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-- MSUF - koKR
--
-- Basic translations for Midnight Simple Unit Frames.
-- Keys are the original English UI strings.
--
-- Perf note:
-- This file is an immediate no-op unless the active locale is koKR.
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local addonName, ns = ...
ns = ns or {}
local L = (ns.RegisterLocale and ns.RegisterLocale("koKR")) or (ns.L or {})

local T = {
    ["Pips & Border"] = "표시점 및 테두리",
    ["Open MSUF Menu"] = "MSUF 메뉴 열기",
    ["Edit Mode"] = "편집 모드",
    ["Exit MSUF Edit Mode"] = "MSUF 편집 모드 종료",
    ["Profiles"] = "프로필",
    ["Language"] = "언어",
    ["Menu language"] = "메뉴 언어",
    ["Follow Blizzard"] = "블리자드 따르기",
    ["Follow Blizzard uses the WoW client language. Manual selection affects only MSUF menus."] = "블리자드 따르기는 WoW 클라이언트 언어를 사용합니다. 수동 선택은 MSUF 메뉴에만 적용됩니다.",
    ["Snap to grid"] = "격자에 맞추기",
    ["On"] = "켜기",
    ["Off"] = "끄기",
    ["ON"] = "켜기",
    ["OFF"] = "끄기",
    ["Override"] = "재정의",
    ["Overrides"] = "재정의",
    ["Enable"] = "활성화",
    ["Cancel"] = "취소",
    ["Top left"] = "왼쪽 상단",
    ["Top right"] = "오른쪽 상단",
    ["Bottom left"] = "왼쪽 하단",
    ["Bottom right"] = "오른쪽 하단",
    ["Center"] = "가운데",
    ["Top Left"] = "왼쪽 상단",
    ["Top Right"] = "오른쪽 상단",
    ["Bottom Left"] = "왼쪽 하단",
    ["Bottom Right"] = "오른쪽 하단",
    ["Main Menu"] = "메인 메뉴",
    ["Profile: "] = "프로필: ",
    ["In combat"] = "전투 중",
    ["Out of combat"] = "전투 외",
    ["Quick Actions"] = "빠른 작업",
    ["Toggle Edit Mode"] = "편집 모드 전환",
    ["Profile"] = "프로필",
    ["Active profile:"] = "활성 프로필:",
    ["Open Profiles"] = "프로필 열기",
    ["Show"] = "표시",
    ["Hide"] = "숨기기",
    ["Factory Reset"] = "초기화",
    ["Scale & Layout"] = "크기 및 레이아웃",
    ["Presets"] = "프리셋",
    ["Load preset"] = "프리셋 불러오기",
    ["Global UI Scale"] = "전체 UI 크기",
    ["Scaling OFF"] = "크기 조절 끄기",
    ["Reset"] = "초기화",
    ["Dashboard"] = "대시보드",
    ["Unit Frames"] = "유닛 프레임",
    ["Player"] = "플레이어",
    ["Target"] = "대상",
    ["Target of Target"] = "대상의 대상",
    ["ToT"] = "대대",
    ["Focus"] = "주시 대상",
    ["Boss Frames"] = "우두머리 프레임",
    ["Boss"] = "우두머리",
    ["Pet"] = "소환수",
    ["Frame Basics"] = "프레임 기본",
    ["Enable this frame"] = "이 프레임 활성화",
    ["Show name"] = "이름 표시",
    ["Show HP text"] = "HP 텍스트 표시",
    ["Show power text"] = "자원 텍스트 표시",
    ["Reverse fill (HP/Power)"] = "역방향 채우기 (HP/자원)",
    ["Portrait Off"] = "초상화 끄기",
    ["2D Portrait Left"] = "2D 초상화 왼쪽",
    ["2D Portrait Right"] = "2D 초상화 오른쪽",
    ["Boss frame layout"] = "우두머리 프레임 배치",
    ["Vertical (top -> bottom)"] = "세로 (위 -> 아래)",
    ["Vertical (bottom -> top)"] = "세로 (아래 -> 위)",
    ["Horizontal (left -> right)"] = "가로 (왼쪽 -> 오른쪽)",
    ["Horizontal (right -> left)"] = "가로 (오른쪽 -> 왼쪽)",
    ["Player Alpha"] = "플레이어 투명도",
    ["Target Alpha"] = "대상 투명도",
    ["Focus Alpha"] = "주시 대상 투명도",
    ["Boss Alpha"] = "우두머리 투명도",
    ["Pet Alpha"] = "소환수 투명도",
    ["Sync both"] = "둘 다 동기화",
    ["Foreground"] = "전경",
    ["Background"] = "배경",
    ["Alpha in combat"] = "전투 중 투명도",
    ["Alpha out of combat"] = "전투 외 투명도",
    ["Castbar"] = "시전바",
    ["Inline Text"] = "인라인 텍스트",
    ["Enable player castbar"] = "플레이어 시전바 활성화",
    ["Enable target castbar"] = "대상 시전바 활성화",
    ["Enable focus castbar"] = "주시 대상 시전바 활성화",
    ["Enable boss castbars"] = "우두머리 시전바 활성화",
    ["Icon"] = "아이콘",
    ["Text"] = "텍스트",
    ["Show interrupt"] = "차단 표시",
    ["Indicator"] = "표시기",
    ["Anchor"] = "기준점",
    ["Size"] = "크기",
    ["Status icons"] = "상태 아이콘",
    ["Combat"] = "전투",
    ["Rested (player only)"] = "휴식 (플레이어만)",
    ["Incoming Rez"] = "부활 수신",
    ["Rez"] = "부활",
    ["Rested"] = "휴식",
    ["Options"] = "옵션",
    ["Bars"] = "바",
    ["Bar appearance"] = "바 외형",
    ["Absorb display"] = "흡수 표시",
    ["Absorb Display"] = "흡수 표시",
    ["Absorb off"] = "흡수 끄기",
    ["Absorb bar"] = "흡수 바",
    ["Absorb bar + text"] = "흡수 바 + 텍스트",
    ["Absorb text only"] = "흡수 텍스트만",
    ["Bar texture (SharedMedia)"] = "바 텍스처 (SharedMedia)",
    ["Gradient Options"] = "그라데이션 옵션",
    ["Border & Text Options"] = "테두리 및 텍스트 옵션",
    ["Outline thickness"] = "외곽선 두께",
    ["Power Bar Settings"] = "자원 바 설정",
    ["Power bar height"] = "자원 바 높이",
    ["Border thickness"] = "테두리 두께",
    ["Textmode HP / Power"] = "텍스트 모드 HP / 자원",
    ["Health (HP)"] = "체력 (HP)",
    ["Power"] = "자원",
    ["Selected: Player"] = "선택됨: 플레이어",
    ["Test"] = "테스트",
    ["Dispel"] = "해제",
    ["Aggro"] = "어그로",
    ["Purge"] = "정화",
    ["Bar settings"] = "바 설정",
    ["Current"] = "현재",
    ["Max"] = "최대",
    ["Cur/Max"] = "현재/최대",
    ["Percent"] = "퍼센트",
    ["Full value only"] = "전체 값만",
    ["Full value + %"] = "전체 값 + %",
    ["% + Full value"] = "% + 전체 값",
    ["Only %"] = "% 만",
    ["Selected: Shared"] = "선택됨: 공유",
    ["Selected: "] = "선택됨: ",
    ["Fonts"] = "글꼴",
    ["Font Settings"] = "글꼴 설정",
    ["Global font"] = "전체 글꼴",
    ["Text sizes"] = "텍스트 크기",
    ["Name"] = "이름",
    ["HP"] = "HP",
    ["Text style"] = "텍스트 스타일",
    ["Name colors"] = "이름 색상",
    ["Color player names by class"] = "직업별 이름 색상",
    ["Name display"] = "이름 표시",
    ["Truncation style"] = "잘림 스타일",
    ["Max name length"] = "최대 이름 길이",
    ["Reserved space"] = "예약 공간",
    ["Reset overrides"] = "재정의 초기화",
    ["Heal prediction"] = "힐 예측",
    ["Auras 2.0"] = "오라 2.0",
    ["MSUF Edit Mode"] = "MSUF 편집 모드",
    ["Enable Auras 2.0"] = "오라 2.0 활성화",
    ["Enable filters"] = "필터 활성화",
    ["Edit filters:"] = "필터 편집:",
    ["Units"] = "유닛",
    ["Display"] = "표시",
    ["Shared"] = "공유",
    ["Show Buffs"] = "버프 표시",
    ["Show Debuffs"] = "디버프 표시",
    ["Show cooldown text"] = "재사용 대기시간 텍스트 표시",
    ["Show tooltip"] = "툴팁 표시",
    ["Private Auras"] = "비공개 오라",
    ["Enabled"] = "활성화됨",
    ["Preview"] = "미리보기",
    ["Magic"] = "마법",
    ["Curse"] = "저주",
    ["Poison"] = "독",
    ["Disease"] = "질병",
    ["Enrage"] = "격노",
    ["Behavior"] = "동작",
    ["Style"] = "스타일",
    ["Empowered casts"] = "강화 시전",
    ["Castbar fill direction"] = "시전바 채우기 방향",
    ["Name shortening"] = "이름 줄이기",
    ["Miscellaneous"] = "기타",
    ["Updates"] = "업데이트",
    ["Indicators"] = "표시기",
    ["Blizzard frames"] = "블리자드 프레임",
    ["Status indicators"] = "상태 표시기",
    ["Show Dead"] = "죽음 표시",
    ["Show Ghost"] = "영혼 표시",
    ["Show AFK"] = "자리 비움 표시",
    ["Show DND"] = "방해 금지 표시",
    ["Range fade"] = "거리 투명도",
    ["Colors"] = "색상",
    ["Global font color"] = "전체 글꼴 색상",
    ["Class bar colors"] = "직업 바 색상",
    ["Unitframe Colors"] = "유닛 프레임 색상",
    ["Castbar colors"] = "시전바 색상",
    ["Mouseover highlight"] = "마우스오버 강조",
    ["Gameplay"] = "게임플레이",
    ["Combat Timer"] = "전투 타이머",
    ["Modules"] = "모듈",
    ["Enable MSUF Style"] = "MSUF 스타일 활성화",
    ["Rounded unitframes"] = "둥근 유닛 프레임",
    ["New"] = "새로 만들기",
    ["Import"] = "가져오기",
    ["Export"] = "내보내기",
    ["Legacy Import"] = "레거시 가져오기",
    ["Frame"] = "프레임",
    ["Right"] = "오른쪽",
    ["Left"] = "왼쪽",
    ["Copy"] = "복사",
    ["Done"] = "완료",
    ["Navigation"] = "탐색",
    ["R"] = "R",
    ["Layout"] = "레이아웃",
    ["Spacing"] = "간격",
    ["Font size"] = "글꼴 크기",
    ["Icon size"] = "아이콘 크기",
    ["Lock position"] = "위치 고정",
    ["Current: "] = "현재: ",
    ["Midnight Simple Unit Frames"] = "Midnight Simple Unit Frames",
    ["Thank you for using MSUF."] = "MSUF를 이용해 주셔서 감사합니다.",
}

for k, v in pairs(T) do
    L[k] = v
end

-- MSUF2 auto-translated menu coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_AUTO_koKR = {
    [" Indicator"] = "표시기",
    ["%s is set to %s. Set Selected Slot Indicator to Custom Spell to activate this editor."] = "%s은(는) %s로 설정됩니다. 이 편집기를 활성화하려면 선택한 슬롯 표시기를 사용자 정의 주문으로 설정하세요.",
    ["%s is using Custom Spell. These settings are active."] = "%s은(는) 맞춤 맞춤법을 사용하고 있습니다. 이 설정은 활성화되어 있습니다.",
    ["%s\nUndo: %d   Redo: %d"] = "%s\n실행 취소: %d 다시 실행: %d",
    ["AaBbCc 12345 - Midnight Simple Unit Frames"] = "AaBbCc 12345 - 자정 단순 단위 프레임",
    ["Absorb bar anchoring"] = "바 앵커링 흡수",
    ["Absorb bar opacity"] = "막대 불투명도 흡수",
    ["Absorb bar texture (SharedMedia)"] = "바 텍스처 흡수(SharedMedia)",
    ["Active profile"] = "활성 프로필",
    ["Add color to stages (Empowered casts)"] = "스테이지에 색상 추가(강화 시전)",
    ["Add stage blink (Empowered casts)"] = "스테이지 블링크 추가(강화 시전)",
    ["Aggro / Dispel / Target Highlight"] = "어그로/디스펠/타겟 하이라이트",
    ["Aggro border"] = "어그로 국경",
    ["Alpha"] = "알파",
    ["Alternative Mana Bar"] = "대체 마나바",
    ["Always use fill direction for all casts"] = "항상 모든 캐스트에 채우기 방향을 사용하십시오.",
    ["Anchor Point"] = "앵커 포인트",
    ["Anchor To"] = "앵커 대상",
    ["Anchor unit to"] = "앵커 유닛",
    ["Anchoring"] = "앵커링",
    ["Appearance"] = "외관",
    ["Applied: %d%%  Selected: %d%%"] = "적용됨: %d%% 선택됨: %d%%",
    ["Applied: %s   Selected: %s"] = "적용됨: %s 선택됨: %s",
    ["Apply to:"] = "적용 대상:",
    ["Assign profiles per specialization. If you change spec in combat, MSUF switches after combat."] = "전문화별로 프로필을 할당합니다. 전투 중에 사양을 변경하면 전투 후 MSUF이 변경됩니다.",
    ["Assign what each corner dot should show. Choosing Custom Spell enables that slot's editor on the right."] = "각 모서리 점이 표시할 내용을 지정합니다. Custom Spell을 선택하면 오른쪽에 해당 슬롯의 편집기가 활성화됩니다.",
    ["Aura Filters & Sorting"] = "Aura 필터 및 정렬",
    ["Aura Utilities"] = "아우라 유틸리티",
    ["Auras"] = "오라",
    ["Auto-Hide"] = "자동 숨기기",
    ["Auto-size to castbar height"] = "캐스트바 높이에 맞게 자동 크기 조정",
    ["Auto-switch profile by specialization"] = "전문 분야별 자동 전환 프로필",
    ["Background Texture"] = "배경 질감",
    ["Background texture"] = "배경 질감",
    ["Bar Animation + Text Accuracy"] = "막대 애니메이션 + 텍스트 정확도",
    ["Bar Background Tint"] = "바 배경 색조",
    ["Bar Color Mode"] = "막대 색상 모드",
    ["Bar Colors"] = "막대 색상",
    ["Bar Width"] = "바 너비",
    ["Bar outline thickness"] = "바 외곽선 두께",
    ["Bar overlays"] = "바 오버레이",
    ["Bar textures (SharedMedia)"] = "바 텍스처(SharedMedia)",
    ["Bars  (Custom)"] = "바(맞춤형)",
    ["Base Filter"] = "기본 필터",
    ["Behind Bar Opacity"] = "막대 뒤 불투명도",
    ["Behind Health Bar"] = "체력 바 뒤에",
    ["Best %d match(es). Press Enter to open the first match."] = "가장 잘 일치하는 %d. 첫 번째 일치 항목을 열려면 Enter 키를 누르세요.",
    ["Best-effort: fixed 30% remaining-duration threshold for all auras. Color is configured in Global Style > Colors."] = "최선의 노력: 모든 오라에 대해 남은 지속 시간 임계값을 30%로 고정했습니다. 색상은 글로벌 스타일 > 색상에서 구성됩니다.",
    ["Blizzard Frames"] = "Blizzard 프레임",
    ["Blizzard Position"] = "Blizzard 위치",
    ["Blizzard Renderer"] = "Blizzard 렌더러",
    ["Blizzard native timer text keeps aura countdowns cheap; MSUF only applies the configured colors."] = "Blizzard 기본 타이머 텍스트는 아우라 카운트다운을 저렴하게 유지합니다. MSUF은 구성된 색상만 적용합니다.",
    ["Border"] = "국경",
    ["Border / Glow Thickness"] = "테두리 / 글로우 두께",
    ["Border Modes"] = "테두리 모드",
    ["Border Thickness"] = "테두리 두께",
    ["Borders & matching"] = "테두리 및 매칭",
    ["Boss Layout"] = "보스 레이아웃",
    ["Boss children"] = "상사 아이들",
    ["Boss spacing"] = "보스 간격",
    ["Boss target border"] = "보스 대상 테두리",
    ["Boss target border is a shared boss-frame setting."] = "보스 대상 테두리는 공유 보스 프레임 설정입니다.",
    ["Browse Wago Profiles"] = "Wago 프로필 찾아보기",
    ["Browse shared MSUF imports on Wago."] = "Wago에서 공유 MSUF 가져오기를 찾아보세요.",
    ["Buff Reminders"] = "버프 알림",
    ["Caps & Icons"] = "대문자 및 아이콘",
    ["Castbar Colors"] = "캐스트바 색상",
    ["Castbar background texture"] = "Castbar 배경 질감",
    ["Castbar texture"] = "캐스트바 텍스처",
    ["Castbar update interval"] = "Castbar 업데이트 간격",
    ["Castbars"] = "캐스트바",
    ["Checked categories are hidden. Only applies to declassified spells."] = "선택한 카테고리는 숨겨집니다. 기밀 해제된 주문에만 적용됩니다.",
    ["Choose an override bar color per class."] = "클래스별로 재정의 막대 색상을 선택합니다.",
    ["Class Bar Colors"] = "클래스 표시줄 색상",
    ["Class Color"] = "클래스 색상",
    ["Class Power Colors"] = "직업 능력 색상",
    ["Class portrait style"] = "학급 초상화 스타일",
    ["Class-specific toggles"] = "클래스별 토글",
    ["Clear"] = "지우기",
    ["Clip side"] = "클립측",
    ["Colors are configured in Colors > Gameplay."] = "색상은 색상 > 게임플레이에서 구성됩니다.",
    ["Combat Crosshair"] = "전투용 십자선",
    ["Combat Enter/Leave"] = "전투 입장/퇴장",
    ["Controlled from: |cff38c7f0Global Style > Bars|r > |cff38c7f0Outline & Highlight Border|r\nEnable/disable, colors, size, offset, priority - all in one place."] = "제어 위치: |cff38c7f0전역 스타일 > 막대|r > |cff38c7f0윤곽선 및 강조 테두리|r\n활성화/비활성화, 색상, 크기, 오프셋, 우선순위 등이 모두 한곳에 있습니다.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, icons, or indicators."] = "텍스트가 막대, 아이콘 또는 표시기와 겹칠 때 그리기 순서를 제어합니다.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, portraits, or status icons."] = "텍스트가 막대, 세로 또는 상태 아이콘과 겹칠 때 그리기 순서를 제어합니다.",
    ["Cooldown"] = "쿨다운",
    ["Cooldown Style"] = "쿨다운 스타일",
    ["Cooldown Text Size"] = "쿨다운 텍스트 크기",
    ["Cooldown Timer Text"] = "쿨다운 타이머 텍스트",
    ["Cooldown darkens on loss"] = "패배 시 재사용 대기시간이 어두워집니다.",
    ["Copies the Wago link so you can open it in your browser."] = "브라우저에서 열 수 있도록 Wago 링크를 복사합니다.",
    ["Copy current to name"] = "현재 이름을 이름으로 복사",
    ["Corner Indicators"] = "코너 표시기",
    ["Create profile"] = "프로필 만들기",
    ["Custom Spell Editor"] = "맞춤 주문 편집기",
    ["DPS"] = "DPS",
    ["Debuff Stripe"] = "디버프 스트라이프",
    ["Delete current profile"] = "현재 프로필 삭제",
    ["Delimiter"] = "구분 기호",
    ["Detached Power Bar"] = "분리형 파워바",
    ["Detached X"] = "분리된 X",
    ["Detached Y"] = "분리된 Y",
    ["Detached height"] = "분리 높이",
    ["Detached layer"] = "분리된 레이어",
    ["Detached width"] = "분리된 폭",
    ["Disable Blizzard unitframes"] = "Blizzard 단위프레임 비활성화",
    ["Disable MSUF unitframe tooltips"] = "MSUF 유닛프레임 툴팁 비활성화",
    ["Dispel Glow"] = "디스펠 글로우",
    ["Dispel Overlay"] = "오버레이 해제",
    ["Dispel border"] = "경계를 없애다",
    ["Dispel color shared by Highlight Border and Group Frame Dispel Overlay."] = "강조 표시 테두리 및 그룹 프레임 표시 오버레이가 공유하는 표시 색상을 표시합니다.",
    ["Dispel test type"] = "디스펠 테스트 유형",
    ["Display mode"] = "디스플레이 모드",
    ["Dropdown style"] = "드롭다운 스타일",
    ["Dynamic icon scale"] = "동적 아이콘 크기",
    ["Edit: Off"] = "편집: 끄기",
    ["Edit: On"] = "편집: 켜기",
    ["Editor Slot"] = "에디터 슬롯",
    ["Effect"] = "효과",
    ["Empowered Casts"] = "강화된 시전",
    ["Enable + color: |cff38c7f0Global Style > Colors|r > Mouseover Highlight"] = "활성화 + 색상: |cff38c7f0전역 스타일 > 색상|r > 마우스오버 강조 표시",
    ["Enable Debuff Stripe"] = "디버프 스트라이프 활성화",
    ["Enable Dispel Overlay"] = "Dispel 오버레이 활성화",
    ["Enable Range Fade"] = "범위 페이드 활성화",
    ["Enable focus interrupt tracker"] = "포커스 인터럽트 추적기 활성화",
    ["Enable group frames"] = "그룹 프레임 활성화",
    ["Enable private auras"] = "비공개 오라 활성화",
    ["Enable version check (peer-to-peer)"] = "버전 확인 활성화(P2P)",
    ["Export / Import"] = "내보내기/가져오기",
    ["Export kind"] = "수출 종류",
    ["Fade portrait too"] = "초상화도 페이드",
    ["Fast access to recovery and support tools."] = "복구 및 지원 도구에 빠르게 액세스할 수 있습니다.",
    ["Filter"] = "필터",
    ["Focus Highlight"] = "포커스 하이라이트",
    ["Focus Kick"] = "포커스 킥",
    ["Font (SharedMedia)"] = "글꼴(SharedMedia)",
    ["Font style is shared in Global Style > Fonts. Position can be adjusted here or dragged in Edit Mode."] = "글꼴 스타일은 전역 스타일 > 글꼴에서 공유됩니다. 여기에서 위치를 조정하거나 편집 모드에서 드래그할 수 있습니다.",
    ["Font style is shared in |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. Position can be adjusted here or dragged in |cff38c7f0Edit Mode|r."] = "글꼴 스타일은 |cff38c7f0전역 스타일 > 글꼴|r에서 공유됩니다. 여기에서 위치를 조정하거나 |cff38c7f0편집 모드|r에서 드래그할 수 있습니다.",
    ["Foreground Texture"] = "전경 텍스처",
    ["Frame Effect"] = "프레임 효과",
    ["Frame Outline"] = "프레임 외곽선",
    ["Frame Scaling"] = "프레임 스케일링",
    ["Fully Hide Blizzard PlayerFrame - resource bar compatibility"] = "Blizzard PlayerFrame 완전히 숨기기 - 리소스 표시줄 호환성",
    ["GCD Bar"] = "GCD 바",
    ["GCD bar: show spell name + icon"] = "GCD 막대: 주문 이름 + 아이콘 표시",
    ["GCD bar: show time text"] = "GCD bar: 시간 텍스트 표시",
    ["General"] = "일반",
    ["Ghost icons appear at the player frame when a buff is missing or about to expire. Position via Edit Mode mover."] = "버프가 없거나 곧 만료될 때 플레이어 프레임에 고스트 아이콘이 나타납니다. 편집 모드 이동기를 통해 위치를 지정합니다.",
    ["Global"] = "글로벌",
    ["Global Font"] = "전역 글꼴",
    ["Global Font Color"] = "전역 글꼴 색상",
    ["Global Ignore List"] = "전역 무시 목록",
    ["Glow lines / particles"] = "글로우 라인 / 입자",
    ["Glow speed"] = "발광 속도",
    ["Glow style"] = "글로우 스타일",
    ["Glow thickness (Pixel)"] = "글로우 두께(픽셀)",
    ["Gradient strength"] = "그라데이션 강도",
    ["Group Frames inherit Shared textures and gradients by default. Raid also applies to Mythic Raid."] = "그룹 프레임은 기본적으로 공유 텍스처와 그라데이션을 상속합니다. Raid는 Mythic Raid에도 적용됩니다.",
    ["Group Number"] = "그룹 번호",
    ["Growth"] = "성장",
    ["HP Bar only fades the health layer; Frame fades the full unit frame."] = "HP 막대는 건강 레이어만 페이드합니다. 프레임은 전체 단위 프레임을 페이드합니다.",
    ["HP layer"] = "HP 레이어",
    ["HP spacer X"] = "HP 스페이서 X",
    ["Hard filters"] = "하드 필터",
    ["Heal Prediction"] = "치유 예측",
    ["Heal Prediction Overlay"] = "치유 예측 오버레이",
    ["Heal-absorb bar opacity"] = "치유-흡수 막대 불투명도",
    ["Heal-absorb texture"] = "힐흡수 텍스쳐",
    ["Healer"] = "힐러",
    ["Health Colors  (Global)"] = "건강 색상(글로벌)",
    ["Health color mode"] = "건강 색상 모드",
    ["Height"] = "신장",
    ["Hide Categories"] = "카테고리 숨기기",
    ["Hide Preview"] = "미리보기 숨기기",
    ["Hide in client scene"] = "클라이언트 장면에서 숨기기",
    ["Hide offline members"] = "오프라인 구성원 숨기기",
    ["Hide offline in combat"] = "전투 중 오프라인 구성원 숨기기",
    ["Hide offline after"] = "다음 시간 이후 오프라인 숨기기",
    ["Highlight Borders"] = "테두리 강조",
    ["Highlight Priority"] = "하이라이트 우선순위",
    ["Highlight border thickness"] = "테두리 두께 강조 표시",
    ["Hover Highlight"] = "마우스 오버 하이라이트",
    ["Icon Grid"] = "아이콘 그리드",
    ["Icon Size"] = "아이콘 크기",
    ["Icon style"] = "아이콘 스타일",
    ["Import into current"] = "현재로 가져오기",
    ["In Combat"] = "전투 중",
    ["Include"] = "포함",
    ["Indexing more menu pages in the background."] = "백그라운드에서 더 많은 메뉴 페이지를 색인화합니다.",
    ["Indicator Type"] = "지표 유형",
    ["Indicator size"] = "표시기 크기",
    ["Indicator style"] = "표시기 스타일",
    ["Inline separator"] = "인라인 구분 기호",
    ["Interrupt Ready Indicator"] = "인터럽트 준비 표시기",
    ["Jump into the most-used MSUF sections."] = "가장 많이 사용되는 MSUF 섹션으로 이동하세요.",
    ["Layer"] = "레이어",
    ["Layer (Z-Order)"] = "레이어(Z 순서)",
    ["Left-click configures, right-click toggles, drag to sort."] = "왼쪽 클릭 구성, 오른쪽 클릭 토글, 드래그하여 정렬.",
    ["Load Conditions"] = "부하 조건",
    ["Locked by Blizzard. MSUF can pass the native renderer settings above, but cannot drag or set the native block position. The preview marks the Blizzard-owned area and enabled aura types; exact placement is decided by Blizzard at runtime."] = "Blizzard에 의해 잠겼습니다. MSUF은 위의 기본 렌더러 설정을 전달할 수 있지만 기본 블록 위치를 드래그하거나 설정할 수는 없습니다. 미리보기는 Blizzard 소유 영역과 활성화된 아우라 유형을 표시합니다. 정확한 배치는 런타임 시 Blizzard에 의해 결정됩니다.",
    ["MSUF Bars"] = "MSUF 막대",
    ["MSUF Castbar"] = "MSUF 캐스트바",
    ["MSUF Class Resources"] = "MSUF 수업 리소스",
    ["MSUF Colors"] = "MSUF 색상",
    ["MSUF Fonts"] = "MSUF 글꼴",
    ["MSUF Frame Scale"] = "MSUF 프레임 배율",
    ["MSUF Gameplay"] = "MSUF 게임 플레이",
    ["MSUF Group Buffs & Debuffs"] = "MSUF 그룹 버프 및 디버프",
    ["MSUF Group Health & Text"] = "MSUF 그룹 건강 및 텍스트",
    ["MSUF Group Indicators"] = "MSUF 그룹 표시기",
    ["MSUF Group Layout"] = "MSUF 그룹 레이아웃",
    ["MSUF Menu"] = "MSUF 메뉴",
    ["MSUF Miscellaneous"] = "MSUF 기타",
    ["MSUF Modules"] = "MSUF 모듈",
    ["MSUF Profiles"] = "MSUF 프로필",
    ["MSUF Slash Menu Scale"] = "MSUF 슬래시 메뉴 배율",
    ["MSUF Unit Auras"] = "MSUF 유닛 오라",
    ["MSUF timer coloring only applies to custom aura icons. Blizzard-rendered cooldown text can be shown or hidden per group, but not recolored here."] = "MSUF 타이머 색상은 사용자 정의 Aura 아이콘에만 적용됩니다. Blizzard 렌더링된 쿨다운 텍스트는 그룹별로 표시하거나 숨길 수 있지만 여기에서는 색상을 다시 지정할 수 없습니다.",
    ["MSUF unitframe tooltip position"] = "MSUF 유닛프레임 툴팁 위치",
    ["MSUF2 does not build or refresh the search index during combat."] = "MSUF2은 전투 중에 검색 색인을 구축하거나 새로 고치지 않습니다.",
    ["Masque skin"] = "Masque 스킨",
    ["Max characters"] = "최대 문자",
    ["Max columns"] = "최대 열",
    ["Modifier Key"] = "수정자 키",
    ["Mouseover Highlight"] = "마우스오버 하이라이트",
    ["Multi-Spec Entry"] = "다중 사양 항목",
    ["NPC / Boss Name Color"] = "NPC / 상사 이름 색상",
    ["NPC Type Colors"] = "NPC 유형 색상",
    ["Name & Power Colors"] = "이름 및 전원 색상",
    ["Name Shortening"] = "이름 단축",
    ["Name layer"] = "이름 레이어",
    ["No %s action in this MSUF2 menu session.\nUndo: %d   Redo: %d"] = "이 MSUF2 메뉴 세션에는 %s 작업이 없습니다.\n실행 취소: %d 다시 실행: %d",
    ["No melee range spell selected - Crosshair will not work."] = "근접 범위 주문이 선택되지 않았습니다. 십자선이 작동하지 않습니다.",
    ["No results for \"%s\"."] = "\"%s\"에 대한 검색결과가 없습니다.",
    ["No specialization data is available for this character yet."] = "아직 이 캐릭터에 대한 전문화 데이터가 없습니다.",
    ["Offset X"] = "오프셋 X",
    ["Offset Y"] = "오프셋 Y",
    ["Only applies when power bar is detached."] = "파워바가 분리된 경우에만 적용됩니다.",
    ["Optional helper. Shows a 6s timer after leaving combat."] = "선택적 도우미. 전투를 떠난 후 6초 타이머를 표시합니다.",
    ["Optional split spacing for two-part HP or Power patterns."] = "두 부분으로 구성된 HP 또는 전원 패턴에 대한 선택적 분할 간격입니다.",
    ["Organization"] = "조직",
    ["Out of Combat"] = "전투 불능",
    ["Out of range alpha"] = "범위를 벗어난 알파",
    ["Outline"] = "개요",
    ["Outline border thickness is configured in\nGlobal Style > Bars > Outline & Highlight Border."] = "외곽선 테두리 두께는 다음으로 구성됩니다.\n전체 스타일 > 막대 > 윤곽선 및 강조 표시 테두리.",
    ["Overlay opacity"] = "오버레이 불투명도",
    ["Overlay style"] = "오버레이 스타일",
    ["Pandemic Window"] = "팬데믹 창",
    ["Pattern"] = "패턴",
    ["Per row"] = "행당",
    ["Pick"] = "선택",
    ["Pick a slot, set it to Custom Spell, then enter spell IDs. This edits one slot at a time and keeps the five slot assignments visible."] = "슬롯을 선택하고 맞춤 주문으로 설정한 다음 주문 ID를 입력하세요. 이렇게 하면 한 번에 하나의 슬롯이 편집되고 5개의 슬롯 할당이 계속 표시됩니다.",
    ["Pick frame (CTRL+Click)"] = "프레임 선택(CTRL+클릭)",
    ["Placed Indicator"] = "배치된 표시기",
    ["Placement"] = "배치",
    ["Play sound on Target/Target Lost"] = "타겟에서 소리 재생/타겟 손실",
    ["Player Name Color"] = "플레이어 이름 색상",
    ["Player castbar override"] = "플레이어 시전바 재정의",
    ["Player first in role"] = "역할의 첫 번째 플레이어",
    ["Portrait"] = "초상화",
    ["Portrait Colors"] = "인물 색상",
    ["Portrait X"] = "초상화 X",
    ["Portrait Y"] = "세로 Y",
    ["Portrait mode"] = "인물 모드",
    ["Power Bar"] = "파워바",
    ["Power Bar Colors"] = "전원 표시줄 색상",
    ["Power Text Color"] = "파워 텍스트 색상",
    ["Power height"] = "파워 높이",
    ["Power layer"] = "전력층",
    ["Power spacer X"] = "파워 스페이서 X",
    ["Power text modes, delimiter and font size are in Text."] = "고급 텍스트 모드, 구분 기호 및 글꼴 크기는 텍스트에 있습니다.",
    ["Prefer player auras"] = "플레이어 오라 선호",
    ["Preset"] = "프리셋",
    ["Preview current"] = "현재 미리보기",
    ["Priority"] = "우선순위",
    ["Private aura X"] = "프라이빗 아우라 X",
    ["Private aura Y"] = "프라이빗 아우라 Y",
    ["Private aura anchor"] = "프라이빗 아우라 앵커",
    ["Private aura max"] = "프라이빗 아우라 맥스",
    ["Private aura size"] = "프라이빗 아우라 크기",
    ["Profile Management"] = "프로필 관리",
    ["Profile:"] = "프로필:",
    ["Purge border"] = "경계 제거",
    ["Range Fade"] = "범위 페이드",
    ["Range fade affects"] = "범위 페이드는 영향을 받습니다.",
    ["Ready / cooldown colors: Colors menu > Interrupt Ready Indicator"] = "준비/쿨다운 색상: 색상 메뉴 > 인터럽트 준비 표시기",
    ["Realtime power text"] = "실시간 전원 텍스트",
    ["Render"] = "렌더링",
    ["Rendered by Blizzard"] = "Blizzard에 의해 렌더링됨",
    ["Renderer path: Blizzard is the default native aura block. Checked types below are rendered by Blizzard; unchecked types use MSUF Custom groups. Custom mode disables the native block completely. Blizzard controls final native aura placement; MSUF only shows an approximate locked preview."] = "렌더러 경로: Blizzard은 기본 기본 Aura 블록입니다. 아래에서 선택한 유형은 Blizzard에 의해 렌더링됩니다. 선택되지 않은 유형은 MSUF 사용자 정의 그룹을 사용합니다. 사용자 정의 모드는 기본 블록을 완전히 비활성화합니다. Blizzard은 최종 기본 오라 배치를 제어합니다. MSUF는 대략적인 잠긴 미리보기만 표시합니다.",
    ["Requested page: %s"] = "요청한 페이지: %s",
    ["Reset Position"] = "위치 재설정",
    ["Reset TotemFrame layout"] = "TotemFrame 레이아웃 재설정",
    ["Reset current profile"] = "현재 프로필 재설정",
    ["Reset selected"] = "선택됨 재설정",
    ["Results for \"%s\""] = "\"%s\"에 대한 결과",
    ["Results update after you stop typing for a moment."] = "잠시 입력을 중단하면 결과가 업데이트됩니다.",
    ["Reverse fill direction"] = "채우기 방향 반전",
    ["Reverse order"] = "역순",
    ["Rogue: First Dance tracker"] = "Rogue: First Dance 트래커",
    ["Safe (seconds)"] = "안전(초)",
    ["Scale Mode"] = "스케일 모드",
    ["Scales frame size, fonts, and icons proportionally.\nBuff/debuff positions stay relative to their anchors."] = "프레임 크기, 글꼴 및 아이콘의 크기를 비례적으로 조정합니다.\n버프/디버프 위치는 앵커를 기준으로 유지됩니다.",
    ["Search"] = "검색",
    ["Search is paused in combat."] = "전투 중에는 검색이 일시 중지됩니다.",
    ["Search settings..."] = "검색 설정...",
    ["Searching for \"%s\"..."] = "\"%s\" 검색 중...",
    ["Selected Indicator"] = "선택된 지표",
    ["Selected Slot Indicator"] = "선택된 슬롯 표시기",
    ["Selected Spell"] = "선택된 주문",
    ["Shadow, Ret, Ele, Enh, Balance, Feral, WW"] = "섀도우, 레트, 엘레, 엔, 밸런스, 페럴, WW",
    ["Shake & Fill Direction"] = "흔들기 및 채우기 방향",
    ["Shake on interrupt"] = "인터럽트 시 흔들기",
    ["Shake strength"] = "쉐이크 강도",
    ["Shape"] = "모양",
    ["Shared baseline plus per-unit and group-frame font overrides."] = "공유 기준선과 단위별 및 그룹 프레임 글꼴 재정의.",
    ["Shift-click: reset all MSUF2 menu changes from this open session."] = "Shift 키를 누른 채 클릭: 열려 있는 세션에서 모든 MSUF2 메뉴 변경 사항을 재설정합니다.",
    ["Shorten names"] = "이름 단축",
    ["Show All"] = "모두 표시",
    ["Show GCD bar for instant casts"] = "즉시 시전을 위해 GCD 막대 표시",
    ["Show HP Text"] = "HP 텍스트 표시",
    ["Show MSUF minimap icon"] = "MSUF 미니맵 아이콘 표시",
    ["Show Name"] = "표시 이름",
    ["Show Power Text"] = "파워 텍스트 표시",
    ["Show Target of Target text inline"] = "대상 텍스트의 대상을 인라인으로 표시",
    ["Show all"] = "모두 표시",
    ["Show channel tick lines (5)"] = "채널 틱 라인 표시(5)",
    ["Show countdown"] = "카운트다운 표시",
    ["Show ellipsis"] = "줄임표 표시",
    ["Show numbers"] = "숫자 표시",
    ["Show on current health only"] = "현재 건강에만 표시",
    ["Show on-screen preview"] = "화면 미리보기 표시",
    ["Show player"] = "플레이어 표시",
    ["Show solo"] = "단독으로 보기",
    ["Show tooltip on auras"] = "오라에 대한 툴팁 표시",
    ["Show welcome message"] = "환영 메시지 표시",
    ["Showing the best %d matches. Add one more word to narrow it further."] = "최고의 %d 일치 항목을 표시합니다. 범위를 더 좁히려면 단어를 하나 더 추가하세요.",
    ["Shows a colored border around your Focus target. Priority: Dispel > Aggro > Target > Focus."] = "초점 대상 주위에 색상 테두리를 표시합니다. 우선순위: 해제 > 어그로 > 대상 > 집중.",
    ["Shows a colored indicator on castbars when your interrupt is ready or on cooldown."] = "방해가 준비되거나 재사용 대기 중일 때 시전바에 색상 표시가 표시됩니다.",
    ["Shows a thin colored stripe for debuffs matched by the debuff filter."] = "디버프 필터와 일치하는 디버프에 대해 얇은 색상의 줄무늬를 표시합니다.",
    ["Shows incoming heals as a lighter overlay on the health bar."] = "체력 표시줄에 들어오는 치유량을 더 밝은 오버레이로 표시합니다.",
    ["Size override"] = "크기 재정의",
    ["Sliders affect"] = "슬라이더가 영향을 미침",
    ["Slot Assignments"] = "슬롯 할당",
    ["Smooth fill"] = "부드러운 채우기",
    ["Smooth health fill"] = "부드러운 건강 채우기",
    ["Smooth power bar"] = "부드러운 파워 바",
    ["Sort Mode"] = "정렬 모드",
    ["Sort by Role"] = "역할별로 정렬",
    ["Sort by duration"] = "기간별로 정렬",
    ["Sorting"] = "정렬",
    ["Spec"] = "사양",
    ["Spec Profiles"] = "사양 프로필",
    ["Spell"] = "주문",
    ["Spell Set"] = "주문 세트",
    ["Spell name shortening"] = "주문 이름 단축",
    ["Stack Count"] = "스택 수",
    ["Stage blink time (sec)"] = "무대 깜박임 시간(초)",
    ["Start typing to search every MSUF2 menu page."] = "모든 MSUF2 메뉴 페이지를 검색하려면 입력을 시작하세요.",
    ["Status Icons"] = "상태 아이콘",
    ["Status Preview"] = "상태 미리보기",
    ["Still indexing menu pages..."] = "아직 메뉴 페이지 색인을 생성하는 중입니다...",
    ["Stripe edge"] = "스트라이프 엣지",
    ["Stripe height"] = "스트라이프 높이",
    ["Stripe opacity"] = "줄무늬 불투명도",
    ["Symbol"] = "기호",
    ["Tank"] = "탱크",
    ["Target of Target inline text is shown on the Target frame name line."] = "Target 인라인 텍스트의 Target이 Target 프레임 이름 줄에 표시됩니다.",
    ["Text Coloring"] = "텍스트 컬러링",
    ["Text Style"] = "텍스트 스타일",
    ["Text area"] = "텍스트 영역",
    ["Text shadow"] = "텍스트 그림자",
    ["Text size"] = "텍스트 크기",
    ["Textures"] = "텍스처",
    ["Textures & Gradient"] = "텍스처 및 그라데이션",
    ["Textures & Outline"] = "텍스처 및 윤곽선",
    ["The shared unit preview module is not loaded."] = "공유 단위 미리보기 모듈이 로드되지 않았습니다.",
    ["This native page is not implemented yet."] = "이 기본 페이지는 아직 구현되지 않았습니다.",
    ["Timer position (offset)"] = "타이머 위치(오프셋)",
    ["Tint Alpha"] = "틴트 알파",
    ["Tint applied to the bar background in *all* bar modes. Dark Mode uses this tint too."] = "*모든* 막대 모드에서 막대 배경에 색조가 적용됩니다. 다크 모드도 이 색조를 사용합니다.",
    ["Tints the health bar when a dispellable debuff is active."] = "해제 가능한 디버프가 활성화되면 체력 바에 색이 변합니다.",
    ["Tip: HELPFUL|PLAYER and HARMFUL|PLAYER are the safest filters because WoW exposes your own spell IDs reliably."] = "팁: HELPFUL|PLAYER 및 HARMFUL|PLAYER은 WoW가 자신의 주문 ID를 안정적으로 노출하므로 가장 안전한 필터입니다.",
    ["Tip: Move the preview via mousedrag or arrow keys."] = "팁: 마우스 드래그 또는 화살표 키를 통해 미리보기를 이동하세요.",
    ["Tip: Quick reset: If something feels off, try /msuf reset for frame positions."] = "팁: 빠른 재설정: 뭔가 이상하다고 느껴지면 /msuf 프레임 위치 재설정을 시도해 보세요.",
    ["Tooltip"] = "툴팁",
    ["Tooltip Mode"] = "툴팁 모드",
    ["Totem / Statue frame"] = "토템/조각상 프레임",
    ["Track interrupts on your focus without showing the focus castbar."] = "포커스 시전바를 표시하지 않고 포커스에 대한 인터럽트를 추적합니다.",
    ["Tracked Spells"] = "추적된 주문",
    ["Transparency"] = "투명성",
    ["Type at least %d characters to search."] = "검색하려면 최소 %d자를 입력하세요.",
    ["UFCore flush budget"] = "UFCore 예산 플러시",
    ["UFCore urgent cap"] = "UFCore 긴급 한도",
    ["Unit frames"] = "단위 프레임",
    ["Unit update interval"] = "장치 업데이트 간격",
    ["Unitframe Global Coloring"] = "유닛프레임 글로벌 컬러링",
    ["Unitframe tooltips"] = "유닛프레임 툴팁",
    ["Units per column"] = "열당 단위",
    ["Update intervals"] = "업데이트 간격",
    ["Urgent (<=)"] = "긴급(<=)",
    ["Use opposite fill direction for target"] = "대상에 반대 채우기 방향 사용",
    ["Use the Profiles page for switching, export and import."] = "전환, 내보내기 및 가져오기에는 프로필 페이지를 사용하십시오.",
    ["Used by: Crosshair melee-range color."] = "사용처: 십자선 근접 범위 색상.",
    ["Uses Blizzard TotemFrame; MSUF only re-anchors it out of combat."] = "Blizzard TotemFrame을 사용합니다. MSUF은 전투가 끝난 후에만 다시 고정합니다.",
    ["Uses the spell selected below."] = "아래 선택된 주문을 사용합니다.",
    ["Utilities"] = "유틸리티",
    ["Warning (<=)"] = "경고(<=)",
    ["When"] = "언제",
    ["Width"] = "폭",
    ["Width mode"] = "너비 모드",
    ["X Offset"] = "X 오프셋",
    ["X offset"] = "X 오프셋",
    ["Y Offset"] = "Y 오프셋",
    ["Y offset"] = "Y 오프셋",
    ["by Mapko"] = "작성자: 맵코",
    ["max"] = "최대",
    ["v%s  -  by Mapko  -  with help from R41z0r"] = "v%s - Mapko 작성 - R41z0r의 도움을 받아",
    ["|cff6EB5FFBorders|r"] = "|cff6EB5FF테두리|r",
    ["|cff6EB5FFBoss Heal Auras|r"] = "|cff6EB5FF보스 힐 오라|r",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FF버프|r",
    ["|cff6EB5FFCooldown|r"] = "|cff6EB5FF쿨다운|r",
    ["|cff6EB5FFDebuffs|r"] = "|cff6EB5FF디버프|r",
    ["|cff6EB5FFIcons|r"] = "|cff6EB5FF아이콘|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_AUTO_koKR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 auto-translated menu coverage END

-- MSUF2 navigation labels BEGIN
local MSUF2_NAV_koKR = {
    ["Bars"] = "바",
    ["Boss Frames"] = "우두머리 프레임",
    ["Buffs & Debuffs"] = "강화 효과 & 약화 효과",
    ["Castbar"] = "시전바",
    ["Class Resources"] = "직업 자원",
    ["Colors"] = "색상",
    ["Dashboard"] = "대시보드",
    ["Focus"] = "주시 대상",
    ["Fonts"] = "글꼴",
    ["Gameplay"] = "게임플레이",
    ["Global Style"] = "전역 스타일",
    ["Group Frames"] = "그룹 프레임",
    ["Health & Text"] = "생명력 & 문자",
    ["Indicators"] = "표시기",
    ["Layout"] = "레이아웃",
    ["Miscellaneous"] = "기타",
    ["Modules"] = "모듈",
    ["Pet"] = "소환수",
    ["Player"] = "플레이어",
    ["Profiles"] = "프로필",
    ["Style"] = "스타일",
    ["Target"] = "대상",
    ["Target of Target"] = "대상의 대상",
    ["Unit Auras"] = "유닛 오라",
    ["Unit Frames"] = "유닛 프레임",
}
for k, v in pairs(MSUF2_NAV_koKR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 navigation labels END

-- MSUF2 visible string gap coverage BEGIN
local MSUF2_GAP_koKR = {
    ["Drag the MSUF menu to a screen side for a half-screen layout, to a corner for a quarter layout, or to the top edge for a maximized layout."] = "MSUF 메뉴를 절반 화면 레이아웃의 경우 화면 쪽으로 끌고, 1/4 레이아웃의 경우 모서리로, 최대화된 레이아웃의 경우 위쪽 가장자리로 끕니다.",
    ["Enable Windows-style edge snap for this menu"] = "이 메뉴에 대해 Windows 스타일 가장자리 스냅을 활성화합니다.",
    ["Menu behavior"] = "메뉴 동작",
}
for k, v in pairs(MSUF2_GAP_koKR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 visible string gap coverage END

-- MSUF2 helper string coverage BEGIN
local MSUF2_HELPER_koKR = {
    ["(Global Default)"] = "(전역 기본값)",
    ["2D portrait"] = "2D 초상화",
    ["2nd row down"] = "두 번째 줄 아래",
    ["2nd row up"] = "2줄 위로",
    ["absorb display"] = "디스플레이를 흡수하다",
    ["absorbs"] = "흡수하다",
    ["Accurate"] = "정확함",
    ["Advanced"] = "고급",
    ["AFK / DND Text"] = "AFK / DND 텍스트",
    ["aggro"] = "어그로",
    ["Aggro/Threat"] = "어그로/Threat",
    ["All"] = "모두",
    ["alpha"] = "알파",
    ["Alphabetical"] = "알파벳순",
    ["Alt"] = "Alt",
    ["Always"] = "항상",
    ["Anchor to Class Resource"] = "클래스 리소스에 고정",
    ["Anchor to Essential Cooldown"] = "필수 쿨다운에 대한 앵커",
    ["Anchor to left side"] = "왼쪽에 앵커",
    ["Anchor to right side"] = "오른쪽에 앵커",
    ["Angelic Wings"] = "천사의 날개",
    ["Ankh"] = "앙크",
    ["apply"] = "적용하다",
    ["Arcane Charges"] = "비전 충전물",
    ["Arcane Intellect"] = "신비한 지능",
    ["Assist"] = "어시스트",
    ["Astral Power"] = "아스트랄 파워",
    ["Astral Prediction"] = "아스트랄 예측",
    ["aura cooldown text too small"] = "아우라 쿨다운 텍스트가 너무 작음",
    ["aura timers"] = "아우라 타이머",
    ["auras"] = "아우라",
    ["Auto (by group size)"] = "자동(그룹 크기별)",
    ["Auto-Detect"] = "자동 감지",
    ["AutoCast"] = "자동캐스트",
    ["Axes"] = "축",
    ["Background & Opacity"] = "배경 및 불투명도",
    ["Background follows HP color"] = "배경은 HP 색상을 따릅니다.",
    ["background tint"] = "배경 색조",
    ["Balanced"] = "균형 잡힌",
    ["Bar"] = "바",
    ["bar background tint"] = "바 배경 색조",
    ["Bar mode"] = "바 모드",
    ["Battle Shout"] = "전투의 외침",
    ["Big Defensive (longest first)"] = "큰 방어(가장 긴 것부터)",
    ["Bleed"] = "출혈",
    ["Blessing of the Bronze"] = "청동의 축복",
    ["Blizzard"] = "Blizzard",
    ["Blizzard (Default)"] = "Blizzard(기본값)",
    ["Blizzard Class Icon"] = "Blizzard 클래스 아이콘",
    ["Blizzard Classic"] = "Blizzard 클래식",
    ["Blizzard Cooldown Text"] = "Blizzard 쿨다운 텍스트",
    ["Blizzard legacy"] = "Blizzard 레거시",
    ["Block spacing"] = "블록 간격",
    ["Body"] = "본체",
    ["Boss 1"] = "보스 1",
    ["Boss 2"] = "보스 2",
    ["Boss 3"] = "보스 3",
    ["Boss 4"] = "보스 4",
    ["Boss 5"] = "보스 5",
    ["Boss auras range fade"] = "보스 오라 범위 페이드",
    ["Boss castbar range fade"] = "보스 시전바 범위 페이드",
    ["boss frames"] = "보스 프레임",
    ["boss frames hidden"] = "숨겨진 보스 프레임",
    ["Boss range fade"] = "보스 범위 페이드",
    ["Boss target highlight"] = "보스 타겟 하이라이트",
    ["boss2"] = "보스2",
    ["BOTTOM"] = "하단",
    ["Bottom"] = "바닥",
    ["Bottom Edge"] = "하단 가장자리",
    ["BOTTOMLEFT"] = "왼쪽 아래",
    ["BOTTOMRIGHT"] = "하단 오른쪽",
    ["Bounds"] = "경계",
    ["Bows"] = "활",
    ["broken"] = "부서진",
    ["Buff (any caster)"] = "버프 (모든 캐스터)",
    ["Buff (cast by me)"] = "버프 (내가 시전함)",
    ["Buff Growth"] = "버프 성장",
    ["Buff wrap rows"] = "버프 랩 행",
    ["buffs"] = "버프",
    ["buffs block click casting"] = "버프 블록 클릭 캐스팅",
    ["Buffs Right / Debuffs Left"] = "버프 오른쪽 / 디버프 왼쪽",
    ["Buffs Top / Debuffs Bottom"] = "버프 상단 / 디버프 하단",
    ["By Power Type"] = "전력 유형별",
    ["By Raid Group"] = "레이드 그룹별",
    ["By Role"] = "역할별",
    ["C"] = "C",
    ["can't unlock debuffs"] = "디버프를 잠금 해제할 수 없습니다",
    ["cannot change in combat"] = "전투 중에는 변경할 수 없습니다",
    ["Cast"] = "캐스트",
    ["cast bar"] = "캐스트 바",
    ["Castbar border"] = "캐스트바 테두리",
    ["castbar missing"] = "캐스트바 없음",
    ["Caster"] = "캐스터",
    ["casts"] = "캐스트",
    ["Celestial Alignment"] = "천체 정렬",
    ["CENTER"] = "센터",
    ["change my backgrond"] = "내 배경 바꿔줘",
    ["Chi"] = "치",
    ["Circle"] = "서클",
    ["Class"] = "수업",
    ["Class color"] = "클래스 색상",
    ["Class Color Mode (color HP bars)"] = "클래스 색상 모드(색상 HP 막대)",
    ["class colored names"] = "클래스 색상 이름",
    ["Class portrait"] = "학급 초상화",
    ["class resources"] = "수업 자원",
    ["Class Resources were enabled or disabled.\n\nA UI reload is required to fully apply this change.\n\nReload now?"] = "클래스 리소스가 활성화 또는 비활성화되었습니다.\n\nA UI 이 변경 사항을 완전히 적용하려면 다시 로드해야 합니다.\n\n지금 다시 로드하시겠습니까?",
    ["classpower"] = "계급 권력",
    ["click casting"] = "클릭 캐스팅",
    ["click through"] = "클릭연결",
    ["Click-through (ALT to drag when unlocked)"] = "클릭연결(잠금 해제 시 Alt 키로 드래그)",
    ["click-through auras"] = "클릭연결 오라",
    ["Click-through auras"] = "클릭연결 아우라",
    ["clickcast"] = "클릭캐스트",
    ["clickthrough"] = "클릭연결",
    ["Color aura timers by remaining time"] = "남은 시간에 따라 아우라 타이머 색상 지정",
    ["Color box next to cast"] = "캐스트 옆에 있는 색상 상자",
    ["Color by resource type"] = "리소스 유형별 색상",
    ["Color Gradient"] = "컬러 그라데이션",
    ["Color HP bar (Class Color mode only)"] = "색상 HP 막대(클래스 색상 모드에만 해당)",
    ["Color mode"] = "컬러 모드",
    ["Color name text"] = "색상 이름 텍스트",
    ["colors"] = "색상",
    ["colours"] = "색상",
    ["combat"] = "전투",
    ["Combat icon"] = "전투 아이콘",
    ["Combo point colors"] = "콤보 포인트 컬러",
    ["Combo point slot mode"] = "콤보 포인트 슬롯 모드",
    ["Combo Points"] = "콤보 포인트",
    ["combo points missing"] = "콤보 포인트가 누락되었습니다",
    ["Combo ramp"] = "콤보 램프",
    ["COMBO_POINTS_2"] = "COMBO_POINTS_2",
    ["Compact Zzz"] = "컴팩트 Zzz",
    ["consume magic"] = "마법을 소비하다",
    ["cooldown swipe"] = "쿨다운 스와이프",
    ["cooldown text"] = "쿨다운 텍스트",
    ["Cooldown text size"] = "쿨다운 텍스트 크기",
    ["Cooldowns"] = "쿨다운",
    ["Copy these settings to ALL unitframes?\n\nThis will overwrite existing settings on Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target of Target."] = "이 설정을 모든 유닛프레임에 복사하시겠습니까?\n\n이렇게 하면 Target의 Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target의 기존 설정을 덮어쓰게 됩니다.",
    ["Corner/Spell/Private"] = "코너/Spell/Private",
    ["Create, switch, copy, delete, export and import profiles."] = "프로필을 생성, 전환, 복사, 삭제, 내보내기 및 가져오기합니다.",
    ["Cross"] = "십자가",
    ["Crossbows"] = "석궁",
    ["Crosshair size"] = "십자선 크기",
    ["Crosshair thickness"] = "십자선 두께",
    ["Crosshair: color by melee range to target (green=in range, red=out)"] = "십자선: 대상까지의 근접 범위별 색상(녹색=범위 내, 빨간색=밖)",
    ["Ctrl"] = "Ctrl",
    ["Current / Max"] = "현재 / 최대",
    ["Current / Max / Percent"] = "현재/최대/퍼센트",
    ["Current / Percent"] = "현재/퍼센트",
    ["curse"] = "저주",
    ["Custom"] = "맞춤",
    ["Custom Color"] = "사용자 정의 색상",
    ["Custom color"] = "맞춤 색상",
    ["Custom color in Dark Mode"] = "다크 모드의 사용자 정의 색상",
    ["custom debuff"] = "맞춤 디버프",
    ["Custom highlight priority"] = "맞춤 하이라이트 우선순위",
    ["Custom slots"] = "맞춤 슬롯",
    ["Custom Spell"] = "맞춤 주문",
    ["custom spells"] = "맞춤 주문",
    ["Custom: "] = "관습:",
    ["Daggers"] = "단검",
    ["Dark Emboss"] = "다크 엠보스",
    ["Dark Mode"] = "다크 모드",
    ["Dark Mode (dark black bars)"] = "다크 모드(어두운 검정색 막대)",
    ["Dark mode bar color"] = "다크 모드 바 색상",
    ["dashboard"] = "대시보드",
    ["DEAD"] = "사망",
    ["Dead NPC Color"] = "죽은 NPC 색상",
    ["Dead Text"] = "죽은 텍스트",
    ["Dead text"] = "죽은 텍스트",
    ["Debuff (any caster)"] = "디버프 (모든 시전자)",
    ["Debuff (cast by me)"] = "디버프 (내가 시전함)",
    ["Debuff Growth"] = "디버프 성장",
    ["Debuff wrap rows"] = "디버프 랩 행",
    ["debuffs missing"] = "디버프 누락",
    ["Default"] = "기본값",
    ["Default (Font Color)"] = "기본값(글꼴 색상)",
    ["Default (player > canApply > ID)"] = "기본값(플레이어 > canApply > ID)",
    ["default frames"] = "기본 프레임",
    ["Deficit"] = "적자",
    ["Delete profile '%s'?"] = "'%s' 프로필을 삭제하시겠습니까?",
    ["demonhunter"] = "악마사냥꾼",
    ["Deserter"] = "탈영병",
    ["Detach from frame"] = "프레임에서 분리",
    ["detached power bar"] = "분리형 파워바",
    ["devour"] = "삼키다",
    ["devour demon hunter castbar"] = "악마사냥꾼 시전바를 삼켜라",
    ["dh"] = "DH",
    ["Diagonal Zzz"] = "대각선 Zzz",
    ["Diamond"] = "다이아몬드",
    ["Diamonds"] = "다이아몬드",
    ["disable blizzard"] = "눈보라 비활성화",
    ["dispel"] = "쫓아내다",
    ["Dispel glow effect"] = "글로우 효과 없애기",
    ["Dispel-type borders"] = "해제 유형 테두리",
    ["Dispel: Curse"] = "해제: 저주",
    ["Dispel: Disease"] = "해소: 질병",
    ["Dispel: Magic"] = "해제: 마법",
    ["Dispel: Poison"] = "해제: 독",
    ["Dispellable"] = "해제 가능",
    ["dispellable debuffs"] = "해제 가능한 디버프",
    ["does not update"] = "업데이트하지 않습니다",
    ["Dots"] = "도트",
    ["Double Space"] = "더블 스페이스",
    ["Down"] = "아래로",
    ["drag"] = "드래그",
    ["Duration (s)"] = "기간(초)",
    ["Ebon Might"] = "에본 마이트",
    ["Eclipse Lunar"] = "월식 달",
    ["Eclipse Solar"] = "이클립스 솔라",
    ["Elite / Rare"] = "엘리트 / 레어",
    ["Elite icon"] = "엘리트 아이콘",
    ["Embed into health"] = "건강에 포함",
    ["empower"] = "권한을 부여하다",
    ["empowered"] = "권한을 부여받은",
    ["Empowered / Charged"] = "강화됨 / 충전됨",
    ["empowered casts"] = "강화된 캐스트",
    ["Enable Buff Reminders"] = "버프 알림 활성화",
    ["Enable corner indicators"] = "모서리 표시기 활성화",
    ["Enable Focus Glow"] = "포커스 글로우 활성화",
    ["Enable health gradient"] = "상태 변화 활성화",
    ["Enable in-combat timer"] = "전투 중 타이머 활성화",
    ["Enable Masque skinning"] = "Masque 스키닝 활성화",
    ["Enable mouseover highlight"] = "마우스 오버 강조 표시 활성화",
    ["Enable NPC Type Colors (Boss / Caster / Melee ...)"] = "NPC 유형 색상 활성화(보스/캐스터/근접 ...)",
    ["Enable Pandemic Window"] = "팬데믹 기간 활성화",
    ["Enable Player override"] = "플레이어 재정의 활성화",
    ["Enable Unit Auras"] = "유닛 오라 활성화",
    ["Enemy NPC Color"] = "적 NPC 색상",
    ["Energy"] = "에너지",
    ["Essence"] = "에센스",
    ["Essential Cooldowns"] = "필수 쿨다운",
    ["evoker cast bar"] = "소환사 시전 바",
    ["evoker castbar"] = "소환사 시전바",
    ["Expiration (soonest first)"] = "만료(가장 빠른 것부터)",
    ["Expiration only"] = "만료일만",
    ["Expiry Warning"] = "만료 경고",
    ["factory reset"] = "공장 초기화",
    ["FAQ"] = "FAQ",
    ["Fill border into frame gap"] = "프레임 간격에 테두리 채우기",
    ["Fill right-to-left"] = "오른쪽에서 왼쪽으로 채우기",
    ["Fine tuning: Hold CTRL while adjusting sliders for smaller steps."] = "미세 조정: 더 작은 단계로 슬라이더를 조정하는 동안 CTRL을 누르세요.",
    ["Fishing"] = "낚시",
    ["Fist"] = "주먹",
    ["Flat"] = "플랫",
    ["focus"] = "초점",
    ["Focus frame"] = "초점 프레임",
    ["Focus Frame"] = "초점 프레임",
    ["Focus range fade"] = "초점 범위 페이드",
    ["focusframe"] = "초점 프레임",
    ["Follow Global Style"] = "글로벌 스타일을 따르세요",
    ["Follow HP bar"] = "HP 막대를 따르세요.",
    ["Follow HP bar (overflow)"] = "HP 막대 따르기(오버플로)",
    ["Font Override"] = "글꼴 재정의",
    ["fonts"] = "글꼴",
    ["Foreground texture"] = "전경 텍스처",
    ["fps"] = "fps",
    ["Frame level"] = "프레임 수준",
    ["frame scaling"] = "프레임 스케일링",
    ["frames"] = "프레임",
    ["Free (UIParent)"] = "무료(UIParent)",
    ["Friendly NPC Color"] = "친근한 NPC 색상",
    ["Friz Quadrata"] = "프리즈 쿼드라타",
    ["From"] = "에서",
    ["Full Frame"] = "풀 프레임",
    ["Full profile"] = "전체 프로필",
    ["Fury"] = "퓨리",
    ["gcd bar"] = "gcd 바",
    ["gf_bars"] = "gf_bars",
    ["gf_mythicraid"] = "gf_mythicraid",
    ["gf_raid"] = "gf_raid",
    ["Ghost Text"] = "고스트 텍스트",
    ["GitHub"] = "GitHub",
    ["Glass Panels"] = "유리 패널",
    ["Global anchor"] = "글로벌 앵커",
    ["Glossy Orbs"] = "광택 있는 오브",
    ["Glow"] = "글로우",
    ["gone"] = "사라졌다",
    ["Gradient"] = "그라데이션",
    ["Group + Role"] = "그룹 + 역할",
    ["groupframes"] = "그룹프레임",
    ["Grow Direction"] = "성장 방향",
    ["Grow Left"] = "왼쪽으로 성장",
    ["Grow Right"] = "오른쪽으로 성장",
    ["Guns"] = "총",
    ["healer buffs"] = "힐러 버프",
    ["Healer HoTs"] = "힐러 핫이슈",
    ["healer raid frames"] = "힐러 레이드 프레임",
    ["Health"] = "건강",
    ["Health & Bars"] = "건강 및 바",
    ["Health Gradient"] = "건강 변화",
    ["health text"] = "건강 텍스트",
    ["health text position"] = "건강 텍스트 위치",
    ["health texture"] = "건강 질감",
    ["Health Tint"] = "헬스틴트",
    ["height"] = "신장",
    ["Here are several gameplay enhancement options you can toggle on or off."] = "켜거나 끌 수 있는 몇 가지 게임플레이 향상 옵션은 다음과 같습니다.",
    ["hidden"] = "숨겨진",
    ["hide blizzard frames"] = "눈보라 프레임 숨기기",
    ["Hide Masque borders"] = "Masque 테두리 숨기기",
    ["Hide other healer buffs"] = "다른 힐러 버프 숨기기",
    ["Hide out of combat"] = "전투에서 벗어나 숨다",
    ["Hide permanent buffs"] = "영구 버프 숨기기",
    ["hide player in party"] = "파티에 플레이어 숨기기",
    ["Hide when empty"] = "비어 있으면 숨기기",
    ["Hide when full"] = "가득 차면 숨기기",
    ["Highlight & Aggro"] = "하이라이트 & 어그로",
    ["highlight borders"] = "테두리 강조",
    ["Highlight own buffs"] = "자신의 버프 강조 표시",
    ["Highlight own debuffs"] = "자신의 디버프 강조 표시",
    ["Highlight own healer buffs"] = "자신의 힐러 버프 강조 표시",
    ["Holy Power"] = "신성한 힘",
    ["How do I add a specific boss debuff or custom aura?"] = "특정 보스 디버프나 맞춤 오라를 어떻게 추가하나요?",
    ["How do I add or change status icons and indicators?"] = "상태 아이콘과 표시기를 어떻게 추가하거나 변경합니까?",
    ["How do I change bar textures, gradients, or outlines?"] = "막대 텍스처, 그라데이션 또는 윤곽선을 어떻게 변경합니까?",
    ["How do I change castbars?"] = "시전바는 어떻게 바꾸나요?",
    ["How do I change class resources?"] = "수업 자원을 어떻게 변경하나요?",
    ["How do I change click, mouseover, or targeting behavior?"] = "클릭, 마우스오버 또는 타겟팅 동작을 변경하려면 어떻게 해야 합니까?",
    ["How do I change click-casting so aura icons do not block heals?"] = "오라 아이콘이 치유를 차단하지 않도록 클릭 시전을 어떻게 변경합니까?",
    ["How do I change colors?"] = "색상은 어떻게 변경하나요?",
    ["How do I change dead, offline, AFK, or ready-check indicators?"] = "데드, 오프라인, AFK 또는 준비 확인 표시기를 어떻게 변경합니까?",
    ["How do I change fonts and text?"] = "글꼴과 텍스트를 어떻게 변경합니까?",
    ["How do I change health, power, or class colors?"] = "체력, 능력, 직업 색상은 어떻게 변경하나요?",
    ["How do I change language or translations?"] = "언어나 번역을 어떻게 변경하나요?",
    ["how do i change my background"] = "내 배경 어떻게 바꾸지",
    ["How do I change my background?"] = "배경을 어떻게 바꾸나요?",
    ["How do I change portraits?"] = "초상화를 어떻게 바꾸나요?",
    ["How do I change range fading?"] = "범위 페이딩을 어떻게 변경합니까?",
    ["How do I change unitframe tooltips?"] = "단위프레임 툴팁을 어떻게 변경하나요?",
    ["How do I configure buffs and debuffs?"] = "버프와 디버프를 어떻게 구성하나요?",
    ["How do I configure group buffs, debuffs, or defensives?"] = "그룹 버프, 디버프, 방어를 어떻게 구성하나요?",
    ["How do I configure group frames?"] = "그룹 프레임을 어떻게 구성하나요?",
    ["How do I disable Blizzard unit frames?"] = "Blizzard 단위 프레임을 어떻게 비활성화합니까?",
    ["How do I get class-colored health bars or names?"] = "클래스 색상의 체력 바나 이름을 얻으려면 어떻게 해야 하나요?",
    ["How do I hide myself from party or raid frames?"] = "파티 또는 공격대 프레임에서 자신을 숨기려면 어떻게 해야 하나요?",
    ["How do I hide or show a unit frame?"] = "단위 프레임을 숨기거나 표시하려면 어떻게 해야 하나요?",
    ["How do I hide realm names or shorten player names?"] = "영역 이름을 숨기거나 플레이어 이름을 줄이려면 어떻게 해야 하나요?",
    ["How do I import, export, or switch profiles?"] = "프로필을 가져오거나 내보내거나 전환하려면 어떻게 해야 합니까?",
    ["How do I make my own buffs or debuffs bigger?"] = "나만의 버프나 디버프를 어떻게 더 크게 만들 수 있나요?",
    ["How do I make raid frames cleaner for healing?"] = "치유를 위해 공격대 프레임을 더 깨끗하게 만드는 방법은 무엇입니까?",
    ["How do I make unit frames transparent?"] = "단위 프레임을 투명하게 하려면 어떻게 해야 합니까?",
    ["How do I move buff or debuff icons near a unit frame?"] = "유닛 프레임 근처로 버프 또는 디버프 아이콘을 이동하려면 어떻게 해야 합니까?",
    ["How do I move frames?"] = "프레임을 어떻게 이동하나요?",
    ["How do I move or anchor one unit frame?"] = "하나의 단위 프레임을 어떻게 이동하거나 고정합니까?",
    ["How do I move or resize target, focus, or boss castbars?"] = "타겟, 포커스, 보스 시전바를 이동하거나 크기를 조정하려면 어떻게 해야 하나요?",
    ["How do I move party or raid frames?"] = "파티 또는 공격대 프레임을 어떻게 이동하나요?",
    ["How do I move the player frame?"] = "플레이어 프레임을 어떻게 이동하나요?",
    ["How do I open the MSUF options?"] = "MSUF 옵션을 어떻게 열 수 있나요?",
    ["How do I reset positions or recover a broken layout?"] = "위치를 재설정하거나 깨진 레이아웃을 복구하려면 어떻게 해야 합니까?",
    ["How do I resize a unit frame?"] = "단위 프레임의 크기를 어떻게 조정합니까?",
    ["How do I resize party or raid frames?"] = "파티 또는 공격대 프레임 크기를 어떻게 조정하나요?",
    ["How do I show only dispellable debuffs?"] = "해제 가능한 디버프만 표시하려면 어떻게 해야 하나요?",
    ["How do I show only my HoTs or buffs on party frames?"] = "파티 프레임에 내 HoT나 버프만 표시하려면 어떻게 해야 하나요?",
    ["How do I show party or raid frames while solo?"] = "솔로일 때 파티나 공격대 프레임을 어떻게 표시하나요?",
    ["How do I stop castbars covering party or raid frames?"] = "파티나 공격대 프레임을 가리는 시전바를 어떻게 막나요?",
    ["how to move player frame"] = "플레이어 프레임을 이동하는 방법",
    ["how to move unitframe"] = "유닛프레임 이동 방법",
    ["hp"] = "HP",
    ["HP Bar"] = "HP 바",
    ["HP bar gradient"] = "HP 막대 그라데이션",
    ["hp color"] = "HP 컬러",
    ["HP spacer"] = "HP 스페이서",
    ["HP Text"] = "HP 텍스트",
    ["Icicles"] = "고드름",
    ["Icons per row"] = "행당 아이콘",
    ["import"] = "수입",
    ["import profile wago"] = "프로필 가져오기 wago",
    ["in combat"] = "전투 중",
    ["In group"] = "그룹 내",
    ["In instance"] = "예를 들어",
    ["In vehicle"] = "차량 내",
    ["Include boss buffs"] = "보스 버프 포함",
    ["Include boss debuffs"] = "보스 디버프 포함",
    ["Include dispellable debuffs"] = "해제 가능한 디버프 포함",
    ["Include stealable buffs"] = "훔칠 수 있는 버프 포함",
    ["incoming heals"] = "들어오는 치유",
    ["Incoming Rez icon"] = "수신 Rez 아이콘",
    ["Index (Default)"] = "색인(기본값)",
    ["indicator"] = "표시기",
    ["Indicators & Status Icons"] = "표시기 및 상태 아이콘",
    ["Insanity"] = "광기",
    ["interrupt"] = "인터럽트",
    ["interrupt ready"] = "인터럽트 준비",
    ["Jaina"] = "제이나",
    ["Keep text + portrait visible"] = "텍스트와 세로 방향 표시 유지",
    ["Keep visible when ready (hide on combat enter)"] = "준비되면 계속 표시됩니다(전투 시작 시 숨김)",
    ["kick"] = "킥",
    ["Ko-fi"] = "코파이",
    ["L"] = "엘",
    ["Leader"] = "리더",
    ["Leader / Assist"] = "리더/어시스트",
    ["Leader icon"] = "리더 아이콘",
    ["LEFT"] = "왼쪽",
    ["Left Edge"] = "왼쪽 가장자리",
    ["Left then Down"] = "왼쪽 순으로 아래로",
    ["Left then Up"] = "왼쪽 순",
    ["Left to player name"] = "플레이어 이름으로 왼쪽",
    ["Left to right"] = "왼쪽에서 오른쪽으로",
    ["Lethal Poison (Rogue)"] = "치명적인 독(도적)",
    ["Level"] = "레벨",
    ["Level indicator"] = "레벨 표시기",
    ["locale"] = "로케일",
    ["localization"] = "현지화",
    ["Long-term Self Buffs"] = "장기 자기 버프",
    ["Maces"] = "메이스",
    ["Maelstrom"] = "소용돌이",
    ["Maelstrom Power"] = "소용돌이의 힘",
    ["Maelstrom Weapon"] = "소용돌이 무기",
    ["Maelstrom Weapon 5+"] = "소용돌이 무기 5+",
    ["make own buffs bigger"] = "자신의 버프를 더 크게 만들기",
    ["make text bigger"] = "텍스트를 더 크게 만들기",
    ["Mana"] = "마나",
    ["Manual"] = "매뉴얼",
    ["Mark of the Wild"] = "야생의 표식",
    ["Max / Percent"] = "최대/퍼센트",
    ["Max Buffs"] = "최대 버프",
    ["Max Debuffs"] = "최대 디버프",
    ["Melee"] = "근접",
    ["menu missing"] = "메뉴 누락",
    ["menu scale"] = "메뉴 규모",
    ["menu too small"] = "메뉴가 너무 적음",
    ["Middle"] = "중간",
    ["Midnight Simple Unit Frames - Gameplay"] = "자정 단순 단위 프레임 - 게임플레이",
    ["Mine only"] = "내 것만",
    ["Miniboss / Lieutenant"] = "미니보스 / 중위",
    ["Mode"] = "모드",
    ["Modern (under cursor)"] = "현대(커서 아래)",
    ["Moon (3 z)"] = "달(3z)",
    ["Moon (4 z)"] = "문(4z)",
    ["Mounted"] = "탑재됨",
    ["mouseover highlight"] = "마우스오버 하이라이트",
    ["move"] = "움직이다",
    ["move debuffs"] = "디버프 이동",
    ["move focus castbar"] = "포커스 이동 시전바",
    ["move focus frame"] = "초점 프레임 이동",
    ["move party frames"] = "파티 프레임 이동",
    ["move pet frame"] = "애완동물 액자 옮기기",
    ["move player frame"] = "플레이어 프레임 이동",
    ["move raid frames"] = "공격대 프레임 이동",
    ["move target frame"] = "대상 프레임 이동",
    ["MSUF Boss Frames"] = "MSUF 보스 프레임",
    ["MSUF Focus"] = "MSUF 초점",
    ["MSUF Pet"] = "MSUF 애완동물",
    ["MSUF Player"] = "MSUF 플레이어",
    ["MSUF recommends reloading the UI to ensure all changes apply correctly.\n\nApply: %s\n\nReload now?"] = "MSUF에서는 모든 변경 사항이 올바르게 적용되도록 UI을 다시 로드할 것을 권장합니다.\n\n적용: %s\n\n지금 다시 로드하시겠습니까?",
    ["MSUF Smooth v2"] = "MSUF 부드러운 v2",
    ["MSUF superellipse"] = "MSUF 초타원",
    ["MSUF Target"] = "MSUF 대상",
    ["MSUF Target of Target"] = "MSUF 대상의 대상",
    ["MSUF2 button"] = "MSUF2 버튼",
    ["MSUF_UpdateAllFonts"] = "MSUF_UpdateAllFonts",
    ["Multi-Spec"] = "다중 사양",
    ["Mythic Raid"] = "신화 공격대",
    ["Name (alphabetical)"] = "이름(알파벳순)",
    ["Name Color"] = "이름 색상",
    ["Name only"] = "Name only",
    ["names too long"] = "names too long",
    ["Native class-resource layout, visibility and text controls."] = "네이티브 클래스 리소스 레이아웃, 가시성 및 텍스트 제어.",
    ["Neon Outline"] = "Neon Outline",
    ["Neutral NPC Color"] = "Neutral NPC Color",
    ["Never"] = "절대로",
    ["No border"] = "No border",
    ["No spells for current spec"] = "현재 사양에는 주문이 없습니다.",
    ["No supported specs"] = "No supported specs",
    ["Non-Lethal Poison (Rogue)"] = "치명적이지 않은 독(도적)",
    ["None"] = "없음",
    ["not updating"] = "not updating",
    ["not visible"] = "not visible",
    ["NPC / Reaction Color"] = "NPC / 반응 색상",
    ["Number"] = "번호",
    ["Off (100%)"] = "Off (100%)",
    ["offline icon"] = "offline icon",
    ["Only my buffs"] = "Only my buffs",
    ["Only my debuffs"] = "Only my debuffs",
    ["only my hots"] = "only my hots",
    ["Only show boss auras"] = "Only show boss auras",
    ["Only show IMPORTANT buffs"] = "중요한 버프만 표시",
    ["Only show IMPORTANT debuffs"] = "중요한 디버프만 표시",
    ["opacity"] = "불투명도",
    ["open msuf"] = "open msuf",
    ["Optional MSUF style and visual modules."] = "선택적 MSUF 스타일 및 시각적 모듈.",
    ["out of range"] = "out of range",
    ["out of range opacity"] = "out of range opacity",
    ["Override caps"] = "Override caps",
    ["Override filters"] = "Override filters",
    ["Override for this unit"] = "Override for this unit",
    ["Override shared settings"] = "Override shared settings",
    ["own buffs"] = "own buffs",
    ["Pain"] = "고통",
    ["PALADIN"] = "PALADIN",
    ["Party"] = "파티",
    ["party"] = "파티",
    ["Patreon"] = "패트리온",
    ["PayPal"] = "페이팔",
    ["Per debuff type"] = "디버프 종류별",
    ["Percent / Current"] = "퍼센트 / 현재",
    ["Percent / Current / Max"] = "퍼센트 / 현재 / 최대",
    ["Percent / Max"] = "퍼센트 / 최대",
    ["Performance"] = "성능",
    ["Pet frame"] = "애완동물 프레임",
    ["petframe"] = "애완 동물 프레임",
    ["Phase"] = "위상",
    ["Pip gap"] = "핍 갭",
    ["Pixel"] = "픽셀",
    ["Player Frame"] = "플레이어 프레임",
    ["Player frame"] = "플레이어 프레임",
    ["playerframe"] = "플레이어 프레임",
    ["Polearms"] = "장창",
    ["Portrait background"] = "인물 배경",
    ["portraits"] = "초상화",
    ["position"] = "위치",
    ["Power background matches HP"] = "전원 배경이 HP과 일치합니다.",
    ["power bar"] = "파워 바",
    ["Power bar border"] = "파워 바 테두리",
    ["Power bar gradient"] = "파워 바 그라데이션",
    ["Power bar outline"] = "파워 바 개요",
    ["Power spacer"] = "파워 스페이서",
    ["Power Text"] = "파워 텍스트",
    ["Power type"] = "전원 유형",
    ["Power Word: Fortitude"] = "신의 권능: 인내",
    ["Preserve HP color"] = "HP 색상 유지",
    ["Preview in Edit Mode"] = "편집 모드에서 미리보기",
    ["private aura"] = "프라이빗 아우라",
    ["Private Growth"] = "민간 성장",
    ["Proc"] = "프로세스",
    ["profile"] = "프로필",
    ["profile missing"] = "프로필이 없습니다",
    ["profiles"] = "프로필",
    ["Pulse"] = "펄스",
    ["Pwr Text"] = "비밀번호 텍스트",
    ["Rage"] = "분노",
    ["Raid"] = "레이드",
    ["Raid Buffs"] = "레이드 버프",
    ["raid castbar over frame"] = "프레임 위의 캐스트바 레이드",
    ["raid debuffs"] = "레이드 디버프",
    ["raid frames not showing"] = "레이드 프레임이 안 보여요",
    ["raid health text"] = "공격대 건강 텍스트",
    ["Raid helpful"] = "도움이 되는 레이드",
    ["Raid Marker"] = "레이드 마커",
    ["Raid marker"] = "레이드 마커",
    ["Re-anchor Blizzard TotemFrame"] = "Blizzard TotemFrame 다시 고정",
    ["Reaction color"] = "반응 색상",
    ["Ready Check"] = "준비 확인",
    ["Regular"] = "레귤러",
    ["remove realm names"] = "영역 이름 제거",
    ["Reset all Group Frame settings to defaults?\n\nThis resets Party, Raid, and Mythic Raid Group Frames for the active profile."] = "모든 그룹 프레임 설정을 기본값으로 재설정하시겠습니까?\n\n이렇게 하면 활성 프로필에 대한 파티, Raid 및 Mythic Raid 그룹 프레임이 재설정됩니다.",
    ["reset movers"] = "무버 재설정",
    ["reset positions"] = "위치 재설정",
    ["Reset profile '%s' to defaults?"] = "'%s' 프로필을 기본값으로 재설정하시겠습니까?",
    ["resize party frames"] = "파티 프레임 크기 조정",
    ["resize unit frame"] = "단위 프레임 크기 조정",
    ["Resource color"] = "리소스 색상",
    ["Resource Text"] = "리소스 텍스트",
    ["Resource type"] = "리소스 유형",
    ["Resource-like Auras"] = "자원과 유사한 오라",
    ["Rested icon"] = "휴식 아이콘",
    ["Resting"] = "휴식",
    ["Resurrect"] = "부활하다",
    ["Reverse from max"] = "최대에서 역방향",
    ["RIGHT"] = "오른쪽",
    ["Right Edge"] = "오른쪽 가장자리",
    ["Right then Down"] = "오른쪽 다음 아래",
    ["Right then Up"] = "바로 그때 위로",
    ["Right to left (default)"] = "오른쪽에서 왼쪽으로(기본값)",
    ["Right to player name"] = "플레이어 이름에 대한 권리",
    ["Ring Symbols"] = "링 기호",
    ["Rogue Poisons"] = "불량 독",
    ["Role Icon"] = "역할 아이콘",
    ["Role Priority"] = "역할 우선순위",
    ["Rounded"] = "둥근",
    ["Row layout"] = "행 레이아웃",
    ["Runes"] = "룬",
    ["Runic Power"] = "룬 마력",
    ["Safe"] = "안전함",
    ["Sated threshold"] = "포화된 임계값",
    ["scale"] = "규모",
    ["Separate rows"] = "별도의 행",
    ["Separator"] = "구분 기호",
    ["Shaman Imbuements"] = "주술사 주입",
    ["Shapes"] = "모양",
    ["Shift"] = "Shift",
    ["show"] = "쇼",
    ["Show (Player)"] = "쇼(플레이어)",
    ["Show as icon with cooldown swipe"] = "쿨다운 스와이프가 포함된 아이콘으로 표시",
    ["Show castbar glow effect"] = "시전바 발광 효과 표시",
    ["Show combat enter/leave text"] = "전투 enter/leave 텍스트 표시",
    ["Show Cooldown Swipe"] = "쿨다운 스와이프 표시",
    ["Show cooldown swipe"] = "쿨다운 스와이프 표시",
    ["Show Cooldown Text"] = "쿨다운 텍스트 표시",
    ["Show Dispel Type Border"] = "해제 유형 테두리 표시",
    ["Show Ebon Might timer (Aug)"] = "Ebon Might 타이머 표시(8월)",
    ["Show empowered combo points"] = "강화된 콤보 포인트 표시",
    ["Show green combat crosshair under player (in combat)"] = "플레이어 아래에 녹색 전투 십자선 표시(전투 중)",
    ["Show Group Number"] = "그룹 번호 표시",
    ["Show icons behind HP bar"] = "HP 막대 뒤에 아이콘 표시",
    ["Show Insanity bar (Shadow)"] = "광기 바 표시(그림자)",
    ["Show latency indicator"] = "지연 시간 표시기 표시",
    ["Show Maelstrom bar (Ele)"] = "Maelstrom 바 표시(Ele)",
    ["Show mana bar (dual resource)"] = "마나바 표시(이중 자원)",
    ["Show on Boss castbars"] = "보스 시전바에 표시",
    ["Show on Focus castbar"] = "포커스 캐스트바에 표시",
    ["Show on Target castbar"] = "타겟 캐스트바에 표시",
    ["show only my buffs"] = "내 버프만 보여줘",
    ["show player"] = "플레이어 표시",
    ["show player solo"] = "플레이어 솔로 표시",
    ["Show power bar"] = "전원 표시줄 표시",
    ["show raid frames while solo"] = "솔로일 때 레이드 프레임 표시",
    ["Show resource prediction"] = "리소스 예측 표시",
    ["Show resource text"] = "리소스 텍스트 표시",
    ["Show rune time (per rune)"] = "룬 시간 표시(룬당)",
    ["Show Sated/Exhaustion"] = "Sated/Exhaustion 표시",
    ["Show spark (leading edge highlight)"] = "스파크 표시(앞 가장자리 강조 표시)",
    ["Show stack count"] = "스택 수 표시",
    ["Show Stack Count"] = "스택 수 표시",
    ["show unitframe"] = "단위프레임 표시",
    ["Show when missing"] = "누락 시 표시",
    ["Show when present"] = "존재할 때 표시",
    ["Shuriken"] = "수리검",
    ["Single color"] = "단색",
    ["Single row (Mixed)"] = "단일 행(혼합)",
    ["size"] = "크기",
    ["Size & Anchoring"] = "크기 및 고정",
    ["Skyfury"] = "스카이퓨리",
    ["Skyriding"] = "스카이라이딩",
    ["Solid"] = "솔리드",
    ["Solo"] = "솔로",
    ["Sort order"] = "정렬 순서",
    ["Soul"] = "소울",
    ["Soul Fragments"] = "영혼 조각",
    ["Soul Fragments (Vengeance)"] = "영혼 조각(복수)",
    ["Soul Fragments (Void Meta)"] = "영혼 조각(공허 메타)",
    ["Soul Shards"] = "영혼 조각",
    ["Source of Magic"] = "마법의 근원",
    ["Space"] = "공간",
    ["space"] = "공간",
    ["spacing"] = "간격",
    ["Spark extends beyond bar"] = "스파크가 바 너머로 확장됩니다.",
    ["spell name too long"] = "철자 이름이 너무 깁니다",
    ["Square"] = "광장",
    ["Squares"] = "사각형",
    ["Stack Anchor"] = "스택 앵커",
    ["Stack text size"] = "스택 텍스트 크기",
    ["Stacked Zzz"] = "쌓인 Zzz",
    ["Stagger Heavy"] = "스태거 헤비",
    ["Stagger Light"] = "스태거 라이트",
    ["Stagger Moderate"] = "시차 보통",
    ["Status"] = "상태",
    ["Staves"] = "지팡이",
    ["stealable"] = "훔칠 수 있는",
    ["Stealthed"] = "스텔스",
    ["Store per class"] = "클래스별 저장",
    ["Store per spec"] = "사양별로 저장",
    ["Summon"] = "소환",
    ["Swipe darkens on loss"] = "손실 시 스와이프가 어두워집니다.",
    ["Swords"] = "검",
    ["Sync"] = "동기화",
    ["Sync width to Class Resource"] = "클래스 리소스에 대한 동기화 너비",
    ["target"] = "목표",
    ["Target Frame"] = "대상 프레임",
    ["Target frame"] = "대상 프레임",
    ["target frame gone"] = "대상 프레임이 사라짐",
    ["Target of Target frame"] = "타겟 프레임의 타겟",
    ["Target range fade"] = "목표 범위 페이드",
    ["targetframe"] = "목표 프레임",
    ["Test absorb textures"] = "텍스처 흡수 테스트",
    ["Test aggro border"] = "어그로 경계 테스트",
    ["Test boss target border"] = "보스 대상 테두리 테스트",
    ["Test dispel border"] = "테스트 해제 테두리",
    ["Test mode"] = "테스트 모드",
    ["Test purge border"] = "퍼지 경계 테스트",
    ["text"] = "텍스트",
    ["Text & Name"] = "텍스트 및 이름",
    ["Text ignores HP opacity"] = "텍스트가 HP 불투명도를 무시합니다.",
    ["text layer"] = "텍스트 레이어",
    ["Text on detached bar"] = "분리된 막대의 텍스트",
    ["text overlapping"] = "텍스트 겹침",
    ["Text X"] = "텍스트 X",
    ["Text Y"] = "텍스트 Y",
    ["Thick Outline"] = "두꺼운 윤곽선",
    ["This changes how MSUF hides the Blizzard PlayerFrame.\n\nA UI reload is required."] = "이는 MSUF이 Blizzard PlayerFrame을 숨기는 방법을 변경합니다.\n\nA UI 다시 로드가 필요합니다.",
    ["Thorn"] = "가시",
    ["threat"] = "위협",
    ["Timer size"] = "타이머 크기",
    ["Tip of the Spear"] = "창끝",
    ["To"] = "받는 사람",
    ["too many debuffs"] = "디버프가 너무 많아",
    ["tooltips"] = "툴팁",
    ["TOP"] = "TOP",
    ["Top"] = "탑",
    ["Top Edge"] = "위쪽 가장자리",
    ["TOPLEFT"] = "상단왼쪽",
    ["TOPRIGHT"] = "탑라이트",
    ["tot"] = "어린아이",
    ["Track 'The First Dance' (6s after leaving combat)"] = "'The First Dance' 트랙(전투 종료 후 6초)",
    ["Tracked Buffs"] = "추적된 버프",
    ["transparency"] = "투명성",
    ["transparent unit frame"] = "투명 유닛 프레임",
    ["Unified Color"] = "통일된 색상",
    ["Unified Color Mode (one color for all frames)"] = "통합 색상 모드(모든 프레임에 하나의 색상)",
    ["unit frame"] = "유닛 프레임",
    ["unit frames"] = "단위 프레임",
    ["unitframe"] = "단위프레임",
    ["unitframe anchor"] = "유닛프레임 앵커",
    ["unitframe tooltips"] = "단위프레임 툴팁",
    ["Unitframes"] = "단위프레임",
    ["Unsorted (default)"] = "정렬되지 않음(기본값)",
    ["Up"] = "위로",
    ["update intervals"] = "업데이트 간격",
    ["Urgent"] = "긴급",
    ["Use Blizzard timer text (max performance)"] = "Blizzard 타이머 텍스트 사용(최대 성능)",
    ["Use Blizzard: Buffs"] = "Blizzard 사용: 버프",
    ["Use Blizzard: Debuffs"] = "Blizzard 사용: 디버프",
    ["Use Blizzard: Defensives"] = "Blizzard 사용: 방어",
    ["Use Blizzard: Dispels"] = "Blizzard 사용: 해제",
    ["Use Blizzard: Private"] = "Blizzard 사용: 비공개",
    ["Use Midnight Style"] = "자정 스타일 사용",
    ["Use Midnight style"] = "자정 스타일 사용",
    ["Utility Cooldowns"] = "유틸리티 쿨다운",
    ["Vertical Down"] = "수직 아래로",
    ["Vertical Up"] = "수직 위로",
    ["visible"] = "보이는",
    ["Wands"] = "지팡이",
    ["Warglaives"] = "전투검",
    ["Warning"] = "경고",
    ["Where are absorb bars or heal prediction?"] = "흡수 막대나 치유 예측은 어디에 있나요?",
    ["Where are Demon Hunter interrupt and castbar settings?"] = "악마사냥꾼 방해 및 시전바 설정은 어디에 있나요?",
    ["Where are Evoker empowered cast settings?"] = "Evoker 강화 시전 설정은 어디에 있나요?",
    ["Where are private auras?"] = "개인적인 오라는 어디에 있나요?",
    ["Where did the menu window go?"] = "메뉴창은 어디로 갔나요?",
    ["Where do I change aggro, threat, dispel, or raid markers?"] = "어그로, 위협, 해제, 공격대 마커는 어디서 변경하나요?",
    ["Where do I change aura cooldown text?"] = "오라 쿨다운 텍스트는 어디서 변경하나요?",
    ["Where do I change castbar spell names or long cast text?"] = "시전바 주문 이름이나 장기 시전 텍스트는 어디서 변경하나요?",
    ["Where do I change click-through auras?"] = "클릭 연결 오라는 어디에서 변경하나요?",
    ["Where do I change group health text or power bars?"] = "그룹 상태 텍스트나 파워 바를 어디에서 변경합니까?",
    ["Where do I change HP, name, or power text position?"] = "HP, 이름 또는 전원 텍스트 위치를 어디에서 변경합니까?",
    ["Where do I configure detached power or alternative mana?"] = "분리 전력이나 대체 마나를 어디에서 구성하나요?",
    ["Where do I make names shorter?"] = "이름을 더 짧게 만들 수 있는 곳은 어디입니까?",
    ["Where do I make the menu bigger or smaller?"] = "메뉴를 어디에서 더 크게 또는 더 작게 만들 수 있나요?",
    ["where do I move my unitframe"] = "내 유닛프레임을 어디로 옮기나요",
    ["Where is Target of Target?"] = "대상의 대상은 어디에 있습니까?",
    ["Where is the GCD bar?"] = "GCD 막대는 어디에 있나요?",
    ["Whirlwind"] = "회오리바람",
    ["Why are boss frames not visible?"] = "보스 프레임이 보이지 않는 이유는 무엇입니까?",
    ["Why are class resources missing?"] = "수업 자료가 누락된 이유는 무엇인가요?",
    ["Why are my buffs or debuffs missing?"] = "내 버프나 디버프가 누락된 이유는 무엇입니까?",
    ["Why are party or raid frames not showing?"] = "파티 또는 공격대 프레임이 표시되지 않는 이유는 무엇입니까?",
    ["Why can I not change something in combat?"] = "왜 전투 중에 무언가를 변경할 수 없나요?",
    ["Why can I not unlock or drag buffs and debuffs?"] = "왜 버프와 디버프를 잠금 해제하거나 끌 수 없나요?",
    ["Why did my profile or import look wrong?"] = "내 프로필이나 가져오기가 잘못된 것처럼 보이는 이유는 무엇입니까?",
    ["Why do I have too many buffs or debuffs?"] = "버프나 디버프가 너무 많은 이유는 무엇입니까?",
    ["Why is MSUF lagging or costing FPS?"] = "MSUF이 FPS가 지연되거나 비용이 많이 드는 이유는 무엇입니까?",
    ["Why is my castbar not showing?"] = "내 캐스트바가 표시되지 않는 이유는 무엇입니까?",
    ["Why is my player, target, focus, or pet frame gone?"] = "플레이어, 타겟, 포커스, 펫 프레임이 사라진 이유는 무엇인가요?",
    ["Why is something not updating immediately?"] = "왜 즉시 업데이트되지 않습니까?",
    ["Why is text overlapping or in the wrong place?"] = "텍스트가 겹치거나 잘못된 위치에 있는 이유는 무엇입니까?",
    ["width"] = "폭",
    ["Z"] = "지",
    ["|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nThis is an early Alpha version.\nPlease report bugs and share feedback on our Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r"] = "|cffb088f0MSUF 알파 빌드|r\n\n초기 알파 버전입니다.\nDiscord에서 버그를 신고하고 피드백을 공유해 주세요!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_HELPER_koKR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 helper string coverage END

-- MSUF2 direct text coverage BEGIN
local MSUF2_DIRECT_koKR = {
    ["Edit Mode: Off"] = "편집 모드: 끄기",
    ["Edit Mode: Off (Combat)"] = "편집 모드: 꺼짐(전투)",
    ["Edit Mode: On"] = "편집 모드: 켜짐",
    ["Exit Edit Mode"] = "편집 모드 종료",
}
for k, v in pairs(MSUF2_DIRECT_koKR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 direct text coverage END

-- MSUF2 range-check search coverage BEGIN
local MSUF2_RANGE_SEARCH_koKR = {
    ["group frame range check"] = "그룹 프레임 거리 확인",
    ["range check"] = "거리 확인",
    ["unit frame range check"] = "유닛 프레임 거리 확인",
    ["unitframe range check"] = "유닛 프레임 거리 확인",
    ["where is miscellaneous"] = "기타는 어디에 있나요",
    ["Where is party or raid range check?"] = "파티 또는 공격대 거리 확인은 어디에 있나요?",
    ["Where is the unit frame range check?"] = "유닛 프레임 거리 확인은 어디에 있나요?",
    ["why is msuf lagging"] = "MSUF가 왜 느린가요",
}
for k, v in pairs(MSUF2_RANGE_SEARCH_koKR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 range-check search coverage END

-- MSUF2 menu search coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_SEARCH_koKR = {
    ["aura stack count"] = "오라 중첩 수",
    ["channel ticks"] = "정신 집중 틱",
    ["class colors"] = "직업 색상",
    ["click cast"] = "클릭 시전",
    ["edge snap"] = "가장자리 맞춤",
    ["external cooldowns"] = "외부 재사용 대기시간",
    ["global cooldown"] = "전역 재사용 대기시간",
    ["group indicators"] = "그룹 표시기",
    ["mana text"] = "마나 글자",
    ["minimap button"] = "미니맵 버튼",
    ["minimap icon"] = "미니맵 아이콘",
    ["name text"] = "이름 글자",
    ["Offline Members"] = "오프라인 구성원",
    ["optional modules"] = "선택 모듈",
    ["raid frames"] = "공격대 프레임",
    ["role order"] = "역할 순서",
    ["short names"] = "짧은 이름",
    ["target lost"] = "대상 잃음",
    ["target sound"] = "대상 소리",
    ["target sounds"] = "대상 소리",
    ["visibility conditions"] = "표시 조건",
    ["Where are load conditions?"] = "로드 조건은 어디에 있나요?",
    ["Where are menu snap or menu behavior settings?"] = "메뉴 맞춤 또는 메뉴 동작 설정은 어디에 있나요?",
    ["Where are optional modules or style modules?"] = "선택 모듈 또는 스타일 모듈은 어디에 있나요?",
    ["Where are target sound settings?"] = "대상 소리 설정은 어디에 있나요?",
    ["Where is Miscellaneous?"] = "기타 항목은 어디에 있나요?",
    ["where is the minimap icon setting"] = "미니맵 아이콘 설정은 어디에 있나요",
    ["Where is the minimap icon setting?"] = "미니맵 아이콘 설정은 어디에 있나요?",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_SEARCH_koKR) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 menu search coverage END

-- MSUF 5.1 Beta 1
L["Blizzard Aura Layering"] = "Blizzard 오라 레이어"
L["Blizzard renders these icons on MSUF's container. If icons appear behind frames, raise the container strata or frame level."] = "Blizzard가 이 아이콘을 MSUF 컨테이너에 렌더링합니다. 아이콘이 프레임 뒤에 보이면 컨테이너 strata 또는 프레임 레벨을 올리세요."
L["Icon size: %d"] = "아이콘 크기: %d"
L["Buff max: %d"] = "버프 최대: %d"
L["Debuff max: %d"] = "디버프 최대: %d"
L["Layering"] = "레이어"
L["Container Strata"] = "컨테이너 Strata"
L["Container level: +%d"] = "컨테이너 레벨: +%d"
L["Private Aura Layer Fix"] = "비공개 오라 레이어 수정"
L["Defensives"] = "생존기"
L["Enable defensives"] = "생존기 활성화"
L["Max defensives"] = "생존기 최대"
