local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "frFR")
if not L then return end
-- Core
L["4K resolution detected, setting fonts to default mode."] = "Résolution 4K détectée, réglage des polices sur le mode par défaut."
L["1440p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Résolution 1440p détectée, réglage des polices sur le mode contour."
L["1080p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Résolution 1080p détectée, réglage des polices sur le mode contour"
L["Fonts were set to Outline due to your resolution."] = "Les polices ont été réglées sur Outline en raison de votre résolution"
L["EltruismConsumablesWA"] = true
--Install
L["General CVars have been set."] = "Les CVars généraux ont été définis."
L["NamePlate CVars have been set."] = "Les CVars de la plaque d'identité ont été définis."
L["AddOnSkins profile has been set."] = "Le profil AddOnSkins a été défini."
L["Immersion profile has been set."] = "Le profil Immersion a été défini."
L["BigWigs profile has been set."] = "Le profil BigWigs a été défini."
L["DBM profile has been set."] = "Le profil DBM a été défini."
L["Details profile has been set."] = "Le profil Details a été défini."
L["Dynamic Cam profile has been set."] = "Dynamic Cam profile a été défini."
L["GladiusEx profile has been set."] = "Le profil GladiusEx a été défini."
L["Method Raid Tools profile has been set."] = "Le profil Method Raid Tools a été défini."
L["ProjectAzilroka profile has been set."] = "Le profil ProjectAzilroka a été défini."
L["Questie profile has been set."] = "Le profil Questie a été défini."
L["NameplateSCT profile has been set."] = "Le profil NameplateSCT a été défini."
L["Floating Combat Text profile has been set."] = "Le profil Floating Combat Text a été défini."
L["Gladius profile has been set."] = "Le profil Gladius a été défini."
L["Gladdy profile has been set."] = "Le profil Gladdy a été défini."
L["Area does not support waypoints"] = "La zone ne prend pas en charge les waypoints"
L["Unsupported format"] = "Format non supporté"
L["Unsupported format or Area does not support waypoints"] = "Format non supporté ou la zone ne supporte pas les waypoints"
L["WARNING"] = "AVERTISSEMENT"
L["Make sure to install "] = "Assurez-vous d'installer "
L["Shadow and Light"] = true
L[" and "] = " et "
L["WindTools"] = true
L["AddOnSkins"] = true
L["ProjectAzilroka"] = true
L["This prompt will help you install "] = "Cette invite vous aidera à installer "
L[" and import its settings"] = " et à importer ses paramètres"
L["Please read the instructions to avoid issues"] = "Veuillez lire les instructions pour éviter tout problème"
L["Skip Install"] = "Sauter l'installation"
L["Layouts"] = true
L["Please select the role for your character, which will create a new profile.\nThis process can take a few seconds"] = "Veuillez sélectionner le rôle de votre personnage, ce qui créera un nouveau profil.\nCe processus peut prendre quelques secondes"
L["You can support the group with your class, if you select DPS/Tank then its recommended to click Alternative Frames after clicking DPS/Tank"] = "Vous pouvez soutenir le groupe avec votre classe, si vous sélectionnez DPS/Tank alors il est recommandé de cliquer sur Cadres alternatifs après avoir cliqué sur DPS/Tank"
L["Importance: "] = "Importance : "
L["Very High"] = "Très élevée"
L["Fonts"] = "Polices"
L["Eltruism uses Kimberley as the default font"] = "Eltruisme utilise Kimberley comme police par défaut"
L["You can replace it with one of the following:"] = "Vous pouvez la remplacer par l'une des suivantes :"
L["Optional"] = "Optionnel"
L["Your current settings will be lost, please back them up"] = "Vos paramètres actuels seront perdus, veuillez les sauvegarder"
L["Import "] = "Importer"
L["Import Details! profile with dual panels"] = "Importer les détails ! Profil avec double panneaux"
L["You can right click the bottom right arrow to toggle the Details! Window"] = "Vous pouvez faire un clic droit sur la flèche en bas à droite pour basculer la fenêtre Details ! Fenêtre"
L["Remember to swap the second window to Healing Done or Tiny Threat"] = "N'oubliez pas d'intervertir la deuxième fenêtre avec Healing Done ou Tiny Threat"
L["Details is an advanced combat parser"] = "Details est un analyseur syntaxique de combat avancé"
L["It has many plugins to choose from"] = "Il a de nombreux plugins à choisir"
L["Boss Mods"] = true
L["Import DBM or Bigwigs profiles"] = "Importer les profils DBM ou Bigwigs"
L["DBM is not installed or enabled so BigWigs will be used"] = "DBM n'est pas installé ou activé donc BigWigs sera utilisé"
L["BigWigs is not installed or enabled so DBM will be used"] = "BigWigs n'est pas installé ou activé, donc DBM sera utilisé"
L["DBM uses DBM English by Calanon as a voice pack"] = "DBM utilise DBM English de Calanon comme pack vocal"
L["Both DBM and BigWigs are not installed or enabled"] = "DBM et BigWigs ne sont pas installés ou activés"
L["Method Raid Tools"] = "Outils de raid de la méthode"
L["Import profiles for NameplateSCT or ElvUI Floating Combat Text"] = "Importer des profils pour NameplateSCT ou ElvUI Floating Combat Text"
L["FCT profile will be used"] = "Le profil FCT sera utilisé"
L["NameplateSCT profile will be used"] = "Le profil NameplateSCT sera utilisé"
L["Import "] = "Importer"
L["settings configured for "] = "Les paramètres configurés pour "
L[" is not installed or enabled"] = " n'est pas installé ou activé"
L["Import Dynamic Cam profile"] = "Importer le profil Dynamic Cam"
L["Welcome"] = "Bienvenue"
L["Join the Discord if you have any questions or issues (English Support)"] = "Rejoignez le Discord si vous avez des questions ou des problèmes (Support en anglais)"
L["Installation Complete"] = "Installation terminée"
L["Finished"] = "Terminé"
L["Questie is not installed or enabled"] = "Questie n'est pas installé ou activé"
L["Arenas"] = "Arènes"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 16 characters, made by Azilroka"] = "Abrège le nom de l'unité dès qu'il dépasse 16 caractères, fait par Azilroka"
L["updated to "] = "mis à jour"
L["Layout has been set."] = "La mise en page a été définie."
L["General Layout has been set."] = "La mise en page générale a été définie."
L["The alternative layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "La mise en page alternative a été faite pour le profil Eltruism DPS/Tank, merci de passer dessus pour l'utiliser"
L["The original layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "La mise en page originale a été faite pour le profil Eltruism DPS/Tank, veuillez la changer pour l'utiliser"
L["You need to be using an Eltruism profile in order to use this function"] = "Vous devez utiliser un profil Eltruism pour pouvoir utiliser cette fonction"
L["Debuff filters were setup"] = "Les filtres de débuffs ont été installés"
L["Buff filters were setup"] = "Les filtres de buff ont été configurés"
L["ElvUI Chat has been set."] = "ElvUI Chat a été configuré"
-- Datatext
L["Eltruism Ammo"] = "Eltruism Ammo"
L["Open Eltruism Configuration Panel"] = "Ouvrir le panneau de configuration d'Eltruism"
L["Eltruism Config"] = "Eltruism Config"
-- Fonts
L["Your custom font has been set."] = "Votre police personnalisée a été définie."
L["Kimberley Font has been set."] = "La police Kimberley a été définie."
L["Exo2 Font has been set."] = "La police Exo2 a été définie."
L["GothamNarrow Black Font has been set."] = "La police GothamNarrow Black a été définie."
L["Roboto Font has been set."] = "La police Roboto a été définie."
L["Crystalzcuhei Font has been set."] = "La police Crystalzcuhei a été définie."
--LootText
L["Silver"] = true -- the coin type exactly as it is in game, or the function will not work for the location
L["Gold"] = true -- the coin type exactly as it is in game, or the function will not work for the location
L["Copper"] = true -- the coin type exactly as it is in game, or the function will not work for the location
L["Soul Ash"] = true -- the currency exactly as it is in game, or the function will not work for the location
--Options
L["Installer"] = "Installateur"
L["Nameplates"] = "Plaques d'identification"
L["Clear Details! Damage Meter tables to free up memory"] = "Détails clairs ! Tableaux des compteurs de dommages pour libérer de la mémoire"
L["Clear Details Tables"] = "Effacer les tables de détails"
L["Set Details tables to be empty"] = "Régler les tableaux de détails pour qu'ils soient vides"
L["Install"] = "Installer"
L["A.F.K"] = true -- away from keyboard, can be longer in other languages
L["Play music while you are AFK"] = "Jouer de la musique pendant que vous êtes AFK"
L["Enable"] = "Activer"
L["Cursor"] = "Curseur"
L["Change the size of the World of Warcraft Cursor"] = "Changer la taille du curseur de World of Warcraft"
L["Select a size"] = "Sélectionner une taille"
L["Choose this size"] = "Choisir cette taille"
L["Autodetect"] = "Autodétection"
L["Add GCD, Cast and Combat indicator rings to the cursor"] = "Ajouter des anneaux indicateurs de GCD, Cast et Combat au curseur"
L["Enable cooldown tracking"] = "Activer le suivi des cooldowns"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Ajouter une icône de cooldown quand on essaie d'utiliser des compétences qui sont en cooldown, et un flash de cooldown quand elles sont prêtes"
L["Enable cursor rings for Casts, GCD and Combat"] = "Activer les anneaux du curseur pour les Casts, GCD et Combat"
L["Add a rings around the mouse cursor for GCD, casts and combat"] = "Ajouter un anneau autour du curseur de la souris pour GCD, casts et combat"
L["Choose a type of cursor by clicking it"] = "Choisissez un type de curseur en cliquant dessus"
L["Currently selected cursor: "] = "Curseur actuellement sélectionné : "
L["Type 1"] = true
L["Type 2"] = true
L["Type 3"] = true
L["Type 4"] = true
L["Type 5"] = true
L["Type 6"] = true
L["Type 7"] = true
L["Type 8"] = true
L["Type 9"] = true
L["Type 10"] = true
L["The Cursor will use this type as its texture"] = "Le curseur utilisera ce type comme texture"
L["Requires a Reload"] = "Requiert un rechargement"
L["Class Colored Casts"] = "Cast de couleur de classe"
L["Use Class Colors for Cast"] = "Utiliser les couleurs de classe pour le moulage"
L["Custom Color Cast"] = "Cast de couleur personnalisée"
L["Class Colored GCD"] = "GCD coloré en classe"
L["Use Class Colors for GCD"] = "Utiliser les couleurs de classe pour le GCD"
L["Custom Color GCD"] = "GCD couleur personnalisée"
L["Class Colored Combat"] = "Combat coloré en classe"
L["Use Class Colors for Cursor"] = "Utiliser les couleurs de classe pour le curseur"
L["Custom Color Combat"] = "Combat de couleur personnalisée"
L["Cast Radius (Default: 25)"] = "Cast Radius (Défaut : 25)"
L["Cast Thickness (Default: 5)"] = "Épaisseur du jet (par défaut : 5)"
L["Set the radius of the cast cursor"] = "Définir le rayon du curseur de coulée"
L["GCD Radius (Default: 20)"] = "Rayon du GCD (Défaut : 20)"
L["Set the radius of the gcd cursor"] = "Définir le rayon du curseur gcd"
L["GCD Thickness (Default: 5)"] = "Epaisseur GCD (Par défaut : 5)"
L["Set the thickness of the gcd cursor"] = "Définit l'épaisseur du curseur gcd"
L["Combat Cursor Radius (Default: 15)"] = "Rayon du curseur de combat (Défaut : 15)"
L["Set the radius of the combat cursor"] = "Définir le rayon du curseur de combat"
L["Combat Cursor Thickness (Default: 5)"] = "Combat Cursor Thickness (Default : 5)"
L["Set the thickness of the combat cursor"] = "Définit l'épaisseur du curseur de combat"
L["Aura Filters"] = "Filtres d'Aura"
L["For Shadowlands, import aura filters by copying the code below and going into Profiles > Import Profile."] = "Pour Shadowlands, importez les filtres d'aura en copiant le code ci-dessous et en allant dans Profils > Importer un profil."
L["Setup Aura Filters to show all"] = "Configurer les filtres d'aura pour montrer tous"
L["All Player Buffs"] = "Tous les buffs du joueur"
L["Set filters to show more buffs on Player"] = "Configurer les filtres pour montrer plus de buffs sur le joueur"
L["All Player Debuffs"] = "Tous les débuffs du joueur"
L["Set filters to show more debuffs on Player"] = "Configurer les filtres pour montrer plus de débuffs sur le joueur"
L["All Target Debuffs"] = "Tous les débuffs de la cible"
L["Set filters to show more debuffs on Target"] = "Définir des filtres pour montrer plus de débuffs sur la cible"
L["All Target Buffs"] = "Tous les buffs de la cible"
L["Set filters to show more buffs on Target"] = "Définir des filtres pour montrer plus de buffs sur la cible"
L["All Focus Buffs"] = "Tous les Buffs du Foyer"
L["Set filters to show more buffs on Focus"] = "Définir des filtres pour montrer plus de buffs sur Focus"
L["All Focus Debuffs"] = "Tous les Débuffs du Foyer"
L["Set filters to show more debuffs on Focus"] = "Définir des filtres pour montrer plus de débuffs sur Focus"
L["All Boss Buffs"] = "Tous les Buffs de Boss"
L["Set filters to show more buffs on Boss"] = "Définir des filtres pour montrer plus de buffs pour les Boss"
L["All Boss Debuffs"] = "Tous les Débuffs de Boss"
L["Set filters to show more debuffs on Boss"] = "Définir des filtres pour montrer plus de débuffs pour les Boss"
L["All Nameplate Buffs"] = "Tous les Buffs de plaques de nom"
L["Set filters to show more buffs on Nameplates"] = "Configurer les filtres pour afficher plus de buffs sur les plaques de nom"
L["All Nameplate Debuffs"] = "Tous les Débuffs de plaques de nom"
L["Set filters to show more debuffs on Nameplates"] = "Configurer les filtres pour afficher plus de débuffs sur les plaques de nom"
L["Setup Aura Filters to be Eltruism defaults"] = "Configurer les filtres d'aura pour être les valeurs par défaut d'Eltruism"
L["Eltruism Player Buffs"] = "Buffs de joueur d'Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Player"] = "Configurer les filtres pour qu'ils soient les valeurs par défaut d'Eltruism sur le joueur"
L["Eltruism Player Debuffs"] = "Débuffs de joueur d'Eltruism"
L["Eltruism Target Debuffs"] = "Eltruisme débuffs de cible"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Target"] = "Définit les filtres comme étant les valeurs par défaut d'Eltruism sur la cible"
L["Eltruism Target Buffs"] = "Buffs de cible d'Eltruism"
L["Eltruism Focus Buffs"] = "Buffs du Foyer d'Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Focus"] = "Définir les filtres comme étant les valeurs par défaut d'Eltruism du Foyer"
L["Eltruism Focus Debuffs"] = "Débuffs du Foyer d'Eltruism"
L["Eltruism Boss Buffs"] = "Buffs de Boss d'Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Boss"] = "Définir les filtres comme étant les valeurs par défaut d'Eltruism sur le Boss"
L["Eltruism Boss Debuffs"] = "Débuffs de Boss d'Eltruism"
L["Eltruism Nameplate Buffs"] = "Buffs de plaques de nom d'Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Nameplates"] = "Définir les filtres par défaut d'Eltruism sur les plaques de nom"
L["Eltruism Nameplate Debuffs"] = "Débuffs de plaques de nom d'Eltruism"
L["Addons"] = true
L["ElvUI Plugins"] = true
L["Reset to Eltruism defaults."] = "Réinitialiser aux valeurs par défaut d'Eltruism"
L["BossMods Profiles"] = "Profils de BossMods"
L["Addon Profiles"] = "Profils des addons"
L["Combat Music"] = "Musique de combat"
L["Play music during combat"] = "Jouer de la musique pendant le combat"
L["Enable music during combat"] = "Activer la musique pendant le combat"
L["Disable in Instances"] = "Désactiver dans les instances"
L["Example: "] = "Exemple : "
L["CVars"] = true -- i dont know if this gets localized
L["Setup CVars"] = "Configurer les CVars"
L["General CVars"] = "CVars générales"
L["It will set these CVars:"] = "Il configurera ces CVars :"
L["Party/Raid"] = "Fête/Raid"
L["Play a sound when someone dies in Party or Raid"] = "Joue un son quand quelqu'un meurt dans une fête ou un raid"
L["Play a Sound when receiving mail"] = "Jouer un son quand on reçoit du courrier"
L["Select a Sound"] = "Sélectionner un son"
L["Alternative unitframe layouts"] = "Dispositions alternatives de l'armature de l'unité"
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind, if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman, Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] = "Les dispositions DPS/Tank ont été créées avec des classes de dps purs à l'esprit, si vous jouez une classe avec plus de cooldowns de raid comme un chaman, un druide ou un paladin, vous pourriez vouloir utiliser la disposition alternative afin de faciliter l'utilisation de vos cooldowns sur les membres de votre groupe"
L["Alternative Layout"] = "Disposition alternative"
L["Original Layout"] = "Disposition originale"
L["Media"] = "Média"
L["Setup Media"] = "Configurer les médias"
L["Reset all Media"] = "Réinitialiser tous les médias"
L["Reset Fonts, Textures, Skins to Eltreum UI defaults."] = "Réinitialiser les polices, textures, skins aux valeurs par défaut de l'interface utilisateur d'Eltreum"
L["Set the fonts used in Eltruism. Kimberley is the default font"] = "Définir les polices utilisées dans Eltreum. Kimberley est la police par défaut"
L["This will set all ElvUI fonts as Kimberley"] = "Ceci définira toutes les polices ElvUI comme Kimberley"
L["This will set all ElvUI fonts as Exo2"] = "Ceci définira toutes les polices ElvUI comme Exo2"
L["This will set all ElvUI fonts as Gotham"] = "Ceci définira toutes les polices ElvUI comme Gotham"
L["This will set all ElvUI fonts as Roboto"] = "Ceci définira toutes les polices ElvUI comme Roboto"
L["Or choose a custom font"] = "Ou choisissez une police personnalisée"
L["Choose a different font from the preselected ones"] = "Choisissez une police différente de celles présélectionnées"
L["Set the Font Outlines everywhere. Use Default to return to Eltruism default settings"] = "Définir les contours de la police partout. Utilisez Default pour revenir aux paramètres par défaut d'Eltruism"
L["Defaults"] = "Défauts"
L["This will set fonts to Eltruism defaults, recommended for 4K"] = "Ceci règlera les polices par défaut d'Eltruism, recommandé pour 4K"
L["None"] = true  --as in no font outline
L["This will set fonts to no outline"] = "Ceci règlera les polices sur aucun contour"
L["Outline"] = true
L["This will set fonts to use outline, recommended for 1440p and 1080p"] = "Ceci règlera les polices pour utiliser le contour, recommandé pour 1440p et 1080p"
L["Thick Outline"] = "Contour épais"
L["This will set fonts to use thick outline"] = "Ceci définira les polices pour utiliser le contour épais"
L["Change the look of frames to Dark or Light mode"] = "Changer l'apparence des cadres en mode foncé ou clair"
L["Dark Mode"] = "Mode foncé"
L["This will set colors to black with class colors when losing health"] = "Ceci règlera les couleurs en noir avec des couleurs de classe quand vous perdez de la santé"
L["Light Mode"] = "Mode clair"
L["This will set colors to class based with black backgrounds when losing health"] = "Ceci règlera les couleurs en fonction de la classe avec des fonds noirs lors de la perte de santé"
L["Dynamic Datatext that changes according to class to show Ammo or Soul Shards when playing Hunter, Warrior, Rogue or Warlock"] = "Texte de données dynamique qui change en fonction de la classe pour afficher les munitions ou les éclats d'âme lorsque vous jouez un chasseur, un guerrier, un scélérat ou un warlock"
L["Enable the Dynamic Datatext"] = "Activer le texte de données dynamique"
L["Expand the Talents to show the entire tree"] = "Développer les talents pour afficher l'arbre entier"
L["Expanded Talents"] = "Talents étendus"
L["Expand Talents to cover the full tree"] = "Étendre les Talents pour couvrir l'arbre entier"
L["Nameplates"] = "Plaques de nom"
L["Class Colored Nameplate Options"] = "Options de couleurs pour les plaques signalétiques"
L["Hover"] = "Survol"
L["Change the color of the hover to be class colored"] = "Changer la couleur du survol pour qu'il soit de couleur de classe"
L["Border"] = "Bordure"
L["Change the color of the border glow to be class bordered in nameplates"] = "Changez la couleur de l'éclat de la bordure pour qu'elle soit bordée de classe dans les plaques de nom"
L["Target Texture"] = "Texture cible"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient"] = "Changez la texture de la plaque de nom pour être un dégradé de classe"
L["Control how Blizzard Friendly Nameplates behave"] = "Contrôlez le comportement des plaques de noms amicaux de Blizzard"
L["Show Blizzard Friendly Nameplates but Hide Healthbar"] = "Afficher les plaques d'identification conviviales de Blizzard mais masquer la barre de santé"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates inside Instances"] = "Cacher les plaques de noms amicaux de Blizzard dans les instances"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates everywhere"] = "Cachez partout les plaques d'identification de Blizzard"
L["Wide nameplate debuffs and buffs"] = "Amplifier les buffs et les debuffs des plaques de nom"
L["Make Buffs and Debuffs Wide on Nameplates"] = "Rendre les buffs et debuffs larges sur les plaques de nom"
L["Toggle On and Off"] = "Activer et désactiver"
L["Enemy Nameplate Level"] = "Niveau des plaques nominatives ennemies"
L["Hide level on enemy nameplates when you are max level"] = "Cacher le niveau sur les plaques d'ennemis quand vous êtes au niveau maximum"
L["Nameplate Power Bar"] = "Barre de puissance des plaques de nom"
L["Enable Nameplate Power Bar"] = "Activer la barre d'alimentation de la plaque de nom"
L["Enable an extra Power Bar on Nameplates for missing powers"] = "Activer une barre de puissance supplémentaire sur les plaques de nom pour les pouvoirs manquants"
L["Enable Auto-adjusting Buffs/Debuffs"] = "Activer l'ajustement automatique des Buffs/Debuffs"
L["Enable Auto-adjusting the position of Buffs/Debuffs"] = "Activer l'ajustement automatique de la position des Buffs/Debuffs"
L["Enable Auto-adjusting the Vertical Position of the Power Bar"] = "Activer l'auto-ajustement de la position verticale de la barre de puissance"
L["Power Bar will move automatically based on class/spec/druid form"] = "La barre de puissance se déplacera automatiquement en fonction de la classe/spec/forme du druide"
L["Select the Y Offset for the Power Bar (Default 16)"] = "Sélectionner le décalage Y de la barre de puissance (par défaut 16)"
L["Set Y Offset"] = "Définir le décalage en Y"
L["Select the Horizontal Size of the Power Bar (Default 132)"] = "Sélectionnez la taille horizontale de la barre de puissance (par défaut 132)"
L["Set Horizontal Size"] = "Définir la taille horizontale"
L["Select the Vertical Size of the Power Bar (Default 6)"] = "Sélectionnez la taille verticale de la barre d'outils (par défaut 6)"
L["Set Vertical Size"] = "Définir la taille verticale"
L["Choose the Power Bar Texture"] = "Choisissez la texture de la barre d'alimentation"
L["Select a Texture"] = "Sélectionnez une texture"
L["Select the power types to be displayed:"] = "Sélectionnez les types de pouvoir à afficher :"
L["Show a floating loot text"] = "Afficher un texte de butin flottant"
L["Choose which types of text:"] = "Choisissez les types de texte :"
L["Honor"] = "Honneur"
L["Currency"] = "Monnaie"
L["Pets"] = "Animaux de compagnie"
L["Change the scale of LootText"] = "Changez l'échelle de LootText"
L["Set the size of LootText"] = "Définir la taille de LootText"
L["Reset Scale"] = "Réinitialiser l'échelle"
L["Return LootText to its default scale"] = "Ramener le LootText à son échelle par défaut"
L["Change the strata of the Loot Text"] = "Modifier les strates du LootText"
L["Set the level that LootText will be drawn to this"] = "Définir le niveau auquel le LootText sera dessiné"
L["Background"] = "Arrière-plan"
L["Low"] = true
L["Medium"] = true
L["High"] = "Haut"
L["Dialog"] = "Dialogue"
L["Change the Horizontal Position of LootText (Default = 0)"] = "Modifier la position horizontale de LootText (Défaut = 0)"
L["Set X offset"] = "Définir le décalage X"
L["Change the Vertical Position of LootText (Default = 200)"] = "Modifier la position verticale de LootText (par défaut = 200)"
L["Change the font of LootText to be the ElvUI Default Font found in General"] = "Changer la police de LootText pour qu'elle soit la police par défaut de ElvUI trouvée dans Général"
L["Use ElvUI General Font"] = "Utiliser la police générale ElvUI"
L["Change the font of LootText"] = "Changez la police de LootText"
L["Chat Options"] = "Options du Chat"
L["Enable ElvUI Chat modifications"] = "Activer les modifications du chat ElvUI"
L["Add fade over time, and mouse over to left and right chat panels"] = "Ajouter le fondu dans le temps, et le passage de la souris aux panneaux de chat gauche et droit"
L["Add mouse over to the left chat panel"] = "Ajouter le passage de la souris sur le panneau de chat gauche"
L["Left Chat Mouse Over"] = "Souris sur le panneau de chat gauche"
L["Toggle the option"] = "Activer l'option"
L["Add a fade to the left chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Ajouter un fondu au panneau de chat gauche, contrôlé par ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"
L["Left Inactivity Fader"] = "Fondu d'inactivité gauche"
L["Add mouse over to the left chat panel"] = "Ajouter la souris sur le panneau de chat gauche"
L["Right Chat Mouse Over"] = "Souris sur le panneau de chat droit"
L["Add a fade to the right chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Ajouter un fondu au panneau de chat droit, contrôlé par ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"
L["Right Inactivity Fader"] = "Décalage d'inactivité à droite"
L["Combat Hide"] = "Masquer le combat"
L["Hide Left Chat in Combat"] = "Masquer le chat gauche en combat"
L["Hide Right Chat in Combat"] = "Masquer la discussion de droite en combat"
L["Invert left mouse click so that chat starts faded and mouse click will make it stop fading"] = "Inverser le clic gauche de la souris pour que le chat commence à s'estomper et qu'un clic de souris l'arrête"
L["Invert Mouse Click"] = "Inverser le clic de la souris"
L["Toggle the option on"] = "Activer l'option"
L["Stealth Vignette"] = "Vignette furtive"
L["Toggle a Stealth Effect"] = "Basculer un effet furtif"
L["Add a vignette effect while in stealth"] = "Ajouter un effet de vignette en mode furtif"
L["Turn the effect on"] = "Activer l'effet"
L["You can set your Weakauras to anchor to custom locations making it easier to move them"] = "Vous pouvez régler vos Weakauras pour qu'ils s'ancrent à des endroits personnalisés, ce qui facilite leur déplacement"
L["In order to use this feature, simply go to your Weakaura, and go to its Group options, scroll down to Position Settings and set the Anchored To Select Frame, then type either |cff82B4ffEltruismWA|r or |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r to anchor the weakaura to the preset location"] = "Afin d'utiliser cette fonctionnalité, il suffit d'aller sur votre Weakaura, et d'aller dans ses options de groupe, de faire défiler vers le bas jusqu'à Paramètres de position et de régler le cadre Ancré à sélectionner, puis de taper soit |cff82B4ffEltruismWA|r ou |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r pour ancrer le weakaura à l'emplacement prédéfini"
L["Setting "] = "Réglage "
L[" or "] = " ou "
L[" as the anchor will move them to the locations, keep in mind you might need to change the X and Y offset of the weakaura to zero"] = " comme ancre les déplacera vers les emplacements, gardez à l'esprit que vous pourriez avoir besoin de changer le décalage X et Y de l'objet faible à zéro"
L["All weakauras"] = true
L["Nameplate Power Bar"] = true
L["Boss nameplate at base"] = true
L["Executes next to nameplates"] = true
L["Join the Discord if you have any questions or issues"] = "Rejoignez le Discord si vous avez des questions ou des problèmes"
L["Keep in mind the discord is in English"] = "Gardez à l'esprit que le discord est en anglais"
L["Changelog"] = true
L["Select a version:"] = "Sélectionnez une version :"
L["Choose a version to see its changelog"] = "Choisissez une version pour voir son changelog"
L["Author"] = "Auteur"
L["Credits and Thank yous"] = "Crédits et remerciements"
L["License"] = "Licence"
L["New commits, basically a preview of fixes or upcoming features"] = "Nouveaux commits, essentiellement un aperçu des corrections ou des fonctionnalités à venir"
L["Report issues and problems here:"] = "Rapporter les questions et les problèmes ici :"
L["Addon on Tukui:"] = "Addon sur Tukui :"
L["Addon on CurseForge:"] = "Addon sur CurseForge :"
L["Custom Glow"] = true
L["Replace Blizzards Default Glow with a Custom Glow"] = "Remplacer l'éclat par défaut de Blizzard par un éclat personnalisé"
L["Select a Type"] = "Sélectionner un type"
L["Autocast"] = true
L["Pixel"] = true
L["Blizzard"] = true  -- the company not the weather effect
L["Adds a Blizzard style glow using class color"] = "Ajoute une lueur de style Blizzard en utilisant la couleur de la classe"
L["Glow Colors"] = "Couleurs de lueur"
L["Use Class Colors"] = "Utiliser les couleurs de classe"
L["Toggle Class Colored glows"] = "Basculer les lueurs de couleur de classe"
L["Custom Color"] = "Couleur personnalisée"
L["Pixel Glow"] = "Lueur de pixel"
L["Pixel Border"] = "Bordure de pixel"
L["Enable a border for the Pixel Glow"] = "Activer une bordure pour la lueur de pixel"
L["Number of Pixels (Default is 9)"] = "Nombre de pixels (9 par défaut)"
L["Set the number of pixels in pixel glow"] = "Définir le nombre de pixels dans le pixel glow"
L["Pixel Frequency (Default is 1)"] = "Fréquence des pixels (par défaut 1)"
L["Set the frequency pixel glow"] = "Définir la fréquence du pixel lumineux"
L["Pixel Length (Default is 3)"] = "Longueur des pixels (3 par défaut)"
L["Set the length of pixels"] = "Définir la longueur des pixels"
L["Pixel Thickness (Default is 5)"] = "Épaisseur de pixel (Par défaut, 5)"
L["Set the thickness of pixels"] = "Définir l'épaisseur des pixels"
L["Pixel Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Décalage horizontal des pixels (5 par défaut)"
L["Set the horizontal offset of pixels"] = "Définir le décalage horizontal des pixels"
L["Pixel Vertical Offset (Default is 5)"] = "Décalage vertical du pixel (5 par défaut)"
L["Set the vertical offset of pixels"] = "Définir le décalage vertical des pixels"
L["Autocast Glow"] = true
L["Autocast Particle Groups (Default is 8)"] = "Groupes de particules autocast (8 par défaut)"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Définir le nombre de groupes pour l'autocast, pour chaque groupe vous obtenez 4 particules"
L["Autocast Frequency (Default is 0.8)"] = "Fréquence Autocast (Par défaut 0.8)"
L["Speed for Autocast, set to negative to inverse direction of rotation"] = "Vitesse pour Autocast, réglé sur négatif pour inverser le sens de rotation"
L["Autocast Scale (Default is 2)"] = "Echelle d'Autocast (Par défaut 2)"
L["Change the size of Autocast"] = "Changez la taille de l'Autocast"
L["Autocast Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Décalage horizontal de l'autocast (5 par défaut)"
L["Set the horizontal offset of autocast"] = "Définir le décalage horizontal de l'autocast"
L["Autocast Vertical Offset (Default is 5)"] = "Décalage vertical de la diffusion automatique (5 par défaut)"
L["Set the vertical offset of autocast"] = "Définir le décalage vertical de la diffusion automatique"
L["Blizzard Glow"] = true
L["Blizzard Frequency (Default is 0.5)"] = "Fréquence Blizzard (Par défaut, 0,5)"
L["Speed for Blizzard glow"] = "Vitesse pour l'éclat du blizzard"
L["Collapse Quests during Encounters/Boss Fights"] = "Réduire les quêtes pendant les rencontres/combats de boss"
L["Collapse Quests when the boss fight starts"] = "Réduire les quêtes quand le combat de boss commence"
L["Maps"] = "Cartes"
L["Add a time to arrive below the waypoint"] = "Ajouter un temps d'arrivée sous le waypoint"
L["The time will be calculated based on player speed and distance"] = "Le temps sera calculé en fonction de la vitesse du joueur et de la distance"
L["Credits"] = "Crédits"
L["If the player is not moving then *** will show up since time cannot be calculated"] = "Si le joueur ne se déplace pas alors *** s'affichera puisque le temps ne peut être calculé"
L["If you move away from the waypoint the time will just increase"] = "Si vous vous éloignez du waypoint, le temps augmentera simplement"
L["Add an ETA to waypoints"] = "Ajouter un ETA aux waypoints" --note de traduction : eta signifie temps estimé pour arriver
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Activer les commandes /way et /waypoint" -- ne pas traduire /way et /waypoint puisque les commandes ne sont pas traduites.
L["You can type /way or /waypoint"] = "Vous pouvez taper /way ou /waypoint" -- ne pas traduire /way et /waypoint puisque les commandes ne sont pas traduites.
L["Use formats such as:"] = "Utilisez des formats tels que :"
L["XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY and XXX YYY"] = "XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY et XXX YYY"
L["Other Formats can end up causing errors"] = "D'autres formats peuvent finir par provoquer des erreurs"
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Activer les commandes /way et /waypoint" -- ne pas traduire /way et /waypoint puisque les commandes ne sont pas traduites
L["Select a type of music"] = "Sélectionnez un type de musique"
L["Racial Music"] = "Musique raciale"
L["Class Music"] = "Musique de classe"
L["Skin Level Up, Boss Loot and Instance Entrance frames to be class colored"] = "Skin Level Up, Boss Loot et cadres d'entrée d'Instance pour être de couleur de classe"
L["Enable the Skins"] = "Activer les skins"
L["Expand Hunter Stables to show all pets and improve search"] = "Développer les écuries de chasseurs pour montrer tous les animaux et améliorer la recherche"
L["Enable the Expanded Stable"] = "Activer l'étable étendue"
L["Expand Transmog Window to better show your character"] = "Développer la fenêtre de transmog pour mieux montrer votre personnage"
L["Enable the Wider Transmog Window"] = "Activer la fenêtre Transmog élargie"
L["Auto open the Rogue Order Hall, to avoid opening hold CTRL or SHIFT or ALT while talking to the NPC"] = "Ouverture automatique de la salle de l'ordre des voleurs, pour éviter l'ouverture, maintenez CTRL ou SHIFT ou ALT pendant que vous parlez au PNJ"
L["Enable the Rogue Order Hall Auto Open"] = "Activer l'ouverture automatique de la Salle de l'Ordre des Voleurs"
L["Enable Floating Reputation Changes"] = "Activer les changements flottants de réputation"
L["Enable the Floating Rep Text"] = "Activer le texte de réputation flottant"
L["Buffs have been updated for Open World"] = "Les buffs ont été mis à jour pour le monde ouvert"
L["Buffs have been updated for Arenas"] = "Les buffs ont été mis à jour pour les arènes"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Affiche les icônes de classe recolorées par Releaf sur toutes les cibles"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Affiche les icônes de classe recolorées par Releaf sur les cibles des joueurs"
L["Shows Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Affiche les icônes de classe de Blizzard sur toutes les cibles"
L["Shows Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Affiche les icônes de classe de Blizzard uniquement sur les cibles des joueurs"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Affiche les icônes de classe avec des bordures recolorées par Releaf sur toutes les cibles"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Affiche les icônes de classe avec des bordures recolorées par Releaf sur les cibles des joueurs"
L["Hybrid"] = "Hybride"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Activer une animation de mort Dark Souls"
L["Plays an animation when you die"] = "Joue une animation quand vous mourez"
L["ElvUI NamePlates were setup."] = "Les NamePlates d'ElvUI ont été configurées."
L["NamePlate Style Filters were set."] = "Les filtres de style des NamePlates ont été configurés."

--missing texts from February 2022
L["Eltruism Installer"] = "Installateur d'Eltruism"
L["Launch Eltruism Installer"] = "Lancer l'installateur d'Eltruism"
L["Reset/Update Eltruism Settings"] = "Réinitialiser/Mettre à jour les paramètres d'Eltruism"
L["Launches the Eltruism install prompt"] = "Lance l'invite d'installation d'Eltruism"
L["Resets/Updates Eltruism Settings to Eltreum's Defaults"] = "Réinitialise/met à jour les paramètres d'Eltruism aux valeurs par défaut d'Eltreum"
L["Reset nameplates to Eltruism settings"] = "Réinitialise les plaques de noms aux paramètres d'Eltruism"
L["Reset Chat to ElvUI Settings"] = "Réinitialiser le chat aux paramètres ElvUI"
L["Reset layout to Eltruism DPS/Tank"] = "Reset layout to Eltruism DPS/Tank"
L["Reset layout to Eltruism Healer"] = "Reset layout to Eltruism Healer"
L["Skip Plugins install message"] = "Sauter le message d'installation des plugins"
L["Details v1 - Blizzard Flat Icons"] = "Détails v1 - Icônes plates Blizzard"
L["Details v2 - Releaf Transparent Icons"] = "Détails v2 - Icônes transparentes Releaf"
L["Details v3 - Releaf Solid Icons"] = "Details v3 - Icônes solides Releaf"
L["Enable Borders"] = "Activer les bordures"
L["Change the size of the borders:"] = "Modifier la taille des bordures :"
L["Actionbar Thickness"] = "Epaisseur de la barre d'action"
L["Unitframe Thickness"] = "Epaisseur du cadre unitaire"
L["(All settings require a reload)"] = "(Tous les paramètres nécessitent un rechargement)"
L["Action Bar 1"] = "Barre d'action 1"
L["Action Bar 2"] = "Barre d'action 2"
L["Action Bar 3"] = "Barre d'action 3"
L["Action Bar 4"] = "Barre d'action 4"
L["Action Bar 5"] = "Barre d'action 5"
L["Action Bar 6"] = "Barre d'action 6"
L["Target Border"] = "Bordure de la cible"
L["Target of Target Border"] = "Cible de la bordure cible"
L["Border X offset"] = "Bordure X Décalage"
L["Border Y offset"] = "Bordure Y Décalage"
L["Player Border"] = "Bordure de joueur"
L["Player Castbar Border"] = "Bordure de la barre de lancement du joueur"
L["Target Castbar Border"] = "Bordure de la barre de lancement du cible"
L["Nameplate Power Bar Border"] = "Bordure de la barre d'alimentation de la plaque signalétique"
L["Nameplate Power Bar Thickness"] = "Épaisseur de la barre d'alimentation de la plaque signalétique"
L["Enable Fast Loot"] = "Activer le butin rapide"
L["Decrease the time it takes for auto loot to work, works with TSM"] = "Diminuer le temps que met le loot automatique à fonctionner, fonctionne avec TSM"
L["Enable Fast Loot with Loot Quality Filter"] = "Activer le butin rapide avec le filtre de qualité du butin"
L["Enable filtering item quality, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Activer le filtrage de la qualité des objets, les objets peuvent toujours être pillés en maintenant la touche Shift ou la touche mod setup dans l'interface"
L["Enable Fast Loot with Wishlist Filter"] = "Activer le butin rapide avec le filtre de la liste de souhaits"
L["Items not on the wishlist will not be looted, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Les objets ne figurant pas sur la liste de souhaits ne seront pas pillés, les objets peuvent toujours être pillés en maintenant la touche Shift ou la touche de configuration mod dans l'interface"
L["Enable Wishlist Loot Warning"] = "Activer l'avertissement de pillage de la liste de souhaits"
L["Show a toast if an item in the wishlist is looted"] = "Afficher un toast si un objet de la liste de souhaits est pillé"
L["Enable Automatically Closing Loot Window"] = "Activer la fermeture automatique de la fenêtre de butin"
L["Loot Window will automatically close when using filters and the item desired is not found"] = "La fenêtre de butin se ferme automatiquement lorsque vous utilisez des filtres et que l'objet souhaité n'est pas trouvé"
L["Enable Screenshotting if an item from the wishlist is looted"] = "Activer la capture d'écran si un objet de la liste de souhaits est pillé"
L["Minimum Loot Quality Filter"] = "Filtre de qualité minimum de butin"
L["Only items of this quality or better will be looted when using Fast Loot Filter"] = "Seuls les objets de cette qualité ou plus seront pillés lors de l'utilisation du filtre de butin rapide"
L["Item Wishlist (type the Item ID)"] = "Liste de souhaits des objets (tapez l'ID de l'objet)"
L["Items in your wishlist will display a warning when looted"] = "Les objets de votre liste de souhaits afficheront un avertissement lorsqu'ils seront pillés"
L["Invalid Item, you need to add an itemID which can be found in the tooltip or in Wowhead"] = "Article invalide, vous devez ajouter un itemID qui peut être trouvé dans le tooltip ou dans Wowhead"
L["Remove item from Wishlist"] = "Supprimer un objet de la liste de souhaits"
L["Add color to some chat messages"] = "Ajouter de la couleur à certains messages de conversation"
L["Enhance Item Links in Chat"] = "Améliorer les liens d'objets en conversation"
L["Enable Chat Icons"] = "Activer les icônes de conversation"
L["Enable Item Levels"] = "Activer les niveaux d'éléments"
L["Customize the Chat tabs"] = "Personnaliser les onglets de conversation"
L["Dark Chat"] = "Conversation sombre"
L["Transparent Chat"] = "Conversation transparente"
L["Make more texts use ElvUI font settings"] = "Faire en sorte que plus de textes utilisent les paramètres de police ElvUI"
L["Such as the Zones, Mail and others"] = "Comme les Zones, Mail et autres"
L["Skin Objective Frame (when Shadow and Light and Windtools are not loaded)"] = "Skinner le cadre de l'objectif (lorsque Shadow and Light et Windtools ne sont pas chargés)"
L["Enable Wowhead Button on Quest Log"] = "Activer le bouton Wowhead sur le journal des quêtes"
L["Show a button for Wowhead quest links"] = "Afficher un bouton pour les liens de quête Wowhead"
L["Enable Skin"] = "Activer l'habillage"
L["Skin the Objective/Quest Frame"] = "Skinner le cadre d'objectif/de quête"
L["Remove Blizzard's Boss Emote Frame"] = "Supprimer le cadre de l'émote du boss de Blizzard"
L["Customize the player castbar spark"] = "Personnaliser l'étincelle de la barre de cas du joueur"
L["Select how auras will be displayed for Player"] = "Choisir comment les auras seront affichées pour le joueur"
L["Select how auras will be displayed for Target"] = "Choisir comment les auras seront affichées pour la cible"
L["Select how auras will be displayed for Focus"] = "Sélectionnez comment les auras seront affichées pour le Foyer"
L["Select how auras will be displayed for Boss"] = "Sélectionnez comment les auras seront affichées pour le Boss"
L["Select how auras will be displayed for Nameplates"] = "Sélectionnez comment les auras seront affichées pour les plaques de nom"
L["Enable cursor only during combat"] = "Activer le curseur uniquement pendant le combat"
L["Cursor will only show during combat"] = "Le curseur ne sera affiché que pendant le combat"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Ajouter une icône de temps de recharge quand on essaie d'utiliser des compétences qui sont en temps de recharge, et un flash de temps de recharge quand elles sont prêtes"
L["Attempt to fix Cursor Lag"] = "Tentative de correction du retard du curseur"
L["Software cursor is how the cursor was before Battle for Azeroth, Hardware cursor is faster but will cause problems with addons that attach to it"] = "Le curseur logiciel est comme le curseur était avant la bataille d'Azeroth, le curseur matériel est plus rapide mais causera des problèmes avec les addons qui s'y rattachent"
L["Software Cursor"] = true
L["Hardware Cursor"] = true
L["Enable on Action Bars"] = "Activer sur les barres d'action"
L["Enable on Pet Bar"] = "Activer sur la barre des familiers"
L["Enable on Nameplate"] = "Activer sur la plaque de nom"
L["Add a glow when buffs or debuffs are expiring on nameplates"] = "Ajouter une lueur lorsque les buffs ou debuffs expirent sur les plaques de noms"
L["Adds an autocast style glow using class color"] = "Ajoute une lueur de style autocast en utilisant la couleur de classe"
L["Adds a pixel style glow using class color"] = "Ajoute une lueur de style pixel en utilisant la couleur de la classe"
L["Preview the Glow"] = "Prévisualiser la lueur"
L["Preview the Glow, you will need to toggle it off and on to update the glow"] = "Prévisualiser l'éclat, vous devrez le désactiver et l'activer pour mettre à jour l'éclat"
L["Action Bars"] = "Barres d'action"
L["Pet Bar"] = "Barre d'animaux"
L["Nameplate Buff/Debuff"] = "Buff/Debuff de la plaque de nom"
L["Customize CVars"] = "Personnaliser les CVars"
L["Nameplate Other Bottom Inset"] = "Plaque d'identification - Autre encart inférieur"
L["In screen % the inset from the Bottom"] = "Dans l'écran % l'inset du bas"
L["Nameplate Other Top Inset"] = "Plaque d'identification autre inset supérieur"
L["In screen % the inset from the Top"] = "En % de l'écran, l'insertion à partir du haut"
L["Nameplate Target Radial Position"] = "Plaque d'identification de la position radiale de la cible"
L["When target is off screen, position its nameplate radially around sides and bottom."] = "Lorsque la cible est hors écran, positionner sa plaque signalétique radialement sur les côtés et le bas"
L["Target Only"] = "Cible uniquement"
L["All in Combat"] = "Tous en combat"
L["Camera Distance Max Zoom Factor"] = "Facteur de zoom maximum de la caméra"
L["Maximum Camera Zoom Out"] = "Facteur de zoom maximum de la caméra"
L["Hide Minimap while in Combat"] = "Masquer la Minimap pendant le combat"
L["Automatically hide the Minimap in combat"] = "Masquer automatiquement la Minimap en combat"
L["Dynamically toggle the mouseover of the Experience Bar"] = "Basculer dynamiquement le mouseover de la barre d'expérience"
L["Shows XP bar when below max level, makes it mouseover when max level"] = "Affiche la barre d'XP lorsque le niveau est inférieur au niveau maximum, la fait passer au dessus de la souris lorsque le niveau est maximum"
L["Enable Entering/Leaving Combat Indicator Texts"] = "Activer les textes indicateurs d'entrée/de sortie de combat"
L["Adds a +Combat and -Combat for when entering and leaving combat"] = "Ajoute un +Combat et -Combat pour l'entrée et la sortie du combat"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Activer une animation de mort Dark Souls"
L["Plays an animation when you die"] = "Joue une animation quand vous mourez"
L["Add Sounds to /roll when someone gets a 1 or a 100"] = "Ajouter des sons à /roll quand quelqu'un obtient un 1 ou un 100"
L["Plays a sound if someone rolls 1 or 100 out 100"] = "Joue un son si quelqu'un obtient 1 ou 100 sur 100"
L["Change the Scale of the World Text"] = "Changer l'échelle du texte du monde"
L["Such as the floating XP, floating reputation changes and others"] = "Comme l'XP flottant, les changements de réputation flottants et autres"
L["Select the size of the World Text"] = "Sélectionner la taille du texte du monde"
L["Hide Talking Head"] = "Masquer la tête parlante"
L["Prevent Blizzard's Talking Head from appearing"] = "Empêcher l'apparition de la tête parlante de Blizzard"
L["Automatically take Screenshots"] = "Prendre automatiquement des captures d'écran"
L["Automatically take Screenshots such as when leveling up"] = "Prendre automatiquement des captures d'écran, par exemple lors de la montée de niveau"
L["Stealth"] = "Furtivité"
L["Item Deletion"] = "Suppression d'objet"
L["Automatically type DELETE on the popup"] = "Tapez automatiquement DELETE sur le popup"
L["Will not delete the item, will simply type DELETE instead you needing to type it"] = "Ne supprimera pas l'objet, tapera simplement DELETE au lieu de le taper"
L["Blizzard Floating Combat Text"] = "Texte de combat flottant Blizzard"
L["Disable Combat Text"] = "Désactiver le texte de combat"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text"] = "Activer ou désactiver le texte de combat flottant par défaut de Blizzard"
L["Enable Resource Gains"] = "Activer les gains de ressources"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text for Mana/Rage/Energy and other resouces"] = "Activer ou désactiver le texte de combat flottant par défaut de Blizzard pour le Mana/Rage/Énergie et autres ressources."
L["Swap Action Paging and visibility for Bar1 and Bar4"] = "Swap Action Paging et visibilité pour Bar1 et Bar4"
L["Enable Boss Music"] = "Activer la musique des boss"
L["Disable Combat Music in Instances"] = "Désactiver la musique de combat dans les instances"
L["Normal Combat Music"] = "Musique de combat normale"
L["Name of file inside Interface\\Addons"] = "Nom du fichier dans Interface\\Addons"
L["Boss Combat Music"] = "Musique de combat du boss"
L["Player Class Texture"] = "Texture de la classe du joueur"
L["Target Class Texture"] = "Texture de la classe de la cible"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the player's class"] = "Changez la texture de la plaque de nom pour être un gradient de classe de la classe du joueur"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the target's class"] = "Changez la texture de la plaque d'identification pour qu'elle soit un gradient de classe de la classe de la cible"
L["Enable Automatically accepting/turning in Quests when not holding CTRL/SHIFT/ALT"] = "Activer l'acceptation/le retour automatique des quêtes lorsque vous ne tenez pas CTRL/SHIFT/ALT"
L["You will automatically accept and turn in quests that do not require gold, are not weekly and are not daily"] = "Vous accepterez et rendrez automatiquement les quêtes qui ne nécessitent pas d'or, qui ne sont pas hebdomadaires et qui ne sont pas quotidiennes"
L["Accept Daily and Weekly quests"] = "Accepter les quêtes quotidiennes et hebdomadaires"
L["You will also automatically accept Daily and Weekly Quests"] = "Vous accepterez automatiquement les quêtes quotidiennes et hebdomadaires"
L["Invert CTRL/SHIFT/ALT"] = "Inverser CTRL/SHIFT/ALT"
L["You will only accept and turn in quests if you hold CTRL/SHIFT/ALT while talking to the NPC"] = "Vous n'accepterez et ne rendrez les quêtes que si vous maintenez CTRL/SHIFT/ALT pendant que vous parlez au PNJ"
L["Quest Item Bar"] = "Barre d'objets de quête"
L["Enable Quest Item Bar"] = "Activer la barre d'objets de quête"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Keybinds > ElvUI Eltruism"] = "Ajouter une barre d'objet de quête, le raccourci clavier peut être modifié dans Keybinds > ElvUI Eltruism"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Key Bindings > ElvUI Eltruism"] = "Ajouter une barre d'objet de quête, le raccourci clavier peut être modifié dans Key Bindings > ElvUI Eltruism"
L["Quest Item Bar follows visibility settings for ElvUI Action Bar 1"] = "La barre d'éléments de la quête suit les paramètres de visibilité de la barre d'action 1 d'ElvUI"
L["The Quest Item Bar will appear only when ElvUI Action Bar 1 appears, following its settings"] = "La barre d'éléments de la quête n'apparaît que lorsque la barre d'action 1 d'ElvUI apparaît, en suivant ses paramètres"
L["Quest Item Bar Button Mouse Over"] = "Bouton de la barre d'éléments de quête au passage de la souris"
L["Each Button in the Quest Item Bar will appear only if the cursor is over it"] = "Chaque bouton de la barre d'éléments de l'enquête n'apparaît que si le curseur se trouve au-dessus"
L["Quest Item Bar Button Size"] = "Taille du bouton de la barre d'objet de quête"
L["Change the size of the button on the Quest Item Bar"] = "Changez la taille du bouton de la barre d'objet de quête"
L["Character Panel"] = "Panneau des personnages"
L["Expand Character Art"] = "Développer l'art des personnages"
L["Expand Character Panel"] = "Développer le panneau du personnage"
L["Add Crest to Character Panel"] = "Ajouter une crête au panneau du personnage"
L["Art Alpha"] = true
L["Change the transparency of the Art"] = "Modifier la transparence de l'art"
L["Add Class Icons to Character Panel"] = "Ajouter les icônes de classe au panneau du personnage"
L["Enable this option"] = "Activer cette option"
L["Use Blizzard Icons"] = "Utiliser les icônes Blizzard"
L["Enable Blizzard Icons"] = "Activer les icônes Blizzard"
L["Use Blizzard Icons colored by Releaf"] = "Utiliser les icônes Blizzard colorées par Releaf"
L["Enable Releaf Icons"] = "Activer les icônes Releaf"
L["Add Shadows to Frames"] = "Ajouter des ombres aux cadres"
L["Add Shadows to some frames"] = "Ajouter des ombres à certains cadres"
L["Enable General Shadows"] = "Activer les ombres générales"
L["Add Shadows to frames like Player, target, Chats and others"] = "Ajouter des ombres aux cadres comme Player, target, Chats et autres"
L["Other Shadows (can become CPU/Memory Intensive)"] = "Autres ombres (peuvent devenir gourmandes en CPU/Mémoire)"
L["Nameplate Health"] = "Santé de la plaque de nom"
L["Add Shadows to Nameplate Healthbars"] = "Ajouter des ombres aux barres de santé de la plaque de nom"
L["Nameplate Aura"] = "Plaque d'identification de l'aura"
L["Add Shadows to Nameplate Auras"] = "Ajouter des ombres aux auras de la plaque de nom"
L["Nameplate Portrait"] = "Nommez le portrait"
L["Add Shadows to Nameplate Portraits"] = "Ajouter des ombres aux portraits de la plaque de nom"
L["Nameplate Power"] = "Plaque de nom - Puissance"
L["Add Shadows to Nameplate Powers"] = "Ajouter des zones d'ombre aux pouvoirs de la plaque de nom"
L["Nameplate Castbar"] = "Plaquer Castbar"
L["Add Shadows to Nameplate Castbars"] = "Ajouter des ombres aux Castbars de la plaque de nom"
L["Unitframe Aura"] = "Aura de l'unité centrale"
L["Add Shadows to Unitframe Auras"] = "Ajouter des ombres aux auras de l'unité centrale"
L["ActionBars"] = "Barres d'action"
L["Add Shadows to Actionbars"] = "Ajouter des ombres aux barres d'action"
L["Aura"] = "Aura"
L["Add Aura Shadows (Aura list next to the minimap)"] = "Ajouter des ombres aux auras (liste des auras à côté de la minimap)"
L["Choose the Border Texture to be used:"] = "Choisissez la texture de bordure à utiliser:"
L["Change the size of the borders:"] = "Changez la taille des bordures:"
L["Bar 1 X offset"] = "Bar 1 X décalage"
L["Bar 1 Y offset"] = "Bar 1 Y décalage"
L["Bar 2 X offset"] = "Bar 2 X décalage"
L["Bar 2 Y offset"] = "Bar 2 Y décalage"
L["Bar 3 X offset"] = "Bar 3 X décalage"
L["Bar 3 Y offset"] = "Bar 3 Y décalage"
L["Bar 4 X offset"] = "Bar 4 X décalage"
L["Bar 4 Y offset"] = "Bar 4 Y décalage"
L["Bar 5 X offset"] = "Bar 5 X décalage"
L["Bar 5 Y offset"] = "Bar 5 Y décalage"
L["Bar 6 X offset"] = "Bar 6 X décalage"
L["Bar 6 Y offset"] = "Bar 6 Y décalage"
L["How to use the Anchors"] = "Comment utiliser les ancres"
L["Open WeakAuras, go to your group Weakauras and in Group change Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"] = "Ouvrez WeakAuras, allez dans votre groupe Weakauras et dans Group changez Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA ou EltruismConsumablesWA"
L["Hide Quests during Battlegrounds and Arenas"] = "Cacher les quêtes pendant les champs de bataille et les arènes"
L["Eltruism uses a 0.7 scale, but ElvUI can calculate the best scale for you using the Automatic Scale option"] = "Eltruism utilise une échelle de 0,7, mais ElvUI peut calculer la meilleure échelle pour vous en utilisant l'option Échelle automatique"
L["Very High (but Optional)"] = "Très élevé (mais facultatif)"
L["DPS\nTank"] = "DPS\nTank"
L["Healer"] = "Guérisseur"
L["Automatic\nScale"] = "Echelle automatique"
L["Alternative\nFrames"] = "Cadres alternatifs"
L["Or change it later in Eltruism > Media options"] = "Ou changez-le plus tard dans Eltruisme > Options des médias"
L["Eltruism Modes"] = "Modes d'Eltruisme"
L["Transparent\nChat"] = "Transparent\nChat"
L["Details! DPS Meter"] = true
L["Choose the type of icons Details! will use:"] = "Choisissez le type d'icônes que Details ! utilisera :"
L["PVP/PVE Addons"] = "Modules complémentaires PVP/PVE"
L["Import GladiusEx profile for arenas, remember to disable ElvUI Arena Frames"] = "Importez le profil GladiusEx pour les arènes, n'oubliez pas de désactiver les cadres d'arène ElvUI"
L["GladiusEx"] = true
L["Import Questie profile, which uses the DBM radar"] = "Importez le profil Questie, qui utilise le radar DBM"
L["Questie"] = true
L["Import DBM or BigWigs profiles for dungeons and raids. (Uses DBM English Calanon and Bigwigs Voice)"] = "Importez les profils DBM ou BigWigs pour les donjons et les raids. (Utilise le Calanon anglais de DBM et la voix de Bigwigs)"
L["Import Method Raid Tools profile with raid cooldowns and other settings"] = "Importez le profil Method Raid Tools avec les cooldowns de raid et autres paramètres"
L["Import profiles for Gladdy"] = "Importer les profils pour Gladdy"
L["Import profiles for Gladius"] = "Importer les profils pour Gladius"
L["Gladdy is not installed or enabled (You can find the Gladius profile in Eltruism Settings)"] = "Gladdy n'est pas installé ou activé (Vous pouvez trouver le profil Gladius dans les paramètres d'Eltruisme)"
L["Gladius profile can be found in Eltruism > Addons, please check it there"] = "Le profil Gladius peut être trouvé dans Eltruism > Addons, veuillez le vérifier là"
L["You have none of these addons installed or enabled"] = "Vous n'avez aucun de ces addons installés ou activés"
L["QOL Addons"] = "Addons QOL"
L["Import a profile for Simpy's ElvUI FCT configured for Eltruism"] = "Importer un profil pour le FCT ElvUI de Simpy configuré pour Eltruism"
L["Import a profile for NameplateSCT configured for Eltruism"] = "Importez un profil pour NameplateSCT configuré pour Eltruism"
L["NameplateSCT and ElvUI FCT are not installed or enabled"] = "NameplateSCT et ElvUI FCT ne sont pas installés ou activés"
L["You have completed the installation process"] = "Vous avez terminé le processus d'installation"
L["Please click Finished to reload the UI"] = "Veuillez cliquer sur Terminé pour recharger l'interface utilisateur"
L["Shaman Totems"] = "Totems de chaman"
L["Enable on Shaman Totems"] = "Activer sur les Totems de Chaman"
L["Enable on Shaman Fire Totem"] = "Activer sur le Totem de feu de chaman"
L["Enable on Shaman Earth Totem"] = "Activer sur Totem de terre de chaman"
L["Enable on Shaman Water Totem"] = "Activer sur le totem de chaman eau"
L["Enable on Shaman Air Totem"] = "Activer sur le Totem d'Air de Chaman"
L["Shaman Fire Totem"] = "Totem de feu de chaman"
L["Shaman Earth Totem"] = "Totem de terre de chaman"
L["Shaman Water Totem"] = "Totem d'eau de chaman"
L["Shaman Air Totem"] = "Totem d'air de chaman"
--didnt export earlier
L["Use Type Colors"] = "Utiliser les couleurs du type"
L["Grey Background"] = "Fond gris"
L["Black Background"] = "Fond noir"
L["Show Buffs in Arena and hide them outside (will overwrite Eltruism default settings)"] = "Afficher les Buffs dans l'arène et les cacher en dehors (écrasera les paramètres par défaut d'Eltruism)"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/Gladdy or another addon"] = "Masquer les cadres d'arène dans l'arène à cause de Gladius/Gladdy ou d'un autre addon"
L["Hide Raid Unitframes in battlegrounds due to addons like Battleground Enemies"] = "Masquer les unités de raid dans les champs de bataille en raison d'addons comme Battleground Enemies"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/GladiusEX or another addon"] = "Masquer les cadres d'arène dans l'arène à cause de Gladius/GladiusEX ou un autre addon"
L["Enable Combat Music"] = "Activer la musique de combat"
L["Disable in Battlegrounds/Arenas"] = "Désactiver dans les champs de bataille/arènes"
L["Nameplate Power Bar"] = "Barre de puissance de la plaque signalétique"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Position de la barre d'alimentation"
L["Nameplate Powerbar Size"] = "Taille de la barre d'alimentation"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Position de la barre d'alimentation"
L["Background Color"] = "Couleur de fond"
L["Skin Objective Frame"] = "Cadre objectif peau"
L["Enable Wowhead Button"] = "Activer le bouton Wowhead"
L["Skin Profession Frame"] = "Cadre professionnel de la peau"
L["Skin the Profession/Tradeskill Frame"] = " Dépouiller le cadre de la profession/des compétences "
L["Sockets and Enchants"] = "Douilles et Enchantements"
L["Add Sockets and Enchants to the Character Panel"] = "Ajouter les prises et les enchantements au panneau du personnage"
L["Item Levels"] = "Niveaux d'objets"
L["Ilvl Anchor Point"] = "Point d'ancrage de l'Ilvl"
L["Choose where the Ilvl will be attach to on the items"] = "Choisir où l'Ilvl sera attaché sur les objets"
L["Ilvl Font Outline"] = "Contour de la police Ilvl"
L["Choose the Ilvl font outline"] = "Choisissez le contour de la police de l'Ilvl"
L["Automatically swap the Character Stats to your main ones"] = "Remplacer automatiquement les statistiques du personnage par vos statistiques principales"
L["Add Item Levels to the Character Panel"] = "Ajouter les niveaux d'objets au panneau du personnage"
L["Enable a GTA death animation"] = "Activer une animation de mort GTA"
L["Both Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Gladdy et Gladius ne sont pas installés ou activés"
L["Enable for Error Frame"] = "Activer l'image d'erreur"
L["Enable for Boss Emote Frame"] = "Activation de l'émote du boss"
L["Enable for Zones, Mail and others"] = "Activer pour les zones, le courrier et autres"
L["Only loads when Questie is not enabled"] = "Chargement uniquement lorsque Questie n'est pas activé"
L["Customize Unitframe textures"] = "Personnaliser les textures de l'Unitframe"
L["Choose custom textures for some unitframes"] = "Choisir des textures personnalisées pour certaines unitframes"
L["Enable Custom Textures"] = "Activer les textures personnalisées"
L["Player Texture"] = "Texture du joueur"
L["Target of Target Texture"] = "Cible de la texture de la cible"
L["Focus Texture"] = "Texture du foyer"
L["Class Textures"] = "Textures de classe"
L["Death Knight"] = "Chevalier de la mort"
L["Demon Hunter"] = "Chasseur de démons"
L["Druid"] = "Druide"
L["Hunter"] = "Chasseur"
L["Mage"] = true
L["Monk"] = "Moine"
L["Paladin"] = true
L["Priest"] = "Prêtre"
L["Rogue"] = true
L["Shaman"] = "Chaman"
L["Warlock"] = true
L["Warrior"] = "Guerrier"
L["Extra Media"] = "Médias supplémentaires"
L["Skip Plugins"] = "Sauter les plugins"
L["!key Chat Command"] = "Commande de chat !key"
L["Enable !key and !keys chat command"] = "Activer la commande de chat !key et !keys"
L["Will link your key and covenant in guild or party chat"] = "Liera votre clé et votre alliance dans le chat de guilde ou de fête"
L["Automatically screenshot when you loot an item from the wishlist"] = "Capture d'écran automatique lorsque vous lootez un objet de la liste de souhaits"
L["Collapse Quests during any combat event"] = "Réduire les quêtes lors d'un événement de combat"
L["Collapse Quests when you enter combat"] = "Réduire les quêtes lorsque vous entrez en combat"
L["Automatically Hide NPC Names"] = "Cacher automatiquement les noms des PNJ"
L["Hide NPC Names when they are too far away to have Nameplates"] = "Masquer les noms des PNJ lorsqu'ils sont trop éloignés pour avoir une plaque d'identité"
L["Restore Hidden Names"] = "Restaurer les noms cachés"
L["Restore Unit Names hidden by Hide NPC Names"] = "Restaurer les noms des unités cachées par Hide NPC Names"
L["This will set the background to be a grey color"] = "L'arrière-plan sera de couleur grise"
L["This will set the background to be a black color"] = "Ceci mettra le fond en couleur noire"
L["Set Width of the Spark (Default 3)"] = "Définir la largeur de l'étincelle (par défaut 3)"
L["Customize Player CastBar Spark"] = "Personnaliser le Spark Player CastBar"
L["Add more fonts to Shared Media"] = "Ajouter plus de polices aux médias partagés"
L["Enable Pixel Border"] = "Activer la bordure de pixels"
L["Enable ETA"] = "Activer ETA" -- eta = temps estimé pour arriver
L["Enable Autopin"] = "Activer Autopin"
L["Automatically pin the Waypoint"] = "Epingler automatiquement le Waypoint"
L["Enable removing the Alert Frame that can show up in the middle of the screen"] = "Activer la suppression du cadre d'alerte qui peut apparaître au milieu de l'écran"
L["Hide Error Frame"] = "Masquer le cadre d'erreur"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Définir le nombre de groupes pour l'autocast, pour chaque groupe vous obtenez 4 particules"
L["Enable Smart Classbar"] = "Activer la barre de classe intelligente"
L["Automatically hide the Classbar if the Target is Friendly, show if it is an enemy"] = "Cacher automatiquement la barre de classe si la cible est amicale, montrer si c'est un ennemi"
L["Cursor Colors"] = "Couleurs du curseur"
L["Cursor Colors "] = "Couleurs du curseur"
L["Cursor Sizes"] = "Taille du curseur"
L["Cursor Sizes "] = "Taille des curseurs"
L["Make the warnings to install profiles for other plugins stop"] = "Faire cesser les avertissements pour installer des profils pour d'autres plugins"
L["Error Frame Font Size"] = "Taille de la police du cadre d'erreur"
L["Boss Emote Frame Font Size"] = "Taille de la police du cadre de l'émote du patron"
L["Add Item Levels to the Inspect Panel"] = "Ajouter des niveaux d'éléments au panneau d'inspection"
L["Backdrops"] = "Fonds de scène"
L["Backdrop Texture"] = "Texture de fond de scène"
L["Backdrop Alpha"] = "Alpha du fond"
L["Change the transparency of the backdrop"] = "Changez la transparence de la toile de fond"
L["Font"] = "Police"
L["Font Size"] = "Taille de la police"
L["Nameplate Powerbar Font"] = "Police de la barre d'alimentation de la plaque de nom"
L["Choose a font for the Nameplate Powerbar Text"] = "Choisissez une police pour le texte de la barre d'alimentation de la plaque de nom"
L["Nameplate Powerbar Font Size"] = "Taille de la police de la barre d'alimentation pour les noms"
L["Nameplate Powerbar Appearance"] = "Apparence de la barre d'alimentation du plastron"
L["Shows the Leader Icon or Assist icon if the unit is Leader or Assist"] = "Affiche l'icône Leader ou Assist si l'unité est Leader ou Assist"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 20 characters, made by Azilroka"] = "Abrège le nom de l'unité dès qu'il dépasse 20 caractères, fait par Azilroka"
L["Adds a line break"] = "Ajoute un saut de ligne"
L["Gradient Colors"] = "Couleurs dégradées"
L["Enable Gradient colors for Health"] = "Activer les couleurs dégradées pour la santé"
L["Enable for Group Units"] = "Activer pour les unités de groupe"
L["Enable Custom Colors"] = "Activer les couleurs personnalisées"
L["Gradient Orientation"] = "Orientation du gradient"
L["Choose the direction of the gradient"] = "Choisir l'orientation du dégradé"
L["Gradient Texture"] = "Texture du dégradé"
L["Color 1"] = "Couleur 1"
L["Color 2"] = "Couleur 2"
L["Toggle the Click Casting Menu"] = "Basculer le menu de coulée de clic"
L["Instance Texts"] = "Textes d'instance"
L["Instance Text Color"] = "Couleur du texte de l'instance"
L["Font Size"] = "Taille de la police"
L["Instance text Font Size"] = "Taille de la police du texte de l'instance"
L["Dungeon"] = "Donjon"
L["The text displayed when in a normal dungeon"] = "Le texte affiché lorsque vous êtes dans un donjon normal"
L["Dungeon (Heroic)"] = "Donjon (héroïque)"
L["The text displayed when in a heroic dungeon"] = "Texte affiché dans un donjon héroïque"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Donjon (Timewalking)"
L["The text displayed when in a timewalking dungeon"] = "Le texte affiché dans un donjon de type Timewalking"
L["Dungeon (Mythic)"] = "Donjon (Mythique)"
L["The text displayed when in a mythic dungeon"] = "Le texte affiché dans un donjon mythique"
L["Dungeon (Mythic Plus)"] = "Donjon (Mythic Plus)"
L["The text displayed when in a mythic plus dungeon"] = "Le texte affiché dans un donjon mythique plus"
L["Raid (Normal)"] = "Raid (Normal)"
L["The text displayed when in a normal raid"] = "Texte affiché lors d'un raid normal"
L["Raid (Heroic)"] = "Raid (héroïque)"
L["The text displayed when in a heroic raid"] = "Texte affiché lors d'un raid héroïque"
L["Raid (LFR)"] = "Raid (LFR)"
L["The text displayed when in a lfr raid"] = "Le texte affiché lors d'un raid LFR"
L["Raid (Mythic)"] = "Raid (Mythique)"
L["The text displayed when in a mythic raid"] = "Texte affiché lors d'un raid mythique"
L["Raid (Timewalking)"] = "Raid (Timewalking)"
L["The text displayed when in a timewalking raid"] = "Texte affiché lors d'un raid en marche temporelle"
L["Guild"] = "Guilde"
L["The text displayed when in a guild group"] = "Le texte affiché quand on est dans un groupe de guilde"
L["Eltruism uses Dark Mode by default"] = "Eltruism utilise le mode sombre par défaut"
L["You can switch to Light Mode or Gradient Mode by clicking the buttons below"] = "Vous pouvez passer en Mode Clair ou en Mode Dégradé en cliquant sur les boutons ci-dessous"
L["You can customize the textures and colors in Eltruism > Unitframes"] = "Vous pouvez personnaliser les textures et les couleurs dans Eltruism > Unitframes"
L["Eltruism uses Transparent chat by default"] = "Eltruism utilise le Chat Transparent par défaut"
L["You can switch to Dark Chat by clicking the buttons below"] = "Vous pouvez passer au chat sombre en cliquant sur les boutons ci-dessous"
L["Add Sockets and Enchants to the Inspect Frame"] = "Ajouter des prises et des enchantements au cadre d'inspection"
L["Add Shadows to Raid Frames"] = "Ajouter des ombres aux cadres de raid"
L["Left Click:"] = "Clic gauche :"
L["Right Click:"] = "Clic droit :"
L["Open Eltruism Installation"] = "Ouvrir l'installation d'Eltruisme"
L["Eltruism Honor/Conquest Points"] = "Points d'honneur/de conquête d'Eltruisme"
L["Dark Power Background"] = "Fond noir de pouvoir"
L["Sets Class Power backgrounds to be black"] = "Règle le fond de la classe de pouvoir pour être noir"
L["Change the Class Power background"] = "Changer l'arrière-plan du pouvoir de classe"
L["Player Castbar Texture"] = "Texture de la barre d'encastrement du joueur"
L["Enable Auto-adjusting the actionbar spacing and position"] = "Activer l'ajustement automatique de l'espacement et de la position de la barre d'action"
L["Adjusts actionbar spacing and position based on borders being enabled or not"] = "Ajuste l'espacement et la position de la barre d'action en fonction de l'activation ou non des bordures"
L["Enable Unitframe Modifications"] = "Activer les modifications de l'Unitframe"
L["Enable changing textures and gradients for ElvUI unitframes"] = "Activer la modification des textures et des gradients pour les unitframes ElvUI"
L["Choose between custom textures or gradient mode"] = "Choisissez entre les textures personnalisées ou le mode dégradé"
L["Enable Gradient"] = "Activer le gradient"
L["Apply"] = "Appliquer"
L["Apply the mode selected"] = "Appliquer le mode sélectionné"
L["Friendly NPC"] = "NPC amical"
L["Neutral NPC"] = "NPC neutre"
L["Unfriendly NPC"] = "NPC non amical"
L["Hostile NPC"] = "NPC hostile"
L["Original Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "La disposition originale du groupe, du raid et du Raid40 a été définie"
L["Alternative Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Disposition alternative de groupe, de raid et de raid 40"
L["Spell Haste"] = "Hâte des sorts"
L["Enable for Player"] = "Activer pour le joueur"
L["Enable for Target"] = "Activer pour la cible"
L["Enable for Target of Target"] = "Activer pour la cible de la cible"
L["Enable for Focus"] = "Activer pour Focus"
L["Enable for Boss"] = "Activer pour le boss"
L["Enable a Custom death animation"] = "Activer une animation de mort personnalisée"
L["Custom Death Text"] = "Texte de mort personnalisé"
L["The text displayed when you die using the custom text option"] = "Le texte affiché lorsque vous mourez en utilisant l'option de texte personnalisé"
L["Feel free to explore Eltruism settings in ElvUI > Eltruism.\nThere are lot of settings that are disabled by default."] = "N'hésitez pas à explorer les paramètres d'Eltruisme dans ElvUI > Eltruisme.\nIl y a beaucoup de paramètres qui sont désactivés par défaut."
L["Show Eltruism Game Menu Button"] = "Afficher le bouton de menu du jeu Eltruism"
L["Unitframes"] = "Unités de mesure"
L["Shadows"] = "Ombres"
L["Cursor Type"] = "Type de curseur"
L["Show a Battle Resurrection Count and Cooldown Frame"] = "Afficher un cadre de compte et de délai de résurrection de bataille"
L["Enables a frame that shows a cooldown and count for battle ressurections while in an instance that has them"] = "Active un cadre qui affiche un compte et un temps de recharge pour les résurrections de combat dans une instance qui en possède"
L["Choose the Progress Bar Texture"] = "Choisir la texture de la barre de progression"
L["Add Class Gradient Colors to Stats"] = "Ajouter des couleurs de gradient de classe aux stats"
L["Enable for Target Castbar"] = "Activer la barre de progression des cibles"
L["Enable for Arena"] = "Activer pour l'arène"
L["Enable for Player Castbar"] = "Activer la barre de progression des joueurs"
L["Enable pet cooldown tracking"] = "Activer le suivi du temps de recharge des familiers"
L["Attributes"] = "Attributs"
L["Item Level"] = "Niveau d'objet"
L["Specialization"] = "Spécialisation"
L["Other Skins"] = "Autres peaux"
L["Skin MeetingHorn"] = true
L["Add a gradient color to the Experience Bar"] = "Ajouter un dégradé de couleur à la barre d'expérience"
L["Pet Border"] = "Bordure d'animal"
L["Import Capping profile for battlegrounds"] = "Importer le profil Capping pour les champs de bataille"
L["Import BattlegroundEnemies profile for battlegrounds"] = "Importer le profil BattlegroundEnemies pour les champs de bataille"
L["Import WarpDeplete profile for Mythic Plus"] = "Importer le profil WarpDeplete pour Mythic Plus"
L["WarpDeplete profile requires an import per class in order to have the correct texture"] = "Le profil WarpDeplete nécessite une importation par classe afin d'avoir la bonne texture"
L["BattlegroundEnemies is not installed or enabled"] = "BattlegroundEnemies n'est pas installé ou activé"
L["Capping is not installed or enabled"] = "Capping n'est pas installé ou activé"
L["WarpDeplete is not installed or enabled"] = "WarpDeplete n'est pas installé ou activé"
L["Version 1"] = true
L["Version 2"] = true
L["Light Mode Texture Version"] = "Version de la texture du mode lumière"
L["Nameplate Texture Version"] = "Version de la texture de la plaque d'identification"
L["Enable Gradient (Requires Dark or Light Modes)"] = "Activer le dégradé (nécessite les modes sombre ou clair)"
L["Automatically Detect Classes for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Détecter automatiquement les classes du joueur, de la cible, de la cible de la cible et du focus"
L["Use the custom texture based on it's class instead of general texture for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Utiliser la texture personnalisée basée sur sa classe au lieu de la texture générale pour Player, Target, Target of Target et Focus"
L["Party Border"] = "Bordure de fête"
L["Raid Border"] = "Bordure de raid"
L["Focus Border"] = "Bordure de Foyer"
L["Aura Border X offset"] = "Bordure d'Aura - décalage en X"
L["Aura Border Y offset"] = "Bordure d'Aura - décalage en Y"
L["Left Chat Border X offset"] = "Bordure gauche de la conversation - décalage en X"
L["Left Chat Border Y offset"] = "Bordure gauche de la conversation - décalage en Y"
L["Right Chat Border X offset"] = "Bordure droite du chat décalée en X"
L["Right Chat Border Y offset"] = "Bordure droite du chat décalée en Y"
L["Other"] = "Autre"
L["Raid40 Border"] = "Bordure Raid40"
L["Enable for Target of Target of Target"] = "Activation pour la cible de la cible de la cible"
L["Target of Target of Target Texture"] = "Texture de la cible de la cible de la cible"
L["Player Castbar"] = "Barre de lancement des joueurs"
L["Player Castbar (Interrupted)"] = "Castbar du joueur (interrompu)"
L["Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Castbar du joueur (non interruptible)"
L["Enable for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Activer pour Player Castbar (Non Interruptible)"
L["Enable for Player Castbar (Interrupted)"] = "Activer pour le joueur Castbar (Interrompu)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Interrupted)"] = "Activer les couleurs dégradées pour la barre de cas du joueur (Interrompu)"
L["Target Castbar"] = "Castbar cible"
L["Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Castbar cible (non interruptible)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar"] = "Activer les couleurs dégradées pour la barre de progression du joueur"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar"] = "Activer les couleurs dégradées pour la barre Castbar de la cible"
L["Enable for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Activation pour le Castbar cible (Non Interruptible)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Activer les couleurs dégradées pour la caste du joueur (Non Interruptible)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Activer les couleurs dégradées pour le Barre de lancement de la cible (Non Interruptible)"
L["Target Castbar (Interrupted)"] = "Target Castbar (Interrompu)"
L["Enable for Target Castbar (Interrupted)"] = "Activer pour Target Castbar (interrompu)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Interrupted)"] = "Activer les couleurs dégradées pour la Target Castbar (Interrompu)"
L["Version 3"] = true
L["Debuff Timer"] = "Temporisation du débuff"
L["Time at which the glow will start"] = "Heure à laquelle la lueur commencera"
L["Group Unitframe Thickness"] = "Épaisseur de l'unité de groupe"
L["Castbar Thickness"] = "Épaisseur de la barre"
L["Pet Thickness"] = "Épaisseur du familier"
L["Focus Thickness"] = "Épaisseur du foyer"
L["Boss Thickness"] = "Épaisseur du boss"
L["Aura Thickness"] = "Épaisseur de l'aura"
L["Chat Thickness"] = "Épaisseur du chat"
L["Minimap Thickness"] = "Epaisseur de la mini-carte"
L["Class Colors"] = "Couleurs de classe"
L["Use Class Colors instead of Custom Colors"] = "Utiliser les couleurs de classe au lieu des couleurs personnalisées"
L["NPCs use Target Castbar colors not NPC colors for their castbars"] = "Les PNJ utilisent les couleurs des Castbar cibles et non les couleurs des PNJ pour leurs Castbar"
L["Shows level difference when it exists for NPCs and players, hides for players if same level"] = "Affiche la différence de niveau lorsqu'elle existe pour les PNJ et les joueurs, la cache pour les joueurs si le niveau est le même"
L["Shows the current Death Knight presence"] = "Affiche la présence actuelle des chevaliers de la mort"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, raid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Affiche le numéro du groupe pour le premier membre de ce groupe, le tri des raids peut casser cette balise en la faisant apparaître sur les autres membres"
L["Cooldown Sound"] = "Son de refroidissement"
L["Play a Sound when attempting to use a skill that is on cooldown."] = "Joue un son lors de la tentative d'utilisation d'une compétence qui est en cooldown"
L["Stance Bar Thickness"] = "Épaisseur de la barre de stance"
L["Stance Bar"] = "Barre de Stance"
L["Stance X offset"] = "Décalage X de Stance"
L["Stance Y offset"] = "Décalage Y de Stance"
L["Shaman Totem Bar"] = "Barre de Totem de Chaman"
L["Shaman Totem Thickness"] = "Epaisseur du totem de chaman"
L["Totem X offset"] = "Décalage X du totem"
L["Totem Y offset"] = "Décalage Y du totem"
L["Requires Light Mode Enabled"] = "Requiert le mode lumière activé"
L["Pet Action Bar"] = "Barre d'action du familier"
L["Pet Action Bar X offset"] = "Décalage X de la barre d'action de l'animal"
L["Pet Action Bar Y offset"] = "Décalage Y de la barre d'action de l'animal"
L["Pet Action Bar Thickness"] = "Épaisseur de la barre d'action de l'animal de compagnie"
L["Background Texture Type"] = "Type de texture d'arrière-plan"
L["Choose between a Class, Race or Custom Background"] = "Choisissez entre un fond de classe, de race ou personnalisé"
L["Example: "] = "Exemple: "
L["Add Item Quality Texture"] = "Ajouter une texture de qualité d'objet"
L["Focus Castbar Border"] = "Bordure de la barre de mise au point"
L["Displays a disconnect symbol from Releaf when unit is disconnected. Usage: [eltruism:dc{number}]"] = "Affiche un symbole de déconnexion de Releaf lorsque l'unité est déconnectée. Utilisation : [eltruism:dc{number}]"
L["Displays a dead symbol from Releaf when unit is dead. Usage: [eltruism:dead{number}]"] = "Affiche un symbole de mort de Releaf lorsque l'unité est morte. Utilisation : [eltruism:dead{number}]"
L["Returns class color only for players"] = "Renvoie la couleur de la classe uniquement pour les joueurs"
L["Displays an icon when the unit is in combat, uses player icon"] = "Affiche une icône lorsque l'unité est en combat, utilise l'icône du joueur"
L["Add a Vignette over the Character Art"] = "Ajouter une vignette sur l'art du personnage"
L["Vignette Alpha"] = true
L["Change the transparency of the Vignette"] = "Change la transparence de la vignette"
L["Character Panel Scale"] = "Échelle du panneau de personnage"
L["Change the size of the Character Panel"] = "Modifier la taille du panneau de personnage"
L["Hide Actionbar Button Press"] = "Masquer la pression du bouton de la barre d'action"
L["Spark Texture"] = "Spark Texture"
L["Addon on Wago:"] = "Addon sur Wago :"
L["Plays a voiced emote when you have low mana as a healer. Usage: [eltruism:lowmana{5}] as an example of 5%"] = "Joue une émote vocale lorsque vous avez peu de mana en tant que guérisseur. Utilisation : [eltruism:lowmana{5}] comme exemple de 5%"
L["Plays a voiced emote when you have low health. Usage: [eltruism:lowhealth{1}] as an example of 1%"] = "Joue une émote vocale lorsque votre santé est faible. Utilisation : [eltruism:lowhealth{1}] comme exemple de 1%"
L["Displays HP - % and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatus{number,number}]"] = "Affiche HP - % et un symbole de statut de Releaf pour les joueurs. Utilisation : [eltruism:hpstatus{number,number}]"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"] = "Affiche la valeur courte des HP et un symbole d'état de Releaf pour les joueurs. Utilisation : [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"
L["Gradient Colors"] = "Couleurs dégradées"
L["Customize Colors"] = "Personnaliser les couleurs"
L["Colors"] = "Couleurs"
L["Enable Gradient Nameplates"] = "Activer les plaques nominatives en dégradé"
L["Nameplate Custom Color"] = "Couleur personnalisée pour les plaques de nom"
L["Enable Custom Colors for Nameplates"] = "Activer les couleurs personnalisées pour les plaques de nom"
L["Unitframe Custom Color"] = "Couleur personnalisée pour les cadres unitaires"
L["Enable Custom Colors for Unitframes"] = "Activer les couleurs personnalisées pour les cadres unitaires"
L["Tapped NPC"] = "PNJ exploité"
L["Nameplate Colors"] = "Couleurs des plaques de nom"
L["Good Threat"] = "Bonne menace"
L["Bad Threat"] = "Mauvaise menace"
L["Good Threat Transition"] = "Transition de la bonne menace"
L["Bad Threat Transition"] = "Mauvaise transition de menace"
L["Off Tank"] = true
L["Off Tank Good Threat Transition"] = "Off Tank Bonne transition des menaces"
L["Off Tank Bad Threat Transition"] = "Off Tank Mauvaise transition de la menace"
L["Enable Gradient colors for Nameplates. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some default ElvUI NP settings, if you dont want this, please disable this feature."] = "Activer les couleurs dégradées pour les plaques d'identification.|cffFF0000WARNING:|r Cela écrasera certains paramètres par défaut de ElvUI NP, si vous ne le souhaitez pas, veuillez désactiver cette fonctionnalité"
L["Limit Max Distance"] = "Limiter la distance maximale"
L["Text Color"] = "Couleur du texte"
L["Max Distance"] = "Distance maximale"
L["Unitframe Fill Orientation"] = "Orientation du remplissage de la trame unitaire"
L["Horizontal"] = true
L["Vertical"] = true
L["Custom Health Height"] = "Hauteur de santé personnalisée"
L["Enable Custom Health Heights"] = "Activer les hauteurs de santé personnalisées"
L["Changes Nameplate Health Height depending on conditions"] = "Change la hauteur de santé de la plaque signalétique selon les conditions"
L["Use ElvUI Health Heights"] = "Utiliser les hauteurs de santé ElvUI"
L["Use ElvUI Nameplate Health Heights when targeted or in combat"] = "Utiliser les hauteurs de santé de la plaque de nom ElvUI lorsqu'elle est ciblée ou en combat"
L["Out of Combat/Not Targeted"] = "Hors combat/Non ciblé"
L["Choose the Health Height for Nameplates not in combat or not targeted"] = "Choisir la hauteur de santé pour les plaques de nom qui ne sont pas en combat ou qui ne sont pas ciblées"
L["In Combat/Targeted"] = "En combat/ciblé"
L["Choose the Health Height for Nameplates that are in combat or targeted"] = "Choisissez la hauteur de santé pour les plaques de nom qui sont en combat ou ciblées"
L["Target Model"] = "Modèle de cible"
L["Enable Target Model"] = "Activer le modèle de la cible"
L["Shows the target's model on the target nameplate"] = "Affiche le modèle de la cible sur la plaque de nom de la cible"
L["Use ElvUI Damage Font"] = "Utiliser la police de dégâts d'ElvUI"
L["Enable Playing a Sound if an item from the wishlist is looted"] = "Activer la lecture d'un son si un objet de la liste de souhaits est pillé"
L["Effect"] = "Effet"
L["Add an Effect"] = "Ajouter un effet"
L["Rested Nameplates"] = "Plaques nominatives reposées"
L["Decrease Nameplate Overlap when Resting"] = "Diminuer le chevauchement des plaques de nom lors du repos"
L["Target Portrait Fix"] = "Correction du portrait cible"
L["Automatically rotate Target Portrait"] = "Faire pivoter automatiquement le portrait de la cible"
L["Detects target's species and uses it to fix the rotation of the Target's 3D Portrait"] = "Détecte l'espèce de la cible et l'utilise pour fixer la rotation du portrait 3D de la cible"
L["Hide Cooldown Swipe"] = "Masquer le Swipe Cooldown"
L["Hide Cooldown Swipe on Buffs and Debuffs"] = "Masquer le Swipe Cooldown sur les Buffs et Debuffs"
L[" was detected. To prevent issues some settings were changed."] = "a été détecté. Pour éviter les problèmes, certains paramètres ont été modifiés."
L["Invalid Model, you need to add a Model ID/Path"] = "Modèle non valide, vous devez ajouter un ID/chemin de modèle"
L["Models"] = "Modèles"
L["Castbar Models"] = "Modèles de castars"
L["Add an Effect"] = "Ajouter un effet"
L["Unitframe Models"] = "Modèles de cadre d'unité"
L["Enable Models/Effects"] = "Activer les modèles/effets"
L["Enable adding models as effects on unitframes"] = "Activer l'ajout de modèles en tant qu'effets sur les châssis unitaires"
L["Enable adding models as effects on Castbars"] = "Activer l'ajout de modèles en tant qu'effets sur les Castbars"
L["Model Types"] = "Types de modèles"
L["Choose between Class Based Models or a Custom Model"] = "Choisir entre des modèles basés sur des classes ou un modèle personnalisé"
L["Choose between a Default Model or a Custom Model"] = "Choisissez entre un modèle par défaut et un modèle personnalisé"
L["Type the Model ID, such as 165575"] = "Tapez l'ID du modèle, tel que 165575"
L["Type the Model Path, such as spells/arcanebreath.m2"] = "Tapez le chemin du modèle, tel que spells/arcanebreath.m2"
L["Type the Model ID, such as 165821"] = "Tapez l'ID du modèle, par exemple 165821"
L["Type the Model Path, such as spells/corruption_impactdot_med_base.m2"] = "Tapez le chemin du modèle, par exemple spells/corruption_impactdot_med_base.m2"
L["Health Bars"] = "Barres de santé"
L["Transparency in Light Mode"] = "Transparence en mode clair"
L["Transparency in Dark Mode"] = "Transparence en mode sombre"
L["Desaturation"] = "Désaturation"
L[" This can be a very demanding feature, it's not recommended to use models for performance."] = " Cette fonctionnalité peut être très exigeante, il n'est pas recommandé d'utiliser des modèles pour les performances."
L["Combat Text Addons"] = "Compléments de texte de combat"
L["Details Profiles"] = "Profils de Details"
L["Camera Field of View"] = "Champ de vision de la caméra"
L["This allows you to zoom out further with the camera to increase the field of view."] = "Cela vous permet de zoomer davantage avec la caméra pour augmenter le champ de vision."
L["Replace role icons with Eltruism role icons"] = "Remplacer les icônes de rôle par des icônes de rôle d'Eltruisme"
L["Model Alpha"] = "Modèle Alpha"
L["Desaturate"] = "Désaturer"
L["Custom Class Colors"] = "Couleurs de classe personnalisées"
L["Unitframe Colors"] = "Couleurs de la structure de l'unité"
L["Cooldown"] = "Refroidissement"
L["Enable Cooldown Pulse"] = "Activer le pouls de refroidissement"
L["Show a Skill Pulse when its cooldown is ending"] = "Afficher le pouls d'une compétence lorsque son temps de recharge se termine"
L["Show Spell Name"] = "Afficher le nom du sort"
L["Displays a Text with the name of the spell"] = "Affiche un texte avec le nom du sort"
L["Fade In Time"] = "Temps de fondu"
L["Time it takes for the icon to fade in"] = "Temps qu'il faut pour que l'icône s'affiche en fondu"
L["Fade Out Time"] = "Durée du fondu enchaîné"
L["Time it takes for the icon to fade out"] = "Temps nécessaire pour que l'icône disparaisse"
L["Alpha"] = true
L["Transparency of the Icon"] = "Transparence de l'icône"
L["Animation Scale"] = "Échelle de l'animation"
L["Animation will scale to this size"] = "L'animation sera mise à l'échelle à cette taille"
L["Icon Size"] = "Taille de l'icône"
L["Size of the Icon"] = "Taille de l'icône"
L["Hold Time"] = "Temps de maintien"
L["How long the Icon will appear"] = "Durée d'apparition de l'icône"
L["Minimum Cooldown Length"] = "Durée minimale de refroidissement"
L["Cooldowns must be longer than this to show up"] = "Les cooldowns doivent être plus longs que ceci pour apparaître"
L["Ignored Spells, use a comma to separate spells"] = "Sorts ignorés, utilisez une virgule pour séparer les sorts"
L["List of spells ignored, use a comma to separate spells"] = "Liste des sorts ignorés, utilisez une virgule pour séparer les sorts"
L["Hide Backdrop"] = "Masquer la toile de fond"
L["Sets the Backdrop as Transparent/Hidden"] = "Définit la toile de fond comme transparente/cachée"
L["Light Mode Alpha"] = "Mode Lumière Alpha"
L["Dark Mode Alpha"] = "Mode sombre Alpha"
L["Add Class Gradient Colors to Other Texts"] = "Ajouter des couleurs de dégradé de classe à d'autres textes"
L["Add Class Gradient Colors to Text"] = "Ajouter des couleurs de dégradé de classe à un texte"
L["Add Class Colors to Text"] = "Ajouter des couleurs de classe au texte"
L["Cursor Position"] = "Position du curseur"
L["Color Modifier Keys"] = "Touches de modification de la couleur"
L["Add Class Color to Modifier Keys like ALT and CTRL on the ActionBars"] = "Ajouter une couleur de classe aux touches de modification comme ALT et CTRL sur les barres d'action"
L["Hide Debuffs on Non Targeted Nameplates, show when Targeted"] = "Cacher les effets secondaires sur les plaques de nom non ciblées, les afficher lorsqu'elles sont ciblées"
L["Hide Debuffs on Non Target"] = "Cacher les effets secondaires sur les plaques de nom non ciblées"
L["Database Check"] = "Vérification de la base de données"
L["Run Database Check"] = "Exécuter une vérification de la base de données"
L["Perform a Database Check if you are updating from a very old version as some settings have changed places and the Database Check will convert them"] = "Effectuer une vérification de la base de données si vous mettez à jour à partir d'une très ancienne version car certains paramètres ont changé de place et la vérification de la base de données les convertira"
L["WeakAuras Action Bar"] = "Barre d'action WeakAuras"
L["Move ActionBars and Power to be similar to WeakAuras"] = "Déplacer les barres d'action et le pouvoir pour être similaire à WeakAuras"
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings"] = "Écrase certains paramètres de profil pour déplacer les Barres d'action, les Unités et les Pouvoirs pour qu'ils ressemblent à un WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r Cela écrasera certains de vos paramètres de profil"
L["Eltruism database was converted.\n|cff82B4ffThe Following profiles were updated:|r\n%s\n\n|cff82B4ffPrivate settings were updated for the following private profiles:|r\n%s\n\n|cff82B4ffIf you have any issues please report in Discord or open a ticket.|r\n|cffff0000A Reload is necessary to save this conversion and fix variables|r"] = "La base de données d'Eltruisme a été convertie.\n|cff82B4ffLes profils suivants ont été mis à jour:|r\n%s\n\n|cff82B4ffLes paramètres privés ont été mis à jour pour les profils privés suivants:|r\n%s\n\n|cff82B4ffSi vous rencontrez des problèmes, veuillez le signaler dans Discord ou ouvrir un ticket.|r\n|cffff0000Un rechargement est nécessaire pour sauvegarder cette conversion et fixer les variables.|r"
L["Datatext Hiding"] = "Masquage du texte de données"
L["Hide Right Chat Datatext out of Combat"] = "Masquer le texte de données de la fenêtre de discussion de droite hors combat"
L["Hide Left Chat Datatext out of Combat"] = "Masquer le texte de données de la fenêtre de discussion gauche hors du combat"
L["Play a Sound when receiving mail"] = "Jouer un son lors de la réception du courrier"
L["Text to Speech"] = "Synthèse Vocale"
L["Text to Speech announcement"] = "Annonce de la synthèse vocale"
L["Text to Speech Config"] = "Configuration de la synthèse vocale"
L["Enable AMD FSR even if not scaling"] = "Activer FSR d'AMD même si pas de mise à l'échelle"
L["Forces AMD's FSR to sharpen image even if you aren't running a lower resolution"] = "Force le FSR d'AMD à rendre l'image plus nette même si vous n'exécutez pas une résolution inférieure"

L["Add a gradient color to the Honor Bar"] = "Ajouter un dégradé de couleur à la barre d'honneur"
L["Add a gradient color to the Reputation Bar"] = "Ajouter un gradient de couleur à la barre de réputation"
L["Character Model Zoom"] = "Zoom du modèle de personnage"
L["Character Model X Offset"] = "Décalage X du modèle de personnage"
L["Character Model Y Offset"] = "Décalage Y du modèle de personnage"
L["Character Model"] = "Modèle de personnage"
L["Ilvl Font X Offset"] = "Décalage X de la police Ilvl"
L["Ilvl Font Y Offset"] = "Décalage Y de la police Ilvl"
L["Enable Eltruism Icons"] = "Activer les icônes d'Eltruism"
L["Enable Custom Icons"] = "Activer les icônes personnalisées"
L["Tank"] = true
L["DPS"] = true
L["Gradient Power Orientation"] = "Orientation du pouvoir du dégradé"
L["Enable Gradient Power"] = "Activer le pouvoir du dégradé"
L["Enable Gradient Power Colors"] = "Activer les couleurs du pouvoir du dégradé"
L["Enable Custom Gradient Power"] = "Activer le dégradé de puissance personnalisé"
L["Enable Custom Gradient Power Colors"] = "Activer les couleurs personnalisées du pouvoir du dégradé"
L["Reset/Add Eltruism Datatext Panel"] = "Réinitialiser/Ajouter le panneau de données d'Eltruisme"
L["Change the ElvUI background"] = "Changer l'arrière-plan d'ElvUI"
L["Supporters"] = "Supporteurs"
L["Translators"] = "Traducteurs"
L["Power Colors"] = "Couleurs d'alimentation"
L["Enable Shadows"] = "Activer les ombres"
L["Line"] = "Ligne"
L["Line Texture"] = "Texture de ligne"
L["Line Width"] = "Largeur de ligne"
L["Line Height"] = "Hauteur de la ligne"
L["Button Size"] = "Taille du bouton"
L["Text"] = "Texte"
L["This is the second color on the Experience Bar, the first can be found in ElvUI Databars section"] = "C'est la deuxième couleur de la barre d'expérience, la première se trouve dans la section ElvUI Databars"
L["This is how much the color will gain or lose this value"] = "C'est de combien la couleur va gagner ou perdre cette valeur"
L["Power Bar Models"] = "Modèles de barres d'alimentation"
L["NPC Castbars (Interruptible)"] = "Barres coulées NPC (Interruptibles)"
L["Color by Reaction"] = "Couleur par réaction"
L["Use Custom Font"] = "Utiliser une police personnalisée"
L["Red"] = "Rouge"
L["Green"] = "Vert"
L["Blue"] = "Bleu"
L["Enable Information Panel on Top"] = "Activer le panneau d'information en haut"
L["Sets Information panel to be on Top instead of Bottom of the unitframe"] = "Configurer le panneau d'information pour qu'il soit en haut plutôt qu'en bas de l'unité de mesure"
L["Add Item Set Colors"] = "Ajouter l'élément Set Colors"
L["Enable Custom Set Colors"] = "Activer les couleurs personnalisées"
L["Enable Comparing Equipped and Bag Ilvl"] = "Comparaison de l'équipement et du sac Ilvl"
L["Bad Color"] = "Mauvaise couleur"
L["Medium Color"] = "Couleur moyenne"
L["Good Color"] = "Bonne Couleur"
L["Use this button to restore names should you have disabled the Hide NPC Names option"] = "Utilisez ce bouton pour restaurer les noms si vous avez désactivé l'option Masquer les noms des PNJ"
L["Gradient Power Backdrop"] = "Toile de fond à dégradé de puissance"
L["Change how much the Gradient Power Backdrop will Fade"] = "Changez le degré de fondu de la toile de fond en dégradé"
L["Use ElvUI Unitframe Texture"] = "Utiliser la texture ElvUI Unitframe"
L["Uses ElvUI Unitframe Statusbar texture instead"] = "Utilise la texture de la barre d'état de l'Unitframe ElvUI"
L["Restore All Blizzard Combat Text"] = "Restaurer tout le texte de combat Blizzard"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 10 characters"] = "Abrège le nom de l'unité dès qu'il dépasse 10 caractères"
L["Focus Target Border"] = "Bordure de la cible de la mise au point"
L["Raid1 Border"] = "Bordure Raid1"
L["Raid2 Border"] = "Bordure Raid2"
L["Raid3 Border"] = "Bordure Raid3"
L["Enable on All Unitframes"] = "Activer sur toutes les unités de l'unité"
L["Class Colored Cooldowns"] = "Rechargements de classe"
L["Sets Cooldowns to be Class Colored"] = "Définit les cooldowns en couleur de classe"
L["Hide Blizzard Frames"] = "Masquer les cadres du Blizzard"
L["Hide the Red Error Text"] = "Masquer le texte d'erreur rouge"
L["Hide Zone Text"] = "Masquer le texte des zones"
L["Hide the text that appears when changing zones"] = "Masquer le texte qui apparaît lors du changement de zone"
L["Hide Alert Frame"] = "Masquer le cadre d'alerte"
L["Hide the Alert Frame that appears when looting a rare item or earning an achievement"] = "Masquer le cadre d'alerte qui apparaît lors du pillage d'un objet rare ou de l'obtention d'un succès"
L["Hide Boss Banner Frame"] = "Masquer le cadre de la bannière du boss"
L["Hide the boss banner that appears when killing a raid boss or completing a Mythic+ dungeon"] = "Masquer la bannière du boss qui apparaît lorsqu'on tue un boss de raid ou qu'on termine un donjon Mythic+"
L["Enable on System Messages"] = "Activer sur les messages du système"
L["Enable on Chat Messages"] = "Activer sur les messages du chat"
L["Adjust Auras Position"] = "Ajuster la position des auras"
L["Automatically move auras to the Top Right when minimap is hidden"] = "Déplacer automatiquement les auras en haut à droite lorsque la minimap est cachée"
L["Enable for Focus Target"] = "Activation de la cible de mise au point"
L["Skin PallyPower"] = true
L["Enable on Unitframes"] = "Activer sur les Unitframes"
L["Add a glow when Unitframes have a debuff"] = "Ajouter une lueur quand les Unitframes ont un debuff"
L["Enable Gradient Aurabars"] = "Activer les aurabars dégradés"
L["Shadow Size"] = "Taille de l'ombre"
L["Skin BigWigs"] = true
L["Skin Details"] = true
L["Replace Texture"] = "Remplacer la texture"
L["Replace Details Bar Texture"] = "Remplacer la texture de la barre de détails"
L["Enable Automatically Confirming Bind on Pickup"] = "Activer la confirmation automatique du pillage des objets Bind on Pickup"
L["Loot Window will automatically confirm looting Bind on Pickup items"] = "La fenêtre de pillage confirmera automatiquement le pillage des objets Bind on Pickup"
L["Minimap Cardinal Directions"] = "Directions cardinales sur la mini-carte"
L["Enable Cardinal Directions"] = "Activer les directions cardinales"
L["Add North, East, South, West to Minimap"] = "Ajouter le Nord, l'Est, le Sud, l'Ouest à la mini-carte"
L["Cardinal Text Offset"] = "Décalage du texte cardinal"
L["You have another Nameplate Addon installed and loaded, and many nameplate features will not work with it"] = "Vous avez un autre Addon Nameplate installé et chargé, et de nombreuses fonctionnalités de Nameplate ne fonctionneront pas avec lui"
L["Reset Nameplate Style Filters"] = "Réinitialiser les filtres de style plaque signalétique"
L["Enable adding more functions to ElvUI Chat"] = "Permettre l'ajout de plus de fonctions à ElvUI Chat"
L["Shows the current stance"] = "Montre la postures actuelle"
L["Item Level on Tooltip"] = "Niveau d'élément sur l'infobulle"
L["Shows Item Level on Tooltips"] = "Affiche le niveau de l'élément dans les infobulles"
L["Enable Automatic Combat Log"] = "Activer le journal de combat automatique"
L["Quest Detail Scale"] = "Échelle des détails de la quête"
L["Flight Frame Scale"] = "Échelle du cadre de vol"
L["Donators"] = "Donateurs"
L["Gradient Archeology Digsite Bar"] = "Gradient de la barre de site de fouille archéologique"
L["Text X offset"] = "Décalage X du texte"
L["Text Y offset"] = "Décalage Y du texte"
L["Add Shadows to BigWigs Bars"] = "Ajouter des ombres aux barres des BigWigs"
L["Add Shadows to the Minimap"] = "Ajouter des ombres à la Minimap"
L["Add Shadows to the Chat Frames"] = "Ajouter des ombres aux cadres de discussion"
L["Debuff Aura Border X offset"] = "Bordure de l'aura de l'affaiblissement - décalage X"
L["Debuff Aura Border Y offset"] = "Bordure de l'aura de l'affaiblissement - décalage Y"
L["Unitframe Auras"] = "Auras de l'unité centrale"
L["Enable Unitframe Auras"] = "Activer les auras de l'Unitframe"
L["Unitframe Aura Border X offset"] = "Cadre unitaire - Amélioration - Bordure de l'aura Décalage X"
L["Unitframe Aura Border Y offset"] = "Cadre unitaire - Amélioration - Bordure de l'aura Décalage Y"
L["Unitframes Debuff Aura Border X offset"] = "Cadre unitaire - Débouffeur - Bordure de l'aura Décalage X"
L["Unitframes Debuff Aura Border Y offset"] = "Cadre unitaire - Débouffeur - Bordure de l'aura Décalage Y"
L["Add gradient to Details Bars"] = true
 L["Add Gradient to BigWigs Bars"] = true
