-- MSUF - esMX
-- Basic translations for Midnight Simple Unit Frames.
-- Keys are the original English UI strings.
-- Perf note:
-- This file is an immediate no-op unless the active locale is esMX.
local addonName, ns = ...
ns = ns or {}
local L = (ns.RegisterLocale and ns.RegisterLocale("esMX")) or (ns.L or {})

local T = {
    ["Pips & Border"] = "Puntos y borde",
    ["Open MSUF Menu"] = "Abrir menú MSUF",
    ["Edit Mode"] = "Modo edición",
    ["Exit MSUF Edit Mode"] = "Salir del modo edición MSUF",
    ["Profiles"] = "Perfiles",
    ["Language"] = "Idioma",
    ["Menu language"] = "Idioma del menú",
    ["Follow Blizzard"] = "Seguir Blizzard",
    ["Follow Blizzard uses the WoW client language. Manual selection affects only MSUF menus."] = "Seguir Blizzard usa el idioma del cliente de WoW. La selección manual solo afecta los menús de MSUF.",
    ["Snap to grid"] = "Ajustar a la cuadrícula",
    ["On"] = "Activo",
    ["Off"] = "Inactivo",
    ["ON"] = "ACTIVO",
    ["OFF"] = "INACTIVO",
    ["Override"] = "Anulación",
    ["Overrides"] = "Anulaciones",
    ["Enable"] = "Activar",
    ["Cancel"] = "Cancelar",
    ["Top left"] = "Superior izquierda",
    ["Top right"] = "Superior derecha",
    ["Bottom left"] = "Inferior izquierda",
    ["Bottom right"] = "Inferior derecha",
    ["Center"] = "Centro",
    ["Left to player name"] = "Izquierda del nombre",
    ["Right to player name"] = "Derecha del nombre",
    ["Top Left"] = "Superior izquierda",
    ["Top Right"] = "Superior derecha",
    ["Bottom Left"] = "Inferior izquierda",
    ["Bottom Right"] = "Inferior derecha",
    ["Main Menu"] = "Menú principal",
    ["Quick tools & UI scale (same content as /msuf options)."] = "Herramientas rápidas y escala de UI (mismo contenido que /msuf options).",
    ["Profile: "] = "Perfil: ",
    ["   •   Edit Mode: "] = "   •   Modo edición: ",
    ["In combat"] = "En combate",
    ["Out of combat"] = "Fuera de combate",
    ["Quick Actions"] = "Acciones rápidas",
    ["Toggle Edit Mode"] = "Alternar modo edición",
    ["Enter MSUF Edit Mode to drag frames and adjust positions."] = "Entra en el modo edición MSUF para arrastrar marcos y ajustar posiciones.",
    ["Reset Frame Positions"] = "Restablecer posiciones",
    ["Resets MSUF frame positions + visibility to defaults (active profile)."] = "Restablece las posiciones y visibilidad MSUF a los valores predeterminados (perfil activo).",
    ["Profile"] = "Perfil",
    ["Active profile:"] = "Perfil activo:",
    ["Open Profiles"] = "Abrir perfiles",
    ["Show"] = "Mostrar",
    ["Hide"] = "Ocultar",
    ["Factory Reset"] = "Restablecimiento de fábrica",
    ["Hidden. Click Show to reveal slash commands + power tools."] = "Oculto. Haz clic en Mostrar para revelar comandos y herramientas avanzadas.",
    ["Scale & Layout"] = "Escala y disposición",
    ["Presets"] = "Preajustes",
    ["Load preset"] = "Cargar preajuste",
    ["Applies the selected preset to your current active profile. This overwrites settings (export first if unsure)."] = "Aplica el preajuste seleccionado a tu perfil activo. Esto sobrescribe ajustes (exporta primero si no estás seguro).",
    ["Global UI Scale"] = "Escala global de UI",
    ["Global UI Scale: 1080"] = "Escala global: 1080",
    ["Global UI Scale: 1440"] = "Escala global: 1440",
    ["Global UI Scale: 4K"] = "Escala global: 4K",
    ["Global UI Scale: Auto"] = "Escala global: Auto",
    ["Scaling OFF"] = "Escalado desactivado",
    ["Disable ALL MSUF scaling"] = "Desactivar TODO el escalado MSUF",
    ["Reset"] = "Restablecer",
    ["Reset UI Scale"] = "Restablecer escala de UI",
    ["Dashboard"] = "Panel de control",
    ["Unit Frames"] = "Marcos de unidad",
    ["Player"] = "Jugador",
    ["Target"] = "Objetivo",
    ["Target of Target"] = "Objetivo del objetivo",
    ["ToT"] = "OdO",
    ["Focus"] = "Foco",
    ["Boss Frames"] = "Marcos de jefe",
    ["Boss"] = "Jefe",
    ["Pet"] = "Mascota",
    ["Frame Basics"] = "Básicos del marco",
    ["Enable this frame"] = "Activar este marco",
    ["Show name"] = "Mostrar nombre",
    ["Show HP text"] = "Mostrar texto de PV",
    ["Show power text"] = "Mostrar texto de poder",
    ["Reverse fill (HP/Power)"] = "Relleno inverso (PV/Poder)",
    ["Portrait Off"] = "Retrato desactivado",
    ["2D Portrait Left"] = "Retrato 2D izquierda",
    ["2D Portrait Right"] = "Retrato 2D derecha",
    ["Class Icon Left (players)"] = "Icono de clase izquierda (jugadores)",
    ["Class Icon Right (players)"] = "Icono de clase derecha (jugadores)",
    ["Boss frame layout"] = "Disposición de marcos de jefe",
    ["Vertical (top -> bottom)"] = "Vertical (arriba -> abajo)",
    ["Vertical (bottom -> top)"] = "Vertical (abajo -> arriba)",
    ["Horizontal (left -> right)"] = "Horizontal (izquierda -> derecha)",
    ["Horizontal (right -> left)"] = "Horizontal (derecha -> izquierda)",
    ["Player Alpha"] = "Opacidad del jugador",
    ["Target Alpha"] = "Opacidad del objetivo",
    ["Target of Target Alpha"] = "Opacidad objetivo del objetivo",
    ["Focus Alpha"] = "Opacidad del foco",
    ["Boss Alpha"] = "Opacidad del jefe",
    ["Pet Alpha"] = "Opacidad de la mascota",
    ["Sync both"] = "Sincronizar ambos",
    ["Keep text + portrait visible"] = "Mantener texto + retrato visibles",
    ["Alpha sliders affect"] = "Los controles de opacidad afectan",
    ["Foreground"] = "Primer plano",
    ["Background"] = "Fondo",
    ["Alpha in combat"] = "Opacidad en combate",
    ["Alpha out of combat"] = "Opacidad fuera de combate",
    ["Free (global anchor)"] = "Libre (ancla global)",
    ["Target frame"] = "Marco del objetivo",
    ["Anchor focus to"] = "Anclar foco a",
    ["Castbar"] = "Barra de lanzamiento",
    ["Inline Text"] = "Texto integrado",
    ["Show ToT text in Target frame"] = "Mostrar texto OdO en marco objetivo",
    ["Enable player castbar"] = "Activar barra de lanzamiento del jugador",
    ["Enable target castbar"] = "Activar barra de lanzamiento del objetivo",
    ["Enable focus castbar"] = "Activar barra de lanzamiento del foco",
    ["Enable boss castbars"] = "Activar barras de lanzamiento de jefes",
    ["Show player cast time"] = "Mostrar tiempo de lanzamiento del jugador",
    ["Show target cast time"] = "Mostrar tiempo de lanzamiento del objetivo",
    ["Show focus cast time"] = "Mostrar tiempo de lanzamiento del foco",
    ["Show boss cast time"] = "Mostrar tiempo de lanzamiento del jefe",
    ["Icon"] = "Icono",
    ["Text"] = "Texto",
    ["Show interrupt"] = "Mostrar interrupción",
    ["Indicator"] = "Indicador",
    ["Show leader/assist icon"] = "Mostrar icono de líder/asistente",
    ["Show raid marker icon"] = "Mostrar icono de marca de banda",
    ["Show level"] = "Mostrar nivel",
    ["Anchor"] = "Ancla",
    ["Size"] = "Tamaño",
    ["Resets current indicator"] = "Restablece el indicador actual",
    ["Resets X/Y, Anchor and Size back to defaults."] = "Restablece X/Y, ancla y tamaño a los valores predeterminados.",
    ["Anchor pet to"] = "Anclar mascota a",
    ["Boss spacing"] = "Espaciado de jefes",
    ["Status icons"] = "Iconos de estado",
    ["Combat"] = "Combate",
    ["Rested (player only)"] = "Descansado (solo jugador)",
    ["Incoming Rez"] = "Resurrección entrante",
    ["Test mode"] = "Modo prueba",
    ["Status icons test mode"] = "Modo prueba de iconos de estado",
    ["Use Midnight style icons"] = "Usar iconos estilo Midnight",
    ["Rez"] = "Resurrección",
    ["Rested"] = "Descansado",
    ["Options"] = "Opciones",
    ["Bars"] = "Barras",
    ["Bar appearance"] = "Apariencia de barras",
    ["Absorb display"] = "Mostrar absorción",
    ["Absorb Display"] = "Mostrar absorción",
    ["Absorb off"] = "Absorción desactivada",
    ["Absorb bar"] = "Barra de absorción",
    ["Absorb bar + text"] = "Barra de absorción + texto",
    ["Absorb text only"] = "Solo texto de absorción",
    ["Absorb bar anchoring"] = "Anclaje de la barra de absorción",
    ["Anchor to healthbar edge (default)"] = "Anclar al borde de la barra de vida (por defecto)",
    ["Anchor to inside padding (prevents clipping)"] = "Anclar al margen interior (evita recortes)",
    ["Absorb bar texture (SharedMedia)"] = "Textura de la barra de absorción (SharedMedia)",
    ["Test absorb textures"] = "Probar texturas de absorción",
    ["Bar texture (SharedMedia)"] = "Textura de barra (SharedMedia)",
    ["Gradient Options"] = "Opciones de degradado",
    ["Border & Text Options"] = "Opciones de borde y texto",
    ["Enable HP bar gradient"] = "Activar degradado de barra PV",
    ["Enable power bar gradient"] = "Activar degradado de barra de poder",
    ["Gradient strength"] = "Intensidad del degradado",
    ["Outline thickness"] = "Grosor del contorno",
    ["Power Bar Settings"] = "Ajustes de la barra de poder",
    ["Show power bar on target frame"] = "Mostrar barra de poder en marco objetivo",
    ["Show power bar on boss frames"] = "Mostrar barra de poder en marcos de jefe",
    ["Show power bar on player frames"] = "Mostrar barra de poder en marcos de jugador",
    ["Show power bar on focus"] = "Mostrar barra de poder en el foco",
    ["Power bar height"] = "Altura de la barra de poder",
    ["Embed power bar into health bar"] = "Incrustar barra de poder en la barra de vida",
    ["Show power bar border"] = "Mostrar borde de la barra de poder",
    ["Border thickness"] = "Grosor del borde",
    ["Textmode HP / Power"] = "Modo texto PV / Poder",
    ["Text Separators"] = "Separadores de texto",
    ["Health (HP)"] = "Vida (PV)",
    ["Power"] = "Poder",
    ["Selected: Player"] = "Seleccionado: Jugador",
    ["HP Spacer on/off"] = "Espaciado PV activado/desactivado",
    ["HP Spacer (X)"] = "Espaciado PV (X)",
    ["Power Spacer on/off"] = "Espaciado poder activado/desactivado",
    ["Power Spacer (X)"] = "Espaciado poder (X)",
    ["Bar Highlight Border"] = "Borde de resaltado",
    ["Highlight border thickness"] = "Grosor del borde de resaltado",
    ["Aggro border off"] = "Borde de aggro desactivado",
    ["Aggro border on"] = "Borde de aggro activado",
    ["Test"] = "Prueba",
    ["Dispel border off"] = "Borde de disipación desactivado",
    ["Dispel border on"] = "Borde de disipación activado",
    ["Purge border off"] = "Borde de purgación desactivado",
    ["Purge border on"] = "Borde de purgación activado",
    ["Drag to reorder"] = "Arrastrar para reordenar",
    ["Dispel"] = "Disipar",
    ["Aggro"] = "Aggro",
    ["Purge"] = "Purgar",
    ["Bar settings"] = "Ajustes de barra",
    ["Current"] = "Actual",
    ["Max"] = "Máx",
    ["Cur/Max"] = "Act/Máx",
    ["Percent"] = "Porcentaje",
    ["Cur + Percent"] = "Act + Porcentaje",
    ["Cur/Max + Percent"] = "Act/Máx + Porcentaje",
    ["Full value only"] = "Solo valor completo",
    ["Full value + %"] = "Valor completo + %",
    ["% + Full value"] = "% + Valor completo",
    ["Only %"] = "Solo %",
    ["Text Spacers"] = "Espaciadores de texto",
    ["Reset all overrides"] = "Restablecer todas las anulaciones",
    ["Selected: "] = "Seleccionado: ",
    ["Fonts"] = "Fuentes",
    ["Font Settings"] = "Ajustes de fuente",
    ["Font color & style"] = "Color y estilo de fuente",
    ["Global font"] = "Fuente global",
    ["Text sizes"] = "Tamaños de texto",
    ["Name"] = "Nombre",
    ["HP"] = "PV",
    ["Text style"] = "Estilo de texto",
    ["Name colors"] = "Colores de nombre",
    ["Color player names by class"] = "Colorear nombres por clase",
    ["Name display"] = "Visualización del nombre",
    ["Truncation style"] = "Estilo de truncamiento",
    ["Max name length"] = "Longitud máxima del nombre",
    ["Reserved space"] = "Espacio reservado",
    ["Reset overrides"] = "Restablecer anulaciones",
    ["Overrides: -"] = "Anulaciones: -",
    ["Overrides: "] = "Anulaciones: ",
    ["Heal prediction"] = "Predicción de sanación",
    ["Auras 2.0"] = "Auras 2.0",
    ["MSUF Edit Mode"] = "Modo edición MSUF",
    ["Enable Auras 2.0"] = "Activar Auras 2.0",
    ["Enable filters"] = "Activar filtros",
    ["Edit filters:"] = "Editar filtros:",
    ["Preview in Edit Mode"] = "Vista previa en modo edición",
    ["Units"] = "Unidades",
    ["Boss 1-5"] = "Jefe 1-5",
    ["Display"] = "Visualización",
    ["Boss 1"] = "Jefe 1",
    ["Boss 2"] = "Jefe 2",
    ["Boss 3"] = "Jefe 3",
    ["Boss 4"] = "Jefe 4",
    ["Boss 5"] = "Jefe 5",
    ["Shared"] = "Compartido",
    ["Show Buffs"] = "Mostrar beneficios",
    ["Show Debuffs"] = "Mostrar perjuicios",
    ["Highlight own buffs"] = "Resaltar mis beneficios",
    ["Highlight own debuffs"] = "Resaltar mis perjuicios",
    ["Show cooldown swipe"] = "Mostrar barrido de recarga",
    ["Show stack count"] = "Mostrar cantidad de acumulaciones",
    ["Show cooldown text"] = "Mostrar texto de recarga",
    ["Show tooltip"] = "Mostrar descripción emergente",
    ["Hide permanent buffs"] = "Ocultar beneficios permanentes",
    ["Dispel-type borders"] = "Bordes por tipo de disipación",
    ["Only my buffs"] = "Solo mis beneficios",
    ["Only my debuffs"] = "Solo mis perjuicios",
    ["Max Buffs"] = "Máx beneficios",
    ["Max Debuffs"] = "Máx perjuicios",
    ["Block spacing"] = "Espaciado de bloque",
    ["Icons per row"] = "Iconos por fila",
    ["Wrap rows"] = "Ajustar filas",
    ["Stack Anchor"] = "Ancla de pila",
    ["Buff Anchor"] = "Ancla de beneficios",
    ["Debuff Anchor"] = "Ancla de perjuicios",
    ["Growth"] = "Crecimiento",
    ["Buff Growth"] = "Crecimiento de beneficios",
    ["Debuff Growth"] = "Crecimiento de perjuicios",
    ["Private Growth"] = "Crecimiento privado",
    ["Timer colors"] = "Colores de temporizador",
    ["Advanced"] = "Avanzado",
    ["Include"] = "Incluir",
    ["Include boss buffs"] = "Incluir beneficios de jefe",
    ["Include boss debuffs"] = "Incluir perjuicios de jefe",
    ["Private Auras"] = "Auras privadas",
    ["Enabled"] = "Activado",
    ["Preview"] = "Vista previa",
    ["Debuff types"] = "Tipos de perjuicio",
    ["Magic"] = "Magia",
    ["Curse"] = "Maldición",
    ["Poison"] = "Veneno",
    ["Disease"] = "Enfermedad",
    ["Enrage"] = "Enfurecer",
    ["2nd row down"] = "2ª fila (abajo)",
    ["2nd row up"] = "2ª fila (arriba)",
    ["Separate rows"] = "Filas separadas",
    ["Single row (Mixed)"] = "Fila única (Mixta)",
    ["Grow Right"] = "Crecer a la derecha",
    ["Grow Left"] = "Crecer a la izquierda",
    ["Vertical Up"] = "Vertical arriba",
    ["Vertical Down"] = "Vertical abajo",
    ["Focus Kick"] = "Patada de foco",
    ["Focus Kick Icon"] = "Icono de patada de foco",
    ["Behavior"] = "Comportamiento",
    ["Style"] = "Estilo",
    ["Empowered casts"] = "Lanzamientos potenciados",
    ["Castbar fill direction"] = "Dirección de relleno de la barra",
    ["Right to left (default)"] = "Derecha a izquierda (por defecto)",
    ["Left to right"] = "Izquierda a derecha",
    ["Castbar texture"] = "Textura de la barra de lanzamiento",
    ["Castbar background texture"] = "Textura de fondo de la barra",
    ["Name shortening"] = "Acortamiento de nombre",
    ["Miscellaneous"] = "Varios",
    ["Updates"] = "Actualizaciones",
    ["Indicators"] = "Indicadores",
    ["Blizzard frames"] = "Marcos de Blizzard",
    ["Disable Blizzard unitframes"] = "Desactivar marcos de Blizzard",
    ["Status indicators"] = "Indicadores de estado",
    ["Show Dead"] = "Mostrar Muerto",
    ["Show Ghost"] = "Mostrar Fantasma",
    ["Show AFK"] = "Mostrar AUS",
    ["Show DND"] = "Mostrar NM",
    ["Range fade"] = "Desvanecimiento por distancia",
    ["Colors"] = "Colores",
    ["Global font color"] = "Color de fuente global",
    ["Class bar colors"] = "Colores de barra por clase",
    ["Bar mode"] = "Modo de barra",
    ["Unitframe Colors"] = "Colores de marcos de unidad",
    ["Castbar colors"] = "Colores de la barra de lanzamiento",
    ["Mouseover highlight"] = "Resaltado al pasar el ratón",
    ["Gameplay"] = "Jugabilidad",
    ["Combat Timer"] = "Temporizador de combate",
    ["Combat Enter/Leave"] = "Entrada/Salida de combate",
    ["Modules"] = "Módulos",
    ["Enable MSUF Style"] = "Activar estilo MSUF",
    ["Rounded unitframes"] = "Marcos de unidad redondeados",
    ["Reset profile"] = "Restablecer perfil",
    ["Delete profile"] = "Eliminar perfil",
    ["New"] = "Nuevo",
    ["Existing profiles"] = "Perfiles existentes",
    ["Profile export / import"] = "Exportar / importar perfil",
    ["Import"] = "Importar",
    ["Export"] = "Exportar",
    ["Legacy Import"] = "Importación legacy",
    ["Editing: %s (X: %d, Y: %d)"] = "Editando: %s (X: %d, Y: %d)",
    ["Sizing: %s (W: %d, H: %d)"] = "Dimensionando: %s (A: %d, Al: %d)",
    ["MODE: SIZE"] = "MODO: TAMAÑO",
    ["MODE: POSITION"] = "MODO: POSICIÓN",
    ["Positioning"] = "Posicionamiento",
    ["Overlay"] = "Superposición",
    ["Frames"] = "Marcos",
    ["Aura Preview"] = "Vista previa de auras",
    ["Boss Preview"] = "Vista previa de jefes",
    ["Cancel Changes"] = "Cancelar cambios",
    ["Reset Frame"] = "Restablecer marco",
    ["MSUF Edit"] = "Edición MSUF",
    ["Frame"] = "Marco",
    ["Offset X:"] = "Desfase X:",
    ["Offset Y:"] = "Desfase Y:",
    ["Width:"] = "Ancho:",
    ["Height:"] = "Alto:",
    ["Right"] = "Derecha",
    ["Left"] = "Izquierda",
    ["Name: "] = "Nombre: ",
    ["HP: "] = "PV: ",
    ["Power: "] = "Poder: ",
    ["Power Bar"] = "Barra de poder",
    ["Copy"] = "Copiar",
    ["Copy to"] = "Copiar a",
    ["Done"] = "Hecho",
    ["Link"] = "Enlace",
    ["Navigation"] = "Navegación",
    ["R"] = "R",
    ["Tip:"] = "Consejo:",
    ["Tip: /msuf opens the menu."] = "Consejo: /msuf abre el menú.",
    ["Layout"] = "Disposición",
    ["Spacing"] = "Espaciado",
    ["Font size"] = "Tamaño de fuente",
    ["Icon size"] = "Tamaño de icono",
    ["X offset"] = "Desfase X",
    ["Y offset"] = "Desfase Y",
    ["Lock position"] = "Bloquear posición",
    ["Timer size"] = "Tamaño del temporizador",
    ["Text size"] = "Tamaño de texto",
    ["Duration (s)"] = "Duración (s)",
    ["Current: "] = "Actual: ",
    ["Midnight Simple Unit Frames"] = "Midnight Simple Unit Frames",

    -- Options menus — missing translations (i18n completeness)
    -- Core / Bars
    ["Aggro border: Target, Focus, Boss frames"] = "Borde aggro: Objetivo, Foco, Jefe",
    ["Auto-switch profile by specialization"] = "Cambiar perfil por especialización",
    ["Bar Animation + Text Accuracy"] = "Animación + precisión de texto",
    ["Bar background texture"] = "Textura de fondo de barra",
    ["Bar scope"] = "Ámbito de barra",
    ["Big Defensive (longest first)"] = "Defensivo grande (más largo primero)",
    ["C-side interpolation for fluid bar movement"] = "Interpolación C para movimiento fluido",
    ["Castbar texture (SharedMedia)"] = "Textura de castbar (SharedMedia)",
    ["Configure settings for"] = "Configurar ajustes para",
    ["Ctrl+V to paste"] = "Ctrl+V para pegar",
    ["Ctrl+V to paste (Legacy Import)"] = "Ctrl+V para pegar (importar legado)",
    ["Custom"] = "Personalizado",
    ["Custom highlight priority"] = "Prioridad personalizada",
    ["Default (player > canApply > ID)"] = "Predeterminado (jugador > aplicable > ID)",
    ["Dispel border: Player, Target, Focus, Target of Target"] = "Borde dispel: Jugador, Objetivo, Foco, OdO",
    ["Drag to reorder which highlight border takes priority when multiple are active."] = "Arrastra para definir la prioridad de varios resaltados activos.",
    ["Expiration (soonest first)"] = "Expiración (próximo primero)",
    ["Expiration only"] = "Solo expiración",
    ["Foreground texture"] = "Textura de primer plano",
    ["Background texture"] = "Textura de fondo",
    ["Hide Blizzard PlayerFrame (Turn off for other addon compatibility)"] = "Ocultar PlayerFrame Blizzard (desactivar para compatibilidad)",
    ["Hide out of combat"] = "Ocultar fuera de combate",
    ["Hide when full"] = "Ocultar cuando lleno",
    ["Hide when empty"] = "Ocultar cuando vacío",
    ["Install the addon 'SharedMedia' (LibSharedMedia-3.0) to select castbar textures. Without it, the default UI castbar texture is used."] = "Instala SharedMedia para texturas de castbar. Sin él se usa la predeterminada.",
    ["Left-click and drag up or down to change highlight priority."] = "Clic izq. y arrastra para cambiar prioridad.",
    ["MSUF is configured via the in-game MSUF menu.\\n\\nUse the button below (or /msuf) to open it."] = "MSUF se configura desde el menú del juego.\\n\\nUsa el botón (o /msuf) para abrirlo.",
    ["MSUF: Fonts builder missing CreateLabeledSlider (Core export)."] = "MSUF: Falta CreateLabeledSlider en Fonts.",
    ["MSUF: Fonts module missing (MSUF_Options_Fonts.lua)."] = "MSUF: Falta módulo Fonts.",
    ["MSUF: Misc module missing (MSUF_Options_Misc.lua)."] = "MSUF: Falta módulo Misc.",
    ["Manual"] = "Manual",
    ["Midnight Simple Unit Frames (Beta Version)"] = "Midnight Simple Unit Frames (beta)",
    ["Name (alphabetical)"] = "Nombre (alfabético)",
    ["Name only"] = "Solo nombre",
    ["Auras are handled by the dedicated |cffffd200Auras 2.0|r menu.\\n\\nThis tab is now only a shortcut."] = "Las auras se gestionan en |cffffd200Auras 2.0|r.\\n\\nEsta pestaña es solo un acceso directo.",
    ["Could not open the Auras 2.0 menu.\\nPlease make sure MSUF options are registered and try again."] = "No se pudo abrir Auras 2.0.\\nAsegúrate de que las opciones estén registradas.",
    ["Power text mode"] = "Modo texto de poder",
    ["Profiles are global. Each character selects one active profile. Create a new profile on the left or select an existing one on the right."] = "Los perfiles son globales. Cada personaje elige uno. Crea uno a la izquierda o selecciona uno existente.",
    ["Purge border: Target, Focus, Target of Target"] = "Borde purga: Objetivo, Foco, OdO",
    ["Real-time power text"] = "Texto de poder tiempo real",
    ["Reserved space (left)"] = "Espacio reservado (izq.)",
    ["Reserved space (unused)"] = "Espacio reservado (no usado)",
    ["Show mana bar (dual resource)"] = "Barra de maná (recurso dual)",
    ["Smooth power bar"] = "Barra de poder fluida",
    ["Sort order"] = "Orden",
    ["Tip: Hold SHIFT (5) / CTRL (10) / ALT (grid step) for bigger steps."] = "SHIFT (5) / CTRL (10) / ALT (cuadrícula) = pasos mayores.",
    ["Unsorted (default)"] = "Sin ordenar",
    ["Update text every event (higher CPU, pixel-accurate)"] = "Actualizar cada evento (más CPU)",
    ["Use foreground texture"] = "Usar textura principal",
    ["Use global bar texture"] = "Usar textura de barra global",
    ["What to export?"] = "¿Qué exportar?",

    -- Class Resources / Alt Mana
    ["Class Power"] = "Poder de clase",
    ["Combo Points, Holy Power, Soul Shards, Chi, Essence, Runes"] = "P. combo, Poder sagrado, Fragmentos, Chi, Esencia, Runas",
    ["Colors, textures & visual tweaks"] = "Colores, texturas y ajustes",
    ["Detached Power Bar"] = "Barra de poder separada",
    ["Only applies when power bar is detached"] = "Solo aplica con barra separada",
    ["Alternative Mana Bar"] = "Barra de maná alternativa",
    ["Shadow, Ret, Ele, Enh, Balance, Feral, WW"] = "Sombra, Reprensión, Ele, Mejora, Equilibrio, Feral, WW",
    ["Auto-Hide"] = "Auto-ocultar",
    ["Show class power"] = "Mostrar poder de clase",
    ["Color by resource type"] = "Colorear por recurso",
    ["Show empowered combo points"] = "P. combo potenciados",
    ["Show resource text"] = "Texto de recurso",
    ["Show rune time (per rune)"] = "Tiempo de runa",
    ["Anchor to Essential Cooldown"] = "Anclar a CD esencial",
    ["Fill right-to-left"] = "Llenar derecha a izq.",
    ["Show Maelstrom bar (Elemental)"] = "Barra Maelstrom (Ele)",
    ["Show Ebon Might timer (Aug)"] = "Timer Ebon Might (Aug)",
    ["Match width"] = "Ancho según",
    ["BG opacity"] = "Opacidad fondo",
    ["Filled %"] = "Lleno %",
    ["Empty %"] = "Vacío %",
    ["Pip gap"] = "Espacio",
    ["Power bar outline"] = "Contorno de barra",
    ["Essential Cooldowns"] = "CDs esenciales",
    ["Utility Cooldowns"] = "CDs de utilidad",
    ["Tracked Buffs"] = "Buffs rastreados",
    ["Class color"] = "Color de clase",

    -- Recovered + additional missing
    ["Name Shortening"] = "Acortar nombres",
    ["Open Auras 2.0"] = "Abrir Auras 2.0",
    ["Player frame"] = "Marco del jugador",
    ["Selected: Shared"] = "Seleccionado: Compartido",
    ["Status icon"] = "Icono de estado",
    ["Texture and Empowered Cast"] = "Textura y lanz. potenciado",
    ["Thank you for using MSUF."] = "Gracias por usar MSUF.",
}

for k, v in pairs(T) do
    L[k] = v
end

-- MSUF2 auto-translated menu coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_AUTO_esMX = {
    [" Indicator"] = "Indicador",
    ["%s is set to %s. Set Selected Slot Indicator to Custom Spell to activate this editor."] = "%s está establecido en %s. Establezca el indicador de ranura seleccionada en Hechizo personalizado para activar este editor.",
    ["%s is using Custom Spell. These settings are active."] = "%s está usando un hechizo personalizado. Estas configuraciones están activas.",
    ["%s\nUndo: %d   Redo: %d"] = "%s\nDeshacer: %d Rehacer: %d",
    ["AaBbCc 12345 - Midnight Simple Unit Frames"] = "AaBbCc 12345 - Marcos de unidades simples de medianoche",
    ["Absorb bar opacity"] = "Absorber opacidad de la barra",
    ["Active profile"] = "Perfil activo",
    ["Add color to stages (Empowered casts)"] = "Añade color a los escenarios (elencos potenciados)",
    ["Add stage blink (Empowered casts)"] = "Agregar parpadeo de escenario (elencos potenciados)",
    ["Aggro / Dispel / Target Highlight"] = "Aggro / Disipar / Resaltar objetivo",
    ["Aggro border"] = "Frontera agresiva",
    ["Alpha"] = "Alfa",
    ["Always use fill direction for all casts"] = "Utilice siempre la dirección de llenado para todos los modelos.",
    ["Anchor Point"] = "Punto de anclaje",
    ["Anchor To"] = "Anclar a",
    ["Anchor unit to"] = "Unidad de anclaje a",
    ["Anchoring"] = "Anclaje",
    ["Appearance"] = "Apariencia",
    ["Applied: %d%%  Selected: %d%%"] = "Aplicado: %d%% Seleccionado: %d%%",
    ["Applied: %s   Selected: %s"] = "Aplicado: %s Seleccionado: %s",
    ["Apply to:"] = "Aplicar a:",
    ["Assign profiles per specialization. If you change spec in combat, MSUF switches after combat."] = "Asignar perfiles por especialización. Si cambias la especificación en combate, MSUF cambia después del combate.",
    ["Assign what each corner dot should show. Choosing Custom Spell enables that slot's editor on the right."] = "Asigna lo que debe mostrar cada punto de las esquinas. Elegir Hechizo personalizado habilita el editor de ese espacio a la derecha.",
    ["Aura Filters & Sorting"] = "Filtros y clasificación de aura",
    ["Aura Utilities"] = "Utilidades de aura",
    ["Auras"] = "Auras",
    ["Auto-size to castbar height"] = "Tamaño automático a la altura de la barra de lanzamiento",
    ["Background Texture"] = "Textura de fondo",
    ["Bar Background Tint"] = "Tinte de fondo de barra",
    ["Bar Color Mode"] = "Modo de color de barra",
    ["Bar Colors"] = "Colores de barra",
    ["Bar Width"] = "Ancho de la barra",
    ["Bar outline thickness"] = "Grosor del contorno de la barra",
    ["Bar overlays"] = "superposiciones de barras",
    ["Bar textures (SharedMedia)"] = "Texturas de barra (SharedMedia)",
    ["Bars  (Custom)"] = "Barras (personalizadas)",
    ["Base Filter"] = "Filtro base",
    ["Behind Bar Opacity"] = "Opacidad detrás de la barra",
    ["Behind Health Bar"] = "Detrás de la barra de salud",
    ["Best %d match(es). Press Enter to open the first match."] = "Mejores partidos de %d. Presiona Enter para abrir el primer partido.",
    ["Best-effort: fixed 30% remaining-duration threshold for all auras. Color is configured in Global Style > Colors."] = "Mejor esfuerzo: umbral fijo del 30% de duración restante para todas las auras. El color se configura en Estilo global > Colores.",
    ["Blizzard Frames"] = "Blizzard Marcos",
    ["Blizzard Position"] = "Blizzard Posición",
    ["Blizzard Renderer"] = "Blizzard Representador",
    ["Blizzard native timer text keeps aura countdowns cheap; MSUF only applies the configured colors."] = "Blizzard el texto del temporizador nativo mantiene las cuentas regresivas del aura económicas; MSUF solo aplica los colores configurados.",
    ["Border"] = "frontera",
    ["Border / Glow Thickness"] = "Borde/Grosor del resplandor",
    ["Border Modes"] = "Modos de borde",
    ["Border Thickness"] = "Grosor del borde",
    ["Borders & matching"] = "Bordes y combinación",
    ["Boss Layout"] = "Diseño del jefe",
    ["Boss children"] = "Niños jefes",
    ["Boss target border"] = "Borde objetivo del jefe",
    ["Boss target border is a shared boss-frame setting."] = "El borde de destino del jefe es una configuración de marco de jefe compartida.",
    ["Browse Wago Profiles"] = "Explorar perfiles Wago",
    ["Browse shared MSUF imports on Wago."] = "Explore las importaciones compartidas de MSUF en Wago.",
    ["Buff Reminders"] = "Recordatorios de mejora",
    ["Caps & Icons"] = "Gorras e iconos",
    ["Castbar Colors"] = "Colores de la barra de fundición",
    ["Castbar update interval"] = "Intervalo de actualización de Castbar",
    ["Castbars"] = "Barras de fundición",
    ["Checked categories are hidden. Only applies to declassified spells."] = "Las categorías marcadas están ocultas. Sólo se aplica a hechizos desclasificados.",
    ["Choose an override bar color per class."] = "Elija un color de barra de anulación por clase.",
    ["Class Bar Colors"] = "Colores de la barra de clase",
    ["Class Color"] = "Color de clase",
    ["Class Power Colors"] = "Colores de poder de clase",
    ["Class portrait style"] = "Estilo de retrato de clase",
    ["Class-specific toggles"] = "Alternancias específicas de clase",
    ["Clear"] = "Borrar",
    ["Clip side"] = "Lado del clip",
    ["Colors are configured in Colors > Gameplay."] = "Los colores se configuran en Colores > Jugabilidad.",
    ["Combat Crosshair"] = "Punto de mira de combate",
    ["Controlled from: |cff38c7f0Global Style > Bars|r > |cff38c7f0Outline & Highlight Border|r\nEnable/disable, colors, size, offset, priority - all in one place."] = "Controlado desde: |cff38c7f0Estilo global > Barras|r > |cff38c7f0Contorno y borde resaltado|r\nActivar/desactivar colores, tamaño, desplazamiento, prioridad, todo en un solo lugar.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, icons, or indicators."] = "Los controles dibujan el orden cuando el texto se superpone a barras, iconos o indicadores.",
    ["Controls draw order when text overlaps bars, portraits, or status icons."] = "Controla el orden de dibujo cuando el texto se superpone a barras, retratos o iconos de estado.",
    ["Cooldown"] = "Enfriamiento",
    ["Cooldown Style"] = "Estilo de enfriamiento",
    ["Cooldown Text Size"] = "Tamaño del texto de enfriamiento",
    ["Cooldown Timer Text"] = "Texto del temporizador de enfriamiento",
    ["Cooldown darkens on loss"] = "El tiempo de reutilización se oscurece al perder",
    ["Copies the Wago link so you can open it in your browser."] = "Copia el enlace Wago para que puedas abrirlo en tu navegador.",
    ["Copy current to name"] = "Copiar actual al nombre",
    ["Corner Indicators"] = "Indicadores de esquina",
    ["Create profile"] = "Crear perfil",
    ["Custom Spell Editor"] = "Editor de hechizos personalizado",
    ["DPS"] = "DPS",
    ["Debuff Stripe"] = "Raya de desventaja",
    ["Delete current profile"] = "Eliminar perfil actual",
    ["Delimiter"] = "Delimitador",
    ["Detached X"] = "Independiente X",
    ["Detached Y"] = "Independiente Y",
    ["Detached height"] = "Altura independiente",
    ["Detached layer"] = "capa separada",
    ["Detached width"] = "Ancho separado",
    ["Disable MSUF unitframe tooltips"] = "Deshabilitar la información sobre herramientas del marco unitario MSUF",
    ["Dispel Glow"] = "Disipar resplandor",
    ["Dispel Overlay"] = "Disipar superposición",
    ["Dispel border"] = "Disipar borde",
    ["Dispel color shared by Highlight Border and Group Frame Dispel Overlay."] = "Disipar el color compartido por el borde resaltado y la superposición de disipar marco de grupo.",
    ["Dispel test type"] = "Tipo de prueba de disipación",
    ["Display mode"] = "Modo de visualización",
    ["Dropdown style"] = "Estilo desplegable",
    ["Dynamic icon scale"] = "Escala de iconos dinámicos",
    ["Edit: Off"] = "Editar: Desactivado",
    ["Edit: On"] = "Editar: activado",
    ["Editor Slot"] = "Ranura del editor",
    ["Effect"] = "Efecto",
    ["Empowered Casts"] = "Elencos empoderados",
    ["Enable + color: |cff38c7f0Global Style > Colors|r > Mouseover Highlight"] = "Habilitar + color: |cff38c7f0Estilo global > Colores|r > Resaltado al pasar el mouse",
    ["Enable Debuff Stripe"] = "Habilitar franja de desventajas",
    ["Enable Dispel Overlay"] = "Habilitar superposición de disipación",
    ["Enable Range Fade"] = "Habilitar desvanecimiento de rango",
    ["Enable focus interrupt tracker"] = "Habilitar el rastreador de interrupciones de enfoque",
    ["Enable group frames"] = "Habilitar marcos de grupo",
    ["Enable private auras"] = "Habilitar auras privadas",
    ["Enable version check (peer-to-peer)"] = "Habilitar verificación de versión (peer-to-peer)",
    ["Export / Import"] = "Exportar / Importar",
    ["Export kind"] = "Tipo de exportación",
    ["Fade portrait too"] = "Retrato desvanecido también",
    ["Fast access to recovery and support tools."] = "Acceso rápido a herramientas de recuperación y soporte.",
    ["Filter"] = "Filtrar",
    ["Focus Highlight"] = "Resaltado de enfoque",
    ["Font (SharedMedia)"] = "Fuente (SharedMedia)",
    ["Font style is shared in Global Style > Fonts. Position can be adjusted here or dragged in Edit Mode."] = "El estilo de fuente se comparte en Estilo global > Fuentes. La posición se puede ajustar aquí o arrastrar en el modo de edición.",
    ["Font style is shared in |cff38c7f0Global Style > Fonts|r. Position can be adjusted here or dragged in |cff38c7f0Edit Mode|r."] = "El estilo de fuente se comparte en |cff38c7f0Estilo global > Fuentes|r. La posición se puede ajustar aquí o arrastrar en |cff38c7f0Modo de edición|r.",
    ["Foreground Texture"] = "Textura de primer plano",
    ["Frame Effect"] = "Efecto de marco",
    ["Frame Outline"] = "Esquema del marco",
    ["Frame Scaling"] = "Escalado de fotogramas",
    ["Fully Hide Blizzard PlayerFrame - resource bar compatibility"] = "Ocultar completamente Blizzard PlayerFrame: compatibilidad con la barra de recursos",
    ["GCD Bar"] = "GCD Barra",
    ["GCD bar: show spell name + icon"] = "Barra GCD: muestra el nombre del hechizo + icono",
    ["GCD bar: show time text"] = "Barra GCD: muestra el texto de la hora",
    ["General"] = "generales",
    ["Ghost icons appear at the player frame when a buff is missing or about to expire. Position via Edit Mode mover."] = "Los íconos de fantasmas aparecen en el marco del jugador cuando falta un beneficio o está a punto de caducar. Posición a través del motor del modo de edición.",
    ["Global"] = "Mundial",
    ["Global Font"] = "Fuente global",
    ["Global Font Color"] = "Color de fuente global",
    ["Global Ignore List"] = "Lista global de ignorados",
    ["Glow lines / particles"] = "Líneas luminosas/partículas",
    ["Glow speed"] = "velocidad de resplandor",
    ["Glow style"] = "estilo resplandor",
    ["Glow thickness (Pixel)"] = "Grosor del resplandor (píxeles)",
    ["Group Frames inherit Shared textures and gradients by default. Raid also applies to Mythic Raid."] = "Los marcos de grupo heredan texturas y degradados compartidos de forma predeterminada. Raid también se aplica a Mythic Raid.",
    ["Group Number"] = "Número de grupo",
    ["HP Bar only fades the health layer; Frame fades the full unit frame."] = "HP La barra solo desvanece la capa de salud; Marco desvanece el marco de la unidad completa.",
    ["HP layer"] = "HP capa",
    ["HP spacer X"] = "HP espaciador X",
    ["Hard filters"] = "Filtros duros",
    ["Heal Prediction"] = "Predicción de curación",
    ["Heal Prediction Overlay"] = "Superposición de predicción de curación",
    ["Heal-absorb bar opacity"] = "Opacidad de la barra de absorción curativa",
    ["Heal-absorb texture"] = "Textura de absorción curativa.",
    ["Healer"] = "sanador",
    ["Health Colors  (Global)"] = "Colores de salud (global)",
    ["Health color mode"] = "Modo de color de salud",
    ["Height"] = "altura",
    ["Hide Categories"] = "Ocultar categorías",
    ["Hide Preview"] = "Ocultar vista previa",
    ["Hide in client scene"] = "Esconderse en la escena del cliente",
    ["Hide offline members"] = "Ocultar miembros sin conexión",
    ["Hide offline in combat"] = "Ocultar miembros sin conexión en combate",
    ["Hide offline after"] = "Ocultar sin conexión después",
    ["Highlight Borders"] = "Resaltar bordes",
    ["Highlight Priority"] = "Resaltar prioridad",
    ["Hover Highlight"] = "Resaltado al pasar el cursor",
    ["Icon Grid"] = "Cuadrícula de iconos",
    ["Icon Size"] = "Tamaño del icono",
    ["Icon style"] = "Estilo de icono",
    ["Import into current"] = "Importar al actual",
    ["In Combat"] = "En combate",
    ["Indexing more menu pages in the background."] = "Indexación de más páginas de menú en segundo plano.",
    ["Indicator Type"] = "Tipo de indicador",
    ["Indicator size"] = "Tamaño del indicador",
    ["Indicator style"] = "Estilo del indicador",
    ["Inline separator"] = "Separador en línea",
    ["Interrupt Ready Indicator"] = "Indicador de interrupción lista",
    ["Jump into the most-used MSUF sections."] = "Vaya a las secciones MSUF más utilizadas.",
    ["Layer"] = "capa",
    ["Layer (Z-Order)"] = "Capa (orden Z)",
    ["Left-click configures, right-click toggles, drag to sort."] = "Haga clic con el botón izquierdo en la configuración, haga clic con el botón derecho en alterna y arrastre para ordenar.",
    ["Load Conditions"] = "Condiciones de carga",
    ["Locked by Blizzard. MSUF can pass the native renderer settings above, but cannot drag or set the native block position. The preview marks the Blizzard-owned area and enabled aura types; exact placement is decided by Blizzard at runtime."] = "Bloqueado por Blizzard. MSUF puede pasar la configuración del renderizador nativo anterior, pero no puede arrastrar ni establecer la posición del bloque nativo. La vista previa marca el área propiedad de Blizzard y los tipos de aura habilitados; La ubicación exacta la decide Blizzard en tiempo de ejecución.",
    ["MSUF Bars"] = "MSUF Barras",
    ["MSUF Castbar"] = "MSUF Barra de fundición",
    ["MSUF Class Resources"] = "MSUF Recursos de clase",
    ["MSUF Colors"] = "MSUF Colores",
    ["MSUF Fonts"] = "MSUF Fuentes",
    ["MSUF Frame Scale"] = "MSUF Escala de cuadro",
    ["MSUF Gameplay"] = "MSUF Jugabilidad",
    ["MSUF Group Buffs & Debuffs"] = "MSUF Mejoras y desventajas grupales",
    ["MSUF Group Health & Text"] = "MSUF Salud del grupo y mensajes de texto",
    ["MSUF Group Indicators"] = "MSUF Indicadores de grupo",
    ["MSUF Group Layout"] = "MSUF Diseño de grupo",
    ["MSUF Menu"] = "MSUF Menú",
    ["MSUF Miscellaneous"] = "MSUF Varios",
    ["MSUF Modules"] = "MSUF Módulos",
    ["MSUF Profiles"] = "MSUF Perfiles",
    ["MSUF Slash Menu Scale"] = "MSUF Escala del menú de barra diagonal",
    ["MSUF Unit Auras"] = "MSUF Unidad Auras",
    ["MSUF timer coloring only applies to custom aura icons. Blizzard-rendered cooldown text can be shown or hidden per group, but not recolored here."] = "El color del temporizador MSUF solo se aplica a los íconos de aura personalizados. El texto de tiempo de recuperación renderizado Blizzard se puede mostrar u ocultar por grupo, pero no se puede cambiar el color aquí.",
    ["MSUF unitframe tooltip position"] = "MSUF posición de información sobre herramientas del marco unitario",
    ["MSUF2 does not build or refresh the search index during combat."] = "MSUF2 no crea ni actualiza el índice de búsqueda durante el combate.",
    ["Masque skin"] = "Masque piel",
    ["Max characters"] = "caracteres máximos",
    ["Max columns"] = "Columnas máximas",
    ["Modifier Key"] = "Tecla modificadora",
    ["Mouseover Highlight"] = "Resaltado al pasar el mouse",
    ["Multi-Spec Entry"] = "Entrada de especificaciones múltiples",
    ["NPC / Boss Name Color"] = "NPC / Color del nombre del jefe",
    ["NPC Type Colors"] = "NPC Tipo Colores",
    ["Name & Power Colors"] = "Nombre y colores de poder",
    ["Name layer"] = "Capa de nombre",
    ["No %s action in this MSUF2 menu session.\nUndo: %d   Redo: %d"] = "No hay acción %s en esta sesión de menú MSUF2.\nDeshacer: %d Rehacer: %d",
    ["No melee range spell selected - Crosshair will not work."] = "No se seleccionó ningún hechizo de alcance cuerpo a cuerpo: la mira no funcionará.",
    ["No results for \"%s\"."] = "No hay resultados para \"%s\".",
    ["No specialization data is available for this character yet."] = "Aún no hay datos de especialización disponibles para este personaje.",
    ["Offset X"] = "Desplazamiento X",
    ["Offset Y"] = "Compensación Y",
    ["Only applies when power bar is detached."] = "Sólo se aplica cuando la barra de energía está desconectada.",
    ["Optional helper. Shows a 6s timer after leaving combat."] = "Ayudante opcional. Muestra un cronómetro de 6s tras abandonar el combate.",
    ["Optional split spacing for two-part HP or Power patterns."] = "Espaciado dividido opcional para patrones HP o Power de dos partes.",
    ["Organization"] = "Organización",
    ["Out of Combat"] = "Fuera de combate",
    ["Out of range alpha"] = "Alfa fuera de rango",
    ["Outline"] = "esquema",
    ["Outline border thickness is configured in\nGlobal Style > Bars > Outline & Highlight Border."] = "El grosor del borde del contorno se configura en\nEstilo global > Barras > Contorno y borde resaltado.",
    ["Overlay opacity"] = "Opacidad de superposición",
    ["Overlay style"] = "Estilo de superposición",
    ["Pandemic Window"] = "Ventana de pandemia",
    ["Pattern"] = "Patrón",
    ["Per row"] = "Por fila",
    ["Pick"] = "elegir",
    ["Pick a slot, set it to Custom Spell, then enter spell IDs. This edits one slot at a time and keeps the five slot assignments visible."] = "Elija un espacio, configúrelo como Hechizo personalizado y luego ingrese los ID de los hechizos. Esto edita una ranura a la vez y mantiene visibles las cinco asignaciones de ranuras.",
    ["Pick frame (CTRL+Click)"] = "Seleccionar marco (CTRL+Clic)",
    ["Placed Indicator"] = "Indicador colocado",
    ["Placement"] = "Colocación",
    ["Play sound on Target/Target Lost"] = "Reproducir sonido en Target/Target Lost",
    ["Player Name Color"] = "Color del nombre del jugador",
    ["Player castbar override"] = "Anulación de la barra de transmisión del jugador",
    ["Player first in role"] = "Jugador primero en rol",
    ["Portrait"] = "retrato",
    ["Portrait Colors"] = "Colores de retrato",
    ["Portrait X"] = "Retrato X",
    ["Portrait Y"] = "Retrato Y",
    ["Portrait mode"] = "Modo retrato",
    ["Power Bar Colors"] = "Colores de la barra de energía",
    ["Power Text Color"] = "Color de texto de energía",
    ["Power height"] = "Altura de potencia",
    ["Power layer"] = "capa de poder",
    ["Power spacer X"] = "Espaciador de potencia X",
    ["Power text modes, delimiter and font size are in Text."] = "Los modos de texto avanzado, el delimitador y el tamaño de fuente están en Texto.",
    ["Prefer player auras"] = "Prefiere auras de jugador",
    ["Preset"] = "Preestablecido",
    ["Preview current"] = "Vista previa actual",
    ["Priority"] = "Prioridad",
    ["Private aura X"] = "Aura privada X",
    ["Private aura Y"] = "Aura privada Y",
    ["Private aura anchor"] = "Ancla de aura privada",
    ["Private aura max"] = "Aura privada máxima",
    ["Private aura size"] = "Tamaño del aura privada",
    ["Profile Management"] = "Gestión de perfiles",
    ["Profile:"] = "Perfil:",
    ["Purge border"] = "Borde de purga",
    ["Range Fade"] = "Desvanecimiento de rango",
    ["Range fade affects"] = "El desvanecimiento del rango afecta",
    ["Ready / cooldown colors: Colors menu > Interrupt Ready Indicator"] = "Colores listos/enfriamiento: menú Colores > Indicador de interrupción lista",
    ["Realtime power text"] = "Texto de poder en tiempo real",
    ["Render"] = "renderizar",
    ["Rendered by Blizzard"] = "Renderizado por Blizzard",
    ["Renderer path: Blizzard is the default native aura block. Checked types below are rendered by Blizzard; unchecked types use MSUF Custom groups. Custom mode disables the native block completely. Blizzard controls final native aura placement; MSUF only shows an approximate locked preview."] = "Ruta del renderizador: Blizzard es el bloque de aura nativo predeterminado. Los tipos marcados a continuación son representados por Blizzard; los tipos no marcados utilizan MSUF grupos personalizados. El modo personalizado desactiva completamente el bloque nativo. Blizzard controla la colocación final del aura nativa; MSUF solo muestra una vista previa bloqueada aproximada.",
    ["Requested page: %s"] = "Página solicitada: %s",
    ["Reset Position"] = "Restablecer posición",
    ["Reset TotemFrame layout"] = "Restablecer el diseño de TotemFrame",
    ["Reset current profile"] = "Restablecer perfil actual",
    ["Reset selected"] = "Restablecer seleccionado",
    ["Results for \"%s\""] = "Resultados para \"%s\"",
    ["Results update after you stop typing for a moment."] = "Los resultados se actualizan después de que dejas de escribir por un momento.",
    ["Reverse fill direction"] = "Dirección de relleno inversa",
    ["Reverse order"] = "Orden inverso",
    ["Rogue: First Dance tracker"] = "Rogue: rastreador del primer baile",
    ["Safe (seconds)"] = "Seguro (segundos)",
    ["Scale Mode"] = "Modo de escala",
    ["Scales frame size, fonts, and icons proportionally.\nBuff/debuff positions stay relative to their anchors."] = "Escala proporcionalmente el tamaño del marco, las fuentes y los íconos.\nLas posiciones de mejora/desventaja se mantienen en relación con sus anclajes.",
    ["Search"] = "Buscar",
    ["Search is paused in combat."] = "La búsqueda se detiene en combate.",
    ["Search settings..."] = "Configuración de búsqueda...",
    ["Searching for \"%s\"..."] = "Buscando \"%s\"...",
    ["Selected Indicator"] = "Indicador seleccionado",
    ["Selected Slot Indicator"] = "Indicador de ranura seleccionada",
    ["Selected Spell"] = "Hechizo seleccionado",
    ["Shake & Fill Direction"] = "Dirección de agitación y llenado",
    ["Shake on interrupt"] = "Agitar al interrumpir",
    ["Shake strength"] = "sacudir la fuerza",
    ["Shape"] = "Forma",
    ["Shared baseline plus per-unit and group-frame font overrides."] = "Línea base compartida más anulaciones de fuentes por unidad y marco de grupo.",
    ["Shift-click: reset all MSUF2 menu changes from this open session."] = "Mayús y clic: restablece todos los cambios del menú MSUF2 de esta sesión abierta.",
    ["Shorten names"] = "Acortar nombres",
    ["Show All"] = "Mostrar todo",
    ["Show GCD bar for instant casts"] = "Mostrar la barra GCD para lanzamientos instantáneos",
    ["Show HP Text"] = "Mostrar texto HP",
    ["Show MSUF minimap icon"] = "Mostrar icono de minimapa MSUF",
    ["Show Name"] = "Mostrar nombre",
    ["Show Power Text"] = "Mostrar texto de poder",
    ["Show Target of Target text inline"] = "Mostrar destino del texto de destino en línea",
    ["Show all"] = "Mostrar todo",
    ["Show channel tick lines (5)"] = "Mostrar líneas de marca de canal (5)",
    ["Show countdown"] = "Mostrar cuenta regresiva",
    ["Show ellipsis"] = "Mostrar puntos suspensivos",
    ["Show numbers"] = "Mostrar números",
    ["Show on current health only"] = "Mostrar solo en estado de salud actual",
    ["Show on-screen preview"] = "Mostrar vista previa en pantalla",
    ["Show player"] = "Mostrar jugador",
    ["Show solo"] = "Mostrar en solitario",
    ["Show tooltip on auras"] = "Mostrar información sobre herramientas en auras",
    ["Show welcome message"] = "Mostrar mensaje de bienvenida",
    ["Showing the best %d matches. Add one more word to narrow it further."] = "Mostrando las mejores coincidencias de %d. Agregue una palabra más para limitarla aún más.",
    ["Shows a colored border around your Focus target. Priority: Dispel > Aggro > Target > Focus."] = "Muestra un borde de color alrededor de su objetivo de enfoque. Prioridad: Disipar > Aggro > Objetivo > Enfocar.",
    ["Shows a colored indicator on castbars when your interrupt is ready or on cooldown."] = "Muestra un indicador de color en las barras de lanzamiento cuando tu interrupción está lista o en tiempo de reutilización.",
    ["Shows a thin colored stripe for debuffs matched by the debuff filter."] = "Muestra una franja delgada de color para las desventajas que coinciden con el filtro de desventajas.",
    ["Shows incoming heals as a lighter overlay on the health bar."] = "Muestra las curaciones entrantes como una superposición más clara en la barra de salud.",
    ["Size override"] = "Anulación de tamaño",
    ["Sliders affect"] = "Los controles deslizantes afectan",
    ["Slot Assignments"] = "Asignaciones de espacios",
    ["Smooth fill"] = "Relleno suave",
    ["Smooth health fill"] = "Relleno de salud suave",
    ["Sort Mode"] = "Modo de clasificación",
    ["Sort by Role"] = "Ordenar por rol",
    ["Sort by duration"] = "Ordenar por duración",
    ["Sorting"] = "Ordenar",
    ["Spec"] = "Especificaciones",
    ["Spec Profiles"] = "Perfiles de especificaciones",
    ["Spell"] = "Hechizo",
    ["Spell Set"] = "Conjunto de hechizos",
    ["Spell name shortening"] = "Acortamiento del nombre del hechizo",
    ["Stack Count"] = "Recuento de pilas",
    ["Stage blink time (sec)"] = "Tiempo de parpadeo de la etapa (seg)",
    ["Start typing to search every MSUF2 menu page."] = "Empiece a escribir para buscar en cada página del menú MSUF2.",
    ["Status Icons"] = "Iconos de estado",
    ["Status Preview"] = "Vista previa de estado",
    ["Still indexing menu pages..."] = "Todavía indexando páginas de menú...",
    ["Stripe edge"] = "Borde de rayas",
    ["Stripe height"] = "Altura de la raya",
    ["Stripe opacity"] = "Opacidad de la raya",
    ["Symbol"] = "Símbolo",
    ["Tank"] = "Tanque",
    ["Target of Target inline text is shown on the Target frame name line."] = "El texto en línea de destino del destino se muestra en la línea del nombre del marco de destino.",
    ["Text Coloring"] = "Coloración de texto",
    ["Text Style"] = "Estilo de texto",
    ["Text area"] = "Área de texto",
    ["Text shadow"] = "Sombra de texto",
    ["Textures"] = "Texturas",
    ["Textures & Gradient"] = "Texturas y degradados",
    ["Textures & Outline"] = "Texturas y contorno",
    ["The shared unit preview module is not loaded."] = "El módulo de vista previa de la unidad compartida no está cargado.",
    ["This native page is not implemented yet."] = "Esta página nativa aún no está implementada.",
    ["Timer position (offset)"] = "Posición del temporizador (compensación)",
    ["Tint Alpha"] = "Tinte alfa",
    ["Tint applied to the bar background in *all* bar modes. Dark Mode uses this tint too."] = "Tinte aplicado al fondo de la barra en *todos* los modos de barra. El modo oscuro también usa este tinte.",
    ["Tints the health bar when a dispellable debuff is active."] = "Tiñe la barra de salud cuando una desventaja disipable está activa.",
    ["Tip: HELPFUL|PLAYER and HARMFUL|PLAYER are the safest filters because WoW exposes your own spell IDs reliably."] = "Consejo: HELPFUL|PLAYER y HARMFUL|PLAYER son los filtros más seguros porque WoW expone tus propios ID de hechizos de manera confiable.",
    ["Tip: Move the preview via mousedrag or arrow keys."] = "Consejo: Mueva la vista previa arrastrando el mouse o con las teclas de flecha.",
    ["Tip: Quick reset: If something feels off, try /msuf reset for frame positions."] = "Consejo: Restablecimiento rápido: si algo no funciona, intente restablecer /msuf para las posiciones del marco.",
    ["Tooltip"] = "Información sobre herramientas",
    ["Tooltip Mode"] = "Modo de información sobre herramientas",
    ["Totem / Statue frame"] = "Marco de tótem / estatua",
    ["Track interrupts on your focus without showing the focus castbar."] = "Realice un seguimiento de las interrupciones en su enfoque sin mostrar la barra de enfoque.",
    ["Tracked Spells"] = "Hechizos rastreados",
    ["Transparency"] = "Transparencia",
    ["Type at least %d characters to search."] = "Escriba al menos %d caracteres para buscar.",
    ["UFCore flush budget"] = "UFCore presupuesto de descarga",
    ["UFCore urgent cap"] = "UFCore tope urgente",
    ["Unit frames"] = "Marcos de unidad",
    ["Unit update interval"] = "Intervalo de actualización de la unidad",
    ["Unitframe Global Coloring"] = "Coloración global de Unitframe",
    ["Unitframe tooltips"] = "Información sobre herramientas de marco unitario",
    ["Units per column"] = "Unidades por columna",
    ["Update intervals"] = "Intervalos de actualización",
    ["Urgent (<=)"] = "Urgente (<=)",
    ["Use opposite fill direction for target"] = "Utilice la dirección de relleno opuesta para el objetivo",
    ["Use the Profiles page for switching, export and import."] = "Utilice la página Perfiles para cambiar, exportar e importar.",
    ["Used by: Crosshair melee-range color."] = "Usado por: Color de rango cuerpo a cuerpo en forma de cruz.",
    ["Uses Blizzard TotemFrame; MSUF only re-anchors it out of combat."] = "Utiliza Blizzard TotemFrame; MSUF sólo lo vuelve a anclar fuera de combate.",
    ["Uses the spell selected below."] = "Utiliza el hechizo seleccionado a continuación.",
    ["Utilities"] = "Utilidades",
    ["Warning (<=)"] = "Advertencia (<=)",
    ["When"] = "cuando",
    ["Width"] = "Ancho",
    ["Width mode"] = "Modo ancho",
    ["X Offset"] = "Compensación X",
    ["Y Offset"] = "Compensación Y",
    ["by Mapko"] = "por Mapko",
    ["max"] = "máximo",
    ["v%s  -  by Mapko  -  with help from R41z0r"] = "v%s - por Mapko - con ayuda de R41z0r",
    ["|cff6EB5FFBorders|r"] = "|cff6EB5FFBordes|r",
    ["|cff6EB5FFBoss Heal Auras|r"] = "|cff6EB5FFAuras de curación del jefe|r",
    ["|cff6EB5FFBuffs|r"] = "|cff6EB5FFMejoras|r",
    ["|cff6EB5FFCooldown|r"] = "|cff6EB5FFEnfriamiento|r",
    ["|cff6EB5FFDebuffs|r"] = "|cff6EB5FFDesventajas|r",
    ["|cff6EB5FFIcons|r"] = "|cff6EB5FFIconos|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_AUTO_esMX) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 auto-translated menu coverage END

-- MSUF2 navigation labels BEGIN
local MSUF2_NAV_esMX = {
    ["Bars"] = "Barras",
    ["Boss Frames"] = "Marcos de jefe",
    ["Buffs & Debuffs"] = "Beneficios y perjuicios",
    ["Castbar"] = "Barra de lanzamiento",
    ["Class Resources"] = "Recursos de clase",
    ["Colors"] = "Colores",
    ["Dashboard"] = "Resumen",
    ["Focus"] = "Foco",
    ["Fonts"] = "Fuentes",
    ["Gameplay"] = "Jugabilidad",
    ["Global Style"] = "Estilo global",
    ["Group Frames"] = "Marcos de grupo",
    ["Health & Text"] = "Salud y texto",
    ["Indicators"] = "Indicadores",
    ["Layout"] = "Diseño",
    ["Miscellaneous"] = "Miscelánea",
    ["Modules"] = "Módulos",
    ["Pet"] = "Mascota",
    ["Player"] = "Jugador",
    ["Profiles"] = "Perfiles",
    ["Style"] = "Estilo",
    ["Target"] = "Objetivo",
    ["Target of Target"] = "Objetivo del objetivo",
    ["Unit Auras"] = "Auras de unidad",
    ["Unit Frames"] = "Marcos de unidad",
}
for k, v in pairs(MSUF2_NAV_esMX) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 navigation labels END

-- MSUF2 visible string gap coverage BEGIN
local MSUF2_GAP_esMX = {
    ["Drag the MSUF menu to a screen side for a half-screen layout, to a corner for a quarter layout, or to the top edge for a maximized layout."] = "Arrastre el menú MSUF a un lado de la pantalla para un diseño de media pantalla, a una esquina para un diseño de un cuarto o al borde superior para un diseño maximizado.",
    ["Enable Windows-style edge snap for this menu"] = "Habilite el ajuste de borde al estilo de Windows para este menú",
    ["Menu behavior"] = "Comportamiento del menú",
}
for k, v in pairs(MSUF2_GAP_esMX) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 visible string gap coverage END

-- MSUF2 helper string coverage BEGIN
local MSUF2_HELPER_esMX = {
    ["(Global Default)"] = "(Predeterminado global)",
    ["2D portrait"] = "retrato 2D",
    ["absorb display"] = "absorber pantalla",
    ["absorbs"] = "absorbe",
    ["Accurate"] = "Preciso",
    ["AFK / DND Text"] = "AFK / DND Texto",
    ["aggro"] = "agresividad",
    ["Aggro/Threat"] = "Agro/Threat",
    ["All"] = "Todos",
    ["alpha"] = "alfa",
    ["Alphabetical"] = "Alfabéticamente",
    ["Alt"] = "Alt",
    ["Always"] = "siempre",
    ["Anchor to Class Resource"] = "Ancla al recurso de clase",
    ["Anchor to left side"] = "Ancla al lado izquierdo",
    ["Anchor to right side"] = "Ancla al lado derecho",
    ["Angelic Wings"] = "Alas angelicales",
    ["Ankh"] = "Anj",
    ["apply"] = "aplicar",
    ["Arcane Charges"] = "Cargas arcanas",
    ["Arcane Intellect"] = "Intelecto arcano",
    ["Assist"] = "ayudar",
    ["Astral Power"] = "Poder Astral",
    ["Astral Prediction"] = "Predicción Astral",
    ["aura cooldown text too small"] = "El texto de enfriamiento del aura es demasiado pequeño.",
    ["aura timers"] = "temporizadores de aura",
    ["auras"] = "auras",
    ["Auto (by group size)"] = "Auto (por tamaño de grupo)",
    ["Auto-Detect"] = "Detección automática",
    ["AutoCast"] = "Autocast",
    ["Axes"] = "ejes",
    ["Background & Opacity"] = "Fondo y opacidad",
    ["Background follows HP color"] = "El fondo sigue el color HP",
    ["background tint"] = "tinte de fondo",
    ["Balanced"] = "equilibrado",
    ["Bar"] = "barra",
    ["bar background tint"] = "tinte de fondo de barra",
    ["Battle Shout"] = "Grito de batalla",
    ["Bleed"] = "sangrar",
    ["Blessing of the Bronze"] = "Bendición del Bronce",
    ["Blizzard"] = "Blizzard",
    ["Blizzard (Default)"] = "Blizzard (predeterminado)",
    ["Blizzard Class Icon"] = "Blizzard Icono de clase",
    ["Blizzard Classic"] = "Blizzard Clásico",
    ["Blizzard Cooldown Text"] = "Blizzard Texto de enfriamiento",
    ["Blizzard legacy"] = "Blizzard legado",
    ["Body"] = "cuerpo",
    ["Boss auras range fade"] = "El rango de las auras del jefe se desvanece",
    ["Boss castbar range fade"] = "Desvanecimiento del rango de la barra de lanzamiento del jefe",
    ["boss frames"] = "marcos de jefe",
    ["boss frames hidden"] = "marcos de jefe ocultos",
    ["Boss range fade"] = "Desvanecimiento del rango del jefe",
    ["Boss target highlight"] = "Resaltado del objetivo del jefe",
    ["boss2"] = "jefe2",
    ["BOTTOM"] = "ABAJO",
    ["Bottom"] = "Abajo",
    ["Bottom Edge"] = "Borde inferior",
    ["BOTTOMLEFT"] = "ABAJO IZQUIERDA",
    ["BOTTOMRIGHT"] = "Abajo a la derecha",
    ["Bounds"] = "límites",
    ["Bows"] = "Arcos",
    ["broken"] = "roto",
    ["Buff (any caster)"] = "Buff (cualquier lanzador)",
    ["Buff (cast by me)"] = "Buff (elegido por mí)",
    ["Buff wrap rows"] = "Filas de envoltura de color beige",
    ["buffs"] = "aficionados",
    ["buffs block click casting"] = "Los aficionados bloquean el lanzamiento de clic.",
    ["Buffs Right / Debuffs Left"] = "Mejoras a la derecha/Desventajas a la izquierda",
    ["Buffs Top / Debuffs Bottom"] = "Mejoras superiores/Desventajas inferiores",
    ["By Power Type"] = "Por tipo de energía",
    ["By Raid Group"] = "Por grupo de incursión",
    ["By Role"] = "Por rol",
    ["C"] = "c",
    ["can't unlock debuffs"] = "no puedo desbloquear desventajas",
    ["cannot change in combat"] = "no puede cambiar en combate",
    ["Cast"] = "Elenco",
    ["cast bar"] = "barra fundida",
    ["Castbar border"] = "Borde de barra de fundición",
    ["castbar missing"] = "falta la barra de reparto",
    ["Caster"] = "rueda",
    ["casts"] = "moldes",
    ["Celestial Alignment"] = "Alineación celeste",
    ["CENTER"] = "CENTRO",
    ["change my backgrond"] = "cambiar mi origen",
    ["Chi"] = "chi",
    ["Circle"] = "circulo",
    ["Class"] = "clase",
    ["Class Color Mode (color HP bars)"] = "Modo de color de clase (barras de color HP)",
    ["class colored names"] = "nombres de colores de clase",
    ["Class portrait"] = "retrato de clase",
    ["class resources"] = "recursos de clase",
    ["Class Resources were enabled or disabled.\n\nA UI reload is required to fully apply this change.\n\nReload now?"] = "Los recursos de clase se habilitaron o deshabilitaron.\n\nSe requiere una recarga UI para aplicar completamente este cambio.\n\n¿Recargar ahora?",
    ["classpower"] = "poder de clase",
    ["click casting"] = "haga clic en casting",
    ["click through"] = "haga clic a través",
    ["Click-through (ALT to drag when unlocked)"] = "Hacer clic (ALT para arrastrar cuando esté desbloqueado)",
    ["click-through auras"] = "auras de clic",
    ["Click-through auras"] = "Auras de clic",
    ["clickcast"] = "hacer clic",
    ["clickthrough"] = "clic",
    ["Color aura timers by remaining time"] = "Temporizadores de aura de color por tiempo restante",
    ["Color box next to cast"] = "Cuadro de color al lado del elenco",
    ["Color Gradient"] = "Degradado de color",
    ["Color HP bar (Class Color mode only)"] = "Barra de color HP (solo modo Color de clase)",
    ["Color mode"] = "Modo de color",
    ["Color name text"] = "Texto del nombre del color",
    ["colors"] = "colores",
    ["colours"] = "colores",
    ["combat"] = "combate",
    ["Combat icon"] = "Icono de combate",
    ["Combo point colors"] = "Colores de puntos combinados",
    ["Combo point slot mode"] = "Modo de ranura de punto combinado",
    ["Combo Points"] = "Puntos combinados",
    ["combo points missing"] = "faltan puntos combinados",
    ["Combo ramp"] = "Rampa combinada",
    ["COMBO_POINTS_2"] = "COMBO_POINTS_2",
    ["Compact Zzz"] = "Zz compacto",
    ["consume magic"] = "consumir magia",
    ["cooldown swipe"] = "golpe de enfriamiento",
    ["cooldown text"] = "texto de enfriamiento",
    ["Cooldown text size"] = "Tamaño del texto de enfriamiento",
    ["Cooldowns"] = "Enfriamientos",
    ["Copy these settings to ALL unitframes?\n\nThis will overwrite existing settings on Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target of Target."] = "¿Copiar estas configuraciones a TODOS los fotogramas unitarios?\n\nEsto sobrescribirá las configuraciones existentes en Player/Target/Focus/Boss/Pet/Target de Target.",
    ["Corner/Spell/Private"] = "Esquina/Spell/Private",
    ["Create, switch, copy, delete, export and import profiles."] = "Cree, cambie, copie, elimine, exporte e importe perfiles.",
    ["Cross"] = "cruz",
    ["Crossbows"] = "ballestas",
    ["Crosshair size"] = "Tamaño de la mira",
    ["Crosshair thickness"] = "Grosor de la cruz",
    ["Crosshair: color by melee range to target (green=in range, red=out)"] = "Punto de mira: color por rango cuerpo a cuerpo hasta el objetivo (verde = dentro del rango, rojo = fuera)",
    ["Ctrl"] = "Ctrl",
    ["Current / Max"] = "Actual / Máx.",
    ["Current / Max / Percent"] = "Actual / Máx. / Porcentaje",
    ["Current / Percent"] = "Actual / Porcentaje",
    ["curse"] = "maldición",
    ["Custom Color"] = "Color personalizado",
    ["Custom color"] = "Color personalizado",
    ["Custom color in Dark Mode"] = "Color personalizado en modo oscuro",
    ["custom debuff"] = "desventaja personalizada",
    ["Custom slots"] = "Ranuras personalizadas",
    ["Custom Spell"] = "Hechizo personalizado",
    ["custom spells"] = "hechizos personalizados",
    ["Custom: "] = "Personalizado:",
    ["Daggers"] = "Dagas",
    ["Dark Emboss"] = "Relieve oscuro",
    ["Dark Mode"] = "Modo oscuro",
    ["Dark Mode (dark black bars)"] = "Modo oscuro (barras negras oscuras)",
    ["Dark mode bar color"] = "Color de la barra del modo oscuro",
    ["dashboard"] = "tablero",
    ["DEAD"] = "MUERTO",
    ["Dead NPC Color"] = "Muerto NPC Color",
    ["Dead Text"] = "Texto muerto",
    ["Dead text"] = "Texto muerto",
    ["Debuff (any caster)"] = "Desventaja (cualquier lanzador)",
    ["Debuff (cast by me)"] = "Desventaja (lanzada por mí)",
    ["Debuff wrap rows"] = "Filas de envoltura de desventajas",
    ["debuffs missing"] = "desventajas faltantes",
    ["Default"] = "Predeterminado",
    ["Default (Font Color)"] = "Predeterminado (color de fuente)",
    ["default frames"] = "marcos predeterminados",
    ["Deficit"] = "Déficit",
    ["Delete profile '%s'?"] = "¿Eliminar el perfil '%s'?",
    ["demonhunter"] = "cazador de demonios",
    ["Deserter"] = "desertor",
    ["Detach from frame"] = "Separar del marco",
    ["detached power bar"] = "barra de potencia separada",
    ["devour"] = "devorar",
    ["devour demon hunter castbar"] = "devorar al cazador de demonios castbar",
    ["dh"] = "DH",
    ["Diagonal Zzz"] = "Zz diagonal",
    ["Diamond"] = "diamante",
    ["Diamonds"] = "diamantes",
    ["disable blizzard"] = "desactivar la tormenta de nieve",
    ["dispel"] = "disipar",
    ["Dispel glow effect"] = "Disipar efecto de brillo",
    ["Dispel: Curse"] = "Disipar: Maldición",
    ["Dispel: Disease"] = "Disipar: Enfermedad",
    ["Dispel: Magic"] = "Disipar: Magia",
    ["Dispel: Poison"] = "Disipar: Veneno",
    ["Dispellable"] = "Disipable",
    ["dispellable debuffs"] = "desventajas disipables",
    ["does not update"] = "no se actualiza",
    ["Dots"] = "Puntos",
    ["Double Space"] = "Doble Espacio",
    ["Down"] = "abajo",
    ["drag"] = "arrastrar",
    ["Ebon Might"] = "Poder de ébano",
    ["Eclipse Lunar"] = "eclipse lunar",
    ["Eclipse Solar"] = "eclipse solar",
    ["Elite / Rare"] = "Élite / Raro",
    ["Elite icon"] = "Icono de élite",
    ["Embed into health"] = "Integrarse en la salud",
    ["empower"] = "empoderar",
    ["empowered"] = "empoderado",
    ["Empowered / Charged"] = "Empoderado / Cargado",
    ["empowered casts"] = "moldes empoderados",
    ["Enable Buff Reminders"] = "Habilitar recordatorios de mejoras",
    ["Enable corner indicators"] = "Habilitar indicadores de esquina",
    ["Enable Focus Glow"] = "Habilitar brillo de enfoque",
    ["Enable health gradient"] = "Habilitar gradiente de salud",
    ["Enable in-combat timer"] = "Habilitar cronómetro en combate",
    ["Enable Masque skinning"] = "Habilitar el diseño Masque",
    ["Enable mouseover highlight"] = "Habilitar resaltado al pasar el mouse",
    ["Enable NPC Type Colors (Boss / Caster / Melee ...)"] = "Habilitar colores de tipo NPC (Jefe / Lanzador / Cuerpo a cuerpo...)",
    ["Enable Pandemic Window"] = "Habilitar ventana pandémica",
    ["Enable Player override"] = "Habilitar anulación de reproductor",
    ["Enable Unit Auras"] = "Habilitar auras de unidad",
    ["Enemy NPC Color"] = "Enemigo NPC Color",
    ["Energy"] = "Energía",
    ["Essence"] = "esencia",
    ["evoker cast bar"] = "barra de fundición evoker",
    ["evoker castbar"] = "barra evocadora",
    ["Expiry Warning"] = "Advertencia de caducidad",
    ["factory reset"] = "restablecimiento de fábrica",
    ["FAQ"] = "Preguntas frecuentes",
    ["Fill border into frame gap"] = "Rellenar el borde hasta el espacio del marco",
    ["Fine tuning: Hold CTRL while adjusting sliders for smaller steps."] = "Ajuste fino: mantenga presionada la tecla CTRL mientras ajusta los controles deslizantes para pasos más pequeños.",
    ["Fishing"] = "pesca",
    ["Fist"] = "puño",
    ["Flat"] = "Piso",
    ["focus"] = "centrarse",
    ["Focus frame"] = "Marco de enfoque",
    ["Focus Frame"] = "Marco de enfoque",
    ["Focus range fade"] = "Desvanecimiento del rango de enfoque",
    ["focusframe"] = "marco de enfoque",
    ["Follow Global Style"] = "Siga el estilo global",
    ["Follow HP bar"] = "Seguir la barra HP",
    ["Follow HP bar (overflow)"] = "Seguir la barra HP (desbordamiento)",
    ["Font Override"] = "Anulación de fuente",
    ["fonts"] = "fuentes",
    ["fps"] = "fps",
    ["Frame level"] = "Nivel de marco",
    ["frame scaling"] = "escala de fotograma",
    ["frames"] = "marcos",
    ["Free (UIParent)"] = "Gratis (UIParent)",
    ["Friendly NPC Color"] = "Color amigable NPC",
    ["Friz Quadrata"] = "Friz Cuadrata",
    ["From"] = "De",
    ["Full Frame"] = "Fotograma completo",
    ["Full profile"] = "Perfil completo",
    ["Fury"] = "furia",
    ["gcd bar"] = "barra mcd",
    ["gf_bars"] = "gf_barras",
    ["gf_mythicraid"] = "gf_mythicraid",
    ["gf_raid"] = "gf_raid",
    ["Ghost Text"] = "Texto fantasma",
    ["GitHub"] = "GitHub",
    ["Glass Panels"] = "Paneles de vidrio",
    ["Global anchor"] = "Ancla global",
    ["Glossy Orbs"] = "Orbes brillantes",
    ["Glow"] = "Resplandor",
    ["gone"] = "ido",
    ["Gradient"] = "gradiente",
    ["Group + Role"] = "Grupo + Rol",
    ["groupframes"] = "marcos de grupo",
    ["Grow Direction"] = "Dirección de crecimiento",
    ["Guns"] = "armas",
    ["healer buffs"] = "aficionados al sanador",
    ["Healer HoTs"] = "Sanador HoTs",
    ["healer raid frames"] = "marcos de incursión de curanderos",
    ["Health"] = "Salud",
    ["Health & Bars"] = "Salud y bares",
    ["Health Gradient"] = "gradiente de salud",
    ["health text"] = "texto de salud",
    ["health text position"] = "posición del texto de salud",
    ["health texture"] = "textura de salud",
    ["Health Tint"] = "tinte de salud",
    ["height"] = "altura",
    ["Here are several gameplay enhancement options you can toggle on or off."] = "Aquí hay varias opciones de mejora del juego que puedes activar o desactivar.",
    ["hidden"] = "oculto",
    ["hide blizzard frames"] = "ocultar marcos de ventisca",
    ["Hide Masque borders"] = "Ocultar bordes Masque",
    ["Hide other healer buffs"] = "Ocultar otras ventajas de sanador",
    ["hide player in party"] = "ocultar jugador en el grupo",
    ["Highlight & Aggro"] = "Destacado y agresivo",
    ["highlight borders"] = "resaltar fronteras",
    ["Highlight own healer buffs"] = "Resalta tus propios beneficios de sanador",
    ["Holy Power"] = "Poder Santo",
    ["How do I add a specific boss debuff or custom aura?"] = "¿Cómo agrego una desventaja de jefe específica o un aura personalizada?",
    ["How do I add or change status icons and indicators?"] = "¿Cómo agrego o cambio íconos e indicadores de estado?",
    ["How do I change bar textures, gradients, or outlines?"] = "¿Cómo cambio las texturas, los degradados o los contornos de las barras?",
    ["How do I change castbars?"] = "¿Cómo cambio las barras de fundición?",
    ["How do I change class resources?"] = "¿Cómo cambio los recursos de la clase?",
    ["How do I change click, mouseover, or targeting behavior?"] = "¿Cómo cambio el comportamiento de hacer clic, pasar el mouse o orientar?",
    ["How do I change click-casting so aura icons do not block heals?"] = "¿Cómo cambio el lanzamiento de clics para que los íconos de aura no bloqueen las curaciones?",
    ["How do I change colors?"] = "¿Cómo cambio los colores?",
    ["How do I change dead, offline, AFK, or ready-check indicators?"] = "¿Cómo cambio los indicadores inactivos, fuera de línea, AFK o listos para verificar?",
    ["How do I change fonts and text?"] = "¿Cómo cambio las fuentes y el texto?",
    ["How do I change health, power, or class colors?"] = "¿Cómo cambio los colores de salud, poder o clase?",
    ["How do I change language or translations?"] = "¿Cómo cambio el idioma o las traducciones?",
    ["how do i change my background"] = "¿Cómo cambio mi fondo?",
    ["How do I change my background?"] = "¿Cómo cambio mi fondo?",
    ["How do I change portraits?"] = "¿Cómo cambio los retratos?",
    ["How do I change range fading?"] = "¿Cómo cambio el desvanecimiento del rango?",
    ["How do I change unitframe tooltips?"] = "¿Cómo cambio la información sobre herramientas del marco unitario?",
    ["How do I configure buffs and debuffs?"] = "¿Cómo configuro ventajas y desventajas?",
    ["How do I configure group buffs, debuffs, or defensives?"] = "¿Cómo configuro las ventajas, desventajas o defensivas del grupo?",
    ["How do I configure group frames?"] = "¿Cómo configuro marcos de grupo?",
    ["How do I disable Blizzard unit frames?"] = "¿Cómo desactivo los marcos de unidad Blizzard?",
    ["How do I get class-colored health bars or names?"] = "¿Cómo obtengo barras de salud o nombres de colores de clase?",
    ["How do I hide myself from party or raid frames?"] = "¿Cómo me escondo de los marcos de grupos o incursiones?",
    ["How do I hide or show a unit frame?"] = "¿Cómo oculto o muestro el marco de una unidad?",
    ["How do I hide realm names or shorten player names?"] = "¿Cómo oculto los nombres de los reinos o acorto los nombres de los jugadores?",
    ["How do I import, export, or switch profiles?"] = "¿Cómo importo, exporto o cambio de perfil?",
    ["How do I make my own buffs or debuffs bigger?"] = "¿Cómo puedo aumentar mis propias ventajas o desventajas?",
    ["How do I make raid frames cleaner for healing?"] = "¿Cómo hago que los marcos de incursión sean más limpios para la curación?",
    ["How do I make unit frames transparent?"] = "¿Cómo hago transparentes los marcos de las unidades?",
    ["How do I move buff or debuff icons near a unit frame?"] = "¿Cómo muevo íconos de mejora o desventaja cerca del marco de una unidad?",
    ["How do I move frames?"] = "¿Cómo muevo marcos?",
    ["How do I move or anchor one unit frame?"] = "¿Cómo muevo o anclo el marco de una unidad?",
    ["How do I move or resize target, focus, or boss castbars?"] = "¿Cómo muevo o cambio el tamaño de las barras de lanzamiento de objetivo, enfoque o jefe?",
    ["How do I move party or raid frames?"] = "¿Cómo muevo marcos de grupo o banda?",
    ["How do I move the player frame?"] = "¿Cómo muevo el marco del reproductor?",
    ["How do I open the MSUF options?"] = "¿Cómo abro las opciones de MSUF?",
    ["How do I reset positions or recover a broken layout?"] = "¿Cómo restablezco posiciones o recupero un diseño roto?",
    ["How do I resize a unit frame?"] = "¿Cómo cambio el tamaño de un marco de unidad?",
    ["How do I resize party or raid frames?"] = "¿Cómo cambio el tamaño de los marcos de grupo o banda?",
    ["How do I show only dispellable debuffs?"] = "¿Cómo muestro sólo desventajas disipables?",
    ["How do I show only my HoTs or buffs on party frames?"] = "¿Cómo muestro solo mis HoTs o buffs en los marcos del grupo?",
    ["How do I show party or raid frames while solo?"] = "¿Cómo muestro fotogramas de grupo o raid mientras estoy solo?",
    ["How do I stop castbars covering party or raid frames?"] = "¿Cómo evito que las barras de cast cubran los marcos del grupo o de la banda?",
    ["how to move player frame"] = "cómo mover el marco del jugador",
    ["how to move unitframe"] = "cómo mover el marco unitario",
    ["hp"] = "caballos de fuerza",
    ["HP Bar"] = "HP Barra",
    ["HP bar gradient"] = "HP gradiente de barra",
    ["hp color"] = "color hp",
    ["HP spacer"] = "HP espaciador",
    ["HP Text"] = "HP Texto",
    ["Icicles"] = "Carámbanos",
    ["import"] = "importar",
    ["import profile wago"] = "importar perfil wago",
    ["in combat"] = "en combate",
    ["In group"] = "en grupo",
    ["In instance"] = "en caso",
    ["In vehicle"] = "En vehículo",
    ["Include dispellable debuffs"] = "Incluye desventajas disipables",
    ["Include stealable buffs"] = "Incluye beneficios robables",
    ["incoming heals"] = "curas entrantes",
    ["Incoming Rez icon"] = "Icono de Rez entrante",
    ["Index (Default)"] = "Índice (predeterminado)",
    ["indicator"] = "indicador",
    ["Indicators & Status Icons"] = "Indicadores e iconos de estado",
    ["Insanity"] = "locura",
    ["interrupt"] = "interrumpir",
    ["interrupt ready"] = "interrumpir listo",
    ["Jaina"] = "Jaina",
    ["Keep visible when ready (hide on combat enter)"] = "Mantenerse visible cuando esté listo (ocultarse al entrar en combate)",
    ["kick"] = "patada",
    ["Ko-fi"] = "ko-fi",
    ["L"] = "l",
    ["Leader"] = "Líder",
    ["Leader / Assist"] = "Líder / Asistente",
    ["Leader icon"] = "Icono de líder",
    ["LEFT"] = "IZQUIERDA",
    ["Left Edge"] = "Borde izquierdo",
    ["Left then Down"] = "Izquierda y luego abajo",
    ["Left then Up"] = "Izquierda y luego arriba",
    ["Lethal Poison (Rogue)"] = "Veneno letal (pícaro)",
    ["Level"] = "Nivel",
    ["Level indicator"] = "Indicador de nivel",
    ["locale"] = "local",
    ["localization"] = "localización",
    ["Long-term Self Buffs"] = "Automejoras a largo plazo",
    ["Maces"] = "Mazas",
    ["Maelstrom"] = "vorágine",
    ["Maelstrom Power"] = "Poder de vorágine",
    ["Maelstrom Weapon"] = "Arma vorágine",
    ["Maelstrom Weapon 5+"] = "Arma Vorágine 5+",
    ["make own buffs bigger"] = "hacer sus propios beneficios más grandes",
    ["make text bigger"] = "hacer el texto más grande",
    ["Mana"] = "maná",
    ["Mark of the Wild"] = "Marca de lo salvaje",
    ["Max / Percent"] = "Máximo / Porcentaje",
    ["Melee"] = "cuerpo a cuerpo",
    ["menu missing"] = "falta el menú",
    ["menu scale"] = "escala del menú",
    ["menu too small"] = "menú demasiado pequeño",
    ["Middle"] = "Medio",
    ["Midnight Simple Unit Frames - Gameplay"] = "Marcos de unidades simples de medianoche: jugabilidad",
    ["Mine only"] = "solo el mio",
    ["Miniboss / Lieutenant"] = "Minijefe / Teniente",
    ["Mode"] = "Modo",
    ["Modern (under cursor)"] = "Moderno (bajo el cursor)",
    ["Moon (3 z)"] = "Luna (3 z)",
    ["Moon (4 z)"] = "Luna (4 horas)",
    ["Mounted"] = "Montado",
    ["mouseover highlight"] = "resaltado al pasar el mouse",
    ["move"] = "moverse",
    ["move debuffs"] = "mover desventajas",
    ["move focus castbar"] = "mover barra de enfoque",
    ["move focus frame"] = "mover el cuadro de enfoque",
    ["move party frames"] = "mover marcos de fiesta",
    ["move pet frame"] = "mover el marco de la mascota",
    ["move player frame"] = "mover el marco del jugador",
    ["move raid frames"] = "mover marcos de incursión",
    ["move target frame"] = "mover el marco objetivo",
    ["MSUF Boss Frames"] = "MSUF Marcos de jefe",
    ["MSUF Focus"] = "MSUF Enfoque",
    ["MSUF Pet"] = "MSUF Mascota",
    ["MSUF Player"] = "MSUF Jugador",
    ["MSUF recommends reloading the UI to ensure all changes apply correctly.\n\nApply: %s\n\nReload now?"] = "MSUF recomienda recargar UI para garantizar que todos los cambios se apliquen correctamente.\n\nAplicar: %s\n\n¿Recargar ahora?",
    ["MSUF Smooth v2"] = "MSUF Suave v2",
    ["MSUF superellipse"] = "MSUF superelipse",
    ["MSUF Target"] = "MSUF Objetivo",
    ["MSUF Target of Target"] = "MSUF Objetivo del objetivo",
    ["MSUF2 button"] = "Botón MSUF2",
    ["MSUF_UpdateAllFonts"] = "MSUF_UpdateAllFonts",
    ["Multi-Spec"] = "Múltiples especificaciones",
    ["Mythic Raid"] = "Incursión mítica",
    ["Name Color"] = "Nombre Color",
    ["names too long"] = "nombres demasiado largos",
    ["Native class-resource layout, visibility and text controls."] = "Controles de texto, visibilidad y diseño de recursos de clase nativos.",
    ["Neon Outline"] = "Contorno de neón",
    ["Neutral NPC Color"] = "Neutro NPC Color",
    ["Never"] = "nunca",
    ["No border"] = "Sin fronteras",
    ["No spells for current spec"] = "No hay hechizos para la especificación actual",
    ["No supported specs"] = "No hay especificaciones compatibles",
    ["Non-Lethal Poison (Rogue)"] = "Veneno no letal (pícaro)",
    ["None"] = "Ninguno",
    ["not updating"] = "no actualizando",
    ["not visible"] = "no visible",
    ["NPC / Reaction Color"] = "NPC / Color de reacción",
    ["Number"] = "Número",
    ["Off (100%)"] = "Apagado (100%)",
    ["offline icon"] = "icono sin conexión",
    ["only my hots"] = "solo mis calores",
    ["Only show boss auras"] = "Mostrar solo auras de jefe",
    ["Only show IMPORTANT buffs"] = "Mostrar solo ventajas IMPORTANTES",
    ["Only show IMPORTANT debuffs"] = "Mostrar solo desventajas IMPORTANTES",
    ["opacity"] = "opacidad",
    ["open msuf"] = "abrir msuf",
    ["Optional MSUF style and visual modules."] = "Módulos visuales y de estilo MSUF opcionales.",
    ["out of range"] = "fuera de rango",
    ["out of range opacity"] = "opacidad fuera de rango",
    ["Override caps"] = "Anular límites",
    ["Override filters"] = "Anular filtros",
    ["Override for this unit"] = "Anulación para esta unidad",
    ["Override shared settings"] = "Anular la configuración compartida",
    ["own buffs"] = "propios beneficios",
    ["Pain"] = "dolor",
    ["PALADIN"] = "PALADÍN",
    ["Party"] = "fiesta",
    ["party"] = "fiesta",
    ["Patreon"] = "Patreón",
    ["PayPal"] = "PayPal",
    ["Per debuff type"] = "Por tipo de desventaja",
    ["Percent / Current"] = "Porcentaje / Actual",
    ["Percent / Current / Max"] = "Porcentaje / Actual / Máx.",
    ["Percent / Max"] = "Porcentaje / Máx.",
    ["Performance"] = "Rendimiento",
    ["Pet frame"] = "Marco para mascotas",
    ["petframe"] = "marco para mascotas",
    ["Phase"] = "Fase",
    ["Pixel"] = "Píxel",
    ["Player Frame"] = "Marco del jugador",
    ["playerframe"] = "marco del jugador",
    ["Polearms"] = "Armas de asta",
    ["Portrait background"] = "Fondo de retrato",
    ["portraits"] = "retratos",
    ["position"] = "posición",
    ["Power background matches HP"] = "El fondo de energía coincide con HP",
    ["power bar"] = "barra de poder",
    ["Power bar border"] = "Borde de la barra de energía",
    ["Power bar gradient"] = "gradiente de la barra de energía",
    ["Power spacer"] = "Espaciador de potencia",
    ["Power Text"] = "Texto de poder",
    ["Power type"] = "Tipo de energía",
    ["Power Word: Fortitude"] = "Palabra de poder: fortaleza",
    ["Preserve HP color"] = "Preservar el color HP",
    ["private aura"] = "aura privada",
    ["Proc"] = "proceso",
    ["profile"] = "perfil",
    ["profile missing"] = "perfil faltante",
    ["profiles"] = "perfiles",
    ["Pulse"] = "Pulso",
    ["Pwr Text"] = "Texto de encendido",
    ["Rage"] = "rabia",
    ["Raid"] = "incursión",
    ["Raid Buffs"] = "Mejoras de incursión",
    ["raid castbar over frame"] = "barra de fundición incursionada sobre el marco",
    ["raid debuffs"] = "desventajas de incursión",
    ["raid frames not showing"] = "Los marcos de raid no se muestran.",
    ["raid health text"] = "texto de salud de incursión",
    ["Raid helpful"] = "Incursión útil",
    ["Raid Marker"] = "Marcador de incursión",
    ["Raid marker"] = "marcador de incursión",
    ["Re-anchor Blizzard TotemFrame"] = "Volver a anclar Blizzard TotemFrame",
    ["Reaction color"] = "color de reacción",
    ["Ready Check"] = "Listo cheque",
    ["Regular"] = "regular",
    ["remove realm names"] = "eliminar nombres de reino",
    ["Reset all Group Frame settings to defaults?\n\nThis resets Party, Raid, and Mythic Raid Group Frames for the active profile."] = "¿Restablecer todas las configuraciones del marco de grupo a los valores predeterminados?\n\nEsto restablece los marcos de grupo de grupo, incursión y incursión mítica para el perfil activo.",
    ["reset movers"] = "restablecer motores",
    ["reset positions"] = "restablecer posiciones",
    ["Reset profile '%s' to defaults?"] = "¿Restablecer el perfil '%s' a los valores predeterminados?",
    ["resize party frames"] = "cambiar el tamaño de los marcos de fiesta",
    ["resize unit frame"] = "cambiar el tamaño del marco de la unidad",
    ["Resource color"] = "Color del recurso",
    ["Resource Text"] = "Texto de recurso",
    ["Resource type"] = "Tipo de recurso",
    ["Resource-like Auras"] = "Auras similares a recursos",
    ["Rested icon"] = "Icono descansado",
    ["Resting"] = "descansando",
    ["Resurrect"] = "resucitar",
    ["Reverse from max"] = "Invertir desde máximo",
    ["RIGHT"] = "DERECHA",
    ["Right Edge"] = "Borde derecho",
    ["Right then Down"] = "Justo entonces abajo",
    ["Right then Up"] = "Justo entonces arriba",
    ["Ring Symbols"] = "Símbolos de anillo",
    ["Rogue Poisons"] = "Venenos rebeldes",
    ["Role Icon"] = "Icono de rol",
    ["Role Priority"] = "Prioridad de rol",
    ["Rounded"] = "redondeado",
    ["Row layout"] = "Diseño de fila",
    ["Runes"] = "Runas",
    ["Runic Power"] = "Poder Rúnico",
    ["Safe"] = "Seguro",
    ["Sated threshold"] = "Umbral saciado",
    ["scale"] = "escala",
    ["Separator"] = "Separador",
    ["Shaman Imbuements"] = "Imbuciones de chamán",
    ["Shapes"] = "formas",
    ["Shift"] = "Shift",
    ["show"] = "mostrar",
    ["Show (Player)"] = "Mostrar (jugador)",
    ["Show as icon with cooldown swipe"] = "Mostrar como icono al deslizar el tiempo de reutilización",
    ["Show castbar glow effect"] = "Mostrar brillo de la barra de lanzamiento",
    ["Show combat enter/leave text"] = "Mostrar combate ingrese/leave texto",
    ["Show Cooldown Swipe"] = "Mostrar deslizamiento de tiempo de reutilización",
    ["Show Cooldown Text"] = "Mostrar texto de enfriamiento",
    ["Show Dispel Type Border"] = "Mostrar borde de tipo de disipación",
    ["Show green combat crosshair under player (in combat)"] = "Mostrar punto de mira de combate verde debajo del jugador (en combate)",
    ["Show Group Number"] = "Mostrar número de grupo",
    ["Show icons behind HP bar"] = "Mostrar iconos detrás de la barra HP",
    ["Show Insanity bar (Shadow)"] = "Mostrar barra de locura (sombra)",
    ["Show latency indicator"] = "Mostrar indicador de latencia",
    ["Show Maelstrom bar (Ele)"] = "Mostrar barra Maelstrom (Ele)",
    ["Show on Boss castbars"] = "Mostrar en las barras de reparto Boss",
    ["Show on Focus castbar"] = "Mostrar en la barra de transmisión de Focus",
    ["Show on Target castbar"] = "Mostrar en la barra de transmisión de Target",
    ["show only my buffs"] = "mostrar solo mis aficionados",
    ["show player"] = "mostrar jugador",
    ["show player solo"] = "mostrar jugador solo",
    ["Show power bar"] = "Mostrar barra de energía",
    ["show raid frames while solo"] = "mostrar fotogramas de raid mientras estás solo",
    ["Show resource prediction"] = "Mostrar predicción de recursos",
    ["Show Sated/Exhaustion"] = "Mostrar Saciado/Exhaustion",
    ["Show spark (leading edge highlight)"] = "Mostrar destello (resalte del borde delantero)",
    ["Show Stack Count"] = "Mostrar recuento de pilas",
    ["show unitframe"] = "mostrar marco unitario",
    ["Show when missing"] = "Mostrar cuando falta",
    ["Show when present"] = "Mostrar cuando esté presente",
    ["Shuriken"] = "shuriken",
    ["Single color"] = "color único",
    ["size"] = "tamaño",
    ["Size & Anchoring"] = "Tamaño y anclaje",
    ["Skyfury"] = "furia del cielo",
    ["Skyriding"] = "Paracaidismo",
    ["Solid"] = "Sólido",
    ["Solo"] = "en solitario",
    ["Soul"] = "alma",
    ["Soul Fragments"] = "Fragmentos de alma",
    ["Soul Fragments (Vengeance)"] = "Fragmentos de alma (venganza)",
    ["Soul Fragments (Void Meta)"] = "Fragmentos de alma (Meta vacío)",
    ["Soul Shards"] = "Fragmentos de alma",
    ["Source of Magic"] = "Fuente de magia",
    ["Space"] = "espacio",
    ["space"] = "espacio",
    ["spacing"] = "espaciado",
    ["Spark extends beyond bar"] = "El destello se extiende más allá de la barra",
    ["spell name too long"] = "deletrea el nombre demasiado largo",
    ["Square"] = "cuadrado",
    ["Squares"] = "Cuadrados",
    ["Stack text size"] = "Tamaño del texto de la pila",
    ["Stacked Zzz"] = "Zzz apilados",
    ["Stagger Heavy"] = "tambalear pesado",
    ["Stagger Light"] = "Luz escalonada",
    ["Stagger Moderate"] = "Tambalearse Moderado",
    ["Status"] = "Estado",
    ["Staves"] = "duelas",
    ["stealable"] = "robable",
    ["Stealthed"] = "sigiloso",
    ["Store per class"] = "Tienda por clase",
    ["Store per spec"] = "Almacenar según especificaciones",
    ["Summon"] = "Invocar",
    ["Swipe darkens on loss"] = "Deslizar se oscurece al perder",
    ["Swords"] = "espadas",
    ["Sync"] = "Sincronizar",
    ["Sync width to Class Resource"] = "Sincronizar ancho con recurso de clase",
    ["target"] = "objetivo",
    ["Target Frame"] = "Marco objetivo",
    ["target frame gone"] = "marco objetivo desaparecido",
    ["Target of Target frame"] = "Objetivo del marco de destino",
    ["Target range fade"] = "Desvanecimiento del rango objetivo",
    ["targetframe"] = "marco objetivo",
    ["Test aggro border"] = "Probar borde agresivo",
    ["Test boss target border"] = "Borde objetivo del jefe de prueba",
    ["Test dispel border"] = "Borde de disipación de prueba",
    ["Test purge border"] = "Borde de purga de prueba",
    ["text"] = "texto",
    ["Text & Name"] = "Texto y nombre",
    ["Text ignores HP opacity"] = "El texto ignora la opacidad HP",
    ["text layer"] = "capa de texto",
    ["Text on detached bar"] = "Texto en barra separada",
    ["text overlapping"] = "texto superpuesto",
    ["Text X"] = "Texto X",
    ["Text Y"] = "Texto Y",
    ["Thick Outline"] = "Contorno grueso",
    ["This changes how MSUF hides the Blizzard PlayerFrame.\n\nA UI reload is required."] = "Esto cambia la forma en que MSUF oculta el Blizzard PlayerFrame. \n\nSe requiere una recarga de UI.",
    ["Thorn"] = "espina",
    ["threat"] = "amenaza",
    ["Tip of the Spear"] = "Punta de lanza",
    ["To"] = "a",
    ["too many debuffs"] = "demasiadas desventajas",
    ["tooltips"] = "información sobre herramientas",
    ["TOP"] = "ARRIBA",
    ["Top"] = "arriba",
    ["Top Edge"] = "Borde superior",
    ["TOPLEFT"] = "ARRIBA IZQUIERDA",
    ["TOPRIGHT"] = "ARRIBA DERECHA",
    ["tot"] = "niño",
    ["Track 'The First Dance' (6s after leaving combat)"] = "Pista 'The First Dance' (6s después de abandonar el combate)",
    ["transparency"] = "transparencia",
    ["transparent unit frame"] = "marco de unidad transparente",
    ["Unified Color"] = "Color unificado",
    ["Unified Color Mode (one color for all frames)"] = "Modo de color unificado (un color para todos los marcos)",
    ["unit frame"] = "marco de la unidad",
    ["unit frames"] = "marcos de unidad",
    ["unitframe"] = "marco unitario",
    ["unitframe anchor"] = "ancla de marco unitario",
    ["unitframe tooltips"] = "información sobre herramientas de marco unitario",
    ["Unitframes"] = "Marcos unitarios",
    ["Up"] = "arriba",
    ["update intervals"] = "intervalos de actualización",
    ["Urgent"] = "Urgente",
    ["Use Blizzard timer text (max performance)"] = "Utilice el texto del temporizador Blizzard (rendimiento máximo)",
    ["Use Blizzard: Buffs"] = "Utilice Blizzard: Mejoras",
    ["Use Blizzard: Debuffs"] = "Utilice Blizzard: Desventajas",
    ["Use Blizzard: Defensives"] = "Utilice Blizzard: Defensivas",
    ["Use Blizzard: Dispels"] = "Utilice Blizzard: disipa",
    ["Use Blizzard: Private"] = "Utilice Blizzard: Privado",
    ["Use Midnight Style"] = "Usar estilo medianoche",
    ["Use Midnight style"] = "Usa el estilo medianoche",
    ["visible"] = "visible",
    ["Wands"] = "varitas",
    ["Warglaives"] = "Gujas de guerra",
    ["Warning"] = "Advertencia",
    ["Where are absorb bars or heal prediction?"] = "¿Dónde están las barras de absorción o la predicción de curación?",
    ["Where are Demon Hunter interrupt and castbar settings?"] = "¿Dónde están las configuraciones de interrupción y barra de lanzamiento de Demon Hunter?",
    ["Where are Evoker empowered cast settings?"] = "¿Dónde están las configuraciones de reparto potenciadas por Evoker?",
    ["Where are private auras?"] = "¿Dónde están las auras privadas?",
    ["Where did the menu window go?"] = "¿A dónde fue la ventana del menú?",
    ["Where do I change aggro, threat, dispel, or raid markers?"] = "¿Dónde cambio los marcadores de agresión, amenaza, disipación o incursión?",
    ["Where do I change aura cooldown text?"] = "¿Dónde cambio el texto de enfriamiento del aura?",
    ["Where do I change castbar spell names or long cast text?"] = "¿Dónde cambio los nombres de los hechizos de la barra de transmisión o el texto de transmisión largo?",
    ["Where do I change click-through auras?"] = "¿Dónde cambio las auras de clic?",
    ["Where do I change group health text or power bars?"] = "¿Dónde cambio el texto de salud del grupo o las barras de energía?",
    ["Where do I change HP, name, or power text position?"] = "¿Dónde cambio HP, nombre o posición del texto de poder?",
    ["Where do I configure detached power or alternative mana?"] = "¿Dónde configuro el poder separado o el maná alternativo?",
    ["Where do I make names shorter?"] = "¿Dónde hago los nombres más cortos?",
    ["Where do I make the menu bigger or smaller?"] = "¿Dónde hago más grande o más pequeño el menú?",
    ["where do I move my unitframe"] = "¿Dónde muevo mi unidad de marco?",
    ["Where is Target of Target?"] = "¿Dónde está el objetivo del objetivo?",
    ["Where is the GCD bar?"] = "¿Dónde está la barra GCD?",
    ["Whirlwind"] = "torbellino",
    ["Why are boss frames not visible?"] = "¿Por qué no se ven los marcos de los jefes?",
    ["Why are class resources missing?"] = "¿Por qué faltan recursos de clase?",
    ["Why are my buffs or debuffs missing?"] = "¿Por qué faltan mis ventajas o desventajas?",
    ["Why are party or raid frames not showing?"] = "¿Por qué no se muestran los marcos de grupo o incursión?",
    ["Why can I not change something in combat?"] = "¿Por qué no puedo cambiar algo en combate?",
    ["Why can I not unlock or drag buffs and debuffs?"] = "¿Por qué no puedo desbloquear o arrastrar ventajas y desventajas?",
    ["Why did my profile or import look wrong?"] = "¿Por qué mi perfil o importación se veía mal?",
    ["Why do I have too many buffs or debuffs?"] = "¿Por qué tengo demasiadas ventajas o desventajas?",
    ["Why is MSUF lagging or costing FPS?"] = "¿Por qué MSUF está retrasado o cuesta FPS?",
    ["Why is my castbar not showing?"] = "¿Por qué no se muestra mi barra de cast?",
    ["Why is my player, target, focus, or pet frame gone?"] = "¿Por qué desapareció mi reproductor, objetivo, foco o marco de mascota?",
    ["Why is something not updating immediately?"] = "¿Por qué algo no se actualiza inmediatamente?",
    ["Why is text overlapping or in the wrong place?"] = "¿Por qué el texto se superpone o está en el lugar equivocado?",
    ["width"] = "ancho",
    ["Z"] = "z",
    ["|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nThis is an early Alpha version.\nPlease report bugs and share feedback on our Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r"] = "|cffb088f0MSUF Alpha Build|r\n\nEsta es una versión Alpha temprana.\n¡Por favor informe errores y comparta comentarios en nuestro Discord!\n\n|cff7289dahttps://discord.gg/JQnhZXnTAK|r",
}
for k, v in pairs(MSUF2_HELPER_esMX) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 helper string coverage END

-- MSUF2 direct text coverage BEGIN
local MSUF2_DIRECT_esMX = {
    ["Edit Mode: Off"] = "Modo edición: desactivado",
    ["Edit Mode: Off (Combat)"] = "Modo edición: desactivado (combate)",
    ["Edit Mode: On"] = "Modo edición: activado",
    ["Exit Edit Mode"] = "Salir del modo edición",
}
for k, v in pairs(MSUF2_DIRECT_esMX) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 direct text coverage END

-- MSUF2 range-check search coverage BEGIN
local MSUF2_RANGE_SEARCH_esMX = {
    ["group frame range check"] = "comprobación de alcance de marcos de grupo",
    ["range check"] = "comprobación de alcance",
    ["unit frame range check"] = "comprobación de alcance de marcos de unidad",
    ["unitframe range check"] = "comprobación de alcance de marcos de unidad",
    ["where is miscellaneous"] = "dónde está miscelánea",
    ["Where is party or raid range check?"] = "¿Dónde está la comprobación de alcance de grupo o banda?",
    ["Where is the unit frame range check?"] = "¿Dónde está la comprobación de alcance del marco de unidad?",
    ["why is msuf lagging"] = "por qué MSUF va lento",
}
for k, v in pairs(MSUF2_RANGE_SEARCH_esMX) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 range-check search coverage END

-- MSUF2 menu search coverage BEGIN
local MSUF2_MENU_SEARCH_esMX = {
    ["aura stack count"] = "conteo de acumulaciones de aura",
    ["channel ticks"] = "pulsos de canalización",
    ["class colors"] = "colores de clase",
    ["click cast"] = "lanzamiento con clic",
    ["edge snap"] = "ajuste a bordes",
    ["external cooldowns"] = "reutilizaciones externas",
    ["global cooldown"] = "reutilización global",
    ["group indicators"] = "indicadores de grupo",
    ["mana text"] = "texto de maná",
    ["minimap button"] = "botón del minimapa",
    ["minimap icon"] = "ícono del minimapa",
    ["name text"] = "texto de nombre",
    ["Offline Members"] = "Miembros desconectados",
    ["optional modules"] = "módulos opcionales",
    ["raid frames"] = "marcos de banda",
    ["role order"] = "orden de roles",
    ["short names"] = "nombres cortos",
    ["target lost"] = "objetivo perdido",
    ["target sound"] = "sonido de objetivo",
    ["target sounds"] = "sonidos de objetivo",
    ["visibility conditions"] = "condiciones de visibilidad",
    ["Where are load conditions?"] = "¿Dónde están las condiciones de carga?",
    ["Where are menu snap or menu behavior settings?"] = "¿Dónde están el ajuste o comportamiento del menú?",
    ["Where are optional modules or style modules?"] = "¿Dónde están los módulos opcionales o de estilo?",
    ["Where are target sound settings?"] = "¿Dónde están los ajustes de sonidos de objetivo?",
    ["Where is Miscellaneous?"] = "¿Dónde está Miscelánea?",
    ["where is the minimap icon setting"] = "dónde está el ajuste del ícono del minimapa",
    ["Where is the minimap icon setting?"] = "¿Dónde está el ajuste del ícono del minimapa?",
}
for k, v in pairs(MSUF2_MENU_SEARCH_esMX) do
    L[k] = v
end
-- MSUF2 menu search coverage END

-- MSUF 5.1 Beta 1
L["Blizzard Aura Layering"] = "Capas de auras de Blizzard"
L["Blizzard renders these icons on MSUF's container. If icons appear behind frames, raise the container strata or frame level."] = "Blizzard renderiza estos iconos en el contenedor de MSUF. Si los iconos aparecen detrás de los marcos, aumenta el estrato o el nivel del contenedor."
L["Icon size: %d"] = "Tamaño del icono: %d"
L["Buff max: %d"] = "Beneficios máx.: %d"
L["Debuff max: %d"] = "Perjuicios máx.: %d"
L["Layering"] = "Capas"
L["Container Strata"] = "Estrato del contenedor"
L["Container level: +%d"] = "Nivel del contenedor: +%d"
L["Private Aura Layer Fix"] = "Corrección de capa de aura privada"
L["Defensives"] = "Defensivos"
L["Enable defensives"] = "Activar defensivos"
L["Max defensives"] = "Defensivos máx."
