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--- MSUF - ptBR
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--- Basic translations for Midnight Simple Unit Frames.
--- Keys are the original English UI strings.
---
--- Perf note:
--- This file is an immediate no-op unless the active locale is ptBR.
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local addonName, MSUF = ...
MSUF = MSUF or {}
local L = (MSUF.RegisterLocale and MSUF.RegisterLocale("ptBR")) or (MSUF.L or {})

local T = {
    ["Pips & Border"] = "Pontos e borda",
    ["Open MSUF Menu"] = "Abrir menu MSUF",
    ["Edit Mode"] = "Modo edição",
    ["Exit MSUF Edit Mode"] = "Sair do modo edição MSUF",
    ["Profiles"] = "Perfis",
    ["Language"] = "Idioma",
    ["Menu language"] = "Idioma do menu",
    ["Follow Blizzard"] = "Seguir Blizzard",
    ["Follow Blizzard uses the WoW client language. Manual selection affects only MSUF menus."] = "Seguir Blizzard usa o idioma do cliente WoW. A seleção manual afeta apenas os menus do MSUF.",
    ["Snap to grid"] = "Ajustar à grade",
    ["On"] = "Ligado",
    ["Off"] = "Desligado",
    ["ON"] = "LIGADO",
    ["OFF"] = "DESLIGADO",
    ["Override"] = "Substituição",
    ["Overrides"] = "Substituições",
    ["Enable"] = "Ativar",
    ["Cancel"] = "Cancelar",
    ["Top left"] = "Superior esquerda",
    ["Top right"] = "Superior direita",
    ["Bottom left"] = "Inferior esquerda",
    ["Bottom right"] = "Inferior direita",
    ["Center"] = "Centro",
    ["Top Left"] = "Superior esquerda",
    ["Top Right"] = "Superior direita",
    ["Bottom Left"] = "Inferior esquerda",
    ["Bottom Right"] = "Inferior direita",
    ["Main Menu"] = "Menu principal",
    ["Profile: "] = "Perfil: ",
    ["In combat"] = "Em combate",
    ["Out of combat"] = "Fora de combate",
    ["Quick Actions"] = "Ações rápidas",
    ["Toggle Edit Mode"] = "Alternar modo edição",
    ["Profile"] = "Perfil",
    ["Active profile:"] = "Perfil ativo:",
    ["Open Profiles"] = "Abrir perfis",
    ["Show"] = "Mostrar",
    ["Hide"] = "Ocultar",
    ["Factory Reset"] = "Restauração de fábrica",
    ["Scale & Layout"] = "Escala e layout",
    ["Presets"] = "Predefinições",
    ["Load preset"] = "Carregar predefinição",
    ["Global UI Scale"] = "Escala global da UI",
    ["Scaling OFF"] = "Escala desativada",
    ["Reset"] = "Redefinir",
    ["Dashboard"] = "Painel",
    ["Unit Frames"] = "Quadros de unidade",
    ["Player"] = "Jogador",
    ["Target"] = "Alvo",
    ["Target of Target"] = "Alvo do alvo",
    ["ToT"] = "AdA",
    ["Focus"] = "Foco",
    ["Boss Frames"] = "Quadros de chefe",
    ["Boss"] = "Chefe",
    ["Pet"] = "Ajudante",
    ["Frame Basics"] = "Básico do quadro",
    ["Enable this frame"] = "Ativar este quadro",
    ["Show name"] = "Mostrar nome",
    ["Show HP text"] = "Mostrar texto de PV",
    ["Show power text"] = "Mostrar texto de poder",
    ["Castbar"] = "Barra de conjuração",
    ["Inline Text"] = "Texto integrado",
    ["Icon"] = "Ícone",
    ["Text"] = "Texto",
    ["Show interrupt"] = "Mostrar interrupção",
    ["Indicator"] = "Indicador",
    ["Anchor"] = "Âncora",
    ["Size"] = "Tamanho",
    ["Status icons"] = "Ícones de status",
    ["Combat"] = "Combate",
    ["Rested"] = "Descansado",
    ["Options"] = "Opções",
    ["Bars"] = "Barras",
    ["Bar appearance"] = "Aparência das barras",
    ["Absorb display"] = "Exibição de absorção",
    ["Absorb Display"] = "Exibição de absorção",
    ["Health (HP)"] = "Vida (PV)",
    ["Power"] = "Poder",
    ["Test"] = "Teste",
    ["Dispel"] = "Dissipar",
    ["Aggro"] = "Aggro",
    ["Purge"] = "Purgar",
    ["Current"] = "Atual",
    ["Max"] = "Máx",
    ["Percent"] = "Percentual",
    ["Fonts"] = "Fontes",
    ["Font Settings"] = "Configurações de fonte",
    ["Name"] = "Nome",
    ["HP"] = "PV",
    ["Colors"] = "Cores",
    ["Auras 2.0"] = "Auras 2.0",
    ["MSUF Edit Mode"] = "Modo edição MSUF",
    ["Units"] = "Unidades",
    ["Display"] = "Exibição",
    ["Shared"] = "Compartilhado",
    ["Show Buffs"] = "Mostrar benefícios",
    ["Show Debuffs"] = "Mostrar penalidades",
    ["Show cooldown text"] = "Mostrar texto de recarga",
    ["Show tooltip"] = "Mostrar dica",
    ["Private Auras"] = "Auras privadas",
    ["Enabled"] = "Ativado",
    ["Preview"] = "Pré-visualização",
    ["Magic"] = "Magia",
    ["Curse"] = "Maldição",
    ["Poison"] = "Veneno",
    ["Disease"] = "Doença",
    ["Enrage"] = "Enfurecer",
    ["Behavior"] = "Comportamento",
    ["Style"] = "Estilo",
    ["Miscellaneous"] = "Diversos",
    ["Updates"] = "Atualizações",
    ["Indicators"] = "Indicadores",
    ["Status indicators"] = "Indicadores de status",
    ["Show Dead"] = "Mostrar Morto",
    ["Show Ghost"] = "Mostrar Fantasma",
    ["Show AFK"] = "Mostrar AUS",
    ["Show DND"] = "Mostrar NP",
    ["Gameplay"] = "Jogabilidade",
    ["Combat Timer"] = "Temporizador de combate",
    ["Modules"] = "Módulos",
    ["Enable MSUF Style"] = "Ativar estilo MSUF",
    ["Rounded unitframes"] = "Quadros arredondados",
    ["New"] = "Novo",
    ["Import"] = "Importar",
    ["Export"] = "Exportar",
    ["Legacy Import"] = "Importação legada",
    ["Frame"] = "Quadro",
    ["Right"] = "Direita",
    ["Left"] = "Esquerda",
    ["Copy"] = "Copiar",
    ["Done"] = "Pronto",
    ["Link"] = "Link",
    ["Navigation"] = "Navegação",
    ["R"] = "R",
    ["Layout"] = "Layout",
    ["Spacing"] = "Espaçamento",
    ["Midnight Simple Unit Frames"] = "Midnight Simple Unit Frames",
    ["Thank you for using MSUF."] = "Obrigado por usar o MSUF.",
}

for k, v in pairs(T) do
    L[k] = v
end

--- MSUF2 auto-translated menu coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_AUTO_ptBR = {
    [" Indicator"] = "Indicador",
    ["%s is set to %s. Set Selected Slot Indicator to Custom Spell to activate this editor."] = "%s está definido como %s. Defina o indicador de slot selecionado como feitiço personalizado para ativar este editor.",
    ["%s is using Custom Spell. These settings are active."] = "%s está usando feitiço personalizado. Essas configurações estão ativas.",
    ["%s\nUndo: %d   Redo: %d"] = "%s\nDesfazer: %d Refazer: %d",
    ["AaBbCc 12345 - Midnight Simple Unit Frames"] = "AaBbCc 12345 - Quadros de Unidade Simples Midnight",
    ["Absorb bar anchoring"] = "Absorver a ancoragem da barra",
    ["Absorb bar opacity"] = "Absorver a opacidade da barra",
    ["Absorb bar texture (SharedMedia)"] = "Absorver textura de barra (SharedMedia)",
    ["Active profile"] = "Perfil ativo",
    ["Add color to stages (Empowered casts)"] = "Adicione cor aos estágios (lançamentos fortalecidos)",
    ["Add stage blink (Empowered casts)"] = "Adicionar piscada de palco (lançamentos fortalecidos)",
    ["Aggro / Dispel / Target Highlight"] = "Aggro/Dispel/Alvo Destaque",
    ["Aggro border"] = "Fronteira agressiva",
    ["Alpha"] = "Alfa",
    ["Alpha in combat"] = "Alfa em combate",
    ["Alpha out of combat"] = "Alfa fora de combate",
    ["Alternative Mana Bar"] = "Barra de Mana Alternativa",
    ["Always use fill direction for all casts"] = "Sempre use a direção de preenchimento para todos os lançamentos",
    ["Anchor Point"] = "Ponto de ancoragem",
    ["Anchor To"] = "Ancorar para",
    ["Anchor unit to"] = "Unidade de ancoragem para",
    ["Anchoring"] = "Ancoragem",
    ["Appearance"] = "Aparência",
    ["Applied: %d%%  Selected: %d%%"] = "Aplicado: %d%% Selecionado: %d%%",
    ["Applied: %s   Selected: %s"] = "Aplicado: %s Selecionado: %s",
    ["Apply to:"] = "Candidate-se a:",
    ["Assign profiles per specialization. If you change spec in combat, MSUF switches after combat."] = "Atribua perfis por especialização. Se você alterar as especificações em combate, MSUF muda após o combate.",
    ["Assign what each corner dot should show. Choosing Custom Spell enables that slot's editor on the right."] = "Atribua o que cada ponto de canto deve mostrar. Escolher Custom Spell ativa o editor desse slot à direita.",
    ["Aura Filters & Sorting"] = "Filtros e classificação de Aura",
    ["Aura Utilities"] = "Utilitários Aura",
    ["Auras"] = "Auras",
    ["Auto-Hide"] = "Ocultar automaticamente",
    ["Auto-size to castbar height"] = "Dimensionar automaticamente para a altura da barra de lançamento",
    ["Auto-switch profile by specialization"] = "Troca automática de perfil por especialização",
    ["Background Texture"] = "Textura de fundo",
    ["Background texture"] = "Textura de fundo",
    ["Bar Animation + Text Accuracy"] = "Animação de barra + precisão de texto",
    ["Bar Background Tint"] = "Tonalidade de fundo da barra",
    ["Bar Color Mode"] = "Modo de cor da barra",
    ["Bar Colors"] = "Cores da barra",
    ["Bar Width"] = "Largura da barra",
    ["Bar outline thickness"] = "Espessura do contorno da barra",
    ["Bar overlays"] = "Sobreposições de barra",
    ["Bar textures (SharedMedia)"] = "Texturas de barra (SharedMedia)",
    ["Bars  (Custom)"] = "Barras (Personalizadas)",
    ["Base Filter"] = "Filtro Básico",
    ["Behind Bar Opacity"] = "Opacidade atrás da barra",
    ["Behind Health Bar"] = "Atrás da barra de saúde",
    ["Best %d match(es). Press Enter to open the first match."] = "Melhor(es) correspondência(ões) de %d. Pressione Enter para abrir a primeira partida.",
    ["Best-effort: fixed 30% remaining-duration threshold for all auras. Color is configured in Global Style > Colors."] = "Melhor esforço: limite fixo de duração restante de 30% para todas as auras. A cor é configurada em Estilo Global > Cores.",
    ["Blizzard Frames"] = "Blizzard Quadros",
    ["Blizzard Position"] = "Blizzard Posição",
    ["Blizzard Renderer"] = "Blizzard Renderizador",
    ["Blizzard native timer text keeps aura countdowns cheap; MSUF only applies the configured colors."] = "Blizzard o texto do temporizador nativo mantém a contagem regressiva da aura barata; MSUF aplica apenas as cores configuradas.",
    ["Border"] = "Fronteira",
    ["Border / Glow Thickness"] = "Espessura da borda/brilho",
    ["Border Modes"] = "Modos de fronteira",
    ["Border Thickness"] = "Espessura da borda",
    ["Border thickness"] = "Espessura da borda",
    ["Borders & matching"] = "Bordas e correspondência",
    ["Boss Layout"] = "Layout do chefe",
    ["Boss children"] = "Filhos chefes",
    ["Boss frame layout"] = "Layout do quadro Boss",
    ["Boss spacing"] = "Espaçamento de chefe",
    ["Boss target border"] = "Borda do alvo do chefe",
    ["Boss target border is a shared boss-frame setting."] = "A borda do alvo do chefe é uma configuração compartilhada do quadro do chefe.",
    ["Browse Wago Profiles"] = "Navegar pelos perfis Wago",
    ["Browse shared MSUF imports on Wago."] = "Procure importações compartilhadas de MSUF em Wago.",
    ["Buff Reminders"] = "Lembretes de bônus",
    ["Caps & Icons"] = "Bonés e ícones",
    ["Castbar Colors"] = "Cores da barra de elenco",
    ["Castbar background texture"] = "Textura de fundo da barra de cast",
    ["Castbar fill direction"] = "Direção de preenchimento da Castbar",
    ["Castbar texture"] = "Textura da barra de elenco",
    ["Castbars"] = "Barras fundidas",
    ["Checked categories are hidden. Only applies to declassified spells."] = "As categorias verificadas estão ocultas. Aplica-se apenas a feitiços desclassificados.",
    ["Choose an override bar color per class."] = "Escolha uma cor de barra de substituição por classe.",
    ["Class Bar Colors"] = "Cores da barra de aula",
    ["Class Color"] = "Cor da classe",
    ["Class Power Colors"] = "Cores poderosas de classe",
    ["Class portrait style"] = "Estilo de retrato de classe",
    ["Class-specific toggles"] = "Alternadores específicos de classe",
    ["Clear"] = "Limpar",
    ["Clip side"] = "Lado do clipe",
    ["Colors are configured in Colors > Gameplay."] = "As cores são configuradas em Cores > Jogabilidade.",
    ["Combat Crosshair"] = "Mira de Combate",
    ["Combat Enter/Leave"] = "Entrar/Sair de Combate",
    ["Controlled from: |cff38c7f0Global Style > Bars|r > |cff38c7f0Outline & Highlight Border|r\nEnable/disable, colors, size, offset, priority - all in one place."] = "Controlado a partir de: |cff38c7f0Estilo Global > Barras|r > |cff38c7f0Contorno e Borda de Destaque|r\nAtivar/desativar, cores, tamanho, deslocamento, prioridade – tudo em um só lugar.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, icons, or indicators."] = "Controla a ordem do desenho quando o texto se sobrepõe a barras, ícones ou indicadores.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, portraits, or status icons."] = "Controla a ordem de desenho quando o texto se sobrepõe a barras, retratos ou ícones de status.",
    ["Cooldown"] = "Recarga",
    ["Cooldown Style"] = "Estilo de resfriamento",
    ["Cooldown Text Size"] = "Tamanho do texto em espera",
    ["Cooldown Timer Text"] = "Texto do temporizador de resfriamento",
    ["Cooldown darkens on loss"] = "O tempo de espera escurece com a perda",
    ["Copies the Wago link so you can open it in your browser."] = "Copia o link Wago para que você possa abri-lo em seu navegador.",
    ["Copy current to name"] = "Copiar atual para nome",
    ["Corner Indicators"] = "Indicadores de canto",
    ["Create profile"] = "Criar perfil",
    ["Custom Spell Editor"] = "Editor de feitiço personalizado",
    ["DPS"] = "DPS",
    ["Debuff Stripe"] = "Faixa Debuff",
    ["Delete current profile"] = "Excluir perfil atual",
    ["Delimiter"] = "Delimitador",
    ["Detached Power Bar"] = "Barra de energia separada",
    ["Detached X"] = "Desanexado X",
    ["Detached Y"] = "Y desvinculado",
    ["Detached height"] = "Altura destacada",
    ["Detached layer"] = "Camada destacada",
    ["Detached width"] = "Largura destacada",
    ["Disable Blizzard unitframes"] = "Desativar quadros unitários Blizzard",
    ["Disable MSUF unitframe tooltips"] = "Desativar dicas de ferramentas de unitframe MSUF",
    ["Dispel Glow"] = "Dissipar Brilho",
    ["Dispel Overlay"] = "Dissipar sobreposição",
    ["Dispel border"] = "Dissipar borda",
    ["Dispel color shared by Highlight Border and Group Frame Dispel Overlay."] = "Dissipar cor compartilhada por Highlight Border e Group Frame Dispel Overlay.",
    ["Dispel test type"] = "Dissipar tipo de teste",
    ["Display mode"] = "Modo de exibição",
    ["Dropdown style"] = "Estilo suspenso",
    ["Dynamic icon scale"] = "Escala dinâmica de ícones",
    ["Edit: Off"] = "Editar: desativado",
    ["Edit: On"] = "Editar: ativado",
    ["Editor Slot"] = "Espaço do editor",
    ["Effect"] = "Efeito",
    ["Empowered Casts"] = "Conjurações capacitadas",
    ["Enable + color: |cff38c7f0Global Style > Colors|r > Mouseover Highlight"] = "Ativar + cor: |cff38c7f0Estilo global > Cores|r > Destaque do mouse",
    ["Enable Debuff Stripe"] = "Habilitar Faixa Debuff",
    ["Enable Dispel Overlay"] = "Ativar sobreposição de dissipação",
    ["Enable Range Fade"] = "Ativar intervalo de esmaecimento",
    ["Enable focus interrupt tracker"] = "Ativar rastreador de interrupção de foco",
    ["Enable group frames"] = "Habilitar frames de grupo",
    ["Enable private auras"] = "Habilite auras privadas",
    ["Enable version check (peer-to-peer)"] = "Habilitar verificação de versão (ponto a ponto)",
    ["Export / Import"] = "Exportar/Importar",
    ["Export kind"] = "Tipo de exportação",
    ["Fade portrait too"] = "Retrato desbotado também",
    ["Fast access to recovery and support tools."] = "Acesso rápido a ferramentas de recuperação e suporte.",
    ["Filter"] = "Filtro",
    ["Focus Highlight"] = "Destaque de foco",
    ["Focus Kick"] = "Chute de Foco",
    ["Font (SharedMedia)"] = "Fonte (SharedMedia)",
    ["Font size"] = "Tamanho da fonte",
    ["Font style is shared in Global Style > Fonts. Position can be adjusted here or dragged in Edit Mode."] = "O estilo da fonte é compartilhado em Estilo Global > Fontes. A posição pode ser ajustada aqui ou arrastada no Modo de Edição.",
    ["Font style is shared in |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. Position can be adjusted here or dragged in |cff38c7f0Edit Mode|r."] = "O estilo da fonte é compartilhado em |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. A posição pode ser ajustada aqui ou arrastada no |cff38c7f0Edit Mode|r.",
    ["Foreground Texture"] = "Textura de primeiro plano",
    ["Frame Effect"] = "Efeito de moldura",
    ["Frame Outline"] = "Contorno do quadro",
    ["Frame Scaling"] = "Dimensionamento de quadros",
    ["Fully Hide Blizzard PlayerFrame - resource bar compatibility"] = "Ocultar totalmente Blizzard PlayerFrame - compatibilidade da barra de recursos",
    ["GCD Bar"] = "Barra GCD",
    ["GCD bar: show spell name + icon"] = "Barra GCD: mostra o nome do feitiço + ícone",
    ["GCD bar: show time text"] = "Barra GCD: mostra o texto da hora",
    ["General"] = "Geral",
    ["Ghost icons appear at the player frame when a buff is missing or about to expire. Position via Edit Mode mover."] = "Ícones fantasmas aparecem no quadro do jogador quando um buff está faltando ou prestes a expirar. Posicione através do movimento do Modo de Edição.",
    ["Global"] = "Globais",
    ["Global Font"] = "Fonte Global",
    ["Global Font Color"] = "Cor da fonte global",
    ["Global Ignore List"] = "Lista Global de Ignorados",
    ["Glow lines / particles"] = "Linhas/partículas brilhantes",
    ["Glow speed"] = "Velocidade de brilho",
    ["Glow style"] = "Estilo brilhante",
    ["Glow thickness (Pixel)"] = "Espessura do brilho (Pixel)",
    ["Gradient strength"] = "Força gradiente",
    ["Group Frames inherit Shared textures and gradients by default. Raid also applies to Mythic Raid."] = "Os quadros de grupo herdam texturas e gradientes compartilhados por padrão. Raid também se aplica ao Mythic Raid.",
    ["Group Number"] = "Número do grupo",
    ["Growth"] = "Crescimento",
    ["HP Bar only fades the health layer; Frame fades the full unit frame."] = "A barra HP apenas esmaece a camada de saúde; Quadro desvanece todo o quadro da unidade.",
    ["HP layer"] = "Camada HP",
    ["HP spacer X"] = "HP espaçador X",
    ["Hard filters"] = "Filtros rígidos",
    ["Heal Prediction"] = "Previsão de cura",
    ["Heal Prediction Overlay"] = "Sobreposição de previsão de cura",
    ["Heal-absorb bar opacity"] = "Opacidade da barra de cura e absorção",
    ["Heal-absorb texture"] = "Textura de absorção de cura",
    ["Healer"] = "Curador",
    ["Health Colors  (Global)"] = "Cores de Saúde (Global)",
    ["Health color mode"] = "Modo de cor de saúde",
    ["Height"] = "Altura",
    ["Hide Categories"] = "Ocultar categorias",
    ["Hide Preview"] = "Ocultar visualização",
    ["Hide in client scene"] = "Esconder-se na cena do cliente",
    ["Hide offline members"] = "Ocultar membros off-line",
    ["Hide offline in combat"] = "Ocultar membros off-line em combate",
    ["Hide offline after"] = "Ocultar off-line depois",
    ["Highlight Borders"] = "Destacar bordas",
    ["Highlight Priority"] = "Prioridade de destaque",
    ["Highlight border thickness"] = "Destacar a espessura da borda",
    ["Hover Highlight"] = "Destaque ao passar o mouse",
    ["Icon Grid"] = "Grade de ícones",
    ["Icon Size"] = "Tamanho do ícone",
    ["Icon size"] = "Tamanho do ícone",
    ["Icon style"] = "Estilo do ícone",
    ["Import into current"] = "Importar para o atual",
    ["In Combat"] = "Em combate",
    ["Include"] = "Incluir",
    ["Indexing more menu pages in the background."] = "Indexando mais páginas de menu em segundo plano.",
    ["Indicator Type"] = "Tipo de indicador",
    ["Indicator size"] = "Tamanho do indicador",
    ["Indicator style"] = "Estilo do indicador",
    ["Inline separator"] = "Separador embutido",
    ["Interrupt Ready Indicator"] = "Indicador de interrupção pronta",
    ["Jump into the most-used MSUF sections."] = "Vá para as seções MSUF mais usadas.",
    ["Layer"] = "Camada",
    ["Layer (Z-Order)"] = "Camada (ordem Z)",
    ["Left-click configures, right-click toggles, drag to sort."] = "Clique com o botão esquerdo para configurar, clique com o botão direito para alternar, arraste para classificar.",
    ["Load Conditions"] = "Condições de carga",
    ["Locked by Blizzard. MSUF can pass the native renderer settings above, but cannot drag or set the native block position. The preview marks the Blizzard-owned area and enabled aura types; exact placement is decided by Blizzard at runtime."] = "Bloqueado por Blizzard. MSUF pode passar as configurações do renderizador nativo acima, mas não pode arrastar ou definir a posição do bloco nativo. A visualização marca a área de propriedade de Blizzard e os tipos de aura habilitados; o posicionamento exato é decidido por Blizzard em tempo de execução.",
    ["MSUF Bars"] = "MSUF Barras",
    ["MSUF Castbar"] = "MSUF Barra de elenco",
    ["MSUF Class Resources"] = "MSUF Recursos de aula",
    ["MSUF Colors"] = "MSUF Cores",
    ["MSUF Fonts"] = "MSUF Fontes",
    ["MSUF Frame Scale"] = "MSUF Escala de quadros",
    ["MSUF Gameplay"] = "MSUF Jogabilidade",
    ["MSUF Group Buffs & Debuffs"] = "MSUF Buffs e Debuffs de Grupo",
    ["MSUF Group Health & Text"] = "MSUF Saúde e texto do grupo",
    ["MSUF Group Indicators"] = "MSUF Indicadores do Grupo",
    ["MSUF Group Layout"] = "MSUF Layout do grupo",
    ["MSUF Menu"] = "MSUF Menu",
    ["MSUF Miscellaneous"] = "MSUF Diversos",
    ["MSUF Modules"] = "MSUF Módulos",
    ["MSUF Profiles"] = "MSUF Perfis",
    ["MSUF Slash Menu Scale"] = "MSUF Barra Escala do Menu",
    ["MSUF Unit Auras"] = "MSUF Unidade de Auras",
    ["MSUF timer coloring only applies to custom aura icons. Blizzard-rendered cooldown text can be shown or hidden per group, but not recolored here."] = "A coloração do temporizador MSUF aplica-se apenas a ícones de aura personalizados. O texto de resfriamento renderizado por Blizzard pode ser mostrado ou ocultado por grupo, mas não recolorido aqui.",
    ["MSUF unitframe tooltip position"] = "MSUF posição da dica de ferramenta do unitframe",
    ["MSUF2 does not build or refresh the search index during combat."] = "MSUF2 não cria nem atualiza o índice de pesquisa durante o combate.",
    ["Masque skin"] = "Pele Masque",
    ["Max characters"] = "Máximo de caracteres",
    ["Max columns"] = "Máximo de colunas",
    ["Max name length"] = "Comprimento máximo do nome",
    ["Modifier Key"] = "Chave modificadora",
    ["Mouseover Highlight"] = "Destaque ao passar o mouse",
    ["Multi-Spec Entry"] = "Entrada multi-especificações",
    ["NPC / Boss Name Color"] = "NPC / Cor do nome do chefe",
    ["NPC Type Colors"] = "NPC Tipo Cores",
    ["Name & Power Colors"] = "Nome e cores poderosas",
    ["Name Shortening"] = "Encurtamento de nome",
    ["Name layer"] = "Camada de nome",
    ["No %s action in this MSUF2 menu session.\nUndo: %d   Redo: %d"] = "Nenhuma ação %s nesta sessão de menu MSUF2.\nDesfazer: %d Refazer: %d",
    ["No melee range spell selected - Crosshair will not work."] = "Nenhum feitiço de alcance corpo a corpo selecionado - Crosshair não funcionará.",
    ["No results for \"%s\"."] = "Nenhum resultado para \"%s\".",
    ["No specialization data is available for this character yet."] = "Nenhum dado de especialização está disponível para este personagem ainda.",
    ["Offset X"] = "Deslocamento X",
    ["Offset Y"] = "Deslocamento Y",
    ["Only applies when power bar is detached."] = "Aplica-se apenas quando a barra de energia está desconectada.",
    ["Optional helper. Shows a 6s timer after leaving combat."] = "Ajudante opcional. Mostra um cronômetro de 6s após sair do combate.",
    ["Optional split spacing for two-part HP or Power patterns."] = "Espaçamento de divisão opcional para padrões HP ou Power de duas partes.",
    ["Organization"] = "Organização",
    ["Out of Combat"] = "Fora de combate",
    ["Out of range alpha"] = "Fora do intervalo alfa",
    ["Outline"] = "Esboço",
    ["Outline border thickness is configured in\nGlobal Style > Bars > Outline & Highlight Border."] = "A espessura da borda do contorno é configurada em\nEstilo Global > Barras > Contorno e Borda de Destaque.",
    ["Outline thickness"] = "Espessura do contorno",
    ["Overlay opacity"] = "Opacidade de sobreposição",
    ["Overlay style"] = "Estilo de sobreposição",
    ["Pandemic Window"] = "Janela Pandêmica",
    ["Pattern"] = "Padrão",
    ["Per row"] = "Por linha",
    ["Pick"] = "Escolha",
    ["Pick a slot, set it to Custom Spell, then enter spell IDs. This edits one slot at a time and keeps the five slot assignments visible."] = "Escolha um slot, defina-o como Feitiço Personalizado e insira os IDs dos feitiços. Isso edita um slot por vez e mantém as cinco atribuições de slots visíveis.",
    ["Pick frame (CTRL+Click)"] = "Selecionar quadro (CTRL+Clique)",
    ["Placed Indicator"] = "Indicador colocado",
    ["Placement"] = "Colocação",
    ["Play sound on Target/Target Lost"] = "Reproduzir som no alvo/alvo perdido",
    ["Player Name Color"] = "Cor do nome do jogador",
    ["Player castbar override"] = "Substituição da barra de lançamento do jogador",
    ["Player first in role"] = "Jogador primeiro na função",
    ["Portrait"] = "Retrato",
    ["Portrait Colors"] = "Cores do retrato",
    ["Portrait X"] = "Retrato X",
    ["Portrait Y"] = "Retrato Y",
    ["Portrait mode"] = "Modo retrato",
    ["Power Bar"] = "Barra de energia",
    ["Power Bar Colors"] = "Cores da barra de energia",
    ["Power Text Color"] = "Cor poderosa do texto",
    ["Power bar height"] = "Altura da barra de energia",
    ["Power height"] = "Altura de potência",
    ["Power layer"] = "Camada de energia",
    ["Power spacer X"] = "Espaçador de potência X",
    ["Power text modes, delimiter and font size are in Text."] = "Os modos de texto avançado, delimitador e tamanho da fonte estão em Texto.",
    ["Prefer player auras"] = "Prefira auras de jogadores",
    ["Preset"] = "Predefinido",
    ["Preview current"] = "Pré-visualização atual",
    ["Priority"] = "Prioridade",
    ["Private aura X"] = "Aura privada X",
    ["Private aura Y"] = "Aura privada Y",
    ["Private aura anchor"] = "Âncora de aura privada",
    ["Private aura max"] = "Aura privada máxima",
    ["Private aura size"] = "Tamanho da aura privada",
    ["Profile Management"] = "Gerenciamento de perfil",
    ["Profile:"] = "Perfil:",
    ["Purge border"] = "Limpar borda",
    ["Range Fade"] = "Esmaecimento do intervalo",
    ["Range fade affects"] = "Efeitos de desbotamento de alcance",
    ["Ready / cooldown colors: Colors menu > Interrupt Ready Indicator"] = "Cores de prontidão/recarga: menu Cores > Indicador de interrupção pronta",
    ["Realtime power text"] = "Texto poderoso em tempo real",
    ["Render"] = "Renderizar",
    ["Rendered by Blizzard"] = "Renderizado por Blizzard",
    ["Renderer path: Blizzard is the default native aura block. Checked types below are rendered by Blizzard; unchecked types use MSUF Custom groups. Custom mode disables the native block completely. Blizzard controls final native aura placement; MSUF only shows an approximate locked preview."] = "Caminho do renderizador: Blizzard é o bloco de aura nativo padrão. Os tipos verificados abaixo são renderizados por Blizzard; tipos desmarcados usam grupos personalizados MSUF. O modo personalizado desativa completamente o bloco nativo. Blizzard controla a colocação final da aura nativa; MSUF mostra apenas uma visualização aproximada bloqueada.",
    ["Requested page: %s"] = "Página solicitada: %s",
    ["Reserved space"] = "Espaço reservado",
    ["Reset Position"] = "Redefinir posição",
    ["Reset TotemFrame layout"] = "Redefinir layout do TotemFrame",
    ["Reset current profile"] = "Redefinir perfil atual",
    ["Reset selected"] = "Redefinir selecionado",
    ["Results for \"%s\""] = "Resultados para \"%s\"",
    ["Results update after you stop typing for a moment."] = "Os resultados são atualizados depois que você para de digitar por um momento.",
    ["Reverse fill direction"] = "Direção de preenchimento reversa",
    ["Reverse order"] = "Ordem inversa",
    ["Safe (seconds)"] = "Seguro (segundos)",
    ["Scale Mode"] = "Modo de escala",
    ["Scales frame size, fonts, and icons proportionally.\nBuff/debuff positions stay relative to their anchors."] = "Dimensiona o tamanho do quadro, as fontes e os ícones proporcionalmente.\nAs posições de buff/debuff permanecem relativas às suas âncoras.",
    ["Search"] = "Pesquisar",
    ["Search is paused in combat."] = "A busca está pausada em combate.",
    ["Search settings..."] = "Configurações de pesquisa...",
    ["Searching for \"%s\"..."] = "Procurando por \"%s\"...",
    ["Selected Indicator"] = "Indicador Selecionado",
    ["Selected Slot Indicator"] = "Indicador de slot selecionado",
    ["Selected Spell"] = "Feitiço Selecionado",
    ["Shadow, Ret, Ele, Enh, Balance, Feral, WW"] = "Sombra, Ret, Ele, Enh, Equilíbrio, Feral, WW",
    ["Shake & Fill Direction"] = "Direção de agitação e enchimento",
    ["Shake on interrupt"] = "Agite na interrupção",
    ["Shake strength"] = "Força de agitação",
    ["Shape"] = "Forma",
    ["Shared baseline plus per-unit and group-frame font overrides."] = "Linha de base compartilhada mais substituições de fonte por unidade e quadro de grupo.",
    ["Shift-click: reset all MSUF2 menu changes from this open session."] = "Clique com a tecla Shift pressionada: redefina todas as alterações do menu MSUF2 desta sessão aberta.",
    ["Shorten names"] = "Encurtar nomes",
    ["Show All"] = "Mostrar tudo",
    ["Show GCD bar for instant casts"] = "Mostrar barra GCD para transmissões instantâneas",
    ["Show HP Text"] = "Mostrar texto HP",
    ["Show MSUF minimap icon"] = "Mostrar ícone do minimapa MSUF",
    ["Show Name"] = "Mostrar nome",
    ["Show Power Text"] = "Mostrar texto poderoso",
    ["Show Target of Target text inline"] = "Mostrar texto do alvo do alvo embutido",
    ["Show all"] = "Mostrar tudo",
    ["Show channel tick lines (5)"] = "Mostrar linhas de marcação do canal (5)",
    ["Show countdown"] = "Mostrar contagem regressiva",
    ["Show ellipsis"] = "Mostrar reticências",
    ["Show numbers"] = "Mostrar números",
    ["Show on current health only"] = "Mostrar apenas na saúde atual",
    ["Show on-screen preview"] = "Mostrar visualização na tela",
    ["Show player"] = "Mostrar jogador",
    ["Show solo"] = "Mostrar sozinho",
    ["Show tooltip on auras"] = "Mostrar dica de ferramenta em auras",
    ["Show welcome message"] = "Mostrar mensagem de boas-vindas",
    ["Showing the best %d matches. Add one more word to narrow it further."] = "Mostrando as melhores correspondências de %d. Adicione mais uma palavra para restringi-lo ainda mais.",
    ["Shows a colored border around your Focus target. Priority: Dispel > Aggro > Target > Focus."] = "Mostra uma borda colorida ao redor do alvo do Focus. Prioridade: Dispel > Aggro > Target > Focus.",
    ["Shows a colored indicator on castbars when your interrupt is ready or on cooldown."] = "Mostra um indicador colorido nas barras de cast quando sua interrupção está pronta ou em espera.",
    ["Shows a thin colored stripe for debuffs matched by the debuff filter."] = "Mostra uma faixa colorida fina para debuffs correspondentes ao filtro de debuffs.",
    ["Shows incoming heals as a lighter overlay on the health bar."] = "Mostra as curas recebidas como uma sobreposição mais clara na barra de saúde.",
    ["Size override"] = "Substituição de tamanho",
    ["Sliders affect"] = "Efeito dos controles deslizantes",
    ["Slot Assignments"] = "Atribuições de slots",
    ["Smooth fill"] = "Preenchimento suave",
    ["Smooth health fill"] = "Preenchimento suave de saúde",
    ["Smooth power bar"] = "Barra de energia suave",
    ["Sort Mode"] = "Modo de classificação",
    ["Sort by Role"] = "Classificar por função",
    ["Sort by duration"] = "Classificar por duração",
    ["Sorting"] = "Classificando",
    ["Spec"] = "Especificações",
    ["Spec Profiles"] = "Perfis de especificações",
    ["Spell"] = "Feitiço",
    ["Spell Set"] = "Conjunto de feitiços",
    ["Spell name shortening"] = "Soletrar encurtamento de nome",
    ["Stack Count"] = "Contagem de pilhas",
    ["Stage blink time (sec)"] = "Tempo de intermitência do palco (seg)",
    ["Start typing to search every MSUF2 menu page."] = "Comece a digitar para pesquisar todas as páginas do menu MSUF2.",
    ["Status Icons"] = "Ícones de status",
    ["Status Preview"] = "Visualização de status",
    ["Still indexing menu pages..."] = "Ainda indexando as páginas do menu...",
    ["Stripe edge"] = "Borda listrada",
    ["Stripe height"] = "Altura da faixa",
    ["Stripe opacity"] = "Opacidade da listra",
    ["Symbol"] = "Símbolo",
    ["Tank"] = "Tanque",
    ["Target of Target inline text is shown on the Target frame name line."] = "O texto in-line Target do Target é mostrado na linha Target frame name.",
    ["Text Coloring"] = "Coloração de texto",
    ["Text Style"] = "Estilo de texto",
    ["Text area"] = "Área de texto",
    ["Text shadow"] = "Sombra de texto",
    ["Text size"] = "Tamanho do texto",
    ["Textures"] = "Texturas",
    ["Textures & Gradient"] = "Texturas e Gradiente",
    ["Textures & Outline"] = "Texturas e Contorno",
    ["The shared unit preview module is not loaded."] = "O módulo de visualização da unidade compartilhada não está carregado.",
    ["This native page is not implemented yet."] = "Esta página nativa ainda não foi implementada.",
    ["Timer position (offset)"] = "Posição do temporizador (deslocamento)",
    ["Tint Alpha"] = "Matiz Alfa",
    ["Tint applied to the bar background in *all* bar modes. Dark Mode uses this tint too."] = "Matiz aplicada ao fundo da barra em *todos* os modos de barra. O Modo Escuro também usa essa tonalidade.",
    ["Tints the health bar when a dispellable debuff is active."] = "Tinge a barra de saúde quando um debuff dissipável está ativo.",
    ["Tip: HELPFUL|PLAYER and HARMFUL|PLAYER are the safest filters because WoW exposes your own spell IDs reliably."] = "Dica: HELPFUL|PLAYER e HARMFUL|PLAYER são os filtros mais seguros porque WoW expõe seus próprios IDs de feitiço de forma confiável.",
    ["Tip: Move the preview via mousedrag or arrow keys."] = "Dica: Mova a visualização arrastando o mouse ou com as teclas de seta.",
    ["Tip: Quick reset: If something feels off, try /msuf reset for frame positions."] = "Dica: Redefinição rápida: se algo parecer errado, tente redefinir /msuf para posições de quadro.",
    ["Tooltip"] = "Dica",
    ["Tooltip Mode"] = "Modo de dica de ferramenta",
    ["Totem / Statue frame"] = "Moldura Totem / Estátua",
    ["Track interrupts on your focus without showing the focus castbar."] = "Rastreie interrupções no seu foco sem mostrar a barra de foco do foco.",
    ["Tracked Spells"] = "Feitiços Rastreados",
    ["Transparency"] = "Transparência",
    ["Type at least %d characters to search."] = "Digite pelo menos %d caracteres para pesquisar.",
    ["Unit frames"] = "Quadros de unidade",
    ["Unitframe Colors"] = "Cores do quadro unitário",
    ["Unitframe Global Coloring"] = "Coloração Global Unitframe",
    ["Unitframe tooltips"] = "Dicas de ferramentas do Unitframe",
    ["Units per column"] = "Unidades por coluna",
    ["Urgent (<=)"] = "Urgente (<=)",
    ["Use opposite fill direction for target"] = "Use direção de preenchimento oposta para o alvo",
    ["Use the Profiles page for switching, export and import."] = "Use a página Perfis para alternar, exportar e importar.",
    ["Used by: Crosshair melee-range color."] = "Usado por: Crosshair cor de alcance corpo a corpo.",
    ["Uses Blizzard TotemFrame; MSUF only re-anchors it out of combat."] = "Usa Blizzard TotemFrame; MSUF apenas o reancora fora do combate.",
    ["Uses the spell selected below."] = "Usa o feitiço selecionado abaixo.",
    ["Utilities"] = "Utilitários",
    ["Warning (<=)"] = "Aviso (<=)",
    ["When"] = "Quando",
    ["Width"] = "Largura",
    ["Width mode"] = "Modo de largura",
    ["X Offset"] = "Deslocamento X",
    ["X offset"] = "Deslocamento X",
    ["Y Offset"] = "Deslocamento Y",
    ["Y offset"] = "Deslocamento Y",
    ["by Mapko"] = "por Mapko",
    ["max"] = "máx.",
    ["v%s  -  by Mapko  -  with help from R41z0r"] = "v%s - por Mapko - com ajuda de R41z0r",
    ["|cff6EB5FFBorders|r"] = "|cff6EB5FFBordas|r",
    ["|cff6EB5FFBoss Heal Auras|r"] = "|cff6EB5FFChefe Cura Auras|r",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FFBuffs|r",
    ["|cff6EB5FFCooldown|r"] = "|cff6EB5FFResfriamento|r",
    ["|cff6EB5FFDebuffs|r"] = "|cff6EB5FFDebuffs|r",
    ["|cff6EB5FFIcons|r"] = "|cff6EB5FFÍcones|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_AUTO_ptBR) do
    L[k] = v
end
--- MSUF2 auto-translated menu coverage END

--- MSUF2 manual translation polish BEGIN
local MSUF2_MENU_POLISH_ptBR = {
    ["Layout"] = "Leiaute",
    ["MSUF Menu"] = "Menu MSUF",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FFBônus|r",
    ["|cff6EB5FFDebuffs|r"] = "|cff6EB5FFPenalidades|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_POLISH_ptBR) do
    L[k] = v
end
--- MSUF2 manual translation polish END

--- MSUF2 navigation labels BEGIN
local MSUF2_NAV_ptBR = {
    ["Bars"] = "Barras",
    ["Boss Frames"] = "Quadros de chefe",
    ["Buffs & Debuffs"] = "Bônus e penalidades",
    ["Castbar"] = "Barra de lançamento",
    ["Class Resources"] = "Recursos de classe",
    ["Colors"] = "Cores",
    ["Dashboard"] = "Painel",
    ["Focus"] = "Foco",
    ["Fonts"] = "Fontes",
    ["Gameplay"] = "Jogabilidade",
    ["Global Style"] = "Estilo global",
    ["Group Frames"] = "Quadros de grupo",
    ["Health & Text"] = "Vida e texto",
    ["Indicators"] = "Indicadores",
    ["Layout"] = "Leiaute",
    ["Miscellaneous"] = "Diversos",
    ["Modules"] = "Módulos",
    ["Pet"] = "Ajudante",
    ["Player"] = "Jogador",
    ["Profiles"] = "Perfis",
    ["Style"] = "Estilo",
    ["Target"] = "Alvo",
    ["Target of Target"] = "Alvo do alvo",
    ["Unit Auras"] = "Auras de unidade",
    ["Unit Frames"] = "Quadros de unidade",
}
for k, v in pairs(MSUF2_NAV_ptBR) do
    L[k] = v
end
--- MSUF2 navigation labels END

--- MSUF2 visible string gap coverage BEGIN
local MSUF2_GAP_ptBR = {
    ["Drag the MSUF menu to a screen side for a half-screen layout, to a corner for a quarter layout, or to the top edge for a maximized layout."] = "Arraste o menu MSUF para um lado da tela para um layout de meia tela, para um canto para um layout de quarto ou para a borda superior para um layout maximizado.",
    ["Enable Windows-style edge snap for this menu"] = "Habilite o ajuste de borda no estilo Windows para este menu",
    ["Menu behavior"] = "Comportamento do menu",
}
for k, v in pairs(MSUF2_GAP_ptBR) do
    L[k] = v
end
--- MSUF2 visible string gap coverage END

--- MSUF2 helper string coverage BEGIN
local MSUF2_HELPER_ptBR = {
    ["(Global Default)"] = "(Padrão Global)",
    ["2D portrait"] = "Retrato 2D",
    ["2nd row down"] = "2ª fila para baixo",
    ["2nd row up"] = "2ª fila acima",
    ["Absorb bar"] = "Absorver barra",
    ["Absorb bar + text"] = "Absorver barra + texto",
    ["absorb display"] = "absorver exibição",
    ["Absorb off"] = "Absorva",
    ["Absorb text only"] = "Absorver apenas texto",
    ["absorbs"] = "absorve",
    ["Accurate"] = "Preciso",
    ["Advanced"] = "Avançado",
    ["AFK / DND Text"] = "AFK / DND Texto",
    ["aggro"] = "agressivo",
    ["Aggro/Threat"] = "Aggro/Threat",
    ["All"] = "Todos",
    ["alpha"] = "alfa",
    ["Alphabetical"] = "Alfabético",
    ["Alt"] = "Alt",
    ["Always"] = "Sempre",
    ["Anchor to Class Resource"] = "Âncora para recurso de classe",
    ["Anchor to Essential Cooldown"] = "Ancorar no Tempo de Recarga Essencial",
    ["Anchor to left side"] = "Âncora para o lado esquerdo",
    ["Anchor to right side"] = "Âncora para o lado direito",
    ["Angelic Wings"] = "Asas Angelicais",
    ["Ankh"] = "Ankh",
    ["apply"] = "aplicar",
    ["Arcane Charges"] = "Cargas Arcanas",
    ["Arcane Intellect"] = "Intelecto Arcano",
    ["Assist"] = "Ajuda",
    ["Astral Power"] = "Poder Astral",
    ["Astral Prediction"] = "Predição Astral",
    ["aura cooldown text too small"] = "texto de resfriamento da aura muito pequeno",
    ["aura timers"] = "temporizadores de aura",
    ["auras"] = "auras",
    ["Auto (by group size)"] = "Automático (por tamanho do grupo)",
    ["Auto-Detect"] = "Detecção automática",
    ["AutoCast"] = "AutoCast",
    ["Axes"] = "Eixos",
    ["Background"] = "Plano de fundo",
    ["Background & Opacity"] = "Plano de fundo e opacidade",
    ["Background follows HP color"] = "O plano de fundo segue a cor HP",
    ["background tint"] = "tonalidade de fundo",
    ["Balanced"] = "Equilibrado",
    ["Bar"] = "Barra",
    ["bar background tint"] = "tonalidade de fundo da barra",
    ["Bar mode"] = "Modo barra",
    ["Battle Shout"] = "Grito de Batalha",
    ["Big Defensive (longest first)"] = "Grande Defensiva (mais longa primeiro)",
    ["Bleed"] = "Sangrar",
    ["Blessing of the Bronze"] = "Bênção do Bronze",
    ["Blizzard"] = "Blizzard",
    ["Blizzard (Default)"] = "Blizzard (padrão)",
    ["Blizzard Class Icon"] = "Blizzard Ícone de classe",
    ["Blizzard Classic"] = "Blizzard Clássico",
    ["Blizzard Cooldown Text"] = "Blizzard Texto de resfriamento",
    ["Blizzard legacy"] = "Blizzard legado",
    ["Block spacing"] = "Espaçamento entre blocos",
    ["Body"] = "Corpo",
    ["Boss 1"] = "Chefe 1",
    ["Boss 2"] = "Chefe 2",
    ["Boss 3"] = "Chefe 3",
    ["Boss 4"] = "Chefe 4",
    ["Boss 5"] = "Chefe 5",
    ["Boss auras range fade"] = "O alcance das auras do chefe desaparece",
    ["Boss castbar range fade"] = "Desvanecimento do alcance da barra de cast Boss",
    ["boss frames"] = "quadros de chefe",
    ["boss frames hidden"] = "quadros de chefe ocultos",
    ["Boss range fade"] = "Desvanecimento do alcance do chefe",
    ["Boss target highlight"] = "Destaque do alvo do chefe",
    ["boss2"] = "chefe2",
    ["BOTTOM"] = "INFERIOR",
    ["Bottom"] = "Inferior",
    ["Bottom Edge"] = "Borda inferior",
    ["BOTTOMLEFT"] = "INFERIOR ESQUERDO",
    ["BOTTOMRIGHT"] = "INFERIOR DIREITO",
    ["Bounds"] = "Limites",
    ["Bows"] = "Arcos",
    ["broken"] = "quebrado",
    ["Buff (any caster)"] = "Buff (qualquer lançador)",
    ["Buff (cast by me)"] = "Buff (escalado por mim)",
    ["Buff Growth"] = "Crescimento positivo",
    ["Buff wrap rows"] = "Linhas de quebra automática",
    ["buffs"] = "fãs",
    ["buffs block click casting"] = "buffs bloqueiam conversão de cliques",
    ["Buffs Right / Debuffs Left"] = "Buffs à direita / Debuffs à esquerda",
    ["Buffs Top / Debuffs Bottom"] = "Buffs superiores / Debuffs inferiores",
    ["By Power Type"] = "Por tipo de energia",
    ["By Raid Group"] = "Por Grupo Raid",
    ["By Role"] = "Por função",
    ["C"] = "C",
    ["can't unlock debuffs"] = "não consigo desbloquear debuffs",
    ["cannot change in combat"] = "não pode mudar em combate",
    ["Cast"] = "Elenco",
    ["cast bar"] = "barra de elenco",
    ["Castbar border"] = "Borda da barra de cast",
    ["castbar missing"] = "barra de elenco faltando",
    ["Caster"] = "Conjurador",
    ["casts"] = "lança",
    ["Celestial Alignment"] = "Alinhamento Celestial",
    ["CENTER"] = "CENTRO",
    ["change my backgrond"] = "mudar minha formação",
    ["Chi"] = "Chi",
    ["Circle"] = "Círculo",
    ["Class"] = "Classe",
    ["Class color"] = "Cor da classe",
    ["Class Color Mode (color HP bars)"] = "Modo de cor da classe (barras coloridas HP)",
    ["class colored names"] = "nomes coloridos de classe",
    ["Class portrait"] = "Retrato de aula",
    ["class resources"] = "recursos de classe",
    ["Class Resources were enabled or disabled.\n\nA UI reload is required to fully apply this change.\n\nReload now?"] = "Os recursos de classe foram habilitados ou desabilitados.\n\nA recarga de UI é necessária para aplicar totalmente esta alteração.\n\nRecarregar agora?",
    ["classpower"] = "poder de classe",
    ["click casting"] = "clique em fundição",
    ["click through"] = "clique",
    ["Click-through (ALT to drag when unlocked)"] = "Clique (ALT para arrastar quando desbloqueado)",
    ["click-through auras"] = "auras de clique",
    ["Click-through auras"] = "Auras de clique",
    ["clickcast"] = "cliques",
    ["clickthrough"] = "cliques",
    ["Color aura timers by remaining time"] = "Colorir temporizadores de aura por tempo restante",
    ["Color box next to cast"] = "Caixa de cores ao lado do elenco",
    ["Color by resource type"] = "Cor por tipo de recurso",
    ["Color Gradient"] = "Gradiente de cor",
    ["Color HP bar (Class Color mode only)"] = "Barra de cores HP (somente modo Class Color)",
    ["Color mode"] = "Modo de cor",
    ["Color name text"] = "Texto do nome da cor",
    ["colors"] = "cores",
    ["colours"] = "cores",
    ["combat"] = "combate",
    ["Combat icon"] = "Ícone de combate",
    ["Combo point colors"] = "Cores de pontos combinados",
    ["Combo point slot mode"] = "Modo de slot de ponto combinado",
    ["Combo Points"] = "Pontos de combinação",
    ["combo points missing"] = "pontos de combinação faltando",
    ["Combo ramp"] = "Rampa combinada",
    ["COMBO_POINTS_2"] = "COMBO_POINTS_2",
    ["Compact Zzz"] = "Zzz compacto",
    ["consume magic"] = "consumir magia",
    ["cooldown swipe"] = "furto de resfriamento",
    ["cooldown text"] = "texto de resfriamento",
    ["Cooldown text size"] = "Tamanho do texto de resfriamento",
    ["Cooldowns"] = "Recargas",
    ["Copy these settings to ALL unitframes?\n\nThis will overwrite existing settings on Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target of Target."] = "Copiar essas configurações para TODOS os unitframes?\n\nIsso substituirá as configurações existentes no Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target do Target.",
    ["Corner/Spell/Private"] = "Canto/Spell/Private",
    ["Create, switch, copy, delete, export and import profiles."] = "Crie, troque, copie, exclua, exporte e importe perfis.",
    ["Cross"] = "Cruz",
    ["Crossbows"] = "Bestas",
    ["Crosshair size"] = "Tamanho da mira",
    ["Crosshair thickness"] = "Espessura da mira",
    ["Crosshair: color by melee range to target (green=in range, red=out)"] = "Mira: cor por alcance corpo a corpo até o alvo (verde = dentro do alcance, vermelho = fora)",
    ["Ctrl"] = "Ctrl",
    ["Current / Max"] = "Atual / Máx.",
    ["Current / Max / Percent"] = "Atual / Máx. / Porcentagem",
    ["Current / Percent"] = "Atual/Porcentagem",
    ["curse"] = "maldição",
    ["Custom"] = "Personalizado",
    ["Custom Color"] = "Cor personalizada",
    ["Custom color"] = "Cor personalizada",
    ["Custom color in Dark Mode"] = "Cor personalizada no modo escuro",
    ["custom debuff"] = "debuff personalizado",
    ["Custom highlight priority"] = "Prioridade de destaque personalizada",
    ["Custom slots"] = "Slots personalizados",
    ["Custom Spell"] = "Feitiço Personalizado",
    ["custom spells"] = "feitiços personalizados",
    ["Custom: "] = "Personalizado:",
    ["Daggers"] = "Adagas",
    ["Dark Emboss"] = "Gravação Escura",
    ["Dark Mode"] = "Modo escuro",
    ["Dark Mode (dark black bars)"] = "Modo escuro (barras pretas escuras)",
    ["Dark mode bar color"] = "Cor da barra do modo escuro",
    ["dashboard"] = "painel",
    ["DEAD"] = "MORTO",
    ["Dead NPC Color"] = "Cor morta NPC",
    ["Dead Text"] = "Texto Morto",
    ["Dead text"] = "Texto morto",
    ["Debuff (any caster)"] = "Debuff (qualquer lançador)",
    ["Debuff (cast by me)"] = "Debuff (lançado por mim)",
    ["Debuff Growth"] = "Crescimento de Debuffs",
    ["Debuff wrap rows"] = "Linhas de quebra de debuff",
    ["debuffs missing"] = "debuffs faltando",
    ["Default"] = "Padrão",
    ["Default (Font Color)"] = "Padrão (cor da fonte)",
    ["Default (player > canApply > ID)"] = "Padrão (player > canApply > ID)",
    ["default frames"] = "quadros padrão",
    ["Deficit"] = "Déficit",
    ["Delete profile '%s'?"] = "Excluir perfil '%s'?",
    ["demonhunter"] = "caçador de demônios",
    ["Deserter"] = "Desertor",
    ["Detach from frame"] = "Separar da moldura",
    ["detached power bar"] = "barra de energia separada",
    ["devour"] = "devorar",
    ["devour demon hunter castbar"] = "devorar caçador de demônios castbar",
    ["dh"] = "dh",
    ["Diagonal Zzz"] = "Diagonal Zzz",
    ["Diamond"] = "Diamante",
    ["Diamonds"] = "Diamantes",
    ["disable blizzard"] = "desativar nevasca",
    ["dispel"] = "dissipar",
    ["Dispel glow effect"] = "Dissipar efeito de brilho",
    ["Dispel-type borders"] = "Bordas do tipo Dispel",
    ["Dispel: Curse"] = "Dissipar: Maldição",
    ["Dispel: Disease"] = "Dissipar: Doença",
    ["Dispel: Magic"] = "Dissipar: Magia",
    ["Dispel: Poison"] = "Dissipar: Veneno",
    ["Dispellable"] = "Dissipável",
    ["dispellable debuffs"] = "debuffs dissipáveis",
    ["does not update"] = "não atualiza",
    ["Dots"] = "Pontos",
    ["Double Space"] = "Espaço Duplo",
    ["Down"] = "Para baixo",
    ["drag"] = "arrastar",
    ["Duration (s)"] = "Duração(ões)",
    ["Ebon Might"] = "Poder de Ébano",
    ["Eclipse Lunar"] = "Eclipse Lunar",
    ["Eclipse Solar"] = "Eclipse solar",
    ["Elite / Rare"] = "Elite / Raro",
    ["Elite icon"] = "Ícone de elite",
    ["Embed into health"] = "Incorporar na saúde",
    ["empower"] = "capacitar",
    ["empowered"] = "capacitado",
    ["Empowered / Charged"] = "Habilitado / Carregado",
    ["empowered casts"] = "elencos empoderados",
    ["Enable Buff Reminders"] = "Ativar lembretes de bônus",
    ["Enable corner indicators"] = "Habilitar indicadores de canto",
    ["Enable filters"] = "Habilitar filtros",
    ["Enable Focus Glow"] = "Ativar brilho de foco",
    ["Enable health gradient"] = "Ativar gradiente de saúde",
    ["Enable in-combat timer"] = "Habilitar cronômetro em combate",
    ["Enable Masque skinning"] = "Habilitar skin Masque",
    ["Enable mouseover highlight"] = "Ativar destaque do mouse",
    ["Enable NPC Type Colors (Boss / Caster / Melee ...)"] = "Habilitar cores do tipo NPC (Boss/Caster/Melee...)",
    ["Enable Pandemic Window"] = "Ativar janela pandêmica",
    ["Enable Player override"] = "Ativar substituição do player",
    ["Enable Unit Auras"] = "Habilitar Auras de Unidade",
    ["Enemy NPC Color"] = "Inimigo NPC Cor",
    ["Energy"] = "Energia",
    ["Essence"] = "Essência",
    ["Essential Cooldowns"] = "Tempos de Recarga Essenciais",
    ["evoker cast bar"] = "barra de elenco evocador",
    ["evoker castbar"] = "barra de elenco evocador",
    ["Expiration (soonest first)"] = "Expiração (mais cedo primeiro)",
    ["Expiration only"] = "Somente expiração",
    ["Expiry Warning"] = "Aviso de expiração",
    ["factory reset"] = "redefinição de fábrica",
    ["FAQ"] = "Perguntas frequentes",
    ["Fill border into frame gap"] = "Preencha a borda na lacuna do quadro",
    ["Fill right-to-left"] = "Preencha da direita para a esquerda",
    ["Fine tuning: Hold CTRL while adjusting sliders for smaller steps."] = "Ajuste fino: segure CTRL enquanto ajusta os controles deslizantes para etapas menores.",
    ["Fishing"] = "Pesca",
    ["Fist"] = "Punho",
    ["Flat"] = "Plano",
    ["focus"] = "foco",
    ["Focus frame"] = "Quadro de foco",
    ["Focus Frame"] = "Quadro de foco",
    ["Focus range fade"] = "Desvanecimento do alcance do foco",
    ["focusframe"] = "quadro de foco",
    ["Follow Global Style"] = "Siga o estilo global",
    ["Follow HP bar"] = "Siga a barra HP",
    ["Follow HP bar (overflow)"] = "Siga a barra HP (estouro)",
    ["Font Override"] = "Substituição de fonte",
    ["fonts"] = "fontes",
    ["Foreground"] = "Primeiro plano",
    ["Foreground texture"] = "Textura de primeiro plano",
    ["fps"] = "FPS",
    ["Frame level"] = "Nível de quadro",
    ["frame scaling"] = "dimensionamento de quadros",
    ["frames"] = "quadros",
    ["Free (UIParent)"] = "Grátis (UIParent)",
    ["Friendly NPC Color"] = "Cor NPC amigável",
    ["Friz Quadrata"] = "Friz Quadrata",
    ["From"] = "De",
    ["Full Frame"] = "Quadro completo",
    ["Full profile"] = "Perfil completo",
    ["Fury"] = "Fúria",
    ["gcd bar"] = "barra mdc",
    ["gf_bars"] = "gf_bars",
    ["gf_mythicraid"] = "gf_mythicraid",
    ["gf_raid"] = "gf_raid",
    ["Ghost Text"] = "Texto Fantasma",
    ["GitHub"] = "GitHub",
    ["Glass Panels"] = "Painéis de vidro",
    ["Global anchor"] = "Âncora global",
    ["Glossy Orbs"] = "Orbes Brilhantes",
    ["Glow"] = "Brilho",
    ["gone"] = "foi",
    ["Gradient"] = "Gradiente",
    ["Group + Role"] = "Grupo + Função",
    ["groupframes"] = "quadros de grupo",
    ["Grow Direction"] = "Direção de crescimento",
    ["Grow Left"] = "Crescer para a esquerda",
    ["Grow Right"] = "Cresça certo",
    ["Guns"] = "Armas",
    ["Heal prediction"] = "Previsão de cura",
    ["healer buffs"] = "fãs de curandeiro",
    ["Healer HoTs"] = "Curandeiros HoTs",
    ["healer raid frames"] = "quadros de ataque de curandeiro",
    ["Health"] = "Saúde",
    ["Health & Bars"] = "Saúde e bares",
    ["Health Gradient"] = "Gradiente de Saúde",
    ["health text"] = "texto de saúde",
    ["health text position"] = "posição do texto de saúde",
    ["health texture"] = "textura de saúde",
    ["Health Tint"] = "Tonalidade de saúde",
    ["height"] = "altura",
    ["Here are several gameplay enhancement options you can toggle on or off."] = "Aqui estão várias opções de aprimoramento de jogabilidade que você pode ativar ou desativar.",
    ["hidden"] = "escondido",
    ["hide blizzard frames"] = "ocultar quadros de nevasca",
    ["Hide Masque borders"] = "Ocultar bordas Masque",
    ["Hide other healer buffs"] = "Ocultar outros buffs de curandeiro",
    ["Hide out of combat"] = "Esconda-se fora do combate",
    ["Hide permanent buffs"] = "Ocultar buffs permanentes",
    ["hide player in party"] = "esconder jogador na festa",
    ["Hide when empty"] = "Ocultar quando vazio",
    ["Hide when full"] = "Ocultar quando estiver cheio",
    ["Highlight & Aggro"] = "Destaque e Aggro",
    ["highlight borders"] = "destacar bordas",
    ["Highlight own buffs"] = "Destaque os próprios buffs",
    ["Highlight own debuffs"] = "Destaque os próprios debuffs",
    ["Highlight own healer buffs"] = "Destaque os próprios buffs de curandeiro",
    ["Holy Power"] = "Poder Santo",
    ["Horizontal (left -> right)"] = "Horizontal (esquerda -> direita)",
    ["Horizontal (right -> left)"] = "Horizontal (direita -> esquerda)",
    ["How do I add a specific boss debuff or custom aura?"] = "Como adiciono um debuff de chefe específico ou uma aura personalizada?",
    ["How do I add or change status icons and indicators?"] = "Como adiciono ou altero ícones e indicadores de status?",
    ["How do I change bar textures, gradients, or outlines?"] = "Como altero as texturas, gradientes ou contornos das barras?",
    ["How do I change castbars?"] = "Como altero as barras de cast?",
    ["How do I change class resources?"] = "Como altero os recursos da classe?",
    ["How do I change click, mouseover, or targeting behavior?"] = "Como altero o comportamento de clique, passagem do mouse ou segmentação?",
    ["How do I change click-casting so aura icons do not block heals?"] = "Como altero a transmissão de cliques para que os ícones da aura não bloqueiem a cura?",
    ["How do I change colors?"] = "Como mudo as cores?",
    ["How do I change dead, offline, AFK, or ready-check indicators?"] = "Como altero os indicadores inativos, off-line, AFK ou de verificação pronta?",
    ["How do I change fonts and text?"] = "Como altero fontes e texto?",
    ["How do I change health, power, or class colors?"] = "Como altero as cores de saúde, poder ou classe?",
    ["How do I change language or translations?"] = "Como posso alterar o idioma ou as traduções?",
    ["how do i change my background"] = "como faço para mudar meu plano de fundo",
    ["How do I change my background?"] = "Como mudo meu plano de fundo?",
    ["How do I change portraits?"] = "Como mudo os retratos?",
    ["How do I change range fading?"] = "Como altero o desbotamento do intervalo?",
    ["How do I change unitframe tooltips?"] = "Como altero as dicas de ferramentas do unitframe?",
    ["How do I configure buffs and debuffs?"] = "Como configuro buffs e debuffs?",
    ["How do I configure group buffs, debuffs, or defensives?"] = "Como configuro buffs, debuffs ou defesas de grupo?",
    ["How do I configure group frames?"] = "Como configuro frames de grupo?",
    ["How do I disable Blizzard unit frames?"] = "Como desativo os quadros da unidade Blizzard?",
    ["How do I get class-colored health bars or names?"] = "Como obtenho barras ou nomes de saúde com as cores da classe?",
    ["How do I hide myself from party or raid frames?"] = "Como posso me esconder de frames de grupo ou raid?",
    ["How do I hide or show a unit frame?"] = "Como posso ocultar ou mostrar uma moldura de unidade?",
    ["How do I hide realm names or shorten player names?"] = "Como posso ocultar nomes de reinos ou abreviar nomes de jogadores?",
    ["How do I import, export, or switch profiles?"] = "Como importo, exporto ou alterno perfis?",
    ["How do I make my own buffs or debuffs bigger?"] = "Como faço para aumentar meus próprios buffs ou debuffs?",
    ["How do I make raid frames cleaner for healing?"] = "Como posso tornar os quadros de ataque mais limpos para cura?",
    ["How do I make unit frames transparent?"] = "Como posso tornar os quadros das unidades transparentes?",
    ["How do I move buff or debuff icons near a unit frame?"] = "Como movo ícones de buff ou debuff para perto de um quadro de unidade?",
    ["How do I move frames?"] = "Como faço para mover quadros?",
    ["How do I move or anchor one unit frame?"] = "Como movo ou ancoro uma estrutura de unidade?",
    ["How do I move or resize target, focus, or boss castbars?"] = "Como movo ou redimensiono barras de lançamento de alvo, foco ou chefe?",
    ["How do I move party or raid frames?"] = "Como faço para mover frames de grupo ou raid?",
    ["How do I move the player frame?"] = "Como movo o quadro do player?",
    ["How do I open the MSUF options?"] = "Como abro as opções MSUF?",
    ["How do I reset positions or recover a broken layout?"] = "Como faço para redefinir posições ou recuperar um layout quebrado?",
    ["How do I resize a unit frame?"] = "Como redimensiono uma estrutura de unidade?",
    ["How do I resize party or raid frames?"] = "Como faço para redimensionar frames de grupo ou raid?",
    ["How do I show only dispellable debuffs?"] = "Como faço para mostrar apenas debuffs dissipáveis?",
    ["How do I show only my HoTs or buffs on party frames?"] = "Como faço para mostrar apenas meus HoTs ou buffs nas molduras do grupo?",
    ["How do I show party or raid frames while solo?"] = "Como faço para mostrar quadros de grupo ou ataque sozinho?",
    ["How do I stop castbars covering party or raid frames?"] = "Como faço para impedir que castbars cubram frames de grupo ou raid?",
    ["how to move player frame"] = "como mover o frame do player",
    ["how to move unitframe"] = "como mover o unitframe",
    ["hp"] = "HP",
    ["HP Bar"] = "Barra HP",
    ["HP bar gradient"] = "Gradiente de barra HP",
    ["hp color"] = "cor hp",
    ["HP spacer"] = "HP espaçador",
    ["HP Text"] = "HP Texto",
    ["Icicles"] = "Sincelos",
    ["Icons per row"] = "Ícones por linha",
    ["import"] = "importar",
    ["import profile wago"] = "importar perfil wago",
    ["in combat"] = "em combate",
    ["In group"] = "Em grupo",
    ["In instance"] = "Por exemplo",
    ["In vehicle"] = "No veículo",
    ["Include boss buffs"] = "Incluir buffs de chefe",
    ["Include boss debuffs"] = "Incluir debuffs de chefe",
    ["Include dispellable debuffs"] = "Inclui debuffs dissipáveis",
    ["Include stealable buffs"] = "Inclui buffs roubáveis",
    ["incoming heals"] = "curas recebidas",
    ["Incoming Rez"] = "Rez de entrada",
    ["Incoming Rez icon"] = "Ícone Rez de entrada",
    ["Index (Default)"] = "Índice (padrão)",
    ["indicator"] = "indicador",
    ["Indicators & Status Icons"] = "Indicadores e ícones de status",
    ["Insanity"] = "Insanidade",
    ["interrupt"] = "interromper",
    ["interrupt ready"] = "interrupção pronta",
    ["Jaina"] = "Jaina",
    ["Keep text + portrait visible"] = "Mantenha o texto + retrato visível",
    ["Keep visible when ready (hide on combat enter)"] = "Mantenha-se visível quando estiver pronto (oculte-se ao entrar em combate)",
    ["kick"] = "chutar",
    ["Ko-fi"] = "Ko-fi",
    ["L"] = "eu",
    ["Leader"] = "Líder",
    ["Leader / Assist"] = "Líder / Auxiliar",
    ["Leader icon"] = "Ícone de líder",
    ["LEFT"] = "ESQUERDA",
    ["Left Edge"] = "Margem Esquerda",
    ["Left then Down"] = "Esquerda e depois para baixo",
    ["Left then Up"] = "Esquerda e depois para cima",
    ["Left to player name"] = "Deixado para o nome do jogador",
    ["Left to right"] = "Da esquerda para a direita",
    ["Lethal Poison (Rogue)"] = "Veneno Letal (Rogue)",
    ["Level"] = "Nível",
    ["Level indicator"] = "Indicador de nível",
    ["locale"] = "localidade",
    ["localization"] = "localização",
    ["Lock position"] = "Posição de bloqueio",
    ["Long-term Self Buffs"] = "Auto-buffs de longo prazo",
    ["Maces"] = "Maças",
    ["Maelstrom"] = "Redemoinho",
    ["Maelstrom Power"] = "Poder do redemoinho",
    ["Maelstrom Weapon"] = "Arma do redemoinho",
    ["Maelstrom Weapon 5+"] = "Arma do Redemoinho 5+",
    ["make own buffs bigger"] = "aumentar os próprios buffs",
    ["make text bigger"] = "aumentar o texto",
    ["Mana"] = "mana",
    ["Manual"] = "Manuais",
    ["Mark of the Wild"] = "Marca da Natureza",
    ["Max / Percent"] = "Máx. / Porcentagem",
    ["Max Buffs"] = "Máximo de bônus",
    ["Max Debuffs"] = "Máximo de debilitações",
    ["Melee"] = "Corpo a corpo",
    ["menu missing"] = "menu faltando",
    ["menu scale"] = "escala de menu",
    ["menu too small"] = "cardápio muito pequeno",
    ["Middle"] = "Meio",
    ["Midnight Simple Unit Frames - Gameplay"] = "Quadros de Unidade Simples da Meia-Noite - Jogabilidade",
    ["Mine only"] = "Só meu",
    ["Miniboss / Lieutenant"] = "Minichefe / Tenente",
    ["Mode"] = "Modo",
    ["Modern (under cursor)"] = "Moderno (sob o cursor)",
    ["Moon (3 z)"] = "Lua (3z)",
    ["Moon (4 z)"] = "Lua (4 z)",
    ["Mounted"] = "Montado",
    ["mouseover highlight"] = "destaque ao passar o mouse",
    ["move"] = "mover",
    ["move debuffs"] = "mover debuffs",
    ["move focus castbar"] = "mover foco barra de elenco",
    ["move focus frame"] = "mover quadro de foco",
    ["move party frames"] = "mover quadros de festa",
    ["move pet frame"] = "mover quadro de animal de estimação",
    ["move player frame"] = "mover o quadro do jogador",
    ["move raid frames"] = "mover quadros de ataque",
    ["move target frame"] = "mover quadro de destino",
    ["MSUF Boss Frames"] = "MSUF Quadros de chefe",
    ["MSUF Focus"] = "MSUF Foco",
    ["MSUF Pet"] = "MSUF Animal de estimação",
    ["MSUF Player"] = "MSUF Jogador",
    ["MSUF recommends reloading the UI to ensure all changes apply correctly.\n\nApply: %s\n\nReload now?"] = "MSUF recomenda recarregar o UI para garantir que todas as alterações sejam aplicadas corretamente.\n\nAplicar: %s\n\nRecarregar agora?",
    ["MSUF Smooth v2"] = "MSUF Suave v2",
    ["MSUF superellipse"] = "MSUF superelipse",
    ["MSUF Target"] = "MSUF Alvo",
    ["MSUF Target of Target"] = "MSUF Alvo do Alvo",
    ["MSUF2 button"] = "Botão MSUF2",
    ["MSUF_UpdateAllFonts"] = "MSUF_UpdateAllFonts",
    ["Multi-Spec"] = "Multi-especificações",
    ["Mythic Raid"] = "Ataque Mítico",
    ["Name (alphabetical)"] = "Nome (em ordem alfabética)",
    ["Name Color"] = "Nome Cor",
    ["Name only"] = "Somente nome",
    ["names too long"] = "nomes muito longos",
    ["Native class-resource layout, visibility and text controls."] = "Layout de recurso de classe nativo, visibilidade e controles de texto.",
    ["Neon Outline"] = "Contorno de néon",
    ["Neutral NPC Color"] = "Cor neutra NPC",
    ["Never"] = "Nunca",
    ["No border"] = "Sem fronteira",
    ["No spells for current spec"] = "Nenhum feitiço para a especificação atual",
    ["No supported specs"] = "Nenhuma especificação suportada",
    ["Non-Lethal Poison (Rogue)"] = "Veneno Não Letal (Rogue)",
    ["None"] = "Nenhum",
    ["not updating"] = "não atualizando",
    ["not visible"] = "não visível",
    ["NPC / Reaction Color"] = "NPC / Cor de reação",
    ["Number"] = "Número",
    ["Off (100%)"] = "Desligado (100%)",
    ["offline icon"] = "ícone off-line",
    ["Only my buffs"] = "Somente meus fãs",
    ["Only my debuffs"] = "Somente meus debuffs",
    ["only my hots"] = "só meus tesão",
    ["Only show boss auras"] = "Mostrar apenas auras de chefe",
    ["Only show IMPORTANT buffs"] = "Mostrar apenas buffs IMPORTANTES",
    ["Only show IMPORTANT debuffs"] = "Mostrar apenas debuffs IMPORTANTES",
    ["opacity"] = "opacidade",
    ["open msuf"] = "abra msuf",
    ["Optional MSUF style and visual modules."] = "Estilo MSUF opcional e módulos visuais.",
    ["out of range"] = "fora do alcance",
    ["out of range opacity"] = "opacidade fora do intervalo",
    ["Override caps"] = "Substituir limites",
    ["Override filters"] = "Substituir filtros",
    ["Override for this unit"] = "Substituir para esta unidade",
    ["Override shared settings"] = "Substituir configurações compartilhadas",
    ["own buffs"] = "próprios fãs",
    ["Pain"] = "Dor",
    ["PALADIN"] = "PALADINO",
    ["Party"] = "Festa",
    ["party"] = "festa",
    ["Patreon"] = "Patreon",
    ["PayPal"] = "PayPal",
    ["Per debuff type"] = "Por tipo de debuff",
    ["Percent / Current"] = "Porcentagem/Atual",
    ["Percent / Current / Max"] = "Porcentagem / Atual / Máx.",
    ["Percent / Max"] = "Porcentagem / Máx.",
    ["Performance"] = "Desempenho",
    ["Pet frame"] = "Moldura para animais de estimação",
    ["petframe"] = "quadro de estimação",
    ["Phase"] = "Fase",
    ["Pip gap"] = "Gap de pip",
    ["Pixel"] = "Pixel",
    ["Player Frame"] = "Quadro do jogador",
    ["Player frame"] = "Quadro do jogador",
    ["playerframe"] = "quadro do jogador",
    ["Polearms"] = "Armas de haste",
    ["Portrait background"] = "Fundo retrato",
    ["portraits"] = "retratos",
    ["position"] = "posição",
    ["Power background matches HP"] = "O plano de fundo de energia corresponde a HP",
    ["power bar"] = "barra de energia",
    ["Power bar border"] = "Borda da barra de energia",
    ["Power bar gradient"] = "Gradiente da barra de energia",
    ["Power bar outline"] = "Contorno da barra de energia",
    ["Power spacer"] = "Espaçador de energia",
    ["Power Text"] = "Texto poderoso",
    ["Power type"] = "Tipo de energia",
    ["Power Word: Fortitude"] = "Palavra de Poder: Fortaleza",
    ["Preserve HP color"] = "Preservar a cor HP",
    ["Preview in Edit Mode"] = "Pré-visualização no modo de edição",
    ["private aura"] = "aura privada",
    ["Private Growth"] = "Crescimento Privado",
    ["Proc"] = "Processo",
    ["profile"] = "perfil",
    ["profile missing"] = "perfil faltando",
    ["profiles"] = "perfis",
    ["Pulse"] = "Pulso",
    ["Pwr Text"] = "Texto da senha",
    ["Rage"] = "Raiva",
    ["Raid"] = "Invasão",
    ["Raid Buffs"] = "Bônus de Incursão",
    ["raid castbar over frame"] = "raid castbar sobre o quadro",
    ["raid debuffs"] = "debuffs de ataque",
    ["raid frames not showing"] = "frames de raid não aparecem",
    ["raid health text"] = "texto de saúde do ataque",
    ["Raid helpful"] = "Incursão útil",
    ["Raid Marker"] = "Marcador de Raide",
    ["Raid marker"] = "Marcador de ataque",
    ["Re-anchor Blizzard TotemFrame"] = "Re-ancorar Blizzard TotemFrame",
    ["Reaction color"] = "Cor de reação",
    ["Ready Check"] = "Verificação pronta",
    ["Regular"] = "Normal",
    ["remove realm names"] = "remover nomes de reino",
    ["Reset all Group Frame settings to defaults?\n\nThis resets Party, Raid, and Mythic Raid Group Frames for the active profile."] = "Redefinir todas as configurações de quadro de grupo para os padrões?\n\nIsso redefine os quadros de grupo de grupo, ataque e ataque mítico para o perfil ativo.",
    ["reset movers"] = "redefinir motores",
    ["reset positions"] = "redefinir posições",
    ["Reset profile '%s' to defaults?"] = "Redefinir o perfil '%s' para os padrões?",
    ["resize party frames"] = "redimensionar molduras de festa",
    ["resize unit frame"] = "redimensionar quadro da unidade",
    ["Resource color"] = "Cor do recurso",
    ["Resource Text"] = "Texto de recurso",
    ["Resource type"] = "Tipo de recurso",
    ["Resource-like Auras"] = "Auras semelhantes a recursos",
    ["Rested (player only)"] = "Descansado (apenas jogador)",
    ["Rested icon"] = "Ícone descansado",
    ["Resting"] = "Descansando",
    ["Resurrect"] = "Ressuscitar",
    ["Reverse from max"] = "Inverter do máximo",
    ["RIGHT"] = "DIREITO",
    ["Right Edge"] = "Borda Direita",
    ["Right then Down"] = "Direita e depois para baixo",
    ["Right then Up"] = "Certo então para cima",
    ["Right to left (default)"] = "Da direita para a esquerda (padrão)",
    ["Right to player name"] = "Direito ao nome do jogador",
    ["Ring Symbols"] = "Símbolos de anel",
    ["Rogue Poisons"] = "Venenos desonestos",
    ["Role Icon"] = "Ícone de função",
    ["Role Priority"] = "Prioridade de função",
    ["Rounded"] = "Arredondado",
    ["Row layout"] = "Layout de linha",
    ["Runes"] = "Runas",
    ["Runic Power"] = "Poder Rúnico",
    ["Safe"] = "Seguro",
    ["Sated threshold"] = "Limite saciado",
    ["scale"] = "escala",
    ["Separate rows"] = "Linhas separadas",
    ["Separator"] = "Separador",
    ["Shaman Imbuements"] = "Imbuimentos de Xamã",
    ["Shapes"] = "Formas",
    ["Shift"] = "Shift",
    ["show"] = "mostrar",
    ["Show (Player)"] = "Mostrar (jogador)",
    ["Show as icon with cooldown swipe"] = "Mostrar como ícone com o toque de espera",
    ["Show castbar glow effect"] = "Mostrar brilho da barra de lançamento",
    ["Show combat enter/leave text"] = "Mostrar texto de combate enter/leave",
    ["Show Cooldown Swipe"] = "Mostrar deslizamento de espera",
    ["Show cooldown swipe"] = "Mostrar deslizamento de espera",
    ["Show Cooldown Text"] = "Mostrar texto de resfriamento",
    ["Show Dispel Type Border"] = "Mostrar borda do tipo Dissipar",
    ["Show Ebon Might timer (Aug)"] = "Mostrar cronômetro do Ebon Might (agosto)",
    ["Show empowered combo points"] = "Mostrar pontos de combo fortalecidos",
    ["Show green combat crosshair under player (in combat)"] = "Mostrar mira de combate verde sob o jogador (em combate)",
    ["Show Group Number"] = "Mostrar número do grupo",
    ["Show icons behind HP bar"] = "Mostrar ícones atrás da barra HP",
    ["Show Insanity bar (Shadow)"] = "Mostrar barra de Insanidade (Sombra)",
    ["Show latency indicator"] = "Mostrar indicador de latência",
    ["Show Maelstrom bar (Ele)"] = "Mostrar barra Maelstrom (Ele)",
    ["Show mana bar (dual resource)"] = "Mostrar barra de mana (recurso duplo)",
    ["Show on Boss castbars"] = "Mostrar nas barras de elenco do Boss",
    ["Show on Focus castbar"] = "Mostrar na barra de elenco em foco",
    ["Show on Target castbar"] = "Mostrar na barra de elenco do Target",
    ["show only my buffs"] = "mostrar apenas meus buffs",
    ["show player"] = "mostrar jogador",
    ["show player solo"] = "mostrar jogador solo",
    ["Show power bar"] = "Mostrar barra de energia",
    ["show raid frames while solo"] = "mostrar frames de ataque enquanto estiver sozinho",
    ["Show resource prediction"] = "Mostrar previsão de recursos",
    ["Show resource text"] = "Mostrar texto do recurso",
    ["Show rune time (per rune)"] = "Mostrar tempo de runa (por runa)",
    ["Show Sated/Exhaustion"] = "Mostrar Sated/Exhaustion",
    ["Show spark (leading edge highlight)"] = "Mostrar faísca (destaque da borda dianteira)",
    ["Show stack count"] = "Mostrar contagem de pilhas",
    ["Show Stack Count"] = "Mostrar contagem de pilhas",
    ["show unitframe"] = "mostrar quadro unitário",
    ["Show when missing"] = "Mostrar quando faltar",
    ["Show when present"] = "Mostrar quando presente",
    ["Shuriken"] = "Shuriken",
    ["Single color"] = "Cor única",
    ["Single row (Mixed)"] = "Linha única (mista)",
    ["size"] = "tamanho",
    ["Size & Anchoring"] = "Tamanho e ancoragem",
    ["Skyfury"] = "Skyfury",
    ["Skyriding"] = "Skyriding",
    ["Solid"] = "Sólido",
    ["Solo"] = "Sozinho",
    ["Sort order"] = "Ordem de classificação",
    ["Soul"] = "Alma",
    ["Soul Fragments"] = "Fragmentos de Alma",
    ["Soul Fragments (Vengeance)"] = "Fragmentos de Alma (Vingança)",
    ["Soul Fragments (Void Meta)"] = "Fragmentos de Alma (Void Meta)",
    ["Soul Shards"] = "Fragmentos de Alma",
    ["Source of Magic"] = "Fonte de Magia",
    ["Space"] = "Espaço",
    ["space"] = "espaço",
    ["spacing"] = "espaçamento",
    ["Spark extends beyond bar"] = "A faísca se estende além da barra",
    ["spell name too long"] = "soletrar nome muito longo",
    ["Square"] = "Quadrado",
    ["Squares"] = "Quadrados",
    ["Stack Anchor"] = "Âncora de pilha",
    ["Stack text size"] = "Tamanho do texto da pilha",
    ["Stacked Zzz"] = "Zzz empilhado",
    ["Stagger Heavy"] = "Cambalear Pesado",
    ["Stagger Light"] = "Luz escalonada",
    ["Stagger Moderate"] = "Cambalear Moderado",
    ["Status"] = "Estado",
    ["Staves"] = "Pautas",
    ["stealable"] = "roubável",
    ["Stealthed"] = "Furtivo",
    ["Store per class"] = "Loja por aula",
    ["Store per spec"] = "Loja por especificação",
    ["Summon"] = "Convocar",
    ["Swipe darkens on loss"] = "Deslizar escurece com a perda",
    ["Swords"] = "Espadas",
    ["Sync"] = "Sincronizar",
    ["Sync both"] = "Sincronize ambos",
    ["Sync width to Class Resource"] = "Sincronizar largura com recurso de classe",
    ["target"] = "alvo",
    ["Target Frame"] = "Quadro alvo",
    ["Target frame"] = "Quadro alvo",
    ["target frame gone"] = "quadro de destino desapareceu",
    ["Target of Target frame"] = "Alvo do quadro alvo",
    ["Target range fade"] = "Desvanecimento do intervalo alvo",
    ["targetframe"] = "quadro de destino",
    ["Test absorb textures"] = "Teste de absorção de texturas",
    ["Test aggro border"] = "Testar fronteira agressiva",
    ["Test boss target border"] = "Teste a borda do alvo do chefe",
    ["Test dispel border"] = "Teste dissipar borda",
    ["Test mode"] = "Modo de teste",
    ["Test purge border"] = "Testar borda de limpeza",
    ["text"] = "texto",
    ["Text & Name"] = "Texto e Nome",
    ["Text ignores HP opacity"] = "O texto ignora a opacidade HP",
    ["text layer"] = "camada de texto",
    ["Text on detached bar"] = "Texto na barra separada",
    ["text overlapping"] = "sobreposição de texto",
    ["Text X"] = "Texto X",
    ["Text Y"] = "Texto Y",
    ["Thick Outline"] = "Contorno Grosso",
    ["This changes how MSUF hides the Blizzard PlayerFrame.\n\nA UI reload is required."] = "Isso altera a forma como MSUF oculta o Blizzard PlayerFrame.\n\nA recarga de UI é necessária.",
    ["Thorn"] = "Espinho",
    ["threat"] = "ameaça",
    ["Timer size"] = "Tamanho do temporizador",
    ["Tip of the Spear"] = "Ponta da Lança",
    ["To"] = "Para",
    ["too many debuffs"] = "muitos debuffs",
    ["tooltips"] = "dicas de ferramentas",
    ["TOP"] = "TOPO",
    ["Top"] = "Superior",
    ["Top Edge"] = "Borda superior",
    ["TOPLEFT"] = "SUPERIOR ESQUERDO",
    ["TOPRIGHT"] = "TOPO DIREITO",
    ["tot"] = "pequeno",
    ["Tracked Buffs"] = "Buffs rastreados",
    ["transparency"] = "transparência",
    ["transparent unit frame"] = "quadro de unidade transparente",
    ["Unified Color"] = "Cor Unificada",
    ["Unified Color Mode (one color for all frames)"] = "Modo de cor unificado (uma cor para todos os quadros)",
    ["unit frame"] = "estrutura da unidade",
    ["unit frames"] = "quadros de unidade",
    ["unitframe"] = "quadro unitário",
    ["unitframe anchor"] = "âncora unitframe",
    ["unitframe tooltips"] = "dicas de ferramentas de unitframe",
    ["Unitframes"] = "Quadros unitários",
    ["Unsorted (default)"] = "Não classificado (padrão)",
    ["Up"] = "Acima",
    ["Urgent"] = "Urgente",
    ["Use Blizzard timer text (max performance)"] = "Use o texto do temporizador Blizzard (desempenho máximo)",
    ["Use Blizzard: Buffs"] = "Usar Blizzard: Buffs",
    ["Off = MSUF Custom Buffs run too; duplicates can appear."] = "Desligado = os buffs personalizados do MSUF tambem rodam; duplicatas podem aparecer.",
    ["Turning Use Blizzard: Buffs off makes MSUF Custom Buffs run while Blizzard rendering stays active. Matching buffs can appear twice."] = "Desativar Use Blizzard: Buffs faz os buffs personalizados do MSUF rodarem enquanto a renderizacao da Blizzard continua ativa. Buffs correspondentes podem aparecer duas vezes.",
    ["Use Blizzard: Debuffs"] = "Use Blizzard: Debuffs",
    ["Use Blizzard: Defensives"] = "Use Blizzard: Defensivos",
    ["Use Blizzard: Dispels"] = "Use Blizzard: Dissipa",
    ["Use Blizzard: Private"] = "Usar Blizzard: Privado",
    ["Use Midnight Style"] = "Use o estilo meia-noite",
    ["Use Midnight style"] = "Use o estilo meia-noite",
    ["Utility Cooldowns"] = "Tempos de espera de utilitários",
    ["Vertical (bottom -> top)"] = "Vertical (inferior -> superior)",
    ["Vertical (top -> bottom)"] = "Vertical (superior -> inferior)",
    ["Vertical Down"] = "Vertical para baixo",
    ["Vertical Up"] = "Vertical para cima",
    ["visible"] = "visível",
    ["Wands"] = "Varinhas",
    ["Warglaives"] = "Glaives de Guerra",
    ["Warning"] = "Aviso",
    ["Where are absorb bars or heal prediction?"] = "Onde estão as barras de absorção ou a previsão de cura?",
    ["Where are Demon Hunter interrupt and castbar settings?"] = "Onde estão as configurações de interrupção e barra de cast do Demon Hunter?",
    ["Where are Evoker empowered cast settings?"] = "Onde estão as configurações de elenco potencializadas pelo Evoker?",
    ["Where are private auras?"] = "Onde estão as auras privadas?",
    ["Where did the menu window go?"] = "Para onde foi a janela do menu?",
    ["Where do I change aggro, threat, dispel, or raid markers?"] = "Onde posso alterar os marcadores de agressão, ameaça, dissipação ou ataque?",
    ["Where do I change aura cooldown text?"] = "Onde altero o texto de resfriamento da aura?",
    ["Where do I change castbar spell names or long cast text?"] = "Onde altero os nomes dos feitiços da barra de lançamento ou o texto longo?",
    ["Where do I change click-through auras?"] = "Onde altero as auras de clique?",
    ["Where do I change group health text or power bars?"] = "Onde altero o texto de saúde do grupo ou as barras de energia?",
    ["Where do I change HP, name, or power text position?"] = "Onde altero HP, nome ou posição do texto avançado?",
    ["Where do I configure detached power or alternative mana?"] = "Onde configuro o poder desvinculado ou o mana alternativo?",
    ["Where do I make names shorter?"] = "Onde posso encurtar os nomes?",
    ["Where do I make the menu bigger or smaller?"] = "Onde posso aumentar ou diminuir o menu?",
    ["where do I move my unitframe"] = "para onde movo meu unitframe",
    ["Where is Target of Target?"] = "Onde está o alvo do alvo?",
    ["Where is the GCD bar?"] = "Onde está a barra GCD?",
    ["Whirlwind"] = "Redemoinho",
    ["Why are boss frames not visible?"] = "Por que os quadros dos chefes não são visíveis?",
    ["Why are class resources missing?"] = "Por que faltam recursos de classe?",
    ["Why are my buffs or debuffs missing?"] = "Por que meus buffs ou debuffs estão faltando?",
    ["Why are party or raid frames not showing?"] = "Por que os frames do grupo ou do ataque não são exibidos?",
    ["Why can I not change something in combat?"] = "Por que não posso mudar alguma coisa em combate?",
    ["Why can I not unlock or drag buffs and debuffs?"] = "Por que não consigo desbloquear ou arrastar buffs e debuffs?",
    ["Why did my profile or import look wrong?"] = "Por que meu perfil ou importação parecia errado?",
    ["Why do I have too many buffs or debuffs?"] = "Por que tenho muitos buffs ou debuffs?",
    ["Why is MSUF lagging or costing FPS?"] = "Por que MSUF está atrasado ou custando FPS?",
    ["Why is my castbar not showing?"] = "Por que minha barra de cast não está aparecendo?",
    ["Why is my player, target, focus, or pet frame gone?"] = "Por que meu player, alvo, foco ou frame de animal de estimação desapareceu?",
    ["Why is something not updating immediately?"] = "Por que algo não é atualizado imediatamente?",
    ["Why is text overlapping or in the wrong place?"] = "Por que o texto está sobreposto ou no lugar errado?",
    ["width"] = "largura",
    ["Z"] = "Z",
    ["|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nThis is an early Alpha version.\nPlease report bugs and share feedback on our Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/2Gf9b2Wprz|r"] = "|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nEsta é uma versão Alpha inicial.\nPor favor, relate bugs e compartilhe comentários em nosso Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/2Gf9b2Wprz|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_HELPER_ptBR) do
    L[k] = v
end
--- MSUF2 helper string coverage END

--- MSUF2 direct text coverage BEGIN
local MSUF2_DIRECT_ptBR = {
    ["Edit Mode: Off"] = "Modo de edição: desligado",
    ["Edit Mode: Off (Combat)"] = "Modo de edição: desligado (combate)",
    ["Edit Mode: On"] = "Modo de edição: ligado",
    ["Exit Edit Mode"] = "Sair do modo de edição",
}
for k, v in pairs(MSUF2_DIRECT_ptBR) do
    L[k] = v
end
--- MSUF2 direct text coverage END

--- MSUF2 range-check search coverage BEGIN
local MSUF2_RANGE_SEARCH_ptBR = {
    ["group frame range check"] = "verificação de alcance dos quadros de grupo",
    ["range check"] = "verificação de alcance",
    ["unit frame range check"] = "verificação de alcance do quadro de unidade",
    ["unitframe range check"] = "verificação de alcance do quadro de unidade",
    ["where is miscellaneous"] = "onde ficam as opções diversas",
    ["Where is party or raid range check?"] = "Onde fica a verificação de alcance de grupo ou raide?",
    ["Where is the unit frame range check?"] = "Onde fica a verificação de alcance do quadro de unidade?",
    ["why is msuf lagging"] = "por que o MSUF está travando",
}
for k, v in pairs(MSUF2_RANGE_SEARCH_ptBR) do
    L[k] = v
end
--- MSUF2 range-check search coverage END

--- MSUF2 menu search coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_SEARCH_ptBR = {
    ["aura stack count"] = "contagem de acúmulos de aura",
    ["channel ticks"] = "tiques de canalização",
    ["class colors"] = "cores de classe",
    ["click cast"] = "lançamento por clique",
    ["edge snap"] = "encaixe nas bordas",
    ["external cooldowns"] = "recargas externas",
    ["global cooldown"] = "recarga global",
    ["group indicators"] = "indicadores de grupo",
    ["mana text"] = "texto de mana",
    ["minimap button"] = "botão do minimapa",
    ["minimap icon"] = "ícone do minimapa",
    ["name text"] = "texto do nome",
    ["Offline Members"] = "Membros offline",
    ["optional modules"] = "módulos opcionais",
    ["raid frames"] = "quadros de raide",
    ["role order"] = "ordem de funções",
    ["short names"] = "nomes curtos",
    ["target lost"] = "alvo perdido",
    ["target sound"] = "som do alvo",
    ["target sounds"] = "sons do alvo",
    ["visibility conditions"] = "condições de visibilidade",
    ["Where are load conditions?"] = "Onde estão as condições de carregamento?",
    ["Where are menu snap or menu behavior settings?"] = "Onde estão o encaixe ou comportamento do menu?",
    ["Where are optional modules or style modules?"] = "Onde estão os módulos opcionais ou de estilo?",
    ["Where are target sound settings?"] = "Onde estão as configurações de sons do alvo?",
    ["Where is Miscellaneous?"] = "Onde está Miscelânea?",
    ["where is the minimap icon setting"] = "onde está a configuração do ícone do minimapa",
    ["Where is the minimap icon setting?"] = "Onde está a configuração do ícone do minimapa?",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_SEARCH_ptBR) do
    L[k] = v
end
--- MSUF2 menu search coverage END

--- MSUF 5.1 Beta 1
L["Blizzard Aura Layering"] = "Camadas de auras da Blizzard"
L["Blizzard renders these icons on MSUF's container. If icons appear behind frames, raise the container strata or frame level."] = "A Blizzard renderiza estes ícones no contêiner do MSUF. Se os ícones aparecerem atrás dos quadros, aumente o estrato ou o nível do contêiner."
L["Icon size: %d"] = "Tamanho do ícone: %d"
L["Buff max: %d"] = "Máx. de buffs: %d"
L["Debuff max: %d"] = "Máx. de debuffs: %d"
L["Layering"] = "Camadas"
L["Container Strata"] = "Estrato do contêiner"
L["Container level: +%d"] = "Nível do contêiner: +%d"
L["Private Aura Layer Fix"] = "Correção de camada de aura privada"
L["Defensives"] = "Defensivos"
L["Enable defensives"] = "Ativar defensivos"
L["Max defensives"] = "Máx. de defensivos"

--- MSUF locale coverage fill - visible menu/runtime strings
local MSUF_LOCALE_COVERAGE_ptBR = {
    ["!msuf help      - Print this help via chat (from your own character)."] = "!msuf help      - Mostra esta ajuda no chat (do seu próprio personagem).",
    ["(then /reload OR MSUF Menu > Advanced > Factory Reset)"] = "(então /reload OU MSUF Menu > Avançado > Redefinição de fábrica)",
    ["/msuf absorb    - Toggle showing total absorb amount in HP text."] = "/msuf absorb    - Alterna a exibição do total de absorção no texto de HP.",
    ["/msuf analytics off|on|status - Toggle Wago Analytics beta telemetry."] = "/msuf analytics off|on|status - Alterna a telemetria beta do Wago Analytics.",
    ["/msuf fullreset - FULL factory reset (all profiles/settings)."] = "/msuf fullreset - Redefinição COMPLETA de fábrica (todos os perfis/configurações).",
    ["/msuf gfhoverdebug on|off|status - Debug group-frame hover + tooltip paths."] = "/msuf gfhoverdebug on|off|status - Depura hover dos quadros de grupo e caminhos de tooltip.",
    ["/msuf help      - Show this help."] = "/msuf help      - Mostra esta ajuda.",
    ["/msuf reset     - Reset all MSUF frame positions and visibility to defaults."] = "/msuf reset     - Redefine todas as posições e visibilidade dos quadros MSUF para o padrão.",
    ["/msufdbgpos     - Toggle position drift debugger (overlay + chat log)."] = "/msufdbgpos     - Alterna o depurador de deriva de posição (sobreposição + registro de chat).",
    ["/rl             - Reload the UI."] = "/rl             - Recarrega a UI.",
    ["Actions"] = "Ações",
    ["Any debuff"] = "Qualquer debuff",
    ["Any dispel-type debuff"] = "Qualquer debuff do tipo dissipar",
    ["Arcane Surge"] = "Surto Arcano",
    ["Astral Warden"] = "Guardião astral",
    ["Auras 2.0 shared settings, per-unit aura overrides, filters, caps, layout, timer text and reminders"] = "Configurações compartilhadas do Auras 2.0, substituições de aura por unidade, filtros, limites, layout, texto do cronômetro e lembretes",
    ["Auto"] = "Automático",
    ["Backdrop"] = "Pano de fundo",
    ["Blizzard draws these icons on MSUF's frame container. If icons appear behind frames, adjust the advanced layering controls."] = "Blizzard desenha esses ícones no contêiner de quadros do MSUF. Se os ícones aparecerem atrás dos quadros, ajuste os controles avançados de camadas.",
    ["Blizzard mode lets WoW place the selected aura types. MSUF Custom mode lets MSUF control aura size, growth, position, filters, and styling. MSUF Dispel Border / Glow keeps Blizzard icons while allowing MSUF's dispel highlight visuals."] = "O modo Blizzard permite que WoW coloque os tipos de aura selecionados. O modo personalizado MSUF permite que MSUF controle o tamanho, crescimento, posição, filtros e estilo da aura. MSUF Dispel Border / Glow mantém os ícones Blizzard enquanto permite os visuais de destaque de dissipação de MSUF.",
    ["Boss frames normally appear only during boss encounters. Enable Boss Frames and use Edit Mode or Boss Preview to test them outside combat."] = "Os quadros de chefe normalmente aparecem apenas durante encontros com chefes. Habilite Boss Frames e use o Edit Mode ou Boss Preview para testá-los fora do combate.",
    ["CDM + Class Power detected"] = "CDM + Potência de Classe detectada",
    ["CDM detected (no class resource for this spec)"] = "CDM detectado (nenhum recurso de classe para esta especificação)",
    ["CDM not visible - will center on screen"] = "CDM não visível - será centralizado na tela",
    ["Click to apply. Undo available in popup."] = "Clique para aplicar. Desfazer disponível no pop-up.",
    ["Confirm stages the reset; reload via /reload or MSUF Menu > Advanced > Factory Reset."] = "Confirme as etapas do reset; recarregue via /reload ou MSUF Menu> Avançado> Redefinição de fábrica.",
    ["Custom:"] = "Personalizado:",
    ["Density"] = "Densidade",
    ["Detaches power bar from unit frame"] = "Desconecta a barra de energia da estrutura da unidade",
    ["Dispel border detects"] = "Dissipar detecção de borda",
    ["Dispellable by me"] = "Dissipável por mim",
    ["Drag this preview element to adjust the same X/Y offsets used by Edit Mode."] = "Arraste este elemento de visualização para ajustar os mesmos deslocamentos X/Y usados pelo Modo de Edição.",
    ["Edit"] = "Editar",
    ["For bar backgrounds: Bar Background Tint. White in Dark Mode needs Custom color in Dark Mode; black track? check Preserve HP color."] = "Para fundos de barra: Bar Background Tint. O branco no modo escuro precisa de cor personalizada no modo escuro; faixa preta? marque Preservar cor HP.",
    ["Frame level offset: +%d"] = "Deslocamento de nível de quadro: +%d",
    ["Global Style > Fonts controls shared font settings. Unit pages contain per-unit name, health, and power text position and pattern settings."] = "Estilo Global > Fontes controla as configurações de fontes compartilhadas. As páginas da unidade contêm nome por unidade, integridade e posição do texto avançado e configurações de padrão.",
    ["Global Style > Fonts has Shared settings plus per-scope font overrides. If Party or Raid uses custom font settings, its Name Shortening can stay enabled even when Shared is off. Select Party/Raid in Fonts or reset the font override."] = "Estilo global > Fontes tem configurações compartilhadas e substituições de fontes por escopo. Se Party ou Raid usar configurações de fonte personalizadas, seu encurtamento de nome poderá permanecer ativado mesmo quando Compartilhado estiver desativado. Selecione Party/Raid em Fontes ou redefina a substituição da fonte.",
    ["Global absorb styling is in Global Style > Bars > Absorb Display. Group incoming heals are in Group Frames > Health & Text > Heal Prediction."] = "O estilo de absorção global está em Estilo Global > Barras > Exibição de Absorção. As curas recebidas do grupo estão em Group Frames > Health & Text > Heal Prediction.",
    ["Group frames"] = "Quadros de grupo",
    ["How do I make missing health white in Dark Mode?"] = "Como faço para que a falta de saúde fique branca no Modo Escuro?",
    ["Keeps this preview visible while you edit lower options."] = "Mantém esta visualização visível enquanto você edita as opções inferiores.",
    ["Limits"] = "Limites",
    ["MSUF Dispel Border / Glow"] = "MSUF Dissipar Borda / Brilho",
    ["MSUF Edit Mode moves frames and supported castbars. Aura icon placement is controlled from Unit Auras or Group Frames > Buffs & Debuffs."] = "O modo de edição MSUF move frames e castbars suportados. O posicionamento do ícone da aura é controlado em Unit Auras ou Group Frames > Buffs & Debuffs.",
    ["MSUF group frames do not use per-player castbars over the health frame. For MSUF castbar positioning, use MSUF Edit Mode and Global Style > Castbar."] = "Os frames do grupo MSUF não usam castbars por jogador no frame de saúde. Para posicionamento da barra de cast MSUF, use Modo de edição MSUF e Estilo Global > Barra de cast.",
    ["Match width: Essential Cooldowns"] = "Largura da partida: Cooldowns essenciais",
    ["Most shared colors are in Global Style > Colors. Bar texture and border style controls are in Global Style > Bars."] = "A maioria das cores compartilhadas estão em Estilo Global > Cores. Os controles de textura de barra e estilo de borda estão em Estilo Global > Barras.",
    ["Not Now"] = "Agora não",
    ["Okay"] = "Ok",
    ["One-click setup for a ready-to-use class bar:"] = "Configuração com um clique para uma barra de classe pronta para uso:",
    ["Open Class Resources for combo points, holy power, soul shards, chi, maelstrom, essence, runes, stagger, detached power, and alternative mana."] = "Recursos de classe abertos para pontos de combo, poder sagrado, fragmentos de alma, chi, redemoinho, essência, runas, escalonamento, poder desanexado e mana alternativo.",
    ["Open Class Resources for global class-resource bars. Per-unit detached power options are in the unit page > Power Bar."] = "Recursos de classe abertos para barras globais de recursos de classe. As opções de energia desconectada por unidade estão na página da unidade > Barra de energia.",
    ["Open Class Resources. Check Enable, Auto-Hide, class-specific behavior, detached power, and alternative mana settings."] = "Recursos de aula abertos. Marque Habilitar, Ocultar automaticamente, comportamento específico da classe, poder desconectado e configurações alternativas de mana.",
    ["Open Focus Target. Use Frame Basics to enable it; it only appears when Focus is enabled and your focus has a target."] = "Alvo de foco aberto. Use Frame Basics para habilitá-lo; ele só aparece quando o Foco está ativado e seu foco tem um alvo.",
    ["Open Gameplay for crosshair, click-cast, focus/target modifier, mouseover, interaction, and targeting options."] = "Jogabilidade aberta para opções de mira, click-cast, modificador focus/target, mouseover, interação e segmentação.",
    ["Open Global Style > Bars > Rounded Texture. Use the master toggle for all rounded frame textures, or the separate toggles for unit frames, group frames, power bars, and mouseover highlights."] = "Abra Estilo Global > Barras > Textura Arredondada. Use a alternância mestre para todas as texturas de quadros arredondados ou as alternâncias separadas para quadros unitários, quadros de grupo, barras de energia e realces de mouseover.",
    ["Open Global Style > Bars. Textures & Gradient controls shared bar textures; Frame Outline and Highlight Borders control borders."] = "Abra Estilo Global > Barras. Texturas e Gradiente controla texturas de barras compartilhadas; O contorno do quadro e as bordas de destaque controlam as bordas.",
    ["Open Global Style > Castbar > GCD Bar. It controls instant-cast GCD display, time text, spell name, and icon."] = "Abra Estilo Global > Castbar > Barra GCD. Ele controla a exibição GCD de transmissão instantânea, texto de hora, nome do feitiço e ícone.",
    ["Open Global Style > Castbar > Name Shortening for castbar spell name shortening, max length, and reserved space."] = "Abra Global Style> Castbar> Name Shortening para encurtamento de nome de feitiço castbar, comprimento máximo e espaço reservado.",
    ["Open Global Style > Castbar and use Empowered Casts for Evoker stage color, stage blink, and blink timing."] = "Abra Global Style > Castbar e use Empowered Casts para cor do palco do Evoker, piscar do palco e tempo de piscar.",
    ["Open Global Style > Castbar for Focus Kick and Interrupt Ready Indicator. Per-unit castbar interrupt toggles are on each unit page."] = "Abra Global Style> Castbar para Focus Kick e Interrupt Ready Indicator. As alternâncias de interrupção da barra de cast por unidade estão em cada página da unidade.",
    ["Open Global Style > Colors for class bar colors and unitframe colors. Group health colors are in Group Frames > Health & Text."] = "Abra Estilo Global > Cores para cores da barra de classe e cores da unidade. As cores de saúde do grupo estão em Quadros de grupo > Saúde e texto.",
    ["Open Global Style > Colors. Bar Colors and Power Bar Colors control HP/power colors; Class Bar Colors controls class overrides."] = "Abra Estilo Global > Cores. As cores da barra e as cores da barra de energia controlam as cores HP/power; As cores da barra de classe controlam as substituições de classe.",
    ["Open Global Style > Fonts > Name Shortening for unit names. Castbar spell name shortening is in Global Style > Castbar > Name Shortening."] = "Abra Global Style > Fonts > Name Shortening para nomes de unidades. O encurtamento do nome do feitiço Castbar está em Estilo Global > Castbar > Encurtamento de nome.",
    ["Open Global Style > Fonts > Name Shortening. It controls name shortening globally; unit text placement is on each unit page > Text."] = "Abra Estilo Global > Fontes > Encurtamento de Nome. Ele controla o encurtamento de nomes globalmente; o posicionamento do texto da unidade está na página de cada unidade > Texto.",
    ["Open Global Style > Miscellaneous > Blizzard Frames and use Play sound on Target/Target Lost."] = "Abra Global Style > Miscellaneous > Blizzard Frames e use Play sound em Target/Target Lost.",
    ["Open Global Style > Miscellaneous > Blizzard Frames and use Show MSUF minimap icon."] = "Abra Estilo Global> Diversos> Quadros Blizzard e use Mostrar ícone do minimapa MSUF.",
    ["Open Global Style > Miscellaneous > Language. Translation coverage can also be checked with the /msuf locale command."] = "Abra Estilo Global > Diversos > Idioma. A cobertura da tradução também pode ser verificada com o comando locale /msuf.",
    ["Open Global Style > Miscellaneous > Menu behavior for edge snap and related menu behavior."] = "Abra Estilo Global > Diversos > Comportamento do menu para ajuste de borda e comportamento de menu relacionado.",
    ["Open Global Style > Miscellaneous > Range Fade. It controls target, focus, and boss out-of-range fading; group range fade is in Group Frames > Health & Text."] = "Abra Estilo Global > Diversos > Esmaecimento de Faixa. Ele controla o desvanecimento fora do alcance do alvo, do foco e do chefe; o desvanecimento do intervalo do grupo está em Quadros de grupo> Saúde e texto.",
    ["Open Global Style > Miscellaneous > Unitframe tooltips to control mouseover tooltip behavior."] = "Abra Estilo Global > Diversos > Dicas de ferramenta Unitframe para controlar o comportamento da dica de ferramenta ao passar o mouse.",
    ["Open Global Style > Miscellaneous and use the Blizzard frame toggles."] = "Abra Global Style > Miscellaneous e use os alternadores de quadro Blizzard.",
    ["Open Global Style > Miscellaneous and use the Range Fade section for affected units, alpha, and portrait fading."] = "Abra Global Style > Miscellaneous e use a seção Range Fade para unidades afetadas, alfa e retrato.",
    ["Open Group Frames > Buffs & Debuffs for raid/party aura handling and Aura Utilities. Unit-frame aura filters are in Unit Auras."] = "Abra Group Frames > Buffs & Debuffs para manuseio de aura raid/party e Aura Utilities. Filtros de aura de quadro unitário estão em Unit Auras.",
    ["Open Group Frames > Buffs & Debuffs. It has sections for Buffs, Debuffs, Defensives, Private Auras, cooldown style, and aura utilities."] = "Abra Quadros de Grupo > Buffs e Debuffs. Possui seções para Buffs, Debuffs, Defensivos, Auras Privadas, estilo de resfriamento e utilitários de aura.",
    ["Open Group Frames > Buffs & Debuffs. Use Buffs, custom buffs, and aura filters to prioritize your own HoTs, externals, and healer buffs."] = "Abra Quadros de Grupo > Buffs e Debuffs. Use Buffs, buffs personalizados e filtros de aura para priorizar seus próprios HoTs, externos e buffs de curandeiro.",
    ["Open Group Frames > Health & Text > Range Fade. That controls party and raid out-of-range fading."] = "Abra Quadros de grupo > Saúde e texto > Esmaecimento de intervalo. Isso controla o desvanecimento fora do alcance do grupo e do ataque.",
    ["Open Group Frames > Health & Text. It controls health colors, bars, power bar, text, heal prediction, dispel overlay, debuff stripe, and range fade."] = "Abra Quadros de Grupo > Saúde e Texto. Ele controla cores de saúde, barras, barra de energia, texto, previsão de cura, sobreposição de dissipação, faixa de debuff e desvanecimento de alcance.",
    ["Open Group Frames > Indicators for status icons, role/leader/assist, ready check, focus glow, and other group-frame state indicators."] = "Abra quadros de grupo > Indicadores para ícones de status, função /leader/assist, verificação de prontidão, brilho de foco e outros indicadores de estado de quadro de grupo.",
    ["Open Group Frames > Layout and check the solo/player visibility options. That is where MSUF controls whether party-style frames appear when you are alone."] = "Abra Group Frames > Layout e verifique as opções de visibilidade solo/player. É aí que MSUF controla se os quadros de estilo de festa aparecem quando você está sozinho.",
    ["Open Group Frames > Layout for Smooth health fill. For group-frame power bars, open Group Frames > Health & Text > Power Bar > Smooth fill."] = "Abra Group Frames> Layout para preenchimento suave de integridade. Para barras de energia de quadro de grupo, abra Quadros de grupo > Saúde e texto > Barra de energia > Preenchimento suave.",
    ["Open Group Frames > Layout. Check enable/show behavior, player/solo visibility, layout mode, frame scaling, and anchoring."] = "Abra Quadros de grupo > Layout. Verifique o comportamento do enable/show, a visibilidade do player/solo, o modo de layout, o dimensionamento do quadro e a ancoragem.",
    ["Open Group Frames > Layout. General/Layout controls frame width, height, spacing, columns, and growth; Frame Scaling controls scale behavior."] = "Abra Quadros de grupo > Layout. General/Layout controla largura, altura, espaçamento, colunas e crescimento do quadro; O Frame Scaling controla o comportamento da escala.",
    ["Open Group Frames > Layout. The General and Sorting sections control player/self visibility and how player units are ordered in group frames."] = "Abra Quadros de grupo > Layout. As seções Geral e Classificação controlam a visibilidade do player/self e como as unidades do jogador são ordenadas em quadros de grupo.",
    ["Open Group Frames > Layout. Use Layout, Frame Scaling, and Anchoring for party/raid position, growth, spacing, size, and anchor behavior."] = "Abra Quadros de grupo > Layout. Use Layout, Dimensionamento de quadros e Ancoragem para posição, crescimento, espaçamento, tamanho e comportamento de âncora do party/raid.",
    ["Open MSUF Edit Mode, select the frame, then drag it. Use the unit page > Anchoring only for exact anchor/X/Y fine-tuning."] = "Abra o modo de edição MSUF, selecione o quadro e arraste-o. Use a página da unidade > Ancoragem apenas para o ajuste fino exato da âncora/X/Y.",
    ["Open MSUF again with /msuf. If frame positions are broken, use Dashboard > Reset Positions or the profile/reset tools."] = "Abra MSUF novamente com /msuf. Se as posições do quadro estiverem quebradas, use Painel > Redefinir posições ou as ferramentas profile/reset.",
    ["Open Modules > Style for optional style modules such as portrait decoration and dropdown styling."] = "Abra Módulos > Estilo para módulos de estilo opcionais, como decoração de retrato e estilo suspenso.",
    ["Open Profiles for active profile, spec auto-switching, import/export strings, legacy imports, and reset options."] = "Perfis abertos para perfil ativo, troca automática de especificações, strings import/export, importações legadas e opções de redefinição.",
    ["Open Profiles. Check active profile, spec profiles, import/export, and legacy imports. Large imports may need a reload."] = "Abra Perfis. Verifique o perfil ativo, perfis de especificações, import/export e importações legadas. Grandes importações podem precisar de uma recarga.",
    ["Open Target of Target. Use Frame Basics to enable it, Text for labels, and Anchoring/Edit Mode for placement."] = "Abra o alvo do alvo. Use Frame Basics para habilitá-lo, Text para rótulos e Anchoring/Edit Mode para posicionamento.",
    ["Open Unit Auras > Caps & Icons. Lower max buffs/debuffs, rows, icon size, and adjust filters."] = "Abra Auras de Unidade > Tampas e Ícones. Reduza o máximo de buffs/debuffs, linhas, tamanho do ícone e ajuste os filtros.",
    ["Open Unit Auras > Display for click-through aura behavior, then use Gameplay for click-cast, mouseover, and targeting behavior."] = "Abra Unit Auras > Display para comportamento de aura de clique e, em seguida, use Gameplay para comportamento de clique, passagem do mouse e direcionamento.",
    ["Open Unit Auras > Display for click-through aura behavior. Gameplay contains click-cast and targeting behavior."] = "Abra Unit Auras > Display para comportamento de clique da aura. A jogabilidade contém cliques e comportamento de segmentação.",
    ["Open Unit Auras > Text Coloring for timer colors and text sizes. Group aura cooldown style is in Group Frames > Buffs & Debuffs > Cooldown Style."] = "Abra Unit Auras > Text Coloring para ver as cores do temporizador e tamanhos de texto. O estilo de resfriamento da aura de grupo está em Group Frames > Buffs & Debuffs > Cooldown Style.",
    ["Open Unit Auras and use Display plus Caps & Icons for unit-frame aura placement. Buff/debuff icons are configured as aura layout, not moved through MSUF Edit Mode."] = "Abra Unit Auras e use Display plus Caps & Icons para posicionar aura na estrutura da unidade. Os ícones Buff/debuff são configurados como layout de aura, não movidos pelo modo de edição MSUF.",
    ["Open Unit Auras for unit-frame aura icon sizing and filters. For group frames, use Group Frames > Buffs & Debuffs and custom buff/debuff controls."] = "Abra Unit Auras para dimensionamento e filtros de ícones de aura de quadro unitário. Para quadros de grupo, use Quadros de grupo > Buffs e Debuffs e controles buff/debuff personalizados.",
    ["Open Unit Auras for unit-frame debuff filtering. For party/raid dispels, use Group Frames > Indicators and Group Frames > Buffs & Debuffs."] = "Abra Unit Auras para filtragem de debuff de quadro unitário. Para dissipações party/raid, use Quadros de Grupo > Indicadores e Quadros de Grupo > Buffs e Debuffs.",
    ["Open Unit Auras, select Player, enable Custom caps, then set Caps & Icons > Max Buffs to 0. Show Buffs is a shared master toggle, so it is locked outside Shared."] = "Abra Unit Auras, selecione Player, habilite Custom caps e defina Caps & Icons > Max Buffs como 0. Show Buffs é uma alternância mestre compartilhada, portanto está bloqueada fora de Compartilhado.",
    ["Open Unit Auras. Check Display, Aura Filters & Sorting, Only Mine, boss aura filters, dispellable filters, and icon caps."] = "Auras de Unidade Aberta. Verifique Exibição, Filtros e Classificação de Aura, Somente Mina, filtros de aura de chefe, filtros dissipáveis ​​e tampas de ícones.",
    ["Open that unit page and use Frame Basics > Enable. Boss frames also have Boss Layout options."] = "Abra a página dessa unidade e use Frame Basics > Enable. Os quadros Boss também possuem opções de Layout Boss.",
    ["Open that unit page and use Frame Basics for width, height, and scale. Text size is in Global Style > Fonts or the unit Text section."] = "Abra a página da unidade e use o Frame Basics para largura, altura e escala. O tamanho do texto está em Estilo Global > Fontes ou na seção Texto da unidade.",
    ["Open the matching unit page and check Frame Basics > Enable, Load Conditions, alpha/transparency, and range fade."] = "Abra a página da unidade correspondente e marque Frame Basics > Enable, Load Conditions, alpha/transparency e range fade.",
    ["Open the matching unit page and use Load Conditions to control when player, target, focus, boss, or pet frames are shown."] = "Abra a página da unidade correspondente e use Condições de carregamento para controlar quando os quadros de jogador, alvo, foco, chefe ou animal de estimação são exibidos.",
    ["Open the unit page > Castbar to enable that unit's castbar. Shared castbar visuals are in Global Style > Castbar."] = "Abra a página da unidade > Castbar para ativar a barra de cast dessa unidade. Os visuais da barra de cast compartilhados estão em Global Style > Castbar.",
    ["Open the unit page > Status icons. Select Level in Indicator, then use Enabled, Anchor, X/Y Offset, Size, and Layer."] = "Abra a página da unidade > Ícones de status. Selecione Nível no Indicador e use Ativado, Âncora, Deslocamento X/Y, Tamanho e Camada.",
    ["Open the unit page > Text. Adjust anchors, offsets, font size, spacing, split spacing, and layer/draw order."] = "Abra a página da unidade > Texto. Ajuste âncoras, deslocamentos, tamanho da fonte, espaçamento, espaçamento dividido e ordem da camada /draw.",
    ["Open the unit page > Transparency for in-combat/out-of-combat alpha. By default the sliders fade the whole frame; Keep text + portrait visible switches them to the selected layer: Bars, HP Bar, or Backdrop. Group frame transparency is in Group Frames > Layout > Transparency."] = "Abra a página da unidade > Transparência para alfa em combate/out-de-combate. Por padrão, os controles deslizantes esmaecem todo o quadro; Manter texto + retrato visíveis alterna-os para a camada selecionada: Barras, Barra HP ou Pano de fundo. A transparência do quadro de grupo está em Quadros de grupo > Layout > Transparência.",
    ["Open the unit page and use Text for name/health/power text patterns, anchors, offsets, font sizes, and layering."] = "Abra a página da unidade e use Texto para padrões de texto, âncoras, deslocamentos, tamanhos de fonte e camadas name/health/power.",
    ["Open the unit page, then use Frame Basics > Smooth fill for the health bar. For that unit's power bar animation, open Power Bar > Smooth fill."] = "Abra a página da unidade e use Frame Basics > Smooth fill para a barra de integridade. Para a animação da barra de energia dessa unidade, abra Power Bar > Smooth fill.",
    ["Open the unit page, then use the Portrait section for mode, render type, shape, size, offset, and border."] = "Abra a página da unidade e use a seção Retrato para modo, tipo de renderização, forma, tamanho, deslocamento e borda.",
    ["Opens: Boss > Frame Basics / Boss Layout"] = "Abre: Ressalto > Noções básicas de estrutura/Layout de ressalto",
    ["Opens: Class Resources"] = "Abre: Recursos de classe",
    ["Opens: Class Resources > Detached Power Bar"] = "Abre: Recursos de classe > Barra de energia separada",
    ["Opens: Class Resources > Layout / Auto-Hide"] = "Abre: Recursos da turma > Layout/Ocultar automaticamente",
    ["Opens: Dashboard"] = "Abre: Painel",
    ["Opens: Dashboard > MSUF Edit Mode"] = "Abre: Painel > Modo de edição MSUF",
    ["Opens: Dashboard > Reset Positions"] = "Abre: Painel > Redefinir posições",
    ["Opens: Dashboard > UI Scale / Menu Scale"] = "Abre: Painel > Escala UI / Escala de Menu",
    ["Opens: Focus Target > Frame Basics"] = "Abre: Alvo de foco > Noções básicas de quadros",
    ["Opens: Gameplay"] = "Abre: Jogabilidade",
    ["Opens: Global Style > Bars > Absorb Display"] = "Abre: Estilo Global > Barras > Exibição de Absorção",
    ["Opens: Global Style > Bars > Rounded Texture"] = "Abre: Estilo Global > Barras > Textura Arredondada",
    ["Opens: Global Style > Bars > Textures & Gradient"] = "Abre: Estilo Global > Barras > Texturas e Gradiente",
    ["Opens: Global Style > Castbar"] = "Abre: Estilo Global > Castbar",
    ["Opens: Global Style > Castbar > Empowered Casts"] = "Abre: Estilo Global > Castbar > Elencos Empoderados",
    ["Opens: Global Style > Castbar > GCD Bar"] = "Abre: Estilo Global > Castbar > Barra GCD",
    ["Opens: Global Style > Castbar > Interrupt Ready Indicator"] = "Abre: Estilo Global > Castbar > Indicador de interrupção pronta",
    ["Opens: Global Style > Castbar > Name Shortening"] = "Abre: Estilo Global > Castbar > Encurtamento de Nome",
    ["Opens: Global Style > Colors"] = "Abre: Estilo Global > Cores",
    ["Opens: Global Style > Colors > Bar Background Tint"] = "Abre: Estilo Global > Cores > Tonalidade de fundo da barra",
    ["Opens: Global Style > Colors > Bar Background Tint > Preserve HP color on all unit frames"] = "Abre: Estilo Global > Cores > Matiz de fundo da barra > Preservar a cor HP em todos os quadros da unidade",
    ["Opens: Global Style > Colors > Bar Colors"] = "Abre: Estilo Global > Cores > Cores da Barra",
    ["Opens: Global Style > Colors > Class Bar Colors"] = "Abre: Estilo Global > Cores > Cores da barra de classe",
    ["Opens: Global Style > Fonts"] = "Abre: Estilo Global > Fontes",
    ["Opens: Global Style > Fonts > Name Shortening"] = "Abre: Estilo Global > Fontes > Encurtamento de Nome",
    ["Opens: Global Style > Fonts > Name Shortening / scope override"] = "Abre: Estilo global > Fontes > Encurtamento de nome/substituição de escopo",
    ["Opens: Global Style > Miscellaneous"] = "Abre: Estilo Global > Diversos",
    ["Opens: Global Style > Miscellaneous > Blizzard Frames"] = "Abre: Estilo Global > Diversos > Molduras Blizzard",
    ["Opens: Global Style > Miscellaneous > Language"] = "Abre: Estilo Global > Diversos > Idioma",
    ["Opens: Global Style > Miscellaneous > Menu behavior"] = "Abre: Estilo Global > Diversos > Comportamento do menu",
    ["Opens: Global Style > Miscellaneous > Range Fade"] = "Abre: Estilo Global > Diversos > Range Fade",
    ["Opens: Global Style > Miscellaneous > Unitframe tooltips"] = "Abre: Estilo Global > Diversos > Dicas de ferramentas do Unitframe",
    ["Opens: Global Style > Unit Auras"] = "Abre: Estilo Global > Auras de Unidade",
    ["Opens: Group Frames > Buffs & Debuffs"] = "Abre: Quadros de Grupo > Buffs e Debuffs",
    ["Opens: Group Frames > Buffs & Debuffs > Aura Utilities"] = "Abre: Quadros de Grupo > Buffs e Debuffs > Utilitários Aura",
    ["Opens: Group Frames > Buffs & Debuffs > Buffs"] = "Abre: Quadros de Grupo > Buffs e Debuffs > Buffs",
    ["Opens: Group Frames > Health & Text"] = "Abre: Quadros de Grupo > Saúde e Texto",
    ["Opens: Group Frames > Health & Text > Range Fade"] = "Abre: Quadros de grupo > Saúde e texto > Esmaecimento de intervalo",
    ["Opens: Group Frames > Indicators"] = "Abre: Quadros de Grupo > Indicadores",
    ["Opens: Group Frames > Indicators > Dispel / Status Icons"] = "Abre: Quadros de Grupo > Indicadores > Dissipar / Ícones de Status",
    ["Opens: Group Frames > Indicators > Status Icons"] = "Abre: Quadros de Grupo > Indicadores > Ícones de Status",
    ["Opens: Group Frames > Layout"] = "Abre: Quadros de grupo > Layout",
    ["Opens: Group Frames > Layout / Buffs & Debuffs / Indicators"] = "Abre: Quadros de Grupo > Layout / Buffs e Debuffs / Indicadores",
    ["Opens: Group Frames > Layout > Anchoring"] = "Abre: Quadros de grupo > Layout > Ancoragem",
    ["Opens: Group Frames > Layout > General"] = "Abre: Quadros de grupo > Layout > Geral",
    ["Opens: Group Frames > Layout > Smooth health fill"] = "Abre: Quadros de grupo > Layout > Preenchimento suave de saúde",
    ["Opens: Modules > Style"] = "Abre: Módulos > Estilo",
    ["Opens: Player > Castbar"] = "Abre: Player> Castbar",
    ["Opens: Player > Frame Basics"] = "Abre: Player > Noções básicas de frames",
    ["Opens: Player > Frame Basics > Smooth fill"] = "Abre: Player > Noções básicas de quadros > Preenchimento suave",
    ["Opens: Player > Load Conditions"] = "Abre: Jogador > Condições de Carga",
    ["Opens: Player > Portrait"] = "Abre: Jogador > Retrato",
    ["Opens: Player > Status icons > Indicator: Level"] = "Abre: Player > Ícones de status > Indicador: Nível",
    ["Opens: Player > Text"] = "Abre: Player> Texto",
    ["Opens: Player > Transparency"] = "Abre: Player > Transparência",
    ["Opens: Profiles > Export / Import"] = "Abre: Perfis > Exportar/Importar",
    ["Opens: Profiles > Profile Management / Export / Import"] = "Abre: Perfis > Gerenciamento de perfis/Exportação/Importação",
    ["Opens: Target of Target > Frame Basics"] = "Abre: Alvo de Alvo > Noções básicas de quadro",
    ["Opens: Unit Auras > Aura Filters & Sorting"] = "Abre: Unidade Auras > Filtros e Classificação de Aura",
    ["Opens: Unit Auras > Caps & Icons"] = "Abre: Unit Auras > Bonés e Ícones",
    ["Opens: Unit Auras > Display"] = "Abre: Unidade Auras > Exibição",
    ["Opens: Unit Auras > Player > Custom caps > Caps & Icons > Max Buffs"] = "Abre: Unit Auras > Player > Bonés personalizados > Bonés e ícones > Max Buffs",
    ["Opens: Unit Auras > Private Auras"] = "Abre: Auras de Unidade > Auras Privadas",
    ["Opens: Unit Auras > Text Coloring"] = "Abre: Unit Auras > Coloração de Texto",
    ["Padding"] = "Preenchimento",
    ["Party, Raid, and Mythic Raid Group Frame layout, bars, auras, indicators, scope overrides and positions"] = "Layout do quadro, barras, auras, indicadores, substituições de escopo e posições do grupo de grupo, Raid e Mythic Raid",
    ["Pin Preview"] = "Pré-visualização do fixador",
    ["Pinned"] = "Fixado",
    ["Position"] = "Posição",
    ["Positions class bar ABOVE Essential Cooldowns"] = "Barra de classe de posições ACIMA dos cooldowns essenciais",
    ["Preserve HP color on all unit frames"] = "Preservar a cor HP em todas as estruturas da unidade",
    ["Press Ctrl+C to copy:"] = "Pressione Ctrl+C para copiar:",
    ["Preview follows the current castbar visibility, icon, text, and global color settings."] = "A visualização segue a visibilidade atual da barra de lançamento, ícone, texto e configurações globais de cores.",
    ["Profile actions"] = "Ações de perfil",
    ["Quick Setup: Detached Class Bar"] = "Configuração rápida: barra de classe separada",
    ["Reload"] = "Recarregar",
    ["Rows"] = "Linhas",
    ["Same setting as each unit page > Transparency. It uses this same HP track color; off here means at least one unit frame is off."] = "Mesma configuração de cada página de unidade > Transparência. Ele usa a mesma cor de trilha HP; desligado aqui significa que pelo menos um quadro da unidade está desligado.",
    ["Secret aura (name/fingerprint matched)"] = "Aura secreta (nome/fingerprint correspondente)",
    ["Select:"] = "Selecione:",
    ["Set Bar Background Tint to white and enable Custom color in Dark Mode. If black, enable Preserve HP color on all unit frames."] = "Defina a tonalidade do fundo da barra como branco e ative a cor personalizada no modo escuro. Se for preto, ative Preservar cor HP em todas as estruturas da unidade.",
    ["Setup Now"] = "Configurar agora",
    ["Slot"] = "Slot",
    ["Some layout changes rebuild frames, while visual changes apply instantly. If needed, close and reopen the menu or reload after large profile/import changes."] = "Algumas alterações de layout reconstroem quadros, enquanto as alterações visuais são aplicadas instantaneamente. Se necessário, feche e reabra o menu ou recarregue após grandes alterações no perfil/import.",
    ["Syncs & anchors power bar to class resources"] = "Sincroniza e ancora a barra de energia aos recursos da classe",
    ["This layer is off in settings and cannot be shown in preview."] = "Esta camada está desativada nas configurações e não pode ser mostrada na visualização.",
    ["Type a name here before creating or copying a profile."] = "Digite um nome aqui antes de criar ou copiar um perfil.",
    ["Undo"] = "Desfazer",
    ["Unit Auras controls unitframe auras. Group Buffs & Debuffs controls group-frame aura layout, filtering, cooldowns, and private auras."] = "Unit Auras controla auras unitframe. Buffs e Debuffs de Grupo controlam o layout da aura do quadro de grupo, filtragem, resfriamento e auras privadas.",
    ["Unit Frame Preview"] = "Visualização do quadro da unidade",
    ["Unit frame status icons are on each unit page. Group frame indicators are in Group Frames > Indicators."] = "Os ícones de status da estrutura da unidade estão em cada página da unidade. Os indicadores de quadro de grupo estão em Quadros de grupo > Indicadores.",
    ["Unit private aura controls are in Unit Auras > Private Auras. Group-frame private auras are in Group Frames > Buffs & Debuffs > Private Auras."] = "Os controles da aura privada da unidade estão em Unit Auras > Private Auras. As auras privadas do quadro de grupo estão em Quadros de Grupo > Buffs e Debuffs > Auras Privadas.",
    ["Use /msuf to open MSUF2. The Dashboard also contains reset, support, profile, and scale tools."] = "Use /msuf para abrir MSUF2. O Dashboard também contém ferramentas de redefinição, suporte, perfil e escala.",
    ["Use Dashboard > Reset Positions for frame movers. Use Profiles only when you want to reset, copy, import, or replace profile data."] = "Use Painel > Redefinir posições para movimentadores de quadros. Use Perfis somente quando desejar redefinir, copiar, importar ou substituir dados de perfil.",
    ["Use Global Style > Bars for highlight borders and Group Frames > Indicators for role, threat, dispel, spell, corner, and raid-marker indicators."] = "Use Estilo Global > Barras para destacar bordas e Quadros de Grupo > Indicadores para indicadores de função, ameaça, dissipação, feitiço, canto e marcador de ataque.",
    ["Use Group Frames > Layout for size and spacing, Buffs & Debuffs for aura clutter, and Indicators for fixed-position status icons."] = "Use Quadros de grupo > Layout para tamanho e espaçamento, Buffs e Debuffs para desordem de aura e Indicadores para ícones de status de posição fixa.",
    ["Use Group Frames pages: Layout for size/growth/sorting, Health & Text for bars/text, Buffs & Debuffs for auras, and Indicators for status icons."] = "Use páginas de quadros de grupo: Layout para tamanho/growth/sorting, Saúde e Texto para barras/text, Buffs e Debuffs para auras e Indicadores para ícones de status.",
    ["Use MSUF Edit Mode to drag a single unit frame. Use the unit page > Anchoring when you need exact anchor targets or X/Y values."] = "Use o modo de edição MSUF para arrastar um único quadro de unidade. Use a página da unidade > Ancoragem quando precisar de alvos de âncora exatos ou valores X/Y.",
    ["Use MSUF Edit Mode to drag supported castbars. Per-unit castbar enable/icon/text options are on each unit page; shared castbar style is in Global Style > Castbar."] = "Use o modo de edição MSUF para arrastar barras de cast suportadas. As opções de castbar enable/icon/text por unidade estão na página de cada unidade; O estilo castbar compartilhado está em Global Style > Castbar.",
    ["Use MSUF Edit Mode to drag the player frame. For exact anchor or X/Y values, open Player > Anchoring after that."] = "Use o modo de edição MSUF para arrastar o quadro do player. Para valores exatos de âncora ou X/Y, abra Player > Anchoring depois disso.",
    ["Use the Dashboard scale controls for menu scale or UI scale. You can also resize the MSUF2 window from its corner."] = "Use os controles de escala do painel para escala de menu ou escala UI. Você também pode redimensionar a janela MSUF2 a partir do canto.",
    ["Use the unit page for per-unit castbar toggles and Global Style > Castbar for shared textures, direction, GCD, text, and interrupt options."] = "Use a página da unidade para alternar a barra de lançamento por unidade e Estilo Global > Barra de lançamento para texturas compartilhadas, direção, GCD, texto e opções de interrupção.",
    ["Use this if HP Bar fade makes the empty health area disappear or look black. It keeps the same HP track color from Colors."] = "Use isto se o desbotamento da barra HP fizer com que a área de saúde vazia desapareça ou pareça preta. Ele mantém a mesma cor da faixa HP de Colors.",
    ["Value:"] = "Valor:",
    ["View"] = "Ver",
    ["Welcome to Class Resources!"] = "Bem-vindo aos Recursos de Classe!",
    ["WoW blocks some protected frame changes in combat. Leave combat, then apply layout, anchoring, enable/disable, profile, or protected-frame changes."] = "WoW bloqueia algumas alterações de quadros protegidos em combate. Saia do combate e aplique alterações de layout, ancoragem, ativação de /disable, perfil ou quadro protegido.",
    ["bottom"] = "inferior",
    ["change background color unit frames"] = "alterar cor de fundo dos quadros de unidade",
    ["class-resource layout, behavior, style, auto-hide, detached power bar and alternative mana settings"] = "layout de recursos de classe, comportamento, estilo, ocultação automática, barra de energia separada e configurações alternativas de mana",
    ["click layers to hide - drag preview elements - arrows nudge selected"] = "clique nas camadas para ocultar - arraste os elementos de visualização - as setas deslocam a seleção",
    ["frame colors, class/NPC colors, power colors, castbar colors, aura colors and gameplay color settings"] = "cores de quadro, cores class/NPC, cores de energia, cores de castbar, cores de aura e configurações de cores de jogo",
    ["gameplay enhancement settings such as combat text, crosshair and click-cast behavior"] = "configurações de aprimoramento de jogabilidade, como texto de combate, mira e comportamento de clique",
    ["gf_layout"] = "gf_layout",
    ["global castbar behavior, textures, GCD, boss castbar and interrupt indicator settings"] = "comportamento global do castbar, texturas, GCD, boss castbar e configurações do indicador de interrupção",
    ["language/menu behavior, update pacing, tooltips, Blizzard-frame handling, minimap icon, sounds and range-fade settings"] = "Comportamento do idioma /menu, ritmo de atualização, dicas de ferramentas, manipulação de quadros Blizzard, ícone do minimapa, sons e configurações de desvanecimento de alcance",
    ["none"] = "nenhum",
    ["optional style/module settings such as MSUF Style and dropdown style"] = "configurações opcionais de style/module, como estilo MSUF e estilo suspenso",
    ["scope disabled"] = "escopo desativado",
    ["shared"] = "compartilhado",
    ["shared bar textures, gradients, rounded frame corners, absorb display, outlines, highlight borders, power smoothing and all per-unit/group bar overrides"] = "texturas de barra compartilhadas, gradientes, cantos de moldura arredondados, exibição de absorção, contornos, bordas de realce, suavização avançada e todas as substituições de barra por unidade /group",
    ["shared font family, text style, name/power text coloring, name shortening and all per-unit/group font overrides"] = "família de fontes compartilhada, estilo de texto, coloração de texto name/power, encurtamento de nome e todas as substituições de fonte por unidade/group",
    ["the entire active profile"] = "todo o perfil ativo",
    ["uf_target"] = "uf_target",
    ["–"] = "–",
    ["↑ Preview pinned at top"] = "↑ Visualização fixada no topo",
}
for k, v in pairs(MSUF_LOCALE_COVERAGE_ptBR) do
    if L[k] == nil or L[k] == k then L[k] = v end
end

L["Confirm backup before using the Wago MSUF page."] = "Confirme o backup antes de usar a página MSUF no Wago."
L["Have you backed up this MSUF profile before using the Wago MSUF page?"] = "Você fez backup deste perfil MSUF antes de usar a página MSUF no Wago?"
L["Wago backup"] = "Backup do Wago"
L["|cffffd700MSUF:|r Group Frames reset to defaults."] = "|cffffd700MSUF:|r Quadros de grupo redefinidos para os padrões."
L["|cffffd700MSUF:|r Preserve HP color uses the same HP track color from Colors, but some bar textures may look different."] = "|cffffd700MSUF:|r Preservar cor de HP usa a mesma cor da trilha de HP em Cores, mas algumas texturas de barra podem parecer diferentes."
L["Click a handle to select - drag custom layers - arrow keys nudge selected; Blizzard is locked"] = "Clique em uma alça para selecionar - arraste camadas personalizadas - as setas movem a seleção; Blizzard está bloqueado"
L["Copy categories"] = "Categorias de cópia"
L["Copy Selected"] = "Copiar selecionados"
L["Custom Anchor Frame"] = "Quadro de âncora personalizado"
L["Custom anchor target (mouse picker)"] = "Alvo de âncora personalizado (seletor do mouse)"
L["Don't show again"] = "Não mostrar novamente"
L["Frame disabled"] = "Quadro desativado"
L["Growth Direction"] = "Direção de crescimento"
L["Preserve HP color keeps the HP fill color while layer fade is active and draws missing health separately with the same HP track color from Colors.\n\nThis can help when HP Bar fade makes the empty HP area disappear or look black. Some custom textures may still look flat, dark, or different while this option is enabled."] = "Preservar cor de HP mantém a cor de preenchimento de HP enquanto o desvanecimento de camada está ativo e desenha a vida ausente separadamente com a mesma cor da trilha de HP em Cores.\n\nIsso pode ajudar quando o desvanecimento da barra de HP faz a área vazia desaparecer ou parecer preta. Algumas texturas personalizadas ainda podem parecer planas, escuras ou diferentes com esta opção ativada."
L["Reset %s to defaults?\n\nThis resets %s for the active profile. Defaults are read from the current MSUF factory profile, so future default changes are used automatically."] = "Redefinir %s para os padrões?\n\nIsso redefine %s para o perfil ativo. Os padrões são lidos do perfil de fábrica atual do MSUF, então futuras alterações padrão serão usadas automaticamente."
L["Reset %s to defaults?\n\nThis resets the entire active profile '%s' to the current MSUF factory defaults. Every menu in that profile will be affected."] = "Redefinir %s para os padrões?\n\nIsso redefine todo o perfil ativo '%s' para os padrões de fábrica atuais do MSUF. Todos os menus desse perfil serão afetados."
L["Reset Scopes"] = "Redefinir escopos"

--- MSUF runtime coverage copied into direct locale file
L["                   Confirm stages the reset; reload via /reload or MSUF Menu > Advanced > Factory Reset."] = "                   Confirmar prepara a redefinição; recarregue com /reload ou use Menu MSUF > Avançado > Redefinição de fábrica."
L["  !msuf help      - Print this help via chat (from your own character)."] = "  !msuf help      - Mostra esta ajuda no chat (do seu próprio personagem)."
L["  (then /reload OR MSUF Menu > Advanced > Factory Reset)"] = "  (depois /reload OU Menu MSUF > Avançado > Redefinição de fábrica)"
L["  /msuf absorb    - Toggle showing total absorb amount in HP text."] = "  /msuf absorb    - Alterna a exibição da absorção total no texto de vida."
L["  /msuf analytics off|on|status - Toggle Wago Analytics beta telemetry."] = "  /msuf analytics off|on|status - Controla a telemetria beta do Wago Analytics."
L["  /msuf fullreset - FULL factory reset (all profiles/settings)."] = "  /msuf fullreset - Redefinição COMPLETA de fábrica (todos os perfis/configurações)."
L["  /msuf gfhoverdebug on|off|status - Debug group-frame hover + tooltip paths."] = "  /msuf gfhoverdebug on|off|status - Depura hover dos quadros de grupo e caminhos de tooltip."
L["  /msuf help      - Show this help."] = "  /msuf help      - Mostra esta ajuda."
L["  /msuf reset     - Reset all MSUF frame positions and visibility to defaults."] = "  /msuf reset     - Redefine posições e visibilidade de todos os quadros MSUF."
L["  /msufdbgpos     - Toggle position drift debugger (overlay + chat log)."] = "  /msufdbgpos     - Alterna o depurador de deriva de posição (sobreposição + registro no chat)."
L["  /rl             - Reload the UI."] = "  /rl             - Recarrega a interface."
L["%s  -  %d sections. Click to view the bundled changelog."] = "%s  -  %d seções. Clique para ver o changelog incluído."
L["%s  -  by Mapko"] = "%s  -  por Mapko"
L["%s  -  by Mapko with the help from R41z0r"] = "%s  -  por Mapko com a ajuda de R41z0r"
L["%s - manual profile"] = "%s - perfil manual"
L["%s is off in settings and cannot be shown in preview."] = "%s está desativado nas configurações e não pode ser mostrado na prévia."
L["%s remaining"] = "%s restantes"
L["[2]"] = "[2]"
L["|cff00ff00MSUF commands:|r"] = "|cff00ff00Comandos MSUF:|r"
L["|cff00ff00MSUF:|r Positions and visibility reset to defaults."] = "|cff00ff00MSUF:|r Posições e visibilidade redefinidas para o padrão."
L["|cff00ff00MSUF:|r Total absorb amount in HP text DISABLED."] = "|cff00ff00MSUF:|r Absorção total no texto de vida DESATIVADA."
L["|cff00ff00MSUF:|r Total absorb amount in HP text ENABLED."] = "|cff00ff00MSUF:|r Absorção total no texto de vida ATIVADA."
L["|cff888888MSUF:|r All spell families already added"] = "|cff888888MSUF:|r Todas as famílias de feitiços já foram adicionadas"
L["|cff888888MSUF:|r Switch to manual mode first (uncheck auto-detect)"] = "|cff888888MSUF:|r Mude primeiro para o modo manual (desmarque detecção automática)"
L["|cffff0000MSUF WARNING:|r This will delete |cffff0000ALL|r MSUF profiles & settings for this account."] = "|cffff0000AVISO MSUF:|r Isso apagará |cffff0000TODOS|r os perfis e configurações MSUF desta conta."
L["|cffff0000MSUF:|r Analytics module not loaded."] = "|cffff0000MSUF:|r Módulo Analytics não carregado."
L["|cffff0000MSUF:|r Cannot do FULL reset while in combat."] = "|cffff0000MSUF:|r Não é possível fazer uma redefinição completa em combate."
L["|cffff0000MSUF:|r Cannot reset while in combat."] = "|cffff0000MSUF:|r Não é possível redefinir em combate."
L["|cffff0000MSUF:|r DB not initialized."] = "|cffff0000MSUF:|r Banco de dados não inicializado."
L["|cffff0000MSUF:|r FULL RESET executed - all MSUF profiles & settings deleted for this account."] = "|cffff0000MSUF:|r REDEFINIÇÃO COMPLETA executada - todos os perfis e configurações MSUF desta conta foram apagados."
L["|cffff0000MSUF:|r Usage: /msuf gfhoverdebug on|off|status"] = "|cffff0000MSUF:|r Uso: /msuf gfhoverdebug on|off|status"
L["|cffff5555MSUF|r: Can't reload UI in combat. Leave combat, then type /reload."] = "|cffff5555MSUF|r: não é possível recarregar a interface em combate. Saia do combate e digite /reload."
L["|cffff6060CTRL required:|r |cffffffffhold |r|cff55ff55CTRL + Left-Click|r|cffffffff to confirm the anchor target.|r"] = "|cffff6060CTRL necessário:|r |cffffffffsegure |r|cff55ff55CTRL + clique esquerdo|r|cffffffff para confirmar o alvo de ancoragem.|r"
L["|cffffcc00MSUF:|r Full reset cancelled. If you still want it, type:"] = "|cffffcc00MSUF:|r Redefinição completa cancelada. Se ainda quiser, digite:"
L["|cffffcc00MSUF:|r Then click: MSUF Menu > Advanced > Factory Reset (or type /reload)."] = "|cffffcc00MSUF:|r Depois clique em: Menu MSUF > Avançado > Redefinição de fábrica (ou digite /reload)."
L["|cffffcc00MSUF:|r Type |cffffff00/msuf fullreset confirm|r to stage the reset."] = "|cffffcc00MSUF:|r Digite |cffffff00/msuf fullreset confirm|r para preparar a redefinição."
L["|cffffcc33No named frame found under cursor.|r |cffffffffTry a different spot.|r"] = "|cffffcc33Nenhum quadro nomeado encontrado sob o cursor.|r |cffffffffTente outro ponto.|r"
L["|cffffd700MSUF:|r Castbar Edit Mode |cff00ff00ON|r drag player/target/focus castbars with the mouse."] = "|cffffd700MSUF:|r Modo de edição de barras de lançamento |cff00ff00ATIVO|r: arraste as barras de jogador/alvo/foco com o mouse."
L["|cffffd700MSUF:|r Castbar Edit Mode |cffff0000OFF|r."] = "|cffffd700MSUF:|r Modo de edição de barras de lançamento |cffff0000INATIVO|r."
L["|cffffd700MSUF:|r Rounded frame texture changed. Reload the UI with /reload."] = "|cffffd700MSUF:|r A textura de quadro arredondado mudou. Recarregue a interface com /reload."
L["|cffffd700MSUF:|r Use /msuf to open the menu."] = "|cffffd700MSUF:|r Use /msuf para abrir o menu."
L["|cffffff00MSUF:|r Reloading UI to rebuild clean defaults..."] = "|cffffff00MSUF:|r Recarregando a interface para reconstruir padrões limpos..."
L["|cffffff00MSUF:|r Reset staged. Please type |cff00ff00/reload|r OR use: MSUF Menu > Advanced > Factory Reset."] = "|cffffff00MSUF:|r Redefinição preparada. Digite |cff00ff00/reload|r OU use Menu MSUF > Avançado > Redefinição de fábrica."
L["|cffffffffHover a frame, then hold |r|cff55ff55CTRL + Left-Click|r|cffffffff to anchor.  |  Right-Click or Escape cancels.|r"] = "|cffffffffPasse sobre um quadro e segure |r|cff55ff55CTRL + clique esquerdo|r|cffffffff para ancorar.  |  Clique direito ou Esc cancela.|r"
L["|cffffffffLeft Click:|r Open MSUF"] = "|cffffffffClique esquerdo:|r Abrir MSUF"
L["|cffffffffLeft Click:|r Open MSUF Menu"] = "|cffffffffClique esquerdo:|r Abrir menu MSUF"
L["|cffffffffRight Click:|r Toggle Edit Mode"] = "|cffffffffClique direito:|r Alternar modo de edição"
L["|cffffffffShift + Click:|r Open Profiles"] = "|cffffffffShift + clique:|r Abrir perfis"
L["A %s in your group can provide this."] = "Um %s no seu grupo pode fornecer isto."
L["A calmer setup command center: start with movement, frames, group frames, or a safe profile import."] = "Uma central de configuração mais clara: comece movendo quadros, ajustando quadros, quadros de grupo ou importando um perfil seguro."
L["Active profile is loaded."] = "O perfil ativo está carregado."
L["Active Spell Indicators:"] = "Indicadores de feitiço ativos:"
L["Add menu scroll edge bounce."] = "Adicionado bounce nas bordas da rolagem do menu."
L["Add Spell..."] = "Adicionar feitiço..."
L["Added and refined the Menu2 search module."] = "Adicionado e refinado módulo de busca Menu2."
L["Added backend compatibility hardening across MSUF modules."] = "Adicionado reforço de compatibilidade backend entre módulos MSUF."
L["Added centralized font registry support for the unit frame runtime."] = "Adicionado registro centralizado de fontes para a runtime dos quadros de unidade."
L["Added class-colored bar background support across unit and group frames."] = "Adicionado suporte a fundo de barra com cor de classe em quadros de unidade e grupo."
L["Added core swap recolor runtime support."] = "Adicionado suporte runtime a recolor core swap."
L["Added Focus Target frame support across unit settings, edit mode, menu previews, copy targets, text options, icons, and runtime refreshes."] = "Adicionado suporte ao quadro Alvo do foco em configurações de unidade, modo de edição, prévias, destinos de cópia, opções de texto, ícones e atualizações runtime."
L["Added improved on/off switch visuals."] = "Adicionados visuais melhorados para switches on/off."
L["Added more Menu2 cards and refined menu structure."] = "Adicionados mais cards Menu2 e refinada estrutura do menu."
L["Added more Menu2 cards to group and unit sections."] = "Adicionados mais cards Menu2 às seções de grupo e unidade."
L["Added new Menu2 search module and improved search/guidance text."] = "Adicionado novo módulo de busca Menu2 e melhorado texto de busca/orientação."
L["Added new UI/media assets for switches and rounded/superellipse visuals."] = "Adicionados novos assets UI/mídia para switches e visuais arredondados/superellipse."
L["Added raid group number display next to unit names."] = "Adicionada exibição do número do grupo de raide ao lado dos nomes."
L["Added redesigned Menu2 card layout across unit, group, aura, indicator, bar, and advanced pages."] = "Adicionado layout redesenhado de cards Menu2 em páginas de unidade, grupo, aura, indicador, barras e avançado."
L["Added Rounded Frames with per-surface controls for unit frames, group frames, bars, highlights, overlays, absorbs, and indicators."] = "Adicionados quadros arredondados com controles por superfície para unidades, grupos, barras, realces, overlays, absorções e indicadores."
L["Added rounded mask media for the live unit/group frames and Menu2 preview."] = "Adicionadas mídias de máscara arredondada para quadros live e prévia Menu2."
L["Added Rounded Texture controls under Global Style > Bars with per-surface toggles, search coverage, localization, preview support, and a reload prompt."] = "Adicionados controles de Textura arredondada em Estilo global > Barras com toggles por superfície, busca, localização, prévia e aviso de reload."
L["Addon / Blizzard controlled"] = "Controlado pelo addon / Blizzard"
L["Advanced Layering"] = "Camadas avançadas"
L["Aggro/Threat"] = "Aggro/Ameaça"
L["all indicators"] = "todos os indicadores"
L["all rounded frames"] = "todos os quadros arredondados"
L["Alliance"] = "Aliança"
L["Anchor all unitframes to the\nEssential Cooldown Manager."] = "Ancorar todos os quadros de unidade ao\nEssential Cooldown Manager."
L["Anchor Picker"] = "Seletor de âncora"
L["anchor: %s"] = "Âncora: %s"
L["Applied: %d%%  Selected: %d%%"] = "Aplicado: %d%%  Selecionado: %d%%"
L["Applied: %s   Selected: %s"] = "Aplicado: %s   Selecionado: %s"
L["Apply your poison!"] = "Aplique seu veneno!"
L["Arrow Key Nudge"] = "Mover com setas"
L["Arrow keys nudge the selected element. Shift = 5, Ctrl = 10."] = "As setas movem o elemento selecionado. Shift = 5, Ctrl = 10."
L["arrows nudge, Shift=5, Ctrl=10"] = "setas movem, Shift=5, Ctrl=10"
L["Aura Display Mode"] = "Modo de exibição de auras"
L["Aura Layer Strata"] = "Estrato da camada de auras"
L["Aura types handled by Blizzard"] = "Tipos de aura gerenciados pela Blizzard"
L["Auto (Frame)"] = "Auto (quadro)"
L["Auto-detect from current spec"] = "Detectar automaticamente pela especialização atual"
L["Backdrop = frame  ·  HP Fill = health bar  ·  HP Track = empty bar area"] = "Fundo = quadro  ·  Preenchimento HP = barra de vida  ·  Trilha HP = área vazia"
L["Background Opacity"] = "Opacidade do fundo"
L["Background overlay opacity.\nScroll to adjust."] = "Opacidade da sobreposição de fundo.\nRole para ajustar."
L["Backup current profile"] = "Backup do perfil atual"
L["bar animation"] = "animação da barra"
L["Bars = health + power. HP Bar = health only. Backdrop = frame background."] = "Barras = vida + recurso. Barra HP = apenas vida. Fundo = fundo do quadro."
L["BG"] = "Fundo"
L["Blizzard controls this aura block, so MSUF cannot drag it. Switch to MSUF Custom mode if you want full positioning control. The preview marks the Blizzard-owned area."] = "A Blizzard controla este bloco de auras, então o MSUF não pode arrastá-lo. Mude para o modo MSUF Personalizado se quiser controle total de posição. A prévia marca a área da Blizzard."
L["Blizzard locked"] = "Bloqueado pela Blizzard"
L["Blizzard mode lets WoW place the selected aura types. MSUF Custom mode lets MSUF control aura size, growth, position, filters, and styling. Dispel Glow is unavailable only for Group Frame scopes where Blizzard controls the aura layer."] = "O modo Blizzard deixa o WoW posicionar os tipos de aura selecionados. O modo MSUF Personalizado permite ao MSUF controlar tamanho, crescimento, posição, filtros e estilo. Brilho de dissipação fica indisponível apenas em escopos de quadros de grupo onde a Blizzard controla a camada de auras."
L["Blizzard renders cooldown/stack text for native Buffs and Debuffs. These text overlay fields only affect custom icons."] = "A Blizzard renderiza o texto de recarga e acúmulos de benefícios e penalidades nativos. Estes campos de texto afetam apenas ícones personalizados."
L["Blizzard TotemFrame Preview"] = "Prévia do quadro de totens da Blizzard"
L["Blizzard-Controlled Position"] = "Posição controlada pela Blizzard"
L["Boss castbar preview"] = "Prévia da barra de lançamento do chefe"
L["Browse shared MSUF imports, copy a backup first, then import on the Profiles page."] = "Veja importações MSUF compartilhadas, copie um backup primeiro e depois importe na página de Perfis."
L["Browse Wago profiles"] = "Ver perfis do Wago"
L["buff cap"] = "limite de buffs"
L["Buff Reminder Preview"] = "Prévia do lembrete de benefícios"
L["Bugfixes"] = "Correções"
L["Build your unit frames in three clean steps."] = "Monte seus quadros de unidade em três passos claros."
L["Bundled all 5.3 Beta changelog entries in the dashboard changelog."] = "Incluídas todas as entradas do changelog 5.3 Beta no changelog do painel."
L["by Mapko with the help from R41z0r"] = "por Mapko com a ajuda de R41z0r"
L["Cancel All"] = "Cancelar tudo"
L["Castbar Edit Mode: OFF"] = "Modo de edição de barras: INATIVO"
L["Castbar Edit Mode: ON"] = "Modo de edição de barras: ATIVO"
L["CDM"] = "CDM"
L["CDM & Anchor"] = "CDM e âncora"
L["Center slot"] = "Slot central"
L["Changelog"] = "Registro de mudanças"
L["Changes / Improvements"] = "Mudanças / Melhorias"
L["Changes only this configuration menu window."] = "Altera apenas esta janela do menu de configuração."
L["Changes the actual MSUF unit frames in-game."] = "Altera os quadros de unidade reais do MSUF no jogo."
L["Changes the global WoW UI scale through MSUF presets."] = "Altera a escala global da interface do WoW usando predefinições do MSUF."
L["Class Color and Health Gradient use runtime colors, not a single editable swatch."] = "Cor de classe e gradiente de vida usam cores em tempo de execução, não uma única amostra editável."
L["Class Resources were enabled or disabled.\n\nA UI reload is required to fully apply this change.\n\nReload now?"] = "Os recursos de classe foram ativados ou desativados.\n\nÉ necessário recarregar a interface para aplicar totalmente esta alteração.\n\nRecarregar agora?"
L["Click a handle to select - custom layers can be moved; Blizzard is locked"] = "Clique em uma alça para selecionar - camadas personalizadas podem ser movidas; Blizzard está bloqueado"
L["click layers to hide - drag custom handles - arrows nudge selected"] = "clique nas camadas para ocultar - arraste alças personalizadas - setas movem a seleção"
L["Click Popup"] = "Popup de clique"
L["Click the mover to open position settings."] = "Clique no movedor para abrir as configurações de posição."
L["click to configure - custom layers drag; Blizzard is locked"] = "clique para configurar - camadas personalizadas arrastam; Blizzard está bloqueado"
L["Click to copy the GitHub repository link."] = "Clique para copiar o link do repositório GitHub."
L["Click to copy the Ko-fi link."] = "Clique para copiar o link do Ko-fi."
L["Click to copy the Patreon support link."] = "Clique para copiar o link de apoio do Patreon."
L["Click to copy the PayPal support link."] = "Clique para copiar o link de apoio do PayPal."
L["click to expand"] = "clique para expandir"
L["Click to set group frame growth direction."] = "Clique para definir a direção de crescimento dos quadros de grupo."
L["Color"] = "Cor"
L["Copy from %s"] = "Copiar de %s"
L["Copy Settings"] = "Copiar configurações"
L["Copy these settings to ALL unitframes?\n\nThis will overwrite existing settings on Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target of Target/Focus Target."] = "Copiar estas configurações para TODOS os quadros de unidade?\n\nIsso substituirá as configurações existentes de Jogador/Alvo/Foco/Chefe/Ajudante/Alvo do alvo/Alvo do foco."
L["Copy To"] = "Copiar para"
L["CTRL: held - click to anchor!"] = "CTRL: pressionado - clique para ancorar!"
L["CTRL: not held"] = "CTRL: não pressionado"
L["Current custom anchor: %s"] = "Âncora personalizada atual: %s"
L["current indicator"] = "indicador atual"
L["Custom caps"] = "Limites personalizados"
L["Custom filters"] = "Filtros personalizados"
L["custom font settings"] = "configurações de fonte personalizadas"
L["Custom layout"] = "Layout personalizado"
L["Defaulted rounded frame texture off so the feature has no active runtime callbacks while disabled."] = "Textura de quadro arredondado desativada por padrão para não ter callbacks runtime ativos enquanto desligada."
L["Defaulted tooltips back to Blizzard-controlled behavior for better compatibility."] = "Tooltips voltaram por padrão ao comportamento Blizzard para melhor compatibilidade."
L["Delete profile '%s'?\n\nThis removes the selected profile from MSUF. Other profiles are not affected, but this profile cannot be restored unless you exported or copied it first."] = "Excluir o perfil '%s'?\n\nIsso remove o perfil selecionado do MSUF. Outros perfis não são afetados, mas este perfil não poderá ser restaurado a menos que você o tenha exportado ou copiado primeiro."
L["Diagonal Zzz"] = "Zzz diagonal"
L["Discard all changes and exit?"] = "Descartar todas as alterações e sair?"
L["Discard ALL changes made in Edit Mode\nand restore settings to the state\nbefore Edit Mode was opened."] = "Descarta TODAS as alterações feitas no modo de edição\ne restaura as configurações ao estado\nanterior à abertura do modo de edição."
L["Discord"] = "Discord"
L["Display & recovery"] = "Exibição e recuperação"
L["done"] = "feito"
L["Drag & Move"] = "Arrastar e mover"
L["Drag frames to move them before tuning detailed settings."] = "Arraste os quadros para movê-los antes dos ajustes detalhados."
L["Drag or arrow keys to move."] = "Arraste ou use as setas para mover."
L["Drag or arrow keys to reposition"] = "Arraste ou use as setas para reposicionar"
L["Drag this preview element to adjust the same placement offsets used by Group Frames."] = "Arraste este elemento de prévia para ajustar os mesmos deslocamentos usados pelos quadros de grupo."
L["Drag to change role priority."] = "Arraste para alterar a prioridade de função."
L["Drag to reorder"] = "Arraste para reordenar"
L["Drag to reposition. Arrow keys nudge by 1."] = "Arraste para reposicionar. As setas movem de 1 em 1."
L["Duplicate"] = "Duplicar"
L["Edit frames"] = "Editar quadros"
L["Edit Mode: |cff00ff00Active|r"] = "Modo de edição: |cff00ff00Ativo|r"
L["Editing %s"] = "Editando %s"
L["Editing %s caps. Use Caps & Icons > Max Buffs = 0 to hide buffs only for this unit; Max Debuffs = 0 hides debuffs."] = "Editando limites de %s. Use Limites e Ícones > Máx. de buffs = 0 para ocultar buffs apenas nesta unidade; Máx. de debuffs = 0 oculta debuffs."
L["Editing:"] = "Editando:"
L["EM_HELP_BTN"] = "? Ajuda"
L["EM_HELP_BTN_TIP"] = "Referência rápida e tour guiado\npara os controles do modo de edição."
L["EM_HELP_CDM"] = "|cff60a5ffCDM|r alterna a âncora global do Essential Cooldown Manager. |cff60a5ffAnchor|r abre o seletor de âncora; passe sobre um quadro nomeado, segure Ctrl e clique esquerdo para usá-lo como âncora global. Escolher uma âncora personalizada desativa o CDM."
L["EM_HELP_COPYTO"] = "Em popups de unidade e barra de lançamento, |cff60a5ffCopy To|r copia as configurações do popup atual para outro alvo. A cópia de quadros de unidade mantém posição e âncora do alvo; a cópia de barras mantém os deslocamentos X/Y do alvo."
L["EM_HELP_DRAG"] = "Segure o botão esquerdo do mouse em uma sobreposição de movedor e arraste. O quadro real acompanha o movedor, e a leitura X/Y abaixo da sobreposição mostra o deslocamento atual na tela. Solte para salvar a posição."
L["EM_HELP_EXIT"] = "|cff60a5ffExit|r sai do modo de edição e mantém as alterações atuais. Entrar em combate também sai do modo de edição. Escape fecha ou cancela o popup; o botão Exit do HUD é a forma normal de sair."
L["EM_HELP_NUDGE"] = "As setas movem o alvo ativo. Prioridade: alça de prévia selecionada, popup de barra aberto, popup de aura aberto e depois o quadro de unidade selecionado. Passo: 1 px, Shift = 5 px, Ctrl = 10 px, Alt = passo atual da grade."
L["EM_HELP_OPACITY"] = "Role no controle |cff60a5ffBG ##%|r para mudar apenas a opacidade do fundo do modo de edição. Isso não altera o alfa do quadro de unidade nem a visibilidade salva."
L["EM_HELP_POPUP"] = "Clique esquerdo em um movedor sem arrastar abre o popup de edição. Popups de unidade editam tamanho, posição, âncoras de texto, configurações de poder separado e opções de copiar para unidade. Movedores de barra e aura abrem popups próprios."
L["EM_HELP_PREVIEW"] = "|cff60a5ffPreview|r alterna dados de marcador para alvo, foco, alvo do alvo, ajudante, chefes e prévias de barras ausentes enquanto o modo de edição está ativo. |cff60a5ffAuras|r alterna ícones de prévia de aura e caixas de movedor de aura."
L["EM_HELP_SNAP"] = "A grade é uma ajuda visual. Clique esquerdo em |cff60a5ffGrid ##px|r alterna linhas da grade; rolar muda o espaçamento. |cff60a5ffSnap|r é separado: quando ativo, movedores arrastados encaixam no centro da tela ou em bordas/centros de outros movedores visíveis, com guias laranja."
L["EM_HELP_TITLE"] = "Modo de edição - Referência rápida"
L["EM_HELP_UNDO"] = "|cff60a5ffUndo|r e |cff60a5ffRedo|r restauram alterações recentes do modo de edição capturadas antes de arrastos, ajustes com setas e alterações em popups. |cff60a5ffCancel All|r pede confirmação, restaura a captura anterior à entrada no modo de edição e depois sai."
L["EM_TOUR_BACK"] = "Voltar"
L["EM_TOUR_DONE"] = "Concluído"
L["EM_TOUR_NEXT"] = "Próximo"
L["EM_TOUR_SKIP"] = "Pular"
L["EM_TOUR_START"] = "Iniciar tour guiado"
L["EM_TOUR_STEP"] = "Etapa %d de %d"
L["Enable Focus"] = "Ativar Foco"
L["Enable Healer Buff Indicators"] = "Ativar indicadores de benefícios de curador"
L["Enable Spell Indicators"] = "Ativar indicadores de feitiço"
L["Exit"] = "Sair"
L["Expiring: %s"] = "Expirando: %s"
L["Export backup"] = "Exportar backup"
L["Factory reset affects every MSUF setting."] = "A redefinição de fábrica afeta todas as configurações do MSUF."
L["Factory Reset All"] = "Redefinir tudo"
L["Factory reset hidden"] = "Redefinição oculta"
L["Fixed and refined raid group menu behavior."] = "Corrigido e refinado comportamento do menu de grupos de raide."
L["Fixed detached unit frame outline border not working correctly."] = "Corrigido contorno de quadros de unidade destacados."
L["Fixed Group Frame mouseover behavior."] = "Corrigido comportamento mouseover dos quadros de grupo."
L["Fixed group frame rounded visuals so mouseover and highlight state use the rounded edge instead of square overlays."] = "Corrigidos visuais arredondados de quadros de grupo para hover e destaque usarem borda arredondada."
L["Fixed Menu2 card enable states."] = "Corrigidos estados de ativação dos cards Menu2."
L["Fixed player aura helpful classification."] = "Corrigida classificação helpful das auras do jogador."
L["Fixed rounded frame integration for unit and group frame borders, power bars, mouseover highlights, dispel overlays, absorb bars, and indicators."] = "Corrigida integração arredondada para bordas, barras de recurso, hover, overlays de dispel, absorções e indicadores."
L["Fixed rounded frame texture re-enable behavior after the module manager disables the feature."] = "Corrigida reativação da textura arredondada após desativação pelo gerenciador de módulos."
L["Fixed unit frame detach outline border not working."] = "Corrigido contorno de quadros de unidade destacados."
L["fluid fill"] = "preenchimento fluido"
L["Focus castbar preview"] = "Prévia da barra de lançamento do foco"
L["focus target"] = "Alvo do foco"
L["Focus Target follows the Focus frame. Enable Focus to show it."] = "Alvo do foco segue o quadro de Foco. Ative Foco para mostrá-lo."
L["Focus Target frame"] = "Quadro de alvo do foco"
L["Follows Global Style > Colors. The swatch previews the current global bar color."] = "Segue Estilo global > Cores. A amostra pré-visualiza a cor global atual da barra."
L["Font family is global and can be changed in Shared scope."] = "A família da fonte é global e pode ser alterada no escopo Compartilhado."
L["Font overrides active:"] = "Substituições de fonte ativas:"
L["Frames %d%%"] = "Quadros %d%%"
L["GameTooltip (addon-compatible)"] = "GameTooltip (compatível com addons)"
L["Global UI Scale"] = "Escala global da interface"
L["Grid"] = "Grade"
L["Grid & Snap"] = "Grade e encaixe"
L["Group Border"] = "Borda do grupo"
L["Group Frame heal prediction is controlled in Group Frames > Health & Bars."] = "A previsão de cura dos quadros de grupo é controlada em Quadros de grupo > Vida e barras."
L["Group Frame Name Truncation"] = "Corte de nomes dos quadros de grupo"
L["Group Frame Preview"] = "Prévia de quadros de grupo"
L["Growth: %s"] = "Crescimento: %s"
L["Hardened MSUF backend namespace compatibility across modules."] = "Reforçada compatibilidade do namespace backend MSUF entre módulos."
L["Heal prediction anchoring"] = "Ancoragem da previsão de cura"
L["Healer Buff Placement"] = "Posição dos benefícios de curador"
L["Health background follows class color"] = "O fundo de vida segue a cor de classe"
L["Hide Advanced menu section"] = "Ocultar seção Avançado do menu"
L["Hide during client scene"] = "Ocultar durante cena do cliente"
L["Highlights"] = "Destaques"
L["Hold Shift for +/- 10 steps"] = "Segure Shift para passos de +/- 10"
L["Hover: %s"] = "Sobre: %s"
L["Hover: no named frame found"] = "Sobre: nenhum quadro nomeado encontrado"
L["How do I enable or disable rounded frames?"] = "Como ativo ou desativo quadros arredondados?"
L["how do i turn off player buffs only"] = "como ocultar apenas buffs do jogador"
L["How do I turn off player buffs only?"] = "Como oculto apenas os buffs do jogador?"
L["HP "] = "Vida "
L["Icon Layout"] = "Layout dos ícones"
L["Icon Size:"] = "Tamanho do ícone:"
L["If MSUF helps your UI, support links are one click away."] = "Se o MSUF ajuda sua interface, os links de apoio estão a um clique."
L["Import and create new profile"] = "Importar e criar novo perfil"
L["Import Legacy"] = "Importar legado"
L["Import profile"] = "Importar perfil"
L["Import safely"] = "Importar com segurança"
L["Import to current profile"] = "Importar para o perfil atual"
L["Importing to the current profile changes the active profile. To test safely, enable new-profile import or copy/export your profile first."] = "Importar para o perfil atual altera o perfil ativo. Para testar com segurança, ative a importação como novo perfil ou copie/exporte seu perfil primeiro."
L["Improved bar background, unit text, and Interrupt Ready performance."] = "Melhorado o desempenho do fundo das barras, texto de unidade e Interrupt Ready."
L["Improved dynamic strata handling in Menu2."] = "Melhorado handling dinâmico de strata no Menu2."
L["Improved guidance for aura buff overrides."] = "Melhorada orientação para overrides de buffs de aura."
L["Improved guidance for name shortening overrides."] = "Melhorada orientação para overrides de encurtamento de nomes."
L["Improved Menu2 dynamic strata handling."] = "Melhorado handling dinâmico de strata no Menu2."
L["Improved Menu2 search guidance for aura buff overrides."] = "Melhorada orientação da busca Menu2 para overrides de buffs de aura."
L["Improved Menu2 search guidance for name shortening overrides."] = "Melhorada orientação da busca Menu2 para overrides de encurtamento de nomes."
L["Improved Menu2 switch controls and visual states."] = "Melhorados controles de switch Menu2 e estados visuais."
L["Improved on/off switch visuals and added raid group numbers beside unit names."] = "Melhorados visuais de switches e adicionados números de grupo de raide ao lado dos nomes."
L["Improved performance for bar background rendering, text updates, and interrupt-ready handling."] = "Melhorado desempenho de renderização de fundo das barras, atualizações de texto e handling interrupt-ready."
L["Improved release changelog tooling and dashboard changelog output."] = "Melhoradas ferramentas de changelog de release e saída do changelog do painel."
L["Improved tooltip compatibility with other addons."] = "Melhorada compatibilidade de tooltips com outros addons."
L["Internal / Release"] = "Interno / Lançamento"
L["Keep end (last letters)"] = "Manter final (últimas letras)"
L["Keep private auras above frames"] = "Manter auras privadas acima dos quadros"
L["Keep start (first letters)"] = "Manter início (primeiras letras)"
L["Layer disabled"] = "Camada desativada"
L["Layer fade off: sliders fade bars, text, portrait, and backdrop together."] = "Esmaecer camada desativado: os controles esmaecem barras, texto, retrato e fundo juntos."
L["Layer to fade"] = "Camada para esmaecer"
L["LAYERS"] = "CAMADAS"
L["Left slot"] = "Slot esquerdo"
L["Left to name"] = "À esquerda do nome"
L["Left-click to configure"] = "Clique esquerdo para configurar"
L["Left-click to toggle grid lines.\nScroll to adjust spacing."] = "Clique esquerdo para alternar linhas da grade.\nRole para ajustar o espaçamento."
L["Level 80 Human Paladin"] = "Paladino humano nível 80"
L["level anchoring"] = "ancoragem do nível"
L["level draw order"] = "ordem de desenho do nível"
L["level text"] = "texto do nível"
L["level text size"] = "tamanho do texto do nível"
L["Live preview"] = "Prévia ao vivo"
L["Lock positions and exit Edit Mode."] = "Travar posições e sair do modo de edição."
L["locked: Blizzard controls native aura placement"] = "travado: a Blizzard controla a posição das auras nativas"
L["Locked: Blizzard controls native aura placement."] = "Travado: a Blizzard controla a posição das auras nativas."
L["Manage"] = "Gerenciar"
L["Menu %d%%"] = "Menu %d%%"
L["Menu2: hide text badges when collapsed."] = "Menu2: ocultar badges de texto quando recolhido."
L["Missing: %s"] = "Faltando: %s"
L["Mouseover highlights"] = "Realces ao passar o mouse"
L["move focus target frame"] = "mover quadro de alvo do foco"
L["Move frames"] = "Mover quadros"
L["Move frames first, tune the player frame, then configure group frames and auras. Advanced controls stay available without competing with the first-run path."] = "Mova os quadros primeiro, ajuste o quadro do jogador e depois configure quadros de grupo e auras. Controles avançados continuam disponíveis sem atrapalhar o fluxo inicial."
L["Move text as one group"] = "Mover texto como um grupo"
L["MSUF cursor"] = "cursor MSUF"
L["MSUF custom panel"] = "painel personalizado MSUF"
L["MSUF Edit - Player Reminders"] = "Edição MSUF - Lembretes do jogador"
L["MSUF Edit Mode"] = "Modo de edição MSUF"
L["MSUF fixed position"] = "posição fixa MSUF"
L["MSUF Focus Target"] = "MSUF Alvo do foco"
L["MSUF Frame Scale"] = "Escala dos quadros MSUF"
L["MSUF group frames"] = "quadros de grupo MSUF"
L["MSUF Menu Scale"] = "Escala do menu MSUF"
L["Name "] = "Nome "
L["name shortening off but group names still shortened"] = "encurtamento de nomes desligado, mas nomes de grupo ainda encurtados"
L["Need to hide buffs only for one unit? Select that unit above, enable Custom caps, then set Caps & Icons > Max Buffs to 0."] = "Precisa ocultar buffs apenas para uma unidade? Selecione essa unidade acima, ative Limites personalizados e defina Limites e ícones > Máx. de buffs como 0."
L["No Ellipsis (truncate without ..)"] = "Sem reticências (cortar sem ..)"
L["No release notes bundled with this build."] = "Nenhuma nota de lançamento incluída nesta build."
L["No spells for current spec."] = "Nenhum feitiço para a especialização atual."
L["No unit overrides active."] = "Nenhuma substituição de unidade ativa."
L["No, keep"] = "Não, manter"
L["Offset X:"] = "Deslocamento X:"
L["Offset Y:"] = "Deslocamento Y:"
L["Only adjust this if Blizzard-controlled aura icons appear behind other frames."] = "Ajuste isto apenas se ícones de aura controlados pela Blizzard aparecerem atrás de outros quadros."
L["Only my cast"] = "Apenas meu lançamento"
L["Overrides active:"] = "Substituições ativas:"
L["Overrides:"] = "Substituições:"
L["party smooth fill"] = "preenchimento suave de grupo"
L["Party, Raid, and Mythic scopes with visible summaries."] = "Escopos de grupo, raide e mítico com resumos visíveis."
L["Pick any frame as global anchor\nfor all unitframes.\nOverrides CDM anchor."] = "Escolha qualquer quadro como âncora global\npara todos os quadros de unidade.\nSubstitui a âncora CDM."
L["Player castbar preview"] = "Prévia da barra de lançamento do jogador"
L["Player Name"] = "Nome do jogador"
L["Player Reminders"] = "Lembretes do jogador"
L["Player, target, focus, pet, and boss frame setup with one preview language."] = "Configuração de jogador, alvo, foco, ajudante e chefes com uma prévia comum."
L["Player-only buff hiding uses Custom caps and Max Buffs 0 because Show Buffs is shared."] = "Ocultar buffs apenas do jogador usa Limites personalizados e Máx. de buffs 0 porque Mostrar buffs é compartilhado."
L["Power "] = "Recurso "
L["Power bars"] = "Barras de recurso"
L["Preserve raid groups"] = "Preservar grupos de raide"
L["Preview & Auras"] = "Prévia e auras"
L["Preview available"] = "Prévia disponível"
L["preview level"] = "prévia do nível"
L["Preview updates live here. Enter MSUF Edit Mode to drag the group container. Blizzard-controlled aura blocks can be previewed but not dragged."] = "A prévia atualiza aqui em tempo real. Entre no Modo de Edição MSUF para arrastar o contêiner do grupo. Blocos de aura controlados pela Blizzard podem ser pré-visualizados, mas não arrastados."
L["Print Help"] = "Mostrar ajuda"
L["Private"] = "Privado"
L["Profile imported into the current profile.\n\nReload the UI now so every imported setting is applied?"] = "Perfil importado para o perfil atual.\n\nRecarregar a interface agora para aplicar todas as configurações importadas?"
L["Profile ready"] = "Perfil pronto"
L["Protection Paladin"] = "Paladino Proteção"
L["Quick Setup: Class Bar"] = "Configuração rápida: barra de classe"
L["Raid Group"] = "Grupo de raide"
L["Recommended before detail tuning."] = "Recomendado antes dos ajustes detalhados."
L["Recommended Start"] = "Início recomendado"
L["Redesigned Menu2 cards across settings pages."] = "Redesenhados cards Menu2 nas páginas de configuração."
L["Redesigned Menu2 cards and expanded card-based settings sections."] = "Redesenhados cards Menu2 e expandidas seções baseadas em cards."
L["Redo last undone change."] = "Refazer a última alteração desfeita."
L["Reduced redundant castbar re-layout work when width-source geometry has not changed."] = "Reduzido relayout redundante de barras de lançamento quando a geometria de largura não mudou."
L["Reduced unnecessary group frame header rescans during rebuild and layout bursts."] = "Reduzidas rescans desnecessárias de cabeçalhos de quadros de grupo durante reconstruções e rajadas de layout."
L["Refactored core systems including font registration and recolor handling."] = "Refatorados sistemas centrais, incluindo registro de fontes e recolor."
L["Refined Menu2 switches and range fade controls."] = "Refinados switches Menu2 e controles de range fade."
L["Release / Tooling"] = "Lançamento / Ferramentas"
L["Reload UI"] = "Recarregar interface"
L["Reminder Icons"] = "Ícones de lembrete"
L["Remove menu scroll bounce."] = "Removido bounce da rolagem do menu."
L["Removed old local publish helper scripts and release helper docs."] = "Removidos scripts locais antigos de publicação e docs auxiliares de release."
L["Reset all Group Frame settings to defaults?\n\nThis resets Party, Raid, and Mythic Raid Group Frames for the active profile. Defaults are read from the current MSUF factory profile, so future default changes are used automatically."] = "Redefinir todas as configurações de quadros de grupo?\n\nIsto redefine quadros de Grupo, Raide e Raide Mítico para o perfil ativo. Os padrões são lidos do perfil de fábrica atual do MSUF, então alterações futuras de padrão serão usadas automaticamente."
L["Reset Frame Positions"] = "Redefinir posições"
L["reset level position"] = "redefinir posição do nível"
L["Reset Overrides"] = "Redefinir substituições"
L["Reset positions..."] = "Redefinir posições..."
L["Reset profile '%s' to defaults?\n\nThis resets the entire selected profile to the current MSUF factory defaults. Every menu in that profile will be affected."] = "Redefinir o perfil '%s' para os padrões?\n\nIsto redefine todo o perfil selecionado para os padrões de fábrica atuais do MSUF. Todos os menus desse perfil serão afetados."
L["Reset tools, Wago access, and recovery shortcuts live here."] = "Ferramentas de redefinição, acesso ao Wago e atalhos de recuperação ficam aqui."
L["Resets frame positions only. Profiles and menu settings stay intact."] = "Redefine apenas as posições dos quadros. Perfis e configurações do menu permanecem intactos."
L["Restored the Menu2 dashboard preview and scroll behavior to the 5.3 Beta 2 layout."] = "Restaurada prévia do painel Menu2 e rolagem ao layout 5.3 Beta 2."
L["Restored the Menu2 dashboard preview and scroll behavior to the stable 5.3 Beta 2 layout."] = "Restaurada a prévia do painel Menu2 e o comportamento de rolagem ao layout estável 5.3 Beta 2."
L["Restricted the release workflow and privatized the release launcher."] = "Restringido workflow de lançamento e privatizado launcher de release."
L["Revert"] = "Reverter"
L["Right slot"] = "Slot direito"
L["Right to name"] = "À direita do nome"
L["Right-click to toggle"] = "Clique direito para alternar"
L["rounded example"] = "exemplo arredondado"
L["rounded frame texture"] = "textura de quadro arredondado"
L["Rounded frame texture was changed.\n\nA UI reload is required because this style rebuilds frame masks and protected frame visuals.\n\nReload now?"] = "A textura de quadro arredondado mudou.\n\nÉ necessário recarregar a interface porque este estilo reconstrói máscaras de quadro e visuais protegidos.\n\nRecarregar agora?"
L["rounded frames"] = "quadros arredondados"
L["rounded frames ausschalten"] = "desativar quadros arredondados"
L["rounded hover"] = "hover arredondado"
L["rounded menu"] = "menu arredondado"
L["rounded party frames"] = "quadros de grupo arredondados"
L["rounded powerbar"] = "barra de recurso arredondada"
L["rounded texture"] = "Textura arredondada"
L["Scaling"] = "Escala"
L["Secret aura (name-matched)"] = "Aura secreta (correspondência por nome)"
L["Section: %s"] = "Seção: %s"
L["select level"] = "selecionar nível"
L["Select..."] = "Selecionar..."
L["Selected: %s (%d)"] = "Selecionado: %s (%d)"
L["Selected: none"] = "Selecionado: nenhum"
L["Set up Group Frames"] = "Configurar quadros de grupo"
L["Set up Player"] = "Configurar jogador"
L["Setup checklist"] = "Lista de configuração"
L["Shared (all units)"] = "Compartilhado (todas as unidades)"
L["Shared (boss frames)"] = "Compartilhado (quadros de chefe)"
L["Shared changes will not affect overridden parts until Reset Overrides is used."] = "Alterações compartilhadas não afetam partes substituídas até usar Redefinir substituições."
L["Shared defaults plus per-unit overrides explained inline."] = "Padrões compartilhados e substituições por unidade explicados em linha."
L["Shared font settings are the baseline for units and group frames."] = "As configurações de fonte compartilhadas são a base para unidades e quadros de grupo."
L["Shared font settings are the baseline. Active overrides keep their own font and name-shortening settings."] = "As configurações de fonte compartilhadas são a base. Substituições ativas mantêm sua própria fonte e encurtamento de nomes."
L["Shared name shortening affects all non-player unit names and group frames unless a scope has custom font settings."] = "O encurtamento de nomes compartilhado afeta todos os nomes de unidades que não são o jogador e os quadros de grupo, a menos que um escopo use fonte personalizada."
L["Shorten group names"] = "Encurtar nomes de grupo"
L["Show Buffs is shared and stays locked while editing %s. Enable Custom caps, then set Caps & Icons > Max Buffs to 0 to hide buffs only for this unit."] = "Mostrar buffs é compartilhado e fica bloqueado ao editar %s. Ative Limites personalizados e defina Limites e ícones > Máx. de buffs como 0 para ocultar buffs apenas nesta unidade."
L["Show for:"] = "Mostrar para:"
L["Show placeholder data on unitframes\nwithout real units (target, focus, etc.)"] = "Mostrar dados de marcador em quadros de unidade\nsem unidades reais (alvo, foco etc.)"
L["show selected indicator"] = "mostrar indicador selecionado"
L["Show while solo"] = "Mostrar solo"
L["Size:"] = "Tamanho:"
L["Sleep ZzzZ"] = "Sono ZzzZ"
L["Slot X"] = "Slot X"
L["Slot Y"] = "Slot Y"
L["Snap"] = "Encaixar"
L["Snap frames to edges of\nother frames while dragging."] = "Encaixa quadros nas bordas de\noutros quadros ao arrastar."
L["soft fill"] = "preenchimento suave"
L["Spacing:"] = "Espaçamento:"
L["Spell Indicators"] = "Indicadores de feitiço"
L["start"] = "iniciar"
L["status icon"] = "ícone de status"
L["status style"] = "estilo de status"
L["Stormwind City"] = "Ventobravo"
L["Support MSUF Development"] = "Apoiar o desenvolvimento do MSUF"
L["Target castbar preview"] = "Prévia da barra de lançamento do alvo"
L["Test Cast"] = "Lançamento de teste"
L["The preview shows where Blizzard-rendered auras can appear."] = "A prévia mostra onde auras renderizadas pela Blizzard podem aparecer."
L["The Wago button opens a copyable search link. Importing stays on the Profiles page so backup and new-profile import are visible."] = "O botão Wago abre um link de busca copiável. A importação fica na página de Perfis para manter backup e importação de novo perfil visíveis."
L["This changes how MSUF hides the Blizzard PlayerFrame.\n\nA UI reload is required."] = "Isso altera como o MSUF oculta o PlayerFrame da Blizzard.\n\nÉ necessário recarregar a interface."
L["This group scope follows Shared name shortening. Turn on custom settings above only when group names need different truncation."] = "Este escopo de grupo segue o encurtamento compartilhado. Ative configurações personalizadas acima apenas se nomes de grupo precisarem de outro corte."
L["This group scope uses custom font settings. Shared name-shortening changes will not affect it until the override is reset."] = "Este escopo de grupo usa fonte personalizada. Alterações de encurtamento compartilhadas não o afetam até redefinir a substituição."
L["This preview layer follows Blizzard/native placement and is locked."] = "Esta camada de prévia segue o posicionamento nativo da Blizzard e está bloqueada."
L["This scope follows Shared bar settings. Turn on custom settings here only when this scope needs different bars."] = "Este escopo segue as configurações de barra compartilhadas. Ative configurações personalizadas aqui apenas se este escopo precisar de barras diferentes."
L["This scope follows Shared font settings. Turn on custom settings here only when this scope needs different fonts."] = "Este escopo segue as configurações de fonte compartilhadas. Ative configurações personalizadas aqui apenas se precisar de fontes diferentes."
L["This scope follows Shared name shortening. Turn on custom settings above only when this scope needs different names."] = "Este escopo segue o encurtamento compartilhado. Ative configurações personalizadas acima apenas se precisar de nomes diferentes."
L["This scope is using custom bar settings. Shared changes will not affect it until the override is reset."] = "Este escopo usa configurações de barra personalizadas. Alterações compartilhadas não o afetam até redefinir a substituição."
L["This scope is using custom font settings. Shared changes will not affect it until the override is reset."] = "Este escopo usa configurações de fonte personalizadas. Alterações compartilhadas não o afetam até redefinir a substituição."
L["This scope uses custom font settings. Shared name-shortening changes will not affect it until the override is reset."] = "Este escopo usa fonte personalizada. Alterações de encurtamento compartilhadas não o afetam até redefinir a substituição."
L["This unit follows Shared aura settings. Enable custom filters, caps, or layout only when this unit needs different auras."] = "Esta unidade segue as configurações de aura compartilhadas. Ative filtros, limites ou layout personalizados apenas se ela precisar de auras diferentes."
L["This unit uses custom aura settings."] = "Esta unidade usa configurações de aura personalizadas."
L["Tip: Gameplay colors are in Colors > Gameplay"] = "Dica: as cores de jogabilidade estão em Cores > Jogabilidade"
L["Toggle aura preview icons\nand aura mover boxes."] = "Alternar ícones de prévia de aura\ne caixas de movedor de aura."
L["Tooltip anchor"] = "Âncora do tooltip"
L["Tooltip source"] = "Fonte do tooltip"
L["Track selected multi spec"] = "Rastrear a multiespecialização selecionada"
L["Truncation style"] = "Estilo de corte"
L["turn off"] = "desativar"
L["turn on"] = "ativar"
L["Turn this feature on in settings to make the preview layer available."] = "Ative este recurso nas configurações para disponibilizar a camada de prévia."
L["UI %s"] = "Interface %s"
L["Undo / Cancel All"] = "Desfazer / Cancelar tudo"
L["Undo last position change."] = "Desfazer a última alteração de posição."
L["UnitFrame heal prediction"] = "Previsão de cura do UnitFrame"
L["Updated localization/runtime locale handling."] = "Atualizado handling de localização/runtime locale."
L["Updated runtime localization coverage."] = "Atualizada cobertura de localização runtime."
L["Use Blizzard: Debuffs"] = "Usar Blizzard: penalidades"
L["Use Blizzard: Private Auras"] = "Usar Blizzard: auras privadas"
L["Use custom settings for this scope"] = "Usar configurações personalizadas para este escopo"
L["Use pages to tune frames."] = "Use as páginas para ajustar os quadros."
L["Use sliders for exact scale changes. Apply commits the selected value; Revert returns to the active value."] = "Use controles deslizantes para mudanças exatas. Aplicar salva o valor escolhido; Reverter volta ao valor ativo."
L["Useful for first-run orientation."] = "Útil para orientação na primeira configuração."
L["Version:"] = "Versão:"
L["Wago profile hub"] = "Hub de perfis Wago"
L["Wago profile imports"] = "Importações de perfis Wago"
L["Wago Profiles"] = "Perfis Wago"
L["When this scope is disabled, Blizzard party/raid frames stay in control. Party is for 5-player groups; Raid and Mythic Raid use their own layouts."] = "Quando este escopo está desativado, os quadros de grupo/raide da Blizzard continuam no controle. Grupo é para grupos de 5; Raide e Raide Mítico usam layouts próprios."
L["Where is Focus Target?"] = "Onde está Alvo do foco?"
L["where is level text anchor"] = "onde está a âncora do texto de nível"
L["Where is Smooth fill for party or raid frames?"] = "Onde está Preenchimento suave para quadros de grupo ou raide?"
L["Where is Smooth fill for unit frames?"] = "Onde está Preenchimento suave para quadros de unidade?"
L["Where is the player, target, or unit level text?"] = "Onde está o texto de nível do jogador, alvo ou unidade?"
L["Why are group names still shortened when name shortening is off?"] = "Por que nomes de grupo ainda ficam encurtados quando o encurtamento está desligado?"
L["Wrapping & Sorting"] = "Quebra e ordenação"
L["X "] = "X "
L["Yes, discard"] = "Sim, descartar"
--- END MSUF runtime coverage
