-- frFR localization
local _, GW = ...

local function GWUseThisLocalization()
    local L = GW.L

    --Fonts
    L["FONT_NORMAL"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/menomonia.ttf"
    L["FONT_BOLD"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/headlines.ttf"
    L["FONT_NARROW"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/menomonia.ttf"
    L["FONT_NARROW_BOLD"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/menomonia.ttf"
    L["FONT_LIGHT"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/menomonia-italic.ttf"
    L["FONT_DAMAGE"] = "Interface/AddOns/GW2_UI/fonts/headlines.ttf"

    --Strings
	L["ACTION_BARS_DESC"] = "Utiliser les barres d'actions améliorées de GW2 UI."
	L["ACTION_BAR_FADE"] = "Occultation de la barre d'action"
	L["ACTION_BAR_FADE_DESC"] = "Occultation de la barre d'action additionnelle hors combat."
	L["ADVANCED_TOOLTIP"] = "Infobulle détaillée"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_DESC"] = "Affiche davantage d'informations dans l'infobulle (plus d'informations affichées quand la touche MAJ est appuyée)"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_OPTION_ITEMCOUNT"] = "Nombre d'objets"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_OPTION_ITEMCOUNT_DESC"] = "Affiche le nombre d'objets en votre possession"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_GENDER"] = "Genre"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_GENDER_DESC"] = "Affiche le genre du personnage du joueur"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_GUILD_RANKS"] = "Rangs de guilde"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_GUILD_RANKS_DESC"] = "Affiche le rang de guilde si l'unité est membre d'une guilde."
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_MOUNT"] = "Monture actuelle"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_MOUNT_DESC"] = "Affiche la monture actuellement utilisée par l'unité"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES_DESC"] = "Affichage des titres du joueur"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_REALM_ALWAYS"] = "Toujours montrer le royaume"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_ROLE_DESC"] = "Affiche le rôle de l'unité dans l'infobulle"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_TARGET_INFO"] = "Info de la cible"
	L["ADVANCED_TOOLTIP_SHOW_TARGET_INFO_DESC"] = "Lorsque dans un groupe de raid, montre si quelqu'un cible l'unité actuelle de l'infobulle."
	L["ADV_CAST_BAR"] = "Barre de lancement de sort avancé"
	L["ADV_CAST_BAR_DESC"] = "Activer ou désactiver la barre de lancement additionnelle"
	L["AFK_MODE"] = "Mode ABS"
	L["AFK_MODE_DESC"] = "Quand vous êtes ABS, affiche un écran spécial."
	L["ALERTFRAMES"] = "Cadres d'alerte"
	L["ALL_BINDINGS_DISCARD"] = "Tous les raccourcis clavier nouvellement définis ont été supprimés"
	L["ALL_BINDINGS_SAVE"] = "Tous les raccourcis clavier ont été sauvegardés"
	L["AMOUNT_LOAD_ERROR"] = "Ce montant ne peut être chargé"
	L["ANCHOR_CURSOR_LEFT"] = "Ancrage du curseur à gauche"
	L["ANCHOR_CURSOR_OFFSET_DESC"] = "Ne prend effet que si l'option \"Info-bulles du curseur\" est activée et que l'ancre du curseur n'est PAS \"Ancre du curseur\"."
	L["ANCHOR_CURSOR_OFFSET_X"] = "Décalage vertical de l'ancrage du curseur"
	L["ANCHOR_CURSOR_OFFSET_Y"] = "Décalage horizontal de l'ancrage du curseur"
	L["ANCHOR_CURSOR_RIGHT"] = "Ancrage du curseur à droite"
	L["APPLY_SCALE_TO_ALL_SCALEABELFRAMES"] = "Appliquer l'échelle de l'ATH à toutes les fenêtres ajustables"
	L["APPLY_SCALE_TO_ALL_SCALEABELFRAMES_DESC"] = "Appliquer l'échelle de l'ATH à toutes les fenêtres qui peuvent être ajuster dans le mode \" Déplacer l'ATH\"."
	L["ASCENDING"] = "Ascendant"
	L["AURAS_PER_ROW"] = "Nombre d'auras par rangée"
	L["AURA_STYLE"] = "Style de l'aura"
	L["AUTO_REPAIR"] = "Réparation Auto"
	L["AUTO_REPAIR_DESC"] = "Répare automatiquement en utilisant la méthode suivante lors de la visite d'un marchand"
	L["BAG_NEW_ORDER_FIRST"] = "Nouveaux objets dans le premier sac"
	L["BAG_NEW_ORDER_LAST"] = "Nouveaux objets dans le dernier sac"
	L["BAG_ORDER_NORMAL"] = "Tri normal des sacs"
	L["BAG_ORDER_REVERSE"] = "Tri inversé des sacs"
	L["BAG_SORT_ORDER_FIRST"] = "Trier vers le premier sac"
	L["BAG_SORT_ORDER_LAST"] = "Trier vers le dernier sac"
	L["BANK_COMPACT_ICONS"] = "Icônes compactes"
	L["BANK_EXPAND_ICONS"] = "Grandes icônes"
	L["BINDINGS_DESC"] = "Passez votre souris sur un bouton d'action pour le lier. Appuyez sur la touche \"Echap\" ou faites un clique droit pour effacer le raccourcis clavier actuel"
	L["BINDINGS_TRIGGER"] = "Déclancheur"
	L["BINGSINGS_BIND"] = "Lié à"
	L["BINGSINGS_CLEAR"] = "Effacer tous les raccourcis clavier"
	L["BINGSINGS_KEY"] = "Touche"
	L["BOTTOM"] = "Bas"
	L["BUTTON_ASSIGNMENTS"] = "Affectations des boutons d'action."
	L["BUTTON_ASSIGNMENTS_DESC"] = "Activer ou désactiver l’affectation des boutons d'action"
	L["CASTING_BAR_DESC"] = "Activer la barre de lancement de sort GW2"
	L["CENTER"] = "Centre"
	L["CHANGELOG"] = "Changements"
	L["CHARACTER_NEXT_RANK"] = "SUIVANT"
	L["CHARACTER_PARAGON"] = "Paragon"
	L["CHAT_BUBBLES_DESC"] = "Remplace l'interface par défaut pour les bulles de discussions. (Seulement dans les zones non protégées)"
	L["CHAT_FADE"] = "Occultation du chat"
	L["CHAT_FADE_DESC"] = "Autorise l'occultation du chat lorsqu'il n'est pas utilisé."
	L["CHAT_FRAME_DESC"] = "Active la fenêtre de discussion amélioré."
	L["CHRACTER_WINDOW_DESC"] = "Remplace la fenêtre par défaut du personnage."
	L["CLASS_COLOR_DESC"] = "Affiche la couleur de la classe comme couleur de barre de vie."
	L["CLASS_COLOR_RAID_DESC"] = "Utiliser les couleurs de classes à la place des icônes de classes."
	L["CLASS_POWER"] = "Ressource de classe"
	L["CLASS_POWER_DESC"] = "Activer l'affichage alternatif de la ressource de classe."
	L["CLASS_TOTEMS"] = "Totems de classe"
	L["COMPACT_ICONS"] = "Icones compactes"
	L["COMPASS_TOGGLE"] = "Afficher le compas"
	L["COMPASS_TOGGLE_DESC"] = "Activer ou désactiver le compas traqueur de quête."
	L["COPY_OF"] = "Copie de"
	L["CURSOR_ANCHOR"] = "Ancrage du curseur"
	L["CURSOR_ANCHOR_TYPE"] = "Type d'ancrage du curseur"
	L["CURSOR_ANCHOR_TYPE_DESC"] = "Ne prend effet que si l'option \"Info-bulles du curseur\" est activée"
	L["DEBUFF_DISPELL_DESC"] = "Afficher uniquement les effets néfastes que vous seul pouvez dissiper."
	L["DECODE"] = "Décoder"
	L["DESCENDING"] = "Descendant"
	L["DISABLED_MA_BAGS"] = "Désactiver la gestion des sacs par MoveAnything"
	L["DISCORD"] = "Rejoignez le Discord"
	L["DISPLAY_PORTRAIT_DAMAGED"] = "Affichage des dégâts du portrait"
	L["DISPLAY_PORTRAIT_DAMAGED_DESC"] = "Affiche les dégâts du portrait sur ce cadre"
	L["DOWN"] = "Vers le bas"
	L["DOWN_AND_RIGHT"] = "Vers la droite puis vers le bas"
	L["DYNAMIC_HUD"] = "ATH dynamique."
	L["DYNAMIC_HUD_DESC"] = "Active ou désactive le changement d'arrière plan de l'ATH dynamique."
	L["EXPAND_ICONS"] = "Icônes larges"
	L["EXPORT"] = "Exporter"
	L["EXPORT_PROFILE"] = "Exporter le profile"
	L["EXPORT_PROFILE_DESC"] = "Chaîne de caractères pour partager les paramètres de votre profile:"
	L["EXP_BAR_TOOLTIP_EXP_RESTED"] = "Reposé "
	L["EXP_BAR_TOOLTIP_EXP_RESTING"] = " (Repos)"
	L["EXTRA_AB_NAME"] = "Bouton de Boss"
	L["FADE_GROUP_MANAGE_FRAME"] = "Effet de fondu sur le bouton de gestion du groupe"
	L["FADE_GROUP_MANAGE_FRAME_DESC"] = "Effet de fondu sur le bouton de gestion du groupe quand la souris n'est pas proche"
	L["FADE_MICROMENU"] = "Effet de fondu sur la barre de menu"
	L["FADE_MICROMENU_DESC"] = "Effet de fondu sur le micro-menu quand la souris n'est pas proche"
	L["FOCUS_DESC"] = "Modifier les configurations du cadre du focus"
	L["FOCUS_FRAME_DESC"] = "Autoriser le remplacement du cadre de la cible du focus"
	L["FOCUS_TARGET_DESC"] = "Afficher le cadre de la cible du focus"
	L["FOCUS_TOOLTIP"] = "Modifier les configurations du cadre de focus"
	L["FONTS"] = "Typographie"
	L["FONTS_DESC"] = "Remplace la police de défaut par celle de GW2 IU."
	L["GRID_BUTTON_HIDE"] = "Cacher la grille"
	L["GRID_BUTTON_SHOW"] = "Montrer la grille"
	L["GRID_SIZE_LABLE"] = "Taille de la grille"
	L["GROUND_MARKER"] = "MT"
	L["GROUP_DESC"] = "Éditer les options de groupe et de raid pour s'adapter à vos besoin."
	L["GROUP_FRAMES"] = "Cadres de groupe"
	L["GROUP_FRAMES_DESC"] = "Remplace les groupes de fenêtres de l'ATH par défaut."
	L["GROUP_TOOLTIP"] = "Éditer les paramêtres de groupe."
	L["GW_COMBAT_TEXT_BLIZZARD_COLOR"] = ": Utiliser les couleurs de Blizzard"
	L["GW_COMBAT_TEXT_COMMA_FORMAT"] = ": Montrer les chiffres avec virgules"
	L["HEALTH_GLOBE"] = "Sphère de vie"
	L["HEALTH_GLOBE_DESC"] = "Active le remplacement de la barre de santé."
	L["HEALTH_PERCENTAGE_DESC"] = "Affiche la vie en pourcentage. Peut aussi être utilisé en tant que ou à la place de la santé."
	L["HEALTH_VALUE_DESC"] = "Indiquer la santé numériquement."
	L["HIDE_EMPTY_SLOTS"] = "Cache les emplacements vide."
	L["HIDE_EMPTY_SLOTS_DESC"] = "Cache les emplacements de barre d'action vide."
	L["HIDE_SETTING_IN_COMBAT"] = "Les réglages ne sont pas disponibles en combat !"
	L["HORIZONTAL"] = "Horizontal"
	L["HUD_BACKGROUND"] = "Montrer l'arrière-plan de l'ATH"
	L["HUD_BACKGROUND_DESC"] = "L'arrière-plan de l'ATH change de couleur dans les cas suivants: En combat, Hors combat, Dans l'eau, Vie faible, En fantôme"
	L["HUD_DESC"] = "Éditer les modules de l'ATH pour plus de personnalisation."
	L["HUD_MOVE_ERR"] = "Vous ne pouvez pas déplacer ces éléments durant un combat!"
	L["HUD_SCALE"] = "Taille HUD"
	L["HUD_SCALE_DESC"] = "Change la taille de l'ATH."
	L["HUD_SCALE_TINY"] = "Minuscule"
	L["HUD_TOOLTIP"] = "Éditer les modules de l'ATH."
	L["IMPORT"] = "Importer"
	L["IMPORT_DECODE:SUCCESSFUL"] = "La chaîne de caractères d'importation a été décodée avec succès !"
	L["IMPORT_DECODE_FALIED"] = "Erreur de décodage du profil: Chaîne de caractères invalide ou corrompue !"
	L["IMPORT_FAILED"] = "Erreur d'importation du profil: Chaîne de caractères invalide ou corrompue !"
	L["IMPORT_POFILE_BUTTON"] = "Importer le profil"
	L["IMPORT_PROFILE"] = "Importer le profil"
	L["IMPORT_PROFILE_DESC"] = "Coller la chaîne de caractères de votre profil ici pour importer celui-ci."
	L["IMPORT_SUCCESSFUL"] = "Importation de la chaîne de caractères réussie !"
	L["INDICATORS"] = "Indicateurs de raid"
	L["INDICATORS_DESC"] = "Modifier les indicateurs d'auras de raid"
	L["INDICATORS_ICON"] = "Afficher les icônes des sorts"
	L["INDICATORS_ICON_DESC"] = "Afficher les icônes des sorts plutot que des carrés monochromes"
	L["INDICATORS_TIME"] = "Afficher le temps restant"
	L["INDICATORS_TIME_DESC"] = "Afficher le temps restant de l'aura en utilisant l'overlay animé"
	L["INDICATOR_BAR"] = "Bar de progression"
	L["INDICATOR_DESC"] = "Modifer l'indicteur d'aura de raid %s"
	L["INDICATOR_TITLE"] = "Indicateur %s"
	L["INSTALL_CHAT_BTN"] = "Mise en place de la fenêtre de discussion"
	L["INSTALL_CHAT_DESC"] = "Cette partie règle le nom de vos fenêtre de chat, leurs positions et leurs couleurs"
	L["INSTALL_CVARS_BTN"] = "Configurer les CVars."
	L["INSTALL_CVARS_DESC"] = "Cette partie règle vos option par défaut de World of Warcraft."
	L["INSTALL_DESCRIPTION_DSC"] = "Ce court processus d'installation vous aidera à configurer tous les paramètres nécessaires utilisés par GW2 UI"
	L["INSTALL_DESCRIPTION_HEADER"] = "Installation de GW2 UI"
	L["INSTALL_FINISHED_BTN"] = "Terminée."
	L["INSTALL_FINISHED_DESC"] = "L'installation de GW2 UI est maintenant terminée !"
	L["INSTALL_FINISHED_HEADER"] = "Installation terminée"
	L["INSTALL_START_BTN"] = "Démarrer l'installation"
	L["INSTALL_START_HEADER"] = "Installation"
	L["INVENTORY_FRAME_DESC"] = "Active l'unification d'interface de l'inventaire."
	L["LEFT"] = "Gauche"
	L["LEVEL_REWARDS"] = "Prochaine récompense de niveau"
	L["MAINBAR_RANGE_INDICATOR"] = "Indicateur de portée sur la barre principale"
	L["MAP_CLOCK_LOCAL_REALM"] = "Clique pour changer entre l'heure locale et du serveur"
	L["MAP_CLOCK_MILITARY"] = "Shift-Clique gauche pour afficher l'heure militaire"
	L["MAP_CLOCK_STOPWATCH"] = "Clique droit pour afficher la minuterie"
	L["MAP_CLOCK_TIMEMANAGER"] = "Shift-Clic Droit pour ouvrir le menu Chronomètre/Alarme"
	L["MAP_COORDINATES_TITLE"] = "Coordonnées de la carte"
	L["MAP_COORDINATES_TOGGLE_TEXT"] = "Clic gauche pour afficher les coordonnées de plus grande précision."
	L["MICRO_BAR"] = "Micro Barre"
	L["MINIMAP_COORDS"] = "Les coordonnées"
	L["MINIMAP_COORDS_TOGGLE"] = "Afficher les coordonnées sur la mini-carte"
	L["MINIMAP_DESC"] = "Utiliser le cadre et l'emplacement de mini-carte de GW2."
	L["MINIMAP_FPS"] = "Afficher les IPS sur la minimap"
	L["MINIMAP_HOVER"] = "Détails de la mini-carte"
	L["MINIMAP_HOVER_TOOLTIP"] = "Toujours afficher les détails de la mini carte."
	L["MINIMAP_POS"] = "Position de la mini-carte"
	L["MINIMAP_SCALE"] = "Taille Minimap"
	L["MINIMAP_SCALE_DESC"] = "Changer la taille de la Minimap."
	L["MODULES_CAT"] = "MODULES"
	L["MODULES_CAT_1"] = "Modules"
	L["MODULES_CAT_TOOLTIP"] = "Activer ou desactiver des composants"
	L["MODULES_DESC"] = "Activez ou désactivez les modules dont vous avez besoin ou pas besoin"
	L["MODULES_TOOLTIP"] = "Activer ou désactiver les modules de l'interface."
	L["MOUSE_OVER"] = "Seulement au passage de la souris"
	L["MOUSE_TOOLTIP"] = "Curseur info-bulle"
	L["MOUSE_TOOLTIP_DESC"] = "Accroche l'info-bulle sur le curseur"
	L["MOVE_HUD_BUTTON"] = "Déplacer l'ATH"
	L["NAME_LOAD_ERROR"] = "Le nom n'as pas pu être charger"
	L["NOT_A_LEGENDARY"] = "Vous ne pouvez pas améliorer cet objet."
	L["NO_GUILD"] = "Pas de Guilde"
	L["PET_BAR_DESC"] = "Utiliser l'IU amélioré de GW2 pour la barre du familier."
	L["PIXEL_PERFECTION"] = "Mode résolution-parfaite"
	L["PIXEL_PERFECTION_DESC"] = "Règle l'IU en mode résolution-parfaite. Dépend de la résolution de l'écran."
	L["PIXEL_PERFECTION_OFF"] = "Activer le mode résolution-parfaite"
	L["PIXEL_PERFECTION_ON"] = "Désactiver le mode résolution-parfaite"
	L["PLAYER_ABSORB_VALUE_TEXT"] = "Afficher la valeur du bouclier"
	L["PLAYER_AURAS_DESC"] = "Déplacer et redimensionner les auras du joueur."
	L["PLAYER_AURA_GROW"] = "Direction de l'expansion des auras du joueur"
	L["PLAYER_BUFFS_GROW"] = "Direction de la croissance des amélioration du joueur"
	L["PLAYER_BUFF_SIZE"] = "Taille des améliorations"
	L["PLAYER_DEBUFFS_GROW"] = "Direction de la croissance des affaiblissements du joueur."
	L["PLAYER_DEBUFF_SIZE"] = "Taille des affaiblissements"
	L["PLAYER_DESC"] = "Modifie les options du cadre du joueur "
	L["PLAYER_DODGEBAR_SPELL"] = "Barre des sorts de mouvement"
	L["PLAYER_DODGEBAR_SPELL_DESC"] = "Entrez l'identification du sort qui doit être suivi par la barre de mouvement.\nSi aucune identification n'est entrée, ce sera le sort par défaut, basé selon votre spécialisation et vos talents, qui sera suivi. "
	L["PLAYER_GROUP_FRAME"] = "Cadre du joueur dans le groupe"
	L["PLAYER_GROUP_FRAME_DESC"] = "Afficher votre cadre parmi ceux du groupe"
	L["POWER_BARS_RAID_DESC"] = "Afficher les barres d'énergie sur les unités du raid."
	L["PROFESSION_BAG_COLOR"] = "Afficher la couleur du sac de métier"
	L["PROFILES_CAT"] = "PROFILS"
	L["PROFILES_CAT_1"] = "Profiles"
	L["PROFILES_CREATED"] = "Créer: "
	L["PROFILES_CREATED_BY"] = "\nCréer par: "
	L["PROFILES_DEFAULT_SETTINGS"] = "Paramêtres par défaut"
	L["PROFILES_DEFAULT_SETTINGS_DESC"] = "Charger les paramêtres actuels de vos addons sur le profil."
	L["PROFILES_DEFAULT_SETTINGS_PROMPT"] = "Êtes-vous sur de vouloir charger les paramètres par défaut?\n\nTout les réglages précédent seront perdus."
	L["PROFILES_DELETE"] = "Êtes vous certains de vouloir supprimer ce profile ?"
	L["PROFILES_DESC"] = "Les profils permettent de partager facilement vos options entre vos personnages et serveur de jeu."
	L["PROFILES_LAST_UPDATE"] = "\nDernière mises à jour: "
	L["PROFILES_LOAD_BUTTON"] = "Charger"
	L["PROFILES_MISSING_LOAD"] = "Si vous voyez ce message, Nous avons oublié certain texte. Ne vous inquiétez pas, nous avons d'autres textes comme celui-ci pour combler les vides d'informations."
	L["PROFILES_TOOLTIP"] = "Ajouter ou enlever des profiles."
	L["QUESTING_FRAME"] = "Quêter en immersion"
	L["QUESTING_FRAME_DESC"] = "Activer la vue immersive pour quêter."
	L["QUEST_REQUIRED_ITEMS"] = "Objets requis:"
	L["QUEST_TRACKER_DESC"] = "Activer le tracker de quêtes amélioré."
	L["QUEST_VIEW_SKIP"] = "Passer"
	L["RAID_ANCHOR"] = "Définir l'ancrage de raid"
	L["RAID_ANCHOR_BY_GROWTH"] = "Par expansion"
	L["RAID_ANCHOR_BY_POSITION"] = "Par position sur l'écran"
	L["RAID_ANCHOR_DESC"] = "Définir où l'interface de raid devrait être ancrée.\n\nPar position: toujours équivalent à la position de l'interface de raid sur l'écran.\nPar expansion: Toujours à l'opposé de la direction de l'expansion."
	L["RAID_AURAS"] = "Auras"
	L["RAID_AURAS_DESC"] = "Modifiez les améliorations et les affaiblissements affichés."
	L["RAID_AURAS_IGNORED"] = "Auras ignorées"
	L["RAID_AURAS_IGNORED_DESC"] = "Une liste d'auras qui ne devraient jamais être affichées."
	L["RAID_AURAS_MISSING"] = "Amélioration manquantes"
	L["RAID_AURAS_MISSING_DESC"] = "Une liste d'améliorations qui ne devraient être affichées que lorsqu'elles sont manquantes."
	L["RAID_AURAS_TOOLTIP"] = "Afficher ou masquer les auras et modifier les indicateurs d'aura de raid."
	L["RAID_AURA_TOOLTIP_IN_COMBAT"] = "Afficher les infobulles des auras en combat"
	L["RAID_AURA_TOOLTIP_IN_COMBAT_DESC"] = "Afficher les infobulles des buffs et debuffs même si vous êtes en combat"
	L["RAID_BAR_HEIGHT"] = "Hauteur de l'unité RAID"
	L["RAID_BAR_HEIGHT_DESC"] = "Définissez la hauteur des unités du raid."
	L["RAID_BAR_WIDTH"] = "Largeur de l'unité RAID"
	L["RAID_BAR_WIDTH_DESC"] = "Définissez la largeur des unités du raid."
	L["RAID_CONT_HEIGHT"] = "Configure la hauteur du cadre de raid"
	L["RAID_CONT_HEIGHT_DESC"] = "Définit la hauteur maximale pour le cadre de raid.\n\nCela rétrécira le cadre de l'unité ou déplacera celle-ci sur la colonne suivante."
	L["RAID_CONT_WIDTH"] = "Définir la largeur du conteneur du cadre de raid"
	L["RAID_CONT_WIDTH_DESC"] = "Définissez la largeur maximale à laquelle les images de raid peuvent être affichées.\n\nCela entraînera la réduction des cadres d'unité ou le déplacement vers la ligne suivante."
	L["RAID_GROW"] = "Définir la direction de croissance du raid"
	L["RAID_GROW_DESC"] = "Définissez la direction de croissance des cadres de raid."
	L["RAID_GROW_DIR"] = "%s puis %s"
	L["RAID_MARKER_DESC"] = "Affiche le marqueur de cible dans le cadre de raid"
	L["RAID_PARTY_STYLE_DESC"] = "Stylise le cadre de groupe comme le cadre de raid"
	L["RAID_PREVIEW"] = "Prévisualiser les cadres de Raid "
	L["RAID_PREVIEW_DESC"] = "Cliquez pour activer l'aperçu des cadres de raid et parcourir différentes tailles de groupe"
	L["RAID_SHOW_IMPORTEND_RAID_DEBUFFS"] = "Affaiblissements de Donjons et Raids"
	L["RAID_SHOW_IMPORTEND_RAID_DEBUFFS_DESC"] = "Afficher les affaiblissements importants de Donjon et Raid"
	L["RAID_SORT_BY_ROLE"] = "Trier la fenêtre de raid par role"
	L["RAID_SORT_BY_ROLE_DESC"] = "Trier les cadres d'unité du raid par rôle (tank, soigneur, dégats) plutôt que par groupe."
	L["RAID_UNITS_PER_COLUMN"] = "Positionner les unités de raid par colonne"
	L["RAID_UNITS_PER_COLUMN_DESC"] = "Définissez le nombre de cadre d'unité de raid par colonne ou ligne, en fonction des directions de croissance."
	L["RAID_UNIT_FLAGS"] = "Montrer le drapeau du pays"
	L["RAID_UNIT_FLAGS_2"] = "Différent du mien"
	L["RAID_UNIT_FLAGS_TOOLTIP"] = "Afficher un drapeau de pays basé sur la langue du joueur"
	L["RAID_UNIT_LOST_HEALTH_PREC"] = "Vie restante en pourcents"
	L["RED_OVERLAY"] = "Masque de superposition rouge"
	L["REPAIRD_FOR"] = "Vos équipements ont été réparés pour : %s"
	L["REPAIRD_FOR_GUILD"] = "Vos objets ont été réparés avec les fonds de la banque de guilde pour : % s"
	L["RESOURCE_DESC"] = "Remplacer la barre de mana / ressource par défaut."
	L["REVERSE_NEW_LOOT_TEXT"] = "Butin dans le sac le plus à gauche"
	L["RIGHT"] = "droite"
	L["SECURE"] = "Bloquée"
	L["SELLING_JUNK"] = "Vendre la camelote"
	L["SELLING_JUNK_FOR"] = "Camelote vendu pour : %s"
	L["SEPARATE_BAGS"] = "Sacs séparés"
	L["SEPARATE_BAGS_CHANGE_HEADER_TEXT"] = "Nouveau nom de sac"
	L["SEPARATE_BAGS_CHANGE_HEADER_TOOLTIP"] = "Clic droit pour modifier le titre du sac"
	L["SETTINGS_BUTTON"] = "Options de l'UI GW2"
	L["SETTINGS_NO_LOAD_ERROR"] = "Une partie des textes n'ont pas pu charger, veuillez relancer l'interface."
	L["SETTINGS_RESET_TO_DEFAULT"] = "Réinitialiser"
	L["SETTINGS_SAVE_RELOAD"] = "Sauver et recharger"
	L["SETTING_LOCK_HUD"] = "Vérouiller l'interface"
	L["SHOW_ALL_DEBUFFS_DESC"] = "Afficher tout les effets néfastes de la cible."
	L["SHOW_BUFFS_DESC"] = "Afficher les buffs de la cible"
	L["SHOW_DEBUFFS_DESC"] = "Afficher les debuffs de la cible que vous avez infligés."
	L["SHOW_ILVL"] = "Afficher le niveau d'objet moyen"
	L["SHOW_ILVL_DESC"] = "Afficher le niveau d'objet moyen au lieu du niveau de prestige pour les unités amies."
	L["SHOW_JUNK_ICON"] = "Montrer l'icone de la camelote"
	L["SHOW_QUALITY_COLOR"] = "Afficher la couleur de qualité"
	L["SHOW_SCRAP_ICON"] = "Montrer l'icone des déchets"
	L["SHOW_THREAT_VALUE"] = "Afficher l'aggro"
	L["SHOW_UPGRADE_ICON"] = "Afficher l'icône d'amélioration"
	L["SIZER_HERO_PANEL"] = "Mettre à l'échelle avec un clic droit"
	L["SMALL_SETTINGS_DEFAULT_DESC"] = "Clic droit sur un cadre mobile pour afficher les options de cadre supplémentaires"
	L["SMALL_SETTINGS_HEADER"] = "Options de cadre supplémentaires"
	L["SMALL_SETTINGS_NO_SETTINGS_FOR"] = "Aucune option de cadre supplémentaire pour '% s'"
	L["SMALL_SETTINGS_OPTION_SCALE"] = "Mise à l'échelle"
	L["STANCEBAR_POSITION"] = "Position de la barre de postures"
	L["STANCEBAR_POSITION_DESC"] = "Positionner la barre de postures (à gauche ou à droite de la barre d'action)"
	L["STG_RIGHT_BAR_COLS"] = "Largeur de la barre d'action droite"
	L["STG_RIGHT_BAR_COLS_DESC"] = "Nombre de colonnes pour les deux barres d'actions supplémentaires"
	L["TALENTS_BUTTON_DESC"] = "Activer le remplacement des pages de talents, spécialisation et livre de sorts"
	L["TARGETED_BY"] = "Ciblé par :"
	L["TARGET_COMBOPOINTS"] = "Affiche les points de combo sur la cible"
	L["TARGET_COMBOPOINTS_DEC"] = "Montrer les points de combo sur la cible, sous la barre de vie"
	L["TARGET_DESC"] = "Modifier les options de la fenêtre de la cible"
	L["TARGET_FRAME_DESC"] = "Activer le remplacement de fenêtre de cible"
	L["TARGET_OF_TARGET_DESC"] = "Activer la fenêtre de la cible de la cible"
	L["TARGET_TOOLTIP"] = "Éditer les paramêtres de cadre de la cible."
	L["TOOLTIPS"] = "Info-bulle"
	L["TOOLTIPS_DESC"] = "Remplace l'info-bulle par défaut."
	L["TOOLTIP_ID_MODIFIER"] = "Touche pour afficher les identifiants"
	L["TOP"] = "haut"
	L["TOTEMBAR_GROW_DIRECTION"] = "Direction de croissance des totems de classe"
	L["TOTEMBAR_SORTING"] = "Tri des totems de classe"
	L["TRACKER_RETRIVE_CORPSE"] = "Rejoignez votre corps"
	L["UNEQUIP_LEGENDARY"] = "Vous devez déséquiper cet objet avant de pouvoir l'améliorer."
	L["UP"] = "Vers la haut"
	L["UPDATE_STRING_1"] = "Nouvelle mise à jour disponible."
	L["UPDATE_STRING_2"] = "Nouvelle mise à jour disponible contenant de nouvelles améliorations"
	L["UPDATE_STRING_3"] = "Une mise à jour |cFFFF0000majeure|r est disponible.\nNous vous recommandons fortement de la faire."
	L["UP_AND_RIGHT"] = "Vers la droite puis vers le haut"
	L["VENDOR_GRAYS"] = "Vendre automatiquement les objets gris"
	L["VERTICAL"] = "Verticale"
	L["WELCOME"] = "Bienvenue"
	L["WELCOME_SPLASH_HEADER"] = "Bienvenue sur GW2 UI"
	L["WELCOME_SPLASH_WELCOME_TEXT"] = "GW2 UI est un remplacement complet de l'interface utilisateur. Nous avons construit l'interface utilisateur avec une approche modulaire, ce qui signifie que si vous n'aimez pas une certaine partie de l'addon - ou si vous en avez une autre que vous préférez pour cette fonction - vous pouvez simplement désactiver cette partie, tout en gardant le reste de l'interface intact.\nParmi les modules mis à votre disposition, on trouve une fenêtre de quête immersive, un remplacement complet de l'inventaire, ainsi qu'un remplacement complet de la fenêtre de personnage. Il y en a beaucoup d'autres que vous pourriez apprécier, jetez simplement un coup d'œil dans le menu des paramètres pour voir ce qui est à votre disposition !"
	L["WELCOME_SPLASH_WELCOME_TEXT_PP"] = "Qu'est-ce que \"Pixel Perfect\" ?\n\nL'interface utilisateur de GW2 possède un paramètre intégré appelé \"Mode Pixel Perfect\". Cela signifie que votre interface utilisateur sera fidèle à ce qui était prévu, avec des textures plus nettes et une meilleure mise à l'échelle. Bien entendu, vous pouvez désactiver ce mode dans le menu des paramètres si vous le souhaitez."
	L["WORLDMAP_COORDS_TOGGLE"] = "Afficher les coordonnées sur la carte du monde"
	L["WORLD_MARKER_DESC"] = "Afficher le menu pour placer les marqueurs de raid."
	L["ZONE_ANILITY_AB_NAME"] = "Capacité de la zone"
	
    --Composite
    L["TOPLEFT"] = ("%s %s"):format(L["TOP"], L["LEFT"])
    L["TOPRIGHT"] = ("%s %s"):format(L["TOP"], L["RIGHT"])
    L["BOTTOMLEFT"] = ("%s %s"):format(L["BOTTOM"], L["LEFT"])
    L["BOTTOMRIGHT"] = ("%s %s"):format(L["BOTTOM"], L["RIGHT"])
    
end

if GetLocale() == "frFR" then
    GWUseThisLocalization()
end

-- After using this localization or deciding that we don"t need it, remove it from memory.
GWUseThisLocalization = nil
