# Configuration file

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# ashen
####################

ashen {
    S:biomegroups <ASHEN_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=10
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=2
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# dweller
####################

dweller {
    S:biomegroups <DWELLER_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=10
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=2
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# pirate
####################

pirate {
    S:biomegroups <PIRATE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# wraith
####################

wraith {
    S:biomegroups <WRAITH_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=60
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=6
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=4
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


