-- ============================================================================
-- MSUF - ptBR
--
-- Basic translations for Midnight Simple Unit Frames.
-- Keys are the original English UI strings.
--
-- Perf note:
-- This file is an immediate no-op unless the active locale is ptBR.
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local addonName, ns = ...
ns = ns or {}
local L = (ns.RegisterLocale and ns.RegisterLocale("ptBR")) or (ns.L or {})

local T = {
    ["Pips & Border"] = "Pontos e borda",
    ["Open MSUF Menu"] = "Abrir menu MSUF",
    ["Edit Mode"] = "Modo edição",
    ["Exit MSUF Edit Mode"] = "Sair do modo edição MSUF",
    ["Profiles"] = "Perfis",
    ["Language"] = "Idioma",
    ["Menu language"] = "Idioma do menu",
    ["Follow Blizzard"] = "Seguir Blizzard",
    ["Follow Blizzard uses the WoW client language. Manual selection affects only MSUF menus."] = "Seguir Blizzard usa o idioma do cliente WoW. A seleção manual afeta apenas os menus do MSUF.",
    ["Snap to grid"] = "Ajustar à grade",
    ["On"] = "Ligado",
    ["Off"] = "Desligado",
    ["ON"] = "LIGADO",
    ["OFF"] = "DESLIGADO",
    ["Override"] = "Substituição",
    ["Overrides"] = "Substituições",
    ["Enable"] = "Ativar",
    ["Cancel"] = "Cancelar",
    ["Top left"] = "Superior esquerda",
    ["Top right"] = "Superior direita",
    ["Bottom left"] = "Inferior esquerda",
    ["Bottom right"] = "Inferior direita",
    ["Center"] = "Centro",
    ["Top Left"] = "Superior esquerda",
    ["Top Right"] = "Superior direita",
    ["Bottom Left"] = "Inferior esquerda",
    ["Bottom Right"] = "Inferior direita",
    ["Main Menu"] = "Menu principal",
    ["Profile: "] = "Perfil: ",
    ["In combat"] = "Em combate",
    ["Out of combat"] = "Fora de combate",
    ["Quick Actions"] = "Ações rápidas",
    ["Toggle Edit Mode"] = "Alternar modo edição",
    ["Profile"] = "Perfil",
    ["Active profile:"] = "Perfil ativo:",
    ["Open Profiles"] = "Abrir perfis",
    ["Show"] = "Mostrar",
    ["Hide"] = "Ocultar",
    ["Factory Reset"] = "Restauração de fábrica",
    ["Scale & Layout"] = "Escala e layout",
    ["Presets"] = "Predefinições",
    ["Load preset"] = "Carregar predefinição",
    ["Global UI Scale"] = "Escala global da UI",
    ["Scaling OFF"] = "Escala desativada",
    ["Reset"] = "Redefinir",
    ["Dashboard"] = "Painel",
    ["Unit Frames"] = "Quadros de unidade",
    ["Player"] = "Jogador",
    ["Target"] = "Alvo",
    ["Target of Target"] = "Alvo do alvo",
    ["ToT"] = "AdA",
    ["Focus"] = "Foco",
    ["Boss Frames"] = "Quadros de chefe",
    ["Boss"] = "Chefe",
    ["Pet"] = "Ajudante",
    ["Frame Basics"] = "Básico do quadro",
    ["Enable this frame"] = "Ativar este quadro",
    ["Show name"] = "Mostrar nome",
    ["Show HP text"] = "Mostrar texto de PV",
    ["Show power text"] = "Mostrar texto de poder",
    ["Castbar"] = "Barra de conjuração",
    ["Inline Text"] = "Texto integrado",
    ["Icon"] = "Ícone",
    ["Text"] = "Texto",
    ["Show interrupt"] = "Mostrar interrupção",
    ["Indicator"] = "Indicador",
    ["Anchor"] = "Âncora",
    ["Size"] = "Tamanho",
    ["Status icons"] = "Ícones de status",
    ["Combat"] = "Combate",
    ["Rested"] = "Descansado",
    ["Options"] = "Opções",
    ["Bars"] = "Barras",
    ["Bar appearance"] = "Aparência das barras",
    ["Absorb display"] = "Exibição de absorção",
    ["Absorb Display"] = "Exibição de absorção",
    ["Health (HP)"] = "Vida (PV)",
    ["Power"] = "Poder",
    ["Test"] = "Teste",
    ["Dispel"] = "Dissipar",
    ["Aggro"] = "Aggro",
    ["Purge"] = "Purgar",
    ["Current"] = "Atual",
    ["Max"] = "Máx",
    ["Percent"] = "Percentual",
    ["Fonts"] = "Fontes",
    ["Font Settings"] = "Configurações de fonte",
    ["Name"] = "Nome",
    ["HP"] = "PV",
    ["Colors"] = "Cores",
    ["Auras 2.0"] = "Auras 2.0",
    ["MSUF Edit Mode"] = "Modo edição MSUF",
    ["Units"] = "Unidades",
    ["Display"] = "Exibição",
    ["Shared"] = "Compartilhado",
    ["Show Buffs"] = "Mostrar benefícios",
    ["Show Debuffs"] = "Mostrar penalidades",
    ["Show cooldown text"] = "Mostrar texto de recarga",
    ["Show tooltip"] = "Mostrar dica",
    ["Private Auras"] = "Auras privadas",
    ["Enabled"] = "Ativado",
    ["Preview"] = "Pré-visualização",
    ["Magic"] = "Magia",
    ["Curse"] = "Maldição",
    ["Poison"] = "Veneno",
    ["Disease"] = "Doença",
    ["Enrage"] = "Enfurecer",
    ["Behavior"] = "Comportamento",
    ["Style"] = "Estilo",
    ["Miscellaneous"] = "Diversos",
    ["Updates"] = "Atualizações",
    ["Indicators"] = "Indicadores",
    ["Status indicators"] = "Indicadores de status",
    ["Show Dead"] = "Mostrar Morto",
    ["Show Ghost"] = "Mostrar Fantasma",
    ["Show AFK"] = "Mostrar AUS",
    ["Show DND"] = "Mostrar NP",
    ["Gameplay"] = "Jogabilidade",
    ["Combat Timer"] = "Temporizador de combate",
    ["Modules"] = "Módulos",
    ["Enable MSUF Style"] = "Ativar estilo MSUF",
    ["Rounded unitframes"] = "Quadros arredondados",
    ["New"] = "Novo",
    ["Import"] = "Importar",
    ["Export"] = "Exportar",
    ["Legacy Import"] = "Importação legada",
    ["Frame"] = "Quadro",
    ["Right"] = "Direita",
    ["Left"] = "Esquerda",
    ["Copy"] = "Copiar",
    ["Done"] = "Pronto",
    ["Link"] = "Link",
    ["Navigation"] = "Navegação",
    ["R"] = "R",
    ["Layout"] = "Layout",
    ["Spacing"] = "Espaçamento",
    ["Midnight Simple Unit Frames"] = "Midnight Simple Unit Frames",
    ["Thank you for using MSUF."] = "Obrigado por usar o MSUF.",
}

for k, v in pairs(T) do
    L[k] = v
end

-- MSUF2 auto-translated menu coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_AUTO_ptBR = {
    [" Indicator"] = "Indicador",
    ["%s is set to %s. Set Selected Slot Indicator to Custom Spell to activate this editor."] = "%s está definido como %s. Defina o indicador de slot selecionado como feitiço personalizado para ativar este editor.",
    ["%s is using Custom Spell. These settings are active."] = "%s está usando feitiço personalizado. Essas configurações estão ativas.",
    ["%s\nUndo: %d   Redo: %d"] = "%s\nDesfazer: %d Refazer: %d",
    ["AaBbCc 12345 - Midnight Simple Unit Frames"] = "AaBbCc 12345 - Quadros de Unidade Simples Midnight",
    ["Absorb bar anchoring"] = "Absorver a ancoragem da barra",
    ["Absorb bar opacity"] = "Absorver a opacidade da barra",
    ["Absorb bar texture (SharedMedia)"] = "Absorver textura de barra (SharedMedia)",
    ["Active profile"] = "Perfil ativo",
    ["Add color to stages (Empowered casts)"] = "Adicione cor aos estágios (lançamentos fortalecidos)",
    ["Add stage blink (Empowered casts)"] = "Adicionar piscada de palco (lançamentos fortalecidos)",
    ["Aggro / Dispel / Target Highlight"] = "Aggro/Dispel/Alvo Destaque",
    ["Aggro border"] = "Fronteira agressiva",
    ["Alpha"] = "Alfa",
    ["Alpha in combat"] = "Alfa em combate",
    ["Alpha out of combat"] = "Alfa fora de combate",
    ["Alternative Mana Bar"] = "Barra de Mana Alternativa",
    ["Always use fill direction for all casts"] = "Sempre use a direção de preenchimento para todos os lançamentos",
    ["Anchor Point"] = "Ponto de ancoragem",
    ["Anchor To"] = "Ancorar para",
    ["Anchor unit to"] = "Unidade de ancoragem para",
    ["Anchoring"] = "Ancoragem",
    ["Appearance"] = "Aparência",
    ["Applied: %d%%  Selected: %d%%"] = "Aplicado: %d%% Selecionado: %d%%",
    ["Applied: %s   Selected: %s"] = "Aplicado: %s Selecionado: %s",
    ["Apply to:"] = "Candidate-se a:",
    ["Assign profiles per specialization. If you change spec in combat, MSUF switches after combat."] = "Atribua perfis por especialização. Se você alterar as especificações em combate, MSUF muda após o combate.",
    ["Assign what each corner dot should show. Choosing Custom Spell enables that slot's editor on the right."] = "Atribua o que cada ponto de canto deve mostrar. Escolher Custom Spell ativa o editor desse slot à direita.",
    ["Aura Filters & Sorting"] = "Filtros e classificação de Aura",
    ["Aura Utilities"] = "Utilitários Aura",
    ["Auras"] = "Auras",
    ["Auto-Hide"] = "Ocultar automaticamente",
    ["Auto-size to castbar height"] = "Dimensionar automaticamente para a altura da barra de lançamento",
    ["Auto-switch profile by specialization"] = "Troca automática de perfil por especialização",
    ["Background Texture"] = "Textura de fundo",
    ["Background texture"] = "Textura de fundo",
    ["Bar Animation + Text Accuracy"] = "Animação de barra + precisão de texto",
    ["Bar Background Tint"] = "Tonalidade de fundo da barra",
    ["Bar Color Mode"] = "Modo de cor da barra",
    ["Bar Colors"] = "Cores da barra",
    ["Bar Width"] = "Largura da barra",
    ["Bar outline thickness"] = "Espessura do contorno da barra",
    ["Bar overlays"] = "Sobreposições de barra",
    ["Bar textures (SharedMedia)"] = "Texturas de barra (SharedMedia)",
    ["Bars  (Custom)"] = "Barras (Personalizadas)",
    ["Base Filter"] = "Filtro Básico",
    ["Behind Bar Opacity"] = "Opacidade atrás da barra",
    ["Behind Health Bar"] = "Atrás da barra de saúde",
    ["Best %d match(es). Press Enter to open the first match."] = "Melhor(es) correspondência(ões) de %d. Pressione Enter para abrir a primeira partida.",
    ["Best-effort: fixed 30% remaining-duration threshold for all auras. Color is configured in Global Style > Colors."] = "Melhor esforço: limite fixo de duração restante de 30% para todas as auras. A cor é configurada em Estilo Global > Cores.",
    ["Blizzard Frames"] = "Blizzard Quadros",
    ["Blizzard Position"] = "Blizzard Posição",
    ["Blizzard Renderer"] = "Blizzard Renderizador",
    ["Blizzard native timer text keeps aura countdowns cheap; MSUF only applies the configured colors."] = "Blizzard o texto do temporizador nativo mantém a contagem regressiva da aura barata; MSUF aplica apenas as cores configuradas.",
    ["Border"] = "Fronteira",
    ["Border / Glow Thickness"] = "Espessura da borda/brilho",
    ["Border Modes"] = "Modos de fronteira",
    ["Border Thickness"] = "Espessura da borda",
    ["Border thickness"] = "Espessura da borda",
    ["Borders & matching"] = "Bordas e correspondência",
    ["Boss Layout"] = "Layout do chefe",
    ["Boss children"] = "Filhos chefes",
    ["Boss frame layout"] = "Layout do quadro Boss",
    ["Boss spacing"] = "Espaçamento de chefe",
    ["Boss target border"] = "Borda do alvo do chefe",
    ["Boss target border is a shared boss-frame setting."] = "A borda do alvo do chefe é uma configuração compartilhada do quadro do chefe.",
    ["Browse Wago Profiles"] = "Navegar pelos perfis Wago",
    ["Browse shared MSUF imports on Wago."] = "Procure importações compartilhadas de MSUF em Wago.",
    ["Buff Reminders"] = "Lembretes de bônus",
    ["Caps & Icons"] = "Bonés e ícones",
    ["Castbar Colors"] = "Cores da barra de elenco",
    ["Castbar background texture"] = "Textura de fundo da barra de cast",
    ["Castbar fill direction"] = "Direção de preenchimento da Castbar",
    ["Castbar texture"] = "Textura da barra de elenco",
    ["Castbar update interval"] = "Intervalo de atualização do Castbar",
    ["Castbars"] = "Barras fundidas",
    ["Checked categories are hidden. Only applies to declassified spells."] = "As categorias verificadas estão ocultas. Aplica-se apenas a feitiços desclassificados.",
    ["Choose an override bar color per class."] = "Escolha uma cor de barra de substituição por classe.",
    ["Class Bar Colors"] = "Cores da barra de aula",
    ["Class Color"] = "Cor da classe",
    ["Class Power Colors"] = "Cores poderosas de classe",
    ["Class portrait style"] = "Estilo de retrato de classe",
    ["Class-specific toggles"] = "Alternadores específicos de classe",
    ["Clear"] = "Limpar",
    ["Clip side"] = "Lado do clipe",
    ["Colors are configured in Colors > Gameplay."] = "As cores são configuradas em Cores > Jogabilidade.",
    ["Combat Crosshair"] = "Mira de Combate",
    ["Combat Enter/Leave"] = "Entrar/Sair de Combate",
    ["Controlled from: |cff38c7f0Global Style > Bars|r > |cff38c7f0Outline & Highlight Border|r\nEnable/disable, colors, size, offset, priority - all in one place."] = "Controlado a partir de: |cff38c7f0Estilo Global > Barras|r > |cff38c7f0Contorno e Borda de Destaque|r\nAtivar/desativar, cores, tamanho, deslocamento, prioridade – tudo em um só lugar.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, icons, or indicators."] = "Controla a ordem do desenho quando o texto se sobrepõe a barras, ícones ou indicadores.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, portraits, or status icons."] = "Controla a ordem de desenho quando o texto se sobrepõe a barras, retratos ou ícones de status.",
    ["Cooldown"] = "Recarga",
    ["Cooldown Style"] = "Estilo de resfriamento",
    ["Cooldown Text Size"] = "Tamanho do texto em espera",
    ["Cooldown Timer Text"] = "Texto do temporizador de resfriamento",
    ["Cooldown darkens on loss"] = "O tempo de espera escurece com a perda",
    ["Copies the Wago link so you can open it in your browser."] = "Copia o link Wago para que você possa abri-lo em seu navegador.",
    ["Copy current to name"] = "Copiar atual para nome",
    ["Corner Indicators"] = "Indicadores de canto",
    ["Create profile"] = "Criar perfil",
    ["Custom Spell Editor"] = "Editor de feitiço personalizado",
    ["DPS"] = "DPS",
    ["Debuff Stripe"] = "Faixa Debuff",
    ["Delete current profile"] = "Excluir perfil atual",
    ["Delimiter"] = "Delimitador",
    ["Detached Power Bar"] = "Barra de energia separada",
    ["Detached X"] = "Desanexado X",
    ["Detached Y"] = "Y desvinculado",
    ["Detached height"] = "Altura destacada",
    ["Detached layer"] = "Camada destacada",
    ["Detached width"] = "Largura destacada",
    ["Disable Blizzard unitframes"] = "Desativar quadros unitários Blizzard",
    ["Disable MSUF unitframe tooltips"] = "Desativar dicas de ferramentas de unitframe MSUF",
    ["Dispel Glow"] = "Dissipar Brilho",
    ["Dispel Overlay"] = "Dissipar sobreposição",
    ["Dispel border"] = "Dissipar borda",
    ["Dispel color shared by Highlight Border and Group Frame Dispel Overlay."] = "Dissipar cor compartilhada por Highlight Border e Group Frame Dispel Overlay.",
    ["Dispel test type"] = "Dissipar tipo de teste",
    ["Display mode"] = "Modo de exibição",
    ["Dropdown style"] = "Estilo suspenso",
    ["Dynamic icon scale"] = "Escala dinâmica de ícones",
    ["Edit: Off"] = "Editar: desativado",
    ["Edit: On"] = "Editar: ativado",
    ["Editor Slot"] = "Espaço do editor",
    ["Effect"] = "Efeito",
    ["Empowered Casts"] = "Conjurações capacitadas",
    ["Enable + color: |cff38c7f0Global Style > Colors|r > Mouseover Highlight"] = "Ativar + cor: |cff38c7f0Estilo global > Cores|r > Destaque do mouse",
    ["Enable Debuff Stripe"] = "Habilitar Faixa Debuff",
    ["Enable Dispel Overlay"] = "Ativar sobreposição de dissipação",
    ["Enable Range Fade"] = "Ativar intervalo de esmaecimento",
    ["Enable focus interrupt tracker"] = "Ativar rastreador de interrupção de foco",
    ["Enable group frames"] = "Habilitar frames de grupo",
    ["Enable private auras"] = "Habilite auras privadas",
    ["Enable version check (peer-to-peer)"] = "Habilitar verificação de versão (ponto a ponto)",
    ["Export / Import"] = "Exportar/Importar",
    ["Export kind"] = "Tipo de exportação",
    ["Fade portrait too"] = "Retrato desbotado também",
    ["Fast access to recovery and support tools."] = "Acesso rápido a ferramentas de recuperação e suporte.",
    ["Filter"] = "Filtro",
    ["Focus Highlight"] = "Destaque de foco",
    ["Focus Kick"] = "Chute de Foco",
    ["Font (SharedMedia)"] = "Fonte (SharedMedia)",
    ["Font size"] = "Tamanho da fonte",
    ["Font style is shared in Global Style > Fonts. Position can be adjusted here or dragged in Edit Mode."] = "O estilo da fonte é compartilhado em Estilo Global > Fontes. A posição pode ser ajustada aqui ou arrastada no Modo de Edição.",
    ["Font style is shared in |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. Position can be adjusted here or dragged in |cff38c7f0Edit Mode|r."] = "O estilo da fonte é compartilhado em |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. A posição pode ser ajustada aqui ou arrastada no |cff38c7f0Edit Mode|r.",
    ["Foreground Texture"] = "Textura de primeiro plano",
    ["Frame Effect"] = "Efeito de moldura",
    ["Frame Outline"] = "Contorno do quadro",
    ["Frame Scaling"] = "Dimensionamento de quadros",
    ["Fully Hide Blizzard PlayerFrame - resource bar compatibility"] = "Ocultar totalmente Blizzard PlayerFrame - compatibilidade da barra de recursos",
    ["GCD Bar"] = "Barra GCD",
    ["GCD bar: show spell name + icon"] = "Barra GCD: mostra o nome do feitiço + ícone",
    ["GCD bar: show time text"] = "Barra GCD: mostra o texto da hora",
    ["General"] = "Geral",
    ["Ghost icons appear at the player frame when a buff is missing or about to expire. Position via Edit Mode mover."] = "Ícones fantasmas aparecem no quadro do jogador quando um buff está faltando ou prestes a expirar. Posicione através do movimento do Modo de Edição.",
    ["Global"] = "Globais",
    ["Global Font"] = "Fonte Global",
    ["Global Font Color"] = "Cor da fonte global",
    ["Global Ignore List"] = "Lista Global de Ignorados",
    ["Glow lines / particles"] = "Linhas/partículas brilhantes",
    ["Glow speed"] = "Velocidade de brilho",
    ["Glow style"] = "Estilo brilhante",
    ["Glow thickness (Pixel)"] = "Espessura do brilho (Pixel)",
    ["Gradient strength"] = "Força gradiente",
    ["Group Frames inherit Shared textures and gradients by default. Raid also applies to Mythic Raid."] = "Os quadros de grupo herdam texturas e gradientes compartilhados por padrão. Raid também se aplica ao Mythic Raid.",
    ["Group Number"] = "Número do grupo",
    ["Growth"] = "Crescimento",
    ["HP Bar only fades the health layer; Frame fades the full unit frame."] = "A barra HP apenas esmaece a camada de saúde; Quadro desvanece todo o quadro da unidade.",
    ["HP layer"] = "Camada HP",
    ["HP spacer X"] = "HP espaçador X",
    ["Hard filters"] = "Filtros rígidos",
    ["Heal Prediction"] = "Previsão de cura",
    ["Heal Prediction Overlay"] = "Sobreposição de previsão de cura",
    ["Heal-absorb bar opacity"] = "Opacidade da barra de cura e absorção",
    ["Heal-absorb texture"] = "Textura de absorção de cura",
    ["Healer"] = "Curador",
    ["Health Colors  (Global)"] = "Cores de Saúde (Global)",
    ["Health color mode"] = "Modo de cor de saúde",
    ["Height"] = "Altura",
    ["Hide Categories"] = "Ocultar categorias",
    ["Hide Preview"] = "Ocultar visualização",
    ["Hide in client scene"] = "Esconder-se na cena do cliente",
    ["Hide offline members"] = "Ocultar membros off-line",
    ["Hide offline in combat"] = "Ocultar membros off-line em combate",
    ["Hide offline after"] = "Ocultar off-line depois",
    ["Highlight Borders"] = "Destacar bordas",
    ["Highlight Priority"] = "Prioridade de destaque",
    ["Highlight border thickness"] = "Destacar a espessura da borda",
    ["Hover Highlight"] = "Destaque ao passar o mouse",
    ["Icon Grid"] = "Grade de ícones",
    ["Icon Size"] = "Tamanho do ícone",
    ["Icon size"] = "Tamanho do ícone",
    ["Icon style"] = "Estilo do ícone",
    ["Import into current"] = "Importar para o atual",
    ["In Combat"] = "Em combate",
    ["Include"] = "Incluir",
    ["Indexing more menu pages in the background."] = "Indexando mais páginas de menu em segundo plano.",
    ["Indicator Type"] = "Tipo de indicador",
    ["Indicator size"] = "Tamanho do indicador",
    ["Indicator style"] = "Estilo do indicador",
    ["Inline separator"] = "Separador embutido",
    ["Interrupt Ready Indicator"] = "Indicador de interrupção pronta",
    ["Jump into the most-used MSUF sections."] = "Vá para as seções MSUF mais usadas.",
    ["Layer"] = "Camada",
    ["Layer (Z-Order)"] = "Camada (ordem Z)",
    ["Left-click configures, right-click toggles, drag to sort."] = "Clique com o botão esquerdo para configurar, clique com o botão direito para alternar, arraste para classificar.",
    ["Load Conditions"] = "Condições de carga",
    ["Locked by Blizzard. MSUF can pass the native renderer settings above, but cannot drag or set the native block position. The preview marks the Blizzard-owned area and enabled aura types; exact placement is decided by Blizzard at runtime."] = "Bloqueado por Blizzard. MSUF pode passar as configurações do renderizador nativo acima, mas não pode arrastar ou definir a posição do bloco nativo. A visualização marca a área de propriedade de Blizzard e os tipos de aura habilitados; o posicionamento exato é decidido por Blizzard em tempo de execução.",
    ["MSUF Bars"] = "MSUF Barras",
    ["MSUF Castbar"] = "MSUF Barra de elenco",
    ["MSUF Class Resources"] = "MSUF Recursos de aula",
    ["MSUF Colors"] = "MSUF Cores",
    ["MSUF Fonts"] = "MSUF Fontes",
    ["MSUF Frame Scale"] = "MSUF Escala de quadros",
    ["MSUF Gameplay"] = "MSUF Jogabilidade",
    ["MSUF Group Buffs & Debuffs"] = "MSUF Buffs e Debuffs de Grupo",
    ["MSUF Group Health & Text"] = "MSUF Saúde e texto do grupo",
    ["MSUF Group Indicators"] = "MSUF Indicadores do Grupo",
    ["MSUF Group Layout"] = "MSUF Layout do grupo",
    ["MSUF Menu"] = "MSUF Menu",
    ["MSUF Miscellaneous"] = "MSUF Diversos",
    ["MSUF Modules"] = "MSUF Módulos",
    ["MSUF Profiles"] = "MSUF Perfis",
    ["MSUF Slash Menu Scale"] = "MSUF Barra Escala do Menu",
    ["MSUF Unit Auras"] = "MSUF Unidade de Auras",
    ["MSUF timer coloring only applies to custom aura icons. Blizzard-rendered cooldown text can be shown or hidden per group, but not recolored here."] = "A coloração do temporizador MSUF aplica-se apenas a ícones de aura personalizados. O texto de resfriamento renderizado por Blizzard pode ser mostrado ou ocultado por grupo, mas não recolorido aqui.",
    ["MSUF unitframe tooltip position"] = "MSUF posição da dica de ferramenta do unitframe",
    ["MSUF2 does not build or refresh the search index during combat."] = "MSUF2 não cria nem atualiza o índice de pesquisa durante o combate.",
    ["Masque skin"] = "Pele Masque",
    ["Max characters"] = "Máximo de caracteres",
    ["Max columns"] = "Máximo de colunas",
    ["Max name length"] = "Comprimento máximo do nome",
    ["Modifier Key"] = "Chave modificadora",
    ["Mouseover Highlight"] = "Destaque ao passar o mouse",
    ["Multi-Spec Entry"] = "Entrada multi-especificações",
    ["NPC / Boss Name Color"] = "NPC / Cor do nome do chefe",
    ["NPC Type Colors"] = "NPC Tipo Cores",
    ["Name & Power Colors"] = "Nome e cores poderosas",
    ["Name Shortening"] = "Encurtamento de nome",
    ["Name layer"] = "Camada de nome",
    ["No %s action in this MSUF2 menu session.\nUndo: %d   Redo: %d"] = "Nenhuma ação %s nesta sessão de menu MSUF2.\nDesfazer: %d Refazer: %d",
    ["No melee range spell selected - Crosshair will not work."] = "Nenhum feitiço de alcance corpo a corpo selecionado - Crosshair não funcionará.",
    ["No results for \"%s\"."] = "Nenhum resultado para \"%s\".",
    ["No specialization data is available for this character yet."] = "Nenhum dado de especialização está disponível para este personagem ainda.",
    ["Offset X"] = "Deslocamento X",
    ["Offset Y"] = "Deslocamento Y",
    ["Only applies when power bar is detached."] = "Aplica-se apenas quando a barra de energia está desconectada.",
    ["Optional helper. Shows a 6s timer after leaving combat."] = "Ajudante opcional. Mostra um cronômetro de 6s após sair do combate.",
    ["Optional split spacing for two-part HP or Power patterns."] = "Espaçamento de divisão opcional para padrões HP ou Power de duas partes.",
    ["Organization"] = "Organização",
    ["Out of Combat"] = "Fora de combate",
    ["Out of range alpha"] = "Fora do intervalo alfa",
    ["Outline"] = "Esboço",
    ["Outline border thickness is configured in\nGlobal Style > Bars > Outline & Highlight Border."] = "A espessura da borda do contorno é configurada em\nEstilo Global > Barras > Contorno e Borda de Destaque.",
    ["Outline thickness"] = "Espessura do contorno",
    ["Overlay opacity"] = "Opacidade de sobreposição",
    ["Overlay style"] = "Estilo de sobreposição",
    ["Pandemic Window"] = "Janela Pandêmica",
    ["Pattern"] = "Padrão",
    ["Per row"] = "Por linha",
    ["Pick"] = "Escolha",
    ["Pick a slot, set it to Custom Spell, then enter spell IDs. This edits one slot at a time and keeps the five slot assignments visible."] = "Escolha um slot, defina-o como Feitiço Personalizado e insira os IDs dos feitiços. Isso edita um slot por vez e mantém as cinco atribuições de slots visíveis.",
    ["Pick frame (CTRL+Click)"] = "Selecionar quadro (CTRL+Clique)",
    ["Placed Indicator"] = "Indicador colocado",
    ["Placement"] = "Colocação",
    ["Play sound on Target/Target Lost"] = "Reproduzir som no alvo/alvo perdido",
    ["Player Name Color"] = "Cor do nome do jogador",
    ["Player castbar override"] = "Substituição da barra de lançamento do jogador",
    ["Player first in role"] = "Jogador primeiro na função",
    ["Portrait"] = "Retrato",
    ["Portrait Colors"] = "Cores do retrato",
    ["Portrait X"] = "Retrato X",
    ["Portrait Y"] = "Retrato Y",
    ["Portrait mode"] = "Modo retrato",
    ["Power Bar"] = "Barra de energia",
    ["Power Bar Colors"] = "Cores da barra de energia",
    ["Power Text Color"] = "Cor poderosa do texto",
    ["Power bar height"] = "Altura da barra de energia",
    ["Power height"] = "Altura de potência",
    ["Power layer"] = "Camada de energia",
    ["Power spacer X"] = "Espaçador de potência X",
    ["Power text modes, delimiter and font size are in Text."] = "Os modos de texto avançado, delimitador e tamanho da fonte estão em Texto.",
    ["Prefer player auras"] = "Prefira auras de jogadores",
    ["Preset"] = "Predefinido",
    ["Preview current"] = "Pré-visualização atual",
    ["Priority"] = "Prioridade",
    ["Private aura X"] = "Aura privada X",
    ["Private aura Y"] = "Aura privada Y",
    ["Private aura anchor"] = "Âncora de aura privada",
    ["Private aura max"] = "Aura privada máxima",
    ["Private aura size"] = "Tamanho da aura privada",
    ["Profile Management"] = "Gerenciamento de perfil",
    ["Profile:"] = "Perfil:",
    ["Purge border"] = "Limpar borda",
    ["Range Fade"] = "Esmaecimento do intervalo",
    ["Range fade affects"] = "Efeitos de desbotamento de alcance",
    ["Ready / cooldown colors: Colors menu > Interrupt Ready Indicator"] = "Cores de prontidão/recarga: menu Cores > Indicador de interrupção pronta",
    ["Realtime power text"] = "Texto poderoso em tempo real",
    ["Render"] = "Renderizar",
    ["Rendered by Blizzard"] = "Renderizado por Blizzard",
    ["Renderer path: Blizzard is the default native aura block. Checked types below are rendered by Blizzard; unchecked types use MSUF Custom groups. Custom mode disables the native block completely. Blizzard controls final native aura placement; MSUF only shows an approximate locked preview."] = "Caminho do renderizador: Blizzard é o bloco de aura nativo padrão. Os tipos verificados abaixo são renderizados por Blizzard; tipos desmarcados usam grupos personalizados MSUF. O modo personalizado desativa completamente o bloco nativo. Blizzard controla a colocação final da aura nativa; MSUF mostra apenas uma visualização aproximada bloqueada.",
    ["Requested page: %s"] = "Página solicitada: %s",
    ["Reserved space"] = "Espaço reservado",
    ["Reset Position"] = "Redefinir posição",
    ["Reset TotemFrame layout"] = "Redefinir layout do TotemFrame",
    ["Reset current profile"] = "Redefinir perfil atual",
    ["Reset selected"] = "Redefinir selecionado",
    ["Results for \"%s\""] = "Resultados para \"%s\"",
    ["Results update after you stop typing for a moment."] = "Os resultados são atualizados depois que você para de digitar por um momento.",
    ["Reverse fill direction"] = "Direção de preenchimento reversa",
    ["Reverse order"] = "Ordem inversa",
    ["Rogue: First Dance tracker"] = "Rogue: rastreador de primeira dança",
    ["Safe (seconds)"] = "Seguro (segundos)",
    ["Scale Mode"] = "Modo de escala",
    ["Scales frame size, fonts, and icons proportionally.\nBuff/debuff positions stay relative to their anchors."] = "Dimensiona o tamanho do quadro, as fontes e os ícones proporcionalmente.\nAs posições de buff/debuff permanecem relativas às suas âncoras.",
    ["Search"] = "Pesquisar",
    ["Search is paused in combat."] = "A busca está pausada em combate.",
    ["Search settings..."] = "Configurações de pesquisa...",
    ["Searching for \"%s\"..."] = "Procurando por \"%s\"...",
    ["Selected Indicator"] = "Indicador Selecionado",
    ["Selected Slot Indicator"] = "Indicador de slot selecionado",
    ["Selected Spell"] = "Feitiço Selecionado",
    ["Shadow, Ret, Ele, Enh, Balance, Feral, WW"] = "Sombra, Ret, Ele, Enh, Equilíbrio, Feral, WW",
    ["Shake & Fill Direction"] = "Direção de agitação e enchimento",
    ["Shake on interrupt"] = "Agite na interrupção",
    ["Shake strength"] = "Força de agitação",
    ["Shape"] = "Forma",
    ["Shared baseline plus per-unit and group-frame font overrides."] = "Linha de base compartilhada mais substituições de fonte por unidade e quadro de grupo.",
    ["Shift-click: reset all MSUF2 menu changes from this open session."] = "Clique com a tecla Shift pressionada: redefina todas as alterações do menu MSUF2 desta sessão aberta.",
    ["Shorten names"] = "Encurtar nomes",
    ["Show All"] = "Mostrar tudo",
    ["Show GCD bar for instant casts"] = "Mostrar barra GCD para transmissões instantâneas",
    ["Show HP Text"] = "Mostrar texto HP",
    ["Show MSUF minimap icon"] = "Mostrar ícone do minimapa MSUF",
    ["Show Name"] = "Mostrar nome",
    ["Show Power Text"] = "Mostrar texto poderoso",
    ["Show Target of Target text inline"] = "Mostrar texto do alvo do alvo embutido",
    ["Show all"] = "Mostrar tudo",
    ["Show channel tick lines (5)"] = "Mostrar linhas de marcação do canal (5)",
    ["Show countdown"] = "Mostrar contagem regressiva",
    ["Show ellipsis"] = "Mostrar reticências",
    ["Show numbers"] = "Mostrar números",
    ["Show on current health only"] = "Mostrar apenas na saúde atual",
    ["Show on-screen preview"] = "Mostrar visualização na tela",
    ["Show player"] = "Mostrar jogador",
    ["Show solo"] = "Mostrar sozinho",
    ["Show tooltip on auras"] = "Mostrar dica de ferramenta em auras",
    ["Show welcome message"] = "Mostrar mensagem de boas-vindas",
    ["Showing the best %d matches. Add one more word to narrow it further."] = "Mostrando as melhores correspondências de %d. Adicione mais uma palavra para restringi-lo ainda mais.",
    ["Shows a colored border around your Focus target. Priority: Dispel > Aggro > Target > Focus."] = "Mostra uma borda colorida ao redor do alvo do Focus. Prioridade: Dispel > Aggro > Target > Focus.",
    ["Shows a colored indicator on castbars when your interrupt is ready or on cooldown."] = "Mostra um indicador colorido nas barras de cast quando sua interrupção está pronta ou em espera.",
    ["Shows a thin colored stripe for debuffs matched by the debuff filter."] = "Mostra uma faixa colorida fina para debuffs correspondentes ao filtro de debuffs.",
    ["Shows incoming heals as a lighter overlay on the health bar."] = "Mostra as curas recebidas como uma sobreposição mais clara na barra de saúde.",
    ["Size override"] = "Substituição de tamanho",
    ["Sliders affect"] = "Efeito dos controles deslizantes",
    ["Slot Assignments"] = "Atribuições de slots",
    ["Smooth fill"] = "Preenchimento suave",
    ["Smooth health fill"] = "Preenchimento suave de saúde",
    ["Smooth power bar"] = "Barra de energia suave",
    ["Sort Mode"] = "Modo de classificação",
    ["Sort by Role"] = "Classificar por função",
    ["Sort by duration"] = "Classificar por duração",
    ["Sorting"] = "Classificando",
    ["Spec"] = "Especificações",
    ["Spec Profiles"] = "Perfis de especificações",
    ["Spell"] = "Feitiço",
    ["Spell Set"] = "Conjunto de feitiços",
    ["Spell name shortening"] = "Soletrar encurtamento de nome",
    ["Stack Count"] = "Contagem de pilhas",
    ["Stage blink time (sec)"] = "Tempo de intermitência do palco (seg)",
    ["Start typing to search every MSUF2 menu page."] = "Comece a digitar para pesquisar todas as páginas do menu MSUF2.",
    ["Status Icons"] = "Ícones de status",
    ["Status Preview"] = "Visualização de status",
    ["Still indexing menu pages..."] = "Ainda indexando as páginas do menu...",
    ["Stripe edge"] = "Borda listrada",
    ["Stripe height"] = "Altura da faixa",
    ["Stripe opacity"] = "Opacidade da listra",
    ["Symbol"] = "Símbolo",
    ["Tank"] = "Tanque",
    ["Target of Target inline text is shown on the Target frame name line."] = "O texto in-line Target do Target é mostrado na linha Target frame name.",
    ["Text Coloring"] = "Coloração de texto",
    ["Text Style"] = "Estilo de texto",
    ["Text area"] = "Área de texto",
    ["Text shadow"] = "Sombra de texto",
    ["Text size"] = "Tamanho do texto",
    ["Textures"] = "Texturas",
    ["Textures & Gradient"] = "Texturas e Gradiente",
    ["Textures & Outline"] = "Texturas e Contorno",
    ["The shared unit preview module is not loaded."] = "O módulo de visualização da unidade compartilhada não está carregado.",
    ["This native page is not implemented yet."] = "Esta página nativa ainda não foi implementada.",
    ["Timer position (offset)"] = "Posição do temporizador (deslocamento)",
    ["Tint Alpha"] = "Matiz Alfa",
    ["Tint applied to the bar background in *all* bar modes. Dark Mode uses this tint too."] = "Matiz aplicada ao fundo da barra em *todos* os modos de barra. O Modo Escuro também usa essa tonalidade.",
    ["Tints the health bar when a dispellable debuff is active."] = "Tinge a barra de saúde quando um debuff dissipável está ativo.",
    ["Tip: HELPFUL|PLAYER and HARMFUL|PLAYER are the safest filters because WoW exposes your own spell IDs reliably."] = "Dica: HELPFUL|PLAYER e HARMFUL|PLAYER são os filtros mais seguros porque WoW expõe seus próprios IDs de feitiço de forma confiável.",
    ["Tip: Move the preview via mousedrag or arrow keys."] = "Dica: Mova a visualização arrastando o mouse ou com as teclas de seta.",
    ["Tip: Quick reset: If something feels off, try /msuf reset for frame positions."] = "Dica: Redefinição rápida: se algo parecer errado, tente redefinir /msuf para posições de quadro.",
    ["Tooltip"] = "Dica",
    ["Tooltip Mode"] = "Modo de dica de ferramenta",
    ["Totem / Statue frame"] = "Moldura Totem / Estátua",
    ["Track interrupts on your focus without showing the focus castbar."] = "Rastreie interrupções no seu foco sem mostrar a barra de foco do foco.",
    ["Tracked Spells"] = "Feitiços Rastreados",
    ["Transparency"] = "Transparência",
    ["Type at least %d characters to search."] = "Digite pelo menos %d caracteres para pesquisar.",
    ["UFCore flush budget"] = "UFCore liberar orçamento",
    ["UFCore urgent cap"] = "UFCore limite urgente",
    ["Unit frames"] = "Quadros de unidade",
    ["Unit update interval"] = "Intervalo de atualização da unidade",
    ["Unitframe Colors"] = "Cores do quadro unitário",
    ["Unitframe Global Coloring"] = "Coloração Global Unitframe",
    ["Unitframe tooltips"] = "Dicas de ferramentas do Unitframe",
    ["Units per column"] = "Unidades por coluna",
    ["Update intervals"] = "Intervalos de atualização",
    ["Urgent (<=)"] = "Urgente (<=)",
    ["Use opposite fill direction for target"] = "Use direção de preenchimento oposta para o alvo",
    ["Use the Profiles page for switching, export and import."] = "Use a página Perfis para alternar, exportar e importar.",
    ["Used by: Crosshair melee-range color."] = "Usado por: Crosshair cor de alcance corpo a corpo.",
    ["Uses Blizzard TotemFrame; MSUF only re-anchors it out of combat."] = "Usa Blizzard TotemFrame; MSUF apenas o reancora fora do combate.",
    ["Uses the spell selected below."] = "Usa o feitiço selecionado abaixo.",
    ["Utilities"] = "Utilitários",
    ["Warning (<=)"] = "Aviso (<=)",
    ["When"] = "Quando",
    ["Width"] = "Largura",
    ["Width mode"] = "Modo de largura",
    ["X Offset"] = "Deslocamento X",
    ["X offset"] = "Deslocamento X",
    ["Y Offset"] = "Deslocamento Y",
    ["Y offset"] = "Deslocamento Y",
    ["by Mapko"] = "por Mapko",
    ["max"] = "máx.",
    ["v%s  -  by Mapko  -  with help from R41z0r"] = "v%s - por Mapko - com ajuda de R41z0r",
    ["|cff6EB5FFBorders|r"] = "|cff6EB5FFBordas|r",
    ["|cff6EB5FFBoss Heal Auras|r"] = "|cff6EB5FFChefe Cura Auras|r",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FFBuffs|r",
    ["|cff6EB5FFCooldown|r"] = "|cff6EB5FFResfriamento|r",
    ["|cff6EB5FFDebuffs|r"] = "|cff6EB5FFDebuffs|r",
    ["|cff6EB5FFIcons|r"] = "|cff6EB5FFÍcones|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_AUTO_ptBR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 auto-translated menu coverage END

-- MSUF2 manual translation polish BEGIN
local MSUF2_MENU_POLISH_ptBR = {
    ["Layout"] = "Leiaute",
    ["MSUF Menu"] = "Menu MSUF",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FFBônus|r",
    ["|cff6EB5FFDebuffs|r"] = "|cff6EB5FFPenalidades|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_POLISH_ptBR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 manual translation polish END

-- MSUF2 navigation labels BEGIN
local MSUF2_NAV_ptBR = {
    ["Bars"] = "Barras",
    ["Boss Frames"] = "Quadros de chefe",
    ["Buffs & Debuffs"] = "Bônus e penalidades",
    ["Castbar"] = "Barra de lançamento",
    ["Class Resources"] = "Recursos de classe",
    ["Colors"] = "Cores",
    ["Dashboard"] = "Painel",
    ["Focus"] = "Foco",
    ["Fonts"] = "Fontes",
    ["Gameplay"] = "Jogabilidade",
    ["Global Style"] = "Estilo global",
    ["Group Frames"] = "Quadros de grupo",
    ["Health & Text"] = "Vida e texto",
    ["Indicators"] = "Indicadores",
    ["Layout"] = "Leiaute",
    ["Miscellaneous"] = "Diversos",
    ["Modules"] = "Módulos",
    ["Pet"] = "Ajudante",
    ["Player"] = "Jogador",
    ["Profiles"] = "Perfis",
    ["Style"] = "Estilo",
    ["Target"] = "Alvo",
    ["Target of Target"] = "Alvo do alvo",
    ["Unit Auras"] = "Auras de unidade",
    ["Unit Frames"] = "Quadros de unidade",
}
for k, v in pairs(MSUF2_NAV_ptBR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 navigation labels END

-- MSUF2 visible string gap coverage BEGIN
local MSUF2_GAP_ptBR = {
    ["Drag the MSUF menu to a screen side for a half-screen layout, to a corner for a quarter layout, or to the top edge for a maximized layout."] = "Arraste o menu MSUF para um lado da tela para um layout de meia tela, para um canto para um layout de quarto ou para a borda superior para um layout maximizado.",
    ["Enable Windows-style edge snap for this menu"] = "Habilite o ajuste de borda no estilo Windows para este menu",
    ["Menu behavior"] = "Comportamento do menu",
}
for k, v in pairs(MSUF2_GAP_ptBR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 visible string gap coverage END

-- MSUF2 helper string coverage BEGIN
local MSUF2_HELPER_ptBR = {
    ["(Global Default)"] = "(Padrão Global)",
    ["2D portrait"] = "Retrato 2D",
    ["2nd row down"] = "2ª fila para baixo",
    ["2nd row up"] = "2ª fila acima",
    ["Absorb bar"] = "Absorver barra",
    ["Absorb bar + text"] = "Absorver barra + texto",
    ["absorb display"] = "absorver exibição",
    ["Absorb off"] = "Absorva",
    ["Absorb text only"] = "Absorver apenas texto",
    ["absorbs"] = "absorve",
    ["Accurate"] = "Preciso",
    ["Advanced"] = "Avançado",
    ["AFK / DND Text"] = "AFK / DND Texto",
    ["aggro"] = "agressivo",
    ["Aggro/Threat"] = "Aggro/Threat",
    ["All"] = "Todos",
    ["alpha"] = "alfa",
    ["Alphabetical"] = "Alfabético",
    ["Alt"] = "Alt",
    ["Always"] = "Sempre",
    ["Anchor to Class Resource"] = "Âncora para recurso de classe",
    ["Anchor to Essential Cooldown"] = "Ancorar no Tempo de Recarga Essencial",
    ["Anchor to left side"] = "Âncora para o lado esquerdo",
    ["Anchor to right side"] = "Âncora para o lado direito",
    ["Angelic Wings"] = "Asas Angelicais",
    ["Ankh"] = "Ankh",
    ["apply"] = "aplicar",
    ["Arcane Charges"] = "Cargas Arcanas",
    ["Arcane Intellect"] = "Intelecto Arcano",
    ["Assist"] = "Ajuda",
    ["Astral Power"] = "Poder Astral",
    ["Astral Prediction"] = "Predição Astral",
    ["aura cooldown text too small"] = "texto de resfriamento da aura muito pequeno",
    ["aura timers"] = "temporizadores de aura",
    ["auras"] = "auras",
    ["Auto (by group size)"] = "Automático (por tamanho do grupo)",
    ["Auto-Detect"] = "Detecção automática",
    ["AutoCast"] = "AutoCast",
    ["Axes"] = "Eixos",
    ["Background"] = "Plano de fundo",
    ["Background & Opacity"] = "Plano de fundo e opacidade",
    ["Background follows HP color"] = "O plano de fundo segue a cor HP",
    ["background tint"] = "tonalidade de fundo",
    ["Balanced"] = "Equilibrado",
    ["Bar"] = "Barra",
    ["bar background tint"] = "tonalidade de fundo da barra",
    ["Bar mode"] = "Modo barra",
    ["Battle Shout"] = "Grito de Batalha",
    ["Big Defensive (longest first)"] = "Grande Defensiva (mais longa primeiro)",
    ["Bleed"] = "Sangrar",
    ["Blessing of the Bronze"] = "Bênção do Bronze",
    ["Blizzard"] = "Blizzard",
    ["Blizzard (Default)"] = "Blizzard (padrão)",
    ["Blizzard Class Icon"] = "Blizzard Ícone de classe",
    ["Blizzard Classic"] = "Blizzard Clássico",
    ["Blizzard Cooldown Text"] = "Blizzard Texto de resfriamento",
    ["Blizzard legacy"] = "Blizzard legado",
    ["Block spacing"] = "Espaçamento entre blocos",
    ["Body"] = "Corpo",
    ["Boss 1"] = "Chefe 1",
    ["Boss 2"] = "Chefe 2",
    ["Boss 3"] = "Chefe 3",
    ["Boss 4"] = "Chefe 4",
    ["Boss 5"] = "Chefe 5",
    ["Boss auras range fade"] = "O alcance das auras do chefe desaparece",
    ["Boss castbar range fade"] = "Desvanecimento do alcance da barra de cast Boss",
    ["boss frames"] = "quadros de chefe",
    ["boss frames hidden"] = "quadros de chefe ocultos",
    ["Boss range fade"] = "Desvanecimento do alcance do chefe",
    ["Boss target highlight"] = "Destaque do alvo do chefe",
    ["boss2"] = "chefe2",
    ["BOTTOM"] = "INFERIOR",
    ["Bottom"] = "Inferior",
    ["Bottom Edge"] = "Borda inferior",
    ["BOTTOMLEFT"] = "INFERIOR ESQUERDO",
    ["BOTTOMRIGHT"] = "INFERIOR DIREITO",
    ["Bounds"] = "Limites",
    ["Bows"] = "Arcos",
    ["broken"] = "quebrado",
    ["Buff (any caster)"] = "Buff (qualquer lançador)",
    ["Buff (cast by me)"] = "Buff (escalado por mim)",
    ["Buff Growth"] = "Crescimento positivo",
    ["Buff wrap rows"] = "Linhas de quebra automática",
    ["buffs"] = "fãs",
    ["buffs block click casting"] = "buffs bloqueiam conversão de cliques",
    ["Buffs Right / Debuffs Left"] = "Buffs à direita / Debuffs à esquerda",
    ["Buffs Top / Debuffs Bottom"] = "Buffs superiores / Debuffs inferiores",
    ["By Power Type"] = "Por tipo de energia",
    ["By Raid Group"] = "Por Grupo Raid",
    ["By Role"] = "Por função",
    ["C"] = "C",
    ["can't unlock debuffs"] = "não consigo desbloquear debuffs",
    ["cannot change in combat"] = "não pode mudar em combate",
    ["Cast"] = "Elenco",
    ["cast bar"] = "barra de elenco",
    ["Castbar border"] = "Borda da barra de cast",
    ["castbar missing"] = "barra de elenco faltando",
    ["Caster"] = "Conjurador",
    ["casts"] = "lança",
    ["Celestial Alignment"] = "Alinhamento Celestial",
    ["CENTER"] = "CENTRO",
    ["change my backgrond"] = "mudar minha formação",
    ["Chi"] = "Chi",
    ["Circle"] = "Círculo",
    ["Class"] = "Classe",
    ["Class color"] = "Cor da classe",
    ["Class Color Mode (color HP bars)"] = "Modo de cor da classe (barras coloridas HP)",
    ["class colored names"] = "nomes coloridos de classe",
    ["Class portrait"] = "Retrato de aula",
    ["class resources"] = "recursos de classe",
    ["Class Resources were enabled or disabled.\n\nA UI reload is required to fully apply this change.\n\nReload now?"] = "Os recursos de classe foram habilitados ou desabilitados.\n\nA recarga de UI é necessária para aplicar totalmente esta alteração.\n\nRecarregar agora?",
    ["classpower"] = "poder de classe",
    ["click casting"] = "clique em fundição",
    ["click through"] = "clique",
    ["Click-through (ALT to drag when unlocked)"] = "Clique (ALT para arrastar quando desbloqueado)",
    ["click-through auras"] = "auras de clique",
    ["Click-through auras"] = "Auras de clique",
    ["clickcast"] = "cliques",
    ["clickthrough"] = "cliques",
    ["Color aura timers by remaining time"] = "Colorir temporizadores de aura por tempo restante",
    ["Color box next to cast"] = "Caixa de cores ao lado do elenco",
    ["Color by resource type"] = "Cor por tipo de recurso",
    ["Color Gradient"] = "Gradiente de cor",
    ["Color HP bar (Class Color mode only)"] = "Barra de cores HP (somente modo Class Color)",
    ["Color mode"] = "Modo de cor",
    ["Color name text"] = "Texto do nome da cor",
    ["colors"] = "cores",
    ["colours"] = "cores",
    ["combat"] = "combate",
    ["Combat icon"] = "Ícone de combate",
    ["Combo point colors"] = "Cores de pontos combinados",
    ["Combo point slot mode"] = "Modo de slot de ponto combinado",
    ["Combo Points"] = "Pontos de combinação",
    ["combo points missing"] = "pontos de combinação faltando",
    ["Combo ramp"] = "Rampa combinada",
    ["COMBO_POINTS_2"] = "COMBO_POINTS_2",
    ["Compact Zzz"] = "Zzz compacto",
    ["consume magic"] = "consumir magia",
    ["cooldown swipe"] = "furto de resfriamento",
    ["cooldown text"] = "texto de resfriamento",
    ["Cooldown text size"] = "Tamanho do texto de resfriamento",
    ["Cooldowns"] = "Recargas",
    ["Copy these settings to ALL unitframes?\n\nThis will overwrite existing settings on Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target of Target."] = "Copiar essas configurações para TODOS os unitframes?\n\nIsso substituirá as configurações existentes no Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target do Target.",
    ["Corner/Spell/Private"] = "Canto/Spell/Private",
    ["Create, switch, copy, delete, export and import profiles."] = "Crie, troque, copie, exclua, exporte e importe perfis.",
    ["Cross"] = "Cruz",
    ["Crossbows"] = "Bestas",
    ["Crosshair size"] = "Tamanho da mira",
    ["Crosshair thickness"] = "Espessura da mira",
    ["Crosshair: color by melee range to target (green=in range, red=out)"] = "Mira: cor por alcance corpo a corpo até o alvo (verde = dentro do alcance, vermelho = fora)",
    ["Ctrl"] = "Ctrl",
    ["Current / Max"] = "Atual / Máx.",
    ["Current / Max / Percent"] = "Atual / Máx. / Porcentagem",
    ["Current / Percent"] = "Atual/Porcentagem",
    ["curse"] = "maldição",
    ["Custom"] = "Personalizado",
    ["Custom Color"] = "Cor personalizada",
    ["Custom color"] = "Cor personalizada",
    ["Custom color in Dark Mode"] = "Cor personalizada no modo escuro",
    ["custom debuff"] = "debuff personalizado",
    ["Custom highlight priority"] = "Prioridade de destaque personalizada",
    ["Custom slots"] = "Slots personalizados",
    ["Custom Spell"] = "Feitiço Personalizado",
    ["custom spells"] = "feitiços personalizados",
    ["Custom: "] = "Personalizado:",
    ["Daggers"] = "Adagas",
    ["Dark Emboss"] = "Gravação Escura",
    ["Dark Mode"] = "Modo escuro",
    ["Dark Mode (dark black bars)"] = "Modo escuro (barras pretas escuras)",
    ["Dark mode bar color"] = "Cor da barra do modo escuro",
    ["dashboard"] = "painel",
    ["DEAD"] = "MORTO",
    ["Dead NPC Color"] = "Cor morta NPC",
    ["Dead Text"] = "Texto Morto",
    ["Dead text"] = "Texto morto",
    ["Debuff (any caster)"] = "Debuff (qualquer lançador)",
    ["Debuff (cast by me)"] = "Debuff (lançado por mim)",
    ["Debuff Growth"] = "Crescimento de Debuffs",
    ["Debuff wrap rows"] = "Linhas de quebra de debuff",
    ["debuffs missing"] = "debuffs faltando",
    ["Default"] = "Padrão",
    ["Default (Font Color)"] = "Padrão (cor da fonte)",
    ["Default (player > canApply > ID)"] = "Padrão (player > canApply > ID)",
    ["default frames"] = "quadros padrão",
    ["Deficit"] = "Déficit",
    ["Delete profile '%s'?"] = "Excluir perfil '%s'?",
    ["demonhunter"] = "caçador de demônios",
    ["Deserter"] = "Desertor",
    ["Detach from frame"] = "Separar da moldura",
    ["detached power bar"] = "barra de energia separada",
    ["devour"] = "devorar",
    ["devour demon hunter castbar"] = "devorar caçador de demônios castbar",
    ["dh"] = "dh",
    ["Diagonal Zzz"] = "Diagonal Zzz",
    ["Diamond"] = "Diamante",
    ["Diamonds"] = "Diamantes",
    ["disable blizzard"] = "desativar nevasca",
    ["dispel"] = "dissipar",
    ["Dispel glow effect"] = "Dissipar efeito de brilho",
    ["Dispel-type borders"] = "Bordas do tipo Dispel",
    ["Dispel: Curse"] = "Dissipar: Maldição",
    ["Dispel: Disease"] = "Dissipar: Doença",
    ["Dispel: Magic"] = "Dissipar: Magia",
    ["Dispel: Poison"] = "Dissipar: Veneno",
    ["Dispellable"] = "Dissipável",
    ["dispellable debuffs"] = "debuffs dissipáveis",
    ["does not update"] = "não atualiza",
    ["Dots"] = "Pontos",
    ["Double Space"] = "Espaço Duplo",
    ["Down"] = "Para baixo",
    ["drag"] = "arrastar",
    ["Duration (s)"] = "Duração(ões)",
    ["Ebon Might"] = "Poder de Ébano",
    ["Eclipse Lunar"] = "Eclipse Lunar",
    ["Eclipse Solar"] = "Eclipse solar",
    ["Elite / Rare"] = "Elite / Raro",
    ["Elite icon"] = "Ícone de elite",
    ["Embed into health"] = "Incorporar na saúde",
    ["empower"] = "capacitar",
    ["empowered"] = "capacitado",
    ["Empowered / Charged"] = "Habilitado / Carregado",
    ["empowered casts"] = "elencos empoderados",
    ["Enable Buff Reminders"] = "Ativar lembretes de bônus",
    ["Enable corner indicators"] = "Habilitar indicadores de canto",
    ["Enable filters"] = "Habilitar filtros",
    ["Enable Focus Glow"] = "Ativar brilho de foco",
    ["Enable health gradient"] = "Ativar gradiente de saúde",
    ["Enable in-combat timer"] = "Habilitar cronômetro em combate",
    ["Enable Masque skinning"] = "Habilitar skin Masque",
    ["Enable mouseover highlight"] = "Ativar destaque do mouse",
    ["Enable NPC Type Colors (Boss / Caster / Melee ...)"] = "Habilitar cores do tipo NPC (Boss/Caster/Melee...)",
    ["Enable Pandemic Window"] = "Ativar janela pandêmica",
    ["Enable Player override"] = "Ativar substituição do player",
    ["Enable Unit Auras"] = "Habilitar Auras de Unidade",
    ["Enemy NPC Color"] = "Inimigo NPC Cor",
    ["Energy"] = "Energia",
    ["Essence"] = "Essência",
    ["Essential Cooldowns"] = "Tempos de Recarga Essenciais",
    ["evoker cast bar"] = "barra de elenco evocador",
    ["evoker castbar"] = "barra de elenco evocador",
    ["Expiration (soonest first)"] = "Expiração (mais cedo primeiro)",
    ["Expiration only"] = "Somente expiração",
    ["Expiry Warning"] = "Aviso de expiração",
    ["factory reset"] = "redefinição de fábrica",
    ["FAQ"] = "Perguntas frequentes",
    ["Fill border into frame gap"] = "Preencha a borda na lacuna do quadro",
    ["Fill right-to-left"] = "Preencha da direita para a esquerda",
    ["Fine tuning: Hold CTRL while adjusting sliders for smaller steps."] = "Ajuste fino: segure CTRL enquanto ajusta os controles deslizantes para etapas menores.",
    ["Fishing"] = "Pesca",
    ["Fist"] = "Punho",
    ["Flat"] = "Plano",
    ["focus"] = "foco",
    ["Focus frame"] = "Quadro de foco",
    ["Focus Frame"] = "Quadro de foco",
    ["Focus range fade"] = "Desvanecimento do alcance do foco",
    ["focusframe"] = "quadro de foco",
    ["Follow Global Style"] = "Siga o estilo global",
    ["Follow HP bar"] = "Siga a barra HP",
    ["Follow HP bar (overflow)"] = "Siga a barra HP (estouro)",
    ["Font Override"] = "Substituição de fonte",
    ["fonts"] = "fontes",
    ["Foreground"] = "Primeiro plano",
    ["Foreground texture"] = "Textura de primeiro plano",
    ["fps"] = "FPS",
    ["Frame level"] = "Nível de quadro",
    ["frame scaling"] = "dimensionamento de quadros",
    ["frames"] = "quadros",
    ["Free (UIParent)"] = "Grátis (UIParent)",
    ["Friendly NPC Color"] = "Cor NPC amigável",
    ["Friz Quadrata"] = "Friz Quadrata",
    ["From"] = "De",
    ["Full Frame"] = "Quadro completo",
    ["Full profile"] = "Perfil completo",
    ["Fury"] = "Fúria",
    ["gcd bar"] = "barra mdc",
    ["gf_bars"] = "gf_bars",
    ["gf_mythicraid"] = "gf_mythicraid",
    ["gf_raid"] = "gf_raid",
    ["Ghost Text"] = "Texto Fantasma",
    ["GitHub"] = "GitHub",
    ["Glass Panels"] = "Painéis de vidro",
    ["Global anchor"] = "Âncora global",
    ["Glossy Orbs"] = "Orbes Brilhantes",
    ["Glow"] = "Brilho",
    ["gone"] = "foi",
    ["Gradient"] = "Gradiente",
    ["Group + Role"] = "Grupo + Função",
    ["groupframes"] = "quadros de grupo",
    ["Grow Direction"] = "Direção de crescimento",
    ["Grow Left"] = "Crescer para a esquerda",
    ["Grow Right"] = "Cresça certo",
    ["Guns"] = "Armas",
    ["Heal prediction"] = "Previsão de cura",
    ["healer buffs"] = "fãs de curandeiro",
    ["Healer HoTs"] = "Curandeiros HoTs",
    ["healer raid frames"] = "quadros de ataque de curandeiro",
    ["Health"] = "Saúde",
    ["Health & Bars"] = "Saúde e bares",
    ["Health Gradient"] = "Gradiente de Saúde",
    ["health text"] = "texto de saúde",
    ["health text position"] = "posição do texto de saúde",
    ["health texture"] = "textura de saúde",
    ["Health Tint"] = "Tonalidade de saúde",
    ["height"] = "altura",
    ["Here are several gameplay enhancement options you can toggle on or off."] = "Aqui estão várias opções de aprimoramento de jogabilidade que você pode ativar ou desativar.",
    ["hidden"] = "escondido",
    ["hide blizzard frames"] = "ocultar quadros de nevasca",
    ["Hide Masque borders"] = "Ocultar bordas Masque",
    ["Hide other healer buffs"] = "Ocultar outros buffs de curandeiro",
    ["Hide out of combat"] = "Esconda-se fora do combate",
    ["Hide permanent buffs"] = "Ocultar buffs permanentes",
    ["hide player in party"] = "esconder jogador na festa",
    ["Hide when empty"] = "Ocultar quando vazio",
    ["Hide when full"] = "Ocultar quando estiver cheio",
    ["Highlight & Aggro"] = "Destaque e Aggro",
    ["highlight borders"] = "destacar bordas",
    ["Highlight own buffs"] = "Destaque os próprios buffs",
    ["Highlight own debuffs"] = "Destaque os próprios debuffs",
    ["Highlight own healer buffs"] = "Destaque os próprios buffs de curandeiro",
    ["Holy Power"] = "Poder Santo",
    ["Horizontal (left -> right)"] = "Horizontal (esquerda -> direita)",
    ["Horizontal (right -> left)"] = "Horizontal (direita -> esquerda)",
    ["How do I add a specific boss debuff or custom aura?"] = "Como adiciono um debuff de chefe específico ou uma aura personalizada?",
    ["How do I add or change status icons and indicators?"] = "Como adiciono ou altero ícones e indicadores de status?",
    ["How do I change bar textures, gradients, or outlines?"] = "Como altero as texturas, gradientes ou contornos das barras?",
    ["How do I change castbars?"] = "Como altero as barras de cast?",
    ["How do I change class resources?"] = "Como altero os recursos da classe?",
    ["How do I change click, mouseover, or targeting behavior?"] = "Como altero o comportamento de clique, passagem do mouse ou segmentação?",
    ["How do I change click-casting so aura icons do not block heals?"] = "Como altero a transmissão de cliques para que os ícones da aura não bloqueiem a cura?",
    ["How do I change colors?"] = "Como mudo as cores?",
    ["How do I change dead, offline, AFK, or ready-check indicators?"] = "Como altero os indicadores inativos, off-line, AFK ou de verificação pronta?",
    ["How do I change fonts and text?"] = "Como altero fontes e texto?",
    ["How do I change health, power, or class colors?"] = "Como altero as cores de saúde, poder ou classe?",
    ["How do I change language or translations?"] = "Como posso alterar o idioma ou as traduções?",
    ["how do i change my background"] = "como faço para mudar meu plano de fundo",
    ["How do I change my background?"] = "Como mudo meu plano de fundo?",
    ["How do I change portraits?"] = "Como mudo os retratos?",
    ["How do I change range fading?"] = "Como altero o desbotamento do intervalo?",
    ["How do I change unitframe tooltips?"] = "Como altero as dicas de ferramentas do unitframe?",
    ["How do I configure buffs and debuffs?"] = "Como configuro buffs e debuffs?",
    ["How do I configure group buffs, debuffs, or defensives?"] = "Como configuro buffs, debuffs ou defesas de grupo?",
    ["How do I configure group frames?"] = "Como configuro frames de grupo?",
    ["How do I disable Blizzard unit frames?"] = "Como desativo os quadros da unidade Blizzard?",
    ["How do I get class-colored health bars or names?"] = "Como obtenho barras ou nomes de saúde com as cores da classe?",
    ["How do I hide myself from party or raid frames?"] = "Como posso me esconder de frames de grupo ou raid?",
    ["How do I hide or show a unit frame?"] = "Como posso ocultar ou mostrar uma moldura de unidade?",
    ["How do I hide realm names or shorten player names?"] = "Como posso ocultar nomes de reinos ou abreviar nomes de jogadores?",
    ["How do I import, export, or switch profiles?"] = "Como importo, exporto ou alterno perfis?",
    ["How do I make my own buffs or debuffs bigger?"] = "Como faço para aumentar meus próprios buffs ou debuffs?",
    ["How do I make raid frames cleaner for healing?"] = "Como posso tornar os quadros de ataque mais limpos para cura?",
    ["How do I make unit frames transparent?"] = "Como posso tornar os quadros das unidades transparentes?",
    ["How do I move buff or debuff icons near a unit frame?"] = "Como movo ícones de buff ou debuff para perto de um quadro de unidade?",
    ["How do I move frames?"] = "Como faço para mover quadros?",
    ["How do I move or anchor one unit frame?"] = "Como movo ou ancoro uma estrutura de unidade?",
    ["How do I move or resize target, focus, or boss castbars?"] = "Como movo ou redimensiono barras de lançamento de alvo, foco ou chefe?",
    ["How do I move party or raid frames?"] = "Como faço para mover frames de grupo ou raid?",
    ["How do I move the player frame?"] = "Como movo o quadro do player?",
    ["How do I open the MSUF options?"] = "Como abro as opções MSUF?",
    ["How do I reset positions or recover a broken layout?"] = "Como faço para redefinir posições ou recuperar um layout quebrado?",
    ["How do I resize a unit frame?"] = "Como redimensiono uma estrutura de unidade?",
    ["How do I resize party or raid frames?"] = "Como faço para redimensionar frames de grupo ou raid?",
    ["How do I show only dispellable debuffs?"] = "Como faço para mostrar apenas debuffs dissipáveis?",
    ["How do I show only my HoTs or buffs on party frames?"] = "Como faço para mostrar apenas meus HoTs ou buffs nas molduras do grupo?",
    ["How do I show party or raid frames while solo?"] = "Como faço para mostrar quadros de grupo ou ataque sozinho?",
    ["How do I stop castbars covering party or raid frames?"] = "Como faço para impedir que castbars cubram frames de grupo ou raid?",
    ["how to move player frame"] = "como mover o frame do player",
    ["how to move unitframe"] = "como mover o unitframe",
    ["hp"] = "HP",
    ["HP Bar"] = "Barra HP",
    ["HP bar gradient"] = "Gradiente de barra HP",
    ["hp color"] = "cor hp",
    ["HP spacer"] = "HP espaçador",
    ["HP Text"] = "HP Texto",
    ["Icicles"] = "Sincelos",
    ["Icons per row"] = "Ícones por linha",
    ["import"] = "importar",
    ["import profile wago"] = "importar perfil wago",
    ["in combat"] = "em combate",
    ["In group"] = "Em grupo",
    ["In instance"] = "Por exemplo",
    ["In vehicle"] = "No veículo",
    ["Include boss buffs"] = "Incluir buffs de chefe",
    ["Include boss debuffs"] = "Incluir debuffs de chefe",
    ["Include dispellable debuffs"] = "Inclui debuffs dissipáveis",
    ["Include stealable buffs"] = "Inclui buffs roubáveis",
    ["incoming heals"] = "curas recebidas",
    ["Incoming Rez"] = "Rez de entrada",
    ["Incoming Rez icon"] = "Ícone Rez de entrada",
    ["Index (Default)"] = "Índice (padrão)",
    ["indicator"] = "indicador",
    ["Indicators & Status Icons"] = "Indicadores e ícones de status",
    ["Insanity"] = "Insanidade",
    ["interrupt"] = "interromper",
    ["interrupt ready"] = "interrupção pronta",
    ["Jaina"] = "Jaina",
    ["Keep text + portrait visible"] = "Mantenha o texto + retrato visível",
    ["Keep visible when ready (hide on combat enter)"] = "Mantenha-se visível quando estiver pronto (oculte-se ao entrar em combate)",
    ["kick"] = "chutar",
    ["Ko-fi"] = "Ko-fi",
    ["L"] = "eu",
    ["Leader"] = "Líder",
    ["Leader / Assist"] = "Líder / Auxiliar",
    ["Leader icon"] = "Ícone de líder",
    ["LEFT"] = "ESQUERDA",
    ["Left Edge"] = "Margem Esquerda",
    ["Left then Down"] = "Esquerda e depois para baixo",
    ["Left then Up"] = "Esquerda e depois para cima",
    ["Left to player name"] = "Deixado para o nome do jogador",
    ["Left to right"] = "Da esquerda para a direita",
    ["Lethal Poison (Rogue)"] = "Veneno Letal (Rogue)",
    ["Level"] = "Nível",
    ["Level indicator"] = "Indicador de nível",
    ["locale"] = "localidade",
    ["localization"] = "localização",
    ["Lock position"] = "Posição de bloqueio",
    ["Long-term Self Buffs"] = "Auto-buffs de longo prazo",
    ["Maces"] = "Maças",
    ["Maelstrom"] = "Redemoinho",
    ["Maelstrom Power"] = "Poder do redemoinho",
    ["Maelstrom Weapon"] = "Arma do redemoinho",
    ["Maelstrom Weapon 5+"] = "Arma do Redemoinho 5+",
    ["make own buffs bigger"] = "aumentar os próprios buffs",
    ["make text bigger"] = "aumentar o texto",
    ["Mana"] = "mana",
    ["Manual"] = "Manuais",
    ["Mark of the Wild"] = "Marca da Natureza",
    ["Max / Percent"] = "Máx. / Porcentagem",
    ["Max Buffs"] = "Máximo de bônus",
    ["Max Debuffs"] = "Máximo de debilitações",
    ["Melee"] = "Corpo a corpo",
    ["menu missing"] = "menu faltando",
    ["menu scale"] = "escala de menu",
    ["menu too small"] = "cardápio muito pequeno",
    ["Middle"] = "Meio",
    ["Midnight Simple Unit Frames - Gameplay"] = "Quadros de Unidade Simples da Meia-Noite - Jogabilidade",
    ["Mine only"] = "Só meu",
    ["Miniboss / Lieutenant"] = "Minichefe / Tenente",
    ["Mode"] = "Modo",
    ["Modern (under cursor)"] = "Moderno (sob o cursor)",
    ["Moon (3 z)"] = "Lua (3z)",
    ["Moon (4 z)"] = "Lua (4 z)",
    ["Mounted"] = "Montado",
    ["mouseover highlight"] = "destaque ao passar o mouse",
    ["move"] = "mover",
    ["move debuffs"] = "mover debuffs",
    ["move focus castbar"] = "mover foco barra de elenco",
    ["move focus frame"] = "mover quadro de foco",
    ["move party frames"] = "mover quadros de festa",
    ["move pet frame"] = "mover quadro de animal de estimação",
    ["move player frame"] = "mover o quadro do jogador",
    ["move raid frames"] = "mover quadros de ataque",
    ["move target frame"] = "mover quadro de destino",
    ["MSUF Boss Frames"] = "MSUF Quadros de chefe",
    ["MSUF Focus"] = "MSUF Foco",
    ["MSUF Pet"] = "MSUF Animal de estimação",
    ["MSUF Player"] = "MSUF Jogador",
    ["MSUF recommends reloading the UI to ensure all changes apply correctly.\n\nApply: %s\n\nReload now?"] = "MSUF recomenda recarregar o UI para garantir que todas as alterações sejam aplicadas corretamente.\n\nAplicar: %s\n\nRecarregar agora?",
    ["MSUF Smooth v2"] = "MSUF Suave v2",
    ["MSUF superellipse"] = "MSUF superelipse",
    ["MSUF Target"] = "MSUF Alvo",
    ["MSUF Target of Target"] = "MSUF Alvo do Alvo",
    ["MSUF2 button"] = "Botão MSUF2",
    ["MSUF_UpdateAllFonts"] = "MSUF_UpdateAllFonts",
    ["Multi-Spec"] = "Multi-especificações",
    ["Mythic Raid"] = "Ataque Mítico",
    ["Name (alphabetical)"] = "Nome (em ordem alfabética)",
    ["Name Color"] = "Nome Cor",
    ["Name only"] = "Somente nome",
    ["names too long"] = "nomes muito longos",
    ["Native class-resource layout, visibility and text controls."] = "Layout de recurso de classe nativo, visibilidade e controles de texto.",
    ["Neon Outline"] = "Contorno de néon",
    ["Neutral NPC Color"] = "Cor neutra NPC",
    ["Never"] = "Nunca",
    ["No border"] = "Sem fronteira",
    ["No spells for current spec"] = "Nenhum feitiço para a especificação atual",
    ["No supported specs"] = "Nenhuma especificação suportada",
    ["Non-Lethal Poison (Rogue)"] = "Veneno Não Letal (Rogue)",
    ["None"] = "Nenhum",
    ["not updating"] = "não atualizando",
    ["not visible"] = "não visível",
    ["NPC / Reaction Color"] = "NPC / Cor de reação",
    ["Number"] = "Número",
    ["Off (100%)"] = "Desligado (100%)",
    ["offline icon"] = "ícone off-line",
    ["Only my buffs"] = "Somente meus fãs",
    ["Only my debuffs"] = "Somente meus debuffs",
    ["only my hots"] = "só meus tesão",
    ["Only show boss auras"] = "Mostrar apenas auras de chefe",
    ["Only show IMPORTANT buffs"] = "Mostrar apenas buffs IMPORTANTES",
    ["Only show IMPORTANT debuffs"] = "Mostrar apenas debuffs IMPORTANTES",
    ["opacity"] = "opacidade",
    ["open msuf"] = "abra msuf",
    ["Optional MSUF style and visual modules."] = "Estilo MSUF opcional e módulos visuais.",
    ["out of range"] = "fora do alcance",
    ["out of range opacity"] = "opacidade fora do intervalo",
    ["Override caps"] = "Substituir limites",
    ["Override filters"] = "Substituir filtros",
    ["Override for this unit"] = "Substituir para esta unidade",
    ["Override shared settings"] = "Substituir configurações compartilhadas",
    ["own buffs"] = "próprios fãs",
    ["Pain"] = "Dor",
    ["PALADIN"] = "PALADINO",
    ["Party"] = "Festa",
    ["party"] = "festa",
    ["Patreon"] = "Patreon",
    ["PayPal"] = "PayPal",
    ["Per debuff type"] = "Por tipo de debuff",
    ["Percent / Current"] = "Porcentagem/Atual",
    ["Percent / Current / Max"] = "Porcentagem / Atual / Máx.",
    ["Percent / Max"] = "Porcentagem / Máx.",
    ["Performance"] = "Desempenho",
    ["Pet frame"] = "Moldura para animais de estimação",
    ["petframe"] = "quadro de estimação",
    ["Phase"] = "Fase",
    ["Pip gap"] = "Gap de pip",
    ["Pixel"] = "Pixel",
    ["Player Frame"] = "Quadro do jogador",
    ["Player frame"] = "Quadro do jogador",
    ["playerframe"] = "quadro do jogador",
    ["Polearms"] = "Armas de haste",
    ["Portrait background"] = "Fundo retrato",
    ["portraits"] = "retratos",
    ["position"] = "posição",
    ["Power background matches HP"] = "O plano de fundo de energia corresponde a HP",
    ["power bar"] = "barra de energia",
    ["Power bar border"] = "Borda da barra de energia",
    ["Power bar gradient"] = "Gradiente da barra de energia",
    ["Power bar outline"] = "Contorno da barra de energia",
    ["Power spacer"] = "Espaçador de energia",
    ["Power Text"] = "Texto poderoso",
    ["Power type"] = "Tipo de energia",
    ["Power Word: Fortitude"] = "Palavra de Poder: Fortaleza",
    ["Preserve HP color"] = "Preservar a cor HP",
    ["Preview in Edit Mode"] = "Pré-visualização no modo de edição",
    ["private aura"] = "aura privada",
    ["Private Growth"] = "Crescimento Privado",
    ["Proc"] = "Processo",
    ["profile"] = "perfil",
    ["profile missing"] = "perfil faltando",
    ["profiles"] = "perfis",
    ["Pulse"] = "Pulso",
    ["Pwr Text"] = "Texto da senha",
    ["Rage"] = "Raiva",
    ["Raid"] = "Invasão",
    ["Raid Buffs"] = "Bônus de Incursão",
    ["raid castbar over frame"] = "raid castbar sobre o quadro",
    ["raid debuffs"] = "debuffs de ataque",
    ["raid frames not showing"] = "frames de raid não aparecem",
    ["raid health text"] = "texto de saúde do ataque",
    ["Raid helpful"] = "Incursão útil",
    ["Raid Marker"] = "Marcador de Raide",
    ["Raid marker"] = "Marcador de ataque",
    ["Re-anchor Blizzard TotemFrame"] = "Re-ancorar Blizzard TotemFrame",
    ["Reaction color"] = "Cor de reação",
    ["Ready Check"] = "Verificação pronta",
    ["Regular"] = "Normal",
    ["remove realm names"] = "remover nomes de reino",
    ["Reset all Group Frame settings to defaults?\n\nThis resets Party, Raid, and Mythic Raid Group Frames for the active profile."] = "Redefinir todas as configurações de quadro de grupo para os padrões?\n\nIsso redefine os quadros de grupo de grupo, ataque e ataque mítico para o perfil ativo.",
    ["reset movers"] = "redefinir motores",
    ["reset positions"] = "redefinir posições",
    ["Reset profile '%s' to defaults?"] = "Redefinir o perfil '%s' para os padrões?",
    ["resize party frames"] = "redimensionar molduras de festa",
    ["resize unit frame"] = "redimensionar quadro da unidade",
    ["Resource color"] = "Cor do recurso",
    ["Resource Text"] = "Texto de recurso",
    ["Resource type"] = "Tipo de recurso",
    ["Resource-like Auras"] = "Auras semelhantes a recursos",
    ["Rested (player only)"] = "Descansado (apenas jogador)",
    ["Rested icon"] = "Ícone descansado",
    ["Resting"] = "Descansando",
    ["Resurrect"] = "Ressuscitar",
    ["Reverse from max"] = "Inverter do máximo",
    ["RIGHT"] = "DIREITO",
    ["Right Edge"] = "Borda Direita",
    ["Right then Down"] = "Direita e depois para baixo",
    ["Right then Up"] = "Certo então para cima",
    ["Right to left (default)"] = "Da direita para a esquerda (padrão)",
    ["Right to player name"] = "Direito ao nome do jogador",
    ["Ring Symbols"] = "Símbolos de anel",
    ["Rogue Poisons"] = "Venenos desonestos",
    ["Role Icon"] = "Ícone de função",
    ["Role Priority"] = "Prioridade de função",
    ["Rounded"] = "Arredondado",
    ["Row layout"] = "Layout de linha",
    ["Runes"] = "Runas",
    ["Runic Power"] = "Poder Rúnico",
    ["Safe"] = "Seguro",
    ["Sated threshold"] = "Limite saciado",
    ["scale"] = "escala",
    ["Separate rows"] = "Linhas separadas",
    ["Separator"] = "Separador",
    ["Shaman Imbuements"] = "Imbuimentos de Xamã",
    ["Shapes"] = "Formas",
    ["Shift"] = "Shift",
    ["show"] = "mostrar",
    ["Show (Player)"] = "Mostrar (jogador)",
    ["Show as icon with cooldown swipe"] = "Mostrar como ícone com o toque de espera",
    ["Show castbar glow effect"] = "Mostrar brilho da barra de lançamento",
    ["Show combat enter/leave text"] = "Mostrar texto de combate enter/leave",
    ["Show Cooldown Swipe"] = "Mostrar deslizamento de espera",
    ["Show cooldown swipe"] = "Mostrar deslizamento de espera",
    ["Show Cooldown Text"] = "Mostrar texto de resfriamento",
    ["Show Dispel Type Border"] = "Mostrar borda do tipo Dissipar",
    ["Show Ebon Might timer (Aug)"] = "Mostrar cronômetro do Ebon Might (agosto)",
    ["Show empowered combo points"] = "Mostrar pontos de combo fortalecidos",
    ["Show green combat crosshair under player (in combat)"] = "Mostrar mira de combate verde sob o jogador (em combate)",
    ["Show Group Number"] = "Mostrar número do grupo",
    ["Show icons behind HP bar"] = "Mostrar ícones atrás da barra HP",
    ["Show Insanity bar (Shadow)"] = "Mostrar barra de Insanidade (Sombra)",
    ["Show latency indicator"] = "Mostrar indicador de latência",
    ["Show Maelstrom bar (Ele)"] = "Mostrar barra Maelstrom (Ele)",
    ["Show mana bar (dual resource)"] = "Mostrar barra de mana (recurso duplo)",
    ["Show on Boss castbars"] = "Mostrar nas barras de elenco do Boss",
    ["Show on Focus castbar"] = "Mostrar na barra de elenco em foco",
    ["Show on Target castbar"] = "Mostrar na barra de elenco do Target",
    ["show only my buffs"] = "mostrar apenas meus buffs",
    ["show player"] = "mostrar jogador",
    ["show player solo"] = "mostrar jogador solo",
    ["Show power bar"] = "Mostrar barra de energia",
    ["show raid frames while solo"] = "mostrar frames de ataque enquanto estiver sozinho",
    ["Show resource prediction"] = "Mostrar previsão de recursos",
    ["Show resource text"] = "Mostrar texto do recurso",
    ["Show rune time (per rune)"] = "Mostrar tempo de runa (por runa)",
    ["Show Sated/Exhaustion"] = "Mostrar Sated/Exhaustion",
    ["Show spark (leading edge highlight)"] = "Mostrar faísca (destaque da borda dianteira)",
    ["Show stack count"] = "Mostrar contagem de pilhas",
    ["Show Stack Count"] = "Mostrar contagem de pilhas",
    ["show unitframe"] = "mostrar quadro unitário",
    ["Show when missing"] = "Mostrar quando faltar",
    ["Show when present"] = "Mostrar quando presente",
    ["Shuriken"] = "Shuriken",
    ["Single color"] = "Cor única",
    ["Single row (Mixed)"] = "Linha única (mista)",
    ["size"] = "tamanho",
    ["Size & Anchoring"] = "Tamanho e ancoragem",
    ["Skyfury"] = "Skyfury",
    ["Skyriding"] = "Skyriding",
    ["Solid"] = "Sólido",
    ["Solo"] = "Sozinho",
    ["Sort order"] = "Ordem de classificação",
    ["Soul"] = "Alma",
    ["Soul Fragments"] = "Fragmentos de Alma",
    ["Soul Fragments (Vengeance)"] = "Fragmentos de Alma (Vingança)",
    ["Soul Fragments (Void Meta)"] = "Fragmentos de Alma (Void Meta)",
    ["Soul Shards"] = "Fragmentos de Alma",
    ["Source of Magic"] = "Fonte de Magia",
    ["Space"] = "Espaço",
    ["space"] = "espaço",
    ["spacing"] = "espaçamento",
    ["Spark extends beyond bar"] = "A faísca se estende além da barra",
    ["spell name too long"] = "soletrar nome muito longo",
    ["Square"] = "Quadrado",
    ["Squares"] = "Quadrados",
    ["Stack Anchor"] = "Âncora de pilha",
    ["Stack text size"] = "Tamanho do texto da pilha",
    ["Stacked Zzz"] = "Zzz empilhado",
    ["Stagger Heavy"] = "Cambalear Pesado",
    ["Stagger Light"] = "Luz escalonada",
    ["Stagger Moderate"] = "Cambalear Moderado",
    ["Status"] = "Estado",
    ["Staves"] = "Pautas",
    ["stealable"] = "roubável",
    ["Stealthed"] = "Furtivo",
    ["Store per class"] = "Loja por aula",
    ["Store per spec"] = "Loja por especificação",
    ["Summon"] = "Convocar",
    ["Swipe darkens on loss"] = "Deslizar escurece com a perda",
    ["Swords"] = "Espadas",
    ["Sync"] = "Sincronizar",
    ["Sync both"] = "Sincronize ambos",
    ["Sync width to Class Resource"] = "Sincronizar largura com recurso de classe",
    ["target"] = "alvo",
    ["Target Frame"] = "Quadro alvo",
    ["Target frame"] = "Quadro alvo",
    ["target frame gone"] = "quadro de destino desapareceu",
    ["Target of Target frame"] = "Alvo do quadro alvo",
    ["Target range fade"] = "Desvanecimento do intervalo alvo",
    ["targetframe"] = "quadro de destino",
    ["Test absorb textures"] = "Teste de absorção de texturas",
    ["Test aggro border"] = "Testar fronteira agressiva",
    ["Test boss target border"] = "Teste a borda do alvo do chefe",
    ["Test dispel border"] = "Teste dissipar borda",
    ["Test mode"] = "Modo de teste",
    ["Test purge border"] = "Testar borda de limpeza",
    ["text"] = "texto",
    ["Text & Name"] = "Texto e Nome",
    ["Text ignores HP opacity"] = "O texto ignora a opacidade HP",
    ["text layer"] = "camada de texto",
    ["Text on detached bar"] = "Texto na barra separada",
    ["text overlapping"] = "sobreposição de texto",
    ["Text X"] = "Texto X",
    ["Text Y"] = "Texto Y",
    ["Thick Outline"] = "Contorno Grosso",
    ["This changes how MSUF hides the Blizzard PlayerFrame.\n\nA UI reload is required."] = "Isso altera a forma como MSUF oculta o Blizzard PlayerFrame.\n\nA recarga de UI é necessária.",
    ["Thorn"] = "Espinho",
    ["threat"] = "ameaça",
    ["Timer size"] = "Tamanho do temporizador",
    ["Tip of the Spear"] = "Ponta da Lança",
    ["To"] = "Para",
    ["too many debuffs"] = "muitos debuffs",
    ["tooltips"] = "dicas de ferramentas",
    ["TOP"] = "TOPO",
    ["Top"] = "Superior",
    ["Top Edge"] = "Borda superior",
    ["TOPLEFT"] = "SUPERIOR ESQUERDO",
    ["TOPRIGHT"] = "TOPO DIREITO",
    ["tot"] = "pequeno",
    ["Track 'The First Dance' (6s after leaving combat)"] = "Faixa 'The First Dance' (6s após sair do combate)",
    ["Tracked Buffs"] = "Buffs rastreados",
    ["transparency"] = "transparência",
    ["transparent unit frame"] = "quadro de unidade transparente",
    ["Unified Color"] = "Cor Unificada",
    ["Unified Color Mode (one color for all frames)"] = "Modo de cor unificado (uma cor para todos os quadros)",
    ["unit frame"] = "estrutura da unidade",
    ["unit frames"] = "quadros de unidade",
    ["unitframe"] = "quadro unitário",
    ["unitframe anchor"] = "âncora unitframe",
    ["unitframe tooltips"] = "dicas de ferramentas de unitframe",
    ["Unitframes"] = "Quadros unitários",
    ["Unsorted (default)"] = "Não classificado (padrão)",
    ["Up"] = "Acima",
    ["update intervals"] = "intervalos de atualização",
    ["Urgent"] = "Urgente",
    ["Use Blizzard timer text (max performance)"] = "Use o texto do temporizador Blizzard (desempenho máximo)",
    ["Use Blizzard: Buffs"] = "Usar Blizzard: Buffs",
    ["Use Blizzard: Debuffs"] = "Use Blizzard: Debuffs",
    ["Use Blizzard: Defensives"] = "Use Blizzard: Defensivos",
    ["Use Blizzard: Dispels"] = "Use Blizzard: Dissipa",
    ["Use Blizzard: Private"] = "Usar Blizzard: Privado",
    ["Use Midnight Style"] = "Use o estilo meia-noite",
    ["Use Midnight style"] = "Use o estilo meia-noite",
    ["Utility Cooldowns"] = "Tempos de espera de utilitários",
    ["Vertical (bottom -> top)"] = "Vertical (inferior -> superior)",
    ["Vertical (top -> bottom)"] = "Vertical (superior -> inferior)",
    ["Vertical Down"] = "Vertical para baixo",
    ["Vertical Up"] = "Vertical para cima",
    ["visible"] = "visível",
    ["Wands"] = "Varinhas",
    ["Warglaives"] = "Glaives de Guerra",
    ["Warning"] = "Aviso",
    ["Where are absorb bars or heal prediction?"] = "Onde estão as barras de absorção ou a previsão de cura?",
    ["Where are Demon Hunter interrupt and castbar settings?"] = "Onde estão as configurações de interrupção e barra de cast do Demon Hunter?",
    ["Where are Evoker empowered cast settings?"] = "Onde estão as configurações de elenco potencializadas pelo Evoker?",
    ["Where are private auras?"] = "Onde estão as auras privadas?",
    ["Where did the menu window go?"] = "Para onde foi a janela do menu?",
    ["Where do I change aggro, threat, dispel, or raid markers?"] = "Onde posso alterar os marcadores de agressão, ameaça, dissipação ou ataque?",
    ["Where do I change aura cooldown text?"] = "Onde altero o texto de resfriamento da aura?",
    ["Where do I change castbar spell names or long cast text?"] = "Onde altero os nomes dos feitiços da barra de lançamento ou o texto longo?",
    ["Where do I change click-through auras?"] = "Onde altero as auras de clique?",
    ["Where do I change group health text or power bars?"] = "Onde altero o texto de saúde do grupo ou as barras de energia?",
    ["Where do I change HP, name, or power text position?"] = "Onde altero HP, nome ou posição do texto avançado?",
    ["Where do I configure detached power or alternative mana?"] = "Onde configuro o poder desvinculado ou o mana alternativo?",
    ["Where do I make names shorter?"] = "Onde posso encurtar os nomes?",
    ["Where do I make the menu bigger or smaller?"] = "Onde posso aumentar ou diminuir o menu?",
    ["where do I move my unitframe"] = "para onde movo meu unitframe",
    ["Where is Target of Target?"] = "Onde está o alvo do alvo?",
    ["Where is the GCD bar?"] = "Onde está a barra GCD?",
    ["Whirlwind"] = "Redemoinho",
    ["Why are boss frames not visible?"] = "Por que os quadros dos chefes não são visíveis?",
    ["Why are class resources missing?"] = "Por que faltam recursos de classe?",
    ["Why are my buffs or debuffs missing?"] = "Por que meus buffs ou debuffs estão faltando?",
    ["Why are party or raid frames not showing?"] = "Por que os frames do grupo ou do ataque não são exibidos?",
    ["Why can I not change something in combat?"] = "Por que não posso mudar alguma coisa em combate?",
    ["Why can I not unlock or drag buffs and debuffs?"] = "Por que não consigo desbloquear ou arrastar buffs e debuffs?",
    ["Why did my profile or import look wrong?"] = "Por que meu perfil ou importação parecia errado?",
    ["Why do I have too many buffs or debuffs?"] = "Por que tenho muitos buffs ou debuffs?",
    ["Why is MSUF lagging or costing FPS?"] = "Por que MSUF está atrasado ou custando FPS?",
    ["Why is my castbar not showing?"] = "Por que minha barra de cast não está aparecendo?",
    ["Why is my player, target, focus, or pet frame gone?"] = "Por que meu player, alvo, foco ou frame de animal de estimação desapareceu?",
    ["Why is something not updating immediately?"] = "Por que algo não é atualizado imediatamente?",
    ["Why is text overlapping or in the wrong place?"] = "Por que o texto está sobreposto ou no lugar errado?",
    ["width"] = "largura",
    ["Z"] = "Z",
    ["|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nThis is an early Alpha version.\nPlease report bugs and share feedback on our Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r"] = "|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nEsta é uma versão Alpha inicial.\nPor favor, relate bugs e compartilhe comentários em nosso Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_HELPER_ptBR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 helper string coverage END

-- MSUF2 direct text coverage BEGIN
local MSUF2_DIRECT_ptBR = {
    ["Edit Mode: Off"] = "Modo de edição: desligado",
    ["Edit Mode: Off (Combat)"] = "Modo de edição: desligado (combate)",
    ["Edit Mode: On"] = "Modo de edição: ligado",
    ["Exit Edit Mode"] = "Sair do modo de edição",
}
for k, v in pairs(MSUF2_DIRECT_ptBR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 direct text coverage END

-- MSUF2 range-check search coverage BEGIN
local MSUF2_RANGE_SEARCH_ptBR = {
    ["group frame range check"] = "verificação de alcance dos quadros de grupo",
    ["range check"] = "verificação de alcance",
    ["unit frame range check"] = "verificação de alcance do quadro de unidade",
    ["unitframe range check"] = "verificação de alcance do quadro de unidade",
    ["where is miscellaneous"] = "onde ficam as opções diversas",
    ["Where is party or raid range check?"] = "Onde fica a verificação de alcance de grupo ou raide?",
    ["Where is the unit frame range check?"] = "Onde fica a verificação de alcance do quadro de unidade?",
    ["why is msuf lagging"] = "por que o MSUF está travando",
}
for k, v in pairs(MSUF2_RANGE_SEARCH_ptBR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 range-check search coverage END

-- MSUF2 menu search coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_SEARCH_ptBR = {
    ["aura stack count"] = "contagem de acúmulos de aura",
    ["channel ticks"] = "tiques de canalização",
    ["class colors"] = "cores de classe",
    ["click cast"] = "lançamento por clique",
    ["edge snap"] = "encaixe nas bordas",
    ["external cooldowns"] = "recargas externas",
    ["global cooldown"] = "recarga global",
    ["group indicators"] = "indicadores de grupo",
    ["mana text"] = "texto de mana",
    ["minimap button"] = "botão do minimapa",
    ["minimap icon"] = "ícone do minimapa",
    ["name text"] = "texto do nome",
    ["Offline Members"] = "Membros offline",
    ["optional modules"] = "módulos opcionais",
    ["raid frames"] = "quadros de raide",
    ["role order"] = "ordem de funções",
    ["short names"] = "nomes curtos",
    ["target lost"] = "alvo perdido",
    ["target sound"] = "som do alvo",
    ["target sounds"] = "sons do alvo",
    ["visibility conditions"] = "condições de visibilidade",
    ["Where are load conditions?"] = "Onde estão as condições de carregamento?",
    ["Where are menu snap or menu behavior settings?"] = "Onde estão o encaixe ou comportamento do menu?",
    ["Where are optional modules or style modules?"] = "Onde estão os módulos opcionais ou de estilo?",
    ["Where are target sound settings?"] = "Onde estão as configurações de sons do alvo?",
    ["Where is Miscellaneous?"] = "Onde está Miscelânea?",
    ["where is the minimap icon setting"] = "onde está a configuração do ícone do minimapa",
    ["Where is the minimap icon setting?"] = "Onde está a configuração do ícone do minimapa?",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_SEARCH_ptBR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 menu search coverage END

-- MSUF 5.1 Beta 1
L["Blizzard Aura Layering"] = "Camadas de auras da Blizzard"
L["Blizzard renders these icons on MSUF's container. If icons appear behind frames, raise the container strata or frame level."] = "A Blizzard renderiza estes ícones no contêiner do MSUF. Se os ícones aparecerem atrás dos quadros, aumente o estrato ou o nível do contêiner."
L["Icon size: %d"] = "Tamanho do ícone: %d"
L["Buff max: %d"] = "Máx. de buffs: %d"
L["Debuff max: %d"] = "Máx. de debuffs: %d"
L["Layering"] = "Camadas"
L["Container Strata"] = "Estrato do contêiner"
L["Container level: +%d"] = "Nível do contêiner: +%d"
L["Private Aura Layer Fix"] = "Correção de camada de aura privada"
L["Defensives"] = "Defensivos"
L["Enable defensives"] = "Ativar defensivos"
L["Max defensives"] = "Máx. de defensivos"
