-- deDE localization
local _, GW = ...

local function GWUseThisLocalization()
    local L = GW.L

    --Fonts
    L["FONT_NORMAL"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/menomonia.ttf"
    L["FONT_BOLD"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/headlines.ttf"
    L["FONT_NARROW"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/menomonia.ttf"
    L["FONT_NARROW_BOLD"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/menomonia.ttf"
    L["FONT_LIGHT"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/menomonia-italic.ttf"
    L["FONT_DAMAGE"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/headlines.ttf"

    --Strings
    L["ACTION_BARS_DESC"] = "Benutze die verbesserten GW2 UI Aktionsleisten."
    L["ACTION_BAR_FADE"] = "Aktionsleisten ausblenden"
    L["ACTION_BAR_FADE_DESC"] = "Blendet die zusätzlichen Aktionsleisten außerhalb des Kampfes aus."
    L["ADVANCED_TOOLTIP"] = "Erweiterte Tooltips"
    L["ADVANCED_TOOLTIP_DESC"] = "Zeigt zusätzliche Informationen im Tooltip an (weitere werden bei gedrückter SHIFT-Taste angezeigt)"
    L["ADVANCED_TOOLTIP_OPTION_ITEMCOUNT"] = "Gegenstandsanzahl"
    L["ADVANCED_TOOLTIP_OPTION_ITEMCOUNT_DESC"] = "Zeige wie viele sich von dem ausgewählten Gegenstand in deinem Besitz befinden."
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_GENDER"] = "Geschlecht"
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_GENDER_DESC"] = "Zeigt das Geschlecht eines Spielers an."
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_GUILD_RANKS"] = "Gildenränge"
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_GUILD_RANKS_DESC"] = "Zeige Gildenränge von Spielern die in einer Gilde sind."
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_MOUNT"] = "Aktuelles Mount"
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_MOUNT_DESC"] = "Zeigt das aktuelle Mount der Einheit an."
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES_DESC"] ="Zeige Spielertitel."
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_REALM_ALWAYS"] = "Server immer anzeigen"
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_ROLE_DESC"] = "Zeigt die Rolle des Spielers im Tooltip an."
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_TARGET_INFO"] = "Ziel Infos"
    L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_TARGET_INFO_DESC"] = "Zeige ob jemand aus deiner Gruppe/Schlachtzug die Tooltip-Einheit ins Ziel genommen hat."
    L["ADV_CAST_BAR"] = "Erweiterte Zauberbar"
    L["ADV_CAST_BAR_DESC"] = "Aktiviere oder deaktiviere die erweiterte Zauberbar."
    L["AFK_MODE"] = "AFK Modus"
    L["AFK_MODE_DESC"] = "AFK Bildschirm anzeigen wenn du AFK bist."
    L["ALERTFRAMES"] = "Alarmfenster"
    L["AMOUNT_LOAD_ERROR"] = "Einheit konnte nicht geladen werden"
    L["ANCHOR_CURSOR_LEFT"] = "Mausanker links"
    L["ANCHOR_CURSOR_OFFSET_DESC"] = "Wird nur angewendet, wenn die Option 'Tooltip an der Maus' aktiviert und der Mausanker Typ NICHT 'Mausanker' ist"
    L["ANCHOR_CURSOR_OFFSET_X"] = "Zeigeranker X-Versatz"
    L["ANCHOR_CURSOR_OFFSET_Y"] = "Zeigeranker Y-Versatz"
    L["ANCHOR_CURSOR_RIGHT"] = "Mausanker rechts"
    L["APPLY_SCALE_TO_ALL_SCALEABELFRAMES"] = "UI Saklierung auf alle skalierbaren Fenster anwenden"
    L["APPLY_SCALE_TO_ALL_SCALEABELFRAMES_DESC"] = "Überträgt die UI Skalierung auf alle Fenster, welche im 'Move HUD' skaliert werden können"
    L["ASCENDING"] = "Aufsteigend"
    L["AURAS_PER_ROW"] = "Auren pro Reihe"
    L["AURA_STYLE"] = "Aura Style"
    L["AUTO_REPAIR"] = "Auto-Reparatur"
    L["AUTO_REPAIR_DESC"] = "Repariert automatisch deine Ausrüstungsgegenstände, wenn du eine der folgenden Methoden auswählst."
    L["BAG_NEW_ORDER_FIRST"] = "Neue Items in erste Tasche"
    L["BAG_NEW_ORDER_LAST"] = "Neue Items in letzte Tasche"
    L["BAG_ORDER_NORMAL"] = "Normale Sortierung"
    L["BAG_ORDER_REVERSE"] = "Umgekehrte Sortierung"
    L["BAG_SORT_ORDER_FIRST"] = "Sortieren: Erste Tasche"
    L["BAG_SORT_ORDER_LAST"] = "In die letzte Tasche sortieren"
    L["BANK_COMPACT_ICONS"] = "Kompakte Icons"
    L["BANK_EXPAND_ICONS"] = "Erweiterte Icons"
    L["BOTTOM"] = "unten"
    L["BUTTON_ASSIGNMENTS"] = "Aktionsbuttonzuweisungen"
    L["BUTTON_ASSIGNMENTS_DESC"] = "Aktiviere oder deaktiviere die Aktionsbuttonzuweisungen"
    L["CASTING_BAR_DESC"] = "Aktiviere die Zauberleiste im GW2 Style."
    L["CENTER"] = "mitte"
    L["CHANGELOG"] = "Changelog"
    L["CHARACTER_NEXT_RANK"] = "NÄCHSTER"
    L["CHARACTER_PARAGON"] = "Huldigend"
    L["CHAT_BUBBLES_DESC"] = "Ersetze die standard Sprechblasen. (Nur in nicht sicheren Bereichen)"
    L["CHAT_FADE"] = "Chat verblassen"
    L["CHAT_FADE_DESC"] = "Erlaube den Chat zu verblassen, wenn dieser nicht genutzt wird."
    L["CHAT_FRAME_DESC"] = "Aktiviere das erweiterte Chatfenster."
    L["CHRACTER_WINDOW_DESC"] = "Ersetzt das standard Charakterfenster."
    L["CLASS_COLOR_DESC"] = "Aktiviert die Klassenfarbe als Gesundheitsanzeige"
    L["CLASS_COLOR_RAID_DESC"] = "Benutze die Klassenfarben, anstelle von Klassensymbolen."
    L["CLASS_POWER"] = "Klassenpower"
    L["CLASS_POWER_DESC"] = "Aktiviere die alternativen Klassenpowerbars."
    L["CLASS_TOTEMS"] = "Klassen Totems"
    L["COMPACT_ICONS"] = "Kompakte Icons"
    L["COMPASS_TOGGLE"] = "Kompass einschalten"
    L["COMPASS_TOGGLE_DESC"] = "Aktiviere oder deaktiviere den Quest Tracker Kompass."
    L["COPY_OF"] = "Kopie von"
    L["CURSOR_ANCHOR"] = "Mausanker"
    L["CURSOR_ANCHOR_TYPE"] = "Mausanker Typ"
    L["CURSOR_ANCHOR_TYPE_DESC"] = "Wird nur angewendet, wenn die Option 'Tooltip an der Maus' aktiviert ist"
    L["DEBUFF_DISPELL_DESC"] = "Zeige nur Schächungszauber an, die du entfernen kannst."
    L["DECODE"] = "Decodieren"
    L["DESCENDING"] = "Absteigend"
    L["DISABLED_MA_BAGS"] = "MoveAnything's Taschen Handling ausgeschaltet."
    L["DISCORD"] = "Discord beitreten"
    L["DISPLAY_PORTRAIT_DAMAGED"] = "Zeige Schaden im Portrait"
    L["DISPLAY_PORTRAIT_DAMAGED_DESC"] = "Zeige in diesem Fenster den Schaden im Portrait"
    L["DOWN"] = "runter"
    L["DOWN_AND_RIGHT"] = "Runter und rechts"
    L["DYNAMIC_HUD"] = "Dynamisches HUD"
    L["DYNAMIC_HUD_DESC"] = "Aktiviere oder deaktivieren das dynamische Ändern des HUD Hintergrundes."
    L["EXPAND_ICONS"] = "Erweiterte Icons"
    L["EXPORT"] = "Exportieren"
    L["EXPORT_PROFILE"] = "Profilexport"
    L["EXPORT_PROFILE_DESC"] = "Zeichenfolge um deine Einstellungen zu teilen:"
    L["EXP_BAR_TOOLTIP_EXP_RESTED"] = "Ausgeruht "
    L["EXP_BAR_TOOLTIP_EXP_RESTING"] = " (Erholen)"
    L["EXTRA_AB_NAME"] = "Boss Button"
    L["FADE_GROUP_MANAGE_FRAME"] = "Gruppenmanage-Button ausblenden"
    L["FADE_GROUP_MANAGE_FRAME_DESC"] = "Blendet den Gruppenmanage-Button aus, wenn die Maus nicht in der Nähe ist."
    L["FADE_MICROMENU"] = "Micro Menü ausblenden"
    L["FADE_MICROMENU_DESC"] = "Blendet das Micro Menü aus, wenn die Maus nicht in der Nähe ist."
    L["FOCUS_DESC"] = "Modifiziere die Einstellungen der Fokuseinheit."
    L["FOCUS_FRAME_DESC"] = "Aktiviert das Fokus Ziel."
    L["FOCUS_TARGET_DESC"] = "Zeige das Ziel des Fokusziels an."
    L["FOCUS_TOOLTIP"] = "Bearbeite die Einstellungen der Fokuseinheiten"
    L["FONTS"] = "Schriftart"
    L["FONTS_DESC"] = "Ersetze die standard Schriftart durch die GW 2 Schriftart."
    L["GRID_BUTTON_HIDE"] = "Raster ausblenden"
    L["GRID_BUTTON_SHOW"] = "Raster anzeigen"
    L["GRID_SIZE_LABLE"] = "Rastergröße:"
    L["GROUND_MARKER"] = "WM"
    L["GROUP_DESC"] = "Bearbeite die Einstellungen der Gruppen und des Schlachtzugs zu deinen Bedürfnissen."
    L["GROUP_FRAMES"] = "Gruppenrahmen"
    L["GROUP_FRAMES_DESC"] = "Ersetze die Standard Gruppenfenster"
    L["GROUP_TOOLTIP"] = "Bearbeite die Gruppeneinstellungen."
    L["GW_COMBAT_TEXT_BLIZZARD_COLOR"] = ": Blizzard Farben verwenden"
    L["GW_COMBAT_TEXT_COMMA_FORMAT"] = ": Zahlen mir Komma anzeigen"
    L["HEALTH_GLOBE"] = "Gesundheitskugel"
    L["HEALTH_GLOBE_DESC"] = "Aktiviere die Gesundheitskugel."
    L["HEALTH_PERCENTAGE_DESC"] = "Zeigt die Gesundheit in Prozent an. Kann auch in Verbindung oder anstelle der Gesundheit als Wert angezeigt werden."
    L["HEALTH_VALUE_DESC"] = "Zeigt die Gesundheit als Wert an."
    L["HIDE_EMPTY_SLOTS"] = "Leere Plätze ausblenden"
    L["HIDE_EMPTY_SLOTS_DESC"] = "Verstecke die leeren Aktionsleitenplätze."
    L["HIDE_SETTING_IN_COMBAT"] = "Einstellungen sind im Kampf nicht verfügbar!"
    L["HORIZONTAL"] = "Horizontal"
    L["HUD_BACKGROUND"] = "HUD Hintergrund anzeigen"
    L["HUD_BACKGROUND_DESC"] = "Der HUD Hintergrund ändert seine Farbe in folgenden Situationen: Im Kampf, Nicht im Kampf, Im Wasser, Wenig HP, Geist"
    L["HUD_DESC"] = "Bearbeite die Module im HUD für mehr Individualisierung."
    L["HUD_MOVE_ERR"] = "Du kannst keine Elemente während des Kampfes verschieben!"
    L["HUD_SCALE"] = "HUD Skalierung"
    L["HUD_SCALE_DESC"] = "Ändere die Größe des HUDs."
    L["HUD_SCALE_TINY"] = "Sehr klein"
    L["HUD_TOOLTIP"] = "Bearbeite die HUD Module."
    L["IMPORT"] = "Importieren"
    L["IMPORT_DECODE:SUCCESSFUL"] = "Zeichenfolge erfolgreich decodiert!"
    L["IMPORT_DECODE_FALIED"] = "Fehler beim decodieren: Ungültige oder beschädigte Zeichenfolge!"
    L["IMPORT_FAILED"] = "Fehler beim importieren: Ungültige oder beschädigte Zeichenfolge!"
    L["IMPORT_POFILE_BUTTON"] = "Profil importieren"
    L["IMPORT_PROFILE"] = "Profilimport"
    L["IMPORT_PROFILE_DESC"] = "Füge einen Profiltext ein um dieses Profil zu importieren:"
    L["IMPORT_SUCCESSFUL"] = "Profil erfolgreich importiert!"
    L["INDICATORS"] = "Raid Indikatoren"
    L["INDICATORS_DESC"] = "Bearbeite Aura Indikatoren in Raids."
    L["INDICATORS_ICON"] = "Zeige Zauber Symbole"
    L["INDICATORS_ICON_DESC"] = "Zeige Zauber Symbole anstatt einfarbige Quadrate."
    L["INDICATORS_TIME"] = "Zeige verbleibende Zeit"
    L["INDICATORS_TIME_DESC"] = "Zeige die verbleibende Zeit von Auren als Overlay."
    L["INDICATOR_BAR"] = "Fortschrittsleiste"
    L["INDICATOR_DESC"] = "Bearbeite den Raid Aura Indikator %s."
    L["INDICATOR_TITLE"] = "Indikator %s"
    L["INSTALL_CHAT_BTN"] = "Chateinstellungen"
    L["INSTALL_CHAT_DESC"] = "Dieser Abschnitt der Installation richtet die Chat Fenster Namen, Positionen und Farben ein."
    L["INSTALL_CVARS_BTN"] = "Installiere CVars"
    L["INSTALL_CVARS_DESC"] = "Dieser Abschnitt der Installation richtet alle wichtigen CVar's deines World of Warcrafts ein."
    L["INSTALL_DESCRIPTION_DSC"] = "Dieser kurze Installationsprozess wird dir helfen, alle wichtigen Einstellung, welche GW2-UI benötigt, einzustellen."
    L["INSTALL_DESCRIPTION_HEADER"] = "GW2-UI Installationsprozess"
    L["INSTALL_FINISHED_BTN"] = "Abgeschlossen"
    L["INSTALL_FINISHED_DESC"] = "Du hast den Installationsprozess abgeschlossen."
    L["INSTALL_FINISHED_HEADER"] = "Installation abgeschlossen"
    L["INSTALL_START_BTN"] = "Starte Installationsprozess"
    L["INSTALL_START_HEADER"] = "Installationsprozess"
    L["INVENTORY_FRAME_DESC"] = "Aktiviere das einheitliche Iventar."
    L["LEFT"] = "links"
    L["LEVEL_REWARDS"] = "Belohnung für die nächsten Level"
    L["MAINBAR_RANGE_INDICATOR"] = "Hauptaktionsleisten Reichweitenanzeige"
    L["MAP_CLOCK_LOCAL_REALM"] = "Links Klick zum wechseln zwischen Lokaler- und Serverzeit "
    L["MAP_CLOCK_MILITARY"] = "Shift-Klick zum umschalten in das militärische Zeitformat."
    L["MAP_CLOCK_STOPWATCH"] = "Rechts Klick zum öffnen der Stoppuhr"
    L["MAP_CLOCK_TIMEMANAGER"] = "Shift-Rechts Klick zum öffnen der Zeit Einstellungen"
    L["MAP_COORDINATES_TITLE"] = "Kartenkoordinaten"
    L["MAP_COORDINATES_TOGGLE_TEXT"] = "Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Koordinaten mit höherer Genauigkeit anzuzeigen."
    L["MICRO_BAR"] = "Mikroleiste"
    L["MINIMAP_COORDS"] = "Koordinaten"
    L["MINIMAP_COORDS_TOGGLE"] = "Zeige Koordinaten auf der Minimap"
    L["MINIMAP_DESC"] = "Benutze den GW2 UI Minimaprahmen."
    L["MINIMAP_FPS"] = "FPS an der Minimap anzeigen"
    L["MINIMAP_HOVER"] = "Minimap Details"
    L["MINIMAP_HOVER_TOOLTIP"] = "Zeige Minimap Informationen dauerhaft."
    L["MINIMAP_SCALE"] = "Minimap Skalierung"
    L["MINIMAP_SCALE_DESC"] = "Ändere die Größe der Minimap."
    L["MODULES_CAT"] = "MODULE"
    L["MODULES_CAT_1"] = "Module"
    L["MODULES_CAT_TOOLTIP"]= "Aktiviere oder deaktiviere Komponenten"
    L["MODULES_DESC"] = "Aktiviere oder deaktiviere die Module die du brauchst oder nicht brauchst."
    L["MODULES_TOOLTIP"] = "Aktiviere oder deaktiviere UI Module."
    L["MOUSE_OVER"] = "Nur Maus über"
    L["MOUSE_TOOLTIP"] = "Tooltip an der Maus"
    L["MOUSE_TOOLTIP_DESC"] = "Tooltips am Mauszeiger anzeigen"
    L["MOVE_HUD_BUTTON"] = "HUD bewegen"
    L["NAME_LOAD_ERROR"] = "Name konnte nicht geladen werden"
    L["NOT_A_LEGENDARY"] = "Du kannst dieses Item nicht aufwerten."
    L["NO_GUILD"] = "Keine Gilde"
    L["PET_BAR_DESC"] = "Benutze das verbesserten GW2 UI Begleiterfenster."
    L["PIXEL_PERFECTION"] = "Pixel Perfection-Modus"
    L["PIXEL_PERFECTION_DESC"] = "Skaliert das UI in einen Pixel Perfection-Modus. Dieser ist abhängig von der Bildschirmauflösung."
    L["PIXEL_PERFECTION_OFF"] = "Pixel Perfection-Modus ausschalten"
    L["PIXEL_PERFECTION_ON"] = "Pixel Perfection-Modus einschalten"
    L["PLAYER_ABSORB_VALUE_TEXT"] = "Schildwert anzeigen"
    L["PLAYER_AURAS_DESC"] = "Bewege und verändere die Größe der Spieler Auren."
    L["PLAYER_BUFFS_GROW"] = "Bestimmt die Wachstumsrichtung der Spieler Buffs"
    L["PLAYER_BUFF_SIZE"] = "Stärkungszaubergröße"
    L["PLAYER_DEBUFFS_GROW"] = "Bestimmt die Wachstumsrichtung der Spieler Debuffs"
    L["PLAYER_DEBUFF_SIZE"] = "Schwächungszaubergröße"
    L["PLAYER_DESC"] = "Modifiziere die Einstellungen der Spielereinheit."
    L["PLAYER_DODGEBAR_SPELL"] = "Ausweichenleiste-Zauber"
    L["PLAYER_DODGEBAR_SPELL_DESC"] = "Trage die Zauber ID des Zaubers ein, der über der Gesundheitskugel angezeit wird.\nIst keiner eingetragen, werden die Standardzauber angezeigt, abhängig von Talenten & Spezialisierung."
    L["PLAYER_GROUP_FRAME"] = "Spieler in Gruppe anzeigen"
    L["PLAYER_GROUP_FRAME_DESC"] = "Spieler als Gruppenrahmen anzeigen"
    L["POWER_BARS_RAID_DESC"] = "Zeige die Ressourcenbalken in den Schlachtzugseinheiten."
    L["PROFESSION_BAG_COLOR"] = "Berufstaschen färben"
    L["PROFILES_CAT"] = "PROFILE"
    L["PROFILES_CAT_1"] = "Profile"
    L["PROFILES_CREATED"] = "Erstellt: "
    L["PROFILES_CREATED_BY"] = "\nErstellt von: "
    L["PROFILES_DEFAULT_SETTINGS"] = "Standardeinstellungen"
    L["PROFILES_DEFAULT_SETTINGS_DESC"] = "Lade die standard Addon Einstellungen in das aktuelle Profil."
    L["PROFILES_DEFAULT_SETTINGS_PROMPT"] = "Bist du sicher, dass du die Standardeinstellungen wiederhertellen möchtest?\n\nAlle vorherigen Einstellungen gehen dabei verloren."
    L["PROFILES_DELETE"] = "Bist du sicher, dass du dieses Profil löschen möchtest?"
    L["PROFILES_DESC"] = "Profile sind ein einfacher Weg Einstellungen zwischen Charakteren und Servern zu teilen."
    L["PROFILES_LAST_UPDATE"] = "\nzuletzt aktualisiert: "
    L["PROFILES_LOAD_BUTTON"] = "Laden"
    L["PROFILES_MISSING_LOAD"] = "Wenn du diese Text siehst, haben wir vergessen einen Text zu laden."
    L["PROFILES_TOOLTIP"] = "Erstelle und lösche Profile."
    L["QUESTING_FRAME"] = "Immersiv Questing"
    L["QUESTING_FRAME_DESC"] = "Aktiviere die Immersiv Questing Ansicht."
    L["QUEST_REQUIRED_ITEMS"] = "Erforderliches Item:"
    L["QUEST_TRACKER_DESC"] = "Aktiviere den erneuerten und verbesserten Quest Tracker."
    L["QUEST_VIEW_SKIP"] = "Überspringen"
    L["RAID_ANCHOR"] = "Setze die Schlachtzug-Verankerung"
    L["RAID_ANCHOR_BY_GROWTH"] = "Nach Wachstumsrichtung"
    L["RAID_ANCHOR_BY_POSITION"] = "Nach Position auf dem Bildschirm"
    L["RAID_ANCHOR_DESC"] = "Bestimme wo der Schlachtzugcontainer verankert sein soll.\n\nNach Position: Immer so wie seine Position auf dem Bildschirm.\nNach Wachstum: Immer entgegen seiner der Wachstumsrichtung."
    L["RAID_AURAS"] = "Schlachtzug Auren"
    L["RAID_AURAS_DESC"] = "Bearbeite welche Buffs und Debuffs angezeigt werden."
    L["RAID_AURAS_IGNORED"] = "Ignorierte Auren"
    L["RAID_AURAS_IGNORED_DESC"] = "Eine Liste von Aura-Namen, die nicht angezeigt werden sollen."
    L["RAID_AURAS_MISSING"] = "Fehlende Buffs"
    L["RAID_AURAS_MISSING_DESC"] = "Eine Liste von Aura-namen, die nur angezeit werden sollen wenn sie fehlen."
    L["RAID_AURAS_TOOLTIP"] = "Zeige oder verstecke Auren und bearbeite Raid Indikatoren."
    L["RAID_AURA_TOOLTIP_IN_COMBAT"] = "Zeige Aura-Tooltips auch im Kampf"
    L["RAID_AURA_TOOLTIP_IN_COMBAT_DESC"] = "Zeige Tooltips von Buffs und Debuffs auch im Kampf."
    L["RAID_BAR_HEIGHT"] = "Höhe der Schlachtzugseinheiten"
    L["RAID_BAR_HEIGHT_DESC"] = "Setze die Höhe der Schlachtzugseinheiten."
    L["RAID_BAR_WIDTH"] = "Breite der Schlachtzugseinheiten"
    L["RAID_BAR_WIDTH_DESC"] = "Setze die Breite der Schlachtzugseinheiten."
    L["RAID_CONT_HEIGHT"] = "Höhe des Schlachtzugcontainers"
    L["RAID_CONT_HEIGHT_DESC"] = "Setze die maximale Höhe des Schlachtzugcontainers.\n\nSchlachtzugeinheiten werden verkleinert oder in die nächste Spalte verschoben."
    L["RAID_CONT_WIDTH"] = "Breite des Schlachtzugcontainers"
    L["RAID_CONT_WIDTH_DESC"] = "Setze die maximale Breite des Schlachtzugcontainers.\n\nSchlachtzugeinheiten werden verkleinert oder in die nächste Zeile verschoben."
    L["RAID_GROW"] = "Bestimme die Wachstumsrichtung"
    L["RAID_GROW_DESC"] = "Bestimme die Wachstumsrichtung der Schlachtzugsfenster."
    L["RAID_GROW_DIR"] = "%s und dann %s"
    L["RAID_MARKER_DESC"] = "Die Zielmarkierungen werden auf den Schlachtzugeinheiten angezeigt"
    L["RAID_PARTY_STYLE_DESC"] = "Style die Gruppeneinheiten genau so wie die Schlachtzugseinheiten."
    L["RAID_PREVIEW"] = "Schlachtzugsvorschau"
    L["RAID_PREVIEW_DESC"] = "Zeige/Verberge die Vorschau des Schlachtzugsfenders und durchlaufe verschiedene Gruppengrößen."
    L["RAID_SHOW_IMPORTEND_RAID_DEBUFFS"] = "Instanz & Schlachtzug Debuffs"
    L["RAID_SHOW_IMPORTEND_RAID_DEBUFFS_DESC"] = "Zeige wichtig Instanz & Schlachtzug Debuffs an"
    L["RAID_SORT_BY_ROLE"] = "Sortiere Schlachtzug nach Rolle"
    L["RAID_SORT_BY_ROLE_DESC"] = "Sortiere Einheitenfenster in Schlachtzügen nach Rolle (Tank, Heiler, Schaden) anstatt nach Gruppe."
    L["RAID_UNITS_PER_COLUMN"] = "Schlachtzugseinheiten pro Spalte"
    L["RAID_UNITS_PER_COLUMN_DESC"] = "Setzen die Anzahl der Wachstumsrichtung der Schlachtzugsfenster pro Spalte oder Zeile, abhängig von der Wachstumsrichtung."
    L["RAID_UNIT_FLAGS"] = "Zeige Länderflaggen"
    L["RAID_UNIT_FLAGS_2"] = "Nur andere Länder als das Eigene"
    L["RAID_UNIT_FLAGS_TOOLTIP"] = "Zeige die Länderflaggen der Spieler neben dem Namen"
    L["RAID_UNIT_LOST_HEALTH_PREC"] = "Verlorene Gesundheit in Prozent"
    L["RED_OVERLAY"] = "Rotes Overlay"
    L["REPAIRD_FOR"] = "Deine Gegenstände wurden repariert für: %s"
    L["REPAIRD_FOR_GUILD"] = "Deine Gegenstände wurden aus der Gildenbank repariert für: %s"
    L["RESOURCE_DESC"] = "Ersetze die Standard Mana/Powerbar."
    L["REVERSE_NEW_LOOT_TEXT"] = "Beute in die am weitesten linke Tasche legen"
    L["RIGHT"] = "rechts"
    L["SECURE"] = "Sicher"
    L["SELLING_JUNK"] = "Verkaufe Müll"
    L["SELLING_JUNK_FOR"] = "Müll verkauft für: %s"
    L["SEPARATE_BAGS"] = "Taschen separat anzeigen"
    L["SEPARATE_BAGS_CHANGE_HEADER_TEXT"] = "Neuer Taschenname:"
    L["SEPARATE_BAGS_CHANGE_HEADER_TOOLTIP"] = "Rechtsklick um einen individuellen Namen festzulegen"
    L["SETTINGS_BUTTON"] = "GW2 UI"
    L["SETTINGS_NO_LOAD_ERROR"] = "Einige Texte wurden nicht geladen, bitte versuche dein Interface neu zu laden."
    L["SETTINGS_RESET_TO_DEFAULT"] = "Standardeinstellungen wiederherstellen."
    L["SETTINGS_SAVE_RELOAD"] = "Speichern und \nneu laden"
    L["SETTING_LOCK_HUD"] = "HUD sperren"
    L["SHOW_ALL_DEBUFFS_DESC"] = "Zeige alle Schächungszauber des Ziels an."
    L["SHOW_BUFFS_DESC"] = "Zeige die Stärkungszauber des Ziels."
    L["SHOW_DEBUFFS_DESC"] = "Zeige die Schwächungszauber des Ziel, welche du zugefügt hast."
    L["SHOW_ILVL"] = "Zeige durschnittliches Item-Level"
    L["SHOW_ILVL_DESC"] = "Zeige das durschnittliche Item-Level statt des Prestige-Levels für freundliche Einheiten."
    L["SHOW_JUNK_ICON"] = "Zeige Müll Symbol"
    L["SHOW_QUALITY_COLOR"] = "Zeige Qualitätsfarbe"
    L["SHOW_SCRAP_ICON"] = "Zeige Schrott Symbol"
    L["SHOW_THREAT_VALUE"] = "Bedrohung anzeigen"
    L["SHOW_UPGRADE_ICON"] = "Zeige Aufwertungs-Symbol"
    L["SIZER_HERO_PANEL"] = "Skalieren mit Rechtsklick"
    L["SMALL_SETTINGS_DEFAULT_DESC"] = "Rechtsklick auf ein Fenster um zusätzliche Optionen anzuzeigen"
    L["SMALL_SETTINGS_HEADER"] = "Extra Festeroptionen "
    L["SMALL_SETTINGS_NO_SETTINGS_FOR"] = "Keine Extraoptionen für das Fenster '%s' verfügbar"
    L["SMALL_SETTINGS_OPTION_SCALE"] = "Skalierung"
    L["STANCEBAR_POSITION"] = "Position der Stancebar"
    L["STANCEBAR_POSITION_DESC"] = "Setze die Position der Stancebar (Links oder recht von der Hauptaktionsleiste)"
    L["STG_RIGHT_BAR_COLS"] = "Rechte Aktionleistenbreite"
    L["STG_RIGHT_BAR_COLS_DESC"] = "Anzahl an Spalten für die zwei extra Aktionsleisten an der rechten Seite."
    L["TALENTS_BUTTON_DESC"] = "Aktiviert das GW2_UI Talent-, Berufs- und Zauberbuchfenster."
    L["TARGETED_BY"] = "Ziel von:"
    L["TARGET_COMBOPOINTS"] = "Zeige Combopunkt am Ziel"
    L["TARGET_COMBOPOINTS_DEC"] = "Zeige Combopunkt am Ziel unterhalb des Gesundheitsbalkens"
    L["TARGET_DESC"] = "Modifiziere die Einstellungen der Zieleinheit."
    L["TARGET_FRAME_DESC"] = "Aktiviere den Zieleinheiten."
    L["TARGET_OF_TARGET_DESC"] = "Aktiert das Ziel des Ziels."
    L["TARGET_TOOLTIP"] = "Bearbeite die Einstellungen der Zieleinheit"
    L["TOOLTIPS"] = "Tooltips"
    L["TOOLTIPS_DESC"] = "Ersetze die Standard UI Tooltips."
    L["TOOLTIP_ID_MODIFIER"] = "Tastenkombi für IDs"
    L["TOP"] = "hoch"
    L["TOPLEFT"] = ("%s %s"):format(L["TOP"], L["LEFT"])
    L["TOPRIGHT"] = ("%s %s"):format(L["TOP"], L["RIGHT"])
    L["TOTEMBAR_GROW_DIRECTION"] = "Klassen Totmes Wachstumsrichtung"
    L["TOTEMBAR_SORTING"] = "Klassen Totmes Sortierrichtung"
    L["TRACKER_RETRIVE_CORPSE"] = "Erreiche deinen Leichnam"
    L["UNEQUIP_LEGENDARY"] = "Du musst das Item erst ausziehen, bevor du es aufwerten kannst."
    L["UP"] = "hoch"
    L["UPDATE_STRING_1"] = "Ein neues Update steht zum download bereit."
    L["UPDATE_STRING_2"] = "Ein neues Update mit neuen Funktionen ist verfügbar."
    L["UPDATE_STRING_3"] = "Ein  |cFFFF0000wichtiges|r update ist verfügbar.\nEs wird drigend empfohlen ein Umpdate durch zuführen."
    L["UP_AND_RIGHT"] = "Hoch und rechts"
    L["VENDOR_GRAYS"] = "Müll automatisch verkaufen"
    L["VERTICAL"] = "Vertikal"
    L["WELCOME"] = "Willkommen"
    L["WELCOME_SPLASH_HEADER"] = "Willkommen beim GW2-UI"
    L["WELCOME_SPLASH_WELCOME_TEXT"] = "Das GW2-UI ist ein vollständiger UI-Ersatz. Wir haben die Benutzeroberfläche modular aufgebaut, dies bedeutet, wenn du einen bestimmten Teil des Addons nicht magst - oder du hast ein anders Addon, dass du für die Funktion bevorzugst - kannst du diesen Teil einfach deaktivieren, während der Rest des UI's intakt bleibt.\nEinige der Module, die dir zur Verfügung stehen, sind ein umfassendes Questfenster, ein vollständiger Inventarersatz sowie ein vollständiger Charakterfesterersatz. Es gibt viel mehr welche du erleben kannst. Wirf einfach ein Blick in die Einstellungen und schaue was zur Verfügung steht."
    L["WELCOME_SPLASH_WELCOME_TEXT_PP"] = "Was ist 'Pixel Perfection'?\n\nGW2 UI verfügt über eine integrierte Einstellung namens 'Pixel Perfection Mode'. Das bedeutet für dich, dass das UI wie vorgesehen aussieht, mit gestochen scharfen Texturen und einer besseren Skalierung. Natürlich kannst du dies in den Einstellungen ausschalten, falls du dies vorziehst."
    L["WORLDMAP_COORDS_TOGGLE"] = "Zeige Koordinaten auf der Weltkarte"
    L["WORLD_MARKER_DESC"] = "Zeige Menü, um in Schlachtzügen Welt-Markierungen zu positionieren."
    L["ZONE_ANILITY_AB_NAME"] = "Zonen Fähigkeit"
	
	--Composite
    L["TOPLEFT"] = ("%s %s"):format(L["TOP"], L["LEFT"])
    L["TOPRIGHT"] = ("%s %s"):format(L["TOP"], L["RIGHT"])
    L["BOTTOMLEFT"] = ("%s %s"):format(L["BOTTOM"], L["LEFT"])
    L["BOTTOMRIGHT"] = ("%s %s"):format(L["BOTTOM"], L["RIGHT"])
end

if GetLocale() == "deDE" then
    GWUseThisLocalization()
end

-- After using this localization or deciding that we don"t need it, remove it from memory.
GWUseThisLocalization = nil
