바닥을 꿰뚫는 가시를 방출하여 적중당한 대상에게 1045599의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448660] = {name = "산성 화살", description = "안수레크가 플레이어에게 산성을 발사해 863447의 자연 피해를 입히고 30초 동안 1초마다 345379의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448662] = {name = "가열된 무리", description = "사망 시 25%의 확률로 배낭의 다이너마이트가 폭발해 5미터 내의 적에게 522799의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448663] = {name = "독침벌레 떼", description = "곤충 무리를 내보내 플레이어에게 6초 동안 1초마다 174266의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448664] = {name = "코비스 우리", description = "코비스 검은 물방울에 갇혔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448666] = {name = "폭발!", description = "사망 시 25%의 확률로 배낭의 다이너마이트가 폭발해 5미터 내의 적에게 522799의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448684] = {name = "충격", description = "번개로 적을 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448691] = {name = "포식자의 집중", description = "시전자가 강제로 적에게 시선을 고정하고 12초 동안 100%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[448787] = {name = "정화", description = "6초 동안 1초마다 1454670의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448791] = {name = "신성한 종", description = "50미터 내의 모든 플레이어에게 3394229의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[448792] = {name = "죽음의 가면", description = "플레이어의 생명력이 10 % 미만으로 떨어지면 카이베자의 그림자가 대상의 뒤에서 나타나 마무리 일격을 시도하여 30 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448818] = {name = "긁기", description = "적을 할퀴어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 17427의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448843] = {name = "고압적인 존재감", description = "시전자의 존재감이 압도적으로 변화해 공격력이 10%만큼 증가하고 받는 피해는 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448847] = {name = "지휘의 포효", description = "장군 움브리스가 섬뜩한 포효를 내질러 모든 플레이어에게 4364009의 음파 피해를 입힙니다. 이 효과는 방어도를 무시합니다.\n\n 황혼의 비룡이 장군 움브리스의 부름을 듣고 단상에 내려와 암흑불길 숨결 |1으로;로; 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448854] = {name = "해골 깨기", description = "대상의 두개골을 분쇄하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448859] = {name = "강건한 분노", description = "시전자가 분노에 휩싸여 15초 동안 공격 속도가 125%만큼, 이동 속도는 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[448863] = {name = "분쇄의 도약", description = "무작위 플레이어에게 도약해 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448877] = {name = "바위 쐐기", description = "플레이어 발밑의 대지가 폭발해 4848899의 물리 피해를 입히고 앞으로 밀쳐냅니다.\n\n 추가로 2분 동안 충격 지점에 지축을 울리는 대지 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448897] = {name = "비열한 밀기", description = "주위의 적을 밀칩니다. 15의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448910] = {name = "공허 발구르기", description = "9미터 내의 적에게 12의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448912] = {name = "암영 화살", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448944] = {name = "쇄도의 돌진", description = "플레이어 방향으로 돌진합니다. 경로에 있는 모든 적을 가격해 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448953] = {name = "지축을 울리는 대지", description = "파열된 대지로 인해 이동하기가 어려워져 해당 지역 내의 플레이어는 1초마다 2424449의 물리 피해를 받고 이동 속도는 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449001] = {name = "자연의 힘", description = "[ 조화 : 자연의 군대 나무정령이 더는 도발을 사용하지 않고 200%의 추가 근접 피해를 입힙니다 /\n\n회복\n숲 수호자가 활성화되어 있는 동안 자신의 회복, 꽃피우기, 피어나는 생명의 치유량이 10%만큼 증가합니다 ]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[449026] = {name = "찬란한 빛", description = "찬란한 빛 |1을;를; 부여하는 주위의 대상에게 축복을 내립니다.\n\n\n찬란한 빛\n 거리 제한 없음\n 즉시 시전 찬란한 빛이 플레이어를 휘감아 잠식하는 어둠 |1으로;로;부터 보호합니다. 전투 중 하늘비행과 안정적 비행, 탈것 사용이 가능해집니다.\n\n 점등원의 영향력을 벗어나면 찬란한 빛은 더는 영구적으로 지속되지 않으며 남은 시간이 10초 이하가 되면 플레이어에게 잠식하는 어둠 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449037] = {name = "부식의 분출", description = "무작위 플레이어의 위치로 돌진한 후, 맹독을 배출하여 자연 피해를 입히고 12초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[449038] = {name = "관통의 쐐기", description = "지면에서 관통의 가시가 솟아나 적중당한 대상에게 697066의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449071] = {name = "이글거리는 심지", description = "양초에 불길이 터져 나와 4초 동안 0.5초마다 시전자 전방에 있는 모든 적에게 348533의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449072] = {name = "일꾼 부르기", description = "일벌레 몇 마리를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449106] = {name = "섬세한 맥주통", description = "부주의한 술고래블린은 양조장에서 맥주통을 옮기는 일을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449135] = {name = "무자비한 채찍질", description = "4초 동안 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 0.5초마다 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449153] = {name = "용암 박격포", description = "시전자가 두 명의 플레이어에게 용암을 방출해 3636674의 화염 피해를 입힌 후, 2초마다 1454670의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449229] = {name = "땅벌레", description = "땅벌레를 집습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449236] = {name = "부식성 송곳니", description = "부식성 땅거미의 공격이 대상을 부식시켜 3초 동안 받는 피해를 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449242] = {name = "불꽃폭풍", description = "시전자의 양초가 활활 타올라 모든 적에게 418240의 화염 피해를 입히고 지면에 불길을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449246] = {name = "우레와 같은 포효", description = "강맹한 포효를 내질러 주위의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 공격 속도와 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[449250] = {name = "정신 둔화의 독소", description = "2초마다 8의 자연 피해를 입히고 가속을 20%만큼 감소시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[449251] = {name = "그물 화살", description = "209120의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449277] = {name = "빠개기", description = "장군이 무기를 내리쳐 지면을 솟구치게 합니다. 휘말린 플레이어에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449285] = {name = "소화성 타액", description = "적을 소화액에 흠뻑 젖게 만들어 10의 자연 피해를 입히고 8초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449290] = {name = "집어삼키기", description = "적을 물어 10의 물리 피해를 입히고 입힌 피해의 100%만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449295] = {name = "땅 울리기", description = "대상을 붙잡고 지면에 내려찍어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449298] = {name = "바람의 도리깨", description = "시전자가 거칠게 공격을 날려 주위의 적에게 6초 동안 0.8초마다 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449318] = {name = "불화의 어둠", description = "플레이어의 정신에 불화를 심어 8초 동안 2초마다 69707의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되거나 제거되면 불화가 대상 바깥쪽으로 폭발해 적중당한 모든 플레이어에게 731919의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[449339] = {name = "들끓는 울화통", description = "Knocks all enemies within 100 yards of the caster back.\n Increases the movement speed of the caster by 30% for 12초.\n Increases the caster's attacking and casting speed by 30% for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[449388] = {name = "그물 던지기!", description = "무작위 플레이어 위치로 그물을 던져 충격 지점 5미터 내의 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 6초 동안 5.2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449444] = {name = "타오르는 질풍", description = "트롱구스가 불타는 칼날로 주 대상에게 휘몰아치는 질풍과 같은 공격을 퍼부어 4848899의 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 2424449의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 주기적으로 트롱구스의 칼날에서 불씨가 휘날려 플레이어에게 불타는 불꽃 |1을;를; 걸고 효과가 만료될 때 불타는 불꽃 웅덩이 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449447] = {name = "마음의 상처", description = "대상의 심장을 파열시켜 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 이 충격으로 대상의 심장은 산산이 조각나 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449453] = {name = "사랑 탈취자", description = "무작위 플레이어의 위치로 돌진해 이동 경로에 있는 모든 대상을 짓밟습니다. 적중당한 플레이어는 물리 피해를 받고 뒤로 밀쳐지며 12초 동안 공격 속도와 시전 속도가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449454] = {name = "훔친 심장", description = "무작위 플레이어의 위치로 돌진해 이동 경로에 있는 모든 대상을 짓밟습니다. 적중당한 플레이어는 물리 피해를 받고 뒤로 밀쳐지며 12초 동안 공격 속도와 시전 속도가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449455] = {name = "공포의 울부짖음", description = "무시무시한 울음소리를 내질러 45미터 내의 적에게 3636674의 암흑 피해를 입히고, 4초 동안 공포에 사로잡히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[449474] = {name = "불타는 불꽃", description = "녹아 내린 금속이 플레이어를 삼켜 6초 동안 1초마다 727335의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449480] = {name = "나를 사랑해 줘...", description = "시전자가 20초 동안 만족 상태가 됩니다. 효과가 제거되면 시전자가 격노합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449481] = {name = "나를 사랑하지 마...", description = "시전자가 분노해 20초 동안 공격 속도와 시전 속도가 20%만큼, 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n\n 효과가 제거되면 시전자는 다시 만족한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[449522] = {name = "급강하 공격", description = "시전자가 현재 대상에게 돌진해 날카로운 부속지로 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449536] = {name = "타오르는 웅덩이", description = "트롱구스의 공격이 2분 동안 녹아 내린 금속 웅덩이를 남겨 해당 지역 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 2423378의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449564] = {name = "수리의 불꽃", description = "보호막을 생성해 4초 동안 자신을 모든 피해로부터 보호하고 빠르게 생명력을 완전히 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[449567] = {name = "저민 살", description = "적을 베어 무기 공격력의 150%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449568] = {name = "그물 화살", description = "시전자가 현재 대상에게 밀도 높은 거미줄을 발사해 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449584] = {name = "깊은 자상", description = "적을 깊이 베어 무기 공격력의 80%에 해당하는 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 2초마다 3의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449585] = {name = "깊은 자상", description = "적을 깊이 베어 무기 공격력의 80%에 해당하는 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 2초마다 3의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449640] = {name = "급강하 공격", description = "적에게 급강하하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449655] = {name = "공성불꽃 폭탄", description = "사망 시 공성불꽃 폭탄을 내보내 6미터 내의 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449687] = {name = "불타는 철퇴", description = "트롱구스가 용암으로 거대한 철퇴를 만들어 10초 동안 공격력이 1000%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[449690] = {name = "이단 검격", description = "왕실근위병이 두 칼날로 대상을 공격해 1151263의 자연 피해와 1151263의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = nil},
[449693] = {name = "공포의 울음", description = "시전자가 포효하여 60미터 내의 플레이어에게 1151263의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 시전자 방향으로 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[449696] = {name = "파괴의 공포파동", description = "시전자가 황폐를 부르는 암흑의 파동을 방출해 전방의 플레이어에게 2302526의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449697] = {name = "주입된 칼날", description = "주무기로 공격 시 맹독 칼날 상처 |1을;를; 부여하여 10초 동안 0.5초마다 57563의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 보조 무기로 공격 시 공허 칼날 상처 |1을;를; 부여하여 4미터 내의 아군에게 9초 동안 1.5초마다 287816의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449698] = {name = "맹독 칼날 상처", description = "주무기로 공격 시 맹독 칼날 상처 |1을;를; 부여하여 10초 동안 0.5초마다 57563의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 보조 무기로 공격 시 공허 칼날 상처 |1을;를; 부여하여 4미터 내의 아군에게 9초 동안 1.5초마다 287816의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[449705] = {name = "공허 칼날 상처", description = "주무기로 공격 시 맹독 칼날 상처 |1을;를; 부여하여 10초 동안 0.5초마다 57563의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 보조 무기로 공격 시 공허 칼날 상처 |1을;를; 부여하여 4미터 내의 아군에게 9초 동안 1.5초마다 287816의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[449709] = {name = "물 작렬", description = "현재 대상을 물로 강타하여 냉기 피해를 입히고 5초 동안 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[449711] = {name = "무리 봉화", description = "시전자가 섬광을 내뿜어 양측에 반딧불이 두 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449712] = {name = "납치범의 거미줄", description = "옭아매는 거미줄에 갇힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449714] = {name = "애벌레 먹이 주기", description = "시전자가 애벌레를 소환하여 대상 플레이어를 함께 공격하도록 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449724] = {name = "돌지기의 보호", description = "40미터 내의 파티원이 증강되어 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449726] = {name = "불빛 섬광", description = "반딧불이가 불꽃을 터뜨리며 발화해 8미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449756] = {name = "지옥 잿불", description = "적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[449763] = {name = "수풀 먹기", description = "시전자가 식물을 씹어 삼켜 최대 생명력의 20%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449765] = {name = "벌레의 위액", description = "충격 지점 내에 서 있는 모든 플레이어에게 10의 화염 피해를 입히고 추가로 1초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449768] = {name = "찌르고 쑤시기", description = "적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449776] = {name = "독성 매복", description = "시전자가 대상 뒤로 순간이동한 후 등을 베어 자연 피해를 입히고, 8초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449815] = {name = "연마용 모래", description = "시전자가 거친 모래로 대상을 강타해 자연 피해를 입힙니다. 6초 동안 대상의 이동 속도가 20%만큼 감소하고 받는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449817] = {name = "구원 요청", description = "목청껏 소리를 내질러 지원을 요청해 주위의 아군이 달려와 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449821] = {name = "가공할 괴력", description = "시전자가 모든 힘을 공격에 집중해 이동 속도가 50%만큼 감소하지만 모든 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "28 초", dispel_type = "광폭화"},
[449831] = {name = "구원 요청", description = "지원을 요청해 주위의 아군이 달려와 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449834] = {name = "끓어오르는 격류", description = "시전자가 대상에게 불꽃의 격류를 집중해 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449859] = {name = "펑!", description = "시전자가 플레이어에게 거품을 뱉어 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449895] = {name = "포식자의 본능", description = "원거리 공격 시 일정 확률로 대상에게 마비 맹독을 주입해 9초에 걸쳐 ( 1 * 0)의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 대상이 맹독에 감염된 상태로 이동할 경우 1초가 경과할 때마다 10초 동안 착용자의 가속이 (0 / 5)만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449896] = {name = "맹독 등껍질", description = "시전자가 5초 동안 맹독으로 뒤덮인 키틴질 장갑막을 형성합니다. 받는 피해가 감소하고 공격자에게 맹독을 내뿜어 지속적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[449940] = {name = "산성 대재앙", description = "안수레크가 불타는 산성으로 플레이어를 말살해 모든 플레이어에게 5180684의 자연 피해를 입히고 2초마다 2302526의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449942] = {name = "마비시키는 독", description = "시전자가 대상에게 맹독을 뱉어 자연 피해를 입힙니다. 대상은 추가로 2초마다 자연 피해를 받고 10초 동안 이동 속도가 0%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[449960] = {name = "갓 생긴 상처", description = "대상을 베어 물리 피해를 입힙니다. 또한, 대상에게 출혈을 일으켜 6초 동안 1.5초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449965] = {name = "늪지 화살", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[449973] = {name = "매달리기", description = "방심한 사냥감 습격 준비 완료", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449986] = {name = "무광의 교감", description = "안수레크가 영원한 승천의 단계로 나아가 맹독 주머니를 우주의 힘으로 오염시킵니다. 이 승천은 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 2878158의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 안수레크에게 무시무시한 존재감 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450042] = {name = "포식", description = "딱정벌레가 현재 대상의 살점을 파먹어 2424449의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450043] = {name = "결정화", description = "시전자가 6초 동안 대상 주위로 수정을 형성해 1초마다 비전 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450045] = {name = "딸깍거리는 뛰어오르기", description = "타래직공 타카즈가 다른 위치로 도약합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450047] = {name = "포식", description = "포식 시전 성공 시 딱정벌레의 크기가 증가합니다.\n\n 5번 덩치를 키우면 내장파열 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450055] = {name = "내장파열", description = "딱정벌레가 폭발해 산성과 내장이 빗발칩니다. 5미터 내의 플레이어에게 1초마다 1454670의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다. 이 과정에서 딱정벌레는 사망합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450077] = {name = "공허의 쇄도", description = "에루닥스가 대지 깊숙이 공허 마력을 방출해 모든 플레이어에게 0.5초마다 969780의 암흑 피해를 입히고 2분 동안 공허의 촉수를 땅에서 솟아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450087] = {name = "심연의 손아귀", description = "공허의 촉수가 범위 내의 플레이어를 휘감아 기절시키고 4초 동안 1초마다 969780의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450088] = {name = "공허 주입", description = "에루닥스가 3초 동안 0.5초마다 알렉스트라자의 알에 공허 마력을 주입해 돌연변이 새끼용으로 부화시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450095] = {name = "혼돈의 저주", description = "드라가가 대상 플레이어를 저주해 2182004의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 대상 생명력의 40%에 해당하는 생명력을 흡수합니다. 추가로 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[450100] = {name = "분쇄", description = "에루닥스가 공허가 깃든 발톱으로 대상을 분쇄하여 12122247의 물리 피해와 7273348의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450118] = {name = "번개 작렬", description = "번개로 현재 대상을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450121] = {name = "맹공의 폭풍우", description = "시전자가 강력한 폭풍을 응축시켜 주위의 플레이어에게 9초 동안 5.2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450128] = {name = "맹독 가스", description = "시전자가 유독 가스를 방출해 플레이어에게 1045599의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 가스는 30초 동안 남아 안에 있는 플레이어에게 1초마다 313680의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[450129] = {name = "혼돈의 황폐", description = "타카즈가 혼돈의 폭발을 일으켜 22.5미터 내의 플레이어에게 4317236의 암흑 피해를 입히고 추가로 8초 동안 1초마다 460505의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450134] = {name = "싸늘한 격노", description = "시전자가 연속으로 냉기가 주입된 공격을 날려 공격할 때마다 물리 피해를 입히고 일시적으로 대상의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450142] = {name = "불사르기", description = "적을 불태워 4초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[450153] = {name = "수렁 돌진", description = "시전자가 전방으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 영향을 받는 플레이어는 10초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450171] = {name = "생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450176] = {name = "톱니 가르기", description = "Inflicts 17427 Physical damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450177] = {name = "수렁 돌진", description = "시전자가 전방으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 영향을 받는 플레이어는 10초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450180] = {name = "돌 투척", description = "바위를 대상에게 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450182] = {name = "부글거리는 도약", description = "현재 대상 방향으로 도약합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450183] = {name = "지진 격돌", description = "시전자가 지면을 내리쳐 충격 지점 10미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450188] = {name = "긁기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450196] = {name = "발톱 압습", description = "시전자가 발톱을 뽑은 상태로 대상에게 도약해 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. 영향을 받은 플레이어는 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450205] = {name = "발톱 압습", description = "시전자가 발톱을 뽑은 상태로 대상에게 도약해 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. 영향을 받은 플레이어는 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450214] = {name = "항성 증폭", description = "별빛쇄도가 5초 동안 대상이 자신의 주기적인 효과와 유성으로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과를 다시 부여하면 지속시간이 최대 20초만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450330] = {name = "밀랍 던지기", description = "적에게 밀랍 방울을 던져 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[450338] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450364] = {name = "추적 풍뎅이", description = "적에게 딱정벌레를 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450393] = {name = "잿불맥주 던지기", description = "잿불맥주 잔을 던져 5의 화염 피해를 입히고 추가로 6초에 걸쳐 1초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[450399] = {name = "화염 분출", description = "분쇄기의 심장부에서 화염이 분출되어 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450400] = {name = "무자비한 칼날", description = "적에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450424] = {name = "점성 방울", description = "시전자가 4초 동안 1초마다 몸에서 밀랍을 내뿜습니다. 땅에 떨어진 밀랍은 웅덩이를 형성하여 들어서는 대상에게 0.5초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450428] = {name = "타액 연사", description = "시전자가 주위의 플레이어에게 타액을 일제히 내뿜습니다. 적중할 때마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450440] = {name = "물어뜯기", description = "적에게 80의 물리 피해를 입힙니다.\n 적에게 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 80의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450442] = {name = "독 발톱", description = "발톱에서 독이 뚝뚝 떨어집니다. 근접 공격 시 일정 확률로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450454] = {name = "지층 포효", description = "오르타가 강렬한 포효를 내질러 모든 플레이어에게 1045599의 음파 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 포효는 추가로 12초 동안 2초마다 174266의 추가 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450483] = {name = "공허 걸음", description = "타래직공 타카즈가 공허에 들어가 주위 지점에서 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450488] = {name = "음메에에!", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450492] = {name = "끔찍한 포효", description = "무시무시한 포효를 내뿜어 15미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[450501] = {name = "피 흡수", description = "시전자가 5초 동안 대상의 피를 흡수해 물리 피해를 입히고 1초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450505] = {name = "약화의 타액", description = "대상에게 산성 방울을 뱉어 1초마다 자연 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[450509] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "전방 7미터 부채꼴 범위를 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450513] = {name = "휘몰아치는 분노", description = "강철의 소용돌이 안에 있는 주위의 적을 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450519] = {name = "낚시꾼의 거미줄", description = "시전자 전방으로 거미줄을 발사해 적을 옭아매 끌어당깁니다. 끌어당겨지는 대상은 분쇄되어 348533의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[450540] = {name = "낚시꾼의 거미줄", description = "시전자 전방으로 거미줄을 발사해 적을 옭아매 끌어당깁니다. 끌어당겨지는 대상은 분쇄되어 348533의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450546] = {name = "거미줄 아이기스", description = "두꺼운 거미줄이 348533의 피해를 흡수하고 시전자의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[450550] = {name = "권총 사격", description = "부싯돌 권총을 발사해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[450590] = {name = "물기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450592] = {name = "거미줄 괴물", description = "알이 거미줄 괴물로 부화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450597] = {name = "거미줄 작렬", description = "모든 적을 거미줄로 강타하여 자연 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450613] = {name = "이글거리는 심지", description = "시전자가 양초에서 불을 방출시켜 시전자 전방에 있는 모든 적에게 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450636] = {name = "착취의 무리", description = "무리벌레가 7.5초 동안 시전자를 감싸 안에 서 있는 적의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450661] = {name = "부식성 반응", description = "검은 피가 접촉하는 실험용 알의 급속 배양을 촉진해 부화를 앞당기고 모든 플레이어에게 30초 동안 2초마다 2014710의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450671] = {name = "잠복", description = "시전자가 땅속으로 잠복한 후, 주위에서 솟구쳐 올라 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450714] = {name = "날카로운 가시", description = "지면을 강타하여 날카로운 가시의 물결을 내보내 사정거리 내의 모든 적에게 871332의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450718] = {name = "아래턱 공격", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450728] = {name = "독침벌레 떼", description = "시전자가 독침을 쏘아대는 곤충 무리로 대상을 감싸 8초 동안 1초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450729] = {name = "번개 유출", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450731] = {name = "휘발성 방전", description = "8미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.\n\n 8미터 내의 모든 적을 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450756] = {name = "심연의 울음소리", description = "아군을 결집시켜 9962467의 피해를 흡수합니다. 피해 흡수 보호막이 지속되는 동안 모든 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450757] = {name = "끈적거리는 신발", description = "적의 위치에 악취가 진동하는 낡은 신발을 던져 5미터 내의 적에게 1초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450764] = {name = "맹독 질풍", description = "시전자가 현재 대상에게 맹독이 주입된 공격을 연달아 날려 각각 물리 피해를 입히고 지속적으로 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[450781] = {name = "삽 휘둘러치기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450783] = {name = "향수 던지기", description = "플레이어에게 강력한 향수 병을 던져 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입히고 2초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450786] = {name = "잿불맹독 연사", description = "화염벌이 이글거리는 맹독을 내뱉어 40미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 끈적거리는 맹독은 계속해서 타올라 6초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450788] = {name = "소용돌이치는 분출", description = "시전자가 거칠게 몸에서 꿀을 분출하여 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450854] = {name = "암흑의 보주", description = "순수한 어둠의 구체를 만듭니다. 구체는 충돌할 때까지 이동하며, 충돌 시 폭발해 모든 플레이어에게 8485573의 암흑 피해를 입힙니다. 구체가 멀리 이동할수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 이 어둠과 접촉 시 어둠의 흉터 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450863] = {name = "파열하는 룬", description = "오르타가 5초 동안 1초마다 황폐의 룬을 일깨웁니다. 룬을 발동시키는 플레이어는 기절하고 8초 동안 1초마다 8 의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450933] = {name = "희생의 저주", description = "4초 동안 적을 딱정벌레로 변신시켜 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450980] = {name = "존재 파쇄", description = "타카즈가 자신을 보호막으로 감싸 392587563의 피해를 흡수합니다.\n\n 보호막이 지속되는 동안 타카즈는 16초마다 혼돈의 세례 |1을;를; 방출하고 전장에 거미줄을 엮어냅니다. 이 거미줄은 플레이어의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 230253의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 거미줄은 주기적으로 폭발해 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 8058841의 암흑 피해를 입힌 뒤 12초 동안 3초마다 1381516의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451026] = {name = "어둠의 도래", description = "섀도크라운이 가공할 암흑 마법의 폭발을 일으켜 새벽인도자호에 승선 중인 플레이어를 처단하는 시도를 합니다. 이 주문을 시전하는 동안 섀도크라운은 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451033] = {name = "솟구치는 분노", description = "오우거 집행자는 무기를 휘두를 때마다 분노가 커져 3초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451040] = {name = "분노", description = "공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[451046] = {name = "베풂의 선물", description = "시전자가 무작위 대상에게 무거운 자루를 던져 떨어지는 위치에 35의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 자루에는 선물이 들어 있으며, 자루를 열어 은혜를 받을 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451050] = {name = "물 끼얹기", description = "으아악! 불을 끕니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[451097] = {name = "비단 껍질", description = "엮어낸 보루로 아군을 휘감아 12초 동안 받는 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[451098] = {name = "엉성한 회오리", description = "거미줄을 배출해 20미터 내의 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451099] = {name = "뒤얽히는 실", description = "대상에게 갈고리를 날려 3636674의 자연 피해를 입히고 시전자 방향으로 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451102] = {name = "암흑 부패", description = "암흑 마법을 쏟아내 3초 동안 1초마다 848557의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[451104] = {name = "폭발하는 고치", description = "대상을 부글거리는 실로 뒤덮어 1초마다 969780의 자연 피해를 입힙니다. 6초 후에 실이 폭발해 징표에 걸린 대상의 5미터 내에 있는 플레이어에게 2424450의 자연 피해를 입히고 6초 동안 추가 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451113] = {name = "그물 화살", description = "대상 방향으로 거미줄을 배출해 3091173의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451114] = {name = "응고된 그림자", description = "살아 움직이는 어둠이 대상에게 어둠의 오물을 날려 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451115] = {name = "공포를 부르는 격돌", description = "대상을 강타하여 9697798의 물리 피해와 3030562의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 15미터 내의 대상에게 3030562의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451119] = {name = "심연 작렬", description = "대상에게 암흑 마법을 날려 1697115의 암흑 피해를 입히고 9초 동안 1초마다 666724의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[451127] = {name = "이몰타르의 눈", description = "주기적으로 이몰타르의 눈을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451128] = {name = "추진기 주먹", description = "시전자가 대상에게 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451132] = {name = "오작동", description = "시전자가 5초 동안 오작동을 일으켜 5미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451160] = {name = "잠복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451176] = {name = "혼돈의 반발", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 6초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451185] = {name = "39.5톤 강타", description = "막강한 힘으로 강타해 시전자 전방 부채꼴 범위에 50의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451222] = {name = "공허 질주", description = "공허를 지나 여러 대상에게 도약해 2909339의 물리 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 727335의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451224] = {name = "뒤덮는 암흑불길", description = "대상을 황혼으로 감싸 5603888의 받는 치유 효과를 흡수하고 16초 동안 2초마다 484890의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[451238] = {name = "무자비한 타격", description = "시전자가 현재 대상을 강타하여 1212225의 물리 피해를 입히고 연속으로 공격 적중 시 1454670의 추가 물리 피해를 입힙니다. 또한 10초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451241] = {name = "암흑불길 베기", description = "포효하는 암흑불길로 대상을 베어 4545843의 암흑불길 피해를 입히고 추가로 8초 동안 1초마다 727335의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451251] = {name = "대혼돈의 선물", description = "시전자가 스틴키, 스탠키, 스턴키에게 명령을 내려 선물을 가져오게 합니다.\n\n 선물이 오는 동안 시전자는 모든 적에게 1초마다 2의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 구리구리, 스탠키, 스턴키가 시전자에게 도달하거나 사망하면 종료됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451261] = {name = "대지 화살", description = "대상 플레이어에게 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451268] = {name = "연발 괴저 화살", description = "시전자가 플레이어에게 괴저 타액을 일제히 방출해 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[451276] = {name = "야생의 광포", description = "시전자가 6초 동안 광기에 휩싸여 공격 속도가 150%만큼 증가하고 6초 동안 물리 공격력이 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451277] = {name = "쐐기 폭풍", description = "아눕아라쉬가 자신을 보호막으로 감싸 392587563의 피해를 흡수합니다.\n\n 보호막이 지속되는 동안 아눕아라쉬가 15초마다 지진 융기 |1을;를; 방출하고 주기적으로 전장에 쐐기 분출 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451278] = {name = "농축된 독소", description = "안수레크의 불안정한 산성이 대상에게 흡수되어 6초 동안 1초마다 575632의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 독소가 폭발해 대상에게 반응 외상 |1을;를; 부여하고 15미터 내의 플레이어에게 1726895의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451279] = {name = "수레키 무기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451280] = {name = "썩어가는 충전물", description = "시전자가 전방으로 돌진해 이동 경로에 있는 모든 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 추가로 시전자가 6초 동안 썩어가는 녹괴물 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451287] = {name = "썩어가는 녹괴물", description = "썩어가는 오물이 안에 서 있는 플레이어에게 활성화되어 있는 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451288] = {name = "검은 보루", description = "방황하는 감시자가 괴이의 정수를 피결속 공포에게 집중해 24536723의 피해를 흡수하고 1초마다 효과를 증가시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451309] = {name = "여왕의 눈", description = "이 주민은 사실 첩자입니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451334] = {name = "긴장된 행사", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451364] = {name = "무자비한 일격", description = "대상 적을 무참하게 베어 9697798의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451378] = {name = "쪼개기", description = "시전자가 대상을 베어 10910022의 물리 피해를 입히고 12초 동안 대상이 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451379] = {name = "무모한 전술", description = "시전자가 열등한 수하들에게 머뭇거리지 말고 공격할 것을 명해, 공격력을 20%만큼, 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 또한 현재 활성화된 모든 군중 제어 효과를 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[451387] = {name = "승천", description = "시전자가 암흑불길 승천자로 변신합니다. 승천 시 8미터 내의 모든 플레이어에게 4848899의 암흑불길 피해를 입힙니다.\n\n 암흑불길 승천자는 이글거리는 열기 |1을;를; 발산해 모든 플레이어에게 2.5초마다 1454670의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451391] = {name = "정신 꿰뚫기", description = "시전자가 심연에서 정신을 관통하는 촉수를 소환해 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 6061123의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 현혹합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451395] = {name = "타락", description = "시전자가 대상을 부패시켜 6초에 걸쳐 1초마다 1745604의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451423] = {name = "비단실 세례", description = "시전자가 공중으로 거대한 뭉치를 발사해 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 5818679의 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451435] = {name = "공허의 채찍", description = "적을 채찍질하여 (주문력의 100%)의 암흑 피해를 입히고 최대 50%의 추가 피해를 입힙니다. 적의 생명력이 높을수록 공격력이 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451461] = {name = "무그옳 소용돌이!", description = "무그옳후그옳이 4초 동안 회전하여 5미터 내의 플레이어에게 1초마다 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451474] = {name = "퍼그옳 정화!", description = "퍼그옳러그옳이 전방 부채꼴 범위에 3초 동안 물을 분출하여 적중당한 플레이어에게 1초마다 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451497] = {name = "출현 중...", description = "땅굴에서 무언가가 오고 있습니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451501] = {name = "부그옳 강탈!", description = "부그옳구르옳이 대상의 방어구를 훔쳐 물리 피해를 입히고 받는 모든 피해를 6초 동안 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451510] = {name = "공허의 노정", description = "타래직공 타카즈가 공허에 들어가 주위 지점에서 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451543] = {name = "무위의 격돌", description = "무작위 대상 뒤로 이동한 후 전방 부채꼴 범위에 공격을 날려 20미터 내에 있는 모든 적에게 10910022의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[451600] = {name = "배출 광선", description = "방 추방자가 멀리 순간이동한 후 플레이어 방향으로 우주의 광선을 방출해 적중당한 플레이어에게 8634473의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451605] = {name = "신성한 불길", description = "머프레이가 대상 플레이어의 위치에 빛의 광선을 불러 내려 충격 지점 7.5미터 내의 플레이어에게 6061124의 신성 피해를 입히고 추가로 1초마다 2424449의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451608] = {name = "흐르는 걸음", description = "시전자의 육체가 물처럼 흐르며 5초 동안 모든 공격과 주문을 회피합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451612] = {name = "황혼의 불길", description = "황혼 마력으로 대상을 강타해 2424449의 암흑 피해를 입히고 추가로 6초 동안 2초마다 363667의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 대상의 위치에 2초마다 황혼의 불씨 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451614] = {name = "황혼의 불씨", description = "1초마다 해당 지역 내의 플레이어에게 3636674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451732] = {name = "경보!", description = "시전자가 경보를 울리고 6초 동안 공포에 질려 도망칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451736] = {name = "찐득한 막", description = "시전자가 자신을 꿀로 뒤덮어 받는 피해를 20만큼 흡수합니다. 공격자에게 찐득이를 흘려보내 자연 피해를 입히고 이동 속도를 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451758] = {name = "독 칼날", description = "독 묻은 칼날로 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[451759] = {name = "반격", description = "시크란이 수레키 망치 의 효과를 플레이어에게 튕겨내 863447의 물리 피해를 입히고 받는 모든 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451763] = {name = "광휘의 불꽃", description = "브라운파이크 경이 신성한 불꽃의 힘을 발산해 45미터 내의 모든 플레이어에게 0.5초마다 303056의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451775] = {name = "포탄 발사", description = "대상에게 포탄을 발사해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451778] = {name = "톱니바퀴 던지기", description = "대상에게 톱니바퀴를 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451793] = {name = "송곳니 도약", description = "현재 대상 방향으로 도약해 충격 지점 0미터 내의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451811] = {name = "성스러운 일격", description = "신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451812] = {name = "폭발적인 열기", description = "시전자가 대상에게 이글거리는 열기를 주입해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451822] = {name = "파쇄의 격돌", description = "전방의 지면을 강타하여 주위의 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451832] = {name = "대재앙의 진화", description = "모든 암울 |1이;가; 빠르게 확장되고 안수레크는 끝없이 거품 이는 식탐 |1을;를; 재시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451837] = {name = "대지의 분노", description = "시전자에게 피해 흡수 보호막을 부여하고 10초 동안 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[451871] = {name = "대규모 진동", description = "시전자가 지진을 일으켜 모든 적에게 3636674의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451887] = {name = "야수 되살리기", description = "충직한 야수를 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[451890] = {name = "로봇 조립", description = "시전자가 로봇을 조립해 1분 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451894] = {name = "내면의 빛", description = "아군을 빛으로 강화해 모든 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과가 제거되면 대상이 압도당함 상태가 되고 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[451896] = {name = "압도당함", description = "빛의 힘을 잃어 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451900] = {name = "불꽃 화살", description = "시전자가 대상에게 불꽃 화살을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451939] = {name = "암영의 바람", description = "시전자가 암영의 바람 너울을 방출해 모든 적에게 4848899의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451965] = {name = "용암의 자취", description = "용암거인이 용암의 물결을 방출해 모든 적에게 3394229의 화염 피해를 입히고 12초 동안 받는 화염 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451971] = {name = "용암 주먹", description = "용암거인이 주먹에 용암을 충전한 후 대상을 강타하여 7273348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[451996] = {name = "도끼 벼리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452009] = {name = "골렘 강타", description = "시전자가 대상을 손으로 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452023] = {name = "압제의 불길", description = "시전자가 5초 동안 대상을 화염으로 뒤덮어 1초마다 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452024] = {name = "압제의 불길", description = "시전자가 5초 동안 대상을 화염으로 뒤덮어 1초마다 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452041] = {name = "암울매듭 보주", description = "시전자 전방 위치에 빠르게 엮이는 거미줄 보주를 방출합니다. 보주의 4미터 내에 있는 적에게 278826의 자연 피해를 입히고 추가로 1초마다 52280의 자연 피해를 입히며, 3초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452044] = {name = "폭풍 암습", description = "늑대가 플레이어의 위치로 도약해 충격 지점 6미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다. 영향을 받는 플레이어에게 전기가 달라붙어 6초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[452056] = {name = "수레키 무기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452099] = {name = "응고된 어둠", description = "살아 움직이는 어둠이 대상에게 어둠의 오물을 날려 2424450의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452111] = {name = "방어", description = "크라젠도의 보호를 받는 동안 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452118] = {name = "암울한 송곳니", description = "시전자의 공격이 일정 확률로 맹독을 주입해 지속적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452119] = {name = "음울한 맹독", description = "시전자의 공격이 일정 확률로 맹독을 주입해 지속적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[452127] = {name = "그림자 되살리기", description = "아눕이카즈가 어둠에 손을 뻗어 살아있는 어둠을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452133] = {name = "점액 막", description = "주위의 점액 덩이를 흡수해 시전자의 생명력을 회복시키고 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[452134] = {name = "불타는 주먹", description = "근접 공격 적중 시 일정 확률로 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452151] = {name = "강건한 지르기", description = "대상을 찔러 727335의 물리 피해를 입히고 30초 동안 강건한 지르기 의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452153] = {name = "촛불 보호막", description = "Surrounds the caster with a shield that lasts 10초 and can absorb up to 8 Nature damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452156] = {name = "설퍼라스 강타", description = "기억 속의 불의 군주가 불타는 철퇴로 지면을 내려찍어 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 80의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 충격 지점에서 일직선으로 화산 분출이 일어나 각 화산이 5미터 내에 45의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452157] = {name = "무리 본능", description = "전투 중 무리 우두머리의 존재감이 주위의 아군을 집결시켜 무리 본능 |1으로;로; 입히는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452158] = {name = "분노의 쇠스랑", description = "성난 기세로 쇠스랑을 휘둘러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452162] = {name = "치유의 거미줄", description = "아군을 회복의 거미줄 격자로 감싸 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452164] = {name = "파멸의 진혼곡", description = "시전자가 현혹된 비행수를 소환해 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452169] = {name = "귀청이 터질듯한 절규", description = "시전자가 3초 동안 연속으로 괴성을 내질러 1초마다 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452171] = {name = "비단의 노래", description = "시전자의 노래가 주위의 비행수를 이끌어, 엄청난 시간과 정성을 들여 막대한 타격을 줄 거미줄 화살을 만들게 합니다. 플레이어에게는 자연 피해를 입히고 일시적으로 이동 속도를 감소시킵니다. 이 주문은 항상 적중합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452177] = {name = "열성적인 돌진", description = "대상에게 돌진한 후 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452204] = {name = "빛 파열", description = "밝은 빛으로 타오르는 동물은 사망 시 폭발해 일시적으로 주위의 적의 이동 속도를 감소시키고 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[452205] = {name = "수정 포화", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452231] = {name = "독침벌레 떼", description = "시전자가 독침 곤충 무리를 불러낸 후 15초 동안 대상을 뒤따르게 해, 휘말린 모든 플레이어에게 1초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452235] = {name = "사냥감 추적자의 절규", description = "심연약탈자가 사냥의 전율에 즐거운 괴성을 내질러 8초 동안 가속과 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[452237] = {name = "피의 분리", description = "피결속 공포가 각 플레이어에게 검은 피를 수혈해 5초 후에 분출시켜 6미터 내의 플레이어에게 1726895의 암흑 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452250] = {name = "감염", description = "주위 광기 어린 심연에 물들었습니다.\n\n 전투력이 20%만큼, 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452252] = {name = "용암 타격", description = "상급 기계공 던스탠이 전방의 지역을 용암으로 강타해 적중당한 모든 플레이어에게 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452306] = {name = "축복받은 검술", description = "적을 반복적으로 공격해 4초에 걸쳐 물리 피해를 입히고 강력한 공격으로 마무리 일격을 날려 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452320] = {name = "감염된 배출", description = "콜 브룬크래그가 플레이어에게 강력한 공허 마력의 파편을 배출해 9의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 플레이어는 공허 감염에 걸려 5.2초마다 4의 암흑 피해를 받고 12초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[452378] = {name = "단단한 일격", description = "꼭두각시가 생기를 잃은 사지로 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452438] = {name = "연발 비전 탄막", description = "시전자가 30미터 내의 플레이어에게 신비한 화살을 발사해 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452442] = {name = "섬뜩한 울음소리", description = "가열로의 공포가 포효를 내질러 플레이어에게 15의 음파 피해를 입히고 3초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452448] = {name = "비전 족쇄", description = "시전자가 8초 동안 모든 플레이어에게 억압적인 마력을 주입해 1초마다 비전 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452450] = {name = "신속한 소환", description = "황급한 소환으로 상태가 악화됨\n 공격력 80%만큼 감소\n 생명력 70%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452469] = {name = "균열 봉합", description = "능력 사용 시 일정 확률로 토석인을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452472] = {name = "대지의 힘", description = "능력 사용 시 일정 확률로 토석인을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452502] = {name = "암흑의 열정", description = "어둠으로 강화되어 공격 시 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452514] = {name = "토석인의 노여움", description = "능력 사용 시 일정 확률로 토석인을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452535] = {name = "마력의 구슬", description = "시전자가 비전 마법을 사용해 20초 동안 자신 방향으로 이동하는 보주를 형성합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452539] = {name = "짓밟기", description = "시전자가 대상에게 돌진합니다. 적중당한 플레이어에게 20의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[452545] = {name = "강력한 강타", description = "능력 사용 시 일정 확률로 토석인을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452546] = {name = "바위 방패", description = "능력 사용 시 일정 확률로 토석인을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452548] = {name = "신비의 마법 강화", description = "에테리얼이 보주에서 마력을 흡수해 5초 동안 받는 모든 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452651] = {name = "사악한 분사", description = "맹세 포식자가 전방 부채꼴 범위에 담즙을 내던져 적중당한 플레이어 20의 자연 피해를 입히고 중독시켜 2초마다 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[452655] = {name = "연금술사의 실험대", description = "연금술의 가능성 투영 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452675] = {name = "땜장이의 작업대", description = "기계공학의 가능성 투영 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452730] = {name = "지배의 선혈", description = "신록의 거한이 현재 대상을 꿰뚫어 8의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 1.5초마다 6의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452734] = {name = "거미줄에 감긴 성전사 죽음 - 복병 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452750] = {name = "괴저 방울", description = "괴저 마력을 흡입해 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452765] = {name = "매달리기", description = "이 생명체는 주위의 벽에 달라붙습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452785] = {name = "이계의 분노", description = "시전자의 정신과 육체가 뒤틀린 분노로 넘쳐흘러 대량의 피해 흡수 보호막을 얻고 15초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452806] = {name = "산성 분출", description = "라샤난이 방해받을 때까지 주위로 몸부림을 쳐, 모든 플레이어에게 3453789의 자연 피해를 입히고 산성 분출의 공격력을 50%만큼 증가힙니다. 활성화되어 있는 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452811] = {name = "지점으로 도약", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452812] = {name = "변화무쌍한 갑각", description = "야수의 가시 돋친 갑각은 공격을 받으면 본능적으로 변화하여 방어 및 보복 능력을 최적화합니다. 공격에 적중당하면 갑각이 공격자에게 자연 피해를 입히고 일시적으로 시전자가 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452815] = {name = "남은 시간", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452828] = {name = "꿰뚫기 돌진", description = "시전자가 대상 방향으로 돌진한 후 뿔과 턱으로 꿰뚫어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 지속적으로 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452895] = {name = "빛 비추기", description = "시전자 주위의 지역을 빛으로 가득 채워 6초 동안 1초마다 8미터 내의 적에게 신성 피해를 입히고 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452911] = {name = "애정", description = "당신의 사랑에 조건 따윈 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452912] = {name = "바위피 맹독", description = "시전자가 공격에 맹독을 주입해 플레이어에게 2의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[452913] = {name = "석화", description = "시전자가 전방 부채꼴 범위 내의 적을 석화시켜 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452918] = {name = "점등원의 보호", description = "대상을 보호막으로 방어하여 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시키고, 공격을 받으면 최대 생명력의 0%만큼 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[452931] = {name = "애정", description = "당신의 사랑에 조건 따윈 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452977] = {name = "뿌리의 격노", description = "오르웨냐가 주위의 무작위 적에게 돌진해 뿌리로 이동 불가 상태로 만들고 발톱으로 공세를 퍼붓습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452980] = {name = "공허지진", description = "공포의 집합체가 땅을 내리쳐 150미터 내의 모든 플레이어에게 5.4초 동안 0.6초마다 174266의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[452985] = {name = "탐식의 무리", description = "시전자가 대상을 독에 흠뻑 젖게 만들어 메뚜기 떼를 끌어들이게 합니다. 파괴적인 메뚜기 무리는 플레이어에게 1초마다 40의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453003] = {name = "정지의 수정탑", description = "정지의 수정탑을 배치해 주위에 대기 중인 플레이어의 자연적인 신진대사를 방해하여 카즈 알가르 영약, 약병, 포만감 효과의 만료를 멈춥니다.\n\n 수정탑은 극도로 취약하며 전투가 시작되면 폭파됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453073] = {name = "찐득이 연발 사격", description = "시전자가 주위 모든 플레이어 방향으로 꿀을 내뱉어 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453084] = {name = "수액 방출", description = "시전자가 수액을 배출해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453100] = {name = "물보라", description = "사망 시 시전자가 꿀 폭발을 일으켜 꿀 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453101] = {name = "꿀 웅덩이", description = "시전자가 6초 동안 꿀 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이 안에 있는 플레이어는 끈적끈적해져 이동 속도가 0%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453129] = {name = "덩어리 투척", description = "시전자가 산성 덩어리를 던져 충격 지점 8미터 내의 적에게 1151263의 독 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 8초 동안 1초마다 287816의 추가 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453131] = {name = "산성 방울", description = "시전자가 산성 덩어리를 던져 충격 지점 8미터 내의 적에게 1151263의 독 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 8초 동안 1초마다 287816의 추가 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[453140] = {name = "무너지는 밤", description = "섀도크라운이 30초 동안 대상 위치에 차원문을 열어 안에 있는 대상에게 0.5초마다 1818337의 암흑 피해를 입힙니다. 이 지대는 지속적으로 크기가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453142] = {name = "찌르기", description = "시전자가 무기로 적을 찔러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453145] = {name = "잿불맹독 포화", description = "시전자가 5초 동안 주위 플레이어에게 불타는 독침을 일제히 방출해 1초마다 화염 피해를 입히고 대상을 불태워 6초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[453149] = {name = "비단실 그물", description = "시전자가 단숨에 거미줄을 엮어 3초 동안 자신을 감쌉니다. 139413의 피해를 흡수하고 0미터 내의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 1초마다 효과가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453161] = {name = "꿰뚫기", description = "시전자가 거대한 발톱을 내리쳐 전방 일직선으로 가시를 솟아나게 합니다. 적중당한 모든 플레이어에게 9697798의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453177] = {name = "불타는 칼날", description = "글레이브 투척이 대상에게 6초에 걸쳐 입힌 피해의 80%에 해당하는 추가 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453200] = {name = "사출의 전율", description = "크래그문드가 지면을 강타하여 진동을 보내 모든 플레이어에게 0의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킨 후 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453212] = {name = "흑요석 광선", description = "섀도크라운이 현재 대상에게 암흑 마력을 주입해 9697798의 암흑 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게는 2424450의 추가 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 7초 동안 암흑 마법을 대상 방향으로 발산해 접촉 시 4848899의 암흑 피해를 입히고 추가로 9초 동안 1초마다 1212225의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453242] = {name = "뿌리 소생", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453262] = {name = "호흡기 분쇄", description = "도약한 후 대상의 목을 짓눌러 도망가지 못하게 막습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453268] = {name = "파괴 제어", description = "불덩이 작렬 또는 화염구로 피해를 입히면 대상이 작열로 받는 피해가 0.3%만큼 증가합니다. 최대 50번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[453271] = {name = "어둠의 각성", description = "공포의 집합체가 지면을 강타해 150미터 내의 모든 플레이어에게 697066의 암흑 피해를 입히고 주위의 조각을 부서진 스카르딘으로 변신시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453277] = {name = "트룬갈리 포자", description = "트룬갈이 플레이어 위치로 포자 폭탄을 발사해 26의 자연 피해를 입히고 포자 구름을 남겨 2초마다 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453291] = {name = "트룬갈리 포자 폭탄", description = "트룬갈이 플레이어 위치로 포자 폭탄을 발사해 26의 자연 피해를 입히고 포자 구름을 남겨 2초마다 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453294] = {name = "수정의 일격", description = "공포의 집합체가 현재 대상을 강타하여 1045599의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 1.5초마다 104560의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453345] = {name = "심연 부패", description = "대상에게 어둠의 광선을 발사해 8초 동안 1초마다 727335의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[453376] = {name = "비행선", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453432] = {name = "얼음 폭발", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 일시적으로 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453436] = {name = "고블린 얼음 지뢰", description = "지면에 고블린 얼음 지뢰를 던집니다. 적대적인 생명체가 지뢰에 다가오면 폭발을 일으켜 주위의 적에게 냉기 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453439] = {name = "불안정한 존재감", description = "일촉즉발 수액괴물 |1은;는; 괴이 바깥에서 존재가 불안정해져 1초마다 115126의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453441] = {name = "무장함", description = "주위 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453458] = {name = "마름쇠 덫", description = "주위의 무작위 플레이어에게 도약해 지면에 마름쇠 덫을 뿌립니다. 마름쇠 덫 에 휘말린 대상은 출혈이 일어나 0.5초마다 848557의 물리 피해를 받고 이동하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453463] = {name = "최근에 응징당함", description = "고통스러운 공격으로 고통받는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453496] = {name = "거미줄 치기", description = "어둠의 그물에 정신을 집중하는 중입니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453507] = {name = "수레키 충격파", description = "병참장교가 빠른 속도로 연이어 무기를 휘둘러 전방 부채꼴 범위에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453514] = {name = "부패의 소용돌이", description = "해당 지역에 어둠을 소환하는 금단의 의식 거행 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453551] = {name = "피를 부르는 분쇄", description = "시전자가 칼날로 대상을 벨어 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 출혈을 일으키게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453553] = {name = "화염방사기", description = "Inflicts 30 Fire damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453558] = {name = "왕실 보라색 염색", description = "강력한 재료에 물들었습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453561] = {name = "암적색 염색", description = "강력한 재료에 물들었습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453566] = {name = "비소의 녹색 염색", description = "강력한 재료에 물들었습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453577] = {name = "뼈에 사무치는 외침", description = "시전자가 뼛속까지 사무치는 서늘한 비명을 내질러 주위의 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453580] = {name = "긁기", description = "Inflicts 11 Physical damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453583] = {name = "돌진", description = "시전자가 적 방향으로 돌진한 후 공격해 1212225의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453586] = {name = "파괴의 도약", description = "특정 대상의 위치로 도약하여 공격 지점으로 7미터 내의 모든 대상에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453588] = {name = "퍼억!", description = "적에게 10의 자연 피해를 입히고 주위의 대상 지점에 응결된 점액을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453591] = {name = "퍼억!", description = "적에게 8의 자연 피해를 입히고 주위의 대상 지점에 응결된 점액을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453605] = {name = "화염방사기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453611] = {name = "박멸 프로토콜", description = "시전자가 전동축을 회전시켜 이동 속도가 25만큼 감소하지만 대상을 추격합니다. 4초 동안 1초마다 6미터 반경에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453616] = {name = "파멸의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 (주문력의 298.327%)의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453617] = {name = "과조작", description = "Increases the caster's attack speed by 50% for 10초.\n Increases the movement speed of the caster by 50% for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[453618] = {name = "심연의 일격", description = "슈라이가 괴저의 힘이 주입된 닻으로 현재 대상을 강타하여 80 의 역병 피해를 입히고 완화되지 않은 피해만큼 치유 흡수 보호막을 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453709] = {name = "축축한 강타", description = "시전자가 지면을 강타하여 15미터 반경 내의 플레이어에게 30의 자연 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453740] = {name = "고기 분쇄기", description = "시전자가 5초 동안 흐릿한 강철의 소용돌이를 일으켜 6미터 내의 플레이어에게 1초마다 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453742] = {name = "공중 방어 보주", description = "피조물이 10초마다 여러 불타는 보주를 방출해 접촉하는 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453745] = {name = "물풀 폭발", description = "시전자가 플레이어의 발밑에 물을 터뜨려 적중당한 플레이어 25의 자연 피해를 입히고 물풀로 옭아매 이동 불가 상태로 만들고 2초마다 4의 자연 피해를 입힙니다. 물풀이 파괴될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[453773] = {name = "종말의 서약", description = "피해를 받을 때, 받은 피해의 5%를 각 활성화된 기사단원에게 이전합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453776] = {name = "티탄의 불꽃", description = "Inflicts Fire damage to all enemies within 50 yards.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453784] = {name = "우레와 같은 포효", description = "시전자가 강대한 포효를 내질러 30미터 내의 모든 플레이어를 3초 동안 공포에 질려 도망가게 하고 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[453790] = {name = "무자비한 일격", description = "시전자가 대상에게 돌진해 강력한 공격을 날립니다. 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453850] = {name = "공명하는 마력", description = "[ 암흑 : 시전자의 후광이 적에게 피해를 입히면 8초 동안 적이 시전자에게 받는 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다 /\n\n신성\n시전자의 후광이 아군을 치유하면 8초 동안 아군이 시전자에게 받는 치유 효과가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다 ]", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[453856] = {name = "거미줄에 감긴 희생자", description = "네루비안의 거미줄에 갇혀 행동이 불가능합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453871] = {name = "바다의 심판", description = "사망 시 시전자가 6미터 내의 플레이어에게 174266의 역병 피해를 입히고 추가로 8초 동안 2초마다 87133의 역병 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 해방된 영혼이 자신을 사로잡은 자에게 반발하여, 슈라이에게 5227995의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[453874] = {name = "피의 화살", description = "대상에게 타락한 피의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453876] = {name = "투쟁의 녹색", description = "시전자가 유독하고 뻣뻣한 염료를 내던져 접촉하는 대상에게 1초마다 9의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[453887] = {name = "독성 화살", description = "대상에게 독이 든 화살을 날려 8초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[453889] = {name = "비단 회전", description = "시전자가 고급스러운 거미줄을 두르고 6초 동안 적 방향으로 빠르게 회전해 주위의 적에게 1초마다 자연 피해를 입히고 거미줄을 피로 물들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453894] = {name = "한밤의 보라색", description = "시전자가 자신을 모든 걸 집어삼키는 보랏빛 염료로 뒤덮어 가속과 이동 속도가 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[453897] = {name = "포자의 노래", description = "주위의 포자를 춤추게 하는 습한 소리를 내 적의 주문 시전을 방해하고 모든 적에게 3초 동안 0.5초마다 69707의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[453906] = {name = "대왕발차기", description = "적에게 강력한 발차기를 날려 물리 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453909] = {name = "끓어오르는 불길", description = "플레이어를 점화하여 6초 동안 1초마다 1212225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453919] = {name = "피의 광란", description = "시전자가 자신의 피를 끌어내 공격 속도가 50%만큼 증가하지만 출혈이 일어나 1초마다 최대 생명력의 2%를 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[453937] = {name = "부화 중...", description = "알이 거미줄 괴물로 부화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453941] = {name = "거미줄 속박", description = "손이 거미줄로 구속된 상태입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453947] = {name = "톱니 아귀", description = "대상을 깊이 물어 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453951] = {name = "잔혹한 돌진", description = "시전자가 무작위 플레이어 방향으로 돌진해 이동 경로상의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453960] = {name = "돌연변이 촉진", description = "혈족왜곡자 오비낙스가 실험체 알에 검은 피를 주입해 성장 중인 생명체에게 돌연변이를 유발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453967] = {name = "전쟁어미의 울음", description = "시전자가 강대한 포효를 내질러 40미터 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 12초 동안 공격 속도와 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[453972] = {name = "핏빛 분노", description = "시전자가 자신의 피를 뽑아냅니다. 공격 속도가 15%만큼, 공격력이 50%만큼 증가하고 10초 동안 2초마다 자신에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[453980] = {name = "포근한 대규모 소환", description = "위기가 임박했을 때 자신이나 파티원 혹은 공격대원이 활성화할 수 있는 장치를 배치합니다. 장치 활성화 시 전투가 끝날 때 주위의 모든 아군을 부활시키는 시도를 합니다.\n\n 1시간 동안 혹은 활성화할 때까지 지속됩니다. 전투 전에 배치해야 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453988] = {name = "댕.댕.이.", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[453997] = {name = "의지파괴 폭발", description = "시전자가 대상의 변형된 상태를 이용해 암흑 피해를 입히고 일시적으로 침묵시킵니다. 이 효과는 괴이의 변화 중첩에 크게 비례하지만 죽지는 않습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454006] = {name = "부패의 응시", description = "시전자가 적에게 암흑 마법을 집중하여, 해당 적으로부터 4미터 내에 있는 적에게 1초마다 피의 타락 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454007] = {name = "피의 타락", description = "1초마다 암흑 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[454008] = {name = "피 폭발", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 100 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454030] = {name = "피의 비", description = "시전자가 피의 비를 불러 내려 각 충격 지점 3미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454191] = {name = "벼락 주먹", description = "시전자가 독으로 대상을 번개로 충만한 주먹으로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454192] = {name = "충격스러운 고통", description = "시전자가 5초 동안 대상을 전기로 충만하게 만들어 1초마다 자연 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454199] = {name = "진균 감염", description = "버섯전사의 마법에 감염됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454201] = {name = "진흙 돌진", description = "무작위 적의 위치로 돌진해 경로에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 871332의 물리 피해를 입히며 수렁 덫을 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454202] = {name = "천둥폭풍 부르기", description = "시전자가 5초 동안 번개의 폭풍으로 응축되어 40미터 내의 플레이어에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454211] = {name = "회복의 뿌리속박", description = "오르웨냐가 작은 뿌리 촉수에게 부탁해 아군 대상을 뒤덮도록 하여 보호막이 사라질 때까지 혹은 15초 동안 1초마다 다음 35의 피해와 치유량을 방지하도록 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[454357] = {name = "관통의 창", description = "시전자가 대상에게 창을 날려 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454359] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 떨어뜨려 경계심이 투철한 자를 제외한 모든 사람의 시선에서 모습을 숨깁니다. 전투 중에도 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[454367] = {name = "발톱 폭풍", description = "시전자가 단숨에 갈퀴발톱으로 할퀴어 전방 부채꼴 범위에 3초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454374] = {name = "이글거리는 오물", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454388] = {name = "폭발", description = "심장불길은 죽을 때 분출해 12미터 내의 플레이어에게 0의 화염 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 3의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454403] = {name = "웅가", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상을 뒤로 밀쳐내거나 주위의 적을 공격하거나 무작위 적에게 바위를 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454437] = {name = "아제라이트 폭약", description = "아제라이트 폭약의 대상으로 지정됐습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454440] = {name = "고약한 구토", description = "대상 적 에게 1654의 자연 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 추가 1102의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[454463] = {name = "붕가", description = "시전자가 원시 대지의 힘으로 내려쳐 30미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454519] = {name = "굽이치는 파도", description = "시전자가 쇄도하는 물로 대상을 강타해 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454521] = {name = "기형 분열", description = "계속해서 기형체인 분열된 자 수렉타크를 강화합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454524] = {name = "숨막히는 방울", description = "시전자가 플레이어를 6초 동안 질식의 물거품에 가둬 1초마다 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454526] = {name = "굽이치는 격류", description = "시전자가 주위로 몰아치는 격류를 방출해 각 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454539] = {name = "발톱 할퀴기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다. 대상은 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 의 추가 물리 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454587] = {name = "톱날 이빨", description = "대상을 깊이 물어 물리 피해를 입힙니다. 또한, 대상에게 출혈을 일으켜 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454594] = {name = "공포의 포효", description = "무시무시한 포효로 주위의 적이 4초 동안 공포에 질려 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[454596] = {name = "집어삼키는 추격", description = "시전자가 대상에게 시선을 집중해 9초 동안 추격합니다. 추격 중 시전자의 물리 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도는 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454613] = {name = "갈퀴발톱 찢기", description = "시전자가 발톱으로 대상을 도려내 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454614] = {name = "기계적 결함", description = "벌목기의 기계장치가 고장 나 폭발합니다. 6미터 내의 모든 적에게 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454625] = {name = "살수의 본능", description = "시전자가 포효와 함께 격노하여 10초 동안 모든 공격력이 10%만큼, 공격 속도와 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[454630] = {name = "도약 난타", description = "시전자가 무작위 대상에게 도약해 6미터 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454632] = {name = "격노", description = "활성화되어 있는 동안 물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[454636] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454675] = {name = "대지의 회오리", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454694] = {name = "박치기", description = "대상에게 박치기를 날려 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454705] = {name = "경화된 껍질", description = "시전자가 10초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[454725] = {name = "중력 분쇄", description = "공허 균열 방량으로 끌려가는 중", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454731] = {name = "함몰", description = "심연약탈자 무리어미가 대지를 부수는 포효를 내질러 주위 플레이어 머리 위로 천장을 무너져 내리게 합니다. 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 30의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[454732] = {name = "우다다", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454741] = {name = "침투성이 턱", description = "남겨진 독성 타액이 지면을 뒤덮어 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[454765] = {name = "흔들림", description = "덩치 큰 야수가 재주를 부립니다. 전방 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 발을 내밀어 악수를 청합니다. 모든 대상은 물리 피해를 받고 뒤로 밀쳐집니다. 직후 야수는 발에 묻은 피흘 핥아 자신이 어지른 주변을 수습하고 입힌 피해의 일정 비율만큼 생명력을 회복합니다. 착하기도 하지!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454782] = {name = "광휘의 집중", description = "공격 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 대상을 15초 동안 광휘의 집중으로 불사릅니다.\n\n 대상에게 최대 1910683 의 피해를 입히면 집중된 마력의 광휘로 타올라 15초 동안 입힌 피해에 따라 가장 높은 보조 능력치가 ( 782 * .5)에서 782 만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454813] = {name = "부식성 피", description = "생명력이 50% 미만일 때 산성 피를 흘려 80미터 내의 플레이어에게 3초마다 48929의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454815] = {name = "바위 날리기", description = "적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[454817] = {name = "기회의 망치", description = "해당 지역을 말살 지역으로 지정합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[454818] = {name = "풍뎅이 무리", description = "시전자가 페로몬 구름을 방출해 작은 풍뎅이 군대를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454821] = {name = "잡았다!", description = "레즈칼이 다가오는 대상을 거미줄로 감싸 제자리에 속박합니다. 대상이 속박에서 벗어나도 남은 거미줄이 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454824] = {name = "제압의 손아귀", description = "적을 끌어당기면 6초 동안 해당 적에게 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454831] = {name = "독 숨결", description = "45미터 내 플레이어 방향으로 독의 숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 2초 동안 1초마다 1726895의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454860] = {name = "전염성 상처", description = "적에게 자연 피해를 입히고 9초 동안 1.5초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[454861] = {name = "이글거리는 광선", description = "태양보다 뜨거운 마력을 집중적으로 방출합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454864] = {name = "토석인 꼬챙이", description = "시전자가 대지를 거대한 쐐기로 빚어내 적을 꿰뚫습니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454865] = {name = "발구르기", description = "시전자가 거대한 발로 대상을 밟아 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454867] = {name = "이글거리는 포화", description = "시전자가 플레이어에게 불타는 세례를 퍼부어 11의 화염 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 2초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[454875] = {name = "지축붕괴 충돌", description = "시전자가 지면을 내리쳐 10미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454876] = {name = "탁트이크알 거미줄", description = "Reduces the movement speed of the target by 7% for 10초.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454904] = {name = "분열된 분노", description = "해당 지역에 무작위로 압도적인 공허 투사체의 포화를 퍼부어 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454905] = {name = "진동의 포효", description = "시전자가 포효를 내질러 40미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454907] = {name = "휘몰아치는 폭풍", description = "생명체가 주위로 어둠을 그러모읍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454922] = {name = "가차없는 발톱", description = "시전자가 대상을 발톱으로 찢어 물리 피해를 입힙니다. 또한, 대상에게 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454927] = {name = "담즙 축적물", description = "시전자의 공격이 강화되어 공격 시 담즙 축적물을 부여해 2초마다 2의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454945] = {name = "우렁찬 돌풍", description = "시전자가 플레이어 방향으로 막강한 돌풍을 내보내 부채꼴 범위 내의 휘말린 플레이어에게 자연 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐낸 후 4초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454951] = {name = "살점 꿰기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454953] = {name = "귀청 터질듯한 비명", description = "시전자가 귀가 먹먹해지는 괴성을 내질러 40미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454989] = {name = "휘감는 그물", description = "라샤난이 휘몰아치는 접착성 거미줄을 방출해 충격 지점 3.5미터 내의 플레이어에게 2014711의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 플레이어를 거미줄로 가둬 1.5분 동안 기절시킵니다. 거미줄을 파괴하면 효과가 제거됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[454991] = {name = "휘감는 그물", description = "라샤난이 휘몰아치는 접착성 거미줄을 방출해 충격 지점 3.5미터 내의 플레이어에게 2014711의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 플레이어를 거미줄로 가둬 1.5분 동안 기절시킵니다. 거미줄을 파괴하면 효과가 제거됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455012] = {name = "섬뜩한 통곡", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 40 yards by 30% for 12초.\n Inflicts 14 Physical damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455013] = {name = "무시무시한 울음", description = "Fears enemies within 40 yards of the caster for 3초.\n Inflicts 14 Shadow damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455016] = {name = "사악한 강하", description = "전쟁야수가 지면을 내리쳐 20미터 내의 적에게 1151263의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455021] = {name = "삼지창 던지기", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455022] = {name = "두드려 패기", description = "시전자가 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455026] = {name = "옭아매는 그물", description = "시전자가 대상에게 그물을 던집니다. 적중 시 3미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455027] = {name = "사악한 강하", description = "전쟁야수가 지면을 내리쳐 20미터 내의 적에게 1151263의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455028] = {name = "천둥 발구르기", description = "시전자가 매섭게 발을 굴러 6미터 반경 내에 있는 플레이어에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455029] = {name = "왕수염 소환", description = "왕수염을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455052] = {name = "불폭탄", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 8초.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455058] = {name = "서리 화살", description = "냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 대상의 이동 속도를 100%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455062] = {name = "짜증나!", description = "시전자가 격노하여 12초 동안 근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[455065] = {name = "성가신 뜨개질", description = "아라크네가 거미줄로 현재 대상을 꼼짝하지 못하게 만들고 불만을 쏟아냅니다. 아라크네의 새된 목소리와 옥죄는 거미줄이 대상에게 1초마다 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455066] = {name = "연쇄 번개", description = "시전자가 번개 화살을 날려 주위에 있는 최대 3명의 적을 연쇄적으로 가격해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455069] = {name = "게걸스러운 그물 화살", description = "옛 전통을 향한 헌신과 잔존하는 허기로 강화된 아라크네가 기괴한 거미줄 구체를 발사해 현재 대상에게 자연 피해를 입히고 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455073] = {name = "포자 감염", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455080] = {name = "스카라베 군주의 끈기", description = "기력이 100에 도달하면 산산껍질 딱정벌레의 이동 속도가 25%만큼 증가하고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455090] = {name = "서리 지대", description = "0.5초마다 15의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455093] = {name = "연발 서리 화살", description = "40미터 내의 적에게 얼어붙은 화살을 발사하여 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455098] = {name = "무장 해제", description = "현재 대상을 무장 해제시켜 3초 동안 무기 사용을 방지합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[455101] = {name = "화염 돌풍", description = "시전자가 불타는 불꽃으로 대상을 강타해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455102] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "시전자가 해일의 파도를 일으켜 안에 서 있는 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455104] = {name = "암흑 톱니", description = "암흑으로 적을 절단하여 암흑 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455108] = {name = "그을리는 연발 공격", description = "시전자가 30미터 내의 플레이어에게 화염구를 일제히 발사해 화염 피해를 입히고 추가로 9초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455111] = {name = "이글거리는 격노", description = "시전자가 주위로 여러 발의 불의 화살을 발사해 각 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입힌 후 3초 동안 불타오르게 하여 1초마다 화염 피해를 입히고 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455136] = {name = "용암 주먹", description = "시전자가 불타는 주먹으로 대상을 가격해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455146] = {name = "대리석심장 돌산양 입양", description = "대리석심장 돌산양 야수 소환하는 법을 배웁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455148] = {name = "베기", description = "무리어미가 현재 대상을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[455152] = {name = "화염 폭풍", description = "시전자가 타오르는 불길의 파동을 내보내 10미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 5초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455158] = {name = "혈족 부르기", description = "심연약탈자 무리어미가 심연약탈자를 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[455174] = {name = "화산 충돌", description = "시전자가 무작위 플레이어의 위치에 불타는 바위를 던져 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455186] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 5초 동안 0.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455190] = {name = "죽음몽우리", description = "시전자가 죽을 때 맹독 가스를 발산해 3미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 150초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455195] = {name = "공허 칼날", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455201] = {name = "엉겨붙은 공허살점", description = "시전자가 적에게 응고된 피를 내던져 암흑 피해를 입히고 12초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455203] = {name = "정신 으깨기", description = "오작동을 일으키는 기계가 굴착기를 잘못 가동해 주위의 땅을 거칠게 흔듭니다. 주위의 플레이어에게 3초 동안 1초마다 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455207] = {name = "낙하의 쇄도", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455219] = {name = "오염된 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455223] = {name = "흡수의 일격", description = "치명타 및 극대화 공격 적중 시 대상에게서 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455231] = {name = "죽음몽우리", description = "시전자가 죽을 때 맹독 가스를 발산해 10미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 150초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[455250] = {name = "천둥 주먹", description = "시전자가 주먹을 돌로 감싼 뒤 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455251] = {name = "지층 내려치기", description = "시전자가 땅을 울려 7미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455273] = {name = "심연의 주먹", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455274] = {name = "대지의 분리", description = "부채꼴 범위에 몰아치는 대지를 방출해 휘말린 플레이어에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455277] = {name = "해일 강타", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 6초.\n Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455281] = {name = "탐식의 광란", description = "공격력이 25%만큼 증가합니다.\n 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[455287] = {name = "들끓는 이빨", description = "감염된 자손이 대상을 물어 뜯어 1초마다 543972의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 6초 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455301] = {name = "후려갈기기", description = "시전자가 대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455302] = {name = "포자 지대", description = "주위에 버섯 지대를 생성합니다. 버섯 지대를 밟는 플레이어는 12초 동안 2초마다 3의 자연 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[455304] = {name = "파도의 강타", description = "시전자가 공중으로 도약한 후 해일의 힘으로 지면을 내리쳐 7미터 내의 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455306] = {name = "이카루스에 대한 개인 치유량", description = "개인 치유량: 0", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455307] = {name = "심연의 격분", description = "시전자가 격렬한 분노에 휩싸여 10초 동안 근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[455310] = {name = "타락한 피", description = "지속적으로 암흑 피해를 입힙니다.\n 주위의 대상에게 전이됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455312] = {name = "이카루스에 대한 개인 피해량", description = "개인 피해량: 0", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455330] = {name = "은빛시내 저주", description = "늑대인간으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455336] = {name = "도약 찍기!", description = "높이 뛰어오를 때입니다! 덩치 큰 바보가 높이 날아올라 지면을 내려찍어 단상의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 공중으로 높이 띄웁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455339] = {name = "야생의 이빨", description = "적을 물어뜯어 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455340] = {name = "공허의 화살", description = "시전자가 암흑 마법의 화살을 대상에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455345] = {name = "정신 분열", description = "시전자가 대상의 정신을 분열시켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455347] = {name = "이카루스에 대한 전체 치유량", description = "전체 치유량: 0", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455348] = {name = "이카루스에 대한 전체 피해량", description = "입힌 전체 피해량: 0", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455351] = {name = "큭스의 냉기", description = "큭스가 누이 븍스를 모방해 현재 대상에게 싸늘한 비수를 던져 냉기 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[455354] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455357] = {name = "어둠의 구름", description = "시전자가 독침을 쏘아대는 곤충 무리로 대상을 감싸 10초 동안 2초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455363] = {name = "여왕의 선포", description = "여왕 안수레크의 의지에 따라 아눕아라쉬와 타래직공 타카즈는 서로 결속되어 생명력을 공유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455364] = {name = "늑스의 그림자", description = "큭스가 형제 늑스를 모방해 현재 대상에게 그림자 밟기를 사용하여 칼날로 찔러 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455373] = {name = "감염된 자손", description = "라샤난이 징표에 걸린 대상에게 새로운 혈족의 씨앗을 심어 5미터 내의 플레이어에게 3367445의 자연 피해를 입힙니다. 이 자손은 숙주에게 들끓는 이빨 |1을;를; 시전한 후 새로운 먹잇감을 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455374] = {name = "암흑 폭파", description = "방 수행사제가 100미터 내의 플레이어에게 57563151의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455377] = {name = "썩은 쓸개즙", description = "벌레가 먹어 치운 음식을 게워 내 전방 부채꼴 범위에 담즙을 방출하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455380] = {name = "스프로켓 주먹질", description = "시전자가 힘을 모아 막강한 정권을 내질러 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[455384] = {name = "유독한 손길", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455387] = {name = "심연의 반향", description = "4초 후에 심연 마력이 폭발하여 3미터 내의 플레이어에게 2878158의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455413] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "100 밀리초", dispel_type = nil},
[455415] = {name = "위축성 열화", description = "시전자가 주위의 플레이어를 저주해 2초마다 4의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[455443] = {name = "태워버려!", description = "주문 시전 시 일정 확률로 양초를 피워 밀랍 아군을 소환해 적을 불태우게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455447] = {name = "부드럽지 않은 불꽃", description = "주문 시전 시 일정 확률로 양초를 피워 밀랍 아군을 소환해 적을 불태우게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455479] = {name = "부드럽지 않은 불꽃", description = "주문 시전 시 일정 확률로 양초를 피워 밀랍 아군을 소환해 적을 불태우게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455480] = {name = "태워버려!", description = "주문 시전 시 일정 확률로 양초를 피워 밀랍 아군을 소환해 적을 불태우게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455489] = {name = "어스름 자상", description = "어스름사냥개는 이빨과 발톱이 사악한 암흑 마법에 물들어 있어 근접 공격 시 (주문력의 31.7766%)의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455543] = {name = "분쇄의 발톱", description = "시전자가 두 발톱으로 할퀴어 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 또한 출혈을 일으켜 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455546] = {name = "맹독 가시", description = "시전자가 대상에게 독성 가시를 발사해 자연 피해를 입히고, 중독시켜 10초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[455549] = {name = "눈먼 분노", description = "시전자가 눈먼 분노에 사로잡혀 8초 동안 주위를 마구잡이로 공격합니다. 5미터 내의 플레이어에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455564] = {name = "대지분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455588] = {name = "피의 화살", description = "시전자가 대상에게 피를 방출하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455612] = {name = "니펜의 지원", description = "큰 목소리로 지원을 요청해 니펜이 주위에 있는 공기의 위치를 드러냅니다. 공기 공급은 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455613] = {name = "크랭크축 공세", description = "시전자가 빠르게 회전해 사정거리 내로 접근하는 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455619] = {name = "암흑의 의식", description = "시전자가 자신을 암흑 마력으로 감싸 다음 25의 받는 피해를 흡수하고 불경한 의식을 거행해 모든 플레이어에게 2s초마다 6의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 암흑 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455620] = {name = "삼각 측량 중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455641] = {name = "평정의 사격", description = "적에게서 1개의 격노 효과와 1개의 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[455649] = {name = "정수 삼키기", description = "시전자가 5초 동안 대상의 피를 흡수해 물리 피해를 입히고 1초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455655] = {name = "핏빛 물결", description = "시전자가 피의 물결을 내보내 5미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. 영향을 받는 플레이어는 3초마다 암흑 피해를 받고 12초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455662] = {name = "휘감는 그림자", description = "암흑 피해 받는 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455676] = {name = "저 아래에서의 맹공", description = "시전자가 고대 신의 마력을 활용해 6초 동안 바닥에서 공허의 촉수를 솟구치게 합니다. 이 충격으로 적에게 암흑 피해를 입히고 촉수의 저주 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455796] = {name = "비단 궁정의 속삭임", description = "타카즈와 아눕아라쉬가 일파의 구성원을 선택하여 각각 0미터 내의 플레이어에게 망상의 징표 또는 분노의 징표 |1을;를; 부여합니다.\n\n 징표가 찍히지 않은 플레이어에게는 죽음의 징표 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455798] = {name = "비단 궁정의 속삭임", description = "타카즈와 아눕아라쉬가 일파의 구성원을 선택하여 각각 0미터 내의 플레이어에게 망상의 징표 또는 분노의 징표 |1을;를; 부여합니다.\n\n 징표가 찍히지 않은 플레이어에게는 죽음의 징표 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455800] = {name = "촉수의 저주", description = "적에게 저주를 내립니다. 대상의 위치에서 2초마다 공허의 촉수가 솟아나 4미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[455814] = {name = "정령 소환", description = "균열이 정령을 소환합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455815] = {name = "양배추 수확", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts 2 Physical damage to an enemy every 0.5 sec for 6초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455817] = {name = "땅속 숨기", description = "충돌 지역에 있는 플레이어에게 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455825] = {name = "칼춤", description = "짧은 시간 동안 매우 빠른 속도로 움직이며 파괴적인 공격을 펼칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455831] = {name = "경화된 그물", description = "울그락스가 플레이어를 거미줄에 가둬 30초 동안 기절시킵니다. 거미줄은 지속되는 동안 2초마다 402942의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455839] = {name = "연발 죽음의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to all enemies within 40 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455847] = {name = "얻어맞아 멍든 채로", description = "탐욕스러운 맞대결 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455848] = {name = "분노의 돌진", description = "대상을 향해 돌진하여 30의 물리 피해를 입히고 적중당한 대상을 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455854] = {name = "불안정한 형성물", description = "이 생명체는 불안정하지만 거대한 몸집을 이용해 괴력을 발휘합니다. 공격할 때마다 서서히 몸이 줄어들지만, 매번 어둠의 폭발이 발동합니다. 형상이 소진되면 생명체가 일정 시간 동안 취약한 상태가 되며, 이후 폭발적으로 몸을 재형성해 주위의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455860] = {name = "용해의 땅 울리기", description = "Inflicts 15 Nature damage to enemies within 12 yards.\n Inflicts 5 Nature damage to all enemies within 10 yards of the caster every 2 sec for 12초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455863] = {name = "죽음의 징표", description = "궁정의 선고를 받은 플레이어는 죽음의 정수로 충만해져 1초마다 17268945의 혼돈 피해를 받습니다. 이 오라는 사망 후에도 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455865] = {name = "마비의 베기", description = "시전자가 칼날로 대상을 베어 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455866] = {name = "생선 후려치기", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts 2 Nature damage to an enemy every 0.5 sec for 6초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455869] = {name = "전투의 분노", description = "시전자가 10초 동안 분노에 휩싸여 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[455870] = {name = "생체활성 가시", description = "40미터 내의 적 최대 8명에게 1266389의 자연 피해를 입히고 시전자의 담즙 분비선을 적응시켜 생체활성 가시 연발 공격이 적중할 때마다 10%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455874] = {name = "자그마한 형상", description = "15초 동안 수액의 정복자가 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455875] = {name = "이글거리는 불길", description = "시전자가 현재 대상을 불태워 화염 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455877] = {name = "거대한 발구르기", description = "Knocks all enemies within 10 yards of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies within 10 yards.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455878] = {name = "재구성의 회오리", description = "수액의 정복자가 형상을 재구축하면서 마력의 파동을 방출해 15미터 내 모든 플레이어에게 30의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455879] = {name = "공명의 격류", description = "시전자가 대상에게 4초 동안 1초마다 아제라이트 포화를 방출합니다. 적중할 때마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455892] = {name = "독 회오리", description = "Inflicts 15 Nature damage to enemies within 15 yards.\n Inflicts 2 Nature damage to all enemies within 15 yards of the caster every 0.5 sec for 10초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[455893] = {name = "아제라이트 강타", description = "Inflicts Holy damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455894] = {name = "타오르는 돌진", description = "시전자가 전방으로 돌진해 이동 경로상의 플레이어를 강타하여 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455896] = {name = "강철의 질풍", description = "시전자가 주위로 질풍 같은 칼날을 내질러 7미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455899] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "시전자가 주위 모든 대상에게 암흑 마력의 화살을 내보내 11의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455901] = {name = "내장 찌르기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts 3 Physical damage to an enemy every 0.5 sec for 6초.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455904] = {name = "스며 나오는 끈적이", description = "4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 응고된 끈적이 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455905] = {name = "쏟아지는 빛", description = "10미터 반경에 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[455907] = {name = "칼날 부채", description = "7의 자연 피해를 입히고 8초 동안 0.5초마다 2의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455909] = {name = "끓어오르는 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455915] = {name = "응고된 끈적이", description = "해당 지역 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455929] = {name = "소굴로의 귀환", description = "방직공의 소굴로 돌아갑니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455932] = {name = "모독의 숨결", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[455933] = {name = "불길의 포화", description = "시전자가 플레이어에게 일제히 화염구를 방출해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455934] = {name = "어둠의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455938] = {name = "어둠 독침", description = "시전자가 적에게로 돌진해 독침을 꽂아 넣습니다. 공허 관통상이 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455939] = {name = "지휘관의 갑각", description = "시전자가 곤충 군대를 불러내 대상을 15초 동안 페로몬으로 감쌉니다. 지속시간이 종료됐을 때 보호막이 남아 있으면 시전자가 곤충을 추가로 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455943] = {name = "타락한 내뿜기", description = "Reduces the movement speed of all enemies in front of the caster by 30% for 6초.\n Inflicts Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[455975] = {name = "분쇄", description = "시전자가 대상을 주먹으로 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[455978] = {name = "심연의 쇄도", description = "시전자가 8초 동안 대지에 공허의 힘을 집중하여 충격 지점 안에 서 있는 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455984] = {name = "조각 세례", description = "시전자가 휘몰아치는 공허의 파편을 내보내 5미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[455990] = {name = "폭풍 화살", description = "시전자가 번개로 현재 대상을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456027] = {name = "굽이치는 전류", description = "시전자가 번개 화살로 대상을 강타하여 자연 피해를 입힌 후, 주위의 플레이어에게 전이시킵니다. 영향을 받는 대상은 8초 동안 2초마다 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456044] = {name = "정신 수확", description = "시전자가 12미터 내 플레이어의 생각을 거두어 들여 35의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456045] = {name = "용솟음치는 폭풍", description = "시전자가 6초 동안 번개의 폭풍으로 응축되어 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456081] = {name = "타오르는 빛", description = "시전자가 대상을 빛으로 강타하여 신성 피해를 입히고, 불로 태워 8초 동안 2초마다 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456100] = {name = "성스러운 파동", description = "시전자가 파괴의 물결을 내보내 적중당한 모든 플레이어에게 신성 피해를 입히고 2초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456101] = {name = "심연의 번민", description = "시전자가 대상에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456109] = {name = "노여움", description = "100의 암흑 피해를 입히고, 20초 동안 대상이 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456110] = {name = "꿰뚫기", description = "시전자가 지저의 가시로 땅을 파열시켜 적중당한 플레이어에게 25의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456115] = {name = "티르의 심판", description = "시전자가 8초 동안 분노를 방출해 30미터 내의 플레이어에게 1초마다 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456124] = {name = "가시 갑각", description = "시전자의 갑각이 경화되고 가시가 돋아납니다. 다음 15의 받는 피해를 흡수하고 공격자에게 가시를 방출해 공격하는 플레이어에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456125] = {name = "독성 찌르기", description = "시전자가 대상을 독침으로 찔러 독 피해를 입히고, 추가로 16초 동안 2초마다 독 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[456133] = {name = "필사의 일격", description = "125의 물리 피해를 입히고 6초 동안 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456136] = {name = "대양 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456138] = {name = "물어뜯기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456140] = {name = "칼날폭풍", description = "1초마다 5미터 내의 플레이어에게 5의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[456143] = {name = "독성 포자", description = "10미터 반경 내의 모든 플레이어에게 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456145] = {name = "갈퀴 발톱", description = "200의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 0.5초마다 2의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456146] = {name = "흉포한 고함", description = "라이트팽이 흉포한 고함 |1을;를; 내보내 5초 동안 적이 공포에 질려 달아나게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456147] = {name = "흉포한 쪼기", description = "흉포한 쪼기 |1을;를; 걸어 200의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 0.5초마다 1의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456171] = {name = "지하 분출", description = "시전자가 땅속으로 잠복합니다. 잠시 후 솟구치며 나타나 12미터 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[456198] = {name = "독성 찌르기", description = "시전자가 대상을 독침으로 찔러 독 피해를 입히고, 추가로 16초 동안 2초마다 독 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[456211] = {name = "이중 집게발", description = "시전자가 대상을 물어 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[456212] = {name = "끈적이는 그물", description = "방심하고 있던 사냥감을 사로잡아 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456214] = {name = "고리발의 낙인", description = "시전자가 무작위 대상에게 낙인을 찍어 6의 화염 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456229] = {name = "바다 팽창", description = "시전자가 아래의 플레이어에게 바닷물을 쇄도하게 하여 12의 냉기 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1.5초마다 5의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456233] = {name = "공허살점 분출", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456243] = {name = "공허의 땅 울리기", description = "Knocks all enemies within 20 yards of the caster back.\n Inflicts Shadow damage to all enemies within 30 yards.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456246] = {name = "맹타", description = "땅을 내리쳐 주위 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456249] = {name = "땅울림", description = "지면을 강타해 주위의 플레이어에게 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456253] = {name = "사슬의 타락", description = "시전자가 최대 3명의 주위 적에게 공허의 점액질을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456255] = {name = "분노의 발톱", description = "시전자가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위에 충격파를 일으킵니다. 적중당한 대상이 없으면 분노의 발톱 |1이;가; 부여되어 15초 동안 가속과 발톱 분쇄의 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[456256] = {name = "대지분쇄", description = "지면을 분쇄하여 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456258] = {name = "발톱 분쇄", description = "시전자가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위에 충격파를 일으킵니다. 적중당한 대상이 없으면 분노의 발톱 |1이;가; 부여되어 15초 동안 가속과 발톱 분쇄의 공격력이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456260] = {name = "순간이동 오류", description = "대상을 위험한 높이로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456262] = {name = "물길", description = "Inflicts 30 Frost damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456263] = {name = "양초빛 불태우기", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456265] = {name = "가혹한 난타", description = "대상을 톱질하여 200의 물리 피해를 입히고 대상이 출혈하여 10초 동안 1초마다 2의 추가 물리 피해를 입게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456269] = {name = "물풀 주먹", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456272] = {name = "지원군 소환", description = "시전자의 복제를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456274] = {name = "폭포", description = "물을 끼얹어 충격 지점 내의 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456275] = {name = "타오르는 일격", description = "대상에게 신성 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 2의 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456284] = {name = "영웅의 베기", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 0.5초마다 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456292] = {name = "감독관의 연발 공격", description = "콰이스트가 주위의 모든 플레이어에게 암흑 마력을 퍼부어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456302] = {name = "파도채찍", description = "시전자가 전방 부채꼴 범위에 참격을 날려 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456317] = {name = "암울매듭 폭격", description = "시전자가 주위의 무작위 플레이어에게 거미줄이 깃든 저주를 비처럼 내리게 합니다. 각 혼돈의 거미줄 구체는 접촉 시 폭발해 적중당한 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456319] = {name = "어둠에 물든 일격", description = "대상을 베어 8의 암흑 피해를 입히고 대상의 방어를 약화시켜 6초 동안 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456320] = {name = "해일의 소용돌이", description = "Knocks all enemies within 8 yards of the caster back.\n Inflicts 9 Frost damage to enemies within 8 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456327] = {name = "쇠약의 일격", description = "시전자가 대상을 베어 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456351] = {name = "좀비 떼 소환", description = "익사한 아라시 무리를 소환해 주인을 보호하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456362] = {name = "하수인 강화", description = "주위의 익사한 아라시를 강화하여 15초 동안 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[456420] = {name = "파괴의 휩쓸기", description = "기력이 100에 도달하면 시크란은 치명적인 장창을 넓게 휘둘러 모든 적에게 7252957의 암흑 피해를 입힙니다. 거리에 따라 받는 피해가 감소합니다.\n\n 이 효과로 남은 모든 우주의 복제물이 파괴됩니다. 이때 파괴된 복제물 하나당 10초 동안 우주의 파편 |1으로;로; 받는 피해가 150%만큼 증가합니다.\n\n 추가로 15미터 내의 플레이어는 뒤로 밀쳐지고 20초 동안 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456438] = {name = "바위 주먹", description = "시전자가 돌주먹으로 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456445] = {name = "맹독의 약병", description = "1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456453] = {name = "공허 발톱", description = "시전자가 발톱으로 대상을 베어 암흑 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456513] = {name = "전투의 분노", description = "시전자가 분노에 휩싸여 10초 동안 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[456515] = {name = "광전사 돌진", description = "시전자가 플레이어의 위치로 돌진해 충격 지점 7미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 8초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456523] = {name = "심지 밝히기", description = "시전자가 자신의 심지에 불을 붙여 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456593] = {name = "요격!", description = "군중 제어 능력 또는 하늘비행 탈것에 적중당할 때마다 이동 속도 감소\n이 효과는 중첩됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456594] = {name = "이동 속도 감소", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456607] = {name = "연결된 회로", description = "지벤과 질릭스는 연결되어 있어 받는 모든 피해를 공유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456611] = {name = "추진기 주먹", description = "시전자가 대상을 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456612] = {name = "오작동", description = "시전자가 6초 동안 오작동을 일으켜 5미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456617] = {name = "충전된 코일", description = "시전자가 8초 동안 대상을 전기로 충만하게 만들어 1초마다 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456623] = {name = "반응성 독소", description = "40미터 내의 적에게 10의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 적중당한 플레이어는 10초 동안 2초마다 4의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[456626] = {name = "용암 흔적", description = "녹아내린 흔적을 남겨 안에 있는 플레이어에게 1초마다 화염 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456627] = {name = "무수한 탄환", description = "전방에 탄환을 난사하여 주위의 적을 여러 번 공격해 25의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[456648] = {name = "거대", description = "크기가 20%만큼, 최대 생명력은 5%만큼, 공격력 및 치유량은 3%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456649] = {name = "분쇄", description = "시전자가 주먹으로 대상을 으깨어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456651] = {name = "초소형", description = "크기가 20%만큼 감소하고 이동 속도는 5%만큼, 가속은 3%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456653] = {name = "톱니 도끼", description = "시전자가 날카로운 도끼로 대상을 베어 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 출혈을 일으키게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456654] = {name = "광적인 분노", description = "시전자가 광란에 빠져 10초 동안 공격 속도와 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[456656] = {name = "분쇄 도끼", description = "시전자가 지면에 도끼를 내던져 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456664] = {name = "재집결의 함성", description = "시전자가 집결의 함성을 내질러 10초 동안 시전자와 10미터 내 아군의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[456666] = {name = "시간 왜곡됨", description = "브란이 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 마력 폭발을 일으켜 12초 동안 주위 모든 대상의 시간 흐름을 15 %만큼 왜곡시킵니다.\n\n 시간이 왜곡된 동안 시전 속도, 이동 속도, 주기적인 효과 빈도, 재사용 대기시간 회복 속도, 공격 속도가 영향을 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456690] = {name = "광폭화", description = "자신의 공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456696] = {name = "흑요석 발구르기", description = "시전자가 땅을 울려 대상 플레이어 발밑을 분출시켜 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 6061123의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456702] = {name = "광란", description = "시전자가 광란에 휩싸여 50미터 내의 모든 적에게 6.9초 동안 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456707] = {name = "실성", description = "시전자가 40미터 내의 모든 플레이어를 저주하여 2초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 2초마다 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[456711] = {name = "암흑용암 작렬", description = "Inflicts 7273348 Shadowflame damage to enemies within 40 yards of the impact.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456713] = {name = "어둠 분출", description = "시전자가 대상 플레이어 발밑에 암흑 용암을 분출시켜 5미터 내의 모든 플레이어에게 2424449의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456714] = {name = "분노의 격돌", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[456716] = {name = "물보라", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 10 yards by 15% for 5초.\n Inflicts Frost damage to all enemies within 10 yards.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456718] = {name = "암흑 타락", description = "사망 시 시전자가 암흑 마력을 방출해 플레이어에게 어둠의 상처 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456719] = {name = "어둠의 상처", description = "12초 동안 적 하나가 받는 암흑 피해를 3%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456721] = {name = "거품 보호막", description = "시전자 주위에 물 보호막을 만들어 15의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456735] = {name = "수력껍질 재생", description = "시전자가 물방울로 자신을 감싸 30의 피해를 흡수하고, 물방울이 사라질 때까지 2초마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456737] = {name = "지진", description = "시전자가 대상의 위치에 지진을 일으켜 효과 범위 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456746] = {name = "양초 던지기", description = "시전자가 대상에게 귀중한 양초를 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456748] = {name = "정신 파헤치기", description = "시전자가 기억과 비밀을 찾아 대상의 정신을 찢어발겨 막대한 암흑 피해를 입히고 30초 동안 치명타 및 극대화 공격을 적중시키지 못하도록 방지합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[456751] = {name = "황혼 강타", description = "발리오나가 날갯짓하여 돌풍을 일으켜 모든 플레이어에게 4848899의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 추가로 충격 지점에 1.5분 동안 황혼의 바람 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456752] = {name = "부패의 촉수", description = "Reduces the healing received of all enemies in a cone in front of the caster by 50% for 12초.\n Inflicts 25 Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456762] = {name = "부식성 우박", description = "라샤난이 산성의 비를 내려 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 3453789의 자연 피해를 입히고 일정 확률로 산성 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456773] = {name = "황혼의 바람", description = "5.2초마다 4848899의 암흑불길 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456778] = {name = "바위 던지기", description = "시전자가 적에게 바위를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456780] = {name = "거품 연속 사격", description = "5초 동안 대상에게 거품 세례를 퍼부어 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[456782] = {name = "그슬리는 화상", description = "시전자가 대상을 그슬려 화상을 남깁니다. 화염 피해를 입히고 10초 동안 받는 화염 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456791] = {name = "천 개의 칼날", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456800] = {name = "수지의 통구이 기계", description = "벌목기 연료를 점화합니다. 5초 동안 주위의 적에게 화염 줄기를 방출하여 1초마다 25의 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[456801] = {name = "방패 돌격", description = "받는 피해가 40%만큼 감소합니다.\n\n 3초 동안 이동 속도가 200%만큼 증가하고 접촉하는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[456803] = {name = "불행한 충돌", description = "Inflicts 30 Shadow damage to enemies within 20 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456817] = {name = "전율주먹 세례", description = "시전자가 반복해서 지면을 두들겨 지진을 일으킵니다. 20미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456823] = {name = "머리 강타!", description = "시전자가 대상의 머리를 후려갈겨 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456835] = {name = "섬뜩한 포효", description = "시전자가 섬뜩한 포료를 내질러 50미터 내의 모든 플레이어를 5초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456838] = {name = "불기둥", description = "1초마다 18의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456843] = {name = "저 너머의 장막", description = "시전자가 자신을 어둠으로 감싸 25의 피해를 흡수하고 근접 공격 시 3의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456847] = {name = "흙 차기", description = "시전자가 전방 부채꼴 범위 내의 흙을 차올려 적중당한 플레이어에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456851] = {name = "바위 바늘", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 3 sec for 15초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[456856] = {name = "유도탄 대학살", description = "로켓을 일제히 방출해 대상 지역 6미터 내의 모든 적을 여러 번 공격하여 4의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이동 불가 상태인 대상에게 매우 효과적입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[456861] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456862] = {name = "귀지 화살", description = "시전자가 대상에게 귀지 덩어리를 날려 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456863] = {name = "서리 폭탄", description = "시전자가 플레이어에게 물방울 폭탄을 던져 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456866] = {name = "암울매듭 족쇄", description = "시전자가 거미줄의 룬을 엮어 대상을 구속해 공격력과 받는 치유 효과를 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[456867] = {name = "요격의 거미줄", description = "순찰 중인 무리진드기가 대상을 휘감아 땅으로 떨어뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456868] = {name = "독성 그물 화살", description = "시전자가 현재 대상에게 밀도 높은 거미줄과 독을 발사해 자연 피해를 입히고 1초마다 추가 자연 피해를 입히며, 5초 동안 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456883] = {name = "격노오옳!", description = "시전자가 강대한 포효를 내질러 10초 동안 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[456884] = {name = "촉수 격돌", description = "시전자가 심연의 촉수를 불러내 내려찍기 공격을 가하도록 합니다. 적중당한 플레이어에게 35의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456889] = {name = "소용돌이", description = "시전자가 6초 동안 회전합니다. 5미터 내의 플레이어에게 1초마다 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456891] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456895] = {name = "위축의 연발 공격", description = "효과0: 50미터 내의 적에게 12의 암흑 피해를 입히고 16초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456897] = {name = "아제라이트 탄막", description = "공포의 집합체가 몸에서 뾰족한 조각을 방출해 충격 지점 0미터 내의 플레이어에게 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456900] = {name = "철퇴 벼리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456902] = {name = "검 벼리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456910] = {name = "소화성 타액", description = "적을 소화액에 흠뻑 젖게 만들어 10의 자연 피해를 입히고 8초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456936] = {name = "타오르는 빛", description = "시전자가 대상을 빛으로 강타하여 신성 피해를 입히고, 불로 태워 8초 동안 2초마다 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[456938] = {name = "어둠의 조소", description = "시전자가 대상에게 암흑 마력 광선을 방출해 최대 2명의 다른 플레이어를 연쇄적으로 가격합니다. 첫 대상에게 13의 암흑 피해를 입히고 전달될 때마다 입히는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456942] = {name = "지진의 격돌", description = "시전자가 지면을 강타합니다. 이 과정에서 지면이 떨리며 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456948] = {name = "제거 프로토콜", description = "시전자가 불타는 유성을 일제히 불러 내려 각각 8미터 내의 플레이어에게 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456954] = {name = "태양왕의 선물", description = "대상을 1초마다 최대 생명력의 1%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456973] = {name = "가시 분출", description = "시전자가 잠복한 후 전방으로 튀어 올라 쐐기를 내보냅니다. 솟구치는 쐐기에 적중당한 플레이어는 25의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457023] = {name = "부상당함", description = "네루비안 마법에 심각한 화상을 입음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457071] = {name = "용암 폭발", description = "기억 속의 불의 군주가 일제히 불타는 화살을 발사해 각 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 20의 화염 피해를 입힙니다. 태동하는 용암 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457073] = {name = "이동", description = "놀이판 내 대상 위치로 이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457105] = {name = "치유", description = "빛의 파동을 일으켜 주위 아군을 치유합니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457106] = {name = "유도탄 대학살", description = "로켓을 일제히 방출해 대상 지역 6미터 내의 모든 적을 여러 번 공격하여 4의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이동 불가 상태인 대상에게 매우 효과적입니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457118] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 마력을 담은 화살을 발사합니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457129] = {name = "죽음추적자의 징표", description = "잠행\n은신 또는 어둠의 춤 상태에서 그림자 일격 사용 시 대상에게 죽음추적자의 징표 3중첩을 부여합니다. 징표에 걸린 대상에게 연계 점수 5점 이상을 소모하는 공격을 가하면 죽음추적자의 징표 중첩을 하나 소모해 (전투력의 120%)의 역병 피해를 입히고 다음 의 공격력이 50%만큼 증가합니다.\n 한 번에 하나의 대상에게만 징표를 걸 수 있습니다.\n\n암살\n은신 상태에서 매복 사용 시 대상에게 죽음추적자의 징표 3중첩을 부여합니다. 징표에 걸린 대상에게 연계 점수 5점 이상을 소모하는 공격을 가하면 죽음추적자의 징표 중첩을 하나 소모해 (전투력의 120%)의 역병 피해를 입히고 다음 매복 또는 절단 의 공격력이 50%만큼 증가합니다.\n 한 번에 하나의 대상에게만 징표를 걸 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457149] = {name = "무기력의 저주", description = "시전자가 어둠이 깃든 단검으로 대상을 강타하여 암흑 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[457183] = {name = "그물 화살", description = "시전자가 대상에게 밀도 높은 거미줄을 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457266] = {name = "폭풍의 일격", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457334] = {name = "연발 얼음 화살", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 50 yards by 30% for 6초.\n Inflicts 30 Frost damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[457336] = {name = "대지 쐐기", description = "현재 대상에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[457348] = {name = "화염의 피조물", description = "기억 속의 불의 군주가 불타는 포효를 내질러 모든 플레이어에게 20의 화염 피해를 입히고 주위의 용암을 화염의 피조물로 현신시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457359] = {name = "포식", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457398] = {name = "꿀 게워 내기", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457420] = {name = "이동", description = "놀이판 내 대상 위치로 이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457421] = {name = "제크비르의 타락", description = "시전자의 공격력이 25%만큼 증가하고 최대 생명력은 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457423] = {name = "창조된 모래폭풍", description = "국지적인 소형 모래폭풍을 일으키는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457425] = {name = "신경 긁기", description = "주위 적을 성가시게 하여 모습을 드러내게 하고 도발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457426] = {name = "불안정한 속삭임", description = "시전자를 시전 방해 효과에 면역으로 만들지만 시전자에게 걸리는 기절 효과의 지속시간이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457427] = {name = "불굴의 영혼", description = "시전자를 이동 속도 감소 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457429] = {name = "전리품 소환", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457432] = {name = "로켓!", description = "20미터 내에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457434] = {name = "먼지악령 창조", description = "대지에서 흥분한 먼지악령을 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457441] = {name = "불타는 세계", description = "기억 속의 불의 군주가 주위로 불의 고리를 분출시켜 효과 범위 내의 플레이어에게 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457442] = {name = "해일 폭풍", description = "50미터 내의 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457446] = {name = "암흑 분출", description = "시전자가 사망 시 분출하여 적중당한 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457450] = {name = "비린내", description = "굶주린 펭귄을 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457457] = {name = "제크비르의 손아귀", description = "시전자가 받는 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 시전자의 공격력이 35%만큼 증가하고 이동 속도는 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457458] = {name = "잠복의 일격", description = "시전자가 땅속으로 잠복한 후 주위에서 다시 나타나 8미터 반경 내에 있는 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457460] = {name = "점성 사출", description = "익슬로브가 주위의 플레이어에게 거미줄 덩어리를 발사합니다. 폭발에 휘말린 플레이어에게 30의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[457465] = {name = "무질서", description = "대상 위치에 1.5분 동안 지속되는 공허 마력 지대를 생성해 안에 있는 플레이어에게 1초마다 1212225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457470] = {name = "암영의 분수", description = "전투 중 주기적으로 어둠 폭발을 일으켜 적중당한 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457502] = {name = "어둠 베기", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457503] = {name = "타오르는 포화", description = "시전자가 6초 동안 1초마다 대상에게 불타는 세례를 지속적으로 퍼부어 각 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457516] = {name = "제크비르의 창궐", description = "사망 시 흉포한 새끼거미를 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457522] = {name = "맹독 이빨", description = "대상을 물어 자연 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[457529] = {name = "불굴", description = "시전자에게 걸리는 군중 제어 효과의 지속시간이 30%만큼, 시전자의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457535] = {name = "죽음의 파멸자", description = "주위 생명체의 시체를 섭취합니다. 섭취한 시체 하나당 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457543] = {name = "알레리아의 지원", description = "알레리아가 당신의 지시를 기다리는 중입니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457565] = {name = "물구슬 뿜기", description = "우위를 점하여 물의 구슬 세례를 일으킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457567] = {name = "얼어붙는 구속", description = "Immobilizes all enemies within 40 yards of the caster for 8초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457570] = {name = "포격", description = "적에게 포탄을 발사하여 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457657] = {name = "불타는 잿불", description = "충격 지점 8미터 내의 적과 플레이어 8명에게 최대 생명력의 2%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457660] = {name = "매머드 밟아 뭉개기", description = "10미터 반경 내에 있는 적들에게 60의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[457685] = {name = "빌지워터의 용기", description = "가즈로의 이로운 강화 효과입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457797] = {name = "재보급", description = "주 능력치 1835 만큼 증가", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457804] = {name = "의식 연소", description = "음험한 의도가 시전자에게 반영되어, 의식의 마법진 안에 있는 동안 1초마다 87133의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457808] = {name = "바람잡이의 첨탑", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457818] = {name = "어둠의 경감", description = "얼굴 없는 헌신자가 폭발하는 차원문을 통과하여 나타나 휘말린 적에게 1394132의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 침묵시킵니다.\n\n 헌신자는 네를아테크에게 일직선으로 암흑의 힘을 집중해 방해받을 때까지 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457854] = {name = "징벌의 강타", description = "플레이어를 뒤로 밀쳐내고 35의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격의 충격으로 8초 동안 플레이어의 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457858] = {name = "잠복의 꿰뚫기", description = "시전자가 잠복하여 주위 플레이어에게 쐐기를 일직선으로 발사합니다. 쐐기는 플레이어에게 40의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457872] = {name = "가시 껍질", description = "시전자의 가시 껍질이 단단해져 12초 동안 30의 피해를 흡수합니다. 또한 보호막이 지속되는 동안 공격자에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[457877] = {name = "산성 갑각", description = "산성 분출 시전 성공 시 일시적으로 껍질을 형성해 라샤난이 9초 동안 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457878] = {name = "승천", description = "제크비르가 생명체를 강화하여 남은 생명력이 30% 이하로 떨어지면 승천하도록 합니다. 승천 시 생명체는 생명력을 완전히 회복하고 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457902] = {name = "뒤덮는 암흑", description = "적에게 2초마다 15의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457913] = {name = "밀어주는 바람", description = "이동 속도 20%만큼 증가", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457922] = {name = "낚시꾼의 거미줄", description = "시전자 전방으로 거미줄을 발사해 적을 옭아매 끌어당깁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457924] = {name = "산뜻한 회복", description = "1초마다 25%의 생명력 회복", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457929] = {name = "회복의 술통", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457938] = {name = "억압의 메아리", description = "40미터 내의 모든 적에게 10의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 추가로 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457948] = {name = "사지분쇄 돌풍", description = "베크킥스가 대상의 팔다리를 정확하게 노리고 칼날처럼 날카로운 거미줄의 소용돌이를 날립니다. 소용돌이는 1초 동안 지속되며, 안에 있는 대상에게 0.2초마다 물리 피해를 입힙니다. 또한 적중할 때마다 가속을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457951] = {name = "제크비르의 감시하는 시선", description = "제크비르의 삼엄한 시선이 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457965] = {name = "역전의 용사", description = "생명력이 30% 미만으로 떨어지면 8초 동안 받는 피해가 80%만큼 감소하고 받는 치유 효과는 100%만큼 증가합니다.\n\n 3분에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457969] = {name = "공허의 보호막", description = "집합체가 피해에 면역 상태\n일점 파괴자 기계로만 보호막 파괴 가능", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457973] = {name = "제크비르의 분노", description = "제크비르가 대상을 격노하게 하여 공격력을 50%만큼, 받는 피해는 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[457982] = {name = "들이치기", description = "적을 가격하여 주문 시전을 방해하고, 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[457987] = {name = "대규모 환각", description = "수확자가 비명을 내질러 부서진 정신을 주위의 모든 대상에게 투영해, 15초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 공격력은 증가하지 않지만 5중첩이 넘게 쌓인 대상에게는 추가로 괴이의 변화 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[458000] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[458010] = {name = "치명상", description = "[ 압도자 / 압도]|1과;와; 복수가 추가로 적에게 출혈을 일으켜 15초에 걸쳐 (전투력의 89.67%)의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458012] = {name = "파괴자 광선", description = "집합체가 면역 상태입니다. 일점 파괴자 기계로만 보호막을 파괴할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458028] = {name = "격돌", description = "적을 강하게 후려쳐 67500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458045] = {name = "방패 올리기", description = "방패를 세워 6초 동안 적의 모든 근접 공격을 방패 막기 합니다. [ 특화: 결정적 방어 : 결정적 방어를 할 수도 있습니다 ] [ 방어 : 활성화되어 있는 동안 방패 밀쳐내기의 공격력이 30%만큼 증가합니다 ]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458060] = {name = "물 분쇄기", description = "시전자 주위로 물의 회오리를 내던집니다. 물의 회오리는 플레이어에게 신성 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458067] = {name = "야만적인 상처", description = "맹렬한 공격 의 경감되지 않은 피해를 12초에 걸쳐 1초마다 물리 및 자연 피해로 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 이전 야만적인 상처 효과에 누적됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458068] = {name = "맛있는 간식", description = "크록키트가 대상을 잡아먹을 준비를 한 후, 현재 대상에게 혓바닥을 내뻗어 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458077] = {name = "바위갈이 파열자", description = "사정거리 내에 플레이어가 없으면 벌레가 땅을 파고들어 플레이어 주위에서 솟구칩니다. 이때 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 1151263의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458082] = {name = "폭풍기수의 돌진", description = "폭풍기수 보크마르가 징표에 걸린 플레이어에게 마력을 불어넣어 12초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다. 직후 보크마르가 번개 망치를 던져 폭풍기수의 돌진 징표에 걸린 각 플레이어 10미터 내의 공허석 파편을 폭파시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458087] = {name = "거미줄 작렬", description = "대상에게 거미줄을 발사해 418240의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458090] = {name = "공허 베기", description = "적을 베어 암흑 피해를 입히고 다음 522799의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[458092] = {name = "날카로운 포효", description = "시전자가 포효를 내질러 12미터 내의 모든 플레이어에게 13의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458096] = {name = "흉포한 후려갈기기", description = "시전자가 압도적인 무력으로 대상을 후려쳐 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458099] = {name = "휘감는 어둠", description = "모든 대상을 시전자에게 끌어당겨 243973의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458104] = {name = "맹독 연사", description = "시전자가 모든 플레이어를 맹독으로 강타하여 즉시 383386의 자연 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 209120의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "독"},
[458106] = {name = "빙하 베기", description = "시전자가 현재 대상에게 넓은 부채꼴 범위로 얼음을 분출해 적중당한 모든 대상에게 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458113] = {name = "음산한 포효", description = "시전자가 포효를 내질러 12미터 내 플레이어의 주문 시전을 방해합니다. 또한 10의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 2초마다 5의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[458115] = {name = "휘감는 후려갈기기", description = "시전자가 압도적인 무력으로 대상을 후려쳐 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458120] = {name = "춤추는 칼날", description = "여러 대상을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458126] = {name = "사냥꾼의 발놀림", description = "칼날경비병이 독특한 네루비안 태세를 취해 멀리 떨어진 사냥감에게 시선을 고정한 뒤, 엄청난 속도로 추격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458160] = {name = "공허 방출", description = "공허 구체를 연달아 날려 보내 해당 지역에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458161] = {name = "연발 물화살", description = "Inflicts 8 Frost damage to enemies within 75 yards.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[458181] = {name = "쇄도하는 용천수", description = "죽음파도가 몸에서 물을 끌어내 응축한 후, 그대로 발사하여 4미터 내의 플레이어에게 35의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다. 이 충격은 바깥쪽으로 몰아치며 효과를 반복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458193] = {name = "굽이치는 격분", description = "시전자가 격분하여 마구 몸부림쳐, 60미터 내의 모든 플레이어에게 3의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[458194] = {name = "응징의 격노", description = "공격력 및 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[458199] = {name = "탈라의 공허껍질", description = "탈라의 보호 마법이 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458211] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458212] = {name = "괴저 상처", description = "돌연변이: 괴저로 강화되면 포악한 이빨 |1이;가; 추가로 15초 동안 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458216] = {name = "껍질경비대", description = "껍질경비대가 아군을 보호하여 12초 동안 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458219] = {name = "병약", description = "고통이 사악한 타락으로 부여될 경우 중첩이 4개만큼 증가합니다.\n\n 적에게 유령 특이점으로 피해를 입히면 지속시간 동안 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[458226] = {name = "그물 화살", description = "대상에게 거미줄을 발사하여 278826의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[458228] = {name = "맹타", description = "땅을 내리쳐 주위 대상에게 20의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "175 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458238] = {name = "제크비르의 활기", description = "사도가 아군을 불러내 4초마다 최대 생명력의 4%를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458256] = {name = "거품 분사", description = "시전자가 주위로 응축된 물줄기를 분사해 적중당한 플레이어에게 10의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "17 초", dispel_type = nil},
[458268] = {name = "꿰뚫기", description = "시전자가 거대한 발톱을 내리쳐 전방 일직선으로 가시를 솟아나게 합니다. 적중당한 모든 플레이어에게 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458271] = {name = "일꾼 부르기", description = "일벌레 몇 마리를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458272] = {name = "우주의 복제물", description = "시크란의 칼날이 플레이어의 정수 일부를 도려내 대상의 위치에 복제물을 생성합니다.\n\n 이 복제물은 우주의 마력으로 고동쳐 파괴될 때까지 모든 플레이어에게 2초마다 86345의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458278] = {name = "물화살", description = "Inflicts 3 Frost damage to an enemy.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[458283] = {name = "순수의 망치", description = "시전자 주위로 물의 회오리를 내던집니다. 물의 회오리는 플레이어에게 신성 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458289] = {name = "샘솟는 죽음", description = "죽음파도가 물의 회오리를 방출해 60미터 내의 플레이어에게 10의 냉기 피해를 입힙니다. 죽음파도의 10미터 내에 적이 없으면 이 능력이 자동으로 시전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458290] = {name = "물벼락", description = "죽음파도가 현재 대상에게 6초에 걸쳐 물의 격류를 집중해 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 8미터 내의 플레이어에게 1.5초마다 15의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458311] = {name = "맹독 물기", description = "대상을 물어 즉시 자연 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[458325] = {name = "회피의 춤", description = "시전자가 회피의 춤을 춰 %d 동안 회피율이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458369] = {name = "맹독 연사", description = "시전자가 모든 플레이어를 맹독으로 강타하여 즉시 383386의 자연 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 209120의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "독"},
[458374] = {name = "거치식 방어", description = "탈것에 타고 있으면 기절 및 방해 효과를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458397] = {name = "방해의 외침", description = "주위 플레이어들에게 암흑 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458408] = {name = "섬뜩한 증기", description = "시전자가 공허의 증기를 내뿜어 휘말린 플레이어에게 3의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458409] = {name = "꿰뚫는 뿔", description = "적에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458425] = {name = "맹독 창", description = "창으로 대상을 꿰뚫어 50의 물리 피해를 입힙니다. 대상은 지속적으로 출혈을 일으켜 15초에 걸쳐 20의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[458497] = {name = "덩굴 채찍", description = "파라시디우스가 주위의 플레이어를 덩굴로 휘감아 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 3초 후에 파라시디우스는 연결된 플레이어에게 15의 자연 피해를 입히고 자신의 방향으로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458505] = {name = "맹독 칼날", description = "시전자의 근접 공격이 적중하면 독을 걸어 12초 동안 1마다 575632의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[458508] = {name = "폭탄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458512] = {name = "포자 구름", description = "파라시디우스가 자신의 위치에 15초 동안 지속되는 포자 구름을 방출합니다. 포자 구름은 파라시디우스의 가속을 30%만큼 증가시키고 안에 서 있는 플레이어에게는 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458582] = {name = "칼날 부채", description = "시전자가 모든 방향으로 비수를 날려 여러 대상에게 863447의 물리 피해를 입히고 맹독 칼날 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458622] = {name = "아눕아라쉬 봉제 인형", description = "아눕아라쉬 봉제 인형을 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458634] = {name = "용암 뱉기", description = "시전자가 대상에게 용암 덩어리를 내뱉어 화염 피해를 입히고 10초 동안 타액으로 뒤덮습니다. 2초마다 화염 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[458669] = {name = "용암 격돌", description = "시전자가 용암 보주 두 개를 불러낸 뒤 서로 충돌시킵니다. 적중당한 플레이어에게 화염 피해를 입히고 불태워 10초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458670] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 적에게 21의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[458672] = {name = "바위 조각", description = "뾰족한 바위 조각을 날려보내 3초 동안 적 대상에게 0.1초마다 피해를 입히고 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 추가로 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[458676] = {name = "분쇄의 도약", description = "적에게 도약하여 0의 물리 피해를 입히고 주위 모든 적들을 뒤로 밀쳐낸 후 숨막히는 먼지 구름을 일으킵니다.", mechanic = "10 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[458683] = {name = "귀환석", description = "귀환석 위치|1으로;로; 귀환합니다. 귀환 장소를 변경하려면 여관주인과 대화하십시오.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458685] = {name = "맹타", description = "땅을 내리쳐 주위 대상에게 100의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "175 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458688] = {name = "용암 화살", description = "시전자가 대상에게 녹아내리는 용암을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458692] = {name = "불타는 분노", description = "시전자가 12초 동안 맹렬한 분노에 빠져 화염 공격력이 10%만큼, 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[458720] = {name = "분출", description = "시전자가 여러 용암 방울로 폭발하여 2초 동안 전투에 난입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458746] = {name = "파멸", description = "기억 속의 리치 왕이 여러 플레이어에게 징표를 걸고 발밑에 파멸을 일으킵니다. 효과 범위 내의 플레이어는 1초마다 10의 암흑 피해를 받으며 해당 지역이 빛을 발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458763] = {name = "속박의 노래", description = "노래로 대상 플레이어를 속박합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458770] = {name = "유황 화살", description = "시전자가 대상에게 유황 화살을 날려 화염 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458771] = {name = "찢어발기기", description = "시전자가 6초 동안 전방의 플레이어를 유린하여 1.5초마다 물리 피해를 입히고 적중당한 플레이어에게 10초 동안 2초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458778] = {name = "강렬한 불길", description = "시전자가 8초 동안 대상을 화염으로 뒤덮어 1초마다 화염 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[458779] = {name = "타카즈가 좋아하는 사탕", description = "타카즈에게 사탕 상자를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458782] = {name = "황폐의 비", description = "시전자가 불꽃의 폭풍을 만들어 6초 동안 빗발치게 합니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게화염 피해를 입히고 불태워 12초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458791] = {name = "우정의 결속", description = "아눕아라쉬와 타카즈의 우정이 만발합니다. 서로 35미터 내에 있는 동안 각각 3초마다 최대 생명력의 $1%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458834] = {name = "어둠회전", description = "5미터 반경 내에 있는 적에게 1초마다 50의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458838] = {name = "억압의 파열", description = "코르닥이 여러 대상에게 억압적인 비전 마력을 주입합니다. 5초 후에 마력이 폭발해 대상과 10미터 내의 모든 플레이어를 5초 동안 침묵 및 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458849] = {name = "어둠균열 강타", description = "전방의 적들에게 697066의 암흑 피해를 입히고 휘감는 그림자 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458853] = {name = "암흑 흡수", description = "네를아테크가 대상의 생명력을 흡수하여 1초마다 87133의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[458867] = {name = "잠복의 부름", description = "어둠의 힘을 끌어내 모든 플레이어에게 8초 동안 2초마다 139414의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 주기적으로 대상의 위치에 균열이 열려 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 1394132의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[458874] = {name = "어둠의 물결", description = "점점 커지는 암흑 파동을 방출해 경로에 있는 모든 플레이어에게 655242의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458879] = {name = "황혼의 축복", description = "시전자의 능력을 변형해 20초 동안 자동 공격 공격력이 20%만큼 증가하고 받는 피해는 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[458890] = {name = "광란", description = "15초 동안 시전자의 가속이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[458920] = {name = "탐식의 광란", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[458963] = {name = "연쇄 번개", description = "시전자가 번개 화살을 날려 주위에 있는 최대 10명의 적을 연쇄적으로 가격해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458978] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 방어하여 받는 모든 피해를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[459009] = {name = "독화살", description = "시전자가 현재 대상에게 독 화살을 내뱉어 100의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 10의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[459016] = {name = "트림", description = "트림을 하여 시전자 전방의 모든 적에게 부식성 독을 뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459022] = {name = "역병의 발구르기", description = "Inflicts Nature damage to all enemies within 6 yards.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[459058] = {name = "초소형", description = "크기가 20%만큼 감소하고 이동 속도는 20%만큼, 가속은 12%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459059] = {name = "거대", description = "크기가 20%만큼, 최대 생명력은 20%만큼, 공격력 및 치유량은 12%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459064] = {name = "시간 왜곡됨", description = "브란이 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 마력 폭발을 일으켜 12초 동안 주위 모든 대상의 시간 흐름을 20 %만큼 왜곡시킵니다.\n\n 시간이 왜곡된 동안 시전 속도, 이동 속도, 주기적인 효과 빈도, 재사용 대기시간 회복 속도, 공격 속도가 영향을 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459069] = {name = "시간 왜곡됨", description = "브란이 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 마력 폭발을 일으켜 12초 동안 주위 모든 대상의 시간 흐름을 25%만큼 왜곡시킵니다.\n\n 시간이 왜곡된 동안 시전 속도, 이동 속도, 주기적인 효과 빈도, 재사용 대기시간 회복 속도, 공격 속도가 영향을 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459073] = {name = "시간 왜곡됨", description = "브란이 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 마력 폭발을 일으켜 12초 동안 주위 모든 대상의 시간 흐름을 30 %만큼 왜곡시킵니다.\n\n 시간이 왜곡된 동안 시전 속도, 이동 속도, 주기적인 효과 빈도, 재사용 대기시간 회복 속도, 공격 속도가 영향을 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459155] = {name = "발키르 소환", description = "기억 속의 리치 왕이 하늘에서 발키르 어둠수호병을 불러내 각 충격 지점 8미터 내에 50의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459171] = {name = "발키르 대학살", description = "발키르 어둠경비병이 지면을 베어 적중당한 모든 플레이어에게 10의 냉기 피해를 입히고 눈속에 있는 해골 공포를 불러냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459191] = {name = "냉혹한 겨울", description = "글라시아스가 혹한의 폭풍에 집중해 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 8 의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459210] = {name = "어둠의 발톱", description = "Inflicts 7273348 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459229] = {name = "매서운 발구르기", description = "땅을 내리쳐 20미터 내의 모든 플레이어에게 1.5초마다 6 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459242] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 공허 에너지의 화살을 날려 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459246] = {name = "어둠의 포화", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459264] = {name = "자기 인력", description = "주위 모든 적을 시전자 방향으로 이동하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459273] = {name = "우주의 파편", description = "우주의 복제물은 파괴될 때 분출을 일으켜 모든 플레이어에게 172689의 암흑 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1.5초마다 224496의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 또한 우주의 복제물의 분출은 우주의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459292] = {name = "암흑의 장막", description = "어둠의 보호를 받고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459355] = {name = "무리어미의 외침", description = "기억 속의 오닉시아가 알의 기억을 창조해 오닉시아의 새끼용으로 부화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459421] = {name = "성스러운 빛", description = "아군 생명력을 25만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459422] = {name = "우레와 같은 포효", description = "기억 속의 오닉시아가 우렁찬 포효를 내질러 모든 플레이어에게 10의 화염 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459449] = {name = "폭풍 날개", description = "기억 속의 오닉시아가 돌풍으로 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459457] = {name = "변이", description = "달라란 잔해에서 비롯된 폭주하는 마법이 대상을 변이시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459479] = {name = "깊은 숨결", description = "기억 속의 오닉시아가 깊은 불의 숨결을 방출해 해당 지역 내의 플레이어에게 0.3초마다 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459495] = {name = "영혼 수확자", description = "1초마다 4의 암흑 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459512] = {name = "정지 거미줄", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459515] = {name = "그림자 밟기", description = "시전자가 그림자 사이로 숨어들어 대상의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459524] = {name = "치명적인 화살", description = "시전자가 치명적인 화살을 시위에 걸고 조준합니다. 정신 집중이 끝날 때 치명적인 화살을 쏴 대상에게 17268945의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459525] = {name = "매듭 파열", description = "엮인 도안을 방출하여 전방 15미터 부채꼴 범위에 40의 자연 피해를 입히고 적중당한 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459560] = {name = "열상", description = "야수의 공격이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 입힌 피해의 8%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459585] = {name = "치명적인 조준", description = "시전자가 치명적인 화살을 시위에 걸고 조준합니다. 정신 집중이 끝날 때 치명적인 화살을 쏴 대상에게 17268945의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459609] = {name = "야생의 이빨", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459627] = {name = "전차 타격기", description = "연마공이 현재 대상을 내려쳐 12577630의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 뒤, 출혈로 25초 동안 1.5초마다 670807의 물리 피해를 받게 만듭니다. 추가로 대상은 25초 동안 전차 타격기 |1으로;로; 받는 피해가 200%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 이 공격으로 연마공이 매연 구름을 방출하고 미끄러운 기름 을 흘립니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459637] = {name = "키틴질 장갑", description = "키틴질 장갑판으로 장식되어 받는 물리 피해가 20%만큼 감소하고 1분 동안 공격자에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459671] = {name = "기름 분출", description = "연마공이 대상 플레이어에게 기름을 발사해 미끄러운 기름 을 형성하고 충격 지점 7미터 내의 플레이어를 기름에 흠뻑 적셔 12초 동안 1.5초마다 838509의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459676] = {name = "광기 어린 완벽함", description = "보석을 들여다볼수록 그 만듦새에 광기 어릴 정도로 심취해 특화가 20만큼 증가하지만 18초 동안 1.5초마다 5의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459681] = {name = "잠복자", description = "땅속으로 잠복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459683] = {name = "미끄러운 기름", description = "연마공이 최대 5분 동안 지속되는 유독한 기름 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 1006210의 자연 피해를 받으며 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 추가로 효과 범위 내 플레이어는 지면을 따라 미끄러집니다.\n\n미끄러운 기름 을 밟는 연마공 이륜차는 회전하면서 기수를 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459687] = {name = "승천", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459779] = {name = "날쌘 돌진", description = "브론트가 대상에게 몸을 날려 이동 경로상의 플레이어에게 7273348의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.\n\n 브론트의 돌격은 강력한 물리력으로 이동 경로에 있는 모든 똑딱이 폭탄를 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459782] = {name = "우주의 잔류물", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459799] = {name = "맹타", description = "브론트가 현재 대상을 후려쳐 13334472의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459849] = {name = "꼬챙이 쐐기", description = "여왕 근위병이 지면에서 관통의 쐐기를 솟구치게 하여 각각 3미터 내에 25의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459850] = {name = "어둠의 화살", description = "주위 현재 대상에게 암흑 마법의 화살을 발사하여 863447의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459923] = {name = "그늘거미 저주", description = "시전자가 여러 대상을 어둠의 명주실로 휘감아 1초마다 345379의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[459925] = {name = "수확의 발톱", description = "시전자가 날카로운 발톱을 내뻗어 전방 부채꼴 범위 내의 대상에게 6907578의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459937] = {name = "넘쳐흐르는 불길", description = "시전자가 대상에게 불타는 마법을 퍼부어 10초 동안 1초마다 1의 화염 피해를 입히고 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[459943] = {name = "폭주족 부르기", description = "연마공이 연마공 폭주족을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459952] = {name = "꿰뚫기", description = "시전자가 전방의 대지를 폭발시켜 적중당한 플레이어에게 3741605의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459978] = {name = "전율적인 작별!", description = "연마공 폭격수가 플레이어에게 폭탄을 발사해 적중 시 1086707의 화염 피해를 입히고 대상을 불태워 9초 동안 1.5초마다 754658의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459986] = {name = "쇄도의 무리", description = "시전자가 독침벌레 무리를 내보내 60미터 내의 플레이어에게 달라붙게 합니다. 충돌 시 863447의 자연 피해를 입히고 추가로 20초 동안 5.2초마다 115126의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[459995] = {name = "뜨거운 바퀴", description = "연마공 폭주족이 플레이어 위치로 돌진해 경로에 있는 플레이어에게 7546578의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460034] = {name = "풍뎅이 무리", description = "여왕 근위병이 흉포한 고함을 내질러 다수의 풍뎅이를 소환해 적을 뒤덮게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460057] = {name = "발톱 가격", description = "여왕 근위병이 무장한 발톱으로 대상을 강타해 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460092] = {name = "산 회오리", description = "산성의 물결을 방출해 60미터 내의 모든 플레이어에게 3636674의 자연 피해를 입히고 12초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460106] = {name = "방어구 찢기", description = "Causes an enemy to take 20% increased Physical damage for 10초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460116] = {name = "조율", description = "벡시가 연마공 긴급 수리 명령을 내려 45초에 걸쳐 방호 장갑 을 수리합니다. 또한 벡시가 수리를 도울 부하를 부릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460133] = {name = "독성 반응", description = "독성 입자가 모든 플레이어에게 달라붙어 1초 동안 반응성 거품 |1으로;로; 받는 피해를 2000%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460135] = {name = "어둠의 흉터", description = "15초 동안 1초마다 1212225의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460164] = {name = "오염된 배출", description = "외팔이 좀도둑이 모든 플레이어에게 1.5초 동안 0.5초마다 탁한 매연을 배출합니다. 배출할 때마다 다음 1429682의 받는 치유 효과를 흡수합니다.\n\n 이 효과가 지속되는 동안 중첩 하나당 1초마다 120745의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460173] = {name = "수리", description = "작업장 정비사가 연마공의 방호 장갑 이 복구될 때까지 2초마다 5%만큼 수리합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460181] = {name = "당첨선", description = "외팔이 좀도둑이 플레이어 방향으로 거대한 카지노 칩을 굴려 경로에 있는 대상을 으스러짐! 상태로 만듭니다. 경로 주위에 선 플레이어는 큰손 도박꾼! 상태가 됩니다.\n\n 목표 지점에 도달하면 칩이 쓰러지면서 15미터 내의 플레이어에게 12577630의 자연 피해를 입히고 추가로 모든 플레이어에게는 1211645의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 플레이어는 다시 칩을 굴려보내 파괴할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[460218] = {name = "어둠의 왜곡", description = "혼돈의 힘이 플레이어의 존재감을 비틀어 30초 동안 암흑 관문 에 들어서지 못하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460281] = {name = "불타는 분노", description = "끝없는 분노가 대상을 괴롭혀 8초 동안 2초마다 460505의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 5번 중첩 시 영향을 받는 플레이어가 17268945의 혼돈 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460347] = {name = "독성 유출", description = "독소가 1.5초마다 시전자의 육체에서 뿜어져 나와 웅덩이를 형성하고 4미터 내의 플레이어에게 1.5초마다 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460359] = {name = "공허 퇴화", description = "공허가 대상을 악화시켜 8초 동안 2초마다 391429의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 5번 중첩 시 영향을 받는 플레이어가 17268945의 혼돈 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460364] = {name = "지진 융기", description = "아눕아라쉬가 충격파를 방출해 1657819의 자연 피해를 입히고 추가로 20초 동안 1초마다 221043의 자연 피해를 입힙니다. 진동 저항력 약화 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460369] = {name = "암흑 관문", description = "어둠의 관문이 안수레크의 병력을 배치한 후 폭발하여 100미터 내의 플레이어에게 1000 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 관문을 통과하면 폭발이 저지되지만 통과한 대상이 4 의 암흑 피해를 받고 암운의 손길 |1과;와; 어둠의 왜곡 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460393] = {name = "사격", description = "기계 무인기가 무작위 플레이어에게 빠른 사격을 가해 1212225의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460430] = {name = "으스러짐!", description = "구르는 칩에 뭉개진 플레이어는 6708070의 물리 피해를 받고 8초 동안 기절합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460436] = {name = "성난 해일", description = "복원의 힘이 담긴 물로 아군 대상을 씻어 생명력을 183476만큼 회복시키고, 추가로 18초에 걸쳐 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[460449] = {name = "대지 폭발", description = "5초 동안 기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460472] = {name = "큰 거 한 방", description = "외팔이 좀도둑이 큰 팔로 지면을 강타하여 대상에게 50310521의 물리 피해를 입히고 30초 동안 큰 거 한 방 으로 받는 피해를 750%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 큰 거 한 방 은 전격장 을 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[460519] = {name = "양동이 방어구", description = "적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460520] = {name = "위장의 양동이", description = "시전자가 양동이 밑에 숨어 \"은신\" 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460525] = {name = "탈취의 일격", description = "시전자가 대상을 공격해 장비 일부를 훔쳐내, 물리 피해를 입히고 10초 동안 대상의 유연성, 가속, 치명타 및 극대화를 3%만큼 훔쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460576] = {name = "전격장", description = "전기장 안에 서 있는 플레이어는 받는 피해가 150%만큼 증가하고 1초마다 838509의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460582] = {name = "과부하!", description = "조수가 막강한 전기 충격을 방출해 모든 플레이어에게 6288815의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460587] = {name = "무모한 로켓", description = "적을 뚫고 돌진하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460595] = {name = "불폭탄", description = "적에게 불폭탄을 던져 폭탄이 폭발하면 화염 피해를 입히고 불태워 8초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460600] = {name = "혼돈의 세례", description = "타카즈가 공허 마력을 퍼부어 1381516의 암흑 피해를 입히고, 추가로 30초 동안 1초마다 155420의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 혼돈 저항력 약화 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460602] = {name = "속사", description = "키자가 무작위 플레이어에게 빠른 사격을 가해 4000341의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460603] = {name = "기계적 손상", description = "방호 장갑 이 제거되면 연마공이 고장 나면서 방호 장갑 이 복구될 때까지 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.\n\n 추가로 동력기관이 주기적으로 역화 |1을;를; 발동시켜 전장에 불타는 파편 을 내보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460608] = {name = "전기 충격", description = "Inflicts Fire damage to all enemies within 8 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460618] = {name = "당근 던지기", description = "플레이어에게 당근을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460781] = {name = "쿵 콰광 펑!", description = "키자가 다수의 똑딱이 시한폭탄을 불러 내립니다. 똑딱이 시한폭탄은 30초 동안 지속되고 만료될 때 폭연 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460789] = {name = "엉성한 실", description = "라샤난이 방적 돌기 가닥의 최초 대상을 접착성 힘줄 거미줄로 속박합니다. 4초 후에 거미줄이 끊어지면서 해당 지역 내의 플레이어에게 17268945의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460847] = {name = "전기 폭발", description = "굴림판 도우미가 대상을 강타해 1509316의 자연 피해를 입힙니다. 6초 동안 2초마다 대상에게서 전기가 뻗어져 나가 다른 모든 플레이어에게 356366의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460867] = {name = "쿵 콰광 펑!", description = "키자가 다수의 똑딱이 시한폭탄을 불러 내립니다. 똑딱이 시한폭탄은 30초 동안 지속되고 만료될 때 폭연 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460920] = {name = "불안정한 직조", description = "직조를 시도합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460967] = {name = "섬광!", description = "기절했습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460973] = {name = "검은 안감 흉갑", description = "굴림판 도우미는 별.매.품 방어구를 착용해 생명력이 25% 미만으로 떨어지지 않습니다.\n\n당첨선 칩으로 강타하면 나머지 잠긴 생명력 막대가 해제됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461060] = {name = "당첨 기원!", description = "외팔이 좀도둑이 큰 팔을 당겨 굴림판 조수를 불러 30초 동안 굴림판을 빠르게 돌립니다. 조수를 처치하면 징표를 떨어뜨리며, 플레이어는 외팔이 좀도둑에 넣어 그 징표를 고정할 수 있습니다.\n\n 두 징표를 고정하면 \"환상적인 경품\"이 증정됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461068] = {name = "사기 적발!", description = "충분한 징표가 삽입되지 않았거나 이전에 선택된 굴림판 조합이 고정되면 외팔이 좀도둑의 부정행위가 성공하여 공격력이 영구적으로 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461081] = {name = "번개의 소용돌이", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461112] = {name = "고대 신의 총애", description = "고대 신의 총애를 받아 모든 공격과 주문에 무적이 됩니다. 이 총애를 잃게 할 방법이 있을지도 모릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461122] = {name = "잃어버린 총애", description = "고대 신의 총애를 잃으면 시전자가 약해져 받는 모든 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461126] = {name = "어둠의 예언", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461176] = {name = "보상: 불꽃 및 폭탄", description = "불꽃 징표와 폭탄 징표를 넣으면 여러 이글거리는 다이너마이트 전리품 로봇을 불러냅니다. 이 효과를 받는 로봇은 생명력이 100%만큼 증가하고 이동 속도는 30%만큼 감소하며, 불타는 폭발 |1으로;로; 기폭됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461281] = {name = "울둠의 유물", description = "브란이 신성 마력을 방출하는 강력한 고대 유물을 꺼내 들어 20초 동안 1초마다 아군의 생명력을 대량으로 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461310] = {name = "고철 운반 중", description = "고철 조각을 운반 중입니다.\n 시계태엽 고철 수집가에게 가져가 보상을 받을 수 있습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461311] = {name = "고철 수집가", description = "고철을 보상으로 교환할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461388] = {name = "거미줄에 휘감김", description = "두꺼운 거미줄이 대상을 옥죄어 가속을 50%만큼, 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 10초 동안 1초마다 575632의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461389] = {name = "보상: 불꽃 및 동전", description = "불꽃 징표와 동전 징표를 넣으면 외팔이 좀도둑이 모든 플레이어에게 8초 동안 0.5초마다 이글거리는 동전을 발사합니다. 동전은 6초 동안 0.5초마다 251553의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461390] = {name = "불꽃과 동전", description = "불꽃 징표와 동전 징표를 넣으면 외팔이 좀도둑이 모든 플레이어에게 8초 동안 0.5초마다 이글거리는 동전을 발사합니다. 동전은 6초 동안 0.5초마다 251553의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461395] = {name = "보상: 동전 및 폭탄", description = "동전 징표와 폭탄 징표를 넣으면 여러 금도금된 고급 다이너마이트 전리품 로봇을 불러냅니다. 고급 재화는 로봇의 생명력을 75%만큼, 공격력을 50%만큼 증가시키고 군중 제어 효과와 시전 방해 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461446] = {name = "진균 폭풍", description = "적에게 7 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461460] = {name = "치솟는 열기", description = "최근 양초를 전달했습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461498] = {name = "비물질화", description = "황천의 정밀함으로 강화된 주문이 대상에게 6초에 걸쳐 입힌 피해의 8%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461547] = {name = "무장 제거", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461584] = {name = "대지숨결의 은혜", description = "풀려난 포로가 아군에게 감사를 표하는 의미로 1분 동안 100미터 내 모든 플레이어의 주 능력치를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461741] = {name = "신성화", description = "8초 동안 지면을 신성화하여 해당 지역 내의 대상에게 1초마다 104560의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461757] = {name = "기관마법봉", description = "적에게 3초 동안 0.2초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461781] = {name = "바다의 손아귀", description = "15미터 내의 적에게 50의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 시전자의 15미터 내에 있는 적을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[461785] = {name = "바다의 분노", description = "바닷물의 파도를 소환해 대상에게 75의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461796] = {name = "재장전", description = "시전자가 R.P.G.G.를 재장전해 다시 한번 일제 사격을 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461805] = {name = "전투 준비 완료", description = "시전자가 R.P.G.G.를 재장전하여 로켓 연사를 가능하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461814] = {name = "어둠의 일격", description = "공허가 주입된 칼날로 대상을 강타하여 암흑 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461817] = {name = "칼날의 소용돌이", description = "5초 동안 회전하며 5미터 내의 플레이어에게 1초마다 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461836] = {name = "양초 던지기", description = "시전자가 대상에게 양초를 날려 화염 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461842] = {name = "수액의 강타", description = "응집체가 현재 대상을 강타하여 8485573의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유 효과를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461850] = {name = "꿰뚫는 송곳니", description = "매우 날카로운 송곳니로 적을 꿰뚫어 물리 피해를 입히고 6초 동안 출혈을 일으켜 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461851] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461869] = {name = "피 흡수", description = "시전자가 6초 동안 대상의 피를 흡수해 물리 피해를 입히고 1초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461870] = {name = "잘아타스의 제안", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461876] = {name = "침투하는 수혈", description = "피결속 공포가 육체에 검은 피를 수혈하여 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461878] = {name = "자폭", description = "Inflicts 5 Fire damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461879] = {name = "밀랍 화살", description = "시전자가 대상에게 밀랍 덩어리를 날려 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461882] = {name = "도끼 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461884] = {name = "물화살", description = "대상에 물화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461891] = {name = "석화의 눈길", description = "4초 동안 석화의 눈길을 집중시켜 시전자 전방 10미터 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 15초 동안 이동 속도가 10%만큼 감소합니다.\n\n 이 효과가 5번 중첩된 적은 3초 동안 석화! 에 걸립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[461895] = {name = "불안정한 마력", description = "불안정한 마력 |1이;가; 제거되거나 혹은 폭발 |1이;가; 방해받으면 승천의 보주는 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[461904] = {name = "우주의 승천", description = "잘아타스가 우주 마력의 보주를 불러 내립니다. 이 보주는 주위의 생명체에게 잘아타스의 선물 |1을;를; 부여하여 20초 동안 공격력을 5 %만큼 증가시키고 받는 피해는 10 %만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 플레이어가 보주를 교란하면 그 힘을 흡수하여 30초 동안 가속과 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461915] = {name = "부식성 화살 요청", description = "아군을 불러 부식성 화살 |1을;를; 장전하게 합니다.\n\n부식성 화살 :\n부식성 화살을 발사해 10미터 내의 적에게 3454209의 자연 피해를 입히고 부식성 웅덩이를 남겨 12초 동안 1초마다 287549의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[461954] = {name = "서리조각 화살 요청", description = "아군을 불러 서리조각 화살 |1을;를; 장전하게 합니다.\n\n서리조각 화살 :\n냉기 파편 화살을 발사해 8미터 내의 적에게 2875492의 냉기 피해를 입힙니다. 비행 생명체에게는 400%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[461981] = {name = "치명적인 의도", description = "생명력이 20% 이상인 적에게 공격 능력을 사용하면 높은 확률로 치명적인 의도 효과를 부여합니다. 적의 생명력이 20% 미만으로 떨어지면 치명적인 의도가 중첩당 [(전투력의 18%) * (1 + 유연성)]의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461994] = {name = "폭연", description = "똑딱이 폭탄이 폭발해 모든 플레이어에게 4848899의 화염 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 2초마다 1091002의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462002] = {name = "부식성 화살", description = "부식성 화살을 발사해 10미터 내의 적에게 3454209의 자연 피해를 입히고 부식성 웅덩이를 남겨 12초 동안 1초마다 287549의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462049] = {name = "사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462124] = {name = "벌레연소 양초", description = "지속적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462139] = {name = "연속 처치", description = "카이베자가 살육의 전율에 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462216] = {name = "타오르는 암흑불길", description = "시전자가 불타는 칼날을 휘둘러 대상 플레이어를 향해 일직선으로 암흑불길을 일으켜 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 7273348의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462249] = {name = "점액에 뒤덮임", description = "태고의 수액괴물이 자신을 수액으로 뒤덮어 9814689의 피해를 흡수하고 맥동하는 점액 |1이;가; 방해받지 않도록 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462264] = {name = "정수 흡출", description = "시전자가 주위 적의 정수를 흡수해 40미터 내의 적에게 5초 동안 1초마다 690758의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 적중당한 적 하나당 암흑 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462317] = {name = "화산의 지각 변동", description = "불의 군주 록코르가 지면을 강타하여 모든 적에게 7초 동안 1초마다 468의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462319] = {name = "분출", description = "불의 군주 록코르가 해당 지역에 분출을 일으켜 적에게 1936101의 화산 피해를 입히고 들끓는 용암 웅덩이를 생성합니다. 분출로 생성된 들끓는 용암은 살아있는 용암 3개로 분화하여 웅덩이로 돌아가는 시도를 합니다. 각 살아있는 용암이 웅덩이에 도달하면 크기가 커집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462320] = {name = "화성암 결정화", description = "불의 군주 록코르가 모든 들끓는 용암을 흑요석 정령으로 변신시킵니다. 웅덩이 크기에 따라 흑요석 정령의 힘이 강해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462348] = {name = "살아있는 용암", description = "살아있는 용암에 들어서면 파괴되고 15초 동안 3초마다 309776의 화산 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462351] = {name = "들끓는 용암", description = "불의 군주 록코르가 들끓는 용암 웅덩이를 생성해 안에 있는 적에게 1초마다 731의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462352] = {name = "들끓는 용암", description = "불의 군주 록코르가 들끓는 용암 웅덩이를 생성해 안에 있는 적에게 1초마다 968050의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462416] = {name = "신호탄", description = "섬광탄을 점화해 다크퓨즈 폭력배로 가득한 기구를 소환하여, 시전자의 위치로 강하하게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462434] = {name = "치명적인 악몽", description = "공격 시 대상에게 치명적인 피해를 입혀 즉사시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462500] = {name = "마력 깃든 강철 마력", description = "마력 깃든 철 주괴에 담긴 마력이 방출되어 10분 동안 20미터 내 모든 플레이어의 유연성이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462508] = {name = "어둠의 기도", description = "공허의 사절이 어둠의 기도를 시전합니다. 시전이 완료되면 주위의 생명체에게 잘아타스의 선물 |1이;가; 부여되어 20초 동안 공격력이 최대 50%만큼 증가하고 받는 피해는 최대 100%만큼 감소합니다. 이때 공허의 사절의 남은 보호막에 따라 효과가 달라집니다.\n\n 공허의 사절을 처치하면 플레이어가 강화되어 30초 동안 유연성이 20%만큼, 주문 및 능력 재사용 대기 시간 감소 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462595] = {name = "수습 전문가 골드마인", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462612] = {name = "이리 온, 물고기야!", description = "물고기 소환의 춤을 추는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462617] = {name = "황홀", description = "황홀합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462661] = {name = "공허결속", description = "공허의 축복을 받아 30초 동안 유연성이 20%만큼, 주문 및 능력의 재사용 대기시간 회복 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462686] = {name = "해골 분쇄자", description = "Inflicts 209120 Physical damage to enemies within 3.5 yards of the impact.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[462690] = {name = "자연 폭발", description = "주위 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462692] = {name = "메아리치는 연결", description = "시전자가 같은 유형의 다른 존재와 사악한 연결을 공유하여 상대가 받는 피해의 100%를 공유합니다.\n\n 두 생명체가 가까이 있으면 공명을 일으켜 모든 피해에 면역이 되고 파동을 방출해 모든 플레이어에게 1.5초마다 287816의 암흑 피해를 입힙니다. 이 파동의 공격력은 고동칠 때마다 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462693] = {name = "메아리치는 연결", description = "시전자가 같은 유형의 다른 존재와 사악한 연결을 공유하여 상대가 받는 피해의 100%를 공유합니다.\n\n 두 생명체가 가까이 있으면 공명을 일으켜 모든 피해에 면역이 되고 파동을 방출해 모든 플레이어에게 1.5초마다 287816의 암흑 피해를 입힙니다. 이 파동의 공격력은 고동칠 때마다 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462694] = {name = "아제로스와의 교감", description = "심지에게 신속하면서도 단호한 동작으로 아제로스와 얼굴을 맞댈 것을 정중히 요청합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462704] = {name = "조각난 정수", description = "조각난 수정의 정수로 감싸여 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462733] = {name = "작은 심지", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462737] = {name = "검은 피 상처", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상에게 검은 피 상처 |1을;를; 부여해 20초 동안 2초마다 242445의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[462771] = {name = "조사 광선", description = "시전자가 5초 동안 대상에게 초고열 광선을 집중하여 0.2초마다 363667의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 광선은 용암 지대를 남겨 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462782] = {name = "오작동하는 방어 포탑", description = "부채꼴 범위 내의 적에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462783] = {name = "타오르는 빛의 시련", description = nil, mechanic = "110 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462802] = {name = "정화의 불길", description = "시전자가 대변자 쿨다스에게 맹렬한 화염을 집중해 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462826] = {name = "자폭", description = "5미터 내의 플레이어와 생명체게에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462836] = {name = "불의 군주의 보호막", description = "기억 속의 불의 군주가 화염 보호막으로 자신을 감싸 전투를 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462842] = {name = "무리어미의 방벽", description = "기억 속의 오닉시아가 화염 보호막으로 자신을 감싸 전투를 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462849] = {name = "리치 왕의 보루", description = "기억 속의 리치 왕이 냉기 보호막으로 자신을 감싸 전투를 준비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462856] = {name = "무효화의 장벽", description = "시전자가 대상을 보호하여 모든 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462859] = {name = "무차별 사격", description = "무작위 플레이어에게 사격하여 1939560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462898] = {name = "위험한 광선", description = "시전자가 전방으로 강력한 광선을 방출해 가장 가까운 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462936] = {name = "일상적인 유지보수", description = "시전자가 12초 동안 유지보수를 실시해 5미터 내의 아군을 2초마다 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462968] = {name = "불타는 심장", description = "사망 시 용암 덩어리의 불타는 심장이 무작위 플레이어에게 36초 동안 3초마다 176의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462969] = {name = "용암 가열로", description = "밸가르가 바위 뒤로 숨지 않은 플레이어에게 7744403의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462972] = {name = "분쇄", description = "밸가르가 강하게 땅을 울려 모든 적에게 3511의 물리 피해를 입히고 남은 바위를 부숩니다. 부서진 바위는 모든 적에게 2633의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462974] = {name = "거인의 일격", description = "밸가르 전방의 적에게 막대한 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[462983] = {name = "불안정한 용암", description = "시전자가 대상을 8초 동안 불안정한 용암으로 뒤덮어 1초마다 화산 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 용암이 폭발해 대상의 위치에 1분 동안 용암 웅덩이 |1을;를; 형성하고 대상에서 바깥쪽으로 마그마의 물결 |1을;를; 폭발시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462998] = {name = "검은 피 주입", description = "알에 검은 피를 주입 중입니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463052] = {name = "날뛰는 격돌", description = "깨어난 결사단원이 주먹으로 지면을 내리쳐 모든 적에게 물리 피해를 입히고 천장에 함몰 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463058] = {name = "피에 굶주린 폭소", description = "20미터 내의 다크퓨즈 하이에나에게 포효를 내질러 8초 동안 근접 공격 시 415103의 생명력을 회복하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463071] = {name = "흘러넘치는 선혈", description = "검은 피 약병이 산산이 조각나 내용물이 흘러나와 웅덩이를 형성합니다. 웅덩이는 안에 있는 플레이어에게 0.5초마다 230253의 암흑 피해를 입히고 다음 490734의 받는 치유 효과를 흡수합니다.\n\n 검은 피 웅덩이와 접촉하는 알은 부화하여 끔찍한 생명체가 출현해 플레이어를 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463081] = {name = "지축붕괴 돌진", description = "깨어난 결사단원이 플레이어 방향으로 돌진해 경로상의 모든 적을 가격하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463104] = {name = "연발 공허의 화살", description = "60미터 내의 플레이어에게 1439079의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463145] = {name = "마그마의 물결", description = "입방체가 서 있던 곳에서 녹아내린 금속의 물결이 쏟아져 나와 해당 지역 안에 서 있는 플레이어에게 0.5초마다 15 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463154] = {name = "아이언포지의 아이기스", description = "브란이 모든 플레이어에게 방패를 던져 받는 피해를 20%만큼 감소시키고 12초 동안 제어 불가 효과를 방지합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463169] = {name = "초보자용 다이너마이트 III", description = "적에게 2424449의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463176] = {name = "가지뿔 내던지기", description = "막대한 힘으로 대상에게 5756315의 물리 피해를 입히고 시전자 위로 띄워 올립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463182] = {name = "불타는 유탄", description = "대상 플레이어에게 불타는 탄환을 쏴 2481의 화염 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 1102의 화염 피해를 입힙니다. 직후 투사체가 3명의 주위 플레이어에게 튕깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463208] = {name = "안개의 수호자", description = "주위의 아군에 의해 강화됨", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463210] = {name = "강화", description = "주위 아군에 의해 강화되어 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463217] = {name = "령 베기", description = "대상 적에게 3151784의 자연 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 추가 969780의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463236] = {name = "안개 수호물", description = "시전자가 안개로 강화된 지역을 생성합니다. 해당 지역 안에 있는 아군은 받는 피해가 30%만큼 감소하고 적에게는 1초마다 4848899의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463247] = {name = "방출", description = "대상 적 방향으로 돌진해 3636674의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463303] = {name = "자동 공격", description = "적을 공격합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463331] = {name = "통제 불능", description = "통제 불능 상태입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463408] = {name = "냉기 주입", description = "냉기 방첨탑이 시전자를 강화하여 주위의 적에게 냉기 보주를 던지게 합니다. 적중당한 대상에게 1742665의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463428] = {name = "잔존하는 침식", description = "부식성 분사 |1이;가; 플레이어에게 산성 방울을 방출해 8초 동안 1초마다 242445의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463459] = {name = "무질서의 정점", description = "타래직공 타카즈가 공허 마력에 완전히 삼켜져 공격력이 500%만큼, 공격 속도와 시전 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463461] = {name = "혼돈 저항력 약화", description = "암흑 마력이 플레이어에게 달라붙어 혼돈의 세례 |1으로;로; 받는 피해가 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463464] = {name = "진동 저항력 약화", description = "플레이어 발밑의 지면이 요동치면서 지진 융기 |1으로;로; 받는 피해가 55%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463471] = {name = "불길", description = "화염 분출이 불길을 시전해 모든 플레이어에게 761의 화염 피해를 입힙니다. 불길을 연속으로 시전하면 가속이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463472] = {name = "죽어가는 불꽃", description = "화염 분출은 사망 전에 죽어가는 불꽃을 시전해 12미터 내의 적중당한 플레이어에게 12288의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 죽어가는 불꽃에 적중당한 플레이어가 없으면 모든 플레이어가 12288의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463486] = {name = "화염 분출 소환", description = "불의 군주 인센디우스가 불꽃을 던져 해당 지역 내의 플레이어에게 1463의 화염 피해를 입히고 화염 분출을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463492] = {name = "화염벽", description = "불의 군주 인센디우스가 8초마다 교각 일부분에 불을 붙여 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 619552의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463495] = {name = "그을리는 바람", description = "불의 군주 인센디우스가 강렬하게 불타오르는 바람을 일으켜 모든 플레이어에게 20초 동안 1초마다 132의 화염 피해를 입히고 다리 가장자리로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463499] = {name = "역풍", description = "불의 군주 인센디우스가 작열하는 바람을 증폭시켜 현재 대상에게 1초마다 1170의 화염 피해를 입힙니다. 불의 군주 인센디우스를 도발하면 대상이 전환됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463503] = {name = "삼키는 불길", description = "불의 군주 인센디우스가 플레이어 2명을 화염으로 집어삼켜 12초 동안 1초마다 293의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463554] = {name = "최루 가스", description = "적에게 6초 동안 2초마다 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[463576] = {name = "양초 화염", description = "1초마다 18의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463602] = {name = "응축 독", description = "트레도바가 독을 모으며 플레이어를 끌어당깁니다. 농축된 독은 5초 후에 폭발해 충격 지점 15미터 내의 모든 플레이어에게 9697798의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463609] = {name = "황천의 균열", description = "카이베자가 뒤틀린 황천으로 통하는 균열을 열어 5 미터 내의 플레이어에게 250 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 균열은 모든 플레이어에게 6초 동안 1 초마다 2 의 암흑 피해를 입히고 중앙으로 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463642] = {name = "정기의 소생", description = "정령의 마력이 방출되어 짧은 시간 동안 살아 움직입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463674] = {name = "결정화", description = "불의 군주 록코르가 들끓는 용암 웅덩이를 록코르의 아들로 변신시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463699] = {name = "은신", description = "은신 상태로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463742] = {name = "조롱받음!", description = "광분하려 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463767] = {name = "공허 정수", description = "용해된 공허의 수정에서 정수를 흡수해 30초 동안 플레이어의 특화가 2%만큼, 생기흡수가 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463790] = {name = "발파용 폭약", description = "무작위 플레이어에게 폭약을 던져 4미터 내의 플레이어에게 2934781의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463798] = {name = "번개 가격", description = "토크가 현재 대상을 강타하여 25993769의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 경감되지 않은 피해의 100%를 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463811] = {name = "용암탄", description = "무작위 적에게 발사하여 838509의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463819] = {name = "짓밟기", description = "무작위 플레이어 방향으로 돌진하여 경로상의 플레이어에게 1677017의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 벽에 부딪히면 자신이 0 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463820] = {name = "연쇄 번개", description = "주위에 있는 최대 15명의 플레이어를 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 플레이어를 강타하여 527의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463821] = {name = "연쇄 번개", description = "주위에 있는 최대 15명의 플레이어를 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 플레이어를 강타하여 527의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463823] = {name = "소각", description = "모든 플레이어에게 2194의 화염 피해를 입히고 모든 화학 웅덩이를 터뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463829] = {name = "화학 폭탄", description = "화학 폭탄을 발사해 적중 시 1463의 자연 피해를 입히고 가연성 독 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[463833] = {name = "독 안개", description = "맹독골렘이 전장을 독으로 가득 채워 모든 플레이어에게 10초 동안 1초마다 263의 자연 피해를 입히고 만연하는 독을 겁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463853] = {name = "골렘 과부하", description = "10미터 내 골렘의 공격력이 100%만큼, 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463855] = {name = "기절함", description = "무작위 플레이어 방향으로 돌진하여 경로상의 플레이어에게 1677017의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 벽에 부딪히면 자신이 0 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463881] = {name = "축소!", description = "축소됨!\n크기 60%만큼 감소\n이동 속도 35%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463890] = {name = "낙석", description = "밸가르가 천장을 무너지게 하여 해당 지역에 바위를 떨어뜨려, 모든 플레이어에게 12초 동안 1초마다 155의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 바위는 플레이어에게 1317의 물리 피해를 입히며 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463900] = {name = "천둥 북 난사", description = "토크가 '발사' 단추를 빠르게 연타하여 6초 동안 60미터 내 모든 플레이어에게 투사체를 발사합니다. 각각의 투사체는 충격 지점 4.5미터에 4192543의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463925] = {name = "잔류하는 전기", description = "잔류하는 전기가 해당 지역 안에 있는 플레이어에게 1초마다 1257763의 자연 피해를 입히고 침묵 및 평정 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463939] = {name = "최루 가스", description = "다크퓨즈 최루 가스에 숨이 막히고 있습니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463956] = {name = "불의 덩어리", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463967] = {name = "피의 욕망", description = "머그지가 자신을 강화하여 가속이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463981] = {name = "만족함", description = "피의 욕망 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463997] = {name = "전리품 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464034] = {name = "탐색 진행 중", description = "탐색으로 인해 철.새 프로그래밍의 결함이 노출되어 1초마다 5의 시스템 무결성이 소진됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464056] = {name = "암운의 손길", description = "암흑 관문 |1이;가; 이동된 플레이어에게 암흑 마력을 깃들게 하여 대상 0미터 내의 플레이어에게 12초 동안 1.5초마다 575632의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 암운 작렬 |1이;가; 발동하고 암울 |1이;가; 형성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[464112] = {name = "파괴", description = "스틱스가 충전된 공격으로 현재 대상을 강타해 10062104의 자연 피해와 10062104의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 50초 동안 대상이 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464136] = {name = "긴급 보급품", description = "플레이어의 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 브란이 즉시 플레이어를 최대 생명력의 25%만큼 치유합니다. 3분에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464149] = {name = "소각자", description = "스틱스가 3초에 걸쳐 무작위 플레이어에게 로켓을 난사해 3미터 내의 플레이어에게 2012421의 화염 피해를 입히고 소각 을 부여합니다.\n\n 이 효과가 쓰레기 더미에 적중하면 불이 붙어 뜨거운 쓰레기 |1이;가; 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464248] = {name = "뜨거운 쓰레기", description = "불붙은 쓰레기가 해당 지역 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 2515526의 화염 피해를 입히고 모든 플레이어에게 영향을 주는 맹독 가스 |1을;를; 발산합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464331] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "Inflicts 527 Shadow damage to enemies within 200 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464333] = {name = "추방", description = "적을 추방하여 30초 동안 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 또한 받는 피해를 100%만큼, 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[464334] = {name = "지옥수호병 소환", description = "강력한 근접 전투형 투사인 지옥수호병을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464337] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편이 쏟아져 1분 동안 1초마다 878의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[464340] = {name = "지독한 한기", description = "모든 플레이어를 차가운 서리로 뒤덮습니다. 5초 후에 플레이어가 분출을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 2633의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[464344] = {name = "신의 권능: 유예", description = "5985의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막이 지속되는 동안 30초 동안 1초마다 299의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464347] = {name = "방어구 가르기", description = "1170의 물리 피해를 입히고 36초 동안 받는 물리 피해를 12%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[464348] = {name = "필사의 일격", description = "1755의 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 치유 효과를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[464349] = {name = "칼날폭풍", description = "적에게 돌진한 후 멈출 수 없는 파괴의 소용돌이가 됩니다. 15미터 내의 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 878의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464353] = {name = "칼날 부채", description = "200미터 내의 모든 적에게 단검을 던져 1170의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[464356] = {name = "연막탄", description = "6초 동안 전장을 짙은 연기로 뒤덮습니다. 연기가 남아있는 동안 플레이어의 사정거리가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464358] = {name = "분쇄", description = "Inflicts 380 Physical damage to an enemy every 3 sec for 36초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[464359] = {name = "광란", description = "잔혹한 공격을 4회 연속으로 내질러 각각 527의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[464361] = {name = "무모한 희생", description = "그늘의 문지기가 광기에 휩싸여 15초 동안 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464362] = {name = "불타는 용암", description = "Inflicts 293 Fire damage to an enemy every 3 sec for 30초.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[464363] = {name = "마그마 화살", description = "증오의 문지기가 플레이어에게 용암을 던집니다. 증오의 문지기가 유형 상태일 때 마그마 화살 |1이;가; 불타는 용암 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464367] = {name = "불꽃 회오리", description = "모든 플레이어에게 1229의 화염 피해를 입히고 불타는 용암 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[464370] = {name = "무형", description = "무형의 형상일 때 일곱 현자는 공격력이 50%만큼, 받는 피해는 100%만큼 감소하며 주문 방해 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464371] = {name = "유형체", description = "유형의 형상일 때 일곱 현자는 지속적으로 기력을 회복하고 강력한 능력을 구사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464372] = {name = "불의 땅 차원문 열기", description = "화염채찍이 불의 땅으로 통하는 차원문을 엽니다. 15초마다 불타는 정령이 불의 땅에서 넘어옵니다. 주위에 있는 2개의 차원문 닻을 파괴할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464378] = {name = "화염경비병 소환", description = "사자 화염채찍이 강력한 화염경비병을 소환합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464379] = {name = "용암 휩쓸기", description = "전방 45미터 안의 적에게 1463의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[464392] = {name = "이글거리는 산탄 파편", description = "19395595의 화염 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 2초마다 7273348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464399] = {name = "전자기력 분류", description = "기력이 100에 도달하면 스틱스가 기계의 전자기 구동 장치를 활성화해 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 1509316의 자연 피해를 입히고 매립지에서 온갖 쓰레기가 솟아오르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464411] = {name = "불타는 세계", description = "화염의 선구자가 훈련강당을 격렬한 불꽃으로 뒤덮어 10초마다 387220의 화염 피해를 입힙니다. 플레이어가 소각될 때까지 20초마다 입히는 피해가 18%만큼 증가합니다.\n\n 화염의 선구자는 어둠괴철로 횃불에 불타는 정수가 흡수될 때까지 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464417] = {name = "수호자의 불꽃", description = "Inflicts 878 Fire damage to an enemy every 1 sec for 15초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[464426] = {name = "지휘의 오라", description = "20미터 내 아군의 공격력이 100%만큼 증가하고 받는 피해는 50%만큼 감소합니다. 또한 주문 방해 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464473] = {name = "화학 웅덩이", description = "가연성 화학 물질 웅덩이가 해당 지역 안에 있는 적에게 1초마다 18 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464485] = {name = "화학 폭발", description = "화염방사기와 소각이 화학 웅덩이를 폭발시켜 모든 플레이어에게 205의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464488] = {name = "음파 파열", description = "리크의 근접 공격은 9.5미터 전방 부채꼴 범위 내 플레이어에게 2096272의 음파 피해를 입히고 이명 현상 을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464513] = {name = "어둠의 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464518] = {name = "이명 현상", description = "리크의 음파 파열 이 10초 동안 대상이 받는 음파 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464523] = {name = "타액 흡수", description = "주르쿤이 주위에 있는 부식성 하늘발톱의 부식성 타액을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464527] = {name = "냉기 작렬", description = "대상을 살을 에는 냉기로 강타해 대상과 주위의 적에게 50의 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 작렬 지점에서 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464563] = {name = "망자의 지배자", description = "시전자가 망자를 되살려 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[464570] = {name = "발가락 베기", description = "대상의 발을 흉포하게 베어 즉시 물리 피해를 입히고 1초마다 1의 추가 물리 피해를 입힙니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464584] = {name = "음향 구름", description = "무효화의 거품이 리크 리버브와 날아다니는 음파 공명기를 해악으로부터 보호해, 32초 동안 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464601] = {name = "그로그주 폭탄", description = "그로그주 통을 던져 적을 중독시키고 30의 물리 피해를 입히며, 20초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464607] = {name = "타락의 물", description = "적에게 물의 화살을 발사해 자연 피해를 입히고 10초 동안 공격력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[464619] = {name = "폭발 사격", description = "대상에게 폭발하는 투사체를 발사합니다. 3초 후에 투사체가 폭발하여 8미터 내에 있는 모든 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[464628] = {name = "반응 외상", description = "대상의 내장이 부식해 3분 동안 농축된 독소 |1으로;로; 받는 피해가 2000%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464638] = {name = "거품 독소", description = "찐득한 거품이 9초 동안 플레이어를 뒤덮은 뒤 폭발해 978574의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 폭발하는 반응성 거품 의 8미터 내에 있는 플레이어 한 명당 이 효과의 중첩이 감소합니다.\n\n 효과가 만료되면 대상에게 잔존하는 독소 |1이;가; 해당 중첩만큼 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464643] = {name = "잔존하는 독소", description = "섞여 든 안수레크의 독소가 10초 동안 2초마다 345379의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464655] = {name = "저격", description = "2182004의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[464657] = {name = "구출", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464705] = {name = "금빛 표", description = "외팔이 좀도둑이 굴림판을 돌릴 때마다 공격 속도가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464710] = {name = "잔혹한 박치기", description = "박치기로 적을 강타해 물리 피해를 입히고 짧게 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464739] = {name = "가시 연마", description = "날카로운 가시멧돼지 가시가 근접 공격자를 관통해 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464744] = {name = "괴혈병 베기", description = "지저분한 칼날이 공기를 가르며 시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 질병을 걸어 20초 동안 1초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[464753] = {name = "선원 결집", description = "우렁찬 외침으로 선원들의 사기를 고취해 15초 동안 30미터 내 모든 아군의 공격 속도와 시전 속도를 40%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464757] = {name = "불길한 고함", description = "끔찍한 불협화음이 15초 동안 30미터 내 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[464761] = {name = "해일 강타", description = "지면을 내리쳐 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[464769] = {name = "불의 땅의 격노", description = "불타는 정령이 자신을 희생해 사자 화염채찍에게 타오르는 활력을 주입해 모든 플레이어에게 2초마다 644의 화염 피해를 입히도록 합니다. 모든 중첩을 소모할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464772] = {name = "보상: 전격 및 불꽃", description = "전격 징표와 불꽃 징표를 넣으면 과열된 감줄이 생성됩니다. 이 전기 감줄은 생성 시 또는 활성화 시 움직이는 불꽃 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464801] = {name = "보상: 전격 및 폭탄", description = "전격 징표와 폭탄 징표를 넣으면 다이너마이트 부착 감줄이 생성됩니다. 이 전기 감줄은 생성 시 또는 활성화 시 다이너마이트 전리품을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464804] = {name = "보상: 불꽃 및 폭탄", description = "불꽃 징표와 폭탄 징표를 넣으면 여러 이글거리는 다이너마이트 전리품 로봇을 불러냅니다. 이 효과를 받는 로봇은 생명력이 100%만큼 증가하고 이동 속도는 30%만큼 감소하며, 불타는 폭발 |1으로;로; 기폭됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464809] = {name = "보상: 동전 및 전격", description = "동전 징표와 전격 동전을 넣으면 금도금된 고급 재화 감줄이 생성됩니다. 이 전기 감줄은 생성 시 또는 활성화 시 동전 자석 |1을;를; 활성화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464810] = {name = "보상: 동전 및 폭탄", description = "동전 징표와 전격 동전을 넣으면 금도금된 고급 재화 감줄이 생성됩니다. 이 전기 감줄은 생성 시 또는 활성화 시 동전 자석 |1을;를; 활성화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464817] = {name = "날카로운 부리", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464825] = {name = "베는 발톱", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464876] = {name = "진탕의 강타", description = "동력장치 대변자가 강력한 힘으로 대상을 강타해 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[464888] = {name = "굴절 광선", description = "토.보.무.전이 최대 5명의 플레이어에게 이글거리는 마력의 광선을 방출해 효과 범위 내의 플레이어에게 2909339의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과에 적중당한 불안정한 쐐기는 파괴됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464897] = {name = "거미줄 벽", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464917] = {name = "정지 거미줄", description = nil, mechanic = "250 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464928] = {name = "음침한 일격", description = "강화된 일격으로 적에게 암흑 피해를 입히고 공허의 촉수를 남겨 12초 동안 4초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[464932] = {name = "눈보라", description = "대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어, 8초에 걸쳐 [(주문력의 16.2%) * 8]의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464934] = {name = "강화의 물줄기", description = "회복의 물이 대상의 가속을 40%만큼 증가시키고 3초 동안 0.5초마다 2만큼 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464953] = {name = "결정화 변위", description = "주위의 수정으로 인해 이 조각상이 단단한 물체를 뭐든 용해할 수 있게 되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464966] = {name = "독기의 흐름", description = "오염된 물이 대상에게 0.5초마다 2의 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464981] = {name = "시선 고정", description = "플레이어에게 시선을 고정하고 다른 모든 플레이어를 무시합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464983] = {name = "횃불", description = "방화광이 폭발해 20미터 내의 플레이어에게 2341의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464990] = {name = "분열의 파동", description = "휘몰아치는 물이 12초 동안 시전자가 받는 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[465009] = {name = "폭발적인 시선", description = "걸어다니는 다이너마이트가 12초 동안 무작위 플레이어를 추격합니다. 대상에게 도달하면 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 5031052의 화염 피해를 입히고, 추가로 12초 동안 1초마다 1006210의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465011] = {name = "분쇄의 돌진", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 막강한 힘으로 후려쳐 1.5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465012] = {name = "격돌", description = "지면을 강타해 60미터 내의 적에게 3636674의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465051] = {name = "잘아타스의 제안: 탐식", description = "잘아타스가 포식의 균열을 열어 플레이어의 정수를 흡수해 15초 동안 1초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 균열이 마력을 방출해 주위의 생명체에게 잘아타스의 선물 |1을;를; 부여해 20초 동안 공격력을 10%만큼 증가시키고 받는 피해는 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 영향을 받는 플레이어가 47의 치유 효과를 받거나 무효화되면 균열이 붕괴하면서 플레이어를 강화합니다. 균열은 30초 동안 치명타 및 극대화율을 4%만큼, 최대 생명력을 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465069] = {name = "불의 화신", description = "모이라가 쓰러지거나 다그란의 생명력이 70% 미만으로 떨어지면 다그란이 강력한 불의 화신으로 변신하여 능력을 강화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465070] = {name = "강철 낙인", description = "무쇠폭군이 강철 낙인을 남겨 30초 동안 3초마다 205의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465071] = {name = "분리의 강타", description = "밥통고블린이 현재 대상을 공격해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 7546578의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 플레이어는 10초 동안 1초마다 1509316의 물리 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465086] = {name = "정신 분열", description = "정신을 강력하게 타격해 1463의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465089] = {name = "파편 작렬", description = "시전자 전방의 플레이어에게 30초 동안 3초마다 351의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[465091] = {name = "불덩이 작렬", description = "불타는 바위로 965의 화염 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 351의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465093] = {name = "불꽃 회오리", description = "모든 플레이어에게 1463의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[465100] = {name = "파괴의 화염수호정령 소환", description = "라그나로스가 파괴의 화염수호정령을 소환합니다. 소환 시 모든 적에게 2710541의 화염 피해를 입힙니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465120] = {name = "태엽 감기", description = "소용돌이를 돌며 플레이어에게 시선을 고정합니다. 3.5미터 내의 플레이어에게 6초 동안 0.3초마다 363667의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465157] = {name = "축소", description = "평소보다 작아져 상자에 잘 들어갑니다. 잘하면 아주 큰 주머니에 넣을 수 있을지도 모흡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465165] = {name = "성대한 마무리", description = "시전자가 성대한 마무리를 준비합니다. 폭죽을 발사해 15초 동안 3초마다 1006211의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465186] = {name = "멧돼지 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465190] = {name = "피결속", description = "대상의 피를 끈적거리게 만들어 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 6초 동안 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[465201] = {name = "썩어가는 역병", description = "티콘드리우스가 플레이어 3명을 타락시켜 20초 동안 1초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465204] = {name = "추적 박쥐떼", description = "티콘드리우스가 썩어가는 역병에 걸린 모든 플레이어에게 박쥐떼를 보냅니다. 박쥐떼는 이동 경로상의 모든 대상에게 24 의 암흑 피해를 입히고 썩어가는 역병에 감염시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465210] = {name = "불의 군주를 향한 간청", description = "다그란의 생명력이 70% 미만으로 떨어지면 불의 군주에게 도움을 간청해 29925의 피해를 흡수하는 보호막이 부여됩니다.\n\n 라그나로스의 화신이 전투에 난입해 모든 플레이어에게 2926의 화염 피해를 입힙니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465211] = {name = "피의 분노", description = "시전자가 압도적인 분노로 물리 공격력이 30%만큼 증가하고 1분 동안 1초마다 1의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[465212] = {name = "환영 악몽", description = "티콘드리우스가 박쥐 떼로 변신해 실체 없는 피송곳니 무리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465213] = {name = "피의 난도질", description = "강력한 베기 공격으로 적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465222] = {name = "용감한 수하", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465223] = {name = "피의 헌금", description = "어둠의 힘으로 대상이 피를 흘리게 해 12초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[465225] = {name = "화산 작렬", description = "라그나로스가 거대한 용암 바위를 던집니다. 해당 지역 내의 플레이어에게 20479의 화염 피해를 나누어 입히고 지면을 산산이 조각내 화산의 돌 |1을;를; 발동시킵니다. 이 공격은 모든 면역 효과를 무시합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[465228] = {name = "혈관 파열", description = "부정한 피를 흩뿌려 적에게 34의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465232] = {name = "음파 폭파", description = "로켄스톡이 거대한 중력 마력을 발사해 모든 플레이어에게 1760868의 음파 피해를 입히고 추가로 10초 동안 0.5초마다 452795의 추가 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465247] = {name = "다리 도려내기", description = "대상의 다리에 깊은 상처를 내 물리 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 또한 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465261] = {name = "살점 관통", description = "화살이 공기를 가르며 날아가 충격 지점 10미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465264] = {name = "곡예사", description = "연속으로 잡은 공의 수를 확인합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465266] = {name = "썩어가는 악몽", description = "티콘드리우스가 살아있는 실체 없는 피송곳니 하나당 모든 플레이어에게 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465268] = {name = "뜨거운 최후", description = "파괴의 화염수호정령이 불꽃을 분출시켜 해당 지역 내의 플레이어에게 585의 화염 피해를 입히고 불꽃령을 소환합니다. 적중당한 플레이어가 없으면 모든 플레이어가 1170의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465271] = {name = "심장 사격", description = "적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465275] = {name = "피의 잔치", description = "대상의 피를 포식해 24의 생명력을 흡수하고 100%만큼 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[465297] = {name = "받아라!", description = "어린 떠돌이와 놀아주는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465308] = {name = "공 던지기", description = "친구가 공을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465309] = {name = "부정한 당첨!", description = "외팔이 좀도둑이 시스템을 속여 특정한 순서대로 결과를 결정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465322] = {name = "뜨겁디뜨거운 열기", description = "3개의 불꽃 상징이 나오면 외팔이 좀도둑이 타오르는 불길을 뿜어내 무작위 플레이어에게 5초 동안 징표를 남깁니다. 효과가 만료되거나 사라지면 외팔이 좀도둑으로부터 해당 플레이어를 향해 일직선으로 불길이 방출되어 적중당한 모든 플레이어에게 5031052의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465326] = {name = "상처 분쇄", description = "물어뜯어 1402758의 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 586956의 물리 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465343] = {name = "핏빛 최후", description = "시전자가 피를 폭발적으로 분출시켜 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 1분 동안 시전자의 물리 공격력과 공격 속도가 50%만큼 증가하지만, 출혈이 일어나 1분 동안 1초마다 3의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465346] = {name = "분류 완료", description = "플레이어 최대 4명의 발밑에서 쓰레기 구체가 나타납니다. 해당 플레이어는 구체를 조종할 수 있으며, 작은 적과 쓰레기 더미 위로 굴려 흡수할 수 있습니다.\n\n 충분히 흡수하면 구체의 크기가 커지며, 더 큰 물체를 흡수할 수 있게 됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465362] = {name = "오시리안의 힘", description = "5초마다 오시리안의 힘이 강해져 공격력이 20%만큼 증가하고 받는 피해는 5%만큼 감소합니다. 또한 오시리안이 가장 가까운 적에게 시선을 고정합니다. 오시리안의 힘은 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465368] = {name = "전투 발구르기", description = "Knocks all enemies within 20 yards of the caster back.\n Inflicts 120 Physical damage to enemies within 30 yards.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465369] = {name = "무리바퀴의 저주", description = "1초마다 5미터 내의 아군에게 2의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 저주에 걸린 플레이어는 이 저주로 인한 모든 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[465380] = {name = "신선한 고기", description = "사냥개조련사가 애완동물에게 신선한 고기를 던져줘 10초 동안 가속을 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465408] = {name = "신속 건설", description = "시전자가 신속하게 탑을 건설한 뒤 꼭대기로 도약하여 고지대 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465420] = {name = "고지대", description = "설계사가 고지를 선점해 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465421] = {name = "회오리 바람", description = "무적의 오시리안이 최대 10초 동안 플레이어를 강렬한 회오리로 둘러싸 10의 자연 피해를 입히고 추가로 2초마다 8의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 다른 피해를 받으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "5 - 100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465432] = {name = "연결된 기계", description = "3개의 전격 상징이 나오면 외팔이 좀도둑이 주기적으로 고성능 감줄을 생성합니다. 고성능 감줄은 생성 시 또는 활성화 시 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내며, 고압 연타 |1으로;로; 외팔이 좀도둑과 연결됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465463] = {name = "터보 충전", description = "기즐이 발전기에서 전력을 뽑아내 전지 배낭에 공급하여 10의 전기를 얻고 모든 플레이어에게 10초 동안 1초마다 1091002의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465464] = {name = "대지 격파", description = "시전자 전방의 적에게 일반 근접 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[465487] = {name = "방울 강타", description = "하수도에서 거품이 쏜살같이 쏟아져 나와 착지 지점에 있는 불운한 이들을 말살시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465524] = {name = "격렬한 감시", description = "골똘히 지켜보는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465527] = {name = "캐디 상자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465529] = {name = "메마름의 비", description = "유독한 물을 끼얹어 해당 지역에 48의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[465554] = {name = "퍼트", description = "폭탄구를 최대 5 에서 35미터까지 가능한 한 정확하게 차냅니다.", mechanic = "5 - 35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465555] = {name = "드라이브", description = "폭탄구를 최대 20 에서 60미터까지 어느 정도 정확하게 날려 보냅니다.", mechanic = "20 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465573] = {name = "소음 공해", description = "리크의 울려 퍼지는 증폭기가 낮게 웅웅거리는 소리를 내 모든 플레이어에게 2초마다 477950의 음파 피해를 입힙니다.\n\n 활성화된 증폭기 하나당 소음 공해의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465580] = {name = "흩어진 지출금", description = "3개의 동전 상징이 나오면 외팔이 좀도둑이 황금 동전을 무차별 난사하여 파괴될 때까지 모든 플레이어에게 2초마다 1509316의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465587] = {name = "폭발적인 횡재", description = "3개의 폭탄 상징이 나오면 외팔이 좀도둑의 폭발을 유발하며, 모두를 고통스러운 죽음으로 내몹니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465595] = {name = "번개 화살", description = "2618405의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465609] = {name = "진눈깨비", description = "연속으로 공격해 시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[465615] = {name = "옭아매는 사격", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[465666] = {name = "불꽃격돌", description = "시전자가 전기로 충전된 주먹으로 현재 대상을 강타하여 6061123의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465682] = {name = "불심 검문", description = "시전자가 플레이어의 배후로 이동하여 난폭한 검문을 준비합니다. 시전자 전방의 모든 플레이어에게 6061123의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465712] = {name = "시체 새 소환", description = "야수 독수리를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465715] = {name = "기절 파열", description = "번개를 방출하여 7미터 내의 적에게 6288815의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465718] = {name = "공포의 절규", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[465723] = {name = "불협화음의 노래", description = "불협의 선율이 대상에게 음파 피해를 입히고 12초 동안 방향 감각을 상실시키며, 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465733] = {name = "활공", description = "낙하 속도가 감소합니다.\n\n 낙하 중 도약 키를 눌러 이 능력을 활성화할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[465735] = {name = "똑딱이는 발톱", description = "강력한 집게 발톱으로 적을 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465749] = {name = "불굴의 포효", description = "결의 어린 포효가 시전자의 방어를 강화하여 6초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[465751] = {name = "부리 후려치기", description = "거대한 부리로 적에게 강타를 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465752] = {name = "봉인 격돌", description = "무척이나 성난 물개가 적을 가격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465754] = {name = "화염방사기", description = "벌목기가 불꽃을 분사해 전방의 모든 플레이어에게 5초 동안 0.2초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[465758] = {name = "껍질 수호물", description = "시전자가 껍질을 경화하여 12초 동안 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[465761] = {name = "승부 조작!", description = "외팔이 좀도둑이 부정행위를 벌여 멋대로 결과를 결정합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465765] = {name = "정비 주기", description = "외팔이 좀도둑이 재시작을 위해 6초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465771] = {name = "게의 춤", description = "충격적인 광격으로 적을 혼란에 빠뜨려 12초 동안 공격력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465796] = {name = "물어뜯는 턱", description = "강력한 이빨로 적을 물어뜯어 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465801] = {name = "사격", description = "Inflicts 586956 Physical damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[465804] = {name = "너른절벽 독", description = "강력한 와이번 독이 적에게 1초마다 1의 자연 피해를 입히고 12초 동안 공격 속도와 시전 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[465805] = {name = "마법 파괴", description = "적을 가격해 마법의 유대를 파괴합니다. 15의 비전충격 피해를 입히고 이로운 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[465811] = {name = "어미의 분노", description = "시전자가 분노에 삼켜져 6초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[465813] = {name = "무기력의 맹독", description = "시전자가 플레이어에게 맹독 덩어리를 내뱉어 2424449의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[465815] = {name = "낫 회전베기", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 3명에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465820] = {name = "흉포한 깨물기", description = "시전자가 대상을 물어뜯어 6061123의 물리 피해를 입히고 12초 동안 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465822] = {name = "십자 포화", description = "무인기가 전방의 무작위 대상에게 탄환 세례를 퍼부어 5초 동안 0.3초마다 167702의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465827] = {name = "피 왜곡", description = "시전자가 60미터 내 모든 플레이어의 혈액을 왜곡하여 6초 동안 1초마다 727335의 암흑 피해를 입히고 727335의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465829] = {name = "가차없는 발톱", description = "새의 갈퀴발톱으로 대상을 베어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜, 8초 동안 1초마다 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465832] = {name = "돼지의 끈기", description = "시전자가 초자연적인 회복력으로 10의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465863] = {name = "거대한 격돌", description = "기력이 100에 도달하면 플레렌도와 토크가 20초 동안 전장 중앙에서 격돌합니다. 둘의 힘겨루기는 모든 플레이어에게 1초마다 251553의 화염 피해와 251553의 자연 피해를 입히며 전격 화살 및 불타는 파장 을 분출합니다.\n\n 격돌할 때마다 거대한 격돌 의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465871] = {name = "핏빛 작렬", description = "Inflicts 6061123 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465872] = {name = "거대한 격돌", description = "기력이 100에 도달하면 플레렌도와 토크가 20초 동안 전장 중앙에서 격돌합니다. 둘의 힘겨루기는 모든 플레이어에게 1초마다 251553의 화염 피해와 251553의 자연 피해를 입히며 전격 화살 및 불타는 파장 을 분출합니다.\n\n 격돌할 때마다 거대한 격돌 의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465881] = {name = "파괴적인 포효", description = "Inflicts 20 Physical damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[465905] = {name = "육중한 강타", description = "벌목기가 현재 대상을 내리쳐 5450306의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465917] = {name = "중력 오물", description = "로켄스톡의 공격은 현재 대상에게 달라붙는 마력을 남겨 받는 모든 피해를 15%만큼 증가시키고 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465939] = {name = "파괴 사격", description = "현재 대상에게 투사체를 발사하여 1467390의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465940] = {name = "부패의 숨결", description = "끔찍하기 이를 데 없는 입냄새가 시전자 전방의 모든 적에게 1.5초 동안 0.5초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465952] = {name = "악독 폭탄 대잔치", description = "갤리윅스가 폭탄을 호출합니다. 잠시 후 폭탄 대부분이 폭발해 12600019의 화염 피해를 입히고 폭발 화상 을 부여합니다.\n\n 하지만 몇몇 폭탄이 전장 곳곳으로 흩어집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465966] = {name = "전지충전", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465971] = {name = "분산 사격", description = "시전자가 플레이어 방향으로 로켓을 발사합니다. 처음으로 적중하는 플레이어에게 6288815의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465982] = {name = "터보 화살", description = "기즐이 죽음을 부르는 초강력 번개 광선을 방출해 적중당한 플레이어에게 8485573의 자연 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466044] = {name = "시체불", description = "강령의 불꽃이 시전자를 삼켜 주위의 적에게 3초 동안 5.2초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466060] = {name = "죽음불꽃 폭발", description = "시전자가 강령의 불꽃을 뿜어내 10미터 내의 적에게 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466063] = {name = "섬뜩한 비명", description = "Fears enemies within 10 yards of the caster for 3초.\n Reduces the movement speed of all enemies within 10 yards by 50% for 3초.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[466079] = {name = "썩어가는 악몽", description = "실체 없는 피송곳니가 악몽의 폭발을 일으켜 20미터 내의 모든 플레이어에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466086] = {name = "정신 분열", description = "Inflicts 878 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466093] = {name = "통제 불능", description = "동력이 최대치에 도달하면 증폭기가 폭주해 모든 플레이어에게 1초마다 670807의 음파 피해를 입히고 공명의 메아리 |1을;를; 추가로 방출합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466096] = {name = "치유", description = "아군의 생명력을 14963만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[466101] = {name = "머스켄 돌진", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466103] = {name = "사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[466107] = {name = "방어구 분쇄", description = "플레이어의 방어구를 분쇄해 1960의 물리 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[466109] = {name = "사악한 일격", description = "플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. 시전자의 다음 신경 마취 독 의 지속시간이 1초만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[466111] = {name = "신경 마취 독", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 5초.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "독"},
[466128] = {name = "공명", description = "리크가 15미터 내 증폭기의 동력 생성 속도를 증폭시켜 추가 동력을 얻게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466154] = {name = "폭발 화상", description = "군수품이 느림뱅이를 불태워 1.8분 동안 1초마다 419254의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466165] = {name = "1500파운드 \"불발탄\"", description = "불발탄-1500이 전장에 꽂힌 뒤, 15초 후에 폭발해 모든 플레이어에게 6708070의 화염 피해를 입히고 추가로 9초 동안 3초마다 2515526의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 군수품과 상호작용하면 폭발이 집중되어 13416139의 물리 피해를 받고 집중된 폭파 |1이;가; 부여되며, 추가로 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466183] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466187] = {name = "가열의 저주", description = "원거리 공격 시 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[466188] = {name = "천둥 정권", description = "기즐이 10의 전기를 소모해 대상을 전기 주먹으로 후려쳐 뒤로 밀쳐내고 4초 동안 1초마다 12122247의 물리 피해와 2909339의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466246] = {name = "집중된 폭파", description = "폭약의 폭발이 10초 동안 1초마다 1677017의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 집중된 폭파는 효과가 제거될 때 시간 방출식 번개를 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466248] = {name = "1500파운드 \"불발탄\"", description = "불발탄-1500이 전장에 꽂힌 뒤, 15초 후에 폭발해 모든 플레이어에게 80 의 화염 피해를 입히고 추가로 9초 동안 3초마다 30 의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 군수품과 상호작용하면 폭발이 집중되어 160 의 물리 피해를 받고 집중된 폭파 |1이;가; 부여되며, 추가로 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466254] = {name = "그림자 밟기", description = "시전자가 그림자 사이로 숨어들어 대상의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[466258] = {name = "시선 고정", description = "사망할 때까지 플레이어에게 시선을 고정합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466265] = {name = "검은무쇠 폭탄", description = "사령관 앵거포지가 최대 10명의 플레이어에게 검은무쇠 폭탄을 던져 해당 지역 내의 플레이어에게 1755의 화염 피해를 입힙니다. 검은무쇠 폭탄을 밟으면 3미터 내의 플레이어가 1755의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[466280] = {name = "보라색 칩 방어 설비", description = "보라색 칩 방어 설비가 12미터 내 플레이어의 치유량과 받는 치유 효과를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466290] = {name = "폭발적인 드라이브", description = "폭탄구를 최대 50 에서 100미터까지 폭발적으로 날리지만, 정확도가 최소한으로 줄어듭니다.", mechanic = "50 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466296] = {name = "충전된 발톱", description = "번개 화살로 플레이어를 공격하여 1028414의 자연 피해를 입힙니다. 번개는 최대 3명의 대상을 연쇄 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[466303] = {name = "야생의 돌진", description = "시전자가 전방으로 돌진해 경로에 있는 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466308] = {name = "갉아먹기", description = "플레이어를 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466338] = {name = "오락가락 지글지글", description = "더미에 있는 소형화된 로켓이 15초 동안 1초마다 507298의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466340] = {name = "산탄작렬 용기", description = "갤리윅스가 현재 대상에게 대포를 발사해 20950056의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 회피하거나 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 추가로 전방 부채꼴 범위 내 플레이어를 강타해 46083683의 화염 피해를 입히고 30초 동안 산탄작렬 용기로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 공격은 영향을 받는 플레이어에게 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 모든 대상이 기계복 기술자의 용기 에 걸립니다.\n\n 3명 이상의 대상에게 적중하지 못하면 모든 플레이어가 완전한 효과에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466341] = {name = "주입된 용기", description = "5초 후에 용기가 폭발해 8미터 내의 플레이어에게 10900613의 화염 피해를 입힙니다. 이 공격은 영향을 받는 플레이어에게 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466342] = {name = "똑딱 용기", description = "6초 후에 용기가 폭발해 4미터 내의 플레이어에게 10900613의 화염 피해를 입힙니다. 이 공격은 영향을 받는 플레이어에게 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466364] = {name = "증폭!", description = "리크가 기계 아래에 음파 증폭기를 배치하는 한편, 리크의 무인기가 주위에 증폭기를 배치합니다. 각 증폭기는 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 8465584의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466371] = {name = "황혼의 순간", description = "망각을 받아들여 모든 플레이어에게 3657의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466382] = {name = "화산의 돌", description = "해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 439의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466385] = {name = "담력", description = "머그지는 지속적으로 결의가 강해져 5초마다 공격력이 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466422] = {name = "전단 읽기", description = "과격해지는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466439] = {name = "적색 칩 방어 설비", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466446] = {name = "세 번의 일격", description = "대상을 3회 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466447] = {name = "타우릿산의 손길", description = "3명의 플레이어에게 불타는 망치를 던져 3291371의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466459] = {name = "두목: 머그", description = "머그지가 두목이 되어 잔혹한 정기 주문을 시전하고 폭발 병기를 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466460] = {name = "두목: 지", description = "지가 두목이 되어 폭발 병기를 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466470] = {name = "냉기분쇄 장화", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466476] = {name = "냉기분쇄 장화", description = "머그가 여러 플레이어의 발을 꽁꽁 얼려 4미터 내의 플레이어에게 1초마다 1131987의 냉기 피해를 입히고 미끄러지게 만듭니다.활성화되어 있는", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466495] = {name = "히드라의 한기", description = "얼음 발톱으로 지면을 강타하여 시전자의 12미터 내에 있는 모든 적에게 최초 냉기 피해를 입힌 다음, 히드라의 한기를 부여해 12초 동안 1초마다 1의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466502] = {name = "어둠의 권능: 숙적", description = "모이라가 쓰러질 때까지 1초마다 116166의 암흑 피해를 입힙니다. 10초마다 어둠의 권능: 숙적 중첩을 얻습니다. 어둠의 권능: 숙적을 무효화하면 2명의 다른 플레이어에게 전이됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[466509] = {name = "폭풍격노 손가락총", description = "머그의 손가락에서 번개가 바깥쪽으로 쇄도하여 전방 부채꼴 범위에 4초 동안 0.5초마다 2515526의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 해당 지역에 잔존하는 전기가 폭풍격노 구름 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466517] = {name = "폭풍격노 구름", description = "먹구름이 마력으로 진동하며 땅에 번개를 떨어뜨립니다. 충격 지점 3미터 내의 적중당한 플레이어에게 5031052의 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466518] = {name = "녹아내린 황금 너클", description = "머그가 전방 부채꼴 범위에 녹아내린 황금과 용암을 방출해 37732891의 물리 피해와 2683228의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 적중당한 플레이어는 황금 방울 |1으로;로; 뒤덮입니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466545] = {name = "마구잡이", description = "지가 플레이어를 향해 부채꼴 범위로 탄환을 퍼부어 효과 범위 안에 서 있는 플레이어에게 3초 동안 0.3초마다 1257763의 물리 피해를 입히고 적중당한 불안정한 거미 지뢰 |1을;를; 폭파시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466560] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "얼음 히드라의 숨결로 시전자 전방 모든 적에게 25의 냉기 피해를 입힙니다. 히드라의 한기에 걸린 적은 10초 동안 얼어붙습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466571] = {name = "빙결", description = "대상을 얼어붙게 만들어 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[466615] = {name = "방호 장갑", description = "견고한 장갑이 연마공을 보호하며, 서서히 기력을 회복하도록 합니다.\n\n 모든 방호 장갑 중첩이 제거되면 연마공이 기계적 손상 상태에 진입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466628] = {name = "벌목기 연료", description = "남은 작동 시간", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466676] = {name = "불타는 중", description = "벌목기 연료를 점화합니다. 5초 동안 주위의 적에게 화염 줄기를 방출하여 1초마다 25의 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466716] = {name = "고함", description = "시끄러운 폭음의 충격이 시전자 주위의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466742] = {name = "쓰레기통 잠수", description = "고철박사가 로켓추진기로 플레이어에게 도약해 대상 매립지 위치로 내려찍습니다. 직후 쓰레기 폭발이 일어나 8미터 내의 플레이어에게 10062104의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466748] = {name = "이빨 감염", description = "고철장 하이에나가 현재 대상에게 더러운 이빨을 박아 넣어 1677017의 물리 피해를 입힙니다.활성화되어 있는 동안 받는 모든 치유 효과를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[466751] = {name = "열기 방출", description = "갤리윅스의 기계가 4초에 걸쳐 과도한 열기를 배출해 모든 플레이어에게 1660247의 화염 피해를 입히고 추가로 1초마다 249037의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466753] = {name = "과열", description = "갤리윅스의 장치가 비효율을 제거해 열기 방출 의 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466765] = {name = "베타 버전 출시", description = "기력이 100에 도달하면 로켄스톡이 성가신 플레이어를 내던지고 최첨단 에 정신을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466808] = {name = "독성 담즙", description = "시전자의 전방에 있는 모든 플레이어에게 2515526의 자연 피해를 입힙니다.\n 적중당한 플레이어는 6초 동안 1초마다 838509의 자연 피해를 받으며 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[466834] = {name = "전격 탄막", description = "저격 파수기가 대상에게 2초 동안 충전된 마력을 집중해 10900613의 자연 피해를 입히고 0.5초마다 3354035의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466846] = {name = "풍파", description = "10초 동안 시전자에게 받는 피해가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[466860] = {name = "최첨단", description = "로켄스톡이 폭발적인 신기술의 첫선을 내보이며, 발명품 유형을 강력한 공허 마력으로 강화합니다. 추가로 불안정한 화학 물질이 5초마다 공허 폭발 |1을;를; 방출해 검은 피의 확산 의 격류가 20초 동안 시설에 빗발칩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466866] = {name = "메아리치는 찬가", description = "리크가 크롬왕 갤리윅스를 찬양하는 구호를 내지르며 모든 증폭기에서 공명의 메아리 |1을;를; 무작위 방향으로 방출합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466934] = {name = "멀리건", description = "휘두르기를 포기합니다. 누가 뭐라할 것도 아니니까요... 본인 마음만 불편하죠, 뭐.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466945] = {name = "공포에 질림", description = "파괴의 공포가 대상을 겁에 질리게 해 시전자를 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466958] = {name = "자존심 견제", description = "갤리윅스가 현재 대상을 4회 주먹으로 가격합니다. 공격할 때마다 13416139의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 회피하거나 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 추가로 경감되지 않은 피해의 75%를 견제받는 자존심 |1으로;로; 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466961] = {name = "결함투성이 감전", description = "리크의 기계에 합선이 일어나 여러 플레이어를 감전시켜 1006210의 자연 피해를 입힙니다. 전기는 9초 동안 대상의 체내에 남아 5미터 내의 플레이어에게 1.5초마다 670807의 자연 피해를 입히고 9초 동안 대상이 받는 자연 피해를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467021] = {name = "광기 어린 발톱", description = "시전자가 광기에 휩싸여 대상 적에게 3.4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467054] = {name = "상급 껍질 수호물", description = "시전자가 껍질을 경화하여 12초 동안 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[467064] = {name = "견제받는 자존심", description = "갤리윅스의 자존심 견제 에 적중당한 대상은 지속적으로 경감되지 않은 피해를 22초 동안 3초마다 물리 피해로 받습니다. 이 효과는 중첩되며, 이전 견제받는 자존심 효과에 누적됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467065] = {name = "암초의 분노", description = "바다살이의 분노로 12초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼, 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467086] = {name = "맹독 연발", description = "유독한 화학 물질을 방출해 598456의 자연 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 299228의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[467105] = {name = "굶주린 돌진", description = "적에게 돌진한 뒤 강력한 턱으로 물어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 20초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467109] = {name = "쓰레기 압축기", description = "스틱스가 폭발적인 착지와 함께 과출력 절차를 마무리합니다. 강대한 전기 파동을 방출해 22미터 내의 플레이어에게 25155261의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 이 작렬은 바깥쪽으로 발산되어 모든 플레이어에게 6708070의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467117] = {name = "과출력", description = "스틱스가 끝내 인내심을 잃고 기계 전투복을 과출력 상태로 만들어, 일시적으로 받는 모든 피해가 99%만큼 감소하며 하늘 높이 날아올라 셀 수 없이 많은 과충전된 화살 을 퍼붓습니다.\n\n 직후에는 쓰레기 압축기 |1으로;로; 내려찍으며, 사망할 때까지 최대 출력 으로 가동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467121] = {name = "영원한 화학 물질", description = "영구적으로 3초마다 해당 위치에 화학 물질이 떨어져, 1분 동안 해당 지역에 있는 모든 플레이어에게 419254의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467137] = {name = "탐식의 광란", description = "강력한 턱으로 적을 물어 출혈을 일으키고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467169] = {name = "뼈를 울리는 탄막", description = "시전자가 10초 동안 대상 플레이어 위치 주위로 투사체를 발사합니다. 적중 시 5미터 내의 플레이어에게 6288815의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467176] = {name = "부글거리는 포효", description = "데빌사우루스가 불꽃을 내뿜어 휘말린 플레이어에게 2초 동안 0.5초마다 2096272의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467178] = {name = "병 증정", description = "종업원이 무작위 플레이어에게 병을 던져 1425465의 자연 피해를 입히고 6초 동안 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467182] = {name = "억제", description = "갤리윅스가 3초 동안 산탄 파편을 흩뿌려 대상 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 4192544의 화염 피해를 입히고 추가로 9초 동안 0.5초마다 586956의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467202] = {name = "황금 방울", description = "이 공격은 플레이어를 녹아내린 황금으로 뒤덮어 지나간 자리에 녹아내린 황금 웅덩이 |1을;를; 뚝뚝 흘리게 만듭니다. 웅덩이가 생성될 때마다 황금 방울 중첩이 하나씩 제거됩니다.\n\n 14초 후에도 황금 방울 |1이;가; 제거되지 않았다면 플레이어가 단단한 황금 |1으로;로; 변합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467212] = {name = "타오르는 지배", description = "벌목기가 10초 동안 대상 플레이어 위치 주위로 투사체를 발사합니다. 적중 시 3미터 내의 플레이어에게 6288815의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467223] = {name = "이글거리는 격돌", description = "벌목기가 현재 대상을 강타하여 7127324의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 대상 발밑의 지면이 폭발해 12미터 내의 모든 적에게 6288815의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[467225] = {name = "단단한 황금", description = "녹아내린 황금이 굳어져 플레이어를 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467231] = {name = "형편없는 사격", description = "적에게 주사위를 던져 1173401의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467234] = {name = "무수한 어둠", description = "청부사가 전방의 무작위 대상에게 탄환 세례를 퍼부어 0.3초마다 586956의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 357421의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467246] = {name = "특가 할인", description = "시전자가 군중의 싸움을 유도해, 10미터 내 대상이 서로를 공격하게 만들고 6초 동안 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[467313] = {name = "유령 소환", description = "유령 멧돼지를 소환해 대상을 유령으로 만들어 버리도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467327] = {name = "유령의 고통", description = "유령 멧돼지를 처치할 때까지 유령에게 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467379] = {name = "고블린 유도 로켓", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467380] = {name = "고블린 유도 로켓", description = "지가 자원 로켓병에게 명령을 내려 전투를 돕게 합니다. 자원 로켓병은 플레이어의 위치로 폭발성 탄두를 '유도'하며 충격 지점 12미터 내의 모든 플레이어에게 250 의 화염 피해를 나누어 입히고 뜨거운 폐기물 |1을;를; 생성합니다. 또한 적중당한 불안정한 거미 지뢰 |1은;는; 폭발합니다.\n\n 로켓이 5 명 이상의 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 100 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467415] = {name = "화염 폭발 수류탄", description = "사령관 앵거포지가 공중으로 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발해 엄폐물 뒤로 숨지 않은 모든 플레이어에게 2633의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[467434] = {name = "강렬한 추방", description = "대상에게 돌진해 시전자의 5미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467436] = {name = "또 한 번의 만족스러운 착지", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467454] = {name = "그을림", description = "충돌로 부상을 입어 생명력이 30%로 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467464] = {name = "화염 고리", description = "시전자 주위로 점점 확장되는 불꽃의 고리를 만들어내 분출 시 해당 지역 내의 플레이어에게 2633의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467505] = {name = "박격포", description = "플레이어에게 박격포를 발사해 해당 지역 내의 플레이어에게 1463의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467510] = {name = "음파 분쇄", description = "시전자가 무작위 대상에게 징표를 겁니다. 직후 대상과 목표 지점 10미터 내 아군을 공중으로 날려 보내고 5450306의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467606] = {name = "음향 대포", description = "리크가 대상을 추적한 후, 음파 공명기로 해당 대상이 있는 방향으로 작렬하는 소음을 방출해 기계 전방에 있는 플레이어에게 20962717의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467618] = {name = "강력 세척", description = "대상 위치에 물을 분사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467717] = {name = "정의로운 일격", description = "적에게 신성한 불꽃 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[467750] = {name = "시성", description = "충격 지점 5미터 내에 있는 적들에게 7의 신성한 불꽃 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[467771] = {name = "고결한 활력", description = "10초 동안 대상의 가속이 15%만큼, 이동 속도가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[467776] = {name = "만사형통!", description = "작업장 정비사가 자폭 절차를 실행시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467807] = {name = "차원의 추적자 소환", description = "차원의 추적자 애완동물을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467862] = {name = "음식 대결", description = "허공으로 미심쩍은 음식 덩어리를 내던집니다. 충격 지점 3미터 내의 적에게 13의 자연 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467887] = {name = "냠냠", description = "시전자가 맛있는 간식을 먹어 30만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467892] = {name = "생명의 어머니의 선물", description = "받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467907] = {name = "곪아가는 공허", description = "3초 동안 받는 치유 효과가 2%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467918] = {name = "만연하는 독", description = "만연하는 독은 1초마다 263의 자연 피해를 입힙니다. 화염방사기로 피해를 받는 플레이어는 만연하는 독이 불타 사라집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467919] = {name = "화염방사기", description = "20미터 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 10초 동안 0.5초마다 219의 화염 피해를 입히고 방어구 녹이기 |1을;를; 부여합니다.\n\n 만연하는 독을 불태워 없애고 화학 웅덩이를 터뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[467921] = {name = "다시 타오르는 의무감", description = "아군에게 신성 마법의 비를 내려 25만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[467924] = {name = "엘레크 다 컸어요, 뿌우!", description = "끔찍한 악취가 10초 동안 0.5초마다 8의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467931] = {name = "지속의 물", description = "액체 껍질이 이 생명체를 감싸 바다 바깥에서 자유롭게 이동할 수 있도록 만듦", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467935] = {name = "정화하는 폭풍", description = "시전자가 신성한 불꽃의 소용돌이를 방출합니다. 적중당한 적에게 10의 신성한 불꽃 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[467991] = {name = "요란스러운 투하", description = "리크의 음파 공명기가 하늘에서 내려와 고리 모양으로 죽음의 파장을 방출해 이동 경로에 있는 대상에게 3초 동안 0.5초마다 4192543의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468002] = {name = "거품 이는 질주", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468073] = {name = "위로 더 위로", description = "짧은 거리를 후퇴하여 다음 공격을 준비합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468119] = {name = "공명의 메아리", description = "메아리치는 음파가 이동 경로상의 플레이어를 압도해 6초 동안 0.5초마다 670807의 음파 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468128] = {name = "화염 포격", description = "불타는 권총 사격으로 직접 화염 피해를 입히고 3초 동안 0.5초마다 2의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468136] = {name = "포격", description = "해당 지역에 포탄을 퍼부어 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468147] = {name = "매연", description = "연마공이 매연을 방출해 모든 플레이어를 6초 동안 질식시켜 1초마다 503105의 암흑 피해를 입힙니다. 이 능력은 시전할 때마다 강도가 25%만큼 격렬해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468159] = {name = "검은 물", description = "1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[468162] = {name = "거대괴수 도끼", description = "시전자가 무기를 강화해 6초 동안 근접 공격 적중 시 검은 물을 겁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468193] = {name = "이 똑딱이는 소리는 뭐지?", description = "이런...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468206] = {name = "소멸", description = "소멸한 후 무작위 적 뒤에서 나타나 칼로 찌릅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468207] = {name = "발화의 불길", description = "연마공이 6초 동안 여러 플레이어에게 집중 사격을 가해 0.5초마다 대상 위치로 불타는 탄환을 발사합니다. 각각의 탄환은 3미터 내의 플레이어에게 2515526의 화염 피해를 입힙니다. 또한 해당 지역에 있는 미끄러운 기름 |1을;를; 불태웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468229] = {name = "가격 후려치기", description = "대상의 뒤에서 나타나 칼을 찔러, 적중 시 5069087의 물리 피해를 입히고 1초마다 213876의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468232] = {name = "가라앉은 쇄도", description = "회오리가 시전자의 주위를 맴돌며 접촉하는 적에게 검은 물을 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468274] = {name = "간헐천", description = "시전자가 물을 뿜어내 10미터 내의 적에게 50의 자연 피해를 입히고 검은 물을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468292] = {name = "미완성", description = "받는 마법 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468302] = {name = "아제로스의 결의", description = "대상을 1초마다 최대 생명력의 3%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468370] = {name = "사냥감의 징표", description = "Causes an enemy to take 30% increased Physical damage for 15초.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[468405] = {name = "잔혹한 꿰뚫기", description = "강력한 일격으로 근접 공격 범위 내의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468432] = {name = "물건이 든 통", description = "불꽃놀이 장치가 점화되어 10초 동안 2초마다 무작위 플레이어 목표 지점에 폭죽을 발사합니다. 폭죽은 충돌 시 폭발해 4미터 내의 플레이어에게 75의 화염 피해를 입힙니다. 폭죽이 소진되면 통이 폭발해 모두에게 95의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468456] = {name = "필사의 일격", description = "잔혹하게 공격하여 물리 피해를 입히고 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468457] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 남겨 즉시 물리 피해를 입히고, 추가로 15초에 동안 5.2초마다 0의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468493] = {name = "제압", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468498] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 1초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468518] = {name = "독기 채찍", description = "오염된 물이 대상에게 0.5초마다 4의 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468520] = {name = "소용돌이 폭풍", description = "주위에 휘몰아치는 회오리를 생성해 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 1초마다 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468549] = {name = "폭발 준비", description = "검은 피로 가득합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468561] = {name = "격퇴", description = "Knocks all enemies within 10 yards of the caster back.\n Inflicts 13 Nature damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468566] = {name = "벼려낸 희망", description = "파이너스 다크바이어가 최대 생명력의 25%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[468569] = {name = "무쇠지옥 강타", description = "파이너스 다크바이어가 무쇠지옥을 휘둘러 전방의 플레이어에게 1742491의 광휘 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 위협 수준을 0으로 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468575] = {name = "계획된 재앙", description = "파이너스 다크바이어가 망치를 빗발치게 합니다. 각각의 망치는 주위의 적에게 929328의 광휘 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 건축가의 인상을 남겨 1초마다 464664의 광휘 피해를 입힙니다. 정신을 집중하는 동안 파이너스 다크바이어가 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468578] = {name = "해골 깨기", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 6초.\n Inflicts 1742491 Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[468579] = {name = "이중 강타", description = "Inflicts 774440 Physical damage to enemies within 10 yards.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[468585] = {name = "강화의 채찍", description = "회복의 물이 대상의 가속을 40%만큼 증가시키고 3초 동안 0.5초마다 4만큼 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468587] = {name = "갈고리 격돌", description = "시전자 전방 일직선으로 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[468589] = {name = "나가의 저주", description = "Causes all enemies within 25 yards to take 50% increased Physical damage for 10초.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[468616] = {name = "도약하는 불꽃", description = "기즐이 40 의 전기를 소모해 여러 도약하는 불꽃을 만들어 플레이어에게 시선을 고정하게 합니다.\n\n 접촉 시 불꽃이 40 의 자연 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468617] = {name = "저항의 포효", description = "Causes an enemy to take 75% increased Physical damage for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468620] = {name = "도려내기", description = "Inflicts 2 Physical damage to an enemy every 1 sec for 12초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468622] = {name = "잡아 뜯기", description = "Inflicts 2 Physical damage to an enemy every 1 sec for 12초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468623] = {name = "상급 잡아 뜯기", description = "Inflicts 3 Physical damage to an enemy every 1 sec for 12초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468624] = {name = "상급 도려내기", description = "Inflicts 3 Physical damage to an enemy every 1 sec for 12초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468631] = {name = "작살", description = "시전자가 작살로 주위의 플레이어를 끌어당겨 3636674의 물리 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 969780의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468655] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "적에게 얼음불꽃 화살을 발사하여 (주문력의 126.5%)의 냉기화염 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 추가로 8초에 걸쳐 (주문력의 46%)의 추가 냉기화염 피해를 입힙니다.\n\n 얼음불꽃 화살은 화염 특화와 냉기 특화 중첩을 모두 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[468658] = {name = "정기의 학살", description = "머그가 주도권을 쥐고 정기를 다스려 플레이어에게 공세를 퍼붓습니다. 모든 플레이어에게 6초 동안 1.5초마다 1341614의 원소 피해를 입힙니다.\n\n 직후 플레이어는 정기 재앙 낙인이 찍힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468663] = {name = "정기 재앙", description = "머그가 흉포한 정기를 방출해 모든 플레이어에게 10분 동안 1.5초마다 271543의 원소 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468672] = {name = "꼬집기", description = "시전자가 대상을 꼬집어 6061123의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468680] = {name = "게 폭발", description = "게 껍질이 폭발해 50미터 내의 플레이어에게 678846의 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 242445의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468691] = {name = "부메랑 스패너", description = "플레이어에게 물리 피해를 입히고 주위에 있는 최대 10명의 대상 플레이어에게 튕깁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468694] = {name = "통제되지 않는 파괴", description = "지가 주도권을 쥐고 폭탄, 로켓, 무인기를 호출해 모든 플레이어에게 6초 동안 0.5초마다 423950의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 직후 플레이어는 통제되지 않는 화상 에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468716] = {name = "불쾌한 끈끈이 점액", description = "1초마다 2의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시키며, 끈적거리는 지각 변동에 취약하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468726] = {name = "시포리움 폭약 설치", description = "시전자가 거대한 시포리움 폭발물을 설치합니다. 주위의 플레이어가 발동시키면 폭발해 6미터 내의 플레이어에게 6061123의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468728] = {name = "머그 주도권 장악", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468734] = {name = "끈적끈적한 격돌", description = "시전자가 주먹으로 지면을 내리쳐 주위 지역에 점액 덩어리를 흩뿌려 웅덩이를 생성합니다. 점액 웅덩이는 대상에게 자연 피해를 입히고 끈적거리는 지각 변동에 취약하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468745] = {name = "수정의 힘", description = "4미터 내의 모든 적에게 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468756] = {name = "바주카 작렬", description = "풍선을 파괴하는 투사체를 발사합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[468765] = {name = "분산의 발구르기", description = "발을 굴러 충격 지점 8미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 해당 지역을 점액으로 뒤덮습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468791] = {name = "확고한 죽음", description = "로켄스톡이 모든 플레이어를 즉사시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468794] = {name = "지 주도권 장악", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468795] = {name = "검은무쇠 다이너마이트", description = "대상 위치에 폭탄을 던져 주위의 적에게 1355271의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468803] = {name = "끈적거리는 지각 변동", description = "시전자 주위 60미터 내 점액에 있는 모든 적에게 18의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468813] = {name = "기가 감전", description = "기즐이 20의 전기를 소모해 무한한 힘으로 플레이어를 감전시켜 3636674의 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 1454670의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468832] = {name = "육중한 격돌", description = "거대한 주먹으로 지면을 강타하여 15미터 내의 적에게 80의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468841] = {name = "도약하는 불꽃", description = "기즐이 40의 전기를 소모해 여러 도약하는 불꽃을 만들어 플레이어에게 시선을 고정하게 합니다.\n\n 접촉 시 불꽃이 9697798의 자연 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468886] = {name = "전율과 제압", description = "결사단원이 땅을 울려 점점 넓어지는 파동을 일으킵니다. 이 효과에 적중당한 플레이어를 넘어뜨리고 1548881의 물리 피해를 입힙니다. 전율과 제압은 도약하여 피할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468906] = {name = "기억의 각성", description = "휴면 상태에 돌입합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468912] = {name = "가공할 돌진", description = "대상의 위치로 돌진합니다. 경로에 있는 적을 짓밟아 50의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468915] = {name = "귀 절단기", description = "무작위 적을 사격해 586956의 물리 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 1초마다 251553의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468935] = {name = "가혹한 명령", description = "Causes an enemy to take 15% increased Physical damage for 15초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468940] = {name = "조용히!", description = "Interrupts spellcasting of all enemies within 100 yards for 6초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468942] = {name = "마지막 주문", description = "결사단원이 여러 맥주통을 발사합니다. 각 통은 1355271의 자연 피해를 입히고 끈적이는 맥주 웅덩이를 남겨 이동 속도를 감소시키고 도약을 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[468955] = {name = "끈적이", description = "이동 속도를 50%만큼 감소시키고 도약을 방지합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468979] = {name = "산개", description = "결사단원이 대지를 흔들어 주위로 쐐기를 솟구치게 합니다. 각 쐐기는 주위의 적에게 1936101의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469001] = {name = "통곡하는 배관", description = "시전자의 목소리가 두개골을 강타하여 8초 동안 1초마다 586956의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469028] = {name = "과출력", description = "Reduces casting speed by 50% for 활성화되어 있는.\n Increases the caster's attack speed by 100% for 활성화되어 있는.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469030] = {name = "절규의 교향곡", description = "Reduces the movement speed of all enemies within 200 yards by 10% for 30초.\n Inflicts 154888 Shadow damage to all enemies within 200 yards of the caster every 2 sec for 30초.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469031] = {name = "공포의 눈길", description = "대심문관 게르스탄의 꿰뚫는 눈빛이 시선을 피하지 않은 플레이어를 6초 동안 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[469033] = {name = "어둠 끌어내기", description = "Reduces casting speed by 50% for 10분.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469038] = {name = "공포의 점증", description = "현신한 공포가 모든 플레이어에게 남은 생명력에 해당하는 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469039] = {name = "만연하는 독", description = "현신한 공포가 죽거나 공포의 점증을 시전하면 폭발해 모든 플레이어에게 619552의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469041] = {name = "괴로운 고문", description = "대심문관 게르스탄이 플레이어를 끌어당겨 괴로운 고문 대상으로 삼아 15초 동안 1초마다 1161660의 암흑 피해를 입힙니다. 방해를 받을 때마다 괴로운 고문의 지속시간이 3초만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469060] = {name = "죽음의 숨결", description = "4초 동안 괴저의 용숨결이 1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다. 최대 100번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469076] = {name = "마력 울렁증", description = "로켓에 적중당한 플레이어는 마력 울렁증에 걸려 3분 동안 고블린 유도 로켓 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469099] = {name = "어둠의 권능: 불안", description = "대심문관 게르스탄이 순수한 공포의 보주를 만들어 공포의 점증을 시전합니다.\n\n공포의 점증 :\n현신한 공포가 모든 플레이어에게 남은 생명력에 해당하는 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[469167] = {name = "꼬리 난타", description = "거대한 꼬리로 지면을 강타하여 적중당한 플레이어에게 76의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다. 또한 주위에 바위를 날려 적에게 50의 물리 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469272] = {name = "증폭", description = "시전자가 10미터 내 아군을 증폭시켜 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469293] = {name = "초강력 감줄", description = "갤리윅스가 크롬 궁전의 초강력 감줄을 충전한 후 활성화하여 모든 플레이어에게 1초마다 628882의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n초강력 폭탄 폭파 는 초강력 제어기를 손상시켜 갤리윅스의 초강력 감줄을 방해하며, 두 초강력 제어기가 모두 사라지면 초강력 감줄이 파괴된 감줄이 됩니다. 파괴 지대 를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469318] = {name = "정화하는 불길", description = "시전자가 신성한 불꽃을 뿜어내 8미터 내의 적에게 10의 신성한 불꽃 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[469326] = {name = "초강력 작렬", description = "갤리윅스가 한 방향으로 번개를 방출해 15093157의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 252000의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469340] = {name = "산산이 부서지는 울림", description = "무작위 적에게 음파를 방출해 1257763의 물리 피해를 입히고 주위의 플레이어에게 전이됩니다. 영향을 받는 대상은 8초 동안 1초마다 586956의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469362] = {name = "충전된 초강력 폭탄", description = "0미터 내의 플레이어에게 1초마다 168000의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 상호작용 시 충전된 초강력 폭탄을 획득하며, 0.5초마다 168000의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469378] = {name = "폭발성 탄두", description = "처음 대상에게 박힌 탄환이 6초 후에 폭발해 15미터 내의 플레이어에게 11739122의 화염 피해를 입히고 불안정한 거미 지뢰 |1을;를; 폭파시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469387] = {name = "초강력 폭탄 운반", description = "사망 시 초강력 폭탄을 떨어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469392] = {name = "묵직한 베이스", description = "시전자가 저주파수 파동을 방출해 45미터 내의 모든 플레이어에게 5450307의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469404] = {name = "초강력 쾅!", description = "초강력 폭탄은 4분의 시간이 지나거나 초강력 작렬에 적중당하면 폭발해 모든 플레이어에게 6708070의 자연 피해를 입히고 추가로 9초 동안 1초마다 838509의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469478] = {name = "오물 발톱", description = "늪지면상이 흉측한 발톱으로 대상을 유린하여 16971146의 물리 피해와 4848899의 자연 피해를 입힙니다. 이로 인해 생기는 진흙투성이 상처는 16971146의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469564] = {name = "정의의 베기", description = "시전자 전방의 적들에게 15의 신성한 불꽃 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[469601] = {name = "2중 장애 사격", description = "대구경탄에 적중당한 플레이어는 2초 동안 넘어집니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469620] = {name = "다가오는 그림자", description = "6초 동안 1초마다 181834의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469636] = {name = "불의 정령 소환", description = "강력한 불의 정령을 소환합니다. 불의 정령이 살아있는 동안 증오의 문지기의 마그마 화살 |1이;가; 모든 플레이어를 대상으로 지정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[469650] = {name = "지나친 흥분...", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469671] = {name = "메아리 왜곡", description = "Causes an enemy to take 20% increased Physical damage for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469694] = {name = "맥주 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469700] = {name = "찌르기", description = "10초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469703] = {name = "전투 단련", description = "자신 또는 신성한 보루를 사용 중인 아군이 최대 생명력을 초과하여 치유를 받으면 초과 치유량의 100%를 아군에게 이전합니다.\n\n 자신 또는 신성한 무기를 사용 중인 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 즉시 자신의 생명력을 재분배하고, 추가로 4초 동안 1초마다 재분배합니다. 시전할 때마다 한 번만 발동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469705] = {name = "메아리 왜곡", description = "Causes an enemy to take 20% increased Physical damage for 20초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469711] = {name = "공포", description = "충격 지점 12미터 내의 모든 플레이어를 공포에 질리게 하고 6초 동안 1초마다 439의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469713] = {name = "용암 탄막", description = "대상의 위치를 반복해서 강타해 3미터 내에 있는 모든 적에게 2초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469715] = {name = "통제되지 않는 화상", description = "혼돈의 파괴가 불타올라 10분 동안 모든 플레이어에게 0.5초마다 271543의 화염 피해를 줍니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469721] = {name = "파도 역류", description = "방울이가 플레이어에게 타액이 섞인 물을 연달아 내뿜어 969780의 냉기 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 363667의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469723] = {name = "정신의 격류", description = "타락의 문지기가 플레이어의 정신을 공격해 10초 동안 1초마다 4646642의 암흑 피해를 입힙니다. 대상 8미터 내의 플레이어가 피해를 나누어 받습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469771] = {name = "무리 전술", description = "20미터 내 다크퓨즈 하이에나의 가속이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469792] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 회피하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469794] = {name = "붉은 아스팔트", description = "연마공이 플레이어를 짓뭉개 대상 최대 생명력의 500%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469795] = {name = "초강력 폭탄 폭파", description = "초강력 폭탄을 초강력 제어기 앞으로 가져가면 자동으로 초강력 폭탄이 폭발해 8미터 내의 플레이어에게 838509의 자연 피해를 입히고 폭탄의 생명력에 따라 주위의 초강력 제어기를 파괴합니다.\n\n 추가로 감전되어 10초 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469799] = {name = "과충전", description = "대상을 작렬하는 마력으로 감전시켜 12초 동안 1.5초마다 1454670의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 무효화되지 않고 지속되면 플레이어가 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469802] = {name = "휴대용 모래", description = "한 줌의 모래로 대상을 3초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469810] = {name = "오르웨냐의 격노", description = "오르웨냐에게 해당 지역에 대한 공격 지원을 요청합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[469816] = {name = "방울 토하기", description = "방울이가 플레이어 위치에 보글거리는 방울을 뱉어냅니다. 방울을 터뜨리는 플레이어는 8485573의 냉기 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469824] = {name = "콰콰쾅", description = "압도적인 힘으로 폭발을 일으켜 시전자의 5미터 내에 있는 모든 적에게 50의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469833] = {name = "거대 용암 탄막", description = "대상의 위치를 반복해서 강타해 0미터 내에 있는 모든 적에게 5초에 걸쳐 0.5초마다 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469871] = {name = "번개 파동", description = "파지직거리는 전기 작렬로 20미터 내의 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469890] = {name = "서리불꽃 조각", description = "정기의 화살을 쏴 적에게 9의 냉기화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469893] = {name = "원소 보호막", description = "정기 보호막이 12초 동안 물리 피해가 아닌 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469898] = {name = "지옥의 허기", description = "만족을 모르는 허기가 10초 동안 시전자의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469900] = {name = "고철 버리기", description = "고철 더미를 방출해 처음으로 밟는 플레이어에게 10초 동안 2초마다 1048136의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469903] = {name = "화들짝", description = "기즈모는 갑작스러운 움직임에도 쉽게 놀랍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469956] = {name = "번개 주입", description = "번개 마력이 주입되어 대상의 공격 속도와 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469987] = {name = "폭발물", description = "시전자는 사망에 이르면 3초 후에 폭발하여 3미터 내 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469994] = {name = "고대의 힘", description = "시전자가 강화되어 20초 동안 공격 속도와 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470004] = {name = "포악한 이빨", description = "현재 대상을 물어뜯어 2424449의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 1.5초마다 1212225의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470008] = {name = "열대의 물보라", description = "종업원이 음료를 흘립니다!", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470014] = {name = "비전 과충전", description = "비전골렘이 주위 지점에 비전 폭탄을 발사합니다. 폭탄이 지면에 떨어지면 폭발해 모든 플레이어에게 1755의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 폭탄이 플레이어에게 적중하면 585의 비전 피해를 입히고 40초 동안 플레이어가 받는 비전 피해가 10%만큼 증가합니다. 또한 비전골렘이 또 다른 폭탄을 발사하며, 이 폭탄은 더욱더 빠르게 지면에 떨어집니다.\n\n 흡수한 폭탄 하나당 비전 과충전이 공격대에게 입히는 피해가 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "50 초", dispel_type = nil},
[470025] = {name = "메아리치는 발구르기", description = "강력한 발구르기로 10미터 내의 적에게 10의 물리 피해를 3번 입히고 기절시켜 6초 동안 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470033] = {name = "고폭성", description = "시전자는 사망에 이르면 3초 후에 폭발하여 6미터 내 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470038] = {name = "칼날질식 덩굴", description = "늪지면상이 플레이어를 짝지어 덩굴로 속박합니다. 덩굴은 24초 동안 1초마다 618235의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 짝지어진 플레이어가 14미터 이상 떨어지면 서로 끌어당겨집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470040] = {name = "수정 격돌", description = "시전자가 거대한 수정 주먹으로 지면을 강타하여 충격 지점 5미터 내의 적에게 16의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470047] = {name = "폭발성 탄두", description = "시전자가 야생동물 제거 장치를 내보내 플레이어를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[470050] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 던져 적에게 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470062] = {name = "보강", description = "12초 동안 시전자가 받는 피해가 30%만큼 감소하고 5.2초마다 1의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470073] = {name = "동력 증폭장", description = "골렘 주위로 강력한 비전 마력이 응축되어 비전골렘 방향으로 서서히 이동합니다. 비전 마력과 접촉하는 대상은 30초 동안 공격력이 12%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470090] = {name = "분열된 2인조", description = "키자 또는 브론트를 처치하면 남은 한 명의 공격력이 4초마다 20%만큼 증가합니다.\n\n 또한 브론트는 반복해서 적에게 맹타 |1을;를; 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470100] = {name = "관객석 뛰어들기", description = "시전자가 군중을 향해 도약해 적들에게 3773289의 물리 피해를 입히고 12미터 내의 적에게는 6288815의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470116] = {name = "응징의 일격", description = "대상에게 15의 신성한 불꽃 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[470154] = {name = "달라붙음", description = "사냥개조련사 그렙마르가 덩치 큰 핏빛사냥개에게 명령해 플레이어를 물고 늘어지게 하여, 30초 동안 이동 속도를 95%만큼 감소시키고 1초마다 193610의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470164] = {name = "용암 주입", description = "이동 불가 상태가 되고 용암 휩쓸기 |1을;를; 시전합니다. 최대 4번까지 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[470200] = {name = "벼룩 발사", description = "가속이 25%만큼 감소합니다.\n 적중 시 10%의 확률로 아군에게 벼룩을 퍼뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "질병"},
[470203] = {name = "화장", description = "사자 화염채찍이 대상에게 완연한 격노를 집중해 10미터 내의 플레이어에게 1초마다 7022의 화염 피해를 입히며, 적중당한 적에게 나누어 입힙니다.\n\n 사자 화염채찍의 대상이 사망하면 기력이 충전됩니다.\n\n 사자 화염채찍의 대상은 화염채찍 에 걸립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470207] = {name = "화염채찍", description = "1.3분 동안 플레이어가 받는 화염 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470241] = {name = "찢기", description = "시전자가 현재 대상에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[470243] = {name = "어둠의 저주", description = "적에게 저주를 내려 20초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[470244] = {name = "불꽃정령 소환", description = "화염채찍이 방화광을 소환해 해당 지역 내의 플레이어에게 1463의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470250] = {name = "광란의 주먹질", description = "대상을 주먹으로 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470254] = {name = "우다다!", description = "사냥개조련사 그렙마르가 덩치 큰 핏빛사냥개에게 명령해 10초 동안 날뛰도록 하여, 플레이어를 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470259] = {name = "추방", description = "대상에게 5의 암흑 피해를 입힙니다. 대상에게 어둠의 저주가 걸려 있다면 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470276] = {name = "검은 찐득이", description = "끈적거리는 검은 점액이 1초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470277] = {name = "오물 분출", description = "검은 오물이 시전자 전방에 있는 모든 적에게 9의 암흑 피해를 입히고 검은 찐득이 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470290] = {name = "흙탕물 화살", description = "적에게 2의 암흑 피해를 입히고 검은 찐득이 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470296] = {name = "이중 타격", description = "적을 두 번 가격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470303] = {name = "무리의 회전", description = "Inflicts 3 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[470308] = {name = "강제 축출", description = "아군 대상에게 부여된 동안, 해당 아군이 적에게 피해를 입힐 때마다 생명력을 흡수하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[470330] = {name = "폭발 장치", description = "사망 시 폭발 장치 |1을;를; 시전해 모든 플레이어에게 1463의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470335] = {name = "광포한 잠복", description = "잠복한 뒤 빠르게 적 방향으로 이동해 충격 지점 5미터 내의 적에게 10의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[470337] = {name = "탈출 불가", description = "그물을 던져 적을 최대 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470351] = {name = "밀어닥치는 쇄도", description = "시전자로부터 30미터 내에 있는 모든 적을 공중으로 높이 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470354] = {name = "조난 신호", description = "시전자가 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470366] = {name = "새끼 생성", description = "여러 수레키 일벌레를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[470371] = {name = "물의 구체", description = "거품을 투사합니다. 거품은 접촉하는 대상을 가둬 기절시키고 6초 동안 5.2초마다 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470373] = {name = "냄새남", description = "시전자의 압도적인 악취가 60미터 내의 플레이어에게 2초마다 838509의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470379] = {name = "수액 화살", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 8초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470383] = {name = "갈퀴 찢기", description = "시전자가 대상에게 발톱을 박아 넣어 물리 피해를 입힙니다. 부상에서 출혈이 일어나 12초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[470384] = {name = "쓰레기 내려꽂기", description = "밥통고블린이 플레이어 방향으로 도약한 뒤 엄청난 괴력으로 내려찍습니다. 충격 지점 10미터 내의 플레이어를 휘청거리게 만들고 2515526의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 충격의 여파로 쓰레기 더미에 묻혀 있던 폭탄껍질 게가 깨어납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470388] = {name = "꼬챙이 쐐기", description = "시전자가 전방의 대지를 폭발시켜 적중당한 플레이어에게 25의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[470392] = {name = "수액 화살", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 8초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470397] = {name = "경보의 비명", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470403] = {name = "수액 화살", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 8초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470429] = {name = "조아트로이드 소환", description = "하급 조아트로이드를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470433] = {name = "기괴한 힘", description = "시전자의 사악한 기운이 30미터 내 모든 아군의 공격력을 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470434] = {name = "최종 목적지 배달", description = "검은 피 화물을 보유 중입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470446] = {name = "쓰레기 수집", description = "시전자가 60미터 내 모든 쓰레기를 수집하기 시작해, 플레이어를 자신의 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470447] = {name = "쓰레기 압축", description = "시전자가 압축 쓰레기 입방체로 주위의 지면을 내려찍어 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 25155261의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470464] = {name = "방어구 분해", description = "시전자가 대상의 방어구 일부를 분해하여 자신의 것으로 삼습니다. 시전자가 받는 물리 피해는 5%만큼 감소하고 대상이 받는 물리 피해는 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470467] = {name = "방어구 재조립", description = "시전자가 대상의 방어구 일부를 분해하여 자신의 것으로 삼습니다. 시전자가 받는 물리 피해는 5%만큼 감소하고 대상이 받는 물리 피해는 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470493] = {name = "불의 땅의 격노", description = "불타는 정령이 자신을 희생해 사자 화염채찍에게 타오르는 활력을 주입해 모든 플레이어에게 2초마다 644의 화염 피해를 입히도록 합니다. 모든 중첩을 소모할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470498] = {name = "소형 폭탄 분배", description = "시전자가 6초 동안 맹렬하게 회전하면서 소형 폭탄을 발산해 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 2096272의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470515] = {name = "거미줄 손아귀", description = "투사체 거미줄로 최대 2명의 적을 시전자 방향으로 끌어당깁니다.", mechanic = "10 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[470582] = {name = "늪지 화살", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470592] = {name = "황혼의 축복", description = "20초 동안 시전자의 자동 공격 공격력이 20%만큼 증가하고 받는 피해는 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "마법"},
[470593] = {name = "죽음 부여", description = "시전자가 대상에게 죽음을 집중해 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[470599] = {name = "어둠의 권능: 괴사", description = "플레이어에게 어둠의 역병을 걸어 받는 치유 효과를 90%만큼 감소시킵니다. 다른 플레이어의 5미터 내에 1초 동안 머무르면 역병이 주위의 플레이어에게 전이되고 괴저 작렬 |1을;를 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[470603] = {name = "잔존하는 괴사", description = "플레이어가 어둠의 권능: 괴사를 전이시키면 잔존하는 괴사 에 걸립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470605] = {name = "광휘 주입", description = "모이라가 다그란에게 성스러운 불꽃의 광선을 내뿜어 10초 동안 0.5초마다 모이라와 다그란의 생명력을 1%만큼 회복시킵니다. 광선을 흡수하는 플레이어는 0.5초마다 광휘의 화상이 부여되고 치유를 받지 못합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[470608] = {name = "광휘의 화상", description = "10초 동안 1초마다 176의 광휘 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470609] = {name = "정신 분쇄의 절규", description = "모이라가 12초 동안 2초마다 정신의 파동을 연이어 방출해 해당 지역 내의 플레이어에게 2633의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "55 초", dispel_type = nil},
[470612] = {name = "부식 담즙", description = "시전자가 대상에게 부식 담즙을 뱉어 313680의 자연 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 104560의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "독"},
[470620] = {name = "정신 분쇄의 절규", description = "모이라가 12초 동안 2초마다 정신의 파동을 연이어 방출해 해당 지역 내의 플레이어에게 3484981의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470649] = {name = "화산 연발 공격", description = "라그나로스가 용암의 비를 불러 내려 15명의 플레이어에게 10초 동안 1.00초마다 234의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[470655] = {name = "방어구 녹이기", description = "40초 동안 플레이어 하나가 받는 물리 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470684] = {name = "기름불 작렬", description = "대상을 불타는 기름 덩어리로 강타하여 1257763의 화염 피해를 입히고 추가로 1초마다 838509의 화염 피해를 입힙니다. 또한 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470686] = {name = "기계 날쌘돌이", description = "시전자가 8초 동안 3초마다 주위의 플레이어 방향으로 내달립니다. 시전자가 통과하는 플레이어에게 기계 날쌘돌이 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470687] = {name = "지뢰 폭파", description = "플레이어에게 기어간 후 근처에서 폭발합니다. 폭발 시 58의 화염 피해를 입히고 4초 동안 2초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470700] = {name = "감전", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470705] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨려 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[470706] = {name = "불꽃화살", description = "2096272의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470719] = {name = "물기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470723] = {name = "꼬리 휘둘러치기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[470727] = {name = "도약 강타", description = "지면을 강타해 파동을 일으킵니다. 적에게 10의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[470766] = {name = "카자마이트 철권", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[470772] = {name = "한입 카자", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 1.5 sec for 9초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470810] = {name = "은신", description = "시전자가 자신을 어둠으로 감싸 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470826] = {name = "독 숨결", description = "30미터 내 플레이어 방향으로 독의 숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 2초 동안 1초마다 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = nil},
[470831] = {name = "맹독성 수액", description = "시전자가 맹독성 수액 웅덩이를 흘립니다. 웅덩이 안에 서 있는 적은 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[470843] = {name = "맹독성 수액", description = "맹독성 수액 안에 서 있는 동안 1초마다 5의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470845] = {name = "타액 연사", description = "시전자 위치로 마구잡이로 타액을 뱉어 적중당한 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[470855] = {name = "혈액 발사기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[470859] = {name = "연막탄", description = "연막탄에 기절했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470873] = {name = "부패하는 올려치기", description = "시전자가 지저분한 주먹으로 대상을 올려쳐 5031052의 물리 피해를 입히고 들끓는 벼룩 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470877] = {name = "들끓는 벼룩", description = "시전자가 지저분한 주먹으로 대상을 올려쳐 5031052의 물리 피해를 입히고 들끓는 벼룩 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[470902] = {name = "환영의 일격", description = "시전자가 대상에게 연속 공격을 가합니다. 적중할 때마다 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 9초 동안 1.5초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470910] = {name = "감옥 탈출", description = "청부사는 사망 시 분출을 일으켜 감옥 안의 플레이어에게 2263973의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n대지진 감옥 벽과 충돌하면 벽이 파괴됩니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470925] = {name = "폭약탄", description = "사망 시 시전자의 급조된 집이 폭발해 4미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470926] = {name = "비전 화살", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470948] = {name = "무형의 존재", description = "시전자가 10초 동안 어둠에 녹아들어 받는 물리 피해가 30%만큼 감소하고 비전 공격력은 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470953] = {name = "폭약탄", description = "사망 시 시전자의 급조된 집이 폭발해 3미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470976] = {name = "번개 수호물", description = "시전자가 번개로 충만해져 받는 마법 피해가 40%만큼 감소하고 근접 공격자에게 7의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[470977] = {name = "로켓 연발탄", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[470981] = {name = "부식성 고름", description = "시전자가 유독한 가스를 배출해 플레이어에게 6288815의 자연 피해를 입히고 30초 동안 2초마다 167702의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[471070] = {name = "폭탄 개", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 폭탄 개 |1을;를; 던져 10초 동안 1초마다 503105의 자연 피해를 입힙니다. 만료 시 대상이 위장 파괴 분출을 일으킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471076] = {name = "물어뜯기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 9초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471139] = {name = "통 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471174] = {name = "황천 악령", description = "카이베자의 유령 환영이 능력 일부를 모방합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471176] = {name = "소화성 타액", description = "적을 소화액에 흠뻑 젖게 만들어 자연 피해를 입히고 8초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471185] = {name = "와그작", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471186] = {name = "피의 갈증", description = "피에 굶주린 시전자가 격노하여 10초 동안 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[471223] = {name = "너른절벽 번개", description = "번개 갈퀴발톱으로 대상을 휘둘러쳐 9의 직접 자연 피해를 입히고 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 15초 동안 가속을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471232] = {name = "번개의 송곳니", description = "Inflicts 14 Nature damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471240] = {name = "수호자의 폭풍", description = "시전자가 10초 동안 받는 피해가 30%만큼 감소하고 주위의 적에게 1초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471242] = {name = "도망쳐!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471258] = {name = "주입된 화살", description = "강력한 번개 화살이 대상에게 28의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471282] = {name = "폭풍이 깃든 발톱", description = "강력한 번개가 깃든 발톱으로 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471285] = {name = "번개의 광란", description = "주입된 번개가 20초 동안 시전자의 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471287] = {name = "흉포한 울음소리", description = "강화의 포효를 내질러 8초 동안 주위 아군의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471293] = {name = "무차별 도리깨질", description = "시전자가 지면을 강타하여 10미터 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471303] = {name = "충격 작렬", description = "시전자가 번개 화살로 대상을 강타하여 2934781의 자연 피해를 입힌 후, 주위의 플레이어에게 전이시킵니다. 영향을 받는 대상은 8초 동안 2초마다 1006210의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471308] = {name = "수포 생성기 마크 II", description = "덫과 접촉하면 덫이 닫히면서 플레이어를 공중으로 날려 보내고 0.5초마다 670807의 화염 피해를 입힙니다. 타오르는 물집의 고통으로 인해 6초 동안 이동 속도가 추가로 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471323] = {name = "번개 구슬", description = "시전자가 번개 구체를 투사해 9의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471352] = {name = "연료 보충하기!", description = "다크퓨즈 폭발대원이 초강력 폭탄을 초충전해 10미터 내의 플레이어에게 2515006의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 다크퓨즈 폭발대원의 공격력이 10%만큼, 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471358] = {name = "번개의 분노", description = "10미터 내의 적에게 3초마다 6의 자연 피해를 입힙니다. 또한 12초 동안 시전자의 공격 속도와 시전 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471382] = {name = "해방된 폭풍", description = "시전자가 폭풍의 힘으로 전방의 적을 강타해 4초 동안 1초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471403] = {name = "무자비한 자동차 대학살", description = "기력이 100에 도달하면 연마공의 동력기관이 30초 동안 과부하 상태가 되어 모든 플레이어에게 산탄 파편을 방출해 2초마다 1677017의 화염 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 1006210의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471417] = {name = "마력 깃든 발톱", description = "시전자에게 번개가 주입되어 다음 근접 공격 시 대상에게 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471419] = {name = "총알 세례", description = "머그지가 8초 동안 제자리에서 회전하면서 번개와 납탄을 난사합니다. 머그는 머그지의 한쪽 면에 있는 부채꼴 범위 내 플레이어에게 우레와 같은 번개의 파동을 방출해 0.5초마다 6708070의 자연 피해를 입히며, 지는 머그지의 그 반대쪽 면에 있는 부채꼴 범위 내 모든 플레이어에게 탄환을 난사하여 0.3초마다 7546578의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 또한 총알 세례로 피해를 받은 대지진 감옥 |1은;는; 파괴되고 불안정한 거미 지뢰 |1은;는; 폭발합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471423] = {name = "암흑의 막", description = "시전자가 무기에 검은 피 혈청을 발라 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471424] = {name = "집중된 폭풍", description = "시전자가 전방에 폭풍의 회오리를 생성해 안에 있는 적에게 1초마다 18의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471442] = {name = "광기의 돌진", description = "무작위 플레이어의 위치로 도약해 7미터 내의 플레이어에게 1402758의 물리 피해를 입히고 추가로 10초 동안 1초마다 247746의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471449] = {name = "잊힌 유산의 저주", description = "시전자가 30미터 내 모든 적에게 저주를 내려 20초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시키고 20초 동안 4초마다 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[471467] = {name = "발목 물어뜯기", description = "시전자가 무작위 위치로 덫을 던집니다. 플레이어가 덫을 밟으면 1초마다 586956의 물리 피해를 받고 4초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471483] = {name = "천둥벼락", description = "시전자가 번개 화살을 날려 주위의 적에게 13의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471490] = {name = "불씨 작렬", description = "대상에게 불씨의 화살을 발사해 화염 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471525] = {name = "번개의 격노", description = "시전자가 굽이치는 번개를 방출해 30미터 내에 있는 각 적에게 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471557] = {name = "학살의 왕", description = "마지막까지 살아남은 야수가 학살의 왕 |1이;가; 되어 5초마다 공격력이 50%만큼 증가하고 일부 능력의 사정거리가 크게 확장됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471564] = {name = "뇌우의 날개", description = "시전자가 휘몰아치는 소용돌이를 일으켜 0.3초마다 6의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471573] = {name = "조준 사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[471594] = {name = "광풍 강타", description = "강풍을 일으켜 시전자 전방 충격 지점 30미터 내의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 13의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471621] = {name = "폭풍 돌진", description = "시전자가 대상 적의 위치로 돌진해 13의 자연 피해를 입히고 넘어뜨린 뒤 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471652] = {name = "명령 송출", description = "큰.대.모가 무인기 연결망과 교신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471660] = {name = "수비 중점", description = "플레렌도와 토크는 서로 40미터 내에 있으면 방어를 강화하여 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 이 효과는 거대한 격돌 의 지속시간 동안 발동하지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471662] = {name = "응고된 그림자", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 8초.\n Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471669] = {name = "점액성 막", description = "Causes an enemy to take 30% increased Shadow damage for 12초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471671] = {name = "진홍빛 수류탄", description = "시전자가 검은 피 용기를 내던져 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471706] = {name = "폭풍 소환", description = "시전자가 강력한 번개를 떨어뜨려 30미터 내의 적에게 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471711] = {name = "펑!", description = "시전자가 대상에게 거품을 쏴 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471720] = {name = "당첨 기원!", description = "외팔이 좀도둑이 커다란 팔을 당겨 굴림판을 빠르게 돌립니다. 30초 후에 굴림판이 멈추고 \"보상\"이 지급됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471732] = {name = "산호 증식물", description = "시전자가 자신의 몸을 재구축하여 200의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471733] = {name = "회복의 해초", description = "시전자가 회복의 해조류로 자신을 뒤덮어 15초 동안 1초마다 1245308의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471736] = {name = "물풀 떨쳐내기", description = "5초 동안 0.5초마다 썩은 해초 덩어리를 날려 적중당한 플레이어에게 969780의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471744] = {name = "바다의 숨결", description = "Inflicts 6 Nature damage to all enemies within 15 yards of the caster every 1 sec for 2초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471760] = {name = "두드려 패기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471811] = {name = "폭죽", description = "시전자가 대상의 위치에 폭죽을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471841] = {name = "전선 수리", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471857] = {name = "격렬한 여과", description = "시전자가 주위의 땅을 불안정하게 만들어, 무작위 위치에서 물이 솟구치게 합니다. 각 지점 3미터 내의 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471862] = {name = "굽이치는 파도", description = "Knocks all enemies within 15 yards of the caster back.\n Inflicts 30 Nature damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471867] = {name = "물화살", description = "Inflicts 25 Nature damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471926] = {name = "대포 발사", description = "대포 안으로 뛰어들어 대상 위치로 자신을 발사하여 착지 지점 10미터 내의 적에게 243973의 화염 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[471927] = {name = "옭아매는 불길", description = "굴림판 도우미가 플레이어를 불길로 휘감아 30초 동안 1초마다 1844719의 화염 피해를 입힙니다. 이 지옥불은 피해를 입힐 때마다 대상의 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다.\n\n 효과가 제거되면 움직이는 불꽃 |1이;가; 플레이어 바깥쪽으로 분출됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[471930] = {name = "옭아매는 불길", description = "굴림판 도우미가 플레이어를 불길로 휘감아 30초 동안 1초마다 1844719의 화염 피해를 입힙니다. 이 지옥불은 피해를 입힐 때마다 대상의 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다.\n\n 효과가 제거되면 움직이는 불꽃 |1이;가; 플레이어 바깥쪽으로 분출됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[471931] = {name = "분사물 용해", description = "맹독을 분사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472047] = {name = "집중의 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[472057] = {name = "뜨거운 폐기물", description = "로켓이 불타는 잔해를 남겨 효과 범위 안에 있는 플레이어에게 1초마다 1886645의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472061] = {name = "불안정한 거미 지뢰", description = "지뢰를 터뜨리는 대상은 1분 동안 불안정한 거미 지뢰 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472072] = {name = "뼈 화살", description = "시전자가 대상에게 뼛조각을 던져 대상에게는 9의 물리 피해를, 자신에게는 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472077] = {name = "불안정한 가속", description = "시전자가 대상에게 뼛조각을 던져 대상에게는 9의 물리 피해를, 자신에게는 3의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[472085] = {name = "뼈주사위", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 공격 속도와 시전 속도가 0%만큼 증가하지만 10의 물리 피해를 받습니다.\n\n 또는\n\n 시전자가 30의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472093] = {name = "해골 불러내기", description = "시전자가 각 주위의 적 인근에 해골을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472111] = {name = "쇠약의 강타", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 5초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[472126] = {name = "철수", description = "뒤로 25미터 도약합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472146] = {name = "수정 먼지", description = "Causes an enemy to take 15% increased Nature damage for 10초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[472153] = {name = "강력한 한 방", description = "시전자가 대상에게 강력한 사격을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472154] = {name = "철수", description = "뒤로 25미터 도약합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472165] = {name = "정신의 파동", description = "Inflicts 5 Nature damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472178] = {name = "불타는 폭발", description = "사망 시 이글거리는 다이너마이트 전리품이 폭발해 15미터 내의 플레이어에게 10481359의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 폭발은 움직이는 불꽃 파동을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472196] = {name = "분쇄의 맹타", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472198] = {name = "폭풍마술", description = "휘도는 회오리를 일으켜 안에 있는 적에게 0.5초마다 11의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472216] = {name = "피의 후려치기", description = "적을 방패로 가격하여 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 검은 피가 대상을 뒤덮어 치유 흡수 보호막을 겁니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "저주"},
[472220] = {name = "끓어오르는 원한", description = "플레렌도가 불길을 내뿜어 60미터 내의 모든 플레이어에게 5초마다 끓어오르는 원한 을 부여하고 15초 동안 1초마다 13428의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472223] = {name = "전류가 흐르는 원한", description = "토크가 전기로 털을 뻣뻣하게 세워 60미터 내의 모든 플레이어에게 5초마다 전류가 흐르는 원한 을 부여하고 15초 동안 1초마다 13428의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "75 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472231] = {name = "작렬연소 포효포", description = "플레렌도가 충전 중 대상을 추적하며 제자리에 고정하고 발사할 준비를 합니다. 준비가 끝나면 다음 3초에 걸쳐 광선을 발사합니다. 광선은 플레이어에게 적중 시 0.1초마다 66606435의 화염 피해를 입혀 말살시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472273] = {name = "방어구 강화", description = "시전자가 장갑을 보강해 8초 동안 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[472293] = {name = "마지막 결투", description = "리크의 무대 노동자가 안뜰에 폭죽을 던져 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 6708070의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 폭죽은 불타는 불꽃을 퍼뜨려 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 6708070의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 폭죽은 공격받으면 즐거움 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472320] = {name = "광기", description = "고대 신의 기운으로 인해 광기에 휩싸였습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472323] = {name = "꼬집기", description = "적을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[472327] = {name = "썩은내 발톱", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472329] = {name = "분개의 일격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472330] = {name = "전염성 상처", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 1.5 sec for 9초.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[472335] = {name = "분노!", description = "Increases the caster's attack speed by 30% for 8초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[472338] = {name = "조사된 땅", description = "시전자가 5초 동안 대상에게 초고열 광선을 집중하여 0.2초마다 363667의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 광선은 용암 지대를 남겨 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 1454670의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472355] = {name = "부패의 파열", description = "시전자가 악취 구름을 내뿜어 20미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 9초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[472365] = {name = "벗어나기!", description = "동료 구렁 탐험가에게 비키라고 외칩니다. 왜 이 양반들은 항상 사서 사지로 뛰어드는 걸까요?", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[472366] = {name = "거미줄 진입 금지", description = "동료 구렁 탐험가에게 네루비안 거미줄을 밟는 게 얼마나 위험한지 경고합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[472378] = {name = "수리", description = "시전자가 6초 동안 1초마다 최대 생명력의 3%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[472389] = {name = "전도성 쇄도", description = "시전자가 번개 화살로 대상을 강타하여 자연 피해를 입힌 후, 주위의 플레이어에게 전이시킵니다. 영향을 받는 대상은 8초 동안 2초마다 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472452] = {name = "파멸의 폭풍", description = "기계 무인기가 플레이어 방향 일직선으로 폭격을 퍼붓습니다. 각 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 6061123의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472457] = {name = "과조작", description = "시전자가 시스템을 조정해 20초 동안 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472474] = {name = "더러운 연료", description = "시전자가 검은 피를 원동력으로 삼고 있습니다. 사망 시 검은 피를 내뿜으며 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472475] = {name = "더러운 연료", description = "시전자의 몸이 검은 피를 내뿜으며 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 치유 흡수 효과를 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[472510] = {name = "더러운 연료", description = "시전자가 검은 피를 원동력으로 삼고 있습니다. 사망 시 검은 피를 내뿜으며 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472532] = {name = "죽이는 레이저 적중", description = "가즈로에 의해 기절했으며 행동이 불가능합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472544] = {name = "파괴의 발톱", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472547] = {name = "불안정한 공허", description = "근접 공격 시 대상 적에게 공허 마력이 폭발하여 3미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472627] = {name = "폭탄 투하", description = "시전자가 대상의 위치에 지뢰를 발사합니다. 지뢰는 1분 동안 지속됩니다. 지뢰를 밟으면 4미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472631] = {name = "대지진 감옥", description = "머그가 갤라지오 청부사에게 명령을 내려 다수의 플레이어를 대지의 감옥 안에 가두고 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 15093156의 자연 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472648] = {name = "사격", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472658] = {name = "화력 집중", description = "시전자가 대상에게 검은 피 탄막을 퍼부어 적중할 때마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[472659] = {name = "몸수색", description = "청부사가 전방 부채꼴 범위의 대지를 격렬하게 폭발시켜 7546578의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472679] = {name = "쏟아져 나오는 점액", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472688] = {name = "물보라!", description = "시전자가 20미터 내의 플레이어에게 기름진 수액을 뿌려 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472700] = {name = "피조물 강화", description = "시전자가 10초 동안 피조물을 강화하여 공격 속도를 40%만큼, 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[472714] = {name = "공명의 메아리", description = "리크가 크롬왕 갤리윅스를 찬양하는 구호를 내지르며 모든 증폭기에서 공명의 메아리 |1을;를; 무작위 방향으로 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472718] = {name = "판돈 올리기", description = "당첨선 칩이 활성화된 동안 외팔이 좀도둑의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 징표 하나당 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472723] = {name = "비전 폭격", description = "시전자가 8초 동안 정신을 집중해 비전 마력 폭격을 퍼부어 20미터 내의 플레이어에게 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472750] = {name = "타오르는 일격", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.\n Inflicts Fire damage to an enemy every 1 sec for 6초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472764] = {name = "공허 추출", description = "시전자가 주위 아군에게서 공허 마력을 추출한 뒤 흡수하여 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 영향을 받은 아군은 약화되어 20초 동안 공격력이 5%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[472765] = {name = "흡수한 공허", description = "시전자가 주위 아군에게서 공허 마력을 추출한 뒤 흡수하여 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 영향을 받은 아군은 약화되어 20초 동안 공격력이 5%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472779] = {name = "존경", description = "청부사가 머그지에게 경의를 표해 21445235의 피해를 흡수하도록 합니다. 10초 동안 1초마다 머그지의 피해 흡수량이 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472782] = {name = "경의 표하기", description = "청부사가 머그지에게 경의를 표해 21445235의 피해를 흡수하도록 합니다. 10초 동안 1초마다 머그지의 피해 흡수량이 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472833] = {name = "탐색", description = "주위에서 파멸시킬 플레이어를 찾습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472839] = {name = "소이탄 폭격", description = "시전자가 6초 동안 주위에 소이탄 폭격을 퍼부어 각 충격 지점 1.5미터 내의 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472842] = {name = "파괴", description = "폭발로봇이 당신의 존재를 감지했으며, 파멸이 임박했습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472855] = {name = "찢기", description = "시전자가 현재 대상에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 12초 동안 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[472893] = {name = "소각", description = "소각자 에 적중당한 플레이어는 4.5초 동안 0.75초마다 강렬한 열기를 방출해 3미터 내의 플레이어에게 1173912의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 이 효과가 쓰레기 더미에 적중하면 쓰레기 더미에 불이 붙어 뜨거운 쓰레기 |1이;가; 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472896] = {name = "대규모 으깨기", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 1.5초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[472906] = {name = "방어구 훔치기", description = "시전자가 대상을 내던져 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 125%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472980] = {name = "귀청이 터질듯한 절규", description = "시전자가 귀가 먹먹해지는 괴성을 내질러 30미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473006] = {name = "달라붙기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473054] = {name = "화염 분출", description = "분쇄기의 심장부에서 화염이 분출되어 전방의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[473066] = {name = "텃세", description = "텃세하는 폭탄껍질은 고집스럽게 자신의 쓰레기 더미를 지키며 움직이기를 거부하며, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.\n\n 생명력이 80% 이하로 떨어지면 쓰레기 더미를 버리며 이 효과가 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473067] = {name = "피로 물든 이빨", description = "시전자가 대상의 육체에 송곳니를 박아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473070] = {name = "늪지에서 깨어나", description = "늪지면상이 4초 동안 1초마다 반복해서 땅을 울려 모든 플레이어에게 836435의 자연 피해를 입히고 강바닥에서 꿰뚫는 뿌리를 솟아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473071] = {name = "선혈의 분출", description = "시전자가 대상 위치에 2분 동안 지속되는 검은 피를 뱉습니다. 해당 지역 안에 서 있는 플레이어는 1.5초마다 암흑 피해를 받고 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473075] = {name = "폭탄 분대", description = "시전자가 야생동물 제거 장치를 내보내 플레이어를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[473114] = {name = "산사태", description = "늪지면상이 전방에 엄청난 양의 진흙을 던져 적중당한 플레이어에게 10910022의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473115] = {name = "짧은 도화선", description = "30초 후에 텃세하는 폭탄껍질이 폭발해 모든 플레이어에게 2683228의 화염 피해를 입히고 추가로 8초 동안 1초마다 1341614의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 과정에서 폭탄껍질은 사망합니다.\n\n 충분히 큰 구르는 잔해와 접촉하면 이 효과가 즉시 발동해 구르는 잔해가 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473149] = {name = "타격!", description = "시전자가 무기로 대상을 후려쳐 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473165] = {name = "결집 완료", description = "시전자가 10초 동안 분노에 휩싸여 공격 속도가 30%만큼, 물리 공격력은 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[473168] = {name = "신속 추출", description = "기계가 빠르게 아제라이트를 추출하여 모든 플레이어에게 727335의 물리 피해를 입히고 주위 지점에 아제라이트 분출 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473194] = {name = "짓밟기", description = "시전자가 전방으로 돌진해 경로에 있는 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473209] = {name = "후려치기!", description = "시전자가 무기로 대상을 후려쳐 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473227] = {name = "최대 출력", description = "스틱스가 기계 전투복을 한계까지 몰아붙여 공격 속도가 25%만큼 증가합니다. 또한 폐기된 파멸폭탄 및 고철박사|1을;를; 추가로 소환할 수 있게 되며, 소각자 |1이;가; 추가 쓰레기 더미를 대상으로 지정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473243] = {name = "특종 격돌", description = "시전자가 대상에게 도약한 후 무기로 지면을 내려찍어 4미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473272] = {name = "구속된 살금벌레 소환", description = "구속된 살금벌레 애완동물을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473274] = {name = "구속된 감시자 소환", description = "구속된 감시자 애완동물을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473276] = {name = "발명품 활성화!", description = "로켄스톡이 운송 벨트를 정지시킨 뒤 전기를 흘려보내 해당 지역 내 플레이어에게 0.2초마다 838509의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 로켄스톡이 자신의 모든 발명품을 활성화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473277] = {name = "로켓 연발탄", description = "시전자가 5초 동안 주위 플레이어에게 로켓을 일제히 발사해 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[473304] = {name = "두뇌의 폭풍", description = "시전자가 놀라운 지력으로 정신의 폭풍을 일으켜 모든 플레이어에게 727335의 비전 피해를 입힙니다. 추가로 각 플레이어의 위치에 정신의 폭풍우를 현신시켜 적중당한 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473328] = {name = "분사물 용해", description = "독극물에 흠뻑 젖었습니다. 이동 속도가 40%만큼 감소하고 받는 피해는 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473376] = {name = "갈라지는 전압", description = "시전자가 주위의 다른 플레이어에게 뻗어나가는 전기로 대상을 공격해 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 이 주문은 최대 3명의 대상에게 영향을 줍니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[473417] = {name = "차원문 열기", description = "공허의 균열을 엽니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473436] = {name = "고성능 로켓", description = "4초마다 고성능 로켓을 발사해 모든 플레이어에게 145467의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473504] = {name = "실체화", description = "뒤틀린 황천에서 소환되는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473507] = {name = "기름에 뒤덮임", description = "기름통 에 걸린 플레이어는 기름에 흠뻑 젖어 1분 동안 기름통 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473513] = {name = "저주받은 자의 연회", description = "쿨타로크가 모든 플레이어에게 괴저 마력을 방출해 6초 동안 1초마다 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473533] = {name = "흉포한 울음소리", description = "흉포한 울음소리를 내질러 10초 동안 모든 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[473537] = {name = "올려치기", description = "대상에게 348533의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473540] = {name = "어둠의 우물", description = "쿨타로크가 대상 플레이어에게 6초 동안 어둠의 우물 |1을;를; 부착합니다. 우물은 1초마다 괴저 마력의 파동을 방출해 4미터 내의 플레이어에게 1212225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473541] = {name = "주먹의 질풍", description = "주먹의 질풍 |1을;를; 방출해 주먹패 폭력배 전방 3미터 내의 모든 적에게 104560의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473550] = {name = "로켓 연발탄", description = "주위의 플레이어에게 로켓 연발탄 |1을;를; 방출해 폭발에 휘말린 플레이어에게 522799의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473579] = {name = "사격", description = "Inflicts 243973 Physical damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[473589] = {name = "폭발", description = "주위의 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473595] = {name = "사격", description = "저격용 총을 발사합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[473636] = {name = "수준 높은 관리", description = "지원 장비가 주위 정비공의 능률을 고취해 15미터 내 작업장 정비사를 군중 제어 효과에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473650] = {name = "고철폭탄", description = "플레렌도가 고철 구체를 뱉습니다. 구체는 10초 후에 폭발해 0미터 내의 모든 플레이어에게 8385087의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 고철폭탄 의 8미터 내에 있는 플레이어 한 명당 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473655] = {name = "흥분의 도가니!", description = "세 번째 기운찬 열광 |1은;는; 끝나지 않습니다. 리크가 음향 구름 |1을;를; 소모하여 자신의 모든 공격력을 300%만큼 증가시키고 요란스러운 투하 |1을;를; 끝없이 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473690] = {name = "충격 폭발젤", description = "키자가 플레이어에게 충격 폭발젤을 발라 12초 동안 1초마다 1818337의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 젤을 제거하면 물리적인 충격파가 일어나 5미터 내의 플레이어에게 2424449의 화염 피해를 입히고 모든 똑딱이 폭탄을 공중으로 띄워 올립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473691] = {name = "스패너 격돌", description = "348533의 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473696] = {name = "화염병", description = "화염병 |1을;를; 내던져 적중 시 0의 화염 피해를 입히고 3초 동안 0.5초마다 104560의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473715] = {name = "어두운 화살", description = "시전자가 대상을 화살로 강타하여 2934781의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 2501944의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473738] = {name = "손상된 폭발물", description = "5초 후에 폭발해 4미터 내의 플레이어에게 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473764] = {name = "유령 출몰", description = "일정 확률로 남겨진 그림자에게 추적당합니다. 그림자를 바라보면 멈춰 세울 수 있습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473831] = {name = "포획", description = "덫에 걸림\n장치가 황무지인의 순수한 비전 정수를 불태워 공허 마력으로 변환하는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473840] = {name = "혈액 발사기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[473841] = {name = "바보의 금", description = "무작위 목표 지점에 가짜 황금 상자를 흩뿌립니다. 덫이 설치된 상자와 접촉하는 플레이어는 7546578의 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473842] = {name = "좌현 바람", description = "왼쪽의 바람을 밀어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[473843] = {name = "우현 바람", description = "오른쪽의 바람을 밀어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[473844] = {name = "전방으로 밀기", description = "뒤로 바람을 밀어내 전방 추진력을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[473876] = {name = "방울 짓밟기", description = "글로비쿠스가 땅을 울려 60미터 내의 플레이어에게 838509의 자연 피해를 입히고 방울화 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473878] = {name = "방울화", description = "글로비쿠스가 땅을 울려 60미터 내의 플레이어에게 838509의 자연 피해를 입히고 방울화 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[473895] = {name = "재구체화", description = "글로비쿠스가 다시 형상을 동화하여 최대 14296823의 피해를 흡수하고 활성화되어 있는 동안 2초마다 2%의 생명력을 회복하는 보호막을 형성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473904] = {name = "방울흡수 보호막", description = "글로비쿠스가 다시 형상을 동화하여 최대 14296823의 피해를 흡수하고 활성화되어 있는 동안 2초마다 2%의 생명력을 회복하는 보호막을 형성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473910] = {name = "기름 튀기기", description = "시전자가 주위 플레이어에게 기름을 뿌려 1초마다 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 효과가 제거되면 떠다니는 기름을 생성합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[473918] = {name = "덩어리 투척", description = "덩어리를 던져 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 2096272의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473924] = {name = "점액 배출", description = "시전자가 수액을 흘려 전투를 도울 아군을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[473952] = {name = "오르웨냐의 격노", description = "오르웨냐에게 해당 지역에 대한 공격 지원을 요청합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[473955] = {name = "화염 광선포 배치", description = "시전자가 신속하게 화염 광선포를 제작합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473958] = {name = "레이저 발사", description = "포탑이 불길을 내뿜어 광선에 휘말린 플레이어에게 4192543의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473963] = {name = "무모한 돌진", description = "무모하게 대상 지역으로 돌진해 이동 경로에 있는 플레이어에게 1045599의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473964] = {name = "카드 속임수", description = "무작위 플레이어 목표 지점에 공허 상어를 소환해 4미터 내의 플레이어에게 6288815의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473982] = {name = "집중", description = "투사가 대상에게 집요하게 집중해 근접 공격을 가할 때마다 4초 동안 공격 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473993] = {name = "검은 피 화살", description = "243973의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 0.5초마다 17427의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473994] = {name = "전하 충전", description = "토크의 전투복이 70미터 내의 전하를 증폭시킵니다. 다음 거대한 격돌 이 발동할 때까지 전하가 해당 범위에 들어오는 플레이어를 타고 흘러 1초마다 117391의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 해당 범위 안에 있는 동안 대상이 움직이면 전하가 점점 커지며, 제자리에 서 있으면 소진됩니다. 전하가 최대치에 도달하면 전하 방출 분출을 일으킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474001] = {name = "피를 뒤집어씀", description = "얼굴을 가린 청부업자가 아군 하나를 검은 피로 뒤덮어 15초 동안 모든 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[474004] = {name = "굴착 진동", description = "Inflicts 1045599 Physical damage to enemies within 8.5 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474006] = {name = "불안정", description = "사망 시 폭발성 분출을 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474007] = {name = "폭발성 분출", description = "엉긴 응고물은 사망 시 분출하여 20미터 내의 플레이어에게 104560의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474008] = {name = "피 분출", description = "Inflicts 104560 Shadow damage to enemies within 4 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474013] = {name = "영혼의 타락", description = "쿨타로크가 플레이어의 영혼을 오염시켜 괴저 마력을 방출하게 만들어 7273348의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474018] = {name = "날뛰는 번개", description = "플레이어 방향으로 폭주하는 번개를 방출해 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 6788458의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474031] = {name = "공허 분쇄", description = "대상 적에게 도약한 후 공허 마력으로 내려쳐 충격 지점 4미터 내의 적에게 1454670의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474052] = {name = "로켓 연발탄", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[474069] = {name = "맹독 분사", description = "유독한 오물을 내뿜어 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 838509의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474085] = {name = "괴저의 분출", description = "Kul'tharok unleashes necrotic energy at primary target, inflicts 6061123 Shadow damage to all players in a line 20 yards long in front of the Kul'tharok.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474098] = {name = "패혈증 팽창", description = "시전자가 꼬리에서 독 웅덩이를 방출합니다. 웅덩이 안에 있는 플레이어에게 1초마다 838509의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474130] = {name = "기계 전투복 창안자의 용기", description = "갤리윅스의 실험체가 영향을 받는 플레이어에게 30초 동안 치유 흡수 효과를 겁니다. 대상 하나당 치유 흡수량이 10937070만큼 증가하며, 연결된 모든 플레이어가 이 부담을 공유합니다.\n\n 치유 흡수 효과가 만료되거나 소진되면 용기가 폭발해 배후자의 폭발 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474147] = {name = "누아르 로열", description = "시전자가 액체를 들이켜 30초 동안 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474153] = {name = "점액 자국", description = "점액 자국 |1을;를; 남겨 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474160] = {name = "농밀한 이빨", description = "243973의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 0.5초마다 17427의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[474168] = {name = "산성 비", description = "10초 동안 산성 비를 불러 내려 충격 지점 2미터 내의 플레이어에게 2096272의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474194] = {name = "검은 피", description = "검은 피를 운반 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474201] = {name = "선혈", description = "대상을 꿰뚫어 278826의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 12초 동안 3초마다 69707의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474203] = {name = "독소 첨가제", description = "플레이어를 감염시켜 12초 동안 1초마다 670807의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 12초 후에 독소가 플레이어를 침식해 6초 동안 기절시키고 4미터 내의 플레이어에게 효과를 전이시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[474223] = {name = "진탕의 강타", description = "243973의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[474228] = {name = "어둠 작렬", description = "209120의 암흑 피해를 입히고 암흑 마력의 웅덩이를 생성해 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 174266의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474237] = {name = "흡혈의 이빨", description = "243973의 암흑 피해를 입히고 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474276] = {name = "소실", description = "시전자가 투명해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474282] = {name = "불안정한 공식", description = "사망 시 폭발하며 40미터 내에 있는 플레이어에게 6초 동안 2초마다 335403의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474309] = {name = "정신 상실", description = "환영으로 인해 행동 불가\n아군이 상호작용을 통해 되살릴 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474314] = {name = "심연의 손아귀", description = "심연의 촉수가 해당 지역 내의 플레이어를 붙잡아 4초 동안 0.5초마다 1의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474325] = {name = "심연의 손아귀", description = "4초 동안 0.4초마다 심연의 촉수를 불러냅니다. 심연의 촉수는 해당 지역 내의 플레이어를 붙잡아 4초 동안 0.5초마다 17427의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474335] = {name = "핏빛 난무", description = "시전자가 20미터 내의 플레이어에게 검은 피를 연사하여 암흑 피해를 입히고 10초 동안 10의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474337] = {name = "벌목", description = "벌목기계가 지면에서 회전하는 톱날 여러 개를 소환해 효과 범위 내의 플레이어에게 0.3초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다. 연속으로 적중하면 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[474341] = {name = "피 흡수", description = "시전자가 8초 동안 대상의 피를 흡수해 암흑 피해를 입히고 1초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474351] = {name = "벌목 톱날", description = "벌목기계가 지면에서 회전하는 톱날 여러 개를 소환해 효과 범위 내의 플레이어에게 0.3초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다. 연속으로 적중하면 공격력이 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474355] = {name = "번개 연결", description = "브란이 전기의 연결을 형성하여 주위의 아군이 받는 피해를 자신에게로 이전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474360] = {name = "무인기 배치", description = "시전자가 무인기를 동원해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474430] = {name = "과부하!", description = "시전자가 10초 동안 무인기를 과부하시켜 2초마다 공격 속도와 시전 속도를 0%만큼 증가시킵니다.\n\n 10초 후에 무인기가 시스템 과부하! 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[474438] = {name = "쓰레기 던지기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474453] = {name = "초강력 작렬", description = "거대한 전기의 격류를 방출합니다. 폭발에 휘말린 모든 플레이어에게 14673902의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474480] = {name = "불안정한 기계", description = "생명력이 70% 이하로 떨어지면 누전 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474482] = {name = "공허의 유혹", description = "주위에 차원문을 생성하여 6초 동안 플레이어를 차원문 방향으로 끌어당깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474492] = {name = "누전", description = "60미터 내의 모든 플레이어에게 5초마다 1257763의 자연 피해를 입히고 누전 의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474511] = {name = "암흑 강타", description = "40미터 반경 내의 모든 플레이어에게 278826의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474554] = {name = "흔들리는 대지", description = "청부사는 사망 시 땅을 흔들리게 하여 감옥 안에 있는 플레이어에게 1초마다 1886645의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474698] = {name = "재련", description = "가열로의 마력을 이용해 금이 간 파편의 외관을 복원합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474754] = {name = "공생관계", description = "아군과 유대를 형성합니다. 자신을 치유하면 유대를 맺은 아군을 치유량의 10%만큼 회복시킵니다. 또한 유대를 맺은 아군을 치유하면 치유량의 8%만큼 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213139] = {name = "추가 시간!", description = "시전자가 강대한 포효를 내질러 주위의 아군이 좀 더 효율적으로 일하도록 살짝 자극을 주고 20초 동안 가속을 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[1213140] = {name = "묵직한 베기", description = "근접 공격 시 대상에게 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213142] = {name = "맥동하는 아제라이트", description = "Inflicts 848557 Arcane damage to enemies within 100 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213168] = {name = "작살 꿰뚫기", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 10초.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213193] = {name = "황금 오라", description = "돈의 힘으로 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213270] = {name = "굴착 관통기", description = "시전자가 대상에게 파고들어 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1213273] = {name = "정신 분열", description = "먹잇감의 정신을 분쇄하여 1초마다 17427의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213275] = {name = "부상당함", description = "무수한 젤라네그의 일부를 파괴하면 부상당함 상태가 되어 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213313] = {name = "암흑 화살", description = "현재 위협 대상에게 사격을 가해 1493259의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 4289047의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1213326] = {name = "은신", description = "은신 상태로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213327] = {name = "섬광탄", description = "구렁 탐험봇이 대상을 실명시켜 피해 저항력을 감소시키고 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1213330] = {name = "오리지널 구렁 단계", description = "구렁 탐험봇이 사전에 프로그래밍된 대사 중 하나를 출력하여 주위 사람을 격려합니다.\n\n 구렁 탐험봇 알파 빌드에서는 아무 쓸모도 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1213345] = {name = "수동 정지", description = "구렁 탐험봇을 파괴합니다. 초기 빌드에서 발생하는 정체불명의 오류를 해결할 때 유용합니다.\n\n 의견을 <오류 - 고블린 회사 없음>에 보내 주시길 바랍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213354] = {name = "비명톱", description = "대상을 베어 1초마다 754658의 물리 피해를 입히고 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213363] = {name = "알파 빌드", description = "구렁 탐험봇은 모든 자연 피해에 면역이 됩니다. 형태를 막론하고 액체에 빠지면 자폭합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213380] = {name = "전자기 파동", description = "주위 기계에 합선을 일으켜 오작동을 유도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[1213425] = {name = "공포의 포효", description = "공포의 포효 |1을;를; 방출해 100미터 내 모든 플레이어를 공포에 질리게 하며, 공포에 질려 도망치는 동안 0.5초마다 34853의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1213426] = {name = "촉수 격돌", description = "젤라네그가 적을 뭉개 해당 지역 내의 플레이어에게 697066의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.\n 이 충격은 100미터 내 모든 플레이어에게 174266의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213469] = {name = "어둠의 탄환", description = "무작위 적에게 발사하여 1509316의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213473] = {name = "잠수모", description = "꼭 필요한 건 아니지만 알리사가 신경 쓰는 듯함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213497] = {name = "나 화났다", description = "시전자가 광기에 사로잡혀 12초 동안 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[1213562] = {name = "공허의 보호막", description = "집합체가 피해에 면역 상태\n일점 파괴자 기계로만 보호막 파괴 가능", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213602] = {name = "블랙워터 대포", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213621] = {name = "로켓의 비", description = "벌목기가 10초 동안 무작위 대상에게 투사체를 발사합니다. 적중 시 1215838의 화염 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 1초마다 754658의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1213641] = {name = "강력한 한 방", description = "시전자가 무기로 대상을 강타해 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1213656] = {name = "추가 시간!", description = "Increases the caster's attack speed by 50% for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213662] = {name = "독화살", description = "시전자가 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213671] = {name = "독소의 재앙", description = "시전자가 대상에게 독소를 주입해 받는 자연 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[1213700] = {name = "대답 없는 부름", description = "Reduces movement speed by 60%.\n Causes the caster to inflict 500% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213753] = {name = "성령자의 나침반", description = "나침반을 내밉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[1213776] = {name = "절망의 저주", description = "Reduces attacking and casting speed by 20% for 12초.\n Reduces the movement speed of the target by 40% for 12초.\n Inflicts 156840 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 12초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1213778] = {name = "썩은내 화살", description = "시전자가 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1213785] = {name = "파괴 작업", description = "Inflicts 278826 Physical damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213791] = {name = "암흑 탄막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213797] = {name = "피칠갑", description = "시전자가 대상을 검은 피에 흠뻑 젖게 만들어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 4초 동안 1초마다 치유 흡수 보호막을 겁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1213803] = {name = "못 박기", description = "설계사가 플레이어에게 못총을 발사해 1939560의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 3초 동안 1초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213805] = {name = "못총", description = "설계사가 플레이어에게 못총을 발사해 1939560의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 3초 동안 1초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213852] = {name = "분쇄", description = "대지주가 기계 전투복의 전력으로 적에게 분쇄 |1을;를; 시도하여 해당 지역 내의 플레이어에게 1742665의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213859] = {name = "기름투성이 격분", description = "5초 동안 정비로봇 기어르도를 소환해 전투를 돕게 합니다. 기어르도는 주위의 적을 산패한 윤활유로 뒤덮어 위협 수준을 추가로 생성합니다. 기어르도는 그 책임을 확실히 착용자에게 돌립니다.\n\n 기어르도는 떠날 때 폭발을 일으켜 주위의 적에게 2280 의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 최근 윤활유로 흠뻑 젖은 적에게는 15%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213893] = {name = "기계 활성화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213928] = {name = "오염된 분출물", description = "괴수가 전방 부채꼴 범위에 점액을 내던져 플레이어에게 4초 동안 1초마다 5의 암흑 피해를 입히고 점액을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213990] = {name = "전격의 환영", description = "토크가 전기로 이루어진 자신의 환영을 소환합니다. 이 환영은 12초 동안 플레이어에게 시선을 고정합니다. 환영은 접촉 시 폭발해 10미터 내의 플레이어에게 4611798의 자연 피해를 입히고 잔류하는 전기 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214015] = {name = "동결", description = "단 한 발. 이 기회를 놓치지 마십시오.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214039] = {name = "타오르는 웅덩이", description = "녹아 내린 금속이 전장 전역에 퍼져 불타는 파장 |1을;를; 여러 방향으로 내보내 접촉하는 플레이어에게 1초마다 1677017의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214043] = {name = "불타는 대포", description = "대지주의 수하가 자신의 불타는 대포 |1을;를; 가동한 후 플레이어 위치에 흐르는 용암 보주를 발사하여 이동 경로상의 모든 플레이어에게 30의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214052] = {name = "보호막으로 동력 전환", description = "대지주가 기계 전투복의 동력을 보호막으로 전환합니다. 기계 전투복이 정지하고 재충전을 시도하며, 보호막이 지속되는 동안 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 이때 정지된 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 대지주가 기계 전투복을 성공적으로 재충전하면 25%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1214053] = {name = "재충전", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214068] = {name = "치명적인 이빨", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 2 sec for 10초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214078] = {name = "무리 부르기", description = "시전자가 무리를 결집시켜 테러닥스를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214090] = {name = "사격", description = "Inflicts 243973 Physical damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1214099] = {name = "텃세하는 절규", description = "시전자가 괴성을 내질러 20미터 내 아군의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214129] = {name = "환상적인 곡이쥐", description = "언더마인의 쥐를 불러 모으는 중...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214135] = {name = "비를 내리소서!", description = "크래글 프리츠브레인즈가 독자적인 검은 피 붐스틱 마크 I에 수익을 채워 넣은 뒤 허공으로 발사하여 적중당한 플레이어에게 697066의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214142] = {name = "성탄절의 꿈", description = "추운 겨울의 축제 같은 순간을 꿈으로 그려냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[1214147] = {name = "시한폭탄 발사기", description = "대지주가 주위에 발로차 시한폭탄 여러 개를 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1214180] = {name = "점화 불빛", description = "시전자의 자동 공격이 대상을 점화해 6초 동안 1초마다 335403의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214181] = {name = "점화됨", description = "시전자의 자동 공격이 대상을 점화해 6초 동안 1초마다 335403의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214190] = {name = "분출의 땅 울리기", description = "플레렌도가 여러 번 계산을 한 뒤 땅을 울려 현재 대상의 발밑에 분출을 일으킵니다. 16770174의 화염 피해를 입히고 공중으로 높이 띄워 올리고 여러 방향으로 불타는 파장을 방출합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214221] = {name = "붙잡힘!", description = "포식자에게 사로잡힘\n서서히 정수를 흡수당하는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214229] = {name = "대재앙급 장갑", description = "다크퓨즈 요원이 금속을 한계까지 경화시키고 용도를 알 수 없는 용액을 문지른 덕택에, 시전 방해 효과에 면역이 되고 1532833918의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214238] = {name = "껍질 경화", description = "시전자의 방어도가 증가해 8초 동안 받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214246] = {name = "분쇄의 꼬집기", description = "시전자가 대상을 분쇄하여 물리 피해를 입히고 20초 동안 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214250] = {name = "카자마이트의 힘", description = "시전자가 섭취한 카자마이트의 힘으로 6초 동안 1초마다 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[1214262] = {name = "정신작렬 광선", description = "적에게 정신을 분열시키는 광선을 집중해 1초마다 암흑 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다. 효과가 제거되면 무효화의 보주가 적에게서 여러 방향으로 퍼져나갑니다.\n\n정신작렬의 메아리 :\n적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214267] = {name = "검은 피의 확산", description = "시설 곳곳의 용기에서 검은 피가 쏟아져 나와 흩뿌려집니다. 충격 지점 2미터 내의 플레이어에게 3018631의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214314] = {name = "차내기!", description = "상인을 귀찮게 하는 동물을 내쫓습니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[1214324] = {name = "몰아치는 천둥", description = "플레이어에게 밀어닥치는 폭풍우를 소환하여 충격 지점 8미터 내의 모든 적에게 3636674의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214362] = {name = "피의 화살", description = "시전자가 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214369] = {name = "총체적인 파괴!!!", description = "갤리윅스가 로켓을 빗발치게 하여 모든 플레이어에게 25초 동안 1초마다 1131987의 화염 피해를 입힙니다. 이 공격력은 1초마다 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214371] = {name = "흘러내리는 어둠", description = "오염된 흔적을 남겨 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214373] = {name = "오염된 피", description = "시전자가 대상의 피를 오염시켜 18초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[1214404] = {name = "선혈의 재생력", description = "시전자가 재생하여 최대 생명력의 20%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214468] = {name = "곡예 사격", description = "저격수가 멋진 곡예 사격을 가해 대상에게 1939560의 암흑 피해를 입힙니다. 검은 피 탄환은 최대 4명의 주위 플레이어에게 튕깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214474] = {name = "교관의 일격", description = "상처가 아닌 교육을 목적으로 공격을 가합니다. 대상에게 무기 공격력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1214478] = {name = "능숙한 손등치기", description = "적절히 봐주면서 무예 실력으로 귀중한 가르침을 내립니다. 대상을 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[1214483] = {name = "사악한 도포", description = "시전자가 무기에 검은 피 혈청을 발라 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214486] = {name = "피투성이 맹공", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy every 0.5 sec for 6초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214503] = {name = "선혈포", description = "시전자가 대상을 검은 피에 흠뻑 젖게 만들어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 4초 동안 0.5초마다 치유 흡수 보호막을 겁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214504] = {name = "고블린의 독창성", description = "크래글이 검은 피 붐스틱 마크 I을 손봐 폭발적인 반응을 일으켜 278826의 암흑 피해를 입히고 자신의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214523] = {name = "공허의 포식", description = "공허 마력이 대상 플레이어를 포식해 18초 동안 1.5초마다 969780의 암흑 피해를 입히고 2905720의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1214546] = {name = "암영 파장", description = "시전자 주위로 공허 마력의 파장을 방출해 적중당한 플레이어에게 4848899의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214562] = {name = "폭발적인 집착", description = "폭탄이 대상에게 집중해 사망할 때까지 고동칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214590] = {name = "총체적인 파괴!!!", description = "갤리윅스가 로켓을 빗발치게 하여 모든 플레이어에게 25초 동안 1초마다 7 의 화염 피해를 입힙니다. 이 공격력은 1초마다 20 %만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214598] = {name = "홀림", description = "대상이 리크 리버브의 달콤한 목소리에 현혹되어 1분 동안 행동 불가 상태가 되고 리크 리버브 방향으로 이동합니다.\n\n 현혹된 대상에게 충분한 피해를 입히면 효과가 해제됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214601] = {name = "불이야!", description = "네루비안 쇠뇌로 거미줄 폭탄을 날립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214607] = {name = "살벌 흉악 폭탄 작렬", description = "갤리윅스가 주 대상에게 수많은 폭탄을 퍼부어 12577631의 물리 피해를 입히고 1.2분 동안 살벌 흉악 폭탄 작렬로 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩되며 회피하거나 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 추가로 전방 부채꼴 범위 내 플레이어와 주 대상 30미터 내 플레이어에게 12577631의 화염 피해를 입히고 폭발 화상 을 부여합니다. 이 탄약은 대부분 충돌 시 폭발합니다.\n\n 하지만 몇몇 폭탄이 전장 곳곳으로 흩어집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214614] = {name = "찢고 도려내리", description = "Inflicts 278826 Physical damage to an enemy.\n Inflicts 104560 Physical damage to an enemy every 2 sec for 6초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214620] = {name = "우렁찬 결집", description = "상해가시가 울음소리를 내질러 지원군을 부릅니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214623] = {name = "격노", description = "청부사는 머그지 또는 다른 청부사의 감옥이 겹치거나 모든 플레이어가 감옥을 탈출하면 격노하여 공격력과 공격 속도가 500%만큼 증가합니다. 추가로 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214628] = {name = "암흑 방출", description = "내면의 어둠을 방출해 모든 플레이어에게 1697115의 암흑 피해를 입히고 분출하는 어둠 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214656] = {name = "도발적인 포효", description = "상해가시가 자신과 주위의 떠버리를 광란에 빠뜨려 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214657] = {name = "피투성이 강타", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.\n Inflicts Shadow damage to an enemy every 2 sec for 14초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214670] = {name = "고급 보호막 기술", description = "시전자가 방벽을 생성하여 8초 동안 방벽 내 아군이 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214673] = {name = "아제라이트 여진", description = "공명의 지진의 충격이 내부의 아제라이트 마력을 활성화하여 분출을 일으킵니다. 모든 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 969780의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214674] = {name = "카자마이트 화살", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214679] = {name = "곡괭이 후려치기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214680] = {name = "흉측한 폭소", description = "Fears enemies within 8 yards of the caster for 3초.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214689] = {name = "전기 충전식 무기", description = "브란의 장비가 최첨단 기술로 강화됩니다.\n\n전기 충전식 방패\n 브란이 유효한 치유 효과를 받으면 파동을 일으켜 주위의 적에게 자연 피해를 입힙니다.\n\n전기 충전식 권총\n 사격할 때마다 전하를 방출해 주위의 적을 연쇄적으로 가격하고 공격 속도를 감소시킵니다. 브란을 치유하면 권총이 과충전되어 추가 피해를 입힙니다.\n\n전기 충전식 산탄총\n 적에게 적중할 때마다 일정 확률로 넘어뜨립니다. 브란을 치유하면 산탄총이 과충전되어 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214690] = {name = "거인 발구르기", description = "Knocks all enemies within 12 yards of the caster back.\n Interrupts spellcasting of all enemies within 12 yards for 5초.\n Inflicts 20 Physical damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[1214697] = {name = "돌가죽", description = "시전자가 돌로 된 몸을 더욱더 단단하게 만들어 10초 동안 받는 피해가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[1214708] = {name = "긴급 수리 절차", description = "8초 동안 2초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[1214712] = {name = "기름친 칼날", description = "기름을 바른 무기를 휘둘러 적에게 화염 피해를 입히고, 8초 동안 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[1214716] = {name = "점착 폭탄", description = "플레이어에게 점착 폭탄을 던져 5초 후에 4미터 내에 있는 모든 플레이어에게 8의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214726] = {name = "맹독", description = "시전자가 대상을 근접 공격할 때 일정 확률로 현재 대상을 중독시켜 12초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214733] = {name = "약점 노출", description = "Causes an enemy to take 20% increased Physical damage for 10초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214736] = {name = "부식성 혼합물", description = "부식성 혼합물이 담긴 병을 던져 즉시 자연 피해를 입히고 6초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214738] = {name = "위협의 도발", description = "10미터 내에 있는 적의 사기를 저하시켜 10초 동안 이동 속도를 30%만큼, 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214742] = {name = "공허 포화", description = "알레리아가 공허 화살을 연달아 발사하여 각각 암흑 피해를 입히도록 합니다. 마지막에는 거대한 공허의 폭발을 일으켜 대상 주위 지역에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214746] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214751] = {name = "잔혹한 돌진", description = "적에게 돌진해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214754] = {name = "거대한 격돌", description = "Inflicts 8485573 Nature damage to enemies within 12 yards.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1214755] = {name = "과부하된 로켓", description = "폭발로 불이 붙으면서 6초 동안 몇 개의 OL 로켓이 방심한 얼간이에게 부착됩니다.\n\n 로켓이 제거되면 표시된 방향으로 날아가 적중하는 플레이어에게 9초 동안 1초마다 2934780의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214776] = {name = "얼린 음료", description = "적에게 얼음처럼 차가운 음료를 내뿜어 3초 동안 1초마다 7의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[1214778] = {name = "결투사 질주", description = "전방으로 돌진해 대상의 위치에 15의 물리 피해를 입히고 경로에 있는 모든 플레이어에게 8의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1214780] = {name = "최대 왜곡", description = "기계 무인기가 통신 집중기를 과부하시켜 60미터 내의 플레이어에게 12초 동안 2초마다 2424449의 음파 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214783] = {name = "형상변환", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 징표를 남기고 대상과 10미터 내 플레이어를 토끼로 변신시켜 5450306의 비전 피해를 입힙니다. 영향을 받는 대상은 8초 동안 평정 상태가 됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214799] = {name = "알파 대포", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214804] = {name = "굴착 강타", description = "기계가 굴착기 부착물로 지면을 내려찍어 주위의 플레이어 20의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214829] = {name = "역순환 무효화 장치", description = "음파 방벽이 증폭기의 동력 상실과 폭발! |1으로;로; 인한 피해를 방지합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214834] = {name = "용기 내던지기", description = "시전자가 대상 위치에 검은 피 용기를 던져 더러운 웅덩이 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214845] = {name = "더러운 웅덩이", description = "안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214863] = {name = "역부동 투사체", description = "역부동 투사체를 발사합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1214872] = {name = "신형 불꽃 축제 꾸러미", description = "로켄스톡이 현재 대상에게 폭발물 꾸러미를 선물합니다. 6초 후에 대상이 폭발해 모든 플레이어에게 최대 16770174의 화염 피해를 입힙니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214889] = {name = "얼어붙은 발걸음", description = "적에게 2의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1214893] = {name = "뇌진탕", description = "브란의 최대 생명력이 4%만큼, 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다.\n\n 전투 중 브란이 일정 확률로 기계봇의 대상으로 지정되어 시선이 고정됩니다. 이때 이 기계봇을 파괴하거나 무효화할 수 있습니다. 기계봇이 브란과 접촉하면 브란은 최대 생명력의 30%에 해당하는 피해를 받고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214897] = {name = "피의 후려치기", description = "적을 방패로 가격하여 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 검은 피가 대상을 뒤덮어 치유 흡수 보호막을 겁니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "저주"},
[1214943] = {name = "준설 지진", description = "시전자가 지속적으로 땅속에 파고들어 6초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1214991] = {name = "쇄도하는 전격", description = "마크 II 전기 충격기가 무작위 플레이어에게 적에게 뻗어나가는 전기를 방출해 1328198의 자연 피해를 입히고 최대 3명의 대상을 연쇄적으로 가격합니다. 전달될 때마다 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214996] = {name = "그물 폭발", description = "충격 지점 15미터 내에 있는 모든 적의 최대 생명력을 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214998] = {name = "해충 말살", description = "해충이 폭발을 일으켜 10미터 내의 플레이어에게 3354035의 자연 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 1초마다 1341614의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[1215004] = {name = "열린 바다의 뿔피리", description = "시전자가 뿔피리로 주위의 아군을 결집시켜 가속을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215015] = {name = "이 녀석이요, 대장?", description = "스프록이 전방의 모든 적을 강타하여 피해를 입힙니다. 스프록의 공격이 토크에게 적중하면 토크는 기절하고 8초 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215016] = {name = "강타", description = "대상 점액을 기계 팔로 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215017] = {name = "전력 파동", description = "힘을 방출해 8미터 내 모든 점액에게 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215018] = {name = "점액 흡입", description = "10미터 내 모든 점액 웅덩이를 빨아들여 점액저장차에 안전하게 저장하고 5%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215023] = {name = "사격", description = "Inflicts 243973 Physical damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1215033] = {name = "장거리 융합 투사체", description = "토크가 새로운 전매특허 연장 도화선 투사체를 발사합니다. 투사체는 밟히거나 10초 후에 폭발합니다. 수하가 연장 도화선 투사체를 밟아도 폭발하며, 수하는 기절하고 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215065] = {name = "백금 강타", description = "대상을 난타하여 충격 지점 6미터 내에 있는 모든 적에게 16971146의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215071] = {name = "전기가 흐르는 물", description = "물에 전류가 흐릅니다. 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 10의 자연 피해를 입히고 주기적으로 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215084] = {name = "다크퓨즈 칵테일", description = "스프록가 양질의 다크퓨즈 칵테일을 복용해 공격 속도가 50%만큼, 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1215090] = {name = "회피 전술", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215102] = {name = "지면 강타", description = "땅을 내려쳐 모든 플레이어에게 4초 동안 0.5초마다 484890의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215140] = {name = "황금 낙하산", description = "니키가 검은 피 용기를 불러 내려 플레이어를 공격합니다. 착지 지점 4미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215156] = {name = "휘발성 파열", description = "황금 낙하산 의 화물이 폭발해 100미터 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215194] = {name = "기절함", description = "Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 5초.\n Causes the caster to inflict 30% increased Physical damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215197] = {name = "분해 광선", description = "니키가 대상에게 치명적인 광산을 방출해 처음으로 적중하는 대상을 분해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215209] = {name = "파괴 지대", description = "손상된 감줄이 크롬 궁전에 마력을 방출하여 지대를 형성합니다. 이 지대와 접촉하면 1초마다 3354035의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215227] = {name = "공허의 화살", description = "시전자가 플레이어에게 암흑 마력의 화살을 발사하여 6324224의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215278] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자가 현재 대상에게 8432299의 물리 피해와 4216149의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215334] = {name = "보호막 경보 0.76 버전", description = "플레이어의 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 브란이 즉시 플레이어를 최대 생명력의 25%만큼 치유합니다. 3분에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215337] = {name = "덜컹쇳덩이 폭탄", description = "빈들이 덜컹쇳덩이 폭탄을 놓아 공격자를 추적하게 합니다. 원격 똑딱이는 5미터 내로 접근하면 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 348533의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215341] = {name = "충격 전환 매트릭스", description = "번개 포탑이 최대 0명의 플레이어에게 뻗어나가는 번개를 방출해 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215356] = {name = "수색과 섬멸", description = "덜컹쇳덩이가 대상을 추적합니다. 대상의 5미터 내로 접근하면 덜컹쇳덩이가 폭발해 5미터 내의 플레이어에게 348533의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215374] = {name = "충격 점검", description = "빈들이 덜컹쇳덩이를 \"재조립\"해 다시 한번 적을 추적하도록 합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215401] = {name = "기계 발구르기", description = "지면을 울려 주위의 적에게 화염 피해를 나누어 입힙니다. 영향을 받은 적은 5초 후에 폭발하여 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215411] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 9697798의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 6초 동안 1초마다 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215412] = {name = "부식성 오물", description = "60미터 내 플레이어에게 부식성 오물 |1을;를; 방출해 727335의 자연 피해를 입히고 3320822의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215481] = {name = "분해 광선", description = "고블린이 무작위 플레이어에게 분해 광선을 발사해 12초 동안 1초마다 142546의 화염 피해를 입힙니다. 1초마다 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215482] = {name = "사격", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1215521] = {name = "수하에게 신호하기", description = "대지주가 수족을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1215563] = {name = "분쇄의 타격", description = "Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for 1.5초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1215577] = {name = "폭발적인 선물", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215591] = {name = "결함 있는 전선 배열", description = "생명력이 80% 미만으로 떨어지면 비행병이 오작동을 일으켜 기절하고 15초 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215600] = {name = "메말리는 손길", description = "대상을 메마르게 하여 12초 동안 2초마다 848557의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1215647] = {name = "사격", description = "수하가 플레이어에게 용암 작렬포를 발사해 52280의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215660] = {name = "독액 화살", description = "시전자가 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215677] = {name = "오수 폭탄", description = "시전자가 대상에게 오물을 던져 대상 위치에 독 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215693] = {name = "오물 폭발", description = "시전자가 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1215738] = {name = "부식성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 부패의 숨결을 내뿜어 적중당한 모든 플레이어에게 9697798의 역병 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215741] = {name = "강력한 강타", description = "기력이 100에 도달하면 데시아가 강력한 일격을 날려 모든 플레이어에게 3879119의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215747] = {name = "최후의 의지", description = "싸움꾼의 마지막 남은 의지가 남은 참가자에게 흡수되어 공격력이 10%만큼 증가하며, 강력한 능력을 사용한 후에 35의 기력을 추가로 회복합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215760] = {name = "대지진 감옥", description = "대지진 감옥 안에 갇혔습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215787] = {name = "죽음의 소용돌이", description = "쿨타로크가 전장에 환상을 생성합니다. 환상과 접촉하는 플레이어는 1초마다 4848899의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215789] = {name = "고블린 재조립", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215815] = {name = "민중의 영웅", description = "언더마인 시민의 감사를 받아 앞으로 나아갑니다. 1분 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215850] = {name = "대지파괴자", description = "모든 플레이어에게 3636674의 물리 피해를 입히고 주위 지점의 땅을 분출시켜 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215855] = {name = "불규칙적인 쇄도", description = "시전자가 불안정한 비전 마력을 흘려 6미터 내의 적에게 10의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215858] = {name = "초강력 자석화", description = "발명품이 6.5초 동안 플레이어를 끌어당깁니다. 자석과 접촉하는 플레이어는 6초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215870] = {name = "스프로켓 강타", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 313680 Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215877] = {name = "수정 절단", description = "시전자가 대상을 베어 자연 피해를 입히고 출혈을 일으켜 14초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1215887] = {name = "휴대용 죽이는 레이저", description = "불가침", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215904] = {name = "폭발성 마나", description = "불안정한 마력이 플레이어와 접촉 시 폭발해 50의 비전 피해를 입히고 추가로 8초 동안 1초마다 7의 비전 피해를 입힙니다. 또한 플레이어를 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215905] = {name = "살육포", description = "기어그레이브가 살육포로 \"정제된\" 검은 피 투사체를 공중으로 쏘아 올립니다. 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 522799의 암흑 피해를 입히고 1045599의 치유량을 흡수하며 검은 피 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215910] = {name = "빙결 덫", description = "시전자가 대상의 위치에 덫을 던집니다. 덫을 밟으면 6초 동안 기절합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215912] = {name = "검은 피", description = "살육포의 검은 피가 남아 2초마다 348533의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215953] = {name = "전하 충전", description = "머그지가 주위에 전기를 두른 뒤 돌진해 경로에 있는 플레이어에게 6708070의 물리 피해를 입히고 모든 대지진 감옥 |1과;와; 불안정한 거미 지뢰 |1을;를; 파괴합니다.\n\n 대상에게 도달하면 머그지가 총알 세례 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215957] = {name = "지진의 발톱", description = "Knocks all enemies within 100 yards of the caster back.\n Reduces the movement speed of all enemies within 60 yards by 40% for 3초.\n Inflicts 243973 Physical damage to enemies within 60 yards.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215975] = {name = "가득 채우기!", description = "기어그레이브가 기계를 완전히 가동하여 1045599의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 플레이어에게 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1216003] = {name = "흡수의 일격", description = "대상의 정수 일부를 흡수해 근접 공격 시 입힌 피해의 25%만큼 시전자를 치유하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216009] = {name = "걸신들린 격돌", description = "시전자가 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고, 정수 일부를 집어삼켜 10초 동안 시전자의 가속을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1216012] = {name = "포식의 강타", description = "8미터 내의 모든 플레이어에게서 20의 생명력을 흡수하여 자신에게 이전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1216039] = {name = "R.P.G.G.", description = "시전자가 R.P.G.G.로 로켓을 일제히 발사해 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 9697798의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 사격 후에는 R.P.G.G.를 재장전해야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216056] = {name = "갈퀴 찢기", description = "독수리가 대상에게 발톱을 박아 넣어 물리 피해를 입힙니다. 부상에서 출혈이 일어나 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1216059] = {name = "깃털폭풍", description = "시전자가 대상에게 6초 동안 2초마다 깃털을 일제히 방출해 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[1216093] = {name = "그림자 시선", description = "무작위 대상에게 시선을 보내 1초 동안 0.5초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1216101] = {name = "반복 이벤트 - 수라 짝패 - 집중조명", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216142] = {name = "이중 분노", description = "기력이 100에 도달하면 머그지가 분노하여 번개와 납탄을 일제히 쏟아내 모든 플레이어에게 1초마다 12577630의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216172] = {name = "독성 피", description = "시전자의 근접 공격이 적중하면 대상에게 독 묻은 아귀 |1을;를; 부여해 1초마다 281077의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[1216186] = {name = "맹타", description = "시전자가 무기로 대상을 강타해 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1216193] = {name = "통제 불능", description = "시전자가 폭주하여 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216204] = {name = "관통 파편", description = "시전자가 수정 파편을 날려 플레이어에게 2108075의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216233] = {name = "파열하는 방패", description = "시전자가 자신을 보호막으로 감싸 84771937의 피해를 흡수합니다. 효과가 제거되면 보호막이 부서지며 60미터 내의 플레이어에게 으스러진 조각 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216274] = {name = "맹독", description = "시전자가 대상을 근접 공격할 때 일정 확률로 현재 대상을 중독시켜 12초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216278] = {name = "절단", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216305] = {name = "블랙워터 무료 체험", description = "축하합니다!\n귀하는 블랙워터 무역회사의 구성원이 됐을 때 어떤 경험을 할 수 있는지*에 대한 무료 체험 대상자로 선정되셨습니다!\n(결과는 그때그때 달라집니다.)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216320] = {name = "독액 이빨", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.\n Inflicts Nature damage to an enemy every 2 sec for 14초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216322] = {name = "보호막 생성기", description = "0의 피해 흡수", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216333] = {name = "떠다니는 기름", description = "대지주의 재충전 시도를 방해하면 기계 전투복이 손상되어 5초 동안 0.5초마다 주위에 기름을 흩뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216334] = {name = "고물 간식", description = "시전자가 땅을 파 고철을 찾습니다. 최대 생명력의 30%만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216403] = {name = "Score Bonus Area Trigger", description = "중첩 하나당 이 대상의 점수 2배로 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216405] = {name = "추가 점수", description = "중첩 하나당 이 대상의 점수 2배로 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216406] = {name = "불안정한 폭발", description = "발밑 폭렬 장치가 폭발할 때 모든 플레이어에게 2490371의 화염 피해를 입히고 2초 동안 불안정한 폭발로 받는 피해를 450%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216414] = {name = "불타는 광선", description = "발명품이 5초 동안 일직선으로 불길을 방출해 효과 범위 내의 플레이어에게 0.2초마다 6708070의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216431] = {name = "B.4.T.T.L.3. 지뢰", description = "플레이어의 위치로 B.4.T.T.L.3. 지뢰를 발사해 3미터 내의 플레이어에게 4848899의 화염 피해를 입히고 B.4.T.T.L.3. 지뢰를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216443] = {name = "전하 폭풍", description = "파괴된 전투원은 남은 마력을 방출해 전기 폭풍을 일으켜 모든 플레이어에게 2초마다 727335의 자연 피해를 입히고 받는 자연 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216475] = {name = "괴저 화살", description = "적에게 2909339의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216491] = {name = "감전 행렬", description = "머그지가 감전 행렬 |1을;를; 방출하고 전장을 반으로 나눕니다. 이때 접촉하는 플레이어를 즉사시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216505] = {name = "폭탄 지대", description = "고블린 대부가 42초 동안 떠돌아다니는 작동된 폭탄거미를 퍼뜨립니다. 작동된 폭탄거미를 밟으면 일찍 폭발해 전율적인 작별 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216508] = {name = "치솟는 굴착기", description = "로켄스톡이 플레이어에게 징표를 걸어 1928570의 자연 피해를 입히고 4.5초 동안 1.5초마다 해당 위치에서 치명적인 굴착기를 솟아오르게 합니다.\n\n 굴착기와 접촉하는 플레이어는 굴착! 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216525] = {name = "로켓 연발탄", description = "발명품이 6초 동안 2초마다 강력한 로켓을 발사합니다. 로켓은 플레이어와 접촉 시 6288815의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216557] = {name = "암흑의 막", description = "시전자가 무기에 검은 피 혈청을 발라 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216574] = {name = "전율적인 작별", description = "작동된 폭탄거미가 폭발해 미터 5내의 플레이어에게 35 의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216604] = {name = "쥐송곳니 독소", description = "해로운 주문 및 능력 사용 시 대상에게 쥐송곳니 독소를 부여합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[1216607] = {name = "전지 방전", description = "밥통고블린의 전지가 5초마다 방전되어 각 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 7273348의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 방전 시 60미터 내의 모든 플레이어에게 1309203의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216652] = {name = "오염 물질 과잉", description = "고블린 대부가 공기 중에 위험한 화학 물질을 살포하여 2초마다 2 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216654] = {name = "침입자 드러내기", description = "하이에나가 울부짖어 주위의 다크퓨즈에게 침입자의 존재를 알리고 투자개발회사 변장을 제거합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1216669] = {name = "물고기와 잠을 잠", description = "생선 스틱스가 안부를 전하더군요.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216674] = {name = "강력 공허 광선", description = "발명품이 강력한 공허 마력 광선을 방출해 효과 범위 내의 플레이어에게 0.2초마다 8385087의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216682] = {name = "생물 연료 로켓 장비", description = "파티원이 생물 연료 로켓 장비 |1을;를; 착용한 상태입니다.\n\n 생물 연료\n 적을 처치할 때마다 로켓 장비에 연료를 공급해 45초 동안 이동 속도가 2%만큼, 가속이 2%만큼 증가합니다. 최대 30번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216687] = {name = "이글거리는 화염", description = "고블린 대부가 불길을 분사해 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 2091198의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216699] = {name = "공허 포화", description = "발명품이 6초 동안 2.5초마다 공허 투사체를 발사합니다. 투사체와 접촉하면 6708070의 암흑 피해를 받고 공허 확산 |1이;가; 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216709] = {name = "날아드는 죽음", description = "고블린 대부가 로켓 발사기로 투사체를 일제히 발사하여 각 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 1568398의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216731] = {name = "기름통", description = "사망 시 이륜차가 폭발하고 기름 용기가 공중으로 날려 보내집니다. 플레이어는 용기를 받을 수 있으며, 받으면 1257763의 자연 피해를 받고 1분 동안 기름에 뒤덮임 상태가 됩니다.\n\n 플레이어에게 적중하지 않는 용기는 폭발해 미끄러운 기름 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216775] = {name = "열기 방출", description = "갤리윅스의 기계가 4초에 걸쳐 과도한 열기를 배출해 모든 플레이어에게 27 의 화염 피해를 입히고 추가로 1초마다 5 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216784] = {name = "전방 돌진", description = "무작위 적의 위치로 돌진해 경로에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 418240의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216788] = {name = "기름 운반", description = "30초 동안 기름 용기를 운반합니다.\n\n 연료통이 빈 이륜차의 7미터 내로 접근하면 연료가 보충됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216794] = {name = "알파 대포", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1216805] = {name = "찌릿!", description = "시전자가 주위의 다른 플레이어에게 뻗어나가는 전기로 대상을 공격해 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 이 주문은 최대 3명의 대상에게 영향을 줍니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1216806] = {name = "문은 저쪽에", description = "시전자가 전방에 있는 적에게 방패를 휘둘러 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216812] = {name = "초강력 로켓 강타", description = "고블린 대부가 압도적인 힘으로 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 871332의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216815] = {name = "공허의 맥동성", description = "잘아타스가 플레이어 주위를 맴도는 공허의 맥동성을 소환합니다. 15초 후에 공허의 맥동성이 마력을 방출해 생명체에게 잘아타스의 선물 |1을;를; 부여해 20초 동안 공격력을 10%만큼 증가시키고 받는 피해는 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 공허의 맥동성과 접촉하는 플레이어는 강화되어 30초 동안 특화가 4%만큼, 생기흡수는 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216826] = {name = "혈기 왜곡", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216845] = {name = "스패너", description = "밥통고블린은 스패너를 들고 있습니다. 이제 스패너로 사람을 후려치는 법을 알며, 5031052의 물리 피해를 입히고 스패너로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩되며 상당한 두통을 유발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1216846] = {name = "스패너를 들고 있음", description = "밥통고블린은 스패너를 들고 있습니다. 이제 스패너로 사람을 후려치는 법을 압니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216852] = {name = "육중한 분노", description = "밥통고블린이 자신의 특기를 살려 분노합니다. 그런 다음 육중한 걸음으로 대상에게 다가가 500%의 추가 피해를 입히고 1분 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1216894] = {name = "\"개축\"", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216937] = {name = "대지주의 화려한 입장", description = "주위 모든 대상에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216967] = {name = "암흑 내던지기", description = "시전자가 플레이어에게 4216149의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216989] = {name = "양극 작렬", description = "전하가 반대인 플레이어와 접촉하면 폭발 반응이 일어나 두 플레이어 모두 서로에게서 뒤로 밀쳐지고 6초 동안 1초마다 2096272의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217138] = {name = "괴저 화살", description = "사델이 대상을 강타하여 3636674의 암흑 피해를 입히고 다음 1245308의 받는 치유 효과를 흡수하도록 합니다.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1217231] = {name = "발밑 폭렬 장치", description = "로켄스톡이 전장에 여러 지뢰를 발사합니다. 발밑 폭렬 장치를 밟으면 불안정한 폭발 이 발동하고 지뢰를 밟은 플레이어에게 불안정한 파편 이 박힙니다. 추가로 이 반응성 지뢰는 다른 발명품 또는 전선 이전 과 접촉해도 폭발하여 불안정한 폭발 을 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217232] = {name = "집어삼키기", description = "기력이 100에 도달하면 아즈히카르가 18초 동안 전장의 모든 플레이어와 생명체를 빨아들이기 시작해, 모든 플레이어에게 1초마다 606112의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 아즈히카르가 살아있는 생명체나 플레이어를 집어삼킬 때마다 잔치 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1217241] = {name = "잔치", description = "아즈히카르가 주위 살아있는 생명체와 플레이어를 포식해 13334472의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 대상은 3초 동안 기절하고 1초마다 1454670의 암흑 피해를 받습니다.\n\n 아즈히카르는 최대 생명력의 5%를 회복하며 1.3분 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217249] = {name = "주머니 비우기", description = "무인기가 플레이어를 붙잡아 0.5초마다 41925의 물리 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217261] = {name = "굴착!", description = "굴착기와 접촉한 플레이어는 관통상을 입어 기절하고 출혈이 일어나, 최대 6초 동안 1초마다 3354035의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217279] = {name = "올려치기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217311] = {name = "정강이 걷어차기", description = "밥통고블린은 치졸하게 싸웁니다. 적의 무릎을 차 348533의 물리 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1217326] = {name = "내 얼굴 촬영!", description = "추종자가 \"셀카\" 사진기를 꺼내 완벽한 촬영을 준비합니다.\n\n 사진 촬영에 성공하면 필터 고르기 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217327] = {name = "침략하는 절규", description = "아즈히카르가 괴성을 내질러 포식자 진드기를 불러 전투를 돕게 하고 모든 플레이어에게 727335의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217336] = {name = "맹독 깨물기", description = "시전자가 독성 송곳니로 물어뜯어 자연 피해를 입히고 추가로 15초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = "독"},
[1217344] = {name = "발목 물기", description = "시전자가 대상의 발목을 물어 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217354] = {name = "필터 고르기", description = "촬영 각이 나왔으면 필터를 잘 골라야 합니다. 이 과정은 영구적으로 지속되며 1.5초마다 104560의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217357] = {name = "양극 생성기", description = "로켄스톡이 모든 플레이어에게 극성을 부여해 0.5초마다 586956의 자연 피해를 입히고 양극 또는 음극 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217361] = {name = "무가치한 애정", description = "선물 세례를 누가 싫어하겠어요? 선물 12개를 던집니다. 고블린이 보내는 선물인 만큼 폭발하여 3미터 내의 플레이어에게 1045599의 화염 피해를 입힐 가능성이 큽니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217371] = {name = "화염방사기", description = "대지주 전방 40미터 부채꼴 범위 내 모든 플레이어에게 697066의 화염 피해를 입히고 해당 지역 내 모든 플레이어를 불태워 5초 동안 0.5초마다 87133의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217381] = {name = "포식", description = "포식자가 플레이어 방향으로 도약해 송곳니를 찔러 넣어 121222의 생명력을 흡수하고, 6초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217418] = {name = "대리인 부르기", description = "2분 동안 대상의 대리인을 소환하여 대상의 전투를 돕게 합니다. 월급 받으면 밥값 해야죠!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[1217439] = {name = "유독한 토악질", description = "아즈히카르가 대상 플레이어에게 위산을 뱉어 충격 지점 10미터 내의 적에게 6초 동안 1초마다 1212225의 암흑 피해를 입히고 대상 위치에 소화성 타액 웅덩이를 남깁니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217446] = {name = "소화성 타액", description = "위산이 안에 서 있는 다수의 플레이어와 생명체를 불태워 1.5초마다 2909339의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217449] = {name = "중개인 부르기", description = "2분 동안 대상의 중개인을 소환하여 대상의 전투를 돕게 합니다. 수수료를 비율로 지급했으니 뽑아먹을 건 뽑아먹어야죠.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[1217450] = {name = "화력 집중", description = "시전자가 대상에게 탄환을 일제히 퍼부어 적중할 때마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1217452] = {name = "어머니 부르기", description = "2분 동안 대상의 어머니를 소환하여 대상의 전투를 돕게 합니다. 이미 18년이나 데리고 키웠는데 2분 정도는 버틸 수 있겠죠.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[1217453] = {name = "거품", description = "Inflicts Frost damage to an enemy.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217461] = {name = "선장의 명령", description = "시전자가 하수인에게 명령을 내려 1분 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1217496] = {name = "유출물 물보라", description = "방울이가 파도를 내뿜어 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 12122247의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217510] = {name = "빠른 연락", description = "2분 동안 아군을 소환하여 대상과 함께하게 합니다. 언제든 총을 꺼낼 수 있는데 폭탄 따위 누가 필요하겠어요?", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[1217562] = {name = "대지 분열자", description = "시전자가 플레이어 발밑에서 바위를 솟구치게 하여 20의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1217583] = {name = "인맥", description = "인맥이 아주 넓은 마당발입니다. 소환할 때마다 시전자가 받는 피해가 10%만큼 감소하고 공격력은 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되며, 시전자를 다재다능한 팔방미인으로 만들어 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217589] = {name = "포자 폭발", description = "8미터 내의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[1217608] = {name = "사출의 전율", description = "시전자가 지면을 강타하여 진동을 보내 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킨 후 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1217635] = {name = "살점의 잔치", description = "시전자가 대상의 살점을 포식해 이동 불가 상태로 만들어 물리 피해를 입히고, 물어뜯을 때마다 입힌 피해의 0%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1217646] = {name = "모독의 숨결", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[1217653] = {name = "B.B.B.F.G.", description = "키자가 불꽃충격탄 투사기를 난사해 폭발에 휘말린 플레이어에게 6061123의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217658] = {name = "엉기는 방울", description = "4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 응고된 방울 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217660] = {name = "응고된 방울", description = "해당 지역 내의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217661] = {name = "수하에게 신호하기", description = "대지주가 수족을 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1217664] = {name = "난타", description = "근접 공격 범위 내에 대상이 없으면 아즈히카르가 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 4848899의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217666] = {name = "재충전", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217667] = {name = "보호막으로 동력 전환", description = "대지주가 기계 전투복의 동력을 보호막으로 전환합니다. 기계 전투복이 정지하고 재충전을 시도하며, 보호막이 지속되는 동안 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 이때 정지된 동안 받는 피해가 150%만큼 증가합니다. 대지주가 기계 전투복을 성공적으로 재충전하면 25%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1217677] = {name = "살점 상처", description = "시전자가 대상에게 가벼운 상처를 내 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217685] = {name = "흐트러짐", description = "구르는 잔해가 파괴되면 흡수됐던 적이 주위 지점으로 사출됩니다.\n\n 이 끔찍한 경험을 겪은 적은 받는 피해가 100%만큼 증가하지만 더는 구르는 잔해에 흡수되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217695] = {name = "타격 시간", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217698] = {name = "찌르기 시간", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217721] = {name = "사격 시간", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217744] = {name = "진균의 자취", description = "점액 자국 |1을;를; 남겨 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217811] = {name = "타오르는 보호막", description = "시전자를 마법 공격으로부터 보호하고 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 받는 마법 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217819] = {name = "불타는 턱", description = "플레이어에게 도약한 후 불타는 턱 |1으로;로; 물어뜯어 1939560의 화염 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 1초마다 969780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217853] = {name = "뜨거운 바퀴", description = "연마공 폭주족이 플레이어 위치로 돌진해 경로에 있는 플레이어에게 2515526의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217857] = {name = "방패 강타", description = "적을 방패로 가격하여 130700의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1217875] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이를 일으켜 주위에 있는 모든 적을 강타해 (3 * 0)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 0명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1217903] = {name = "불화살", description = "적에게 밀랍 방울을 던져 물리 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 418240%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1217905] = {name = "굴착기 부르기", description = "해당 지역에 굴착기를 호출해 모든 대상을 뒤로 밀쳐내고 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 굴착기가 해당 지역에 있는 모든 거미줄을 파괴합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[1217907] = {name = "회복", description = "많은 마나를 소모하여 아군 대상의 생명력을 200406만큼 빠르게 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217913] = {name = "어둠의 화상", description = "적을 불태워 2초 동안 0.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[1217938] = {name = "빛 주입", description = "사망 시빛 배출\n발동\n60미터 내 모든 플레이어에게 1212225의 신성 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217953] = {name = "초강력 작렬", description = "갤리윅스가 한 방향으로 번개를 방출해 60 의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 3 의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217954] = {name = "용해", description = "스틱스가 격렬한 전기로 현재 대상을 지져 3초 동안 1초마다 8385087의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217971] = {name = "나 화났다", description = "시전자가 광기에 사로잡혀 12초 동안 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[1217972] = {name = "피의 욕망", description = "20초 동안 가속이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[1217975] = {name = "파멸폭발", description = "2초마다 503105의 화염 피해를 입고, 1분 동안 폐기된 파멸폭탄 |1으로;로; 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217987] = {name = "조합 용기", description = "갤리윅스가 예비용 비축품을 사용해 주입된 용기 |1과;와; 똑딱 용기 |1을;를; 동시에 발사합니다.\n\n 5초 후에 주입된 용기 |1이;가; 폭발해 8미터 내의 플레이어에게 10900613의 화염 피해를 입히며, 6초 후에는 똑딱 용기 |1이;가; 폭발해 4미터 내의 플레이어에게 10900613의 피해를 입힙니다. 이 효과는 영향을 받는 플레이어에게 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 모든 대상이 기계복 기술자의 용기 에 걸립니다.\n\n 3명 이상의 대상에게 적중하지 못하면 모든 플레이어가 완전한 효과에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217993] = {name = "바위 껍질", description = "시전자가 7의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막이 지속되는 동안 받는 물리 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218005] = {name = "이단적인 감지자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218011] = {name = "반복 이벤트 - 수라 짝패 - 집중조명, 대형", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218039] = {name = "내장형 수류탄", description = "사망 시 동시에 준비해 놓은 수류탄 3$null~21개를 꺼냅니다. 각 수류탄은 폭발 시 3미터 내의 플레이어에게 522799의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218050] = {name = "집어삼키기", description = "적을 물어 10의 물리 피해를 입히고 입힌 피해의 100%만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1218051] = {name = "두뇌 휩쓸기", description = "시전자가 머리를 휘둘러 12미터 내의 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1218053] = {name = "단단해지기", description = "시전자가 단단해져 16초 동안 다음 1회의 공격으로 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[1218056] = {name = "쇄파", description = "파멸적인 힘으로 지면을 강타해 12미터 내의 플레이어에게 30의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218061] = {name = "황금 도화선", description = "대상에게 불붙인 월계관 도화선을 던져 348533의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 동안 1초마다 34853의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1218080] = {name = "대지의 치유", description = "아군 생명력을 42만큼 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1218087] = {name = "폭풍의 강타", description = "적에게 175의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 주문 시전을 방해합니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1218103] = {name = "안광", description = "벨라린이 4초 동안 현재 대상에게 휘몰아치는 지옥 마력을 집중해, 광선 안에 있는 플레이어에게 (1 / 2)초마다 5621532의 혼돈 피해를 입히고 지옥의 그을림 |1을;를; 부여하며 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 폭발이 끝나면 벨라린이 현재 대상 방향으로 지옥칼 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218117] = {name = "거대한 발구르기", description = "50미터 내의 모든 플레이어에게 3879119의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218120] = {name = "소각", description = "시전자가 모든 플레이어에게 5031052의 화염 피해를 입히고 추가로 10초 동안 1초마다 335403의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 주위에 화염 구체가 떨어져 충격 지점 4.5미터 내의 플레이어에게 2934780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1218127] = {name = "고물톱", description = "시전자가 네 방향으로 고물톱을 날려 플레이어에게 5869561의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 대상은 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 1006210의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1218131] = {name = "타오르는 양초", description = "양초의 열기가 주위의 플레이어에게 0.5초마다 1212225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218153] = {name = "불타는 잔해", description = "수하의 기계 전투복이 불타는 잔해 폭발을 일으켜 주위의 플레이어에게 0.5초마다 139413의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218156] = {name = "액체 황금", description = "시전자가 플레이어를 액체 황금 |1으로;로; 뒤덮어 12초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 제거되면 플레이어의 위치에 녹아내린 황금 웅덩이가 생성됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218202] = {name = "금속 와그작", description = "시전자가 대상을 씹어 물리 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218224] = {name = "자석 광란", description = "시전자가 자신의 몸에 자성을 부여해 모든 플레이어를 끌어당기고 너무 가까이 접근하는 플레이어에게는 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218252] = {name = "지독한 재채기", description = "시전자가 재채기로 혼합물을 뱉어 자신의 작은 복제를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1218258] = {name = "거인의 주먹질", description = "시전자가 대상에게 강력한 주먹을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1218273] = {name = "작은 주먹질", description = "시전자가 작은 주먹을 날려 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218294] = {name = "기분이 좋지 않음", description = "노겐포저의 비약을 너무 많이 마셔 부작용이 발생했습니다. 지오반테가 일정 확률로 호흡을 멈춰, 대상 공격 시 출혈을 일으켜 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218302] = {name = "관통됨", description = "지오반체의 가시 몸체에 꿰뚫려 12초 동안 2초마다 출혈 물리 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218319] = {name = "공허 폭발", description = "로켄스톡이 불안정한 검은 피로 넘쳐흘러 공허 마력의 파장을 방출해 모든 플레이어에게 1677017의 암흑 피해를 입히고 다음 2859365의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218322] = {name = "감전", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1218332] = {name = "초강력 감전", description = "시전자가 막대한 전기를 방출해 전방의 플레이어에게 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1218335] = {name = "우레와 같은 격분", description = "시전자가 맹렬한 폭풍을 방출해 모든 플레이어에게 8초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[1218342] = {name = "불안정한 파편", description = "발밑 폭렬 장치와 접촉 시 파편이 대상에게 박혀 2347824의 화염 피해를 입히고 이후 2분 동안 불안정한 산탄 파편으로 받는 피해를 1000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218344] = {name = "개량된 피 기술", description = "로켄스톡이 검은 피 주입으로 강화되어 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218353] = {name = "관중 분리자", description = "시전자가 플레이어 방향으로 로켓을 발사합니다. 처음으로 적중하는 플레이어에게 6288815의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218418] = {name = "전선 이전", description = "로켄스톡이 공장 축전기에 과부하를 걸어 바닥 구획에 전기를 흘려보냅니다. 해당 지역 안에 서 있는 플레이어는 1초마다 5031052의 자연 피해를 받으며 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218438] = {name = "쓰레기 씹기", description = "시전자가 주위의 고철을 씹어 6초 동안 1초마다 최대 생명력의 6%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1218448] = {name = "고철 사격", description = "대상이 근접 공격 범위 내에 없으면 부식성 고철을 뱉어 150의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218462] = {name = "쓰레기 더미 연사", description = "시전자가 플레이어에게 쓰레기를 내뱉어 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1218464] = {name = "빛바램", description = "시전자가 플레이어에게 쓰레기를 내뱉어 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218488] = {name = "산탄폭탄 용기", description = "갤리윅스가 현재 대상에게 대포를 발사해 16770174의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 회피하거나 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 추가로 전방 부채꼴 범위 내 플레이어를 강타해 41925435의 화염 피해를 입히고 1.1분 동안 산탄폭탄 용기로 받는 피해를 400%만큼 증가시킵니다. 이 공격은 영향을 받는 플레이어에게 피해를 나누어 입히며, 직후 5미터 내의 다른 플레이어에게 발산합니다.\n\n 이 공격은 기계 전투복 창안자의 용기 |1을;를; 생성해 영향을 받는 모든 플레이어를 연결합니다.\n\n 5명 이상의 대상에게 적중하지 못하면 모든 플레이어가 완전한 효과에 걸립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218494] = {name = "방전된 초강력 폭탄", description = "사망 시 방전된 초강력 폭탄을 떨어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218513] = {name = "초강력 작렬 잔류물", description = "초강력 작렬 이후 21초 동안 충전된 이온이 남습니다. 접촉 시 방전된 초강력 폭탄이 충전되며, 방전된 초강력 폭탄이 없다면 1677017의 자연 피해를 받고 8초 동안 기절합니다. 이 효과는 잔류물을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1218527] = {name = "수액 화살", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 8초.\n Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[1218546] = {name = "극악무도 폭탄 세례", description = "갤리윅스가 여러 플레이어에게 포탄을 쏴 각 대상 17미터 내의 플레이어에게 5869561의 화염 피해를 입히고 폭발 화상 |1을;를; 부여합니다. 이 탄약은 대부분 충돌 시 폭발합니다.\n\n 하지만 몇몇 포탄이 전장 곳곳으로 흩어집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218625] = {name = "변위 매트릭스", description = "변위 매트릭스 |1은;는; 접촉 시 폭발하여 8미터 내의 플레이어에게 5762071의 비전 피해를 입히고 기절시킵니다. 또한 강력한 마나 잔류물 |1을;를; 남깁니다.\n\n 추가로 접촉한 플레이어는 무작위 주위 지점으로 순간이동됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218635] = {name = "옭아매는 사격", description = "Reduces the movement speed of the target by 30% for 12초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[1218669] = {name = "마력 절단기", description = "회전하는 비전 마력 광선이 해당 지역 내의 플레이어에게 7729607의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218696] = {name = "대혼란 로켓", description = "사출됐지만 무력화되지 않은 갤리윅스가 1초 동안 하늘에서 투사체를 퍼부어 각 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 12577631의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218703] = {name = "폭주하는 작업장", description = "크롬 궁전이 고장이 나 사방으로 전기를 발산해 접촉 시 1초마다 8385087의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218704] = {name = "시험용 동력감줄", description = "매립지에서 실험적인 동력감줄이 솟아납니다.\n\n 동력감줄은 무작위 플레이어와 연결된 후 저장된 마력을 방출해 10초 동안 0.5초마다 293478의 자연 피해를 입히고 초고압 상태 1중첩을 부여합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218708] = {name = "초고압 상태", description = "잉여 충전물이 대상의 육체에 축적되어 중첩 하나당 시험용 동력감줄로 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218992] = {name = "방전된 초강력 폭탄", description = "가장 가까운 5명의 플레이어에게 3초마다 922360의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 상호작용 시 방전된 초강력 폭탄을 획득하며, 1.5초마다 922360의 자연 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219029] = {name = "봉인의 덫", description = "조사를 위해 30초 동안 갇힘", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1219031] = {name = "봉인의 덫", description = "조사를 위해 갇힘", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1219039] = {name = "이온화", description = "자기장을 활성화해 플레이어을 이온화시켜 1초마다 838509의 자연 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1219040] = {name = "영혼매듭", description = "풀어헤쳐진 영혼이 서서히 비단 결속띠로 감싸여 어둠수호병의 일원으로 변화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219041] = {name = "정전기 감전", description = "대상 플레이어를 감전시켜 1257763의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1219047] = {name = "양극화된 재앙의 작렬", description = "어긋난 극성이 치명적인 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 7546578의 화염 피해를 입히고 2초 동안 불안정한 폭발과 양극화된 재앙의 작렬로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219053] = {name = "영혼매듭", description = "풀어헤쳐진 영혼이 서서히 비단 결속띠로 감싸여 어둠수호병의 일원으로 변화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219086] = {name = "불꽃 배출", description = "시전자가 자신의 핵에서부터 어마어마한 불길을 분출하여 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 1677017의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1219089] = {name = "불타는 물어뜯기", description = "이글거리는 이빨로 물어뜯어 6288815의 화염 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 335403의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 불타는 상처는 제거될 때 폭발하여 모든 플레이어에게 1677017의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1219096] = {name = "쓰레기통 던지기", description = "블레이즈덤프가 쓰레기통을 내던져 충격 지점 8미터 내의 플레이어에게 5869561의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 쓰레기통은 떨어지면서 버려진 쓰레기를 사출해 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 2515526의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1219163] = {name = "얇게 저미기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219192] = {name = "음파 폭발", description = "무작위 플레이어에게 폭약을 던져 4미터 내의 플레이어에게 7965833의 물리 피해를 입히고 방향 감각을 상실시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219197] = {name = "마이 쿠 강타", description = "Reduces the movement speed of the target by 20% for 2초.\n Inflicts 1 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1219240] = {name = "간판 운반", description = "간판을 운반 중입니다. 무겁습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219248] = {name = "비전 방사선", description = "흐름망 파수꾼이 비전 방사선 |1으로;로; 유입로 일부를 분리해 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 4216149의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219263] = {name = "소멸의 비전대포", description = "흐름망 파수꾼이 현재 대상에게 징표를 남긴 뒤 비전 충전물을 발사해 10미터 내의 플레이어에게 26702279의 비전 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게는 25296896의 비전 피해를 입힙니다. 플레이어가 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. 이 폭발은 강력한 마나 잔류물 |1을;를; 남깁니다.\n\n 이 충격은 45초 동안 주 대상이 소멸의 비전대포 |1으로;로; 받는 피해를 1000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219273] = {name = "Breaking Control", description = "도취한 자들이 통제를 벗어나 플레이어에게 민중의 영웅 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219278] = {name = "갤리벅스 해충 박멸제", description = "인도적인 고전압 전기 충격을 가해 신속하게 해충을 박멸합니다. 갤리윅스가 대상 플레이어와 자신 사이에 있는 다른 모든 플레이어를 번개 사슬로 연결해 0.5초마다 503105의 자연 피해를 입힙니다. 사슬로 연결된 대상이 갤리윅스에게서 멀어질수록 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219283] = {name = "실험용 장갑판", description = "거미 지뢰는 실험 장갑으로 뒤덮여 있어 모든 피해에 면역이 됩니다.\n\n 기력이 100에 도달하면 지뢰가 군중 제어 효과에 면역이 되고 이동 속도는 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219287] = {name = "초강력 충전물 제어", description = "기술자가 초강력 제어기에 번개를 집중합니다. 충격적이군요!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219297] = {name = "연료통 운반", description = "연료 통을 운반 중입니다... 조심조심.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219319] = {name = "광휘의 전기", description = "갤리윅스 주위로 마력이 쇄도해 순수한 번개 광선에 접촉하는 대상에게 4초 동안 0.5초마다 3354035의 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219326] = {name = "Dummy", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219331] = {name = "갤리벅스 대단원 작렬", description = "갤리윅스가 대상 위치에 강력한 전기 충격을 방출해 억제의 시전을 끝내며, 모든 플레이어에게 25200037의 자연 피해를 입힙니다. 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219336] = {name = "무효화 폭탄 - 반전", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1219354] = {name = "강력한 마나 잔류물", description = "잔류 마력이 해당 지역 내 플레이어의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 2초마다 4924561의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219384] = {name = "고철 로켓", description = "고철박사가 플레이어에게 시선을 고정하고 재활용 로켓을 일제히 발사하여 9초 동안 0.75초마다 1677017의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219391] = {name = "물고기의 복수", description = "물고기 스틱스가 졸린 물고기 친구를 소환합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219407] = {name = "무자비한 곤봉", description = "시전자가 곤봉으로 지면을 내리쳐 충격파를 일으킵니다. 플레이어에게 4192543의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219417] = {name = "야수조련사의 유대", description = "타바트와 아와즈지는 결속되어 있어 받는 모든 피해를 공유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219430] = {name = "저엔트로피 합금", description = "갤리윅스의 기계가 열기를 더 빠르게 발산해 열기 방출 주기의 빈도를 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219438] = {name = "방화광", description = "시전자가 유도 투사체를 방출해 플레이어에게 1257763의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 충돌 시 화염 지대를 생성하여 안에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 838509의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219450] = {name = "매트릭스 실체화", description = "흐름망 파수꾼이 플레이어에게 비전 마력을 발사해 6초 동안 1초마다 1616191의 비전 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 변위 매트릭스 |1이;가; 생성됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219457] = {name = "무형", description = "타바트가 순수한 마력으로 흩어져 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다. 에테르에서 흩어져 사라질 때까지 지속됩니다.\n\n공간 이동의 일격 에 적중당하면 타바트는 무형 중첩을 잃습니다. 모든 무형 중첩을 잃으면 아와즈지와 타바트 모두 불안정화 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219458] = {name = "주방장 특선", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1.5 sec for 6초.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1219477] = {name = "\"지식\" 폭탄", description = "시전자가 검은 피 용기를 내던져 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219482] = {name = "균열 발톱", description = "아와즈지가 비전으로 충만한 발톱으로 현재 대상을 베어 7273348의 비전 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 1초마다 969780의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1219494] = {name = "새어 나오는 공허", description = "오염된 흔적을 남겨 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219514] = {name = "어둠의 형태", description = "오염된 흔적을 남겨 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219526] = {name = "수색과 섬멸", description = "시전자가 플레이어에게 시선을 고정합니다. 대상에게 도달하면 폭발을 일으켜 6미터 내의 플레이어에게 4192543의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219527] = {name = "감명", description = "꾸준히 쓰레기를 모두 정리했습니다!\n\n 심술궂은 스틱스조차 감탄을 금치 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219531] = {name = "박멸의 포화", description = "흐름망 파수꾼이 플레이어를 정화 대상으로 지정해 빠르게 2발의 투사체를 발사합니다. 각 투사체는 6미터 내의 플레이어에게 85728368의 비전 피해를 나누어 입히며, 플레이어를 주 대상에게서 밀쳐냅니다.\n\n 투사체가 5명 이상의 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 16864597의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219536] = {name = "구속의 투창", description = "타바트가 대상 플레이어에게 비전 투창을 날려 대상의 8미터 내에 있는 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입히고 적중당한 모든 플레이어를 사슬로 연결합니다.\n\n 각 사슬은 1초마다 606112의 비전 피해를 입히며 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 투창이 파괴될 때까지 5초마다 효과가 격렬해집니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1219588] = {name = "폭탄껍질", description = "시전자가 플레이어에게 시선을 고정합니다. 대상에게 도달하면 폭발을 일으켜 6미터 내의 플레이어에게 4192543의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219610] = {name = "베나리에 의해 확대됨", description = "재미있는 모자를 씁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219615] = {name = "베나리에 의해 확대됨", description = "사진 촬영 목적으로 확대됨\n화려한 모자 착용 중!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219617] = {name = "암흑의 주시", description = "시전자가 대상에게 공허 마력을 집중해 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1219630] = {name = "정신 분열", description = "적의 정신을 만신창이로 만들어 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219698] = {name = "한기", description = "냉각폭발 용기를 먹고 이동 속도가 감소했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219700] = {name = "비전 공세", description = "기력이 100에 도달하면 아와즈지가 사라져 플레이어에게 공간 이동의 일격 |1을;를; 방출하고, 타바트는 무형 |1이;가; 부여되어 비전 과부하 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220290] = {name = "교묘한 사격", description = "갤리윅스가 4초마다 교묘한 사격 중첩을 얻습니다.\n\n 10번 중첩되거나 주 대상 변경 시 모든 탄환을 쏟아내 3354035의 물리 피해를 입히고 중첩 하나당 9초 동안 1초마다 587001의 추가 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며 회피할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220390] = {name = "공간 이동의 일격", description = "아와즈지가 대상을 지나 공간 이동하여 경로에 있는 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 363667의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220394] = {name = "분쇄의 손등치기", description = "프랙틸루스가 손등치기를 날려 모든 플레이어에게 4216149의 암흑 피해를 입히고 수정 감금 에 걸린 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220472] = {name = "과충전", description = "Increases the caster's attack speed by 50% for 10초.\n Increases the movement speed of the caster by 50% for 10초.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1220489] = {name = "프로토콜: 정화", description = "흐름망 파수꾼이 위치를 전환하여 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 비전행렬 원자화 장치 |1을;를; 활성화합니다. 원자화 장치는 서서히 전장을 통과하며 접촉하는 모든 플레이어와 불안정한 현신 |1을;를; 원자 단위로 분해합니다.\n\n 위치 전환 후, 흐름망 파수꾼은 프로토콜: 정화 에 집중하며 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이 보호막을 파괴하면 프로토콜: 정화 |1이;가; 방해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220496] = {name = "충격", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220511] = {name = "비전 과부하", description = "타바트가 허공으로 비전 투장을 연달아 날려 모든 플레이어에게 1초마다 363667의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220636] = {name = "신원 검사", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220648] = {name = "\"재활용\" 징표", description = "고철박사가 당신을 재활용하려고 합니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220664] = {name = "과충전된 격돌", description = "시전자가 대상에게 도약한 후 지면을 내려찍어 6미터 내의 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220669] = {name = "손상된 제어기", description = "손상된 초강력 제어기가 불꽃을 내뿜어 대상 플레이어에게 6초마다 1106832의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 손상된 제어기 하나당 중첩되며 규정 위반은 말할 것도 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220671] = {name = "구속의 투창", description = "타바트가 대상 플레이어에게 비전 투창을 날려 대상의 8미터 내에 있는 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입히고 적중당한 모든 플레이어를 사슬로 연결합니다.\n\n 각 사슬은 1초마다 606112의 비전 피해를 입히며 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 투창이 파괴될 때까지 5초마다 효과가 격렬해집니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220752] = {name = "재활용자", description = "고철박사가 14초 동안 플레이어를 조준한 다음, 매우 강력한 파괴 로켓을 발사해 적중 시 33540348의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220761] = {name = "기계복 기술자의 용기", description = "갤리윅스의 실험체가 영향을 받는 적에게 30초 동안 2573428의 치유 흡수 효과를 겁니다.\n\n 치유 흡수 효과가 만료되거나 소진되면 용기가 폭발해 용기 폭파 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220784] = {name = "자동 잠금식 손목 폭탄", description = "초강력 폭탄을 집어 들고 0.5초 후에 은팔찌가 작동해 초강력 폭탄 내던지기 |1과;와; 초강력 폭탄을 추가로 집어 드는 것을 방지합니다.\n\n 어떤 이유로든 이 오라가 제거되면 수갑이 폭발해 모든 플레이어에게 12577630의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220869] = {name = "뼈파괴자", description = "시전자가 대상을 들이쳐 522800의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1220877] = {name = "물보라", description = "갤라지오 보상 계획의 구성원에게 무료로 물을 분사합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220890] = {name = "포식", description = "포식자가 플레이어 방향으로 도약해 송곳니를 찔러 넣어 969780의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220894] = {name = "강화 장갑", description = "강화 장갑이 작동된 폭탄거미가 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220959] = {name = "탈것 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221016] = {name = "공허 시야", description = "침입자를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221061] = {name = "잘아타스의 선물", description = "공허의 사절이 어둠의 기도를 시전합니다. 시전이 완료되면 주위의 생명체에게 잘아타스의 선물 |1이;가; 부여되어 20초 동안 공격력이 최대 50%만큼 증가하고 받는 피해는 최대 100%만큼 감소합니다. 이때 공허의 사절의 남은 보호막에 따라 효과가 달라집니다.\n\n 공허의 사절을 처치하면 플레이어가 강화되어 30초 동안 유연성이 20%만큼, 주문 및 능력 재사용 대기 시간 감소 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221063] = {name = "잘아타스의 선물", description = "잘아타스가 우주 마력의 보주를 불러 내립니다. 이 보주는 주위의 생명체에게 잘아타스의 선물 |1을;를; 부여하여 20초 동안 공격력을 5%만큼 증가시키고 받는 피해는 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 플레이어가 보주를 교란하면 그 힘을 흡수하여 30초 동안 가속과 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221071] = {name = "우지직거리는 에너지", description = "생명체가 광기에 휩싸여 7초 동안 가속이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221130] = {name = "흡수의 일격", description = "대상의 정수 일부를 흡수해 근접 공격 시 입힌 피해의 25%만큼 시전자를 치유하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221164] = {name = "휘도는 모래", description = "땅굴터기가 7초 동안 플레이어를 자신의 위치로 끌어당겨, 주위 15미터 내의 플레이어에게 1초마다 30의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221190] = {name = "걸신들린 독기", description = "굶주린 마력이 대상을 둘러싸 대상의 5미터 내에 있는 플레이어에게 6초 동안 1.5초마다 1866826의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1221207] = {name = "암영 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221226] = {name = "소음 공해", description = "확성기가 쩌렁쩌렁 울리며 60미터 내 무작위 플레이어에게 2초마다 1257763의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221255] = {name = "평화주의자 전투복", description = "전투 중 8초에 걸쳐 조종사를 지정한 후, 대상 위치에 평화주의자 전투복 MK-4 공중 투하를 실시합니다. 대상은 면역 상태가 되고 10초 동안 전투복을 착용하며, 주위의 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221293] = {name = "플레렌도 진영", description = "플레렌도 추종자 무리에 합류했습니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221300] = {name = "토크 진영", description = "토크 추종자 무리에 합류했습니다!", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221395] = {name = "공허소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221401] = {name = "공허소환사의 결속", description = "소환수에게 공허 마력을 집중해 시전자가 받는 피해가 95%만큼 감소하고 소환수의 공격 속도는 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221402] = {name = "무기력", description = "힘을 제공한 시전자가 약화되어 치명타 및 극대화 공격에 적중당할 확률이 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221483] = {name = "아크 에너지", description = "시전자가 무작위 플레이어를 비전 마력으로 충만하게 만들어 5미터 내의 플레이어에게 9초 동안 1.5초마다 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1221490] = {name = "지옥의 그을림", description = "36초 동안 지옥칼 |1으로;로; 받는 피해가 15%만큼, 안광 |1으로;로; 받는 피해가 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221532] = {name = "변덕스러운 의식", description = "시전자가 의식을 거행해 모든 플레이어에게 6초 동안 0.5초마다 484890의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[1221555] = {name = "비전 화살", description = "Inflicts 5 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221556] = {name = "영혼 포격", description = "적 주위 지점으로 돌진한 후 주위의 속박 풀린 에테리얼을 부릅니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221563] = {name = "영혼 얽기", description = "해방된 자를 이동 불가 상태로 만들어 8초에 걸쳐 42의 생명력을 흡수하고 시전자는 흡수량의 두 배만큼 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1221679] = {name = "천리추적자의 도약", description = "황무지인이 무작위 플레이어의 위치로 도약하여 공격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 1939560의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221687] = {name = "다이너마이트 던지기", description = "Inflicts Fire damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222228] = {name = "놀람", description = "주위 유물 또는 보물에 집중함", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222232] = {name = "포식자의 노여움", description = "아다루스가 방해를 받지 않는 한 여러 지점에 게걸스러운 공허의 보주를 내던져 모든 플레이어에게 5621532의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 아다루스는 보주를 방해한 플레이어에게 시선을 집중해 지속적으로 흡수 |1으로;로; 공격을 가하며, 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.\n\n 효과가 제거되면 포식자의 노여움 |1은;는; 주위의 플레이어에게 전이되고 모든 플레이어에게 2108075의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1222307] = {name = "흡수", description = "아다루스가 현재 에 걸린 플레이어의 정수를 흡수해 3의 우주 피해를 입히고 다음 2305797의 받는 치유 효과를 흡수합니다.\n\n 이 작렬은 그치지 않는 허기 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222310] = {name = "그치지 않는 허기", description = "아다루스가 대상을 메마르게 하여 1분 동안 흡수 |1으로;로; 받는 피해와 치유 흡수 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222341] = {name = "어둠의 물어뜯기", description = "살금벌레가 현재 대상을 물어 6788458의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 1245308의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222356] = {name = "공간 이동", description = "목표 지점으로 공간 이동하여 효과 범위 내의 플레이어에게 7273348의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222408] = {name = "두목: 머그지", description = "지가 두목이 되어 머그와 지의 모든 능력을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222815] = {name = "비전 화살", description = "시전자가에게 비전 마력의 화살을 발사해 3030562의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222831] = {name = "과부하된 감줄", description = "갤리윅스가 크롬 궁전의 초강력 감줄을 활성화한 후 과부하를 걸어 모든 플레이어에게 1초마다 2515526의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 중첩 하나당 주기 빈도가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222948] = {name = "전기 충전식 방패", description = "마크 II 전기 충격기가 충전된 마력으로 둘러싸여 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.\n\n폭풍격노 손가락총 에 적중당하면 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223000] = {name = "크아레쉬의 포용", description = "대상을 보호막으로 감싸 20초 동안 받는 피해를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1223007] = {name = "잠복 폭발", description = "시전자가 잠복한 후 땅속에서 솟구쳐 올라 충격 지점 7미터 내의 플레이어에게 8485573의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223073] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[1223077] = {name = "분쇄의 소용돌이", description = "날카로운 발톱의 돌풍으로 공격하여 반경 6미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223078] = {name = "차가운 발톱", description = "서리가 낀 발톱으로 대상을 강타하여 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223079] = {name = "야수의 우짖음", description = "거칠게 우짖어 8초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1223111] = {name = "잔인한 절단", description = "잔인한 절단으로 적 대상을 거칠게 베어 즉시 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 대상은 또한 6초 동안 2초마다 최대 생명력의 5%에 해당하는 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223112] = {name = "광기의 부름", description = "광기의 부름을 불러일으켜, 주위 모든 적에게 222438의 물리 피해를 입히고 5초 동안 근접 공격 속도, 원거리 공격 속도, 시전 속도 모두 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223211] = {name = "맥동하는 어둠", description = "시전자가 암흑 마력으로 고동쳐 60미터 내의 플레이어에게 6초 동안 1초마다 1405383의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223222] = {name = "비전 상처", description = "시전자가 대상에게 28107662의 물리 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 추가로 대상의 발밑이 비전 오물 |1으로;로; 뒤덮입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1223235] = {name = "비전 오물", description = "비전 마력이 바깥쪽으로 새어 나와 해당 지역 내의 플레이어에게 2529690의 비전 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223364] = {name = "가동 중인 자동기계", description = "흐름망 파수꾼이 주기적으로 비전 마력을 발산해 대상과 20미터 내 최대 5명의 플레이어에게 3653996의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223407] = {name = "차내기!", description = "땅벌레를 저 멀리 걷어찹니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[1223615] = {name = "저주받은 응시", description = "시전자가 플레이어를 응시해 7미터 내의 플레이어에게 8초 동안 1초마다 2108075의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223624] = {name = "사슬의 인장", description = "일리사가 현재 대상 위치에 사슬의 인장을 생성하고 (5 / 2)초 후에 활성화시킵니다.\n\n 모든 플레이어를 인장의 중앙으로 끌어당기고 감속시켜, 6초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223658] = {name = "억제", description = "갤리윅스가 3초 동안 산탄 파편을 흩뿌려 대상 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 35 의 화염 피해를 입히고 추가로 9초 동안 0.5초마다 2 의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223667] = {name = "공허의 주시", description = "시전자가 현재 대상에게 암흑 마력의 광선을 방출해 6초 동안 0.3초마다 2108075의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 대상의 발밑에 비산하는 시선 |1이;가; 형성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223723] = {name = "비산하는 시선", description = "흩어진 공허 마력이 해당 지역 내의 플레이어에게 1.5초마다 2810766의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223725] = {name = "지옥 불", description = "벨라린이 전장을 불길로 휘감아 각 지옥불 기둥이 생성될 때마다 모든 플레이어에게 843230의 화염 피해를 입히고 추가로 15초 동안 0.5초마다 182700의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 불길은 화염폭풍과 접촉하는 플레이어에게 1초마다 8435981의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223859] = {name = "비전 방출", description = "영혼술사 나진드리가 파괴적인 충격파를 방출해 대상에게 3232381의 비전 피해를 입히고 15초 동안 1초마다 843230의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223880] = {name = "안광 포화", description = "시전자가 플레이어 방향으로 어둠의 투사체를 발사해 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 12648448의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[1223944] = {name = "위상 포식", description = "생명체가 에테르로 이동하여 주위의 플레이어를 포식합니다. 대상 플레이어는 기절해 6초 동안 1초마다 2108075의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224025] = {name = "신비의 채찍질", description = "영혼술사 나진드리가 현재 대상을 난타하여 5초 동안 1초마다 6605300의 비전 피해를 입힙니다.[이 공격은 대상에게 낙인을 찍어 45초 동안 신비의 채찍질의 공격력을 40%만큼, 물리 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.] [이 공격은 대상에게 낙인을 찍어 신비의 채찍질의 공격력을 12%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.]", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224094] = {name = "잠복", description = "시전자가 땅속으로 잠복합니다. 플레이어 방향으로 이동한 후 맹독 분출 |1을;를; 방출합니다. 잠복한 동안 시전자는 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224114] = {name = "맹독 분출", description = "시전자가 독성 폭발을 일으켜 15미터 내의 플레이어에게 7729607의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 추가로 이 능력은 적중당한 플레이어에게 10초 동안 1초마다 1124306의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[1224343] = {name = "으스러진 조각", description = "수정 파편이 파열하는 방패 폭발 범위 내의 플레이어에게 4216149의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 해당 플레이어는 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 1405383의 물리 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224378] = {name = "초강력 감줄", description = "갤리윅스가 크롬 궁전의 초강력 감줄을 충전한 후 활성화하여 모든 플레이어에게 1초마다 15 의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n초강력 폭탄 폭파 는 초강력 제어기를 손상시켜 갤리윅스의 초강력 감줄을 방해하며, 두 초강력 제어기가 모두 사라지면 초강력 감줄이 파괴된 감줄이 됩니다. 파괴 지대 를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224414] = {name = "수정 충격파", description = "프랙틸루스가 순차적으로 수정 충격파를 방출해 적중당한 모든 대상에게 12초 동안 2초마다 4637764의 암흑 피해를 입히고 연결체를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224429] = {name = "중력 폭탄", description = "적을 폭탄의 목표 지점으로 끌어당기고 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224433] = {name = "중력 폭탄 던지기", description = "적을 폭탄의 목표 지점으로 끌어당기고 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1224450] = {name = "폭죽 살포", description = "전방 부채꼴 범위에 0.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1224494] = {name = "충격 강타", description = "번개로 적을 감전시켜 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1224495] = {name = "하늘 강하", description = "주위의 적에게 강하하여 65의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224507] = {name = "구렁 시험용", description = "아이템 레벨 0|1으로;로; 설정\n테스트에 참여해 주셔서 감사합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224512] = {name = "장난감 반환 도약", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224634] = {name = "독액 뱉기", description = "시전자가 플레이어에게 독을 뱉어 2810766의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224674] = {name = "냉기분쇄 창", description = "치명적인 얼음창이 영향을 받는 플레이어에게 사출되어 41925435의 냉기 피해를 입힙니다. 냉기분쇄 창 |1은;는; 처음으로 접촉하는 플레이어 또는 대지진 감옥, 불안정한 거미 지뢰에 적중하여 30초 동안 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "300 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224719] = {name = "정화의 강타", description = "시전자가 현재 대상에게 21080746의 물리 피해를 입히고 60미터 내의 플레이어에게는 5621532의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224731] = {name = "칙령: 서약결속", description = "살라다르가 충성의 시련을 선포하여 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 4216149의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 서약결속 3중첩을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224736] = {name = "보호받는 핵", description = "비전 보호막이 시전자의 마력 핵을 보호하며, 0의 피해를 흡수합니다. 효과가 제거되면 시전자의 노출된 핵 |1이;가; 비전 속공 |1을;를; 배출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224737] = {name = "서약결속", description = "살라다르가 충성의 시련을 선포하여 모든 플레이어에게 6초 동안 1초마다 4216149의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 서약결속 3중첩을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224760] = {name = "노출된 핵", description = "시전자의 노출된 핵이 1분 동안 비전 속공 |1을;를; 배출합니다. 배출하는 동안 시전자가 받는 피해가 150%만큼 증가하고 60미터 내의 플레이어에게 1분 동안 2.5초마다 2810766의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224767] = {name = "왕의 종복", description = "플레이어가 서약에 굴복해 12초 동안 정신 지배를 당하는 상태가 됩니다. 공허가 플레이어에게 활력을 부여하여 생명력을 완전히 회복시킵니다.\n\n 효과가 만료되면 종복이 폭발하여 모든 플레이어에게 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224787] = {name = "정복", description = "살라다르가 현재 대상을 강타하여 101187582의 물리 피해를 입히고 추가로 8미터 내의 모든 플레이어에게 84322985의 암흑 피해를 나누어 입힌 뒤, 공중으로 날려 보냅니다.\n\n 적중당한 플레이어는 서약결속 중첩을 하나 잃습니다. 20초 동안 정복 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224793] = {name = "운명의 속삭임", description = "영혼필경사가 모든 플레이어의 운명을 조각내 여러 운명의 메아리를 소환하고 2424449의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224812] = {name = "제압", description = "살라다르가 현재 대상을 쪼개 22486129의 물리 피해를 입히고 전방의 모든 플레이어에게 39350726의 암흑 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 20초 동안 제압 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224822] = {name = "폭정", description = "살라다르의 위압적인 존재감이 모든 플레이어에게 2초마다 2248613의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224906] = {name = "서약 일깨우기", description = "살라다르가 서약을 일깨워 모든 플레이어에게 11706841의 암흑 피해를 입힙니다. 서약결속 인 플레이어는 왕의 종복 |1으로;로; 전환됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224977] = {name = "굽이치는 마나", description = "시전자가 6초 동안 플레이어에게 뻗어나가는 마력 광선을 방출해 0.5초마다 175673의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1225010] = {name = "명령: 참수", description = "살라다르가 왕실 공허날개의 환영에 명령해 플레이어에게 참수 |1을;를; 사용하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225016] = {name = "명령: 포위공격", description = "살라다르가 왕실 공허날개의 환영에 명령해 플레이어에게 포위공격 |1을;를; 사용하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225099] = {name = "분열체 환영", description = "왕실 공허날개가 여러 우주의 환영으로 분열해 공격을 복제하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225113] = {name = "짜릿한 충격", description = "시전자가 60미터 내 아군을 마력으로 충만하게 하여 15초 동안 가속을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1225130] = {name = "지옥칼", description = "벨라린이 현재 대상에게 돌진해 14053831의 화염 피해를 입히고 추가로 25초에 걸쳐 1초마다 1967536의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225151] = {name = "영혼파괴자의 인장", description = "유연성 0만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225154] = {name = "제물의 오라", description = "일리사가 화염에 감싸여 모든 플레이어에게 2초마다 1201603의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225162] = {name = "의식용 단검", description = "영혼필경사가 운명과 운명결속 플레이어가 있는 방향으로 단검을 던쳐 적중당한 플레이어에게 2909339의 비전 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1.5초마다 969780의 추가 비전 피해를 입힙니다.\n\n 운명이 적중당하면 결속된 플레이어에게 상처입은 운명 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225165] = {name = "Repeatable Event - Dastardly Duos - Podium - bunny", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225218] = {name = "미지의 두려움", description = "영혼필경사가 징표에 걸린 플레이어에게 두려움을 주입합니다. 효과가 만료되면 플레이어가 분출을 일으켜 해당 지점 9미터 내의 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 운명이 적중당하면 결속된 플레이어에게 상처입은 운명 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225319] = {name = "은하의 강타", description = "살라다르의 환영이 옆에 나타나 대상을 우주의 힘으로 강타하여 황혼의 흉터 |1을;를; 부여하고 모든 플레이어에게 13491678의 우주 피해를 입힙니다. 플레이어가 각 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 살라다르의 주 대상은 부서진 별 에 걸립니다. 각 충격 지점에는 검은 별 |1이;가; 형성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225444] = {name = "원자화", description = "검은 별 |1이;가; 안에 있는 플레이어를 증발시켜 이동 속도를 80%만큼 감소시키고 0.5초마다 27826585의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225453] = {name = "검은 별", description = "뒤틀린 황천에서 별이 실체화되어 플레이어를 5초 동안 중앙으로 끌어당깁니다.\n\n 출현 시 검은 별 안에 있는 플레이어는 원자화 에 걸리고, 황혼의 쐐기 |1이;가; 바깥쪽으로 파문을 일으키며 모든 플레이어에게 1초마다 56215의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225582] = {name = "영혼의 부름", description = "영혼술사 나진드리가 전장에 있는 방을 활성화하여 각 방의 풀어헤쳐진 영혼을 변화시켜 어둠수호병으로 만듭니다. 방의 보호막이 지속되는 한 안에 있는 영혼은 보호를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225616] = {name = "영혼불꽃의 합일", description = "영혼술사 나진드리가 여러 플레이어의 육체에 비전 마력을 흐르게 하여 5초 동안 1초마다 2108075의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 대상의 체내에서 영혼 분리 보주가 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225634] = {name = "황혼 속의 세계", description = "황혼의 쐐기 |1이;가; 모든 방향에서 닫혀 갈라진 우주가 전장을 집어삼킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225638] = {name = "풀려난 불꽃", description = "떨어져 나온 번갯불이 마력을 내뿜어 적중당한 플레이어에게 13200의 자연 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225673] = {name = "격노한 산산조각", description = "프랙틸루스가 땅을 울려 모든 플레이어에게 1.2분 동안 0.6초마다 18269980의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225990] = {name = "청동의 보호", description = "대상에게 활력을 주입하여 1시간 동안 체력을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티에 속해 있다면, 모든 파티원이 효과를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1225992] = {name = "바늘땀", description = "서서히 대상의 손상을 되돌려 즉시 19239만큼 치유하고, 추가로 15초에 걸쳐 96195만큼 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1226024] = {name = "별 부수기의 일격", description = "살라다르의 환영이 옆에 나타나 공격을 가하며 대상에게 우주의 투사체를 발사합니다. 이동 경로상의 모든 플레이어에게 12648448의 우주 피해를 입히고 황혼의 흉터 |1을;를; 부여합니다.\n\n 살라다르의 주 대상은 부서진 별 에 걸립니다. 각 투사체는 검은 별 |1으로;로; 흡수하지 않으면 별 학살자의 회오리 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226042] = {name = "별 학살자의 회오리", description = "성간 폭발이 하늘을 검에 물들여 모든 플레이어에게 2초 동안 1초마다 14756522의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226064] = {name = "왜곡된 이빨", description = "대상을 물어뜯어 암흑 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1226093] = {name = "영혼분출", description = "사망 시 시전자가 폭발하여 존재가 소멸해, 5미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226111] = {name = "순간 방출", description = "시전자가 징표에 걸린 대상 방향으로 마력을 방출해, 해당 방향에 있는 플레이어에게 3636674의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226112] = {name = "영혼분출", description = "사망 시 시전자가 폭발하여 존재가 소멸해, 5미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226131] = {name = "세스랄리스의 선물", description = "대상을 1초마다 최대 생명력의 1%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226260] = {name = "비전 수렴", description = "기력이 최대치에 도달하면 비전 수집기가 마나괴철로에 마력을 집중하고 모든 플레이어에게 4초 동안 1초마다 6455993의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226272] = {name = "악화", description = "대상이 16초에 걸쳐 146384의 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1226277] = {name = "혼돈의 포효", description = "시전자가 뼈에 사무치는 울음을 내질러 60미터 내의 플레이어에게 5621532의 암흑 피해를 입히고 추가로 12초 동안 1초마다 843230의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 이 포효는 플레이어에게 혼돈의 공포 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226302] = {name = "부름의 우짖음", description = "시전자가 울부짖어 공허에 있는 풀어헤쳐진 존재를 끌어내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226311] = {name = "주입의 사슬", description = "룸이타르가 여러 플레이어를 목표 지점으로 끌어당겨 비전 가닥으로 속박해 1초마다 452533의 비전 피해를 입힙니다. 효과의 강도는 지속적으로 격렬해집니다.\n\n 각 가닥은 40미터만큼 끌어당기면 끊어지며, 플레이어의 위치에 살아있는 비단 흔적을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226362] = {name = "황혼의 흉터", description = "다른 차원의 혼돈 마법에 절단되어 8초 동안 1초마다 2389151의 우주 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226366] = {name = "살아있는 비단", description = "비전 비단 촉수가 1초마다 6464762의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226395] = {name = "과잉 주입 폭발", description = "룸이타르가 비전 마력을 흡수하면서 모든 플레이어에게 8초 동안 0.5초마다 266671의 비전 피해를 입힙니다. 직후 마력을 방출해 거대한 폭발을 일으켜 45미터 내의 플레이어에게 129345416의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226398] = {name = "불규칙적인 감전", description = "혼돈의 마력이 지면에 쇄도하여 4미터 내의 플레이어에게 801626의 비전 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226401] = {name = "대규모 구속", description = "시전자가 60미터 내의 플레이어를 끌어당겨 12초 동안 1초마다 843230의 비전 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 플레이어가 구속됨 에 걸립니다.\n\n 대상이 시전자에게서 멀어지면 속박이 해제됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226413] = {name = "부서진 별", description = "살라다르의 우주 철퇴가 105403731의 물리 피해를 입히고 최대 40초 동안 부서진 별 |1으로;로; 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226440] = {name = "구속됨", description = "비전 붕대가 플레이어를 완전히 속박해 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226444] = {name = "상처입은 운명", description = "플레이어의 운명이 쇠약의 상처에 걸려 2초마다 1939560의 비전 피해를 받고, 8초 동안 가속이 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226492] = {name = "방해받은 의식", description = "의식의 혼란으로 시전자가 6초 동안 기절하고 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226493] = {name = "조각난 영혼", description = "일리사가 대상의 영혼을 떼어내 36초 동안 균열 |1으로;로; 받는 피해를 125%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226627] = {name = "초강력 폭탄", description = "0미터 내의 플레이어에게 1초마다 2 의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 상호작용 시 충전된 초강력 폭탄을 획득하며, 0.5초마다 2 의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226721] = {name = "비단의 감속", description = "비전 비단이 대상을 가둬 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226783] = {name = "분리된 절규", description = "시전자가 비명을 내질러 60미터 내의 플레이어에게 4216149의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226788] = {name = "혼돈의 공포", description = "영향을 받는 플레이어가 3초 동안 공포에 질려 도망갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226827] = {name = "영혼 분리 보주", description = "마력의 보주가 15초 동안 이동 속도를 30%만큼, 가속을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226903] = {name = "수확의 절단", description = "시전자가 빠르게 대상을 베어 11945756의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 702692의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226917] = {name = "암흑 분출", description = "적의 발밑에서 어둠이 분출되어 해당 지역 내의 적에게 3초 동안 1.5초마다 48의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1226941] = {name = "어둠의 두려움", description = "Fears enemies within 5 yards of the impact for 3초.\n Inflicts 20 Shadow damage to enemies within 5 yards of the impact.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[1226943] = {name = "씁쓸한 어둠", description = "20초 동안 적이 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[1226945] = {name = "암영 베기", description = "Inflicts 22 Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[1226946] = {name = "눈먼 광기", description = "20초 동안 아군의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "22 초", dispel_type = "광폭화"},
[1226947] = {name = "위압적인 어둠", description = "적에게 125의 암흑 피해를 입히고 이로운 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1226948] = {name = "암영의 보호막", description = "3초 동안 모든 원거리 공격을 튕겨내고 모든 공격을 막습니다. 공격자에게 20의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "14 초", dispel_type = "마법"},
[1226949] = {name = "어둠의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1226950] = {name = "비전 주입", description = "시전자가 60미터 내의 플레이어에게 비전 마력을 주입해 4918841의 비전 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 1194576의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 60미터 내의 성장하는 누에에게 비전 물어뜯기 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226954] = {name = "비전 물어뜯기", description = "10초 동안 시전자의 공격이 대상에게 2810766의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226991] = {name = "대지 화살", description = "대상에게 대지의 화살을 발사해 6의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226995] = {name = "칠흑의 어둠 속에서", description = "재빨리 뒤로 도약합니다. 10초 동안 시전자가 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[1227010] = {name = "메아리치는 망령", description = "전방으로 어둠을 방출해 해당 지역 내의 적에게 3초 동안 1초마다 8의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1227014] = {name = "크아레쉬 모래", description = "시전자가 대상에게 휘몰아치는 모래를 날려 적중할 때마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227029] = {name = "비전 화살", description = "Inflicts 5 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227048] = {name = "공허칼날 매복", description = "어둠수호병 암살자가 무작위 플레이어를 대상으로 지정한 후, 어둠 속으로 사라졌다 대상의 배후에서 나타나 암흑 마력이 깃든 강력한 일격을 가합니다. 30초 동안 1초마다 843230의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227052] = {name = "공허 폭발", description = "시전자가 공허 마력을 내보내 플레이어에게 2951304의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 1초마다 1405383의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1227117] = {name = "지옥 황폐", description = "일리사가 내면의 지옥 마력을 방출해 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 4.5초 동안 0.5초마다 3864803의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227154] = {name = "비탄의 오라", description = "일리사는 타인의 고통에서 환희를 얻으며, 4초마다 제물의 오라 의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227163] = {name = "몸부림치는 파동", description = "룸이타르가 현재 대상 방향으로 비단을 쏟아내 96971433의 자연 피해를 입히고 추가로 25초 동안 1초마다 13745701의 자연 피해를 입힙니다. 이 피해는 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어가 나누어 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227249] = {name = "집어삼키기", description = "적을 물어 10의 물리 피해를 입히고 입힌 피해의 100%만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1227250] = {name = "위상 걸음", description = "시전자가 그림자 사이로 숨어들어 대상 방향으로 나타납니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227259] = {name = "불안정한 타액", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227261] = {name = "관통의 가닥", description = "룸이타르가 현재 대상에게 마력이 농축된 실가닥을 고속으로 발사해 일직선상의 모든 플레이어에게 32323811의 비전 피해를 입히고 45초 동안 관통의 가닥으로 받는 피해를 1000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227276] = {name = "영혼을 찢는 파멸", description = "영혼술사 나진드리가 무작위 대상 플레이어 방향으로 보주를 방출합니다. 보주에 적중당한 플레이어에게는 11250162의 비전 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.\n\n 결속의 방이 보주에 적중당하면 보호막이 파괴되고 안에 있는 풀어헤쳐진 영혼이 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227303] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 10초에 걸쳐 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[1227310] = {name = "공허 흡수", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227331] = {name = "포위공격", description = "공허날개가 하늘을 가로지르며 숨결을 토해 효과 범위 내의 플레이어에게 0.3초마다 45 의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227334] = {name = "점검", description = "사정거리 내의 아군을 8초 동안 2초마다 522799만큼 치유합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1227355] = {name = "공허걸음", description = "아다루스가 공허를 건너는 길을 열어 다른 위치로 순간이동해, 목표 지점에 이르는 경로 4미터 내의 플레이어에게 11243065의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 이동하는 동안 아다루스는 굶주린 베기 |1을;를; 시전하는 자신의 환영을 실체화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227373] = {name = "산산껍질", description = "프랙틸루스가 여러 플레이어를 결정화하여 6초 동안 1초마다 2389151의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 플레이어는 결정화되고 4초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227475] = {name = "공허 충전", description = "이 생명체는 타락을 유발하는 위험한 공허의 힘이 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227529] = {name = "추방", description = "살라다르가 다수의 플레이어를 추방해 8초 동안 1초마다 2023752의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 각 대상이 고통스러운 공허 폭발을 일으키며 4553441의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227543] = {name = "비전 쇄도", description = "적의 힘을 흡수한 후 시전자의 근접 공격에 주입해 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227629] = {name = "어둠의 화살", description = "대상에게 어둠의 화살을 발사하여, 적중 시 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227631] = {name = "비전 방출", description = "아라즈가 의식을 시작하며 마력을 방출해 모든 플레이어에게 10827409의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227659] = {name = "공허군주의 주먹", description = "디멘시우스의 근접 공격은 공간의 단면 그 자체를 분열시키며, 대상에게 도달할 수 없으면 근접 공격 범위 내로 끌어당기고 대상의 15미터 내에 있는 플레이어에게 8432299의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 공격의 충격은 대상 15미터 내의 다른 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227676] = {name = "파편 격돌", description = "Inflicts 4216149 Shadow damage to enemies within 200 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1227704] = {name = "심연의 쇄도", description = "시전자가 혼돈의 힘으로 과부하되어 60미터 내의 플레이어에게 7729607의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 1405383의 추가 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 정신 집중이 끝난 후에는 10초 동안 시전자의 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1227715] = {name = "공허날개 응축", description = "형성된 왕실 공허날개가 발밑을 뚫고 나타나 적중당한 플레이어에게 67458388의 우주 피해를 입히고 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227734] = {name = "공허날개 응축", description = "형성된 왕실 공허날개가 발밑을 뚫고 나타나 적중당한 플레이어에게 67458388의 우주 피해를 입히고 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227759] = {name = "잠복", description = "시전자가 땅속으로 잠복한 후, 대상의 배후에서 다시 나타납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227760] = {name = "분열체 환영", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227768] = {name = "어둠의 물어뜯기", description = "대상을 물어뜯어 암흑 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1227779] = {name = "잠복 폭발", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227782] = {name = "비전 격분", description = "룸이타르가 격노한 괴성을 지르며 비전 영액 |1과;와; 순수한 비전 마력을 방출해 다음 4초 동안 모든 플레이어에게 1초마다 1454571의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227792] = {name = "독액 뱉기", description = "독 방울을 뱉어 자연 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[1227799] = {name = "무효화 독", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상에게 독소를 부여해 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1227809] = {name = "사냥", description = "벨라린이 플레이어에게 사냥감의 징표를 찍어 대상 방향으로 돌진해 63242239의 혼돈 피해를 입힙니다. 사냥 경로에 서 있는 플레이어 하나당 효과가 감소합니다.\n\n 추가로 벨라린이 이동 경로에 있는 플레이어를 공격해 각 적중당한 플레이어의 3미터 내에 있는 플레이어에게 9486336의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227814] = {name = "어둠의 아귀", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227821] = {name = "복수심", description = "사망 시 주위의 아군을 강화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227848] = {name = "정수 파열", description = "결속의 방이 만료되면서 바깥쪽으로 폭발해 1405383의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227900] = {name = "공간 이동의 일격", description = "아와즈지가 자신의 메아리를 형성해 징표에 걸린 대상 방향으로 공간 이동시킵니다. 이때 경로에 있는 플레이어에게 2424449의 비전 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 363667의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227962] = {name = "물어뜯기", description = "적을 물어 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 12초 동안 2초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1228053] = {name = "수확", description = "에테리얼이 플레이어의 배후로 그림자 밟기를 사용해 검을 휘둘러 6745839의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 1686460의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228065] = {name = "어둠수호병 집결", description = "살라다르가 어둠수호병을 소환합니다. 지원군은 하역장의 양쪽 측면에 도착합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228070] = {name = "속박 풀린 분노", description = "생명력이 50% 이하로 떨어지면 룸이타르는 구속에서 벗어나 큰 부상을 입고 받는 피해가 33%만큼 증가합니다. 룸이타르는 바닥에 떨어질 때 모든 플레이어에게 4848572의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n비전 영액 위쪽의 절단된 룸이타르의 몸에서 |1이;가; 끝없이 쏟아져 내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228075] = {name = "연합의 광선", description = "에테리얼이 여러 방향으로 작렬하는 우주의 힘을 방출합니다. 광선과 접촉하는 대상에게 0.3초마다 10540373의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228100] = {name = "비전 착취", description = "완전히 충전된 수집기가 마력으로 폭발해 플레이어에게 1초마다 14053831의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228113] = {name = "황천의 파괴자", description = "살라다르가 철퇴를 던집니다. 철퇴는 여러 대상 사이를 튕기며 각 충격 지점 30미터 내에 24172589의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228117] = {name = "공허결속사의 솜씨", description = "자란이 구속된 진드기에게 공허 마력을 집중해 주위의 무작위 대상에게 달라붙어 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키도록 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228157] = {name = "11.1.5 Repeatable Event - Dastardly Duos - Winner's Podium - LABEL - Average iLvl", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228161] = {name = "침묵의 돌개바람", description = "아라즈가 6초 동안 1초마다 플레이어의 목표 지점에 비전 마력을 퍼부어 충격 지점 3.5미터 내의 플레이어에게 22539815의 비전 피해를 입히고 6초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228163] = {name = "차원의 숨결", description = "공허날개가 4초 동안 우주 광선을 방출해 휘말린 플레이어에게 0.3초마다 5621532의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 여러 차원문이 열리며 공허날개의 숨결이 추가 방향으로 방출됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228196] = {name = "차원의 숨결", description = "공허날개가 4초 동안 우주 광선을 방출해 휘말린 플레이어에게 0.3초마다 5621532의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 여러 차원문이 열리며 공허날개의 숨결이 추가 방향으로 방출됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228201] = {name = "공허결속사의 솜씨", description = "자란이 구속된 진드기에게 공허 마력을 집중해 주위의 무작위 대상에게 달라붙어 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키도록 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228213] = {name = "천공의 수확", description = "비전 수집기가 여러 플레이어에게서 마력을 끌어내 4초 동안 1초마다 2815741의 비전 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 각 플레이어의 위치에 비전 현신 |1이;가; 형성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228216] = {name = "비전 말살", description = "아라즈가 현재 대상에게 폭발적인 마력을 방출해 모든 플레이어에게 42165568의 비전 피해를 입힙니다. 이때 충격 지점 10미터 내에 있는 플레이어의 수에 따라 받는 피해가 감소합니다.\n\n 추가로 충격 지점 10미터 내의 플레이어는 33908775의 치유량을 흡수하며 천공의 징표 에 걸립니다.\n\n 추가로 해당 지점에 비전 메아리 |1이;가; 소환됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228219] = {name = "천공의 징표", description = "아라즈의 비전 말살 |1이;가; 플레이어에게 잔류 마력의 징표를 남겨, 3분 동안 이 주문이 다음에 시전될 때 받는 피해를 완화하지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228248] = {name = "공허 방출", description = "충격 지점 내 모든 적에게 18의 암흑 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228265] = {name = "왕의 굶주림", description = "살라다르가 공허날개의 마력을 흡수해 받는 피해를 100%만큼 증가시키고 모든 플레이어에게 30초 동안 1초마다 3091843의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 시전이 완료되면 살라다르가 공허날개의 남은 생명력만큼 자신을 치유하고, 비룡은 소멸합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228284] = {name = "왕실 수호물", description = "위엄 넘치는 어둠에 싸여, 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228305] = {name = "시야에서 숨겨짐", description = "은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1228317] = {name = "왕의 굶주림", description = "살라다르가 공허날개의 마력을 흡수해 받는 피해를 100%만큼 증가시키고 모든 플레이어에게 30초 동안 1초마다 3091843의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 시전이 완료되면 살라다르가 공허날개의 남은 생명력만큼 자신을 치유하고, 비룡은 소멸합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228477] = {name = "공허의 차원문 열기", description = "도르노갈로 통하는 공허의 균열을 엽니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228502] = {name = "압도적인 힘", description = "제련직공이 현재 대상을 강타해 46초 동안 2초마다 1897914의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228504] = {name = "티탄의 폭풍 사격", description = "시전자가 50미터 내의 적에게 투사체를 발사해 충격 지점 5미터 내의 적에게 348533의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1229037] = {name = "공허 베기", description = "적을 절단해 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 1초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229038] = {name = "집어삼키기", description = "기력이 100에 도달하면 디멘시우스가 모든 플레이어를 집어삼키는 시도를 해, 5초 동안 1초마다 5621532의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 5초 후에 공동의 중력 |1이;가; 부족한 플레이어는 디멘시우스에게 끌려가 망각 에 빠집니다. 직후 디멘시우스는 모든 잉여 질량체 |1과;와; 살아있는 질량체를 흡수합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229270] = {name = "에테르 미풍", description = "전투 종료 시 폭발적인 탄력을 얻어 이동 속도가 40%만큼 증가하며, 10초에 걸쳐 효과가 감소합니다. 전투 중 방어 능력을 사용하면 돌풍이 전신을 휘감아 8초 동안 잃은 생명력의 20%에 해당하는 보호막을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229325] = {name = "망각", description = "디멘시우스가 어떤 이유로든 자신의 몸에 들어오는 플레이어를 즉시 집어삼켜 끔찍하게 즉사시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229467] = {name = "더 잘합시다!", description = "브란의 목소리가 비전 마법으로 크게 증폭되어 어떤 말을 하느냐에 따라 파티에 강화 효과를 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229510] = {name = "굽이치는 감전", description = "시전자가 비전 마력으로 대상을 강타해 최대 3명의 플레이어를 연쇄적으로 가격하여 3151784의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1229523] = {name = "암흑 주입", description = "마술사가 제련소의 비전 흐름에 암흑 마법을 주입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229674] = {name = "자라나는 굶주림", description = "집어삼키기를 시전할 때마다 디멘시우스의 굶주림은 점점 커지며, 생존에 필요한 공동의 중력 의 양이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230087] = {name = "육중한 일격", description = "디멘시우스가 압도적인 위력으로 현재 대상을 후려쳐 20미터 내의 플레이어에게 37102113의 물리 피해와 25296896의 우주 피해를 입히고 필멸성의 취약함 |1을;를; 겁니다.\n\n 공격의 충격이 바깥쪽으로 파문을 일으켜 다른 모든 플레이어에게 11243065의 우주 피해를 입히고 충격 지점에서 뒤로 밀쳐내며, 살아있는 질량체를 흩뜨립니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230168] = {name = "필멸성의 취약함", description = "받는 물리 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230263] = {name = "황천작렬", description = "에테리얼이 황혼 마력으로 플레이어를 말살해 22907744의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230302] = {name = "자폭", description = "기력이 100에 도달하면 자폭 프로토콜을 실행합니다.\n\n 10초 후에 자동기계가 폭발해 모든 플레이어에게 60431473의 암흑 피해를 입히고 5분 동안 받는 피해를 250%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230335] = {name = "빠른 우편", description = "이 스라소니는 들러야 할 곳이 많음!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230529] = {name = "마나 희생", description = "제련직공 아라즈가 자신의 힘 일부를 기계에 공급해 공허군주를 포식하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230571] = {name = "시간 가속", description = "생명력이 80 % 이상 혹은 20 % 미만인 정예에게 피해를 입히면 브란이 수정의 마력을 촉발시켜 30초 동안 정예의 공격 속도와 시전 속도를 20 %만큼 감소시킵니다. 약화 효과가 활성화된 대상 정예를 처치하면 파티의 가속이 2 %만큼 증가합니다. 이 강화 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230592] = {name = "배출", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230608] = {name = "얼을 빼놓는 건틀릿", description = "시전자가 대상에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230634] = {name = "분쇄의 발구르기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230648] = {name = "에테리얼의 핵", description = "시전자 주위에 활성화되어 있는 동안 지속되는 보호막을 만들어 받는 모든 피해를 최대 30만큼 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230915] = {name = "도발", description = "파티원의 생명력이 60% 미만으로 떨어지면 에테리얼 마력 변환기가 실체화되어 주위의 적에게 피해를 입히고 4초 동안 도발합니다. 도발 효과가 만료되면 변환기가 에테르 파동을 방출해 주위 아군을 생명력의 20%만큼 치유합니다. 2분에 한 번씩만 발동합니다. 적을 처치하면 이 효과의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230929] = {name = "에테르 파동", description = "에테르 파동이 생명력의 0%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230937] = {name = "공허의 폭발", description = "Inflicts 6 Shadow damage to an enemy.\n Inflicts Shadow damage to an enemy every 0.5 sec for 2초.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1230941] = {name = "위상", description = "시전자를 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230979] = {name = "암흑 물질", description = "디멘시우스가 거대한 손으로 모든 플레이어를 휩쓸어 암흑 물질로 강타해, 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 9275528의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231002] = {name = "암흑 마력", description = "헤아릴 수 없는 우주 마력이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 1967536의 우주 피해를 입히고 받는 모든 피해를 200%만큼 증가시키며, 이동 속도는 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231005] = {name = "분열", description = "살아있는 질량체가 고마력 반응을 일으켜 무작위 플레이어에게 2초마다 2670228의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231030] = {name = "통제 불능", description = "공허이륜차가 적과 충돌하여 이동 경로상의 적에게 431215의 물리 피해를 입히고, 이후 폭발해 0의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231047] = {name = "사기 증진", description = "아군에게 최대 생명력의 30%에 해당하는 화염 피해를 입히고 광란에 빠뜨려 12초 동안 공격력 및 가속을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1231049] = {name = "묵직한 강타", description = "Causes an enemy to inflict 10% decreased Physical damage.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1231059] = {name = "정수 파열", description = "구속된 영혼이 폭발과 함께 출현해 120미터 내의 플레이어에게 1405383의 비전 피해를 입히고 추가로 9초 동안 1.5초마다 351346의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231061] = {name = "꼬리 내던지기", description = "Reduces the movement speed of the target by 50% for 6초.\n Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231067] = {name = "물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231130] = {name = "영혼 결속", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231144] = {name = "무위의 숨결", description = "시전자가 전방의 모든 플레이어에게 1080452의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231165] = {name = "망각의 발톱", description = "시전자의 발톱은 저 너머의 마력으로 물들어 있어 34853의 암흑 피해를 입히고 다음 34853의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231166] = {name = "망각의 발톱", description = "시전자의 발톱은 저 너머의 마력으로 물들어 있어 34853의 암흑 피해를 입히고 다음 34853의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231234] = {name = "보호받는 핵", description = "비전 보호막이 시전자의 마력 핵을 보호하며, 4151028의 피해를 흡수합니다. 효과가 제거되면 시전자의 불안정한 핵 |1이;가; 부여됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231287] = {name = "어둠의 숨결", description = "충격 지점 내의 적에게 10의 암흑 피해를 입히고 추가로 4초 동안 1초마다 2의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231294] = {name = "무리벌레 소환", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231309] = {name = "섬광 발현", description = "비전 피해를 입히고 12초 동안 받는 비전 피해를 8%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231311] = {name = "선혈", description = "대상을 들이받아 물리 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 출혈을 일으키게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231315] = {name = "마력 베기", description = "대상을 베어 비전 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231318] = {name = "바람의 손아귀", description = "모든 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231341] = {name = "어둠 파동", description = "Inflicts 10 Shadow damage to enemies within 15 yards.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231344] = {name = "유물 소환", description = "시전자를 강화하는 유물을 소환합니다. 유물의 7미터 내에 있는 동안 공격 속도와 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231352] = {name = "마나 포식", description = "시전자가 일정 확률로 대상의 마나를 포식해 3의 추가 비전 피해를 입히고 가속을 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231356] = {name = "어둠의 이빨", description = "적에게 5의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 2의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231360] = {name = "마나 탐식", description = "시전자가 일정 확률로 대상의 마나를 포식해 3 의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231403] = {name = "비단 폭발", description = "룸이타르의 주 공격이 현재 대상에게 물리 피해를 입히는 비단을 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231408] = {name = "넘쳐나는 비전", description = "룸이타르의 잉여 마력이 바깥쪽으로 발산되어 모든 플레이어에게 1초마다 852541의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231414] = {name = "폭발", description = "짧은 시간 후 폭발을 일으켜 주위의 대상에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231438] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231445] = {name = "암영 발구르기", description = "시전자가 땅을 울려 주위의 적에게 암흑 마력을 방출해 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231477] = {name = "공허 방출", description = "마술사가 양쪽 머리에서 공허의 화살을 발사해 각각 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231497] = {name = "과식", description = "사망 시 폭발해 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 242445의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231499] = {name = "짜릿한 감전자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231501] = {name = "탈태", description = "벨라린이 악마의 형상으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231506] = {name = "원한에 찬 격노", description = "시전자가 격노해 공격 속도가 25%만큼 증가하고 받는 모든 피해는 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1231540] = {name = "비전 착취", description = "적의 마법을 끌어내 1.5초 동안 0.5초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1231544] = {name = "충격받음", description = "1초마다 최대 생명력의 11%를 잃습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231567] = {name = "핵심 절차", description = "비전 수집기가 활성화되어 마력 티끌을 내보내 경로에 있는 플레이어에게 22487816의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231584] = {name = "폭풍 투척", description = "15미터 내의 무작위 적에게 500의 화산 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231608] = {name = "기민함", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼, 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231655] = {name = "보아라!", description = "시전자가 눈의 무리를 소환합니다. 각각의 눈은 광선을 발사해 전방의 플레이어에게 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231674] = {name = "초광속 작렬", description = "Inflicts 250 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231675] = {name = "봉인", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1231690] = {name = "계산된 회복", description = "그림자 걸음으로 20미터 뒤로 물러나고 최대 생명력의 15%만큼 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1231691] = {name = "풀어헤쳐진 돌진", description = "적에게 돌진해 물리, 암흑, 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1231701] = {name = "붕대 절단기", description = "대상을 베어 9의 암흑 피해를 입히고 대상의 방어를 약화시켜 6초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1231716] = {name = "별의 소실", description = "디멘시우스가 10초에 걸쳐 공허의 별 8개를 주위로 불러 내립니다. 각 공허의 별은 모든 플레이어에게 7870145의 암흑 피해를 입히고 각 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 30918428의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이후 공허의 별은 디멘시우스 주위를 맴돌며 중력 우물 |1을;를; 투영합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231719] = {name = "수집가 불러내기", description = "시전자가 수집기를 활성화하여 천공의 수확 |1을;를; 활성화하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231749] = {name = "공폭탄", description = "주위 생명체에게 100의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231759] = {name = "마력 베기", description = "적에게 물리 피해를 주고 받는 모든 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1231799] = {name = "비전 감속", description = "비전 마력으로 적을 옭아매 이동 속도를 40%만큼 감소시키고 8초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231849] = {name = "악령 베기", description = "시전자 6미터 전방의 모든 적을 베어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231865] = {name = "위상", description = "시전자를 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231867] = {name = "석화의 저주", description = "익스타르가 자신의 모든 적에게 저주를 내려 2초마다 1의 암흑 피해를 입히고 14초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 저주가 지속시간이 만료될 때까지 지속되면 플레이어가 돌로 변합니다.\n\n 도약하면 효과가 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1231871] = {name = "충격파 격돌", description = "프랙틸루스가 대상을 내리쳐 105403731의 물리 피해를 입히고 41초 동안 받는 물리 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 또한 수정 충격파 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231872] = {name = "석화", description = "익스타르가 자신의 모든 적에게 저주를 내려 2초마다 1의 암흑 피해를 입히고 14초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 저주가 지속시간이 만료될 때까지 지속되면 플레이어가 돌로 변합니다.\n\n 도약하면 효과가 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231875] = {name = "창 던지기", description = "창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231882] = {name = "공허의 일격", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231893] = {name = "분쇄의 발구르기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231919] = {name = "핵심불꽃 꿰뚫기", description = "충격 지점 내에 있는 모든 플레이어에게 627359의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231931] = {name = "어둠의 타핵", description = "Inflicts 8 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231935] = {name = "공허 분사", description = "전방의 적에게 불꽃을 내뱉어 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[1231937] = {name = "중력 분쇄", description = "지면을 강타하여 작은 공허 균열을 생성해 충격 지점 6미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 25초 동안 끌어당깁니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232221] = {name = "단말마", description = "아라즈의 형상이 찢어지면서 분출이 일어나 플레이어에게 4918841의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232258] = {name = "어둠무역 수입품", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232265] = {name = "힘의 유물", description = "시전자를 강화하는 유물을 소환합니다. 유물의 7미터 내에 있는 동안 공격 속도와 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232287] = {name = "혼돈의 안개", description = "공허 마력의 안개를 대상에게 보내 150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232290] = {name = "복원의 생기흡수", description = "적의 생명력을 흡수해 암흑 피해를 입히고, 아군에게는 그 힘을 주입해 10초 동안 1초마다 최대 생명력의 10%를 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232315] = {name = "무위의 허울", description = "공허 마력이 시전자를 감싸 최대 25의 받는 모든 피해를 흡수하고 20초 동안 시전자의 암흑 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232327] = {name = "제련소 봉인", description = "살라다르가 마나괴철로의 문에 마력을 집중해 70미터 내의 플레이어에게 1초마다 843230의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232354] = {name = "발톱 할퀴기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.\n Inflicts Physical damage to an enemy every 1 sec for 8초.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232394] = {name = "중력 우물", description = "공허의 별이 중력 우물을 투사해 4미터 내의 플레이어에게 1초마다 3653996의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.\n\n 중력 우물에 영향을 받는 플레이어는 디멘시우스의 집어삼키기 에 영향을 받지 않습니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232399] = {name = "공포의 곡사", description = "자동기계가 어둠의 화살을 일제히 발사해 각 충격 지점 5미터 내에 21080746의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232412] = {name = "집중의 눈동자", description = "마나괴철로를 통해 집중된 마력이 눈동자 안에 있는 플레이어에게 1초마다 12648448의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232414] = {name = "비전 수렴", description = "비전력이 수행원의 몸을 타고 흐르며 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232543] = {name = "에너지 과부하", description = "과부하에 걸린 수행원이 자신에게 마력을 집중해, 비전행렬 여과기를 통과할 때 폭발할 준비를 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232559] = {name = "폭풍 날개", description = "날개를 펄럭여 전방 부채꼴 범위 내 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232566] = {name = "발산되는 힘", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232568] = {name = "탈태", description = "일리사가 악마의 형상으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232569] = {name = "탈태", description = "아다루스가 악마의 형상으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232578] = {name = "불안정한 정수", description = "시전자가 사망 시 불안정한 비전 마력으로 폭발해 3미터 내의 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232601] = {name = "육중한 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 이동 경로상의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232605] = {name = "물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1232606] = {name = "불안정한 파열", description = "시전자가 위산을 내뿜어 60미터 내의 모든 적에게 6초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 이 타액은 공기를 가르며 날아가 충격 지점 0미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 포식의 타액 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232610] = {name = "물어뜯기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1232622] = {name = "공허 질주", description = "적을 향해 쇄도합니다. 이동 경로에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232657] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232757] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232760] = {name = "수정 열상", description = "부서질 듯한 연결체에서 날카로운 공허 수정이 터져 나와 모든 플레이어에게 12초 동안 1초마다 1798890의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232765] = {name = "혈족의 공포울음", description = "공포의 진드기 몇 마리를 불러내 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232781] = {name = "암흑의 독침", description = "6.3초 동안 1.3초마다 무작위 위치로 암흑 물질을 발사해 충격 지점 5미터 내의 적에게 암흑 피해를 입히고 공허 점액 |1을;를; 남깁니다.\n\n공허 점액\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 1초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232783] = {name = "출현", description = "지하에서 출현합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232789] = {name = "암영의 유혹", description = "공허의 소환수를 불러 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232888] = {name = "경이롭고 우주적인 힘", description = "디멘시우스가 모든 공격과 주문에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232935] = {name = "크아레쉬의 피", description = "크아레쉬와의 유대를 이용해 공허를 떠도는 광물을 불러 내릴 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1232964] = {name = "위상 환영", description = "적의 배후로 순간이동하여 7의 암흑 피해를 입히고 한 쌍의 환영 복제를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232973] = {name = "초신성", description = "디멘시우스가 공허의 별을 죽음으로 몹니다. 7초 후에 별이 폭발해 모든 플레이어에게 16864597의 우주 피해를 입히며, 거리에 따라 받는 피해가 감소합니다.\n\n 공허의 별이 있는 위치에 블랙홀 |1이;가; 나타나 지속적으로 디멘시우스의 주위를 맴돕니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233074] = {name = "짓이기는 어둠", description = "어둠의 특이점 의 짓뭉개는 힘이 사건의 지평선 너머의 플레이어에게 1초마다 15459214의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233076] = {name = "어둠의 특이점", description = "제련소 내 특이점이 분출을 일으켜 플레이어에게 1초마다 1967944의 암흑 피해를 입히고 짓이기는 어둠 |1으로;로; 끌어당깁니다. 시간이 지날수록 이동 효과의 강도가 격렬해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233093] = {name = "붕괴하는 별", description = "아다루스가 붕괴하는 별을 실체화하여 플레이어를 중앙으로 끌어당기도록 합니다.\n\n 빗발치는 별의 파편이 별의 중앙으로 끌어당겨집니다. 파편은 플레이어와 접촉하면 폭발해 1686460의 우주 피해를 입히고 암흑 잔류물 |1을;를; 부여합니다.\n\n If 파편이 중앙에 도달하면 모든 플레이어에게 5270187의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233105] = {name = "암흑 잔류물", description = "우주의 잔류물이 불타올라 5초 동안 1초마다 2023752의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233110] = {name = "맥동하는 번개", description = "흐름망 파수꾼이 지속적으로 몸체에 비전 번개를 흘려보내, 시전할 때마다 모든 플레이어에게 386480의 비전 피해를 입힙니다. 시전할 때마다 몸체가 강화되어 이후 해당 효과의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233169] = {name = "도난당한 장비 회수", description = "도난당한 장비의 위치를 고정해 물품을 안전하게 회수하기 위한 순간이동 광선을 불러 내립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233231] = {name = "밧줄", description = "푸른 배리 이끄는 중입니다. 탈것 탑승이 제한됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233259] = {name = "돌진의 작렬", description = "적에게 돌진해 자신과 대상 사이에 있는 모든 적에게 물리, 암흑, 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[1233352] = {name = "붕대 찢기", description = "적과 가장 가까운 아군의 붕대를 찢습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[1233381] = {name = "옭아매는 불길", description = "일리사의 휘몰아치는 지옥 마력이 대상을 메마르게 해 10초 동안 이동 속도를 4%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233399] = {name = "블랙홀", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233415] = {name = "마나 파편", description = "아라즈가 자신의 정수를 희생하여 마나괴철로에 동력을 공급해 기절하고 12초 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233446] = {name = "쥐 들고 있는 중", description = "쥐를 들고 있는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233499] = {name = "생쥐 붙여넣기", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233539] = {name = "집어삼키기", description = "기력이 100에 도달하면 디멘시우스가 자신의 밀도를 높여 강력한 인력을 발생시킵니다. 이때 5초 동안 1초마다 1686460의 암흑 피해를 입히고 플레이어와 공허의 별, 블랙홀, 응축 원반을 끌어당깁니다.\n\n 5초 후에 공허의 별의 중력 우물 바깥에 있는 플레이어는 즉시 디멘시우스에게 끌어당겨져 망각 에 삼켜집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233557] = {name = "밀도", description = "우주 방사선의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233623] = {name = "상급 치유", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233672] = {name = "불지옥 일격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233863] = {name = "지옥 돌진", description = "벨라린이 24초 동안 자신의 메아리를 생성하여 전방으로 질주하게 해, 이동 경로상의 모든 대상에게 10540373의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233890] = {name = "점액 막", description = "주위의 점액 덩이를 흡수해 시전자의 생명력을 회복시키고 강화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[1233900] = {name = "역병 씨앗", description = "적에게 씨앗을 던져 8의 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 2초마다 3의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233902] = {name = "방어 상태", description = "6초 동안 1초마다 생명력을 회복하고 6초 동안 1초마다 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233918] = {name = "사브르 베기", description = "적을 잔인하게 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233949] = {name = "에테리얼 마력 변환기", description = "파티원의 생명력이 60% 미만으로 떨어지면 에테리얼 마력 변환기가 실체화되어 주위의 적에게 피해를 입히고 6초 동안 도발합니다. 도발 효과가 만료되면 변환기가 에테르 파동을 방출해 주위 아군을 생명력의 50%만큼 치유합니다. 2분에 한 번씩만 발동합니다. 적을 처치하면 이 효과의 재사용 대기시간이 8초만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233968] = {name = "사건의 지평선", description = "붕괴하는 별 |1은;는; 질량체 안의 플레이어에게 0.5초마다 5270187의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233984] = {name = "쪼개기", description = "에테리얼이 대상을 베어 5의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233992] = {name = "암흑의 칼날", description = "적에게 공허의 힘이 깃든 구체를 던져 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[1234020] = {name = "공허 격돌", description = "전방 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어를 내던져 3의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1234044] = {name = "어둠에 물든 하늘", description = "디멘시우스가 거대한 천체를 연달아 불러 내려 순서대로 땅에 충돌시킵니다. 충돌할 때마다 12미터 내의 플레이어에게 42161493의 암흑 피해를 입히고 암흑 지진을 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234054] = {name = "암흑 지진", description = "충격 지점에서 강력한 암흑 마력의 충격파가 바깥쪽으로 방출되며 접촉하는 플레이어에게 8994452의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 암흑 지진으로 받는 피해를 400%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234263] = {name = "우주의 붕괴", description = "디멘시우스가 공간을 허물어 대상을 뭉갭니다. 12미터 내의 플레이어에게 25296896의 우주 피해와 37102113의 물리 피해를 입히고 우주의 취약함 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234266] = {name = "우주의 취약함", description = "받는 우주 피해가 150%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234324] = {name = "광자 작렬", description = "비전 수집기가 마력 광선을 방출해 해당 지역 내의 플레이어에게 22493156의 비전 피해를 입힙니다. 대상은 6초 동안 1.5초마다 1680121의 추가 비전 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234524] = {name = "어둠의 휩쓸기", description = "전방의 모든 적에게 25의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234529] = {name = "우주의 아귀", description = "공허날개가 우주의 턱으로 현재 대상을 찢어발겨 112430647의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 대상의 정수를 포식해 10초 동안 0.3초마다 4216149의 추가 우주 피해를 입히고 차원의 숨결 |1으로;로; 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234534] = {name = "어둠의 휩쓸기", description = "전방의 모든 적에게 25의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234539] = {name = "차원의 시선", description = "2초 후에 대상의 존재가 해체되어, 차원의 숨결 |1으로;로; 받은 피해에 비례하는 우주 피해를 모든 플레이어에게 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234558] = {name = "불꽃 독침", description = "불꽃으로 적을 강타해 14초 동안 2초마다 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 시간이 지날수록 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1234688] = {name = "어둠결속 창", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 어둠에 물든 창을 날려 적중 시 6의 암흑 피해를 입히고 25초 동안 사슬로 연결합니다.\n\n 이 사슬은 1.5초마다 5의 암흑 피해를 입히며 파괴될 때까지 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234699] = {name = "정전하 번개", description = nil, mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234733] = {name = "방 정화", description = "흐름망 파수꾼이 유입로를 통해 비전행렬 원자화 장치 |1을;를; 방출합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234817] = {name = "은하의 강타", description = "살라다르의 환영이 옆에 나타나 대상을 우주의 힘으로 강타하여 황혼의 흉터 |1을;를; 부여하고 모든 플레이어에게 56 의 우주 피해를 입힙니다. 플레이어가 각 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.\n\n 살라다르의 주 대상은 부서진 별 에 걸립니다. 각 충격 지점에는 검은 별 |1이;가; 형성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234871] = {name = "마나의 동기", description = "시전 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234898] = {name = "사건의 지평선", description = "생명력이 소진된 디멘시우스는 스스로 붕괴하기 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234939] = {name = "정수 포식", description = "Drains health from the target every 1.4 sec, trasferring it to the caster.\n Reduces the movement speed of the target by 50% for 6.8초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235045] = {name = "잠식하는 망각", description = "점점 넓어지는 공허의 지대가 열리며 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 1124306의 우주 피해를 입히고 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다.\n\n 이 공허는 시간이 지날수록 넓어지지만 포식자의 노여움 에 걸린 플레이어가 탐욕스럽게 그 정수를 흡수하여 축소시킬 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235060] = {name = "령에 오염된 방어구", description = "타락한 암흑칼날이 레이피어의 끝에 령을 발라 근접 공격 시 령에 오염된 방어구를 걸어 10초 동안 받는 모든 피해를 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1235064] = {name = "공허의 폭발", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.\n Inflicts Shadow damage to an enemy every 1 sec for 3초.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235121] = {name = "도주!", description = "느릿느릿한 관리인은 생명력이 30%가 되면 당황하여 도주! |1을;를; 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235245] = {name = "발목 물기", description = "돌마귀 발목깨물이가 무작위 플레이어에게 도약해 발목을 깨물어 1212225의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 추가로 출혈을 일으켜 8초 동안 0.5초마다 145467의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235269] = {name = "위상 질주", description = "적을 향해 쇄도합니다. 이동 경로에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235326] = {name = "방해의 비명", description = "훼방의 외침 |1을;를; 내질러 40미터 내의 플레이어에게 2424450의 음파 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1235382] = {name = "예견된 승리", description = "즉시 대상을 공격하여 30846의 피해를 입히고 최대 생명력의 30%를 회복합니다.\n\n 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 예견된 승리의 재사용 대기시간이 초기화되고 분노를 소모하지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235383] = {name = "격돌", description = "적을 강하게 후려쳐 42086의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235386] = {name = "마무리 일격", description = "적에게 마무리 일격을 시도하여 335637의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = nil},
[1235467] = {name = "암영의 관문", description = "잘아타스가 공간을 비틀어 치솟는 레시 의 지속시간을 갱싱하는 차원문을 만듭니다. 플레이어가 차원문을 통과하면 이동 속도가 증가하고 1의 활력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235576] = {name = "차원의 검", description = "어둠수호병 위상칼날이 대상을 불태워 702692의 암흑 피해를 입힙니다. 적중 후 흩어지는 공허의 힘이 모든 플레이어 사이를 오가며 702692의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235620] = {name = "복수", description = "사망 시 0미터 내의 아군을 복수심에 불타오르게 하여 20초 동안 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235766] = {name = "필사의 일격", description = "돌숨결 약탈자가 대상에게 치명상을 힙혀 9697798의 물리 피해를 입히고 6초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236186] = {name = "암영 화살", description = "Inflicts 243973 Shadow damage to an enemy.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236193] = {name = "마력 흡수", description = "시전자가 주위의 수정에서 힘을 흡수해 주기적으로 60미터 내 플레이어에게 방전 흡수 |1을;를; 발사합니다.\n\n 정신 집중 후에는 시전자의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236207] = {name = "천공의 쇄도", description = "비전 수집기는 비전 현신과 접촉하면 마력이 쇄도하여 모든 플레이어에게 22623435의 비전 피해를 입히고 추가로 16초 동안 2초마다 8432299의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236229] = {name = "비전 격퇴기", description = "시전자가 발밑에 비전 격퇴기 덫을 설치합니다. 덫을 밟는 플레이어는 418240의 비전 피해를 받고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236247] = {name = "사구분쇄의 도약", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236256] = {name = "아주 날카로운 회전베기", description = "시전자가 전방의 지역을 베어 적중당한 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 치유 흡수 보호막을 겁니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236263] = {name = "비전 공격", description = "Inflicts 5 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236348] = {name = "충전된 베기", description = "조펙스가 검을 들어 준비한 후 강력한 베기를 날려 전방의 모든 적에게 15758921의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1236354] = {name = "영혼 착취", description = "시전자가 대상의 이동 속도를 감소시키고 8초에 걸쳐 622547의 생명력을 흡수하고 시전자는 흡수량의 두 배만큼 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1236428] = {name = "보아라!", description = "시전자가 눈의 무리를 소환합니다. 각각의 눈은 광선을 발사해 전방의 플레이어에게 1045599의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236494] = {name = "물어뜯기", description = "Inflicts Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236512] = {name = "불안정한 령", description = "대심판관 알리즈가 2명의 플레이어에게 불안정한 령 |1을;를; 방출해 14초 동안 2초마다 1697115의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n불안정한 령 에 걸린 플레이어는 5미터 내의 아군에게 14초 동안 2초마다 1697115의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236572] = {name = "비전의 보루", description = "시전자 주위에 20초 동안 지속되는 보호막을 만들어 받는 모든 피해를 최대 522799만큼 흡수합니다. 효과가 제거되면 30미터 내의 플레이어에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236574] = {name = "평온", description = "40미터 내의 모든 아군의 생명력을 5초에 걸쳐 [(주문력의 135.7%) * 5]만큼 회복시킵니다. 치유할 때마다 8초에 걸쳐 (주문력의 23.736%)만큼 생명력을 추가로 회복시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 대상이 5명을 초과하면 치유량이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236586] = {name = "걸신들린 분출", description = "시전자가 위장을 게워내며 폭발을 일으켜 15미터 내의 플레이어에게 65의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 추가로 모든 방향으로 독성 타액을 내뿜어 5미터 내의 플레이어에게 35의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 소화성 타액 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[1236614] = {name = "힘의 과시", description = "심문관 시가르가 플레이어에게 령을 주입해 1초마다 727335의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 모든 공격력과 치유량을 30%만큼 증가시킵니다. 효과가 만료되면 심문관 시가르가 플레이어의 교만한 힘의 과시 |1을;를; 꾸짖어 각 플레이어와 5미터 내의 아군에게 2424449의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236617] = {name = "부서진 세계", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236640] = {name = "별빛쇄도", description = "쇄도하는 항성 에너지를 대상에게 내보내 (주문력의 1065.6%)의 천공 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236647] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 (주문력의 539.76%)만큼 회복시키고 추가로 12초에 걸쳐 총 (주문력의 103.68%)의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236703] = {name = "영원의 직조", description = "기력이 100에 도달하면 영혼필경사가 24초 동안 의식에 돌입해, 부채꼴 범위에 연속으로 공격을 방출하여 휘말린 플레이어에게 7273348의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 운명이 적중당하면 결속된 플레이어에게 상처입은 운명 |1을;를; 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236770] = {name = "비전 용천수", description = "시전자가 지면에서 비전 마력을 끌어내, 폭발에 휘말린 플레이어에게 418240의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236824] = {name = "가동 중인 핵", description = "핵이 시전자를 받는 피해로부터 보호합니다. 핵이 파괴되면 폭발을 일으켜 34853의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236933] = {name = "불안정한 사출", description = "포식하는 마력의 격류를 내뿜어 시전자 전방 50미터 일직선 상에 있는 모든 플레이어의 생명력을 30만큼 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1236943] = {name = "깊은 숨결", description = "숨을 깊이 들이마신 후, 전방으로 날아가며 이동 경로 밑에 있는 적에게 녹아내린 잿불을 내뿜어 (주문력의 400%)의 화산 피해를 입힙니다.\n\n 모든 이동 불가 효과를 제거합니다. 비행 중에는 이동 방해 및 제어 불가 효과에 면역이 됩니다. [ 시간의 모래 : 활성화된 칠흑의 힘 효과의 지속시간이 5초만큼 증가합니다 ]", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[1236949] = {name = "파열", description = "작렬하는 푸른색 마법으로 적을 찢어 2.5초에 걸쳐 (주문력의 575%)의 비전냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236957] = {name = "쇠약의 강타", description = "시전자가 몸을 곧추세운 뒤 현재 대상을 강타하여 물리 피해를 입히고 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "저주"},
[1236958] = {name = "포식의 타액", description = "위산이 안에 서 있는 다수의 적을 불태워 1.5초마다 12의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237071] = {name = "돌주먹", description = "Knocks an enemy back.\n Inflicts 14546696 Physical damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1237079] = {name = "굶주린 격돌", description = "12미터 내의 모든 플레이어에게서 50의 생명력을 흡수하여 자신에게 이전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1237097] = {name = "천체의 추진력", description = "디멘시우스가 가공할 방사선을 흘려보내 공간을 찢어 너무 가까이 다가오는 플레이어에게 1초마다 100 의 우주 피해를 입힙니다.\n\n 흐름의 중앙을 통과하는 시도를 하는 플레이어는 즉시 증발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237102] = {name = "세계혼 잠식", description = "잘아타스가 자신을 보호막으로 감싸고 오래전에 잊힌 세계혼의 잔재를 흡수하는 데 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237105] = {name = "황혼 울타리", description = "연합공작이 최대 생명력의 50%에 해당하는 보호막을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237106] = {name = "황혼의 대학살", description = "에테리얼이 플레이어를 조준한 후 질주하여 이동 경로에 있는 플레이어에게 10118758의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n황혼 울타리 적중 시 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237146] = {name = "방사선 웅덩이", description = "사망 시 시전자가 폭발해 방사선 웅덩이를 남깁니다. 웅덩이 안에 서 있는 플레이어는 2초마다 209120의 자연 피해를 받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237195] = {name = "잠복 돌진", description = "시전자가 대상 방향으로 잠복합니다. 모습을 드러낼 때 대상의 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 4848899의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1237220] = {name = "찌르는 모래폭풍", description = "시전자가 주위의 모래를 움직여 플레이어에게 달라붙게 해 3초 동안 1초마다 160014의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[1237245] = {name = "열화성 타액", description = "시전자가 대상에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 다음 69707의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1237272] = {name = "소굴 엮기", description = "룸이타르가 붕괴하는 마력 깃든 뒤얽힘 고리를 엮어내 경로에 있는 플레이어에게 20202382의 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.\n\n 마력 깃든 뒤얽힘을 파괴하면 연결된 실이 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237293] = {name = "힘 빌리기", description = "시전자가 보호막으로 자신을 감싼 뒤 대상의 생명력을 흡수하기 시작해, 2초마다 121987의 비전 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 자신의 공격력을 3%만큼 증가시킵니다. 보호막을 파괴하면 정신 집중이 방해받습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237325] = {name = "감마 폭발", description = "디멘시우스가 가공할 방사선을 흘려보내 공간을 찢어 모든 플레이어에게 1초마다 11 의 우주 피해를 입히고 4초에 걸쳐 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237600] = {name = "비전 피조물 연사", description = "시전자가 연사 공격을 퍼부어 313680의 비전 피해를 입히고 1초마다 69707의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237671] = {name = "모래폭풍", description = "드루드가 정신을 집중해 자신의 위치에 모래폭풍을 일으켜 대상을 추적하게 해, 34853미터 내의 플레이어에게 4초 동안 0.3초마다 34853의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237689] = {name = "공허의 너울", description = "공허군주가 자신을 보호막으로 감싸 강력한 주문을 시전하는 데 집중하는 동안 최대 11302925의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237690] = {name = "일월식", description = "공허군주가 뚫을 수 없는 어둠의 장막 안에서 세계혼의 파편을 봉인하기 위한 의식을 시작합니다.\n\n 의식이 완료되면 파편을 이용하지 못하게 됩니다.\n\n 기력이 100에 도달하면 공허군주가 의식을 즉시 완료합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237694] = {name = "대규모 사출", description = "아르토시온이 전방 일직선으로 플레이어에게 초고열 질량체를 사출해 13491678의 우주 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237695] = {name = "우주진의 회오리", description = "파르고스가 초고열의 우주진 폭발을 일으켜 10미터 내의 플레이어에게 24594204의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237696] = {name = "잔해 지대", description = "공허군주의 강력한 주문이 우주의 잔해를 남겨 안에 있는 플레이어에게 1초마다 3372919의 우주 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237766] = {name = "소진된 핵", description = "마력이 사라진 소진된 핵이 주기적으로 격렬한 반응을 일으켜 모든 플레이어에게 5초마다 34853의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237769] = {name = "메아리치는 기원", description = "아라즈의 메아리가 비전 수집기를 가동하여 핵심 절차 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237905] = {name = "황혼의 숨결", description = "공허 마력으로 가득한 숨결을 내뿜어 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 적에게 4.5초 동안 0.5초마다 [공허의 타락] 을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1237931] = {name = "휘둘러치기", description = "제로니아 전방의 적을 휘둘러쳐 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1237932] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "제로니아가 꼬리로 후방의 적을 후려쳐 막대한 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1237936] = {name = "비전 숨결", description = "제로니아가 용의 숨결을 방출해 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[1238027] = {name = "현행범", description = "이 중개자는 허가증 없이 밀수하다 적발됐으며 교훈을 배우는 중임", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238078] = {name = "장막을 분쇄하는 포효", description = "레샤노르가 산산이 부서지는 외침을 내질러 모든 적을 방해하고 5초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다. 메아리가 모든 [무위의 파열] 을 확장시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238101] = {name = "집결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238102] = {name = "덫사냥꾼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238103] = {name = "풍요로움", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238114] = {name = "누더기골렘의 일격", description = "Inflicts 0 Physical damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238241] = {name = "저주", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238266] = {name = "상승하는 힘", description = "같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다, 시전자의 공격 속도가 8%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238502] = {name = "엮어낸 수호물", description = "각 마력 깃든 뒤얽힘은 모든 피해를 방지하는 비단 방벽으로 보호받습니다. 이 방벽은 관통의 가닥 에 적중당하면 파괴됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238713] = {name = "중력 분쇄", description = "지면을 강타하여 작은 공허 균열을 생성해 충격 지점 6미터 내의 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 끌어당깁니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238737] = {name = "정수의 회전베기", description = "시전자가 전방의 플레이어에게 칼날을 휘둘러 487946의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 적중당한 플레이어는 348533의 치유량을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238765] = {name = "멸종", description = "디멘시우스가 플레이어에게 부서진 세계의 파편을 던져 이동 경로상의 플레이어에게 50593791의 우주 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238780] = {name = "대지를 가르는 창", description = "대장 데일크라이가 파괴적인 힘으로 창을 던져 해당 지역 내의 플레이어에게 6061123의 물리 피해를 입히고 지면을 분쇄해, 모든 플레이어에게 2424449의 음파 피해를 입힙니다. 분쇄된 땅 안에 서 있는 플레이어는 0.5초마다 1939560의 음파 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238834] = {name = "메아리 탄막", description = "시전자가 발밑의 지면을 강타하는 메아리를 소환하여 4.5미터 내의 플레이어에게 11243065의 암흑 피해를 입히고 추가로 8초 동안 1초마다 1124306의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1238873] = {name = "메아리치는 돌개바람", description = "아라즈의 메아리가 6초 동안 1초마다 플레이어의 목표 지점에 비전 마력을 퍼부어 충격 지점 3.5미터 내의 플레이어에게 22539815의 비전 피해를 입히고 6초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238892] = {name = "무위의 숨결", description = "공허분쇄자가 전방의 적 방향으로 순수한 우주 마력을 내보내 4초 동안 0.5초마다 871332의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238902] = {name = "무덤의 지배자", description = "하수인의 치명타 및 극대화 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238909] = {name = "암영 초토화", description = "공허분쇄자가 포효를 내질러 적에게 전례 없는 우주의 황폐를 선사합니다. 모든 플레이어에게 278826의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238945] = {name = "짜릿한 감전자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238947] = {name = "충격받음", description = "1초마다 최대 생명력의 11%를 잃습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238953] = {name = "덫사냥꾼 투사체", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238954] = {name = "해골 녹이기", description = "시전자가 플레이어에게 산성 방울을 연달아 방출해 4미터 내의 플레이어에게 10초 동안 1초마다 2108075의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1238980] = {name = "복수의 서약", description = "서약이 돌아와 에테리얼 영혼으로 현신해 파기자에게 돌진합니다. 영혼을 마주 보지 않으면 서약결속 중첩이 쌓입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239023] = {name = "꿰뚫기", description = "챌낙스가 현재 대상을 꿰뚫어 209120의 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239099] = {name = "바람살", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239117] = {name = "이명", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239134] = {name = "우주의 평온", description = "챌낙스가 플레이어에게 우주 마력을 주입해 신진대사를 늦춰 1초마다 34853의 우주 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1239154] = {name = "비전", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239166] = {name = "폭발물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239177] = {name = "용암", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239182] = {name = "격정적", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239200] = {name = "물집", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239203] = {name = "폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239262] = {name = "정복자의 십자가", description = "공허군주가 공허감시관 결사단원을 소환해 영역을 확보하고 플레이어의 이동을 제한하게 합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239268] = {name = "공허수호", description = "공허감시관이 주위의 지역을 장악하여 들어서는 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 20237516의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 30초 동안 2초마다 8432299의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239270] = {name = "공허수호", description = "공허감시관이 주위의 지역을 장악하여 들어서는 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 20237516의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 30초 동안 2초마다 8432299의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239350] = {name = "전원 집합!", description = "선장 닐히탄이 선원을 불러 전투를 돕게 합니다!", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239356] = {name = "파멸의 화살", description = "부정한 화살을 쏴 (전투력의 34%)의 암흑 피해를 입힙니다. 불시의 파멸을 소모해 죽음의 고리를 사용하면 궁수가 추가 파멸의 화살을 80%의 효율로 발사합니다. 전염병을 사용할 경우에는 파멸의 화살이 튕기며 최대 5명의 추가 대상을 가격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239405] = {name = "돌파", description = "해적이 대상을 통과하여 이동 속도를 5%만큼, 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시키고 174266의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1239412] = {name = "공허소환", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239426] = {name = "격침 명령", description = "선장 닐히탄이 대상을 지정해 받는 피해를 1%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239445] = {name = "측면 공격", description = "선장 닐히탄이 기함에 명령을 내려 플레이어 위치에 포격을 가해 871332의 우주 피해를 입힙니다. 포화는 대상 지역을 초토화하여 우주의 폐기물을 남겨 1초마다 104560의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239518] = {name = "10.1.0 Diablo Promo - Summon TG - Spawn Jump", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239533] = {name = "우주의 폐기물", description = "선장 닐히탄이 기함에 명령을 내려 플레이어 위치에 포격을 가해 871332의 우주 피해를 입힙니다. 포화는 대상 지역을 초토화하여 우주의 폐기물을 남겨 1초마다 104560의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239601] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "전방 7미터 부채꼴 범위를 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239611] = {name = "접합", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239651] = {name = "난타의 도약", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239659] = {name = "분쇄", description = "1초마다 25의 물리 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239664] = {name = "거친 입맞춤", description = "관심에 굶주린 으적엄니가 적에게 시선을 고정하고 입맞춤으로 숨을 막히게 하여, 시전자 전방 8미터 내의 적에게 1초마다 10의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239678] = {name = "물어!", description = "시전자가 전투사냥개를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239681] = {name = "둘로 쪼개기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1239721] = {name = "횃불 던지기", description = "Inflicts 7 Fire damage to an enemy.\n Inflicts 1 Fire damage to an enemy every 1 sec for 4초.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239729] = {name = "영혼분출", description = "사망 시 시전자가 폭발하여 존재가 소멸해, 5미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239731] = {name = "골렘 강타", description = "시전자 전방 일직선으로 697066의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[1239732] = {name = "영혼의 화살", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239740] = {name = "정신 흡수", description = "10미터 내의 대상에게서 생명력을 흡수해 6초 동안 1초마다 7의 암흑 피해를 입히고 시전자는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239754] = {name = "영혼 꿰뚫기", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239756] = {name = "영혼 발걸음", description = "악마\n악마의 영혼으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.\n\n 악마의 핵 소모 시 내면의 악마에게 양분을 공급해, 모습을 드러내 대상에게 [(주문력의 240.402%) * 0.4]의 암흑 피해를 입히도록 합니다.\n\n고통\n악마의 영혼으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.\n\n 일몰 소모 시 내면의 악마에게 양분을 공급해, 모습을 드러내 대상에게 (주문력의 240.402%)의 암흑 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1239762] = {name = "속박", description = "Reduces the movement speed of the target by 60% for 4초.\n Inflicts 1 Holy damage to an enemy every 0.5 sec for 4초.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239766] = {name = "비전 휩쓸기", description = "전방의 모든 적에게 25의 비전 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239773] = {name = "신비의 일격", description = "Inflicts 3 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239791] = {name = "걸신들린 분출", description = "시전자가 위장을 게워내며 폭발을 일으켜 15미터 내의 플레이어에게 65의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 추가로 모든 방향으로 독성 타액을 내뿜어 5미터 내의 플레이어에게 35의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 소화성 타액 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239792] = {name = "신비한 강타", description = "Inflicts 3 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239901] = {name = "위상 환영", description = "적의 배후로 순간이동하여 75의 비전 피해를 입히고 환영 복제를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239906] = {name = "환영의 일격", description = "시전자가 대상에게 연속 공격을 가합니다. 적중할 때마다 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 9초 동안 1.5초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239963] = {name = "풀어헤쳐진 폭발", description = "10미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 풀어헤쳐진 집중 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n풀어헤쳐진 집중\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상 위치에 불안정한 비전 마력의 구체를 생성하여 5미터 내에 있는 대상에게 5의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 폭발은 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1239966] = {name = "응징의 격노", description = "공격력 및 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[1239970] = {name = "타오르는 영광", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1239988] = {name = "영혼매듭", description = "풀어헤쳐진 영혼이 서서히 비단 결속띠로 감싸여 어둠수호병의 일원으로 변화합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240020] = {name = "치유의 권능: 영광", description = "시전자가 조셉을 최대 생명력의 20%만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240021] = {name = "결사단을 위하여!", description = "조셉이 동지에게 지원을 요청합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240025] = {name = "풀어헤쳐진 격노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1240031] = {name = "내면의 열정", description = "시전자가 10초 동안 모든 아군의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1240033] = {name = "축복받은 칼날폭풍", description = "조셉이 맹렬하게 회전하면서 대상 방향으로 이동합니다. 이동 경로에 있는 플레이어에게 12의 신성충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240043] = {name = "방어구 가르기", description = "Causes an enemy to take 10% increased Physical damage for 30초.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240058] = {name = "성전사의 일격", description = "신성한 힘이 주입된 무기로 적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240060] = {name = "광란의 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240097] = {name = "시한 폭탄", description = "시간선장 후크테일이 시한 폭탄 |1을;를; 2명의 플레이어에게 부착해 가속을 30%만큼 증가시키고 30초 동안 1초마다 727335의 비전 피해를 입힙니다. 시한 폭탄 의 공격력은 피해를 입힐 때마다 10%만큼 증가합니다.\n\n 효과가 제거되면 시간의 폭발 |1이;가; 방출되어 모든 플레이어에게 1818337의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1240102] = {name = "시한 폭탄", description = "시간선장 후크테일이 시한 폭탄 |1을;를; 2명의 플레이어에게 부착해 가속을 30%만큼 증가시키고 30초 동안 1초마다 727335의 비전 피해를 입힙니다. 시한 폭탄 의 공격력은 피해를 입힐 때마다 10%만큼 증가합니다.\n\n 효과가 제거되면 시간의 폭발 |1이;가; 방출되어 모든 플레이어에게 1818337의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240116] = {name = "폭풍 화살", description = "적에게 망치를 던져 0의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240124] = {name = "천둥벼락", description = "8미터 내의 모든 적을 강타하여 0의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1240155] = {name = "별똥별", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240168] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240170] = {name = "혼돈의 화살", description = "군주 베인할로우가 파괴적인 혼돈의 폭발을 일으켜 3의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240180] = {name = "용암 폭발", description = "녹아내린 용암을 적에게 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240183] = {name = "불덩이 작렬", description = "플레이어에게 12의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240214] = {name = "시간 촉진", description = "시간선장 후크테일이 2초마다 충직한 선원의 이동 속도와 공격 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1240310] = {name = "총체적인 파괴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240325] = {name = "회복", description = "시전자가 자연의 치유력을 끌어내 대상을 12초 동안 1초마다 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240404] = {name = "도발", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240435] = {name = "그림자 복제 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240533] = {name = "전선 사수", description = "잘아타스와 알레리아, 공간 방랑자가 전력을 다해 디멘시우스의 응축 원반 |1을;를; 막아내고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240561] = {name = "바위 타액", description = "Inflicts Nature damage to an enemy.", mechanic = "65 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240567] = {name = "부식성 타액", description = "다수의 플레이어 주위로 독성 타액을 방출해 3미터 내의 적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240584] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군의 생명력을 11만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240647] = {name = "건강함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240705] = {name = "천공의 화상", description = "마나괴철로에서 빠져나오는 마력이 12초 동안 1초마다 491884의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240735] = {name = "연발 공허의 화살", description = "Inflicts 12 Shadow damage to enemies within 40 yards.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1240745] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240821] = {name = "충만한 격돌", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240833] = {name = "철통 방어", description = "10초 동안 10미터 내 모든 아군이 받는 피해를 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 해당 지역을 벗어나면 제거됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[1240845] = {name = "검은 심장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240912] = {name = "꿰뚫기", description = "대상의 방어구를 꿰뚫어 10910022의 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 15초 동안 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240915] = {name = "위상의 기원", description = "Increases the caster's attacking and casting speed by 10% for 활성화되어 있는.\n Causes the caster to inflict 5% increased Arcane damage.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1240925] = {name = "불규칙적인 탄막", description = "다수의 플레이어 주위로 비전 마력이 파문을 일으켜 3미터 내의 적에게 20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241014] = {name = "지옥의 울부짖음", description = "Knocks all enemies within 50 yards of the caster back.\n Inflicts 20 Physical damage to enemies within 50 yards.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[1241022] = {name = "비전 과부하", description = "해당 지역을 비전 마법으로 과부하시킵니다.\n\n 해당 지역 내의 적에게 20의 비전 피해를 입힙니다.\n\n 해당 지역 안에 서 있는 적이 없으면 50미터 내의 적에게 20의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241023] = {name = "마지막 경고", description = "조그론이 방벽으로 자신을 감싸 받는 피해를 흡수하고 마지막 경고를 시전합니다. 시전이 끝나면 모든 플레이어에게 방벽이 파괴될 때까지 1초마다 1212225의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241033] = {name = "몰락자 되살리기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241035] = {name = "수명 연장의 꿈", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241036] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241037] = {name = "몰락자 공포", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241106] = {name = "폭풍", description = "50미터 내의 적을 끌어당깁니다.\n\n 비전 바람의 소용돌이가 적을 끌어당기고 시전자는 10초 동안 2.5초마다 비전 돌풍 |1을;를; 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[1241107] = {name = "비전 돌풍", description = "Knocks all enemies in front of the caster back.\n Inflicts 25 Arcane damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241149] = {name = "분열", description = "딱딱한 껍질 |1이;가; 분열되면 수행원이 재형성되면서 피해에 취약해집니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241165] = {name = "공허 보관소: 장막의 두루마리", description = "30초 동안 장막의 두루마리를 소환해 10미터 내에 있는 시전자를 위상의 기원 |1으로;로; 강화하도록 합니다.\n\n위상의 기원 :\n시전자가 공격을 막을 확률과 주문을 튕겨낼 확률, 시전 속도가 10%만큼 증가합니다. 비전 공격력은 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241174] = {name = "위상의 기원", description = "시전자가 공격을 막을 확률과 주문을 튕겨낼 확률, 시전 속도가 10%만큼 증가합니다. 비전 공격력은 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241254] = {name = "칼춤", description = "벨라린이 주위의 지점에 날렵한 참격을 날려 효과 범위 내의 플레이어에게 17567289의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241278] = {name = "서슬 아귀", description = "Inflicts Physical damage to an enemy every 0.3 sec for 1.3초.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241303] = {name = "비전방패", description = "피해 흡수", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241357] = {name = "영혼을 찢는 파멸", description = "받는 피해 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241550] = {name = "하늘불꽃 낙인", description = "시전자가 무기에 기이한 불꽃을 주입해 근접 공격 시 적 대상에게 낙인을 찍어 12초 동안 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1241583] = {name = "암흑의 화살", description = "어둠의 연발 공격을 가해 7의 암흑 피해를 입히고 추가로 9초 동안 3초마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241596] = {name = "비전 타액", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241604] = {name = "미지의 시장 타자베쉬 입장 준비 완료", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241693] = {name = "탐식의 무리", description = "거구의 혈투사가 지독한 탐식의 무리 |1을;를; 방출해 모든 플레이어에게 8초 동안 545501초마다 자연 피해를 입힙니다.0.5", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241753] = {name = "차원문 주입", description = "차원문장인 할산이 플레이어를 차원문 창조의 매개체로 사용해 6초 동안 1.5초마다 69707의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과가 만료되면 플레이어 위치에 어둠수호병 차원문 |1이;가; 생성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241754] = {name = "어둠수호병 차원문", description = "차원문장인 할산이 플레이어를 차원문 창조의 매개체로 사용해 6초 동안 1.5초마다 2 의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과가 만료되면 플레이어 위치에 어둠수호병 차원문 |1이;가; 생성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241781] = {name = "어둠수호병 차원문", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241833] = {name = "균열", description = "일리사가 재빠르게 베어 59728781의 물리 피해를 입히고 조각난 영혼 |1을;를; 부여합니다.\n\n 이 공격은 대상의 영혼을 파편으로 쪼개며, 각각 대상에게 약화 |1을;를; 부여합니다. 이 효과는 다른 플레이어가 해당 파편을 흡수할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241908] = {name = "균열", description = "일리사가 재빠르게 베어 175 의 물리 피해를 입히고 조각난 영혼 |1을;를; 부여합니다.\n\n 이 공격은 대상의 영혼을 파편으로 쪼개며, 각각 대상에게 약화 |1을;를; 부여합니다. 이 효과는 다른 플레이어가 해당 파편을 흡수할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241917] = {name = "약화", description = "파편이 대상의 영혼을 끌어내 받는 치유 효과를 33%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 대상이 아닌 플레이어가 파편을 흡수하면 20초 동안 0.5초마다 843230의 혼돈 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241931] = {name = "골치 아픈 차원문", description = "이 생명체는 최근 보물 고블린에게 장비를 도둑맞았으며 현재 눈에 불을 켜고 찾는 중\n고블린을 유혹할 만한 다른 희귀 생명체를 찾아야 함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241946] = {name = "약화", description = "파편이 대상의 영혼을 끌어내 받는 치유 효과를 33%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 대상이 아닌 플레이어가 파편을 흡수하면 20초 동안 0.5초마다 843230의 혼돈 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1241991] = {name = "크아레쉬 시한폭탄", description = "차원문장인 할산이 5초 후에 폭발하는 시한폭탄을 설치합니다. 폭탄은 터질 때 파동을 내보내 2초마다 87133의 비전 피해를 입히고, 10초 동안 가속을 50%만큼, 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242000] = {name = "운명의 메아리", description = "영혼필경사가 발산하는 마력이 모든 플레이어에게 2초마다 484890의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242018] = {name = "공허 공명", description = "차원칼날은 지속적으로 힘을 얻어 공격력이 7%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242028] = {name = "암흑폭발 창기병", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 어둠에 물든 창을 날려 적중 시 6의 암흑 피해를 입히고 25초 동안 사슬로 연결합니다.\n\n 이 사슬은 1.5초마다 5의 암흑 피해를 입히며 파괴될 때까지 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242039] = {name = "파열", description = "차원문장인 할산이 차원문을 터뜨려 차원문 16미터 내의 플레이어에게 697066의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242074] = {name = "격해지는 공격성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1242075] = {name = "암흑폭발", description = "시전자가 무작위 플레이어에게 어둠에 물든 창을 날려 적중 시 6의 암흑 피해를 입히고 25초 동안 사슬로 연결합니다.\n\n 이 사슬은 1.5초마다 5의 암흑 피해를 입히며 파괴될 때까지 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1242086] = {name = "비전 마력", description = "잔류 마력이 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 3372919의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242133] = {name = "영혼 탐식", description = "시전자가 아군의 영혼을 포식해 가장 강력한 능력을 사용할 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242187] = {name = "비전 화살", description = "Inflicts Arcane damage to an enemy.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242259] = {name = "영혼 폭탄", description = "일리사가 폭발해 모든 플레이어에게 4216149의 화염 피해를 입히고 영혼분쇄 |1을;를; 부여합니다.\n\n 일리사는 남아 있는 균열 파편을 파괴하고 모든 플레이어에게 추방된 영혼 |1을;를; 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242273] = {name = "에너지탄", description = "대상에게 빛의 화살을 쏴 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242284] = {name = "영혼분쇄", description = "영혼 폭탄 플레이어가 다음 11528983의 받는 치유 효과를 흡수하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242303] = {name = "몸부림치는 지대", description = "몸부림치는 파동이 5명 이상의 대상에게 적중하지 못하면 룸이타르가 여분의 비단으로 자신을 감싸 받는 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242304] = {name = "추방된 영혼", description = "영혼 폭탄 |1이;가; 분열되고 남은 균열 파편을 폭발시켜 모든 플레이어에게 3162112의 화염 피해를 입히고, 추가로 20초 동안 0.5초마다 1545921의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242386] = {name = "탐욕스러운 동기", description = "탐욕스러운 방법으로 대상에게 동기를 부여하여 가속과 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242521] = {name = "사구비행수 부르기", description = "사구비행수를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242534] = {name = "차원의 추적자 소환", description = "사구비행수를 소환해 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242552] = {name = "악령 발톱", description = "차원의 추적자의 발톱에는 공허의 힘이 깃들어 있어 공격이 적중할 때마다 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242605] = {name = "광란의 어둠아귀", description = "잠복하며 벌레들을 불러 적 방향으로 돌진하게 합니다. 이동 경로에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 벌레는 무작의 적의 발밑에서 출현해 10미터 내의 모든 적에게 45의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242628] = {name = "마나 탐식", description = "시전자가 일정 확률로 대상의 마나를 포식해 104560의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242644] = {name = "광란의 어둠아귀", description = "잠복하며 벌레들을 불러 적 방향으로 돌진하게 합니다. 이동 경로에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 벌레는 무작의 적의 발밑에서 출현해 10미터 내의 모든 적에게 45의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1242681] = {name = "그림자칼날", description = "일몰 어둠방랑자가 그림자칼날로 공격할 때마다 484890의 추가 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 치유 효과를 1%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242752] = {name = "변변찮은 매개체", description = "시전자가 풀어헤쳐진 에테리얼을 불러내 흡수하는 시도를 합니다. 그릇을 흡수하면 시전자의 공격력이 10%만큼 증가하고 마력의 파동을 내보내 12초 동안 2초마다 104560의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242757] = {name = "쇄도 견디기", description = "무작위 지점의 세찬 강물이 효과 범위 내의 플레이어에게 0.5초마다 냉기 피해를 입히고 물결이 흐르는 방향으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242770] = {name = "흡수", description = "시전자가 풀어헤쳐진 에테리얼을 불러내 흡수하는 시도를 합니다. 그릇을 흡수하면 시전자의 공격력이 10%만큼 증가하고 마력의 파동을 내보내 12초 동안 2초마다 104560의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242784] = {name = "비전 채찍", description = "시전자가 비전 마력으로 대상을 후려갈겨 174266의 비전 피해를 입힙니다. 또한 자신의 시전 속도가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1242804] = {name = "찰나의 불꽃 바람", description = "화로에 깃든 찰나의 힘을 일깨워 모든 적에게 1.5초마다 화염 피해를 입히고 7.5초 동안 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242824] = {name = "암영 화살", description = "공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 70의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242831] = {name = "공허 광선", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242883] = {name = "영혼의 사슬", description = "시전자가 24초 동안 여러 플레이어를 구속합니다. 14미터 이상 떨어지면 서로를 향해 끌어당겨지게 하고 8432299의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242921] = {name = "화물 열차", description = "열차에 충돌합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242960] = {name = "집단 난타", description = "중개단 수하가 서로의 자신감을 고취하여 전투 중인 다른 중개단 수하 하나당 공격력이 2%만큼, 가속이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1242993] = {name = "어둠 배출", description = "불안정한 어둠이 폭발해 60미터 반경 내의 모든 플레이어에게 1697115의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243007] = {name = "모래 걸음", description = "시전자가 대상에게 순간이동한 후 베기를 날려 139413의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 잔존하는 상처를 남겨 6초 동안 1.5초마다 26140의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243010] = {name = "풀어헤쳐진 독침", description = "적에게 3.8초 동안 1.3초마다 불규칙적인 마력을 발사해 충격 지점 0미터 내의 적에게 비전 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 풀어헤쳐진 집중 |1을;를; 발동시킵니다.\n\n풀어헤쳐진 집중\n 유효 거리 100미터\n 즉시 시전 대상 위치에 불안정한 비전 마력의 구체를 생성하여 5미터 내에 있는 대상에게 5의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.\n\n 폭발은 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[1243053] = {name = "공허군주의 주먹", description = "디멘시우스의 근접 공격은 공간의 단면 그 자체를 분열시키며, 대상에게 도달할 수 없으면 근접 공격 범위 내로 끌어당기고 대상의 8미터 내에 있는 플레이어에게 8432299의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 이 공격의 충격은 대상 8미터 내의 다른 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243069] = {name = "공포의 환영", description = "적에게 해로운 주문 시전 시 공포의 환영을 생성합니다.\n\n 공포의 환영이 50번 중첩되면 대상의 시야에 악몽이 나타나 (주문력의 140%)의 암흑 피해를 받고 시전자는 3초에 걸쳐 4의 광기를 생성합니다.\n\n 100번 중첩 시 대상이 느조스의 환영을 목격해 (주문력의 530%)의 암흑 피해를 받고 시전자는 3초에 걸쳐 12의 광기를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1243286] = {name = "공허의 화살", description = "시전자가 공허 마력의 화살을 대상에게 발사하여 6의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243305] = {name = "무위의 폭풍 강타", description = "시전자가 대상에게 휘몰아치는 공허를 날려 적중할 때마다 4의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243443] = {name = "책장의 격류", description = "대상에게 책장을 쏟아내 적중할 때마다 4의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243448] = {name = "복수의 서약", description = "동지의 죽음을 목격한 황무지인이 복수의 서약을 맺어 20초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243470] = {name = "포식의 달려들기", description = "적에게 도약해 4초 동안 고정시키고 포식하여 8미터 내의 모든 플레이어에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 무작위 방향으로 포식의 타액 |1이;가; 날아갑니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243577] = {name = "중력 역전", description = "디멘시우스가 무작위 플레이어를 대상으로 지정합니다. 5초 후 대상의 중력을 반전시켜 6미터 내의 플레이어에게 3372919의 암흑 피해를 입히고 체공 상태로 만듭니다.\n\n 이미 체공 중인 상태로 이 효과에 적중당한 플레이어는 즉시 디멘시우스 방향으로 사출됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243641] = {name = "공허의 쇄도", description = "어둠의 특이점 |1은;는; 공허의 현신과 접촉하면 마력이 쇄도하여 모든 플레이어에게 22623435의 암흑 피해를 입히고 추가로 16초 동안 2초마다 8572247의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243656] = {name = "비전 방벽", description = "시전자가 대상 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수하는 방벽을 생성합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1243674] = {name = "잔존하는 저주", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1243699] = {name = "공간의 파편", description = "부서진 공간의 파편이 플레이어 주위로 빗발치면서 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 13491678의 우주 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1243771] = {name = "비전 영액", description = "룸이타르의 상처에서 체액이 쏟아져 나와 해당 지역 안에 있는 플레이어에게 1초마다 6464762의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243843] = {name = "진드기의 탐식", description = "공격 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 포식의 진드기를 꼬이게 하여 5초에 걸쳐 최대 (0 * 5 / 1)의 암흑 피해를 입힙니다. 포식한 진드기는 식사를 착용자와 나눌 때마다 30초 동안 지능을 0만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243873] = {name = "공허 수확", description = "비전 수집기가 여러 플레이어에게서 마력을 끌어내 4초 동안 1초마다 20 의 비전 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 각 플레이어의 위치에 비전 현신 |1이;가; 형성됩니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243931] = {name = "물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1243939] = {name = "쪼기", description = "적을 쪼아서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "12 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244075] = {name = "비전 화살", description = "Inflicts 243973 Arcane damage to an enemy.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244108] = {name = "공포의 비명소리", description = "시전자가 날카로운 울음소리를 내질러 10미터 내의 대상에게 공포를 불어넣습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244313] = {name = "너울거리는 마력", description = "시전자가 모든 플레이어에게 불안정한 마력을 방출해 6미터 반경 내의 플레이어에게 522799의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244357] = {name = "암흑저주 강타", description = "매서운 날갯짓으로 균열을 열어 무작위 적에게 0.8초마다 암흑 피해를 입히고 모든 적을 6초 동안 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[1244414] = {name = "변덕스러운 의식", description = "시전자가 크아레쉬를 불러내 에테리얼 영혼을 불규칙적인 모양으로 내보냅니다. 에테리얼 영혼은 이동 경로상의 적에게 비전 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244461] = {name = "어둠 일깨우기", description = "카이베자가 여러 황천 악령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244473] = {name = "그림자 진입", description = "카이베자가 어둠 속으로 사라져 황천 악령으로 변장합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244498] = {name = "공허소환", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244502] = {name = "벼려진 메아리", description = "벼려진 메아리 에 공허 마력을 주입할 준비가 되었습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244505] = {name = "흐르는 어둠", description = "카이베자와 황천 악령이 빠르게 전장을 질주합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244509] = {name = "흐르는 어둠", description = "카이베자와 황천 악령이 빠르게 전장을 질주합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244556] = {name = "공허 타액", description = "Inflicts Shadow damage to an enemy.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244596] = {name = "귀를 찢는 음표", description = "대상 적을 향해 귀를 찢는 음표를 내보내 2909339의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244600] = {name = "암흑 분출", description = "카이베자가 압도적인 어둠을 방출해 모든 플레이어에게 500의 암흑 피해를 입힙니다. 이 공격은 완화하거나 피하지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244601] = {name = "그림자로 돌아가기", description = "카이베자가 압도적인 어둠을 방출해 모든 플레이어에게 500의 암흑 피해를 입힙니다. 이 공격은 완화하거나 피하지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244630] = {name = "모래 작렬", description = "휘휘먼지가 트럼펫을 연주해 음파를 방출하여 6초 동안 2초마다 1697115의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244673] = {name = "시간의 보호막", description = "무한의 숨결로부터 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244888] = {name = "공허 점액", description = "1초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245003] = {name = "흐르는 어둠", description = "카이베자와 황천 악령이 빠르게 전장을 질주합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245035] = {name = "어둠의 학살", description = "황천 악령이 어둠 속에서 습격해 1 의 암흑 피해를 입힙니다. 악령이 돌진할 때 정면으로 마주보지 못하면 100 의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245040] = {name = "사신", description = "플레이어의 생명력이 10% 미만으로 떨어지면 카이베자의 그림자가 대상의 뒤에서 나타나 마무리 일격을 시도하여 4182396의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245041] = {name = "사신", description = "플레이어의 생명력이 10 % 미만으로 떨어지면 카이베자의 그림자가 대상의 뒤에서 나타나 마무리 일격을 시도하여 120 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245156] = {name = "카이베자의 화려한 입장", description = "주위 모든 대상에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245203] = {name = "어둠의 학살", description = "황천 악령이 어둠 속에서 습격해 26140의 암흑 피해를 입힙니다. 악령이 돌진할 때 정면으로 마주보지 못하면 3485330의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245240] = {name = "연합의 단검", description = "카이베자가 여러 방향으로 왕의 비수를 투척해 적중당한 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245292] = {name = "불안정화", description = "디멘시우스가 잘아타스의 강력한 반격에 충격을 받아 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다. 디멘시우스가 회복될 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245422] = {name = "비전의 해일", description = "영혼술사가 주 대상에게 분노의 일격을 날려 활성화되어 있는 동안 5.2초마다 0의 비전 피해를 입힙니다. 적중당한 플레이어는 45초 동안 신비의 채찍질 |1으로;로; 받는 피해가 40%만큼, 받는 물리 피해는 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245501] = {name = "Cosmetic - Alpha State 0% - W/Sound", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245582] = {name = "황천의 균열", description = "카이베자가 뒤틀린 황천으로 통하는 균열을 열어 5미터 내의 플레이어에게 8713325의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 균열은 모든 플레이어에게 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고 중앙으로 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245611] = {name = "마나 연사", description = "시전자가 플레이어 방향으로 비전 마력을 발사해 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 9134990의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245667] = {name = "코볼트 게워내기", description = "시전자가 주 대상에게 반쯤 소화된 코볼트를 뱉어 348533의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후, 물컹거리는 살점 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245726] = {name = "박멸", description = "아다루스가 낫을 든 어둠을 창조해 플레이어의 배후로 돌진하여 크게 휘두르게 합니다. 적중당한 모든 플레이어에게 140 의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245743] = {name = "박멸", description = "아다루스가 낫을 든 어둠을 창조해 플레이어의 배후로 돌진하여 크게 휘두르게 합니다. 적중당한 모든 플레이어에게 19675363의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245746] = {name = "물컹거리는 살점", description = "코볼트 시체가 오물을 남겨 플레이어에게 1.5초마다 104560의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245765] = {name = "무시무시한 포효", description = "Fears all enemies in front of the caster for 5초.\n Inflicts 348533 Shadow damage to all enemies in front of the caster.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245784] = {name = "붕괴의 격돌", description = "시전자가 땅을 울려 모든 플레이어에게 174266의 물리 피해를 입히고 무작위 위치에 무너지는 잔해 |1을;를; 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245824] = {name = "죽음의 망토", description = "카이베자의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245978] = {name = "영혼의 사슬", description = "시전자가 24초 동안 여러 플레이어를 구속합니다. 14미터 이상 떨어지면 서로를 향해 끌어당겨지게 하고 8432299의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1246143] = {name = "망각의 손길", description = "공허군주의 근접 공격이 적중하면 14초 동안 망각의 손길이 부여되어 2초마다 1405383의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.\n\n 10번 중첩 시 대상이 망각 에 빠져듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1246300] = {name = "그림자 속박", description = "진정한 형상을 드러냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1246344] = {name = "차원피 물약", description = "3초마다 (0 / 4)의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1246530] = {name = "비전 인장", description = "영혼술사 나진드리가 결속의 방에 어둠의 인장을 부여하여 영혼을 찢는 파멸로부터 보호합니다.\n\n 인장은 영혼불꽃의 합일에 적중당하면 파괴되며, 분쇄파동을 발동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1246537] = {name = "혼돈의 단결", description = "공허감시관은 사망할 때 8미터 내 다른 모든 공허감시관이 마력을 흡수해 생명력을 완전히 회복하고 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1246541] = {name = "무위의 결속", description = "무위의 결속사가 어둠의 양식을 만들어 모든 플레이어를 결속해 10118758의 암흑 피해를 입히고 추가로 20초 동안 2초마다 5059379의 암흑 피해를 입히며, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1246711] = {name = "공포", description = "룸이타르가 자신을 두려워하는 이들 덕분에 힘을 얻었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1246713] = {name = "사랑받음", description = "룸이타르가 자신을 귀여워해 주는 이들 덕분에 기운을 얻었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1247128] = {name = "귀여움?", description = "누군가가 룸이타르가 귀엽다며 안아줍니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1247129] = {name = "무서움?", description = "누군가가 룸이타르가 무섭다며 두려워합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1247415] = {name = "약화된 사냥감", description = "벨라린이 사냥 의 경로에 있어 적중당한 플레이어를 노출시켜 10초 동안 사냥 의 경로에 서 있을 때 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1247424] = {name = "무위의 흡수", description = "암흑 마력이 여러 플레이어에게 공허를 주입해 4초 동안 1초마다 2108075의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 무위의 폭발 |1이;가; 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1247724] = {name = "아다루스의 예비용 안대", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1248009] = {name = "어둠의 종착지", description = "생명력이 15% 이하로 떨어지면 아라즈가 의식을 포기하고 어둠의 특이점 |1을;를; 열어 모든 플레이어에게 9837682의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1248133] = {name = "공허의 틈새", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1248209] = {name = "위상 베기", description = "소아즈미가 어둠 속으로 들어가 무작위 플레이어 3명을 베어 2424449의 물리 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 1212225의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1248236] = {name = "영혼술사의 분노", description = "작은 풀어헤쳐진 영혼이 사라질 때마다 영혼술사의 분노가 타올라 공격력이 3%만큼 증가합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1248699] = {name = "영혼 흡수", description = "영혼을 불러내 흡수를 시작하여, 9초 동안 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 흡수하는 동안 3초마다 시전자는 30초 동안 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1248702] = {name = "영혼의 보호", description = "영혼을 불러내 흡수를 시작하여, 9초 동안 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 흡수하는 동안 3초마다 시전자는 30초 동안 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1248816] = {name = "공허로 벼려진 메아리", description = "공허로 벼려진 메아리 |1이;가; 마력으로 넘쳐나면서 굶주린 공허의 신이 탐낼 만한 맛있는 간식이 됩니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1250008] = {name = "분쇄파동", description = "비전 인장이 깨지면서 마력의 파동을 방출해 모든 플레이어에게 4634199의 치유량을 흡수하는 보호막을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1250044] = {name = "조준", description = "에테리얼이 대상에게 집중해 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1250055] = {name = "공허의 손아귀", description = "디멘시우스가 무작위 플레이어 주위의 공간을 왜곡시켜 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 8초 동안 1초마다 3513458의 우주 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1250185] = {name = "집중의 눈동자", description = "마나괴철로를 통해 집중된 마력이 눈동자 안에 있는 플레이어에게 1초마다 90의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1250671] = {name = "비전행렬 여과기", description = "비전 여과기가 접촉하는 모든 플레이어에게 원자화 |1을;를; 걸고 비전 방사선 |1을;를; 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1250846] = {name = "사신", description = "플레이어의 생명력이 10% 미만으로 떨어지면 카이베자의 그림자가 대상의 뒤에서 나타나 마무리 일격을 시도하여 120의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1250853] = {name = "연합의 단검", description = "카이베자가 여러 방향으로 왕의 비수를 투척해 적중당한 플레이어에게 90의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1250947] = {name = "사냥당함", description = "암살자에게 쫓기는 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1252578] = {name = "불안정한 공허의 균열", description = "충격 지점 3미터 내의 생명체에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
}
