-- German localization by Khornan | Dlarge
--local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("ElvUI_EltreumUI", "deDE")
local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "deDE")
if not L then return end

-- Core
L["4K resolution detected, setting fonts to default mode."] = "4K Auflösung erkannt, Schriftart wird auf Standard gesetzt."
L["1440p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "1440p Auflösung erkannt, die Schriftart wird auf Kontur gesetzt."
L["1080p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "1080p Auflösung erkannt, die Schriftart wird auf Kontur gesetzt."
L["Fonts were set to Outline due to your resolution."] = "Schriftarten werden auf Kontur gesetzt, aufgrund deiner Auflösung."
L["EltruismConsumablesWA"] = true -- no need to translate
--Install
L["General CVars have been set."] = "Allgemeine CVars wurden geladen."
L["NamePlate CVars have been set."] = "Namensplaketten CVars wurden geladen."
L["AddOnSkins profile has been set."] = "AddOnSkins Profil wurde geladen."
L["Immersion profile has been set."] = "Immersion Profil wurde geladen."
L["BigWigs profile has been set."] = "BigWigs Profil wurde geladen."
L["DBM profile has been set."] = "DBM Profil wurde geladen."
L["Details profile has been set."] = "Details Profil wurde geladen."
L["Dynamic Cam profile has been set."] = "Dynamic Cam Profil wurde geladen."
L["GladiusEx profile has been set."] = "GladiusEx Profil wurde geladen."
L["Method Raid Tools profile has been set."] = "Method Raid Tools Profil wurde geladen."
L["ProjectAzilroka profile has been set."] = "ProjectAzilroka Profil wurde geladen."
L["Questie profile has been set."] = "Questie Profil wurde geladen."
L["NameplateSCT profile has been set."] = "NameplateSCT Profil wurde geladen."
L["Floating Combat Text profile has been set."] = "Floating Combat Text Profil wurde geladen."
L["Gladius profile has been set."] = "Gladius Profil wurde geladen."
L["Gladdy profile has been set."] = "Gladdy Profil wurde geladen."
L["Area does not support waypoints"] = "Gebiet unterstützt keine Wegpunkte."
L["Unsupported format"] = "Nicht unterstütztes Format"
L["Unsupported format or Area does not support waypoints"] = "Nicht unterstütztes Format oder Gebiet unterstützt keine Wegpunkte."
L["WARNING"] = "WARNUNG"
L["Make sure to install "] = "Vergewissere dich, dass du Folgendes installiert hast."
L["Shadow and Light"] = true -- no need to translate
L[" and "] = " und "
L["WindTools"] = true -- no need to translate
L[" before starting this installation process"] = " bevor die Installation gestartet wird"
L["Curse doesn't allow selective dependencies for addons when it comes to World of Warcraft versions"] = "Curse akzeptiert keine ausgewählten Abhängigkeiten wenn es um World of Warcraft Versionen geht."
L[" are required for Retail but not Classic that's why you are seeing this screen"] = " wird für Retail benötigt, nicht für Classic, deshalb siehst du diesen Screen."
L["Download them before continuing"] = "Downloade es bevor du weitermachst."
L[" before starting this installation process"] = " bevor du den Installationsprozess startest"
L["AddOnSkins"] = true -- no need to translate
L["ProjectAzilroka"] = true -- no need to translate
L["This prompt will help you install "] = "Diese Ansagen werden dir beim Installieren helfen, "
L[" and import its settings"] = " und seine Einstellungen importieren"
L["Please read the instructions to avoid issues"] = "Bitte lese die Instruktionen, um Fehler zu vermeiden."
L["Skip Install"] = "Überspringe Installation"
L["Layouts"] = "Layout"
L["Please select the role for your character, which will create a new profile.\nThis process can take a few seconds"] = "Bitte wähle die Rolle deines Charakters, für welches ein Profil erstellt wird.\nDieser Prozess dauert ein paar Sekunden."
L["Importance: "] = "Wichtig: "
L["Very High"] = "Sehr hoch"
L["Fonts"] = "Schriften"
L["Eltruism uses Kimberley as the default font"] = "Eltruism benutzt Kimberley als Standard Schriftart."
L["You can replace it with one of the following:"] = "Du kannst sie durch eine der folgenden Möglichkeiten ersetzen:"
L["Optional"] = true -- no need to translate
L["Import GladiusEx profile, remember to disable ElvUI Arena Frames"] = "Importiert GladiusEx Profil, vergiss nicht das ElvUI Arenafenster zu deaktivieren."
L["You will need to change the profile in /gex profile options"] = "Du musst das Profil unter /gex Profil in Optionen ändern"
L["Your current settings will be lost, please back them up"] = "Die aktuellen Einstellungen gehen verloren, bitte sichere diese."
L["Import "] = "Importieren "
L["GladiusEx adds many features not available on Elvui Arena frames"] = "GladiusEx fügt viele Features in Elvui Arena Fenster hinzu"
L["Such as diminishing cooldowns, enemy cast tracker, cooldown tracker"] = "Wie zum Beispiel die Diminishing Cooldowns, Enemy Cast Tracker, Cooldown Tracker."
L["Import Details! profile with dual panels"] = "Importiere Details! Profil mit zwei Panels"
L["You can right click the bottom right arrow to toggle the Details! Window"] = "Du kannst mit der rechten Maustaste auf den Pfeil unten rechts klicken, um das Fenster Details! umzuschalten."
L["Remember to swap the second window to Healing Done or Tiny Threat"] = "Vergiss nicht das zweite Fenster auf Healing Done oder Tiny Threat zu stellen."
L["Make sure to run Details! install before importing"] = "Stelle sicher, dass du Details! installiert hast, bevor du importierst."
L["Details is an advanced combat parser"] = "Details! ist ein erweiterter Kampf Logger."
L["It uses less memory and is more efficient than alternatives"] = "Details! benötigt wenig Speicher und ist effizienter als andere Alternativen."
L["And has many plugins to choose from"] = "Und hat viele Plugins zur Auswahl"
L["Boss Mods"] = true -- no need to translate
L["Import DBM or Bigwigs profiles"] = "Importiere DBM oder Bigwigs Profile"
L["These profiles are setup with DBM English Calanon and Bigwigs Voice"] = "Diese Profile werden mit DBM English Calanon und Bigwigs Voice eingerichtet."
L["Your current settings will be lost with overwrite, please back them up"] = "Die aktuellen Einstellungen werden Überschrieben, bitte vorher sichern."
L["DBM is not installed or enabled so BigWigs will be used"] = "DBM ist nicht installiert oder aktiviert, es wird BigWigs benutzt."
L["BigWigs uses BigWigs voice in its profile"] = "BigWigs benutzt BigWigs Voice in seinem Profil."
L["BigWigs is not installed or enabled so DBM will be used"] = "BigWigs ist nicht installiert oder aktiviert, es wird DBM benutzt."
L["DBM uses DBM English by Calanon as a voice pack"] = "DBM benutzt DBM English by Calanon als Voice Pack."
L["Both DBM and BigWigs are not installed or enabled"] = "DBM und BigWigs sind nicht installiert oder aktiviert."
L["No boss mods found"] = "Es wurden keine Boss Mods gefunden."
L["Boss mods are highly recommended for modern encounters"] = "Boss Mods sind für den aktuellen Content sehr empfohlen."
L["MRT Raid Tools"] = true -- no need to translate
L["Import MRT profile with raid cooldowns and other settings"] = "Importiert MRT Profil mit Raid Cooldowns und anderen Einstellungen."
L["You will need to swap to this profile in MRT"] = "Du musst dieses Profil in MRT dann auswählen."
L["Overwrite"] = "Überschreiben"
L["Copy"] = "Kopieren"
L["MRT is a suite of tools for raiding"] = "MRT ist ein Tolles zum Tool zum Raiden."
L["Includes tracking raid cooldowns and creating notes"] = "Trackt Raid Abklingzeiten und man kann Notizen erstellen."
L["Alongside attendance and other features"] = "Sowie die Raidanwesenheit überprüfen und viele andere Features."
L["Combat Text"] = "Kampftext"
L["Import profiles for NameplateSCT or ElvUI Floating Combat Text"] = "Importiere Profil für NameplateSCT oder ElvUI FloatingCombatText."
L["FCT profile will be used"] = "FCT Profil wird benutzt"
L["NameplateSCT profile will be used"] = "NameplateSCT Profil wird benutzt"
L["Combat text addons enhance the default Blizzard Combat Text"] = "Kampftext Addons verbessern/erweitern den Standard Blizzard Kampftext."
L["NameplateSCT and FCT make the combat text float from the nameplate/frame"] = "NameplateSCT und FCT lassen den Kampftext von Namensplaketten schweben."
L["And add effects to them with minimal memory usage"] = "Und fügt Effekte mit wenig Speicherverbrauch hinzu."
L["settings configured for "] = "Einstellungen konfiguriert für "
L[" is not installed or enabled"] = " ist nicht installiert oder aktiviert"
L["NameplateSCT and FCT are not installed or enabled"] = "NameplateSCT und FCT sind nicht installiert oder aktiviert."
L["Immersion is an addon that changes the quest dialog with npcs"] = "Immersion ist ein Addon welches die Quest Dialoge mit NPC's ändert."
L["It transforms them into a talking head with dialog options on the side"] = "Es verwandelt sie in ein Talking-Head-Fenster mit Dialogoptionen an der Seite."
L["Including the ability to press number keys to select an option"] = "Einschließlich der Möglichkeit, Zifferntasten zu drücken, um eine Option auszuwählen."
L["Import Dynamic Cam profile"] = "Importiere Dynamic Cam Profil"
L["You might need to swap profiles in DynamicCam settings"] = "Eventuell musst du die Profile in DynamicCam Einstellungen, Austauschen."
L["DynamicCam is addon that modifies the behavior of the camera"] = "DynamicCam ist ein Add-on welches das Verhalten der Kamera ändert."
L["The profile uses some effects while questing"] = "Das Profil verwendet einige Effekte während des Questens."
L["But in instances the effects are disabled"] = "Aber in Instanzen sind sie Deaktiviert"
L["Welcome"] = "Willkommen"
L["Join the Discord if you have any questions or issues (English Support)"] = "Trete unseren Discord bei wenn du irgendwelche Fragen oder Probleme hast(English Support)"
L["Installation Complete"] = "Installation Abgeschlossen"
L["You have completed the installation process"] = "Du hast die Installation Abgeschlossen"
L["Please click Finished to reload the UI"] = "Klicke bitte auf Finish Button zum Neuladen des UIs"
L["Finished"] = "Beendet"
L["Import Questie profile"] = "Importiert Questie Profil"
L["You will need to reload and wait for questie to rebuild the database"] = "Du musst das UI neuladen und warten, bis Questie's Datenbank neu erstellt wurde"
L["Questie is not installed or enabled"] = "Questie ist nicht installiert oder aktiviert"
L["Questie is an addon that modifies the objective tracker"] = "Questie ist ein Addon, dass das Questfenster modifiziert"
L["As such Questie adds a lot of features to it not available by default"] = "Questie fügt eine Reihe von Funktionen hinzu, die Standardmäßig nicht verfügbar sind"
L["Including TomTom support"] = "Enthält TomTom Support"
L["Arenas"] = "Arena"
L["Import profiles for Gladius or Gladdy"] = "Importiere Profile für Gladius oder Gladdy"
L["You might need to swap profiles to Eltreum in their settings"] = "Möglicherweise musst du das Profil zu Eltreum Profil wechseln in den Einstellungen"
L["Gladius is not installed or enabled"] = "Gladius ist nicht installiert oder aktiviert"
L["Gladdy profile will be used"] = "Gladdy Profil wird benutzt"
L["Gladdy is not installed or enabled"] = "Gladdy ist nicht installiert oder aktiviert"
L["Gladius profile will be used"] = "Gladius Profil wird benutzt"
L["Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Gladdy und Gladius sind nicht installiert oder aktiviert"
L["Arena unitframes enhance the default Blizzard unitframes"] = "Arena Unitframes erweitern die Standard Blizzard Unitframes"
L["Giving them additional features like DR tracking, trinket tracking, buffs and cooldowns"] = "Du erhältst zusätzliche Funktionen wie DR Tracking, Trinket Tracking, Stärkungszauber und Cooldowns"
L["Being used by players for many years since 2008"] = "Wird seit vielen Jahren von Spielern genutzt (2008)"
L["ElvUI NamePlates were setup."] = "ElvUI Namensplaketten sind eingerichtet worden."
L["NamePlate Style Filters were set."] = "Namensplaketten Style Filters sind eingerichtet worden."
L["Abbreviates the unit name once it goes over 16 characters, made by Azilroka"] = "Kürzt den Einheitenname, sobald dieser über 16 Zeichen geht, erstellt von Azilroka"
L["Shows Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Zeigt Klassensymbole von Blizzard bei allen Zielen an"
L["Shows Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Zeigt Klassensymbole von Blizzard nur bei Spieler Ziele an"
L["updated to "] = "aktualisiert auf "
L["Layout has been set."] = "Layout wurde gesetzt."
L["The alternative layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "Das Alternative Layout ist für das Eltruism DPS/Tank Profil gemacht, bitte wechsel zu diesen um es zu benutzen"
L["The original layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "Das Original Layout ist für das Eltruism DPS/Tank Profil gemacht, bitte wechsel zu diesen um es zu benutzen"
L["You need to be using an Eltruism profile in order to use this function"] = "Du musst ein Eltruismus Profil verwenden, um diese Funktion nutzen zu können."
L["Debuff filters were setup"] = "Schwächungszauber Filter wurden eingestellt"
L["Buff filters were setup"] = "Stärkungszauber Filter wurden eingestellt"
L["ElvUI Chat has been set."] = "ElvUI Chat wurde eingestellt"
-- Datatext
L["Eltruism Ammo"] = "Eltruism Rüstung"
-- Fonts
L["Your custom font has been set."] = "Deine Individuelle Schriftart wurde festgelegt."
L["Kimberley Font has been set."] = "Kimberley Schriftart wurde eingestellt."
L["Exo2 Font has been set."] = "Exo2 Schriftart wurde eingestellt."
L["GothamNarrow Black Font has been set."] = "GothamNarrow Black Schriftart wurde eingestellt."
L["Roboto Font has been set."] = "Roboto Schriftart wurde eingestellt."
--LootText
L["Soul Ash"] = "Seelenasche"
--Options
L["Installer"] = true -- no need to translate
L["Reinstall the plugin to reset settings"] = "Installiere das Plugin neu, um die Einstellungen zurückzusetzen"
L["Install"] = "Installieren"
L["Reset nameplates to Eltruism settings"] = "Namensplaketten auf Eltruism Einstellungen zurücksetzen"
L["A.F.K"] = true -- no need to translate
L["Play music while you are AFK"] = "Musik abspielen, während du AFK bist"
L["Enable"] = "Aktivieren"
L["Cursor"] = "Mauszeiger"
L["Change the size of the World of Warcraft Cursor"] = "Ändere die Größe des World of Warcraft Mauszeigers"
L["Select a size"] = "Wähle eine Größe aus"
L["Choose this size"] = "Wählt diese Größe aus"
L["Autodetect"] = "Auto. Erkennung"
L["Add GCD, Cast and Combat indicator rings to the cursor"] = "Fügt ein GCD und ein Zauber Ring zum Mauszeiger hinzu"
L["Enable cooldown tracking"] = "Aktiviere Abklingzeitverfolgung"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Fügt ein Abklingzeitsymbol hinzu, wenn du versuchst Fähigkeiten zu benutzen die auf Abklingzeit sind und zeigt ein Abklingzeitblinken, wenn sie wieder bereit sind."
L["Enable cursor rings for Casts, GCD and Combat"] = "Aktiviert ein Mauseiger Ring für Zauber, GCD und Kampf"
L["Add a rings around the mouse cursor for GCD, casts and combat"] = "Fügt ein Ring für den GCD zum Mauszeiger hinzu, Zauber und Kampf"
L["Choose a type of cursor by clicking it"] = "Wähle ein Mauszeiger Typ"
L["Currently selected cursor: "] = "Aktuell ausgewählter Mauszeiger: "
L["Type 1"] = "Typ 1"
L["Type 2"] = "Typ 2"
L["Type 3"] = "Typ 3"
L["Type 4"] = "Typ 4"
L["Type 5"] = "Typ 5"
L["Type 6"] = "Typ 6"
L["Type 7"] = "Typ 7"
L["Type 8"] = "Typ 8"
L["Type 9"] = "Typ 9"
L["Type 10"] = "Typ 10"
L["The Cursor will use this type as its texture"] = "Der Mauszeiger wird diesen Typ als Textur verwenden."
L["Requires a Reload"] = "Benötigt ein UI Neustart"
L["Class Colored Casts"] = "Klassengefärbter Zauber"
L["Use Class Colors for Cast"] = "Benutze Klassenfarbe für Zauber"
L["Custom Color Cast"] = "Individuelle Farbe für Zauber"
L["Class Colored GCD"] = "Klassengefärbter GCD"
L["Use Class Colors for GCD"] = "Benutze Klassenfarbe für GCD"
L["Custom Color GCD"] = "Individuelle Farbe für GCD"
L["Class Colored Combat"] = "Klassenfarbe Kampf"
L["Use Class Colors for Cursor"] = "Benutze Klassenfarbe für Mauszeiger"
L["Custom Color Combat"] = "Individuelle Farbe für Kampf"
L["Cast Radius (Default: 25)"] = "Zauber Radius (Standard: 25)"
L["Set the radius of the cast cursor"] = "Radius des Zauber Mauszeigers ändern"
L["Cast Thickness (Default: 5)"] = "Zauber Dicke (Standard: 5)"
L["GCD Radius (Default: 20)"] = "GCD Radius (Standard: 20)"
L["Set the radius of the gcd cursor"] = "Radius des GCD Mauszeigers ändern"
L["GCD Thickness (Default: 5)"] = "GCD Dicke (Standard: 5)"
L["Set the thickness of the gcd cursor"] = "Wähle die Dicke des GCD Mauszeigers"
L["Combat Cursor Radius (Default: 15)"] = "Kampf Mauszeiger Radius (Standard: 15)"
L["Set the radius of the combat cursor"] = "Radius des Kampf Mauszeiger"
L["Combat Cursor Thickness (Default: 5)"] = "Kampf Mauszeiger Dicke (Standard: 5)"
L["Set the thickness of the combat cursor"] = "Wähle die Dicke des Kampf Mauszeigers"
L["Aura Filters"] = "Auren Filter"
L["For Shadowlands, import aura filters by copying the code below and going into Profiles > Import Profile."] = "Für Shadowlands, importiere Aurenfilter, indem du den Code unten kopierst und in ElvUi Profiles > Importiere Profil importierst."
L["Setup Aura Filters to show all"] = "Setze Aurenfilter zu Zeige Alle"
L["All Player Buffs"] = "Alle Spieler Stärkungszauber"
L["Set filters to show more buffs on Player"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf dem Spieler anzuzeigen."
L["All Player Debuffs"] = "Alle Spieler Schwächungszauber"
L["Set filters to show more debuffs on Player"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf dem Spieler anzuzeigen."
L["All Target Debuffs"] = "Alle Ziel Schwächungszauber"
L["Set filters to show more debuffs on Target"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf dem Ziel anzuzeigen."
L["All Target Buffs"] = "Alle Ziel Stärkungszauber"
L["Set filters to show more buffs on Target"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf dem Ziel anzuzeigen."
L["All Focus Buffs"] = "Alle Fokus Stärkungszauber"
L["Set filters to show more buffs on Focus"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf dem Fokus anzuzeigen."
L["All Focus Debuffs"] = "Alle Fokus Schwächungszauber"
L["Set filters to show more debuffs on Focus"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf dem Fokus anzuzeigen."
L["All Boss Buffs"] = "Alle Boss Stärkungszauber"
L["Set filters to show more buffs on Boss"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf dem Boss anzuzeigen."
L["All Boss Debuffs"] = "Alle Boss Schwächungszauber"
L["Set filters to show more debuffs on Boss"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf dem Bosss anzuzeigen."
L["All Nameplate Buffs"] = "Alle Namensplaketten Stärkungszauber"
L["Set filters to show more buffs on Nameplates"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf den Namensplaketten anzuzeigen."
L["All Nameplate Debuffs"] = "Alle Namensplaketten Schwächungszauber"
L["Set filters to show more debuffs on Nameplates"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf den Namensplaketten anzuzeigen."
L["Setup Aura Filters to be Eltruism defaults"] = "Einstellen der Auren Filter auf Eltruism Standard"
L["Eltruism Player Buffs"] = "Eltruism Spieler Stärkungszauber"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Player"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für das Spielerfenster."
L["Eltruism Player Debuffs"] = "Eltruism Spieler Schwächungszauber"
L["Eltruism Target Debuffs"] = "Eltruism Ziel Schwächungszauber"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Target"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für das Zielfenster."
L["Eltruism Target Buffs"] = "Eltruism Ziel Stärkungszauber"
L["Eltruism Focus Buffs"] = "Eltruism Fokus Stärkungszauber"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Focus"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für das Fokusfenster."
L["Eltruism Focus Debuffs"] = "Eltruism Fokus Schwächungszauber"
L["Eltruism Boss Buffs"] = "Eltruism Boss Stärkungszauber"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Boss"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für das Bossfenster."
L["Eltruism Boss Debuffs"] = "Eltruism Boss Schwächungszauber"
L["Eltruism Nameplate Buffs"] = "Eltruism Namensplaketten Stärkungszauber"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Nameplates"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für die Namensplaketten."
L["Eltruism Nameplate Debuffs"] = "Eltruism Namensplaketten Schwächungszauber"
L["Addons"] = true -- no need to translate
L["ElvUI Plugins"] = true -- no need to translate
L["Reset to Eltruism defaults."] = "Auf Eltruism Standard zurücksetzen."
L["BossMods Profiles"] = "BossMods Profile"
L["Addon Profiles"] = "Addon Profile"
L["Combat Music"] = "Musik im Kampf"
L["Play music during combat"] = "Spielt Musik im Kampf"
L["Enable music during combat"] = "Aktiviere Musik im Kampf"
L["Disable in Instances"] = "Deaktiviere in Instanzen"
L["Disable music during combat in instances"] = "Deaktiviere Musik während des Kampfes in Instanzen."
L["Path to file"] = "Pfad zur Datei"
L["CVars"] = true -- no need to translate
L["Setup CVars"] = "Einstellung CVars"
L["General CVars"] = "Allgemeine CVars"
L["It will set these CVars:"] = "Diese CVars werden gesetzt:"
L["Party/Raid"] = "Gruppe/Schlachtzug"
L["Play a sound when someone dies in Party or Raid"] = "Einen Ton abspielen, wenn jemand in der Gruppe oder im Schlachtzug stirbt"
L["Play a Sound when receiving mail"] = "Einen Ton abspielen, wenn Du eine Nachricht erhälst."
L["Select a Sound"] = "Wähle einen Sound aus"
L["Alternative unitframe layouts"] = "Alternatives Einheitsfenster Layout"
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind, if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman, Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] = "DPS/Tank Layout wurden mit Blick auf reine DPS-Klassen erstellt, wenn du eine Klasse mit mehr Raid Cooldowns wie ein Schamane, Druide oder Paladin kannst du das alternative Layout verwenden, damit du deine Cooldowns leichter auf die Mitglieder der Gruppe anwenden kannst."
L["Alternative Layout"] = "Alternatives Layout"
L["Original Layout"] = "Original Layout"
L["Media"] = "Medien"
L["Setup Media"] = "Einstellung der Medien"
L["Reset all Media"] = "Setze alle Medien zurück"
L["Reset Fonts, Textures, Skins to Eltreum UI defaults."] = "Setze Eltreum UI Schriftarten, Texturen, Skins auf Standard zurück."
L["Set the fonts used in Eltruism. Kimberley is the default font"] = "Wähle die Schriftart welche in Eltruism verwendet wird. Kimberley ist die Standard Schriftart"
L["This will set all ElvUI fonts as Kimberley"] = "Das wird alle ElvUI Schriftarten auf Kimberley Schriftart setzen"
L["This will set all ElvUI fonts as Exo2"] = "Das wird alle ElvUI Schriftarten auf Exo2 Schriftart setzen"
L["This will set all ElvUI fonts as Gotham"] = "Das wird alle ElvUI Schriftarten auf Gotham Schriftart setzen"
L["This will set all ElvUI fonts as Roboto"] = "Das wird alle ElvUI Schriftarten auf Roboto Schriftart setzen"
L["Or choose a custom font"] = "Oder benutze eine individuelle Schriftart"
L["Choose a different font from the preselected ones"] = "Wähle eine dieser Schriftarten"
L["Set the Font Outlines everywhere. Use Default to return to Eltruism default settings"] = "Auf jeder Schrift Kontur anwenden. Benutze Standard für die Eltruism Standard Einstellungen"
L["Defaults"] = "Standard"
L["This will set fonts to Eltruism defaults, recommended for 4K"] = "Das setzt Eltruism Schriftarten auf Standard, empfohlen für 4K"
L["None"] = "Nichts"
L["This will set fonts to no outline"] = "Dies setzt die Schriftarten auf keine Kontur"
L["Outline"] = "Kontur"
L["This will set fonts to use outline, recommended for 1440p and 1080p"] = "Dadurch werden die Schriftarten so eingestellt, dass sie Konturen verwenden, Empfohlen für 1440p und 1080p"
L["Thick Outline"] = "Dicke Kontur"
L["This will set fonts to use thick outline"] = "Dies wird die Schriftart so eingestellen, dass eine Dicke Kontur verwendet wird"
L["Change the look of frames to Dark or Light mode"] = "Ändert das Aussehen der Fenster zu Dunkel- oder Hellen Modus"
L["Dark Mode"] = "Dunkler Modus"
L["This will set colors to black with class colors when losing health"] = "Stellt die Farben auf Schwarz und den Gesundheitsverlust auf Klassenfarbe"
L["Light Mode"] = "Heller Modus"
L["This will set colors to class based with black backgrounds when losing health"] = "Stellt die Farben auf Klassenfarbe und den Gesundheitsverlust auf Schwarz"
L["Dynamic Datatext that changes according to class to show Ammo or Soul Shards when playing Hunter, Warrior, Rogue or Warlock"] = "Dynamische Datentexte die sich je nach Klasse ändern und beim Spielen Munition oder Seelensplitter anzeigt Jäger, Krieger, Schurken oder Hexenmeister"
L["Enable the Dynamic Datatext"] = "Aktiviert die Dynamischen Datentexte"
L["Expand the Talents to show the entire tree"] = "Die Talente erweitern, um den gesamten Baum anzuzeigen"
L["Expanded Talents"] = "Talente erweitern"
L["Expand Talents to cover the full tree"] = "Die Talente erweitern, um den gesamten Baum anzuzeigen"
L["Nameplates"] = "Namensplaketten"
L["Class Colored Nameplate Options"] = "Option für Namensplaketten mit Klassenfarbe"
L["Hover"] = "Mouseover"
L["Change the color of the hover to be class colored"] = "Ändert die Mouseover Farbe in Klassenfarbe"
L["Border"] = "Rahmen"
L["Change the color of the border glow to be class bordered in nameplates"] = "Ändert das Rahmenleuchten der Namensplaketten, in Klassenfarbe"
L["Target Texture"] = "Textur des Ziels"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient"] = "Ändert die Textur der Namensplaketten zu ein Klassenfarbverlauf"
L["Control how Blizzard Friendly Nameplates behave"] = "Kontrolliert, wie sich Blizzard Namensplaketten verhalten"
L["Show Blizzard Friendly Nameplates but Hide Healthbar"] = "Zeigt freundliche Blizzard Namensplaketten an, aber versteckt die Gesundheitsleiste"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates inside Instances"] = "Versteckt freundliche Blizzard Namensplaketten in Instanzen"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates everywhere"] = "Versteckt freundliche Blizzard Namensplaketten überall"
L["Wide nameplate debuffs and buffs"] = "Breite Namensplaketten Stärkungs-/Schwächungszauber"
L["Make Buffs and Debuffs Wide on Nameplates"] = "Setzt Stärkungs-/Schwächungszauber Symbole auf breit an Namensplaketten"
L["Toggle On and Off"] = "An- oder Ausschalten"
L["Enemy Nameplate Level"] = "Level bei Feindlichen Namensplaketten"
L["Hide level on enemy nameplates when you are max level"] = "Verstecke Level bei Feindlichen Namensplaketten, wenn du auf max. Level bist."
L["Enable Nameplate Power Bar"] = "Aktiviere Namensplaketten Kraftleiste"
L["Enable an extra Power Bar on Nameplates for missing powers"] = "Aktiviere eine zusätzliche Kraftleiste auf den Namensplaketten, für fehlende Kräfte."
L["Enable Auto-adjusting Buffs/Debuffs"] = "Aktiviere Automatische Anpassung der Stärkungs-/Schwächungszauber"
L["Enable Auto-adjusting the position of Buffs/Debuffs"] = "Aktiviere Automatische Anpassung der Postition der Stärkungs-/Schwächungszauber"
L["Enable Auto-adjusting the Vertical Position of the Power Bar"] = "Aktiviere Automatische Anpassung der Vertikalen Postion der Kraftleiste"
L["Power Bar will move automatically based on class/spec/druid form"] = "Kraftleiste bewegt sich Automatisch, ausgehend von der Klasse/Talenten/Druidenform"
L["Select the Y Offset for the Power Bar (Default 16)"] = "Wähle den Y-Versatz für die Kraftleiste (Standard 16)"
L["Set Y Offset"] = "Setze Y-Offset"
L["Select the Horizontal Size of the Power Bar (Default 132)"] = "Wähle die Horizontale Größe der Kraftleiste (Standard 132)."
L["Set Horizontal Size"] = "Setze die Horizontale Größe"
L["Select the Vertical Size of the Power Bar (Default 6)"] = "Wähle die Vertikale Größe der Kraftleiste (Standard 6)."
L["Set Vertical Size"] = "Setze die Vertikale Größe"
L["Choose the Power Bar Texture"] = "Wähle eine Kraftleisten Textur"
L["Select a Texture"] = "Wähle eine Textur"
L["Select the power types to be displayed:"] = "Wähle den Kraftleistentyp, welcher angezeigt werden soll:"
L["Show a floating loot text"] = "Zeigt ein Schwebenen Beutetext"
L["Choose which types of text:"] = "Wähle aus:"
L["Honor"] = "Ehre"
L["Currency"] = "Währung"
L["Pets"] = "Begleiter"
L["Change the scale of LootText"] = "Ändere die Skalierung des Beutetextes"
L["Set the size of LootText"] = "Wähle die Größe des Beutetextes"
L["Reset Scale"] = "Skalierung zurücksetzen"
L["Return LootText to its default scale"] = "Setzt Beutetext auf Standard Skalierung"
L["Change the strata of the Loot Text"] = "Ändere die Schichtebene des Beutetextes"
L["Set the level that LootText will be drawn to this"] = "Lege die Schichtebene des Beutetextes fest, welcher angezeigt werden soll."
L["Background"] = "Hintergrund"
L["Low"] = "Niedrig"
L["Medium"] = "Mittel"
L["High"] = "Hoch"
L["Dialog"] = true -- no need to translate
L["Change the Horizontal Position of LootText (Default = 0)"] = "Ändere die Horizontale Position des Beutetextes (Standard = 0)"
L["Set X offset"] = "X-Versatz einstellen"
L["Change the Vertical Position of LootText (Default = 200)"] = "Ändere die Vertikale Position des Beutetextes (Standard = 200)"
L["Set Y offset"] = "Y-Versatz einstellen"
L["Change the font of LootText to be the ElvUI Default Font found in General"] = "Ändere die Schriftart des Beutetextes, welches in ElvUI Standart Schriftart in den Allgemeinen Einstellungen gefunden wird"
L["Use ElvUI General Font"] = "Benutze ElvUI Standard Schriftart"
L["Change the font of LootText"] = "Ändere die Schriftart des Beutetextes"
L["Chat Options"] = "Chat Einstellungen"
L["Enable ElvUI Chat modifications"] = "Aktiviere ElvUI Chat Modifikationen"
L["Add fade over time, and mouse over to left and right chat panels"] = "Fügt Verblassen und Mouseover für das linke und rechte Chatfenster hinzu"
L["Add mouse over to the left chat panel"] = "Fügt Mouseover des linken Chatfensters hinzu"
L["Left Chat Mouse Over"] = "Linker Chat Mouseover"
L["Toggle the option"] = "Umschalten der Option"
L["Add a fade to the left chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Fügt verblassen zum linken Chatfenster hinzu, Gesteuert von ElvUI Chat > Text Verblassen > Inaktiv Timer"
L["Left Inactivity Fader"] = "Links Verblassen wenn Inaktiv"
L["Add mouse over to the right chat panel"] = "Fügt Mouseover zum rechten Chatfenster hinzu"
L["Right Chat Mouse Over"] = "Rechter Chat Mouseover"
L["Add a fade to the right chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Fügt verblassen zum rechten Chatfenster hinzu, Gesteuert von ElvUI Chat > Text Verblassen > Inaktiv Timer"
L["Right Inactivity Fader"] = "Rechts Verblassen wenn Inaktiv"
L["Combat Hide"] = "Verstecke im Kampf"
L["Hide Left Chat in Combat"] = "Verstecke linken Chat im Kampf"
L["Hide Right Chat in Combat"] = "Verstecke rechten Chat im Kampf"
L["Invert left mouse click so that chat starts faded and mouse click will make it stop fading"] = "Invertiere den linken Mausklick, sodass der Chat ausgeblendet wird und ein Mausklick das Ausblenden beendet"
L["Invert Mouse Click"] = "Mausklick invertieren"
L["Toggle the option on"] = "Schalte die Option ein"
L["Stealth Vignette"] = "Verstecke Vignette"
L["Toggle a Stealth Effect"] = "Umschalten des Stealth Effekts"
L["Add a vignette effect while in stealth"] = "Fügt einen Vignetteneffekt hinzu, während man in Stealth ist"
L["Turn the effect on"] = "Schalte den Effekt ein"
L["You can set your Weakauras to anchor to custom locations making it easier to move them"] = "Du kannst Weakauren an Individuellen Positionen verankern, um sie leichter zu bewegen."
L["In order to use this feature, simply go to your Weakaura, and go to its Group options, scroll down to Position Settings and set the Anchored To Select Frame, then type either |cff82B4ffEltruismWA|r or |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r to anchor the weakaura to the preset location"] = "Um diese Funktion zu nutzen, gehe einfach zu der Weakaura und dort zu Gruppe, Scrolle runter zu > Positionsbedingte Einstellung, und stelle die Option > Angeheftet an, zu > Frame auswählen ein, dann gebe entweder |cff82B4ffEltruismWA|r oder |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r ein"	--double? line 688
L["Setting "] = "Einstellung "
L[" or "] = " oder "
L[" as the anchor will move them to the locations, keep in mind you might need to change the X and Y offset of the weakaura to zero"] = " da der Anker sie an die entsprechenden Stellen verschiebt, musst du möglicherweise den X- und Y-Versatz der Weakaura auf 0 setzen"
L["Join the Discord if you have any questions or issues"] = "Joine den Discord, wenn du Fragen oder Probleme hast"
L["Keep in mind the discord is in English"] = "Denke daran, dass der Discord auf Englisch ist"
L["Changelog"] = "Änderungen"
L["Select a version:"] = "Wähle eine Version:"
L["Choose a version to see its changelog"] = "Wähle eine Version, um den Changelog zu sehen"
L["Author"] = true -- no need to translate
L["Credits and Thank yous"] = "Großen Dank an:"
L["License"] = "Lizenz"
L["New commits, basically a preview of fixes or upcoming features"] = "Neue Commits, eine Vorschau auf Fehlerbehebungen oder kommende Funktionen"
L["Report issues and problems here:"] = "Bei Fragen und Probleme hier melden:"
L["Credits"] = true -- no need to translate
L["Addon on Tukui:"] = "Addon auf Tukui:"
L["Addon on CurseForge:"] = "Addon auf CurseForge:"
L["Custom Glow"] = "Individuelles Leuchten"
L["Replace Blizzards Default Glow with a Custom Glow"] = "Ersetzt den Blizzards Standard Leuchteffekt, durch ein Individuelles Leuchten"
L["Select a Type"] = "Wähle ein Typ"
L["Autocast"] = "Auto Zaubern"
L["Pixel"] = true -- no need to translate
L["Blizzard"] = true -- the company not the weather effect
L["Adds a Blizzard style glow using class color"] = "Fügt ein Leuchteffekt im Blizzard Stil mit Klassenfarbe hinzu"
L["Glow Colors"] = "Farben Leuchteffekt"
L["Use Class Colors"] = "Benutze Klassenfarben"
L["Toggle Class Colored glows"] = "Wähle Klassenfarben für Leuchteffekt"
L["Custom Color"] = "Individuelle Farbe"
L["Pixel Glow"] = "Pixel Leuchteffekt"
L["Pixel Border"] = "Pixelrahmen"
L["Enable a border for the Pixel Glow"] = "Aktviere einen Rahmen für den Pixel Leuchteffekt"
L["Number of Pixels (Default is 9)"] = "Nummer der Pixel (Standard ist 9)"
L["Set the number of pixels in pixel glow"] = "Wähle die Anzahl der Pixel des Pixel Leuchteffekts"
L["Pixel Frequency (Default is 1)"] = "Pixel Frequenz (Standard ist 1)"
L["Set the frequency pixel glow"] = "Wähle die Frequenz des Pixel Leuchteffekts"
L["Pixel Length (Default is 3)"] = "Pixel Länge (Standard ist 3)"
L["Set the length of pixels"] = "Lege die Länge der Pixel fest"
L["Pixel Thickness (Default is 5)"] = "Pixel Dicke (Standard ist 5)"
L["Set the thickness of pixels"] = "Lege die Dicke der Pixel fest"
L["Pixel Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Pixel Horizontaler Versatz (Standard ist 5)"
L["Set the horizontal offset of pixels"] = "Lege den Horizontalen Versatz der Pixel fest"
L["Pixel Vertical Offset (Default is 5)"] = "Pixel Vertikaler Versatz (Standard ist 5)"
L["Set the vertical offset of pixels"] = "Lege den Vertikalen Versatz der Pixel fest"
L["Autocast Glow"] = "Autozaubern Leuchteffekt"
L["Autocast Particle Groups (Default is 8)"] = "Autozaubern Partikel Gruppe (Standard 8)"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Lege die Anzahl der Gruppen für Autozaubern fest, für jede Gruppe erhält man 4 Partikel"
L["Autocast Frequency (Default is 0.8)"] = "Autozaubern Frequenz (Standard ist 0.8)"
L["Speed for Autocast, set to negative to inverse direction of rotation"] = "Geschwindigkeit Autozaubern, auf negativ setzen, um die Drehrichtung umzukehren"
L["Autocast Scale (Default is 2)"] = "Autozaubern Skalierung (Standard ist 2)"
L["Change the size of Autocast"] = "Ändere die Größe des Autozaubern"
L["Autocast Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Horizontaler Autozaubern Versatz (Standard ist 5)"
L["Set the horizontal offset of autocast"] = "Setze den Horizontalen Versatz des Autozaubern"
L["Autocast Vertical Offset (Default is 5)"] = "Vertikaler Autozaubern Versatz (Standard ist 5)"
L["Set the vertical offset of autocast"] = "Setze den Vertikalen Versatz des Autozaubern"
L["Blizzard Glow"] = "Blizzard Leuchteffekt"
L["Blizzard Frequency (Default is 0.5)"] = "Blizzard Frequenz (Standard ist 0.5)"
L["Speed for Blizzard glow"] = "Geschwindigkeit des Blizzard Leuchteffekts"
L["Collapse Quests during Encounters/Boss Fights"] = "Verstecken der Questverfolgung während Begegnungen und Bosskämpfen"
L["Collapse Quests when the boss fight starts"] = "Verstecken der Questverfolgung wenn der Boss Kampf startet"
L["Maps"] = "Karten"
L["Add a time to arrive below the waypoint"] = "Zeit bis zur Ankunft zum Wegpunkt hinzufügen"
L["The time will be calculated based on player speed and distance"] = "Die Zeit zum Wegpunkt, wird anhand der Geschwindigkeit und der Entfernung des Spielers berechnet."
L["If the player is not moving then *** will show up since time cannot be calculated"] = "Wenn sich der Spieler nicht bewegt, dann wird *** angezeigt, da die Zeit nicht berechnet werden kann."
L["If you move away from the waypoint the time will just increase"] = "Wenn du dich vom Wegpunkt entfernst, wird die Zeit einfach verlängert."
L["Add an ETA to waypoints"] = "Fügt die geschätzte Zeit bis zum Eintreffen beim Wegpunkt hinzu"
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Aktiviere den /way und /waypoint Befehl"
L["You can type /way or /waypoint"] = "Du kannst Folgendes eingeben /way oder /waypoint"
L["Use formats such as:"] = "Benutze Formate wie:"
L["XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY and XXX YYY"] = "XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY und XXX YYY"
L["Other Formats can end up causing errors"] = "Andere Formate können zu Fehlern führen"
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Aktiviert den /way und /waypoint Befehl"
L["Select a type of music"] = "Wähle eine Musikart"
L["Racial Music"] = "Hauptstadtmusik"
L["Class Music"] = "Klassenmusik"
L["Skin Level Up, Boss Loot and Instance Entrance frames to be class colored"] = "Ändert den LevelUp Skin, Bossbeute und das Instanz Eingangsfenster in Klassenfarbe"
L["Enable the Skins"] = "Aktiviert die Skins"
L["Expand Hunter Stables to show all pets and improve search"] = "Erweitert den Jägerstall, um alle Begleiter anzuzeigen und verbessert die Suche"
L["Enable the Expanded Stable"] = "Aktiviere den erweiterten Stall"
L["Expand Transmog Window to better show your character"] = "Erweitertes Transmog Fenster, zur besseren Charakter Darstellung"
L["Enable the Wider Transmog Window"] = "Aktiviere das größere Transmog Fenster"
L["Auto open the Rogue Order Hall, to avoid opening hold CTRL or SHIFT or ALT while talking to the NPC"] = "Automatisches öffnen der Schurken Ordenshalle, um das Öffnen zu verhindern, halte während des Sprechens mit dem NPC CTRL oder SHIFT oder ALT gedrückt"
L["Enable the Rogue Order Hall Auto Open"] = "Aktiviere das Automatische öffnen der Schurken Ordenshalle"
L["Enable Floating Reputation Changes"] = "Aktiviere Schwebene Texte für Rufänderungen"
L["Enable the Floating Rep Text"] = "Aktiviere ein Schwebene Texte für Ruf"
L["Buffs have been updated for Open World"] = "Stärkungszauber wurden für die Open World geupdatet"
L["Buffs have been updated for Arenas"] = "Stärkungszauber wurden für die Arena geupdatet"
L["Eltruism Installer"] = true -- no need to translate
L["Launch Eltruism Installer"] = "Starte Eltruism Installation"
L["Reset/Update Eltruism Settings"] = "Eltruism Einstellungen zurücksetzen/aktualisieren"
L["Launches the Eltruism install prompt"] = "Startet den Installationsprozess von Eltruism"
L["Resets/Updates Eltruism Settings to Eltreum's Defaults"] = "Setzt die Einstellungen auf Eltruism Standard zurück/aktualisiert"
L["Reset nameplates to Eltruism settings"] = "Namepnsplaketten auf Eltruism Standard zurückzusetzen"
L["Reset Chat to ElvUI Settings"] = "Chat auf ElvUi Standard zurücksetzen"
L["Reset layout to Eltruism DPS/Tank"] = "Layout auf Eltruism DPS/Tank zurücksetzen"
L["Reset layout to Eltruism Healer"] = "Layout auf Eltruism Healer zurücksetzen"
L["Skip Plugins install message"] = "Plugin Installationsnachricht überspringen"
L["Details v1 - Blizzard Flat Icons"] = "Details v1 - Blizzard Flache Symbole"
L["Details v2 - Releaf Transparent Icons"] = "Details v2 - Releaf Transparente Symbole"
L["Details v3 - Releaf Solid Icons"] = "Details v3 - Releaf geschlossene Symbole"
L["Enable Borders"] = "Aktiviere Ränder"
L["Change the size of the borders:"] = "Größe des Randes ändern"
L["Actionbar Thickness"] = "Aktionsleisten Dicke"
L["Unitframe Thickness"] = "Einheitsfenster Dicke"
L["(All settings require a reload)"] = "(Alle Einstellungen benötigen ein neustarten)"
L["Action Bar 1"] = "Aktionsleiste 1"
L["Action Bar 2"] = "Aktionsleiste 2"
L["Action Bar 3"] = "Aktionsleiste 3"
L["Action Bar 4"] = "Aktionsleiste 4"
L["Action Bar 5"] = "Aktionsleiste 5"
L["Action Bar 6"] = "Aktionsleiste 6"
L["Target Border"] = "Zielrahmen"
L["Target of Target Border"] = "Ziel des Ziels Rahmen"
L["Border X offset"] = "Rahmen X-Versatz"
L["Border Y offset"] = "Rahmen Y-Versatz"
L["Player Border"] = "Spieler Rahmen"
L["Player Castbar Border"] = "Spieler Zauberleistenrahmen"
L["Target Castbar Border"] = "Ziel Zauberleistenrahmen"
L["Nameplate Power Bar Border"] = "Namensplaketten Kraftleistenrahmen"
L["Nameplate Power Bar Thickness"] = "Namensplaketten Kraftleistendicke"
L["Enable Fast Loot"] = "Aktiviere schnelles Looten"
L["Decrease the time it takes for auto loot to work, works with TSM"] = "Verringert die Zeit, die es für das Automatische Looten braucht, funktioniert mit TSM."
L["Enable Fast Loot with Loot Quality Filter"] = "Aktiviere schnelles Looten mit Loot Qualitätsfilter"
L["Enable filtering item quality, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Aktiviert ein Qualitätsfilter fürs Looten, andere Gegenstände können immer noch aufgesammelt werden, indem man SHIFT gedrückt hält oder einen anderen Hotkey, der in der Tastaturbelegung geändert werden kann."
L["Enable Fast Loot with Wishlist Filter"] = "Aktiviere schnelles Looten mit einem Wunschlisten Filter"
L["Items not on the wishlist will not be looted, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Gegenstände, die nicht auf der Wunschliste sind, können immer noch aufgesammelt werden, indem man SHIFT oder ein Hotkey deiner Wahl gedrückt hält."
L["Enable Wishlist Loot Warning"] = "Warnung anzeigen für Loot die auf der Wunschliste ist, aktivieren."
L["Show a toast if an item in the wishlist is looted"] = "Das Eventfenster erscheint, wenn ein Gegenstand von der Wunschliste gelootet wird."
L["Enable Automatically Closing Loot Window"] = "Aktiviere Automatisches schließen des Beutefensters"
L["Loot Window will automatically close when using filters and the item desired is not found"] = "Beutefenster wird automatisch geschlossen, wenn der gewünschte Gegenstand vom Filter nicht dabei ist."
L["Enable Screenshotting if an item from the wishlist is looted"] = "Aktiviere Sreenshots, wenn ein Gegenstand von der Wunschliste aufgesammelt wird"
L["Minimum Loot Quality Filter"] = "Mindestqualität für den Lootfilter"
L["Only items of this quality or better will be looted when using Fast Loot Filter"] = "Nur Gegenstände der ausgewählten Qualität oder besser werden gelootet, wenn der schnelle Lootfilter aktiviert ist."
L["Item Wishlist (type the Item ID)"] = "Für die Gegenstandswunschliste, benutze die ItemID"
L["Items in your wishlist will display a warning when looted"] = "Wenn Gegenstände aus der Wunschliste gelootet werden, wird eine Warnung angezeigt"
L["Invalid Item, you need to add an itemID which can be found in the tooltip or in Wowhead"] = "Ungültiger Gegenstand, du musst eine Gegenstände ID hinzufügen, die du im Tooltip oder in Wowhead finden kannst."
L["Remove item from Wishlist"] = "Entferne Gegenstand von der Wunschliste"
L["Add color to some chat messages"] = "Fügt Farben zu einigen Chat Nachrichten hinzu"
L["Enhance Item Links in Chat"] = "Verbessert Links von Gegenständen im Chat"
L["Enable Chat Icons"] = "Aktiviere Chatsymbole"
L["Enable Item Levels"] = "Aktiviere Gegenstandsstufen"
L["Customize the Chat tabs"] = "Passt die Chatfenster Tabs an"
L["Dark Chat"] = "Dunkler Chat"
L["Transparent Chat"] = "Transparenter Chat"
L["Make more texts use ElvUI font settings"] = "Es werden mehr Texte mit Elvui Schrifteinstellung versehen"
L["Such as the Zones, Mail and others"] = "Wie z.B. die Zonen, Mails und andere"
L["Skin Objective Frame (when Shadow and Light and Windtools are not loaded)"] = "Skin für das Questfenster (Wenn Shadow & Light und Windtools nicht vorhanden sind)."
L["Enable Wowhead Button on Quest Log"] = "Aktiviere Wowhead Taste am Questlog"
L["Show a button for Wowhead quest links"] = "Zeigt eine Taste mit Quest Links für Wowhead"
L["Enable Skin"] = "Aktiviere Skin"
L["Skin the Objective/Quest Frame"] = "Skin für die Quest Verfolgung/Fenster"
L["Remove Blizzard's Boss Emote Frame"] = "Entfernt Blizzard's Boss Emote Fenster"
L["Customize the player castbar spark"] = "Passt den Zauberwirkungs Funken der Zauberleiste an"
L["Select how auras will be displayed for Player"] = "Wähle aus, wie die Auren auf den Spieler angezeigt werden sollen"
L["Select how auras will be displayed for Target"] = "Wähle aus, wie die Auren auf dem Ziel angezeigt werden sollen"
L["Select how auras will be displayed for Focus"] = "Wähle aus, wie die Auren auf den Fokus angezeigt werden sollen"
L["Select how auras will be displayed for Boss"] = "Wähle aus, wie die Auren auf den Boss angezeigt werden sollen"
L["Select how auras will be displayed for Nameplates"] = "Wähle aus, wie die Auren auf den Nameplates angezeigt werden sollen"
L["Enable cursor only during combat"] = "Zeige den Mauszeiger nur im Kampf an"
L["Cursor will only show during combat"] = "Zeigt den Mauszeiger nur im Kampf an"
L["Attempt to fix Cursor Lag"] = "Versucht den Mauszeiger Lag zu beheben"
L["Software cursor is how the cursor was before Battle for Azeroth, Hardware cursor is faster but will cause problems with addons that attach to it"] = "Der Soft-/Hardware Mauszeiger ist so, wie der Mauszeiger vor Battle for Azeroth war, der Hardware Cursor ist schneller, verursacht aber Probleme mit Addons, die damit zugewiesen sind"
L["Software Cursor"] = "Software Mauszeiger"
L["Hardware Cursor"] = "Hardware Mauszeiger"
L["Enable on Action Bars"] = "Aktivieren auf Aktionsleisten"
L["Enable on Pet Bar"] = "Aktivieren auf der Begleiterleiste"
L["Enable on Nameplate"] = "Aktivieren auf Namensplaketten"
L["Add a glow when buffs or debuffs are expiring on nameplates"] = "Fügt ein Leuchteffekt der Stärkungszauber oder Schwächungszauber auf den Namensplaketten hinzu, wenn sie ablaufen"
L["Adds an autocast style glow using class color"] = "Fügt ein Leuchteffekt im Autozaubern Stil mit Klassenfarbe hinzu"
L["Adds a pixel style glow using class color"] = "Fügt ein Leuchteffekt im Pixel Stil mit Klassenfarbe hinzu"
L["Preview the Glow"] = "Vorschau des Leuchteffekts"
L["Preview the Glow, you will need to toggle it off and on to update the glow"] = "Vorschau des Leuchteffektes, du musst die Funktion aus- und wieder einschalten, um das Leuchten zu aktualisieren"
L["Action Bars"] = "Aktionsleisten"
L["Pet Bar"] = "Begleiterleiste"
L["Nameplate Buff/Debuff"] = "Namensplaketten Stärkungs-/Schwächungszauber"
L["Customize CVars"] = "CVars Einstellungen"
L["Nameplate Other Bottom Inset"] = "Namensplaketten unterer Abstand des Bildschirms"
L["In screen % the inset from the Bottom"] = "In Bildschirmprozentsatz der Abstand vom unteren Rand des Bildschirms"
L["Nameplate Other Top Inset"] = "Namensplaketten oberen Bereich des Bildschirms"
L["In screen % the inset from the Top"] = "In Bildschirmprozentsatz der Abstand vom oberen Rand des Bildschirms"
L["Nameplate Target Radial Position"] = "Namensplaketten Ziel Radial Position"
L["When target is off screen, position its nameplate radially around sides and bottom."] = "Wenn sich das Ziel außerhalb des Bildschirms ist, positionieren sich die Namensplaketten innerhalb des Bildschirms, einschließlich der Seiten." --adapted english and used deepL	--edited
L["Target Only"] = "Nur Ziel"
L["All in Combat"] = "Alle in Kampf"
L["Camera Distance Max Zoom Factor"] = "Zoomfaktor der Kamera Distanz"
L["Maximum Camera Zoom Out"] = "Maximales herauszoomen der Kamera"
L["Hide Minimap while in Combat"] = "Verstecke Minimap im Kampf"
L["Automatically hide the Minimap in combat"] = "Automatisches Verstecken der Minimap im Kampf"
L["Dynamically toggle the mouseover of the Experience Bar"] = "Dynamisches umschalten der Erfahrungsleiste mit Mouseover"
L["Shows XP bar when below max level, makes it mouseover when max level"] = "Zeigt XP-Leiste wenn man unter Max-Level ist und Mouseover bei Max-Level"
L["Enable Entering/Leaving Combat Indicator Texts"] = "Aktiviere ein Indikator Text bei Kampfbeginn und Kampf verlassen"
L["Adds a +Combat and -Combat for when entering and leaving combat"] = "Fügt ein +Combat und ein -Combat hinzu, wenn man den Kampf beginnt oder verlässt"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Aktiviere die Dark Souls Sterbeanimation"
L["Plays an animation when you die"] = "Zeigt eine Animation wenn man Stirbt"
L["Add Sounds to /roll when someone gets a 1 or a 100"] = "Fügt ein Sound hinzu, wenn jemand eine 1 oder 100 würfelt"
L["Plays a sound if someone rolls 1 or 100 out 100"] = "Spielt ein Sound ab wenn jemand eine 1 oder 100 würfelt"
L["Change the Scale of the World Text"] = "Ändere die Skalierung des Welttextes"
L["Such as the floating XP, floating reputation changes and others"] = "Wie zum Beispiel die Schwebenden XP, Schwebenden Rufänderungen und andere"
L["Select the size of the World Text"] = "Wähle die Größe des Worldtextes"
L["Hide Talking Head"] = "Verstecke das Sprechender Kopf Fenster"
L["Prevent Blizzard's Talking Head from appearing"] = "Verhindere das Anzeigen von Blizzard's Sprechender Kopf Fenster"
L["Automatically take Screenshots"] = "Automatische Screenshots"
L["Automatically take Screenshots such as when leveling up"] = "Automatische Screenshots bei Level UP"
L["Stealth"] = "Verstecken"
L["Item Deletion"] = "Gegenstand Löschen"
L["Automatically type DELETE on the popup"] = "Automatisches schreiben von LÖSCHEN im Popup Fenster"
L["Will not delete the item, will simply type DELETE instead you needing to type it"] = "Der Gegenstand wird nicht gelöscht, sondern lediglich LÖSCHEN eingetragen"
L["Blizzard Floating Combat Text"] = "Blizzard Schwebender Kampftext"
L["Disable Combat Text"] = "Deaktiviere Kampftext"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text"] = "Aktiviere oder Deaktiviere Blizzards's Standard Schwebender Kampftext"
L["Enable Resource Gains"] = "Aktiviere Ressourcen Zugewinn"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text for Mana/Rage/Energy and other resouces"] = "Aktiviere oder Deaktiviere Blizzards's Standard Schwebender Kampftext, für Mana/Wut/Energie und andere Ressourcen"
L["Swap Action Paging and visibility for Bar1 and Bar4"] = "Tausche Aktionsleisten Wechsel und Sichtbarkeit für Leiste 1 und Leiste 4"
L["Enable Boss Music"] = "Aktiviere Boss Musik"
L["Disable Combat Music in Instances"] = "Deaktiviere Kampfmusik in Instanzen"
L["Normal Combat Music"] = "Normale Kampfmusik"
L["Name of file inside Interface\\Addons"] = "Name der Datei in Ordner Interface\\Addons"
L["Boss Combat Music"] = "Boss Kampfmusik"
L["Player Class Texture"] = "Spieler Klassentextur"
L["Target Class Texture"] = "Ziel Klassentextur"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the player's class"] = "Ändert die Namensplaketten mit ein Textur Farbverlauf der Klasse, vom Spieler"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the target's class"] = "Ändert die Namensplaketten mit ein Textur Farbverlauf der Klasse, vom Ziel"
L["Enable Automatically accepting/turning in Quests when not holding CTRL/SHIFT/ALT"] = "Aktiviere automatisches Annehmen und Abgeben von Quests, wenn man nicht CTRL/SHIFT/ALT gedrückt hält"
L["You will automatically accept and turn in quests that do not require gold, are not weekly and are not daily"] = "Du wirst automatisch Quests annehmen und abgeben, die kein Gold erfordern, nicht Täglich und nicht Wöchentlich sind"
L["Accept Daily and Weekly quests"] = "Annehmen Tägliche und Wöchentliche Quests"
L["You will also automatically accept Daily and Weekly Quests"] = "Du wirst automatisch Tägliche und Wöchentliche Quests annehmen"
L["Invert CTRL/SHIFT/ALT"] = "Invertiere CTRL/SHIFT/ALT"
L["You will only accept and turn in quests if you hold CTRL/SHIFT/ALT while talking to the NPC"] = "Du nimmst automatisch Quests an und gibst sie ab, wenn man CTRL/SHIFT/ALT gedrückt hält, während man mit den NPC redet"
L["Quest Item Bar"] = "Quest Gegenstandsleiste"
L["Enable Quest Item Bar"] = "Aktiviere die Quest Gegenstandsleiste"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Keybinds > ElvUI Eltruism"] = "Fügt eine Quest Gegenstandsleiste hinzu, Tastaturbelegung kann geändert werden in Tastaturbelegung > ElvUI Eltruism"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Key Bindings > ElvUI Eltruism"] = "Fügt eine Quest Gegenstandsleiste hinzu, Tastaturbelegung kann geändert werden in Tastaturbelegung > ElvUI Eltruism"
L["Quest Item Bar follows visibility settings for ElvUI Action Bar 1"] = "Sichtbarkeit der Quest Gegenstandsleiste erfolgt durch Einstellungen der ElvUi Aktionsleiste 1"
L["The Quest Item Bar will appear only when ElvUI Action Bar 1 appears, following its settings"] = "Die Quest Gegenstandsleiste wird nur angezeigt, wenn die ElvUi Aktionsleiste 1 auftaucht, entsprechend ihrer Einstellung"
L["Quest Item Bar Button Mouse Over"] = "Mouseover der Questtaste der Gegenstandsleiste"
L["Each Button in the Quest Item Bar will appear only if the cursor is over it"] = "Jede Taste in der Quest Gegenstandsleiste, wird nur angezeigt, wenn der Mauszeiger sich darüber befindet"
L["Quest Item Bar Button Size"] = "Größe des Quest Buttons der Gegenstandsleiste"
L["Change the size of the button on the Quest Item Bar"] = "Ändere die Größe der Tasten der Quest Gegenstandsleiste"
L["Character Panel"] = "Charakterfenster"
L["Expand Character Art"] = "Erweitern der Charakter Art"
L["Expand Character Panel"] = "Erweitern des Charakterfensters"
L["Add Crest to Character Panel"] = "Fügt ein Wappen zum Charakterfenster hinzu"
L["Art Alpha"] = "Art Transparenz"
L["Change the transparency of the Art"] = "Ändere die Transparenz der Art"
L["Add Class Icons to Character Panel"] = "Fügt ein Klassensymbol zum Charakterfenster hinzu"
L["Enable this option"] = "Aktiviere diese Option"
L["Use Blizzard Icons"] = "Benutze die Symbole von Blizzard"
L["Enable Blizzard Icons"] = "Aktiviere die Symbole von Blizzard"
L["Use Blizzard Icons colored by Releaf"] = "Verwende Symbole von Blizzard, gefärbt von Releaf"
L["Enable Releaf Icons"] = "Aktiviere Releaf Symbole"
L["Add Shadows to Frames"] = "Fügt Schatten zu den Fenstern hinzu"
L["Add Shadows to some frames"] = "Fügt Schatten zu einigen Fenstern hinzu"
L["Enable General Shadows"] = "Aktiviere Allgemeine Schatten"
L["Add Shadows to frames like Player, target, Chats and others"] = "Fügt Schatten den Fenstern wie zum Beispiel, Spieler, Ziele, Chats und anderen hinzu"
L["Other Shadows (can become CPU/Memory Intensive)"] = "Andere Schatten können den CPU/Speicher Verbrauch erhöhen"
L["Nameplate Health"] = "Namensplaketten Lebensleiste"
L["Add Shadows to Nameplate Healthbars"] = "Fügt Schatten zu den Namensplaketten Lebensleisten hinzu"
L["Nameplate Aura"] = "Namensplaketten Auren"
L["Add Shadows to Nameplate Auras"] = "Fügt Schatten zu den Namensplaketten Auren hinzu"
L["Nameplate Portrait"] = "Namensplaketten Portraits"
L["Add Shadows to Nameplate Portraits"] = "Fügt Schatten zu den Namensplaketten Portraits hinzu"
L["Nameplate Power"] = "Namensplaketten Kraftleisten"
L["Add Shadows to Nameplate Powers"] = "Fügt Schatten zu den Namensplaketten Kaftleisten hinzu"
L["Nameplate Castbar"] = "Namensplaketten Zauberleisten"
L["Add Shadows to Nameplate Castbars"] = "Fügt Schatten zu den Namensplaketten Zauberleisten hinzu"
L["Unitframe Aura"] = "Einheitsfenster Auren"
L["Add Shadows to Unitframe Auras"] = "Fügt Schatten zu den Einheitsfenster Auren hinzu"
L["ActionBars"] = "Aktionsleisten"
L["Add Shadows to Actionbars"] = "Fügt Schatten zu den Aktionsleisten hinzu"
L["Aura"] = "Auren"
L["Add Aura Shadows (Aura list next to the minimap)"] = "Fügt ein Schatten für die Auren hinzu. (Aurenliste neben der Minimap)"
L["Choose the Border Texture to be used:"] = "Wähle eine Rahmentextur die benutzt werden soll"
L["Change the size of the borders:"] = "Ändere die Größe des Randes"
L["Bar 1 X offset"] = "Leiste 1 X-Versatz"
L["Bar 1 Y offset"] = "Leiste 1 Y-Versatz"
L["Bar 2 X offset"] = "Leiste 2 X-Versatz"
L["Bar 2 Y offset"] = "Leiste 2 Y-Versatz"
L["Bar 3 X offset"] = "Leiste 3 X-Versatz"
L["Bar 3 Y offset"] = "Leiste 3 Y-Versatz"
L["Bar 4 X offset"] = "Leiste 4 X-Versatz"
L["Bar 4 Y offset"] = "Leiste 4 Y-Versatz"
L["Bar 5 X offset"] = "Leiste 5 X-Versatz"
L["Bar 5 Y offset"] = "Leiste 5 Y-Versatz"
L["Bar 6 X offset"] = "Leiste 6 X-Versatz"
L["Bar 6 Y offset"] = "Leiste 6 Y-Versatz"
L["How to use the Anchors"] = "Wie man den Anker einstellt"
L["Open WeakAuras, go to your group Weakauras and in Group change Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"] = "Öffne Weakaura, gehe zu deiner Weakauren Gruppe, dort auf Gruppe > Positionsbedingte Einstellungen > Angeheftet an > Frame auswählen > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"	--double? line 382
L["Hide Quests during Battlegrounds and Arenas"] = "Verstecke das Questfenster während Schlachtfelder und Arenen"
L["Eltruism uses a 0.7 scale, but ElvUI can calculate the best scale for you using the Automatic Scale option"] = "Eltruism benutzt die Skalierung 0.7, aber ElvUi kann die beste Skalierung für dich festlegen, benutze dafür die Autoskalierung"
L["Very High (but Optional)"] = "Sehr Hoch (aber Optional)"
L["DPS\nTank"] = true -- no need to translate
L["Healer"] = "Heiler"
L["Automatic\nScale"] = "Automatisches\nScalieren"
L["Alternative\nFrames"] = "Alternative\nFenster"
L["Or change it later in Eltruism > Media options"] = "Oder ändere es später in Eltruism > Medien Einstellungen"
L["Eltruism Modes"] = "Eltruism Modi"
L["Transparent\nChat"] = "Transparenter\nChat"
L["Details! DPS Meter"] = true -- no need to translate
L["Choose the type of icons Details! will use:"] = "Wähle den Symboltyp, welchen Details! verwenden soll"
L["PVP/PVE Addons"] = true -- no need to translate
L["Import GladiusEx profile for arenas, remember to disable ElvUI Arena Frames"] = "Importiere GladiusEx Profil für die Arena, vergesse nicht das ElvUI Arena Fenster zu deaktivieren"
L["GladiusEx"] = true -- no need to translate
L["Import Questie profile, which uses the DBM radar"] = "Importiere Questie Profil, welches den DBM Radar verwendet"
L["Questie"] = true -- no need to translate
L["Import DBM or BigWigs profiles for dungeons and raids. (Uses DBM English Calanon and Bigwigs Voice)"] = "Importiere DBM oder BigWigs Profile für Dungeons und Raids. (DBM benutzt English Calanon und BigWigs Voice)"
L["Import Method Raid Tools profile with raid cooldowns and other settings"] = "Importiere Method Raid Tools Profil mit Raid Cooldowns und anderen Einstellungen"
L["Import profiles for Gladdy"] = "Importiere Gladdy Profil"
L["Gladdy is not installed or enabled (You can find the Gladius profile in Eltruism Settings)"] = "Gladdy ist nicht installiert oder aktiviert (Du kannst die Gladius Profile in Eltruism Einstellungen finden)"
L["Gladius profile can be found in Eltruism > Addons, please check it there"] = "Gladius Profil kann in Eltruism > Addons gefunden werden, bitte dort nachsehen"
L["You have none of these addons installed or enabled"] = "Du hast keine von diesen Addons installiert oder aktiviert"
L["QOL Addons"] = true -- no need to translate
L["Import a profile for Simpy's ElvUI FCT configured for Eltruism"] = "Importiere ein Profil für Simpy's EvlUi FCT, konfiguriert für Eltruism"
L["Import a profile for NameplateSCT configured for Eltruism"] = "Importiere ein Profil für NameplateSCT, konfiguriert für Eltruism"
L["NameplateSCT and ElvUI FCT are not installed or enabled"] = "NameplateSCT und ElvUi FCT sind nicht installiert oder aktiviert"
L["Shaman Totems"] = "Schamanen Totems"
L["Enable on Shaman Totems"] = "Aktiviere bei Schamanen Totems"
L["Enable on Shaman Fire Totem"] = "Aktiviere beim Feuertotem vom Schamanen"
L["Enable on Shaman Earth Totem"] = "Aktiviere beim Erdtotem vom Schamanen"
L["Enable on Shaman Water Totem"] = "Aktiviere beim Wassertotem vom Schamanen"
L["Enable on Shaman Air Totem"] = "Aktiviere beim Lufttotem vom Schamanen"
L["Shaman Fire Totem"] = "Schamanen Feuertotem"
L["Shaman Earth Totem"] = "Schamanen Erdtotem"
L["Shaman Water Totem"] = "Schamanen Wassertotem"
L["Shaman Air Totem"] = "Schamanen Lufttotem"
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind, if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman, Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] = "DPS/Tank Layout wurden mit Blick auf reine DPS Klassen erstellt, wenn du eine Klasse mit mehr Raid Cooldowns wie ein Schamane, Druide oder Paladin spielst, kannst du das alternative Layout verwenden, dadurch kannst du deine Cooldowns leichter auf die Gruppe anwenden"
L["Use Type Colors"] = "Verwende Typ Farben"
L["Grey Background"] = "Grauer Hintergrund"
L["Black Background"] = "Schwarzer Hintergrund"
L["Show Buffs in Arena and hide them outside (will overwrite Eltruism default settings)"] = "Zeige Stärkungszauber in der Arena und verstecke sie außerhalb davon (Wird die Eltruism Standard Einstellung überschreiben)"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/Gladdy or another addon"] = "Verstecke die Arena Fenster in der Arena, für Gladius/Gladdy oder einem anderen Addon"	--this for tbc (Gladdy)
L["Hide Raid Unitframes in battlegrounds due to addons like Battleground Enemies"] = "Verstecke die Schlachtzugsfenster im Schlachtfeld, für Addons wie Battleground Enemies"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/GladiusEX or another addon"] = "Verstecke die Arena Fenster in der Arena, für Gladius/GladiusEX oder einem anderen Addon"	--this is for retail (GladiusEX)
L["Enable Combat Music"] = "Aktiviere Musik im Kampf"
L["Disable in Battlegrounds/Arenas"] = "Deaktiviere in Schlachtzügen/Arenen"
L["Nameplate Power Bar"] = "Namensplaketten Kraftleiste"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Namensplaketten Kraftleisten Position"
L["Nameplate Powerbar Size"] = "Namensplaketten Kraftleisten Größe"
L["Background Color"] = "Hintergrund Farbe"
L["Skin Objective Frame"] = "Questfenster Skin"
L["Enable Wowhead Button"] = "Aktiviere Wowhead Taste"
L["Skin Profession Frame"] = "Berufsfenster Skin"
L["Skin the Profession/Tradeskill Frame"] = "Skin für den Beruf/den Berufsfertigkeitsfenster"
L["Sockets and Enchants"] = "Sockel und Verzauberungen"
L["Add Sockets and Enchants to the Character Panel"] = "Fügt Sockel und Verzauberungen zum Charakterfenster hinzu"
L["Item Levels"] = "Itemlevel"
L["Ilvl Anchor Point"] = "Itemlevel Ankerpunkt"
L["Choose where the Ilvl will be attach to on the items"] = "Wähle wo das Itemlevel, bei den Gegenständen angezeigt wird"
L["Ilvl Font Outline"] = "Itemlevel Kontur der Schriftart"
L["Choose the Ilvl font outline"] = "Wähle eine Kontur Schriftart vom Gegenstandslevel"
L["Automatically swap the Character Stats to your main ones"] = "Automatisches wechseln der Haupt Charakter Werte"
L["Add Item Levels to the Character Panel"] = "Fügt dem Charakterfenster das Itemlevel hinzu"
L["You can support the group with your class, if you select DPS/Tank then its recommended to click Alternative Frames after clicking DPS/Tank"] = "Deine Klasse kann die Gruppe unterstützen! Wenn du DPS/Tank wählst, dann wird empfohlen, Alternative Frames zu wählen, nachdem du auf DPS/Tank geklickt hast"
L["And has many plugins to choose from"] = "Es gibt viele Plugins zur Auswahl"
L["Enable a GTA death animation"] = "Aktiviere die GTA Sterbe Animation"
L["Import profiles for Gladius"] = "Importiere Profile für Gladius"
L["Import profiles for Gladdy"] = "Importiere Profile für Gladdy"
L["Both Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Gladdy und Gladius sind nicht installiert oder aktiviert"
L["Open Eltruism Configuration Panel"] = "Eltruism Einstellungsfenster öffnen"
L["Enable for Error Frame"] = "Aktivieren für das Fehlerfenster"
L["Enable for Boss Emote Frame"] = "Aktivieren für das Boss Emote Fenster"
L["Enable for Zones, Mail and others"] = "Aktivieren für Zonen, Post und anderen"
L["Only loads when Questie is not enabled"] = "Nur laden wenn Questie nicht aktiviert ist"
L["Customize Unitframe textures"] = "Individuelle Einhetsfenster Texturen"
L["Choose custom textures for some unitframes"] = "Wähle eine individuelle Textur für einige Einheitsfenster"
L["Enable Custom Textures"] = "Aktiviere individuelle Texturen"
L["Player Texture"] = "Spieler Texturen"
L["Target of Target Texture"] = "Ziel vom Ziel Textur"
L["Focus Texture"] = "Fokus Textur"
L["Class Textures"] = "Klassen Texturen"
L["Death Knight"] = "Todesritter"
L["Demon Hunter"] = "Dämonenjäger"
L["Druid"] = "Druide"
L["Hunter"] = "Jäger"
L["Mage"] = "Magier"
L["Monk"] = "Mönch"
L["Paladin"] = "Paladin"
L["Priest"] = "Priester"
L["Rogue"] = "Schurke"
L["Shaman"] = "Schamane"
L["Warlock"] = "Hexenmeister"
L["Warrior"] = "Krieger"
L["Extra Media"] = "Weitere Medien"
L["Skip Plugins"] = "Plugins überspringen"
L["!key Chat Command"] = "!key Chatkommando"
L["Enable !key and !keys chat command"] = "Aktiviere !key oder !keys Chatbefehl"
L["Will link your key and covenant in guild or party chat"] = "Sendet dein Schlüsselstein in den Gilden- oder Gruppenchat"
L["Automatically screenshot when you loot an item from the wishlist"] = "Automatische Sreenshots, wenn ein Gegenstand von der Wunschliste aufgesammelt wird"
L["Clear Details! Damage Meter tables to free up memory"] = "Lösche Details! Damage Meter Daten, um Speicherplatz freizugeben"
L["Clear Details Tables"] = "Lösche Details! Daten"
L["Collapse Quests during any combat event"] = "Verstecken der Questverfolgung in sämtlichen Kämpfen"
L["Collapse Quests when you enter combat"] = "Questverfolgung schließen, wenn du in den Kampf eintrittst."
L["Automatically Hide NPC Names"] = "Automatisches Verstecken der NPC Namen"
L["Hide NPC Names when they are too far away to have Nameplates"] = "Verstecken der NPC Namen, wenn sie zu weit entfernt sind für Namensplaketten"
L["Restore Hidden Names"] = "Die versteckten Namen wiederherstellen"
L["Restore Unit Names hidden by Hide NPC Names"] = "Wiederherstellen der Einheitennamen, welche durch NPC-Namen verstecken aktiviert wurden"
L["This will set the background to be a grey color"] = "Das wird den Hintergrund in Dunkelgrau ändern"
L["This will set the background to be a black color"] = "Das wird den Hintergrund in Schwarz ändern"
L["Set Width of the Spark (Default 3)"] = "Höhe des Zauberfunkens ändern (Standard: 3)"
L["Customize Player CastBar Spark"] = "Spieler Zauberleisten Funken Individuallisieren"
L["Add more fonts to Shared Media"] = "Füge mehr Schriftarten zu SharedMedia hinzu"
L["Enable Pixel Border"] = "Aktiviere Pixelrahmen"
L["Enable ETA"] = "Aktiviere ETA (Estimated time of arrival)"
L["Enable Autopin"] = "Aktiviere Automarkierung"
L["Automatically pin the Waypoint"] = "Automatische Markierung des Wegpunktes"
L["Enable removing the Alert Frame that can show up in the middle of the screen"] = "Aktiviere das Entfernen des Warnungsfenster, welcher in der Mitte des Bildschirms angezeigt werden kann"
L["Hide Error Frame"] = "Verstecke das Fehlerfenster"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Wähle die Nummer der Gruppen für die Autocasts, für jede Gruppe bekommst du 4 Partikel"
L["Enable Smart Classbar"] = "Aktiviere Intelligente Klassenleiste"
L["Automatically hide the Classbar if the Target is Friendly, show if it is an enemy"] = "Automatisches Verstecken der Klassenleiste wenn das Ziel freundlich ist und Einblenden, wenn es feindlich ist"
L["Cursor Colors"] = "Mauszeiger Farbe"
L["Cursor Colors "] = "Mauszeiger Farbe "
L["Cursor Sizes"] = "Mauszeiger Größe"
L["Cursor Sizes "] = "Mauszeiger Größe "
L["Make the warnings to install profiles for other plugins stop"] = "Deaktiviere Warnungen zur Installation von Profilen für andere Plugins"
L["Error Frame Font Size"] = "Schriftgröße des Fehlerfenster"
L["Boss Emote Frame Font Size"] = "Schriftgröße des Boss Emote Fenster"
L["Add Item Levels to the Inspect Panel"] = "Gegenstandslevel im Betrachtenfenster hinzufügen"
L["Backdrops"] = "Hintergründe"
L["Backdrop Texture"] = "Hintergrund Schriftart"
L["Backdrop Alpha"] = "Hintergrund Transparenz"
L["Change the transparency of the backdrop"] = "Ändere die Transparenz der Hintergründe"
L["Font"] = "Schriftart"
L["Nameplate Powerbar Font"] = "Namensplaketten Kraftleisten Schriftart"
L["Choose a font for the Nameplate Powerbar Text"] = "Wähle die Schrift für den Namensplaketten Kraftleistentext"
L["Nameplate Powerbar Font Size"] = "Namensplaketten Kraftleisten Schriftgröße"
L["Nameplate Powerbar Appearance"] = "Namensplaketten Kraftleisten Aussehen"
L["Shows the Leader Icon or Assist icon if the unit is Leader or Assist"] = "Zeigt das Leadersymbol oder das Assistsymbol, wenn das Ziel Leader oder Assist ist"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 20 characters, made by Azilroka"] = "Kürzt den Einheitenname, sobald es über 20 Zeichen geht, erstellt von Azilroka"
L["Adds a line break"] = "Fügt einen Zeilenumbruch hinzu"
L["Gradient Colors"] = "Verlaufsfarben"
L["Enable Gradient colors for Health"] = "Aktiviere Farbverlauf für Lebensanzeigen"
L["Enable for Group Units"] = "Aktivieren für Gruppeneinheiten"
L["Gradient Orientation"] = "Farbverlauf Ausrichtung"
L["Choose the direction of the gradient"] = "Wähle die Richtung des Farbverlaufs"
L["Gradient Texture"] = "Farbverlauf Textur"
L["Color 1"] = "Farbe 1"
L["Color 2"] = "Farbe 2"
L["Toggle the Click Casting Menu"] = "Schalte das Klick Zauber Menü um"
L["Instance Texts"] = "Instanz Texte"
L["Instance Text Color"] = "Instanzen Textfarben"
L["Font Size"] = "Schriftgröße"
L["Instance text Font Size"] = "Instanzen Text Schriftgröße"
L["Dungeon"] = true -- no need to translate
L["The text displayed when in a normal dungeon"] = "Der Text, der in normalen Dungeons angezeigt wird"
L["Dungeon (Heroic)"] = "Dungeon (Heroisch)"
L["The text displayed when in a heroic dungeon"] = "Der Text, der in heroischen Dungeons angezeigt wird"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Dungeon (Zeitwanderung)"
L["The text displayed when in a timewalking dungeon"] = "Der Text, der in Zeitwanderungs Dungeons angezeigt wird"
L["Dungeon (Mythic)"] = "Dungeon (Mythisch)"
L["The text displayed when in a mythic dungeon"] = "Der Text, der in mythischen Dungeons angezeigt wird"
L["Dungeon (Mythic Plus)"] = "Dungeon (Mythisch+)"
L["The text displayed when in a mythic plus dungeon"] = "Der Text, der in Mythisch+ Dungeons angezeigt wird"
L["Raid (Normal)"] = "Schlachtzug (Normal)"
L["The text displayed when in a normal raid"] = "Der Text, der in einem normalen Schlachtzug angezeigt wird"
L["Raid (Heroic)"] = "Schlachtzug (Heroisch)"
L["The text displayed when in a heroic raid"] = "Der Text, der in einem heroischen Schlachtzug angezeigt wird"
L["Raid (LFR)"] = "Schlachtzug (LFR)"
L["The text displayed when in a lfr raid"] = "Der Text, der in einem LFR Schlachtzug angezeigt wird"
L["Raid (Mythic)"] = "Schlachtzug (Mythisch)"
L["The text displayed when in a mythic raid"] = "Der Text, der in einem mythischen Schlachtzug angezeigt wird"
L["Raid (Timewalking)"] = "Schlachtzug (Zeitwanderung)"
L["The text displayed when in a timewalking raid"] = "Der Text, der in einem normalen Schlachtzug angezeigt wird"
L["Guild"] = "Gilde"
L["The text displayed when in a guild group"] = "Der Text, der in einer Gildengruppe angezeigt wird"
L["Eltruism uses Dark Mode by default"] = "Eltruism benutzt Dunklen Modus als Standard"
L["You can switch to Light Mode or Gradient Mode by clicking the buttons below"] = "Du kannst Hellen Modus oder Verlaufs Modus auswählen, indem du auf die Tasten unten klickst"
L["Eltruism uses Transparent chat by default"] = "Eltruism benutzt Transparenten Chat als Standard"
L["You can switch to Dark Chat by clicking the buttons below"] = "Du kannst zum Dunklen Chat wechseln, indem du auf die Taste unten klickst"
L["Add Sockets and Enchants to the Inspect Frame"] = "Füge Sockel und Verzauberungen zum Inspektionsfenster hinzu"
L["Add Shadows to Raid Frames"] = "Füge Schatten den Raidfenstern hinzu"
L["Left Click:"] = "Linksklick:"
L["Open Eltruism Installation"] = "Öffne Eltruism Installation"
L["Eltruism Honor/Conquest Points"] = "Eltruism Ehre-/Eroberungspunkte"
L["Dark Power Background"] = "Dunkler Kraft Hintergrund"
L["Sets Class Power backgrounds to be black"] = "Stellt Klassenkraft Hintergründe auf Schwarz ein" --the class power such as on nameplates and unitframes like energy/mana/runic power, the background is usually a lighter color but making it black makes it easier to see
L["Change the Class Power background"] = "Ändere den Hintergrund der Klassenkraft"
L["Player Castbar Texture"] = "Spieler Zauberleisten Textur"
L["Enable Auto-adjusting the actionbar spacing and position"] = "Aktiviere Abstand und Position der Aktionsleiste automatisch anpassen"
L["Adjusts actionbar spacing and position based on borders being enabled or not"] = "Passt den Abstand und die Position der Aktionsleiste basierend auf aktivierten oder nicht aktivierten Rändern an"
L["Enable Unitframe Modifications"] = "Aktiviere Einheitsfenster Modifikationen"
L["Enable changing textures and gradients for ElvUI unitframes"] = "Wechselnde Texturen und Farbverläufe für ElvUI Einheitsfenster aktivieren"
L["Choose between custom textures or gradient mode"] = "Wähle zwischen benutzerdefinierten Texturen oder dem Verlaufs Modus"
L["Enable Gradient"] = "Aktiviere Farbverlauf"
L["Apply"] = "Anwenden"
L["Apply the mode selected"] = "Wende den ausgewählten Modus an"
L["Friendly NPC"] = "Freundlicher NPC"
L["Neutral NPC"] = "Neutraler NPC"
L["Unfriendly NPC"] = "Unfreundlicher NPC"
L["Hostile NPC"] = "Feindlicher NPC"
L["Original Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Originales Gruppen, Raid and Raid40 Layout wurde eingestellt"
L["Alternative Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Alternative Gruppen, Raid and Raid40 Layout wurde eingestellt"
L["Spell Haste"] = "Zaubertempo"
L["You can customize the textures and colors in Eltruism > Unitframes"] = "Du kannst die Farbe und Textur individuell anpassen in Eltruism > Einheitsfenster."
L["Enable for Player"] = "Aktivieren für Spieler"
L["Enable for Target"] = "Aktivieren für Ziel"
L["Enable for Target of Target"] = "Aktivieren für Ziel des Ziels"
L["Enable for Focus"] = "Aktivieren für Fokus"
L["Enable for Boss"] = "Aktivieren für Boss"
L["Enable a Custom death animation"] = "Aktiviere eine benutzerdefinierte Todesanimation"
L["Custom Death Text"] = "Benutzerdefinierter Todestext"
L["The text displayed when you die using the custom text option"] = "Der Text, der angezeigt wird, wenn Du mit der benutzerdefinierten Textoption stirbst."
L["Feel free to explore Eltruism settings in ElvUI > Eltruism.\nThere are lot of settings that are disabled by default."] = "Du kannst die Eltruism Einstellungen in ElvUI > Eltruism erkunden.\nEs gibt viele Einstellungen, die standardmäßig deaktiviert sind."
L["Show Eltruism Game Menu Button"] = "Zeige Eltruism Spielmenu Taste"
L["Unitframes"] = "Einheitsfenster"
L["Shadows"] = "Schatten"
L["Cursor Type"] = "Mauszeiger Typ"
L["Show a Battle Resurrection Count and Cooldown Frame"] = "Zeigt ein Kampfwiederbelebungs Zähler- und Abklingzeit Fenster."
L["Enables a frame that shows a cooldown and count for battle resurrections while in an instance that has them"] = "Aktiviert ein Fenster, das die Abklingzeit und Zähler für Wiederbelebungen anzeigt, während Du dich in einer Instanz befindest, die diese unterstützt."
L["Choose the Progress Bar Texture"] = "Wähle eine Fortschrittsleisten Textur"
L["Add Class Gradient Colors to Stats"] = "Fügt einen Farbverlauf in Klassenfarbe zu den Werten hinzu."
L["Enable for Target Castbar"] = "Aktivieren für Ziel Zauberleiste"
L["Enable for Arena"] = "Aktivieren für Arena"
L["Enable for Player Castbar"] = "Aktivieren für Spieler Zauberleiste"
L["Enable pet cooldown tracking"] = "Aktiviere Begleiter Abklingzeitverfolgung"
L["Attributes"] = "Attribute"
L["Item Level"] = "Gegenstandslevel"
L["Specialization"] = "Spezialisierung"
L["Other Skins"] = "Andere Skins"
L["Skin MeetingHorn"] = "Skinne MeetingHorn"
L["Add a gradient color to the Experience Bar"] = "Hinzufügen einer Verlaufsfarbe zur Erfahrungsleiste"
L["Pet Border"] = "Begleiter Rahmen"
L["Import Capping profile for battlegrounds"] = "Capping Profil für Schlachtfelder importieren"
L["Import BattlegroundEnemies profile for battlegrounds"] = "BattlegroundEnemies Profil für Schlachtfelder importieren"
L["Import WarpDeplete profile for Mythic Plus"] = "WarpDeplete Profil für Mythic+ importieren"
L["WarpDeplete profile requires an import per class in order to have the correct texture"] = "Das WarpDeplete Profil erfordert einen Import pro Klasse, um die richtige Textur zu haben."
L["BattlegroundEnemies is not installed or enabled"] = "BattlegroundEnemies ist nicht installiert oder aktiviert"
L["Capping is not installed or enabled"] = "Capping ist nicht installiert oder aktiviert"
L["WarpDeplete is not installed or enabled"] = "WarpDeplete ist nicht installiert oder aktiviert"
L["Version 1"] = true -- no need to translate
L["Version 2"] = true -- no need to translate
L["Version 3"] = true -- no need to translate
L["Light Mode Texture Version"] = "Heller Modus Texturversion"
L["Nameplate Texture Version"] = "Namensplaketten Texturversion"
L["Enable Gradient (Requires Dark or Light Modes)"] = "Aktiviere Farbverlauf (Benötigt Dunkeln und Hellen Modus)"
L["Automatically Detect Classes for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Klassen für Spieler, Ziel, Ziel von Ziel und Fokus automatisch erkennen"
L["Use the custom texture based on it's class instead of general texture for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Verwende die benutzerdefinierte Textur basierend auf Deiner Klasse anstelle der allgemeinen Textur für Spieler, Ziel, Ziel des Ziels und Fokus."
L["Party Border"] = "Gruppen Rahmen"
L["Raid Border"] = "Schlachtzug Rahmen"
L["Focus Border"] = "Fokus Rahmen"
L["Aura Border X offset"] = "Auren Rahmen X-Versatz"
L["Aura Border Y offset"] = "Auren Rahmen Y-Versatz"
L["Left Chat Border X offset"] = "Linker Chat Rahmen X-Versatz"
L["Left Chat Border Y offset"] = "Linker Chat Rahmen Y-Versatz"
L["Right Chat Border X offset"] = "Rechter Chat Rahmen X-Versatz"
L["Right Chat Border Y offset"] = "Rechter Chat Rahmen Y-Versatz"
L["Other"] = "Andere"
L["Raid40 Border"] = "Raid40 Rahmen"
L["Enable for Target of Target of Target"] = "Aktivieren für Ziel von Ziel von Ziel"
L["Target of Target of Target Texture"] = "Ziel von Ziel von Ziel Textur"
L["Player Castbar"] = "Spielerzauberleiste"
L["Player Castbar (Interrupted)"] = "Spielerzauberleiste (unterbrochen)"
L["Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Spielerzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Enable for Player Castbar (Interrupted)"] = "Aktivieren für Spielerzauberleiste (unterbrochen)"
L["Enable for Target Castbar (Interrupted)"] = "Aktivieren für Zielzauberleiste (unterbrochen)"
L["Enable for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Aktivieren für Spielerzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Enable for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Aktivieren für Zielzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar"] = "Aktiviere Farbverlauf für Spielerzauberleiste"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar"] = "Aktiviere Farbverlauf für Zielzauberleiste"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Interrupted)"] = "Aktiviere Farbverlauf für Spielerzauberleiste (unterbrochen)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Interrupted)"] = "Aktiviere Farbverlauf für Zielzauberleiste (unterbrochen)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Aktiviere Farbverlauf für Spielerzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Aktiviere Farbverlauf für Zielzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Target Castbar"] = "Zielzauberleiste"
L["Target Castbar (Interrupted)"] = "Zielzauberleiste (unterbrochen)"
L["Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Zielzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Debuff Timer"] = "Schwächungszauber Timer"
L["Time at which the glow will start"] = "Zeit bis das Leuchten beginnt"
L["Group Unitframe Thickness"] = "Gruppeneinheitsfenster Dicke"
L["Castbar Thickness"] = "Zauberleisten Dicke"
L["Pet Thickness"] = "Begleiter Dicke"
L["Focus Thickness"] = "Fokus Dicke"
L["Boss Thickness"] = "Boss Dicke"
L["Aura Thickness"] = "Auren Dicke"
L["Chat Thickness"] = "Chat Dicke"
L["Minimap Thickness"] = "Minikarten Dicke"
L["Class Colors"] = "Klassenfarben"
L["Use Class Colors instead of Custom Colors"] = "Verwende Klassenfarben anstelle von benutzerdefinierten Farben"
L["NPCs use Target Castbar colors not NPC colors for their castbars"] = "NPCs verwenden Zielzauberleisten Farben und nicht NPC Farben für ihre Zauberleisten."
L["Shows level difference when it exists for NPCs and players, hides for players if same level"] = "Zeigt Levelunterschiede an, falls vorhanden, für NPCs und Spieler, versteckt für Spieler, wenn sie auf dem selben Level sind."
L["Shows the current Death Knight presence"] = "Zeigt die aktuelle Haltung des Todesritters"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, raid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Zeigt die Nummer der Gruppe für das erste Mitglied dieser Gruppe an. Die Raidsortierung kann diesen Tag beschädigen, sodass es bei anderen Mitgliedern angezeigt wird."
L["Cooldown Sound"] = "Abklingsound"
L["Play a Sound when attempting to use a skill that is on cooldown."] = "Spielt einen Ton ab, wenn Du versuchst, eine Fertigkeit zu verwenden, die sich in der Abklingzeit befindet."
L["Stance Bar Thickness"] = "Haltungsleisten Dicke"
L["Stance Bar"] = "Haltungsleiste"
L["Stance X offset"] = "Haltungleiste X-Versatz"
L["Stance Y offset"] = "Haltungleiste Y-Versatz"
L["Shaman Totem Bar"] = "Schamenen Totemleiste"
L["Shaman Totem Thickness"] = "Schamanen Totemleisten Dicke"
L["Totem X offset"] = "Totem X-Versatz"
L["Totem Y offset"] = "Totem Y-Versatz"
L["Requires Light Mode Enabled"] = "Erfordert aktivierten Hellen Modus"
L["Pet Action Bar"] = "Begleiter Aktionsleiste"
L["Pet Action Bar X offset"] = "Begleiter Aktionsleiste X-Versatz"
L["Pet Action Bar Y offset"] = "Begleiter Aktionsleiste Y-Versatz"
L["Pet Action Bar Thickness"] = "Begleiter Aktionsleisten Dicke"
L["Background Texture Type"] = "Hintergrund Texturtyp"
L["Choose between a Class, Race or Custom Background"] = "Wähle zwischen einem Klassen, Rassen oder benutzerdefinierten Hintergrund."
L["Example: "] = "Beispiel: "
L["Add Item Quality Texture"] = "Gegenstandsqualität Farbverlauf"
L["Focus Castbar Border"] = "Fokuszauberleisten Rahmen"
L["Displays a dead symbol when unit is dead. Number can be between 1 and 6 for different textures from Releaf."] = "Zeigt ein Totsymbol an, wenn der Spieler tot ist. Die Zahl kann für verschiedene Texturen von Releaf zwischen 1 und 6 liegen."
L["Displays a dead symbol from Releaf when unit is dead. Usage: [eltruism:dead{number}]"] = "Zeigt ein Totsymbol von Releaf an, wenn der Spieler tot ist. Verwendung: [eltruism:dead{number}]"
L["Displays a disconnect symbol when unit is disconnected. Number can be between 1 and 6 for different textures from Releaf."] = "Zeigt ein Trennungssymbol an, wenn der Spieler vom Spiel getrennt wurde. Die Zahl kann zwischen 1 und 6 für verschiedene Texturen von Releaf liegen."
L["Displays a disconnect symbol from Releaf when unit is disconnected. Usage: [eltruism:dc{number}]"] = "Zeigt ein Trennungssymbol von Release an, wenn der Spieler vom Spiel getrennt wurde. Verwendung: [eltruism:dc{number}]"
L["Returns class color only for players"] = "Kehrt zu Klassenfarbe nur für Spieler zurück"
L["Displays an icon when the unit is in combat, uses player icon"] = "Zeigt ein Symbol an, wenn sich die Einheit im Kampf befindet, verwendet das Spielersymbol"
L["Add a Vignette over the Character Art"] = "Füge eine Vignette für das Charakterart hinzu"
L["Vignette Alpha"] = "Vignette Transparenz"
L["Change the transparency of the Vignette"] = "Verändere die transparenz der Vignette des Charakterarts"
L["Character Panel Scale"] = "Charakterfenster Skalierung"
L["Change the size of the Character Panel"] = "Ändere die Größe des Charakterfensters"
L["Hide Actionbar Button Press"] = "Aktionsleisten Tastendruck ausblenden"
L["Spark Texture"] = "Funkentextur"
L["Addon on Wago:"] = "Addon auf Wago:"
L["Plays a voiced emote when you have low mana as a healer. Usage: [eltruism:lowmana{5}] as an example of 5%"] = "Spielt ein gesprochendes Emote, wenn du als Heiler wenig Mana hast. Verwendung: [eltruism:lowmana{5}] als Beispiel für 5%."
L["Plays a voiced emote when you have low health. Usage: [eltruism:lowhealth{1}] as an example of 1%"] = "Spielt ein gesprochendes Emote, wenn du wenig Lebenspunkte hast. Verwendung: [eltruism:lowhealth{1}] als Beispiel für 1%." --based on the lowmana using deepL (to maybe make it easier/faster for you)
L["Displays shortvalue HP and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"] = "Zeigt kurze Werte für HP und ein Statussymbol von Releaf für Spieler an. Verwendung: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"
L["Displays HP - % and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatus{number,number}]"] = "Zeigt kurze Werte für HP - % und ein Statussymbol von Releaf für Spieler an. Verwendung: [eltruism:hpstatus{number,number}]"
L["Gradient Colors"] = "Farbverlauf"
L["Customize Colors"] = "Benutzerdefinierte Farben"
L["Colors"] = "Farben"
L["Enable Gradient Nameplates"] = "Aktiviere Farbverlauf Namensplaketten"
L["Nameplate Custom Color"] = "Namensplaketten Benutzerdefinierte Farben"
L["Enable Custom Colors for Nameplates"] = "Aktiviere Benutzerdefinierte Farben für Namensplaketten"
L["Unitframe Custom Color"] = "Einheitsfenster Benutzderfinierte Farben"
L["Enable Custom Colors for Unitframes"] = "Aktiviere Benutzerdefinierte Farben für Einheitsfenster"
L["Tapped NPC"] = "Ausgewählter NPC"
L["Nameplate Colors"] = "Namensplaketten Farben"
L["Good Threat"] = "Gute Bedrohung"
L["Bad Threat"] = "Schlechte Bedrohung"
L["Good Threat Transition"] = "Guter Bedrohungsübergang"
L["Bad Threat Transition"] = "Schlechter Bedrohungsübergang"
L["Off Tank"] = true -- no need to translate
L["Off Tank Good Threat Transition"] = "Off Tank Guter Bedrohungsübergang"
L["Off Tank Bad Threat Transition"] = "Off Tank Schlechter Bedrohungsübergang"
L["Enable Gradient colors for Nameplates"] = "Aktiviere Farbverlauf für Namensplaketten"
L["Enable Gradient colors for Nameplates. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some default ElvUI NP settings, if you dont want this, please disable this feature."] = "Aktiviere Farbverlauf für Namensplaketten. |cffFF0000WARNUNG:|r Dadurch werden einige standardmäßige ElvUI NP Einstellungen überschrieben, Wenn Du dies nicht möchtest, deaktiviere bitte diese Funktion."
L["Limit Max Distance"] = "Maximale Entfernung begrenzen"
L["Text Color"] = "Textfarbe"
L["Max Distance"] = "Max Distanz"
L["Unitframe Fill Orientation"] = "Einheitsfenster Füllausrichtung"
L["Horizontal"] = true -- no need to translate
L["Vertical"] = "Vertikal"
L["Custom Health Height"] = "Benutzerdefinierte Gesundheitshöhe"
L["Enable Custom Health Heights"] = "Aktiviere Benutzerdefinierte Lebensbalkenhöhe"
L["Changes Nameplate Health Height depending on conditions"] = "Ändert die Lebensbalkenhöhe der Namensplakette je nach Bedingungen."
L["Use ElvUI Health Heights"] = "Verwende ElvUI Gesundheitshöhe"
L["Use ElvUI Nameplate Health Heights when targeted or in combat"] = "Benutze ElvUI Namensplaketten Lebensbalkenhöhe, wenn du anvisiert oder im Kampf bist."
L["Out of Combat/Not Targeted"] = "Außer Kampf/Nicht Anvisiert"
L["Choose the Health Height for Nameplates not in combat or not targeted"] = "Wähle die Lebensbalkenhöhe für Namensplaketten, die sich nicht im Kampf befinden oder nicht anvisiert werden."
L["In Combat/Targeted"] = "Im Kampf / Anvisiert"
L["Choose the Health Height for Nameplates that are in combat or targeted"] = "Wähle die Lebensbalkenhöhe für Namensschilder, die sich im Kampf befinden oder anvisiert werden."
L["Target Model"] = "Zielmodell"
L["Enable Target Model"] = "Aktiviere Zielmodell"
L["Shows the target's model on the target nameplate"] = "Zeigt das Modell des Ziels auf der Zielnamensplakette an."
L["Use ElvUI Damage Font"] = "ElvUI Schadensschriftart verwenden"
L["Enable Playing a Sound if an item from the wishlist is looted"] = "Aktivieren um einen Ton abzuspielen, wenn ein Gegenstand von der Wunschliste geplündert wird."
L["Effect"] = "Effekt"
L["Add an Effect"] = "Füge einen Effekt hinzu"
L["Rested Nameplates"] = "Ausgeruht Namensplaketten"
L["Decrease Nameplate Overlap when Resting"] = "Überlappung Namensplaketten im Ruhezustand verringern"
L["Target Portrait Fix"] = "Zielportrait Fix"
L["Automatically rotate Target Portrait"] = "Automatisch drehen Zielportait"
L["Detects target's species and uses it to fix the rotation of the Target's 3D Portrait"] = "Erkennt die Art des Ziels und verwendet sie, um die Drehung des 3D-Porträts vom Ziel zu korrigieren."
L["Hide Cooldown Swipe"] = "Abklingzeit Wischen ausblenden"
L["Hide Cooldown Swipe on Buffs and Debuffs"] = "Abklingzeiten Wischen bei Stärkungs- und Schwächungszauber ausblenden"
L[" was detected. To prevent issues some settings were changed."] = " wurde erkannt. Um Probleme zu vermeiden, wurden einige Einstellungen geändert."
L["Invalid Model, you need to add a Model ID/Path"] = "Ungültiges Modell, Du musst einen Modell ID/Pfad hinzufügen"
L["Models"] = "Modelle"
L["Castbar Models"] = "Zauberleisten Modelle"
L["Castbars"] = "Zauberleisten"
L["Castbar Effect"] = "Zauberleisten Effekt"
L["Add an Effect"] = "Effekt hinzufügen"
L["Unitframe Models"] = "Einheitsfenster Modelle"
L["Enable Models/Effects"] = "Aktivieren Modelle/Effekte"
L["Enable adding models as effects on unitframes"] = "Aktivieren Hinzufügen von Modellen als Effekte auf Einheitsfenster"
L["Enable adding models as effects on Castbars"] = "Aktivieren Hinzufügen von Modellen als Effekte auf Zauberleisten"
L["Model Types"] = "Modelltyp"
L["Choose between Class Based Models or a Custom Model"] = "Wähle zwischen klassenbasierten Modellen oder einem benutzerdefinierten Modell"
L["Choose between a Default Model or a Custom Model"] = "Wähle zwischen Standart Modellen oder einem benutzerdefinierten Modell"
L["Type the Model ID, such as 165575"]= "Gebe die Modell ID ein, z. B. 165575"
L["Type the Model Path, such as spells/arcanebreath.m2"]= "Gebe den Modellpfad ein, z. B. zaubersprüche/arkanatem.m2"
L["Type the Model ID, such as 165821"] = "Gebe die Modell ID ein, z. B. 165821"
L["Type the Model Path, such as spells/corruption_impactdot_med_base.m2"] = "Gebe den Modellpfad ein, wie etwa zaubersprüche/korruption_impactdot_med_base.m2"
L["Health Bars"] = "Gesundheitsleiste"
L["Transparency in Light Mode"] = "Transparenz im Hellen Modus"
L["Transparency in Dark Mode"] = "Transparenz im Dunklen Modus"
L["Desaturation"] = "Entsättigung"
L[" This can be a very demanding feature, it's not recommended to use models for performance."] = " Dies kann eine sehr anspruchsvolle Funktion sein, es wird nicht empfohlen, Modelle für hohe Leistung zu verwenden."
L["Combat Text Addons"] = "Kampftext Addons"
L["Details Profiles"] = "Details Profile"
L["Camera Field of View"] = "Kamera Sichtfeld"
L["This allows you to zoom out further with the camera to increase the field of view."] = "Damit kannst Du mit der Kamera weiter herauszoomen um das Sichtfeld zu erhöhen."
L["Replace role icons with Eltruism role icons"] = "Ersetze Rollensymbole mit Eltruism Rollensymbole"
L["Model Alpha"] = "Modell Transparenz"
L["Desaturate"] = "Entsättigen"
L["Custom Class Colors"] = "Individuelle Klassenfarben"
L["Unitframe Colors"] = "Einheitsfenster Farben"
L["Cooldown"] = "Abklingzeit"
L["Enable Cooldown Pulse"] = "Aktiviere Abklingzeiten Puls"
L["Show a Skill Pulse when its cooldown is ending"] = "Fähigkeitsimpuls anzeigen, wenn die Abklingzeit endet"
L["Show Spell Name"] = "Zeige Zaubernamen"
L["Displays a Text with the name of the spell"] = "Zeigt einen Text mit dem Namen des Zaubers an"
L["Fade In Time"] = "Einblendzeit"
L["Time it takes for the icon to fade in"] = "Dauer, bis das Symbol eingeblendet wird"
L["Fade Out Time"] = "Ausblendzeit"
L["Time it takes for the icon to fade out"] = "Dauer, bis das Symbol ausgeblendet wird"
L["Alpha"] = "Transparenz"
L["Transparency of the Icon"] = "Transparenz des Symbols"
L["Animation Scale"] = "Animationsskalierung"
L["Animation will scale to this size"] = "Animation wird auf diese Größe skaliert"
L["Icon Size"] = "Symbolgröße"
L["Size of the Icon"] = "Größe des Symbols"
L["Hold Time"] = "Haltezeit"
L["How long the Icon will appear"] = "Wie lange das Symbol angezeigt wird"
L["Minimum Cooldown Length"] = "Minimale Abklingzeit"
L["Cooldowns must be longer than this to show up"] = "Cooldowns müssen länger sein, um angezeigt zu werden"
L["Ignored Spells, use a comma to separate spells"] = "Ignorierte Zauber, verwende ein Komma, um Zauber zu trennen"
L["List of spells ignored, use a comma to separate spells"] = "Liste der ignorierten Zaubersprüche, verwende ein Komma, um die Zaubersprüche zu trennen"
L["Hide Backdrop"] = "Verstecke Hintergrund"
L["Sets the Backdrop as Transparent/Hidden"] = "Legt den Hintergrund auf Transparent/Versteckt fest"
L["Light Mode Alpha"] = "Heller Modus Transparenz"
L["Dark Mode Alpha"] = "Dunkler Modus Transparanz"
L["Add Class Gradient Colors to Other Texts"] = "Farbverlauf in Klassenfarben zu anderen Texten hinzufügen"
L["Add Class Gradient Colors to Text"] = "Farbverlauf in Klassenfarben zu Texten hinzufügen"
L["Add Class Colors to Text"] = "Klassenfarben zu Texten hinzufügen"
L["Cursor Position"] = "Mauszeiger Position"
L["Color Modifier Keys"] = "Farbmodifikatortasten"
L["Add Class Color to Modifier Keys like ALT and CTRL on the ActionBars"] = "Klassenfarbe zu Modifikatortasten wie ALT und STRG auf den Aktionsleisten hinzufügen"
L["Hide Debuffs on Non Targeted Nameplates, show when Targeted"] = "Verstecke Schwächungszauber auf nicht anvisierte Namensplaketten, zeige wenn anvisiert."
L["Hide Debuffs on Non Target"] = "Verstecke Schwächungszauber auf nicht Ziele"
L["Database Check"] = "Datenbankprüfung"
L["Run Database Check"] = "Starte Datenbankprüfung"
L["Perform a Database Check if you are updating from a very old version as some settings have changed places and the Database Check will convert them"] = "Führe eine Datenbankprüfung durch, wenn Du von einer sehr alten Version aktualisierst, da einige Einstellungen ihre Position geändert haben und die Datenbankprüfung sie konvertieren wird."
L["WeakAuras Action Bar"] = "WeakAuras Aktionsleisten"
L["Move ActionBars and Power to be similar to WeakAuras"] = "Aktionsleisten und Kraft so verschieben, dass sie WeakAuras ähneln"
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings"] = "Überschreibt einige Profileinstellungen, um Aktionsleisten, Einheitenrahmen und Kräfte so zu verschieben, dass sie einer schwachen Aura ähneln. |cffFF0000WARNUNG:|r Dies wird einige Profileinstellungen von Dir überschreiben."
L["Eltruism database was converted.\n|cff82B4ffThe Following profiles were updated:|r\n%s\n\n|cff82B4ffPrivate settings were updated for the following private profiles:|r\n%s\n\n|cff82B4ffIf you have any issues please report in Discord or open a ticket.|r\n|cffff0000A Reload is necessary to save this conversion and fix variables|r"] = "Eltruism Datenbank wurde konvertiert.\n|cff82B4ffDie folgenden Profile wurden aktualisiert:|r\n%s\n\n|cff82B4ffPrivate Einstellungen wurden für die folgenden privaten Profile aktualisiert:|r\n%s\n\n|cff82B4ffWenn Du irgendwelche Probleme hast, melde Dich bitte in Discord oder eröffne ein Ticket.|r\n|cffff0000Ein Reload ist notwendig, um diese Konvertierung zu speichern und Variablen zu korrigieren|r"
L["Datatext Hiding"] = "Datentext Verstecken"
L["Hide Right Chat Datatext out of Combat"] = "Verstecke den rechten Chat Datentext ausserhalb des Kampfes"
L["Hide Left Chat Datatext out of Combat"] = "Verstecke den linken Chat Datentext ausserhalb des Kampfes"
L["Play a Sound when receiving mail"] = "Einen Ton bei einer neuen Nachricht abspielen"
L["Text to Speech"] = "Text zu Sprache"
L["Text to Speech announcement"] = "Text zu Sprache Ansagen"
L["Text to Speech Config"] = "Text zu Sprache Einstellung"
L["Enable AMD FSR even if not scaling"] = "Aktiviere AMD FSR auch ohne Skalierung"
L["Forces AMD's FSR to sharpen image even if you aren't running a lower resolution"] = "Zwingt AMDs FSR, das Bild zu schärfen, auch wenn Du keine niedrigere Auflösung verwendest"
L["Add a gradient color to the Honor Bar"] = "Hinzufügen eines Farbverlaufes zur Ehrenleiste"
L["Add a gradient color to the Reputation Bar"] = "Hinzufügen eines Farbverlaufes zur Rufleiste"
L["Character Model Zoom"] = "Charaktermodell Zoom"
L["Character Model X Offset"] = "Charaktermodell X-Versatz"
L["Character Model Y Offset"] = "Charaktermodell Y-Versatz"
L["Character Model"] = "Charaktermodell"
L["Ilvl Font X Offset"] = "Ilvl Schriftart X-Versatz"
L["Ilvl Font Y Offset"] = "Ilvl Schriftart X-Versatz"
L["Enable Eltruism Icons"] = "Aktiviere Eltrusim Symbole"
L["Enable Custom Icons"] = "Aktiviere Benutzerdefinierte Symbole"
L["Tank"] = true -- no need to translate
L["DPS"] = true -- no need to translate
L["Gradient Power Orientation"] = "Kraftfarbverlauf Ausrichtung"
L["Enable Gradient Power"] = "Aktiviere Kraftfarbverlauf"
L["Enable Gradient Power Colors"] = "Aktiviere Kraft Farbverlauffarben"
L["Enable Custom Gradient Power"] = "Aktiviere Benutzerdefinierten Kraftfarbverlauf"
L["Enable Custom Gradient Power Colors"] = "Aktiviere Benutzerdefinierte Kraftfarbverlauf Farben"
L["Reset/Add Eltruism Datatext Panel"] = "Eltruism Datentextleiste zurücksetzen/hinzufügen"
L["Change the ElvUI background"] = "ElvUI Hintergrund ändern"
L["Supporters"] = "Unterstützer"
L["Translators"] = "Übersetzer"
L["Power Colors"] = "Kraft Farben"
L["Enable Shadows"] = "Aktiviere Schatten"
L["Line"] = "Linie"
L["Line Texture"] = "Linientextur"
L["Line Width"] = "Linienbreite"
L["Line Height"] = "Linienhöhe"
L["Button Size"] = "Tastengröße"
L["Text"] = true -- no need to translate
L["This is the second color on the Experience Bar, the first can be found in ElvUI Databars section"] = "Dies ist die zweite Farbe in der Erfahrungsleiste, die erste befindet sich im ElvUI Datenleisten Bereich"
L["This is how much the color will gain or lose this value"] = "Um wie viel wird die Farbe diesen Wert gewinnen oder verlieren"
L["Power Bar Models"] = "Kraftleisten Modelle"
L["NPC Castbars (Interruptible)"] = "NPC Zauberleisten (Unterbrechbar)"
L["Color by Reaction"] = "Reaktionsfarbe"
L["Use Custom Font"] = "Benutzerdefinierte Schriftart"
L["Red"] = "Rot"
L["Green"] = "Grün"
L["Blue"] = "Blau"
L["Enable Information Panel on Top"] = "Aktiviere Informationsleiste oben"
L["Sets Information panel to be on Top instead of Bottom of the unitframe"] = "Legt fest, dass die Informationsleiste oben statt unten im Einheitsfenster ist"
L["Add Item Set Colors"] = "Tier-Set Farben hinzufügen"
L["Enable Custom Set Colors"] = "Aktiviere Benutzerdefinierte Tier-Set Farben"
L["Enable Comparing Equipped and Bag Ilvl"] = "Aktiviere Vergleich von Ausrüstungs- und Taschen Ilvl"
L["Enable Custom Colors"] = "Aktiviere Benutzderfinierte Farben"
L["Bad Color"] = "Schlechte Farbe"
L["Medium Color"] = "Mittlere Farbe"
L["Good Color"] = "Gute Farbe"
L["Use this button to restore names should you have disabled the Hide NPC Names option"] = "Verwende diese Schaltfläche, um Namen wiederherzustellen, falls Du die Option (NPC Namen ausblenden) deaktiviert hast."
L["Gradient Power Backdrop"] = "Kraftfarbverlauf Hintergrund"
L["Change how much the Gradient Power Backdrop will Fade"] = "Ändere, wie stark der Kraftfarbverlauf Hintergrund verblassen wird"
L["Use ElvUI Unitframe Texture"] = "Verwende ElvUI Einheitsfenster Textur"
L["Uses ElvUI Unitframe Statusbar texture instead"] = "Verwendet stattdessen die Statusleistentextur von ElvUI Einheitsfenster"
L["Restore All Blizzard Combat Text"] = "Gesamten Blizzard Kampftext wiederherstellen"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 10 characters"] = "Kürzt den Einheitennamen ab, wenn er länger als 10 Zeichen ist"
L["Focus Target Border"] = "Fokusziel Rahmen"
L["Raid1 Border"] = "Schlachtzug1 Rahmen"
L["Raid2 Border"] = "Schlachtzug2 Rahmen"
L["Raid3 Border"] = "Schlachtzug3 Rahmen"
L["Enable on All Unitframes"] = "Aktivieren auf alle Einheitsfenster"
L["Class Colored Cooldowns"] = "Klassenfarbige Abklingzeiten"
L["Sets Cooldowns to be Class Colored"] = "Stelle Abklingzeiten auf Klassenfarben ein"
L["Set Details tables to be empty"] = "Details Tabellen werden auf leer gesetzt"
L["Hide Blizzard Frames"] = "Blizzard Fenster ausblenden"
L["Hide the Red Error Text"] = "Den roten Fehlertext ausblenden"
L["Hide Zone Text"] = "Zonentext ausblenden"
L["Hide the text that appears when changing zones"] = "Text ausblenden, der beim Zonenwechsel angezeigt wird."
L["Hide Alert Frame"] = "Alarmfenster ausblenden"
L["Hide the Alert Frame that appears when looting a rare item or earning an achievement"] = "Verberge das Alarmfenster, der erscheint, wenn Du einen seltenen Gegenstand plünderst oder einen Erfolg verdienen."
L["Hide Boss Banner Frame"] = "Bossbanner Fenster ausblenden"
L["Hide the boss banner that appears when killing a raid boss or completing a Mythic+ dungeon"] = "Verstecke das Bossbanner, das erscheint, wenn du einen Raidboss für den Abschluss eines Mythic+ Dungeons tötest."
L["Enable on System Messages"] = "Bei Systemmeldungen aktivieren"
L["Enable on Chat Messages"] = "Bei Chatnachrichten aktivieren"
L["Adjust Auras Position"] = "Position der Auren anpassen"
L["Automatically move auras to the Top Right when minimap is hidden"] = "Auren automatisch nach oben rechts verschieben, wenn die Minikarte ausgeblendet ist."
L["Enable for Focus Target"] = "Aktivieren für Fokusziel"
L["Skin PallyPower"] = "Skinne PallyPower"
L["Enable on Unitframes"] = "Aktivieren auf Einheitsfenstern"
L["Add a glow when Unitframes have a debuff"] = "Fügt ein Leuchten hinzu, wenn Einheitsfenster einen Schwächungszauber haben."
L["Enable Gradient Aurabars"] = "Aktiviere Aurenleisten Farbverlauf"
L["Shadow Size"] = "Schattengröße"
L["Skin BigWigs"] = "Skinne BigWigs"
L["Skin Details"] = "Skinne Details"
L["Replace Texture"] = "Texture ersetzen"
L["Replace Details Bar Texture"] = "Ersetzt die Leistentexture in Details"
L["Enable Automatically Confirming Bind on Pickup"] = "Automatisches Bestätigen der Bindung beim Aufheben aktivieren"
L["Loot Window will automatically confirm looting Bind on Pickup items"] = "Beutefenster bestätigt automatisch das Plündern von Gegenständen die beim Aufheben gebunden werden."
L["Minimap Cardinal Directions"] = "Minikarte Himmelsrichtungen"
L["Enable Cardinal Directions"] = "Aktiviere Himmelsrichtungen"
L["Add North, East, South, West to Minimap"] = "Norden, Osten, Süden, Westen zur Minikarte hinzufügen."
L["Cardinal Text Offset"] = "Himmelsrichtungstext Versatz"
L["You have another Nameplate Addon installed and loaded, and many nameplate features will not work with it"] = "Du hast ein anderes Namensschild Addon installiert und geladen, und viele Namensschild Funktionen funktionieren damit nicht."
L["Reset Nameplate Style Filters"] = "Einheitsfenster Stilfilter zurücksetzen"
L["Enable adding more functions to ElvUI Chat"] = "Hinzufügen weiterer Funktionen zum ElvUI Chat aktivieren."
L["Shows the current stance"] = "Zeigt die aktuelle Haltung an"
L["Item Level on Tooltip"] = "Gegenstandsstufe in Tooltip"
L["Shows Item Level on Tooltips"] = "Zeigt Gegenstandsstufe im Tooltip an."
L["Enable Automatic Combat Log"] = "Automatisches Kampflog aktivieren"
L["Quest Detail Scale"] = "Questdetail Skalierung"
L["Flight Frame Scale"] = "Flugfenster Skalierung"
L["Donators"] = "Spender"
L["Gradient Archeology Digsite Bar"] = "Archologie Ausgrabungsleisten Farbverlauf"
L["Text X offset"] = "Text X-Versatz"
L["Text Y offset"] = "Text Y-Versatz"
L["Add Shadows to BigWigs Bars"] = "Schatten zu BigWigs Leisten hinzufügen"
L["Add Shadows to the Minimap"] = "Schatten zu Minimap hinzufügen"
L["Add Shadows to the Chat Frames"] = "Schatten zu Chatfenstern hinzufügen"
L["Debuff Aura Border X offset"] = "Schwächungszauber Aurenränder X-Versatz"
L["Debuff Aura Border Y offset"] = "Schwächungszauber Aurenränder Y-Versatz"
L["Unitframe Auras"] = "Einheitsfenster Auren"
L["Enable Unitframe Auras"] = "Aktiveren Einheitsfenster Auren"
L["Unitframe Aura Border X offset"] = "Einheitsfenster Aurenränder X-Versatz"
L["Unitframe Aura Border Y offset"] = "Einheitsfenster Aurenränder Y-Versatz"
L["Unitframes Debuff Aura Border X offset"] = "Einheitsfenster Schwächungszauber Aurenränder X-Versatz"
L["Unitframes Debuff Aura Border Y offset"] = "Einheitsfenster Schwächungszauber Aurenränder X-Versatz"
L["Add gradient to Details Bars"] = "Fügt Farbverlauf zu Details Leisten hinzu"
L["Add Gradient to BigWigs Bars"] = "Fügt Farbverlauf zu BigWigs Leisten hinzu"
L["Only items of this quality or better will be displayed"] = "Nur Artikel dieser Qualität oder besser werden angezeigt"
L["Objective Frame Anchor"] = "Zielfenster Anker"
L["Reactivate the ElvUI Objective Frame Anchor and Mover"] = "Reaktiviere den ElvUI Zielfenster Anker und Mover"
L["Reset/Update ElvUI Settings"] = "ElvUI Einstellungen zurücksetzen/aktualisieren"
L["Resets/Updates ElvUI Settings to Eltreum's Defaults"] = "Setzt die ElvUI Einstellungen auf die Standardeinstellungen von Eltreum zurück/aktualisiert sie"
L["Settings for ElvUI were updated."] = "Einstellungen für ElvUI wurden aktualisiert."
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color"] = "Zeigt den Einheitennamen im Klassenfarbverlauf oder Reaktionsfarbe an"
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color, shortens over 16 characters"] = "Zeigt den Einheitennamen im Klassenfarbverlauf oder Reaktionsfarbe an, kürzt über 16 Zeichen"
L["Empowering Color"] = "Verstärkte Funkenfarbe"
L["Automatically offset Player/Target Portrait"] = "Spieler-/Zielporträt automatisch versetzen"
L["Detects player and target's species and uses it to fix the offset of the 3D Portrait"] = "Erkennt die Spezies von Spieler und Ziel und verwendet sie, um den Versatz des 3D-Porträts zu korrigieren"
L["Font has been set."] = "Schriftart wurde festgelegt."
L["Will link your key in guild or party chat"] = "Wird deinen Schlüssel im Gilden- oder Party Chat verlinken"
L["Pet Texture"] = "Begleitertextur"
L["Shuffle"] = "Zufällig"
L["Randomize Music Order"] = "Zufällige Musikreihenfolge"
L["Shuffle List"] = "Zufallsliste"
L["Split files with a comma, such as: file1.mp3,file2.mp3"] = "Teile die Dateien mit einem Komma, wie z. B.: Datei1.mp3,Datei2.mp3"
L["Enable World Map Scaling"] = "Aktiviere Weltkarten Skalierung"
L["World Map Scale"] = "Weltkarten Skalierung"
L["Adjust the position of the text on Buffs/Debuffs"] = "Position des Textes auf Stärkungs-/Schwächungszauber anpassen"
L["Adjust Aura Position"] = "Position des Textes auf Auren anpassen"
L["Boss Banner Frame Scale"] = "Bossbanner Fensterskalierung"
L["Boss Texture"] = "Bosstextur"
L["Disable Class Textures"] = "Deaktivere Klassentexturen"
L["Use only textures sets for specific frames and not class specific textures"] = "Nur Texturen Sets für bestimmte Fenster verwenden und keine klassenspezifischen Texturen"
L["Classification"] = "Klassifikation"
L["Custom Icons"] = "Benutzerdefinierte Symbole"
L["Enable replacing Elite/Rare Icons"] = "Ersetzen von Elite-/Rar Symbolen aktivieren"
L["Adds different Rare/Elite Icons"] = "Fügt verschiedene Elite-/Rar Symbole hinzu"
L["Elite Color"] = "Elite Farbe"
L["Elite Icon"] = "Elite Symbol"
L["Rare Color"] = "Rar Farbe"
L["Rare Icon"] = "Rar Symbol"
L["Boss Color"] = "Boss Farbe"
L["Boss Icon"] = "Boss Symbol"
L["Rare Elite"] = "Rar Elite"
L["Rare Elite Color"] = "Rar Elite Farbe"
L["Rare Elite Icon"] = "Rar Elite Symbol"
L["Difficulty Specific Colors"] = "Schwierigkeitsspezifische Farben"
L["Use different colors per Difficulty"] = "Benutze unterschiedliche Farben je nach Schwierigkeitsgrad"
L["Requires ElvUI Nameplate Elite Icon"] = "Erfordert ElvUI Namensplaketten Elitesymbol"
L["Hide Left Chat in Boss Encounters"] = "Linken Chat in Boss Begegnungen ausblenden"
L["Hide Right Chat in Boss Encounters"] = "Rechten Chat in Boss Begegnungen ausblenden"
L["Right Click:"] = "Rechtsklick:"
L["Toggle Details"] = "Details umschalten"
L["Skin BugSack"] = "Skinne Bugsack"
L["Skin Clique"] = "Skinne Clique"
L["Embed"] = "Einbetten"
L["Simple Right Chat Embed"] = "Einfaches Rechten Chat Einbetten"
L["Hide Out of Combat"] = "Verstecke ausserhalb des Kampfes"
L["Out of Combat Delay"] = "Verzögerung außerhalb des Kampfes"
L["Skin Immersion"] = "Skinne Immersion"
L["Skin RareScanner"] = "Skinne RareScanner"
L["Skin SimulationCraft"] = "Skinne SimulationCraft"
L["Skin WarpDeplete"] = "Skinne WarpDeplete"
L["Your World of Warcraft version is not expected to be compatible with Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Deine World of Warcraft-Version ist voraussichtlich nicht mit Eltruism kompatibel, bitte aktualisiere Eltruism oder es könnten Probleme auftreten.\n|cffFF0000(Du hast wahrscheinlich gerade Fehler!)|r"
L["Install, Reinstall or Update various parts of Eltruism"] = "Verschiedene Teile von Eltruism installieren, neu installieren oder aktualisieren"
L["Enhance the AFK screen"] = "Verbessere den AFK-Bildschirm"
L["Install or update other Addon profiles"] = "Andere Addon Profile installieren oder aktualisieren"
L["Choose to show all debuffs/buffs or use default Filters"] = "Alle Schwächungs-/Stärkungszauber anzeigen oder Standardfilter verwenden"
L["Add Borders to frames and customize them"] = "Rahmen zu Fenster hinzufügen und anpassen"
L["Enhance Chat Functionality"] = "Chat Funktionalität verbessern"
L["Play custom music during fights and boss fights"] = "Spiele benutzerdefinierte Musik während Kämpfen und Bosskämpfen"
L["Show a pulsing cooldown and let it speak the spell name"] = "Zeige eine pulsierende Abklingzeit und lass sie den Zaubernamen sprechen"
L["Attach Rings to the Cursor that will show Castbars, GCDs and can also show the cooldown of skills you attempt to use"] = "Zeigt Ringe am Cursor, die Zauberleisten und GCDs anzeigen und auch die Abklingzeit von Fähigkeiten anzeigen können, die du zu verwenden versuchst."
L["Fully customize how action bars glow and add glows to debuffs on unitframes"] = "Passe das Leuchten der Aktionsleisten vollständig an und füge Schwächungszauber auf Einheitsfenster Leuchten hinzu."
L["Customize Blizzard's Hidden Settings"] = "Versteckte Einstellungen von Blizzard anpassen"
L["Customize Gradient Colors"] = "Farbverlauf anpassen"
L["Add a scrolling loot text that will show items that you loot, filter which items you can loot, enable fast looting and create your own item wishlist"] = "Füge einen scrollenden Beutetext hinzu, der Gegenstände anzeigt, die Du plünderst, filtere welche Gegenstände Du plündern kannst, aktiviere schnelles Plündern und erstelle Deine eigene Wunschliste für Gegenstände."
L["Add a time to arrive to waypoints, cardinal directions and more"] = "Hinzufügen einer Ankunftszeit zu Wegpunkten, Himmelsrichtungen und mehr"
L["Add cardinal directions, change map scale and more"] = "Himmelsrichtungen hinzufügen, Kartenmaßstab ändern und mehr"
L["Change Fonts, Font Outlines and Action Paging"] = "Schriftarten, Schriftkonturen und Aktionsseiten ändern"
L["Various miscellaneous features such as death animations, stealth texture, mail sound, /roll sounds and more"] = "Mehrere verschiedene Funktionen wie Todesanimationen, Stealth-Textur, Mail-Sound, /Roll-Sounds und mehr"
L["Enhance ElvUI Nameplates with options for gradient, size, textures, models, behavior and more"] = "Erweitere ElvUI-Namensschilder mit Optionen für Farbverlauf, Größe, Texturen, Modelle, Verhalten und mehr"
L["Play sounds when party members die, show resurrection timers and change instance texts"] = "Töne abspielen, wenn Gruppenmitglieder sterben, Wiederbelebungs-Timer anzeigen und Instanztexte ändern"
L["Automate Quests and Gossip, add a Quest Item Bar, hide Quests during Boss fights and more"] = "Automatisiere Quests und Klatsch, füge eine Quest-Gegenstandsleiste hinzu, verstecke Quests während Bosskämpfen und mehr"
L["Add several skins to World of Warcraft, such as Quests, Character Frame, Shadows, other Addons, Role Icons and more"] = "Füge mehrere Skins zu World of Warcraft hinzu, wie Quests, Charakterrahmen, Schatten, andere Addons, Rollensymbole und mehr"
L["Add Gradient, Custom Textures, Models, change fill orientation and more"] = "Hinzufügen von Farbverläufen, benutzerdefinierten Texturen, Modellen, Ändern der Füllausrichtung und mehr"
L["Learn how to use the WeakAuras anchors to attach WeakAuras and use ElvUI's movers to move them"] = "Lerne, wie Du die WeakAuras Anker verwendest, um WeakAuras anzubringen, und die Mover von ElvUI verwendest, um sie zu bewegen"
L["Join the Discord for faster support and to report any issues you might encounter"] = "Trete dem Discord bei, um schnelleren Support zu erhalten und Probleme zu melden, auf die Du stoßen könntest."
L["Credits and Licenses"] = "Credits and Lizenzen"
L["Direct links to GitHub, CurseForge, Wago and Tukui"] = "Direkte Links zu GitHub, CurseForge, Wago und Tukui"
L["Your World of Warcraft version is older than Eltruism, you might run into issues!"] = "Deine World of Warcraft Version ist älter als Eltruism, Du könntest auf Probleme stoßen!"
L["Eltruism Settings"] = "Eltruism Einstellungen"
L["ElvUI Settings"] = "ElvUI Einstellungen"
L["Reset Nameplates"] = "Namensplaketten zurücksetzen"
L["Reinstall DPS Layout"] = "DPS Layout Neuinstallieren"
L["Reinstall Healer Layout"] = "Heiler Layout Neuinstallieren"
L["Reinstall Eltruism Datatext"] = "Eltruism Datentext Neuinstallieren"
L["Reinstall"] = "Neuinstallieren"
L["Boss Music"] = "Bossmusik"
L["Fade"] = "Überblenden"
L["Text Types"] = "Texttyp"
L["Time to Arrive"] = "Ankunftszeit"
L["Chat Command"] = "Chatkommando"
L["Cardinal Directions"] = "Himmelsrichtungen"
L["Flight Frame"] = "Flugfenster"
L["Aura Text"] = "Aurentext"
L["Friendly Nameplates"] = "Freundliche Namensplaketten"
L["Appearance"] = "Aussehen"
L["Model"] = true -- no need to translate
L["Item Quality"] = "Gegenstandsqualität"
L["Stats"] = "Werte"
L["Panel"] = "Leiste"
L["Class Icons"] = "Klassensymbol"
L["Sockets/Enchants/Ilvl"] = "Sockel/Verzauberungen/Ilvl"
L["Armory"] = "Rüstung"
L["Archeology"] = "Archeologie"
L["Other AddOns"] = "Andere Addons"
L["Power Bar"] = "Kraftleiste"
L["Graphics"] = "Grafiken"
L["Icons"] = "Symbole"
L["Miscellaneous"] = "Sonstiges"
L["Gradient Nameplate\nHealth/CastBar/Threat"] = "Namensplakette Farbverlauf\nGesundheit/Zauberleiste/Bedrohung"
L["Gradient Nameplate Health"] = "Namensplakette Gesundheits Farbverlauf"
L["Custom Role Icons"] = "Benutzerdefinierte Rollensymbole"
L["Role Icons"] = "Rollensymbole"
L["Cooldown Pulse\n(Includes TTS)"] = "Abklingzeiten Puls\n(Inklusive TTS)"
L["Cooldown Pulse"] = "Abklingzeiten Puls"
L["Waypoints"] = "Wegpunkte"
L["Autopin, Time to Arrive"] = "Autopin, Ankunftszeit"
L["Autopin"] = true -- no need to translate
L["Cast Bar Custom Spark/Texture"] = "Zauberleiste Benutzedefinierte Funken/Textur"
L["Combat Alert"] = "Kampbenachrichtigungen"
L["Unitframe/Chat Role Icons"] = "Einheitsfenster/Chat Rollensymbole"
L["Unitframe Role Icons"] = "Einheitsfenster Rollensymbole"
L["Keystone\n!key command/Autoinsert"] = "Schlüsselstein\n!Tastenbefehl/Automatisches Einfügen"
L["Keystone Autoinsert"] = "Schlüsselstein Automatisches Einfügen"
L["Chat Role Icons"] = "Chat Rollensymbole"
L["Quests Skin"] = true -- no need to translate
L["Chat Loot Icons"] = "Chat Beutesymbole"
L["Gradient Zone/Mail/Quest Text"] = "Zonen Farbverlauf/Mail/Questtext"
L["Zone Text"] = "Zonentext"
L["Mail Text"] = "Mailtext"
L["Custom Power Models"] = "Benutzderfinierte Kraftmodelle"
L["Power Models"] = "Kraftmodelle"
L["Custom Gradient Details"] = "Details Benutzdefinierter Farbverlauf"
L["Gradient Details"] = "Details Farbverlauf"
L["Gradient BigWigs"] = "BigWigs Farbverlauf"
L["BigWigs Queue Timer"] = "BigWigs Warteschlangentimer"
L["Map Scale"] = "Kartenskalierung"
L["Fast Loot"] = "Schnelles Looten"
L["Auto Type Delete"] = "Löschen Autoschreiben"
L["Quest Autoaccept"] = "Quests Auto Annehmen"
L["Chat Loot Item Level"] = "Chat Beute Gegenstandsstufe"
L["Emphasize"] = "Hervorheben"
L["Normal"] = true -- no need to translate
L["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_TITLE"] = "RareScanner Suche"
L["Add Shadows to the Unitframes"] = "Schatten zu Einheitsfenstern hinzufügen"
L["Add Shadows to Tooltips"] = "Schatten zu ETooltips hinzufügen"
L["Add Shadows to general Blizzard/ElvUI frames"] = "Schatten zu Allgemeinen Blizzard/ELvUI Fenstern hinzufügen"
L["Nameplate Occluded Alpha"] = "Namensplaketten Verdeckt Transparenz"
L["Alpha of Nameplates out of Sight"] = "Transparenz der namensplaketten außer Sichtweite"
L["Force ElvUI Chat Toggles"] = "Erzwinge umschalten der ElvUI Chattasten"
L["Enable Always Forcing ElvUI Chat Toggles On"] = "Aktiviere das erwzingen der ElvUI Chattasten auf Ein."
L["Enable on Aura Bars"] = "Aktiviere auf Aurenleisten"
L["Leader Icons"] = "Anführersymbole"
L["Replace Leader icons with Eltruism leader icons"] = "Anführersymbole durch Eltruism Anführersymbole ersetzen"
L["Assist Icons"] = "Assistentensymbole"
L["Replace Raid Assist icons with Eltruism Raid Assist icons"] = "Schlachtzugsassistentensymbole durch Eltruism Schlachtzugsassistentensymbole ersetzen"
L["Master Looter Icons"] = "Meisterplünderer Symbole"
L["Replace Master Looter icons with Eltruism Master Looter icons"] = "Masterplünderer Symbole durch Eltruism Masterplünderer Symbole ersetzen"
L["Displays a dead symbol when unit is dead. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Zeigt ein Tot Symbol an, wenn die Einheit tot ist. Kann in Eltruism > Media angepasst werden."
L["Displays a disconnect symbol when unit is disconnected. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Zeigt ein Trennungssymbol an, wenn das Gerät getrennt ist. Kann in Eltruism > Medien angepasst werden."
L["Displays HP - % and a status symbol. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Zeigt HP - % und ein Statussymbol an. Kann in Eltruism > Medien angepasst werden."
L["Displays shortvalue HP and a status symbol for players. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Zeigt Kurzwert HP und ein Statussymbol für Spieler an. Kann in Eltruism > Medien angepasst werden."
L["Tags"] = true -- no need to translate
L["Customize Tags"] = "Tags anpassen"
L["Customize Health Status Icons"] = "Gesundheitsstatussymbole anpassen"
L["Disconnected"] = "Getrennt"
L["Customize the Dead Icons"] = "Tot Symbole anpassen"
L["Customize the Disconnected Icons"] = "Getrennt Symbole anpassen"
L["Dynamic Render Scale"] = "Dynamische Renderskalierung"
L["Lowers render scale if GPU bound to hit Target FPS."] = "Verringert die Renderskalierung, wenn die GPU gebunden ist, um die Ziel FPS zu erreichen."
L["Note this feature is in BETA.\nKnown issues:\n - May cause hitching.\n - May behave poorly with vsync on."] = "Beachte, dass sich diese Funktion in der BETA Version befindet.\nBekannte Probleme:\n - Kann Ruckeln verursachen.\n - Kann sich bei aktiviertem Vsync schlecht verhalten."
L["Dynamic Render Scale Minimum"] = "Minimum der Dynamischen Renderskalierung"
L["Lowest Render Scale used"] = "Niedrigste Renderskalierung verwendet"
L["Other CVars"] = "Andere CVars"
L["Smart Classbar"] = "Intelligente Klassenleiste"
L["Health Height"] = "Gesundheitshöhe"
L["Auto Accept"] = "Auto Annehmen"
L["Skin ElvUI"] = "Skinne ElvUI"
L["Add a texture to ElvUI Backgrounds"] = "Füge eine Texture zu dem ElvUI Hintergrund hinzu"
L["Reset Style Filters"] = "Setze Stilfilter zurück"
L["Nameplate Global Scale"] = "Namensplaketten Globe Skalierung"
L["Global Scaling of nameplates after selected, min, and max scale"] = "Globale Skalierung von Namensplaketten nach ausgewählter, minimaler und maximaler Skalierung"
L["Soft Target Interact"] = "Sanftes Ziel Interaktion"
L["Enable Soft Target Interactions"] = "Sanfte Ziel Interaktionen aktivieren"
L["Skin BagSync"] = "Skinne BagSync"
L["Skin Hekili"] = "Skinne Hekili"
L["Skin OmniCD"] = "Skinne OmniCD"
L["Add Class Icons in Chat messages"] = "Klassensymbole in Chatnachrichten hinzufügen"
L["Player names in chat will have a class icon next to their name"] = "Spielernamen im Chat haben ein Klassensymbol neben ihrem Namen"
L["Enable Showing Author, Donator and MVP Chat Icons"] = "Anzeige von Autoren-, Spender- und MVP Chatsymbolen aktivieren"
L["Author, MVP and Donator Icons"] = "Autoren-, MVP und Spendersymbole"
L["Enable Gradient Tooltips"] = "Aktiviere Tooltips Farbverlauf"
L["Add Gradient to Names"] = "Füge einen Verlauf zum Namen"
L["Player names in chat will have a class gradient"] = "Spielenamen im Chat haben einen Klassenfarbverlauf"
L["Enable on Buttons"] = "Aktiviere auf Tasten"
L["Double Click:"] = "Doppelklick:"
L["Minimal Buffs"] = "Minimale Stärkungszauber"
L["Minimal Debuffs"] = "Minimale Schwächungszauber:"
L["Select how auras will be displayed for Party"] = "Wähle aus, wie Auren für die Gruppe angezeigt werden"
L["Set filters to show more buffs on Party"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf der Gruppe anzuzeigen"
L["Set filters to show more debuffs on Party"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf der Gruppe anzuzeigen"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Party"] = "Filter auf Gruppe als Eltruism Standard festlegen"
L["All Party Buffs"] = "Alle Gruppen Stärkungszauber"
L["All Party Debuffs"] = "Alle Gruppen Schwächungszauber"
L["Eltruism Party Buffs"] = "Eltruism Gruppen Stärkungszauber"
L["Eltruism Party Debuffs"] = "Eltruism Gruppen Schwächungszauber"
L["Select how auras will be displayed for Raid"] = "Wähle aus, wie Auren für Schlachtzüge angezeigt werden"
L["Set filters to show more buffs on Raid"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf Schlachtzüge anzuzeigen"
L["Set filters to show more debuffs on Raid"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf Schlachtzüge anzuzeigen"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Raid"] = "Filter auf Schachtzüge als Eltruism Standard festlegen"
L["All Raid Buffs"] = "Alle Schlachtzugs Stärkungszauber"
L["All Raid Debuffs"] = "Alle Schlachtzugs Schwächungszauber"
L["Eltruism Raid Buffs"] = "Eltruism Schlachtzugs Stärkungszauber"
L["Eltruism Raid Debuffs"] = "Eltruism Schlachtzugs Schwächungszauber"
L["Minimal"] = true -- no need to translate
L["Select how auras will be displayed for Aura Bars"] = "Wähle aus, wie Auren für Aurenbalken angezeigt werden"
L["Gradient Item Color Offsets"] = "Verlauf Gegenstandsfarben Versatz"
L["Left Offset"] = "Linker Versatz"
L["Right Offset"] = "Rechter Versatz"
L["Customize the Ghost Icons"] = "Passe die Geistersymbole an"
L["Displays percentage health with status icons"] = "Zeigt die prozentuale Gesundheit mit Statussymbolen an"
L["Enable Gradient Glow"] = "Aktiviere Farbverlauf Leuchten"
L["Reverse Target"] = "Umgekehrtes Ziel"
L["Reverse Target Gradient Health"] = "Umgekehrtes Ziel Gesundheitsfarbverlauf"
L["Skin Cell"] = "Skinne Cell"
L["Gradient Health Loss"] = "Farbverlauf Gesundheitsverlust"
L["Gradient Name"] = "Namenfarbverlauf"
L["Add gradient to Names"] = "Fügt einen Farbverlauf dem Namen hinzu"
L["Select which type of teleports to use on double click"] = "Wähle, welche Art von Teleports bei einem Doppelklick verwendet werden soll"
