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-- MSUF - frFR
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-- Basic translations for Midnight Simple Unit Frames.
-- Keys are the original English UI strings.
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-- Perf note:
-- This file is an immediate no-op unless the active locale is frFR.
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local addonName, ns = ...
ns = ns or {}
local L = (ns.RegisterLocale and ns.RegisterLocale("frFR")) or (ns.L or {})

local T = {
    ["Pips & Border"] = "Points et bordure",
    ["Open MSUF Menu"] = "Ouvrir le menu MSUF",
    ["Edit Mode"] = "Mode édition",
    ["Exit MSUF Edit Mode"] = "Quitter le mode édition MSUF",
    ["Profiles"] = "Profils",
    ["Language"] = "Langue",
    ["Menu language"] = "Langue du menu",
    ["Follow Blizzard"] = "Suivre Blizzard",
    ["Follow Blizzard uses the WoW client language. Manual selection affects only MSUF menus."] = "Suivre Blizzard utilise la langue du client WoW. Le choix manuel ne concerne que les menus MSUF.",
    ["Snap to grid"] = "Aligner sur la grille",
    ["On"] = "Actif",
    ["Off"] = "Inactif",
    ["ON"] = "ACTIF",
    ["OFF"] = "INACTIF",
    ["Override"] = "Remplacement",
    ["Overrides"] = "Remplacements",
    ["Enable"] = "Activer",
    ["Cancel"] = "Annuler",
    ["Top left"] = "Haut gauche",
    ["Top right"] = "Haut droite",
    ["Bottom left"] = "Bas gauche",
    ["Bottom right"] = "Bas droite",
    ["Center"] = "Centre",
    ["Left to player name"] = "Gauche du nom du joueur",
    ["Right to player name"] = "Droite du nom du joueur",
    ["Top Left"] = "Haut gauche",
    ["Top Right"] = "Haut droite",
    ["Bottom Left"] = "Bas gauche",
    ["Bottom Right"] = "Bas droite",
    ["Main Menu"] = "Menu principal",
    ["Quick tools & UI scale (same content as /msuf options)."] = "Outils rapides et échelle UI (même contenu que /msuf options).",
    ["Profile: "] = "Profil : ",
    ["   •   Edit Mode: "] = "   •   Mode édition : ",
    ["In combat"] = "En combat",
    ["Out of combat"] = "Hors combat",
    ["Quick Actions"] = "Actions rapides",
    ["Toggle Edit Mode"] = "Basculer le mode édition",
    ["Enter MSUF Edit Mode to drag frames and adjust positions."] = "Entrez dans le mode édition MSUF pour déplacer les cadres et ajuster les positions.",
    ["Reset Frame Positions"] = "Réinitialiser les positions",
    ["Resets MSUF frame positions + visibility to defaults (active profile)."] = "Réinitialise les positions et la visibilité MSUF aux valeurs par défaut (profil actif).",
    ["Profile"] = "Profil",
    ["Active profile:"] = "Profil actif :",
    ["Open Profiles"] = "Ouvrir les profils",
    ["Show"] = "Afficher",
    ["Hide"] = "Masquer",
    ["Factory Reset"] = "Réinitialisation usine",
    ["Hidden. Click Show to reveal slash commands + power tools."] = "Masqué. Cliquez sur Afficher pour révéler les commandes et outils avancés.",
    ["Scale & Layout"] = "Échelle et disposition",
    ["Presets"] = "Préréglages",
    ["Load preset"] = "Charger un préréglage",
    ["Applies the selected preset to your current active profile. This overwrites settings (export first if unsure)."] = "Applique le préréglage sélectionné à votre profil actif. Cela écrase les réglages (exportez d'abord en cas de doute).",
    ["Global UI Scale"] = "Échelle globale de l'UI",
    ["Global UI Scale: 1080"] = "Échelle globale : 1080",
    ["Global UI Scale: 1440"] = "Échelle globale : 1440",
    ["Global UI Scale: 4K"] = "Échelle globale : 4K",
    ["Global UI Scale: Auto"] = "Échelle globale : Auto",
    ["Scaling OFF"] = "Mise à l'échelle désactivée",
    ["Disable ALL MSUF scaling"] = "Désactiver TOUTE mise à l'échelle MSUF",
    ["Applies MSUF's global scale preset for 1080p-like setups and reloads your UI. Auto restores Blizzard scaling on reload."] = "Applique le préréglage d'échelle MSUF pour les configurations 1080p et recharge l'UI. Restaure automatiquement l'échelle Blizzard au rechargement.",
    ["Applies MSUF's global scale preset for 1440p-like setups and reloads your UI. Auto restores Blizzard scaling on reload."] = "Applique le préréglage d'échelle MSUF pour les configurations 1440p et recharge l'UI. Restaure automatiquement l'échelle Blizzard au rechargement.",
    ["Applies MSUF's global scale preset for 4K (2160p) setups (0.3556) and reloads your UI. Auto restores Blizzard scaling on reload."] = "Applique le préréglage d'échelle MSUF pour les configurations 4K (2160p) (0.3556) et recharge l'UI. Restaure automatiquement l'échelle Blizzard au rechargement.",
    ["Stops enforcing MSUF global scale and restores your previous Blizzard UI scale."] = "Arrête d'imposer l'échelle globale MSUF et restaure votre échelle Blizzard précédente.",
    ["Turns off all scaling MSUF applies (global UI scale + MSUF-only scale), then reloads your UI. Blizzard handles scaling."] = "Désactive toute mise à l'échelle MSUF (échelle globale + échelle MSUF), puis recharge l'UI. Blizzard gère la mise à l'échelle.",
    ["Current: ..."] = "Actuel : ...",
    ["Current: %.2f (%d%%)"] = "Actuel : %.2f (%d%%)",
    ["Reset"] = "Réinitialiser",
    ["Reset UI Scale"] = "Réinitialiser l'échelle UI",
    ["Resets the global UI scale back to 100% (1.0) and marks it as Custom preset."] = "Réinitialise l'échelle globale à 100 % (1.0) et la marque comme préréglage personnalisé.",
    ["Overwrites your current active profile settings."] = "Écrase les paramètres de votre profil actif actuel.",
    ["MSUF Unitframe Scale"] = "Échelle des cadres MSUF",
    ["TIP: Hover this slider and use the Mouse Wheel to change the scale in 5% steps.\n\nScales only MSUF frames (unitframes + castbars). Range 25%–150% (0.25–1.50). Drag or click to adjust. Applied immediately; in combat it applies after combat."] = "ASTUCE : Survolez ce curseur et utilisez la molette pour changer l'échelle par pas de 5 %.\n\nMet à l'échelle uniquement les cadres MSUF (cadres d'unité + barres de sort). Plage 25 %–150 % (0.25–1.50). Glissez ou cliquez pour ajuster. Appliqué immédiatement ; en combat, appliqué après le combat.",
    ["MSUF Slash Menu Scale"] = "Échelle du menu MSUF",
    ["TIP: Hover this slider and use the Mouse Wheel to change the scale in 5% steps.\n\nScales only the MSUF Slash Menu window. Range 25%–150% (0.25–1.50). Drag or click to adjust. Applied immediately."] = "ASTUCE : Survolez ce curseur et utilisez la molette pour changer l'échelle par pas de 5 %.\n\nMet à l'échelle uniquement la fenêtre du menu MSUF. Plage 25 %–150 % (0.25–1.50). Glissez ou cliquez pour ajuster. Appliqué immédiatement.",
    ["Dashboard"] = "Tableau de bord",
    ["Unit Frames"] = "Cadres d'unité",
    ["Player"] = "Joueur",
    ["Target"] = "Cible",
    ["Target of Target"] = "Cible de la cible",
    ["ToT"] = "CdC",
    ["Focus"] = "Focus",
    ["Boss Frames"] = "Cadres de boss",
    ["Boss"] = "Boss",
    ["Pet"] = "Familier",
    ["Frame Basics"] = "Bases du cadre",
    ["Enable this frame"] = "Activer ce cadre",
    ["Show name"] = "Afficher le nom",
    ["Show HP text"] = "Afficher le texte PV",
    ["Show power text"] = "Afficher le texte de puissance",
    ["Reverse fill (HP/Power)"] = "Remplissage inversé (PV/Puissance)",
    ["Portrait Off"] = "Portrait désactivé",
    ["2D Portrait Left"] = "Portrait 2D gauche",
    ["2D Portrait Right"] = "Portrait 2D droite",
    ["Class Icon Left (players)"] = "Icône de classe gauche (joueurs)",
    ["Class Icon Right (players)"] = "Icône de classe droite (joueurs)",
    ["Copy these settings to ALL unitframes?\n\nThis will overwrite existing settings on Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target of Target."] = "Copier ces paramètres sur TOUS les cadres d'unité ?\n\nCela écrasera les paramètres existants sur Joueur/Cible/Focus/Boss/Familier/Cible de la cible.",
    ["Boss frame layout"] = "Disposition des cadres de boss",
    ["Vertical (top -> bottom)"] = "Vertical (haut -> bas)",
    ["Vertical (bottom -> top)"] = "Vertical (bas -> haut)",
    ["Horizontal (left -> right)"] = "Horizontal (gauche -> droite)",
    ["Horizontal (right -> left)"] = "Horizontal (droite -> gauche)",
    ["Player Alpha"] = "Opacité du joueur",
    ["Target Alpha"] = "Opacité de la cible",
    ["Target of Target Alpha"] = "Opacité cible de la cible",
    ["Focus Alpha"] = "Opacité du focus",
    ["Boss Alpha"] = "Opacité du boss",
    ["Pet Alpha"] = "Opacité du familier",
    ["Sync both"] = "Synchroniser les deux",
    ["Keep text + portrait visible"] = "Garder texte + portrait visibles",
    ["Alpha sliders affect"] = "Les curseurs d'opacité affectent",
    ["Foreground"] = "Premier plan",
    ["Background"] = "Arrière-plan",
    ["Alpha in combat"] = "Opacité en combat",
    ["Alpha out of combat"] = "Opacité hors combat",
    ["Free (global anchor)"] = "Libre (ancre globale)",
    ["Player frame"] = "Cadre du joueur",
    ["Target frame"] = "Cadre de la cible",
    ["Anchor focus to"] = "Ancrer le focus à",
    ["Castbar"] = "Barre de sort",
    ["Inline Text"] = "Texte intégré",
    ["Show ToT text in Target frame"] = "Afficher le texte CdC dans le cadre cible",
    ["Enable player castbar"] = "Activer la barre de sort du joueur",
    ["Enable target castbar"] = "Activer la barre de sort de la cible",
    ["Enable focus castbar"] = "Activer la barre de sort du focus",
    ["Enable boss castbars"] = "Activer les barres de sort des boss",
    ["Show player cast time"] = "Afficher le temps d'incantation du joueur",
    ["Show target cast time"] = "Afficher le temps d'incantation de la cible",
    ["Show focus cast time"] = "Afficher le temps d'incantation du focus",
    ["Show boss cast time"] = "Afficher le temps d'incantation du boss",
    ["Icon"] = "Icône",
    ["Text"] = "Texte",
    ["Show interrupt"] = "Afficher l'interruption",
    ["Indicator"] = "Indicateur",
    ["Show leader/assist icon"] = "Afficher l'icône chef/assistant",
    ["Show raid marker icon"] = "Afficher l'icône de marqueur de raid",
    ["Show level"] = "Afficher le niveau",
    ["Anchor"] = "Ancre",
    ["Size"] = "Taille",
    ["Resets current indicator"] = "Réinitialise l'indicateur actuel",
    ["Resets X/Y, Anchor and Size back to defaults."] = "Réinitialise X/Y, ancre et taille aux valeurs par défaut.",
    ["Anchor pet to"] = "Ancrer le familier à",
    ["Boss spacing"] = "Espacement des boss",
    ["Status icons"] = "Icônes de statut",
    ["Combat"] = "Combat",
    ["Rested (player only)"] = "Reposé (joueur uniquement)",
    ["Incoming Rez"] = "Résurrection entrante",
    ["Test mode"] = "Mode test",
    ["Status icons test mode"] = "Mode test des icônes de statut",
    ["Use Midnight style icons"] = "Utiliser les icônes style Midnight",
    ["Rez"] = "Résurrection",
    ["Rested"] = "Reposé",
    ["Options"] = "Options",
    ["Bars"] = "Barres",
    ["Bar appearance"] = "Apparence des barres",
    ["Absorb display"] = "Affichage de l'absorption",
    ["Absorb Display"] = "Affichage de l'absorption",
    ["Absorb off"] = "Absorption désactivée",
    ["Absorb bar"] = "Barre d'absorption",
    ["Absorb bar + text"] = "Barre d'absorption + texte",
    ["Absorb text only"] = "Texte d'absorption uniquement",
    ["Absorb bar anchoring"] = "Ancrage de la barre d'absorption",
    ["Anchor to healthbar edge (default)"] = "Ancrer au bord de la barre de vie (défaut)",
    ["Anchor to inside padding (prevents clipping)"] = "Ancrer à la marge intérieure (évite le rognage)",
    ["Absorb bar texture (SharedMedia)"] = "Texture de la barre d'absorption (SharedMedia)",
    ["Test absorb textures"] = "Tester les textures d'absorption",
    ["Bar texture (SharedMedia)"] = "Texture de barre (SharedMedia)",
    ["Gradient Options"] = "Options de dégradé",
    ["Border & Text Options"] = "Options de bordure et texte",
    ["Enable HP bar gradient"] = "Activer le dégradé de la barre PV",
    ["Enable power bar gradient"] = "Activer le dégradé de la barre de puissance",
    ["Gradient strength"] = "Intensité du dégradé",
    ["Outline thickness"] = "Épaisseur du contour",
    ["Power Bar Settings"] = "Paramètres de la barre de puissance",
    ["Show power bar on target frame"] = "Afficher la barre de puissance sur le cadre cible",
    ["Show power bar on boss frames"] = "Afficher la barre de puissance sur les cadres boss",
    ["Show power bar on player frames"] = "Afficher la barre de puissance sur les cadres joueur",
    ["Show power bar on focus"] = "Afficher la barre de puissance sur le focus",
    ["Power bar height"] = "Hauteur de la barre de puissance",
    ["Embed power bar into health bar"] = "Intégrer la barre de puissance dans la barre de vie",
    ["Show power bar border"] = "Afficher la bordure de la barre de puissance",
    ["Border thickness"] = "Épaisseur de la bordure",
    ["Textmode HP / Power"] = "Mode texte PV / Puissance",
    ["Text Separators"] = "Séparateurs de texte",
    ["Health (HP)"] = "Vie (PV)",
    ["Power"] = "Puissance",
    ["Selected: Player"] = "Sélectionné : Joueur",
    ["Click a MSUF unitframe (Player/Target/Focus/ToT/Pet/Boss) to choose which unit these spacer settings apply to."] = "Cliquez sur un cadre MSUF (Joueur/Cible/Focus/CdC/Familier/Boss) pour choisir l'unité concernée.",
    ["Works only when the corresponding text mode is set to 'Full value + %' (or '% + Full value')."] = "Fonctionne uniquement lorsque le mode texte est réglé sur 'Valeur complète + %' (ou '% + Valeur complète').",
    ["HP Spacer on/off"] = "Espacement PV activé/désactivé",
    ["HP Spacer (X)"] = "Espacement PV (X)",
    ["Power Spacer on/off"] = "Espacement puissance activé/désactivé",
    ["Power Spacer (X)"] = "Espacement puissance (X)",
    ["Bar Highlight Border"] = "Bordure de surbrillance",
    ["Highlight border thickness"] = "Épaisseur de la bordure de surbrillance",
    ["Aggro border off"] = "Bordure d'aggro désactivée",
    ["Aggro border on"] = "Bordure d'aggro activée",
    ["Test"] = "Test",
    ["Aggro border: Target, Focus, Boss frames"] = "Bordure d'aggro : Cible, Focus, Boss",
    ["Dispel border off"] = "Bordure de dissipation désactivée",
    ["Dispel border on"] = "Bordure de dissipation activée",
    ["Dispel border: Player, Target, Focus, Target of Target"] = "Bordure de dissipation : Joueur, Cible, Focus, Cible de la cible",
    ["Purge border off"] = "Bordure de purge désactivée",
    ["Purge border on"] = "Bordure de purge activée",
    ["Purge border: Target, Focus, Target of Target"] = "Bordure de purge : Cible, Focus, Cible de la cible",
    ["Custom highlight priority"] = "Priorité de surbrillance personnalisée",
    ["Drag to reorder which highlight border takes priority when multiple are active."] = "Glissez pour réordonner la priorité des bordures de surbrillance lorsque plusieurs sont actives.",
    ["Drag to reorder"] = "Glissez pour réordonner",
    ["Left-click and drag up or down to change highlight priority."] = "Clic gauche et glissez pour changer la priorité de surbrillance.",
    ["Dispel"] = "Dissipation",
    ["Aggro"] = "Aggro",
    ["Purge"] = "Purge",
    ["Bar settings"] = "Paramètres de barre",
    ["Override shared settings"] = "Remplacer les paramètres partagés",
    ["Per-unit override"] = "Remplacement par unité",
    ["When unchecked, this unit inherits Shared settings for text modes, absorb display, and spacers."] = "Si décoché, cette unité hérite des paramètres partagés pour les modes texte, l'affichage d'absorption et les espacements.",
    ["Changing any per-unit setting will auto-enable this override."] = "Modifier un paramètre par unité activera automatiquement ce remplacement.",
    ["Current"] = "Actuel",
    ["Max"] = "Max",
    ["Cur/Max"] = "Act/Max",
    ["Percent"] = "Pourcentage",
    ["Cur + Percent"] = "Act + Pourcentage",
    ["Cur/Max + Percent"] = "Act/Max + Pourcentage",
    ["Full value only"] = "Valeur complète uniquement",
    ["Full value + %"] = "Valeur complète + %",
    ["% + Full value"] = "% + Valeur complète",
    ["Only %"] = "% uniquement",
    ["Text Spacers"] = "Espacements de texte",
    ["Use the Bar settings scope dropdown (left panel, bottom) to choose which unit these settings apply to."] = "Utilisez le menu déroulant de portée des barres (panneau gauche, bas) pour choisir l'unité concernée.",
    ["When scope is set to 'Shared', settings apply globally. Select a unit and enable 'Override shared settings' to customize per unitframe."] = "Lorsque la portée est 'Partagé', les paramètres s'appliquent globalement. Sélectionnez une unité et activez 'Remplacer les paramètres partagés' pour personnaliser par cadre.",
    ["Selected: Shared"] = "Sélectionné : Partagé",
    ["Reset all overrides"] = "Réinitialiser tous les remplacements",
    ["Clears per-unit overrides for all units (Player, Target, Focus, etc.) so they all use the shared settings again."] = "Efface les remplacements par unité (Joueur, Cible, Focus, etc.) pour réutiliser les paramètres partagés.",
    ["Selected: "] = "Sélectionné : ",
    ["Fonts"] = "Polices",
    ["Font Settings"] = "Paramètres de police",
    ["Font color & style"] = "Couleur et style de police",
    ["Global font"] = "Police globale",
    ["Text sizes"] = "Tailles de texte",
    ["Global defaults. Frames inherit unless overridden in Unitframes > Text."] = "Valeurs globales par défaut. Les cadres héritent sauf si remplacé dans Cadres d'unité > Texte.",
    ["Name"] = "Nom",
    ["HP"] = "PV",
    ["Text style"] = "Style de texte",
    ["Use bold text (THICKOUTLINE)"] = "Utiliser le texte gras (THICKOUTLINE)",
    ["Disable black outline around text"] = "Désactiver le contour noir du texte",
    ["Add text shadow (backdrop)"] = "Ajouter une ombre au texte (fond)",
    ["Name colors"] = "Couleurs de nom",
    ["Color player names by class"] = "Colorer les noms par classe",
    ["Color NPC/boss names using NPC colors"] = "Colorer les noms PNJ/boss avec les couleurs PNJ",
    ["Color power text by power type"] = "Colorer le texte de puissance par type",
    ["Name display"] = "Affichage du nom",
    ["Shorten unit names (except Player)"] = "Raccourcir les noms d'unité (sauf joueur)",
    ["Truncation style"] = "Style de troncature",
    ["Keep start (show first letters)"] = "Garder le début (afficher les premières lettres)",
    ["Keep end (show last letters)"] = "Garder la fin (afficher les dernières lettres)",
    ["Max name length"] = "Longueur max du nom",
    ["Reserved space"] = "Espace réservé",
    ["Reset overrides"] = "Réinitialiser les remplacements",
    ["Clears per-unit Name/Health/Power and per-castbar Cast Name/Time font size overrides so everything inherits the global defaults again."] = "Efface les remplacements de taille de police par unité et par barre de sort pour que tout hérite à nouveau des valeurs globales.",
    ["Overrides: -"] = "Remplacements : -",
    ["Overrides: "] = "Remplacements : ",
    ["Heal prediction"] = "Prédiction de soins",
    ["Auras 2.0"] = "Auras 2.0",
    ["Midnight Simple Unit Frames - Auras 2.0"] = "Midnight Simple Unit Frames - Auras 2.0",
    ["Auras 2.0: Target / Focus / Boss 1-5.\nDefaults show ALL buffs & debuffs. This menu controls a shared layout for these units."] = "Auras 2.0 : Cible / Focus / Boss 1-5.\nPar défaut, tous les buffs et débuffs sont affichés. Ce menu contrôle une disposition partagée pour ces unités.",
    ["MSUF Edit Mode"] = "Mode édition MSUF",
    ["MSUF: Can't toggle Edit Mode in combat."] = "MSUF : Impossible de basculer le mode édition en combat.",
    ["Toggle MSUF Edit Mode (only affects Midnight Simple Unit Frames)."] = "Basculer le mode édition MSUF (n'affecte que Midnight Simple Unit Frames).",
    ["Hide Masque borders"] = "Masquer les bordures Masque",
    ["Hides Masque skin border/backdrop for Auras 2.0 icons (keeps icon + cooldown styling)."] = "Masque les bordures/fonds du skin Masque pour les icônes Auras 2.0 (conserve l'icône + le style de recharge).",
    ["Enable Auras 2.0"] = "Activer Auras 2.0",
    ["Master toggle. When off, no auras are shown for Target/Focus/Boss."] = "Interrupteur principal. Désactivé, aucune aura n'est affichée pour Cible/Focus/Boss.",
    ["Enable filters"] = "Activer les filtres",
    ["Edit filters:"] = "Modifier les filtres :",
    ["|cff9aa0a6No overrides active.|r"] = "|cff9aa0a6Aucun remplacement actif.|r",
    ["Master for all filtering for the selected profile (Shared or a per-unit override). When off, no filtering/highlight is applied."] = "Interrupteur principal pour tout filtrage du profil sélectionné (partagé ou par unité). Désactivé, aucun filtrage/surbrillance n'est appliqué.",
    ["Enable Masque skinning"] = "Activer le skinning Masque",
    ["Skins Auras 2.0 icons with Masque (if installed).\n\nWarning: Highlight borders may look odd with some Masque skins."] = "Applique le skin Masque aux icônes Auras 2.0 (si installé).\n\nAttention : les bordures de surbrillance peuvent sembler étranges avec certains skins Masque.",
    ["Masque is not loaded/ready. Enable/load the Masque addon, then /reload."] = "Masque n'est pas chargé/prêt. Activez/chargez l'addon Masque, puis /reload.",
    ["Override shared filters"] = "Remplacer les filtres partagés",
    ["When off, this unit uses Shared filter settings. When on, it uses its own copy of the filters."] = "Désactivé, cette unité utilise les filtres partagés. Activé, elle utilise sa propre copie des filtres.",
    ["Override shared caps"] = "Remplacer les limites partagées",
    ["When off, this unit uses Shared caps (Max Buffs/Debuffs, Icons per row). When on, it uses its own caps."] = "Désactivé, cette unité utilise les limites partagées (Max Buffs/Débuffs, icônes par ligne). Activé, elle utilise ses propres limites.",
    ["Turns off Override shared filters and caps for all units and reverts them to Shared."] = "Désactive les remplacements de filtres et limites pour toutes les unités et les réinitialise aux paramètres partagés.",
    ["Preview in Edit Mode"] = "Aperçu en mode édition",
    ["When enabled, placeholder auras can be shown while MSUF Edit Mode is active."] = "Si activé, des auras de remplacement sont affichées lorsque le mode édition MSUF est actif.",
    ["Units"] = "Unités",
    ["Boss 1-5"] = "Boss 1-5",
    ["Display"] = "Affichage",
    ["Boss 1"] = "Boss 1",
    ["Boss 2"] = "Boss 2",
    ["Boss 3"] = "Boss 3",
    ["Boss 4"] = "Boss 4",
    ["Boss 5"] = "Boss 5",
    ["Shared"] = "Partagé",
    ["Show Buffs"] = "Afficher les buffs",
    ["Show Debuffs"] = "Afficher les débuffs",
    ["Highlight own buffs"] = "Surligner mes buffs",
    ["Highlights your own buffs with a border color (visual only; does not filter)."] = "Surligne vos propres buffs avec une couleur de bordure (visuel uniquement ; ne filtre pas).",
    ["Highlight own debuffs"] = "Surligner mes débuffs",
    ["Highlights your own debuffs with a border color (visual only; does not filter)."] = "Surligne vos propres débuffs avec une couleur de bordure (visuel uniquement ; ne filtre pas).",
    ["Show cooldown swipe"] = "Afficher le balayage de recharge",
    ["Swipe darkens on loss"] = "Le balayage s'assombrit au fil du temps",
    ["When enabled, the cooldown swipe represents elapsed time (darkens as time is lost).\n\nTurn this OFF to keep the default cooldown-style swipe."] = "Si activé, le balayage de recharge représente le temps écoulé (s'assombrit au fil du temps).\n\nDésactivez pour garder le balayage de recharge par défaut.",
    ["Show stack count"] = "Afficher le nombre de cumuls",
    ["Shows stack/application counts (e.g. \"2\") on aura icons. Disable to hide stack numbers."] = "Affiche le nombre de cumuls (ex. \"2\") sur les icônes d'aura. Désactivez pour masquer.",
    ["Show cooldown text"] = "Afficher le texte de recharge",
    ["Shows the countdown numbers on aura icons. Disable to hide cooldown numbers (swipe can remain enabled)."] = "Affiche les chiffres de décompte sur les icônes d'aura. Désactivez pour masquer les chiffres (le balayage peut rester actif).",
    ["Show tooltip"] = "Afficher l'infobulle",
    ["Hide permanent buffs"] = "Masquer les buffs permanents",
    ["Hides buffs with no duration. Debuffs are never hidden by this option.\n\nNote: Target/Focus APIs may still show permanent buffs during combat due to API limitations."] = "Masque les buffs sans durée. Les débuffs ne sont jamais masqués par cette option.\n\nNote : Les API Cible/Focus peuvent toujours afficher des buffs permanents en combat en raison de limitations de l'API.",
    ["Dispel-type borders"] = "Bordures par type de dissipation",
    ["Colors aura borders by debuff dispel type (Magic/Curse/Poison/Disease), similar to Blizzard private aura borders."] = "Colore les bordures d'aura par type de dissipation (Magie/Malédiction/Poison/Maladie), similaire aux bordures d'aura privées Blizzard.",
    ["Only my buffs"] = "Uniquement mes buffs",
    ["Only my debuffs"] = "Uniquement mes débuffs",
    ["Max Buffs"] = "Max buffs",
    ["Max Debuffs"] = "Max débuffs",
    ["Block spacing"] = "Espacement de bloc",
    ["Controls how far Buff and Debuff blocks are pushed away from the unitframe when using split anchors."] = "Contrôle la distance entre les blocs Buff/Débuff et le cadre d'unité avec des ancres séparées.",
    ["Requires Layout: Separate rows."] = "Nécessite disposition : Lignes séparées.",
    ["Icons per row"] = "Icônes par ligne",
    ["Wrap rows"] = "Retour à la ligne",
    ["Stack Anchor"] = "Ancre de pile",
    ["Buff Anchor"] = "Ancre des buffs",
    ["Debuff Anchor"] = "Ancre des débuffs",
    ["Growth"] = "Direction de croissance",
    ["Buff Growth"] = "Croissance des buffs",
    ["Debuff Growth"] = "Croissance des débuffs",
    ["Private Growth"] = "Croissance privée",
    ["Timer colors"] = "Couleurs des compteurs",
    ["Color aura timers by remaining time"] = "Colorer les compteurs d'aura selon le temps restant",
    ["When enabled, aura cooldown text uses Safe / Warning / Urgent colors based on remaining time.\nWhen disabled, aura cooldown text always uses the Safe color."] = "Si activé, le texte de recharge utilise les couleurs Sûr / Avertissement / Urgent selon le temps restant.\nSi désactivé, le texte utilise toujours la couleur Sûr.",
    ["Safe (seconds)"] = "Sûr (secondes)",
    ["Warning (<=)"] = "Avertissement (<=)",
    ["Urgent (<=)"] = "Urgent (<=)",
    ["Advanced"] = "Avancé",
    ["Include"] = "Inclure",
    ["Use Blizzard timer text (max performance)"] = "Utiliser le texte de minuterie Blizzard (performance max)",
    ["When enabled, Blizzard handles countdown numbers natively in C++.\nDisables timer colors but eliminates all periodic timer CPU overhead.\nFont, size and position are still controlled by MSUF."] = "Si activé, Blizzard gère les chiffres de décompte nativement en C++.\nDésactive les couleurs de minuterie mais élimine la charge CPU périodique.\nLa police, la taille et la position sont toujours contrôlées par MSUF.",
    ["Include boss buffs"] = "Inclure les buffs de boss",
    ["Include boss debuffs"] = "Inclure les débuffs de boss",
    ["Always include dispellable debuffs"] = "Toujours inclure les débuffs dissipables",
    ["Additive: this will NOT hide your normal debuffs."] = "Additif : ceci NE masquera PAS vos débuffs normaux.",
    ["Only show boss auras"] = "Afficher uniquement les auras de boss",
    ["Hard filter: when enabled (and filters are enabled), only auras flagged as boss auras will be shown."] = "Filtre strict : si activé (et les filtres sont actifs), seules les auras marquées comme auras de boss seront affichées.",
    ["Private Auras"] = "Auras privées",
    ["Only show IMPORTANT buffs"] = "Afficher uniquement les buffs IMPORTANTS",
    ["Hard filter: when enabled (and filters are enabled), only buffs in Blizzard\'s curated IMPORTANT list will be shown (e.g. raid mechanics, key defensives, etc.)."] = "Filtre strict : si activé, seuls les buffs de la liste IMPORTANT de Blizzard seront affichés (ex. mécaniques de raid, défensives clés, etc.).",
    ["Only show IMPORTANT debuffs"] = "Afficher uniquement les débuffs IMPORTANTS",
    ["Hard filter: when enabled (and filters are enabled), only debuffs in Blizzard\'s curated IMPORTANT list will be shown (e.g. raid mechanics, key defensives, etc.)."] = "Filtre strict : si activé, seuls les débuffs de la liste IMPORTANT de Blizzard seront affichés (ex. mécaniques de raid, défensives clés, etc.).",
    ["Enabled"] = "Activé",
    ["Master switch for anchoring Blizzard Private Auras to MSUF."] = "Interrupteur principal pour ancrer les auras privées Blizzard à MSUF.",
    ["Show (Player)"] = "Afficher (Joueur)",
    ["Re-anchors Blizzard Private Auras to MSUF (no spell lists)."] = "Ré-ancre les auras privées Blizzard à MSUF (sans listes de sorts).",
    ["Show (Focus)"] = "Afficher (Focus)",
    ["Re-anchors Blizzard Private Auras to MSUF Focus."] = "Ré-ancre les auras privées Blizzard au focus MSUF.",
    ["Show (Boss)"] = "Afficher (Boss)",
    ["Re-anchors Blizzard Private Auras to MSUF Boss frames."] = "Ré-ancre les auras privées Blizzard aux cadres boss MSUF.",
    ["Preview"] = "Aperçu",
    ["Visual only: adds a purple border + corner marker on private aura slots."] = "Visuel uniquement : ajoute une bordure violette + marqueur de coin sur les emplacements d'aura privée.",
    ["Debuff types"] = "Types de débuffs",
    ["Magic"] = "Magie",
    ["Curse"] = "Malédiction",
    ["Poison"] = "Poison",
    ["Disease"] = "Maladie",
    ["Enrage"] = "Enrager",
    ["Use \"Enable filters\" in the Auras 2.0 box as the master switch.\n\nInclude toggles are additive (they never hide your normal auras).\nHighlight toggles only change border colors.\n\nDebuff types: if you select ANY type, debuffs are limited to the selected types."] = "Utilisez \"Activer les filtres\" dans la boîte Auras 2.0 comme interrupteur principal.\n\nLes bascules d'inclusion sont additives (elles ne masquent jamais vos auras normales).\nLes bascules de surbrillance changent uniquement les couleurs de bordure.\n\nTypes de débuffs : si vous sélectionnez UN type, les débuffs sont limités aux types sélectionnés.",
    ["Max slots (Player)"] = "Emplacements max (Joueur)",
    ["Max slots (Focus/Boss)"] = "Emplacements max (Focus/Boss)",
    ["2nd row down"] = "2e ligne (bas)",
    ["2nd row up"] = "2e ligne (haut)",
    ["Separate rows"] = "Lignes séparées",
    ["Single row (Mixed)"] = "Ligne unique (Mixte)",
    ["Grow Right"] = "Croître à droite",
    ["Grow Left"] = "Croître à gauche",
    ["Vertical Up"] = "Vertical haut",
    ["Vertical Down"] = "Vertical bas",
    ["Focus Kick"] = "Kick Focus",
    ["Focus Kick Icon"] = "Icône de kick focus",
    ["Behavior"] = "Comportement",
    ["Style"] = "Style",
    ["Empowered casts"] = "Sorts renforcés",
    ["Shake on interrupt"] = "Tremblement à l'interruption",
    ["Shake intensity"] = "Intensité du tremblement",
    ["Always use fill direction for all casts"] = "Toujours utiliser la direction de remplissage pour tous les sorts",
    ["Castbar fill direction"] = "Direction de remplissage de la barre de sort",
    ["Right to left (default)"] = "Droite à gauche (défaut)",
    ["Left to right"] = "Gauche à droite",
    ["Show channel tick lines (5)"] = "Afficher les lignes de ticks de canalisation (5)",
    ["Show GCD bar for instant casts"] = "Afficher la barre GCD pour les sorts instantanés",
    ["GCD bar: show time text"] = "Barre GCD : afficher le temps",
    ["GCD bar: show spell name + icon"] = "Barre GCD : afficher nom du sort + icône",
    ["Castbar texture"] = "Texture de la barre de sort",
    ["Castbar background texture"] = "Texture de fond de la barre de sort",
    ["Show castbar glow effect"] = "Afficher l'effet de lueur de la barre de sort",
    ["Show latency indicator"] = "Afficher l'indicateur de latence",
    ["Name shortening"] = "Raccourcissement du nom",
    ["Add color to stages (Empowered casts)"] = "Ajouter de la couleur aux étapes (Sorts renforcés)",
    ["Add stage blink (Empowered casts)"] = "Ajouter un clignotement d'étape (Sorts renforcés)",
    ["Stage blink time (sec)"] = "Temps de clignotement d'étape (sec)",
    ["Use opposite fill direction for target"] = "Utiliser la direction de remplissage opposée pour la cible",
    ["Miscellaneous"] = "Divers",
    ["Updates"] = "Mises à jour",
    ["Unit info panel"] = "Panneau d'info unité",
    ["Indicators"] = "Indicateurs",
    ["Perf..."] = "Perf...",
    ["Balanced..."] = "Équilibré...",
    ["Accurate..."] = "Précis...",
    ["Unit update interval: %.2f s"] = "Intervalle de mise à jour unité : %.2f s",
    ["Castbar update interval: %.2f s"] = "Intervalle de mise à jour barre de sort : %.2f s",
    ["UFCore flush budget: %.1f ms"] = "Budget de vidage UFCore : %.1f ms",
    ["UFCore urgent cap: %d"] = "Plafond urgent UFCore : %d",
    ["Disable MSUF unit info panel tooltips"] = "Désactiver les infobulles du panneau d'info MSUF",
    ["MSUF unit info panel position"] = "Position du panneau d'info MSUF",
    ["Blizzard frames"] = "Cadres Blizzard",
    ["Disable Blizzard unitframes"] = "Désactiver les cadres Blizzard",
    ["Fully Hide Blizzard PlayerFrame - Turn off for resource bar compatibility"] = "Masquer complètement le cadre joueur Blizzard - Désactiver pour la compatibilité des barres de ressources",
    ["Show MSUF minimap icon"] = "Afficher l'icône MSUF sur la minicarte",
    ["Play sound on Target/Target Lost"] = "Jouer un son lors du ciblage/perte de cible",
    ["Enable Target Range Fade"] = "Activer l'atténuation par distance (Cible)",
    ["Enable Focus Range Fade"] = "Activer l'atténuation par distance (Focus)",
    ["Enable Boss Range Fade"] = "Activer l'atténuation par distance (Boss)",
    ["Status indicators"] = "Indicateurs de statut",
    ["Show Dead"] = "Afficher Mort",
    ["Show Ghost"] = "Afficher Fantôme",
    ["Show AFK"] = "Afficher ABS",
    ["Show DND"] = "Afficher NPD",
    ["Range fade"] = "Atténuation par distance",
    ["WARNING:\n\nAFK/DND status indicators do NOT update while you are inside an instance AND in combat.\nThis is a client/API limitation.\n\nOutside of instance combat they should work normally.\n\nEnable anyway?"] = "ATTENTION :\n\nLes indicateurs ABS/NPD ne se mettent PAS à jour en instance et en combat.\nC'est une limitation du client/API.\n\nEn dehors du combat en instance, ils fonctionnent normalement.\n\nActiver quand même ?",
    ["Colors"] = "Couleurs",
    ["Midnight Simple Unit Frames - Colors"] = "Midnight Simple Unit Frames - Couleurs",
    ["Configure global colors such as the global font color, per-class bar colors, and NPC reaction colors."] = "Configurez les couleurs globales telles que la couleur de police, les couleurs de barre par classe et les couleurs de réaction PNJ.",
    ["Global font color"] = "Couleur de police globale",
    ["Use font palette"] = "Utiliser la palette de polices",
    ["Class bar colors"] = "Couleurs de barre par classe",
    ["Choose an override bar color per class."] = "Choisissez une couleur de barre de remplacement par classe.",
    ["Reset all class colors"] = "Réinitialiser toutes les couleurs de classe",
    ["Bar background tint"] = "Teinte de fond de barre",
    ["Tint applied to the bar background in *all* bar modes. (Dark Mode uses this tint too.)"] = "Teinte appliquée au fond de barre dans *tous* les modes. (Le mode sombre utilise aussi cette teinte.)",
    ["Reset to black"] = "Réinitialiser en noir",
    ["Match HP"] = "Correspondre aux PV",
    ["Bar mode"] = "Mode de barre",
    ["Dark Mode (dark black bars)"] = "Mode sombre (barres noires)",
    ["Class Color Mode (color HP bars)"] = "Mode couleur de classe (barres PV colorées)",
    ["Unified Color Mode (one color for all frames)"] = "Mode couleur unifiée (une couleur pour tous les cadres)",
    ["Unified bar color"] = "Couleur de barre unifiée",
    ["Reset to default"] = "Réinitialiser par défaut",
    ["Dark mode bar color"] = "Couleur de barre mode sombre",
    ["Unitframe Colors"] = "Couleurs des cadres d'unité",
    ["Extra Color Options"] = "Options de couleur supplémentaires",
    ["Friendly NPC Color"] = "Couleur PNJ ami",
    ["Neutral NPC Color"] = "Couleur PNJ neutre",
    ["Enemy NPC Color"] = "Couleur PNJ ennemi",
    ["Dead NPC Color"] = "Couleur PNJ mort",
    ["Pet Frame Color"] = "Couleur cadre familier",
    ["Bar Colors"] = "Couleurs de barre",
    ["Absorb Bar Color"] = "Couleur barre d'absorption",
    ["Heal-Absorb Bar Color"] = "Couleur barre anti-soin",
    ["Power Bar Background Color"] = "Couleur de fond barre de puissance",
    ["Aggro Border Color"] = "Couleur bordure d'aggro",
    ["Dispel Border Color"] = "Couleur bordure de dissipation",
    ["Purge Border Color"] = "Couleur bordure de purge",
    ["Reset Extra Color"] = "Réinitialiser les couleurs supplémentaires",
    ["Castbar colors"] = "Couleurs de la barre de sort",
    ["Configure colors for interruptible, non-interruptible and interrupt feedback castbars."] = "Configurez les couleurs pour les barres de sort interruptibles, non interruptibles et les retours d'interruption.",
    ["Interruptible cast color"] = "Couleur de sort interruptible",
    ["Non-interruptible cast color"] = "Couleur de sort non interruptible",
    ["Interrupt color (all castbars)"] = "Couleur d'interruption (toutes les barres)",
    ["Castbar text color"] = "Couleur du texte de barre de sort",
    ["Castbar border color"] = "Couleur de bordure de barre de sort",
    ["Player castbar override"] = "Remplacement de la barre de sort joueur",
    ["Optional: forces the Player castbar to use Class or Custom color during normal casts. Interrupt feedback still uses 'Interrupt color (all castbars)'."] = "Optionnel : force la barre de sort du joueur à utiliser la couleur de classe ou personnalisée. Le retour d'interruption utilise toujours 'Couleur d'interruption (toutes les barres)'.",
    ["Enable Player override"] = "Activer le remplacement joueur",
    ["Mode:"] = "Mode :",
    ["Class color"] = "Couleur de classe",
    ["Custom color"] = "Couleur personnalisée",
    ["Color:"] = "Couleur :",
    ["Reset castbar colors"] = "Réinitialiser les couleurs de barre de sort",
    ["Mouseover highlight"] = "Surbrillance au survol",
    ["Configure the mouseover highlight border that appears when you hover MSUF unitframes."] = "Configurez la bordure de surbrillance qui apparaît au survol des cadres MSUF.",
    ["Enable mouseover highlight"] = "Activer la surbrillance au survol",
    ["Mouseover highlight color"] = "Couleur de surbrillance au survol",
    ["Gameplay"] = "Gameplay",
    ["Configure colors used by Gameplay overlays (Combat Timer, Combat Enter/Leave text, Crosshair range)."] = "Configurez les couleurs utilisées par les superpositions de gameplay (minuterie de combat, texte d'entrée/sortie de combat, portée du réticule).",
    ["Combat timer text color"] = "Couleur du texte minuterie de combat",
    ["Turned Off in Gameplay"] = "Désactivé dans Gameplay",
    ["Combat Enter text color"] = "Couleur du texte d'entrée en combat",
    ["Combat Leave text color"] = "Couleur du texte de sortie de combat",
    ["Crosshair in-range color"] = "Couleur réticule à portée",
    ["Crosshair out-of-range color"] = "Couleur réticule hors portée",
    ["Power bar colors"] = "Couleurs de barre de puissance",
    ["Configure custom colors for power resources used by MSUF power bars."] = "Configurez les couleurs personnalisées pour les ressources de puissance utilisées par les barres MSUF.",
    ["Auras"] = "Auras",
    ["Configure colors used by Auras 2.0 (own highlight borders, advanced filter borders) and stack count text."] = "Configurez les couleurs utilisées par Auras 2.0 (bordures de surbrillance, bordures de filtre avancé) et le texte de cumul.",
    ["Own buff highlight color"] = "Couleur de surbrillance de mes buffs",
    ["Own debuff highlight color"] = "Couleur de surbrillance de mes débuffs",
    ["Stack count text color"] = "Couleur du texte de cumul",
    ["Cooldown text: Safe"] = "Texte de recharge : Sûr",
    ["Cooldown text: Warning"] = "Texte de recharge : Avertissement",
    ["Cooldown text: Urgent"] = "Texte de recharge : Urgent",
    ["Midnight Simple Unit Frames - Gameplay"] = "Midnight Simple Unit Frames - Gameplay",
    ["Here are several gameplay enhancement options you can toggle on or off."] = "Voici plusieurs options d'amélioration du gameplay que vous pouvez activer ou désactiver.",
    ["Combat Timer"] = "Minuterie de combat",
    ["Enable in-combat timer"] = "Activer la minuterie en combat",
    ["Timer size"] = "Taille de la minuterie",
    ["Lock position"] = "Verrouiller la position",
    ["Combat Enter/Leave"] = "Entrée/Sortie de combat",
    ["Show combat enter/leave text"] = "Afficher le texte d'entrée/sortie de combat",
    ["Enter text"] = "Texte d'entrée",
    ["Leave text"] = "Texte de sortie",
    ["Text size"] = "Taille du texte",
    ["Duration (s)"] = "Durée (s)",
    ["Class-specific toggles"] = "Options spécifiques à la classe",
    ["Stop preview"] = "Arrêter l'aperçu",
    ["Scale text by icon size"] = "Mettre le texte à l'échelle selon la taille de l'icône",
    ["Tip: Move the preview via mousedrag"] = "Astuce : Déplacez l'aperçu en glissant la souris",
    ["Icon size"] = "Taille de l'icône",
    ["Spacing"] = "Espacement",
    ["X offset"] = "Décalage X",
    ["Y offset"] = "Décalage Y",
    ["Font size"] = "Taille de police",
    ["Layout"] = "Disposition",
    ["Melee range spell (crosshair)"] = "Sort de portée de mêlée (réticule)",
    ["Used by: Crosshair melee-range color."] = "Utilisé par : Couleur de portée de mêlée du réticule.",
    ["Choose spell (type spell ID or name):"] = "Choisir un sort (ID ou nom du sort) :",
    ["Store per class"] = "Stocker par classe",
    ["Store per spec"] = "Stocker par spécialisation",
    ["Keeps per character settings."] = "Conserve les paramètres par personnage.",
    ["Keeps per character / spec settings."] = "Conserve les paramètres par personnage / spécialisation.",
    ["Selected: (none)"] = "Sélectionné : (aucun)",
    ["Used by: Crosshair color"] = "Utilisé par : Couleur du réticule",
    ["Timer position (offset)"] = "Position de la minuterie (décalage)",
    ["Click-through (ALT to drag when unlocked)"] = "Cliquer au travers (ALT pour glisser si déverrouillé)",
    ["Rogue: First Dance tracker"] = "Voleur : Traqueur Première Danse",
    ["Optional helper. Shows a 6s timer after leaving combat."] = "Aide optionnelle. Affiche un compteur de 6s après la sortie de combat.",
    ["Track 'The First Dance' (6s after leaving combat)"] = "Suivre 'La Première Danse' (6s après la sortie de combat)",
    ["Combat crosshair"] = "Réticule de combat",
    ["Show green combat crosshair under player (in combat)"] = "Afficher un réticule vert sous le joueur (en combat)",
    ["Crosshair: color by melee range to target (green=in range, red=out)"] = "Réticule : couleur par portée de mêlée (vert=à portée, rouge=hors portée)",
    ["Uses the spell selected below."] = "Utilise le sort sélectionné ci-dessous.",
    ["|cffff8800No melee range spell selected — Crosshair will not work.|r"] = "|cffff8800Aucun sort de portée mêlée sélectionné — Le réticule ne fonctionnera pas.|r",
    ["Crosshair thickness"] = "Épaisseur du réticule",
    ["Crosshair size"] = "Taille du réticule",
    ["Cooldown Manager"] = "Gestionnaire de recharges",
    ["Show cooldown manager bars as icons (temporarily disabled)"] = "Afficher les barres du gestionnaire de recharges en icônes (temporairement désactivé)",
    ["Party Interrupt Tracker"] = "Traqueur d'interruptions de groupe",
    ["Party Interrupt Tracker\n\nThis is a BEST-GUESS tracker:\n• Detects PARTY interrupts via UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED.\n• Cooldowns are estimated from a static table (talents/resets may differ).\n• Some abilities/modifiers cannot be inspected reliably in 12.0.\n\nIf other party members also use MSUF, kicks are synced via addon messages to improve reliability.\n\nMythic+ only (party). Disabled in raid/open world."] = "Traqueur d'interruptions de groupe\n\nCeci est un traqueur par estimation :\n• Détecte les interruptions de groupe via UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED.\n• Les recharges sont estimées depuis une table statique (les talents/réinitialisations peuvent différer).\n• Certaines capacités/modificateurs ne peuvent pas être inspectés de manière fiable en 12.0.\n\nSi d'autres membres du groupe utilisent MSUF, les interruptions sont synchronisées via les messages addon.\n\nMythique+ uniquement (groupe). Désactivé en raid/monde ouvert.",
    ["Enable party interrupt tracker"] = "Activer le traqueur d'interruptions de groupe",
    ["Show names"] = "Afficher les noms",
    ["WARNING: Best-guess tracking. Cooldowns are estimated; talents/resets may differ. If other party members use MSUF, kicks are synced via addon messages for better accuracy."] = "ATTENTION : Suivi par estimation. Les recharges sont estimées ; les talents/réinitialisations peuvent différer. Si d'autres membres utilisent MSUF, les interruptions sont synchronisées pour plus de précision.",
    ["Show READY"] = "Afficher PRÊT",
    ["Mythic+ only (party). Optional MSUF sync via addon messages. Disabled in raid/open world (0 overhead)."] = "Mythique+ uniquement (groupe). Synchronisation MSUF optionnelle via messages addon. Désactivé en raid/monde ouvert (0 surcharge).",
    ["Background alpha"] = "Opacité du fond",
    ["Row spacing"] = "Espacement des lignes",
    ["Modules"] = "Modules",
    ["Optional MSUF modules and UI styling (MSUF only)."] = "Modules optionnels MSUF et style d'UI (MSUF uniquement).",
    ["Enable MSUF Style"] = "Activer le style MSUF",
    ["Disabling may require /reload to fully remove existing styling."] = "La désactivation peut nécessiter /reload pour supprimer complètement le style existant.",
    ["Rounded unitframes"] = "Cadres d'unité arrondis",
    ["Round MSUF unitframes by masking HP/Power/Absorb bars and backgrounds with the superellipse mask."] = "Arrondit les cadres MSUF en masquant les barres PV/Puissance/Absorption et les fonds avec un masque super-ellipse.",
    ["Reset profile"] = "Réinitialiser le profil",
    ["|cffff0000MSUF:|r No active profile selected to reset."] = "|cffff0000MSUF :|r Aucun profil actif sélectionné à réinitialiser.",
    ["Delete profile"] = "Supprimer le profil",
    ["Profiles are global. Each character selects one active profile. Create a new profile on the left or select an existing one on the right."] = "Les profils sont globaux. Chaque personnage sélectionne un profil actif. Créez un nouveau profil à gauche ou sélectionnez-en un existant à droite.",
    ["Auto-switch profile by specialization"] = "Changement automatique de profil par spécialisation",
    ["New"] = "Nouveau",
    ["Existing profiles"] = "Profils existants",
    ["Profile export / import"] = "Exportation / importation de profil",
    ["Import"] = "Importer",
    ["Export"] = "Exporter",
    ["Legacy Import"] = "Import legacy",
    ["Editing: %s (X: %d, Y: %d)"] = "Édition : %s (X: %d, Y: %d)",
    ["Sizing: %s (W: %d, H: %d)"] = "Dimensionnement : %s (L: %d, H: %d)",
    ["MODE: SIZE"] = "MODE : TAILLE",
    ["MODE: POSITION"] = "MODE : POSITION",
    ["Positioning"] = "Positionnement",
    ["Overlay"] = "Superposition",
    ["Frames"] = "Cadres",
    ["Custom anchor frame name (/fstack)"] = "Nom de cadre d'ancre personnalisé (/fstack)",
    ["Anchor Cooldownmanager"] = "Ancrer le gestionnaire de recharges",
    ["Current: "] = "Actuel : ",
    ["Edit Mode Background"] = "Fond du mode édition",
    ["Grid Size (px)"] = "Taille de grille (px)",
    ["Arrows: OFF"] = "Flèches : INACTIF",
    ["Arrows: ON"] = "Flèches : ACTIF",
    ["Edit Unit:"] = "Modifier l'unité :",
    ["Aura Preview"] = "Aperçu des auras",
    ["Boss Preview"] = "Aperçu des boss",
    ["Cancel Changes"] = "Annuler les modifications",
    ["Reset Frame"] = "Réinitialiser le cadre",
    ["MSUF Edit"] = "Édition MSUF",
    ["MSUF Edit  "] = "Édition MSUF  ",
    ["MSUF Edit  %s"] = "Édition MSUF  %s",
    ["MSUF Edit  Castbar"] = "Édition MSUF  Barre de sort",
    ["MSUF Edit  %s Castbar"] = "Édition MSUF  %s Barre de sort",
    ["MSUF Edit – Target Aura"] = "Édition MSUF – Aura cible",
    ["MSUF Edit – "] = "Édition MSUF – ",
    ["MSUF Edit  Target Aura"] = "Édition MSUF – Aura cible",
    ["Frame"] = "Cadre",
    ["Offset X:"] = "Décalage X :",
    ["Offset Y:"] = "Décalage Y :",
    ["Width:"] = "Largeur :",
    ["Height:"] = "Hauteur :",
    ["Name X:"] = "Nom X :",
    ["Name Y:"] = "Nom Y :",
    ["Name Size:"] = "Taille du nom :",
    ["HP X:"] = "PV X :",
    ["HP Y:"] = "PV Y :",
    ["HP Size:"] = "Taille PV :",
    ["Override HP Size"] = "Remplacer la taille PV",
    ["Power X:"] = "Puissance X :",
    ["Power Y:"] = "Puissance Y :",
    ["Power Size:"] = "Taille puissance :",
    ["Override Power Size"] = "Remplacer la taille puissance",
    ["Spell X:"] = "Sort X :",
    ["Spell Y:"] = "Sort Y :",
    ["Spell Size:"] = "Taille du sort :",
    ["Override Spell Name Size"] = "Remplacer la taille du nom de sort",
    ["Icon X:"] = "Icône X :",
    ["Icon Y:"] = "Icône Y :",
    ["Icon Size:"] = "Taille icône :",
    ["Override Icon Size"] = "Remplacer la taille de l'icône",
    ["Time X:"] = "Temps X :",
    ["Time Y:"] = "Temps Y :",
    ["Time Size:"] = "Taille temps :",
    ["Override Time Size"] = "Remplacer la taille temps",
    ["Spacing:"] = "Espacement :",
    ["Boss 1-5 edit together"] = "Boss 1-5 modifiés ensemble",
    ["Text size (Stacks):"] = "Taille texte (Cumuls) :",
    ["Stack text X:"] = "Texte cumul X :",
    ["Stack text Y:"] = "Texte cumul Y :",
    ["Text size (Cooldown):"] = "Taille texte (Recharge) :",
    ["Cooldown text X:"] = "Texte recharge X :",
    ["Cooldown text Y:"] = "Texte recharge Y :",
    ["Buffs / Debuffs"] = "Buffs / Débuffs",
    ["Buff offset X:"] = "Décalage buff X :",
    ["Buff offset Y:"] = "Décalage buff Y :",
    ["Buff icon size:"] = "Taille icône buff :",
    ["Debuff offset X:"] = "Décalage débuff X :",
    ["Debuff offset Y:"] = "Décalage débuff Y :",
    ["Debuff icon size:"] = "Taille icône débuff :",
    ["Preview (highlight) private auras"] = "Aperçu (surbrillance) auras privées",
    ["Private offset X:"] = "Décalage privé X :",
    ["Private offset Y:"] = "Décalage privé Y :",
    ["Private icon size:"] = "Taille icône privée :",
    ["Text Anchor"] = "Ancre de texte",
    ["Right"] = "Droite",
    ["Left"] = "Gauche",
    ["Name: "] = "Nom : ",
    ["HP: "] = "PV : ",
    ["Power: "] = "Puissance : ",
    ["Power Bar"] = "Barre de puissance",
    ["Detach from frame"] = "Détacher du cadre",
    ["Detach Power Bar"] = "Détacher la barre de puissance",
    ["Separates the power bar from the unit frame so you can position and size it freely."] = "Sépare la barre de puissance du cadre d'unité pour la positionner et la dimensionner librement.",
    ["Anchor to Boss unitframe"] = "Ancrer au cadre boss",
    ["Anchor to "] = "Ancrer à ",
    [" unitframe"] = " cadre d'unité",
    ["Copy size settings to..."] = "Copier les paramètres de taille vers...",
    ["Copy text settings to..."] = "Copier les paramètres de texte vers...",
    ["Copy size settings to:"] = "Copier les paramètres de taille vers :",
    ["Copy text settings to:"] = "Copier les paramètres de texte vers :",
    ["Copy settings to:"] = "Copier les paramètres vers :",
    ["Player Aura"] = "Aura du joueur",
    ["Target Aura"] = "Aura de la cible",
    ["Focus Aura"] = "Aura du focus",
    ["Boss %s Aura"] = "Aura boss %s",
    ["Boss Aura"] = "Aura du boss",
    ["Aura"] = "Aura",
    ["Auras are handled by the dedicated |cffffd200Auras 2.0|r menu.\n\nThis tab is now only a shortcut."] = "Les auras sont gérées par le menu dédié |cffffd200Auras 2.0|r.\n\nCet onglet n'est qu'un raccourci.",
    ["Auras are handled by the dedicated |cffffd200Auras 2.0|r menu.\\n\\nThis tab is now only a shortcut."] = "Les auras sont gérées par le menu dédié |cffffd200Auras 2.0|r.\\n\\nCet onglet n'est qu'un raccourci.",
    ["Bar background texture"] = "Texture de fond de barre",
    ["Castbar texture (SharedMedia)"] = "Texture de barre de sort (SharedMedia)",
    ["Copy"] = "Copier",
    ["Copy to"] = "Copier vers",
    ["Could not open the Auras 2.0 menu.\nPlease make sure MSUF options are registered and try again."] = "Impossible d'ouvrir le menu Auras 2.0.\nVeuillez vérifier que les options MSUF sont enregistrées et réessayer.",
    ["Could not open the Auras 2.0 menu.\\nPlease make sure MSUF options are registered and try again."] = "Impossible d'ouvrir le menu Auras 2.0.\\nVeuillez vérifier que les options MSUF sont enregistrées et réessayer.",
    ["Ctrl+V to paste"] = "Ctrl+V pour coller",
    ["Ctrl+V to paste (Legacy Import)"] = "Ctrl+V pour coller (Import legacy)",
    ["Current profile: "] = "Profil actuel : ",
    ["Current: ?"] = "Actuel : ?",
    ["Discord:"] = "Discord :",
    ["Done"] = "Terminé",
    ["Hide Blizzard PlayerFrame (Turn off for other addon compatibility)"] = "Masquer le cadre joueur Blizzard (Désactiver pour la compatibilité d'autres addons)",
    ["Install \"SharedMedia\" (LibSharedMedia-3.0) to unlock more bar textures. Without it, you can still pick Blizzard built-in textures."] = "Installez \"SharedMedia\" (LibSharedMedia-3.0) pour débloquer plus de textures de barre. Sans lui, vous pouvez toujours utiliser les textures Blizzard intégrées.",
    ["Install the addon 'SharedMedia' (LibSharedMedia-3.0) to select castbar textures. Without it, the default UI castbar texture is used."] = "Installez l'addon 'SharedMedia' (LibSharedMedia-3.0) pour sélectionner des textures de barre de sort. Sans lui, la texture par défaut est utilisée.",
    ["Keep end: shows the last letters (clips the beginning)."] = "Garder la fin : affiche les dernières lettres (coupe le début).",
    ["Keep start: shows the first letters (clips the end)."] = "Garder le début : affiche les premières lettres (coupe la fin).",
    ["Left-click: set this frame override"] = "Clic gauche : définir ce remplacement de cadre",
    ["Legacy clean mode uses plain FontString width clipping."] = "Le mode legacy clean utilise le rognage simple de largeur FontString.",
    ["Link"] = "Lien",
    ["Midnight Simple Unit Frames"] = "Midnight Simple Unit Frames",
    ["Midnight Simple Unit Frames (Beta Version)"] = "Midnight Simple Unit Frames (Version bêta)",
    ["MSUF is configured via the in-game MSUF menu.\n\nUse the button below (or /msuf) to open it."] = "MSUF se configure via le menu MSUF en jeu.\n\nUtilisez le bouton ci-dessous (ou /msuf) pour l'ouvrir.",
    ["MSUF is configured via the in-game MSUF menu.\\n\\nUse the button below (or /msuf) to open it."] = "MSUF se configure via le menu MSUF en jeu.\\n\\nUtilisez le bouton ci-dessous (ou /msuf) pour l'ouvrir.",
    ["MSUF Menu"] = "Menu MSUF",
    ["MSUF Options"] = "Options MSUF",
    ["MSUF: Fonts builder missing CreateLabeledSlider (Core export)."] = "MSUF : Le constructeur de polices ne trouve pas CreateLabeledSlider (export Core).",
    ["MSUF: Fonts module missing (MSUF_Options_Fonts.lua)."] = "MSUF : Module de polices manquant (MSUF_Options_Fonts.lua).",
    ["MSUF: Misc module missing (MSUF_Options_Misc.lua)."] = "MSUF : Module Divers manquant (MSUF_Options_Misc.lua).",
    ["Name Shortening"] = "Raccourcissement du nom",
    ["Navigation"] = "Navigation",
    ["OFF: Keeps PlayerFrame alive as a hidden parent."] = "INACTIF : Garde le PlayerFrame en tant que parent masqué.",
    ["ON: Fully hides PlayerFrame (may break some resource bar addons)."] = "ACTIF : Masque complètement le PlayerFrame (peut casser certains addons de barres de ressources).",
    ["Open Auras 2.0"] = "Ouvrir Auras 2.0",
    ["Power text mode"] = "Mode texte puissance",
    ["Press Ctrl+C to copy:"] = "Appuyez sur Ctrl+C pour copier :",
    ["Quick access"] = "Accès rapide",
    ["R"] = "R",
    ["Requires a UI reload."] = "Nécessite un rechargement de l'UI.",
    ["Reserved space (left)"] = "Espace réservé (gauche)",
    ["Reserved space (unused)"] = "Espace réservé (inutilisé)",
    ["Reserved space protects the clipped edge (avoids overlaps)."] = "L'espace réservé protège le bord rogné (évite les chevauchements).",
    ["Right-click: reset to global setting"] = "Clic droit : réinitialiser au paramètre global",
    ["Shows enabled status icons even if the real state is not active."] = "Affiche les icônes de statut activées même si l'état réel n'est pas actif.",
    ["Status icon"] = "Icône de statut",
    ["Support the MSUF Development:"] = "Soutenez le développement de MSUF :",
    ["Texture and Empowered Cast"] = "Texture et sorts renforcés",
    ["Thank you for using MSUF."] = "Merci d'utiliser MSUF.",
    ["Tip:"] = "Astuce :",
    ["Tip: /msuf opens the menu."] = "Astuce : /msuf ouvre le menu.",
    ["Tip: Hold SHIFT (5) / CTRL (10) / ALT (grid step) for bigger steps."] = "Astuce : Maintenez SHIFT (5) / CTRL (10) / ALT (pas de grille) pour de plus grands pas.",
    ["Useful for positioning/offset testing."] = "Utile pour tester le positionnement/décalage.",
    ["What to export?"] = "Qu'exporter ?",
}

for k, v in pairs(T) do
    L[k] = v
end

-- MSUF2 auto-translated menu coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_AUTO_frFR = {
    [" Indicator"] = "Indicateur",
    ["%s is set to %s. Set Selected Slot Indicator to Custom Spell to activate this editor."] = "%s est défini sur %s. Définissez l’indicateur d’emplacement sélectionné sur Sort personnalisé pour activer cet éditeur.",
    ["%s is using Custom Spell. These settings are active."] = "%s utilise un sort personnalisé. Ces paramètres sont actifs.",
    ["%s\nUndo: %d   Redo: %d"] = "%s\nAnnuler : %d Rétablir : %d",
    ["AaBbCc 12345 - Midnight Simple Unit Frames"] = "AaBbCc 12345 - Cadres d'unités simples de minuit",
    ["Absorb bar opacity"] = "Absorber l'opacité de la barre",
    ["Active profile"] = "Profil actif",
    ["Aggro / Dispel / Target Highlight"] = "Aggro / Dissipation / Surbrillance de la cible",
    ["Aggro border"] = "Frontière agro",
    ["Alpha"] = "Alpha",
    ["Alternative Mana Bar"] = "Barre de mana alternative",
    ["Anchor Point"] = "Point d'ancrage",
    ["Anchor To"] = "Ancrer à",
    ["Anchor unit to"] = "Unité d'ancrage à",
    ["Anchoring"] = "Ancrage",
    ["Appearance"] = "Apparence",
    ["Applied: %d%%  Selected: %d%%"] = "Appliqué : %d%% Sélectionné : %d%%",
    ["Applied: %s   Selected: %s"] = "Appliqué : %s Sélectionné : %s",
    ["Apply to:"] = "Postuler à :",
    ["Assign profiles per specialization. If you change spec in combat, MSUF switches after combat."] = "Attribuez des profils par spécialisation. Si vous changez de spécialisation en combat, MSUF change après le combat.",
    ["Assign what each corner dot should show. Choosing Custom Spell enables that slot's editor on the right."] = "Attribuez ce que chaque point de coin doit afficher. Choisir Custom Spell active l’éditeur de cet emplacement sur la droite.",
    ["Aura Filters & Sorting"] = "Filtres et tri d'aura",
    ["Aura Utilities"] = "Utilitaires Aura",
    ["Auto-Hide"] = "Masquer automatiquement",
    ["Auto-size to castbar height"] = "Dimensionnement automatique à la hauteur de la barre de diffusion",
    ["Background Texture"] = "Texture de fond",
    ["Background texture"] = "Texture de fond",
    ["Bar Animation + Text Accuracy"] = "Animation de barre + précision du texte",
    ["Bar Background Tint"] = "Teinte d'arrière-plan de la barre",
    ["Bar Color Mode"] = "Mode couleur des barres",
    ["Bar Width"] = "Largeur de la barre",
    ["Bar outline thickness"] = "Épaisseur du contour de la barre",
    ["Bar overlays"] = "Superpositions de barres",
    ["Bar textures (SharedMedia)"] = "Textures de barres (SharedMedia)",
    ["Bars  (Custom)"] = "Barres (personnalisées)",
    ["Base Filter"] = "Filtre de base",
    ["Behind Bar Opacity"] = "Opacité derrière la barre",
    ["Behind Health Bar"] = "Derrière la barre de santé",
    ["Best %d match(es). Press Enter to open the first match."] = "Meilleure(s) correspondance(s) %d. Appuyez sur Entrée pour ouvrir la première correspondance.",
    ["Best-effort: fixed 30% remaining-duration threshold for all auras. Color is configured in Global Style > Colors."] = "Meilleur effort : correction du seuil de durée restante de 30 % pour toutes les auras. La couleur est configurée dans Style global > Couleurs.",
    ["Blizzard Frames"] = "Blizzard Cadres",
    ["Blizzard Position"] = "Blizzard Poste",
    ["Blizzard Renderer"] = "Moteur de rendu Blizzard",
    ["Blizzard native timer text keeps aura countdowns cheap; MSUF only applies the configured colors."] = "Le texte de la minuterie native Blizzard permet de conserver les comptes à rebours de l'aura à moindre coût ; MSUF applique uniquement les couleurs configurées.",
    ["Border"] = "Frontière",
    ["Border / Glow Thickness"] = "Épaisseur de la bordure/de la lueur",
    ["Border Modes"] = "Modes de frontière",
    ["Border Thickness"] = "Épaisseur de la bordure",
    ["Borders & matching"] = "Bordures et correspondance",
    ["Boss Layout"] = "Disposition du patron",
    ["Boss children"] = "Enfants de patron",
    ["Boss target border"] = "Bordure cible du boss",
    ["Boss target border is a shared boss-frame setting."] = "La bordure cible du boss est un paramètre de cadre de boss partagé.",
    ["Browse Wago Profiles"] = "Parcourir les profils Wago",
    ["Browse shared MSUF imports on Wago."] = "Parcourez les importations MSUF partagées sur Wago.",
    ["Buff Reminders"] = "Rappels de buffs",
    ["Caps & Icons"] = "Casquettes et icônes",
    ["Castbar Colors"] = "Couleurs de la barre de diffusion",
    ["Castbar update interval"] = "Intervalle de mise à jour de Castbar",
    ["Castbars"] = "Barres de fonte",
    ["Checked categories are hidden. Only applies to declassified spells."] = "Les catégories cochées sont masquées. S'applique uniquement aux sorts déclassifiés.",
    ["Class Bar Colors"] = "Couleurs de la barre de classe",
    ["Class Color"] = "Couleur de classe",
    ["Class Power Colors"] = "Couleurs de puissance de classe",
    ["Class portrait style"] = "Style de portrait de classe",
    ["Clear"] = "Effacer",
    ["Clip side"] = "Côté clip",
    ["Colors are configured in Colors > Gameplay."] = "Les couleurs sont configurées dans Couleurs > Gameplay.",
    ["Combat Crosshair"] = "Réticule de combat",
    ["Controlled from: |cff38c7f0Global Style > Bars|r > |cff38c7f0Outline & Highlight Border|r\nEnable/disable, colors, size, offset, priority - all in one place."] = "Contrôlé depuis : |cff38c7f0Style global > Barres|r > |cff38c7f0Contour et bordure de surbrillance|r\nActiver/désactiver les couleurs, la taille, le décalage, la priorité, le tout au même endroit.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, icons, or indicators."] = "Contrôle l’ordre d’affichage lorsque le texte chevauche des barres, des icônes ou des indicateurs.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, portraits, or status icons."] = "Contrôle l'ordre d'affichage lorsque le texte chevauche des barres, des portraits ou des icônes d'état.",
    ["Cooldown"] = "Temps de recharge",
    ["Cooldown Style"] = "Style de temps de recharge",
    ["Cooldown Text Size"] = "Taille du texte du temps de recharge",
    ["Cooldown Timer Text"] = "Texte du minuteur de recharge",
    ["Cooldown darkens on loss"] = "Le temps de recharge s'assombrit en cas de perte",
    ["Copies the Wago link so you can open it in your browser."] = "Copie le lien Wago afin que vous puissiez l'ouvrir dans votre navigateur.",
    ["Copy current to name"] = "Copier l'actuel dans le nom",
    ["Corner Indicators"] = "Indicateurs de coin",
    ["Create profile"] = "Créer un profil",
    ["Custom Spell Editor"] = "Éditeur de sorts personnalisé",
    ["DPS"] = "DPS",
    ["Debuff Stripe"] = "Bande d'affaiblissement",
    ["Delete current profile"] = "Supprimer le profil actuel",
    ["Delimiter"] = "Délimiteur",
    ["Detached Power Bar"] = "Barre d'alimentation détachée",
    ["Detached X"] = "Détaché X",
    ["Detached Y"] = "Détaché Y",
    ["Detached height"] = "Hauteur détachée",
    ["Detached layer"] = "Couche détachée",
    ["Detached width"] = "Largeur détachée",
    ["Disable MSUF unitframe tooltips"] = "Désactiver les info-bulles du cadre unitaire MSUF",
    ["Dispel Glow"] = "Dissiper la lueur",
    ["Dispel Overlay"] = "Dissiper la superposition",
    ["Dispel border"] = "Dissiper la frontière",
    ["Dispel color shared by Highlight Border and Group Frame Dispel Overlay."] = "Dissipez la couleur partagée par Highlight Border et Group Frame Dispel Overlay.",
    ["Dispel test type"] = "Type de test de dissipation",
    ["Display mode"] = "Mode d'affichage",
    ["Dropdown style"] = "Style déroulant",
    ["Dynamic icon scale"] = "Échelle d'icône dynamique",
    ["Edit: Off"] = "Modifier : Désactivé",
    ["Edit: On"] = "Modifier : Activé",
    ["Editor Slot"] = "Emplacement de l'éditeur",
    ["Effect"] = "Effet",
    ["Empowered Casts"] = "Castings habilités",
    ["Enable + color: |cff38c7f0Global Style > Colors|r > Mouseover Highlight"] = "Activer + couleur : |cff38c7f0Style global > Couleurs|r > Surbrillance du survol de la souris",
    ["Enable Debuff Stripe"] = "Activer la bande de débuff",
    ["Enable Dispel Overlay"] = "Activer la superposition de dissipation",
    ["Enable Range Fade"] = "Activer le fondu de plage",
    ["Enable focus interrupt tracker"] = "Activer le suivi des interruptions de mise au point",
    ["Enable group frames"] = "Activer les cadres de groupe",
    ["Enable private auras"] = "Activer les auras privées",
    ["Enable version check (peer-to-peer)"] = "Activer la vérification de version (peer-to-peer)",
    ["Export / Import"] = "Exporter/Importer",
    ["Export kind"] = "Type d'exportation",
    ["Fade portrait too"] = "Fondu le portrait aussi",
    ["Fast access to recovery and support tools."] = "Accès rapide aux outils de récupération et de support.",
    ["Filter"] = "Filtrer",
    ["Focus Highlight"] = "Point culminant de la mise au point",
    ["Font (SharedMedia)"] = "Police (SharedMedia)",
    ["Font style is shared in Global Style > Fonts. Position can be adjusted here or dragged in Edit Mode."] = "Le style de police est partagé dans Style global > Polices. La position peut être ajustée ici ou déplacée en mode édition.",
    ["Font style is shared in |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. Position can be adjusted here or dragged in |cff38c7f0Edit Mode|r."] = "Le style de police est partagé dans |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. La position peut être ajustée ici ou glissée dans |cff38c7f0Edit Mode|r.",
    ["Foreground Texture"] = "Texture de premier plan",
    ["Frame Effect"] = "Effet de cadre",
    ["Frame Outline"] = "Contour du cadre",
    ["Frame Scaling"] = "Mise à l'échelle du cadre",
    ["Fully Hide Blizzard PlayerFrame - resource bar compatibility"] = "Masquer entièrement Blizzard PlayerFrame - compatibilité de la barre de ressources",
    ["GCD Bar"] = "Barre GCD",
    ["General"] = "Général",
    ["Ghost icons appear at the player frame when a buff is missing or about to expire. Position via Edit Mode mover."] = "Des icônes fantômes apparaissent sur le cadre du joueur lorsqu'un buff est manquant ou sur le point d'expirer. Position via le moteur de mode édition.",
    ["Global"] = "Mondial",
    ["Global Font"] = "Police globale",
    ["Global Font Color"] = "Couleur de police globale",
    ["Global Ignore List"] = "Liste globale des ignorés",
    ["Glow lines / particles"] = "Lignes / particules lumineuses",
    ["Glow speed"] = "Vitesse de lueur",
    ["Glow style"] = "Style lumineux",
    ["Glow thickness (Pixel)"] = "Épaisseur de la lueur (Pixel)",
    ["Group Frames inherit Shared textures and gradients by default. Raid also applies to Mythic Raid."] = "Les cadres de groupe héritent par défaut des textures et des dégradés partagés. Le Raid s'applique également au Raid Mythique.",
    ["Group Number"] = "Numéro de groupe",
    ["HP Bar only fades the health layer; Frame fades the full unit frame."] = "La barre HP atténue uniquement la couche de santé ; Frame atténue le cadre complet de l’unité.",
    ["HP layer"] = "Couche HP",
    ["HP spacer X"] = "HP espaceur X",
    ["Hard filters"] = "Filtres durs",
    ["Heal Prediction"] = "Prédiction de guérison",
    ["Heal Prediction Overlay"] = "Superposition de prédiction de guérison",
    ["Heal-absorb bar opacity"] = "Opacité de la barre de guérison-absorption",
    ["Heal-absorb texture"] = "Texture cicatrisante et absorbante",
    ["Healer"] = "Guérisseur",
    ["Health Colors  (Global)"] = "Couleurs de santé (mondial)",
    ["Health color mode"] = "Mode couleur santé",
    ["Height"] = "Hauteur",
    ["Hide Categories"] = "Masquer les catégories",
    ["Hide Preview"] = "Masquer l'aperçu",
    ["Hide in client scene"] = "Masquer dans la scène client",
    ["Hide offline members"] = "Masquer les membres hors ligne",
    ["Hide offline in combat"] = "Masquer les membres hors ligne en combat",
    ["Hide offline after"] = "Masquer hors ligne après",
    ["Highlight Borders"] = "Mettre en surbrillance les bordures",
    ["Highlight Priority"] = "Mettre en surbrillance la priorité",
    ["Hover Highlight"] = "Survolez la surbrillance",
    ["Icon Grid"] = "Grille d'icônes",
    ["Icon Size"] = "Taille de l'icône",
    ["Icon style"] = "Style d'icône",
    ["Import into current"] = "Importer dans le courant",
    ["In Combat"] = "En combat",
    ["Indexing more menu pages in the background."] = "Indexation de plus de pages de menu en arrière-plan.",
    ["Indicator Type"] = "Type d'indicateur",
    ["Indicator size"] = "Taille de l'indicateur",
    ["Indicator style"] = "Style d'indicateur",
    ["Inline separator"] = "Séparateur en ligne",
    ["Interrupt Ready Indicator"] = "Indicateur d'interruption prêt",
    ["Jump into the most-used MSUF sections."] = "Accédez aux sections MSUF les plus utilisées.",
    ["Layer"] = "Calque",
    ["Layer (Z-Order)"] = "Calque (ordre Z)",
    ["Left-click configures, right-click toggles, drag to sort."] = "Cliquez avec le bouton gauche pour configurer, cliquez avec le bouton droit pour basculer, faites glisser pour trier.",
    ["Load Conditions"] = "Conditions de charge",
    ["Locked by Blizzard. MSUF can pass the native renderer settings above, but cannot drag or set the native block position. The preview marks the Blizzard-owned area and enabled aura types; exact placement is decided by Blizzard at runtime."] = "Verrouillé par Blizzard. MSUF peut transmettre les paramètres du moteur de rendu natif ci-dessus, mais ne peut pas faire glisser ou définir la position du bloc natif. L'aperçu marque la zone appartenant à Blizzard et les types d'aura activés ; le placement exact est décidé par Blizzard au moment de l'exécution.",
    ["MSUF Bars"] = "MSUF Barres",
    ["MSUF Castbar"] = "MSUF Barre de diffusion",
    ["MSUF Class Resources"] = "Ressources de classe MSUF",
    ["MSUF Colors"] = "MSUF Couleurs",
    ["MSUF Fonts"] = "Polices MSUF",
    ["MSUF Frame Scale"] = "Échelle du cadre MSUF",
    ["MSUF Gameplay"] = "MSUF Gameplay",
    ["MSUF Group Buffs & Debuffs"] = "MSUF Buffs et affaiblissements de groupe",
    ["MSUF Group Health & Text"] = "MSUF Santé et SMS du groupe",
    ["MSUF Group Indicators"] = "Indicateurs du groupe MSUF",
    ["MSUF Group Layout"] = "Disposition du groupe MSUF",
    ["MSUF Miscellaneous"] = "MSUF Divers",
    ["MSUF Modules"] = "Modules MSUF",
    ["MSUF Profiles"] = "Profils MSUF",
    ["MSUF Unit Auras"] = "MSUF Auras d’unité",
    ["MSUF timer coloring only applies to custom aura icons. Blizzard-rendered cooldown text can be shown or hidden per group, but not recolored here."] = "La coloration du minuteur MSUF s'applique uniquement aux icônes d'aura personnalisées. Le texte de recharge rendu par Blizzard peut être affiché ou masqué par groupe, mais pas recoloré ici.",
    ["MSUF unitframe tooltip position"] = "Position de l'info-bulle du cadre unitaire MSUF",
    ["MSUF2 does not build or refresh the search index during combat."] = "MSUF2 ne crée ni n'actualise l'index de recherche pendant le combat.",
    ["Masque skin"] = "Peau Masque",
    ["Max characters"] = "Nombre maximum de caractères",
    ["Max columns"] = "Nombre maximum de colonnes",
    ["Modifier Key"] = "Touche de modification",
    ["Mouseover Highlight"] = "Point culminant du survol de la souris",
    ["Multi-Spec Entry"] = "Entrée multi-spécifications",
    ["NPC / Boss Name Color"] = "NPC / Couleur du nom du patron",
    ["NPC Type Colors"] = "NPC Type Couleurs",
    ["Name & Power Colors"] = "Couleurs de nom et de puissance",
    ["Name layer"] = "Couche de nom",
    ["No %s action in this MSUF2 menu session.\nUndo: %d   Redo: %d"] = "Aucune action %s dans cette session de menu MSUF2.\nAnnuler : %d Rétablir : %d",
    ["No melee range spell selected - Crosshair will not work."] = "Aucun sort de mêlée sélectionné - Crosshair ne fonctionnera pas.",
    ["No results for \"%s\"."] = "Aucun résultat pour « %s ».",
    ["No specialization data is available for this character yet."] = "Aucune donnée de spécialisation n'est encore disponible pour ce personnage.",
    ["Offset X"] = "Décalage X",
    ["Offset Y"] = "Décalage Y",
    ["Only applies when power bar is detached."] = "S'applique uniquement lorsque la barre d'alimentation est détachée.",
    ["Optional split spacing for two-part HP or Power patterns."] = "Espacement divisé en option pour les modèles HP ou Power en deux parties.",
    ["Organization"] = "Organisation",
    ["Out of Combat"] = "Hors combat",
    ["Out of range alpha"] = "Hors de portée alpha",
    ["Outline"] = "Aperçu",
    ["Outline border thickness is configured in\nGlobal Style > Bars > Outline & Highlight Border."] = "L'épaisseur de la bordure du contour est configurée dans\nStyle global > Barres > Contour et bordure de surbrillance.",
    ["Overlay opacity"] = "Opacité de superposition",
    ["Overlay style"] = "Style de superposition",
    ["Pandemic Window"] = "Fenêtre de pandémie",
    ["Pattern"] = "Modèle",
    ["Per row"] = "Par ligne",
    ["Pick"] = "Choisir",
    ["Pick a slot, set it to Custom Spell, then enter spell IDs. This edits one slot at a time and keeps the five slot assignments visible."] = "Choisissez un emplacement, définissez-le sur Sort personnalisé, puis saisissez les identifiants des sorts. Cela modifie un emplacement à la fois et maintient les cinq attributions d'emplacement visibles.",
    ["Pick frame (CTRL+Click)"] = "Choisir un cadre (CTRL+Clic)",
    ["Placed Indicator"] = "Indicateur placé",
    ["Placement"] = "Emplacement",
    ["Player Name Color"] = "Couleur du nom du joueur",
    ["Player first in role"] = "Joueur premier dans le rôle",
    ["Portrait"] = "Portrait",
    ["Portrait Colors"] = "Couleurs des portraits",
    ["Portrait X"] = "PortraitX",
    ["Portrait Y"] = "Portrait Y",
    ["Portrait mode"] = "Mode portrait",
    ["Power Bar Colors"] = "Couleurs des barres d'alimentation",
    ["Power Text Color"] = "Couleur du texte de puissance",
    ["Power height"] = "Hauteur de puissance",
    ["Power layer"] = "Couche de puissance",
    ["Power spacer X"] = "Entretoise de puissance X",
    ["Power text modes, delimiter and font size are in Text."] = "Les modes de texte puissant, le délimiteur et la taille de la police sont en texte.",
    ["Prefer player auras"] = "Préférer les auras des joueurs",
    ["Preset"] = "Préréglage",
    ["Preview current"] = "Aperçu actuel",
    ["Priority"] = "Priorité",
    ["Private aura X"] = "Aura privée X",
    ["Private aura Y"] = "Aura privée Y",
    ["Private aura anchor"] = "Ancre d'aura privée",
    ["Private aura max"] = "Aura privée maximale",
    ["Private aura size"] = "Taille de l'aura privée",
    ["Profile Management"] = "Gestion des profils",
    ["Profile:"] = "Profil :",
    ["Purge border"] = "Purger la bordure",
    ["Range Fade"] = "Fondu de plage",
    ["Range fade affects"] = "Le fondu de plage affecte",
    ["Ready / cooldown colors: Colors menu > Interrupt Ready Indicator"] = "Couleurs prêtes/temps de recharge : menu Couleurs > Indicateur d'interruption prêt",
    ["Realtime power text"] = "Texte de puissance en temps réel",
    ["Render"] = "Rendu",
    ["Rendered by Blizzard"] = "Rendu par Blizzard",
    ["Renderer path: Blizzard is the default native aura block. Checked types below are rendered by Blizzard; unchecked types use MSUF Custom groups. Custom mode disables the native block completely. Blizzard controls final native aura placement; MSUF only shows an approximate locked preview."] = "Chemin du moteur de rendu : Blizzard est le bloc d'aura natif par défaut. Les types cochés ci-dessous sont rendus par Blizzard ; les types non cochés utilisent les groupes personnalisés MSUF. Le mode personnalisé désactive complètement le bloc natif. Blizzard contrôle le placement final de l'aura native ; MSUF affiche uniquement un aperçu verrouillé approximatif.",
    ["Requested page: %s"] = "Page demandée : %s",
    ["Reset Position"] = "Réinitialiser la position",
    ["Reset TotemFrame layout"] = "Réinitialiser la disposition TotemFrame",
    ["Reset current profile"] = "Réinitialiser le profil actuel",
    ["Reset selected"] = "Réinitialiser la sélection",
    ["Results for \"%s\""] = "Résultats pour \"%s\"",
    ["Results update after you stop typing for a moment."] = "Les résultats sont mis à jour après avoir arrêté de taper pendant un moment.",
    ["Reverse fill direction"] = "Sens de remplissage inversé",
    ["Reverse order"] = "Ordre inverse",
    ["Scale Mode"] = "Mode échelle",
    ["Scales frame size, fonts, and icons proportionally.\nBuff/debuff positions stay relative to their anchors."] = "Ajuste proportionnellement la taille du cadre, les polices et les icônes.\nLes positions des buffs/débuffs restent relatives à leurs ancres.",
    ["Search"] = "Rechercher",
    ["Search is paused in combat."] = "La recherche est suspendue pendant le combat.",
    ["Search settings..."] = "Paramètres de recherche...",
    ["Searching for \"%s\"..."] = "Recherche de \"%s\"...",
    ["Selected Indicator"] = "Indicateur sélectionné",
    ["Selected Slot Indicator"] = "Indicateur d'emplacement sélectionné",
    ["Selected Spell"] = "Sort sélectionné",
    ["Shadow, Ret, Ele, Enh, Balance, Feral, WW"] = "Ombre, Ret, Ele, Enh, Balance, Feral, WW",
    ["Shake & Fill Direction"] = "Direction de secouage et de remplissage",
    ["Shake strength"] = "Secouez la force",
    ["Shape"] = "Forme",
    ["Shared baseline plus per-unit and group-frame font overrides."] = "Base de référence partagée et remplacements de polices par unité et par cadre de groupe.",
    ["Shift-click: reset all MSUF2 menu changes from this open session."] = "Maj-clic : réinitialisez toutes les modifications du menu MSUF2 de cette session ouverte.",
    ["Shorten names"] = "Raccourcir les noms",
    ["Show All"] = "Afficher tout",
    ["Show HP Text"] = "Afficher le texte HP",
    ["Show Name"] = "Afficher le nom",
    ["Show Power Text"] = "Afficher le texte de puissance",
    ["Show Target of Target text inline"] = "Afficher le texte cible du texte cible en ligne",
    ["Show all"] = "Afficher tout",
    ["Show countdown"] = "Afficher le compte à rebours",
    ["Show ellipsis"] = "Afficher les points de suspension",
    ["Show numbers"] = "Afficher les chiffres",
    ["Show on current health only"] = "Afficher uniquement sur la santé actuelle",
    ["Show on-screen preview"] = "Afficher un aperçu à l'écran",
    ["Show player"] = "Afficher le joueur",
    ["Show solo"] = "Montrer en solo",
    ["Show tooltip on auras"] = "Afficher l'info-bulle sur les auras",
    ["Show welcome message"] = "Afficher le message de bienvenue",
    ["Showing the best %d matches. Add one more word to narrow it further."] = "Affichage des meilleures correspondances %d. Ajoutez un mot supplémentaire pour le affiner davantage.",
    ["Shows a colored border around your Focus target. Priority: Dispel > Aggro > Target > Focus."] = "Affiche une bordure colorée autour de votre cible Focus. Priorité : Dissipation > Aggro > Cible > Concentration.",
    ["Shows a colored indicator on castbars when your interrupt is ready or on cooldown."] = "Affiche un indicateur coloré sur les barres de lancement lorsque votre interruption est prête ou en temps de recharge.",
    ["Shows a thin colored stripe for debuffs matched by the debuff filter."] = "Affiche une fine bande colorée pour les débuffs correspondant au filtre de débuff.",
    ["Shows incoming heals as a lighter overlay on the health bar."] = "Affiche les soins entrants sous forme de superposition plus claire sur la barre de santé.",
    ["Size override"] = "Remplacement de la taille",
    ["Sliders affect"] = "Les curseurs affectent",
    ["Slot Assignments"] = "Attributions des emplacements",
    ["Smooth fill"] = "Remplissage lisse",
    ["Smooth health fill"] = "Remplissage de santé en douceur",
    ["Smooth power bar"] = "Barre de puissance lisse",
    ["Sort Mode"] = "Mode de tri",
    ["Sort by Role"] = "Trier par rôle",
    ["Sort by duration"] = "Trier par durée",
    ["Sorting"] = "Tri",
    ["Spec"] = "Spécification",
    ["Spec Profiles"] = "Profils de spécifications",
    ["Spell"] = "Sort",
    ["Spell Set"] = "Ensemble de sorts",
    ["Spell name shortening"] = "Raccourcissement du nom du sort",
    ["Stack Count"] = "Nombre de piles",
    ["Start typing to search every MSUF2 menu page."] = "Commencez à taper pour rechercher chaque page du menu MSUF2.",
    ["Status Icons"] = "Icônes d'état",
    ["Status Preview"] = "Aperçu du statut",
    ["Still indexing menu pages..."] = "Toujours en train d'indexer les pages de menu...",
    ["Stripe edge"] = "Bordure rayée",
    ["Stripe height"] = "Hauteur des rayures",
    ["Stripe opacity"] = "Opacité des rayures",
    ["Symbol"] = "Symbole",
    ["Tank"] = "Réservoir",
    ["Target of Target inline text is shown on the Target frame name line."] = "Le texte en ligne de la cible est affiché sur la ligne du nom du cadre cible.",
    ["Text Coloring"] = "Coloration du texte",
    ["Text Style"] = "Style de texte",
    ["Text area"] = "Zone de texte",
    ["Text shadow"] = "Ombre du texte",
    ["Textures"] = "Textures",
    ["Textures & Gradient"] = "Textures et dégradé",
    ["Textures & Outline"] = "Textures et contour",
    ["The shared unit preview module is not loaded."] = "Le module de prévisualisation des unités partagées n'est pas chargé.",
    ["This native page is not implemented yet."] = "Cette page native n'est pas encore implémentée.",
    ["Tint Alpha"] = "Teinte Alpha",
    ["Tint applied to the bar background in *all* bar modes. Dark Mode uses this tint too."] = "Teinte appliquée à l'arrière-plan de la barre dans *tous* les modes de barre. Le mode sombre utilise également cette teinte.",
    ["Tints the health bar when a dispellable debuff is active."] = "Teinte la barre de santé lorsqu'un débuff dissipable est actif.",
    ["Tip: HELPFUL|PLAYER and HARMFUL|PLAYER are the safest filters because WoW exposes your own spell IDs reliably."] = "Astuce : HELPFUL|PLAYER et HARMFUL|PLAYER sont les filtres les plus sûrs car WoW expose vos propres identifiants de sorts de manière fiable.",
    ["Tip: Move the preview via mousedrag or arrow keys."] = "Astuce : Déplacez l'aperçu en faisant glisser la souris ou en utilisant les touches fléchées.",
    ["Tip: Quick reset: If something feels off, try /msuf reset for frame positions."] = "Astuce : Réinitialisation rapide : si quelque chose ne va pas, essayez de réinitialiser /msuf pour les positions de cadre.",
    ["Tooltip"] = "Info-bulle",
    ["Tooltip Mode"] = "Mode info-bulle",
    ["Totem / Statue frame"] = "Cadre totem/statue",
    ["Track interrupts on your focus without showing the focus castbar."] = "Suivez les interruptions sur votre concentration sans afficher la barre de mise au point.",
    ["Tracked Spells"] = "Sorts suivis",
    ["Transparency"] = "Transparence",
    ["Type at least %d characters to search."] = "Tapez au moins %d caractères à rechercher.",
    ["UFCore flush budget"] = "Budget de vidage UFCore",
    ["UFCore urgent cap"] = "UFCore plafond urgent",
    ["Unit frames"] = "Cadres unitaires",
    ["Unit update interval"] = "Intervalle de mise à jour de l'unité",
    ["Unitframe Global Coloring"] = "Coloration globale Unitframe",
    ["Unitframe tooltips"] = "Info-bulles Unitframe",
    ["Units per column"] = "Unités par colonne",
    ["Update intervals"] = "Intervalles de mise à jour",
    ["Use the Profiles page for switching, export and import."] = "Utilisez la page Profils pour changer, exporter et importer.",
    ["Uses Blizzard TotemFrame; MSUF only re-anchors it out of combat."] = "Utilise Blizzard TotemFrame ; MSUF ne le réancre que hors combat.",
    ["Utilities"] = "Utilitaires",
    ["When"] = "Quand",
    ["Width"] = "Largeur",
    ["Width mode"] = "Mode largeur",
    ["X Offset"] = "Décalage X",
    ["Y Offset"] = "Décalage Y",
    ["by Mapko"] = "par Mapko",
    ["max"] = "maximum",
    ["v%s  -  by Mapko  -  with help from R41z0r"] = "v%s - par Mapko - avec l'aide de R41z0r",
    ["|cff6EB5FFBorders|r"] = "|cff6EB5FFBordures|r",
    ["|cff6EB5FFBoss Heal Auras|r"] = "|cff6EB5FFAuras de guérison du boss|r",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FFBuffs|r",
    ["|cff6EB5FFCooldown|r"] = "|cff6EB5FFCooldown|r",
    ["|cff6EB5FFDebuffs|r"] = "|cff6EB5FFDébuffs|r",
    ["|cff6EB5FFIcons|r"] = "|cff6EB5FFIcônes|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_AUTO_frFR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 auto-translated menu coverage END

-- MSUF2 manual translation polish BEGIN
local MSUF2_MENU_POLISH_frFR = {
    ["Gameplay"] = "Jouabilité",
    ["MSUF Gameplay"] = "Jouabilité MSUF",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FFAméliorations|r",
    ["|cff6EB5FFCooldown|r"] = "|cff6EB5FFTemps de recharge|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_POLISH_frFR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 manual translation polish END

-- MSUF2 navigation labels BEGIN
local MSUF2_NAV_frFR = {
    ["Bars"] = "Barres",
    ["Boss Frames"] = "Cadres de boss",
    ["Buffs & Debuffs"] = "Améliorations & affaiblissements",
    ["Castbar"] = "Barre de sort",
    ["Class Resources"] = "Ressources de classe",
    ["Colors"] = "Couleurs",
    ["Dashboard"] = "Tableau de bord",
    ["Focus"] = "Focus",
    ["Fonts"] = "Polices",
    ["Gameplay"] = "Jouabilité",
    ["Global Style"] = "Style global",
    ["Group Frames"] = "Cadres de groupe",
    ["Health & Text"] = "Vie & texte",
    ["Indicators"] = "Indicateurs",
    ["Layout"] = "Disposition",
    ["Miscellaneous"] = "Divers",
    ["Modules"] = "Modules",
    ["Pet"] = "Familier",
    ["Player"] = "Joueur",
    ["Profiles"] = "Profils",
    ["Style"] = "Style",
    ["Target"] = "Cible",
    ["Target of Target"] = "Cible de la cible",
    ["Unit Auras"] = "Auras d’unité",
    ["Unit Frames"] = "Cadres d’unités",
}
for k, v in pairs(MSUF2_NAV_frFR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 navigation labels END

-- MSUF2 visible string gap coverage BEGIN
local MSUF2_GAP_frFR = {
    ["Drag the MSUF menu to a screen side for a half-screen layout, to a corner for a quarter layout, or to the top edge for a maximized layout."] = "Faites glisser le menu MSUF vers un côté de l'écran pour une disposition en demi-écran, vers un coin pour une disposition en quart ou vers le bord supérieur pour une disposition maximisée.",
    ["Enable Windows-style edge snap for this menu"] = "Activer l'accrochage aux bords de style Windows pour ce menu",
    ["Menu behavior"] = "Comportement des menus",
}
for k, v in pairs(MSUF2_GAP_frFR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 visible string gap coverage END

-- MSUF2 helper string coverage BEGIN
local MSUF2_HELPER_frFR = {
    ["(Global Default)"] = "(Par défaut global)",
    ["2D portrait"] = "Portrait 2D",
    ["absorb display"] = "absorber l'affichage",
    ["absorbs"] = "absorbe",
    ["Accurate"] = "Précis",
    ["AFK / DND Text"] = "AFK / DND Texte",
    ["aggro"] = "aggro",
    ["Aggro/Threat"] = "Aggro/Threat",
    ["All"] = "Tout",
    ["alpha"] = "alpha",
    ["Alphabetical"] = "Alphabétique",
    ["Alt"] = "Alt",
    ["Always"] = "Toujours",
    ["Anchor to Class Resource"] = "Ancrage à la ressource de classe",
    ["Anchor to Essential Cooldown"] = "Ancrage au temps de recharge essentiel",
    ["Anchor to left side"] = "Ancre sur le côté gauche",
    ["Anchor to right side"] = "Ancre sur le côté droit",
    ["Angelic Wings"] = "Ailes angéliques",
    ["Ankh"] = "Ankh",
    ["apply"] = "postuler",
    ["Arcane Charges"] = "Charges arcaniques",
    ["Arcane Intellect"] = "Intelligence arcanique",
    ["Assist"] = "Aider",
    ["Astral Power"] = "Pouvoir astral",
    ["Astral Prediction"] = "Prédiction astrale",
    ["aura cooldown text too small"] = "le texte du temps de recharge de l'aura est trop petit",
    ["aura timers"] = "minuteries d'aura",
    ["auras"] = "auras",
    ["Auto (by group size)"] = "Auto (par taille de groupe)",
    ["Auto-Detect"] = "Détection automatique",
    ["AutoCast"] = "Diffusion automatique",
    ["Axes"] = "Haches",
    ["Background & Opacity"] = "Arrière-plan et opacité",
    ["Background follows HP color"] = "L'arrière-plan suit la couleur HP",
    ["background tint"] = "teinte de fond",
    ["Balanced"] = "Équilibré",
    ["Bar"] = "Barre",
    ["bar background tint"] = "teinte de fond de barre",
    ["Battle Shout"] = "Cri de bataille",
    ["Big Defensive (longest first)"] = "Grande défensive (la plus longue en premier)",
    ["Bleed"] = "Saigner",
    ["Blessing of the Bronze"] = "Bénédiction du Bronze",
    ["Blizzard"] = "Blizzard",
    ["Blizzard (Default)"] = "Blizzard (par défaut)",
    ["Blizzard Class Icon"] = "Icône de classe Blizzard",
    ["Blizzard Classic"] = "Blizzard Classique",
    ["Blizzard Cooldown Text"] = "Blizzard Texte de temps de recharge",
    ["Blizzard legacy"] = "Héritage de Blizzard",
    ["Body"] = "Corps",
    ["Boss auras range fade"] = "La gamme des auras de boss s'estompe",
    ["Boss castbar range fade"] = "Fondu de la plage de la barre de diffusion du boss",
    ["boss frames"] = "cadres de patron",
    ["boss frames hidden"] = "cadres de patron cachés",
    ["Boss range fade"] = "Fondu de la plage du boss",
    ["Boss target highlight"] = "Point culminant de la cible du boss",
    ["boss2"] = "patron2",
    ["BOTTOM"] = "BAS",
    ["Bottom"] = "En bas",
    ["Bottom Edge"] = "Bord inférieur",
    ["BOTTOMLEFT"] = "EN BAS À GAUCHE",
    ["BOTTOMRIGHT"] = "EN BAS À DROITE",
    ["Bounds"] = "Limites",
    ["Bows"] = "Arcs",
    ["broken"] = "cassé",
    ["Buff (any caster)"] = "Buff (n'importe quel lanceur)",
    ["Buff (cast by me)"] = "Buff (lancement par moi)",
    ["Buff wrap rows"] = "Lignes d'enveloppement de buff",
    ["buffs"] = "amateurs",
    ["buffs block click casting"] = "les buffs bloquent le casting par clic",
    ["Buffs Right / Debuffs Left"] = "Buffs à droite / Débuffs à gauche",
    ["Buffs Top / Debuffs Bottom"] = "Buffs en haut / Debuffs en bas",
    ["By Power Type"] = "Par type de puissance",
    ["By Raid Group"] = "Par groupe de raid",
    ["By Role"] = "Par rôle",
    ["C"] = "C",
    ["can't unlock debuffs"] = "je ne peux pas débloquer les debuffs",
    ["cannot change in combat"] = "ne peut pas changer au combat",
    ["Cast"] = "Casting",
    ["cast bar"] = "barre moulée",
    ["Castbar border"] = "Bordure Castbar",
    ["castbar missing"] = "barre de diffusion manquante",
    ["Caster"] = "Lanceur",
    ["casts"] = "moulages",
    ["Celestial Alignment"] = "Alignement céleste",
    ["CENTER"] = "CENTRE",
    ["change my backgrond"] = "changer mon arrière-plan",
    ["Chi"] = "Chi",
    ["Circle"] = "Cercle",
    ["Class"] = "Classe",
    ["class colored names"] = "noms de classe colorés",
    ["Class portrait"] = "Portrait de classe",
    ["class resources"] = "ressources de classe",
    ["Class Resources were enabled or disabled.\n\nA UI reload is required to fully apply this change.\n\nReload now?"] = "Les ressources de classe ont été activées ou désactivées.\n\nUn rechargement UI est requis pour appliquer pleinement cette modification.\n\nRecharger maintenant ?",
    ["classpower"] = "pouvoir de classe",
    ["click casting"] = "cliquez sur casting",
    ["click through"] = "cliquez dessus",
    ["click-through auras"] = "auras de clic",
    ["Click-through auras"] = "Auras de clic",
    ["clickcast"] = "diffusion par clic",
    ["clickthrough"] = "clic",
    ["Color box next to cast"] = "Zone de couleur à côté de la diffusion",
    ["Color by resource type"] = "Couleur par type de ressource",
    ["Color Gradient"] = "Dégradé de couleurs",
    ["Color HP bar (Class Color mode only)"] = "Barre de couleur HP (mode Classe Couleur uniquement)",
    ["Color mode"] = "Mode couleur",
    ["Color name text"] = "Texte du nom de la couleur",
    ["colors"] = "couleurs",
    ["colours"] = "couleurs",
    ["combat"] = "combattre",
    ["Combat icon"] = "Icône de combat",
    ["Combo point colors"] = "Couleurs des points de combinaison",
    ["Combo point slot mode"] = "Mode emplacement de point combo",
    ["Combo Points"] = "Points combinés",
    ["combo points missing"] = "points de combo manquants",
    ["Combo ramp"] = "Rampe combinée",
    ["COMBO_POINTS_2"] = "COMBO_POINTS_2",
    ["Compact Zzz"] = "Compact Zzz",
    ["consume magic"] = "consommer de la magie",
    ["cooldown swipe"] = "balayage du temps de recharge",
    ["cooldown text"] = "texte de temps de recharge",
    ["Cooldown text size"] = "Taille du texte du temps de recharge",
    ["Cooldowns"] = "Temps de recharge",
    ["Corner/Spell/Private"] = "Coin/Spell/Private",
    ["Create, switch, copy, delete, export and import profiles."] = "Créez, changez, copiez, supprimez, exportez et importez des profils.",
    ["Cross"] = "Croix",
    ["Crossbows"] = "Arbalètes",
    ["Ctrl"] = "Ctrl",
    ["Current / Max"] = "Courant/Maximum",
    ["Current / Max / Percent"] = "Courant / Max / Pourcentage",
    ["Current / Percent"] = "Actuel / Pourcentage",
    ["curse"] = "malédiction",
    ["Custom"] = "Personnalisé",
    ["Custom Color"] = "Couleur personnalisée",
    ["Custom color in Dark Mode"] = "Couleur personnalisée en mode sombre",
    ["custom debuff"] = "débuff personnalisé",
    ["Custom slots"] = "Emplacements personnalisés",
    ["Custom Spell"] = "Sort personnalisé",
    ["custom spells"] = "sorts personnalisés",
    ["Custom: "] = "Personnalisé :",
    ["Daggers"] = "Dagues",
    ["Dark Emboss"] = "Gaufrage foncé",
    ["Dark Mode"] = "Mode sombre",
    ["dashboard"] = "tableau de bord",
    ["DEAD"] = "MORT",
    ["Dead Text"] = "Texte mort",
    ["Dead text"] = "Texte mort",
    ["Debuff (any caster)"] = "Debuff (n'importe quel lanceur)",
    ["Debuff (cast by me)"] = "Debuff (lancement par moi)",
    ["Debuff wrap rows"] = "Lignes d'enveloppement de débuff",
    ["debuffs missing"] = "débuffs manquants",
    ["Default"] = "Par défaut",
    ["Default (Font Color)"] = "Par défaut (couleur de la police)",
    ["Default (player > canApply > ID)"] = "Par défaut (joueur > canApply > ID)",
    ["default frames"] = "cadres par défaut",
    ["Deficit"] = "Déficit",
    ["Delete profile '%s'?"] = "Supprimer le profil « %s » ?",
    ["demonhunter"] = "chasseur de démons",
    ["Deserter"] = "Déserteur",
    ["detached power bar"] = "barre d'alimentation détachée",
    ["devour"] = "dévorer",
    ["devour demon hunter castbar"] = "dévorer la barre de casting du chasseur de démons",
    ["dh"] = "dh",
    ["Diagonal Zzz"] = "Zzz diagonale",
    ["Diamond"] = "Diamant",
    ["Diamonds"] = "Diamants",
    ["disable blizzard"] = "désactiver le blizzard",
    ["dispel"] = "dissiper",
    ["Dispel glow effect"] = "Dissiper l'effet de lueur",
    ["Dispel: Curse"] = "Dissiper : Malédiction",
    ["Dispel: Disease"] = "Dissiper : Maladie",
    ["Dispel: Magic"] = "Dissiper : Magie",
    ["Dispel: Poison"] = "Dissipation : Poison",
    ["Dispellable"] = "Dispulsible",
    ["dispellable debuffs"] = "débuffs dispersables",
    ["does not update"] = "ne met pas à jour",
    ["Dots"] = "Points",
    ["Double Space"] = "Double espace",
    ["Down"] = "Vers le bas",
    ["drag"] = "faire glisser",
    ["Ebon Might"] = "Puissance d'ébène",
    ["Eclipse Lunar"] = "Éclipse Lunaire",
    ["Eclipse Solar"] = "Éclipse solaire",
    ["Elite / Rare"] = "Élite / Rare",
    ["Elite icon"] = "Icône d'élite",
    ["Embed into health"] = "Intégrer la santé",
    ["empower"] = "responsabiliser",
    ["empowered"] = "habilité",
    ["Empowered / Charged"] = "Autorisé / Chargé",
    ["empowered casts"] = "moulages habilités",
    ["Enable Buff Reminders"] = "Activer les rappels de Buff",
    ["Enable corner indicators"] = "Activer les indicateurs de coin",
    ["Enable Focus Glow"] = "Activer Focus Glow",
    ["Enable health gradient"] = "Activer le gradient de santé",
    ["Enable NPC Type Colors (Boss / Caster / Melee ...)"] = "Activer les couleurs de type NPC (Boss / Caster / Melee ...)",
    ["Enable Pandemic Window"] = "Activer la fenêtre de pandémie",
    ["Enable Unit Auras"] = "Activer les auras d'unité",
    ["Energy"] = "Énergie",
    ["Essence"] = "Essence",
    ["Essential Cooldowns"] = "Temps de recharge essentiels",
    ["evoker cast bar"] = "barre de fonte évocatrice",
    ["evoker castbar"] = "barre de diffusion de l'évocateur",
    ["Expiration (soonest first)"] = "Expiration (au plus tôt en premier)",
    ["Expiration only"] = "Expiration uniquement",
    ["Expiry Warning"] = "Avertissement d'expiration",
    ["factory reset"] = "réinitialisation d'usine",
    ["FAQ"] = "FAQ",
    ["Fill border into frame gap"] = "Remplissez la bordure dans l'espace du cadre",
    ["Fill right-to-left"] = "Remplir de droite à gauche",
    ["Fine tuning: Hold CTRL while adjusting sliders for smaller steps."] = "Réglage précis : maintenez CTRL tout en ajustant les curseurs pour des étapes plus petites.",
    ["Fishing"] = "Pêche",
    ["Fist"] = "Poing",
    ["Flat"] = "Plat",
    ["focus"] = "se concentrer",
    ["Focus frame"] = "Cadre de mise au point",
    ["Focus Frame"] = "Cadre de mise au point",
    ["Focus range fade"] = "Fondu de la plage de mise au point",
    ["focusframe"] = "cadre de mise au point",
    ["Follow Global Style"] = "Suivez le style mondial",
    ["Follow HP bar"] = "Suivre la barre HP",
    ["Follow HP bar (overflow)"] = "Suivre la barre HP (débordement)",
    ["Font Override"] = "Remplacement de la police",
    ["fonts"] = "polices",
    ["Foreground texture"] = "Texture de premier plan",
    ["fps"] = "fps",
    ["Frame level"] = "Niveau du cadre",
    ["frame scaling"] = "mise à l'échelle du cadre",
    ["frames"] = "cadres",
    ["Free (UIParent)"] = "Gratuit (UIParent)",
    ["Friz Quadrata"] = "Friz Quadrata",
    ["From"] = "De",
    ["Full Frame"] = "Plein format",
    ["Full profile"] = "Profil complet",
    ["Fury"] = "Fureur",
    ["gcd bar"] = "barre pgcd",
    ["gf_bars"] = "gf_bars",
    ["gf_mythicraid"] = "gf_mythicraid",
    ["gf_raid"] = "gf_raid",
    ["Ghost Text"] = "Texte fantôme",
    ["GitHub"] = "GitHub",
    ["Glass Panels"] = "Panneaux de verre",
    ["Global anchor"] = "Ancrage mondial",
    ["Glossy Orbs"] = "Orbes brillants",
    ["Glow"] = "Lueur",
    ["gone"] = "parti",
    ["Gradient"] = "Dégradé",
    ["Group + Role"] = "Groupe + Rôle",
    ["groupframes"] = "cadres de groupe",
    ["Grow Direction"] = "Direction de croissance",
    ["Guns"] = "Armes à feu",
    ["healer buffs"] = "amateurs de guérisseurs",
    ["Healer HoTs"] = "HoTs du guérisseur",
    ["healer raid frames"] = "cadres de raid de guérisseur",
    ["Health"] = "Santé",
    ["Health & Bars"] = "Santé et barres",
    ["Health Gradient"] = "Dégradé de santé",
    ["health text"] = "texte de santé",
    ["health text position"] = "position du texte sur la santé",
    ["health texture"] = "texture santé",
    ["Health Tint"] = "Teinte Santé",
    ["height"] = "hauteur",
    ["hidden"] = "caché",
    ["hide blizzard frames"] = "masquer les cadres de blizzard",
    ["Hide other healer buffs"] = "Cacher les autres buffs de guérisseur",
    ["Hide out of combat"] = "Cachez-vous hors du combat",
    ["hide player in party"] = "cacher le joueur dans le groupe",
    ["Hide when empty"] = "Masquer lorsqu'il est vide",
    ["Hide when full"] = "Cacher lorsqu'il est plein",
    ["Highlight & Aggro"] = "Highlight et Aggro",
    ["highlight borders"] = "mettre en évidence les bordures",
    ["Highlight own healer buffs"] = "Mettez en valeur vos propres buffs de guérisseur",
    ["Holy Power"] = "Pouvoir sacré",
    ["How do I add a specific boss debuff or custom aura?"] = "Comment puis-je ajouter un debuff de boss spécifique ou une aura personnalisée ?",
    ["How do I add or change status icons and indicators?"] = "Comment ajouter ou modifier des icônes et des indicateurs d'état ?",
    ["How do I change bar textures, gradients, or outlines?"] = "Comment modifier les textures, les dégradés ou les contours des barres ?",
    ["How do I change castbars?"] = "Comment changer les barres de diffusion ?",
    ["How do I change class resources?"] = "Comment puis-je modifier les ressources de la classe ?",
    ["How do I change click, mouseover, or targeting behavior?"] = "Comment puis-je modifier le comportement de clic, de survol de la souris ou de ciblage ?",
    ["How do I change click-casting so aura icons do not block heals?"] = "Comment puis-je modifier le clic pour que les icônes d'aura ne bloquent pas les soins ?",
    ["How do I change colors?"] = "Comment changer les couleurs ?",
    ["How do I change dead, offline, AFK, or ready-check indicators?"] = "Comment puis-je modifier les indicateurs mort, hors ligne, AFK ou prêt à vérifier ?",
    ["How do I change fonts and text?"] = "Comment modifier les polices et le texte ?",
    ["How do I change health, power, or class colors?"] = "Comment puis-je changer les couleurs de santé, de puissance ou de classe ?",
    ["How do I change language or translations?"] = "Comment changer la langue ou les traductions ?",
    ["how do i change my background"] = "comment puis-je changer mon arrière-plan",
    ["How do I change my background?"] = "Comment puis-je changer mon arrière-plan ?",
    ["How do I change portraits?"] = "Comment changer de portrait ?",
    ["How do I change range fading?"] = "Comment puis-je modifier l’évanouissement de la plage ?",
    ["How do I change unitframe tooltips?"] = "Comment puis-je modifier les info-bulles d’unitframe ?",
    ["How do I configure buffs and debuffs?"] = "Comment configurer les buffs et les debuffs ?",
    ["How do I configure group buffs, debuffs, or defensives?"] = "Comment configurer les buffs, debuffs ou défensifs de groupe ?",
    ["How do I configure group frames?"] = "Comment configurer les cadres de groupe ?",
    ["How do I disable Blizzard unit frames?"] = "Comment désactiver les trames unitaires Blizzard ?",
    ["How do I get class-colored health bars or names?"] = "Comment puis-je obtenir des barres de santé ou des noms de couleur de classe ?",
    ["How do I hide myself from party or raid frames?"] = "Comment puis-je me cacher des cadres de groupe ou de raid ?",
    ["How do I hide or show a unit frame?"] = "Comment masquer ou afficher un cadre d'unité ?",
    ["How do I hide realm names or shorten player names?"] = "Comment puis-je masquer les noms de royaumes ou raccourcir les noms de joueurs ?",
    ["How do I import, export, or switch profiles?"] = "Comment importer, exporter ou changer de profil ?",
    ["How do I make my own buffs or debuffs bigger?"] = "Comment puis-je augmenter mes propres buffs ou débuffs ?",
    ["How do I make raid frames cleaner for healing?"] = "Comment puis-je rendre les frames de raid plus propres pour la guérison ?",
    ["How do I make unit frames transparent?"] = "Comment rendre les cadres d'unités transparents ?",
    ["How do I move buff or debuff icons near a unit frame?"] = "Comment déplacer les icônes de buff ou de débuff à proximité du cadre d'une unité ?",
    ["How do I move frames?"] = "Comment déplacer des images ?",
    ["How do I move or anchor one unit frame?"] = "Comment déplacer ou ancrer un cadre d’unité ?",
    ["How do I move or resize target, focus, or boss castbars?"] = "Comment déplacer ou redimensionner les barres de diffusion de cible, de focus ou de boss ?",
    ["How do I move party or raid frames?"] = "Comment déplacer les frames d'un groupe ou d'un raid ?",
    ["How do I move the player frame?"] = "Comment déplacer le cadre du joueur ?",
    ["How do I open the MSUF options?"] = "Comment ouvrir les options MSUF ?",
    ["How do I reset positions or recover a broken layout?"] = "Comment réinitialiser les positions ou récupérer une mise en page cassée ?",
    ["How do I resize a unit frame?"] = "Comment redimensionner un cadre d’unité ?",
    ["How do I resize party or raid frames?"] = "Comment redimensionner les cadres de groupe ou de raid ?",
    ["How do I show only dispellable debuffs?"] = "Comment afficher uniquement les débuffs dissiblables ?",
    ["How do I show only my HoTs or buffs on party frames?"] = "Comment puis-je afficher uniquement mes HoT ou mes buffs sur les images de groupe ?",
    ["How do I show party or raid frames while solo?"] = "Comment puis-je afficher les images de groupe ou de raid en solo ?",
    ["How do I stop castbars covering party or raid frames?"] = "Comment puis-je empêcher les castbars de couvrir les cadres de groupe ou de raid ?",
    ["how to move player frame"] = "comment déplacer le cadre du joueur",
    ["how to move unitframe"] = "comment déplacer unitframe",
    ["hp"] = "HP",
    ["HP Bar"] = "Barre HP",
    ["HP bar gradient"] = "Dégradé de barre HP",
    ["hp color"] = "couleur hp",
    ["HP spacer"] = "Espaceur HP",
    ["HP Text"] = "HP Texte",
    ["Icicles"] = "Glaçons",
    ["import"] = "importer",
    ["import profile wago"] = "importer un profil wago",
    ["in combat"] = "au combat",
    ["In group"] = "En groupe",
    ["In instance"] = "Par exemple",
    ["In vehicle"] = "Dans le véhicule",
    ["Include dispellable debuffs"] = "Inclure des débuffs dispersables",
    ["Include stealable buffs"] = "Inclure des buffs volables",
    ["incoming heals"] = "soins entrants",
    ["Incoming Rez icon"] = "Icône Rez entrant",
    ["Index (Default)"] = "Index (par défaut)",
    ["indicator"] = "indicateur",
    ["Indicators & Status Icons"] = "Indicateurs et icônes d'état",
    ["Insanity"] = "Folie",
    ["interrupt"] = "interrompre",
    ["interrupt ready"] = "interruption prête",
    ["Jaina"] = "Jaïna",
    ["Keep visible when ready (hide on combat enter)"] = "Restez visible lorsque vous êtes prêt (cachez-vous lors de l'entrée en combat)",
    ["kick"] = "coup de pied",
    ["Ko-fi"] = "Kofi",
    ["L"] = "L",
    ["Leader"] = "Chef",
    ["Leader / Assist"] = "Dirigeant/Aide",
    ["Leader icon"] = "Icône de chef",
    ["LEFT"] = "GAUCHE",
    ["Left Edge"] = "Bord gauche",
    ["Left then Down"] = "À gauche puis en bas",
    ["Left then Up"] = "À gauche puis en haut",
    ["Lethal Poison (Rogue)"] = "Poison mortel (voleur)",
    ["Level"] = "Niveau",
    ["Level indicator"] = "Indicateur de niveau",
    ["locale"] = "paramètres régionaux",
    ["localization"] = "localisation",
    ["Long-term Self Buffs"] = "Améliorations personnelles à long terme",
    ["Maces"] = "Masses",
    ["Maelstrom"] = "Maelström",
    ["Maelstrom Power"] = "Pouvoir du Maelström",
    ["Maelstrom Weapon"] = "Arme du Maelström",
    ["Maelstrom Weapon 5+"] = "Arme du Maelström 5+",
    ["make own buffs bigger"] = "agrandir ses propres buffs",
    ["make text bigger"] = "agrandir le texte",
    ["Mana"] = "mana",
    ["Manual"] = "Manuel",
    ["Mark of the Wild"] = "Marque de la nature",
    ["Max / Percent"] = "Max / Pourcentage",
    ["Melee"] = "Mêlée",
    ["menu missing"] = "menu manquant",
    ["menu scale"] = "échelle de menu",
    ["menu too small"] = "menu trop petit",
    ["Middle"] = "Milieu",
    ["Mine only"] = "Le mien seulement",
    ["Miniboss / Lieutenant"] = "Miniboss / Lieutenant",
    ["Mode"] = "Mode",
    ["Modern (under cursor)"] = "Moderne (sous le curseur)",
    ["Moon (3 z)"] = "Lune (3z)",
    ["Moon (4 z)"] = "Lune (4z)",
    ["Mounted"] = "Monté",
    ["mouseover highlight"] = "surbrillance du survol de la souris",
    ["move"] = "bouger",
    ["move debuffs"] = "déplacer les débuffs",
    ["move focus castbar"] = "déplacer la barre de diffusion du focus",
    ["move focus frame"] = "déplacer le cadre de mise au point",
    ["move party frames"] = "déplacer les cadres de la fête",
    ["move pet frame"] = "déplacer le cadre de l'animal",
    ["move player frame"] = "déplacer le cadre du joueur",
    ["move raid frames"] = "déplacer les cadres de raid",
    ["move target frame"] = "déplacer le cadre cible",
    ["MSUF Boss Frames"] = "MSUF Cadres de patron",
    ["MSUF Focus"] = "MSUF Focus",
    ["MSUF Pet"] = "MSUF Animal de compagnie",
    ["MSUF Player"] = "Joueur MSUF",
    ["MSUF recommends reloading the UI to ensure all changes apply correctly.\n\nApply: %s\n\nReload now?"] = "MSUF recommande de recharger le UI pour garantir que toutes les modifications s'appliquent correctement.\n\nAppliquer : %s\n\nRecharger maintenant ?",
    ["MSUF Smooth v2"] = "MSUF Lisse v2",
    ["MSUF superellipse"] = "superellipse MSUF",
    ["MSUF Target"] = "MSUF Cible",
    ["MSUF Target of Target"] = "MSUF Cible de la cible",
    ["MSUF2 button"] = "Bouton MSUF2",
    ["MSUF_UpdateAllFonts"] = "MSUF_UpdateAllFonts",
    ["Multi-Spec"] = "Multi-Spécifications",
    ["Mythic Raid"] = "Raid mythique",
    ["Name (alphabetical)"] = "Nom (alphabétique)",
    ["Name Color"] = "Couleur du nom",
    ["Name only"] = "Nom seulement",
    ["names too long"] = "noms trop longs",
    ["Native class-resource layout, visibility and text controls."] = "Disposition native des ressources de classe, visibilité et contrôles de texte.",
    ["Neon Outline"] = "Contour du néon",
    ["Never"] = "Jamais",
    ["No border"] = "Pas de frontière",
    ["No spells for current spec"] = "Aucun sort pour la spécification actuelle",
    ["No supported specs"] = "Aucune spécification prise en charge",
    ["Non-Lethal Poison (Rogue)"] = "Poison non mortel (voleur)",
    ["None"] = "Aucun",
    ["not updating"] = "pas de mise à jour",
    ["not visible"] = "pas visible",
    ["NPC / Reaction Color"] = "NPC / Couleur de réaction",
    ["Number"] = "Numéro",
    ["Off (100%)"] = "Désactivé (100 %)",
    ["offline icon"] = "icône hors ligne",
    ["only my hots"] = "seulement mes chauds",
    ["opacity"] = "opacité",
    ["open msuf"] = "ouvrir msuf",
    ["Optional MSUF style and visual modules."] = "Style MSUF et modules visuels en option.",
    ["out of range"] = "hors de portée",
    ["out of range opacity"] = "opacité hors de portée",
    ["Override caps"] = "Remplacer les majuscules",
    ["Override filters"] = "Remplacer les filtres",
    ["Override for this unit"] = "Remplacer pour cette unité",
    ["own buffs"] = "propres buffs",
    ["Pain"] = "Douleur",
    ["PALADIN"] = "PALADIN",
    ["Party"] = "Fête",
    ["party"] = "fête",
    ["Patreon"] = "Patréon",
    ["PayPal"] = "Paypal",
    ["Per debuff type"] = "Par type de débuff",
    ["Percent / Current"] = "Pourcentage / Actuel",
    ["Percent / Current / Max"] = "Pourcentage/Actuel/Max",
    ["Percent / Max"] = "Pourcentage / Max",
    ["Performance"] = "Performances",
    ["Pet frame"] = "Cadre pour animaux de compagnie",
    ["petframe"] = "cadre pour animaux de compagnie",
    ["Phase"] = "Phase",
    ["Pip gap"] = "Écart de pip",
    ["Pixel"] = "Pixels",
    ["Player Frame"] = "Cadre du joueur",
    ["playerframe"] = "cadre du joueur",
    ["Polearms"] = "Armes d'hast",
    ["Portrait background"] = "Fond de portrait",
    ["portraits"] = "portraits",
    ["position"] = "poste",
    ["Power background matches HP"] = "L'arrière-plan de puissance correspond à HP",
    ["power bar"] = "barre d'alimentation",
    ["Power bar border"] = "Bordure de la barre d'alimentation",
    ["Power bar gradient"] = "Dégradé de la barre de puissance",
    ["Power bar outline"] = "Aperçu de la barre d'alimentation",
    ["Power spacer"] = "Entretoise de puissance",
    ["Power Text"] = "Texte de puissance",
    ["Power type"] = "Type de puissance",
    ["Power Word: Fortitude"] = "Mot de pouvoir : courage",
    ["Preserve HP color"] = "Préserver la couleur HP",
    ["private aura"] = "aura privée",
    ["Proc"] = "Procédure",
    ["profile"] = "profil",
    ["profile missing"] = "profil manquant",
    ["profiles"] = "profils",
    ["Pulse"] = "Pouls",
    ["Pwr Text"] = "Texte d'alimentation",
    ["Rage"] = "Colère",
    ["Raid"] = "Raid",
    ["Raid Buffs"] = "Buffs de raid",
    ["raid castbar over frame"] = "raid castbar sur le cadre",
    ["raid debuffs"] = "affaiblissements de raid",
    ["raid frames not showing"] = "les images de raid ne s'affichent pas",
    ["raid health text"] = "texte de santé du raid",
    ["Raid helpful"] = "Raid utile",
    ["Raid Marker"] = "Marqueur de raid",
    ["Raid marker"] = "Marqueur de raid",
    ["Re-anchor Blizzard TotemFrame"] = "Réancrer Blizzard TotemFrame",
    ["Reaction color"] = "Couleur de réaction",
    ["Ready Check"] = "Vérification prête",
    ["Regular"] = "Régulier",
    ["remove realm names"] = "supprimer les noms de domaine",
    ["Reset all Group Frame settings to defaults?\n\nThis resets Party, Raid, and Mythic Raid Group Frames for the active profile."] = "Réinitialiser tous les paramètres de cadre de groupe aux valeurs par défaut ?\n\nCela réinitialise les cadres de groupe Party, Raid et Mythic Raid pour le profil actif.",
    ["reset movers"] = "réinitialiser les déménageurs",
    ["reset positions"] = "réinitialiser les positions",
    ["Reset profile '%s' to defaults?"] = "Réinitialiser le profil « %s » aux valeurs par défaut ?",
    ["resize party frames"] = "redimensionner les cadres de fête",
    ["resize unit frame"] = "redimensionner le cadre de l'unité",
    ["Resource color"] = "Couleur de la ressource",
    ["Resource Text"] = "Texte de ressource",
    ["Resource type"] = "Type de ressource",
    ["Resource-like Auras"] = "Auras ressemblant à des ressources",
    ["Rested icon"] = "Icône reposée",
    ["Resting"] = "Repos",
    ["Resurrect"] = "Ressusciter",
    ["Reverse from max"] = "Inverser du maximum",
    ["RIGHT"] = "À DROITE",
    ["Right Edge"] = "Bord droit",
    ["Right then Down"] = "Juste puis en bas",
    ["Right then Up"] = "Tout de suite",
    ["Ring Symbols"] = "Symboles de l'anneau",
    ["Rogue Poisons"] = "Poisons voyous",
    ["Role Icon"] = "Icône de rôle",
    ["Role Priority"] = "Priorité du rôle",
    ["Rounded"] = "Arrondi",
    ["Row layout"] = "Disposition des lignes",
    ["Runes"] = "Runes",
    ["Runic Power"] = "Pouvoir runique",
    ["Safe"] = "Coffre-fort",
    ["Sated threshold"] = "Seuil rassasié",
    ["scale"] = "échelle",
    ["Separator"] = "Séparateur",
    ["Shaman Imbuements"] = "Imprégnations de chaman",
    ["Shapes"] = "Formes",
    ["Shift"] = "Shift",
    ["show"] = "montrer",
    ["Show as icon with cooldown swipe"] = "Afficher sous forme d'icône avec un balayage du temps de recharge",
    ["Show Cooldown Swipe"] = "Afficher le balayage du temps de recharge",
    ["Show Cooldown Text"] = "Afficher le texte du temps de recharge",
    ["Show Dispel Type Border"] = "Afficher la bordure du type de dissipation",
    ["Show Ebon Might timer (Aug)"] = "Afficher le minuteur Ebon Might (août)",
    ["Show empowered combo points"] = "Afficher les points de combo habilités",
    ["Show Group Number"] = "Afficher le numéro de groupe",
    ["Show icons behind HP bar"] = "Show icons behind HP bar",
    ["Show Insanity bar (Shadow)"] = "Show Insanity bar (Shadow)",
    ["Show Maelstrom bar (Ele)"] = "Afficher la barre Maelström (Ele)",
    ["Show mana bar (dual resource)"] = "Show mana bar (dual resource)",
    ["Show on Boss castbars"] = "Afficher sur les barres de diffusion Boss",
    ["Show on Focus castbar"] = "Afficher sur la barre de diffusion Focus",
    ["Show on Target castbar"] = "Afficher sur la barre de diffusion cible",
    ["show only my buffs"] = "montrer seulement mes buffs",
    ["show player"] = "montrer le joueur",
    ["show player solo"] = "montrer le joueur en solo",
    ["Show power bar"] = "Afficher la barre d'alimentation",
    ["show raid frames while solo"] = "show raid frames while solo",
    ["Show resource prediction"] = "Afficher la prédiction des ressources",
    ["Show resource text"] = "Afficher le texte de la ressource",
    ["Show rune time (per rune)"] = "Show rune time (per rune)",
    ["Show Sated/Exhaustion"] = "Afficher Sated/Exhaustion",
    ["Show spark (leading edge highlight)"] = "Afficher l’étincelle (bord d’avancement)",
    ["Show Stack Count"] = "Afficher le nombre de piles",
    ["show unitframe"] = "afficher le cadre unitaire",
    ["Show when missing"] = "Afficher en cas d'absence",
    ["Show when present"] = "Afficher lorsqu'il est présent",
    ["Shuriken"] = "Shuriken",
    ["Single color"] = "Couleur unique",
    ["size"] = "taille",
    ["Size & Anchoring"] = "Taille et ancrage",
    ["Skyfury"] = "Furieciel",
    ["Skyriding"] = "Skyriding",
    ["Solid"] = "Solide",
    ["Solo"] = "Solo",
    ["Sort order"] = "Ordre de tri",
    ["Soul"] = "Âme",
    ["Soul Fragments"] = "Fragments d'âme",
    ["Soul Fragments (Vengeance)"] = "Soul Fragments (Vengeance)",
    ["Soul Fragments (Void Meta)"] = "Soul Fragments (Void Meta)",
    ["Soul Shards"] = "Éclats d'âme",
    ["Source of Magic"] = "Source de magie",
    ["Space"] = "Espace",
    ["space"] = "espace",
    ["spacing"] = "espacement",
    ["Spark extends beyond bar"] = "L’étincelle dépasse la barre",
    ["spell name too long"] = "épeler le nom trop long",
    ["Square"] = "Carré",
    ["Squares"] = "Carrés",
    ["Stack text size"] = "Taille du texte de la pile",
    ["Stacked Zzz"] = "Zzz empilé",
    ["Stagger Heavy"] = "Stagger lourd",
    ["Stagger Light"] = "Lumière décalée",
    ["Stagger Moderate"] = "Décalage modéré",
    ["Status"] = "Statut",
    ["Staves"] = "Portées",
    ["stealable"] = "volable",
    ["Stealthed"] = "Furtif",
    ["Summon"] = "Invoquer",
    ["Swords"] = "Épées",
    ["Sync"] = "Synchroniser",
    ["Sync width to Class Resource"] = "Synchroniser la largeur avec la ressource de classe",
    ["target"] = "cible",
    ["Target Frame"] = "Cadre cible",
    ["target frame gone"] = "le cadre cible a disparu",
    ["Target of Target frame"] = "Cible du cadre cible",
    ["Target range fade"] = "Fondu de la plage cible",
    ["targetframe"] = "cadre cible",
    ["Test aggro border"] = "Tester la frontière d'aggro",
    ["Test boss target border"] = "Tester la bordure cible du boss",
    ["Test dispel border"] = "Tester la bordure de dissipation",
    ["Test purge border"] = "Tester la bordure de purge",
    ["text"] = "texte",
    ["Text & Name"] = "Texte et nom",
    ["Text ignores HP opacity"] = "Le texte ignore l'opacité HP",
    ["text layer"] = "calque de texte",
    ["Text on detached bar"] = "Texte sur barre détachée",
    ["text overlapping"] = "texte qui se chevauche",
    ["Text X"] = "Texte X",
    ["Text Y"] = "Texte Y",
    ["Thick Outline"] = "Contour épais",
    ["This changes how MSUF hides the Blizzard PlayerFrame.\n\nA UI reload is required."] = "Cela modifie la façon dont MSUF masque le Blizzard PlayerFrame.\n\nUn rechargement UI est requis.",
    ["Thorn"] = "Épine",
    ["threat"] = "menace",
    ["Tip of the Spear"] = "Pointe de la lance",
    ["To"] = "À",
    ["too many debuffs"] = "trop de débuffs",
    ["tooltips"] = "info-bulles",
    ["TOP"] = "HAUT",
    ["Top"] = "Haut",
    ["Top Edge"] = "Bord supérieur",
    ["TOPLEFT"] = "HAUT GAUCHE",
    ["TOPRIGHT"] = "EN HAUT À DROITE",
    ["tot"] = "tot",
    ["Tracked Buffs"] = "Buffs suivis",
    ["transparency"] = "transparence",
    ["transparent unit frame"] = "cadre d'unité transparent",
    ["Unified Color"] = "Couleur unifiée",
    ["unit frame"] = "cadre unitaire",
    ["unit frames"] = "cadres unitaires",
    ["unitframe"] = "cadre unitaire",
    ["unitframe anchor"] = "ancre de châssis",
    ["unitframe tooltips"] = "info-bulles du cadre unitaire",
    ["Unitframes"] = "Cadres unitaires",
    ["Unsorted (default)"] = "Non trié (par défaut)",
    ["Up"] = "Vers le haut",
    ["update intervals"] = "intervalles de mise à jour",
    ["Urgent"] = "Urgent",
    ["Use Blizzard: Buffs"] = "Utilisez Blizzard : buffs",
    ["Use Blizzard: Debuffs"] = "Utilisez Blizzard : débuffs",
    ["Use Blizzard: Defensives"] = "Utilisez Blizzard : défensives",
    ["Use Blizzard: Dispels"] = "Utilisez Blizzard : dissipe",
    ["Use Blizzard: Private"] = "Utilisez Blizzard : Privé",
    ["Use Midnight Style"] = "Utilisez le style de minuit",
    ["Use Midnight style"] = "Utiliser le style Minuit",
    ["Utility Cooldowns"] = "Temps de recharge des utilitaires",
    ["visible"] = "visible",
    ["Wands"] = "Baguettes",
    ["Warglaives"] = "Glaives de guerre",
    ["Warning"] = "Avertissement",
    ["Where are absorb bars or heal prediction?"] = "Où sont les barres d'absorption ou les prédictions de guérison ?",
    ["Where are Demon Hunter interrupt and castbar settings?"] = "Où sont les paramètres d’interruption et de barre de diffusion de Demon Hunter ?",
    ["Where are Evoker empowered cast settings?"] = "Où sont les paramètres de diffusion activés par Evoker ?",
    ["Where are private auras?"] = "Où sont les auras privées ?",
    ["Where did the menu window go?"] = "Où est passée la fenêtre de menu ?",
    ["Where do I change aggro, threat, dispel, or raid markers?"] = "Où puis-je changer les marqueurs d'aggro, de menace, de dissipation ou de raid ?",
    ["Where do I change aura cooldown text?"] = "Où puis-je modifier le texte du temps de recharge de l'aura ?",
    ["Where do I change castbar spell names or long cast text?"] = "Où puis-je modifier les noms des sorts de la barre de diffusion ou le texte à diffusion longue ?",
    ["Where do I change click-through auras?"] = "Où puis-je modifier les auras de clic ?",
    ["Where do I change group health text or power bars?"] = "Où puis-je modifier le texte de santé du groupe ou les barres de puissance ?",
    ["Where do I change HP, name, or power text position?"] = "Où puis-je modifier HP, le nom ou la position du texte de puissance ?",
    ["Where do I configure detached power or alternative mana?"] = "Où puis-je configurer le pouvoir détaché ou le mana alternatif ?",
    ["Where do I make names shorter?"] = "Où puis-je raccourcir les noms ?",
    ["Where do I make the menu bigger or smaller?"] = "Où puis-je agrandir ou réduire le menu ?",
    ["where do I move my unitframe"] = "où puis-je déplacer mon unitframe",
    ["Where is Target of Target?"] = "Où est la cible de la cible ?",
    ["Where is the GCD bar?"] = "Où est la barre GCD ?",
    ["Whirlwind"] = "Tourbillon",
    ["Why are boss frames not visible?"] = "Pourquoi les cadres de boss ne sont-ils pas visibles ?",
    ["Why are class resources missing?"] = "Pourquoi les ressources de classe manquent-elles ?",
    ["Why are my buffs or debuffs missing?"] = "Pourquoi mes buffs ou mes debuffs manquent-ils ?",
    ["Why are party or raid frames not showing?"] = "Pourquoi les images de groupe ou de raid ne s'affichent-elles pas ?",
    ["Why can I not change something in combat?"] = "Pourquoi ne puis-je pas changer quelque chose au combat ?",
    ["Why can I not unlock or drag buffs and debuffs?"] = "Pourquoi ne puis-je pas débloquer ou faire glisser les buffs et les débuffs ?",
    ["Why did my profile or import look wrong?"] = "Pourquoi mon profil ou mon importation semblait-il erroné ?",
    ["Why do I have too many buffs or debuffs?"] = "Pourquoi ai-je trop de buffs ou de debuffs ?",
    ["Why is MSUF lagging or costing FPS?"] = "Pourquoi MSUF est-il en retard ou coûte-t-il des FPS ?",
    ["Why is my castbar not showing?"] = "Pourquoi ma barre de diffusion ne s'affiche-t-elle pas ?",
    ["Why is my player, target, focus, or pet frame gone?"] = "Pourquoi mon cadre de joueur, de cible, de focus ou de familier a-t-il disparu ?",
    ["Why is something not updating immediately?"] = "Pourquoi quelque chose ne se met-il pas à jour immédiatement ?",
    ["Why is text overlapping or in the wrong place?"] = "Pourquoi le texte se chevauche-t-il ou est-il au mauvais endroit ?",
    ["width"] = "largeur",
    ["Z"] = "Z",
    ["|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nThis is an early Alpha version.\nPlease report bugs and share feedback on our Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r"] = "|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nIl s'agit d'une première version Alpha.\nVeuillez signaler les bugs et partager vos commentaires sur notre Discord !\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_HELPER_frFR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 helper string coverage END

-- MSUF2 direct text coverage BEGIN
local MSUF2_DIRECT_frFR = {
    ["Edit Mode: Off"] = "Mode édition : désactivé",
    ["Edit Mode: Off (Combat)"] = "Mode édition : désactivé (combat)",
    ["Edit Mode: On"] = "Mode édition : activé",
    ["Exit Edit Mode"] = "Quitter le mode édition",
}
for k, v in pairs(MSUF2_DIRECT_frFR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 direct text coverage END

-- MSUF2 range-check search coverage BEGIN
local MSUF2_RANGE_SEARCH_frFR = {
    ["group frame range check"] = "vérification de portée des cadres de groupe",
    ["range check"] = "vérification de portée",
    ["unit frame range check"] = "vérification de portée des cadres d'unité",
    ["unitframe range check"] = "vérification de portée des cadres d'unité",
    ["where is miscellaneous"] = "où est Divers",
    ["Where is party or raid range check?"] = "Où se trouve la vérification de portée groupe ou raid ?",
    ["Where is the unit frame range check?"] = "Où se trouve la vérification de portée du cadre d'unité ?",
    ["why is msuf lagging"] = "pourquoi MSUF ralentit",
}
for k, v in pairs(MSUF2_RANGE_SEARCH_frFR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 range-check search coverage END

-- MSUF2 menu search coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_SEARCH_frFR = {
    ["aura stack count"] = "nombre de cumuls d'aura",
    ["channel ticks"] = "ticks de canalisation",
    ["class colors"] = "couleurs de classe",
    ["click cast"] = "sort au clic",
    ["edge snap"] = "alignement aux bords",
    ["external cooldowns"] = "temps de recharge externes",
    ["global cooldown"] = "temps de recharge global",
    ["group indicators"] = "indicateurs de groupe",
    ["mana text"] = "texte de mana",
    ["minimap button"] = "bouton de la minicarte",
    ["minimap icon"] = "icône de la minicarte",
    ["name text"] = "texte du nom",
    ["Offline Members"] = "Membres hors ligne",
    ["optional modules"] = "modules optionnels",
    ["raid frames"] = "cadres de raid",
    ["role order"] = "ordre des rôles",
    ["short names"] = "noms courts",
    ["target lost"] = "cible perdue",
    ["target sound"] = "son de cible",
    ["target sounds"] = "sons de cible",
    ["visibility conditions"] = "conditions de visibilité",
    ["Where are load conditions?"] = "Où sont les conditions de chargement ?",
    ["Where are menu snap or menu behavior settings?"] = "Où sont l'alignement ou le comportement du menu ?",
    ["Where are optional modules or style modules?"] = "Où sont les modules optionnels ou de style ?",
    ["Where are target sound settings?"] = "Où sont les réglages des sons de cible ?",
    ["Where is Miscellaneous?"] = "Où est Divers ?",
    ["where is the minimap icon setting"] = "où est le réglage de l'icône de la minicarte",
    ["Where is the minimap icon setting?"] = "Où est le réglage de l'icône de la minicarte ?",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_SEARCH_frFR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 menu search coverage END

-- MSUF 5.1 Beta 1
L["Blizzard Aura Layering"] = "Couches des auras Blizzard"
L["Blizzard renders these icons on MSUF's container. If icons appear behind frames, raise the container strata or frame level."] = "Blizzard affiche ces icônes dans le conteneur MSUF. Si les icônes apparaissent derrière les cadres, augmentez la strate ou le niveau du conteneur."
L["Icon size: %d"] = "Taille d'icône : %d"
L["Buff max: %d"] = "Buffs max : %d"
L["Debuff max: %d"] = "Debuffs max : %d"
L["Layering"] = "Couches"
L["Container Strata"] = "Strate du conteneur"
L["Container level: +%d"] = "Niveau du conteneur : +%d"
L["Private Aura Layer Fix"] = "Correction de couche des auras privées"
L["Defensives"] = "Défensifs"
L["Enable defensives"] = "Activer les défensifs"
L["Max defensives"] = "Défensifs max"
