local AL = _G.AtlasLoot.GetLocales("ptBR")

if not AL then return end

AL["A window with possible loot is shown if a Bonus Roll is started."] = "Uma janela com possível saque é mostrada se o bonus girar for iniciado."
AL["Always show item comparison."] = "Sempre mostre comparação de itens "
AL["Always show quick preview."] = "Sempre mostre visualização rápida."
AL["AtlasLoot Options"] = "Atlasloot opções "
AL["Auto select current instance's loot tables."] = "Auto selecione os saques da instância atual."
AL["Background"] = "Fundo"
AL["Background color/alpha"] = "Cor do fundo/alpha"
AL["Content"] = "Conteúdo"
AL["Content bottom bar"] = "Barra inferior de conteúdo"
AL["Content top bar"] = "Barra superior de conteúdo"
AL["Content top/bottom bar"] = "Barra superior/inferior de conteúdo"
AL["Font"] = "Fonte"
AL["Font color/alpha"] = "Cor da fonte/alpha"
AL["Font size"] = "Tamanho da fonte"
AL["Lock minimap button around minimap."] = "Bloqueie o botão mini-mapa ao redor do mini-mapa."
AL["Lock minimap button."] = "Bloqueie o botão mini-mapa."
AL["Main Window"] = "Janela principal"
AL["Minimap Button"] = "Botão mini-mapa"
AL["Model"] = "Modelo"
AL["Subtitle"] = "legenda"
AL["Windows"] = "Janelas"
