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-- MSUF - itIT
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-- Basic translations for Midnight Simple Unit Frames.
-- Keys are the original English UI strings.
--
-- Perf note:
-- This file is an immediate no-op unless the active locale is itIT.
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local addonName, ns = ...
ns = ns or {}
local L = (ns.RegisterLocale and ns.RegisterLocale("itIT")) or (ns.L or {})

local T = {
    ["Pips & Border"] = "Indicatori e bordo",
    ["Open MSUF Menu"] = "Apri menu MSUF",
    ["Edit Mode"] = "Modalità modifica",
    ["Exit MSUF Edit Mode"] = "Esci dalla modalità modifica MSUF",
    ["Profiles"] = "Profili",
    ["Language"] = "Lingua",
    ["Menu language"] = "Lingua menu",
    ["Follow Blizzard"] = "Segui Blizzard",
    ["Follow Blizzard uses the WoW client language. Manual selection affects only MSUF menus."] = "Segui Blizzard usa la lingua del client WoW. La scelta manuale riguarda solo i menu MSUF.",
    ["Snap to grid"] = "Allinea alla griglia",
    ["On"] = "Attivo",
    ["Off"] = "Inattivo",
    ["ON"] = "ATTIVO",
    ["OFF"] = "INATTIVO",
    ["Override"] = "Sostituzione",
    ["Overrides"] = "Sostituzioni",
    ["Enable"] = "Abilita",
    ["Cancel"] = "Annulla",
    ["Top left"] = "In alto a sinistra",
    ["Top right"] = "In alto a destra",
    ["Bottom left"] = "In basso a sinistra",
    ["Bottom right"] = "In basso a destra",
    ["Center"] = "Centro",
    ["Top Left"] = "In alto a sinistra",
    ["Top Right"] = "In alto a destra",
    ["Bottom Left"] = "In basso a sinistra",
    ["Bottom Right"] = "In basso a destra",
    ["Main Menu"] = "Menu principale",
    ["Profile: "] = "Profilo: ",
    ["In combat"] = "In combattimento",
    ["Out of combat"] = "Fuori combattimento",
    ["Quick Actions"] = "Azioni rapide",
    ["Toggle Edit Mode"] = "Attiva/disattiva modalità modifica",
    ["Profile"] = "Profilo",
    ["Active profile:"] = "Profilo attivo:",
    ["Open Profiles"] = "Apri profili",
    ["Show"] = "Mostra",
    ["Hide"] = "Nascondi",
    ["Factory Reset"] = "Ripristino di fabbrica",
    ["Scale & Layout"] = "Scala e disposizione",
    ["Presets"] = "Preimpostazioni",
    ["Load preset"] = "Carica preimpostazione",
    ["Global UI Scale"] = "Scala globale UI",
    ["Scaling OFF"] = "Ridimensionamento disattivato",
    ["Reset"] = "Ripristina",
    ["Dashboard"] = "Pannello di controllo",
    ["Unit Frames"] = "Riquadri unità",
    ["Player"] = "Giocatore",
    ["Target"] = "Bersaglio",
    ["Target of Target"] = "Bersaglio del bersaglio",
    ["ToT"] = "BdB",
    ["Focus"] = "Focus",
    ["Boss Frames"] = "Riquadri boss",
    ["Boss"] = "Boss",
    ["Pet"] = "Compagno",
    ["Frame Basics"] = "Base del riquadro",
    ["Enable this frame"] = "Abilita questo riquadro",
    ["Show name"] = "Mostra nome",
    ["Show HP text"] = "Mostra testo PV",
    ["Show power text"] = "Mostra testo potenza",
    ["Castbar"] = "Barra di lancio",
    ["Inline Text"] = "Testo integrato",
    ["Icon"] = "Icona",
    ["Text"] = "Testo",
    ["Show interrupt"] = "Mostra interruzione",
    ["Indicator"] = "Indicatore",
    ["Anchor"] = "Ancora",
    ["Size"] = "Dimensione",
    ["Status icons"] = "Icone di stato",
    ["Combat"] = "Combattimento",
    ["Rested"] = "Riposato",
    ["Options"] = "Opzioni",
    ["Bars"] = "Barre",
    ["Bar appearance"] = "Aspetto barre",
    ["Absorb display"] = "Visualizzazione assorbimento",
    ["Absorb Display"] = "Visualizzazione assorbimento",
    ["Health (HP)"] = "Vita (PV)",
    ["Power"] = "Potenza",
    ["Test"] = "Test",
    ["Dispel"] = "Dissolvi",
    ["Aggro"] = "Aggro",
    ["Purge"] = "Epura",
    ["Current"] = "Attuale",
    ["Max"] = "Max",
    ["Percent"] = "Percentuale",
    ["Fonts"] = "Caratteri",
    ["Font Settings"] = "Impostazioni carattere",
    ["Name"] = "Nome",
    ["HP"] = "PV",
    ["Colors"] = "Colori",
    ["Auras 2.0"] = "Aure 2.0",
    ["MSUF Edit Mode"] = "Modalità modifica MSUF",
    ["Units"] = "Unità",
    ["Display"] = "Visualizzazione",
    ["Shared"] = "Condiviso",
    ["Show Buffs"] = "Mostra benefici",
    ["Show Debuffs"] = "Mostra malefici",
    ["Show cooldown text"] = "Mostra testo di ricarica",
    ["Show tooltip"] = "Mostra descrizione",
    ["Private Auras"] = "Aure private",
    ["Enabled"] = "Abilitato",
    ["Preview"] = "Anteprima",
    ["Magic"] = "Magia",
    ["Curse"] = "Maledizione",
    ["Poison"] = "Veleno",
    ["Disease"] = "Malattia",
    ["Enrage"] = "Furia",
    ["Behavior"] = "Comportamento",
    ["Style"] = "Stile",
    ["Miscellaneous"] = "Varie",
    ["Updates"] = "Aggiornamenti",
    ["Indicators"] = "Indicatori",
    ["Status indicators"] = "Indicatori di stato",
    ["Show Dead"] = "Mostra Morto",
    ["Show Ghost"] = "Mostra Fantasma",
    ["Show AFK"] = "Mostra AFK",
    ["Show DND"] = "Mostra DND",
    ["Gameplay"] = "Gameplay",
    ["Combat Timer"] = "Timer di combattimento",
    ["Modules"] = "Moduli",
    ["Enable MSUF Style"] = "Abilita stile MSUF",
    ["Rounded unitframes"] = "Riquadri arrotondati",
    ["New"] = "Nuovo",
    ["Import"] = "Importa",
    ["Export"] = "Esporta",
    ["Legacy Import"] = "Importazione legacy",
    ["Frame"] = "Riquadro",
    ["Right"] = "Destra",
    ["Left"] = "Sinistra",
    ["Copy"] = "Copia",
    ["Done"] = "Fatto",
    ["Link"] = "Collegamento",
    ["Navigation"] = "Navigazione",
    ["R"] = "R",
    ["Layout"] = "Disposizione",
    ["Spacing"] = "Spaziatura",
    ["Midnight Simple Unit Frames"] = "Midnight Simple Unit Frames",
    ["Thank you for using MSUF."] = "Grazie per aver usato MSUF.",
}

for k, v in pairs(T) do
    L[k] = v
end

-- MSUF2 auto-translated menu coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_AUTO_itIT = {
    [" Indicator"] = "Indicatore",
    ["%s is set to %s. Set Selected Slot Indicator to Custom Spell to activate this editor."] = "%s è impostato su %s. Imposta l'indicatore dello slot selezionato su Incantesimo personalizzato per attivare questo editor.",
    ["%s is using Custom Spell. These settings are active."] = "%s sta utilizzando l'incantesimo personalizzato. Queste impostazioni sono attive.",
    ["%s\nUndo: %d   Redo: %d"] = "%s\nAnnulla: %d Ripeti: %d",
    ["AaBbCc 12345 - Midnight Simple Unit Frames"] = "AaBbCc 12345 - Cornici semplici di mezzanotte",
    ["Absorb bar anchoring"] = "Assorbire l'ancoraggio della barra",
    ["Absorb bar opacity"] = "Assorbe l'opacità della barra",
    ["Absorb bar texture (SharedMedia)"] = "Assorbi texture barra (SharedMedia)",
    ["Active profile"] = "Profilo attivo",
    ["Add color to stages (Empowered casts)"] = "Aggiungi colore ai livelli (cast potenziati)",
    ["Add stage blink (Empowered casts)"] = "Aggiunta fase di lampeggiamento (lanci potenziati)",
    ["Aggro / Dispel / Target Highlight"] = "Aggro/Dissolvi/Evidenzia bersaglio",
    ["Aggro border"] = "Confine aggressivo",
    ["Alpha"] = "Alfa",
    ["Alpha in combat"] = "Alfa in combattimento",
    ["Alpha out of combat"] = "Alpha fuori combattimento",
    ["Alternative Mana Bar"] = "Barra del mana alternativa",
    ["Always use fill direction for all casts"] = "Utilizzare sempre la direzione di riempimento per tutti i calchi",
    ["Anchor Point"] = "Punto di ancoraggio",
    ["Anchor To"] = "Ancora a",
    ["Anchor unit to"] = "Unità di ancoraggio a",
    ["Anchoring"] = "Ancoraggio",
    ["Appearance"] = "Aspetto",
    ["Applied: %d%%  Selected: %d%%"] = "Applicato: %d%% Selezionato: %d%%",
    ["Applied: %s   Selected: %s"] = "Applicato: %s Selezionato: %s",
    ["Apply to:"] = "Candidati a:",
    ["Assign profiles per specialization. If you change spec in combat, MSUF switches after combat."] = "Assegna profili per specializzazione. Se cambi le specifiche in combattimento, MSUF cambia dopo il combattimento.",
    ["Assign what each corner dot should show. Choosing Custom Spell enables that slot's editor on the right."] = "Assegna cosa dovrebbe mostrare ciascun punto d'angolo. La scelta dell'incantesimo personalizzato abilita l'editor di quello slot sulla destra.",
    ["Aura Filters & Sorting"] = "Filtri e ordinamento dell'aura",
    ["Aura Utilities"] = "Utilità dell'Aura",
    ["Auras"] = "Aure",
    ["Auto-Hide"] = "Nascondi automaticamente",
    ["Auto-size to castbar height"] = "Ridimensionamento automatico all'altezza della barra di getto",
    ["Auto-switch profile by specialization"] = "Profilo di cambio automatico per specializzazione",
    ["Background Texture"] = "Trama di sfondo",
    ["Background texture"] = "Trama di sfondo",
    ["Bar Animation + Text Accuracy"] = "Animazione della barra + precisione del testo",
    ["Bar Background Tint"] = "Tinta di sfondo della barra",
    ["Bar Color Mode"] = "Modalità colore barra",
    ["Bar Colors"] = "Colori della barra",
    ["Bar Width"] = "Larghezza barra",
    ["Bar outline thickness"] = "Spessore del contorno della barra",
    ["Bar overlays"] = "Sovrapposizioni di barre",
    ["Bar textures (SharedMedia)"] = "Texture barre (SharedMedia)",
    ["Bars  (Custom)"] = "Barre (personalizzate)",
    ["Base Filter"] = "Filtro di base",
    ["Behind Bar Opacity"] = "Dietro la barra dell'opacità",
    ["Behind Health Bar"] = "Dietro la barra della salute",
    ["Best %d match(es). Press Enter to open the first match."] = "Migliori abbinamenti %d. Premi Invio per aprire la prima partita.",
    ["Best-effort: fixed 30% remaining-duration threshold for all auras. Color is configured in Global Style > Colors."] = "Massimo sforzo: soglia fissa del 30% di durata rimanente per tutte le aure. Il colore è configurato in Stile globale > Colori.",
    ["Blizzard Frames"] = "Blizzard Cornici",
    ["Blizzard Position"] = "Blizzard Posizione",
    ["Blizzard Renderer"] = "Blizzard Rendering",
    ["Blizzard native timer text keeps aura countdowns cheap; MSUF only applies the configured colors."] = "Blizzard il testo nativo del timer mantiene economici i conti alla rovescia dell'aura; MSUF applica solo i colori configurati.",
    ["Border"] = "Confine",
    ["Border / Glow Thickness"] = "Spessore bordo/bagliore",
    ["Border Modes"] = "Modalità di confine",
    ["Border Thickness"] = "Spessore del bordo",
    ["Border thickness"] = "Spessore del bordo",
    ["Borders & matching"] = "Bordi e abbinamenti",
    ["Boss Layout"] = "Disposizione del capo",
    ["Boss children"] = "Figli del capo",
    ["Boss frame layout"] = "Disposizione del telaio del boss",
    ["Boss spacing"] = "Spaziatura dei boss",
    ["Boss target border"] = "Bordo bersaglio del boss",
    ["Boss target border is a shared boss-frame setting."] = "Il bordo target del boss è un'impostazione condivisa del frame del boss.",
    ["Browse Wago Profiles"] = "Sfoglia i profili Wago",
    ["Browse shared MSUF imports on Wago."] = "Sfoglia le importazioni MSUF condivise su Wago.",
    ["Buff Reminders"] = "Promemoria potenziati",
    ["Caps & Icons"] = "Cappellini e icone",
    ["Castbar Colors"] = "Colori Castbar",
    ["Castbar background texture"] = "Trama di sfondo Castbar",
    ["Castbar fill direction"] = "Direzione di riempimento della barra di cast",
    ["Castbar texture"] = "Trama in ghisa",
    ["Castbar update interval"] = "Intervallo di aggiornamento Castbar",
    ["Castbars"] = "Castbar",
    ["Checked categories are hidden. Only applies to declassified spells."] = "Le categorie selezionate sono nascoste. Si applica solo agli incantesimi declassificati.",
    ["Choose an override bar color per class."] = "Scegli un colore per la barra di sostituzione per classe.",
    ["Class Bar Colors"] = "Colori della barra delle classi",
    ["Class Color"] = "Colore della classe",
    ["Class Power Colors"] = "Colori di potere della classe",
    ["Class portrait style"] = "Stile ritratto di classe",
    ["Class-specific toggles"] = "Attiva/disattiva specifici della classe",
    ["Clear"] = "Chiaro",
    ["Clip side"] = "Lato clip",
    ["Colors are configured in Colors > Gameplay."] = "I colori sono configurati in Colori > Gameplay.",
    ["Combat Crosshair"] = "Mirino da combattimento",
    ["Combat Enter/Leave"] = "Entrata/uscita dal combattimento",
    ["Controlled from: |cff38c7f0Global Style > Bars|r > |cff38c7f0Outline & Highlight Border|r\nEnable/disable, colors, size, offset, priority - all in one place."] = "Controllato da: |cff38c7f0Stile globale > Bars|r > |cff38c7f0Contorno ed evidenzia bordo|r\nAbilita/disabilita colori, dimensioni, offset, priorità: tutto in un unico posto.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, icons, or indicators."] = "I controlli tracciano l'ordine quando il testo si sovrappone a barre, icone o indicatori.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, portraits, or status icons."] = "Controlla l'ordine di visualizzazione quando il testo si sovrappone a barre, ritratti o icone di stato.",
    ["Cooldown"] = "Raffreddamento",
    ["Cooldown Style"] = "Stile di raffreddamento",
    ["Cooldown Text Size"] = "Dimensioni del testo del tempo di recupero",
    ["Cooldown Timer Text"] = "Testo del timer di raffreddamento",
    ["Cooldown darkens on loss"] = "Il tempo di recupero si oscura in caso di sconfitta",
    ["Copies the Wago link so you can open it in your browser."] = "Copia il collegamento Wago in modo da poterlo aprire nel browser.",
    ["Copy current to name"] = "Copia corrente nel nome",
    ["Corner Indicators"] = "Indicatori d'angolo",
    ["Create profile"] = "Crea profilo",
    ["Custom Spell Editor"] = "Editor di incantesimi personalizzato",
    ["DPS"] = "DPS",
    ["Debuff Stripe"] = "Striscia di depotenziamento",
    ["Delete current profile"] = "Elimina il profilo corrente",
    ["Delimiter"] = "Delimitatore",
    ["Detached Power Bar"] = "Barra di alimentazione staccata",
    ["Detached X"] = "X staccato",
    ["Detached Y"] = "Distaccato Y",
    ["Detached height"] = "Altezza staccata",
    ["Detached layer"] = "Strato staccato",
    ["Detached width"] = "Larghezza staccata",
    ["Disable Blizzard unitframes"] = "Disabilita Blizzard frame unitari",
    ["Disable MSUF unitframe tooltips"] = "Disabilita i tooltip MSUF unitframe",
    ["Dispel Glow"] = "Dissipa il bagliore",
    ["Dispel Overlay"] = "Sovrapposizione di dissipazione",
    ["Dispel border"] = "Dissipare il confine",
    ["Dispel color shared by Highlight Border and Group Frame Dispel Overlay."] = "Colore di dissolvenza condiviso da Evidenzia bordo e Sovrapposizione di dissolvenza di cornici di gruppo.",
    ["Dispel test type"] = "Tipo di test di dissipazione",
    ["Display mode"] = "Modalità di visualizzazione",
    ["Dropdown style"] = "Stile a discesa",
    ["Dynamic icon scale"] = "Scala dinamica delle icone",
    ["Edit: Off"] = "Modifica: disattivato",
    ["Edit: On"] = "Modifica: attivato",
    ["Editor Slot"] = "Slot dell'editore",
    ["Effect"] = "Effetto",
    ["Empowered Casts"] = "Cast potenziati",
    ["Enable + color: |cff38c7f0Global Style > Colors|r > Mouseover Highlight"] = "Abilita + colore: |cff38c7f0Stile globale > Colori|r > Evidenziazione al passaggio del mouse",
    ["Enable Debuff Stripe"] = "Abilita la striscia di debuff",
    ["Enable Dispel Overlay"] = "Abilita la sovrapposizione di dissolvenza",
    ["Enable Range Fade"] = "Abilita la dissolvenza della gamma",
    ["Enable focus interrupt tracker"] = "Abilita il tracciamento delle interruzioni del focus",
    ["Enable group frames"] = "Abilita frame di gruppo",
    ["Enable private auras"] = "Abilita le aure private",
    ["Enable version check (peer-to-peer)"] = "Abilita il controllo della versione (peer-to-peer)",
    ["Export / Import"] = "Esporta/Importa",
    ["Export kind"] = "Tipo di esportazione",
    ["Fade portrait too"] = "Anche il ritratto sbiadito",
    ["Fast access to recovery and support tools."] = "Accesso rapido agli strumenti di ripristino e supporto.",
    ["Filter"] = "Filtra",
    ["Focus Highlight"] = "Evidenziazione messa a fuoco",
    ["Focus Kick"] = "Calcio focalizzato",
    ["Font (SharedMedia)"] = "Carattere (SharedMedia)",
    ["Font size"] = "Dimensione del carattere",
    ["Font style is shared in Global Style > Fonts. Position can be adjusted here or dragged in Edit Mode."] = "Lo stile del carattere è condiviso in Stile globale > Caratteri. La posizione può essere regolata qui o trascinata in modalità Modifica.",
    ["Font style is shared in |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. Position can be adjusted here or dragged in |cff38c7f0Edit Mode|r."] = "Lo stile del carattere è condiviso in |cff38c7f0Stile globale > Fonts|r. La posizione può essere regolata qui o trascinata in |cff38c7f0Modalità modifica|r.",
    ["Foreground Texture"] = "Trama di primo piano",
    ["Frame Effect"] = "Effetto cornice",
    ["Frame Outline"] = "Contorno del telaio",
    ["Frame Scaling"] = "Ridimensionamento del fotogramma",
    ["Fully Hide Blizzard PlayerFrame - resource bar compatibility"] = "Nascondi completamente Blizzard PlayerFrame: compatibilità con la barra delle risorse",
    ["GCD Bar"] = "GCD Bar",
    ["GCD bar: show spell name + icon"] = "Barra GCD: mostra il nome dell'incantesimo + l'icona",
    ["GCD bar: show time text"] = "Barra GCD: mostra il testo dell'ora",
    ["General"] = "Generale",
    ["Ghost icons appear at the player frame when a buff is missing or about to expire. Position via Edit Mode mover."] = "Le icone fantasma appaiono nella cornice del giocatore quando un buff manca o sta per scadere. Posizione tramite il motore in modalità Modifica.",
    ["Global"] = "Globale",
    ["Global Font"] = "Carattere globale",
    ["Global Font Color"] = "Colore carattere globale",
    ["Global Ignore List"] = "Elenco globale da ignorare",
    ["Glow lines / particles"] = "Linee/particelle luminose",
    ["Glow speed"] = "Velocità del bagliore",
    ["Glow style"] = "Stile bagliore",
    ["Glow thickness (Pixel)"] = "Spessore del bagliore (pixel)",
    ["Gradient strength"] = "Intensità del gradiente",
    ["Group Frames inherit Shared textures and gradients by default. Raid also applies to Mythic Raid."] = "I fotogrammi di gruppo ereditano texture e sfumature condivise per impostazione predefinita. Il Raid si applica anche al Raid Mitico.",
    ["Group Number"] = "Numero del gruppo",
    ["Growth"] = "Crescita",
    ["HP Bar only fades the health layer; Frame fades the full unit frame."] = "HP La barra sfuma solo il livello della salute; Frame sfuma l'intera cornice dell'unità.",
    ["HP layer"] = "HP livello",
    ["HP spacer X"] = "HP distanziale X",
    ["Hard filters"] = "Filtri rigidi",
    ["Heal Prediction"] = "Previsione della guarigione",
    ["Heal Prediction Overlay"] = "Sovrapposizione previsione guarigione",
    ["Heal-absorb bar opacity"] = "Opacità della barra di guarigione-assorbimento",
    ["Heal-absorb texture"] = "Texture curativa e assorbente",
    ["Healer"] = "Guaritore",
    ["Health Colors  (Global)"] = "Colori della salute (globale)",
    ["Health color mode"] = "Modalità colore sanitario",
    ["Height"] = "Altezza",
    ["Hide Categories"] = "Nascondi categorie",
    ["Hide Preview"] = "Nascondi anteprima",
    ["Hide in client scene"] = "Nasconditi nella scena del cliente",
    ["Hide offline members"] = "Nascondi membri offline",
    ["Hide offline in combat"] = "Nascondi membri offline in combattimento",
    ["Hide offline after"] = "Nascondi offline dopo",
    ["Highlight Borders"] = "Evidenzia bordi",
    ["Highlight Priority"] = "Evidenzia Priorità",
    ["Highlight border thickness"] = "Evidenzia lo spessore del bordo",
    ["Hover Highlight"] = "Evidenzia al passaggio del mouse",
    ["Icon Grid"] = "Griglia di icone",
    ["Icon Size"] = "Dimensioni dell'icona",
    ["Icon size"] = "Dimensione dell'icona",
    ["Icon style"] = "Stile dell'icona",
    ["Import into current"] = "Importa nella corrente",
    ["In Combat"] = "In combattimento",
    ["Include"] = "Includi",
    ["Indexing more menu pages in the background."] = "Indicizzazione di più pagine di menu in background.",
    ["Indicator Type"] = "Tipo di indicatore",
    ["Indicator size"] = "Dimensione dell'indicatore",
    ["Indicator style"] = "Stile dell'indicatore",
    ["Inline separator"] = "Separatore in linea",
    ["Interrupt Ready Indicator"] = "Indicatore di pronto all'interruzione",
    ["Jump into the most-used MSUF sections."] = "Passa alle sezioni MSUF più utilizzate.",
    ["Layer"] = "Strato",
    ["Layer (Z-Order)"] = "Livello (ordine Z)",
    ["Left-click configures, right-click toggles, drag to sort."] = "Il clic sinistro configura, il tasto destro attiva/disattiva, trascina per ordinare.",
    ["Load Conditions"] = "Condizioni di carico",
    ["Locked by Blizzard. MSUF can pass the native renderer settings above, but cannot drag or set the native block position. The preview marks the Blizzard-owned area and enabled aura types; exact placement is decided by Blizzard at runtime."] = "Bloccato da Blizzard. MSUF può passare le impostazioni del renderer nativo sopra, ma non può trascinare o impostare la posizione del blocco nativo. L'anteprima contrassegna l'area di proprietà di Blizzard e i tipi di aura abilitati; il posizionamento esatto viene deciso da Blizzard in fase di esecuzione.",
    ["MSUF Bars"] = "MSUF Barre",
    ["MSUF Castbar"] = "MSUF Castbar",
    ["MSUF Class Resources"] = "MSUF Risorse della classe",
    ["MSUF Colors"] = "MSUF Colori",
    ["MSUF Fonts"] = "MSUF Caratteri",
    ["MSUF Frame Scale"] = "MSUF Scala fotogramma",
    ["MSUF Gameplay"] = "MSUF Gioco",
    ["MSUF Group Buffs & Debuffs"] = "MSUF Buff e debuff di gruppo",
    ["MSUF Group Health & Text"] = "MSUF Salute e testo del gruppo",
    ["MSUF Group Indicators"] = "MSUF Indicatori di gruppo",
    ["MSUF Group Layout"] = "MSUF Disposizione del gruppo",
    ["MSUF Menu"] = "MSUF Menù",
    ["MSUF Miscellaneous"] = "MSUF Varie",
    ["MSUF Modules"] = "MSUF Moduli",
    ["MSUF Profiles"] = "MSUF Profili",
    ["MSUF Slash Menu Scale"] = "MSUF Scala menu barra",
    ["MSUF Unit Auras"] = "MSUF Aure dell'unità",
    ["MSUF timer coloring only applies to custom aura icons. Blizzard-rendered cooldown text can be shown or hidden per group, but not recolored here."] = "La colorazione del timer MSUF si applica solo alle icone dell'aura personalizzate. Il testo del tempo di recupero reso da Blizzard può essere mostrato o nascosto per gruppo, ma non ricolorato qui.",
    ["MSUF unitframe tooltip position"] = "MSUF posizione della descrizione comando del frame unitario",
    ["MSUF2 does not build or refresh the search index during combat."] = "MSUF2 non crea né aggiorna l'indice di ricerca durante il combattimento.",
    ["Masque skin"] = "Masque pelle",
    ["Max characters"] = "Caratteri massimi",
    ["Max columns"] = "Colonne massime",
    ["Max name length"] = "Lunghezza massima del nome",
    ["Modifier Key"] = "Tasto modificatore",
    ["Mouseover Highlight"] = "Evidenziazione al passaggio del mouse",
    ["Multi-Spec Entry"] = "Ingresso multi-specifica",
    ["NPC / Boss Name Color"] = "NPC / Colore nome capo",
    ["NPC Type Colors"] = "NPC Digita Colori",
    ["Name & Power Colors"] = "Nome e colori di potenza",
    ["Name Shortening"] = "Abbreviazione del nome",
    ["Name layer"] = "Livello nome",
    ["No %s action in this MSUF2 menu session.\nUndo: %d   Redo: %d"] = "Nessuna azione %s in questa sessione del menu MSUF2.\nAnnulla: %d Ripeti: %d",
    ["No melee range spell selected - Crosshair will not work."] = "Nessun incantesimo a distanza di mischia selezionato: il mirino non funzionerà.",
    ["No results for \"%s\"."] = "Nessun risultato per \"%s\".",
    ["No specialization data is available for this character yet."] = "Non sono ancora disponibili dati sulla specializzazione per questo personaggio.",
    ["Offset X"] = "Scostamento X",
    ["Offset Y"] = "Scostamento Y",
    ["Only applies when power bar is detached."] = "Si applica solo quando la barra di alimentazione è staccata.",
    ["Optional helper. Shows a 6s timer after leaving combat."] = "Aiutante opzionale. Mostra un timer di 6 secondi dopo aver lasciato il combattimento.",
    ["Optional split spacing for two-part HP or Power patterns."] = "Spaziatura divisa opzionale per HP in due parti o modelli Power.",
    ["Organization"] = "Organizzazione",
    ["Out of Combat"] = "Fuori combattimento",
    ["Out of range alpha"] = "Alfa fuori portata",
    ["Outline"] = "Contorno",
    ["Outline border thickness is configured in\nGlobal Style > Bars > Outline & Highlight Border."] = "Lo spessore del bordo del contorno è configurato in\nStile globale > Barre > Contorno ed evidenzia bordo.",
    ["Outline thickness"] = "Spessore del contorno",
    ["Overlay opacity"] = "Opacità di sovrapposizione",
    ["Overlay style"] = "Stile di sovrapposizione",
    ["Pandemic Window"] = "Finestra pandemica",
    ["Pattern"] = "Modello",
    ["Per row"] = "Per riga",
    ["Pick"] = "Scegli",
    ["Pick a slot, set it to Custom Spell, then enter spell IDs. This edits one slot at a time and keeps the five slot assignments visible."] = "Scegli uno slot, impostalo su Incantesimo personalizzato, quindi inserisci gli ID degli incantesimi. Ciò modifica uno slot alla volta e mantiene visibili le cinque assegnazioni degli slot.",
    ["Pick frame (CTRL+Click)"] = "Seleziona fotogramma (CTRL+clic)",
    ["Placed Indicator"] = "Indicatore posizionato",
    ["Placement"] = "Posizionamento",
    ["Play sound on Target/Target Lost"] = "Riproduci l'audio su Target/Target Lost",
    ["Player Name Color"] = "Colore nome giocatore",
    ["Player castbar override"] = "Sostituzione della barra di cast del giocatore",
    ["Player first in role"] = "Giocatore primo nel ruolo",
    ["Portrait"] = "Ritratto",
    ["Portrait Colors"] = "Colori del ritratto",
    ["Portrait X"] = "Ritratto X",
    ["Portrait Y"] = "Ritratto Y",
    ["Portrait mode"] = "Modalità ritratto",
    ["Power Bar"] = "Barra di potenza",
    ["Power Bar Colors"] = "Colori della barra di potenza",
    ["Power Text Color"] = "Colore del testo di potenza",
    ["Power bar height"] = "Altezza della barra di potenza",
    ["Power height"] = "Altezza di potenza",
    ["Power layer"] = "Strato di potenza",
    ["Power spacer X"] = "Distanziale di potenza X",
    ["Power text modes, delimiter and font size are in Text."] = "Le modalità Power Text, il delimitatore e la dimensione del carattere sono in Testo.",
    ["Prefer player auras"] = "Preferisco le aure dei giocatori",
    ["Preset"] = "Preimpostato",
    ["Preview current"] = "Anteprima corrente",
    ["Priority"] = "Priorità",
    ["Private aura X"] = "Aura privata X",
    ["Private aura Y"] = "Aura privata Y",
    ["Private aura anchor"] = "Ancoraggio dell'aura privata",
    ["Private aura max"] = "Aura privata max",
    ["Private aura size"] = "Dimensione dell’aura privata",
    ["Profile Management"] = "Gestione del profilo",
    ["Profile:"] = "Profilo:",
    ["Purge border"] = "Eliminare il confine",
    ["Range Fade"] = "Dissolvenza della portata",
    ["Range fade affects"] = "Influisce sulla dissolvenza della portata",
    ["Ready / cooldown colors: Colors menu > Interrupt Ready Indicator"] = "Colori pronto/raffreddamento: menu Colori > Indicatore di pronto interruzione",
    ["Realtime power text"] = "Testo di potenza in tempo reale",
    ["Render"] = "Render",
    ["Rendered by Blizzard"] = "Reso da Blizzard",
    ["Renderer path: Blizzard is the default native aura block. Checked types below are rendered by Blizzard; unchecked types use MSUF Custom groups. Custom mode disables the native block completely. Blizzard controls final native aura placement; MSUF only shows an approximate locked preview."] = "Percorso del renderer: Blizzard è il blocco aura nativo predefinito. I tipi selezionati di seguito vengono visualizzati da Blizzard; i tipi non selezionati utilizzano MSUF Gruppi personalizzati. La modalità personalizzata disabilita completamente il blocco nativo. Blizzard controlla il posizionamento finale dell'aura nativa; MSUF mostra solo un'anteprima bloccata approssimativa.",
    ["Requested page: %s"] = "Pagina richiesta: %s",
    ["Reserved space"] = "Spazio riservato",
    ["Reset Position"] = "Ripristina posizione",
    ["Reset TotemFrame layout"] = "Ripristina il layout di TotemFrame",
    ["Reset current profile"] = "Reimposta il profilo corrente",
    ["Reset selected"] = "Reimposta selezionato",
    ["Results for \"%s\""] = "Risultati per \"%s\"",
    ["Results update after you stop typing for a moment."] = "I risultati si aggiornano dopo aver smesso di digitare per un momento.",
    ["Reverse fill direction"] = "Invertire la direzione di riempimento",
    ["Reverse order"] = "Ordine inverso",
    ["Rogue: First Dance tracker"] = "Rogue: primo tracker di danza",
    ["Safe (seconds)"] = "Sicuro (secondi)",
    ["Scale Mode"] = "Modalità scala",
    ["Scales frame size, fonts, and icons proportionally.\nBuff/debuff positions stay relative to their anchors."] = "Ridimensiona proporzionalmente le dimensioni della cornice, i caratteri e le icone.\nLe posizioni di buff/debuff rimangono relative alle loro ancore.",
    ["Search"] = "Cerca",
    ["Search is paused in combat."] = "La ricerca è sospesa in combattimento.",
    ["Search settings..."] = "Cerca impostazioni...",
    ["Searching for \"%s\"..."] = "Ricerca di \"%s\"...",
    ["Selected Indicator"] = "Indicatore selezionato",
    ["Selected Slot Indicator"] = "Indicatore dello slot selezionato",
    ["Selected Spell"] = "Incantesimo selezionato",
    ["Shadow, Ret, Ele, Enh, Balance, Feral, WW"] = "Ombra, Ret, Ele, Enh, Equilibrio, Feral, WW",
    ["Shake & Fill Direction"] = "Direzione agitazione e riempimento",
    ["Shake on interrupt"] = "Agitare all'interruzione",
    ["Shake strength"] = "Scuoti la forza",
    ["Shape"] = "Forma",
    ["Shared baseline plus per-unit and group-frame font overrides."] = "Linea di base condivisa più caratteri sostitutivi per unità e frame di gruppo.",
    ["Shift-click: reset all MSUF2 menu changes from this open session."] = "Maiusc-clic: ripristina tutte le modifiche al menu MSUF2 da questa sessione aperta.",
    ["Shorten names"] = "Accorciare i nomi",
    ["Show All"] = "Mostra tutto",
    ["Show GCD bar for instant casts"] = "Mostra la barra GCD per i lanci istantanei",
    ["Show HP Text"] = "Mostra HP Testo",
    ["Show MSUF minimap icon"] = "Mostra l'icona della minimappa MSUF",
    ["Show Name"] = "Mostra nome",
    ["Show Power Text"] = "Mostra testo potente",
    ["Show Target of Target text inline"] = "Mostra testo di destinazione in linea",
    ["Show all"] = "Mostra tutto",
    ["Show channel tick lines (5)"] = "Mostra le linee di spunta del canale (5)",
    ["Show countdown"] = "Mostra il conto alla rovescia",
    ["Show ellipsis"] = "Mostra i puntini di sospensione",
    ["Show numbers"] = "Mostra numeri",
    ["Show on current health only"] = "Mostra solo sulla salute attuale",
    ["Show on-screen preview"] = "Mostra l'anteprima sullo schermo",
    ["Show player"] = "Mostra giocatore",
    ["Show solo"] = "Mostra da solista",
    ["Show tooltip on auras"] = "Mostra tooltip sulle aure",
    ["Show welcome message"] = "Mostra messaggio di benvenuto",
    ["Showing the best %d matches. Add one more word to narrow it further."] = "Mostra le migliori corrispondenze %d. Aggiungi un'altra parola per restringere ulteriormente il campo.",
    ["Shows a colored border around your Focus target. Priority: Dispel > Aggro > Target > Focus."] = "Mostra un bordo colorato attorno al bersaglio Focus. Priorità: Dissolvi > Aggro > Bersaglio > Concentrati.",
    ["Shows a colored indicator on castbars when your interrupt is ready or on cooldown."] = "Mostra un indicatore colorato sulle barre di lancio quando l'interruzione è pronta o in ricarica.",
    ["Shows a thin colored stripe for debuffs matched by the debuff filter."] = "Mostra una sottile striscia colorata per i debuff abbinati al filtro debuff.",
    ["Shows incoming heals as a lighter overlay on the health bar."] = "Mostra le cure in arrivo come una sovrapposizione più chiara sulla barra della salute.",
    ["Size override"] = "Sostituzione delle dimensioni",
    ["Sliders affect"] = "I cursori influiscono",
    ["Slot Assignments"] = "Assegnazioni degli slot",
    ["Smooth fill"] = "Riempimento liscio",
    ["Smooth health fill"] = "Riempimento sanitario liscio",
    ["Smooth power bar"] = "Barra di potenza fluida",
    ["Sort Mode"] = "Modalità di ordinamento",
    ["Sort by Role"] = "Ordina per ruolo",
    ["Sort by duration"] = "Ordina per durata",
    ["Sorting"] = "Ordinamento",
    ["Spec"] = "Spec",
    ["Spec Profiles"] = "Profili specifici",
    ["Spell"] = "Incantesimo",
    ["Spell Set"] = "Set di incantesimi",
    ["Spell name shortening"] = "Accorciamento del nome tramite incantesimo",
    ["Stack Count"] = "Conteggio pile",
    ["Stage blink time (sec)"] = "Tempo di lampeggio dello stadio (sec)",
    ["Start typing to search every MSUF2 menu page."] = "Inizia a digitare per cercare in ogni pagina del menu MSUF2.",
    ["Status Icons"] = "Icone di stato",
    ["Status Preview"] = "Anteprima dello stato",
    ["Still indexing menu pages..."] = "Sto ancora indicizzando le pagine del menu...",
    ["Stripe edge"] = "Bordo a righe",
    ["Stripe height"] = "Altezza della striscia",
    ["Stripe opacity"] = "Opacità delle strisce",
    ["Symbol"] = "Simbolo",
    ["Tank"] = "Serbatoio",
    ["Target of Target inline text is shown on the Target frame name line."] = "Il testo in linea Target of Target viene visualizzato nella riga del nome del frame Target.",
    ["Text Coloring"] = "Colorazione del testo",
    ["Text Style"] = "Stile del testo",
    ["Text area"] = "Area di testo",
    ["Text shadow"] = "Ombra del testo",
    ["Text size"] = "Dimensione del testo",
    ["Textures"] = "Trame",
    ["Textures & Gradient"] = "Texture e gradiente",
    ["Textures & Outline"] = "Trame e contorni",
    ["The shared unit preview module is not loaded."] = "Il modulo di anteprima dell'unità condivisa non è caricato.",
    ["This native page is not implemented yet."] = "Questa pagina nativa non è ancora implementata.",
    ["Timer position (offset)"] = "Posizione del timer (offset)",
    ["Tint Alpha"] = "Tinta Alfa",
    ["Tint applied to the bar background in *all* bar modes. Dark Mode uses this tint too."] = "Tinta applicata allo sfondo della barra in *tutte* le modalità barra. Anche la modalità oscura utilizza questa tinta.",
    ["Tints the health bar when a dispellable debuff is active."] = "Colora la barra della salute quando è attivo un debuff disperdibile.",
    ["Tip: HELPFUL|PLAYER and HARMFUL|PLAYER are the safest filters because WoW exposes your own spell IDs reliably."] = "Suggerimento: HELPFUL|PLAYER e HARMFUL|PLAYER sono i filtri più sicuri perché WoW espone i tuoi ID incantesimo in modo affidabile.",
    ["Tip: Move the preview via mousedrag or arrow keys."] = "Suggerimento: sposta l'anteprima trascinando il mouse o i tasti freccia.",
    ["Tip: Quick reset: If something feels off, try /msuf reset for frame positions."] = "Suggerimento: ripristino rapido: se qualcosa non funziona, prova il ripristino /msuf per le posizioni del frame.",
    ["Tooltip"] = "Descrizione comando",
    ["Tooltip Mode"] = "Modalità descrizione comando",
    ["Totem / Statue frame"] = "Totem / Cornice statua",
    ["Track interrupts on your focus without showing the focus castbar."] = "Tieni traccia delle interruzioni sul tuo focus senza mostrare la barra di cast del focus.",
    ["Tracked Spells"] = "Incantesimi tracciati",
    ["Transparency"] = "Trasparenza",
    ["Type at least %d characters to search."] = "Digita almeno %d caratteri da cercare.",
    ["UFCore flush budget"] = "UFCore svuota il budget",
    ["UFCore urgent cap"] = "UFCore limite urgente",
    ["Unit frames"] = "Telai delle unità",
    ["Unit update interval"] = "Intervallo di aggiornamento dell'unità",
    ["Unitframe Colors"] = "Colori del telaio",
    ["Unitframe Global Coloring"] = "Colorazione globale Unitframe",
    ["Unitframe tooltips"] = "Descrizione comando unitframe",
    ["Units per column"] = "Unità per colonna",
    ["Update intervals"] = "Intervalli di aggiornamento",
    ["Urgent (<=)"] = "Urgente (<=)",
    ["Use opposite fill direction for target"] = "Utilizza la direzione di riempimento opposta per il target",
    ["Use the Profiles page for switching, export and import."] = "Utilizza la pagina Profili per cambiare, esportare e importare.",
    ["Used by: Crosshair melee-range color."] = "Usato da: colore del mirino del campo da mischia.",
    ["Uses Blizzard TotemFrame; MSUF only re-anchors it out of combat."] = "Utilizza Blizzard TotemFrame; MSUF lo riancora solo fuori dal combattimento.",
    ["Uses the spell selected below."] = "Utilizza l'incantesimo selezionato di seguito.",
    ["Utilities"] = "Utilità",
    ["Warning (<=)"] = "Avviso (<=)",
    ["When"] = "Quando",
    ["Width"] = "Larghezza",
    ["Width mode"] = "Modalità larghezza",
    ["X Offset"] = "Scostamento X",
    ["X offset"] = "Scostamento X",
    ["Y Offset"] = "Scostamento Y",
    ["Y offset"] = "Scostamento Y",
    ["by Mapko"] = "di Mapko",
    ["max"] = "massimo",
    ["v%s  -  by Mapko  -  with help from R41z0r"] = "v%s - di Mapko - con l'aiuto di R41z0r",
    ["|cff6EB5FFBorders|r"] = "|cff6EB5FFConfini|r",
    ["|cff6EB5FFBoss Heal Auras|r"] = "|cff6EB5FFBoss cura aure|r",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FFBuff|r",
    ["|cff6EB5FFCooldown|r"] = "|cff6EB5FFRaffreddamento|r",
    ["|cff6EB5FFDebuffs|r"] = "|cff6EB5FFDebuff|r",
    ["|cff6EB5FFIcons|r"] = "|cff6EB5FFIcone|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_AUTO_itIT) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 auto-translated menu coverage END

-- MSUF2 manual translation polish BEGIN
local MSUF2_MENU_POLISH_itIT = {
    ["GCD Bar"] = "Barra GCD",
    ["Gameplay"] = "Giocabilità",
    ["MSUF Castbar"] = "Barra di lancio MSUF",
    ["Render"] = "Rendering",
    ["Spec"] = "Specializzazione",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_POLISH_itIT) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 manual translation polish END

-- MSUF2 navigation labels BEGIN
local MSUF2_NAV_itIT = {
    ["Bars"] = "Barre",
    ["Boss Frames"] = "Riquadri boss",
    ["Buffs & Debuffs"] = "Benefici e malus",
    ["Castbar"] = "Barra di lancio",
    ["Class Resources"] = "Risorse di classe",
    ["Colors"] = "Colori",
    ["Dashboard"] = "Panoramica",
    ["Focus"] = "Focus",
    ["Fonts"] = "Font",
    ["Gameplay"] = "Giocabilità",
    ["Global Style"] = "Stile globale",
    ["Group Frames"] = "Riquadri gruppo",
    ["Health & Text"] = "Salute e testo",
    ["Indicators"] = "Indicatori",
    ["Layout"] = "Disposizione",
    ["Miscellaneous"] = "Varie",
    ["Modules"] = "Moduli",
    ["Pet"] = "Famiglio",
    ["Player"] = "Giocatore",
    ["Profiles"] = "Profili",
    ["Style"] = "Stile",
    ["Target"] = "Bersaglio",
    ["Target of Target"] = "Bersaglio del bersaglio",
    ["Unit Auras"] = "Aure unità",
    ["Unit Frames"] = "Riquadri unità",
}
for k, v in pairs(MSUF2_NAV_itIT) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 navigation labels END

-- MSUF2 visible string gap coverage BEGIN
local MSUF2_GAP_itIT = {
    ["Drag the MSUF menu to a screen side for a half-screen layout, to a corner for a quarter layout, or to the top edge for a maximized layout."] = "Trascina il menu MSUF su un lato dello schermo per un layout a metà schermo, su un angolo per un layout a un quarto o sul bordo superiore per un layout ingrandito.",
    ["Enable Windows-style edge snap for this menu"] = "Abilita lo snap al bordo in stile Windows per questo menu",
    ["Menu behavior"] = "Comportamento del menu",
}
for k, v in pairs(MSUF2_GAP_itIT) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 visible string gap coverage END

-- MSUF2 helper string coverage BEGIN
local MSUF2_HELPER_itIT = {
    ["(Global Default)"] = "(Predefinito globale)",
    ["2D portrait"] = "Ritratto 2D",
    ["2nd row down"] = "2a fila in basso",
    ["2nd row up"] = "2a fila in alto",
    ["Absorb bar"] = "Assorbire la barra",
    ["Absorb bar + text"] = "Assorbi barra + testo",
    ["absorb display"] = "assorbire la visualizzazione",
    ["Absorb off"] = "Assorbire",
    ["Absorb text only"] = "Assorbi solo il testo",
    ["absorbs"] = "assorbe",
    ["Accurate"] = "Preciso",
    ["Advanced"] = "Avanzato",
    ["AFK / DND Text"] = "AFK / DND Testo",
    ["aggro"] = "aggro",
    ["Aggro/Threat"] = "Aggro/Threat",
    ["All"] = "Tutto",
    ["alpha"] = "alfa",
    ["Alphabetical"] = "Alfabetico",
    ["Alt"] = "Alt",
    ["Always"] = "Sempre",
    ["Anchor to Class Resource"] = "Ancoraggio alla risorsa della classe",
    ["Anchor to Essential Cooldown"] = "Ancoraggio al tempo di recupero essenziale",
    ["Anchor to left side"] = "Ancoraggio al lato sinistro",
    ["Anchor to right side"] = "Ancorare al lato destro",
    ["Angelic Wings"] = "Ali angeliche",
    ["Ankh"] = "Ankh",
    ["apply"] = "applicare",
    ["Arcane Charges"] = "Cariche Arcane",
    ["Arcane Intellect"] = "Intelletto Arcano",
    ["Assist"] = "Assistere",
    ["Astral Power"] = "Potere Astrale",
    ["Astral Prediction"] = "Previsione astrale",
    ["aura cooldown text too small"] = "il testo del tempo di recupero dell'aura è troppo piccolo",
    ["aura timers"] = "timer dell'aura",
    ["auras"] = "aure",
    ["Auto (by group size)"] = "Automatico (per dimensione del gruppo)",
    ["Auto-Detect"] = "Rilevamento automatico",
    ["AutoCast"] = "Cast automatico",
    ["Axes"] = "Assi",
    ["Background"] = "Sfondo",
    ["Background & Opacity"] = "Sfondo e opacità",
    ["Background follows HP color"] = "Lo sfondo segue il colore HP",
    ["background tint"] = "tinta di sfondo",
    ["Balanced"] = "Equilibrato",
    ["Bar"] = "Barra",
    ["bar background tint"] = "tinta dello sfondo della barra",
    ["Bar mode"] = "Modalità barra",
    ["Battle Shout"] = "Grido di battaglia",
    ["Big Defensive (longest first)"] = "Grande difesa (prima la più lunga)",
    ["Bleed"] = "Sanguinare",
    ["Blessing of the Bronze"] = "Benedizione del Bronzo",
    ["Blizzard"] = "Blizzard",
    ["Blizzard (Default)"] = "Blizzard (predefinito)",
    ["Blizzard Class Icon"] = "Blizzard Icona della classe",
    ["Blizzard Classic"] = "Blizzard Classico",
    ["Blizzard Cooldown Text"] = "Blizzard Testo di recupero",
    ["Blizzard legacy"] = "Blizzard eredità",
    ["Block spacing"] = "Spaziatura dei blocchi",
    ["Body"] = "Corpo",
    ["Boss 1"] = "Capo 1",
    ["Boss 2"] = "Capo 2",
    ["Boss 3"] = "Capo 3",
    ["Boss 4"] = "Capo 4",
    ["Boss 5"] = "Capo 5",
    ["Boss auras range fade"] = "La portata dell'aura del boss svanisce",
    ["Boss castbar range fade"] = "La gamma della barra di cast del boss svanisce",
    ["boss frames"] = "cornici dei boss",
    ["boss frames hidden"] = "frame del boss nascosti",
    ["Boss range fade"] = "La portata del boss svanisce",
    ["Boss target highlight"] = "Evidenziazione del bersaglio del boss",
    ["boss2"] = "capo2",
    ["BOTTOM"] = "FONDO",
    ["Bottom"] = "In basso",
    ["Bottom Edge"] = "Bordo inferiore",
    ["BOTTOMLEFT"] = "IN BASSO A SINISTRA",
    ["BOTTOMRIGHT"] = "IN BASSO A DESTRA",
    ["Bounds"] = "Limiti",
    ["Bows"] = "Archi",
    ["broken"] = "rotto",
    ["Buff (any caster)"] = "Buff (qualsiasi lanciatore)",
    ["Buff (cast by me)"] = "Buff (lanciato da me)",
    ["Buff Growth"] = "Crescita potenziata",
    ["Buff wrap rows"] = "Righe avvolgenti",
    ["buffs"] = "appassionati",
    ["buffs block click casting"] = "i buff bloccano il click casting",
    ["Buffs Right / Debuffs Left"] = "Buff a destra/Debuff a sinistra",
    ["Buffs Top / Debuffs Bottom"] = "Buff in alto/Debuff in basso",
    ["By Power Type"] = "Per tipo di alimentazione",
    ["By Raid Group"] = "A cura del gruppo Raid",
    ["By Role"] = "Per ruolo",
    ["C"] = "C",
    ["can't unlock debuffs"] = "non riesco a sbloccare i debuff",
    ["cannot change in combat"] = "non può cambiare in combattimento",
    ["Cast"] = "Cast",
    ["cast bar"] = "barra di fusione",
    ["Castbar border"] = "Confine Castbar",
    ["castbar missing"] = "mancante la barra di fusione",
    ["Caster"] = "Caster",
    ["casts"] = "calchi",
    ["Celestial Alignment"] = "Allineamento Celeste",
    ["CENTER"] = "CENTRO",
    ["change my backgrond"] = "cambiare il mio background",
    ["Chi"] = "Chi",
    ["Circle"] = "Cerchio",
    ["Class"] = "Classe",
    ["Class color"] = "Colore della classe",
    ["Class Color Mode (color HP bars)"] = "Modalità colore classe (barre colore HP)",
    ["class colored names"] = "nomi colorati delle classi",
    ["Class portrait"] = "Ritratto di classe",
    ["class resources"] = "risorse di classe",
    ["Class Resources were enabled or disabled.\n\nA UI reload is required to fully apply this change.\n\nReload now?"] = "Le risorse della classe sono state abilitate o disabilitate.\n\nA UI è necessario ricaricare per applicare completamente questa modifica.\n\nRicaricare ora?",
    ["classpower"] = "potere di classe",
    ["click casting"] = "fare clic su trasmissione",
    ["click through"] = "fare clic",
    ["Click-through (ALT to drag when unlocked)"] = "Click-through (ALT per trascinare quando sbloccato)",
    ["click-through auras"] = "aure cliccabili",
    ["Click-through auras"] = "Aure cliccabili",
    ["clickcast"] = "clickcast",
    ["clickthrough"] = "clic",
    ["Color aura timers by remaining time"] = "Colora i timer dell'aura in base al tempo rimanente",
    ["Color box next to cast"] = "Casella dei colori accanto al cast",
    ["Color by resource type"] = "Colore per tipo di risorsa",
    ["Color Gradient"] = "Gradiente di colore",
    ["Color HP bar (Class Color mode only)"] = "Barra colore HP (solo modalità Colore classe)",
    ["Color mode"] = "Modalità colore",
    ["Color name text"] = "Testo del nome del colore",
    ["colors"] = "colori",
    ["colours"] = "colori",
    ["combat"] = "combattimento",
    ["Combat icon"] = "Icona di combattimento",
    ["Combo point colors"] = "Colori dei punti combinati",
    ["Combo point slot mode"] = "Modalità slot punto combinato",
    ["Combo Points"] = "Punti combinati",
    ["combo points missing"] = "punti combo mancanti",
    ["Combo ramp"] = "Rampa combinata",
    ["COMBO_POINTS_2"] = "COMBO_POINTS_2",
    ["Compact Zzz"] = "Zzz compatto",
    ["consume magic"] = "consumare la magia",
    ["cooldown swipe"] = "scorrimento di raffreddamento",
    ["cooldown text"] = "testo di raffreddamento",
    ["Cooldown text size"] = "Dimensioni del testo di raffreddamento",
    ["Cooldowns"] = "Cooldown",
    ["Copy these settings to ALL unitframes?\n\nThis will overwrite existing settings on Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target of Target."] = "Copiare queste impostazioni su TUTTI i frame unitari?\n\nQuesto sovrascriverà le impostazioni esistenti su Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target di Target.",
    ["Corner/Spell/Private"] = "Angolo/Spell/Private",
    ["Create, switch, copy, delete, export and import profiles."] = "Crea, cambia, copia, elimina, esporta e importa profili.",
    ["Cross"] = "Croce",
    ["Crossbows"] = "Balestre",
    ["Crosshair size"] = "Dimensione del mirino",
    ["Crosshair thickness"] = "Spessore del mirino",
    ["Crosshair: color by melee range to target (green=in range, red=out)"] = "Mirino: colore in base alla distanza di mischia dal bersaglio (verde=nel raggio, rosso=fuori)",
    ["Ctrl"] = "Ctrl",
    ["Current / Max"] = "Corrente/max",
    ["Current / Max / Percent"] = "Corrente/Max/Percentuale",
    ["Current / Percent"] = "Corrente/Percentuale",
    ["curse"] = "maledizione",
    ["Custom"] = "Personalizzato",
    ["Custom Color"] = "Colore personalizzato",
    ["Custom color"] = "Colore personalizzato",
    ["Custom color in Dark Mode"] = "Colore personalizzato in modalità oscura",
    ["custom debuff"] = "depotenziamento personalizzato",
    ["Custom highlight priority"] = "Priorità di evidenziazione personalizzata",
    ["Custom slots"] = "Slot personalizzati",
    ["Custom Spell"] = "Incantesimo personalizzato",
    ["custom spells"] = "incantesimi personalizzati",
    ["Custom: "] = "Personalizzato:",
    ["Daggers"] = "Pugnali",
    ["Dark Emboss"] = "Rilievo scuro",
    ["Dark Mode"] = "Modalità oscura",
    ["Dark Mode (dark black bars)"] = "Modalità oscura (barre nere scure)",
    ["Dark mode bar color"] = "Colore della barra della modalità oscura",
    ["dashboard"] = "cruscotto",
    ["DEAD"] = "MORTO",
    ["Dead NPC Color"] = "Morto NPC Colore",
    ["Dead Text"] = "Testo morto",
    ["Dead text"] = "Testo morto",
    ["Debuff (any caster)"] = "Debuff (qualsiasi lanciatore)",
    ["Debuff (cast by me)"] = "Debuff (lanciato da me)",
    ["Debuff Growth"] = "Crescita debuff",
    ["Debuff wrap rows"] = "Debuff che avvolge le righe",
    ["debuffs missing"] = "debuff mancanti",
    ["Default"] = "Predefinito",
    ["Default (Font Color)"] = "Predefinito (colore carattere)",
    ["Default (player > canApply > ID)"] = "Predefinito (lettore > canApply > ID)",
    ["default frames"] = "frame predefiniti",
    ["Deficit"] = "Deficit",
    ["Delete profile '%s'?"] = "Eliminare il profilo '%s'?",
    ["demonhunter"] = "cacciatore di demoni",
    ["Deserter"] = "Disertore",
    ["Detach from frame"] = "Staccare dal telaio",
    ["detached power bar"] = "barra di alimentazione staccata",
    ["devour"] = "divorare",
    ["devour demon hunter castbar"] = "divora il cacciatore di demoni castbar",
    ["dh"] = "mah",
    ["Diagonal Zzz"] = "Zzz diagonale",
    ["Diamond"] = "Diamante",
    ["Diamonds"] = "Diamanti",
    ["disable blizzard"] = "disabilitare la bufera di neve",
    ["dispel"] = "dissipare",
    ["Dispel glow effect"] = "Dissipa l'effetto bagliore",
    ["Dispel-type borders"] = "Bordi di tipo dissolvenza",
    ["Dispel: Curse"] = "Dissolre: Maledizione",
    ["Dispel: Disease"] = "Dissipare: malattia",
    ["Dispel: Magic"] = "Dissolvere: magia",
    ["Dispel: Poison"] = "Dissolvere: Veleno",
    ["Dispellable"] = "Dissipabile",
    ["dispellable debuffs"] = "debuff disperdibili",
    ["does not update"] = "non si aggiorna",
    ["Dots"] = "Punti",
    ["Double Space"] = "Doppio spazio",
    ["Down"] = "Giù",
    ["drag"] = "trascinare",
    ["Duration (s)"] = "Durata/i",
    ["Ebon Might"] = "Ebano potrebbe",
    ["Eclipse Lunar"] = "Eclissi lunare",
    ["Eclipse Solar"] = "Eclissi solare",
    ["Elite / Rare"] = "Elite/Raro",
    ["Elite icon"] = "Icona d'élite",
    ["Embed into health"] = "Incorporarsi nella salute",
    ["empower"] = "potenziare",
    ["empowered"] = "potenziato",
    ["Empowered / Charged"] = "Potenziato / Caricato",
    ["empowered casts"] = "cast potenziati",
    ["Enable Buff Reminders"] = "Abilita promemoria buff",
    ["Enable corner indicators"] = "Abilita gli indicatori d'angolo",
    ["Enable filters"] = "Abilita filtri",
    ["Enable Focus Glow"] = "Abilita Bagliore di messa a fuoco",
    ["Enable health gradient"] = "Abilita il gradiente di salute",
    ["Enable in-combat timer"] = "Abilita il timer in combattimento",
    ["Enable Masque skinning"] = "Abilita lo skin Masque",
    ["Enable mouseover highlight"] = "Abilita l'evidenziazione al passaggio del mouse",
    ["Enable NPC Type Colors (Boss / Caster / Melee ...)"] = "Abilita NPC Colori tipo (Boss / Caster / Corpo a corpo ...)",
    ["Enable Pandemic Window"] = "Abilita la finestra pandemica",
    ["Enable Player override"] = "Abilita l'override del giocatore",
    ["Enable Unit Auras"] = "Abilita le aure delle unità",
    ["Enemy NPC Color"] = "Nemico NPC Colore",
    ["Energy"] = "Energia",
    ["Essence"] = "Essenza",
    ["Essential Cooldowns"] = "Cooldown essenziali",
    ["evoker cast bar"] = "barra del cast dell'evocatore",
    ["evoker castbar"] = "castbar evocatore",
    ["Expiration (soonest first)"] = "Scadenza (prima il più presto possibile)",
    ["Expiration only"] = "Solo scadenza",
    ["Expiry Warning"] = "Avviso di scadenza",
    ["factory reset"] = "ripristino delle impostazioni di fabbrica",
    ["FAQ"] = "Domande frequenti",
    ["Fill border into frame gap"] = "Riempi il bordo nello spazio vuoto della cornice",
    ["Fill right-to-left"] = "Riempi da destra a sinistra",
    ["Fine tuning: Hold CTRL while adjusting sliders for smaller steps."] = "Regolazione fine: tieni premuto CTRL mentre regoli i cursori per incrementi più piccoli.",
    ["Fishing"] = "Pesca",
    ["Fist"] = "Pugno",
    ["Flat"] = "Piatto",
    ["focus"] = "messa a fuoco",
    ["Focus frame"] = "Cornice di messa a fuoco",
    ["Focus Frame"] = "Cornice di messa a fuoco",
    ["Focus range fade"] = "Sfumatura della gamma di messa a fuoco",
    ["focusframe"] = "focusframe",
    ["Follow Global Style"] = "Segui lo stile globale",
    ["Follow HP bar"] = "Segui la barra HP",
    ["Follow HP bar (overflow)"] = "Segui la barra HP (overflow)",
    ["Font Override"] = "Sostituzione carattere",
    ["fonts"] = "caratteri",
    ["Foreground"] = "Primo piano",
    ["Foreground texture"] = "Trama in primo piano",
    ["fps"] = "fps",
    ["Frame level"] = "Livello del telaio",
    ["frame scaling"] = "ridimensionamento del fotogramma",
    ["frames"] = "cornici",
    ["Free (UIParent)"] = "Gratuito (UIParent)",
    ["Friendly NPC Color"] = "Amichevole NPC Colore",
    ["Friz Quadrata"] = "Friz Quadrata",
    ["From"] = "Da",
    ["Full Frame"] = "Telaio completo",
    ["Full profile"] = "Profilo completo",
    ["Fury"] = "Furia",
    ["gcd bar"] = "barra GCD",
    ["gf_bars"] = "gf_bars",
    ["gf_mythicraid"] = "gf_mythicraid",
    ["gf_raid"] = "gf_raid",
    ["Ghost Text"] = "Testo fantasma",
    ["GitHub"] = "GitHub",
    ["Glass Panels"] = "Pannelli di vetro",
    ["Global anchor"] = "Ancoraggio globale",
    ["Glossy Orbs"] = "Sfere lucide",
    ["Glow"] = "Bagliore",
    ["gone"] = "andato",
    ["Gradient"] = "Gradiente",
    ["Group + Role"] = "Gruppo + Ruolo",
    ["groupframes"] = "fotogrammi di gruppo",
    ["Grow Direction"] = "Direzione della crescita",
    ["Grow Left"] = "Cresci a sinistra",
    ["Grow Right"] = "Cresci bene",
    ["Guns"] = "Pistole",
    ["Heal prediction"] = "Previsione della guarigione",
    ["healer buffs"] = "appassionati di guaritori",
    ["Healer HoTs"] = "Guaritore HoTs",
    ["healer raid frames"] = "frame raid guaritori",
    ["Health"] = "Salute",
    ["Health & Bars"] = "Salute e barrette",
    ["Health Gradient"] = "Gradiente di salute",
    ["health text"] = "testo sanitario",
    ["health text position"] = "posizione del testo sanitario",
    ["health texture"] = "struttura sanitaria",
    ["Health Tint"] = "Tinta di salute",
    ["height"] = "altezza",
    ["Here are several gameplay enhancement options you can toggle on or off."] = "Ecco diverse opzioni di miglioramento del gameplay che puoi attivare o disattivare.",
    ["hidden"] = "nascosto",
    ["hide blizzard frames"] = "nascondi i fotogrammi della bufera di neve",
    ["Hide Masque borders"] = "Nascondi i bordi Masque",
    ["Hide other healer buffs"] = "Nascondi altri buff del guaritore",
    ["Hide out of combat"] = "Nasconditi dal combattimento",
    ["Hide permanent buffs"] = "Nascondi buff permanenti",
    ["hide player in party"] = "nascondi il giocatore nel gruppo",
    ["Hide when empty"] = "Nascondi quando è vuoto",
    ["Hide when full"] = "Nascondi quando è pieno",
    ["Highlight & Aggro"] = "Evidenzia e Aggro",
    ["highlight borders"] = "evidenziare i bordi",
    ["Highlight own buffs"] = "Evidenzia i tuoi buff",
    ["Highlight own debuffs"] = "Evidenzia i tuoi debuff",
    ["Highlight own healer buffs"] = "Evidenzia i propri buff del guaritore",
    ["Holy Power"] = "Santo Potere",
    ["Horizontal (left -> right)"] = "Orizzontale (sinistra -> destra)",
    ["Horizontal (right -> left)"] = "Orizzontale (destra -> sinistra)",
    ["How do I add a specific boss debuff or custom aura?"] = "Come posso aggiungere un debuff specifico del boss o un'aura personalizzata?",
    ["How do I add or change status icons and indicators?"] = "Come posso aggiungere o modificare le icone e gli indicatori di stato?",
    ["How do I change bar textures, gradients, or outlines?"] = "Come posso modificare le texture, le sfumature o i contorni delle barre?",
    ["How do I change castbars?"] = "Come posso cambiare le castbar?",
    ["How do I change class resources?"] = "Come posso modificare le risorse della classe?",
    ["How do I change click, mouseover, or targeting behavior?"] = "Come posso modificare il comportamento di clic, passaggio del mouse o targeting?",
    ["How do I change click-casting so aura icons do not block heals?"] = "Come posso modificare il click-casting in modo che le icone dell'aura non blocchino le cure?",
    ["How do I change colors?"] = "Come posso cambiare i colori?",
    ["How do I change dead, offline, AFK, or ready-check indicators?"] = "Come posso modificare gli indicatori di inattività, offline, AFK o ready-check?",
    ["How do I change fonts and text?"] = "Come posso cambiare i caratteri e il testo?",
    ["How do I change health, power, or class colors?"] = "Come posso cambiare i colori della salute, del potere o delle classi?",
    ["How do I change language or translations?"] = "Come posso cambiare lingua o traduzioni?",
    ["how do i change my background"] = "come faccio a cambiare il mio sfondo",
    ["How do I change my background?"] = "Come posso cambiare il mio sfondo?",
    ["How do I change portraits?"] = "Come posso cambiare i ritratti?",
    ["How do I change range fading?"] = "Come posso modificare la dissolvenza della gamma?",
    ["How do I change unitframe tooltips?"] = "Come posso modificare i tooltip dei frame unitari?",
    ["How do I configure buffs and debuffs?"] = "Come configuro buff e debuff?",
    ["How do I configure group buffs, debuffs, or defensives?"] = "Come configuro i buff, i debuff o le difese di gruppo?",
    ["How do I configure group frames?"] = "Come configuro i frame di gruppo?",
    ["How do I disable Blizzard unit frames?"] = "Come disabilito i frame unitari Blizzard?",
    ["How do I get class-colored health bars or names?"] = "Come posso ottenere barre della salute o nomi colorati per classe?",
    ["How do I hide myself from party or raid frames?"] = "Come posso nascondermi dai frame del party o del raid?",
    ["How do I hide or show a unit frame?"] = "Come posso nascondere o mostrare il frame di un'unità?",
    ["How do I hide realm names or shorten player names?"] = "Come posso nascondere i nomi dei regni o abbreviare i nomi dei giocatori?",
    ["How do I import, export, or switch profiles?"] = "Come posso importare, esportare o cambiare profilo?",
    ["How do I make my own buffs or debuffs bigger?"] = "Come posso aumentare i miei buff o debuff?",
    ["How do I make raid frames cleaner for healing?"] = "Come posso rendere i frame raid più puliti per la guarigione?",
    ["How do I make unit frames transparent?"] = "Come posso rendere trasparenti i telai delle unità?",
    ["How do I move buff or debuff icons near a unit frame?"] = "Come posso spostare le icone di buff o debuff vicino al frame di un'unità?",
    ["How do I move frames?"] = "Come posso spostare i fotogrammi?",
    ["How do I move or anchor one unit frame?"] = "Come posso spostare o ancorare il telaio di un'unità?",
    ["How do I move or resize target, focus, or boss castbars?"] = "Come posso spostare o ridimensionare le barre di cast del bersaglio, del focus o del boss?",
    ["How do I move party or raid frames?"] = "Come posso spostare i frame del party o del raid?",
    ["How do I move the player frame?"] = "Come posso spostare la cornice del lettore?",
    ["How do I open the MSUF options?"] = "Come faccio ad aprire le opzioni MSUF?",
    ["How do I reset positions or recover a broken layout?"] = "Come resetto le posizioni o recupero un layout rotto?",
    ["How do I resize a unit frame?"] = "Come posso ridimensionare il frame di un'unità?",
    ["How do I resize party or raid frames?"] = "Come posso ridimensionare i frame del party o del raid?",
    ["How do I show only dispellable debuffs?"] = "Come faccio a mostrare solo i debuff disperdibili?",
    ["How do I show only my HoTs or buffs on party frames?"] = "Come faccio a mostrare solo i miei HoT o i miei buff sui frame del party?",
    ["How do I show party or raid frames while solo?"] = "Come faccio a mostrare i frame del party o del raid mentre sono da solo?",
    ["How do I stop castbars covering party or raid frames?"] = "Come posso impedire alle castbar di coprire i frame del party o del raid?",
    ["how to move player frame"] = "come spostare la cornice del giocatore",
    ["how to move unitframe"] = "come spostare il frame unitario",
    ["hp"] = "cv",
    ["HP Bar"] = "HP Bar",
    ["HP bar gradient"] = "HP gradiente della barra",
    ["hp color"] = "colore hp",
    ["HP spacer"] = "HP distanziale",
    ["HP Text"] = "HP Testo",
    ["Icicles"] = "Ghiaccioli",
    ["Icons per row"] = "Icone per riga",
    ["import"] = "importare",
    ["import profile wago"] = "importare il profilo wago",
    ["in combat"] = "in combattimento",
    ["In group"] = "In gruppo",
    ["In instance"] = "Per esempio",
    ["In vehicle"] = "Nel veicolo",
    ["Include boss buffs"] = "Includi potenziamenti per i boss",
    ["Include boss debuffs"] = "Includi debuff dei boss",
    ["Include dispellable debuffs"] = "Includi debuff disperdibili",
    ["Include stealable buffs"] = "Includi buff rubabili",
    ["incoming heals"] = "guarigioni in arrivo",
    ["Incoming Rez"] = "Rez. in arrivo",
    ["Incoming Rez icon"] = "Icona Rez in arrivo",
    ["Index (Default)"] = "Indice (predefinito)",
    ["indicator"] = "indicatore",
    ["Indicators & Status Icons"] = "Indicatori e icone di stato",
    ["Insanity"] = "Follia",
    ["interrupt"] = "interrompere",
    ["interrupt ready"] = "interruzione pronta",
    ["Jaina"] = "Jaina",
    ["Keep text + portrait visible"] = "Mantieni testo e ritratto visibili",
    ["Keep visible when ready (hide on combat enter)"] = "Mantieniti visibile quando sei pronto (nasconditi quando entri in combattimento)",
    ["kick"] = "calciare",
    ["Ko-fi"] = "Ko-fi",
    ["L"] = "l",
    ["Leader"] = "Capo",
    ["Leader / Assist"] = "Leader/Assistente",
    ["Leader icon"] = "Icona del leader",
    ["LEFT"] = "SINISTRA",
    ["Left Edge"] = "Bordo sinistro",
    ["Left then Down"] = "A sinistra e poi in basso",
    ["Left then Up"] = "A sinistra e poi in alto",
    ["Left to player name"] = "A sinistra il nome del giocatore",
    ["Left to right"] = "Da sinistra a destra",
    ["Lethal Poison (Rogue)"] = "Veleno letale (Ladro)",
    ["Level"] = "Livello",
    ["Level indicator"] = "Indicatore di livello",
    ["locale"] = "locale",
    ["localization"] = "localizzazione",
    ["Lock position"] = "Posizione di blocco",
    ["Long-term Self Buffs"] = "Autobuff a lungo termine",
    ["Maces"] = "Mazze",
    ["Maelstrom"] = "Maelstrom",
    ["Maelstrom Power"] = "Potenza del Maelstrom",
    ["Maelstrom Weapon"] = "Arma del Maelstrom",
    ["Maelstrom Weapon 5+"] = "Arma del Maelstrom 5+",
    ["make own buffs bigger"] = "ingrandisci i tuoi buff",
    ["make text bigger"] = "ingrandisci il testo",
    ["Mana"] = "Manà",
    ["Manual"] = "Manuale",
    ["Mark of the Wild"] = "Marchio del selvaggio",
    ["Max / Percent"] = "Massimo/Percentuale",
    ["Max Buffs"] = "Buff massimi",
    ["Max Debuffs"] = "Debuff massimi",
    ["Melee"] = "Mischia",
    ["menu missing"] = "mancante il menù",
    ["menu scale"] = "scala del menù",
    ["menu too small"] = "menù troppo piccolo",
    ["Middle"] = "Medio",
    ["Midnight Simple Unit Frames - Gameplay"] = "Cornici semplici di mezzanotte - Gameplay",
    ["Mine only"] = "Solo mio",
    ["Miniboss / Lieutenant"] = "Miniboss/tenente",
    ["Mode"] = "Modalità",
    ["Modern (under cursor)"] = "Moderno (sotto il cursore)",
    ["Moon (3 z)"] = "Luna (3z)",
    ["Moon (4 z)"] = "Luna (4z)",
    ["Mounted"] = "Montato",
    ["mouseover highlight"] = "evidenziazione al passaggio del mouse",
    ["move"] = "muoversi",
    ["move debuffs"] = "spostare i debuff",
    ["move focus castbar"] = "sposta la barra di trasmissione del focus",
    ["move focus frame"] = "spostare la cornice di messa a fuoco",
    ["move party frames"] = "spostare i frame del party",
    ["move pet frame"] = "spostare la cornice dell'animale domestico",
    ["move player frame"] = "spostare il riquadro del giocatore",
    ["move raid frames"] = "spostare i frame raid",
    ["move target frame"] = "spostare il fotogramma di destinazione",
    ["MSUF Boss Frames"] = "MSUF Cornici sporgenti",
    ["MSUF Focus"] = "MSUF Concentrati",
    ["MSUF Pet"] = "MSUF Pet",
    ["MSUF Player"] = "MSUF Giocatore",
    ["MSUF recommends reloading the UI to ensure all changes apply correctly.\n\nApply: %s\n\nReload now?"] = "MSUF consiglia di ricaricare UI per garantire che tutte le modifiche vengano applicate correttamente.\n\nApplica: %s\n\nRicaricare ora?",
    ["MSUF Smooth v2"] = "MSUF Liscio v2",
    ["MSUF superellipse"] = "MSUF superellisse",
    ["MSUF Target"] = "MSUF Obiettivo",
    ["MSUF Target of Target"] = "MSUF Obiettivo dell'obiettivo",
    ["MSUF2 button"] = "pulsante MSUF2",
    ["MSUF_UpdateAllFonts"] = "MSUF_UpdateAllFonts",
    ["Multi-Spec"] = "Multi-specifica",
    ["Mythic Raid"] = "Raid mitico",
    ["Name (alphabetical)"] = "Nome (alfabetico)",
    ["Name Color"] = "Nome Colore",
    ["Name only"] = "Solo nome",
    ["names too long"] = "nomi troppo lunghi",
    ["Native class-resource layout, visibility and text controls."] = "Layout, visibilità e controlli di testo delle risorse di classe native.",
    ["Neon Outline"] = "Contorno al neon",
    ["Neutral NPC Color"] = "Neutro NPC Colore",
    ["Never"] = "Mai",
    ["No border"] = "Nessun confine",
    ["No spells for current spec"] = "Nessun incantesimo per le specifiche attuali",
    ["No supported specs"] = "Nessuna specifica supportata",
    ["Non-Lethal Poison (Rogue)"] = "Veleno non letale (Ladro)",
    ["None"] = "Nessuno",
    ["not updating"] = "non aggiornando",
    ["not visible"] = "non visibile",
    ["NPC / Reaction Color"] = "NPC / Colore reazione",
    ["Number"] = "Numero",
    ["Off (100%)"] = "Spento (100%)",
    ["offline icon"] = "icona offline",
    ["Only my buffs"] = "Solo i miei buff",
    ["Only my debuffs"] = "Solo i miei debuff",
    ["only my hots"] = "solo i miei punti forti",
    ["Only show boss auras"] = "Mostra solo l'aura del boss",
    ["Only show IMPORTANT buffs"] = "Mostra solo i buff IMPORTANTI",
    ["Only show IMPORTANT debuffs"] = "Mostra solo debuff IMPORTANTI",
    ["opacity"] = "opacità",
    ["open msuf"] = "apri msuf",
    ["Optional MSUF style and visual modules."] = "Moduli visivi e di stile MSUF opzionali.",
    ["out of range"] = "fuori portata",
    ["out of range opacity"] = "opacità fuori range",
    ["Override caps"] = "Ignora i limiti",
    ["Override filters"] = "Sostituisci i filtri",
    ["Override for this unit"] = "Sostituisci per questa unità",
    ["Override shared settings"] = "Sostituisci le impostazioni condivise",
    ["own buffs"] = "propri appassionati",
    ["Pain"] = "Dolore",
    ["PALADIN"] = "PALADINO",
    ["Party"] = "Festa",
    ["party"] = "festa",
    ["Patreon"] = "Patreon",
    ["PayPal"] = "PayPal",
    ["Per debuff type"] = "Per tipo di debuff",
    ["Percent / Current"] = "Percentuale / Corrente",
    ["Percent / Current / Max"] = "Percentuale/Corrente/Max",
    ["Percent / Max"] = "Percentuale/massimo",
    ["Performance"] = "Prestazioni",
    ["Pet frame"] = "Cornice per animali domestici",
    ["petframe"] = "petframe",
    ["Phase"] = "Fase",
    ["Pip gap"] = "Divario tra pip",
    ["Pixel"] = "Pixel",
    ["Player Frame"] = "Cornice del giocatore",
    ["Player frame"] = "Cornice del giocatore",
    ["playerframe"] = "playerframe",
    ["Polearms"] = "Armi ad asta",
    ["Portrait background"] = "Sfondo ritratto",
    ["portraits"] = "ritratti",
    ["position"] = "posizione",
    ["Power background matches HP"] = "Il background di potere corrisponde a HP",
    ["power bar"] = "barra di potenza",
    ["Power bar border"] = "Bordo della barra di potenza",
    ["Power bar gradient"] = "Gradiente della barra di potenza",
    ["Power bar outline"] = "Contorno della barra di potenza",
    ["Power spacer"] = "Distanziatore di potenza",
    ["Power Text"] = "Testo di potere",
    ["Power type"] = "Tipo di alimentazione",
    ["Power Word: Fortitude"] = "Parola di potere: fortezza",
    ["Preserve HP color"] = "Conserva il colore HP",
    ["Preview in Edit Mode"] = "Anteprima in modalità Modifica",
    ["private aura"] = "aura privata",
    ["Private Growth"] = "Crescita privata",
    ["Proc"] = "Proc",
    ["profile"] = "profilo",
    ["profile missing"] = "profilo mancante",
    ["profiles"] = "profili",
    ["Pulse"] = "Impulso",
    ["Pwr Text"] = "Testo Pwr",
    ["Rage"] = "Rabbia",
    ["Raid"] = "Incursione",
    ["Raid Buffs"] = "Buff del raid",
    ["raid castbar over frame"] = "raid castbar sul telaio",
    ["raid debuffs"] = "debuff del raid",
    ["raid frames not showing"] = "frame raid non visualizzati",
    ["raid health text"] = "testo sanitario del raid",
    ["Raid helpful"] = "Raid utile",
    ["Raid Marker"] = "Indicatore di incursione",
    ["Raid marker"] = "Indicatore di raid",
    ["Re-anchor Blizzard TotemFrame"] = "Riancorare Blizzard TotemFrame",
    ["Reaction color"] = "Colore di reazione",
    ["Ready Check"] = "Controllo pronto",
    ["Regular"] = "Regolare",
    ["remove realm names"] = "rimuovere i nomi dei regni",
    ["Reset all Group Frame settings to defaults?\n\nThis resets Party, Raid, and Mythic Raid Group Frames for the active profile."] = "Ripristinare tutte le impostazioni dei frame di gruppo ai valori predefiniti?\n\nQuesto ripristina i frame di gruppo Party, Raid e Mythic Raid per il profilo attivo.",
    ["reset movers"] = "ripristinare i motori",
    ["reset positions"] = "reimpostare le posizioni",
    ["Reset profile '%s' to defaults?"] = "Ripristinare il profilo '%s' ai valori predefiniti?",
    ["resize party frames"] = "ridimensionare le cornici delle feste",
    ["resize unit frame"] = "ridimensionare il riquadro dell'unità",
    ["Resource color"] = "Colore della risorsa",
    ["Resource Text"] = "Testo della risorsa",
    ["Resource type"] = "Tipo di risorsa",
    ["Resource-like Auras"] = "Aure simili a risorse",
    ["Rested (player only)"] = "Riposato (solo giocatore)",
    ["Rested icon"] = "Icona riposata",
    ["Resting"] = "Riposare",
    ["Resurrect"] = "Resuscitare",
    ["Reverse from max"] = "Inversione da max",
    ["RIGHT"] = "GIUSTO",
    ["Right Edge"] = "Bordo destro",
    ["Right then Down"] = "Proprio allora Giù",
    ["Right then Up"] = "Allora su",
    ["Right to left (default)"] = "Da destra a sinistra (predefinito)",
    ["Right to player name"] = "Diritto al nome del giocatore",
    ["Ring Symbols"] = "Simboli degli anelli",
    ["Rogue Poisons"] = "Veleni canaglia",
    ["Role Icon"] = "Icona del ruolo",
    ["Role Priority"] = "Priorità del ruolo",
    ["Rounded"] = "Arrotondato",
    ["Row layout"] = "Disposizione delle righe",
    ["Runes"] = "Rune",
    ["Runic Power"] = "Potere runico",
    ["Safe"] = "Sicuro",
    ["Sated threshold"] = "Soglia sazia",
    ["scale"] = "scala",
    ["Separate rows"] = "Righe separate",
    ["Separator"] = "Separatore",
    ["Shaman Imbuements"] = "Infusioni dello Sciamano",
    ["Shapes"] = "Forme",
    ["Shift"] = "Shift",
    ["show"] = "spettacolo",
    ["Show (Player)"] = "Mostra (Giocatore)",
    ["Show as icon with cooldown swipe"] = "Mostra come icona con lo scorrimento del tempo di recupero",
    ["Show castbar glow effect"] = "Mostra effetto bagliore della barra di lancio",
    ["Show combat enter/leave text"] = "Mostra il testo di combattimento enter/leave",
    ["Show Cooldown Swipe"] = "Mostra scorrimento durante il raffreddamento",
    ["Show cooldown swipe"] = "Mostra lo scorrimento del tempo di recupero",
    ["Show Cooldown Text"] = "Mostra testo di raffreddamento",
    ["Show Dispel Type Border"] = "Mostra il bordo del tipo di eliminazione",
    ["Show Ebon Might timer (Aug)"] = "Mostra il timer Ebon Might (agosto)",
    ["Show empowered combo points"] = "Mostra punti combo potenziati",
    ["Show green combat crosshair under player (in combat)"] = "Mostra il mirino da combattimento verde sotto il giocatore (in combattimento)",
    ["Show Group Number"] = "Mostra numero gruppo",
    ["Show icons behind HP bar"] = "Mostra le icone dietro la barra HP",
    ["Show Insanity bar (Shadow)"] = "Mostra barra della pazzia (Ombra)",
    ["Show latency indicator"] = "Mostra indicatore di latenza",
    ["Show Maelstrom bar (Ele)"] = "Mostra Bar Maelstrom (Ele)",
    ["Show mana bar (dual resource)"] = "Mostra barra del mana (doppia risorsa)",
    ["Show on Boss castbars"] = "Mostra sulle barre del Boss",
    ["Show on Focus castbar"] = "Mostra sulla barra di cast Focus",
    ["Show on Target castbar"] = "Mostra sulla barra cast di destinazione",
    ["show only my buffs"] = "mostra solo i miei buff",
    ["show player"] = "mostra giocatore",
    ["show player solo"] = "mostra il giocatore da solo",
    ["Show power bar"] = "Mostra la barra di alimentazione",
    ["show raid frames while solo"] = "mostra i frame del raid mentre sei da solo",
    ["Show resource prediction"] = "Mostra la previsione delle risorse",
    ["Show resource text"] = "Mostra il testo della risorsa",
    ["Show rune time (per rune)"] = "Mostra il tempo delle rune (per runa)",
    ["Show Sated/Exhaustion"] = "Mostra sazio/Exhaustion",
    ["Show spark (leading edge highlight)"] = "Mostra scintilla (bordo avanzato evidenziato)",
    ["Show stack count"] = "Mostra conteggio stack",
    ["Show Stack Count"] = "Mostra conteggio stack",
    ["show unitframe"] = "mostra il telaio unitario",
    ["Show when missing"] = "Mostra quando manca",
    ["Show when present"] = "Mostra quando presente",
    ["Shuriken"] = "Shuriken",
    ["Single color"] = "Colore unico",
    ["Single row (Mixed)"] = "Riga singola (mista)",
    ["size"] = "dimensione",
    ["Size & Anchoring"] = "Dimensioni e ancoraggio",
    ["Skyfury"] = "Furia Celeste",
    ["Skyriding"] = "Skyriding",
    ["Solid"] = "Solido",
    ["Solo"] = "Solo",
    ["Sort order"] = "Ordinamento",
    ["Soul"] = "Anima",
    ["Soul Fragments"] = "Frammenti dell'anima",
    ["Soul Fragments (Vengeance)"] = "Frammenti dell'anima (Vendetta)",
    ["Soul Fragments (Void Meta)"] = "Frammenti dell'anima (Meta del Vuoto)",
    ["Soul Shards"] = "Frammenti dell'anima",
    ["Source of Magic"] = "Fonte della magia",
    ["Space"] = "Spazio",
    ["space"] = "spazio",
    ["spacing"] = "spaziatura",
    ["Spark extends beyond bar"] = "La scintilla si estende oltre la barra",
    ["spell name too long"] = "scrivere il nome troppo lungo",
    ["Square"] = "Quadrato",
    ["Squares"] = "Piazze",
    ["Stack Anchor"] = "Ancoraggio della pila",
    ["Stack text size"] = "Impila la dimensione del testo",
    ["Stacked Zzz"] = "Zzz impilati",
    ["Stagger Heavy"] = "Barcollamento pesante",
    ["Stagger Light"] = "Luce sfalsata",
    ["Stagger Moderate"] = "Barcollamento moderato",
    ["Status"] = "Stato",
    ["Staves"] = "Righi",
    ["stealable"] = "rubabile",
    ["Stealthed"] = "Di nascosto",
    ["Store per class"] = "Negozio per classe",
    ["Store per spec"] = "Conservare secondo le specifiche",
    ["Summon"] = "Convoca",
    ["Swipe darkens on loss"] = "Lo scorrimento si scurisce in caso di perdita",
    ["Swords"] = "Spade",
    ["Sync"] = "Sincronizzazione",
    ["Sync both"] = "Sincronizza entrambi",
    ["Sync width to Class Resource"] = "Sincronizza la larghezza con la risorsa della classe",
    ["target"] = "bersaglio",
    ["Target Frame"] = "Cornice di destinazione",
    ["Target frame"] = "Cornice di destinazione",
    ["target frame gone"] = "cornice di destinazione scomparsa",
    ["Target of Target frame"] = "Obiettivo del fotogramma di destinazione",
    ["Target range fade"] = "Sfumatura dell'intervallo target",
    ["targetframe"] = "targetframe",
    ["Test absorb textures"] = "Prova ad assorbire le texture",
    ["Test aggro border"] = "Prova il confine aggressivo",
    ["Test boss target border"] = "Prova il bordo bersaglio del boss",
    ["Test dispel border"] = "Prova a eliminare il bordo",
    ["Test mode"] = "Modalità di prova",
    ["Test purge border"] = "Testare il bordo di eliminazione",
    ["text"] = "testo",
    ["Text & Name"] = "Testo e nome",
    ["Text ignores HP opacity"] = "Il testo ignora l'opacità HP",
    ["text layer"] = "livello di testo",
    ["Text on detached bar"] = "Testo su barra staccata",
    ["text overlapping"] = "sovrapposizione del testo",
    ["Text X"] = "Testo X",
    ["Text Y"] = "Testo Y",
    ["Thick Outline"] = "Contorno spesso",
    ["This changes how MSUF hides the Blizzard PlayerFrame.\n\nA UI reload is required."] = "Questo cambia il modo in cui MSUF nasconde Blizzard PlayerFrame.\n\nA UI è necessario ricaricare.",
    ["Thorn"] = "Spina",
    ["threat"] = "minaccia",
    ["Timer size"] = "Dimensioni del timer",
    ["Tip of the Spear"] = "Punta della lancia",
    ["To"] = "A",
    ["too many debuffs"] = "troppi debuff",
    ["tooltips"] = "suggerimenti",
    ["TOP"] = "SUPERIORE",
    ["Top"] = "In alto",
    ["Top Edge"] = "Bordo superiore",
    ["TOPLEFT"] = "TOPLEFT",
    ["TOPRIGHT"] = "IN ALTO A DESTRA",
    ["tot"] = "totale",
    ["Track 'The First Dance' (6s after leaving combat)"] = "Traccia \"The First Dance\" (6 secondi dopo aver lasciato il combattimento)",
    ["Tracked Buffs"] = "Buff monitorati",
    ["transparency"] = "trasparenza",
    ["transparent unit frame"] = "telaio dell'unità trasparente",
    ["Unified Color"] = "Colore unificato",
    ["Unified Color Mode (one color for all frames)"] = "Modalità colore unificato (un colore per tutte le cornici)",
    ["unit frame"] = "telaio dell'unità",
    ["unit frames"] = "telai delle unità",
    ["unitframe"] = "telaio unitario",
    ["unitframe anchor"] = "ancoraggio del telaio",
    ["unitframe tooltips"] = "descrizioni comandi del frame unitario",
    ["Unitframes"] = "Unitframes",
    ["Unsorted (default)"] = "Non ordinato (impostazione predefinita)",
    ["Up"] = "Su",
    ["update intervals"] = "intervalli di aggiornamento",
    ["Urgent"] = "Urgente",
    ["Use Blizzard timer text (max performance)"] = "Utilizza il testo del timer Blizzard (prestazioni massime)",
    ["Use Blizzard: Buffs"] = "Usa Blizzard: potenziamenti",
    ["Use Blizzard: Debuffs"] = "Usa Blizzard: Debuff",
    ["Use Blizzard: Defensives"] = "Usa Blizzard: difensivo",
    ["Use Blizzard: Dispels"] = "Usa Blizzard: Dissipa",
    ["Use Blizzard: Private"] = "Utilizza Blizzard: privato",
    ["Use Midnight Style"] = "Usa lo stile di mezzanotte",
    ["Use Midnight style"] = "Usa lo stile di mezzanotte",
    ["Utility Cooldowns"] = "Recuperi di utilità",
    ["Vertical (bottom -> top)"] = "Verticale (in basso -> in alto)",
    ["Vertical (top -> bottom)"] = "Verticale (alto -> basso)",
    ["Vertical Down"] = "Verticale verso il basso",
    ["Vertical Up"] = "Verticale in alto",
    ["visible"] = "visibile",
    ["Wands"] = "Bacchette",
    ["Warglaives"] = "Lame da guerra",
    ["Warning"] = "Avvertimento",
    ["Where are absorb bars or heal prediction?"] = "Dove sono le barre di assorbimento o la previsione di guarigione?",
    ["Where are Demon Hunter interrupt and castbar settings?"] = "Dove sono le impostazioni di interruzione e barra di lancio del Cacciatore di demoni?",
    ["Where are Evoker empowered cast settings?"] = "Dove sono le impostazioni di cast potenziate di Evoker?",
    ["Where are private auras?"] = "Dove sono le aure private?",
    ["Where did the menu window go?"] = "Dov'è finita la finestra del menu?",
    ["Where do I change aggro, threat, dispel, or raid markers?"] = "Dove posso cambiare i segnalini di aggressività, minaccia, dispersione o raid?",
    ["Where do I change aura cooldown text?"] = "Dove posso cambiare il testo del tempo di recupero dell'aura?",
    ["Where do I change castbar spell names or long cast text?"] = "Dove posso modificare i nomi degli incantesimi della barra di lancio o il testo del lancio lungo?",
    ["Where do I change click-through auras?"] = "Dove posso cambiare le aure click-through?",
    ["Where do I change group health text or power bars?"] = "Dove posso modificare il testo della salute del gruppo o le barre della potenza?",
    ["Where do I change HP, name, or power text position?"] = "Dove posso modificare HP, nome o posizione del testo potente?",
    ["Where do I configure detached power or alternative mana?"] = "Dove configuro il potere distaccato o il mana alternativo?",
    ["Where do I make names shorter?"] = "Dove posso abbreviare i nomi?",
    ["Where do I make the menu bigger or smaller?"] = "Dove ingrandisco o rimpicciolisco il menu?",
    ["where do I move my unitframe"] = "dove sposto il mio unitframe",
    ["Where is Target of Target?"] = "Dov'è il target del target?",
    ["Where is the GCD bar?"] = "Dov'è il bar GCD?",
    ["Whirlwind"] = "Vortice",
    ["Why are boss frames not visible?"] = "Perché i frame delle sporgenze non sono visibili?",
    ["Why are class resources missing?"] = "Perché mancano le risorse del corso?",
    ["Why are my buffs or debuffs missing?"] = "Perché mancano i miei buff o debuff?",
    ["Why are party or raid frames not showing?"] = "Perché i frame del gruppo o del raid non vengono visualizzati?",
    ["Why can I not change something in combat?"] = "Perché non posso cambiare qualcosa in combattimento?",
    ["Why can I not unlock or drag buffs and debuffs?"] = "Perché non riesco a sbloccare o trascinare buff e debuff?",
    ["Why did my profile or import look wrong?"] = "Perché il mio profilo o l'importazione sembravano errati?",
    ["Why do I have too many buffs or debuffs?"] = "Perché ho troppi buff o debuff?",
    ["Why is MSUF lagging or costing FPS?"] = "Perché MSUF rallenta o costa FPS?",
    ["Why is my castbar not showing?"] = "Perché la mia barra di cast non viene visualizzata?",
    ["Why is my player, target, focus, or pet frame gone?"] = "Perché il mio giocatore, bersaglio, focus o cornice dell'animale domestico è sparito?",
    ["Why is something not updating immediately?"] = "Perché qualcosa non si aggiorna immediatamente?",
    ["Why is text overlapping or in the wrong place?"] = "Perché il testo si sovrappone o è nel posto sbagliato?",
    ["width"] = "larghezza",
    ["Z"] = "Z",
    ["|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nThis is an early Alpha version.\nPlease report bugs and share feedback on our Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r"] = "|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nQuesta è una delle prime versioni Alpha.\nSegnala bug e condividi feedback sul nostro Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_HELPER_itIT) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 helper string coverage END

-- MSUF2 direct text coverage BEGIN
local MSUF2_DIRECT_itIT = {
    ["Edit Mode: Off"] = "Modalità modifica: disattivata",
    ["Edit Mode: Off (Combat)"] = "Modalità modifica: disattivata (combattimento)",
    ["Edit Mode: On"] = "Modalità modifica: attiva",
    ["Exit Edit Mode"] = "Esci dalla modalità modifica",
}
for k, v in pairs(MSUF2_DIRECT_itIT) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 direct text coverage END

-- MSUF2 range-check search coverage BEGIN
local MSUF2_RANGE_SEARCH_itIT = {
    ["group frame range check"] = "controllo portata dei riquadri gruppo",
    ["range check"] = "controllo portata",
    ["unit frame range check"] = "controllo portata del riquadro unità",
    ["unitframe range check"] = "controllo portata del riquadro unità",
    ["where is miscellaneous"] = "dove sono le impostazioni varie",
    ["Where is party or raid range check?"] = "Dov'è il controllo portata per gruppo o incursione?",
    ["Where is the unit frame range check?"] = "Dov'è il controllo portata del riquadro unità?",
    ["why is msuf lagging"] = "perché MSUF rallenta",
}
for k, v in pairs(MSUF2_RANGE_SEARCH_itIT) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 range-check search coverage END

-- MSUF2 menu search coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_SEARCH_itIT = {
    ["aura stack count"] = "conteggio accumuli aura",
    ["channel ticks"] = "tick di canalizzazione",
    ["class colors"] = "colori di classe",
    ["click cast"] = "lancio con clic",
    ["edge snap"] = "aggancio ai bordi",
    ["external cooldowns"] = "cooldown esterni",
    ["global cooldown"] = "cooldown globale",
    ["group indicators"] = "indicatori gruppo",
    ["mana text"] = "testo mana",
    ["minimap button"] = "pulsante minimappa",
    ["minimap icon"] = "icona minimappa",
    ["name text"] = "testo nome",
    ["Offline Members"] = "Membri offline",
    ["optional modules"] = "moduli opzionali",
    ["raid frames"] = "frame raid",
    ["role order"] = "ordine ruoli",
    ["short names"] = "nomi brevi",
    ["target lost"] = "bersaglio perso",
    ["target sound"] = "suono bersaglio",
    ["target sounds"] = "suoni bersaglio",
    ["visibility conditions"] = "condizioni di visibilità",
    ["Where are load conditions?"] = "Dove sono le condizioni di caricamento?",
    ["Where are menu snap or menu behavior settings?"] = "Dove sono l'aggancio o il comportamento del menu?",
    ["Where are optional modules or style modules?"] = "Dove sono i moduli opzionali o di stile?",
    ["Where are target sound settings?"] = "Dove sono le impostazioni dei suoni bersaglio?",
    ["Where is Miscellaneous?"] = "Dov'è Varie?",
    ["where is the minimap icon setting"] = "dove si trova l'impostazione dell'icona minimappa",
    ["Where is the minimap icon setting?"] = "Dov'è l'impostazione dell'icona minimappa?",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_SEARCH_itIT) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 menu search coverage END

-- MSUF 5.1 Beta 1
L["Blizzard Aura Layering"] = "Livelli aura Blizzard"
L["Blizzard renders these icons on MSUF's container. If icons appear behind frames, raise the container strata or frame level."] = "Blizzard renderizza queste icone nel contenitore MSUF. Se le icone appaiono dietro ai riquadri, aumenta lo strata o il livello del contenitore."
L["Icon size: %d"] = "Dimensione icona: %d"
L["Buff max: %d"] = "Buff max: %d"
L["Debuff max: %d"] = "Debuff max: %d"
L["Layering"] = "Livelli"
L["Container Strata"] = "Strata contenitore"
L["Container level: +%d"] = "Livello contenitore: +%d"
L["Private Aura Layer Fix"] = "Correzione livello aura privata"
L["Defensives"] = "Difensivi"
L["Enable defensives"] = "Abilita difensivi"
L["Max defensives"] = "Difensivi max"
