-- Midnight Simple Unit Frames - German (deDE)
-- Contributor note: Translate UI strings by adding entries to this file.
local addonName, ns = ...
ns = ns or {}
local L = (ns.RegisterLocale and ns.RegisterLocale("deDE")) or (ns.L or {})

L["Absorb bar anchoring"] = "Absorptionsbalken-Verankerung"
L["Absorb bar texture (SharedMedia)"] = "Textur des Absorptionsbalkens (SharedMedia)"
L["Absorb Display"] = "Absorptionsanzeige"
L["Absorb display"] = "Absorptionsanzeige"
L["Advanced"] = "Erweitert"
L["Alpha sliders affect"] = "Alpha-Regler wirken auf"
L["Anchor pet to"] = "Begleiter verankern an"
L["Auras 2.0"] = "Auren 2.0"
L["Auras are handled by the dedicated |cffffd200Auras 2.0|r menu.\n\nThis tab is now only a shortcut."] = "Auren werden über das spezielle |cffffd200Auras 2.0|r-Menü verwaltet.\n\nDieser Tab ist nur noch eine Verknüpfung."
L["Auras are handled by the dedicated |cffffd200Auras 2.0|r menu.\\n\\nThis tab is now only a shortcut."] = "Auren werden über das spezielle |cffffd200Auras 2.0|r-Menü verwaltet.\\n\\nDieser Tab ist nur noch eine Verknüpfung."
L["Auto-switch profile by specialization"] = "Profil automatisch nach Spezialisierung wechseln"
L["Bar appearance"] = "Balken-Design"
L["Bar background texture"] = "Hintergrundtextur des Balkens"
L["Bar texture (SharedMedia)"] = "Balkentextur (SharedMedia)"
L["Behavior"] = "Verhalten"
L["Block spacing"] = "Block-Abstand"
L["Language"] = "Sprache"
L["Menu language"] = "Menüsprache"
L["Follow Blizzard"] = "Blizzard folgen"
L["Follow Blizzard uses the WoW client language. Manual selection affects only MSUF menus."] = "Blizzard folgen nutzt die WoW-Clientsprache. Manuelle Auswahl betrifft nur MSUF-Menüs."
L["Border & Text Options"] = "Rahmen- & Textoptionen"
L["Border thickness"] = "Rahmendicke"
L["Cancel"] = "Abbrechen"
L["Castbar"] = "Zauberleiste"
L["Castbar background texture"] = "Hintergrundtextur der Zauberleiste"
L["Castbar fill direction"] = "Füllrichtung der Zauberleiste"
L["Castbar texture (SharedMedia)"] = "Textur der Zauberleiste (SharedMedia)"
L["Click a MSUF unitframe (Player/Target/Focus/ToT/Pet/Boss) to choose which unit these spacer settings apply to."] = "Klicke ein MSUF-Unitframe (Player/Target/Focus/ToT/Pet/Boss), um auszuwählen, auf welche Einheit diese Abstandseinstellungen angewendet werden."
L["Controls how far Buff and Debuff blocks are pushed away from the unitframe when using split anchors."] = "Steuert, wie weit Buff- und Debuff-Blöcke bei geteilten Ankern vom Unitframe weggeschoben werden."
L["Copy"] = "Kopieren"
L["Copy to"] = "Kopieren nach"
L["Could not open the Auras 2.0 menu.\nPlease make sure MSUF options are registered and try again."] = "Konnte das Auren-2.0-Menü nicht öffnen.\nBitte stelle sicher, dass die MSUF-Optionen registriert sind, und versuche es erneut."
L["Could not open the Auras 2.0 menu.\\nPlease make sure MSUF options are registered and try again."] = "Konnte das Auren-2.0-Menü nicht öffnen.\\nBitte stelle sicher, dass die MSUF-Optionen registriert sind, und versuche es erneut."
L["Ctrl+V to paste"] = "Strg+V zum Einfügen"
L["Ctrl+V to paste (Legacy Import)"] = "Strg+V zum Einfügen (Legacy-Import)"
L["Current profile: "] = "Aktuelles Profil: "
L["Current: ?"] = "Aktuell: ?"
L["Debuff types"] = "Debuff-Typen"
L["Disabling may require /reload to fully remove existing styling."] = "Das Deaktivieren kann /reload erfordern, um vorhandenes Styling vollständig zu entfernen."
L["Discord:"] = "Discord:"
L["Display"] = "Anzeige"
L["Done"] = "Fertig"
L["Edit filters:"] = "Filter bearbeiten:"
L["Edit Mode"] = "Bearbeitungsmodus"
L["Empowered casts"] = "Ermächtigte Zauber"
L["Enable MSUF Style"] = "MSUF-Stil aktivieren"
L["Existing profiles"] = "Vorhandene Profile"
L["Exit MSUF Edit Mode"] = "MSUF-Bearbeitungsmodus verlassen"
L["Export"] = "Exportieren"
L["Focus Kick"] = "Fokus-Kick"
L["Focus Kick Icon"] = "Fokus-Kick-Symbol"
L["Gradient Options"] = "Verlauf-Optionen"
L["Health (HP)"] = "Gesundheit (HP)"
L["Hidden. Click Show to reveal slash commands + power tools."] = "Versteckt. Klicke „Anzeigen“, um Slash-Befehle + Power-Tools einzublenden."
L["Hide"] = "Ausblenden"
L["Hide Blizzard PlayerFrame (Turn off for other addon compatibility)"] = "Blizzard-Spielerframe ausblenden (für Addon-Kompatibilität deaktivieren)"
L["HP Spacer on/off"] = "HP-Abstand ein/aus"
L["Import"] = "Importieren"
L["MSUF recommends reloading the UI to ensure all changes apply correctly.\n\nApply: %s\n\nReload now?"] = "MSUF empfiehlt, die UI neu zu laden, damit alle Änderungen korrekt übernommen werden.\n\nAnwenden: %s\n\nJetzt neu laden?"
L["Include"] = "Einschließen"
L["Indicator"] = "Indikator"
L["Inline Text"] = "Inline-Text"
L["Install \"SharedMedia\" (LibSharedMedia-3.0) to unlock more bar textures. Without it, you can still pick Blizzard built-in textures."] = "Installiere „SharedMedia“ (LibSharedMedia-3.0), um mehr Balkentexturen freizuschalten. Ohne das Addon kannst du weiterhin Blizzard-Texturen wählen."
L["Install the addon 'SharedMedia' (LibSharedMedia-3.0) to select castbar textures. Without it, the default UI castbar texture is used."] = "Installiere das Addon „SharedMedia“ (LibSharedMedia-3.0), um Zauberleisten-Texturen auszuwählen. Ohne es wird die Standard-UI-Textur verwendet."
L["Keep end: shows the last letters (clips the beginning)."] = "Ende behalten: zeigt die letzten Buchstaben (Anfang wird abgeschnitten)."
L["Keep start: shows the first letters (clips the end)."] = "Anfang behalten: zeigt die ersten Buchstaben (Ende wird abgeschnitten)."
L["Keep text + portrait visible"] = "Text + Porträt sichtbar lassen"
L["Preserve HP color"] = "HP-Farbe erhalten"
L["On: HP stays transparent and missing health is dark like Unhalted. Off: normal background transparency is used."] = "An: HP bleibt transparent und fehlende HP ist dunkel wie bei Unhalted. Aus: normale Hintergrund-Transparenz wird genutzt."
L["Layout"] = "Layout"
L["Left-click: set this frame override"] = "Linksklick: Override für dieses Frame setzen"
L["Legacy clean mode uses plain FontString width clipping."] = "Legacy-Clean-Modus nutzt schlichtes FontString-Breiten-Clipping."
L["Legacy Import"] = "Legacy-Import"
L["Link"] = "Link"
L["Main Menu"] = "Hauptmenü"
L["Max name length"] = "Maximale Namenslänge"
L["Midnight Simple Unit Frames"] = "Midnight Simple Unit Frames"
L["Midnight Simple Unit Frames (Beta Version)"] = "Midnight Simple Unit Frames (Beta-Version)"
L["Modules"] = "Module"
L["MSUF Edit Mode"] = "MSUF-Bearbeitungsmodus"
L["MSUF is configured via the in-game MSUF menu.\n\nUse the button below (or /msuf) to open it."] = "MSUF wird über das Ingame-MSUF-Menü konfiguriert.\n\nNutze den Button unten (oder /msuf), um es zu öffnen."
L["MSUF is configured via the in-game MSUF menu.\\n\\nUse the button below (or /msuf) to open it."] = "MSUF wird über das Ingame-MSUF-Menü konfiguriert.\\n\\nNutze den Button unten (oder /msuf), um es zu öffnen."
L["MSUF Menu"] = "MSUF-Menü"
L["MSUF Options"] = "MSUF-Optionen"
L["MSUF: Fonts builder missing CreateLabeledSlider (Core export)."] = "MSUF: Fonts-Builder fehlt CreateLabeledSlider (Core-Export)."
L["MSUF: Fonts module missing (MSUF_Options_Fonts.lua)."] = "MSUF: Fonts-Modul fehlt (MSUF_Options_Fonts.lua)."
L["MSUF: Misc module missing (MSUF_Options_Misc.lua)."] = "MSUF: Misc-Modul fehlt (MSUF_Options_Misc.lua)."
L["Name Shortening"] = "Namenskürzung"
L["Name shortening"] = "Namenskürzung"
L["Navigation"] = "Navigation"
L["New"] = "Neu"
L["Not now"] = "Jetzt nicht"
L["Off"] = "Aus"
L["OFF: Keeps PlayerFrame alive as a hidden parent."] = "AUS: Lässt den PlayerFrame als versteckten Parent bestehen."
L["On"] = "An"
L["ON: Fully hides PlayerFrame (may break some resource bar addons)."] = "AN: Blendet den PlayerFrame vollständig aus (kann manche Ressourcenleisten-Addons brechen)."
L["Open Auras 2.0"] = "Auren 2.0 öffnen"
L["Open MSUF Menu"] = "MSUF-Menü öffnen"
L["Optional MSUF modules and UI styling (MSUF only)."] = "Optionale MSUF-Module und UI-Styling (nur MSUF)."
L["Outline thickness"] = "Konturdicke"
L["Overrides"] = "Overrides"
L["Overwrites your current active profile settings."] = "Überschreibt die Einstellungen deines aktuell aktiven Profils."
L["Power"] = "Energie"
L["Power bar height"] = "Höhe der Powerbar"
L["Power Bar Settings"] = "Energie-/Powerbar-Einstellungen"
L["Power Spacer on/off"] = "Power-Abstand ein/aus"
L["Power text mode"] = "Power-Textmodus"
L["Press Ctrl+C to copy:"] = "Strg+C zum Kopieren drücken:"
L["Private Auras"] = "Private Auren"
L["Profile export / import"] = "Profil exportieren / importieren"
L["Profile import"] = "Profil-Import"
L["Profile: "] = "Profil: "
L["Profiles"] = "Profile"
L["Pips & Border"] = "Punkte & Rahmen"
L["Profiles are global. Each character selects one active profile. Create a new profile on the left or select an existing one on the right."] = "Profile sind global. Jeder Charakter wählt ein aktives Profil. Erstelle links ein neues Profil oder wähle rechts ein vorhandenes aus."
L["Quick access"] = "Schnellzugriff"
L["Quick tools & UI scale (same content as /msuf options)."] = "Schnelltools & UI-Skalierung (gleicher Inhalt wie /msuf options)."
L["R"] = "R"
L["Requires a UI reload."] = "Erfordert ein UI-Reload."
L["Reload"] = "Reload"
L["Requires Layout: Separate rows."] = "Erfordert Layout: Separate Reihen."
L["Reserved space"] = "Reservierter Platz"
L["Reserved space (left)"] = "Reservierter Platz (links)"
L["Reserved space (unused)"] = "Reservierter Platz (ungenutzt)"
L["Reserved space protects the clipped edge (avoids overlaps)."] = "Reservierter Platz schützt die abgeschnittene Kante (verhindert Überlappungen)."
L["Reset"] = "Zurücksetzen"
L["Reset overrides"] = "Overrides zurücksetzen"
L["Resets current indicator"] = "Setzt aktuellen Indikator zurück"
L["Resets X/Y, Anchor and Size back to defaults."] = "Setzt X/Y, Anker und Größe auf Standardwerte zurück."
L["Right-click: reset to global setting"] = "Rechtsklick: auf globale Einstellung zurücksetzen"
L["Rounded unitframes"] = "Abgerundete Unitframes"
L["Selected: "] = "Ausgewählt: "
L["Selected: Player"] = "Ausgewählt: Spieler"
L["Show"] = "Anzeigen"
L["Shows enabled status icons even if the real state is not active."] = "Zeigt aktivierte Statussymbole auch dann, wenn der reale Zustand nicht aktiv ist."
L["Snap to grid"] = "Am Raster ausrichten"
L["Stack Anchor"] = "Stapel-Anker"
L["Status icon"] = "Statussymbol"
L["Status icons"] = "Statussymbole"
L["Status icons test mode"] = "Statussymbole-Testmodus"
L["Style"] = "Stil"
L["Support the MSUF Development:"] = "Unterstütze die MSUF-Entwicklung:"
L["Sync both"] = "Beide synchronisieren"
L["Text Separators"] = "Text-Trenner"
L["Text Spacers"] = "Text-Abstände"
L["Textmode HP / Power"] = "Textmodus HP / Power"
L["Texture and Empowered Cast"] = "Textur und Ermächtigte Zauber"
L["Thank you for using MSUF."] = "Danke, dass du MSUF nutzt."

-- ============================================================================
-- Class Resources / Alt Mana Bar (MSUF_Options_ClassPower.lua)
-- ============================================================================
-- Headers & subtitles
L["Class Power"] = "Klassenkraft"
L["Combo Points, Holy Power, Soul Shards, Chi, Essence, Runes"] = "Kombopunkte, Heilige Kraft, Seelensplitter, Chi, Essenz, Runen"
L["Colors, textures & visual tweaks"] = "Farben, Texturen & Optik"
L["Detached Power Bar"] = "Abgetrennte Powerbar"
L["Only applies when power bar is detached"] = "Gilt nur bei abgetrennter Powerbar"
L["Alternative Mana Bar"] = "Alternative Manaleiste"
L["Shadow, Ret, Ele, Enh, Balance, Feral, WW"] = "Schatten, Vergelter, Ele, Verstärker, Balance, Feral, WW"
L["Auto-Hide"] = "Auto-Ausblenden"

-- Checkboxes (kept concise — max ~28 chars for column fit)
L["Show class power"] = "Klassenkraft anzeigen"
L["Color by resource type"] = "Nach Ressourcentyp färben"
L["Show empowered combo points"] = "Aufgeladene Kombopunkte"
L["Show resource text"] = "Ressourcentext anzeigen"
L["Show rune time (per rune)"] = "Runenzeit (pro Rune)"
L["Anchor to Essential Cooldown"] = "An Ess. Cooldown verankern"
L["Fill right-to-left"] = "Rechts nach links füllen"
L["Show Maelstrom bar (Elemental)"] = "Maelstrom-Balken (Ele)"
L["Show Ebon Might timer (Aug)"] = "Ebon-Might-Timer (Aug)"
L["Hide out of combat"] = "Außer Kampf ausblenden"
L["Hide when full"] = "Ausblenden wenn voll"
L["Hide when empty"] = "Ausblenden wenn leer"
L["Show mana bar (dual resource)"] = "Manabalken (Dualressource)"

-- Slider labels (must fit L_LABEL_W=62 / R_LABEL_W=70)
L["Height"] = "Höhe"
L["Width"] = "Breite"
L["X offset"] = "X-Offset"
L["Y offset"] = "Y-Offset"
L["Match width"] = "Breite an"
L["BG opacity"] = "HG-Alpha"
L["Separator"] = "Trenner"
L["Outline"] = "Kontur"
L["Filled %"] = "Voll %"
L["Empty %"] = "Leer %"
L["Pip gap"] = "Abstand"
L["Power bar outline"] = "Powerbar-Kontur"

-- Dropdown entries
L["Player frame"] = "Spielerframe"
L["Essential Cooldowns"] = "Primäre Cooldowns"
L["Utility Cooldowns"] = "Nützl. Cooldowns"
L["Tracked Buffs"] = "Verfolgte Buffs"
L["Custom"] = "Benutzerdefiniert"
L["Manual"] = "Manuell"

-- Texture dropdown follow-text
L["Use global bar texture"] = "Globale Balkentextur nutzen"
L["Use foreground texture"] = "Vordergrundtextur nutzen"
L["Foreground texture"] = "Vordergrundtextur"
L["Background texture"] = "Hintergrundtextur"

-- Bottom buttons
L["Class color"] = "Klassenfarbe"

-- ============================================================================
-- Options_Core — Bars tab (missing keys)
-- ============================================================================
L["Aggro border off"] = "Aggro-Rahmen aus"
L["Aggro border on"] = "Aggro-Rahmen an"
L["Aggro border: Target, Focus, Boss frames"] = "Aggro-Rahmen: Ziel, Fokus, Boss"
L["Anchor focus to"] = "Fokus verankern an"
L["Bar Animation + Text Accuracy"] = "Balken-Animation + Textgenauigkeit"
L["Bar Highlight Border"] = "Balken-Highlight-Rahmen"
L["Bar scope"] = "Balken-Bereich"
L["Bar settings"] = "Balken-Einstellungen"
L["Big Defensive (longest first)"] = "Großes Defensiv (längste zuerst)"
L["C-side interpolation for fluid bar movement"] = "C-seitige Interpolation für flüssige Balkenbewegung"
L["Configure settings for"] = "Einstellungen für"
L["Custom highlight priority"] = "Eigene Highlight-Priorität"
L["Default (player > canApply > ID)"] = "Standard (Spieler > anwendbar > ID)"
L["Dispel border off"] = "Dispel-Rahmen aus"
L["Dispel border on"] = "Dispel-Rahmen an"
L["Dispel border: Player, Target, Focus, Target of Target"] = "Dispel-Rahmen: Spieler, Ziel, Fokus, Ziel des Ziels"
L["Dispel Overlay"] = "Dispel-Overlay"
L["Enable Dispel Overlay"] = "Dispel-Overlay aktivieren"
L["Show On Current Health Only"] = "Nur auf aktuellem Leben anzeigen"
L["Full Frame"] = "Gesamter Rahmen"
L["Bottom Edge"] = "Unterer Rand"
L["Top Edge"] = "Oberer Rand"
L["Left Edge"] = "Linker Rand"
L["Right Edge"] = "Rechter Rand"
L["Tints the health bar when a dispellable debuff is active. Works alongside the highlight border.\nColors are shared with |cffffd200Global Style > Colors|r > |cffffd200Dispel|r."] = "Färbt die Lebensleiste ein, wenn ein dispelbarer Debuff aktiv ist. Funktioniert zusammen mit dem Highlight-Rahmen.\nFarben werden mit |cffffd200Globaler Stil > Farben|r > |cffffd200Dispel|r geteilt."
L["Drag to reorder"] = "Ziehen zum Umsortieren"
L["Drag to reorder which highlight border takes priority when multiple are active."] = "Ziehe die Einträge, um die Priorität bei mehreren aktiven Highlights festzulegen."
L["Expiration (soonest first)"] = "Ablauf (kürzeste zuerst)"
L["Expiration only"] = "Nur Ablaufzeit"
L["Left-click and drag up or down to change highlight priority."] = "Linksklick und ziehen, um die Highlight-Priorität zu ändern."
L["Name (alphabetical)"] = "Name (alphabetisch)"
L["Name only"] = "Nur Name"
L["Purge border off"] = "Purge-Rahmen aus"
L["Purge border on"] = "Purge-Rahmen an"
L["Purge border: Target, Focus, Target of Target"] = "Purge-Rahmen: Ziel, Fokus, Ziel des Ziels"
L["Real-time power text"] = "Echtzeit-Powertext"
L["Reset all overrides"] = "Alle Overrides zurücksetzen"
L["Selected: Shared"] = "Ausgewählt: Gemeinsam"
L["Smooth power bar"] = "Flüssige Powerbar"
L["Sort order"] = "Sortierung"
L["Test"] = "Test"
L["Unsorted (default)"] = "Unsortiert (Standard)"
L["Update text every event (higher CPU, pixel-accurate)"] = "Text bei jedem Event aktualisieren (höhere CPU)"
L["Timer colors"] = "Timer-Farben"
L["Tip:"] = "Tipp:"
L["Tip: /msuf opens the menu."] = "Tipp: /msuf öffnet das Menü."
L["Tip: Hold SHIFT (5) / CTRL (10) / ALT (grid step) for bigger steps."] = "Tipp: Halte SHIFT (5) / STRG (10) / ALT (Raster-Schritt) für größere Schritte."
L["Toggle MSUF Edit Mode (only affects Midnight Simple Unit Frames)."] = "MSUF-Bearbeitungsmodus umschalten (betrifft nur Midnight Simple Unit Frames)."
L["Truncation style"] = "Kürzungsstil"
L["Turns off Override shared filters and caps for all units and reverts them to Shared."] = "Schaltet Override für gemeinsame Filter und Caps für alle Einheiten aus und setzt sie auf „Shared“ zurück."
L["Units"] = "Einheiten"
L["Useful for positioning/offset testing."] = "Nützlich zum Testen von Position/Offsets."
L["What to export?"] = "Was exportieren?"
L["Works only when the corresponding text mode is set to 'Full value + %' (or '% + Full value')."] = "Funktioniert nur, wenn der entsprechende Textmodus auf 'Voller Wert + %' (oder '% + voller Wert') gesetzt ist."
L["Wrap rows"] = "Zeilen umbrechen"
L["Boss frame layout"] = "Boss-Frame-Anordnung"
L["Vertical (top -> bottom)"] = "Vertikal (oben -> unten)"
L["Vertical (bottom -> top)"] = "Vertikal (unten -> oben)"
L["Horizontal (left -> right)"] = "Horizontal (links -> rechts)"
L["Horizontal (right -> left)"] = "Horizontal (rechts -> links)"

-- Complete MSUF2 menu coverage generated from visible Menu2 UI keys.
local MSUF2_DE = {
    [" Indicator"] = " Indikator",
    ["%d result(s). Press Enter to open the first match."] = "%d Ergebnis(se). Enter öffnet den ersten Treffer.",
    ["%s is set to %s. Set Selected Slot Indicator to Custom Spell to activate this editor."] = "%s ist auf %s gesetzt. Setze „Ausgewählter Slot-Indikator“ auf „Eigener Zauber“, um diesen Editor zu aktivieren.",
    ["%s is using Custom Spell. These settings are active."] = "%s nutzt „Eigener Zauber“. Diese Einstellungen sind aktiv.",
    ["%s\nUndo: %d   Redo: %d"] = "%s\nRückgängig: %d   Wiederholen: %d",
    ["AaBbCc 12345 - Midnight Simple Unit Frames"] = "AaBbCc 12345 - Midnight Simple Unit Frames",
    ["Absorb Display"] = "Absorptionsanzeige",
    ["Absorb bar anchoring"] = "Absorptionsbalken-Verankerung",
    ["Absorb bar opacity"] = "Deckkraft des Absorptionsbalkens",
    ["Absorb bar texture (SharedMedia)"] = "Textur des Absorptionsbalkens (SharedMedia)",
    ["Active profile"] = "Aktives Profil",
    ["Add color to stages (Empowered casts)"] = "Phasen einfärben (verstärkte Zauber)",
    ["Add stage blink (Empowered casts)"] = "Phasenblinken hinzufügen (verstärkte Zauber)",
    ["Aggro / Dispel / Target Highlight"] = "Aggro-/Dispel-/Ziel-Hervorhebung",
    ["Aggro border"] = "Aggro-Rahmen",
    ["Alpha"] = "Alpha",
    ["Alpha in combat"] = "Alpha im Kampf",
    ["Alpha out of combat"] = "Alpha außerhalb des Kampfes",
    ["Alternative Mana Bar"] = "Alternative Manaleiste",
    ["Always use fill direction for all casts"] = "Füllrichtung immer für alle Zauber nutzen",
    ["Anchor"] = "Anker",
    ["Anchor Point"] = "Ankerpunkt",
    ["Anchor To"] = "Verankern an",
    ["Anchor unit to"] = "Einheit verankern an",
    ["Anchoring"] = "Verankerung",
    ["Appearance"] = "Darstellung",
    ["Applied: %d%%  Selected: %d%%"] = "Angewendet: %d%%  Ausgewählt: %d%%",
    ["Applied: %s   Selected: %s"] = "Angewendet: %s   Ausgewählt: %s",
    ["Apply to:"] = "Anwenden auf:",
    ["Assign profiles per specialization. If you change spec in combat, MSUF switches after combat."] = "Profile pro Spezialisierung zuweisen. Wechselst du im Kampf die Spezialisierung, schaltet MSUF nach dem Kampf um.",
    ["Assign what each corner dot should show. Choosing Custom Spell enables that slot's editor on the right."] = "Lege fest, was jeder Eckpunkt anzeigen soll. „Eigener Zauber“ aktiviert rechts den Editor für diesen Slot.",
    ["Aura Filters & Sorting"] = "Aura-Filter & Sortierung",
    ["Aura Utilities"] = "Aura-Hilfen",
    ["Auras"] = "Auren",
    ["Auto-Hide"] = "Automatisch ausblenden",
    ["Auto-size to castbar height"] = "Automatisch an Zauberleistenhöhe anpassen",
    ["Auto-switch profile by specialization"] = "Profil automatisch nach Spezialisierung wechseln",
    ["Background Texture"] = "Hintergrundtextur",
    ["Background texture"] = "Hintergrundtextur",
    ["Bar Animation + Text Accuracy"] = "Balkenanimation + Textgenauigkeit",
    ["Bar Background Tint"] = "Balkenhintergrund-Tönung",
    ["Bar Color Mode"] = "Balkenfarbmodus",
    ["Bar Colors"] = "Balkenfarben",
    ["Bar Width"] = "Balkenbreite",
    ["Bar outline thickness"] = "Dicke der Balkenkontur",
    ["Bar overlays"] = "Balken-Overlays",
    ["Bar textures (SharedMedia)"] = "Balkentexturen (SharedMedia)",
    ["Bars  (Custom)"] = "Balken (Benutzerdefiniert)",
    ["Base Filter"] = "Basisfilter",
    ["Behavior"] = "Verhalten",
    ["Behind Bar Opacity"] = "Deckkraft hinter dem Balken",
    ["Behind Health Bar"] = "Hinter Gesundheitsleiste",
    ["Best-effort: fixed 30% remaining-duration threshold for all auras. Color is configured in Global Style > Colors."] = "Bestmöglich: feste 30%-Restdauer-Schwelle für alle Auren. Die Farbe wird unter Globaler Stil > Farben eingestellt.",
    ["Blizzard Frames"] = "Blizzard-Frames",
    ["Blizzard Position"] = "Blizzard-Position",
    ["Blizzard Renderer"] = "Blizzard-Renderer",
    ["Blizzard native timer text keeps aura countdowns cheap; MSUF only applies the configured colors."] = "Der native Blizzard-Timertext hält Aura-Countdowns ressourcenschonend; MSUF wendet nur die konfigurierten Farben an.",
    ["Border"] = "Rahmen",
    ["Border / Glow Thickness"] = "Rahmen-/Leuchteffekt-Dicke",
    ["Border Modes"] = "Rahmenmodi",
    ["Border Thickness"] = "Rahmendicke",
    ["Border thickness"] = "Rahmendicke",
    ["Borders & matching"] = "Rahmen & Zuordnung",
    ["Boss Layout"] = "Boss-Layout",
    ["Boss children"] = "Boss-Unterelemente",
    ["Boss frame layout"] = "Boss-Frame-Anordnung",
    ["Boss spacing"] = "Boss-Abstand",
    ["Boss target border"] = "Bossziel-Rahmen",
    ["Boss target border is a shared boss-frame setting."] = "Der Bossziel-Rahmen ist eine gemeinsame Boss-Frame-Einstellung.",
    ["Browse Wago Profiles"] = "Wago-Profile durchsuchen",
    ["Browse shared MSUF imports on Wago."] = "Geteilte MSUF-Importe auf Wago durchsuchen.",
    ["Buff Reminders"] = "Buff-Erinnerungen",
    ["Caps & Icons"] = "Limits & Icons",
    ["Castbar"] = "Zauberleiste",
    ["Castbar Colors"] = "Zauberleistenfarben",
    ["Castbar background texture"] = "Hintergrundtextur der Zauberleiste",
    ["Castbar fill direction"] = "Füllrichtung der Zauberleiste",
    ["Castbar texture"] = "Zauberleisten-Textur",
    ["Castbar update interval"] = "Aktualisierungsintervall der Zauberleiste",
    ["Castbars"] = "Zauberleisten",
    ["Center"] = "Mitte",
    ["Checked categories are hidden. Only applies to declassified spells."] = "Markierte Kategorien werden ausgeblendet. Gilt nur für deklassifizierte Zauber.",
    ["Choose an override bar color per class."] = "Wähle pro Klasse eine überschreibende Balkenfarbe.",
    ["Class Bar Colors"] = "Klassen-Balkenfarben",
    ["Class Color"] = "Klassenfarbe",
    ["Class Power Colors"] = "Klassenressourcen-Farben",
    ["Class portrait style"] = "Klassenporträt-Stil",
    ["Class-specific toggles"] = "Klassenspezifische Optionen",
    ["Clear"] = "Leeren",
    ["Clip side"] = "Clipping-Seite",
    ["Colors"] = "Farben",
    ["Colors are configured in Colors > Gameplay."] = "Farben werden unter Farben > Gameplay eingestellt.",
    ["Combat Crosshair"] = "Kampf-Fadenkreuz",
    ["Combat Enter/Leave"] = "Kampfbeginn/-ende",
    ["Combat Timer"] = "Kampftimer",
    ["Controlled from: |cff38c7f0Global Style > Bars|r > |cff38c7f0Outline & Highlight Border|r\nEnable/disable, colors, size, offset, priority - all in one place."] = "Gesteuert über: |cff38c7f0Globaler Stil > Balken|r > |cff38c7f0Kontur & Hervorhebungsrahmen|r\nEin/Aus, Farben, Größe, Versatz und Priorität an einem Ort.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, icons, or indicators."] = "Steuert die Zeichenreihenfolge, wenn Text Balken, Icons oder Indikatoren überlappt.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, portraits, or status icons."] = "Steuert die Zeichenreihenfolge, wenn Text Balken, Porträts oder Status-Icons überlappt.",
    ["Cooldown"] = "Abklingzeit",
    ["Cooldown Style"] = "Abklingzeit-Stil",
    ["Cooldown Text Size"] = "Textgröße der Abklingzeit",
    ["Cooldown Timer Text"] = "Abklingzeit-Timertext",
    ["Cooldown darkens on loss"] = "Cooldown dunkelt bei Verlust ab",
    ["Copies the Wago link so you can open it in your browser."] = "Kopiert den Wago-Link, damit du ihn im Browser öffnen kannst.",
    ["Copy current to name"] = "Aktuelles nach Name kopieren",
    ["Corner Indicators"] = "Eck-Indikatoren",
    ["Create profile"] = "Profil erstellen",
    ["Current"] = "Aktuell",
    ["Custom Spell Editor"] = "Editor für eigene Zauber",
    ["DPS"] = "Schaden",
    ["Debuff Stripe"] = "Debuff-Streifen",
    ["Delete current profile"] = "Aktuelles Profil löschen",
    ["Delimiter"] = "Trennzeichen",
    ["Detached Power Bar"] = "Abgelöste Ressourcenleiste",
    ["Detached X"] = "Abgelöst X",
    ["Detached Y"] = "Abgelöst Y",
    ["Detached height"] = "Abgelöste Höhe",
    ["Detached layer"] = "Abgelöste Ebene",
    ["Detached width"] = "Abgelöste Breite",
    ["Disable Blizzard unitframes"] = "Blizzard-Unitframes deaktivieren",
    ["Disable MSUF unitframe tooltips"] = "MSUF-Unitframe-Tooltips deaktivieren",
    ["Dispel"] = "Dispel",
    ["Dispel Glow"] = "Dispel-Leuchten",
    ["Dispel Overlay"] = "Dispel-Overlay",
    ["Dispel border"] = "Dispel-Rahmen",
    ["Dispel color shared by Highlight Border and Group Frame Dispel Overlay."] = "Dispel-Farbe wird vom Hervorhebungsrahmen und dem Gruppenframe-Dispel-Overlay gemeinsam genutzt.",
    ["Dispel test type"] = "Dispel-Testtyp",
    ["Display"] = "Anzeige",
    ["Display mode"] = "Anzeigemodus",
    ["Dropdown style"] = "Dropdown-Stil",
    ["Dynamic icon scale"] = "Dynamische Icon-Skalierung",
    ["Edit: Off"] = "Bearbeitung: Aus",
    ["Edit: On"] = "Bearbeitung: An",
    ["Editor Slot"] = "Editor-Slot",
    ["Effect"] = "Effekt",
    ["Empowered Casts"] = "Verstärkte Zauber",
    ["Enable + color: |cff38c7f0Global Style > Colors|r > Mouseover Highlight"] = "Aktivierung + Farbe: |cff38c7f0Globaler Stil > Farben|r > Mouseover-Hervorhebung",
    ["Enable Debuff Stripe"] = "Debuff-Streifen aktivieren",
    ["Enable Dispel Overlay"] = "Dispel-Overlay aktivieren",
    ["Enable MSUF Style"] = "MSUF-Stil aktivieren",
    ["Enable Range Fade"] = "Reichweiten-Fade aktivieren",
    ["Enable focus interrupt tracker"] = "Fokus-Unterbrechungstracker aktivieren",
    ["Enable group frames"] = "Gruppenframes aktivieren",
    ["Enable private auras"] = "Private Auren aktivieren",
    ["Enable version check (peer-to-peer)"] = "Versionsprüfung aktivieren (Peer-to-Peer)",
    ["Export"] = "Exportieren",
    ["Export / Import"] = "Export / Import",
    ["Export kind"] = "Exporttyp",
    ["Fade portrait too"] = "Porträt ebenfalls ausblenden",
    ["Fast access to recovery and support tools."] = "Schneller Zugriff auf Wiederherstellungs- und Support-Werkzeuge.",
    ["Filter"] = "Filter",
    ["Focus Highlight"] = "Fokus-Hervorhebung",
    ["Focus Kick"] = "Fokus-Kick",
    ["Follow Blizzard uses the WoW client language. Manual selection affects only MSUF menus."] = "Blizzard folgen nutzt die WoW-Clientsprache. Manuelle Auswahl betrifft nur MSUF-Menüs.",
    ["Font (SharedMedia)"] = "Schriftart (SharedMedia)",
    ["Font size"] = "Schriftgröße",
    ["Font style is shared in Global Style > Fonts. Position can be adjusted here or dragged in Edit Mode."] = "Der Schriftstil wird unter Globaler Stil > Schriften geteilt. Die Position kann hier angepasst oder im Bearbeitungsmodus gezogen werden.",
    ["Font style is shared in |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. Position can be adjusted here or dragged in |cff38c7f0Edit Mode|r."] = "Der Schriftstil wird unter |cff38c7f0Globaler Stil > Schriften|r geteilt. Die Position kann hier angepasst oder im |cff38c7f0Bearbeitungsmodus|r gezogen werden.",
    ["Foreground Texture"] = "Vordergrundtextur",
    ["Frame Basics"] = "Frame-Grundlagen",
    ["Frame Effect"] = "Frame-Effekt",
    ["Frame Outline"] = "Frame-Kontur",
    ["Frame Scaling"] = "Frame-Skalierung",
    ["Fully Hide Blizzard PlayerFrame - resource bar compatibility"] = "Blizzard-Spielerframe vollständig ausblenden - Ressourcenleisten-Kompatibilität",
    ["GCD Bar"] = "GCD-Leiste",
    ["GCD bar: show spell name + icon"] = "GCD-Leiste: Zaubername + Icon anzeigen",
    ["GCD bar: show time text"] = "GCD-Leiste: Zeittext anzeigen",
    ["Gameplay"] = "Gameplay",
    ["General"] = "Allgemein",
    ["Ghost icons appear at the player frame when a buff is missing or about to expire. Position via Edit Mode mover."] = "Geister-Icons erscheinen am Spielerframe, wenn ein Buff fehlt oder bald ausläuft. Position über den Bearbeitungsmodus-Mover.",
    ["Global"] = "Global",
    ["Global Font"] = "Globale Schrift",
    ["Global Font Color"] = "Globale Schriftfarbe",
    ["Global Ignore List"] = "Globale Ignorierliste",
    ["Global UI Scale"] = "Globale UI-Skalierung",
    ["Glow lines / particles"] = "Leuchtlinien / Partikel",
    ["Glow speed"] = "Leuchtgeschwindigkeit",
    ["Glow style"] = "Leuchtstil",
    ["Glow thickness (Pixel)"] = "Leuchtdicke (Pixel)",
    ["Gradient strength"] = "Gradientstärke",
    ["Group Frames inherit Shared textures and gradients by default. Raid also applies to Mythic Raid."] = "Gruppenframes erben standardmäßig gemeinsame Texturen und Gradients. Raid gilt auch für Mythischer Raid.",
    ["Group Number"] = "Gruppennummer",
    ["Growth"] = "Wachstum",
    ["HP Bar only fades the health layer; Frame fades the full unit frame."] = "HP-Balken blendet nur die Gesundheitsebene aus; Frame blendet das gesamte Unitframe aus.",
    ["HP layer"] = "HP-Ebene",
    ["HP spacer X"] = "HP-Abstand X",
    ["Hard filters"] = "Harte Filter",
    ["Heal Prediction"] = "Heilungsprognose",
    ["Heal Prediction Overlay"] = "Heilungsprognose-Overlay",
    ["Heal-absorb bar opacity"] = "Deckkraft der Heilabsorption",
    ["Heal-absorb texture"] = "Textur der Heilabsorption",
    ["Healer"] = "Heiler",
    ["Health Colors  (Global)"] = "Gesundheitsfarben (Global)",
    ["Health color mode"] = "Gesundheitsfarbmodus",
    ["Height"] = "Höhe",
    ["Hide Categories"] = "Kategorien ausblenden",
    ["Hide Preview"] = "Vorschau ausblenden",
    ["Hide in client scene"] = "In Client-Szene ausblenden",
    ["Hide offline members"] = "Offline-Mitglieder ausblenden",
    ["Hide offline in combat"] = "Offline-Mitglieder im Kampf ausblenden",
    ["Hide offline after"] = "Offline ausblenden nach",
    ["Highlight Borders"] = "Hervorhebungsrahmen",
    ["Highlight Priority"] = "Hervorhebungspriorität",
    ["Highlight border thickness"] = "Dicke des Hervorhebungsrahmens",
    ["Hover Highlight"] = "Hover-Hervorhebung",
    ["Icon Grid"] = "Icon-Raster",
    ["Icon Size"] = "Icon-Größe",
    ["Icon size"] = "Icon-Größe",
    ["Icon style"] = "Icon-Stil",
    ["Import into current"] = "In aktuelles Profil importieren",
    ["In Combat"] = "Im Kampf",
    ["Include"] = "Einschließen",
    ["Indexing more menu pages in the background."] = "Weitere Menüseiten werden im Hintergrund indexiert.",
    ["Indicator"] = "Indikator",
    ["Indicator Type"] = "Indikatortyp",
    ["Indicator size"] = "Indikatorgröße",
    ["Indicator style"] = "Indikatorstil",
    ["Indicators"] = "Indikatoren",
    ["Inline Text"] = "Inline-Text",
    ["Inline separator"] = "Inline-Trennzeichen",
    ["Interrupt Ready Indicator"] = "Unterbrechungsbereit-Indikator",
    ["Jump into the most-used MSUF sections."] = "Springe direkt in die meistgenutzten MSUF-Bereiche.",
    ["Language"] = "Sprache",
    ["Layer"] = "Ebene",
    ["Layer (Z-Order)"] = "Ebene (Z-Reihenfolge)",
    ["Layout"] = "Layout",
    ["Left"] = "Links",
    ["Left-click configures, right-click toggles, drag to sort."] = "Linksklick konfiguriert, Rechtsklick schaltet um, Ziehen sortiert.",
    ["Legacy Import"] = "Legacy-Import",
    ["Load Conditions"] = "Ladebedingungen",
    ["Locked by Blizzard. MSUF can pass the native renderer settings above, but cannot drag or set the native block position. The preview marks the Blizzard-owned area and enabled aura types; exact placement is decided by Blizzard at runtime."] = "Von Blizzard gesperrt. MSUF kann die nativen Renderer-Einstellungen oben übergeben, aber die native Blockposition nicht ziehen oder setzen. Die Vorschau markiert den Blizzard-Bereich und aktive Aura-Typen; die genaue Platzierung entscheidet Blizzard zur Laufzeit.",
    ["MSUF Bars"] = "MSUF-Balken",
    ["MSUF Castbar"] = "MSUF-Zauberleiste",
    ["MSUF Class Resources"] = "MSUF-Klassenressourcen",
    ["MSUF Colors"] = "MSUF-Farben",
    ["MSUF Edit Mode"] = "MSUF-Bearbeitungsmodus",
    ["MSUF Fonts"] = "MSUF-Schriften",
    ["MSUF Frame Scale"] = "MSUF-Frame-Skalierung",
    ["MSUF Gameplay"] = "MSUF-Gameplay",
    ["MSUF Group Buffs & Debuffs"] = "MSUF-Gruppen-Buffs & Debuffs",
    ["MSUF Group Health & Text"] = "MSUF-Gruppengesundheit & Text",
    ["MSUF Group Indicators"] = "MSUF-Gruppenindikatoren",
    ["MSUF Group Layout"] = "MSUF-Gruppenlayout",
    ["MSUF Menu"] = "MSUF-Menü",
    ["MSUF Miscellaneous"] = "MSUF-Verschiedenes",
    ["MSUF Modules"] = "MSUF-Module",
    ["MSUF Profiles"] = "MSUF-Profile",
    ["MSUF Slash Menu Scale"] = "MSUF-Slashmenü-Skalierung",
    ["MSUF Unit Auras"] = "MSUF-Einheitenauren",
    ["MSUF2 does not build or refresh the search index during combat."] = "MSUF2 erstellt oder aktualisiert den Suchindex nicht im Kampf.",
    ["MSUF timer coloring only applies to custom aura icons. Blizzard-rendered cooldown text can be shown or hidden per group, but not recolored here."] = "MSUF-Timerfärbung gilt nur für eigene Aura-Icons. Von Blizzard gerenderter Cooldown-Text kann pro Gruppe ein- oder ausgeblendet, hier aber nicht umgefärbt werden.",
    ["MSUF unitframe tooltip position"] = "Position der MSUF-Unitframe-Tooltips",
    ["Masque skin"] = "Masque-Skin",
    ["Max characters"] = "Max. Zeichen",
    ["Max columns"] = "Max. Spalten",
    ["Max name length"] = "Max. Namenslänge",
    ["Menu language"] = "Menüsprache",
    ["Modifier Key"] = "Modifikatortaste",
    ["Mouseover Highlight"] = "Mouseover-Hervorhebung",
    ["Multi-Spec Entry"] = "Mehrfach-Spezialisierungseintrag",
    ["NPC / Boss Name Color"] = "NPC-/Boss-Namensfarbe",
    ["NPC Type Colors"] = "NPC-Typ-Farben",
    ["Name & Power Colors"] = "Namens- & Ressourcenfarben",
    ["Name Shortening"] = "Namenskürzung",
    ["Name layer"] = "Namensebene",
    ["No %s action in this MSUF2 menu session.\nUndo: %d   Redo: %d"] = "Keine %s-Aktion in dieser MSUF2-Menüsitzung.\nRückgängig: %d   Wiederholen: %d",
    ["No melee range spell selected - Crosshair will not work."] = "Kein Nahkampfreichweiten-Zauber ausgewählt - das Fadenkreuz funktioniert nicht.",
    ["No results for \"%s\"."] = "Keine Treffer für „%s“.",
    ["No specialization data is available for this character yet."] = "Für diesen Charakter sind noch keine Spezialisierungsdaten verfügbar.",
    ["Offset X"] = "Versatz X",
    ["Offset Y"] = "Versatz Y",
    ["Only applies when power bar is detached."] = "Gilt nur, wenn die Ressourcenleiste abgelöst ist.",
    ["Optional helper. Shows a 6s timer after leaving combat."] = "Optionale Hilfe. Zeigt nach Kampfende einen 6-Sekunden-Timer.",
    ["Optional split spacing for two-part HP or Power patterns."] = "Optionaler Abstand für zweiteilige HP- oder Ressourcenmuster.",
    ["Organization"] = "Organisation",
    ["Out of Combat"] = "Außerhalb des Kampfes",
    ["Out of range alpha"] = "Alpha außerhalb der Reichweite",
    ["Outline"] = "Kontur",
    ["Outline border thickness is configured in\nGlobal Style > Bars > Outline & Highlight Border."] = "Die Konturrahmendicke wird unter\nGlobaler Stil > Balken > Kontur & Hervorhebungsrahmen eingestellt.",
    ["Outline thickness"] = "Konturdicke",
    ["Overlay opacity"] = "Overlay-Deckkraft",
    ["Overlay style"] = "Overlay-Stil",
    ["Pandemic Window"] = "Pandemie-Fenster",
    ["Pattern"] = "Muster",
    ["Per row"] = "Pro Zeile",
    ["Pick"] = "Auswählen",
    ["Pick a slot, set it to Custom Spell, then enter spell IDs. This edits one slot at a time and keeps the five slot assignments visible."] = "Wähle einen Slot, setze ihn auf „Eigener Zauber“ und trage dann Zauber-IDs ein. So bearbeitest du jeweils einen Slot und behältst alle fünf Zuordnungen sichtbar.",
    ["Pick frame (CTRL+Click)"] = "Frame wählen (STRG+Klick)",
    ["Placed Indicator"] = "Platzierter Indikator",
    ["Placement"] = "Platzierung",
    ["Play sound on Target/Target Lost"] = "Sound bei Ziel/Ziel verloren abspielen",
    ["Player Name Color"] = "Spielernamensfarbe",
    ["Player castbar override"] = "Spieler-Zauberleisten-Override",
    ["Player first in role"] = "Spieler zuerst in Rolle",
    ["Portrait"] = "Porträt",
    ["Portrait Colors"] = "Porträtfarben",
    ["Portrait X"] = "Porträt X",
    ["Portrait Y"] = "Porträt Y",
    ["Portrait mode"] = "Porträtmodus",
    ["Power Bar"] = "Ressourcenleiste",
    ["Power Bar Colors"] = "Ressourcenleistenfarben",
    ["Power Text Color"] = "Ressourcentextfarbe",
    ["Power bar height"] = "Höhe der Ressourcenleiste",
    ["Power height"] = "Ressourcenhöhe",
    ["Power layer"] = "Ressourcenebene",
    ["Power spacer X"] = "Ressourcenabstand X",
    ["Power text modes, delimiter and font size are in Text."] = "Ressourcentext-Modi, Trennzeichen und Schriftgröße sind unter Text.",
    ["Prefer player auras"] = "Spieler-Auren bevorzugen",
    ["Preset"] = "Voreinstellung",
    ["Preview"] = "Vorschau",
    ["Preview current"] = "Aktuelle Vorschau",
    ["Priority"] = "Priorität",
    ["Private Auras"] = "Private Auren",
    ["Private aura X"] = "Private Aura X",
    ["Private aura Y"] = "Private Aura Y",
    ["Private aura anchor"] = "Anker privater Aura",
    ["Private aura max"] = "Max. private Auren",
    ["Private aura size"] = "Größe privater Auren",
    ["Profile Management"] = "Profilverwaltung",
    ["Profile:"] = "Profil:",
    ["Purge border"] = "Purge-Rahmen",
    ["Range Fade"] = "Reichweiten-Fade",
    ["Range fade affects"] = "Reichweiten-Fade wirkt auf",
    ["Ready / cooldown colors: Colors menu > Interrupt Ready Indicator"] = "Bereit-/Cooldown-Farben: Farben-Menü > Unterbrechungsbereit-Indikator",
    ["Realtime power text"] = "Echtzeit-Ressourcentext",
    ["Render"] = "Rendern",
    ["Rendered by Blizzard"] = "Von Blizzard gerendert",
    ["Renderer path: Blizzard is the default native aura block. Checked types below are rendered by Blizzard; unchecked types use MSUF Custom groups. Custom mode disables the native block completely. Blizzard controls final native aura placement; MSUF only shows an approximate locked preview."] = "Renderer-Pfad: Blizzard ist der standardmäßige native Aura-Block. Markierte Typen werden von Blizzard gerendert; nicht markierte nutzen eigene MSUF-Gruppen. Benutzerdefiniert deaktiviert den nativen Block vollständig. Blizzard steuert die finale native Aura-Platzierung; MSUF zeigt nur eine ungefähre gesperrte Vorschau.",
    ["Requested page: %s"] = "Angeforderte Seite: %s",
    ["Reserved space"] = "Reservierter Platz",
    ["Reset"] = "Zurücksetzen",
    ["Reset Position"] = "Position zurücksetzen",
    ["Reset TotemFrame layout"] = "TotemFrame-Layout zurücksetzen",
    ["Reset current profile"] = "Aktuelles Profil zurücksetzen",
    ["Reset selected"] = "Auswahl zurücksetzen",
    ["Results for \"%s\""] = "Treffer für „%s“",
    ["Reverse fill direction"] = "Füllrichtung umkehren",
    ["Reverse order"] = "Reihenfolge umkehren",
    ["Right"] = "Rechts",
    ["Rogue: First Dance tracker"] = "Schurke: Tracker für Erster Tanz",
    ["Safe (seconds)"] = "Sicher (Sekunden)",
    ["Scale Mode"] = "Skalierungsmodus",
    ["Scales frame size, fonts, and icons proportionally.\nBuff/debuff positions stay relative to their anchors."] = "Skaliert Framegröße, Schriften und Icons proportional.\nBuff-/Debuff-Positionen bleiben relativ zu ihren Ankern.",
    ["Search"] = "Suche",
    ["Search settings..."] = "Einstellungen suchen...",
    ["Search is paused in combat."] = "Die Suche ist im Kampf pausiert.",
    ["Selected Indicator"] = "Ausgewählter Indikator",
    ["Selected Slot Indicator"] = "Ausgewählter Slot-Indikator",
    ["Selected Spell"] = "Ausgewählter Zauber",
    ["Shadow, Ret, Ele, Enh, Balance, Feral, WW"] = "Schatten, Vergeltung, Elementar, Verstärkung, Gleichgewicht, Wildheit, Windläufer",
    ["Shake & Fill Direction"] = "Rütteln & Füllrichtung",
    ["Shake on interrupt"] = "Bei Unterbrechung rütteln",
    ["Shake strength"] = "Rüttelstärke",
    ["Shape"] = "Form",
    ["Shared baseline plus per-unit and group-frame font overrides."] = "Gemeinsame Basis plus Schrift-Overrides pro Einheit und Gruppenframe.",
    ["Shift-click: reset all MSUF2 menu changes from this open session."] = "Shift-Klick: alle MSUF2-Menüänderungen dieser geöffneten Sitzung zurücksetzen.",
    ["Shorten names"] = "Namen kürzen",
    ["Show All"] = "Alle anzeigen",
    ["Show GCD bar for instant casts"] = "GCD-Leiste für Sofortzauber anzeigen",
    ["Show HP Text"] = "HP-Text anzeigen",
    ["Show MSUF minimap icon"] = "MSUF-Minimap-Icon anzeigen",
    ["Show Name"] = "Name anzeigen",
    ["Show Power Text"] = "Ressourcentext anzeigen",
    ["Show Target of Target text inline"] = "Ziel-des-Ziels-Text inline anzeigen",
    ["Show all"] = "Alle anzeigen",
    ["Show channel tick lines (5)"] = "Kanalisierungs-Ticklinien anzeigen (5)",
    ["Show countdown"] = "Countdown anzeigen",
    ["Show ellipsis"] = "Auslassungspunkte anzeigen",
    ["Show numbers"] = "Zahlen anzeigen",
    ["Show on current health only"] = "Nur auf aktueller Gesundheit anzeigen",
    ["Show on-screen preview"] = "Bildschirmvorschau anzeigen",
    ["Show player"] = "Spieler anzeigen",
    ["Show solo"] = "Solo anzeigen",
    ["Show tooltip on auras"] = "Tooltip auf Auren anzeigen",
    ["Show welcome message"] = "Willkommensnachricht anzeigen",
    ["Showing first %d matches. Keep typing to narrow the list."] = "Zeige die ersten %d Treffer. Tippe weiter, um die Liste einzugrenzen.",
    ["Shows a colored border around your Focus target. Priority: Dispel > Aggro > Target > Focus."] = "Zeigt einen farbigen Rahmen um dein Fokusziel. Priorität: Dispel > Aggro > Ziel > Fokus.",
    ["Shows a colored indicator on castbars when your interrupt is ready or on cooldown."] = "Zeigt einen farbigen Indikator auf Zauberleisten, wenn deine Unterbrechung bereit oder auf Abklingzeit ist.",
    ["Shows a thin colored stripe for debuffs matched by the debuff filter."] = "Zeigt einen dünnen farbigen Streifen für Debuffs, die dem Debuff-Filter entsprechen.",
    ["Shows incoming heals as a lighter overlay on the health bar."] = "Zeigt eingehende Heilung als helleres Overlay auf der Gesundheitsleiste.",
    ["Size"] = "Größe",
    ["Size override"] = "Größen-Override",
    ["Sliders affect"] = "Regler wirken auf",
    ["Slot Assignments"] = "Slot-Zuweisungen",
    ["Smooth fill"] = "Weiche Füllung",
    ["Smooth health fill"] = "Weiche Gesundheitsfüllung",
    ["Smooth power bar"] = "Weiche Ressourcenleiste",
    ["Sort Mode"] = "Sortiermodus",
    ["Sort by Role"] = "Nach Rolle sortieren",
    ["Sort by duration"] = "Nach Dauer sortieren",
    ["Sorting"] = "Sortierung",
    ["Spacing"] = "Abstand",
    ["Spec"] = "Spezialisierung",
    ["Spec Profiles"] = "Spezialisierungsprofile",
    ["Spell"] = "Zauber",
    ["Spell Set"] = "Zauberset",
    ["Spell name shortening"] = "Zaubernamen kürzen",
    ["Stack Count"] = "Stapelanzahl",
    ["Stage blink time (sec)"] = "Phasenblinkzeit (Sek.)",
    ["Start typing to search every MSUF2 menu page."] = "Tippe, um alle MSUF2-Menüseiten zu durchsuchen.",
    ["Status Icons"] = "Status-Icons",
    ["Status Preview"] = "Statusvorschau",
    ["Status icons"] = "Status-Icons",
    ["Still indexing menu pages..."] = "Menüseiten werden noch indexiert...",
    ["Stripe edge"] = "Streifenkante",
    ["Stripe height"] = "Streifenhöhe",
    ["Stripe opacity"] = "Streifendeckkraft",
    ["Style"] = "Stil",
    ["Symbol"] = "Symbol",
    ["Tank"] = "Tank",
    ["Target of Target inline text is shown on the Target frame name line."] = "Der Ziel-des-Ziels-Inline-Text wird in der Namenszeile des Zielframes angezeigt.",
    ["Text"] = "Text",
    ["Text Coloring"] = "Textfärbung",
    ["Text Style"] = "Textstil",
    ["Text area"] = "Textbereich",
    ["Text shadow"] = "Textschatten",
    ["Text size"] = "Textgröße",
    ["Textures"] = "Texturen",
    ["Textures & Gradient"] = "Texturen & Gradient",
    ["Textures & Outline"] = "Texturen & Kontur",
    ["The shared unit preview module is not loaded."] = "Das gemeinsame Einheiten-Vorschaumodul ist nicht geladen.",
    ["This native page is not implemented yet."] = "Diese native Seite ist noch nicht implementiert.",
    ["Timer position (offset)"] = "Timerposition (Versatz)",
    ["Tint Alpha"] = "Tönungs-Alpha",
    ["Tint applied to the bar background in *all* bar modes. Dark Mode uses this tint too."] = "Tönung für den Balkenhintergrund in *allen* Balkenmodi. Der Dunkelmodus nutzt diese Tönung ebenfalls.",
    ["Tints the health bar when a dispellable debuff is active."] = "Tönt die Gesundheitsleiste, wenn ein dispellbarer Debuff aktiv ist.",
    ["Tip: HELPFUL|PLAYER and HARMFUL|PLAYER are the safest filters because WoW exposes your own spell IDs reliably."] = "Tipp: HELPFUL|PLAYER und HARMFUL|PLAYER sind die sichersten Filter, weil WoW deine eigenen Zauber-IDs zuverlässig bereitstellt.",
    ["Tip: Move the preview via mousedrag or arrow keys."] = "Tipp: Verschiebe die Vorschau per Mausziehen oder Pfeiltasten.",
    ["Tip: Quick reset: If something feels off, try /msuf reset for frame positions."] = "Tipp: Schnell-Reset: Wenn etwas nicht stimmt, versuche /msuf reset für Frame-Positionen.",
    ["Tooltip"] = "Tooltip",
    ["Tooltip Mode"] = "Tooltip-Modus",
    ["Totem / Statue frame"] = "Totem-/Statuenframe",
    ["Track interrupts on your focus without showing the focus castbar."] = "Verfolge Unterbrechungen auf deinem Fokus, ohne die Fokus-Zauberleiste anzuzeigen.",
    ["Tracked Spells"] = "Verfolgte Zauber",
    ["Transparency"] = "Transparenz",
    ["Try a page name like bars, profiles, auras, castbar, colors, group, or target."] = "Versuche einen Seitennamen wie bars, profiles, auras, castbar, colors, group oder target.",
    ["Type at least %d characters to search."] = "Tippe mindestens %d Zeichen für die Suche.",
    ["UFCore flush budget"] = "UFCore-Flush-Budget",
    ["UFCore urgent cap"] = "UFCore-Sofortlimit",
    ["Unit frames"] = "Unitframes",
    ["Unit update interval"] = "Aktualisierungsintervall der Einheiten",
    ["Unitframe Colors"] = "Unitframe-Farben",
    ["Unitframe Global Coloring"] = "Globale Unitframe-Färbung",
    ["Unitframe tooltips"] = "Unitframe-Tooltips",
    ["Units"] = "Einheiten",
    ["Units per column"] = "Einheiten pro Spalte",
    ["Update intervals"] = "Aktualisierungsintervalle",
    ["Urgent (<=)"] = "Dringend (<=)",
    ["Use opposite fill direction for target"] = "Gegenteilige Füllrichtung für Ziel nutzen",
    ["Use the Profiles page for switching, export and import."] = "Nutze die Profilseite zum Wechseln, Exportieren und Importieren.",
    ["Used by: Crosshair melee-range color."] = "Verwendet von: Nahkampfreichweiten-Farbe des Fadenkreuzes.",
    ["Uses Blizzard TotemFrame; MSUF only re-anchors it out of combat."] = "Nutzt den Blizzard-TotemFrame; MSUF verankert ihn nur außerhalb des Kampfes neu.",
    ["Uses the spell selected below."] = "Nutzt den unten ausgewählten Zauber.",
    ["Utilities"] = "Hilfen",
    ["Warning (<=)"] = "Warnung (<=)",
    ["When"] = "Wenn",
    ["Width"] = "Breite",
    ["Width mode"] = "Breitenmodus",
    ["X Offset"] = "X-Versatz",
    ["X offset"] = "X-Versatz",
    ["Y Offset"] = "Y-Versatz",
    ["Y offset"] = "Y-Versatz",
    ["by Mapko"] = "von Mapko",
    ["max"] = "max.",
    ["v%s  -  by Mapko  -  with help from R41z0r"] = "v%s  -  von Mapko  -  mit Hilfe von R41z0r",
    ["|cff6EB5FFBorders|r"] = "|cff6EB5FFRahmen|r",
    ["|cff6EB5FFBoss Heal Auras|r"] = "|cff6EB5FFBoss-Heilauren|r",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FFBuffs|r",
    ["|cff6EB5FFCooldown|r"] = "|cff6EB5FFAbklingzeit|r",
    ["|cff6EB5FFDebuffs|r"] = "|cff6EB5FFDebuffs|r",
    ["|cff6EB5FFIcons|r"] = "|cff6EB5FFIcons|r",
}

for k, v in pairs(MSUF2_DE) do
    L[k] = v
end

-- MSUF2 auto-translated menu coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_AUTO_deDE = {
    ["Best %d match(es). Press Enter to open the first match."] = "Beste %d-Übereinstimmung(en). Drücken Sie die Eingabetaste, um das erste Spiel zu öffnen.",
    ["Results update after you stop typing for a moment."] = "Die Ergebnisse werden aktualisiert, nachdem Sie für einen Moment mit der Eingabe aufgehört haben.",
    ["Searching for \"%s\"..."] = "Suche nach „%s“...",
    ["Showing the best %d matches. Add one more word to narrow it further."] = "Zeigt die besten %d-Übereinstimmungen. Fügen Sie ein weiteres Wort hinzu, um es weiter einzugrenzen.",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_AUTO_deDE) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 auto-translated menu coverage END

-- MSUF2 navigation labels BEGIN
local MSUF2_NAV_deDE = {
    ["Bars"] = "Balken",
    ["Boss Frames"] = "Bossfenster",
    ["Buffs & Debuffs"] = "Stärk. & Schwäch.",
    ["Castbar"] = "Zauberleiste",
    ["Class Resources"] = "Klassenressourcen",
    ["Colors"] = "Farben",
    ["Dashboard"] = "Übersicht",
    ["Focus"] = "Fokus",
    ["Fonts"] = "Schriften",
    ["Gameplay"] = "Spielverhalten",
    ["Global Style"] = "Globaler Stil",
    ["Group Frames"] = "Gruppenfenster",
    ["Health & Text"] = "Gesundheit & Text",
    ["Indicators"] = "Indikatoren",
    ["Layout"] = "Layout",
    ["Miscellaneous"] = "Verschiedenes",
    ["Modules"] = "Module",
    ["Pet"] = "Begleiter",
    ["Player"] = "Spieler",
    ["Profiles"] = "Profile",
    ["Style"] = "Stil",
    ["Target"] = "Ziel",
    ["Target of Target"] = "Ziel des Ziels",
    ["Unit Auras"] = "Einheitenauren",
    ["Unit Frames"] = "Einheitenfenster",
}
for k, v in pairs(MSUF2_NAV_deDE) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 navigation labels END

-- MSUF2 visible string gap coverage BEGIN
local MSUF2_GAP_deDE = {
    ["Drag the MSUF menu to a screen side for a half-screen layout, to a corner for a quarter layout, or to the top edge for a maximized layout."] = "Ziehe das MSUF-Menü an einen Bildschirmrand für ein Halbbild-Layout, in eine Ecke für ein Viertel-Layout oder an den oberen Rand zum Maximieren.",
    ["Enable Windows-style edge snap for this menu"] = "Windows-artiges Andocken am Bildschirmrand für dieses Menü aktivieren",
    ["Menu behavior"] = "Menüverhalten",
}
for k, v in pairs(MSUF2_GAP_deDE) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 visible string gap coverage END

-- MSUF2 helper string coverage BEGIN
local MSUF2_HELPER_deDE = {
    ["(Global Default)"] = "(Globaler Standard)",
    ["2D portrait"] = "2D-Porträt",
    ["2nd row down"] = "2. Reihe nach unten",
    ["2nd row up"] = "2. Reihe nach oben",
    ["Absorb bar"] = "Absorbieren Sie die Stange",
    ["Absorb bar + text"] = "Balken + Text absorbieren",
    ["absorb display"] = "absorbieren display",
    ["Absorb off"] = "Aufsaugen",
    ["Absorb text only"] = "Nur Text absorbieren",
    ["absorbs"] = "absorbiert",
    ["Accurate"] = "Präzise",
    ["AFK / DND Text"] = "AFK / DND Text",
    ["aggro"] = "aggro",
    ["Aggro/Threat"] = "Aggro/Threat",
    ["All"] = "Alle",
    ["alpha"] = "Alpha",
    ["Alphabetical"] = "Alphabetisch",
    ["Alt"] = "Alt",
    ["Always"] = "Immer",
    ["Anchor to Class Resource"] = "Anker zur Klassenressource",
    ["Anchor to left side"] = "Anker auf der linken Seite",
    ["Anchor to right side"] = "Anker auf der rechten Seite",
    ["Angelic Wings"] = "Engelsflügel",
    ["Ankh"] = "Ankh",
    ["apply"] = "bewerben",
    ["Arcane Charges"] = "Arkane Ladungen",
    ["Arcane Intellect"] = "Arkane Intelligenz",
    ["Assist"] = "Assist",
    ["Astral Power"] = "Astralkraft",
    ["Astral Prediction"] = "Astralvorhersage",
    ["aura cooldown text too small"] = "Aura-Abklingzeittext zu klein",
    ["aura timers"] = "Aura-Timer",
    ["auras"] = "Auren",
    ["Auto (by group size)"] = "Automatisch (nach Gruppengröße)",
    ["Auto-Detect"] = "Automatische Erkennung",
    ["AutoCast"] = "AutoCast",
    ["Axes"] = "Äxte",
    ["Background"] = "Hintergrund",
    ["Background & Opacity"] = "Hintergrund und Deckkraft",
    ["Background follows HP color"] = "Der Hintergrund folgt der Farbe HP",
    ["background tint"] = "Hintergrundtönung",
    ["Balanced"] = "Ausgewogen",
    ["Bar"] = "Bar",
    ["bar background tint"] = "Bar-Hintergrundtönung",
    ["Bar mode"] = "Bar-Modus",
    ["Battle Shout"] = "Schlachtruf",
    ["Bleed"] = "Bluten",
    ["Blessing of the Bronze"] = "Segen der Bronzenen",
    ["Blizzard"] = "Blizzard",
    ["Blizzard (Default)"] = "Blizzard (Standard)",
    ["Blizzard Class Icon"] = "Blizzard Klassensymbol",
    ["Blizzard Classic"] = "Blizzard Klassisch",
    ["Blizzard Cooldown Text"] = "Blizzard Abklingtext",
    ["Blizzard legacy"] = "Blizzard Legacy",
    ["Body"] = "Körper",
    ["Boss"] = "Chef",
    ["Boss 1"] = "Chef 1",
    ["Boss 2"] = "Chef 2",
    ["Boss 3"] = "Chef 3",
    ["Boss 4"] = "Chef 4",
    ["Boss 5"] = "Chef 5",
    ["Boss auras range fade"] = "Die Reichweite der Bossauren verblasst",
    ["Boss castbar range fade"] = "Boss Castbar-Bereich verblasst",
    ["boss frames"] = "Boss-Rahmen",
    ["boss frames hidden"] = "Boss-Frames ausgeblendet",
    ["Boss range fade"] = "Boss-Reichweite verblasst",
    ["Boss target highlight"] = "Boss-Ziel-Highlight",
    ["boss2"] = "Chef2",
    ["BOTTOM"] = "UNTEN",
    ["Bottom"] = "Unten",
    ["Bottom Left"] = "Unten links",
    ["Bottom Right"] = "Unten rechts",
    ["BOTTOMLEFT"] = "UNTEN LINKS",
    ["BOTTOMRIGHT"] = "UNTEN RECHTS",
    ["Bounds"] = "Grenzen",
    ["Bows"] = "Bögen",
    ["broken"] = "kaputt",
    ["Buff (any caster)"] = "Buff (jeder Zauberer)",
    ["Buff (cast by me)"] = "Buff (von mir gecastet)",
    ["Buff Growth"] = "Buff-Wachstum",
    ["Buff wrap rows"] = "Buff-Wrap-Reihen",
    ["buffs"] = "Buffs",
    ["buffs block click casting"] = "Buffs blockieren Klick-Casting",
    ["Buffs Right / Debuffs Left"] = "Buffs rechts / Debuffs links",
    ["Buffs Top / Debuffs Bottom"] = "Buffs oben / Debuffs unten",
    ["By Power Type"] = "Nach Leistungstyp",
    ["By Raid Group"] = "Von Raid Group",
    ["By Role"] = "Nach Rolle",
    ["C"] = "C",
    ["can't unlock debuffs"] = "Schwächungszauber können nicht freigeschaltet werden",
    ["cannot change in combat"] = "kann sich im Kampf nicht ändern",
    ["Cast"] = "Besetzung",
    ["cast bar"] = "Gussstange",
    ["Castbar border"] = "Castbar-Grenze",
    ["castbar missing"] = "Castbar fehlt",
    ["Caster"] = "Zauberer",
    ["casts"] = "Abgüsse",
    ["Celestial Alignment"] = "Himmlische Ausrichtung",
    ["CENTER"] = "ZENTRUM",
    ["change my backgrond"] = "Ändere meinen Hintergrund",
    ["Chi"] = "Chi",
    ["Circle"] = "Kreis",
    ["Class"] = "Klasse",
    ["Class Color Mode (color HP bars)"] = "Klassenfarbmodus (Farbbalken HP)",
    ["class colored names"] = "Klassenfarbene Namen",
    ["Class portrait"] = "Klassenporträt",
    ["class resources"] = "Klassenressourcen",
    ["Class Resources were enabled or disabled.\n\nA UI reload is required to fully apply this change.\n\nReload now?"] = "Klassenressourcen wurden aktiviert oder deaktiviert.\n\nEin Neuladen von UI ist erforderlich, um diese Änderung vollständig anzuwenden.\n\nJetzt neu laden?",
    ["classpower"] = "Klassenmacht",
    ["click casting"] = "Klicken Sie auf Casting",
    ["click through"] = "durchklicken",
    ["Click-through (ALT to drag when unlocked)"] = "Durchklicken (ALT zum Ziehen, wenn die Sperre aufgehoben ist)",
    ["click-through auras"] = "Click-through-Auren",
    ["Click-through auras"] = "Click-through-Auren",
    ["clickcast"] = "Clickcast",
    ["clickthrough"] = "Durchklicken",
    ["Color aura timers by remaining time"] = "Färben Sie die Aura-Timer nach der verbleibenden Zeit",
    ["Color box next to cast"] = "Farbfeld neben dem Guss",
    ["Color Gradient"] = "Farbverlauf",
    ["Color HP bar (Class Color mode only)"] = "Farbleiste HP (nur Klassenfarbmodus)",
    ["Color mode"] = "Farbmodus",
    ["Color name text"] = "Namenstext in Farbe",
    ["colors"] = "Farben",
    ["colours"] = "Farben",
    ["combat"] = "Kampf",
    ["Combat"] = "Kampf",
    ["Combat icon"] = "Kampfsymbol",
    ["Combo point colors"] = "Kombinationspunktfarben",
    ["Combo point slot mode"] = "Combo-Point-Slot-Modus",
    ["Combo Points"] = "Combo-Punkte",
    ["combo points missing"] = "Combopunkte fehlen",
    ["Combo ramp"] = "Kombi-Rampe",
    ["COMBO_POINTS_2"] = "COMBO_POINTS_2",
    ["Compact Zzz"] = "Kompaktes Zzz",
    ["consume magic"] = "verbrauche Magie",
    ["cooldown swipe"] = "Cooldown-Swipe",
    ["cooldown text"] = "Cooldown-Text",
    ["Cooldown text size"] = "Abklingtextgröße",
    ["Cooldowns"] = "Abklingzeiten",
    ["Copy these settings to ALL unitframes?\n\nThis will overwrite existing settings on Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target of Target."] = "Diese Einstellungen auf ALLE Unitframes kopieren?\n\nDadurch werden vorhandene Einstellungen auf Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target des Ziels überschrieben.",
    ["Corner/Spell/Private"] = "Ecke/Spell/Private",
    ["Create, switch, copy, delete, export and import profiles."] = "Profile erstellen, wechseln, kopieren, löschen, exportieren und importieren.",
    ["Cross"] = "Kreuz",
    ["Crossbows"] = "Armbrüste",
    ["Crosshair size"] = "Fadenkreuzgröße",
    ["Crosshair thickness"] = "Fadenkreuzstärke",
    ["Crosshair: color by melee range to target (green=in range, red=out)"] = "Fadenkreuz: Farbe nach Nahkampfreichweite zum Ziel (grün=innerhalb der Reichweite, rot=außerhalb)",
    ["Ctrl"] = "Ctrl",
    ["Current / Max"] = "Strom/Max",
    ["Current / Max / Percent"] = "Aktuell / Max / Prozent",
    ["Current / Percent"] = "Aktuell / Prozent",
    ["Curse"] = "Fluch",
    ["curse"] = "Fluch",
    ["Custom Color"] = "Benutzerdefinierte Farbe",
    ["Custom color"] = "Benutzerdefinierte Farbe",
    ["Custom color in Dark Mode"] = "Benutzerdefinierte Farbe im Dunkelmodus",
    ["custom debuff"] = "benutzerdefinierter Debuff",
    ["Custom slots"] = "Benutzerdefinierte Slots",
    ["Custom Spell"] = "Benutzerdefinierter Zauber",
    ["custom spells"] = "benutzerdefinierte Zaubersprüche",
    ["Custom: "] = "Benutzerdefiniert:",
    ["Daggers"] = "Dolche",
    ["Dark Emboss"] = "Dunkle Prägung",
    ["Dark Mode"] = "Dunkler Modus",
    ["Dark Mode (dark black bars)"] = "Dunkler Modus (dunkle schwarze Balken)",
    ["Dark mode bar color"] = "Farbe der Dunkelmodusleiste",
    ["dashboard"] = "Armaturenbrett",
    ["DEAD"] = "TOT",
    ["Dead NPC Color"] = "Tot NPC Farbe",
    ["Dead Text"] = "Toter Text",
    ["Dead text"] = "Toter Text",
    ["Debuff (any caster)"] = "Debuff (beliebiger Zauberer)",
    ["Debuff (cast by me)"] = "Debuff (von mir gewirkt)",
    ["Debuff Growth"] = "Debuff-Wachstum",
    ["Debuff wrap rows"] = "Debuff-Wrapping-Zeilen",
    ["debuffs missing"] = "Debuffs fehlen",
    ["Default"] = "Standard",
    ["Default (Font Color)"] = "Standard (Schriftfarbe)",
    ["default frames"] = "Standardrahmen",
    ["Deficit"] = "Defizit",
    ["Delete profile '%s'?"] = "Profil „%s“ löschen?",
    ["demonhunter"] = "Dämonenjäger",
    ["Deserter"] = "Deserteur",
    ["Detach from frame"] = "Vom Rahmen lösen",
    ["detached power bar"] = "abgetrennte Stromschiene",
    ["devour"] = "verschlingen",
    ["devour demon hunter castbar"] = "Dämonenjäger verschlingen castbar",
    ["dh"] = "dh",
    ["Diagonal Zzz"] = "Diagonale Zzz",
    ["Diamond"] = "Diamant",
    ["Diamonds"] = "Diamanten",
    ["disable blizzard"] = "Blizzard deaktivieren",
    ["Disease"] = "Krankheit",
    ["dispel"] = "zerstreuen",
    ["Dispel glow effect"] = "Glüheffekt zerstreuen",
    ["Dispel-type borders"] = "Grenzen vom Typ „Dispel“.",
    ["Dispel: Curse"] = "Bannen: Fluch",
    ["Dispel: Disease"] = "Bannen: Krankheit",
    ["Dispel: Magic"] = "Bannen: Magie",
    ["Dispel: Poison"] = "Bannen: Gift",
    ["Dispellable"] = "Entfernbar",
    ["dispellable debuffs"] = "entfernbare Debuffs",
    ["does not update"] = "wird nicht aktualisiert",
    ["Dots"] = "Punkte",
    ["Double Space"] = "Doppeltes Leerzeichen",
    ["Down"] = "Runter",
    ["drag"] = "ziehen",
    ["Duration (s)"] = "Dauer(n)",
    ["Ebon Might"] = "Ebenholzmacht",
    ["Eclipse Lunar"] = "Mondfinsternis",
    ["Eclipse Solar"] = "Sonnenfinsternis",
    ["Elite / Rare"] = "Elite / Selten",
    ["Elite icon"] = "Elite-Symbol",
    ["Embed into health"] = "Einbetten in die Gesundheit",
    ["empower"] = "befähigen",
    ["empowered"] = "ermächtigt",
    ["Empowered / Charged"] = "Ermächtigt / Aufgeladen",
    ["empowered casts"] = "ermächtigte Abgüsse",
    ["Enable"] = "Aktivieren",
    ["Enable Buff Reminders"] = "Aktivieren Sie Buff-Erinnerungen",
    ["Enable corner indicators"] = "Eckindikatoren aktivieren",
    ["Enable filters"] = "Filter aktivieren",
    ["Enable Focus Glow"] = "Aktivieren Sie Focus Glow",
    ["Enable health gradient"] = "Gesundheitsgradient aktivieren",
    ["Enable in-combat timer"] = "Aktiviere den Timer im Kampf",
    ["Enable Masque skinning"] = "Aktivieren Sie das Masque-Skinning",
    ["Enable mouseover highlight"] = "Mouseover-Hervorhebung aktivieren",
    ["Enable NPC Type Colors (Boss / Caster / Melee ...)"] = "Aktivieren Sie NPC-Typfarben (Boss / Zauberer / Nahkampf ...)",
    ["Enable Pandemic Window"] = "Pandemiefenster aktivieren",
    ["Enable Player override"] = "Aktivieren Sie die Player-Überschreibung",
    ["Enable Unit Auras"] = "Aktivieren Sie Einheitenauren",
    ["Enabled"] = "Aktiviert",
    ["Enemy NPC Color"] = "Feind NPC Farbe",
    ["Energy"] = "Energie",
    ["Essence"] = "Essenz",
    ["evoker cast bar"] = "Evoker Cast Bar",
    ["evoker castbar"] = "evoker castbar",
    ["Expiry Warning"] = "Ablaufwarnung",
    ["factory reset"] = "Werksreset",
    ["FAQ"] = "FAQ",
    ["Fill border into frame gap"] = "Den Rand in die Rahmenlücke füllen",
    ["Fine tuning: Hold CTRL while adjusting sliders for smaller steps."] = "Feinabstimmung: Halten Sie die STRG-Taste gedrückt, während Sie die Schieberegler für kleinere Schritte anpassen.",
    ["Fishing"] = "Angeln",
    ["Fist"] = "Faust",
    ["Flat"] = "Flach",
    ["focus"] = "Fokus",
    ["Focus frame"] = "Fokusrahmen",
    ["Focus Frame"] = "Fokusrahmen",
    ["Focus range fade"] = "Der Fokusbereich verblasst",
    ["focusframe"] = "Fokusrahmen",
    ["Follow Global Style"] = "Folgen Sie dem globalen Stil",
    ["Follow HP bar"] = "Folgen Sie der Leiste HP",
    ["Follow HP bar (overflow)"] = "Folgen Sie der Leiste HP (Überlauf)",
    ["Font Override"] = "Schriftartüberschreibung",
    ["fonts"] = "Schriftarten",
    ["Foreground"] = "Vordergrund",
    ["fps"] = "fps",
    ["Frame"] = "Rahmen",
    ["Frame level"] = "Rahmenebene",
    ["frame scaling"] = "Frame-Skalierung",
    ["frames"] = "Rahmen",
    ["Free (UIParent)"] = "Kostenlos (UIParent)",
    ["Friendly NPC Color"] = "Freundliche NPC Farbe",
    ["Friz Quadrata"] = "Friz Quadrata",
    ["From"] = "Von",
    ["Full profile"] = "Vollständiges Profil",
    ["Fury"] = "Wut",
    ["gcd bar"] = "gcd-Leiste",
    ["gf_bars"] = "gf_bars",
    ["gf_mythicraid"] = "gf_mythicraid",
    ["gf_raid"] = "gf_raid",
    ["Ghost Text"] = "Geistertext",
    ["GitHub"] = "GitHub",
    ["Glass Panels"] = "Glasscheiben",
    ["Global anchor"] = "Globaler Anker",
    ["Glossy Orbs"] = "Glänzende Kugeln",
    ["Glow"] = "Glühen",
    ["gone"] = "weg",
    ["Gradient"] = "Farbverlauf",
    ["Group + Role"] = "Gruppe + Rolle",
    ["groupframes"] = "Gruppenrahmen",
    ["Grow Direction"] = "Wachstumsrichtung",
    ["Grow Left"] = "Nach links wachsen",
    ["Grow Right"] = "Wachsen Sie richtig",
    ["Guns"] = "Waffen",
    ["Heal prediction"] = "Heilungsvorhersage",
    ["healer buffs"] = "Heiler-Buffs",
    ["Healer HoTs"] = "Heiler HoTs",
    ["healer raid frames"] = "Heiler-Raid-Frames",
    ["Health"] = "Gesundheit",
    ["Health & Bars"] = "Gesundheit & Bars",
    ["Health Gradient"] = "Gesundheitsgradient",
    ["health text"] = "Gesundheitstext",
    ["health text position"] = "Position des Gesundheitstextes",
    ["health texture"] = "Gesundheitstextur",
    ["Health Tint"] = "Gesundheitstönung",
    ["height"] = "Höhe",
    ["Here are several gameplay enhancement options you can toggle on or off."] = "Hier sind mehrere Optionen zur Gameplay-Verbesserung, die Sie ein- oder ausschalten können.",
    ["hidden"] = "versteckt",
    ["hide blizzard frames"] = "Blizzard-Frames ausblenden",
    ["Hide Masque borders"] = "Masque-Ränder ausblenden",
    ["Hide other healer buffs"] = "Verstecke andere Heiler-Buffs",
    ["Hide permanent buffs"] = "Permanente Buffs ausblenden",
    ["Hides buffs with no duration. Debuffs are never hidden by this option.\n\nThis filter is applied out of combat only. Target/Focus APIs may still show permanent buffs during combat due to API limitations."] = "Blendet Buffs ohne Dauer aus. Debuffs werden von dieser Option nie ausgeblendet.\n\nDieser Filter wird nur ausserhalb des Kampfes angewendet. Ziel-/Fokus-APIs koennen permanente Buffs im Kampf wegen API-Einschraenkungen weiterhin anzeigen.",
    ["hide player in party"] = "Verstecke den Spieler in der Gruppe",
    ["Highlight & Aggro"] = "Highlight & Aggro",
    ["highlight borders"] = "Grenzen hervorheben",
    ["Highlight own buffs"] = "Eigene Buffs hervorheben",
    ["Highlight own debuffs"] = "Eigene Debuffs hervorheben",
    ["Highlight own healer buffs"] = "Markieren Sie eigene Heiler-Buffs",
    ["Holy Power"] = "Heilige Kraft",
    ["How do I add a specific boss debuff or custom aura?"] = "Wie füge ich einen bestimmten Boss-Debuff oder eine benutzerdefinierte Aura hinzu?",
    ["How do I add or change status icons and indicators?"] = "Wie füge ich Statussymbole und -indikatoren hinzu oder ändere sie?",
    ["How do I change bar textures, gradients, or outlines?"] = "Wie ändere ich Balkentexturen, Verläufe oder Umrisse?",
    ["How do I change castbars?"] = "Wie ändere ich die Besetzungsleisten?",
    ["How do I change class resources?"] = "Wie ändere ich Unterrichtsressourcen?",
    ["How do I change click, mouseover, or targeting behavior?"] = "Wie ändere ich das Klick-, Mouseover- oder Targeting-Verhalten?",
    ["How do I change click-casting so aura icons do not block heals?"] = "Wie ändere ich das Klicken, sodass Aura-Symbole keine Heilungen blockieren?",
    ["How do I change colors?"] = "Wie ändere ich die Farben?",
    ["How do I change dead, offline, AFK, or ready-check indicators?"] = "Wie ändere ich die Indikatoren „Dead“, „Offline“, „AFK“ oder „Ready-Check“?",
    ["How do I change fonts and text?"] = "Wie ändere ich Schriftarten und Text?",
    ["How do I change health, power, or class colors?"] = "Wie ändere ich Gesundheit, Kraft oder Klassenfarben?",
    ["How do I change language or translations?"] = "Wie ändere ich die Sprache oder Übersetzungen?",
    ["how do i change my background"] = "Wie ändere ich meinen Hintergrund?",
    ["How do I change my background?"] = "Wie ändere ich meinen Hintergrund?",
    ["How do I change portraits?"] = "Wie ändere ich Porträts?",
    ["How do I change range fading?"] = "Wie ändere ich die Bereichsüberblendung?",
    ["How do I change unitframe tooltips?"] = "Wie ändere ich Unitframe-Tooltips?",
    ["How do I configure buffs and debuffs?"] = "Wie konfiguriere ich Buffs und Debuffs?",
    ["How do I configure group buffs, debuffs, or defensives?"] = "Wie konfiguriere ich Gruppen-Buffs, -Debuffs oder -Verteidigungen?",
    ["How do I configure group frames?"] = "Wie konfiguriere ich Gruppenrahmen?",
    ["How do I disable Blizzard unit frames?"] = "Wie deaktiviere ich Blizzard-Einheitsrahmen?",
    ["How do I get class-colored health bars or names?"] = "Wie erhalte ich klassenfarbene Gesundheitsbalken oder Namen?",
    ["How do I hide myself from party or raid frames?"] = "Wie verstecke ich mich vor Party- oder Raid-Frames?",
    ["How do I hide or show a unit frame?"] = "Wie kann ich einen Einheitenrahmen ein- oder ausblenden?",
    ["How do I hide realm names or shorten player names?"] = "Wie verstecke ich Realmnamen oder kürze Spielernamen?",
    ["How do I import, export, or switch profiles?"] = "Wie kann ich Profile importieren, exportieren oder wechseln?",
    ["How do I make my own buffs or debuffs bigger?"] = "Wie vergrößere ich meine eigenen Buffs oder Debuffs?",
    ["How do I make raid frames cleaner for healing?"] = "Wie mache ich Raid-Frames für die Heilung sauberer?",
    ["How do I make unit frames transparent?"] = "Wie mache ich Einheitenrahmen transparent?",
    ["How do I move buff or debuff icons near a unit frame?"] = "Wie verschiebe ich Buff- oder Debuff-Symbole in die Nähe eines Einheitenrahmens?",
    ["How do I move frames?"] = "Wie verschiebe ich Frames?",
    ["How do I move or anchor one unit frame?"] = "Wie verschiebe oder verankere ich einen Einheitsrahmen?",
    ["How do I move or resize target, focus, or boss castbars?"] = "Wie verschiebe oder ändere ich die Ziel-, Fokus- oder Boss-Zauberleisten?",
    ["How do I move party or raid frames?"] = "Wie verschiebe ich Gruppen- oder Raid-Frames?",
    ["How do I move the player frame?"] = "Wie verschiebe ich den Player-Rahmen?",
    ["How do I open the MSUF options?"] = "Wie öffne ich die MSUF-Optionen?",
    ["How do I reset positions or recover a broken layout?"] = "Wie kann ich Positionen zurücksetzen oder ein defektes Layout wiederherstellen?",
    ["How do I resize a unit frame?"] = "Wie ändere ich die Größe eines Einheitenrahmens?",
    ["How do I resize party or raid frames?"] = "Wie ändere ich die Größe von Gruppen- oder Raid-Rahmen?",
    ["How do I show only dispellable debuffs?"] = "Wie zeige ich nur bannbare Debuffs an?",
    ["How do I show only my HoTs or buffs on party frames?"] = "Wie zeige ich nur meine HoTs oder Buffs auf Partyrahmen?",
    ["How do I show party or raid frames while solo?"] = "Wie zeige ich Gruppen- oder Raid-Frames, wenn ich alleine unterwegs bin?",
    ["How do I stop castbars covering party or raid frames?"] = "Wie verhindere ich, dass Castbars Gruppen- oder Raid-Frames verdecken?",
    ["how to move player frame"] = "So verschieben Sie den Spielerrahmen",
    ["how to move unitframe"] = "wie man den Unitframe bewegt",
    ["hp"] = "PS",
    ["HP Bar"] = "HP Bar",
    ["HP bar gradient"] = "HP Balkenverlauf",
    ["hp color"] = "HP Farbe",
    ["HP spacer"] = "HP Abstandshalter",
    ["HP Text"] = "HP Text",
    ["Icicles"] = "Eiszapfen",
    ["Icon"] = "Symbol",
    ["Icons per row"] = "Symbole pro Zeile",
    ["import"] = "importieren",
    ["import profile wago"] = "Profil importieren wago",
    ["in combat"] = "im Kampf",
    ["In combat"] = "Im Kampf",
    ["In group"] = "In der Gruppe",
    ["In instance"] = "Zum Beispiel",
    ["In vehicle"] = "Im Fahrzeug",
    ["Include boss buffs"] = "Boss-Buffs einbeziehen",
    ["Include boss debuffs"] = "Boss-Debuffs einschließen",
    ["Include dispellable debuffs"] = "Entfernbare Debuffs einbeziehen",
    ["Include stealable buffs"] = "Schließe stehbare Buffs ein",
    ["incoming heals"] = "eingehende Heilungen",
    ["Incoming Rez"] = "Eingehende Rez",
    ["Incoming Rez icon"] = "Symbol für eingehende Rez",
    ["Index (Default)"] = "Index (Standard)",
    ["indicator"] = "Indikator",
    ["Indicators & Status Icons"] = "Indikatoren und Statussymbole",
    ["Insanity"] = "Wahnsinn",
    ["interrupt"] = "unterbrechen",
    ["interrupt ready"] = "Interrupt bereit",
    ["Jaina"] = "Jaina",
    ["Keep visible when ready (hide on combat enter)"] = "Bleiben Sie sichtbar, wenn Sie bereit sind (verstecken Sie sich bei Eintritt in den Kampf)",
    ["kick"] = "Tritt",
    ["Ko-fi"] = "Ko-fi",
    ["L"] = "L",
    ["Leader"] = "Anführer",
    ["Leader / Assist"] = "Leiter/Assistent",
    ["Leader icon"] = "Leader-Symbol",
    ["LEFT"] = "LINKS",
    ["Left then Down"] = "Links, dann unten",
    ["Left then Up"] = "Nach links, dann nach oben",
    ["Left to player name"] = "Links zum Spielernamen",
    ["Left to right"] = "Von links nach rechts",
    ["Lethal Poison (Rogue)"] = "Tödliches Gift (Schurke)",
    ["Level"] = "Ebene",
    ["Level indicator"] = "Füllstandsanzeige",
    ["locale"] = "Gebietsschema",
    ["localization"] = "Lokalisierung",
    ["Lock position"] = "Position verriegeln",
    ["Long-term Self Buffs"] = "Langfristige Selbststärkungen",
    ["Maces"] = "Streitkolben",
    ["Maelstrom"] = "Mahlstrom",
    ["Maelstrom Power"] = "Mahlstromkraft",
    ["Maelstrom Weapon"] = "Mahlstrom-Waffe",
    ["Maelstrom Weapon 5+"] = "Mahlstrom-Waffe 5+",
    ["Magic"] = "Magie",
    ["make own buffs bigger"] = "Eigene Buffs größer machen",
    ["make text bigger"] = "Text größer machen",
    ["Mana"] = "Mana",
    ["Mark of the Wild"] = "Zeichen der Wildnis",
    ["Max"] = "Max",
    ["Max / Percent"] = "Max/Prozent",
    ["Max Buffs"] = "Max Buffs",
    ["Max Debuffs"] = "Maximale Debuffs",
    ["Melee"] = "Nahkampf",
    ["menu missing"] = "Menü fehlt",
    ["menu scale"] = "Menüskala",
    ["menu too small"] = "Speisekarte zu klein",
    ["Middle"] = "Mitte",
    ["Midnight Simple Unit Frames - Gameplay"] = "Midnight Simple Unit Frames – Gameplay",
    ["Mine only"] = "Nur meins",
    ["Miniboss / Lieutenant"] = "Miniboss / Leutnant",
    ["Mode"] = "Modus",
    ["Modern (under cursor)"] = "Modern (unter dem Cursor)",
    ["Moon (3 z)"] = "Mond (3 z)",
    ["Moon (4 z)"] = "Mond (4 z)",
    ["Mounted"] = "Montiert",
    ["mouseover highlight"] = "Mouseover-Highlight",
    ["move"] = "bewegen",
    ["move debuffs"] = "Debuffs verschieben",
    ["move focus castbar"] = "Fokus-Besetzungsleiste verschieben",
    ["move focus frame"] = "Fokusrahmen verschieben",
    ["move party frames"] = "Partyrahmen verschieben",
    ["move pet frame"] = "Bewegen Sie den Haustierrahmen",
    ["move player frame"] = "Spielerrahmen verschieben",
    ["move raid frames"] = "Raid-Frames verschieben",
    ["move target frame"] = "Zielbild verschieben",
    ["MSUF Boss Frames"] = "MSUF Boss-Frames",
    ["MSUF Focus"] = "MSUF Fokus",
    ["MSUF Pet"] = "MSUF Haustier",
    ["MSUF Player"] = "MSUF Spieler",
    ["MSUF Smooth v2"] = "MSUF Smooth v2",
    ["MSUF superellipse"] = "MSUF Superellipse",
    ["MSUF Target"] = "MSUF Ziel",
    ["MSUF Target of Target"] = "MSUF Ziel des Ziels",
    ["MSUF2 button"] = "MSUF2-Schaltfläche",
    ["MSUF_UpdateAllFonts"] = "MSUF_UpdateAllFonts",
    ["Multi-Spec"] = "Multi-Spec",
    ["Mythic Raid"] = "Mythischer Raid",
    ["Name"] = "Name",
    ["Name Color"] = "Namensfarbe",
    ["names too long"] = "Namen zu lang",
    ["Native class-resource layout, visibility and text controls."] = "Natives Layout, Sichtbarkeit und Textsteuerelemente für Klassenressourcen.",
    ["Neon Outline"] = "Neon-Umriss",
    ["Neutral NPC Color"] = "Neutrale NPC Farbe",
    ["Never"] = "Niemals",
    ["No border"] = "Keine Grenze",
    ["No spells for current spec"] = "Keine Zauber für die aktuelle Spezialisierung",
    ["No supported specs"] = "Keine unterstützten Spezifikationen",
    ["Non-Lethal Poison (Rogue)"] = "Nichttödliches Gift (Schurke)",
    ["None"] = "Keine",
    ["not updating"] = "nicht aktualisiert",
    ["not visible"] = "nicht sichtbar",
    ["NPC / Reaction Color"] = "NPC / Reaktionsfarbe",
    ["Number"] = "Nummer",
    ["Off (100%)"] = "Aus (100 %)",
    ["offline icon"] = "Offline-Symbol",
    ["Only my buffs"] = "Nur meine Buffs",
    ["Only my debuffs"] = "Nur meine Debuffs",
    ["only my hots"] = "nur meine Hots",
    ["Only show boss auras"] = "Nur Boss-Auren anzeigen",
    ["Only show IMPORTANT buffs"] = "Nur WICHTIGE Buffs anzeigen",
    ["Only show IMPORTANT debuffs"] = "Zeigt nur WICHTIGE Debuffs an",
    ["opacity"] = "Opazität",
    ["open msuf"] = "öffne msuf",
    ["Optional MSUF style and visual modules."] = "Optionale MSUF-Stil- und visuelle Module.",
    ["Out of combat"] = "Außerhalb des Kampfes",
    ["out of range"] = "außerhalb der Reichweite",
    ["out of range opacity"] = "Deckkraft außerhalb des zulässigen Bereichs",
    ["Override caps"] = "Obergrenzen überschreiben",
    ["Override filters"] = "Filter überschreiben",
    ["Override for this unit"] = "Überschreibung für diese Einheit",
    ["Override shared settings"] = "Gemeinsame Einstellungen überschreiben",
    ["own buffs"] = "eigene Buffs",
    ["Pain"] = "Schmerz",
    ["PALADIN"] = "PALADIN",
    ["Party"] = "Party",
    ["party"] = "Party",
    ["Patreon"] = "Patreon",
    ["PayPal"] = "PayPal",
    ["Per debuff type"] = "Pro Debuff-Typ",
    ["Percent"] = "Prozent",
    ["Percent / Current"] = "Prozent/aktuell",
    ["Percent / Current / Max"] = "Prozent / aktuell / max",
    ["Percent / Max"] = "Prozent / Max",
    ["Performance"] = "Leistung",
    ["Pet frame"] = "Haustierrahmen",
    ["petframe"] = "Haustierrahmen",
    ["Phase"] = "Phase",
    ["Pixel"] = "Pixel",
    ["Player Frame"] = "Spielerrahmen",
    ["playerframe"] = "Spielerrahmen",
    ["Poison"] = "Gift",
    ["Polearms"] = "Stangenwaffen",
    ["Portrait background"] = "Porträthintergrund",
    ["portraits"] = "Porträts",
    ["position"] = "Position",
    ["Power background matches HP"] = "Power-Hintergrund entspricht HP",
    ["power bar"] = "Powerbar",
    ["Power bar border"] = "Rand der Stromleiste",
    ["Power bar gradient"] = "Farbverlauf der Leistungsleiste",
    ["Power spacer"] = "Kraftabstandshalter",
    ["Power Text"] = "Krafttext",
    ["Power type"] = "Leistungstyp",
    ["Power Word: Fortitude"] = "Machtwort: Seelenstärke",
    ["Preview in Edit Mode"] = "Vorschau im Bearbeitungsmodus",
    ["private aura"] = "private Aura",
    ["Private Growth"] = "Privates Wachstum",
    ["Proc"] = "Proz",
    ["profile"] = "Profil",
    ["profile missing"] = "Profil fehlt",
    ["profiles"] = "Profile",
    ["Pulse"] = "Puls",
    ["Pwr Text"] = "Pwr-Text",
    ["Rage"] = "Wut",
    ["Raid"] = "Überfall",
    ["Raid Buffs"] = "Raid-Buffs",
    ["raid castbar over frame"] = "Überfall Castbar über Rahmen",
    ["raid debuffs"] = "Raid-Debuffs",
    ["raid frames not showing"] = "Raid-Frames werden nicht angezeigt",
    ["raid health text"] = "Raid-Gesundheitstext",
    ["Raid helpful"] = "Raid hilfreich",
    ["Raid Marker"] = "Raid-Marker",
    ["Raid marker"] = "Raid-Marker",
    ["Re-anchor Blizzard TotemFrame"] = "Verankern Sie Blizzard TotemFrame erneut",
    ["Reaction color"] = "Reaktionsfarbe",
    ["Ready Check"] = "Bereitschaftsprüfung",
    ["Regular"] = "Regelmäßig",
    ["remove realm names"] = "Entfernen Sie Realm-Namen",
    ["Reset all Group Frame settings to defaults?\n\nThis resets Party, Raid, and Mythic Raid Group Frames for the active profile."] = "Alle Gruppenrahmeneinstellungen auf die Standardeinstellungen zurücksetzen?\n\nDadurch werden Gruppenrahmen, Raid- und Mythic Raid-Gruppenrahmen für das aktive Profil zurückgesetzt.",
    ["reset movers"] = "Umzugsunternehmen zurücksetzen",
    ["reset positions"] = "Positionen zurücksetzen",
    ["Reset profile '%s' to defaults?"] = "Profil „%s“ auf Standardwerte zurücksetzen?",
    ["resize party frames"] = "Größe der Partyrahmen ändern",
    ["resize unit frame"] = "Größe des Einheitenrahmens ändern",
    ["Resource color"] = "Ressourcenfarbe",
    ["Resource Text"] = "Ressourcentext",
    ["Resource type"] = "Ressourcentyp",
    ["Resource-like Auras"] = "Ressourcenähnliche Auren",
    ["Rested (player only)"] = "Ausgeruht (nur Spieler)",
    ["Rested icon"] = "Ausgeruhtes Symbol",
    ["Resting"] = "Ausruhen",
    ["Resurrect"] = "Auferstehen",
    ["Reverse from max"] = "Rückwärtsgang von max",
    ["RIGHT"] = "RICHTIG",
    ["Right then Down"] = "Richtig, dann Runter",
    ["Right then Up"] = "Genau dann Up",
    ["Right to left (default)"] = "Von rechts nach links (Standard)",
    ["Right to player name"] = "Recht auf Spielernamen",
    ["Ring Symbols"] = "Ringsymbole",
    ["Rogue Poisons"] = "Schurkengifte",
    ["Role Icon"] = "Rollensymbol",
    ["Role Priority"] = "Rollenpriorität",
    ["Rounded"] = "Abgerundet",
    ["Row layout"] = "Zeilenlayout",
    ["Runes"] = "Runen",
    ["Runic Power"] = "Runenmacht",
    ["Safe"] = "Sicher",
    ["Sated threshold"] = "Sättigungsschwelle",
    ["scale"] = "Maßstab",
    ["Separate rows"] = "Separate Reihen",
    ["Shaman Imbuements"] = "Schamanen-Erfüllungen",
    ["Shapes"] = "Formen",
    ["Shared"] = "Geteilt",
    ["Shift"] = "Shift",
    ["show"] = "zeigen",
    ["Show (Player)"] = "Anzeigen (Spieler)",
    ["Show as icon with cooldown swipe"] = "Als Symbol mit Cooldown-Swipe anzeigen",
    ["Show Buffs"] = "Buffs anzeigen",
    ["Show castbar glow effect"] = "Zauberleisten-Leuchteffekt anzeigen",
    ["Show combat enter/leave text"] = "Kampf anzeigen, Text eingeben/leave",
    ["Show Cooldown Swipe"] = "Cooldown-Swipe anzeigen",
    ["Show cooldown swipe"] = "Cooldown-Swipe anzeigen",
    ["Show cooldown text"] = "Cooldown-Text anzeigen",
    ["Show Cooldown Text"] = "Abklingtext anzeigen",
    ["Show Debuffs"] = "Debuffs anzeigen",
    ["Show Dispel Type Border"] = "Blendentyp-Rand anzeigen",
    ["Show green combat crosshair under player (in combat)"] = "Grünes Kampffadenkreuz unter dem Spieler anzeigen (im Kampf)",
    ["Show Group Number"] = "Gruppennummer anzeigen",
    ["Show icons behind HP bar"] = "Symbole hinter der Leiste HP anzeigen",
    ["Show Insanity bar (Shadow)"] = "Wahnsinnsleiste anzeigen (Schatten)",
    ["Show interrupt"] = "Unterbrechung anzeigen",
    ["Show latency indicator"] = "Latenzanzeige anzeigen",
    ["Show Maelstrom bar (Ele)"] = "Maelstrom-Bar (Ele) anzeigen",
    ["Show on Boss castbars"] = "Auf Boss-Castbars anzeigen",
    ["Show on Focus castbar"] = "Auf der Focus-Besetzungsleiste anzeigen",
    ["Show on Target castbar"] = "Auf der Ziel-Besetzungsleiste anzeigen",
    ["show only my buffs"] = "Zeige nur meine Buffs",
    ["show player"] = "Spieler anzeigen",
    ["show player solo"] = "Zeige Spieler Solo",
    ["Show power bar"] = "Leistungsleiste anzeigen",
    ["show raid frames while solo"] = "Raid-Frames anzeigen, wenn man alleine unterwegs ist",
    ["Show resource prediction"] = "Ressourcenvorhersage anzeigen",
    ["Show Sated/Exhaustion"] = "Sated/Exhaustion anzeigen",
    ["Show spark (leading edge highlight)"] = "Funken anzeigen (hervorgehobene Vorderkante)",
    ["Show stack count"] = "Stapelanzahl anzeigen",
    ["Show Stack Count"] = "Stapelanzahl anzeigen",
    ["Show tooltip"] = "Tooltip anzeigen",
    ["show unitframe"] = "Unitframe anzeigen",
    ["Show when missing"] = "Bei Fehlen anzeigen",
    ["Show when present"] = "Wenn vorhanden, anzeigen",
    ["Shuriken"] = "Shuriken",
    ["Single color"] = "Einfarbig",
    ["Single row (Mixed)"] = "Einreihig (gemischt)",
    ["size"] = "Größe",
    ["Size & Anchoring"] = "Größe und Verankerung",
    ["Skyfury"] = "Himmelsfurie",
    ["Skyriding"] = "Skyriding",
    ["Solid"] = "Solide",
    ["Solo"] = "Solo",
    ["Soul"] = "Seele",
    ["Soul Fragments"] = "Seelenfragmente",
    ["Soul Fragments (Vengeance)"] = "Seelenfragmente (Rache)",
    ["Soul Fragments (Void Meta)"] = "Seelenfragmente (Void Meta)",
    ["Soul Shards"] = "Seelensplitter",
    ["Source of Magic"] = "Quelle der Magie",
    ["Space"] = "Raum",
    ["space"] = "Raum",
    ["spacing"] = "Abstand",
    ["Spark extends beyond bar"] = "Funke ragt über die Leiste hinaus",
    ["spell name too long"] = "Zaubername zu lang",
    ["Square"] = "Quadratisch",
    ["Squares"] = "Quadrate",
    ["Stack text size"] = "Stapeltextgröße",
    ["Stacked Zzz"] = "Gestapelt Zzz",
    ["Stagger Heavy"] = "Schwer taumeln",
    ["Stagger Light"] = "Staffelungslicht",
    ["Stagger Moderate"] = "Staffelung Mäßig",
    ["Status"] = "Status",
    ["Staves"] = "Dauben",
    ["stealable"] = "stehbar",
    ["Stealthed"] = "Verstohlen",
    ["Store per class"] = "Store pro Klasse",
    ["Store per spec"] = "Nach Spezifikation lagern",
    ["Summon"] = "Beschwörung",
    ["Swipe darkens on loss"] = "Wischen wird bei Verlust dunkler",
    ["Swords"] = "Schwerter",
    ["Sync"] = "Synchronisieren",
    ["Sync width to Class Resource"] = "Breite mit Klassenressource synchronisieren",
    ["target"] = "Ziel",
    ["Target Frame"] = "Zielrahmen",
    ["Target frame"] = "Zielrahmen",
    ["target frame gone"] = "Zielbild verschwunden",
    ["Target of Target frame"] = "Ziel des Zielrahmens",
    ["Target range fade"] = "Zielbereich verblasst",
    ["targetframe"] = "Zielrahmen",
    ["Test absorb textures"] = "Testen Sie absorbierende Texturen",
    ["Test aggro border"] = "Aggro-Grenze testen",
    ["Test boss target border"] = "Testen Sie die Zielgrenze des Bosses",
    ["Test dispel border"] = "Testen Sie die Banngrenze",
    ["Test mode"] = "Testmodus",
    ["Test purge border"] = "Bereinigungsgrenze testen",
    ["text"] = "Text",
    ["Text & Name"] = "Text & Name",
    ["Text ignores HP opacity"] = "Text ignoriert die Deckkraft von HP",
    ["text layer"] = "Textebene",
    ["Text on detached bar"] = "Text auf freistehender Leiste",
    ["text overlapping"] = "Text überlappt",
    ["Text X"] = "Text X",
    ["Text Y"] = "Text Y",
    ["Thick Outline"] = "Dicker Umriss",
    ["This changes how MSUF hides the Blizzard PlayerFrame.\n\nA UI reload is required."] = "Dadurch ändert sich, wie MSUF den PlayerFrame Blizzard verbirgt.\n\nEin Neuladen von UI ist erforderlich.",
    ["Thorn"] = "Dorn",
    ["threat"] = "Bedrohung",
    ["Timer size"] = "Timergröße",
    ["Tip of the Spear"] = "Spitze des Speers",
    ["To"] = "Zu",
    ["too many debuffs"] = "zu viele Debuffs",
    ["tooltips"] = "Tooltips",
    ["TOP"] = "TOP",
    ["Top"] = "Top",
    ["Top Left"] = "Oben links",
    ["Top Right"] = "Oben rechts",
    ["TOPLEFT"] = "OBEN LINKS",
    ["TOPRIGHT"] = "OBEN RECHTS",
    ["ToT"] = "ToT",
    ["tot"] = "ges",
    ["Track 'The First Dance' (6s after leaving combat)"] = "Track „The First Dance“ (6 Sekunden nach Verlassen des Kampfes)",
    ["transparency"] = "Transparenz",
    ["transparent unit frame"] = "transparenter Geräterahmen",
    ["Unified Color"] = "Einheitliche Farbe",
    ["Unified Color Mode (one color for all frames)"] = "Einheitlicher Farbmodus (eine Farbe für alle Rahmen)",
    ["unit frame"] = "Geräterahmen",
    ["unit frames"] = "Einheitsrahmen",
    ["unitframe"] = "Einheitsrahmen",
    ["unitframe anchor"] = "Unitframe-Anker",
    ["unitframe tooltips"] = "Unitframe-Tooltips",
    ["Unitframes"] = "Unitframes",
    ["Up"] = "Auf",
    ["update intervals"] = "Aktualisierungsintervalle",
    ["Urgent"] = "Dringend",
    ["Use Blizzard timer text (max performance)"] = "Timertext Blizzard verwenden (maximale Leistung)",
    ["Use Blizzard: Buffs"] = "Verwenden Sie Blizzard: Buffs",
    ["Use Blizzard: Debuffs"] = "Benutze Blizzard: Debuffs",
    ["Use Blizzard: Defensives"] = "Verwenden Sie Blizzard: Defensiv",
    ["Use Blizzard: Dispels"] = "Verwenden Sie Blizzard: Zerstreut",
    ["Use Blizzard: Private"] = "Verwenden Sie Blizzard: Privat",
    ["Use Midnight Style"] = "Verwenden Sie den Mitternachtsstil",
    ["Use Midnight style"] = "Verwenden Sie den Midnight-Stil",
    ["Vertical Down"] = "Vertikal nach unten",
    ["Vertical Up"] = "Vertikal nach oben",
    ["visible"] = "sichtbar",
    ["Wands"] = "Zauberstäbe",
    ["Warglaives"] = "Kriegsgleven",
    ["Warning"] = "Warnung",
    ["Where are absorb bars or heal prediction?"] = "Wo sind Absorptionsbalken oder Heilungsvorhersagen?",
    ["Where are Demon Hunter interrupt and castbar settings?"] = "Wo sind die Interrupt- und Castbar-Einstellungen von Demon Hunter?",
    ["Where are Evoker empowered cast settings?"] = "Wo sind die Evoker-Besetzungseinstellungen?",
    ["Where are private auras?"] = "Wo sind private Auren?",
    ["Where did the menu window go?"] = "Wo ist das Menüfenster geblieben?",
    ["Where do I change aggro, threat, dispel, or raid markers?"] = "Wo ändere ich Aggro-, Bedrohungs-, Bann- oder Raid-Marker?",
    ["Where do I change aura cooldown text?"] = "Wo ändere ich den Abklingzeittext der Aura?",
    ["Where do I change castbar spell names or long cast text?"] = "Wo ändere ich die Zaubernamen der Zauberleiste oder den Text für den langen Zauber?",
    ["Where do I change click-through auras?"] = "Wo ändere ich Click-through-Auren?",
    ["Where do I change group health text or power bars?"] = "Wo ändere ich den Gruppengesundheitstext oder die Leistungsleisten?",
    ["Where do I change HP, name, or power text position?"] = "Wo ändere ich HP, den Namen oder die Power-Textposition?",
    ["Where do I configure detached power or alternative mana?"] = "Wo konfiguriere ich getrennte Kraft oder alternatives Mana?",
    ["Where do I make names shorter?"] = "Wo mache ich Namen kürzer?",
    ["Where do I make the menu bigger or smaller?"] = "Wo vergrößere oder verkleinere ich das Menü?",
    ["where do I move my unitframe"] = "Wohin verschiebe ich meinen Unitframe?",
    ["Where is Target of Target?"] = "Wo ist Target of Target?",
    ["Where is the GCD bar?"] = "Wo ist die GCD-Leiste?",
    ["Whirlwind"] = "Wirbelwind",
    ["Why are boss frames not visible?"] = "Warum sind Bossenrahmen nicht sichtbar?",
    ["Why are class resources missing?"] = "Warum fehlen Klassenressourcen?",
    ["Why are my buffs or debuffs missing?"] = "Warum fehlen meine Buffs oder Debuffs?",
    ["Why are party or raid frames not showing?"] = "Warum werden Gruppen- oder Raid-Frames nicht angezeigt?",
    ["Why can I not change something in combat?"] = "Warum kann ich im Kampf nichts ändern?",
    ["Why can I not unlock or drag buffs and debuffs?"] = "Warum kann ich Buffs und Debuffs nicht freischalten oder ziehen?",
    ["Why did my profile or import look wrong?"] = "Warum sah mein Profil oder mein Import falsch aus?",
    ["Why do I have too many buffs or debuffs?"] = "Warum habe ich zu viele Buffs oder Debuffs?",
    ["Why is MSUF lagging or costing FPS?"] = "Warum hinkt MSUF hinterher oder kostet FPS?",
    ["Why is my castbar not showing?"] = "Warum wird meine Castbar nicht angezeigt?",
    ["Why is my player, target, focus, or pet frame gone?"] = "Warum ist mein Spieler-, Ziel-, Fokus- oder Haustierrahmen verschwunden?",
    ["Why is something not updating immediately?"] = "Warum wird etwas nicht sofort aktualisiert?",
    ["Why is text overlapping or in the wrong place?"] = "Warum überlappt sich der Text oder befindet er sich an der falschen Stelle?",
    ["width"] = "Breite",
    ["Z"] = "Z",
    ["|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nThis is an early Alpha version.\nPlease report bugs and share feedback on our Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r"] = "|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nDies ist eine frühe Alpha-Version.\nBitte melden Sie Fehler und teilen Sie Feedback auf unserem Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_HELPER_deDE) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 helper string coverage END

-- MSUF2 direct text coverage BEGIN
local MSUF2_DIRECT_deDE = {
    ["Edit Mode: Off"] = "Bearbeitungsmodus: Aus",
    ["Edit Mode: Off (Combat)"] = "Bearbeitungsmodus: Aus (Kampf)",
    ["Edit Mode: On"] = "Bearbeitungsmodus: An",
    ["Exit Edit Mode"] = "Bearbeitungsmodus verlassen",
}
for k, v in pairs(MSUF2_DIRECT_deDE) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 direct text coverage END

-- MSUF2 range-check search coverage BEGIN
local MSUF2_RANGE_SEARCH_deDE = {
    ["group frame range check"] = "Gruppenframe-Reichweitenprüfung",
    ["range check"] = "Reichweitenprüfung",
    ["unit frame range check"] = "Unitframe-Reichweitenprüfung",
    ["unitframe range check"] = "Unitframe-Reichweitenprüfung",
    ["where is miscellaneous"] = "wo ist Verschiedenes",
    ["Where is party or raid range check?"] = "Wo ist die Reichweitenprüfung für Gruppe oder Raid?",
    ["Where is the unit frame range check?"] = "Wo ist die Unitframe-Reichweitenprüfung?",
    ["why is msuf lagging"] = "warum laggt MSUF",
}
for k, v in pairs(MSUF2_RANGE_SEARCH_deDE) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 range-check search coverage END

-- MSUF2 menu search coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_SEARCH_deDE = {
    ["aura stack count"] = "Aura-Stapelanzahl",
    ["channel ticks"] = "Kanalisierungsticks",
    ["class colors"] = "Klassenfarben",
    ["click cast"] = "Klickzauber",
    ["edge snap"] = "Kanten-Einrasten",
    ["external cooldowns"] = "externe Cooldowns",
    ["global cooldown"] = "globale Abklingzeit",
    ["group indicators"] = "Gruppenindikatoren",
    ["mana text"] = "Mana-Text",
    ["minimap button"] = "Minimap-Button",
    ["minimap icon"] = "Minimap-Symbol",
    ["name text"] = "Namenstext",
    ["Offline Members"] = "Offline-Mitglieder",
    ["optional modules"] = "optionale Module",
    ["raid frames"] = "Raid-Frames",
    ["role order"] = "Rollenreihenfolge",
    ["short names"] = "kurze Namen",
    ["target lost"] = "Ziel verloren",
    ["target sound"] = "Zielton",
    ["target sounds"] = "Zieltöne",
    ["visibility conditions"] = "Sichtbarkeitsbedingungen",
    ["Where are load conditions?"] = "Wo sind die Ladebedingungen?",
    ["Where are menu snap or menu behavior settings?"] = "Wo sind Menü-Einrasten oder Menüverhalten?",
    ["Where are optional modules or style modules?"] = "Wo sind optionale Module oder Stilmodule?",
    ["Where are target sound settings?"] = "Wo sind die Einstellungen für Zieltöne?",
    ["Where is Miscellaneous?"] = "Wo ist Verschiedenes?",
    ["where is the minimap icon setting"] = "wo ist die Einstellung für das Minimap-Symbol",
    ["Where is the minimap icon setting?"] = "Wo ist die Einstellung für das Minimap-Symbol?",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_SEARCH_deDE) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 menu search coverage END

-- MSUF 5.1 Beta 1
L["Blizzard Aura Layering"] = "Blizzard-Aura-Ebenen"
L["Blizzard renders these icons on MSUF's container. If icons appear behind frames, raise the container strata or frame level."] = "Blizzard rendert diese Symbole im MSUF-Container. Wenn Symbole hinter Frames erscheinen, erhöhe Container-Strata oder Frame-Level."
L["Icon size: %d"] = "Symbolgröße: %d"
L["Buff max: %d"] = "Max. Buffs: %d"
L["Debuff max: %d"] = "Max. Debuffs: %d"
L["Layering"] = "Ebenen"
L["Container Strata"] = "Container-Strata"
L["Container level: +%d"] = "Container-Level: +%d"
L["Private Aura Layer Fix"] = "Private-Aura-Ebenenfix"
L["Defensives"] = "Defensives"
L["Enable defensives"] = "Defensives aktivieren"
L["Max defensives"] = "Max. Defensives"
