_G['NpcAbilitiesAbilityData']['ko'] = {
[7] = {name = "자살", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 15의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71] = {name = "방어 태세", description = "안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 위협 수준이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[72] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 6의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[89] = {name = "신경 마비", description = "적의 신체를 손상시켜 이동 속도를 40%만큼, 근접 공격 속도를 45%만큼, 원거리 공격 속도를 45%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[96] = {name = "분할", description = "다음 근접 공격의 피해가 100만큼 증가하고 대상을 출혈하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101] = {name = "발 걸기", description = "적 인간형 몬스터의 발을 걸어 10의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[113] = {name = "얼음 결계", description = "15초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받게 되면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[122] = {name = "얼음 회오리", description = "주위의 적을 냉기로 강타하여 [19 * ( 1 ) ]에서 [21 * ( 1 ) ]의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[133] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 16 에서 25의 화염 피해를 입히고 4초에 걸쳐 총 2의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 1분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 9의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[139] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 45만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[145] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 57 에서 77의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 총 6의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[172] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 12초에 걸쳐 총 40의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184] = {name = "화염 보호막 II", description = "아군을 1분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 17의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[228] = {name = "변이: 닭", description = "최대 10초 동안 적의 모습을 닭으로 바꿔 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상의 공격력이 평소보다 66%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[246] = {name = "감속", description = "10초 동안 대상의 공격 속도를 35%만큼, 이동 속도를 150%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[324] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자에게 주문이나 근접 또는 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 13의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[325] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자에게 주문이나 근접 또는 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 29의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[332] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 69 에서 83만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348] = {name = "제물", description = "적을 불태워 [ 11 * ( ( ( 1 ) ) ) ]의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[355] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[370] = {name = "정화", description = "적을 정화하여 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 200 에서 227의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 30% 씩 감소됩니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[465] = {name = "기원의 오라", description = "주위 30미터 반경에 있는 파티원의 방어도가 55만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 3의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[512] = {name = "얼음 결계", description = "20초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[518] = {name = "벌레 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[527] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군에게서 1개의 해로운 주문을 제거하거나 적에게서 1개의 이로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[547] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 136 에서 163만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[568] = {name = "신비한 파열", description = "이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[588] = {name = "내면의 열정", description = "신성한 기운이 온몸을 감싸 10분 동안 방어도가 315만큼 증가합니다. 근접 및 원거리 피해를 20회 받게 되면 효과가 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[589] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[591] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 28 에서 34의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[594] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 66의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[600] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 166의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[642] = {name = "천상의 보호막", description = "10초 동안 성기사를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 [ S03 - 조율 및 지속효과 덮어쓰기 - 성기사 : 입히는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다 / 공격 간격이 100%만큼 증가합니다.] 한번 보호를 받은 뒤엔 1분 동안은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 축복으로 인한 무적 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[643] = {name = "기원의 오라", description = "주위 30미터 반경에 있는 파티원의 방어도가 275만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[674] = {name = "쌍수 무기", description = "두 가지의 한손 무기를 동시에 착용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[676] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[688] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[689] = {name = "생명력 흡수", description = "대상으로부터 매초마다 10의 생명력을 흡수합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[696] = {name = "악마의 피부", description = "방어도를 120만큼 증가시키고 5초마다 5의 생명력이 회복됩니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[700] = {name = "수면", description = "적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[702] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 공격력을 3만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[706] = {name = "악마의 갑옷", description = "방어도가 210만큼, 암흑 저항력이 3만큼 증가하고 5초마다 7의 생명력이 회복됩니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[707] = {name = "제물", description = "적을 불태워 [ 24 * ( ( ( 1 ) ) ) ]의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[720] = {name = "휘감기", description = "휘감김", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[731] = {name = "휘감기", description = "휘감김", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[744] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[745] = {name = "거미줄", description = "그물을 적에게 발사하여 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[747] = {name = "환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[774] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 32의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[782] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 6의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[785] = {name = "예언 실현", description = "현혹됨\n공격력 300%만큼 증가\n주문 즉시 시전\n모든 저항력 50만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[799] = {name = "쌍둥이 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[800] = {name = "쌍둥이 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[802] = {name = "벌레 돌연변이", description = "생명력 300%만큼 증가\n공격력 1800%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[804] = {name = "벌레 폭발", description = "폭발 준비 중", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[845] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[851] = {name = "변이: 양", description = "최대 10초 동안 적의 모습을 무기력한 양으로 바꿔 주문을 시전하거나 공격할 수 없도록 만듭니다. 대상의 이동 속도가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[865] = {name = "얼음 회오리", description = "주위의 적을 냉기로 강타하여 [33 * ( 1 ) ]에서 [37 * ( 1 ) ]의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[894] = {name = "점멸", description = "점멸 주문을 배웁니다. (2 레벨)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[913] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 279 에서 328만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[939] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 389 에서 454만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[945] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자에게 주문이나 근접 또는 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 80의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[959] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 552 에서 639만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[970] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 132의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[980] = {name = "고통의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 24초에 걸쳐 84의 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다. 흑마법사마다 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[984] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 97 에서 112의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[992] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 234의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1006] = {name = "내면의 열정", description = "신성한 기운이 온몸을 감싸 10분 동안 방어도가 945만큼 증가합니다. 근접 및 원거리 피해를 20회 받게 되면 효과가 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1010] = {name = "무지의 저주", description = "무지의 저주를 걸어 매 3초마다 지능과 정신력을 6씩 감소시킵니다. 최대 90까지 감소됩니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1020] = {name = "천상의 보호막", description = "12초 동안 성기사를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 [ S03 - 조율 및 지속효과 덮어쓰기 - 성기사 : 입히는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다 / 공격 간격이 100%만큼 증가합니다.] 한번 보호를 받은 뒤엔 1분 동안은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 축복으로 인한 무적 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[1026] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 322 에서 368만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1032] = {name = "기원의 오라", description = "주위 30미터 반경에 있는 파티원의 방어도가 505만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1058] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 56의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1094] = {name = "제물", description = "적을 불태워 [ 53 * ( ( ( 1 ) ) ) ]의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 90의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1096] = {name = "불화살 IV", description = "적을 강타하여 42 에서 49의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1106] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 150 에서 170의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1211] = {name = "얼음 화살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1243] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에 신성한 힘을 불어넣어 30분 동안 체력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1245] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에 신성한 힘을 불어넣어 30분 동안 체력을 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1430] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 116의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1461] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1516] = {name = "속사", description = "즉시 무기를 발사하여 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[1557] = {name = "최대 속도", description = "이동 속도가 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1671] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 18의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1672] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 45의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1714] = {name = "언어의 저주", description = "대상을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1758] = {name = "사악한 일격", description = "대상을 순간적으로 공격하여 10의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1766] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 15의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1776] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 10의 피해를 입히고 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1777] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1822] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 19의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 39의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1881] = {name = "새끼 하이브자라 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1906] = {name = "쇠약의 돌진", description = "근처 적에게 돌진하여 8초 동안 적의 움직임을 느리게 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2052] = {name = "하급 치유", description = "대상의 생명력을 76 에서 91만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2053] = {name = "하급 치유", description = "대상의 생명력을 143 에서 165만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2054] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 307 에서 353만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2055] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 445 에서 507만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2091] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 244의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[2121] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 100 에서 126의 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 총 88의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2136] = {name = "화염 작열", description = "적을 강타하여 27 에서 35의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[2138] = {name = "화염 작열", description = "적을 강타하여 110 에서 134의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[2174] = {name = "도안: 흰색 가죽 웃옷", description = "흰색 가죽 웃옷 만드는 법을 배웁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2484] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 속박의 토템을 소환하여 45초 동안 주위 10미터 반경 내에 있는 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[2589] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 30의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2590] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 48의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2591] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 69의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2601] = {name = "화염 보호막 III", description = "아군을 30초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 34의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[2602] = {name = "화염 보호막 IV", description = "아군을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 57의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[2606] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 61 에서 65의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2607] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 25 에서 28의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2608] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 114 에서 122의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2609] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 191 에서 202의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2610] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 269 에서 286의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2643] = {name = "일제 사격", description = "여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3개의 대상을 적중시킵니다.", mechanic = "8 - 35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[2649] = {name = "포효", description = "대상을 도발하여 대상이 자신에게 공격을 집중할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[2691] = {name = "마나 연소", description = "대마나 화살을 적에게 발사하여 최대 244 에서 248의 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 1의 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2767] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 366의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[2818] = {name = "맹독", description = "매 3초마다 9의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[2920] = {name = "휘감는 뿌리", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2941] = {name = "제물", description = "적을 불태워 [ 101 * ( ( ( 1 ) ) ) ]의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 165의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3011] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3019] = {name = "격노", description = "15초 동안 시전자의 물리 공격력이 19만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[3053] = {name = "화염 보호막 효과 II", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3055] = {name = "화염 보호막 효과 IV", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3105] = {name = "스탈반의 저주", description = "10분 동안 적의 모든 능력치를 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3106] = {name = "부패의 오라", description = "주위 적에게 36 에서 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[3107] = {name = "엘리자의 경비병 소환", description = "엘리자의 경비병 3마리를 소환하여 2분 동안 전투를 돕도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3108] = {name = "죽음의 손길", description = "적으로부터 65 에서 75의 생명력을 흡수하여 최대 그 절반만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3109] = {name = "죽음의 예고", description = "선택된 지역의 모든 적을 위협하여 10초 동안 공격하거나 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[3110] = {name = "불화살", description = "대상에 7 에서 10의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3129] = {name = "냉기의 숨결", description = "주위 적에게 25의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3130] = {name = "얼음 발톱", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 4의 피해를 입히고 6초 동안 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[3131] = {name = "냉기의 숨결", description = "적에게 8 에서 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[3136] = {name = "광기의 명령", description = "10초 동안 주위 아군의 공격 속도를 33%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[3140] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 89 에서 122의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 12의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3143] = {name = "극한의 함성", description = "주위 적에게 33 에서 37의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3145] = {name = "얼음 사슬", description = "5초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[3146] = {name = "위압적인 포효", description = "30초 동안 주위 적의 힘을 4만큼 감소시키고 민첩성을 4만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3147] = {name = "상처 분쇄", description = "적에게 12초에 걸쳐 매 3초마다 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3148] = {name = "머리 강타", description = "20초 동안 적의 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3149] = {name = "사나운 울음소리", description = "15초 동안 주위 파티원의 힘을 16만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3150] = {name = "광견병", description = "적의 생명력 회복 속도를 50%만큼 감소시키고 10분 동안 힘을 1만큼 민첩성을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[3151] = {name = "광기의 열망", description = "6초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3204] = {name = "공병 폭발", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 141 에서 159의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = "마법"},
[3229] = {name = "피의 열망", description = "5초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[3234] = {name = "부패의 손길", description = "적에게 11 에서 15의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3235] = {name = "썩은 피", description = "공격을 받았을 때 15%의 확률로 공격자에게 15의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3237] = {name = "쑤울의 저주", description = "4분 동안 적의 정신력을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3238] = {name = "날렵한 반사신경", description = "8초 동안 시전자의 무기 막기 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[3242] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3243] = {name = "생명력 수집", description = "적으로부터 15의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3247] = {name = "극심한 고통", description = "15초 동안 받는 물리 피해를 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[3248] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방어 확률이 55%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3252] = {name = "절단", description = "12초 동안 적의 방어도를 240만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3256] = {name = "역병 구름", description = "4분 동안 선택 지역에 있는 모든 적의 힘을 4만큼, 민첩성을 4만큼, 지능을 4만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[3258] = {name = "맹렬한 분노", description = "4초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3260] = {name = "맹렬한 보호막", description = "방어도 720만큼 증가\n이동하거나 공격 불가\n근접 공격자에게 85의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3261] = {name = "작열", description = "적에게 20초에 걸쳐 매 3초마다 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3263] = {name = "까마귀발톱의 손길", description = "5초 동안 적을 기절시키고 방어도를 120만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3264] = {name = "피의 울부짖음", description = "15초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3269] = {name = "쑤울의 축복", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 하지만 사용 후에 피로로 인해 잠시 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3271] = {name = "피로", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3284] = {name = "맹렬한 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3288] = {name = "이끼 가죽", description = "물리 공격에 보호", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3322] = {name = "썩은 피", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3332] = {name = "감독 독", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "독"},
[3335] = {name = "어둠의 폐수", description = "5분 동안 주위 적의 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3356] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태워 28 에서 32의 피해를 입히고 45초 동안 화염에 대한 저항력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3358] = {name = "착취의 독", description = "40초에 걸쳐 적으로부터 매 5초마다 15의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3359] = {name = "물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 102 에서 118의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3360] = {name = "눈의 저주", description = "적에게 팔레스의 눈의 저주를 걸어 물리 공격력을 8만큼 감소시키고 주문 시전 속도를 20%만큼 지연시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3361] = {name = "허수아비 주문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3368] = {name = "최하급 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 61 에서 68의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3369] = {name = "힘의 물약", description = "2분 동안 시전자의 힘이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3385] = {name = "멧돼지 돌진", description = "4초 동안 공격력이 149만큼, 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[3387] = {name = "쑤울의 분노", description = "매 10초마다 30의 암흑 피해를 입히고 2분 동안 받는 물리 피해를 8만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3388] = {name = "흡수 맹독", description = "45초에 걸쳐 적으로부터 매 5초마다 30의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3389] = {name = "눈의 수호", description = "6초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3391] = {name = "난타", description = "적을 공격할 때 2회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3393] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "적으로부터 30의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 150%만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3396] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 매 5초마다 10의 자연 피해를 입히고 방어도를 60만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3405] = {name = "영혼 분쇄", description = "적의 마나를 150만큼 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3408] = {name = "신경 마비 독", description = "무기에 30분 동안 유지되는 독을 바릅니다.\n 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3416] = {name = "악의 격노", description = "10초 동안 시전자를 분노로 휩싸이게 해 물리 공격력이 45만큼 증가합니다. 하지만 공격 속도는 50%만큼 감소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[3417] = {name = "난타", description = "적을 공격할 때 일정 확률로 2회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3418] = {name = "향상된 방패 막기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3419] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방어 확률이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3420] = {name = "신경 마비 독", description = "무기에 30분 동안 유지되는 독을 바릅니다.\n 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3424] = {name = "타락한 울부짖음", description = "주위 아군이 공격 당할 때 35%의 확률로 공격자에게 독을 감염시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3427] = {name = "상처 감염", description = "5분 동안 적이 받는 물리 피해를 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3428] = {name = "왕구더기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3429] = {name = "부패한 정신", description = "10분 동안 적을 감염시켜 매 10초마다 10의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3436] = {name = "떠도는 역병", description = "5분 동안 적을 감염시켜 받는 물리 피해를 5만큼 증가시키고 체력을 3만큼 감소시킵니다. 감염된 적은 공격을 받을 때마다 10%의 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[3439] = {name = "떠도는 역병", description = "받는 물리 피해 5만큼 증가\n체력 5만큼 감소", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3442] = {name = "노예 만들기", description = "15초 동안 최대 35 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3443] = {name = "신속 부여", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3467] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3472] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 717 에서 799만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3477] = {name = "정기 훔치기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3485] = {name = "나이트래쉬의 통곡", description = "15초에 걸쳐 주위 적에게 총 75의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3488] = {name = "펠스트롬 부활", description = "시전자를 희생하여 자신의 복제물을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3490] = {name = "광적인 분노", description = "5초 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하지만 물리 공격력이 15만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3510] = {name = "슬로스 효과", description = "공격 속도 67%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3514] = {name = "슬러지", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3537] = {name = "말라스롬의 하수인", description = "말라스롬의 하수인, 슬로스와 슬러지를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3542] = {name = "나락시스의 거미줄", description = "30초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[3547] = {name = "분노의 기억", description = "과거의 기억이 시전자를 분노하게 하여 질풍같은 공격을 퍼붓습니다. 시전자의 공격 속도가 100%만큼 증가하지만 이동 속도는 25%만큼 감소하며 물리 공격력이 10만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[3551] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3582] = {name = "횃불 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3583] = {name = "맹독", description = "적에게 2분에 걸쳐 매 10초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[3584] = {name = "급성 전염병", description = "2분 동안 적을 감염시켜 매 15초마다 주위 아군들에게 45의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3586] = {name = "급성 전염병", description = "3분 동안 적을 감염시켜 매 15초마다 주위 아군들에게 90의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3589] = {name = "날카로운 비명소리", description = "8초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3602] = {name = "횃불 폭발", description = "매 3초마다 10의 화염 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3603] = {name = "혼란의 고통", description = "15초 동안 적의 주문 시전 속도를 35%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[3604] = {name = "힘줄 가격", description = "8초 동안 적의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[3605] = {name = "원격조종 골렘 소환", description = "원격조종 골렘 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3609] = {name = "마비의 독", description = "적을 기절시켜 8초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3611] = {name = "모건스의 앞잡이", description = "모건스의 앞잡이 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3612] = {name = "붉은머리부족 야수", description = "붉은머리부족 호랑이를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3615] = {name = "달라란 독사 소환", description = "달라란 독사 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3621] = {name = "백골가루부족 야수", description = "백골가루부족 야수 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3627] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 304의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3631] = {name = "전투 격노", description = "4분 동안 주위 아군의 공격 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3635] = {name = "수정의 주시", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[3636] = {name = "수정의 자장가", description = "적을 기절시켜 15초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3637] = {name = "향상된 방패 막기 III", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3639] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방어 확률이 85%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3644] = {name = "머리와 대화하기", description = "죽은자의 머리와 대화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3648] = {name = "사라지기", description = "시전자가 시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3650] = {name = "진흙 던지기", description = "적의 눈에 진흙을 던져 15초 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3652] = {name = "고대의 영혼 소환", description = "고대의 영혼 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3655] = {name = "수호기사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3658] = {name = "달라란 사술사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3659] = {name = "마법의 견지", description = "앤자이럼의 예언의 주문입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3660] = {name = "영혼의 보석 창조", description = "영혼의 보석을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3671] = {name = "돌 분해", description = "물리 공격력 15만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3672] = {name = "돌 부수기", description = "물리 공격력 26만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3673] = {name = "잡석으로 축소", description = "물리 공격력 40만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3722] = {name = "비밀결사대 유령 소환", description = "비밀결사대 유령 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3730] = {name = "환영 생성", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3815] = {name = "독 구름", description = "주위 적에게 45초에 걸쳐 매 5초마다 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3826] = {name = "게으름의 수호물", description = "공격 속도 54%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3827] = {name = "게으름의 수호물", description = "1분 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 적에게 매 3초마다 저주를 걸어 일시적으로 공격 속도를 $3826%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[4043] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4063] = {name = "아르거스재림회 어둠마법사 변신", description = "해골 사령관으로 변신 중\n물리 공격력 10만큼 증가\n공격 속도 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[4086] = {name = "회피", description = "시전자의 회피 확률이 25%만큼 증가합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4093] = {name = "결합", description = "앤자이럼의 예언의 주문입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4102] = {name = "미사용 주문", description = "15초에 걸쳐 15의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[4111] = {name = "단단한 껍질", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4133] = {name = "으깨기", description = "일정 확률로 적의 갑옷을 으깨서 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4134] = {name = "으깨기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4148] = {name = "인내의 포효", description = "5분 동안 최대 생명력을 727만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = nil},
[4153] = {name = "랩터의 기민함", description = "야수의 기민함으로 대상의 정신력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4319] = {name = "푸른색 마노 마력부여", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4320] = {name = "트렐레인의 얼어붙는 손길", description = "12초에 걸쳐 적을 침묵시키고 매 3초마다 30의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 적의 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[4507] = {name = "허수아비 효과", description = "도발에 걸림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4511] = {name = "위상 변화", description = "임프의 실체를 현실의 위상과 다르게 변화시켜 먼저 공격하기 전까진 공격받지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[4629] = {name = "불의 비", description = "10초에 걸쳐 대상 지역의 모든 적은 총 375의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[4801] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4937] = {name = "떠도는 다원소 정령 소환", description = "떠도는 다원소 정령 5마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4938] = {name = "미즈라엘의 지진", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 93 에서 107의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4948] = {name = "키넬로리의 곰 변신", description = "15초 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[4950] = {name = "헬쿨라의 꼭두각시 소환", description = "헬쿨라의 꼭두각시 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 50초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4955] = {name = "돌 주먹", description = "12초 동안 매 공격 시 100의 추가 피해를 입힙니다. 하지만 이동 속도는 75%만큼 감소되며 공격 속도가 54%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[4961] = {name = "재보급", description = "대상의 생명력을 300만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4962] = {name = "거미줄 휘감기", description = "적을 6초 동안 이동 불가 상태로 만들고 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4971] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4974] = {name = "부패의 손길", description = "2분 동안 적의 체력을 1만큼 정신력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[4979] = {name = "신속한 화염계 수호", description = "10초 동안 대상을 화염 주문으로부터 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[4980] = {name = "신속한 냉기계 수호", description = "10초 동안 적을 냉기 피해로부터 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[4984] = {name = "해머토의 희생", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4985] = {name = "해머토의 영혼 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5001] = {name = "로트윌의 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5106] = {name = "수정 섬광", description = "15초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5108] = {name = "보이드워커", description = "3분 동안 보이드워커 1마리를 소환하여 시전자를 위해 싸우도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[5110] = {name = "살아있는 불꽃 소환", description = "살아있는 불꽃 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[5113] = {name = "살아있는 불꽃", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5115] = {name = "전투 명령", description = "6초 동안 주위 아군의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5116] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[5134] = {name = "섬광탄", description = "10초 동안 5미터 반경의 모든 야수를 도망치게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5137] = {name = "죽음의 손짓", description = "60초 후에 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[5141] = {name = "긴급 탈출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5159] = {name = "광물 녹이기", description = "20초에 걸쳐 주위 적에게 총 140의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5164] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨려 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[5172] = {name = "데피아즈단 검독수리 소환", description = "데피아즈단 검독수리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5174] = {name = "쿠키의 요리", description = "시전자의 생명력을 111 에서 129만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5177] = {name = "천벌", description = "적에게 28 에서 33의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5187] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 204 에서 253만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5195] = {name = "휘감는 뿌리", description = "18초에 걸쳐 대상을 한 곳에서 움직이지 못하게 하여 총 90의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5200] = {name = "밴클리프의 동맹", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5208] = {name = "독 묻은 작살", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 1분에 걸쳐 매 10초마다 45의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[5213] = {name = "용해된 금속", description = "적에게 매 3초마다 30의 화염 피해를 입히고 공격 속도를 54%만큼 감소시키고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5219] = {name = "시슬네틀 흡수", description = "이동 불가\n매 2초마다 30의 생명력 착취", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5242] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 40만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5246] = {name = "위협의 외침", description = "외침의 대상이 된 적은 겁에 질려 움직이지 못하고 주위의 다른 적들은 최대 5마리까지 8초 동안 겁에 질려 도망갑니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[5262] = {name = "광신도의 칼날", description = "근접 공격을 할 때 적에게 3 에서 5의 추가 화염 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5271] = {name = "저주의 칼날", description = "20초 동안 적의 공격 속도를 43%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[5276] = {name = "빙결", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 55 에서 64의 냉기 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5280] = {name = "칼날 갈기", description = "시전자의 몸에 가시가 돋아나 근접 공격자에게 4의 자연 피해를 입힙니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5337] = {name = "부패의 일격", description = "8초 동안 적의 공격 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5401] = {name = "도마뱀 번개", description = "적에게 8 에서 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5403] = {name = "파도의 충돌", description = "주위 적에게 111 에서 129의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[5413] = {name = "독액 촉매", description = "2분 동안 적의 자연 저항력을 45만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[5416] = {name = "독침", description = "적에게 10의 자연 피해를 입히고 추가로 45초에 걸쳐 매 5초마다 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[5424] = {name = "집게 조이기", description = "적을 이동 불가 상태로 만들고 4초에 걸쳐 총 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5426] = {name = "빠른 회피", description = "6초 동안 시전자의 회피 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[5514] = {name = "암흑의 시야", description = "12초 동안 적의 적중률을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5515] = {name = "포악성", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5532] = {name = "회전베기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[5543] = {name = "소실", description = "2초 동안 시전자를 투명하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5567] = {name = "늪진흙", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5568] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5588] = {name = "심판의 망치", description = "4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[5589] = {name = "심판의 망치", description = "5초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[5605] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5608] = {name = "치유의 수호물 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5628] = {name = "나무옹이의 복수", description = "공격 속도 30%만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5672] = {name = "치유의 물결", description = "매 2초마다 6의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5677] = {name = "마나샘", description = "매 2초마다 4의 마나 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5708] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 18의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5728] = {name = "돌발톱 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5740] = {name = "불의 비", description = "8초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 168의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5759] = {name = "표범 변신", description = "4분 동안 표범으로 변신합니다. 전투력이 증가하며 표범 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[5781] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 적의 힘을 4만큼 감소시키고 민첩성이 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[5810] = {name = "돌 같은 피부", description = "받는 물리 피해 15만큼 감소\n이동 속도 67%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5884] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 적의 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[5915] = {name = "광기", description = "1분 동안 시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5916] = {name = "그림자추적자 은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[6016] = {name = "방어구 관통", description = "20초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6060] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 222 에서 250의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6063] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 586 에서 662만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6064] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 734 에서 827만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6066] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 394의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[6074] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 100만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6075] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 175만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6076] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 245만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6077] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 315만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6078] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 400만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6122] = {name = "천공 베크니스 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6141] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 [ 45 * 8 * ( 1 ) ]의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6143] = {name = "냉기계 수호", description = "165의 냉기 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[6146] = {name = "감속", description = "15초 동안 대상의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[6190] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 65만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6192] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 60만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6205] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 공격력을 10만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6215] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 20초 동안 시전자로부터 도망갑니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6219] = {name = "불의 비", description = "8초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 384의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6222] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 15초에 걸쳐 총 90의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6223] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 18초에 걸쳐 총 222의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6229] = {name = "암흑계 수호", description = "290의 암흑 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[6236] = {name = "달표범 변신", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6251] = {name = "진홍십자군 대포 소환", description = "자신을 공격하는 적에게 포탄을 발사하는 대포를 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6253] = {name = "손등치기", description = "적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6254] = {name = "사슬 번개", description = "주위 적에게 연쇄 효과를 내는 번개를 날립니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 28 에서 32의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6255] = {name = "도마뱀 번개", description = "적에게 14 에서 16의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6257] = {name = "횃불 던지기", description = "매 3초마다 15의 화염 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6264] = {name = "날렵한 반사신경", description = "8초 동안 시전자의 무기 막기 확률이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6266] = {name = "코도 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 16의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6268] = {name = "맹렬한 돌진", description = "3초 동안 이동 속도를 119%만큼 증가하며 첫 공격 시 187의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[6270] = {name = "뱀의 정화", description = "미즈라엘의 결정에서 미즈라엘을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6274] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6276] = {name = "치유의 수호물 IV 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6278] = {name = "진흙 곰팡이", description = "1분에 걸쳐 매 10초마다 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[6304] = {name = "라크조르의 격돌", description = "적에게 64 에서 86의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6306] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "주위 적에게 30초에 걸쳐 매 5초마다 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6331] = {name = "야수의 회복력", description = "야수의 정신력을 2만큼 증가시킵니다. 야수 조련으로 익혀야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6350] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6351] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6352] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6354] = {name = "독의 파멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6363] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 13 에서 17의 화염 피해를 입히게 합니다. 35초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6364] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 19 에서 25의 화염 피해를 입히게 합니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6371] = {name = "치유의 물결", description = "매 2초마다 8의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6372] = {name = "치유의 물결", description = "매 2초마다 10의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6397] = {name = "돌발톱 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6398] = {name = "돌발톱 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6399] = {name = "돌발톱 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6408] = {name = "소실", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6409] = {name = "비열한 습격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 45 에서 51의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6421] = {name = "애쉬크롬비의 자물쇠 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6432] = {name = "스마이트의 발구르기", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6434] = {name = "난도질", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[6435] = {name = "스마이트의 격돌", description = "적에게 50의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[6464] = {name = "녹슨 궤짝 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6466] = {name = "도끼 던지기", description = "기절함", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6474] = {name = "속박의 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6479] = {name = "서슬갈기늑대", description = "서슬갈기늑대 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6487] = {name = "일크루드의 수호물", description = "일크루드의 수호물 2마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[6490] = {name = "사릴루스의 정령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[6507] = {name = "전투의 포효", description = "주위 파티원의 모든 근접과 원거리 공격의 피해를 5만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[6524] = {name = "지진", description = "2초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[6530] = {name = "오물 던지기", description = "적의 눈에 진흙을 던져 10초 동안 적중률을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6531] = {name = "감독관의 독", description = "매 2초마다 8의 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6533] = {name = "그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6535] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[6536] = {name = "동굴이끼 우두머리거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6546] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 12초에 걸쳐 총 28의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6547] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 15초에 걸쳐 총 45의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6548] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 18초에 걸쳐 총 66의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6576] = {name = "위협의 포효", description = "대상은 겁을 먹고 5초 동안 빠른 속도로 도망갑니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6587] = {name = "독침 실리시드 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6588] = {name = "실리시드 유충 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6589] = {name = "실리시드 애벌레", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6595] = {name = "약점 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 19 에서 21의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[6598] = {name = "새끼 사바나사자", description = "새끼 사바나사자 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6600] = {name = "소금평원 가속", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6605] = {name = "공포의 비명소리", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6607] = {name = "채찍", description = "2초 동안 적을 기절시키고 일정 확률로 무장 해제 시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[6608] = {name = "무기 떨구기", description = "무장 해제 중", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6634] = {name = "위장 은신", description = "8초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6660] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6668] = {name = "붉은 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천개의 붉은 불꽃을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6671] = {name = "두루마리 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6673] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 20만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6685] = {name = "관통 사격", description = "적을 사격하여 일반 피해를 입히고 15초 동안 적의 방어도를 580만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6713] = {name = "무장 해제", description = "6초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6725] = {name = "불의 쐐기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 70 에서 80의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 매 3초마다 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6726] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6728] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6730] = {name = "박치기", description = "적을 기절시켜 2초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6742] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6749] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[6751] = {name = "약한 독", description = "적에게 12초에 걸쳐 매 3초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6752] = {name = "약한 독", description = "근접 공격 적중 시 일정 확률로 대상을 독에 걸리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6754] = {name = "따귀 때리기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6767] = {name = "치욕의 징표", description = "플레이어에게 치욕의 징표를 남깁니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6772] = {name = "발 걸기", description = "적 인간형 몬스터의 발을 걸어 25의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[6778] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 762 에서 914만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6788] = {name = "약화된 영혼", description = "빛의 권능: 보호막 사용 불가", mechanic = "50000 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6813] = {name = "엉겅퀴 모피", description = "근접 공격자에게 6 에서 8의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6814] = {name = "녹괴물 독소", description = "적에게 매 5초마다 12의 자연 피해를 입히고 45초 동안 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6816] = {name = "손상된 힘", description = "힘 10만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6817] = {name = "손상된 민첩성", description = "민첩성 10만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6818] = {name = "손상된 지능", description = "4초 동안 주위 적의 지능을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6819] = {name = "손상된 체력", description = "체력 4만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6820] = {name = "손상된 민첩성 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6821] = {name = "손상된 힘 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6822] = {name = "손상된 체력 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6823] = {name = "손상된 지능 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6864] = {name = "바위의 힘", description = "물리 공격력을 15만큼 증가시키지만 이동 속도를 65%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6866] = {name = "이끼투성이 손", description = "3분 동안 공격을 받을 때 일정 확률로 적이 무기를 놓치게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6869] = {name = "넘어짐", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6870] = {name = "이끼투성이 발", description = "3분 동안 공격을 받을 때 일정 확률로 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6873] = {name = "타락의 한기", description = "2분 동안 적이 받는 냉기 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6900] = {name = "줄기 생성", description = "땅에 있는 줄기를 찾아 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6905] = {name = "나이트메어의 환영 소환", description = "나이트메어의 환영 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6907] = {name = "오염된 진흙", description = "2분 동안 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6909] = {name = "가시의 저주", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 50%의 확률로 19 에서 41의 피해를 입게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6913] = {name = "자연의 군대", description = "자연의 군대 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6917] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6920] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6921] = {name = "검은뿔 돌진", description = "6초 동안 물리 공격력이 60만큼, 이동 속도가 80%만큼 증가합니다. 또한, 첫 공격 시 적에게 저주를 걸어 5분 동안 물리 공격력을 3만큼, 마법 공격력을 10만큼 감소시키고 받는 물리 피해를 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[6922] = {name = "검은뿔의 저주", description = "받는 물리 피해 3만큼 증가\n물리 공격력 3만큼 감소\n마법 공격력 10만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6925] = {name = "사비안의 선물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6927] = {name = "그림자추적자 난도질", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 58의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 은신 상태에서 공격해야 합니다. 2의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6942] = {name = "지독한 냄새", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[6945] = {name = "심장 마비", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6946] = {name = "싸늘한심장의 저주", description = "심장이 약해졌습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6949] = {name = "약한 얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 17의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6950] = {name = "요정의 불꽃", description = "1분 동안 적의 방어도를 1440만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[6951] = {name = "힘 쇠약", description = "5분 동안 적의 힘을 18만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6957] = {name = "서리갈기의 힘", description = "3분 동안 대상의 힘을 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[6958] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 10의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6960] = {name = "번개 방벽", description = "대상의 주위에 근접 공격자에게 2의 자연 피해를 입히는 번개 방벽을 형성합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[6979] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6980] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6982] = {name = "돌풍", description = "4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6984] = {name = "냉기 사격", description = "무기에 차가운 기운을 담아 발사하여 대상에게 15의 추가 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6997] = {name = "폭발 사격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7020] = {name = "석화", description = "15초 동안 시전자의 방어도가 20만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[7039] = {name = "망각의 저주: 도끼", description = "도끼 숙련도 100만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7041] = {name = "망각의 저주: 철퇴", description = "철퇴 숙련도 100만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7054] = {name = "망각의 저주", description = "5분 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 기술의 숙련도를 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7057] = {name = "유령 출몰", description = "5분 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7068] = {name = "암흑의 장막", description = "15초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7072] = {name = "야생의 분노", description = "물리 공격력 25만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7074] = {name = "절규의 비명", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[7090] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[7093] = {name = "위협", description = "적을 위협하여 4초 동안 도망가게 만듭니다. 동시에 하나의 대상에게만 효력을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[7098] = {name = "치유의 저주", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 20%의 확률로 공격 대상을 10만큼 치유하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7101] = {name = "화염 돌풍", description = "적에게 143 에서 147의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7102] = {name = "부패의 질병", description = "4분 동안 공격 속도를 33%만큼, 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 공격을 받을 때 5%의 확률로 같은 마법을 아군에게 퍼뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "질병"},
[7103] = {name = "부패의 질병", description = "공격 속도 33%만큼 감소\n주문 시전 시간 25%만큼 지연\n10%의 확률로 공격 받을 시 아군에게 전염", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7105] = {name = "위장 사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7106] = {name = "암흑의 회복", description = "시전자의 소환수의 생명력을 88 에서 112만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[7107] = {name = "늑대투사의 검은늑대 소환", description = "늑대투사의 검은늑대 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7120] = {name = "프라우드무어의 방어", description = "방어도 40만큼 증가\n체력 10만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7121] = {name = "대마법 보호막", description = "10초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7122] = {name = "피의 덫", description = "적으로부터 20의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7124] = {name = "아루갈의 선물", description = "5분에 걸쳐 매 60초마다 175 에서 225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7125] = {name = "맹독액", description = "적에게 매 6초마다 17의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 매 6초마다 20의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[7127] = {name = "결단력 저하", description = "1분 동안 적의 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 시전 시간이 20%만큼 지연됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[7132] = {name = "늑대 환영 소환", description = "늑대 환영 2마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[7139] = {name = "지옥의 발구름", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 20의 피해를 입혀 3초 동안 기절시키고 받는 물리 피해를 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[7140] = {name = "결점 노출", description = "5초 동안 적이 받는 물리 피해를 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[7145] = {name = "급선회", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[7154] = {name = "암흑의 제물", description = "대상을 암흑의 힘으로 200만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[7159] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 10의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7160] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 일반 공격력에 50의 추가 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 효과가 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[7162] = {name = "응급 치료", description = "시전자의 최대 생명력만큼 대상을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7164] = {name = "방어 태세", description = "방어 태세를 갖춰 적을 공격하면 분노가 상승하며 비전투 상태에서 분노가 감소되는 속도를 저하시킵니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[7165] = {name = "전투 태세", description = "전투 태세를 갖춰 적을 공격하거나 공격을 받게 되면 분노가 상승합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[7259] = {name = "자연 보호 물약", description = " 아이템 레벨 38", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7272] = {name = "먼지 구름", description = "12초 동안 주위 적의 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7273] = {name = "번개 가죽", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[7277] = {name = "알 낳기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7278] = {name = "여왕 실리시드 애벌레 소환", description = "여왕 실리시드 애벌레 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7279] = {name = "검은 폐수", description = "2분 동안 주위 적의 공격 속도를 54%만큼 감소시키고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7289] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 1만큼, 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7290] = {name = "영혼 착취", description = "10초에 걸쳐 적과 그 바로 옆의 적으로부터 총 10의 생명력을 흡수하여 최대 2배에 해당하는 생명력을 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[7293] = {name = "좀비 형상", description = "흉측한 좀비로 변신 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7295] = {name = "영혼 흡수", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 35의 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7322] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 [74 * ( 1 ) ]에서 [82 * ( 1 ) ]의 냉기 피해를 입히고 7초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7342] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7357] = {name = "독 비수", description = "적에게 매 3초마다 16의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 63%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[7365] = {name = "독병", description = "독병을 적에게 던져 30초에 걸쳐 매 3초마다 19의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[7366] = {name = "광폭 태세", description = "광폭 태세를 취해 공격이 성공할 때마다 분노를 생성합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7367] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 매 10초마다 15의 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 5만큼 증가시킵니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7372] = {name = "무력화", description = "적의 신체를 손상시켜 18의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7373] = {name = "무력화", description = "적의 신체를 손상시켜 45의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7386] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 90만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7393] = {name = "형제 치유", description = "대상의 생명력을 30000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7395] = {name = "죽음의 폐광 다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 43 에서 57의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7399] = {name = "공포", description = "적이 공포에 질려 4초 동안 도망치도록 만듭니다. 동시에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7405] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 180만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7437] = {name = "물건 부수기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7481] = {name = "분노의 포효", description = "물리 공격력 10만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7484] = {name = "분노의 포효", description = "물리 공격력 35만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7485] = {name = "도살자의 흡수", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7487] = {name = "사나운 검은늑대 부르기", description = "사나운 검은늑대 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7488] = {name = "굶주린 검은늑대 부르기", description = "굶주린 검은늑대 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7489] = {name = "늑대 망령 부르기", description = "늑대 망령 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7587] = {name = "어둠의 순간이동", description = "순간이동 중", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7588] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 255 에서 295의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7621] = {name = "아루갈의 저주", description = "적을 그림자송곳니일족 광신도로 변신시켜 10초 동안 정신을 지배합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7638] = {name = "물약 던지기", description = "2초 후에 대상의 생명력을 100만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7645] = {name = "정신 지배", description = "10초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7646] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 공격력을 15만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7655] = {name = "까마귀발톱의 주술", description = "적에게 저주를 걸어 활성화되어 있는 동안 물리 공격력을 100만큼, 마법 공격력을 100만큼 감소시킵니다. 추가로 30초 동안 시전자의 물리 공격력이 10만큼, 마법 공격력이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7671] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7673] = {name = "지옥의 보석", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7713] = {name = "죽음의 통곡", description = "6초 동안 주위 적의 모든 능력치를 1%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7739] = {name = "지옥의 껍질", description = "주위 적에게 147 에서 177의 화염 피해를 입히고 10초 동안 시전자를 화염 보호막으로 감싸 근접 공격자에게 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7741] = {name = "악마 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7750] = {name = "불타는 분노", description = "공격 속도가 65%만큼, 이동 속도가 12초 동안 증가하지만 매 4초마다 525의 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7761] = {name = "이어진 족쇄", description = "4초 동안 적과 시전자를 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7762] = {name = "군터의 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7764] = {name = "아감마간의 지혜", description = "지능이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7803] = {name = "천둥충격", description = "주위 적에게 64 에서 86의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7816] = {name = "고통의 채찍", description = "즉시 적에게 채찍을 날려 60의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[7891] = {name = "라그나로스의 선물", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7896] = {name = "폭파 사격", description = "적과 주위의 적들에게 일반 공격력에 추가로 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7901] = {name = "민첩성 쇠약", description = "5분 동안 적의 민첩성을 18만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7938] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 50의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7947] = {name = "특수 독액", description = "적에게 1분에 걸쳐 매 5초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7948] = {name = "야생의 회복력", description = "20초 동안 매 2초마다 시전자의 생명력을 38 에서 62만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7951] = {name = "독액 뱉기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7952] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7961] = {name = "아즈레토크의 발구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7964] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7965] = {name = "코브란 뱀 형상", description = "5분 동안 뱀으로 변신합니다. 공격력이 50만큼 증가하지만 공격 속도가 43%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7966] = {name = "가시 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 10의 자연 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[7967] = {name = "나랄렉스의 악몽", description = "대상을 최대 15초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7978] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 26 에서 34의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7979] = {name = "소형 허수아비골렘", description = "소형 허수아비골렘 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7992] = {name = "속도 저하 독", description = "25초 동안 적의 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "독"},
[7993] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7994] = {name = "마나 무효화", description = "적의 마나를 5만큼 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7997] = {name = "능력 붕괴", description = "5분 동안 적의 힘을 6만큼, 민첩성을 6만큼, 체력을 3만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7998] = {name = "먼지 투성이", description = "공격 속도 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8000] = {name = "지역 태우기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 매 3초마다 35의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8004] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 170 에서 195만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8005] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 759 에서 874만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8014] = {name = "파상풍", description = "20분 동안 적의 체력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8016] = {name = "정기 쇠약", description = "20분 동안 적의 정신력을 16만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8040] = {name = "드루이드의 동면", description = "대상을 최대 15초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8041] = {name = "뱀 변신", description = "10초 동안 뱀으로 변신합니다. 물리 공격력이 25만큼 증가하지만 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8046] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 126 에서 134의 자연 피해를 입힙니다. 또한 대상이 2초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[8050] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을려 25의 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가로 총 28의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8052] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을려 51의 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가로 총 48의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8053] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을려 95의 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가로 총 96의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8056] = {name = "냉기 충격", description = "시전 즉시 대상을 냉기로 감싸 95 에서 101의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8058] = {name = "냉기 충격", description = "시전 즉시 대상을 냉기로 감싸 215 에서 230의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8072] = {name = "돌가죽", description = "근접 피해 4만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8076] = {name = "대지력", description = "힘 10만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8078] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 24 에서 26의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8129] = {name = "마나 연소", description = "대상의 마나를 198 에서 211만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나의 절반만큼 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8131] = {name = "마나 연소", description = "대상의 마나를 315 에서 336만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나의 절반만큼 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8134] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자에게 주문이나 근접 또는 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 114의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8137] = {name = "실리시드 피부병", description = "30분 동안 적이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8138] = {name = "땅거미 곰팡이", description = "45분 동안 적의 체력을 6만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8139] = {name = "고열병", description = "30분 동안 적의 지능을 6만큼, 정신력을 6만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8140] = {name = "현혹", description = "15초 동안 적의 주문 시전 속도를 50%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8141] = {name = "드루이드의 물약", description = "신성한 비약을 마셔 312 에서 417의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8142] = {name = "휘감는 덩굴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 기절시키고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8143] = {name = "진동의 토템", description = "시전자의 위치에 생명력 5의 진동의 토템을 소환합니다. 이 토템은 땅을 울려 주위 30미터 반경 내의 파티원에게 걸린 공포, 현혹, 수면 효과를 제거합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8145] = {name = "진동의 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8147] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 71 에서 79의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 43%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8148] = {name = "가시 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 20의 자연 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[8150] = {name = "천둥균열", description = "주위 적에게 106 에서 118의 자연 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8151] = {name = "암습", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 28 에서 32의 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다. 은신 상태에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8152] = {name = "먹이 노리기", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8154] = {name = "돌가죽 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 돌가죽 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내의 파티원의 근접 피해를 7만큼 감소시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8156] = {name = "돌가죽", description = "근접 피해 7만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8157] = {name = "돌가죽", description = "근접 피해 11만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8160] = {name = "대지력 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내의 파티원의 힘을 20만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8162] = {name = "대지력", description = "힘 20만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8163] = {name = "대지력", description = "힘 36만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8167] = {name = "독 정화 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8172] = {name = "질병 정화 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8176] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "1시간 동안 자신을 보호하는 지옥사냥개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8179] = {name = "마법정화 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8182] = {name = "냉기 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8185] = {name = "화염 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8188] = {name = "용암 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8190] = {name = "용암 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 용암 토템을 소환하여 매 2초마다 8미터 반경의 적에게 22의 화염 피해를 주게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8209] = {name = "양 폭탄", description = "근처의 적에게 돌진하여 폭발하는 양 폭탄 1개를 생성합니다. 양 폭탄은 안정적이지 않아 1분 이후에 자폭합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8210] = {name = "새끼 사바나사자", description = "새끼 사바나사자 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8211] = {name = "연쇄 연소", description = "대마나 화살을 적과 그 주위 적에게 발사하여 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 0.5의 피해를 입습니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8218] = {name = "은신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8229] = {name = "불꽃의 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8242] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 20의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8245] = {name = "부식성 산", description = "5분 동안 주위 적의 방어도를 16만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8246] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 161 에서 171의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8247] = {name = "떠도는 역병", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8251] = {name = "불꽃의 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8255] = {name = "강한 회전베기", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 5명에게 일반 공격력에 55의 추가 피해를 입히고 10초 동안 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8256] = {name = "치명적인 독", description = "적에게 3분에 걸쳐 매 15초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[8257] = {name = "독침", description = "적에게 10의 자연 피해를 입히고 추가로 30초에 걸쳐 매 5초마다 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8258] = {name = "기원의 오라", description = "4분 동안 주위 파티원의 방어도가 20만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8259] = {name = "소용돌이 탄막", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8260] = {name = "맹렬한 돌진", description = "4초 동안 이동 속도를 178%만큼 증가하며 첫 공격 시 600의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8262] = {name = "원소 저항 토템", description = "시전자의 위치에 원소 저항 토템을 소환하여 주위 파티원의 해로운 마법에 대한 저항력을 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8263] = {name = "원소 저항 토템 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8264] = {name = "화산 토템", description = "시전자의 위치에 화산 토템을 소환하여 매 3초마다 주위 적에게 65의 화염 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8266] = {name = "화산 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8267] = {name = "저주받은 피", description = "10분 동안 주위 적의 지능을 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[8269] = {name = "분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8270] = {name = "바위 정령 소환", description = "바위 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8271] = {name = "폭풍 정령 소환", description = "폭풍 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8272] = {name = "잡념", description = "10분 동안 적의 주문 시전 속도를 20%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8274] = {name = "길들인 전투멧돼지 소환", description = "길들인 전투멧돼지 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8275] = {name = "독화살", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 1.25분에 걸쳐 매 10초마다 45의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8276] = {name = "길들인 하이에나 소환", description = "길들인 하이에나 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8278] = {name = "투명체 감지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8281] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 10초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8282] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[8285] = {name = "격노", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 7의 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[8286] = {name = "멧돼지 정령 소환", description = "멧돼지 정령 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8292] = {name = "연쇄 벼락", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 162 에서 181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8293] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8312] = {name = "함정", description = "10초 동안 대상을 이동하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8314] = {name = "바위 피부", description = "방어도 증가\n체력 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8349] = {name = "불꽃 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8355] = {name = "약점 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 28 에서 32의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8358] = {name = "마나 쐐기", description = "시전자의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8359] = {name = "죽음의 휴식", description = "죽은척 하는 중\n마법 시전 및 공격 불가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8361] = {name = "순화", description = "2초 동안 시전자를 모든 공격과 주문에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8362] = {name = "소생", description = "20초에 걸쳐 매 3초마다 대상의 생명력을 5만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8363] = {name = "기생", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 1.25분에 걸쳐 매 10초마다 45의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8364] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 4의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8365] = {name = "거대화", description = "1분 동안 대상의 물리 공격력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8372] = {name = "물의 수호정령 소환", description = "물의 수호정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8374] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8376] = {name = "구속의 토템", description = "30초 동안 지속되는 구속의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8377] = {name = "속박", description = "이동 불가", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8378] = {name = "구속의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8379] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8380] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 270만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8382] = {name = "착취의 독", description = "45초에 걸쳐 적으로부터 매 5초마다 2의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8383] = {name = "불타는 의지", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8385] = {name = "돌풍", description = "이동 속도 40%만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8391] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 44의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8393] = {name = "가시", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8398] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 226 에서 240의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8399] = {name = "수면", description = "주위 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 공격을 받으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8400] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 146 에서 195의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 20의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8401] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 207 에서 274의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 28의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8406] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 [126 * ( 1 ) ]에서 [138 * ( 1 ) ]의 냉기 피해를 입히고 7초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8422] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 159 에서 197의 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 총 140의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8435] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8437] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 10미터 반경에 있는 모든 적에게 60 에서 66의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8439] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 10미터 반경에 있는 모든 적에게 143 에서 156의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8457] = {name = "화염계 수호", description = "290의 화염 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[8502] = {name = "불꽃 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8503] = {name = "불꽃 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8515] = {name = "질풍의 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8516] = {name = "질풍의 토템", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8552] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 공격력을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8554] = {name = "발리브루 스칼더 맥주 마시기", description = "취함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8594] = {name = "새끼 달표범 소환", description = "새끼 달표범 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8598] = {name = "번개 작열", description = "적을 번개로 강타하여 86 에서 93의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8599] = {name = "분노", description = "물리 공격력 1만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8600] = {name = "고열의 역병", description = "적에게 250의 자연 피해를 입히고 3분에 걸쳐 매 5초마다 11의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8601] = {name = "속도 저하 독", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8602] = {name = "복수", description = "공격 속도 50%만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8606] = {name = "사이클로니안", description = "사이클로니안을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8611] = {name = "위상 변화", description = "투명 상태\n모든 행동 불가\n모든 공격과 주문에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8629] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 32의 피해를 입히고 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8645] = {name = "격투장 내보내기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8646] = {name = "돌려차기", description = "적에게 2의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8656] = {name = "게 소환", description = "게 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8699] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 대상의 공격 속도를 35%만큼 향상시키지만 매 2초마다 아군에게 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8713] = {name = "지독한 악취", description = "주기적으로 선택한 지역의 모든 적에게 25의 자연 피해를 입히고 5초 동안 마법 시전을 방해합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8715] = {name = "공포의 울음소리", description = "3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8716] = {name = "휩쓸기", description = "12초 동안 적을 기절시키고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 추가로 시전자의 근접 공격력이 15만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8721] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 90의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8722] = {name = "서큐버스 소환", description = "서큐버스를 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8732] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 204 에서 276의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8788] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 83의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[8800] = {name = "다이너마이트", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8806] = {name = "독화살", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입히고 1분에 걸쳐 매 10초마다 1의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8809] = {name = "노예 흡수", description = "자신의 소환물로부터 750의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 150%만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8812] = {name = "치유", description = "시전자의 생명력을 1041 에서 1174만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8813] = {name = "쿠르젠 노예 불러내기", description = "쿠르젠 노예를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8814] = {name = "불의 쐐기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 93 에서 107의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 매 3초마다 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8816] = {name = "표범 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8817] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 3초 동안 기절시키고 시전자는 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8818] = {name = "목조르기", description = "18초 동안 매 3초마다 36의 피해를 입힙니다. 은신 상태에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8822] = {name = "은신", description = "30초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8832] = {name = "잔질의 수호물", description = "잔질의 수호물을 소환하여 20초 동안 주기적으로 줌라의 해골을 소환합니다. 각 해골은 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8836] = {name = "바람의 은총", description = "민첩성 43만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8853] = {name = "해골 소환", description = "해골 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8857] = {name = "수렁늪괴물 소환", description = "수렁늪괴물 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8858] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8873] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8876] = {name = "난타", description = "적을 공격할 때 일정 확률로 2회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8909] = {name = "부정의 보호막", description = "시전자의 방어도와 주문에 대한 저항력이 10분 동안 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8927] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 70 에서 82의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 124의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8985] = {name = "불의 정령 소환", description = "불의 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8986] = {name = "떠도는 환영 소환", description = "떠도는 환영 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8988] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8989] = {name = "소용돌이", description = "10초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 매 2초마다 0의 피해를 입힙니다. 일시적으로 시전자는 마법에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8990] = {name = "응보의 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 3의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8994] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 15초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8995] = {name = "발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8996] = {name = "발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9002] = {name = "일반 다이너마이트", description = "5미터 반경에 51 에서 69의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9008] = {name = "발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9010] = {name = "채워진 속박의 상자", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9034] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9053] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9079] = {name = "균열 만들기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9080] = {name = "무력화", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9081] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9097] = {name = "보주의 악마 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9128] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 4만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9143] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9156] = {name = "마법사의 보주 만들기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9192] = {name = "\"씩씩이\" 인간 모습", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9232] = {name = "붉은십자군 부활", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9256] = {name = "깊은 수면", description = "주위 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 공격을 받으면 깨어납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9257] = {name = "신의 축복", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[9275] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9276] = {name = "제물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9373] = {name = "영혼 착취", description = "12초에 걸쳐 적과 그 바로 옆의 적으로부터 매 2초마다 2의 생명력을 흡수하여 최대 2배에 해당하는 생명력을 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[9433] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 188 에서 200의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9435] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9438] = {name = "신비한 거품", description = "모든 물리 및 마법 공격에 면역\n공격 및 주문 사용 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9459] = {name = "부식성 수액", description = "물리 공격력 10만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9462] = {name = "진흙아가미 곰팡이", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9481] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9482] = {name = "화염계 증폭", description = "30초 동안 적에게 받는 화염 피해가 100만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9483] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9484] = {name = "언데드 속박", description = "최대 30초 동안 대상 언데드를 속박시킵니다. 속박된 대상은 이동하거나 공격, 주문 시전이 불가능합니다. 대상은 피해를 입으면 해제됩니다. 한 번에 하나의 대상만 속박할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "속박됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9488] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9532] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9552] = {name = "이글거리는 불길", description = "적을 불태워 126의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 매 3초마다 10의 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 대상은 마법을 시전하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9573] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9574] = {name = "화염 강타", description = "적에게 28 에서 32의 화염 피해를 입히고 45초 동안 적의 받는 화염 피해를 30만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9576] = {name = "표적 고정", description = "10초 동안 시전자를 이동 불가 상태로 만들고 물리 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9591] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9612] = {name = "먹물 뿌리기", description = "15초 동안 적의 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9613] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9614] = {name = "차원의 등불", description = "적에게 추적용 등불을 답니다. 1분 후에 2명의 드레노어 난민 차원여행자가 적을 찾아 공격합니다. 드레노어 난민 차원여행자의 원자 구조가 불안정하여 1분 이상 형태를 유지할 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9615] = {name = "차원여행자 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9616] = {name = "야생의 회복력", description = "20초 동안 매 2초마다 시전자의 생명력을 23 에서 37만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9636] = {name = "늪정령 소환", description = "늪정령 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9653] = {name = "겔키스 바위정령 소환", description = "겔키스 바위정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9654] = {name = "갈래 번개", description = "번개 화살을 발사하여 적과 가까운 다른 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9657] = {name = "암흑 보호막", description = "10초 동안 방어도가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9658] = {name = "화염 강타", description = "적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 45초 동안 적의 받는 화염 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9672] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9734] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9735] = {name = "정기의 시야", description = "이 것을 마시면 주술사가 자연의 정령들을 볼 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9739] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9770] = {name = "방사선", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9771] = {name = "방사능 광선", description = "적에게 자연 피해를 입히고 주변으로 방사능을 확산시키게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9775] = {name = "방사능 오염", description = "방사능 방출\n매 3초마다 자연 피해\n주기적으로 주위 파티원에게 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[9776] = {name = "방사능 오염", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9791] = {name = "머리 강타", description = "20초 동안 적의 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9798] = {name = "방사선", description = "매 3초마다 주위 적에게 5 에서 10의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9835] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 195 에서 228의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 384의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9874] = {name = "자폭", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9906] = {name = "반사", description = "5초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9915] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 49 에서 56의 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9949] = {name = "도적 도구", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[9956] = {name = "물약 마시기", description = "278 에서 322의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9977] = {name = "E.C.A.C 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[9998] = {name = "앵무새 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10061] = {name = "흑요석 파편 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10072] = {name = "조각난 흑요석", description = "물리 공격력 60만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10092] = {name = "모래 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10093] = {name = "모진 바람", description = "마법 시전 불가\n이동 속도 85%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10094] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10101] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10132] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10149] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 404 에서 518의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 52의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10151] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 561 에서 715의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 72의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10161] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 [335 * ( 1 ) ]에서 [365 * ( 1 ) ]의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[10179] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 [292 * ( 1 ) ]에서 [316 * ( 1 ) ]의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10202] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 10미터 반경에 있는 모든 적에게 249 에서 270의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10212] = {name = "신비한 화살", description = "5초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매초마다 각각 196의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10227] = {name = "야수 추적", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10251] = {name = "두꺼비 독", description = "시전자의 생명을 희생하여 3분 동안 주위 적의 체력을 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[10252] = {name = "토석인 수호자 깨우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10258] = {name = "석실 관리인 깨우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10260] = {name = "복원", description = "20초에 걸쳐 총 3000만큼 아카에다스의 구조물을 수리합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10277] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10293] = {name = "기원의 오라", description = "주위 30미터 반경에 있는 파티원의 방어도가 735만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10310] = {name = "신의 축복", description = "성기사의 최대 생명력만큼 대상을 회복시키고 550의 마나를 회복시킵니다. 이 능력을 사용하면 성기사의 모든 마나가 소진됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[10341] = {name = "방사능 먼지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10345] = {name = "수리", description = "20초에 걸쳐 매 2초마다 주위 기계의 생명력을 50만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10346] = {name = "기관총", description = "적에게 원거리 무기를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10348] = {name = "정비", description = "공격 속도 50%만큼 증가\n주문 시전 시간 100%만큼 단축\n이동 속도 60%만큼 증가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10388] = {name = "떠도는 다원소 정령 소환", description = "떠도는 다원소 정령 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10395] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 1040 에서 1191만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10403] = {name = "돌가죽", description = "근접 피해 16만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10404] = {name = "돌가죽", description = "근접 피해 22만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10405] = {name = "돌가죽", description = "근접 피해 30만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10414] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 517 에서 545의 자연 피해를 입힙니다. 또한 대상이 2초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[10425] = {name = "돌발톱 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10426] = {name = "돌발톱 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10435] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10436] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10441] = {name = "대지력", description = "힘 61만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10452] = {name = "화염 강타", description = "적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10460] = {name = "치유의 물결", description = "매 2초마다 12의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10461] = {name = "치유의 물결", description = "매 2초마다 14의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10473] = {name = "냉기 충격", description = "시전 즉시 대상을 냉기로 감싸 492 에서 520의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[10476] = {name = "냉기 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10477] = {name = "냉기 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10491] = {name = "마나샘", description = "매 2초마다 6의 마나 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10493] = {name = "마나샘", description = "매 2초마다 8의 마나 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10494] = {name = "마나샘", description = "매 2초마다 10의 마나 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10524] = {name = "불꽃의 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10534] = {name = "화염 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10535] = {name = "화염 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10577] = {name = "치유", description = "자신의 생명력을 300 에서 500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10582] = {name = "용암 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10583] = {name = "용암 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10584] = {name = "용암 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10596] = {name = "자연 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10598] = {name = "자연 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10599] = {name = "자연 저항", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10608] = {name = "질풍의 토템", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10609] = {name = "질풍의 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10610] = {name = "질풍의 토템", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10612] = {name = "질풍의 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10626] = {name = "바람의 은총", description = "민첩성 67만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10651] = {name = "눈의 저주", description = "2분 동안 적의 공격력을 8만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[10653] = {name = "눈의 저주", description = "2분 동안 적의 공격력을 8만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[10666] = {name = "토석인 수호자 파괴", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10670] = {name = "시대의 분노", description = "힘이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10671] = {name = "곰의 기백", description = "체력이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10672] = {name = "스콜포크의 충격", description = "민첩성이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10690] = {name = "확고한 신념", description = "지능이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10691] = {name = "정신의 통제", description = "정신력이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10722] = {name = "실리시드 애벌레", description = "실리시드 애벌레 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10730] = {name = "평온", description = "적을 진정시켜 10초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10732] = {name = "에너지 주입", description = "10초 동안 주위 아군 기계의 공격 속도를 25%만큼, 물리 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10733] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방의 적에게 3 에서 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10734] = {name = "우박 폭풍", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10747] = {name = "줄파락 좀비", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10767] = {name = "정신력 상승", description = "정신력을 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10772] = {name = "위글리의 통 생성", description = "트롤 문 근처에 설치합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10831] = {name = "마력반사장", description = "5초 동안 시전자와 주위 아군에게서 100%의 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10832] = {name = "대규모 무효화", description = "주위 아군에게서 해로운 저주나 질병, 마법 효과, 독 효과의 무효화를 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10833] = {name = "신비한 폭발", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 10의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10851] = {name = "무기 강탈", description = "적의 무기를 빼앗아 15초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10852] = {name = "배틀넷", description = "10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10853] = {name = "키리스의 영혼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10854] = {name = "혼돈의 불길", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10855] = {name = "네트워크 랙", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 54%만큼 감소시키고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 또한 연결 끊김을 유발하여 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10858] = {name = "복제 버그 생성", description = "복제 버그 1마리를 소환합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10860] = {name = "패치 실행", description = "주위 복제 버그를 치료하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10864] = {name = "라젤리크의 눈물 I", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10866] = {name = "라젤리크의 눈물 II", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10869] = {name = "불씨 소환", description = "불씨 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10870] = {name = "불타는 하수인 소환", description = "불타는 하수인 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10875] = {name = "마나 연소", description = "대상의 마나를 585 에서 620만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나의 절반만큼 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10887] = {name = "고철 압축", description = "주위 적에게 일반 공격력에 10의 추가 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 75%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10892] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 510의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10893] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 672의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10894] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 852의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10928] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 650만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10934] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 384 에서 429의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10946] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 437 에서 461의 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[10947] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 508 에서 537의 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[10961] = {name = "치유의 기원", description = "사제의 기원으로 주위 30미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 939 에서 991만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10966] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10967] = {name = "울려퍼지는 고함", description = "20초 동안 주위 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10968] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 120만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10987] = {name = "물보라", description = "주위 적을 멀리 밀쳐내고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11013] = {name = "은신", description = "시전자는 투명 상태가 아닌 은신 상태를 취하게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11014] = {name = "계곡의 바람", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상의 생명력을 108만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11015] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 10의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 2배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11016] = {name = "영혼 물어뜯기", description = "적으로부터 1의 생명력과 1의 마나를 빼앗아 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11017] = {name = "마른나무껍질부족 지옥사냥개 소환", description = "마른나무껍질부족 지옥사냥개 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11019] = {name = "날갯짓", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11020] = {name = "석화", description = "적을 기절시키지만 8초 동안 방어도를 30%만큼 증가시키게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11021] = {name = "화염액", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11023] = {name = "하잘리 기생충 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11082] = {name = "100만 볼트", description = "시전자 전방의 적에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11084] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 269 에서 286의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[11085] = {name = "연쇄 벼락", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 162 에서 181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11086] = {name = "줌라의 수호물", description = "줌라의 수호물을 소환하여 20초 동안 주기적으로 줌라의 해골을 소환합니다. 각 해골은 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11130] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11131] = {name = "고드름", description = "적에게 얼음 화살을 날려 360 에서 410의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11264] = {name = "얼음 폭발", description = "주위 적에게 49 에서 56의 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[11306] = {name = "불꽃 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11307] = {name = "불꽃 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11311] = {name = "불꽃 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11374] = {name = "아서스의 선물", description = "3분 동안 물리 공격으로 입는 피해를 8만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[11397] = {name = "부패의 사격", description = "일반 공격력에 1의 추가 피해를 입히고 5분 동안 힘을 10만큼 민첩성을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[11427] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[11428] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[11430] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11431] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11433] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 10초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11436] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[11442] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 3분에 걸쳐 10초마다 2의 암흑 피해를 입히고 매 10초마다 2의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[11443] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11444] = {name = "언데드 속박", description = "최대 20초 동안 적 언데드를 속박시켜 주문 시전이나 공격 및 이동을 못하도록 합니다. 대상은 피해를 입으면 해제됩니다. 한 번에 하나의 대상만 속박할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11445] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 278 에서 322의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 지연되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[11504] = {name = "보행 폭탄", description = "폭발하여 주변 지역에 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11518] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11521] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11524] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11526] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11527] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11538] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11542] = {name = "붉은 줄무늬 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 붉은 줄무늬를 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11556] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 146만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11567] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 138의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11574] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 147의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11591] = {name = "쌍둥이 정보 공유", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11597] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 450만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11638] = {name = "방사능 중독", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[11639] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11640] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11641] = {name = "주술", description = "10초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11642] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11647] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 시전자에게 보호막을 씌워 최대 801의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[11659] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 292 에서 327의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11660] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 373 에서 415의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11667] = {name = "제물", description = "적을 불태워 [ 208 * ( ( ( 1 ) ) ) ]의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 365의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11668] = {name = "제물", description = "적을 불태워 [ 258 * ( ( ( 1 ) ) ) ]의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 485의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11671] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 18초에 걸쳐 총 486의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11672] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 18초에 걸쳐 총 666의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11678] = {name = "불의 비", description = "8초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 904의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11700] = {name = "생명력 흡수", description = "대상으로부터 매초마다 71의 생명력을 흡수합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11792] = {name = "우리 열기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11798] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11802] = {name = "검은무쇠단 지뢰", description = "검은무쇠단 지뢰를 바닥에 설치합니다. 적대 생물이 지뢰 근처를 지나가면 폭발하여 주위 적에게 450의 피해를 입힙니다. 지뢰는 안정적이지 못해서 최대 1분 동안 지속합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11820] = {name = "전기 그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11824] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[11829] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11831] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11836] = {name = "고체 빙결", description = "10초에 걸쳐 매 3초마다 108 에서 122의 냉기 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11837] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11839] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11876] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 23의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11892] = {name = "축소", description = "2분 동안 주위 적의 힘을 1만큼 감소시키고 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11893] = {name = "수호물 해제", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11894] = {name = "안투술의 종복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11895] = {name = "안투술의 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 2247 에서 2608만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11898] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 20의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11899] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11902] = {name = "가즈릴라 격돌", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11918] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[11921] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11922] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11939] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11960] = {name = "우레망치의 저주", description = "근접 전투력 20만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11962] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11963] = {name = "쇠약", description = "2분 동안 적의 힘을 25만큼, 체력을 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11968] = {name = "화염 보호막", description = "주위 적에게 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11969] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11970] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11971] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11972] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11974] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 137의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11975] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11976] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11977] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11978] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11980] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11981] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11983] = {name = "증기 분출", description = "주위 적에게 12의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11985] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11986] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11988] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11990] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내려 그 지역 안의 모든 적을 불태워 9초에 걸쳐 매 3초마다 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11998] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12001] = {name = "역병 구름", description = "힘 4만큼 감소\n민첩성 4만큼 감소\n지능 4만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[12018] = {name = "수액덩어리 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12020] = {name = "죽음의 손짓", description = "60초 후에 주위 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12021] = {name = "시선 집중", description = "적이 시전자에게 시선을 집중하도록 만들고 10초 동안 시전자의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 적이 시전자에게 집중하는 동안은 다른 적을 공격하려 들지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12023] = {name = "거미줄", description = "그물을 적에게 발사하여 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12024] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12039] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12040] = {name = "암흑 보호막", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 200의 물리 및 마법 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 10의 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12054] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12057] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 8의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12058] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[12095] = {name = "아탈라이부족 영혼 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12096] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12097] = {name = "방어구 관통", description = "20초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12098] = {name = "수면", description = "적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12151] = {name = "아탈라이부족 해골 소환", description = "아탈라이부족 해골 1마리를 소환합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12158] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12160] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12161] = {name = "후려치기", description = "다음 공격은 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12166] = {name = "근육 파열", description = "적의 신체를 손상시켜 일반 공격력의 6의 추가 피해를 입히고 5초 동안 힘을 6만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12167] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12169] = {name = "방패 막기", description = "5초 동안 시전자의 방어 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 방어할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12170] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 16 에서 20의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12187] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12198] = {name = "명사수 사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12245] = {name = "독 가시", description = "받는 물리 피해 15만큼 증가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[12248] = {name = "피해 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12250] = {name = "수액덩어리 소환", description = "수액덩어리 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12251] = {name = "치명적인 독", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[12252] = {name = "그물 뿌리기", description = "10초 동안 시전자 전방의 적들을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12254] = {name = "치명적인 독", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12255] = {name = "투탄카쉬의 저주", description = "15분 동안 주위 적의 시전 시간을 15%만큼 지연시키고 공격 속도를 18%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12258] = {name = "흑마술사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12279] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12280] = {name = "학카르의 산성 숨결", description = "적에게 1분에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[12380] = {name = "암흑 마법 시전", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12420] = {name = "해골 하수인 소환", description = "해골 하수인 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12461] = {name = "손등치기", description = "적에게 일반 피해에 56 에서 64의 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12466] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12468] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12470] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12471] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12480] = {name = "잠말란의 주술", description = "아군이므로 주의!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12491] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12492] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12493] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12504] = {name = "아탈라이부족 해골 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12506] = {name = "아탈라이 해골 토템", description = "1분 동안 아탈라이 토템을 생성하여 주기적으로 아탈라이 해골을 소환합니다. 각 해골은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12507] = {name = "아탈라이 해골 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12528] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12530] = {name = "약화", description = "1분 동안 주위 적의 모든 능력치를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12531] = {name = "싸늘한 손길", description = "공격 속도 43%만큼 감소\n이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12533] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 매 5초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12538] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 93 에서 107의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12540] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12541] = {name = "부패병", description = "적중률 10%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[12542] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12544] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 12만큼 증가하며 근접 공격자의 이동 속도를 25%만큼, 공격 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[12545] = {name = "원한의 꼬리", description = "받는 물리 피해 43 에서 57만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12548] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12549] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12550] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 2의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[12551] = {name = "냉기 사격", description = "적을 사격하여 0의 추가 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12553] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[12554] = {name = "보물 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12555] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 15의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12556] = {name = "냉기 갑옷", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12557] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12612] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12613] = {name = "검은무쇠단 감독관 죽음", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12627] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12639] = {name = "학카르 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12642] = {name = "냉기 유령 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12667] = {name = "영혼 소멸", description = "주위 적으로부터 475 에서 525의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12674] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12675] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12734] = {name = "지표 붕괴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12737] = {name = "얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12738] = {name = "피해 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12739] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12740] = {name = "지옥불정령 하수인 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12741] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 주위 적의 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12742] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12745] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12746] = {name = "보이드워커 소환", description = "보이드워커 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12747] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12748] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12782] = {name = "방패 스파이크", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12787] = {name = "난타", description = "적을 공격할 때 일정 확률로 2회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12790] = {name = "후쿠의 수호물", description = "후쿠의 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12795] = {name = "분노", description = "물리 공격력 1만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12824] = {name = "변이", description = "최대 30초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받게 되면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12867] = {name = "치명상", description = "적에게 치명타를 적중시키면 12초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12882] = {name = "날갯짓", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12884] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 매 5초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12887] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12888] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 6초 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12889] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12890] = {name = "깊은 잠", description = "적을 15초 동안 달래서 잠재웁니다. 아무런 행동도 할 수 없지만 이 동안은 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12891] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 매 5초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12946] = {name = "고약한 냄새", description = "10초 동안 주위 적의 힘을 50만큼, 민첩성을 50만큼 감소시키고 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[12947] = {name = "부패의 손길", description = "근접 공격 적중 시 일정 확률로 썩은 부패의 손길을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12998] = {name = "예킨야의 두루마리 만들기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13005] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13008] = {name = "응보의 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 2의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13009] = {name = "암네나르의 격노", description = "적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13011] = {name = "불덩이 작열", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13022] = {name = "화염 및 비전 마법 반사", description = "화염 및 비전 주문을 시전자에게 반사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13138] = {name = "자동그물", description = "이동 불가", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13168] = {name = "닭의 분노", description = "10초 동안 닭의 물리 공격력이 100%만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13180] = {name = "노움 정신 지배 모자", description = "성공적으로 인간형 대상의 정신력을 제압한다면, 20초 동안 정신을 지배하여 조종할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13281] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13298] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13321] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13322] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13323] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받게 되면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13338] = {name = "언어의 저주", description = "적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[13339] = {name = "화염 작열", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13340] = {name = "화염 작열", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13341] = {name = "화염 작열", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13342] = {name = "화염 작열", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13375] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13376] = {name = "화염 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13381] = {name = "횃불", description = "선택한 지역의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13382] = {name = "횃불", description = "선택한 지역의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13398] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13439] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 20 에서 30의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13443] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13444] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13445] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13446] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13459] = {name = "사형 선고", description = "30초 동안 적의 방어 확률을 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13483] = {name = "부패의 손길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13489] = {name = "불타는 정신력", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13518] = {name = "독", description = "대상을 감염시켜 15초 동안 매 3초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13532] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 7의 자연 피해를 입히고 10초 동안 공격 속도를 11%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[13534] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13563] = {name = "달걀 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13578] = {name = "비취 불꽃", description = "8초 동안 시전자는 이글거리는 마력으로 둘러쌓여 방어도가 50%만큼 증가하고 근접 공격자에게 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13579] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13582] = {name = "맹독", description = "주위 적에게 2분에 걸쳐 매 10초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13583] = {name = "고목의 저주", description = "2분 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[13584] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 일반 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13585] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 2의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13586] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13589] = {name = "신속의 오라", description = "주위 모든 파티원의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있으며 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13619] = {name = "파멸의 고통", description = "주기적으로 기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "저주"},
[13692] = {name = "광포한 포효", description = "15초 동안 적의 힘을 2만큼 감소시키고 민첩성이 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13704] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 6초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13728] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13729] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13730] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13736] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13737] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13738] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13745] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13747] = {name = "감속", description = "10초 동안 주위 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13748] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13787] = {name = "악마의 갑옷", description = "방어도가 210만큼, 암흑 마법 저항력이 3만큼 증가하고 생명력 회복 속도가 향상됩니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13847] = {name = "무모한 희생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13860] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13864] = {name = "신의 권능: 인내", description = "30분 동안 대상의 체력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13874] = {name = "천상의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13878] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13880] = {name = "뜨거운 용암", description = "매 3초마다 50의 화염 피해\n방어도 250만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13884] = {name = "부패의 독", description = "매 3초마다 자연 피해\n힘 및 민첩성 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13895] = {name = "용암 덩어리 소환", description = "선택한 지역에 용암 덩어리 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다. 추가로 선택한 지역의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13899] = {name = "불폭풍", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 324 에서 376의 화염 피해를 입히고 추가로 30초에 걸쳐 매 3초마다 185 에서 215의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13900] = {name = "이글거리는 불화살", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13901] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13902] = {name = "라그나로스의 힘", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13903] = {name = "희생의 문장", description = "파티원에 문장을 부여하여 모든 피해의 50%를 나눠 받습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13913] = {name = "불바람의 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[13951] = {name = "수리", description = "20초에 걸쳐 매 2초마다 주위 골렘의 생명력을 100만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13952] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13953] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 1의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13965] = {name = "크롬자르의 깃발 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14030] = {name = "갈고리 그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14032] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14033] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14034] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14099] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 25의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14100] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14102] = {name = "머리 격파", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 5의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14104] = {name = "쐐기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14108] = {name = "맹독가죽 독", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14110] = {name = "붉은꽃잎 독", description = "30초 동안 적을 중독키고 매 3초마다 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14111] = {name = "붉은꽃잎 독", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14112] = {name = "칼날 덩굴", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[14118] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 30초에 걸쳐 총 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14120] = {name = "고리쉬 수액", description = "적의 방어구를 먹어치워 매 효과마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14130] = {name = "열병", description = "정신력 15만큼 감소\n힘 15만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14145] = {name = "화염 작열", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14146] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14147] = {name = "산성 진흙", description = "매 5초마다 81 에서 89의 자연 피해\n방어도 800만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14158] = {name = "학살", description = "인간형과 거인, 야수, 용족에게 입히는 모든 피해가 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14178] = {name = "끈쩍한 타르", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14180] = {name = "끈쩍한 타르", description = "무장 해제 중", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14204] = {name = "격노", description = "근접 공격력 25%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14205] = {name = "고리쉬 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14206] = {name = "고리쉬 유충 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14267] = {name = "날개 절단", description = "25의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 55%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14290] = {name = "일제 사격", description = "여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3개의 대상을 적중시키고 120의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[14292] = {name = "횃불 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14295] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초동안 80의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[14297] = {name = "암흑 폭풍", description = "어둠의 화살을 주위 25미터 ~ 45미터 반경 내에 있는 모든 적에게 발사합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14331] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14443] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14514] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14515] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14516] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14517] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 27의 피해를 입히고 성전사의 일격마다 적이 입는 신성 피해가 10만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14518] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 50의 피해를 입히고 성전사의 일격마다 적이 입는 신성 피해가 20만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14532] = {name = "굴거미 독", description = "5분 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14533] = {name = "분열", description = "5분 동안 주위 적이 받는 화염 및 냉기, 비전 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14534] = {name = "날카로운 독침", description = "5분 동안 주위 적의 공격 속도를 54%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14535] = {name = "오물 질병", description = "5분 동안 주위 적의 모든 능력치를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14538] = {name = "청각 마비", description = "5분 동안 주위 적의 시전 시간을 35%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14539] = {name = "부패의 병균", description = "5분 동안 주위 적이 받는 자연 피해를 50%만큼, 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14744] = {name = "불타는 정신력", description = "3분 동안 시전자의 공격력이 30만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14792] = {name = "맹독가죽 독", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14797] = {name = "불타는 타르", description = "매 3초마다 8의 화염 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14822] = {name = "술취한 분노", description = "공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14868] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14870] = {name = "술에 의한 무감각 상태", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14872] = {name = "술취한 분노", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하며 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14873] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14875] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14887] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14895] = {name = "제압", description = "즉시 적의 방어를 제압하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[14897] = {name = "속도 저하 독", description = "25초 동안 적의 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14900] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14907] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14928] = {name = "나그마라의 사랑의 물약", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15037] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15038] = {name = "이글거리는 토템", description = "35초 동안 지속되는 이글거리는 토템을 소환하여 매 2초마다 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15039] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15041] = {name = "화염계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 화염 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[15042] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15043] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15044] = {name = "냉기계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 냉기 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[15061] = {name = "분노", description = "물리 공격력 1만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15062] = {name = "방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15063] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15087] = {name = "회피", description = "15초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15089] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15090] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군에게서 1개의 해로운 주문을 제거하거나 적에게서 1개의 이로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15091] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15092] = {name = "보이드워커 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15095] = {name = "용암 작열", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15096] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15108] = {name = "바람막이", description = "받는 원거리 피해 32만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15109] = {name = "바람막이", description = "받는 원거리 피해 50만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15110] = {name = "바람막이", description = "받는 원거리 피해 64만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15117] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적에게 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15122] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 15초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15123] = {name = "화염 저항", description = "1시간 동안 대상의 화염 저항력을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15125] = {name = "방패 부대 차원의 문", description = "30초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원의 문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15128] = {name = "화염의 징표", description = "2분 동안 적이 받는 화염 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15167] = {name = "윈저의 광기", description = "10미터 반경에 있는 아군의 공격 속도를 65%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15211] = {name = "수정탑 사용설명서", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15228] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15230] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15232] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15234] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15236] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15238] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15241] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15242] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15243] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15244] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15245] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15253] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15254] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15269] = {name = "의식 상실", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15280] = {name = "갑옷 쪼개기", description = "20초 동안 대상의 방어도를 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15284] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 10의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15285] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15288] = {name = "라그나로스의 격노", description = "30분 동안 대상의 마법 공격력을 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15305] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15306] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15326] = {name = "의식 상실", description = "암흑 공격 주문 사용 시 10%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15337] = {name = "정신력 누출", description = "적을 처치한 후 경험치를 받게 되면 80%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 50%의 속도로 회복됩니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15341] = {name = "나그마라의 소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15346] = {name = "징벌의 문장", description = "30초 동안 대상에게 문장을 부여합니다. 문장이 부여된 대상이 적에게 공격을 성공시킬 때마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15398] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위의 적이 8초 동안 공포에 질려 얼어 붙게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15438] = {name = "가시", description = "가격 당했을 때 공격자에게 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15453] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15470] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15471] = {name = "휘감는 그물", description = "적을 8초 동안 이동 불가 상태로 만들고 공격 속도를 100%만큼 감소시키고 주문 시전을 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15472] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15473] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. [ S03 - 조율 및 지속효과 덮어쓰기 - 사제 : 또한 모든 암흑 주문의 마나 소모량을 0%만큼 감소시킵니다 ] 추가로 받는 물리 피해가 15%만큼 감소하지만, 이 상태에서는 신성 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[15474] = {name = "그물 폭발", description = "10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15475] = {name = "파멸의 독", description = "주위 적에게 510 에서 690의 자연 피해를 입히고 2분에 걸쳐 매 5초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[15487] = {name = "침묵", description = "대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[15493] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15495] = {name = "폭발 사격", description = "적과 그 주변의 적에게 무기 피해에 100의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15496] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15497] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15498] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15499] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15500] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15501] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15502] = {name = "방어구 가르기", description = "주위 적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15503] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15504] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15505] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15507] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 4의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[15529] = {name = "불똥", description = "시전자 전방에 있는 적에게 주기적으로 160 에서 240의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15530] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15531] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15532] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15535] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15536] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15537] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15539] = {name = "지휘의 지팡이 창조", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[15547] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15548] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 35 에서 39의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15549] = {name = "사슬 번개", description = "주위 적에게 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15550] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15570] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15572] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15575] = {name = "화염포", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15577] = {name = "소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15578] = {name = "소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15579] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15580] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15581] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15582] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 30의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15583] = {name = "파열", description = "10초에 걸쳐 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15584] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15585] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15586] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15587] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15588] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 71 에서 79의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15589] = {name = "소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15593] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 밀쳐내 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15594] = {name = "의지의 힘", description = "가격 당했을 때 1%의 확률로 10초 동안 모든 근접 피해가 25만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15605] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15607] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15608] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 278 에서 322의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15609] = {name = "갈고리 그물", description = "10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15610] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 3의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15611] = {name = "도마뱀 번개", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15614] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 4의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15615] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 45의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15616] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15617] = {name = "강타", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15618] = {name = "돌려차기", description = "적에게 4의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15619] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15620] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15621] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15622] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15623] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 15의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15636] = {name = "불의 화신", description = "10초 동안 시전자를 불꽃으로 감싸 마법에 면역으로 만들고 공격자에게 170 에서 230의 화염 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15652] = {name = "머리 격파", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15653] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15654] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15655] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 40의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15656] = {name = "독 비수", description = "적에게 매 3초마다 32의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 63%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[15657] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 20의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15659] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적에게 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15661] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15663] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 15의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15664] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[15665] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15667] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15668] = {name = "이글거리는 불화살", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15691] = {name = "절개", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15692] = {name = "절개", description = "적에게 상처를 입혀 2의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15708] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15710] = {name = "화염족 불마귀 소환", description = "화염족 불마귀 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15711] = {name = "사나운 화염족 마귀 소환", description = "사나운 화염족 마귀 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15716] = {name = "분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15727] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15728] = {name = "역병 구름", description = "4분 동안 선택 지역에 있는 모든 적의 힘을 1만큼, 민첩성을 1만큼, 지능을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[15729] = {name = "저주 제거", description = "아군에게 걸린 저주 1개를 해제합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15732] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15734] = {name = "소환", description = "적 1명을 시전자가 있는 위치로 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15736] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15743] = {name = "화염 균열", description = "선택된 지역의 모든 적에게 1250의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 멀리 밀쳐낸 뒤 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15744] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15746] = {name = "부화장 알 불안정", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15749] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 150의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15754] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15784] = {name = "냉기 갑옷", description = "1분 동안 대상을 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 12만큼 증가하며 근접 공격자의 이동 속도를 25%만큼, 공격 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15785] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15786] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 45초 동안 지속되는 속박의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15787] = {name = "달빛섬광 토템", description = "5초 동안 지속되는 달빛섬광 토템을 소환하여 주위 적에게 매 4초마다 비전 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15789] = {name = "달빛 섬광", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15791] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15792] = {name = "검은손부대 고참병 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15793] = {name = "후려치기", description = "다음 공격은 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15794] = {name = "검은손부대 공포술사 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15795] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15797] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15798] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15799] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15800] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15801] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15802] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 1만큼, 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15847] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 600 에서 1000의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15848] = {name = "부패의 피부병", description = "30분 동안 적의 모든 능력치를 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[15859] = {name = "정신 지배", description = "5초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15867] = {name = "화염 강타 토템", description = "35초 동안 지속되는 화염 강타 토템을 소환하여 매 2초마다 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15869] = {name = "최상급 치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15872] = {name = "최상급 치유의 수호물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15878] = {name = "얼음 폭발", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15968] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15969] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15970] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15971] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15976] = {name = "꿰뚫기", description = "10초에 걸쳐 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15979] = {name = "비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15980] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15981] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15982] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16000] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16001] = {name = "꿰뚫기", description = "9초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16005] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내려 그 지역 안의 모든 적을 불태워 9초에 걸쳐 매 3초마다 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16006] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적에게 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16027] = {name = "새끼용의 정수 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16029] = {name = "자동부화기 만들기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16033] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[16037] = {name = "정신 탐지", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16044] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 10개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16045] = {name = "가두기", description = "적을 가둬 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16046] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16050] = {name = "감속의 진흙", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[16054] = {name = "검은용군단의 불길", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16071] = {name = "횃불의 저주", description = "5분에 걸쳐 매 60초마다 657 에서 843의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16074] = {name = "불타는 지옥군단병 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16075] = {name = "도끼 던지기", description = "기절함", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16078] = {name = "사라짐", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16079] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16095] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16097] = {name = "주술", description = "주위 적을 개구리로 변신시켜 10초 동안 이동 및 공격, 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16098] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16099] = {name = "냉기의 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16100] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16102] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16103] = {name = "새끼 첨탑거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16104] = {name = "결정화", description = "6초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16128] = {name = "독 송곳니", description = "3분에 걸쳐 매 10초마다 적에게 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16141] = {name = "시체 폭발", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16143] = {name = "송장 벌레", description = "매 10초마다 150의 암흑 피해\n생명력 회복 속도 100%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16144] = {name = "화염 작열", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16145] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 24만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16168] = {name = "화염 강타", description = "적에게 화염 피해를 입히고 20초 동안 받는 화염 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16169] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16170] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16171] = {name = "의지 부여", description = "주위 아군으로부터 1개의 변이, 현혹, 밀쳐내기 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16172] = {name = "머리 강타", description = "20초 동안 적의 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16186] = {name = "고열의 역병", description = "적에게 250의 자연 피해를 입히고 3분에 걸쳐 매 5초마다 11의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16191] = {name = "마나 해일", description = "매 3초마다 170의 마나 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16231] = {name = "무모함의 저주", description = "2분 동안 적의 전투력을 45만큼 증가시키고 방어도를 290만큼 감소시킵니다. 저주에 걸린 적은 도망치거나 겁 먹지 않습니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16243] = {name = "영혼의 띠", description = "대상에 107 에서 143의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16244] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16247] = {name = "가시의 저주", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 50%의 확률로 38 에서 82의 피해를 입게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16249] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16250] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16319] = {name = "밸라스트라즈의 손길", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16324] = {name = "너덜너덜한 송장 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16328] = {name = "렌드 블랙핸드 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16332] = {name = "밸라스트라즈의 천상의 손길", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16333] = {name = "쇠약의 손길", description = "2분 동안 적의 힘을 20만큼, 체력을 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16336] = {name = "절규하는 환영", description = "5분 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16340] = {name = "냉기의 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16345] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16346] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16350] = {name = "얼리기", description = "시전자 전방의 적에게 얼음의 파장을 내뿜어 적을 기절시키고 10초에 걸쳐 매 3초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16351] = {name = "마우아리의 부적 만들기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16359] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 산성 숨결을 내뱉어 방어도를 감소시키고 30초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16367] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16380] = {name = "상급 투명화", description = "시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16381] = {name = "바위날개 가고일 소환", description = "바위날개 가고일 2마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16388] = {name = "불꽃의 토템 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16390] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16396] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16412] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 135 에서 165의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 총 12의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16416] = {name = "새끼 첨탑거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16418] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리 6마리를 소환합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16419] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16427] = {name = "치명적인 독", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16429] = {name = "날카로운 그림자", description = "30분 동안 적의 암흑 저항력을 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16430] = {name = "영혼의 누출", description = "적의 영혼을 누출시켜 매 2초마다 생명력을 350만큼, 매 2초마다 마나를 350만큼 빼앗아옵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16431] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1388 에서 1612의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 지연되지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16448] = {name = "검은 부패", description = "30분 동안 적의 회피율을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16449] = {name = "진흙구더기", description = "30분 동안 적의 근접 전투력을 50만큼, 원거리 전투력을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16458] = {name = "구울 역병", description = "적의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 모든 물리 및 마법 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16460] = {name = "부패의 물어뜯기", description = "30분 동안 적의 근접 치명타 적중률을 5%만큼, 주문의 치명타 적중률을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16467] = {name = "키르토노스 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16468] = {name = "여왕거미의 독", description = "주위 적을 감염시킵니다. 의료 전문가에 의해 적의 혈액에서 독이 완전히 제거될 때까지 적과 주변 적을 주기적으로 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16469] = {name = "그물 폭발", description = "10초 동안 대상을 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16472] = {name = "타락 정화", description = "대상에 걸린 1개의 독을 치료합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16495] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 100의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16496] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16497] = {name = "기절 폭탄", description = "기절 폭탄을 던져 선택된 지역의 모든 적에게 일반 공격력에 1의 추가 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16498] = {name = "요정의 불꽃", description = "1분 동안 적의 방어도를 1440만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[16508] = {name = "위협의 함성", description = "적에게 함성을 질러 8초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16509] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16536] = {name = "화염 강타", description = "적에게 28 에서 32의 화염 피해를 입히고 45초 동안 적의 받는 화염 피해를 30만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16552] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16554] = {name = "독액 화살", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16555] = {name = "익사", description = "수영 속도 20%만큼 감소\n민첩성 15%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16561] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16564] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16565] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16567] = {name = "부패한 정신", description = "지능 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16568] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16569] = {name = "생명력 집중", description = "10초 동안 대상에게 암흑의 힘을 이전하여 최대 2000의 생명력을 회복시킵니다. 이 동안 시전자의 생명력 회복 속도는 100%만큼 감소됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16570] = {name = "충전된 신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16572] = {name = "사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16573] = {name = "썩은 쓸개즙", description = "매 5초마다 자연 피해\n생명력 회복 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16576] = {name = "날카로운 비명", description = "주위 적에게 43 에서 57의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16577] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16583] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16587] = {name = "암흑의 속삭임", description = "10분 동안 대상의 암흑 공격력이 35만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16588] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16590] = {name = "좀비 소환", description = "30초 동안 1마리의 좀비를 소환하여 전투에 참가하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16592] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16594] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리 4마리를 소환합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16596] = {name = "샤크람의 불길", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16597] = {name = "샤크람의 저주", description = "속도 저하", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16598] = {name = "샤크람의 결의", description = "모든 능력치 50만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16599] = {name = "샤크람의 축복", description = "매 5초마다 50의 생명력 및 마나 회복", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16600] = {name = "샤크람의 힘", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16601] = {name = "샤크람의 주먹", description = "공격 속도 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16609] = {name = "대족장의 축복", description = "생명력이 300만큼 증가하며 근접 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. 매 5초마다 10의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16610] = {name = "서슬가죽", description = "방어도가 증가하고 공격자에게 피해를 되돌려 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16612] = {name = "아감마간의 힘", description = "힘을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16618] = {name = "바람의 정기", description = "이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16635] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16636] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 300의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16637] = {name = "용 치료", description = "20초에 걸쳐 매 2초마다 주위 오색용의 생명력을 1000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16711] = {name = "난쟁이 광선 부작용", description = "모든 것이 거대해 보입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16727] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16740] = {name = "전투 발구르기", description = "시전자 주위 적을 활성화되어 있는 동안 기절시키고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16767] = {name = "사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16771] = {name = "와로쉬의 고무", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16785] = {name = "화염 파열", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16786] = {name = "박격포 사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16788] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16790] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 3명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[16791] = {name = "휘몰아치는 분노", description = "물리 공격력 15만큼 증가\n공격 속도 4%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16793] = {name = "흡수의 일격", description = "적으로부터 250의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16795] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리 8마리를 소환합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16798] = {name = "마법의 자장가", description = "적을 달래서 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16799] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16801] = {name = "와로쉬의 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16803] = {name = "순간 빙결", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 56 에서 64의 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16838] = {name = "밴시의 비명", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[16843] = {name = "붉은 분노", description = "시전자가 3회의 추가 공격을 하여 매 공격이 성공했을 때 추가 화염 피해를 입힙니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16856] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16865] = {name = "위액괴물 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16866] = {name = "독액", description = "주위 적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16867] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 주위 적의 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16868] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16869] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 기절시켜 10초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16997] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17012] = {name = "마법 삼키기", description = "적을 정화하여 1개의 마법 효과를 제거하고 시전자의 생명력이 1000만큼 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17013] = {name = "아감마간의 민첩성", description = "민첩성을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17014] = {name = "뼈 파편", description = "10초 동안 시전자를 뼈의 파편으로 감쌉니다. 날카로운 뼈조각이 근접 공격자에게 8 에서 12의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17052] = {name = "부패", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17064] = {name = "썩어문드러진 벌레 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17086] = {name = "화염 숨결", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17105] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 적의 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17137] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17138] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17139] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 274의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17141] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17142] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17143] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 2의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17145] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17146] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17149] = {name = "퇴마술", description = "적 언데드에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17150] = {name = "신비의 힘", description = "30분 동안 대상의 마법 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17151] = {name = "어둠의 보호막", description = "10분 동안 아군이 받는 암흑 피해를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17156] = {name = "후려치기", description = "다음 공격은 10의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17157] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17158] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17162] = {name = "물의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17164] = {name = "붉은십자군 사냥개 소환", description = "붉은십자군 사냥개 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17165] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17169] = {name = "지하쇠똥구리 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17170] = {name = "치명적인 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 12초에 걸쳐 매 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 주문을 사용하려면 생명력이 매우 낮아야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17171] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[17172] = {name = "주술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17173] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17174] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17175] = {name = "비전 저항", description = "1시간 동안 대상의 비전 저항력을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17177] = {name = "보호의 문장", description = "8초 동안 대상 파티원을 모든 물리 공격으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격을 하거나 물리 능력을 사용하지 못합니다. 하나의 대상에 대해 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17194] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17195] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17197] = {name = "구더기 고름", description = "주위 적을 중독시켜 203 에서 247의 피해를 입히고 6초에 걸쳐 매 2초마다 22 에서 28의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17201] = {name = "마법 무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 1개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17203] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17204] = {name = "해골 소환", description = "해골 1마리를 소환하여 1분 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17205] = {name = "눈사태일족 화주", description = "20분 동안 근접 전투력을 70만큼 증가시키고 거대해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[17207] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17213] = {name = "복수의 저주", description = "15분 동안 적의 정신력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17227] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17228] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17230] = {name = "상처 감염", description = "5분 동안 적이 받는 물리 피해를 29만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[17231] = {name = "희미한 망령 소환", description = "희미한 망령 4마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17232] = {name = "기원의 오라", description = "4분 동안 주위 파티원의 방어도가 40만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17233] = {name = "신의 축복", description = "시전자의 최대 생명력만큼 대상을 회복시킵니다. 이 능력을 사용하면 시전자의 모든 마나가 소진됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17234] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17235] = {name = "언데드 쇠똥구리 불러내기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17238] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 480의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17243] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 150의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17244] = {name = "빙의", description = "2분 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 최대 생명력이 2000%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17253] = {name = "물기", description = "적을 물어 7 에서 9의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[17273] = {name = "불덩이 작열", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17274] = {name = "불덩이 작열", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17276] = {name = "화상", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17277] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17279] = {name = "진홍십자군 소총병 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17281] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 75의 피해를 입히고 성전사의 일격마다 적이 입는 신성 피해가 30만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17284] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 3의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17285] = {name = "다로우샤이어 연대기에 마법 불어넣기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17286] = {name = "십자군의 망치", description = "4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17287] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17289] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17290] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17293] = {name = "불타는 바람", description = "적을 기절시키고 8초에 걸쳐 1600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17294] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17307] = {name = "밀쳐내기", description = "일반 공격력에 300의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐내고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17312] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3초에 걸쳐 186의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17321] = {name = "정령 등장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17330] = {name = "독", description = "대상을 감염시켜 20초 동안 매 2초마다 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17353] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17355] = {name = "마나 해일", description = "매 3초마다 230의 마나 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17360] = {name = "마나 해일", description = "매 3초마다 290의 마나 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17366] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17393] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17399] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17405] = {name = "지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17435] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17439] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17445] = {name = "뼈 녹이기", description = "20초 동안 적에게 1050 에서 1350의 화염 피해를 입히고 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17467] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17470] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 925 에서 1075의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17472] = {name = "죽음의 서약", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17492] = {name = "타우릿산의 손길", description = "적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17501] = {name = "대포 발사", description = "적에게 불타는 포탄을 발사하여 38 에서 62의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17503] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17504] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 30초에 걸쳐 총 120의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17547] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17613] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17615] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17616] = {name = "시체 폭발", description = "시체를 폭발시켜 시체 주위의 적에게 1500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17618] = {name = "되살아난 하인 소환", description = "되살아난 하인 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17620] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 240의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17630] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17631] = {name = "영혼의 통곡", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17633] = {name = "신비한 집중", description = "30초 동안 대상의 시전 시간을 66%만큼 단축시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17648] = {name = "항복", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17649] = {name = "패배 인정", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17650] = {name = "변환된 가마솥 독소", description = "피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17651] = {name = "환영 투사", description = "유령 환영 5개를 소환하여 전투를 돕도록 합니다. 시전자는 투명 및 무적 상태가 되지만 아무런 행동도 할 수 없습니다. 6초 후에 환영은 자신을 희생하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17682] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 100의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17685] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 15의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17687] = {name = "질풍", description = "공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17689] = {name = "질병 확산", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17695] = {name = "타락의 오라", description = "시전자를 주기적으로 주위 적의 암흑 저항력을 100만큼 감소시키는 오라로 감쌉니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17697] = {name = "타락의 오라", description = "암흑 저항력 100만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17715] = {name = "어둠 흡수", description = "15초에 걸쳐 주기적으로 선택한 지역의 모든 적에게 200의 피해를 입히고 이동 속도를 30%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17716] = {name = "어둠 흡수", description = "이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17731] = {name = "격발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17742] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17743] = {name = "잠자는 일꾼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17745] = {name = "감염의 타액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[17820] = {name = "암흑의 장막", description = "15초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17831] = {name = "죽음의 손짓", description = "60초 후에 주위 적에게 35의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17843] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17883] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17961] = {name = "붉은십자군 환영", description = "붉은십자군 일원으로 변신합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17963] = {name = "회전 가르기", description = "적과 그 주위의 적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 24만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 최대 3명만큼 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18070] = {name = "땅벌레 수액", description = "적의 방어구를 먹어치워 매 효과마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18072] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18075] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 30초에 걸쳐 총 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18089] = {name = "번개 화살", description = "적을 강타하여 45 에서 75의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18099] = {name = "빙결 회오리", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤 이동 속도를 최대 10초 동안 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18100] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 12만큼 증가하며 근접 공격자의 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[18103] = {name = "손등치기", description = "적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18105] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 180 에서 220의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 52의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18106] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 30초에 걸쳐 총 840의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18108] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 270 에서 330의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 36의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18116] = {name = "키르토노스 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18144] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 54의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18159] = {name = "마그람일족의 저주", description = "15분 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18163] = {name = "아르코나린의 힘", description = "아르코나린을 정예 몬스터로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18164] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18166] = {name = "마그림일족 약탈자 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18173] = {name = "불타는 아드레날린", description = "공격력 100%만큼 증가\n모든 주문 즉시 시전\n매초마다 최대 생명력 5%만큼 감소\n사망 시 주위 아군에게 4376 에서 5624의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18200] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 30초에 걸쳐 총 130의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18262] = {name = "붉은눈동자 부르기", description = "붉은눈동자를 불러 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18266] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18267] = {name = "무력화 저주", description = "30초 동안 대상의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18270] = {name = "암흑의 역병", description = "적에게 250의 자연 피해를 입히고 1.50분에 걸쳐 매 5초마다 16의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18278] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18309] = {name = "곰 변신", description = "곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[18327] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18328] = {name = "무력의 외침", description = "1분 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18351] = {name = "화염 숨결", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18367] = {name = "여명의 계략 놓기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18368] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18392] = {name = "화염구", description = "선택한 지역의 모든 적에게 1700 에서 2300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18395] = {name = "낙하의 사격", description = "적을 넘어뜨려 탈것에서 내리게 하고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18396] = {name = "낙하의 폭발", description = "적을 밀쳐내 탈것에서 내리게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18399] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18431] = {name = "우레와같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18435] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3063 에서 3937의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18500] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 563 에서 937의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18503] = {name = "주술", description = "10초 동안 적을 닭으로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18542] = {name = "제물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18543] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18545] = {name = "전갈 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 20초 동안 힘과 민첩성을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18546] = {name = "과출력", description = "6초 동안 시전자는 이동 불가 상태가 되지만 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18557] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18634] = {name = "표적 허수아비", description = "표적 허수아비를 지면에 설치하여 근처의 적을 도발하도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18649] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[18650] = {name = "검은 마르두크 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18651] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 75의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18655] = {name = "박격포", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18661] = {name = "아라즈의 성물함", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18663] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18670] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18671] = {name = "고통의 저주", description = "주위 적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18702] = {name = "암흑스승의 저주", description = "1분 동안 적의 힘을 50만큼, 체력을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18763] = {name = "얼리기", description = "15초 동안 적을 기절시키고 매 3초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18765] = {name = "휘몰아치는 일격", description = "다음 5회의 근접 공격 시 주위 적을 추가로 공격합니다. 최대 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18807] = {name = "정신의 채찍", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3초에 걸쳐 426의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18811] = {name = "탤런의 괴로움", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18812] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[18813] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18819] = {name = "신성한 절단", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[18879] = {name = "생명력 착취", description = "대상으로부터 매 3초마다 22의 생명력을 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18907] = {name = "표적 허수아비", description = "표적 허수아비를 지면에 설치하여 근처의 적을 도발하도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18944] = {name = "강타", description = "땅을 강타하여 주위 적에게 810 에서 990의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18945] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18958] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태워 56 에서 64의 피해를 입히고 45초 동안 화염에 대한 저항력을 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18968] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 1의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18972] = {name = "감속", description = "20초 동안 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18975] = {name = "얼음 토템 소환", description = "1분 동안 지속되는 얼음 토템을 소환합니다. 주위 적에게 매 3초마다 냉기 피해를 입히고 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18977] = {name = "냉기", description = "공격 속도 감소\n이동 속도 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18986] = {name = "초승달발톱의 영혼", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18988] = {name = "유물 더미 놓기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19030] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[19031] = {name = "인간 해골 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19099] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 주위 모든 적에게 매 2초마다 225 에서 275의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19127] = {name = "사브라시스 도깨비 가방", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19128] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 5명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[19129] = {name = "강력한 지진", description = "강력한 지진을 일으켜 주위 적에게 900 에서 1100의 피해를 입히고 2초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19130] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 31 에서 41의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19133] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19134] = {name = "위협의 외침", description = "적을 향해 외쳐 8초 동안 공포에 질려 마비시키고 다른 주변의 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19135] = {name = "화신", description = "15초 동안 공격력이 50%만큼, 방어도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19136] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 165의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19137] = {name = "감속", description = "20초 동안 주위 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19272] = {name = "용암 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1157 에서 1343의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19276] = {name = "파멸의 역병", description = "적을 질병에 감염시켜 24초에 걸쳐 총 272의 암흑 피해를 입힙니다. 파멸의 역병으로 인해 입히는 피해만큼 시전자의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[19312] = {name = "어둠의 수호", description = "시전자가 어둠에 둘러쌓이게 됩니다. 주문이나 근접 또는 원거리 공격을 받게 되면 공격자는 116의 암흑 피해를 입게 됩니다. 이로 인한 피해는 위협 수준을 발생시키지 않습니다. 공격자는 몇초마다 한번씩만 피해를 입게 됩니다. 3회 사용가능하며 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19319] = {name = "타락의 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19364] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 울려 주위 적을 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19365] = {name = "고대의 공포", description = "15분 동안 적의 시전 시간을 50%만큼 지연시키고 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19366] = {name = "마비의 불길", description = "15분 동안 주위 적의 화염 저항력을 200만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19367] = {name = "부패의 고열", description = "15분 동안 적의 최대 생명력을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19369] = {name = "고대의 절망", description = "주위 적의 방향 감각을 상실하게 만들어 5초 동안 공격을 멈추고 방황하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19372] = {name = "고대의 격분", description = "15분 동안 주위 적의 정신력을 50%만큼, 지능을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19391] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19392] = {name = "용암 피조물 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19393] = {name = "영혼 태우기", description = "16초에 걸쳐 적에게 총 4000의 화염 피해를 입히고 마법 시전을 방해합니다. 추가로 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19408] = {name = "공황", description = "주위 적을 혼란에 빠뜨려 8초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19411] = {name = "용암 폭탄", description = "적에게 용암 폭탄을 던져 8초에 걸쳐 총 3200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19428] = {name = "거대한 불길", description = "8초에 걸쳐 총 3200의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19448] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[19450] = {name = "용암", description = "매 3초마다 75의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19451] = {name = "광기", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[19452] = {name = "독액 뱉기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[19460] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19469] = {name = "오염된 정신", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 적을 조종하고 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[19471] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 150의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19472] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19482] = {name = "전투 발구르기", description = "2초 동안 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 160의 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[19492] = {name = "대마법의 파동", description = "주위 적의 마법을 무효화시켜 1개의 이로운 마법을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19496] = {name = "용암 족쇄", description = "15초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19497] = {name = "격발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19513] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[19515] = {name = "분노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19516] = {name = "격노", description = "공격 속도 9%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19569] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19577] = {name = "위협", description = "다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[19593] = {name = "알 폭발", description = "폭발하여 주위의 모든 적에게 거리에 비례한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19595] = {name = "암흑 및 냉기 반사", description = "암흑 및 냉기 주문을 시전자에게 반사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19627] = {name = "화염 보호막", description = "주위 적에게 250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19630] = {name = "불꽃 돌풍", description = "시전자 전방의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19631] = {name = "방어구 녹이기", description = "1분 동안 주위 적의 방어도를 1000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19632] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 10개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[19633] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19635] = {name = "화염 촉발", description = "1분 동안 주위 적의 화염 저항력을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19636] = {name = "불꽃", description = "불꽃을 일으켜 적에게 6초에 걸쳐 주기적으로 2775 에서 3225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19641] = {name = "화염막", description = "시전자 전방의 적에게 6초에 걸쳐 1500의 화염 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19642] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다. 최대 5개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19643] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19644] = {name = "일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19645] = {name = "대마법 보호막", description = "10초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19659] = {name = "마나 점화", description = "5분에 걸쳐 주위 적의 마나를 매 3초마다 400만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나만큼 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19660] = {name = "얼룩진 피", description = "1분 동안 지옥사냥개의 피를 오염시킵니다. 지옥사냥개가 근접 공격을 받으면 공격자는 10초 동안 40의 근접 전투력을 상실합니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19695] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 시전자는 지옥불로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자는 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19701] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19702] = {name = "파멸의 예언", description = "10초 후에 주위 적에게 2000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19703] = {name = "루시프론의 저주", description = "주위 적에게 저주를 걸어 5분 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 100%만큼 증가시킵니다. 이 비용은 마나나 분노, 기력에 관계 없이 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19704] = {name = "대지의 정령 소환", description = "대지의 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19712] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 800의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19713] = {name = "샤즈라의 저주", description = "5분 동안 대상이 주위 적에게 받는 마법 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19714] = {name = "마법 약화", description = "30초 동안 시전자가 받는 마법 피해가 50%만큼 감소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19715] = {name = "마법 차단", description = "주위 적의 주문 시전을 차단하여 10초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19716] = {name = "게헨나스의 저주", description = "5분 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19717] = {name = "불의 비", description = "활성화되어 있는 동안 불의 비를 내려 그 지역 안의 모든 적을 불태워 활성화되어 있는에 걸쳐 매 2초마다 925 에서 1075의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19721] = {name = "기병 부활", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19722] = {name = "붉은십자군 기병 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19723] = {name = "고급 표적 허수아비", description = "표적 허수아비를 지면에 설치하여 근처의 적을 도발하도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19725] = {name = "언데드 퇴치", description = "적 언데드를 굴복시켜 최대 20초 동안 달아나도록 만듭니다. 동시에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19726] = {name = "저항의 오라", description = "활성화되어 있는 동안 주위 파티원의 모든 계열에 대한 저항력이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19728] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19730] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 일반 공격력에 25의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19749] = {name = "주문 19749", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19771] = {name = "톱니 이빨", description = "30초에 걸쳐 적에게 총 1500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19773] = {name = "자연의 불꽃", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19774] = {name = "라그나로스 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19775] = {name = "암흑의 치유", description = "대상을 암흑의 힘으로 27750 에서 32250만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19776] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19777] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 570 에서 630의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19778] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 및 원거리 전투력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19779] = {name = "전의", description = "10초 동안 대상의 물리 공격력을 25%만큼 증가시키고 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19780] = {name = "라그나로스의 손길", description = "주위 적에게 300 에서 400의 화염 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤, 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19781] = {name = "화염의 창", description = "적에게 화염의 창을 던져 850 에서 1150의 화염 피해를 입히고 그 주변의 적을 불태웁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19784] = {name = "검은무쇠 폭탄", description = "5미터 반경에 225 에서 675의 화염 피해를 입히고 대상을 4초 동안 기절시킵니다. 대상이 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19785] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 2125 에서 2875의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19798] = {name = "지진", description = "주위 적에게 1388 에서 1612의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19812] = {name = "광기", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[19816] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19820] = {name = "짓이기기", description = "적에게 매 2초마다 300의 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19872] = {name = "혈족 달래기", description = "30초 동안 어린 용을 달래서 재웁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19873] = {name = "알 파괴", description = "주위의 알을 파괴합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[19983] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 10개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20005] = {name = "빙결", description = "5초 동안 대상의 이동 속도가 30%만큼 감소되고 공격 속도가 25%만큼 감소됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20019] = {name = "휘몰아치는 불길", description = "적을 불타게 만들어 6초에 걸쳐 총 1500의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 250의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20203] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20223] = {name = "마법 반사", description = "대상이 100%의 확률로 10초 동안 해로운 주문을 반사하도록 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20228] = {name = "불덩이 작열", description = "적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 매 3초마다 200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20229] = {name = "화염 폭풍", description = "주위 적에게 694 에서 806의 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20276] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 463 에서 537의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 5명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20277] = {name = "라그나로스의 힘", description = "4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20279] = {name = "플레이어 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20294] = {name = "제물", description = "적에게 760 에서 840의 화염 피해를 입히고 21초에 걸쳐 매 3초마다 380 에서 420의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20295] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20296] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20297] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20298] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20299] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20311] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20420] = {name = "화염구", description = "적에게 1275 에서 1725의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20436] = {name = "술취한 정비공", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20464] = {name = "해골 소환", description = "해골 3마리를 소환하여 4분 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20475] = {name = "살아있는 폭탄", description = "적에게 폭탄을 던져 8초 후에 폭발하게 합니다. 폭발하면 대상과 그 주위 아군에게 3200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20477] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20478] = {name = "아마겟돈", description = "이동, 공격, 주문 시전 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20483] = {name = "광역 격발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20506] = {name = "마그마 정령 소환", description = "마그마 정령 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 3초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20512] = {name = "섬뜩한 역병", description = "매 2초마다 70의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20534] = {name = "순간이동", description = "적을 불타는 석탄 한복판으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20536] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20537] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 15초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[20539] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 200의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20540] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20542] = {name = "공진의 장", description = "15초 동안 매 3초마다 주위 적에게 200의 자연 피해를 입히고 받는 자연 피해를 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20543] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20545] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 20개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 25%의 확률로 8의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 20회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[20549] = {name = "전투 발구르기", description = "8미터 반경 내에 있는 최대 5명의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[20553] = {name = "골레마그의 신임", description = "물리 공격력 500만큼 증가\n공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20564] = {name = "자연의 불꽃", description = "8초에 걸쳐 총 4800의 화염 피해", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20565] = {name = "용암 폭발", description = "적에게 6000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20566] = {name = "라그나로스의 징벌", description = "주위 적에게 1000의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[20569] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20602] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20603] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20604] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20605] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20615] = {name = "봉쇄 기절", description = "기절함", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20618] = {name = "순간이동", description = "적을 불타는 석탄 한복판으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20619] = {name = "마법 반사", description = "주위 모든 아군이 10초 동안 50%의 확률로 해로운 주문을 반사하도록 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[20620] = {name = "라그나로스의 비호", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 30000의 물리 및 마법 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 250의 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20623] = {name = "화염 작열", description = "적에게 1080 에서 1320의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20627] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20629] = {name = "부식성 독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[20630] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20654] = {name = "휘감는 뿌리", description = "주위 적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20655] = {name = "나무 껍질", description = "대상의 생명력을 1분에 걸쳐 매 3초마다 1000만큼 회복시키고 방어도를 3000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20656] = {name = "요정의 불꽃", description = "1분 동안 대상의 방어도를 7200만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[20663] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20664] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20665] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20666] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20667] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 산성 숨결을 내뱉어 방어도를 감소시키고 30초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20668] = {name = "몽유병", description = "10초 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 마법 공격력이 300만큼 물리 공격력이 100만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20669] = {name = "수면", description = "주위 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 공격을 받으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20672] = {name = "소실", description = "3초 동안 시전자를 투명하게 만들고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20677] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20681] = {name = "물의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20683] = {name = "대영주의 심판", description = "5초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20684] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20685] = {name = "폭풍 화살", description = "적에게 망치를 던져 1425 에서 1575의 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20686] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20691] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 5개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20697] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 시전자에게 보호막을 씌워 최대 5000의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20702] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 2마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20712] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 833 에서 967의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20714] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20717] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도과 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20720] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20735] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 225의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20739] = {name = "환생", description = "죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 750의 생명력과 1200의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 분", dispel_type = nil},
[20740] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20741] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20743] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 주위 적으로부터 총 480의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20746] = {name = "카랑의 깃발 놓기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20753] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 4만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20754] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내려 그 지역 안의 모든 적을 불태워 9초에 걸쳐 매 3초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20786] = {name = "카랑의 깃발 파괴", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20787] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20789] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20790] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 278 에서 322만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20791] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20792] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20793] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20794] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20795] = {name = "화염 작열", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20798] = {name = "악마의 피부", description = "30분 동안 시전자의 방어도가 40만큼 증가하며 생명력 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[20800] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20802] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20805] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20806] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20807] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20808] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20811] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20812] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20813] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20815] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20816] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20817] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20818] = {name = "머구트의 토템 광주리 놓기", description = "썩은나무일족 토템고분에 올려 놓습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20819] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20821] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20822] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20823] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20824] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20825] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20826] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20827] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20828] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20829] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20830] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20831] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20832] = {name = "화염 작열", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20904] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20924] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 384의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[20989] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21007] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 주위 적의 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21027] = {name = "불꽃", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21030] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21047] = {name = "부식성 독액", description = "적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21048] = {name = "부족의 저주", description = "30분 동안 적이 입히는 피해가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21049] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21054] = {name = "영혼 사로잡기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21055] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적의 방어구를 으깨서 매 갑옷 으깨기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 적용될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21056] = {name = "카자크의 징표", description = "매 1초마다 250의 마나 흡수\n더 이상 마나를 흡수할 수 없으면 폭발", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21057] = {name = "테라드림 파편 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21059] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21060] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21062] = {name = "부패의 숨결", description = "민첩성 50%만큼 감소\n정신력 50만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[21063] = {name = "어긋난 반사", description = "피해를 입었을 때 공격자는 25000의 생명력 회복", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21066] = {name = "공허의 화살", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21067] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21068] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21069] = {name = "끈끈한 용암", description = "주위 적을 중독시켜 68 에서 82의 피해를 입히고 6초에 걸쳐 매 2초마다 9 에서 11의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21070] = {name = "맹독 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21071] = {name = "바위", description = "주위 적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21073] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21075] = {name = "피해 보호막", description = "주위 부하를 공격하는 모든 적들에게 100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[21080] = {name = "부패의 숨결", description = "근접 공격 적중 시 일정 확률로 적에게 부패의 숨결을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21081] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21095] = {name = "분리의 열망", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21097] = {name = "마나 폭풍", description = "10초 동안 지속되는 마나 폭풍을 불러 내서 선택된 지역의 모든 적에게 7의 냉기 피해를 입히고 매 2초마다 9의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21098] = {name = "빙결", description = "주위의 적을 얼음으로 강타하여 744 에서 956의 피해를 입히고 공격 속도를 300%만큼, 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21099] = {name = "냉기의 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21147] = {name = "비전 진공", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21155] = {name = "극심한 열기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21188] = {name = "기절 폭탄 공격", description = "기절 폭탄을 던져 선택된 지역의 모든 적에게 일반 공격력에 1의 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21307] = {name = "영혼의 팽창", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21327] = {name = "탐색꾼 하이브아쉬 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21331] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21337] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 16의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21340] = {name = "광기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21341] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21357] = {name = "물의 정기 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21367] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 380 에서 420의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21369] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21390] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21401] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21543] = {name = "플레이어로 순간이동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21547] = {name = "포자 구름", description = "5초에 걸쳐 총 425 에서 575의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21549] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21553] = {name = "죽음의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 160만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[21655] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21667] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 638 에서 862의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21668] = {name = "별빛 화살", description = "적에게 900 에서 1100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21670] = {name = "요정의 불꽃", description = "1분 동안 적의 방어도를 2000만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21687] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21688] = {name = "고블린 지뢰", description = "고블린 지뢰를 지면에 설치합니다. 주변에 적대적인 대상이 지나가면 폭발하여 450의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21707] = {name = "녹시온의 피조물 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21727] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21748] = {name = "연발 가시", description = "주위 적에게 75의 피해를 입히고 2초 동안 넘어 뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21749] = {name = "연발 가시", description = "주위 적에게 150의 피해를 입히고 2초 동안 넘어 뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21787] = {name = "맹독", description = "적에게 2분에 걸쳐 매 10초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[21790] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21793] = {name = "뒤틀린 평온", description = "선택된 지역에 10초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼, 공격 속도를 300%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21807] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21808] = {name = "파편 소환", description = "매 2초마다 테라드림 파편을 소환하여 지역 안의 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21832] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던집니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21833] = {name = "고블린 용기총", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 61 에서 69의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21857] = {name = "용암 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21869] = {name = "매정한 응시", description = "적에게 함성을 질러 8초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21886] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21900] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21901] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21902] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21903] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21904] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21905] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21906] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21907] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21909] = {name = "먼지 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21919] = {name = "난타", description = "다음 근접 공격 시 1회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21939] = {name = "셀레브라스의 홀 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21949] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 30초에 걸쳐 총 230의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21965] = {name = "징후의 끝", description = "내부 주문", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21968] = {name = "타락한 자연의 군대", description = "자연의 군대 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21987] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22048] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22067] = {name = "반사", description = "10초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22120] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22121] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22127] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22128] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 20의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22167] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22168] = {name = "소생", description = "20초에 걸쳐 매 3초마다 대상의 생명력을 5만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22187] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 206의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22189] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22191] = {name = "가열된 대지", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22206] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22271] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22273] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22274] = {name = "상급 변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22275] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22277] = {name = "원소 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22284] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "매 1초에 걸쳐 1315 에서 1685의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22289] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22290] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "공격 속도 100%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22291] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "모래폭풍에 휩싸임\n주위 아군에 피해 입힘", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22334] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22335] = {name = "독병", description = "독병을 적에게 던져 30초에 걸쳐 매 3초마다 180의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[22336] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22351] = {name = "가시", description = "시전자를 공격하는 자에게 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22355] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적에게 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22356] = {name = "감속", description = "10초 동안 주위 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22357] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22371] = {name = "무기력의 저주", description = "2분 동안 대상이 입히는 마법 피해를 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[22372] = {name = "악마의 차원문", description = "35초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원의 문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22373] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22393] = {name = "분노한 지옥군단병 생성", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22412] = {name = "치명적인 독", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[22414] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22415] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22416] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 40의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22417] = {name = "암흑 보호막", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 400의 물리 및 마법 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 20의 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22418] = {name = "무질서의 집중", description = "30분 동안 무작위로 시전자의 주문 공격력을 1 에서 75만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[22419] = {name = "성난 파도", description = "무장 해제됨!", mechanic = "0 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22420] = {name = "침몰", description = "1분 동안 주위 적의 체력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22421] = {name = "용천수", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22422] = {name = "물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22423] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22424] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22425] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22426] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적의 방어구를 으깨서 매 갑옷 으깨기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 적용될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22427] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력 만큼의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22428] = {name = "광기", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[22433] = {name = "화염 강타", description = "적에게 925 에서 1075의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22436] = {name = "화염의 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22438] = {name = "폭발의 문장", description = "근접 공격을 받게 되면 자신과 주위의 아군이 657 에서 843의 피해를 입게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22440] = {name = "지휘의 외침", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22442] = {name = "퍼지는 불길", description = "매 2초마다 50의 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22458] = {name = "치유의 원", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22478] = {name = "격렬한 고통", description = "주위 적에게 15초 동안 매 3초마다 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22479] = {name = "냉기의 숨결", description = "적에게 657 에서 843의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22519] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 2초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22539] = {name = "암흑의 불길", description = "시전자 전방의 적에게 3938 에서 5062의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22540] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 20의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[22558] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "매 1초에 걸쳐 1315 에서 1685의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22559] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "공격 속도 100%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22560] = {name = "혈족의 힘: 흑", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22561] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22565] = {name = "붉은꽃잎 구제장치 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22572] = {name = "파괴의 타격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22574] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 95 에서 105의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22575] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22591] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22592] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨려 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22642] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "주문 시전 속도 50%만큼 단축\n공격 속도 33%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22643] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22644] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 30의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22645] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22651] = {name = "희생", description = "기절함\n매 1초마다 300의 생명력 착취", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22660] = {name = "광포한 늑대 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22661] = {name = "무기력", description = "매 1초마다 200의 마나 흡수", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[22662] = {name = "부패", description = "매 3초마다 139 에서 161의 자연 피해\n힘 100만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[22663] = {name = "네파리안의 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22664] = {name = "암흑의 점멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22665] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22666] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22667] = {name = "어둠의 명령", description = "현혹됨", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22677] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22678] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22686] = {name = "우레와같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22687] = {name = "암흑의 장막", description = "6초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[22688] = {name = "나무 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22689] = {name = "짓이기기", description = "적에게 매 2초마다 200의 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22691] = {name = "무장 해제", description = "6초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22693] = {name = "단단한 가죽", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22695] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22696] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 32의 자연 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22703] = {name = "불지옥 효과", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22709] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 925 에서 1075의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22710] = {name = "거대화", description = "물리 공격력 6만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22713] = {name = "화염 강타", description = "적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22714] = {name = "하급 물의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22735] = {name = "룬툼의 정신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22739] = {name = "고블린 용기총", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 61 에서 69의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22742] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "전투력 250만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22743] = {name = "영혼의 띠", description = "대상에 128 에서 172의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22744] = {name = "얼음 결계", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22746] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22766] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22799] = {name = "고르독의 왕", description = "당신은 고르독 오우거의 왕입니다! 왕이 된다는 건 좋은 것이죠.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22817] = {name = "펜구스의 흉포", description = "전투력이 200만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22818] = {name = "몰다르의 투지", description = "전체 체력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22820] = {name = "슬립킥의 손재주", description = "주문이 치명타로 적중할 확률이 3%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22823] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 총 30의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22833] = {name = "술 뱉기", description = "적중률 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22835] = {name = "술취한 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22857] = {name = "보복", description = "15초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22859] = {name = "죽음의 회전베기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22860] = {name = "약탈자 부르기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22865] = {name = "파멸의수호병 소환", description = "파멸의 수호병을 소환하여 시전자를 돕도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22876] = {name = "황천의 정령 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22877] = {name = "심장부와의 조화", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22878] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22883] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22884] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22885] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22886] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 300의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22887] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22888] = {name = "용사냥꾼 재집결의 외침", description = "주문의 치명타 적중률이 10%만큼, 근접 및 원거리 공격의 치명타 적중률이 5%만큼 증가하며 전투력이 140만큼 증가합니다. 120분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22899] = {name = "이몰타르의 눈", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22907] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22908] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초동안 300의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[22909] = {name = "이몰타르의 눈", description = "이동 속도 40%만큼 감소\n공격 속도 100%만큼 감소\n시전 시간 50%만큼 지연", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22910] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[22911] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22914] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22915] = {name = "충격포 연마", description = "기절함", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22916] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22917] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 40%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 40%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22919] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22920] = {name = "신비한 폭발", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 875 에서 1125의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22924] = {name = "휘감는 덩굴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 기절시키고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22936] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22937] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[22938] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22939] = {name = "마나 폭발 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22940] = {name = "신비한 폭발", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 175 에서 225의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22945] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 525 에서 675의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22946] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22947] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22948] = {name = "포자 구름", description = "5초에 걸쳐 총 2125 에서 2875의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22950] = {name = "이몰타르의 문", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22951] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22994] = {name = "휘감기", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22995] = {name = "소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22997] = {name = "역병", description = "3초마다 자연 피해\n주기적으로 주위 파티원에게 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23009] = {name = "바람의 덩굴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23011] = {name = "바람추적자의 눈물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23020] = {name = "수정 감금", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23023] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불타게 만들어 10초에 걸쳐 총 3000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23024] = {name = "화염구", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23038] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23039] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23040] = {name = "가열의 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23056] = {name = "지옥의 파괴자 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23060] = {name = "전투 울음소리", description = "공격 속도 5%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23072] = {name = "들끓는 역병", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23102] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23103] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23104] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23105] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23106] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적에게 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[23108] = {name = "놀드랏실의 축복", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23114] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23115] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23127] = {name = "죽음의 문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23128] = {name = "광기", description = "공격 속도 150%만큼 증가\n주문 공격력 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[23138] = {name = "샤즈라의 문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23153] = {name = "혈족의 고통: 청", description = "매 1초마다 50의 마나 소진\n시전 시간 50%만큼 지연\n이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23154] = {name = "혈족의 고통: 흑", description = "받는 화염 피해 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[23155] = {name = "혈족의 고통: 적", description = "매 3초마다 50의 피해\n사망 시 크로마구스를 치유", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23169] = {name = "혈족의 고통: 녹", description = "매 5초마다 250의 피해\n치유 효과 50%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23170] = {name = "혈족의 고통: 청동", description = "주기적으로 4초 동안 기절", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23174] = {name = "오색 돌연변이", description = "돌연변이가 일어났습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23187] = {name = "동결", description = "공격 속도 400%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23205] = {name = "유혹의 입맞춤", description = "45초 동안 원거리 전투력이 1500만큼 감소됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23206] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적에게 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23207] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 10초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23224] = {name = "암흑의 장막", description = "8초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[23244] = {name = "손상된 체력", description = "체력 2만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23260] = {name = "엔트로피 쐐기", description = "공격력 350%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23261] = {name = "다크리버 군마의 영혼 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23262] = {name = "사기 저하", description = "30초 동안 적의 근접 전투력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23268] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23272] = {name = "영혼의 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23275] = {name = "섬뜩한 공포", description = "겁에 질림", mechanic = "60 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23279] = {name = "날개 절단", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23298] = {name = "악마의 파멸", description = "매 3초마다 162 에서 208의 암흑 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23299] = {name = "쐐기 충격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23308] = {name = "소각", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23310] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "시간이 동결되었습니다!\n생명력 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23313] = {name = "부식성 산", description = "매 3초마다 875 에서 1125의 피해\n방어도 4500만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23315] = {name = "살점 태우기", description = "매 3초마다 657 에서 843의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23331] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23337] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23339] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 563 에서 937의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23340] = {name = "에본로크의 그림자", description = "근접 피해를 입을 시 에본로크의 생명력 25000만큼 치유", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23341] = {name = "화염 강타", description = "적에게 139 에서 161의 화염 피해를 입히고 10초 동안 적의 받는 화염 피해를 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23342] = {name = "광기", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[23364] = {name = "꼬리 채찍", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23379] = {name = "뜨거운 용암", description = "매 3초마다 50의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23380] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23381] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23391] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23392] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23401] = {name = "타락의 치유", description = "직접 치유 주문으로 인해 대상이 지속적인 피해를 입음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23410] = {name = "마법 폭주", description = "일부 마법의 제어권을 상실했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23414] = {name = "마비", description = "이동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23427] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23461] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3500 에서 4500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23462] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23492] = {name = "이별의 고통", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23504] = {name = "어리석은 자의 고난", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23511] = {name = "사기의 외침", description = "15초 동안 주위 적의 근접 전투력을 40만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23513] = {name = "적색의 정수", description = "매초마다 500의 마나 회복\n매초마다 50의 기력 회복\n매초마다 20의 분노 생성", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23537] = {name = "격노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 219 에서 281만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23589] = {name = "파멸충", description = nil, mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23600] = {name = "날카로운 포효", description = "6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23735] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 힘", description = "힘 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23736] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 민첩성", description = "민첩성 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23737] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 체력", description = "체력 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23738] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 정신력", description = "정신력 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23766] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 지능", description = "지능 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23767] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 방어도", description = "방어도 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23768] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 공격력", description = "공격력 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23769] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 저항력", description = "모든 마법 저항력 25만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23772] = {name = "장승병", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23773] = {name = "이성의 고통", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23774] = {name = "신경계 충격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23858] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 875 에서 1125의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23859] = {name = "마법 무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 1개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23860] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23861] = {name = "독 구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 매 1초마다 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23865] = {name = "기생수", description = "매 2초마다 300의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23895] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23918] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1750 에서 2250의 피해를 입히고 10초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23931] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 1407 에서 1593의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼, 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23952] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23954] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23958] = {name = "정신 방출", description = "지배의 수정구 사용 불가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23967] = {name = "용의 파멸", description = "무기 공격력의 400%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23968] = {name = "액화 불길 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23969] = {name = "액화 불길 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24002] = {name = "평온의 독", description = "공격 속도 150%만큼 감소\n이동 속도 70%만큼 감소\n매초마다 10의 분노 소진\n매우 졸립습니다...", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24004] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24011] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24016] = {name = "약점 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 694 에서 806의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24018] = {name = "도끼 질풍", description = "주위 적을 도끼의 질풍으로 공격합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24021] = {name = "대마법 보호막", description = "8초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24022] = {name = "정화의 회오리", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24023] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24024] = {name = "불안정한 조합", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24048] = {name = "회오리 일격", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24049] = {name = "꿰뚫기", description = "10초에 걸쳐 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24053] = {name = "주술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24054] = {name = "축소", description = "2분 동안 주위 적의 힘을 200만큼 감소시키고 체력을 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24058] = {name = "두꺼비 풀어주기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24063] = {name = "질병 구름", description = "매초마다 438 에서 562의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24065] = {name = "두꺼비 폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24083] = {name = "알 부화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24097] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24099] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24109] = {name = "거대화", description = "1분 동안 대상의 물리 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24110] = {name = "휘감는 그물", description = "적을 8초 동안 이동 불가 상태로 만들고 공격 속도를 100%만큼 감소시키고 주문 시전을 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24111] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 매 5초마다 657 에서 843의 자연 피해를 입히고 방어도를 5000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24122] = {name = "[q0]원시 박쥐가죽 장갑", description = " 아이템 레벨 65\n원시 박쥐가죽 (0/3)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24123] = {name = "[q3]원시 박쥐가죽 팔보호구", description = " 아이템 레벨 65\n원시 박쥐가죽 (0/3)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24172] = {name = "데칼 트리거", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24173] = {name = "부활", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24178] = {name = "학카르의 결의", description = "20초 동안 최대 65 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24180] = {name = "퀘스트 - 변이", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24183] = {name = "줄리안 수호표범 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24185] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 75%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24186] = {name = "줄의 오라 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24189] = {name = "충격의 장막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24202] = {name = "학카르의 심장 균열 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24208] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24210] = {name = "알로크의 문장", description = "알로크의 부하들에게 표적이 됨", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24212] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24236] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24244] = {name = "난쟁이 광선 부작용", description = "모든 것이 거대해 보입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24258] = {name = "퀘스트 - 트롤 영웅 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24261] = {name = "세뇌", description = "현혹됨", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24262] = {name = "세뇌의 토템 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24300] = {name = "생명력 흡수", description = "7초에 걸쳐 적으로부터 총 3500의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24306] = {name = "진도의 망상", description = "2초마다 175 에서 225의 피해\n눈이 욱신거립니다...", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24309] = {name = "강력한 치유의 수호물", description = "4분 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24311] = {name = "강력한 치유의 수호물", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24313] = {name = "망령 환영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24314] = {name = "위협의 눈", description = "부족장 만도키르가 당신을 노려봅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24317] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24318] = {name = "격노", description = "1.50분 동안 시전자의 공격 속도가 65%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24321] = {name = "유독성 혈액", description = "매 3초마다 100의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24324] = {name = "피의 착취", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24327] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 10초 동안 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 150%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24328] = {name = "오염된 피", description = "매 2초마다 200의 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24332] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 32 에서 48의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 72의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24333] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[24334] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24335] = {name = "비룡 쐐기", description = "적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12초에 걸쳐 1314 에서 1686의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 35 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24339] = {name = "독 송곳니", description = "3분에 걸쳐 매 10초마다 적에게 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[24340] = {name = "유성", description = "주문의 대상이 되는 모든 적에게 피해를 분배하여 동일하게 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24341] = {name = "되살리기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24375] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 500의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24407] = {name = "제압", description = "즉시 적의 방어를 제압하여 750의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24408] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24415] = {name = "감속", description = "20초 동안 주위 적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 주문 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24435] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24437] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 263 에서 337의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24438] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 200만큼 증가됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24458] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24466] = {name = "추방", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24573] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24596] = {name = "열광의 맹독", description = "일정 확률로 넘어짐\n전투 중 일정 확률로 근접 무기 무장 해제", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24600] = {name = "거미줄 치기", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24611] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24612] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24614] = {name = "어둠 흡수", description = "15초에 걸쳐 주기적으로 선택한 지역의 모든 적에게 200의 피해를 입히고 이동 속도를 30%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24616] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24617] = {name = "피 집중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24618] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 1500의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24619] = {name = "영혼의 누출", description = "매 2초마다 500의 마나 소진\n주문 시전 불가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24621] = {name = "광기의 문", description = "14초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원의 문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24646] = {name = "화신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24647] = {name = "기절", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24648] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24649] = {name = "폭풍칼날", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24664] = {name = "수면", description = "주위 적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 공격을 받으면 깨어납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24668] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24669] = {name = "불의 비", description = "10초 동안 불의 비를 내려 그 지역 안의 모든 적을 불태워 10초에 걸쳐 매 2초마다 500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24670] = {name = "불지옥", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 200의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 5분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 예속해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24671] = {name = "돌려차기", description = "적에게 875 에서 1125의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24672] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 대상의 공격 속도를 50%만큼 향상시키지만 매 2초마다 아군에게 200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24673] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 받는 물리 피해를 500만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24674] = {name = "암흑의 장막", description = "10초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24680] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24682] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 1157 에서 1343의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24683] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 463 에서 537의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 875 에서 1125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24684] = {name = "연쇄 연소", description = "대마나 화살을 적과 그 주위 적에게 발사하여 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 0.5의 피해를 입습니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24686] = {name = "말리의 위상", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24687] = {name = "제클릭의 위상", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1313 에서 1687의 피해를 입히고 5초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24688] = {name = "베녹시스의 위상", description = "주위 적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24689] = {name = "데칼의 위상", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[24690] = {name = "알로크의 위상", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24698] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24699] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24728] = {name = "나이트메어 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24742] = {name = "마법의 날개", description = "낙하 속도 감소\n적당한 때에 오른쪽 클릭을 눌러 효과를 해제할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24751] = {name = "즐거운 할로윈", description = "선택한 플레이어는 골탕을 먹거나 선물을 받게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24776] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24777] = {name = "꿈의 안개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24778] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24804] = {name = "암흑의 제물", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24809] = {name = "정기의 망령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24811] = {name = "정령 유인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24813] = {name = "졸음 안개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24818] = {name = "산성 숨결", description = "Modifies Cooldown +10000:\n지옥불 충격 , 피 폭발 , 피폭풍", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24819] = {name = "번개 파동", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24834] = {name = "어둠의 화살 소용돌이", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24839] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 150의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 매 5초마다 875 에서 1125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24840] = {name = "독 구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 매 1초마다 350의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24841] = {name = "타에라의 망령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24857] = {name = "신비한 폭발", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 1050 에서 1350의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24893] = {name = "검은 사파이어", description = "영혼 흡수 주문의 주기적인 피해가 222만큼 증가합니다. 11초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24910] = {name = "대지의 오염", description = "매 2초마다 20%의 생명력 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24923] = {name = "명예 점수 +398", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24928] = {name = "급성 전염병", description = "2분 동안 적을 감염시켜 매 5초마다 주위 아군들에게 875 에서 1125의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[24933] = {name = "대포", description = "전방 20미터 반경 내에 있는 가장 가까운 통통 전차를 향해 대포를 발사합니다. 18 에서 22의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[24957] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24960] = {name = "명예 점수 +50", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24961] = {name = "명예 점수 +82", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24962] = {name = "명예 점수 +138", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24963] = {name = "명예 점수 +228", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24964] = {name = "명예 점수 +378", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24966] = {name = "명예 점수 +2388", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24976] = {name = "곤충 떼", description = "적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 264의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24995] = {name = "불덩이 작열", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24997] = {name = "상급 마법 무효화", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25000] = {name = "정기의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25003] = {name = "곡사포", description = "전방 25미터 지점을 겨냥하여 곡사포를 발사합니다. 포탄의 폭발 반경 5미터 내의 통통 전차에게 35 에서 45의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[25004] = {name = "악몽의 물건 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25020] = {name = "번개 보호막", description = "시전자의 주위를 3개의 번개 구슬이 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 4의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[25024] = {name = "지뢰", description = "지뢰를 설치합니다. 지뢰가 작동하기까지는 3초가 걸리며 지뢰가 폭발하면 반경 2미터 내의 모든 통통 전차에게 35 에서 45의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[25025] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25026] = {name = "기관포", description = "자동으로 매 1초마다 10미터 반경 내에 있는 가장 가까운 통통 전차를 향해 기관총을 발사하여 2 에서 4의 피해를 입힙니다.\n 매초마다 10의 마나를 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[25029] = {name = "화염방사기", description = "매 1초마다 5의 피해\n이동 속도 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25033] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 657 에서 843의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 657 에서 843의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25034] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25035] = {name = "정령 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25050] = {name = "화염의 징표", description = "2분 동안 적에게 받는 화염 계열의 피해가 1000만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25051] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25053] = {name = "독액", description = "주위 적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 30초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25054] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25055] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25056] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입히고 밀쳐내 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25058] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25060] = {name = "기류 상승", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25085] = {name = "밝은 모닥불", description = "모닥불을 피워 주위 캐릭터의 정신력을 8만큼 증가시키고 요리를 가능하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[25104] = {name = "플레이어 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25112] = {name = "보이드워커 소환", description = "마나나 영혼의 조각을 사용하지 않고 보이드워커를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25145] = {name = "메리스라의 각성", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25149] = {name = "아리고스의 복수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25150] = {name = "용암의 비", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25152] = {name = "난폭한 일꾼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25158] = {name = "시간 정지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25159] = {name = "프리즘 보호막 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25160] = {name = "모래 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25161] = {name = "모진 바람", description = "마법 시전 불가\n이동 속도 85%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25164] = {name = "복수", description = "공격 속도 50%만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25166] = {name = "소환의 문장 부르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25167] = {name = "고대인 부르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25174] = {name = "회전 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다. 또한 방어도를 240만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25176] = {name = "오시리안의 힘", description = "공격력 300%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25177] = {name = "화염 약점", description = "화염 저항력 100%만큼 감소\n받는 화염 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25178] = {name = "냉기 약점", description = "냉기 저항력 100%만큼 감소\n받는 냉기 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25180] = {name = "자연 약점", description = "자연 저항력 100%만큼 감소\n받는 자연 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25181] = {name = "비전 약점", description = "비전 저항력 100%만큼 감소\n받는 비전 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25183] = {name = "암흑 약점", description = "암흑 저항력 100%만큼 감소\n받는 암흑 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25185] = {name = "옴", description = "대상에게 옴을 감염시켜 독에 걸리게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25187] = {name = "하이브자라 촉매", description = "이동 속도 50%만큼 감소\n매 2초마다 146의 피해\n하이브자라 독침의 피해 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25188] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25189] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25195] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 75%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[25198] = {name = "독 구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 매 2초마다 225 에서 375의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25228] = {name = "영혼의 고리", description = "시전자가 입는 피해의 30%만큼 소환수에게 분배\n모든 공격력 3%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25260] = {name = "절망의 날개", description = "절망의 날개의 부자연스러운 움직임이 당신을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25262] = {name = "증오의 독침", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25263] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25292] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 1590 에서 1770만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25304] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 [515 * ( 1 ) ]에서 [555 * ( 1 ) ]의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25322] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 1750 에서 2250의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25346] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 230의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25349] = {name = "맹독 V", description = "매 3초마다 34의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25360] = {name = "바람의 은총", description = "민첩성 77만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25362] = {name = "대지력", description = "힘 77만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25371] = {name = "먹어치우기", description = "먹히는 중입니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25424] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 1초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25425] = {name = "충격파", description = "주위 적에게 1313 에서 1687의 자연 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 평소의 1%로, 공격 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25462] = {name = "거대화", description = "물리 공격력 438 에서 562만큼 증가", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25471] = {name = "공격 명령", description = "죽음의 표적이 되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25497] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25515] = {name = "강타", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25516] = {name = "지휘의 오라", description = "매 3초마다 200의 생명력 회복\n공격 속도 10%만큼 증가\n주문 시전 속도 11%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25565] = {name = "초기화", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25586] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25599] = {name = "천둥 충돌", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25605] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25640] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 64의 자연 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25645] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25646] = {name = "죽음의 상처", description = "치유 효과 10%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25648] = {name = "모래 함정", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25654] = {name = "꼬리 채찍", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25671] = {name = "마나 흡수", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25672] = {name = "신비한 폭렬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25678] = {name = "사이렌의 노래", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25679] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 875 에서 1125의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25685] = {name = "마력 충전", description = "매 1초마다 500의 마나 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25698] = {name = "폭파", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[25699] = {name = "폭파", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 4688 에서 5312의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[25710] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25712] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 32의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25721] = {name = "먹이주기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25725] = {name = "마비", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25743] = {name = "암흑의 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25744] = {name = "격노", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 1000의 화염 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25748] = {name = "독침", description = "1초마다 25의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25749] = {name = "독침 발사", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25756] = {name = "정화", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25772] = {name = "정신 지배", description = "사악한 힘에 마음을 빼앗겼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25774] = {name = "정신 붕괴", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25786] = {name = "맹독 안개", description = "주위 적에게 2분에 걸쳐 매 1초마다 2000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25787] = {name = "돌진", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 600의 화염 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25790] = {name = "복수", description = "공격 속도 150%만큼 증가\n물리 공격력 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25791] = {name = "잔디비어스 도깨비 가방", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25801] = {name = "광기의 오라", description = "주위 모든 파티원의 공격 속도가 20%만큼 증가하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25805] = {name = "영혼의 타락", description = "모든 능력치가 100만큼 감소됩니다.\n 매 5초마다 100의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25807] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25808] = {name = "마법 해제", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 5개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25809] = {name = "신경 마비 독", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25810] = {name = "정신 마비 독", description = "주문 시전 시간 50%만큼 지연", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25812] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25813] = {name = "꿈의 균열 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25814] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25815] = {name = "소름끼치는 비병", description = "사냥꾼 암살자의 비명이 당신을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25818] = {name = "부패의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 자연 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25821] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25831] = {name = "벌레 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25839] = {name = "광역 치유", description = "매 2초마다 4163~4837의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25843] = {name = "하이브조라 정찰 보고서 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25845] = {name = "하이브아쉬 정찰 보고서 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25847] = {name = "하이브레갈 정찰 보고서 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25852] = {name = "채찍", description = "2초 동안 적을 기절시키고 일정 확률로 무장 해제 시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25896] = {name = "비시디우스 재결합", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25909] = {name = "평온의 토템", description = "위협 수준 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25937] = {name = "비시디우스 냉각", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25952] = {name = "순록 가루 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25989] = {name = "독소", description = "매 2초마다 1313 에서 1687의 피해\n이동 속도 40%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25991] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25993] = {name = "맹독 충격", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26000] = {name = "눈뭉치 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26006] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26007] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 950 에서 1050의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26025] = {name = "꿰뚫기", description = "8초 동안 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26027] = {name = "날리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26029] = {name = "암흑의 주시", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26038] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26041] = {name = "광기", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[26043] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 200만큼 증가됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26044] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26046] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26047] = {name = "탄생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26048] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26049] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26050] = {name = "산성 독액", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26051] = {name = "광기", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[26053] = {name = "맹독", description = "매 2초마다 750의 자연 피해\n주문 시전 불가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26058] = {name = "아우로 흙더미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26068] = {name = "광폭화", description = "공격 속도 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26069] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26070] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26071] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26072] = {name = "먼지 구름", description = "12초 동안 주위 적의 적중률을 85%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26073] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26077] = {name = "옴", description = "대상에게 옴을 감염시켜 독에 걸리게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26078] = {name = "베크니스 수정", description = "이동 속도 50%만큼 감소\n매 2초마다 286의 피해\n베크니스 독침의 피해 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26079] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 10초 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26083] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26084] = {name = "소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26093] = {name = "지진", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26102] = {name = "모래 돌풍", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26103] = {name = "휩쓸기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[26115] = {name = "잠든 투사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26134] = {name = "안광", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26139] = {name = "지표 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26141] = {name = "무력화", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 263 에서 337의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26167] = {name = "무지막지한 강타", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26180] = {name = "비룡 쐐기", description = "적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26192] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26194] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26197] = {name = "쑨의 속삭임", description = "20초 동안 최대 41 에서 50 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26198] = {name = "쑨의 속삭임", description = "30초 동안 최대 51 에서 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26211] = {name = "무력화", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 657 에서 843의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26259] = {name = "쑨의 속삭임", description = "12초 동안 최대 10 에서 20 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26262] = {name = "탄생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26291] = {name = "작은 파란색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26304] = {name = "파란색 연발탄", description = "연발탄 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26331] = {name = "복수", description = "공격 속도 100%만큼 증가\n이동 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26344] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26345] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26347] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26348] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26349] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26350] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 200의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26351] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26352] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26354] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26355] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26356] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26375] = {name = "달의 축제 초대장 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26379] = {name = "날카로운 비명소리", description = "6초 동안 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26381] = {name = "굴 파기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26419] = {name = "산성 방사", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26446] = {name = "플레이어 소환 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26458] = {name = "충격파", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26476] = {name = "위산", description = "매 5초마다 150의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26478] = {name = "지표 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26522] = {name = "달의 축복", description = "생명력 250만큼 증가", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26527] = {name = "격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하고 물리 공격력이 250만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26540] = {name = "별똥별", description = "달빛의 비를 내려 선택한 지역의 모든 적을 불태워 매 2초마다 720 에서 880의 비전 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26550] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 657 에서 843의 자연 피해를 입히고 매 3초마다 657 에서 843의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26552] = {name = "무효화", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26556] = {name = "역병", description = "3초마다 자연 피해\n주기적으로 주위 파티원에게 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26561] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 300의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26580] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26586] = {name = "탄생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26590] = {name = "독구름 소환", description = "주위 적에게 2분에 걸쳐 매 5초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26601] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 1초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26607] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 10초에 걸쳐 총 6940 에서 8060의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26608] = {name = "수액덩어리 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26613] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 방어 숙련도를 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26615] = {name = "광폭화", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26616] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26641] = {name = "공포의 오라", description = "심연의 구덩이를 들여다 보았습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26643] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26662] = {name = "광폭화", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 물리 공격력이 500만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26740] = {name = "노움 정신 지배 모자", description = "현혹됨", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26977] = {name = "정령 군주의 저주", description = "화염 저항력 100만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[27177] = {name = "파멸", description = "타락하는 중...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27249] = {name = "암살자 유령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27286] = {name = "암흑의 격노", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27338] = {name = "암흑 지팡이", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27382] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "30미터 반경 내의 적에게 128 에서 172의 암흑 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27527] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 7400 에서 8600만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27532] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27543] = {name = "곰 변신", description = "10초 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27545] = {name = "표범 변신", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27551] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27553] = {name = "후려치기", description = "다음 공격은 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27556] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 200 에서 300의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27564] = {name = "반사", description = "5초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27567] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적에게 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27572] = {name = "사랑에 빠짐", description = "생명력이 200만큼 증가되었습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27581] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[27582] = {name = "더크의 비망독", description = "이제 죽은 목숨입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27602] = {name = "아케이나이트 기계용 소환", description = "1분 동안 자신을 보호해주는 아케이나이트 기계용을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[27603] = {name = "고블린 용기총", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 158 에서 192의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27608] = {name = "순간 치유", description = "아군 대상의 생명력을 828 에서 975만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27613] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27618] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 1192의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27619] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[27620] = {name = "돌려차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27621] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 주무기에 바람의 기운을 불어 넣게 합니다. 질풍의 무기는 20%의 확률로 315의 추가 전투력으로 적에게 1회의 추가 공격을 합니다. 1.50분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27634] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27636] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 총 3000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27637] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27639] = {name = "야수 부르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27641] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27646] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27650] = {name = "복수", description = "물리 공격력 100%만큼 증가\n주문 공격력 50%만큼 증가\n이동 속도 75%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27655] = {name = "화염 채찍", description = "120 에서 180의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27672] = {name = "비밀 기술 발동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27673] = {name = "왕손가락 레프티의 심장 폭파 필살기", description = "적을 다섯 번 공격하여 치명적인 죽음에 이르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27677] = {name = "유전자 역결합", description = "아군 대상으로부터 변이 효과를 제거합니다. 추가로 563 에서 937의 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27680] = {name = "광폭화", description = "10분 동안 시전자의 이동 속도가 150%만큼 증가하고 물리 공격력이 500만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27685] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 1초 동안 이동 불가 상태로 만들고 멧돼지의 다음 공격 근접 전투력이 550만큼 증가합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[27687] = {name = "해골 마법사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27688] = {name = "뼈 방패", description = "피해 흡수\n근접 및 원거리 공격자에게 100의 피해\n주문 시전자에게 100의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27689] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27695] = {name = "해골 마법사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27737] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27746] = {name = "니트로 추진", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.\n 매초마다 10의 마나를 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27752] = {name = "심령체 추출기 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27754] = {name = "4차원 유령 탐색기 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27755] = {name = "도전의 깃발 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27758] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 936 에서 1064의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27759] = {name = "보호막 생성기", description = "마나 보호막을 생성하여 최대 50의 피해를 흡수합니다. 흡수된 피해당 2의 마나를 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[27793] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27794] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입힙니다. 최대 10개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[27807] = {name = "썩은 담즙", description = "시전자 전방의 적에게 250의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 1750 에서 2250의 추가 피해를 입힙니다. 자연 저항력이 250만큼 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27808] = {name = "냉기 작열", description = "기절함\n주기적인 냉기 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[27810] = {name = "어둠의 균열", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[27812] = {name = "공허의 폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27819] = {name = "마나 폭발", description = "마나의 상태가 불안정해졌습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27825] = {name = "어둠의 징표", description = "강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경의 최대 0명의 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27826] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 25의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27831] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27862] = {name = "격돌", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 200의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27890] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27891] = {name = "질병 강타", description = "적에게 324 에서 376의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 80만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27919] = {name = "독액", description = "적에게 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27987] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27989] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27990] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27991] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 48만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27992] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27993] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 16의 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[27994] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 4000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27995] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 아군의 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28006] = {name = "비전 은신", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28032] = {name = "수정 제거", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28089] = {name = "극성 변환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28099] = {name = "전격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28114] = {name = "디디어의 징표", description = "모든 것들을 유인 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28125] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28127] = {name = "섬광", description = "기절함", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28131] = {name = "격노", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 40%만큼 증가하고 물리 공격력이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28134] = {name = "마력의 쇄도", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28135] = {name = "전자기장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28137] = {name = "독액 분출", description = "가까운 대상에게 독액을 뿌립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28157] = {name = "독액 뿌리기", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28158] = {name = "독", description = "주위 적에게 1분에 걸쳐 매 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28167] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 15개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28169] = {name = "돌연변이 유발", description = "대상에게 돌연변이를 유발시켜 10초 후에 누더기골렘으로 변하게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[28240] = {name = "독 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28265] = {name = "스컬지의 공격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28280] = {name = "독액 퍼붓기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28288] = {name = "오마리온의 비밀", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28293] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 10명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28294] = {name = "번개 토템", description = "1분 동안 지속되는 번개 토템을 소환합니다. 주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28297] = {name = "번개 토템", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28299] = {name = "뇌전", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28301] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28306] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28310] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28311] = {name = "수액 화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28314] = {name = "불꽃소환사의 손길", description = "10%의 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[28315] = {name = "공포의 오라", description = "공포의 오라를 내뿜습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28318] = {name = "독액 발사", description = "적에게 발사하여 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28322] = {name = "방부액 구름", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28334] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28335] = {name = "소용돌이", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28337] = {name = "자기 인력", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28338] = {name = "자기 인력", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[28339] = {name = "자기 인력", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[28340] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28349] = {name = "Despawner, other", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28350] = {name = "어둠의 장막", description = "대상의 생명력 회복을 저지합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28352] = {name = "살게라스의 숨결", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28353] = {name = "시체 되살리기", description = "죽은 기사로부터 해골 2마리를 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28355] = {name = "Reaper of Souls DND", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28362] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28367] = {name = "Communique, Proxy-to-Necropolis", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28371] = {name = "광기", description = "공격 속도 100%만큼 증가\n공격력 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[28383] = {name = "어둠의 차원문", description = "활성화되어 있는 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원의 문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[28386] = {name = "죽음의 요새 제거", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28391] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 적의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28392] = {name = "어둠의 차원문 소환해제", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28395] = {name = "Communique Timer, Necropolis", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28405] = {name = "날리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28406] = {name = "변이 역화", description = "변이가 부작용을 일으켰습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28407] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28408] = {name = "켈투자드의 굴레", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28412] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 공포에 질려 달아나게 만들고 926의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[28413] = {name = "고통의 오라", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 8초에 걸쳐 매 2초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28431] = {name = "맹독 돌진", description = "적에게 돌진하여 대상의 주위 10미터 반경 내의 모든 적에게 독 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28433] = {name = "파열", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 28125 에서 31875의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28434] = {name = "거미줄", description = "이동 속도 25%만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28439] = {name = "불변의 정수 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28440] = {name = "암흑의 장막", description = "6초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28445] = {name = "충격포 연마", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28447] = {name = "어둠의 파열", description = "에너지를 발사하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 240 에서 360의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28448] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28450] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28457] = {name = "어둠의 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28459] = {name = "영혼의 통곡", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28467] = {name = "죽음의 상처", description = "치유 효과 10%만큼 감소", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28468] = {name = "격노", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 150만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28470] = {name = "피의 덫", description = "공격력 15%만큼 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28478] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28522] = {name = "얼음 화살", description = "얼어붙음", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28524] = {name = "냉기의 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28531] = {name = "냉기의 오라", description = "매초마다 600의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28542] = {name = "생명력 흡수", description = "매 3초마다 1750 에서 2250의 생명력을 흡수하여 사피론의 생명력을 3500 에서 4500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28547] = {name = "빙결", description = "매 2초마다 3063 에서 3937의 피해\n이동 속도 65%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28560] = {name = "눈보라 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28599] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28614] = {name = "뾰족 쐐기", description = "뾰족 쐐기를 던집니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28615] = {name = "연발 뾰족 쐐기", description = "뾰족 쐐기를 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28679] = {name = "영혼 착취", description = "적의 생명력과 마나를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28681] = {name = "영혼 소생", description = "입히는 모든 피해 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28732] = {name = "귀부인의 은총", description = "자신을 희생하여 격노를 방지 및 제거하고 자연 마법을 30초 동안 침묵시킵니다. 주문 시전 시간을 25%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28741] = {name = "맹독 충격", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28747] = {name = "격노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 100만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28749] = {name = "Check Spectral Side", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28776] = {name = "부패의 독", description = "치유 효과 90%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28783] = {name = "꿰뚫기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28785] = {name = "메뚜기 떼", description = "이동 속도 40%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[28794] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내려 그 지역 안의 모든 적을 불태워 6초에 걸쳐 매 2초마다 1850 에서 2150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28796] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28798] = {name = "격노", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하고 물리 공격력이 150만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28832] = {name = "코스아즈의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28833] = {name = "블라미우스의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28834] = {name = "모그레인의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28835] = {name = "젤리에크의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28858] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28873] = {name = "리치의 손길", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28882] = {name = "정의의 불꽃", description = "8초에 걸쳐 총 4800의 화염 피해", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28883] = {name = "신의 격노", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28884] = {name = "유성", description = "주문의 대상이 되는 모든 적에게 피해를 분배하여 동일하게 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28969] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 10초에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28991] = {name = "거미줄", description = "그물을 적에게 발사하여 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28995] = {name = "돌가죽", description = "6초에 걸쳐 총 600000의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29051] = {name = "정신 방출", description = "현혹에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29061] = {name = "방패의 벽", description = "20초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[29107] = {name = "분열의 외침", description = "사나운 외침을 내질러 적의 마나를 4050 에서 4950만큼 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29125] = {name = "절망", description = "받는 피해 5000%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29204] = {name = "피할 수 없는 파멸", description = "10초 후에 주위 적에게 2550의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29212] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29213] = {name = "역병술사의 저주", description = "대상을 역병술사의 저주로 저주합니다. 만약 대상이 이 저주를 해제하지 않으면 대상은 선택된 지역에 있는 아군과 함께 역병술사의 천벌에 감염됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29214] = {name = "역병술사의 천벌", description = "주위 아군을 감염시켜 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29232] = {name = "곰팡이 번식", description = "치명타 적중률 50%만큼 증가\n주문 극대화 확률 60%만큼 증가\n주문 및 기술 사용 시 위협 수준 발생 안 함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29234] = {name = "포자 소환", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29306] = {name = "상처 감염", description = "1분 동안 적이 받는 물리 피해를 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29310] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[29316] = {name = "조수 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29317] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29325] = {name = "연발 산성 화살", description = "적에게 산성 화살을 날려 자연 피해를 입히고 25초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29407] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29419] = {name = "섬광탄", description = "10초 동안 5미터 반경의 모든 야수를 도망치게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29462] = {name = "대마법의 파동", description = "주위 적의 마법을 무효화시켜 3개의 이로운 마법을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29484] = {name = "거미줄 뿌리기", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29685] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29846] = {name = "불꽃축제의 열정", description = "주문 극대화 확률 3%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29848] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받게 되면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29849] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29865] = {name = "독 오라", description = "매 6초마다 196의 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29915] = {name = "썩은 살점", description = "적에게 10초에 걸쳐 매 2초마다 555 에서 645의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29998] = {name = "노쇠의 열병", description = "최대 생명력 50%만큼 감소\n매 3초마다 500의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[30025] = {name = "정신 방출 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30043] = {name = "독 뿌리기", description = "적에게 독을 발사하여 1313 에서 1687의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30081] = {name = "구역질 역병", description = "5분 동안 적을 감염시켜 받는 물리 피해를 250만큼 증가시키고 체력을 75만큼 감소시킵니다. 감염된 적은 공격을 받을 때마다 10%의 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[30091] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30092] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30094] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30095] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30096] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30109] = {name = "진흙 폭발", description = "주위 적에게 232 에서 268의 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30110] = {name = "변이된 포자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30112] = {name = "광포의 강하", description = "적을 향해 급강하하여 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30113] = {name = "썩은 이빨", description = "30초 동안 적의 받는 피해를 120만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[30121] = {name = "힘찬 포효", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30138] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30225] = {name = "침묵", description = "8초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30281] = {name = "저주 해제", description = "아군에게 걸린 저주 32개를 해제합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30285] = {name = "독수리 발톱", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30798] = {name = "쌍수 무기", description = "두 가지의 한손 무기를 동시에 착용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32309] = {name = "수액 화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[364095] = {name = "불의 군주의 생존자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364105] = {name = "불굴의 망자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364268] = {name = "철의 영혼", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364339] = {name = "암흑 불길의 생존자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364340] = {name = "고대 신의 생존자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364341] = {name = "저주받은 자의 생존자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364895] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[364908] = {name = "암흑의 치유", description = "대상을 암흑의 힘으로 27750 에서 32250만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365122] = {name = "광폭화", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 물리 공격력이 500만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365188] = {name = "불의 비", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[365663] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366305] = {name = "전자기장", description = "10번 중복되면 주위 플레이어에게 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366586] = {name = "영혼약탈자의 백열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367427] = {name = "탄압의 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367756] = {name = "시간 가속", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.\n 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.\n 주문 시전 시간이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[367883] = {name = "타락한 화살", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[367927] = {name = "타락한 강타", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368188] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368215] = {name = "타락한 고리", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368218] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 활성화되어 있는에 걸쳐 총 0.0 에서 0.1의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[368238] = {name = "튀어오르는 화살", description = nil, mechanic = "20 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368324] = {name = "악몽 가시나무", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368329] = {name = "악몽 가시나무", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[368371] = {name = "흑요석 격노", description = "공격력 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368515] = {name = "암흑의 낙인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368521] = {name = "불길의 낙인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368623] = {name = "성스러운 화살", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368632] = {name = "타락한 무기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368941] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 150의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[368942] = {name = "암흑의 불길", description = "시전자 전방의 적에게 3938 에서 5062의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[369079] = {name = "난타", description = "적을 공격할 때 2회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369080] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 150의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369330] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 925 에서 1075의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401956] = {name = "빙결의 사고", description = "빠르게 재생되는 얼음덩어리에 갇힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401981] = {name = "열기 부여", description = "아직 열기가 부족함!\n좀 더 가열해야 함!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[401990] = {name = "어둠포복", description = "그림자 사이로 포복하여 적에게 다가갑니다. 5초 동안 어둠의 마귀의 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[402010] = {name = "변이 치료", description = "일반 형상으로 되돌아왔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402392] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402686] = {name = "야생의 변이", description = "이 생명체는 변신함", mechanic = "50000 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402790] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[402808] = {name = "신경 마비", description = "15초 동안 적의 공격 간격을 10%만큼 늘립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[402811] = {name = "사기 저하", description = "대상의 전투력을 190만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[402818] = {name = "열화", description = "15초 동안 적의 방어도를 2250만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[404316] = {name = "상급 얼음 화살", description = "이동 속도 40%만큼 감소", mechanic = "200 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[404373] = {name = "거품광선", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[404806] = {name = "수중 폭탄", description = "육체 주위로 불안정한 물의 입자가 응축되는 중", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405168] = {name = "성난 해일", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405324] = {name = "성난 해일", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405325] = {name = "엘윈 숲 - 방랑 검객 보상", description = "표시된 위치에서 파묻힌 보관함을 파냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[405663] = {name = "상급 얼음 보호막", description = "주변 정기의 보호를 받음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[405695] = {name = "성난 해일 거품", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[406680] = {name = "얼음 화살", description = "이동 속도 0%만큼 감소", mechanic = "200 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[406970] = {name = "수중 껍질", description = "받는 피해 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407025] = {name = "무방비 상태", description = "취약 및 격분\n받는 피해 100%만큼 증가\n근접 가속 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407077] = {name = "3단 물어뜯기", description = "막강한 물리 공격을 3회 연속으로 가함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407095] = {name = "방어구 씹기", description = "방어도 25%만큼 감소", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407568] = {name = "얼음의 화살", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407653] = {name = "갈래 번개", description = "주위 적을 연이어 공격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 0개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407767] = {name = "갈래 번개", description = "전류의 마력이 주위를 가득 채움", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407791] = {name = "아쿠마이의 분노", description = "15초 동안 시전자의 물리 공격력이 25만큼 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[407794] = {name = "삼중 꿰뚫기", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407811] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 23 에서 27의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407812] = {name = "얼음의 화살에 면역", description = "얼음의 화살 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[407819] = {name = "냉기 화살", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[408014] = {name = "검은심연 정예병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409064] = {name = "룬 탐지", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 활성화되어 있는에 걸쳐 0.0의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[409552] = {name = "폭발 사격", description = "폭발의 화살이나 탄환을 발사하여 8미터 내의 모든 적에게 [원거리 공격력 * 0.039 + 62 / 100 * (2.976264 + 0.641066 * 60 + 0.022519 * 60 * 60)]~[원거리 공격력 * 0.039 + 94 / 100 * (2.976264 + 0.641066 * 60 + 0.022519 * 60 * 60)]의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 2초 동안 매초마다 다시 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[409963] = {name = "영혼 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[410140] = {name = "거미 맹독", description = "동굴 거미의 맹독으로 인해 행동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[410163] = {name = "괴저 전염병", description = "부상이 심각하게 감염됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[410935] = {name = "빛에 관한 명상", description = "명상을 통해 정신의 지평이 넓어짐\n정신이 명료해져 세계 각지에서 찾은 기억으로 새로운 주문을 배울 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411684] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 0의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[411774] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411956] = {name = "검은심연의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 12초에 걸쳐 600의 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[411959] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[411961] = {name = "밀렵꾼 드러내기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411990] = {name = "어둠 붕괴", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[411993] = {name = "조잡한 위장술", description = "누가 숨어 있음...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412072] = {name = "어둠의 일격", description = "받는 암흑 피해 10%만큼 증가", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412248] = {name = "공허의 강화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412456] = {name = "멀록 대행진", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412526] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412528] = {name = "지표 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414691] = {name = "타락한 질풍의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414722] = {name = "잠자는 혼", description = "머리 부분에 무언가가 빠져 있음...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414723] = {name = "자연의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414763] = {name = "타락한 번개 보호막의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414786] = {name = "타락한 타오르는 격노의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414901] = {name = "타락한 타오르는 격노의 토템", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414907] = {name = "타락한 타오르는 격노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[415005] = {name = "강화됨", description = "마력이 쇄도하는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[416825] = {name = "밀렵꾼 드러내기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417192] = {name = "로아 제단", description = "로아 앞에 무릎을 꿇고 지혜를 받을 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417202] = {name = "뱀의 로아 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[417316] = {name = "로아에 관한 명상", description = "명상을 통해 정신의 지평이 넓어짐\n정신이 명료해져 세계 각지에서 찾은 기억으로 새로운 주문을 배울 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417856] = {name = "빛의 제단", description = "빛에 기도를 올리고 지혜를 받을 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[417858] = {name = "빛에 관한 명상", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418334] = {name = "변이 치료", description = "일반 형상으로 되돌아왔습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418408] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418441] = {name = "옭아매는 나병", description = "곧 오염된 노움으로 변함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[418442] = {name = "유독 가스", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[418459] = {name = "언데드에 관한 명상", description = "명상을 통해 정신의 지평이 넓어짐\n정신이 명료해져 세계 각지에서 찾은 기억으로 새로운 주문을 배울 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[418506] = {name = "깊은 분쇄", description = "24.50초에 걸쳐 8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419307] = {name = "엘룬에 관한 명상", description = "명상을 통해 정신의 지평이 넓어짐\n정신이 명료해져 세계 각지에서 찾은 기억으로 새로운 주문을 배울 수 있음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419636] = {name = "타락한 타오르는 격노의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[419649] = {name = "멀록 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420535] = {name = "훔치기", description = "대상에게서 물품을 훔치는 시도를 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420536] = {name = "은신", description = "4초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420818] = {name = "사막 신기루", description = "황량한 땅의 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[420825] = {name = "신기루", description = "황량한 땅의 환영", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[420843] = {name = "신기루 점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 뒤로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[420998] = {name = "응보의 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 3의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421058] = {name = "밀렵꾼 드러내기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421239] = {name = "이교도 우상", description = "감히 무릎을 꿇을 수 있겠는가?", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421338] = {name = "악마 부활", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422410] = {name = "오작동", description = "새로운 기관이 필요함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422549] = {name = "다시 일할 시간!", description = "부활하기 위해 부정한 마력을 쌓는 중...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[422603] = {name = "연막탄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423253] = {name = "무차별적인 폭발", description = "주위에 막대한 피해를 입힙니다. 적중당한 적이 없으면 시전자가 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423558] = {name = "보주 부수기", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[423785] = {name = "추가 와이번 마법봉 부여", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424019] = {name = "알론소 위협 감소", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424308] = {name = "숨겨진 영혼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424397] = {name = "타락한 야수 정령 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424563] = {name = "썩은지느러미 사냥꾼 부르기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[424570] = {name = "위습의 선물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425016] = {name = "불곰 보호자 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425233] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425234] = {name = "어둠의 보주", description = "켈리스 주위로 불안정한 마력이 응축되는 중\n암흑 공격력 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425239] = {name = "어둠의 사슬", description = "이동 속도 60%만큼 감소\n매 1초마다 암흑 피해", mechanic = "200 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[425415] = {name = "격노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425460] = {name = "꿈 포식자", description = "꿈이 붕괴하는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[425894] = {name = "깊은 분쇄", description = "24.50초에 걸쳐 8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426053] = {name = "버섯 주기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426062] = {name = "퀘스트 투명화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426068] = {name = "별의 룬 주기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426069] = {name = "어둠 붕괴", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426223] = {name = "어둠의 형상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426489] = {name = "현신하는 꿈", description = "모든 공격력 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426668] = {name = "구속된 정령 소환", description = "바위 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426694] = {name = "곰 변신", description = "활성화되어 있는 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.157 일", dispel_type = nil},
[426811] = {name = "전장의 감화", description = "전장 지도자 40미터 내에 있는 아군의 생명력 50%만큼, 공격력 20%만큼 증가", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.157 일", dispel_type = nil},
[426821] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426842] = {name = "통곡하는 영혼 출몰", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426917] = {name = "자연 형상", description = "화염 피해에 취약", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426923] = {name = "화염 형상", description = "냉기 피해에 취약", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[426925] = {name = "물 형상", description = "자연 피해에 취약", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427123] = {name = "S03 - 잿빛 골짜기 플레이어 간 전투 이벤트 - 지도자 지역 강화 효과 - 얼라이언스 힘 수준 제어기", description = "달의 여사제 휘하의 살아있는 숲의 수호자 한 명당 달의 여사제의 0미터 내에 있는 아군의 생명력 100%만큼, 공격력 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427143] = {name = "약화의 저주", description = "15초 동안 받는 모든 피해를 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[427718] = {name = "암흑의 의식", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[427753] = {name = "부식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428131] = {name = "암흑의 의식", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428279] = {name = "암흑의 의식 실패", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428297] = {name = "암흑의 의식", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428483] = {name = "새어 나오는 어둠", description = "아쿠마이에게서 새어 나오는 암흑 마법으로 강화됨\n생명력 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428658] = {name = "수수께끼의 여행자", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428710] = {name = "원소의 불안정", description = "정령의 결속 마법이 해체되며 주위의 플레이어에게 순수한 마나 발산 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428740] = {name = "부식성 웅덩이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428761] = {name = "원소의 불안정", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[428828] = {name = "정화의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429168] = {name = "부식성 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429207] = {name = "부식성 물어뜯기", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429327] = {name = "아쿠마이 위상 전환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429353] = {name = "공허 송곳니", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429356] = {name = "공허의 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429387] = {name = "어둠의 웅덩이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429429] = {name = "연발 어둠의 화살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429432] = {name = "S03 - 잿빛 골짜기 플레이어 간 전투 이벤트 - 얼라이언스 지도자 사망", description = "달의 여사제 휘하의 살아있는 숲의 수호자 한 명당 달의 여사제의 50000미터 내에 있는 아군의 생명력 100%만큼, 공격력 50%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429436] = {name = "S03 - 잿빛 골짜기 플레이어 간 전투 이벤트 - 호드 지도자 사망", description = "달의 여사제 휘하의 살아있는 숲의 수호자 한 명당 달의 여사제의 50000미터 내에 있는 아군의 생명력 100%만큼, 공격력 50%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429541] = {name = "암흑 보호", description = "받는 모든 피해 99%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429687] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[429688] = {name = "정신 지배", description = "10초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[429822] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 5개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429825] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연이어 공격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 80개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[429827] = {name = "충격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[429838] = {name = "소각", description = "대상에게 60 에서 65의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[429958] = {name = "검은심연 나락 순간이동기 활성화 시각효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430565] = {name = "박쥐 로아 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[430723] = {name = "삼중 꿰뚫기", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[430947] = {name = "검은심연의 은혜", description = "주문 적중률이 3%만큼, 근접 및 원거리 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼, 전투력이 20만큼, 주문 공격력이 25만큼, 이동 속도가 20%만큼 증가합니다. 120분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431720] = {name = "놈리건 강타", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431839] = {name = "중심이 흐트러짐", description = "받는 밀쳐내기 효과 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[431946] = {name = "톱니바퀴 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432039] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432062] = {name = "발톱!", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[432109] = {name = "열쇠 부여", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[432330] = {name = "정신 집중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433251] = {name = "굽이치는 전류", description = "기계화 문지기 6000이 가장 멀리 있는 대상에게 전기 폭발을 방출해 975 에서 1025의 자연 피해를 입히고, 최대 3번 전이됩니다. 이 효과에 적중당한 각 플레이어는 20초 동안 굽이치는 전류 |1으로;로; 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433254] = {name = "격류 폭발", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433273] = {name = "모래 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433359] = {name = "자기 파동", description = "기계화 문지기 6000이 대상의 극성을 바꿔 8미터 내의 플레이어를 0초마다 끌어당기고 682 에서 718의 자연 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[433398] = {name = "유기적 혼란 프로토콜", description = "기계화 문지기 6000이 전기 파동을 방출해 모든 플레이어에게 487 에서 513의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[433546] = {name = "방사능 화상", description = "시전자가 모든 플레이어에게 독성 파동을 방출해 195 에서 205의 자연 피해를 입히고 15초 동안 매 3초마다 100의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[433797] = {name = "칼날폭풍", description = "7초 동안 주위 모든 적을 공격하여 매 1초마다 무기 피해와 추가로 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434165] = {name = "방사능 구름", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434168] = {name = "방사능 구름", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434356] = {name = "충전됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434358] = {name = "방사능 오염 찐득이 소환", description = "방사성 폐기물이 독성 수액괴물 3마리를 전방으로 내보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434369] = {name = "돌주먹 오우거 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434434] = {name = "슬러지", description = "방사성 폐기물이 독성 점액 웅덩이를 생성해 안에 서 있는 플레이어에게 매 1.5초마다 150의 자연 피해를 입힙니다.\n\n 추가로 효과 범위 내 플레이어의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434523] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 녹아내리는 용암을 날려 200 에서 225의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 치명타로 적중합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434834] = {name = "단계 완료", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434927] = {name = "환경 방사선", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[434941] = {name = "유독한 활력", description = "방사능이 쇄도해 그루비스가 가차 없는 힘을 얻음\n모든 공격력 25%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435117] = {name = "심연에 관한 명상", description = "대상 사제와 함께 명상합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435204] = {name = "식히기", description = "여전히 너무 뜨거움!\n더 식혀야 함!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435205] = {name = "화염술 사고", description = "집요한 화염 주문의 불씨에 쫓기는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435520] = {name = "환기구 1개 활성화", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435832] = {name = "깊은굴일족 복병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435835] = {name = "깊은굴일족 강탈꾼 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435892] = {name = "화형", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435955] = {name = "수도사 아티커스 룬 부여", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[435991] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 9초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[436068] = {name = "방사선?", description = "몸에서 지독한 냄새가 남...", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436100] = {name = "석화", description = "적을 기절시키지만 8초 동안 적의 방어도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[436168] = {name = "트로그 지진", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436351] = {name = "잔달라의 수호", description = "잔달라 마법으로 핏빛 달의 광기로부터 보호받음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436532] = {name = "가장 가까운 관람석 및 오염된 노움 투척 및 소환 해제", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436570] = {name = "꼬꼬댁!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436623] = {name = "방랑 검객 보상", description = "표시된 위치에서 파묻힌 보관함을 파냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[436691] = {name = "쪼기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436692] = {name = "폭발성 알", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436693] = {name = "폭발성 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436694] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436695] = {name = "과열", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436741] = {name = "과열", description = "주위의 모든 적에게 화염 피해를 입히는 동안 받는 모든 피해 25%만큼 증가", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436816] = {name = "스프로켓불꽃 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436821] = {name = "잿가루 불씨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436824] = {name = "찢어진 배선", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436825] = {name = "찢어진 배선", description = "전기 충전\n모든 공격자를 감전시켜 자연 피해", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436828] = {name = "이중 발효 매애애", description = "주변의 전기 방해로 침묵 중", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436829] = {name = "정전기 양털", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436833] = {name = "장치 난사", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436835] = {name = "땅콩 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436836] = {name = "위젯 요새", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[436837] = {name = "위젯 요새", description = "받는 모든 피해 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437301] = {name = "깊은 잠", description = "시전자가 대상 주위로 수면 구름을 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437353] = {name = "부식의 숨결", description = "시전자가 대상에게 산성 마법의 물결을 내뿜어 1140 에서 1260의 자연 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437375] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "뒤에 있는 대상에게 760 에서 840의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437390] = {name = "무기력의 독", description = "시전자가 플레이어에게 무기력의 독을 뱉어 15초 동안 3초마다 300의 자연 피해를 입힙니다. 이 독은 적중률을 50%만큼 감소시키고 능력의 자원 소모량은 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[437398] = {name = "생생한 악몽", description = "시전자가 깨어있는 모든 플레이어의 정신을 산산이 조각내 30000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[437416] = {name = "꿈나그네", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437424] = {name = "깊은 잠", description = "시전자가 대상 주위로 수면 구름을 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437425] = {name = "무기력의 독", description = "시전자가 플레이어에게 무기력의 독을 뱉어 15초 동안 3초마다 100의 자연 피해를 입힙니다. 이 독은 적중률을 50%만큼 감소시키고 능력의 자원 소모량은 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[437503] = {name = "힘의 기둥", description = "시전자가 지면을 강타해, 플레이어에게 400의 물리 피해를 입히고 여러 개의 기둥을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437589] = {name = "윈델 마더스 탈출", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437597] = {name = "파쇄 강타", description = "시전자가 지면을 강타해, 모든 플레이어에게 1500의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437715] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 415 에서 535의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 2배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437765] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 대상을 공격해 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437791] = {name = "의식 지도자", description = "시전자가 1초마다 최대 생명력의 20%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437805] = {name = "성스러운 일격", description = "대상을 강타하여 400의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437809] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불길이 대상을 집어삼켜 475 에서 525의 신성 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 500의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[437817] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자가 신성 마력의 지대를 생성하여 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 250의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437847] = {name = "필멸의 채찍", description = "대상을 베어 무기 공격력의 500%에 해당하는 암흑 피해를 입히고 12초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437868] = {name = "고통스러운 약점", description = "대상에게 암흑 마법을 흘려보내 2초마다 350의 암흑 피해를 입히고 16초 동안 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[437877] = {name = "빛 주입", description = "오그옴이 빛의 주입을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437881] = {name = "어둠 주입", description = "잠말란이 주입된 어둠 효과를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437884] = {name = "신성화", description = "시전자가 1분 동안 지면을 신성화하여 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 200의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437888] = {name = "폭탄 소환 주기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437891] = {name = "신성한 일격", description = "대상을 가격해 무기 공격력의 100%에 해당하는 신성 피해를 입히고 30초 동안 받는 신성 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437915] = {name = "심판의 망치", description = "시전자가 대상을 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[437920] = {name = "천상의 폭풍", description = "모든 플레이어를 시전자 방향으로 끌어당겨 750의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[437921] = {name = "대규모 회개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437927] = {name = "어둠의 설교: 고통", description = "대상에게 암흑 마법을 흘려보내 2초마다 600의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[437928] = {name = "영혼의 절규", description = "비명을 내질러 적을 6초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[437930] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "20초 동안 시전자에게 보호막을 부여하여 최대 100000의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[437951] = {name = "먹는 중...", description = "대상을 먹어 치웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[437995] = {name = "흡수 중...", description = "대상을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438089] = {name = "독침", description = "매 5초마다 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[438130] = {name = "구토 가스", description = "메스꺼운 가스 웅덩이를 만들어 안에 서 있는 플레이어에게 500의 자연 피해를 입히고 공격 속도와 시전 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438142] = {name = "오물", description = "시전자가 대상에게 오물을 뒤집어씌워 2초마다 400의 자연 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[438262] = {name = "정신 집중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438294] = {name = "가시", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 416 에서 484의 자연 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[438335] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438339] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438341] = {name = "소생", description = "20초에 걸쳐 매 3초마다 대상의 생명력을 5만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[438350] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438536] = {name = "감화의 불꽃", description = "주문의 치명타 및 극대화율이 4%만큼, 주문 공격력과 치유량이 42만큼, 근접 공격 및 원거리 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 120분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438683] = {name = "스프로켓불꽃 강타", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438710] = {name = "스프로켓불꽃", description = "매 3초마다 100의 화염 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438713] = {name = "용광로 쇄도", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438719] = {name = "초냉각 강타", description = "이동 속도 0%만큼 감소", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438723] = {name = "냉각제 방출", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438726] = {name = "위험한 망치", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[438732] = {name = "유독한 환기", description = "매 1초마다 250의 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[439336] = {name = "얼어붙은 유산탄", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440073] = {name = "자동 수리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[440586] = {name = "강타", description = "2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[440667] = {name = "비호", description = "전투력 210만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[441449] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441450] = {name = "연쇄 연소", description = "대마나 화살을 적과 그 주위 적에게 발사하여 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 0.5의 피해를 입습니다. 최대 6명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441453] = {name = "전기 그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[441454] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[442620] = {name = "날갯짓", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442622] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 450 에서 550의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 매 1초마다 200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[442947] = {name = "훨씬 나아졌습니다. 감사합니다!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443302] = {name = "에메랄드 수호물", description = "받는 모든 피해 99%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443469] = {name = "치유의 꽃 피우기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443766] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적을 강타하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443827] = {name = "지연된 폭풍 날개", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적을 강타하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443917] = {name = "피의 격류", description = "시전자가 피로 차올라 1초마다 최대 마나의 3%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443930] = {name = "부식성 분출괴물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443940] = {name = "부글거리는 피", description = "대상에게 피를 방출해 해당 지역 내의 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[443964] = {name = "정신의 사슬", description = "적에게 정신의 사슬을 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[443990] = {name = "섬찟한 울음소리", description = "섬뜩한 포효를 내질러 모든 적에게 1500의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[444039] = {name = "광기", description = "대상을 광기에 빠뜨려 아군을 적대하게 하고 최대 생명력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[444046] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 15초 동안 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[444050] = {name = "피 폭발", description = "피로 플레이어를 강타하여 500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444132] = {name = "피 빼기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444165] = {name = "해골", description = "대상의 육체에서 피를 뽑아내 6초 동안 해골로 변신시킵니다. 이 효과를 받는 동안 대상은 받는 치유 효과가 100%만큼 감소하고 이동 속도는 $2%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444253] = {name = "오염된 피", description = "오염된 피를 뱉어 2초마다 350의 암흑 피해를 입힙니다. 일정 확률로 주위의 플레이어에게 전이됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444747] = {name = "게이셔 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444761] = {name = "학카르", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444895] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444960] = {name = "로로 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444961] = {name = "후쿠 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444962] = {name = "줄로 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444963] = {name = "마이잔 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444964] = {name = "졸로 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[444975] = {name = "조각상 강화", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445235] = {name = "자각몽", description = "시전자 전방 부채꼴 범위 내의 적을 강타하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445282] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[445284] = {name = "열정", description = "공격 속도 및 이동 속도 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445289] = {name = "회전하는 도끼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445498] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "전율의 포효를 내질러 200미터 내의 모든 적을 6초 동안 공포에 질려 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[445517] = {name = "산성 사격", description = "대상에게 산성을 뱉어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445552] = {name = "불 조각", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445558] = {name = "살덩이갈고리", description = "갈고리 사슬을 던져 대상을 속박하고 자신에게로 끌어당깁니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[445571] = {name = "산성 비", description = "산성비가 내려 적중당한 플레이어에게 1000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445801] = {name = "프리즘 껍질", description = "튼튼한 껍질", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445875] = {name = "암울", description = "악몽을 엿본 후 고통받는 중\n해로운 효과에 걸림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445912] = {name = "아탈라이 뱀 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445934] = {name = "회전하는 도끼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[445940] = {name = "불안정한 통", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446034] = {name = "영면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446088] = {name = "지맥 조율", description = "매 5초마다 24의 마나를 회복합니다. 전장 및 던전에서는 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446144] = {name = "영면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446274] = {name = "꿈의 안개", description = "이동 속도 5%만큼 감소\n잠이 몰려옴...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446294] = {name = "악성 숨결", description = "적에게 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[446295] = {name = "점멸 투사체", description = "적에게 마법 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446298] = {name = "균열을 찢는 포효", description = "귀청이 터질듯한 포효가 새로운 균열을 엶", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446299] = {name = "친숙한 혼돈", description = "말도 안 되는 임프 소동", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[446301] = {name = "꿈의 풍경 개념화", description = "다른 이의 꿈으로 음모를 꾸미는 중", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446311] = {name = "찐득한 점액", description = "이동 속도 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446319] = {name = "3단 화살", description = "원소 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[446338] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연이어 공격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[446339] = {name = "아탈라이 해골 토템", description = "1분 동안 아탈라이 토템을 생성하여 주기적으로 아탈라이 해골을 소환합니다. 각 해골은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446354] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 20의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446356] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방패 방어 확률이 85%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446360] = {name = "후쿠의 수호물", description = "후쿠의 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446361] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446362] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[446364] = {name = "약화", description = "1분 동안 주위 적의 모든 능력치를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[446369] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446372] = {name = "타락한 강타", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446466] = {name = "불의 왕관", description = "검은무쇠 드워프 변장 마무리", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446468] = {name = "꿈꾸는 자의 비탄", description = "2초마다 400의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446487] = {name = "타락한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1200 에서 1700의 자연 피해를 입히고 20초에 걸쳐 매 1.5초마다 500의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446489] = {name = "역화", description = "시전자 후방의 적에게 1800 에서 2200의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446506] = {name = "퍼지는 타락", description = "받는 모든 피해 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446573] = {name = "역병 사격", description = "적을 멍하게 만듭니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[446577] = {name = "두려움의 메아리", description = "근접 공격 시 일정 확률로 공허의 메아리를 방출해 깊은 공포감이 깃듭니다. 공격 속도가 5%만큼, 전투력이 50만큼 증가합니다. 악몽의 영향을 받는 지역 바깥에서는 효과를 발휘하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446578] = {name = "꿈 수확", description = "방어구를 잃어버림...", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446586] = {name = "어지러운 회전", description = "3초 동안 주위 모든 적을 공격하여 매 1초마다 무기 피해와 추가로 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446631] = {name = "잔돈", description = "돈주머니에 손을 넣어 적에게 화폐 한 줌을 뿌립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446639] = {name = "생기를 잃은 꿈", description = "바싹 말라 고통받는 중", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[446661] = {name = "불꽃 되살리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446695] = {name = "신전 기사단의 열정", description = "치명타 및 극대화율이 5%만큼, 주문 공격력이 65만큼, 모든 능력치가 8%만큼 증가합니다. 120분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446702] = {name = "불타는 응시", description = "발각당함\n5초마다 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[446703] = {name = "예리한 눈", description = "도둑 경계 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447280] = {name = "균열을 찢는 포효", description = "귀청이 터질듯한 포효가 새로운 균열을 엶", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447282] = {name = "균열을 찢는 포효", description = "귀청이 터질듯한 포효가 새로운 균열을 엶", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447283] = {name = "균열을 찢는 포효", description = "귀청이 터질듯한 포효가 새로운 균열을 엶", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447483] = {name = "사티로스 타락", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447544] = {name = "현기증", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447546] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447547] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447554] = {name = "불사의 잠", description = "거의 모든 외부 간섭에 영향을 받지 않는 이상한 잠에 빠짐\n알맞은 재료와 지옥 마법으로 해제 가능", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447555] = {name = "심장 마비", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447563] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 30초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[447578] = {name = "암울", description = "악몽을 엿본 후 고통받는 중\n해로운 효과에 걸림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447585] = {name = "잠식하는 악몽", description = "매 3초마다 142의 암흑 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447586] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 2마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447587] = {name = "자연의 군대", description = "자연의 군대 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447589] = {name = "날카로운 비명소리", description = "2초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447591] = {name = "불사의 지옥 불꽃", description = "죽지 않음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447891] = {name = "강타", description = "적을 기절시켜 2초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[447892] = {name = "바위 가죽", description = "방어도 280 에서 360만큼 증가\n이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[448246] = {name = "산성 비", description = "산성비가 내려 적중당한 플레이어에게 1000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448323] = {name = "불의 정령 소환", description = "불의 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448575] = {name = "3단 물어뜯기", description = "막강한 물리 공격을 3회 연속으로 가함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448707] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448779] = {name = "죽은 자 깨우기", description = "깊이 잠듦", mechanic = "60 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448828] = {name = "과출력", description = "6초 동안 시전자는 이동 불가 상태가 되지만 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[448995] = {name = "룬 탐지", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 활성화되어 있는에 걸쳐 0.0의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449005] = {name = "감시자의 제단", description = "외부의 어둠에 기도를 올려 보이지 않는 것을 볼 수 있도록 함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449007] = {name = "공허시선 부여", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449009] = {name = "어둠의 보호", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449669] = {name = "응보의 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 3의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449869] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 산성 숨결을 내뱉어 방어도를 감소시키고 30초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449879] = {name = "꿈의 안개", description = "수면 중", mechanic = "50000 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[449890] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 50 에서 70의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450600] = {name = "사술", description = "10초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450601] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연이어 공격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[450602] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450603] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450607] = {name = "떠도는 역병", description = "5분 동안 적을 감염시켜 받는 물리 피해를 5만큼 증가시키고 체력을 30만큼 감소시킵니다. 감염된 적은 공격을 받을 때마다 10%의 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[450640] = {name = "떠도는 역병", description = "받는 물리 피해 5만큼 증가\n체력 30만큼 감소", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[450643] = {name = "급성 전염병", description = "2분 동안 적을 감염시켜 매 15초마다 주위 아군들에게 45의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[450646] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450650] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450654] = {name = "암흑 보호막", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 10000의 물리 및 마법 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 10의 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450658] = {name = "소생", description = "20초에 걸쳐 매 3초마다 대상의 생명력을 5만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450659] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[450662] = {name = "수면", description = "적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[450663] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455987] = {name = "결정타", description = "휩쓸기 공격으로 시전자 왼쪽의 모든 적을 가격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455991] = {name = "천둥의 발구르기", description = "발구르기의 충격과 함께 힘을 방출해 주위의 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "11 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[455994] = {name = "초승달 강타", description = "휩쓸기 공격으로 전방의 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[456010] = {name = "드높은 권능", description = "마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457326] = {name = "사술", description = "주술에 걸림", mechanic = "0 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[457534] = {name = "동상", description = "얼어붙어 약해짐\n5분 후에 굴복하게 됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457844] = {name = "별똥별", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457848] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 110의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[457851] = {name = "과신", description = "자신감 과잉\n받는 피해 275%만큼 증가\n공격력 10%만큼 증가", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458399] = {name = "분출", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458407] = {name = "분출", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458491] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458841] = {name = "극서의 열기", description = "히드락시안이 최대한의 보호를 제공함\n화산 심장부의 열기가 최소로 감소하는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458842] = {name = "지독한 열기", description = "히드락시안이 한정적인 보호를 제공함\n화산 심장부의 열기가 견딜 수 없을 정도로 뜨거워지는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458843] = {name = "작열하는 열기", description = "히드락시안이 보호를 제공하지 않음\n화산 심장부의 열기가 최고 수준에 도달함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458872] = {name = "무한한 밤", description = "시대의 끝이 임박했습니다!\n 생명력이 제한됩니다.\n 이동 속도가 100%를 초과할 수 없습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458880] = {name = "무장 해제", description = "활성화되어 있는 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[458979] = {name = "모래 폭탄", description = "해당 지역 내의 적에게 자연 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459164] = {name = "재배치자 오작동", description = "도화선을 터뜨려 165 에서 235의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459165] = {name = "충격 감쇠기", description = "30초 동안 주위 적의 근접 및 원거리 전투력을 1110만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459197] = {name = "요대 고정 나사 보강", description = "마나를 회복합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459198] = {name = "유연한 병렬 압착 작업 장치", description = "마나를 회복합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459200] = {name = "현장 장치 덮개 걸쇠", description = "마나를 회복합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459293] = {name = "보조 간섭 장지 포획기 활성화", description = "점점 강해지는 적개심에 적응하고 알고 있는 발자국을 보존합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459481] = {name = "요동치는 모래", description = "땅속에서 무언가가 움직이는 중!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459498] = {name = "자가 구동식 절단낫 갈고리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459499] = {name = "날개 절단", description = "휘감김", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459591] = {name = "짧은 절단", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[459621] = {name = "소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460248] = {name = "영혼의 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460362] = {name = "켈투자드의 보호", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460401] = {name = "황천의 회오리", description = "황천의 불길을 방출해 넓은 반경 내의 적에게 피해를 입히고 불태우며, 화염 고리를 생성해 통과하는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460402] = {name = "최악의 오라", description = "악마가 주위의 적에게 피해를 입히는 타락의 오라를 발산합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460403] = {name = "등유 발차기", description = "질바고브가 벌목기를 폭발적으로 사출시켜 충격파를 내보냅니다. 충격파는 전장을 정리합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460408] = {name = "혼돈의 백정", description = "임프가 벌목기 칼날을 둥글게 휘둘러 주위의 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460545] = {name = "둘러싼 안개", description = "끝없는 안개 속에서 방황 중", mechanic = "10 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460585] = {name = "혼돈의 백정", description = "임프가 벌목기 칼날을 둥글게 휘둘러 주위의 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460658] = {name = "가시 채찍", description = "공포의 덩굴손에 연결됨\n지속적으로 덩굴손에게 피해 및 치유", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460684] = {name = "자연의 손아귀", description = "공격 시 일정 확률로 적을 휘감음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460690] = {name = "휘감는 뿌리", description = "이동 불가\n매 3초마다 30의 자연 피해", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[460726] = {name = "암울", description = "슬픔에 잠김\n해로운 효과로 고통받는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460749] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460750] = {name = "어둠의 보주", description = "디아토루스 주위로 불안정한 마력이 응축되는 중\n암흑 공격력 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460755] = {name = "암흑의 장막", description = "15초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[460756] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[460759] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460763] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460764] = {name = "만노로스의 분노", description = "공격 속도 및 이동 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460766] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460845] = {name = "불꽃 끌어당기기", description = "살아있는 불꽃꼬리 수호병 하나당 받는 피해 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460856] = {name = "마법 반사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[460866] = {name = "분쇄의 돌", description = "매 0.5초마다 50%의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460899] = {name = "혹한의 해류", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[460939] = {name = "스톰윈드의 힘", description = "생명력이 300만큼 증가하며 근접 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. 매 5초마다 10의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461043] = {name = "분리의 외침", description = "근접 및 원거리 전투력 300만큼 감소\n방어도 250만큼 감소\n이 효과는 중첩됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461048] = {name = "거대한 불길", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461053] = {name = "제물의 오라", description = "주위의 적을 불태워 매 2초마다 20의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461056] = {name = "분노한 섬광", description = "작열하는 열기가 폭발해 모든 영향을 받는 대상에게 피해를 나누어 입힘", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461087] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 시전자는 지옥불로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자는 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461090] = {name = "살아있는 폭탄", description = "적에게 폭탄을 던져 8초 후에 폭발하게 합니다. 폭발하면 대상과 그 주위 아군에게 3200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461121] = {name = "아마겟돈", description = "이동, 공격, 주문 시전 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461125] = {name = "공황", description = "주위 적을 혼란에 빠뜨려 8초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[461133] = {name = "용암 못", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461146] = {name = "용암", description = "매 1.5초마다 75의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461155] = {name = "코스아즈의 징표", description = "행동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461232] = {name = "게헨나스의 저주", description = "5분 동안 주위 적의 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[461272] = {name = "룬 탐지", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 활성화되어 있는에 걸쳐 0.0의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461279] = {name = "어둠의 화살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461303] = {name = "이글거리는 아이기스", description = "받는 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461342] = {name = "분출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461343] = {name = "샤즈라의 저주", description = "5분 동안 대상이 주위 적에게 받는 마법 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[461344] = {name = "샤즈라의 문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461347] = {name = "격노", description = "물리 공격력 500만큼 증가\n공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461773] = {name = "파괴자의 황폐", description = "파괴자의 황폐가 이동 경로상의 적을 말살합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[461862] = {name = "아마겟돈", description = "이동, 공격, 주문 시전 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[461874] = {name = "타오르는 족쇄", description = "불타는 사슬로 속박됨\n매 5초마다 0의 화염 피해", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462250] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[462344] = {name = "위습의 선물", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462361] = {name = "대포 발사", description = "적에게 불타는 포탄을 발사하여 122 에서 178의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462374] = {name = "강하", description = "15초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[462385] = {name = "화염 채찍", description = "일정 확률로 근접 공격의 대상을 불길로 감싸 120 에서 180의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462388] = {name = "분출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462395] = {name = "화염막", description = "시전자 전방의 적에게 6초에 걸쳐 630 에서 1170의 화염 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462398] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462401] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462504] = {name = "룬 탐지", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 6초에 걸쳐 1.4의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462509] = {name = "룬 탐지", description = "대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 6초에 걸쳐 1.4의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462577] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[462580] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462583] = {name = "유성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462584] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 450%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 방어 숙련을 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462585] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462593] = {name = "퀘스트 투명화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462664] = {name = "신비의 폭탄", description = "폭파 반경 내에 있는 적의 마나를 600만큼 소진시키고 소진된 만큼의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 8초 동안 대상을 침묵시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[462665] = {name = "흡수의 손길", description = "적으로부터 185 에서 255의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462667] = {name = "정화", description = "기절함", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462868] = {name = "마법 삼키기", description = "아군으로부터 2개의 해로운 마법 효과를 제거하거나 적으로부터 2개의 이로운 마법 효과를 제거합니다. 마법을 삼키면 지옥사냥개는 619의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[462871] = {name = "바위", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[462872] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 대상의 공격 속도를 35%만큼 향상시키지만 매 2초마다 아군에게 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[462873] = {name = "그림자 망토", description = "즉시 모든 해로운 주문 효과를 제거하고 5초 동안 모든 주문에 저항할 확률을 90%만큼 증가시킵니다. 단, 그림자 망토 사용을 봉쇄하는 효과는 제거하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[463171] = {name = "시선 집중", description = "적이 시전자에게 시선을 집중하도록 만들고 10초 동안 시전자의 공격 속도를 1%만큼 증가시킵니다. 적이 시전자에게 집중하는 동안은 다른 적을 공격하려 들지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[463903] = {name = "심판날", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464279] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464592] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[464629] = {name = "마나 폭풍", description = "활성화되어 있는 동안 지속되는 마나 폭풍을 불러 내서 선택된 지역의 모든 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 매 5초마다 0의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465108] = {name = "혹한의 해류", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465483] = {name = "짓이기기", description = "적에게 매 2초마다 300의 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 300%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[465700] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개 화살을 날려 2187 에서 2813의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466211] = {name = "바람의 덩굴", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466357] = {name = "신비의 폭탄", description = "8초 후에 폭발해 휘말린 모든 대상에게 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466435] = {name = "자연의 격노", description = "효과가 만료될 때 주위의 모든 플레이어에게 막대한 피해를 입히고 독 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466655] = {name = "예후", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466738] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466739] = {name = "번개 보호막", description = "시전자의 주위를 3개의 번개 구슬이 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 4의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[466740] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466774] = {name = "태풍의 바람", description = "잔존하는 폭풍 마력이 주위의 적에게 영향을 줍니다. 6초 동안 지속되며 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[466842] = {name = "연계", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[466987] = {name = "돌풍", description = "근접 공격 범위 내에 대상이 없으면 모든 적에게 1000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467005] = {name = "청동 정수", description = "청동용군단의 정수가 주입되어 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467012] = {name = "붉은 정수", description = "청동용군단의 정수가 주입되어 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467013] = {name = "푸른 정수", description = "청동용군단의 정수가 주입되어 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467015] = {name = "녹색 정수", description = "청동용군단의 정수가 주입되어 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467045] = {name = "검은 정수", description = "청동용군단의 정수가 주입되어 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467194] = {name = "분출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[467275] = {name = "돌개바람", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467276] = {name = "샤드라혈족 거미 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467365] = {name = "올려치기", description = "빠르게 올려쳐 적을 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[467366] = {name = "번개", description = "대상을 번개로 강타합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[467367] = {name = "얼어붙은 무덤", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467369] = {name = "얼음 폭발", description = "주위의 적에게 725 에서 780의 냉기 피해를 입히고 얼음에 가둡니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[467566] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 4초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "독"},
[467611] = {name = "성난 부르짖음", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467666] = {name = "마나 착취", description = "속박된 말리의 새끼거미는 근접 공격 시 대상에게서 에너지를 흡수하여 주인의 마나로 전환시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467732] = {name = "그만!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467764] = {name = "출발!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467805] = {name = "치명적 공격", description = "치명적인 일격으로 부상당한 적을 마무리하는 시도를 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[467839] = {name = "공허 격돌", description = "힘을 무력화하는 공허의 복제로 대상을 공격합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[467883] = {name = "가져와!", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468076] = {name = "사악한 일격", description = "사악한 일격으로 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[468156] = {name = "우레폭풍", description = "적을 번개로 강타하여 300의 자연 피해를 입히고 주위의 적 5명의 자연 저항력을 25만큼 감소시킵니다. 또한 선택된 대상은 회오리 바람에 휩싸여 12초 동안 공격 속도가 20%만큼 감소됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[468183] = {name = "광기", description = "야수의 공격이 치명타로 적중할 시 일정 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[468464] = {name = "복제물 파괴", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468474] = {name = "기생수", description = "매 2초마다 300의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468475] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[468500] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468591] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468594] = {name = "구르기!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468879] = {name = "은신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[468882] = {name = "퀘스트 투명화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469049] = {name = "베어스홀드 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469106] = {name = "로리 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469107] = {name = "앤 테나 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469132] = {name = "자손의 맹독", description = "매 1초마다 10의 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[469134] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469142] = {name = "자연의 군대", description = "자연의 군대 2마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469143] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469146] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469160] = {name = "DNT", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469166] = {name = "구울이 됨!", description = "스컬지 일원으로 변장", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469320] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 녹아내리는 용암을 날려 [875 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 60 + 0.036599 * 60 * 60)]~[1125 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 60 + 0.036599 * 60 * 60)]의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 치명타로 적중합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469433] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[469521] = {name = "공포", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[469537] = {name = "썩은 담즙", description = "시전자 전방의 적에게 350의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 25의 추가 피해를 입힙니다. 자연 저항력이 350만큼 감소합니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[469548] = {name = "질병 강타", description = "적에게 100의 자연 피해를 입히고 45초 동안 받는 자연 피해를 380만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[469566] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469622] = {name = "불 조각", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469648] = {name = "DNT", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469865] = {name = "열기 부여", description = "아직 열기가 부족함!\n좀 더 가열해야 함!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469869] = {name = "식히기", description = "여전히 너무 뜨거움!\n더 식혀야 함!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469878] = {name = "천둥의 발구르기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[469990] = {name = "불의 비", description = "30초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470018] = {name = "섬광의 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470031] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470280] = {name = "암영 베기", description = "시전자 전방 45미터 내의 적 대상에게 4500의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[470457] = {name = "넘실대는 어둠", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470535] = {name = "황천의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470866] = {name = "먹구름", description = "1분 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 555 에서 645의 자연 피해를 입히고 매 2초마다 555 에서 645의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[470868] = {name = "위습 코스튬", description = "위습 상태에서 주문 시전 또는 공격 불가\n효과를 제거하려면 오른쪽 클릭하십시오.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472642] = {name = "Gilded Scarab Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472674] = {name = "대상 지정 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[472686] = {name = "보물 딱정벌레 후퇴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473387] = {name = "여명회의 뿔피리", description = "주위의 파티원 또는 공격대원을 결집시켜 주문 극대화율을 10%만큼, 근접 및 원거리 공격 치명타율을 5%만큼, 전투력을 140만큼 증가시킵니다. 2시간 동안 지속됩니다. 비슷한 전역 효과와 겸용해서 사용할 수 없으며 시간축복에 영향을 받지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473441] = {name = "검은바위의 힘", description = "생명력이 300만큼, 근접 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. 매 5초마다 10의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473476] = {name = "잔달라의 꿈", description = "2시간 동안 모든 파티원 또는 공격대원의 이동 속도를 10%만큼, 능력치는 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473687] = {name = "은빛 여명회", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[473701] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[474400] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 6초 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다. 영향을 받는 대상은 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474402] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474444] = {name = "천둥 충돌", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 15의 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[474742] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 600 에서 1000의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213155] = {name = "급성 전염병", description = "2분 동안 적을 감염시켜 매 5초마다 주위 아군들에게 875 에서 1125의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[1213170] = {name = "산성 숨결", description = "매 3초마다 350 에서 450의 피해\n재사용 대기시간 10초만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213248] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213250] = {name = "별똥별", description = "달빛의 비를 내려 선택한 지역의 모든 적을 불태워 매 2초마다 720 에서 880의 비전 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213253] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1213269] = {name = "폭발 사격", description = "적과 그 주변의 적에게 무기 피해에 100의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213272] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213276] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1213279] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 4의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213298] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213300] = {name = "신의 가호", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보하합니다. 하지만 이 기간 동안 공격하거나 물리적인 능력을 발휘할 수 없게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213301] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1213331] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213332] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 60 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1213334] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213336] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213442] = {name = "목조르기", description = "18초 동안 매 3초마다 36의 피해를 입힙니다. 은신 상태에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213451] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213452] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1213462] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 20의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213464] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 24 에서 26의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1213465] = {name = "위협의 외침", description = "적에게 함성을 질러 8초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213466] = {name = "서슬갈기늑대", description = "서슬갈기늑대 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213477] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1213479] = {name = "번개 보호막", description = "시전자의 주위를 3개의 번개 구슬이 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 2의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[1213480] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 45초 동안 지속되는 속박의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213482] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1213996] = {name = "정령 유인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1213997] = {name = "어둠의 화살 소용돌이", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214008] = {name = "타에라의 망령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214028] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214029] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 1050 에서 1350의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214037] = {name = "황폐화", description = "주위의 모든 적에게서 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214055] = {name = "부식 부식성 화살", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214136] = {name = "분리되는 번개", description = "8초 후에 영향을 받는 모든 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214451] = {name = "영혼의 보호", description = "주위 모든 영혼의 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214777] = {name = "분신 파괴", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 1500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1214871] = {name = "분신 파괴", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 1500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215375] = {name = "정기의 망령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215744] = {name = "맹목적인 추종", description = "실명", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215752] = {name = "맹독", description = "매 2초마다 380 에서 420의 자연 피해\n주문 시전 불가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215755] = {name = "광란", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1215756] = {name = "광란 증폭", description = "자연 공격력 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215757] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1215885] = {name = "광폭화", description = "공격 속도 400%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1216119] = {name = "암흑의 제물", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217185] = {name = "인도의 횃불", description = "불빛이 길을 열었습니다. 이제 발을 내디딜 힘만 내면 됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217333] = {name = "Twin Teleport", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217694] = {name = "붉은 죽음", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217715] = {name = "억제할 수 없는 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1217952] = {name = "섬뜩한 형상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218038] = {name = "매장", description = "족쇄를 파괴할 때까지 얼음에 속박됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218089] = {name = "영원한 지배", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218092] = {name = "정적", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218216] = {name = "예속된 그물거미", description = "지속적으로 자연 피해를 입힙니다. 공격 시 일정 확률로 적에게 발사되는 거미 하수인을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218375] = {name = "암흑의 제물", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1218415] = {name = "불타는 도관 창조", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219021] = {name = "그물거미 도약", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219099] = {name = "어둠의 회전베기", description = "암흑 채찍으로 주위의 적 최대 0명을 후려쳐 9000의 피해를 입힙니다.\n\n 어둠의 회전베기는 어둠의 화살에 이롭거나, 어둠의 화살이 발동시키는 특성 및 효과 대부분이 적용됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219150] = {name = "강화의 포자", description = "공격 속도와 주문 시전 속도가 1%만큼, 받는 자연 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219267] = {name = "악마 파괴", description = "공격 속도 999999%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219351] = {name = "눈보라 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219357] = {name = "빙결", description = "매 2초마다 3063 에서 3937의 피해\n이동 속도 65%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219387] = {name = "화염의 소용돌이", description = "주기적으로 공중에 불꽃 화살을 발사하여 693 에서 807의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[1219389] = {name = "제물", description = "시전자가 자동으로 주위의 적에게 매 1초마다 462 에서 538의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1219420] = {name = "저주받은 자의 잡아당기기", description = "죄악의 전령이 불타는 회오리를 생성하여 지속시간 동안 모든 적을 안쪽으로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[1219728] = {name = "밀어닥치는 빙하", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220408] = {name = "화염구", description = "적에게 1156 에서 1344의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[1220515] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220517] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 15000의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 지연되지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220519] = {name = "해골 하수인 소환", description = "해골 하수인 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220534] = {name = "사라지는 지식", description = "마법 룬이 빠르게 사라지는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220680] = {name = "작렬하는 분노", description = "꽁꽁 얼어붙어 움직일 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220687] = {name = "시체 되살리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220836] = {name = "유령 송곳니", description = "마법이 주입된 맹독으로 매 3초마다 250의 비전 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[1220843] = {name = "저주받은 거미줄", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220853] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 1618 에서 1882의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1220855] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1220885] = {name = "얼어붙는 땅", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220886] = {name = "얼음 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220910] = {name = "상급 치유", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220915] = {name = "사자의 군대", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220920] = {name = "괴저 숨결", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220926] = {name = "부패의 저주", description = "6초에 걸쳐 총 3606 에서 4194의 암흑 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1220927] = {name = "불지옥", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1220939] = {name = "실체 없는 돌격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221052] = {name = "핀켈뱃 사망", description = "대상을 즉사시킵니다. 에잇 치터 같으니!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221325] = {name = "불타는 중", description = "불꽃으로 약해짐\n받는 피해 25%만큼 증가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221576] = {name = "악마의 광기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1221577] = {name = "파멸", description = "매 3초마다 462 에서 538의 암흑 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1221578] = {name = "특화의 징표", description = "공격 속도 및 주문 시전 속도 25%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221584] = {name = "수수께끼의 검", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221586] = {name = "수수께끼의 낫", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221588] = {name = "수수께끼의 지팡이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221750] = {name = "흉내쟁이 물어뜯기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1221796] = {name = "피어나는 별빛", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222158] = {name = "불타는 거미줄", description = "공격 속도 및 이동 속도 0%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222430] = {name = "신속한 부패", description = "켈투자드의 육체가 빠르게 부패하고 있으며, 지속적으로 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222563] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1222564] = {name = "피의 욕망", description = "15초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1222567] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222570] = {name = "암영 베기", description = "시전자 전방 25미터 내의 적 대상에게 4500의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[1222574] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222578] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1222775] = {name = "불타는 충돌", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222930] = {name = "제물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222932] = {name = "빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222934] = {name = "고문당함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222942] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1222943] = {name = "발화의 바위", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222945] = {name = "녹아내린 잔재", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222950] = {name = "빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1222989] = {name = "황폐의 그림자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[1223047] = {name = "황폐의 그림자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223048] = {name = "마지막 의식", description = "공격력 및 치유량 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223265] = {name = "약화", description = "15초 동안 주위 적의 모든 능력치를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1223456] = {name = "넘실대는 어둠", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223458] = {name = "격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 15%만큼 증가하고 물리 공격력이 30만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223459] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223460] = {name = "성난 주먹", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1223461] = {name = "화염방사기", description = "매 1초마다 5의 피해\n이동 속도 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225419] = {name = "괴저 오라", description = "괴저 마력으로 주위를 채워 17초 동안 치유를 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225423] = {name = "무장 해제", description = "8초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[1225458] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 빛의 마법 화살을 날려 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225464] = {name = "빛의 선고", description = "빛의 마법으로 모든 적에게 5655 에서 6345의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225482] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1225484] = {name = "거부할 수 없는 고통", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 5655 에서 6345의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226218] = {name = "젤리에크의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226219] = {name = "블라미우스의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226220] = {name = "모그레인의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226221] = {name = "코스아즈의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226282] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226529] = {name = "물고기 통", description = "통에 아직 물고기가 들어 있음!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227435] = {name = "수면", description = "대상을 깊은 잠에 빠뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227520] = {name = "빛제련소", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227696] = {name = "성스러운 강하", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227703] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1227772] = {name = "속사", description = "결연하고 사악한 의지로 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228000] = {name = "대상 고정", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228001] = {name = "대상 고정 2", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228002] = {name = "천상의 보루", description = "신성한 불꽃의 보호를 받는 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228005] = {name = "의식", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228008] = {name = "신성한 손아귀", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228009] = {name = "부활", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228010] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228044] = {name = "화장", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228237] = {name = "죽음의 그림자", description = "상처 회복 능력이 크게 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228262] = {name = "분쇄", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228295] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228331] = {name = "칼춤", description = "짧은 시간 동안 매우 빠른 속도로 움직이며 파괴적인 공격을 펼칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228376] = {name = "대포 발사", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1228495] = {name = "불타는 피치", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229005] = {name = "죽음의 상처", description = "방어도, 저항력 및 생명력 30%만큼 증가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229045] = {name = "꼬물이의 친구", description = "꼬물이를 쓰다듬으면 최대 생명력과 공격력, 행복도가 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229114] = {name = "헌신자의 공물", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229226] = {name = "정의의 불꽃", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229236] = {name = "탈환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229271] = {name = "낚시", description = nil, mechanic = "10 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229272] = {name = "신성한 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229462] = {name = "악의의 칼날", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229503] = {name = "사형 선고", description = "파멸의 인도자의 힘에 심판을 받았습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1229714] = {name = "실명의 섬광", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230090] = {name = "무기 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230099] = {name = "분쇄 베기", description = "시전자 전방에 있는 적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고, 주 대상에게 불타는 상처를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230102] = {name = "상처 악화", description = "5초 동안 1초마다 75의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230105] = {name = "자연의 틈새", description = "자연의 힘을 불러내 균열을 일으킵니다. 균열은 분출하여 시전자 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230125] = {name = "십자군의 분노", description = "파멸의 인도자에서 빛이 무차별적으로 뿜어져 나와 1초마다 신성 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230200] = {name = "무기력", description = "적에게 462 에서 538의 자연 피해를 입히고 30초 동안 받는 자연 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230203] = {name = "진실의 경종", description = "대상에게 120 에서 130의 신성 피해를 입히고 공격력을 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1230215] = {name = "진홍의 일격", description = "적을 강타하여 68 에서 102의 신성 피해를 입힙니다. 입힌 피해의 15%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230228] = {name = "측은지심", description = "적을 최대 생명력의 60%만큼 치유하고, 전투가 끝날 때까지 2초마다 최대 생명력의 4%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[1230242] = {name = "점화", description = "적에게 462 에서 538의 화염 피해를 입히고 30초 동안 적의 받는 화염 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230255] = {name = "휘감는 사격", description = "마법이 깃든 화살을 쏴 좁은 지역 내의 적을 휘감습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230268] = {name = "저무는 빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230276] = {name = "축복받은 족쇄", description = "신성한 족쇄로 고정됨\n이동 및 행동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230283] = {name = "휘감는 사격", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 5초마다 자연 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230319] = {name = "복수심에 불타는 격노", description = "동료의 죽음이 잠자는 에너지를 일깨웁니다. 공격력이 100%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230325] = {name = "빙하의 아이기스", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230333] = {name = "차원문 창조", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230509] = {name = "대성당 붕괴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230697] = {name = "중지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230895] = {name = "파멸의 존재", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230908] = {name = "존재의 심판관", description = "넘어짐\n기절함", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1230996] = {name = "주입된 공세", description = "975 에서 1025의 화염 피해를 입히고 추가로 30초에 걸쳐 1초마다 500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231027] = {name = "암흑무덤의 칼날", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231085] = {name = "휘감는 사격", description = "마법이 깃든 화살을 쏴 좁은 지역 내의 적을 휘감습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231087] = {name = "구속대 부수기", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231094] = {name = "칼날 부채", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231095] = {name = "드러난 비밀", description = "대상의 마음을 공격해 975 에서 1025의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 암흑 피해를 975 에서 1025만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231098] = {name = "거룩한 신성화", description = "매 1초마다 18의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[1231102] = {name = "소용돌이", description = "20초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 매 2초마다 0의 피해를 입힙니다. 일시적으로 시전자는 마법에 면역이 됩니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231113] = {name = "대상: 응징의 방패", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231133] = {name = "용암의 수렁", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231147] = {name = "분쇄의 들이받기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231200] = {name = "화염구", description = "적에게 2312 에서 2688의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231227] = {name = "부활의 감화", description = "헤로드가 가까이에 있음\n받는 피해 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231230] = {name = "부활의 감화", description = "비샤스가 가까이에 있음\n공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231231] = {name = "부활의 감화", description = "도안이 가까이에 있음\n주기적으로 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231249] = {name = "와이번의 숨결", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231264] = {name = "빛의 칼날", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231272] = {name = "음식 던지기", description = "대상에게 상한 음식을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231273] = {name = "드러난 비밀", description = "3초마다 최대 생명력의 33에 해당하는 암흑 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231278] = {name = "정의의 추격", description = "마나다르에게 추격당하는 중\n마나다르는 대상과 가까워지면 강력한 공격을 가함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231280] = {name = "시민 체포", description = "적을 6초 동안 이동 불가 상태로 만들고 2초마다 최대 생명력의 8%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[1231281] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231282] = {name = "용암의 수렁", description = "소생의 전당에 용암 웅덩이가 생성되어 하부를 뒤덮습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231284] = {name = "과일 주먹", description = "손에 쥔 썩은 과일로 대상을 강타해 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231292] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231301] = {name = "불타오름", description = "12초 동안 2초마다 2%의 화염 피해를 받습니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.\n\n 신 아발론 망꾼이 횃불 능력 사용 시 부여됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231310] = {name = "망꾼의 징표", description = "대상을 침입자로 지정해 45초 동안 은신, 투명화, 변장 사용을 방지합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231314] = {name = "광휘의 분단", description = "적에게 무기 공격력의 35000%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231317] = {name = "광기의 깨물기", description = "대상의 최대 생명력의 12%에 해당하는 물리 피해를 입히고 추가로 9초 동안 3초마다 2%에 해당하는 피해를 입힙니다.\n\n 효과가 만료되면 부상이 대상의 현재 생명력에 따라 일정 확률로 광견병으로 변화합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231324] = {name = "광견병", description = "이동 속도가 10%만큼 감소합니다. 2분 동안 3초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 물리 피해를 받습니다.\n\n 치료받지 않으면 사망에 이릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[1231335] = {name = "질병 치료", description = "대상으로부터 1개의 질병을 제거합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231343] = {name = "나약한 사냥감", description = "발나자르의 망령이 다른 플레이어의 0미터 내에 있지 않은 플레이어를 공격해 1706 에서 1794의 암흑 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231355] = {name = "산산이 조각난 공세", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231375] = {name = "광폭화", description = "공격 속도 200%만큼 증가\n공격력 500%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231383] = {name = "천상의 화신", description = "공격력 50%만큼 증가\n주기적으로 주위의 적에게 천상의 화살이 빗발침", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231384] = {name = "추적", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231387] = {name = "목조르기", description = "1초마다 487 에서 513의 물리 피해\n생명력이 90% 이상으로 회복될 때까지 지속", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231389] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231397] = {name = "오금줄 물어뜯기", description = "적에게 60의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231399] = {name = "제정", description = "120의 암흑 피해를 입히고 중첩 하나당 대상이 받는 치명타 및 극대화 피해를 3%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231431] = {name = "던지기", description = "사과를 던져 대상에게 50의 물리 피해를 입히고 1.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231433] = {name = "생포", description = "후퇴하는 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231444] = {name = "사과 먹기", description = "손수 딴 맛있는 사과를 먹습니다. 즉시 최대 생명력의 30%를 회복하고 추가로 10초 동안 2초마다 4%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231466] = {name = "파멸의 인도자 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231503] = {name = "시간은 금", description = "선장 블러드코인이 출항할 때까지 남은 시간", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231509] = {name = "치욕의 저주", description = "대상의 고해에 치욕을 줘 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1231538] = {name = "화염 폭풍", description = "이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231585] = {name = "파도의 힘", description = "주기적으로 공격 속도 및 공격력 증가\n정신을 집중하는 동안 받는 피해 100%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231592] = {name = "익사의 여울", description = "대상에게 바다의 저주를 내려 저주가 무효화되지 않으면 익사하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1231618] = {name = "파멸의 재", description = "무기 공격력의 30%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 불태워 9초에 걸쳐 광휘 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231639] = {name = "포격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231648] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 10미터 반경에 있는 모든 적에게 243 에서 263의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "마법"},
[1231651] = {name = "종지부", description = "무기 공격력의 12000%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 불태워 9초에 걸쳐 광휘 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231775] = {name = "붉은십자군 결사단원", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231776] = {name = "억압적인 어둠", description = "발나자르가 티르의 손 수도원을 어둠에 휩싸이게 하여 모든 플레이어를 침묵 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231840] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "발나자르가 흡혈벌레 무리로 플레이어를 뒤덮어 0미터 내의 아군에게 20초 동안 1초마다 300의 암흑 피해를 입히게 합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231842] = {name = "울부짖는 공포", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231843] = {name = "지배의 마법진", description = "발나자르가 플레이어에게 지배의 징표를 겁니다. 1초 후에 영향을 받는 플레이어와 0미터 내의 아군이 10초 동안 현혹 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231873] = {name = "고해", description = "이동 속도 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231885] = {name = "울부짖는 공포", description = "망령이 고막이 찢어질 듯한 괴성을 내질러 적을 8초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1231898] = {name = "불지옥의 기운", description = "지옥불정령이 사악한 불길로 타올라 0미터 내의 적에게 5초마다 124의 화염 피해를 입히지만, 그 빛이 억압적인 어둠에 면역으로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231901] = {name = "지옥불정령 소환", description = "발나자르가 지옥불정령을 소환해 붉은십자군 빛의 전도사를 방해하게 하고 4미터 내의 적중당한 플레이어에게 666의 화염 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1231993] = {name = "빛바랜 숨결", description = "1초마다 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232018] = {name = "지독한 분출", description = "불타는 공기가 가죽을 벗겨 1초마다 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232032] = {name = "진홍빛 섬광", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232043] = {name = "야망", description = "릴리안 보스가 전투원의 약점을 간파하여 플레이어가 잃은 생명력 10%당 야심 찬 추적 1중첩을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232051] = {name = "야심 찬 추적", description = "가속이 5%만큼 증가합니다.\n\n 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232146] = {name = "견제", description = "마법사의 주의를 분산시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232177] = {name = "빛의 희망", description = "빛의 전도사가 희망을 집중해 0미터 내 아군 대상을 침묵에 면역으로 만듭니다.\n\n 울부짖는 공포를 격노 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232180] = {name = "울부짖는 광란", description = "울부짖는 공포는 빛과 접촉하면 광란에 빠져 공격 속도와 이동 속도가 50$%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1232190] = {name = "쇠약의 일격", description = "릴리안 보스가 마력 깃든 검으로 대상을 두 번 가격합니다. 적중할 때마다 35의 물리 피해를 입히고 20000의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232192] = {name = "쇠약", description = "릴리안 보스가 마력 깃든 검으로 대상을 두 번 가격합니다. 적중할 때마다 35의 물리 피해를 입히고 20000의 받는 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232291] = {name = "재앙", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232332] = {name = "불안정한 폭발", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232333] = {name = "기괴한 팽창", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232364] = {name = "성스러운 복수", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232389] = {name = "불굴의 칼날", description = "방어 숙련도 크게 감소\n받는 신성 피해 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232390] = {name = "장미의 가시", description = "완전히 회복될 때까지 심각한 출혈", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232393] = {name = "붉은십자군 차원문", description = "의로운 희망을 품고 공간을 넘어 신 아발론 수도원으로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232637] = {name = "구속대 부수기", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232678] = {name = "소용돌이", description = "4초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232686] = {name = "상처 벌리기", description = "1초마다 731 에서 769의 물리 피해\n받는 치유 효과 50%만큼 감소\n이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232703] = {name = "응보의 오라", description = "대상을 공격하는 생명체에게 601 에서 699의 신성 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[1232709] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232710] = {name = "보호의 문장", description = "8초 동안 대상 파티원을 모든 물리 공격으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격을 하거나 물리 능력을 사용하지 못합니다. 하나의 대상에 대해 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1232734] = {name = "소생", description = "20초에 걸쳐 매 1초마다 대상의 생명력을 1000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1232740] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232741] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232743] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232745] = {name = "신성한 광휘", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232755] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 30초에 걸쳐 총 14610 에서 15390의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232761] = {name = "광휘의 연사", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232762] = {name = "화염구", description = "적에게 925 에서 1075의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232764] = {name = "우박", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232770] = {name = "우박", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1232829] = {name = "대포 발사", description = "적에게 불타는 포탄을 발사하여 406 에서 594의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.25 초", dispel_type = nil},
[1232840] = {name = "붉은십자군 화살", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233069] = {name = "거룩한 신성화", description = "매 1초마다 15의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[1233293] = {name = "전투의 함성", description = "위협적인 전투의 함성 |1을;를; 방출해 모든 플레이어에게 1500의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 이 외침은 주위 성전사를 고무시켜 30초 동안 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[1233344] = {name = "기원의 오라", description = "활성화되어 있는 동안 주위 파티원의 방어도가 1000만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233570] = {name = "화염 격류", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233842] = {name = "불꽃의 흐름", description = "주위 파티원의 정신력을 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233847] = {name = "붉은십자군의 손아귀", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233849] = {name = "불안정한 조합", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233883] = {name = "열광의 맹독", description = "끈적이는 독이 굳어져 5번 중첩 시 수액처럼 끈적해짐\n독이 완전히 응고하지 않게 하려면 이동해야 함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1233901] = {name = "맹독", description = "1초마다 555 에서 645의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[1234347] = {name = "살점 태우기", description = "매 2초마다 536 에서 564의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234540] = {name = "작열", description = "적에게 15초에 걸쳐 매 1초마다 390 에서 410의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234595] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234675] = {name = "거품광선", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234862] = {name = "불꽃의 흐름", description = "주위 파티원의 정신력을 16만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234870] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 100의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1234894] = {name = "신성한 절단", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 20의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1235317] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 매 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1235321] = {name = "주입된 공세", description = "731 에서 769의 화염 피해를 입히고 추가로 30초에 걸쳐 1초마다 341 에서 359의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1235327] = {name = "노쇠의 열병", description = "최대 생명력 25%만큼 감소\n매 2초마다 487 에서 513의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[1235328] = {name = "무기력의 저주", description = "2분 동안 대상이 입히는 마법 피해를 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1236125] = {name = "상처 분쇄", description = "적에게 1분에 걸쳐 매 1초마다 341 에서 359의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236152] = {name = "화산의 동요", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236159] = {name = "성스러운 일격", description = "대상을 강타하여 1110 에서 1290의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236162] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불길이 대상을 집어삼켜 950 에서 1050의 신성 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 250의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236172] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236174] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받게 되면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236177] = {name = "무력화", description = "적의 신체를 손상시켜 450의 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236179] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 2000의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236181] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236182] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 693 에서 807의 피해를 입히고 성전사의 일격마다 적이 입는 신성 피해가 10만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236183] = {name = "신성한 절단", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 740 에서 860의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1236190] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 462 에서 538의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236191] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236220] = {name = "감속", description = "20초 동안 주위 적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 주문 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236265] = {name = "어둠의 장막", description = "어둠에 감싸임", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236269] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 1387 에서 1613의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236270] = {name = "고블린 용기총", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 61 에서 69의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236287] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불길이 대상을 집어삼켜 950 에서 1050의 신성 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 500의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236290] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받게 되면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236306] = {name = "천상의 화신", description = "공격력 0%만큼 증가\n주기적으로 주위의 적에게 천상의 화살이 빗발침", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236307] = {name = "회복", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1236879] = {name = "불꽃의 흐름", description = "주위 파티원의 정신력을 16만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237702] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237939] = {name = "광폭화", description = "공격 속도 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238307] = {name = "어둠의 회전베기", description = "암흑 채찍으로 주위의 적 최대 0명을 후려쳐 100의 피해를 입힙니다.\n\n 어둠의 회전베기는 어둠의 화살에 이롭거나, 어둠의 화살이 발동시키는 특성 및 효과 대부분이 적용됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238320] = {name = "어둠의 보호막", description = "10분 동안 아군이 받는 암흑 피해를 75만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1238321] = {name = "날카로운 그림자", description = "활성화되어 있는 동안 적의 암흑 저항력을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
}
