local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "ptBR")
if not L then return end
-- Core
L["4K resolution detected, setting fonts to default mode."] = "Resolução 4K detectada, configurando fontes para o modo padrão"
L["1440p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Resolução 1440p detectada, configurando fontes para o modo padrão"
L["1080p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Resolução 1080p detectada, configurando fontes para o modo padrão"
L["Fonts were set to Outline due to your resolution."] = "Fontes foram configuradas para o modo Outline devido sua resolução"
L["EltruismConsumablesWA"] = true
--Install
L["General CVars have been set."] = "CVars gerais foram configuradas"
L["NamePlate CVars have been set."] = "CVars para placas de nomes foram configuradas"
L["AddOnSkins profile has been set."] = "Perfil de AddOnSkins foi configurado"
L["Immersion profile has been set."] = "Perfil de Immersion foi configurado"
L["BigWigs profile has been set."] = "Perfil de Bigwigs foi configurado"
L["DBM profile has been set."] = "Perfil de DBM foi configurado"
L["Details profile has been set."] = "Perfil de Details foi configurado"
L["Dynamic Cam profile has been set."] = "Perfil de Dynamic Cam foi configurado"
L["GladiusEx profile has been set."] = "Perfil de GladiusEx foi configurado"
L["Method Raid Tools profile has been set."] = "Perfil de Method Raid Tools foi configurado"
L["ProjectAzilroka profile has been set."] = "Perfil de ProjectAzilroka foi configurado"
L["Questie profile has been set."] = "Perfil de Questie foi configurado"
L["NameplateSCT profile has been set."] = "Perfil de NamelateSCT foi configurado"
L["Floating Combat Text profile has been set."] = "Perfil de Floating Combat Text foi configurado"
L["Gladius profile has been set."] = "Perfil de Gladius foi configurado"
L["Gladdy profile has been set."] = "Perfil de Gladdy foi configurado"
L["Area does not support waypoints"] = "Área não suporta rotas"
L["Unsupported format"] = "Formato não suportado"
L["Unsupported format or Area does not support waypoints"] = "Formato não suportado ou área não suporta rotas"
L["WARNING"] = "ALERTA"
L["Make sure to install "] = "Certifique-se que tenha instalado "
L["Shadow and Light"] = true
L[" and "] = " e "
L["WindTools"] = true
L["AddOnSkins"] = true
L["ProjectAzilroka"] = true
L["This prompt will help you install "] = "Este painel irá ajudá-lo a instalar "
L[" and import its settings"] = " e importar suas configurações"
L["Please read the instructions to avoid issues"] = "Por favor leia as instruções para evitar problemas"
L["Skip Install"] = "Pular Instalação"
L["Layouts"] = true
L["Please select the role for your character, which will create a new profile.\nThis process can take a few seconds"] = "Por favor selecione a função do seu personagem, o que irá criar um novo perfil.\nEste processo pode demorar alguns segundos"
L["You can support the group with your class, if you select DPS/Tank then its recommended to click Alternative Frames after clicking DPS/Tank"] = "Você pode suportar o grupo com sua classe, se você selecionar DPS/Tank é recomendado clicar em Alternative Frames"
L["Importance: "] = "Importância: "
L["Very High"] = "Muito Alta"
L["Fonts"] = "Fontes"
L["Eltruism uses Kimberley as the default font"] = "Eltruism usa Kimberley como a fonte padrão"
L["You can replace it with one of the following:"] = "Você pode substituí-la com uma das seguintes:"
L["Optional"] = "Opcional"
L["Your current settings will be lost, please back them up"] = "Suas configurações atuais serão perdidas, por favor faça um backup"
L["Import "] = "Importar "
L["Import Details! profile with dual panels"] = "Importar perfil para Detail! com dois painéis"
L["You can right click the bottom right arrow to toggle the Details! Window"] = "Você pode clicar com o botão direito na seta do canto inferior direito para mostrar/esconder o Details!"
L["Remember to swap the second window to Healing Done or Tiny Threat"] = "Lembre-se de trocar a segunda janela para Healing ou Tiny Threat"
L["Details is an advanced combat parser"] = "Details é um analisador de combate avançado"
L["It has many plugins to choose from"] = "Ele possui vários plugins que podem ser utilizados"
L["Boss Mods"] = true
L["Import DBM or Bigwigs profiles"] = "Importar perfis para DBM ou Bigwigs"
L["DBM is not installed or enabled so BigWigs will be used"] = "DBM não está instalado ou habilitado então BigWigs será utilizado"
L["BigWigs is not installed or enabled so DBM will be used"] = "BigWigs não está instalado ou habilitado então DBM será utilizado"
L["DBM uses DBM English by Calanon as a voice pack"] = "DBM utiliza o pacote de vozes DBM English por Calanon"
L["Both DBM and BigWigs are not installed or enabled"] = "Tanto o BigWigs quanto o DBM não estão instalados ou habilitados"
L["Method Raid Tools"] = true
L["Import profiles for NameplateSCT or ElvUI Floating Combat Text"] = "Importar configurações para NameplateSCT ou ElvUI Floating Combat Text"
L["FCT profile will be used"] = "Perfil para FCT será utilizado"
L["NameplateSCT profile will be used"] = "Perfil para NameplateSCT será utilizado"
L["Import "] = "Importar "
L["settings configured for "] = "configurações aplicadas para "
L[" is not installed or enabled"] = " não está instalado ou habilitado"
L["Import Dynamic Cam profile"] = "Importar configurações para Dynamic Cam"
L["Welcome"] = "Bem vindo"
L["Join the Discord if you have any questions or issues (English Support)"] = "Junte-se ao Discord se você tiver perguntas ou problemas (Suporte em Inglês)"
L["Installation Complete"] = "Instalação Completada"
L["Finished"] = "Finalizar"
L["Questie is not installed or enabled"] = "Questie não está instalado ou habilitado"
L["Arenas"] = true
L["Abbreviates the unit name once it goes over 16 characters, made by Azilroka"] = "Abrevia o nome da unidade quando possui mais de 16 caracteres, feito por Azilroka"
L["updated to "] = "actualizado para "
L["Layout has been set."] = "Layout foi aplicado."
L["General Layout has been set."] = "Layout geral foi aplicado"
L["The alternative layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "O layout alternativo foi feito para o perfil Eltreum DPS/Tank, por favor mude para ele para utilizá-lo"
L["The original layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "O layout original foi feito para o perfil Eltreum DPS/Tank, por favor mude para ele para utilizá-lo"
L["You need to be using an Eltruism profile in order to use this function"] = "Você precisa estar utilizando um perfil do Eltruism para utilizar esta função"
L["Debuff filters were setup"] = "Filtros para Penalidades foram aplicados"
L["Buff filters were setup"] = "Filtros para Bônus foram aplicados"
L["ElvUI Chat has been set."] = "Chat do ElvUI foi configurado"
-- Datatext
L["Eltruism Ammo"] = "Munição Eltruism"
L["Open Eltruism Configuration Panel"] = "Abrir painel de configuração do Eltruism"
L["Eltruism Config"] = "Painel de Configuração do Eltruism"
-- Fonts
L["Your custom font has been set."] = "Sua fonte personalizada foi aplicada."
L["Kimberley Font has been set."] = "Fonte Kimberley foi aplicada."
L["Exo2 Font has been set."] = "Fonte Exo2 foi aplicada"
L["GothamNarrow Black Font has been set."] = "Fonte GothamNarrow Black Font foi aplicada."
L["Roboto Font has been set."] = "Fonte Roboto foi aplicada."
L["Crystalzcuhei Font has been set."] = "Fonte Crystalzcuhei foi aplicada"
--LootText
L["Silver"] = "Prata" -- the coin type exactly as it is in game, or the function will not work for the location
L["Gold"] = "Ouro" -- the coin type exactly as it is in game, or the function will not work for the location
L["Copper"] = "Cobre" -- the coin type exactly as it is in game, or the function will not work for the location
L["Soul Ash"] = true -- the currency exactly as it is in game, or the function will not work for the location
--Options
L["Installer"] = "Instalador"
L["Nameplates"] = "Placas de Nome"
L["Clear Details! Damage Meter tables to free up memory"] = "Limpar tabelas do Details! para diminuir uso da memória"
L["Clear Details Tables"] = "Limpar tabelas do Details!"
L["Set Details tables to be empty"] = "Configura as tabelas do Details! para ficarem vazias"
L["Install"] = "Instalar"
L["A.F.K"] = true -- away from keyboard, can be longer in other languages
L["Play music while you are AFK"] = "Tocar música quando você está AFK"
L["Enable"] = "Habilitar"
L["Cursor"] = true
L["Change the size of the World of Warcraft Cursor"] = "Mude o tamanho do Cursor do World of Warcraft"
L["Select a size"] = "Selecione um tamanho"
L["Choose this size"] = "Escolha este tamanho"
L["Autodetect"] = "Autodetectar"
L["Add GCD, Cast and Combat indicator rings to the cursor"] = "Adicione incidadores para GCD, Lançamentos e Combate ao cursor"
L["Enable cooldown tracking"] = "Permitir rastreamento de regarga"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Adicionar um ícone de recarga quanmdo você tenta utilizar uma habilidade que ainda está em recarga, e este símbolo irá aparecer quando a habilidade estiver pronta"
L["Enable cursor rings for Casts, GCD and Combat"] = "Habilitar anéis de cursor para Lançamentos, GCD e Combate"
L["Add a rings around the mouse cursor for GCD, casts and combat"] = "Adicionar anéis ao cursor para GCD, lançamentos e combate"
L["Choose a type of cursor by clicking it"] = "Escolha um tipo de cursor clicando nele"
L["Currently selected cursor: "] = "Cursor selecionado atualmente: "
L["Type 1"] = "Tipo 1"
L["Type 2"] = "Tipo 2"
L["Type 3"] = "Tipo 3"
L["Type 4"] = "Tipo 4"
L["Type 5"] = "Tipo 5"
L["Type 6"] = "Tipo 6"
L["Type 7"] = "Tipo 7"
L["Type 8"] = "Tipo 8"
L["Type 9"] = "Tipo 9"
L["Type 10"] = "Tipo 10"
L["The Cursor will use this type as its texture"] = "O Cursor irá utilizar este tipo como sua textura"
L["Requires a Reload"] = "Requer um Reload"
L["Class Colored Casts"] = "Cor de classe para Lançamentos"
L["Use Class Colors for Cast"] = "Utilizar Cores de Classe para os Lançamentos"
L["Custom Color Cast"] = "Cor Customizada para Lançamentos"
L["Class Colored GCD"] = "Cor de Classe para GCD"
L["Use Class Colors for GCD"] = "Utilizar Cores de Classe para GCD"
L["Custom Color GCD"] = "Cor Customizada para GCD"
L["Class Colored Combat"] = "Cor de Classe para Combate"
L["Use Class Colors for Cursor"] = "Utilizar Cores de Classe para o Cursor"
L["Custom Color Combat"] = "Cor Customizada para Combate"
L["Cast Radius (Default: 25)"] = "Raio de Lançamento (Padrão: 25)"
L["Set the radius of the cast cursor"] = "Selecione o raio do cursor de lançamentos"
L["Cast Thickness (Default: 5)"] = "Espessura de Lançamentos (Padrão: 5)"
L["GCD Radius (Default: 20)"] = "Raio de GCD (Padrão: 20)"
L["Set the radius of the gcd cursor"] = "Selecione o raio do cursor de gcd"
L["GCD Thickness (Default: 5)"] = "Espessura de GCD (Padrão: 5)"
L["Set the thickness of the gcd cursor"] = "Selecione a espessura do cursor de gcd"
L["Combat Cursor Radius (Default: 15)"] = "Raio de Combate (Padrão: 15)"
L["Set the radius of the combat cursor"] = "Selecione o raio do cursor de combate"
L["Combat Cursor Thickness (Default: 5)"] = "Espessura de Combate (Padrão: 5)"
L["Set the thickness of the combat cursor"] = "Selecione a espessura do cursor de combate"
L["Aura Filters"] = "Filtros de Auras"
L["For Shadowlands, import aura filters by copying the code below and going into Profiles > Import Profile."] = "Para Shadowlands, importe filtros de auras copiando o código abaixo e indo até Perfis > Importar Perfis."
L["Setup Aura Filters to show all"] = "Configurar Filtros de Aura para mostrar tudo"
L["All Player Buffs"] = "Todos os Bônus do Jogador"
L["Set filters to show more buffs on Player"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus no jogador"
L["All Player Debuffs"] = "Todas as Penalidades do Jogador"
L["Set filters to show more debuffs on Player"] = "Configurar filtros apra mostrar mais penalidades no jogador"
L["All Target Debuffs"] = "Todas as Penalidades do Alvo"
L["Set filters to show more debuffs on Target"] = "Configurar filtros para mostar mais penalidades no Alvo"
L["All Target Buffs"] = "Todos os Bônus do Alvo"
L["Set filters to show more buffs on Target"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus no Alvo"
L["All Focus Buffs"] = "Todos os Bônus do Foco"
L["Set filters to show more buffs on Focus"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus no Foco"
L["All Focus Debuffs"] = "Todas as Penalidades do Foco"
L["Set filters to show more debuffs on Focus"] = "Configurar filtros para mostrar mais penalidades no Foco"
L["All Boss Buffs"] = "Todos os Bônus do Chefe"
L["Set filters to show more buffs on Boss"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus no Chefe"
L["All Boss Debuffs"] = "Todos as Penalidades do Chefe"
L["Set filters to show more debuffs on Boss"] = "Configurar filtros para mostrar mais penalidades no Chefe"
L["All Nameplate Buffs"] = "Todas Penalidades das Placas de Nome"
L["Set filters to show more buffs on Nameplates"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus nas placas de nome"
L["All Nameplate Debuffs"] = "Todas as Penalidades das Placas de Nome"
L["Set filters to show more debuffs on Nameplates"] = "Configurar filtros para mostrar mais penalidades nas placas de nome"
L["Setup Aura Filters to be Eltruism/ElvUI defaults"] = "Configurar Filtros de Aura para o padrão Eltruism/ElvUI"
L["Eltruism Player Buffs"] = "Bônus de Jogador Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Player"] = "Configurar filtros de jogador para os padrões Eltruism"
L["Eltruism Player Debuffs"] = "Penalidades de Jogador Eltruism"
L["Eltruism Target Debuffs"] = "Bônus de Alvo Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Target"] = "Configurar filtros de Alvo para os pardões Eltruism"
L["Eltruism Target Buffs"] = "Bônus de Alvo Eltruism"
L["Eltruism Focus Buffs"] = "Bônus de Foco Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Focus"] = "Configurar filtros de Foco para os padrões Eltruism"
L["Eltruism Focus Debuffs"] = "Penalidades de Foco Eltruism"
L["Eltruism Boss Buffs"] = "Penalidades de Chefe Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Boss"] = "Configurar filtros de Chefe para os padrões Eltruism"
L["Eltruism Boss Debuffs"] = "Penalidades de Chefe Eltruism"
L["Eltruism Nameplate Buffs"] = "Bônus de Placas de Nome Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Nameplates"] = "Configurar filtros de Placas de Nome para os padrões Eltruism"
L["Eltruism Nameplate Debuffs"] = "Penalidades de Placas de Nome Eltruism"
L["Addons"] = true
L["ElvUI Plugins"] = true
L["Reset to Eltruism defaults."] = "Resetar para os padrões Eltruism"
L["BossMods Profiles"] = "Perfis de BossMods"
L["Addon Profiles"] = "Perfis de Addon"
L["Combat Music"] = "Música de Combate"
L["Play music during combat"] = "Tocar música durante o combate"
L["Enable music during combat"] = "Habilitar música durante o combate"
L["Disable in Instances"] = "Desabilitar em Instâncias"
L["Example: "] = "Exemplo: "
L["CVars"] = true -- i dont know if this gets localized
L["Setup CVars"] = "Configurar CVars"
L["General CVars"] = "CVars Gerais"
L["It will set these CVars:"] = "Irá aplicar estas CVars:"
L["Party/Raid"] = "Grupo/Raide"
L["Play a sound when someone dies in Party or Raid"] = "Tocar um som quando alguém morre no Grupo ou Raide"
L["Select a Sound"] = "Selecione um Som"
L["Alternative unitframe layouts"] = "Layout alternativo para painéis"
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind, if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman, Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] =  "O Layout DPS/Tank foi criado pensando em classes que podem apenas causar dano, se você joga com uma classe que possui habilidades para grupo ou raide como Xamã, Druída ou Paladino você pode querer utilizr o layout alternativo para tornar a utilzação destas habilidades mais fácil"
L["Alternative Layout"] = "Layout Alternativo"
L["Original Layout"] = "Layout Original"
L["Media"] = "Mídia"
L["Setup Media"] = "Configurar Mídia"
L["Reset all Media"] = "Resetar todas as Mídias"
L["Reset Fonts, Textures, Skins to Eltreum UI defaults."] = "Resetar Fontes, Texturas e Skins para os padrões Eltruism."
L["Set the fonts used in Eltruism. Kimberley is the default font"] = "Configurar as fontes utilizadas no Eltruism. Kimberley é a fonte padrão"
L["This will set all ElvUI fonts as Kimberley"] = "Isto irá configurar todas as fontes ElvUI como Kimberley"
L["This will set all ElvUI fonts as Exo2"] = "Isto irá configurar todas as fontes ElvUI como Exo2"
L["This will set all ElvUI fonts as Gotham"] = "Isto irá configurar todas as fontes ElvUI como Gotham"
L["This will set all ElvUI fonts as Roboto"] = "Isto irá configurar todas as fontes ElvUI como Roboto"
L["Or choose a custom font"] = "Ou escolha uma fonte customizada"
L["Choose a different font from the preselected ones"] = "Escolha uma fonte diferente das pré-selecionadas"
L["Set the Font Outlines everywhere. Use Default to return to Eltruism default settings"] = "Configurar os Contornos de Todas as Fontes. Utilize o botão Padrão para retornar ao padrão de configuração Eltruism"
L["Defaults"] = "Padrão"
L["This will set fonts to Eltruism defaults, recommended for 4K"] = "Isto irá configurar as fontes para os padrões Eltruism, recomendado para 4K"
L["None"] = "Nenhum"  --as in no font outline
L["This will set fonts to no outline"] = "Isto irá configurar as fontes para nenhum contorno"
L["Outline"] = "Contorno"
L["This will set fonts to use outline, recommended for 1440p and 1080p"] = "Isto irá configurar as fontes para utilizar contornos, recomendado para 1440p e 1080p"
L["Thick Outline"] = "Contorno Grosso"
L["This will set fonts to use thick outline"] = "Isto irá configurar as fontes para utilziar contornos grossos"
L["Change the look of frames to Dark or Light mode"] = "Mude a aparência dos painéis para o modo Escuro ou Claro"
L["Dark Mode"] = "Modo Escuro"
L["This will set colors to black with class colors when losing health"] = "Isto irá configurar as cores para serem pretas, com cores de classe quando vida for perdida"
L["Light Mode"] = "Modo Claro"
L["This will set colors to class based with black backgrounds when losing health"] = "Isto írá configurar cores para utilizar cores de classe, com um fundo preto quando vida for perdida"
L["Dynamic Datatext that changes according to class to show Ammo or Soul Shards when playing Hunter, Warrior, Rogue or Warlock"] = "Texto de Informação Dinâmico que muda de acordo com sua classe para mostrar Munição ou Fragmentos de Alma quando estiver jogando como um Caçador, Guerreio, Ladrão ou Bruxo"
L["Enable the Dynamic Datatext"] = "Habilitar Texto de Informação Dinâmico"
L["Expand the Talents to show the entire tree"] = "Expandir os Talentos para mostrar a árvore inteira"
L["Expanded Talents"] = "Talentos Expandidos"
L["Expand Talents to cover the full tree"] = "Expandir os Talentos para mostrar a árvore inteira"
L["Nameplates"] = "Placas de Nome"
L["Class Colored Nameplate Options"] = "Opções de Cores de Classe para Placas de Nome"
L["Hover"] = "Fundo"
L["Change the color of the hover to be class colored"] = "Mudar a cor do fundo para ser igual a cor de classe"
L["Border"] = "Borda"
L["Change the color of the border glow to be class bordered in nameplates"] = "Mudar a cor do brilho de borda para ser igual a cor de classe em placas de nome"
L["Target Texture"] = "Textura do Alvo"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient"] = "Mudar a textura da placa de nome para ser um gradiente da classe"
L["Control how Nameplates behave"] = "Controlar como as Placas de Nome se comportam"
L["Show Friendly Nameplates but Hide Healthbar"] = "Mostrar Placas de Nome amigavéis mas esconder barra de vida"
L["Hide Friendly Nameplates inside Instances"] = "Esconder Placas de Nome amigavéis dentro de Instâncias"
L["Hide Friendly Nameplates everywhere"] = "Esconder Placas de Nome amigavéis em todos os lugares"
L["Wide nameplate debuffs and buffs"] = "Achatar Penalidades e Bônus em Placa de Nomes"
L["Make Buffs and Debuffs Wide on Nameplates"] = "Mudar a aparência das Penalidades e Bônus em Placas de Nome"
L["Toggle On and Off"] = "Habilitar ou Desabilitar"
L["Enemy Nameplate Level"] = "Nível do Inimigo em Placas de Nome"
L["Hide level on enemy nameplates when you are max level"] = "Esconder nível nas placas de nome de inimigos quando você estiver no nível máximo"
L["Nameplate Power Bar"] = "Barra de Poder em Placa de Nome"
L["Enable Nameplate Power Bar"] = "Habilitar Barra de Poder em Placa de Nome"
L["Enable an extra Power Bar on Nameplates for missing powers"] = "Habilitar uma Barra de Poder extra me placas de nome par poderes que não aparecem"
L["Enable Auto-adjusting Buffs/Debuffs"] = "Habilitar auto ajuste de Bônus e Penalidade"
L["Enable Auto-adjusting the position of Buffs/Debuffs"] = "Habilitar ajuste automático da posição dos Bônus e Penalidades"
L["Enable Auto-adjusting the Vertical Position of the Power Bar"] = "Habilitar ajuste automático da posição vertical dos Bônus e Penalidades"
L["Power Bar will move automatically based on class/spec/druid form"] = "Barra de Poder irá mover automaticamente baseando na forma de druída ou classe atual"
L["Select the Y Offset for the Power Bar (Default 16)"] = "Selecione o deslocamento Y da Barra de Poder (Padrão 16)"
L["Set Y Offset"] = "Selecione o deslocamento Y"
L["Select the Horizontal Size of the Power Bar (Default 132)"] = "Selecione o tamanho horizontal da Barra de Poder (Padrão 132)"
L["Set Horizontal Size"] = "Selecione o tamanho horizontal"
L["Select the Vertical Size of the Power Bar (Default 6)"] = "Selecione o tamanho vertical da Barra de Poder (Padrão 6)"
L["Set Vertical Size"] = "Selecione o tamanho vertical"
L["Choose the Power Bar Texture"] = "Escolha a textura da Barra de Poder"
L["Select a Texture"] = "Selecione a Textura"
L["Select the power types to be displayed:"] = "Selecione os tipos de poder a serem exibidos"
L["Show a floating loot text"] = "Mostrar um texto fluante para o texto de saque"
L["Choose which types of text:"] = "Escolha os tipos de texto:"
L["Honor"] = "Honra"
L["Currency"] = "Moedas"
L["Pets"] = "Mascotes"
L["Change the scale of LootText"] = "Mude a escala do LootText"
L["Set the size of LootText"] = "Selecione o tamanho do LootText"
L["Reset Scale"] = "Resetar a Escala"
L["Return LootText to its default scale"] = "Retornar o LootText para sua escala padrão"
L["Change the strata of the Loot Text"] = "Mudar o estrato do LootText"
L["Set the level that LootText will be drawn to this"] = "Configurar o nível no qual o LootText irá aparecer"
L["Background"] = "Fundo"
L["Low"] = "Baixo"
L["Medium"] = "Médio"
L["High"] = "Alto"
L["Dialog"] = "Diálogo"
L["Change the Horizontal Position of LootText (Default = 0)"] = "Mudar a Posição Horizontal do LootText (Pedrão = 0)"
L["Set X offset"] = "Selecione o deslocamento X"
L["Change the Vertical Position of LootText (Default = 200)"] = "Mudar a Posição Vertical do LootText(Padrão = 200)"
L["Change the font of LootText to be the ElvUI Default Font found in General"] = "Mudar a fonte do LootText para ser igual a fonte ElvUI"
L["Use ElvUI General Font"] = "Utilizar a Fonte Geral ElvUI"
L["Change the font of LootText"] = "Mudar a fonte do LootText"
L["Chat Options"] = "Opções de Chat"
L["Enable ElvUI Chat modifications"] = "Habilitar modificações de Chat ElvUI"
L["Add fade over time, and mouse over to left and right chat panels"] = "Adicionar desaparecimento com o tempo e mouse passando aos paíneis de chat esquerdo e direito"
L["Add mouse over to the left chat panel"] = "Adicionar passamento de mouse ao paínel de chat esquerdo"
L["Left Chat Mouse Over"] = "Passamento de Mouse do Chat Esquerdo"
L["Toggle the option"] = "Habilitar ou Desabilitar a opção"
L["Add a fade to the left chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Adiciona um tempo para apagar o chat esquerdo, controlado por ElvUI > Chat > Text Fade > Inactivity Timer (ou equivalente)"
L["Left Inactivity Fader"] = "Desaparecimento com Inatividade do Chat Esquerdo"
L["Add mouse over to the right chat panel"] = "Adicionar passamento de mouse ao paínel de chat direito"
L["Right Chat Mouse Over"] = "Passamento de Mouse do Chat Direito"
L["Add a fade to the right chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Adiciona um tempo para apagar o chat direito, controlado por ElvUI > Chat > Text Fade > Inactivity Timer (ou equivalente)"
L["Right Inactivity Fader"] = "Desaparecimento com Inatividade do Chat Direito"
L["Combat Hide"] = "Esconder em Combate"
L["Hide Left Chat in Combat"] = "Esconder Chat Esquerdo em Combate"
L["Hide Right Chat in Combat"] = "Esconder Chat Direito em Combate"
L["Invert left mouse click so that chat starts faded and mouse click will make it stop fading"] = "Inverter clique do botão esquerdo do mouse para que o chat começe escondido e um clique irá fazê-lo parar de esconder"
L["Invert Mouse Click"] = "Inverter Clique do Mouse"
L["Toggle the option on"] = "Habilitar a opção"
L["Stealth Vignette"] = "Vinheta da Furtividade"
L["Toggle a Stealth Effect"] = "Adicionar um efeito quando estiver Furtivo"
L["Add a vignette effect while in stealth"] = "Adicione um efeito de vinheta quando estiver em furtividade"
L["Turn the effect on"] = "Habilitar o efeito"
L["You can set your Weakauras to anchor to custom locations making it easier to move them"] = "Você pode configurar suas Weakauras para ancorar em lugares customizados o que torna elas mais fáceis de serem movidas"
L["In order to use this feature, simply go to your Weakaura, and go to its Group options, scroll down to Position Settings and set the Anchored To Select Frame, then type either |cff82B4ffEltruismWA|r or |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r to anchor the weakaura to the preset location"] = "Para utilizar este recurso, simplesmente vá até sua Weakaura e vá até suas opções de grupo, indo até as configurações de posição e selecione ancorar a paínel escolhido, então digite |cff82B4ffEltruismWA|r ou |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r para ancorar a weakaura a localização do paínel"
L["Setting "] = "Configuração"
L[" or "] = " ou "
L[" as the anchor will move them to the locations, keep in mind you might need to change the X and Y offset of the weakaura to zero"] = " como a âncora irá mover para a localização, lembre-se que você pode precisar mudar os deslocamentos X e Y da Weakaura para zero"
L["All weakauras"] = "Todas as weakauras"
L["Nameplate Power Bar"] = "Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Boss nameplate at base"] = "Placa de Nome de Chefe na base"
L["Executes next to nameplates"] = "Executação ao lado da placa de nome"
L["Join the Discord if you have any questions or issues"] = "Junte-se ao Discord se você tiver questões ou problemas"
L["Keep in mind the discord is in English"] = "Lembre-se que o discord é em Inglês"
L["Changelog"] = "Mudanças"
L["Select a version:"] = "Selecione uma versão:"
L["Choose a version to see its changelog"] = "Escolha uma versão para visualizar as mudanças"
L["Author"] = "Author"
L["Credits and Thank yous"] = "Créditos e Gratificações"
L["License"] = "Licensa"
L["New commits, basically a preview of fixes or upcoming features"] = "Novas mudanças, basicamente uma prévia de melhorias e novos recursos"
L["Report issues and problems here:"] = "Reporte erros e problemas aqui:"
L["Addon on Tukui:"] = "Addon no Tukui:"
L["Addon on CurseForge:"] = "Addon no CurseForge:"
L["Custom Glow"] = "Brilho Customizado"
L["Replace Blizzards Default Glow with a Custom Glow"] = "Troque o Brilho padrão da Blizzard por um customizado"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Select a Type"] = "Selecione um Tipo"
L["Autocast"] = true
L["Pixel"] = true
L["Blizzard"] = true  -- the company not the weather effect
L["Adds a Blizzard style glow using class color"] = "Adicione um brilho utilizando o estilo Blizzard com cores de classe"
L["Glow Colors"] = "Cores do Brilho"
L["Use Class Colors"] = "Utilizar Cores de Classe"
L["Toggle Class Colored glows"] = "Habilitar brilhos com Cores de Classe"
L["Custom Color"] = "Cor Customizada"
L["Pixel Glow"] = "Brilho Pixel"
L["Pixel Border"] = "Borda Pixel"
L["Enable a border for the Pixel Glow"] = "Habilitar uma borda para o Brilho Pixel"
L["Number of Pixels (Default is 9)"] = "Número de Pixels (Padrão é 9)"
L["Set the number of pixels in pixel glow"] = "Configurar o número de pixels no brilho pixel"
L["Pixel Frequency (Default is 1)"] = "Frequência Pixel (Padrão é 1)"
L["Set the frequency pixel glow"] = "Configurar a frequência do brilho pixel"
L["Pixel Length (Default is 3)"] = "Tamanho Pixel (Padrão é 3)"
L["Set the length of pixels"] = "Configurar o tamanho dos pixels"
L["Pixel Thickness (Default is 5)"] = "Grossura Pixel (Padrão é 5)"
L["Set the thickness of pixels"] = "Configurar a grossura dos pixels"
L["Pixel Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Deslocamento Horizontal do Pixel (Padrão é 5)"
L["Set the horizontal offset of pixels"] = "Configurar o deslocamento horizontal dos pixels"
L["Pixel Vertical Offset (Default is 5)"] = "Deslocamento Vertical do Pixel (Padrão é 5)"
L["Set the vertical offset of pixels"] = "Configurar o deslocamento vertical dos pixels"
L["Autocast Glow"] = "Brilho Autocast"
L["Autocast Particle Groups (Default is 8)"] = "Número de Grupos de Partículas Autocast (Padrão é 8)"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Configurar o número de grupos para autocast, cada grupo fornece 4 partículas"
L["Autocast Frequency (Default is 0.8)"] = "Frequência Autocast (Padrão é 0.8)"
L["Speed for Autocast, set to negative to inverse direction of rotation"] = "Velocidade para o Autocast, mude pra negativo para mudar a direção de rotação"
L["Autocast Scale (Default is 2)"] = "Escala Autocast (Padrão é 2)"
L["Change the size of Autocast"] = "Mude o tamanho do Autocast"
L["Autocast Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Deslocamento Horizontal Autocast (Padrão é 5)"
L["Set the horizontal offset of autocast"] = "Configurar o deslocamento horizontal do autocast"
L["Autocast Vertical Offset (Default is 5)"] = "Deslocamento Vertical Autocast (Padrão é 5)"
L["Set the vertical offset of autocast"] = "Configurar o deslocamento vertical do autocast"
L["Blizzard Glow"] = "Brilho Blizzard"
L["Blizzard Frequency (Default is 0.5)"] = "Frequência Blizzard (Padrão é 0.5)"
L["Speed for Blizzard glow"] = "Velocidade para o brilho Blizzard"
L["Collapse Quests during Encounters/Boss Fights"] = "Esconder missões durante lutas com Chefes"
L["Collapse Quests when the boss fight starts"] = "Esconder missões quando a luta com o chefe começar"
L["Maps"] = "Mapas"
L["Add a time to arrive below the waypoint"] = "Adicionar um tempo para chega embaixo da rota"
L["The time will be calculated based on player speed and distance"] = "O tempo será calculado baseado na velocidade do jogador e distância"
L["If the player is not moving then *** will show up since time cannot be calculated"] = "Se o jogador não estiver movendo o texto mudará para *** pois o tempo não pode ser calculado"
L["If you move away from the waypoint the time will just increase"] = "Se você se mover para mais longe da rota o tempo irá aumentar"
L["Add an ETA to waypoints"] = "Adicione Tempo de Chegada para as rotas"  --translation note: eta means estimated time to arrive
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Habilitar comandos /way e /waypoint"  -- do not translate /way and /waypoint since the commands are not translated
L["You can type /way or /waypoint"] = "Você pode digitar /way ou /waypoint"  -- do not translate /way and /waypoint since the commands are not translated
L["Use formats such as:"] = "Use formatos como:"
L["XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY and XXX YYY"] = "XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY e XXX YYY"
L["Other Formats can end up causing errors"] = "Outros formatos podem causar erros"
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Habilitar os comandos /way e /waypoint" -- do not translate /way and /waypoint since the commands are not translated
L["Select a type of music"] = "Selecione o tipo de música"
L["Racial Music"] = "Música de sua Raça"
L["Class Music"] = "Música de sua Classe"
L["Skin Level Up, Boss Loot and Instance Entrance frames to be class colored"] = "Modificar os avisos de Nível, Saque e Entrada de Instância para terem cores de classe"
L["Enable the Skins"] = "Habilitar as Modificações"
L["Expand Hunter Stables to show all pets and improve search"] = "Expandir os Estábulos para mostrar todos os ajudantes e melhorar a busca"
L["Enable the Expanded Stable"] = "Habilitar Estábulo Expandido"
L["Expand Transmog Window to better show your character"] = "Expandir a Janela de Transmogrificação para mostar melhor seu personagem"
L["Enable the Wider Transmog Window"] = "Habilitar Janela de Transmogrificação mais Larga"
L["Auto open the Rogue Order Hall, to avoid opening hold CTRL or SHIFT or ALT while talking to the NPC"] = "Abrir automáticamente o Salão das Sombras, evite abrir segurando CTRL ou SHIFT ou ALT enquanto fala com o NPC"
L["Enable the Rogue Order Hall Auto Open"] = "Habilitar abertura automática do Salão das Sombras"
L["Enable Floating Reputation Changes"] = "Habilitar Mudanças de Reputação Flutuantes"
L["Enable the Floating Rep Text"] = "Habilitar o Texto de Reputação Flutuante"
L["Buffs have been updated for Open World"] = "Bônus foram atualizados para o Mundo Aberto"
L["Buffs have been updated for Arenas"] = "Bõnus foram atualizados para Arenas"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Mostrar Ícones de Classe recoloridos por Releaf em todos os alvos"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Mostrar Ícones de Classe recoloridos por Releaf apenas em jogadores"
L["Shows Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Mostrar Ícones de Classe da Blizzard em todos os alvos"
L["Shows Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Mostrar Ícones de Classe da Blizzard apenas em jogadores"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Mostrar Ícones de Classe com Bordas recoloridas por Releaf em todos os alvos"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Mostrar Ícones de Classe com Bordas recoloridas por Releaf apenas em jogadores"
L["Hybrid"] = "Híbrido"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Habilitar animação de morte do Dark Souls"
L["Plays an animation when you die"] = "Mostra uma animação quando você morre"
L["ElvUI NamePlates were setup."] = "Placas de Nome ElvUI foram configuradas."
L["NamePlate Style Filters were set."] = "Filtros das Placas de Nome foram configurados."
L["Eltruism Installer"] = "Instalador do Eltruism"
L["Launch Eltruism Installer"] = "Lançar Instalador do Eltruism"
L["Reset/Update Eltruism Settings"] = "Resetar/Atualizar configurações do Eltruism"
L["Launches the Eltruism install prompt"] = "Lança a janela de instalação do Eltruism"
L["Resets/Updates Eltruism Settings to Eltreum's Defaults"] = "Resetar/Atualizar as configurações do Eltruism para os padrões do Eltreum"
L["Reset nameplates to Eltruism settings"] = "Resetar as placas de nome para as configurações do Eltruism"
L["Reset Chat to ElvUI Settings"] = "Resetar o Chat para o padrão ElvUI"
L["Reset layout to Eltruism DPS/Tank"] = "Resetar o layout para o Eltruism DPS/Tank"
L["Reset layout to Eltruism Healer"] = "Resetar o layout para o Eltruism Healer"
L["Skip Plugins install message"] = "Bloquear a mensagem de instalação do Plugins"
L["Details v1 - Blizzard Flat Icons"] = "Details v1 - Ícones Blizzard"
L["Details v2 - Releaf Transparent Icons"] = "Details v2 - Ícones Releaf Transparentes"
L["Details v3 - Releaf Solid Icons"] = "Details v3 - Ícones Releaf Sólidos"
L["Enable Borders"] = "Habilitar Bordas"
L["Change the size of the borders:"] = "Mude o tamanho das bordas:"
L["Actionbar Thickness"] = "Grossura das Barras de Ação"
L["Unitframe Thickness"] = "Grossua das Placas de Identificação"
L["(All settings require a reload)"] = "(Todas as configurações requerem um reload)"
L["Action Bar 1"] = "Barra de Ação 1"
L["Action Bar 2"] = "Barra de Ação 2"
L["Action Bar 3"] = "Barra de Ação 3"
L["Action Bar 4"] = "Barra de Ação 4"
L["Action Bar 5"] = "Barra de Ação 5"
L["Action Bar 6"] = "Barra de Ação 6"
L["Target Border"] = "Borda do Alvo"
L["Target of Target Border"] = "Borda do Alvo do Alvo"
L["Border X offset"] = "Deslocamento X da Borda"
L["Border Y offset"] = "Deslocamento Y da Borda"
L["Player Border"] = "Borda do Jogador"
L["Player Castbar Border"] = "Borda da Barra de Lançamentos do Jogador"
L["Target Castbar Border"] = "Borda da Barra de Lançamentos do Alvo"
L["Nameplate Power Bar Border"] = "Borda da Barra de Poder das Placas de Nome"
L["Nameplate Power Bar Thickness"] = "Grossura da Barra de Poder das Placas de Nome"
L["Enable Fast Loot"] = "Habilitar saque rápido"
L["Decrease the time it takes for auto loot to work, works with TSM"] = "Diminuir o tempo que leva para o saque automático ocorrer, funciona com o TSM"
L["Enable Fast Loot with Loot Quality Filter"] = "Habilitar Saque Rápido com Filtro de Qualidade"
L["Enable filtering item quality, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Habilitar filtragem da qualidade dos items, items ainda podem ser saqueados segurando Shift"
L["Enable Fast Loot with Wishlist Filter"] = "Habilitar Saque Rápido com Filtro de Desejos"
L["Items not on the wishlist will not be looted, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Items que não estiverem no filtro de desejos não serão saqueados, items ainda podem ser saqueados segurando Shift"
L["Enable Wishlist Loot Warning"] = "Habilitar Aviso de Saque de Desejos"
L["Show a toast if an item in the wishlist is looted"] = "Mostar um alerta quando um item que está na lista de desejos for saqueado"
L["Enable Automatically Closing Loot Window"] = "Habilitar automaticamente fechar a janela de saqueamento"
L["Loot Window will automatically close when using filters and the item desired is not found"] = "A janela de saqueamento irá automaticamente fechar quando utilizando filtros e o item desejado não for encontrado"
L["Enable Screenshotting if an item from the wishlist is looted"] = "Habilitar tirar uma foto quando um item da lista de desejos for saqueado"
L["Minimum Loot Quality Filter"] = "Filtro de Qualidade Mínima para Saque"
L["Only items of this quality or better will be looted when using Fast Loot Filter"] = "Apenas items com esta qualidade ou melhor serão saqueados quando utilizando o Filtro de Saqueamento Rápido"
L["Item Wishlist (type the Item ID)"] = "Lista de Desejos (digite o ID do Item)"
L["Items in your wishlist will display a warning when looted"] = "Items em sua lista de desejos mostraram um aviso quando saqueados"
L["Invalid Item, you need to add an itemID which can be found in the tooltip or in Wowhead"] = "Item inválido, você precisa adicionar um itemID que pode ser visualizado no Tooltip ou Wowhead"
L["Remove item from Wishlist"] = "Remover item da Lista de Desejos"
L["Add color to some chat messages"] = "Adicionar cor para algumas mensagens de chat"
L["Enhance Item Links in Chat"] = "Melhorar links de items no Chat"
L["Enable Chat Icons"] = "Habilitar ícones no chat"
L["Enable Item Levels"] = "Habilitar nível do Item"
L["Customize the Chat tabs"] = "Customizar as abas de Chat"
L["Dark Chat"] = "Chat Escuro"
L["Transparent Chat"] = "Chat Transparente"
L["Make more texts use ElvUI font settings"] = "Fazer com que mais textos usem as fontes ElvUI"
L["Such as the Zones, Mail and others"] = "Tais como Zonas, Cartas e Outros"
L["Skin Objective Frame (when Shadow and Light and Windtools are not loaded)"] = "Modificar o painel de objetivos (quando Shadow and Light ou Windtools não estão habilitados)"
L["Enable Wowhead Button on Quest Log"] = "Habilitar botão para o Wowhead no paniel de Missões"
L["Show a button for Wowhead quest links"] = "Mostra um botão com o link para a missão no Wowhead"
L["Enable Skin"] = "Habilitar Modificação"
L["Skin the Objective/Quest Frame"] = "Modifica o Painel de Objetivos/Missões"
L["Remove Blizzard's Boss Emote Frame"] = "Remover paniel de mensagens do chefe"
L["Customize the player castbar spark"] = "Customizar o marcador da barra de lançamentos do jogador"
L["Select how auras will be displayed for Player"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o Jogador"
L["Select how auras will be displayed for Target"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o Alvo"
L["Select how auras will be displayed for Focus"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o Foco"
L["Select how auras will be displayed for Boss"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o Chefe"
L["Select how auras will be displayed for Nameplates"] = "Selecione como as auras serão exibidas para as Placas de Nome"
L["Enable cursor only during combat"] = "Habilitar o cursor apenas em combate"
L["Cursor will only show during combat"] = "O Cursor irá apenas aparecer durante o combate"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Adicionar um ícone de recarga quando tentar utilizar uma habilidade que está em recarga, e um flash de recarga quando estiver pronta"
L["Attempt to fix Cursor Lag"] = "Tentar resolver o lag do Cursor"
L["Software cursor is how the cursor was before Battle for Azeroth, Hardware cursor is faster but will cause problems with addons that attach to it"] = "O Cursor de Software era como o cursor funcionava antes de Battle for Azeroth, o cursor de Hardware é mais rápido mas pode causar problemas em addons"
L["Software Cursor"] = "Cursor de Software"
L["Hardware Cursor"] = "Cursor de Hardware"
L["Enable on Action Bars"] = "Habilitar em Barras de Ação"
L["Enable on Pet Bar"] = "Habilitar em Barras de Ajudante"
L["Enable on Nameplate"] = "Habilitar em Placas de Nome"
L["Add a glow when buffs or debuffs are expiring on nameplates"] = "Adicionar um brilho quando bônus ou penalidade estiver expirando em placas de nome"
L["Adds an autocast style glow using class color"] = "Adiciona um brilho no estilo autocast utilizando cores de classe"
L["Adds a pixel style glow using class color"] = "Adiciona um brilho no estilo pixel utilizando cores de classe"
L["Preview the Glow"] = "Prévia do Brilho"
L["Preview the Glow, you will need to toggle it off and on to update the glow"] = "Previsualizar o Brilho, você precisará habilitar e desabilitar para atualizar as configurações do brilho selecionadas"
L["Action Bars"] = "Barras de Ação"
L["Pet Bar"] = "Barra de Ajudante"
L["Nameplate Buff/Debuff"] = "Bônus/Penalidade da Barra de Nome"
L["Customize CVars"] = "Customizar CVars"
L["Nameplate Other Bottom Inset"] = "Inserção inferior das Placas de Nome"
L["In screen % the inset from the Bottom"] = "Em porcentagem de tela a distância da parte inferior da tela"
L["Nameplate Other Top Inset"] = "Inserção superior das Placas de Nome"
L["In screen % the inset from the Top"] = "Em porcentagem de tela a distância da parte superior da tela"
L["Nameplate Target Radial Position"] = "Posição Radial da Placa de Nome do Alvo"
L["When target is off screen, position its nameplate radially around sides and bottom."] = "Quando o alvo estiver fora da tela, sua posição será radial dentro da tela ao invés de desaparecer"
L["Target Only"] = "Apenas para o Alvo"
L["All in Combat"] = "Todos em Combate"
L["Camera Distance Max Zoom Factor"] = "Fator de Zoom máximo para a distância da camêra"
L["Maximum Camera Zoom Out"] = "Zoom máximo da câmera"
L["Hide Minimap while in Combat"] = "Esconder o Minimapa em combate"
L["Automatically hide the Minimap in combat"] = "Automaticamente esconde o minimapa em combate"
L["Dynamically toggle the mouseover of the Experience Bar"] = "Habilitar automaticamente a passagem do mouse sobre a barra de experiencia"
L["Shows XP bar when below max level, makes it mouseover when max level"] = "Mostra a barra de experiencia quando estiver abaixo do nível máximo, faz ela aparecer quando o mouse passa por cima quando estiver em nível máximo"
L["Enable Entering/Leaving Combat Indicator Texts"] = "Habilitar indicadores de texto para Entrada/Saída de Combate"
L["Adds a +Combat and -Combat for when entering and leaving combat"] = "Adiciona um +Combat e -Combat para quando o combate inicia ou acaba"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Habilitar uma animação de morte do Dark Souls"
L["Plays an animation when you die"] = "Mostra uma animação quando você morre"
L["Add Sounds to /roll when someone gets a 1 or a 100"] = "Adicionar Sons para o /roll quando alguém tira 1 ou 100"
L["Plays a sound if someone rolls 1 or 100 out 100"] = "Toca um som se alguém tirar 1 ou 100 nos dados"
L["Change the Scale of the World Text"] = "Mudar a escala do Texto do Mundo"
L["Such as the floating XP, floating reputation changes and others"] = "Tal como XP Flutuante, Reputação Flutuante e outros"
L["Select the size of the World Text"] = "Selecione o tamanho do Texto de Mundo"
L["Hide Talking Head"] = "Esconder o Painel de Cabeça Falante"
L["Prevent Blizzard's Talking Head from appearing"] = "Bloqueia o Painel de Cabeça Falante da Blizzard de aparecer"
L["Automatically take Screenshots"] = "Automaticamente tirar fotos"
L["Automatically take Screenshots such as when leveling up"] = "Automaticamente tira fotos, tal como quando você sobe de nível"
L["Stealth"] = "Furtividade"
L["Item Deletion"] = "Deletar Itens"
L["Automatically type DELETE on the popup"] = "Automaticamente digita DELETE na janela"
L["Will not delete the item, will simply type DELETE instead you needing to type it"] = "Não irá deletar o item, apenas digitará DELETE ao invés de você ter que digitar"
L["Blizzard Floating Combat Text"] = "Texto de Combate Flutuante da Blizzard"
L["Disable Combat Text"] = "Desabilitar o Texto de Combate"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text"] = "Habilitar ou Desabilitar o Texto de Combate Flutuante da Blizzard"
L["Enable Resource Gains"] = "Habilitar ganhos de recursos ou poderes"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text for Mana/Rage/Energy and other resouces"] = "Habilitar ou Desabilitar o Texto de Combate da Blizzard para Mana/Raiva/Energia e outros recursos"
L["Swap Action Paging and visibility for Bar1 and Bar4"] = "Trocar Paginação de Ação e visibilidade para Barra1 e Barra4"
L["Enable Boss Music"] = "Habilitar Música de Chefe"
L["Disable Combat Music in Instances"] = "Desabilitar Música de Combate em Instâncias"
L["Normal Combat Music"] = "Música de Combate Normal"
L["Name of file inside Interface\\Addons"] = "Nome do arquivo dentro da pasta Interface\\Addons"
L["Boss Combat Music"] = "Música de Combate com Chefe"
L["Player Class Texture"] = "Textura da Classe do Jogador"
L["Target Class Texture"] = "Textura da CLasse do Alvo"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the player's class"] = "Mude a textura da placa de nome para ser um gradiente da classe do jogador"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the target's class"] = "Mude a textura da placa de nome para ser um gradiente da classe do alvo"
L["Enable Automatically accepting/turning in Quests when not holding CTRL/SHIFT/ALT"] = "Habilitar aceitação e entraga automatica de missões quando não estiver segurando CTRL/SHIFT/ALT"
L["You will automatically accept and turn in quests that do not require gold, are not weekly and are not daily"] = "Você irá aceitar e e entregar automaticamente missões que não requerem ouro, não são semanais e não são diárias."
L["Accept Daily and Weekly quests"] = "Aceitar missões Diárias e Semanais"
L["You will also automatically accept Daily and Weekly Quests"] = "Você também irá automaticamente aceitar missões diárias e semanais"
L["Invert CTRL/SHIFT/ALT"] = "Inverter CTRL/SHIFT/ALT"
L["You will only accept and turn in quests if you hold CTRL/SHIFT/ALT while talking to the NPC"] = "Você irá apenas aceitar e entregar missões se você seguar CTRL/SHIFT/ALT enquanto conversa com o NPC"
L["Quest Item Bar"] = "Barra de Itens de Missão"
L["Enable Quest Item Bar"] = "Habilitar Barra de Itens de Missão"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Keybinds > ElvUI Eltruism"] = "Adiciona uma barra com os itens das missões, as teclas de atalho podem ser configuradas no Painel de atalhos > ELvUI Eltruism"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Key Bindings > ElvUI Eltruism"] = "Adiciona uma barra com os itens das missões, as teclas de atalho podem ser configuradas no Painel de atalhos > ELvUI Eltruism"
L["Quest Item Bar follows visibility settings for ElvUI Action Bar 1"] = "A barra de itens de missão segue as configurações de visibilidade da Barra de Ação 1 ElvUI"
L["The Quest Item Bar will appear only when ElvUI Action Bar 1 appears, following its settings"] = "A Barra de Itens de Missão irá aparecer apenas quando a Barra de Ação 1 ElvUI aparece, seguindo suas configurações"
L["Quest Item Bar Button Mouse Over"] = "Barra de Itens de Missão por passagem de Mouse"
L["Each Button in the Quest Item Bar will appear only if the cursor is over it"] = "Cada botão na Barra de Itens de Missão irá aparecer apenas quando o cursor estiver sobre ele"
L["Quest Item Bar Button Size"] = "Tamanho do Botão da Barra de Itens de Missão"
L["Change the size of the button on the Quest Item Bar"] = "Mude o tamanho dos botões da Barra de Itens de Missão"
L["Character Panel"] = "Painel de Personagem"
L["Expand Character Art"] = "Expandir Arte do Personagem"
L["Expand Character Panel"] = "Expandir Painel do Personagem"
L["Add Crest to Character Panel"] = "Adicionar Símbolo de classe ao paínel de Personagem"
L["Art Alpha"] = "Transparência da Arte"
L["Change the transparency of the Art"] = "Mude a transparência da arte"
L["Add Class Icons to Character Panel"] = "Adicione Ícones de Classe para o Paínel de Personagem"
L["Enable this option"] = "Habilitar esta opção"
L["Use Blizzard Icons"] = "Utilizar Ícones Blizzard"
L["Enable Blizzard Icons"] = "Habilitar Ícones Blizzard"
L["Use Blizzard Icons colored by Releaf"] = "Usar Ícones Blizzard recoloridos por Releaf"
L["Enable Releaf Icons"] = "Habilitar Ícones Releaf"
L["Add Shadows to Frames"] = "Adicionar Sombras aos painéis"
L["Add Shadows to some frames"] = "Adicionar Sombras para alguns painéis"
L["Enable General Shadows"] = "Habilitar Sombras Gerais"
L["Add Shadows to frames like Player, target, Chats and others"] = "Adicionar Sombras para painéis como Jogador, Alvo, Chat e outros"
L["Other Shadows (can become CPU/Memory Intensive)"] = "Outras Sombras (podem ser intensivas para CPU ou Memória)"
L["Nameplate Health"] = "Vida em Placas de Nome"
L["Add Shadows to Nameplate Healthbars"] = "Adiciona Sombras para as Barras de Vida em Placas de Nome"
L["Nameplate Aura"] = "Aura em Placas de Nome"
L["Add Shadows to Nameplate Auras"] = "Adiciona Sombras para Auras em Placas de Nome"
L["Nameplate Portrait"] = "Retrato em Placas de Nome"
L["Add Shadows to Nameplate Portraits"] = "Adiciona Sombras nos Retras de Placas de Nome"
L["Nameplate Power"] = "Poder em Placas de Nome"
L["Add Shadows to Nameplate Powers"] = "Adiciona Sombras em Poderes de Placas de Nome"
L["Nameplate Castbar"] = "Barra de Lançamentos de Placas de Nome"
L["Add Shadows to Nameplate Castbars"] = "Adiciona Sombras em Barras de Lançamentos em Placas de Nome"
L["Unitframe Aura"] = "Aura em Painel de Unidades"
L["Add Shadows to Unitframe Auras"] = "Adiciona Sombras em Auras nos Painéis de Unidades"
L["ActionBars"] = "Barras de Ação"
L["Add Shadows to Actionbars"] = "Adiciona Sombras em Barras de Ação"
L["Aura"] = true
L["Add Aura Shadows (Aura list next to the minimap)"] = "Adiciona Sombras as Auras (Lista de Bônus e Penalidade próximo ao minimapa)"
L["Choose the Border Texture to be used:"] = "Escolha a textura de borda a ser utilizada:"
L["Change the size of the borders:"] = "Mude o tamanho das bordas:"
L["Bar 1 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 1"
L["Bar 1 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 1"
L["Bar 2 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 2"
L["Bar 2 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 2"
L["Bar 3 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 3"
L["Bar 3 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 3"
L["Bar 4 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 4"
L["Bar 4 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 4"
L["Bar 5 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 5"
L["Bar 5 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 5"
L["Bar 6 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 6"
L["Bar 6 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 6"
L["How to use the Anchors"] = "Como utilizar as Âncoras"
L["Open WeakAuras, go to your group Weakauras and in Group change Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"] = "Abra WeakAuras, vá até o grupo Weakauras e em grupo mude as configurações de posição > Ancorar em > Selecionar Painel > EltruismWA ou EltruismConsumablesWA"
L["Hide Quests during Battlegrounds and Arenas"] = "Esconder Missões durante Campos de Batalha ou Arenas"
L["Eltruism uses a 0.7 scale, but ElvUI can calculate the best scale for you using the Automatic Scale option"] = "Eltruism usa uma escala 0.7, mas ElvUI pode calcular a melhor escala para você ustando a opção escala automática"
L["Very High (but Optional)"] = "Muito Alto (porém Opcional"
L["DPS\nTank"] = true
L["Healer"] = true
L["Automatic\nScale"] = "Escala\nAutomática"
L["Alternative\nFrames"] = "Painéis\nAlternativos"
L["Or change it later in Eltruism > Media options"] = "Ou mude mais tarde nas opções em Eltruism > Mídia"
L["Eltruism Modes"] = "Modos Eltruism"
L["Transparent\nChat"] = "Chat\nTransparente"
L["Details! DPS Meter"] = true
L["Choose the type of icons Details! will use:"] = "Escolha que tipo de ícones o Details! irá utilizar:"
L["PVP/PVE Addons"] = true
L["Import GladiusEx profile for arenas, remember to disable ElvUI Arena Frames"] = "Importar perfil GladiusEX para arenas, lembre-se de desabilitar os Paíneis de Arena ElvUI"
L["GladiusEx"] = true
L["Import Questie profile, which uses the DBM radar"] = "Importar perfil do Questie, que utiliza o radar DBM"
L["Questie"] = true
L["Import DBM or BigWigs profiles for dungeons and raids. (Uses DBM English Calanon and Bigwigs Voice)"] = "Importar perfis do DBM ou BigWigs para masmorras ou raides (Utiliza pacotes de voz)"
L["Import Method Raid Tools profile with raid cooldowns and other settings"] = "Importar perfil para o Method Raid Tools com recargas dos membros da raide e outras configurações"
L["Import profiles for Gladdy"] = "Importar perfil para o Gladdy"
L["Import profiles for Gladius"] = "Importar perfil para o Gladius"
L["Gladdy is not installed or enabled (You can find the Gladius profile in Eltruism Settings)"] = "Gladdy não está instalado ou habilitado (Você pode encontrar o perfil para o Gladius nas opções do Eltruism)"
L["Gladius profile can be found in Eltruism > Addons, please check it there"] = "Perfil para o Gladius pode ser encontrado em Eltruism > Addons, por favor olhe lá mais tarde"
L["You have none of these addons installed or enabled"] = "Você não tem nenhum destes addons instalados ou habilitados"
L["QOL Addons"] = true
L["Import a profile for Simpy's ElvUI FCT configured for Eltruism"] = "Importar perfil para o FCT ElvUI do Simpy, configurado para Eltruism"
L["Import a profile for NameplateSCT configured for Eltruism"] = "Importar perfil para o NameplateSCT configurado para o Eltruism"
L["NameplateSCT and ElvUI FCT are not installed or enabled"] = "NameplateSCT e ElvUI FCT não estão instalados ou habilitados"
L["You have completed the installation process"] = "Você completou o processo de instalação"
L["Please click Finished to reload the UI"] = "Por favor clique em Finalizar para recarregar a interface"
L["Shaman Totems"] = "Totens do Xamã"
L["Enable on Shaman Totems"] = "Habilitar em Totens do Xamã"
L["Enable on Shaman Fire Totem"] = "Habilitar em Totem de Fogo do Xamã"
L["Enable on Shaman Earth Totem"] = "Habilitar em Totem de Terra do Xamã"
L["Enable on Shaman Water Totem"] = "Habilitar em Totem de Água do Xamã"
L["Enable on Shaman Air Totem"] = "Habilitar em Totem de Ar do Xamã"
L["Shaman Fire Totem"] = "Totem de Fogo do Xamã"
L["Shaman Earth Totem"] = "Totem de Terra do Xamã"
L["Shaman Water Totem"] = "Totem de Água do Xamã"
L["Shaman Air Totem"] = "Totem de Ar do Xamã"
L["Use Type Colors"] = "Utilizar cores do tipo"
L["Grey Background"] = "Fundo Cinza"
L["Black Background"] = "Fundo Preto"
L["Show Buffs in Arena and hide them outside (will overwrite Eltruism default settings)"] = "Mostrar Bõnus em Arena e esconder fora (irá sobrescrever congurações)"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/Gladdy or another addon"] = "Esconder paíneis de arena em Arenas devido a Gladius/Gladdy ou outro addon"
L["Hide Raid Unitframes in battlegrounds due to addons like Battleground Enemies"] = "Esconder paíneis de raide em campos de batalha devido a addons como BattlegroundEnemies"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/GladiusEX or another addon"] = "Esconder paíneis de arena em Arenas devido a Gladius/GladiusEX ou outro addon"
L["Enable Combat Music"] = "Habilitar Música de Combate"
L["Disable in Battlegrounds/Arenas"] = "Desabilitar em Campos de Batalha ou Arenas"
L["Nameplate Power Bar"] = "Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Posição da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Nameplate Powerbar Size"] = "Tamanho da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Background Color"] = "Cor de Fundo"
L["Skin Objective Frame"] = "Modificar o Paínel de Objetivos"
L["Enable Wowhead Button"] = "Habilitar Botão Wowhead"
L["Skin Profession Frame"] = "Modificar Paínel de Profissão"
L["Skin the Profession/Tradeskill Frame"] = "Modificar o paínel de Profissão/Perícia"
L["Sockets and Enchants"] = "Engastes e Encantes"
L["Add Sockets and Enchants to the Character Panel"] = "Adiciona Engastes e Encantes para o painel de Personagem"
L["Item Levels"] = "Nível de Item"
L["Ilvl Anchor Point"] = "Ponto de Ancoragem do Ilvl"
L["Choose where the Ilvl will be attach to on the items"] = "Escolha onde o Ilvl irá ancorar nos items"
L["Ilvl Font Outline"] = "Contorno de Fonte do Ilvl"
L["Choose the Ilvl font outline"] = "Escolha o contorno de fonte do Ilvl"
L["Automatically swap the Character Stats to your main ones"] = "Automaticamente mudar os dados de personagem para os principais"
L["Add Item Levels to the Character Panel"] = "Adicionar Nível de Item ao Painel de Personagem"
L["Enable a GTA death animation"] = "Habilitar animação de morte do GTA"
L["Both Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Tanto o Gladdy quanto o Gladius não estão instalados ou habilitados"
L["Enable for Error Frame"] = "Habilitar para o Painel de Erros"
L["Enable for Boss Emote Frame"] = "Habilitar para o Painel de Mensagens do Chefe"
L["Enable for Zones, Mail and others"] = "Habilitar para Zonas, Cartas e Outros"
L["Only loads when Questie is not enabled"] = "Apenas irá ativar quando o Questie não estiver habilitado"
L["Customize Unitframe textures"] = "Customizar texturas dos painéis de unidades"
L["Choose custom textures for some unitframes"] = "Escolha texturas customizadas para alguns painéis de unidades"
L["Enable Custom Textures"] = "Habilitar Texturas Customizadas"
L["Player Texture"] = "Textura do Jogador"
L["Target of Target Texture"] = "Textura do Alvo do Alvo"
L["Focus Texture"] = "Textura do Foco"
L["Class Textures"] = "Texturas de Classe"
L["Death Knight"] = "Cavaleiro da Morte"
L["Demon Hunter"] = "Caçador de Demônios"
L["Druid"] = "Druída"
L["Hunter"] = "Caçador"
L["Mage"] = "Mago"
L["Monk"] = "Monge"
L["Paladin"] = "Paladino"
L["Priest"] = "Sacerdote"
L["Rogue"] = "Ladino"
L["Shaman"] = "Xamã"
L["Warlock"] = "Bruxo"
L["Warrior"] = "Guerreiro"
L["Extra Media"] = "Mídia Extra"
L["Skip Plugins"] = "Esconder Mensagem de Plugin"
L["!key Chat Command"] = "Comando de chat !key"
L["Enable !key and !keys chat command"] = "Habilitar comando de chat !key e !keys"
L["Will link your key and covenant in guild or party chat"] = "Irá postar sua Pedra-chave na sua guilda ou grupo"
L["Automatically screenshot when you loot an item from the wishlist"] = "Automaticamente tirar foto quando você obter um item da lista de desejos"
L["Collapse Quests during any combat event"] = "Esconder missões durante qualquer evento de combate"
L["Collapse Quests when you enter combat"] = "Esconde missões quando você entra em combate"
L["Automatically Hide NPC Names"] = "Automaticamente Esconder Nomes de NPCs"
L["Hide NPC Names when they are too far away to have Nameplates"] = "Esconde Nomes de NPCs quando eles estão longe demais para terem Placas de Nome"
L["Restore Hidden Names"] = "Restaurar Nomes Escondidos"
L["Restore Unit Names hidden by Hide NPC Names"] = "Restaura nomes de unidade escondidos pela opção Automaticamente Esconder Nomes de NPCs"
L["This will set the background to be a grey color"] = "Isto irá configurar o fundo para ter uma cor cinza"
L["This will set the background to be a black color"] = "Isto irá configurar o fundo para ter uma cor preta"
L["Set Width of the Spark (Default 3)"] = "Configurar a largura do marcador da barra de lançamentos (Padrão 3)"
L["Customize Player CastBar Spark"] = "Customizar o marcador da Barra de Lançamentos"
L["Add more fonts to Shared Media"] = "Adicionar mais fontes para o SharedMedia"
L["Enable Pixel Border"] = "Abilitar Borda Pixel"
L["Enable ETA"] = "Habilitar ETA" -- eta = estimated time to arrive
L["Enable Autopin"] = "Habilitar Automarcador"
L["Automatically pin the Waypoint"] = "Automaticamente marca a rota"
L["Enable removing the Alert Frame that can show up in the middle of the screen"] = "Habilitar remover o Painel de Alerta que pode aparecer no centro da tela"
L["Hide Error Frame"] = "Esconder Painel de Erro"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Configurar o número de grupos para autocast, para cada grupo você terá 4 partículas"
L["Enable Smart Classbar"] = "Habilitar Barra de Classe Inteligente"
L["Automatically hide the Classbar if the Target is Friendly, show if it is an enemy"] = "Automaticamente esconde a Barra de Classe se o Alvo for amigável, mostra se for inimigo"
L["Cursor Colors"] = "Cores do Cursor"
L["Cursor Colors  "] = "Cores do Cursor  "
L["Cursor Sizes"] = "Tamanho do Cursor"
L["Cursor Sizes  "] = "Tamanhos do Cursor  "
L["Make the warnings to install profiles for other plugins stop"] = "Faz com que os avisos para instalar perfis para outros plugins parem de aparecer"
L["Error Frame Font Size"] = "Tamanho da Fonte do Painel de Erros"
L["Boss Emote Frame Font Size"] = "Tamanho da Fonte do Painel de Mensagens de Chefe"
L["Add Item Levels to the Inspect Panel"] = "Adicionar Nível de Item para o painel de Inspecção"
L["Backdrops"] = "Fundos"
L["Backdrop Texture"] = "Textura de Fundo"
L["Backdrop Alpha"] = "Transparência de Fundo"
L["Change the transparency of the backdrop"] = "Mudar a transparência do fundo"
L["Font"] = "Fonte"
L["Font Size"] = "Tamanho de Fonte"
L["Nameplate Powerbar Font"] = "Fonte da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Choose a font for the Nameplate Powerbar Text"] = "Escolha uma fonte para a Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Nameplate Powerbar Font Size"] = "Tamanho de Fonte da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Nameplate Powerbar Appearance"] = "Aparência da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Shows the Leader Icon or Assist icon if the unit is Leader or Assist"] = "Mostra o Ícone de Líder ou Assitente se a únidade for o Líder ou Assistente"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 20 characters, made by Azilroka"] = "Abrevia o nome da unidade se ela tiver mais que 20 caractereres, feito por Azilroka"
L["Adds a line break"] = "Adiciona uma quebra de linha"
L["Gradient Colors"] = "Cores Gradiente"
L["Enable Gradient colors for Health"] = "Habilitar cores gradiente para vida"
L["Enable for Group Units"] = "Habilitar para Unidades de Grupo"
L["Enable Custom Colors"] = "Habilitar Cores Customizadas"
L["Gradient Orientation"] = "Orientação de Gradiente"
L["Choose the direction of the gradient"] = "Escola a direção do Gradiente"
L["Gradient Texture"] = "Textura Gradiente"
L["Color 1"] = "Cor 1"
L["Color 2"] = "Cor 2"
L["Toggle the Click Casting Menu"] = "Habilite ou Desabilite o Menu de Lançamentos de Clique"
L["Instance Texts"] = "Textos de Instância"
L["Instance Text Color"] = "Cor do Texto de Instância"
L["Font Size"] = "Tamanho de Fonte"
L["Instance text Font Size"] = "Tamanho de Fonte do texto de Instância"
L["Dungeon"] = "Masmorra"
L["The text displayed when in a normal dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra normal"
L["Dungeon (Heroic)"] = "Masmorra (Heróica)"
L["The text displayed when in a heroic dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra heróica"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Masmorra (Caminhada Temporal)"
L["The text displayed when in a timewalking dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra de caminhada temporal"
L["Dungeon (Mythic)"] = "Masmorra (Mítica)"
L["The text displayed when in a mythic dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra mítica"
L["Dungeon (Mythic Plus)"] = "Masmorra (Míticas+)"
L["The text displayed when in a mythic plus dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra mítica+"
L["Raid (Normal)"] = "Raide (Normal)"
L["The text displayed when in a normal raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide normal"
L["Raid (Heroic)"] = "Raide (Heróica)"
L["The text displayed when in a heroic raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide heróica"
L["Raid (LFR)"] = "Raide (LFR)"
L["The text displayed when in a lfr raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide lfr"
L["Raid (Mythic)"] = "Raide (Mítica)"
L["The text displayed when in a mythic raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide mítica"
L["Raid (Timewalking)"] = "Raide (Caminhada Temporal)"
L["The text displayed when in a timewalking raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide de caminhada temporal"
L["Guild"] = "Guilda"
L["The text displayed when in a guild group"] = "O texto exibido quando em grupo de guilda"
L["Eltruism uses Dark Mode by default"] = "Eltruism usa o Modo Escuro por padrão"
L["You can switch to Light Mode or Gradient Mode by clicking the buttons below"] = "Você pode mudar para o Modo Claro e também Gradiente clicando nos botões abaixo"
L["You can customize the textures and colors in Eltruism > Unitframes"] = "Você pode customizar as texturas e cores em Eltruism > Quadro de Unidades"
L["Eltruism uses Transparent chat by default"] = "Eltruism usa chat transparente por padrão"
L["You can switch to Dark Chat by clicking the buttons below"] = "Você pode mudar para o Chat Escuro clicando nos botões abaixo"
L["Add Sockets and Enchants to the Inspect Frame"] = "Adicionar Engastes e Encantes para o painel de Inspecção"
L["Add Shadows to Raid Frames"] = "Adicionar Sombras para painéis de raide"
L["Left Click:"] = "Clique esquerdo:"
L["Right Click:"] = "Clique direito:"
L["Open Eltruism Installation"] = "Abrir Instalação do Eltruism"
L["Eltruism Honor/Conquest Points"] = "Pontos de Honra ou Conquista do Eltruism"
L["Dark Power Background"] = "Fundo Negro no Poder"
L["Sets Class Power backgrounds to be black"] = "Configura fundos dos poderes de classe para serem pretos"
L["Change the Class Power background"] = "Muda o fundo do Poder de Classe"
L["Player Castbar Texture"] = "Textura da Barra de Lançamentos do Jogador"
L["Enable Auto-adjusting the actionbar spacing and position"] = "Permitir automaticamente ajustar o espaçamento e posição das barras"
L["Adjusts actionbar spacing and position based on borders being enabled or not"] = "Ajusta o espaçamento e posição baseado nas bordas estarem habilitadas ou não"
L["Enable Unitframe Modifications"] = "Habilitar modificações nos Quadros de Unidade"
L["Enable changing textures and gradients for ElvUI unitframes"] = "Habilitar mudar texturas e gradientes nos Quadros de Unidade do ElvUI"
L["Choose between custom textures or gradient mode"] = "Escola entre texturas customizadas ou modo gradiente"
L["Enable Gradient"] = "Habilitar Gradiente"
L["Apply"] = "Aplicar"
L["Apply the mode selected"] = "Aplicar o modo selecionado"
L["Original Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Configurações para Grupo Original, Raide e Raide40 foram aplicados"
L["Alternative Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Configurações para Grupo Alternativo, Raide e Raid40 foram aplicados"
L["Spell Haste"] = "Aceleração de Feitiços"
L["Enable for Player"] = "Habilitar para Jogador"
L["Enable for Target"] = "Habilitar para Alvo"
L["Enable for Target of Target"] = "Habilitar para Alvo do Alvo"
L["Enable for Focus"] = "Habilitar para Foco"
L["Enable for Boss"] = "Habilitar para Chefe"
L["Enable a Custom death animation"] = "Habilitar animação de morte customizada"
L["Custom Death Text"] = "Texto de Morte Customizado"
L["The text displayed when you die using the custom text option"] = "O texto exibido quando você morre usando a opção de texto customizado"
L["Feel free to explore Eltruism settings in ElvUI > Eltruism.\nThere are lot of settings that are disabled by default."] = "Sinta-se livre para explorar as opções do Eltruism em ElvUI > Eltruism.\nExistem várias opções que estão desabilitadas inicialmente"
L["Show Eltruism Game Menu Button"] = "Mostrar Botão do Eltruism no Menu de Jogo"
L["Unitframes"] = "Quadro de Unidade"
L["Shadows"] = "Sombras"
L["Cursor Type"] = "Tipo de Cursor"
L["Show a Battle Resurrection Count and Cooldown Frame"] = "Mostrar uma contagem de Ressuireição de Batalha e um Quadro de Recarga"
L["Enables a frame that shows a cooldown and count for battle ressurections while in an instance that has them"] = "Habilita um quadro que mostra a recarga e contagem para as ressureições de combate quando estiver dentro de uma instância que as possui"
L["Choose the Progress Bar Texture"] = "Escolha a Textura da Barra de Progresso"
L["Add Class Gradient Colors to Stats"] = "Adiciona Cores em Gradiente de Classe para os Dados de Personagem"
L["Enable for Target Castbar"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Alvo"
L["Enable for Arena"] = "Habilitar para Arena"
L["Enable for Player Castbar"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Jogador"
L["Enable pet cooldown tracking"] = "Habilitar para recarga de habilidades do ajudante"
L["Attributes"] = "Atributos"
L["Item Level"] = "Nível de Item"
L["Specialization"] = "Especialização"
L["Other Skins"] = "Outras Modificações"
L["Skin MeetingHorn"] = "Modificar MeetingHorn"
L["Add a gradient color to the Experience Bar"] = "Adicionar uma cor gradiente a barra de experiência"
L["Pet Border"] = "Borda do Ajudante"
L["Import Capping profile for battlegrounds"] = "Importar perfil do Capping para Campos de Batalha"
L["Import BattlegroundEnemies profile for battlegrounds"] = "Impotar perfil do BattlegroundEnemies para Campos de Batalha"
L["Import WarpDeplete profile for Mythic Plus"] = "Importar perfil do WarpDeplete para Mítica+"
L["WarpDeplete profile requires an import per class in order to have the correct texture"] = "Perfil do Warpdeplete requer importanção por classe para que as cores e texturas sejam corretas"
L["BattlegroundEnemies is not installed or enabled"] = "BattleGroundEnemies não está instalado ou habilitado"
L["Capping is not installed or enabled"] = "Capping não está instalado ou habilitado"
L["WarpDeplete is not installed or enabled"] = "WarpDeplete não está instalado ou habilitado"
L["Version 1"] = "Versão 1"
L["Version 2"] = "Versão 2"
L["Light Mode Texture Version"] = "Versão da Textura do Modo Claro"
L["Nameplate Texture Version"] = "Versão da Textura das Placas de Nome"
L["Enable Gradient (Requires Dark or Light Modes)"] = "Habilitar Gradiente (Requer Modo Escuro ou Modo Claro)"
L["Automatically Detect Classes for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Automaticamente detecta as classes para o Jogador, Alvo, Alvo do Alvo e Foco"
L["Friendly NPC"] = "NPC Amigável"
L["Neutral NPC"] = "NPC Neutro"
L["Unfriendly NPC"] = "NPC Pouco Amigável"
L["Hostile NPC"] = "NPC Hostil"
L["Use the custom texture based on it's class instead of general texture for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Usar a textura customizada baseada na classe ao invés da textura geral para Jogador, Alvo, Alvo do Alvo e Foco"
L["Party Border"] = "Borda de Grupo"
L["Raid Border"] = "Borda de Raide"
L["Focus Border"] = "Borda de Foco"
L["Aura Border X offset"] = "Deslocamento X da borda de aura"
L["Aura Border Y offset"] = "Deslocamento Y da borda de aura"
L["Left Chat Border X offset"] = "Deslocamento X da borda do chat esquerdo"
L["Left Chat Border Y offset"] = "Deslocamento Y da borda do chat esquerdo"
L["Right Chat Border X offset"] = "Deslocamento X da borda do chat direito"
L["Right Chat Border Y offset"] = "Deslocamento Y da borda do chat direito"
L["Other"] = "Outro"
L["Raid40 Border"] = "Borda de Raide40"
L["Enable for Target of Target of Target"] = "Habilitar para Alvo do Alvo do Alvo"
L["Target of Target of Target Texture"] = "Textura do Alvo do Alvo do Alvo"
L["Player Castbar"] = "Barra de Lançamentos do Jogador"
L["Player Castbar (Interrupted)"] = "Barra de Lançamentos do Jogador (Interrompido)"
L["Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Barra de Lançamentos do Jogador (Nâo Interrompível)"
L["Enable for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Jogador (Nâo Interrompível)"
L["Enable for Player Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Jogador (Interrompido)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar Cores Gradiente para Barrra de Lançamentos do Jogador (Interrompido)"
L["Target Castbar"] = "Barra de Lançamentos do Alvo"
L["Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Barra de Lançamentos do Alvo (Não Interrompível)"
L["Enable for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Alvo (Não Interrompível)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar Cores Gradiente para Barrra de Lançamentos do Alvo (Interrompido)"
L["Target Castbar (Interrupted)"] = "Barra de Lançamentos do Alvo (Interrompido)"
L["Enable for Target Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Alvo (Interrompido)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar Cor Gradiente para Barras de Lançamentos do Alove (Interrompido)"
L["Version 3"] = "Versão 3"
L["Debuff Timer"] = "Tempo de Penalidade"
L["Time at which the glow will start"] = "Tempo no qual o brilho irá começar"
L["Group Unitframe Thickness"] = "Grossura do Quadro de Unidade de Grupo"
L["Castbar Thickness"] = "Grossura da Barra de Lançamentos"
L["Pet Thickness"] = "Grossura do Mascote"
L["Focus Thickness"] = "Grossura do Foco"
L["Boss Thickness"] = "Grossura do Chefe"
L["Aura Thickness"] = "Grossura das Auras"
L["Chat Thickness"] = "Grossura do Chat"
L["Minimap Thickness"] = "Grossura do Minimapa"
L["Class Colors"] = "Cor de Classe"
L["Use Class Colors instead of Custom Colors"] = "Use Cores de Clase ao invés de Cores de Customizadas"
L["NPCs use Target Castbar colors not NPC colors for their castbars"] = "NPCs usam cores para a Barra de Lançamentos e não cores de NPC para suas baras de lançamentos"
L["Shows level difference when it exists for NPCs and players, hides for players if same level"] = "Mostra a diferença de nível quando esta existe para NPCs e jogadores, mas esconde para jogadores se tiverem o mesmo nível"
L["Shows the current Death Knight presence"] = "Mostra a presença atual do Cavaleiro da Morte"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, raid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Mostra o número do grupo na primeira unidade do grupo, mudar esta unidade de grupo ou usar configurações que mudam a ordem dos membros pode quebrar esta função"
L["Cooldown Sound"] = "Som de Recarga"
L["Play a Sound when attempting to use a skill that is on cooldown."] = "Toca um Som quando você tenta usar uma habilidade que está em recarregamento"
L["Stance Bar Thickness"] = "Grossura da Barra de Estância"
L["Stance Bar"] = "Barra de Estância"
L["Stance X offset"] = "Deslocamento X de Estância"
L["Stance Y offset"] = "Deslocamento Y de Estância"
L["Shaman Totem Bar"] = "Barra de Totens do Xamã"
L["Shaman Totem Thickness"] = "Grossura dos Totens de Xamã"
L["Totem X offset"] = "Deslocamento X de Totem"
L["Totem Y offset"] = "Deslocamento Y de Totem"
L["Requires Light Mode Enabled"] = "Requer Modo Claro Habilitado"
L["Pet Action Bar"] = "Barra de Ações do Ajudante"
L["Pet Action Bar X offset"] = "Deslocamento X da Barra de Ações do Ajudante"
L["Pet Action Bar Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra de Ações do Ajudante"
L["Pet Action Bar Thickness"] = "Grossura da Barra de Ações do Ajudante"
L["Background Texture Type"] = "Tipo de Textura de Fundo"
L["Choose between a Class, Race or Custom Background"] = "Escolha entre Classe, Raça ou Customizado"
L["Example: "] = "Exemplo: "
L["Add Item Quality Texture"] = "Adicionar Textura com Qualidade de Item"
L["Focus Castbar Border"] = "Borda da Barra de Lançamentos de Foco"
L["Displays a disconnect symbol from Releaf when unit is disconnected. Usage: [eltruism:dc{number}]"] = "Mostra um símbolo de desconexão feito por Releaf quando a unidade está desconectada. Utilização: [eltruism:dc{número}]"
L["Displays a dead symbol from Releaf when unit is dead. Usage: [eltruism:dead{number}]"] = "Mostra um símbolo de morte feito por Releaf quando a unidade está morta. Utilização: [eltruism:dead{número}]"
L["Returns class color only for players"] = "Coloriza o texto com cores de classe apenas se a unidade for um jogador"
L["Displays an icon when the unit is in combat, uses player icon"] = "Mostra um ícone igual ao do jogador quando a unidade estiver em combate"
L["Add a Vignette over the Character Art"] = "Adicione um efeito de vinheta sobre a Arte do Personagem"
L["Vignette Alpha"] = "Transparência da Vinheta"
L["Change the transparency of the Vignette"] = "Mude a transparência da vinheta"
L["Character Panel Scale"] = "Escala do Painel de Personagem"
L["Change the size of the Character Panel"] = "Mude o tamanho do Painel de Personagem"
L["Hide Actionbar Button Press"] = "Esconder o brilho do botão da barra de ações quando pressionado"
L["Spark Texture"] = "Brilho da textura da Barra de Lançamentos"
L["Addon on Wago:"] = "Addon no Wago:"
L["Plays a voiced emote when you have low mana as a healer. Usage: [eltruism:lowmana{5}] as an example of 5%"] = "Executa um emote com voz quando você é um healer/curandeiro e tem pouco mana. Usagem: [eltruism:lowmana{5}] como examplo de 5%"
L["Plays a voiced emote when you have low health. Usage: [eltruism:lowhealth{1}] as an example of 1%"] = "Executa um emote com voz quando você tem pouca vida. Usagem: [eltruism:lowhealth{1}] como examplo de 1%"
L["Displays HP - % and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatus{number,number}]"] = "Mostra um valor de HP - % e um símbolo de status feito por Releaf para jogadores. Utilização: [eltruism:hpstatus{número,número}]"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"] = "Mostra um valor encurtado e um símbolo de status feito por Releaf para jogadores. Utilização: [eltruism:hpstatusnopc{número,número}]"
L["Gradient Colors"] = "Cores em Gradiente"
L["Customize Colors"] = "Personalize as Cores"
L["Colors"] = "Cores"
L["Enable Gradient Nameplates"] = "Ative Placas de Nome com Cores em Gradiente"
L["Nameplate Custom Color"] = "Persolize a Cor das Placas de Nome"
L["Enable Custom Colors for Nameplates"] = "Ative cores personalizadas para Placas de Nome"
L["Unitframe Custom Color"] = "Personalize a Cor das Placas de Identificação"
L["Enable Custom Colors for Unitframes"] = "Ative cores personalizadas para Placas de Identificação"
L["Tapped NPC"] = "PNJ Reservado"
L["Nameplate Colors"] = "Cores das Placas de Identificação"
L["Good Threat"] = "Ameaça Boa"
L["Bad Threat"] = "Ameaça Ruim"
L["Good Threat Transition"] = "Boa Transição de Ameaça"
L["Bad Threat Transition"] = "Má Transição de Ameaça"
L["Off Tank"] = "Tanque Secundário"
L["Off Tank Good Threat Transition"] = "Boa Transição de Ameaça do Tanque Secundário"
L["Off Tank Bad Threat Transition"] = "Má Transição de Amerça do Tanque Secundário"
L["Enable Gradient colors for Nameplates. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some default ElvUI NP settings, if you dont want this, please disable this feature."] = "Ative cores em gradiente para Placas de Nome. |cffFF0000AVISO:|r Isto irá substituir algumas configurações das Placas de Nome do ElvUI, se você não quiser isto desative esta opção."
L["Limit Max Distance"] = "Limite Distância Máxima"
L["Text Color"] = "Cor do Texto"
L["Max Distance"] = "Distância Máxima"
L["Unitframe Fill Orientation"] = "Orientação de preenchimento da Placa de Identificação"
L["Horizontal"] = true
L["Vertical"] = true
L["Custom Health Height"] = "Altura de Vida Personalizada"
L["Enable Custom Health Heights"] = "Habilitar Altura de Vida Personalizada"
L["Changes Nameplate Health Height depending on conditions"] = "Muda a altura da Placa de Nome dependendo de condições"
L["Use ElvUI Health Heights"] = "Utilizar Alturas de Vida do ElvUI"
L["Use ElvUI Nameplate Health Heights when targeted or in combat"] = "Utilziar alturas de vida do ElvUI quando tiver alvo ou estiver em combate"
L["Out of Combat/Not Targeted"] = "Fora de Combate ou Sem Alvo"
L["Choose the Health Height for Nameplates not in combat or not targeted"] = "Escolha a Altura de Vida para Placas de Nome que não estiverem em combate e não forem seu alvo"
L["In Combat/Targeted"] = "Em Combate ou Com Alvo"
L["Choose the Health Height for Nameplates that are in combat or targeted"] = "Escolha a Altura de Vida para Placas de Nome que estão em combate ou são seu alvo"
L["Target Model"] = "Modelo do Alvo"
L["Enable Target Model"] = "Habilitar Modelo do Alvo"
L["Shows the target's model on the target nameplate"] = "Mostra o modelo do Alvo na Placa de Nome do Alvo"
L["Use ElvUI Damage Font"] = "Utilizar a Fonte de Dano ElvUI"
L["Enable Playing a Sound if an item from the wishlist is looted"] = "Habilitar tocar um som quando um item da lista de desejos for saqueado"
L["Effect"] = "Efeito"
L["Add an Effect"] = "Adicione um Efeito"
L["Rested Nameplates"] = "Placas de Nome Descançadas"
L["Decrease Nameplate Overlap when Resting"] = "Diminua a distância entre cada Placa de Nome quanto estiver descançando"
L["Target Portrait Fix"] = "Arrumar o Modelo 3D do Alvo"
L["Automatically rotate Target Portrait"] = "Automaticamente girar o modelo do alvo"
L["Detects target's species and uses it to fix the rotation of the Target's 3D Portrait"] = "Detecta a espécie do alvo e a utiliza para girar o modelo do Alvo"
L["Hide Cooldown Swipe"] = "Esconder o Giro do Rastremanto de Recarga"
L["Hide Cooldown Swipe on Buffs and Debuffs"] = "Esconder o Giro do Rastremanto de Recarga em Bônus e Penalidades"
L[" was detected. To prevent issues some settings were changed."] = " foi detectado. Para evitar problemas algumas configurações foram modificadas."
L["Invalid Model, you need to add a Model ID/Path"] = "Modelo Inválido, você precisa adicionar um ID de Modelo ou Caminho"
L["Models"] = "Modelos"
L["Castbar Models"] = "Modelos em Barra de Lançamentos"
L["Add an Effect"] = "Adiciona um Efeito"
L["Unitframe Models"] = "Modelos em Placas de Identificação"
L["Enable Models/Effects"] = "Habilitar Modelos/Efeitos"
L["Enable adding models as effects on unitframes"] = "Habilidar adicionar modelos como efeitos em Placas de Identificação"
L["Enable adding models as effects on Castbars"] = "Habilidar adicionar modelos como efeitos em Barras de Lançamentos"
L["Model Types"] = "Tipos de Modelos"
L["Choose between Class Based Models or a Custom Model"] = "Escolha entre Modelos baseados em Classes ou um Modelo Personalizado"
L["Choose between a Default Model or a Custom Model"] = "Escolha entre um Modelo Padrão ou um Modelo Customizado"
L["Type the Model ID, such as 165575"]= "Digite o ID do Modelo, como por examplo 165575"
L["Type the Model Path, such as spells/arcanebreath.m2"]= "Digite o Caminho do Modelo, como por exemplo spells/arcanebreath.m2"
L["Type the Model ID, such as 165821"] = "Digite o ID do Modelo, como por examplo 165821"
L["Type the Model Path, such as spells/corruption_impactdot_med_base.m2"] = "Digite o Caminho do Modelo, como por exemplo spells/corruption_impactdot_med_base.m2"
L["Health Bars"] = "Barras de Vida"
L["Transparency in Light Mode"] = "Transparência em Modo Claro"
L["Transparency in Dark Mode"] = "Transparência em Modo Escuro"
L["Desaturation"] = "Desaturação"
L[" This can be a very demanding feature, it's not recommended to use models for performance."] = " Modelos podem afetar muito o desempenho/FPS, não é recomendado ativar estas opções devido ao impacto no desempenho."
L["Combat Text Addons"] = "Addons de Texto de Combate"
L["Details Profiles"] = "Perfis do Details"
L["Camera Field of View"] = "Campo de Visão da Câmera"
L["This allows you to zoom out further with the camera to increase the field of view."] = "Isto permite que você de um zoom maior com a câmera para aumentar o campo de visão"
L["Replace role icons with Eltruism role icons"] = "Troque os ícones de função de personagem com ícones do Eltruism"
L["Model Alpha"] = "Transparência do Modelo"
L["Desaturate"] = "Desaturação"
L["Cooldown"] = "Recarga"
L["Enable Cooldown Pulse"] = "Habilitar Pulso de Recarge"
L["Show a Skill Pulse when its cooldown is ending"] = "Mostra um Pulso de Habilidade quando sua recarga esta acabando"
L["Show Spell Name"] = "Mostrar nome da habilidade"
L["Displays a Text with the name of the spell"] = "Mostra um texto com o nome da habilidade"
L["Fade In Time"] = "Tempo para aparecer"
L["Time it takes for the icon to fade in"] = "Tempo que leva para o ícone aparecer"
L["Fade Out Time"] = "Tempo para desaparecer"
L["Time it takes for the icon to fade out"] = "Tempo que leva para o ícone desaparecer"
L["Alpha"] = "Transparência"
L["Transparency of the Icon"] = "Transparência do ícone"
L["Animation Scale"] = "Escala da Animação"
L["Animation will scale to this size"] = "Animação vai aumentar de tamanho nesta escala"
L["Icon Size"] = "Tamanho do ícone"
L["Size of the Icon"] = "Tamanho do ícone"
L["Hold Time"] = "Tempo para segurar"
L["How long the Icon will appear"] = "Por quanto tempo o ícone vai aparecer"
L["Minimum Cooldown Length"] = "Tempo de Recarga Mínimo"
L["Cooldowns must be longer than this to show up"] = "Tempo de Recarga da Habilidade deve ser no mínimo desta duração para cima"
L["Ignored Spells, use a comma to separate spells"] = "Habilidades Ignoradas, use uma vírgula para separar habilidades"
L["List of spells ignored, use a comma to separate spells"] = "Lista de habilidades ignoradas, use uma vírgula para separar habilidades"
L["Hide Backdrop"] = "Esconder o Fundo"
L["Sets the Backdrop as Transparent/Hidden"] = "Torna o Fundo Transparente"
L["Light Mode Alpha"] = "Transparência no Modo Claro"
L["Dark Mode Alpha"] = "Transparência no Modo Escuro"
L["Add Class Gradient Colors to Other Texts"] = "Adiciona cores em gradiente de classe para outros textos"
L["Add Class Gradient Colors to Text"] = "Adiciona cores em gradiente de classe para os textos"
L["Add Class Colors to Text"] = "Acionar Cores em Gradiente de Classe"
L["Cursor Position"] = "Posição do Cursor"
L["Color Modifier Keys"] = "Colorir Teclas Modificadoras"
L["Add Class Color to Modifier Keys like ALT and CTRL on the ActionBars"] = "Adiciona cores a teclas modificadoras como ALT e CTRL nas barras de ação"
L["Hide Debuffs on Non Targeted Nameplates, show when Targeted"] = "Esconder as Penalidades em Placas de Nome que não forem o alvo, mostrar quando forem o Alvo"
L["Hide Debuffs on Non Target"] = "Esconder Penalidades em Não Alvos"
L["Database Check"] = "Checkagem de Integridade do Banco de Dados"
L["Run Database Check"] = "Realizar Checagem do Banco de Dados"
L["Perform a Database Check if you are updating from a very old version as some settings have changed places and the Database Check will convert them"] = "Realizar uma checagagem no Banco de Dados, se você estiver atualizando de uma versão antiga algumas configurações podem ter mudado de lugar e esta checagem vai converte-las"
L["WeakAuras Action Bar"] = "Barras de Ação WeakAuras"
L["Move ActionBars and Power to be similar to WeakAuras"] = "Move Barras de Ação e Poder para serem similares a WeakAuras"
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings"] = "Substitui algumas configurações para mover Barras de Ação, Placas de Identificação e Poder para terem uma aparência similar a WeakAuras"
L["Eltruism database was converted.\n|cff82B4ffThe Following profiles were updated:|r\n%s\n\n|cff82B4ffPrivate settings were updated for the following private profiles:|r\n%s\n\n|cff82B4ffIf you have any issues please report in Discord or open a ticket.|r\n|cffff0000A Reload is necessary to save this conversion and fix variables|r"] = "O Banco de Dados do Eltruism foi convertido.\n|cff82B4ffOs seguintes perfis foram atualizados:|r\n%s\n\n|cff82B4ffConfigurações Privadas foram atualizadas para os seguintes perfis privados:|r\n%s\n\n|cff82B4ffSe você tiver qualquer problema por favor avise no Discord ou abra um ticket.|r\n|cffff0000Um recarregamento é necessário para salvar esta conversão e arrumar as váriaveis|r"
L["Datatext Hiding"] = "Esconder Textos de Informação"
L["Hide Right Chat Datatext out of Combat"] = "Esconder o Texto de Informação do Chat Direito quando estiver fora de combate"
L["Hide Left Chat Datatext out of Combat"] = "Esconder o Texto de Informação do Chat Esquerdo quando estiver fora de combate"
L["Play a Sound when receiving mail"] = "Tocar um som quando você recebe uma carta"
L["Text to Speech"] = "Texto em Fala"
L["Text to Speech announcement"] = "Anunciar usando Texto em Fala"
L["Text to Speech Config"] = "Configuração de Texto em Fala"
L["Enable AMD FSR even if not scaling"] = "Habilitar AMD FSR mesmo se não usar resolução baixa"
L["Forces AMD's FSR to sharpen image even if you aren't running a lower resolution"] = "Força o FSR da AMD a focar a imagem mesmo se você não estiver em uma resolução mais baixa"
L["Add a gradient color to the Honor Bar"] = "Adicionar uma cor em gradiente para a Barra de Dados de Reputação"
L["Add a gradient color to the Reputation Bar"] = "Adicionar uma cor em gradiente para a Barra de Dados de Honra"
L["Character Model Zoom"] = "Zoom do Modelo do Personagem"
L["Character Model X Offset"] = "Deslocamento X do Modelo do Personagem"
L["Character Model Y Offset"] = "Deslocamento Y do Modelo do Personagem"
L["Character Model"] = "Modelo do Personagem"
L["Ilvl Font X Offset"] = "Deslocamento X da Fonte de Ilvl"
L["Ilvl Font Y Offset"] = "Deslocamento Y da Fonte de Ilvl"
L["Enable Eltruism Icons"] = "Habilitar Ícones do Eltruism"
L["Enable Custom Icons"] = "Habilitar Ícones Customizados"
L["Tank"] = "Tanque"
L["DPS"] = "DPS"
L["Gradient Power Orientation"] = "Orientação das cores em Gradiente para Poderes"
L["Enable Gradient Power"] = "Habilitar Poder em Gradiente"
L["Enable Gradient Power Colors"] = "Habilitar Cores em Gradiente para Poderes"
L["Enable Custom Gradient Power"] = "Habilitar Gradiente Customizado para Poderes"
L["Enable Custom Gradient Power Colors"] = "Habilitar Cores em Gradiente Customizadas para Poderes"
L["Reset/Add Eltruism Datatext Panel"] = "Resetar/Adicionar Painel de Barra de Dados do Eltruism"
L["Change the ElvUI background"] = "Modificar o fundo do ElvUI"
L["Supporters"] = "Apoiadores"
L["Translators"] = "Tradutores"
L["Power Colors"] = "Cores dos Poderes"
L["Enable Shadows"] = "Habilitar Sombras"
L["Line"] = "Linha"
L["Line Texture"] = "Textura da Linha"
L["Line Width"] = "Largura da Liha"
L["Line Height"] = "Altura da Linha"
L["Button Size"] = "Tamanho do Botão"
L["Text"] = "Texto"
L["This is the second color on the Experience Bar, the first can be found in ElvUI Databars section"] = "Esta é a segunda cor da Barra de Experiência, a primeira pode ser encontrada nas opções de Barra de Dados do ElvUI"
L["This is how much the color will gain or lose this value"] = "Isto é quanto a cor vai perder ou ganhar em valor"
L["Power Bar Models"] = "Modelos de Barra de Poder"
L["NPC Castbars (Interruptible)"] = "Barras de Lançamentos de NPCs (Não Interrompível)"
L["Color by Reaction"] = "Colorir de acordo com a Reação"
L["Use Custom Font"] = "Usar Fonte Customizada"
L["Red"] = "Vermelho"
L["Green"] = "Verde"
L["Blue"] = "Azul"
L["Enable Information Panel on Top"] = "Habilitar painel de informação no topo"
L["Sets Information panel to be on Top instead of Bottom of the unitframe"] = "Define o painel informativo para ficar em cima ao invés de em baixo do quadro de unidade"
L["Add Item Set Colors"] = "Adicionar Cores do Conjunto de Itens"
L["Enable Custom Set Colors"] = "Habilitar Cores de Conjunto de Itens Customizadas"
L["Enable Comparing Equipped and Bag Ilvl"] = "Habilitar Compararar Itens Equipados com Itens das Bolsas"
L["Bad Color"] = "Cor Ruim"
L["Medium Color"] = "Cor Média"
L["Good Color"] = "Cor Boa"
L["Use this button to restore names should you have disabled the Hide NPC Names option"] = "Use este botão para restaurar nomes caso você tenha desativado a opção Ocultar Nomes NPC"
