-- DeepL esMX translation
--local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("ElvUI_EltreumUI", "esES")
local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "esMX")
if not L then return end

-- Core
L["4K resolution detected, setting fonts to default mode."] = "Se ha detectado la resolución 4K y se ha establecido el modo de fuentes por default."
L["1440p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Se ha detectado una resolución de 1440p y se ha configurado el modo de contorno de las fuentes."
L["1080p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Se ha detectado una resolución de 1080p y se ha establecido el modo de contorno de las fuentes."
L["Fonts were set to Outline due to your resolution."] = "Las fuentes se han ajustado a Outline debido a su resolución."
L["EltruismConsumablesWA"] = true
L[" and import its settings"] = "e importar su configuración"
L[" as the anchor will move them to the locations keep in mind you might need to change the X and Y offset of the weakaura to zero"] = "como el ancla los moverá a las ubicaciones tenga en cuenta que podría necesitar cambiar el desplazamiento X e Y de la weakaura a cero"
L[" is not installed or enabled"] = "no está instalado o habilitado"
L[" or "] = "o"
L[" and "] = "y"
L["A.F.K"] = true
L["Abbreviates the unit name once it goes over 16 characters made by Azilroka"] = "Abrevia el nombre de la unidad cuando supera los 16 caracteres hecho por Azilroka"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown and a cooldown flash when they are ready"] = "Añadir un icono de enfriamiento cuando se intenta utilizar habilidades que están en enfriamiento y un flash de enfriamiento cuando están listos"
L["Add a fade to the left chat panel controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Añade un desvanecimiento al panel izquierdo del chat controlado por ElvUI Chat > Desvanecimiento de texto > Temporizador de inactividad"
L["Add a fade to the right chat panel controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Añade un desvanecimiento en el panel derecho del chat controlado por ElvUI Chat > Desvanecimiento de texto > Temporizador de inactividad"
L["Add a rings around the mouse cursor for GCD casts and combat"] = "Añadir un anillo alrededor del cursor del ratón para GCD lanzamientos y combate"
L["Add a time to arrive below the waypoint"] = "Añade una hora de llegada debajo del waypoint"
L["Add a vignette effect while in stealth"] = "Añadir un efecto de viñeta mientras se está en sigilo"
L["Add an ETA to waypoints"] = "Añadir una ETA a los waypoints"
L["Add fade over time and mouse over to left and right chat panels"] = "Añadir desvanecimiento en el tiempo y el ratón sobre los paneles de chat de la izquierda y la derecha"
L["Add GCD Cast and Combat indicator rings to the cursor"] = "Añadir anillos indicadores de GCD Cast y Combate al cursor"
L["Add mouse over to the left chat panel"] = "Añadir mouse over al panel de chat de la izquierda"
L["Addon on CurseForge:"] = "Addon en CurseForge:"
L["Addon on Tukui:"] = "Addon en Tukui:"
L["Addon Profiles"] = "Perfiles de los addons"
L["Addons"] = true
L["AddOnSkins"] = true
L["AddOnSkins profile has been set."] = "El perfil de AddOnSkins ha sido establecido."
L["Adds a Blizzard style glow using class color"] = "Añade un resplandor estilo Blizzard usando el color de la clase"
L["All Boss Buffs"] = "Todos los Buffs de los Jefes"
L["All Boss Debuffs"] = "Todos los Debuffs de los Jefes"
L["All Focus Buffs"] = "Todos los Buffs de enfoque"
L["All Focus Debuffs"] = "Todos los Debuffs de enfoque"
L["All Nameplate Buffs"] = "Todos los Buffs de las placas de identificación"
L["All Nameplate Debuffs"] = "Todos los Debuffs de las placas de identificación"
L["All Player Buffs"] = "Todos los Buffs de los jugadores"
L["All Player Debuffs"] = "Todos los Debuffs de los jugadores"
L["All Target Buffs"] = "Todos los Buffs de objetivo"
L["All Target Debuffs"] = "Todos los Debuffs de objetivo"
L["All weakauras"] = "Todas las weakauras"
L["Alternative Layout"] = "Disposición alternativa"
L["Alternative unitframe layouts"] = "Disposiciones alternativas del marco de la unidad"
L["And has many plugins to choose from"] = "Y tiene muchos plugins para elegir"
L["Area does not support waypoints"] = "La zona no admite waypoints"
L["Arenas"] = true
L["Astral power"] = "Poder astral"
L["Aura Filters"] = "Filtros Aura"
L["Author"] = "Autor"
L["Auto open the Rogue Order Hall to avoid opening hold CTRL or SHIFT or ALT while talking to the NPC"] = "Abrir automáticamente la Sala de la Orden de los Pícaros para evitar que se abra mantener CTRL o SHIFT o ALT mientras se habla con el NPC"
L["Autocast"] = true
L["Autocast Frequency (Default is 0.8)"] = "Autocast Frecuencia (El valor predeterminado es 08)"
L["Autocast Glow"] = "brillo de Autocast"
L["Autocast Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Desplazamiento horizontal de la Autocast (El valor predeterminado es 5)"
L["Autocast Particle Groups (Default is 8)"] = "Grupos de partículas de Autocast (El valor predeterminado es 8)"
L["Autocast Scale (Default is 2)"] = "Escala de Autocast (El valor predeterminado es 2)"
L["Autocast Vertical Offset (Default is 5)"] = "Desplazamiento vertical de Autocast (El valor predeterminado es 5)"
L["Autodetect"] = "Autodetección"
L["Background"] = "Fondo"
L["BigWigs is not installed or enabled so DBM will be used"] = "BigWigs no está instalado o habilitado por lo que se utilizará DBM"
L["BigWigs profile has been set."] = "El perfil de BigWigs ha sido fijado."
L["Blizzard"] = true
L["Blizzard Frequency (Default is 0.5)"] = "Frecuencia de Blizzard (El valor predeterminado es 05)"
L["Blizzard Glow"] = "brillo de Blizzard"
L["Border"] = "Frontera"
L["Boss Mods"] = "Mods del jefe"
L["Boss nameplate at base"] = "Placa de identificación del jefe en la base"
L["BossMods Profiles"] = "Perfiles de BossMods"
L["Both DBM and BigWigs are not installed or enabled"] = "Tanto DBM como BigWigs no están instalados o habilitados"
L["Buff filters were setup"] = "Se configuraron los filtros Buff"
L["Buffs have been updated for Arenas"] = "Se han actualizado los buffs para las arenas"
L["Buffs have been updated for Open World"] = "Se han actualizado los potenciadores para el mundo abierto"
L["Cast Radius (Default: 25)"] = "Radio de proyección (Predeterminado: 25)"
L["Cast Thickness (Default: 5)"] = "Espesor de la colada (Predeterminado: 5)"
L["Change the color of the border glow to be class bordered in nameplates"] = "Cambiar el color del resplandor del borde para ser clase de borde en las placas de identificación"
L["Change the color of the hover to be class colored"] = "Cambiar el color del hover para que sea del color de la clase"
L["Change the font of LootText"] = "Cambiar la fuente de LootText"
L["Change the font of LootText to be that the ElvUI Default Font found in General"] = "Cambia la fuente de LootText para que sea la fuente por defecto de ElvUI que se encuentra en General"
L["Change the Horizontal Position of LootText (Default = 0)"] = "Cambiar la posición horizontal de LootText (Predeterminado = 0)"
L["Change the look of frames to Dark or Light mode"] = "Cambiar el aspecto de los marcos a modo oscuro o claro"
L["Change the scale of LootText"] = "Cambiar la escala de LootText"
L["Change the size of Autocast"] = "Cambiar el tamaño del Autocast"
L["Change the size of the World of Warcraft Cursor"] = "Cambiar el tamaño del Cursor de World of Warcraft"
L["Change the strata of the Loot Text"] = "Cambiar los estratos del texto del botín"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient"] = "Cambiar la textura de la placa de identificación para que sea un gradiente de clase"
L["Change the Vertical Position of LootText (Default = 200)"] = "Cambiar la posición vertical de LootText (Predeterminado = 200)"
L["Changelog"] = "Registro de cambios"
L["Chat"] = true
L["Chat Options"] = "Opciones de chat"
L["Choose a different font from the preselected ones"] = "Elija una fuente diferente de las preseleccionadas"
L["Choose a type of cursor by clicking it"] = "Elija un tipo de cursor haciendo clic en él"
L["Choose a version to see its changelog"] = "Elija una versión para ver su registro de cambios"
L["Choose the Power Bar Texture"] = "Elija la textura de la barra de energía"
L["Choose this size"] = "Elija esta talla"
L["Choose which types of text:"] = "Elija qué tipos de texto:"
L["Class Colored Casts"] = "Casts de clase de color"
L["Class Colored Combat"] = "Combate de color de la clase"
L["Class Colored GCD"] = "Clase de color GCD"
L["Class Colored Nameplate Options"] = "Opciones de placas de color de la clase"
L["Class Music"] = "Música de clase"
L["Clear Details Tables"] = "Cuadros de Details claros"
L["Clear Details! Damage Meter tables to free up memory"] = "Borrar las tablas Details! Damage Meter para liberar memoria"
L["Collapse Quests during Encounters/Boss Fights"] = "Colapsar las misiones durante los encuentros/luchas con jefes"
L["Collapse Quests when the boss fight starts"] = "Colapsar las misiones cuando se inicia la lucha contra el jefe"
L["Combat Cursor Radius (Default: 15)"] = "Radio del cursor de combate (Predeterminado: 15)"
L["Combat Cursor Thickness (Default: 5)"] = "Grosor del cursor de combate (Predeterminado: 5)"
L["Combat Hide"] = "Esconderse en combate"
L["Combat Music"] = "Música de combate"
L["Control how Nameplates behave"] = "Controla el comportamiento de las placas de identificación"
L["Copper"] = "Cobre"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Credits and Thank yous"] = "Créditos y agradecimientos"
L["Crystalzcuhei Font has been set."] = "La fuente Crystalzcuhei ha sido fijada."
L["Currency"] = "Moneda"
L["Currently selected cursor: "] = "Cursor seleccionado actualmente:"
L["Cursor"] = true
L["Cursor Colors "] = "Colores del Cursor"
L["Custom Color"] = "Color personalizado"
L["Custom Color Cast"] = "Colocación de colores a medida"
L["Custom Color Combat"] = "Combate de colores personalizado"
L["Custom Color GCD"] = "Color personalizado GCD"
L["Custom Glow"] = "Brillo personalizado"
L["CVars"] = true
L["Dark Mode"] = "Modo oscuro"
L["DBM is not installed or enabled so BigWigs will be used"] = "DBM no está instalado o habilitado por lo que se utilizará BigWigs"
L["DBM profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil DBM."
L["DBM uses DBM English by Calanon as a voice pack"] = "DBM utiliza DBM English de Calanon como paquete de voz"
L["Debuff filters were setup"] = "Se configuraron los filtros de debuff"
L["Defaults"] = "Predeterminados"
L["Details is an advanced combat parser"] = "Details es un analizador de combate avanzado"
L["Details profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil de los Details."
L["Dialog"] = "Diálogo"
L["Disable in Instances"] = "Desactivar en las instancias"
L["Disable music during combat in instances"] = "Desactivar la música durante el combate en las instancias"
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] = "Los diseños de DPS/Tanque fueron creados con las clases de dps puras en mente si juegas una clase con más cooldowns de raid como un Chamán Druida o Paladín puede que quieras usar el diseño alternativo para que sea más fácil para ti usar tus cooldowns en los miembros de tu grupo"
L["Dynamic Cam profile has been set."] = "Se ha configurado el perfil de la Dynamic Cam."
L["Dynamic Datatext that changes according to class to show Ammo or Soul Shards when playing Hunter Warrior Rogue or Warlock"] = "Texto de datos dinámico que cambia según la clase para mostrar la munición o los fragmentos de alma cuando se juega con un cazador un guerrero un pícaro o un brujo."
L["Eltruism Ammo"] = "Eltruism Munición"
L["Eltruism Boss Buffs"] = "Eltruism Jefe Buffs"
L["Eltruism Boss Debuffs"] = "Eltruism Jefe Debuffs"
L["Eltruism Config"] = "Configuración del Eltruism"
L["Eltruism Focus Buffs"] = "Eltruism enfoque Buffs"
L["Eltruism Focus Debuffs"] = "Eltruism enfoque Debuffs"
L["Eltruism Nameplate Buffs"] = "Eltruism placa de identificación Buffs"
L["Eltruism Nameplate Debuffs"] = "Eltruism placa de identificación Debuffs"
L["Eltruism Player Buffs"] = "Eltruism Jugador Buffs"
L["Eltruism Player Debuffs"] = "Eltruism Jugador Debuffs"
L["Eltruism Target Buffs"] = "Eltruism Objetivo Buffs"
L["Eltruism Target Debuffs"] = "Eltruism Objetivo Debuffs"
L["Eltruism uses Kimberley as the default font"] = "Eltruism utiliza Kimberley como fuente por defecto"
L["ElvUI Chat has been set."] = "ElvUI Chat ha sido fijado"
L["ElvUI Plugins"] = "Plugins de ElvUI"
L["Enable"] = "Activar"
L["Enable a border for the Pixel Glow"] = "Habilitar un borde para el brillo de Pixel"
L["Enable an extra Power Bar on Nameplates for missing powers"] = "Habilitar una barra de energía adicional en las placas de identificación para las potencias que faltan"
L["Enable Auto-adjusting Buffs/Debuffs"] = "Activar el autoajuste de los Buffs/Debuffs"
L["Enable Auto-adjusting the position of Buffs/Debuffs"] = "Activar el ajuste automático de la posición de los Buffs/Debuffs"
L["Enable Auto-adjusting the Vertical Position of the Power Bar"] = "Habilitar el ajuste automático de la posición vertical de la barra de energía"
L["Enable cooldown tracking"] = "Activar el seguimiento del enfriamiento"
L["Enable cursor rings for Casts GCD and Combat"] = "Habilitar los anillos del cursor para los Casts GCD y Combate"
L["Enable ElvUI Chat modifications"] = "Habilitar las modificaciones de ElvUI Chat"
L["Enable Floating Reputation Changes"] = "Activar los cambios de reputación flotantes"
L["Enable music during combat"] = "Activar la música durante el combate"
L["Enable Nameplate Power Bar"] = "Habilitar la barra de potencia de la placa"
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Habilitar los comandos /way y /waypoint"
L["Enable the Dynamic Datatext"] = "Habilitar el texto de datos dinámico"
L["Enable the Expanded Stable"] = "Habilitar el establo ampliado"
L["Enable the Floating Rep Text"] = "Habilitar el texto flotante del representante"
L["Enable the Rogue Order Hall Auto Open"] = "Activar la apertura automática de la sala de pedidos"
L["Enable the Skins"] = "Habilitar las skins"
L["Enable the Wider Transmog Window"] = "Activar la ventana de transmutación más amplia"
L["Enemy Nameplate Level"] = "Nivel de la placa del enemigo"
L["Energy"] = "Energía"
L["Example: "] = "Ejemplo:"
L["Executes next to nameplates"] = "Se ejecuta junto a las placas de identificación"
L["Exo2 Font has been set."] = "La fuente Exo2 ha sido fijada."
L["Expand Hunter Stables to show all pets and improve search"] = "Ampliar los establos de los cazadores para mostrar todas las mascotas y mejorar la búsqueda"
L["Expand Talents to cover the full tree"] = "Ampliar los talentos para cubrir todo el árbol"
L["Expand the Talents to show the entire tree"] = "Expandir los talentos para mostrar el árbol completo"
L["Expand Transmog Window to better show your character"] = "Ampliar la ventana de transmutación para mostrar mejor tu personaje"
L["Expanded Talents"] = "Talentos ampliados"
L["FCT profile will be used"] = "Se utilizará el perfil FCT"
L["Finished"] = "Terminado"
L["Floating Combat Text profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil del texto de combate flotante."
L["Focus"] = "Enfoque"
L["Fonts"] = "Fuentes"
L["For Shadowlands import aura filters by copying the code below and going into Profiles > Import Profile."] = "Para las Shadowlands importa los filtros de aura copiando el código de abajo y yendo a Perfiles > Importar Perfil."
L["Fury"] = "Furia"
L["GCD Radius (Default: 20)"] = "Radio de GCD (Predeterminado: 20)"
L["GCD Thickness (Default: 5)"] = "Grosor del GCD (Predeterminado: 5)"
L["General CVars"] = "CVars generales"
L["General CVars have been set."] = "Se han fijado los CVares generales."
L["General Layout has been set."] = "Se ha establecido la disposición general."
L["Gladdy profile has been set."] = "El perfil de Gladdy ha sido fijado."
L["Gladius profile has been set."] = "El perfil de Gladius ha sido fijado."
L["GladiusEx profile has been set."] = "El perfil de GladiusEx ha sido establecido."
L["Glow Colors"] = "Colores de brillo"
L["Gold"] = "Oro"
L["GothamNarrow Black Font has been set."] = "GothamNarrow Black Font se ha establecido."
L["Hide Friendly Nameplates everywhere"] = "Ocultar placas de identificación amigables en todas partes"
L["Hide Friendly Nameplates inside Instances"] = "Ocultar las placas de identificación de los amigos dentro de las instancias"
L["Hide Left Chat in Combat"] = "Ocultar el chat izquierdo en el combate"
L["Hide level on enemy nameplates when you are max level"] = "Ocultar el nivel en las placas de identificación de los enemigos cuando se tiene el nivel máximo"
L["Hide Right Chat in Combat"] = "Ocultar el chat derecho en el combate"
L["High"] = "Alta"
L["Honor"] = true
L["Hover"] = true
L["Hybrid"] = "Híbrido"
L["If the player is not moving then *** will show up since time cannot be calculated"] = "Si el jugador no se mueve aparecerá *** ya que no se puede calcular el tiempo"
L["If you move away from the waypoint the time will just increase"] = "Si te alejas del waypoint el tiempo sólo aumentará"
L["Immersion profile has been set."] = "Se ha configurado el perfil de Immersion."
L["Import "] = "Importar"
L["Import DBM or Bigwigs profiles"] = "Importar perfiles de DBM o Bigwigs"
L["Import Details! profile with dual panels"] = "Importar detalles! Perfil con paneles dobles"
L["Import Dynamic Cam profile"] = "Importar el perfil de la Dynamic Cam"
L["Import profiles for NameplateSCT or ElvUI Floating Combat Text"] = "Importar perfiles para NameplateSCT o ElvUI Floating Combat Text"
L["Importance: "] = "Importancia:"
L["In order to use this feature simply go to your Weakaura and go to its Group options scroll down to Position Settings and set the Anchored To Select Frame then type either |cff82B4ffEltruismWA|r or |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r to anchor the weakaura to the preset location"] = "Para utilizar esta función simplemente vaya a su Weakaura y vaya a sus opciones de Grupo desplácese hacia abajo a la Configuración de la posición y establezca el Anclado al marco de selección luego escriba |cff82B4ffEltruismWA|r o |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r para anclar el weakaura a la ubicación preestablecida"
L["Insanity"] = true
L["Install"] = "Instalar"
L["Installation Complete"] = "Instalación completa"
L["Installer"] = "Instalador"
L["INVENTORY IS FULL"] = "EL INVENTARIO ESTÁ LLENO"
L["Inventory is full."] = "El inventario está lleno."
L["Invert left mouse click so that chat starts faded and mouse click will make it stop fading"] = "Invertir el clic izquierdo del ratón para que el chat comience a desvanecerse y el clic del ratón haga que deje de desvanecerse"
L["Invert Mouse Click"] = "Invertir el clic del ratón"
L["It uses less memory and is more efficient than alternatives"] = true
L["It will set these CVars:"] = "Se fijarán estas CVars:"
L["Join the Discord if you have any questions or issues"] = "Únase al Discord si tiene alguna pregunta o problema"
L["Join the Discord if you have any questions or issues (English Support)"] = "Únase al Discord si tiene alguna pregunta o problema (Soporte en inglés)"
L["Keep in mind the discord is in English"] = "Tenga en cuenta que la discordia está en inglés"
L["Kimberley Font has been set."] = "Kimberley Font ha sido fijada."
L["Layout has been set."] = "La disposición se ha establecido."
L["Layouts"] = "Disposición"
L["Left Chat Mouse Over"] = "Chat izquierdo Mouse Over"
L["Left Inactivity Fader"] = "Fader de inactividad izquierdo"
L["License"] = "Licencia"
L["Light Mode"] = "Modo de luz"
L["Loot"] = "Botín"
L["Low"] = "Bajo"
L["Maelstrom"] = true
L["Make Buffs and Debuffs Wide on Nameplates"] = "Hacer que los Buffs y Debuffs sean amplios en las placas de identificación"
L["Make sure to install "] = "Asegúrese de instalar"
L["Mana"] = true
L["Maps"] = "Mapas"
L["Media"] = true
L["Medium"] = "Medio"
L["Method Raid Tools"] = true
L["Method Raid Tools profile has been set."] = "Se ha configurado el perfil del Method Raid Tools."
L["My WeakAuras are available here but are not focused on one class. Consider them more like upcoming features."] = "Mis WeakAuras están disponibles aquí pero no se centran en una clase. Considérelas más bien como características próximas."
L["NamePlate CVars have been set."] = "Las CVars de NamePlate se han configurado."
L["Nameplate Power Bar"] = "Barra de potencia de la placa de identificación"
L["Nameplates"] = "Placas de identificación"
L["NameplateSCT profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil NameplateSCT."
L["NameplateSCT profile will be used"] = "Se utilizará el perfil NameplateSCT"
L["New commits basically a preview of fixes or upcoming features"] = "Nuevos commits básicamente un avance de las correcciones o de las próximas funciones"
L["None"] = "Ninguno"
L["Number of Pixels (Default is 9)"] = "Número de píxeles (por defecto es 9)"
L["Open Eltruism Configuration Panel"] = "Abrir el panel de configuración de Eltruism"
L["Optional"] = "Opcional"
L["Or choose a custom font"] = "O elige un tipo de letra personalizado"
L["Original Layout"] = "Diseño original"
L["Other Formats can end up causing errors"] = "Otros formatos pueden acabar provocando errores"
L["Outline"] = "Contorno"
L["Party/Raid"] = "Grupo/Mazmorra"
L["Pets"] = true
L["Pixel"] = "Píxel"
L["Pixel Border"] = "Borde de píxeles"
L["Pixel Frequency (Default is 1)"] = "Frecuencia de Pixel (El valor predeterminado es 1)"
L["Pixel Glow"] = "brillo de Pixel"
L["Pixel Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Desplazamiento horizontal de los píxeles (Predeterminado es 5)"
L["Pixel Length (Default is 3)"] = "Longitud del píxel (Predeterminado es 3)"
L["Pixel Thickness (Default is 5)"] = "Grosor del píxel (Predeterminado es 5)"
L["Pixel Vertical Offset (Default is 5)"] = "Desplazamiento vertical de píxeles (Predeterminado es 5)"
L["Play a sound when someone dies in Party or Raid"] = "Reproducir un sonido cuando alguien muere en Party o Raid"
L["Play a Sound when receiving mail"] = true
L["Play music during combat"] = "Reproducir música durante el combate"
L["Play music while you are AFK"] = "Reproducir música mientras estás AFK"
L["Please read the instructions to avoid issues"] = "Lea las instrucciones para evitar problemas"
L["Please select the role for your character, which will create a new profile.\nThis process can take a few seconds"] = "Por favor, seleccione el rol para su personaje, lo que creará un nuevo perfil.\nEste proceso puede tardar unos segundos"
L["Power Bar will move automatically based on class/spec/druid form"] = "La barra de poder se moverá automáticamente en función de la clase/especie/forma de druida"
L["ProjectAzilroka"] = true
L["ProjectAzilroka profile has been set."] = "El perfil del ProyectoAzilroka ha sido establecido."
L["Questie is not installed or enabled"] = "Questie no está instalado o habilitado"
L["Questie profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil de Questie."
L["Quests"] = "Misiones"
L["Racial Music"] = "Música racial"
L["Rage"] = "Furia"
L["Remember to swap the second window to Healing Done or Tiny Threat"] = "Acuérdate de cambiar la segunda ventana por la de Curar Hecho o Diminuta Amenaza"
L["Replace Blizzards Default Glow with a Custom Glow"] = "Reemplaza el resplandor predeterminado de Blizzard por un resplandor personalizado"
L["Report issues and problems here:"] = "Informe de las cuestiones y los problemas aquí:"
L["Requires a Reload"] = "Requiere una recarga"
L["Reset all Media"] = "Restablecer todos las Media"
L["Reset Fonts Textures Skins to Eltreum UI defaults."] = "Restablecer fuentes texturas y skins a los valores predeterminados de Eltreum UI."
L["Reset Scale"] = "Reajuste de la escala"
L["Reset to Eltruism defaults."] = "Restablecer los valores predeterminados de Eltruism."
L["Return LootText to its default scale"] = "Devuelve a LootText su escala predeterminada"
L["Right Chat Mouse Over"] = "Chat derecho Mouse Over"
L["Right Inactivity Fader"] = "Fader de inactividad derecho"
L["Roboto Font has been set."] = "Se ha fijado la fuente Roboto."
L["Runic power"] = "Poder rúnico"
L["Select a size"] = "Seleccione un tamaño"
L["Select a Sound"] = "Seleccione un sonido"
L["Select a Texture"] = "Seleccione una textura"
L["Select a Type"] = "Seleccione un tipo"
L["Select a type of music"] = "Seleccione un tipo de música"
L["Select a version:"] = "Seleccione una versión:"
L["Select the Horizontal Size of the Power Bar (Default 132)"] = "Seleccione el tamaño horizontal de la barra de energía (Predeterminado 132)"
L["Select the power types to be displayed:"] = "Seleccione los tipos de potencia que se van a mostrar:"
L["Select the Vertical Size of the Power Bar (Default 6)"] = "Select the Vertical Size of the Power Bar (Predeterminado 6)"
L["Select the Y Offset for the Power Bar (Default 16)"] = "Seleccione el desplazamiento Y de la barra de potencia (Predeterminado 16)"
L["Set Details tables to be empty"] = "Configurar las tablas de Details para que estén vacías"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Boss"] = "Configurar los filtros para que sean los predeterminados de Eltruism en Boss"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Focus"] = "Establecer los filtros por defecto de Eltruism en Focus"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Nameplates"] = "Establecer los filtros por defecto de Eltruism en las placas de identificación"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Player"] = "Configurar los filtros para que sean los predeterminados de Eltruism en Player"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Target"] = "Establecer los filtros por defecto de Eltruism en Target"
L["Set filters to show more buffs on Boss"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en el Jefe"
L["Set filters to show more buffs on Focus"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en Focus"
L["Set filters to show more buffs on Nameplates"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en las placas de identificación"
L["Set filters to show more buffs on Player"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en el Jugador"
L["Set filters to show more buffs on Target"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en el Objetivo"
L["Set filters to show more debuffs on Boss"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en los jefes"
L["Set filters to show more debuffs on Focus"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en Focus"
L["Set filters to show more debuffs on Nameplates"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en las placas de identificación"
L["Set filters to show more debuffs on Player"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en el jugador"
L["Set filters to show more debuffs on Target"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en el objetivo"
L["Set Horizontal Size"] = "Ajustar el tamaño horizontal"
L["Set the Font Outlines everywhere. Use Default to return to Eltruism default settings"] = "Configure los contornos de la fuente en todas partes. Usar el valor por defecto para volver a la configuración predeterminada de Eltruism"
L["Set the fonts used in Eltruism. Kimberley is the default font"] = "Establezca los tipos de letra utilizados en Eltruism. Kimberley es la fuente predeterminada"
L["Set the frequency pixel glow"] = "Ajustar la frecuencia de brillo de Pixel"
L["Set the horizontal offset of autocast"] = "Establecer el desplazamiento horizontal de la emisión automática"
L["Set the horizontal offset of pixels"] = "Establecer el desplazamiento horizontal de los píxeles"
L["Set the length of pixels"] = "Establecer la longitud de los píxeles"
L["Set the level that LootText will be drawn to this"] = "Establece el nivel en el que se dibujará el LootText"
L["Set the number of groups for autocast for each group you get 4 particles"] = "Establece el número de grupos para la autodifusión por cada grupo se obtienen 4 partículas"
L["Set the number of pixels in pixel glow"] = "Establece el número de píxeles en el brillo de los píxeles"
L["Set the radius of the cast cursor"] = "Establecer el radio del cursor de fundición"
L["Set the radius of the combat cursor"] = "Establecer el radio del cursor de combate"
L["Set the radius of the gcd cursor"] = "Establecer el radio del cursor gcd"
L["Set the size of LootText"] = "Establecer el tamaño de LootText"
L["Set the thickness of pixels"] = "Establecer el grosor de los píxeles"
L["Set the thickness of the combat cursor"] = "Establecer el grosor del cursor de combate"
L["Set the thickness of the gcd cursor"] = "Establecer el grosor del cursor gcd"
L["Set the vertical offset of autocast"] = "Establecer el desplazamiento vertical de la emisión automática"
L["Set the vertical offset of pixels"] = "Establecer el desplazamiento vertical de los píxeles"
L["Set Vertical Size"] = "Ajustar el tamaño vertical"
L["Set X offset"] = "Ajustar el desplazamiento X"
L["Set Y offset"] = "Ajustar el desplazamiento Y"
L["Set Y Offset"] = "Ajustar el desplazamiento Y"
L["Setting "] = "Configuración"
L["settings configured for "] = "ajustes configurados para"
L["Setup Aura Filters to be Eltruism/ElvUI defaults"] = "Configurar los filtros de Aura para que sean los predeterminados de Eltruism/ElvUI"
L["Setup Aura Filters to show all"] = "Configurar los filtros de Aura para mostrar todo"
L["Setup CVars"] = "Configurar CVars"
L["Setup Media"] = "Medios de comunicación de configuración"
L["Shadow and Light"] = true
L["Show a floating loot text"] = "Mostrar un texto de botín flotante"
L["Show Friendly Nameplates but Hide Healthbar"] = "Mostrar las placas de identificación amigables pero ocultar la barra de salud"
L["Shows Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Muestra los iconos de clase de Blizzard en todos los objetivos"
L["Shows Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Muestra los iconos de clase de Blizzard sólo en los objetivos de los jugadores"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Muestra los iconos de clase recoloreados por Releaf en todos los objetivos"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Muestra los Iconos de Clase recoloreados por Releaf en los objetivos del Jugador"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Muestra los iconos de clase con bordes recoloreados por Releaf en todos los objetivos"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Muestra los iconos de clase con bordes recolorados por Releaf en los objetivos del jugador"
L["Silver"] = "Plata"
L["Skin Level Up Boss Loot and Instance Entrance frames to be class colored"] = "La subida de nivel de la piel el botín de los jefes y los marcos de entrada a las instancias tendrán el color de la clase"
L["Skip Install"] = "Saltar la instalación"
L["Soul Ash"] = "Ceniza del alma"
L["Speed for Autocast set to negative to inverse direction of rotation"] = "Velocidad para la Autocast ajustada en negativo para invertir el sentido de giro"
L["Speed for Blizzard glow"] = "Velocidad para el resplandor de la Blizzard"
L["Stealth Vignette"] = "Viñeta de sigilo"
L["Support"] = "Soporte"
L["Target Texture"] = "Textura de destino"
L["The alternative layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile please switch to it to use it"] = "El diseño alternativo fue hecho para el perfil DPS/Tanque de Eltruism por favor cambia a él para usarlo"
L["The Cursor will use this type as its texture"] = "El Cursor utilizará este tipo como textura"
L["The original layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "El diseño original fue hecho para el perfil de DPS/Tanque de Eltruism, por favor cambia a él para usarlo"
L["The time will be calculated based on player speed and distance"] = "El tiempo se calculará en función de la velocidad y la distancia del jugador"
L["Thick Outline"] = "Contorno grueso"
L["This process can take a few seconds"] = "Este proceso puede durar unos segundos"
L["This prompt will help you install "] = "Este aviso le ayudará a instalar"
L["This will set all ElvUI fonts as Exo2"] = "Esto establecerá todas las fuentes ElvUI como Exo2"
L["This will set all ElvUI fonts as Gotham"] = "Esto establecerá todas las fuentes ElvUI como Gotham"
L["This will set all ElvUI fonts as Kimberley"] = "Esto establecerá todas las fuentes ElvUI como Kimberley"
L["This will set all ElvUI fonts as Roboto"] = "Esto establecerá todas las fuentes ElvUI como Roboto"
L["This will set colors to black with class colors when losing health"] = "Esto pondrá los colores en negro con los colores de la clase cuando se pierde la salud"
L["This will set colors to class based with black backgrounds when losing health"] = "Esto hará que los colores se basen en la clase con fondos negros cuando se pierda la salud"
L["This will set fonts to Eltruism defaults, recommended for 4K"] = "Esto establecerá las fuentes a los valores predeterminados de Eltruism recomendados para 4K"
L["This will set fonts to no outline"] = "Esto hará que las fuentes no tengan contorno"
L["This will set fonts to use outline, recommended for 1440p and 1080p"] = "Esto establecerá las fuentes para usar el contorno recomendado para 1440p y 1080p"
L["This will set fonts to use thick outline"] = "Esto hará que las fuentes utilicen un contorno grueso"
L["Toggle a Stealth Effect"] = "Activar un efecto de sigilo"
L["Toggle Class Colored glows"] = "Alternar brilla en color por la clase"
L["Toggle the option"] = "Alternar la opción"
L["Toggle the option on"] = "Activar la opción"
L["Toggle On and Off"] = "Activar y desactivar"
L["Turn the effect on"] = "Activar el efecto"
L["Type 1"] = "Tipo 1"
L["Type 10"] = "Tipo 10"
L["Type 2"] = "Tipo 2"
L["Type 3"] = "Tipo 3"
L["Type 4"] = "Tipo 4"
L["Type 5"] = "Tipo 5"
L["Type 6"] = "Tipo 6"
L["Type 7"] = "Tipo 7"
L["Type 8"] = "Tipo 8"
L["Type 9"] = "Tipo 9"
L["Unsupported format"] = "Formato no admitido"
L["Unsupported format or Area does not support waypoints"] = "Formato no soportado o Área no soporta waypoints"
L["updated to "] = "actualizado a"
L["Use Class Colors"] = "Utilizar los colores de la clase"
L["Use Class Colors for Cast"] = "Utilizar los colores de la clase para el reparto"
L["Use Class Colors for Cursor"] = "Usar colores de clase para el cursor"
L["Use Class Colors for GCD"] = "Utilizar los colores de la clase para la DGC"
L["Use ElvUI General Font"] = "Utilizar la fuente general ElvUI"
L["Use formats such as:"] = "Utiliza formatos como:"
L["Very High"] = "Muy alto"
L["WARNING"] = "ADVERTENCIA"
L["Welcome"] = "Bienvenido"
L["Wide nameplate debuffs and buffs"] = "Amplia placa de identificación de debuffs y buffs"
L["WindTools"] = true
L["XX YY XX.XX YY.YY XXXX YYYY and XXX YYY"] = "XX YY XX.XX YY.YY XXXX YYYY e XXX YYY"
L["You can replace it with one of the following:"] = "Puedes sustituirlo por uno de los siguientes:"
L["You can right click the bottom right arrow to toggle the Details! Window"] = "Puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la flecha inferior derecha para activar la Details! Ventana"
L["You can set your Weakauras to anchor to custom locations making it easier to move them"] = "Puedes configurar tus Weakauras para que se anclen a ubicaciones personalizadas facilitando su traslado"
L["You can type /way or /waypoint"] = "Puedes escribir /way o /waypoint"
L["You need to be using an Eltruism profile in order to use this function"] = "Para poder utilizar esta función es necesario contar con un perfil de Eltruism"
L["Your current settings will be lost, please back them up"] = "Su configuración actual se perderá, por favor haga una copia de seguridad"
L["Your custom font has been set."] = "Se ha configurado su fuente personalizada."

--missing texts from February 2022
L["Eltruism Installer"] = "Instalador de Eltruism"
L["Launch Eltruism Installer"] = "Lanzar el instalador de Eltruism"
L["Reset/Update Eltruism Settings"] = "Restablecer/Actualizar la configuración de Eltruism"
L["Launches the Eltruism install prompt"] = "Lanza el prompt de instalación de Eltruism"
L["Resets/Updates Eltruism Settings to Eltreum's Defaults"] = "Restablece/actualiza la configuración de Eltruism a los valores predeterminados de Eltreum"
L["Reset nameplates to Eltruism settings"] = "Restablece la configuración de Eltruism de las placas de identificación"
L["Reset Chat to ElvUI Settings"] = "Restablecer el chat a la configuración de ElvUI"
L["Reset layout to Eltruism DPS/Tank"] = "Restablecer el diseño a la configuración de DPS/Tanque de Eltruism"
L["Reset layout to Eltruism Healer"] = "Restablecer el diseño a Eltruism Sanador"
L["Skip Plugins install message"] = "Omitir mensaje de instalación de plugins"
L["Details v1 - Blizzard Flat Icons"] = "Details v1 - Iconos planos de Blizzard"
L["Details v2 - Releaf Transparent Icons"] = "Details v2 - Iconos transparentes de Releaf"
L["Details v3 - Releaf Solid Icons"] = "Details v3 - Iconos sólidos Releaf"
L["Enable Borders"] = "Activar bordes"
L["Change the size of the borders:"] = "Cambiar el tamaño de los bordes:"
L["Actionbar Thickness"] = "Espesor de la barra de acción"
L["Unitframe Thickness"] = "Grosor del marco de la unidad"
L["(All settings require a reload)"] = "(Todos los ajustes requieren una recarga)"
L["Action Bar 1"] = "Barra de acción 1"
L["Action Bar 2"] = "Barra de acción 2"
L["Action Bar 3"] = "Barra de acción 3"
L["Action Bar 4"] = "Barra de acción 4"
L["Action Bar 5"] = "Barra de acción 5"
L["Action Bar 6"] = "Barra de acción 6"
L["Target Border"] = "Frontera de destino"
L["Target of Target Border"] = "La borde de destino de destino"
L["Border X offset"] = "Desplazamiento X de la frontera"
L["Border Y offset"] = true
L["Player Border"] = "Borde del jugador"
L["Player Castbar Border"] = "Límite de la barra del jugador"
L["Target Castbar Border"] = "Borde de la barra de destino"
L["Nameplate Power Bar Border"] = "Borde de la barra de potencia de la placa"
L["Nameplate Power Bar Thickness"] = "Espesor de la barra de energía de la placa"
L["Enable Fast Loot"] = "Activar botín rápido"
L["Decrease the time it takes for auto loot to work, works with TSM"] = "Disminuir el tiempo que tarda en funcionar el botín automático, funciona con TSM"
L["Enable Fast Loot with Loot Quality Filter"] = "Habilitar botín rápido con filtro de calidad de botín"
L["Enable filtering item quality, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Habilitar el filtro de calidad de artículos, los artículos pueden seguir siendo saqueados manteniendo Shift o la configuración de la tecla mod en la Interfaz"
L["Enable Fast Loot with Wishlist Filter"] = "Habilitar el botín rápido con el filtro de la lista de deseos"
L["Items not on the wishlist will not be looted, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Los objetos que no estén en la lista de deseos no serán saqueados, los objetos pueden seguir siendo saqueados manteniendo pulsada la tecla Shift o la configuración de la tecla mod en la interfaz"
L["Enable Wishlist Loot Warning"] = "Activar el aviso de saqueo de la lista de deseos"
L["Show a toast if an item in the wishlist is looted"] = "Mostrar una tostada si un objeto de la lista de deseos es saqueado"
L["Enable Automatically Closing Loot Window"] = "Activar el cierre automático de la ventana de botín"
L["Enable Screenshotting if an item from the wishlist is looted"] = "Habilitar captura de pantalla si un objeto de la lista de deseos es saqueado"
L["Loot Window will automatically close when using filters and the item desired is not found"] = "La ventana de botín se cerrará automáticamente cuando se utilicen los filtros y no se encuentre el objeto deseado"
L["Minimum Loot Quality Filter"] = "Filtro de calidad mínima de botín"
L["Poor"] = "Pobre"
L["Common"] = "Común"
L["Uncommon"] = "Poco común"
L["Rare"] = "Raro"
L["Epic"] = "Épico"
L["Only items of this quality or better will be looted when using Fast Loot Filter"] = "Sólo se saquearán los objetos de esta calidad o superior cuando se utilice el filtro de saqueo rápido"
L["Item Wishlist (type the Item ID)"] = "Lista de artículos deseados (escribe el ID del artículo)"
L["Items in your wishlist will display a warning when looted"] = "Los objetos de tu lista de deseos mostrarán una advertencia cuando sean saqueados"
L["Invalid Item, you need to add an itemID which can be found in the tooltip or in Wowhead"] = "Artículo inválido, necesitas añadir un ID de artículo que puedes encontrar en la información sobre herramientas o en Wowhead"
L["Remove item from Wishlist"] = "Eliminar artículo de la lista de deseos"
L["Remove"] = "Eliminar"
L["Add color to some chat messages"] = "Añadir color a algunos mensajes de chat"
L["Enhance Item Links in Chat"] = "Mejorar los enlaces de artículos en el chat"
L["Enable Chat Icons"] = "Habilitar iconos del chat"
L["Enable Item Levels"] = "Habilitar niveles de elementos"
L["Customize the Chat tabs"] = "Personalizar las pestañas del chat"
L["Dark Chat"] = "Chat oscuro"
L["Transparent Chat"] = "Chat transparente"
L["Make more texts use ElvUI font settings"] = "Hacer que más textos usen la configuración de fuentes de ElvUI"
L["Such as the Zones, Mail and others"] = "Como las Zonas, el Correo y otros"
L["Skin Objective Frame (when Shadow and Light and Windtools are not loaded)"] = "Marco objetivo de la piel (cuando las herramientas de sombra y luz y viento no están cargadas)"
L["Enable Wowhead Button on Quest Log"] = "Habilitar el botón de Wowhead en el registro de búsqueda"
L["Show a button for Wowhead quest links"] = "Mostrar un botón para los enlaces de búsqueda de Wowhead"
L["Enable Skin"] = "Habilitar Skin"
L["Skin the Objective/Quest Frame"] = "Desnudar el objetivo/marco de búsqueda"
L["Remove Blizzard's Boss Emote Frame"] = "Quitar el marco de emoción del jefe de Blizzard"
L["Customize the player castbar spark"] = "Personalizar el chispazo de la barra de reparto del jugador"
L["Cursor Sizes"] = "Tamaños de los cursores"
L["Select how auras will be displayed for Player"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para el jugador"
L["Select how auras will be displayed for Target"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para el Objetivo"
L["Select how auras will be displayed for Focus"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para el Foco"
L["Select how auras will be displayed for Boss"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para el Jefe"
L["Select how auras will be displayed for Nameplates"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para las placas de identificación"
L["Enable cursor only during combat"] = "Activar el cursor sólo durante el combate"
L["Cursor will only show during combat"] = "El cursor sólo se mostrará durante el combate"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Añadir un icono de enfriamiento cuando se intenta usar habilidades que están en enfriamiento, y un flash de enfriamiento cuando están listas"
L["Attempt to fix Cursor Lag"] = "Intentar arreglar el retraso del cursor"
L["Software cursor is how the cursor was before Battle for Azeroth, Hardware cursor is faster but will cause problems with addons that attach to it"] = "El cursor de software es como el cursor era antes de Battle for Azeroth, el cursor de hardware es más rápido pero causará problemas con los addons que se conectan a él"
L["Software Cursor"] = "Cursor de software"
L["Hardware Cursor"] = "Cursor de hardware"
L["Enable on Action Bars"] = "Habilitar en las barras de acción"
L["Enable on Pet Bar"] = "Habilitar en la barra de mascotas"
L["Enable on Nameplate"] = "Habilitar en la placas de identificación"
L["Add a glow when buffs or debuffs are expiring on nameplates"] = "Añadir un resplandor cuando los buffs o debuffs están expirando en las placas de identificación"
L["Adds an autocast style glow using class color"] = "Añade un resplandor de estilo autocasting usando el color de la clase"
L["Adds a pixel style glow using class color"] = "Añade un resplandor estilo píxel utilizando el color de la clase"
L["Preview the Glow"] = "Vista previa del resplandor"
L["Preview"] = "Vista previa"
L["Preview the Glow, you will need to toggle it off and on to update the glow"] = "Previsualizar el resplandor, tendrá que desactivarlo y activarlo para actualizar el resplandor"
L["Action Bars"] = "Barras de acción"
L["Pet Bar"] = "Barra de mascotas"
L["Nameplate Buff/Debuff"] = "Buff/Debuff de la placa"
L["Customize CVars"] = "Personalizar CVars"
L["Nameplate Other Bottom Inset"] = "Placa de identificación con otra inserción inferior"
L["In screen % the inset from the Bottom"] = "En pantalla % el recuadro de la parte inferior"
L["Nameplate Other Top Inset"] = "Placa de identificación otra inserción superior"
L["In screen % the inset from the Top"] = "En la pantalla % la inserción desde la parte superior"
L["Nameplate Target Radial Position"] = "Posición radial de la placa de identificación"
L["When target is off screen, position its nameplate radially around sides and bottom."] = "Cuando el objetivo está fuera de la pantalla, posiciona su placa radialmente alrededor de los lados y el fondo."
L["Target Only"] = "Sólo objetivo"
L["All in Combat"] = "Todo en combate"
L["Camera Distance Max Zoom Factor"] = "Factor de zoom máximo de la cámara"
L["Maximum Camera Zoom Out"] = "Máxima distancia de la cámara"
L["Hide Minimap while in Combat"] = "Ocultar el minimapa en combate"
L["Automatically hide the Minimap in combat"] = "Ocultar automáticamente el minimapa en combate"
L["Dynamically toggle the mouseover of the Experience Bar"] = "Alternar dinámicamente el paso del ratón por la barra de experiencia"
L["Shows XP bar when below max level, makes it mouseover when max level"] = "Mostrar la barra de experiencia cuando se está por debajo del nivel máximo, hacerla pasar por encima del ratón cuando se está en el nivel máximo"
L["Enable Entering/Leaving Combat Indicator Texts"] = "Activar los textos indicadores de entrada/salida del combate"
L["Adds a +Combat and -Combat for when entering and leaving combat"] = "Añade un +Combate y un -Combate para cuando se entra y se sale del combate"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Habilita una animación de muerte de Dark Souls"
L["Plays an animation when you die"] = "Reproduce una animación al morir"
L["Add Sounds to /roll when someone gets a 1 or a 100"] = "Añade sonidos a /roll cuando alguien obtiene un 1 o un 100"
L["Plays a sound if someone rolls 1 or 100 out 100"] = "Reproduce un sonido si alguien saca un 1 o un 100 de 100"
L["Change the Scale of the World Text"] = "Cambiar la escala del texto del mundo"
L["Such as the floating XP, floating reputation changes and others"] = "Como la XP flotante, los cambios de reputación flotantes y otros"
L["Select the size of the World Text"] = "Seleccionar el tamaño del Texto del Mundo"
L["Hide Talking Head"] = "Ocultar la cabeza parlante"
L["Prevent Blizzard's Talking Head from appearing"] = "Evitar que aparezca la Cabeza Parlante de Blizzard"
L["Automatically take Screenshots"] = "Tomar automáticamente capturas de pantalla"
L["Automatically take Screenshots such as when leveling up"] = "Tomar automáticamente capturas de pantalla como cuando se sube de nivel"
L["Stealth"] = "Sigilo"
L["Item Deletion"] = "Eliminación de elementos"
L["Automatically type DELETE on the popup"] = "Escribir automáticamente DELETE en la ventana emergente"
L["Will not delete the item, will simply type DELETE instead you needing to type it"] = "No borrará el ítem, simplemente escribirá DELETE en lugar de tener que escribirlo tú"
L["Blizzard Floating Combat Text"] = "Texto de combate flotante de Blizzard"
L["Disable Combat Text"] = "Desactivar texto de combate"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text"] = "Activa o desactiva el texto de combate flotante de Blizzard"
L["Enable Resource Gains"] = "Activar ganancia de recursos"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text for Mana/Rage/Energy and other resouces"] = "Activar o desactivar el texto de combate flotante por defecto de Blizzard para el maná/la energía y otros recursos"
L["Swap Action Paging and visibility for Bar1 and Bar4"] = "Intercambiar la acción y la visibilidad de la barra 1 y la barra 4"
L["Enable Boss Music"] = "Activar la música del jefe"
L["Disable Combat Music in Instances"] = "Desactivar la música de combate en las instancias"
L["Normal Combat Music"] = "Música de combate normal"
L["Name of file inside Interface\\Addons"] = "Nombre del archivo dentro de Interface\\Addons"
L["Boss Combat Music"] = "Música de combate del jefe"
L["Player Class Texture"] = "Textura de la clase del jugador"
L["Target Class Texture"] = "Textura de la clase del objetivo"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the player's class"] = "Cambiar la textura de la placa de identificación para que sea un degradado de la clase del jugador"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the target's class"] = "Cambiar la textura de la placa de identificación para que sea un gradiente de clase de la clase del objetivo"
L["Enable Automatically accepting/turning in Quests when not holding CTRL/SHIFT/ALT"] = "Habilitar la aceptación/retorno automático en las misiones cuando no se mantiene CTRL/SHIFT/ALT"
L["You will automatically accept and turn in quests that do not require gold, are not weekly and are not daily"] = "Aceptarás y entregarás automáticamente las misiones que no requieran oro, no sean semanales y no sean diarias"
L["Accept Daily and Weekly quests"] = "Aceptarás las misiones diarias y semanales"
L["You will also automatically accept Daily and Weekly Quests"] = "También aceptará automáticamente las misiones diarias y semanales"
L["Invert CTRL/SHIFT/ALT"] = "Invertir CTRL/SHIFT/ALT"
L["You will only accept and turn in quests if you hold CTRL/SHIFT/ALT while talking to the NPC"] = "Sólo aceptarás y entregarás las misiones si mantienes pulsada la tecla CTRL/SHIFT/ALT mientras hablas con el PNJ"
L["Quest Item Bar"] = "Barra de acción del objetivo"
L["Enable Quest Item Bar"] = "Habilitar barra de acción del objetivo"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Keybinds > ElvUI Eltruism"] = "Añade una barra del objetivo, la combinación de teclas se puede cambiar en Combinaciones de teclas > ElvUI Eltruism"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Key Bindings > ElvUI Eltruism"] = "Añadir una barra del objetivo, la combinación de teclas se puede cambiar en Combinaciones de teclas > ElvUI Eltruism"
L["Quest Item Bar follows visibility settings for ElvUI Action Bar 1"] = "La barra del objetivo sigue la configuración de visibilidad de la barra de acción ElvUI 1"
L["The Quest Item Bar will appear only when ElvUI Action Bar 1 appears, following its settings"] = "La Barra del objetivo aparecerá sólo cuando aparezca la Barra de Acción 1 de ElvUI, siguiendo su configuración"
L["Quest Item Bar Button Mouse Over"] = "El botón de la barra del objetivo sólo se muestra al pasar el ratón por encima"
L["Each Button in the Quest Item Bar will appear only if the cursor is over it"] = "Cada botón de la Barra del objetivo aparecerá sólo si el cursor está sobre él"
L["Quest Item Bar Button Size"] = "Tamaño del botón de la barra del objetivo"
L["Change the size of the button on the Quest Item Bar"] = "Cambiar el tamaño del botón de la barra del objetivo"
L["Character Panel"] = "Panel de personajes"
L["Expand Character Art"] = "Expandir el arte de los personajes"
L["Expand Character Panel"] = "Expandir el panel de personajes"
L["Add Crest to Character Panel"] = "Añadir cresta al panel de personajes"
L["Art Alpha"] = "Arte Alfa"
L["Change the transparency of the Art"] = "Cambiar la transparencia del Arte"
L["Add Class Icons to Character Panel"] = "Añadir iconos de clase al panel de personajes"
L["Enable this option"] = "Activar esta opción"
L["Use Blizzard Icons"] = "Usar iconos de Blizzard"
L["Enable Blizzard Icons"] = "Activar los iconos de Blizzard"
L["Use Blizzard Icons colored by Releaf"] = "Usar iconos de Blizzard coloreados por Releaf"
L["Enable Releaf Icons"] = "Activar los iconos de Releaf"
L["Add Shadows to Frames"] = "Añadir sombras a los marcos"
L["Add Shadows to some frames"] = "Añadir sombras a algunos marcos"
L["Enable General Shadows"] = "Activar sombras generales"
L["Add Shadows to frames like Player, target, Chats and others"] = "Añadir Sombras a marcos como Jugador, objetivo, Chats y otros"
L["Other Shadows (can become CPU/Memory Intensive)"] = "Otras sombras (pueden ser intensivas en CPU/Memoria)"
L["Nameplate Health"] = "Salud de la placa de identificación"
L["Add Shadows to Nameplate Healthbars"] = "Añadir sombras a las barras de salud de los nombres"
L["Nameplate Aura"] = "Aura de la placa de identificación"
L["Add Shadows to Nameplate Auras"] = "Añadir sombras a las auras de las placas de identificación"
L["Nameplate Portrait"] = "Retrato de la placa de identificación"
L["Add Shadows to Nameplate Portraits"] = "Añadir sombras a los retratos de las placas de identificación"
L["Nameplate Power"] = "Poder de la placa de identificación"
L["Add Shadows to Nameplate Powers"] = "Añadir sombras a los poderes de la placa de identificación"
L["Nameplate Castbar"] = "Barra de reparto de la placa de identificación"
L["Add Shadows to Nameplate Castbars"] = "Añadir sombras a las barras de fundición de los nombres"
L["Unitframe Aura"] = "Aura de Unitframe"
L["Add Shadows to Unitframe Auras"] = "Añadir sombras a las auras de Unitframe"
L["ActionBars"] = "Barras de acción"
L["Add Shadows to Actionbars"] = "Añadir sombras a las barras de acción"
L["Aura"] = true
L["Add Aura Shadows (Aura list next to the minimap)"] = "Añadir sombras al aura (lista de auras al lado del minimapa)"
L["Choose the Border Texture to be used:"] = "Elegir la textura de los bordes a utilizar:"
L["Change the size of the borders:"] = "Cambiar el tamaño de los bordes:"
L["Bar 1 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 1"
L["Bar 1 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 1"
L["Bar 2 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 2"
L["Bar 2 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 2"
L["Bar 3 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 3"
L["Bar 3 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 3"
L["Bar 4 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 4"
L["Bar 4 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 4"
L["Bar 5 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 5"
L["Bar 5 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 5"
L["Bar 6 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 6"
L["Bar 6 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 6"
L["How to use the Anchors"] = "Cómo utilizar los anclajes"
L["Open WeakAuras, go to your group Weakauras and in Group change Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"] = "Abre WeakAuras, ve a tu grupo Weakauras y en Grupo cambia Ajustes de posición > Anclado a > Seleccionar marco > EltruismWA o EltruismConsumablesWA"
L["Hide Quests during Battlegrounds and Arenas"] = "Oculta las misiones durante los campos de batalla y las arenas"
L["Eltruism uses a 0.7 scale, but ElvUI can calculate the best scale for you using the Automatic Scale option"] = "Eltruism usa una escala de 0,7, pero ElvUI puede calcular la mejor escala para ti usando la opción de Escala Automática"
L["Very High (but Optional)"] = "Muy alto (pero opcional)"
L["DPS\nTank"] = "DPS\nTanque"
L["Healer"] = "Sanador"
L["Automatic\nScale"] = "Escala\nAutomática"
L["Alternative\nFrames"] = "Alternativa\nUnitframes"
L["Or change it later in Eltruism > Media options"] = "O cambiarlo después en Eltruism > Opciones de medios"
L["Eltruism Modes"] = "Modos de Eltruism"
L["Transparent\nChat"] = "Chat\nTransparente"
L["Details! DPS Meter"] = true
L["Choose the type of icons Details! will use:"] = "Elige el tipo de iconos que usará Details!:"
L["PVP/PVE Addons"] = "Complementos PVP/PVE"
L["Import GladiusEx profile for arenas, remember to disable ElvUI Arena Frames"] = "Importar el perfil de GladiusEx para arenas, recuerda desactivar los marcos de arena de ElvUI"
L["GladiusEx"] = true
L["Import Questie profile, which uses the DBM radar"] = "Importar el perfil Questie, que utiliza el radar DBM"
L["Questie"] = true
L["Import DBM or BigWigs profiles for dungeons and raids. (Uses DBM English Calanon and Bigwigs Voice)"] = "Importar perfiles DBM o BigWigs para mazmorras y raids. (Utiliza la voz de DBM English Calanon y Bigwigs)"
L["Import Method Raid Tools profile with raid cooldowns and other settings"] = "Importar perfil de Method Raid Tools con enfriamientos de raid y otros ajustes"
L["Import profiles for Gladdy"] = "Importar perfiles para Gladdy"
L["Import profiles for Gladius"] = "Importar perfiles para Gladius"
L["Gladdy is not installed or enabled (You can find the Gladius profile in Eltruism Settings)"] = "Gladdy no está instalado o habilitado (Puedes encontrar el perfil de Gladius en los ajustes de Eltruism)"
L["Gladius profile can be found in Eltruism > Addons, please check it there"] = "El perfil de Gladius se puede encontrar en Eltruism > Addons, por favor, compruébalo allí"
L["You have none of these addons installed or enabled"] = "No tienes ninguno de estos addons instalados o habilitados"
L["QOL Addons"] = "Complementos QOL"
L["Import a profile for Simpy's ElvUI FCT configured for Eltruism"] = "Importar un perfil para ElvUI FCT de Simpy configurado para Eltruism"
L["Import a profile for NameplateSCT configured for Eltruism"] = "Importar un perfil para NameplateSCT configurado para Eltruism"
L["NameplateSCT and ElvUI FCT are not installed or enabled"] = "NameplateSCT y ElvUI FCT no están instalados o habilitados"
L["You have completed the installation process"] = "Ha completado el proceso de instalación"
L["Please click Finished to reload the UI"] = "Haga clic en Finalizar para recargar la interfaz de usuario"
L["Shaman Totems"] = "Tótems Chamanes"
L["Enable on Shaman Totems"] = "Habilitar en Tótems Chamanes"
L["Enable on Shaman Fire Totem"] = "Activar en el Tótem de Fuego del Chamán"
L["Enable on Shaman Earth Totem"] = "Activar en el Tótem de Tierra del Chamán"
L["Enable on Shaman Water Totem"] = "Activar el tótem de agua del chamán"
L["Enable on Shaman Air Totem"] = "Activar en Tótem de Aire Chamán"
L["Shaman Fire Totem"] = "Tótem de Fuego Chamán"
L["Shaman Earth Totem"] = "Chamán Tótem Tierra"
L["Shaman Water Totem"] = "Chamán Tótem de Agua"
L["Shaman Air Totem"] = "Chamán Tótem Aire"
L["Use Type Colors"] = "Utilizar colores del tipo"
L["Grey Background"] = "Fondo gris"
L["Black Background"] = "Fondo negro"
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind, if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman, Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] = "Los diseños de DPS/Tanque fueron creados pensando en las clases de dps puro, si juegas una clase con más enfriamientos de raid como un Chamán, Druida o Paladín puede que quieras usar el diseño alternativo para que te sea más fácil usar tus enfriamientos en los miembros de tu grupo"
--didnt export earlier
L["Use Type Colors"] = "Usar colores de tipo"
L["Grey Background"] = "Fondo gris"
L["Black Background"] = "Fondo negro"
L["Show Buffs in Arena and hide them outside (will overwrite Eltruism default settings)"] = "Mostrar los Buffs en la Arena y ocultarlos fuera (sobrescribirá la configuración por defecto de Eltruism)"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/Gladdy or another addon"] = "Ocultar los marcos de la Arena en la Arena debido a Gladius/Gladdy u otro addon"
L["Hide Raid Unitframes in battlegrounds due to addons like Battleground Enemies"] = "Ocultar los marcos de las unidades de asalto en los campos de batalla debido a addons como Battleground Enemies"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/GladiusEX or another addon"] = "Ocultar los marcos de la Arena en la Arena debido a Gladius/GladiusEX u otro addon"
L["Enable Combat Music"] = "Activar la música de combate"
L["Disable in Battlegrounds/Arenas"] = "Desactivar en Campos de Batalla/Arenas"
L["Nameplate Power Bar"] = "Barra de energía de la placa"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Posición de la barra de energía de la placa"
L["Nameplate Powerbar Size"] = "Tamaño de la barra de energía"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Posición de la barra de energía de la placa de identificación"
L["Background Color"] = "Color de fondo"
L["Skin Objective Frame"] = "Marco objetivo de la piel"
L["Enable Wowhead Button"] = "Habilitar el botón Wowhead"
L["Skin Profession Frame"] = "Desnudar el marco de la profesión"
L["Skin the Profession/Tradeskill Frame"] = "Desnudar el marco de profesión/habilidades"
L["Sockets and Enchants"] = "Enchufes y Encajes"
L["Add Sockets and Enchants to the Character Panel"] = "Añadir zócalos y encantos al panel de personaje"
L["Item Levels"] = "Niveles de objetos"
L["Ilvl Anchor Point"] = "Punto de anclaje del Ilvl"
L["Choose where the Ilvl will be attach to on the items"] = "Elegir el punto de anclaje de la Ilvl en los ítems"
L["Ilvl Font Outline"] = "Contorno de la fuente de Ilvl"
L["Choose the Ilvl font outline"] = "Elegir el contorno de la fuente del Ilvl"
L["Automatically swap the Character Stats to your main ones"] = "Intercambiar automáticamente las estadísticas del personaje con las principales"
L["Add Item Levels to the Character Panel"] = "Añadir niveles de elementos al panel de personajes"
L["It has many plugins to choose from"] = "Tiene muchos plugins para elegir"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 16 characters, made by Azilroka"] = "Abrevia el nombre de la unidad una vez que pasa de 16 caracteres, hecho por Azilroka"
L[" as the anchor will move them to the locations, keep in mind you might need to change the X and Y offset of the weakaura to zero"] = " como el ancla los moverá a las ubicaciones, ten en cuenta que puede que necesites cambiar el desplazamiento X e Y de la weakaura a cero"
L["Add a fade to the left chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Añade un desvanecimiento al panel izquierdo del chat, controlado por ElvUI Chat > Desvanecimiento de Texto > Temporizador de Inactividad"
L["Add a fade to the right chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Añade un fundido al panel derecho del chat, controlado por ElvUI Chat > Fundido de Texto > Temporizador de Inactividad"
L["Add a rings around the mouse cursor for GCD, casts and combat"] = "Añadir un anillo alrededor del cursor del ratón para GCD, lanzamientos y combate"
L["Add fade over time, and mouse over to left and right chat panels"] = "Añade un desvanecimiento en el tiempo, y el paso del ratón a los paneles de chat de la izquierda y la derecha"
L["Add GCD, Cast and Combat indicator rings to the cursor"] = "Añadir anillos indicadores de GCD, Cast y Combate al cursor"
L["Auto open the Rogue Order Hall, to avoid opening hold CTRL or SHIFT or ALT while talking to the NPC"] = "Abrir automáticamente la sala de la Orden de los Pícaros, para evitar que se abra mantener CTRL o SHIFT o ALT mientras se habla con el NPC"
L["Dynamic Datatext that changes according to class to show Ammo or Soul Shards when playing Hunter, Warrior, Rogue or Warlock"] = "Datatext dinámico que cambia según la clase para mostrar Munición o Fragmentos de Alma cuando se juega con Cazador, Guerrero, Pícaro o Brujo"
L["ElvUI NamePlates were setup."] = "Se configuraron los NamePlates de ElvUI"
L["Enable cursor rings for Casts, GCD and Combat"] = "Habilitar anillos de cursor para Casts, GCD y Combate"
L["For Shadowlands, import aura filters by copying the code below and going into Profiles > Import Profile."] = "Para las Shadowlands, importa los filtros de aura copiando el código de abajo y yendo a Perfiles > Importar Perfil"
L["In order to use this feature, simply go to your Weakaura, and go to its Group options, scroll down to Position Settings and set the Anchored To Select Frame, then type either |cff82B4ffEltruismWA|r or |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r to anchor the weakaura to the preset location"] = "Para usar esta característica, simplemente ve a tu Weakaura, y ve a sus opciones de Grupo, desplázate hacia abajo a Ajustes de Posición y establece el Marco de Selección Anclado, luego escribe |cff82B4ffEltruismWA|r o |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r para anclar el weakaura a la ubicación preestablecida"
L["NamePlate Style Filters were set."] = "Se han establecido los filtros de estilo de la placa de nombre"
L["New commits, basically a preview of fixes or upcoming features"] = "Nuevos commits, básicamente un avance de correcciones o próximas características"
L["Reset Fonts, Textures, Skins to Eltreum UI defaults."] = "Restablecer fuentes, texturas y skins a los valores predeterminados de Eltreum UI"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Establecer el número de grupos para el autocasting, por cada grupo se obtienen 4 partículas"
L["Skin Level Up, Boss Loot and Instance Entrance frames to be class colored"] = "Subida de nivel de skins, botín de jefes y cuadros de entrada a instancias para que tengan color de clase"
L["Speed for Autocast, set to negative to inverse direction of rotation"] = "Velocidad para el autocasting, ponerlo en negativo para invertir el sentido de giro"
L["The alternative layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "El diseño alternativo fue hecho para el perfil de DPS/Tanque de Eltruism, por favor cambia a él para usarlo"
L["You can support the group with your class, if you select DPS/Tank then its recommended to click Alternative Frames after clicking DPS/Tank"] = "Puedes apoyar al grupo con tu clase si seleccionas DPS/Tanque entonces se recomienda hacer clic en Alternative Frames después de hacer clic en DPS/Tanque"
L["Enable a GTA death animation"] = "Habilita una animación de muerte de GTA"
L["Both Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Tanto Gladdy como Gladius no están instalados o habilitados"
L["Enable for Error Frame"] = "Habilitar para cuadro de error"
L["Enable for Boss Emote Frame"] = "Habilitar para cuadro de emote del jefe"
L["Enable for Zones, Mail and others"] = "Habilitar para las Zonas, el Correo y otros"
L["Only loads when Questie is not enabled"] = "Sólo se carga cuando Questie no está activado"
L["Customize Unitframe textures"] = "Personalizar las texturas de Unitframe"
L["Choose custom textures for some unitframes"] = "Elegir texturas personalizadas para algunos unitframes"
L["Enable Custom Textures"] = "Activar las texturas personalizadas"
L["Player Texture"] = "Textura del jugador"
L["Target of Target Texture"] = "Textura de destino de destino"
L["Focus Texture"] = "Textura del enfoque"
L["Class Textures"] = "Texturas de clase"
L["Death Knight"] = "Caballeros de la Muerte"
L["Demon Hunter"] = "Cazador de demonios"
L["Druid"] = "Druida"
L["Hunter"] = "Cazador"
L["Mage"] = "Mago"
L["Monk"] = "Monje"
L["Paladin"] = "Paladín"
L["Priest"] = "Sacerdote"
L["Rogue"] = "Pícaro"
L["Shaman"] = "Chamán"
L["Warlock"] = "Brujo"
L["Warrior"] = "Guerrero"
L["Extra Media"] = "Recursos Adicionales"
L["Skip Plugins"] = "Saltar Plugin"
L["!key Chat Command"] = "!key comando de chat"
L["Enable !key and !keys chat command"] = "Habilitar comando de chat !key y !keys"
L["Will link your key and covenant in guild or party chat"] = "Enlazará tu llave y tu pacto en el chat del gremio o de lo grupo"
L["Automatically screenshot when you loot an item from the wishlist"] = "Captura de pantalla automática al saquear un objeto de la lista de deseos"
L["Collapse Quests during any combat event"] = "Colapsar las misiones durante cualquier evento de combate"
L["Collapse Quests when you enter combat"] = true
L["Automatically Hide NPC Names"] = "Ocultar automáticamente los nombres de los PNJ"
L["Hide NPC Names when they are too far away to have Nameplates"] = "Ocultar los nombres de los PNJ cuando están demasiado lejos para tener placas de identificación"
L["Restore Hidden Names"] = "Restaurar nombres ocultos"
L["Restore Unit Names hidden by Hide NPC Names"] = "Restaurar los nombres de las unidades ocultas por la ocultación de los nombres de los PNJ"
L["This will set the background to be a grey color"] = "Esto hará que el fondo sea de color gris"
L["This will set the background to be a black color"] = "Esto hará que el fondo sea de color negro"
L["Set Width of the Spark (Default 3)"] = "Establecer el ancho de la chispa (El valor predeterminado es 3)"
L["Customize Player CastBar Spark"] = "Personalizar la barra de lanzamiento del jugador"
L["Add more fonts to Shared Media"] = "Añadir más fuentes a los medios compartidos"
L["Enable Pixel Border"] = "Habilitar borde de píxeles"
L["Enable ETA"] = "Habilitar ETA"
L["Enable Autopin"] = "Habilitar Autopin"
L["Automatically pin the Waypoint"] = "Fijar automáticamente el Waypoint"
L["Enable removing the Alert Frame that can show up in the middle of the screen"] = "Habilitar la eliminación del marco de alerta que puede aparecer en el centro de la pantalla"
L["Hide Error Frame"] = "Ocultar el marco de error"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Establecer el número de grupos para la autodifusión, por cada grupo se obtienen 4 partículas"
L["Enable Smart Classbar"] = "Activar la barra de clase inteligente"
L["Automatically hide the Classbar if the Target is Friendly, show if it is an enemy"] = "Ocultar automáticamente la barra de clase si el objetivo es amistoso, mostrar si es un enemigo"
L["Cursor Colors"] = "Colores del Cursor"
L["Cursor Sizes "] = "Tamaños de los Cursores"
L["Make the warnings to install profiles for other plugins stop"] = "Hacer que cesen los avisos para instalar perfiles de otros plugins"
L["Error Frame Font Size"] = "Tamaño de la fuente del marco de error"
L["Boss Emote Frame Font Size"] = "Tamaño de la fuente del marco de la emoción del jefe"
L["Add Item Levels to the Inspect Panel"] = "Añadir niveles de elementos al panel de inspección"
L["Backdrops"] = "Telones de fondo"
L["Backdrop Texture"] = "Textura del telón de fondo"
L["Backdrop Alpha"] = "Alfa del telón de fondo"
L["Change the transparency of the backdrop"] = "Cambiar la transparencia del telón de fondo"
L["Font"] = "Fuente"
L["Font Size"] = "Tamaño de la fuente"
L["Nameplate Powerbar Font"] = "Fuente de la barra de energía de la placa de nombre"
L["Choose a font for the Nameplate Powerbar Text"] = "Elija un tipo de letra para el texto de la barra de alimentación de la placa de nombre"
L["Nameplate Powerbar Font Size"] = "Tamaño de la fuente de la barra de energía de la placa de identificación"
L["Shows the Leader Icon or Assist icon if the unit is Leader or Assist"] = "Muestra el icono de líder o de asistencia si la unidad es de líder o de asistencia"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 20 characters, made by Azilroka"] = "Abrevia el nombre de la unidad una vez que supera los 20 caracteres, hecho por Azilroka"
L["Adds a line break"] = "Añade un salto de línea"
L["Gradient Colors"] = "Colores gradientes"
L["Enable Gradient colors for Health"] = "Habilitar colores de gradiente para la salud"
L["Enable for Group Units"] = "Habilitar para Unidades de Grupo (actualmente no funciona)"
L["Enable Custom Colors"] = "Habilitar colores personalizados"
L["Gradient Orientation"] = "Orientación del gradiente"
L["Choose the direction of the gradient"] = "Elige la dirección del gradiente"
L["Gradient Texture"] = "Textura del gradiente"
L["Color 1"] = true
L["Color 2"] = true
L["Toggle the Click Casting Menu"] = "Activar el menú de fundición de clics"
L["Instance Texts"] = "Textos de instancia"
L["Instance Text Color"] = "Color del texto de instancia"
L["Font Size"] = "Tamaño de la fuente"
L["Instance text Font Size"] = "Tamaño de la fuente del texto de la instancia"
L["Dungeon"] = "Mazmorra"
L["The text displayed when in a normal dungeon"] = "El texto que se muestra cuando se está en una mazmorra normal"
L["Dungeon (Heroic)"] = "Mazmorra (heroica)"
L["The text displayed when in a heroic dungeon"] = "El texto que se muestra en una mazmorra heroica"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Mazmorra (Timewalking)"
L["The text displayed when in a timewalking dungeon"] = "El texto que se muestra en las mazmorras de tiempo."
L["Dungeon (Mythic)"] = "Mazmorra (mítica)"
L["The text displayed when in a mythic dungeon"] = "El texto que se muestra en una mazmorra mítica"
L["Dungeon (Mythic Plus)"] = "Mazmorra (Mítica Plus)"
L["The text displayed when in a mythic plus dungeon"] = "El texto que se muestra en una mazmorra mítica plus"
L["Raid (Normal)"] = "Incursión (Normal)"
L["The text displayed when in a normal raid"] = "El texto que se muestra en una incursión normal"
L["Raid (Heroic)"] = "Incursión (Heroica)"
L["The text displayed when in a heroic raid"] = "El texto que se muestra en una incursión heroica"
L["Raid (LFR)"] = "Incursión (LFR)"
L["The text displayed when in a lfr raid"] = "El texto que se muestra en una incursión LFR"
L["Raid (Mythic)"] = "Incursión (Mítica)"
L["The text displayed when in a mythic raid"] = "El texto que se muestra en una incursión mítica"
L["Raid (Timewalking)"] = "Incursión (Timewalking)"
L["The text displayed when in a timewalking raid"] = "El texto que se muestra en una incursión de timewalking"
L["Guild"] = "Gremio"
L["The text displayed when in a guild group"] = "El texto que se muestra cuando se está en un grupo de gremio"
L["Eltruism uses Dark Mode by default"] = "Eltruism utiliza por predeterminado el Modo Oscuro"
L["You can switch to Light Mode or Gradient Mode by clicking the buttons below"] = "Puedes cambiar al Modo Luminoso y/o al Modo Gradiente haciendo clic en los botones de abajo"
L["Eltruism uses Transparent chat by default"] = "Eltruism utiliza por predeterminado el chat Transparente"
L["You can switch to Dark Chat by clicking the buttons below"] = "Puedes cambiar al Chat Oscuro haciendo clic en los botones de abajo"
L["Add Sockets and Enchants to the Inspect Frame"] = "Añadir zócalos y encantos al marco de inspección"
L["Add Shadows to Raid Frames"] = "Añadir sombras a los fotogramas de los raids"
L["Left Click:"] = "Clic izquierdo:"
L["Right Click:"] = "Clic derecho:"
L["Open Eltruism Installation"] = "Abrir la instalación de Eltruismo"
L["Eltruism Honor/Conquest Points"] = "Puntos de Honor/Conquista de Eltruismo"
L["Dark Power Background"] = "Fondo de Poder Oscuro"
L["Sets Class Power backgrounds to be black"] = "Establece que los fondos de los Poderes de Clase sean negros"
L["Change the Class Power background"] = "Cambia el fondo del Poder de Clase"
L["Player Castbar Texture"] = "Textura de la barra de acción del jugador"
L["Enable Auto-adjusting the actionbar spacing and position"] = "Habilitar el ajuste automático del espacio y la posición de la barra de acción"
L["Adjusts actionbar spacing and position based on borders being enabled or not"] = "Ajusta el espaciado y la posición de la barra de acción en función de si los bordes están habilitados o no"
L["Enable Unitframe Modifications"] = "Habilitar modificaciones de Unitframe"
L["Enable changing textures and gradients for ElvUI unitframes"] = "Habilita el cambio de texturas y gradientes para los unitframes de ElvUI"
L["Choose between custom textures or gradient mode"] = "Elige entre texturas personalizadas o modo de gradiente"
L["Enable Gradient"] = "Habilitar gradiente"
L["Apply"] = "Aplicar"
L["Apply the mode selected"] = "Aplicar el modo seleccionado"
L["Original Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Se ha establecido la disposición original del grupo, la incursión y la incursión 40"
L["Alternative Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Se ha establecido la disposición alternativa del grupo, la incursión y la incursión 40"
L["Spell Haste"] = "Prisa de hechizo"
L["You can customize the textures and colors in Eltruism > Unitframes"] = "Puedes personalizar las texturas y los colores en Eltruismo > Unitframes"
--L["Enable for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Habilitar para Jugador, Objetivo, Objetivo de Objetivo y Foco"
L["Enable for Player"] = "Habilitar para Jugador"
L["Enable for Target"] = "Habilitar para Objetivo"
L["Enable for Target of Target"] = "Habilitar para Objetivo de Objetivo"
L["Enable for Focus"] = "Habilitar para Foco"
L["Enable for Boss"] = "Habilitar para Jefes"
L["Enable a Custom death animation"] = "Habilitar una animación de muerte personalizada"
L["Custom Death Text"] = "Texto de muerte personalizado"
L["The text displayed when you die using the custom text option"] = "El texto que se muestra cuando mueres usando la opción de texto personalizado"
L["Feel free to explore Eltruism settings in ElvUI > Eltruism.\nThere are lot of settings that are disabled by default."] = "Siéntete libre de explorar los ajustes de Eltruismo en ElvUI > Eltruismo.\nHay muchos ajustes que están desactivados por predeterminado"
L["Show Eltruism Game Menu Button"] = "Mostrar el botón de Eltruismo en el botón de menú del juego"
L["Target"] = "Objectivo"
L["Unitframes"] = "Marcos de unidad"
L["Shadows"] = "Sombras"
L["Cursor Type"] = "Tipo de Cursor"
L["Show a Battle Resurrection Count and Cooldown Frame"] = "Mostrar un marco de recuento de resurrección de batalla y enfriamiento"
L["Enables a frame that shows a cooldown and count for battle ressurections while in an instance that has them"] = "Activa un marco que muestra un enfriamiento y un recuento para las resurrecciones de batalla mientras se está en una instancia que las tiene"
L["Choose the Progress Bar Texture"] = "Elegir la textura de la barra de progreso"
L["Add Class Gradient Colors to Stats"] = "Añadir colores de gradiente de clase a las estadísticas"
L["Enable for Target Castbar"] = "Habilitar para la barra de reparto de objetivos"
L["Enable for Arena"] = "Activar para la Arena"
L["Enable for Player Castbar"] = true
L["Enable pet cooldown tracking"] = "Activar barra de enfriamiento de la mascota"
L["Attributes"] = "Atributos"
L["Item Level"] = "Nivel de objeto"
L["Specialization"] = "Especialización"
L["Other Skins"] = "Otras pieles"
L["Skin MeetingHorn"] = true
L["Add a gradient color to the Experience Bar"] = "Añadir un color degradado a la barra de experiencia"
L["Pet Border"] = "Borde de la mascota"
L["Import Capping profile for battlegrounds"] = "Importar el perfil Capping para los campos de batalla"
L["Import BattlegroundEnemies profile for battlegrounds"] = "Importar el perfil BattlegroundEnemies para los campos de batalla"
L["Import WarpDeplete profile for Mythic Plus"] = "Importar el perfil WarpDeplete para Mythic Plus"
L["WarpDeplete profile requires an import per class in order to have the correct texture"] = "El perfil WarpDeplete requiere una importación por clase para tener la textura correcta"
L["BattlegroundEnemies is not installed or enabled"] = "BattlegroundEnemies no está instalado o habilitado"
L["Capping is not installed or enabled"] = "Capping no está instalado o habilitado"
L["WarpDeplete is not installed or enabled"] = "WarpDeplete no está instalado o habilitado"
L["Version 1"] = "Versión 1"
L["Version 2"] = "Versión 2"
L["Light Mode Texture Version"] = "Versión de la textura del modo de luz"
L["Nameplate Texture Version"] = "Versión de la textura de la placa de identificación"
L["Enable Gradient (Requires Dark or Light Modes)"] = "Habilitar gradiente (requiere los modos oscuro o luz)"
L["Automatically Detect Classes for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Detectar automáticamente las clases para el jugador, el objetivo, el objetivo del objetivo y el foco"
L["Friendly NPC"] = "PNJ amistoso"
L["Neutral NPC"] = "PNJ neutral"
L["Unfriendly NPC"] = "PNJ no amistoso"
L["Hostile NPC"] = "PNJ hostil"
L["Use the custom texture based on it's class instead of general texture for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Usar la textura personalizada basada en su clase en lugar de la textura general para Jugador, Objetivo, Objetivo de Objetivo y Foco"
L["Party Border"] = "Borde de Party"
L["Raid Border"] = "Borde de Raid"
L["Focus Border"] = "Borde de Foco"
L["Aura Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde del aura"
L["Aura Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde del aura"
L["Left Chat Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde izquierdo del chat"
L["Left Chat Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde izquierdo del chat"
L["Right Chat Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde derecho del chat"
L["Right Chat Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde derecho del chat"
L["Other"] = "Otros"
L["Raid40 Border"] = "Borde de Raid40"
L["Enable for Target of Target of Target"] = "Habilitar para Objetivo de Objetivo de Objetivo"
L["Target of Target of Target Texture"] = "Textura del objetivo del objetivo del objetivo"
L["Player Castbar"] = "Barra de reparto del jugador"
L["Player Castbar (Interrupted)"] = "Barra de reparto de jugadores (Interrumpido)"
L["Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Barra de reparto de jugadores (no puede ser interrumpido)"
L["Enable for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar para Barra de reparto del jugador (no puede ser interrumpido)"
L["Enable for Player Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar para Barra de reparto del jugador (Interrumpido)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar colores de degradado para la barra de reparto del jugador (Interrumpido)"
L["Target Castbar"] = "Barra de reparto del objetivo"
L["Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Barra de reparto del objetivo (no puede ser interrumpido)"
L["Enable for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar para Barra de reparto del objetivo (no puede ser interrumpido)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar colores de degradado para la barra de reparto del objetivo (no puede ser interrumpido)"
L["Target Castbar (Interrupted)"] = "Barra de reparto del objetivo (Interrumpido)"
L["Enable for Target Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar para Barra de reparto del objetivo (Interrumpido)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar colores de degradado para la barra de reparto del objetivo (no puede ser interrumpido)"
L["Version 3"] = "Versión 3"
L["Debuff Timer"] = "Temporizador de Debufos"
L["Time at which the glow will start"] = "Tiempo a la que comenzará el resplandor"
L["Group Unitframe Thickness"] = "Espesor del marco de la unidad de grupo"
L["Castbar Thickness"] = "Espesor de la barra de reparto"
L["Pet Thickness"] = "Espesor de la mascota"
L["Focus Thickness"] = "Espesor del foco"
L["Boss Thickness"] = "Espesor del jefe"
L["Aura Thickness"] = "Espesor del aura"
L["Chat Thickness"] = "Espesor del chat"
L["Minimap Thickness"] = "Espesor del mapa mínimo"
L["Class Colors"] = "Colores de clase"
L["Use Class Colors instead of Custom Colors"] = "Usar los colores de clase en lugar de los colores personalizados"
L["NPCs use Target Castbar colors not NPC colors for their castbars"] = "Los NPCs usan los colores de la barra de reparto del objetivo, no los colores de los NPCs para sus barras de reparto"
L["Shows level difference when it exists for NPCs and players, hides for players if same level"] = "Muestra la diferencia de nivel cuando existe para NPCs y jugadores, se oculta para los jugadores si es el mismo nivel"
L["Shows the current Death Knight presence"] = "Muestra la presencia actual del Caballero de la Muerte"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, raid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Muestra el número del grupo para el primer miembro de ese grupo, la clasificación de la incursión puede romper esta etiqueta haciendo que se muestre en otros miembros."
L["Cooldown Sound"] = "Sonido de reutilizacion de hechizo"
L["Play a Sound when attempting to use a skill that is on cooldown."] = "Reproduce un sonido cuando se intenta usar una habilidad que está en reutilizacion de hechizo."
L["Stance Bar Thickness"] = "Espesor de la barra de postura"
L["Stance Bar"] = "Barra de postura"
L["Stance X offset"] = "Desplazamiento X de la postura"
L["Stance Y offset"] = "Desplazamiento Y de la postura"
L["Shaman Totem Bar"] = "Barra de tótems del chamán"
L["Shaman Totem Thickness"] = "Grosor del tótem del chamán"
L["Totem X offset"] = "Desplazamiento X del tótem"
L["Totem Y offset"] = "Desplazamiento Y del tótem"
L["Requires Light Mode Enabled"] = "Requiere modo de luz habilitado"
L["Pet Action Bar"] = "Barra de acción de la mascota"
L["Pet Action Bar X offset"] = "Desplazamiento X de la barra de acción de la mascota"
L["Pet Action Bar Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra de acción de la mascota"
L["Pet Action Bar Thickness"] = "Grosor de la barra de acción de la mascota"
L["Background Texture Type"] = "Tipo de textura de fondo"
L["Choose between a Class, Race or Custom Background"] = "Elige entre un fondo de clase, de raza o personalizado"
L["Class"] = "Clase"
L["Race"] = "Raza"
L["Custom"] = "Personalizado"
L["Example: "] = "Ejemplo: "
L["Add Item Quality Texture"] = "Añadir textura de calidad del elemento"
L["Focus Castbar Border"] = "Enfocar el borde de la barra de reparto"
L["Displays a disconnect symbol from Releaf when unit is disconnected. Usage: [eltruism:dc{number}]"] = "Muestra un símbolo de desconexión de Releaf cuando la unidad está desconectada. Uso: [eltruism:dc{número}]"
L["Displays a dead symbol from Releaf when unit is dead. Usage: [eltruism:dead{number}]"] = " Muestra un símbolo de muerto de Releaf cuando la unidad está muerta. Uso: [eltruism:dead{número}]"
L["Returns class color only for players"] = "Devuelve el color de la clase sólo para los jugadores"
L["Displays an icon when the unit is in combat, uses player icon"] = "Muestra un icono cuando la unidad está en combate, utiliza el icono del jugador"
L["Add a Vignette over the Character Art"] = "Añade una viñeta sobre el arte del personaje"
L["Vignette Alpha"] = "Alfa de la viñeta"
L["Change the transparency of the Vignette"] = "Cambia la transparencia de la Viñeta"
L["Character Panel Scale"] = "Escala del panel de personajes"
L["Change the size of the Character Panel"] = "Cambiar el tamaño del panel de personajes"
L["Hide Actionbar Button Press"] = "Ocultar la presión del botón de la barra de acción"
L["Spark Texture"] = "Textura de la chispa de la barra de reparto"
L["Addon on Wago:"] = "Addon de Wago:"
L["Plays a voiced emote when you have low mana as a healer. Usage: [eltruism:lowmana{5}] as an example of 5%"] = "Reproduce un emote con voz cuando tienes poco maná como sanador. Uso: [eltruism:lowmana{5}] como ejemplo del 5%"
L["Plays a voiced emote when you have low health. Usage: [eltruism:lowhealth{1}] as an example of 1%"] = "Reproduce un emote con voz cuando tienes poco salud. Uso: [eltruism:lowhealth{1}] como ejemplo del 1%"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"] = "Muestra un valor corto de HP y un símbolo de estado de Releaf para los jugadores. Uso: [eltruism:hpstatusnopc{número,número}]"
L["Displays HP - % and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatus{number,number}]"] = "Muestra un valor corto de HP - % y un símbolo de estado de Releaf para los jugadores. Uso: [eltruism:hpstatus{número,número}]"
L["Gradient Colors"] = "Colores degradados"
L["Customize Colors"] = "Personalizar colores"
L["Colors"] = "Colores"
L["Enable Gradient Nameplates"] = "Habilitar colores degradados en las placas de identificación"
L["Nameplate Custom Color"] = "Color personalizado de la placa de identificación"
L["Enable Custom Colors for Nameplates"] = "Habilitar colores personalizados para las placas de identificación"
L["Unitframe Custom Color"] = "Color personalizado del marco de la unidad"
L["Enable Custom Colors for Unitframes"] = "Habilitar colores personalizados para marcos unitarios"
L["Tapped NPC"] = "NPC intervenido"
L["Nameplate Colors"] = "Colores de la placa"
L["Good Threat"] = "Amenaza buena"
L["Bad Threat"] = "Amenaza mala"
L["Good Threat Transition"] = "Transición de la amenaza buena"
L["Bad Threat Transition"] = "Transición de la amenaza mala"
L["Off Tank"] = "Fuera del tanque"
L["Off Tank Bad Threat Transition"] = "Transición de amenaza mala fuera del tanque"
L["Enable Gradient colors for Nameplates"] = "Habilitar colores degradados para las placas de identificación"
L["Enable Gradient colors for Nameplates. |cffFF0000WARING:|r This will overwrite some default ElvUI NP settings, if you dont want this, please disable this feature."] = "Habilitar colores degradados para las placas de identificación. |Esto sobreescribirá algunas configuraciones por defecto de ElvUI NP, si no quieres esto, por favor desactiva esta característica."
L["Limit Max Distance"] = "Limitar la distancia máxima"
L["Text Color"] = "Color del texto"
L["Max Distance"] = "Distancia máxima"
L["Unitframe Fill Orientation"] = true
L["Horizontal"] = true
L["Vertical"] = true
